PS Vitaのエースコンバットを考えてみるスレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
隠し機体にコアファイター
バンダイナムコな今なら出来る VTOL機をもっと活かせないかな
ハリアー、フォージャー、フリースタイル、バルザック、ライトニングと5機もあれば十分でしょ
海戦ステージで「ヘリ空母は後回しでおk」→「ヘリ空母だと思った? VTOL機母艦でしたm9」とかやりたい
オン対戦では他の機体よりリスポン場所を選べるとかいいかもな >>51
背面タッチパッドを使えばノズル方向を調節とか普通にできそうだし
Vitaだったらアリかもしれん >>52
そうそう
垂直離着陸したり静止して地上をフルボッコしたい
AHでハリアー使えてwktkしたけどVTOL能力が全く反映されてないのには泣いた もうF-35がデブとか劣化ラプターとか言われずに済むな
というかなんであそこまで弱いの… >>51
そういやフリースタイルって2の敵にいたよな >>56
関係ないがYak-141の新型を軍に売り込もうとヤコブレフは考えてるらしいが見た目がF-35のパクりだそうだ
想像イラストしか出てこないけど早く実機が見たいもんだ U-2やSR-71みたいな偵察機、S-3とかの哨戒機で敵の動きを監視するミッションとかいいんじゃない
高精度カメラが特殊兵装でズームして敵巨大兵器の写真撮ってくるとか 個人的には「○○専用ミッション」はやめてほしいな。
何でかって、「○○しか使えないので飽きるのが早い」から。
X2の旅客機ミッションは最初の一回はよかったがそれ以降が苦行でしかなかった。 >>61
普通の戦闘機にも偵察用装備くっつけるか…
個人的には本来非武装の偵察機も武装させて他のミッションでも普通に使えるようにしても面白いと思う
S-3は哨戒機という名の艦上攻撃機だから問題ないけど
3ではSR-71で衛星と戦ったよな セピアで衛星と戦ったけどブラックバードでは知らないな >>65
どっかで見たことあると思ったらAVATARじゃねーかw
でも確かにイイな。 でっかい艦船を集中砲火とか憧れるな
その点でアサルトホライゾンは良かった AHの飽和攻撃は良かったけど、一隻ずつ潰していくのがちょっとなぁ
ASM進入点が複数あって好きな順番で船を潰せるようにして欲しいな
もしくはASMも任意で、ASM進入もしくは支援要請の使用で飽和攻撃とか グローバルASMの発動距離を長くすれば良いんでないの ゲソ機動は萎えるからマジでやめろよ
あと機体性能はちゃんとゲージに表してくれ
旧世代機と新世代機の格差が酷いんだよ 艦隊戦なら、何を最初に沈めるかによってその後の展開が変わる6のような仕様でも面白いかも
・空母を最初に沈めると艦載機の発進を最小限に抑えられ、攻撃機が大幅にやりやすくなる
・イージスを最初に沈めると すまん投稿ミス
・イージスを最初に沈めると、敵艦隊のレーダーが弱体化し、弾幕を突破しやすくなる
とかどうだろう ちゃんと味方にある程度の攻撃力があってほしい
任意のカラー変更は残すべき むしろ難易度によっては強すぎるくらいでいいかもしれない
いっそうSランクをとるのが難しくなるようにさ 一言で言えば理不尽
単に強いのと無理ゲーなのとは違う >>76
だいたい>>77の言うとおり
6は知らんが、X2の一部敵機のそれは明らかにプレイヤーに不可能だしな。
決まったような対策を取らないと勝てないってのも、空戦として楽しくないだろ。
その点ではやたらXのネームドは優秀。
よく避けるし、PS2の奴と違ってケツ取ってもちゃんとヘッドオン狙ってくるし。
次回作の敵エースAIの思考は、基礎はアレの使いまわしで良いんじゃないかな。 04の黄色とzeroのゴルト、ソーサラー、ウィザードは優秀だと思う
5のベルカ人と6のシュトリゴン(パステルナークを除く)はもうちょっと強くてもよかったかな
X2のラストとマルコフは強いというよりセコいというほうが正しい。動きとか耐久力とかが完全にチートだった
Xはやってないからわからない
こんな感じかな
次作では「チートではないけど強い」敵がほしい なんつっても箱を持っていないプレイヤーはまだ一度もHD機でエスコンをプレイしていなのにもかかわらず
変化しないのは裏切りだ!とかなんとか抜かしてクソゲー作っちまう人たちだからもうなにやっても無理だろ 何のソースだ
裏切り云々発言は有名だと思うが・・・ ∧∧ ∩
(´・ω・`)/
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(・ω・`∩ (つ ノ ∩´・ω・)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(・ω・`∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩´・ω・)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ 知 ら ん が な ハ_ハ
⊂(・ω・⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃・ω・) ⊃ , -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それっておかしくね?
