ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission624
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!
その他テンプレは>>2-4辺り。
前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission622
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1497976925/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission623
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1503585403/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured <<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ2/3>>
○関連スレ一覧
・XBOX360エスコン総合スレ
ACE COMBAT エースコンバットXBOX360 Mission542
http://kanae.2ch.net.../gamestg/1288354077/
・ネタスレ
エースコンバットのスレはココ!(125)©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1459265606/
・携帯機エスコン総合スレ
【PSP】エースコンバットX、X2統合スレ part2
http://wktk.2ch.net/...andygame/1403940136/
【PSP】エースコンバットX2対戦・協力スレpart7 [転載禁止]©2ch.net
http://kanae.2ch.net...cgi/wifi/1448642874/
AAスレ
ACE COMBAT(エースコンバット)のAA
http://peace.2ch.net...aasaloon/1285320381/
・その他
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 438 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1506484521/ <<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>>
○近況報告
数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
ゲハ、04キチガイも無視でお願いします。
荒らし・煽りは無視が基本。反応したら、あなたも荒らしです。
立て主へ
<< 本文冒頭に !extend:on:vvvvvv:1000:512 をコマンド記入すると
荒らしが寄り付きにくくなるワッチョイがつけられるんだぜ! >>
-----------------正規テンプレここまで----------------------- >>1
つ「ストーリーを最後までやれる権利をやろう」 >>1
ガラガラガラバシンバシンバシン
つAV88 AQ どうでもいいけどセスジスズメって戦闘機みたいでカッコいいよな >>15
見たことあるけど、デカくて気持ち悪かったぞ あんまり羽ばたかずに滑空で高速飛行できる虫とかおらんかな J-20出して欲しいって言うと需要無いから要らないって奴がいるわけだが
ぶっちゃけ需要ある戦闘機のみに削ったら10機も無いやろ 最新機全部出すくらいの挑戦してみろよ
夢の編隊を組みてえ 人気のある国産だからって実験機すら無理やり戦闘機扱いにしてリリースしたINFとかいうゲームがあったな その出せアピールがうっとおしいって言ってんの
俺自身は構わないが何度も言われると好きな奴も嫌いになるぞ
出して欲しいなら黙れ オーシアの国旗の星の意味って州の数か??
どう見ても6つ以上あるし、小さな7つ目の星は何を意味してんだ?ノースオーシア州か? >>36
州というか地方じゃね?
それか独立時の州とか(アメリカモチーフなら) そういやノースオーシア州(旧スーデントール)のグランダーI.G.社が無人機とそのAIについての研究をしてるらしいな
あのメガネ白衣キャラがベルカ人かオーシア人である可能性が微レ存?
祖国は今となっては遠い、っていう発言があるしエルジア人では無い? PlayStation祭 2017でVRが体験できるって
plus加入必須 ポストストールマニューバできるんなら旅費払ってでも行くわ むしろ体験版をだな
でもVRでコブラやったら視界がいきなり真上になるわけか 内容はソニーストアでやったのと同じじゃないかな
近いから行きたいけど、Plusがなぁ
514円ポッキリならいいけど、実質1000円なんだよなぁ plus入らなきゃオンライン対戦出来ないのによく入らないままでいられるな
7のオンも流石にPS4が一番人口多いだろうけどそこまで差がつかなそうだな 戦闘機ゲーの時代が来年再来年に来るのか
エスコン頼むぞ >>51
世のPCのどれぐらいがゲーム特化な性能してると思ってんだよ ゲームしかできないCS機を買うくらいならPC買えばいい 予約開始日忘れんようにしやんと
そもそも当日行けるか、という問題もあるが エースコンバットの公式設定資料集見たいなのって無い?
ユリシーズの被害の規模とか五大湖隠蔽事件とか詳しく知りたいのだが >>57
ZEROに04〜ZEROまでのムービー集DVDが付いてたけど
詳細な資料集とか欲しいよな 詳細な世界地図欲しいな
架空地図オタとしてはたまらん https://i.imgur.com/oifmwbq.jpg
公式やで
ゲーム未登場の
カルガ共和国
ロムヌイ共和国
ヴァルカ王国
レクタ共和国
アンバー共和国とかも載ってる >>60
イスラミックな国家がたくさんあるけどいいんですかねぇ…… 実はそれはファンアートなんだ
あんまりにも出来がいいから俺も周りにさも公式設定であるかのように引用したこともあるくらいだ ところでこれ南の大陸は全部カイエンっていう国なんですかね
でっけぇ国だなぁ >>63
いやファンが公式資料から再現というか引っ張ってきたみたいやで
やから公式やしファンアートにしても後から出てきた公式設定と辻褄あってる
>>64
下の大陸は南極や https://i.imgur.com/quxWnAs.jpg
大航海時代の世界地図
オーシアがずっと繁栄してたっぽいな
発見当初はベルーサ大陸はベルーサの方がデカかったんやな
前々から何でベルーサ大陸って名付けられたんか疑問やったわ >>60
ソトアイスラム共和国とか自由エルジア共和国とか正直怪しい 現実でいうスペインイギリスアメリカとかの歴史全部一国でやってそうだなオーシア
名前からして昔から七つの海の覇者なんやろ。歴史のあるアメリカもしくは大陸化したイギリス合衆国といった方がええか >>65
それマジ?それはそれでデカすぎるだろ・・・ロシアくらいあるんじゃねぇの 地図的にベルカ、ファトー、ゲベート、サピンあたりは列強だったのは確実
大航海時代は、その4国+オーシアが凌ぎを削ってたみたいな感じだと思う >>60
ベルカはこの立地でよく各国に喧嘩売る気になったもんだ 拉致被害者と韓国の邦人を帰国させてからにしてくれよな〜 南極がでかいのはメルカトル図法だからだよ
公式設定で一番古い歴史は1500年代の中世ベルカ騎士団の話だった気がする というかこれ見て思ったが文明はどの大陸も均質なのか? スホーイの戦闘機ってSU−○7とかばっかり見るけど7になんか意味あるのかね?教えて詳しい人 奇数が戦闘機で偶数が攻撃機という話は聞いたことがある 歴史的に無理だとわかっているが、
ベルカのパイロットと一緒に飛びたい
でも、オーシアが腹黒すぎるから、同盟とか絶対ないよな・・・ 此度の台風、米軍からも情報提供来てるけどハリケーンハンター出勤しとるんかね。
7ではデカイ嵐は有るのだろうか?
エアフォースデルタBWKに竜巻マシーンとか出たけどACもそろそろ気象兵器出たり… 気象による機体の挙動の変化はAHの置き土産だったんだな >>97
旧3DSに拡張スライドパッドつけてやるならX2やAHよりはずっといい 買ってプレイした奴は良作と言うし、買ってない奴やゲハ脳のゴキブリはクソゲーって言うよ
良い点は良BGM、ストーリーがいつものエスコンで過去作とリンクしたセリフ多数、ZERO風の部隊登場
悪い点はボタン一個で敵の後ろに回るインチキマニューバシステム、オンライン対戦なし
こんなもん なるほど
回答ありがとナス!
中古で安く売ってるなら7までの繋ぎにありだね 買ってプレイしたけど敵エースの機動が介護マヌーバありきのUFOだったのが気にくわなかった
一周目からマヌーバ縛りでやったのが良くなかったんだけどね
あとスティックがろくに動かせないゲームでフラシューなんてやるもんじゃねえなと思った PS2三部作やりこんだ親父に3Dやらせてみたら、「音楽はいいんだけどなぁ…僚機がおばさんなのがなぁ」と。そっちかよ…。 3DSのはお手頃価格になったDL版買ったらカートリッジ版のセーブデータ消えたお。 ハミルトンって普通にオーシア人だよな?
ベルカ人に飛行技術教わっただけであんなことなるのかよ シベリア抑留された日本兵の息子が民主のシバキ議員になるし、多少はね? てか元々オンライン前提な作りのゲームでもないしPC版が最適じゃね?
ゲーム用PC持ってないけど バンナムが真面目にチート対策やるとは到底思えないしな >>114
VR機能が無いだけ安いに決まってるだろ そもそもPCVRの対応は未確定なだけで
対応予定はないとは言われてないだろう ファミ通読んだ人に聞きたいんだけど
セラタプラってエルジアの都市?オーシア? PCはVRに対応しそうなものだが
機体見るだけだし >>121
VRモードはPSVRだけって河野さんが発言してるよ。
海外向けにはexclusiveとも言ってる。
そもそも同社のサマレの開発が主だって協力してる時点で、他のVR対応はないでしょ 今度のシナリオは好きだった5の続きなんかな 楽しみ >>122
ユージア大陸の都市
まあオーシアの都市だったら勝手に軌道エレベーター作ってんじゃねえよってコゼットさんがブチ切れたりするわけないわな >>122
魚雷艇で運送屋やってる荒くれ者とか中華マフィアとかソ連軍崩れとか居そうな地名
PSVRってのとPCのVRは互換性皆無なのかねぇ
機体眺めるだけならなんとかなりそうなもんだが
>>108
元々生粋のオーシア人エリートだったのが、
ベルカ人の変態に歪められた真実教え込まれてああなっちゃったのかもね >>126
軌道エレベーターが建てられたのがセラタプラの近海? わかったわ
>>60の世界地図で言うとユージア大陸のアンバー共和国の半島の南端にあるわ
オーシア・エルジア戦争の発端の都市らしいけどアンバー共和国がどう関係してるのだろうか 連レス申し訳ない
>>129はセラタプラの位置のこと >>60
これほんとに公式なのか?
イスラム共和国ってwww ピクシブに上がってるイラストで、公式地図が見つからなくなったから参考用らしいよ。
形状はさておき、公式で確認できない地名はお遊びじゃないのかなぁ? >>124が言うてるようにサマーレッスンの技術を盛り込んでるなら
コゼット姫と巡るエルジア王国の名所旧跡VR旅行とか出してくれていいんですよ
それで7の発売が遅れるなら、どんと来いというものよ エスコンはグラのクオリティ上げていつもの厨二シナリオと厨二無線詰まってれば叩かれないからクソにはならないけどな
機体の数とミッション数でしか判定しない脳死ファンも多いし安泰でしょ AH<そうそう、グラさえ上げてれば大丈夫、だいじょうぶ 新しいのでVR対応とかならないかなぁ…
なってくれりゃハードも買う AHはエスコンの名を冠してなければまあまあ良ゲーだった AHはCS版のグラフィックは汚かったしなあ……
まさか6の方が綺麗だとは思わなかったよ
まあ後でPC版やったらかなり綺麗だったけど
AHはスコアタする気にならなかったから個人的にはダメだったな
1週目は面白くなくもなかったけど ワゴン行きのヤベー奴
ゲームとしてはヘリガンシップ楽しかったから好きよ 輸送ヘリのドアガンとかAC130とかCoDをいろいろパクって
なおかつ全てが何年も前に発売されたCoD4を下回るクオリティで出してきた
懐古厨と言われてる奴も新しいことをしようとして失敗した過去があるからこそ懐古になったんだよ BFみたいなヘリの挙動であのミッションが遊べたら普通に楽しかったと思うんだが
あとガンシップはマルチの攻防戦でこそおもしろそうな要素なのになぜ出さなかったのか謎、 一度もクリアせず途中で投げ出したゲームはただ一つAH 初めて体験版配布に感謝したゲームはアサルトホライゾン dfm自体にはカジュアルゲームとしての可能性はあったが、強制dfmしないと敵倒せない&クリアできない調整のせいでシリーズファンから悪評を買った感 MA1のおまけで付いて来たゲーム。
そして、一周で売り飛ばした初のゲーム(´・ω・`) ラストのアホみたいな追いかけっこ
クリアしてもカタルシスもエモーショナルも無い ミニゲームってなんだ
初代のローディング画面にならあったが 実在爆撃機が超合金Zの硬度。
まあこっちもDG細胞だけど。 CoDのドアガンとかAC130は地上で散々撃ってきた奴らを一方的に吹き飛ばせる爽快シーンなのに
単なるストレスにしかならなかったAH 撃たれ放題のスティンガーを半泣きで撃ち落とすゲーでつね。 ミサイル迎撃にしか使い道がない以上広範囲を見渡せるカメラが求められるはずのガトリングが一番高倍率で視野狭いっていうね 破壊表現はAH良かったって聞くけど
新作と比べてどうなん?今のところ7は破壊表現が単調なイメージあるんやけど 他は何やってもいいけど頼むからDFMだけは止めてくれ あのスプーキーのゲームデザインをしたのはいったい誰なんだ
誰かからつまらないって言われなかったのか 半分完成してからつまらないと気づいても進路は変えられないんやで そういやキャノピーの付け根を狙撃して部下をベイルアウトさせるシーンだけど、
機関砲ってそんな精度高いの? AHから破壊表現が細かくなったけどズームしてないだけでINFも7も同じようなもんじゃないの >>164
A-10のアヴェンジャーで言えば、発射からコンマ何秒かは弾着が安定しないらしい
多砲身のガトリングガンゆえではあるが INFの破壊表現てAH引き継いでたっけ?AHになかった新規機体も?
7にAHと同じだけの破壊表現は期待できないと思うんだが。 クオックスがバラバラになるのを見たような
宇宙エレベーターってハーリング大統領がアークバードの代わりに建てたのかな
そうだとしたら戦争の火種となり、アークバードの二の舞になってるのがかなりの皮肉だけど 軌道エレベーターは環太平洋戦争前からプロジェクトとして上がってる
オーシアとユークトバニアが融和路線に突入してからだな
何でアンバー共和国のセラタプラの近海に建てたのかはわからん
もっといい場所あったろ だとしてもファーバンティがすげぇ荒廃してたよな
ビル倒壊してたし
王制移行と共に遷都したのか? 軌道エレベーターて赤道直下が望ましいらしいから自然と限られた場所になるんでないの キャンペーンはどれくらい濃くできるのかなぁ
マルチエンディングとかミッション分岐やってほしいが、正直期待はあんまできん
変にマルチ重視のオワコン化する未来もありうるし。勿論そっちの完成度高いなら逆に寿命伸びるけどさ 今時、軍事ゲーで一人用がメインなんてシミュレーションくらいしか無いからな
対人戦がつまらない若しくは無い軍事ゲームなんて消え去る運命だよ
みんな勝てるようにプログラムされた敵を倒すのなんてもう飽き飽きなんだろうな
人vs人の可能性は無限だしやっぱ面白いと感じる人が多い エスコンで人vs人やっても無限じゃねえんだよなあ
マルチ用に何から何まで作り替える必要がある あの荒廃した都市はセラタプラじゃないのか?同じカットに軌道エレベーターが映ってたような・・・同じライティングだったような・・・ エスコンマルチは索敵の要素を入れるだけでだいぶ良くなると思うけどな
レーダーに敵が全部写るから考えなしに追うだけの戦闘になる レーダーに映らんかったら、相手より高い位置で探す高高度ゲーになりそう >>181
夕暮れ時ってのが被ってるだけで違うと思うよ
ファーバンティである証拠に水没してたし
セラタプラはアンバー共和国の新興都市でしょ 2006年の時点で着実に復興頑張ってるニューフィールド島に比べビルが朽ち放題のファーバンティときたら... 04プレイ中俺「エルジアはクソ!戦争国家!」
↓
GAZE読後俺「難民をエルジアに押し付けたユージア諸国クソ!エルジアは正しい!」 >>183
目視でもレーダーでも下から見上げるほうが有利じゃない?
