【PS4】グランクレスト戦記 Part2
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■各種情報
発売日 : 2018年6月14日
ジャンル : 戦術級RPG
CERO : C(15才以上対象)
ハード : PS4
価格 : パッケージ版・ダウンロード版 8,200円+税
初回限定生産版 11,100円+税
■公式サイト
http://grancrest.bn-ent.net/
前スレ
【PS4】グランクレスト戦記
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1527847827/
※次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい >>1
テ乙
原作最終回までのエピソードが収録されているかな グランクレスト戦記
これ買取4000円だとさ。
安すぎで萌える
もうすでに終わっている 60fpsになればかなり印象変わりそうだからこのゲームのためにproに買い替えるぜ >>1乙
金が全然足んねぇ
内政が金食いまくるんだけど何かいい金策ないかね
税収やクエスト報酬だけじゃ何も出来ない >>10
わかった
これをあぼーんしとけばいいんだな
ID:imlziED1 IPありにしろとか偉そうな口調で命令してる人は自分でたてればいいのによ
何様のつもりなんだか やっぱりストーリーがアニメを基準に作ってる部分があるから残念だな
参考にするのはイラストだけで原作基準にすれば最高だったんだが
ゲームとしては面白い
わらわらで見難いという批評もあるけど
俺は逆にその密集してる戦闘が激しさを感じて好き
アクションと戦術要素の組み合わせたシステムもPVで思ってた通りで良い >>1乙
詳細コマンドで執政官置いたり施設建設出来るの知らずに進めるとじり貧になりそうだね 金は章進めると万越えて来るよ
討伐とか探索は雀の涙
終盤まで拠点安定しないから(章跨ぐと拠点リセットないし引っ越し)
執務官設定して安くやってた方がいいかも ラシックさんどうしても撤退してしまう。。どうしたら。 >>15
なるほど序盤の内から内政に手出すこと自体が間違いみたいなもんなんだな 今体験版やってるが、戦闘面白いけどごちゃごちゃしてわかりにくいな
MP残量どこで見ればいいのかもわからん コンボってガードからしか発生しないのかな
□連打ではコンボ発生しない? >>14
>>15
自分はまだ2章途中だけど詳細コマンド見たら執政官のチュートリアルでてきた
まだ2章なので執政官置けるほど人がいないのが問題だなぁ
情報ありがとうございます >>16
シルーカ操作して周りを回りながらテオたち回復アンド攻撃で買ったよ >>16
シルーカがちょっとうんこしてくるて離れたら
即撤退させてテオの方に向かわせて残りの部隊はラシックさん攻撃させたら多分いける >>19
チュートリアルのコンボLVの上げ方を読めばOKです シルーカ操作クソつまんないw
棒立ちで詠唱してるだけw
連コン放置ブレイ用かw 雑で分かりずらいが 理解できれば 楽しい
が ゲームが初見だと用語が頭に入ってこないw
原作よりアニメで予習したほうがいいかねぇ >>21
>>22
ありがとう!
シルーカ逃げてもなぜかパイセンの体力ゲージもりもり減ってるのって周りの兵のせいなのか、だれか他にメインキャラついてきてんのかな。
もう少しがんばってみる。
強制ミッション前に任意セーブさせてくれよまじで面倒。 最終章中盤まで来たけど、ここまで魔法使いと弓使ってないわ
近接とヒーラーの脳筋部隊で問題無い
3すくみの欄外だし居なくても困らないっていう
装備揃ったら強いのかな >>26
セーブしたいよな
ミスってラシック帰りかけたら即ゲーム終了させれば
ステージ開始時のオートセーブ使えるから少しは楽だよ 文字がある分アニメよりゲームのほうが世界観わかりやすいと思う みんなすごいラシック狙いだけど
多分ミルザーと二者択一なんだよね >>24
魔法職は火力が高いから倍率上げてからのぶっぱ用って説明されただろ >>32
モレーノ倒すルートが通常ルートでラシック倒すルートが原作通りの高難度ルート 簡単な原作通りの流れを終わらせてから難しいIFを楽しむのが一般的な流れだと思ってたのに! 駐屯軍4部隊居る上で新たに部隊を追加すると、追加した部隊消失しないか?
英雄リストには記載されてるのに、部隊を移動させるとか出撃リストに載らないんだが… ロードして同じ様に部隊追加したら問題なしだわ
うーん、見落としたのか… 駐屯軍が隣のマップまでしか出撃できないとかではなく?
執政官に任命してた場所が支配下じゃなくなって内政できなくなると執政官の回収ができないんだが 体験版やってるんだが主人公が主人公っぽくなくて全く感情移入できねえ
プレイヤーは第三者視点って感じだし
仲間キャラって言われたほうがしっくりくる >>39
わかる
冒頭初戦に仲間に「攻めましょう」って言われて「分かった」って答えた時点で主人公としての主体性はないのかと思った
「分かった」じゃなくて「そうだな」とかあるだろ 劉備と孔明シルーカと関羽アーヴィンとアイシェラ張飛て感じで三国志みたいで面白いw 執政官回収出来ないと思ったら最初からされてた
はー間抜けなのが開発じゃなくて俺でよかったわ 武将募集って各拠点ごとに判定?
それとも一か所やるごとに+10%で週一人? そうなるとアーヴィンは趙雲か
ラシックは馬超あたりで
ヴィラールは劉表だな アーヴィン関羽って書いてあったわ
ラシックが趙雲だな いや、アーヴィンが趙雲でラシックが関羽であってると思うよ つまり正史じゃないルート行くときは関羽の代わりに魏延でなんとかしろということか プリシラ上げない方がいいな
ここへ来てヒーラー育て直し面倒臭いわ
味方倒れた時のカットインやめてくれ、死ぬほどウザい 体験版シナリオ良すぎて最後泣いたw
もう買う必要ないくらい十分遊べたなw
固すぎる防衛隊長にボタン連打適当にしてるだけでシステム半分も理解できなかったなw シルーカとか魔法師も近接攻撃したい人前スレにいたけど次回アプデの追加要素みたら配布杖のスキルが近接攻撃ぽいよ
武器固有スキルのお試し版かねてるらしいし後日追加のダンジョンとかでも色々なスキル手に入りそうで楽しみだわ >>57
正史だと他のヒーラーが必要になるって話だろ アニメの主要キャラは良く離脱するからロードスカップルとオリジナルを育てておいたほうがよさそう 探索中にスキル入れ替えて戻ったらエラーしたことあるね 買ったことには後悔してないが値下げされてから買えばよかった 値下げしてから買えばよかったと心の中で思うだけならまだしも
それを書き込んで愚痴ってる時点で後悔しまくりなのでは? アクリアはいつまでたっても技術力と構想力が不釣り合いだなー
ところで何でテオのレディネスストライクは範囲Down技なのにアイコンにはAIRって記載されてるんだろうな これ無双系なの?
