グラディウス&沙羅曼蛇 78 [無断転載禁止]©2ch.net
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グラディウス・沙羅曼蛇シリーズの総合スレッドです。
時を超え、ゲーマー・ライトユーザー問わず、
シューターの心の中に在り続けるグラディウス一連の作品群について語りましょう。
※グラディウスシリーズ、及び、それに関連する作品は多岐に渡っており、
特定の作品の専用スレがいくつか存在しますので、
専用スレが立っている作品の話題は、そちらの方が深く語れるかもしれません。
●前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 77
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1489810376/
_____
/ / \ ●注意事項●
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\. AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かり易いです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
// / / /. 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
./ __, / | / \ 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
| | __/ | ・ 次スレは重複を防ぐため>>970の人が立ててください。
\____\/ |
|  ̄ ̄ .| テンプレ以上です
じゃ、いきます!シュシュイウィーン >>1
スレ立てサンクス
その下にあるの、多分グラディウスの敵一覧だと思うけど
ガオムとウスカとフォスがどんなのかがわからんねん オサム大好きクンがどこのスレにも現れてたまらなく邪魔 G-TYPEの敵組織「バイデリアン」の誕生である。 >>41
オサムはバクテリアンが手を組んだから部屋がゴミまみれになったんだろうな ちゃんと通院してお薬飲もうよ
明らかに悪化してるぞ オイラはコジッキーのショボキュートだお
ミニキュートなんて持ってる訳ないお
持ってたらブラストに嫉妬しないお 実況おしゃべりパロディウスの最終面のBGMってグラV最終面の和風アレンジなんだね。 途中でシリーズが終わらずに、
IVやVや外伝のパロ要塞も見たかったなぁ グラディウスファンをみんな同じ境遇と思ってる更年期なんだろう
こう言うのが迷い込んでもしゃあないけどさっ >>53
そんな事も想像できずに
30年前の事をよく覚えてるな、と真顔で言っちゃうおっさんよくいるよね
ねえ?レトロゲーのショボグラで培った想像力は? >>48
すごい久しぶりに見たセリフだけど
いま見てもほんとダサいな それが当時のトレグレのMAXピーだったんだからもう赦せ
どうせもう過去は変えられん 何もかも復活させるために!
この一文にはグッときた 2年前の1986年7月発行のファミマガ…
オレたちは沙羅曼蛇のファミコナイズに関する極秘情報を掴んだ
今思えば、疑うべきだった… オイラはコジッキーのショボキュートだお
ブラストが羨ましいからアイコラ連呼で煽るお
ところでアイコラってナンダ? >>51
オトメディウスになっちゃったからな。あれはワンダーモモ並みにやってて恥ずかしいゲーム。 オトメディウスの薄っぺらさは流石だと思う
戦艦も重みが感じられなく残念 ガイジオサムの薄っぺらさは流石だと思う
43歳が書く文章とは思えなく残念 >>64
グラフィックは小奇麗だけどモデリングも動きも手抜き臭いし、PS2のグラVの方がよっぽど美しさも重厚感も上だったよな。
コミカルさを取り入れた方針なのを考えてもあれは良くなかった。
敵の配置も適当で攻略の楽しさもないし、最終面など地形からして同じ6角形のブロックがひたすら並んでるだけという手抜きっぷり。
装備をコンプリートするために繰り返しプレイするのが苦痛で、さすがに途中であきらめた。
自機の装備についても弾速が妙に遅かったり連射性能が弱かったり見た目が地味だったりする装備が多いし、
撃ちこみ音も「プツツツ」とかショボい音だったりで、撃つことによる爽快感がない。
むしろ撃つことがストレスになることが多かった。 オトメディウスはたのしかった
Gは蛇足だった
Xは只の同人だった オトメはゲーセンから速攻で消えたのでほとんどやらず終いだった リバースは
@全5ステージw うち3つは火山とモアイと要塞
A要塞のカラーリングが何かダサい
で、買うのやめたわw 小学生の時にFC版やったおっさん
PS3の残ってた残高でグラディウスX買ってみるもベリーイージーすらクリアできなくてワロタ
初見殺しに気持ちいいほど殺される
というか避けるつもりが自分から弾にぶつかりにいってる感すらある
これが老化か >>75
まぁこれでも見て学びなはれ
https://youtu.be/gSX5-j1xN_k
おっさん、気張ればまだまだいけるで! >>74
2の1面のゾットは壊れないモアイみたいなもんだし >>75
ゲームセンターCXのグラディウス回を見るんだ
課長がすげえ苦労しててドン引き
番組上、毎回6面までやり直す高橋がすごく見えるが、やった人からすりゃすごくはない グラディウスU
ドラゴンクエストV
ファイナルファンタジーZ
スーパーストリートファイターUX
鉄拳3
バーチャファイター3tb
共通して言われてるのはシリーズ最高傑作 FC版グラディウスは1面BGM最後の採譜が間違っており
聴いててズッコケた キーが違うという前提あるけど
主旋律ならあれで合ってるよ 本物とみたいなもんは別物ということを知らないみたいだねぇ
エアプ グラディウスの新作はFPSです!
Steamにてアーリーアクセス! レトロ好きをこじらせて作ったゲーム
http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/salamander2.jpg
http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/salamander3.jpg
http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/salamander.jpg
http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/salamander.zip A-JAXとサンダークロスは家庭用移植はされてないよね。 コナミのFCソフトの音源ドライバは、『沙羅曼蛇』あたりまでオルガンに毛が生えた程度の
念仏のような音色だった。『魂斗羅』音源で『沙羅曼蛇』を聴いてみたかった 『魂斗羅』音源で『沙羅曼蛇』を聴いてみたかった
尚、買うとは一言も言ってない
それがオサムクオリティー 作りたいのに作らせてもらえないスタッフがこの子に大便もとい代弁させてるんすかね いいサンドバッグじゃねえか
どうせゲームなんか卒業してんだし
ストレスによる殺人防止のためのガス抜きに利用しよう アイドルになってグラ続編作るだぁ?阿呆かよ
魚座でAB型ってのは脳ミソイカれてんだな >>104
その意気や良し
疾く昇りつめて続編を作って見せよ
世界でもっともグラディウスを知る我らが品定めしてやろうぞ! ドラキュラも作ると言うなら応援するところだった
グラディウスメーカーまだかな グラディウスIIの高次周が安定しないなぁ(´・ω・`) モアイボスの打ち込みでミスったら、オプハン周期がずれて焦ってミスるか、装備の立て直し中にタコミスするケースが多いな(´Д`)
モアイボスは妥協したほうが良いのかな?(・∀・)でもスコア10万はやはり稼ぎたい(*´ω`*) ソーサリアンにもあったな
あっちはメタリオンだったか かなり遅れてきた悪魔城年代記みたいに
アーカイブスで配信されれば買うんだが セクパロのラスボス?の音楽ってグラVのボスの音楽だったのか。グラTとグラUのボスの音楽は分かったけどVは分からなかった。 IIIのボスBGMって、IIのボスBGMを
おどろおどろしくした感じだよな VのボスBGMは手のつけられない邪悪さを感じる。悪そう。 クラブの音楽がちちびんたリカに定着しちゃったのがな。 今日のTGSのインディーズゲームにて、海外のだけども見るからにグラ外臭するゲーム試遊した。
夢中でプレイしたけどグラ外がリスペクトされてるんだろなーと思うと嬉しい 机にスティックを取り付けて15インチ液晶にXPを繋いで豆を遊ぶ
液晶はIPSだ
疲れたらオロナミンCを飲んで水分補給
http://i.imgur.com/7KmqKEH.jpg >>136
super hydorah
期待し過ぎないでねあとSteamだからね superじゃないhydorahなら無料だったが
coopとステージが追加されてるってことかな フリーだったハイドラは面白かったな
エピソードIIの様なRPG要素もあったし、演出も凝ってたよ ゲーセンでグラIやってたら、
2-4でアイアンメイデンが出てこなかったんだけど、
これってよくある事? 2-4でって書いてあるじゃん。
1-4では出たんだよ。 アーケードアーカイブス版でならその現象が一度起きた事があるな
その時にどっかのスレで聞いたら、AC版でも稀に起こる事があるとか言われた
https://m.youtube.com/watch?v=U8e-cuh2OrA
ここでも実機であった気がとコメントされてるし、恐らく稀に起こる現象なんじゃないの
自分は実機では遭遇した事はないけどさ アイアンメイデンだって、たまには仕事さぼって遠くに行きたくなる事ぐらいあるだろ ああまさにこれだよ。ありがとう。
アケアカでも発生するのか。
貴重な体験したなぁ >>150
アイアンメイデンMk-IIIならやりかねない 笑えるのが質問者と回答者が一緒ってことね
間者も入れて盛ってるのが涙ぐましい てってーモジャくんこんにちは↑
てってーモジャくんこんにちは↓ >>118
ソーサリアンにグラディウス置いてるシナリオあるよ メタリオンじゃなく逆から読んだノイラーテムなら最強魔法 何でも知り尽くしていたと自負していたグラディウスに自分の知らない現象があったのが気に入らないのか
グラディウスに不具合があると言われたみたいに感じて気に入らないのか
単に何にでも噛みつきたいお年頃なのか
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1488531316/637-641
の流れを見ても、いずれにせよ自分の思い通りに事が運ばないと許せないという考えの持ち主である事が伺える 自分の思い通りに事が運ばないと許せなくてIDストーキングしだすんだよな
こういうのは割と他でも見るから特段珍しくもないが
まあ弱いな モアイがモアイ吐いてさらにモアイを吐くのはアーマードセイントが元祖 使わなくなったHDD捨てるから中身検めてたら
昔ここやDTM板などで拾った動画や音楽が大量に遺ってて観て聴いて懐かしくてほろりときた
そういうの自作してうぷってた人やグラポ発売までカウントダウンAA貼ってた人や
グラ1000万目指して努力して達成した人やダロウカマンとか
今もバイパーを翔ってるんかなぁ オサムは30年以上かけてもグラディウスで1000万出せなかったな
脳に障害があると厳しいか 伝説は人々の記憶の彼方へと去っていった。
あの戦いも英雄も、あたかも神話の出来事のように感じられそして忘れられていた。
しかし、決して平和ではなかった。
宇宙からの悪魔は現れなかったが、「敵」を失った星の若者は有り余るエネルギーを互いに傷つけあうことで消化した。
昔を知る者達は、小さな新しい悪が徐々に大きくなることに気付いていた。
星には悪魔と戦う力はもうなかった。
圧倒的戦力の前に降伏寸前に追い込まれるのにさほどの時間も必要ではなかった。
人々があきらめかけたその時に、それは飛び立った。
人々の夢も希望も、そして想いも、何もかもを復活させる為に! ガイジのオサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda 海底大戦争、楽しいな
処理落ち掛かったり遅い感じで難しい
やった歯応えはグラVみたいやで
この手のSTGは希少 https://i.imgur.com/9p4jPkf.jpg
いい歳したおっさんがブックオフで立ち読みの上、店内で大笑い
気持ち悪いオタク顔のおっさんがマンガを読んで笑うってガイジ以外の何物でもない
ブックオフで立ち読みしてる奴らって身なりも悪いし金も持ってない
036@momo_kandaも似たような風貌なんだろうな
036@momo_kandaことガイジのオサムくんはハゲ
https://i.imgur.com/hm5P5P6.jpg
SAR@ニチイ行田店代表はつるっぱげw
https://i.imgur.com/cAD8nUG.jpg
オサムの彼女(布とプラスチック)
https://i.imgur.com/ZIUCowg.jpg
https://i.imgur.com/goHVwcQ.jpg
情弱オサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda
おまけ
SAR@ニチイ行田店代表(全一にかすりもしないオサムのアッシー)
https://twitter.com/wkym_SAR https://i.imgur.com/Q7Lx9A8.jpg
彼女だった人と揉めて?
お前に彼女なんていないだろ?
しかも他の書き込みでは彼女なんていないと書いてるのに
何でこういう嘘を平気で書けるのか謎
おっぱい連呼が面白いとか思ってるのか?
それと彼女と揉めたことで誰に迷惑をかけたんだ?
意味が分からないんだけど 何一つ魅力のないゴミ人間、
それが036@momo_kandaことガイジのオサム
親がくたばったらホームレスになるんだろ?
なあ、ガイジオサム
ホモ連呼の好きなオサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda 有野がプレイしてたのはわかる、全3面てことだけはわかる なんとその内3台はステセレキューブ練習フル装備ボタンと至りつくせりだ! ミカドは店内が異様な臭いがしてるからもういくことはないな
不快 改造基板使って営業してるところからすでにアウターゾーンだわなあすこは
異世界のかほりしててもおかしくはない あの怪しい改造基板はグラVをインカムランキング1位にしたこともある色々アレなやつらしい 改造っていってもステージセレクトとか無敵位じゃないの?
