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ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう32章
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0001助けて!名無しさん!
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2019/08/04(日) 13:03:58.66ID:7iTz4xwo
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■公式サイト
ファイアーエムブレムワールド
http://www.nintendo.co.jp/fe/
聖魔の光石 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■攻略関係サイト
かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/
MiruPage
http://fe.mirupage.com/
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html

次スレは>>970が立てて下さい。

※前スレ
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう30章
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ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう31章
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0352助けて!名無しさん!
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2020/01/14(火) 12:52:24.34ID:rCbXL9zF
>>351
一般論としてはそうかもしれんしヴィガルド視点じゃそう思っても無理ないけど結果的に見ればいらんことだったなって
というか親交のある同盟国であり下手すりゃ自国にも影響あるかもしれん時点で流石に何らかの救援策くらいは出すだろ
双子とリオンが仲良いのを差し置いても

まあ言ってもしゃーないが結局災害止められなかったENDなのがやるせないなと思った
0353助けて!名無しさん!
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2020/01/14(火) 16:00:11.20ID:KzSwYCfZ
地震が起きたら治安悪化からの略奪横行、武力紛争の頻発は避けられないし
救援の有無関係なく遠くない未来に大きな戦争が起きるだけよ
0354助けて!名無しさん!
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2020/01/15(水) 01:50:11.58ID:xkDauOKh
>>352
>>353
というかさ、それで続編作れるよね
小説版(エイリーク主人公)ではエフラムがゼトを連れてグラドに向かう所で終わってるし
0355助けて!名無しさん!
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2020/01/15(水) 02:35:04.68ID:9jvyhNEK
これが小説なら続きの物語として復興とか描けるかもしれんがゲームにはならんだろ
何と戦うねん
0356助けて!名無しさん!
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2020/01/15(水) 13:08:10.08ID:fcnDmUdf
これがリアルの流れだと自然災害でたくさんの人間が死んだのはルネスやフレリアのせいだと主張して
リオンが神格化された過激派グラドが新たな戦いやテロを生み出してるところだよな
0358助けて!名無しさん!
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2020/01/16(木) 15:38:59.61ID:h6HWsMA1
災害を止めたくて魔石に手出したのに結果民衆から戦争起こした天罰で災害が起こったんだとか噂されてるのもやるせないよな
0359助けて!名無しさん!
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2020/01/16(木) 18:10:11.31ID:yML3ZD1j
戦争を起こして魔王を復活させた国の人間だと他の国から迫害を受け続けたグラド国民がロプト教団のようになる展開ならあるかもしれない
0360助けて!名無しさん!
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2020/01/16(木) 19:52:20.87ID:SBC6O6Ro
ノールとナターシャの支援からすると死者を生き返らせる研究が今後扱われる可能性もあるんだよな
その時人知れずいなくなっていたノールがエイリーク達に禁断の研究を再開した元仲間がいると伝えに来るキャラになるか
それともハーディンやロレンスポジションになるかはおいといて
0362助けて!名無しさん!
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2020/01/17(金) 19:10:46.93ID:nmGCb4F/
完全新作を作るよりリメイクや続編の方がプラス要素込みで時短で出来る事は新暗黒竜や新紋章にエコーズで証明済み
既存の作品で一番リメイクや続編を作る余地が大きいのは聖魔