そのかわりエネルギー的には高高度のが有利(エスコンではあまり差はないが) より高高度からミサイルばらまく戦術は正しい
哨戒として十分 全味方機から雲や地形に隠れてLOS通らない敵機は表示しない。とかでも面白い気はするな。
首都攻防みたいなルールがあれば低空飛行で隠れながら相手の陣地を攻撃できたりして。 全味方機じゃなくて、自機からLOS通らない敵機は自機レーダーに映らない。とかでいいか。
ボイチャなんかも有効な連携になる。 エースコンバット3Dっておもろいんか?
ストレンジリアル正史やからやりたいんやけど >>192
>>97からの流れをどうぞご覧ください エスコンには下手な新要素は要らないと言う事をAHが教えてくれた DFM使わないと絶対に絶対に絶対に絶対に絶対に絶対に絶対にクリアさせねえからな!って狂ってたAHと違って
雲入るの嫌なら入らんでええよって言ってるからセーフ >>203
すごい!!ラピュタは本当にあったんだ。 あんな感じで広範囲に●で雷とか拡散レーザー撃ってくるのはありそう 昔ツイッターで公式が「10Mもあるけどアップロードできるかな」とか言いながらうpしたクソでか世界地図
https://i.imgur.com/Ah7xYsG.jpg あ、画質が落ちてると思ったらimgurって一定以上の大きさの画像は縮小されんのか >>211
オンライン対戦で強者と戦えばそれはきっと元メビウスであり元サイファーである人達だよ いつかベルーサとかソトアでの戦争も追体験できるのだろうか 連合軍
オーシア
サピン
ウスティオ
ゲベート
FCU
エメリア
同盟軍
ユークトバニア
ベルカ
オーレリア
レサス
エストバキア
エルジア
これで第一次世界大戦やって欲しい https://i.imgur.com/lZbnZ0u.jpg
韓国の将来戦闘機もええな
そう言えば欧州ってステルス機計画無いのか?
韓国のは欧州機をステルス化したみたいだ >>222
練習機もF-16の設計図パクり、エンジンも輸入、航空機は部品管理が出来ず全てニコイチ整備、代金は踏み倒す
韓国に戦闘機なんか作れるはずがないんだよなぁ・・・
特アの妄想戦闘機はシナチョンが自分でMOD作ればいい >>223
イキスギィ!まあエスコンに必要かと言われると絶対いらないよね。フォルムだけならXFA24Aで十分 そもそも雰囲気ゲーなんだからアジアなんか要らねーんだよ まぁ実際、F-2や心神でても空気なような・・・
ロートル機体に性能不明の実証実験機だぜ?
F-2は嫌いじゃないけど、武装がなぁ・・ 想飛/Dream Flight(邦題:TOP GUY)の予告編だけ見て
F-CK-1経国IDF(Indigenous Defensive Fighter)
をエスコンで出してくれないかなーと思った
今まで登場したことないはず F2とF18とラファールくっつけたみたいな飛行機だな >>227
気合の超音速対艦ミサイル積んでオーシア艦隊襲撃しようぜ つか発売日いつ頃になるんだろうね、マジで…
待ち草臥れたが、代わりにBF2の戦闘機ルールが楽しいから発売すればなんとか待てるわ
エスコンのオンライン対戦好きな人にはお勧めする、操作違うけどお前らならすぐ慣れる。 SWBF2だろ?
BF2は同メーカーの別ゲーだからややこしいぞ ハーリング大統領が新国際連合事務総長に就任する
しかし彼はフォースの暗黒面に堕ちていた
時を同じくしてメビウス1とユークトバニア王女コゼットは恋に落ちる
「選ばれし者だったのに!!」
円卓の鬼神の叫びを合図に、空戦で確かめる舞台の幕があがる 6、AH、INFって音速突破時にヴェイパーコーンって出る? 過去には発売日が近づくと何かとテロだ戦争だと起きて微妙に発売先送りしてきた曰く付きのシリーズだが今回は大丈夫やろか… CM自粛とかはあったけど発売日延期した作品なんかあったか? エースコンバット、ジンクス
世界で何か起きた時、最初に知るのは俺達だ >>242
ハッスルしてきたスペインに窮鼠の北にIS
ダメそうですねえ エースコンバット04ってヴェイパーコーン出なかったっけ? >>247
スピード感がやべーな
対地怖すぎ
発艦を甲板から見れるのは熱い VRについての新情報ねえ
全ミッションVR対応はまあ無理だろうし
格納庫歩けるようになりましたはわざわざ発表するほどのもんでもなさそうだし
何を公開するんだろう
VR体験版の配信日かな トレイラーのF22、垂直尾翼にメビウスマークが付いてるな
あとBGMが04のSITTING DUCKっぽい わし、グリフィスのF22とおやじさんのMiG21があれば満足 登場機体全てでVRモード可能とかか?
後はVRモードでのオンライン要素? 航空自衛隊3SQのマークと日章が付いたF-2とF-1があれば会社でウンコ漏らしていい メビウスはいつもの初回限定特典の特殊機体カラーかな
若しくはVRミッションは04のミッション再現でトリガーがメビウス1の追体験シミュレーションをやってるって題目だったり
2代目とか3代目のメビウス1が敵か味方で出てくるとかは流石にねえだろ >>254
むしろ一部機体だけとかヽ(・ω・)/ズコーすぎるだろ 全機体VR閲覧は期待していいだろう
そのための高精細モデリングでもある そんなんないんじゃね?
VR一機800円くらい取られそう VRだとせっかくの4Kテクスチャもあんま意味無いからな VRで寸分の凸凹もない装甲板見てると思ったらまさかのナガセ VRモード課金だったらやだなあ
数万くらいポンポン出しちゃいそうでいかんわ。別ゲー予算にしたいのに 機体眺めるだけならVRである必要性ねーな、今更だけど
カタパルト発艦を間近で見てて翼端が視界を過ぎ去ったと思ったら
パカッと上下に割れた視界が噴き出した鮮血に染まるぐらいならVRである必要がある DCSとかでVRで機体眺めるとサイズ感あって楽しいけどな。 VRでなければMiG-31が2階建てアパートくらいあることの実感も湧きにくい
見上げるという体験はなかなか難しい なぁ今エースコンバット04やり直してるんだが、ヴェイパーコーンって出なかったっけ?
5では見た様な気がするんだけど04には無い? エースコンバットは5までしかやってないけど
やっぱりミサイルが一種類で対空と対地両方カバーしてるの? いいかげんやめたらいいのにこの仕様
まぁ未来のミサイルはそれが可能になってたりするのかもしれないけど。そういう設定か。 目視できるまで接近してからミサイル撃ってる時点でファンタジーだから 空力の概念もないから意味わからん機動するし
厳密なリアルさを求めるのは馬鹿げてる
フラシムでもやってろゴミ サイドワインダーですら40キロ先から撃てるもんなぁ サイドワインダーの射程が数kmとかAIM-120やKs-172がその数倍程度の射程とか
ゲームとして調整しなきゃならん問題があるとはいえその辺ガバガバだからしゃーない フェニックスミサイル6発搭載して発艦して
敵に出会わなくて2発海中投棄して着艦するゲームやろうぜ 特殊兵装で投下爆弾あるよな?
対地攻撃も全部ミサイルとかさすがに萎えるぞ 尾翼にMOBIUS118のエンブレムあるけど塗装は今回出てくる普通のF-22だな >>275
A-10が出てFAEBないとかありえんでしょ VRに金払うくらいなら航空祭に行って実機見たほうがいい >>275
F-14の特殊兵装がLAAM・GPB・8AAMになってたはず これあれだな、スターウォーズバトルフロントVRみたいな感じだな 期待できる気がする かなり臨場感ある 未だに戦闘機の形した自機を操るシューティングゲームってことが理解できてないアホがいるんだな
設定がぶっ飛んだバカゲーなんだよこれは >>280
GPBってロックオンしてUFOみたいにかっ飛んでくからイヤなんだよ 対地ミッションで追加戦闘敵エースと交戦がエスコンの醍醐味なんだよなあ
万能味噌がないとどうにもしまらん 航空祭じゃコクピットに乗れないし実機もそんな近くまで近づけないでしょ。
ラプターみたいな機体だったらなおさら。
兵器って博物館とかでもサイズ感を確認できるのはいい体験になるよ。 設定は多少アホでもいいけどゲームとして面白くして欲しい。
無双ゲーよりはもうちょっと緊張感のある弾の使い方がしたい。バイオハザードみたいに。 エスコンはいつもヌルゲーで初心者でも弱い敵倒して気持ちよくなってもらおうっていうコンセプトが基本なんで簡単に弾が尽きるような設定にはしません 5の砂漠で弾切れして不慣れな機関砲で頑張った思い出 それこそカティーナめっちゃ面白かったんだが
2とか5もあんま無駄撃ちすると終盤苦労するくらいの調整になってたな。 カティーナって初見で適当にやってたら最高ランククリア出来たからつまんねと思って一回しかやってないな エースコンバットの難易度はAC5の雪山上空での8492戦の難易度が理想だよな
アスミックのサイドワインダーシリーズの難易度も魅力的だけど 満額回答ってのは何に対してなんだろ
4Kテクスチャでリベットまで…って言うけど単に点にしか見えねえ 1時間毎の枠で予約できて残り6ってなってたから1人10分なんかね >>293
隊長が撃墜されたのに「8492…8492」と呟くグリム…。 >>293
あのミッションは難しいってか面倒臭いだけじゃないか?
初見殺しの感じはあるけど、リスタートして一発目避けたらあとはひたすら逃げながら落とすだけだし
あれが続くのはちょっとやる気失せる
個人的には時間に追われる様な難しさが欲しい 雪山8492て落とせるんか?
異次元マニューバに誘導強制解除でシステム的に力ずくでも敗走させられるもんだと思ってたが。
いやそう思ってるだけで当時落としてたかもしれないが今となっては確かめるにも本体が… PS2は名器
遊べるソフトは数知れず
それを捨てるなんて勿体無い 3の、ニューコムの高高度攻撃機をゼネラルの高高度制空用戦闘機で迎え撃つのとか難しかったなー
UPEO陣営でも大変だったけど >>299
減速バレルロールすると大漁にオーバーシュートしてくれてウマウマだった >>299
8492は落とせない
増援というか、あとから沸いてくるベルカ機は落とせる
ROMがあるなら、エミュレータでもいいんじゃ?
吸い出しはアウトだけど
テクスチャのバグは直せなかったけど、
大型機にミサイルが当たらないバグは有志がコードを提供してくれてたはず フリープレイでファルケン使ったら
ヘッドオンからのTLSで8492を皆殺しにできなかったっけ? 誘導機が8492で無敵
増援はただのベルカ機であって8492ではないよ
A-10でオーバシュートからのFAEB気持ちいいぞ! 7のVRトレーラー見たけど、本当にVRであんなに解像度高いの? VRは基本解像度低いよ
proでも素人目で見違える程でもない ポストストールマニューバの映像だとリベットとか表面が平らじゃないのわかるけど
ハンガーは光源のせいかわかりにくいな。懐中電灯入れちくり >>311
PSVR自体の解像度はPCVRに比べても見劣りしないし
網目はむしろViveよりも目立たないレベルなんだけどPS4自体のスペックがな・・・・
VRスレじゃPSVRの性能を十分に引き出すにはPS6ぐらいにならないと無理とか言われてるしw やっぱゲームするならPCなんやな
家庭用ゲーム機は廃れて良いと思う CS廃れれば高性能PCに人集まってwinwinなんだよな
まあ数十万軽く出せてメンテも自分である程度できるゲーマーが全然いないのが致命的かつ永久に克服無理なだけで。ソロゲならそれでいいけどマルチゲーだとな…
俺はPC持ってないけど 出資者は無理難題を仰る(グラサンノースリーブ並感)
CS機の利点はそこなんだよね
ある程度スペックは劣れども数年間は投資なしでかつ手軽にプレイを保証されてる訳だし 世の中のゲームユーザーの大半がゲームが生活の中心じゃないライトだからな
バンナムみたいなそれなりのゲーム市場持ってる大手がコアゲーマーのためだけのゲームなんて作ったら赤字必須よ
ゲーマーのためのゲームが欲しいゲーム人間はインディーズとMODだけで我慢しなされ 最近じゃ結構なスペックが必要なPUBGが2000万本近く売れてるし家ゴミはもう終わりに向かうだけだろ
エスコンだってPC版出すんだし完全移行を見据えてる CS機はいつかなくなるよなぁ
携帯ゲーはスマホ、据え置きゲーはPOに移行する
事実、携帯ゲーは規模を縮小しつつある 据え置きは次か、その次の世代で終わりかな
PS4もスイッチも好調と言いつつソフトの方はさほど売れてない印象がある やっぱ声がでかいだけの存在なんだよね、PCゲーマーって。 大衆娯楽が減ったのと同じで世の中色んな趣味趣向が増えたから分散してる
そしてこれは時代の経過でどんどん加速拡大していくから往年の復古はない VR体験今日は福岡で来週が大阪だっけ
PGWのPVだと残弾とかの表示消えてたけどソニーストアの体験版から変更されたんかね CS機が消滅したらproject acesも消滅するだろうな 必死にPC版出して家ゴミ消滅時代を生き残ろうとしてるけどオンライン対戦が弱いエスコンじゃPCゲー時代を生き残れないだろうなぁ
ハスクラ要素ぶち込んだCOOPゲーにでもしたら? プレステユーザーだってそりゃ可能ならPCでやりたい奴だらけに決まってるだろw
20万30万これ目的のために一度に出せる環境の奴が希少なだけで。
それはそうと架空機もっと出ないかな。期待してます ピコーン!CS機が気軽に拡張できるようになればいいんだ! 架空機はノスフェラトみたいな現実にありそうなのがいい どっちも2・3年で新ハード出せる仕組みになってるから大丈夫っしょ CSが消滅してPCユーザーだけになるのはゲーム業界が崩壊するときなんだよなあ
当然大手タイトルは全部打ち切りで残るのはインディーズだけ
ところでジオペリアは出してくれるんですかね PUBGの快挙のお陰でPCゲーム業界には成功する未来しか見えない
あのハイスペ要求ゲーが2000万本近く売れたからな
家ゴミで2000万本弱とか今やもう完全に不可能な領域だろ
日本メーカーがSteamに過去作出すのも多くなってきたしなぁ スマホゲー売れてるつーてもガワだけ変えたコピペガチャゲーばかりだし
10万課金豚が1匹いて残り9人無課金でも平均1万の課金です!になるのがソシャゲだし
そこら辺の構造を理解した上でメーカーの開発が推移してくれるなら何でも。 PCゲーガーって言ってる奴らは新手のゲハでしょ
荒らしだからNGでいいよ ゲームハードなんて非効率なゴミが無くなるからゲハとかもう時代遅れよ CSなりPCのハード開発者が言うならまだしも
大多数の消費者の内の一人でしかない奴が他人のふんどしでマウントとろうとする姿は笑えるわ
何か一つは自信を持てるほどに取り組む努力をしないとこういう惨めな人間になるって意味では反面教師にすべきだな Xとほぼ同じ頃の話だからHD版アパリスやカリバーンが出てくる可能性なら ほんとにな
家ゴミが終わる時はゲーム業界が終わりとか何言ってんだって感じ
お前が貧乏でゲーミングPC買えないからお前の中でゲームが趣味に出来なくなるだけやろw パーツでカスタムするのは好きだけどレベル要素は無しで頼む、ほんとに >>338
IPが似てるけどこいつかな?
> ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission621 [無断転載禁止]©2ch.net
> http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1491432944/20
>
> 20 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b37-HE/W [153.232.165.58])[sage] 投稿日:2017/04/17(月) 02:28:02.84 ID:nIyaJaTJ0
> 悔しい時にするいつもの自演がバレてないと思い込んでる救いようもない池沼
> ワッチョイ 1127-V7Gz [42.125.155.164] 長文キチガイのPC
> アウアウカー Saf5-c8+E [182.250.242.37] 長文キチガイのアウアウ INFと同じレベリングシステムだとしたら
初期機体は良いけれど架空機とかアホみたいな育成費掛かるだろうな そういえば、最近はPS 対 箱の争いってやらないのか?
俺が現役だった10年前はPSと箱ユーザーが罵り合っていたんだが 差が開きすぎているし、「箱派」なんてのは絶滅危惧種だろう フルプライスで課金機体課金装飾までは許す
んが、オンゲ専用経験値ブーストやら追加資材やら出したらぶっとばすからな。そういうのはちゃんとした別ゲーでノウハウ鍛えてからやってくれ AHみたいにFPS風味やワンタッチマニューバをぶっ込んだ斜め上のタイトルだけは勘弁 田舎だからだろうけどゲーム売場に箱無いもんなぁ
競争原理が働かないのは少々心配…とか言っても世界的には競争してるからセーフ 6とAHだけは操作の慣れと流れで箱○版にした
後に出たINFがPS3になるとは当時まだ想像もしてなかったし まぁ、ビル・ゲイツポイントやゴールドメンバーシップを使いまわす都合もあったけど ボクはコゼット王女に服とか買ってさしあげたいです
プリンセスメーカー復活ですよ 最初からプリンセスだけど お前らIP表示されるようになってもゲハい話しかしねーのな それもこれも新しい情報が出ないのが悪い
もっとこう…あるだろ! 体験版でも確認したけどPS4版は地面に近付いただけでfpsガタ落ちしてたし
どうせPC版とめちゃくちゃに比較されて劣化だ劣化だと煽られて、PSユーザーはVR出来ない癖にと反論して
まーた派閥でレスバトルするスレになるの確定してるから慌てなくてもいいのにな
予行練習か? いや尾翼にリボンついた機体が登場するPV出たばっかりですやん 住み分けすればいいだけなんだがPCA板に建てていいのだろうか まだ何も始まってないのにそんなことしないで
ゲハ同士寄り添って歩こう IP晒になって最初は気持ち悪いくらい行儀良かったのに
だんだん本性出てきて笑う どのスレでもワッチョイ付けるのが普通になる前は箱ゲハが暴れてたけどIP表示されるようになってからは全く見なくなった フラット用とVR用とライン2つある感じになってるところに対戦もって冒険しすぎじゃないか 俺はソニーと任天堂が魅力的な独占ソフトを出す限り
どれだけPCのが良くてもCS機を買い続けちゃうと思う 俺はPCもゲーム機も買うな
そういや7できるハードは全部持ってるからどれ版買おうか悩むな
7発売の記念で6の互換来たら嬉しいんだけどなー 個人的にオンライン要素はあっても、
対戦要素はいらない AHのオンラインは結構楽しかったわ
6のひたすらグルグルオンラインよりよっぽどマシ
BFの戦闘機だけで戦うモードもミサイルの性能良くて楽しかったわ それにしてもVRがこんなに酔うものとは思わなかった… >>372
回線の都合でカウンターマニューバ出来なかったりとか
不満はあったけど俺も好き
だから7のPSMには期待してる VR WORLDSのスカベンオデッセイはヤバかったな
元々酔いには強い方でアレも酔いこそしなかったが死ぬほど疲れた 6の対人は下手くそはどうあがいても一ポイントも取れずに終わるシビアさがやばかったな
そりゃ一瞬で過疎るわと思ったわ VRに期待しすぎてて、CoDIWのジャッカルくらいの内容だったらどうしよう AHはオン以外やり甲斐がなかったな
バランス調整が悪いからすぐにつまらなくなっちまったが お互いを落とす対戦にするとぐるぐるオンラインになるのは見えきってるしな。
その点infのポイント競争、さらに言えばスコア伸ばすなら相手チームとも分担して協力する必要があるデザインはすごく上手い作り方だったと思うよ。
最初の頃しか知らんけど。後にはゴジラも出たんだっけ。
6はハード持ってないからやったことないけどグレースメリア解放戦のBGMはすんばらしいよね。 6は小ミッションを内包してる体とはいえ面数少なすぎたのがね 互換してくれればねえ 他の人も書いてたけどSWBF2のSFAみたいなのが理想
対人戦闘機戦で初めて面白いと思った 6は機体も少ないしな
箱●のバリューパックに付いてなかったら即売ってたわ 俺、実はAC-Xのビーコン戦って結構好きだったんだ
当時XLINK-KAIで結構な人数でかわるがわる対戦してた
意外と連携と戦略が必要で楽しかったよ
まぁ、INFのLV20のような戦闘機が出てきたらバランス悪くてゲームにはなら無いだろうけど AHは体験版しかやってないけど
・強敵こそ好きに追わせろ、撃墜させろ
・四方八方からRPG撃たれるブラックホークダウンごっこがやりたいんじゃねぇ
て感じだったので回避した
攻撃ヘリなら敵兵の視界外から機関砲撃ち込むとかあるだろ…
ガンシップも同 >>382
俺のバリューパックはあつまれ!ピニャータ/FORZA2だったぞ 対人戦のあるエスコンはどれも好きだな
どんなルールでも俺は上位に入れるし
欲しがらないのは雑魚確定だ うちの親と仲が良かった親戚のおじさんが亡くなって遺産を五千万ほど親にくれるって遺書にあったみたい
俺に一千万くれるらしいからBTOで50万くらいするPC買おうかな
今のPCは6700kでGTX980だから少し不安なスペックだしなぁ >>388
ケツ穴でもクチ万でも何でもご奉仕しますので10万下さい ボキのバリューパックはヘイロウとなんとかギアーズとフェーブルとモンハンだお。
フェーブルだけやったけど、
「みんなと積極的にお話して仲良くなるとこんなにイイコトあるヨ!」
ということを学習させる特殊な学級用の教材みたいなゲームだと思いました。
TRPGゲーマーの魔法使いグループは最高だったけど。 5のエンディング見てて思ったんだけど、チョッパーの遺品とかどうなったんだろう…。 このスレの奴はマジで箱◯の話が大好きだな
まあナンバリングの独占エスコンが出てるハードだから持ってた奴も多いだろうが
たかが機械なのに愛憎をひしひしと感じるよw >>388
トレーラー見た感じそのスペックで十分だと思う
1080とか要らんだろ >>392
なんだかんだでスレ的にはナンバリング出てるし、個人的にはPS3よりもよく使ってたしなあ(INFとガンダム専用機だった
今でも6つけることあるよ
ストーリーとボリュームは微妙だけど、ゲームとしては一番面白かったと思うし
てかハードの話が埋もれるくらい7の話題提供して欲しいんだけど >>393
ミドル設定なら動かない事はないだろうけど折角PC版も買うならウルトラ設定&144fps張り付きでやりたいからなぁ
project wingmanでも最高設定で敵が多いと60〜100fpsになるしAC7は絶対無理っぽい
当然PS4版も買うけどミドル設定60fpsでいいならそっちだけでいいからね シリーズの総合スレがこんなに過疎ってんだから発売されてもちょっとしたらすぐゲハスレになるよ >>391
無人になった島でワンコが守ってるよ
つか、墜落までしか確認してないのに死亡判定やたら早いよな
実は生きてて病院で 「お! 見ろよこいつら俺の同僚なんだぜ!」
とか盛り上がってたりしたんじゃないのアイツ 機体ごと地面に突っ込んで大爆発したのに中の人は生きてましたとか
ご都合主義にも程がないか マルチプレイに力入れてるゲームならその時々のメタだのプレイヤーに関してだの書く事多いがエスコンはなぁ
今時シングルキャンペーン偏重の戦争ものなんて多くに人に求められてないしな
スレ的にストーリーを感動した!orつまんなかった!って感想書いたらネタがほぼ終了するしな >>398
おまえ、エスコンでそれを言うか
>>399
脱出できねぇ! て無線で言ってはいるんだよなー
「ミンチよりひでぇや」 とかセリフ入るならまだしもなー カーボン装甲なら戦車砲弾や機銃弾や榴弾砕片が飛び交う中で
女の子がキューポラから上半身出してもへーきへーき pgw2017で何も情報がなかったからなぁ。情報を小出しするといったものの、この調子だとやはり発売日は一年後くらいかな。 MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMN ```.```JMMM
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MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMN `.``.`.JMMM
MNNNMMMMMNMMNMMMNMMNMMNMMMMMMMMMMMMMMN ``.````JMMM 対戦モード入れるなら対戦文化としての盛り上がりを重視して欲しい
オンメインにしてe-sportsみたいな盛り上げ方するとゲーム自体が薄くなる エスコンのマルチプレイはまず基本すらできてないから全く盛り上がらない
INFでもスコア表でキルデス数が分からないとかリーダーボードで他人のキルレや勝率が見れたりもしないし総合ランキングが無かったりなんて最低限すら作られてないからな
ゲーマーってそういう意味のない数字に超こだわるもんなの知らないのか?
まあレートがあってもオートマッチングじゃないから単なる雑魚狩りマルチプレイでしかなくなってるんでここを変えないと全部無駄だが
バンナムの馬鹿達はそこいら中にある同接10万人以上の一般的な有名対人ゲーをやったことないんじゃないの
余りに時代遅れ >>406
プロゲーマーのドッグファイトとかちょっと見てみたいけどな エスコンはオンラインに力入れるにしてもエスコンタイトルとしてストーリーに気抜けないしproject acesの新規IPで出すにしてもそんなの売れないしでなかなか難しい立ち位置だな >>409
俺が言いたいのはそっちをメインに据えるなって事ね
久しぶりのナンバリングでオンメインにしますとか言ったらコアな人たちは逃げちゃうし、ノウハウもあんまり無いのに一年目からプロとか言ってたらゲーム壊れちゃう エスコンで必要なのは無線とノイズと俺TUEEEだけで対戦なんぞいらんと思ってるんだがそういうのは少数なんかね。
そもそものゲームコンセプトが対戦に不向きな気がするんだが。 単にシングルプレイ重視じゃエースコンバットは終了するしかないってだけの話だしなぁ
ほぼマルチプレイ専用のインフィニティのお陰で死なずに済んだくらいだし
多分 INFみたいなみんな好き勝手にやるゆるーいCOOPがいいのかもな ナンバリングはシングルに重きを置いて、coopや対戦(拠点進行/防衛やチケットつぶし合い)ぐらい
オンライン対戦に重きを置いたのはインフィニティ(の後継)って棲み分けのが良いけどなぁ。 >>401
ミンチよりひでぇや
あの作品の何処にこんな台詞入れる余地があるんだ?