オプション10個装備可能とか全ての武装から自由に選べるとかあったらやってみたいかも ミカドにおいてある改造グラ3を普通に自宅で遊んでる俺は幸せ者だったのか それを使っても満足にクリア出来ないガイジオサム
ヌルゲーでも満足にクリア出来ない
ガイジオサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda >>194
実際やるとヌルゲーになる
けど結局地形で殺されるのは変わらないからムズイ グラVのテストモードで
音楽が全曲聴ける改造(AC版はプログラムミスで全曲鳴らない)というのが
昔の三才ムックの本にあったな。ROMをダンプして書き換えるヤツ。 知識自慢をすることでゲーム下手なカスだけど優位に立ちたいんだろ >>196
あれは仕様だよ。当時のコナミ基板のサウンドモードは殆どそうだから。 だからといって駄目じゃない駄目じゃない
グラディウスIII駄目じゃない バグ一杯グラディウスIII
結構いいとこあるんだぜ
グラディウスIII 036@momo_kandaガイジオサム
アーケードゲームを嗜みます。 ゲーム基板&ゲームグッズ収集も少々。頭の悪そうなことばかりつぶやきます。
ゲームセンター&ドライブイン巡り。ジャンク漁りが好き。
アーケード、コンシューマー問わずゲーム関連をつぶやいてる方をフォローさせて頂いております。
スロカス。
頭の悪そうなこと?頭が悪いから日本語が変なだけだろw
スロカスwww低収入の好きな遊びがパチスロだからお似合いだわ
ゲーム性皆無の演出だけを眺める作業なんてやってて何が楽しいんだか
頭の悪いオサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda 沙羅曼蛇にまったりしたグラTボスのBGMあるよね。 僕が72時間も眠らずにグラディウスしたら君も心配するかなー >>196
そもそも三才のバッ活は間違いプログラムや配線図間違いを何度も再掲載する危険な雑誌だったんだぞ。
幾度ST-506 HDDつないでも動かず、緑電子のHDDを配線解析して間違いを修正してやっと動いた。
PCエンジン6ボタンもやっぱりダメ、6ボタンパッドを配線解析してやっぱり間違いを修正して、やっと動いた。
シンクロ連射回路・RGBアンプ・PSのをSSに繋ぐ変換基板や6ボタンMDパッドも、難易度が高いのに同じ目に遭うのが怖くて手が出せなかった
実際PS-SSは間違ってたらしい >>199
最後まで流れないって奴ね
それってZ80のどっかの足にプローブつけてGNDにつなげてサウンドプロテクト回避したはず これぞニワカだな
213も214もでたらめ書いてて観てて惨め 135SOUND TEST :7742017/11/10(金) 14:31:35.36ID:gky0chYK
既出かもしれないが、スマホアプリ麻雀天極牌のリーチの音楽、
高級のグラディウスのボスの音楽だよ。ぜひ御聴味あれ。 >>219
@造語を使ったくらいで、なんでいちいち指摘されてこいつにこいつと言われなきゃいけないの?
しかも音楽も楽しんだくせに。
A5ちゃんねるは造語を使ったくらいが楽しい。
@とAどっちが良かった。 ここは日本の健常者のためのインターネッツなので、そうでは無い方は他所へ行かれた方がいいですよ〜 なにしろ5ちゃんねるだからな
あの悪名高い2ちゃんねるの2.5倍ひどい >>223
日本国籍と五体満足しか誇れる物の無いゴミカスくんは余所行ってどうぞ(;^_^A 素人に教えてくだされ
アーケードの2で。1プレイヤーでレーザーやバリアを赤にするにはどうすればいいのですか? グラIIは装備によってレーザーとバリアの色が決まってるので、2番か4番装備を選んだら勝手に赤になるよ
1番と3番で赤にするのは多分どうやっても無理なんじゃないかな 数年ぶりにスレきたけど、まだ1台の据え置きで全部って出ないのな
ポータブルをPS4に移植でいいだろが
lとllがPS4に移植されていよいよかと思ったらそれで終わりだし グラポとかVの出来に難有りすぎだろ・・・判定修正やヴァイフが欠伸してたり >>233
PS1とPS2のソフトが両方遊べるハードなら
外伝も含めて全部遊べるじゃないか DXパックってPSとSSどっちがいいの?ちなみにパロディウスのDXパックはクリアー後の読み込みがあるか無いかでSSの方が良いけど。 グラIの画面 ARCADE ZOOM はPSのほうがいい デラパはPSもSSもIIで下砲台バグある時点でなぁ。
まぁSS実機が過不足無く遊べる環境にあるんなら
SS版で良いんじゃない? 沙羅曼蛇で2面ボスがムズすぎてノーミスクリアができなくなってる
おかしいなあ当時はできてたはずなのに、なんかやり方あったっけ? 2面じゃない4面だ
自分と速度変わらない水晶ボールが狭い場所で大量に反射しまくるやつ つべで動画見たら右下が安置になってるけどあれいつでも通用するの? 安置あったのか知らなかった
しかし時間切れじゃなくて全部潰したらなぜか自機爆発した なんとかクリアできた 最後シャッター地帯でしんだけど あの安置ってボスの攻撃始まる前に無駄撃ちしてるとクリスタルボール増えるんだっけ? やり方っていうか、沙羅曼蛇の四面ボスは
一度出会ってやられてゲームオーバーになって
タイトル画面に戻ってから、電源を切らずに再チャレンジすると
戦闘開始時に地上物の数が減ってる
で、残りの地上物を全て破壊すると
ボスが青玉を全く撃たなくなる
デラパでも再現されてる
「一度負けた状態」をメモカに記録してはくれないので、
やるたびに一度四面ボスにやられる事になるが 1周出来るかも怪しいガイジオサムが誰でも知ってることを偉そうに教えてて草生える >>245
ボス戦の最中に無駄撃ちすると処理落ちが起こって、ボールの軌道が変わり安置でも死ぬとか >>249
確かボス戦始まったときに撃ってると起動変わった気がする
4面クリア済みなら地上ハッチ5個以上潰せば済むんだろうが・・・ 迫りくる青玉全部かわせ
と言わないところがゆとりの天井だな それが昔は全てかわしてやってたんだよ、どうやったか覚えてないけど かつてx68k版のスプライト使って青玉避けゲームを作って皆で遊んだ思イデオン >>247
あれってそこで死んだことが次回のプレイに影響するのが理不尽だと思ったんだけど、実はフラグ管理のバグなんだっけ?
ゲームスタート時にその辺のフラグをリセットするのを忘れてるとかの。
(不特定多数のプレイヤーが遊ぶアーケードゲームで、前のプレイ内容が後の無関係な人のプレイに影響するなんてことはあってはならないはずだから、仕様とは考えにくい) >>257
前のプレイ内容が次プレイに反映されるアーケードゲームって他にも幾つかあった気がする
ドラゴンスピリットしか思い出せんが、他にもなんか無かったっけ?
>>258
炎の面は端から見たら地獄だけど処理落ちがかなりかかるからそんなに難しくないよ
植物面はもっと簡単だけど 炎面は飛んでくる火の玉が全部100点に見えてくれば楽しくなるぞ。ケチくさい泡やイオンリングとは大違い。まずはリップルで慣らすといい。
さすがに2-7フル装備以上の速度になると生きるので精一杯だが >>235
デラパのIIがPS2でまともに動かない 今考えてもグラV(AC版)の難易度とゲームバランスめちゃくちゃだよな
当たり判定とか泡とかモアイとか火山弾とかキューブラッシュとか回転レーザーとか >>262
>前のプレイ内容が〜
3個集めてエクステンドするアイテムが次のプレイに持ち越されるのはギャプラスもだな。
しかし俺はどっちも、自分がプレイしようってときに端数分があるとかえっていやだったよ。
特にあのころはスコアという「自分の記録」にこだわってたから、一見お得なように見えても、
前のプレイヤーのおこぼれで自分の実力を超える結果になるのが許せなかった。
スコアラーのプライドというか。
難易度や自機の数、エクステンドなどの設定も標準じゃないと(たとえ有利な設定でも)いやだったし。
そのへん今は昔ほどこだわってはいないけど。 オサムはイージー設定でもクリア出来ないから更にスローを要求するクズ グラVのパズル要素はキューブくらいだろ
最終面は電流イライラ棒の連続だけどww パズルはクソジャンルだから斑鳩はクソゲー
マウンティング気持ちいいぜ! グラ3クリアーできてないのに総本山に乗り込んでくるとは度胸だな IIIの肉団子地帯を3速で抜けられないからどうしてもノーミスクリアできない
そこから復活してノーコンクリアできるんだけどさ >>274
総www本www山
ベガ立ちマウント解説くんしかいない
ゴミカススレを総本山とかwwwwww 未だにモアイで死ぬと復活できません
誰やフグモアイなんか考えたやつ ミカドはむしろクリア目指すとこだろ
でなきゃ7機設定なんて置かない そして甘え設定でクリアしたヤツはそこでやめていくと
結局プレイヤーが育たないんだよなぁ
あんなところが総本山なんて認めない Heyでいいだろ そういう雑魚向け設定にしないとオサムみたいな底辺は金を落としてくれないからな
下手糞は脳に異常があっていくらやっても上手くならないんで店もそれを見越して難易度を下げている ミカドのグラUは7機&エブリエクステンド無し設定じゃなかった?
でも上級者はそれでも回せちゃうんでしょ? スゲェな 鶴さん亡くなったんか…
MGS4のごとく病死とは悲しいな
合掌 グラUスタッフが作ったというXEXEXだけど
フォースがR-typeのようなXEXEXだけど
おまいらの中でもほとんどクリアできた人はいないだろう? >>287
セクシーパロディウスのユウコとか言うボスはXEXEXのボスのパロディーなんだよね。 R・TYPEとXマルチプライの いいとこ取りに
グラディウス以上の多彩なステージ構成そして
囚われの姫を助けに行く魔界村の黄金パターンを
地で行く ごった煮カオスなSTG、それがXEXEX。 >>288
ゆうこってボスラッシュ面のボスだよな。
貝殻の上に座ってて、周りに天使を従えてて指先からリップルレーザーを撃ち、カプチーノのように鉄球とカプセルを連射してくる女。
これの元になってるのってよくわからんのだが、XEXEXの何面のボス? >>289
036ことガイジオサムが釣られてるのに本人には自覚無し
知恵遅れなのも分かってないのはある意味幸せなのかもな
知恵遅れオサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda >>290
そのゲーム自体は分からないがミカドの店長の池田さんがそんなこと言ってた。 midi音源
最近のパソコンによっては再生されないよな 究極タイガーは割りと簡単にクリアできんじゃん
難しいのは鮫鮫 ガレッガと彩京のSTGと雷電、人気はあったけどなんでかはさっぱりわからなかった
目新しさもなかったし ショットとボンバー、そして東亜のような気合いを入れて遣るべきではない
フランクに遊べそうな取っつきの良さがあったのでは? 実際高インカム。
グラディウスは3ボタンを使い分けるという点で既に敷居が高い。 >>301
君が他より高級な人種だからに決まってんだろ >>301
ガイジオサム並の知能なんだろ
オサムはスルシューの達人すら1周に4ヶ月もかかったカスだからな
普通は3日もあれば出来るのになw 知らないけどその人いろんなスレで唐突にオサムという話を付けて
おそらく関係ない人に話し出してくる ガイジでホラ吹きのショボキュートはまだ逮捕されないのかよw 蚊帳外の喧噪はいつものようにするするスルー
ガイジだのオサムだの造語de独り遊びしてる物の邪魔しちゃ悪いしな >>301
シューティングやる連中なんかお前らと同じく保守思考
目新しさなんかいらないよ そう興奮すんなw
シューティング以外の分野で上を目指せよw
健闘を祈る シューティング以外の分野でも底辺な低学歴オサムとホラ吹きショボキュートの悪口はそこまでだ! このスレって何がどの程度行けたら書き込んでいいの?、 何を書いてもいいけど、グラIIをグラ2と書くと
グラディウス警察に逮捕されるから気をつけろ カタカナで書くなら「サラマンダ」
でもって「サラマンダー」はタカラトミーの商標 カタカナで書くなら「テイガクレキノオサム」
でもって「低学歴のオサム」は埼玉県行田市在住の人生詰んだ雑魚 TASはスーファミのグラVをスピードMAXでクリアーしてたけどアケのグラVでも同じ事できるかな。 ツインビーも青取りまくるとアホみたいに速くなったっけな どら、今年最後のグラディウス運勢と来年のタイヤキ屋の時給はっと もっと張り付きで大ダメージ与えられる武器があったら、リミットの出番も増えたかもね ダブル、リップル、パルス、グラビティバレッドは張り付いてダメ出るよ グラビティは途中で止まっちゃう事も多いからリミットでブチ込みに行くよね
あと高速スクロール等地形に強いのもリミット 飛べ!なかむー 歌:東京都豊島区在住ホモデブなかむー
https://twitter.com/Nakamutter
http://nakamuu.blog.jp/
https://www.youtube.com/user/NakamuuTube/videos
ケツ貸せよ ケツ貸せよ ケツ貸せよ なかむー
君よ ファビョれ
女と関われない 一生 童貞
それなら 男で やれよ やれよ やれよ(後輩の穴で)
粗末なチンコを 挿せよ なかむー
悶える後輩 なかむー ナ・カ・ム♪
投稿だ 投稿だ 投稿だ ナカムー
動画を 上げろ
ようつべで稼ぐ その気が あるなら
不細工な ツラを 出せよ 出せよ 出せよ(動画で)
そのダセえマスクを 取れよ なかむー
汚ねえアゴヒゲ なかむー ナ・カ・ム♪
身バレした 身バレした 身バレした なかむー
ツイ垢も バレた
まだユーチューバー活動 する気が あるなら
心からの謝罪を しろよ しろよ しろよ
謝罪しないなら どんどん晒すぞ なかむー
調子こくなよ なかむー ナ・カ・ム♪
https://i.imgur.com/oOy8Z5y.jpg PSで動くPCE版の沙羅曼蛇買ったけど
4面のボスのとこ安置あるの?
