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CAVE総合スレ129
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0001名無しさん@弾いっぱい
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2018/04/01(日) 15:56:48.37ID:y76TJcyM0
CAVEに関することを語り合うスレです

steam版虫姫さま
http://store.steampowered.com/app/377860/

steam版デススマイルズ
http://store.steampowered.com/app/314180/

steam版怒首領蜂大復活
http://store.steampowered.com/app/464450/

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建てられなかった場合は>>975>>980辺りの方がお願いします

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CAVE総合スレ128
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1503933767/
0203名無しさん@弾いっぱい
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2018/04/24(火) 09:09:49.35ID:URsM7xIX0
居るだろ
現に転売されてんじゃん
0204名無しさん@弾いっぱい
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2018/04/24(火) 09:56:49.11ID:GG2ABUeU0
PC系の基板は壊れたらどうしようもない上にすぐ壊れるから転売するなら3年以内にしないとな
0208名無しさん@弾いっぱい
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2018/04/25(水) 15:27:54.83ID:3URmC3fg0
何十年もゲームを超やりこんでるウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、
ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらが猿ゲーの格闘ゲーしかプレイした事がないとか
格闘ゲー専用作業員の惨めなファビョりは通用しない。
佐野智久みたいな格闘ゲー専用単純作業猿の中でも最底辺で
猿ゲー友達もいないクソ猿は知らないだろうが、
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらが
頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズルをやりこんでいるのを
知ってる奴、ゲーセンで見てた奴は多い。
ウメハラはアルカディア誌で自らテトリス・ザ・グランドマスターと怒首領蜂を
やりこんだと語っている。だだし猿同然で挫折した為、成績はダンマリ決め込むw
ニコ動、ツベで大量に猿ゲープレイ動画があるのに
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらが
頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズルで
猿よりマシなレベルのプレイ動画がひとつも無いw
というか猿ゲーしかできのがバレるのを恐れて猿ゲー以外のプレイ動画が
ひとつも無いw
唯一あったのは、テレビ放送で公開処刑された、
ときどの猿同然のぷよぷよチンパンプレイ動画のみw
0209名無しさん@弾いっぱい
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2018/04/25(水) 21:30:49.18ID:fEHVc0d00
ゴ魔乙のコードネームがDeathGarudaに決まった時から主人公真少年の進化形態はエスプガルーダとにならってああなる予定だったのか(3年越しの伏線)
それとも単なる偶然か
0214名無しさん@弾いっぱい
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2018/04/29(日) 08:39:03.83ID:BaSe9HIi0
怒首領蜂の自機らしい
しかし3年たっても最大往生のキャラが出ないとは思わなかった
0217名無しさん@弾いっぱい
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2018/04/30(月) 14:42:14.28ID:128Qxy2y0
箱版でぐわんげだけ互換対応してるのはなんでなんだぜ
他のも対応してくれたら安心して本体乗り換えるのに
0219名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/01(火) 07:53:47.19ID:2oYjdGFQ0
アカとプルーの基板販売まだかよ
転売目的で3台買うよ
0220名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/01(火) 11:03:56.56ID:ydsVKQPk0
最初は互換なんかイラネって設計思想だったのに方針変えるからこんなことになるんだ
0221名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/01(火) 11:08:09.94ID:2tjwysVd0
ぐわんげはエミュで動かしてるだけっぽいから移植楽だったんじゃないかな
0227名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/02(水) 20:30:31.52ID:9JhGYnY40
全方向スクロールのSTG+リアルタイム戦略ストラテジ
確かに斬新だけど運営は大丈夫か?!
0230名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 01:22:28.62ID:cWJg3qGF0
今年のケイブ祭りの内容の薄さ見てるとかなり危険な感じするな
サントラもアケコンも買ったけど、ヒット作出せる体力残ってんのかな
0232名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 02:38:18.91ID:Xuq9K6WM0
シリーズものの最新作がポチポチゲーになっても全力でガチャ回すようなのがいっぱいいるからまぁ
0236名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 15:12:21.14ID:nr9oPI2z0
だから今までのシリーズsteamで出せっての
家ゴミ版で新ハードが出るたび同じゲームで何度も集金したいのか知らんけど絶対買わねぇから!
出さないんなら用はないから潰れろ!
0237名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 16:15:10.98ID:+ZKb/ogV0
サントラ的な面でもスチームに来てほしい
今まで出た3種ともそっちの面でもありがたかったし重宝してる
0238名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 16:27:52.07ID:zvRXf5Uh0
>>236
現世で待ってても一生出ないと思うから、夢の世界に旅立つのがいいと思うよ。
あっちの世界ではきっと出てるはずw
0239名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 16:34:57.75ID:jeyBzHGE0
それよりios64bit対応をだね

