FEで聖戦が一番好きな人は その148
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ラケシス
エリオットは
私が彼のいいなりにならないから
腹をたてているのね
でもあんなキザな男は、大きらい!
私はエルト兄様のような人でなければ
すきにはなれないわ
だから、だれの妻にもならない・・・
イーヴ
・・・それはよろしいのですが次スレは>>980が立ててください
前スレ FEで聖戦が一番好きな人は その147
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1656140252/ 私も弟二人ととも全力でスレを保守しますが もしものときは お覚悟ください 私は>>1を乙することだけを夢見て今まで生きてきたのだ! しかしイーヴのスルースキルもすごいよな。
どんな話でも「それはよろしいのですが」って言えば話ぶった切れるもん 設定的に1番強い騎士団はクロスナイツだっけ?
バイゲやらゲルプもちやほやされてたけど システム的には勇者の剣と手槍配布出来るならグリューンリッターだろうけどなぁ。
と思ったけどクロスナイツもソシアルだから両方装備出来るか
他はシレジアに風魔法軍団いるならそいつらだろうな >>11
バイゲとか、あいつらは、公爵の軍団のその中の精兵の騎士団だから、
数があまり多くないんじゃないかな?
公国全体に複数騎士団があることで、
それぞれひとつの騎士団と比べるとクロスナイツが上だけど、
公国全体の軍と比べるのなら、ノディオンの軍が勝っているわけではないって感じなんじゃないかなぁ >>11
あくまでも噂されてるだけの話と思ったけど 運用というか相手次第で強弱は変わるだろうね
バイゲリッターが天馬騎士団相手に無双したみたいに
クロスナイツも5章のトラバント率いる竜騎士団には負けそう クロスナイツが大陸最強なのはあくまでエルトシャンの指揮範囲内の話だな 5章トラバントの竜騎士団はナイトキラー装備じゃなければどうなんだろう 双方モブの装備は手槍とか同じなら移動力の高い竜騎士隊が勝つかな
指揮レベルはどっちも5だし
指揮官同士の勝負も見切り持ちな上に槍装備のトラバントが勝ちそう クロスナイツは設定的には
広大なアグストリア大陸から精鋭を集めてる感じだっけ? システム的なことは気にしないでおくと、竜騎士団は数が少ないんだと思う
国王が傭兵やってるくらいだし、ほぼ9章で壊滅しちゃったし >>19
その設定は聞いたことないけどその通りだと3章で弱体化している理由もわかるな
出身国がノディオンの要請で来たグランベルによって潰されたんで離脱した隊員が多いとか >>21
あの時のクロスナイツは、グランベルがノディオンも統治下に収めているわけだし、
エルトシャンのもとに向かえるクロスナイツは制限していたんじゃないかな?
ラケシスがグランベルに救援要請しているわけだから、
ノディオンはグランベル側に帰属したってなると思うし もともとシルベール砦に駐留していて損害はほぼ無かったようだが
一年間の間にかなりの政治的圧力は受けて疲弊はしていただろうな 3章で出たのは2軍の予備隊だったりして
1軍は2章のエルトシャン不在時のノディオン攻防戦で既にすり潰された後 エルトシャンも強いんだろうけど頭硬すぎたな
騎士とはこうあるべきということが何よりも上に来すぎてたね
本人は王になるよりも王を守る騎士になりたかったんやろなあ >>25
ご先祖様から、いつかミストルティンはアグスティ王家に返還するって言われ続けていたってのもあるだろうから
約100年間、両王家が直系と婚姻を結べる性別にならなかったのが不幸だった システム的なこと言っちゃうと魔法と弓に弱すぎて雑魚なんだよなエルトシャン 大地の剣が欲しいので(ほぼ使わんが…)妹パンチであの世へ送る
ふと思ったんだけど、毎回エルトシャンは戦場で殺すぜ派も存在するのかな? 初回プレイはラケシスで話しかけられるの知らずに殺したな
シグルドキュアン支援エスリンの魔法剣必殺でトドメを刺した記憶 ゲイボルグが手に入るタイミングのおかしさよ
エルト対策に絶対倒す前に入手できるようにするべきやったろ >>30
それやると返り討ちにあう可能性あるからずらしたんじゃね
渡すタイミングがおかしいのは事実だけど
どうせなら2章ノディオン救援の時に渡せよ キュアンに渡すまで包丁に見せかけてたって漫画があったっけ 歌舞伎の黒子みたいなもんであえて見ないのがお約束だった説 まぁ正直神器のチュートリアル的な意味でも序章でゲイボルグ持って参戦でも構わないレベルだわ
それくらいしてやっと雑魚神器から抜け出せる感じ 地味に一章だと槍も持ってるんだよなエルトシャン。ただし鋼の
他のクロスナイツを見習って手槍持ってれば、魔法には弱くもなるけど >>31
>2章ノディオン
エルトシャンとクロスナイツがいないアグストリアの軍勢なんて、
お兄様が指揮する軍団の敵じゃないって評価だったんじゃないの?
あと、こっちに神器があるってバレたら、
トラキアがレンスターに攻めてくるかもしれないし ゲームのシステム上は子世代は親世代よりずっと強いけど
設定的にもそうなの? 同じステで参戦するフィン、弱体化するトラバント、クラスがまるっと変わるアルヴィス
この辺が両方参戦してるネームドかな? >>30
ゲイボルグの悲しい伝説を語りたかったからでは?ディアドラが行方不明になったあとの会話だし
少し台詞を変えればエルトシャンと戦う前に渡せるようになるけど >>40
攻めてきたトラキアをレンスターが追い返すのが基本っぽいから
本編で出てこなかったシューターが主戦力でゲイボルクはなくてもいいんじゃね
あらためて思うがトラキアの竜騎士は槍騎士特攻のナイトキラーがあるのに
レンスターの槍騎士は竜騎士特攻のつばめがえしも、重装歩兵のさんてつも装備出来ないんだな
これでよく長年対抗できたもんだ >>44
王が傭兵してるくらい貧乏国だから、イード襲撃に全てをかけてナイトキラー用意したんじゃない
頑張って闘技場で稼いだはず 1996年発売から26年
当時推定19歳のセリスも45歳 >>44
シューターが村レベルまで配置できるのならそれでいいだろうけど、
そうでないなら、シューターがない村や町を略奪しまくるだけじゃないだろうか? 相当数のシューターが配備されてたんじゃね
でもなきゃランスやデュークナイトだけで移動力の高いドランゴンナイトやマスターに勝てるとは思えん 皆が皆ドラゴンマスターやナイトキラー装備じゃないから物資も豊富なレンスターならランスやデュークで防衛できるがね
別に弓兵でもいいし、それなりの防塞に立て籠もるのもいい そういやドラゴンライダーって敵専用雑魚クラスもいたっけ
3頭の竜作戦で増援が大量に出るからトラキア軍って数だけは沢山いるイメージがある >>51
立てこもって耐えている間に、グングニル装備のトラバントを追い返すためには、
やっぱりゲイボルク使いが救援に来てくれないときついってなるんじゃないだろうか? ナイトキラーが怖くて動けないレンスター軍とアーチが怖くて動けないトラキア軍で延々睨み合い >>1
確かにエリオットはきもい
あんな不細工がラケシスに求婚するのが間違い
嘘つきオッサンベオウルフも勘違いしている
ファンみたい忠実なイケメンじゃないとお姫様とは釣り合わない フィンの間違い
アレクもキザだがイケメンだから許す だから誰の妻にもならない…→…それはよろしいのですが
の流れシュールでマジ吹くわ でもバックで突かれたらアンアン言っちゃうんでしょ? ラケシスの恋人会話全員金髪なのは意図的なのだろうか 最初はお兄様と顔の系統が似ているホリンかノイッシュ辺りと相性いいかもと思いながら進めていたが
結局普通に会話イベントをこなしたベオとくっついた >>63
ホリンとノイッシュはラケの種馬として使えないわけじゃないがちょっとキツイな
勇者の剣が2本あるからどうにでもなるけど 追撃ないと辛いよね
フィンも大したメリットはないけど、追撃あるだけでホリンノイッシュよりマシ
まあ普通はベオ、アレク、アゼルから選ぶ感じになるわな 性能はともかく、キャラ的に相性悪そうなカップリング
エーディンレックス
アイラミデェール
ラケシスアーダン
シルヴィアノイッシュ
フュリーベオウルフ
ブリギッドデュー
ティルテュジャムカ >>66
確かに全部ねーわwwって思ってたら
ブリギッドデューはイチイバル半額修理とパティに値切り持たせたかったからやってたわ 大沢版はブリギッドデューだけど、くっつく前に親世代編終わっちゃってるな
やっぱり描きにくいのか なんかの攻略本でスキル引継ぎの効率的にはブリギッドとデューがいいみたいなこと書いてあってやってみたら育てきってもちからが20に届かない非力なファバルになって悔しい思いをしたことを思い出した 兄妹で特性が違う場合割と片方を捨てる必要あるからねえ >>70
デューで力が上がらんのはひきよわなだけやぞ >>70
デューは力の成長率が高いから記憶違いじゃなければガチで運が悪いだけだぞ ブリは初回プレイでは会話イベントの関係でミデとくっついてたが、2回目は子供とクラスが合う
デューでいこうとしたら5章になっても一向に恋愛進行しなくて結局ジャムカになった覚えがある。 パティに値切り欲しい人はデューブリにする人多いよね
キャラ的にも面倒見良い姉御肌とショタ盗賊って相性良さそうな気も デューブリギッドはお互い日陰者同士で割と相性良さそう
性能面でもイチオシ
まあ今回は性能面の話じゃないので… デューブリパティは☆魔法剣で体力回復できるからいい
もんだいはファバルが弱い
ホリンパティファバルのほうが強くていち >>77
海賊と盗賊で、価値観は似ていそうだから、
相性が悪いってイメージはないよね >>78
HP以外はステータスはデューの圧勝で魔力魔防以外は運を含め期待値でカンストさらに値切り
弓兵にHPは求められんし115%もそれほど悪い数値ではない
さらに値切り
ファバルに関しては圧倒的にデュー有利じゃねーかな。パティは一長一短やけど まぁどうせボスと戦わせるキャラじゃないし
値切りで闘技場にスキルリングとかを気軽に持ち込めるくらいでも恩恵としては十分 ぶっちゃけファバルってそんな使わんしなぁ
弓兵だからそんなガンガン前に出さんし、そもそも歩兵だから移動が低い
そんなに弱くなることはないけど 歩兵はなぁ
救出とか担ぐが欲しい
スカラクを担いで前線に投げたい トラ7やった後に聖戦やると担ぐ欲しいって思っちゃうよな。
初撃必殺率25%、追撃必殺係数、♪、ゼーベイアさえ無ければ高い戦略性を持つ神ゲーだった できれば初期位置も移動させてくれると嬉しかったな
その辺の理不尽も含めてトラキアなんだろうけど
斧と炎魔法の地位も聖戦よりだいぶ改善された リフィスの体格を吟味して19にするとヌルゲーだったな。
リフィスはSドリンク漬けにして常に盗ませてたわ 「みきり」では盗難を防げないんだっけ
おそらくスタッフも考えてない抜け穴だったのだろうな >>87
シーフの杖の仕様考えるとハード性能の関係で出来ない事もあったんだろうけどな 暁仕様の盗みが一番手間と報酬のバランスよかったな
まあ力の縛りはほぼ意味なくて武装解除発動するだけで盗み放題だからだいぶぬるかったけど
それでも体格以下よりはいい
聖戦の盗みもいいけどね
金だけってのはなんかリアル >>66
ジャムカは漢気あるからティルテュのおてんばを包容できると思うな
ラケシスもああ見えていつまでもお姫様気質じゃなかったから騎士のルックスにはこだわらんだろ
アイラさんは面食いで浮気っぽいミデェールは許せんだろうなw レックス「お前がエーディン公女を好きだったのは知ってるぜ」
アゼル「……」 アーダン「愛してるぜアイラ」
アイラ「ゲロゲロゲロゲローッ」 女口調のアイラを見れるのはアーダンだけ
「はい…」を聞けるのはレックスだけどな 完全に影響されてるけど
自分の中でラケフィンとアイラレックスが定着してる
アイラホリンが良いのは分かってるんや... アイラホリンって下手に取り立てていいってわけでもないと思う シルヴィア「ここの人達ってカタブツばっかだよね」
ノイッシュ「お、おう…」 アイラレックスは人によってはホリンより全然いいでしょ
双子って金回すのめんどくて金欠ガチなんよな 平民縛りでもしなければ後半金に困ることなんてほぼないけどな マージを楽に活用しようと思うと、追撃もエリートも欲しいから困る CCまでならエルサンダーとマジックリングがあればトンボ捕りで鍛えられる
そこから先どう使うかは父親次第 >>100
金余りのラクチェとくっつけようとしたらコープル登場前にシャナンやヨハヨハとくっついたことあったなぁ 海千山千の傭兵のベオウルフにお姫様が陥落して処女を散らされて
でも心は別のところにあったラケシス(5章会話見ると)
というのは嫌いじゃないけどな。それなんてエロゲ?言われそうだが あの会話のラケの好きな人ってエルトのことなんじゃないの >>95
でも、流星剣と月光剣の両方が、
スキルにあるのってかっこいいじゃん フィンとクロードが同率一位で45%
クロードが余ってるならクロードでいいかもね
歩兵なのであんまり意味ないけど一応魔防も30%になる >>107
見栄えならノイッシュが最強だと思う
ラクチェはスキル6個になるぜすげーぜ 追撃連続必殺突撃見切り流星剣
うーむ強い(小並感) 幸運の成長率
フィン 50
デュー 40
ジャムカ 40
実はジャムカとアイラのカップルは
スキルと成長率の両方とも理想的 結局スカラクを強くするにはジャム父とノイ父どっちが良いのか ステータスは吟味でどうとでもなるから重要なのはスキルだと思う
ジャムカは連続で、ノイッシュは必殺
必殺は☆50で代用が効くのでジャムカの方が将来性あると言う結論に(でも星稼ぎめんどいよ) ノイッシュだと速さが物足りない
何持っても必殺でるのは楽しい いのりの剣って命中はしょぼいけど威力は銀の剣より2少ないぐらいでまあまあだし、剣Cだし、祈りもそこその有能で総合すると結構いい武器だなって思うんだけど
運用してるって話全く聞かんよね
修理が微妙に高いのが悪いのか >>117
アルテナあたりが持ってる
単独行動で回復手段がないキャラに持たせてる >>117
狙って発動できなきゃ割高な武器なだけだし事前にHP調整しておくとしてもそれに見合う成果が得られるかと言うと
結局闘技場を無理矢理勝つための武器になりがち そーなんだよねえ
微妙よね、いのりの剣
名前とか雰囲気はかなり好きなんだけど、ラケシスがゴリ押しで闘技場勝ち抜くぐらいにしか使わんと言う…
第二世代には祈りなんてほとんど必要ないしなぁ
でも言われて気づいたけどアルテナに持たせるのは割と良さげだな アルテナはゲイボルクあるけど重いからサブウェポンに剣を装備しがち
もしくは余ってる銀の槍 ゲイボルグだとダークマージに先手取られて負けるのに細身の剣なら追撃連続で楽勝 今度アサティニを剣メインで運用していこうと思うんだけど父親のオススメ何かないだろうか
できれば物理攻撃主体にしたい 追撃欲しいならベオウルフ
待ち伏せ怒りするならレックスかアーダン
ってとこかな 待ち伏せ怒りはよく聞くけど祈り怒りってどうなの
ティニーにいのりの剣持たせたことないから分からんけど 祈りの剣はたしかになんか良い
でもあんまり活用しないな。ちょっと強い武器でそのままナンナが持ってる。 >>128
HP1にすりゃ回避+90だから強いんじゃねーの
イシュタルとか相手にすると命中0にならん気がする >>132
初登場時がマージで剣を装備出来ないからな
CC後に使えるようになったら良かったんだが 祈りの剣と大地の剣は武器というよりお守り感覚かな
どっちも持たせっぱなしだからナンナはお守りとリライブを引っ提げたカリスマというサポートのプロみたいになってる
魔力が低くて回復量が少ない時があるのはまぁご愛嬌 魔力が低い?