多分お前、周りの人間から空気読めない奴だと思われてるよ >>416
それは、エスコンファンとガノタが被りまくってるからだろう、俺含めて(´・ω・`)
チョッパーはなぁ、スタンドの民間人も巻き込みたくないって、最後まで操縦桿握ってそうだったしなぁ >>415
実際そういう考えしてそうやな
地味かもしれんが、ナンバリングはスコアアタック系で競争するのが熱いんじゃないかな。オン環境が整備されて、ベスト3のリプレイを公開してくれるなりすれば、ルート開拓が掲示板で議論になるし… のびーっと末永くコンテンツの繁栄を望むならオン重視必須なんだよな
すっごい出来が良ければ、さらにもっと知名度もユーザー数も上がり資金力も増える
ただゴミバランスでクソマルチだと目も当てられられなくなるから、やっぱINFみたくナンバリングと分けた方が健全かつ安全 正直キャンペーンはストーリーと無線を楽しむ為だけのものでプレイが面白いと思った事なんかほぼ無いな
基本的にヌルゲーマー用だからACE OF ACESをクリアしようが超難易度ゲーにある達成感なんて無いし
6やX2やINFで対人戦が無茶苦茶上手いプレイヤーを運良く撃墜出来た時なんか最高に気持ちよかったけど 5の話は結構盛り上がって好きだったな 内容は覚えていない 04を作り上げた一柳さんも鬼頭さんも5はウンコみたいなツイートしてたな
俺も全くの同意見 >>418
ZEROでスコアアタック出来なかったのは痛かったな
スコアと攻略ルート記載してたサイトとか楽しんで見てたのだが >>422
そりゃあんな乾いて尖った物語作った人に
ハリウッドスタイルのストーリーなんか認められないだろうな
ニコニコ辺りで盛り上がってた声豚とかガキを冷めた目で見てたんだろう ブレイズは最後までヒヨッコ感が抜けなかった
常に誰かにサポートされてるような acesにナンバリングとオンラインタイトル2ラインで作らせたら8は20年後くらいになりそうだな
テクスチャもサウンドも使い回しでいいからストーリー重視のタイトル2、3年周期で出せばいいのに
タイトルナンバーの数字が増えすぎるのも新規が着かなそうであんま良くないけど >>425
というか04の持ち上げ方がすごすぎるんだよ
こちらのエースは奴らより早いとか嘘でもいいメビウス1が来ていると言えとか
そんなん言われたら下手くそでもにやりとしちゃうじゃん プレイヤーのほんとの腕前も計算に入れた上で
人間は幻想でもすがれるものにすがるという裏テーマがあったらすごい。
語り手の男の子は侵略国のエース部隊が疑似家族という幻想にすがっていた。
黄色の13は占領国でも陽気で気のいいエース部隊と受け入れられている幻想にすがっていた。
そして酒場の女の子が憎むべき敵への恋心を幻想として棄てたことで全ての夢は醒める。 AC7は頭が河野さんだからAC5の同類になる事が確定してるのが残念
もう出してくれるだけでありがたいからそこまで文句は言わないが
鬼頭さんがシナリオの点と線の話をツイートしてるけど04と5の差はここだよな
5はクドい 同じf22だし明らかに意識してるよなACX
XFA27使えたし XFA27は結構序盤で手に入るから愛機にしてたな
四連ミサイルするのにはパーツ必要だったけど もう無限に近い味噌止めようよ…
補給に戻って再出撃の繰返しがしたいよ え、なに?1ミッション中に何十回も行ったり来たりしたいの? 知的障害者の為のゲームだから僅かでも煩雑になる要素があると発狂叩きに会うだろう
補給なんて04の頃はほぼ強制だったが作品を重ねる毎に知的障害者の為に要素として全く絡んで来なくなった エース戦で弾切れたからって中座したら相手帰ってそう 補給じたいは良いんだけど、ミッションが間延びしたりしてなぁ。 04は主要な目標感の距離が離してあったり、一回くらいは再補給のために戻るくらいの塩梅で、
ゲーム的にダレないくらいに広い戦場を移動して戦っている感あったし、
雰囲気としてのなんちゃってシム感がかなりよく働いてたと思うよ。空が広い感覚があった。 ていうか、シムゲーも大抵は一時間弱くらいで一ミッション終わるし何十回も再補給とかしない。 ミッション中に基地帰って補給して再出撃なんて現実じゃやらないよね 単純にテンポが悪化するだけだよ
戦う時間より補給しに往復する時間のほうが長いゲームになる >>442
百発以上ミサイル積んで、無補給の上にたった一機で敵の大隊や基地を破壊し尽くすなんてもっと現実じゃやらないけどなw これシューティングゲームなんで……
ゲームとして面白い方が良いかな
補給ありの方が面白くなるならそれでも良いよ 04はマップによるとおもう。
ミッションによってはマップ縦断みたいな距離を飛ばないとだったし。
個人的には補充+離着陸は有りなんだけど、ダレないように配慮してほしい。
でも、その後の作品で不採用なのは不人気だったんだろうね >>450
5で無くなったけどZEROで復活してるし
補給自体が不評ってことは無いんじゃ? キャンペーンとかどうでもいいけどロック即発射っていうチンパンプレイじゃなくて弾をケチって考えてプレイする補給ありきの方が幅がありそうかな
INFの高レベル機体でのプレイとか味噌は尽きる事ないわ味噌はどんな角度から撃とうが当たるわで完全な類人猿向けの連打ゲーだったしな 6は開放した基地に着陸して即補給なんて芸当もあったんだがそういうのは無視ですかい 不評と不要は別の問題だからな。
まぁミサイル温存してどんだけ機銃でやれるかってのはAA Gunさんの温情具合次第だからなあ >>455
俺はあれ好きだったわ
あれの空母バージョンとかあってもいいよなエスコンとして >>455
戦場の真横で着陸離陸とか胸熱だった
現実じゃありえないけど 兄機ノスフェラトゥの目の前で着陸しても補給も離陸もつつがなく終わるのには
片翼の妖精さんじゃないのに<<撃てよ臆病者!>>って叫びたくなるっちゅーねん。 >>457
そういや基地に着陸はあったけど、ミッション中に空母に着艦はなかったね
補給戻るの嫌だから6は飛行場解放するオペレーション優先でやったよw 日本語キャストはまだか
AWACSは池田秀一か大塚明夫で頼むよ
もうどっちも歳で声がへばってきてるから早めにエスコンに残してくれ
マジックみたいなしょうもない平凡な声の人はやめてね
イーグルアイ>キーノート>ゴーストアイ>バーフォード>>>>サンダーヘッド>オーカニエーバ>>>スカイアイ(INF)、ヘビークラウド>>>>>>>>>>マジック
これの上位に入る人でお願い ACXのお陰で英語音声でプレイする癖が付いてしまった フルメタの機体AIよろしく田村ゆかりんもありかもしれない
まあ一周目は英語音声なんですが いっそ男(とその他の音声)は全員、山寺宏一っ・・・しっかり成立しそうで怖いな >>461
イーグルアイの日本語音声良いのか
ZEROは日本語音声でやったことないわ
なんかピクシーの声の軽さが受け付けないからかな >>470
ZEROは万丈で期待したけど、結構抑えた声質だったのでなんか期待はずれだった
>>466も俺なんだけど、オペレータ役に徹したテッサもいいかもなので
ゆかなさんとかもいいぞ! いいぞ! >>467
そっちのACでは依頼者ボイスの家弓家正さんが渋すぎた アイマスカラーの機体があるならAWACSの音声を釘宮理恵にするDLCも出るんじゃないかと当時の僕は思っていました…… >>470
ソフト持ってたらどう考えてもあり得ないのになんでそんな下らない嘘付くんだ?
俺は日本語音声に本気で興味がないんだぜっていう本気で臭い厨二アピールを自然にやってるのかな?
リアルキッズ脳やべえ AWACS<<警告!声豚どもからの砲撃を確認!>> こんなゲームやっといて自分はオタクじゃねえっすなんていう奴居ないだろ
ゲームだけじゃなく映画でも何でも、英語分からないのに吹替なんて見てらんないよっていう謎の意識高い系はいるからそれかな
ほんとにどうでもいい話だなw あくまでも個人の感想に(自分頭のの中の常識で)あり得ないとキレる 好きな方選べよ
どっちも収録してるなら何の文句も無いだろ 露西亜語で考えるべく露西亜語とか、
津軽弁とか収録してみてはとうだろうか ZEROのあの超名曲、津軽三味線ver.で聴きたいカモ 「ああ…これほど弾けるとは思わなかったよ、君たちが。」 スタヌが亀田の記事に触れてて草
バカが書いたスタヌの奴に触れたくない適当な言い訳をそのまま載せてたから失笑してんじゃんw
めちゃ笑ったwww CHIEF PRIEST<<Yo buddy,you still alive?>>
住職<<芳一っ!まだ生きておるかぁっ!>> >>484
マジレスすると弦の数が足りないので厳しい VR体験してきた
これといって感想が思い浮かばない VRだとF18のコクピットの作り込みの甘さ(視線を動かすと計器板のテクスチャがズレまくる)が良く判るな まあオマケみたいな物だろうしなVRは
どこまで作り込むのか知らんけど VRモードできるってんでフライトスティックデビューするわ 発売後のフラステ尼価格が楽しみだな
今は1万?くらいだけど来年末は2,3万なってるだろw VRめちゃくちゃ楽しかったっていう感想が出てこないのがなんか納得いかない
ちゃんと首動かした? ストレンジリアルの正史の作品って
04
5
ZERO
6
X
3D
この6つだけ???
2とか3は正史扱いなのかわからんのでノーカウントで でもまあ、他の作品の話を知らなくても問題ないのが良いよなぁ 知っているとニヤリと出来る小ネタが散りばめられてるのも良いな
前作やってたら特なのは5だとカティーナでF22以外が使えて
ZEROは序盤からワイバーンやファルケン使えるようになるんだっけか 海外の携帯電話ゲーのNWってのもあるんじゃなかったっけ >>503
楽しかったのは楽しかったけど、
VRがというよりは、エスコンがというところ >>493
突撃隊多すぎて返しきれんのちゃう。読んでくれてるとは思うで。
ちなみになんて送ったの? J-20出すなら形状的に登場実績あるMiG-1.44じゃねと思うけどなー
ステルス有無の違いはあるけども エアインテークの形が好みじゃないんや
ハリボテでもF22SU57J20で並べたいんや
当局から抗議の恐れあるんならあきらめるけど 諦めずスパム攻勢で河野に推したら採用されるかもよ
俺はJ-20みたいなクソダサ機体いらんけど有ったところで困らんしどうでもいい 名前変えたソックリ戦闘機出して別物ですって言い張ればいいよ そういやコッドWW2の戦闘機パートでDFMパクられてたな
AHでコッドをモロパクリして糞扱いされて良いとこ一つもないと思ったが本家に逆パクリさええるとか河野もDFM考えた甲斐があったな codも落ちぶれたなとしか思わん
ここ最近のシリーズの中じゃ出来は良いらしいけど あーでもCoDはハンヴィーの無断使用で起訴されてたんだわwww
戦闘機に関してはBFがJ-20使ってるから大丈夫だと思うけど外見だけでも駄目なときは駄目だな CoDをコッドっていう人、私嫌いよ
CoDはBOまでは純粋に楽しかった
エースコンバットもベトナム戦争位の時代でゲーム作ってくれても嬉しいかな この中でバンナムの要望フォームからエースコンバットへの要望送った人いる???
実際に見て検討してくれるんだろうか……
個人的に爆発音は遅れて聞こえて欲しいんだけどPS2時代みたいに >>523
当たらないミサイル
積まれていない機関砲
これでもかと落とされる枯葉剤
よく女子供が撃てるな! 簡単さ! のろいからな!
朝のナパームの匂いは格別だ
橋梁爆撃でなんか有名な作戦あったなそういや
04以上に対地攻撃メインになりそうだが、面白いかもなー ベトナムは政治的制約で空中戦にならざる負えなかったから多いよ
同じ時代なら西欧での航空作戦を参考にした方が空中戦も多そう
エスコンお得意のやられてる状態からのスタート、大型爆撃機迎撃が出来るし
F-22辺りの高ランク機がF-14、Mig-23辺りになるなw エリア88ではミッキーがベトナムでF14で戦ってたって話になってたけれど
実際はアメリカ軍撤退後にやっと運用開始してたから戦闘には使ってないんだよな
ほぼ同時期にF15も完成してたけれど同じく運用開始が遅れて結局使えなかったっていう
まあYナンバー付きで実装してくれたら問題無いな >>527
「最新鋭機を投入しても手遅れ」みたいな回想のセリフがあったはずだから
あの回想シーン以前はF-4乗りだったんでしょ
ドリルミサイル潰す回でシンも「お前米海軍でF-4慣れてるべ?」って言ってるし
アニメ新版ではベトナム時代の回想はF-4だった >>529
ベトナム撤退の頃にはF-15の試作機が既に飛んでてF-14は部隊配備開始
更にアメリカではYF-16とYF-17、ヨーロッパではトーネードの試作機製作が始まってた
「ベトナム時代」つっても長いからねぇ
末期には既に旧型機っぽい扱い 現実世界のエスコンでしかもベトナム戦争とかこのスレの池沼の出す案は当然のように頭悪いなw >>531
誰も現実世界のエスコンとは言ってないし言うわけもない エスコンの世界の戦闘機はどれもこれも息の長いのばっかりだな
最新だろうF-22も30年くらい使い倒してるんじゃないか エスコン世界の最新鋭機体は毎回架空機だろ
何言ってんだ よくよく考えたら
骨董級のF4から毎度始まり、ロートル(?)のF22までいろんな機種転換した果てに超最新鋭(実験機ぽさまである)に乗せられる主人公たちは大変だな 確定ラインナップ
F-104 、F-4E 、F-14D 、F-15C 、F-15E
F-16C 、F/A-18F 、F-22 、F-35C
A-10
Mig-29
Su-30M2 、Su-30SM 、Su-33 、Su-35
Mirage2000-5、RafaleM 、Typhoon 、Gripen
F-15J、F-2
あと欲しいのは
Mig-21 bis(東側初期機体として) 、Mig-31、Mig-1.44
Su-25(東側攻撃機)、Su-47 、Su-57
トーネードIDS-GR.4A
J-20
架空機以外で他に欲しい機体ある? DLCでもなんでもいいからinfに出した機体は最終的に揃えて欲しいところ
モデルの流用はやってないみたいだからコスト回収の面では厳しいかな… >>536
ホバリング作らないといけないからF-35Bの予定は無いって言ってるからまず無いだろうけどハリアー >>538
それフランカーより好きだわ
つかミグ一機種ってさすがに少なすぎるよな フェンリアやX-02は量産されて部隊で敵に出るよな
3Dじゃファルケンも部隊組んで出たっけか
あと正式採用されてないの意味が分からんけど、架空機で出てくる奴は軍に採用もされてない機体に正規兵が勝手に乗って戦場に来てんのかアレ?w
まあ後に大量に配備されないのは開発国がことごとく敗戦国になって終わってるからかな
XFA-27は勝者側の機体だけど歴史の影に消えてるな 5でおやっさんが「彼らはまだこんなものづくりしてる」って言ってるシーンで
大破してシートかけられてるの、XFA27だお。 >>544
マジで?
知らんかった
プレイヤーの居ないところで量産されて撃墜までされてたのか 結局、あれはどこから持ってきたというか、運ばれてきたというか、出処はどこだったんだ 確かユークの機体を落として調べてみたら南ベルカ製だったってんで、これはヤバイと
サンド島に持ち込まれたとか、そんな話だったような気がする >>536
F-15S/MTDとSu-37
ってか本当にF-15Jを独立した機体にするのかよ >>549
そんな経緯だったか
おやじさん、逃亡犯だけど名家の出だし
戦後は故国の知人と関係持てたりしてんのかなー 四騎のミッションの格納庫?の中に置いてあった機体じゃねぇの?