最初からエフラムを完全に主人公に選択可能、追加キャラ複数出してリメイク及び第2部が作られないもんか
0363助けて!名無しさん!
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2020/01/17(金) 20:49:08.54ID:9Xy65XDd
リメイクなあ
リメイクするとキャラグラも変更されそうだしなあ
聖魔はキャラが好きなゲームだからリメイクはしなくていいかな
0364助けて!名無しさん!
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2020/01/18(土) 01:07:27.16ID:YhJIpvXe
でもワダサチコは今も現役でFEと関わってるし、リメイクしてもワダキャラデザになる可能性は高いぞ
紋章や外伝ほど変わらないと思うわ
聖魔はなんか時間足りなかったんだろうなって部分結構多いしその辺補完したリメイクは俺も欲しい
まあ出るなら封印烈火や聖戦の方が先だと思うが
0365助けて!名無しさん!
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2020/01/18(土) 01:20:03.71ID:nALsfis6
聖魔に必要なのはシナリオの根本的な作り直しだからリメイクには一番不向きだよ
0366助けて!名無しさん!
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2020/01/18(土) 02:55:10.54ID:K3M0bevm
どこでも言われてるけど双聖器の持ち主の話でもかけばええのでは
封印される前の魔王とか
0368助けて!名無しさん!
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2020/01/18(土) 11:01:32.46ID:nALsfis6
目と鼻の先にある自国を取り戻さずに敵国に攻め込むといった開発の都合でしかない超展開をどうにかしないと
設定だけ増やしたところでどうしようもないんだわ
0370助けて!名無しさん!
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2020/01/18(土) 16:09:57.63ID:nALsfis6
ルネスが大陸ど真ん中にあるせいで地理的にもルネス取り戻してからグラドと戦う方が自然になるのに
主人公二手に分ける為だけにガン無視されてんのが開発の都合って話ね
0373助けて!名無しさん!
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2020/01/19(日) 07:44:34.83ID:uhTHePSA
>>372
別の場所で聖魔の話してたから間違えて変なレスしてしまった、まあ聖魔の話だからまあええか…
0374助けて!名無しさん!
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2020/01/19(日) 09:07:04.01ID:XL8knqDA
全く違うゲームのスレで聖戦の話になってたことがつい最近あったw
0377助けて!名無しさん!
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2020/01/31(金) 20:07:09.89ID:bWrd254J
封印→烈火→聖魔ってたった2年しか経ってないのに、絵柄とかUIの洗練速度がすごいよね
封印と聖魔を比べると別ハードの作品みたい
0378助けて!名無しさん!
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2020/02/01(土) 20:25:28.57ID:DA805/9T
ハードかわらんし流用できるものが多い分ブラッシュアップできたのかもね
そういう意味ではトラ7、暁、新紋章、ifなんかはuiやシステムは大体良くなってるな
0379助けて!名無しさん!
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2020/02/01(土) 21:43:42.03ID:HgYed6Yv
武器や魔法のフレーバーテキストが封印にあったのに烈火以降消えたのは謎
0381助けて!名無しさん!
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2020/02/01(土) 22:03:36.65ID:HgYed6Yv
アレンランス、ワードロットのテンプレ感と比べると
フォルデカイル、ガルシアロスはずいぶん垢抜けたなって印象
0385助けて!名無しさん!
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2020/02/05(水) 18:40:27.02ID:Tgqoln7o
悪い人ってことじゃなくて誤解されやすい人なんじゃない?
性格キツそうとかなんか怖いとか
0387助けて!名無しさん!
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2020/02/14(金) 20:13:03.19ID:k6BvcCzH
貴族である事を鼻にかけているところは確かにあるけど、
同時にノブレスオブリージュの精神も持ってるから好きよヒーニアス
0388助けて!名無しさん!
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2020/02/15(土) 16:08:29.99ID:asMhjRte
リメイクの際には是非難易度マニアック→ルナティック→インファナル→アビサルまで用意してほしいところ
0389助けて!名無しさん!
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2020/02/17(月) 00:53:36.48ID:raMr0Sq3
無駄に難易度の数増やしてもいいことないしどうせ半端な難易度をやることはない
0390助けて!名無しさん!
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2020/02/17(月) 12:07:47.63ID:ZeRa9106
じゃあ実は遺跡の最下層から更に下に学園があってエイリーク達が一緒に戦うDLCコンテンツを
0391助けて!名無しさん!
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2020/02/18(火) 00:17:10.39ID:ro/ITwxM
覚醒の頃のISがリメイクしてたらDLCでリオンが蘇ってたがエコーズ風花のISなら問題無いからリメイクはよ
0395助けて!名無しさん!
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2020/02/19(水) 09:01:06.44ID:asf9AyCR
キャラクターにアホみたいな言い訳させた時点で何の反省もしてないだろあれ
台詞に気を配るのは出来て当然の事であって前よりマシという時点で終わってる
0397助けて!名無しさん!
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2020/02/20(木) 12:05:06.91ID:x4LTPh7e
昔より「随分」マシ、と言っていることを勝手に少しはマシ程度に曲解するのも極端だなあ