それとも100年戦争みたいな感じ? >>66
体験版出てるからやれば分かる
PVで戦闘シーンいくつか出てるからそれ見るだけでも大体どういったものか掴める 内政が楽しい 信長の野望をシンプルにした感じ
空中コンボはカリギュラぽくて爽快感あるw
乱戦バトルと兵種の多さはブレイドストームを彷彿w
バックアタックはラスレムぽいw
時間停止指示は決戦3や蒼ヴァルぽいw
ジャストガードの重要性がアクションゲーム苦手なRPG好きには一番の難関w
何も考えず無双ぽく遊んでもギリギリクリアできるとこが絶妙なバランスw よし、目が覚めたから続きやろう
ストーリーはあまり気にしないけど、そのラシックとやらが最初仲間になるかどうかでストーリー別れるのか
トロフィー見るとノーマルエンドとトゥルーエンドと2つあるし、最初は簡単な方=ラシック仲間にしない、を選んだ方がいいのかな… まあ原作ルートはテオは全てを敵に回すことになるんだから難しいのは当たり前か
あの時点でラシックはシステムを理解してなきゃ倒せないだろうし >>70
ラシックやら3人いると序盤の攻略、レベル上げはかなり楽になるよ
ラシック攻略法も前スレにいくつかあるしね >>72
ありがと
ノーマルエンドも回収するつもりなら、最初は簡単な方がいいのかなと
てか周回ってもろもろ引き継げるのかな Q マップは無いの?
A 通常モードで十字キー↓で全体真っ二つ、さらに↓で付近マップ
ダンジョン探索中は付近マップ出しっぱなしが分かりやすくていいね ごめん上の誤記訂正
Q マップは無いの?
A 通常モード十字キー↓で全体マップ、さらに↓で付近マップ 原作ルートのほうが難易度高いんかいw
全員仲間とか全員生存とかのほうが高くあるべきな気がするが
周回してキャラに愛着わいたところでの原作ルートにいくのはなかなかジレンマだな うーむ450体もオリキャラいらなかったかな
その努力でオリキャラ風兵士の見た目200体とかの方が嬉しかったかな モブ兵士の見た目にバリエーションが欲しいと思うのは分かる
ただオリキャラ大量にいらないってのは俺は違うかな
こういうゲームは俺はキャラ数が最も大事な部分だから
モブ兵士とどちらを重視して欲しいかと言われれば実際に使うオリキャラのほうだわ
まあこのタイプのゲームって凄い好みの差が出るよね 良くも悪くも人を選ぶね
ま、これから改善される点も多いだろうし気ままにあそぶわ パーンは探索や討伐でLV上の敵と戦うための能力っぽいね
つーか配信してる人とまんま同じ順番で同じ仲間しか募集してこないんだけど アクションやらシミュレーションやら、融合してて楽しいと見るか中途半端と見るかで大きく評価は別れそう
全体的に丁寧に作ってる感は伝わってくるから俺は好きだけど
つか好きな君主でまったり武器堀とかしたい クリアしないとあかんのかな‥ ラシック一戦目は盾の進行ルートがわからす直進してみんなでボコってCランククリア
やり直し二戦目は剣部隊を盾にぶつけてイベント後みんなでラシックをボコろうとしたら逆にパーンとディードと合流しに来た魔法使いの娘が返り討ちにされた 部隊の矢印みたいなのわけ分からんな
味方に指示して敵と接触させた後、自操作に切り替えて隊長だけ遠くに逃げても矢印は元の位置のまま残ってる
他キャラに切り替えて帰還指示すると矢印が隊長の所までスーッと滑ってく
肩代わりする部隊がいないと敵から離れられないっていうなら、自操作でも離れられないようにするべきだと思うし、
敵から単騎離脱を認めるなら認めるで離れるのにいちいちこんな面倒な手順踏まなきゃならんのかっていう
他にも矢印と操作キャラ切り替え関連で妙な挙動が多い 相手部隊に矢印つきさしたらR1でターゲットロックで固定 色々丁寧に積み込んで全体的な印象が薄くぼやけた感があるな。区分的には良ゲー?なんだろうがイマイチ盛り上がりに欠けるな。パンチが効いてない 矢印が鈍くて重くて曲がらなくて味方通過できないのはちょっときついね 制限なしでクエストや探索したいけどヌルゲーなるし難しいか SRPGは攻略のTIPS動画でも公式で作らないとルールわからないまま
クソゲー扱いされて消えていく運命w
ロストディメンションもナチュドクも公式のヒント動画見たら神ゲーになったw カメラの距離って変更できる?もう少し離れた方が相手の動きがわかりやすそうなんだけど 平八重さんは天才肌なんでオレらパンピーの言うノーマルさってのが
理解できないんだろうな
総合的なクオリティの低さはちっさい会社だから期待すんな パーンの直ガード、後ろに飛び退くだけでブレイク狙えないから弱くない?
追撃とかあるのかな 原作知らない俺の最初の感想
なんやこの女
しかしフィールド広いね
かなりボリュームあるな‥ 体験版の戦闘中のフィールドは狭くて渋滞おこしててイヤだなw
5キロ先に進んで背後にまわれとか指示だしにくいw この何が正解なのか何を優先すればいいのか分からん手探り状態がたまらん 分岐が2つしか無いのは確定なの?
プリシラ生存ルートは存在しないの? DLCでルート2つ追加するって言ってたな、1つが中古闇落ちルートだったか まだ誰もそこまでやりこんでなんじゃね
使い方軽くネタバレすんなよw もう一周終わらした人いる?
周回プレイがどんな感じなのか気になる 体験版やってるけどこれゴチャゴチャしすぎたろ
自分が今何してるか全くわからん 操作キャラで何もしなくても指示だけでラシック倒せるゲームだしな 救われなかったあの人も救われるルートが来るって言ってるから、現時点では全てハッピーにはならんかな、、、
周回はテオ、シルーカ、アーヴィン以外の重要キャラは引き継がれない
難易度が1→2に上げる事が出来る
くらいかな 引き継ぎ要素は拡張するって言ってるしのんびりysりますわ >>110
はや!
レベルやお金、アイテムとか引き継ぎますか?
他の英雄リセットかかるなら、あまり過度に育てない方がいいのかな 他ゲー同時進行で、もともとあまり時間とれないし、だらだら一周してアプデ待つかな >>113
3人以外の重要キャラが装備してる物とレベル以外は引き継いでるっぽいね
特に強い装備とかあれば重要キャラからは外しといた方が良いぞ まじか
レベル上げめっちゃやってるのに
さっさと進めたほうがいいのか 勘違い産むような書き方だったかも
3人とその他オリジナル英雄のレベルは引き継ぐよ モブ将使えって事やな
てか引き継ぎ拡張のアプデで重要キャラも引き継ぎありにするんじゃなかったっけ 開発見てもしかして…と思ったが最初の双頭の犬っころとのバトルがソードアートまんまだなぁ
コツが掴めず倒すのに10分以上掛かったんだけど
俺TUEEEしたいっス 田舎住まいのσ俺の近所のゲオで売り切れていた出荷が少ないのかもだけど以外と売れているのかな? 次のアップデートで周回プレイ時の引き継ぎ要素増やすって書いてるし
のんびりやっていくのがよさそう
そのパッチがいつ来るのかが問題だけどw 難しすぎてごちゃごちゃし過ぎだな
とりあえずギブアップだ 俺はここでリタイアする
みんなの健闘を祈る 仲間がどんどん増えていくけど何人ぐらい育てていけばいいんだろ?
取りあえず入れ替えながら9人育ててるけど結構辛い >>129
ありがと、原作キャラ以外もある程度鍛えて見るわ
で思ったけど、ディードリットがけっこう使えるわ
最初から鍛えておけばよかったw なんかクソゲーって言えばそうなんだけど、すぐまたやりたくなってくる不思議なゲームだわ
アニメで死んだあの人死にすぎてだるいけどラシックいないルートなら育てるべきなんかな PS4スリムだけどfps低いな
proだといいのけ?
