ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう32章
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聖魔四角支援一覧表
エイリーク+エフラム+ターナ+ヒーニアス
エイリーク+エフラム+ラーチェル+ヒーニアス
エイリーク+ターナ+エフラム+ラーチェル
エイリーク+ターナ+ヒーニアス+ラーチェル
エイリーク+エフラム+ミルラ+サレフ
エイリーク+エフラム+カイル+フォルデ
エイリーク+ヒーニアス+ジスト+サレフ
エイリーク+ヒーニアス+ヨシュア+ラーチェル
エイリーク+ヒーニアス+ヴァネッサ+フォルデ
エイリーク+ターナ+クーガー+ゼト
エイリーク+フォルデ+フランツ+ゼト
エイリーク+フォルデ+エフラム+ターナ
エイリーク+フォルデ+エフラム+ラーチェル
エフラム+ターナ+ヒーニアス+ラーチェル
エフラム+ターナ+シレーネ+カイル
エフラム+ターナ+クーガー+デュッセル
エフラム+ラーチェル+ドズラ+ミルラ
ジスト+ヒーニアス+ラーチェル+ヨシュア
ジスト+テティス+ユアン+サレフ
ジスト+テティス+ユアン+ロス
ジスト+サレフ+ユアン+ロス
ジスト+テティス+マリカ+ヨシュア
ジスト+テティス+アスレイ+ヨシュア
マリカ+テティス+アスレイ+ヨシュア
マリカ+ヨシュア+ヒーニアス+ジスト
マリカ+ターナ+ヒーニアス+ジスト
マリカ+ターナ+ヒーニアス+ヨシュア
マリカ+テティス+レナック+コーマ
カイル+コーマ+モルダ+シレーネ
ネイミー+コーマ+モルダ+ギリアム
ネイミー+アメリア+フランツ+ギリアム
ネイミー+アメリア+ロス+ガルシア
ドズラ+ユアン+ロス+ガルシア
ドズラ+ユアン+テティス+レナック
ドズラ+ユアン+サレフ+ミルラ
ガルシア+ギリアム+フランツ+ゼト
クーガー+ナターシャ+フランツ+ゼト
クーガー+ナターシャ+ヨシュア+アスレイ
クーガー+ナターシャ+ノール+デュッセル
ヴァネッサ+フォルデ+カイル+ルーテ
ヴァネッサ+フォルデ+カイル+シレーネ
ヴァネッサ+ルーテ+カイル+シレーネ
ヴァネッサ+モルダ+ギリアム+シレーネ
ヴァネッサ+ヒーニアス+ターナ+シレーネ 三角支援一覧表
エイリーク+エフラム+フォルデ
エイリーク+エフラム+ターナ
エイリーク+エフラム+ラーチェル
エイリーク+ヒーニアス+ターナ
エイリーク+ヒーニアス+ラーチェル
エフラム+フォルデ+カイル
ゼト+ナターシャ+フランツ
ゼト+ナターシャ+クーガー
ギリアム+ガルシア+ネイミー
モルダ+シレーネ+ギリアム
モルダ+シレーネ+ヴァネッサ
ロス+アメリア+ユアン
ヨシュア+ヒーニアス+ジスト
ヨシュア+ヒーニアス+ラーチェル
ジスト+マリカ+ヨシュア
ジスト+マリカ+テティス
ラーチェル+ドズラ+レナック エイリーク(CV水橋かおり)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません>>1さん…」 ジストとかいう超うらやましいキャラ
テティスとマリカ両手に花はズルすぎるぞ >>5 お前もジスト以上のいい男になればいいんだよ! リンとリリーナと同じ声優のウルスラがビキニ水着になったのに、どうしてエイリークだけ…
あのウルスラのビキニはエイリークにこそ着せてほしかった… 久々にプレイしようかなぁ
どうも聖魔はやり込み要素が薄いんだよね
キャラは良いんだけど 遺跡ぐらいしかやることないからね
リオンフルドーピングして闘技場で限界突破した連中と戦わせたかった 普通に進めていくとレベルがあまり上がらずクリアまで行くんだよな
ラーチェルなんかはクラスチェンジすら届かなかった 聖魔は周回プレイが容易だから縛りプレイに向いてるよね 一般的にFEのやり込みって縛り入れて遊ぶ事じゃないの 聖魔は縛りプレイには向いてるけど烈火みたいに評価S取るの目指したり出来ない 杖職はマリカ辺りの速くて脆いキャラを犬に噛ませてレベル上げてたな それするとモルダをうっかり杖Sにしてしまって魔王倒しづらくなるからな
まあ光Aの司祭モルダでも特に苦しまないが
体力あるから一発殴られただけでは死なないし パージに加えてラトナも使える長距離砲モルダの方が魔王狩りは安定しそう 長距離砲なら魔力の伸びるアスレイ・ナターシャの方がいいのでは?
モルダの強みはHPがぐんぐん成長するから魔王の一発耐えるし、守備と速さも成長するから前線に投入出来るところでしよ 我に本気で対策して挑むか?
幸せ者よな、人間
我が弱さをまだ知らぬ…… ぶっちゃけアーヴが魔王裏切ってラスボス化した方がまだマシだった 一番ジジイのアーヴが帝国将軍の中で最後に残ったのだけは当時意外だったな
普通にヴァルターが将の中で最後に残るのかと
魔王だの世界の危機なぞ知らん。私はお前たちと戦いたいんだって感じに それだと熱いキャラっぽくなってて笑う
デュッセル曰く元々ヴァルターはあんなんじゃなかったらしいけどああなる前がむしろ想像つかん 殺人嗜好の気はあった的な感じで狂ってはなかったんだろ
無断で人の武器パクってるあたり碌なやつじゃなかったんだろうけど リメイクの際には魔王への司祭特効効かなくなって、拳の射程1〜3
魔物が毎ターン増援
ビグル・アークビグルは外伝みたいにランダムに分裂とかになりそうだな 某キラークイーンの人みたいなクローズドなサイコ野郎だったのが魔槍の影響でオープンになっちゃった感じかな 兄妹両方とかグレンとか色々ちょっかいかけた結果キャラがぶれた人 ぶれてるか?強いやつを追い回して嫌がらせるのが好きなんだろう
あと戦争が早く終わらないように小細工をした 寂しがりやでかまって欲しいタイプだよねヴァルターは ヴァルターはデュッセルのアレでヤられる前でも普通にゼト並みに強かったのかな? ヴァルター対クーガーの殺意満点の会話好き。ケセルダ対ヨシュアの旧友同士の気だるげな会話からの戦闘も最初からヨシュアの殺気全開からの戦闘も好き 強くなんて・・・ならなくてよかったんだ
がなんだかんだ一番好き エフラム編の対リオンは強くなる事、強い人間である事を否定されるからむしろ嫌いだわ
強さは別に戦闘力のことだけじゃないだろうに
言いたい事は分かるけど言葉のチョイスが絶妙に下手 リオンはコンプレックスの塊なのか悲しいな
隣国の王子王女や自分の父親に持ってて背伸びしすぎて道を踏み外したんだよな >>37
これほんと好き
>>38の言いたいこともわかるけどリオンが道を踏み外した理由とエフラムの無念が端的に詰まってる言葉じゃないかな 確かに引っ掛かるところはあるし決して上手い言い回しではないけどエフラムのリオンへの気持ちを考えるとエモい もっとそれっぽい事も言えたろうがあの二人の関係でなら
ああ言うしかなかったんだろう 聖魔はリオンのとーちゃんが元気で長生きしてくれたら全て解決だった エリウッド「病気でつれぇわ。けど高ステータス保ってる」 fはなんで力19なんてヘタレたんや…あれじゃあぎんのおの程度じゃマードックに勝てんし戦闘竜にも勝てる気がしない 襟は保つどころか斧持てるようになるわ機動力上がるわで伸びてるんだよなあそもそもあんなステまで育たん エフラムは続編では成長限界突破したパワフルジジィになってるのかな?
ヒーニアスはヘタレたままだろうけど >>47
兄貴が病死したし、アルマーズの予言通り衰えたんじゃね? 7だか8面まで来てここまで完璧プレイしてきてると思うんだけど続けていったほうがいいの?
分岐があるらしいが今さら男の方選ぶとかなかなか居ない気がするな 完璧プレイとは……
セーブデータおいといて両方ルート遊べばいいと思うよ 7章か8章でゲームを止めるという意味だろうか
完璧プレイの意味もわからないがその先を続けてプレイしないということかな 盗賊で盗める物すべて盗むは入ってるのかな。
ユニットの敗北はリセットするでいいけど、闘技場をどの程度使ったのか気になる。 支援を組むのが完壁なのか組まずに枠空けとくのが完壁なのか ゼトはエイリークとは支援Aで、あなたをさらいたいと
大胆発言までしたのに、エフラムとは支援すらないのが本当に惜しいな。
製作側が、どんな会話内容にするか決められなかったんだろうか。
個人的に、ナターシャとアメリア。クーガーとアメリア。
同郷だしお互いに接する機会も、あったと思うけど。 ヒーニアスとエフラムはプロレスだけど
ゼトとエフラムはガチだという風潮 ゼトはエフラムにはほんと厳しく行くよな
でもエイリークに恋心あって兄のエフラムに気に入られようと胡麻すらないのはいいな エフラムにもあなたをさらいたいって言うんじゃないかな
なんだかんだゼトは2人共すごい好きだよ 会話はガンガンしたほうがいいの?
回数制限があるみたいに感じるけど ゼトはエフラムに対してはやっぱりお世継ぎだから厳しくなるんだろうなと
ただ支援ないから言われがちなのかな ネット民はそういうしょうもない味付けが好きってだけだよ >>62
回数制限あるよ
キャラごとにそれぞれ5回までなんでAにできる相手は一人 ありがとう
なら広く浅くか狭く深くって感じになるんだね 支援会話を作るのに、一番時間かかったのレナックとテティスだったな。
あの会話、キャバ嬢に貢ぐダメ男みたいだし。 どのシリーズにもいそうだな高嶺の花にいくダメ男ペアかダメ男の面倒見る女の人ペア ヴィガルド皇帝とエフラムぶつけた時にエフラムが答えろ!ヴィガルド!って問い詰めるの好き。その後ちゃんと冷静なエフラム好き。でも俺のエフラムは一周目皇帝の必殺1を引き当てておっ死んだ ヴィガルドって戦闘時全く口聞かなくなってたの何でだろうか
それまでの台詞は全部リオンが腹話術みたく喋ってたのか うん、多分リオンが魔石から魔力とか送って喋らせたい事を言わせてた
ある程度は面倒だから定型文も用意して好きにせよと言わせてる モルフより優秀よな幸運0じゃないし
リオンのがネルガルよか才能あるんじゃないか 実際に育ててみると
エフラムよりエイリークやリオンの方が圧倒的に強くなってしまう エフラム本当に好き
初FEが聖魔だったのもあって思い入れある 聖魔の発売当時は、主人公の名前がエフラム?
ニフラムの一文字違いかよ。ダッセー名前とか笑われていた気がする。 f、エフラムと続いて下級職から前線でドカスカやれるロードが続いたな そのアホほど低い上限値にもまるで届かない上級ソシアル主人公さんもいるんだよなあ アホほどフリマで吟味するとかじゃなきゃ
エフラムとラーチェルくらいしか上限に届かんよ >>82
速さとかはカンストする
おそらくシレーネ(ヴァネッサの姉)かと エナジーリングを海岸で確定出来る方法ってあるのか?
ブーツと秘伝は確定出来るんだけど 聖魔のたたき上げはどのキャラも何かしらカンストするだろう
しないキャラの方が少ない >>84
エナジーリングなら秘密の店で買ったほうが早いんじゃないかと 聖魔はストーリーで涙するゲーだから、やりこみとかどうでもいいんだよ('ω`) 烈火の敵が強かった反動なのか、聖魔の敵は全体的に物足りない。
キャラ立ってる分、勿体無く感じる。ただしアーヴだけは別格で、格段に強すぎる。 でもそのアーヴも平地で棒立ちってのが聖魔の甘ちゃんなところだわ
ムルヴァが攻撃範囲に入り次第動いてきて代わりにアーヴが城門に居座ってたら結構怖かったのに 動かない敵なんかいくら強くても長弓で完封できるからなあ ヴァルターが動いたら脅威だったとはよく言われてるな ヴァルターもダメージ与えると砦まで逃げてった気がする ヴァルターはナーシェンなんぞより、大物っぽいのに実力はかなり残念。
と言っても、ヴァルターの発言もネタ要素に満ちているが。 一昨日兄が砂漠のアイテム回収を終わらせて半殺しにしたヴァルターをエイリークで会話させつつ殺そうとしたら回避からの貫通反撃でゲームオーバーしてたからヴァルターは強い >>95
何かを下げなきゃ何かを上げられないのはど三流ッスよ 敵国の騎士は殺さなきゃいけないけど武器を持たない非戦闘員の女は助けて責任を持って面倒を見てあげようとしてたんだな >>101
エイリークと愉しんだ後飽きたら殺して捨てるプランだぞ
エフラムに色気のない身体と言われるけど太ももエロいんだよなぁ エフラムと部下数人に包囲突破されるのはヴァルターが無能なのかエフラムが強すぎるのか 多分ヴァルターが途中から手を抜いて逃したんだと思う
最初は捕まえる気だったけど意外とやるから面白くてこの場は生かしてやると
戦争を長引かせる目的もあるしね 竜(ミルラ)が飛んできてグラド軍が混乱してる隙に一点突破で脱出とか 外伝で経験値集めてレベル20近くなったエフラムなら雑兵は敵じゃない そもそも、あのやり取り茶番過ぎて呆れた。
ヴァルターも小物っぽいし、兄貴もカッコ付けるわで、やれやれだぜって気分だった。 >>112
俺のデータだと能力伸びなかったのでダメです。 FE主人公の父は死なねばならない鉄の掟を親友になすりつけたエリウッド様だ! 父の死も戦争前に死んでるのと今回の戦争で死んだのとある。以前の死は許してあげて欲しい 騎馬系ユニットの救出値が男は25-体格で女は20-体格ってのはつまり女の乗ってる馬の方が小さいのか?