アゼルをお父さんにしましょう
なお技 大地の剣には大盾無効があるからお守りにしておくのはもったいない 大地はトラキアぐらい回数あればバンバン使うけど
回数少ないから大盾貫通ぐらいが丁度いいよね クロ父にして攻撃性能更にお察し+魔力は吟味かリング欲しいな杖Bナンナもできるぞ
お金があればデバフ杖ガンガン振れる。デルムッドもついでに巻き添え食らうが ナンナの役割って銀の剣持って守備低めの敵や前線の討ち漏らしを屠る役しかさせてないな
リライブはお守り… 追撃さえ持ってれば後はどうでもいい感特に苦労した記憶も無いし
ラケシスに持たせたリターンはそのまま継承してた筈だけどあんまり使った記憶が無い クロ父なら魔力伸びるからリライブでも十分だし
リカバーは葉っぱが使うんだよなあ リーフが攻撃に専念できるならそれにこしたことはない
ナンナは攻撃面がそんな強力じゃないし 騎兵で回復使えるから、回復役としてそこそこ使っていたけど
子供世代でもナンナ加入時点では杖を使えるのはラナとユリアだけなわけだし 結局移動力と再移動が偉大すぎるからな
魔力も10あればリライブで40回復するからまあ及第点
いざとなればリーフでリカバーすればいいし、カリスマも偉いし
何やかんやダンサー+4騎兵のチーム組むなら、セリス、リーフ、アレス、ナンナがベストじゃないかなー 流石に7章開始直後にフィーがクラスチェンジは稼ぎが過ぎるやろ エリートリング引き継いで鉄の剣でダナンをチクチクすればいい
実用的かどうかはともかく… 地雷をセリスと分配すれば割といける結構狙われやすいしフィーは >>144
根本的な問題として魔法系親にしたとしても力成長率55%の時点で弱い訳無いんだよな 力だけは脳筋ヘズルの血で高いけど、他はラケの成長率が万遍なくクソな上に弱クラスなパラディンなので普通に弱い部類だと思うぞ
まぁCC前から馬乗って杖振れるだけでオンリーワンの性能とも言えるけど それやるとパラディンになるキャラいなくなりそう
まぁ、女は杖使えるからまだ需要有りそうだけど せめて父親によってクラス変わるとか、継承男女逆転とかかな。
騎馬系は戦闘アニメ流用できるから、アレク×ブリギッドで追撃見切りイチイバルパラディンとかロマンありそう さすがにマスターナイトやロードナイトは選べないだろうから
アレスが何か選べるとしたらフォレストナイトやな エルトシャンやシグルドは信長の野望で言うところの野心パラはめっちゃ低いだろうな
で、アルヴィスは最高値だな >>156
アルヴィスは自分がロプトの血筋って教えらなければ、
王家に反旗を翻そうなんて思ってなさそうだし、
保身が高くても野心が高い感じはしないなぁ >>155
傭兵として育ったんだからフリーナイトの方が自然だな
そしてオイフェに育てられたデルはパラディンの方が納得いく
ゲームバランスの都合だろうけど ロードナイトって指揮あるから許されてるだけで無かったら雑魚だよな
それでも歩兵よりはマシだけど >>158
油断するとユリウスみたいなのが生まれちゃうからな
アルヴィス自身は無害のようだから去勢することでなんとか許してもらえまいかって気もするが といってもアレスは個人で連続持ってるからフォレストナイトにしたところで
大して変わらん気がするんだがな アレスは本当に黒いからまだ黒騎士はマシだと思う
神剣は何が神なのかよく分からなくてひどい >>163
連続目当てじゃなくて技と速さの上限値目当てで
手槍持たせられなくなるけど バグでバルムンクをスカサハに持たせてみたら無双してて笑ったわ
これでラクチェに渡したら恐ろしいことに >>167
技20%速30%のアレスで上限まで粘る変態しか恩恵受けないから大して変わらんって話よ
技が死ぬと評判のアゼル父デルムッドでも技25%だぞ 設定丸無視で、たとえばオード直系のアイラからラクチェにバルムンクが相続されたとする
この場合イザーク家を継ぐのはユグドラルールに従えば傍系男子のスカサハなん? 父親ホリンでも血の濃さに関わらず神噐継承者がラクチェで傍系がスカサハの場合ね イザークの王位継承ルール次第としかシャナンもいるし。ゲームシステム的には生きている限りシャナン、スカサハ、ラクチェの順番は変わらない あらかじめ設定丸無視、たとえばと書いた
双子で職種がほぼ一緒のスカラクの片方に神器を持たせた場合でも継承順位に原則男→女ルールが適用されるのかとかそういう話 パラディンだとLv30期待値で技20速23のところがフォレストナイトでは技26速26になるんだが
これを大して変わらないと見るか全然違うと見るか ヘズルの聖痕が末娘の家系に固定されたから
アグスティがあんなめんどくさいことになったわけで
神器と正統後継者は別扱い >>175
トラキアフォルセティに比べれば技アップの恩恵はあるけど
肝心な魔防を減らす程の恩恵は無いだろうな >>178
フォレストナイトだとしても余裕で眠らなくなる魔防に成長するのにたった2の差がそんなに重要?
それこそ「大して変わらない」じゃね パラディンの攻撃力と攻撃力12位の武器だと
力カンストしても追撃で微妙に殺しきれない雑魚がいるのが悲しい
削り役といえなくはないけど >>177
セットになってないのはそこだけなんじゃ
あとはフリージのイシュトーとイシュタルがそうなっていたかも ユングヴィも内輪揉め無かったらブリが帰還したとしても普通にアンドレイが家督継いでたでしょ オウガバトルサーガの8章とかエピソード0とかはまだワンチャンあると俺は信じてるけど
十二聖戦士編とかグラン632とかはもうムリなんだろうな… >>174
レンスターの王位継承順位が、第一子にして神器継承者のアルテナよりリーフが優先する例もあるしな
この場合、アルテナの育ちも影響してるかもしれないけど 聖戦だとその手の説明無いからな二人で話し合ったのかセリスが決めたのかレンスターの風習なのかどういう設定なのかは不明 アグストリアでも
ミストルティン継承してるノディオンが主家じゃない事例あるしな 貴族優勢の世界観なら男子が継ぐみたいなのは自然な流れだと思ってた オウガバトルサーガもただのはったりらしいし当時作ったなら見てみたいが
今から作られてもコレジャナイにしかならないよきっと >>158
ナーガの書からナーガの意思を感じ取れたりするわけだから、
ロプトの書の使い手がどんな人物だろうと、
ロプトの書を手にしたらロプトになるって思っていたら、
そりゃあ、血筋は残せないよ
>>166
神様から授かった剣なのだから、
神剣って呼ぶのは当然じゃないの? >>189
それだとティルフィングとかミストルティンはなんで神剣じゃないの? >>182
どうだろう?
ほかの公爵家は当主が神器持ちだから、
やっぱり神器持ちが当主じゃないとねって考えになるかもよ
アグストリアみたいに、神器と王が違うとまとまりが悪くなるって実例もあるし
>>190
そりゃあ、授かった人が聖剣や魔剣って言っただけってなるだけだろう
ロプト帝国の力である魔法を防ぐ聖なる力があるから聖剣、
必殺効果で人をガンガン倒せるヤバイ剣だから魔剣だってかんじで >>191
だから神剣がひでぇって話だよ
実態がないだろ >>192
実態が欲しいというのなら、
速度が大きく上がるから、
神速の剣で神剣とかなんじゃないの? >>191
ファバルパティが母親の件で陰口叩かれるぐらい
賊に対する反感描かれてるのに
貴族社会のグランベルで他の家に横並びにするためだけに賊育ちの当主立てるわけないだろ ユングヴィはアンドレイが異母弟だしまた状況が違うよな >>194
海賊に育てられたって言いふらさなければいいだけじゃん ブリってタイミングあえばエルトシャンと戦っていた可能性もあるかな 間接攻撃しかできない弓兵の時点で何装備していてもそんな怖くない
ジャムカみたいに移動しにくい地形なら別だけど
バイゲリッターの構成、思い切り良すぎだろ 作中の描写だけみるとゲルプリッターは装甲兵とマージナイトだっけ
ロードリッターはメティオ持ってる魔法兵のイメージしかないや 重装甲魔法歩兵軍団には衝撃を受けた
防御がもっと重視されるシステムだったら苦戦したろう 5章ラストのバーハラではマージナイトにも囲われてた記憶があるから、ヴェルトマーがマージナイト軍団抱えてると思ってた
トラキアやった後はゲルプリッターのイメージしかなくなったけど 聖戦だとマージナイトがエル系までしか使えないってのも影響してるからな トローン配備のマージナイト軍団
実際の強さはともかく初見のインパクトは凄い >>204
プレイヤー側のキャラは基本的にパワーがあるからね
そうでないのなら、回避力がそれほど高くないのなら、
防御を重視しようっていう戦略は間違ってないと思う
移動力の遅さも防衛側として使うのならそこまでデメリットじゃないし 防御より回避が強いのも牛若丸発想やなぁ
日本人こういうの好きだよね PCとNPCでプレイヤー的にも命の価値がぜんぜん違うからな
攻撃:防御はざっくり2:1位の比率だから回復の充てがなきゃジリ貧だし キャラクターがもっと簡単に補充できるシステムで防衛戦とかならゲルプリッターは重宝しそう >>210
プレートアーマーはカネがかかるからな
戦国の足軽からWW2の零戦まで皆回避がすべて
みんな貧乏が悪いんや… 聖戦は力・魔力の最高値+武器の性能に比べて守備面が脆弱過ぎるから回避に頼るしかないんや
もし回避の値が落とされてたら籠城がスタンダードな戦法になってたと思う 火薬のせいで防御の意味が変わったからな
それまでは武器や防具は流行りで移り変わってたとかなんとか
プレートメイル硬くて最強
↓
メイスで殴ったらよく効く
↓
じゃあ皮とか布製の鎧着よう
↓
剣で斬れるぞ
↓
鎖で服編んだら軽いのに切れなくて最強では?
↓
穴空いてるから槍で突くぞ
↓
鉄板で覆えばどんな攻撃も効かないぜ
みたいな
本当かどうかは知らん >>210
FEの世界は魔法で物理防御は無効化できるから、
重い鎧が意味ないってのもあるし 1作目の魔よけとか
2作目の外伝で魔法をガードする盾が存在してるんだから
原理的には鎧に魔法防御は組み込める筈だが
う~ん トラキアにもあったし世界観的には聖水あるんじゃない
恒久的に魔防を高めるのが難しいだけで 聖武器や暗黒魔法さえ完全に遮る大盾にその技術の片鱗が隠されている トラキアでは消耗品になった各種リングがあるがの
仕様の都合バリアリングはなくなったが そういやマジックシールドの魔法は寿命を縮める危険なものとか言う設定だったな
それって聖戦だけだよなあ?
それとも恒久版マジックシールドはどのFEでもそうなんだろうか 自然と育つ分にはよくて、無理やり上げようとすると問題あるんじゃね?
それだと今度はレベルはともかくレベル上限って何なんだと言う問題が気になってくるが たまにアスリートがこれ以上のベストパフォーマンスを出すのは難しいとか言う理由で引退会見を開くけど
端的に伸びしろがなくなった状態じゃね? 老衰は成長しなくなるだけだし
hp1でも常にベストコンディションだし
輜重隊など輸送も概念もなし
敵味方が順番に代わりばんこに動く世界なのに何言っておる >>217
魔防が0でないのなら、鎧とかに魔法の威力を弱める効果を組み込んでいるのでは?