PC版だしてけろ(´・ω・`) >>135
proもだめなのか・・・(´・ω・`)
全体的に30fps以下じゃね?これ
TPSで酔いそうな感覚に襲われた
ごちゃごちゃ感はジャギがきつい
解像度低いせいかなあ カメラが近すぎる
ダンジョンに入ると天井のせいでずっとキャラ寄りで
視界が悪く気持ち悪くなる イベント加入キャラは登場時はデフォでイベント戦闘終わったら引き継いだ能力になるかとおたら引き継がないんか
まだまだクリアは先だけどそれはめんどいな 必要以上に育てるなら3人とロードス島コンビ、あとオリキャラてことね 和ゲーらしいというか
変に崩しとかメンドクサい要素いれるの好きだねえ
チュートリアルでイラっとさせんなw
慣れたらいいんだろうけど(´・ω・`)
複雑操作を難易度と勘違いしたテンプれゲーだなあ ラシック戦まではチュートリアルなんだから
そこまでは原作通りにしろよw
なんでそこでルート分岐入れるんや そういやラシック戦とっくに終わってるけどグラック加入してないな
ゲームにはいないのか条件があるのか不明だが使いたいな キングダムアンダーファイアに負けてるよ(´・ω・`) 原作ストーリーで進めてる人
海賊っぽい斧の子仲間になった?
あの子使いたいんだが >>69
のぶやぼシリーズのどれなんだろ?
ジャストガードはアクション苦手には辛いけどそれ前提仕様でもなさそうなのは良いね 新規のSRPGはどれもルール理解するまでは地獄だからなw
理解しないでも無双感覚でクリアできちゃうのがこれの凄いところw 欲しいが カリギュラ ペルソナダンシングと糞ゲー2連発買って轟沈してしまった(´;ω;`) ワラワラ好きな方だけどコーエーみたいに無双武将は大きさ1.3倍くらいあった方が見易いね
あと体力メーター下部の○が配下兵士だったりMP管理メーターが未だにわからんw >>150
見えてる地雷糞だんだから
ぜんぜん同情できんなw
たのしめよ ターバンニキ味方になるくらいだから、ウルリカちゃん味方になりそう あっMPゲージ分かったわ
体力メーター左の職種アイコンがキングダムハーツ式の時計ゲージになってた 3番目くらいのチュートリアル戦闘で味方3人で包囲に気を付けろって奴
行き止まりの場所に男2人で壁作って敵がワラワラ集まった所に
魔法使いの必殺技で一掃するの楽しすぎて購入決定した
一番最初のゴチャゴチャ分かりにくいだけの戦争しか体験出来なかったらスルーしてたわ 説明もろくに読まないやついるのか
まあ最近のゲームはユーザーに親切すぎるからわからんでもないが >>48
おめぇ魏延舐め過ぎだろ
孔明のせいで不遇だったり
無双ではオレサマオマエマルカジリみたいな池沼キャラにされてるけど
実際は
関羽→馬鹿
張飛→馬鹿
馬超→超馬鹿
趙雲→長生き
黄忠→勇将
魏延→知勇兼備の名将
なんだぞ >>158
じゃあいちいちレスするな構ってちゃんが 体験版でほとんどのファンにそっぽ向かれたガンダムブレイカーと違って
グランクレストは体験版出て正解だった感
原作知らなくてもこういうゲーム好きな人ってそれなりにいるし とりあえず仲間になったキャラの防具を片っ端から取る作業
後半の連中良い装備してるわ、こちとら初期装備なのに 近所のゲーム屋行ったら無かったぞ。
結構売れてるのか >>159
関羽はただのバカやろか?
人付き合い出来ないアカン奴とは思うけど 防具は探索の宝箱くらいしか手に入んなそうなのかな。
慢性的に不足しているわ >>166
探索のNMかREからしか拾った事無いね
原作キャラとか初期レベル高いモブが良い装備持ってる
つっても☆1の間に合わせ品だけどね 汎用君主のバストアップ画像はもう少し頑張ってほしかったな
全員正面向いてて髪の色が違うだけ
いや大変なのはわかるがね 体験版もう少し早めに配信して欲しかったなぁ
これやって買う気になってももうパーンのコードがついた奴も全部売り切れっぽいし
次回入荷まで少し待たなきゃいけないじゃん >>165
人付き合いができないというか、「名声の高いやつには対抗したがる」癖があるけど目下には慈悲深いことは伝わってはいる。
まぁ、外交下手なのは間違いないからその分を発言力で対抗できる人材が補佐できればよかったんだけど…孔明が成都に行ったのが
ターニングポイントだったのは間違いないだろうけど >>169
よく分からんがDL版ならあるんじゃ?
オレは今朝DL版買ったら勝手についてきたぞパーンとエルフ 部隊編成せずに部隊長だけで出撃したら画面快適すぎワラタ
しかし雑魚相手にすぐ死んでまたワラタ >>170
孫権の婚姻話は、実質劉備を裏切って呉につけって話だから、断るのはしゃーないと思うけどな
まぁ、スレ違いゴメンな ミルザーに替わってマリーネ寝取りたいんだけどそういうIFはないんかな
群雄割拠は秋みたいだけど、9月末から大作ラッシュだからプレイする時間とれないだろうに
一昨日の放送で誰か言ってたけど鬼畜王ランスをこのシステムでやりたいな 面白いんだけど惜しいね
SRPGにしては半端、RTS足り得ず、RPGとしても疑問が残り
ARPGな訳ないし、言うなれば試供品の詰め合わせ
ネトゲのβテスターやってる気分 うーん味方の兵士を非表示にしたい
雇わないと辛いし ごちゃごちゃしすぎてるね
武具の付け替えが編成画面でできるのかと思ってたけどどこにあるかわかんねぇわ スキルやステータスウインドウを切り替えで装備ウインドウになるよ >>181
△ででるサブメニューのキャラ一覧から更新だな。スキルポイントで新しい技も取得できる 確かに部分的に特化してないから中途半端に感じる人がいるのも分かる
でも俺はこの広く浅く色々出来るのが好きで気に入ってる
あとやっぱり世界観も良い
システム的にはもっと良いゲームはあるだろうけど
キャラデザ等も個人的には大事な部分だから俺はそこも加味して高評価
ただよく言われてるけど視点だけはちょっと不満に感じるね
アップデートで神様視点が追加出来るなら俺には欠点なしゲーになる そりゃこの造り込みの甘さと万人受けしないゲーム性だから、ネガキャンぐらい湧くだろうに >>181
ワールドマップ画面であれば△押して英雄リストから
戦闘中であれば方向キーの左を押してPTの一覧を開いたあとタッチパネルを押すと開くメニュー画面から 画面上ではとっくに向き直って戦ってるのに戦術視ではずーっとサイドアタックやバックアタック扱いなのが納得いかない
あと>>85でも言ったけど実際に戦ってる位置と全然違う所に部隊の大きな矢印が残り続けてるのも、視覚情報とゲーム的な処理の整合性が無くて納得感が無い
とりあえず、移動先を決めたら向きも決めさせて欲しいし、勝手に持ち場を動かないで欲しい 章ごとに拠点を転々とするのも内政とかみ合わせが悪いし
原作再現が悪い方向に作用している部分もあるねw まあ確かに視点は不満
戦場の全体を見れないから状況を把握しにくい
戦術視モードであればある程度まではカメラを動かせるからそれで頑張れってこっちゃな 群雄割拠までアプデ進めばかなりスルメゲーになりそうな予感はある 拠点の防衛どうしてる?
