デススマイルズ 第78章 [無断転載禁止]©2ch.net
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■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : 押しっぱなしでロックオンサイト展開、サイトに入った敵を一体ずつ攻撃する。
ロックショットはアイテムカウンタを少しずつ消費。
・C : ボム。画面全体ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。
■ ライフとミス ■
今回は残機がライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート
・ダメージ設定
【被弾】1ライフ
【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
【地形との接触】ダメージなし
・ライフの1目盛りごとにダウン
一定時間無敵(70frame)、カウンタ減少、残ボムが初期値に
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない
例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・ダメージ時の無敵時間は短め(32frame)なので連続ダメージに注意
・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、4500万の計2回 ■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
三日月型の貫通弾。大型敵には強いが、小型ボスにはいまひとつ
・三日月を3発発射+ショット連打で高威力が期待できる
・接近して攻撃力が目に見えて上がるという事はないが、その分安定した火力を持つ
・レーザー時の移動力が速い
【キャスパー】(黒)
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される
・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
青いのこぎり型の弾で、大体⊃の字を描いて飛ぶ。貫通性能はいまひとつ
・レーザーが二つに分かれるあたりの部分を当てると攻撃力アップ(いわゆるオーラ撃ち)
・さらに、ショット時のノコギリ+オーラ撃ちで暴力的な攻撃力に
・そのためか普段の攻撃力が控えめ。あとレーザー時の移動力も控えめ
【フォレット】(緑)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「上上上上BBAA左左右右CCC下C」と入力。成功時に「了解しました」のボイス
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される(白と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
大体画面1/5程度の射程を持つ炎。敵に当たっている間は消滅せずにゆっくり進んでいく。
・使い魔を敵にめり込ませての接近レーザーが近接支援残酷戦闘ドラゴン的強さ
・ロックショットは使い魔を前方に飛ばしてロックする仕組み(≒上下の敵にはロックしづらい)
攻撃力と見た目の派手さは4キャラ中トップであり、特にボス戦では処理落ちがかかりまくる
・ロック攻撃中、上下に細かく入力するとボーボを前に送れる。敵にめりこませると絶爆的破壊力に。
・エンディングの二択で下を選ぶとR指定ロリコンワールドに突入するため周囲の視線に注意
【ローザ】(赤)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「CBACB↑A→C←B↓CBAAA」と入力。成功時にローザのボイス有
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される(黒と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
花型の貫通弾を5発?同時発射。高威力で敵に当たっている間はゆっくり進む
特にハイパー時は絶爆的な破壊力で一度の発射で大体の中型機が沈む
・使い魔の特殊攻撃に目が行きがちだが本体のレーザーも結構強力な感じ
・自機の速度は遅めだがレーザー時は少し速くなる
・自機と使い魔との距離がやや遠めで使い魔の移動速度はゆっくりめ
・ロックショットは使い魔を後方に飛ばしてロックする仕組み(緑の逆)
緑と同じくらいの威力で処理落ちもしやすいが自機の速度がかなり遅くなる
・ロックサークルを展開しても敵をロックできなかった場合は使い魔が自機の方に戻ってくる
前進するとサークルが小さくなりながら使い魔が離れ後退するとサークルが大きくなりながら使い魔が近づいてくる ■ ステージ・ランク選択 ■
プレイヤーがステージとランクを選択可能
【ステージ】
2幕:(A-2) 墓場 (B-2) 沼地 (C-2)火山 ← マップ上段
1幕:(A-1) 港町 (B-1) 森林 (C-1)湖畔 ← マップ下段
http://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20038.jpg
・一幕のステージと二幕のステージを交互に選び、3回繰り返したら最終面へ
例)港町→沼地→湖畔→火山→森林→墓場→(峡谷→)最終面
【ランク】
・レベル1〜3の三段階で、敵の数や攻撃の激しさ、ボスの形態数・強さが異なる
・レベル1とレベル2は回数制限つき、1幕と2幕でそれぞれ1回ずつしか使えない
・レベル3を複数回選ぶとランクが上がり、「5回目」の選択から撃ち返し弾が発生する
■ 撃ち返し弾 ■ ※詳しくはwiki>システムの項を参照
・レベル3を選んでいくと、「順序に関係なく」「5回目」から撃ち返し弾が発生する
・これを「デスモード」と呼ぶ
■ ライフ回復・ボムアイテム ■ ※アイテム一覧表はwiki>システムの項を参照
・各ステージごとに、決められたランクで、特定の敵・オブジェクトから出現
・古城の大ライフは、「パパをノーボム撃破」が条件
ただしミス可、パワーアップ使用可、ラス面道中はボム可(ジルバ登場の直前でボムると不可)
■ ドクロ・王冠アイテム ■ ※詳しくはwiki>システムの項を参照
・ドクロや王冠アイテムには、得点に加え、画面左下に表示されているカウンタ上昇の効果がある
・素点とカウンタ上昇量
ドクロ 素点100 カウンタ+1
王冠(小) 素点800 カウンタ+5
王冠(大) 素点2000 カウンタ+10
・敵を倒した時の攻撃方法(ショット・レーザー・ロック)よって放出アイテムが変化
攻撃方法が合っていれば「王冠(小)」、異なっていれば「ドクロ」を放出
・敵ごとに個別に設定されている(属性)
例)浮遊目玉:ショット トロル:レーザー 豚店主:ロック
・地面に触れると王冠(大・小)は複数のドクロアイテムに変化
■ 敵属性一覧 ■
http://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20095.jpg
【属性なし】
カラス、死神(小)、クモ、火山岩(小)、破壊可能オブジェクト
【ショット】
浮遊目玉(小)、レイス、ツタ植物、浮島(小)、デュラハン、浮遊目玉(大)
※ツタ植物の頭部はレーザー属性
【レーザー】
サイクロプス(小・中)、トロル、ヘルハウンド類、ドラゴン類、路面戦車、トロル(湖畔)
パパの廃車、キノコ蛙、火山岩(大)、メリー(城)、ケンタウロス、石像(城)
トロル(峡谷)、路面戦車(峡谷)、ドラゴン(峡谷)、クモ入り昇降機
※トロルはロックで小王冠+1個
【ロック】
豚店主、サハギン、墓石、墓場オーク、オロロン岩、浮島(大)
デスサイズ(城)、亡霊騎士、亡霊ダンサー、サイクロプス(大) ■ パワーアップ ■ ※詳しくはwiki>システムの項を参照
・画面左下のカウンタが1000に達するとパワーアップ発動可能に
・「A+B押しっぱなし」で発動(チョン押しだと発動しないので注意)
・発動時、終了時に弾消し効果あり
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)
ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続
・パワーアップ中のカウンタ減少量は攻撃方法によって異なる
[消費小] リリース < ショット < レーザー < ロック [消費大]
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了
・パワーアップ中にアイテムを取ると、得点の右隣に表示される「+値」が加算されていく
通常カウンタとは異なり、種類に関わらずアイテム1個あたりの増加量は一定
・アイテムを1個取得するごとに、素点に加えボーナスとして「+値」分のスコアが加算される
・「+値」が+10000以上になるとフィーバー状態に突入、敵を倒すと王冠(大)を大量放出するように
■ 稼ぎの指針 ■
・パワーアップ発動したら、いかに早くフィーバー状態まで持って行くかがキモ
→ ともかく王冠を割り、ドクロにしてから回収すること(王冠割り)
「アイテム1個あたりの増加量は一定」なので、[王冠1個]<[ドクロ4個]
→ 普段以上に属性合わせに気をつけて王冠(小)を吐かせて……割る
→ 発動時の弾消しを利用して王冠(大)を大量に出して……割る
→ 使い魔の特殊攻撃をめり込ませてドクロを大量放出させる
→ 事前にカウンタ1000状態のままで王冠(大)を集めておく(+500〜1500程度?)
・フィーバー状態でも、王冠はなるべく地面に落として複数のドクロに変える
「+値」ボーナスも「アイテムの種類によらず1個+10000点」なので、ドクロにした方がお得!
・面構成にもよるが、パワーアップを長時間持続させて稼ぎポイントを逃さないのが大切(特に火山など)
レーザーやロックを最小限に抑えるのは無論、ショットも小出しにすることで持続時間増加
・パワーアップの終了直前に中型機などを倒してアイテムを大量に吐かせ、
終了直後に回収することで、かなりのカウンタを再装填できる(リチャージ)
タイミングはシビアだが、ロックで倒すと瞬間的にカウンタ消費が増加するのでやや成功しやすい
これでフルチャージできるなら、その分稼いだ方が点数的に伸びる場合も多いので注意
■ オススメ稼ぎポイント ■
「火山3稼ぎ」が簡単で効率よく、初心者にもオススメ
・直前に一幕のステージでカウンタ1000まで溜めておく
・続く二幕で「火山レベル3」を選択
・2回目の岩放出ポイント(左側)あたりでパワーアップ発動
・岩や敵を倒しまくってお手軽エクステンド
・パワーアップ中は「敵や岩に当たってもダメージにならない」ことを念頭に特攻
ただし敵弾にだけは気をつける
・カウンタ消費を抑えるためレーザーは控えめに
ただし使い魔弾をめり込ませたいので、白・緑は適度にレーザーも撃つ
・発射口に密着すると破壊後、即ドクロに変化するので高得点
「墓場の家稼ぎ」も高効率でオススメ
・1幕である程度カウンタ(600位〜1000)を溜めておく
・墓石後の坂あたりで発動
・目玉をショット破壊→しっかりドクロ割りして早めにフィーバー状態へ
・フィーバー状態で家を壊すとウマー
・フィーバーが遅れても家でフィーバー、残りの目玉を料理してウマー
・墓地レベル3が望ましいが火山でも3を使うので3回も3使うの嫌だというのであれば2でも可 ■ デススマイルズスレFAQ ■
・クリア目的の場合、オススメルートは?
キャラ差・個人差もあるので一概には言えない
レベル1〜2を使い切るのは当然として、「レベル3をどこで消化するか?」を考える
オススメ度はおおむね以下の通り
1幕:港町 > 湖畔 >>> 森林
2幕:火山 >>>>> 墓地 > 沼地
稼ぎの都合もあり、火山3は当確、港町or湖畔で悩んだらボス戦の得手・不得手で選ぶ
(ルート例)
森林(Lv1)→ 墓地(Lv1)→ 港町(Lv3)→ 沼地(Lv2)→ 湖畔(Lv2)→ 火山(Lv3)
港町(Lv3)→ 墓地(Lv1)→ 森林(Lv1)→ 沼地(Lv2)→ 湖畔(Lv2)→ 火山(Lv3)
港町(Lv2)→ 墓地(Lv2)→ 森林(Lv1)→ 沼地(Lv1)→ 湖畔(Lv3)→ 火山(Lv3)
港町(Lv3)→ 火山(Lv3)→ 湖畔(Lv1)→ 墓地(Lv3)→ 森林(Lv2)→ 沼地(Lv2)
湖畔(Lv1)→ 墓地(Lv1)→ 森林(Lv2)→ 沼地(Lv2)→ 港町(Lv3)→ 火山(Lv3)
・稼ぎがうまくいかない、エクステンドできない
基本テクニックの「属性合わせ」「王冠割り」をしっかり身につける
テンプレ>>5の「オススメ稼ぎポイント」をよく読む
稼ぎ慣れてきたら、「空ロック」「リチャージ(Wハイパー)」などに挑戦してもおk
wiki>スコアラーへの道も参照
・ライフやボムの回復アイテムはどうやったら出るの?
ステージと章・レベルの条件がある、wiki>システムのアイテム一覧表を参照
・先生! 撃ち返しが怖いです!
こまめに使い魔の位置を調節して盾にする、破壊するタイミングを考えて誘導、
ギリギリ接近破壊しての弾封印、場面により撃ち止めてスルー、行き詰ったらボム
自信がないならそもそも高レベルは避ける
・隠し要素はもうないの?
緑・赤、峡谷で終了っぽい
・峡谷ってなに?
やや極殺風味のエクストラステージ、wiki>峡谷を参照
イヤなら通らなくてもおk
・各キャラのエンディングが知りたい!
wiki>エンディングを見てくれ、ネタバレ注意な
・ノーハイパー稼ぎって?
パワーアップせずに+値をカンスト(+10000)させ、
デス峡谷〜EXデス城で撃ち返し弾を吸い取りまくる究極の稼ぎテクニックのこと
詳しくはwiki>スコアラーへの道を参照 ■メガブラックレーベルの主な変更点 ※詳しくはwiki>メガブラックレーベルの項を参照
■ キャラ性能 ■
【サキュラ】
・使い魔は2体、ショット時に可動、レーザー時に固定
・ショットは自機正面と使い魔の方向に直線攻撃
・レーザーは自機正面と使い魔の方向にヒットすると爆風が流れていくナパームを発射する
・ロックは使い魔の方向にロック範囲を飛ばす。威力は低い
・使い魔の打ち返し吸収範囲がかなり広く、前方180°以上を完全にカバーする
・その他既存キャラは使い魔の特殊攻撃の増加など全体的に強化
■ ステージ ■
【水晶神殿】
・峡谷・城同様に非常に長く、途中でスクロールが何度も変化する
・3章までのレベルにかかわらず撃ち返し発生
・難易度は高いが大量に稼げるので、メガブラックレーベルの醍醐味を一番体感できる
ショット属性:水晶オブジェ、クリオネ
レーザー属性:ツタ、ツタの土台、後半の茶水晶
ロック属性:赤いクラゲ
・3章終了後にルート選択。4章-Aが峡谷、4章-Bが神殿、5章が城
・4章はどちらか一つだけクリアして城に行っても、両方クリアして城に行ってもOK
・4章を通過していればランキングにEXが付く。片方だけなら一つ、両方クリアしていれば二つ
■ レベル999 ■
・通常敵、ボス共に弾幕が大幅強化され、メリーの柱や墓場の墓石からも弾幕が飛んでくる
・3章までをレベル999進行した場合は4章以降のステージもレベル999に変化
ただし4章以降でミスをすると、その次のステージからはEXデスモードになる
※999城で進行するとダンスホール〜ティラノサタンで背景がバグる報告あり
■ その他 ■
・一部敵の属性が変更されている(闇人馬騎兵がレーザーに変更等)
・打ち返しが発生する状況の場合ボス戦時にも打ち返しが発生するように変更
(破壊可能オブジェ全てとティラノサタン第2形態の画面端で爆発する物質弾等)
・アイテムの回収範囲にも変更有り
(ドクロの回収範囲が広がって、王冠の回収範囲は狭くなった)
・メリーが黒毛和牛に変化 ■ カウンタ ■
【現カウンタ】
・ドクロで+3されるように変更
・打ち返し弾を吸収しても増加しないように変更
・500以上で通常時にアイテムを落とさない敵からもドクロが出現するように変更
・1000では無印と同じく出現アイテムが大王冠に固定(1つしか落とさなくなる敵が多い)
・ボス戦時に「使い魔を攻撃対象にめり込ませて」攻撃することにより増加するように変更
・上昇値は攻撃時に発射する弾の数に依存している
・ダウン時に3割減少
【+値】
・現カウンタの下に常に表示されるように変更
・パワーアップが切れてもリセットされないように変更
・最大値は10万、1万以上で色が黄色になる
・通常時に打ち返し弾を吸収しても増加しないが、パワーアップ中には増加する
・ボス戦中に徐々に減少する
・ダウン時に3割減少
■ パワーアップ ■
カウンタが500以上で発動可能に変更
500〜999発動と1000発動で性能が違う
ボス戦で発動しても王冠が出現しなくなった(弾消しは有り)
ボス撃破時に発動してるとアイテムが出現しない
発動中は移動速度が上昇し、使い魔の打ち返し弾吸収範囲が広がる
【1000パワーアップ】
・発動時から僅かな間、弾を消して大王冠に変換する
・自機、使い魔共に攻撃性能の大幅アップ
・特殊弾を打ち込んだときのドクロの量が多い
【500〜999パワーアップ】
・カウンタの量に係わらずカウントは500から始まる
・発動時から僅かな間、弾を消して小王冠に変換する
・自機ショットのみ強化、使い魔はそのまま
・特殊弾を打ち込んだときのドクロの量が少ない ■ 箱○版デススマイルズよくある質問 ■
・プレイ中もドライブ回転してるんだけど? ※修正パッチで解消済み
現在caveが原因を調査中です。対策としては
1:ダッシュボードで好きな音楽かける>デススマ起動>デススマメニュー画面にいったら音楽をゲームに戻す
2:セーブデータをHDDでなくメモリーユニットに置き、それを使う
・フルボイスダウンロード失敗した・・・しかも再ダウンロードできない!
ゴミ箱に何かできていたらそれを削除
その後きのこボタン→一番右のタブ→アカウント管理でここの「ダウンロードの記録」を選ぶ
すると過去にダウンロードした履歴が表示されるので選んでダウンロードしなおす
・フルボイスダウンロードできないんだけど・・・
ゲームプレイ中以外で落としましょう
・フルボイスにしたのに声が出ない
オプションでボイスONにしましょう。またはセーブデータとDLCを両方MUに入れましょう
・オプションでコントローラーの設定できなくね?
ゲームモード個別に設定項目があります。そこで設定しましょう
・リプレイが保存できない
ボイスONにしているとリプレイ保存ができないようです
・実績が解除されない
ダメージ設定やライフ設定等を変更すると解除不可です
説明文にver1.1の記述が無ければ、ver1.1では解除不可、他のモードで遊びましょう
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/736.html
・coop時のラグが酷い。いきなり死ぬ
ゲスト(クライアント)側は、お互いの通信の相性によってはラグや突然死がある仕様
ホスト側(部屋建てる側)は、問題ないようです
ホスト側は、相手が被弾しにそうになったらボムってあげるといいかもしれません
2人プレイをガチでやりこむならローカルおすすめです
・説明書の「元の性格を取り戻すため〜」ってどういうこと?人格破綻者なの?
おそらく誤字。正しくは「元の生活を取り戻すため〜」と思われます
・共有タグはないの?
