【PS4】ACE COMBAT7 Mission3【PSVR】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ACE COMBAT7
プラットフォーム:PS4
ジャンル:フライトシューティング
CERO:未定
発売日:未定
公式HP:http://ace-7.bn-ent.net/
<<荒らしはスルー、NGが基本だ。>>
<<次スレは>>950が立てることとする。無理な場合は代役を指名せよ。>>
<< スレ立て時には本文の文頭に「!extend::vvvvv」を入れて立ててること。 >>
例:http://i.imgur.com/P0rz5jL.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>7
PS3を持っているが、INFでは使いづらかった。アフターバーナークライマックスではまあ、使いやすかったけど。 ゲームの裏話まとめサイトで読んだ話だから信憑性全くないけれど
ナムコからバンダイナムコゲームスになるときに旧作のソース全部紛失したって話を読んだ
事実なのか? PS2ものはマスターデータがないから移植が困難、て話は何度か目にしたな >>11
その時かどうかは知らんが、ソース紛失したって話は他所でも聞いたな もうそろそろ「2019年に延期です。」って言いそうやな 来年はPS5の発表があるんで今年中に出せないならPS5ローンチにするだろね >>17
もうそれでいいわ
切りがいいし、オリンピックイヤーだし 東京オリンピックのスタジアム上空を展覧飛行中敵機来襲、被弾してスタジアムに墜落
あれ? もう2月だぞ
そろそろ発売日発表しないと上半期絶望的じゃね? >>23
当然7発売直前ですな
そもそも別にPS4以外でもできるし、7のために何かしらハードとか揃えるなら今では無い
Twitterも更新なしか ふと思ってここにきたけど
いつ出るんだよw w w w 待ってる側も不安になるから何かしらの情報欲しいよな 今年入ってなんも情報ないのな
こっそり開発無期限停止してたりして スターウォーズバトフロ2のファイターアサルトやって待ってる
意外に面白い 天候や雲による影響や、VRモードとかなり大風呂敷広げてるからなぁ。風呂敷は広げたもののPS4の性能では無理があって開発が難航してるのかも。
なんかGTシリーズと同じ香りがした。 VRなんてなくていい、戦車とガンシップもいらん
俺はただ空が飛びたいだけなんだ PS5が今年中に出るかもって話なんだけど
7のためだけにPS4買うの嫌だな PS4でやりたいゲーム無いんならどうせPS5出てもやりたいゲーム無いだろうから気にする必要なくない?
まあPS4買いたくなけりゃSteam版買えばいいって選択肢もあるが PS5とかまだ早くね
PS4で10年はもたせるって言ってたろ 正直PS4も早すぎたよね
PS→PS2→PS3の変化に比べたらショボいし
ドラクエはきれいだったけど 俺PS4Pro買ってまだ1年も経ってないぞ
勘弁してくれ PS5はまずないな
やるんなら東京オリンピック需要で8Kを視野に入れた2020年辺りだろう ACE COMBAT 7
-release date UNKOWN-
なんでもいいけど少しは進行状況知らせてほしいよね Amazonになぜか7上がってる。値段が\24,457! >>53
俺も昨日見たけど画像のいい加減さに笑った >>48
PS5は早くても2021年まで発売されることはないそうだ 今年も残り半分なのに、まだ出んのか7
ミニスーファミ買ってしまったわ BANDAI NAMCO Europe @BandaiNamcoEU
Ace Combat 7 is highlighted on the showfloor at E3 with an exclusive trailer that will be posted to be enjoyed by everyone on Friday 15th.
https://twitter.com/BandaiNamcoEU/status/1006454527577518082 早くても年末商戦時期か…orz
もういいや、いらね >>63
VRでやってみたいから久々にエスコン情報探してみたけど…
なんかルシがファルスでコクーンみたいなこと言ってるな ZERO並に熱いテンション上がるBGMあればいいが BGMって大抵覚えて無いよね
エスコンの奴は特に記憶に残ってない えぇ...エスコンのBGMってやってりゃ印象的なの多いでしょ >>68
思い出せるのは2のオープニングとブリーフィングだけかな?
他のシリーズにBGMがあったかどうか今になっては分からんね
そういえば、2のオープニングムービーの空母はケストレルだよね。F-22打ち出してたし 04、05、0程の神BGMは期待出来そうに無いね
トレーラー見たらなんか中東系の変な歌入ってるし 容量が足りないので3部作になりますとかいう7ですか? ファミ通のtwitterみたけど肝心の発売日はいつなのよ? 発売する時期を発表する時期の発表はあっただろ
もう少し待て 新しいスクショとかもういいから早く出して!
いつ出すの!今でしょ!
明日でしょ!
どうすんの!明日出すの?
いつ出すんだよ! もうPS4版infで文句言わないからとりあえず繋ぎで何か出してくれ
待ちすぎてどうでもよくなってきた >>95
いやほんと感謝は欠かさないから開発中止だけは勘弁な >>95
ホントそれな。
出るだけでも有り難く思えっての
この禿げ共 出るだけで有難がるのはただの信者
俺はファンなので駄作なら買わないよ ファンとはfanaticの略で熱狂的な信者の意
君はただの雑魚ユーザーだろう なんでもいいよ
クソゲーなら買う気はない
盲目的に買うアホがお布施してまたその次が出るならそれでよし 雨でps4流された
もう発売しなくていいよ
待ってたのアホみたいだ それはご愁傷様だけど、別にPS4じゃなくてもできるんだし手はあるさ >>102
機体(PS4)なんざ消耗品
搭乗員が生還すれば大勝利だ >>108
最悪でもTGSまでに発売日決められなきゃ厳しいだろうな しれっと公式サイトの発売日が2019年発売予定に書き換えられてても驚かない 延びてもいいよ
中途半端でだけはやめて欲しいから
ゲーム自体の根本は変わらないんだから手を抜けるとしたら
機体のグラとかだろ
せっかくの機会なんだから徹底的にやって欲しい そうは言うが開発期間が伸びれば伸びるほど開発費が掛かる
開発費が掛かるってことは採算が合うように一杯売らないと続編は難しくなる
どの道7が最後のエスコンな気がしなくもないが、まあどうなるか今からだと分からんね じゃあインフィニティ2とかで燃料代を巻き上げて開発費に回すしかないか…… >>112
某みたいに強きなフルプライスで売ればいい
売れなくなるけど 今たぶん完全VR対応にしようとがんばってるところだと思うからもうちょっと待ってあげて。 キャンペーンをVRで遊べるならまだしも、VR専用モードしかできないならVRなんていらねー あ、スチーム版が2月1日でPS4とXboxは11月7日だった 2018年12月48日か。ACESは約束を守ったな >>122
2018年度だからセーフ(アクロバット擁護 正直オフラインのソロキャンペーンよりオンラインでTDMがしたい >>128
総合スレでメチャメチャ盛り上がってるぞ 赤い星 貼ってた ファルクラム イージェクトで飛ばされて 逝っちゃった 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 早期購入特典で、ps4:5 the unsung war、xbox one:6 解放への
戦火、のリマスター版がそれぞれ付くんだね。 またおやじさんに会えるの?
ハミルトンネルに潜れるの?
買うわ。 もう5が本編で7がおまけなんだよな
てか箱側は哀れだな、ほぼ外人だろうけど6とか押し付けられたらキレていいよ 新しいデモムービーかと思ってワクワクしながら開いたら違ったwww
まぁカッコいいけど ラーズグリーズ出ますか?
出ませんかそうですか
お昼は蕎麦にします天ぷらのやつ
さよなら 5ってナガセのやつだっけ?
昔すぎてあまり覚えてないわ やりたいけど移植ってのがひっかかる・・・画質は当時のままなのかな? >>153
エミュなら原理的には高解像度モードも用意できるけど、あくまでもオリジナル版の感触にこだわるんちゃうか 5は3以来のやりきったエスコンだったわ。懐かしい。
steam版予約してたけど、PSVR対応だしPS4で買い直した。 konozamaを気にしないならいいんじゃね
後は特典や品切れと相談だな オニギリにこだわりました
雲にこだわりました
極上! >>161
発売後1年くらい延々アプデしてくれるならまあそれでもいいかなw 限定版が欲しいのにPC版だけないのか・・・
リメイクも要らないからPCにもパッケージ版を用意してくれないかな
最悪PS4限定とSteam版を買ってPS4版はフリスビーにして遊べばいいんだけどさ 04やZEROのリマスターは別売りかな
まあ04やZEROなら買ってもいいんだが >>164
そもそもリリースの情報すら出てないけど
あと5はリマスターじゃなくてエミュ エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』対応フライトスティック for PlayStation 4
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180821117/
コレどう思う?
Thrustmaster T-Flight Hotas 4 ジョイスティック for PS4
https://www.4gamer.net/games/026/G002682/20171201029/
どっち買うべきか悩むんだけど・・・ 教えて下さい
PSストアでダウンロード版予約購入したのですが、決済終了後予約特典のACE COMBAT5ダウンロードできるところでハードディスクの容量確認するため何もせず戻ってしまいました。
確認後ダウンロードしようと探したのですが見つからないのですがどこで出来るのでしょうか。 >>172
ありがとう
教えてもらったあと、よく確認したら書いてありました。
ほんとありがとう。 PS4持ってないんですけど、ACE COMBAT7 リミテットエディションとかバリューパックとかの発売はありそうですかね? つ https://i.imgur.com/PxYkTPU.jpg
コレクターズエディションは国内だとPS4のみ
本体セットのバリューパックとかの情報は今の所無いよ 画質とフレームレート優先の人(このスレの人は全員だと思うがw)はXBOX ONE X版を買った方がいいね XBOX ONE X版に対応したフライトスティックあるの?
もちろん日本語版で動くやつね VRなくても楽しめるよね
もちろんVRあったほうが楽しいのだろうけど
すまん終わりかけのハードに4万も追加投資するだけの余裕ない(´;ω;`)
あとINFみたいなオンラインモードある? >>183
あったら買うの?
余裕無いなら未練たらしくしないで忘れた方が良いぞ。 >>183
毎月プレステplusにお金かかるの知ってるか? エスコンは魅力的だけど据え置き機衰退のせいで
PSVRのコンテンツが弱い
スマホやPCでも使えればいいのにな バンナムってシェアプレイやらせてくれない?
エースコンバットも無理かね? すまぬ、これってVRの同梱パッケージとかって存在する?
VR買うとしたら別で買わなきゃあかんのか? >>193
VRでANUBISやってるけど
できて15分酔い止めのんで30分
エスコンなら自分の思い通りに動くから
もう少し行けるとは思うけど そうか
5ができるってことは
レガホに乗れるってことか
7にも出してくれないかなあレガホ… <<俺 実はセンター試験なんすよ>>
<<終わったらエスコン7やろうと>>
<<PSVRも買ってあったりして>> コゼッドを嫁に出来るなら反乱いくらでも起こしたるわ コゼッドでいいならいくらでも嫁にするがよい
コゼットは代わりに貰っておく 予約特典にF-22Aスキンとリボンエンブレムが無いのはおかしい オンラインで対人ないんなら価値半減もいいとこ
時代遅れだけはやめてほしい
なんで情報渋ってるんだ 燃料費が高いこと以外は協同戦役結構好きだったよw
7の初期機体もスロット少ないんだろうか
そうなると格差が大きくてつらいなー ちぃと調子乗りすぎてファルクラムちゃんでモビラプくん達をイワシ過ぎましたかにゃ〜 オンライン協同戦役も1対1もオフラインも全部乗せすりゃいい
なんならガンダム出てきてもいい >>213
ガンダムコラボします!!
→トリアーエズ参戦 エースコンバット7は、グラフィックが綺麗なった所とVRモード以外で何かまともな進化はあるの?
開発が長引いた割りに、5や6、インフィニティのマンネリ焼き直しにしか見えないし、
スタンダード操作などの過去に酷評されたシステムがそのまま実装されていたり、
開発プロデューサーが作り込みを強調したコクピット視点も単純にHUD視点にコクピットの背景を重ねただけな所が過去作と一緒で進化や改善が見られない。
10年前、15年前のまま進化や改善が止まっていて、ハードウェアの進歩に中身が付いて行けてないように感じる。 そもそもエスコンをグラフィック以外進化させる必要あるの?
エスコンをやりたいんであって
今の段階で不満があれば違うゲーム探せばいいじゃん >スタンダード操作
これな。
操作システムがエキスパート操作とスタンダード操作の二つあると、
・プログラミング
・格ミッションのバランス調整
・デバッグ
などこれらの開発の手間が単純計算で二倍になるから、スタンダード操作をリストラしてエキスパート操作一本に絞った方が良い。
スタンダード操作の為に開発に時間を掛けるよりは、エキスパート操作一本に絞って早く出してくれる方が良い。
>単純にHUD視点にコクピットの背景を重ねただけな所が過去作と一緒で進化や改善が見られない。
DCSみたく機体のコクピットの計器類一つ一つに意味があってゲームとしてきちんと機能していたり、
コクピットの計器類を細かく操作しながら自由自在に機体を動かせる方が良い。
見掛け倒しの雰囲気作りの為だけのコクピット視点とか魅力も面白味も無い。 >エスコンをやりたいんであって
初代から遊び続けて来た古参を無視し、声がデカいだけの新参の意見を優先して作られたアサルト・ホライゾンと言うゲームがありました。
>今の段階で不満があれば違うゲーム探せばいいじゃん
ゲームでそれをやると大半の常連客が黙って居なくなるからジリ貧になるよ。
ユーザーが逃げ去る前に作り手側はユーザーの不満を解消しないとシリーズは長続きしない。 >>220
今は6より後から寄り道ばっかでずっこけたりしてたしマンネリ的内容が求められてるんだと思うよ
HUDに関してはわからんでもないけど、ディスプレイや解像度とかUI、操作デバイスとかゲームジャンル考えると中々難しいんじゃない
全部コックピットに合うように表示させたら文字か小さすぎるとか色々問題でそうだよ
>>222
進化は必要だと思う
でも7はその時ではない
8位から(まだ7すら発売してないけど)は新しい感じのエースコンバット出して欲しいかな
てか偏差射撃のシステムはかなり良かったけど7では無いのかな?
ハイGターンなんかよりもよっぽど続投するべきシステムだと思ってるんだけど >>224
>これらの開発の手間が単純計算で二倍になるから
ならねーよ。うっすい操作系のレイヤが一枚増えるだけだ
開発が何か知らねえのか >>220
それを望んでるんだ、下手にいじって爆死したAHの徹を踏むようなことはしないだろ。
個人的には6のシステム使って欲しいかな、機銃が息してるとかミサイルが偏差射撃とか面白そう。 コクピット内の計器類を細かく自分で操作せにゃならんとか面倒くさすぎでマジ勘弁だなあ やっとでるんかー!PS4持ってないわちくしょー。横型のを買えばえーのか。5特典ってオリジナル5持ってるしなー。悩む。 DCSでさえ計器は操作しなくね?