敵指揮官でてきたら速攻で旗に群がってくるんだけど強制スキルで止める以外ない?
味方も連れていけるの以外速攻で溶けるし weak中とか敵の状況に合わせた有効なスキルって自分で動かしてないキャラはコマンド指示しないとオートじゃやってくれないの?
ある程度オートでやってくれるのって移動と通常攻撃のみ? ブレイドストームみたいなのかと思ってたら全然違うな >>198
執政官にして適当に内政設定して時間経過させて上げてるわ
来るもの拒まずで200人越えて探すのも苦労するけど
モブにお気に入りマーク付けて一目で分かる仕様が欲しいな >>193
味方を拠点にくっ付けとけばいいだけじゃね? 200人って、4章終わりかけ時点でイベント加入以外でまだ2人しかきてないけど、
章が進めばバンバンモブキャラ入ってくるん? >>201
7章以降かな、拠点落としたり原作キャラ加入に合わせて
勢力圏のモブも入って知らん人がいつの間にか一杯居る モブ兵士を固有ユニットと入れ換えたりできないんかね
群雄割拠くるまで9人も武将いらんでしょ 拠点って何やればいいか全然分からんです
長期的に見てやっとくべき行動とかあるの? 宝箱ってどこにあるんだ
探索行っても1つも見つけられん >>211
宝箱っぽいマークだけど
無いマップには何回行っても無いぞ 1つ目の拠点から、全地域支配を目指すゲームなら良かったのになぁ これって本拠地はどんどん移転させていかなきゃいけない感じ? 信長の野望のように完全な国シミュレーションは秋予定の群雄割拠からだろうね
全裸国に早く士官したいよね >>216
まだ5章だけどイベント進めるために1回移動させたくらいだなあ パーンとディードはいつから使えるんだ?
ダウンロードしたはずなんだが出てこない。 >>221
この板ではワッチョイは使えないらしいっすよ 群雄割拠が最後の方のアップデートってのが惜しい
もっと早く出してほしい >>219
じゃあイベントとかで移動しなくちゃいけない時以外はしなくていいか >>222
拠点の軍事で部隊を追加してないってオチじゃないんだよな? ロードス島コンビってダウンロードしたあとどうやったら仲間になるの? >>229
イベントも何もなく追加されてるよ
拠点で軍事->兵士の雇用と部隊の編制->部隊を追加
で2人がいるはず >>230
わかった。一度アプリケーション終了させる必要があった。そこで読み込んだわ。 5章ラスト信仰先どっち選ぶかでシナリオ変わった人っている?東の方選んで救いにいく
選択したけど結局何も変わらんし。 頭アクリア全開だったSAOのHRやってきた身としては信じられんくらいよく出来てるわ
円盤見る限り売れそうにないのが悲しいが モブガチャが楽しくなって来た
特性とスキルと外見を兼ね備えたキャラは居るのだろうか グラは微妙だな
PS4としては
もうちょっと頑張って欲しかった シナリオはどうよ?原作?アニメ知らなくても楽しめそう?基本戦記物は好きなんだが アニメも原作も知らないけど用語集読んでなんとかついていけてるよ 俺もストーリーは知らんが楽しめてる
でも正直主人公軍団は好きになれないw
や後半になれば変わるのかな なんというか、この手のゲームは最近ホント少ないから作りが多少荒くても許容できてしまうなw
このスレでも原作知らなくても食いついてる人そこそこ居るみたいだし、自分もその一人だわ コンボゲーだこれ。そしてなぜかアーヴィンとばかり仲良くなる。解せぬ。 体験版やって色々できそうなゲームに感じたけど、逆にどれがメインなのかわからんかったなあ…少なくともごちゃごちゃ感はもう少しだけ抑えてほしかった 最初、硬派な王道主人公かと思ったけと徐々に二枚目ロマンチスト主人公になって
まだ4章だけどキャラ変わりすぎと思った 部隊がリーダー+5人じゃなくてリーダー+2人だったらまだすっきりしてたかもしれない
でもそれじゃ戦場感がないだろうからむずかしいところだ ごちゃごちゃしてるのを解消するにはカメラを近づけるのがいいような気がしてきた 群雄割拠が来ればさらに化ける気はするが今のままでもまあ面白いから後悔したないかな
つかやっと仕事終わった‥ ブレイドストームの後だと物足りない感ある
コーエーと協力するとただの無双になりそうだけど次回作あるなら兵の総数は増えるといいな ただでさえ視認性最悪なのにこれ以上増えたらヤバイ
何よりコンボ等のシステムを入れるなら兵士の数は少ない方が良い リーダー以外のキャラのサイズをもう一回りかふた回りくらい縮めてくれれば… 5人くらいでちょうどいいわ
人数なんかより戦術眼のほうに手をいれて欲しい
操作性も酷いし指示だしても全然動かなかったり
待機するときもあればしないときもあってイライラする ラシック仲間諦めたんだけど後で仲間になったりしないのかな? マップが狭いっていうか
キャラ同士の間合いがないのが認識し難い要因だな ラシック苦労して仲間にしたのに3章ですぐ離れるのなww ラシック殿は戦況覆すぐらいの豪傑だったのがIFで判明したが
ターバンNTRおじさんとラシック両方がテオに協力したらいよいよマリーネ様の勝ち目がなくなるわけだけど
そういうルートは無いのかねえ ラシックはどっちでも仲間になるよ、ifだと加入遅いけど 体験版やって面白かったからDL版ポチりましたこれからよろしく(´・ω・`) わいも体験版面白かったからいまさっき買っちまった
アニメは挫折したけど原作も欲しくなってきたw 遊んでて思ったのが
特典キャラなしだと下手糞な奴は苦戦する気がする ディードはかなり強いけど、パーンはそれほどじゃない? 普通にマスの上で戦うSRPGならよかった
進軍バトルはごちゃごちゃするねしかたないけど ラシック倒せなかった‥
やり直すの面倒だからこのまま進めるわ
原作知らんし先が読めんけど最初は好き勝手やる方が楽しそうだしね Lv36ゴブリンキングHPが200万以上あってすげー疲れたわ 今やりはじめたけどオートワロタ
次の文章に行く前にウェイト入れてくれ どっかのガンダムと違ってこっちの体験版は良い宣伝になっとるね 卓越者の移動速度+30%とか入って移動くっそ楽になったわ 進軍ルートはもう使ってないわ
大概テオの盾持ちで突っ込んどけば後は指示でweekコンボの流れ
SAOみたいなゴリ押しプレイになってるけどRPGしてる感じがある >>274
アマゾンで予約品買うのは博打
発売日に届かないっていろんなスレでずいぶん前から言われてる
アマゾンじゃなきゃ嫌だってわけじゃなければ次回からは違うところで買うのが吉 それにしても
オート、任意、章セーブと痒い所に手が届いてるね
いちいち確認も出ないし
あとはもう少し戦闘やステータスが見やすくなってくれるとありがたいんだけど >>281
マジか。予約特典で衝動買いしちゃったんだが、
せっかくの土日なのにゲームできないとは アマゾンはプライムじゃなかったらほぼkonozama確定でしょ >>283
まだ発送されてないならキャンセルしてDL版か近所のお店で買った方がいいかもね >>280
俺もそんな感じ
ぞろぞろ仲間連れつつ、ポイントで手を出す感じ 楽だし暫くこれでいいや
十分楽しい