同じお馬さんに乗りなさいよ…それなら体格の小さい女キャラも救出値が高いというメリットにもなったろうに
ペガサスが重いの無理で20ってのは分かるんだけど 簡単と聞いて気軽にハード始めたけど普通にリセットしまくってる
エイリークさんレベル15で力7なんだけどこれクラスチェンジでどうにかなるんか? 女騎士にしがみついてたら色々気を使うだろ?そういうところが反映されてる まあ・・・体格のステータスは成長の低いおっさんキャラのフォローの面もあるから・・・ 成長率5割でも上級カンストで魔力3で終わった俺のセーラ モルダでライブばっかり振ってたらLv10で既に杖Aなんだけど、このままだとCC前に杖Sまで上がっちゃわない?
杖なるべく上げずにLV上げるのってどうするんだっけ?久しぶりのプレイで記憶がない
リライブ振ったらいいんだっけ? Sにできるのは上級職からだった気がする
違ったらごめん あらそういう仕様だったっけ
このままじゃ杖Sにしたくないのにどうしたらいいのかと焦ってしまった
ありがとうございます 加入後すぐシスターが加入するのがいかんかったんや…去年あたり初孫を見ていそうなおっさんより若い美人の方が強くなりそうじゃん魔法系なら特に FEがそもそもイメージならおっさんより美男美女の方がすごい強くなるからな
聖魔はおっさん強いけど 聖魔のキャラは全員そこそこ成長してくれてイラナイツがいない印象。ただしレナック、テメーは別だ。 扉の鍵がどの店にも売られてないから鍵開け要員としての使い道はある
速さはカンスト期待できるし レナックがいてくれることでコーマをアサシンにできる
他にローグがいなかったらコーマはローグ一択だった 聖魔はそもそもジェイガンポジが初期値はジェイガンだが成長率があまりにも高いのでその時点でズルい。今回のジェイガンは若いがヴァルターの一撃の傷が元で弱くなるんだななるほどと一周目は育てなかったぞちくしょうめ ゼトいるから他のソシアル育てなくていいまであるからな 聖魔は育成的にも難易度的にもゼトが従来のジェイガン成長でも何の不都合もなかったように思えるが、どういう流れで伸びるジェイガンになったんだろうな ゼト以降若いジェイガン枠は育てれば使えるようになったな。老いてたり病弱なのはそのままジェイガン成長だが >>144
姫騎士と言われるとゼトがオークに色々されてしまうのを想像しちゃう 女は死ね。
男は私がもらってやろう。
私に喰われろ! ゼトは従来のジェイガンポジションではなくフィンのポジションだから CC先が固定ではなくて分岐するのと、クリア後も育成できるから余計に後で後悔しないようにCCで迷うな
まあそこが聖魔のいいところだけど
これが例えばCC分岐するけどクリア後とかなかったら気軽に選べるし、クリア後もあるけどCC分岐がないなら悩む必要がないけど アメリアは超悩んだな。世にも珍しい女性ジェネラルにするか、イメージ重視でパラディンにするか、いつまでもミニスカの君でいて欲しくて見習い兵士のままにするか 一回クリアして終わりとかクリアして二週目プレイなら悩まないけど、遺跡とかやり込むつもりだとやっぱり悩む
今もやり込むつもりで久々にプレイしてるけど、悩んだ末にはじめてターナをワイバーンにした グレートナイトアメリアは上限低くてうまみがないんだっけ。 FEHのイラスト見る限りジェネラルでもミニスカートっぽいけどなアメリア そうは言うがな工藤。公式から出された以上どんなに受け入れがたくとも同人よりはるかに優先される事実になるんやで FEHでは上半身鎧にミニスカートのデザインで登場してるだけで、
聖魔の時にジェネラルで同じ格好してたわけではないから そうだから公式で早くビキニ水着のエイリークを
リンディスとリリーナは実現したんだ! botとbotが会話してんのかと思うことがたまにある 久しぶりにやってるんだけど、分岐して9章になった途端もらえる経験値がかなり少なくなるな
フリーマップで稼ぎやすいからそういう仕様にしたのかな? >>166が本当なら尚更序盤はゼトとギリアムとガルシア(とモルダ)でゴリ押しして育てたいメンバーは温存して搭で吟味成長させた方が良さそうだな リメイクがあったら、モニカの魂が「あなた、やめてそれは私じゃない!」とか言って
オルソンを正気に戻してくれるんだろうか。 リメイクがあったらキモオタが自己投影するために追加された万能のマイキャラがオルソンを正気に戻すよ リメイクがあったら是非エイリークに色んな衣装チェンジさせてほしい
ビキニ水着とかバニーガールとかサラシふんどしとか ロットは使ってみると割と強いんだけど英雄の証が足りないのがね… >>167
確認したけど本当に経験値少なくなるよ
これどっかに計算式乗ってないのか… 縛らなけりゃ経験値稼ぎ放題だし気にしたことなかったな。難易度も低いし。
幽霊船は許さん どこかでエイリークの血液型がABと見た気がするんだけどググっても見当たらない
ちなみに闇属性だけはBで確定なんだ。烈火のキャラクターメイキングで 軍師メイキング準拠なら
光になるのは5月か12月生まれ
5月生まれならA型、エフラムはO型
12月生まれならAB型、エフラムはB型 初プレイなんだけどフリーで稼ぐとお金全然足らなくならない?
闘技場やりまくるしかないんですかね? 塔あるだろ塔。
あれ登っていくと宝とかドロップ品とかあるから稼げるぞ。
階上がるごとに敵も強くなるから戦力と相談になるが 男同士の友情をカップルと言うのは悪い癖だぞご婦人。公の場でそのような発言は控えるべきだ >>177
敵多くて時間かかるけどやっぱり塔やるしかないですよね…
ありがとうございます! そもそもストーリー進めないと最上階まで登れないし程々にした方がいいよ 聖魔の闘技場は支援効果はきかないし指輪もない烈火闘技場なので使う必要はあんまりない
そもそもそこまで金に困らん 剣キャラ出しときゃ安定して稼げるでしょ、まぁ金稼ぎそんな必要ないのは確かだけど ナターシャとヨシュアの出てくる章でゼトLv20にしてる。金もたんまり手に入るしいざとなればLv20パラディン出せるぜと思えば安心感あるし むしろじっくり育てたいから最初はゼト中心に高レベルキャラでごり押しするな
ギリアムやガルシアでもレベル4とかだから高レベルといっていいかわからんが お気に入りのキャラを2人ぐらい8章までに使い込んでCCまでもってって中盤の難所の幽霊船とかパブロを打ち取るときに活躍してもらう ギリアム壁として大活躍してくれるから毎回つかうけど、ネットでは雑魚キャラ扱いされててびっくりした >>191
弱いキャラ扱い受けてる聖魔メンバーも大抵速さだけは20以上というかカンストが期待できる中でギリアム ガルシアは… 守備成長率50%で期待値も30カンスト余裕のギリアムは速さ低いのなんてそこまで問題にならん そらアーマーなんだから速さ伸びづらいのは当たり前だしなぁ、それでも30%だからジスト程度は伸びるし
初期値はちょっと物足りない感はあるけど育てば強いよね まぁ初期値成長率共に文句なしのオズインと比べられるせいってのが一番かw 守備成長率55%だった
初期レベル下がった分初期値も引かれただけでオズインと変わらない レベル差考えてもオズインの方が大分初期値は高いね、後はちょっと幸運と魔防の成長率も低い
それでも十分強い方だと思うけど アーマーナイトは経験値稼ぎにくいから成長率以上に初期値が大事
守備9っていうのはちょっと頼りない 見た目だけだとギリアムが即戦力型でフランツが晩成型キャラに見えるんだけどなあ 聖魔はゼトいるからソシアル育てる意味が無い
なくはないけど真面目に育てる意味は無い 強いから育てる意味があるとかないとかじゃなくてそいつ好きだから育てるわけです パラディンはもちろんグレートナイトの適性もないからキャラクターとしての愛着もわかんのだよな
ちょっとは使おうって気にならないとまず好きなキャラにもならない ガルシアマジで弱すぎる
なんでこいつのステータスドルカスのコピペなんだ
せめて成長率はバアトルにしてほしかった 戦士は弱くなければならないという伝統
斧の性能がトラキアで改善されても
戦士がまともに使えるようになったのは比較的最近の事 誇らしげに父に名前を口にする息子がいるのがまた悲しい 息子も息子でクソみたいなユニットだからな
他二人は育てた分ちゃんと強くなるのに ドズラもクソ弱いし聖魔の斧使いは本当に使えない
毎回勇者ジストとかグレートナイトカイルに斧使わせてるわ 事実を書き出すとディスりにしかならないレナックにも非はある 扉の鍵がいかなる店でも購入出来ない聖魔の世界では必要っちゃあ必要 烈火からだけどウォーリアにCCしても速さ全く上がらないのキツすぎる ガルシアはウォーリアだな
幽霊船のボスを鉄の弓一撃で落とした時は熱かった ワードやドルカスもだけど戦士から弓使えれば強かったんだけどなぁと思うのは贅沢でしょうか 命中の低さを補えるし、鈍さと脆さを晒さなくて良いから
ウォーリアは弓使ってればそこそこ使えるのは確か
問題は弓を使えるようになるまで育てる手間に見合わないこと 戦士が弓使ってもウィル止まりなのであまり過大な評価はよせ ゴンザレスとかダーツみたいな速さ伸びる海賊か山賊がいてほしかったなぁ >>227
そこで8章までの高経験値ですよ
後半になれば他のキャラも成長してくるからガルシアみたいなパワータイプは早めにCCさせとくと壁とか削りとか使い勝手はいい >>212
がんばって育てても弱い親父よりほんのちょっと強い程度なの悲しい ・ドラゴンナイト系が強すぎたから弱体化して壁役としてアーマーナイト系を強化
・斧使いが勇者やパラディンなどの上級追加組ばかりが目立ってたからか下級から斧使いの系統を強化
・遊牧民系が強すぎるから出番や成長率などを冷遇してアーチャー組を強化
これ封印→烈火で施されたバランス調整だけど聖魔で全部無碍にされてるな 下級斧使いは別に烈火で強化されてねえよ
主人公だったヘクトルが強いだけでバアトルもカスも雑魚ユニット ロスなんかちょうどガルシアとの対比で速さや運が伸びるけど力やHPが斧使いとしては微妙な戦士にすれば良かったのにな 根本的なシステムの見直しをしないと力速さのないユニットがゴミカス扱いされるのはどうしようもないな 斧使いは「力は強いが、守備は弱い」攻撃特化が特徴なんだから
速さはむしろ高めでも良いぐらい
鈍いし脆いとかそりゃあ酷い 吟味やドーピングすればウォーリアの弓は力高い分スナイパーやフォレストより威力出るし、
ガルシアとロスの炎支援優秀だからやり込むと最終的にガルシアは最強クラス モルダ「ハハハ!そこまで褒められてると照れてしまいますぞ!」 モルダの成長率が烈火のケントと全く同じなの最近知った クソ重い光魔法の攻速落ちを抑えられる驚異の体格11 はがねのけん持てたとしても攻速下がらん司祭とかやべぇな 魔王の拳に耐えられないかもしれないナターシャやクリティカル喰らいかねないアスレイと違ってほぼ間違いなく一回は耐えきれるからなモルダ
そして間接攻撃→反撃→間接攻撃で魔王倒せる 違うゲームだったら確実に片手に魔道書、片手にメイス持ってたよな >>246
適当すぎて草
なんでソシアルと僧侶の成長率を同じにしたんだ… 別のキャラのを使うつもりがコピペミスってケントのを持ってきちゃったんかな アスレイもナターシャも使わずにモルダだけを使い続けるやつとかいるのか? ギリアムの速さがヘタレたらカイルの出番もある
ただGナイトにしてもパラディンにしても大差は感じないんだよな パラディン強いし2人とも成長率もバランス良いんだけど、それらを台無しにする絶望的な初期値の低さ 俺の風さんは兎も角カイルは初期値優秀な方じゃない?
どっちかっていうとフランツの初期値が高すぎる感じがある >>258
一応前作の同レベルの赤緑と比べると2人とも力と速さが1ずつ低い
逆にフランツは1ずつ高い >>261
HPと運も高いよ
この2人ボロクソ叩かれてるけど実はそこまで弱くないと思う 2人共成長率がフランツに劣るわけじゃないしもうちょい初期レベルが低ければなって感じよね、特にフォルデ フォルデは支援相手選べば補完できるし自分はヴァネッサと一緒に愛用してる GBA時代の最大値なら初期値とクラスチェンジボーナスがよければそこそこなんとかなる >>267
いまむずかしいでやり直してるけどギリアムの速さとコーマの力が上がらなくて6章結構際どかった
ゼトでボス撃破したけど後からの増援相手してる余裕無かったなあ カイルフォルデはフランツ育ててる途中で加入するから乗り換えしにくい
加えて即戦力には最初からゼトがいるし
何よりエフラムが大暴れする横にいた人たちって印象になっちゃうからね
要は間が悪い フランツの初期値高すぎていつもびっくりする
レベル1で力も速さも8って レベル1の新人騎士とレベル4の元部隊長戦士の力が互角という事実 >>269
あそこ馬とペカザス総動員で突っ込ませるしかないよな ゼトともう1人直前でパラディンを用意してるかで難易度が変わる >>272
>>273
モルダとガルシアはともかく聖魔は若いキャラ中心に下級職Lv1あるいは上級職Lv1のユニットが多いから結構上手く表現できてる方だと思うけどな
烈火はドーピングアイテムが限られてるのに加入レベルだけ変に高くて能力値が微妙=吟味成長の機会がそのぶん減るユニット多いから ノールってまったく話題にならんけどカナスを2回りぐらい弱くしたステータスなんだな
そこまで弱くしなくても… ノールは闇魔法使いの控えだよ
いざとなれば加入章で手に入る指輪で回復役も即こなせるようになる 闇魔道士及び闇魔法が強かった作品ってあんまりないんだよな
覚醒で最強だったのと烈火でルナが特別高性能だったぐらいか
そもそも魔防の低いクラスの方が多くて一般魔法でも火力は十分出るから
「重くて命中率は低いが威力は高い」闇魔法の利点があまりないというね 烈火から聖魔で命中率が45%も一気に落とされる事になったルナ そもそも烈火もルナがチート級なだけでカナス自体は強すぎるってほどでもなかったのにな 強:傭兵、天馬騎士、竜騎士、弓騎兵、魔道士、司祭
弱:戦士、賊、剣士、弓歩兵、重騎士、闇魔道士
剣士が弱い以外はほぼ伝統的なFEに回帰した感じかな
敵のイメージが強いクラスは弱い わかりやすいな >>287
アーマーは強くない?
