グラディウス&沙羅曼蛇 79
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グラディウス・沙羅曼蛇シリーズの総合スレッドです。
時を超え、ゲーマー・ライトユーザー問わず、
シューターの心の中に在り続けるグラディウス一連の作品群について語りましょう。
※グラディウスシリーズ、及び、それに関連する作品は多岐に渡っており、
特定の作品の専用スレがいくつか存在しますので、
専用スレが立っている作品の話題は、そちらの方が深く語れるかもしれません。
●前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 78
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1504404043/
_____
/ / \ ●注意事項●
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\. AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かり易いです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
// / / /. 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
./ __, / | / \ 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
| | __/ | ・ 次スレは重複を防ぐため>>970の人が立ててください。
\____\/ |
|  ̄ ̄ .| 汚寒が邦雄に嫉妬するまでの流れ
ツイッター上で活躍するてくのすまんこと邦雄を発見する
↓
自身の036(汚寒)に対し、924(邦雄)という書き方にシンパシーを感じ、フォロー後挨拶を交わす
↓
グラディウスの基板を複数所有していることを知り、あわよくば1枚貰おうと考える
↓
ひたすらゴマを刷るがグラディウスのグの字も出ず、しまいには完全無視される
↓
グラディウスを貰えないことを悟り、フォローを解除し今に至る グラディウスXやってみたけどWやVのが面白いな
映像は綺麗だけどV以上に余計過ぎる演出とBGMがヘボ過ぎて面白いとは思えない
ゲーセンでやった斑鳩のがBGMはマシだったな(作ったのは同じトレジャーらしいけど グラディウスの世界観()ガー、モアイがー、12/8拍子がー、復活パターンガーとか
いつまでもぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ言ってるキッズどもにウンザリして「だったら全部ブッ壊しちまえ」
ってポリシーでデザインしたのがグラディウスVなんだってさ 老害を切り捨てた代償に新規を多数ゲットしたんなら革新的と言えるだろうけど
そうでなければ技量不足の製作者によるただのオナニーに過ぎんな グラディウス病患者を治してやるってか?w
その結果があれじゃあ、やっぱつれぇわ 老害ちゃんたちはRebirthの懐メロ()でキャッキャはしゃいでればいいんじゃないかな 新規に大してウケなかったのは別に老害ちゃんたちのせいじゃありませんよと
グラディウスが好きなんじゃ無くてああ言うのが好きなだけなら斑鳩でもやってれば? Vも充分グラディウスしてるだろ何が問題なんだ
主人公機がビックバイパーならそれはもう立派なグラディウスですわ グラディウスシリーズを一通りプレイすれば
あらゆるSTGに対応出来るオールラウンドプレイヤーになれる!
……訳ではないんだよな 汚寒は30年以上やってるのに一向に上手くなれない
才能の無い奴は何をやっても駄目 ロードブリティッシュさんとメタリオンさんの面子はどうなるんじゃい お前ら同じグラディウスなのに喧嘩ばっかするよなw
乙女やパロと喧嘩するならともかく グラV発売当時高校生だとしても30歳前後、20代だとしたらアラフォーだろ?もう15年近く前だよ?
他人を老害呼ばわりするのもいいが、いつまで若者の代表者のつもりなんだよw 沙羅曼蛇2の酷さには閉口したね センス無し 極めつけはラスボスが攻撃してくると言うシリーズ完全無視の構成 誰が作ったんだ? これからのコナミはレトロゲームファンを無視する方向で行くのかい?
カプコンならストリートファイター スクウェアならff コナミならグラディウスという図式が成り立つというのに
こう言うと馬鹿にされるかWWW >>29
PSのに入っていて、それで初めて知ったな
当時一度やったきりだ
なんであんなんなっちゃったのかw グラディウス外伝が結構良い出来だったのでグラディウスXも期待したが出来上がった物はグラディウスの名を冠した斑鳩だったと言う悲劇 Xを手放しで歓迎とは言わないが、シリーズ続いてきてあれくらい大幅に変えてみたっていいとは思う。ただあれで終わってしまっているのが問題。 グラディウス外伝ってゼクセクスやアクスレイ作ってた人達の作品なんだおね?BGMも特に好きだったし
その5年後くらいに出たGBAのグラディウスジェネレーションもそこそこ面白かったな
Vの破壊不能の溶岩弾みたいなのが飛んでくる面もあったし何故かボスがファイアーライオンw 外伝は良作だったね
復活のしやすさ加減なんか絶妙だった お前らの良作センサーって遊びやすさしかないんだな
ヌルゲーマーは課金スマホゲーでもやってろ どうせオサムがどうこう言ってるガイジなんじゃないの 確かに俺達はグラディウス1周がやっとの雑魚だがオサムと一緒にするな! 38書いて送信ボタン押した時
嗚呼、俺カッケー…(酔)
なんて気分だったんだろうなぁ
はみ出され者の思考は今も昔もリカイフノウ
理解する気はサラサラ無いがw 同人界隈のグラディウスもどきを買い取って
ちょっと手を入れて、外伝2とか適当なタイトル付けて売れば
みんな幸せになれそうな気がする 一度グラディウスをプレイするウメハラみたいな。ミカドのシューティング祭でなんとか実現してくれないだろうか。 「俺のほうがウメハラよりゲームウマイぜ(グラディウスだけど…)」
ってドヤれるかも知れないもんなw グラディウスの新作出すなら是非ともレーザーの詐欺判定を復活させて欲しいものだ レーザーの弱体化が廃れた要因の一つだと思う 人が疎らになった深夜のゲーセンでグラディウスのデモ画面をボケーと見るのが好きだったな離れた台ではマッピーが跳び跳ねる音が聞こえて来てさ
あの頃のゲーセンは良かったなと懐古厨が呟いてみる オプションハンターは
盗ったオプションを
どうするつもりなんですか チンコ丸出しの汚寒は
綾波レイの抱き枕を
どうするつもりなんですか >>57
オプションって柔らかくて暖かそうじゃん
そりゃもうここでは言えないようなことグヘヘへ ハンターハンターのクロロみたいに自分のモノに出来る VのPS2版なんですけど、マニュアルなのに勝手にスピードアップしてしまい、ぶつかってしまいます。
アナログのパッド使ってます。
何かいい方法ありませんか? グラディウス外伝で最高の「ウワァー!」が味わえました。
相手は「UFOカミン」と「グリーンのレーザーを連射するやつ」です。
ステージ3はいつもパワーアップしてて、大好きなんですけど物足りなかったんです。
でも今日は、コンディションが悪くて、ほとんどパワーアップしてなくて、
そしてファルシオンβでGRAVITY BULLETを使わないという自分ルールを作ってやりました。
レーザーの嵐を喰らいました。
まだ、味わったことない人、ぜひご賞味あれ! コナミの株式を何円、いくらぐらい、何%取得すれば、
グラディウス外伝Uを作らせられますか?
最高のクリスタル面がやりたいものですよね。 今さらコナミなんかに作らせるより
技術力のあるインディーズのゲーム屋さんに作らせたほうが何百倍も効率いいと思うんだが
別にタイトルが「グラディウス」じゃ無くたって構わないし やっとヘブンズゲート(2週目以降のボスラッシュ面のボス)倒せた( ノД`)
Wの上下ユニットパーツ全部壊した後のバーサクコアより強いですわホンマ 非外注のグラディウスって
もう20年くらいないんじゃない? 69 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2018/04/08(日) 22:28:01.20 ID:kyEw0bXg0
今さらコナミなんかに作らせるより
技術力のあるインディーズのゲーム屋さんに作らせたほうが何百倍も効率いいと思うんだが
別にタイトルが「グラディウス」じゃ無くたって構わないし
汚寒はゲーム性なんて全く分かってないからアマが作っても問題無いと思っているんだろうな
グラディウスUを1周も出来ない雑魚は黙ってろや グラディウスのゲーム性を今のコナミが再現できると思ってるとか
ゆとりか? この間、ネットのアンケートで、「好きなゲームのジャンルは何ですか?」っていう問いがあって、
選択肢から複数選択するんだけど、「シューティング」って項目は無かったw
「その他」扱いですよw >>75
中古ゲームソフトの店で、ジャンルで分けられた棚にシューティングの場所がないってことがよくあったな。
よく探すとシューティングはアクション扱いでアクションゲームとごっちゃになってるという。
その店の店長や店員はシューティングとアクションの区別もつかんのかと。
そのアンケートの件といい、シューティングって一般層からしたらそんなにマイナーなジャンルかねぇ? 一般的にはシューティングっつったらFPS・TPSやガンシュー辺りを思い浮かべる人が殆どだろうね
2DSTGに関しては特に女性や若い人にはマイナーというか存在自体認識されてないと思うよ うちのは4と5を一周、スーファミ3とグラジェネは2周する。 グラディウス好きって既婚者とかまともな陽キャが多いイメージ >>87
俺はグラUとグラWの間くらいにおまいが大事( 〃▽〃) >>85
これは合ってる
最近は帰宅すると小2孫がグラII基板引っ張り出して遊んでるしなぁ シューター同士でのdisり合い煽るの
つまらないから止めにしない? 昔zoomeに上がっていたps2版グラディウスivのノーミスクリア動画を見たいのですがどこかにありませんか
ユーチューブを探していますがなかなか見つかりません? グラディウスVでひーひー言ってたら雷電とかやったら発狂するだろうな。 雷電てそんな難しいのか
ガチゲーマーじゃないサラリーマンが適当に遊んでるイメージだったが メストに洗脳されてるうちは息抜きで適当に遊ぶ連中が許せなかったね
こっちはビデオゲームに命と人生を掛けてるのに、ヘラヘラ遊びやがって…遊びじゃねーんだよ! 102 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2018/04/14(土) 11:36:38.57 ID:i7YGF4uE0
雷電てそんな難しいのか
ガチゲーマーじゃないサラリーマンが適当に遊んでるイメージだったが
どのシリーズも1面か2面で終わる汚寒には難易度の違いなんて一生理解出来ないだろうよw >>104
まぁネタだろうが こういう連中の存在がシューティングを廃れさせた要因の一つであることは確かだな で、その治って子はなんなん?
いい加減その強引に叩くの、身内ネタっぽくて辛いんだが 妄想と戦う糖質もそりゃ居るさ
こんなマニアックな世界だもの 自分のツイッターかなんかで一生言ってろよ
治ってのが何したかしらんが言ってるヤツのがガイジだわ リップルレーザーってグラVのがなんかカッコ良いな
Wだと結構地形に喰われるし やけに滑らかに広がるIIIのリップル
拡縮機能じゃなくて単純にアニメ枚数が多いんだよね? 3のA装備のレーザーがグラ1.2と比較して短いのがヤダw(光沢はいいが)
3は処理落ちがよく掛かるから多分仕様だと思うが
でも長いのが好きなんだなこれがw ちな外伝は長すぎるのとレーザーの発射音が嫌い(拘り) 総合すると
長さグラ1or2
光沢3
発射音2
をmixして出来たのが
個人的に完璧レーザーw
既出で長さと発射音が好いのでグラ2が上出来って事になるかな 沙羅曼蛇のレーザー音考えた人は神だね 素晴らしい感性だと思う
まぁ沙羅曼蛇全部センスの塊みたいなゲームだが IIIのレーザーは短いがスプライトのサイズがその分細かい感じ
リップルの拡大も滑らかだよね 4ってタイマーランクあんの?