右下にいるとまっすぐボール飛んでくるんだけど
そのかわり下でボール反射しないようだ PCE版とAC版は別モノだ!
右下は安置じゃない気合いでよけるしかない PCE版の違い
スコア表示分が削られるので上下スクロールがある
チープ音源
2画面スクロールがない
しんだら仕切り直しでLIFEFORCEに近い
敵とアイテムの出現パターンが違う、特に炎面 攻略も別
5面とラストのボスの攻撃がオリジナル
4面で地上物弾が撃てない、ボス攻略も微妙に違う
その他ACの安置が使えない PCE版一応クリアした
攻略はACとは別でやらんといかんなこれ
最後のゲートは中央ちょい右で無傷で抜けれるんか PS4版買ったら海外バージョンも付属してたので
やってみたが微妙に違うのよね FC版もだが、PCE版も
特定の対象物をミサイルで撃つと
接触判定が消失するという仕様が再現されてない
(本来、隕石はミサイルを当てると触れても死ななくなる)
3面の火の玉が出てくる箇所も
本来はミサイルで潰せるんだが
これも再現されてない
実はAC版沙羅曼蛇ってミサイルつえーゲーなのよ あの隕石の接触判定消失はバグなのか仕様なのかわからんな
隕石はファイナライザーからの流れだな イントルーダやゴーレムの判定も消えるしバグなんじゃないの むしろあれが狙い通りの仕様だと考える発想が無かった PCE版マンダの高次周復活は、ACとは別の熱さがあった 飛べ!なかむー 歌:東京都豊島区在住ホモデブなかむー
https://twitter.com/Nakamutter
http://nakamuu.blog.jp/
https://www.youtube.com/user/NakamuuTube/videos
ケツ貸せよ ケツ貸せよ ケツ貸せよ なかむー
君よ ファビョれ
女と関われない 一生 童貞
それなら 男で やれよ やれよ やれよ(後輩の穴で)
粗末なチンコを 挿せよ なかむー
悶える後輩 なかむー ナ・カ・ム♪
投稿だ 投稿だ 投稿だ ナカムー
動画を 上げろ
ようつべで稼ぐ その気が あるなら
不細工な ツラを 出せよ 出せよ 出せよ(動画で)
そのダセえマスクを 取れよ なかむー
汚ねえアゴヒゲ なかむー ナ・カ・ム♪
身バレした 身バレした 身バレした なかむー
ツイ垢も バレた
まだユーチューバー活動 する気が あるなら
心からの謝罪を しろよ しろよ しろよ
謝罪しないなら どんどん晒すぞ なかむー
調子こくなよ なかむー ナ・カ・ム♪
https://i.imgur.com/oOy8Z5y.jpg FC沙羅曼蛇のステージ2BGMはこころぴょんぴょんする FC版5面のサンダーボルトが好きです
でもなぜにボスがスフィンクス ストーンヘンジにモアイと来たら、次はエジプトしかねーじゃん >>356
2のβ版にスフィンクスステージがあったよ
内容はもろモアイだったから消されたけど 発売当初から沙羅曼蛇やってたけど、初めてプロミネンス面で見えない炎を吐くジャネレーターあるの知った
何もないのに爆発パターン起こったら、その後はそこから炎吐かないんだな 海外版ライフフォースのボイスは大半が国内版と同じだけど、
プロミネンス吹き上げる時の警告だけは違うな
なんて言ってるんだろ? 沙羅曼蛇2の2面のBGMのカッコよさとステージのショボさとのギャップが
何度プレイしても吹くw 曼蛇2やるたびに吹いてる姿はまごうなき変質者だわな
無視無視 ライフフォースの青い炎は実は酸という設定
「アシッド ストリーム!(acid stream)」と言っている、らしい。。。
沙羅曼蛇2はオープニングの基地と自機の格好良さと龍のショボサに
ズコーと来たよ、1996年にもなってアレは無い。 1の開始直後の音楽とStage1の音楽が独立した別々の曲だというのを今知った 空中戦BGM終わる時は
いつも曲がフェードアウトしてるじゃないか マンダ2の2ボスは「ニチブツ風」だの「マグマックスから出張」だの散々な評価 埼玉県行田市のオサムは「ワンダーモモでシコっててキモい」だの「知恵遅れで一生童貞」だの散々な評価 >>360からの流れだと国内版ライフフォースはアシッドフレイムだけど
海外版ではアシッドストリームと言っているって事なんじゃないの?知らんけど 正確には判らんが「フレイム・○○クション!」と言ってるように聞こえる なんで最近のディウサーはわからなかったらすぐぐぐって自分で解決しようとしないんだろうな >>371
flame eruption(噴出)かな >>372
誰かにおんぶだっこしてもらわないと外にも出れないヘタレなんだろう
教えてもらってあたりまえ
食わせてもらってあたりまえ
自立できるわけない >>375
ライフフォースに関して言えば、そこパっと見でも間違ってるのが判る
取り敢えず1面ボスは「Destroy the eye of evil.」
他にも間違い多数 その糞耳で聞いて正しいと信じてる多数の真実とやらを
全てここに書き連ねて見せてみよ 今は亡きサンヨーの合成音声チップ
タイトーのチェイスHQは“リカちゃん電話”と揶揄されたが
沙羅曼蛇のそれは聴き取りにくさが逆に無線ごしの苛烈な戦いを演出した やはり378は逃亡か
期待などしてなかったが筋書き通り 1日も待てんのかいな・・・
まあもう出てこないとは思うけどさ まあそう言ってやるな
マウント取るのが生き甲斐なんだろうからさ よくあること
何に反応して気触れたのか知らんが
この手のやつは勢いだけで書いてどこか行ってしまうからな
待つだけ時間の無駄
ある意味筋書きどおりかも知れん 【大会本部】2017 年末ファミコン5番勝負 【ファミコン大会】
2017/12/17(日) 開演:12:30
lv309369726 結局1週間経っても音沙汰なし
筋書きどおりなのが証明されたな >>394
FC版ゴーファーはパワーアップの音声データを逆再生で繋げて喋らせた、とまことしやかに説明されたことならある >>398
FC版Uは単純にスロー再生
逆再生をしているのはSFC版V >>402
2メガだったのか。何かかなり無理させてバグが多かったって聞いたが。 そもそもグラディウスIIをファミコンに移植するってのが
無茶振りだが、その割にはビッグコアやクリスタルコアを
再現したりしてよく頑張ってる
初代グラをファミコンに移植した時に
ビッグコアをあのサイズで出せてれば良かったんだが
ノウハウが積み重なってない段階でそれを要求するのも酷か >>404
むしろバグでも何でも使ってやろうってレベル バグってクラブ破壊したときにスコアがたくさん入って残機が増えるくらいじゃね? 当たり判定は大きいけど、わざとやられて復活するのを楽しんだくらいだから問題なしw FC版やSFC版はいくら頑張ったと言えどもアーケード版をプレイしたら二度とプレイ出来なくなるレベル。 >>410
ファミコン版のグラディウスやグラディウスIIなら話は解るけど
スーパーファミコン版のグラディウスIIIの場合は別のグラディウスとして楽しめる ファミコン版グラTもいい出来なのに同調圧力で叩いてる感が凄い ラーメンとカップラーメン、どっちが美味い?って話だよね
カップラーメン喰いたい時もある
でも、この理屈で言うとファミコンのグラIIはラ王くらいのグレード おかげでニセVファンは何度でもマイノリティ面をアピールできて良い くにおくんのテクノスはオリジナリティでカバーする力は凄かったな。くにおくんもドッジボールも。 原作こそ唯一無二
移植だのリメイクだの劣化コピーを評価するなど時間のムダ 流石拗らせた高齢童貞のすくつ()はレベルが違いすぎた 年末になると下手クソながらも沙羅曼蛇の攻略をひとりでチビチビと頑張っていましたが流石に辛くなってきたのでどうかお知恵をお貸し下さい
未だに安定して攻略できないポイントがあるんで古参兵の教えをピンポイントで請いたいんですがいいでしょうか
ひとつめは未クリア状態の4面ボスヴァリスの攻略方法が解りません
ぶっちゃけ此処でほぼ全滅します…
ふたつめは5面ザブIIの包囲網の攻略方法
および2周目以降の5面ザブIIの包囲網の攻略方法が解りません
適当に左右に動いてますが激突死します…
みっつめは脱出時のシャッター回避方法が解りません
普通に激突死します…
どれも長年非常に苦戦しているポイントなので、宜しければどうかご助言お願いいたします 溢れかえっているクリア動画を何遍も見て覚えるのが近道だけどざっくりと
ヴァリス→ブルーボールを吐く前に翼がめり込むくらい右下ギリギリか画面下中央よりやや右寄りの囲いのところに自機を置く
ボスが自爆するまでなにも撃ってはいけない
ザブ2→画面右端にいてザブ2が出たら左に一気に抜ける。その後は右・左・右・左・右に抜ける
3周目以降は撃ち返しがあるので自信がないときは一切撃たない。撃っても最後の6回目だけ
シャッター→クリア動画見まくれ。0速でも2速でも抜けられるようになる ニコニコでこのようにかせぐのた動画を何度も見て覚えるのだ グラUのファイヤーバードって死骸にもくらい判定あるんだっけ? >>425
首なくなった直後の胴体はショット弾いてるから
消えるまで判定残ってるっぽいな 試した事は無いが たまにショットが通る事があって、その場合は通り抜け可能だよ
ショットが消える条件はよく分からんけど、ボスを倒すタイミングなのかな? 2面の曲は当時のマイコンBASICマガジンにも投稿されてたな
「イイ曲ですが短いので飽きます」とか身もフタもない選評が・・・
だってこれはゲーム音楽だっちゅーの。 CD収録は2ループが基本だけど、グラ1やサラは3ループの曲が幾つかあったな オリジナルサントラなのに2ループどころか1ループも取れてないのもあってな 一覧を見たら長野のマニアのゲーム環境を晒して小銭稼ぎしてるのなw
金稼ぎのために他人の環境を晒してまさにクズだな
コロコロアニキでライターをしている傍ら、ようつべでゲーム動画を無断アップ
著作権無視モラルが欠如しているなかむーの動画一覧
https://www.youtube.com/user/NakamuuTube/videos >>436
そもそもレゲーでもわざわざ許可取るの? 一覧を見たら長野のマニアのゲーム環境を晒して小銭稼ぎしてるのなw
金稼ぎのために他人の環境を晒してまさにクズだな
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年収数千万とホラを吹くババア顔ナカムーの動画一覧
https://www.youtube.com/user/NakamuuTube/videos 睡眠薬サンダークロスを名作扱いするバカがいるんだから
そんな連中基準じゃ沙羅曼蛇2は神ゲーもいいとこだな 一覧を見たら長野のマニアのゲーム環境を晒して小銭稼ぎしてるのなw
金稼ぎのために他人の環境を晒してまさにクズだな
コロコロアニキでライターをしている傍ら、ようつべでゲーム動画を無断アップ
年収数千万とホラを吹くババア顔ナカムーの動画一覧
https://www.youtube.com/user/NakamuuTube/videos マンダ2もサンクロも名作
これを超える名作作れないからってやっかみは醜し 586 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 23:15:18.06 ID:kpS6OeOc0
マンダ2はPSとSSで2周目難度が違うような気がする、
どのみち簡単に調整しても最後まで行けないけど
ヌルゲーなのに1周すら出来ない
埼玉県行田市リモートホスト27-141-142-124.rev.home.ne.jpホラ吹きガイジのオサム君 汚寒「俺はスローにして無敵を使ったから1周はした」 eshopセールで魔神少女を買ったがこれってグラディウス要素を多く取り入れてんだな
前哨戦→本編開始でカッコイイBGM開始の流れはグラディウスのワクワク感そのもので素晴らしい アキバのHeyのゲーセンでグラディウスVを450万点以上出してる人が居たけど凄いなw
使用機体もBじゃなくてE-TYPEだったし8周目か9周目あたりまで進めないと厳しそうな
トイレとかも行ってる気配なかったしお体の方もスゴイのかな(;'∀') グラVは自分も一番好きなシューティング(自分の腕でギリギリ一周できる内容なため)だけど、
同時に 「ついて行けない」「何も見せてくれない、何もさせてくれない」「ゲームになっていない」
という酷評も また全く以てその通りで、オススメは決して出来ない 普通じゃ満足できなくなって
しまった人のための異常なゲームであることも認めざるを得ない。 クリアできないからクソゲー
今も昔もヘタレの言うことは変わらない >>456
ヌルゲーすらクリア出来ない036@momo_kandaこと汚寒の悪口はそこまでだ! 客観的に見て一番の名作と言えば初代かグラIIだと思うけど、一番面白いのはやっぱりグラIIIだな
ガレッガなんかにも言えるけど、バランスが取れてるのと中毒性や魅力があるのとではまた別だと思うわ こじらせたキモヲタがねーよねーよだろだろ連呼しながら叩いて気持ちよくなれるからね
グラUだとこうはいかない
叩くは美徳、褒めるは恥
童貞卒業させろ 普通に生きてりゃ成人前までには普通にカレカノできて
エッチくらい普通にしてるもんなんだがな
エスカレータ踏み外して転げ堕ちたマヌケな落伍者と
そいつら一瞥する世間の残酷さよなw 今の餓鬼どもは手が早いからな
俺のガキが成人式前日に孫がデキたからと告げた時は流石にたまげたな
俺でさえオトコになったのは25だったってのによw 松戸のガリバーにグラUの実機があってビックリした。 >>466
ガリバーってまだ生きてたのか
尤も松戸行くならレゲーコレクションなあそこ行くけどな 東野美紀は古川元亮が作曲したUの曲を遠回しに否定的なことを言っていた >>468
こりゃまた長いこと服役してたんだな
出所おめでとう! >>469
Uはドラムの音量がデカすぎてメロディーパートをかき消してしまってる。
これはツインビーのリメイク版も同じ。ドラムはサンダークロスくらいの
音量でちょうどいい。
あとUとVは悪い意味でシューティング楽曲のRPG化が進んでしまった。 グラディウスのときから既にRPGシューティングと呼ばれてたのを知らないキッズかw RPGっぽい曲のイメージがわかないな
平原っぽい曲とか洞窟っぽい曲とか有るのか?