ユークが秘密兵器みたいな感じで秘匿してたし、こいつだけは隠せ!みたいな無線もあった気がするんだけど 俺が「エースコンバットの世界でのベトナム戦争位の時代(1970年辺り)」って言わなかったばかりに誤解を招いてしまったみたいだね
スマンスマン 今度はオーシアを正義の国家みたいに描くのやめてほしいなぁ 凶鳥…そっくりさん…バニシング…うっ頭が…
今回のMigさんは曲がるかなぁ… >>556
ベルカ側で飛びたいです
かつての強い空軍を再建するストーリーで >>558
なぜかユダヤ人団体が抗議し始めるので無理です 象徴的な存在が居なくて漠然とした 灰色の男たち が居たから
戦中から戦後もずっと暗躍し続けていられるのかもしれない >>524
gamescomのデモ見てる限りAHのような着弾と同時に聞こえる仕様ではないよ。遠距離で着弾したら遅れて聞こえてる。 >>562
ほんと?クッソ分かりにくいんだがそれが分かるシークバー秒数とか教えて欲しい…手間かけて済まないが…
唯一気になってた点が爆発音が遅れて聞こえるかどうかだったんだ
それがもう大丈夫とわかったら、憂うのは登場機体だけだな ホント、雲や地形が綺麗になったなぁ
よーし俺、17年ぶりに買っちゃうぞ。エースコンバット4以来だぜ >>563
河野Pの解説付きのやつでタイフーン+LAAMを最初に使う時がわかりやすいかも 2:30頃 ミグ21、F-4に次いで超音速戦闘機として3番目に生産機数の多いフロッガーはいつ登場するんや
MLDなら軽戦時代のF-16と同等の運動性、縦方向なら勝ちと南アの傭兵が豪語しとるぞ F15S MTDのグラーバクカラーはなぜか惹かれる
ZEROでよく使ってしまう
グラーバク自体はそんなに好きじゃないけど 灰色の男達はシリーズ全体で暗躍させても良いな
MGSにおける愛国者達みたいな感じでED後のエピローグに登場させると良い ps2三部作もいい加減やり倒してしまった…発売日の発表まだかよ 「オーシア、ユークトバニア、そしてエルジア。大国同士が互いに憎み合いぶつかる混沌こそがこのロードスにはふさわしい…」
「おまえ灰色の魔女やんけ」 すちむー版はワークショップに雪風とかコスモゼロとかマッハビートルとか来るとですかねぇ… PC版はTrack IRに対応してくれると助かるなあ。
Falcon4・0&BMSで使ってるのが流用できるから 誰も得しないけどラーゼフォンの首都防空軍の戦闘機でゲームやりたい
幻の純国産FS-Xをブラッシュアップしたような形してるやつ >>575
あとフライトスティックね
最近のゲームはdirectinput対応しないことが多いから心配 晨星II型か
垂直尾翼の無いファルケンみたいだよなあれ ここのゴミって絶対に実現しないような要求する奴が多いよなw
なんだか世間とズレてる感じ
あと物凄い加齢臭もするw H.A.W.Xがとっくの昔に実現してることをエスコンがしなかったらやっぱ保守的だなとは思うな。 TrackIRは最悪、仮想ジョイスティックに軸割当とかになるけど、
視点のヨーピッチ以外の項目はゲーム側に実装されないだろうなあ。
PC版ACAHがそんなだった。 >>580
他所がやったからってのは考え方としては少し苦しい。
技術的な特許なり商標権なりが絡むことも多々あるからね。
こういう業界だと特に。
なんか昔RPGとかでもシステム巡って揉め事あったしなー… ゲーム内カメラ操作のTrackIR対応に絡む技術的な特許と商標権ってなんだよ。
単にPCゲーに対するリサーチ能力の問題だと思うが。 コゼット王女に視線向けると 「なに見てるんですか?」 とか言われるIRでよろしく 久々にZERO起動してTHE GUNTLETやったらシュヴァルツェ隊強過ぎ
何とか倒したと思ったらその次のエスパーダはひらりひらりとミサイル躱すし…
頑張ってMobius1出したと思ったら補給しに行く途中で地面にキスするし…ウンザリだけど楽しい
ZEROってターゲットズームみたいなボタンなかったっけ?
04〜ZEROで△長押しでロックオンしてる目標ズーム出来なかった?
別のゲーム? >>587
後方視点とコックピット視点じゃない、HUDだけみたいな視点の時に
△長押しで目標ズームした……ような気がする
普段コックピット視点なんで記憶違いかもしれん 架空機は開発国が決まってるけど
実在機は米軍機は敵味方双方が使ってる
その他はほぼ敵のみって感じだよね
そこ明確にしちゃうと全部の機体を使えなくなるしな そういえばロシア機の味方はほぼ出ないな
Mig-29とか一応NATO仕様もあるのに 知名度の問題じゃない?
航空機に興味がないけどゲーム好きな人たちだと、映画やニュースとかの影響で西側国家が使うF-xxって付いてる方が正義(味方)でmigとか東側のは悪(敵)って印象が多いんでね?
そういった意味ではスホーイに乗れたレナはかわってるな >>592
UPEOはちょっとロシアよりだったな、最後とビェールクとだったし PS2三部作やっててひとつ気になってた事があるんだけど、いいかな?
何で04の機体を5では削除されてたり、5であった機体がZEROでは無くなったりしてるんだ?
どんどん+αして行って、機体数揃えていくのが定石じゃない?
他のゲームだって時系列や世界観のしがらみが無い限りキャラクターとか使える"モノ"がどんどん増えていくのが普通だと思うんだが… 4にあって5にない機体だとレガホくらいしか思い浮かばない 俺はむしろなぜZEROのラインナップが旧い機種中心じゃなかったのか問い詰めたい
ただただ残念でならない MiG-23とかミラージュF.1とかF-8あたり欲しかったよ 通を唸らせるジェット黎明期の機体が欲しかった
フライトシムがしたいんじゃなくて戦闘機ごっこがしたいんだよな。そこを変えないからこそのエスコン P-80とかミーティアとかMe262やJ21Rみたいなのは流石に古すぎるけど レシプロや爆撃機がいくつも出てきたINFには笑った >>599
今まで90〜10年代までの戦争を描いて来たんだから古い機種中心にしたら逆におかしいでしょ
現実とどこまでクロスするかは知らんけど、現用機は80年代には主力機として君臨してたのばっかだからな
F-22だって95年には量産型の製作始まってるし これはイカン
戦闘機パイロットはメカ系シューティング大好きゲーマーのように
常に硬派でなくてはならん 何じゃ硬派ってw
戦闘機パイロットなんてエリート陽キャの職業だし隠キャゲーマーと同じおとなしさというか暗さを求めるなよw 04のエスコートみたいな単独で飛び回って旅客機を防衛する任務とかやりたいわ
リプレイで旅客機視点交えての映像がメチャクチャカッコ良かった
轟音たてながらものすごい速さでスレ違ったりしてあちこちから命狙う敵を殲滅しに行くとか当事者なら頼もし過ぎる展開 旅客機視点はないよ。偶発的にそれっぽくなるんじゃね。
ミッションに合わせて色んな視点をリプレイに入れてくれると面白いのにな。 要望にリプレイに力入れてくれとも書いたよ 伝わるといいが 地上視点は前からあった記憶がある
AHで残ってたかどうかは忘れたけども >>604
4から5の間でさえ驚異的な技術的飛躍があるわけでな
作品世界の設定を前提にするならなおの事不自然なんだよ >>620
言いたい事わからんでもないが
95年!つってストーリーの中心でF-86とかMig-15飛び回ってるのもどうなのよと思う 4に出てこないF-35が出てきたのはさすがに違和感あったかな >>614>>616
カメラ視点によって偶然旅客機に重なるだけっぽいわ、勘違いだったか
確認のために久々にプレイし直してみたが、ダメージ受けたり墜落したりエスコートまでたどり着けず確認できなかったw
おかしいなぁ昔はこんなもんじゃなかったはずなのに納得いかん おためごかしのドラケン程度ではなぁ…
べつに我々の世界の1995年相当である必要は全くないわけで
あの世界の科学技術の発達ぶりと戦術理論の未発達ぶりを見れば、
紀元が人類史におけるどの時点なのかという事においても大いなる差が(我々の世界との間に)あると言えるような状態なわけで
かの惑星において紀元0年とは最初の文明の興ったとされる時点だ、ということになっていたとしても全く驚きは無い
であるから、「1995年」時点で主力機がF-86やMiG-15であっても、最新鋭のスーパーウェポンがF-104やMiG-19であっても、全く驚きは無い
更に言えば、そういう世界のほうがエースコンバットのゲームシステムにより馴染むという事もある
そういう意味で2重に不可解であるし2倍の不満があった
ゲーム自体は全機で撃墜数カンストするまで愉しんだがね 04とZEROなんかはパッケージや作中のムービー・回想の使用機体のイメージが強くてそれぞれF-22、F-15Cを使ってしまう
不思議と5はどれ選んでも違和感無いわ、2周目はF-14で揃えて使いたくなったけど >>625
長文書いたとこですまんがそんなん今更無理なんやで
思い切ってベルカ戦争以前まで話膨らませればわからんが、エースコンバットはラインナップから今時の戦闘機外せる程マニアックなゲームじゃないって事を忘れちゃいかん
シムでもなかなか手付けないドラケンやビゲン、F-104が出るだけ有難いと思った方がええで
黎明期ジェット勢はまとめてWTをお楽しみ下さい ホーカーハンターもシーヴィクセンもBACライトニングも使えるAFDBWKもいいぞ! 戦闘機マニアはこんなふざけたゲームしないと思うんだ
俺みたいなマニアでもなんでもないストーリーを楽しむ為にやってる人のゲームで機体の種類がーとかアホとしか思えない ガチマニアは無理だな。空力もリアルな戦闘も楽しめないカジュアル戦闘機道シューティングだし
あくまで戦闘機ファンという軽いスタイルでいけば楽しめる。シナリオもシューターも両刀イケるからたまらん >>629
なるほどわかりました
アホはお帰り下さい 一度でいいからエスコンWWII出ないかな
史実のエースパイロットとアツいDFしたい >>627
>>シムでもなかなか手付けないドラケンやビゲン
DCS:VIGGENの続編でドラケン来そうなんだよな。
エスコンでもそこそこレギュラーだった
ファントム、F-5、MiG-21あたりが段々ラインナップから外されてきたのは寂しい。 みんな過去作はエミュでやってる?実機と操作の応答速度が全く違う気がする >>632
蒼の英雄のアーケードモードでもやれば?
あれもたまに遊ぶと楽しい 着陸するとじわじわブレーキかけても毎回逆立ちするから
フルブレーキでも逆立ちしないエアラコブラが好きだったわ たぶんエースコンバットのファンでこんなコミュニティに出入りしてるような奴は、最新鋭の戦闘機じゃなくても全然オッケーなはず こんな小さなコミュニティでも特に大多数と言う訳でもない意見がどうだと言うんだ? さて、もうそろそろ発売かと思ってたら延期なんやね
GTみたいにならなければ良いけど GTみたいになるとか冗談でも勘弁だぞw
まだGTは似たゲーム(と言うよりもほぼ上位互換)が出てるし良いけど、エースコンバットはなあ
HAWXも自爆したしもう代わりが無いんだ…… >>646
うわーそうだったっけ、すまんな。
でもX2はともかくXもフライアブルだったっけ? F-2とともに性能低いのにまともな改造パーツが無い不遇機体として飛んでたぞ Xはまだいい方よ X2での性能の低さ
といったらそりゃあもう マジで出る出る詐欺してたからなぁ・・・GT5は・・・
さすがにGTには疲れたわ AHはプレイしたことないが近距離戦闘で強制モード切り替えなんだっけ
あれがなんか見てて受け付けなくて離れてしまった
もっと空力のエミュレーションがリアルになって色んな現実的な動きが出来るの楽しみ
暗黙の了解ではあるんだろうが敵は超機動するのにこちらは英雄なのにフランカーでコブラさえ出来ないっていう歯痒さがあったからなぁ
しかしトレイラー見てたらファミコンか?っていうくらいボタン1つでオーバーシュート出来ますみたいなシーンがあったけど
そんなの実装するわけ無いよね?夢だ夢 3Dクロスランブル+買ったんだが、挿入ムービーみたいなのないのか?これ >>653
ボタン1つでPSM・・・??
煽り役やるならもう少し賢くなろうネ AHやると口から自然と、空が狭いってセリフが吐けるようになる ヒレンベランドさんだっけ、ダンディなおじさまだったな トレイラーを見る限りポストストールマニューバは「ボタンひとつで発動というわけではない」というだけで、事実上通常の飛行アルゴリズムとは異質な
「ポストストールマニューバ専用のアルゴリズム」である、というような印象を強く受ける
一定の条件を満たしたときにPSM発動がスタンバイされ、その瞬間だけそれぞれコブラやフックなどのPSM用アルゴリズムに切り替わる、というような…
たしかに「ボタンひとつ」や「コマンド入力」では無いだろうが、複数の要因が重なったときに飛行アルゴリズムが専用のものに切り替わるのだとすれば、
明確に切り替えのトリガーが存在するということであり、ファンの懸念に対する回答としては、些かニュアンスの面で齟齬があり、些か詐欺的であると感じる 言いたい事はわかる
要は不自然ってことだろ?
要望送ってみたらどうだ?
まぁあるだけありがたいと言えばそうなのだが…
特にコブラやクルビットにその不自然さが目立つ
コブラは明確にコマンド操作のような見た目だわ
普段の戦闘機動の延長線上では無く、そこでスイッチが入り、それが発動するみたいな
生放送でもそんな感じだったよ
特定の条件下でのみ発動するコマンドを必死に入力しようとしてる感じ
少なくとも要望送れば幾らかマシにはなるが、ホンモノっぽく見せるにはゲーム根底の部分からやり直さないとそうはならないだろうね 言いたい事はわかる
要するにスクリプト挙動をやめて欲しいんでしょ?
このゲームはシューティングだし、挙動をリアルにしろとは言わないけど、あまりにも飛行機離れした動きはやめて欲しいな
3、04辺りをもうちょい調整した位の感じだと嬉しいね >>660
なんかAHのトレイラー辺りからあからさまに飛行機離れした動きが映るようになった気がするんだよね
6までは映像だと変な動きがあるようなシーンって無かったように思うんだけど、AHとか7の映像って凄いわざとらしい変な動きをしてるってのを感じてモヤっとするわ >>662
残念ながら俺はそうは思わない
7のわざとらしい変な動きって例えば何処だ?
