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【セイブ開発】雷電シリーズ29周目【RFAもこちら】 [転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@弾いっぱい
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2014/12/29(月) 05:31:21.61ID:nxKZJH190
雷電シリーズ及び、セイブシュー全般を語るスレです

前スレ
【セイブ開発】雷電シリーズ28周目【RFAもこちら】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1283523646/

IIIとIVの話題はこちらで
【MOSS】雷電V&W Part5【モス】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1278177194/

・過去ログ置き場
ttp://stg.arcadeita.net/
・セイブ開発
ttp://www.seibu-kaihatsu.co.jp/
・RAIDEN FIGHTERS ACES
ttp://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/rf_aces/
・RAIDEN FIGHTERS ACES まとめwiki
ttp://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/
・雷電フリークス
ttp://www2c.biglobe.ne.jp/~abfuku/
0852名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/26(金) 10:23:56.38ID:AgMIOMFC0
>>810
knight2kがボスだからボスに言え
0854名無しさん@弾いっぱい
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2021/03/28(日) 13:10:19.48ID:yjV4TMzJ0
>>851
わかる
個人的STG曲トップ3に入る2の1面曲が一番好きなのに何故かカットされてるし
ちなみにあと2つはレイフォース2面とTF5の1面
0858名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/03(土) 23:51:42.21ID:cA3cXTU+0
結局プロジェクトに戻ってしまう
ステージにグラフィックにBGMと全てにおいて安定感がある
0859名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/11(日) 23:40:14.54ID:wgj2sd0c0
雷電IVとかVよりファイターズをswitchで出して欲しいんだが
エイジス持ちのプレミア厨がキレるからあえて出さないのか
0863名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 12:19:53.21ID:KHcJlsS90
switchに出ることはいいことだけど、雷電Vの音量調整ガバガバなままパッチもなかったし
モスのswitchに対する姿勢が見え透けているんだよなあ
アケアカが中々でないのもハムスターがモスに忖度しているのが理由だったりして
0864名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/18(日) 22:12:48.76ID:3wqKZh7G0
モスよりもミカドの面々がうるさそう。
なんだかんだでIVよりも初代の方が面白いのはわかってそうだから営業妨害だのなんだの難癖つけててもおかしくない。
0866名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/03(月) 11:41:19.92ID:i7pASett0
そだなー
0867名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 19:25:19.09ID:Y+Z4jn2U0
>>862
まあ実質的にSwitch版が出たと考えれば。
アレンジBGMはハズレ曲もあるにはあるが佐藤豪バンドは基本的に原曲の雰囲気をそのまま残した感じで好印象だった。
元々EWIの音色を意識したんだろうなって思ってたのが本物の音になった感じ。
0868名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/06(木) 18:48:22.43ID:o4IF6C300
佐藤豪サウンドは譜面はカッコいいけど音色がショボすぎたからな
DXとほぼ同時期のレイフォースとか凄かったな
0871名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 06:23:33.67ID:Ttcm6QHm0
叩いて憂さ晴らしできればなんだっていい
なおできてない
0872名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 16:50:49.80ID:9aDXwMtN0
F2基板ってシンセだか電子楽器の音源そのまま乗ってたんでしょう?
比べちゃあかん
0873名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 22:11:54.03ID:1brfwK0O0
音色が良くなったPS音源でも4のアレンジバージョンもベースとリズムが単調な印象はある
とはいえ雷電2BGMは佐藤豪作品の中では異色だからな
0874名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 22:31:42.54ID:blVktwmV0
3面の曲の展開がモロに昔のT-SQUAREで笑った。EWIの音もそのまんまだし。好きなんだろうな〜
0877名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 22:25:07.54ID:DIL23Sjt0
レイフォースもダラ外もF3だから名前を間違えただけでは?
0879名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 10:46:57.58ID:YVRDTOIV0
シューティングサウンドならJDKじゃなく矩形波倶楽部かな
SSTも縦横シューのイメージはあまりない
個人的にはコナミタイトーテクノソフトが昔からシューティングサウンドとして格が違った印象
0881名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 00:00:53.76ID:qoT955dR0
JDKはファルコムだからシューティングなんて作ってないだろ
0884名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 10:49:54.16ID:rxKXpba40
アケアカ雷電まだかよ
0885名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 22:28:35.66ID:q7mpP/zS0
>>879が何と間違えてJDKと書いたのか気になるな
まさか知ったかぶりしたかったとか?
0886名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/13(木) 00:10:34.17ID:QAKz+2Oi0
>>885
>>876がJDK出したからでしょ