|(・) (・) |
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
今まで機体性能だけで電子機器の性能は反映されなかったけどさ
ロックオンレンジ
敵補足レンジ(敵機に近づいてコンテナが表示されるまでの距離)
電子支援の時間・範囲
耐電子妨害
ミサイルの精度
対地ミサイルの突入角度修正
機銃の照準補正
こういう面でも差別化できると思うんだが オンだと、>>88 のように差別化をすると新世代機と旧世代機の性能差が広がる。
結果、皆同じような機体しか乗らなくなる。
参考:X2
まぁ電子機器の差別化は良いと思うがゲームバランスが調整できるか、だな F-1にカナード生えたやつってあったんだな
感動した ミッション作ってみたい
イージス艦並べまくってみたい 割と冗談抜きで、ホントに出すべきだよな<Vitaエスコン
PSPでは出来なかったアナログスティックを2つ搭載した事で格段に据置機エスコン並みの操作感を実現。
しかも、ディスプレイや背面へのタッチパッド搭載によってVitaだからこそできる新しい可能性も期待できる。
いつになるかは分からんが、やはりVitaこそ未来の携帯機エスコンにふさわしい存在だと信じてる。 据え置きやったことないから、スティック二つの操作感がどういうもんか分からん俺に教えてくれ。 >>98
拡張スライドパッドつけた3DSでエスコンやるのとだいたい同じ やっぱPSPや(パッド無し)3DSと違って、機体操作と視点操作が同時にできる点は大きいな。 >>50
ガンダムの機体など・・・って、サンライズがバンダイの傘下にある以上
ガンダム=「実質的なバンダイの著作物」とみてもいいんだな? 爆発の表現を5以降の物にした04
バグ取りまくった5
敵耐久力が分かるようになったZERO
これのどれかかまとめて1本にしたのが出たら高くても買う。 >>104
ZEROも結構相性いいと思うけどな。ラストも1VS1の一騎打ちだし。
…どこぞやの爆撃時に必ずフリーズしそうだが… Wii Uでもアイディアをひねれば面白そうなができそうだと思うが、いかがだろうかな 広域マップと機体ダメージ、残弾数なんかを手元のタブレットに表示して、hudをシンプルにするとか >>110
Wii U GamePadを操縦桿に見立て、ボタンとタッチスクリーンで
スロットルとか兵装とかを操作する、というのもありか・・・って、
こりゃ旅客機とかのフライトシムに適してる PS Vita&PS4でリモートプレイとかもできるんじゃないか 難しくなるけど、広域マップで味方部隊を動かすのもあるな。
あと、タブレットでガンシップを操作して・・・飛行機の方でもヘリでもだけど・・・テレビの方でそれを護る。
味方の超兵器を操作して援護するとか。
WSOになって兵装を操作。もしくは一人で操作してディスペンサーとかの範囲攻撃兵装や、マルチロック兵器を、敵を指定してロックオン。
画面上の注視してほしい敵をタッチパネルで指定。
FPSとかで陸上海上の味方部隊を操作するのもありえるぞ。あそれならタッチパネルに単に、ほかの場所で進行してるイベントのムービーを表示するとか。
それとオンラインでキルストリーク兵器を操作。
チーム戦で戦闘機対超兵器、戦闘機がいるフィールドにニンバスやレーダーを打ち込みまくる。一定時間経過で決着。 おい、なんでVITAのスレでwiiUの名前がでるんだ htp://projectaces-newtitle.bngames.net/
↑
<<Ridgeback One. Edge,report>>
リッジバックス1、エッジ、報告を
次回作のプラットフォームがVitaなら本体の購入を考えてもいい。 >>1
バンナムが出したジョジョのゲーム知ってるか?
7000円出してソフトを買ったのに、スタミナ課金があるんだぞ。
長時間遊びたい人は、そのつど課金しなきゃいけない。 UMD互換の新ドライブ搭載のあるPSP完全互換VITA2が待たれるな Vitaでエスコンをやる際の唯一の問題点が、ヨーをどうするかって点だよな
普通に考えてタッチパネルで割り当てるのは不便だろう
Vitaをモンハン持ちして、こんなのが良いんじゃないかな
・左スティック …操縦桿
・右スティック …カメラ
・L/Rボタン …ヨー
・L+Rボタン …オートパイロット(水平飛行)
・L+R+SELECT…カメラ視点切り替え(機体後方→コクピット→HUD)
・L+R+START …対戦協力時のみチャット起動。タッチパネルでタイピング
・SELECT …マップ切り替え
・○ボタン …ミサイル発射/特殊兵装使用
・×ボタン …機関砲射撃
・□ボタン …兵装切り替え
・△ボタン …目標切り替え
・十字キー↑ …エスコンZEROでのオフボアサイトモードのようなやつ
・十字キー→ …加速
・十字キー← …減速
・十字キー↓ …ソロでは僚機CPUへの指示/対戦協力ではプリセットチャット
・AC6の支援要請やランディングギア展開、3D/AHの変態マニューバなどは正面タッチパネル 現代戦闘の再現とかどうかね?
一応空に飛び立った後、全画面レーダーに切り替わって索敵するの
そんで敵を発見したらマーカーをタップしてミサイル発射するの
しばらく画面眺めて敵反応が消えたら帰投するの >>125
十字キーを僚機への指示やプリセット無線に割り当てるのは妥当だと思うし
L+R+STARTでチャットなんかを起動っていうのも良い案だと思うが
やっぱり加速と減速はLボタンとRボタンでやりたい >>1
INFINITYか飛行隊長ブビーの若かれし頃の話がいい >>130
そうだVITA2を出そうPSPとの互換性を持たせたやつをお願いします 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています