魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part29
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このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
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・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1675260206/
魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki
http://wikinavi.net/disgaea7/ ・怪しい触手のレア以上
第3話をクリア後に観光で行くと店に売ってる
・槍レジェンド
悪魔詰将棋のプリニー級を1ターンでクリア
・山吹色のお菓子はどこ?
キャンディーなどランク5のアイテムを調査するか
アイテム界の小部屋で買う
・高級カニミソどこ?
第6話の転売魔界に観光に行くとカニから受けれるクエストの報酬
・神技ハンドはどこ?
修羅の転売魔界(6話)
※蟹達のクエストクリア後に出現
・金槌と着ぐるみはどこ?
修羅12-5のビッグブルから盗むかアイテム界周回
・魔法少女の杖はどこ?
修羅13-5の舞妓から盗む
※舞妓からは着ぐるみも盗める
・巨眼族
クエストを受けた後に第5話に観光で行くと
画面右上の真ん中の部屋にいる(体の一部が見える)
・日ノ本武闘大会はどこ?
第4話をクリア後に観光で行く
・悪魔詰将棋はどこ?
第5話をクリア後に観光で行く
※超魔王級はデフォルトの状態でもクリア可能 >>1乙
今回のDLCで追加された音楽の一覧見てて
がんばれ女の子のボーカル有りのVerも欲しいと思った >>1乙アレルギー(グハァッ)
ところで100億ダメージってどうやって出すん?
絶勝斎倒した時より盛って最初の格闘家殴っても全然足りないんだけど。
修羅アイテム界で即死でも狙うのかな? ていうかナチュラルにDLCで6のキャラハブられてるよね
戦犯タイトルだから誰も文句言ってないけど >>4
アオちゃんとシーフォーちゃんを巨大化させて最大火力のテラファイアで消し炭にするのどう? >>4
前スレに出てた絶勝斎の倒し方でまんま100億以上出せる ランクバトル屋早くも過疎ってて機能してないな
景品よくしたところでゲームの寿命縮めるだけだもんなあ
昔のディスガイアと比べるといろいろ快適になってる分やり込みもヌルくなってるしな
もうオワコン >>5
いや文句言ってるぞ
王様とまおーたまとニジレッドも欲しいけど特にプリティーマジョレーヌ先生(一万歳)がいない事とか バグアレルギー病人は完全な負け犬
ディスガイアのお客さんじゃない
ハッキリわかんだね >>6
>>7
マジか、サンクス。
ずっと物理で殴ってたから属性と魔法の発想はなかった。 ランクバトルを言い訳にアイテム界しょぼいならバグ武器に大してコメントするんじゃない 一期は能力モリモリ先手ゲーだったり耐久ピリリカだったりピリリカ爆弾だったり楽しかったよ ランクバトルは上位目指すならラスト2〜3時間頑張ればいいしそれ以前に頑張った所でほぼ無駄になるから 次回作出る辺りか知らんけど金トロフィーは過疎った所を狙うしか無いんじゃねえの知らんけど 今のうちに奇襲戦法組んでも対策されるしひっそり上位相手にフリーバトルで試すのが賢い 上位1%が金トロフィーだから第1回が1番ぬるいと思う
過疎ったら1位とか取らないと無理になるよ ランクマ結構人気あるんだな
格ゲーとかならわかるけど戦うのAIだし全く興味ないわ 100にしてて当たり前すぎて考えてなかったんだけど
ウェポンマスタリのレベルって当然与ダメージに影響あるよね?
テラ○○系のスキルも杖参照してたりするよね? 5よりストレスゲーになっとる
イノセントがプロパティ化したので合成できず弱い
二刀流できないから実質装備枠が一つ減っている
固有アビリティが1個しか追加できない
(5は三つ追加できた)
ディザスターによるアイテム界快適潜りもない
アイテムの移動力とかも1しか上げられない
バグ神器とか装備しまくっても
リベンジモードで3回行動したキリア君のほうが強かった! まだ後続のDLC残ってるのになんで文句言われてないんだとかアホなこと言われても 魔心のオートバトルはカルネージハート思い出してちょっと楽しかった
なおあっちよりものすごく動かしにくい模様 過去にステマ疑惑が出てた日本一がシナリオで転売批判とか笑っちゃうんすよね
転売屋を擁護する気は毛頭無いけど広告の要だった社長が急に消えたり日本一もそこまで倫理的な企業ではない
こっちもわかってて長年ゲーム遊んでるけどならせめて正論は吐くなと >>31
その上のユニーク装備みたいなのってどこにあった? なんか今作100時間ちょいで飽きがきたな
いつもなら200は余裕なのに結局ディスガイアはアイテム界が一番時間使ってたからか階数も小部屋も減ってアイテム自体の重要性も薄れると途端にやる事無くなるね >>32
イノセントタウンの!付いたキャラと3回位会話 あと3Dの影響かスキル減ってるのきちーわ
武器スキル4つだけは寂しいな 魔心のバフ関連いかれてない?
キャラ指定は全く動かないかは位置指定すると1個隣にバフかけるし笑ってしまった
全自動じゃなくてスティック押し込みならちゃんと動くのに ランクバトル限定品も図鑑に登録されるとかクソじゃん 神器盗みがバグで修正しますって言うんなら使わないかバグ治るまでに楽しむかするし仕様だって言うなら使いたいんだけど公式がなんも言ってくれないんだ
バグだったんで修正します、でも盗んだ分はそのままですって言われるのが一番ショックだから
これ俺は神器盗みとりあえずやっといた方がよさそうな気がしてきた アイテム界エラーはきまくって回れなくなった‥
ちなPS5。追加シナリオダウンロードしたのがいけなかったかw 錦の御旗とドミナントスマイルで開幕250%ステ盛れて修羅15のボス雑魚になったな
持ち上げてセクシーオーラ重複させるとステALL1になるし考えて倒してたのがアホらしくなる
ノーエスケープも重複してMV0になるからランバトで悪さ出来そうな気はする >>33
アイテム強化にテコ入れしたはずなのにパラメータの上昇が5以降のままなの普通にアホなんだよな
結局数値が追いついてこないのでよほどのことがない限り靴系でいいやってなる 修正+没収しないって感じになるとしたら
パッチあてる前にひととおり盗めばいいわな ランクマは最上位が最後の30分だけフォールガイズの決勝並に激しい叩きあいになってめっちゃ面白かったぞ とりあえず修羅15で満足してしまう勢はかなり多そうだな
俺もそうなんだけども
新規で刺さるキャラがいるかどうかも割と重要よね 修羅15の1ターンはさすがに無理だけど2ターン魔心くらいなら組めそうだな
みんなの記録に貢献するか アイテムの強化が目玉なのに
イノセントとプロパティ別々にして5より劣化してる且つストレス溜まるのがえげつない ドリンク飲みくるだけで1000万盛れるのに装備頑張って育成しても前々上がらんからなあ ズンパス買ってやったんだから
早急にアイテム界回りアプデしろ ディスガイア4なんて武器なし3種修羅トラペゾ装備させただけでも全ステカンストできたから今作装備の恩恵薄いよなあ
ないよりかはあったほうが良いけどそもそも転生1000万エキス1000万合計2000万到達してる人なら修羅15クリアしてるだろうし戦う相手がいない 自分が忘れてるだけかバールもいない今なら
6の方が楽しめそうな気がしてきた 7位(初登場) Switch 魔界戦記ディスガイア7
10359本(累計10359本)/日本一ソフトウェア/2023年1月26日
そこそこ売れてる バール実装と同時に血反吐を吐くほど時間かけないと終わらないコンテンツ追加まで体育座りだな アイテム転生の為に色んな種類のアイテムの調査とか終わらせといた方が良かったりする? アイテム転生はステさえもっと伸びれば不便になってもそこまで文句言われなかった可能性あるんだよな
イノセントがプロパティになって不便になっただけじゃんってツッコミ実際その通りだけどそんなに出てなかったし
多分ディスガイアらしく装備も無茶苦茶にできることに期待してた人多いと思うわ
まあアプデで追加解放調整とかやるんだろうけどさ なんか銃魔神使いにくくなってるな…
なんで特殊技がINT補正になってるんだ…
あと銃魔神のライバルであるウッドゴーレムどこ行ったんだよ プリニー部隊に配置した汎用キャラに同族意識が反映されないのはおま環か?バグだよね 理想のアイテム転生
転生経由したアイテムの特性やステータスを引き継ぎしながら最終的には装備一つでカンスト出来る様になる
現実のアイテム転生
転生先は運、プロパティも運 アイテムのステって撃破ボーナスとかで短期間に上げられるものじゃないと思ってたけど、ステ低いって言ってる人らはもう上限まで上げ終えてるの? >>63
調査はデールが良さげ
可用系転生した分だけ使える回数が増える
ワイロも1番強い奴転生させとけば消費無しで好感度上がる
数値が伸びない他のアイテムは転生させる価値無し >>43
試してみたら本当に増えた
CPクエ周回ごとに復活して増えていきそうだけどこれもバグなんかな >>27
笑顔でうれしそうに自爆しにくるピリリカを想像してちょっと怖い 引継ぎ制限がMAX50%だから1ステ特化しても元限界の2倍近くが限界
候補先をいじれるのが初代化しかないから公式紹介みたいなことしてるとまともな物が出来ない >>69
もしかして武器防具転生やる意味ないの…? >>70
クエ受ける時はヘルが報酬なのに達成画面だとCPになっててちょっと怪しいね 修羅15はクリアしたら満足感あり過ぎて反動あるよな、モチベはランクマぐらいだけどバグが卑怯とか言ってられなさそうw
それもズンパス購入しないと効率悪すぎるし、どうしようかなぁ、アプリの課金額に比べたらアホみたいなものだけど。 >>77
>>76
サンクス
こっちくんなでランキング登録してますww >>68
終わってる。大体70周くらいで撃破は400行くと思う マジかよ
じゃあ育成終わったらとっとと2周目するしかねぇ! 修羅15終わった勢いで修羅闘技大会舐めて掛かったら殺されて草 song1が埋まらないんだけど埋まる条件誰か教えてくだせえ
2周目やれば出てくるかと思ったけど?のままだった しかし第一弾のDLCの時点で結構壊れ魔ビ配り過ぎだった気がするなぁ
特に愛の守りは常備になっちゃうから状態異常合戦出来ないのがね 今回が初ディスガイアなんだが、すまんちょっと教えて欲しい。ガチャ回したりアイテム界潜ったりしてたら凄まじい勢いで強くなってしまってストーリーがヌルゲーになってしまった。クラス熟練度や魔ビリティーとか何も考えずにフジとヒガンで突っ込んで全滅させるだけなんだがこんな遊び方で合ってるのか?てか強くしすぎたキャラを活かす場所とかあるならメインクエストはさっさとクリアした方がいいんだろうか cp増えるのもバグっぽいのかよ
せっかく2周したのに >>86
日ノ本アンロックの歌付きだけど
どこで流れたっけな
スタッフロールとか? >>90
ありがとう
解放条件分かりませんか?2周クリア修羅クリアとやれることはやった感じです >>88
ディスガイアシリーズでストーリーはチュートリアル、修羅15をクリアしてようやく満足。 Switchで1周目の修羅を完走してない俺でも日ノ本アンロック解放されてるぞ >>94
ありがとう
マジで!?んじゃこれもバグ臭いね。自分はPS5 >>95
武器と技同時に上げられる様になったり効率爆上げだろ 3週目まではやっとこうかな
クラス上げが少し楽になりそう >>95
汎用も育てようてなったらクラス上げとか苦行レベルだからの何周もして楽になれるならCP欲しい やることやったら周回でCP増やすか
バグ扱いで数字戻される覚悟もしておこう 歌流れるのはイベントシーンでイベントスキップしたら登録されないとかあるかも
議会のENDでピーちゃんのやつ流れるけど体験版で登録されたのに本編でイベント即スキップしたら登録されなかったから でも周回でCP500はちょうどいい報酬なんだよな
他にメリットないし >>101
ありがとう
スキップしまくりだからそれ臭そうっすね >>92
クリア後に育成と戦闘を楽しむ感じでええのな。キャラも話も面白いからじっくり進めたかったが仕方ないか・・・ごり押しでいくわ >>103
15話にまさに日ノ本アンロックってタイトルのイベントあったからそこで再生されたみたい >>105
ありがとう、3周目はスキップしないよう気を付けます 周回でCP溜められるのか…1つのCPっていくらまで盛れるんだ? >>106
周回でやり直さなくとも記録屋のイベント鑑賞でなんとかなるかも? 職業に3000ぐらい盛れたら天使兵でも1テラヒールで職レベルカンスト持って行けるだろうか 脳死で周回すればALL1000%が夢じゃないのか
どうせ周回でガンガン強化していくゲームなんだから仕様にして欲しい プラレールさんって解雇できるんだな
1人限定で職業固定の汎用みたいな扱いか DLCキャラ全員解雇できるよな
怖いからやってないけど >>109>>110
ありがとう、記録屋のイベント見ることで無事回収出来ました 試しにラハール解雇してdlcストーリークリアしたらまたラハール仲間になったわ
さすがに重複はなさそう 6でホロライブキャラは解雇できなくて邪魔だから貰うなとか言われてたから改善したんだね 周回で+500%盛れるなら相当メリットあるな
実質周回強要になっちゃうけどこれは仕様にしても許されそう >>117
合計レベル上がってもステ伸びないしキャップいってんじゃね ストーリー周回とかクソだるそうって思ったけど戦姫で一掃してたらサクッと終わるのか メーヴェルさん周回要員になってたけど強制BADENDとかあるのかな >>120
自分の進行状況だと次転生したときの成長率に差が出てるけど上限どのぐらい? なぜか日本一はイベントとか記録されるタイミングをそのシーンの最後に設定するからskipすると登録されんことあるぞ
これは2の頃からずっとそのまま 周回したいけど修羅15で苦戦してる自分には遠い話だった
とは言えドリンクと四天王でやっと2000万ステ一人出来たから
今日には倒したい switch版で追加キャラの神器盗んだけど、転生画面でも神討プロパティ出てこないけどみんなはできてる? 初代様超健康だから夜魔のセクシーオーラで骨抜きになるんよな >>127
専用プロパは見えてないけど発効してる
転生で他アイテムにした時だけ表示される 半年前にリメイクあったからプリエは出るのかと思ってたわ やりこみでいちばん大事なはずのアイテム界がこのザマなのは悲しすぎるだろ
ちゃんと開発側やり込んでないやろ >>129
サンキュー!
無涯だけやってたんだけど無涯は一発で修羅ゆびぬきになったからそういう仕様なのを知らなかった どうせドバーッと派手なゲームなんだから神器は仕様にして装備から普通に外せるようにしてほしいな
ランキングバトルがどうなるかはわからん アイテム強化がうんちなのはバグの可能性もあるんじゃない?ネットの記事で6の反省アピールしてたしこのうんち仕様は出さないと思うんだよね steam完全版今年中には来そうだし6みたいに買取300とかになる前に売ってきた
3500円だった
3000円分くらいは楽しめたかな 性転換してもきのこでステータス減らされるから性別不明になるしかねえな
強くなるより男女扱いされない方が重要なんだわ 予約特典欲しさに複数本買ったから初日にゲオったけど1本3500円だったし値崩れはまだしてないね パッケージで主人公の隣に立ってて一話から出てくるキャラがクリア後じゃないと使えないってなかなか斬新じゃないですか? PS2時代で数百時間、数千時間やり込めるゲームってのは斬新で目新しかったけど今時のゲームなんてオープンワールド走り回ってるだけでも数百時間ぐらいなら作業感無く楽しめるからなあ
ストーリーがオマケ扱いされてる間はシリーズやってるファンが惰性でやるゲームって扱いから抜けられなさそう ヴァルキリーオーダーってニトラの固有かと思ったら天使兵も普通に覚えるんだな
天使兵のビジュアル好きだからどっち育てるか迷う キャラ界めんどくさいでしょ、削除しました
からの
アイテム界もめんどくさいでしょ、キャラ強化だけでOKにしました
は有り得そうなのよね >>141
経験値稼ぎもドリンクバーと議会の往復作業にされたしもはや一体何をやり込めと言うんだ アイテム界関連やっぱ明確なご褒美欲しいよな
モンハンとかアクションゲーもそうだけど
相手の大技見切ったらこっちの大技入れる隙があるみたいなご褒美が脳汁に繋がる訳で ほとんど戦わずにガチャのエキスとクラスマスターで2000万行けるのに装備がこれって普通に調整不足だよな
アイテム転生の試み自体は面白いんだけど惜しい アプデで羅刹追加されて修羅アイテムの上位互換が実装前提の調整だったとしても現行装備が調整不足ってのは変わらんからなあ
素直にアイテム転生する度にレベルアップ時の上昇率上がるとかでよかったと思うんだけどなあ 2週目までCP貰えるのか2週分(30回)まで貰えるのかどっちや? アイテム転生推すんだったらもっとぶっ飛んだプロパティは欲しかったよな
与ダメ15%とか無難過ぎる 二週目以降で絶勝斉クエストがヘル表記なのにCPもらえるのは最後まで行かなくても次周行けちゃうから
初回周で途中リタイアして回収できなかった場合の救済措置じゃないかな
最終的に合計二周分もらえるのはよくわからんが まだシナリオクリアしてないんだけど、6に続いて7もアイテム界微妙なの? 敵スキップしてもガツガツレベル上がる仕様になったり階層が短縮されたアイテム界にプロパティとかここら辺の仕様は好きなんだけどな
好きなアイテムに転生出来ないとか転生恩恵が薄いとか転生時のプロパティが好きな奴選べないとかアイテム転生周りが微妙すぎる まだ修羅15で悪戦苦闘してる
速攻で接敵して一段回目落として二段階目に突入するところまではできた
でも次にターン回したら問答無用でゲームオーバーになっちゃう
相手にターン回さずに倒し切るしかないの?
レスもらってたのだとガードキルとテラ○○っぽいけど、物理系じゃ無理なのかな ログを漁った感じテラウインドが推されてるっぽいんだけど
あのボスって風に弱いとかあるのかな? そういや今作投げステージなかったよな、やっぱり評判悪いのか いけた!
ガードキルあったほうがいいんだろうけどなくてもいけた
とにかく投げて攻撃するだけだったけど 時系列的にフロンは天使長になってシーフォーの上司として存在してるっぽいのにDLCで堕天使フロンが登場するの意味分かんねーな クラスはCP1100でも256の二組以外2-2でワンタッチだしモチベ無いわ
やるにしてもヘル用なのかなあ WM分かる
プロパティで劇的な効率得られんからこれのためだけに周回した WMか
もう10人分終わったけど不安定な力を以ってしてもアレは面倒だったな 力士にワイロ送るのって好感度が上がらなかったって表示されても送り続けると愛すら感じるまで上がるけどこれってどういう事?
引き継ぎ可能分は限界まで上がったって事なのかな 美味しい条件のミッションボーナスに釣られてアイテムのレベルを上げすぎて
敵が強くなりすぎて( ´゚д゚`)アチャーってなるのは今回のアイテム界あるあるかな? フロンが天使長だから時系列は4前後か、今回のピリリカは初代のフロンに似てる。
個人的にはラハールからフロンが天界に戻る話を見たいんだがディスガイアD3はもうないかな。 今日は節分なわけなんだが
ピリ子「セツブーンでは縁起の良い方角を向いてエホーマーキを丸かじりしたり
鬼に向けて豆を投げたりする風習があるそうですね。
と、いうわけで鬼役の皆さん、いきますよー!」
角の生えてる皆さん「ちょ、うちらとあんたのレベル差いくつだと思ってるの!((( ;゚Д゚)))」
フジ「やめねーか、アホピリ子。治療代の無駄遣いになる」 wikiのドリンクバーの経験値稼ぎで経験値独り占めしたら貯まらなくない? >>135
Steam版は今回DLC含まずで2ヶ月後くらいに出しそうな気がする ディスガイアって時間はかかるけど必ず成長できるって所がすきだったのに
アイテム界はなぜこんな運ゲにしてしまったんや >>173
チート屋実装してユーザー側に成長の調整権をある程度渡すようにしたからじゃね? 小部屋戦闘のレベル上昇量大きいから合計+30しかされない強化ルートより小部屋ルートの方がレベル400↑安定する気がする 神討モードもっと派手にしてほしかったな
5の魔奥義みたいにBGMも変えてさ >>167
議題ごとに好感度の補正がかかるからそうなる
議員個人の好感度がカンストしてたとしても、軍資金の議題やると一時的にマイナス補正がかかる
議題が終わるとその下がった分が戻る
議題中はそのマイナス補正分で愛すら感じるまで上げられるけど、
議題が終わって、議員の好感度カンストしてから、更に過剰に上げた分が無駄になる
また軍資金の議員やるとかなり好感あるまで下がるわけ 丸1日ガチャ放置でHPSP600億たまってて吹いた
無駄にやり過ぎた 好感度で思い出したけど寝てるのを爆弾で起こした議員は好感度MAXになっても教えてくれないバグあるわ >>172
今までDLC無しでsteam版出した事なんてあったっけ? >>141
結局ディスガイアって突き詰めると
めんどくささと効率のバランスなんだと思う 悪魔らしく議員なんて中立ごとフルバーストで消し飛ばして力づくで可決よ ムガイ倒すにしろ、アイテム神倒すにしろスイレンが主役みたいなもんなのに、何故かスイレンを育成する気がわかない不思議 >>183
過去作と違って一年たたずに販売するっぽいから、その代償としてDLC別売りになる可能性あるんじゃね?ってことでしょ ストーリークリアしてるけど周回なんてできないよ
修羅ってやつまでクリアしないと無理なの? 2しかプレイしてないんだけど2好きに7って楽しめます蚊? >>190
どこかにメーヴェルさんが隠れてるから探せ >>190
周回させてくれる奴はすごい端っこにいるからわかりにくいかもね
シーフォーのいる建物の裏のほうの隅っこだ 流石に盗み要員育てようと思ってるんだけどシーフォーでいいのか?
盗み関連で汎用シーフじゃないと出来ないことある? 汎用シーフは固有技で盗めるから使ってる
ハンド系買増やすよりデール増やすの優先だからハンド節約 スキルで盗みが使えるのでシーフだとハンド系つかわなくてもよくなる
2000万に魔ビ適当に詰みまくってHITイノセント詰め込みまくった装備つけてヒットアップとかウェイヤスで補助すれば神から盗める
ハンド使うならシーフォーでもいい というか誰でもいい CPって最大800?
クラス上げってどう準備を頑張っても
NEXT128のやつはギリギリ1回で上げられないんだな
これが1回になるとだいぶ捗るのになあ >>200
後日談系クリアして修羅も全部クリアで1100まで上がる
二週目するとバグの可能性あるけど1600まであがる イノセント牧場でぶんなぐり屋とかの複合されたイノセントが生まれるらしいんだけど全然生まれて来ない…
5と比べてめちゃめちゃ発生率が低い気がする。
ってかバグじゃないよね? >>200
ヒール三回掛け出来てる?
すくすく系無視の魔ビだけで256以外は一発だけどな >>201
ありがとう
1100全部クラスに振ったら流石に128も1回でも上がるかも
でも修羅全部やるならもうその前にクラス全部マスターにしてるキャラ用意するから
時すでに遅し・・・ あ、シーフだとハンド要らないのか
昔のディスガイアしかやってなかったから、シーフでも盗む確率上がるだけでハンドは使わないといけない時代しか知らなかったw プロパティ無しのCP800だと夜魔でも厳しいんじゃないかな
1000ぐらいの時で適当に装備つけて256以外は1ターン(2回ヒール)でクラスマスターできた CP800でギリギリたりないなら後日談少しクリアすればいいんじゃないかな
全部はきびしくても最初のほうはそんなにつよくないから中途半端な育成状況でも行けると思う >>203
今は後日談消化して800全部クラス、
クラス熟練度アップアビ5種類付けて
練武1の敵一匹持ち上げ+2回行動+8夜魔囲まれヒールで
128が1発で★5.8まで上がる感じです
1ターンで3回掛けは出来てません 複合は低確率だねぇ
最初は牧場でマックス20止まりで5万まで伸びるらしいけどどうやって伸ばすのかは知らん >>208
それなら三回で行けるっぽいね
ヒール三回のキーは”なごみオーラアンデッドHP1のキャラに追い討ち”する事
俺は体験版時代から攻撃回数+1の有る2-2でやってるよ >>209
デール99稼ぎの時ついでに20から倍々にしてって今5万x8だわ >>210
知らんかったわ、天才
後はガチャのメガネに良くついてるクラス熟練度++とか装備して間に合うなら使うのも手だね
お手軽 >>210
すごい発想・・・夜魔の方はレベルとソングと成長サポしか考えてなかった
参考にしますありがとう アイテム界調査ってよくわかんないんだけどどういう目的で使うといいの? 複合の20と普通の50000から複合25000くらいが産まれる >>214
簡単に言うとアイテム界のスキップ機能みたいな感じ
転生したいけど潜るの面倒臭いアイテムに潜ってもらってすぐ転生出来るようにする
有用な使い方として
・プロパティを厳選したいから調査して転生しまくる
・デール、ハンド、ワイロ等、同じものに転生すると使用するアイテムの回数を増やせるから99回使えるデール作ったり
後はついでに同じアイテムランクのアイテム拾ってくる 調査→レアリティ上げる→転生→調査でお手軽にレジェンド武器作れるのもいいな シリーズ初心者だけどウェイヤスの覚醒後の魔ビリティがぶっ壊れでヒガンの魔ビリティはゴミな印象なんだけど合ってる? >>217
レアリティ上げると回転率落ちるからコモンのが貴重だったりする
覚醒の勲章コモンを手にした時がこのゲームで一番楽しかったわw ヒガンの魔ビは割とゴミだよ
たぶん強い魔ビだと魔改神器の3回行動で糞つよくなりそうだからわざと弱めに設定したんじゃないかな コモンレジェンド辺りは駆け引きよね
コモンのトラペ入手方法何度も検索したわ >>218
合ってる
師匠は抜き性能が高いから固有は弱くされてる ドリンク絞りと全クラスマスター何とかならんかな
ドリンクはガチャで全クラスは2-2ヒールが最適解ですよね?
もっと良い方法ないかな >>219
あ~アイテムコモンの方が良いって前に言ってた人がいたけど
転生の回数ペース上げるためか
確かに転生でパラメータリセットされるから
転生してる最中だと30階まで潜る意味ないよね >>224
前にも書いたわ その人と一緒か分からんけど
成長率HP55SP50アップ秘宝厳選なんかでもこの方法は重宝したよ 2-2はセッティングめんどいから練武1のが多少楽
1匹だけ残して持ち上げて待機して、ベースパネル下にある攻撃回数+1乗っけて
後は2-2とおんなじ… 神器をハダシックス目指すのも、武器盗んでから下手にレジェンドにするより
コモン盗んで、プロパティ数増やして転生回した方が楽か >>220
>>222
魔改神器と抜き性能の高さ故のゴミ魔ビリティだったか… >>226
練武1は離れ小島にドラゴンを投げられる場所があるよ >>216
ありがとう
転生もわかってなかったけどそうやって使うんだったのか 間違えたら指摘して頂きたいのですが、現状ステは2000万が上限でそこに持っていくのに、転生、レベル上げ、ドリンク飲ませるの思うのですが、ガチャでステドリンク絞るのが億劫な場合、戦闘でEXPとマナ溜めてひたすら転生して(50回とか?)ステ2000万の上限までいきますか? 刻印もあるから3000万
それぞれ上限あるからいかない 転生ボーナス無しで2000万いける
というか転生をしまくって上がるボーナスはかなり微々たるものなので後回しでいい
クラスマスターやら魔王親衛隊やら成長率アップ魔ビリティーやらで成長率あげてレベル9999で1000万
ドリンクで1000万追加できる それぞれ上限があるのでドリンクだけで2000万とかもできない(HPSPは上限がちょっと違う) ゲハ見てきたら売り上げクソワロタ
もう次回作は出ないかもな ゲハ見てきたらじゃなくてゲハから来たんだろ
ゲハカスはお帰りください ありがとうございます
と言う事は、全クラスマスターは前提で絶対必要として、後は転生とか親衛隊、成長魔ビで上げれるステは1000万が上限、エキスドリンクで1000万を2000万に上げる必要があるって事ですかね。
ガチャでエキスドリンク溜めるのが凄い億劫だから何か良い方法ないかなと思いまして 一番高いガチャなら連打数十分でおわらないかな
病院を効率的に利用するための下準備とかもあるけどさ
連打がめんどくさいっていうのはたぶん連射機使ってる人以外全員思ってる クラス上げきったあとの開放感やばいよね
もうクラス系の魔ビ付けなくて良い(コスト枠の解放)し
チートもクラスに振らなくて他に回せる
そしてちょいちょいステータスのクラスの一覧見る必要もなくなる クラス全部上げると急激にステータス伸びるのきもちいいよね
魔ビのコスト上限も増えるし気分がいい 今回クラス上げが面倒臭いせいで機動姫とか天使兵とか露骨に強いやつ以外の汎用キャラが余計に使いにくいわ ラズベリルが教育枠でクラス経験値をエキスで出来るようにしてくれるって信じてるんだ 7の完成度見る感じ8は割と早く出そうだけどな
まぁ8になるかはわからんけどシステムと素材使いまわした派生タイトルは出るしょ 6から持ち直してよかったよ
このまましっかり進化していってほしい期待がある >>244
8は既存ユーザーが満足する進化ではなくて
新規を取り込むような方向に舵を切ると思うな >>245
それが6だったんじゃないの?