操作するのはほとんど操縦桿かスロットルのスイッチだし エースコンバットは、未だに自機のレーダー照射のON/OFF切り替え操作が出来ない所が駄目。
オンでもオフでもレーダー派垂れ流しのままだから、敵機を捉えた時に自動的に気付かれて回避行動を取られてしまう。
他のゲームはでは、レーダー情報は早期警戒機や防空レーダーの情報を戦術データリンクによって取得し、
自機のレーダーは基本的に敵機に空対空誘導弾を撃ち込むか友軍に頼れないが敵機を捜索したい時のみONにする。
IRミサイルを使う時はレーダーをOFFにしたまま攻撃位置に移動して発射する事も珍しくない。
レーダー照射のON/OFF操作を可能にするだけでもゲーム周りの進化や対戦バランスの改善が起きるのに、
それすらやらないのは流石におかしい。
自機のアビオニクス周りの操作システムが昔の古いゲーム機のままで、
この辺りの改善が全く無いからマンネリ批判が起きる。 >>227
PS4ユーザーやXBOX oneユーザーはフルHD以上のテレビかPCモニターで遊ぶのが普通だから、
そろそろ高解像度・大画面モニターを前提としたゲーム作りにシフトしても良いと思うけどね。
低解像度や小画面のモニターを使ってる層は最近のハードを持ってないし、
低解像度や小画面に配慮した作りにしてもデメリットしかない。 >>233
このゲームは単騎で戦況をひっくり返すのがお約束なので
もうちょっと空力を生かす機動がしたい気もするけど一般向けじゃ無いんだろうな マンネリ批判なんて起きてるか?
勝手に改変して叩かれてるだけでしょ
別にマンネリでいいんだが
ストーリー変えてグラフィックだけ進化してくれればそれでいい >>235
レーダー照射のON/OFF操作は、単騎で戦況をひっくり返すゲームシステムを覆す代物じゃないよ。
あくまでも戦術の幅を広げたり、現状の単調な空戦内容の改善を意図する代物だよ。
例えば、現状だと6AAMで敵機を攻撃しようとした時に有効射程範囲に占位する前に、
敵機の逆探知装置に引っかかってバレてしまい回避行動を取られてしまう。
これにレーダー照射のON/OFF操作を追加するだけで、6AAM発射直前までレーダーをOFFにして接近し、
発射寸前にONにして攻撃可能となるので敵機に気付かれずに攻撃可能となる。
エスコンの対人戦の多数機対多数機の乱戦では極めて有効な戦術の一つとなりそう。 >>234
それ単なるユーザーの願望
開発(会社)にしてみればデータ増量による開発費・開発期間・人件費などの増加で
回収出来る損益分岐点が上がるだけ
しかも大型画面の為だから大型じゃない人にとっては大した恩恵がなくそちらのユーザーの方が
多いだろうからその少数派の為に上記増加は「会社」にとってリスクが高い >>234
ちとズレるが初代VITAは画質優先で有機ELを採用したが
コストの面でそれを切り捨て2代目からは液晶ディスプレイに変更
それでも十分DSなんかより明確に見た目差別化出来たから
その一度は捨てた有機EL技術を今はスマホで他との差別化の為
最新のエクスペリアで採用してるんだから
ハイエンドユーザー以外には言われなきゃ分からないし
そのなんちゃらって言うディスプレイの為に本体価格上がるなら普通の奴で良いと
一般層なら思ったりするかもね > その一度は捨てた有機EL技術を今はスマホで他との差別化の為
> 最新のエクスペリアで採用してるんだから
他所はとっくに最上位モデルに有機EL採用してて周回遅れでようやくXperiaも有機ELになっただけなんだよなぁ…
他所との差別化とか何言っちゃってんの アサルトホライゾンのクロスレンジアサルト、DFM、ASM、フライトアシストなどの新システムは、
自力では操作できない知的障害者や下手糞の為の養護システムで、
ああいうのは進化とは言わないんだよ。
知的障害者や下手糞に合わせて作ったらつまらなくなるから酷評されて当たり前。 お前らフライトスティックはホリとスラストマスターどっち買うの?
ってかここ本スレで間違いないんだよな?盛り上がらなすぎて焦る ゲームがしたい人と、シミュレータがしたい人が争ってるように見える
まぁ詳しくなればなるほど気になる点が出てくるのは理解できるけどね >>243
オレも迷ってる
とりあえず両方予約しといて今後の情報で決めるか ウェイポイントで誘導されるようなのは誰も望んでないだろうな aimstrikeは神ゲーだった
誰にも望まれてないのは分かってるけど エイムストライクはカジュアルシミュレーター風って感じで雰囲気を楽しめるから良いよね
DCSとかだと覚えること多かったり日本語じゃなかったりで気軽に始めるにはしんどいし エナエアシリーズは戦闘機のゲームが苦手な人たちや向いてない人たちに配慮・妥協した結果、
フライトシマーやミリタリーマニアを取り込めなくて売り上げを伸ばせず終了した。
下に合わせてり配慮しても自滅するだけだから、徹底的に上の層に気に入られるようにした方が良い。 6やAHの公式サイトでは、下手糞救済措置、低知能ユーザー向けの配慮、「俺様がクリア出来ない難しいゲームはクソゲー。」とわがままを言う消防厨房向けの様々なシステムの解説や告知が詳細に記されていた
しかし7の公式サイトにはそういうのが一切記載されなくなったみたい
公式サイトに記載されていないだけで、エキスパート操作が出来ない人向けのスタンダード操作、ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し辺りはまだ残ってそうだ >>243
Thrustmasterの専用コンを買う エナエアは初代のチュートリアルが中途半端でシムが本当に面白くなるところを何もプレイヤーに教えないのが駄目だった。
正しいドッグファイトの仕方も目視外戦闘の駆け引きもSEADも中距離ミサイル回避の仕方も含まれてない。
あれのせいでフラシムはただ長時間飛んで戦闘は性能に任せるだけの雰囲気ゲーだと勘違いされてる。 エイムストライクのVRやりてー
初代はグラストロン対応だっかな
ジャイロがアレで使い物にならなかったらしいが とりあえずps5がでるまでにもう一本くらい出してくれんかな >>238-239
何を言ってるんだ?
ちゃんと俺の書いた事を理解してないだろ。
ゲーム画面をややこしくしろとか有機ELテレビに合わせたゲーム作りをしろと言っているのではなく、
ゲーム画面の表示をフルHDディスプレイ以上の環境前提に作り替えた方が良いと言っているだけだが。
VRモードで出来た事が、通常のゲーム機をモニターに繋いで遊ぶモードいはずがないだろう。 >>248
エイムストライク!は方向性としては正しかったんだけど、
初代が酷くてエナエアシリーズのブランドイメージが悪かったのと、デジキューブ倒産の煽りで販売に悪影響が出たから売れなかった。
そしてOverGでタイトー上層部がライト層に媚びたゲームデザインに変更させて爆死。
PS2の低スペックで戦闘機のコクピットやアビオニクスを出来るだけ実機に近付けようとした良いゲームだった。
エスコンと違って搭載兵装をある程度自由に選べたり、たくさん積めば積むほど重くなって機動性が落ちる所も良かった。 >>252
7にもスタンダード操作はあるよ。
ミッション途中からやり直しは、エースコンバット5のミッション27をクリア出来ない人たちが、
「ハミルトンネルの途中からやり直させろ!」と騒いだ結果6から導入された。
実在戦闘機を扱ったエースパイロット体験を謳っているのに、
エースパイロット体験を突き詰めるのではなく、出来ない人たちのレベルに合わせるのはコンセプトと矛盾していると思う。 >>256
同意。
7のグラフィックを使い回しながらいろいろ出して欲しい。
グラフィックの部分は完成されつつあるから、後は中身の進化とか、
7では出来なかった事をいろいろ試して新たな可能性を模索したタイトルを出してくれると良い。 なんかもう…買わなければよいのでは?
で、そのお気に入りのゲームはをやるか、頑張って空自にでも入ろうw >>261
書き込みの内容からして昔からいる荒らしの人だと思うよ
皆相手にするだけ無駄だってわかってるから無視しよう! INFにも来てたしナイトレーベン使いたいけど
格納庫くぐりできなそう >>261
その荒らしは下手くそとか上手くないとか、プレイスキルを揶揄する言葉を入れるから見分けるのは簡単 昨日新宿の体験会で2つのステージやったけど、渓谷の所は天候がエグい
風で機体がガンガン横流しにされるし、雲が濃過ぎて下の目標どころか目の前の岩すら見えない
俄然ワクワクが止まらないわね! シーズンパスの内容ってどんなの?
デラックスにするか悩む >>269
アマのコレクターズとDLのデラックスどっちも予約済み。
久々のナンバリング、お布施体制はバッチリだ! SONYストアでデラックス版予約したけど、テーマもう使えるのね 珍しくね?
早速変えたわ PSの1からずっとやってるけど
これはPS3のエースコンバットアサルトなんちゃらみたいなことにはならない?
予約しようか迷ってます。
PS3でトラウマになったんで 「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」の機体紹介トレイラーが12月4日0:00より順次公開。第1弾の機体は「F-15C」
https://www.4gamer.net/games/369/G036985/20181203076/ >>274
分からんけどシナリオ期待出来そうだしVRもオマケとは言えすごそうだし
俺はかけてみた 発売約一か月前でオンライン(pvp)について情報なしか… https://www.youtube.com/watch?v=ttBlRLrLL4M
こういうコブラとかクルビットがワンボタンで発動する機能が追加されるの?
それはちょっとさめる あくまでも曲芸飛行の1つとして位希望、あんなの実戦で使うものじゃ無いだろし
DFMみたいにならないといいな 4だったか5だったか忘れたけど最後の面辺りで敵機がコブラをバンバンやってくれるから撃墜楽やった記憶あるわ Wiiでここの開発チームが作ったスカイクロラのなんとかマニューバは最悪だった。
ボタン1個で変な演出入って超機動するやつ。 ・ACE COMBAT エースコンバットシリーズ初めての方必読1/5
エースコンバットゲーム紹介
http://www.acecombat.jp/ace6/beginner.html
■知的障害の人でも安心して楽しめる様々な要素の紹介
エースコンバットでは、簡単なゲームを攻略する事すら困難な知的障害の人でも、最初から気軽に楽しんでいただけるように、
また、これまでのシリーズで難しさを感じていた下手糞の人でもストレス無く最後まで遊んでもらえるように、
様々な仕組みを用意しています。
■ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能
過去作では、ミッション中にゲームオーバーになってしまった場合、ミッションの最初からやり直さなければいけませんでした。
6以降は、ゲームオーバーになっても、その直前のチェックポイントからやり直すことができます。
これにより、これまでクリアが難しかった知的障害の人や下手糞の人でも簡単にクリアできるようになりました。
■地面に激突しても即死しない
これまでのシリーズでは、飛行機の操縦に慣れないと、戦闘中に地面に激突してすぐゲームオーバーになってしまい、
飛行機をまともに操作できない知的障害の人には難しいと感じられることがよくありました。
これからのシリーズでは、地面や壁面などの障害物に接触してもダメージを受けるだけで、即座にゲームオーバーにはなりません。
ただし障害物に接触し続ければ、当然ダメージが蓄積して最後には機体が爆発してしまうので、油断は禁物です。
http://ah.acecombat.jp/i/operation/selfop.html
■ スタンダード操作
戦闘機の通常の飛行操作が困難な知的障害者でも飛ばしやすい独特の操作方法が「スタンダード操作」です。
「飛びたい方向」と「スティックを倒す方向」とがダイレクトに連動するので、飛行機らしくない不自然な飛行挙動となります。
存在が恥ずかしい知的障害者系や下手糞系のプレイヤーにお勧めの操作タイプです。
http://ah.acecombat.jp/i/operation/flight.html
■ フライトアシスト
知的障害者系や下手糞系のプレイヤーにとって、エースコンバットの「最大の敵」とまで言われる『地面』。
つい地面に激突してしまうという方は、「フライトアシスト」をONにしてみてください。
プレイヤーの意思を全く邪魔することなく、墜落しにくくするアシスト機能が働きます。
フライトアシストをONにすると、自機の前方に地面や水面、高層建築などの障害物がある場合、
自動的に機首をあげて衝突を回避するような飛行を行います。
回避行動を取るかどうかはプレイヤーの入力を常にモニタリングし判定しますので、
「意に反して機体が動く」というような違和感が発生しないようになっています。
更にフライトアシスト作動中は、障害物に接触しても機体が損傷するのみで、
素早く機体を立て直せば即座にゲームオーバーにはなりません。もはや「最大の敵」を恐れる必要はなくなります。
フライトアシストONの恥ずかしい飛行をお楽しみください。 ・ACE COMBAT エースコンバットシリーズ初めての方必読2/5
エースコンバット04開発当時の想い
【1】04はPS2で初めてのエースだったので、色々と進化させる必要がありました。
絵や音はもちろん、企画アイデアでも何かできないかと考えました。
考えた結果導入したのが、
1.下手糞の方にも遊びやすいゲームデザイン
2.知的障害者の方に気持ちの良いエースパイロット体験の提供
です。(続く)
【2】1を実現するには、従来作にあった下手糞の方々には難しいミッションを廃止する必要がありました。
高高度攻撃ミッション、長いトンネル、超機動をする敵機、ミサイルの誘導が効かない移動目標の破壊など、
従来作にあったミッションの中で、下手糞の方にとってちょっとでも難しい物は全て廃止しました。
更に、従来の難易度easyでも難しいと感じていた方々の為により難易度の低いVERY EASYを実装しました。
この他にも、下手糞の方々に配慮した工夫を取り入れてあります。(続く)
【3】2は、プレイヤーが操作するキャラクターを英雄と定義し、
スト―リーやミッション中でプレイヤーキャラをとことん持ち上げる演出を取り入れました。
知的障害者の方はゲーム上の表現や演出を真に受け簡単に錯覚してくれるので実現は容易でした。(続く)
【4】ちなみに、04では知的障害者や下手糞の方々が苦労しない為に、
ミッション中ではエルジア空軍のエース部隊の黄色中隊も含めプレイヤー以外の戦闘機は特殊兵装を使用しません。
また、ストーリーでエルジア最強のエースパイロットとして紹介される黄色の13ですが、
実際のゲーム上では知的障害者や下手糞の方々が苦戦しないようNORMAL以下の難易度ではかなり弱くしてあります。
難易度HARD以上でもそれほど強くありません。
更に、上級者の方々が知的障害者や下手糞の方々より先に黄色中隊を倒してしまわないよう、
序盤では黄色中隊は撃墜出来ない仕様にしてあります。(終わり) ・ACE COMBAT エースコンバットシリーズ初めての方必読3/5
エースコンバット・アサルトホライゾン開発当時の思い
エースコンバットは大きく変わらなきゃならない、っていう命題をどう解決するか、スッゲー考えたっけなぁ。
「そのまま豪華にしてくれればいい」っていう、
もともとのユーザーの声だけ反映させればいいという時代じゃなくなっちゃってて、頭をひねって何ヶ月も模索したっけ。
プロジェクトメンバー内にも
「元のままのゲームシステムでもっとコアな戦闘機ファンが喜ぶような要素や戦略性を強めて……」
みたいな声が多くて、
でも会社からは、もっと多くの知的障害者や下手糞を取り込めって言われて、板ばさみで大変だった。
あの頃はホントつらかった。
最近の知的障害者系や下手糞系のユーザーさんは、
どんどんゲームに対して「手軽さ」と「快感」をそれが「すぐに味わえること」を欲していて、
それでいて「プレイヤーを低能扱い」とか「ちょっとでも難しいのはダメ」ときている。
自分もかねてから、東京ゲームショーやE3の試遊台で、だだっぴろい空とコムズカシい計器類の表示に難しい操作のせいで、
コントローラーを置いてそこから離れちゃう人を見てどうにかできないかと思ってた。
「知的障害者や下手糞でも英雄やヒーローになれる」ものが作りたかった。
だから、どうにかして、知的障害者や下手糞でも凄腕のパイロットになれるような、そんなエースを作りたかった。
難易度VERY EASYを選択してもクリア出来ない人たちが居るゲームから大きく脱却したかった。
なので、アサルトホライゾンの「半オートフォロー」の仕組みを導入した。
これまでのエースでプレイヤーが行っていた機体操作の一部をゲーム側に代行させる事で、
自力で上手く操作する事が難しい人たちでも苦労せずにプレイ可能になった。
そして、上級者の人たちにも半オートフォローを強制させる事で、
上級者と、知的障害者や下手糞の人たちとで実力に差が出難くなるようにした。
その最中にも、旧来のエースファンの一部のスタッフから
「こんなの面白くないに決まってる」ってさんざん反対されたっけな……
見たことも無いのにどうして面白くないってわかんだよ。
っていうか、面白くする努力しようとしないやつはもういいよ!とか思った。
アサルトホライゾンの製品版が発売され、知的障害者や下手糞のお客さんに遊んでもらって、
面白いって言ってもらえてめちゃくちゃ嬉しいのでつい書いてしまった。 ・ACE COMBAT エースコンバットシリーズ初めての方必読4/5
エースコンバットの歴史
04の開発者:エースコンバット04を発売しました。
知的障害者系プレイヤー:オギャーヽ(^p^)ノボキュチャンがエルジア戦争の英雄のメビウス1なのれしゅ。
一般ゲーマー:エースパイロット体験を謳ったゲームなのに、知的障害者や下手糞も英雄扱いを受けるのは不自然。
5の開発者:好評だった04を強化したエースコンバット5を発売しました。
一般ゲーマー:前作で問題だった知的障害者や下手糞も英雄扱いを受ける演出が改善されてないな。
知的障害者系ユーザー:オギャーヽ(ipi)ノミッション27がクリアできないヨー!