>>393
出た時系列はif→ヒーローズ→エコーズ→風花なので問題ないな
0398助けて!名無しさん!
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2020/02/20(木) 14:57:39.50ID:Yd8E5jCk
炎上後も何食わぬ顔でグラドの双聖器強奪したエイリークエフラムだの実装する糞開発がマシとかどんだけ毒されてるんだよ
時間経てば過去のやらかしが全て消えるわけじゃないしそもそもエコーズは別に良リメイクじゃない
0399助けて!名無しさん!
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2020/02/20(木) 21:23:47.10ID:x4LTPh7e
グラドのあれはリオン繋がりなんだろうしお祭りゲームとしては割とアリだと思ったけどな
あのバージョンは別にキャラ崩壊してなかったし…そらノールやデュッセル他を期待してた奴には残念だっただろうが
あとエコーズは良リメイクだったと思ってるよ

まあ俺が良いと思うも>>398が悪いと思うも主観だしどっちの主観が正しい!とかここでバトっても意味なくね?
0403助けて!名無しさん!
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2020/02/21(金) 08:45:13.58ID:vyk7fW/3
槍以外の武器を振るうエフラムはその時点でキャラ崩壊だし
エイリークも闇魔法を扱うに至った経緯すら説明せずにリオン繋がりだからとか意味不明
主観もISは説明責任すら果たさず、ユーザーは都合よく脳内補完してるだけだろ
0405助けて!名無しさん!
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2020/02/21(金) 12:50:22.18ID:+ghvrBxF
ヒーローズは人気投票上位で槍主人公のエフラムをごり押ししたくて
剣ロードとしてポジション被りまくりのエイリークはエフラムのおまけって扱いばっかなんだよなあ
元ゲームでも使い手だったリンディスはもう弓ロード扱いにされてるが
エイリークは闇魔法や杖、覚醒時代でも槍と「女剣ロードにお前の場所ねえから!」って扱いやたらされてる
0407助けて!名無しさん!
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2020/02/21(金) 20:59:10.87ID:m+h4fgLW
聖魔の一部キャラは、ストーリーに出る都合上
HP0になっても死亡せずに、撤退扱いになっているけど、もし死亡だったら、どんなセリフ言うんだろうな?

ゼトだったら「エイリーク様、エフラム様、どうかご武運を・・・」とか、死に際まで2人を案じたり
ヒーニアスだと「私は、こんな結果認めないぞ・・・」と、最期までプライドを貫いて
ラーチェルは、正義を重んじる彼女らしく「正義を守るこの私が、どうか、お許しください」と、潔く死にそう。
0408助けて!名無しさん!
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2020/02/22(土) 02:53:05.28ID:oPGhGjDU
というかみんな潔く死んでほしい
生き残る系はやっちまった感が薄れて萎えぽよ
0409助けて!名無しさん!
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2020/02/24(月) 00:48:38.63ID:QtEwVACu
みんな死ぬとロイマリナスギネヴィアしか喋らない封印みたいになるし…
双子しか喋らない聖魔とか面白くないだろう
0410助けて!名無しさん!
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2020/02/24(月) 03:34:07.24ID:XVe3YCIz
いやあ烈火以降は撤退しすぎじゃねキャラ
荘園なんか3割以上死ななかった気がするけどやりすぎだろう
シナリオ上どうしても死なせられないキャラ以外は消えないと緊張感に欠けるな
0412助けて!名無しさん!
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2020/02/24(月) 05:29:51.41ID:AzFh2zQ5
戦力減という意味じゃ同じだしそんな気になるもんかね
誰かが死んだらストーリー上で代役が出されるそれが一番なんだろうが、固定キャラ以外全滅とかやると破綻しそうだしなぁ
モブ兵士出すしかない
0413助けて!名無しさん!
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2020/02/24(月) 06:27:55.96ID:iw6cjqyG
コストかかるけど聖戦のエンディングみたいにパターンあると面白い
サレフ死んだときのあの男は死んだとか好き
0414助けて!名無しさん!
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2020/02/26(水) 14:30:30.16ID:TqobOVrH
風花雪月くらい予算かけられるなら生死差分全部作ればいいだろうが、あそこまでやるのも中々難しいだろうし
何だかんだ聖魔くらいが一番ほどよい塩梅だと思うがなあ
0415助けて!名無しさん!
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2020/02/26(水) 15:43:50.21ID:SMUFszd9
重要テキスト喋らせるキャラはNPCにすりゃいいだけだし
生存時にテキスト増えるとか大昔から当たり前にやっていた事を金かけないと無理とか言うのはおかしいだろ
0416助けて!名無しさん!
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2020/02/26(水) 23:58:05.16ID:gS45DWF/
ユニットがロストしてることには変わりないし別にシナリオ上は撤退で何の問題があるのか
0417助けて!名無しさん!
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2020/02/27(木) 09:09:06.42ID:MFD6H5tC
システムチックに考えればその通りだと思うよ
問題っていうか好みの問題かと