内政とか、もう少しブラッシュアップされて群雄割拠モード来たら神りそうな気がする 自分もそんな感じでプレイしてるけど
気が付いたらレベル低いキャラが死んでる場合が・・・
やっぱり回復役は必要だね RTS系のある種の運命だな時間制限がなければ全員集合して端から削って行くかボスに突っ込んで一気に終わらせる戦術が取られるのは
フロントミッションオルタナティブやジオニックフロント何かそんな感じでプレイしていたな 格上のマップに乗り込んでギリギリの戦いをしてなんとかREモンス倒せたのはいいけど
兵士補充で本拠地の資材空&所持金半分くらい吹っ飛んで大赤字ワロタ
しかも頑張って格上倒しても経験値変わらんの何なんだ
レベル30の敵とレベル7の敵の経験値一緒w これ見えない壁に遮られて行けないのどうするんだろ
宝箱取れないw >>289
自分よりレベル高いやつは少し多目にくれた気がするけど
レベル近くなると経験値21くらいになって苦労するだけ無駄なのがキツいよね
>>290
探索しろ レベル上げは執政官に3人入れて、1ターン消費の治安維持が美味しい
食料不足に陥るけど、拠点梯子させればいい イベント進む前に
セーブとか軍の補強とかぐらいはさせてほしい。。
残り1週
はもはや何もせず1週進めるのがベストなんじゃないかと思ってきた 体験版中だけど
戦術眼はめいっぱい引けば俯瞰視点になって
部隊毎にユニット化されて欲しいなあ
乱戦になるとごちゃ混ぜになるから
誰がどこにいて何してるか分からないし
追従指定や連携もしにくい 探索とかでレベル差があるとミスばっかで何しても勝てる気がしないんだが 戦略と言うか戦い方で勝てたりする?レベル差はレベル上げて何とかするしかないんかな >>294
俺もセーブできると思いこんでてラシック・モレーノ戦直前にがっつり探索やって後悔した
モレーノ倒しちゃったけどやり直すのめんどいから進めちゃったよ >>296
アクリアっていうかゲームデザインする平八重さんの特徴としてレベル補正が
強すぎるんで、離れすぎてる場合はまず無理だろうな
カリギュラ無印やSAOも素人には無理、命中バフ等盛り盛りで強引にいけたが
命中バフ少ない気がするしグランクレストだと イベント戦の前にオートセーブされないっけ?
ラシック・モレーノ戦の時はオートセーブデータからやり直したような
戦術視モード中もMAP確認できればいいのになあ >>299
オートセーブされてしまうと、イベント進行するところからなので、
レベル上げとかできないので負けたり失敗したら任意セーブからやり直ししたいんですよね。
アブデで対応してほしいな だからパーンには命中上げるスキルがあるんじゃないの
他は装備+他人のバフだけど
パーンはそれ+自己バフで命中上がる チュートリアルの防衛訓練が「インストール中です」ってなって始まんない
なんで? >>302
そのままの意味ではないの?
PS4はインストール終わる前にできるけど
インストールが完了してないと途中でとまる
それ以外の理由はしらない >>302
そのままの意味です
DL版ならお知らせからDL状況が確認できる
パッケージ版ならDISKが回ってればまだインストール中なので待つしかない
22GBあるから結構時間かかるよ ダウンロード終わってなかったです。
DL版なんだけど、バグかと思った。
無事進めました、ありがとう。 戦闘あるなしに関わらずイベントある週はイベントが終わってからオートセーブだから、
イベント週からのやり直しは無理。章進めばターン数にめちゃ余裕が出てくるから、>>294の
方法でやっても問題ないよ。
それにあまりターンかつかつに使って自軍強化しすぎると、中盤のあたりですでにストーリー戦が
ただの消化試合のごとく歯応えなくなるよ ディードリットの奥義が威力980あるんだけど
テオ様の280で11hitとどっちが強いんだろう テオくんプロフィールのバフで無駄に共感上がるけど
共感の効果がバフデバフの命中率upだから全く意味をなして無くて悲しい
攻撃スキルも特に代わり映えもしないしなんだかなぁ ぶっちゃけプレイヤー側は兵士無にして編入キャラだけで
部隊の組み合わせできたほうがよかったきがする
途中参加キャラ10人ぐらい出してないわ 十字キーの下で全体マップ出るよ
PTリストが出てる場合は左十字キーで一旦リスト消してから十字キー下で全体マップ アップデート計画を進めていく前に、まずはフレームレート安定化に取り組んで欲しいわ 戦術視モードのL3で切り替えられる走ってるマークと矢印?みたいなのって何か分かる?
dl版だからかマニュアルへのリンクもないしチュートリアルみても見つけられない 体験版やってみたけどクソみたいなムービーや会話シーンみたいなのがスキップできないし
戦闘でカメラの操作方法わかった後に攻撃する時に何か一つの方向に固定されてて
カメラ動かせなくてうざいゲームだなと思ったらチュートリアルの途中だからそこに無理やりカメラ固定させてるとか
とにかくセンスのないゲームだな
で、検索かけてみたらバンナムで納得だわ 面白いけどいろいろ詰めが甘い点があるのは否めないね
アップデートで対応してくれたからかなりの良作になりそう バンナムのキャラゲーとしては頑張ってる方だと思うけどね
(山のように積み上がったクソゲーを眺めながら) バンナムにそういうイメージ持ってる割にはソフト起動時のロゴを見逃してわざわざ検索するなんて面白い話だなあ テオがミルザーに稽古つけてもらうところで一太刀も浴びず完勝したのに
説教たれて勝ち誇るミルザーさん滑稽すぎるw 製品版で3DもADVシーンもスキップできるんだけど
体験版できないのか
ダウンロードのページも
飛ばせないロゴもチェックしないでゲームするとは
動画でも見てるんじゃないかとすら思う クリア前にパーンとディードを僻地の執政官にしたままクリアしたら
2周目で使えなくなったわ、リストには居るけど何も出来ない
2周目行く時気をつけてね >>315
金払ってないんだから「俺には合わなかったな」でええやろ
良かったな体験版のおかげで買わなくてすんで
バイバイ 執政官にしたあとイベント進んで支配下じゃなくなったときは普通に回収されて軍団つくったりまた執政官に任命できたけど
周回だとダメなのか >>323
一覧には出るけど、編成や執政官指名の時は行方不明になる
勿論、どっかの拠点にも居ない アニメでは散々出てきてたのに騎兵がいないのは残念だな 資源って毎週拠点見ないとダメ?それとも放っておいたらまとめて蓄積される? 試したらきちんと徴収されてた
ただ拠点を見たときの〜増えましたは一週分の収入だけなので誤解なきように 原作知らないんだけど
原作のアルトゥーク戦役って主人公は左と右どっちに行ったの? 慣れるまでは難しいなこれ
戦術視モードでしっかり足止め指示したつもりでも普通に抜けられて後方のシルーカぼこられて死んだり クソゲーではないが、開発のやりたかったことと
原作再現ゲームっていう設計がミスマッチすぎて空回りしまくってる
原作ファンなら買っても良いかもしれないが
単純にSRPGやりたいだけならフリプのXCOMでもやったほうがいい これ450以上のキャラ操作出来るらしいけど意外と原作のキャラはぶかれてるのいる?