DEATHSMILES360 と DEATHSMILEScoop
・タイトル画面がなんかずれてる
ダッシュボードの解像度設定で、1360x768または1280x768になってるとズレます
■ バグらしきもの ■※修正パッチで解消済み
・http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/06/post-e45e.html ・強制ディスク回転
・実績周りが怪しい挙動→最終仕様変更が反映されなかった&デマ
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/04/post-1e5d.html
・フルボイスDLCがセーブデータと別ストレージに保存されていると認識されない
・回復アイテムゲットと最後のライフ消滅が重なるとストップする
表示はライフ1残った状態で、スタートボタン&椎茸以外受け付けなくなる
スタートからタイトルに戻る、リスタートは可能 前スレで立ってないのに気づかずに埋めてしまい申し訳ありません >>15
湖畔のボスが牛から羊になるんですね、わかります 火山だけでも稼げるようになりたいとリチャージ練習して今日は折れた
狙ったところにロックするの難しいね デススマイルズのAndroid版があると聞いたんだが、もう入手できないの? steam版かった
おもろいわ
男爵は何で埋められたの? なぜ埋められたのか
なぜ男爵なのか
なぜ顔だけ出ているのか
なぜあんなにでかいのか
完全に謎 初代パロディウスのモアイを真っ先に思い浮かべた>男爵 ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61Cz23h6-vL.jpg
この構図、狙いすぎだろ! steam版買ってキャスパーでクリアして2種類のエンディング実績解除されたんで
次ウィンディアでクリアしても実績が解除されん・・・
その後Lv999って実績は解除された
クリアとかエンディング選択とかの実績って他に条件ある? >>34
エンディングの実績って、サキュラ除いて
MBL版だと解除できなっかったはず(lv999と書いてあるので) >>35
それも思ってノーマルの方でやったんだけど駄目だった
そういえばMBLの途中でオジールっての倒したけど、これも解除されてないな。
あと全ステージLv3→峡谷→古城クリアも解除されてない・・・。
どこかおかしいのか。 箱○版の称号分け(ttp://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/736.html)そのままだと思われる
そのため
「無印アケ・無印ノーマル」「無印1.1」「・MBLアケ・MBLノーマル」「・MBL1.1」
の4種類に分けられそのうちの一つに属しており、モードが一致していないと称号が入らないぽい なんだって・・・
その分類もやってみるまでわからないみたいなパターンか あと>>37の先にも書いてあるけど
エンディングスキップすると実績が付かない steam版のやつの処理落ちは
アーケードを忠実に再現してるの?
それとも俺のPCスペックの問題?
Lv3とかLv999の弾が多いとことかボスでしょっちゅう遅くなってるんだけど。 ウインディアって子の声変じゃない?キャラに全然合ってないと思うんだが 全体的にわざとおかしくしてると思ってた
みんな棒読みだし ゲーセンで見たことないから知らないけど
元々アーケードだったんでしょ?
他の騒音も多い中で声を聞こえやすくするために
そういう風にしてるのかなと思ってたけど
別にそういう意図でもないのか >>40
スチーム版メガブラックは基板に比べて処理落ちが少なめ
やたらと処理落ちするようならPCスペックの問題かもしれない ペン3のマシンを強引にアプデして使ってない限りは大丈夫なんじゃ スチームの機能の一つにゲーム中にフレームレートを表示させる機能があるから
それ使ってリプレイやトレモで確認できると思う スチーム版って操作どうなってるの?キーボードでできる感じ? やれるけど、キーボードで弾幕を避けるのは無謀だろw 東方のスコアラーにはキーボード勢が結構居るらしいから
デススマイルズだって慣れたらどうとでもなる可能性はあると思うよ
俺には慣れるまでやって試す程の好奇心は無いけど 大昔はキーボードだったけど改めて見ると指三本のアドバンテージもなかなかある
でも今度RAP届くからもっと遠い記憶になる ウィンディア「あのねサキュラちゃん、私今度アルバイト始めようと思うの」
サキュラ「は?アルバイト?なんで?」
ウィンディア「だって今のお小遣いじゃ欲しいもの全然買えないんだもん」
サキュラ「それでアルバイトってなんの?まさか如何わしい仕事じゃないよね?」
ウィンディア「ううん、なんでも“お空の上で魚獲り”する仕事だって。
空が飛べて射撃も上手い人歓迎って私にピッタリでしょ?」
サキュラ「空の上で魚獲りって、やっぱりちょっと胡散臭いよ。止めた方がいいって!」
ウィンディア「え〜、でももう内定貰っちゃってるし」
サキュラ「で、一体どこがそのアルバイトを募集してたの?」
ウィンディア「えっとね、確か・・・“ダライアス星”ってとこ!!」
[WARNING!WARNING!ベルサー軍巨大戦艦接近!特別招聘戦闘隊員は直ちに出撃してください!!]
Deltasword「了解。Deltasword、発進する!」
AH-Y72「こちらも出撃準備完了。AH-Y72ティーゲルシュベルト、出るぞ!」
ウィンディア「」
ハリアー「どうした新入りの嬢ちゃん。あ、初めてだから緊張してるのか?大丈夫だ、すぐに慣れる」
ウィンディア「ガ・・・ガ・・・ガンバリマス」 些細なことだがウィンディアは、
ちゃんとサクラちゃんと呼ぶぞ 【悲報】ダライアス星出向中のウィンディアちゃん、
ミスするとしめやかに爆破四散してしまう件 >>60
あれはウインディアロボだろ。
あんなにデカい訳がないよね…(´・ω・`) >>61
フォレットならオッパイミサイルついてたのかなw ティラノサタンもぅマジ無理。。。
自機万全の状態でボム使い切っても殺しきれないとかどうすればいいのか
MBLだとエクステンド2回目まで持っていけないのもつらい steamでセールだったから買ってみたんだが、面白いな〜
STG初めてなんだけど大量に出るアイテム拾うのが気持ちE 難易度やジャラジャラ感の味わいやすさ、親しみやすいキャラクター性等
STGの中でもかなり初心者向けだから楽しみやすいゲームよ〜
ただちょっとシステム知識が大事なのに説明がうっすいんでそのへんは調べるのをおすすめ 俺もSteamで購入した
STG初心者だけどこのゲーム面白い ククク…初心者オススメSTGの策にまんまと飛び込んでくるぜ… スコア実績狙うと軽く100時間は遊べてしまう怖いゲーム このゲームはなんかエロい。
キャスパーとかバイブの名前じゃん。 城に入るまで
・緑の竜→順番覚える
・大きな目玉→小さい目玉をどんどん召喚するので稼ぐ気ないならとっとと倒す
・牛→パワーアップしていれば無害
城に入ってから
・階段→背景にそって敵が出るのでそれに使い魔を合わせる
・ワラワラ来るところ→がんばれ
・サイクロプス→基本は速攻
地面に落ちて分裂する弾は地面(無印限定)かはサイクロプスに接近したほうが密度が薄い
ダンス会場
・ダンサー→順番を覚える、一応流れがあるので
サイクロプス・犬・ガゴ→速攻 開幕→避けろ
ジュビジュビジュビ→前に避けろ
魔方陣→避けろ
箱→あれは撃ち返しだから単押しで押し返しながら華麗に避けた結果ボムれ
縦シュー→避けろ
縦シュージュビジュビ→避けろ
背骨→避けろ パパノーボムで倒せるのなら残機3はあるわけで
ボムりまくれば大丈夫 MBL配信からもう何年だ?
とにかくそれくらいから久しぶりにSTG板かえってきたが
やっぱここも過疎ってんなー
そんでもって久しぶりに無印やったら三億どころかすごい氏んでるわ
という事でおまいらただいま(´・ω・`) おかえり!
せっかく戻ってきたんだし自己べ更新目指してプレイしようぜ せっかくだから倉庫から基板ひっぱりだしてきてるが
基板といやさすがにデスマ置いてる店ほとんどねーな
戦場はすでにアケからスマホに変わってるんだなあと感じられ
これが時の流れかーさみしいわ 箱でセッションしようぜ!
箱は女の子しかいなくて寂しいんだよ >>56
安心しろ。もう少しで別の魔法世界から援軍が来る。 デスマ2もsteamに出てほしいなー
AC板が酷すぎたし、あまり人気無いだろうけど360モードなら面白いと思うし反応弾周りのシステム好き キャスパーって、同人では戦いの最中にローザにエロい魔法かけられて手込めにされてばかりだけど、原作では仲が良いんだな。 >>92
あのカオスな遊園地体感してみたいんだよな ろーざさんじゅうななさいはエロいのはみんなの緊張和らげる冗談でやってるだけで
ちゃんとみんなのお母s・・・お姉さんだからな 今から買うなら、どれがいいんですかね?
steam版でいいのかな? 箱本体って他機種より壊れやすいから中古は避けるべし
問題はONE出てからも売ってるかだな >>98
箱版
メリット:スペックや環境を気にしなくてもいい
デメリット:本体が割りと壊れやすい、持っていなければ本体購入必要、リプレイのやり取りや別途保管が、
スチーム版
メリット:セールもしてるので安い、入手が楽、リプレイのやり取りや別途補完が楽
デメリット;PC本体の環境構築がいる(そこまで必要ではないが)、登録などが必要
だいたいこんな感じかね 壊れやすいのは初期型じゃろ
旧型の後期タイプのジャスパーは見分け付きにくいだろうけど、
360S以降の型なら滅多に壊れないよ
もろちん新品の入手は難しくなってしまったろうからリスクがあるのは仕方がないが
箱1に互換されれば一番いいんだけどまだどうなるか分からないな あと箱版はオンラインCOOPがあるのと(ゴールドが必要、野良はおそらく人いない)
もうひとつ、MBLのリーダーボードにフォレットとさんじゅうななさい以外はブラジル出してクリアしたリプが上がってた筈
しばらく前なんで今どうなってるかは確かみてはいない、10位以下にならなきゃ消えない仕様なはずなので残ってるとは思うけど… スチーム版は処理落ち面で問題がある
打ち返しを出さない難易度で遊ぶなら支障は無いけれど、打ち返しを出して遊ぶとなるとかなり厳しい まだ処理落ちごときでグダグダ言ってる女々しい香具師いるんか >>106
無印は最終ステージの城 MBLはEXステージの水晶神殿がそれぞれ全く処理落ちしない
処理落ちが少ないならまだ対応できるけれど全くしないので打ち返しの対応がほぼ無理 オプションの難易度選択って、ステージのレベル選択と何が違うんです? デス城だけ、神殿だけっていうように局所的に処理落ちが無いステージがあるのが納得行かないんだよ
どうせやるなら全編処理落ちなしのモード付けてくれたら良かったのに
その方が潔くて別競技として認識出来るから好感持てるんだけどなぁ 処理落ち含めてのゲームバランスだからね
他のケイブシュー移植もそうだけど残念だったのが多かった 処理落ち含めてとか、言ってて恥ずかしくないのかね
下手糞の言い訳にしか聞こえん
箱版は甘え
まあ下手糞にはお似合いだろうけど 下手くそだから処理落ちのある状態で作ったパターンが処理落ち無しじゃ再現出来ないんだわ
さすがに大筋同じことして神殿1ステージでクリアまで3分短くなっちゃ俺には無理だ というか、処理落ちは演出の一部で仕様なんじゃないのか?
要は当時の基盤の再現しようとして妙なカクつきするんだろ そういや以前から処理落ちはバグと言い張るやつがこのスレにいたなあ
処理落ちはしようであえて処理落ちさせてるって言うことをいくら言っても
俺の脳内設定が正しいと言って聞かない遠い世界の人物 処理落ちが仕様なら何で神殿は処理落ちほとんどないんだ >ご報告ありがとうございます。SEが鳴らない、一部の処理落ちが発生しない点はこちらでも把握しております。修正の検討はしていますので、少々お待ち下さい。
「正しい仕様です」や「本来意図した挙動はこちらです」等じゃなくこう言われてるんだからバグや再現不足だろ オールクリアのリプ見てたら途中でゲームオーバーになったんだけど、なにこれ
steam版です >>121
なんじゃそりゃ?
箱○版で、処理落ち/フレームレートが
リプレイの度に変わるのは知ってたが
steam版は、同期すら取れてないのか スチーム版はリプレイは基本的にズレると思っていいよ
自分のリプレイでしっかり最後まで再生できるものが無いw >>123
全一饅頭リプレイ保存したら城道中で死んでたんですが スチーム版ではリプレイがずれるバグが有る
ほかにも上で割れるように特定状況で処理落ちが発生しなかったり
ハイスコアの保存やオンラインランキングの送信が発声しなかったりするバグが有る ズレかたも一定じゃなかったりな
ダメージタイミングも記録しといて基本無敵にしておけばいいのに ひょっとしてこのゲーム、稼いだり高難易度モードで遊んだりすると
そこらのSTGなんかよりよっぽどムズイんじゃなかろうか
へるしんかでも相当泣かされたけどこれとは辛さが比じゃない気がする デススマBLのLv999は虫姫さまやらのウルトラ扱いだろうけど横なせいか難しくてクリアできねーや 通常クリアするだけならSTG全体で見てもかなり楽な部類
稼いだり挑戦したりすると割と高難易度の部類 自機とボムの性能もいい、しライフ回復もあるからそれと火山稼ぎだけ覚えたらすんなりいけちゃうんだよなぁ
またやりたくなってきたから俺のショボPCにグラボ買ってSteamでやろうかな steamで試しに買ったらハマッたからDLCのOSTも買ったんだけど
steamのデススマのDLCの欄にインストール済みになってるのに
steamのミュージックのところには無いし、ゲーム起動してみても音楽聴けるような項目無いんだけど
steam版のデススマDLC購入した人他に居ない? スチームの設定でミュージックで今すぐスキャンした事ないとスチームのプレイヤーに音楽出なかった覚え
まあOST自体はダウンロードしたフォルダ(steamフォルダパス\SteamApps\common\Deathsmiles)に入ってる >>136
ありがとう!
OST買うのは始めてだったんだけど、別ゲーの曲とかはミュージックに登録されてたりで
なんで他の曲は入ってるのにデススマだけ無いんだって2時間近くさがしてたよ
本当に助かったありがとう 一応ついでにリプレイの保存先
steamフォルダパス\userdata\[User ID]\[App ID]\remote
App IDはたぶん314180だと思うけど
リプレイ保存すればフォルダの更新日時が変わるんでそれで調べれ確実 steamでセールだから買ってみたら
なぜかノートンが起動ファイルのdefault.exeから
Trojan.Gen.8を検出したとかで削除されるんだが。
他に同じ人いない?
まぁ除外すればいいだけなんだけど、気になる 昨日買ったけど自分の所もノートンの警告が出て起動できない 駿河屋に複製原画流してくれた人ありがとう
見つけて即ポチッたった メガブラックレーベル ver1.1はプラコレには入ってないんですよね MBL版でキャスパーノーコンクリア
筐体のSTGでノーコンクリアははじめてだからめっちゃ嬉しい クリアおめでとう
MBLが現役稼働してる店に出会えたのは貴重で良いな
そのゲーセンは是非大切にしてくれ それでは歌っていただきましょう
広瀬隆之でPERIOD 病気の妻放ったらかしで魔物と浮気して子供まで作ってた設定がジルバに付け足されたけど、
ゴ魔乙運営はデススマイルズが嫌いで唾吐きたかったの? それともデススマイルズユーザーが喜ぶと思ってたの? なんじゃそら
現世界に帰ったもののわずかに残る後ろめたさを埋めるように捌け口同然に買った女が孕んだとかのがよっぽどわかるわ >>143
ヲメ!!
同じ列に大往生とケツイが置いてる店だったらご近所さんかもw スチームで買ったんだけど
実績解除はアーケードでしか出来ないのかこれ 実績はそれぞれ対応したモードで解除できる
しかしその対応したモードってのが記載されてないのでXBOX360版のwikiを見ると分かりやすいかも ゴマ乙で稼いだカネでデスマ3作って爆死して瀕死するのがケイブいやSTGメーカーの、お約束でしよ!
ぁいや、まぁ売れるデスマ3でも良いだけどさ。 >>155
ピラミッド開発委託で魔界の海水浴でもええんやで 確実に迫っている…
ハロウィンの時期が、デススマの時期がなあっ! スチームのってキーボードでも操作できるのかな
PCゲーはパッドなしで遊んでたし出来ると助かる >>159
そういやキーボードで操作した事無いな、どうだったっけ?と確認したら出来るみたいだね
https://i.imgur.com/z9CQ423.jpg おお、そうなのかありがとう
前向きに購入を検討します PC使って作ったものを改めてPCゲーとして出すのにキーボード使えないとか炎上モンですわ うまい人らの緻密に計算された点稼ぎプレイすごいな
一面以外ステージ最初から最後までほとんどパワーアップ状態キープしてる
そのためにどこでリチャージするか、どうタイミング合わせるか
森で意地でも王冠割りするために地面の方にアイテム吐き出させてたり
湖畔で下のトロッコをウィンディアの特殊攻撃貫通させた後に上にカーブさせて逃げていく上トロッコにめりこませてるのとか
点稼ぎには全く興味なかったけどデススマと虫姫ふたりマニアックだけは点稼ぎやる気になってしまう デススマの無印って、都内でhey以外で置いてある店ありますかね? 360の限定版買ってベスト版買ってケイブボックス買って流石にSteam版には手出して無いけど、あぁ〜だけど、ハロウィンセールDLC込み込みセットで其れなりの値段なら欲しいなぁとムズムズして来たよぅ。 PCでプレイ出来る環境あれば買わない選択肢は無くね?
もうじきセール来るし700円とかだぞ?
ついでにサントラ全部買っても1000円ちょい
2もはよ! ぬいぐるみボスでダラバーのFreedom混ぜたMAD作りたいのにW フフ…デスマの季節がまた巡ってきたようだな
無印レベル1オールでまったりするも
レベル999オールでがっつりするも
きみのじゆうだ 2億解除でオススメ動画無いですかね
lv3all無理 ex無理 360で緑使用してます ニコニコやsteamに三億動画あがってるから、そこから難しいところを妥協していけばいいんじゃないかな steam版から入ったんだけど、全ステージでLv1選んで城まで行けるんだけどそんなもんなん?
wikiだと1回しか選べないと書いてるけど アーケード準拠だと上の3ステージから1回、下の3ステージから1回という感じで2回まで使えるんだけど家庭用ではその制限が無くなってる >>177
そうなんかありがと
モード選択適当にしたけどバージョンによって結構違うんだな ただレベル1ばっかり選んでるとエクステンド2回目に届くのが難しくなるのでラスボスが辛くなり
その辺の調整は絶妙 せやろか?