お手軽蘇生みたいなのは無いしシナリオ都合じゃなくて自分の采配でユニットを失ってしまうのはなかなか堪える
キャラゲー育成ゲーの側面もあるしロストして本当にゲーム内から消えるっていうのがミソなんだろう
まあもう表現の違いとしか
この重さがいいんだけど時代に受け入れられずにカジュアルが導入されたのも事実

俺も当時はショック受けたりリセットしたりしたもんだ
0418助けて!名無しさん!
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2020/02/27(木) 09:30:41.42ID:3O29gj4K
カジュアル取り入れるのならラングリッサーみたいに戦闘数や撤退数で後日談が変化するようにして欲しいんだけどな
撤退数多いと後日談で惨たらしく死ぬくらいやれよ
0421助けて!名無しさん!
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2020/02/27(木) 18:16:07.44ID:rpuUMIpU
カジュアル取り入れるわりにif・風花雪月と
「選ばなかった軍勢のユニットは一部例外除いてプレイヤーの手で殺します」
って展開の謎
聖魔で例えるならエイリーク軍とエフラム軍を途中で強制的に二手に分けて選ばなかった方は問答無用で殺すようなもん
0422助けて!名無しさん!
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2020/02/27(木) 18:23:49.88ID:H+Qi1Be8
今のFEそんなことになってんのか
新紋章だかの生贄がトレンドになるとは
0423助けて!名無しさん!
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2020/02/27(木) 18:24:19.86ID:SISQA5Hy
そうすると敵将を作る手間が省けるからね
だから最近四牙とか六将みたいなポジの敵キャラいないでしょ
0425助けて!名無しさん!
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2020/02/28(金) 02:00:31.08ID:QqrN4lz5
ifは確かカジュアルあったよ
とうかフェニックスというすげーのが以下略
0426助けて!名無しさん!
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2020/02/28(金) 23:21:29.01ID:0OuigVw5
if風花はそれがコンセプトだったからそうしたんだろうしそれを手間省きだの手抜きだの言うのは違う気が
0427助けて!名無しさん!
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2020/02/29(土) 00:22:09.03ID:pKgsduPo
1章限りで死ぬ敵将を作り込むより
作り込んである味方キャラ同士を内輪揉めさせた方が楽だしドラマチックに見える
思いついた奴は天才
0429助けて!名無しさん!
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2020/02/29(土) 01:44:30.39ID:iBk+X8/R
ifはともかく風花雪月の問題点はそれを推し進めた結果無条件で仲間になるキャラクターが主人公含めた初期メンバー9人だけってのがね