あとなぜかソシアルがいないけど普通に強いと思う 伝統を語りたがる人が伝統語れるほど歴代作品知ってるパターンを見たことがない キャラクターが強い→ゼトとかアメリアとか
クラスが強い→司祭 アメリアそこまで強いか?
育てる大変さに見合ってないような気がする アメリアはジェネラルになってから本番
ナイト系列は余ってるので… 聖魔はハズレはいないかな
みんな何かしらの一芸はあるからね
ドズラやレナックだってできることあるし まあその一芸できたからって上位互換になりえるやついたりしてなんもすごくないんだけどな ドズラ好きでたまに使うけどはがね装備のペガサスに追撃されて死んでショックを受けた記憶がある 聖魔より仲間キャラの少いFEなんて無いだろうと思ってたらまさかの最新作は将来的な敵陣営からあの手この手で引き抜かなければ主人公含めて9人しかいないしMAXでも30人にならないとは >>296
上級職なのに速さの初期値9って今まで何してたんだ… 逆にエイリーク編のクーガーの初期値はなぜあんなに高いのか ドズラの成長率自体は烈火バアトルのコピペだからそこそこ伸びるけど鈍足低耐久が辛すぎる >>302
烈火バアトルのコピペは微妙なのに
烈火ケントのコピペは戦力になる不思議 クーガーもレイヴァンのコピペなんだよな
そら強いわ クーガー弱体のかわりにデセュッルは強くな…ってない? 兄貴が殺されて復讐に燃えてるから能力上がってるんだろ多分 ずるい
そういうので強くなるのはイベントムービー、イベントカットだけってのが相場なのに
エリなんとかさんも嫁スラッシュだけ強そうだったし あれ以降のエリウッドはデュランダルに逆らいながら戦ってるから ■封印
デレレレデレレレン!! デッデッデッーデデー
■烈火
デレレレレッ!!デデデデーデデーデデーデデー!!
■聖魔()
ポッポッポwwwポーポポーポwwwポポッポーポポwwwポポッポーポポwww 封印の敵ターン戦闘BGMより酷いBGMはないと思う エイリーク(cv水橋かおり)
「べ、別に年があけて欲しいなど頼んだ覚えはありません!ま、まあ貴方が迎えたいと言うのなら祝っても構いません>>2020年…」 今年こそ今年こそ今年こそエイリークのビキニ水着がありますように!!! 純白のビキニでお願いします
水色のビキニはリンにとられちゃったし ビキニになって恥じらいを見せるのか既に水着披露済みのターナヒーニアスと楽しくビーチで遊ぶのか >>324
FEHとかいうゴミゲーの話はゴミゲーのスレで イースターか花嫁で出てしまうと水着エイリークの可能性激減しちゃうんだよなあ ジストを馬に乗せるのはイメージに合わないがいつのまにか馬の上で弓撃ってる ジストのクラスチェンジ選択だけ何でもう1つがそれ?なんだよなあ
あれなら傭兵のCC選択先が勇者とソードマスターかウォーリア
戦士のCC選択先がウォーリアとバーサーカーの方が良かったような 分岐CCは全体キャラが少ないからの苦肉の策だったのかな 外伝意識している作品なんだから別に苦肉の策でも何でもないだろ >>328
弓使い他にヒーニアスしかいないしな
ウォーリアも弱いし もしリメイクされたら下級キャラ増やしてほしいな
せっかくの分岐CCあるんだから 現実には風花雪月で無条件で使える自軍ユニットは主人公と生徒合わせて9人
これに主人公の能力か支援を上げて+12人将来の敵軍からスカウトに激減したという 別に夏に拘る必要もない
真冬にエイリークにビキニ水着を着せて寒がらせてもいいじゃないか! ジストのフォレストナイトは別にイメージ違うと思わない
東方騎馬だし、森や川も自由に移動できるし >>336
外伝リスペクトなんだしエイリーク編エフラム編並行で進めるようにしてその分下級のキャラ増やして欲しい 遊牧民だから馬乗れるんだろうけど聖魔のこれはどっから急に馬生えてきたんだよってちょっと思った
フォレストナイトにすること全くないけどさ >>332
それでよかったね
ロスが海賊になるの親不孝だし ジャハナって東アジアがモデルだと思ってたけど違うのかな、中東あたりかね フォレストナイトは聖戦で傭兵の職だったからかな
理魔法捨てるユアンもアレだし、バランスの都合かね VCで今更クリアした
このゲームの元凶って割とヴィガルドだよな? 大地震を止める為に戦争起こしたんだから元凶とかいないだろ >>349
ヴィガルドがルネス助けてくれないと思うなーとかいらんこと言ってなければリオンも素直にルネスに頼ってた訳じゃん >>350
いらんことというか当たり前の話じゃね
今の難民問題と同じだよ >>351
一般論としてはそうかもしれんしヴィガルド視点じゃそう思っても無理ないけど結果的に見ればいらんことだったなって
というか親交のある同盟国であり下手すりゃ自国にも影響あるかもしれん時点で流石に何らかの救援策くらいは出すだろ
双子とリオンが仲良いのを差し置いても
まあ言ってもしゃーないが結局災害止められなかったENDなのがやるせないなと思った 地震が起きたら治安悪化からの略奪横行、武力紛争の頻発は避けられないし
救援の有無関係なく遠くない未来に大きな戦争が起きるだけよ >>352
>>353
というかさ、それで続編作れるよね
小説版(エイリーク主人公)ではエフラムがゼトを連れてグラドに向かう所で終わってるし これが小説なら続きの物語として復興とか描けるかもしれんがゲームにはならんだろ
何と戦うねん これがリアルの流れだと自然災害でたくさんの人間が死んだのはルネスやフレリアのせいだと主張して
リオンが神格化された過激派グラドが新たな戦いやテロを生み出してるところだよな 災害を止めたくて魔石に手出したのに結果民衆から戦争起こした天罰で災害が起こったんだとか噂されてるのもやるせないよな 戦争を起こして魔王を復活させた国の人間だと他の国から迫害を受け続けたグラド国民がロプト教団のようになる展開ならあるかもしれない ノールとナターシャの支援からすると死者を生き返らせる研究が今後扱われる可能性もあるんだよな
その時人知れずいなくなっていたノールがエイリーク達に禁断の研究を再開した元仲間がいると伝えに来るキャラになるか
それともハーディンやロレンスポジションになるかはおいといて 完全新作を作るよりリメイクや続編の方がプラス要素込みで時短で出来る事は新暗黒竜や新紋章にエコーズで証明済み
既存の作品で一番リメイクや続編を作る余地が大きいのは聖魔
最初からエフラムを完全に主人公に選択可能、追加キャラ複数出してリメイク及び第2部が作られないもんか リメイクなあ
リメイクするとキャラグラも変更されそうだしなあ
聖魔はキャラが好きなゲームだからリメイクはしなくていいかな でもワダサチコは今も現役でFEと関わってるし、リメイクしてもワダキャラデザになる可能性は高いぞ
紋章や外伝ほど変わらないと思うわ
聖魔はなんか時間足りなかったんだろうなって部分結構多いしその辺補完したリメイクは俺も欲しい
まあ出るなら封印烈火や聖戦の方が先だと思うが 聖魔に必要なのはシナリオの根本的な作り直しだからリメイクには一番不向きだよ どこでも言われてるけど双聖器の持ち主の話でもかけばええのでは
封印される前の魔王とか 封印烈火と比べて足りないのはそこだよな
バッググラウンド 目と鼻の先にある自国を取り戻さずに敵国に攻め込むといった開発の都合でしかない超展開をどうにかしないと
設定だけ増やしたところでどうしようもないんだわ ルネスが大陸ど真ん中にあるせいで地理的にもルネス取り戻してからグラドと戦う方が自然になるのに
主人公二手に分ける為だけにガン無視されてんのが開発の都合って話ね >>372
別の場所で聖魔の話してたから間違えて変なレスしてしまった、まあ聖魔の話だからまあええか… 全く違うゲームのスレで聖戦の話になってたことがつい最近あったw >>373
もしや男僧侶いらない→聖魔のモルダの使い道知らないの?的な話題? >>291
アメリアとユアンはむずかしいで駒が足りなくなったら塔で育て始める 封印→烈火→聖魔ってたった2年しか経ってないのに、絵柄とかUIの洗練速度がすごいよね
封印と聖魔を比べると別ハードの作品みたい ハードかわらんし流用できるものが多い分ブラッシュアップできたのかもね
そういう意味ではトラ7、暁、新紋章、ifなんかはuiやシステムは大体良くなってるな 武器や魔法のフレーバーテキストが封印にあったのに烈火以降消えたのは謎 アレンランス、ワードロットのテンプレ感と比べると
フォルデカイル、ガルシアロスはずいぶん垢抜けたなって印象 そもそも実はって但し書きされるほど悪い人の要素なくない? 悪い人ってことじゃなくて誤解されやすい人なんじゃない?
性格キツそうとかなんか怖いとか 貴族である事を鼻にかけているところは確かにあるけど、
同時にノブレスオブリージュの精神も持ってるから好きよヒーニアス リメイクの際には是非難易度マニアック→ルナティック→インファナル→アビサルまで用意してほしいところ 無駄に難易度の数増やしてもいいことないしどうせ半端な難易度をやることはない じゃあ実は遺跡の最下層から更に下に学園があってエイリーク達が一緒に戦うDLCコンテンツを 覚醒の頃のISがリメイクしてたらDLCでリオンが蘇ってたがエコーズ風花のISなら問題無いからリメイクはよ リメイクしたらエフラムの悲惨な上限値を何とかしてやってくれ >>391
ヒーローズで大炎上したISなんてやだよ >>393
最近のヒーローズはニフラムの頃より随分マシになってきてるし… キャラクターにアホみたいな言い訳させた時点で何の反省もしてないだろあれ
台詞に気を配るのは出来て当然の事であって前よりマシという時点で終わってる 昔より「随分」マシ、と言っていることを勝手に少しはマシ程度に曲解するのも極端だなあ
>>393
出た時系列はif→ヒーローズ→エコーズ→風花なので問題ないな 炎上後も何食わぬ顔でグラドの双聖器強奪したエイリークエフラムだの実装する糞開発がマシとかどんだけ毒されてるんだよ
時間経てば過去のやらかしが全て消えるわけじゃないしそもそもエコーズは別に良リメイクじゃない グラドのあれはリオン繋がりなんだろうしお祭りゲームとしては割とアリだと思ったけどな
あのバージョンは別にキャラ崩壊してなかったし…そらノールやデュッセル他を期待してた奴には残念だっただろうが
あとエコーズは良リメイクだったと思ってるよ
まあ俺が良いと思うも>>398が悪いと思うも主観だしどっちの主観が正しい!とかここでバトっても意味なくね? 過去ゲーのスレで話題もないんだから好きなだけバトれよ じゃあエイリークのビキニ水着は何色がいいかで盛り上がろうぜ! 槍以外の武器を振るうエフラムはその時点でキャラ崩壊だし
エイリークも闇魔法を扱うに至った経緯すら説明せずにリオン繋がりだからとか意味不明
主観もISは説明責任すら果たさず、ユーザーは都合よく脳内補完してるだけだろ エフラムは槍で大陸一になりたいとか言ってたな(うろ覚え) ヒーローズは人気投票上位で槍主人公のエフラムをごり押ししたくて
剣ロードとしてポジション被りまくりのエイリークはエフラムのおまけって扱いばっかなんだよなあ
元ゲームでも使い手だったリンディスはもう弓ロード扱いにされてるが
エイリークは闇魔法や杖、覚醒時代でも槍と「女剣ロードにお前の場所ねえから!」って扱いやたらされてる 聖魔の一部キャラは、ストーリーに出る都合上
HP0になっても死亡せずに、撤退扱いになっているけど、もし死亡だったら、どんなセリフ言うんだろうな?