おれも昔はその意見言ってたが
今思えば個人差の範疇じゃないかとも思ってる そら稼げる奴は城で一気なんだからオールLV1でもクリアだけなら変わらんやろ 昔議論あった時に自分が主張したのは山の回復がLv1縛りだと回収出来ず勿体ないって事だったんだが
でもまあ、どの道城を攻略しない事にはEDたどり着けない訳だしなあ
ACから入ったから単にそっちのが馴染みあっただけなのかも試練 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ すんまそん。
Steam番 デススマイルズやってる初心者です。
「〜で 現実世界に帰った・ジルハラードに残った」の実績解除しようと思ってるのですが、
オリジナル版でも、アーケード版でも解除されません。
どういう条件下で解除できるのですけ? XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
https://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/736.html
>Game Configの設定を変更すると解除不可。
>ポーズメニューのリスタートを使うと、そのプレイでは解除不可。
>例え1章1幕の出だしでミスをしたとしても、やり直す場合はリスタートは使用せずに
>Return to Titleでゲームモードのタイトル画面まで戻ってやり直すこと。
>エンディング選択肢系(帰還または残留) / お風呂マニア
>ティラノサタン後のエンドデモで選択肢を選択し、スキップせず最後まで見る必要あり。
>「THE END」からスタッフロールに切り替わる時に解除される。
>お風呂マニアはフォレットで残留を選択、スタッフロールが始まるまで見てカウント1回。
>スタッフロールは飛ばしても構わない。ver1.1でもカウントされる。
あとは実績にはモードの制限が書かれていないけど
基本的にこのサイトで区分けされてる通りのモードでしか実績解除できなかったはず
(一番最初の枠と上の秘密の実績はMBLでは解除不能の無印でのみ
1.1指定でない称号はアーケードとオリジナルどちらでも可能、逆に1.1と書かれてるのはそれでのみ解除可能) 世間はデスマ2の時期だが
今年もおれは初代がんばるよ デススマイルズの最初のやつ買ったんだけど、敵を倒すとなんかキラキラした物が出てきてすごい邪魔なんだけど、
これの表示をオフにする方法ありますんか? あけおめキャスパー
ゴ魔乙以外はすっかり過疎ったが
今年も事故ベ更新がんばるぞい 秋葉塀行ってきたが
無印の方、ランキング五億ばっかでわらったわ
一時期は勢い凄かったんだよなあ
Todayまったく更新されてなかったが… ゴールデンアックスとフェリオスの更新が続いてる事に震えている
いまだにスコア詰めれる要素が残ってるのか スマホ版って隠し要素にBGM変化ってあったんだな
https://youtu.be/a3i0id89Juk?t=36m55s
【隠し要素】
ステージ選択画面で背景をよく見てください。光が点滅している箇所があるのでタップ。
それを3回行うとステージBGM変化。 7億動画きたわね
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm32997987 すいません
STG初心者なんですがきゃすぱあ11さいってもう見れないでしょうか? 今確認したらサイト消えちゃってるね
インターネットアーカイブ経由なら見れたからどうしても見たければそれでどうぞ >>198
ありがとう
よくわからないけど調べてみます 2007年くらいからのキャッシュがあるので適当にどうぞ
https://web.archive.org/web/20071102060159/http://www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/death/top.html
Wayback Machineを利用したらわりと見れる(ファイルも残る場合もあり) もうCAVEのSTGは360かSteamくらいだしレトロの部類だと思ってた
中古でも虫姫1、大復活BL、最大往生、赤い刀以外なら2k前後で買えるはず
しかしこれ以降で楽しいSTGってほぼないよね。KONAMIやCAPCOMもSTG止まったし >>202-203
×)レトロゲーム
○)クラシックゲーム、オールドゲーム
レトロ=復古調(昔の雰囲気をもたせた最新ゲーム) 昨日から始めたがリチャージが難しい・・・
カウンタいくつ位から倒せばいい感じに吸えるんだろう ステージ毎にアイテムの吸収範囲が違うから残カウンタはステージ毎に決めていく必要があるかも。
大雑把には墓と森なんかは吸収範囲が狭いのであまり吸い寄せない、リチャージ用の敵を倒し始めるのは残70から60くらいが目安。
沼と湖畔は吸収範囲が広いのでかなり吸い寄せる、カウンタもちょっとシビアになって残40から30で倒してすぐにパワーアップが終わるようにしないといけない。 >>206
ステージによって変えなきゃいけないのか・・・これは大変だ
練習あるのみですね ありがとう 教えてください
メガブラックモードの時にボスに密着してショット連打したらカウンターが増える
のはわかってるのですが、自分がやった時と上級者がやった時とで
増え方が全然違います
ため氏の動画のジルバ戦の発狂の時とかすぐにカウンター1000にしてるのに
自分がやると全然たまらないです… 密着でのカウンター増加はステージレベルで増加量が変わる
件の動画はレベル999だと思われるので特別な技術を使ってるとかではなく単純に増えやすいレベルというだけですね
サキュラやフォレットは増えやすいなどのキャラ差や連射を使用するかなどでも差は出ますが基本的には使い魔をめり込ませて連打すれば問題無いです なるほど レベル差っぽいですね
自分はレベル999未使用なので VGMロボット深谷店【デススマイルズ】 レトロゲーム配信(第2部)
http://live2.ni covideo.jp/watch/lv314369788 2億目指してずっとやってるんだが1.7億が今までの最高。
どのキャラが一番稼ぎやすいの?? 稼ぎやすさはフォレットとローザ
ただフォレットはロックショットをある程度使いこなせないとスコアが伸ばしにくいのでローザの方が楽かも やっぱり高レベルの方が得点アイテムは多いんだよね? 高レベルの方が敵が多いのでその分アイテムも多くなる 11/1までデススマイルズメガブラックレーベル
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」
http://live.nicovideo.jp/watch/lv316335134 今年もこの時期になっちまった
トリックオアボンバー 1.8億点まで初めて届いた!
聞いてほしかっただけ! 久しぶりにゲーセンで遊んだら
火山ボスってこんなに処理落ちしてたんだな。 デススマイルズMBLのスダンダードなコース選択ってありますか
特に理由も無いんですけどずーっとなんとなく
港町 レベル1
火山 レベル3
湖畔 レベル3
森林 レベル2
墓場 レベル3か2 ※ダメージ有無による
沼地 レベル3か2 ※ダメージ有無による
神殿
峡谷
古城
の順で行ってます。
腕前としては、上の順で回ると、テラノサタン後半は見られない。
沼地→古城だとクリア安定
ボムリチャージなどの技は使えません
使用キャラはサキュラです。
先にあげた腕前(うまくない)人が
神殿抜ける時点でライフMAX位までに出来るようなコースを教えてください。
(神殿は7割ぐらいの確率で、ノーダメ、ボム1〜2位で抜けられます) すみません、
スタンダードというのは、
>>6の中でどれを選べばいい感じになるのかという意味です。 低ランク、EX両経由でクリア目標ということでいいのかな?
低ランクを使い切る想定だと湖畔3、墓1、港2、沼2、森1、火山3
この順番なら沼で0.5と火山で1回復できる
フィーバー到達にこだわらないならライフ取る前に潰してボム補給も選択肢として有り
神殿ボスはサキュラの場合1000パワーアップ状態だとほぼ弾避け無しで倒す方向があるので安定度が上がると思います >>226
レスありがとうございます
しかし、私の文章が誤っておりました。
丁寧なレスを頂戴したにも関わらず申し訳ございません。
つきましては、文章を訂正し再投下いたします。
なにとぞよろしくお願いいたします。 神殿クリア時点でライフゲージ6にするような
お勧めコースが在ったら教えてください
エクステンドは、1st 4500万点。2nd 3億の設定です
現状、港町1、火山3、湖畔3、森林2、墓場3か2、沼地3か2、神殿、峡谷、古城
の順で回ってます。
腕前の方ですが、参考情報して
神殿クリアまでは10回やって7回は、ノーダメでいけます。
Exをいずれも経由しないと、ほぼ100%クリアできます。
ボムリチャージは使えません。
使用キャラはサキュラです。
各ステージのレベル選択は、お任せしますが、
レベル3の選択は4回まで(打ち返し弾を出したくない)でお願いします
よろしくお願いします。 デススマイルズMBLにはエクステンド設定がいくつかあって
その中のエブリエクステンドの設定じゃないとライフ6にはならない
ライフ満タン状態で回復アイテム取っても上限は上がらず得点になるだけ
ライフ5まで行ったらあとはライフとボムをなるべく無駄にしないように考えるくらいだと思う デススマイルズのリメイクや新作はありませんか?
iPhone版が面白かった 新作の話は出てませんが起動できなくなっていたiPhone版をアップデートしてくれる可能性はありそうです
ケイブのツイッターでそういったアンケートをしていたので 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。 サンダーフォース VI
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1549034943/70
70 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/07/18(木) 11:21:14.97 ID:yc34OeEA
/:: ,...、 ::\.
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ヾ__ /十┼十ヽ _ノ.
`ー`===='"―''~.
ゾルゲは、サンダーフォースVI信.者の愚かさゆえ、今は去るであろう。
しかし、サンダーフォースVI信者は.いずれ、いまだサンダーフォースVI信者の力の及ばぬ
ゾルゲの、宇宙にあることを知る.であろう。
どうかサンダーフォースVI信者が自.らの愚かさを悟り、これを捨て、正しき道に目覚めんことを望む.。
戦士/翼よ…サンダーフォースVI.信者の前に祝福を…
/:: ,...、 ::\
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ゾルゲは、サンダーフォースVI信者の愚かさゆえ、今は去るであろう。
しかし、サンダーフォースVI信者はいずれ、いまだサンダーフォースVI信者の力の及ばぬ
ゾルゲの、宇宙にあることを知るであろう。
どうかサンダーフォースVI信者が自らの愚かさを悟り、これを捨て、正しき道に目覚めんことを望む。
戦士/翼よ…サンダーフォースVI信者の前に祝福を…
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ゾルゲは、サンダ.ーフォースVI信者の愚かさゆえ、今は去るであろう。
しかし、サンダーフ.ォースVI信者はいずれ、いまだサンダーフォースVI信者の力の及ばぬ
ゾルゲの、宇宙に.あることを知るであろう。
どうかサンダーフォ.ースVI信者が自らの愚かさを悟り、これを捨て、正しき道に目覚めん.ことを望む。
戦士/翼よ…サンダ.ーフォースVI信者の前に祝福を…
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ゾルゲは、サンダーフォー.スVI信者の愚かさゆえ、今は去るであろう。
しかし、サンダーフォースVI信.者はいずれ、いまだサンダーフォースVI信者の力の及ばぬ
ゾルゲの、宇宙にあることを.知るであろう。
どうかサンダーフォースVI信者..が自らの愚かさを悟り、これを捨て、正しき道に目覚めんことを望.む。
戦士/翼よ…サンダーフォー.スVI信者の前に祝福を… Android版デススマイルズってもうなくなった? 鈴
木
ド
イ
ツ (ナチスの軍服を着て人前に出る危険極まりない性格を持った犯罪予備軍)
と
南
人
彰 (シエ東マンション神隠し殺人事件と同期入社の元セガ社員、やわらか宇宙研究所なるレトロゲーのユーチューバーとして24時間レトロゲースレで自作自演)
の
ク
ズ
が
複
垢
で
「ネオジオミニをミカドに置いたら〜」「ネオジオミニで大会やってほしい〜」ってコメを連ねてるんだよな
こ
の
ク
ズ
は
レ
ト
ロ
フ
リ
ー
ク
を
は
じ
め
○
○
ミ
ニ
の
宣
伝
工
作
し
て
い
る
ク
ズ
だ
か
ら
買
わ
な
い
よ
う
に
こんな朝から晩まで自作自演やってるようなチョンクズが関与した製品は買っちゃ駄目wf 10年前ぐらいゲーセンでNOTデスやってました(ベスト@ウィンディア3.5億)
現在でもNOTデスプレイしているスコアラーさんいます?
最近YouTubeでデススマイルズの動画見て10年経った今スコアどのくらい伸びているのか気になったもんで
やってる人居たら各キャラのスコア教えてほしいです NOTデス三億ってすげー
スコア更新は近年あったはずだが
ここ(というか板内CAVE関連スレ)はもう殆ど人いないよ >>241
サンクス
そんなに人居ないのか…
自分が10年前出入りしてたときはたくさんの人居たんだけどなんか寂しいね
当時はNOTデスは雑誌集計してなかったから今はどこかで集計してるのかな?
NOTデス3億はそれなりにパターン作ってリチャージの成功率高めれば出せますよ
それ以上狙うなら細かく煮詰めたりリチャージ回数増やしたりとパターン作るため地獄になりそうだけどw
撃ち返しないから気楽にスコアアタック出来るのでおすすめですよ 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863
,.ィ≦ミ三≧ミ、_
,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
,.彳彡'´  ̄`ヾ三ミ、
,ゞ彡' `ミニ}}
{〃 `ミ}
{リ ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、 `ミ!
rvミ ‐ 、´ ,.- `´ }iL
|r、ミ 弋・フ 弋・フ ミr、ヽ
!ヽミ /´ `ー ' ノ小 `ー ' `ヽ ミ!} }
__ 〃〉';; }`,,,,´{ ;ハノノ
/ ヽ {{ .{ ;; /,.ィニミヽ ; |´
{ バ \ 八 '';; o 冫┴、 `ァ ,; 八
/  ̄ヽ リ 厂_,. イ { ヽ ';;,, _ /〉-,ノ Y }) ,;' / / 〉- 、
| バ _/ / / \ \ // / / 〉} j> ,,;'' // / `ー 、
| リ | / { \ // / / 〉,;; ,.;; '' / // / \ `ヽ、
ヽ / // / ヾ\ / /-' /--=彡 / \ \
>―< ヽ // / \\ヾ. /―=彡 ヽ
おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき
おいひとあき
ひとあき ひとあき?
ひとちゃん? ひと…
ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもオマエだし欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
若いセガエイジス担当にコケにされたのも オマエw つまり 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまーみろクソバカw
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔のクソチョンがw >>242
ノットデスは遊びやすくていいですよね
撃ち返しが無いことでリチャージの精度が要求されたり意外と考えることが多くてやりがいもあると思います >>244
ですよね
あとNOTデスルートのスコアが公式で判るように表示されていればNOTデスも多少は盛り上がったんじゃないかと当時は思ってました
書いてたらやりたくなったのでデススマイルズの置いてるゲーセン探してリハビリしようかなw >>238
配信終了した。あとGMOゲームセンター「Gゲー」自体消滅したからサポートすらない
消滅の数年(2016年夏)にCAVEの移植アプリ全部がOS5.0対応しきれないことを理由に配信終了
クソ仕様で、広告表示ありのGゲー独自のSNS認証式、無料会員登録必須、SNSページ経由しないと起動不可
起動成功するとAPK以外の「必要なEXEファイル(VividRuntime)」がサーバー先からDLされる
APKファイル自体あっても意味無し。またそれらのファイルを他端末に移しても起動不可
どこかで端末・会員アカウント・アプリが紐付けされてるらしい
デスマ OS5.0非対応 ¥1,000 ロード中に落ちる
※Android5、Android6は非推奨OS Verです。 ←デスマ、虫BUGは4.x台の端末のみでしか動かない
※ゲームをプレイするためにはGゲーの無料会員登録が必要です。 ←これが最大の障害
一応、自分の手持ちでこの4つが全部動かせられるのは、BlueStacks2でOS5.0にあがってない泥エミュのみ
ガル2、大復活は前の端末(OS5.0)でまだ動いてる。買うならiOS版デスマをすすめる。\1,200
古めのiOSのままのiphoneかipadを用意。iOSも64bit対応出来てないものは既に一部配信終了(虫BUG、HDじゃないガル2・大復活など)
CAVEに問い合わせたら、これらiOS有料アプリはストアにかろうじて残っているものなどは
「案内・公表をしていない情報」として個別の回答は拒否(りアプリについて問い合わせしても対応しない)
販売されてる有料アプリについてはサポートは一応するとあやふやな回答
とりあえずGゲー(逃亡・消滅)、CAVE(回答無視)どっちも対応はよくなかったので買うのも自己責任に近い
CAVE有料アプリ ttps://www.cave.co.jp/sp/smartphone/ ←消えてるアプリがいくつかある i平
和
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て
え
え
も
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や
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式
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社
チ
キ
ン
ヘ
ッ
ド
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ボ
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ク
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放
火
魔
チ
ョ
ウ
セ
ン
ヒ
トモドキ の 南ひとあきくん iOS版が64bitに対応したということで持っていた方はアップデートしましょう
データは初期化されてしまいますが課金アイテムは戻ってくるようです https://www.cave.co.jp/sp/smartphone/
一部アプリのバージョンアップにつきまして [2019.09.10]
いつもケイブのゲームアプリをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
iOS版をご利用のお客様に重要なお知らせがございます。
下記アプリについて、本日2019年9月10日にバージョンアップを実施いたしました。
デススマイルズ
怒首領蜂大往生
怒首領蜂大復活 HD
DODONPACHI MAXIMUM
対応OSはiOS11以降となります。 詳細は、App Storeの各ダウンロードページ、または下記サイトをご確認ください。
「CAVE SHOOTING WORLD」 https://shooooooooting.cave.co.jp
今後も、ケイブのゲームアプリをよろしくお願いいたします。
【株式会社ケイブ】 jt平
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トモドキ の 南ひとあきくん iOS11以降64bit対応して貰ったものの、トレジャー集めなおしとなるともうドロップ覚えてなくてね。
ランタンとカボチャはすぐわかったんだがHardは例のwiki見れないとなると照会に困るところ TwitterにあったデススマイルズwikiのWeb魚拓貼っておきます
https://web.archive.org/web/20161019054239/http://wiki00.com/deathsmiles/index.php?iPhone版%E3%80%80アイテム https://web.archive.org/web/20161019054239/http://wiki00.com/deathsmiles/index.php?iPhone%E7%89%88%E3%80%80%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0
うまく貼れてなかったので貼り直し >253
ありがとう。
App StoreのTier1が120円でも100円でもなく85円設定時代だったとは、これ今からラッキーチャーム定価で買うの躊躇する値段だあ 58> 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ
謝
罪
ひ
と
つ
で
き
な
い
無
教
養
な
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カ
だ
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お
ま
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自
分
を
恨
み
な
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らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき > 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ
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らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき gerh孤
独
死
は
君
に
と
っ
て
す
ん
ご
い
密
接
で
深 心に突き刺さる孤独死の恐怖
刻
な
問
孤独死するか自殺するかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて
題
じ
ゃ
な
い
?
腐
乱
死
体
の
足
音
が
す
る
ミ
ナ
ミヒトアキくん >>246
マジか
IOSのも更新されないから旧iPad手放してない 更新されたけどこんなことになってる
CAVE総合スレ134
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567465315/412
412 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/27(金) 16:16:29.97 ID:KeR0+Vb60
9月上旬
iOS版をアップデートしたよ!みんな買ってね!