キングスナイトのはもろにそうなんだろうけど 472ぎその場の出まかせで言ってしまった事だから何も考えてないよ STGパズルシューティングはグラディウス3のビギナーモードでも格ゲー勢みたいな
暗記単純作業ゲーに逃げてる一般人にとっては難しい。
そこで、ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの「テトリスやりこんだのに中級レベルにも到達できなかった頭の悪いアホ」でも
全1になれる格ゲーに逃げてる格ゲー作業員が挫折せずに遊べる、格闘ゲーのように
何も考えずにレバーとボタンをガチャるだけで遊べる猿モードの追加を考えてみた。
これでSTGパズルシューティングも盛り上がる。メーカーもこのアイデアを真似して頂きたい。
STGパズルシューティングの猿モード(格闘ゲーモード)
(攻略理論を考える頭脳は不要。読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブは必要無し)
↓
格闘ゲーと同じく敵は最大でも一匹しか出現しない
格闘ゲーと同じく敵は最大でも一発しか弾を撃ってこない
1ボタンで自動攻撃。ホーミングで敵を追いかけて自動攻撃してくれる。
コマンド入力で無限にボンバー撃てる
コマンド入力でパワーアップできる
レバー後ろ入力中は無限バリア装着。
体力ゲージ制。体力ゲージが0になるまで当たっても死なない。
格闘ゲーのピヨり復帰のようにレバーとボタンをガチャりまくれば
画面上のすべての敵にダメージを与える。 俺はミュージックに関しては1も2も甲乙付けがたい
ただ東野美紀は絶対音感もあって天才肌だろう
2は1が土台にあって、作りやすかったという面もある >>480
言われてみればBurning Heatをテンポ落としてドラムを大人しくしたらRPGのフィールドっぽいかも知れない 沙羅曼蛇2は二週目になると旧曲のアレンジが聴けるこった造りなのにな。 >言われてみればBurning Heatをテンポ落としてドラムを大人しくしたらRPGのフィールドっぽいかも知れない
beepのソノシートにそんなんあった気がするな
グラIIの空中戦2のアレンジだったか タビダチ→1面→空中戦2のメドレーだったような
あとFire Dragonのアレンジも入ってたっけ これかな。ttps://www.youtube.com/watch?v=Rr9wYwuDoKY#t=6m26s そうそう、これこれ
テープにダビングして修学旅行の時に聴いてたわw PSのストアでグラ1、グラ2,沙羅曼蛇のPCE版全部買って揃えた
DISCの本物移植は置くで高騰しすぎ
あとMSX版のグラ2移植版も買った、しんどいのであまりプレイしてないけど なぜアケアカで揃えようと思わなかったのかリカイフノウ >>487
それ買ったわ当時
スーパー魂斗羅のアレンジも良かった オモチャ専門店でもない普通の古本屋のオモチャコーナーに
シルバーホーク バーストパーツのプラモが4000円で売ってたから
タコ踊りしたい気持ちを押さえて買ったったw グラディウスVがクソゲーだったのが悔やまれる
あれでグラディウスシリーズの流れが止まったよな ロケテに入り浸ってるマニアの言うことを唯々諾々と聞きすぎたんだ
マニアの自慢のタネにはなっても常人にはクリアできねーっての クリアできないからクソゲー
今も昔もヘタレの言うことは変わらない グラディウスっつーかシューティング自体どの道スト2が出た時点で終了でしょ
ファイナルファイトの時点で半分以上終わってたし へっへっへ ビックバイパーさんよ お初にお目にかかるなあ
おっと 壁から生えてる血管切ると後悔するぜ なにせオレの命が かかっているんだからなあ >>501
課金で教機体買えねー!クソゲー!
も追加で 誤爆失礼しました >>498
あらためてですが、ZOEのビックバイパーとカラーリングが合いそうで
組み合わせて飾りたかったのでラッキーです >>502
なんかワロタ
グラIII好きなのは伝わった 遊んでも叩いても楽しい万能ゲームだからなグラVは
アケ版当て馬にしてニセVを持ち上げて楽しめるし
優等生のグラUではこうはいかない クソゲーだのなんだの言われるけど空中戦の曲はVが一番好きなの 優等生は棘が無くてすぐ飽きられるからな
なんだかんだグラIIIが話題に上るのは理由がある >>515
コーラスガーでマウントしたがるマニアがたまにいるけどコーラスいいじゃん
アーーーーー
オーーーーー
ホーーーーー どんなゲームでもそうだがバグや高難易度、理不尽=クソゲーではないからな ちなみに当時のコナミのオーケストラヒットは
ROM容量削減のため他で使ってるボイスのピッチを上げてオケヒっぽくしてる
だから通常のオケヒのサンプリングに比べ やっぱり人の声に聞こえる 達人王とともにシューティング衰退論の主役としても大人気 それ叩きたいだけのヤツが言ってるだけのこじつけでしょw
マスゴミと思考が同レベルとかガイジですわ ガイジといえば汚寒だろ
036ことガイジの汚寒君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda >>515
アーケード、家庭用問わず
当時ゲームであんな奇麗なコーラスを鳴らすゲーム無かったから
子供心に機械の中にCDでも入ってるのかと思った 俺は後発のパロディウスやトライゴンのような
若々しいコーラスを期待していた
グラVはウーウーいってて少し怖い コーラスがスペイシ〜スペ〜スオペラ大作感を滲ませており三作目としての貫禄は充分 このレスを欺瞞に満ちた
世界で闘う、全ての
『ゲラディウサー』に
捧げる。 ナビゲーターはメタリオンmkIISR(model30) 確かにグラIIIの女の声でうーうー言ってるやつは、多用しすぎでちょっとしつこい感じがする。
サントラ聞いてると特にそう感じる。 グラVの空中戦TBGMは、決定稿よりも千両箱の開発途上版の方が
コーラスに頼り過ぎずにサンクロ音源の持ち味を駆使してて良かった。 あのコーラスの元ネタは一体何だろう。コナミの中の人の声なのかな。 パワーアップとかの声はサンプリング、BGMのはFM音源で声っぽい音を作ったもんだろう ( ゚,_・・゚)ブブブッ
笑ってもよいか?v グラディウスで最初に疑似コーラスを鳴らしたのは
グラVではなく、グラUの「Maximum Speed」、「転」のパートだったと思うが PCMが導入された87年以降だろうね
コーラスはグラUが一番早いんじゃないの 第1次グラディウス戦役に参加した
勇敢なる古参兵諸君に
新たなるサンダークロス伝説を捧げる。 グラディウスUとストリートファイターUは共にシリーズ三作目。グラディウスは間に沙羅曼蛇が入ってストリートファイターは間にファイナルファイトが入ってる。 ライフフォースはマイナーチェンジでしょう。
恐らくグラUのパワーアップをT方式にするか沙羅曼蛇方式にするか
ロケテの意味合いもあったと思ってる 沙羅曼蛇はともかく、FFがストリートファイターシリーズってのはちょっと強引じゃないか?
元はそういう流れらしいが、カプコン公式では違う認識だし一般的にも違うだろう
http://www.capcom.co.jp/game/content/streetfighter/lineup ストーリ的には、ライフフォースは沙羅曼蛇とは別の事件ぽいが、前後関係が分からん ライフフォースはグラディウスIの二年後と
デラパの説明書に書かれている
沙羅曼蛇は時系列は書かれてないが
たぶん沙羅曼蛇の方が先じゃないかと…
ライフフォースで(ストーリーに触れられてないのに)
当たり前のようにロードブリティッシュが2P側で出撃してるから 1987年といえばグラU開発まっただ中
新作のリソース割けずにチョロ替えしました、てのが真相では
沙羅曼蛇よりライフフォースの方を先に見た自分には十分なインパクトだった。
あとライフフォースは当時壊れてしまったバブルシステム再生のため上基板のみの
販売も行われたという話は本当 未だに1面BGMの「怒りの力」ってタイトルには違和感が有る 自分の巣をメチャクチャにされて平静を装える生物はこの世におらん
そういうことだ >>552
リアル時間に準拠してるのかね?
グラ1の翌年に沙羅曼蛇、2年後にライフフォースだし 沙羅曼蛇2の最終面の曲のタイトル見てTRUE BLUEってエロアニメやエロゲを思い出してしまった
NTR系の作品だったからどことなく曲がマッチしてそうで >>554
プロミネンス面のPlanet RATISの方がひどい
まさかあの盛大に炎上してるのがラティス星なのかっていう > まさかあの盛大に炎上してるのがラティス星なのかっていう
いやそういう事でしょ
火竜イントルーダ(サラマンダー)に
焼き尽くされた母星ラティス
「全員死んでるじゃねーか」と言いたくもなるが
本当にそうなのかもしれない
王子さえ生きていれば復興は出来る >>559,552
サラマンダ軍を撃滅したものの、祖国を失った王子はグラディウス星に亡命
その1年後にライフフォースが襲来、「タダ飯ばかり食ってないで、ちょっとは働け」という
無言の圧力を感じた王子が協力を申し出て、ビックバイパーと共に出撃する展開か >>555
状況はそりゃそうだが曲調とタイトルの話だ 実はグラTと沙羅曼蛇の曲名は後付けなんですよー
カセットだと曲名は第一ステージBGM、とかになっていた(ハズ) >>563
まぁ、それ言うと話が終わっちゃうんだけどね
Challenger 1985ってグラディウス暦じゃなく西暦やんけ!とか >>558
俺も最初そう思ってたんだけど3面の曲名はPlanet RATISなのに3面のステージ名が高密度エネルギーSTAGEと当時のメストや家庭用の取説に書いてあって困惑したわ
それかストーリーに書かれてた千光年の彼方から蘇りし火竜さんのせいで美しい水の惑星ラティスが高密度エネルギー惑星ラティスになっちまったのか(。´・ω・)? くだらないことに熱くなってる小学生どもて何だかかわいいね
でも結局解決せず皆蟠り抱えて家路につくw まあこれ言っちゃおしまいだけど、あのころのゲームの設定なんてものはいいかげんだったからな。
R-TYPEだってバイドというものの設定は初期作品ではよくわからんものだったし。
初代あたりでバイド帝国とか出てくるけど、後の作品で固まってきた設定だとバイドって知的生物の組織じゃねえだろって。
グラディウス関係も、なんで多くの面で天井も逆さまの地面で上に重力がかかってるのかなんて、製作者は深く考えて作ってないだろ。
沙羅曼蛇の3面も、ただインパクト重視で一面炎に包まれた世界を作ってみただけで、
それがどういう設定でそうなってるのかなんて少なくとも初めは考えてなかったんじゃないの?
