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【PS4】Dead Star【デッドスター】 [無断転載禁止]©2ch.net

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0226名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/18(木) 11:55:16.20ID:k+yEI1Db0
チケット150位差がついて試合後半なら相手拠点周り制圧して拠点直接攻撃がいいのかな?
リヴァイアサンとストーカー、小型2機居れば油断した相手だと落とせそう、リヴァイアサンの範囲クローキングはその為?
0227名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/18(木) 12:37:37.77ID:zqGZSA+W0
>>226
その構成だと瞬間的な火力が足りなくないか?

油断した相手なら隠密性よりスピードが重視されると思う

実際、フリゲート級で周りの拠点落として本拠地へ攻撃って時に拠点取り返されてて、バリア張られてるってのは良くあったよ

正直、範囲クローキングは何がしたいのか分からん
それよりレールガンとシフト飛行にポイント振るけどな
0229名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/18(木) 18:33:44.78ID:+WGRMfbN0
アップグレーダーの皆様にお願い
鉱石大岩のリスポンは大岩から発生した小岩が無くなってから約30秒後です
小岩が残ってると少なくとも1分経ってもリスポンしません
クールタイム等の都合が極端に悪い場合等を除き、拾い切れなくても極力小岩は全て破壊しましょう
鉱石自体は発生から消滅まで50秒程あるので拾う時間は十分あります
0231名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/18(木) 18:50:23.46ID:9Iiw/RNb0
>>227
駄目か〜、範囲クローキングの可能性とチケット大差の逆転勝利を練ってるんだけどどうすればいいのかな〜
0233名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/18(木) 19:52:54.75ID:GQBrptsb0
そもそもそんな連携取れるならチケット大差にならないっていうね…
NPC連れて、膠着状態の戦場にいない味方についてきて押しまくって
敵の本部のレベルが低くて、硬直状態の戦場が本部の隣でなければあるいは
0234名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/18(木) 20:50:50.11ID:1/SjovVI0
個人的に考えたスカウトのビルド
スマン
ミサ4→コア3→マシ2or量シ2
ミサ1→量シ4→マシ3→コア1
レイザ
ブレ1→ノコ1→シフ1→(スパ1)→ノコ4or3→コア2or1
ヘラ
リペ1→コア3→ショック3→リペア3