9月下旬
iOS13だと不具合出っから、アップデートは自己責任な( ゚д゚)、ペッ >>249
>対応OSはiOS11以降となります
54 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 13:29:45.95 ID:5eA1uTlS0 [1/2]
どこが最新のOSに対応だよ
すげー上にズレてんじゃん
https://i.imgur.com/TED6Ayn.jpg
55 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 14:12:30.26 ID:3vhw4rKu0 [1/2]
最新っていうかiOS12は未対応なん?
56 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 14:19:28.30 ID:2J0YgPgJ0 [2/2]
無視されたiOS9と10カワイソス(´・ω・)
57 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 14:36:16.84 ID:8lKo7w0a0
完全に放置のAndroidに比べたらマシやろ
MFiコントローラーに対応してるのある?
58 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 14:42:17.71 ID:3vhw4rKu0 [2/2]
あー
虫姫とふたりはまだなのか
59 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 15:13:04.92 ID:Ol9ZHfPd0
9と10は英語版で我慢しとけってこった
60 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 15:59:38.24 ID:5/SMlkFS0 [1/2]
>>57
iOS13で箱とかps4のコントローラー使えるようになるから
今更MFI認証コントローラーには対応しないと思うわ
61 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 16:21:11.04 ID:5/SMlkFS0 [2/2]
>>55
iOS12.41ならiPhone X系もiPadproも普通に遊べる
13βは知らない
62 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 21:01:28.22 ID:qhs0V3Gi0 [1/2]
>>54
auだからじゃね?
https://i.imgur.com/gONCjTv.jpg
57 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 14:36:16.84 ID:8lKo7w0a0
完全に放置のAndroidに比べたらマシやろ
MFiコントローラーに対応してるのある?
60 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 15:59:38.24 ID:5/SMlkFS0 [1/2]
>>57
iOS13で箱とかps4のコントローラー使えるようになるから
今更MFI認証コントローラーには対応しないと思うわ
168 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 18:56:59.06 ID:RQMEmg+L0
アプリ4作でMFiコントローラー試したんだけどデスマだけ対応してるわ
大往生くらいは行けるかと思ったけどデスマが一番意外だった
263 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/17(火) 10:00:01.69 ID:uLlStWu10
iPadOSで箱1コン使えるようになるし大往生買おうと思ったけど
デススマイルズしかコントローラ操作に対応してないのか…無念 __,,。 ./]ヒ--v。 _
__/^" ^゛ ゛゛n,,
/ ミ イ 金-、,,_
」t゜ .ヽ。
/゜ ナ ン を セ^゚l。
./゜ .l(,,
.l(^ ミ ポ 横 ガ .l(
| .\
^) ヒ 顔 領 エ .ll.
| _./ヽ。 _ 、 y1/ヽ。 g(゜
]゜ / \)r(\ト)vr"通 )す イ [゜
ヽ。 |liliggg,,,,_ ,,ggggggg,,)。 ,,。.g(゜
\ ](^^^^"^^^' ア ^「名^)9liるli ジ ^)ll[
.\ |。.。.----。. .。--。.。.、 | J゜
| / ヾ゚v--─ キ --朝-rな! ス
.\]! ゚。rヽ 」 .ヽ |f゜
r‐-、 ,...,, .^ll( ゛ /l゚゜ く | 鮮 よl の
:i! i! |: : i! ^) ./" (____ |\ |
! i!. | ;| .]( .l( ^゚.ヽん'^^^ 人、 ]l.
i! ヽ | | )。 ゜ ,,./。.。.,,,,,,,,,,,,,,,,。,,,,_ ヨ
ゝ `-! :| )。. .ヽd((,,](],,^^])゚l[^])しの ,,[
r'"~`ヾ、 i! )、 \)[v](,,d0f(^/゜ ./
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! .\ ^──^^^ /
!、 `ヽ、ー、 ヽ \_ /
| \ i:" ) . | \,,_ /
ヽ `'" ノ ~`'''ー----''"~ スマホアプリ版やってて思うところ
オプションでロック攻撃ON/OFFを設ける理由が不明
他のCAVEのアプリ移植もだが、ボタン減らし方が下手だし配置も悪いね
ショット撃ちっぱなし状態→ショット・レーザー切り替えボタンが増える
接触したら自動ボム発動になる→任意で使う場合は手動か自ら特攻してボム発動
使い魔自動回転もキャラによって仕様が変わるし、固定出来ないと撃ち返し対処出来ない
大復活、ガルーダ2はわりと共通してる作りだが、ショットON/OFFがめんどい
根本的にスマホでCAVEの弾幕STGやるのに必要な操作方法を移植側が追いついてないな 最近始めた初心者なんだけど「実力の半分」って実績の解除はどうやるの?
500でパワーアップすればいいらしいけど、500ちょうどにするやり方がわからない MBLの湖畔レベル3でスタート
右から来るドラゴン全てと左から来る列車2台をレーザーで倒してアイテムを全て回収
次に右上から来る目玉をショットで倒してアイテムを王冠のまま回収すると500になる 残ってる実績って
3億
極めし者
真の強者
極めし強者
だけなんだよなあ >>269
ありがとう
そのとおりにやったら実績解除できたよ デススマイルズのAndroid版はどうなったんですか?
もしかして配信終了? だいぶ前に配信終わってるよ。自分は全部買ったが…まぁあちこちのスレに書いたが
1.まずCAVE自らが出してない、下請けのジーゲー(Gamepotのソシャゲ部門)が作った(既に解散)
2.VividRuntimeというもので作られた移植版で、何故かSNS認証形式の起動…
3.認証式なのでアプリ起動→SNSページにいって起動しないと肝心のEXEファイルすらDLされない
4.つまりAPKだけ手に入れてもいまさらできない。終わってるのでデスマの課金装備も買えない
5.デスマと虫姫BUGはOS5.0で不具合を起こし修正しないまま終了(OS4.xでのみ動作)
6.大復活、ガル2のみOS5.0に対応してから配信終了の告知を出して撤収(夜逃げに近い)
7.一度でも起動した端末のみプレイ可能。他端末引き継ぎ不可
8.ジーゲー自体がもう既になくなっている。CAVE側はこれからについて一切対応しない
体験版LITEですら全部↑の仕様。買うならiOS版推奨 さっきようやく初ノーコンティニュークリアできたんで記念パピコ
おめでとう、俺! >>275
ありがとう!
思い起こせばPS2版の怒首領蜂大往生で弾幕系シューティングの世界を知ってから早10年
憧れつつも諦めていたノーコンティニュークリアを別のゲームとはいえ達成できたのは感無量 >>272
Android版はiOS版と違ってCAVE内製ではなく外注で作っていたのか
CAVEのアプリはiOS版を買った方が良さそうだね iOS版はCAVEがたぶん作ってるし旧Verの課金ショット
(ティアラが主役のスマホモードのサキュラのショップ)を買っても
ちゃんと新Verのアプリの方には引き継ぎされてる
大往生、大復活、努首領蜂MAXIMUM、デスマは更新されてたが
ガルーダ2は除外され、虫姫さまBUGPANICはストアから消滅←たぶん対応する気無いと思われ
ttps://shooooooooting.cave.co.jp/
11月29日(金)〜2020年1月5日まで
4タイトルが通常販売価格から30%以上OFF! ←再度セール
ttps://shooooooooting.cave.co.jp/wp-content/uploads/2019/11/ios_sale_20191129b.jpg
泥の方はもうストアから消えてる
購入者のみ閲覧、再度DL出来るが前にも説明した通り
”アプリ起動→ジーゲーのSNSサイトに接続しないとゲームに必要なデータがDLされない”ので
サービス終了前に接続してデータDLしてなきゃそもそも購入者ですら端末から消したら再度プレイ不可
というアナウンスをジーゲーはしていたが、有料アプリで1個1000円近かった泥版で
それはあんまりではないか?(有料アプリだぞ?買い切りだぞ?)という話をCAVEにしても
外注のものなので関与してないから対応しませんって話で終わってる
なお、iOS版に関してもアプデ前まではずっとそういう対応つかメールすら返してこないところです シティコネクションが販売と開発を担当
CAVE本スレでも微妙という反応だったが果たして 創価学会員をやってます。仙台あのさあです。
ゲーセン板によくいます。
冬は必ず春となる!
キャスパーが好きです。 360の時点で概ね完全移植(というか2Xは完全版)だから互換さえしてくれるならそれでいい
MSのケツを蹴れ ACの2は未完成っぷりが凄まじかったからなー
ステージ少ないし難易度選択も無かったし >>284
これだけ待ってもケイブシュー互換されないんだから
ケイブ側が互換許さないんじゃね ・今は互換チームはSX対応作業やってるので追加も停止中
・ケイブもケイブでせっつかれるまで一切動かなかった(せいで順番待ち後回しにされた)のは否めん
・互換許可そのものはケイブが出してる
・ただしケツイ/大往生は(少なくともさかりの認識の限り)許可に含まれていない(ゴーサイン出す権限持つのは常にバブリッシャー?) ケイブ、3Q(6〜2月)は減収ながら赤字幅縮小に 子会社capableの事業も順調な立ち上がりに
新株予約権に係る株式報酬費用が発生 http://gamebiz.jp/?p=264581 童がいくえ不明になって久しい後にエグゼリカが互換された
これのXBLA版はMSが販売者だったんでそういう事かと思う、販売権を持つとこの同意が要るっぽい 旨味もないのに
同意なんて普通しないよね
握らせる金が少なすぎるんじゃないの? ゼロコストで次世代機に対応してもらえるのが旨味じゃなかったら何なんだ >>293
互換しなければ
新機種移植で買い直し需要あるけど
互換したところで買ったユーザーにしか恩恵ないじゃん
互換利用したユーザーから金取るようにすべきだったな 互換で大当たりして売れまくったや奴がいくつかあるし(RDRとかはイギリスだったかで売上チャート一桁まで来てた)
国内メーカー、特にコナミやスクエニが結構協力的だったのは善意だけではなかろう CAVEなんてスチーム版に掛ける人員(とお給料分に見合った稼ぎ)すら継続して確保できなかったわけで
タダで全部作業してくれれば少なくとも損はしない 自前移植での買い直し需要が到底ペイできるものではなかったからSteam移植止まっちゃったんじゃないですかね…
互換すればストアで売ってるDL版は新たに購入できるんだから>>294は前提から間違ってる 久々にキャスパー11さいのサイト見ようと思ってここに来たけどもう消えてるんだな
なんだか悲しい >>298
webarchiveからは見れる
https://web.archive.org/web/20170804224742/http://www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/death/top.html 最近スチームでプレイして、出来には満足してるけど、3ボタン設定の方が良かったな...
ショットっていくら連射できても硬い敵を速攻で倒せる事もないし、ショット専用の連射ボタンはいらんかったと思うんだ 原作というかAC板だと左右ショットとボムの3ボタンで、ショット連は(360での)移植追加要素みたいなもんだし自分で縛ればいいかと こういう事あんま言いたくないんだけど、ウィンディアって何の為にいるん?
火力ならフォレット、全方向攻撃ならサキュラ、特殊攻撃もキャスパーやローザのノコギリor薔薇ほど使えない気がするんだけど
キャラ付けにしてもメガネ、魔女っ娘、ロリ、熟女、といる中でなんの属性も無いしで存在価値がわからない これ白ロリ(ゴシック&ロリータ)担当に決まってるだろ MBLだと一番稼げて爽快感あるキャラだからいいじゃん MBLはサキュラが便利すぎてなー
久々に遊んだら峡谷クリアできなくなっていたというか、ここだけ忘れたらクリア出来ない超絶パターン構築ゲーだよね… >>306
ノコギリ、硬い敵相手だと貫通せずに手前で止まる糞仕様なんとかしてほしい...
>>307
わかるw
サキュラで峡谷やりなれちゃうと他ができなくなってしまうw >>303
誰も熟女には突っ込まない件
そいやローザってゲーム中の会話見る限りじゃガチレズなのに、何故かキャスパー残留ENDの絵ではイケメンと楽しそうに会話してるんだよな 私はこの世界に残って万葉集を編纂する…
やまのうえのサキュラ なんちて ブラックレーベルの時、サキュラ使えるってんで1回サキュラ使ったけど
結局無印で使ってたウィンディア使ってたわ >>316
ほんとそれ
Andoroidのかなり前のバージョンアップで遊べなくなったし シューティングゲームはちょっと敷居が高いと思っている初心者です
システムや仕様が複雑すぎてよく分かりません
Steam版なんですが一番最初はどのバージョンを突き詰めるのがオススメですか?
なんとなく今はMBL1.1を選んでプレイしてます
1.1の方は使い魔が動かせて便利なんですが何故かボムが1つしかないです
(変更できるけど実績がどうとか言われて一旦やめときました)
それとも初代のバージョンのほうが初心者向きでしょうか? 1.1遊べてるならどのモードでもいいんでない?
難易度的には家庭用(移植版モード)モード前半6ステージ全レベル1でプレイ出来るから1番易しいんでないか?
んで、次に難易度易しいのはアーケードモード(打ち返しがない通称NOTデス)で前半6ステージのうちレベル3を4回以内だと城の打ち返し弾がないのでこれが易しいのかな あとテンプレの>>4 >>6にステージの難易度書いてあるよ とりあえず特典出揃うまで様子見しようかと思ったけど
あんまり嵩張るもの貰っても困るから替えジャケのヨドでええかなあ ゴ魔乙DLCは特装版のみ?
CDとかいらないんだけどなぁ >>325
発売後にDLC販売もするってよ
価格は2970円らしいから特装版買っちゃった方がいい
DLC無かったら過去の移植と何も変わらんしなw キャラDLCだけでこの手のゲーム1本以上買える値段だよな Amazonで通常版4891円で買ってDLC買うかか
DLC単体高いよな
これで各キャラ適当な調整だったら泣けるレベルw 箱ユーザーは今となっては誰もパッケージソフト買わないでしょ
Xbox ONEの初期にちょっとだけパッケージソフトが出て以降
日本ではパッケージソフトが出なくなってDL販売とゲームパス専門みたいな状態になってたし
と思ったけどXbox Series X|S世代になってフライトシミュとか一部の大型タイトルは出てるのか
でもデスマI・IIはフライトシミュくらいの大型タイトルって訳でもないしな
俺はXbox 360の頃からの箱ユーザーだから箱のDL版買うけど
箱に限らずスイッチとプレステでもリリース時にはDLCがパッケージの特装版に付属のみで
DL派のユーザーを軽視して特装版のパッケージを売りつけたいというシティコネクションのやり口は汚いと思う 特典迷うな
欲しいのはアナザージャケだけどタペストリーは売ったら差額回収出来たりすんのよな 特典は置いといてもsteamに来てほしいなぁ 1は一応あるけど2が結構好きだし >>331
dlcは単品配信するぞ、高いけど
xbox版もdlcあると思う >>334
> リリース時にはDLCがパッケージの特装版に付属のみで
って書いてるやんけ、文意を把握できないのか?
特装版にDLCが付属してる(つまり発売後にDLCを開発するからストアでのDLCの配信が遅れるという訳ではない、DLCのデータは自体は発売日には完成している)のに
ストアでのDLCの配信は後日だからシティコネクション汚え売り方しとるなって話で
すぐに遊べるのとそうでないのとでは大違いだろ そんなにアツくなるほどゴ魔乙キャラなんて欲しいか? notデス勢にはキャラ追加はかなり重要。撃ち返しないぶん自由に立ち回れるし
あと、サキュラを初代にも追加してほしかったわ 本編が最新作ならともかく
追加キャラが多少遅れたとこで誤差の範囲だなと思う派 そこまでアツくなるくらい素敵なDLCを追加してくれるなんてシティコネ神やな >>335
じゃあ買わなきゃいいんじゃね?w
ここでキレられてもw 1万もするんだからそんくらいの優遇がないと逆に困るよな
というかこのご時世にパッケージを出してくれるだけでもありがたい ごま乙キャラに興味はないけど、新しい自機で攻略するのは楽しみではある。
ただ、これが既存キャラの単なる別衣装みたいな扱いだった、というのが怖い。 ちゃんと新規で作ってると公式配信で発表されてたので大丈夫かと かさばる特典はいらないからすぐ別売DLC配信してくれると助かる パッケはSwitch
dlはスチームだわ
ケツイや弾銃もSwitchで出してくれればいいのに 質問です、2Pだとボム使用時に使い魔が画面外に出ずに画面内に居続けますが
それだと2Pの方がボム発動中も自機と使い魔の両方で撃ち込めるぶんだけ強いので
1人プレイの時に1Pを選ぶメリットが無いように思えますが
どうなんですかね?2Pの方は別の所でデメリットがあるのでしょうか? その通りで2P側の方が火力が出るのでカウンタ位置の変化が苦でなければ2側の方が有利になってます
ただ、無印では2P側の火力が無いと苦しいという部分があまり存在しないため個人の好みというところに落ち着いてる気がします >>345
なんでこんな制限をSwitch版だけに設ける必要あるの?
コットンの遅延問題と言いなんか信用できないな PS4とswtichあるけどおれはPS4派
パッケージ面積が大きくてよろしい お前らに内緒にしてたけど実は海外版ではゴマ乙DLCが適応済みの状態で売り出される 家で遊ぶ用にPS4版、外で遊ぶ用にSwitch版
どっちも買うんだよ ここの移植大丈夫なの?
ライブワイヤーにやって欲しかったな >>345
こんなんはじめてみたわ
スコアの下3桁をオンラインランキングに反映することって難しい技術だったんだな
まともに移植できるの? 大丈夫じゃなくてもデスマは箱○版安いし問題ないやろ スコアタする人にとっては死活問題かもしれないけど、ガチプレイヤーは元々Switchでは買わないでしょ。
俺はそこまでガチじゃないからSwitch版買うけど。
あと新プレイアブルキャラクター使ってみたいし。 特装版ほしいけど未だにswitch版かPS4版で悩んでるわ
二つ買うと3万はきつ過ぎる そんなしなくね?
特装版でも実質7千円くらいだったぞ Steam版、1.1クリアして選択肢選んでスタッフロールまで見てスキップしてもクリアの実績が解除されない・・・ ショップ特典大杉ワロス
尼だけで何種類あるんだよ
投げ売り待ったなし スチーム版は実績が解除されたりされなかったり
なんならゲームを始める実績も解除されなかったりする 『デススマイルズI・II』の『ごまおつ』コラボDLCのサウンド要素をさっさと解説しなさい!アレンジ楽曲や録りおろしボイスの聴きどころを開発者に直撃
https://www.famitsu.com/news/202112/03243251.html セールでSteam見たけど未だに3タイトルしか出してないのな
デススマ2とか虫姫ふたりとか出そうにない フォレットのエンディングの邪心に満ちた目の男って何者? >>364
>>9 のテンプレに該当してない?