鎧による物理防御に比べれば弱い効果でしかないだけで お前らよくどうでも良い妄想でスレ伸ばせるよな
他にやること無いのかよ ファミコンウォーズ トラキア1967
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 面白いようによく落ちる。まるでトンボとりでもしているようだな
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
という妄想ならしたことが有る 戦略性の高さでは間違いなくトラキアなんだがな。
ただ、状態異常永続やらマスクデータとかクソ要素も多すぎる トラキアはマンスターの牢屋から脱出するところがシビアでたまにやると面白い
聖戦であんなにマップの形を利用する場面ないよなぁ、海賊狩りくらいか ♪もこっちだけしか発生しないならまぁまぁなシステムで済んだんだけど敵も発動するのがホントにクソ
味方が発生してマジで助かった!!ってケースはほとんどないのに敵が発生した時は致命的なケースが多すぎる こっちは被害ゼロで敵は皆殺し
がデフォルトだからな どんな手を使ってでもいい
プレイヤー側のユニットを1枚削れ! 敵兵「あいつらは俺の友人だった弓兵を四方取り囲んでタコ殴りにしたんだ」
敵兵「なんて奴らだ」 敵兵「あいつらは俺の上司だったハンニバル様を四方取り囲んで城に入らせなかったんだ」
敵兵「なんて奴らだ」 海賊「ピサール様が城に帰って来て仲間を連れて行くんだ」
海賊「その仲間が皆殺しにされるとピサール様がまた帰って来てまたまた仲間を連れて行くんだ」
海賊「アグストリアは鬼と悪魔のすくつやなぁ」 >>235
ただ、移動力も成長するし担ぐ戦法もあるから致命的にはなっても壊滅したことはないな
>>238
敵兵「あいつらは俺の同僚だったピサールを四方取り囲んで部下をタコ殴りにしたんだ」
敵兵「なんて奴らだ」 敵側だったら強いユニットを攻撃せずに囲んで1T1KILLしかできないようにして無力化するのが有効か >>238
敵兵「あいつらは俺の友人を囲んで、ひたすら傷薬を押し付けてきたりそれをまた奪い取ったりしたんだ!」
敵兵「え?」 ハンニバルは完全に囲うよりミーズ方向に歩かざるを得ないように壁を配置してる 1章はイチガイ
説得人物2体(いずれも難易度高すぎ)
ボスが強すぎ
誰も死なないようにしないと未来がやばい 難しいと感じたらガンドルフをチクチクして経験値稼ぎなせえ
回復待つのに時間はかかるけど誰でも稼げる優しいボスだぞ
そこにたどり着くまではシグルドとかキュアンで無双してりゃいい
CC出来るぐらいになれば闘技場も余裕で勝ち抜けるしお金の問題も解決 シグルドひとりでクリアできるけどな
このゲームの最高難易度は1章の闘技場な シグルド1人の方が星貯まるの早くなるからむしろ簡単かもな
やっつけ負けは気をつけないとだが 1章最後でマジックリング
2章からサンダーが店に出る
闘技場ラストにHP低いホリンが待機
で、2章ならアゼル制覇させられるんだがな アゼルにしろディアドラにしろ、初期武器の重さ+守備の低さのおかげで押し切られがち ディアドラにマジックリングを拾わせるとワンパンで倒せる相手が増える ファイアー重いけど序章のスピードリングをアゼルに上げると少しましになる >>265
アゼルだと取らせるのも一苦労だし闘技場で勝てなくても海賊狩りで鍛えればいいってのもある アゼルの1章はソードファイターさえ倒せばカンスト出来るんだけどな
3回中2回躱して2回必中させないといけない
スピードリング無しなら50回くらいやらないと倒せない 2章は3バカが死ぬかどうか運ゲーなのが嫌
重要アイテムを運ゲー入手にするんじゃねえ
フュリー隊…は会話ちゃんと見てれば避けられるかな
リターンかワープあるだろうし ペガサス部隊のくせに移動遅いのは、やっぱ乗り気じゃないからなんだろうか そもそもこのゲーム攻撃圏外で全力移動する敵騎兵部隊いなくないか >>270
3馬鹿生存のためにはかしこいモードにすれば生きて4ターン目を迎えられるはず そうですか わたしはスワンチカです さいきん すこし ふとって こまっています おっさん爺組は置いといて、若ドズルのレックスやヨハヨハはそれなりに美形で男前なんだが
ドズル=ムサ男イメージはどこから来たんだ ランゴバルドがジ・おっさんだし
ヲタ界隈ならおっさん顔で有名なドズルという人物もおるしな だってFEだもの
味方になるやつはイケメン、ブサイクとかむさいおっさんは敵だよ 城の中で何度もアーダンをワープさせて遊ぶエーディン >>284
斧使いは男しかいないのが悪い
女アクスナイト
女グレートナイト
いてたら変わる 城内に男と女の二人きりにしておいて恋愛度を上げるなんていうテクニックを紹介してた攻略本があったな… そのレックスがホモネタになってるからホモ=むさい男みたいな単純なやつなんじゃないの >>294
斧持てるってだけで別に斧使いではないだろ
女斧使いのイメージはやっぱティアマトかなぁ エキドナじゃね
ユニットとしては果てしなく地味だが…
あとはウェンディとか、ジルとか >>294
レックスがカンストして削り役になった時に余った勇者の斧持たせたらけっこう強かったわ レックスって最初から最後までほぼ削り役しかさせた事ない 女斧使いの初登場はマチュアのイメージだったけど、確かにラケシスが使えるな。全然使わんけど… ラケシスは成長率がHPと技と守備が斧向けではないからかね
マスターナイトの時点でかなりステが盛られるけど。ただ娘はこじんまりとする マスターナイトに銀の斧持たせても実際に使う機会が数回以内 重さで防御を貫通するルールであれば
もうすこし斧の時代が早まったかもしれない あんな弱くて宮廷でゴロゴロしてるだけのプリンセスがなんであんなに武器豊富に使えるんよ 稀にいる、俺はまだ本気出してないだけ奴の本物バージョン
隣で地道に特訓してた凡人が才能の差にバカらしくなるタイプ >>307
登場時のプリンセス時代は豊富に武器は使えないじゃん
その後、実戦で鍛えまくったからマスターナイトになって使えるようになっただけでしょ 姫と言うなら何であんなに貧乏なんでしょう
せめて城出る時にはお金いっぱい持ってきてくれ
それともノディオン(というかアグストリア)は貧しい国なのか?
まあ確かに裕福という感じはしないが… 今思えばラケシスってシスコン&ツンデレの先駆者だったんじゃね?
もっと評価されても良いはず >>315
財政を握ってるのは兄さんだから非常時と言え
ガンガン持ち出せないかと ツンデレはともかく神話とか親近相姦しまくりちゃうん?
加賀がどういう経緯で親近好きになったのかは謎だが
というか加賀って親近好きなんだっけ?
誰か別のやつだっけか… 子供時代にクリアまでプレイして、Switchで久しぶりにプレイするけどこんな難しかったっけ?
アーダンとアゼル育てたいけど前線に追いつかねー! >>315
ぶっちゃけ金持ってないのはラケシスだけじゃないし
王侯貴族らしく金持ってるやついねぇな 「家」は金を持っていてもそこの人間が好きに使えるわけじゃない 騎兵強すぎるから騎兵禁止プレイ(仲間にするための会話とか制圧は可能)でもやろうかなと思ったけどそれだとスカラクセティあたりがじわじわ進みながら無双するだけで終わっちまうのかな
セリスも馬から降りてティルフィング持てばいいし支援は生きてるし第二部に入ったらそんなキツくなさそう
でも2章は多分ナイトリングも値切りも手に入らんし、そもそも序章で使えるのアーダンとアゼルだけだし、第一部の序盤をどう乗り切るかがかなりきつそうだな
進んでジャムカとかアイラが仲間になれば普通の難易度になりそうだけどアイラ仲間にするまでに使えるのがやっぱりアゼルとアーダンだけっていう闇 >>322
昔ファミ通だったかで前半アゼル単騎クリアが紹介されてたぞ >>323
そうなんや
CC無しでやってたら大したもんやな マージナイトにさえなればエルウィンド無双出来そうだもんな。そこまでが大変だが… >>315
その地位に見合った、色々な出費があるからね
特に、戦争で出費が激しい時だから、私費は抑えるようにしているのだろう ベオウルフの5000Gもどっかに消えるしな。初期所持金もサイトとかみたら2000Gだし ひろし組のモブいくらなんでも弱すぎないか
普段どこで戦ってたんだろう… 下級クラスの騎兵はトルバドール を除いてステが同一のクラス上限っぽいから >>330
その辺の野盗あたりとでしょ
レンスターとトラキアとかのガチの戦争には参加してないと思う >>333
普段は野盗そのものかもしれんぞ
どっかで戦争が起きたときだけ傭兵になる ひろし隊は「勇者の槍で確殺して気持ちよくなってね」という優しさでできている >>334
それならそれで、
あの規模の盗賊団なら、
どこかがトラキアの傭兵隊を雇って壊滅させていそう
あの時の部隊は、臨時で集まった傭兵等であり、
直属の部下ってわけじゃないとかならあり得るかも? お馬さん維持するだけでも一財産ではあるが
CCで馬が突然でてくる世界で言うだけ野暮か >>337
馬になるとナイトになるのが大半だから、
上司から馬を贈られているんじゃないの? 上に乗ってるソシアルだのロードだのは武器を使うための付属品に過ぎない
あいつらを載せてる馬が騎兵の本体である >>337
聖戦の世界では案外安いんじゃね?
馬の維持で一財産だったらどっかの貧乏国家はどうなるんだよって話だ
まあ下級上級で馬の質やレアリティが違う考えもあるが 土地が痩せてるはずの南トラキアで
飼うのが面倒そうな飛竜がいっぱいいる なんでお前らこんな中身の無い話を延々と出来るの?
村上村上言ってる外耳がまた湧いてるの? >>341
作中明確に貧乏国家になってるのはトラキアだけだな
鉱山開発が上手くいけば一気に伸し上れる可能性あるけど ヴェルダンも自然しかなさそうだし、まともに貿易する材料もなくて大変そう 木材を輸出すればいいんじゃね
アグストリアも結構ありそうだけど ヴェルダンは湖と森しかないよな
もうディアドラの出身の村を観光地にするしかない 日本でも昔は野生の馬いたし
野生のペガサスとかドラゴンがいてもおかしくない 意外とドラゴンも草食かもよ
もしくはファンタジックに岩でも食べてるか
だってトラキアは… セリス王以降は周辺諸国が空前の発展を遂げてるからヴェルダンは一段と取り残されるな…
ユン川下流だから土地は肥えてると思うが、観光と林業漁業を拓いて細々やってくしかないか。 グランベルとアグストリアの間にあるから地理的にはそんなに悪くはないと思うんだがなぁ ドラゴンやペガサスでせっかく上空占位しながら槍で突くか剣で斬るかしかないのがなあ
いちいち降りてきたら反撃されるに決まっとる そりゃ、一方的に攻撃されたら戦闘にならんし
新作の方だと弓使う飛兵いるけども >>342
無限増援を考えないのなら、
最初に出ている飛竜がガチで全部なんじゃないの?
あと、1ユニットは配下も含めてってはなしだし、
歩兵や騎兵に比べて、1ユニット内の配下の数が少ないのではないだろうか? ベルサガのドラゴンナイトは武器の射程1ないとこっちから攻撃できなくていやらしかったな >>351
地元住民が蛮族っぽいのに目をつぶれば湖もあるし自然豊かだから別荘地向き
グランベル勤めの定年退職した元役人がセカンドライフに選びがち 蛮族だらけの土地に別荘なんか作っても、留守にしてる間に荒らされて金目のものは根こそぎ持っていかれて火をつけられそう
そのためにひろしを雇うか?
なんか蛮族には荒らされなくてもひろしたちに荒らされるとしか思えん… ドラゴンマスターって格上上級職の癖にイマイチ感がある…アルテナがパッとしないせいかな
っと思ったら速さ最大22ってマジかよ。長所っぽい力も27止まりだし。 ロードナイト「22で文句あるの?」
デュークナイト「ワイは槍しか装備出来んのに22やぞ?」
グレートナイト「斧しか装備出来んぞ!!(22)」
マージナイト「魔法が使えるだけマシか…(22)」
ダンサー「踊れるからいいよね!(22)」
ハイプリ「歩兵の移動5なんですよ…?(23)
ジェネラル「トリを飾るのは移動5で20のこの私!!」
いうほど不遇か? ドラゴンは飛べるアーマーだしそんなもんよ
最近のドラゴンが強すぎるだけ そういやヴェルダンて土地が豊かそうなわりに農業やってるイメージあんまりないな
うまいことやれば穀倉地帯として世界の台所担えそうなポテンシャルはありそうだが >>361
ドラマスの守備がジェネラルより高いのはどうかと思った
アーマー系が他より勝てるとこなくなるじゃん >>363
目立った特徴が無いと評価されにくい奴ね ソードマスターとフォーレストもおかしい
せめて力と守備くらい勝つべきとは思った >>363
そもそも聖戦は歩兵と騎兵のバランス悪いしね
ドラゴンは弓と魔法に弱いデザインだけど、アーマーも魔法に弱いしアーマーキラーあるし(敵で使ってくるやつは多分ゼロだけど)
まあ歩兵はとにかく不遇
単純な強さでは最強格のスカラクすら戦場ではほぼ使わんからね
アーマーは言うに及ばずよ 特攻食らう以前に通常プレイだとアーマーだと前線に間に合わねえもの
ドラゴンは大体加入時期が悪い ウォーリアは追撃なし確定してるから
勇者武器前提でまあいいかといった印象
フォレストナイトは力低いが技高いので大剣でごまかせる
しかしパラディンとロードナイトはごまかせない
フォーレストはむしろ普通でソードマスターがおかしい マスターナイトは例外として
武器種複数扱えるとステ下げられる法則があるから
フォーレストは弓ぐらい使えていい >>369
ロードナイトはティルフィング持つ前提で性能が抑えられているんだろう
パラディンもミストルティンブーストのあるアレスがいるし
あとパラは味方にも敵にもたくさんいるからステが低い >>362
国土のど真ん中に湖が半分を占めて、森は精霊が住むとかいう謂れで手を付けられずで、農業は結構ハードル高いかもしれん気がする。
むしろ沿岸は砂浜も広がってるし湾になっているところも多いから漁業で生計を立ててるのではないかと
海伝いでミレトスに魚を運んでいるのかもしれん。 >>351
ジャムカの子供しだいじゃないの?
ブリギットと子供を作れば、ファバルが治めることになったはずだし、
エーディンとの子供でもレスターが治めることになるはず
そうなれば、グランベルの人材を使って発展すると思うけど ユングヴィの一地方としてグランベルに吸収合併されてる可能性は充分あるな ヴェルダンの開発が上手く進めばユングヴィがグランベル最大勢力になるかも ブリエデ姉妹は生き残るし子供達も運が上がりやすいしなんだかんだ強運なウルの血統
ステキカット親子は髪型が風水的に良くなかったんだな ブリギッドはあんまり幸運な人生という感じはしないけどなw
まああの世界観で女海賊の首領になれるくらいだから運も良かったは良かったんだろうけど >>377
ウェルダンで何を開発すんだよ
上手くいって軽井沢とか沖縄だろ
何もなくて搾取される未来しかないからユングウィを攻めたんだろ >>369
ロードナイトは指揮補正でごまかせるだろ。
シグルドの方はむしろ最初からロードナイトだから強いと言ってもいい >>380
漁業とか林業の発展の余地があるから、
造船業とかで発達できそう >>380
同じ様に森林ばっかのアグストリア中央部でも開拓するくらいだからヴェルダンも農業開拓の余地あんじゃね
しかもデカい水源がある分、有利かもしれん >>384
アグストリアは不思議な地形だよな
アグスティなんか小高い山の上で発展できないのに
地理的にどう考えてもノディオンかシルベールかマディノが首都になるはずだし
台地の上の森林地帯から流れる川があってよさそうなのに無いし
周辺部じゃなくて最奥で開発進めるのも不思議
レヴィンはあんな奥地の村になんの用事だったんだ? アグストリアの売りの、多くの人口を支える広大な穀倉地帯ってどこにあるんだよって地形だな。
平地が多いオーガヒル寄りの方ほうが生産力が高いのかな。 国が貧乏とか、食事にも苦労するってテキストで演出されてる範囲しか分からんからな
主にトラキア方面。全体的に賊の類が普通に闊歩してるから治安もあまり良くないし ユグドラル大陸はまだ地図と生活がわかりやすいよね
アカネイア大陸なんかは各国の位置がさっぱりわからん >>386
アグストリアに広大な穀倉地帯があるってトレジャーあたりが出典だっけ?
まぁ、食糧生産できなきゃ大国にはなれない時代だろうけど >>389
終わって見れば親子二代での大陸一周の旅だからな セリスはちょうど親父の通らなかった道を通ってシアルフィに帰ったのね
ユグドラルは各章のマップうまいこと繋ぎ合わせたら大陸地図完成すんのかなー
最初アゼルとかレックスが増援に来た時、なんかよく分からんけど遠いところから来たんだろうなと思ってたら最終章で位置関係見て思いのほか近くて驚いたよ 結構創作入ってるよな?
それともデータはROM内に存在しているんだろうか メルゲンからペルルークが近いんだな
まあ7章から9章って多分ほぼ休みなく連続で戦ってたから仕方ないのか グランベルってそんなに大きくないな
北レンスター連合が案外大勢力 >>385
昔の城は防衛のために、そういう高台に城を作ったりしていたわけで
その上、まだまだ一回りぐらいの土地は余っているし
ロプト帝国時代のころなら十分な広さだったんじゃないかな?