だいたいあれが惑星の表面なら、なんで上にも炎の天井があってプロミネンスまで出てくるのって。
なんかそれらしいことがどっかで書かれてても、聞かれたから後付けで適当に決めただけとか。
だからBGMの曲名とも辻褄が合わなかったり。 「炎の予言」もそういえば意味不明だよな。「千光年の彼方より」やって来るのは狂気フォースなんだろうけど、文章的に繋がってない。 もともと古語で書かれたものを無理やり訳しました、
的なぎこちなさが雰囲気が感じられて、嫌いじゃないよ
その割には七五調で整っているあたりに、苦労が伺える イメージとインパクトを
最優先する姿勢は、実に正しい
些細な整合性に拘るのは極少数だし、
そんな連中に配慮し始めたコンテンツは
大抵が衰退する かといってこの無粋な輩が俺ならこう考える()設定を披露したら
失笑の嵐なんだよなw
結局は原典が一番 ライフフォースの2面のボスなんてハンバーガー🍔かと思ったしな
あの時点で既にパロディウス グラIVのストーリーの手抜き感は異常
作り手側が「またいつものパターンです」みたいな雰囲気漂わせちゃ駄目だろw はいゴーファーですよー
グラVじゃなくてグラUみたいな
奴ですよー
って第一印象を与えるのが至上命題だったんじゃね >>575
グラWはいろいろ中途半端な印象があるよな。
曲名はギリシャ神話の神などの名前そのままでそっけないし、
グラフィックは小奇麗だけど2Dだか3DCGだかはっきりしないし、
全体的にUの焼き直しで目新しさに欠けるし。 液体ドラゴンの這い方がどうみてもナメクジで生理的にダメだ
ATHENAは神。スーパーで流したい 最後の一言は褒め言葉なのか貶してるのか
俺はアテナよりプロメテウスのが良いや HERA最初聞いた時は何じゃこらと思ったけど、
細胞面で死にまくって聴き慣れてしまうと、
めっちゃ好きな曲になった
何か悔しい グラWの方が音楽は好きだ
Vは似てる曲が何曲か有るしあのウーウーが飽きる IVは音楽もクソで救いようがない
IIIやVがいいわ グラWは2面のDemeterだっけ?
だけは好きだった。 DEMETER 人気あるよね
PROMETHEUS 基地面にしてはクールだが やっぱりイイよね!
でもCRONOSのジャングルサウンドいいよねって言っても賛同者少ないのが悲しい あれがいいこれがいい
小学生は水掛け合い大好きだよな こき下ろし合うよりはいいよ
オタクはどうしても否定する事で自己を保つから 今度3と筐体買う予定なんだけど筐体ってなんでもいいの
アストロ買うつもりだけど微妙に家に入らないから困ってる >>591
アストロ以前の筐体だとRGB、画面調整が面倒。アストロ以降のセガ筐体はコンパネ等のパーツ類が多く出回っている。金に余裕があったらブラストが良いんじゃない?
アストロは分解したら大抵の家には入ると思うが。 >>592
アストロ以前のダメなんだ 了解
分解したら入るアストロにする
ブラストの何がいいか知らないけど入らないと面倒だし 基板と筐体か……昔は憧れたものだが
PS・SS以降移植度の高い作品が増えたから
結局手を出さずじまいだった
結構メンテナンス面倒臭いイメージあるし
感電して壊れたりしたら悲しいからなぁ 筐体いいな
基板やってるけどコントロールボックスとブラウン管迄だわ 家庭用のモニターだとグラVは大抵横幅がはみ出るから業務用モニター推奨 SS版だかPS版のグラUは
本来撃ってくるハズの砲台が撃ってこないバグがあって
痛し痒しだった。
こんな誰もがおかしいと判る(?)現象にも
「違いがわからない」と書いていたゲーメストの提灯ぶりは
困ったもんだった。 自分もネットで見るまで気づかんかったな
撃ち返しはあるし1周目の砲台なんてたいてい瞬殺するから特に違和感が無かったわ もし同じことがIIIで起きてたらすぐ気付いただろうけどIIだとな 初めてX68000グラディウス見た時
そっくりだと思いました >>602
X68kの仕様の問題で縦横比がおかしいのが惜しかったけどな。
源平やドラスピなんかもそうだったけど。
なんで横長の画面で256×256なんて解像度だったのか未だに謎。
スプライトまで装備していながら、アーケード作品の移植を考えているのかいないのかどっちなんだと。 九死に一生を得てゼロスフォースを脱出した王子はファミマへ寄ってファミチキを購入した X68000のドットは何と正方形ではなかった
なのでアーケード版のグラフィックデータを そのまま持ってくると
上下に潰れたような見た目になってしまう。 >>605
そこにはバクテリアンに叛逆したものの、
すっかり衰えてしまったゴーファーが
アルバイトとして働いていた
「温めますか?」「ああ、頼む」 グラIIはアーケード版でも正方形じゃないけどな
縦長なので左右移動よりも上下移動のほうが速くてきもちわるい グラIやSFCグラIIIは横長なので、左右移動のほうが上下より速い
一番正方形に近いのはアケグラIII 縦長つーても320x224で正方形比率の320x240とは16ドットしか違わんから
モニターの調整でどうとでもなるような。 伝次郎 伝次郎
伝次郎 伝次郎
デストロイ座フォーポインツ
グァアアアーー 電源投入時やテストモードでクロスラインが表示されるだろ
店員はそれに合わせてモニター調整するから
ゲーセンでは正方形比率でプレイできないんだよ アス比なんかでやたらと声が大きくなってるやつは
ゲーマー(笑)歴3年目くらいか そりゃあアーケードゲーマーなら詳しいさ。ゲーメ……アルカディア出してる出版社だモン。 鬼太郎「ゼロスフォースさんは目玉なのに、なぜ声が出せるんですか?」 リアルタイマーなら40代、下手すりゃ50歳前後だろうにこれじゃあな・・・ グラIIなんてヌルシューだろ
グラIII B装備以外で1000万目指せや ヌルシューと言いつつ1周クリアがやっとの625であった・・・ グラIIなんて安全地帯のオンパレードじゃん
他人を雑魚と煽りたいなら、怒首領蜂白大往生2周ALL、ケツイ真2周ALL、虫ふたウルALLくらいやってからにしてくれ グラティウサーはいくつになってもワンパクで結構なことですな 630 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2018/02/05(月) 13:55:00.72 ID:dvDzpMUQ0 [3/3]
グラIIなんて安全地帯のオンパレードじゃん
他人を雑魚と煽りたいなら、怒首領蜂白大往生2周ALL、ケツイ真2周ALL、虫ふたウルALLくらいやってからにしてくれ
そういうのは自分が出来ていて言うセリフだぞ
もし出来なくて言ってるならダサい タイトルは言えないが、あるシューティングで全一クラスの実力は持ってますので 格好ワルw
白往生クリアが出来るように思わせること書いてて実際は全一ではないと
スコアラーの常識だけど、2位以下に価値は無いんだよ
残念! そんな事言い出したらグラII一千万の価値が下がるからやめてくれw >あるシューティング
それしか出来ない上に全一じゃないw
どうせ他人の作ったパターンをトレースしてやったか、ショボいパターンでクリアしただけだろ
全一取れない奴の大半がこういうゴミ また始まったよ
匿名で真実かどうかさえ分からない実績で喧嘩するくらいならゲーセンで直接対決でもしてくれよ >>それしか出来ない上に全一じゃないw
貴方よりは色々できると思うよ。ここで教えるつもりはないけど
>>どうせ他人の作ったパターンをトレースしてやったか、ショボいパターンでクリアしただけだろ
そんな事言ったら>>621が可愛そうだろw というかそんなすご腕なのにこんな幼稚な立ち回りなのが色々残念
残念ガチ勢ってところか >>全一取れない奴の大半がこういうゴミ
そういうのは自分が出来ていて言うセリフだぞ
もし出来なくて言ってるならダサい スコアラーはストイックで人格も優れてるなんてのは残念ながら幻想だよ
そういう人もいるけどどっちかというと少数派で、大半は一皮むけばこの有様ですよ こんな真っ昼間からこの人達は何をしているの?
働いてるの? 641 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2018/02/05(月) 15:41:45.89 ID:dvDzpMUQ0 [7/7]
>>全一取れない奴の大半がこういうゴミ
そういうのは自分が出来ていて言うセリフだぞ
もし出来なくて言ってるならダサい
全一は10タイトル以上取ってるぞ馬鹿がw
出来ずにホザくお前みたいなゴミ野郎と一緒にするなよ アラフィフが憎悪に顔を歪めながら書いてると思うと惨めですなあw
個人的にはそういうのは嫌いだけど、俺たちもう子供の学歴だとか年収だとか乗ってる車でマウンティングを取り合ってる年齢だよ?
ゲームもいいけど実生活ももっと頑張れば良かったのにね 空気読めよwスコアラーだって実生活も頑張ってるんだよw
>>644
匿名で真実かどうかさえ分からない実績で
「馬鹿が」「ゴミ野郎」などと言われましても…
本当ならタイトル言ってみなよ 質問する前に雑魚のお前が自称全一クラスのタイトルと点数を書けよ
どうせ稼がなくても全一の点に近いゲームでドヤってるだけだろうけど お前はタイトルと点数を書けないだろうな
どうせ低難度のヌルゲーだろうし
ケイブや彩京の2周クリアなんて1つも出きんだろw なんだやっぱり大嘘だったかw
結局貴方も他人を雑魚呼ばわりしたいだけだったんだね
ケイブシューならちゃんと2周クリアしたので安心してください
タイトルは言えないって前に書いたのに理解できなかったの? >>650
タイトルを書けないのはヌルいからだろw
ケツイ表2周とかそういうの
全一じゃないなら身バレしないだろ?
言えないのはショボいから ID:dvDzpMUQ0 こいつ馬鹿だなw
何獲ったか聞きたけりゃまずはお前が言うのが礼儀だろ
全一でもない雑魚の記録を晒したところで良くいるトレース雑魚の1人かよで終わる話なのに あれがいやこれがいや
小学生は水掛け合い大好きだよな >>653
小学生が水かけあうのが余程好きと見える
夏になると公園のじゃぶじゃぶ池でカメラ構えてるのキミじゃない? そういう誰もが思いつきそうな拙い反レスをしてきたってことは効果覿面だったようだな
愉快痛快 効果ねえよ馬鹿が
雑魚ゲーマーの言い訳うぜえ位にしか思えない http://hissi.org/read.php/gamestg/20180205/cm5Xc2JjWTcw.html
普段オサムがどうこうガイジがどうこう言ってる奴じゃねえか
会話能力が備わってるのに驚くと同時に、やっぱりスコアラーはアレな人間が多いと再確認出来たわ ID:dvDzpMUQ0
タイトル言えないってどうせ誰でも全一スコア出せそうなショボシューだろ?
その程度ででかい口たたくんじゃねえよ、2周クリアとか平気で嘘吐くゴミザコが
ID:rnWsbcY70
全一10タイトル以上取ってるくせに1つも言えないんじゃな
こいつもスコアラーでも何でもないただの口だけザコ
お前らザコどものせいでスコアラーの印象悪くなって迷惑なんだよ、二度と来るなハゲ やったもん勝ちの不人気タイトルって意味なら別にそこはおかしくないと思う
実際に誰でも全一を出せるわけじゃないが、まあ昔のハイスコア番外地に載ってたようなタイトルの事だろうよ
いずれにせよこれ以上続けるなら他所でやって欲しいわ
もはやグラディウスと全く関係無くなってるし 初回1000万打ち切りの全国数十店舗の皆様で良いなら一般人でも取れるチャンスはあったろ
ウルトラ警備隊とかマジンガーZなんて1週間もやればカンスト余裕だったから誰でも全一が取れた
テトリスプラスのカンストなんかは初日で達成出来た程のヌルさ
こんなので威張ってたらスコアラーからハブられるけどな スコアラーなんざアルカディアの集計が終わってアーケードSTGも数年間出てない現状では
完全に過去の遺物なんだからそんなにアツくなるなや
印象もクソも存在さえ認識されてないだろう だねぇ、今でも続いてるのは対戦シューティングくらいか
みんなもチェンブレやスプライツやろうぜ はぁ…スコアラーがドヤるのって
ほんっとウゼェ(^_^;) 水のかけ合いってワードで公園の情景がすぐ浮かぶって危険なヤロウだな
はてはプロか?w >>661
他は廃墟しか無いから書く勇気がないのよ
少数の人の集まるスレでスレチ雑談して楽しむわけ
これはゲームカテ全体の傾向だぞ >>664
対戦シューはギャラ専プライドベガがネタで挙げるけど
プライドの塊共にあんな特殊ルールのゲームを遊ぶ柔軟性なぞない >>669
フロンティア精神無いのか、情けないなw >>672
そんな奴らはとっくにSNSへ行って
こっちに残ってるのは保守脳のキョロキョロシャイ根暗だからな
自分から灯りをつけたら恥ずかしくて死ぬわ 何でわざわざ開拓せなならんのや
そんなに居場所がなくて淋しい毎日を過ごしとんのかや キモヲタのスレはひたすらレス待ちして後出しでマウントを取って勝つゲームなんだから
自分から書くのはエサを与えてるようなもの スコアラーってアホだな
色々とブーメランでうけるw たかがゲームのスレに通いつめていちいち書き込むおっさんが何だって? ネットでのおまいら
現実でのおまいら
現実では劣等感の塊だから、ネットでは猛獣にならないとなあ
特にグラディウサーはネット弁慶が多く、つべのプレイ動画にも必ず罵倒コメントをつけるほどです GRAPYUSか最初わからんかった
ザナぴゅうはザナックだと思ったのに 何故かギャプラスにしか読めなかった
グラぴゅうスか simple1500シリーズ
THE グラディウス 697 名前:Socket774 (ワッチョイ c96c-g12m)[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 00:22:27.25 ID:C2BTbkFl0
https://store.shopping.yahoo.co.jp/yuukou-store2/dell-optiplex-790.html?sc_i=shp_pc_store_k2
これはドライブを外さずにHDDを2個付けてますが何処に収めているんでしょうか?