ヽ(ipi)ノトンネルで墜落したら毎回ステージの最初からやり直しだヨー!
ボキュチャンたちがクリアできるようミッションを途中からやり直し可能にすべきだよ。゚・(;p;)・゚。オギャアアアアアアアアア!
6の開発者:エースコンバット6を発売しました。今作はXBOX360独占で、更にアイドルマスター戦闘機もあります。
一般ゲーマー:知的障害者のわがままを取り入れてミッションを途中からやり直せるようになってるみたいだな。
アイマスユーザー:今作のアイマス戦闘機は素晴らしい。765プロ所属アイドルの特徴がよく再現されている。
PS3信者:PS3で発売しなかったのは許せない。購入者に成り済ましてユーザーアンケートで酷評意見を送ってやる。
知的障害者系ユーザー1:オギャーヽ(`p´)ノボキュチャンのエシュコンに気持ち悪いギャルゲーを出すのは駄目なのれしゅ。
知的障害者系ユーザー2:オギャーヽ(TpT)ノアイマシュ戦闘機が強過ぎて全然勝てないよ。
英雄のボキュチャンがアイマスをやってるキモヲタに負けてしまうのはおかしいよ。゚・(;p;)・゚。オギャアアアアアアアアアアアアア!
AHの開発者:アサルトホライゾンを開発しました。アイマス戦闘機は批判意見を取り入れ弱体化させました。
6を酷評する意見を取り入れ、より知的障害者や下手糞のお客さまが楽しめるよう進化した作品となっております。
今作は操作が苦手なお客さまに配慮して「クロスレンジアサルト」と「フライトアシスト」機能を実装しました。
エースコンバットユーザー:これはエースコンバットじゃない。
一般ゲーマー:下手糞や知的障害者に合わせるのは進化とは言わないだろう。内容も酷くなっている。
アイマスユーザー:自分たちは6のアイマスDLCを全て購入したのに、新作では前作でアイマスDLCを買わなかった人たちの主張を優先したのは酷い。
下手糞系ユーザー:( ´・ω・`)クロスレンジアサルトがあれば私を含め誰でもエースパイロットになれるね。
知的障害者系ユーザー:オギャーヽ(^p^)ノフライトアシシュトがあれば更にボキュちゃんが凄い英雄になれるのれしゅ。 ・ACE COMBAT エースコンバットシリーズ初めての方必読5/5
エースコンバットFAQ
Q.
エースコンバットシリーズとはどんなゲームなのか3行で教えてください。
A.
家庭用ゲーム機向けのフライトシューティングゲームとして始まったエースコンバットシリーズですが、
エースコンバット04で知的障害者や下手糞のプレイヤーをエースパイロット扱い、英雄扱いする演出が取り入れられ、
更にアサルトホライゾンでは知的障害者や下手糞に合わせた「半オートフォロー」システムが実装されています。
Q.
スタンダード操作とエキスパート操作の2種類の操作方法が選択可能だけど、用途や違いがよく分かりません。
簡単な違いを教えてください。
A.
スタンダード操作はエキスパート操作が出来ない知的障害者の為の操作方法で、
エキスパート操作がエースコンバット本来の操作方法です。
エキスパート操作が本来の操作方法なので基本的にはこちらを選びましょう。
エキスパート操作の方がより実際の戦闘機に近い操作ができます。
ちなみに、知的障害者向けの特殊な操作方法の名称がスタンダード(標準)となっている理由は、
知的障害者向けの操作しかできない連中が、
「オギャーヽ(^p^)ノボキュチャンが選ぶ操作方式の名称がスタンダードじゃないのはボキュチャンたちを侮辱シテイルヨー!
知的障害者向け操作の名前をスタンダード操作に変えるべきだよ。゚・(;p;)・゚。オギャアアアアアアアアアアアアアアアアアア!」
と発狂してバンダイナムコとプロジェクトACESにわがままを言いまくったからです。
━━━━━━━━━━以上がエースコンバットシリーズの簡単な説明となります。━━━━━━━━━━
オギャーヽ(´・Å・)人(^p^)人(´・ω・`)人(^q^)人(・Å・`)ノエーシュコンバットでボキュちゃんたちもエーシュパイロットなのれしゅ。 ここまで下手な煽り見たことないかも
知的障害者かな? 「誰でもボタン一つでお手軽且つ簡単に格好良いマニューバを繰り出せます」
みたいな要素は要らないんだよ
一体いつになったら開発チームは気付くのか
>>283
AHや携帯機のマニューバシステムみたいな酷い物じゃない事を祈ろう
>>284
PCみたくボタン数がたくさんあるゲーム機ならともかく、
ボタン数が限られている家庭用機でそういう余計な要素に入力を割り振られるのは嫌だ
>>287
同意
スカイクロラのマニューバもAHに負けず劣らず酷い物だった
ワンボタンマニューバ系は格好悪いから無い方が良い >>291
>ミッション27がクリアできないヨー!
5のミッション27のハミルトンネルは単純な一本道だからよほどヘタクソでなければ簡単にクリアできるだろ
>ミッションを途中からやり直し可能にすべきだよ
自分がクリアできないゲームをクソゲー扱いしたり酷評し、それでクリアできない自分に合わせて途中からやり直させろとかダサ過ぎる
そういう連中の声ばかり拾ってたらシリーズが劣化していく事は避けられない >>289
04って3よりも退化してるところがあるし、04がシリーズのマンネリ化とか衰退とか終わりの始まりだったのかな。
>>290
読んだけど、アホライゾンの開発責任者とバンナムの上層部は無能過ぎるだろw
>「チテキショウガイシャやヘタクソでも英雄やヒーローになれる」ものが作りたかった。
> だから、どうにかして、チテキショウガイシャやヘタクソでも凄腕のパイロットになれるような、そんなエースを作りたかった。
開発責任者のチテキショウガイシャやヘタクソを取り込みたい独り善がりで、
今までのファンを無視して自分勝手な新作を作ったら売り上げも落ちるし酷評されてブランドイメージも失墜するに決まってるじゃん。
> プロジェクトメンバー内にも
>「元のままのゲームシステムでもっとコアな戦闘機ファンが喜ぶような要素や戦略性を強めて……」
>みたいな声が多くて、
> その最中にも、旧来のエースファンの一部のスタッフから
>「こんなの面白くないに決まってる」ってさんざん反対されたっけな……
>見たことも無いのにどうして面白くないってわかんだよ。
アホライゾンはクソゲ―でした。
旧来エースファンの一部スタッフは正しかった。
>っていうか、面白くする努力しようとしないやつはもういいよ!とか思った。
自分勝手な独り善がりで変なゲームを作ろとしたら身内から止められるのは当たり前じゃないか。 >>293
あそこまで色々破綻していないのでアレと一緒にするのは知的障碍者の方に失礼ですよ 安いから普通のPS4買おうと思うんだけどもうこれの体験版ってできるの? グラフィックもこれAHとかInfと大して変わらんよね
何も進化した気がしない そうか?十分綺麗だけど
テーマ使えるなら5リマスターもう遊ばして欲しい 正直グラフィックとかどうでもいい、
そのせいで開発費が上がって新作出ないとかアホすぎる。
グラフィックなんざPS1〜2レベルで良いから色んなシューティングやりたいんじゃ・・・ 今更PS2レベルのグラなんぞで出されたら絶対買わんわ PS1のグラで遊ぶとか無理
戦闘機はリアルな造形でないと グラフィックがAHや大して変わらんて事はありえないでしょ
そもそも6→AH(PC版除く)→INFでどんどんグラフィック汚くなってたのに
それよりも7は新映像出るたびにグラフィックが微妙になってるような…… コックピットの計器類以外Infと同じに見える。
6と比べたらさすがに細部の描き込みが段違いだわ。 動きは滑らかになってるんじゃないか?
と言うかそれを期待している ZERO出た当時は雪山がきれいだと感動したもんだけどね AC7のためにPS4買ってきたぜ
ところで、ソフトはダウンロード版とパッケージ版のどっちがええの?
ダウンロード版のほうが便利そうなんだけど、なぜか値段高い パッケージはディスク破損したらおしまいだからなぁ
ダウンロードのが良いと思うけど デラックスかコレクターズじゃなければ
DLの方が入れ替えなしで便利だと思うけど
ディスク割るって普通ないでしょ ありがとう、ダウンロード版にしますわ
ディスクなしのほうが本体も壊れにくいだろうし AC7興味あるけど、PS4持ってないんご。
amazonのPS4 大バンバン振る舞い!が安いけど、これでAC7買えるのかオシエテください。 AC7ダウンロード対象タイトルに入ってないんご。諦めるわ。 コレクターズエディションとVR興味無かったらPS4でなくてもいいんじゃない? 新作のforza horizon見たら衝撃を受けたわ。GTsportsはなんか普通なんよな。AC7もそう。 たぶん予算が違うんだろうな。>>303 ダウンロードで(本体)データ壊れても大丈夫なの?
読み込みにストレス気にしない派だからパッケージなんだけど… 開発規模や予算が縮小されて、昔みたくたくさんのグラフィッカーや贅沢な機材を揃えて豪華に作る事が難しくなったのだろう。
箱独占の6が発売された時に、PS3信者やその他XBOX360を購入できない人たちが、
ファンや6購入者に成り済ましてユーザーアンケートで酷評意見や誹謗中傷した結果そうなった。
例えば、6で新規に取り入れたアイマスユーザーなどは文句を言わずに有料DLCを全て購入してくれる優良顧客だったのだが、
それによって売り上げが伸びる事を嫉んだPS3信者やエスコンアンチがアイマス戦闘機を誹謗中傷する意見を送ってせっかく取り込んだ新規ユーザーを追い出してしまった。 またへんな奴が居着いたな
エスコンスレってなんでこんなやつばかりなんだろ まあ変な人には違い無いけど、当時買わずに文句言うのもどうかとは思ったけどね
まあ買った人も文句言ってたけどw 6は期待されていた機種の追加が実は設計上不可能なのが判明して、その不満がスキンに向けられたのもあると思う >>323
最近はディスクでも本体にほとんど落としてディスクは起動時の認証だけだったりする
本体壊れてアカウントも復旧出来なかったらダウンロード版は終わりだけどそえないとおもう XBOX360やエースコンバット6を持っていない人たちが、
「プレイヤーがこの機種が使えないからクソゲー」と大騒ぎして酷評するのもおかしい事。
この機種が出ないから攻略が困難みたいな事も無いし、文句を言ったり酷評するほどの事ではない。
その機種が使いたいなら、その機種が出て来る他のゲームをやれば良いのに。
エースコンバット5、エアフォースデルタ、サイドワインダーなどではエースコンバット6では使用できない機種が出て来たりするんだがな。 >>331
毎度毎度、F-4EやF-5Eなどの旧式機ばかり無理やり使わせるのも正直飽きる。
初期機体をF -16にした6開発スタッフは英断だった。
>>332
6が出た時は箱を買えない人たちがスレを荒らしまくってたよ。
>>333
PS3信者の方ですか?
