魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part30
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このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1675260206/
魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki
http://wikinavi.net/disgaea7/
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1675345389/ ・怪しい触手のレア以上
第3話をクリア後に観光で行くと店に売ってる
・槍レジェンド
悪魔詰将棋のプリニー級を1ターンでクリア
・山吹色のお菓子はどこ?
キャンディーなどランク5のアイテムを調査するか
アイテム界の小部屋で買う
・高級カニミソどこ?
第6話の転売魔界に観光に行くとカニから受けれるクエストの報酬
・神技ハンドはどこ?
修羅の転売魔界(6話)
※蟹達のクエストクリア後に出現
・金槌と着ぐるみはどこ?
修羅12-5のビッグブルから盗むかアイテム界周回
・魔法少女の杖はどこ?
修羅13-5の舞妓から盗む
※舞妓からは着ぐるみも盗める
・巨眼族
クエストを受けた後に第5話に観光で行くと
画面右上の真ん中の部屋にいる(体の一部が見える)
・日ノ本武闘大会はどこ?
第4話をクリア後に観光で行く
・悪魔詰将棋はどこ?
第5話をクリア後に観光で行く
※超魔王級はデフォルトの状態でもクリア可能 アイテム界でアイテム育成してると、同じ様に転生してるのに、たまにステータスが
下がることがあります。とてもモチベーションが下がります。原因わかる方って
いらっしゃいませんか? >>3
多分だけど同じ装備に転生してかないとさがるよ。
もちろんランク下げてけばその分元の数値も下がるから上がらない。
はじめのアイテムに戻しても数値はそのまま引きつぐと思う。
プロパティ揃えたらなるべく同じ装備、同ランクのアイテムで回すのがいいと思う。 同じ装備で転生してるんですけどね。20Fまでは敵倒して撃破ボーナスねらい。30F
までスキップして転生。それでもステータス下がることがあって。どうしてなんですかね。 500レベルいってないならLPにバラつき出て引き継ぎ少なくなってるんじゃないの それもないですね。500行ってないことはしばしばですけど。LPは大体500こえてて、
ATK32%くらい 他14%で引継ぎしてるんですけど。 昨日のアプデ以降、アイテム界でレベルスフィアとか宝箱にCHECKとかBREAKとかの吹き出しが出なくなったんだけど俺だけかな
マップをよく確認しないと見落としちゃうからすげー不便 アイテム強化でステ強化する順番によって変わるからそれとか ヘルズパワーの能力アップは12桁(24%)が最高かな? アイテム強化はもっとシンプルにわかりやすくしてよかったと思う
PVのハチャメチャぶり期待してる人ほど、すんってなる >>7
てか500レベルいってないことあるなら引き継ぎした値も下がるから普通じゃん それも固定してますね。レベル10段階上げてから、各あげるようにしてます。原因
わかんないですね。まじモチベーション下がります。 >>8
チート屋の設定で意図せず切り替えてしまったのかも? >>8
出る時と出ない時はアプデ前からちょいちょい発生してた
アプデした後に今アイテム界で出たり出なかったりだから変わってないと思う それが原因なんですかね。引継ぎ%は各回同じ値だと思うんですけど。ステータスがなんか
5000くらい下がってるようで。とりもどすのに一周無駄にしてる気するんですよね。 引き継ぎは%なんだから参照元の装備のステータスがレベル不足で下がってるならそりゃ引き継ぐステータスも減るだろう >>1
乙です。
修正ってswichはまだだよな? 転生システム皆何回してる?
フジで転生80回してるんだけどボーナスが15ずつしかあがらない
基礎値1500にさせるまでの道のりが長い >>20
Switchは近日中ってアナウンス
この前のアプデ考えると来週の水曜くらいには来そうだね 前スレであった調査予約中で神器保護できるのってマジなのかね
できるとしても毎回ロード時が危険だろうからセーブする時必ず預けないといけないからめんどくさそうだが >>21
一人135回九人115回って感じ 一回Lv9999換算ね
九人の方は戦士転生連コン回しですら気が遠くなった
あと基礎はHPSP以外は1251でいいよ とれだけ引き継ぎのステータス頑張ったところでほぼ意味がないから撃破ボーナス終わるまでは誤差やろ みんなHPSP育成つくった?
4040でもういいかなって思ってきたわ… なるほどー。じゃあステータス下げないためには毎回500まで上げる必要があるって
事なんですかね?システムいまいちよくわからなくて。 >>26
根性でHP55SP50作った
でもぺろぺろ探しで挫けそうになっている >>30
もうちょい頑張ってみるわ…
これさえ作れれば複製回しで魔ソリンも貯められるようになるんだけどなぁ >>31
頑張って
俺は最後の最後秘宝>魔物武器転生でも苦労したわ
人型武器ならなんとでもなるけどね 種類多いし HPSP作ってたらアルカディアにクロックアップ付いたわ
初代トラぺの方に付いてくれよ >>32
ありがとん
確かに魔物武器出にくいわ
ステカンスト事態はDLCのお陰で楽だから
プロパティ全力が正しいアイテム界なんだろね ハンド系ってステージクリア毎に転売魔界行くしかないんか? なぜかアイテム転生は1の転生を思い出すわ
天才でも引き継ぎで技の熟練度がどんどん下がるストレス 95%しか引き継げなかったやつか
100%になったのはD2からだっけ >>34
初代デールについたゴミを持ってる俺に謝れ ごめんまだアイテム転生の仕組みはっきり分かってないけど、みんなの言うHP50SP50って何のプロパティ?
秘密特訓(なのか?)を転生ガチャでかき集めた数字のこと? 結局焼き直しマンネリ稚拙なシナリオのいつものディスガイア
新しい事にちょうせんした6のほうがまだマシだったわね >>40
HPSP秘密特訓&成長++、+計6個
これに好みで成長無印のHPorSPを積んだのをかき集めた奴の事
HP55SP50かHP50SP55 >>40
〇〇秘密特訓で+25%
++が15%
+10%
無印が5%
これをそれぞれどこまで盛るか >>24
基礎はHPSP以外は1251でいいとはどういうことでしょうか?
試しにやったら数値に違いが出たのですが・・・ >>46
親衛隊でやる場合成長魔ビを積まず1000万に到達する限界点が1251って事 >>39
初代修羅トラぺ以外何につこうがゴミだからどうも思わない 議会で出せる後日談全部やってクエストに出るアイテム神倒すやつとかCP貰えるクエストクリアしなきゃダメだゾ >>51
後日談クリア済み、アイテム神討伐、武闘大会、詰将棋もクリアしたんだがなあ
CP800が条件とか聞いたがマジで?
今750しかない >>52
あーニトラのCVがVtuberだっけか
特に違和感は無かったな 移動力が上がる加速装置って装備、種別が歯になってるけどどういう意味?
普通だったら靴なのかなって思うんだけど推進バーニアは種別が推進装置になってるから何でもいいのか、それにしても歯ってのが分からん >>56
元ネタの009は奥歯が加速装置になってる 加速装置は瓦礫に潰れそうになってる人を連れ出して救ったかと思えば別の話で速すぎて触れる物体が壊れるから気をつけろとか言われる代物 >>60
漫画版の設定のままだと常人なら加速度に耐えられず死ぬ
ほぼ生体部品の001(イワン)でも耐えられるようだけど アオちゃん集合絵だけみると最初から使える主人公の相棒ポジションなのに実態は… ああVってニトラのことだったのか
結構濃いキャラ担当してたんだな >>41
桁増やしただけであちこち劣化したのが新しいこととな 機動戦姫はプリニー部隊にいれても同族意識でステータス上がらないんだな
そういうもん? >>62
思ったより戦う回数多くてほぼ敵キャラという あれってプリニー扱いされるだけでプリニー族になるわけではないだろ?
……なるの? ストーリーの前半ずっと各話ボスで毎回妹シバいてた前作の話するか? >>39
PVの通りなら、そっから最凶武器までいくはずw 昨日確認したときは全員プリニー部隊で同族意識発動してたけど
今試したら固有しかプリニー部隊の同族意識発動してないな
固有は9人分の同族効果なってるし多分バグだよな やっとHP55SP50できたわ!!
複製しつつ最強武器のプロパティ集めつつ魔ソリン貯める流れにようやく入れる
>>69
もしキャッチコピーつけると「アイテム界から逃げられる武器!?」とかになってやっぱりゴミで草 シーフォーって最初は爆破魔的なキャラっぽくきたけど最終的にキャラ付け忘れ去ってたよな
火火火とかヒーハーとか必要だったか?
下半身丸出しの格好しやがって露出狂設定の方があってたのでは? 一回汎用キャラ達が活躍する本編とは無関係な外伝作である程度基盤を作り上げてから6を今頃出せばまだ6の出来もまだマシだっただろうに
かと言って7をもう少し練って欲しかったとかそういう意図は無いし6も7もキャラとストーリーは好きなんだけど7はまだともかくとしてRPGの踏み台にされる6ってどうなのよと
そのRPGも3周年でやたらと殺伐としてたし ニトラちゃんって、とんでもキャラだったのな…
でも、雰囲気はバッチリ合ってるので、
発売前に中の人がVチューバ―と侮っていて、申し訳ありませんでしたって言いたい
ニトラちゃん、(ゲス)かわいいよ! (褒め言葉) アイテム転生は同ランク別種、同種ランク-1~1の好きなアイテムに好きに転生できればベストだったと思う
日本一さんこれパクっていいですよ 矢印の初期位置を現在のクラスにしてくれたらクラスマスター少しは楽になりそうだなあ >>73
シーフォーとスイセンはキャラの消化が雑だった気がする
出番自体は結構あったんだけど
社長が首になったときにライター変わった弊害かなあと vtuber起用とか言ってるの聞いて誰なのかわからんかったけど
正直ニトラよりシーフォーのほうが違和感あるな(個人の感想です) 20人くらい育ててるけどクラスマスターは1人7分くらいで終わるからあまり苦ではなかったな
転生135回の方が疲れたわ、連コンでやってるって人いるみたいだけどどうやってやるんだ 刻印上げで☆10くらいのアイテム神倒してるけどこれ以上上はきついな。
毒で削っても弩デカになってHP回復しやがるし。 あれ世代交代ではなくて首だったのか
つまりコンパちゃんに流れる可能性も >>83
営業不振が理由で年配の会長が社長兼務になるのは
まともな会社なら世代交代とは言わない >>81
半連コンってだけだよ
転生する選んでからの〇ボタン連打のとこで瞬間的に連コン利用をしてるってだけ
ガチャ程簡略化は出来ないと思う
>>82
5人ずつにきのこパワーセクシーオーラ、10人になんかのガードキル付けて基本☆20倒せてるな
たまーやべーのが居る ドラゴンとか機動戦姫とか あそっか
でも俺の目的HPSPだからこれで
ドラゴンに至ってはカンストだし >>85
ありがと。
同じくhp、spカンストさせたいからそれでやってみる。 全マスターに7分はすごいな47ターンかかるわけだから1ターン9秒ぐらいか 倒すのより既存ステージの使い回しなせいで神が偉い遠くにいるときが面倒くさいわ 武器転生でトラペ経由すると全ステかなり上がるな。下手な秘宝より上がるしこの数値馬鹿にできん 全カンストを大前提とするなら☆5でアイテム神2のHPSP100億他カンストあるからそれで楽してもいいな 転生の選択肢に特定の状態を転生先として保持するってのが欲しい >>92
俺もHPSP9億くらいから☆めっちゃ下げて能力も見据えようと思ってる
まだ10人合計して5億程度だけど 修羅詰め将棋の悪魔級の盗賊が何しても全く動かないんだけどこれって何が原因? 修羅15も終わって凶禍薬の種類がまだ5種類しかないんだけどどうやったら種類増えるかとかわかる方います? アプデしてからクエストキャラ頭上の「!」が消えないバグでてるよね ところで強化薬使ってる?
エリクシルメガネカレーみたいなすんごい恩恵もないしポイント使いすぎだから全くってほど使わなくなったんだけど >>103
使う時はHP DEF HITで使ってる
被ダメ10%減 クリ5% 通常攻撃射程+1付くよ 正にそんなのあったなって今思い出したよ
病院自体はガチャで訪れること多かったのにな 初期配置ありにして15-5再入場で神討ゲージ最初から貯まってるのかな?図鑑埋め忘れのフォローできるかな?と思ったけど貯まってなかった
ムガイの方も貯まってねえけど HPSP成長のシンボルのやつ作りたいんだけどレジェンドアルカディアをアルカディアに転生し続ければいいの?
選択肢にアルカディアなくなったら初代にするでアルカディアって感じで >>110
レジェンドは効率ヤバいんでまずコモンで4つまで集めて次レア次レジェンドってやった方がいい アイテム界要素触れるには何からやればいいのだろうか
ガ邪産のエクソダスに潜ってランク上の装備探せばいいのかな?