2.5のHDDをアマゾンで検索すると価格は高いしHDDでは評判の悪い海門が幅を利かせているし
と思ったらこのDELLPCもHDDは海門だし
2.5のHDDの価格が高いのでしたら丸ごと換装するのも手だと思います
698 名前:Socket774 (ワッチョイ 4216-8jvG)[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 01:18:32.40 ID:m0a+C4HM0
言ってることがよく分からない
699 名前:Socket774 (ワッチョイ 92e0-jA6l)[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 01:56:53.16 ID:/Nnd9ymS0
精神障害者の類だろうな
汚寒の世間一般の評価は精神障害者である ぴゅう太のスクランブルはMSXグラと同じでスクロールがカクカクだったし、
爆弾の落ち方が放物線で高速だったりでコレじゃない感がすごかったな。
ファミコンのグラディウスとかでさえ満足な移植とは言えないのに。
当時の低スペック機への移植じゃ再現度に限界があるのは仕方ないとはいえ、
爆弾の落ち方はアケ版と同じ等速落下にできないはずはないのに、なぜわざわざ変えたのか。
落ち方が速くて上空から地上物を狙い撃つのが簡単になってるから、
位置関係やタイミングを考えて狙い撃つ楽しさが半減してるんだよ。
「こっちの方が高度な計算をやってるんだぞすごいだろ!」みたいなつもりで余計な変更を加えてみたということか。 なんでオタクってどうでもいいところを拘るんだろうな
まずはその臭い身なりをなんとかしろよと言ってやりたい
がお節介はしたくない STGパズルシューティングはグラディウス3のビギナーモードでも格ゲー勢みたいな
暗記単純作業ゲーに逃げてる一般人にとっては難しい。
そこで、ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの「テトリスやりこんだのに中級レベルにも到達できなかった頭の悪いアホ」でも
全1になれる格ゲーに逃げてる格ゲー作業員が挫折せずに遊べる、格闘ゲーのように
何も考えずにレバーとボタンをガチャるだけで遊べる猿モードの追加を考えてみた。
これでSTGパズルシューティングも盛り上がる。メーカーもこのアイデアを真似して頂きたい。
STGパズルシューティングの猿モード(格闘ゲーモード)
(攻略理論を考える頭脳は不要。読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブは必要無し)
↓
格闘ゲーと同じく敵は最大でも一匹しか出現しない
格闘ゲーと同じく敵は最大でも一発しか弾を撃ってこない
1ボタンで自動攻撃。ホーミングで敵を追いかけて自動攻撃してくれる。
コマンド入力で無限にボンバー撃てる
コマンド入力でパワーアップできる
レバー後ろ入力中は無限バリア装着。
体力ゲージ制。体力ゲージが0になるまで当たっても死なない。
格闘ゲーのピヨり復帰のようにレバーとボタンをガチャりまくれば
画面上のすべての敵にダメージを与える。 3も単純暗記作業ゲーなんだけどなぁ
メンセレ使えば誰でも高次週クリア出来る ランダム要素がマンネリ打破なのは個人的に良かったが
決め打ち狙いのハイスコアラーには かえって受けが悪かったようで 3面泡はアドリブでもいいからスピード遅くするなりショット無効時間無くすなりでもうちょっと手加減して欲しかった STG(パズルシューティング)でパターンゲーは存在しない。
例えばグラディウス、Rタイプ、ダライアスは1面からランダムだ。
Rタイプは1面開幕の雑魚の攻撃からいきなりランダムだからな。
完全パターン単純作業ゲーの格闘ゲーしか出来ない格闘ゲー専用単純作業員の
猿同然の低い頭脳性能では何がパターンで何がランダムか理解できない。
格闘ゲー専用単純作業員は読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブ、
高い頭脳性能を要求されるSTG(パズルシューティング)に挫折した劣等感で
高度なアドリブ能力を要求される怒首領蜂のラスボスの攻撃も
完全パターンだと自分に言い聞かせてる。 >>701
キミは「自分は凄腕のゲーマーだ!」と自分に言い聞かせてるんだよね
5ちゃんでイキってるとこしか見かけないけど ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらの
格闘ゲー専用作業員に理論的、数学的な思考力を要求される頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)、アクションパズル、パズル、アナログゲーなら将棋、囲碁を
やらせても猿同然の結果でも証明されてるから諦めろw
格闘ゲーはどんな頭の悪いバカでも、才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば
全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止して暗記パターンとレバガチャ単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませたレバガチャ単純作業でジャンケンするだけの猿ゲーだw
テレビ全国放送スマップ中居の番組で
くまちょむ服部(STGパズルシューティング全1、ぷよぷよ全1)vsときど(格闘ゲー専用全1作業員)
の初代ストU、ぷよぷよの対戦の結果、ときど(格闘ゲー専用全1作業員)が
1勝どころか1ラウンドも勝てず敗北www
初代ストUでは、くまちょむ服部リュウに、ときどダルシムを被せて1ラウンドも勝てず敗北(笑)
初代ストUのダイヤはダルシム9分、リュウ1分である(笑)
ぷよぷよも服部に舐めプして貰ったのに猿同然のチンパンプレイで1ラウンドも勝てず終わったww
格闘ゲー専用単純作業員の中で最強の頭脳性能と言われる ときど が、ぷよぷよやりこんでも
階段積み理論も理解できなくて猿同然のチンパンプレイを全国放送で公開処刑されたw
格闘ゲーはエロゲーより下の最底辺の猿ゲーってバレたなw
http://dic.n icovideo.jp/a/くまちょむ 壁が消えて脳になって目と腕がでます
もうすぐガウデスね ゲームが超絶下手で、童貞で、貧乏で、不細工で、禿、
036@momo_kandaこと精神障害1級汚寒! STG(パズルシューティング)は例えば2周ENDゲーは格闘ゲーム5珍(笑)
格ゲー勢で最強のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
ももち、かずのこ、とやらの凡人未満の頭脳性能の奴は
どんだけやりこんでもクリアすら出来ないからな。
馬鹿な奴だと、その場復活ゲーで無限コンチ、無限ボンバー連射で
1周分スクロールしただけでクリアしたとか言う池沼がいるから説明しとく。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場出荷設定1クレジット2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。
メーカー開発勢も1周はクリア確認済みだが2周目はメーカー開発勢も
クリア不可能で、クリア出来ないのを前提として、おまけサービス扱いで
2周目を追加してる。2周目は物理的にクリアできなくても苦情は受け付けない。
STG(パズルシューティング)の2周ENDゲーの2周目はそういうクリアできなくて当たり前の超無理ゲー。
このへんは1988年のゲーメストにてイメージファイトの開発者インタビューで
語られている。STGのダイヤは「CPU 99999:人間 0.0001」くらいだからな。
つまり普通の奴は一生やりこんで奇跡のまぐれが決まってもクリアすら不可能な
超無理ゲー。格闘ゲームで全1の奴と勝負して勝つ方が超簡単だからな。
STG(パズルシューティング)全1勢の神の頭脳性能で超無理ゲーの無理ダイヤを
理解不能にクリアできてるだけ。
下位ジャンルの暗記単純作業ジャンケンゲーの格闘ゲームは普通の奴が
やりこんだらクリア出来て対戦で遊べるレベルまで到達するし全一になれる。
下位ジャンルの暗記単純作業ジャンケンゲーのはメーカー開発勢が意図的に
格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲー専用作業員とか凡人がやりこんだらクリア出来て対戦も
上級レベルで遊べるように設計してる。諦めろ格闘ゲー専用作業員w佐野智久ww 最近急に進級するに値しない小学生ふえたね
なにがあった? むしろ早く春になってくれ。マジでストーブの前で震えてる以外ろくにゲームも出来けん。 >>714
昨日たまたま立ち寄ったゲーセンでスッゲー怪しい人居たから何してんのかな?
と思って横行ってみたら、ワンダーモモ・・・と呟きながらJK見てオナってたwwwww
女性の皆さん、気をつけて下さい。多分彼がキチガイホラ吹きこと
埼玉県行田市在住、無職のガイジオサムです。
http://i.imgur.com/ZyORLXM.jpg
http://i.imgur.com/c5zqFAB.jpg コンパネが冷たすぎて冬は基板したくないが
長くカウントダウンボイス聴きたくて
極寒の日にグラを立ち上げることがある
一周回って38が最長不倒 汚寒はグラディウスの基板をさも持っているように書いて優越感に浸るゴミクズ バブル版昔持ってたけどビッグコアに横線入って来たので捨てちゃった 結局、浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーで猿ゲーの
格ゲーしかできない格ゲー専用単純作業員はイベントに呼んで貰って
ギャラ貰ってるのが主な収入。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用プロ作業員は
唯一、賞金が出る大会のEV0で勝てないから純粋に勝負で稼げた金は
アメリカくんだりの交通費や宿代で消える安い参加賞だけ。
これでプロゲーマーならゲームセンターCXで下手糞な映像をタレ流すだけの
有野もプロゲーマーって事になる。
稼いでる金も有野の出演料の方が格闘ゲー専用プロ作業員のギャラより多いw
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用プロ作業員は
ゲーマーとしても猿ゲーの格ゲーしかできない才能ゼロのチンパンな上に
稼ぎもゲームセンターCXで下手糞な映像をタレ流すだけの有野や
マックス村井にも負けているww 55番代なのに要塞爆発の際に破片が出ない
なぜか?
ちな、バグ7面技はできない ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらの
格闘ゲー専用作業員に理論的、数学的な思考力を要求される頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)、アクションパズル、パズル、アナログゲーなら将棋、囲碁を
やらせても猿同然の結果でも証明されてるから諦めろw
格闘ゲーはどんな頭の悪いバカでも、才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば
全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止して暗記パターンとレバガチャ単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませたレバガチャ単純作業でジャンケンするだけの猿ゲーだw
テレビ全国放送スマップ中居の番組で
くまちょむ服部(STGパズルシューティング全1、ぷよぷよ全1)vsときど(格闘ゲー専用全1作業員)
の初代ストU、ぷよぷよの対戦の結果、ときど(格闘ゲー専用全1作業員)が
1勝どころか1ラウンドも勝てず敗北www
初代ストUでは、くまちょむ服部リュウに、ときどダルシムを被せて1ラウンドも勝てず敗北(笑)
初代ストUのダイヤはダルシム9分、リュウ1分である(笑)
ぷよぷよも服部に舐めプして貰ったのに猿同然のチンパンプレイで1ラウンドも勝てず終わったww
格闘ゲー専用単純作業員の中で最強の頭脳性能と言われる ときど が、ぷよぷよやりこんでも
階段積み理論も理解できなくて猿同然のチンパンプレイを全国放送で公開処刑されたw
格闘ゲーはエロゲーより下の最底辺の猿ゲーってバレたなw
http://dic.n icovideo.jp/a/くまちょむ ビックバイパーとロードブリティッシュがシンクロ合体
ゴーレスキュー! バブルメモリ版グラディウスの電源投入時のワクワク感とドキドキ感の同時攻撃パナイ 海外版ライフフォースと日本版ライフフォースの違いについてのべよ
3点 >>739
本物のグラディウスを味わえるというわくわく感と
無事タイトル画面まで立ち上がるかのどきどき感かな?
俺も基板オーナーの一人だから分かる 外伝PSPでやってるんだけど処理落ちってどうなの?
PSでかからないんだったらWait0でやりたいんだけど PSで外伝やった時
処理落ちらしい処理落ちは
掛かった記憶無いな
何か特殊な処理してたのかもしれない
そのせいか、PS2で外伝プレイすると
ブラックホール面でかなり処理落ちする
(演出っぽく見えるので
違和感の無さに救われてるが…) PSPのは細胞面ボスも伸びてる途中でいきなり消えるしなあ >>741
海外版は沙羅曼蛇のグラフィックと曲を差し替えただけ
国内版はそれに加えてパワーアップシステムをゲージ式にした
だっけ?