ゼトだったら「エイリーク様、エフラム様、どうかご武運を・・・」とか、死に際まで2人を案じたり
ヒーニアスだと「私は、こんな結果認めないぞ・・・」と、最期までプライドを貫いて
ラーチェルは、正義を重んじる彼女らしく「正義を守るこの私が、どうか、お許しください」と、潔く死にそう。 というかみんな潔く死んでほしい
生き残る系はやっちまった感が薄れて萎えぽよ みんな死ぬとロイマリナスギネヴィアしか喋らない封印みたいになるし…
双子しか喋らない聖魔とか面白くないだろう いやあ烈火以降は撤退しすぎじゃねキャラ
荘園なんか3割以上死ななかった気がするけどやりすぎだろう
シナリオ上どうしても死なせられないキャラ以外は消えないと緊張感に欠けるな 戦力減という意味じゃ同じだしそんな気になるもんかね
誰かが死んだらストーリー上で代役が出されるそれが一番なんだろうが、固定キャラ以外全滅とかやると破綻しそうだしなぁ
モブ兵士出すしかない コストかかるけど聖戦のエンディングみたいにパターンあると面白い
サレフ死んだときのあの男は死んだとか好き 風花雪月くらい予算かけられるなら生死差分全部作ればいいだろうが、あそこまでやるのも中々難しいだろうし
何だかんだ聖魔くらいが一番ほどよい塩梅だと思うがなあ 重要テキスト喋らせるキャラはNPCにすりゃいいだけだし
生存時にテキスト増えるとか大昔から当たり前にやっていた事を金かけないと無理とか言うのはおかしいだろ ユニットがロストしてることには変わりないし別にシナリオ上は撤退で何の問題があるのか システムチックに考えればその通りだと思うよ
問題っていうか好みの問題かと
お手軽蘇生みたいなのは無いしシナリオ都合じゃなくて自分の采配でユニットを失ってしまうのはなかなか堪える
キャラゲー育成ゲーの側面もあるしロストして本当にゲーム内から消えるっていうのがミソなんだろう
まあもう表現の違いとしか
この重さがいいんだけど時代に受け入れられずにカジュアルが導入されたのも事実
俺も当時はショック受けたりリセットしたりしたもんだ カジュアル取り入れるのならラングリッサーみたいに戦闘数や撤退数で後日談が変化するようにして欲しいんだけどな
撤退数多いと後日談で惨たらしく死ぬくらいやれよ カジュアル取り入れるわりにif・風花雪月と
「選ばなかった軍勢のユニットは一部例外除いてプレイヤーの手で殺します」
って展開の謎
聖魔で例えるならエイリーク軍とエフラム軍を途中で強制的に二手に分けて選ばなかった方は問答無用で殺すようなもん 今のFEそんなことになってんのか
新紋章だかの生贄がトレンドになるとは そうすると敵将を作る手間が省けるからね
だから最近四牙とか六将みたいなポジの敵キャラいないでしょ ifは確かカジュアルあったよ
とうかフェニックスというすげーのが以下略 if風花はそれがコンセプトだったからそうしたんだろうしそれを手間省きだの手抜きだの言うのは違う気が 1章限りで死ぬ敵将を作り込むより
作り込んである味方キャラ同士を内輪揉めさせた方が楽だしドラマチックに見える
思いついた奴は天才 ifはともかく風花雪月の問題点はそれを推し進めた結果無条件で仲間になるキャラクターが主人公含めた初期メンバー9人だけってのがね
エイリーク ゼト フランツ ギリアム モルダ ヴァネッサ ガルシア ロス ネイミー コーマ
ユニット総数が少なすぎると言われてた聖魔ですら3章クリア時点で越えてしまう 改めて言われると少なすぎワロタ
個人的にはあのシステムで30人40人いても持て余しちゃうから
ちょうどいいと思ってるけど 聖魔も中盤でほとんどの仲間が加入して後半全然新加入キャラがいないって騒がれてたのになあ 仲間入りで楽しくてオグマだけ使ってしまう病み付きプレイの再来を 正直紋章や封印みたいにやたら数いても困るわ
聖戦聖魔外伝エコーズみたいに使おうと思えば全員使える数の方が好き
風花雪月も 足りないと思うならスカウトすりゃいい話だしな しかし育成のしやすさで考えると封印烈火より聖魔の方がはるかに上なのにキャラ自体は減ってるって、普通逆じゃねえかと思わなくもない >>435
それ数の問題じゃなくてシステムの好き嫌いでしかなくね? 外伝の時代からフリーマップやCC選択、聖魔は無関係だが武器待機廃止やカジュアル等育成のしやすい作品ほどユニット数が少ないFE
封印や暁や新紋章みたいな育成の余裕の無い作品には味方が山ほどいるという ユニットロスト採用しているんだから単に育成させる為にいるわけじゃねー 数がいて困るってことはないからな
まあゼーベイアとかダラハウは普通に殺してたけど キツいマップが続いたり育成されないまま終わってしまったら最初からいらないんじゃね 人数的にもその中からの選択の自由的にも聖魔が1番バランスとれてるな
惜しむらくはクリア後のフリーマップの雑さ
後、ドーピングアイテムは烈火みたいに非売品で良かったかも 実際に風花やると人数はあんなもんで十分だと気付いた
キャラが多くてもどうせ使わないキャラが大量に増えて輸送隊に鋼武器が溜まっていくだけだしな ソーコマスターが絶滅するぅ
これからの時代は知らんがいたらいたでネタにはなる
スカウトもないしな 使わないユニットが沢山いる事の何が嫌なのか分からん
マップ攻略やストーリーにメリハリ持たせて飽きさせない為に沢山存在しているくらいアホでも分かるだろ… >>429
どのクラッセでもスカウト出来て離脱しない講師4人含めるとしたらそこにアスレイ ルーテ ナターシャ ヨシュアと5章というか8章のエフラム合流前のメンバーと同数になる
ここまで含めると闇使い以外一応1揃いの加入メンバーいるし控えメンバーも出来るんだな 正直キャラは少ない方がいいよ
いくら多くても増えてもいるだけで終わりのキャラがでてきて面白くない
だから聖魔が俺は一番好きだけどこの聖魔すらもて余す 沢山いるキャラクターを活かすシステムを取り入れて欲しいとかなら分かるけど人数減らせはアホ過ぎて笑う
SRPGじゃなくてRPGやればいいのに 感想と感想なのでせめて理由を掘り下げないと
へーそうですか。おわり。 疲労は嫌われがちだよな
リソース管理的な要素があって好き
1mapで操作するユニットが多すぎてもダルいし
1作で終了するには惜しい中々いいシステムだった エコーズで復活してるよ疲労システム
ユニット数が少ない上に回復アイテム(これ自体外伝にない概念だけど)の数が限られてるエコーズでやられて増援が次々出るもんだから… 疲労のペナルティは段階的に設定すりゃいいんだよね
連続して戦闘すると回避0、追撃不可状態になってそのまま更に戦うと更に疲れて命中激減
無視して戦い続けると行動不能になって次のMAPに出られなくなる >>456
今みたいにマジンガーZEROと真ゲッタードラゴンとジェネシックガオガイガーとガンバスターが早々と仲間になるスパロボの方がいいの? スタミナ的なパラメータがあったらどうなんやろ
アーマー系はスタミナたくさんで連戦可能、運動してなさそうな女とかこどもは連戦可能数が少ないとかってのもあったり >>458
あれはおまけでゲームできるだけの戦闘アニメだからあれが正解 スパロボは小隊戦闘システムやそのあとヤマトなどが出てきてからとてもじゃないけどもうプレイできんわ そのかわり長いことまたされたライジンオーやマイトガインやワタルやレイアースが参戦したじゃないか!
次ぎはきっとグランゾートだろう そうだ!ここは聖魔スレらしくエイリークにどんな水着になってほしいか語り合おう!
俺は絶対に純白の紐ビキニ! 赤のビキニはリリーナが既に着てるからなあ
出来ればリリーナとリンとは違いが欲しい
その上でパレオとか余計なものは付けないで欲しい >>459
それ聖魔ユニットには全体的に不利に働きそう >>459
それやると何でエイリークだけスタミナ豊富になるんだ?って話しなりそう エイリーク「このしじみ習慣のおかげです!」
ユアンのCC先は見習い2とシャーマンどっちがいいかな シャーマンは杖だったか
他にも候補いるので
見習いはユアン1人の特別職 特攻なしの光魔法使うか?とも思うが魔防の上限が見習いの方がドルイドよりいいんだっけ。 他にシャーマンいるってノールじゃん
上級職はサマナー一択だが ポッと出お助け上級職系はせめて後からでも使いたくなるようもっと強くして欲しいもんだ セシリアは弱すぎ、パントは強すぎってのを受けて
ちょうどいい具合に調整出来てると思うけどねサレフ。
それゆえに地味な印象は拭えないけど。 セシリアや蒼炎の軽器上級職賢者よりはマシ程度
パントは競合のニノを優先してロリ枠で使う人多いからあんま叩かれてない感じ
サレフは司祭の光魔法とルーテとCC後ユアンノールという強い競合がいすぎてシリーズ一空気な印象 そうだったんか
俺のユアンとノールすぐ死ぬんだけど
何なら登場章で死んでる コープル
アスベル
ソフィーヤ
ニノ(レベル1じゃないが)
ユアン
ならユアンは一番楽まであるが 歴代でもサレフとシレーネのドットは上手く出来てると思った
ヴァネッサはもっと(スタッフが)頑張って ヘイデンの奴は信頼できる部下だと、下級職の3人を寄越してたが、もっとマシな人材とかいないのかよ。
ゲームの都合で、強すぎるキャラいると戦いにならないけどさ。
ドラクエで勇者の旅立ちに、ひのきのぼうと、小銭しか寄越さない王様といい
王様が主人公にわずかしか援助しないのは、どこも同じなんだろうか。 >>483
ストーリー的にイラナイツを大量に登場させるならあそこしか無かったのにな
それこそ10人ぐらい加入させてもよかっただろうに 山賊はびこる道中に襲ってくださいとばかりに白の宝玉とか持ってくる王子って無能なのでは???? ネイミーのがどう考えても愛着湧く
ゼト以外の初期上級はもっと上手く考えてほしかった ガルシアて本人炎でロスとネイミーの炎支援受けられるてすごくね!? ガルシア、ロス、アメリア、ネイミーの四角支援は強いよ
自分はよくやる 炎・理支援美味しい
氷と闇は普通
風・光は回避上がらないunko モルダ×ヴァネッサ×ルーテもガルシア×ロス×アメリア×ネイミーみたいな四角支援が組めたらなぁ モルダ×ギリアム×ガルシア×ネイミー×コーマの五角関係なら 一昨年のクリスマスから1年半エイリーク新規ユニット無し
6月の花嫁枠からも漏れる
去年はリリーナとリンディスが水着に
今年の夏こそエイリークのビキニに期待できるでしょうか!? 今
エフラム編ハード全員生存エイリークエフラム女性ユニット(+子供)フリマ武器屋道具屋リセット禁止縛りやってるけど
クリアの目処がたたん 女性子供限定だと速さはあるけど全体的に非力で体格で攻速落ちするし救出がやりづらくなるんだよな
斧装備出来るのがロスとジェネラルアメリアだけになるし どうして!どうしてエイリークのビキニ水着は解放されんのだ!? 何年エイリークのビキニ水着をスルーするんだ!バカにしてるのか!? ここまでエイリークエフラムの水着を避けて別メンバーチョイスしてるのは作戦なのか?
エフラムは定期的に新ユニット出るけどエイリークは1年半音沙汰無い エイリークの水着について言及する度にヴァルターの水着の企画が進む呪いをかけた エイリークが三角紐ビキニになるまでこのスレは絶対に必要さ! ワダサチコさんもまさか聖魔の水着イラスト描くことになるなんて予想も出来なかっただろうな
ましてそれがセライナだなんて ジストをフォレストナイトにする派の人の意見を聞きたい
自分もいつもフォレストナイトにしてるけど勇者の方が便利じゃねって言われて反論できなかった ネイミーの弱点であるHPと守備を補えて前線で戦えるのはジストの強みだろう
弓装備ならやっつけ負けもしづらいし
勇者の弓で攻速落ちないって強味もある どうせ熟女水着にするならいっそイシュメアにして母息子再会にすれば良かったのに
ヨシュアが水着で遊んでたら厳しく怒るような母親だったと今年の夏に新たに判明したのは興味深いがセライナ ヨシュア ルーテって接点ないメンツにしたのはどう言うことかと >>513
ビジュアル重視かな
属性も大人の女、イケメン、少女と幅広い需要に応えられるようにしている >>514
それこそ
セライナ エフラム エイリークで良かっただろうに セライナさんの水着、Vフロントとかにしてほしかったな 光属性縛りやってるんだけどどうしてもエフラム編でデュッセルと緑軍防衛&クーガー加入ができない
肉壁としての他属性キャラ使用を解禁するしかないかな FEシリーズのキャラなんてほとんど覚えてないのに聖魔だけは覚えてるな 封印はヒロインが
烈火は女主人公が
覚醒は女主人公が
ifは女主人公が
風花雪月は女主人公が
それぞれ水着(ビキニ)になってるのにどうして聖魔だけは… まだもう一弾水着があると信じてる!
そしてそこにビキニのエイリークがあると信じてる! この延々と水着水着言ってる恐らく1人の執念だけは評価するわ
自分のブログで書いてほしいもんだが 砂漠で合流後の、選んでない方の主人公ってレベル15固定?