コブラやクルビットの失速機動のことを言ってるんなら、それは現実に存在するぞ
ただ曲技飛行でしか使えないってだけで
もしくはゲーム内でのそういう動きについて言ってるんなら、エースコンバットはそういうゲームだぞ AHで興醒めだったのはオンでDFM入ったプレイヤー機がポーン!って感じでどっかにぶっ飛んでった事 AOAリミッター外さないとできない機動を自然なかんじってどうすりゃいいのよ 旋回する上昇する加減速するって本当に自分が自在に出来る操作の組み合わせでやるんじゃなく
ある条件下で特定の操作すると失速機動が発動するというのはコマンド入力ゲーだし不自然な動きだわな ポストストールにしろ普段の動きにしろ自然な形にしたいんだったら
ベースの挙動計算はガチガチのシムにするべきだと思うな。
もちろん推力性能やE-Mダイアグラムは大幅に現実のデータを誇張して
シューティングとして成り立たせるという前提での話だけれど。 >>663
コブラやクルビットにしてももうちょっと滑らかに動きが移行するもんじゃないのかなあ、って
04の黄色中隊がコブラする時は7の出回ってる動画みたいなわざとらしい動きって感じはしなかった
そういうゲームって言われても過去作では気になる部分が無かったからちょっと納得しかねるかな おお、色んなレスが付いてて嬉しい
>>653だけど、俺は不自然な操作感、挙動からくる違和感は「視点」である程度解決すると思うんだよね
AOAリミッターを自分で解除して初めて出来る動きなら良いし、
そこに、例えば三人称後方視点ならそのまま固定しておいて機動出来ればなお良いと思う
トレイラー見てると機体が宙返りしたり真上向いても視点は機体後方じゃなくずっと姿勢変化前の目線向いてるからなぁ
空間識失調どんとこいw ポストストール機動した瞬間に三人称視点に切り替えとかいう仕様だったら嫌だな 元から戦闘機離れした超機動をしていると思うけど
フライトシューティングなんだから、グラフィックのリアルさはもとめても、
操作感や挙動までガチガチに求めないなぁ
上手く言えないけど、戦闘機に乗って楽しいゲームじゃなくて、
戦闘機に乗って敵を倒すのが楽しいゲームがいい AHの吸い込まれるようなUFO機動だけはどうしても慣れなかった
格ゲーならばアリだが オンでDFMかけられたときのマップ上の敵機の動きには吹いたわ 吹いていいのはアフターバーナーだけ
落としていいのは敵機だけ >>669
ポストストールマニューバに視点がついてったらVRじゃなくても酔う奴続出しそう
敵機を一時的に見失うのもリアルはリアルなんだろうが正直エースコンバットらしからぬストレスを産むと思う
そう言う雰囲気を味わいたい奴はコクピット視点でやれば良い
て言うか言い方悪いが君はエースコンバットから離れた方が楽しく生きられると思うの AHの時点でコクピット視点だと機軸を向いたままの視点でクルビットやコブラしたと思うけど 見た目の誤魔化しギミックならじゃんじゃん追加しても構わないし嬉しい
DFM?みたいな初見は格好いいけど後々面倒くさくなる要素はちょっと嫌だな。リアル志向なカジュアルシューティングという矛盾したゲームメイクにしてほしい >>675
そんなんで酔わないと思うけどなぁ
それに敵機を一時的に見失うっていうのは予測して動くっていう機動では当然の事で、
エスコンで再現出来る機動でさえ当たり前だし
コマンドテンプレみたいなトレイラーの動き方のほうが雰囲気じゃね?っていう
>>676
そうなんだ、7も同じだといいね
あとコブラもしたい時にしたいね スクリプトですぐ元の位置に機軸が戻るのに見失うも何も無いと思うが いや、プレイ動画では元の位置には戻ってないじゃん
プレイヤーの操作次第でしょ
何処がスクリプトなんだ? つーか別IDが連続して同じ意見出してるっぽいけどわざわざ自演してんのか? 動画だとポストストールマニューバし終わった後
失速するような挙動してたな
割りと趣味的な要素って言ってたしAHのようにはならんでしょ とりあえず質問という形で設定変更可能なのか直接聴いてみたわ
シリーズでは意見・感想としてまとめて発売後に聞く形が恒例みたいなんでフォーム見つけられずツイッターに直接聴くしかなかったw
答えてくれるかはわからない ×ツイッター
○project-acesのツイアカ DFMはなぁ…
自由には動けない
かといってほっとくと死ぬっつーのがさ… >>686
君と思わしきアカウントを見つけた
この際河野PにJ-20の実装の可能性について訊いてくれないか
僕はすでに河野Pのツイアカに突撃してしつこいと思われたくないんだ あと個人的な感覚だけどproject_acesのツイアカよりも河野さんのツイアカの方が答えてくれる可能性高いと思う
まぁでもだいたい回答は予想できる
「製品版に対する要望やご意見は個人的には受けてません」ってな
もしかしたら
「その選択肢も視野に開発スタッフと相談し実現を試みてみます」かもだけど
俺も以前河野Pに直接投げた質問に一週間後くらいに答えてくれた 出ようが出まいが言えるわけねーだろ
単なる雇われ人なのに 中国機墜落のニュースに書いてあったけど中国は訓練中のパイロットの事故死がすごい多いんだな
人命なんざ消耗品、機体が残存すれば大勝利だって考えみたい
J-20もとんでもなく大事に扱われてんだろうなぁ 戦闘機パイロットは育成に金と手間がかかるから
それなりに大事にされてるみたいな話を聞いたような >>662
慧眼ぶるわけじゃないけど、兆候は6の頃からあった
所謂High-Gマニューバというやつだが、あれが決定的な転換点になった
当時このスレでもリッジのニトロの二の舞になると強く主張してたような記憶があるが、残念ながらその通りになってしまっているように思う
乗り物をぶんまわすのが最大の愉しみのゲームに、本来こういった機能は全く蛇足であるのだから、スッパリ切り捨てて二度とこういう事はしないでほしい 機動不自然おじさん達は自演っぽさが拭えないからNGで なるほどバンダイナムコゲームスの方で良かったのか
>>689
普通に出るんじゃないの?つうかなんか>>687から送れるみたいだったね
諦めずに聴いてみるんだ、熱意は必ず伝わるよ 要望長文になってしまったが送った
内容としては
・爆発音の遅延
・瀕死の機体は黒煙吹かせて欲しい
・HUD色変更、字幕の大きさ変更、イージス艦の強化、オンライン対戦の実装
・Su-25、47、57、mig-31、34、1.44、J-20、トーネードの実装 ふ、二人乗りキャノピーが思ったよりもブチャイクだから…… またPC版だけトーネードないとかやめてクレメンス… ボーイング「$$全然いいよ〜^^$$」
スホーイ「$$全然いいよ〜^^$$」
ミグ「$$全然いいよ〜^^$$」
ノリンコ「$$全然いいよ〜$$」
BAE「$$全然いいよ〜$$」 su34は欲しいな
現代の並列複座デブ枠として欲しい。A-6とかsu24の方がファン多いだろうが、現代機としての色物枠はコイツで決まりっ! http://imgur.com/ulo5a8j
このコクピットってなんの戦闘機?
mig-31っぽいけど多分違う 二回目要望送ろ
被弾エフェクトが弱い事と、黒煙や火災は被弾時だけじゃ無くダメージ数値によって変動(敵も瀕死だと黒煙)
空母用ハンガー
コブラの挙動がわざとらしすぎて萎えるからもっと自然に(ゆっくり機首上げ?)
カタパルト発射と離陸の時の高度制限解除のカットで無理やりオートパイロットで軸合わせさせてる感じが気持ち悪いから自然に
少なくとも爆発音は遅れて聞こえないと不自然でモヤモヤするわ NGワード
「要望」
「自然」
多分今まで居たのがやり方変えて来たんだろうな あおーぞらのーフランカーにー パパーが祈るときー
もーもー(ピーチ)とー リンゴー(アップル)がー 結婚結婚しーたー
だから
コブラ返りなのダ
こーれーでーいーのだー こーれーでーいーのだー
こーれーでーいーのだー こーれーでえいーのだー
元祖天才ブガチョフのー 蛇だかーらー蛇なのダー ここで俺は唐突にガルム1・モビウス1・グリフィス1同一人物説を唱える そいつら全員フライングフィッシュみたいなもんだ。
原因不明の空中分解や空中爆発を整備班が責任擦り付けてんだ。 いやPVのコブラは普通に不自.然やろ
ストールなのに機首上げはめっちゃ速いし、現実のコブラは徐々にコブラ態勢に移行する感じなのにPVだとトリガーがあるみたいにすぐ起動する クルビットもコブラもエスコンのゲームスピード考えればそんな不自然に見えないけどな
むしろどんな速度角度でも真っ直ぐ飛ぶと迎え角ゼロになる方が違和感を感じる シナリオ濃いか、少ないか
オンもちゃんと作ってほしいとは思うが、少なくともバランス調整するよりキャンペーン不備なく仕上げる方が簡単なんだから頼むぞ いろいろ理屈こねて無理矢理肯定してるやつ自分が信者だって気付いてるか? >>721
わざとストールさせる機動なんだから初動が速いのは当たり前では?そこに不自然さは感じない
あえて言うならむしろ失速させた後のほうかと思ってたんだが 格ゲーのようなコマンド技感はおそらく最後までキビキビし過ぎてるからだと思う
鬼の速さで姿勢を戻せてしかも失速から回復する主人公はもはや変態 >>721
NGを回避する為に「自.然」と書くのは止めましょう^^ ポストストールマニューバのPVが完璧なタイミングで復帰できてるの見せてるだけで実際にやるとこんなんだぞ
https://m.youtube.com/watch?t=33s&v=OubkNKT265o そもそもPSMってのはエネルギーを大量消費して一発勝負をかける大技なんだから、復帰後俊敏に動けるというほうがおかしい
大技感も薄れる >>730
姿勢制御スラスターがついてるような動きだし270度どころか360度回転しててこれじゃクルビット以上のUFOじゃん…
ほとんど高度も失ってない速度も失ってない
「実際」のクルビットってのはこういう動きだぞ
https://youtu.be/GYj4SqY3Tpk?t=4m22s エスコンはシューティングゲーであってフラシムではない
よってゲーム性を犠牲にして現実に近づける必要性はない
はい終了 どうしてもマニューバが気になるならシムで存分にやれよ >>733
コンバットフライトシミュレーターですぞ まぁコンバットフライトシミュレーターもフライトシューティングも似たり寄ったりだけどね
意見はバンナムに出せば良いので終了 >>735
念のため全部見てみたけどエースコンバットシリーズのジャンル表記にそんなのなかったわw
俺の視覚が狂ってんの? >>733
こういうガイジまじで殺したい
人間ここまで馬鹿になれるものなのか
これもカルト思考のなせる業か リアルになってもゲームとして面白くならないなら俺も要らないわ。 まったく上っ面、浅薄にすぎる議論だな
「ゲームとして面白い」とは本質的にどういったことを意味するのか、という部分への理論武装が全く感じられない
なぜならその台詞自体がこの文脈において著しく破綻しているからだ
なぜ破綻しているか
それはエースコンバットなるものがここに至るまで実在する戦闘機をモデルとして、その再現性を大きな柱として存続してきているという点を意図的に無視しているからだ
ゲームとしての本質的な価値が間違いなくその部分に据えられており、にもかかわらず、メーカーを擁護するためにその部分を毀損しても良いと宣う
これでは盲目的な信者による稚拙な二重基準と断じられても抗弁できぬ
それほど粗末な議論だ エースコンバットのゲーム性は
格好いいBGMとケレン味ある無線と分かりやすいパラメータに基づいた戦闘機挙動にあるぞ 言ってることの是非以前にガイジ殺したいって書き込む奴の話を聞きたくない AWACS<<警告!新手の荒らしが空域に侵入!(AC的)ECMで機数を欺瞞している模様!>> >>743
ガイジを殺したいんじゃなくお前みたいな会話の成立し得ない文盲を殺したいって言ってんだよ文盲!!1!! フラシムやってエスコンが如何に操作を簡略化させてるか確かめるといいと思うよ ps4グラフィックで過去作架空機飛ばせるとか楽しみすぎる
PCならさらに倍率ドン 失速の挙動が変だなんて些細なことだろ
DFMなんて物がないエスコンが帰って来たんだから
それだけで十分だろ リアルさを求めてるのは作ってる側も同じっていうのはあるな
結論から言うと着地点の話で、機動の話したら「フライトシミュレーターでもやってれば」
っていうのはフライトシューティングにしてもいささか無理がある言い訳
気になり出したらキリが無くなるな リアルリアルってCODやって、こんなにジャムらない銃ばかりはありえない
スマブラやって、繰り出した拳を引き戻す動作がないなんてありえないとかそんな事を言い出してるのと同じ
お気軽フライトゲームなんだからまずは相変わらずなミサイルの多さを堪能しよう 作りてが求めてるのって「見た目」のリアルさでしょ?
システムとは別だよね。 >>752
正常に発射できない兵装が一定確率で発生するべきだとかいう話じゃねーだろ… F-15のリアルな格闘性能ってどんな感じなんだろ?
主人公最強談義でガルム1ことサイファー対メビウス1が話題に乗る事が多いけど、
同じ技量のパイロットが乗るF-22とドッグファイトになったらどっちが勝つんだ・・・・ ラプターは接近戦だとユーロファイターとかに負けてるけどF-15相手だとどうなんだろうな
空自が模擬戦やって全く歯が立たなかったみたいな話は聞いたけど 空自ってパイロット的に相当技量が落ちるんでは
一回だけ三沢の航空祭に行ったことあるけど、米軍のF-16の展示飛行は速いわとんでもない機動だわでそれまで見てた空自のF-2やF-15が鈍重な亀にしか見えなくなったしなぁ >>756
ユーロファイターってどんな戦闘機にも強いみたいね
F-22は模擬戦でも割と負けたりするからF-15にもドッグファイトでは負けちゃうのかな >>755
F-22が初めて嘉手納に来てDACTやった頃、目の前に居るのにレーダーで捕捉出来ないって現役Pの話を航空ファンか何かで見たな
>>757
あれはお国柄
米軍並に暴れる人もいる >>757
その米軍にあいつら変態だ、と言われているのが
日本の自衛隊なんだけどね… クルビットとコブラはもうちょっとゆっくりにしたらそれっぽくみえると思うわ みんなVR体験したことある?コックピット入った時のスケール感は興奮できそうだよね
スペック不足やボリュームがおまけ程度だとしても結構楽しみにしている
意外と平面の360度動画イメージしている人多いからさ
何気に飛行機のパイロットっていう難しい夢があっさりと叶うのは凄い事だと思う特に空母の発艦なんて一生体験出来ないだろうし >>765
酒飲んでVRリュージュやってた学生時代の同級生が
ウォォー!ヴォァーッ!って部屋でゲロ撒き散らしたの思い出した・・・ VRはまだまだ途上の印象だった
言葉が適切かわからんけど、視野が狭く感じた
もっと広がる空をイメージしてたんだけど、そうでもない
映像が目に近いだけというか
画質もアレだし、期待しているほどではなかった
ただ、ゲームは面白かったよ
慣れたらもっと周りを見られるようになるだろうし 歩いたりするのと違って戦闘機乗るなんて経験したことないから全然酔わないよ Vrideoのジェットコースター撮影は凄かった
初めてゲーム(?)で酔った気がする グランツーリスモやフォルツァのようなシミュレータである必要はないが
リッジレーサーよりはニード・フォー・スピードやコドマスのような考え方で計算していて欲しいな。
エスコンの挙動は。リプレイの見栄えのために。 VRって空間の広さよりは身近にあるものがそのままの大きさと距離感で見られるのが没入感につながってると思うな。
外の風景よりはコクピットと至近距離の編隊のが迫力ある。 開発者でも河野さんくらいしか酔わなかった人いなかったらしいからVRやばそう
自分がVRで酔わない体質だとお祈りするしかない ということは学生にプレイさせてパイロット候補生を見つけることも可能になる…? 女子航空学生を鍛えて列機に加えたうえで
自分の背中を守らせるまでに成長したところを敵エースに撃ち落とされるゲー あとは脱出した後に捕虜になったフリして敵国内で要人救出やったりして最後に部下の所に帰ってくればカンペキだな そういうのはマジでいらんからカッコよさをとことん追求してくれるモノだけ入れて欲しい
メカ系シューティングゲームファン向けに VRで間近でナイトレーベン観てみたい気持ちはある
デルフィナスとか 軍オタや自衛隊員とかは美少女アニメ好きが多いからミリタリーものと親和性高くて好む奴も多いかもだが
エスコンはフロム信者みたいな臭くて気持ち悪い厨二病患者も多くて半々くらいでいるからなぁ
また終わらないレスバトルが始まるくらいなら無くていいかなぁ… Twitterとか見てると未だにアイマスとコラボ云々言ってるキモオタがいるから3作続けてコラボしてオタクに希望を持たせてしまったのは残念だ
そんなもの実装するくらいならネームドカラー1つ増やした方がより多くのファンが喜ぶだろう
ところでインフィニティやってないから動画拝見したら結構面白そうだな
ストーンヘンジ破壊で空襲警報鳴ってたり、エクスキャリバーの壊れ方が倒壊では無く下から崩壊して行くとことか手を付けられてていいな
7の実機プレイ見てると機体の破壊表現だったり、何故劣化させたのかと思う部分がある
ブラッシュアップの案件に入ってるといいな >>781
実際にそういうデータがあるの?