パロシリーズだけかと思ってたわ 外伝よりもやっぱりivの方がグラディウスらしいと思う特に音とか
生演奏みたいな音楽は世界観に合ってない 世界観ガー!12/8拍子ガー!
って一生言ってろよ 外伝やったら楽しいんだけどコンシューマーだからやたら各所安っぽい感じが否めないんだよなあ〜
特にオプハンとかプラモデルみたいやでw
フォースフィールドもダライアスかよって感じ
機体の後ろメラメラしとらん
はいやり直しw
でもグラシリーズの中でも遊びやすくてT0Pクラスに楽しいべ
たた、アーケードのような質感が足りんかった その点、グラ3はグラフィック、キャラデザインがシリーズ最高だな
モアイとは少し丸い感じとか良い味出てる やっぱ3だよなあ
4のBossモアイのビジュアルもいいよなあ
道中のモアイはショボくて残念だけど
https://i.imgur.com/TugQPya.jpg 3の判定詐欺もPS2で判明してるからもう詐欺にならんくね?
下手プレイの言い逃れでしょ
判明できてないなら話は別だけど
自分はそう思うけどね 恐らく3でグラディウスを離れてしまった人は多いだろう 致命的だったのはキューブ面だ パターン化出来ない面をシューティングに採り入れるべきでは無かったと思う それが全て解明できたから3の人気が当時でなくご時勢復活したのかもよ? グラUの3面後半あたりの大量のクリスタルが壊せないまま画面内に留まっていたなら2週目以降の泡ステージ位の難易度になってたかな
特にデカイ状態で画面内を漂われるのはVの泡避けでもう勘弁 沙羅曼蛇SP(賞品版クローン)から10年ぐらい経つが
未だに1000万動画は出てこないんだねぇ
難易度が最凶なのはわかるんだけど・・・ STG御三家
グラディウス ダライアス R-typeで言えば
やっぱダライアスが一番難しいよな(尚、グレートシングZONEで考察 1周エンド、撃ち返しなし、パターンはボス以外一緒
覚えたら一番楽勝なダライアス グラディウスの世界観か
例えば火山ステージだ 上下に地面が有るのは良い しかし向こうの星が見えるのは?どういう構造の地形なのか?
こういう不思議な世界がグラディウスの魅力の一つで これがグラディウスの世界観なのだ それを理解していない人間がグラディウスを作っても別物になってしまう それがXだ どういう構造の地形なのか?
は投げっ放しなのですか >>132
一本レーザーで抜け出すのが困難な7面も・・・
考えた奴は頭おかしいんじゃないのwと思った 7面なんか物量だけで1周目の復活は完全パターンにできるんだからグラディウサーなら復活パターン組んでミス時は対処しようぜ
Uの結晶ラッシュでミスったときのがよっぽど凶悪だよ 「グラディウサー」とかいう言い方
虫酸通り越して吐瀉物にまみれそう シャドーギアの脚のすり抜けはいつ頃発見されたの?
PS2(のイージー以下)とPSPの判定修正の仕様をみる限りだと
すり抜け自体が想定外だったように思われるが 知らんけどショットが通ることで気がつくだろうからわりとすぐじゃないの 自分の場合、稼動初日から1日数プレイのペースで続けて
1周クリアには約1年掛かったよ(B装備、青蟹のすり抜け不使用)
青蟹には随分と苦しめられたから
当時にすり抜け知ってればもっと楽になってたとは思う グラディウスivの効果音はacよりもps2の方が良い
ac版は敵や弾を破壊したときの音がなぜか音量が低くて薄っぺらい
家庭用よりも業務用の音が悪いというのは珍しいことだ 私はPSPでの練習を併用して、実機でのクリアに一年二ヶ月かかった。
PSPでは足抜けが使えないので、必然的に窪みパターンを練習する事に >>153
あれ正攻法で上部の窪みで事故るの本当嫌い
動画見てたら上手いことやってるのに(俺苦手
だから脚抜けはバグの功名につきるw SFC版も同じシャドーギアって名前だったはずだけどエライ違いだったな
AC版は1体でも向こうは2体で2本手足+破壊可能だったのが草 いとこがグラivのモアイステージをプレイした感想
「これなあ みんながおれに向かって鬼はーそとって豆ばらまいてくるやつを一粒も当たらずに避けてみろって言ってるようなもんだぞ」 >>158
SFC版はシャドーギアMK-II
説明書に記載がある
「MK-II」とわざわざ番号振ってあるので
実はACグラIIIの後の話では?との憶測もあった >>159
もう少し遊ばせてやると、ばら撒かれた豆を全て避けてるおれすげえって言い出すぞ。 グラ3クリスタル面の開幕の縦に動く編隊あれ邪魔
あれの所為でカプセル回収できなくて詰むw バーティカルならカプセル多少無くても10面に響かないでしょ。Bならがんばれ >>164
あれ、連射OFFで目押しがいいようだぞ
いいところで弾切れ起こすからな
自分は強引にONのままいくが グラディウスシリーズを一番安くプレイする方法を教えてください。必要なら新しいハードを買いたいと思います
※現在持っているハード
GBA(GBA専用グラディウスは以前持っていたが今は売った
DS(コナミアーケードコレクションは持ってる
3DS(姉の所有だが借りれる
沙羅曼蛇、パロディウスなどは別にいらない。グラディウス1〜5(アーケード版) >>168
グラディウス5(X)にアーケード版はないよ?
もともとPS2版だけど、PS3か4のダウンロード版とかあったっけ?
初めはアーケードで製作する予定で企画が始まったらしいけどね… グラディウスははよswitchでも出しておくれよ
こういうゲームこそ携帯用にも向いているべ オプションをその場に素早く束ねる動きを十字キーでできる気しないんだが 家では普通にパッドでやってるわ
格ゲーのコマンドとかは苦しいのも多いけど、STGで困った事はあんまりないな 初代グラディウス(アーケード)が難しくて困ってます
レーザーとダブルの使い分けについて
3と4面はダブルで1と2と5面はレーザーでいいですよね? クリア重視なら全部レーザーの方が楽だと思う
3面と4面は正面を向いてるモアイやハッチ、上のザコを確実に倒していくといいよ
1面と4面の上の地形には出っ張ってる部分以外は当たらないし、
レーザーの当たり判定はかなりデカいので壁に激突するのを怖がらずに撃ちにいけばオッケー
5面は実はダブルの方が触手や肉団子を壊しやすくて楽なんだけど、まあレーザーでもいいかな 個人的にはモアイがダブルで、以降はレーザーだな
あまり頻繁に切り替えようとすると、バリアの補充と混じってややこしくなるし STGやっててパッドよりスティックの方がいいんじゃないのか?
と疑問視抱いたのはグラ3くらい
クリスタルステージ開幕編隊と(打ち溢し
要塞ステージの上部凹みw まあスティックの方がよりやりやすいかもしれないけど、慣れれば概ね問題なく操作出来るかな
SFCとサターンのスティックを持ってたけど、音が気になるのと
設置がイマイチしっくりこないので家ではパッドでやるようになった
楽な姿勢で出来るし、ノートPCを床に置いて寝転びながら出来たりもするしね >>176
レーザーは接近戦や画面前ではこまめに発射するとか使いよう
ワインダーとか周期ずらしとか基本 東方とかsteamとか色々あるんですがね
蛇の道は蛇と言うが、PCシュー→エミュって発想が出てくるのはつまりそういう事だな CZ-6xxならネメ90
PCでとなるからそれならエミュとなるだろ
他ゲーなら最初にそう書け
なにが そ・う・い・う・こ・と だ
カス野郎が じゃあ68エミュでグラIIかマンダってことにしてやるよ
>色々あるんですがね
プ ∠--、彡'´ノ ノ::::/フ"フ::/ 〉'::::::::::::::::
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-──'':::::::ノ 很ラ ノ ::::::::::/:::::::/
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', ハ //::::::::::::::::// /::::::::/::::::::::/'´
【閲覧注意】札幌ひばりが丘病院が起こした事件が謎すぎる
http://jikenjiko.site/?p=5096 エニ チュジューワ ハマ スウィ ハウォ ポスピオ 子供の頃に 描いていた 夢を思い出して
心の中に しまい込んだ 勇気を取り出して
霄を飛び交う お喋りな鳥達
限り無く自由に 世界中を旅する
新しい季節の 風を感じながら
天使の様な声で 唄を歌ってる
いつの間にか 昨日迄の 哀しい日々は 消えてゆくの
今日からは 何もかもが 素敵 もっと 熱い 想い
信じる者は 見えなくても いつも感じていて
心の中で 呟いている 声を呼び覚まして
瑠璃色した海の 気侭な仲間達
愛らしい瞳で 世界中を見つめる
絶え間無く打ち寄せる 波を感じながら
笑い声のような 口笛を吹いて
気が付いたら 昨日迄の 重い服は 脱ぎ捨てるの
今日からは 何もかもが 嬉しい きっと 優しい 気持ち
いつの間にか 昨日迄の 哀しい日々は 消えてゆくの
今日からは 何もかもが 素敵 もっと 熱い 想い
きっと 優しい 気持ち… 沙羅曼蛇Uの隠し戦艦の出し方がなんか安定しません
ツインレーザーで画面前に居て速攻で最初の戦艦を倒して出る時もあれば出ない時もあるので
タイミングが悪いのかな・・・・・orz >>197
余計なパーツを破壊せずに本体のみを叩く
逆に隠し戦艦は破壊可能パーツを全て仕止めてから本体を叩く >>197
速攻だとパーツ壊しちゃうからちょっと待ってからだな 沙羅曼蛇2の戦艦ステージの熱さの無さは異常
数年前に発売されたアクスレイの方が上ってどういうことよ 至宝アクスレイを沙羅曼蛇2なんかと比べちゃダメだぞ グラディウスと海外版て何が違うの?
昔の情報だとインカムをあげる為に面ごとのカプセルを出す雑魚編隊がカットされているとか
ビックコア前の画面が止るシーンがカットされているとか聞いたけど
・起動時のモーニングミュージックが無い
・タイトルがポスターに使われている絵になっている
・バージョンによっては復活時にカプセルサービスがある
・バージョンによってはコンテニューが出来る
ってことで良いの? >沙羅曼蛇2の戦艦ステージの熱さの無さは異常
>数年前に発売されたアクスレイの方が上ってどういうことよ
ヘタレはみんな一度はこう言うよね 君はどうしていつもそんなにカリカリしてるの?
なんか嫌なことでもあったの?(´・ω・`) >>200 >>201
なるほど、ありがとうございました! >>205
ウルセーぞ汚寒
いちいち聞いてんなよ雑魚が! アクスレイは横シュー面はそこそこ面白いけど、3D面がね・・・
2面ボスとかなかなかインパクトがあって良かったけど、至極の名作とか言われるとうーん?ってなるわ ファルシオンとアクスレイは面白い良い言うだけで具体的な内容は書かないのがテンプレ アクスレイは1周クリアしたら飽きたな
ごく一部の狂信者以外にはイマイチ受け入れられないのがトレジャー製の宿命 トレジャーと被ってんのどうでもよさそうな一人しかいないのに
箔をつけたいがためにトレジャーと絡ませるニワカの証 トレジャー製にしては、難易度が一般向けだけどな
そろそろスレ違い 斑鳩に魅了された俺たちトレジャー原理主義者としては
沙羅曼蛇2ごときと同列に扱われるのは我慢ならないんだよなあ
トレジャーと関係がある、それが何よりの具体的な内容だろう ということは沙羅曼蛇2とアクスレイを土俵に上げた>>202は万死に値するわけだな 原理主義w
コナミ放り出されたはみ出し連中について行く奴らの気がしれん
知りたくもないがなw グラディウスが好きってよりコンマイが好きてお話もどうかとおもうよ コナミなんてタイムパイロットとハイパーオリンピックくらいしか
一般受けしたゲームなかったろ
マイホームじゃ初代グラはサーカスチャーリーの次に入ったからな
そりゃもーキター!!!て感じでSONSONやってる場合じゃなかったわ 一般受けの基準が分からんが、ツインビー、ゴエモン、ドラキュラあたりは
少なくともグラディウスより知名度上じゃねえの? アクスレイって大してやってない奴が通ぶりアピールで持ち上げてるイメージ
AJAXサンクロトライゴンクレクレ連呼マンと同類 自分だけクリアできないからクソゲー
いつの時代もヘタレはそう言うね いつものようにニセスリーを被害者ヅラして持ち上げようぜ
ぼくたちは被害妄想によりホンモノスリーシンジャから精神的暴行を受け続けてきました
ぼくたちニセスリーファンはこんなに可愛そうなんだからこれから恐喝暴行させろ 多摩西部のゲーセンはたいがい知ってたけど、アーケードグラディウスの実機って
ファミコンのグラディウスが出た後に立川第一デパートの3Fで初めて見たw >>227
クリア出来なくても楽しいと素直に思える気持ちが大事だよね グラディウスとR.typeの新作はもう出ないだろうな
結局最後に残ったSTG御三家はダライアスだけになったな
やっぱ潔くスクエアの子会社になったのは正解だったなw >>225
言葉足らずだったグラディウス発売まででな
スクランブル、プーヤン、ジャングラーや>>223もあるが内容がチープでどうもな
ロックンロープは良く出来てた
一般受けの基準は家庭用での実績は含めず
アケゲーとして稼動当時の人気度ってことでw ノーマルランクだと
Uより初代の方が難しくないか? アケアカはどんなオプション設定ができるんですか?
いきなりフル装備にもできますか 他のコンシューマ版より融通きかないよ
良くも悪くもアーケード版に忠実
海外版がプレイできて、ハイスコアモードと
キャラバンモードが加わってるぐらい >>237
Iは一面からパターン覚えないと厳しいよな
IIはゲーセン初プレイで三面ボスまで行けた >>239
中断データ作成(1箇所のみ)
ディスプレイ設定(表示枠とスキャンラインの有無、表示位置、サイズ、向きの調整)
ゲーム設定(自機数、エクステンド、難易度の変更、デモ音の有無、音質の調整)
ボタン設定
オンラインランキング閲覧
沙羅曼蛇では、ゲーム設定に
クレジット数とコインスロット数の変更、
細かい原作仕様の再現(フォースフィールドのバグ、
ヴァリスのハッチ復活など)の切り替え
使用自機をロードブリティッシュに変更
などの項目が加わる >>240
44歳だけどすぐに楽をしようとする汚寒をディスるのはそこまでだ! 彼の大事な人であり存在意義だよ
実在するのかさえ怪しいが 初代は敵と弾が速い。後ろに流れて行く敵が放つ弾やイオンリングはU以降に無い厄介さがある。SFC版Vも似たような仕様だしある意味原点回帰してる SFCIIIの謎のスピード感はそう言うことだったのか SFCIIIってフル装備だと処理落ち発生させやすいだけで
等速だと敵も敵弾もメチャクチャ早いよな >>243
ありがとうございます
中断データは助かりそうですね >>240
バクテリアン「君に迷惑はかけない
僕を無敵にしてくれないか?
500万円で手を打とう」 グラディウス外伝2を出してくれ!但し制作はトレジャーお断り SFCの3もPS2の3も本体とほぼ同発だったが新機種の性能を試すのに丁度良いのかね。 グラ目当てに購入決断したけど、しばらくDVDだけ見てた記憶あるから
そんなもんかな PS3でグラディウス発売しなかったことでコナミの現状に察しw グラディウス5をSFCのVの移植風にステージを短くして
曲を歴代の曲から選べて
レーザーの威力を3倍ぐらいにしたものを発売するだけでいいのに 3面にアドリブ要素豊富なオリジナルステージを入れれば完璧 トイレジャーの欠は展開が冗長でプレイ時間が長すぎること
こちらからお断りだ でも5のポリゴン化はお見事じゃん
このモデリングでソーラーアサルトを移植して欲しいレベル グラ5のBGMはなんか聴いててやる気が失せるというか斑鳩のBGM作った人とは別人なのかな(。´・ω・)?
コナミ短小包茎派倶楽部(字間違ってたら失礼)の作ってたBGM曲のが良いな
出たな!ツインビーやパロディウスに悪魔城ドラキュラX(PCエンジン版)に上記のアクスレイやグラ外伝とか グラディウスのBGMは東野美紀じゃなければダメだな グラディウスの世界観を音楽で表現出来るのは天才の東野美紀だけだ 崎元仁ってオーケストラから和風テイストやら幅広く器用に良曲書ける人だから、グラディウスっぽい曲をお願いしますと言ってたら
それっぽい曲作れたと思うなあ。 SFCIIIの頃はコナミが家庭用ハード出す噂もあった
雑誌の煽り記事だったんだろうが
出してれば回転だの無しのスプライトゴリゴリハードだっただろう なんとなく、スプライトとか知らなさそうなにおいがするw ナムコとかがゲームハードを出せば
セガみたいに孤立してしまうよな
折角任天堂とかから優遇されていたのに
松下とか三洋とか日立とかビクターの家電メーカーがなぜかゲーム機を出したんだよな
結果は大赤字だったが >>263
コナミ短小包茎派倶楽部
クッソワロタww >>264
コナミ短形波倶楽部じゃなかったっけ?アニメイトとかのサントラフロアで見かけたけど オプションを蒼い玉に重ねてミサイルを撃ち込めば
避けられるんじゃないの? 左下安地というのを知り試しましたがどうにも玉が飛んできて避けられません。
皆さんはどうクリアしてますか? 左下じゃなくて右下よりちょい左が安置だった筈だけど 電源を切らずにもう一度プレイすると蒼い玉が出なくなる
※最初のプレイで地面のハッチを破壊する必要があるが まだお約束が固まっていなかったiiまでは進化を感じることができたなあ 4面の安地なんて、つべ漁れば一発でしょ
いくつか観て、自分に合いそうな所を選べばよい >>242
一番最初の熱血硬派くにおくんと一緒でのりでクリアーできるものではない。あれも4面ループだが一周クリアーするのに結構な時間要したな。パターン覚えればなんとかなるが。 >>292
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/991.html#id_2c10b749
>ステージ4のボスの「要塞ヴァリス」は地面の特定のハッチを壊すまでの間、
>反射する青玉を吐き続けるが、電源投入直後の状態の場合、倒せない位置にハッチがある為、
>避けきれないほどの青玉を何とか対処しつつ、自爆を待たなければならない。
>一度でも自爆をさせると、同時に倒せない位置のハッチも壊れるため、
>2度目以降のプレイではいくつかのハッチを壊すだけで青玉の発射を止められる。
ボスの直前で死んでミサイルが無かったりするとハッチが壊すのが遅れて青玉が出て来ることがあったはず サラポは青玉出ないようにする隠しオプションあったよね そうなのか?!
俺ずーっと電源投入後、ステージ4クリア歴がある状態で
どこでもいいからハッチ5個以上壊せばいいのかと思ってた サラポはクソ遅延があるゴミ
貴様らはM2ブランドに盲目になっている >>275
チンポが短くて小さくそして包茎派な集団の略
シューティング以外でもそれなりに楽曲手掛けてるんだろうなぁ >>297
うんうん、遅延って言えば取り敢えずマニア面できると思ってるの可愛いね 遅延といいながら大概は老化で反応が鈍くなってるだけやからなw
モノに当たるのはお門違い ずっと横スクのSTGばっかりやってると
縦スクの平面感が半端ないなw
パズルゲーのブロックみたいに障害物が落ちてきそうだw >>302
>パズルゲーのブロックみたいに障害物が落ちてきそうだw
クオースとかサンダーブラスターみたいな感じですね 公式には出なかったグラディウスらしいステージ名を考えてみないか?
スペースパイレーツステージ
昆虫ステージ
ださいかW 地震 グラVの3面
雷 FC版グラUの目玉 Ep2のラスボス
火事 沙羅の3面など
親父 ゴーファー ブラックホールステージ
人工太陽みたいな大中小の磁場が点在する上下無限スクロールステージ 暗闇ステージ
毒ガスステージ(グラディウスVにあったか
水竜や水精霊出てくる水ステージ(GARUDIUSガルディウスって同人ゲーの1面
病院ステージ
ロボモアイ
学校ステージ 暗闇ステージはドラゴンスピリットであったけど、ストレスが溜まるだけであんまり面白くなかったな
昔のゲームでちょくちょくあったけど、視認性の悪さ(暗闇、点滅、弾が背景に溶け込む、自機が背景で隠れる)や操作性の悪さ(自機が遅くなる、流される、引っ張られる、慣性が働きすぎる)で
難易度を上げるのは上手くやらないとストレスになりやすい割に面白くなりにくいと思うわ 透明ステージはいかが?ザコも地形もボスも全て透明。 ちんこ埃かぶってて出すの面倒だったけど昨日と今日少しやってた ゴーハーの野望にはある
知らんから無かったことにする グラVの溶岩ステージをうんこステージにすればいんじゃね?