だとしたら経験値配分他にまわせるかね ターナ ヒーニアス 優秀さん ヨシュア セライナ
1人も水着になってないシリーズもあるのを考えるともう5人も水着になってる分聖魔は相当優遇されてるんだよな
何故エイリークのビキニがまた来年以降に後回しにされただけで >>486
上級職って言ってもディッセル以外全員レベル1加入でフリーマップでの育成ユニット扱いがほとんどだからな
外伝みたいな魔戦士ルートがないからせっかくの売りであるCC選択が出来ないメンツが増えるだけになってしまってるけど >>501
体格に見合った控えめなおっぱいにしろよわかってないな >>531
ワダサチコさん愛を込めてセライナさんの水着描いてくれただろ! 名前だけの登場だけど、処刑されたグラドのマクレガー司祭は
暗黒竜・紋章の、ミロア司祭みたいなキャラだったのかな。
そうするとリンダの役回りは、ナターシャになるが。 王族女性見習いユニット0戦0勝0敗
武器屋道具屋秘密屋闘技場フリーマップ塔遺跡双聖器禁止縛りをやってた
終章で詰んでやめた さすがに無謀すぎやろ。いくら聖魔がヌルゲーでも、そこまで甘くはないだろう。 >>537
司祭モルダ「さてこのワシの本気を見せる時ですかな」 ちなみに支援、ドーピングも縛った。
>>539
モルダとフランツ次第でクリアできるかどうか変わってくるからなぁ…
幽霊船では影のMVPだよまじで >>540
最悪「マップ上にある武器屋道具屋はセーフ」にしなよ
それなら限られた資金とタイミングでしか購入できないからいい緊張感になると思う 詰んだ理由は「ダメージが通らない」だから
そこらへんの問題は別にいいのよ
なんとかなったし まぁ魔王がザコな理由は双聖器による一斉攻撃をくらえー
ぐわー
だからな イクリプスと貫通をひたすら祈るゲームと化していてつらそう 再走したらできたわ
クソみたいなラストだったけどなんとかなった 出来ることがわかったのでチャート作る
3DSで封印烈火できればいいんだけどなー 魔王は司祭の魔物特効通用するのも痛い
パージの集中放火で無傷で倒せる それよりもやばいと思うのは『貫通』が有効なところ
スレンドスピアをハマーンしてチクチク攻撃するだけで倒せる
動けよ… 烈火の火竜が強かったからIS十八番の振り子調整でクソ雑魚になってるんだろ
その次の蒼炎は特効2倍にしたりアイクのラグネルと一部ラグズのみダメ通るようにしたり調整下手糞 火竜は守備貫通のせいで少しでもHP成長ヘタれたらアウトなのはちょっとなあそれでも詰み防止の為にあのジジイ強制加入はやり過ぎだけど 烈火と聖魔のラスボスくらいならどっちも誤差だろ
ただのイベント戦でしかない 禁止し過ぎて苦痛なマゾプレイになってるのは魅力感じない 何十周もしてるけどルーテの魔力成長率リリーナ超えってマジかクリアまでで20超えすらした事無いのに……アスレイはカンストしまくってるけど 難易度だけでいえば聖魔はぬるすぎるから過剰なくらい縛ってようやくって感じ
でもただ難しいだけじゃなくて縛りを楽しむって感覚を持てるくらいが一番面白い ダメージ通らないアーマーナイトやジェネラルに攻撃してくる敵AI
ズルしてプレイしてるみたいで萎える
ベルウィックサーガみたいに予測でダメージがゼロになるなら別のキャラを狙ってほしい 紋章はダメージ0だと攻撃してこなかったけど
それはそれで渋滞起こってダルいぞ 数値が見えるのは神視点のプレイヤーだからですよ
索敵マップ?せやな >>561
烈火だと妙に敵がオズインを狙ってきてたが聖魔だと何でこのキャラ狙われるの?って誰になるんだろ? ダルいとかじゃなくてGBAシリーズは容量都合でSFCよりAIの思考パターンを減らしている スパロボでも命中0だと狙われないとかやったけど非難轟々やったし…ぶっちゃけ面倒臭くなるだけよね そりゃあ無抵抗な人を優先的に狙いますよ
攻撃するのは気持ちいいけど攻撃されるのは気持ち良くない アドラス平原はドーピングアイテムの宝庫だな
16章ふつうで天使の衣、エナジーリング、秘伝の書、竜の盾も乱数調整で量産できた 救出
プレイヤーだけが使える時点でズルいけど救出リレーは反則レベルの戦法だと思う
かと言って救出を縛ってもプレイ時間が伸びるだけで面白くなるわけでもない
せめて救出の対象は騎乗クラスから歩兵クラスに限定するべきだった ゲームやってて楽しめてるか?
前も似たようなこと書き込んだろ >>568
聖魔こそ烈火みたいにドーピングアイテムは数量に限り持たせるべきだったと思う 全員生存で敗北してないのに気づいたらキャラ複数の敗北回数が増えてた
敵操作バグ使いまくってる弊害かな? 俺も一切使ってなかったギリアムがひっそり0戦1敗になってたことあるな
気づいたのが遺跡攻略後だったんで火柱のせいじゃねーかなと睨んでる 確かに杖レベル上げで火柱踏みまくったからそのせいかも ストーンで闇レベル上げは魔法キャラでもデータ破損の危険あるみたい
闇レベルEメーター半分くらいのナターシャがストーン使ったらいきなりタイトル画面に戻った
レトロフリークのどこでもセーブで復旧できたし破損はその1回だけなんだけど 敵のCC演出って歴代であったっけ?
聖魔はモブだろうが顔つきだろうがクラチェンアイテム使わせてもフリーズするだけだけど リンディスのフィギュア発売か
エイリークのフィギュアも是非! リオンは自分の非力さがコンプレックスだったようだけど
魔王に魅入られる前は普通の魔法の才能はなかったんだろうか
未来視という凄い能力は持っていたけど 魔王が弱すぎた気がするな。特攻だらけで、一ターンであっさりと
もしかして憑依された、リオンが関わっているのか。 確かリオンの未来視は石の力だろ
まあそれを引き出せるから魔法の才能はあるんだろな エフラムのお前は強くなる必要なんかなかったてのはそういう意味だと思う。武術はだめだが知識や魔道がある ラストの強さ否定は聖魔でもトップクラスにテキストセンスがない
武術で劣っても魔法で自分に出来ることをしてきたリオンは十分強いだろうに フレリアのモブ伝令ペガサスナイトかわいい
仲間にした 実際は極限まで育てると
リオンやエイリークよりエフラムの方が弱いっていう… 悪いのは上限値じゃない!
烈火と違っていくらでもドーピングアイテム買えるのがいけないんだ! でも速さは普通に育ててカンストするキャラも多いし
そうなると速さ24はやはり痛い 強くなることを望んだ結果が魔石なんだからあれはあれでいいだろ
お前は変わらなくてよかったのにって惜別 元々リオンは地震止める為に研究していたんだから個人の強さも弱さも関係ない
相手の手段を否定、批判するんじゃなくて広義の強さを否定するのはただの無神経 リオンは力が必要だと思ったからあの手段をとったのであって
それに対してエフラムはそれを望むべきではなかったって意味なんじゃないの 地震対策したいのに、てんわやんわして最後のよりどころが親父だったのに
リオン父も父で、死際になんのアドバイスも希望も与えず、プレッシャーだけ与えてきたからな。
封印のゼフィール&デスモンド親子とは、別の意味でダメ親子になっている。 今声優の確定してない聖魔キャラは
フランツ ギリアム モルダ ヴァネッサ ガルシア ネイミー コーマ アスレイ カイル フォルデ サレフ レナック シレーネか 物語の根幹に関わる真実を
陰キャの闇魔道士の支援でボソッと語らせる謎采配 力を求めるな、望むなという結論に持っていきたいのなら地震を持ち出すべきじゃなかった
自然災害がそもそも個人の力でどうこう出来るものじゃないから
地震をメインに据えたら歴代一立派な大義名分で戦争起こした事になるから
エフラムになりたかっただので有耶無耶にしたのかもしれんけどね 聖魔ってハードブーストキャラっていない?
まあ該当しそうなのはヨシュア アメリア マリカ クーガー レナックぐらいだけど エイリーク(CV水橋かおり)
「べ、別にあけて欲しいなどと頼んだ覚えはありません!ま、まあせっかくの新年迎えても構いません2021年…」 今年の夏こそエイリークのビキニ水着をお願いします
いや別に夏じゃなくてもビキニなら何月でもいいです! >>105
今更だが8章のティラードのセリフ見る限りどうも素で逃げられてるっぽい
やっぱヴァルター無能やん… これでエフラムみたいに特別衣裳用意されるんだよね!?ねっ!? 新衣裳確定嬉しい反面、これで今年の夏のビキニ水着エイリークは遠のいた…のか?
いっそ投票のごほうびにビキニ水着エイリークを!セライナさんみたいにワダサチコさん担当で! 門番擁護の為にエイリークdisとか公式がやる所業とは思えない
だったらアプリ内投票にしろやクソIS 初めてロスをウォーリアにCCしたけどイマイチだな
バーサーカーの方がいい 守備も高かった気がする
上限まで育つことはないけど >>608
なんでエフラムは気に入られてるのにエイリークは好かれてないんだろうな? エフラムも初期にクソキモいシスコンに改悪されてるんですけど >>614
2年連続人気投票で中間発表1位だったが最終的に順位を落とした
今年は2位だったので新規イラストは確定したが投票結果について公式が
「FEHを遊んでいる人からはマリアンヌが、暫く離れてた人からはエイリークが支持を集めたようです」と書いた GBAFE好きだから運営の扱いが辛くてやめちゃったな リンディスは滅茶苦茶愛されてるのにな
ミュルグレ持ち騎兵にワダサチコ絵にドレスに花嫁にビキニ水着にくの一とより取りみどり
エイリークは闇魔法とミニスカサンタだけ… お色気担当のリンとは違ってエイリークは清純派なので水着にもバニーにもなりません 水着ターナの台詞からすると一緒に水着にはなってるんだよな
恥ずかしがって出てこないだけで あのターナの台詞はもう既にビキニエイリークをとっくに作ってるって前フリなのか本人が恥ずかしがってるからどれだけ待ってもエイリークの水着は出しませんって事なのか まず同じシリーズのキャラが大量に出てるから批判されてるって理解しような ビジュアルが似てる上に性能まで似たようなやつばっかなの知ってる?それでスマブラ民全員がキレてるって理解してるか?馬鹿なFE民には理解出来んやろうなw
桜井とかザクレイみたいな大物プロげーマーとかにステマされても低評価は増える一方だから、それほど望まれてなかったって理解しろやアホ信者
ぶっちゃけ今回の風花雪月も任天堂ゲームの中じゃ大して売れた訳でもない。みんなの反応がその証拠じゃんw FE信者ってなんか言うとポケモンとかマリオとかと比べたがるけど、まず土俵が違うってことを理解してないから○イジで滑稽なんだよねw ぶっちゃけ覚醒IFが○ソゲーすぎただけで今作が良ゲーに見えるだけで、ぶっちゃけ今作は参戦できるほど神ゲーって訳じゃないやんw 大一お前みたいな1を聞いたら100で返すバカ信者みたいなのがFE信者にワラワラいたのが望まれてなかった理由のひとつってことも理解しろよ。 Twitterでもバカ信者共が「げんさくやったらさんせんになっとくできるー」「ヒハンシテルヤツラガバカナダケダダシ!」とか言ってるのがそうやんけw まとめにもベレト参戦させろとかしつこい連中いたし。ほんとFE信者って本編含めカスだな。 ワールドマップ上で買い物ってどうやるんだい?手槍が買えんのてレア化してるわ >>623
武器屋のある町の上でAボタン押せば購入できるよ
そしててやりはフィールドマップからしか購入出来ない事を今初めて知った
とびらの鍵が非売品なのは知ってたが… てやりておの不使用縛りならそれなりに難易度も上がるかな? 聖魔のキャラクター達が公式から水着イラスト出されるなんて発売当初なら想像もつかない時代になったからな
何故か主人公のエイリークの水着が後回しにされてるだけで サレフも声優確定か
まさかイースターに斧騎兵として初参戦とはな 烈火スレの奴ら「聖魔スレはエイリークのビキニ水着が見たい奴しか残ってない」とか酷いこと言いやがる 作中だとエフラム・エイリーク主人公兄妹の母親に関しては、全く出ないけど
ストーリー開始前には、既に亡くなっているってことなのかな。 FE無双2があって、聖魔勢が参戦してくれたら、エイリーク、ターナの服剥ぎが見れそう。 リンディスにスパッツを履かせるなんて暴挙に出た無双を信じられるものかどうか 紋章に続いて、聖魔勢も子供時代か。ヒーニアスがツン度高くて思わず笑った。 可愛い
けどこれで今年のエイリークのビキニ水着はほぼ潰えたか… 初期イラストが水着だったセライナさんはエッチな目で見ても良いと言うことですか? 水着で興奮できる奴がうらやましい
俺は服着てるほうが興奮するわ 初聖魔でモルダとかいうリフが仲間になったから早くレナ来ないかなと思ったらこのおっさん育つと聞いて驚いた モルダはHP技速さしか伸びないからなあ。20で魔力8幸運4防御3とかあった そんな極端な例だされてもな
幸運はどうしようもないが守備はむしろ魔法系トップクラスだろ 聖魔は雑魚多いから防御ヘタれると成長良いのがやっつけに繋がって厄介なんだよなあ・・・・・ おっさん縛りでやってたら6章失敗した
なんとなくアスレイあたり放り込んだら幼女が担げない
でも母親は担げる…なんだこの幼女… 童顔で小学生に間違われるお母さんも2次元では珍しくない セライナさんが可能なんだからイシュメアさんも描き下ろし水着イラスト用意しようよ https://i.imgur.com/fizvnzv.jpg
初歩的な質問かもしれなくてすまんがこれってどういうこと?
ノーマルだからこいつのステは守備13魔防8のはずなんだけど
何故かライトニングが守備で処理されて一切ダメージ通らない… 玉座って魔防5も上がるんか
守備だけかとおもってた というか左上に地形効果表示されてなかったっけ?