ミリオタの何割が美少女アニメ好き、とか自衛隊の過半数は美少女アニメ好き、とかそういう"美少女アニメ好きが多い"を裏付けるデータや統計が
エスコンにアイマスコラボ必要ない派だけど、元々萌えとかそう言う要素の(必要)無いゲームで且つワールドワイドで展開してるエスコンに、日本のごく少数のキモオタが喜ぶ要素とか必要無いだろ
ミリタリー×美少女の親和性が高いってのもキモオタの妄想
今までに無かったから今更火が付いてるだけでその層の大半は可愛い女の子目当てに見てるだけ
それを機にミリタリーにハマる人間もいるのも事実だけど、純粋な戦闘機好きがやるエースコンバットにとっては格好良さとロマンが大半を占めてるからそう言うコラボは必要無い
ちなみにお前みたいなキモオタ層が異端で、気持ち悪い中二病患者"みたい"なのが大多数なのがエスコンだよ
大半のエスコンファンが萌えよりもクールさを重視してるはずだ 親和性はともかく、それもまあな感じで許容範囲な人は多いじゃろ
積極的に採用する必要は皆無だけど、DLCでそれらしいオンナノコペイント出しても構わんよ売れるかは知らんが 機体ペイントだけならいいんだよ
マルチでカラースモーク出したらディスク叩き割って長文の要望と共に河野に送りつけてやる マルチ、アイマスコラボがあったとして味方か敵、もしくは両方にアイマスペイント機使ってる奴いるだけで萎えるわ
無いのがいいが豚はコラボしろ五月蝿いからエンブレム程度に留めてくれ エースコンバット5 バートレットサイドはまぁやりたいけど
小島監督引っ張ってきてMGSのノリになってしまうな
つーか、あの人捕まった後に何をどうしてレジスタンスや
旧知の「少佐」と合流したんだ ゲーム内や攻略本とかではそこらへん言及されてないから追及の余地が無いけど
5を手掛けた片渕須直監督の頭の中ではそう言った細かい設定や裏話なんかは既に構想してて、ゲームで言及出来なかったことも綴ったエースコンバット5の小説を出したいと言ってた
結局ニーズが無いとか何とかでボツになったらしいが
片渕監督によるとサンド島の戦死(殉職)した教官ベイカーとスヴェソンは婚約してたと言う裏設定 >>783
厨二病層が大多数なデータはどこ?
まさか妄想じゃないよね 確かに>>783が一レス内で見事な矛盾を作り上げてて草
他人にソース求めて自分はソース無しの主張かよ笑 >>789
中二病"みたいな"であって、中二病では無いからな?
萌えを求めるキモオタ層とカッコよさを求める中二病層では、エースコンバットに求められるのは誰がどう考えてもカッコよさだろ
ただお前が提示した根拠無しのエスコンユーザーの割合層に、どちらかと言うと該当するのが中二病患者層の方だっただけで、でも正確な中二病では無いから"みたいな"という拡大解釈の余地を与えた訳だ
エースコンバットをプレイしてるのはアイマスみたいな美少女コンテンツとのコラボの為か自分で駆る戦闘機で無双して仲間や敵から畏怖と敬意で戦争の英雄になりたいからか…どちらが7に求められてるかは明白だろ
これにもソースが必要か?ごく一般的な判断能力があるならわかると思うけど キャンペーンで敵エースがアイマス機に乗って来るわけでもないしいいと思うけどな
ここのところの何作品も出てるってのは毎回儲けがあるからだろうし
たかがオン対戦で見かける程度で<<俺の戦場を汚すんじゃねえ!>>みたいになる痛すぎる中二以外はどうでもいいっしょ 兵装数倍で機体性能も一部の欠点除いて通常機のほぼパワーアップ版ですとかやらかさないならどうでもいいよ CoDだったらチームデスマッチが海兵隊とロシア兵に別れるみたいに、
ちゃんとオーシアとエルジアにチームが分かれて準じたカラーリングに固定してほしいな。
マルチプレイもキャンペーンの世界観に組み込まれた戦闘の記録であって欲しい。 >>794
更にキャンペーンミッションを対戦用にアレンジしたものなら最高
カラーリングは傭兵扱いなら自由に設定できるとか抜け道があれば 最近はコッドやバッフィもウォーモードとかオペレーションとか単なる対戦じゃなくてシチュエーション再現した対戦モード出してるよな
過疎過疎だけどな Su24で巡洋艦を掠めるように上空を飛び回って士気喪失まで恐怖ゲージを上げるミッション 散々言われてるだろうけど、エスコンの地上部隊編はCoDとかBFみたいで面白そうだよね
FPSとかVRでプレイしてみたい
空爆とか制空制圧は目標指示したりすると英雄が物凄い勢いで確実にしてくれるんでメチャクチャ頼もしいだろうなぁw 古舘伊知郎コラボ
無線が全部古舘伊知郎の実況になる エスコン世界じゃAAもゴミカスだし地上から航空機に対抗する手段がほぼゼロで単なる航空機レイプゲーになるだけだ 超兵器レ○プだろうなぁ
グレイプニルに焼き焦げにしてもらいたい (バトルシップの主砲が海TDMでの死因1位なのは黙っとくカモ) >>800
CoDはキャンペーンモードで航空支援要請して援護してもらうのが恒例だし
BFならマルチプレイでフレンドとVCでもすればリアル航空支援してもらえるぞ >>796
昔はFPSは大賑わいしたものだが・・・悲しいなぁ ちょ、ちょくえんプレイヤーやVSLのミサイルは当然あるものとして気をつけてるんだけど、
主砲は直撃する瞬間までカモちゃん毎回シッポリ存在を忘れてるカモ…… >>806
もうプレイ済みだから尚更エスコン編プレイしたいw
それもうエスコンじゃないんだけどね >>788
ベイカー(♂)とスヴェンソン(♂)だよな…… スレッド伸びてるから新情報かと思ったらそんな事なかった だいたい変なやつ沸いてるだけだよなエスコンスレって ああ変な奴ってこいつのことか
NG欄って容量制限とか無いよな。こういう奴が多いから心配になる >>800
エスコン開発者が面白いFPSを作れるとは到底思えないな
AHみたいになって終了 >>819
語弊があったが新規に地上部隊メインのゲームっていう話じゃなくて、モビウス1とかラーズグリーズとかの過去作の地上部隊編って話ね
実際作るとなるとプレイ感としてはどういったものになるのかは解らないけど、
割と初代から作戦は地上の味方機甲師団や特殊部隊との連携が多くて面白そう
敵側も工作員とか居てレーダー無効化して爆撃隊を誘導したり、地上から作戦そのものの起点や転換点になることもあるし PERKが航空支援ばかりだったり歩兵パートは航空機乗るためのポイント稼ぎだったりしそう CASとJTACはエスコンの方に取り入れられたら面白そうなんだけどな
友軍の地上部隊にフレンドリーファイアの判定がついて、
ちゃんと指示された方角から侵入して攻撃しないと大変なことになる。 地上からメビウス1見て助けてくれるエースカッケーしたいのはわかるが
あらゆる面で無理が過ぎる エスコンといえば戦闘機同士で超機動で戦うのが一番面白いからなぁ
弱いものいじめの対地メインになったりするのはね
バッフィとかDICEゲーのコンクエでも航空機メインの奴なんて勝敗にほぼ関わらないクソうざい蝿くらいにしか思われないし
より航空機のパワーが天元突破してるエスコンで歩兵ゲーと混ぜてもクソゲーになる未来しか見えんよな エスコンの地上戦って基本的に空の支援が無い限り、すごい無謀な作戦がおおくて基本的にエースが来るまで芋するしかなくなりそう >>822
面白そうだ
対地目標の破壊の内容で航空支援が必要な場所も有機的に変わるって感じかね
>>825
あー確かに
ほぼ航空支援が無いと全滅してる作戦だったりするなw恒例の巨大建造物に侵入するときも突破口開いて皆死んでいく >>824
戦闘機同士だってエース戦を除いて弱い者いじめだよ。
本来はSAMですら現代の戦闘機にとっては
敵戦闘機と同じくらい大きな脅威なんだけどね。 地上目標への精密な攻撃手段や地上との連携がとりづらいBFで航空機が役に立たないのは「勝敗にほぼ関わらない」なんだし、
最初から全部コンテナで表示されてるようなエースコンバットに歩兵ゲームとの連携が合ったら逆に航空機が勝敗を決するほどの超有能な存在になるんじゃないの。 BFで飛行機が役立たずなのは飛行機とパーティ組む歩兵がおらんからやぞ
「拠点AB間の戦車を破壊してくれ」とかちゃんと指示出して連携すれば
そらもう歩兵の脅威は片っ端から鉄屑よ 航空機がうざい蝿でしかないのは拠点取れないしお邪魔虫プレイヤーにしかなれないからだよ
ヘリみたいに献身的にリスポンポイントになるとかも無理だし
バッフィの航空機とかAAから狙われたら遠くに逃げ回ってほとぼり冷めたらまたお邪魔にしかならない攻撃に行くって感じだから
でもまだ蝿でしかない一番数が必要な歩兵プレイヤーがいっぱい集まる
これがエスコンみたいな雀蜂が猛威を振るうだけのゲームなら歩兵やるプレイヤーなんか集まらんからな 「でもまだ蝿でしかないから一番数がいる歩兵プレイヤーが集まる」の間違い BF3でM-COM防衛したとき、味方がばんばんスポットしてくれる上に敵が対空装備をぜんぜん向けないので
Su-25で敵車両を見つけ次第全部破壊し、A-10は離陸と同時に叩き落として
14k0dとかやったことならあるな。
旗取りルールにする必要もないしCoopなんかで歩兵と連携するの前提に
新しいゲームデザインなんていくらでも出来るんじゃねぇの bfはひたすら練習しなきゃ棺桶だからな
ゲロ上手い攻撃機乗りとかいるとほんと何も出来ない バッフィで有名になって今や動画配信なんかで年収一千万超えのプレイヤーって全員歩兵専門だしなあ
乗り物専門プレイヤーはお邪魔キャラとか卑怯者とかそういう目で見られる存在だし
完全な有利ポジから強力な攻撃してくる固い虫を英雄視するのは無理だよ
色んな兵科や乗り物が入り乱れるゲームは一番か弱い歩兵で無双する人しか評価されないよ ベトナムでも戦闘機パイロットが捕まると悲惨だったんだっけw BFのAAも直上取るか遠距離から奇襲すれば大体勝てる
ヘリとジェットとAAが連携すると歩兵は太刀打ち出来ない
エスコンスレなのにBFのジェットに否定的な人が多いのは意外だなあ BFといえば俺も歩兵無双のイメージだなぁ、ゲーム制がそうだから仕方ないね
あのマルチプレイの世界は自由極まりないし戦場もエスコンの規模からしたら物凄く狭いから >>838
BFのコンクエは航空支援も戦術の内だよね、というより乗り物で勝敗が分かれる
BF4は戦闘機も攻撃機もガンシップも楽しかったわ 歩兵とかAAに粘着されたら嫌がらせぐらいしかできないからな せやからね、B7Rかコモナの上で3030ぐらいでドッグファイトさせてくれりゃそれでいいんすよ i!
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, ´: : : : : : : : `ヽ、,_ _
/: : : : : : : : : : : : : : :\: ::ヽ
/: : : l: : : : | : : : : : : ト、 : ヽ : :ヽ
/: : : : l : : : 八 : : : : ./: .ヽ_ : ヽ: : |
,: :: : : : !: : :ノ ヽl\/ ヽ:ノ: : |
l: :「ヽ: :| : ノ TT TT :i: |: : ::j
ヽ:ヽィ: : :| U U |: | : :,'
\: : : :i , , , , :l:八丿 艦これとコラボして♪
ヽ :::|_ _, ィ~
ヽrケ、=‐-t--r-ァ:イ/
∨/ (::::)\ (⊃E)
/ /⌒)| ヽ/`/ ))
i / /i. | _(⊃E) 加賀からラーズグリーズ隊が発艦するのか
逆ファイナルカウントダウンかな 機体のビスとか表現されるらしいけど1機1機ちゃんと実機見てどこにあるのかとか確認しに行ってるのかな? F22とかF35?のエアインテークの中身?とかは非公開なってるんだっけ
ほかは色々じっくり外面見られるらしいけど どうせなら内部パーツまで作り込んで1枚1枚外装剥がして眺められるように
あ、ナガセさんは脱がなくて結構ですんで 王女の外部装甲だけ引っ剥がしてVRで舐めまわしたい(意味深 よう知らんけどイジェクトレバーだかのロックがかかったまま作っちゃってユーザーの指摘で改善したとか言ってたじゃん
その辺の航空キモオタより知識ない人が作ってんのに内部構造とか無理やろw
俺みたいなパンピーは全くそんなもんいらんしw 絵が綺麗なだけのシューティングゲームであって図鑑でもシミュレーターでもないんだよなぁ…
WoTとか、路線は違えどコンパチヒーローズみたいなもんだと思うんだけど。 >>853
>>855
食らったら死ぬぞ 死ぬ気でやれ ってことだよ
イジェークトなんてやるのはベルカの変態だけ ISAF空軍に交戦開始即イジェークッ!イジェークッ!を何度も繰り返したのに伝説扱いされてる不思議なパイロットが居たそうな・・・ 相変わらず被弾時の表現弱いのは何とかならんのか
回避手段増えたんやしダメージ率によって油漏れたり黒煙拭いたり装甲剥がれたりして欲しいわ
もちろん飛行には影響なし >>853
トリガーさんは囚人兵だから有る意味正解なのかもしれん 内部構造つっても機能的な話じゃなくて3Dモデリングつくるだけなら写真資料あれば出来るでしょ、
破壊エフェクトにそこまでこだわる必要あるのかわからんけど、パフォーマンスも問題になりそう。 エスコン主人公はイベントでもない限り撃墜されたらイジェクトなんてせずに潔く爆散してるからな
ティン!っつって
イジェクトのレバーはロックされてて正解ですくらい言えば面白かったかもな ahのオンだと試合中に機体変更する時は脱出してたろ 飛ぶ前に必ず解除するものが飛行中についてるってのは明らかにおかしいので無理筋に擁護する必要はない
そういうことをしていくと認知的不協和に陥ってどんどんドツボにはまっていくから、自分のためにもするべきではない 蒼き鋼のアルペジオとエースコンバットコラボしねぇかなぁ
新刊の特装版に小林啓樹さんのBGM付いてくるらしいし、最近やたら小林啓樹さんとアルペジオが接近してる感じするわ
F-22にイ-401に紋章やデカールがペイントされてたりしてたらカッケェよなぁ
F-15CはタカオでSu-33はハルナでタイフーンはキリシマみたいな
アイマスのコラボは要らんからアルペジオでいいわ >>861
途中で反旗してミード?(女メカニック?)と44番らと合流するのかな あくまで囚人という仮定だけど、体験版のアーセナルバード出てくる所辺りで、何らかの濡れ衣を着せられて...みたいな?