嘘を書かないように psで出さないナムコがクソ呼ばわりされてたのは覚えてるけど、ゲーム内に特定の機体が出てないからクソゲーなんて聞いたことない
あってもそんなん少数であって、大騒ぎレベルじゃないだろ 6をやりたい為だけにX箱買った俺。
結局6以外はろくにやらなかったけど単一ソフトの為にハード買うって行為が
あ、大人になったな俺(・∀・)って感じた >>335
大騒ぎと言う表現は誤解を与えてしまった
6の使用可能機種が少ない事への批判は、6の箱独占に対するPS3信者の荒らし行為と比べたらたいした事ではなかった
>>336
PS3信者の被害妄想が酷いだけだろう
>>339
XBOX360も買い足せばいいだけなのに、それをやらずにスレを荒らすのは頭おかしい
6がPS3で出ると勝手に思い込んでた連中が100%悪い >>338
俺もw
箱買ったからソウルキャリバーでヨーダ使わざるを得なくなったのはちょっと残念
インフィニティの為にPS3買ったけどね >>341
INFで出会ったフレンド達、6をやったことがないって人が結構多くて
X箱ごと6を貸し出したりしてたw
ほぼ6しか動かしてやらなかったX箱にはイイ余生だったと思う(・∀・) よく他のハードを叩いている人とか見るたびに
「なんで(俺みたいに)複数持たず、『ハードは1つ』みたいに勝手に決めてるんだろう」と思う
ナムコは主戦力でやっていくのを誇示する為みたいにそのハードのロンチに
「リッジレーサー」シリーズを使うので普通にナムゲーファンの俺は躊躇いなく買ったけどね
リッジ・エスコン6・テイルズ以外にオトメディウス位しかソフトも買ってない
PS3への完全版商法でもためらわず同じソフト買ったし 世間的にはソフトが出るとハードから用意するのは稀なのかな
キャリバー出たハードは全部持ってるとかウルティマ出た奴全部とか大変そう 箱にエスコン6がセット販売で付いてたのがエスコンとの出会いだった。
塊魂とエスコン6が一緒についてて、はじめエスコン興味なくて塊(と別のソフト)しかやってなくて、暇ができたときにたまたまエスコンやってみたらどハマリした。 まぁまぁ、今や箱なんてどうでもいいじゃないか、新作を楽しみに待とう(´・ω・`) 6はやってないから尖閣諸島のmad動画しか記憶ない PSVRと専コンどうすっかな〜
合わせて5万くらいか?たけぇな〜
正直あんま興味ないんだよな 箱もPSPもPS4も3DSも全部エースコンバットのために買ったけどPS3だけは残念なことになった アサルトホライゾンを考えた社員は何を思ってあんなのを作ったの?
あんなのが受けるはずが無い事は作る前に普通は気付く
マニューバに介助してもらわないとフライトシューティングがプレイ困難な知恵遅れは必要無い アサホラは、マニューバシステムが無い普通のエースコンバットが出来ない知的障害者の為のエースコンバットだよ
退職したダメウス1が「知的障害者でも楽しめるエースコンバットが作りたかった」
みたいな話しをしてた
>>351
DFM強制は上級者と低能との差を埋める為の措置らしい 少数の知的障害者を優先し、今までのファンや客を無視したのはマーケティングや商品開発としてダメ過ぎる。
アサホラによるブランドイメージへの毀損は大きいし、今後一切マニューバエースコンバットは作ってはいけない。 アサルトホライゾンのスタンダード操作、クロスレンジアサルト、フライトアシストなどの新システムによって、
「オギャーヽ(´・Å・)人(^p^)人(´・ω・`)人(^q^)人(・Å・`)ノエーシュコンバットでボキュちゃんたちもエーシュパイロットなのれしゅ。」
的な人たちも念願のエースパイロットになれたのだからそれでいいじゃないか
アサルトホライゾンは池沼でもエースパイロットになれるゲーム 6を発売した後、ある程度開発の進んでいたエースコンバット正統続編の開発が中止になって、
それから紆余曲折を経てAHの開発と販売が決定された経緯を説明した開発者インタビューがあったはずだけど誰か知りませんか?
どこかのWEBサイトに掲載されていたはずなのだが思い出せない。
誰か知っている人よろしくお願いします。 >>356
クロスレンジアサルトのほうがかえって難しかったお(^q^) >>356>>358
クソワロタwww
AHは、DFMの駆け引きなど従来エスコンよりも覚える事が増える分、初心者にとっては取っ付き辛くなるから駄目だな
少数の池沼な人たちを喜ばせる為に、新規ユーザーの間口を狭めるとか酷過ぎる 覚える事増えるからとっつきにくいって、どっちが池沼なんだか >>360
池沼はお前だ。
AHはクロスレンジアサルトなどの従来に無いシステムがある分、全くの初心者からすれば覚える事が増える。
誰もAHは難しくてクリアできないとか、難易度が上がるとは言っていない。
話しの流れを正しく読み取ってから発言しよう。 なんでPS4版だけ特典優遇されてるの?
Sterm版買おうと思ってたのに 高画質PC版しか売れなくて家庭機が過疎ったら困るんじゃないのかな
逆に言えばそれだけPC版のが優れてるのかもしれないね VRモードは三半規管が弱い人たちに配慮してつまらなくしたり妥協するんじゃなくて、
コアな戦闘機好きに徹底的に合わせるようにして欲しい。
あと、最初のVRはメビウス1よりもスカーフェイス1の方が良かった。
最近はメビウス1のごり押しが気になる。 PSVRはある程度裕福な人たちやゲーマーしか買わないだろうから、
下に合わせたり配慮するメリットは皆無だな。
下に合わせてもデメリットしかない。 PSVR買ったけどめっちゃ酔う
なんかエスコンまでに酔わないように訓練する良いゲームある? >>369
酔い方には個人差がある
他のゲームで訓練しても意味無いから、エースコンバットで酔わない事を祈るしかない >>371
そうなんか…
金が無駄にならない事を祈ろう >>370
ワイプアウトとかどや
コックピット視点で似てるし、ただし全方位見える視点はすぐ酔うから避けて、手前しか見えないカメラがあるからそれで慣らす
俺も相当弱いが、1ゲームぐらいならなんとか
あと酔わないオススメなのはデラシネだけど、ちょっと人を選ぶからな あとグロいの大丈夫ならアンティルドーンとか レール式だけど意外と酔いにくい
萌えが大丈夫なら初音ミク、定番ならアストロか
無料だとトリコ、傷物語など
すまんな、スレ違いだからこの辺で VR酔いひどくてもやってるうちに酔いに耐性できるよ
よっぽどそのゲーム好きじゃないと酔うのわかっててゲームする気になれないけど コールオブデューティのVRの奴は戦闘機もので無料だし試してみたら? >>380
それトラッキング無いからな〜俺でも平気 エースコンバット6が発売された頃、頭のおかしい連中がエースコンバット6の事をクソゲーだの難しいだのと一方的な酷評意見をバンナムに送り、
その意見をお客様の貴重なご意見と勘違いしたバンナム上層部が、ナンバリングの開発を中止させてAHを作らせたみたいな事がまた起こるかも知れない。
バンナム上層部がそういう変な意見を真に受けないように、7のアンケートでは「エースコンバット7は簡単だったのでまだまだ難しくしても大丈夫です。」
みたいな意見を送って応援した方が良さそうだね。
VRモードを酷評する意見が送られた結果、コアゲーマーの新規ユーザー取り込みに必要なVRモードが次回作で廃止されたら不味い。 ゲームなんだから気楽に楽しめばいいのに
エリア88宜しく飛行機ごっこ出来ればそれでいい そもそも何で、7のVRモードのプレイヤーアバターがメビウス1で、
敵陣営がエルジアに決まったんだ?
これは5のオマケモードのプロジェクトカティーナと基本設定が同じだから、
10年以上前から発想に進歩が無い事になるよね。 今度のエースコンバット7で実装される、シリーズ初のVRモードの主人公がメビウス1なのが非常に不快だし不満。
元々メビウス1は、従来エースコンバットを否定した一柳とか言う前のシリーズプロデューサーが考えたキャラクターだし、
04からエースコンバットを始めた04にわかが04を神ゲー扱いした上で他のゲームのスレを荒らしまくって迷惑を掛けたりと良い印象が無い。
04厨みたいな池沼はメビウス1が主人公な事に大喜びなのだろうが、
真のエスコンファンにとってはメビウス1は厨房消防が持ち上げているだけの糞キャラクターに過ぎない。
VRモードの主人公は全く新しいキャラクターにするとか、
スカーフェイス1やNEMOなどの過去作の優れたキャラクターを起用すべきだった。 全く新しいキャラにすべきだったってのは俺も思ってるが単なる私怨からそう言ってる感じなのが気持ち悪い 「オギャーヽ(´・Å・)人(^p^)人(´・ω・`)人(^q^)人(・Å・`)ノエーシュコンバットでボキュちゃんたちもエーシュパイロットなのれしゅ。」
な特殊学級レベルの池沼系ユーザーにとって、エースコンバット04とメビウス1は自分を英雄にしてくれたスーパースター。
ゲームマニア以外の、例えばゲームが苦手な人たちや池沼層などをVRユーザーに取り込む場合、メビウス1をVRモードの主人公に選んだのは妥当な判断だな。 退職した一柳プロデューサーとエースコンバット04が、3以前のシリーズファンに嫌われている理由を教えてください >>385
2019年発売のゲームなのに、2004年発売のゲームと同じアイディアしか出て来ないのは問題があるね。
せっかくのシリーズ初VRモードなのだから新しいプレイヤーキャラクター、新しいシチュエーションに挑戦した方が市場に好印象を与えたかも。 >>390
3まではあくまでもシューティングがメインでストーリーはおまけ扱いだったのだが、
04でなまじいわゆるストレンジリアルの要素を取り入れてストーリーを優先した結果、
肝心のシューティング部分が中途半端になってしまいゲーム部分の楽しさが低下した所が嫌われる原因だろうね。
3はミッションが全部で52もある上に、多彩なシチュエーションを楽しめるのだが、
04はミッションが18と少ない上、一定時間延々と補給と対地攻撃を繰り返させるだけの作業感の強いミッションが多い。
そういう部分で04は3以前からのファンに嫌われているのかも知れない。 >>390
元々エースコンバットはただの一般的なフライトシューティングに過ぎなかった。
しかし、エースコンバット04でバカでも下手くそでも英雄扱いする演出を取り入れた結果、
英雄扱いされてチヤホヤされたいだけの民度の低いユーザー層が流入し、ユーザー全体の平均レベルが下がってしまった。
更に、ゲームと現実との区別が困難な低知能連中が自分がエースパイロットや英雄になったと勘違いし、
エースコンバットのコミュニティーを荒らすだけでなく、
他社製のフライトシムコミュニティ、フライトシューティングコミュニティ、軍事コミュニティまで荒らすようになり、
その所為でエースコンバットやエスコンユーザーにネガティブなイメージが付いてすっかり嫌われてしまった。
エースコンバット3では下手くそなプレイをした場合、ゲームキャラにきっちり叱られたり罵られるのだが、
04では下手くそなプレイをしてもエースパイロット扱い、英雄扱いを受けるから精神レベルの低い人たちには人気がある。 >>389
今更04厨を喜ばせてもしょうがないし、04厨はライトユーザーが多いからPS VRは購入しない人がほとんど。
04厨を喜ばせる為にVRモードの主人公をメビウス1にし、敵陣営をエルジアにしたのは失敗だったね。
もっとコアゲーマーの取り込みに有利な選択をすべきだった。 5とかミッションのバリエーション多くて割と好き
4は雰囲気は良かったけど確かに単調だったな >>387
そいつフライトアシストは池沼向けと言ってる荒らしと同じだぞ 04はターゲットの比率が対空:対地で1:4ぐらいなのが不満だったわ >>394
ラスボス戦で最小ターンで倒した奴しか勇者じゃないみたいw 思い出したけど、04が出た当時から、下手くそと同じプレイを再現したり、難易度VERY EASYをノービス操作でプレイしても、
上級者と同じ様に英雄扱いを受ける事を疑問視、問題視する声が出てたな。
他にも、なまじリアリさを意識したストーリーにするならフライトシムみたいにゲーム部分もリアルにしろみたいな主張する人たちも現れて、
リアル寄りのゲームが遊べない人たちがそれに反発してスレで喧嘩が起きて荒れてたりもしてた。 >>396
5は、墜落したナガセを探したり、仲間と一緒にレーダーを同時攻撃したりとそれまでのシリーズには無かった多彩なミッションや仕掛けがあったのが面白かったよね。
単にグラフィックを良くするだけじゃなくて、ハードの性能アップに応じて旧ハードで表現出来なかった事を実現していく姿勢が良かった。 別にヘタクソは簡単な難易度でプレイすりゃいいし上手い奴は難しい難易度でやればいいじゃん
ゲーム体験なんてひとりひとりの物なのにどうして他人と比べたがるのか おまえらボロクソ言うくせに4じゃなくてちゃんと04て書く律儀なとこすこ 「僕が一番エースコンバットをうまくプレイできるんだ!」
という謎の主張
なおその意図は不明な模様 04は古いゲームだからあまり覚えて無いが、すごく飛ばしやすかったイメージがある
5はミッションのバリエーションが多くて飽きなかったけど、飛ばしにくくて2周ほどで止めた ライトユーザーや新規を取り込むってシリーズ存続の為には1番重要な事dsからそれをバカにして腕自慢とかそれこそバカの極みだからなぁ……
ただ、だからこそ新規向けに古い要素のメビウス持ってきたのはダメってのも確かではあるんだが セールで早めにVR買ったわ
とりあえず無料のフライト系ゲームやってみたが、固定翼の軌道は酔いづらいと思う
ヘリの軌道はダメ死ぬ
操作する軸が多ければ多いほど酔い耐性求められるわ そういえばAHにヘリあったっけ?