あと、小さい川とかは省かれているだけだろう
村とかの数があれだけとかなっちゃうし
レヴィンは、吟遊詩人として、そういう田舎の村々を回って歌うのが仕事みたいなものだろう
本職の吟遊詩人じゃないから、都会でガチの吟遊詩人と仕事の取り合いは分が悪いだろうし
>>386
中央と東部以外は平地だし、穀倉地帯として活用できると思うけど
>>395
シレジアは時期が冬だからってだけじゃないの?
同じ場所でも次の章では雪がなくなっていたりするし 北レンスターが「どの町も食べ物に溢れていた」レベルだから
町付近の平原はほぼ農地なんだろう 王族も貴族も民衆も全員畑持ちが普通
その辺に米と野菜の無人販売所があるコイン精米所もある
家に帰ると玄関にご近所おすそ分けの漬物が置いてある
たまにトラキアが攻めてくるけどクワで撃退してまた作業に戻る
そんなレンスター >>399
ただ水源があまり見当たらないのがね
まあ地図縮尺で見えない程度の高台からの湧き水や大規模な雨季があるのかもしれんが >>394
この地図が正式図だとしたら
ランゴバルトが5章の時点であっこに居たのがかなり不可解
息子をイザークに派遣するとしたら真っ先にティルノナグが落ちるように見える >>404
5章のランゴバルトって、イザークに攻めてたグラオリッター待ってなかったっけ?
ほんとはリボー〜ガネーシャ制圧してティルナノグ方面から帰ってくる予定だったのかな レンスターからシアルフィってやっぱ遠いよなぁ
キュアンはデューク馬を相当かっとばして来たんだろうか >>397
トラキアも加わった統一王国が安定化したら国力がグランベルに迫りそう >>406
シグルド出撃の報せがレンスターに到達するのだってそれなりに時間かかるだろうしな
たまたま何かの用事でミレトスあたりに来ていたとかだろうか
しかし世界地図を見てみると、トラキアって半島というよりは地峡でつながってる別の大陸みたいな存在感 地図見てるとレンスターとシアルフィってめちゃくちゃ遠いな
北回りと南回りの二つのルートあるけどキュアンは結婚前、エスリンに会うためにミレトスルートでせっせと通ってたんだろうな
リーフがミレトスでデートしてたらしいとか言ってたし >>404
バイロンを逃げていったから追いかけていっただけでは?
バイロンがリボーあたりから砂漠と山の間を北上して逃げていったという感じだったんじゃないかな?
>>408
イザークがダーナを攻めたって情報は、
アイシャとの会話からレンスターも把握している
となると、その対応のためにメルゲンあたりまで軍を配備していたりしたんじゃないだろうか?
そこで、グランベルのイザーク討伐の軍がやってきたから、
イザークの対応はグランベルがやることになり、
その時にヴェルダンの侵攻の方法を得たとか? >>409
士官学校時代に惚れて卒業時に嫁として連れて行ったんじゃね >>409
政略結婚だろ
シグルドの縁でバイロンが決めたんだろ >>406
考えた事なかったけど、馬の種類もクラス分けされてデューク馬のような専用馬がいたら面白いな
レベル20で騎兵になれるキャラは馬を3万ゴールド出して買わないとクラチェンできないとかw それだと馬が死なないのが変になるな
まあ雑魚敵の馬奪えば良いのかもしれんけど
馬が死なないように上だけ殺す
せっかくだからアイラとレヴィンを乗せよう ベオウルフ「俺を雇いたいのか。よし10000ゴールドよこしな。よし確かに受け取ったぜ。金の分は働いてやる」
アイラ「いや、お前はいらないから馬をよこせ。私が乗る」 ベルサガはわりと騎兵と歩兵のバランス取れてたなぁ
馬高いけど 馬車システムでもあれば歩兵も馬車から飛び出て活躍できたかもしれない ドラクエ演出なのか、スパロボの戦艦ポジなのか。やることは同じか 担ぐじゃないけど騎兵だけに乗せると降ろすコマンドがあればな。ただの輸送ユニットになるな >>419
馬車は整地された場所じゃないと扱いづらいから、
道以外の移動力はほとんど移動できないとかデメリットがありそう >>417
騎乗して流星剣出せんの?
太陽剣はなんかいけそうだけど >>411
しかしその説だとエスリンが国宝を持ち出していた理由が不明になる エスリンの国宝持ち出しの件よか
キュアンってシレジアに着いてから帰国に取りかかるけど
それまでの期間に国の者とは一切会話してないんだろうか
キュアンの様子が心配で使者の三人四人くらいは送られて来そうだが 親世代終盤のベオウルフは流星剣並みに追撃連続突撃するな >>425
ヴェルダン平定後にいったん帰国でもしてその時に持たされたとかじゃない?
アグスティ制圧後は情勢がピリピリしてそうだから帰国できなさそうだし そうやって状況を冷静に見るとヴェルダン平定後にレンスター組が残ってる理由ないな >>424
馬に乗って使えないから継承できないということでは?
>>430
ヴェルダン制圧後に残っていたのは、
一応、制圧に力を貸したのだから、
その分、戦後の報酬や後始末とかで話し合わないといけないってのもあったのでは?
そして、話し合っている間にノディオンの救援が来たから、
ノディオンの当主夫人はレンスター貴族でもあるし、
その救援ということで共同戦線が発生したのではないだろうか?
アグスティ制圧後は、グランベルが期限突きじゃなくガチで併合しちゃったらヤベーってレンスター本国らが思って、
監視としてキュアンらを駐屯させたのかもしれない キュアンは妻の義兄に対して私的に救援に来てるんだから口実は必要なさそう
どちらかといえばエーディンとミデェールの方がユングヴィ帰らないとイカン気がする レックスとアゼルもエーディン助けるために参戦したんだから、少なくとも一章の終わりで帰るべきだなそういえば
ただまあアゼルはそもそも兄貴と距離置きたいからなんだかんだ理由つけて止まったんだろうな
そういやレックスも実家と折り合い悪そうだなあ >>432
コミカライズやノベライズで荒らされた公国復興に努めていたけど
恩のあるシグルド軍の援軍として駆けつけるってのがあった
ラケシスからの救援要請が来るまではユングヴィにいたんじゃね >>433
技が上がるとついでに手先も器用になって勝手に趣味欄が追加されたらおもろいな
場合によっては帰国した国で公務の傍ら才能を活かして復興支援するとか 2-3章の辺で本領のシアルフィもユングウィも空にしとくのおかしいよ
そもそもシグルドが強すぎて政治オンチなせいで戦火が全土に拡大したんだよなあ
エーディン救出した時点で引いとけよ
せめてラケシス救出してノディオン駐屯でいいじゃない
なんで全面制圧しちゃうかなあ シグルドが政治方面で有能だったら話進まないし多少はね
ヴェルダン制圧したあとディアドラ連れてバーハラに報告行ってたらどうなってたんだろうと思うことはある ラケシスがエリオットにやられちゃうifもいいですね
みなさんの妄想は本当にすごい >>437
政治音痴というか、本編が始まった時点ではシグルドって政治的権力ってほとんどないわけで
あと、エーディン救出後っていうが、
追撃部隊はいるし、放っておけば、またグランベルに攻めてくるのは確実だし、
そもそも、攻めてきた責任とかを王と話をつけないわけにはいかないだろう
ヴェルダン制圧後は国からエバンスの城主になれって命じられているわけで
本国にかかわれないようにされている
ラケシス救出後も、本国がシャカールが父親殺害しグランベルを攻めてくるという情報も得ていたので、
和平派のエルトシャンを救出するように言われているわけで 本国からはエーディンを救出しろとは言われてないから、本国のヴァイスリッターを動かさず
イザーク遠征の後顧の憂いを断ち、同盟破棄したヴェルダンを詰問するにはああするしかない。
逆にエルトシャンは救出しろと言われてるからアグスティまで行って話をつけないといけない。
まあ全部、武力だけで片付けろとは言われてないだろうけどな… ヴェルダンはバトゥに停戦申し入れたけど、サンディマが遮った。アグストリアは…あれ?なんであんなにガンガン戦ってんだ? 章ごとの幕間で数ヶ月経ってるはずだけどプレイヤーにはその間の出来事が分からんからなぁ >>442
開拓村の救出とかは本来の任務からは完全に逸脱してるな 確かアンフォニーを制圧した時点でシャガール王が危機感を感じて
マッキリーにシューターとか配置して防備を固めたんだろ? 一応シグルドもレヴィンに嫌味言われてちょっとやりすぎてると気づいてたけど
本国の支持もあるし、もう勝てる見込みも高かったから裏でマンフロイが煽るまでもなく
取りあえずエルトシャン救出してからでいいよな、ってなるよな。 ラケシス救出したらあとはノディオンで防衛しとけばよかったと思う
なぜガンガン攻め上がったんだろう
シグルドには守って撃退すると言う思考がない
攻めて滅ぼすのみ シグルド→ラケシスの会話読むと
まだハイラインしか攻めてきてないのに
他諸侯全部敵認定してるラケシスはわりとヤバい
マッキリーは交渉の余地あっただろうに まあでもラケシスがやばいのは全然受け入れられるな
箱入りのお姫様だし為政者ではないしそもそも血の繋がった兄貴にガチ恋するヤバいやつだし 久しぶりにやってるけど2章の難しさは異常だな
まぁ全部3バカと値切りの腕輪のコンボのせいなんですけど エスリンをCCさせておくと2章は楽
あとは
レックスをレベル高めにしておく
ミデェールにはキラーボウを渡しておく 1章でのレベル上げや稼ぎなしでやると値切りの腕輪はかなり難しいよなぁ
三馬鹿は試行錯誤で何とかなるが… そうか?
初見で値切りは余裕だったけどな
ナイトリングはもちろん取れなかった キュアン捨ててたから無理だった
2章が一番面白い
他は消化試合 オールAペースでも三馬鹿生存は工夫次第で安定する
値切りは大盾の調子が良いと間に合わなくなるのがいやらしい フィリップがあの時点では強すぎる
ただでさえウザいジェネラルなのにレベルも高いし銀の槍て >>442
>>449
エルトシャンがアグスティに囚われているから
王命でエルトシャンを救出しろって言われているから、
シャガールがエルトシャンを解放しない以上、攻めるしかない
>>445
一応、侵略者というイメージを軽減する為の行為としてオイフェが承諾している
あと、あの開拓村の中にノディオンの領地がないとは言い切れない
>>450
エリオットがエバンスを攻めた時に現王の親グランベル路線を無視して、
諸侯は反グランベルで一致しているってエルトシャンにしゃべっているから
あと、アンフォニーが傭兵部隊とか使って攻めてきたので逆に制圧したら、
クレメントがアグストリアを完全制圧する気だと思って、
敵対することを決定したし >>461
シグルドもこんなふうに交渉という手段をちらと考えることすらせず、ただ命令されたからという口実で自分を正当化してアグストリアを征服し尽くしたんだろうな
助けろ=征服しろとしか解釈しねえのはやべーよ
でもこんな風に頭の狂ってしまった奴を説得なんて無理なんだよな バーハラで罠にかからずにアルヴィス倒して制圧しても、シグルドは国王に信頼されたのだろうか
閉職に追いやられても神輿で祭りあげられそう
バッドエンドしか見えん
狡兎死して走狗烹らる アルヴィス
「もういい、何も言うな!」
「よし、全軍に告ぐ、反逆者シグルドとその一党を捕らえよ」
「生かしておく必要はない、その場で処刑するのだ!!」
シグルド
「アルヴィス! ・・・きさま!!」
アルヴィス軍と戦いますか?
▶はい
いいえ
はいを選ぶと、敗北したばあい5章までのデータはすべて消滅します
それでも戦いますか?
▶はい
いいえ 正当化とかそこまで深く考えてないんじゃないかなシグルドは アズムールもアルヴィスをどこか訝しんでたからシグルドが勝ってれば筋が通ってる言い分を信じると思う。
もうクルトもいない今シグルドまで排除してやっていく気力もないだろうし。 フィリップはミデェールがキラーボウ必殺出すまで乱数調整粘ってる まぁセイジアルヴィスとかティルフィングシグルドなら瞬殺なんだけどな
周りの雑魚のメテオとかなにそれだし
なめプして銀の剣でも持ってたんだろ >>468
ミデにキラーボウ持たせるとハイライン制圧までぐっと楽になるよな ハイライン制圧は敵のアーマー部隊を極力無視すれば余程運が悪くなきゃどうにかなる筈だけど 主要公爵皆殺しして私は無実は通らんからシグルドが生き残るには自分が皇帝となる以外は無理でしょうな アルヴィス倒す
・忠臣ルート
疎まれてシグルド謀殺されてセリス起つ
・反逆ルート
後ろ盾正当性のないシグルドは暗黒教団と手を組む。暗黒皇帝シグルドを倒すべくセリス反乱
やっぱり歴史は収束するね アルヴィスがマンフロイと組んでシグルドを利用しようとした時点でシグルド割と無理ゲーなんよな
これでユングヴィが攻められた時シグルドが村を守る程度で動かなかったらどうなってただろう
おそらくアゼルがユングヴィを攻めることになってた
多分戦力的にきついけど途中で兄貴が助けにくるからよし
あれ?
あの時シグルド動かなければアルヴィスがシグルドの代わりに動くことになったのでは?
いやでもそれじゃあディアドラと出会うのはアルヴィスになってしまうのか…セリスが生まれないだけ状況悪くなりそう もしシグルド動かなくてディアドラ見つからなかったら
アルヴィスにもう一人子ども産ませてサイアスとくっつけて次世代に持ち越しでは?
なぜかディアドラと似ているサラの母親とかならアルヴィスも落ちるでしょ シグルドが動かなければキュアンから失望されエスリンに非難されアゼルに激昂されレックスに呆れられ
アルヴィスからは冷笑され、国王からの銀剣授与・聖騎士叙勲も見合わせの大惨事か、針のムシロやな…
最低でもユングヴィまでは動くフリでもしないと留守居を任された責任を果たせてないと後で処分される。 マンフロイの謀略がうますぎる
子供世代を早めに潰しておけばロフト帝国100年の大計は成ったのに そもそもシグルドが動かなければディアドラはごろつきの子供を孕んでいることになる
そしてヴェルダンにナーガの継承者が産まれる いざとなったらオーラでゴロつきを蒸発させているだろ ゴロツキ相手に子供作ろうと思わなくて血が途絶えて終わるかもしれん ディアドラにライトニングなんかあったら
アゼルがかわいそうすぎる >>462
ヴェルダンを攻めるときだって、
エーディンを返すように交渉したうえで返さないから攻め込んだわけだし
ジャムカとかアイラを交渉とかで仲間にしているし
レヴィンとの会話で、国に帰ろうとかしているし
命令を愚直に行動しているだけじゃないのだけど
最終的にアグストリアも、シャガールが最後にはエルトシャンに泣きつけばいいからって、
シグルドに交渉をする隙を与えず攻め込んできているわけで ライトニングとは言わないからリザイアを
と思ったけど祈りとの食い合わせ悪いな アルヴィスにサイアスくっつけるって空目してめちゃくちゃビビった >>484
交渉する隙を与えなかったシャガールが悪いんだい!