発売までまだまだだけど、妄想が捗るな 悪の国家オーシアから新生エルジアに降って女王の剣となり、歪んだ世界のバランスを崩し転覆する役回りを期待
エースコンバットシリーズは常にスーパーパワーに安寧する秩序と普遍的な道義の狭間で悩むというのがシナリオの重要なテーマとして通底しているわけだし
歴史の転換点において死と混乱を振りまくことで英雄となるというモチーフは5でもZEROでもやったんだし、世界秩序をひっくり返すくらいの勢いでやってほしい エルジアにとってのメビウス1と、オーシアにとってのラーズグリーズについて、
言及があったら嬉しいな
体験版出してくんないかなぁ
操作慣れしときたい Xと似たような年代?てレスを見たことがあんだけど
3みたいな企業支配の世界になるまでの大きな転換点のひとつになりそうよね
無双の正義オーシアみたいな模範的大国による秩序というイメージが崩壊して
小国家新興国家、即ち企業による革新がここから大々的に広がっていくんじゃないかと予想
チラ裏スマソ >>868
アルペジオだろうがアイマスだろうが萌豚機じゃねーの?
性能が変わらなければアイマス機でも何でも気にしないけど、そこに違いがあると言うなら教えてほしいわ >>875
アルペジオはアイマスと違って戦闘があるしメチャクチャ熱いゾ
萌えアニメ嫌いな俺でも見てるくらいにな
単純に戦闘機にこういう刺青があるとカッコよくないか?
この格好良さと兵器に発光刺青っていうインパクトに惹かれてアルペジオ好きになったんだ
https://i.imgur.com/wX7ifSu.jpg
アイマスのブスをそのまま機体にベタベタ気持ち悪くするだけとは違って、アルペジオコラボだと刺青付くだけや!キャラ貼るのはマジでNGな
性能は普通と変わらんでいい、有料DLCでネームドカラー扱いでいいわ アルペジオは原作好きなんだが
コラボすると十中八九、メンタルモデル貼られるだろう・・・ https://i.imgur.com/JB7ZYsQ.jpg
聞いた事もないから検索したら、これアイマスとかと何か違うの? バンナムになってからそういうので釣るしかなくなった 雪風とコラボして、メイヴやシルフやファーン出してほしいわ。
敵にジャムも追加で! >>878
アニメ版は否めない
原作のピリピリ感見たら普通にSF海戦ものとして観れる
簡単に言うとそいつら軍艦操ってる核
ただのアイドルもの萌え豚専用のアイマスよりはいいだろ そっちとコラボしたらメイヴちゃんの機体ペイントが出るんですねわかります AC6を思い出してもふざけたコラボだとは思うが
アイマスはただのエスコンと同じナムコ発祥つながりだろ それぞれコラボした機体とかをDLCで出してほしいね
個人的に空母の甲板とかブラストシールドになんか書いてあったら面白そうだと思う >>886
なるほど、ナムコ繋がりだから出来たのか >>876
50歩100歩だわ
その画像だって実在しないペイントパターンだから嫌だって人がいるだろうし、アルペジオがセーフってのも個人の趣味嗜好な訳よ
つまり ぼくのかんがえたさいこうのえーすこんばっと でしかない
俺としてはアルペジオだろうとアイマスだろうと何だろうと課金してくれるなら次回作に繋がるし肯定はする
どうしても嫌だってならオフにこもってろと 他の作品sageなきゃ好きな作品語れないとかどうなん >>884
蟹星雲から来た謎の国際組織 C.A.N.Y.の関係者方のですかな >>894
作戦前に自分の顔写真と「ズンズンズンダンッ!ギュイィィィン!」みたいなBGM毎回掛かるのか >>889
まぁそうやな
ただ萌えアニメとコラボするなら小林啓樹さん繋がりでアルペジオの刺青機体の方がいいってだけや
PC版ならMODで機体ペイント変えられそうだけどどうなのかな
兎に角コラボするならゴテゴテの痛戦闘機みたいな感じにするのはゴメンだわ
エンブレムくらいに抑えてくれ ここで駄々っ子のようにアイマス機は嫌ニダって叫んでも意味ないけどね Furutachi
<<まさに鬼神!!まさにドッグファイトの申し子!!>>
かの戦争にも番犬ガルムという伝説!!
これはその再来ぃー!! 銀河万丈さん位しかわからん
あと第一村人ハッケン!の人 ゲーム性がおざなりになって
萌えで釣るしか出来なくなったら終わりの始まりだぞ
やるなとは言わんが程々にして欲しいわ 俺の発言で長々と萌えの話してるね
やっぱ好きなんすね^〜 しかしあれやろ
空中給油機のブームを股間に受け入れようとしてる全裸美女が描かれるとか
爆撃兵装選ぶと必ず翼下にぶら下げられる便器とか
民間人を機銃掃射すると 「よく女子供が撃てるな…」 とか無線入るとか
VRでナパームの匂いが嗅げるとか
そんなん実装されてもなぁ というか、CODみたくエムブレム自作できるようになってほしいわ PS4ならセント・ヒューレット軍港で海に浮いてる兵士まで再現出来るな エスコンは未だにスキンとか特別機体販売商法してる時代遅れだし家ゴミでペイント機能は無理なんじゃない?
売るもの無くなっちゃう オールエアークラフトコーション!ボギー!
の所好き 7もAHのPC版と家ゴミ版くらい差が出来るんだろうな
家ゴミは色々と劣化版で60fpsも不安定、PC版はスペック良ければ品質ウルトラで144fps固定
ゴキ捨て4だけはVRという唯一のポイントあるけど
俺はPC版とゴキ捨て版&VR買う予定だから比べてあげるよ やはりIPが182.250.***.***のアウアウカーは総じて基地外だな 今日は大金が入ってテンション上がって不要な家ゴミ煽りしてしまったw
すまんすまんw >>914
正規表現でネームに条件付けてNGしてみたらこのスレで彼だけ見事に消えたw みんな出て欲しい機体とかあるの?
トーネードって人気あるのか無いのかよくわからんわ トーネードっていまいち存在意義も不明なのに毎作いるよな
誰が求めてんだよ
6とかこいつの代わりにファルクラムでも出しとけばMiGのいないエスコンとか揶揄される事もなかったろうに エスコンのラインナップ各機に存在意義とか求める時点でエスコンファンの風上にも置けんわはよ死ね
求められてる機体だけ実装すると
A-10
F-15
F-18
F-22
mig-29
Su-27
Su-47
タイフーン
しかいなくなるけどそれでも大丈夫なのか スホーイはSu-35SとSu-57も良いね
Su-35Sはなかなか使わないSu-27の変わりになりそうだし、フランカーシリーズの二強、
元ネタソ連&ロシア機の三強として君臨してほしい
まぁこれまでの架空機とか必ず出てくるだろうから、欧米機(F-22とか)も含めて結局霞んでいくんだろうけど トーネードは出してくれないと存在を忘れてしまうのでNGだ
無駄に派生機も多いし 欧英枠だし
可変翼だし
初代にも出てるし
ちょっとジャギュアの面影もあるし
可変翼だし >>920
なんでここには死ねとか言ってくるキチガイしか居ないんだろうね 欧州機は何でもいいから数増やして
ダッソー系列で色々あるでしょ 誰でも自分の好きな機体、出すべきだって思う機体があって自分にはトーネードはないわって言っただけでエスコンファンじゃない死ねとかいうキチガイがいるってのがここのヤバいところだな
自分もこのキチガイに死ねって言える権利あるんだろうけど言ったらこのゴミと同類だしな… トーネード以上にミラージュ2000愛が謎
04から新作の試作段階で必ず居る
モデリングし易いのかな? ミラージュのコクピットのモデリングって他の機体に比べてやたらと出来が良いよな
酷いのはADFX01とCFA44で架空機だから良いだろってレベルでコンソールに一枚絵貼ってるだけだし このスレで死ぬべきなのは、ゴキ捨てしか買えないクソ貧乏底辺のカスゲハとチャンコロJ-20出せ出せマンと変なアニメ好きのアイマスを憎むキモオタくらいじゃないの
これがエスコンスレにおける三大レスバトル吹っ掛けチンカスでしょw
こいつら居なきゃ滅茶苦茶平和なスレになるよw
まあこんな過疎スレに集まってくるのも不自然だからIP変えた同一人物って線が濃厚だがw 今度次スレ建てる時>>1の一番上の「!extend:default:vvvvvv:1000:512
」を補充せずに建てるとその次のスレがワッチョイ無しになっちゃうから気をつけてね そのままコピペしてもワッチョイスレになるよう配慮したのか 複座式の機体がイベントで落とされた時とか
レーダー手ってどうなってんだろ
バートレットとかF4G固定だし毎回心配 ルーデルさんの相方ばりに大変そうだなぁ。エスコン主人公の相方 ZEROのラストバトルでサイファー側が複座式だと
雰囲気ぶち壊しな感じがするわ
後席から「(キリッ)だっておwww」とか聞こえてきそう 小口径爆弾とか出さないのかな。GBU-39とKAB-250
高度と速度が高いほど射程距離が上がる。 バートレットのレーダー手は俺も不思議に思う
F-14も単座じゃないよね、たしか 複座機は後席に火器管制コンピュータでも乗っけてんだろうと勝手に思ってる
エリ8のミッキーみたいにな ミッキーは後席外して火器管制システムのモード3(BVR?)を除外するようマッコイに頼んでた モブでも良いから後席で何か喋るキャラ居た方が雰囲気出るかもな エスコンスレがキチガイの巣窟だなんて恐竜が生まれる前から言われてるから だいじょうぶ。
ひとの死なないゲームです。
おとうさんオメガについていこう。 エスコンしたこと無いんだがアサルトホライゾン買えばいいのか? あと5日経てば発売日発表、新PV公開、体験版配信日発表、予約特典、公式サイトリニューアル、ワールドニュースが掲載されるぞ 安価踏んでた…スレ立てしてきます
>>951
まだオンには人居るの? スターウォーズの空中戦やろうぜ!
Star Wars Battlefront 2 - NEW SPACE BATTLES Gameplay!
http://www.youtube.com/watch?v=4Vzd63pqRio スターウォーズ好きだから買ったしやってるけど
スターウォーズに興味ないなら微塵も買う価値のないクソゲー >>955
エスコンでいうところのノービスモードなんだな
よっぽどSWが好きでないとやれないね お前らF-104はオーシア軍機かエルジア軍機どっちだと思う? F-104の離陸してるなんちゃってエドワーズAFBがSu-30おじさんの使用している基地と同じ臭いんだけど、
基地の元ネタ的にはオーシアに所在する気がしないでもなく(サンド島だって実在の位置と同じ場所にあるんだし) ワイは、場所はエルジア、パイロットは王女とみてる。
王女が鼓舞して始めた戦争ってやつの裏の顔があのF104なんじゃねーかなーっとw あの囚人ネーチャンだろ、脱走企てて捕まって。でもまだまだオーシア憎しみたいな トリガーは開戦時は国連部隊(メイジ2)、その後囚人部隊(スペア15)、そこから第三極の三本線へ…と転々としそう 未だユージア大陸の戦場を転戦するピクシー
「少佐」の尻を追いかけては逃げられるハートブレイクワン
バー「ラーズグリーズ」経営を機動に乗せたおやじさん
後の新国際連合となる組織の礎を築こうと暗躍するPJ
みたいに色々過去の残滓が出てきてもいいのよ ネモは一切喋らず任務をこなすだけで顔も不明の謎の人物なのに
みんなに悩みを相談されたりクーデターに勧誘されたりしてると思うとシュールで面白い ネモが丁度帰宅したことを確認した事があるフィーは何か知ってるんだろうか エドワーズ空軍基地はミハイの基地、そのミハイの基地はストーンヘンジの横にあるよ
サンサルバシオンはエルジア側についたのかな?
さすがベルギーじゃあるまいし二度は踏み躙られないだろ… >>952
なんか5日後にイベントとかあるんすか
上の情報がマジなら嬉ションしますよ >>974
https://fstg-journal.info/2017/06/10/acecombat7-e3-2017-trailer/
この40秒目の画像見る限りまたやられてるっぽいけどな
武力侵攻か、政治的に取り込まれたのか、戦況じゃなかったら関係無いけど
てかロスカナスとフェイスパークまで浸透されてるとか、仮にこれが戦況報告ならまんま大陸戦争 F-104に乗ってんのは捕虜の姉ちゃん(45)
姉ちゃんの台詞の中に出てくる祖父はミハイのおっさん(60)
F-104を撃墜するのはワシ(53)…じゃなくてトリガー以外の奴(尾翼にマーク無し) >>972
少なくとも顔に関しては同僚に大して面は割れてるんじゃないのって話だよ
>>973
一応話の筋は通ってるからむしろ昔ほどそこまで叩かれないと思う
それよりもあの老兵が気になる
個人的に黄色の13であってほしい 誰も建てないから次スレ建てようとしたけど無理だったからテンプレだけ置いておく
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.acecombat.jp/ace6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!
その他テンプレは>>2-4辺り。
前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission624
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1507887105/ ユージア大陸のアンバー共和国ってどの資料?どのゲームで出てきてるの?? >>984
非公式ファンアートのワールドマップに書いてある国ってだけ ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission625
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1512549776/
数年ぶりに建てたからミスってないといいんだが… >>987
乙
新情報といっても、欲しい情報は発売日だけかなぁ、自分は >>987
乙 よくやった、もうベイルアウトしていいぞ <<兵士なんざ消耗品 機体が帰ってくれば大勝利だ>> エスコン開発画面かと思ってビビった
いつものJ20おじさんじゃん 最初のころは擁護する人もいたけどこうもワンパターンじゃな 歴史が大きく変わる時 『ラーズグリーズ』は その姿を現す はじめには 漆黒の悪魔として
悪魔は その力をもって 大地に死を降り注ぎ やがて死ぬ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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