他にどんなビルドでやってる?
0235名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/18(木) 21:01:03.38ID:/xBk0/V30
ヘラルドはショックキャノンで同じ小型機に強く、リペアで自己回復も狙えるところが強い
パルスなんかビルドしなくていいよ、対小型に特化して対大型は自分の違う機体に任せればいい
大型を回復しつつ近づいてくる相手の機体をショックキャノンで迎撃が鉄板で強い
0242名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/18(木) 23:44:52.63ID:19MnQauE0
あれ脱出コミュからきてたのかよ
3回きて3回脱出した船があったら何事かと思ったが
0243名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/18(木) 23:54:37.41ID:GQBrptsb0
まさかそこまで過疎っては居ないだろう…と思いたい
メインは土日かなやっぱり
0245名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 00:46:11.02ID:yZ1hI+mX0
機体最大拡張済みのやつらとばかりあたってしんどいわこっちまだ5なのによー
0246名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 00:54:31.77ID:bhZIhABV0
ある程度絞って拡張していくといいよね
倒されても格上ならしょうがないと思い
拡張しても機体差でカモになってるなあと思いつつ初期機体で楽しんでるわ
0249名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 02:01:44.13ID:wT36EIqi0
>>234
レイザー
ノコ1→シフ1→ブレ2→コア4→ブレ4→シフ2
ノコギリ警戒されてることが多いのでミサイル&ワープメインにしたらデス減っていい感じになった
特に大型(ジャガーノート除く)相手だとやりたい放題具合が加速してとてもいいぞ
レベル6辺りでレベル上の相手と戦うと火力不足で若干辛い
0252名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 03:23:57.04ID:gAxAeLOn0
脱出ってどういう構成がいいんだろう
エンジニアとジャスティカー数機で固めた方がいいのか
それともリヴァイアサンやコンサルで敵を近寄らせないようにするか
0254名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 08:01:48.78ID:+efrLmpa0
>>249
俺はそのブレ4がシフ4だな
シフの冷却が速いと、相手のクールタイムに合わせられるからかなり安全
エンジニア以外はだいたい安全に狩れる
0255名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 08:30:00.23ID:RJh95SDU0
レイザーとリヴァイアサン以外でまともに敵倒せない
スティックくるくるさせて動き回る敵に照準合わせるの下手くそには難しいわ
0257名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 09:27:47.82ID:/8T9gQod0
暇があるときwiki編集やろうかね
それとあまり話題に出ないけどトレーダーも中々強いと思うんだよなぁ、コアとメイン武装強化すると硬くなってビームに自己修理機能付いてるから格下の大型戦艦ともやり合えるし
0258名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 09:45:29.05ID:Z6p9Bnux0
これってみんなレベル1から戦場でてるの?
レベルもうちょっとあげてからマルチしたいんだけど
0259名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 10:53:09.60ID:lQtXvVqx0
ジャスティガーだるいんだが
哨戒も上手いと手が付けられん、動く要塞だわ
0260名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 11:15:02.15ID:ImverDSu0
>>258
問題ないと思うよ、実践でなれた方が良いし戦闘苦手ならファーマーや回復でも貢献出来るし
初めは小型中型使ってみて慣れたら大型も視野に入れるとよいです
lv差は宇宙船の拡張以外差はないはず、単独行動避けて仲間の大型に着いていくとやられにくい
0262名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 12:40:32.28ID:wT36EIqi0
>>261
ないよ
トレーニングでチュートリアルやってフリープレイで試乗したらもうあとはマルチに出るだけ
データ的なレベル上げられるようになるのはマルチから
0263名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 18:14:40.75ID:G0vcqY3A0
>>261
そうそう、シングル無いからお試しにと思って5vs5だけチェック入れても全然マッチングしないから10vs10に行くハメに
チュートじゃ説明不足なとこもあって実践中に覚えることがいっぱいあるかも
0264名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 18:31:56.51ID:4He8vr8S0
最初は面白かったがMAPが少ないからなのか
やる事が同じだからなのか飽きるのも早いな
時限爆弾しか使えないみたいな特殊ルールとかあったらもっと長続きしそうなんだけど
0266名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 19:12:45.53ID:0uPG3wYH0
確かに3勢力抗争が一番楽しいな、絶望状況になっても巻き返せるし
アプデで3勢力モードとかないだろうか
0268名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 20:26:10.06ID:9T2ifa+V0
アプデがあっても船がこれ以上増えるのは御免かな、既存の課金船まででおなかいっぱいだわ
依頼案件もっと出やすいくしてキャピタル船同士のマッチとかおもしろいと思います

ていうかそもそも公式から日本向けの情報がなさすぎだろ
プラスで無料じゃなかったら絶対やってなかったわ
0269名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 20:32:21.88ID:n2y0JDAX0
>>268
確かに現状依頼案件出なさすぎだよな 脱出面白いのに勿体ない

あと新しい船はいらないけど拡張とかでもっと巨大にさせて欲しい
基地の1/4位の大きさでいいから
0270名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 20:52:50.34ID:4He8vr8S0
やれる事がたくさんあったらいいゲームになりそうだが
このままなら数ヶ月後には過疎って同じ相手としかマッチしないようになるだろうな
0274名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 21:47:26.91ID:9T2ifa+V0
マジかよ、よく気付いたな
まさかポートレートもだったりすんのか・・・?
0275名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 22:26:37.33ID:+efrLmpa0
入手してもチェックがつかないってことはきっとそう

しかしマジで脱出コミュとあたったな
思った以上に過疎ってんのか
0277名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 01:40:40.54ID:gM4ovkF00
キャピタル船来た時に敵軍と謎の連携が生まれるの楽しいよな