うーん国と国との関わりがこんな幼稚な善悪二元論が本当に通用すると思ってるあたり本当に頭悪いんだな
もう君と話すのダルいからレス要らないよ
その頭の悪さ悍ましいわ なぜ加賀はサイアスにヴェルトマーを継がせなかったのか 青い本だとフィンが10章で死ぬんだよな
ラケシス奪ったり目立ってるわ アゼルの子供がヴェルトマー継ぐんだったらそいつにファラフレイム使わせてやってもいいのに 見た目ではユリウスが一番ヴェルトマー色が濃そうなんだがな >>483
CCすれば光の剣で疑似ライトニングを使える
敵の攻撃ターンは
騎兵だから再行動で攻撃後に適当な魔法を装備すればいい そ れ は よ ろ し い の で す が ・ ・ ・ シグルドは傍から見たら敵国の王子を匿い有力公爵の子息を手元に置いて隣国を侵略三昧してる正にやりたい放題なわけだが
しかも父が後継者殺しの容疑がかかってもノンビリ無実が晴れるのを座して待つ所かさらに侵略を加速させる始末
傍にいたら悪い人でないのはわかるがそうでないなら余りにも危険人物 >>486
昔アルヴィス×ユリアの同人見た事あるけどそこは盲点だった・・・ シレジアは中立を保ってきたらしいけど終章後もそれを維持するのってもしかして無理ゲー?
レヴィンがシグルド軍に居候した時点でアレではあるが >>495
父親のことについては、自分も動きたいけど王命でアグストリアを守れって言われているから動けない
なので、どうすればいいのかってそのことを伝えてきたクロードに相談したら、
クロードがブラキの塔で真実を解明して陛下に伝えるよって言われたわけで クロードもなんか微妙に頼れない男よな…
タイミングが悪すぎたのはあるんだけど クロードは仕方ない。最終的には全てを知ってるけど次世代の人柱になる覚悟がキマッちゃってるから。 >>497
実妹と作った娘ととか近親度半端ないな… アゼルがファラフレイム継承していれば、何も問題が起こらなかった。
アゼルが近衛軍司令官、アルヴィスは庶兄としてむしろレックスと仲良くなりそう。
ランゴバルドやレプトールが若いアゼルにクルト王子殺害計画を持ちかけるとは思えない。
持ちかけられても、レックスやシグルドに突っつかれてあっさり自白しそう。
あれ、これだとアルヴィスがレックスと一緒にシグルド軍に入ることになるから、
アルヴィスとディアドラが自然ににくっつきそう。 その場合はさっさと失踪する気もするが…
神器無ければ暗黒魔導士軍団に勝てないし、マンフロイも皇帝の器と見ずに捕らえにかかると予想 >>503
当主じゃないアルヴィスって性格けっこう変わってそうだけどレックスと友人になるようには思えん
ヴェルトマー家の家宰あたりになってアゼルを誘導しそう >>503
クルト殺害計画はもともとアルヴィスのほうからランゴとレプに持ちかけたんだし
仮にアゼルが神器と家督と近衛職を継いでたとしても計画に引き込む必要がないのでは
(陰謀に加担するような性格だったらかなりの力になるだろうけど、それはまず無理)
序章の時点でマンフロイはアルヴィスと接触しているはずだから、アルヴィスがシグルド軍に入ることもなさそう そもそもアゼルはロプト引いてないから計画に乗る旨味がアルヴィスに比べるとあんまりなさそう ナーガもちが油断しすぎだろ 平和ボケ 色ボケ
顔は若く見えるけど中年なんだな アルヴィスがファラフレイム持っていない場合、10章でボルガノンだけでなくリカバーリングも持ってそう。 >>500
アルヴィス側としたら、ブラキの塔に真実を知られるのは理解しているだろうから、
そりゃあ、クロードらを始末できるタイミングで派遣するよ
でなければ、自分らが破滅しちゃうわけなんだし
>>508
クルトのことなら、ディアドラの年齢を考えると、30代で中年というほどじゃないのでは?
バイロンやリングも、シグルドやエーディンの年齢を考えると30代だろうし
レプトールやランゴバルドは、ブルームとダナンの年齢を考えると40代だと思われるけど
バイロンとかのさらに一つ上の世代って、アズムールやイムカぐらいしか登場してないんだよなぁ
60代ぐらいだろうから、それなりに存命していてもおかしくないだろうに
シグルドがエバンス城主になったときとかって、
隠居していた祖父が代わりにシアルフィを統治していたとかって感じだったりするのかな? トラキアのあと聖戦やると今度こそ勇者の槍をフィンに使わせてあげようってなるけど
いざプレイを始めるとやっぱりフュリーに渡しちゃう トラキアやったときは下馬して剣を振る姿に感動したわ クルトってナーガあるのにランゴバルトとレプトールに負けるとか弱すぎだろ
オーラと間違ったとか見切り持ってないとかじゃいと普通は負けない
ティルフィングあってランゴバルトに負けたバイロンもだけど
シグルドも不意打ち食らわなければアルヴィスに勝てる
キュアンがトラバントに勝つことはないが >>514
細かい部分は忘れたけど話的には暗殺に近い形で殺されたんでしょ。
ゲームのルールになるけど常にナーガを装備してるわけじゃないだろう >>50
リカバーリング持ちの敵と戦うのは無いんだよな。
マンフロイがラスト前の敵として持って欲しかった。 まあ普通にまだアズムールが持ってたんだろうね。
さすがに大陸の覇権グランベル王国の象徴、神聖魔法ナーガとなれば戴冠前に軽々しく貸して貰うようなもんじゃない。 ゲーム的に考えたとしても雑兵で囲んで50回使用させて壊しちゃえば勝ちだからな
バイロンは実際そんな感じだったんだろうし ゲーム的に考えなければティルフィング装備のバイロンとスワンチカ装備のランゴバルトは互角なのでは
騙し打ち仕掛けられればランゴが勝つわ バイロンは追撃持ってたっけ?
単純な殴り合いなら大盾と間接攻撃と守備40超えのランゴに分がありそうだが タイマンで戦う必要ないのだから、
異常状態を与えるなり、ダメージを受けたら回復するなりだってできるだろうしね バイロンのステってHP以外はランゴとあんま変わりないんだな
もっと元気な状態だったら高かったのだろうか https://i.imgur.com/ULmTvwz.jpg
https://i.imgur.com/DuSx6iK.jpg
確かに悪くないけどマスターナイトの上限を考えるとバイロン自身のステは高くない気も…やはりHP以外も弱っているのか
それでもHPさえランゴバルトとまともに戦えそう。というかランゴバルトの力も守備も思ってたより高くないな。 バイロンはオールステ基礎値+7(幸運も7)、HP20だからね
おかげでシグルドとエスリンの父なのに魔力と魔防が地味に14と高い >>526
PL側が厳選したりするから、低いように見えるだけじゃないの? >>531
ある意味運が悪いから間違ってないのかも すばやさ16もあるのか結構早いんだな
斧が重いせいで意味ないけど >>528
エルトニキは妹に説得されると自殺しに行くのと倒すにしてもヴェルダンの神器キラーボウで蜂の巣にすれば楽勝なせいで印象に残らん。
スワンチカは弱い弱い言われてるがあの攻撃力と防御性能で投げつけて来るのは初見だと割と衝撃だと思うで
実際親世代だと神器と必殺武器以外だと選択肢ほとんどないし。
子世代だと囲んでプシューされるブリアンをよく見かけるが ランゴバルトはレックスで説得しても退いてくれないからねぇ
どうしても戦うと言うなら その斧で私をスキにして! バイロンはエスリンの嫁ぎ先をもっと考えろ
神器持ちに嫁やったら次世代で軍事力が集中しちゃうだろ
そりゃ諸侯から妬まれるよ
その上シグルドが敵国の神器継承者のシャナン匿うとかエスリンがこっそりゲイボルク持って来るとか反乱疑われてもおかしくない レプトール乙
娘を生臭坊主にフラフラついてくアホに育てといて他所の家に僻み垂れないでください ティルテュはバックで突かれて杏杏言うタイプだからしゃーない >>538
よくあの親父からあんな娘が産まれたもんだ
つうかどんな育て方したんだろう おばあちゃまが育てたんじゃね
トールの子か孫くらいだろうし成り上がりだからそこまで王家とかに執着なさそう >>540
そうか?
ランゴならともかくレプトールからなら別に違和感無くね
どうせバックで突かれるんだろうし ブルームとヒルダの子がイシュタルとイシュトーである時点であり得ないのや すばやさ+20ってどんな動きできるんだろうな
寄生獣みたいな攻撃するのかな 待ち伏せやいかりを持った女と子作りを勤しんだレプトールは有能 >>537
次世代で戦力が集中ってなんで?
そりゃあ、血のつながりがあるから多少は影響するだろうけど
レンスターの利益を無視してシアルフィに加勢するってのはほとんどないだろう
というか、国内の大貴族が他国の王族との結婚なんて、
王家の了承なしでできるものじゃないと思うが
>>540
教育としては、
直系のブルームにつきっきりだったんじゃない? そう言えばブルームって何気に優秀だよな
ダナンと言う残党狩りに苦労してた無能と違い
レンスターの主力以外はほぼ温存されてる北トラキアをトラバントの隙をついてあっとう間に制圧したんだしな そう考えるとゲルプリッターの主力はシグルドとアルヴィスに潰されていなかったのかな
レンスター侵攻軍の主力がグランベル軍で指揮官がブルームだっただけかもしれんけど >>550
776のトラバントの台詞だと
トラキア王国が北部を掌握したあと
メルゲン谷で帝国対トラキアの衝突があって
負けたトラキアが北部を差し出す形で和議を結んでいる シグルド軍が崖際でレプトールだけ釣ってフォルセティで倒しちゃったからゲルプリッターが丸々残っていた説(暴論) ミレトスって文章でのみ解放した、みたいなこと書いてあったんだけどどこが治めてたんだっけ?
ヴェルトマー?ユングヴィ? ブルームの人生って何だったんだろうな
あんなに偉いはずなのにファバルにはタメ口きかれるし嫁はアレだし >>552
グランベルって対イザーク戦やシグルドの乱でだいぶ戦力減ってるはずなのに余力あったんだな
トラキアはアグストリア派兵とキュアン奇襲以外は戦ってないから余裕あるはずだが 娘は美人でしかも次期皇帝に見初められてるので反乱がなければまあ悪くはなかったんじゃない 【突然、止んだ】 ブチャ虐殺はロシアがやった報道
://mao.5ch.net/test/read.cgi/war/1652068155/l50
>>557
ドラゴンライダーで攻めるのは得意でも、
人数が少ないのもあって、占拠した拠点の防衛は苦手とかなのかもよ
あと、対イザークで消耗したかは不明
少なくとも、アグストリアの時に、
シグルドが尻尾をまいて逃げないとってなるぐらいの軍勢を派遣していたわけだし
あと、相性があるとはいえ、アンドレイの増援でマーニャの部隊に圧倒できるぐらいだから、
一つの公爵の総軍勢が、他国の総軍勢に匹敵してもおかしくないんじゃないかなぁ ゲーム内相性で言えばゲルプリッターの精鋭が
トローン配備のバロンとマージナイトだから
トラキア側がナイトキラー配備してもバロンがキツすぎる >>560
アグストリアの時点で戦ったらどうなるかは5章バーハラ程じゃないがちょっと興味ある
一応イチイバルとゲイボルクがあるから神器の数では負けてないし ゲーム相性的に見るとゲイボルグとイチイバルではスワンチカとトールハンマーに完封されそう まー、その2つだけじゃ無理かもしれんがスワンチカはホリンでなんとかなる
トールハンマーはちょっとキツイけど キュアンとゲイボルグ持ち出したらレンスターのグランベル敵対が確定するから政治的に無いだろう…と思ったけど5章で普通に味方しに来てるから些細なことか 3章終わりのタイミングってのは取っ払ってもトールハンマー相手は辛くねと思ったが
30レベル期待値ティルテュなら、CCで結構魔防伸びて魔法威力60をギリ耐えれるのね
大盾+トールハンマーの回避力相手だから分は悪いが 3章なら勇者の剣が星になってるだろうから流星発動でいける レプトールは魔防10だからサイレスやスリープでトールハンマー使えなくしてから
集団でボコればOK ゼーベイアの槍レベル見てたらレンスターって槍の国でも何でもないんやなって
あのゲームはなんか22章の川しか覚えてないけどトラキアは何故首都を大河沿いにしなかったのか >>567
グランベルがアグストリアを完全併合しちゃうと、
ほかの国との格差が大きくなるから、
シグルド側に加勢してグランベルの弱体化を狙うのは政治的にあり得ると思う
マナナン王を謀殺してイザーク併合を進めたレプトールとランゴバルトが国を動かしている状況だし、
次は自分たちの所に攻めてくるだろって危機感はあったんじゃないかなぁ
だから、5章でランスリッターを正式に派遣することにしたんじゃないだろうか? >>552
そこのセリフが少しややこしいけど
聖戦のセリフだとトラバントがキュアンと戦ってる隙にブルームが北トラキアを攻めている
で恐らくトラバントが帰国した時にグランベルがマンスターを攻め落とした報せが来たもんで
主力が居ると思われるマンスターをとりあえず放置してターラ経由でメルゲン落とそうとしたら
アルヴィスもしくはブルームに裏を掛かれてボコボコにされて屈辱的な和議を結ぶ羽目になったと思ったが >>577
キュアンとランスリッターが遠征中にブルームが攻めてきたの?
へたしたらトラバントが捕捉する前にキュアンVSブルームがあったのかもしれないのか >>579
トラバントがキュアンが出撃したって情報を得たのは、
グランベルが情報をながしたからって設定だったような
それと、ブルームが出撃したのはレプトールがやられた後だと思う
でなければ、レプトールの先陣としてシグルドに向かわせるんじゃないかな? イードの悲劇とレンスター陥落がほぼ同時に起きたことにすると
メルゲンあたりでゲルプリッターとすれ違ってるのに気付かないキュアントラバントも
息子に大軍で北トラキア攻めさせてる最中に
「勝ったらアグストリア王に俺はなる!」言ってるレプトールもまとめて馬鹿じゃん、ってなるんで…
数ヵ月は離れてるでしょ 5章のアルヴィスとレプトールの会話で息子達は地方の討伐に向かわせたってあるな
密約で貰う予定のアグストリアにブルームを行かせてたのかな? アグストリアが自分のものになるなら完全な平定は自家の勢力でやりたいだろうしな
シグルドのシレジア脱出から1年経ってないだろうからまだ反抗勢力が少しくらい残ってるか ブルームがレンスターを奪取したトラキア軍とメルゲン谷で対峙するのは1年半ぐらい先だからな。
アグストリアの残党処理からシグルドたちと同じルートでシレジアへ向かいエスニャを連れ戻すが
レプトール死亡でアグストリアを貰う密約は反故。今度はトラキア半島へ向かわされるたらい回し。 トードの方々宰相の立場なのに相当前線で頑張ってませんか アグストリアにまでわざわざ遠征にくるレプトールとランゴよくやるなぁ ヴェルダンと違って平原で土地が広い先進国でしょ
そりゃ御大将自ら来て先に唾つけておきたくなるよ >>588
レプトールはともかくランゴバルトはイザーク戦、グリューンリッター戦と連戦でようやるわ
アグストリアに来るまでにシアルフィとユングヴィも落しているだろうし ランゴはシグルドばりに転戦しまくり勝利しまくった名将 しかも相手は相性の悪い剣のイザークとシアルフィ
ユングヴィはアンドレイがいるから戦闘はなかったかも ドズル家はランゴ系のドスが効いた顔と体躯に恵まれる漢系とレックスヨハヨハ系のそれなり体躯の優男系に分かれる
根拠ないけどあそこん家は優男系が肩身狭そう >>585
実の娘に神器借りパクされて見殺しにされるの
悪役の死に方としては相当エグいと思う >>584
レプトールらは、最終的に反逆者扱いにされていたはずだから、
その汚名を返上するためにトラキアで戦えって感じだったのかもね
>>591
3章の時点なら、グランベル内では戦いはなかったんじゃないかな?