非表示なら設定から変更出来たと思うけど 難易度控えめと言っても難しい久々だと安定して敗北付いてしまうな
幽霊戦とかロス育成とかパプロさんとかポンポン死ぬう ゼトエイの事をすげえマンセーしまくってる、ファンサイトがあって、うんざりとしたことがある。
文体も気持ち悪りいし、寒いネタとかもあって最悪だったな。 バード、遺跡8層開始直後、ナターシャがカーゴイルにまさかの2回攻撃を食らい死亡
ナターシャは不意にパージを持っていた バードではなくハードモードね
強敵揃い且つやり直しが利かない遺跡だから装備品は必ず毎ターンチェックしてたが、ふと気を抜いたらこれだわ >>654
ヒーローズの良いところはゼトをあくまでも双子両方への分け隔ての無い忠誠心とルネス復活のために戦う武骨な将軍として描いてるところだな これだけ声優が決まっていく中モルダは今だに声がついてないのは不満だな 未だに実装されてない時点で華がないキャラってことだからな ヒーローズやってないけどデュッセルのVC大塚明夫じゃないのか
見た目にピッタリだと思ってたんだが そうだな大事なのはエイリークのビキニ水着がどんなものになるかだ 人数的に余り深く考えない方がいい。メジャー声優とか先に埋まるだろ エイリークが公式ツイでディスられたり聖魔はfeh運営から嫌われてる Switchでバーチャルコンソール的なもの出てくれないかな。
GBA3本の中だとあんま目立たんのだけど、これ好きなんだよなあ。 3DSの無料配布は「聖魔金だして欲しがるファンはそんなにいないだろ」って事だしなあ 風花雪月だって2年連続水着ピックアップだったんだ!聖魔だって… シリーズ別で考えるなら水着枠が多いのは多いんだよな
リリーナやリンディスなどメインヒロイン格が水着になってる中なんで聖魔だけ2回も水着シーズンあってエイリークを避けてるのかが不思議なだけで 初見ハードノーリセの幽霊船に、仲間になったばっかりのターナとか弱いの連れて行った
せいで焦った。アスレイが神回避したお陰で死人0だったが。
あそこのラーチェルってほっておいても死ないの? それともハードで助けに行かないと
死ぬことが多い? エイリーク編の幽霊屋敷でもハードなら剣持ちスケルトンへの攻撃をドズラが外す→スケルトンラーチェルへ攻撃→ラーチェル敵の射程中に移動して特効薬使う→次ターンラーチェルに連続攻撃の最悪パターンあるよ 聖魔だからなんとかなるけど敵がぎっしり詰まった幽霊船はいつ見てもグロい 何でシーダも水着になったのにエイリークは…
と憤る一方であのシーダの水着をエイリークにあてがわれてたらそれはそれで不満だったな
いくら貴重なシーダのヘソだしコスチュームとはいえあれは… リオンは難民をエフラムやエイリークに助けてもらおうとしてたけど
そもそも王はファードで順当に行ってれば地震の頃にはエフラムやエイリークに何の権限もないよな? 国の権力構造にもよるけど、多くの国には王子王女にも相当の発言権はあるし騎士にもある
それにファード自身が独断専行するタイプの王に見えない
あと、国力に余裕あるなら災害に遭遇した隣国を支援するのは外交上極めて有利なので断る理由はほぼ無い。 助けてくれるかは別として親友が王子と王女なんだから頼りたいと思うだろう >>678
と言っても支援は受けられるだろうが、
そういうのは対等か格上の国であって初めて成り立つ話で、ルネスってグラドに比べれば小国だぞ
他全ての国に同時に喧嘩売れる大国から難民が押し寄せてきたら、鎧袖一触にされたルネス一国に頼ったところでなんとかできるはずがなくね
シリアとかに比べ圧倒的に優勢なヨーロッパですら難民が押し寄せたら大荒れしてるし、大量に難民を送り返してたりしてるのに
しばらくしてグラドは復興することが確定してるから大地震は起きたがリオンの予知は規模が間違ってて
そもそもグラド国内である程度カバーできる問題だったのかもしれん エンディングだとかなり大規模だったみたいだけど
グラド南部が崩壊したんじゃなかったっけ >>678
FEってあんまりその辺の外交が描かれた事無いような
烈火のリン編ラストでフェレ始め周囲の公国がキアランに一定期間干渉しない公約をエリウッドに取り付けた時ぐらい? あまり複雑にするとストーリーを追うのがしんどくなっちゃうからかねぇ >>681
リオンの予知だと地震と津波と地割れでグラドの民が殆ど死ぬって規模の予知
でもノールの後日談見る限りノールが死ぬ前にはすでに復興が終わって平和と繁栄してる 烈火から命中率が45%下がり重くなり使用回数も減ったルナはこれが適正だったんだろうか? 必殺率変わらないままだと育成に時間かかるけど支援効果込みで命中率マイナス45%低下なんかものともしない闇のエースかつ亡霊戦士まで召喚できるユアンがいるのにルナを店売りしちゃなあ
まだリザイアかイクリプスの販売の方が良かったのでは? エフラムの衣装に目が行くがリンディスっぽい髪型がいいなエイリーク
まさかのレギンレイヴ持ちだしワダサチコイラストだし何より能力的に超優遇されている
これまでの扱いの悪さが嘘のようだ!
でも…
でも弱くてもいいからビキニ水着エイリークの方がこの夏見たかった… あのアプリに思うことはどちらかというと悪いほうで多々あるが
ポニテのエイリークをワダ先生自らの手で描く機会を生んだことには感謝するしかない 槍エイリークかっこえぇなぁ
聖魔でこれ実現したら完全にエフラムいらなくなるな せっかくのミニスカートだしタイツは無くして生足にして欲しかったよ
タイツが長すぎるせいでミニスカとわかりづらい&エフラムもミニスカなのかと勘違いしてしまいそうだ スカートとブーツの隙間こそが魅力だ思う
自分としては立ち絵で顔大きすぎること除いて文句なしだ 水着の時もエイリークからスカートは逃げられない運命なのか? エイリークといえばスカート
マリオのジャンプみたいなもん エフラムはどうやってあの包囲網から抜け出したの?
ヴァルターがとんでもない無能なのか オルソンも呆れてるだろうな >>695
ベルセルクのガッツみたいに百人斬りしたんじゃないの?
相手馬だらけで剣持っててあの槍があればいけそう
斧持ってら死んでたかも 戦闘会話は辺りはすげえセンスあるよな聖魔 リオンとエフラムとかセライナの酷く疲れたとか ヨシュアとケセルダとか そのセライナさんのひどい疲れを癒したのが夏の海と水着だったとはな ヴァルターとかカーライルとかキャラはいいけど弱すぎるんだよ
聖魔の敵は全ステ+5くらいしても許される 聖魔は全体的に敵が弱すぎたな
俺もヴァルターのステ低すぎてえっ?ってなった
あのキャラ付けで弱すぎる まあヴァルターさんは圧倒的優位な状態からエフラムに逃げられてるし残当な気もする
序章もゼトには3すくみで上回ってただけだし 20章と普段のFEより短い
エイリーク・エフラムルート共通のボスもいる
ボスが名前無しモンスターの章も複数ある
その上どっちのルートでもケセルダとセット扱いで移動してくる分ケセルダの方が厄介というヴァルターの悲劇 音楽も良い
裏設定も良い
システムもGBA三部作の中で特に遊びがあって優秀で、名作になれそうでなれそうでなりそこねた作品
欠点は、敵将が弱すぎて残念
竜族の扱いが雑だった
ラスボスのキャラが小物臭すぎた、まだ烈火みたいに一言も話さない召喚竜とかの方がマシだったレベル
エイリーク編の、いつの間にか陥落してるグラド本拠地という扱い
指導者として無能すぎるエイリークと優秀すぎるエフラムの差が酷すぎる
それでも要所要所の会話は深いキャラ造形で、埋もれるには勿体無い。リメイクで色々直せば光る作品 エイリークとエフラムは受けてる教育が違うと言われてるよな
ゼトの対応が違うことに現れてるあたりよくできてると思うがな ターナみたいに未熟だけど頑張るプリンセス!って感じなら納得できるんだけど、仮にもロードを任すにはエイリークはドジっ子が過ぎる
かわいいけどさ 色々直せばと言うけど根本のストーリーから何から見直さないとダメだと思うけど
国がどうなっているのか不明な中で城落とせばオッケーだの敵国に突撃だの
エフラム側は最後のリオン周辺で誤魔化しているだけでエイリーク以上にストーリー全般に無理がある 無双上等な難易度にそこそこシビアな村とか配置してバランスとってるから今時のルナティックみたいなのが出たらきつそう 今の開発は序盤から銀武器持たせたりアホみたいにステータス盛って難易度上げた気でいるからな
村人救出や村訪問といった完全クリア目指すと難しくなる過去のFEでそれやったら面白くなくなる 確かに村訪問のために戦略練るとかの方が面白いな。
紋章の時はそんなんばっか考えてたのに、そういう感覚忘れちゃってたよ。 トラキアなんかそのへんよく出来てるよね
仲間を見捨てたら1ターンでクリアできる章とかいっぱいある(笑) トラキアは捕獲のおかげで、炎の剣を持ったアーマー1体いるだけでその章のイベントがひとつ増えた感出るからな 銀武器倒したら後ろの銀武器が移動範囲になり攻撃してきて…その繰り返し飽きる 聖魔が覚醒みたいに敵が1ターン目から全員こっちに突撃してきたら難易度もかなり違ったんだろうか? 敵自体が弱すぎるから変わらん
アーヴみたいな化け物や防御無視ブレス持ちがいたら難易度跳ね上がる 全軍突撃してくるならこっちはスーパーエース一人突撃させるだけになるんだよなあ 全軍突撃AIよりも嫌らしい位置に配置されたまま自軍が攻撃範囲に入らないと動かない敵の方が厄介じゃね? 範囲に入ったら一気になだれ込んでくるやつ 一人飛び出したら集中攻撃される アーマーで壁にして後ろから弱いやつ育てるのが好きなのに >>721
烈火ヘクハー序盤はその動かない敵(案外自陣近くに配置されてる場合もある)の移動範囲に入らないようにするだけでだいぶ難易度変わるよ
12章でてつのおのとてつのやり買いだめしておけばリン合流まで少し楽になる
マーカスで上手く移動範囲避ける必要あるけど 新紋章のルナとか全マップでそういう凶悪な待ち伏せに頭捻ってた気がするな
アーマーだろうが2回殴られたら死ぬぜ 新暗黒竜新紋章ほどCC選択先が自由だと収拾つかなくなるから聖魔レベルのCC選択制を発展させた印象だな覚醒とif
風花雪月で新紋章なんて目じゃない自由度に変わったけど 風花はキャラと兵種の結びつきなくていかんわ
聖魔は敵ユニットの能力少し上げるだけでもそれなりに楽しくなりそう ドラゴンゾンビさんはもっと出番多くて良かったと思うの ヴァルターさんはとりあえず攻撃範囲に入ったら動いて下さい
近くのバーサーカーの方がよっぽど厄介です よく言われているけど、聖魔は納期を期日に間に合わせる為に
ストーリーが、全体的におざなりになってしまったんだよな。
オープニングなんか、烈火や封印と比べてあまりに手抜きすぎるし。 外伝→エコーズみたいなリメイクでエフラム編をもう少し掘り下げて遊べないものか 最初から完全に独立してるか 同時進行パターンならどっちがいい? 同時パターンだとキャラ足らん気もするが 同時進行扱いで9章までにエフラム軍に加入しているユニットとして新規メンバー10人ほど追加→9章でエイリークとエフラム以外自由にユニット分け出来るようにしてもいいし
風花雪月並にクラスを自由に転職出来るようにしてあの人数でどうとでもなるようにしても良し
難易度調整しないなら海賊船とか除けばそもそも大抵の章が5〜6人もいればどうにかなってしまうのが聖魔だし 独立させて分岐前の章を廃してそれぞれで作り直して欲しい 聖魔は片方に自国防衛させてもう片方が他国に救援に向かうストーリーのが良かったと思う
折角全体MAPがあるんだし従来のキャンペーン方式を同時進行させるより
国取りSLGの要素を取り入れた方がいいわ 合流章以外で何も支え合ってない
ヴァルターがアホ雑魚だからそれもピンチでもない デュッセルがアホ強すぎる
初登場時点で中ボス格である六騎将の中でアーヴに次いで強いし
これ以上育たないロートルとかと思いきやちゃんと成長するし ケセルダとヴァルターの大軍に囲まれて状況は絶望的なのにどっちも弱すぎてなんの緊張感もないんだよな
まあ聖魔なんてそんなマップばかりだけど 5章外伝に限らず1章から8章まで外伝扱いでエフラム側のエピソードやって欲しいなリメイク版
そこで新規ユニット増やすと共に聖魔の良い点と個人的に思っている下級職低レベル加入→育成や派生CCの楽しみも増えるだろうし 外伝の精神的続編なんだし終盤で合流するまで別行動で良かったと思うます 外伝と違って身内主人公の聖魔で終盤まで合流させないってのは無理がある
今でもストーリーの比重がエフラム側に偏りすぎて歪んだゲームなのに それこそエイリークに目的持たせて偏らないストーリー構成にすればいいんでないの?
聖石守るために別行動させたりマルス様みたいに事態を打開できる秘宝を求めて辺境行脚とかさせればいいじゃん あまり凝ったことすると暁や風花雪月の二の舞いになりそう 終盤まで合流させないのならそれこそエイリークはリオンを助ける為に別行動とかじゃないとダメでしょ
ゲーム序盤でリオンとエイリークを再会させて聖石があればグラドの地揺れを止められる
でも聖石をどの国も手放す訳がないから戦争に踏み切ったくらいのストーリー改変が必要になるけど リメイクでマップがもう少し広くなればマージナイトルーテやヴァルキュリアナターシャに需要が生まれるのかな ネイミーのブルーニャがギガスカリバーして
コーマのジークリンデが天空だと? 聖魔はストーリーはおざなりな癖に、支援会話だけはやけに凝っているよな。
女口説いたり、なぞなぞするわ、ダンスや腕相撲したりで、お前らピクニックでもしているのか。 パティが元祖だよな
それ以外にも「可愛いな、私の宝物だ」とか場違いな会話は昔からある
初代の説得に「あなたは愛を信じますか」とか「その剣で私を好きなようにして」なんてのもあるし、意外と昔から結構ネタ要素が散らばったシリーズよ FEに戦場の緊張感とかそもそも無いからな
初代から笑顔の爺さんがホッホーよく来たなこのデビルアクスをやろうとかそんなノリじゃん ハード同士
竜騎幹部
ヴァルター ワイバーンナイトLv13 HP44 力21 技19 速17 運4 守14 魔11
ナーシェン ドラゴンマスターLv10 HP55 力20 技17 速18 運15 守22 魔12
傭兵幹部
ケセルダ 勇者Lv12 HP46 力18 技17 速14 運15 守14 魔14
ライナス 勇者Lv12 HP49 力24 技22 速16 運14 守16 魔14
聖魔の幹部ども恥ずかしくないの? おかしくなったヴィガルド皇帝の選んだ人間ですし…… >>756
セライナ マージナイト Lv11 HP35 魔15 技14 速18 運11 守9 防17
ウルスラ ヴァルキュリアLv15 HP39 魔20 技20 速24 運12 守13 防28 フリーマップもあるしハードはえげつない強さでも良かったよな そもそもイベントデータの時はかなりえげつない強さなんだよな…本編だとゴミみたいなステだけど
ケセルダもヘクハー32章外伝のモブみたいにトマホーク+ソードキラーなら
ヨシュアにイキった直後に秒殺なんて醜態は晒さずに済んだろうに 強すぎてもアレだけどね
そこは調整が難しいとは思う 味方キャラでいいなら魔法初期上級の強さはGBA三作だと聖魔が一番バランス取れてたと思う
そのおかげで今度は空気になったけど 海外版では魔職の魔力魔防成長に修正かかってると聞いた ハードで初見プレイしてるけど
ジストと一緒にいた踊り子が緑のまま死んでしまった
あと、ジストが緑のときにスリープ食らって、起きた瞬間目の前のマリカ殺して仲間にできなかった(´・ω・`)
質問なんですが、ロスってどうやったら戦士にccしますか?