ついさっきまで厄介だった上手い敵も一時的に協力しあったりしてさ

まあこっちが脱出側の時は勘弁してくれって感じなんですがね
0278名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 02:17:14.98ID:GJuq7PLF0
3勢力になった時楽しいよな
こっそり制圧しにいく人や協力して破壊する人がいたりでめちゃくちゃになって楽しい
NPCでもいいから脱出艦きてほしいわ
0280名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 05:53:46.03ID:7Xzr+L4N0
ノコギリとかの初っ端からこいつ強いって分かる奴よりもニッチな機体やっぱいいわ
U字金玉とか接近禁止命令とかいいわ
基地育てつつ敵倒しつつ
同じの使ってるのと戦うと泥沼戦闘になるけどな
0283名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 15:35:39.69ID:GJuq7PLF0
今日レベル高い外人よく見かけるな
初心者狩りにきてるのかアジア以外が過疎で試合ができないのか
0284名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 20:17:13.35ID:hLyHevyW0
脱出って報酬いいの?
いいなら脱出コミュにでも入ってやってみたいんだが
0285名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 20:21:24.22ID:1uLrSxbD0
ランク5のパーツは脱出か再生でしか手に入らない
たまになんのパーツにでも使えるワイルドカードってのが手に入ることがある

でも依頼によってはカラーやポートレートばっかりだったりもする
依頼内容の右下に報酬の種類だけは見れるようになってる
0288名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 21:47:26.20ID:1ig+qtAF0
たいして活躍してない時にワイルドカード出たり報酬の基準がいまいちわからない
0290名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 01:24:54.09ID:Qgc3SB5c0
機体ごとの100キルトロフィーの取得率は意外にもヘラルドが一番低いんだな

ここでもさんざん言われるくらいには強いのに
0291名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 01:53:32.76ID:8FZX7DxJ0
>>290
むしろ他で取れる気がしないけどな
0293名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 10:01:37.51ID:DZHsTSsc0
火力は確かに低いが対スカウトにおいてそれは1位になりかねない性能だぞ
対スカウトじゃなくてもコア強化時のスピードとシールドで対応可能な船は多い

フリゲートは適当にやっててもキル取れるし扱い辛い割に結構取ってる人いるんだよな
0294名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 10:27:51.70ID:AW6ufCDQ0
これ何気にプラチナまであるけど、機体ごと100撃破が最大の難関か
ストーカーとかマジつらい
0295名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 17:23:32.20ID:OEdrhGrE0
全船100キルは目指そうかと思ったけどただの苦行で楽しくないからすぐ諦めた
0296名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 17:43:51.57ID:dhixBDDr0
wiki用にデータまとめてたらエンジニアのとこで混乱した

製造プローブの組み立て速度アップって書いてあるけど実際は上がらない
テキストでは言及のないアーマーシールドが実際はアップグレードで上がる(データの方では上がるように書いてあるし実際上がる)
テキストではレイダーではなくレーダーが発射されることになってる(誤字)
フィールド範囲がエンジニアのだけ何故か未記載