エイリーク ゼト フランツ ギリアム モルダ ヴァネッサ ガルシア ロス ネイミー コーマ
ユニット総数が少なすぎると言われてた聖魔ですら3章クリア時点で越えてしまう
0430助けて!名無しさん!
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2020/02/29(土) 05:44:25.79ID:Dk3vNYDv
改めて言われると少なすぎワロタ
個人的にはあのシステムで30人40人いても持て余しちゃうから
ちょうどいいと思ってるけど
0432助けて!名無しさん!
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2020/02/29(土) 19:13:45.89ID:QDwKfeAC
聖魔も中盤でほとんどの仲間が加入して後半全然新加入キャラがいないって騒がれてたのになあ
0433助けて!名無しさん!
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2020/02/29(土) 23:30:29.79ID:pxjoEpaO
仲間入りで楽しくてオグマだけ使ってしまう病み付きプレイの再来を
0435助けて!名無しさん!
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2020/03/02(月) 15:59:39.23ID:jcD5fwfD
正直紋章や封印みたいにやたら数いても困るわ
聖戦聖魔外伝エコーズみたいに使おうと思えば全員使える数の方が好き
風花雪月も 足りないと思うならスカウトすりゃいい話だしな
0436助けて!名無しさん!
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2020/03/02(月) 18:58:28.36ID:7LvthUDd
しかし育成のしやすさで考えると封印烈火より聖魔の方がはるかに上なのにキャラ自体は減ってるって、普通逆じゃねえかと思わなくもない
0438助けて!名無しさん!
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2020/03/02(月) 19:41:34.72ID:KIT53vze
外伝の時代からフリーマップやCC選択、聖魔は無関係だが武器待機廃止やカジュアル等育成のしやすい作品ほどユニット数が少ないFE
封印や暁や新紋章みたいな育成の余裕の無い作品には味方が山ほどいるという
0439助けて!名無しさん!
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2020/03/02(月) 20:18:11.54ID:BZgH1AbM
ユニットロスト採用しているんだから単に育成させる為にいるわけじゃねー
0440助けて!名無しさん!
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2020/03/03(火) 00:17:36.18ID:JnyhnYHn
数がいて困るってことはないからな
まあゼーベイアとかダラハウは普通に殺してたけど
0441助けて!名無しさん!
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2020/03/03(火) 05:30:18.38ID:ODc/AVZy
キツいマップが続いたり育成されないまま終わってしまったら最初からいらないんじゃね
0443助けて!名無しさん!
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2020/03/05(木) 18:53:30.57ID:C6eFlRTa
人数的にもその中からの選択の自由的にも聖魔が1番バランスとれてるな
惜しむらくはクリア後のフリーマップの雑さ
後、ドーピングアイテムは烈火みたいに非売品で良かったかも
0444助けて!名無しさん!
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2020/03/05(木) 21:11:20.23ID:eYqXgkBU
実際に風花やると人数はあんなもんで十分だと気付いた
キャラが多くてもどうせ使わないキャラが大量に増えて輸送隊に鋼武器が溜まっていくだけだしな
0445助けて!名無しさん!
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2020/03/05(木) 23:17:37.75ID:7y9j7XJa
ソーコマスターが絶滅するぅ
これからの時代は知らんがいたらいたでネタにはなる
スカウトもないしな
0446助けて!名無しさん!
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2020/03/05(木) 23:28:25.68ID:xqO6kfs3
使わないユニットが沢山いる事の何が嫌なのか分からん
マップ攻略やストーリーにメリハリ持たせて飽きさせない為に沢山存在しているくらいアホでも分かるだろ…
0447助けて!名無しさん!
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2020/03/08(日) 21:45:35.64ID:lNm7Wni3
>>429
どのクラッセでもスカウト出来て離脱しない講師4人含めるとしたらそこにアスレイ ルーテ ナターシャ ヨシュアと5章というか8章のエフラム合流前のメンバーと同数になる
ここまで含めると闇使い以外一応1揃いの加入メンバーいるし控えメンバーも出来るんだな
0449助けて!名無しさん!
垢版 |
2020/03/12(木) 16:46:14.12ID:Gjr2zXC0
正直キャラは少ない方がいいよ
いくら多くても増えてもいるだけで終わりのキャラがでてきて面白くない
だから聖魔が俺は一番好きだけどこの聖魔すらもて余す
0450助けて!名無しさん!
垢版 |
2020/03/12(木) 17:57:59.77ID:wQ5UiQOM
沢山いるキャラクターを活かすシステムを取り入れて欲しいとかなら分かるけど人数減らせはアホ過ぎて笑う
SRPGじゃなくてRPGやればいいのに
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