元々、シアルフィもユングヴィもイザーク遠征でほとんど戦力がなかったわけだし
そこからさらに、シグルド軍についていった兵力まで引き抜かれていると考えると、
アルヴィスとかの近衛軍が代わりに防衛戦力として滞在していたとかなってそう シグルドは制圧した城に全軍を集めるから防衛してる兵なんて一人もいないよ >>594
つまり神器継承者は漢系、神器非継承者は優男系になるのか
神器を実際に持たせなくても継承できるかできないかわかりそう シグ様って呂布だから
三国志なら占領地捨てて全軍で米全部持ちながら進軍してるやり方 ランゴバルト家・大前田家・アームストロング家、合同パーティ開催! >>598
ドズル家の公子様がお産まれになりました!
「この子は駄目だ…顔が優男すぎる、可哀想だが神器は扱えんだろう…」
「おお、生まれながらに何というムサい面構えとオッサン臭い風格!これで我が家も安泰じゃ!」 最終的なアルヴィスの策で守りが薄い所をティルフィング継承したシグルドが突撃してきてやられたけど
相性不利でも構わず勝ちまくるランゴさんは大陸一の戦上手だと評判だろう でもバイロンに壊れるまでティルフィング振らせた上に取り逃がしたよね >>603
イザークの王にしてもらうって密約なんだから、
あの時点でイザークの統治はドズル家が任されていただろうから、
守りが薄かったとは思えないがなぁ
そういえば、レプトールらはそれぞれの王国を作る密約だったわけだけど、
アルヴィスがグランベルの王になったら突出した国力を持つわけで、その後の対処って考えていたのだろうか?
王家乗っ取りを考えるアルヴィスが大人しくグランベルの王様だけで済ますとは思わないだろうって考えなかったのかなぁ >>605
そん時はイザーク王になったランゴと東西から挟撃したんじゃね
計画にシレジアやレンスターを滅ぼす予定がなければ同盟するとか
キュアンを殺していたら同盟相手はトラキアでも可
ただでさえ強国のグランベルがアグストリアを完全併合したら他国からしても脅威だし >>605
単純な疑問だけど、剣使いが国民性の国を斧使いが統治してうまく行くと思ったんだろうか
国王と国民が伝統で和太鼓叩いてる国にハードロックドラマーが乗り込んで来て今から俺の国ー!されても正直え、ええー…だろ イザーク民皆殺しにして自国民を入植させるつもりだったんやろ
パレスチナとかチベットで行われてることや >>607
こんな知的なレス出来る奴このゴミ溜みたいなスレにいたんだな >>608
それか完全な労働力としての奴隷化だろうな
しかしイザークってアグストリアやウェルダン程森林資源ある訳でも無さそうだしティルナノグ東部に至っては荒れ地っぽいし何があるんだろう… >>606
確かに、ファラフレイムしかないグランベルなら挟撃すれば対処できるか
>>610
ティルナノグの周辺は荒地だから隠れ住めたってのがあるだろうから
イザークの中心地は普通の土地だし、農耕とかはできるだろう
それに、山脈もあるから、鉱山資源もあるかもしれない
ただの剣じゃなく大剣が標準装備できる程度には豊かなんだと思う 作中で産業、資源が明示されてるのってレンスターの農産物、トラキアの鉱物、ミレトスの商業くらいだよね
あると思われるのがヴェルダンの森林資源程度 アグストリア開拓民「ワイらもがんばっとるで」
海賊「ワイらもや」
シレジアは生活きつそう シレジアって北欧がモデルらしいしオーロラとか見れそう >>612
イザークも当然だけど農業やっているって設定はあったような >>618
シグルドがファラフレイムを食らうその瞬間
???「さよならなのだ…」 >>616
あの世界観で農業やってない国はない気がする なんでファラフレイムとか微妙なセンスの武器名にしたんやろ
トールハンマーみたいにムスペルヘイムとかでええやん >>620
リボーの部族の描写から、イザークって遊牧民族みたいなイメージだったんだ
ダーナを攻めて圧倒していたのに占拠とかしないで帰っていったから >>624
王家が各部族を完全に統率できてないみたいな感じだったし
定住していない遊牧民っぽいよね 遊牧民だけど主食は米と麦、民族服は中華と和服を混ぜたようなイメージ
イザーク文化は基本的にアジア系を想像するな イザークに米があるとしたらインディカ米みたいなパラパラしたやつのイメージ RPG世界のトイレ事情は絶対に深く考察したらいけないと古来からあれほど
…排泄場所を設置して処理まで出来る衛生魔法が出来たらナーガなんか目じゃないレベルの光魔法確定やな
名前は「トートー」あたりで その辺まで組み込んでるゲームってあんのかな
この手のゲームじゃ兵站事情とかもほぼ触れないけど バイオ2で「警察署にトイレないのはおかしい!」って言われてRe2でトイレ追加したの草ですよ 闇魔法「ストーン」の方がより優れてるのではないかな
その辺に捨てても有害物質が出ず衛生的 ラダトームの宿屋「おはようございます。ゆうべはげりぎみでしたね。そうじがかりにはつたえておきます」 中世ヨーロッパのトイレ事情はなんつーか……
なんで日本でやれてることができなかったの?とか多くてな……
だからそれをベースとしたファンタジーものは大抵がなぁ……気にしてはいけないんだろうけど ・衛生意識が違う
(日本人は中世どころか平安時代くらいから既に「土足で家に入る愚」を経験則的に理解してたレベル。高温多湿な気候のせいもあるが)
・水の使い勝手が違う ラケシス「うんこしちゃったわ♡窓から投げ捨てちゃえ♡」
あのさぁ。姫様はうんこしないんだぞ? アルテナのオムツ替えしてるトラバントでほのぼのするスレ 多分オムツ問題よりスーパーの床に寝っ転がってヤダヤダあれ買ってとジタバタしてる年頃だぞ
トラバント「うちは金がないんだから我慢しなさい!」
なおカゴの中は全部ワゴンかおつとめ品 >>646
アルテナがお小遣い欲しがっても「我慢しなさい」と取り合わないけど
ゲイボルグの修理代には必死で金策するやつかなw 中世ヨーロッパと比べて、ローマ水道のある古代ローマとかいうオーパーツよ >>647
修理代が必要になるくらいゲイボルクを使った敵ってレンスターの残党なんだろうか
帝国と戦っていたのはアルテナがまだ子供の頃だろうし グランベルは上下水道が整備されてるみたいなことトレジャーに書いてなかったっけ ミニスカやスリットの入った服は排泄処理を容易にするための装備 晴れてるし上にはペガサスナイトしか居ないのに雨が降ってくる FF6はあちこちに洋式トイレが設置してありしかも水洗
ユグドラルに来た竜族達は血と神器与えるついでにトイレという概念も
設定じゃ人間なんかより高度な文明築いてたんだろ… FF6はスチームパンク風味だから(7で更に傾向が強くなった)
ゲームでよくあるなんちゃって中世ファンタジーだから気にするなとも 世界でも水洗が普及したのは1980年代以降
それ以前は肥溜め >>654
ロプト帝国前のグラン王国が、
ローマみたいな感じだったんじゃないかなぁ
途中で共和制になって繁栄していったみたいだし 自分ちは今年ようやく水洗になったなんてとても言えない 神奈川の政令指定都市でもボットン便所のアパートが普通にあるわ 阿呆が横浜も川崎もだ しかも都市部ほどヤバい
下水道あっても直さない奴らがいる 語るも憚る連中とか 海賊狩りしてもフィンがブリに精子飛ばさないかつデューレベル上げと風剣取得両立させて攻略評価取るのって中々難しい? あそこってあんだけ海賊がいるとこみると結構重要な交易路なのかね 聖地巡礼者が往来するんでカモネギ狙いの海賊も多い
鰤の義父は巡礼者守護ってた方 聖戦だと人望なかったブリがトラキアでフィアナ組に慕われてるのはよいよね >>665
シルベール制圧を19ターン目にすれば勝手にくっつくことはなくなるから3章に50ターン以上かけられるようになる
後は縮められるところを縮めてどれだけ稼ぎターンを作れるかどうか 経験評価A狙いでもデューとかカップリングさせないなら育成する必要ないんだよな >>668
先代の頭領とは血がつながってなくて、
更に巡礼者の減少とかがあって生活が苦しくなっていたのだろうね あそこらへんってマディノに付属した領土っぽいけど領主というかマディノ王とかいないのかな
小説でマディノ王だったベオウルフの父がアグストリアに反攻して滅ぼされたっての読んだことあるけど >>672
シルベールがノディオンの領土みたいだし、
マディノはアグスティの領土なんじゃないだろうか? ミストルティン持ってるのにアグストリア王になれなかったのなんで? 神器使える聖痕持ちと王位継承権とは別の話になるから
他が見事なまでに王位継承権1位の長男長女に聖痕が出るからものすごく都合のいい設定になってるけど >>678
書いた後に思い出したわ
あとリーフとアルテナなんかもそうだしクロード親のコープルとリーンなんかもそうなるな
>>675
元々はアグスティ王家の娘をノディオン王家に嫁がせてやったら子供に聖痕出ちゃったよって話だったはず
それからはノディオン王家にのみ聖痕の持ち主が生まれるようになっちゃったけど
ミストルティンは使わせてやるからアグスティ王家に忠誠を誓えってのが公式の裏設定
丁度上のリーフとアルテナの関係みたいなもんで神器持ちじゃないけど男だから継承権1位で王になったリーフみたいなもん 王位継承権持ってるのに傍系だわトードの再来の名はラインハルトに取られるわのイシュトー兄さん >>679
リーフが王になったのはトラキアを統一したからじゃね
実際にはセリスが帝国軍とトラキア軍を排除したからだけど
ついでに言うとアルテナはトラキア育ちだからレンスター陣営からの支持を得られないんじゃない? 冬になると4章の敵フェイズの音楽思い出す
あれ好きなんだよね ディートバからトラナナのミーシャが産まれているという事実 シレジア4天馬騎士 ディートバ、パメラ、マーニャ
あと一人誰だよ 天馬騎士は女性のみの設定があるからラーナがシレジア統治者でも違和感なかった
シレジアは純白の雪やペガサスの印象が強くて女王が似合う国
王子や王は諸国漫遊病だから… >>686
名前の出てる天馬騎士あと1人しかいないだろ 主戦力が天馬騎士なら女性が主権握りそうなもんだが
セティ弱すらない叔父連中が四天馬騎士の一人をアゴで使える程度には男権国家みたいだし謎 ラーナ様ってフォルセティ使えるんじゃないの?
王弟たち血がないぞ
で、ムーサーはラーナ様の隠し子の子供? 風魔導士の方が上なんじゃね
神器フォルセティの国なんだし 始祖セティが天馬騎士兼ウインドマージのボーイッシュガールだったらもうわからんなこれ ゲーム側の都合で風魔法の精鋭部隊が出てこないからな >>691
何故世界は男国家が多いと言う話になると
見も蓋も無い言い方すると邪馬台国みたいに滅んだからじゃね? 敵の最強風使いはトルネードムーサーか闘技場のエミールか >>691
男女関係なく十二聖戦士セティの血筋かどうかって話なだけでしょ?
傍系の血筋が活性化してなくても、
セティの血筋には変わりないんだし 苦戦するのは圧倒的にエミール
序盤で風でスピードリング持ちとかチート過ぎる そうか、そうか、つまりきみはそういうやつなんだな? エミールさんもせめて得物がウィンドだったらな
何でエルウィンドやねん >>702
ウインドだったらもっと避けにくいだろ
せめてエルファイアーなら アレスはレックスとアゼルの隠し子とエルトシャンの隠し子 風魔法が弱く感じるの10章のアルヴィス戦くらいじゃない?
マジックリング森ライトニング流行れ アルヴィスがトールハンマー継承者だったらサンダーエムブレム聖戦の系譜になってたのか
なんか初期のシューティングゲームみたいだな… そもそもこれファイアーエムブレムとしては開発してなかったからな。
取って付けた様にヴェルトマーの紋章ファイアーエムブレムって出て来るのはそういうこと >>711
そうなの??
かなり早い段階からFEとして予定されてた記憶があるけど ハンニバルが恋愛不可なのは単に老けてるからだろうか 発表前から開発はしてるから発表する前までは別ゲー扱いで作ってたとかだったような 話繋がってないんだし別シリーズとして仕切り直しでも問題なかったわけだしな
システム先に作ってガワとかキャラとかは後から当てはめるタイプのゲームだし その出来たシステムをわざわざタイトル変える程の差を感じられ無かったからFEにしろって言われたのかもしれんが
比較的最近だとデモンズなんちゃらとかダークなんちゃらとか ヴェルトマーの罪を背負うのがユリアでは無くてアゼルの子供ってのがエグい アゼルの子とユリアをくっつけておけばいい
ロプトの血は管理しておかんとな ロプトの血をあんな辺境に押し込めて良しとした当時の判断は阿呆すぎるからな
あんなの血が覚醒するのは時間の問題だったよ マイラをヴェルダンに追放したのはロプト帝国だからね。もともとロプトの血を絶やそうという意図がない。 >>722
それに、マイラが子供を一人しか作らないなんて想定してないだろうし 1章とかシグルド助けに入らなかったら普通に襲われてるだろうしな
あの治安の地域でマイラの戒めを守るのは無理だろ >>722
マイラが追放されたのって何に載ってたんだっけ?自分から隠れ住んでたのだとおもってた >>728
ゲーム内情報ではオープニングの年表、1章の村、5章アルヴィスが自分の血筋について語るところぐらいかな。 >>729
村の会話で追放されたとは言われているけど、
ヴェルダンに最初から追放されたわけじゃなく、
帝国から追放された結果、最終的にヴェルダンにいついたんじゃないかなぁ
でなければ、マンフロイとかってとっくの昔にヴェルダンを捜索していると思うし アルヴィスってクズだよな
マンフロイに騙されたとはいえシグルドのディアドラ奪って騙し討ちして頃すとか最低の男だ トラバントってクズだよな
飢えた国民の為とはいえアルテナを人質にしてキュアン頃すとか最低の男だ フォルアーサー好きな人多いけどその場合って追撃リング誰に渡してるんだ アーサーかティニーに決まってるだろ。
本当のオススメは待ち伏せて怒りの一撃を叩き込めるカップリング
追撃リングもそのまま継承出来るしマジオススメ
息子も名前の二文字貰ってるしな
ってアー何とかって騎士が言ってた 見切りや大盾持ちと戦う機会の多いアーサーでいいんじゃね
ティニーは杖要員と割り切れば要らないし戦うにしても雑魚相手なら怒り+A魔法で十分 ヨハヨハは追撃リングなしで闘技場勝ち抜けるのか
それともそれすらさせず割り切るのか 別に闘技場制覇できなくてもLv30には到達可能
そのための市民がいる >>737
勇者の斧持ってりゃ大抵の敵は1ターンキルできるだろ
技が死んでる場合は知らん ヨハンはどうしても劣化レックスじゃないかというのがチラついて選びにくいな それ言ったらナンナなんて劣化ラケシスじゃん
闘技場形式で戦ったらナンナが勝つだろうけど 親のクラスを継ぐならナンナがマスターナイトで葉っぱがパラディンでも良かったのに 神器なし追撃なしの男パラディンとかオイフェ以下の存在に成り下がるがそんなんでいいのか? 竜族は十二聖戦士の神器が子孫に継承されたのが想定外だったというを見たことあるのだけど、
ロプト帝国が代々神器を継承して使っているわけで、
同じ方法で十二聖戦士に神器を与えた竜族が、
神器継承を想定外って思うってことはないはずだよね? 下位クラスがソシアルになるのもメリットになる…のか? リーフがパラディンでもいいでしょ
エリウッドと同格やし >>748
想定外というか
人間が延々継承続けられるわけないとタカくくってたというか
実際フォルセティの介入無ければナーガ筆頭に大半の神器失伝してたろうし >>748
想定内だったからいろいろと戒めを残した。
竜族の力がいつまでも残るのは良くないとは思っていて、出来れば介入は避けたかったが
人類の節度を信じて、まずはロプトの災厄を除き、目前の苦しむ人々を救うのを優先した。 血を飲むだけで超人パワーが得られる設定、逆に竜族が人類に迫害されるストーリーにも転用できるね
あの世界の場合、竜族同士で怪獣大戦争やってる大陸にヤブ蚊ガレがやって来て血ィ飲ましてーだから最初から人間勝ち目ないけどw メディウスは人間にいじめられたの?