ラシック戦の傭兵とかアレクシスの従者とか魔法師も戦闘出来そうなのにいないよね?ノルドの王様も名前だけっぽいし英傑キャラとか追加DLCシナリオで追加なのかな? 慣れて群雄割拠アプデ来たらシミュレーションマニアにはたまんねえだろうな
ブリガンダインだっけか、の後継作になれるポテンシャルはある
キャラと文字が小さいのが難点だが モデリングはアニメに合わせてるから時期的にキャラデザ上がってなかったりして外されてるのはいるかもな 2ルート終わったけどウルリカちゃん仲間にならんかった
どうやって仲間にするんだ
誰か仲間にした人おらん? ラシックの傭兵とかは特殊な邪紋キャラだしモーション作れなかったのかもな バイキング王はアニメで化け物感あって戦いたかったけど出ないのかー、でもまだアニメ放映中だしキャラデザ未完で英傑キャラに〜はありえるな
追加DLCでハチャメチャなの期待しておこう、バンナムにしては妙に安いけど ファンの評価は高いけどそうでない人の評価は下がると思う 汎用キャラはmpリジェ持ってるのが当たりなのかな?
しっかしテオのスキルどれも微妙すぎやしませんかね 防衛線でこっちが敵の後方アーヴィンで殺しまくるまで
糞雑魚味方にヒール掛け続けてヘイト貯めて敵に殺されるプリシラちゃんマジ聖女 シ、シルーカ!
俺は橋を渡った安全地帯からヒールかける指示したはずなのに
なんで勝手にラシックとの乱戦に突っ込んできて死んでるんだ!
ラシック戦はなんか高台に戻るような動きするんですかね… >>338
そういや一人は弓だけど硬い方は素手だったな 5章になったらメインキャラ4人以外の兵士全員いなくなったんだが・・・
雇おうにも資源全然足りない、4章の最後ギリギリまで粘って内政したほうがいいのかこれ 武器が欲しければクエスト・防衛訓練
防具が欲しければ探索、って感じなのかな
そこに名声、混沌濃度調整とか絡むと、とりあえず何から手をつけようか悩むな やりくりが楽しいけどはやく気に入ったモブで天下統一やりたい ミッションで本拠地移動させられて駐屯軍として残ってるのを移動とかがめんどいなあ
ところで拠点の内政上げれば上級兵雇えるようになるの?
内政□ボタンからの奴ほとんどやってなかった・・・ ラシック倒さなかったらマリーネ陣営行けるかと思った 防具が欲しいけど探索のNMやREつえーな…
5章なのに未だに初期装備だわ 俺原作全く知らんけど凄く楽しんでるよ
ぞろぞろ仲間連れてわちゃわちゃ敵倒すの楽しい いろいろ覚えなければならない事やわかりにくい要素が多すぎて
かなりとっつきにくいが慣れて来れば面白い
がたぶん投げる人の方が多そう チュートリアルはかなり親切よねこれ
キー反応も悪くないし丁寧に作ってる印象はある
無双求めてる層には合わないだろう 素直にそっち系買いなよと 6章とか残り55週ってあるけどこれ消化したほうがいいのかね
速攻で進行もできるけど 駐屯地にだれかおいとかないといけないの?
そして防衛戦とはなんぞ
まだ二章はいったとこだよ。発売日にかったのに >>358
わかる
ここまでチュートリアルが重要なゲームもなかなかない
飛ばして自分で経験するタイプの人は間違いなく苦労してると思う 探索で全滅するとセーブオンからやり直しなのねwそりゃそうだよな‥最近SAOFBやっててそっちは死んでもアイテム取れて帰還出来たから勘違いした
全体マップ、もう少し薄く見えて欲しいな 探索だと出しっぱなしにしたいし
レア敵苦労するからやりごたえあるね
スルメゲーだな 三すくみは良いんだけど、ダメージを出す方法が崩し、コンボ、爆撃とハッキリしてるせいで
それを狙わないとやってられないのがキツいな >>362
俺は探索でテオだけ生き残ってなんとか帰還したら雇い直しで破産したからむしろそっちのが良かったかもしれんな チュートリアル親切だけど覚え切れないわ
内政にしろ戦闘にしろ簡易指示コマンドみたいなのが欲しい 丁寧と言えば丁寧だけどマップや探索の期間はスレ見ないと分からんかった イベント戦まであと1週のところで探索に行ってたから探索後にオートセーブされて
イベント戦の直前からやり直しできてたみたい ラシック逃がしても後にまた仲間にできるんだな?
全然けずれなくて焦るわ 時間停止、マップの見方、MPの残とか、最初から説明欲しいね
ダンジョンの宝物も探索でしか入らないとか、所々不親切
とりあえずストーリー進めてみよ >>370
分からんけど、最初は何も考えずクリアしてもいいのでは
気に入れば周回するだろうし もしかしなくても
これボタンに設定してないと
PTリストからも使えない?
それだとちょっと不便だな これ支配地全部弄るのめんど・・・
資源無い時だけ支配地で兵雇って本拠地移動させるだけでいいんかな NM、RE、ラシック倒せないのはコンボ使ってなさそう >>376
ラシックは全員混戦になったらいつの間にか敵の魔法使い死んでたw
面倒なのでそのまま進めてる
これ探索だと雑魚敵が無限に沸くのな
だらだらと倒しつつlevel上げするの癖になる 格上レアモンは命中かレベル補正か知らんがミスしまくりできついわ 特典のロードス島コンビなかなか良いじゃん
買うつもりのある人は早めに確保しとくか、ダウンロード版特典切れる前に買った方が良さそう 後から買えないのね、多分
体験版を出したのは正解 合わない人は回避出来る イベントが進んで内政できなくなった地域に駐屯させていた部隊って自動で解散されるのか…
君主会議終わったあと、数部隊強制的に解散させられて損した気分だ コンボ狙おうとはしてるんだが全然繋がらないぜ
やり方やタイミングが根本的に間違ってるんだと思うが、どこがどう悪いのかすらわからないから
どう修正すればいいのかもわからない
正解の例がほしい… >>383
俺は下手くそなんで、取り敢えず全員にweek攻撃セットしといて、△チャンス出たら適当にスキル使ったり□連打
根本的にいけてないし格上倒せない気もするが、そのうち慣れたらスタイリッシュwに戦うつもり >>379
はい
http://grancrest.bn-ent.net/special/early.php
公式のここの※の一番下を見てみ
後日配信する可能性がある、と書かれているだろ
DLCで原作者の作品のキャラが色々来るだろうから
多分その時に出されると思うぞ >>385
ありがと、買えるならいいな
楽しんでる俺が言うのもなんだが安くなって群雄割拠きたら買うのも一つの手だね >>378
確かに10レベルくらい離れてるとキツいけど5レベル差くらいならなんとかなる
>>383
アーヴィンとかが赤字のweak技持ってるから戦術視モードで□押して
コンボチャンスになったら△押して
また戦術視モードで青字のair+とかweak+なんかのスキルをつかう
ダウンになったらまた戦術視モードでdown+のスキル
発動時間の問題があるから気持ち早めにスキル使わないと特効系は間に合わないかもしれないけどコンボ繋げるだけならそんなに難しくない >>385
プロダクトコードに期限のあるやつはコードの期限切れまで開放しないよ
つまり来ても一年後が最短 逃走ってある?