難易度調整とか目立たない変更もあるかもしれないけど。 アケアカに両方入ってるから、買えば分かる
しかし、ハイスコアモードの5千万点て、これ自力で出せるものなのか?
ps4はチート不可能だと聞いたが 汚寒は雑魚で自力じゃ1周すら困難だから逐一聞かなきゃ分からないw ttps://youtu.be/Nt9BQvDEXk0
曲同じやんけ おかしな夢を見た・・・・・
悪魔城ドラキュラXのリヒターと死神が戦ってる夢なのに沙羅曼蛇Uの1面ボスBGMのPoizun of snakeが流れてるなんて・・・
最後は十字架のアイテムクラッシュで絶命した死神が自分の鎌で首落っことしてEND( ノД`) そんなくだらない雑談も聞いてもらえる同族が手が届くところにいないって不幸だよな 1000万まで約3時間としてカンストは約33時間
正式プレイで出せるわけがない
そいつはインチキプレイをしている 汚寒は小学生以下の腕前だが点数の話には口を突っ込まずにはいられない
1周すら出来ない知的障害者だから達成時間も分かってなくて当てずっぽうで書き込むのであった 1000万まで約3時間としてカンストは約30時間
正式プレイで出せるわけがない
そいつはインチキプレイをしている 正式プレイwww
自分に出来ないものはインチキなんだーーー!
こうか? 1000万まで約3時間としてカンストは約30時間
正式プレイで出せるわけがない
そいつはインチキプレイをしている 3時間でずっと同じ点数を平均的に取得して1000万なら
そら正式プレイで出せるわけないわな インチキだわな
アホ ハイスコアに中断は使えないと書いてあるがポーズは使えるの?
使えるなら30時間ぐらいどうとでもなるよな
停止が無かったしても根性で何とかならんこともない長さだがw パックランド1億点計画みたいに複数人で回しプレイしたとか 1周当たりの点効率が150万か200万くらいだったら良かったのにな
それでも5〜6周進めるのはキツイし毎回9面やってて思うのがコレ他のSTGじゃ通用しなくね?って気分になる ハイスコアの話の流れになると決まって現れるよな
マイルールでのスコアじゃないと認めない皺だらけのたるんだ小学生がさ
周りには会うお友達がいないんだろうね >>765
OPTIONボタンによる正規のポーズは不可能だが、
PSボタンでクイックメニューを呼び出すことにより
実質的なポーズは可能というガバガバルール 頭脳性能教授の講義でわからされたからな。
格闘ゲーで最強と言われているウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
ももち、かずのこ、とやらに上位ジャンルで頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、
アクションパズル、パズル、囲碁、将棋は何をやらせても猿同然て暴露されたからな。
信者も余程のアホ以外は頭脳性能教授の講義で、
格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブを一切必要としない、
どんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば全1になれる
浅い暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの猿ゲーだと理解しはじめて
呆れて卒業してるからな。
テトリス、ぷよぷよ、STG(パズルシューティング)を超やりこんで猿同然で挫折した
チンパンのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやら
全員が全1になれた格闘ゲーはエロゲーより下の最底辺の猿ゲーじゃね?
ってバレた。
まだ格闘ゲーにしがみついてる奴は猿ゲーに逃げてるチンパンて事だよ んで何時に成ったら3画面筐体のグラディウスは出るんだ?長〜〜〜いレーザー見たいんだがw 773 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2018/03/03(土) 03:25:47.87 ID:c2A9Im450
んで何時に成ったら3画面筐体のグラディウスは出るんだ?長〜〜〜いレーザー見たいんだがw
汚寒は頭が悪いから面白い事を書いてるつもりかもしれないけど全く面白くない
ゲーム性を語れるまでゲームをやり込んだことも無いから語る内容も浅い
早く死ねばいいのに 沙羅曼蛇と海外ライスフォースの音の違い
海外版は基本モノラルで、マラカスっぽい音とドラム音だけかステレオ 遠くにフォースを飛ばしたいRタイプみたいなもんかw 汚寒「てまんは俺にグラディウスの基板をくれなかったから許さない」
汚寒「俺がどんな気持ちでミッションコンプリート!と嘘を吐いたと思ってるんだ・・・」 早くこのスレ埋まらねーかな
さっさとワッチョイ付けられればいいのに kzの遊び場にならないようワッチョイありにするんだよ Vの7面をツインレーザーで挑戦しているのだが、ハマってしまっている
勝率1割くらいかもww
いい攻略法ないですかね
全体を大きく動いて火の粉を引きつけたり、画面下半分に限定して動いたり
ミサイルを引っ込めたり出したり・・・色々試したがダメだなぁorz...
せっかくノーミスできても、ここで終わってしまう(泣 C装備でやる
D装備、EDITのツイン選択が楽に感じられ
ステージ7での対応力も身に付く 036@momo_kanda「んで何時に成ったら3画面筐体のグラディウスは出るんだ?」
036@momo_kanda「長〜〜〜いレーザー見たいんだがw」 AやCのレーザーでも安定して抜けられるもんなの?
それともノーマルショットのまま進むのかな? ・もし2速進行なら3速に変更を
・高さはセンター付近をキープで
・オプションを前気味に置いて、火山弾を手前で分裂させる
・火山弾は毎回同じように飛んでくるので、スルーできる火山弾は毎回スルー
・分裂弾に過敏に反応して大回りを多用するとかえって追い詰められるので、至近距離でない分裂は見極めて間を抜ける
・細道は左端よりやや右寄りで
こんなところでしょうか それら難所のお陰で
タイトル通り伝説の作品になったわけだしw リップル使え
ツインなんかリップルと比べてもそこまで利点ない
7面の心強さ半端ないんだよリップル
残機ない時の高次週7面とか特にありがたい 「挑戦している」って書いてあんじゃん
そんな事わかっているんだよ 7面は何周目でも復活パターンが存在する。対して5面のモアイは3周目から復活ほぼ無理ゲー。ヴァイフには圧倒的にツインのが強い。総合的に見たらもうわかるだろ。 今は上下黒帯にして、3画面表現できるし(´・ω・`)
今の画面サイズでPS4で見てみたい気はする
PS4ないし購入予定ないけど 1周クリアだけならリップルのほうが近道だね。
ツインレーザーの火力は、主に2周目以降のヴァイフ対策 ヴァイフさんはアッパー使えばリップルでもイケる
ちゃんとやれば安定するよ
7面なんてどうやっても避けるしかないのがね
予想外の所から弾飛んできて死ぬとかザラだし
でもリップルだとほぼ死なない
死んだらそら復活は可能なんだろうけど
かなり運が絡むし残機最低5機は使う
キューブで残機使いたいのにこれは痛い出費
結局周りがツインツインって言ってるから
前にならえの精神でツイン>リップルって決めつけてるヤツがほとんど いや、それこそ7面のほうが「ちゃんとやれば安定する」んだよ
火山弾は毎回、決まった順序で決まった場所から飛んでくるんだから >>802
7面だけやってくれw
さっき、リップルでも死んだwww >>802
その火炎弾、毎回違うタイミングで分裂するんすよぉ・・・
自機の位置で分裂していく方向も変わるんすよぉ・・・
撃ち返しも不規則だし
撃つなって?じゃあツインでもリップルでもなんでもいいよね? そりゃあショットが当たった時に割れるんだから当たり前だなあ
とは言え分裂後も元々飛んでた方向をある程度維持するから急に真横や後ろに飛んだりはしない
自分に向かってくるのを無闇に撃たない、きつい場面には「あまり飛んでこない位置」があるからそこでやり過ごす
て感じかな >>804
同じ動きしてれば、破壊するタイミングも自機との位置関係もだいたい一定してくるでしょ?
毎回アドリブだけで動いてたら、そりゃ残機がいくつあっても足りんわw 周りがツインツイン言ってるってお前の周りって一体何なんだよw >ツインツイン
ヒーターのCMみたいだね
ペンギンが首振るの ツインレーザーや伸びるレーザーだとボス戦前の狭い通路がストレスでマッハだったな
初めて7面来た時はスプレッド撃ちまくって気が付けば死んでいた >>806
同じ動き出来るかw
撃つ間隔もまちまちなんだぞ 1つにつき2発しか出んから
ランダムで飛んでくる撃ち返し避けてにゃならんし
そうなるとアドリブで避ける必要が出てくる
お前、泡とかも所詮最初の方向と位置一緒だから同じ動きしろとか言うのか?
完全にエアプですわ〜 現役稼動時もD装備は人気があったが1-7が壁になり皆B装備に移行した
火山弾は自機の弾を当てると元の進行方向を中心にして分裂する
これを頭の隅に入れていれば上下からくるのの対処(やり過ごし含)が楽になる
キリモミ飛行のザコは自発的に撃つ玉のみで撃ち返しはしない。怖いのは体当たり
B装備の1周回目限定ならば毎度ほぼ同じような動きはできる
(狭い通路だけは要アドリブ)
安定させるコツはむやみにスプレッドを撃たないこと ゲーメストでグラW稼働当時に装備解説でグラVと違い片方のレーザーが敵に当たったら残った方が飛んでいく(残ったレーザーが消えるまで次のレーザーは出ないが
ってあったけどグラVでも地形限定で片方のツインレーザーだけ出す芸当は出来たけど火山弾や敵だと2本setで無くなるからなぁ
アキバのトライやHeyのゲーセンだとガニ股の人でスネークオプションに3WAYダブルとコントロールミサイルで突破してる人居たけど毎回2〜3周はクリアしてるような人だったしな 狭い通路の(もう少し・・・!)ってところで
突然現れて斜めに突き刺さってくるのは詐欺だろ >>812
いやいや、7面の攻略でそこまで泣きが入って>>804みたいな事言ってるほうがエアプでしょうよw
「高次周7面とか特に有難い」(笑) いいかい?リップルレーザーってのは小さいキャラ判定なら貫通するんだ
火炎弾も例外ではなく貫通する なので画面手前で分裂させることが出来る
ツインというのは貫通能力は全くないんだ そのおかげで回転率はすこぶるいいが
火炎弾に遮られるせいでどうしても画面後ろ付近で分裂させる事になる
どちらが楽なのかは言うまでもない
一方ツインは7面以外は最強・・・なのだが別に他の装備でも戦えなくはない
高次週まわしてるプレイヤーなら特にね だってパターン性が高いから
というわけでランダム要素が高い7面に強いリップルはありがたいんだという話
わかった?エアプちゃん?
泡?ツインだろうがリップルだろうがキツイもんはキツイから多少はね? さっきから君、別の話に逃げてばかりだな
ふっ・・・また勝ってしまった スカと見せかけて実は高次周で有用という装備は
スタッフの想定通りなのか、それともプレイヤーが想定を超えたのか? 1周目ですら調整不足なのに高次周の事まで考えてるわけないでしょう 一応クリアはしたけど、これ、つくりが粗いですよねぇ・・・
短期間で詰め込んだからからだろうか
Uは綺麗で、丁寧につくられていたと思う 大好きなVが袋叩きにあってるの見るのがそんなに嫌なら
はよう立ち去るがよい コピペじゃない部分もそれなりにあるはずなのに
どうしてもコピペの印象が拭えないのはそれだけコピペ部分が悪目立ちしてるんだろな
IIIだって要所だけ抜き出せばIIのコピペと言えないこともないのに
そう思えないのは、それだけオリジナル部分のインパクトが大きいから 一面から上下スクロールに人工太陽ドラゴンときたらコピペでしかないでしょ >>841
同調圧力に流されないキミの好きなグラディウスを語ってくれたまえ ピシャー!ってやられ方が腹立つ
プチプチ潰したような音にすればまだよかった 「グラU」のドゥンドゥンドゥンって爆発音と、ユーニードサムプラァクティスも煽り感あるぞ ゲーム全体の評価ではないと前置きしておくが
グラIIIの効果音はSFCの方が秀逸だった
ボスが死ぬ時もグチュッ ブチャッ ズギャァァァアアア
って感じがするし >>845
Uは「バチュン、チュン、チュン」って印象w ファミコンやMSXでいろんなゲームに使い回されてたあの効果音群好き IIIに関してはACとps系移植版ではボス爆発の音圧が全然違うからな
AC版はレバーが振動しスピーカーが歪む程の音 音圧ってそれアンプやスピーカーなど再生環境の違いじゃないの 7ボスの形態移行なんてAC版はやかましいくらいボカンボカン言うよな
PS2のはブボボボボ 1面のボス直前に、スコアのカウントをサボっているんだね
おかしいと思ったよw >>850
ローパス入れてるから当たり前
ちなps2グラIIIのメガクラ絵は俺のアイデア コアってゼロスフォースを圧縮した物なんじゃないかな?