っていうか

シューティングサウンドなら(シューティング分野で特筆することはない)JDKじゃなく(いろんなシューティングで知られる)矩形波倶楽部かな

っことなのでは
0887名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/13(木) 08:27:19.56ID:FvRirvwt0
そーいやファルコムのエンベロープにはSSTのロゴが記載されてたな
ここでいうSSTとは意味が違うけど
0888名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/15(土) 10:17:12.74ID:RIzHYpEO0
ファルコムがシューティングと関係ないのは周知の事実だからそれを指して特に言及することはないと明言する意味が分からない。
0890名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/15(土) 20:07:32.13ID:R8Axv6Y30
スタートレーダー
0892名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 12:58:47.85ID:dO9qBU4g0
雷電もレイフォースもバトルガレッガもサンダーフォースも1面曲ばっかり好き
というか下手すぎて1面以外聴いてる余裕がない
0893名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 17:37:10.78ID:PN5pH27c0
1面はキャッチーな曲多いよね、自分も好きだ
グラVは植物ステージの曲が1番好きだけど
0894名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 18:40:52.13ID:tjRtKwLs0
植物ステージといえばグラIV2面の植物ステージは元々1面だったんだよな
だからこそあのキャッチーな曲

グラIIに寄せた変な1面追加しやがって
0895名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 20:27:27.36ID:ELtPGNcz0
グラ4は基地面の曲名アテナだっけ?あれ好きだった
サントラにあったアレンジ版良かった
グラ4の曲名は神々の名前からとってた
0899名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 19:57:58.46ID:1sdxS1QA0
作曲者変わって不安だったけど、5は5でいいよね
演出ともマッチしてて良い
0903名無しさん@弾いっぱい
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2021/06/20(日) 20:43:16.72ID:B+6euBmS0
VPあたりから打ち込みは洗練されているが曲自体は雷電2が一番好きだねえ
すごく耳に残る曲が多い
0904名無しさん@弾いっぱい
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2021/06/20(日) 21:36:13.98ID:p7oHglZP0
バイパーフェイズ移植してほしい
雷電クラシックコレクション的なの欲しい
雷電とRFとVP全部入り・・・たのんま!
0908名無しさん@弾いっぱい
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2021/06/27(日) 01:48:49.91ID:IPte+QPq0
やっとこ本家登場、という感じ
3以降外人アレンジみたいなコレジャナイ感アリありだった
0913名無しさん@弾いっぱい
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2021/06/29(火) 03:34:07.02ID:XpS+n4ev0
初代雷電を2周するツワモノは居るのだろうか?
ハイスコアランキングが楽しみ
0914名無しさん@弾いっぱい
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2021/06/29(火) 03:37:51.84ID:XpS+n4ev0
もちろん赤い方で
0915名無しさん@弾いっぱい
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2021/06/30(水) 22:43:50.44ID:9S7ErCGv0
雷電は3-6まではいけるだろ 3,5ボスがきついけど
3-7が本当に終わってる
0916名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/01(木) 00:39:41.20ID:vmtNQpLy0
3ボスは左右弱点後方にある砲台2基のうち1基でも潰せれば避けが
楽になるけど
ボンバー落とすだけでは破壊できない
ボス出現時での撃ち込みが重要だね
5ボスは完全にパターン
0917名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/01(木) 05:40:37.78ID:b8LANS3e0
>>916
5ボスの翼の弾を撃つタイミングがランダムで怖い
本体と翼の狙撃タイミングが合ってる時は楽
本体と翼の狙撃タイミングがズレてると恐ろしい
0918名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/01(木) 09:07:44.35ID:567m6YNV0