かわいそう
ハゲ >>749
どの辺が?
味方側に神器持ちがいないだけで最強クラスだろ 使用者の器用貧乏の定義次第な所はあると思う
装備可能と変なものまで持たされて、杖の修理代も捻出させられる意味では貧乏
下手な神器持ちより便利って意味では万能 たぶん味方にバロンが居たら器用貧乏って呼ばれてたと思うわ 物の交換は中古屋を利用して交換
このシステムFEシリーズ全部つけるべき 恋人同士でも中古屋経由でないとアイテム交換できない鬼畜仕様 そりゃあ恋人にスマホ交換しようなんて言ったらぶっ頃されるだろ フュリーお前が好きだって言った後シルヴィアと恋人になったレヴィンのスマホとか >>753
それなら、ロプト帝国を倒した後に神器を取り上げればよかったのに
それをしなかったのは、ロプトの血筋と神器が残っていて、
さらに大本のロプトウス自身がいくらでもまた血を与えられるからって感じだったのかな? >>766
まだいずれユリウスみたいな形でロプト復活することもあるし
自分達もほとんどの仲間が死に絶えるような地竜暗黒竜たちとの決戦せなならんし
神竜王ナーガの寿命もそんなに永くはないからあまりヒマがあるわけでもないんよ 聖戦本編てロプト帝国打倒から100年ちょっとしか経ってないんだっけ?
現代の感覚からするとかなり短く感じるよな 現代感覚だと、第一次世界大戦辺りかな(100年ちょっと前) >>767
竜族がロプト復活の危険性を承知して神器を残しているのに、
ロプトを信じる者らを迫害するのはダメだったとされているのは、
違和感があるんだよなぁ
子供を生贄を推奨するような宗教に手心を加えるなんてできるわけないし、
例え大人しくしていても、そのロプトが復活したら、
神であるロプトが望むとおりに即座に生贄実行するんだろうし >>770
ロプト教徒を生かしておくメリットが何1つないもんな >>768
ジジイが「ワシはフォルセティ様に仕えてたぞ」って言ってても不思議じゃないんだよな
ハニボーがダインの甥とかでも違和感はない >>772
アズムールとかイムカとか、
ヘイムとかヘズルと面識があってもおかしくないよね >>770
ロプトにも素朴で善良な者もいれば、マイラのような聖者もいる。
人間という若く新しい種ならば、衰退と全面対立で滅ぶ運命しかなかった
自分たち竜族とはまた違った世界を築いてくれる可能性に期待したかった。 >>774
善良だろうが、生贄を要求するような神を信じ続ける奴らを野放しにできないし、
マイラだって、あれ、ほかの神もロプトの配下だから、
それを信じている異教徒もロプト教徒だよねって解釈させて、
生贄の対象を小さくするってだけで、生贄自体は否定してないからね
というか、そんな人らなら、ロプト帝国が劣勢になったあたりで、
十二聖戦士側に協力しろよってなるよ
最後まで帝国に縋り付いていたやつらが、
私たちは善良ですっていった所で信じられるわけないし、
ロプトが復活したらそっちにすぐに寝返るでしょってなるよ >>777
どの辺が悪かったんだ?
ディアドラとくっついたことを言っているのなら、
くっついてなくてもディアドラは誘拐されただろうし
逆に、セリスが存在することになって、アルヴィスを倒せたわけで シグルドが連れて行かなくてもディアドラは見つかったとかいう根拠の無いない擁護しかできないのか…
シグルドが連れ出したからティアドラは捕まってユリウスが産まれた
これによった人類の半分が死んだ >>779
ロプト教団はヴェルダンを捜索しているのだから、
見つかるのは時間の問題でしょ?
ヴェルダンからいなくなったディアドラを見つけられるぐらいの調査力があるんだし、
ディアドラの隠れ住んでいる場所の情報は、ゲーム内でも村とかから情報を得られるし
あと、人類の半分が死亡したなんて設定あったっけ? NTRの事実にいち早く気付いていれば
シグルドが直接アルヴィスを討つ展開もあったわけだ
神器の性能的にシグルドが負けること考えにくいし いやいやシグルドのせいではないだろ
教団の人の責任転換が見苦し過ぎる しかしシグルドは一目惚れして惚れたディアドラがシルヴィアとかティルテュみたいな性格してたらどうするつもりだったんだ
控えめで淑やかだったから良かったけど あの人たらしのシグルドなら多少破天荒な性格だろうと「そうだ 君が欲しい」で押し切る >>775
聖戦士側が優勢になった頃には今までの恨みからロプト狩りが盛んで、
かつて青年ブラギを匿ったマイラ派神官たちさえ皆殺しにされたそうなので名乗り出るのは無謀だったようだね。
聖戦士ブラギは残りの人生をロプト派保護に費やしたそうだが、結局その死後は迫害の流れは止められなかった。 加賀氏がこの作品で一番伝えたかったことってイード神殿でセリスに言ってた言葉でいいの
加賀さんここ見てるなら教えてほしいわ >>790
ブラギは保護ではなく改宗させるべきだったな 作者が最も伝えたかった事を答えましょう。(10点) >>790
ロプト帝国のロプト教徒の数を考えると、一般信者レベルなら改宗すれば許されていたと思うので、
ロプト帝国が崩壊してもロプトを信じ続ける人らに容赦する理由はないからなぁ
そもそも、ロプト帝国時代でさえマイラ派は隠れて侵攻しなくちゃいけなかったわけで
彼らが善人だとするなら、なんでそこまでして邪神であるロプトを信仰しつづけるのってなる
ロプト帝国時代なら、ロプトが実在するからほかの神を信仰する気が起きないというのはわかるが、
崩壊後は、ほかにも神々が実在し、ロプトより強いというのも証明されたわけだし >>795
遠い大陸では別の名前で呼ばれていました。
そう。
ア ー マ ー キ ラ ー いやトラキアにアーマーキラーあるし
むしろざんてつの剣がどこから来たのよ 聖戦士の血を引く人間なら使えるらしいのにマリータやガルザスは装備できない謎仕様 何で名前変えたんだろ
ざんてつというと別のイメージが湧く リボーの族長が勝手にやった事だからリボー一族は装備できない リボーって部族、イザーク占領のきっかけだから戦後は肩身狭そう >>804
マナナン王がリボーの族長の一族の首とって、
グランベルに詫びに行ったんじゃなかったっけ?
そこから、だまし討ちで開戦になった事実が知られているなら、
詫び入たけどそれでは許さなかったのではなく、
だまし討ちしたグランベルの方に憎悪が行くんじゃないだろうか? 悪事を働いた奴の首を刎ねてその首持って謝罪に行くとか、蛮族とすること
バーパラに生首持ち込むつもりだったんかいな >>806
そもそも攻め込んだのはイザーク側ののリボーだからな 敵将「貴様に降れば末代までの恥さあ殺せ」
諸葛亮「劉備様なら間違いないかと」
劉備「そうだきみがほしい」
敵将「劉備様...」 トラキアでもアウグストは敵将の生首を城門に晒せとか言ってたな
野蛮に見えるけどあの世界じゃ割とあるのかもしれん >>811
史実じゃアル中な事実はないから…
つーか主君を聖人君子にするからあいつの失敗は全部こいつに被せたろ!!って普通にひでーよな >>807
あの世界の文明レベルなら、
それぐらい普通じゃないかなぁ
現実でだって、日本の戦国時代ぐらいでもそういうことされていたと思うけど セティの宝物発言って冷静に考えたらヨハンのポエムと同じ部類に入る気がしてきた ヨハン死すとも愛は死せず!!ぐふっ…
には勝てんやろ ヨハンは最初からそんな感じなのでインパクトは薄い
セティはいきなりどうした感 >>822
恋人出来てからは
もう1行さらにやばくなるからなw でも、セティの父親(正史)を考えたら
まあ臭いセリフの一つも吐きそうだなあと >>821
確か結構古い海外小説で同じ事言ってるの読んだ事あったな
一度は言ってみたいセリフなのかもね >>826
正史はトラ7を鑑みてもセティの父親はレヴィンに決まってるだろ。
フォルアーサー厨はいい加減にしロケット!!! セティが6章から出てくれるならまあ
ライトニング強いからフォルセティは別に要らんしなあ そう思ってフォルアーサーにしたらセティが物足りなくて空気になってしまったなあ >>828
トラ7って、直系かそれと同じ血の濃さじゃないと聖痕はでないのに、
ただの傍系でも聖痕がでるとか、
系譜の方の設定と矛盾するような世界設定じゃなかったっけ? セリスとセティが同い年の時点で聖戦と矛盾してるし多少はね >>829
フォルセティにするとライトニングが余るんだよなぁ
リーフに持たせてもしょうがないし ライトニングなんて後半は闘技場くらいでしか出番ないだろ
前半にあったら活躍出来たかもな
エアプかよ 聖戦士が生まれてたかだか100年
3〜4世代程度しか重ねてないはずなのにインブリードすれば聖痕出ますよって情報が出てるの地味に闇を感じるわ ロプトがそれやって維持してたのがあるから+200年あるんじゃね バルセティはバルフィーと同じく必殺無いのが地味に痛い
前線に立たせると結構打ち漏らす バルセティなら魔力上がるし追撃もあるからそうそう倒し損ねないと思うが クロードの子の真骨頂は魔防なんだよなあ
吟味しなくてもスリープサイレス無効はでかい ユリアに魔法書渡すの忘れたら7章でライトニングが売ってた
リセットしたら消えたけど バルセティは登場章でドラゴン狩りしてライトニング星つけてもよし
最後のイシュタル対策でもいれば安心 バルセティありがたい
初回プレイはフォルコープルでやる気無くしてたから頑張れた
フォルセティならどれだけ楽しめたかと >>846
リザーブですぐLVMaxにできるのに経験値がもったいない ライトニングは高性能だけど使い手が少なく登場が遅いのでバルセティには
大抵はレヴィンとフォルアーサーが鍛えた☆エルウインドを渡すことになる >>848
別にセティ本人が鍛えるとは言ってない
加入時点で何かしら必殺化してるじゃろ? >>839
決闘が特別だから拡散しないように、
初期はいとこぐらいと婚姻したりしたのかもしれない
または、ロプトが近親婚すれば直系が復活するという知識があるわけで、
その情報が十二聖戦士側も知ることができたというのもあるんじゃないかな?
ロプト復活の可能性がある以上、
直系が途絶えた時のために、試してみたとかもあるかもしれない >>851
流れからしてライトニングのこと言ってると思った >>838
え?
エルウインドをティニーに渡してるセティに取って最高の武器だけどエアプ? >>841
え?
フィーは勇者の槍に星付くし、セティはトルネードに持ち替えたティニーから星付きエルウインド返してもらうよね
エアプ? エルウィンドを持てるCC済みティニーなら普通は母親の形見のトローンだろエアプ 勇者の槍を鍛えるなら入手後即キュアンに返して酷使するといいぞ >>857
え?
誰も評価Aとか言ってないよね?
リアキ? 連続を台無しにするキュアン勇者の槍が実は便利なのがいつ見ても腑に落ちない >>858
キュアンに持たせた方が戦力的には安定したのは笑った
フィンをさっさとCCさせて銀の槍と交換させた方がいい 移動9だしパラもフィンより遥かに高いしな
馬鹿力が勇者の槍と完璧にマッチする アルテナも勇者の武器が活きるキャラ
連続は気にしない方がいい 勇者は武器スペック自体も優秀、追撃なし連続のみだと槍自体の重さが不安定さ助長しがち アルテナさんのお仕事はダークマージの虐殺と兄さんの説得くらいしかない 手槍ぶん投げて必殺がシュールで好きなんで
オイフェ、アルテナ、フィン(☆付き)に持たせてる 手槍は便利なんだけど重さがなぁ
敵まで届かん場合に使うって感じ
間接攻撃以外では使わないし キュアンが最初に持って来てくれる手槍は最初からの最後まで多大な貢献をしてくれる 追撃持ちが手槍を投げる→敵兵に刺さる→もっかい投げるから引っこ抜く→槍を抜かれた敵兵激痛「ギャアアアア!!」→ニ回目の手槍を
ジャムカスキル持ちの場合地獄の手槍劇場 紋章で手槍は追撃出来ないものって認識だったから追撃出来るの見てビビったわ 手槍再移動アタックの怖さは1章クロスナイツの印象が強い >>856
トルネード持てるならどう考えてもトルネードだろ >>856
レヴィン父ならティニーは最初からエルウインド持てるんだし 二人とも剣レベル上がるロマン枠だから需要はある
月光使えないけど そういえば手槍重さ20だったな…
暗黒竜では追撃ピュンピュンだったけどwww 手槍の重さは18。
20だったら使えないという事もないが手斧同様、主力武器の座からはギリギリ外れるな。 >>878
リーフの下位互換なんだよな
怒り勇者の剣はロマンあるが、勇者の剣は普通に星付くしなあ ティニーを嫁に出したい派だから毎回父親誰にするか悩む
大体微妙なステになるけど悩む >>880
手槍装備できるキャラって魔法剣も装備できるのが多いから一段落ちる 食糧確保という意味でも葉っぱの餌を調達していたフィン 動画ではよく手槍に☆付けるのを見るんだよな。
フィーが使ってる印象があるけど、なんで魔法剣じゃなくて手槍なんだろうな。手に入るのが早いから? 葉っぱはどこぞのよく居る勘違い王族にならずに育ってくれたな
教育が良すぎた 個人的にはどっちも付けんがまあ時期だろね
フィーの魔法剣こそどこで使うんだと思う
☆勇者の槍だけで全ての仕事がやれるだろあいつは 勇者の槍だけじゃ回避率低くね?
フュリーの話なるがメティオを避ける為に光の剣を持たせたり >>888
単に父親が物理系なんじゃね
魔法剣枠が空くのにこしたことはないし でも魔法剣ってパティかフィー以外誰に持たせるんだ
アゼ父デルかスカラク?と書いて意外と候補いるな…と 手槍なんて一度も必殺化したことないわ
ちんたらやってられん >>882
嫁に出して有能ティニーにしたいならネタでも何でもなくアーダン一択
割とマジやで >>898
祈り持ちでも被弾する時は被弾するからな
そこそこステ強くて勇者シリーズでも持てば待ち伏せの方が生き残れる
攻撃外したら知らん まあ全編通して平凡な歩行魔で大して使えないアゼルティニーなんかより
ロートリッター戦や三頭の竜みたいにブッ刺さるシーンがある待ち伏せティニーのが楽しいのは間違いない
レックスパパならレベル上げも楽ちんちん 良成長で追撃があるティニーが使えないというパワーワード 魔力ゴミで素早さも足りず、守備もすぐ頭打ちになるのが使いやすいと思い込む阿呆 あっさい連中だな
待ち伏せ型はエアプで語っていてもそういう浅いことしか言えないから一度は使ってみないとね
要らないよ高い魔力も速さも守備力もw 魔力も速さも守備力も追撃もいらないとは・・・・・・
ついに肩身が狭かったノイティルの時代が来るんです? >>888
まあ一番の理由は早く手に入るからだな。
少なくとも序章・1章ではまだ碌な武器が無く、☆を付ける価値があるのは
シグルドの鋼剣と銀剣、エスリンの細身剣、キュアンの手槍ぐらいしかない。
(勇者槍とキラーボウは素で充分強いから後回しになる)
手槍は鋼・細身剣より威力が高くて、槍Cで使い手も多いから☆が付けやすい。
ムダに撃墜数を分散しないだけで2章冒頭には勝手に☆50ぐらいになってる。 そして見切りつけたフィーに引き継げば
トンボトリ返しに…するようなの、あんまいないんだよな 評価A狙いとそうでないプレイだと別のゲームだから
初プレイ時はキャラ萌えあり気のだるいゲームな印象だったが今は練られたシステムだと感じている 恋愛システムはまあ練り練りに練ってあるね
聖戦士の血という設定がいろんな意味でうますぎると思うわ
一見壊れていてもそれがかえって魅力に見えるのを分かってやってるもん
そら何周もやっちまうよ >>903
使ってみた結果で言ってるんだが
エアプいいたいだけだろお前 待ち伏せ型は面倒の一言
その面倒を乗り越えて迄使う程の価値は無い 細身の剣は☆つける苦労の割に使えなかったな
まだシグルドやアレクが使う鋼の剣のほうが楽で
デルに継承したら最後まで主力だった >>912
軽いのはいいんだが威力が弱すぎるからな 怒り待ち伏せティニーのトローンや同じく怒り待ち伏せアーサーの勇者の剣とかで浪漫を感じることもある…んだが、結局求めてたのは待ち伏せダイムサンダだったんだとトラキアで気付く そりゃ1つの章に50ターンとかかけられる暇人にはいくらでも星付けられるだろうが、一般人には無理
というか時間の無駄 細身必殺化はデューでも持てるのが良い
祈りの剣壊して無理矢理持たせるのもまあアリだけど >>915
時間気にする奴がSRPGやってる方が草だろ >>916
そんなもん細身に限らず何だって出来るわw >>913
弱すぎるって威力は2しかかわらなかったような?
追撃込みで4点のダメージの差ができるけど、
必殺こみなら、その差で敵を倒せないケースってレアじゃないだろうか?
というか、細身を使うときって威力より、
その軽さで回避力が上がるほうが優先度が大きいような? 細身を使うために、星をつけました。そして剣Cのキャラに持たせました
闘技場以外ロクな戦闘機会がなくて活躍しねえ。こんなオチかもしれん 踊り子とデイジーの闘技場のために用意してやるもんかな
そのうち必殺出しても1になったりするが >>923
星つく頃は金に困らなくなってる気がする デイジーってCC前だと力4とかだからそんな状況でトールトンやゼウス相手ならなんとか ダンサーシーフでも力最低値は3、細身の剣の威力は8で必殺時は最低威力22
防御が20以下なら1より多く通るな。守備21以上は一応合計4人位はいるが
初期値3、成長10%のシルヴィアや魔法父リーン(成長15%)なら起こらなくもないか 起こり得るかどうかじゃなくて細身を必殺化しているようなプレイスタイルでその状況になることがあるのかって話
ここのやつらって本当にアスペだよな シルヴィアの力吟味するわけないんだから普通に起こりうるだろ…
汚い言葉使う前に頭使え 細身必殺なんて特別なプレイでもないし、成長吟味しないなら普通におこりうるって分からない? またふぁいあーえむぶれむは僕が一番詳しいんだい!おじさん達の発狂が始まっててわろた 1人だけイライラしてて草
ボッチのウサ晴らしをこんなスレ来てまでしなくても 公式的にはエーディンの父はジャムカを想定してるんだろうけど
レスターラナの性能考えると最適なのはミデェールになるよね エーディンにミドーリは最適解過ぎて面白味がないとはよく言われるけどな
好感度アップ会話ある連中も
アゼル…レスターの力が死ぬ。武器継承もなし。ボウマージ。ラナの魔力は高い。まぁ地雷
デュー…レスターが一発屋。貧弱。武器継承なし。ラナの杖修理が楽。まぁ地雷
ジャムカ…レスターが一発屋。技がうんこ。ラナの魔力成長が親と一緒。ラナの力が期待値カンスト寸前(笑)。やってみりゃ分かるけどやっぱり地雷
と地雷ばっかり
弓継承させないと7章クリアまで武器が貧弱なのも向かい風 親世代で弓のドロップは…たしかなかったよなぁ
せめて銀の弓でもあれば武器問題は目瞑れるのに キラーボウと勇者の弓のどちらかがもうちょい早く出てくれたらな
ディムナもせっかく登場章で力+5という破格の扱いのサブイベントがあるのに武器のせいであんまり恩恵感じられない >>934
最初にジャムカを選んだらレスターがすっごい微妙になったわ
全く使えないわけじゃないんだがな ????「固くて強い奴をCCさせてエーディンとくっつければ武器継承できるぞ」 久しぶりにここ見たわ
ヘタクソ村上が相変わらずで草
まあ、こいつがいる限りここでまともなこと書くのは馬鹿馬鹿しいわw クロード父レスターとディムナだったらどっちの方が使えるだろうか >>935
ほかのカップリングによっては追撃リングが余るだろうから、
一発屋はデメリットというほどじゃないと思うけど? >>945
わざわざ一発屋レスターに追撃リング渡したいか?
レスターの父としてはミドーリが強すぎる マナも自力で杖修理代楽に稼ぐには追撃あった方がいいし、やはりミデが最適解 ディムナを主力にする夢を見た
聖戦は卒業したのに… レスキューを考慮から外すならエーディンは確かにミデェールの一択だな
一番の鉄板かな?
ラケシスはベオとアレクは少し迷うし
魔法系はレヴィン、クロード、アゼルで少し迷う
他三人もわりと誰でもいいし 追撃リングは誰に渡すかはあるな
CC前のリーフとか、ギリギリ戦力になるヨハンとか
フォルアーサーならそこで渡して良いとも思うが
わざわざジャムカ父を選ぶかは微妙 個人的に追撃リングの継承先でおすすめしたいのが追撃の無いクロード子供(レスター、デルムッド、アーサー、みんな騎兵)
フォルアーサーと比べるのは相手が悪いけど魔防が高いからなかなか強いよ クロードって親として中途半端なんだよな
バルアーサーは無しとは言わないが、アゼルやレヴィンより上では無い
バルセティはフォルアーサーと両立できる強みはあるが、カップリングが面倒すぎる弱点がある
シルヴィアとくっつくのが一番自然だが
登場時期や子供二人の職業考えると、レックスや子無しでも良いという
エーディンとくっつけるのは、むしろレスキューのためで
息子が死ぬ
魔法防御が高くなるのは素晴らしいが、有効活用できるのがなー ラケクロにして、子供にはパワーリングと勇者の剣をあげてる
最終章で活躍する 追撃リングは6章ジャム父レスター7章フォルアーサーに渡し、その後は誰でも。
フォルティニーかヨハヨハかハンニバルなりその時によって戦力になりそうな誰か。 クロードの強みはカンストさせにくい魔力、魔防、幸運が上がりやすいこと
吟味と追撃リングを考慮に入れると誰とでもくっつけられる優秀な親だよ
スリープ地帯に子供放り込んで無双するの楽しいよ セリスとアレスが絶対にいるから
別に魔法防御が高いキャラが他にも必要つてわけでも無いが
まあ、いたらいたでってのはあるか
バルセティがもっと組みやすかったら良かったんだが
クロード父はここが一番強いとは思うが スリープソーン破壊に手駒が多ければ楽ってくらいだね
魔防ってあればいいけど、そんなすごく重要なステって程でもないし 基本最大移動力で進軍するゲームとして設計されてるからそのギャップが大きいカップルは辛いよね
バルセティが便利で強いのはわかってるのだが… クロード自体はスキルなくて母親のスキル依存になるからパンチが弱い
スリープゾーンはセリスアレス突撃すれば終わるからあんま考えなくてもいいし
一番有用なのはフュリーだけど会話一発でくっつくレヴィンっつー対抗馬も強いし無理して恋人作らんでもいいな。
バルキリーもシステム的にいらんし バルセティがフォルセティばりの簡単さでくっつくなら良いんだけどな
なんなら通常プレーをした初回は誰ともくっつかなかったなフュリー
レヴィンは神器を持ってそこそこ強い移動力カスのコープルが出来上がった記憶
シルヴィアとレヴィンがうっかりくっつくのは罠だよな フュリーはシューターの攻撃範囲内に待機したらいいよ クロードもそうだけどクロードの嫁候補もスキル構成がイマイチなのがね… 魔防がかなり上がる、杖一段回アップは唯一無二なんだけどね。バルキリーはまあうん
杖引き継ぎ自体も書こうと思ったがCC済みレヴィンでもできた クロード父ナンナはリブロー使えてかなり便利だったりする
デルムッドは追撃リングと必殺魔法剣工面してやらないと戦力としてあんまりだけど 後半の固定直系キャラを頼もしいと思った記憶がない
唯一活躍したのが順当に成長したセリスだけでアレスとシャナンは伸びが悪く積極的に使わなかった
ユリア本体もショボいパラメータに仕上がったが最後はナーガ頼りでユリウス倒せた
アルテナは登場時期とゲイボルグとクラスと魔防と兄貴が悪い
自分で作った前半キャラの子供の方が頼りになったな
昔の感想だから、再プレイすれば違う印象持つかもしれないけど アレス シャナン ユリア
実も蓋もない言い方だけどこの子ら全員武器が本体 スパロボみたいなもんだよな
武器がロボットでキャラがパイロットだよ
機体乗り換えは有料笑 キュアンは頼りになったがアルテナはゲイボルグを持ってるのに先行するフィーのサポートぐらいしかやってない
恋人が作れないのも割と響いてる シャナンは1ターン目バルムンク入手したら、2ターン目からイード城突撃します アルテナはフィーより移動力高い、主要ステカンスト余裕とかなり強いのにどうして評価されないのか シャナンとユリアはともかく、アレスは神器無くても有能だろ >>969
HP90%、魔力100%、魔防50%で上がって速さ30%技20%とは言えクラス値それぞれ15と12あるユリアがショボいステータスとな? シャナンは幸運が低すぎるのとラクチェより明らかに弱い
アレスは技と魔力以外成長良いがクラス上限値低いのがミスマッチ
アルテナも薄幸の血を受け継いでいる >>978
金欠プレイだった時に鋼の大剣で敵をぶった切りまくってくれたわ
もう1本の鋼の大剣もオイフェが有効活用してくれた アルテナは単純に出番の遅さだな
もっと早く登場してればって感じ >>980
拓也、次スレの依頼が来ています
立てられますか? なんだかんだ、もろもろを考えると
エーディンはミデェール
フュリーはレヴィン
ティルテュはアゼル
までは硬いな。クロードフュリーとレヴィンティルテュは捨て難いが
クロードとフュリーのカップリングが面倒
アイラは子供の単純な強さならジャムカかノイッシュな気もするが
カップリングが楽で相性も悪く無いホリンかレックスが楽
シルヴィアは独身、クロード、レックスの三択だが、あんまり強さとか関係無い職種なので誰でも良い ラケシスはアレクかフィンが子供的には僅かに強いと思うが
ベオの子供も強いしカップリングが楽なのでベオでも
ブリギットは
火力はジャムカだが、子供の技が気になる
ホリン父は技とステは優秀だがスキルがもう一つ
デューは子供と職種一致でステ優秀、神器持ちと盗賊の子供に値切りは優秀だがカップリングが少し面倒
ノイッシュもバランス良い
一番悩むのがブリギットだな
アイラやシルヴィアは本当に誰でも良いし
ラケシスもフィンは継承問題があるので微妙、ベオかアレクだがシンプルにベオかな 最短ターン数オールAとか目指さない限り、3章の海賊地雷がてらカップリングしてもオールA出来るし、そこまでカップリングが面倒な印象ないんだよな。フィンがエアするのだけ気を付けるけど >>988
そんな突き詰めた話じゃなくて
通常プレーの、初心者にオススメするなら?くらいの簡単な気持ちで書いた
実際周回プレーてる人は毎回カップリングを変更する人のが多いと思うし 確かにラケシスアゼルも候補だな
アゼル取られるとバルセティ、フォルアーサーって感じかな 必殺魔法剣デルムッドの強さは癖になるわ
一回使ったらもう離れられん パティとティニーを嫁にやりたい人はブリティル誰とくっつけてるんだろ アレティルでデューブリによくするかな
ティルテュは追撃持ちならだれでもいいやくらいの理由
ブリはホリンでもいいのかなあ
☆付けまくりプレイなので苦労はないが参考にもならない
オーガヒルが稼ぎやすすぎるのが悪い ブリにホリンくっつけるなら勇者の剣必須
できれば値切りの腕輪とかパワーリングも欲しい
☆ついてるならいらないけど 個人的にはブリギットの旦那が一番難しい
なんでデューってくっつきにくいんだろ、子供と職種一致で相性も良いのに >>997
でもアイラ程じゃないが相手が誰でも子供はわりと使えるのが優遇されてる方だね このスレッドは1000を超えました。
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