あれだけ精力的にリリースしてたのに
まさか全く対応せず放置するとは思わなかったよ…
0243名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 17:38:06.02ID:Otvj/mmi0
>>239
iOS9きて以来ほったらかしの日本語対応してほしいわ
あとは最大さえ移植してくれればいいや
0244名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 18:13:18.36ID:nr9oPI2z0
真面目な話もうケイブはPC版に移植できないくらい弱ってるの?
0246名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 18:17:34.05ID:0zN4ibvT0
清水くん一人にやらせようと思ってたけどアフターケアが思いの外大変で足が出たとかかな
0247名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 18:25:22.10ID:t/iE3pzC0
大復活発表された時の警部祭りでPC移植はコアな部分はIKDがやってて他は清水くんみたいなことを清水君が言ってた気がする
IKDの手が空かないとダメなんじゃないかな
0248名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 18:53:32.88ID:38nu83UW0
>>243
iOS9出た当時に直してればif分入れて2行で修正できるものの数分の作業だったのに
だらだら先延ばしした挙句の果てに一年くらいしたらストアが64bit両対応必須にされて
どうにもならなくなった糞運営
0250名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 20:25:00.50ID:lbxCtunT0
>>223
それRAVE
0253名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 21:00:34.28ID:0Dhw+Psr0
作った人がもういないのかな?
ゴ魔乙やってるから機材はあるだろうし。。
0254名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/03(木) 22:29:39.84ID:sRyZiRb90
そもそもiOSの移植やってたのが独立したタノシマスの2人だったから今移植できる人間おらん説ある
0257名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 00:48:48.65ID:JXhd0hU30
そうだったのか
ケイブって技術ある人がやめたくなる何かあんのかね
アカとブルーはスマホ版も買ったけど、EXAでゲーセンに出るから応援するわ
0258名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 01:13:50.00ID:yZgp5FJt0
移植するにはノウハウとか属人的な技術が必要そうだけど単なる64bit対応は別にいらなくない?
0259名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 01:20:00.68ID:7o4jCKB+0
アセンブラあがりのプログラマだとintが絶対32bitのつもりで書いてたり16bitシフトして上位のデータを取ってきて、とかやるので
64bitにした途端に全く動かなくなる
0260名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 01:37:52.10ID:yZgp5FJt0
iOSは32bitも64bitもintは4byteっぽいよ
というか8bitのintなんて聞いたことないけど…
0264名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 02:26:23.83ID:iZSDnmDK0
アセンブラあがりのプログラマはむしろ型のバイト数はかっちり定義するし
そもそも符号付きintでビット演算なんてしない
0266名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 03:51:50.07ID:JXhd0hU30
>>260
intが32bitはCやC++なら普通でしょ
ビットシフトの演算を使ってると移植するときに直さないと動かないというのはありえるよ
0268名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 04:16:18.78ID:iRk8E63i0
Z80の時代が一番良かったなあ。
各社8ビットマイコンの限界に挑戦していたし、
個人でもとんでもないプログラマがわんさかいた。
ゲームミュージック作成者もアセンブラで直接音源叩きまくって
あり得ないサウンドを奏でていた。
0269名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 06:56:51.92ID:Aykmpf1P0
>>252
チェックの工程とかアホおるで
元からあるローカライズ機能に判定つけるだけの確認で工数どれだけ要求するつもりよ
盛って0.5実質0.1だ
0271名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 08:29:25.00ID:dA3xOuZp0
エスプレイドはアトラスと交渉して権利関係の問題は解決した様だけどプロギアの事でカプコンと交渉する気は無いのかな?
0272名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 09:06:38.09ID:4njUbsCM0
>>263
そのサイトは会員しか読めないみたいだから想像だけど、会社というよりは事業部もしくは個人の業績不振なのでは?
ゴ魔乙が好調な一方、他のゲームは短期間でサービス終了しまくってたし。
0275名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 13:18:31.53ID:dWedId3X0
業績の面で見てもSTG事業はもっと続けられたと思うんだけどなあ
最大往生は基板も家庭用もちゃんと売れたんだし
0276名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 14:01:58.04ID:L8jWUFZF0
アプリの話に戻すとライセンス上いじれない組み込みライブラリが32bitで止まってるパターンも考えられる
0277名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 15:34:58.55ID:9hlRjFz80
>>270
0.5の意味もわからないアホは黙ってろよ
0279名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 16:54:09.47ID:Aykmpf1P0
他所が速攻で修正したのに直すから待てと公式で告知しといてそのまま3年放置
x64対応もできずにストアからも消された糞CAVE
返金申請すれば通るで
0280名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 17:14:32.51ID:9RVxjR5x0
>>279
Android版がサポートやめた挙げ句に消されてたと思ったらiOS版もストアから消したのかよ
最悪だな
0282名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 17:29:22.50ID:uihLs4h20
ごまサントラヤフオクでいい値段になってるじゃん
0284名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 18:43:03.26ID:aeIWTibB0
>>283
intのサイズはコンパイラ次第でいくらでも変わるよ
ちなみにMSDNには、4バイトだけど移植する可能性がある場合は型のサイズに依存しないようにしろってちゃんと書いてある
0288名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 19:21:50.87ID:yZgp5FJt0
>>286
うんintサイズが環境により異なるのは「常識」だと思うよ
Cでプログラムしてる人でそれを知らない人はいないでしょ?