VRじゃなくてもよった気がする YouTubeで兄者がデモ実況始めたな
スゲー面白そうw
やっぱりエスコンだなあ >>409
あったよ
アパッチと機種忘れたけどドアガンから撃つステージがあった >>414
アパッチは実機でもバレルロールが出来るから変態というほどでもないよ
それでミサイルが避けられるかは知らない >>411
やっぱエスコンか
俺の脳内では無かったのことになってるのか記憶が曖昧だけど酔った記憶微かにある GE3クリアしたんで年明けまでモンハンやれば発売まですぐだな
本来ならクリア後も遊ぶんだがスレがネガキャン扇動されててまともな空気じゃないわあれ
明日売り払って値下げVR買うわ
ことあるごとに「バンナムにはスマブラ開発に取り立てられる優秀な社員もいるのに、
それ以外のバンナムは雑魚ばっかりー」みたいなスマブラ担ぎレスがあるのも吐き気しかしない
取り立てられるも糞もスマブラ開発してるのがバンナムだろが もう一ヶ月切ってるからfallout76ダラダラやってりゃすぐだお。 オンが面白い予感がしないんだよなぁ
オフしか面白くないんなら様子見だな エースコンバット7発売後のユーザーアンケートにどう回答するのが最善なのか分からない。
頭のおかしい人たちや変な人たちがシリーズを酷評する意見や開発チームを誹謗中傷する意見を送り、
それをお客様の声と勘違いした上層部が、「エースコンバットシリーズはもう必要ないのでは?」みたいな事を言い出して、
6の後の12年間みたいにナンバリング新作が長らく発売されない事態は避けたい。
スレ住人が団結し、ある程度同じ方向性でまとまった意見を送ればいい方向に向かう可能性が上がる。
誰かユーザーアンケートに詳しい人が、ユーザーアンケートに関するガイドラインの様な物を作ってくれると助かる。 >>426
それはいい考えだね
5や6のアンケートでも、感情的なだけで建設的な改善案が一つもない無い意見を送っただけの人も少なくなかったからな
個人的には、グラフィックは7の使い回しで良いし豪華じゃなくてもいいので、
7の問題点を改善した新作をPS4でもう一本出して欲しいな
ハードが高性能化して戦闘機などのグラフィックを作り込む事に掛かる時間とコストが昔と比べ物にならない時代になっている 昔は難易度を下げたり操作を簡単にすればライトユーザーが買ってくれたけど、
市場が成熟した現在ではそういうやり方は通用しなくなった。
シリーズを存続させたり市場を盛り上げる為には、
コアゲーマーや戦闘機好きを一人でも多く取り込む事が重要になってくる。
安易に難易度を下げればゲーマーに酷評されるし、
操作を簡略化し過ぎれば戦闘機好きのユーザーにそっぽを向かれて買って貰えなくなる。 操作は簡単にしなくていいわ。オフはそれでいいかもしれんけどオンライン対戦はもっとこう機銃メインで戦ってみたいわ。ミサイル撃ってヒットしておしまいじゃすぐオンライン過疎るだろうし >>426
ゲームのユーザーアンケートを送る上でまず考慮しないといけない事は、どのゲームタイトルでも共通する事であるが、
送られて来たアンケートを読むゲームメーカーのマーケティング部門、開発部門の視点に立つ必要がある。
例えばアンケート初心者が送りがちな意見の、「面白かった」「面白くなかった」「クソゲー」「難しい」など、
個人の主観に基づいた意見、感情的な意見、抽象的な意見を送られたとしても、
読み手側であるメーカー社員の方たちにとっては何が言いたいのか何が良くなかったのか全く分からずアンケートとしての価値が無い。
まずは相手に分かる様、客観的且つ具体的且つ明瞭で簡潔である必要がある。
読み手側であるメーカー社員が求めている意見は主に、
・購入したタイトルを褒め称え、「次回作を早く発売して欲しいです。発売されればすぐに買います。」などの次回作の購入を希望する意見
・良かった点(曖昧ではなく具体的に)
・悪かった点(曖昧ではなく具体的に)
・良かった点を更に良くするにはどう改良すれば良いのかを具体的に
・悪かった点を改善する為の改善案を具体的に
・作品のブランドイメージを伸ばす為だったり売り上げを伸ばす為のアイディア
である。
それらを踏まえた上で、アンケートで送ってはいけない内容と送るべき内容とをまとめないといけない。 ※エースコンバット7のユーザーアンケートでやってはいけない事
・アンケートの意見感想欄に、「つまらない」「面白くなかった」「クソゲー」「もう新作を出すな」
などの酷評意見や中傷意見を書いて送る
・このソフトを遊んでご満足いただけましたか?の設問で、「不満」を選択する
・このソフトの続編が発売されたら購入しますか?の設問で、「わからない」「購入しない」を選択する
↓
上層部が、「エースコンバットシリーズはもう必要ないのでは?」と言い出して、次回作が作られなくなります。
次回作が出ないとなると、開発チームにもシリーズファンにとっても全くメリットがありません。
・アンケートの意見感想欄に、「難しい」「難易度を下げろ」「操作を簡単にしろ」などの意見要望を出す。
・このソフトの難易度はどうでしたか?の設問で、「難しかった」を選択する
↓
上層部が、「エースコンバット7は難し過ぎるから次回作ではもっと難易度を下げろ」と開発チームに無茶な命令を出す事になります。
これ以上難易度を下げさせた場合、シリーズファンから酷評されたアサルトホライゾンの様な、
悪い意味で斜め上に進んだ次回作が作られてシリーズの息の根が止まってしまいます。
難易度を下げさせたり、操作を簡略化させる意見や要望は絶対に送らないようにしてください。
・アンケートの意見感想欄に、「グラフィックが汚い」「グラフィックをもっと綺麗にしろ」などのグラフィックを酷評する意見を送る
・グラフィックの5段階評価欄で、「普通」「やや不満」「不満」を選択する
↓
グラフィックを批判する意見を送ると、グラフィッカーさんが苦労してせっかく作ったグラフィックが次回作でまた一から作り直しとなり、
次回作の発売が大幅に遅れてしまいます。
グラフィックが良くないと売れない事は開発チームの皆さんが一番良く分かっている事なので、
ユーザーの側からこれ以上何か言う必要はありません。
次回作の発売が遅れてもデメリットしか無いので、グラフィックを批判、酷評する意見は送らないようにしてください。 つまんないゲームしか出せないなら終わっても良いだろ
ユーザーがそんなに必死になる必要ある? ワイが出入りしてるスレの中ではここだけだよこんな奴いるの ※エースコンバット7のユーザーアンケートで書いた方が良い事
・アンケートの意見感想欄に、「おもしろかった」「早く次回作も遊びたい」「新作を出して欲しい」
などの意見を書いて送る
・このソフトを遊んでご満足いただけましたか?の設問で、「満足」を選択する
・このソフトの続編が発売されたら購入しますか?の設問で、「必ず購入する」を選択する
↓
7を高評価する意見や次回作の購入を希望する意思を多くのユーザーが送れば送るほど、
新作の開発と発売が早まります。
シリーズの存続と次回作の速やかな発売を求めるなら、次回作を必ず購入する意思を伝えましょう。
・アンケートの意見感想欄に、「7のグラフィックのままで良いので、PS4でもう一本出して欲しい」
などのグラフィックを高評価する意見とPS4で2タイトル目のエースコンバット新作の発売を希望する意見を送る
・グラフィックの5段階評価欄で、「満足」を選択する
↓
近年の3Dゲームは綺麗なグラフィックの作り込みにお金と時間が掛かります。
グラフィックの作り直しを要求せず、グラフィックそのままでの新作の販売を要望した方が、
次回作発売までの期間が短くなります。
また、次回作がPS4で発売された方が、7の為に購入したPS4本体や周辺機器をより有効に活用できます。
・アンケートの意見要望欄に、「L3ボタンに、フレアの放出やランディングギアの出し入れ操作を割り振らないようにして欲しい」
と書いて送る。
↓
L3ボタンはLスティックを押し込んで操作するボタンです。
エースコンバットシリーズでは機体のロール軸やピッチ軸の操作にLスティックを多用するので、
L3ボタンにこれらの操作を割り振られると操作し辛いです。
フレアの使用やランディングギアの出し入れに関連する操作は他のボタンに割り振ってもらいましょう。
・アンケートの意見要望欄に、「フレアだけでなく、チャフと曳航式デコイも使用可能にして欲しい」
と書いて送る
・アンケートの意見要望欄に、「機体操作でフレア、チャフ、曳航式デコイの切り替え入力を追加して欲しい」
と書いて送る
↓
エースコンバット7でプレイヤー機がフレアの使用が可能になりましたが、フレアだけでは不十分です。
次回作ではフレアだけでなく、チャフや曳航式デコイも使えるようにしてもらいましょう。
・アンケートの意見要望欄に、「できるだけ自由度の高いキーコンフィグを実装して欲しい」と書いて送る
↓
過去のエースコンバット作品の中には、ボタン設定を初期設定からほとんど変更できないタイトルがいくつかありました。
それでは多様化したユーザーの要求を満たせず顧客満足度が低下してシリーズの評価が下がってしまいます。
最低限、エースコンバット3並みのキーコンフィグを実装していただくよう要望を出しましょう。 ※エースコンバット7のユーザーアンケートはどう回答すれば良いのかまとめ
・このソフトを遊んでご満足いただけましたか?の設問で、「満足」を選択する
・このソフトの続編が発売されたら購入しますか?の設問で、「必ず購入する」を選択する ←最重要
・このソフトの難易度はどうでしたか?の設問で、「ちょうど良かった」もしくは「簡単だった」を選択する
・グラフィックの5段階評価欄で、「満足」を選択する
・アンケートの意見感想欄に、「おもしろかった」「早く次回作も遊びたい」「新作を出して欲しい」などの意見を書く
・アンケートの意見要望欄に、「PS4でもう一本エースコンバットの新作を出して欲しい」と書く ←重要
・アンケートの意見要望欄に、「L3ボタンに、フレアの放出やランディングギアの出し入れ操作を割り振らないようにして欲しい」 と書く
・アンケートの意見要望欄に、「フレアだけでなく、チャフと曳航式デコイも使用可能にして欲しい」と書く
・アンケートの意見要望欄に、「機体操作でフレア、チャフ、曳航式デコイの切り替え入力を追加して欲しい」 と書く
・アンケートの意見要望欄に、「できるだけ自由度の高いキーコンフィグを実装して欲しい」と書く
エースコンバット7のユーザーアンケートでどう回答すれば良いか分からなかったら、
とりあえずこの様に回答して送信すれば間違いない。
エースコンバット7からより改善された次回作がPS4で発売される可能性が高まる。 発売前からユーザーアンケートの調整って…
酷評すれば「俺カッコえぇ」って思う
ゲスが増えてるからわからんではないけど
自分の気持ちを素直に書く
これが一番「ACE COMBAT」の為になると思うんだが…
ところでDLで買った人はどうやって…? どんなに飛行機が好きでもハイジャックをしてはいけませんよ?
お兄さんとの約束だぞw そもそもアンケなんてコアなユーザーしかかかないんだから、そんなんで開発するかどうかなんて決まるわけないだろ、新作出たら買うっていう一定数のファンがいるのなんてとっくに知ってる
その上で以下に一般層を取り込むかの試行錯誤が最近の流れだったんだから
そんな無意味なことしてる暇あったらバイトでもしてソフト10本買って上げた方がはるかに効果ある アンケートがどうとか言ってる奴は数年間居ついてる硬派(笑)荒らしだぞ Thrustmaster T.Flight Hotas 4 エースコンバット7 エディションの予約してあるんだけど、Thrustmaster TFRP Flight Rudder Pedalsでヨーの操作は対応しているか知っている方いますか? >>446
オンラインを楽しむなら、人口の多いPS4版
余裕があるなら両方買った方が良い 自演だのなんだのと他人に文句言ってる子が住み着いてるみたいだが何なの?
IDと違ってワッチョイは変えられないから本当に自演してたらすぐ分かるのに
もしくは、5chやワッチョイの仕組みを知らずに思い込みで自演云々と騒いでるだけのバカなのか >>448
(オッペケ Sr61-+Z8T)の事を指しているのならコイツは荒らし
このスレで(オッペケ)で書き込んでいるのはコイツを含めて二人ぐらいしか居ないし、
荒らしとか自演とか言って他住人に難癖付けてくる荒らしはコイツ一人だけ
ワッチョイのお陰で荒らしを見分けやすくなって本当に助かる
以下、(オッペケ Sr61-+Z8T)=(中止 Sr61-+Z8T)=(オッペケ Sra3-OgsF)=(オッペケ Sr47-rMAL)の必死な書き込み
266名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr47-rMAL)2018/11/26(月) 07:12:27.23ID:LWR6NadTr
>>261
その荒らしは下手くそとか上手くないとか、プレイスキルを揶揄する言葉を入れるから見分けるのは簡単
397名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sra3-OgsF)2018/12/19(水) 07:07:00.94ID:EElTpDM5r
>>387
そいつフライトアシストは池沼向けと言ってる荒らしと同じだぞ
434名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr61-+Z8T)2018/12/25(火) 12:24:01.02ID:n6206wrzr
ひどい自演を見た
436名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr61-+Z8T)2018/12/25(火) 15:07:41.87ID:n6206wrzr
こういう奴らがSTGを衰退させたんだろうな
444名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr61-+Z8T)2018/12/26(水) 12:16:42.71ID:8Q4lFaaar
アンケートがどうとか言ってる奴は数年間居ついてる硬派(笑)荒らしだぞ >>450
どうも
確かに、自演とか荒らし認定などをして騒いでる子はそいつだけみたいだ
スレの7のユーザーアンケートに関する流れが気に入らなくて一方的に荒らし扱いしてるのかな? バンナムのマーケティング能力の不味さと、過去にナンバリング新作の開発を中止して一般客の声を無視したAHなどを作らせた失態を考慮すれば、
シリーズファンサイドがユーザーアンケートで何とかしようと考えるのは悪くない策ではある
ロクな対案を出さずに一方的に叩いてる奴は、シリーズが存続したり新作が発売されると困る他所の工作員でしょうな >>449
エスコンがつまんなかったらフォルツァをやれる >>443
>そんな無意味なことしてる暇あったらバイトでもしてソフト10本買って上げた方がはるかに効果ある
一人がたくさん買う方法は実は効果があるようで効果が無いぞ。
そのソフトがヒットしてたくさん利益を上げても、次回作は必ず顧客の希望通りになるとは限らないからそのやり方は意味が無い。
例えば、エースコンバット3が大ヒットしたのに、その次回作は3ファンが嫌う04が発売されたし、
エースコンバット6で出したアイマス戦闘機が箱版アイマスの購入者を一部呼び込み、DLCも含めたくさん売れたが、
6以降でアイマス機が弱体化された。 >>456
GTは破壊表現ずっとイマイチ
フォルツァとフォルツァホライン
が出来るだけで魅力感じるわ どのゲームメーカーにも言える事だが、そのタイトルがいくらヒットしたとしても、次回作が無能な社員が作ったクソゲーになってしまう可能性を減らす事はできないし、
必ずしもそのタイトルを支持した購入者の希望通りの次回作が作られるとは限らない。
黙って購入するよりも、次回作ではこれをやってくださいとかこれは止めてくださいとメーカー側に直接意見を言った方がマシ。 >>451
ワッチョイのせいで君が自演してることが分かってるから指摘されてるんだぞ(小声 >>446
エスコン7はPS4PROやXboxOneXのエンハンスドに対応してるって情報が無い
だからノーマルPS4やOne基準で動くだろうから、グラフィックだけで見るとPS4版の方が良い可能性が高い
ぶっちゃけ両方早期購入特典が美味しいから両方買うのはアリだと思う
VRとか後の互換やエンハンスド対応とか色々考えると好きな方で良いんじゃない?って所かな
オンライン目的ならPS41択だとは思うけど
PC版にも何か特典欲しいなぁ >>463
PvPがあるなら作られるだろ
無敵とか超機動とかそんなの >>464
オフラインに限定すれば無茶苦茶できて面白そうだね もしかして体験版って配信されてないの?
つべで実況してるやつって体験版じゃないならなんなのさ? >>470
今となっては若年層への宣伝効果としてはそっちの方があるみたいだからな PVPとかめっさ気になる
弱い機体程強化出来るようにならんかなー
グリペンやハリアーでラプターを追い詰めてみたいわ 今回追加パーツはあるけどINFみたいな機体等のレベリングは無いんじゃなかったか? PVPはレベル上げが必要などうしようもないゲームになりそう
どんなへたくそでも時間さえかければ勝つみたいな感じ
そして信者がpay to winじゃないから良心的だとか言いだしそう INFみたいな機体レベルは無いって言ってなかったっけ?