・実績が解除されない
ダメージ設定やライフ設定等を変更すると解除不可です
説明文にver1.1の記述が無ければ、ver1.1では解除不可、他のモードで遊びましょう >>364
>>186 にもより細かい条件書いてあった
ポーズメニューのリスタートやエンディングスキップしたら駄目とか 家庭用1・2
各作品3バージョン用意されるらしいけど
それぞれどう違うの?
家庭用版は難易度1と2選び放題くらいしか分からん このゲーム、実績解除の条件がよく分からん
ボム未使用でクリアしても、ゲージ500でパワーアップしても実績が解除されない >>358
コットンサターントリビュートで盛大にやらかして炎上中 コットンとは開発チームが違うぞ
デススマは元ゼロディブで彩京シリーズ作ってた所 >>373
無印アーケード
アーケード基板と同じ解像度と仕様を目指して作られたモード
無印ノーマル
家庭用のために高解像度で描き直されて綺麗になっている
アーケード基板で存在したレベル制限が無い
ゴマ乙キャラが使用可能
無印1.1
使い魔弾での炙りが大王冠に変更されている
レベル3を選択すると撃ち返しが発生
カウンター100からパワーアップ可能、弾消しを連発できる
使い魔の撃ち返し回収範囲が無印に比べて拡大されている
右スティックで使い魔を自由に操作可能
ゴマ乙キャラが使用可能 >>373
MBLアーケード
アーケード基板の解像度、仕様を再現
サキュラがプレイアブルキャラとして追加された
極めて困難な条件で真ボス、ブラッディジルバが出現
MBLノーマル
高解像度
レベル制限が無い
極めて困難な条件で真ボス、ブラッディジルバが出現
ゴマ乙キャラを使用可能
MBL1.1
カウンター100からパワーアップ可能
レベル3で撃ち返しが発生
右スティックで使い魔を自由に操作可能
使い魔弾での炙りやフィーバー時に特大王冠が出現する
ノーコンティニューであればブラッディジルバが出現するように変更 >>373
2
アーケードの解像度
アーケードの最終バージョンを収録
2X
高解像度かつ16:9
フォレットとローザがプレイアブルキャラとして追加
迷路と廃楽園ステージが追加
ステージのレベル選択が可能に
2Xアレンジ
テンションゲージが追加、ゲージが上昇すると敵弾が激しくなる
カウンター1000で強制パワーアップし、テンションゲージが自動的に上昇
自機のショットで敵弾が消せる
左右ショット同時押しで使い魔投げが可能に
使い魔投げで敵弾に当てると弾消ししてアイテムに変換される >>376
なおのことおっかねえ!
というセリフが出てきそうだ
アレの前身のクロスノーツにゃ酷い思いをさせられたからな…… ただ、ミカドでこないた体験台があったのでモードアーケードでやったら
やった限りではなんら問題はなかった
筐体コンパネでのプレイで画面は拡大してなかったけど ミカドの試遊では360版で処理落ちせずに難しかった場所もしっかり処理落ちするようになってましたね
基板でのバグや仕様も360版より再現度が上がってるのでクリアラー、スコアラー共に問題無く遊べるのではと思いますよ スチーム版は360版をベースに移植されてますが
全体的に処理落ちが軽くなっている
1人プレイ時に2P側が選べない
リプレイズレが起こりやすい
リーダーボードがバグっててプレイしたモードとは別のモードに登録される
MBLノーマルでもレベル制限がありレベル1進行などができない
実績の条件を満たしても解除されないことがある
などの問題を抱えています 処理落ちあってのって感触はメガドライブのサンダーフォース4を想起させるなぁ
360版は遊んだこと無いから処理落ち無しがどんな感じなのかわからんけど ゲーセンの筐体でちゃんと遊べていた頃は処理落ちの移植度警察だったけど、
今ではゲームとして成立してるならそんなに気にしなくなったな 移植ものって良くも悪くも移植元が基準だからなぁ
結果が良かろうが悪かろうが元の不具合直さずきっちり馬鹿正直に移植してくれ
なんて声があるからただの移植1つとっても難しいなって思う もはや基板と言うかゲーセンで遊べる環境が無いからそこまで気にしないわ
360でやり込んでたからそれとの違いは感じるかもしれんけど
ゴ魔乙機体も楽しみだしな(ソシャゲの方は知らんけどw) 全然別ゲーだけど
自分にとってメタルスラッグXがあればメタルスラッグ2はいらないって感じなんだけど
今作の1とブラックレーベルもそんな感じ? そもそもデススマイルズに関しては360以降の16:9で高解像度な方が当たり前になってしまった
基板はもう遊ぶ環境ほぼ無いけどORIGINALをたまに遊ぶと違和感凄い
2に至っては基板は未完成品みたいなもんだし 明日出るの知らなくてビックカメラやゲオに聞いたらどこも予約0で通常盤一個のみ入荷って相当売れないんじゃないかこれ…
Amazonで限定版予約したけど、よくわからんソシャゲのキャラ3000円とかいらねーよ…
サントラと箱は欲しいからDLC別売りにして6800円くらいにしてほしかったわ ところで箱版持ってるんだけどサテュラとか入ってるのはデフォなんだよな? >>392
そのDLCが全部新規機体だから高額でもしゃーない
限定版はサントラとパッケージある分じゅうぶんリーズナブル
シューティングゲームはある程度特典付けて単価上げないと商売にならんでしょ
よく分からんソシャゲと言いつつパッケージとサントラは欲しいとか意味不明なんだが ゲオで予約済みで初プレイだから楽しみだなぁトロフィー難しくなければいいけど… >>394
久々のリマスターだからファンとして限定版っていう価値は欲しいんだよ
デススマスレでよくわからんソシャゲのことよくわからんって言って何がおかしいんだ?
値上げしたいのは構わんけど後売りDLCを限定版に入れて無理にかさましすんじゃねーよって話だぞ
欲しいやつには後売りDLCするタイプなんだから、限定版に無理やりいれる意味ないだろ そもそも何のために復活したんだよって話だよデススマ
よくわからんソシャゲをデススマに登場させるために復活させたわけじゃあるまいし
デススマが忘れられまくってるから少しでも集客したいのか知らんけどデススマだけのファンからしたら何で限定版にそういうことするんだとしか >>397
こういう老害ジジイがシューティングというコンテンツ滅ぼすんやなって サントラってそのよく分からんソシャゲアレンジのやつだろ
そっちに興味ないなら特典全部要らないと思うが ゴマ乙のファンを取り込んで売り上げを増やせば他の移植も企画を通しやすくなる訳でな ジョーシンから発送されたわ
約9000円で1800ポイントバックアナザージャケ付きでお買い得だった ゴ魔乙はすぐ辞めたけど単純に使えるキャラ増えるってだけでDLC付き予約したな
DLCの値段確かに高いけど新規キャラボイスED付きが5体と考えるとそれくらいするかとも思う >>397
ベタ移植なら360でやってろよと言う話になっちゃう
繰り返しになるが付加価値を付けて売らないと続かないコンテンツなのよ
選択肢用意してくれって言いたい気持ちは理解したが6800円には絶対にならんよ
それにゴ魔乙とデススマイルズは世界観を共有してる
なのでゴ魔乙ファンも取り込むつもりで復活させたと見て良い 売れなすぎて5kくらいまでは普通に下がりそうな気がするけどなw 箱◯の頃の限定版はパッケ+CDで9000円くらいしてたけど今回はDLCも付いてきてむしろお得に感じるけどね 限定版はすべてごまおつ要素しかないわけで、通常版買えば回避出来るようにら作られてるのでは?むしろ潔い ゴ魔乙やってるからSwitch版気になるけど360版もSteam版も持ってるからさすがに買えんな
このスレにいる人は両方持ってる人多そうな気がするけどそれでも買う? >>409
全部持ってるけどスイッチ版買った
360しまっちゃってるし新キャラ気になるし2Xを現行の環境で遊びたいから PCはあるけど360持ってないから買う
2やってみたいし遊ぶ度にPC付けるのもダルいし 発売前日だからかお祭り状態だね
スイッチ版パッケージ買う予定だけどさらっと手軽にプレイするのがシューの良さだからダウンロード版にするか今迷ってる…… 明日発売……キャスパーで何すんのよバカァでウヒヒヒヒヒヒ……
俺はローザで被弾しまくりでウェヘヘヘヒヘヘヘ……
ゴマ乙キャラの被弾末魔はどんなかな?じーっくり試してアヒャヒャヒャヒャ…
明日一斉にゲススマイルズの花開く ミカド体験版の話が上であったけどSwitch版意外と出来いいの?
買うなら箱かなと思ってるんだけど各機種で処理落ちの再現性変わっちゃうのかな? 日本の限定版もこうだけど最初からDLCイントール済みあっちの通常版もこうたわ
ちなみに両方switch版 自分は今Switchしかないから当然Switch1択というだけなんですけどねハハハ…
いろんなモノに手を出せる程マニアでも金あるわけでもなし…… >>416
この前の放送だとここで処理落ちするとプログラム入れてるからハード毎に差は無いと言ってはいた
まぁどうなるかは発売後だろうな ついでに虫姫もフィジカルリリースしてくれんかね
こないだswitchでDL版出たけどさ ps4の更新って昼頃か
久々に発売日に買うから忘れてたわ 久しぶりにやったけどもう全然覚えてないな
緑の火力まんじゅうが強い Switch版のロードってどんなもんなん?
ガルーダ2がほとんど気にならなかったし問題ないかね >>399
ほんとそれ
箱版みたく限定版が存在しないプラットフォームすらあるというのに贅沢やろと PS4版、DLCは来てるのにゲーム本体は来てないな。
原因は知らんが。 デススマイルズ久々にやったけどラスボスの弾幕が意味不明なこと除けば面白いな ごまおつわかんないしデススマやった事ないけど特に不満も無く限定版予約したわ
連レスでキレてる変なのは買わなきゃいいだけなのにうっせーな 弾幕シューティングゲーが360のトラブルウィッチーズねお以来だから楽しみだわ そもそもここにいる時点でみんな老害ジジイでは?
20年以上前のアケゲーで箱のリマスターの時でも10年以上前だろ? >>430
ゴマ乙わからんのにデススマもやったことないのに買うとかいう嘘松まっしぐらのレスやめてもろて 馬鹿はすぐ嘘松って言いたがるから面白いな
単細胞すぎて想像力ないんだろうけど >>425
SwitchDL版
ロードが気になるとかは特に無いと思う
販売違うけど虫姫さまとかエスプ2とかと全く同じインターフェイスで良くも悪くも360版のベタ移植
M2みたいなことにはなってない マジか
てっきり作り直してると思ったが360ベタ移植パターンなのか
下手な移植されるよりはマシだけど新鮮味はないな 連レス発狂マンまた発狂してるじゃん
やった事無いゲームの限定版買うなんて別に新規IPと変わんないんだけど財布だけじゃなく心まで貧しいとそんな事もわからないんだなww
貧しすぎてどんな新作ゲームも中古待ってるからわからなかったのかな? >>439
細かい部分を色々直してるからPCや360のアップグレード版にはなってるみたい
DLCもあるしベタ移植では無いよ マジか
シティコネクションもケイブからソースもらったのか >>436>>437
反論できなくなったら無理やり叩きだすのとか老害ジジイよりカスじゃん ていうか発狂してなくね?別に
嫌なもん嫌だって言っただけだろ、連レスになってんのは過疎スレであることを恨めよ
てかろくに反論出来ないから連レス発狂マンとかいうレッテル貼るんだろうな
勢い5000以上あるスレならともかく
つーかこんな過疎ってて売れ行きも怪しいゲームのファン同士で無闇矢鱈に喧嘩売る幼稚な精神年齢なんとかした方がいいんじゃないか なんか苛々してる人いるな
まあ俺も それな とか 〜しか勝たん とか 嘘松とかのレスあると何故か苛々してしまうけど
なんかswitchで公式で予告されてた不具合消えたのかな トロフィー難しそうだな
スコア3億って結構頑張らないと出せないレベルなの? クリア重視だと1億には手は届く
2億以上は稼がないと無理 >>438
ありがとう
箱SX持ってるけどSTGはSwitchに集めてるからどうしようか悩んでる >>449
両方買えばいいw
パッケージ欲しいからスイッチ版にしたがセール来たらXBOX版も買おうと思ってる
>>445
そう言いながら売れない過疎ゲーとか全方位に喧嘩売るあんたの精神年齢はどーなんだと
デススマイルズだけ遊びたきゃ通常版
ゴ魔乙要素欲しいなら限定版と住み分け出来てんじゃん
それにゴ魔乙は同じシルバラードの世界での話だから問題無いと思ってるんだが違うのか >>448
ありがとう
スコア目標にちょうど良さそうね DLCキャラ5体いるけど、それぞれ専用のストーリーデモあるの? 360版以来10年ぶり?くらいにやったけどこれフルスクリーンじゃないんだっけ?
ボム使わないと1ボスすら越せなかったw
あとオンラインランキングに誰もいない 久々にやるとやっぱ衰えるな
キャスパー11さいで勉強し直すか テンプレのきゃすぱあ11さいのURL開いたら一発でわかるけど、きゃすぱあ11さい閉鎖 箱とスイッチ両方買った人、比較頼むぞー
DLCの感想も Switchの本編だけ買った
ゼロティブだから遅延ありそうで怖かったけど弾幕避けれるし違和感ないからいい感じ 自分は通常版買ってdlc購入予定
もうでかいパッケと余計なオマケはいらないわ 限定版にサントラとか付いててもよほどじゃないと結局は開封すらしなかったりするのよな アナザージャケ飾りたいのに中華からダミーパッケが届かない Switch限定買ったぞ
箱○版の時はHD管の環境でやってたけど特に違和感無いな
ゴ魔乙キャラはDLCらしく?妙に強くない? PSストアってDLCはあるけど本編無くね?
新作に並んでないし検索かけてもDLCしか引っかからん >>468
ttps://www.famitsu.com/news/202110/31239018.html
虫姫さまのはこれだね情報常に仕入れてないと見逃すかもなぁ 自己解決
公式サイトから販売ページに行けたわ
相変わらずクソだなPSストア 画面の拡大率が102%までなのはなんでだ
360版は制限なく拡大出来たのに >>471
スチールブックも付いてたみたいで結構ショック
縁があれば国内でも生産してほしいな あともう一段回拡大したい
上下に隙間があるのがすごく気になるw ttps://www.famitsu.com/news/202112/16244782.html
過去移植よりこだわってはいるみたい
悩むなー 買わずに後悔
買って反省
価格下がりにくいジャンルなのもあって買わずに後悔したタイトルがいくつもある >>459
一番の心配事がそれだったけどミカドの試遊でとりあえず安心
で、買う
やっぱりおもろいけどミカドの拡大が小さかったの製品版でもそうなのは皆さんが言ってるようにちょいと……
自分は特装版
ゴマ乙は知らないがデススマイルズリスペクトってんで聞きたくなり
ジャケ絵も好きだけどDLしたゲームが多いのでなるべくパッケージ版の出るモノはそれで買っている
初代アーケードは本当にいい感触
じっくりやります これやっぱりスイッチより箱の方が若干画面綺麗なのかな? 公式にPS4版の拡大率が102%なのは仕様って発表が来てた
xbox&switchとPS4で設定出来る拡大率が違うって事?
携帯機のswitchとPS4で仕様が違うならまだわかるけど同じ据置き機のxboxとPS4でも違うのは変なの ギャラリーモードとか無いんか・・・
懐かしさで買ったけどさ何か寂しいわ Switch版だけどアーケード版は150%までズームできてそれ以外は113%までだな >>478
switch版だったらZoom100%の状態でPosition Yを-2してからZoom Yをいじれば
113%止まりだったのが114%までいけるんじゃないかな お前ら、これ全部レベル3でノーコンクリア出来るんか?バケモンやな
トロフィーもオールレベル3ノーコンクリア0.1%になっとるし >>485
それはありますな
せっかくキャラが立ってるゲームな訳なので……
>>488
自分は無理無理!ですわ
下手の横好きシューターなんで…… 無印やった後にMBLやると火力の高さに感動してしまう >>484
>公式にPS4版の拡大率が102%なのは仕様って発表が来てた
自分も公式見てきたけどこれがなんで仕様扱いなんだ?
バグだろどうみても・・・ switch版は拡大率問題無さそうね
割引チケット使って実質3600円くらいで買えたからこの出来なら大満足 ほんまこのメーカー糞かよ
スイッチ版はスコアの下3桁表示されず
PS4版は拡大率に問題があるって
しかもそうそうに仕様宣言て
全く信頼出来ないね 現在、Nintendo Switch版、PlayStation 4版、Xbox One版『デススマイルズ I・II』において、下記不具合を確認しております。
・1P側シングルプレ−のスコアが、ローカルランキングで2P扱いになることがある
・1P側シングルプレ−のネームエントリーで、2P側にエントリーが現れることがある(一度メインメニューに戻ることで解消されます)
こちらはただいま検証を進めており、2022年初頭頃より順次アップデートにて対応を予定しております。
ご不便をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
また、下記項目は各機種ごとの開発仕様に基づく仕様となります。
・Nintendo Switch版において、リーダーボード(オンラインランキング)にスコアを登録する際、下三桁の数値が反映されない表示となる
・Nintendo Switch版において、リプレイデータを取得する際に都度通信が発生する
・PlayStation 4版において、スクリーンオプションのズーム機能で設定できる数値が他機種版と異なっている ズームもスコアオンライン反映もすごく難しい技術だったのだ
出来なくてもしょうがないじゃないか 一応遊べん事はないから我慢するけどなんとかして欲しい所ではある
移植度高いだけに残念 ロックオンショットとパワーアップボタンが分かれてるのって何の意味があるの? >>497
かつての1945ナントカのような出来だったら暴動起きるとは思う
移植度はたしかに高いし元がおもろいから尚更そうは思うけどね
それはそれとして置いといて楽しんでますわ
やってて昔友人がウィンディア見て
「なんでときメモのキャラがいんの?」
と言ったり
2の時のキャラみて
「これってゲームオリジナルのおじゃ魔女?」と言ったりしたしょうもないことを思い出したわ懐かしい >>467
自分もリーダーボードに誰も表示されなくて困ってる。
ほとんどの人は普通に見れるみたいでよくわからん
スイッチ再起動、ソフト再インストールも試したけど改善しない。 操作が難しすぎるなこのゲーム
流行らんのが分かるわ この仕様は正直人を舐めてるのでは……
360の時に無難に出来てたことが何故悉く転けてるんだよ てかシティコネクションじゃなくてLive wireにやって欲しかったな
あそこは良くも悪くも360からほとんど変わらん移植してくれてるし 画面が小さいってどゆこと?