破壊不能の分裂うんこが飛んでくるなんて圧巻だぜBGM名もUNKO SCRANBLE どこも一緒
たまたまメーカーがでかすぎるから多くの阿呆が焚きつけてるだけ
弱小ソフト屋だとこうはならん グラディウスをよく知る人間の95%は今の小波などすでに見放してるから痛くも痒くもないな 今のコナミ勢グラディウスなんか作らせたらスピードアップでバリアが付きそうな勢いだなw 今というか20年見放してる
コナミというかゲーム業界というかこの世に
いつかグラディウスファンに怒りのクーデター起こされても仕方ないな 糞共が激浅課金スマホーゲーばっかやるから
普通のゲーム作ってる奴らはアホらしくてやってられんわな
そりゃ人もいなくなるし熱意もなくなる こうなるのは当然
キモヲタは自殺しろ 今こそオトメディウスシリーズを見直すべきだと思うよ
課金とも相性がいい で他の人にまねされたりとられそうになったりすると
「そのゲームは俺のだぞ」と思い出したように著作だ権利だ言い出すんだよなコナミの旦那はよ はよ潰れてホワイトベースの商標返せや(ガノタ一同) お願い…わたしのゼロスフォースを助けて…
わたしは…バクテリアン軍の…ゴーファー… ovaに出てくるゴーファーって子供だましで頭悪そう「ゴーーファーーー」って叫んでるだけだし
ゴーファーって本編ではバクテリアンのナンバー2くらいで頭の切れる指揮官みたいなイメージがあったのに むしろ原語の意味に忠実なんだよなあ
GOFERとは
主な意味
(会社の)使い走り、雑用係 てことは何か?
グラディウスii 使い走りの野望ってか 下っ端だからこそ、成り上がりたいという野望を抱いたんだよ しかしグラディウスマニアってムッツリスケベのマンコ好き多いよな。俺はホモだからマンコなどどうでも良いがw メタルコア
ブレイクダウンと可憐なメロディアス攻撃を仕掛ける若者に人気 ルパン・ド・コア(part.5見てる奴しか分からん) 保登心愛ほっとここあMk.II (2018.9.16開催予定) イースみたいに、新作の特装版にオマケとして付ければいいのにな グラディウスが擬人化したOVAが観たいです
ぃゃオトメディウスではなく さあみんなで呼んでみようか
イッセーの はい 「ゴーーーファーーー」 コナミはいいゲームばっかりだったのにね
それら全部を潰しちゃうんだもの
グラディウスやオトメディウスはもう帰ってこない パロディウスをベルとルーレットとパロディと曲を変えてビックバイパーでやってグラディウス6じゃダメ?
グラ3の後にパロディウス出たから実質グラ4か?w
詐欺判定とか無いけどやった感触がグラ3に近いんだよなあ稼働が近いからかステージ構成とかSEとか
だから結構良い好きな出来
グラ3に似た旨味成分が出とる(それでいて展開はサクサク)
もっともっと評価されてもいい作品
ちな極上はウンチ; >>383
グラディウスの周回プレイ頑張る人よく見掛けるけど
パロディウスは余り居ないよねえ〜
パロディウスも2周から撃ち返しがあったりして楽しいのにムズイけどw パロディウスはギャグなのは良いがギャグと見せかけて難易度だけは真面目なのが許せん
てっきり無礼講で温くしてくれているかと思いきや アケパロは何周もできないのを知らないようでなにより パロディウスだ!のビックバイパーにフォースフィールドがあったらまたバイパーの利用性能が上がって良かったのになあ〜
あの前方パリアじゃクリアはムズい; グラ外伝の一定時間停止というか無敵バリアよりはマシなのかな?DIOのザ・ワールドみたいだけどw
パロシリーズでバイパーが全身フォースフィールドだったのって実況おしゃべりパロディウスくらいか スピードアップ!バンバンバンバン
スピードアップ!バンバンバンバン 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) この目玉って、どれぐらいヤバいの?
ビッグアイぐらい?
それともバブルアイ?
あるいは高次周ガウの撃ち返し目玉ぐらい? 同じコナミが出してたクライシスフォースの2面ボスとか?
FCソフトだったけど自機の位置によって目線を合わせてくるのがイヤらしかったな
あとブラックホールワープもあった気がした ファルシオンクラフォアクスレイは具体的な話をしないのがテンプレ >>401
グラ4は1面頓死も充分ありうるで
ハンドスピナー引いたときとか ワインダーが使えないグラディウスもあって草
GBのパロディウスのバイパーは使えたのにネメシス(グラディウス)は、、、、、、oh アイイニングハウストェンティアワーフォースフィールド アクスレイはGBパロとこじつけるのが自然なのに
ニワカはトレジャーとこじつけたがる おたく、もしやアクスレイはトレジャー産というのをご存じなくて? にわかでも御マニア様でもいいから
スレタイくらい読んでくれや なにがご存じなくて?だよw
トレジャー信者はこれだから臭くていけない
メンバーの一部が重なってるだけであって、コナミ商品に他ならないだろう アクスレイスタッフのうちトレジョーに行ったのはサポートプログラマーの石田氏1人だけ
トレジョースタッフが関わってるといえば間違いないんだが
印籠のように掲げるには実体伴ってないんじゃね?程度のラインである トレジャー信者じゃなくてアクスレイが好きって人がほとんどなんどけどなぁ アクスレイが好きかどうかと、それをトレジャースタッフが作ったかどうかはまた別の話なので・・・
指摘しておかんと、ここを見た奴がまた間違いを広めかねんし トイレジャーはクソどうでもいい
アクスレイは名作
マザーは名曲
ただそれだけ ペリえもーん何か出してー
テケテケーン セントエルモの火ー グラディウスvに関しては、おれはグラディウスがやりたかったのであって
パズルゲームやりたかったわけではないな 現代風のゲームを作ろうとすると音楽が結構な確率でビート系にされてしまうのは何でだろう
グラv ストiii3rd
あのドッツクタッツクドッツクタッツタみたいなのはどれも似たような音楽で嫌いなんだが 3−2の中盤の難所いい感じで抜けたと思ったらGIがすごいところから来まくって
気とられてたら泡にぶつかったわ やっぱ4速いるなあそこ グラディウス上手くなりたいならせめてゼビウス位は出きるようにならないとな。 ゼビウスのどこがおもろいのかまったくもってリカイフノウ ゼビウスがあるからグラディウスがあるのは分かるけど、ゼビウスも元ネタはスクランブルなんだよね ゼビディウスがいったいおまえ等に何をしたっていうんだ スネークって使いこなすと最強っていうけど正直んなわけねぇだろって思ってた
つえーわこのオプション 使い込むの難しいけど グラディウス等のコナミシューティングは一人で楽しむ用でゼビウスやスターソルジャー等のナムコシューティングは競技用って感じかね。 ナムコのスターソルジャーはラザロの代わりにご先祖様でも出てくるのかしらん >>440
沙羅曼蛇やライフフォースはそんな感じがする
疾走感あるし >>264
出たな!!ツインビーで思い出したけどメローラ姫がすごく可愛いなと思ってツインビー大戦パズル玉で使用して見たら
17才教の人が声やってて萎えた思い出が・・・・・・・・・
玉が積み重なり過ぎて必死こいて耐えてる表情もなんつーかこの人ってホンマ同一人物なんか?と疑問に思ったりと 戦国人は自分で自分の悪口、人に頼んで書いてもらっているみたい。
なに考えてんだかw グラVやってる夢なのに泡ステージの泡がおっぱいになってて分裂したりと笑えた 電車に乗ってたらグラVのDaperter for spaceを着メロにしてる30代くらいの人が居て驚いた
まぁ・・・Dark force(ボスBGM?)だったら聴いてるこっちも戦闘態勢に入ってしまいそうだし >>456
コナミのグラディウスV開発の方々ごめんなさい、7面ボス第一形態がキングギドラだと思ってました
それなのにあの体内からしつこい爆発から出てくるドラゴンの名前の方がカッコ良いと感じます 第一形態 ワイバーン
第二形態 バルチャードドラゴン
確かに格好いいな バルチャーってvulture=ハゲタカでいいんかね ブロッティングウィードもイミフ
Blotting paperで吸取り紙という意味らしいが、
吸い込むというニュアンスなら別の動詞の方が妥当に思えるし なんでビックコアって登場してから1分ぐらいで自爆するの? いつまでも立ちはだかってたら
ヘタクソのお前がまた泣き出すからだろw
開発様によるユーザーへのあたたかい心遣いに感謝 通風口に防御シャッター降ろして廃熱出来ないから動力炉がオーバーヒートするのでし。 ビックとビッグの使い分けはきちんとしろ!
びっくりドンキーとびっぐりドンキーくらいの違いがあんだぞボケが! VIC_VIPER ビックバイパー
BIG_CORE ビッグコア グラディウス警察が巡回してくれるおかげで、今日もスレは平和です >>466
ブロッティング ウィードの名前で魔法科高校の劣等生ってアニメというかラノベを思い出したんですが
あの作品の学校で一番階級が低いクラスがウィード(雑草)と呼ばれてましたがボスの吸い込み攻撃見ると背景に既に雑草が出てて草? blot は「液体を布や紙、綿などに染み込ませて吸い取る、拭き取る」という意味であって、
「離れた所にある物を掃除機のような原理や重力・磁力で吸い込む」という意味ではないから、
blotting weed は名づけた人の誤訳だな。
加えてあの体格で weed(雑草) ってのも無理がある気がするし、
inhaling plant とでも名づけるのが適切か。 テトランの4本手足がチンポだったらイヤだな
コータローまかりとおるの中心脚みたいで グラXの火炎放射器レーザーは強いけど使いにくい・・・・・ってかあまりにもグラディウスを知らなさすぎる人が考えた装備っぽいけど
それならこんどは雷を帯びたレーザーか凍らせるスプレッドレーザーみたいなのが良いのかな?なんか属性系攻撃の装備な気も つまりグラ2はあまりにもグラディウスを知らなさすぎた人が考えた奇跡のゲームだったか Vのファイアブラスターの使い勝手はMSXのそれと違くね フリーズオプションが有るだけでファイヤーブラスターがどれだけ輝いてるか 【PCエンジンユーザーの特徴】=「コンサバオタッキーのPCエンジン」
http://i.imgur.com/aGCWZZB.jpg
リビドー直撃・ホンネのマシンはオタッキーのマブダチです。2次元コンプで何が悪い!
PCEユーザーとはズバリ、おたくです。
天下のNEC様ご謹製のこのマシンには、PCゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。 今日グラデラパを立ち上げると一味違う
てな訳で33歳おめでとう! 言うこと聞かない悪い子は爆照り餡が迎えに来るんだよ ゴーファーの顔面が「カー!!!」って叫びながらドアップで写って終了 亜乃亜さんがビックバイパーなら俺のサテライトキャノンを是非装備して欲しい Switchでグラディウスの新作が出るのになんで誰も話題にしてないの? 「Rebirthシリーズの新作が出るという噂がある」
ってだけの話にホイホイ飛び付けるほど無邪気ではないのでね そのRebirthを買えばナンバリングの新作が出る可能性が上がるのに馬鹿なの? 本当に出るのか、仮に出るとしてシューティングかどうかすら分からんのに
どこでグラディウスの新作が出るって話にすり替わったのかね
デマってのはこうやって広がっていくんだろうな Wii版持ってるのにわざわざSwitch版買えってこと?
まあやりたい奴だけやってくれ 今のコナミに新しいグラディウスなんて作りたくても作れないんだから
不可能に期待するなどちゃんちゃらおかしい
てめえで一生懸命プログラム勉強して
てめえが望むグラディウスモドキ作って
てめえ独りでニタニタしながらプレイしてるがよい だいたい噂って何だよ芸能週刊誌じゃあるまいし
ゲーム業界にジャーナリズムなんて存在しない
メーカー公式の大本営発表以外に情報源なんてあるのか スイッチにリバースシリーズが出るのはあくまで噂でしかないけど、細かい挙動が違えば別物扱いかもな ヘタにグラディウスの名を出すとあれこれ注文つける輩が大挙として押し寄せるから
シューティング作るならグラとは別名で出したほうがいい
アクスレイのように
余計売れなくなるだろけどさ >>508
ときメモアイドルの、グラディウスの続編作るって話はどうなった? 511 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2018/06/03(日) 23:32:16.99 ID:Y5TZS1+N0
ヘタにグラディウスの名を出すとあれこれ注文つける輩が大挙として押し寄せるから
シューティング作るならグラとは別名で出したほうがいい
アクスレイのように
余計売れなくなるだろけどさ
あれこれ注文つける輩というのはお前の事だろ馬鹿がw
下手糞なんだからいちいち書き込むなよゴミが スマホ課金ディウスでワンチャンあるよ。
スマホでシューティングは操作厳しいからないかなw >>516
「2」がアレだし、普通にナンバリングでいいよw 下手に新作を作るよりも先に過去作を次世代機でもプレイできるよう環境を整えておくれps4ばかりじゃなくswitchでもできるようにさ
それとiiiやivもアーカイブ化していただかないとな 叩かれても出せば良いと思うよ
大切なのはリリースすることだと思う
外伝レベルなら作れるだろ 俺たちは現代のクソさを呪い殺す事が楽しみなのよ
ゆとりを殴ったらお金がもらえるくらいの世の中になってほしい 過去に外伝レベルの新作を作れなかったのに、どうして今できると思うのか そういえばソーラーアサルトなんてのもあったよな
奥シューだから今話題のVRとも相性良さそうだ >>518
2はなんで、あんなんなっちゃったんだろ・・・ >>511
正論だな
あれこれ文句言われるグラ3も当時他に何もなかったから今もしぶとく支持を獲得してるけど
今の時代似たようなもの蔓延してる中で出てしまったらけちょんけちょんやられて半月で撤去だったろう IIIは音楽がいいんだよ
IVやVとの一番の違いはそこ グラディウスの音楽は東野美紀じゃないとダメなんだよ。2で違和感あったのは東野美紀じゃなかったから。3は違和感無かったからな。さすがグラディウス音楽の生みの親だよ。 グラ外も元は別シューティングとして開発されてたからなぁ
注文の多い当時の豚たちの文句や粗探しをかき消すほど出来に自信があったのか
グラディウスの名を借りてでもどうしても成功させなければならない命題があったのか >>530
Vの東野美紀曲って細胞、植物、ランキングだけじゃん(サントラのライナーノーツ調べ) 曲は似せる努力を感じられれば誰でもいい。5はダメだ。 バカ「世界観ガー(ぐちゃぐちゃ)」
ぼく「グラディウスの世界観って?」
バカ「モアイ!逆火山!要塞!」 グラディウスはあと30年くらい経って当時の煩いやつらが痴呆爺になった頃合いに新作出すよ そしたら俺の子が孫が駄作を糾弾するだろうw
ちな孫はグラ2(IIではない)をノーコンクリアできるレベル グラディウスをリアルタイムで遊んでて子すら成してないとか馬鹿な話はないからなw ストライダー飛竜みたいネ
(飛竜2は、安易にコールドスリープしてたというよりも、
1000年間血と体技とグランドマスター抹殺の使命を継いできたって方が
グランドマスターを圧倒する狂気があっていいと思うの) グラディウスをリアルタイムで遊んでて1周すら出来ない汚寒 ミカドは、IIIを2台入れてる馬鹿さ加減
ドルアーガも何故か2台… ヘタクソには異様な光景にしか見えないだろうな<III連台
まあ向いてないからって悲しむことはない
そのまま平凡な生き道を歩め >>545
エラソーにホザクな このポンコツ老害のゴミクズ ポンコツ老害のゴミクズとてめえ勝手に思い込んでたやつに正論投げられて目くじら立てるか
弱いのう。外に出たことないんだろうな その信者とやらに言い負かされてたったそれだけか
ちと敗北癖がつきすぎておるようだのう。諦めるのが早すぎだ
助言してやるがそういうのは「潔い」とは違うからな ピエロが言いくるめられてて笑うw
元は軽い気持ちだったんだろうけど>>544は墓穴掘っちまったなw いや、別に言いくるめてなどいない
当たり前のことを説いただけだ
ちぃーっとばかり知性も足らないようだったからの 下手糞が何もまともに言い返せずイラついてるのが笑えるw
まだまだお子ちゃんやね〜 汚寒「お、俺はヘタクソではない!」
汚寒「俺はスローしか使わずにクリア出来るんだぞ!」 >>544
グラ3なんて今じゃそこそこ上手いやつがゴロゴロ居て
ワンコインで長時間プレイされて儲けもないやろなあ〜 石井ぜんじ氏は、グラディウスと沙羅曼蛇とグラディウス2を持ち上げた割にはグラディウス3を酷評してたなw
普通の意見だった… 自分だけクリアできないからクソゲー
いつの時代もヘタレはそう言うね >>560
スローや無敵使用でやっと進める汚寒の悪口はそこまでだ! >>560
そうでもいわないと情けない自分を抑えられないのさこいつらは
要は能足りんってこと >>560に共感できる奴は熟達者
共感できない奴は未熟者
反抗した奴はヘタレ ゲームが絶対基準の世界でいつまでも生き続けられるのはある意味羨ましくはある
家庭やまともな仕事を持つとどうしてもゲームの優先度は下げざるを得ないからな そしていつものコンマイ叩き
殺傷事件でウサばらしもできない世の中じゃネットで呪うしかないもんな 平然とコンマイと書いてるあたり、コナミを敵視してるのがよーく解る
ヘタレが支離滅裂なのはいつものことだが そらそうよ
周回プレイヤーをギャラ専してるだけだしプレイしてるかすら怪しい サターン版のデラパはグラも沙羅も元々相場低かったと思うけど。 昔はPS版グラデラとSS版サラデラが何故か高かった 10年くらい前にプレステ用の新品グラDXPACKをオクに出したら50000近くまで上がってしまって
つい送料只にしたっけなぁ
初代グラ基板買う足しになったからありがたかった 鬼レアなNewバージョンか金のROMシールのROMがびっしりの奴ならほしい ファンとしては異端と思われるが
グラディウスの音楽は4と1が好きだ
2や3はいいのは分かってるけど飽きやすい
3は似たような曲も数曲あるし
泡面とモアイ面とか ビギナー終了の曲とed曲とか これが好き
これが嫌い
他人の感性など知ったこっちゃないな でもグラIIIが嫌いというと親衛隊がヘタレ!ヘタレ!と叫びながらキューブ並みのスピードで突っ込んで来ます >>599
ボタン配置はアップライト筐体みたいにできなかったの?
テーブルでもその配置はないでしょ
ムッチャやりにくそうだし、そのコンパネではやりたくないw ショット連射もほしいところ
最低2L8B必要だろ
厳しい言い方だが
筐体作りの自己満足だけでプレイヤーへの配慮がまるでないし
全くわかっていない
ダメだこりゃ >>599
炎の予言と旧KONAMIロゴが、my筐体感を醸し出しててイカす >>591
言い得て妙
ひとの趣向にけちをつけるなど野暮 >>g9/zdgFA0
うるせぇな!
沙羅曼蛇とライフォなんか連射いらねーだろw
ボタン配置なんてやり込めば慣れるだろw こういうイチャモンしかつけられないじじい連中が
若い衆の折角の意欲を台無しにして去ってくんだよなぁ
ほんと年だけくって何も生み出せない生ける廃棄物が増産されすぎだわ >>600
これねーSNKのコンパネなんだよw
俺も初め「なんだこれ」って思ったんだけど
まぁボタン配置ってパネルだけじゃなくて
その下のケース本体の穴位置も絡むから追加工しにくいんだよね
一応機械関係の仕事なんでワンオフも可能なんだけど、そこまでするもんじゃねえなーとw >沙羅曼蛇とライフォなんか連射いらね
確かにその通りだわ。>>g9/zdgFA0はエアプ丸出しのニワカ 一応アストロも縦横1台づつあるからやりにくければそっちで良いんだけど
やっぱテーブルの魅力にはかなわないんだよなぁ
>>602
ありがとう!
頑張って作ったかいがあるよw テーブル筐体一時期持ってたが、どう座ってもすごい猫背になってしまうから
バーサスシティ買い直したなぁ
食卓、洗濯物ものたたみ台、プリンタ台、
子供生まれてオムツ替え台を経てオクで物好きおっさんにもらわれていったよ >>608
事情はよくわかったけど、やりにくさだけは否めないよ
ライフで保険ある時左ボタン押さないようにするけど
このコンパネだと人差し指を浮かさないといけないだろ?
3、4時間プレイするのにそれはキツすぎるわ
>>605
>>606
>>609
何もわかっちゃいない雑魚共しかいないわ
ジジイになると連射がいるんだわ
連射なくてもできるが連射あるとマンダ&ライフどちらも1000万余裕
何も判断できずただ喚いているだけのおまえらとは違うのだよ
お前らこそ文句しか言わないニワカ雑魚 人差し指を浮かすってのがよー分からんけど連射は付いてるよー >>614
ライフ1P側プレイ時、保険カプセルが1でスピードゲージにあるとする
パワーアップ人差し指 ショット中指 ミサイル薬指
パワーアップしないよう人差し指は浮かすとキツイので
ショットボタンの左下にいつも置いているのさ >>614
マンダはC連でいいだろうけど
ライフはついてないでしょ? あらら、たいしてすごくもないエアプ爺さんが紅くなってまあ あーそう言うことね
まぁ確かにやり難いのは否定できないね
あ、因みに単発撃ちボタンは付けてないから両方連射なんだw
何故かレーザー途切れないから困ってないんだよね >>617
オレはな、だたプレイヤー側としての意見を率直に言っただけ
言い方は厳しいがだたそれだけなんだわ
悔しかったら自分の言葉で反論してみ >>618
連射はボリューム連か20連?
連射は30連入れるとたまにショット出ない時があるけど プレイヤー側の率直な意見として、沙羅曼蛇には連射はいらない
以上 年寄りは連射機などなんらかの力借りてチートしないと昔の勢いを取り戻せないのさ >>621
連射はやい人はいらないだろうが
年寄りジジイはキツイから連射が必要なのさ
PS、SS、PS4もも連射設定ついてるしな
そゆこと >>612
オムツ台wなんて贅沢な子どもちゃんだ
その筐体うん?臭くなかっただろうな? >>620
シンクロ割り込みの調整無しのすげえ簡単なやつだよw 絵に描いたようなすげえ老害だな・・・
とっさにパワーアップボタンを押す必要があるゲームじゃないし、人差し指を浮かしておくとか置いておくってのもよくわからんし >>628
まだ理解出来ないスーパーボンクラのゆとりがいるのか
おまえはまだおれと話せるレベルにない
全て勉強してから出なおせ プレイヤー側の率直な意見として…
沙羅曼蛇とライフォは、連射なんて無くともOKと言うこと 本日のキチガイグラディウサー大賞
ID:g9/zdgFA0氏 左のパワーアップボタンを親指で押せば全て解決する
俺はそうしてるからいちいち指を浮かすとか意味が解らん パワーアップを親指で押すだと?
お前らも親指で押すの? 無視していいよというか
あうあうじじい^ q^が発する雑音に呼応できる暇人などおらんよ
介護士がここにいるとは思えんしな >>634
話せるレベルになってから出直して下さいネ >>ID:g9/zdgFA0
恥ずかしいのは判るがID変わるまで黙ってろよ グラI、II、IIIも連射なんていらん
連付きでしか1000万出せない奴はまだまだだな 手作りコンパネセンスねえなw
文字消えてるし
羅曼って何だよw 浪漫が解らんくせに煽らんでよろしい
こどもは小便たれて寝ろ もう一回だけ聞いとくか
パワーアップを親指で押すだと?
お前らも親指で押すの? グラIIIは同,人クオリティ。BGMもあってない間抜けなのが多いwwwwwwww >>644
じゃお前の筐体見せてよ
あ、持ってねーかw >>645
いま深夜のザコボスラッシュ中ってとこだなw 筐体もやけに汚いな
左の鍵穴もおかしいし盗品か?w 随分いじめられたなぁ俺w
>>651
盗品ちゃうで!
解体屋で15000円、動作未確認の麻雀機や!w
皆の手垢で随分汚れてきたんだぜ?
まーゆっくりレストアするよ ゴミクズの掃き溜め5ちゃんなんぞに晒すからこうなる
賞賛が欲しければTwitterにでも上げた方が良かったな 称賛なぞいらんよ
ネタにしてくれれば十分よw
しかし確かにラマンだなー
でももう直すのめんどくせえw >>649
極上パロディウスの5面みたいな感じかw >>652
ドンマイ&うpしてくれて有難うよ
俺は家に筐体買う甲斐性もレストア・メンテする技術も無いので、憧れを形にした人には敬意を抱くよ よーこんなクソ垢見つけたな
やっぱタグは付けるべきだなー
しかしアレだな、やっぱ辛辣な内容でも言葉で投げかけてくれるココはやっぱ良いな
イイねとかいらんから、なんかケチつけてくれっちゅーねんw ところで沙羅曼蛇の2周目の肉団子の辺りの薄い膜って再生するけど
うまく避ける方法ないの?あれがどーも苦手 基板ユーザー煽っといてナニ?その質問わw
平成生まれか?死んどけよ >>644=>>661って事じゃないの、知らんけど
まあそれはともかく、2周目なら適当な高さで前に出て連射してればいけるんじゃないの
上の2Pって文字の軸くらいまで前に出れば、再生した膜に押しつぶされる事はないはず 2週目ですら苦手ってじゃあ3週目以降はどうすんの?
動画でも見てトレースしとけよ
もしくはデラックスパックゥゥゥゥゥゥ!!!でもやっとけ
>>663
ちげーよ別人だ 沙羅曼蛇の動画良く見るんだけど、みーんな連射。連射使うとリップルのSEが台無しになってしまうんだよな。あの音結構好きなのに。 何故かオプション3個だと、リップルの音は右チャンネルのみ 647 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2018/06/18(月) 00:23:12.37 ID:dESniV9/0 [1/3]
>>644
じゃお前の筐体見せてよ
あ、持ってねーかw
まずはお前から見せるのが筋だろ
あ、持ってねーかw PSP版でだけど、沙羅曼蛇でデモの効果音をOFFにすると
冒頭の「Destroy them all!」が聞けないんだな >>662
じゃお前の筐体見せてよ
あ、持ってねーかw >>673
「グラディウスポータブル」のグラUに至っては、Destroy them all自体を入れ忘れてる グラディウス初心者です。チャレンジャー1985って良い曲ですね
ファミコンクラシックで遊んでるんですけどコンティニューコマンドが上手くいきません
コツ教えてください、入力タイミングが攻略サイトみてもわかりずらいんです。
あと、コナミコマンドって有限何ですか?こっちは成功しました >>680
ファミコンミニを持っていないので良く判らないけど
確かコマンド(下上BABABABA)を間違えたり、入力後に余計な操作をすると失敗する(再入力を受け付けない)仕様らしいので
ゆっくりで良いから落ち着いて入力してみては
あとコナミコマンドはデフォルトは一回切りだけど
ビッグコア(1〜5面ボス)を倒せば一回ずつ増えていくよ
あ、時間切れでの自爆はダメだよ コンティニューコマンドですが・・・
ゲームオーバーと下画面に表示→勝手にタイトル画面に戻る
この中でどのタイミングで入力すれば良いんですか?
タイトルに戻ったらもう受け付け無いとかですか? >>685
入力タイミングは「GAME OVER」表示→タイトル画面に戻るまでの間なら何処でも良いです
コマンドを入力したら画面が切り替わるまでじっと待ちます
成功すればゲームオーバーになった面の空中戦から再開
タイトル画面が表示されたら失敗となります 汚寒「ああ、クソッ、本物の筐体が・・・スイッチが羨ましい!」
汚寒「俺みたいな低収入に買えるかよ・・・」
汚寒「パチモンPSPじゃ恥ずかしくて外で遊べない・・・」 コンティニューコマンドについて丁寧に教えて頂きありがとうございます sabashi
? @btw_w_is_NG
常識知らずのアホは和式便所に流されてろ
7:44 - 2018年6月20日
0件の返信 0件のリツイート 0 いいね 沙羅曼蛇2の未使用曲「No future」って2種類あるの? >>673
>>684
と思うだろ?俺も長年そう思っていたんだが
出す方法があったんだなこれが
ウソじゃないぜ >>684
マンダの基板は、2P側で始めた時だけ鳴ったような… デストロイゼモー聞こえないと障害が出るって悲惨やな 沙羅曼蛇ってすぐ飽きるよな
固定した動きばっかり周回してる感じで
てかその決まった配置じゃないとヤラるという;
特にプロミネンスステージくっそつまらん 小坊のときSFCのパロディウスやった以来20年以上ぶりの横スクロールシューティングムズすぎる
PCEアーカイブスのグラディウスllの水晶ステージ中盤でコンティニューしたらそのままゲームオーバーまで死に続ける 基板を持ってて1000万出せてない奴はカス
ゲームする資格なし SFCの「パロディウスだ!」は思い出したらオリジナル面含め全11ステージの長丁場。
我ながらよく遊んだもんだ スコアアタックモードの
「マイム・マイム」のアレンジ曲は神 >>711
う〜む、撃ち返し弾が出始める3周目からが本番じゃないかな、沙羅曼蛇は クリアできないからクソゲー
今も昔もセンスないヤツは飽きも早い クリア出来なくとも楽しいゲームあるしw
クリア出来てもクソゲーあるしw >>717の理屈だとクリア出来ない間はクソゲーと思いながらプレイして、クリアしたら面白いと思うようになるって事になるな
んな訳あるかい、アホらしい 連射なしで1000万出した事ない奴は
1000万プレイヤー名乗るの禁止な >>718
それな
クリアしても飽きるんだよな
沙羅曼蛇とか グラVも処理落ちかけなければ1周45分ぐらいだからな PC-8801mkIISR版グラディウスの話でもしようぜ! 記事見てタイムリーに書き込んじゃうあたりがニワカたる所以 ニコ生でグラIII配信してる人のプレイは参考になる >>730
コンシュマー板で処理落ち無しでやってみたが
案外できるもんよ? 初代のボス戦BGMってゲーム史上最もださいのに毎回使われてんだよなw
沙羅曼蛇でも何故か使われてるのがウケルw これが好き
これが嫌い
他人の感性など知ったこっちゃないな >>737
>知ったこっちゃないな
というお前の感性もどーでもいいわ。 >>733
そういや処理落ちはなくなっても、キャラクターオーバーで消失は無くならないんだな。
あの現象までカットされると多分ひじょーに厳しい。 >>743
フュージョン風のアレンジも爽やかで良いよね グラUとグラWの難易度をFEで言えば
グラU→覚醒
グラW→暗夜
くらいの差を感じてしまう >>735
おまえのような雑魚が存在しているのがウケルw 深夜だしアルマナの奇跡の話でもしようぜおいクソボケ! ロードブリティッシュ「僕だって好きで戦っているわけじゃないんです!」 初代って時代を考えても一周15分足らずでクリア出来るから物足りないね
ボスはとりあえずステージの終わりだから出現するだけの雑魚だし何が楽しいの?w
同人が移植ごっこしてるけど、そんなこと出来る技術があるなら新しいもの作れよと・・・ グラIIIって時代を考えても一周60分足らずでクリア出来るから物足りないね
キューブはとりあえずステージの終わりだから出現するだけの雑魚だし何が楽しいの?w
同人が移植ごっこしてるけど、そんなこと出来る技術があるなら新しいもの作れよと・・・ これが好き
これが嫌い
他人の感性など知ったこっちゃないな アーケードのグラVは平成生まれの若人共には分からない面白さ
苦労を知らない人種には楽しめない仕様 >>759
こう言う偏見の塊みたいなのが居るからシリーズが衰退する 一周するのに一時間近くかかるシューティングなど拷問としか言い様がないわw 初代 10点
沙羅 8点
2 9点
U 7点
V 5点
C 5点
X 9点 >>759
非正規で独身高齢ならそりゃ苦労も多かっただろうな
>>763
偏屈MSXユーザーのオナニー格付け表は心底どうでもいい 偏見てw
単に平成になって苦労する前にすぐ投げ出すフヌケが増産されたからだ
懇切丁寧な説明わざわざ付けてやったり
大甘狙いでも勝手にオートエイムだの慎でもラクラク復活復帰だの
昨今のサービス満点ゲムに浸された隷児らに初めから突き放したゲムなど手に取るわけがない 戦時や戦後の貧困体験者からすればゲームの難易度ごときで自慢してるおこちゃまなど片腹痛い 自慢しているように視えたならお子ちゃまもいいとこだなw >>765
レーザーの発射音無いのか。沙羅曼蛇のレーザー音にすればかっこいいんだけどな。 >>766
顔真っ赤にしてPCに向かって書き込んでると思うと哀れだね。
平成生まれでもACIII好きはいると思うけどね。
ご愁傷様です。 初代 10点
沙羅 10点
U 3点
V 2点
W 1点
こんなとこだろw >>770
ありえないわ
コンシューマーで面セレクトでもしてろよ こういう輩は得てして自分より上の世代も認めないんだよなあ
俺が過ごした時代こそが絶対って考えだから、若い頃は上の世代を老害老害と罵り、いざ自分が年を取ると下の世代をゆとりゆとりと罵るようになる スーファミ世代だからスーファミが一番優れている だがスーファミでも俺の知らんゲームはクソ、あくまで俺の思い出だけが神な オプションハンターって必要?
ゲームの面白さに何か貢献してるのか?? >>777
インカムに貢献してたんじゃないのかな?
当時はかなり不満な意見があったし >苦労する前にすぐ投げ出すフヌケが増産された
言い得て妙
言われた阿呆が顔真っ赤にして何度も書きに来ててウケルwww 生ぬるいゆとりの顔をミンチにしていいルール作れよな
ゲームの上手さしか誇るものがない殺人者予備軍にはいいガス抜きになるだろう
ゲームで死ぬ度にギャラリーを暴行 いい歳こいてイチイチID変えてまでご苦労なこったw 年齢は必然的に中年以上になってしまうからな
結局、如何に現役稼動当時を知ってるかってのが重要なわけよ
まだ生まれてないとか既に死んでたとか
そいつらは土俵にすら上がれてないことを認識すべきだな 当時を知らんから必死に付いていこうと食い下がってんだよな
頭空っぽ腕からきしなのにどう立ち回る気なんだろうな阿呆坊はwww グラディウスシリーズは初代のレーザーを継承するべきだったな。
最大の敗因。
あの爽快感は他のゲームにはない。 初代 10点
沙羅 8点
2 9点
U 7点
V 0点
C 5点
X 9点 >>785
かすらなくても余熱だけで雑魚を一掃できる高性能レーザー。 沙羅曼蛇の太いレーザーも好きだな
ライフフォースで細くなったけどw セクパロでレーザーを鬼判定に戻したんだよな
あのゲームで攻撃範囲狭いのはハンディだが
コンテナ面のゴチャゴチャした地形をワインダーで掃除する快感は良い 歴代バイパー対決させたらどれが最強?
2のメタリオンに一票 全員で一斉にメガクラッシュ使って相打ち
三秒間無敵になる「リミット」使ってた外伝バイパーだけ生存 >>798
答え言っちゃったね。
もうちょっと楽しみたかった。 まずメガクラッシュ使えるバイパーが少ないと思うんだが
3発以内なら、普通にフォースフィールドでも耐えられそう >全員で一斉にメガクラッシュ使って相打ち
エディットで最初のゲージでメガクラをセットできる外伝が有利だが
メガクラの効果は画面内のみでしょ Vでフリーズオプションをスピードmaxで出来るだけ前方に固定。
保険バリアを装備すればメガクラッシュ6発まで耐えられる。
その間に突っ込んで相手に最前方のオプションをめり込ませショットとスプレッドボムを高速連射。
最強。 そんなくだらん対決を生み出す貧弱脳
金も友達もない無職がやりそうなこと PS4とスイッチでグラ沙羅コレクション出して欲しい
PS2が壊れてグラVが遊べん
PSP版持ってるけどPS2版より糞だし
PS2版と違ってゲーム中に処理有り無し選べんのが糞
スクランブル(AC版、ぴゅう太版、他)
スーパーコブラ(AC版、PV-1000版、PV-2000版、他)
グラディウス(AC版、MSX版、FC版、PCE版、GB版、X68000版、他)
グラディウスU(AC版、MSX版、FC版、PCE版、X68000版、他)
グラディウスV(AC版、SFC版)
グラディウスW(AC版)
グラディウス外伝(PS版)
グラディウスジェネレーション(GBA版)
沙羅曼蛇(AC版、MSX版、FC版、PCE版、他)
沙羅曼蛇2(AC版) 5で 道中を半分以下に短くして
レーザーを通常の3倍くらい威力を上げて
BGMを歴代のBGMを自由にエディットできてオリジナルステージを
追加したものを出せば良い >>803
Vの5速スネークに保険込み12枚バリア
残念でしたw >>809
FC版バイパー
スピード14速で背後に回り込み撃墜。
戦闘機は機動力が命。
残念! 最強は残機が0になる瞬間に2P側が参戦して255機に増えたFC版沙羅の機体が最強なのでは 808 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2018/07/08(日) 13:55:11.22 ID:AH/IOtf60 [1/2]
5で 道中を半分以下に短くして
レーザーを通常の3倍くらい威力を上げて
BGMを歴代のBGMを自由にエディットできてオリジナルステージを
追加したものを出せば良い
811 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2018/07/08(日) 20:37:54.82 ID:AH/IOtf60 [2/2]
最強は残機が0になる瞬間に2P側が参戦して255機に増えたFC版沙羅の機体が最強なのでは
自分の思い通りにならないと気が済まない知的障害の汚寒
何が最強だw最弱のゴミが調子こくなよ >>810
ごめん、エアプみたいだから教えてあげる
グラディウスって方向転換できないんだ グラIVの最終面、まさかバイパーを無視して要塞だけが大回転してるとは思えんから、
実際にはバイパーが方向転換してるんだろう
プレイヤーの視点が固定されてるだけで 初代をリアルタイムで体験した世代なら40代〜50代で、子供はもちろん孫がいてもおかしくない年齢なのに
「最強のビックバイパーは?」「俺が考えたのが最強!残念でした!」「やーい!エアプエアプ!」
・・・なあ、お前ら自分の人生にこれっぽっちも疑問を感じた事はないのか?
最強のビックバイパーの前にもっと考えるべき事があるはずなんじゃないのか? >>816
敵主観で見たら、通路に沿って飛んでいたビックバイパーがある所でいきなりぐりんっと真上を向き、
そのまましばらく進んだあとまたぐりんっと元の向きに戻って飛んでいくのか。
周りの砲台どもは何やってんだコイツとか思ってんだろうな。 >>816
ミサイルやフォトントーピドーが常にバイパーの下に落ちてる事から考えるに、バクテリアン側が要塞の重力を弄ってるんだろ
思い付きでも>>826みたいな事言うと恥ずかしいよね(*/□\*) 普通の戦闘機だったら
重力を回転させられた瞬間に地形にぶつかるよな
流石超時空戦闘機 ブラックホールに突っ込んでいく雑魚たちの気持ちや如何に そもそもゲームの世界で物理云々を語るのはナンセンス
無慣性で動いたり止まったりを繰り返したら中の人はミンチになるっちゅーねん ゾシーは無慣性飛行するから、ぐるぐる回っても問題ないという設定 >>833
ゼビウスのゾシーのことだろうが、あれは回転してるのは8つの小さな羽根のようなパーツだけで、
半球型の本体は回ってないんだと思うぞ。
そもそもあれって無人機の設定だし。
無慣性飛行ができるってのも確かだけど。
それより有人機であるジアラ(コクピットごと高速回転)とかタルケンやテラジ、カピ(逃げていくときは逆さまに)の方が大変そうだ。
シオナイトも一応宇宙船だから人が乗ってんだよね。
まぁゾシー以外の有人機でも回転やGによる負担が搭乗員にかからない謎技術が使われていても不思議ではないが。
グラディウスシリーズでは、メカ系の敵の中でボス系はともかく、ザコ系は人が乗ってるものもあるのかな?
ファンやターンギア、ザブなんかは無人っぽいけど。 >>834
ほかにどんなゾシーがあんだよ
おまえ平成か? トーロイドは無人だと思うけど、ゾシーが無人なんて設定どっかにあったっけ タルケンはパイロットの脳と機体が回線直結されてるという設定がある
なのでコクピットが回転しても問題ないというか、
コクピット回転させる必要も無いような たらららーなBGMばっかりだよね。古川という奴が作曲しているのはどれもやすっぽいな
使い回しみたいなのに神曲だとかマジウケルわwww
上記のフレーズとは違うが人口太陽やワラエル()は何度もアレンジされてるけど
出来が悪いからなんですかね?w 843 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2018/07/10(火) 13:44:59.77 ID:xa+nvU5Z0
タルケンはパイロットの脳と機体が回線直結されてるという設定がある
なのでコクピットが回転しても問題ないというか、
コクピット回転させる必要も無いような
だから何?
ここのスレ名読んだか?
おい、聞いてるのか036@momo_kandaこと童貞のガイジ汚寒よぉ? >>840,841
昔そういう話をどこかで読んだ覚えがあるんだが、今ググってみたらこんなのが見つかった。
https://books.google.co.jp/books?id=8mBxDgAAQBAJ&pg=PA95&lpg=PA95&dq=%E3%82%BE%E3%82%B7%E3%83%BC+%E7%84%A1%E4%BA%BA&source=bl&ots=icS3tPTW8l&sig=hjz_eG2JC2DT75x1gu7_oVwhJ4o
&hl=ja&sa=X&ved=0ahUKEwj0pYG08ZTcAhULE7wKHYpCCOwQ6AEIFDAA#v=onepage&q=%E3%82%BE%E3%82%B7%E3%83%BC%20%E7%84%A1%E4%BA%BA&f=false
(URLが長すぎると怒られたので、途中で改行した)
自分が昔読んだのはこの本ではなかったと思うが、少なくとも自分の記憶違いではないということはわかった。 >>847
ケンカを売りたいわけでも必死に否定したいわけでもないけど、
それだけじゃなあ。筆者の勘違いかも知れないし 安い脳なんだから安っぽく聞こえて当たり前
正常に動作しているから安心してよい >>847
どうせファードラウトサーガだろと思ったら違った >>759
FEの烈火ヘクトルハードや新紋章ルナや暗夜ルナを楽しんでる平成生まれには何とか楽しめそうだ 80年代の昭和生まれだけど、80〜90年代の懐古趣味は、もうやらない たまには過去を振り返って脳を休めるのもいい気分転換
さくっとグラIIIクリアして満足して明日からも頑張ろう シューティングスコアラー列伝
http://game10.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1145371115/
↑
で長田とか戦国人とか叩いてるヤツがシューおじ山中としつぐAAA-T.Yなww
運ゲーを変態レベルの超やり込みとか皿洗いとかほざいてる基地外嘘スコアラーシューおじww までもRタイプ2周目は反射レーザーではクリア不可と定義付けしてた連中が
根こそぎいなくなったのにはワロタな 安っぽい曲ばっかりだよね。IIでようやく平均的になった感じ
前二作はステージ構成も単調でこんなんが名作とか言ってる奴の頭が心配になったわ
当時の水準でもこんなアイディアしかないのかと
そもそも宇宙に逆火山も何もないでしょwwww低学歴ですかね 東野美紀作曲のグラディウスや沙羅曼蛇の曲が好きだったのにおっさん作曲のUでガラっと変わって萎えた 初代やグラIIよりもグラIIIやグラ2で煽る方がより効果的
トレディウサーは発売後数年は威勢が良かったが現在はあまり釣れない グラU優等生で負け組のグラオタには存在が面白くない
グラVのようにサンドバッグできる相手のが結局親しくなる まあグラUは正直もう話題ないもんな…
優等生すぎたが故に PCエンジン版の萬田は何で微妙にアレンジ入れたんだろう
ベタ移植でよかったのに グラコミュニティは叩きの文化
TマンダUを褒めるよりも以降のをひたすら叩き合うだけで成り立っている 優等生が面白くないのはどこの世界も一緒
ただIIが名作かと言われたら正直違う 叩けば叩くほど自分が偉くなるからな
一番偉くなりたいから全方位に罵倒しまくりたい またMSXユーザーのホルホルタイムが始まろうとしていたのか グラって今やると移植のIIIとVとReBirthくらいしか面白いのないな
この三つもダラ外には劣るし新作が途絶えるのも無理ないわな 2のリファイン版が楽しい
「思い出補正のかかった記憶が目の前で動く」
のはちょっとした感動がある クリアできない奴に愉しさなんて解るはずがないからな
今の世代に賛同できる奴がいないのは仕方ない 036@momo_kanda(虚言のカス)「クリア出来なくても趣味なんだから良いだろ!」 沙羅慢蛇2の3ボス稼ぎてランクによって毎回違うのでしょうか?知ってる方がいれば教えて下さい 国内版沙羅曼蛇(アーケード)のバージョンDとバージョンJの違いわかる方いますか? まずはそのDだのJだの怪情報をどこから拾ってきたのかをな >>890
その疑問は10年前に抱いたが
未だに違いがわからずスルー
2ver共に1000万までやったがわからん なんで沙羅曼蛇2のNoFutureは二種類あるんだ?隠し曲なのに 隠し事くらい2つや3つ誰にでもあるだろ
じゃ、次のチビッ子の質問ドゾー 大昔にどこかで聴いた沙羅曼蛇2のfire tripperのアレンジをまた聴きたい
何処にあるん蛇 あのーグラディウスVをやってみたいんですが
PS3なくちゃアーカイブスで落とせないんですね。
据え置きで遊びたい場合、PS3をオークションとかで
手に入れるしかないんでしょうか。PS4でできればいいのに・・
ゼロスフォースのヴァーを聞いてみたいですw 情熱が足りん。出直せ
さあて、次のチビッコは何を聞きたいのかなー レスありがとうございます!
STGに遅延は困りますよね、PS2で考えて探してみます。
貴重なご意見聞けて良かったです。ヴァー PS3の初期ロットや
PS2エミュのプレイだとどう? グラVは名作だから頑張って動くPS2を探してくれ
復活の神話は駄作のIIIと凡作のIVカップリングだから買わなくていい >>907
なんで生きてんだお前
早く死ねよ無価値
お前の一族も先祖もなんの価値もなかった 騒ぐな。チビッ子
では、次のおチビちゃんおいでおいでー 沙羅曼蛇はグラIIIと違う意味で酷いな。判定ガバガバなのは知ってたがあそこまで酷いとは
もはやゲームとして終わってる。何より隕石二回とかつまらなすぎ
ついでに言うと何度見ても火山はBGMとミスマッチで笑えるw >>915
確かに
沙羅曼蛇もPS2のグラIIIの判定モードみたいなんあったら詐欺判定ガバガバだと思うw >>915
そこまで酷いゲームを何度もやってるお前の姿が笑えるw マンダの良さはちびっこには解らないよなぁ
何十年かたって大人になってからまたやってごらん
楽しいよ >>919
どうだろう
5週目くらいからはほんとにひどいゲームだと思うよ
多分あと30年くらいはひどいゲームだと思いながら
プレイし続けると思う 30年もゲームし続けられると思ってるんだなぁ
ちびっこ思考は∞
ま、他人の行き末なんかどうでもいいんだけどね ビリー・ミッチェルは20年かけてパックマンの限界スコアを達成したし、ドンキーコングのハイスコアは35年経っても更新され続けた 沙羅曼蛇の良い点はサウンドと効果音でしょ
ほぼ固定した決まった動きで型に嵌ったSTG
少しでもズレた動きすると即アボーン
(高次周につれてその傾向が酷い) 沙羅は展開がスピーディて自機装備が強いからガバ判定は気にならない >30年もゲームし続けられると思ってるんだなぁ
これどういう意味?
老眼で白内障にでもならん限り続けられるというか、ここにいる人らはゲーマー歴30年以上なんてゴロゴロいると思うんだが
ちびっこおじさんは後期高齢者なのかな? 昨今の品のない弾幕ゲーとちがってギリギリかわしていくものじゃないしな
判定がどうたら騒いでるうちはまだまだあまちゃん PS2版とPSP版のグラディウスVのボス倒した時の爆発音がアーケード版と違って小さすぎて迫力ゼロで萎える
ちゃんと完全移植のグラディウスVを出して欲しい 基板買う気概はないんだろうな
無理強いはしないがね 若者にドヤ顔マウントしてるおじさんも、知らないレトロゲーに対しては全力でこきおろす
自分の体験が絶対だからな こき下ろされたと一人で勝手に被害妄想たれ流してるのをみると
いよいよ夏到来って感じがしたな
これからの一月半が楽しみだ
実際は本人は年中夏休みなんだろうがな 特に夏のちびっこはしつこいからねぇ
先達者や成功者などどうやってもかなわない相手への妬みが半端ない
ま、いつものようにサッとNG投獄でおk 今の学生が5ちゃんねるの、しかもシューティング板なぞに来るか? おもしれーとでも思って書いてんのかそれ?
究極につまんねぇよ >>934
学生はいろいろ忙しいからまずこんなとこに入り浸らない
人寝静まった真夜中にやってきて、反撃されないうちに文句や思いのたけ垂れ流して去っていく輩が
風体はおじさん、脳内はちびっこ思考持ちの永年夏休みな無職というのがすでに判明しているのよね 沙羅曼蛇って弾をよけると言うより
パターン通りに動いてれば弾に当たらないってかんじ
他人のプレイやビデオとか見てその通りに振る舞えばどんどん先に進めて行けるけど
それがつまんないと言う奴もいるかもな
特に人道から外れたがるような尖った奴らとかなw GR3つくってたNIGOROの新作生がニコ生とつべでやってるよ 沙羅曼蛇が初めて遊んだシューティングだったんだけど、
何をどうしても2面の最初くらいまでしか行けなくて放り出してた。
1年くらいたったある日、ふと「装備を失ってからどうしても立ち直れないなら
装備を持ったまますすめばいいじゃん」と思いつき、
死んだら即リセットで最初からやり直し、少しずつ覚えて死なずに先に
進めるようになった。
初めて見るステージの美しさやBGMのカッコよさに感動して
何べん死んでも飽きることはなかった・・
ついにクリアしたときはガチ泣きでしたw
夏の思い出を一人語りさせてもらいました。すんません ゲームクリアでガチ泣き出来る熱いハート、カッコいいじゃん >>945
子供ながらに雑な話運びだとガッカリしたもんだ 沙羅曼蛇は脱出でどうしても1ミス以上はしてしまうから
ノーミスでそこまで勧めないと1周できなかった
ライフフォースは点数で増えるから途中でミスしてもなんとか1周できた 1000万点出す難易度。
初代を10とすると、
沙羅、ライフF、U〜Vそれぞれどんな感じ?
上手い人教えて。 3はゲーセンの営業時間的に無理とか聞いたような
Wは2周エンドとかじゃなかった?
設定で選べたような >>951
IVは二周エンドじゃねえよー
2周目で地形が変わって3周目から鬼の撃ち返しが始まるんだよー グラIIって名作じゃないよねw
特典配分が明らかにおかしい。あれがグラIIIの極悪モアイが登場した元凶だな
クソゲーを作る為のクソゲーだと言う印象だわw
安地の多さも相まって上級プレイヤーはほぼ無限ループ出来ちゃうインカム稼げない
三流ゲームだ グラディウサー
サラマンサー
アクスレイサー
ぱずるだマー
イーアルカンファー これが好き
これが嫌い
他人の感性など知ったこっちゃないな コナミってトレジャーに有能殆ど取られて開発力めちゃくちゃ落ちたなーと未完成のグラIIIで痛感したな
ときメモでなんとか食い繋いでたけど小島と遊戯王がなかったら今頃ハドソンみたいに消滅してたんだろうな またトレジャー信者が俺的妄想ノートに記述された偽りの歴史を基に
「やっぱり俺たちのトレジャースタッフがいないと駄目だよな」と一人で頷きつつグラIIIを叩こうとしていたのか 叩くための材料をちょっとずつ集めて調理したけど
作り方間違えたみたいだな トレジャー陣のコナミ作品なんか基本海外向けのマイナーゲーばっかなんだが
それこそグラオタが叩いてたような奴な トレジャースタッフが云々言ってる奴が具体的なスタッフ名を挙げてるのを見たことがないんだが
ちゃんとスタッフロールで確認したとか、具体的に誰と誰がコナミから移籍したとインタビューで見たとか、
当時自分がコナミに在籍してたとか言うんなら別だが、ネットでの情報が一人歩きしてる気がするわ 自分で調べる習慣の無い受け売りマンは
トレジャーという名前を出した時点で俺分かってるールンルン!とご満悦だからそれ以上踏み込む思考にならないんだよな
だからほとんど被ってないようなアクスレイをトレジャートレジャー箔付けするアホが後を立たない
コンパイル連呼厨も似たようなもん アクスレイは上田だからな
井内を連呼してる同調ニワカ(やいまんすら知ってるか怪しい)には上田なんか覚えらんねーだろうな アクスレイってあのどっちつかずのゴミシューのことか
あれを当時からトレジャーと結び付けてたのは馬鹿なグラオタだけだろ というマウンティングwwwww
俺もアクスレイこきおろしてバイオメタル持ち上げたらマウンティングされた思い出があるwwwww
やっぱコズモギャングザビデオが最強だなキモヲタから攻撃されにくいしwwwww コナミ単発硬派シューを持ち上げる奴は具体的な内容話せないからな
いわゆるファッション硬派
トライゴンもバカデカ判定といったテンプレネタしか言えないから最終面ひでーよなといったレベルですらない コナミ単発硬派シューをこき下ろす奴も具体的な内容話せないからな
いわゆるファッション硬派 トレジャーよりグッドフィールな梅崎さん系が好きってダメなん?
アーケードのUよりファミコンのUが好きっておるんかな? だめ
なぜならマイナーで構ってもらえないから
ゴエモンファンもライト層しかいないからついていけない
チュインチュイン
ファミコンの梅崎ゲーは無音時にプピピピピ ペポポポポと鳴り続けている トレジャーはもう開発者は居ないみたいだが
ピコリンネソフトとかASTRO PORTとかの同人とM2のタッグで外伝2とかなら有りかな いや、同人は駄目だ
トレジャーの開発者を呼んでM2と組んでこそVIに相応しい M2もオリジナルのセンスは同人と大差ないよ
所詮ゲームオタクが作ってるから模倣の中で料理しかできない 036@momo_kanda(グラディウス1周も出来ない底辺)「同人とM2のタッグで外伝2とかなら有りかな」 このスレッドは1000を超えました。
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