調べたら、レベル10なったら勝手にCCって書いてあったけど10なっても見習いのまま・・・ あと聖魔はヌルゲーって聞いてたけど
今んとこそうでもない気がしてる
蜘蛛が出てきて村人狙ってくる章とか3回ぐらいガメオベラになったし、クリアした回も村人全滅したし 10になった後にマップに出たら勝手に話し始めてCCした気がする ハード初見なら多少詰まるでしょ
そこまではぬるくない ぬるいと言っても魔物で稼げるからというのが大きいしな
ノンストップ初見ハードはむしろGBAではムズいほうかも いーや、封印ハードが断トツ難しいね
具体的にはゼロット騎士団守るのが難しい >>768
見習い職は次のマップに入る時に自動的にCCするよ
ちなみにロスは全メンバー唯一の海賊になれるチャンス持ってるキャラ(山賊にはなれない)
6章は蜘蛛が村人襲う前に手槍装備したゼトをボスに突撃させるのが一番楽
注意点は1ターン目に自軍近くにある砦の1マス手前で停めておくこと(砦で待機させると敵戦士がハルベルトに武器変えて襲ってくる&ドロップアイテムが鉄の斧になってしまう)
ボスが見えても先に近くのリライブ持ち僧侶を倒してリベラの反撃で倒す事
5章(攻略後のマップでも可)で買えるトーチをモルダに持たせてマップ右上方面を照らしまくるといい >>768
聖魔がぬるいのはフリーマップの影響が大きい
ハードでフリーマップ縛りだとそこそこ難しいと思うよ
特にその蜘蛛のとこと、エフラム編の船のとこ >>772
封印ハードは増援が理不尽だと思うけど、
烈火のヘクハーも別ベクトルで難しくない?
敵が魔法だらけ&自軍の出撃枠が少ないとかで 結局聖魔って難易度の話になると幽霊船くらいしか語ることないよね 蜘蛛に襲われている女の子はヴァネッサより体格いいんだっけか
ムチムチロリ巨乳とかなら熱いよね 6章と幽霊船の他だとグラド城のレナック勧誘は難易度高い方だと思う
直接話しかけるにしても階段塞ぐにしてもバサークが >>769
>>774
無事海賊になれましたありがとうございます
>>771
お察しの通り
ノーリセフリマ使用禁止初見ハードで遊んでいます
>>772
あそことクレインのところは地獄っすな
ヴァルター倒すとこまで進んだが
アメリアが出てくる章で、増援のサンダーストーム食らってロスが逝ってしまった・・・
なんだよあの増援は、反則だろうアレは
あと>>780の通り話しかけられずレナックは逃走してしまった
ヘクトル編のラガルトの悪夢再来だよ・・・盗賊はそんなに俺の仲間になりたくないのかよ
あとカイルがドラゴンアクス持ってるバーサーカーから必殺もらって逝った
唯一育ててたソシアルで20手前だったからガチショック
あと、闇魔法使いも出てくる章で死んだ
もう一つ気になってるのがジストがメンバー一覧にいない
なんでだろう俺ちゃんと話しかけて仲間にして、殺してもないのに
もしかして出てくる章で踊り子仲間にできなかったからかな?
酷いぜジストさん あと、ヴァルターさん
物語でやけに目立ってたし
結構重要なポジションのキャラかと思ったらあっさり逝ってびっくりしたな
あとすごく弱かった・・・
銀の槍にスタッフの悪意しか感じなかった
突然動き出して砦に籠城しはじめたときはびっくりしたが・・・ ジストとテティスは緑軍のときにどっちかが死ぬともう片方も消える仕様だったはず
ヴァルターはせめて初期装備がスレンドスピアだったら ロストンは歯ごたえあるっしょ
エイリーク編でも、パブロの出る章はなかなか大変 オスティア兵ほどの役立たずではないかもしれないけど、すごく邪魔だよな、ロストン兵w >>782
砂漠ステージに、エイリークエフラムの合流も合わせて、さらにケセルダとヴァルターを二人とも処理する回にしたのは詰め込みすぎだよね
ヴァルターと対決する章を作られるのが妥当だったでしょ 納期の都合だと思うんだけど聖魔はストーリーが粗すぎるよな ごめん途中で書き込んだ
ストーリー難易度諸々もうちょっとしっかり作った聖魔をやってみたかった
シリーズの中でも好きな作品だから特に 着々とクリアに近づいてきた
いい成長してたのにお亡くなりになったヨシュアさんェ・・・
http://imgur.com/hp0neX9.jpg
http://imgur.com/jxvGsgB.jpg
石にしてくるやつうざすぎる
そして神官なのに速さカンストしたモルダにびっくり
http://imgur.com/50roGoE.jpg
あと、19章がすごいきつかった
http://imgur.com/w2FBGHs.jpg
封印21並の物量攻めじゃないか?
ターナ様々だったよ・・・ 今って吸い出し機を簡単に買えるみたいだな
GBAダンパーってやつ アクション要素が僅かとはいえあるエコーズと風花雪月以外はスマホアプリ移植簡単なはずなんだよな
スクエニみたいに数百円の有料で >>794
アップルとグーグルに売り上げの3割渡すくらいなら
スイッチオンラインの有料オプションに追加するんじゃない? 3DSの封印烈火聖魔をまとめてバーチャルコンソールで出してほしかったわ 落とすものか俺は絶対にエイリークのビキニ水着を諦めたりしない! なんかエイリークて人間味感じないんだよな なんでだろ 踏み台とは少し違うかもしれんがエフラムを良く見せるためにエイリークはああいうキャラにされたんだろうなと思う ダブル主人公扱いとはいえあくまでも最初と最後に主人公の役割はアルムに渡している外伝エコーズのセリカや前日譚・長めのチュートリアルの主人公で本編はエリウッドヘクトルが主人公である烈火のリン(あくまでも主人公は軍師マークという見方もある)
これらの前例と違って序章から使えるシリーズ初の完全主人公(エフラムはあくまでも9章以降選択可能っていう扱い)だからねエイリーク
制作時間がもう少し長ければ序章から双子どちらかを選べたりもっと双方で仲間になるキャラが別々になっていたりしたのかもしれないが 「3人でグラド滅ぼしてきたわ〜」はさすがに作り込みが荒すぎる フレリア軍率いて滅ぼしたのなら緑軍でペガサスナイト大量に連れてくれば良かったのにな
そもそも自国取り戻すのより敵国滅ぼす方を優先するのがおかしいと言われたらそれまでだけども 帝国六騎の雑魚並のステータスはマジで何とかしろよ…
オルソンもLv13の期待値+HP増強でいいだろ…なんで前のボスに全パラ負けてんだ
あと逆方向で人外のヴィガルドとアーヴ&パブロの2回目のジジイトリオ
ヴィガルドとアーヴは「格」が高いから仕方ないにしてもただの老害のパブロはおかしいだろ
全この辺のバランスが壊れ切ってることはISも把握してたらしく
全員北米版は調整されてまともなゲームバランスになったらしいが流石に最初から気づけってライン オルソン(ハード)パラディンLv13 HP51 力20 技16 速14 運7 守15 魔10
オルソン(北米ハ)パラディンLv13 HP52 力20 技17 速16 運7 守15 魔12
オルソン(期待値)パラディンLv13 HP42 力21 技18 速15 運7 守18 魔10
アルカルド(封印)パラディンLv10 HP56 力23 技18 速15 運16 守18 魔12
アルカルドあれだけ小物なのに強すぎない? 大口叩いといて弱いならまだ分かるけど、強いのに小物キャラは違和感あるよなあ 君たちがそうやってステータスを理由にキャラを雑魚扱いする時、その矢は遠くどこかで幸せに暮らしているはずのセシリアさんの背中にも刺さっていることを決して忘れてはいけないよ セシリアばっか言われるけど杖係に逃げられない上に吟味の機会すらロクに与えられないユーノの方が…… セシリアさんはね、登場の仕方と杖レベルの低さと発言内容も併せてネタにされてっから。
バグなのか設定ミスなのか、封印のヴァルキュリアは遊牧騎兵と同様に騎馬特効を受けないし、理と杖使えるんだし、紋章やトラキアみたいに上限20だったら便利なフォロー役ポジションとしてもっと評価されてたと思うんだけどねえ 使いにくさで言えば正直ダグラスの方が
上級Lv8で下級Lv1のランスや下級Lv2のエレンや初期値CCしたバースさんと同速で
Lv1のシャニーに追撃されるんだぞ ラングポジションだからな
リンダが返り討ちに合いそうなぐらいは強かった
烈火はダーレン セシリアは弱キャラの代表扱いされるけど、ヴァルキュリアってだけでも使い道はけっこうあるよ
レナックと同じでクラスが本体 杖の射程は杖ごとに固定にして魔力依存にするのはやめてほしかった
何で元々杖振ってきたクラスより魔力限界値の高いクラスのが射程あるんだよ >>818
魔防依存にすればいいだけでは?
司祭30ヴァルキュリア28だし
ルンソとひかりの剣間接だって魔防依存でよかったろうに ステータス依存にする必要なくない?
武器レベルに応じて回復量や射程が伸びるとかでいいと思う こんな所で気持ち悪い妄想垂れ流してないでさっさとISに入社してプレゼンしてこい 魔法剣は魔防を攻撃力に変換して殴るってようするにトラキアの魔法剣だわな
というかトラキアの魔法剣って言うまともなのがあったんだから
いくら封印ルンソが強すぎたからって振り子調整で力半分必殺無効はやめてくれよ…
魔法剣の調整に関してはGBAシリーズが最悪だと思う 聖魔に至ってはまともな数が入手出来ないからな魔法剣
殆どの武器魔法アイテムが秘密の店で買える中
ルーンソード→終盤に1本と遺跡下層の敵ランダムドロップのみ
光の剣→終盤のかなり厳しい条件クリアでの入手のみ
風の剣→攻略後のイシュメアの所持品のみ ヴェルニのラストフロアのボスドロップで貰えなかったっけな
もちろん、いっぱいあるドロップ候補の中でランダムだけどさ 魔法剣は力と魔力が別ステータスになってないとイマイチだな せめてロストンの中立兵何人助けるかで貰える光の剣の数が変わるとかあっても良かったかと
1人(玉座横の意味ありげでなんの意味もないジェネラル含む)でも生き残ってたら1本
3人以上で2本
6人以上で3本
全員生存なら10本とかさ
他で入手不可能なんだし まあ反動なのかなんなのか蒼炎で風剣が大活躍するから… 魔法剣強くしちゃうと蒼炎のミストみたいに攻撃も回復もできちゃう凄いユニットが生まれてしまうからね
まあ同時にボルトアクスとか言うよく分からないネタ武器も生まれてしまったが… 正直HP100%吸収系が強すぎる
新紋ルナティックですらグルニアのマ王がリザイアとオーブだけで無双するんだぞ まあ新紋のリザイアはマジでシリーズ最強だからな
おまけにルナダッシュだと攻撃順の関係で強化される おかげで男魔法使いは不遇
バーサーカーやホースメンのような物理職に向かない奴は負け組 新紋の男魔道士も、一応エクスカリバーで飛竜をトンボ取りする役割はあるぞ!
……え?それはほぼマリクしかできないって?シェイバーなら女も使えるって?
やっぱり、キャラ専用武器や性別専用武器はない方がいいな、主人公以外は。
GBAのFEは、装備の面ではあまりキャラ格差がなくていいと思う。
初期の武器レベルで差をつけられることはあるけれど…… 聖魔スレにいる奴なんてどうせルナティックなんかやらないと思ってたわ フリーマップ縛り(フリマ上の店での買い物も禁止)してるとどうしても金欠になる しかも終盤は結構物量戦になるから武器が足りなくなるんだよな 聖魔は買い物に困らないから買いだめしないで金は使いすぎないだろう 章内の武器道具屋限定だと結構買うタイミング厳しくない?