Switchバンだけど虫姫とかみたいに普通に拡大できるけど他機種にはないの?
それとも拡大するとへんになるとかなんか不具合あるの? >>502
自分はセクションZとかサイドアームとか好きだったんでその流れで慣れた >>506
PS4版は拡大率102%しかいかないw
なんだよ+2%って
機種仕様とか意味分かんねーよマジで スコア下三桁やズーム倍率ってのはそんなにも実装が難しい技術だったんだな……
仕様ってことはアップデートも無いのかな
ちょっと酷くね 誰もPS4版なんて買ってないからセーフ
普通はSwitch版 ゼロディブって彩京シューをスイッチに移植した時に
最初から完全移植じゃない宣言してた所だっけ?
だとしたらたまあこんな出来でもしょうがないかのかもな
最初から志が低い会社なんだなもの >>511
版権だけゲットして彩京スタッフ全員追い出しただっけかな こんな出来ってほど悪いとは思わんけどな
まあスコア下3桁は正直どうでも良いが拡大率はちょっと気になるな
不具合扱いになってアプデ対応してくれんかね 無印で道中だけで2億かせいでる人らすげーなALLしても届かないや シューティングの移植は老害うるせえからな
まあ炎上してないんだからデススマイルズは成功したんだろう 移植部分への文句は特にないでしょ
それ以外の小さくない不具合を仕様で押し通そうとしてるから気分が良くないだけ とりあえずプレイしての違和感は無いからな
スコア表示はまぁプレイ自体に影響無いけど拡大率はプレイ感変わるからどうにかして欲しいかもな
ただでさえワイドモニタは縦小さいのに枠付くと事実上の画面縮小だしさ 今来たんだけど、箱版は買っていいのか?問題あるのはPS4版と見せかけて箱版は誰も買ってないみたいな話だったりしないよな? ズーム102%が仕様ってナメてんのかこの会社
このまま修正せず仕様のまま押し通すなら二度とこのメーカーの製品買わねえ X68版フルスロットル出したとこやぞSPS
やはりやらかしおったな DLCでBGM変えられるようになるけど原曲じゃないとなんかやっぱり違和感あるな >>522
479読んでみて
吉川そうです。移植自体に関しては、これまで数多くのシューティングゲームの移植を手がけている弊社子会社で福島のゼロディブ(元エス・ピー・エスチーム)をアサインすれば大丈夫だろうという目算はありました。新たな仕様を作る部分に関してはちゃんたけじゃないとできないかなと思っていたので、『ごまおつ』とのコラボDLCは、彼ありきの企画だとは言えますね。 拡大率の件、本当に公式に仕様って書いてあるな・・・
もうシティコネクションのゲームは絶対買わねー 今回はサントラ目的で買ったと諦めて、360版やるわ 酷すぎワロタw
買おうと思ったけど買う気失せた
仕様ですはガッカリやな
コットンガーディアンももう修正期待しとらんし Switch版は画面いっぱいに拡大できるんだからps4版だけ仕様で押し通すのは無理あるだろ
言葉としては間違ってないけどくそ仕様だろ
ps版も買おうと思ってたけどやめた 気になるならSwitch版買え
リーダーボードの謎仕様は特に気になるもんじゃない
どうしても嫌なら箱ONE版だけどDL専用だからな てかこんな古いゲームの移植とか一部の固定客しか買わないのにそんなくそ対応じゃもうみんなシティコネクションの移植ゲーム買わないだろ
狭い客層を自ら殺しに行ってる 他所のゲームにはクソほど文句言うくせにさすがミカド勢
きっちりフラグ回収しにきたな >>527
SPSが健在な時にホームページにデスマ移植中な事が載ってたような記憶
会社仕切り直してそのまま引き継いだみたいね 今回は携帯モードでも遊びたいからスイッチにして良かった
拡大出来ねーのは酷すぎだろ発売前に言えよ ダメ元で版権元のケイブにも意見送っとけば良いかな
上から圧力かけてもらえば修正されるかもしれないし というか拡大表示ってそんな難しいもんなの?
そんなわけないだろ? PS4はハード的に入力ラグやフレームレートが不安定ってのあるから最初から除外だわな
一定なら仕様で構わんのだが何でブレるんだか >>498
パワーアップボタンは押した瞬間にパワーアップ発動
元のゲーセン版には無い
大復活のハイパー発動ボタンみたいなものでパワーアップボタンではロックショットは出ない
ロックショットボタンは一定時間押し続けたらパワーアップ発動
装置に詳しいゲーセンでは同時押しボタンとして自前で実装しているところがある
ロックショットボタンは意図しない逆向きロック展開を防げる
フォレットみたいな自機ではなく使い魔周辺からロックオンサークルが出るキャラに特に有効 それはpcに比べてであってSwitchよりはマシなのでは
箱と比べたらどうなのか知らんけど Switchはラグあるけどブレは無い
何でPS4だけブレるのか不思議がられてるわけで FEXLはSwitch版よりPS4版の方が1F遅延多いと三原が言ってたし結局は開発次第じゃないの >>547
それ初耳だわ
PS5で遊ぶとPS4より遅延1フレ程度増えるみたいなことは呟いてたが 副社長はドリキャスの頃から遅延遅延うるさかったけどぶっちゃけアリカのテトリスも同時期のサクセスのテトリスも同じように遊べたから正直どうでもいいな 三原は遅延とブラウン管に関しては業界で一番煩いからなw 問題なく遊べるかどうか
これは問題にされるのかどうか
の線引きの問題かねぇ
メーカーとしては問題ない
顧客にとっては目につく問題
これの温度差
誰が遊んでも「なんだこれは!」ってのあるけど >>552
三原の場合
顧客「これ充分遊べるからいいよ」
三原「ダメだ!まだ納得せん!テトリスは繊細なんだ!」
グランドマスターで一時代と地位を築いた会社の売りの部分だから神経質にもなるだろうし
「レスポンスのアリカ」と考えているのだろう
少し前の格ゲーのレイヤーも動かしてて楽しかったし 拡大率除けば概ね満足なんだよなぁ
拡大率低い言ってもよほど小さなディスプレイじゃなけりゃ遊ぶのには問題無いし難しいところ
まぁ直せるんなら直して欲しい 試してないけど拡大率ってswitchのホームボタン2回押しでの拡大で無理やり解決できない? 不具合なので直しますってのなら全然悪印象残んないのよ
テストプレイしろやとは思うけど
仕様です!って開き直られると、ちょっとなあ
本編が良いだけにもったいないよ ただでさえ今の時代シューティングなんて限られた層にしか受けないのにもったいない。
最近気づいたけどps4でグラディウス3あったのね そもそもシティコネクションてなにものなの?
レトロゲームが好きだからシティコネクションてゲームから名前とって移植をよくする会社?
ハムスターとエムツーは拘りや愛を感じるけどシティコネクションからは感じない
エムツーは遅すぎるけど 結局欲しくなったらSWかXBにしとけばいいのか?
それともDLCに興味無くて箱○版あるなら買わなくていいんか? 不具合というかレギュレーションだよね?ソニーと交渉してこいよ シティコネクションのSTG担当は子会社のゼロディブで社長はPS2ヴァルケンやらで過去度々炎上した男
拘りや愛って観点で語るなら正直最底辺レベルの人物 重箱の隅突くかDLCに興味なきゃ360あればいらん
デスマ稼働してるゲーセンがほとんどないのに
一部でゲーセンと同じ稼ぎができるようにしましたとか
スコアラー以外気にならんし気づかない >>564
そういう経歴を鑑みても今回不具合出しつつも普通に遊べるだけでなんかマシなんじゃないかとすら思えてくる ヴァルケソの所の社長かよ
PS4のはデススマイルズ・マイナスってタイトルか?
PS4のコットン2がラスボス倒すと必ずエラー落ちするってのを報告したら
確認できたからその内発表と修正しますって返答来たけど
発売後こんだけ時間経ってる上に遅延検証会まで開いたのに気づかなかったんかよ 初めてやったけど面白いなぁスコア3億って全部レベル3ステージ選んでノーミスクリアで届く感じなの?だったら無理ゲーだわ 3億は真面目に稼がないと無理
でもゴ魔乙キャラは割と簡単に3億出る調整になってるとさ 点数興味ない雑魚だけど難易度そのまま強い自機で練習って楽しみ方あるのか
ゴマ乙興味なかったけどDLCも買うかな 先に進めるほど敵のパターン覚えられるから強い自機使ったりコンティニューして先を見てしまうのは有効よ >>556
Switch版は普通に拡大出来る
出来ないのはPS4版 >>572
クリア目指すなら強い機体でゴリ押しは有りやってる内にパターン覚えたり他機体に挑戦したくもなる
バージョンとかも全体的に火力高くてゴリ押し出来るMBLがおすすめ 箱1版だけ不具合仕様はない様だけど箱○版ベースだからなのかね 作品別で
非DLCキャラで初心者向けって誰なの?
よく分からんから主人公みたいなの使ってるけど >>577
白いのが無難に強い
黒いのは密着しないと火力無くてむずい 一切カネと時間を割く気が無いんだろうな
ここはPS4版とXboxに彩京シュー出す予定だよね
きっとまた不具合あるだろうしその時も仕様で逃げ切るつもりだろうな
買わないのが1番の抗議だな Switchで彩京出してた時は仕様で逃げたりしなかったんだけどな
色々不具合はあったけどアプデで直す努力は見られた スペックが近似のPS4版と ONE版が大きく違うことはない気がするんだよなあ
公式に情報ないから大丈夫かもしれないんだけど >>562
開発が言うには処理落ち再現は今回の方がより忠実になってるらしいよ
アーケードで遊んだことないからほんまかどうかは知らんけど
2とかTwitterで処理落ちしないことに文句言ってる人もいるし 2はアケ版の印象が悪すぎて家庭用に手を出す気になれなかったな
途中までしか出来てないものを売るなって思った当時 2の話題ほどんど無いのな
個人的に360の2Xは楽しかった完成品って感じでねw 2は処理落ちとかじゃなくアケと箱○で全く別のゲームだったからお門違い 知人が拡大の件でASDに
直せやと凸しようとしてたから
流石に引いた。
会社違うだろw それで思い出したけど
PS4版2のエンディングって修正無しで入ってるのか?
あれ修正されてたら2の楽しみの大半を失ってるぞ 箱板買ってみた
アーケードモードのみ150%までズーム出来る(MBL含む)
それ以外は113%まで(ノーマル、1.1、MBLノーマル、MBL1.1)
360版以来で久しぶりにやったが遅延とかは特に感じないな 2初めて遊んだけどシステムよくわからんな
拡大率のせいでフル画面ってだけでおおっ!と思ってテンション上がってしまった 1はモード選ぶとアーケード風にデモ垂れ流しできるけど2は最初にデモ流れるけどモード選ぶとそく始まるのが嫌
ゲーセンの雰囲気をくれよ >>543
> ロックショットボタンは一定時間押し続けたらパワーアップ発動
> 装置に詳しいゲーセンでは同時押しボタンとして自前で実装しているところがある
格ゲーをゲームパッドで遊ぶ人用の「パンチとキックの2つのボタンが割り当てられているボタン」みたいに、
「左ショットと右ショットの2つのボタンが割り当てられているボタン」という意味でしょうか?「ロックショットしかできないボタン」じゃないって意味で合ってますか?
> ロックショットボタンは意図しない逆向きロック展開を防げる
> フォレットみたいな自機ではなく使い魔周辺からロックオンサークルが出るキャラに特に有効
右を向いてる状態で右にロックオンサークルを飛ばしたい時に、
ゲーセンだとAボタンとBボタンの同時押しだから、本人は同時押しのつもりでも実際はAボタンの方がわずかに早く押されてて左を向いてしまう事故を防げるという意味でしょうか? UIとか箱◯のまままけどそこから劣化するもんなんだな
CAVEシューの再移植って箱◯版持ってたらいらなくねっての多いな >> 561
シティコネクションはジャレコの残党
ジャレコ以外のIPにも手は出してるけど基本はジャレコ
そういやダライアスRもジャレコだったな
(当時の社名はパシフィックセンチュリーサイバーワークスジャパン) PS4版だけど普通に遊ぶ分には気にならんな、
steam版持ってるけどこっちはグラボの相性の悪さで同期ズレ起こしててやる気無くしてたし。 拡大率の問題、不具合だと認め今後修正されるならそれで良かった
しかし、これを仕様と言い張る企業の姿勢は大問題だよ
今後、シティコネクションのゲームは買わないし、選択肢にも入れない PS4版なんて誰も買わないから問題ない
むしろ切っていいよ PSユーザーうるせーからスイッチと箱だけにしようとかなったりして PSユーザーはゲーム買わねえくせに口だけはでけえからな
存在自体が害 >>571
ありがとうやはり無理か最近オプションいじってもトロフィーに影響しないSTGばかりやっていたから更に難しく感じる PS4のショットリのエスプレイドや画面構成が近いゲットスターで試したけど
こっちは1%単位で拡大できる上に比較的最大まで拡大できる
あれれーおかしいなぁ? >>608
そういやPS4版アケアカグラディウスがなかなかフル画面に対応しなかった事思い出した 画面サイズ変更の項目自体が無いのではなくて
あるのに1ハードだけ機能に差があるのはおかしい
ランキングの数字が変なのもおかしな話だけどな シティコネクションのゲームは買いたくないのは同意
コットンとかはどうでもいいんだがケイブシュー握られると買っちゃうから他メーカーがんばってくれ 360版のはブラジル実績が最難関だったな
今回もトロフィーあんのかな 360版持ってればゴマ乙キャラで適当に遊ぶ感じで良さそうだな PS切るのはいいけど、数出ないからって箱も一緒に切られて結局スイッチだけになったりして 最大往生をこのレベルの移植してくれるなら歓迎するぞ PSアンチおるね
また遊べるだけで神なんですわ
他ソフトも展開して欲しい もうシティコネは買わんから関係ないわ
持ってて良かったシューティングコレクション まぁ拡大率はあるけどちゃんと遊べる移植は出来てるしゴ魔乙DLCも頑張ってるしポジティブな面は素直に凄いと思うわ 仕様と言い張る企業の姿勢が気に食わねぇ
なんで素直に「治します」と言えないのか 画面拡大使うやつ結構いるんだな
あんまり使った事ないからビックリ 360現役だがXSSで遊ぶ為に買うか、ほんとは互換が良かったけど 初見で一通り使ってみたけどサキュラって子がDLC含めて一番強い気がする Switch版なんかガクガクだな
性能が足りないとかじゃなくてこういうもんなの? >>622
上下の端が無くなる様に拡大しないか?
シューティングやる時はまず最初にオプションで拡大する 画面比率って等倍とジャストサイズは分かるけど
その間って使う人いるんかね、とは思う >>624
火力も使い魔もサキュラはかなり優秀
MBLとりあえずクリアしたいならサキュラ使っとけば間違いない >>620
360のソース丸ごと貰ってるんだから出来ない方がおかしいんだわ 最大往生くらいからやっとまともな声優使い出したイメージ
詳しくは知らんけど がんばります!ってのきいたらゲームの女キャラの声って感じでなんかおちつく ごまおつ知らんから買ってないけど少し興味でてきたな
360版も持ってるけど本体いつ死んでもおかしくないし
steam版も持ってるけど個人的にPCでゲームってあまりがっつり本気になれない 箱移植の初回版と廉価版に入ってたフルボイスDLCも入ってると勝手に思い込んでたわ ごまおつ知らなくて特装版買ったけど、CDは結構好きな感じの曲で良かった 2は反省したのかだいぶ可愛くなった。
でもキャスパーは1の方がいい >>596
格ゲーをよく知らないから前半の部分は分からない
後半の部分はその認識で問題ない
説明しきれる自信は無いので「その解釈だったらこういう挙動になるだろう」みたいに
仮設立てながら実際に試してみて使い方を探ってくれ しかしカプスタのプロギアの巻き戻し機能が欲しくなる… 2より1のキャラデザの方が好きなんだけど何で変えたんだよ 近年移植してるSTGの実績は余裕なのばっかだったからデススマも簡単な実績してくれると思ってたけど難しいな
ゲーム設定いじるとダメなのがきつい 昨日Amazon限定版買ったけどもう箱丸やsteamでも買ったから開封する気が起きない…
DL版が半額になったらやるかもしれない >>588
余計なお世話かもしれませんが
知人程度の付き合いレベルでその知人が引くような人物ならば早々に距離を置いた方が良いかと……
えらいことに巻き込まれる事ありますわ
勝手しったる深い友人関係なら色々察したり諌めたり出来るだろうけど
>>594
1のあと2やるとたしかにそう感じますな、ハイ PS4版のズーム修正検討みたいだな
仕様で逃げなかったの偉い てかpsでズームってそんなに難しいもんなのか?
箱とかの持ってないから元がどうなのか知らんが 2021/12/17 追記
・PlayStation 4版において、スクリーンオプションのズーム機能で設定できる数値が他機種版と異なっている
こちらの仕様に関しましては、他機種版と同様の仕様へのアップデートを現在検討しております。今後のお知らせやアップデートをお待ちいただけますと幸いです。
今後とも『デススマイルズ I・II』をよろしくお願いいたします。
これか
やはり言うべき事は言うべきだな
しかし有機switchも一緒に買ったしswitch版も買おうかな… Switch版はHORIの携帯モード専用十字コンがあると捗るぞ 安いし もはやSTGはアナコンでしか遊んでないけと格ゲーなら捗りそう エンディングで唐突に歌流れるけど下手じゃね?
ソフィア松岡のなりそこないみたいな歌い方 >>652
流石に苦情結構あったのかな?