6とは方向の違う新規を呼ぶ可能性はあるけど、あの失敗からまた新規取り組むような冒険するかな
下手したらマジでディスガイア終わるよ 7をちゃんとしてから8に力入れてくれよ
6みたいに捨てるなよ 今回のアイテム転生はいままでのキャラ転生と転生って言葉が同じだし、同じような自由度だと期待してたからちょい残念
キャラ界枠にアイテム転生持ってきて、アイテム界は4や5に近いシステムで、アイテム界とアイテム転生を別にすればもっと良かったんじゃなかな アイテム転生で公式紹介動画みたいに強化できないのってバグの可能性てない?
流石にいちいち潜ってきっちりレベル上げたりイノセント倒したりしてるのに転生したら上位武器にならなかったり数値変わらんかったりっでちょっとしんど過ぎる 流石に7も改善せず売り逃げなら売上また半減するだろうからしないでしょ。DLCを倍の値段で売って対策するかも知れんが >>250
グランドセフトの仕様が体験版と違ったりしてるし
※この画像は開発中のものです
ってやつかもな いままでもアプデで改善はあったしこのまま放置はないでしょ
最低でもバールは出るしそのついでにアイテム界まわりにちょいと手を加えてほしい まぁ5を踏襲してるって言ってるし追加バールまでは出るやろ
微妙な不満点はあるものの大筋は5の進化で出来てるし、そんな期待できないって感じじゃなさそうだけどなぁ そもそもまだ発売して1週間しか経ってない件について 神器をハダシックスに転生したいがちっとも候補に出てこないわ 弩デカ魔ックスについては概ね良かったけど、専用の技とかあればもっと良かった。
アイテム転生は荒削りすぎたかな。
転生しても上昇を中々感じられない。プロパティにしても似たようなのばかり。(イノセント種類の少なさも気になる)
アイテム界も今まで通り99階が良かった。 神器をハダシックスって現世のハダシックス?
修羅のハダシックスとか今のシステムで行ける気しないんだけど アイテム界が荒削りはほんとそう
やってて強くなった実感が持てないのが最大の問題だよね
イノセントはプロパティに変わったって言えばそれまでだけど、移動も保管も出来ないとただの劣化だもんなぁ 撃破ボーナスでここまでは育つ(イノセント無しの数値)
撃破ボーナスが合計9999万9999レベルで400
もうここの数値上がらなくなっちゃったから育つか分からん
https://i.imgur.com/ArP7sPy.jpg R40はそもそも図鑑に載ってないと候補に出ないんじゃなかったか?
載ってるならもうひたすらやるしか無いけど どでかは使用場所あって今までのギミックと比べると存在感あって良いよな 好みはわかれるかもしれんが5の無限に潜れるのも好きだった
昔の100階まででもわかりやすくていいけどね
今回は転生あるから30と短くしたっぽいけど肝心の転生が微妙でな プロパティは部隊最後まで強化しても最大引き継ぎ数が3個だけなのみみっちすぎる
Lv9999てアホみたいな事できるゲームなんだからアイテム能力ぐらい転生するたびに全部引き継ぎぐらいやらせてくれてもいい ディスガイアで転生を冠しといて強化幅微妙ってところ以外は好きだけどね今回のアイテム界 ステは上がらなくてもプロパティで性能バカ盛れるやん
こっちのがおもろいんだが 今回アイテムの複製が楽に感じるのはいいけど、複製しても使わない事も結構多いんだよな。複製したからなのか転生先も変わらないし。
いらない装備を合成とか餌にできると良かった。 プロパティ付け替え出来てレベルキャップあってもいいから無限にアイテム界潜れて何かしら転生の再抽選方法あれば良かったのにな いままでは数値で殴る、だったのがプロパティで殴るって考えたらありなのか?
数値でもムキムキになりたいんだわ 武器で数値盛ってそのぶん空いた魔ビで色々いじりたい >>268
ステも100万とかの数字になってたら嬉しいダルルォ!?
多分ガチャでアホみたいにイノセント集めれたりランクマッチがあるから転生で全然ステ上げれない調整にしたんだと思うけどやっぱり数値は盛れるだけ盛りたい アプデでプロパティ付け替え出来る様になったら7の評価めっちゃ上がるんだけどな データ量の都合で何でもかんでも際限なく出来るようにはならないんだろうね
せめて部隊にMAXまで詰め込めるくらいキャラ数増やして欲しいけど アイテム界以外はかなりいいんだよ
キャラ多いの本当に嬉しい
ただ九尾族がいないとかいうとんでもないバグがあるんだけど??? いやほんま九尾族ほしかったよ
日ノ本が舞台なんだからここでだすべきだろおぉン?
3Dモデリングがめんどくさそうとか技使うときに見た目が大きく変わるとか
そういう理由かね >>278
裏の事情もあるかもしれんけど(モデルリング大変とか)生放送では職業男女、プロデューサーの趣味、ディスガイアRPGの汎用キャラの人気投票を参考にしてるらしい。
九尾とゾンビメイドは特に要望の声が来てることは知っているって言ってた。 >>277
あの尻尾が他キャラよりポリゴンの数使いすぎて
データ的に実装無理だったんだろうなと思う 魔物型は少ないよなーと思う。
最高ランク武器も取れないし魔物型が不遇 蟹の脚は8本、狐は9本
一本差ならなんとかなるやろ!
蟹OUT狐INでみんな幸せ ただ死姫族は相当ヒットしたわ
ピリ子の次に迷いなくエキス上げてムキムキにした それよりも猪人族いらなくね?
猪人族が大好きでメインで使ってる人どれだけいるんよ キャラ欲しいはともかく要らないって話題は不毛だからやめてあげて 汎用好きで体験版の頃から汎用しか育ててなかったからむしろ固有上げんの面倒だわ
拠点防衛部隊で経験値吸わせて9999Lvにだけはしてあるけど、クラス熟練度まで上げたのはウェイヤスとスイセンだけだわ 要らないってのはいいすぎたな キャラが多いに越したことは無いし昔からいる懐かしい顔だし
すまんな
DLCで汎用ふやしてほしいなぁ 蟹も6本リストラされてるから不憫だもんな、言い過ぎたわ 汎用関連で増やしてほしいならやっぱ神討ちモード追加と、固有キャラの固有アビ配布かな
固有と明確に差が付いてる要素ここだし、条件めちゃくちゃ厳しくてもいいから使えるようになりたい 魔物型は武器技使えないのに固有技も微妙だから基本的に人型の下位互換 ゆらゆらとかひらひらしてるものはモデリングの手間がハンパないんや ちなみにSteam版ばっかりやってわからないんだけど、バールとかの大型アプデってどれくらいの期間ででるもんなの?3ヶ月くらい? 汎用性ってシリーズ全体で種類いくつなんだろう
賢者とボットとか性能コンパチなの居るけど気にせず全員出るナンバリングとか作って欲しいわ
1のドクロとかは着せ替えとかで ありがとん
時間ありそうだから全キャラクラスマスターとエキス目指そう
アイテム界は育成のイメージが出来ないから後回しにしようかな ムサシのレベル上げてもアイテム神がナマクラしかもってないのかw >>300
アイテム界は後回しでいいけど
プロパティ集めに調査団はやった方がいい ワイは貫通してても文句言わないからゆらゆらもヒラヒラもモフモフも出してくらはい >>301
レベル300超えてないアイテム神1ならムサシもってそう これ汎用キャラって何が強いんだろ…
やっぱりバキエルか?
女戦士も火力出せそうなんだよな 死姫族を5に逆輸入すれば解決
>>286
言うてスカート捲り止まりだからな、技見てもオーク顔女子しか興味ない可能性大
魔ビリティ的にもソッチ系はエリンギャーじゃね? プロパティ集めなんだけど、修羅コモンアルカディアでHPSP上げるプロパティ集めて、トラペ、最強武器で強そうなプロパティ集めるのがいい感じかな? >>307
最初は修羅である必要ないんじゃないかな
俺の持ってるHP55SP50は現世アルカディアだわ
あとコモンは最大4枠なんで徐々にレアリティ上げた まぁでも実際問題3Dなら汎用着替え機能くらい実装すべきだったな
それだけで弩デカ魔ックスはじめ今までの新要素アピールを全部超越するくらいのインパクトあったろう
無論ポリコレ忖度のクソダサ服なら逆効果だろうけれど
下乳やTバックなんか採用したら売上跳ねあがったろうな >>310
確かに修羅の必要ないか
クラスマスタと同時並行でアルカディアのプロパティから始めるわ!サンクス! >>312
HPSP育成装備が強い必要ないかなって理解だった
なんなら現世インペリアルでもいいんじゃないかな? >>305
何気にSP攻撃持ちは対人で光ると思う
特に芸風チェンジに
>>312
出来ない
ただHPSPはLv上げ時だけの使い捨てなのであんまり関係ないという判断 >>305
教授のラッキーボードに変える魔ビをランクバトルで使われて草生えたから教授
DLCの状態異常無効化でサヨナラかな… >>313
妙にお前エロいのにこだわるよなぁ、この3Dで欲情できんのすげぇわ
まぁ露骨な衣装はまだしも他の汎用キャラの髪とか服とかぐらいは実装しても良いよね
オプションで敵味方の色を別けられるとは言え
色調節できないから汎用使ってるとぱっと見自分のユニットか分からなくなるからこう言う所でもキャラクリ要素欲しい 弩デカは汎用の個性だせるからその辺で選ぶのもありだよね
アチャ娘、死姫あたりは雑に強いし
ランクバトルだと屍族の回復反転とか 2-2でヒールレベリングしつつ今出てるクラス5まで全部あげた。ついでにいうと間に12時間くらい本体のスリープ挟んでます。
で、拠点に戻ったらフリーズしたんだけど音楽は拠点の音楽流れてる。これリセットしなきゃだめ?右下にレコードアップデートとか書いてあって通信の度にちょい重くなってた >>243
それなら7とか他作品のいい所だけ引き継いだ6のIFの物語的なD2みたいな外伝作って6の汚点を少しでも水に流してくれと思ってるよ
何なら少なくともストーリーを外注にしたらしい6本編をIFって事にして新社長謹製の6D2を正史にしてもええんやで
7でニトラが仲間になるなら6のネームドモブも後日談で仲間になっても可笑しく無いやろ >>321
ピリ子の採用率が高いから回復反転はかなり刺さると思う 敵ユニットと色が被るのが嫌だったからエクストラカラーの登場はとても助かる
けど侍女のカラー3何とかならなかったのかあれ >>322
オートセーブされてないんかな?
レコードアッデートと同じところに出るはずだけど
フリーズはなんとも言えないなぁ >>320
場数踏まないとずっと下のレベルだし仕方がない、一歩ずつ踏み出さなきゃ
7はともかく冒険メシ見るに望みはあるぞ
ポニテドリルアチャ子とか作らせてほしいわw なるほど、機動戦姫、教授、SP攻撃持ちが強そうか…
教授はラッキボードに変えて遊ぶの面白そうね固有魔ビリティも便利だし
機動戦姫は普通に技が便利だよなぁ…
教えてくれてありがとうさぎ >>327
特典の色変えとか着せ替えで見た目変えれるならこの技術を活用しない手は無いよな
初めから少し衣装入れといてDLCでウケの良さそうな衣装でも売り出したりすればもっと売り上げ伸びそう
何なら特典衣装廃止するか後からでもDLCで全部売って欲しい位だし >>324
装備がガチャ産だったからピリリカ爆弾とか回避特化とか姑息な手使ってた
ランクバトルかなり好きだわ
バール来るまでのエンドコンテンツと言ってもいいくらい
オンラインはバグ装備なし早めにしてほしいところ
オフラインでは好きなだけ使って強くなってくれ
強い相手を隙付いて倒すのが楽しいんじゃ >>326
ホームボタン押したり、Wi-Fi切ったりしたけどダメでついでにSwitch本体も再起動したよ。オートセーブさんは仕事してなかったもよう 6ほどじゃないにしてもゴミキャッシュ溜まってフリーズしやすくなってくから定期的にアプリ終了した方がいいぞ >>331
ドンマイ…
Switchだけど、いままでほとんどフリーズなかったから慢心してたわ
ヒールレベリングのデメリットは一戦長いからある程度見切りつけた方良さそうだね… >>327
冒険メシは逆に気合入ってたな、種類が少なすぎるのがもったいないが
3Dモデルの写真とは言えステの写真から何まで自分で決められて驚いたわ
後、侍とか天使兵の絵いい加減新しく描いたらどうなんだと、舞妓さんとクオリティ違いすぎて萎える 神器盗み試してみたんだけどこれすっごいな
ランクマで使うかはともかくとしてランクマの為の準備に使うにしても今までの手順何個かすっとばせそう プリニー教育係これ最大でコスト無しの380%か…… >>336
前スレで言ったんだけど、プリニー教育係バグってるから注意な
クラス経験値が技経験値に置き換わってる レベル上げ転生にもっと意味をもたしてほしいな
アイテムレベルもだけどレベル上げることに楽しみを見出したいんだよ たった22時間でトロコンかぁ
トロコンまでの時間なら過去1はやいな アイテムレベルの上限がいらなかった
これが無ければ30階でどれだけレベルを上げれるかみたいな遊びもできたし
LPをできるだけ貯めて次に引き継ぐエンドコンテンツとして成立した >>329.334
容易にサイズやパーツ変更出来る事による組み合わせで各々好みのキャラが作れるのが
3D最高の長所なのにそれを生かさないのは「これ5でいいじゃん」って言われても仕方がない アイテム強化はその内上限解放くるかもね
過去にもアプデで強化上限解放された事あったし 上限解放なんかより全ステ48%継承できるようにまずしろ 自動周回のスキップって一回開放しちゃったらもう表示OFFに出来んよな?
自動周回でみんな爆発させて自動で治すループでRP稼ごうと思ったのにカーソル初期位置が周回スキップになるせいで連射放置できん >>346
ステージ選択画面の画面下のボタン操作よく見ろ プロパティ引き継ぎも部隊最大まで上げて3個とかせめて5個ぐらいは引き継ぎさせてくれ skipするとリザルトのみ反映して道中の消費ほぼカットだからな
一度でも可決したらRPは手動で毎回選ばないかん >>349
やっぱそうなるよな・・・完全にやっちまったぜ
大人しくピリリカで魔ビリティガチャガチャするか プリニー教育係で技は一瞬で上がりそうだな
出来ればWMのテコ入れも欲しかったが アイテム界の階層はアプデで増えるでしょ
5も最初はあまりレベル上げられなくてアップデートで上限突破だったし 魔界戦記ディスガイア7/
Switch 10359本
PS4 3568本
PS5 2324本
集計外のデラ版はどれだけ売れたんだろうか 日本一に要望出しておくとわりと反映してくれるよ。無論多ければね プロパティは全部で8個、アイテムに固有でついてる一つは外せないから引き継ぎ出来るのは最大で7つだね
神器からだと神器のプロパティ4つがあるから好きに付けられるのは実質3つだけど ランクマトップ争いするくらいやりこんだけど今作も6と同じでアカンわ
5までの開発者は解雇されたん?
激高DLC買った人ご愁傷様。俺は売り逃げするわw
steamで5が1000円で売ってたからそっち遊び直す。 WMはカウンターとなごみオーラつけた味方同士殴り合うしかないか
6のドリンクで一瞬も味気ないしどっちが良いやら >>359
強制カウンター+迎撃の構え+手加減で敵に殴らせる手も有る
特に鎧の方は不安定な力でこっちも弱体化しておくと早い(逆にこっちがスカるが) 手加減と強制カウンターで味方同士殴らせてたけど敵使った方がいいの? >>364
そっちやった事無いけど防御選んでターンエンドだけだから結構楽よ 迎撃の構えと防御態勢と真理ノ布
こんだけつけて1-1でターン終了し続ければ防具含めてWMはすぐ上がる スイセン育てようとしてクラスマスター取り始めたんだけど今まで5人育てて来たやり方でやり始めたら全くクラス経験値が入らないんだが
昨日ウエイヤスを育てた時と変わった事は修羅をこなしたのでCPがウエイヤスの時は800くらいでスイセンは1060です。普通に考えれば1060のが溜まりそうだけど、そう言うレベルじゃ無しに、ヒール1回で戦士ならマスターにしてた位のだったのに、今はバグ疑うくらいら30回とかやってもマスター取れない
バグかな。魔ビやすくすく系の装備はウエイヤスの時と(他の4人の時と)全く同じです
どうしたんやろか >>360
なるほどなぁ
連打で良いみたいだしやってみよう >>367
ヒールかけられるキャラに隠密付けてないとか 魔物武器INTのWMって上げてなにかいいことある? >>259
いや99階は要らねえよ…あれで萎えて辞めちゃってもの
今回くらいだとヨシやるかでいけるが >>370
いや、確認したけど付いてます。クラスマスター用のマビを保存で呼び出してるので条件は昨日のウエイヤスと全く同じ、変わった所はCPを得たのでその分クラス取得に更に振った位です。 修羅果て練武★3で1ターンで敵殲滅した方が魔ソリンも溜まるしお得だぞ シリーズだと4,5はやったことあるけどどんどん楽になっていく修羅の条件に少し驚いたね
フロンガーのパーツ集めとかもう頼まれてもやりたくないけどアレ以上に怠い条件とか過去作にあったんだろうか >>379
2のアニマルムチムチあたりがひどかった
にゃんこはある程度対象絞れるだけマシじゃね 初めて修羅が来た時のやつは全ステージの裏面みたいなのクリアしなきゃいけなくそれがゴリ押し出来ない特殊ステージだらけで大変だったような記憶がある スイセンの事を聞いた者です。バイトなので家を出ました。帰宅したらもう一度確認してみます。
ちなみにバグ神器とかは一切とってません。謎やー フロンガーでマシとかすごいな
やっぱりこういうのある程度楽な方がいいわ >>383
マシとは言ったけどさほど差はないし五十歩百歩だな
やることはどっちも特定界賊の出待ちだし 7は思ってたより底が浅かったから早めに売り逃げしようか悩むわ
まだ1週間しかたってないしな 6の時にもいたよな売った連呼マン
全クリ後でも無い攻略中に運要素をねじ込まれるのは単に難しいんじゃなくて理不尽なだけだからな地図集めといいにゃんこ界賊と言い 教導隊外したのに技が残ってるの何でだ…?
チートで0にしてるから技経験値は増えてなくてレベル0のままだし、何なら一回も使ってない技も全部残ってる はじめてやったのが2Pだったから新鮮で色々楽しんでたけど前科集めとかもう出来る気がしない 俺はパケ版来るの遅いからDL版買って届いたら即売りした やっとHPSP50のアルカディア2つ複製おわった。HP30億 土日で頑張りたい
修羅15倒したとこで一旦終わってたからDLC入れて頑張るぞ
Switchアプデでバグは大体無くなった?プレネールさんにいい加減話しかけたいんだけど >>391
いいなぁ
今日からHPSP集め始める予定なんだけど、アルカディア何個くらい用意した?
>>392
プレネールさんバグはなくなったよ
盗みも99%だしイノセントとかバグ装備もPSと同じとこまで来た 頑張ったらレベルUP分の素ステHPSPもカンストして欲しいよなあ
多分100億だよね スイセンクラス上がらない人どうなったかはよ報告してちょ >>393
やったぁ!
まだ盗んでないけど神器バグはあれ結局仕様なのかバグなのか
調査隊に出せば良いって話は見たけど転生させて別のものに変えればokであってるんだろうか 技能開発部隊で入手できる秘伝書って売却してしまうと二度と入手不可なのでしょうか? HPSPはDLCキャラの魔ビや転生の素質上限撤廃がくるんでないかね >>396
バグだとは思うけど、あまりに簡単に盗めるし仕様になるんじゃない勢もいるねw
転生するとつけ外しができるようになる感じであってる >>397
技能開発部隊はキャラに直接覚えさせるから凶蝕以外はそのキャラに秘伝書作ってもらえばおk
凶蝕は秘伝書が作れない 凶蝕は取るの面倒だからプレネールさんの奴でも代わりにはなる
しかし激マズ仕様なので現状は実用的ではない >>393
アルカディア5個を延々とやって厳選しました
その中の一個が偶然良い感じに育ったんで複数個やると良いと思います
でもたぶんカンストは100億じゃないかなあ 一人に凶蝕覚えさせたら後は秘伝書でばら撒けばいいかって思って一人しか部隊に入れてなかったからここ見てめっちゃ為になったわ
部隊の人数分四天王?でステータス上げた後にでも部隊に入れて300回スキップで回すのが効率よさそうだな 現在のバグっぽいものまとめ
・神器を盗める(DLC含む)
・プリニー教育係のクラス経験値が技経験値に置き換わっている
・魔ソリンのRP稼ぎなどはリザルトに対して行われるており、何回自動戦闘しようがリザルト表示回数分しか反映されない
・シーズンパスのステージがなくなるときがある(再現性不明)
ロード、DLC屋に話しかける等で治る?
・特殊技教導隊で覚えてないのに外しても0レベルで習得可能なことがある(詳しく知らん)
このくらいかな?
トロフィーとかはSwitchだと分からんので許してくれ >>402
あざます!今良さげなやつ40個くらいで回してたからもうちょい厳選して魔ソリン節約しながらやってみます 人食いうさぎと凶蝕は重複するから効率が2倍になるぞ! >>404
追加
・2週目でもCPが増える(最大1600)
3週目では増えない イボ高ラバーのアイテム神2がイボ高ラバーなのはバグなんかな?
他のはアイテム神2がちゃんと次のやつ持ってるんだけど >>404
これも地味に大きい
魔物武器のIR40武器が入手できない(アイテム神2で魔物タイプか登場しない) >>408
アイテム界系はいっぱいありそうで書かなかったわ。そしてそれは全く知らなかった
魔物型の準最強装備のアイテム神が人型しかいないとかは明らかバグだと思うんだけど、どうなんだろね >>412
準最強魔物武器のLV300以上30階に行ってもアイテム神2が必ず人型であるため最強武器が手に入らない >>404
プロパティの技だけで技覚えると
その装備はずすと消えるとかなかったっけ >>404
条件分からんけど武器技消失も追加で
スキル屋だと見えるけど戦闘とステータスの一覧で消えてる 6の発売当初に擁護してた人達はどこに消えたんだろうか… プロパティ技は装備外すとステータス欄から消えてwm上げるまではプロパティに頼らないと実質封印状態になるな
wm50の技でこれ起きると状況によってはかなり面倒くさい >>414
あーそんなのもあったね
自力で覚えてる技しか教えられないって対策で大丈夫なのかな
確か覚え直したときには強化した部分は反映されてるんだっけ? >>404
所属できる人数ギリギリまでキャラを作成し、アイテム調査を大量に行わせている状態だとエラー落ちが多発する様になる
※Switch限定?
対処法は人数を常に100以下ぐらいにして大量にガチャを回す際はアイテム調査に出さない >>419
こんなやばいのあったのか…
128人までだっけかね雇えるの 俺switchで128人だけどエラーないな
アイテム調査今は8ずつ進行で予約はしてないけどちょっと前までエクソダス100個予約し続けてたから関係ないかも? クラス上げしてる時はステータス盛り盛り上がって面白かったんだけどそれ以降の上昇幅が極端に減るから急にモチベ下がってくるな今作は >>422
おーマジか。じゃあ何か+αで現象が起きたのかな?
とりあえずまた起きたら冷静に何やったかをまとめるわ >>410
何で誰も気が付かなかったのかってくらいの失態やんか・・ プレイヤーにデバッグしてもらってアプデで直せばいいやの精神 >>426
そう。修羅15クリアで1600まで行く
クエスト報酬がヘルになってるからほぼバグだと思われる
>>428
他のはなんで起きるのか想像できても魔物型出ないってのは意味不明すぎてなんか条件でもあるんか?って思っちゃってたわ
明らかバグですわ
>>427
アイテム調査隊に登録するかアイテム転生すると外せるよ >>431
なおアプデ前にメタメタに遊び倒される模様
穴塞ぐのが間に合わないんだよなぁ
おかげで楽しくぶっ壊させてもらってるが トーナメント全滅で装備した神器は元の武器があるなら周回屋に預けて外して普通に神討モード発動してマップクリアすると外れる 真心にいたってはバグで構成されてそう
バグなのかユーザーの設定ミスなのかも曖昧だしブラックボックスだろあれ CP1600!?
こんなん速攻で2週目行った方がいいじゃん……
DLCのキャラお迎えしたら2週目行くわ 人型用武器のアイテム神が魔物だったら盗めなくてうざいから人型だけにしよう!
からの魔物武器放置 シリーズによってはアイテム神限定で人型でも魔物武器持ってたけども
今回は防具だと魔物型アイテム神いるし指定違えたんだろうな 修羅15までクリアしてから周回しないと1600届かなくて気持ち悪くなるかもしれんからな スカウトして仲間増やした方がいいの?
前作初見でスカウトで仲間増やして育てても固有キャラが後から加入してきて結局出撃枠が固有キャラで埋まったから
今作も固有キャラいっぱいいるなら固有キャラだけ育てたいんだけど あーそっか、人型武器だとそりゃ人型に指定するよね
おっしゃるとおり指定ミスだわ… 固有キャラだけで組めるくらいはいるけど部隊屋って所にいっぱい登録する必要があるからスカウトもした方がいい wiki更新している人って4人くらいしかいないのか
チャンバラ助太刀部隊ってどうやって出るんだ? チャンバラはハンター可決したら出た
ハンターは小部屋 >>439
でも修羅15までやれるならもうCPいらなくなってない? ハンターはイノセント10体位
チャンバラは他の部隊全部とかじゃない 修羅のステージ2出ないんだけど原因わかる?
クエストも出てないんだよね 修羅15だけなら2体育てるだけでいいし……
それ以上強い敵がいないから育てる必要がないって意味ならそう 2週目というか二回目の絶勝斎依頼クリアまで報酬がCPなのな
三回目の報酬の受け取りはちゃんとヘルだったわ >>442
ありがとう、何人かスカウトしてくるか~ 修羅15クリアしたわ
1.2.5しかやってないけど
なんというかキャラ強化周りが親切になった分1000時間遊べるってのはなくなったな 修羅15クリアした時点で一周目は1100CPが最大であってる? wikiは編集の仕方分からなくてほんま申し訳ないと思ってる >>454
でも今回は好きなキャラたくさん育てられるのが楽しいかな
5とかすごろくのせいで人間1、魔物4、賢者以外の能力上げる気にならなかったもの >>457
ありがとう
シーフォーだけちゃんと育成してから2週目行ってくるわ ログ見たら効率がいいのは天使兵説と夜魔説があるけどどっちが正解だったの? >>446
WM上げとか武器上達屋ないから結構だるいんだよね
後天使兵とか減らして6人くらいクラス上げ出来るようになるからCPはいくらでもほしいかも >>404
教導隊の習得バグは隊員を△ボタンで外さずに別のキャラで○ボタンで上書きするとおきる >>460
夜魔はなんか知らんが経験値周りが高く設定されてる >>461
すくすくポンマスが有る
WM上げ終わってるから選ばなかったけどw >>458
それはあるな
すごろくはまじでめんどくさかった
ただディスガイア好きって普通のRPGでもひたすらレベル上げるのが好きなタイプの人が多いと思うから練武ひたすら周回とかがなくなったのはもったいない気もする
ただお手軽に数字増えてくのはそれで楽しいから良いんだけど ランクマはバグ武器放置もさることながら
そもそも実力と順位レートが乖離するシステムがやっていて馬鹿馬鹿しすぎる
エンドコンテンツとしては悪くないが粗が多過ぎた >>460
それに関しては両方試したらどっちも同じ経験値だった
汎用のクラス育てるなら範囲選択しなくていい天使兵9人で永遠上げ続けて転生ってのが出来るから天使兵のがいいと思うな
>>463
普通の操作でバグるじゃん草
>>465
19倍とかにしたいじゃん! 素ステ1000万って親衛隊+成長25%も必要なの?
5とかだと+10%くらいで行けなかったっけ? ちなみに天使兵と夢魔族は機動戦姫と天使兵のクラス上げを一回ずつ天使兵と夢魔族を入れ替えて確認したら同じ数値になったから合ってると思う >>471
素質1251有れば成長魔ビ要らず
四天王だけでいい 今クリアしたんだけどEDだけが音楽のみで画面が真っ暗になってる(スキップは可)
これもバグ? プレイヤーにデバッグさせるのはいい(いいわけは無いんだけど)バグが見つかったんならさっさと修正してほしいな
まぁさっさとバグを修正することができないからバグ塗れで発売するんだろうが ランクマ色々と問題あるのは分かるがランク上位はちゃんと強いのばかりだったと思うぞ
俺は途中から勝てる相手いなくて諦めたし 1回だけ演出みたいときってなにか方法ある?
システムで変えても次回戦闘から適用っぽいんだけど 自分は天使より夜魔のが圧倒的に経験値多かった なんか条件あるんでしょうか >>440
最終話までに加入するメインキャラ:フジ ピリリカ ウェイヤス シーフォー スイセン 絶勝斎
以上6人 魔武の30階アイテム神に人型しか出ないのもバグでは なんだかんだいってもう120時間くらいやってるしまだ飽きてはないからコスパは十分やわ 4と違って4Rは地図集めの確率が楽になってるとかあるんだっけ?
自分はあっさり集まったから >>464
マジかよw
ってことは予約特典はジョーシンが一番の当たりじゃん >>478
気になるから確認してみる
嘘だったらドゥゲーザする DLCでふんぎゃろ言うてんの笑うわ
フジピリなんてしたらアオちゃんが怖い
でもピリ子に最後気を許してたから大丈夫か……? >>482
チート屋で指定した賊の出現率爆上げ出来るから4よりめちゃくちゃ楽になってた
出づらい代表だったにゃんこもでまくる >>482
猫は出やすいように調整されたっぽい
やたらと遭遇する >>486
209 助けて!名無しさん! sage 2023/01/29(日) 21:36:12.55 ID:Vip3kWNu
修羅ステージクリアしたあと、クエスト報告ができなかったんだが、諦めて2週目行って色々試してたら再現したわ。
修羅ステージクエスト受注して普通にクリアする。
で、ショートカットからクエスト報告、メニュー抜けずに、次の修羅ステージのクエスト受注。→これを素早くやる
と、なぜか一個前のクエストを再度受注したことになって一生報告できなくて詰む。
自分の環境だけかわからんがみんな気をつけてくれ。 クラス熟練度なら天使兵と夜魔族は同じだけどキャラ経験値は4倍ほど夜魔族のが高いよ
本来なら同倍率である邪眼族の10倍になってるし設定ミスってる
防御中の夜魔が敵の攻撃2回受けるとレベル上がるしlv99夜魔族にヒール使うと凄まじい勢いでlv上がるからまともにプレイしたいなら封印 2周目CPは最初報酬がヘルになってるのがバグかな
報告でCPになってるから現状1600までは正規でしょう 夜魔の経験値が10倍なのは発売日からTwitterて話題だったけど
その後のアプデでもそのままだから今でも10倍 てかDLCのメンツは皆で旅行中みたいだけどRPGの話も混じってたりするんだろうか
RPGやってないから分からんな
ロザリンドの花嫁衣装てRPG? 256族が人型の天使兵と機動戦姫だけだから
アプデで魔物の方にも256追加して欲しいな
九尾とアサギで良いぞ クラス経験値確認したら同じだったからそらみたことか!!って思ってたら
>>490
クラス経験値同じだからキャラ経験値も同じだと慢心してたわ
ドゥゲーザですわ
>>470
すまん…夢魔族のが通常経験値高いみたいだ… 被害者少ないけどクエストなくて修羅進行不能バグが一番やばいな 拠点のプリニーの噴水爆発させたい
見えない壁で邪魔なんよ オートセーブこからロードで報告し直せば治るんかな?
対策は一回クエスト屋出てから受注することかな
クエスト屋出ると新しいクエスト出ました!ってメッセージ出るよね確か >>479
え、6人しかいないない?
じゃあスカウトで必ず誰か育てなきゃ出撃枠10人にならんのか..
アオって女の子も仲間にならんの? 拠点のあそこ空中でも橋渡らないと通れないのウザいよな
何のためのジャンプ力だよ wikiのドリンクバー経験値稼ぎ説明通りにやってもまったく稼げないんだけどなんでだろ。
0から増えない。レベル一桁のヒール役以外でヒールした場合は増える
http://wikinavi.net/disgaea7/index.php?%E7%A8%BC%E3%81%8E#q4dae2e1 >>500
進めていけば最終的にアオは仲間になる
それとスカウト以外だと、魔界観光で仲間に出来る汎用キャラいる
あとはとにかく進めてみたほうがいい >>493
RPGで花嫁姿はでてきたな。
歴代キャラごちゃ混ぜって今回が初かな?
普通に皆仲良さそうって感じしてRPG挟んでるのかなと思った。 >>503
とりあえずネコみたいなのスカウトした
色々進めてみるよ >>502
ヒールレベリングは回復したときの割合で経験値が増えるからレベル1でヒールして、9999レベルとかのヒール受けたキャラが殆ど回復しなかったらあまり経験値は貰えない
とはいえ0ではないはず
もしドリンクが0ということであれば、独り占めすることでドリンクの分もなくなるからこっちかな? >>487
そうだったチート屋で指定できてたな思い出した! >>506
後はチート屋で経験値以外のところに全振りしてるってことはないかな? >>504
なるほど
RPG手を出してみたいがどうにも今からはキツそうでやってない
前スレのRP稼ぎ魔ビリティー10人全員に付けてやるのだろうか? >>509
ちなみにRP稼ぎに関しては前スレで上げたんだけど、ズンパスのお陰で魔ビ付け替えよりも効率良くなったから上げとくわ
魔ビ
偏った魔力、強大な力、ヴァンガード、キャスター、崩壊する躰、芸風チェンジ、血の誓い、スタンディング
手順は1-1 10人展開 ターン終了
HPSP育ってると1ループ400億RP弱手に入る
ちなみにピリリカ付け替えで100億くらい
操作が楽
魔ソリン使うと一回分にしかならないから手動必須
シーフォーいると盗みでボタン押す回数増えるから入れ替えるか並び順変えると尚良し
これ? >>510
それ
400億って書いてるし10人全員かね これ書いたのワイなんよねw
10人で行けるよ
いままで全滅したことないから大丈夫だと思う
心配なら一人だけ死姫族の固有魔ビつけるとかどうだろ? んにゃ魔ビリティー全員に付けりゃいいってのが分かったから大丈夫ありがとう
ピリリカ一人に付けて400億だったら楽だなーて リサイクル爆弾で100人くらい殺したら早いかと思ったんだけど
4回目の爆発が不発で終わる
他の10人と構成変わらないのに挙動が違うのはおかしいからバグだと思う >>502
体験版から修正されてないなら独り占めでドリンクへの余剰経験値も独り占めしてる 挙動が変わるのはベースパネルから飛び出した位置が違うせいだと思う
パネルから飛び出した時に踏む可能性のあるマスを避けて魔心組むといいよ 2周目ってストーリーがリセットされるだけで他は全て引き継ぎになるの? >>506,515
つまり独り占めするとドリンクに行かないなら、ドリンク目的でレベル一桁使うwikiの方法はできないってことよね あれ、でも違うなドリンクが0から増えない時、他のキャラでヒールした分には増えたんだよな
独り占めしたらだめってわけでもないなぁ 初めて1人目の転生したら全員のマナが0になったんだけど何これ・・・ チュートリアルおわった
エンディング真っ黒だった
斬新だな! >>520
初代からの仕様
転生したらマナ0になって貯め直し
慣れれば転生直後に即貯まるようになるから気にならなくなる >>522
違う、全員0になったのか
それはバグかも 全員マナ0とかなったことないわ
マナ独り占めでもしたんじゃないのか? マナ独り占めしてから転生したら全員0になるけどもそれじゃなくて >>524
>>525
チャネリングに入れてたしわざわざ独り占めまでしてないはずだけどカーソルずれてた可能性ははありえるわ・・・ マナ独り占めを経験値独り占めと同じ仕様と思って転生直前に可決させたに2000ヘル賭けるわ マナは敵より味方にヒールのが稼げるの設計間違ってる気するわ 本来は賢者用の設定なんだろうけど、ディスガイアのプレイヤーはそんなん本来の想定とは違う使い方するよね 食べられる剣という触れ込みでアイテム転生楽しみだったんですけどすき焼きの転生先がすき焼きしかありません
これもバグですか? >>305
天使兵はやっぱり強いってか、攻撃回数上げるのがいい >>530
転生先は元のアイテムか同じカテゴリのものが出やすくなってる
たまに装備→消費アイテムみたいな候補が出る事がある 最高ダメージどれくらいいくんだろ?
1000億くらいいく? イノセント上限設けたんだし
ガチャ1万連くらいは一気に回させてくれ
9兆あるRP消費しきれる気がしねぇ 隣にスイセン置いてもミスすることあるんだけどどゆこと?? 明日のパッチで神器なくすってよ
今日のうちに遊んどけ >>444-448
ありがとう
技を選択してYボタン押しながら移動する時に壁とかをよけながら動かすけど
ワープ移動の魔ビつけていると壁やマップ外を無視して動かせるから地味に楽だ スタッフロール流れないのやっぱバグだったか
まあさっき動画上げてる人の見たけど >>543
日ポンコツ一のやることだからワンチャン転生してたら無事かもしれん オフ専ならアプデ止めるのもありかもだけど
ズンパス後半のキャラは諦めることになりそう こうやって公式からお知らせくるだけで安心感が違うわ yaminabe5656君バグ使えないからランクマッチでもう上位いけないね >>547
今しかできない遊びだからむしろプレミア感が出たんだよなぁ 凶蝕でエキスが全然もらえない問題を先になんとかして まぁ神器で本格的に転生してたアホは流石にいないやろ 流石に神器は削除されるか
実際は神器プロパティ持ってるかどうかで見るんだろうけど >>555
神器バグ気に入ってるならネット繋がないで遊ぶのも全然アリだと思うよ 神器所持してるキャラごと削除されそうw
こうなると復旧は無理やろうw >>555 バールとかも開放も来ないverでやるとか虚無やん 神器プロパティ複製してステカンスト近くにしてたやつ残念だなw やっぱ楽しかったバグとはいえ
バグ自体は少ないほうが安心するよな 転生した神器もきちんと消してくれないとまた荒れるだろうな >>564
没収無しで既に持ってる奴だけ得する状況はヤバい気がする
…念のため各1個確保しとくか >>535
相手に絶対回避する効果があると普通の命中判定になる >>566
アイテム総チェックは1回はやらないとダメだから
アイテムいっぱい持ってる人は最初のロードは重いかもね
何度もやらないようにするために
チェック済みフラグをセーブデータに付与して
セーブデータの容量ちょっと増えたりするかもね まあ所持させてたらバールちゃんもしゅんころされそうだしな ステ上がるくらいならまだしも行動不能効果はやりすぎたか 転生した神器
周回屋に預けてる神器
ランクバトル屋でアップロード済みの神器
フジに持たせてストーリー周回してフジ加入前で止めてアプデした場合
これ全部潰しとけよポンイチ 仮にバグ残ってももう過疎で荒れもし無いだろう
格下を効率よく叩いたもん勝ちの耐久レースとか何度もやらん 武闘大会全滅で装備そのままなの修正しないとランクバトルには参加できてしまうな
まあスイッチみたいに登録できなくなるかもだけと バグ装備消えるのマジで嬉しい
なんなら記念に今から盗みに行こうかな いっそ、一度でも入手したセーブデータ削除のほうが簡単(笑) 読み込みしたらダメだからもう二度とギブアップローディングできやん😭 >>519
506だけどどんな状況なの?
レベル10未満のキャラにヒール打たせたときと10以上のときそれぞれ
・独り占めしたキャラには経験値が入るがドリンクは0
・独り占めしたキャラにもドリンクにも入らない
これどうなってるん?
とりあえず独り占めって、特殊技教導部隊あるからあまりやらなくてもいいと思うよ
あくまで体験版だと非常に有用なテクニックだったけど、今はもっと楽だから 神器削除は歓迎するけどアイテム転生の改善も頼みますよマジで >>581
仕様から仕様変更されるなんてよくあることだよ >>584
これはそもそも仕様変更じゃなくてバグだから潰されるだけだけどな FE買ったけどなんか乗り気しなくて楽しくない
こっちは楽しめる? >>586
バグかどうかの判別は開発者にしかできない
あくまでもバグに見えるだけの仕様 とっとと上限開放とバール追加とアイテム周りの改善しろ
6みたいに半年後とか言ってたら8予約で買うやつさらに減るぞ 神器を消す、イノセントも消える
って書いてあるけど転生して神器じゃなくなったものについては書かれてないな >>590
あなたもしかして開発者さん?仕事しろよ 細かい不具合やアプデは無しで神器だけ削除か
ランキング興味ないから有用なアプデ来るまで神器で遊ばせてもらいますかね >>593
誰がどう見てもバグなのに仕様扱いしたいなら現行Verで一生遊んでればいいじゃんね 面白かったけどしゃーないわな
転生させたのも含めてきっちり削除しくれや 装備で盛れる移動力ってハダシックス3つと武器の強化&プロパティ分の合計20で合ってる? バグ認定しないと死んじゃう病気の子はまずバグの意味から理解できてないからね
バグとはそもそも開発者の想定外の挙動のことであってその開発者にしか想定の判定ができんのよ
つまり開発者がバグという言葉を用いて逐一明言しないとバグは存在しえない
お勉強になったねぇ〜 シーフォーで神器持ちを撃破したらブリーズするバグのせいでDLC配信したらヤバイから
即席で修正したんでしょうね
神器バグを産み出してしまったけど 神器はバグ扱いでお仕置きされるけど二週目修羅のCPはどうなるんだ >>598
簡単に言えば本来なら入手不可のぶっ壊れ装備がバグで盗めた 今までの類似バグは出来たものは放置だったのに今回は初のまともな対応だな
やっぱ対戦あるからかな? 消すのはわかる。それは間違いない
バグ利用して飛ばした部分(不正な強さでキャラとかアイテム育成ラクしたとか)ってどうなるの?過ぎちゃった事として済ませるしかない?
要するにバグを使わずに正規な方法で進めた人との差はどうするんだろうって。こういう事態に遭遇したことあんま無くて >>608
ソシャゲネトゲでもなきゃそういうのは気にしない >>608
言うほど神器使っても変わらんからそれは放置でいいよ >>607
対戦あるからじゃね
無かったら放置してた可能性は高い 修羅まだ終わってないやつはバグ神器でサクッと終わらせてもいいな ユーザーがセーブデータ持ってるのはどうしようもねえな
企業がセーブデータ持ってるオンゲならどうこうできるけど ランクソマッチのせいでディスガイアらしくないゴミゲーになった
ディスガイアならクソマッチを削除したらいい >>613
烈華師匠が神器効果を全て打ち消すから神器頼みだと詰まる >>608
そういう奴らは神器強化のための時間をどぶに捨ててる
と思うしかない 神器ありきでも修羅は厳しくね?
それよりかは前スレからある倒し方を真似するか
自分で考えて戦うしかないよ 明らかに神器はアウトだろってわかる性能だったから転生しまくってたやつはほぼ負けのギャンブルやってただけ DLCで壊れ魔ビ配られたから神器に頼らんでもハードルかなり下がってると思う 昨日修羅15クリアできたけど結局第2段階の攻撃を耐える手段はわからなかった
攻撃デバフ入れてたら耐えられたのかな >>619 能力80%アップに2回行動 攻撃+100%とか盛ってたらだいぶ変わるやろ
それを複数用意すれば大分難易度は変わるはず >>609,610,618
そんなもんでいいんだ…いや考えてみりゃどうしようもないもんな、データ戻すわけにもいかないし
対戦要素あるRPGなんて滅多にやらんから、どういう処理すんのかと気になった 神器なくなって当然だけど靴以外装備するものなくなるのは寂しいな オンゲなら巻き戻しできるけどオフゲはできないぞ
神器なくても倒せない敵なぞいないから近大ねえだろ >>622 ガチャでHPエキスカンストがシンプルに楽 >>624
バグだろうが仕様だろうがやれることをやるのは自由
データに手を加えたりする不正な改造は法に触れるからまた別の話
一般的な対戦ゲームは規約でバグ利用を禁止してるからペナルティがあるけどディスガイア7には無いからな プリニー部隊に同族意識、錦の御旗、ドミナントスマイルセットするだけで350%ステ盛れちゃうし神器で楽するのは誤差みたいなもんよな >>629
修羅クリアするだけならそうだけどアイテム界回すのとかだとまた変わってくる
フルバの効率半端ねえもん あ、神器没収に話題を持ってかれているけど
今度のパッチでは準最強の魔物武器に出現する
アイテム神2が人型固定になっているから最強武器が取れない件は修正されないのかな?
軽微なバグではないからちょっと困るな >>627
エキスカンストかつ主要ステータスカンスト(9999万9999)だったんだけどワンパンされたよ
なんか勘違いしてるかな俺 修羅15なんて10人出撃して2人が攻撃すれば1ターンで終わるぞ バール相手にするんじゃないんだし
わざわざ敵にターンを譲りたくないわな 神器削除されるんだ
まぁそうなってもしゃーないな。楽しめる時間が長くなったと思えばいいな 2023年2月4日より、PlayStation®5/PlayStation®4版『魔界戦記ディスガイア7』のアップデートパッチ1.12を配信いたします。
本パッチにより反映される内容は下記の通りです。
【反映される内容】PlayStation®5/PlayStation®4
稀にロード中にゲームが停止する現象を修正。
特定の条件下での連携攻撃でゲームが停止する現象を修正。
ガ邪ポンで演出をスキップするとゲームが停止する現象を修正。
※Nintendo Switch™版では設定の「システム演出」をOFFにすることで回避可能です。
スタッフロールが表示されない現象を修正。
※Nintendo Switch™版では×ボタンを押すことでスキップ可能です。
一部の神器を入手できてしまう現象を修正。
すでに神器を入手済みセーブデータは読み込み時に神器の削除を行います。
※イノセントを組み込んでいた場合、イノセントも消失するのでご注意ください。
その他の軽微な現象を修正 スタッフロールのってバグだったんだ…
開発で誰もエンディングまでやってなかったんかい 俺はスタッフロールは見れたけどな
2周目は暗転してたけど 最初はエンディング普通に見れたけどなあ
スキップかアプデの弊害でおかしくなったのかもね アプデまでに神器使い倒すつもりでアイテム界回してるけど良綱のアイテム神が持ってる破滅の大剣とかいうくっそダサい剣が最高ランクの剣なのかこれ? >>646
6では唯一マシなデザインの剣だったんやで うわーフーカの弩デカ被ダメ無効化ってマジか
修羅15弩デカで回してたから弩デカ使わないと2回目のボス弩デカまで遠くてめんどいわ! >>647
見た目や名前もそうだけど性能もしょぼすぎねぇか
近作ではトラペ以外の最高ランク装備初めて入手したけど攻撃力以外0で移動補正も何もないし 神器削除別にいいけど他の関係ないものまで削除されたり大変なことになりそうでワクワクするな 公式からバグ認定きてもこれはディスガイアだからとかいってバグ神器使い続ける人はいないよな? ズンパス買った直後に削除か、まあしょうがないかな
C4を育ててたがフロンに切り替えるか アプデしないで使い続ける人はまあいるかもな
ただ数週間後以降に控えた追加キャラのDLCは手が出せないからそこをどうするかだ アプデ来るまでは使うかは自由じゃない?
まぁ俺はランクマやるくらい育て終わってるわけじゃないし消える物に時間使うのもったいないから削除されるって言うなら使わないけど >>657
プリニーになって地獄でこき使われてくれ アオちゃんにやることどこまでならフジに許されるんだろう
抜けた髪とか使った後のちり紙集めなら許されるんだろうか ピリリカさん獣っぽい見た目なのに親はそうでもないのとか突っ込んじゃだめな感じ? >>661
オープナーが帽子取ったらケモ耳だから混血なんだろ(適当) >>661
エンディング見ろ
って言いたいけどバグで表示されてない人いるんだよな パパ上帽子取るとケモ耳あるしお茶目なおじさんって感じの髪型してて本編とのギャップがすごい そうだったEND黒塗りバグがあったんだ
これがクロフネか 神器は一通り盗んでたけど転生された神器とかはどうなるんだろ? ロザリンドのエクストラカラー3が覚醒バージョンで思わずニッコリしたわ これで転生した神器とか装備済みの神器が消えなかったら笑えない 削除するって言ってるから初代チェックもするんじゃね
すり抜けしても次のアプデでなんとかするやろ 仕様ってことにしないと発狂してしまう神器使いおって草
もっと鳴いてよ おまんこ舐めたくなるキャラがアオちゃんしかいない😡 カノンラインさん使いたいけど3Dモデルすら無いくらいだし、望み薄なんてレベルじゃないよなぁ
あんなにエッチな声なのに勿体ない 転生履歴の初代に神器がデカデカと出てんだから判別して消すのは容易いでしょ
たぶん >>674
前から最初から出来るぞ
レベルはこっちに合わせて上下する 初代を変更すること可能だったら手がつけられなかったかもしれんな ウロボロスの環より上位の奴は現状ランクアップ転生のみかしら?転生で確認した方います? このアプデで周回でcp貰えるの修正されちゃうんかな?
今のうちにやっとくかな 3Dモデル無しと言えばけつなあなが痔でクリムゾン噛ませダークさん最初は大物感あったのに戦う事すら無いの残念だわ 戦闘能力ありませんってキャラはママ上もピーちゃんも使えなかったな
3の紳士みたくクリア後奉行が仲間になるのかと思ったけどそれも違ってて以外だった ディスガイア初代以来で全然わかってないこと質問させてくれ
キャラ育成の上限についての理解って以下であってる?
ハテナついてるところ誰か教えてくれ
素質系:クラスマスターと転生。1500が上限(達成すると6値約1000万)
レベルアップ時上昇値向上系:プロパティと魔ビ。キャラ100+75+40+20+10とアイテム一個25+15+10が上限
エキス:6値1000万とHPSP10億が上限、凶蝕の力、幻兎でも取れる
力の刻印:アイテム将軍・大王・神・神2倒すと1/10万吸収。上限なし?
他に何か育成要素ある? バグは仕様勢は一生懸命修羅最弱から修羅ハダシックスまで育ててたのかもしれない…
一夏を全力で生きた蝉の最期みたいな切なさ感じるわ
やかましいけど居なくなると思うと寂しいわ 黒塗りは1.11のバグじゃね
パッチ入った後にやたらと黒塗りレス増えたし まだアサギも来てないし13奉行はアプデで来るんじゃない?
転売奉行とか味方じゃ無いと意味ない固有持ってたし エンディング歌だけ流れて変だな〜って思ってたけどバグだったのかよ 13奉行はエクストラカラー3で再現できるから自分で作れってことかもしれない スイッチはアプデが遅かったから影響なかったろうけどPS勢はアプデ早かったからなぁ >>688
あれは雰囲気の為のネタ魔ビなんじゃねえかな? >>688
アクマとか完全にフレーバー全開な魔ビもあったしキャラ付けとしてテキスト置いてあるだけだと思ってるわ
クリムゾンは3Dないから流石に無理だろうし他が来たら来たで不憫すぎるが 仕様かバグかは開発にしかわからんというのはホントだからなぁ
不具合と発表したからには、開発がバグと認めたのは確か 楽しいだろうでスタッフが残した仕様で騒がれて修正なんてのも珍しくないし >>675
まさかディスガイアでNTRを見たい女キャラが出てくるとは夢にも思わなかった
ママ上さまは3のサルバトーレと違って深く意図せずにこういうキャラ背景になったっぽいし興奮する アルファベット・クエスチョンマークさんは出落ちキャラだからこそいいのであってアレで完勝奉行の魔ビがガチ性能で強くてもコレジャナイ感がすごそう
他の十三奉行はエクストラカラー3にして名前つけて我慢しよう ぬか喜びしてたけどSwitchはアプデ近日中なのか
今回のランクバトルはバグ装備は消えないなら今回はスルーしてHPSP育成装備頑張ろうかな >>641
ガチャ10000連も頼む
エキスATKとか1億とかあるのにHPSPが8人しか終わってない >>700
999,999で頭打ち
マナ上限は一桁多い9,999,999 十三奉行が汎用キャラのコンパチ版だからヴォイド似の汎用キャラがいるんだとワクワクしてる時期が僕にはありました 素質上限・エキス上限に達したら、後は力の刻印とアイテム育成でカンスト目指すで正しいんか? バイト行く前に再起動して帰ってやったら普通にクラス熟練度入るー
解決しました。失礼しました。
でも、なんか怖いなこれ。どっかでバグ踏んだのかな 今作は明らかに汎用キャラ微妙だから
初代で言う魔人みたいな完全上位互換がいると思ってたけどいないのな
装備適正はメインキャラ以上とか言う今考えるとすげぇ奴 どうなるかわかんなくて試したんだけど凶蝕とかの戦闘回数で魔ビリティー覚える部隊って一回部隊からキャラ外しても内部でカウントしてるんだな >>707
アイテムの性能が武器1+防具3枠使ってALL1000万伸びるかどうかなのでどうかな
育てるまでもなく修羅バーニア3個積んでアサルトアタック伸ばしたほうが強い気がする CP目的に2周目してるがCPは大丈夫か…?無駄になるならステージクリア回数が地味に痛い ボク姫PROJECT【公式】 「『ボク姫PROJECT』的に、TSFと男の娘を混同するのは絶対に避けたいですし、
相容れない別ジャンルとだと考えていますけど……
『反転の呪い』をスイセンくんに付けるのは有り、だとも考えています。
ところで、上裸のフジさんに『反転の呪い』を付けたらマズいのでは?」
考えたこともない視点からぶん殴ってくるカンジ嫌いじゃない >>715
ダメージ伸ばすんだったらそうだね
そうじゃなくて、単純に育成要素が何が残ってるのか知りたいんだよな DLCユニットって魔ビリティは強いのがちらほらあるけど
ユニット単体としては微妙って感じ?
プレネールさんは地味な底上げで強いと思うけど >>720
エトナの固有は強いと思う
あとはフェンリッヒの汎用魔ビつけて閣下を爆散させるとか >>719
力の刻印しかないんじゃない
アサルトアタック抜きにしても装備のステータスより移動力のほうがアドありそうだし
修羅トラペ*3とかやると移動力せいぜい10くらいで物足りんわ >>717
レッドマグナスのおっさんとかいう筋肉馬鹿に反転の呪い付けたらどうなるんだろ >>722
サンキュー、助かったわ
そうだとするともうやることあんまりなくてちょい物足りんなぁ ストーリークリアして適当にレベル上げしてるうちに飽きて辞めてるんだよなこのシリーズ毎回 >>725
数値がでかいから錯覚しやすいけどこのゲーム実は割と底は浅いと思う
1000万+1000万キャップのせいでバフなしの常時カンストはどうあがいても不可能だしそこまで育てて修羅15倒したらもうおしまいだよ 修羅15倒して終わりとなると30時間もかからないからなー
その辺のゲームよりくっそ底浅くてびっくりだよ…
体験版ガチ勢やガチャ連射放置勢はプレイ時間水増しされてるだろうけど 現世でもIR40装備って出る?
全部図鑑に空きあったんだけど
メガネはアイテム神そのままディスティニーもってて分からん… とりあえず開封してやってみたら、ピリリカがクソ可愛い!好み!
けどなんだろう、ちょっと前にガレリアやってたから、ピリリカが酷い目にあわないか不安になる 突き詰めると自己満足のゲームだしな
WM全100武器技魔法全習得99素質ボーナスカンストの侍ちゃん作るために色々やってるわ
装備もロールプレイ重視で整え出したりとかするとキリがないけど、そういうのを楽しめるかどうかみたいなとこはあると思う メガネとベルトはIR40のアイテム無いんじゃないの この問答無用がメニーハイランダー何度聞いても笑っちゃうんだけど >>727
アイテム転生とかプロパティとか面白そうな要素は色々あるのに、魔ビが優秀なの多くて装備拘る意味がないのと、ガチャがあまりに他の要素食っちゃってるのは問題だよな
ガチャやってれば倉庫溢れるほど50000イノセント余るし
流石に力の刻印は当てにしてないし、キャラ育て終わった現状できるのは適当にバーニアと武器の頭数揃えておくくらいかねぇ 毎度ディスガイアは★0バール倒して終わりくらいで色んなキャラ育成するのが楽しいと思ってる身としては7はまだまだやる事あるわ
育成落ち着いた頃にバールやらなんやら来るでしょ
まぁ最初からバール入れとけよとは思うけどね。買い切りソフトなんだから完成させないと駄目でしょ。有料コンテンツはいいけどさ >>736
最初から最強の敵がいるともう追加無いのか...って希望持てなくなるだろ
まあ更に強いバールでも出せば良いんだろうけど 今作もしかしてマルチエンド何もないのか?ここまで何も情報出てないよな
味方殺ししてる状態で特定のボスに負けるとかしなきゃいかんのかなあ いやいや最初からバールはいるだろ
やり込みゲー謳ってるのにアプデ前提の体験版やらされるより最初からいれといてほしいわ お前ら薄々勘づいてるだろw
早めに売り逃げしとけよ 修羅トラペゾからデールまで降りて来た
金プロパ頼んますぜ 最初からいれろや
オンライン環境ないパッケージ版の奴はどうすんだよ😡 >>737
んでも今まで恒例の実質ラスボスな訳じゃん。
公式は出すとも一言も言ってないからこれで終わりって可能性もあるわけでしょ?
少なくともディスガイア7完成です!もっと強いの欲しい要望一杯あったら追加します!ってのが本来の売り方だよね あんまり話題に挙がってないけど御前試合の最後めっちゃムズくない?
修羅15の編成で突っ込んだら普通に負けちゃった 流石に現代でオン環境何も持ってない原始人に配慮する必要なくない? オンライン環境無いのが原始人ってのは同意するんだけど
戦争とか起きて環境なくなっちゃったらどうなるんだろうなってたまに考える >>745
ボロクソに言われてる6ですらバール出したんだから流石にこれで何も無しは無いだろうよ ディスガイアはユーザーがバランスぶっ壊すんだから最初からバール入れても調整できずにクソ雑魚になるだけだろ バール云々より低すぎる事実上のステータス上限なんとかしてほしいわ
4やアプデ前のD2より低いんじゃねえの バールが仮に最初から実装されてたとしてもステータス99,999,999とかいうインパクトのない数値で登場されても微妙だろ 北斗の拳の世界でディスガイアやってる場合じゃないでしょ
というか、その環境でネットインフラや電気自体があるとでも Steam版でやってたからなのかなぁ
4も5も最初バールいなかったん? >>752
そこは調整しろや
なに最初から諦めて未完成品売ってんだよって話よ
ディスガイアとしての最低限のやり込み要素用意した上で
それでもプレイしてくれるユーザーの為に羅刹バール追加しますとかでいいじゃん 未調整のゲームって分かって売る、未調整って分かって買うのはどうなのよ
新規取り込むなら一番そこ直そうよ 今回ステータスのキャップ低すぎるんだよね
素で99999999とかいけちゃうならウェイヤスの立場がないならこうしたんだろうけど
神器バグとかエンディング黒塗りとか本当にテストプレイしたのかなあ >>734
ハイランダー好き
あれもうひとつのセリフなんていってんの?
奈良漬けみたいなやつ
神妙にお縄につけのことかね D2、3、4、5、6とアプデでバール追加されてきたんだから
初期にバール居ないのは分かり切ってたことだろ ステータス用のエキス集めてどのガチャ回して集めるのが1番効率いいんだ
とりあえず修羅魔王級回してるけど中々集まんない バグの修正も無ければDLCに当たる物をカードEリーダーとかで読み取ったり専用の玩具買ったり人権コンテンツ獲得の為に特定の会場まで出向くような時代が良いのか?
お家で待ってりゃ全部向こうからネットでやってくるなんてそれだけで良い時代になったなぁ cp1100以上に増やすのって2週目に入ればいいの?
クエストクリアしても増えないんだが やっぱり100時間の壁はあるよな
修羅15余裕でやれて育成環境も揃えて7キャラカンストしてさーこれからどーするってなったけど何も無いわな
ディスガイア大好きだったけどもうこう言う作業ゲーは終わったのかもな
何のための育成なのかも解らんくなってきたわ 正直歴代ヒロインの中でもピリ子はトップクラスに好きだわ
高飛車世間知らずお嬢様とか夢女子みたいな不快要素もなくていいキャラだわ まあヒロインってよりフロンみたいなおバカよりのキャラではあるけど バグの修正もアプデもありがたいけどそれ前提の底浅い未完成品を売りに出して後は待っててくださいね、そのうち完成させますからは違うでしょ
まぁ予約して買うな完全版まで待てってことか 数えてみたけどガチャ連打1分に70回ぐらいだな
1秒1回よりちょい早い DLC待てない程飽きっぽいなら今の時代のゲーム何て殆ど買えないと思うんですけど PS5版を買うかSwitch版を買うか悩むな…
PS5版の方が快適と聞くが、嫁とのTVの取り合いに負けるとプレイできない問題がある…
機種の差って結構大きいかね? >>775
DLC待つとかいうレベルじゃねんだわ
まともなゲームは完成品ありきのDLCなの >>776
PS5でやりたいなら中古で安い良い感じのモニターでも買えば良いんじゃないか知らんけど >>776
俺PS5でテレビ使えない時はリモプでやってるよ
アクションじゃないから余裕 WM上げのためにおっさん4人に囲まれてアンアン喘ぐ女キャラ見てると変な性癖目覚めそうになる 二週目入ってからなんか練武で使ってた魔心おかしくなったわ
何も変わってないメンバーで動き変わるとか意味わからんわ >>775
さすがにトロコンに30時間かからないと思わなかった ディスガイア的なゲームの楽しさって、いつでも何やっても成長し続けられるところにあると思うんだよな。
最終的にやるべきことは同じでも作業を上手く効率化したり飽きたら他の事やったり考えるのが楽しいんだよな
でも今作は割と早い段階でプレイヤーのやるべきことがヒールレベリング・ガチャ連打の2要素に収束して他はほぼオマケでやってもやらなくてもあんま変わらん
効率化の帰結といえばそれまでなんだが、マネジメントがほぼ無い作業+作業になっちゃってる
もう少し最終的な強さに占めるアイテムやプロパティ由来の要素の比率増やして、あまりにも高倍率な魔ビは数字下げたりすべきだったんじゃないかなぁ ヘルプテキスト見ればわかるけど、そもそもヒールレベリングもバグやで
新卒エンジニアが担当してるレベルに今作もバグまみれ むしろ今までのディスガイアと比べて一番プレイ出来てるわ……
キャラと話が大好きだった4も結局やり込まずに終わっちゃった
というか4はやり込んでる途中で限界迎えて投げちまった ほな好評だったキャラ界すごろくとアイテム界の階数を100Fに戻して修羅行きの条件にアイテム界の特定範囲にランダムで現れる界賊からのドロップに戻すか 装備のステータスの桁ひとつ増やすだけでも転生凝る理由くらいにはなったんじゃないか? いまそれやったら界賊出現の情報集まらなくてみんな詰みそう >>784
レベルアップのヘルプに味方癒すと経験値入るって書いてあるからバグじゃないで アイテムがステータスへの影響度小さいからWMがかなり空気なのも悲しいところだな
アイテム関連は装備適性が綺麗な数字にならないのもそうだけど全体的に扱いが悪い気がするわ >>788
実際これだともう
アイテムのステータスが低過ぎて移動力と成長上昇プロパ以外優先度だだ下がりするんだよね 力の刻印も1000万までしかあげれられないゴミアビ アイテムそんなにか?適当なトラぺで500万上がるし突き詰めたら結構上がりそうだと思うが あんまり評判良くないスゴロクだけど俺は好きだったわ
好きって言っても従来のキャラ界が合わんかったから相対的にっていう程度だけど >>631
7のアイテムは転生が9割で
30階しかないアイテム界を潜るのは最後の最後だけだから
効率はさほど変わらないよ 稼ぎについてはまず武器上達屋をとEXP上達屋と技上達屋を集めてチート屋廃止して敵の強さ操作するのに議会を通さないといけない仕様に戻せばもっとプレイ時間が増えるか 魔ビなし、WM100、全クラスマスターのイクサヒメで
破滅の大剣 エピックLv500(前世Lv500ボス殺しからATK50%で転生) ATK8m
トラペ エピック(前世Lv500、ボス全殺しからALL17%で転生)全ステ4m
くらい
流石に1桁は増やし過ぎだけど物足りん 昔のトラペ1個で1千万以上余裕で確保出来たのと比べちゃったら今回はもうちょいなんとかならんのかとは思うわ
魔ビが無駄に増え過ぎだし個別管理もしんどいから共有のボックスみたいなシステムにしてほしい >>210
追い打ちってネコマタかネコマタマスター済みしか無理やん
クラス全部0から1戦闘で全マスターにしたいわ 魔ビで能力アップ外して攻撃とか防御を盛るために
装備強化してたけど装備がショボくてあまり強くならんのよな >>796
魔ソリンが無限にあるわけじゃないしステ引き継ぎ用と最終育成で2周するんで割と普通に潜ってるわ フルバ用2体ぐらい居た方がいいんかな
アイテム界潜りまくってる人どんな感じで潜ってらっしゃる? フルバ役は1体でいいよ、手数は天使と舞妓でカバーする
フルバ撃ってGKと周辺の雑魚やスフィア処理→靴とガチャ景品のエクソダス積んだ移動キャラでゲートに凸
って感じ
ボス戦はフルバ役でダイマックス切って3回パンチ*2回行動したら神2でも死ぬ 効率悪いとおもいつつアイテム界ボスはお気に入りキャラで倒しちゃう steamの5、アイテム界がすげー重いけどあれ仕様? >>808
助かる
そういや天使一度も使ってなかった
シーフォー育てたら天使もある程度育成しよう
シーフォーとマスターシーフ両方育てた方がいいかな?シーフォーってハンド系ないと盗めないよね? シーズンパス買って追加シナリオしてたら、唐突にデータ破損から再ダウンロードに
どうなるんだろこれ >>811
天使はレベリングに使うやつそのまま流用してる、ヴァルキリーオーダーするだけだからバーニア3個装備させとけばおk
余裕があれば錦の御旗と無慈悲な号令でもつけとく
盗みはクラスよりステータスの数値とハンドの質が重要なんで破滅の大剣もトラペもフルバ用イクサヒメにヒットアップかけて盗んだ シリーズ初見7にクッソハマったんだけど6も買ってええか?評判悪いのは調べたから知ってるけどキャラが可愛いから気になるんや >>813
なるほど
ならヒットアップは教授に任せるか
色々ありがとうアイテム界潜る準備にかかるよ >>814
キャラに魅力感じたなら買ってもいいんじゃね
ほんとにクソゲーだから動画見て満足する方をおすすめするけど ディスガイア7のオリジナルアイデアである弩デカマックスをダイマックスっていうのやめてもらっていいですか
まるで世界的大ヒットゲームのアイデアをパクったみたいじゃないですか いつのまにかヒガンの固有コストが4になってるんだけど何故? すみません。序盤お助けセットなるのもをダウンロードしたんですけど
お金は10000万入金してました。しかしマナ500がどこかに
消えて見つからないんですけど、どこにあるんでしょうか? >>821
あーなるほど ありがとう
てことは使いたいキャラは一回は修羅ラスボス倒したほうがいいのか なんとか修羅15まで終わった
舞妓の再行動ゴリ押しだけど ガチャのエキスってテーブルで出やすさ決まってるんだね
何回か回して欲しいエキスが全然出ないならコンプ報酬受け取ってリセットした方がいいわ >>826
有り難うございます!
ドリンクバーがいつ解禁されるか
調べてみます! なんかフジのボイスだけボリューム低くない?
デモはおかしくないけど戦闘では回復時何言ってるか聞き取りづらいし議会でも他のキャラに比べて明らかに低い フジに限らずボイスの音量の差がだいぶある
殺したいネコマタとか愛のある天使兵でヒールレベリングすると耳がぶっ壊れそうになるわ アイテム界でイノセントとかのラッキーボードの表示でなくなったのおま環? >>831
ネコマタは複数体をヒールでしか運用してないからうるさいのは仕方ないと思って気づかなかった
寝たいネコマタ混ぜてるとうるさいにゃ!とか言っててマジでそう思ったw >>836
お前らうるさいニャ!ってやつな
体験版のときからこっちの台詞だわって思ってたわ ほんとにPSアプデきてんのか?
最新バージョン確認して再起動したけど何も変化ないぞ >>839
PS5版は0時にパッチ来た。PS4は来てないのかな? >>840
当方PS4だわ
ちょっと遅れそうだしもう寝るか >>833
マジで魔心設定して何時間も放置するだけの育成
色々出来たり楽しめるのは4Rとか5の方がおすすめする人多いんじゃなかろうか IR39の魔物ボス出るようになったからIR40魔物武器取れるの確認 >>844
神器バグ怖くて手出してないから分からない >>843
乙
ちょっとだけ改善したな
とはいえアイテム強化はもっとテコ入れしていいと思う スイセンをフジの上に魔心で乗せることすら上手くいかん
座標してもキャラ指定しても上に乗らん
魔ビリティは全部外したがそれでもダメだ switch版での検証のために神器増やして転生もさせておかないと(建前) 不正なアイテムを検知しましたみたいの出てきてびっくりしたわw フジのセリフ、後半だと変わるよな
回復してやると血を吐きながらすまねぇなって言うようになる
あと、ピリリカの後にウェイヤス出撃させるのは固定セリフかね、これ >>849
初代が神器じゃなくなるから抜けはないぞ 神器が履歴からごっそり抜けてる感じ
プロパティも消えてて、完全に神器部分のデータだけ抜けた感じのアイテムが残されてる まあ発売日組が遊べた期間限定のちょっとおもしろいバグでした
って今回のやり方が一番マシな落とし所だったと思う
あのまま放置するのはさすがにやばすぎたからな、あれ ディスガイア5が評判いいと聞いてsteam版で始めてみたが…
とりあえず配信キャラとクエストを全て取得する
→キャラもクエストも多すぎてわけがわからん
という状態なんだが、初心者は一旦クリアするまではDLCキャラとかは取得しない方がいいのかね? >>859
CSでもDLCキャラは最序盤から使えたから気にせず使っていいよ 配信キャラって過去作のキャラとか関連作品のキャラだからね
シリーズファン向けみたいなとこはあるからストーリー楽しみたい初心者とかならDLCのキャラは最初のうちはクリア後とか気に入ったやつだけにしたほうが楽しめるんじゃない?
便利だったり強い能力持ってるのを使いたいなら別かもだけど >>859
このゲームは複数育てるより1人を集中して育てる方が強くなるゲームなので主人公メインで戦っていけばいいよ 不死群青残ってたから転生させてみたけどプロパティは消えたままなんだな
それと神器がすべて消えるまでロードするたび不正なアイテムと履歴削除しましたって出てくるの邪魔くさい やっぱり神器プロパティで引っ掛けて来たか
実質プロパティが本体みたいなもんだったから妥当か >>867
バグアイテムをオンに持ってくる基地外のせいでね アイテム調査隊に預けておけば削除されなかったよ
セーブ繰り返すたびに預けるって相当めんどくさいけどね ガチな奴らのバグ修正もいいけど
転生やスカウトの画面でユニットの説明欄が左半分切れて見れないのと
オート売却すると図鑑に載らないの直して!! >>871
おっしゃ、俺も派遣してあるから安心だ
縛りプレイ民狩るの楽しみだぜ マジで派遣してりゃ問題ないのかを確かめるために預けとこ…… 預けてる予約中引き出しててもプロパティ消えてるよ
少なくとも俺のは消えてた
調査終了してた神器は2代目が初代に差し替えか神器しか履歴のないのは同系統のランク1か2のコモン武器化
何にせよ抜け殻しか残ってない >>877
本当だ
調査終了時点のを取り出したら神討プロパティ残ってたけど
受け取り後再度転生して確認したら無くなってた
誤情報申し訳ない おわってみればバグ発見からスピーディーな修正やな
やるやん日本一 バグ以外盛り上がる要素が無かったからDLC第二弾まで残せばよかったのに
どんな神器が手に入るか1番楽しい奴じゃん 神器削除して2週目CPも無くして面白くなるかというと違うのが何だかなぁ
なんで装備の重要性を変えちゃったんだろ
アイテム界に行く理由が無い…… ぽんいちさん、やっぱディスガイアは力の入れようが違うなぁ
冒険メシの時はもっとかかった記憶あるぞ バグ神器そのままだったらそれこそアイテム界行く理由ないやん
消して正解でしょ >>886
個人で楽しむだけなら好きにすりゃいいけどランクマに持ってく馬鹿がいるからな
殴った相手を問答無用で行動不能にできる神器があるから極端な話先に殴った方が勝ちのゲームになるから面白くなくなる ようやくHPのエキス集めするようになったけど確かに比例してガチャの時間かかるな、ポケモンの金稼ぎのために買った安物の連射機がここでも役に立つとはw 楽しみ方は人それぞれだけどどう考えても正規入手じゃないし性能がおかしいから使う発想が無かったわ 神器はいいがCPもバグなのかよ達成時の表示はCPだったのに CPは報酬の表記がバグでヘルになってた可能性もあるんじゃないの >>786
全部見てるしヒールレベリングも一回もしてない 今になって気づいた。魔物系にもあるのね。
性別限定のミッションボーナスがある時に出撃させれば判明したけど シーズン2は純粋なステータスとプロパティと魔ビの戦いになるのか
ハメ戦法が強い時期かね 何故か汎用キャラの固有魔ビが店に並ばない
クラスもマスターしたし
議会も可決したのに何故だ >>886
面白い面白くない以前の問題で不具合だから修正されたんだよなぁ しかし、大半のボスキャラのCPUはなんなのよ。
折角の和風なんだしザコの壁の奥で動かずにザコが全滅してから立ち向かっ てくる
という時代劇の悪玉っぽい思考じゃなくて
こちらが殺し間(前と左右の三方から狙える十字砲火)を構えて待ち構えてるど真ん中に突っ込んでくる脳筋ぶりは。
ユーザー側としては助かるけど。 有利なジオの上から離れて突撃してくるし設定ミスとかじゃないのかな 素ステ1000万にして隠密付け外ししたらヘル足りなくて回復できなくて草 >>888
一括修理が来る頃にはプレイヤーの大半が飽きるか終わらせてる勢いだったしなw
ベースは悪くないから次回作出すならキャラメイクを10倍くらいのパーツ用意するのと
街(3種)にダンジョン(10種)くらい出してほしい 和風なんだからPKのソードマスターちゃん連れてきてお願いしますなんでもします 個人的にはバグ神器に萎えてたから修正してくれてやる気が戻ってきたわ >>902
これめちゃくちゃ分かる
今までは無闇に突っ込んでくるAIじゃなかったのに >>909
AI実装した過程で敵ボスのAI設定ミスったんじゃないかと思ってる 2週目でcp貰えるバグも治したのか
そこは仕様にしてくれよ 16日にDLC2弾でコンテンツ追加のアプデがあるとしたら来月以降かな?神器修正もされたし一旦終わりか 2周目のCP増はバグだったの
昨日修羅終わって今日から2周目しようとしてたから危なかったぜ アイテム2000MAXの状態でラハールとか加入させて装備外すと消滅するな
これは再加入でまた貰えるけど、多分他の条件でも消滅しそうだな注意 プレイ60時間目にして拠点施設へのショートカット機能に気付いた
もう走り回るのに慣れちゃったよ… 神器目当てにDLC買わせて即修正というなかなかのコンボ 記録屋のみんなの記録の累計走った距離に多大に貢献したことをここに褒めたたえます 6みたいにやったもの勝ちにならなくてよかったわ16日まで問題がなかったらDLCズンパス買ったろ ヒガンが槍なんぞにうつつを抜かしてるとか言われてたけど歴代絶勝斎で剣使ってるやつのほうがレアでは?
それはそれとしてストーリー的には最初から最後まで槍でナメプなのよねこいつ そら槍の魔界神器なんて手に入れたら剣より槍使った方が強いでしょう ハンター部隊の出し方誰か教えて
アイテム界でイノセント服従じゃダメなんか 例えば宮本武蔵がすごい槍ひろったので剣つかわねーわってなっても
どうだろ、意外と使いこなしちゃうもんなのかな・・・ Steam版は年末くらいかなって思ってたけどNISAmericaのサイト見に行ったらFall2023って明記されてんじゃん
9月とか10月にくるね 剣道三倍段だから槍は3倍強い
両手で持って6倍師匠! これでDLC全入だったら体験版を高値で買わせる商法になったか 自動周回すると新人教育部隊のメンバーに経験値入らないんだけどバグ? シーフォーの名前の由来がプラスチック爆弾なことに今気づいた
もうみんな早く教えてよ c4爆弾ってのはすぐわかったけどシーフでもあるってのがなかなか気が付かなかったよ >>931
マナもRPも一回分しか入らないからバグだろね
リザルトの表示回数しか反映されないからスキップ機能使うと駄目なんだと思う
スキップ機能はアイテム調査とついでに凶蝕がメインになってるわ
もう一度挑戦選ぶと多分経験値入るんじゃね? ようや修羅トラペ手に入ったところで強化していこうとおもうんだけどどうすればいいのこれ
転生でプロパティ集めて満足したら撃破ボーナスとかMAXにしてデールつかってアイテム神倒しまくればいいのかな
なんか注意点とかオススメあったら教えてほしい >>473
質問なのじゃが、素質1251ってどうやったらそこまで上がる??
ボーナス振って1251にするって…コト!? >>936
そう言う事
総レベル135万行くとMAX1500まで振れるんだけど1251でも結構それに近い数字を求められる
目安は115万? >>936
転生すればボーナスポイントが増える
具体的にはキャラのステータス>記録のところにある転生総レベルが高いほど上がる >>927
お、秋にDLC全部入り(確信)発売か
今回はDLC無しを初代絶勝斎クリアで満足したし、
モチベーションが復活するであろう秋にまた最初からやるか ごめんそれはHPSPに欲を出して1500にした場合だ
でも110万位かな ゆーて神器って剣でチャンバラやってたところに無限ロケラン持ち込むようなもんじゃろ
そりゃ鞍替えするよ >>944
ありがとうございます 知らずに無駄にするところだった 体験版の時点で135万稼いでた俺に隙はないぜ
尚2体目 結局何回もアイテム転生するのはプロパティ厳選の為でステだけなら1回500転生→500ってやればいいだけ? 正直ATKかINTどちらかは使わないキャラが殆どだし、ALLカンストに拘らないならもっと低くてもいいよな >>947
撃破ボーナス稼ぎで何回も転生する要素は一応ある
中々貯まらないけど 基礎値が多分撃破ボーナスでしか上がらないからLv500ってか全部倒す
撃破ボーナスが合計レベル9999万9999の400でカンスト >>949
>>950
なるほどねー直降りでは伸ばしきれない仕様なのね
だからフルバ役が必要なのね理解しました 撃破ボーナスって総転生レベルみたいに加算で貯まってく感じなん? 転生とか訳わからなくて今回のアイテム界全然触れてないや
修羅15クリアしちゃったしそろそろ向かい合わなきゃいけないな シーフォーはそのままC4て分かったけどニトラはニトロとなんか他の名前掛けてたりするのかね 神器の効果あるうちに修羅クリアしておこうと思ったけど
13までしか行けなかった
まだ育ててる途中なんだよな
親衛隊のレベルアップの値段高すぎだよ 神器とCPがバグで修正されたってマジ?
アプデするのやめまーーーーーすw >>950
レベルカンストを10000体撃破か……
一階層10体として1000階か10000階潜らなくていいだけ温情やな >>934
まぁ朝○一ソフトだからなぁ
なんで前作でできてたことができなくなってんだよ アイテム転生秘密の小部屋でプロパティ売ってくれんかなぁ CPは残してほしかった気もするがどっちにしろクラスマスターは2回かかるから無くてもいいか… たまにだけど技の順番が変わってしまうことがある
一番上に設定した技だけがいつの間にか中段くらいの位置に変更されてたりする
一番上にある技を並び替えする時に上ボタンを押すと一番下に飛んじゃう仕様があるのは分かってるけど
一番下じゃなく中段に移動してる意味が分からん
1キャラだけならどこかで操作をミスったのかなってなるけど
育ててる30キャラのうち半分が突然そうなってたりするからなにかのバグなのかな? 威力SS+のスキル強化しても消費spだけ上がるんだけど燃費悪くなるだけだから放置でええんかな?
それともこれは表示上カンストしてるだけで実際ダメージ増えてるの? ねこばばHPSP秘密特訓クロックアップついたデールが完成したわ
許せねえ 修羅トラぺを小部屋ルートにしてるのに複製屋一向に出ないなぁ
デール溜まってきたし刻印重殺しろという御告げなのか >>975
乙
受付のプレネールさん戻って来ないのはアイテム界行ってるからなのかな >>932
気づかなかった普通にシーフもじりかと
爆発体質つけよ >>978
デールの期待値は異常
修羅トラぺからデールまで降りて来たわ >>976
たしか5だと強化される値は一律で上昇して一定値超えたらそれ以降ss+表記
うろ覚えだけどSとDでも強化値同じなので仕様変わってないならフルバは上がり幅が高いと言える元が低すぎるので表記は変わらないけど…… アイテム階の敵がちゃんと自分のクラスの魔ビつけてるせいで割とうっとおしい
HP1で食いしばる重騎士とか死ぬとき麻痺させてくる呪術師とか被弾時に男キャラを魅了してくる踊り子とか >>984
こっちは初代デールだからインペリアルについてたねこばばとかつまみ食いしてた感じだからすごく立派なゴミだわ… 殴られたら回復するけど回復がダメージに変わるゾンビくん… >>985
詳しくありがとう
もうsp気にする水準じゃないから上げまくるわ
職業マスターしてから転生すると世界変わるね フジとアオでヒール上げしてるけどフジが吐血しまくって微笑ましかった フジにドリンクバー飲ますと普通にむせてるだけみたいになってワロタ 神器プロパティ消えてるけど
ランキングバドルにアップデート前に登録されてる奴は残ってんな
普通に2回攻撃+スタンくらったわ >>937
>>938
さんきゅす
なんか転生回数は5回で十分って見たから、素質全然足らんなーって思ってた
結局はたくさん転生したほうがいいのね アイテム界のミッション被ダメ回数って味方からのバフとかも攻撃判定受けてんのかよ!
再行動とかヴァルキリーオーダーで1ターン以内クリアの足しにしようとしたのに
これは仕様なんか?設定ミスか? 魔ビリてぃコストて24が最高?
Lv9999で全クラスマスターしたら24dさった >>995
まじ?
調査団で調査中じゃなくて予約中になってるのは無事みたいだから
ラハール神器回収してみたらクリ率99%になるんやが >>996
もしかして呪術師の死に際の嘆き(死亡時、マップ上のランダムな敵ユニットをマヒ状態にする)が被弾判定になってるんじゃない?
あとジオエフェクトのダメージも被弾扱いになるとか聞いた 1の頃から回復も補助も内部的には攻撃になってるからおそらく仕様 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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