アイテム界調査もデール育てるのしか使ってないから
そろそろなんとかしたい >>111
なるほどありがとうやってみる
久々のディスガイアだからアイテム転生周りがよくわかんないわ 少しいじったらHPATKSPDで与ダメ10%、MV1JUMP5、武器技ダメ30%
ついたから俺はこれでいいわ 今修羅の途中なんだけどRP稼ぐ用のヘルはどうやって稼ぐの? >>115
ガチャのアイテムを自動売却してると所持金が増える >>115
チート屋で自動売却オンにすればガチャ回すとヘルが増えるようになる >>113
転生する事でアイテムの特性(プロパティ)を付け替えできる
目当てのプロパティを引くまで転生を繰り返す必要があるが転生するにはそのアイテムを最深部までクリアする必要あり
アイテムのランクが
コモンなら10階
レアなら20階
レジェンドとエピックは30階なので
コモンのうちに転生しまくってプロパティガチャをするのが効率が良い
ランク上げ自体は転生するたびにアイテム強化で少しずつレア度を上げられるのでコモンからでもエピックまであげられる >>116
>>117
永久機関なのか
ありがとう ちなみにアイテム転生するためだけなら調査部隊に送って階数分の適当なステージクリアでOK 6のせいか知らんけど7も大爆死してんだな
8出せるんか >>118
詳しくありがとう
じゃあ秘密2種はコモンで粘ってから上げてった方がよさそうね
魔ソリン使って調査でやって行くわ >>118
エピックの方が良いプロパティ引きやすいと信じたい
体感だと関係ないっぽいけど 防御レベル上げしようとしたら全然経験値入らなくなってるんだがもしかしてそれも修正されたのだろうか まだアイテム転生やれてないから仕様をイマイチ理解してないけど
キャラのHPSPを限界まで上げたいならHPSPの成長率55と50プロパティにした武器&防具を1つずつ(防具は3つに複製)作ればいいのけ? >>125
ちゃんと経験値600%なんだよなあ
昨夜やった時はできたのに今日やろうとしたらできなくなってるからやはりアプデだろうか >>126
ええよ
後は人型魔物両方使ってる様なら二種用意くらい 爆死連呼マンとか売却報告マンとか言うアフィカスとかゲハの手先まだおるんか 久しぶりのディスガイアなんだが魔法剣士やけに優遇されてないか
大正義大次元断も独り占めしてるし装備適性もATKINTどっちも300%だし汎用最強こいつで決まりだね >>128
サンキュー
DLCキャラの育成が追いついたら初めて見るわ 昼間optionポチポチで敵との反撃合戦してたけど防具WMは普通に稼げてたな アイテム界は機動戦姫移動→スイセン横に移動→フルバ→残ってても無視してスイセンでゴールってやってるけどもっといい方法ある?
めっちゃ残ってたら舞妓とかも時々使うけど >>79
ピリリカのせいで変な声の奴はもう馴染んじゃった >>131
優遇されがちな最強武器の剣に適正があって魔法も使える万能キャラだから全シリーズで主力にしてるわ
性能は置いといてもおっぱいがデカイから好き 普通にトラペゾ作ろうと思ったけどまずコモンアルカディアでプロパティ集めたほうが良いんだな ピリリカちゃんの変な声は上手い変な声なんだよ
下手な奴が演じても奇声にしかならないからな >>138
トラペゾで撃破数ボーナス稼いでる間にプロパティは大体集まるんじゃないかな ウッドゴーレムや宇宙魔族、ヴァンパイア(マデラスみたいな奴)居ないのはちと寂しいな…
魔物型って比較的パワー系なイメージあるしウッドゴーレムぐらいは出して欲しかったわ…
まぁでもバキエル居るからまだマシか? >>136
乳のデカい汎用なら重騎士の方が見た目好きなんだが、ATK300%じゃないのが地味に気になるんだよな
結局昔のよしみで侍を主力にしてる シーフォーの中の人は一応プリキュア声優だぞ
映画と戦闘と3Dしか評価されてないハピチャっていうんですけど
vtuberの人は中の人が元から声優の人なんて話を前に聞いた 迎撃の構えで味方同士で殴り合ってWM上げるのってできなくなった?
数回で止まってしまう
強制カウンター付けてもダメみたいだし 依存が2種の拳弓銃もいつか救われたらええな
ブレハしても結局ヒットスピードアップ付与せんと剣槍斧に比べて効果半減だから >>145
強制カウンターつけても駄目なの?
他の魔ビリティー何にしてる? シーフォーの中に人ってFFでヒロイン演じてるし大物ちゃうの 迎撃の構え無理なら強制カウンターと真理の布と手加減と各種極致じゃあかんのかね >>146
ブレハって9999万以上意味あるんだっけ?
10人出せるならカンスト難しくないしそんなハンデには思えんけど 今回3×3あるの剣拳だしなんか初期作品を思い出すな wm上げはどうやるのが最適解なのかね
個人的に練武1の初回配置で5~6人同時に上げつつ操作はターン送りだけでいいってのが楽でよかったけど >>155
CP1600が封じられた今すくすくポンマスと装備上げの価値は上がっただろうな
俺は10人全員1-3で囲ませてやった
不安定な力を使ってたがよりいいのは真理の布だったんだろうな 強制カウンターと手加減つけてヒガン殴りまくればWMなんてすぐカンストするよ 魔心で回復ってどうやってやるんだ?
対象自分→テラヒールの2つだけにしても動かないしマジで分からん 詰め将棋1ターンクリア自分でやった人凄いな
ありがたい スイッチだと12-5が重すぎるから結局1-1で一人ずつWM上げてるわ 初めてディスガイアで修羅にふれるところまでやったけど
アイテム自体修羅専用のものになるんだな
あと修羅って言ってもまだ勝てる強さのやつと
全く歯が立たないやつに分かれてるね
修羅初期装備を集めて徐々に強くなって進めていく感じかな? >>159
だれに?(絞り込み)のあとにだれに?(優先)の項目を挟まないとだめだったはず
それの場合は一番近いキャラでいいかな 第5話ステージ1の移動回数〇〇回以上のミッションが
味方をどう動かしてもクリアできん みんなどうやってクリアしたんだ? >>162
ガチャでエキスフルドーピングしたりクラス全部マスターした後にLV9999転生を135回ぐらい繰り返したらだいぶマシになるぞ >>164
過去作のボーナスゲージと置き換わったミッションだけど今回トロフィーに無関係だしガン無視で良いぞ 先に中身わかるならまだしも開封まで不明だし難し目の条件満たして小銭投げつけられるとか労力に見合わんからな ストーリーの固定ミッションなんだから
バグなら潰しておいてほしかったがしゃーないか
報酬関係無しに初見はミッション全コンプしたかったがここまでかー
情報ありがと ミッション自体はいいけど中身は見えた方がよかったな 報酬のアイテムがショボくない?
役に立った試しがないから今より多少手間でもゲージの方が好きだわ 報酬自体はボーナスランク相応のアイテムだからゲージになったらゲージにその役に立たないアイテムが入るだけだぞ 100時間超えて流石にちょっと飽きがきた
まだ力の刻印稼ぎもアイテム転生もほぼ手付かずなんだけど、これまでの成長速度と比べると劇的な変化もないし現状倒す目標も無いからモチベの維持が難しいっす ボーナスからレジェンドアイテム狙った作品もあったなあ
今回は調査隊送って転生しつつレアリティ上げればいいけど バールとかボス追加のアナウンスあるだけでもやり込もうって気持ちでるからはよお知らせくれ >>163
ダメだった
というHP減ったキャラ用意してデフォで用意されてるの回復の魔心にしても回復してくれなかったからもう分からん >>173
飽きたというかもうそこが事実上のゲームクリアなんだよね
アイテム強化はともかく力の刻印で1000万稼ぐのはよほどのマニアだけだと思う 夜魔族の取得経験値10倍ってまだ直ってない? 明らかにバグっぽい感じだけど
ストーリー終わって今から育成やらキャラ追加やら色々やる予定なんだけどまだ直ってないなら仕様ってことにするんだろうか
素直に夜魔族8体作ったほうがいいか ここのスレ見てて思ったんですけどWM上げるのになごみオーラ使わないのって何か理由でもあるんですか 手動で殴るのめんどいじゃん
スタートボタンのターン終了でネットでも見ながらポチポチのが楽に終わる 手加減はDLC環境だし手間とコストに見合うか分からんけど味方HP1にして秘められし暴虐発動させられたりはする >>180
経験(意味深)って書くと仕様に見えてくるから問題ない 物理アタッカーと魔法アタッカーのおすすめ魔ビセット教えて下さい フジもピリリカも全クラスマスターしても装備適正一つも300%行かないんだけど固有キャラの仕様? 成長率UPとか経験値UP系の魔ビリティって重複するんかな? 再来週また魔ビ追加されるし何かやり込むとしてもそれからでいいんじゃね?って気もする それ言っちゃうとアイテム関連がこのままで終わるはずないからHPSP特訓の装備さえ作っておけばよくねってなるしな 調査隊は魔ソリン使うくらいしか楽な送り方ないよな? 修羅14倒せねえ
相手ステータス3000万なのにこっちクラスマスターして器の力つけてもステータス2000万くらいだしこれ以上盛る方法あるの? >>197
取り敢えずガチャ引いてドリンク飲めば?
それとサブキャラに錦の御旗とかつけてメインのステ盛る そこでドリンクバーのエキスですよ
装備着け外しからの連打or連射機の世界へようこそ バフ魔法かける、御旗持ち出す、リサイクル付けたプリニー爆破して死道回廊付けたキャラで巨大化する
色々ある 飛天無双斬打つたびパンチラ見えるから3Dがいいです 調査隊ってキャラ送り込む必要なくなってたのか。用意すんのメンドクセと思って触ってなかった
それ抜きにしても部隊用のキャラ作るのめんどくせぇことに変わりはないが バフ持ちでタワー作ってその横で殴ればエキスなしの1000万キャラでも修羅15行けたよ
アサルトアタック付けた絶勝斎だから多分誰でもいける もしかして全部位に柳が如く着けるのクッソ強いな??? >>205
観光してエクストラカラー集めてたら部隊送りに出来るキャラ集まってないか? >>208
そもそもそいつら仲間にしてなかった
部隊用のキャラは戦士とかプリニー辺りを大量に作るもんだっていう先入観もあって盲点だったよ ドデカ通常攻撃に魔ビの収束攻撃って乗るよね?強くね 修羅アイテム界いくと移動力9のピリリカや舞妓ちゃんが
無条件で移動力7にされるんだけど何かいらん条件満たしてしまったのかな? そもRPGで2D作ってんだから4とかの時みたいにパターン選べればいいのに ドラクエ11に何かそんな感じの機能あった気がする
いつかRPGがサ終した後の作品があるとしたら設定資料集で公開でもするんかね ドラクエは機能というか機種別に2種類作りましたって感じだから別物だな ピリリカをぺたんこ部隊に配属しても能力が上昇しない
どういうことだ? >>217
ピリリカはそもそもペタンコじゃない、いいね ステータス画面で3Dモデル横にするとわかるけど多少ある スイセンに反転の呪いつけてぺたんこ部隊入れたらしっかりぺたんこと認識されて草
フジは認識されないからムチプリ枠らしいw >>222
一回上げたのはそのまま
レベル1で1000万なるよ 今気づいたんだが小ネタなんだけど拠点の周りで狸型の飛行船が周回してるんだね 特殊技教導隊で覚えた技が隊を抜けても覚えたままなんだけどこれバグ?
部隊所属時にリーダーの技が一時的に使えるだけで部隊抜けたら使えなくなるって認識がそもそも間違い? >>227
そもそもの認識が間違い
それの本当の使い方はリーダーの技を憶えさせる場所 >>40
部隊から外れた後もLV0の魔法が使える場合があるのはバグだと思う >>223
5の頃はムチプリでもペタンコでもないキャラが居たからまだ分からんぞ
侍女とかはどちらでもなかったはず、今作は知らん >>232
後でムチプリキラーで殴ってみるわ
>>233
wikiにやり方あったとおもうけど、部隊入れ替えるときに上書きするとなるバグ 使えばするけど技レベルは上がらないからずっとレベル0のまま 技EXP0%にしてるときに何回か使うと経験値増えないからレベル0だけど内部的にはlv1判定で覚えてるのかな? IR40装備、39の転生ランクアップでも手に入るんだな 状態異常無効はあるみたいだけど敵からのステータス低下デバフ無効にする魔ビとかってある? >>240
完全無効じゃないけど天使の免疫と名前忘れたけど蟹の魔ビと虚弱予防かね 被ダメージ減少って99%でカンストしてんのかね
どんなに盛っても0にならないや >>239
前の人たちは全部正しいこと言ってるんよ
特殊技教導部隊は技を覚えさせる場所
本来は1レベルになると部隊から外しても使えるようになる
バグでレベル0なのに外しても使えることがある
こういう状況 DLCキャラ全部各作品の主人公&ヒロイン&マスコット枠だし
各作品のオッサン詰め合わせセットみたいなやつ欲しい
チャンプル先生+レッドマグナス+シュセンドルとか >>245
その面子配信するにしても間違いなく人気どころと抱き合わせにしてくるだろうな >>245
こんなもんで1枠埋めるなって言われそう >>246
ついでに人権魔ビも持たせて来るぞ
まあワイは歴代のストーリーに関わったキャラはなんだかんだで全員欲しいわ >>248
ぶっちゃけ4のキャラとかエミーゼル仲間外れにされてるのに他作品キャラで枠埋められて未参戦ってのも何だかなぁって感じはする 4は濃いの多かったからなぁ
ヴァルバトーゼ入れるのは当然じゃん、セットでフェンリッヒ付くじゃん
フーカは入れたいじゃん、セットでデスコ入れたいじゃん
これだけで四枠 DLCは歴代メインキャラで枠埋め尽くされるからサブキャラや別作品はもう厳しいだろうな >>255
他が濃すぎるせいでハブられるヒロインかわいそう ゴードン一行はサーズディの新録が難しいと思われるから
ゴードン・ジェニファー・カーチスになりそう 舞台が日本テーマなんだし九尾族は欲しかったよな
あと日本一ちゃんと小暮宗一郎 7は外部出演で3人絞るとフジピリリカアオになるんかね
ウェイヤスってなんかレッドマグナスかシュセンドルぐらいの位置だし… と言うかディスガイアシリーズ全体で見てもストーリーに関わったメインキャラだけでもキャラ数多くなって来てるしコラボキャラは今後ソシャゲだけに出張で良いんじゃないかな
やろうと思えばRPGみたいなソシャゲじゃなくともいっぺん某大乱闘Xみたいなオムニバス形式っぽいストーリー的な何かが作れそうな気がしなくも無い ヒガンが、話聞かないキャラとして出しやすそうではある 赤髪で性格終わってる槍使いってエトナとキャラ被るじゃん ぽっと出の野郎よりドル箱キャラ優先するのはやむなし
はよヘイストスラッシュ持ってきて エトナの兄貴は初登場のD2すらシナリオ以外での扱いが雑すぎるからな 転生デールの選択肢に掘りまくりがついたいただきハンドが……
ダークさんの穴が増えるな 詳しい人教えて欲しいのだけれど
支援攻撃って行動予約した行動が全部終わってから開始されるの?