これを仕様と押し通そうとしてたんだから怖いわ 一旦キャンセルしてたけど限定版が予約だけで結構売り切れててこれは早めにと思って
初回特典込みのが残ってたswitch版をJoshinで注文したら直後に商品ページ消えた
最後の一個だったならいいけど、もう在庫ありませんでしたキャンセルないよな…? >>655
あれがなんとなく中毒になってくるんです 2ヌルゲーすぎて今一つ面白くないけど、全画面でできるのはいいね
でも、1の方が圧倒的に面白いし、フルスクリーンに対応させて欲しいな >>657
普通はちゃんとトランザクションかけてるからそんなことはないよ >>661
ならいいんだけどさ
Joshinたまにしか使わないから万が一ね Switch本体はあるけど、リングフィットアドベンチャーとサガフロリマスターしかやるものなかったから、懐かしさもあって限定版買ったわ
LP版レコード出してくれんかねぇ >>651
検品終わって納品されたものを開発元に修正させるには金がかかる >>667
なるほど
デバッガーにはシューター一人もおらんかったのか
真っ先に調整する項目だろ シューターがガッツリ絡んで作ってますがw
ドットバイドット信者で拡大してなかったりして 贅沢言うならスキャンライン入れて欲しかった
スムージングだけじゃなんか雰囲気出ない
大復活とかも入ってないよね スキャンラインつってもなあ
アケ版はブラウン管末期のゲームだしよほどのアケマニア以外は高解像度版を遊ぶんじゃない? 2のフィーバー状態ってどうやるの?覚える事多そうなのに説明が無いのがつらい 2はフィーバーじゃなく打ち返し弾育てて食わしてた記憶があるけど
これは2Xの方だっけ? 今回で初めてようやく2をプレイできたけど
とりあえず家庭用オリジナルでやってわりとサックリ楽しめていいなと思った
2ならフル画面でテレビでやりやすいし弾も見易いしで
でも、一通りプレイし終わって最初の感想は「ナイスミドルの定義ってなんだろう……?」だった
あ、自分もギャラリーモードは欲しいですな、うん 有っても無くてもどうでもいいけど箱版の時にあった使い魔レースのミニゲーム消えてる? このゲームお知らせにトロフィー取得通知出ないんだな
どうでもいいけど 改めて落ち着いて遊んでいるけど本当に各キャラかわええなぁ
1のキャラがいいけど慣れると2のキャラもほのぼのしてていい
うっかり女児向けとして出しても違和感ないかも
キャラだけは スイッチと迷って箱版買ったけど結果良かったわ
携帯できるメリットを考慮してたけど結局アケコンじゃないとしっくり来ねえ あの頃何故かジュンヤーのストライクゾーンがあのまんじゅうヘッドだったのです >>683
スマホ版だけにあるモードのプレイヤーキャラのジルバラードの姫様 >>684
ありがと
スマホ版持ってるけどアーケードモードしかしなかったから気づかなかったのか
どうせならそいつも今回追加して欲しかったね スマホモードは装備変えて王冠ジャラジャラにすると糞楽しいぞ まじかやってみる
アーケード版こそ至高と思ってSwitch版もアーケードしかしてなかったけどノーマルモードも画面くっきりしていいな
内容は同じよね?
あと2の家庭用モード二つの違いを教えてくれ
ブラックレーベル的に少し調整した版? 2Xは2の完全版
ローザ、フォレットが使えて追加ステージもあってステージのレベル選択が可能
アケの2が未完成で稼働開始してアプデする方式だったから2Xが完全版と言える ごまおつキャラは1しか使えないから2にもティアラ姫様とかのキャラ追加欲しかったね 特に設定はいじってないデフォルト、プレイしたのはブラックレーベルのノーマル
地獄への入口、地獄の洗浄のトロフィが取れなかった
ブラックレーベルでは取れないのかな?一応通常版でも試してみるが >>681 >>682
設定資料集には「キャラデザが別人になる
予定だったから絵柄を変えた」と書いてある。 振り返るにまんじゅう顔はあの時期の手癖としか言いようがない iPhone版は今でも遊べるのか
Android版はかなり前のバージョンでプレイ不可になったからな… なあそろそろSwitch版の遅延誰か検証してないのか?
Switch版が遅延してくれてないと心が持たないんだが >>694
他人の粗探しをしないと心が持たないってのは自分に何も自信がない誇れるモノが無い人です
他人とトラブル起こす前に心療内科に行く事をオススメします(マジレス) 上記発言自体は当人からすればネタのつもりだろうけど
ハード間争いを見てないと落ち着かない病気ではあると思う 1と2のキャラデザ同じ人だったんだw
全然違うから「変えんなよ」と思ってた 上のほうで1とブラックはメタスラ2とXみたいなものか?って質問があるけど
実際やってみても、その2作ほどの明確な違いは分らんな
ガチ勢は違い含めて楽しめるんだろうけど メガブラは俺のウィンディアがマジで強くなって楽しいからな
無印は地味なのにw 無印とMBLの違いで主な所は
プレイキャラとして沼ステージのボス「サキュラ」追加
新EXステージ「水晶神殿」追加
隠し高難易度モード「レベル999」追加
キャラクター全員の性能大幅アップ
真ボスブラッディージルバ追加(出現条件はかなり厳しい)
といった感じかな >>689
個人的には2の方が思い出補正もあって好きだからほんと2でも使えるようにしてほしかったわ 明日ニンテンドーのプリカキャンペーン始まるのでDL版買ってきます! どの漫画家にも限らんけどジュンヤーは絵柄コロコロ変わり過ぎだよなw このゲーム、ローザが一番広範囲のショットで初心者向けだったりする?
その分火力が低いとかの欠点があるのかな? 初心者向けらしいがローザもフォレットも苦手だわ
無印だとキャスパーウィンディア火力無くてキツいけど動かしやすい >>710
ポーズ中流れる止まるが選択できるようになってれば尚いいなとは思う
わりとポーズして曲聴いてる時あります自分は 2は初見クリア出来たけど1はマジでむずいな
奇跡的に4機残してfinal行けたのにラスボス前で死んだ 読み間違えたラスボス前で死んだのか
道中なんだかんだ長いし難しいからなー頑張ってくれ 懐かしいな買おうかなーという気持ちとケイブのいつもの宝石リソース管理ゲームは面倒くさいなって気待ちとで半々
2はアケ以降遊んだことないから買ってみるのもいいかな 1のノーマルなら1000まで溜めて決めボム感覚で発動すればいいだけだし面倒は無いのでは
メガブラのリチャ管理あんま好きじゃなくて苦手なんで分かる気はする
キッチリ稼ぎたいとかリチャの無駄が気になる効率化したいとかならごめん 360版のころは下手なりにリチャージとか怒首領蜂のコンボ繋ぎとか覚えてやってたけどもうそういうの疲れるからやりたくないってだけだからお気になさらず
今の腕でそれなりに楽しく遊べたらいいかなーと
アプデ来たらPS4版買うね >>713
はい、自分もそうです……
ティラノサタンってネーミングにあのデザインがあのBGMにのってやってくるの全てが絵になってて好き >>716
パワーアップ中は無敵ですがボスには無敵ではありませんとか書いてたけどどゆこと?
エスプガルーダ2もだけどシステム複雑だとよくわからんくなるからケツイや大往生くらいが誰でもやりやすいな switch版のランキング過疎とかいうレベルじゃないくらいに誰もいないんだが
バグなのか死ぬほど売れてないのかどっちなんだ? PS4版xbox版はもっと売れてねえけどな
誰も買わねえから バグだと思うよ
自分のら登録したスコアさえ表示されないし 箱版、立ち上げ後、1か2選ぶ画面の効果音デカすぎるんだが
選んだ後の画面と音のバランス取れてないぞ >>721
バグだろうな
俺らだけでも数人はランキング入るはずだし ランキングは基本的にEXMAPをオフで見ないと駄目だよ
デフォルトがオンになってるのが悪いと思う。 初心者の俺からしたら
一発食らうとショットレベル1減少みたいなのがないのはありがたい グラディウスなんかは1回の被弾で初期装備にされて中継ポイントまで戻されるが
そういう仕様が初心者敬遠する理由になってるのか? 昔のゲームっていくら残機を持ってても後半面で死んだらゲームオーバー確定みたいなのばかりよね
ゲーセン用なら仕方ない面もあるけど復活の目がない場所で凡ミスしたらそれ以降やる気ゲージが枯渇しちゃうな俺は Switch版2Xアレンジをローザでクリアしたところでエラー落ちした
なんでやろ PCエンジンの分割R-TYPEで後半分が無理ゲーだったトラウマが甦る >>731
Xのその場復活とかオプション残留はその辺への配慮だったと思う
設定でこれまでのチェックポイント復活にもできるし シティコネというかゼロディブと言うかバグ多すぎだろ
さすがに酷すぎないか? チュートリアル見るまで地形ダメージあると思ってたわ
火山だけ難しすぎない?ってずっと思ってた シティコネのアケ移植班がゼロディブなの完全に忘れてた俺が悪いんだよ
起動時にロゴ出てあーだめだこりゃって思った スーのノーコンティニュートロフィーの率が多いからみんなやっぱ好きなんやねえと思ってたけど
単純に火力が高くてクリアしやすいってのもあるのか
DLCキャラはMBL基準の調整なんだろうけど スーは緑の鳥?みたいなショットめっちゃ削ってくよな
ゴ魔乙キャラは少しクセあるが火力が強い調整なのかね >>740
ロザリーとスフレ比べたら余裕で3倍は火力違う
ボスで攻撃パターン2ループするほど削れない ps版もSwitch版も同じってこと?
ならエムツーもがんばれよなまじで >>746
エムツーって360やSteam版のこと?
エムツー関わったのは360の虫ふただけだと思うけど
HPの開発実績にも記載ないし 最適化すればSwitch版がps版と遅延かわらないってならエムツーもそうしろよって意味です >>748
PS4ならシェアプレイで二人プレイ出来るはず >>749
ショットリで遅延に機種の違いあったの? 遅延が「ない」って・・・
遊ぶ分には問題「ない」って言いたいの?
全く遅延がゼロの「ない」って意味じゃないよね?
もしそうだとしたら検証方法に間違いがあるか、物理法則無視した魔法でも使われてるかのどっちかなんだが
どうやって検証したのか教えてほしい
スイッチだとテレビモードはドック内のチップを介す分、どうやっても物理的に他機種に比べて遅延が増えるはずなんだが 遅延0って意味ではなくps版と比べて遅延ないって意味では
てかSwitchの遅延ってドックのせいなの?
ドックなしでテレビにつなげるやつ売ってるけどそれならいいのか?
何かしら挟むと遅延発生するならドックなしで直接テレビに繋げられる新型出して欲しいな 遅延があるSwitchはクソだと言いたいんじゃなくて普通に知りたいだけでは
俺もSwitch版しか買ってないし 遅延気にするなら箱版だろ
PS4も箱より遅延するんだしさ 遅延がどうとか言ってる奴らに格付けチェック的なテストさせてみたいな 大昔の液晶みたいに露骨に遅れたりするんじゃなければべつに
対戦ゲーでもないし アケアカとかで機種別遅延差を徹底的に検証してる動画とかあるし気になる気持ちもわからんでもないんだが
そもそも検証しなきゃ気づかない遅延とかいちいち気にしてたら禿げるぞ
もちろんPS4のストWとかレベルの遊んだら即わかるレベルの遅延はダメダメだが あ、PS4じゃなくてPS3のストWだわ
あれはマジでひどかった
起動して5分で箱版を買いに行ったレベル ストIV箱版はアケより速かったから箱でやり込んでアケ行ったら何じゃコリャ?だったw 他人に検証してもらわなきゃ気付かない遅延なんて気にしなくていいよ 下手くそなのにミスったら「チエンガー」とか言ってそうw 自分のニューロンの遅延が原因なのにゲームのせいにしてるって事ですかね? 操作する本体が劣化……もとい老化が原因ですか
マジで認知症にかかったら全てチエンガーチエンガーと介護する人を疲弊させて心中させられそう PS3でPSアーカイブスを遊ぶ時、特に音ゲーなんかでは遅延を感じることはあったけどPS4世代からは全然そういうのないね
こないだのサターントリビュートでは軽く感じたけどさすがにメーカーも自覚してたケースらしいし
具体的にどれがどう遅延してるか言ってもらえない限りただの難癖レベルで話は終わっちゃうと思うね >>736
正直適応力で乗り越えれるレベルの遅延なんかよりエラー落ちでクリア不可の方がよっぽど深刻なんだよね
今後ゼロディブ関わってるのはマジで様子見するわ
自分の好きな作品に関わられるかもしれんと思うとロシアンルーレットな気分だよまったく 箱とswitch両方触ったけど遅延はどちらも無いね、感じないと言った方が荒れないかな 発売日からほぼ毎日やってるPS4版だがmbl古城ノットデスモードで1回だけエラー落ちした事はある >>773
ロシアンルーレットたぁなかなかの例えw
自分の場合彩京作品が好きだからやたら弾数の多いロシアンルーレットを体感している
ゲーセン族の悪評を払拭したハムスターと会社名変わろうが中身変わらぬゼロ何とかの差が激しい アーケード版の経験ないから360版との比較だけど地形(オブジェクト)の判定が違う気がする
墓ステージで途中の巨人と中型犬前の羊と緑目玉が出る地形で崖のかどから滑って入って左下に閉じこめられた
360版からやってて地形すり抜けたの初めて 各メーカーの移植度は別として
元々90年代後半から2000年代の現行ハード移植は
M2に期待してたけど
路線が変わってレトロな作品メインになっちゃったから
こうやって出してくれるメーカーがあるだけでありがたいよ >>782
そうなんですか
PS4版プレイした初日に初めて起きたからそう思ってしまった
恥ずかしい >>784
そりゃはじめて触れる人はそう思いますよ……
アケ版はこういう仕様で稼働してましたっていう注意書きでも示してればねぇ
ここら辺逆に顧客に配慮してない移植をしたなともとれるわけで
元がアレだけどゼロなんとかさんはこういう配慮とか頭になさそうな会社だからなぁ >>783
それに関しては移植してくれたシティコネゼロディブには本当に感謝しています
よ、嘘でなく本当にね
それだけに… >>780
多分そう言われても人生を重箱の隅つつきに大半をおいてそうだからあまり意に介して無さそう……
「お前友達いないだろw」
「そんな事よりオナニー(遅延検証)だ!」 1フレ遅延は命よりも重いんだぞ
そんな事も知らんのか
俺は知らんけど メーカーというかジュンヤーの意向なんでないの
2出す時に何年後とかの世界観だとキャラが年を取るからイヤってインタビュー見たし
逆にゴ魔乙のプルメリアとカトレアは19と17は無理があるやろって思うけど 基板の挙動を再現して文句言われるメーカーは可哀想だな >>791
まるでローザ姉様に無理が無いかのような PS版発売したの昨日知った
これフルボイスじゃないの? >>783
ただでさえ1年に一作出るか出ないかのペースなのに
ケツイみたいなPS3、360時代に出た比較的記憶に新しい作品選んでんじゃねえよって
叩かれたのを気にしての今の路線らしいぞ フルボイスは箱専用だったのか
アプデで来てほしいな ケツイ叩いたやつなんかいたか?
OPムービーが微妙でこんなのなら要らんと思ったけどそれ以外何の文句もない出来だったと思うけど >>800
>>798みて移植度の話と思ってるなら読解力なさ過ぎだろ 移植度の話なんかしてねーけど
お前が読解力を人に問える立場か >>802
>>798が言う叩かれた理由が出来云々じゃなく
もっとPS3や360時代にない作品にしてくれよって話なのに
文句もない出来だったって話だしたのはあんたじゃね >>793
10年後でも寧ろ違和感なしだ
どうせなら婆さんが主役のシューティングだせば萌え目当ての人は離れていくだろう >>787
こんなとこでコブラのクリボーネタをみるとはね…… PS3や360のケツイ発売直前にCAVEの池田を連れてきて
配信でアレがダメだのタイミングが違うだのボロクソ叩いた別会社の副社長とか居るんだから
必要な移植だったんだよ なんか2の方(家庭用オリジナル)ばっかり遊んでるなここ2、3日の間
なんかプレイしやすい もしかして画面設定デフォルトのままのがプレイしやすいんだろうか
縦横に引き伸ばしてプレイしてたらワンコインクリア出来なかったがデフォルト設定だと普通にクリア出来たので変わってくるのかね そらアス比変えたら移動速度が縦と横で変わっちゃうからやりにくいやろ… アス比維持したまま拡大した時との違いを言ってるんじゃ無いの?
シューティングでアス比無視して拡大とかゲームにならんでしょ ステージ順選べる意味あるの?
選択する難易度とは別で
後半のが難易度上がるから
苦手なとこは先に攻略しろ的な? 実際に届く時間は同じだけど画面でかいほうが体感で敵の球速速く感じるからかも >>813
ここのステージは終了間際にたくさんアイテム稼げるから次のステージの頭から稼ぎしやすいとかそういう意味がある
あとステージを選択する順番や難易度によってはザコ敵がライフ回復アイテム落とすようになったりもする Switch版6000本でPS4版測定不能だったのか
同じくらいかPS4版の方が売れてそうな動きだったのにな
てか現役の頃の箱○版と比べても良い動きしてるな 荒れる話題はやめてくれ...
デスマが全機種で遊べる
それで十分じゃないか どっちが売れたかくらいいいだろ
荒らそうとする人とそれに反応する人が悪い >>813
クリア狙いという点なら難しいステージを先に選んでやり直しやすくする
回復アイテムの出る順番にするなど
スコア稼ぎはキャラごとに効率の良い順番が違う 20万本てこんなレトロゲームでそんなに売れるならバカにならんね あー
最新の箱版じゃなくて360だったか
お恥ずかしい シューティングなのに大健闘じゃん、もちろん買う人のいないPS4版はランク外だが
https://i.imgur.com/JrJ9ulG.jpg こうやって必ずゲハネタになるからやめろっていうのに開き直ってるよな >>817
ほんといい時代だなぁ
360もって無かったとき「メジャーではないから全機種展開は無理かなあ¨」
とぼやいてたあの頃 >>826
黙ってればSwitch版がそれだけ売れたんだなという情報でしかないのにあんたみたいなのがいちいちそういう反応するからだろ
スルーできないのか >>828
過剰反応についてはお前もなとしか言えねーわ Switchは売れる
PSは売れない
それでいいじゃないか、今後シューティングのPS4版販売しなくなるかもね 「荒れネタはやめてほしい」という声には「過剰反応するほうが悪い」と何度もレスする
その一方荒れネタそのものはむしろ擁護する
はあ素晴らしい自治ですことね イジメはイジメ被害者のほうが悪い理論ね
先生になれる素質あるよ PS4は売れないのか
やっぱswitchだよな
ありがとう任天堂 現状Switchの方が売れるのは構わないが
スペック差による悪影響も懸念して基本マルチならPS4版買ってる
Switchのみになったら比較対象が無くなるから特に不満無いだろうけど >>828
お前もスルーしろよ真っ赤っかになりやがってまぁ 好きなゲームのスレでゲハみたいな争いになるのほんと嫌なんだが スプラトゥーン2がいまだに6000本も売れてるのにビックリしたわ 任天堂ゲーって当たり前のようにロングランセールス続けるけど
他社ものでこのレベルで長く売れ続けてるゲームってそれこそマインクラフトとGTAVくらいしかないんじゃないだろか さっきPS4のアケアカスレでも同じ内容のレスで荒らしてるの見たぞw PSストアでDLC購入しようとしたら消えてる…販売終了なのかな >>848
商品名にデススマイルズが無いから、それで検索しても出ない、シティコネクションはアホ
ゴシックで検索しなされ
追加自機キャラクター『ゴシックは魔法乙女』5乙女セット ストアにあるデススマイルズの本編から
追加コンテンツをクリックで見つけられたけど PSアプリからだけどデススマイルズと検索入れても本編とDLC両方出てきた
それはそれとしてPSストアが役に立たないというのには同意 このようにPSユーザーは声がデカいだけでゲームを買わない (アケアカスレと同じ奴が行き来してるんだろうなぁ…) >>825
まあ容量ゴミのSwitchでは誰もダウンロード版買わないから計測できる店舗売り上げではSwitchの方が売れてるように見えるってだけなのバレてるのによくやるわ…w ユーザー層的に限定版が売れ筋だろうし限定版だけでランクイン出来るくらいの本数だと思うんだけど >>865
まさか、PSはパッケージよりもダウンロード版が売れてると思ってます?