9章までは資金稼ぎも出来ないから購入出来る数も限られてるし 倒さなくていい敵や増援まで相手にしなくてもいいんだぜ ステが足りてればさっさとボス倒す・制圧するでオッケーよね なんなら最強の敵アーヴなんてわざわざ相手にしなくていいしな 英語の人気YouTuberが、聖魔を大改造して自分の顔のキャラとかを出してるゲームを顔出し実況してる
文化が違うな
https://youtu.be/J6tHkRm5si0 金が足りないときはCCアイテム売ればなんとかなる気がする
騎士の勲章とか余りがちだし
フルコンしたければクリア後に買いなおせば良い 聖魔の騎兵は弱いしね
クリア後ならブーツで移動力15にできるから優秀だけど 烈火のダーツ的な力と速さが伸びる成長率なら親父やドズラと使い分けも出来たのに というか見習い三人とも成長率は大したことないんだよな
単にレベルアップ回数が多いだけ もう一人ぐらい序盤から加入する弓使い(男)と闇使い(女)がいてもよかったと思ったり リメイクで、カイルの妹夫婦(支援会話にだけ登場)をその組み合わせで出してもらおう 期待値に大差ないどころか勝ってるとこもあるんだよな メンバーも揃わず資金も少なく資金稼ぎマップの無い序盤はガルシアとギリアムはかなり頼りになる
敵に槍使いが多い5章6章は特に
序盤攻略のためだけと割り切って使う選択肢もあるし それで良成長すれば使い続ければいいしな
ウォーリアにすれば鉄の弓で幽霊船のボスを叩き落とせるで >>863
聖魔の改造版でMidnight Sunってやつは主人公が女シャーマンだな
完全オリジナル創作で出来がいいんだけど未完で止まってる 北米版といえばエフラムとエイリークの支援で「頭を撫でる」の部分がなぜか「頬を撫でる」に改変されてるんだよな
しかも日本版にない「...」が増えててねっとりというか奇妙な雰囲気になってる
海外版は後から発売されてパラメータ以外にもテキストの誤植が校正されてたりするけど、これはどういう意図で変更したんだろう?宗教上の理由ってわけでもなさそうだし
幼い頃から兄に頬を撫でることをせがんでた妹とかちょっと嫌だわw
あっちは近親に厳しいから外人の反応見たらドン引きしてる人やこの兄妹が公式カップリングだと思ってる人が沢山いた 海外だと国によっては頭を撫でるってのはかなり無礼な行為だからな
日本人が知らずに知り合いの子供の頭撫でて裁判起こされたこともある >>870
頭を撫でるってのは無礼は行為とされる地域が多い
特に東南アジアの仏教徒にとっては強い侮辱にあたるらしい
知人間のハグや頬キス文化がある地域なら、頬を撫でる程度は大したことないんじゃね? 頭を撫でる文化そんなんあるんか
海外は恐ろしいなぁ
鎖国は楽 日本でもあの位の歳の頭撫でるとか普通になくね?
親子ならギリ可だろうけど兄弟でしかも異性なんだし 双子って特殊な感覚なんじゃね?
半分自分みたいな
エフエイは二卵性だから遺伝子的には兄妹だけど 日本もJKやJCにハグやキスをしていい風習を根付かせるべき 欧米の反応見る限りあっちの人も日本版の方が普通の兄妹らしくていいって言う人ばっかだったよ。支援Cがキモすぎてそれ以上会話させなかったって人もいた
発売された地域北米、欧州、豪州だけだしアジアの一部の国に配慮したってのは個人的に眉唾かなー。海外でも他のゲームだと普通に頭撫でるシーンあるし。
特に肝心の米英は仏伊とかと比べて軽々しくキスしないし、気持ち悪いってのは分かる 頭でもちょっとキモさはあるけどね……
一方通行だが烈火のプリシラは段違いのキモさ 別にアジアの国だけでなくイギリスやオーストラリアとか旧イギリス宗主国のとこなんかは頭撫でるのNGだぞ
というか程度の差はあれ大抵の国で頭触るのは侮辱とか悪い意味を持つ FEHのエフラムはキモいことで有名
エフラムが覚醒に出てたらこんなキャラだろうなという感じ 一方FEHのゼトはエイリークとエフラム両方を差別せず大事なルネス再興のための大切な相手として逃避行の最中にさらってしまおうなどとよこしまな考え起こしそうにない堅物の好漢に 若干安いエロゲみたいな描写多いからな聖魔は
ゲブ様とかおにいちゃんと寝たがる妹とか エイリークと俺の風でもにたようなのあったけど、ユアンとアメリアの支援でスカートの中見えちゃったっていう奴、そこに今更言及するの!?って初見ではびっくりしたわ 烈火リンディスのフィギュアはどの角度からも見えないが逆に言えば簡単に見える程大きなものは履いてないみたいだな 覚醒のサーリャとかタイツごしとはいえ相当食い込んだTバックだしな CC可な弓兵は隠しキャラ含めてもネイミーしかいないのになぜオリオンの矢は2つも手に入るのか それにしては終盤すぎない?
取り逃したら実はいい人使えってことなのか この中に一人空気が読めない奴がいる
Lv8 HP41 力17 技12 速さ12 幸運8 守備17 魔防9
Lv11 HP33 魔力13 技13 速さ16 幸運10 守備9 魔防17
Lv12 HP41 力20 技17 速さ13 幸運7 守備18 魔防5
Lv12 HP42 力16 技15 速さ13 幸運14 守備13 魔防13
Lv13 HP40 力19 技17 速さ15 幸運3 守備13 魔防10
Lv18 HP54 魔力23 技26 速さ24 幸運17 守備20 魔防27 クソザコで叩かれてるヴァルターも
ジジイみたいに第2形態用意すればよかったんじゃって思わざるを得ない
そういやイベ時のやたらステ高いヴァルターやケセルダのパラメータってどっかで見れないんかね 序章のヴァルターさんは初期ゼトにも負けてるっぽくないか
3すくみで勝ってるだけっぽい気がする >>899
それならマスタープルフでも良かったのにな
何なら英雄の証がアーチャーも適用で良かったのではとすら思ったり ジジイ強いのはいいけど動かないし
魔王信仰してるのかなんだかわからん
そこらへん完全に描写不足 聖魔は嫌いではないけど
ボスのステの適当っぷりや描写不足が多すぎてどうしても手放しで評価はできんなぁ 蒼炎の片手間に作ったから残念なことになってるとはよく聞くが
そもそも何で蒼炎の前に無理矢理1作品を作ろうとしたのか 小遣い稼ぎかなあ
封印・烈火のデータやシステムを流用して1作品出してある程度売れれば、単純に金入ってくるし 序盤から次々仲間が増えるけど後半加入の仲間が少ない聖魔
スタートからシナリオの約3分の1を8人(しかも2人は一時離脱)でやりくりしなきゃいけない蒼炎(しかもその2人離脱まで武器アイテムの購入すら不可能)
中間を何故出来なかったのか 聖魔も増援が封印みたいに即行動したりルナの命中が烈火から据え置きだったりしたら難易度上がったのかな 増援即行動はめちゃくちゃ難易度上がっただろうね
聖魔はマップ狭いし 男支援相手のジストヨシュアコーマには全員本妻がいるマリカの負けヒロイン属性すき
要はユアンとマリカのおねショタ支援会話追加してリメイク発売してください
アメリアはロスかフランツが本命ということで 逆に言えば狭いマップでプレイヤーが常に先手を取らせてもらえるんだからヌルいよな それも一理ある
砦や階段から限定だけど即行動、くらいがベストかもね
なんもない場所から即は流石に理不尽な覚えゲー
トラキアのターラ竜騎士増援とかマジひどい エイリーク(CV水橋かおり)
「べ、別にあけて欲しいなどと頼んだ覚えはありません!ま、まあ貴方が来るというのなら迎えても構いません2022年…」 聖魔も聖戦並にマップが広くなれば難易度上がる可能性が…?
少なくとも戦略は増すだろうし 「灼けた砂」章は、二人がついに合流&仇敵ヴァルターと対決&悪の幹部ケセルダと対決&唯一の砂漠で宝探し
っていう超重要な熱い場面なのに、
盤面は封印の3章より狭いからな
聖魔が初FEだったのに、さすがに「え…こんな小さい戦いなの?」ってガッカリしたわ たしかにあそこはもっと広い総力戦じみた感じでもよかったと思うが砂漠で広いとめんどくさくもありそう マップが狭いから密度だけは高いよな
結果的に戦略よりただの力比べになるのが残念 >>926
いきなりそれ書き込む人はちょっと鏡見たほうがいいわ… 年取るとゲームに費やす時間が少なくなるからなかなか長いFEはやりづらいんだよな
聖戦とか蒼炎マニアックとかはやりづらい聖魔ぐらいならなんとかできるかも 今年こそ今年こそ今年こそ
大胆なビキニ水着のエイリークが見れますように! 蒼炎マニアは敵ターン長すぎて寝落ちするまであるからな・・・ ゲーム上の都合といえばそれまでだけど灼けた砂で全く連携しないケセルダとヴァルター本気で仲悪そうで笑う
逆にケセルダとアーヴは仲良くやってるのも好き ケセルダ本人はべつにそこまで非道ってわけでもなくただ上昇志向が強い傭兵の延長線上にいるだけの男なんだよね
実力あるのにやることと言えばストーキングのヴァルター見て内心馬鹿にしてそう ケセルダはイロモノ揃いの聖魔にしてはストレートな敵幹部って感じだ ぐがああ様ストーキングを趣味にしてる割に砦に逃げる以外は微動だにしないからな
しかもせっかくの飛兵で砂漠マップなのに
攻撃範囲に入れば一応こっちに来るケセルダからすればそりゃ馬鹿にするでしょ >>937
ヴァルターが飛び回るだけでも難易度かなり変わったな メリケン向け調整でやりすぎたんだろうな
紋章2章の飛竜はやばかった 「こうだったらもっと面白いのにな」って考えた人のガチ勢が、自作のバランス調整改造パッチとか配ってるんだろうな 設定の強さに作中の強さが見合ってないのはFEに限らずゲームあるあるではあるけど一応は
ケセルダ→働きすぎの疲労、指揮能力は高そう
セライナ→迷いと心労
オルソン→元々バグってる上にまともな食事をしてない
とそれぞれ説明付けはできるのにヴァルター様だけ特に何もないのもポイント高い(低い) >>941
小物っぽいキャラクターがステータスかなり高いは結構あるしな >>942
ただの商人のパブロおじさんが作中最強クラスな謎 秘密の店でドーピングアイテム買い漁った説を昔見たぞ ラングとかアルカルドもパブロほどではないとはいえ小物キャラは意外と強いんだよなFE >>940
聖戦の系譜でそれやってたけどだいぶ遊びやすくはなったな
10周くらい回しながら自分で遊ぶように改良していったらパッチになってたという >>941
デュッセルの槍コレクションを手に取る前はまともだった設定が一応あるだろいい加減にしろ! >>944
たしかにあの世界って金出せば自分の肉体が強くなるんだな
経済格差がそのまま武力の格差になるわけだから、
カルチノは共和制といっても実態は過酷な階級社会なのかもな ヴァルターよくバカにされてるけど一発ダメージ与えてターン終了したら宝探ししてるレナックの方に一直線で飛んでいってめちゃくちゃ焦った
ぎりぎりクーガー届いたから勝てたけど放置してたらレナック絶対殺されてた 弱いけど仕事はあるので出撃してることは多いから気を抜いてるとよく死ぬよなあいつ 実はゲームスタート直後の、ゼトでもギリギリではあるが倒せないことはない。
それとデュッセルが持ってた魔性の槍って、デビルアクス、デビルソード系の武器と同じなのかな。
あえて名前つけるなら、デビルスピアとか。 コーマ ネイミー レナックついでにアーヴの声優確定で味方で声が不明なのはルネス軍一行(含む元部隊長のガルシア)とフレリア軍一行だけになったか
まさかグラド6将軍の方が先に声優全員確定してしまうなんて 久々にバグ使いたくなってきたんだが
闇魔法司祭と腐敗ミルラでデータ消えた前例ってある?
近接闇魔法でのクラッシュ報告は結構見かけるけど テティスぐらいじゃないかね
パーフェクト闇Sアーヴで1000勝したが消えてない まぁバグだから消える可能性はゼロじゃないけど
多分司祭は大丈夫だろう…
物理系は力が魔力に化けるとかあるし
火竜石ファにデータ破損の原因の可能性あるからミルラは知らんけど… そういえば昔バグらせまくってたらデータ消えたことあるよ
16年くらいぶりに思い出した データは消えなかったけど通信闘技場がバグって鉄装備しか使えなくなったな GBAのFEって力と魔力同じだよね?表示が化けるってことか >>940
人は本当に創造力が高いよな。良い意味でも悪い意味でも。 亡霊戦士だけでクリアしてる人の動画あった
攻撃できるのが亡霊戦士だけって意味で、壁や踊りは使用可だけど https://m.youtube.com/watch?v=QT02wb27wCA
エフィデル フィル、 ロス、 アトス ファリナ おば
ママ、ファリナ、エフィデル アトス ターナ アメリア シン ロース!!
ザール アンナ ファ ファ ファーガス スー ウィル!
ファ ファーガス ラス!シン ロス ウォルト ウハイ ウガァァー(フォデス)
兄さん シン ウォルト ロス?
アトス ケント ラス!
ワード!
ワレス シン ザール セイン
オレグ ゴンザレス ワード マリナス シン!!
エフィデル アンナ リン フランツ シレ−ネ!!!
ホォォォォォォォォォォォーク アァァーイ!!! ヤン ザール
ヤン ケント ロス♪ヤン ケント ロス♪ヤン ケント ロス♪
ヤン ケント ロス♪ヤン ケント ロス♪シン レイ
ドン ケント ターナ シン レイ
アァァァァゲイアァァァァァァァァァァ(龍の叫び)
ウィル スー レイ スー レイ
ウィル ヴァイダ ダグラス スー レイ
エレン スー レイ
ヴァイダ
モルダ アンナ イーグラー エルダーバール ダーツ
イグレーヌ ウィル ニルス ワーゲンヴィーヴィィィィィィィィー(ネルガルの怒り) あの砂漠の歌姫衣装はエイリークにこそ欲しかったな… 信長の野望みたいなFE発売されないかなー
モブを操作したい 加入したリオンの杖レベルがA止まりなんですが原因分かる方いますか?
WiiU版3周目むずかしいエフラム編です レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。