>>909
一応ちゃんと破片飛んでダメージ入ってるぞ。
確かに白く光るタメはなくなったけど。
Vは体力性だからか0になった時の撃墜も派手になってるけどなんか違うんだよなぁ。
0919名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/01(木) 19:31:17.03ID:E2Ksl+VN0
>>918
いや敵を撃ち落とした時のやつだ
2では空中で四散するのもいれば地面に落ちて建物や森を破壊する演出があったからさ
0920名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/01(木) 20:35:16.56ID:teFiMiDR0
>>919
そっちの方が。
IVは一応程度に遅れてから爆発するパターン追加されてたけど結局空中爆散だし地上物の破壊表現ないのは寂しかった。
リアル系FPSとかの建物破壊表現やら、今のUEやらのエンジンによる補助だったら再現できたりするんかな?
結局steamの雷電Vもフォルダの中身見たらIVやカラドリウスで使ってるエンジンっぽかったし。
0921名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/01(木) 20:47:53.52ID:srh8HB740
赤プレーヤーは漢
0922名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/01(木) 23:50:43.91ID:fKCw8i0d0
Twitterみてるとみんな1面2面で終わるみたいな話ばっかりだなぁ。
誰かが書いてた「雷電は難しくても当時は一周当たり前だった」的なの、そのゲーセンが魔窟なだけだったんじゃ。
0923名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/01(木) 23:59:04.15ID:fKCw8i0d0
こんな難しいゲームで縛りプレイなんてできっか!俺はまず青で一周すっぞ!
0924名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 00:14:37.34ID:Ex6SuimO0
個人的にはゲームバランス一番だったのが初代だったと思う
1Pが標準難易度だが2Pスタートだとより難易度下がったり、何より
ミスしてやられてもほぼ何処でも復活して立て直しができる様にデザインされた
敵配置はホント秀逸だった
続編はミスしない前提のゲームデザインになったうえに自機判定大型化&移動速度低下と
プレイヤーに厳しい仕様になりゲームを楽しませるという観点から劣化したと感じる
0925名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 00:16:45.03ID:1hrRLSb30
ロケテの雷電2やってみたいわ
バルカンが弱くなる前のやつ
0926名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 00:25:27.58ID:Ex6SuimO0
それ
バルカンはもとよりサブのミサイルも威力無くてなんだかなぁ〜と
バルカンフル状態になると連射していても戦車砲台なかなか壊れないのな
戦車はほぼ間違いなく1発は弾吐かれる
0928名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 04:34:10.10ID:wIfhDQLD0
1面は一般人でも時間かければなんとかなるが
2面で詰む 

それが当時の常態 2面クリアできるのはゲーマーだけ

もっとも今ではSTGをやるというだけで非一般人だが
0929名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 06:05:10.35ID:skj695GU0
ドット絵時代の雷電のビジュアル性を上手くポリゴンに落とし込んでるのは
スカイフォースだと思う、ゲーム性は別物だけど

初代は2Pスタートで難易度下がるとか知らずに鬼コンテニューで1周クリアしてヒィヒィ言ってたわ
0930名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 09:51:41.78ID:l6F5WuJQ0
>>924
移動速度低下は自機狙いが正確になったからだと思う。
3面ボス伝統の3way2way交互連射がバカ真面目に「引きつけてチョン避け」して正解になったし。初代は自機狙いの角度が変化する位置に合わせた固定弾幕みたいな感じだし。
0931名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 09:59:07.07ID:RNpxufhu0
楽しむ為にやってる人間に対して、クリアできないのに楽しめるのおかしいだろ、ヒットしたのが理解できない、というマニアの歪んだ視点は雷電あたりから目立つな
0933名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 11:25:22.15ID:l6F5WuJQ0
>>931
雷電って死んだ時のストレスかなり少なくしてる感じがあるから死んでも面白いんだよね。
PS版プロジェクトの広告もそんな事を広告文自体で言ってた気がする。
ただ、IIはその調整のまま難しくしすぎて、みんな未練なく死んで成仏して人がつかなかったんじゃ?と思うところもある。
未練を残させない、ってストレスがないけどこんなデメリットもあるんだなと学ばされた。