売れなくて毎度値崩れしてるのにそんなわけねえだろ馬鹿 >>868
うわきもっ
どっちも買ってないのにレスしないで >>863
マジだ
先週は本体でもアプリでも検索したらDLCの方しか出なかったくらいやる気が全く感じられない仕事っぷり >>865
悲しいかな現実は非情である…
ごく普通の鹿のゲーム DEEEER Simulator
Switch
→e-shopランキング25位
PS4+PS5
→PSストアランキング1位
公式
「Switch版がPS版の3倍売れました」
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211222-186868/ PSストアは米国主体でアホみたいな改修して
ユーザーの買う気ゼロにさせたすごいサイト
ゲーム内容ストアだけでは一切わかんねーんだぜ
ゲームの紹介がタイトル画像1枚しかないから 鹿のゲームはパフォーマンスに差がありそうだったんでPS4版を買ったわ きっしょいゲハ野郎が喧嘩するクリスマスで草
さすがデススマイルズだな >>865
悔しいのうwwwゴキブリ悔しいのうwwwwwww とにかくゲハ争いは認めん
うちのSwitchブランドに傷がつくからな… デススマイルズ1のトレーニングモードの設定項目がよくわかりません
特にRankとDeath ModeがわからなくてRank 999 があるのにデスモードにも999があったりデスモード にLevelがあったり
わかる方教えてください RANK ステージの敵配置やボスの攻撃パターンに影響
デスモード 撃ち返しの発生、デスモードのレベルで撃ち返しの量や速さが変わる
デスモード999 レベル999を4回選択すると以降のステージも強制的に999になる、その状態をデスモード999 として扱っている EXステージでの設定がよくわからないんだけど予選で999を4回選択したらデスモード999になるとして
その後、EX1に峡谷を選んだ時と同じ状態にするにはRank999のデスモード999にしたらOK?
またEX1で被弾した場合のEX2の設定はRank Noneでデスモード999?
それともRank999でデスモードがLv2とか?
デスモードのLv1、2、3、999がどういう条件で設定されるのかが知りたいです 予選で4回999を選んだ場合のEX1 ランク999デスモード999
999EX1で被弾した場合のEX2 ランクnoneデスモード2
デスモード2を経由した後の城 ランクnoneデスモード3
予選でレベル3以上を4回までに抑えた場合のEX ランクnoneデスモード1
デスモード1を経由した後の城 ランクnoneデスモード2
予選で低ランク→EXデス1→EXデス1→城EXデス2
予選で高ランク→EXデス2→EXデス2→城EXデス3
ランクとデスモードの間にあるレベルセレクテッドは基本的にオンにしておく
元々360版はバグでトレーニング時にカウンターの減り方が通しプレイと変わってしまっていたが、それを修正するための項目がレベルセレクテッド >>711
サウンドテストモードがないゲームあるあるだな 細かい事気にするけど新型Switchの携帯モードで壁紙つけてレトロゲームするのあまりよくないよね
毎日二時間でもよくないんだろうか
それくらいやってるんだが 焼き付きの心配ならSwitch有機ELの焼き付き検証の記事で
コントラストの大きな固定画面表示で1800時間放置したけど
焼き付きは見られなかったと言ってたぞ >>885
壁紙の自動切り替えがオプションにあるぞ
新型だけじゃなく据え置きでも有機EL増えてる事への対応だろう 1800時間大丈夫なら安心だね
壁紙切り替えは気が散るから嫌いだったけどそういう意味があったのか
てか真っ黒にしとけば大丈夫なんだっけ
壁紙オフが無難かな ゲーセンでゼビウスとかの焼き付きを見るとご苦労様と妙な安心感を持つ自分がいる >>889
そんなの大昔の大阪長瀬の20円ゲーセンでしか見たことないわ アケアカのゼビウスにはそういう人のために
ちゃんとタイトル焼き付き設定が用意されてるぞ >>894
それはそうなんだが今後も互換は無いだろうし長く遊べる観点から箱版買った シューコレ完持ってるし箱○壊れたら買うわ
まあ買うならSW版かな、未だにSW持ってないけど >>892
ハムスターはわかってらっしゃるw
ゲーセン族なんかで叩かれて相当堪えたんだろうな
ここまで拘るとは
だからコナミのコレクション買った後も単品でアケアカ買う羽目になった
今はゼクセクス祭りの最中だ
コナミはタイトー程ではないが過去の自社IPを粗末にしてる傾向がある サスケvsコマンダーにゼビオスが焼き付いてるのを見たときは戦慄した アケアカに関してはコナミはサービス要素充実しまくってるけどね
アニコレがアケアカの機能制限版なのはハムスターへの配慮でしょ
ハムに許諾下ろして完成したもの(エミュ部分はハムの著作物)を
コナミがフル機能で横取りしたらハムが商売にならない ps版に関してはコナミアニコレみたいにタッチパッドないと話にならないゲームなんとかして
ファイコマとかドローンとかこの手のユーザーが好きそうなコントローラーでタッチパッドないのちょくちょくあるんだから アプリの姫使えたら楽しかったのに、怒首領鉢レーザーでゲームバランスぶっ壊して遊びたい OSサポート切られてた林檎版がいつの間にか復活してたので落とし直してみたが当時の画面の大きさにあわせた荒い画像で目がつぶれたw スマホって案外OSバージョンアップに対応せず放置、ってパターンあるよね シューティングのアプリって移動速度の面で別物だからコントローラー対応してくれたら原作に近い神ゲーになるのにな 姫様使いたいけど新しいDLCは基本出さないみたいやしな
360にあった2のリミックス曲とかも選びたかった スマホ版デススマは元が複雑な操作性なだけにクッソやりにくい デスマはシューティングの皮被ったアクションゲームだからな 今回のスイッチ、PS4版は
360版の内容を完全収録したが
フルボイス仕様だけが欠けた
で合ってます?
360あるから買うか迷う ps4盤の拡大ってもうアプデされた?
アプデまで購入待機してるんだが >>910
有料ごま乙要素もあるよ、特装版なら標準装備
個人的にはBGMはアリ、かな ゴ魔乙DLCをどう見るかだと思う
興味ないなら360版でいい >>911
全く改善されてないよ、そもそも検討しますとしか言ってないから直す気もなさそう
シティコネクションがらみのstgは開発元が違ってもコットン2の遅延や今回の2%しか拡大できないPS4版とか
やっつけ仕事もいいところ、発売後の評判聞いてから購入考えた方がよさそう
360版より劣化してるとか、シティコネクションがらみはもう買わない 修正作業は新しいバグを生むからチェックに人件費がかかる
難しいんじゃなくてその価値がないと思って放置してるんでしょ >>915
PS版担当のプログラマがへっぽこなのは明白 >>914
俺はすでにそういう姿勢だわ
コットン2もデススマイルズもマトモになった後のセールで買う
仕事が雑すぎて定価で買う気もおきない わいもシテコネものはもう買わん
ケイブものは全部ライブなんとかに統一しろよ ケイブが自分でやればいいんだよ
ゴ魔乙だけじゃもうじり貧だろ そもそもケイブは令和にアケで出せとは言わんが
CS向けに新作は作れよ アプデするなら正月休み明けてから取り掛かるから1月中旬に来ればいい方じゃ 東方は数本買ったけれど結局どれも合わなかった
だから期待値は高くない
ケイブ色が合わさって自分も楽しめるようになるかもだけど 東方のやつは
スマホアプリだぞ
アンケート見りゃわかる… ごまおつのキャラってどこにいるの?
コード入れてるのにみあたらない ノーマルとかver1.1とか選ぶ画面でボタン押して切り替え ほんとだサンキュー
これ専用紙芝居まで用意されてるんだな メガブラックレーベルでのパワーアップってどうやるの?
AB同時押ししてもパワーアップしてくれない AB同時押しでパワーアップできないのはver1.1ですね
パワーアップボタンがあるのでキーコンフィグで確認してみてください 何とキー新たに設定しないと出来ないんですね
各バージョン何が違うのかよくわからんので勉強の旅に出よう MBL1.1ノーコンクリアできたわ
ケイブシューでは簡単なほうなんだと改めてわかった Switch版買ったんですけどスクリーン設定って毎回設定しないといけないんですか?
どこかで保存できます? 毎回じゃないけどタイトルモード別に保存されるから全モードで設定が必要 ps版アプデまだか
アプデしないならハムスターに権利渡せ psストアでビデオ見たら画面の縦にいっぱいに引き伸ばせせてる動画が流れるんだがアプデしてないなら問題ないかこの宣伝 PSは公式のソフト紹介で箱○の映像使った過去があるくらいだから大丈夫 >>936
あそこは版権奪うことのみしか眼中に無いとこですぞ?
権利譲渡なんてやるはず無いでしょ
しかしこんな文を見るなんてハムスターもすっかり汚名返上したもんだ 版権握ってりゃこっちのもんよ
他じゃだせねえしテキトーにしてもうちから買わざるをえまいΨ(`∀´)Ψケケケ
って本音が見えたシーンがどこぞであった 版権とって後しらね、バグ入りKS仕様でも買うしかないだろうならシティコネクションも同じだよね?
誰がやってもわかる遅延入りのサターンコレクション、2%しか引き伸ばせないアホ設定を仕様と言い切ったデスマ
ハムスターは昔の事があったとしても、今は販売価格800円程度でアプデだって細々としてるよ
KSコネクションなんて5千円だしてクソ仕様、アプデもするかもでごまかして時効待ちだよ?
シティコネクションには2度と移植に関わってほしくない、おとなしくサントラだけやってればいいんだよ シューティングって出す方に愛がありすぎるか粗末に扱っているかの二択しかない気がしている
某サンダーフォースのようにシリーズ自体をオシャカにしてしまう羽目になったケースもあるからな
今回の移植で出すところが出すところだけにこれぐらいで収めてるのはある意味マシかとさえ思ってはいる
前身のクロスノーツのあれは本当に酷かった……アケアカの時もハラハラしたがハムスターが絡んでたお陰かどうか知らんが無事な出来で胸撫で下ろしたよ1945PLUS Switch版買ってよかったって
・Nintendo Switch版において、リーダーボード(オンラインランキング)にスコアを登録する際、下三桁の数値が反映されない表示となる
・Nintendo Switch版において、リプレイデータを取得する際に都度通信が発生する
って公式でバグありって書いてあるよ、つまり今回一番マシなのは箱版なんだが箱ユーザーは360版もってるひとも多いでしょうよ
つまりシティコネクション版はハズレ、価格フルプライス、後だし、開発期間もあったのにこれはない 買って良かったと言ってる人にケチ付けるのもどうなのか
少なくとも私はSwitchで楽しく遊べてる 俺もSwitch買った
ワンコインクリア目指すレベルの雑魚だからスコアの反映がどうのとか気にならんがスコアを競うガチ勢からしたら許せんわな
てかそういう人に売るために移植してるのに舐めてる >>948
同意
自分もSwitch版購入組で雑魚シューターだがホントにそう思うな……… Switch版リーダーボードの問題は
シティコネ側に直す気があればいずれ直ると思うよ
直す気があればだが… Steam版遊んでるけどクリアできねぇ
最終ステージに5機持ち込んでも道中とボスともにきつすぎて最後までもたない… 墓場と火山とか特定のステージは特定の順番で選ぶとライフアップ出てくるのと
ジルバをノーボムで倒すとライフ2回復するケーキ落とすから頑張って 城は敵の出現位置覚えるしかない
覚えてもキツイところは決めボムしていけ 使用キャラでも大分難易度変わるよね
拘りがないならフォレットが楽
DLC組は知らんけど DLC機体は赤と緑が比較的素直な性能かと思った
白はクセ強い ゴ魔乙キャラはクセ強くてもアホみたいに火力あるから楽勝よね そう…?フォレットとかのがだいぶ火力あるように感じたが >>959
お、アプデ来たんだな、やったぜ
最初に仕様とか言わなきゃ良かったのに
しかしコットンの方は未だに販売再開されてないのかなPSN >>961
コットンは元から配信再開日言ってたけど13日じゃなかったっけ なんで最初からこれで売らなかったのか
キチガイ過ぎる
ちゃんだけとかいうシューターも開発に関わってるんでしょ?
なぜ文句を言わないのか >>965
今は不具合があれば改善できる、アップデートも気軽にできるんだよハゲ散らかしたジジイ psの画面だけじゃなくてSwitchのも直ったの?
直せば文句ないというか仕様で押し通そうとしてたんだから信頼回復はこれからでしょう 製作者側も実績嫌いな奴結構いそうだよな
ニーアとか実績全開放するアイテムが町の店で買えたのワラタ 未だにライブワイヤーの移植したケイブシューにオンラインランキングが実装されないあたりデスマと同じ問題に直面してそう >>967
DL版はそういうノリでも一向に構わないんだが
パッケージ版は不具合バージョンしか残せないってのがねぇ >・『デススマイルズ』において、ショットに割り当てたボタンで会話送りができるように修正
これ直ってるのPLAYで始めたときだけで、SCORE ATTACKで始めたときは相変わらず決定ボタンでしか反応しねーな
どんだけスコアアタックさせたくないの >>974
多少の未完成品でもアップデートすりゃええやんという空気が今のゲーム環境だもんな……
やり込んでるうちに不具合が報告にあがってきたので直しますじゃなくて
あからさまに「これはちょっと!」てのが発売日から見られるってのはね 確かにそうだけど、PS1の頃とか、今みたいにアップデートの方法がないので、致命的なバグでも仕様で押し通していたソフトもあったからそれよりはマシかと アップデートしないと不完全版なパッケージ版が手元に残るわけだ 今時はパケ版でもオンラインアップデートが当たり前だし
パッチ当てられない状況になったらDL版なんか完全消失だからどっちにしろ意味無い 納期とかあるからな
そういう大人の事情を鑑みたら勿論
アプデの必要なく完全版が発売日にリリースされるのが理想ではあるんだが、
発売後にアプデで修正するのも致し方ないというのも分からんではない 当時360のシューコレにアップデートのディスク付いてたからそれだけの為に購入したわ ネカフェにいけばアプデくらいできるし今の時代パッチ当てられない心配するのはどうなんだ
Switchなら一応オフライン環境でもアプデされたソフトがあればローカル通信でアプデできるし友達いればどうとでもなるだろ >>982
そういう事じゃなくて将来ショップが閉じる可能性があるからその心配をしてる訳
永遠に続くサービスって無いからね 少なくとも制作陣の考え方や状況は垣間見えるな……
日々複雑化するゲーム制作状況の中
後追いで改善できるようになった良い世の中ではあるんですけどね >>983
サ終で途切れてなにも残らないって虚しいのでソシャゲには手を付けてない自分
今遊んでも楽しいファミコンソフトを手にとる度に思う
デススマって年月経っても遊べる1品と思うんで…… とりあえずスタンドアローンでのプレイで問題あるのはPS4版だけだし
PS4版は売り上げ測定不能だったから気にしなくて良いだろ その気持ちは分かるな。
DLCがなかった時代のソフトはエミュとか使えばソフト単体で全てのコンテンツを楽しめるけど、DLCが一般的になってからはソフトを残しておいても完全版を楽しめないというのが残念。 まあ先発で出したモノより後発で出したモノが品質が低いというのなら文句の1つや2つは出るではあろうな
何故かタイトーが思い浮かぶ パケ版もDL版もゲーム機本体壊れたら終わりだけどね
あとコントローラーも これで不具合あるのはswitchだけか
これはまあ、発売前から告知してたからセーフかな
…今後のやり口になったら困るけど >>991
その頃になるとプレイしてたご本人の方が壊れてそうだ
最悪オシャカ
その時所有してたものはゴミ捨て場行き……になる前に誰かに引き取ってもらうとかの話があったな 壊れる頃には買い換えようにも本体もコントローラーも動くものはプレ値ついてたりしそう。最悪なのは、そもそも物がどこにも無い。 ファミコンとかは互換機とか細々とだされて命脈永いな〜と感じる
それに比べるとプレステ辺りから現行機までのシロモノは命脈期待できないと思う
後期プレステ2のレンズとかは使い捨てが前提の作りとかなんとか……ようわからんが 古い中古ソフトとか汚いし最新機にDL版として移植してくれたらそれで満足だわ >>995
>そもそも物がどこにも無い
買い換えようとした時存在する実機が全部ぶっ壊れたなんてネタ昔のドリフの家電ネタであったような……
追伸
次スレ立てようとしたんだけど何故か上手くいきません……
どなたかかわりにスレ立て宜しくお願いしますm(_ _)m >>997
最新機がDLとして移植してくれる保証はどこにも無いので……
現に 名作でも未だに実機以外遊べないのがあるわけでして……
声をあげて要望してもどうにもならない部分もあるし……(桃鉄のようなプログラム紛失、著作権云々) エミュとか詳しくないけど吸い出せるゲーム機とか売ってたよね
プログラム紛失に関してはそういう感じでパッケージにして移植するのも難しいのかね このスレッドは1000を超えました。
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