でも32bit以上が普通な今の環境ではintが4byteなのは「普通」だと思う
0289名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 19:37:25.37ID:aeIWTibB0
>>288
うん普通だね
でも今は32bitから64bitに移り変わっていってる真っ最中だから、その「普通」はそろそろ怪しいと思うよ
0290名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 19:45:35.75ID:aeIWTibB0
>>288
あ、あとテメエの中での「常識」と「普通」の違いなんて知ったこっちゃねえよって思いました
0291名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 20:23:18.22ID:yZgp5FJt0
>>290
>あ、あとテメエの中での「常識」と「普通」の違いなんて知ったこっちゃねえよって思いました
まあそりゃそうだよね
ごめん

いや最初の>>259の時点でintのサイズが異なること前提の話だったのに>>284みたいなレスが来たんでつい…
0292名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 20:30:09.62ID:ZlTIoMpB0
CAVEはディレクション出来る人は残してる印象はあるな
例えば、ゴ魔乙担当だった古川氏はプログラマーだけど、デレクション出来る人だから切られて無い感じするし
0293名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/04(金) 20:40:14.57ID:Mkuh9xOX0
>>291
ごめんなさい
流し読みして割りと骨髄反射的にレスしてました
僕のレスがおかしいですね
0294名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/05(土) 04:01:17.66ID:KW/Rbik40
ヤフオクでアートワークス3を見ないんだけど数が少なかったのかな?
0297名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/05(土) 11:58:46.87ID:IokH1czN0
3は今回出てなかった
0300名無しさん@弾いっぱい
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2018/05/06(日) 13:55:33.47ID:uTdMYKwH0
ストアから消されたって言うから見に行ったらあるじゃん
ios10か11で64bit非対応だと表示されなくなるやつだろ
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