支援攻撃でコンボ稼いでから大技当てたいのだけれど上手くいかん >>274
行動が終わってから実行されるんで10人で攻撃予約してコンボするのが早いぞ >>266
むしろどっからどう見てもプリエと被ってるような… >>267
エトナとヒガンはまあ共通点はあるけど性格の方向性とフジヤマの大きさが違うから問題無いだろうよ多分 まあ7から3人なら>>263しか考えられんな
ハマりすぎてて割り込み不可能だと思う >>275
やっぱ行動後に実行か〜
一人一人の行動後に実行してくれると思ってたから残念
ありがとう エトナの兄貴ってなんだよ、ラハールちゃんみたいなやつか?と思ったけどゼノリスってやつか
D2とかやったのにシシリーがいた事とラハールちゃんになった事しか覚えてないな
今やろうと思ってもPS3でしか出来ないのか… >>281
5以前みたいなたまにふざけたモーションもある連携攻撃は6から無くなった
真面目に考えるなら3D化の事情か何かかね?
まあどうせ1回見たら皆スキップするだろうってのもありそうだし仕方無いね >>280
PSplusの一番高いプランでいくつかPS3のゲームできるサービスがあって、そん中にD2あるよ
クラウドストリーミングだから動作不安定だしスリープできないけどね >>283
マジか、サンキュー
でもプラスの期限まだそうとう長いからランクアップさせるとかなりかかっちゃうな
次に切れそうになったとき試してみるわ! 5はネバーギブアップの超回数攻撃がヤバすぎた
バグ神器なんかよりもずっと強かった 5のキャラの魔ビと今作のDLC比較すると上昇量が2倍になってるのが結構あってだいぶインフレしてんな >>286
お値段も2倍だしな
まぁ値段に関しては色々あるんだろうけどね うちの猫娘にもレベル0ファイア継承してるのがいるから多分バグ
継承したい魔法以外覚えてないキャラをリーダーにするしかないな 魔ビ探したり面倒だから、クラス熟練度用の魔ビだけ覚えさせたキャラとかテラ魔法だけ覚えさせたキャラ用意してるわ
どうせ部隊でキャラいっぱいいるし >>290
よく使う魔ビだけとかでも使えるしいいね
真似させて貰うわ 昨日育成上限について質問した者だが、キャラクター→ステータス→詳細パラメータ表示から各「枠」毎に上限見れるんだな
まさにこれが知りたかったことだったんだわ
基礎パラメータ+エキス補正+力の刻印補正で、各枠HPSP10億、6値1000万*3がキャラの上限だな
力の刻印もわりと普通の時間で上限までいけそうだから、やること出来てモチベーション上がったわ 対決予知奉行再訪するとレジェンドプロビデンス装備した教授がおるやん破格すぎやろ時期的に DLC入れたら議会のプレネールさんがプリニーになった・・・
と思ったら元に戻ってたりするし、どういう仕様なんだこれ? >>295
あれが最速で入手できるランク40装備かもしれない
起点にしたら修羅装備作れるんだろうか すまん力の刻印枠の6値は上限不明だな、適当なこと言ったわ
基礎パラメータ:HPSP上限不明、6値上限1000万
エキス補正:HPSP上限10億、6値上限1000万
力の刻印補正:HPSP上限10億、6値上限は少なくとも1000万より上 >>297
多分プレネールさんが固定キャラ以外の枠で拠点マップに、配置されてるからだと思う 複合イノセントって全部判明してる?
手元だと、のうきん屋(atk,def)、だいたん屋(def,int)、ねらいうち屋(hit,spd)しか分かってないから装備のresが盛れなくて困ってる >>299
力の刻印の上限値次第では裸カンストいけるんかね
まあ途方も無いアイテム神重殺作業が待ってるが... 少なくともATK/HITの複合も無いのは確か
一生ATK屋とHIT屋しか生まれねえし def intがあるなら全パターンありそうだけど
げんき屋hp spはもってる >>300
元に戻るのが判らん
まあ元に戻って欲しかったんだが
ダミ声のプリニーとか2匹も要らない int+resのまじめ屋なら出た
むしろそれしか複合持ってない int,resの組み合わせも試したけど全然出なかったから無いもんかと思ってた
まじめ屋作ってみるよ ありがとう ぶんなぐりAH ぼうそうAS
がまんづよいDR まじめIR
まじで複合生まれねえ 結構組み合わせあるんだ、単純に試行回数足りなかっただけみたい 本当に確率低いんだな マジで確率低いよな
あまりの低さに牧場部隊に育てたキャラ置いたりとかしてしまった HP/ATKでたくましい屋、HP/HITできなが屋なら持ってるな 1匹1匹で預けたほうがいいのか
4匹4匹で預けたほうがいいのか プリニー部隊の同族意識、ドミナントスマイルの組み合わせって偉大な甲殻かヘビースタンスほぼ必須? 一応同じ複合イノセントだと子供も同じのしか生まれなくなる
それまでが死ぬほど大変だけどな! 全クラスマスターしても反転の呪いもってないけど反転の呪いの入手方法ってなんですか? ビリリカって中身はフロンだよね
性格や喋りもソックリだし
キャラクターのあからさまな使い回しが酷いな
一時はフーカを日本一のマスコットにしようとしてたみたいだけど見事にずっこけて今やただの空気キャラだしなぁ
次はビリリカを食いもんにするつもりか? >>318
爆死対策に魔ビコスト割くくらいならプリニー帽のがいいと思うけど ATK,HIT複合のがんばり屋ならいるぞ
魔心スキップ最大やって生まれなかったらギブロが手っ取り早い
オートセーブのせいでギブロにちょっとつっかかるのが気になるけど atk/spもあったよ
もしかして全パターンありそう? >>324
プリニー帽でも同族発動するならそっちか 今更だけどアイテム界で味方にバフ撃っても被弾回数に数えられるの何なん >>329
何なら神討モードでもカウントされるからな
流石に不具合だろうね ヒールでレベリングできる以上仕様に近いバグっぽい何かかな >>322
出先だから確認できないけど確かガチャは確認したけどなかったと謂うから技能開発部隊かな、サンクス! エラー落ちから強制アプデ食らっちまった
アイテム界での2回移動が楽で良かったのに DLCの魔ビが強すぎて装備ガチャ産でもアオの固有が強いのもあって★20アイテム神ステ下げないでワンパン余裕でストレスフリーだわ
やばいらしい機動戦姫とかはまだ会ってないけど… アイテム転生でHPSPプロパティ集め始めたけど
これ途中アルカディアから別のになっても平気なのかな?
それとも別結果になったらその都度初代に生まれ変わらせたほうがいいかな? トラペ鍛えてるけどどうせいつでも初代に戻れるんだからわざとランク下げて一度推進バーニアで移動力アップ拾ったほうがいいな アイテム転生の仕様だけ難しすぎるな
新規ユーザーからしたら他の部分も分からないことだらけなんだろうけど バグ神器ではめ殺してたら
劣化絶唱才とか言って、神器パワーをなくす特技のやつ出てきたら
その辺の雑魚に数発食らっただけで消し飛んだ
やべー
神器封じられたら、何もできん! そういや秘密特訓*7じゃなくてHP55SP50が良いとされてる理由ってなんなんだ?
どうせバフかなんかでATKやらは上限達するから? 何か目標が無くなってモチベが出んな
バールか育成関係でアプデが来るまで寝かせるか ほんまや
プロパティと魔ビの成長ボーナス、魔王親衛隊の成長ボーナスって基礎ステータスの上限枠内の話だったんか
秘密特訓7種揃えようとマラソン頑張ってたのバカみたいじゃんか HPSP50って、
アイテム界10回まで潜って、運よくHP増加プロパティ出るまで
ひたすら繰り返してるのか?
アイテムは能力よりもプロパティ目的で装備してるのか 隠密をヒール対象に付けるのってレベリングにどの程度の影響があるの?
・忍者男の魔ビリティー『隠密偵察』を全員に覚えさせる。
ってwikiにはクラス熟練度の部分に書いてあるけど
アンデッド追撃も前提か? クラス経験値が対象の最大HPより回復量が低いと減るから足りないなら付ける 7は2万本くらい売れたんか?
2万人がピリリカのぱんつでシコったと考えるとすごいな HP55SP50作って複製。武器も作って4部位つけたけど思ったほど伸びなくてショック。
これで基礎ステHP4000万くらいやぞ。
転生ボーナスも限界だし、基礎ステカンスト無理? いうほどこのゲームの3Dモデルシコれるか?
5までの2Dのほうがイケるわ わざわざ自分で潜らなくてもアイテム界調査団にたくさんもぐってもらって転生だけやればいいんじゃないか >>347
純粋に潜るだけじゃない
プロパ6個になったら複製した秘宝8個並行して回すくらいの根気が要るし調査隊必須レベル >>351
無理だねえ
レベルアップ分のHPSPが全然カンストに届かないのはいつものことだね >>349
ありがとう
その情報がいまいち確証が持てなかったんだ
1回復で1億出せるような装備とエキス環境でもなきゃいるな 修羅→デールはトラペは上手くいったけど暗黒銀河勲章は途中で3つ全初代戻り喰らったわ
まあ8個並行してるトラペもデール到達後二、三回は喰らってんだけどまさか到達前にこうなるとは思わなんだ
ちょっと巻き戻ったとこの複製品が有って助かった >>360
ありがとう
並行で回すべきか悩んじゃってた みんなには内緒だけどドリンクだと成長率40%固定になるから少しでもHPSP伸ばしたいなら普通にレベル上げた方がいいぞ
期待値45%くらいになるからもうちょい伸びる 正直フロンよりピリリカの方が可愛いわ
流石にフロンはもうちょっと古臭くなってきたしちょうどいい トラペにふわふわが付いてめちゃ快適になったけど最短距離で移動する分アサルトアタックがちょっと伸びづらくなるな やらかした…キャラの並び替えボタン誤爆して手動の並びが全てパーに… 初代のキャラはずっとガキの姿だけど7000歳くらいなったらちゃんと大人になるのかね
サキュバスみたいになったエトナと爆乳天使フロンキボンヌ エトナ衣装という着るキャラが違えば印象も変わる最たる例 じゃあラハール様の衣装をフロンに着てもらいましょう エトナはともかくフロンはもう1600歳過ぎてるから…… エトナとフロンの衣装交換イラストあった事思い出したわ エトナも1400ぐらいじゃなかったっけ
あいつらの年齢100で割れば人間っぽい感じになるんじゃないの フロン1500エトナ1400ラハール1300ぐらいやな
日本一のキャラはツルペタという法則を作ったこの2人は罪深い 力の刻印ってまさか秘伝書に出来ないのか?
知恵と工夫でやっと突破したのにマジかよ >>382
勝ったときの魔ビセットしとけば結構ざっくり行けるはず うっかりチケット切り忘れて
どうでもいいマソリン300周で全部消化しきっててワロタ…ワロタ…… 皆んなHP55SP50を作ってるけど、HPSP秘密特訓は1つのアイテムに複数積めないってこと? あれ突破できないキャラが力の刻印覚えても正直意味ないしな 一番気に入ってるAmazon購入特典の魔法剣士が最初に魔ビリティ覚えたから良しとするか
アイテム強化してから挑めば次はもっと短縮出来るはずだからやってなかったアイテム強化に移るとするか >>384
チケットあるならとっとと経験値カンストさせとけよ・・・
30分くらいでいけるだろ >>385
そもそも同じプロパティが入ってるのがあるか探してみ リサイクル爆弾で10体爆発させるとその時点でターン終了される
後から出てくるキャラに崩れる体ついてると出て即死してゲームオーバー
いくらなんでも無能すぎるだろ ウェポンマスタリー系のクエスト報酬で「秘伝書:○○の師範」を売ってしまった場合
現状取り返しの付かない要素になっているかな?
日ノ本武闘大会の報酬で秘伝書くれるからそれも含めて報酬まとめたい
暇な人はどのレベルでもいいから挑戦して情報くれ
現世 魔王級
・秘伝書:コンバットフォース
・秘伝書:チャーム
・秘伝書:マヒー
・HPのエキス ×400
・ATKのエキス ×400
・INTのエキス ×400
・SPDのエキス ×400
・500,000 HL
・20、000マナ
・200,000 Exp
とりあえず10個 キャラも技も並び替え関連で自動間違って押したときの取り返しつかないのどうにかしてくんねぇかなぁ
解雇する時間違えてないか確認しながらやるハメになったから汎用はキャラロック欲しかった >>348
めんどくさいと感じるけど手加減で9マス攻撃して全員HP1にしてからヒールする方が稼げた気がする クラスマスターはRP稼ぎも兼ねて練武でやってる
編成ひとつ崩壊する躰つきの体力盛り詰めておいて全出撃ターン終了で全滅→横の編成にクラスマスターやるキャラ入れておいて職業変えて倒して終わり
ヒーリングが時間効率いいのはわかっちゃいるけど、ヒーリングも練武殴りもRP稼ぎも単調作業で飽きるから効率落ちても同時進行の方が俺はモチベ保てていい感じ
飽き性でクラスマスターもRP稼ぎもやる気出ない人は試してみるといいかも >>381
初登場時のフロンの年齢、実はマージョリーと同じ1609歳 RP稼ぎなんだが、以下の方法が効率いいと思ってるんだが、もっと効率いい方法あるか?
問題無ければwikiに書いとくよ
準備
1.強大な魂、血の誓い、ヴァンガード、キャスター(あれば血の誓い、)
2.残りコストが6になるように適当に付ける(秘伝書が面倒なので汎用の魔ビがオススメ)
(ここまで付けるのは順不同で可)
3.最後に隠密偵察、芸風チェンジの順につける
4.共通の魔ビリティーセット1に登録する
手順
1.共通の魔ビリティーセット1を付ける
2.下から芸風チェンジ、隠密偵察の順に外す
3.回復
>>392
そういや武闘大会はまだ全部明らかにしてないとこ多いな
報酬書いてくれりゃwikiにページ作るよ マソリン食うけどスタンディングと崩壊する躰付けて魔心を迎撃にして1-1を反撃1t周回してる >>399
効率は比較してないけどスレ28の401の奴が楽だったな
コピペ3回目でマルチポストに引っかかると思うからスレには貼らないように 敵からの攻撃で数字に色付いてる時があるけどこれ何? >>401
死亡回数増えるのがなぁ
それさえなければいいんだが
>>402
HPとSPの比率によるんだよね 氷棲族クラスマスターしたり直接雇ってクラスマスターしたりしたのにハピソン入手してくれねぇ
って勘違いしてたけどちゃんとスキル屋で魔ビリティー習得しないと駄目だということに漸く気付いた
勝手に登録されていくもんだと思ってたわなんか6の時も同じ勘違いしてた気がするw
気付くの遅くて他のクラスの魔ビもめっちゃ溜まりまくってたわ >>406
HP50%減SP100%増だから損益分岐点はHP2:SP1の割合だと思ってるんだけど、そんなにHPに寄る事ある?
なんか計算間違ってたらスマン >>498
まぁ俺のキャラは成長率とかもろもろ全部HPに乗せてるせいだろうけどね そういえば>>1のwikiのキャラクター育成、転生の項目で
15回目以降はずっと9999999ってなってるけど多分999999だよね
最初見た時マナ上限全部だともしかして素質選べないのかな…とか考えてたw アイテム転生でプロパティどか盛りしようと思ったのに一つか二つくらいしか継承できないのは何で?
転生部隊のレベルまだMAXじゃないけど上がってもあと継承数+1だけだし、公式動画みたいにプロパティが枠パンパンみたいな状態にするのどうすればいいの >>411
レアリティ上げると継承数増えるよ
アイテム強化で継承枠増やしたエピックだと、どれにアイテム転生させても全部引き継げる >>399
操作の好みくらいの違いしかないけど
セット1に隠密偵察、芸風チェンジ両方付いたやつ
セット2に芸風チェンジ外したやつ
セット3に両方外したやつ付けて順番に読み込んでる んじゃそんなに問題無さそうだから、
399、415と401の方法で書いておくかな
あと、wikiには魔王神級でやれって書いてあるが、超魔王級でやった方が効率いいよな? あースレ28の401の方法って勘違いしてたが、キャラ死なないのか
確かにこっちのが早いな ひとまず2000万のキャラは何体かできて最強武器手に入れたから修羅15いけっかなあと思ったらボッコボコにされた…
でも2000万よかあげるには力の刻印全員分取らなきゃだしドウスッペ…アイテム強化しようにも神2は無理だし… >>412
レアリティで増えるのか!ありがとう!
じゃあコモンで厳選しながら徐々にレアリティを上げていく感じでいいのかな
あとスレでよく見るHP55SP50ってのは何? >>418
主力の数体はHPとSPエキスカンストまで持って行って後は魔ビリティでステータス底上げすれば死ににくくなる
雑魚を先に全滅させてバフを掛けつつボスに集中攻撃
第二段階は主力を巨大化させて他のキャラに天使兵の固有技の2回攻撃やブレイブハートを掛けさせて集中攻撃
これでなんとか倒せた WMって上がったら何が上がってるの?ピリリカだけ杖と防具100にしたけど違いが分からない 成長系魔ビ(すくすく、ツメコミ系)って転生するたびに付けないと無駄になりますか? >>418
修羅15はボスとドデカボス2体倒すだけだから
ワンパンアタッカー2人にスイセンくん添えて他7人でバフデバフ整えたら
素ステ2000万でも1ターンで終わって拍子抜けするくらい楽だぞ Wikiの稼ぎページにあるバフ魔ビ詰め込めば普通に勝てると思うよ >>416
自分は育成キャラ数体しかいないのでスタンディングは一部だけで他は15スロにhpsp魔ビ優先でつけて崩壊させてるけど1400億RP/分くらいかな?
全員育成すると1分で1600億くらいは行くらしい バフもそうだけどデバフが強すぎんのよね
どっかのボスみたいに無効化付けないとすぐ弱る >>426
前作はどんなに数値出ていても−50%がステ低下のかげんでボスも対策してないのいる事から設定ミスってるかバグで発動してない説 修羅練武5の☆いくつからヒールレベリングの効率上回るの? バールだかデスダーク零だったかがデバフの耐性持ってないけど内部的な数値が2億以上あってデバフかけても下限で引っかかって実質効きませーんみたいなのやってたな 修羅15やってるんですが、動画とかで見ると初手に巨大化してるのを見るんですが初手に巨大化させる方法が解りません
どうやってやるのでしょうか? 動画とか見てないからしらんけど適当なやられてもいいキャラ3人ぐらいだして倒されてゲージ貯めてるのとちがうん? 魔ビのバフデバフ両方とも上限ないから仕様なんじゃね
上限があるやつはちゃんと()で重複しないとか上限30%までとか表記あるし 怒ゲージは持ち越せない
4キャラ落とせばゲージMAXになるからその部分を編集してるんじゃ無い? 修羅練武5★20を単騎一行動で周回してる人がいたから魔ソリンと経験値両方合わせた効率ならこれが一番早いんじゃないかな
素ステ2000万の固有2こ付けたキャラでいけてたから敷居は低いかと >>433
d2からだけど6までだと書いてなくても能力は合計値で+100〜200%だった
補正一覧で1000%とかなっていても
ステアップも上限ない異質さだし仕様なのかなぁ アオの固有魔ビ強いよね
神討モードもドデカマックスも攻撃特化でヨシッ >>435
>>438
単騎で行ける物なのか
組み合わせわかるなら教えてほしい 特殊技教導隊に入れるとLV0でも特殊技を強化できるけど
教導隊から一度外すと強化がリセットされてマナが無駄に減るバグがあるな
LV0で強化できる方がバグな気がするけど 巨大化の事、ありがとうございます
参考にさせて頂きます 基礎ステータスのHPSPどの数字でカンストするんだろう?
他は1000万でカンストしたのに
魔ビリティとプロパティでHPSP成長にすればカンストするかな? 病院の凶禍薬のRES上げる悪陽花茶ってやつはどこで手に入るんでしょうか
これだけみつからない >>443
HPSPは99億だったか999億だったかでプレイヤー側がカンストさせるのは不可能なステータス RPは全員にリサイクル精神つけてオートで投げて
危機回避つけた最後の1人でクリアすれば一回50億くらいもらえる >>446
連続でやると治療が発生しないから一回一回「もう一度」を選択しないといけないけど 10キャラHPSPエキスカンストのためにひたすらガチャ回してるんだけど、6ステのエキス余りまくって勿体無いなこれ
使ってない固有(DLC含む)も全員6ステだけエキスカンストさせたけどまだ億単位で余ってやがる 余ったエキスをアイテムポイントとかヘルに変換できればうれしいんだけどね
もしくはHP・SPエキスに変換 >>440
シーフォーでかなり余裕持って行けたから誰でも行けそうな構成
固有 アサルトアタック、マナブラスター
汎用 崩壊する躰、思い込みパワー、帝王の片鱗、オーバーリミット、先手必勝、勝利の味、ヘルズパワー、不安定な力、危険なおこぼ、ダブルロックオン
ただこれハッピーソングとかいっぱい並べて自動戦闘で★20やったらすぐ経験値ドリンクカンストするからやる意味あるんか? 強化手順はざっくり
・全職業マスターさせて転生させまくって基礎値1200くらいを目指す
・魔王親衛隊と猛烈○○訓練使ってステ1000万カンストを目指す
・エキス注入させまくってステ2000万にする
・アイテム鍛えてさらに上乗せする
という理解でよろしいんですの?
作業感マシマシでちょっと脳が溶けてきてる >>448
リーダー補正の為に工作部隊の11-20人目に投入したけどそれでも余るよね >>450
使う技忘れてた
オープナーに教えてもらった拳9マスを最大まで威力上げて後ろから殴る >>451
だいたい正しい
転生による上昇値は多くないので後回しでもいい
同じクラスに5回だか10回転生での武器補正あげはしておくといい
エキスはガチャガチャが楽
それ終わったらアイテム強化でいいんじゃないかな
作業を楽しむゲームだからがんばれ >>451
それでオッケー
更にやり込むなら力の刻印でアイテム神倒して更に盛れるのも一応覚えておくのもよき >>451
だいたいあってる
転生は親衛隊だけで素ステ1000万にするのが目的だからなんなら一番最後でいいくらい >>454-456
丁寧にありがとうございます超助かる
メインが全ジョブマスターしたので延々ガチャ回してるけどコレでいいのか不安になっていた >>450
修羅最終練武100回クリアしてなくてうまくいかない人いそう >>452
あ、リーダー補正って隊員の能力関係あるんだ
メインキャラの部隊にも全員振ってくるか >>450
ありがとう
経験値以外も稼ごうと思ってね >>444
魔界観光でどっかのステージで受けられる依頼の報酬だったと思う >>418
エキス全然やってないけどアイテムそこそこと戦機姫一人特化でクリアしたよ
1ターン目はモリモリフルバ(アビ厳選、スイセン、ATKバフ、二回攻撃、再行動)で雑魚一掃
(ボスはサキュバスで囲んでフジの二回攻撃で止め)
2ターン目は生き返らせて巨大化で再びモリモリ攻撃
このゲーム2ターン目までにケリを付けないといけないゲーム。
なのでデメリット魔ビをいくらでも盛れる楽しさがある。 修羅トラペで55,50作ろうとしてるんだけど秘密特訓と++は出るけど+以下が全然出ない
アルカディアに落とさないと出ないとかある? 割と「1ターンで倒せばデメリットは実質無い」を地で行くからね
復活するなら舞妓で再行動してもう一回ぶん殴ればいいし >>463
まずコモンに切り替えてでも回転率を上げた方がいい
まあ6つ以上プロパ揃ってるなら何も言わんけど >>446
魔心よりボタン一つで全出撃→自壊のが早くない?3体以外はエキス注入しただけだけど1戦闘で350億1分で1400億くらい入るけど >>458
100回勝ってないものに★20などまだ早いわ!ということで
結局は自動展開ボタンポチッからのドミナント&御旗が楽だし最強よ 魔ソリンの使い道ってやっぱアイテム転生高速で回すのに使うのが1番かね 大会回してるけど状態異常魔法以外はガチャ景品と同じやつしか出てこねえ >>470
後は可能な限りRPの為味方を傷付けつつヘルを稼ぐ事かな
練武5はジオダメージも有るし捗る
ヘル>RP>IPの流れを作るのがいいと思う とりあえず、現世のラスボスを倒してチュートリアル終わり
このゲームは、EDにスタッフロールとか流れないの?
バグらしいけど、製品版でここの不具合を確認出来てないのは
地味にヤバくない? 7人ほどクラス全マスターしてから気付いた
ステージ内でもクラス変えられるじゃん…いちいち拠点戻ってたわ… >>474
やり込みは要求するけど作り込みはしないのがディスガイア >>459
自分も知らなかった……過去作基準に考える所あるのでてっきり過去作みたいに人数に応じて補正かかるだけかと思ってた 部隊メンバーHPSP10億他10mのピリ子から数埋め用の7999汎用に入れ替えてもステータス変化なかったんだけどほんとに影響するのか? 不思議な小部屋で回復アイテム使ったら生き返せるじゃん
生き返したキャラが再度死んだらバグったんご・・・ >>479
俺も似た様な入れ替えで能力に変化が無いのを確認した
能力自体は人数で増える
HPSPはそもそも変化が無い
お騒がせしました そういえば基本的なことかもしれないけど攻撃力アップと能力アップって別の話?
能力アップで基礎値上げる
技威力×基礎値×威力アップ×攻撃力アップ×クリダメアップ
こんなイメージでいいのかな? よかった、今自分も試してきたところだ
詰まる所人数さえ多ければいいから、主力キャラは20人の部隊のリーダーにして部隊埋めておけば良さそうだな >>483
だいたいあってる
そういや昔は技強化で攻撃力3倍とかなってたけど今はだいぶ大人しくなったもんだ 今作ワンパンで兆ダメージって出せるのかな
まだ200億行かないくらいなんだけど >>486
今のとこ最大430億だった
〇〇キラー、ガードキルとかきっちり詰めてけば1000億くらいいくのかも?
兆は現状行ける気しないな 6やった後だと感覚麻痺してる所為か最初は100億ですら少なく感じた
まあ実際トロフィーの条件にされる程少ないダメージではあるんだけどさ >>483
あと与えダメージアップと今の所は7にはない?けどステカンストしていても
効果のあるステータスに補正をかける攻撃力加算がある(6だとマジョレーヌ) >>481
ギプスないけど小部屋蘇生あるのか
でもバグるなら使えないか おすすめプロパティとかある?
人斬りがほしいんだけどもう出ないから他で妥協しようと思ってる >>492
ありがてぇ、それも持ってないわ
ぺろぺろ(SPにも20%ダメージ)と紙一重(即死無効)
このあたりは手に入れて結構満足してる トラペに移動は飛行になるふわふわがついたらめちゃくちゃ快適になった
欲を言えばクロックアップがほしいけど >>493
ぺろぺろ欲しすぎワロタ
それこそ人斬りじゃないけど妥協案件ですわ
デールまで降りて来たのにな~ >>494
もってないの続々出てくるじゃん
まだアイテム転生の入り口だったみたいだわ
バランス(全耐性が0%)固定からのコンバートフォース これも欲しいのにつかない >>498
というか移動の可決が一回なのがしんどいんだわ
3回くらい移動追加したいんだわ 移動の確保のためにトラペ2個ハダシ1個にしてるわ
5ではハダシ全ステカンストさせたけど今回は今のところ無理 >>496
ぺろぺろは修羅エクソダスについたかな確か
初めて見たからレア度やばそう トラぺ潜って刻印貯めながらアルカディアと準最強武器のコモンを集めたりしてるけどHPSP成長率で固めた装備作るだけで既にきつい
複製出来るとは言えトラぺ自体の回転率も良く無いしなぁ
改善とか桁解放アプデ来たとしてじゃあHPSP成長率装備が楽々完成したとして今作もカンスト出来るのが戦闘中の閣下だけとか言うオチを考えると攻撃系成長率全振り装備も用意した方が良いのかなぁ... >>497
優先順位は確認済み?
6だとバールのデバフ魔ビ<耐性0にする魔ビだかイノセントだがで実質防御力上がるおかしな事になっていたけど…… RP稼ぎしてたらいつのまにか金無くなってて草も生えない
ガチャを金に換えるか! >>502
固有魔ビの説明が吸収から変更されている事に不安を感じる 個人的シリーズ番付
シナリオ
1>>>7>4>>>2、3>>>6、5
キャラ
1>4、7>2>3>>>6>5
システム
5>7>4>6>3>2>>>1 SPにダメージってどこで使うんだ
相手にターン回すことほぼないからダメージアップ系盛るのが強いと思うわ >>503
いやーそこまで考えてないなぁ
ランクバトル楽しみたいから有用そうなのなんかないかなって最強武器とトラペを永遠ぐるぐる回してる
>>508
アイテム神とかだといいんだけど、ランクバトルで使えそうなんよね 昨日から7始めた
やっぱディスガイアは楽しいわ
あと女の子のおっぱいぷるーんぷるん!
……ドリンク娘の立ち絵全部みたいんだがどこかで見れないのだろうか
一番重要なところが隠れてるじゃねーか! >>502
誰も彼もカンストしてしまうと能力アップ系固有魔ビリティが死に魔ビリティになってキャラ個性が死ぬから
完全にカンストできるのは一部のキャラだけにして欲しい トラぺ作ろうと思ったら
アルカディア高レベルでチートやの強化無しでも
敵の能力数千万になって、倒せねぇ フェンリッヒの魔ビつけたの2人用意して殴ればどんなに相手が強くてもくたばる!って奴? 移動キャラ
固有 ラブリーソング、カーズドダンス
汎用 ドミナントスマイル、錦の御旗、戦術指定、無慈悲な号令
加速マスコット、超時空美少女、プリニー帽(プリニー部隊でもよし)
盗賊女はぺたんこ部隊いれて
固有 きのこパワー、セクシーオーラ
汎用 反撃など無粋、コンバートフォース、器の力、集団心理
不安定な力、ヘルズパワー、プリニー帽
アタッカー
固有 アサルトアタック、明鏡止水
汎用 先手必勝、死線上の戦い、凶蝕の力、力の刻印、全力フルスイング
プリニー帽、同族意識、ジャストミート!、ヘルズパワー
これセットするのめんどいけど、一度セットしちゃえば☆20でもアタッカーのワンパンで消えるよ
どんなに遠くても移動マスコットでどこまでもいけるし >>514
ありがとう!!!!!!助かった!!!!!!!元気出た!!!!!! >>517
ディスガイアRPGの攻略サイト行けば色違いとかももっと見れるんじゃないかな >>516
ちなみにアタッカーがアオだからって可能性はあるかも
やり方は
アタッカーの隣にタワー作って一番上にスイセン隣接するだけの簡単なお仕事
盗み枠はどこにいてもカンストする なんかネット調子悪くてコロコロID変わるななんだこれ 魔ソリン複数回使用で入手できるもの
経験値(1回目のリザルト×回数)
マナ(1回目のリザルト×回数)
ヘル(1回目のリザルト×回数)
ボーナス(1回目のリザルト×回数)←中身は変わる
スキル開発部隊の戦闘回数
ステージクリア回数
入手できないもの
クラス熟練度
ウエポンマスタリー
技熟練度
盗みねこばば宝箱のアイテム
であってる? >>512
デール使いまくれば行けそうな気がするけどな。
最深部はギブ繰り返してピラミッドマップを出す
サキュバス、キノコで囲んで盗む
無理そうならスピードダウン、ヒットアップでバフ
能力系モリモリ魔ビで 技レベルって上がると消費SP下がるだけ?
威力も上がってくの? なんか彼岸が剣を装備した状態で烈轟を使うと効果が切れたら勝手に剣が外れる地味なバグがあるな
もう剣の制約魔ビも無いんだが 不安定な力、コンバートフォース、反撃なぞ無粋とりあえずこれでたった4コスほぼノーリスクで+95%
DLC使うならヘルズパワーと月の誓いで2コス+46%
あとは攻撃力やダメアップ詰め込んでいけば割と格上でも狩れる ちょっと質問なんですけど
すでにアプデが来てるPS版の方で武器の見た目変更で
神器は選択できますかね?
スイッチ版のほうはできるんですけど
これも修正入るのかそもそも仕様なのかちょっと気になって キャラ説明文卑猥な文にしてみたけどオンライン要素無いからなのか弾かれなかったな >>527
見た目変更は昔からある機能だから修正されないぞ 50000以上のステのイノセントってどうやって作るの?複合は出たけどコレは未だに見た事ないし switch版で最終章クリアしたらエンディング暗転したんですけど >>531
次のパッチ当たったら直る
今のところは△でスキップするしかない >>529
バグでパクったからリストにあるのか神討したから出てたのか
分かんなくて気になってたんですけど大丈夫そうなら良かった
非魚強剣の見た目気に入ってて 良くも悪くもガチャのせいでキャラ強化すぐ終わってやることなくなるな
今作のアイテム界楽しめなきゃやることすぐなくなる Switch版はそんなバグがあるのか
PS5は普通にスタッフロール流れたな レベル9999にしてクラス熟練度上げ終わったんだけど、次は何すればいいかな >>537 アプデしたらなるだけだよ
スイッチは一つ前のアプデだからね 固有キャラの固有技の参照ステータスは武器依存だけど汎用キャラの固有技は技ごとに固定なんだな 自動売却ってアイテム種別、レアリティの両方に一致する場合だけ売却されるって事であってるよね?
軽く試した感じだと片方だけだと売られないっぽいけど これ男性キャラをぺたんこ部隊に入れたらステアップとかあれば面白かったのに…
現状男性キャラより女性キャラのがほんの少しだけ有利だよな Switch版は審査に時間かかる関係でアプデが少し遅くなるからね
Switch版はまだ1.12当たってないのよ >>544
性別反転したらぺたんこになるキャラもいるぞ >>546
なるほど、その手があるか
にしてもなんか男性キャラ用の部隊欲しいよね
筋肉質なキャラ強化するマッスル部隊とか
まぁ…一番部隊で強化した方がいいのは魔物型な気もするけど… 魔物型って不遇よな
極めればワンチャンあるのかもしれないけど使う気にならん 魔物型はプロパティのはっけよいに可能性を感じてるんだけどどうだろうか >>550
最初変わり身の術持たせた奴に持たせる運用を考えてたけど魅惑の肉汁とか言うヘイト操作プロパ引き当ててこれもう分かんねえなってなってる 魔物型は強そうなの汎用だと銃魔神ぐらい?
樹巨人がディス仕様のラッシュアワー引っ提げて内定してくれたら魔物型も救いはあったはず 体験版初期にはっけよい36個集めた身としてはこれ重複したらやべえよなって思いは有る
今もしてないだろう 教職やウサギのエキスってオート周回でも加算される? >>557
されない
手動操作かオート周回の戦闘してる1回目(周回は無効)のみ反映 >>559
まじ?エキスは結構ガッツリ増えてるからしてると思ってたわ 一括転生は最初から初代に転生出来るようにしてくれればデール増産が捗るんだがな >>564
ステータスのエキスは転生してもそのままだよ >>562
あれ謎すぎて笑ったわ
1ミリもメリットない >>565
そうだったんだ
勝手に転生でリセットだと思って最後まで育成してから使おうと思ってたわ >>555
はっけよい1個だけつける、つけてないパターンでそれぞれ10回ずつダメージ確認したけど効果の発動(攻撃力+5%)すらしてない気がする?
補正一覧にも表示されないし正直バグを疑ってる >>568
マジ?
補正一覧での5%の表示が複数個でも動かないのは確認した筈なんだけどな
外すと消える
体験版での話 だとしたら枠埋まるだけでウザい奴だな
今や手元に無いんで何も確認出来ない >>558
ありがとう。観光でよろずや回ったけど、くらげの毒針売ってなかった。アイテム界? >>570
アイテム界でもいいけどどっかの修羅ステージで持ってるやついた気がする
モスマン絶勝で反転してるステージ >>571
ごめん嘘、エリンギャーだったわ
修羅3話の修羅ステージ マナの最大所持数が9Mしかないの足りないよなあ、せめてあと一桁増やしてほしかった
技強化の8から9上げるのに4.8M要求するから2つしか上げられないし何回もドリンク屋往復するのめんどい >>574
粉飾決算でミッションを随時こなす
ミッション報告→ミッション再表示の合間に間違っても魔ソリン消費をしない
>>575
ショトカ 使用回数多いデールの複製でもしながら粉飾決算と移動モリモリつけてフルバで魔ソリン任務しながら爆速で降りてくとかどう? 魔ソリンが余ると言うか使い道がない
300回も修羅⭐︎20練武5やっても報酬の大半が溢れるし HPSP育成装備作るのにいくら使ったかわからないわ 過去作みたいにデール売ってくれってなる
わざわざ面倒になっただけ ぶっちゃけデールそんないる?
何に使ってる?300回分くらい作ったけど、全然使わなくていらん氣がしてきた >>585
まだプロパティ集めてる段階だけどプロパティ終わる気配ないから
調査隊をアイテム神のとこで止めて回収、そっからアイテム神連続倒しでやってたわ
確かにプロパティやることなくなったら必要かぁ 入手出来るアイテム数に対して持てる量のバランス悪い気がする
10倍くらい保管出来てもいいんじゃね? >>586
修羅星20裏ボス倒した編成を少し弄って星20ゲートキーパーとボスだけ刻印の為に倒して即降りでHPSP成長系をトラぺで探してあわよくば複製を狙いながら調査隊に準最強装備シリーズとデール預けて全部並行してやってるわ しまった一括転生ってそういう仕様か
デールできる味噌汁を作ってしまった >>588
よくばりセット好き
こっちはプロパティと刻印全力だわ。99のデール一個だけ作るのも追加しよかな >>587
調査してたら貰える分だけで2000個以上あるから何も考えて無さそう 一括転生は必ず現在と同じアイテムに転生するとかなら十分使い道があったな >>593
傾向は有る
現世に行かないとアイテムの幅が狭いんで俺は気分転換に降りて来て探してる
あんまり根拠は無いけど
デールなんかは黄金プロパティ保証だし >>594
ありがとう
その他はいろんなの付いてる気がするね >>590
何なら汎用魔法全部覚えたぽこんが刻印カンスト狙いの主力だから単独徒歩でゲートまでいける距離なら使わないだろう魔法を初手で無意味に使ってLV上げとかもしてる
マソリンが貯まれば練武ラストにぶち込んだりもしてるが多分ここのスレ民より効率悪そう
後は良い曲多いし定期的にBGM変えながら気分転換したりしてるかなぁ デールは確かにレアプロパしか付かないけど出やすいかといわれるとうーん ついでに言うとSPD落としの鈍化は固有プロパティでデールと同帯の鎌つーかオノに付属してるのでほぼ確実に手に入る ワイロ系いくとやたらとレアプロパ付いてる気はするけどアイテムとしてゴミだから記憶に強く残りやすいだけよな多分 >>596
自分のいいやり方見つけて稼ぐのが楽しいんよね結局
今作装備の数値上がらないのは切ないけど、楽しいところはしっかり残ってて嬉しいわ >>599
間違ってないと思う
他では見たことないやつ結構見たわ
斜め45度、人斬りとかは賄賂以外で見たことない 結構回してるせいか斜め45度、ぺろぺろとかぼちぼち見てるけど人斬りだけは一度も付いてないわ 初歩的な質問ですが倍速は8倍までなのでしょうか?6には32倍速とそれを超える超省略まであったと思うのですが…… >>603
7は8倍で十分やで
6がおかしいだけ() 32倍は自分の本体じゃエラー落ちしかしなかったから8倍あれば満足かな
というか6はアプリケーションエラー頻発してたわ7はまだ起きてない >>2の山吹色のお菓子にあるアイテムランクってなんぞ?
普通に初期店売りでええのん? これでも6のHPSPエキスカンストよりきつくないと自己暗示するしか無いのか...
6は数日間放置したり所持金カンスト10回しないといけないみたいな事聞いた気がするから単純にゲーム機本体が参ると思うんだよな >>609
アイテムランクってのは記録屋の図鑑番号みたいな奴 凄すぎるわ
これだと刻印だけでHPSP以外カンストありえるんかね >>612
記録屋の消費アイテムのとこ?
どこに書いてる? 雇用したばかり汎用キャラの糞能力でも即戦力の連中って
舞妓 再行動
天使 二回行動
教授 ステータス大幅up
エリンギャーとリリス系 性別で能力ダウン
クリオネ とりあえず出しとくだけでステup
これ以外になんかいる? >>617
じゃあキャンディーはランク3ってこと? >>618
消耗品や秘宝など種類の少ないアイテムはちょっと特殊なんじゃ……
ちなみにキャンディーはItemRank5 DLCキャラの固有魔ビリティーって他キャラ装備できないの? >>619
ともかく、普通に売ってるキャンディーでいいんやね?
サンクス アイテムコレクションしたいけど2000じゃどう考えても枠足りないからこれ図鑑に絞った方がいいよな? アイテム界潜り始めたんだけどハダシにクロックアップついた人おる? 固有キャラの固有魔ビ盗みたいけどバランス完全に壊れるよな アオの無条件攻撃力+75%とフジの固有技2回攻撃の時点でだいぶヤバいと想像つく 汎用キャラは固有魔ビ外して付け替えられるようにしてほしい >>628
最終的にクラス固定の魔ビリティ以外に固有魔ビリティを二枠つけれるから十分だろ
そもそもそれが出来たらクラスの個性が無くなる 固有キャラと汎用キャラで固定魔ビの性能が云々って話だろ
その差を埋めたいってことだから汎用キャラは他の汎用の固定魔ビ付けられる数を固有キャラより一個増やしてもいいんじゃないかな
もしくは現在職の固定魔ビ効果二倍 >>621
それDLCじゃない固有は出来るみたいな言い方だな >>631
できるぞ
友達の友達ができるって言ってたから間違いありません! 神重殺ってどこまでステ上がるのかな
過去作はキャラの6ステカンスト出来た気がするけど、今作は刻印マラソンしないと無理ぽ? >>633
多分刻印マラソンしないと無理臭いかね
6もアプデ後は6ステすらカンスト出来なくなってカンスト出来るのが増殖した敵を限界まで倒した戦闘中の閣下だけになってたはず DLCは、フロンとウサリアとプレネールさんだけでいいや ロードしたら今になって不正な〜のメッセージが出た
アプデ後調査予約してかつロードせずにスタンバイ状態でやり続けてる人は神器所有者を維持できてる? >>636
サンクス
ステカンストが難しいなら、アイテムをどう育てるかが今作のメインかな
カンストせずとも割と敵倒せるようになってるし 条件わからんけど大量に調査に出してた神器のうち2個だけ没収されずにプロパティもそのまま残ってるな
デスコとアデルのが残ってるけどエトナのは没収されてたしよくわからん >>606
5を基準にしてるなら3000万かな?
たしか5の凶蝕カンストが3000万ダッタ……
これはデバフされても内部的にはカンスト超えていてデバフされてもカンストしている愉悦に浸れる可能性 WMってそれを使った武器の威力にだけ影響があるんだよね?
フルバーストみたいに「参照はATK」って書いてるやつには影響なし? >>644
試しに杖持ってフルバ撃ったら杖のWM上がったので装備してる武器で殴ったことになるっぽい >>644
該当する装備品を装備した際のパラメータ補正値を上げるだけだぞ >>531
これバグなんか
暗転して歌だけ流れたからさっさとスキップしたけど
こんなバグとりすらできない日本一やべえなあ >>648
ここの住人はチュートリアルだなんだ言うけど、本編ストーリーいつもじっくり楽しむ派だったからこのバグほんと興醒めだったぞ
あとで見れたからって初回クリアの達成感も二度と味わえないし個人的には過去最悪クラスの「取り返しの付かないバグ」だったわ ありがとう、WMの仕様のこと全然わかってなかったわ
じゃあ基本的に全部100にするのは趣味の領域ってことだね やっとエクソダスからクロックアップバーニアが出来た トラペゾ転生って武器行かないと攻撃系能力とか付かない感じ? 詰め将棋やってやっと理解できたけど魔心面白いね
6やってないけどこれは素直に褒められるわ >>651
装備しないものをあげるのは意味ないだろ 見栄え良いし何となく全部上げちゃうけどフジに杖持たせる人とかそうそういなさそうだし 刻印触れられる所まできて気がつく
これアイテム神倒して降りずにデールでいいのか…
悠長に力士用に牛タン転生させてないで
きっちりデール育てておけば良かった アイテム界で溜まった魔ソリンの使い道が最終的にデール育成に注がれる
てんせいめんどくせ >>655
お前が装備するしないはどうでもいいんだけどね… 仮に全WM上げきってもサブ装備もないんだから何するんだろ
わざわざ耐性気にして付け替えるような武器マニアか? 反論されるの慣れてないんだろ
唯一イキれるWMくらいは好きにイキらせとけ >>660
これディスガイアだぞ
意味がなくとも上げられるものは無駄にフルカンストさせたがる人間がやるゲームだぞ 使う使わないにかかわらず全てをカンストさせるのが悪魔ってもんでしょ 意味なんて求めだしたらこんなゲームやらねえってんだ!! >>615
教授はダメだなぁ
ステアップが100%で頭打ちだから雇用直後に使うにはSPがきついし、
育ちきるといらない魔ビになる 時々別武器の技を使いたいときがあるから
そういうときのためかな
戦闘マップ内でも装備変更できるし 先生、トラペが魔物武器になりません!
何が魔物武器になりやすいとかない?ヒューマンエラーでプロパティ間違いそうで怖いから早く終わらせたいんじゃ WM今までは無駄に上げてたけど今回はちょい時間かかるからええわ 予知奉行の効果を隣接4人全員分使おうとすると技の範囲で使いづらいから基本原則ってアタッカーに付けたほうがいいのかな 今回!マークアイコンの装備ないから馬の〇〇〇〇作れないな >>667
5からかなり弱体化してるね
前は耐性アップを99に出来たり移動とかの上がる特殊も全部2倍で重宝した
農力アップは制限なしで個別ステータスアップは100制限……
仕様とか言ってた人いたけどこれやっぱり能力アップ制限無いの設定ミスってるんでは? >>672
面白装備自体はイノセントタウンで各人に3回話しかけたらもらえるぞ
アレがあるかはわからんが >>673
まぁクラス固有技はまだ未検証だから使えるのあるかもだが・・・
ぽこんの固有とか上限どこにあるのか良く分からんし WM上げるのにOPTIONボタン連打してると壊れそうで怖い >>672
ランクバトルの報酬にもあるぞ
>>674
アイコンが!になってる装備の名前を変えてそれっぽくするってことだと思う
「作る」って言ってるし 仕様についてちょっと話を聞いただけでイマイチ把握してないんだけど
魔ビリティでの能力上昇が100%までで、魔法でのステータスアップも100%で合ってたっけ?
それとも魔ビリティと魔法のステータスアップが同じ枠って事なの? >>677
是非楽しんでくれ
効率的にやりすぎるとストーリーがぬるすぎ作業になりかねないのでお好みで調整するといいぞ
さっさと終わらせて稼ぎにはいりたい場合はいいんだけどさ
病院のガチャやりすぎると簡単につよくなりすぎるんよな >>680
魔ビのステ上昇は100%超えても増える
ステアップ系の魔法は別枠扱いで増える 魔ビやら魔法やらは一つ一つで最大値が決まってて、
合算した数字は今んところ限界が良く分からん
アオとか終盤はATK+300%とかいってたし >>682
ありがとう
仕様結構わかってない所あって大変だわ俺 ジオの1桁目4弱体化が全キャラに効果あるのは既知の不具合でいいんよね? >>678
ぽんいち産だろうと外部作品のキャラが過去作のストーリーに関わったメインキャラ差し置いていつまでも参戦枠取って居座る方が図々しいわ バグか何か知らんけど初代に転生したいってやったのにデールがデールのまま維持出来なくなったから刻印神重殺にでも使うか プリニーが人力車してるクリアイラストはライザ並みの脚になってるよな死姫ちゃん
その身長じゃ無理でしょ ああ、ごめん
あのリザルト、呪術師のケツ見てたらいつの間にか終わってるから気付かなかった キャラ一覧で間違って△押しちゃうと並べかえたやつが一瞬でバラバラになるのどうにかならんのか クラス熟練度プロパティって無印 + +の3つだけ?
黄色があるかは項目よるのかな あの人ムチムチに描く人だからな
テラ魔法もゲスト描き下ろしなのにほとんどの人見ることすらなく終わってそうなのなんか報われねえわ >>693
自分で並び替えたやつをロックできたらいいのはすごくわかる
>>694
すくすくクラスはなんかでついた記憶あるな
+系は多分全て黄色のレアあると思う リザルトの博打の絵はなんだアレ
ヘタクソすぎてなにがどうなってるやらって感じ >>696
まじかー3つそろえるまでに1回も見てないわ・・・ >>679
イノセントタウンで!アイコンの武器もらえるんよ >>695
テラだったかオメガだか忘れたけど、アニメ系とコラボしてたのって5だっけ? 否決されて力付くで可決取りに行ったら部隊から送ったはずの工作員が敵だったんだけど
強いキャラ入れてたせいで逆に苦労したわ
何の意味があるんだこの部隊 テラ魔法のイラストとかEDで初めてみたわ
ってかそのEDはらたけ絵盛り沢山だったけど何故EDに全力だったんだ >>702
過去作はねこばば装備増殖とか出来たけど今回どうなんだろ 工作員は最大まで強化したら必ず賛成するようになるけどそもそも反対すんなよと突っ込みたい >>702
部隊レベル上げると絶対賛成するようになるぞ デールで大量に転生してると、同じプロパティが同じデールにつくこと多いんだけど
まさかループしてるとかないよね・・・? キャラクター作れる数の上限って何人まで?128?
DLCとか固有キャラは数に数えないよな >>708
128の中に固有も入るんだなぁ
フロン達仲間にしようとしたとき仲間がいっぱいなのでできませんって出た 工作員って誠意見せるとかない作品のやつだもんな
今は賄賂で好感度上げまくるのも難しくなくなったし存在感が怪しいかも >>709
マジかよ
観光先で会ったやつら全員仲間にしたかったんだがなぁ >>711
ビックリマン出てきてポカーンってなった記憶あるわw4かー懐かしいなぁ
>>709
観光先のは試してないけど、解雇してもまた仲間に出来るみたいだからいつか迎えにいくのもあり
捕獲部隊とか別に全部埋める必要もないし、ケチると数も減らせるさ >>715
試しに解雇したら元の場所に戻ってたわ
良い事聞いたわありがとう >>713
能力の影響しない部隊(特に救護班とか)にプリニー詰めてたら全然足りん やっっっっっとトラペ魔物武器になったわ
ようやく次に進めるわ 最近ディスガイアやってなかったんだけどレベルカンストの盗賊でも修羅アルカディア盗めなかったんだが今ってレベル以外に別の要素必要なの? switchにデジタルデラックスないのはswitchでは本数売れないからだと思ってたのに
結局psの方が売れてないのか >>720
レベルじゃないのかレベルもなのかはわからんけど、盗賊のHITと敵のSPD、あとはハンドの種類で大幅に変わるよ
盗賊のキャットスナッチって技最大まで上げると神業ハンドと同じ性能になる >>720
味方シーフのHITと盗む敵のSPDが関係してる
盗む前にヒットアップとスピードダウンかけたり固ビリティーのきのこパワーかセクシーオーラのユニット囲めば99%届く >>723
ぺたんこ部隊とかにいれて地道に強くしてくか、強いキャラに盗賊の固有つけて盗むのもありだわ
あとDLCあるならフーカが盗み+50%の魔ビあるからそれ使うとかも?使ったことないけど >>724
なるほど!とりあえず職業マスターさせて射的訓練の四天王部隊でサクッと作ってくるわ
デバフ魔ビもあったか素ステ1000万で修羅装備でもあまり上がらないのにアイテム神は全ステ5000万超えでどうすんだこれと思ってたが最近のはただ鍛えて殴るだけのゲームじゃないんだな 修羅15、ちゃんと鍛えてからいくと割とサクッとクリア出来るのね >>725
なんかもう過去キャラはお腹いっぱいで買ってない
最近は使えるメインキャラ多いし汎用も含めたらとても育て上げられない >>729
あと単純に高いからね・・・
買うのはほんと好きだからとしか言えないわ 修羅別にいいんだが今まで結局盗みゲーだったから盗むために色々やらなきゃいけないのが結構面倒くさいんだよなぁ (言えない...猫耳ぽこんと魔法少女まほけんのためにコード代8000円使ったなんてとても言えない...どうせディスガイアだし1000円くらいで買えると思って寒波だしDL版にしたなんてマヌケな話言えるわけがない…) 最強武器盗むのはもう伝統だしね
ただ盗みに関しては初代とかこんなシステムだったような気がしたな ぽこんそんな高いのかよ草
あの寒波はネット予約結構ひどい目にあったよね。30日着待ってたわ >>735
一件だけだから自演売買かもしれないけど一番高い奴15000とかで売れてたよソフトも付いてないTSUTAYAのコードだけで
発売後は大体7000円くらいで最近ようやく4000辺りに落ちてきた
しかしあまり売れてないせいか出品少ないわ ディスガイア7おもろい?
ついでに6もおもろいかおしえてや。
1.4.5しかやったことないわ >>736
超人気ソフトでもないのにようやるわ
ストーリーで成敗されてるのに平気で売ってて笑う 過去キャラより特典みたいな特別衣装売ってくれないかな
ソシャゲと同じ様にこっちでも色々衣装出して欲しい
1キャラ1000円くらいなら余裕で出す 5から考えると不満点もあると思うけど自分はかなり楽しんでるよ
1,4,5やったなら6はやめといたほうがいいんじゃないかなw >>733 そういう意味で最強武器は規定回数転生のみとかにしたほうが良かったと思うんだよなぁ
準最強=今までの最強武器 くらいの性能でいけばアイテム転生の意味が生まれただろうし 特典欲しさに今回も複数本買ったけど今回本体買取安いから4000円なら全然アリだと思う >>742
規定回数転生で最強武器は転生システム活用しててありだなぁ
今回アイテムの上がり幅が少ないのはまじでアプデで改善してほしいところ
>>740
>>1 転生で変異したらプロパティ厳選死ぬほど面倒なので盗みでいいです 最強武器は転生限定で複製不可くらいでいいやろ
それくらいしないとみんなすぐ終わっちゃうだろうしね いつも能力アップ上限100だし101以上上がるのはバグの可能性考えてたけど
体験版から報告あるのに修正されてないし仕様なんだろうなと思う 前は全部ひっくるめて100%なせいで氷棲族とか存在価値薄かったし今回くらいがいいんでないの
とは言っても今回も400%にそこそこ簡単に届いてカンストしちゃうしもうちょい捻ってくれとは思うけども 今作は能力アップがいっぱいだからなぁ
100%上限だったらウェイヤスと不安定な力、コンバートフォースだけで
ストップしてしまう 桁増やす時にアイテム転生のテコ入れもほんと入れてほしいわ あれ、自動戦闘のスキップでWM上がったな
自動戦闘まわりのリザルトがホント謎 ランクバトル覗いてみたらSwitchの1位バグの権化みたいなやつで草 初代絶勝斎のステータス低下バグやんけ
正確には超健康体にバグがある
補正詳細にステータス低下無効あるのにステータス−100%デバフかけたら-97%の表示が……無効の前に先にデバフが処理されてる感じかな 店舗特典で衣装あるのかよ知らなかった
知らないままの方が幸せだったかもしれない 正直エクストラカラー4種類あるしそこまで拘りなければ特に問題ないと思うよ Amazon見る限り店舗特典って予約してなきゃ貰えないわけじゃないみたいし明日電話してみようかな
今ならソフト5000円くらいで売れるしみんなの魔界記録見ても1万人すらいないし特典自体は売れ残ってると思うんだよな ps4版からPS5版にアップグレード出来ねえのかよミスって買っちまったわウンチが >>759
初日に予約サイト無しで行ったら無かったから電話してみるといい ステータス低下無効はダウン系無効化のスキルだからそっちが効くならバグだな
夜魔の固有魔ビはその手のを貫通するから対策するには下げられてもいいように上限以上にステータス盛るしかない >>760
俺がいてほんと草
体験版のデータ使えなくなって涙目になったぞ アイテム神の重殺ってよく聞くけど、30階でアイテム神だけ倒してデール使って繰り返し倒すことで合ってる? ピリリカ攻撃時にチンチンって言ってね?これほんとうはなんて言ってんの? 転生数回はボーナスが大きいみたいな仕様あったと思うんだけどそれってどんなのだっけ
7も同じ仕様? >>753
おそらく最初の自動戦闘の行動結果繰り返してる
しかし部隊屋とかは参照してないので経験やマナの配分はできない >>754
こりゃひでぇ
でもバグ使い思ったより少ないな
アプデ来るまで真っ当にやってただろうし当然か Switch版だけかもしれんが、自動周回でアイテム界調査団の"階層"が正常に加算されないことあるな
例えば30周回設定してアイテム屋見に行くと10周しか加算されてなかったり29周しか加算されてなかったりといったことがもう5回くらい起きてる
このバグ起きる時は必ずリザルト画面後Bボタン連打してるんで、何らかの処理を中断しちゃってるのかもしれん 今更なこと聞くんだけどSwitch版のロード時間ってやっぱダウンロード版の方が早かったりするのかな? スイッチは誤差程度だけどダウンロード版よりパッケージ版の方が速いってよくスプラスレで言われてたな ディスガイアは最初にデータの大半をメモリにぶち込むからゲーム中の読込み時間は本体の処理速度の影響が大きい 滅茶苦茶どうでもいい事だけど
神2討伐→デール毎に撃破合計レベルが1下がってる やっと本編クリアして10日ぶりにスレに合流したらお前らが何喋ってるのかまるで分からなくて泣いた やり始めたけど
とりあえず、可愛い可愛い赤魔法使いちゃんを加入させたら
最序盤に火耐性持ちばかり揃ってる、ってどんな嫌がらせよ 修羅15に勝てないから病院に貢ぎ開始
ボタン連打してるだけでステータス倍に伸びていくのはどうなのか ゲーム部分を大胆に変えると既存ユーザーに不評だしクソつまらなくなるけど、既存ユーザーご満足な無難な新作だと売れない感じ? >>781
序盤すぎるとまだないかもしれないがリーダーの魔法を使えるようになって覚えられる部隊があるので
使えるようになったらそこに所属させて全属性覚えさせるといいぞ >>783
何にでも当てはまること言われても困るんだが 良くトラぺ→ハダシ転生って聞くけど何かメリットある?
自分、エピックまで繰り返したトラぺあるけど、トラぺ→ハダシ→初代トラぺでハダシの機動力を持ったエピックトラぺが出来る? 今回の敵AIの設定って
こっちへ向かってくるのと移動力+攻撃範囲に入ると移動して攻撃してくる
の2種類しかないのかね?
例えば9-5なんかだとジャンプ力のある連中で正面のを倒して
そのまま一方の階段に固まってるのを下から進む連中と挟撃して殲滅した後、
対クロフネ戦の時ももう片方の階段にいたのは全然動かなかったし >>787
一応補助を使うやつもいるけど肝心のボスがさっさと突撃するせいで空ぶったりしてて草
ボスも突撃してきたりほとんど動かない雑魚だったり
昔のファイヤーエムブレムみたいだな 前世のステータス引き継ぐからトラペからハダシでステータスのかさ増しできるってだけだぞ 魔心は移動後に対象のリセットを挟んでから攻撃しないと移動先さえ違うところに行く……6より作りが酷い気がする >>788
どっかで高所にグルッと回ってくステージなのにボスが高所からストレートに降りてきてグローメルかよ…ってなったわ トラペの撃破ボーナス400まで上げたんだけどこれ以上どうやってステータス上げればいいんだ
トラペ全ステ90万で一体何をしろと 90万もあれば装備すれば500万ぐらい上がらないか? >>794
全ステ大体3.5Mくらいしか上がらなかった 装備適正とポンマス合わせて4倍行かないくらいじゃないか?
それでもイノセントも積めばそれなりに上がるだろうけど >>797
楽しかったぞ
最後までこれAIでやらせる意味ある?とは思ってたけど 3部位装備して1000万は上がった
強化渋くてどんどんやる気が削がれていく >>803
それと同じだね
今作は弟子を作るんじゃなくてスカウト屋でつれてくるからね
特殊技教導隊って部隊でレベル1以上になるまで使えば部隊からはずれても覚えたままになるよ なんだ結局それが言いたかっただけか釣られて損したわ 日ノ本武道大会制覇みたいなトロフィーあったと思うんだけど、あれって全難易度やらなきゃいけないのかな
修羅の最高難易度クリアしただけじゃ取れなかった >>809
まじかぁありがとう
面倒だけど下からやってくわw >>769
ということはずっと強制カウンターからめたWMあげを魔ソリン使ってできるかもなのか
全然魔心分からないけど作ってみようかな ランクバトルピリコは準備が比較的簡単だからな
動きそのままでもなんとかしてくれる
でも本当にしっかり組んでる人にはかなわんな switchの比率って思ってより高いのな
まぁ性能差は仕方がないけど実際やるなら据え置きじゃない方が楽だよな 正直アイテム界潜って厳選する段階になるとSwitchだと後悔すると思う
というか既に俺が後悔してる
一生できるから逆にロード時間がイライラする >>814 あーたしかにアイテム界はストレスだわ
敵が多いときの思考時間も長いのがね >>813
正直据え置きでディスガイアやる気がおきん
長くやるゲームだからこそ寝転がったりいつでもどこでもって大事だと思う 俺も寝転がってやりたかったがデジタルデラックス衣装につられてPS4で買ったわ
シーフォーちゃん目当てで買ったのにウェイヤスとスイセン先に育てることになるとは思わなかったが c4ちゃん仮面はずしたらたれ目でぽやっとしててかわいいしかなり胸でかいし立ちポーズがエッチすぎるねん
それはそれとして勝手にいろいろ盗んできて若干めんどくさい 自動売却にすればいいんだけどさ カンガエテマース!や、猿のお手玉で鍛えた俺にはロード時間なんてノーダメよ 5とか4とかexp増加屋集めるまで9999きつかった記憶あるけどヒールレベリングで40分くらいで9999になって便利になったんやなって Switchはジョイコンがすぐお釈迦になるし色々と不安点があるけどかと言ってPS5買ってまでやりたい訳でも無いからPS4版にした
特典系は元々ケモミミぽこんが目当てだったから特にノーダメだけど他の衣装とかも良い物あるし後で売ってくれるなら全部買いたいし何ならアプデで衣装追加してもええんやで
ついでに敵勢力と区別付けやすいしな 記録屋で変えられるアイテム階BGMって戦闘時のBGMって認識であってる?
変えても何も変わらないんだけどおま環?
ちなswitch >>822
書いてある通りアイテム界のBGMしか変わらんぞ >>824
アイテム界での戦闘BGMが変わらないんだよな
ランダムに設定してない曲がランダムで再生されててよくわkらん 歴代の曲もっと大量に入れてほしいよね
それでDLCでいいからさ >>825
えぇ...それはわからん
こっちPS4版だけど確認してるか 妖花族に新薬投入つけてATK倍化スキル使ってみたけど上昇量増えなかった
そりゃそうかATK3倍は強すぎるよな >>828
マオのDLCで流れててテンション上がったわ
これよこれ 個人的にはArcadian Vampireが収録されたの嬉しかった ドリンクバーのマナが謎に増えてると思ったらガ邪でも増えるの忘れてた
これマジでガ邪だけ回してればいいな 白きマント〜たなびかせてあら〜わ〜る〜
アイテム界でずっと聞いてたら好きになってきた 戦友よ、もそうだけど
なんかちょっとダサい感じ?なのにめっちゃカッコいいしすき 初代の拠点BGMにして操作キャラ殿下にしたら完全に乗っ取りで笑った
DLCに各シリーズの拠点BGM付けたのは正解だと思うわ 初代絶勝斎撃破したら目標が無くなっちゃったな
バールとかいつ頃来るんだろう ステータス天井もうちょい上げて欲しいな
素で5000万は欲しい >>783
>>783
どちらかというと前作の評判
7のおかげで8は売れまくったがクソだったので9は売れなかったFFみたいな 刻印の6ステ上限は1,000万じゃないことだけ確定してるんだっけか
ヘタなアイテム転生よりは伸び代あるし手を出すしかないな… 地球勇者御一行DLC来ないかな
来たら6の件は超絶許す 刻印はせめてアイテム神以外でも効果あれば良かったのに 刻印は気長に撃破ボーナス稼ぎながら一人に吸わせてるわ
つか撃破ボーナス400に到達するまで9999万ってマジなの?
今4400万くらいで306なんだけど
ここから100弱上げるのに6000万近く稼ぐのか… 刻印稼ぎって30階でアイテム神倒してデールでいいよな? 7が発売されたが高いので、Steamで5を買った
シリーズは初めてだが評判良いしこれで間違ってないよな?
さて質問なんだが、秘伝書ってガンガン使っていいのか?
低ランクの汎用キャラに使っていいものかどうか分からん… >>851
合ってる間違ってるの基準が分からんが7はsteam待ちでいいと思う 6はゲーム性はともかくキャラとシナリオは好きだからDLCで来て欲しい 7のやりこみ初心者です
『クラス熟練度』をマスターにして、キャラ転生をする時
天才以外で転職すると、熟練度マスターは解除されますか? >>858
ありがとう
という事は、まずは全種族の熟練度マスターにするだけなら
どうしようもないクズで、転生繰り返しやるか まぁディスガイアは育成要素多すぎて、初心者じゃわけわからんから クロックアップ持ってるレジェンドエクソダスをトラペゾまで育てようとしたら転生先で消えてるー
初代に転生したいでもプロパは初代の状態じゃないとか詰んだわ 唯一のwikiがググっても出てこないしな
ネットで調べてもカスみたいな企業wikiしか出てこんぞ wikiスカスカ過ぎてなぁ
ちゃんと編集してるのか? httpsつかえるwikiに移転して検索に出るようにする話が一瞬出たが即消えてたな
あれはどうなったんだ ディスガイア7 攻略とかディスガイア7 wikiで普通に出てくるけど ストーリーなんてレベルを上げて物理で殴るかいい装備付けるかでいいから、ろくに育成要素触らない知らないなんてザラやろ ほんまや検索のちょっと下のあたりに出てきてるな
企業に勝てんのは仕方ないしこんなもんか 本当に今更だけど公式のアイテム転生の説明だと靴に転生すればその後移動力上がるみたいな書き方だけどこれ嘘だよな >>872
移動力プロパティ引き継げば上がるからほんと >>875
移動力上がるプロパティある?
固有は引き継げないしょ? >>867
wikiなんだから自分で編集してええんやで ステータスのHPとSP以外カンストするってことはウェイヤスの固有魔ビみたいな能力アップ系は最終的に微妙なアビになるってこと? ねこばばとシーフォーの盗みってこれ処理が違う?
ねこばばは盗み防止フラグが無いなら対象への盗み成功率無視できるよね多分 修羅15終わって漸くアイテム界回し始めたけど皆んなが言う通りやりごたえないな
アイテムの能力値一桁二桁間違ってね? アイテムはプロパティを集める場所だぞ
ステの方はインパクトデカくないけど1箇所数百万は上がるからあるのとないのじゃ全然違う >>878
そうだね、強制全ステータスダウンとか出てくれば話は変わってくると思うけど
ただ現状、カンストは結構大変そうだから200時間ぐらいは活躍してくれるとおもうぞ >>867
自分もゲームやりたいであろう有志が善意で編集してくれてるんやぞ
口開けて餌待ってるだけの癖にガタガタ言うな >>880
アイテムのステは表示された値から装備適正とポンマスとセイムボーナスがかかるから、安易に桁増やすとすぐカンストしちゃう マスコットあるから移動困らないけど
やっぱり装備分でもうちょっと盛りたかったな すまんwiki検索で出るようになったんだな、認識古かったわ
wikiに載ってる質問なら>>1に誘導でしまいなのは確か 何でも人に聞けば済むと思っている
その根性が気に食わぬのだ……ッス!! トラぺってATKHP極振りしてるけど魔法職も念頭にバランス型が良いのかな?
ATK極振りでそろそろATKのステが魔ビ入れてカンストしそうだから
余計な魔ビを移動系に費やせて悪くは無いと思うけどどうなんやろ? クエスト出てこないこととかあるのか
2のクリア報告してないだけとかではなく? 高速でボタン操作するとクエスト出ない可能性があるので
ゆっくり操作しようね 場合によって次のクエストが出てこないバグが報告されてる エンディングバグなんてもんがあるゲームですしおすし 調査転生マラソンしてるとたまに調査入れ忘れて魔ソリンぶっぱして虚無るのもバグ 連射機放置して戻ったら一回ずつガチャ引いてたのもバグ >>861
転生しなくてもキャラステータスからクラスを変えられる
戦闘マップ中でも変えられるのでやり方次第で1戦闘で全部マスターできる ちょっと前にRPカンストしたって人いたけど、RPカンストするには相応にHLも必要だけどなんか特殊な金策ある?
HLが尽きるまでRP稼ぎ、自動売却でRP消化で増えてはいくけど、それを繰り返して増やすしかない? ポンマス特化筋肉作ろうとしたけど耐性ばっか付いてうんざりしてきた
もうチート屋1100で殴り合うだけでいいか 舞妓のアイテム神強すぎて草
300%ひとつも無い代わりに全ステータス高水準だから敵にするとヤバいな 今知ったけどキャラクターのユニット説明の説明文編集できるんだな
何のために実装した機能か知らんけど 裸のレクイエム配信してくれー!
しょうがないから佐藤天平のアルバムでセルフで流してる >>910
そういうフレーバー部分も拘って楽しむ人もいるんだぜ >>905
おぉ、そんな便利な切り替え方があるのね
ということは、『キャラクターを転生させる』行為の目的が
従来のシリーズとは、変わってる可能性も有るのか…
とりあえず、急ぎでやり込むのは現状よくないっぽいので
ゆっくりとゲームの仕様調べながら、キャラ育成に励んでみるよ
情報提供、有難うね イノセント倉庫がアイテム経由しないと入れないのなんなの >>912
俺こういうの好きだけど編集したら黄色になるから気持ち悪いんだよな… >>917
分かるわ
汎用キャラの3行目だけ弄りたいとか思ってもクソ目立つんよな 明日ようやく買えるのですがDLCキャラは1-1でも加入させられます?可能ならフロンちゃんと旅したいんですが… 卑猥な名前と説明付けたくっころ女騎士をランクマに放流しようとしたら男限定だった >>912
用意されてる設定文とかを読むのは好きだからわかるけど自分で編集するのも好きな人もおるんか
なるほどなぁ >>890
自分も修羅14クリア後に、クエスト屋で14が未達成のままになってて15クエストが出なかった。
色々試行錯誤して何とか15出せたがどうやって直ったかは定かではない。
もしかしたらチート屋でいつでも初期配置にして、14クリアし直しで直ったのかも。 >>923
できないですか…なるべく早く加入させたい >>919
>>923
多分、質問者は体験版をプレイされていない方かなぁ…と見えました (魂的な意味で)
今作では、フロンの上位互換的なキャラが登場するので、
DLC買ってまで、すぐにフロンを求めるのは時期尚早かな 自動売却はアイテムポイントにして魔ソリン消化の時にcpをヘル全振りの方がいいのか 教えて欲しいんだけどガチャって何回分でループ?
あと新品状態の装備複製する方法って無い? ニトラとか絵が酷いな
これほんとに原田のキャラデザなんか?
VTuberかなんかのコラボキャラじゃねーの?
こんなんなら固有じゃなくて汎用天使兵で十分
てか7の固有は全部どこかで見たようなのばっかで微妙
次回作は出しはりますかわからんが魔法剣士が主役のゲームでいいよもう >>925
まじすかワーイ!
>>926
プレイできるハード持ってなかったから…上位互換とかどうでもいいのですフロンちゃんが使いたいカニミソ 実際やってみたけど残念ながら1-1からは無理だな
1-1クリアすれば行ける
だけど敵のステータスがレベルな対して高いからすぐにフロン仲間にするのは難しそうだな >>921
過去作の何か終盤に助けに来るモブみたいなカラーリングと名前にして説明文をそれっぽく弄れば疑似参戦的な事出来るぞ
EX3カラーぽこんで6のネームドぽこん擬似参戦やってるわ 折り鶴の明日禍とリリアン狂子だっけ、あいつらのカラーもあるな PS5版の場合は画質優先選んでもパフォーマンス落ちたりしない? レインボーって各耐性5%しか上がらないけどつける意味あるんか?
あとバランスもどういうときに使えばいいのかわからん >>937
迷わず買ったわ
>>938
レインボーは使い方思いつかないけど、バランスはコンバートフォース使っても0で固定されてるから1コスで能力25%になるのは便利 出来れば修正して欲しいけど明日禍狂子は目の色が違うから完全再現は無理だけど意識はしてるだろうなってカラーリングだよな
他の擬似参戦系カラーにも言えるけど欲を言えばボイス追加欲しいけど流石に無理かなぁ >>936
ぶっちゃけPS5は画質と動作の違いが分からん
ちょっと明るくなったかなぁぐらい
どっちも動作は快適だし
AIの思考があったのも修羅15の1ターン目だけだったな クラス経験値稼ぎ役の8体に隠密偵察付けるのはなんでなん?
付けろと書いてあるけど付ける理由が書いてなくて???なんやが 1-1で出てきた侍がエキストラカラーとして出てきたけど
あんな感じでストーリーに絡まなくていいから過去作キャラも出てきてくれればよかったのに >>942
回復量が最大HPを下回るとクラス熟練度が減衰するから >>942
クラス経験値は回復量が対象の最大HPを超えるかどうかで取得量変わるから
隠密付けて最大1にすれば0ヒールでも満額もらえる >>944
>>945
えぇ…どうやって調べたんだそんなの… >>946
調べるのはステータスのクラス画面でランクアップまでの必要クラス熟練度が見れる >>946
満額もらえないとかなり減るからね
ヒール一発でマスター出来てたのが出来なくなったりする 体験版でヒール上げしてたら
僧侶(女)が僧侶(男)よりクラス上がるの速いから回復量が関係あるって気づくよ 他のどのwikiより情報が豊かなんだよなぁ・・・
IP見たけど4~5人しか更新してないのによくやっとる
俺も試しに更新してみたけど
これ調べて書き写している最中育成できないのがアホくさくなる
wikiを更新するとゲームのプレイ時間だけ伸びてくわ >>932
検証ありがたし何とかチャレンジしてみます明日が楽しみじゃ… 修羅14クソ強いな
HP1.5億位だともたない
ガチャドリンクやらなきゃもう無理か? 編集合戦とか後で文句言われるの怖いからいつもありがたく情報だけ参照してる プロパティ集め終わった後の装備強化で最大値にする方法ってもう判明してる?
みんなまだアイテム界まで終わってないのかな >>952
そうすると画面がガチャになってなにも書き写せないだろ…… >>955
他力本願寺でコメントに書いておけば承認欲求マシマシの暇人が恩着せがましく編集してくれるで
適当に書いとけ シーフのグランドセフトってどうゆう仕様なの?
対象選ばないで手当たり次第盗んでる割に
最初の選択肢から4つ選ばないとコマンド実行できないとか仕様が訳分からんのだが >>954
そこらはまだサポキャラ10枠全力で使えば行ける
むしろドリンクしてもサポいないときつい wikiの編集とか分からんから6の時はバク報告に上げまくったわ
最大強化を超える限界突破超魔王バールのやり方とか魔ビの不具合とか検証したの色々書いた
あそこに書いた影響がしらんけど最後らへんのアプデでマヒでspdが1になるようになってた >>962
漠なんか報告されても困るだろ夢を食う動物の話なんかされて誰が得すんだよ >>940
ボイス追加は欲しいなぁ
もう少し凛とした女侍の声欲しい、なでしこ声は幼すぎて 7発売すっかりわすれとった
今switchで体験版探してDLしとるが、6並にカクカクかね?
ほぼディスガイア専用機になりそうだがPS5要るかな
6んときにwkiいじってたけど、暇なときにざーっと録画して周回時にぼーっと写してたよ 6は知らんけど、気になるのはセーブ画面出すときのロードと敵がそこそこいるときのAI処理待ち マナが溢れた分はドリンクバーに蓄積されるけど
チャンネリング部隊や拠点防衛部隊の溢れ分はドリンクバーに行ってなくない?
周回でマナ稼ぐなら部隊解散させた方がいいかも 主力に死道回廊付けて
ステージ開始と同時にリサイクル精神つけたプリニー10匹誘爆させると14までは楽に行ける >>970
そっか、サンキュ
処理優先でも体験版の拠点で既に怪しいからPS検討しよかな スイッチ動作優先でも敵の思考時間長いぞ一体0.5秒ぐらい使ってるんじゃないか?
PS版は知らない >>975
やっぱそんな感じか
6のプレイ動画でPS版の方が明らかにオート早かったからなぁ
スレ立てやるわ、ちょっと待っててな アサギ100体だったかの硬直がひどかったけど7は敵20人足らずでも体感同じくらい固まってる気がする
計って比べてないから実際どうかわからんけど 体験版でしか比較しとらんけどステージ開始の暗転時間もswitchはPS5の倍は長かったな
アイテム界の読み込みはPS5でも長めに感じるし潜り始めたら結構気になってくるんじゃないかね 複製部屋がある時右下の隠し通路付近が若干明るい気がするが気のせいだろうか そろそろプロパティの一覧有用そうなのだけでもいいから欲しいんだけど無いかな?
存在自体を知らないと厳選できないわ 病院ガチャ連打する前にエクソダス貰っておかないとアイテムテーブルかたよるなこれ 転生についてあまり語られてないけど図鑑に乗ってない武器には転生出来ないからR40全部開放してから転生した方がいいかもしれないし逆に少しずつ絞って作っていくのもありかもしれない アオちゃんおじさんの弩デカマックスちんぽ見ろ!!! 4も5も修羅行く前にやめてた俺でも
10日ちょいでステータス800~1000万到達して
修羅アイテム界回れるようになったし
やっぱだいぶ優しくなってるよな
特に
ガ邪、キャラ界廃止、秘伝書作り放題、ヒールの経験値の仕様変更
が大きかったわ HPSP育成用の作ってるけど最後のHP5%が全く付く気がしない
チート屋来たD2辺りから運要素排除してきたから久々の運ゲーが苦しい 気のせいだろうけどIRとレア度高いほど+が付きやすくて無印来なくなる印象ある switch版の演出の省略について
5の省略方法が恋しい人
設定を省略にしていても攻撃の際にZLを押せば技演出が見れる
倍速はZRを押せば解除出来る
ちょっと難しいけど省略にしていても技演出を見る方法はあった
たまたまコントローラーが机にあたって発見 ZRは知ってたけどZLにも機能あったのね
こういうのヘルプとかに書いてあったっけ 特性の大半は過去の固有イノセントと同じってのがどうにも このスレッドは1000を超えました。
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