オンラインは別なのかな あった方がいいが、VR酔いのキツさは覚悟が必要だぜ
機体眺めるだけなら酔わないと思うが、乗り物酔いしない人でも酔う時がある。俺がそう… >>479
サンクス
セールだしコレクターズエディションと一緒にポチってきたぜ >>445
T.Flight Hotas 4 は同社のペダルは対応しているはずだよ。
接続端子がついてる。 フライトスティックもT.Flight Hotas 4もデュアルスロットルには対応していないのね。
G940やX55みたくデュアルスロットル仕様にして、双発戦闘機の右エンジンと左エンジンの出力をそれぞれ個別に設定出来た方が面白いのだが。
専用のジョイスティックを使う方が、PS4やXBOX oneの標準コントローラーよりも有利になる調整があった方がジョイスティックの売り上げが増すのに。 ダウンロードの一番安い奴を予約しようとしてるんだが、今のPSストアの10%割引は使えない? PS4版(+PS4本体)買うかPC版買うか未だに迷ってるわ
出費から言えばPS版なんだけど、グラボがGTX1050(4GB)だから不安しかしない
やっぱ安定重視のPS4版かなぁ・・・ どうせps4は、ってdisるんだろ?最初からpc版買いなよ >>486
PC版はGTX1060だと最高設定1080pで60fps出るってnVidia公式のページに載ってたからGTX1050でも大丈夫じゃない?
ただまあ発売が少し遅いけど
PS4買うお金でグラボ買うのもアリかもよ 6のみたいななんちゃってオンはいらんからオフに注力してほしい >>483
シーズンパスと歴代シリーズ人気エムブレム8種は後からでも買えるが
20%オフクーポンでも当たらないと結局高つく エースコンバット7は実在の戦闘機が出て来るし、グラフィックが良いから一見さんがPS4 ProやPS VRだけでなくジョイスティックも購入して期待して待ってくれている。
しかし、エースコンバットはゲームシステムや機体操作などの中身の部分は知的な遅れがある人たちをエースパイロットにする為にかなり簡略化されていて、普通の人が遊んだらガッカリしてしまう部分が少なくない。
近年ではFPSなどはライト層向けのBFシリーズですらコントローラーの限界に挑戦する操作システムとなっているし、陸のACや同じ戦闘機の蒼の英雄も同じくコントローラーの限界に挑んだ操作システムとなっているから、
エースコンバットもそれらに倣って知的な遅れがある人たちに合わせた簡単操作じゃなくて、普通の人に合わせたコントローラーの限界まで使う操作システムに変更すべき。 あと10日ちょいか
お前ら(会社/学校問わず)休みは取ったかー? >>495
あたりきしゃりき秋刀魚のオナラよ、前日も一切残業せず速攻帰って家族の冷たい目に耐え23時まで就寝、身を清めてから気絶するまでやるぜ! >>497
おいまじかww
退職出来る生活が出来るのは正直に羨ましい 限定版結構たけえな〜
ブックレットは欲しいけどステッカーやらワッペンはいらなすぎる…
まぁ待望の新作だしご祝儀のつもりで買うか むしろ限定版まだ買えるのか・・・あんまり売れては無さそうだな ゲーム機の性能が良くなって戦闘機のゲームを作る上でのハード上の制約がほとんど無くなって来てるのに、戦闘機ゲームの新作が昔より少なくなって寂しい。
FPSはいろんなタイトルがあってたくさん新作が出てるのにどうしてこうなった? どうでもいいがあんまり期待し過ぎるなよ
糞ゲーだった時の反動が凄いぞ >>506
同じ乗り物ジャンルでも車のゲームは今でもいろんなタイトルが出てるんだけどな ハードの制約が無くなればグラフィックにお金かかるからあんまり売れないゲームは辛くなる
車ゲームもコンシューマーなら割と減ってない? >>507
車も絶対数は減ってないか?
単純に戦闘機がカッコ悪いのが悪いと思うがな、F35何て俺にはロマンの欠片も感じない。
何でX29はFシリーズにならなかったんじゃ!!!! >>511
だが元がF-5ノーズだから機関砲積むとレーダー積めないんだぞアレ。
レーダー付きじゃないとまずいってなってから(そこそこ裕福な国はF-16買えるようになってからだけど)
片方の機関銃潰してレーダー積んだとか、F-4とかも最初はミサイルで良いべって首があんなに長くなかったけど
レーダーの高性能化と機関砲積んだらあんな形になったしな。 >>509
ロマンだからさ…
同意するからおちつけ F-35の下面はロマンがあるから是非注目して欲しい、強引に詰め込んだ結果かつてない複雑な形状してる
むしろより嫌いになりそうな人もいそうだが! 生半可なステルス性能じゃどうにもならないぐらいレーダーが進歩したらCCV最優先に回帰するのかなあ
前進翼&カナードとかロマン溢れる はじめてps4買うんだがproにするかslimにするか迷ってる
画質はあんま気にしないがproだけ60fpsとかってあるの? >>516
自分はエスコンのためだけにps4pro買った
今は後悔している >>503
ステッカー欲しいけど1万5千円は高すぎる… >>516
slimなら昨日までに買えば5000円引きだったのに
ということでproにしなさい 519 521
ありがとう
じゃあプロにするか... >>516
去年のバージョンは
ノーマルだと雲で30フレームになってたらしいが
鉄拳みたいにプロとノーマルで変わるか
バンダイ方式でプロもノーマルも変わらないか
発売してみないとわからん >>520
1万3千円でしょ
高い言ってるのに1割も高く見積もってどうするよ
週明けからコレクター版ネットだとほぼ予約終了してるけどね 間違えてAmazon版と普通のと2つコレクターズ予約してたな。
どうしよ 2年も延期しまくったゲームって根本的に欠陥抱えた凡ゲー臭漂っててダメそうな悪寒
体験版出さないのも糞バレしたくないから隠してんだろ PS4版の7は専用スレが立ってるのに、XBOX One版とSTEAM版の専用スレは立ってないね。
ライト層のほとんどがPS4版を購入するから、XBOX One版とSTEAM版はコアなファンや一部のマニアしか購入しないのかな。 >>530
そうかな?
一見すると、6やインフィニティよりも進化しているし、AHよりもまともに見えるんだが。
何か致命的なバグがあって、修整が難しいとかは流石に無いだろうと思いたいが >>530
AHのDFMみたいな糞システムさえ無ければ多少のバグ位気にしないつもり。
どうせ最後のエスコン、死に水鳥の準備はバッチリだ!(デラックス、コレクターズ予約済み) まぁ、画像は粗くなるがシネマモードでやるのも楽しみ。
大画面でやるのだ >>534
GTスポーツをVRでやった後でシネマティックでやってみたけどもどかしくて辛かったぞ Ps4で買ってストーリーとvrで満足したら2/1以降はpc版で遊ぶつもりだわ。
Seamでかなり売れると思うわ Steam版にしようとおもったけどグラボが推奨環境満たしてない
PS4版買うかグラボ買うか迷う・・・ 対戦って最大4vs4、チーデスとバトロワだけでしたっけ?
久しぶりに戦闘機ゲーやりたいけど、もうちょっと人数欲しいな…クソザコ支援要員だから購入躊躇しちゃう。いやそもそもオフゲーなのかもしれんが。 Steam版は2/1発売だが、スレで賑わってる中それまで待てるのか?
漏れはPSで5やって7は売る。あとはテイルズで発売日まで凌ぐわ >>537
今後他にどんなゲームをやるのか次第でしょ。
ただPS4はちょっと前までキャンペーンで安かったけど今は戻ったし、
グラボはマイニング需要が去ったのにまだ高いし、
どっち買うにもタイミングがいまいちだね。
俺なら早くやること優先でPS4買うね。
面白くて高解像度高TPSでやりたくなったらグラボ買えばいい。 PS4ゲースレで執拗にSteam版買うわー連呼する奴は97%ゲハの豚か痴漢
親切に構ってやってもバカを見るし、
そのまま居座られて発売後はネガキャンばら蒔き犯になるからほっとけ
スレ違いの一言で終わる話だ >>540-541
2/1まで待てない
とりあえずPS4版買って考えるわ PS4 1/17 ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN [ 9(黒) / 9 / 9 / 8 ]
1難易度クリアまで12時間、やり込み要素のコンプリート含め48時間。
・キャンペーンモードは片渕氏のシナリオは勿論戦力を少しずつ強化するのが楽しい
・シリーズファンがニヤリとするシーンも
・敵機との駆け引きは気象も加わり白熱
・雲の存在で空の臨場感が格段に向上
・プレイ感は大きく変わっていないが、シリーズの進化を感じさせる
・PS4のVRモードはパイロット気分がより高まる。全編に対応して欲しい出来
・主人公以外の人物からも描かれる物語に惹き付けられる
・立体的な雲などグラフィック演出が昇華
・ゲーム性はさほど変わっていないが、前作からの正統進化としては華々しい完成度
・敷居が低く手軽にパイロット気分が味わえるのも魅力
ゴミ痛良ゲー評価、1周12時間で適度なボリューム、発売日wktk止まらん 水を差したくはないが、アサルトホライゾンは37点だったが・・・ >>516
エスコンの為に3年前にPS4買った
激しく後悔してる エスコンどうせ買う予定だしPS4買ってもいいかなーとおもってた時期がありました。
PROがその後出てきたね オンライン要素は無いんかね
6みたいな出来なら入れないでほしいんだが >>538が言ってるけど4vs4のチームデスマッチかバトルロワイヤル そろそろトンネルをより進化させて、いりくんだ迷路の中で空中戦をするステージがあっても良さそうだな
ただ真っ直ぐ飛ぶだけのトンネルや敵が出てこないトンネルは飽きる ・ゲーム性はさほど変わっていないが、前作からの正統進化としては華々しい完成度
素敵! 若い頃は新作ゲームは手放しんで喜んで楽しみにしたもんだが
地雷だった時の精神的ダメージがでかいから過度の期待はしないようになった AHはガンシップとヘリは良かったなぁ
なんか物足りなく感じないでもない… >>554
INFかもしれない……
実際6、AH、INFどれの事を指してるんだろ UIやら操作感やらPvPの感じからしてグラが綺麗になったinfって印象 リアルな渓谷でドッグファイトできるだけでも熱いな
これまではなんちゃってだったし
外見カスタマイズって、あくまでスキンとエンブレムなんかね
純粋に色合いだけ変えたりしたいんだが 今さっきPSVR繋いだ動画見たけどグラフィックすごいな これに5万は結構渋るけど あと一週間か
Amazonで頼んだから+1〜2日かかるんだろうけど興奮してきた ファミ通に河野キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!! 歴代シリーズ人気エムブレム8種いくらになるのかな
シーズンパス2500円の10%オフクーポンで250円
20%オフクーポンでも500円しか安くならない
8種800円くらいかな
そうなるとデラックス買ったほうが安くなるな CPU相手に俺TUEEEEしたい人が買うゲームだからマルチは不人気だよ マルチでフレとcoopとか出来ないっぽいな
そんな事一言も言われてないし・・・ >>565
ズンパスにステッカー無くね?
特典増えたの? なんか公開されたオープニング映像のドラマだけで泣けるな マルチトレーラー見てAWACSの声聴いたら音声を英語にすることが決まった
楽しみ >>570
無い
クソゲーの危険を冒してデラックス買うか
安全だけど高つくであろうバラで買うかの話 Su-57ちょーかっけえええええ!!!俺様んの愛機にすんべ >>576
皆総合スレに夢中だからなw
発売されたらこっちに移動するんじゃない? オンラインはチーデスとデスマッチだけなのがな
攻撃機が活躍できるようにcoopミッションとか追加してほしいけど
かといってAHみたいな制約だらけも困るけど まぁチーデスだけじゃなかったのは安堵してる
撃墜されようが迷惑にもならんデスマッチやれるのは嬉しい
INFのなにやるにもチームはしんどかった 先週7やるためだけにPS4 Pro購入したけど、
楽天ビックで38000円弱で買えてラッキーだった プレイ動画見る限り仮に900pだったとしても画質自体は問題ないな
どっちかというとフレームレートの方がプレイ体験として重要なゲームだし 楽しみにしてたのにcoop出来ないのか・・・orz オフで俺ツエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエするゲームだと思ってるからオン要素はイラネ派
けど昨今はオン入れないと風当たり強いんだよねぇ
デッドスぺースもオン入れて死んだし >>589
わざわざステージを作るのが面倒なだけだよ AHの時は対戦ばかりでCoopは1時間もやらなかったな
協力というよりターゲットの奪い合いって感じで面白くなかった 需要はあるけど販売日延期したりして間に合わなかったんじゃない?DLCで出した方が利益出るし
個人的にウェーブ制のcoopが欲しい
復活制限あり着陸/着艦で弾薬補給、5waveぐらいで大型兵器が出てくる感じなcoopくれ モンハンみたいに大型を複数人でボコるみたいのじゃないと
協力じゃなくてターゲットの奪い合いみたいになるよな インフィニティの艦隊攻略戦みたいなチーデス入れてくれれば良いかな
攻撃機や爆撃機の活躍も出来るし >>589
需要はたぶん結構ある
YouTuberのAce Combat Fanが来週のPAX Southってイベントで河野にインタビュー取り付けたらしくて、
Redditで河野に聞きたい質問を募集してる
https://www.reddit.com/r/acecombat/comments/aephkj/if_you_could_ask_kono_anything_what_would_you_ask/
そのうち一番いいね集めてるコメントがco-op入れるのかどうかについて 銀座でVRの試遊やってたな
酔いはしないがロールしまくると目が回る
敵を追って旋回してると天地の感覚が無くなってくる
いいね 普段アニメは見ないけど、エスコン発売で気分が乗ってきたのでガーリー・エアフォースなんてのを見てみたら
主人公が生きたグリペン(♀)でワロタ
それにしても、なんでグリペンなんて渋いチョイスを… >>504
ゲーム機の性能が上がってモデリングが難しくなって、余計に作りにくくなったんじゃない
>>505
クソゲーだったらオマケの5で遊ぶから気にしない オマケの5の方が面白いなんてレビューが目に浮かぶな シナリオを書いた人が「5」を書いた人と同じ人
そこまでは酷くは無いかと…
祈ってる 5は嫌いじゃないけどやっぱエースは一人で飛ぶものだ ストーリーとキャラはどうでもいい
5はミッションが多彩なのが良かったんだよ >>605
その手の情報は何も公開されてない
過去作だと条件によってはルート分岐で大きくシナリオ・結末が変わった3
本筋は変わらないが条件によって特定ステージが異なる5
敵エースパイロットが変化するゼロとかはある
多分5に近い感じの小さなルート分岐ぐらいはあるんじゃないかな? どっかの記事で河野Dがもらったストーリーをうまくゲームで表現出来るか難しい部分があったと言ってたけど、どういう点なんだろう? 4のパッケージに20弱のミッションを収録とか書かれてて
弱の意味を理解してない頃で18で終わりなんやけど、なんか隠しある?って探ってたおもひで
発売が近いな、そろそろベイルアウトする どーせ懲罰部隊に土下座テノヒラクルーなんだからへーきへーき 反乱は確定してるから
エルジアに行くのか帰るとこがない第3勢力っぽい姫様のとこに行くのか
楽しみだな 女パイロットの拘束懲罰シーン期待していいんだよな? 部隊「お前のこの白いミサイルは外側が柔らかい」
女P「柔らかい?」
部隊「今度、発射してみな」
女P「ここで出来るわよ? 見るか?」ポチッピュッピュッ
部隊「バカ、ソレじゃない」
女P「 」 マルチプレイのトレーラー見たけどクッソ面白そうだな
アップデートでルール追加とか欲しいところ >>615
実際楽しい
ただTDMの飛び方、攻め方わからずに全速力でただグルグル旋回しながら敵捉えたら適当にミサイル放るだけって人が多い
ぶっちゃけINFじゃ空戦TDMは不人気だった インフのTDMで誰よりも早くミラージュ魔改造してフランカーなんかをことごとくカモったのが懐かしい >>619
適当なVRプレイして体つくっときなよ
いきなり初VRで3次元機動はきっついぞ
酔いは無い方のタイトルらしいけど トンネルくぐりのPV出たね
ビルの谷間抜けるのはAHを思い出す 協力プレイあってもどうせ上手い一人が全部片付けて終わるんだよコレ フライトスティック買うかめちゃくちゃ悩む
買ったところで糞げーだったときのショックがでかそう 米尼からかうともうちょいやすい
https://www.amazon.com/dp/B015PJ68BK/
こっちはペダルも別売りであるからペダルも買えばラダーも使えるようになる
デフォだとスティックでラダー月買えない ラダーはスティックのひねりでラダー操作。
PCでも使えるね。 >>627
スティック捻ってラダーにするのはマイクロソフトのジョイスティックでやったけど、結構いいよ Microsoft Sidewinder あたりからメジャーな仕様ですね。 ps4のACE COMBAT7ではラダーペダル対応とは言って無い気が… ホリのってラダーやりにくい?
MSのだったら使ったことあるんだが… >>632
6のやつは操作し難いわけじゃないけど雰囲気は壊れるね
捻るのも実機とは違うけど、まだ許せる ダウンロードマジで始まってて草
朝は爆速やな。30分で全部終わりそう。
木曜日有給だけど待ちきれないわ。
フライトスティック届くまえだの17日0時から始めることになりそう。 朝起きたらなんか外付けが光ってるなーって思って来てみたらやはりこれの事前DLだったか エスコン5のトロフィー情報公開されてるそうな
プラチナ有りだって エスコン5の方にもトロフィーあるのか
先に5をやるかなぁ
ぼちぼちフラゲ組も出る頃だしクリアするまでスレから離れるわ 7のほう、ネタバレ踏みたくないからトロフィー一覧見れてないんだけどネット環境あればトロコン簡単に出来そう?
最高難易度でキャンペーンクリアとか武装縛ってクリアとかその他きつそうなトロフィーあります? ネタバレにならない範囲でトロフィー内容を書き込むけど、嫌なら俺のIDをNGにしてくれ
次のレスから面倒そうなトロフィーをコピペする 完全踏破
キャンペーンモードの全ミッションを全ての難易度でクリアした
大変よくできました
マルチプレイモードで行動評価の累計獲得数が150個に達した
全配備完了
全ての機体、特殊兵装、強化パーツを獲得した
キャンペーン数が分かるトロフィーも有るのでネタバレ回避したいなら離脱したほうが良い >>644
>>645
ありがとう!
ネタバレ回避のためにぼちぼち撤退します
キャンペーン終わったらオンラインの空でよろしくお願いします トロフィー見た限り、オン関係のトロフィーも結構あるし
累計で○○しろとかのもあるからトロコンは結構時間が掛かりそう
場合によっては談合相談もあるかもね オントロフィーはヘイトの的だからやめといたほうがいいのになぁ INF経由組はチャレンジのためにふざけた機体や兵装で出る子に慣れてて寛大ナノヨ みんなもうDL勢はDL始まった?うちのPS4まだダウンロード開始してないんだけど。容量何GBくらいだろう… >>650
ストアのエスコン7からダウンロードできない? 昨晩と言うか今日の0時からDLは出来るよ
自動でダウンロードとかしてくれるのか良く分からなかったから手動でやったわ
インストールしてソフトの詳細?みたいな所で音楽が流れるけど気分が高揚してくるな 質問なんだけどpsstoreの予約って明日の何時まで? Proだと2K/60fps出るのかな?
さすがに40台だとツライ >>657
ストアのタイマー見る限りは明日の23:59:59までじゃないかな スレチですまん、PSVRを繋いでみたんだけど、これ、いちいちPSVRのゴーグル側の電源も入れないとモニターが映らないんだけど、そういうもんなの?
PUからパススルーでモニターにも出力されると思ったんだが、PS4の電源いれると連動してPUも電源入るけどモニターが映らない ゲオ突撃まであと24時間!!
チンコの興奮勃起具合が心地良い発売前夜 >>659
BACライトニングの督戦隊はいたけど、懲罰部隊は居たっけかなぁ…… ゲオでホリのフライトコントローラーは入荷未定って聞いてたんだが
スラストマスターのエスコン最適版は普通に置いてたわ
さすが専用コントローラーの老舗
PS2の頃からフライトコントローラーはスラストマスター使い続けてたから
今回はホリに浮気しようと思ったが縁が無かったようだ このシリーズわりとやってきたんだけど、最終ステージで曲芸飛行を強要されるお約束がイヤなんだわw
まあ半年後くらいに中古品を買うよ Steam版はなんで発売遅いんや・・・
PS4組の奴らが羨ましい Amazon フライトスティック
1/17到着予定って出てるのに
まだ発送中じゃない。やばそう AmazonのHORIフライトスティックが復活してたから予約したわ
転売屋ざまぁ うちもだな。ソフトは出たが、スティックが発送されない。恒例のやらかしてくれる予感。 ■ ○月○日に注文済み
|
□ 発送済み
・
□ 配達中
・
□ 明日到着
この調子だと早くても明後日じゃん 今回初めてamazonで予約してみたが
1月23日にお届け予定とか表示されてやがる
なんだkonozamaは!! 発送きたああああ
埼玉にあるうう、東海住みいいいい
これ明日のam中にくるんかなあ? ゲームソフト予約購入したのもういつ以来かわからないくらいだけどフラゲは厳しくなったのね
明日ジョーシンで受け取ってくる! Amazonでゲーム頼んで発売日午前中に届かなかったことないや
お前らよほど僻地に住んどるんやな 早くもKONOZAMA確定っぽいw
スティックは発送されたがソフトがwww
どうせいっちゅうんじゃwww >>685
スティックガチャガチャしながらブンドド 俺も7と5両方DLしてコントローラ構えてモニター前で待ってるとこだわ ソフトはdlしたから
0時からはコントローラでやって
フライトスティック届き次第やなあ 一応都内なんだけど、最近デリバリープロバイダにあたる率が高くて、到着が待ち遠しいものにはAmazon使わなくなった。
「配達中」になってもその日に届かないこととか普通にあるんよ、、
>>688
郵便受けに入るなら投函されるよ 7からやるか5からやるか
どっちからやるつもりなんだ? エースコンバット6やAHの公式サイトでは下手糞救済システムや池沼プレイヤー向けの配慮が詳細に紹介されてたけど、
7の公式サイトでは下手糞救済システムや池沼プレイヤー向けのシステムに関する記載が一切無くなってるね。
エースコンバット6公式
https://www.acecombat.jp/ace6/beginner.html
エースコンバットAH公式
http://ah.acecombat.jp/i/operation/flight.html
http://ah.acecombat.jp/i/operation/selfop.html
それと、下手糞救済や池沼向けシステムに関する記載を無くしたのと引き換えに、
水滴表現、アイシング、落雷など、下手糞や池沼プレイヤーには難しい新システムが強調して紹介されている。
エースコンバット7公式
https://ace7.acecombat.jp/features/
「下手糞や池沼のお客さん最優先のエースコンバット」のイメージから脱却したいのかな?
しかしいくら公式の表現を変えても、下手糞救済システムや池沼向けの配慮がゲーム本編に実装されていたらそのイメージから脱却する事は不可能だね。 いくら小手先の新システムで下手糞や池沼向けでない事をアピールしようとしても、
本質的に下手糞優遇池沼優先の部分が抜けきってないから製品版を遊んだユーザーにはすぐに見抜かれる。 よっっしゃあああああああああああ
発送きたああああああああ
konozama回避いいいいいいいい
1月17日木曜日に到着予定
発送済み
『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』対応フライトスティック for PlayStation (R) 4
販売: Amazon Japan G.K.
¥ 19,017
勝ったなガハハ AHはしらんけど6に下手救済システムなんてあったか?
ひたすらクソめんどいという記憶しかないわ6には 明日も仕事だし今夜は寝る前にオープニングを見るくらいしかできねーな 6は地面に墜落してもバウンドして無事なんじゃなかったっけ難易度落とすと ミッション3までやってみた。
おもろいけど長時間は無理 ソファーに座りながらやりたいんだが
フライトコントローラーて脇にに固定出来る? フラゲ勢で誰か公式対応以外の自前のスティックやらペダルの動作確認した人おらん? >>713
ホリのは吸盤で貼り付ける
ソファの横にサイドテーブル置けばいけるかも >>702
勝ったなガハハは負けフラグだぞ
そのライトノベルはアニメのBDがあんまり売れなかったし YouTubeでもう配信してるな…
すぐ見るのやめたけど ゲオ突撃まであと3時間!!漲ってキタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!! >>697
公式サイトに記載されなくなっただけで、7にも下手くそ救済システムや池沼を喜ばせる演出みたいなのは普通にあるよ
クリア出来ない下手くそ向けのミッション途中からやり直しはそのまま残ってるし、難易度EASYをスタンダード操作でヨタヨタ飛んでいても上級者と同じように英雄扱いされる仕様も従来のままだった キタ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 久々にPSVR繋いだらファームのバージョンアップがあったので、お前らも気を付けれ 5の配信(twitch)で地上のテクスチャがバグってんのは見た ミサイル撃墜ミッションだるい
バンカーバスターの精密誘導なんかできるかよ…
結局3本残って空で落とした PS4pro買ったほうがええか?VRはやらないからいらん ゲオ突撃まであと2時間!!wktk臭止まらん(;゚∀゚)=3ハァハァ 未だ予約注文済みから動かない俺は敗北者…
早期購入特典って店頭でもおk? 明後日まで研修で忙しいから逆に持ってこないでほしいぐらいなんだよなぁ・・・ ゲオ突撃まであと1時間!!うおおおおおおおおおおおおおおっ
なんか腹減って来た今夜の夜食は松屋の牛丼特盛テイクアウトして食うか acecombat7に備えてVRセット買ってきて試しにクーロンズゲートやってみたら数分歩いただけで酔って汗だくになった…
これで戦闘機乗ったら秒で吐く自信あるわ… 明日から熊本→東京出張なんだが、徹夜したくなってきたわ
こんな時に出張とかつらすぎる >>736
楽しそうで良いな〜
昔のドラクエとかFFとか思い出すわw コレクターズエディションにしたんだけど
楽天ブクスは絶対フラゲしないからな(´Д`)
JPさん朝イチよろしく〜! >>742
ついたら直ぐに講演聞かないといかんから爆睡しそうや! パケ版は1/17になるまで絶対に届けないという強い意志を感じる・・・・ >>747
届ける側で悪いが日付指定は時間指定じゃないんだ、21時とかもありえる DLの方々はあと少しか俺は朝早いんでもう寝るが存分に飛んで来ておくれ ゲオ突撃まであと30時間!!!ついに来る感じwktk
歯磨いてうんこして服着てコーヒー入れて出撃準備するかよ ではちょっくら直滑降でゲオ突撃してくるsee youxっ パイロット各位に告ぐ
hourとminuteの違いは戦場では命取りとなる
時間の認識は正確を常とせよ ゲオってまだ0時販売やってるのか
近所のゲオはどこも0時販売はやってなくて木曜9時販売だわ とりあえず起動したらラダーペダル接続して認識しないのをガッカリするところから始まる予定 バカでも池沼でもエースパイロット扱いする演出があると、
池沼や下手糞が自分がエースパイロットだと勘違いしてネット掲示板とかを荒らすから廃止して欲しい。
池沼でも下手糞でもそれぞれの知的レベルや操作技量に沿った扱いをするべき。
エースコンバット3では出来ていたのだが、04からそれが無くなったのはおかしい。
>>704
ミッション途中からやり直しとか墜落死しない難易度EASYとかノービス操作とか普通に下手糞救済があっただろ。 キタ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ メインメニューにストアの項目あったから行ってみたけど中身空だったわ
雑誌類見てないからわかんないんだけど、何か配信予定の機体でもあんの? VRすんげーリアルで面白くてたまらんけど、ちょっと酔う
GTSでも酔わんかったのに あれ、HUD視点でプレーするにはどうしたらいいの?
飛行機の後ろからの視点だとすごくやりづらい…・ とりあえず20分VRやったけど
車ゲーより酔わない
意外といけるかも 世界観の設定良いな
あとは主人公の語りの声がもっと渋ければ 予約のダウンロード始まらないしPSストアで選択も出来ない、とか思ってたら購入履歴からダウンロードすんのかよ 只今ゲオ突撃から無事ゲット帰還いたしました。
さーて徹夜でプレーすんぞー! VRはなかなか良い、VRゲームの未来を見たと言ったら言い過ぎか?
でも酔う、吐きそう よーしゃーインスコじゃー! その間に牛丼食って腹ごしらえ VRで発艦するところはもうね感無量ですわ
誘導員に行ってきますやってる俺ガイル VRこれ半端ないね 去年の体験会からクオリティ上がってる
つーか 今までのVRゲーよりも完成度が凄すぎるわ >>784
ゲオに電話で駄目元で聞いたけど朝からだった
都内住み ブリーフィングオペレーターて新ブライトさんの中の人か! エスコン総合スレもあるよ、そっちの方が人いるけどip表示だねえ PSVRの主だったゲームはプレイしてるつもりだけど
これのVRモードはしゅごい(´・ω・`) ミッション2のUAV1機も落とせねぇワロタ
なにこれ… VRはまじすごい
ただ酔うやつは一瞬で酔うやつ
墜落してみたらめっちゃ怖かったwww 本編まだ手をつけてないけどとりあえずVRミッションだけで元取った気分だわ
もう最高のドッグファイト体験だった オン対戦気軽にサクサク出来ていいけどクイックマッチくらい付けといて欲しい VRでミサイル被弾するとコックピット火の海で臨死体験出来るらしいぞ
誰かわざとやられてみそ >>812
困ったことにVRの凄さは実際やらねーと分かってもらえねーんだわ VRの臨場感ガチでスゲーw
やり始め酔うかなと思ったけどそのまま最後まで遊べた
人によると思うけど俺は酔わなかった 箱で6がついっさき互換対応したけど
PS4の5は別売りもされるのかな ミッション終わった後に自分の航跡が矢印が出るけど
エース感が出ててかなり好きかも 懲罰部隊の面子 中々濃いなww 戦闘中の会話がおもれぇわ 対戦はinfと大差ない感じ
VRは凄い ても物足りない
本編はこれからする 今作のオンって条件に極端な差はないと思うんだが、そんなにキツイのか?
インフィニティでは無課金Lv15機体保有だったけど、対人戦はでみじめな思いなんてしなかったんだが ハーリング大統領座上機誤射して撃墜で懲罰部隊入れとか面白くなってきた >>820
正直、マルチは負けて凹む必要は無い
負けても金はそこそこ稼げるし、金稼ぎ用と割り切っちゃって良いと思う 買っても大丈夫か?
バンナムがもう信用ならんくて…
ガンダムブレイカーみたいな悪夢は無いよね? なんか対地得点稼ぎミッションに関してはA-10居れば大体何とかなるな。
速度出るけど空戦に手こずるとS逃がすけど。 スラストマスター買ったけど操縦桿がセンシティブだな。
感度調整できるのかね、これ。6ではホリで安定してたが。 発売日にスレにくるほど興味ある奴なら買って問題ないよ >>784
近所のゲオは0時販売OKで買えたよ。
いつもツタヤで買ってるけど、ツタヤは10時販売だったので今回はゲオで買った。 ミッション途中で弾薬補給する方法誰か教えろください 対地ならグリペンの対地ミサイルオススメ
射程も範囲も異常だぞ
砂漠マップでローリー潰しに大活躍 キャンペーンは控えめに行ってクソだわ
時間設定がシビアすぎる オンのトロフィーのデスマッチでMVPはさっさと取った方が良いな
まだみんな初期機体に毛が生えた程度の機体・性能しかないから
スタートラインが同じだからMVPも割と取れるけど
機体・パーツが揃いだしてオンでの戦略が確立しだすとインフィニティ時代よりもマゾくなりそう >>835
絶対買いっつーか 体験しないのは勿体ねぇレベルだよ マジで いやマジで
VRゲーの中でもトップレベルのクオリティのVR体験出来てるよ おいVR持ちは買って損はないぞ!発艦シーンだけでもご飯3杯いける!
ランディングで着艦する瞬間は金玉がキュってなるけどな! お前らそんなに航空機好きな割にフラシムとかやらんよな >>851
着艦はディスプレイでも緊張するわ
朝一で着艦したけど、脳みそ沸騰するかと思ったわ よし、ビックに予約してたのお昼休みに受け取りに行ってくるぞ。 仕事中に空みてたら鳶とカラスが空戦してた
早く家に帰りたいと思った Stram予約でお預け食らってるんだが、どうにも2/1まで待てそうに無い・・・
明日には予約キャンセルしてPS4と一緒に買ってたりしてなw 予定通り朝はしっかり熟睡して
ポスト投函で届いていたなう うおおおおおおおおおお
さいこおおおうううううううう >>861
もちろん
敵機を肉眼で確認しながら旋回するのチョー楽しいよ VR酔った。
すげえっちゃすげえけど、カメラの読み取り範囲がシビアで
ちょっと外れたら範囲外って出てイラっとするな。 >>851
あれ難しいわ。空母の艦橋にカミカゼ・アタックした。 カメラは遠めに頭より高めにセットして斜めに向けるのがよし >>869 >>870
そうか、距離か。
サンクス。 やっぱVRやるならproのがええんかな VRはあるんだけどPS4通常だから悩ましい >>872
pro買い換えるべき。
それくらいの価値ある ビックに取りに行ってきた。
でも、オマケのポスターとかいらないんだけど。 スラストマスター フライトスティック
Thrustmaster T.Flight Hotas 4 Flight Stick [PC/PS4対応]
正規代理店従来版/海外並行輸入品
接続してそのまま使用できます。
注意点
・PS4版を購入すること
・バージョンアップが必要な場合があるかもしれません。
バージョンアップはPCにドライバーをインストールして
設定メニューからバージョンアップを行うだけ。
ドライバーのダウンロードはこちらから
https://support.thrustmaster.com/en/product/tflighthotas4-en/
並行輸入品は、60ドルで購入可能
ヤフオクでも7000円ほどで流通しています。 スラストは本スレでクソって言われてるぞ
ほ
ホリが良いってさ >>873
やっぱり?くっそー出費が まぁ楽しめたらいいけどさぁ! VRあるなら、せっかくだから ASTRO BOT やっててみた方がいいぜ
外人が作ったらしいが、いい出来だよ。 ビックで買ってきた。
初回特典付き。
ポスターもらったけど会社の鞄に入らんから捨てるしかないんだが クリアしたけど、キャンペーンはクソだと思うわ。
ミッション内容も、個人的にはストーリーも。
VRはいいね! INFやってない化石おじさんだけどもマルチ結構面白いな 今作ってさ、いきなりマルチやるの?
キャンペーンシコシコやってからマルチ? >>882
スティック使うような人がそんな変態機動使うと思う? >>888
どっちでも好きなようにどぞ
キャンペーンを楽に進めたいなら先にマルチやっても良いんじゃない ムービー長いんだよ
スキップできてもさ、
1分以内にしろ全部 ミッション1だけやって改造して金MAXにしてオフラインパーツ全部買ったら
1600万消費だった 操作方法が慣れないわ
左キノコで機体倒して右キノコで機首アップダウンが無いのが痛い
あとタゲが全然思い道理にいかない
駄目だこりゃ ミッション6までとオンをちょろっとやったけど
正直なんか微妙
後半盛り上がってくれるならいいけど
今のところ夢中と言うより惰性でプレイしてる
いつものエスコンである事は確かなんだけど、、、 ミサイルアラートのピッピッピッピピピピピーが仕事中もずっと頭で鳴り響いてる ミッション5の爆撃機の所で早くも頓挫
狙ってるとミサイルアラートばっかり
敵が乱れ飛び過ぎてタゲ取れないし
操作もこれじゃない設定
期待してたけど爽快感も無いし
うーん、これは・・・ 気持ちよく飛べるステージ少ないんだよね
IFF死んでたりとかさぁ 6の方がグラフィック良かった気がする
フレームレートが倍になってるとは言え、ハードの性能考えたら
映像的にもっと行けると思ってたんだけど・・・ 5は楽しく出来たけど7はキツ過ぎる
ノーマルですらクリアノルマキツい
とにかくイライラだけが蓄積されてクリア=爽快感が無い
一言で言って苦行、しかもその先に何もない 初日から答え出そうとすんなし
現代っ子はせっかちだな スキン変更うまくいかないんだけど、一度全クリしないとダメ? >>907
いや、ゲーム自体は大丈夫
ただなんか終わった後もフワフワしてんのよw
他のVRゲームではこんな感じはなかったんだけど VRがもうちょっとボリュウムあればHORIコン使っても良かったがな
キャンセルしたわ ミッション3で味方の女が落ちたけど、これ救うこともできるのか? タンクローリー破壊キツすぎる
時間足りないか探してる間にジリ貧でやられるか
今のところ天候要素は最初に「おお」ってなっただけで面白さに繋がってるとは思えない 制限時間が諸悪の根元だわ
制限時間がきついせいでターゲットを追いかけるしかないから新システムを楽しむ余裕がなくなって、ただ障害が増えたストレスを感じるだけになってしまう 制限時間カツカツ
敵が僚機無視してこっちばかり狙う
護衛対象の低耐久
ここらへんがかなりキツイね オマケの5をやった
懐かしくて感涙もんだ。ムービーシーンはボケボケだがゲーム自体は思いの外綺麗だわ。それに懐かしい声優陣。郷里大輔、青野武、石塚運昇、大塚周夫‥この人達の声が聞けるなんて泣けてくらぁ >>916
下手なんだよお前が ただケツ追っかけてるだけだろ バンナムですけど、このゲームってシェアプレイ配信ってできますか?
やっぱ無理? 雲が重なると照準系の表示ほとんど見えなくなるんだけどこんなもんなの? オンラインってどうなの?
Infinityみたいな感じ? ミッション6で行き詰まった
14000位までしかいかない ラプター買ったあとパクファルート進めてパクファまであと50万貯めるだけになった
やったるで VRをイージーだけどクリアしたぞ、くっそおもろいけど対地戦はいらねぇ
あとオマケモードの訓練風景みれる奴なにげに凄いな 結局NORMALでクリアしたけど地上物破壊するより航空機とドッグファイトしたほうがポイント効率いいのな
気が付くまでに時間かかったわ… ミッション5がどうしても任務失敗になる。
最後の爆撃機3機にレーダーが反応してくれないからロックオンもできない。 ヨドバシのポイントが貯まってたので12月に予約、昼間は誰もいないのでポストに届ける、ゆうパックを選択
昨日発送のメールが来てから金曜日かなと思ってたら今日届いてました
週末にゆっくりやろうと思ってたのにはまってしまった…今日は夜更かししそう VRモード楽しすぎて、ゲロる一歩手前まで頑張ってもうた…
今日は再起不能… VRってProでなく通常のPS4でも問題なくやれんの? インストールが進まんで次のミッションに行けないんだが。
55%で止まったまま
どうすりゃいいの? 今回のターゲット切り替えなんか微妙な気がする
ターゲット切り替えって前の作品だとセンター優先か距離優先切り替えできなかったっけ? >>937
問題は出ない程度にはプレイできるようになっているよ。
画質の差やフレームレートの差ってもうレポ上がった?
>>865
全景を取れる位置にカメラ置かないとダメだね
通常のモニターのいちよりも距離を開いたところに置かないとモーションセンサーが捕捉しきれない感じ。 VRやべー
宙返りしたりするとこえー
いつもやってる変態機動すると吐きそうになる
水平オートパイロットの安心感よ
土日に酔い止め飲んでやるわ… ターゲット切り替えが内部固定値の順番になってるくさいな。
今までの感覚で切り替えると画面内に敵いるのに画面外の的をターゲットにしたりが多発する
対地兵装が貴重すぎる。
FAEBとかUGBとか使いやすい今までの定番があまりない
というか機体が少ない 無人機が全部ゴーストX9レベルだったら文句言うだろ ミッション5がなかなか厳しい…フレア100発くらいください L1R1とL2R2が入れ替わってるの対応できんくて
機銃が当てらんない L1R1感圧じゃなくなってるからなあ
頑張って慣れる PS3のL1R1は感圧式で、PS4のは感圧式でないってこと?
ボタン押すときはいつも全開押しっぱだから感圧かどうか気にしてなかったわ ミッション6難しいな
A-10にしたらすんなりクリア出来たけど ここの住人はスタンダードとエキスパートどっちでやっとる?あと機体操作は前にスティック倒したら上に上がる方がやりやすいよな。
ってか博士ロリコンだよな・・・ ミッション13がクソムカついた
時間カツカツだわ、ミサイル撃墜はワンミスでもう取り返しつかないわ イージーとハードってクリアしたときは機体追加されんの? マスドライバーで飛んだ飛行機追っかけてたら雷で見失って草
空気読めよ そもそもレーザー砲は現実じゃまだ配備されてもないわけで >>957
やりなれるまではスタンダード、慣れたらエキスパート挑戦でいいんじゃね
エキスパートならバレルロールとかいろんな機動できる
そこまでモチベ持つかどうかはなんともだけど 持ってない人には悪いけど
これVRが全てだわ
感動した ネームドまとめてるとこ無いの?
既に2面で躓いたわ これのためにps4買ったけどクソ面白いな
製作陣に感謝 レーザー兵器はF-35への搭載が決まっているよ
ただしちょっと地味な防御システム。
対空ミサイルのシーカーを迎撃して自機を防御するやつね
生産拠点はもう目処が立っているけれど
配備はもう少しだけ先になるね。 M11が楽しすぎてここだけ回しちゃうわ
主に俺のF2が輝くから 4AGM持ちが少なすぎる、雷雲サンド親父はどーでもいいしまあ楽しめるしパーツもあるけど、キャンペーン対地が多すぎ。 TLSは架空機だけだったじゃーん
なんで実在機に。。。
INF知らんけど >>972
まあ現実はそこまでロマン溢れる方向にはいかないよな レーダーの見方わかんねぇ
赤い奴が敵で青いやつが味方でいいんだよね?
白いのはなんなの?
赤いの追っかけても全然ロックオンしなくてすれ違って時間切れで終わる 白は敵 赤も敵だけどミッションのターゲット
説明書に無いんかな サイロ破壊ミッション糞杉だろ
時間短い、後ろ張り付き敵機大杉、僚機仕事しないの三重苦なんだが でもBGMは聞いてて楽しいんだよな、Magic SpearT >>978
白は破壊義務がない敵
スコア稼ぎたいなら倒す
ロックオン切り替えがクソなので合うまでひたすら△押すしかない >>985
こういうことか……
△使いまくって狙っておかないとロックオンしねぇのか
でも多重ロックミサイルとかどうなってんだろ
ミッション1からやり直してるけどちゃんとしたチュートリアルほしかったわ 4発とか8発の奴は前方射程内の複数ターゲットに勝手にロックオンする
ターゲット数が少ないと複数のミソがそいつに向かい
ターゲットが発射数以上ならランダムにロックオン相手が決まる
次スレやってみるわ 5からエスコン入ったんだけど、序盤でいきなりMr.積み荷撃墜してしもた・・・
これってもう会えないのかな。死ぬのはチョッパーだけで十分なのに・・・
それと、さらに序盤で死んだ女の子はナガセと声同じ? >>978
あらかじめロックを決めて追っかけると楽だと思うよ。レーダー上でロックしてる敵は点滅してるから。 なんかあの部隊助けてやってくれとか言われるけどムッチャ分かりにくくない?
どこだよって感じ INFで慣れていたから、いきなりマルチをやってみたら、全然マトモに飛べなくて大ショック
と思ったら、L1/R1とL2/R2の配置がINFと逆だったんだな
何回かやるまで気が付かなかったわw やっとミッション5クリアできた\(´・ω・`)/バンザーイ >>984
それな
普通にハード初見でいけたしエースは一撃でやられなくなったからヌルゲーだし >>930
SAMはミサイルの尻尾を追って先行破壊。
敵機は護衛対象を狙っているものを優先撃破。
ラストは追いつづけてミサイル撃てば終わり。無理ならパルスマシンガンで瞬◯してくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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