>>932
明らかに難しいよ。1面の8方向戦車の時点で硬さが段違い。
0934名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 11:36:37.44ID:rYJNy1QZ0
PS1版音楽がほんといまいちだったなー。オリジナルのやつなんかふぬけた感じで
だめだった。とくに2面とか

Uは雷電が上昇するデモがない時点でもうダメW
音楽は1よりまあましだけどやっぱ2面がふぬけた感じだったなー。

アレンジでよかったのUの1面と6面だけだな。1と2のほかの曲は打ち込みって感じのっぺりしてだめだった。Uの4面が顕著。
0935名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 11:40:28.80ID:rYJNy1QZ0
ていうかPS1版の1の2面ってドラムいれわすれてない?
FMシンセの音色も間が抜けてるし。
実機のはもっと勢いあってかっこいい感じなのに。
0937名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 13:50:08.41ID:lSqVCtdN0
雷電マスターになったら雷電2がお勧め
初代はステージに連れてゆっくり難易度上昇してくけど
2は初回からいきなり初代の中盤戦くらいの伐採感が楽しめる
(難しいけどw)
0938名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 16:50:27.31ID:qtWuRr6p0
ランクは1設定でアーケードの青機体7面デモボム直後の
投入と同じになるのか?
0939名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 16:53:24.49ID:qtWuRr6p0
DX上級とかも面白いけど、やっぱ初代の絶妙なバランスが
プレイしてて心地いいわ。DXでだいぶ調整されてるけど
元が2だからなんか色々意地悪なんだよなぁ
0940名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 16:57:20.02ID:9OMuycOr0
雷電レガシーのパッチは来ないのだろうか?特に雷電のスクロールガタガタに難易度ムチャクチャ直して欲しいのだが金まで払って買ったのに
0942名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 19:09:06.69ID:Y35RYR1p0
漢は黙って赤雷電
0943名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 19:10:39.87ID:jIrKWGGA0
ps版雷電ばっかりプレイしていたので、実際のアーケード版はなんか敵の弾がやや早く感じる
0944名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 19:31:22.76ID:l6F5WuJQ0
雷電IIも期待したいけど、関係者が「地域ごとにバージョン作りすぎてどれがオリジナルかわからない」って言ってたしイージーバージョンは?NEWバージョンは?みたいな感じで収拾つかなくなるから年単位で待たされるだろうな。
0945名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/02(金) 22:11:17.25ID:1hrRLSb30
雷電2はPS版のどれかに周回毎に弾速の上がるバージョンがあるからあれを移植してよ
アケ版は敵が硬い癖に2周目以降敵弾遅くてかったるい
0946名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/03(土) 01:55:44.29ID:vxXWJWPB0
PS版の雷電ってVIPERの曲入って無かったっけ?
雷電の曲ショボかったからこっちでばっか遊んでた記憶
0948名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/03(土) 08:47:05.00ID:+p0Q78/u0
あれ実機バイパーのより音質わるいよね。
ていうか、PS版DXの初版と1500円版バイパーの2面(実機バイパーの3面)の曲微妙にちがうよね。音色が違うっぽいけど。
あとリプレイデータに互換性がなかった。単なるコピペじゃないっぽい。

ていうか、バイパーってエクステンド1ミリもないKSげーだよね。
あのむずさでそれはないだろうとおもう。
グラもサウンドも演出もいいけどゲーム性?が初代雷電以下。

バイパーのローディングの曲すごいいいよね。あとバッドエンディング。
どっちもPS版DXにはいってない曲
0949名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/07/03(土) 16:34:35.00ID:ZHddLkHw0
ザリガニでOLDがあるけどNEWに比べてかなり弾幕大人しいんだな。
パワーアップシステムがクソだけどメインショットしか使えないモノとして遊べばこっちの方が好みかも。
0950名無しさん@弾いっぱい
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2021/07/04(日) 16:24:34.27ID:H31Z5moh0
PS版のDXはずっとnew releaseの曲でやってたな
VP1並にかっこよかった
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況