外伝の二面ボス(下)を見てちょっとだけ思った 近々、田舎から東京に出て数日滞在するから、沙羅曼蛇かライフフォースできる首都圏の店、教えてほすい。 茂原という名前からして、グラIII植物面並みの辺境に違いない(偏見) >>871
ミカドにはいまないな、
グラ1〜4ならば常時置いているのだが…… 何だよ、やっぱ茂原しか無いじゃんw
駅からバスで10分くらいの好立地だから、サクっと行って来いよw ミカドのグラ3の謎のボタンナンナンダロウナー
使わないボタンって明記するならハズシチャエバイイノニナー 茂原って初めて聞いたけど千葉県なのか
ミカドやHEYもあるし関東はええのう、、、 関東ウロウロが珍しく無くてマンダ一筋人生とかなら茂原も良いが、遠いから都内の楽しい場所を探そうよ。 あれって、押しながら電源入れると改造romが立ち上がるってやつだっけか 9面のキューブstageというかテトリスstageってメストの読者からのアイデアだったのか
達人→達人王が出るまでの間の一部ユーザーからの変な意見が招いた末路と似ている気がする グラディウスVの場合はコナミがゲーメストと提携してアイデアを一般公募したんだから達人王とは話が異なる 問題はアイデアそのものじゃなくてゲームとしてどう実装するかとバランス調整だと思うんだけどね
キューブ面だって最後のラッシュ以外は復活もそこまで難しくはないわけだし 序盤の空中戦はマスターして、終盤ラッシュのコツはだいたい掴んだ
一発目で低いのがきたら諦めるが・・・w アイデアそのものではなく、IIIは
詐欺判定とか見るに
開発期間の短さによる単純な調整不足を感じる
バランス練りこんでたらアイデアそのものは
秀逸な物が多かったと思う
3D面と最後の脱出は絶対いらんと思うが AMショー版より格下の基盤に替えた際に、
プログラムの流用できたのかな
1から作り直したなら余計スケジュール圧迫してそう 880 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2018/03/18(日) 14:04:27.71 ID:RpTSZ+UI0
9面のキューブstageというかテトリスstageってメストの読者からのアイデアだったのか
達人→達人王が出るまでの間の一部ユーザーからの変な意見が招いた末路と似ている気がする
誰も聞いてないことをいちいち書き込まない時が済まないナマポの汚寒
インチキできしか遊べないガイジは黙ってろや! IIIのロケテでの1面背景はなかなかイカしてると思う
ワイバーンがボスというのもインパクト大だし 036@momo_kandaガイジオサム
アーケードゲームを嗜みます。 ゲーム基板&ゲームグッズ収集も少々。頭の悪そうなことばかりつぶやきます。
ゲームセンター&ドライブイン巡り。ジャンク漁りが好き。
アーケード、コンシューマー問わずゲーム関連をつぶやいてる方をフォローさせて頂いております。
スロカス。
頭の悪そうなこと?頭が悪いから日本語が変なだけだろw
スロカスwww低収入の好きな遊びがパチスロだからお似合いだわ
ゲーム性皆無の演出だけを眺める作業なんてやってて何が楽しいんだか
頭の悪いオサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda >>877
面セレ用 しかも残機無限
やり方知ってたらタダゲーやり放題 49 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2017/11/12(日) 12:11:24.52 ID:jZY0z4560 [1/2]
グラは凄いけど
面数が短いのをボスの耐久力を上げて誤魔化しているのは改善されてるの?
下手糞だからどのボスにも苦戦して
耐久力のせいにするガイジオサム STGパズルシューティングはグラディウス3のビギナーモードでも格ゲー勢みたいな
暗記単純作業ゲーに逃げてる一般人にとっては難しい。
そこで、ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの「テトリスやりこんだのに中級レベルにも到達できなかった頭の悪いアホ」でも
全1になれる格ゲーに逃げてる格ゲー作業員が挫折せずに遊べる、格闘ゲーのように
何も考えずにレバーとボタンをガチャるだけで遊べる猿モードの追加を考えてみた。
これでSTGパズルシューティングも盛り上がる。メーカーもこのアイデアを真似して頂きたい。
STGパズルシューティングの猿モード(格闘ゲーモード)
(攻略理論を考える頭脳は不要。読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブは必要無し)
↓
格闘ゲーと同じく敵は最大でも一匹しか出現しない
格闘ゲーと同じく敵は最大でも一発しか弾を撃ってこない
1ボタンで自動攻撃。ホーミングで敵を追いかけて自動攻撃してくれる。
コマンド入力で無限にボンバー撃てる
コマンド入力でパワーアップできる
レバー後ろ入力中は無限バリア装着。
体力ゲージ制。体力ゲージが0になるまで当たっても死なない。
格闘ゲーのピヨり復帰のようにレバーとボタンをガチャりまくれば
画面上のすべての敵にダメージを与える。 グラVのせっかくのエディットなのにミサイルがカスばっかでノーマルミサイルしか使い道が無い。 グラ3始めたばかりのキッズは皆そう言うね
今も昔も Nミサの何が不満なんだか
Aだともれなく微妙なダブルと微妙なレーザー、メガクラがついてくるけど
Eだとバチカ、リップル/ツイン、残オプが選べるんだよなぁ カスに壊せる右上ヴァイフを壊せないノーマルミサイル 上級者の皆さん、コントロールミサイルの強さを語ってください >>866
さらまんだミカドにあったわよん
ライフはなかったけんども
今ならトライゴンとAージャックスもある
ついでにサンクロ2も >>900
薄い地形貫通する
判定でかい
前に対して一番火力がある
上にも下にも撃てる
どや? >>902
あ、上級者の皆さんに訊きたかったんで_(^^;)ゞ ミカドの公式チャンネルにコントロールで1周してる回があるな いつになったらグラディウスのLINEスタンプ出るの? ニコ動で本気を出したグラVのボスの動画が笑えたけど特に6面ボス前に注意コメントで
「口に飲み物を含んでください」
って説明が出てたのが特におかしかったな、あとモアイがぴょんぴょんするんじゃ〜とかも KONAMIが出したアプリ「ときめきアイドル」の伊澄いずみってキャラが「グラディウスの新作を作るんだ」って言ってて草
モーニングミュージックもアプリ内で流れる >>911
どうせオトメディウスだろ
ネメシスIIみたいなドラマチックなものなら有りだけどな グラディウス4は5番装備のレーザーが
アーマーピアッシングじゃなくてツインレーザーだったら
名作になれたかもしれないのにOTZ W好きだけどなー。アドリブ要素が多いからこそ面白い。パターンこてこてじゃ飽きるじゃん W好きな人は好きな人で、自由に語ればいいと思うけどな
アドリブ要求されるスタイルも悪くない >>866 です。「首都圏で沙羅曼蛇かライフフォースできる店教えてほすい」と書き込んだ者です。教えてくれた人たち、どうもありがとう。行ってみます。 >>875
茂原はゆうこりんの本拠地で、ここからいちごの馬車(電車)でタレント事務所通いしていたのだが
このせいで有名どころになったはずなんだけど
電波発言をしくじり先生で悔いて、ママさんタレントに転向したら無名に逆戻りか >>883
一番下が来たら、ひさしの下に待機して4,5個目を回避し8個目から積む
9割方終わってると思うパターンでも2-3割抜けられる
>>897
左上と左下にオプション仕込んで撃つ2周目まではできた まず音楽だな
4もちょっといいかなって曲もあるが3と比べたら話にならない 今のハードでグラフィックを最大限綺麗にした初代グラディウスと沙羅曼陀やりたいな 余計な追加無しでグラフィックだけを強化したやつ 出ないかな? リメイクすると必ず余計な装備とか追加するからつまらなくなるんだよな
曲もヘンテコリンなアレンジしてオリジナルをぶっ壊すし リメイクのスペハリが良い例 曲の劣化アレンジといえばアッアッアッアールタイプを置いて他にあるまい Vって、難易度調整やっていないだろ
なんだこれ・・・ そんなVもアケアカスレでは待ちわびてる声がちらほら見られる アケアカじゃPS2版並みの追加要素は期待できんしなあ 操作遅延を最低限に抑えて、処理落ちの条件含めて忠実に再現してくれれば余計な物は要らんよ IIよりIIIの方が売れそう
あの難易度は家庭用向けだ >>929
ポックル「あっあっあっ(クチュクチュ・・・)」 IIIはPS2版やるのが一番だよ ノーマルならAC版の難易度だし
難易度イージストなら詐欺判定も無くなり
難易度も良心的になったまま、各ステージのギミックを遊べる
イージストのIIIこそ「ほんらいたのしい ぐらでぃうす すりー」
に思えてくる IIIとかIVを運ゲーって言ってる奴で上手いプレイする奴見たことない PS2版は灯台レーザーで何故かミサイル一発撃つだけで処理落ちかかるからアーケードより難易度上がってる。フル装備の話ね >>932
アケアカはけっこう誰得なタイトルも多いよ ムーンパトロールとか誰が買ってるんだろ
いくら原価も安いとはいえ、利益出てるのか? グラUも稼働して30周年経ったのか
来年はグラVでなんかイベントあればいいけど スローなどのインチキでしかクリア出来ないガイジ汚寒が何こいてんだか
イベントがあってもお前は関係ねえから >>948
30周年なのか、30年経ったのかどっちかにしなさい PS3の初期に発売予定表にあったグラディウス新作はどこまでプロジェクト動いていたのか 続編が出るなら二度とトレジャーには頼まないでほしい
あいつら世界観とかストーリーとか知らなさすぎ
崎元も世界観知らねえからクソみたいなBGM作るし 同意だな 何あの機械都市ばっかりのステージ構成 センスがまるで感じられない 大体グラディウスと言えばモアイ
モアイと言えばグラディウスって位 切っても切れない関係の物を ぶった切るとは何考えてんだ?イースター島からクレームでも来たのか?新作出すならグラディウスを分かってる人達に作って欲しいな >グラディウスを分かってる人達
もうこの世にはそんな人物などおらん
あとはひたすら怒りを爆発させて死ぬだけさ Vのステージが機械だらけでうんざりって言うけどのっぺりした細胞ステージの方がひどくないか?
Vの世界観にモアイが合わないから出さなかったって公式で言われてたけど、エピソードIIや極パロの様なメカモアイでも出せば良かったのに MSXやGBAでも出てたがモアイに機械を足したものこそ世界観おかしくない? メカモアイがありなら、メカ火山やメカプロミネンスもありだな さすがにイースター島からクレームきたらリング攻撃どころかカニバリズムの刑に処されそう ROM版の中でも、何か仕様の違いとか特殊性でもあったのだろうか?
板が違うか載ってるROMか…
ROMのおまけもなしで、一部手書きだったりで、いいとこ80万くらいかと思ったが
このあたりマニアの解説が望まれるな オクの価格なんて吹っかけだろ
その価格で売れたと言うなら凄いけど 落札されてるぞ。
アーケード基板 JAMMA変換ハーネス付き グラディウス ROMボード版 動作確認済み。 ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/o229521554 貧乏人の汚寒は嫉妬するのみ
俺がファミコン版の偽物で惨めに遊んでるのに本物とか許せない!ってかw まじかよ
グラディウス好きの石油王とかマイケルジャクソンでもいるのか マニアって何処にでも居るのさ でもここまでの人ってある意味尊敬するな これだけグラディウスが好きな人達がアイデア出し合って新作作れば面白い物が出来ると思うんだけどな >>970
マジレスすると貧乏じゃなくても普通は買えない ヤフーなんかに落札システム利用料として
15マソも払いたくねぇ・・・ 評価が雨なしなんだね
あのテは使わないか
でも、金額が金額だからわからないな PS4のアケアカ版の出来に満足しているのでバブルシステム版とネメシス欧州版オクに流そうか検討している。
U、V、沙羅曼蛇、沙羅曼蛇2、海外版ライフフォース、XEXEXも検討中だけれど。 汚寒「俺がファミコン版でミッションコンプリートとか嘘吐いて誤魔化すのに必死なのに佐野は本物を持ってて悔しい!」 一本レーザーで7面練習していたら気持ち悪くなった
乗り物酔いみたいな感じかな
のそーっと動いているのが、すっと解けるあれのせいっぽい グラ3は最初エミュでやってたけど結局基板買ったなぁ
処理落ちがかかりにくいから高次週が辛すぎ よくあんなの何周もする気になるなw
一周で充分だわ 俺も2-1で既に折れる
なんで1面だけ張り切って道中激変させてんだよとw
それで次があの2面だろー? できれば全面手を入れたかったけど時間が足りんかった おおよそB装備かリップルバーチカルの定番EDITで2-1は挑むことになる人多いだろうけど、Bは爆風で弾見えなかったりその爆風で上ハッチを処理することになったり
Eだとバーチカルで砂ドラゴンへのオプションの重ね方が難しいのもあって何気に最初の関門だったりする。
D装備だとフォトンで砂ドラゴン瞬殺できるからおすすめ 170万1千1円でROM版グラディウスを落札した人がTwitterで報告してた。
ttps://twitter.com/SHOKEN4/status/979695474553774081 アーケードグラディウスって希少基盤なんだ。熱烈なファンが手に入れたならいいじゃん 高確率で肉団子地帯で死んでしょぼい装備で2周目をやらされるハメになる
2-1って上手い人なら高確率で復活出来るもんなの? そもそもミスらんわ
しょーもないこと聞いてんなよ雑魚が だからと言って駄目じゃない駄目じゃない
サイクロンレーザー 駄目じゃない >>994
前半は右端中央で避ける復活パターンがある
ライオンは殺さないのがポイント
ともあれ肉団子を確実に抜ける練習した方が楽 うまい人も最初からうまいわけじゃない
なんども団子や脱出で死んで
そのたびに2−1裸でプレイさせられて
ちょっとずつ復活パターンを覚えていく
そしてなんとか2−1突破したと思ったら次は2−2を裸プレイが待っているw このスレッドは1000を超えました。
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