でフィードバックするかと思ったら日本語入力すると全部?になってアルファベットはそのまま
日本語ダメって事かこれメンドクセー
0297名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 18:37:40.69ID:DZHsTSsc0
100キルはブルドックとウィンディゲータ、ジャスティカが単体だとスカウトにボコられやすいから
出しにくいだけでそれ以外はそこまで苦行でもないだろ
1つの船を使いこむのもいいけどいろんな船使ってその船の特徴を知って対策を知っておくこともいいと思う
0299名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 00:27:12.67ID:LI51mFcV0
ホントに強い船が多いチームが勝つゲームになっちまってるな...
チーム分けも全く「調整」してないしな...
0300名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 01:06:51.40ID:FUNDJQMT0
艦艇に関してはバランスいいと思うけどな
スカウトなら優先的に拠点落とすべきなのに敵のフリゲートに突っ込みまくってただ経験値上納するだけだったりクラスの役割をわかってない人が多いチームは大抵負ける
0302名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 02:16:30.20ID:hDa9ul4g0
パーティーで参加するのは別にいいが
2人合計47dはいかんでしょ
突撃して死にまくって楽しいのかな?
0303名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 02:21:10.93ID:oVh8Bp3v0
そういうパーティーは楽しんでそうで逆に好感持てる
何回か脱出後に意気投合したやつら数人とパーティー組んで野良行ったけど全部速効で拠点破壊できたわ
そのへんの強いやつ数人集めるぐらいで勝率100%で蹂躙可能だから、強いやつと組んだパーティー出撃は控えて欲しい
0304名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 02:44:23.52ID:czqV0ODi0
スカウトはヘラルド以外フリゲートだらけの前線にいらない
邪魔だしキル欲しいなら上位の艦乗るか集団で手薄な拠点せめて欲しい
0305名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 03:22:26.03ID:XAUOpHwq0
このゲームの拡張要らんわ
拡張上限が10とかで各々考えて振り分けるのかと思ってたのに全部5ずつ振れるのかよ
最終的に全て公平に強化できるならただの時間の無駄やんけ・・・
0306名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 07:52:37.41ID:LlsOLrH60
昨日ヘラルドでやってたんだけど、味方(野良パーティ組んでたかも)のコンサルから発進出来たけどそんな昨日あったんだっけ?
0307名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 07:55:40.25ID:LlsOLrH60
↑誤字すまん
昨日 じゃなくて 機能 だった
0309名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 10:52:04.53ID:7Z7eQ5gq0
>>304
でもヘラルドすらいないと基地破壊できた時に時間掛っちゃうし前線をすり抜けようとするスカウトやレイダーの処理は
やっぱりスカウトでやるしかないから一概にいらないとは言えない気がするけど
0312名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 16:45:55.59ID:LlsOLrH60
>>311
今気付いた
バリアの強化とか全くの盲点だったよ
昨日マッチ間の待機時間でバグ発生してたからその影響かと思ったわ・・・
0314名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 18:26:00.64ID:7Z7eQ5gq0
現状チーム云々より個人レベルであいつが強いってイメージがあってそいつらが
固まると大体そっちが勝つような状況だよね
そいつら何故か負けても毎度安定して高スコア取ってて不思議なんだが
0318名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 22:24:18.11ID:iRbkuEXK0
本拠点のひとつ前まで押されてるのに終始ファームしてる奴はなんなんだよ
脱出コミュにいる奴でも調べないアホはいるのな
0319名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 22:37:11.20ID:tDPqr1fE0
もうどうしようも無いなって時に限ってはファームして戦える程度のレベルにする事はある
脱出コミュが全員上手い訳ではないと思うし、そういう人の為のコミュだと思うんだがな
上手いのにPT組めないのはコミュ障だけや
0320名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 23:00:32.60ID:LI51mFcV0
基地ファームには船のLVあげるEXP稼ぐ意味もあるし
スコア上昇率もあがるから、戦略的勝利のためにファームすることもある
LV低いままほっとくと占領地域数で勝ってても、スコア上昇率で負ける事もあるから
ファームする奴が居ないと勝てない
要はバランス
0321名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 23:05:37.06ID:c3AwiAS40
前線伸びきって、硬直状態で、的に経験値を挙げ続け、
基地レベル1だらけのまま押し負けるパターンね
しかし、ファーマーがよく脱出コミュのやつって分かったな
0322名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 23:26:00.53ID:hDa9ul4g0
脱出コミュ監視してるんでしょ
俺は敵で1番レベルが高い人と3以上差があったらファームしてるな
差がありすぎるとすぐに死ぬから経験値あげるだけのボーナスになる
0323名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 23:48:48.17ID:fFfI1ROA0
ここってVUで調整とかしてくれんのかな
機体バランスとかカラードロップとか修正必要なの多いだろ
あと新ルールも欲しい
0324名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 23:56:06.90ID:iGR5xqhY0
経験値どれくらいもらえるかの表見てたけど基地レベルによっても変わるのか
海外コミュとかいけば一覧表あるかね?
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