探索してたら強いのと当たって全滅してしまったわ >>389
逃げれる
マッブ出してればメニュー出る >>390
マジか、半壊してたし生き延びても大変だったろうから、次は早めに逃げるわ
ありがと >>387
10くらい上なら安定して勝てるようになったわ、15以上離れてるとかなり運ゲーになる
バフデバフとweak連打のゴリ押しで兵士半壊しつつのクソみたいな戦い方だけど >>360
先に進むと拠点が敵に攻められるようになる >>392
コストが地味にきついから兵の損害できるだけ減らしたいんだよね
兵補充のために本拠地移すのも地味に手間だし リーダーというかキャラ死んだらもしかして部隊も消える?
やばい(破産) >>384
そのやり方いただきw
俺もそれでやってみますわ エマとルナの双子もユニットとしては使えないけど信頼度は上がっていくんだよな
謎だわ 戦闘中左側にでてくるキャラの体力ゲージの下に星?みたいなのってなんなんだ? >>395
兵士だけ生き残ることもあるけど、大抵死んでるね 体力ゲージの下の丸なら部隊の兵の状態だけど星ならわからん >>401
○か。兵士の数なのか。理解。ありがと! しかしAmazonのレビュー散々だな
いつも思うが自分の思ってたのと違う=星1って思考なやつ大杉 売れないの判ってるから入荷数が少ない
結果買えない奴続出(DL版買うという知恵が無いwww) 補助魔法とかどうやって任意のユニットに使うの?
いつも見当違いのユニットにかかってしまうんだけども >>406
発売日に届かないので星1って評価もザラなのが尼レビューだぞ >>408
戦術L1でキャラ交代して自分で操作してかけてたw もうちょっと簡単に遊べると思ってたけど
変に面倒な要素入れてきてるからね 今時アマゾンなんて業者の巣窟だから信じるやつなんていないだろ いちいち連携コンボの度に戦術視のスキル指示面倒になってきたw
HNMとか全員のスキル前提だから疲れてきた
全体指示でガンガンいこうぜ!とか欲しい 体験版やった感じ昔のPCゲー的なにおいを感じる、
うまく自分に引っかかれば面白いのかもしれない。
今回はわけわからんのと面倒くさいのが上回った、
いろいろいっぺんに詰め込みすぎなんや、残念 尼レビューは☆5が糞ゲーだったり☆2あたりが神ゲだっやりするからもう信用してない
そもそも俺の感性が世間と合ってないのもあるかもしれんけどw 探索が難しい…
敵1体でも後ろに抜けられるとシルーカやプリシラが即死する 最初の戦闘はわけわからなかったけど
その後は色々学びながらで面白いと思ったな >>416
敵が使ってる防壁ってこっちは使えないのかな
人と違って、モンスターは交戦中でも好き勝手に動き回るよね UIがいろいろ残念かな
あとキャラチェンジ簡単にしようぜw
十字キーかトリガーキーで簡単チェンジでいいじゃん
いちいち戦術師モードたるいんや 人を選ぶのは間違いないが合えば神ゲー。個人的には神ゲー
惜しいのは群雄割拠モードが秋配信っていうことやな
恐らくその頃にはもうやってない 秋には大作がいろいろ控えてるからなぁ
夏配信ならまだよかったんだけど >>415
おっこれ良ゲ!→レビューがうんこ
これクソゲだな・・・→レビューが神ゲ扱い
よくあることです、このゲームはまだクリアしてないから判断付かんけど >>821
秋ってことは早くても9月だしな
9月は閃の軌跡にFIFAに大忙しやで まだ1章なんだがUIがちょっと難点な気がする
確認してないだけかもしれないけどカメラの感度設定とか、向いた方向に瞬時にカメラを向かす(他のゲームだとR3押し込みなど)とかが無いとか
原作読んでるしTRPGの方もやってるから面白いとは感じるけど色々惜しいところがあるね 俺的にクソゲーだったニーアが高評価なのが未だに納得がいかない アマゾンレビューが信用できるのは母数が多い作品のみ
購入者で数百単位でレビューが溢れてるレベルだと真実味が出てくる
10そこそこ程度の少なさだと感情的で幼稚なレビューが目立つ事が多くて見るに耐えない いやスマホゲー全盛の時代、switchもほぼ携帯機な今どき据え置きやる
オレらの感性はかなりイカれてるって事くらい自覚しようや >>426
シューティングと横スクの批判しか見ないし
それだけでクソゲと称するには足りない
あなたが少数派なだけ ヴィラールさまの救援にいったのに死んだんだけど…
生存ルートはどこ分岐だよ TRPGやってると自分で国作ってとか出来るからそれが出来ないの不満だけどどうやっても原作基準だから諦めるしかないよな
V&Bみたいにクリアしたら主人公テオから解放されたフリーモード追加とかあるならかなり良いんだけども…期待薄っぽい雰囲気 レベル50以降は上げんの大変だなあ
内政駆使しても時間掛かる >>423
今わかってるだけでも9月10月は洋ゲー和ゲーともに激戦期間だよね
お金も時間も足りないや >>436
頻度は少ないけど自動で使うってチュートリアルに書いてなかったっけ? バグ発見したわ
応用したら色んなモンスターになれそう
https://youtu.be/Lu9aonQBbHY
実用性は皆無だけど 使ってるね、しかもMP消費しない
ただし頻度やタイミングはテキトーらしい >>436
使ってくれてるよ
頻度は低めだけどMP消費しない ミルザーアニメじゃあんなに強かったのに
ジャストガードから〜のコンボで瞬殺って >>438
アップデートでモンスターも使えるようになったら良いな >>438
動画見たけど意味がわからなかったw
後ろに回り込もうとした部隊が敵になってしまうって事かな? コンボの兼ね合いで散開して戦う意味がほぼないのがなぁ
SRPG要素が死にすぎというか面倒なだけで足引っ張ってる感じ わかりにくくてすまん
これモンスターになった後に急いで戦術視モードに変えたんだ
真ん中に写ってるキングリザードは自分で操作してる
セルジュに指示してるのは味方から見て敵扱いなのか味方扱いなのか見たかったからセルジュで攻撃しようとしてみた所 すまん
作戦指示してバンバン多用して欲しいって意味で
ボス戦時はコンボ狙うのに毎度戦術視モード開いてスキル指示して…
ってやってるんだがどうも手間に感じられてしまう >>447
なるほどそうだったのね
解説ありがとうございます >>435
10月はまだ欲しいものはねぇかな
群雄割拠モードの配信がせめて8月ならなー
7月、8月は特に買うもんねぇし >>448
それはバンナムに要望として送ってみるしかないね
調整は随時行うって書いてるし要望多ければいろいろ変わるかもよ
>>450
そっか好みもあるしね
確かに8月に来てほしいね
遅れる事はあっても前倒しはなさそうだから望み薄いかなぁ 買おうか悩んでる
体験版やってシナリオはもう諦めようって感じの感想だったんだけど、今後くる群雄割拠モードについて語ってる動画や記事ってないのかな
そのモード次第では買いたいなぁと思うんだけど >>452
秋実装予定だしまだ詳細は不明じゃないかな?
http://grancrest.bn-ent.net/special/roadmap.php
このロードマップでしかわからないと思う
テオ以外の主人公で遊べるとしか書いてない 群雄割拠ってほぼ秋口配信だから記事でるにしてもまだまだ先でしょ セーヴィス王との戦いでネーマン・モードリが戦死・・・誰? >>452
群雄割拠モードは好きな君主を1人選んで大陸制覇を目指すモード
信長の野望の天下統一みたいなやつだよ >>451
わかったそうするわ
開発が本来想定してる遊び方を掴めれば評価変わりそうな気がする アンケート送ろうにもdl版だから解説書はないし
HPに書いてあるようなバナーもないしでアクセスキーが手に入らないんだが
みんなはちゃんとバナー出てる? 要望アンケートってどっから送れるん?
細かい不満たんまりとあるわ 公式のHPに購入者アンケートに協力よろしくってのがあるぞ チンタラ遊んでるからまだ3章だけど、原作知らないから先が全く見えずこれはこれで面白い
多分ifルートなのかな
シミュレーションてか、それっぽいRPGな感じだな
予想してたのと違うけど、探索したり彷徨くのが楽しい
もう少し戦闘のフレームレート上げて欲しいのと、ボスレベル倒した時に派手な演出あればな DL版アクセスキーの表記ないね
そのうち気付いてインフォメーション変更すんじゃない受付期間結構あるし >>452
VUやDLC前提で考えてるなら内容とか配信時期を
しっかり確認してから買わないと後悔する事になるわ
特に国産のゲームは・・・ 世界観知りたくて コミック版読んだがいいねこれ
小説だと敷居高いが ざっくり知りたい人はこれで十分 >>463
てか探索のNMさがしクセになるけどこれマップ常に大マップ透視で表示されておくべきだろ
どんだけ入り組んでるとおもってんだ つーか金だしたから贔屓目はいってるかもしれねーけどさ
キャラゲーのくせに妙にボリュームあってクセになる面白さあるよなこれw こっちのレベルが35超えたあたりからいきなり敵のHP10倍になってないか? ここでは珍しい部類かもしれないけどアニメ楽しめてるから初回限定版を買った派
特典だけど
スペシャルBDはニコ生でやってるような声優さんたちのトークと座談会で約1時間くらい
声優もすきなら楽しめる内容だけど、そこまで興味ない人にはあまりいらないかな?
サウンドトラックは全25曲入っていた。アニメでも聞くメインテーマや重厚なファンタジー感ある曲があって
ゲームしてたりアニメでも音楽がいいなと思った人にはとてもイイサントラだと思う
小冊子は約100ページで世界観の紹介、用語集が載っていて登場人物の紹介に各キャラ1ページ、
地図で場所が載ってたり闘う場所が載ってたり簡単に原作の流れが分かるようになってる
原作者とTRPGデザイナーのインタビューものってるので作品の理解も深まると思う
と簡単な初回版の簡単なレビュー?を残してゲーム楽しんでくる! そういえば、シルーカちゃん等身大ポスター売り切れてたからDL版購入したの思い出したw 原作まだ見てなかったけどSLGというだけで購入してクリアしたから評価を見に来たけど
中途半端に機能してない要素ばっかりな印象しかなかったが完成形は第7アプ後だと知って納得できたわ
原作は気になってから内容がわかったのは良かったがゲームとしては酷い出来だな いまアルトゥーク救出かプルタヴァへ進行するか選ぶところなんだが
原作はテオたちはプルタヴァへ侵攻したのか?
原作ルートを通ってるから原作通り進めたいんだが 従属君主になったあたりから何かに似てると感じたけど太閤立志伝だなこれ、剣豪や商人にはなれないけど
城主になって内政して殿や部下の信頼上げてたまに近くの領地が攻められたら応援に行く
自分から攻めるところ決められないのがめっちゃ歯がゆいし謀反もやりたい、強制原作準拠がちとイラつく >>475
俺も原作っぽくていきなり敵強くなっても意地で原作ルート貫き通したいんだよね
てかアニメみるしかねーなもう 部隊の配置弄って使いやすくしても
記憶されないのウザいな >>477
調べたらプルタヴァへ侵攻したっぽいな
あと進め方次第で章の名前が変わるんだと >>479
てか敵の強さやばくね?周回前提じゃねーかこれ
武器とかレベルとか いろんな人の感想見ると理想が高すぎるんだろうなって印象
所詮原作付きのキャラゲーって事を忘れてる
開発もこれ系のゲームを制作するのは初だからバランス等色々不都合があるのは容易に想像できた
三國志等のガチガチのゲームをやってきた層にはそら不満だろう
俺は元々過度な期待をしてなくて原作が好きで
よくあるキャラゲー程度だと思って購入してるからそれ相応に楽しんでるわ >>476
買うかどうかスレ見ながら様子見してたけど太閤立志伝とか言われたら買うしかないやないか >>480
とりあえず俺はプルタヴァへ侵攻したところだから先はわからん グラがpa3並だもんな。ちょこちょこ不満はあるがドラゴンフォースっぽいゲームを出来ただけでも感謝したい。 >>485
なんかそれ思い出すわ
サターンの名作だったわw
てかアマゾンなんて誰でもレビューしてんなら気にすることないとおもうけどな >>480
トロフィーにも高難易度ルートってあるからな >>480
レベル高い敵に手を出しすぎなのでは?
探索でじっくりレベル上げてからならそこまで苦戦しないぞ >>487
てかこれ一週目でやる次元じゃねえわ
シリックの強さからしてあれだったけどさ >>488
そっちもこんなにおもしれーの?なら買うぞwww プリシラちゃん探索で死んだんやけどもしかしてやばいか >>492
自分はかなりやりこんだよ、今はアプデで諸々改善されたから楽しい。 >>490
ヴィラール救出ルートの作戦コングラッチュレーションでも
門前は制圧した今から行きますとかで強制イベント始まって助けられなかったで... いやSAOとは戦闘アクションが少し似てるだけで
システムは全然違う別ゲーだろ
あっちには矢印操作はないし軍団も内政もない
あっちにあってこっちにないものも当然多くある 確かに章の名前が違うな
トロフィーでは6章が解放せし者になってるがシスティナの解放者だったわ とりあえず俺がプレイして思った事は
ガチャのないソーシャルゲームっぽい感じだね
コンボで4倍にして魔法ドーンなど勝ち方がわかれば連戦連勝だし
ブレンズから強キャラの助っ人を呼ばなくても自分で好きなキャラ育てて
一人で思い通りに連携攻撃できて勝利の快感を得られる
ソーシャルゲームと比べるなら星5
CSゲーなら星3、原作好きなら星4だね >>488
フィールドだとか戦闘モーション、エフェクトをほとんど流用してるっぽいよな
開発費抑える為とはいえ、原作違うのに見掛けがそのままなのはフレームレート問題も含め手抜き感が凄い ダンジョンやフィールドの感じやモンスターの配置も似てるな
システム面のリスクブレイクや敵を崩して攻撃していく部分とかhfのシステムの亜種っぽい 中途半端感は俺も感じる
アプデで完成度あげていくって制作方針の会社だから
そこ許容できなければ評価結構落ちるんじゃないかな ソシャゲじゃないんだからアップデート予定とか未完成品かよ
最初から完成品で売れよって思った 俺は楽しんでプレイしているけど評価が低くなるのは分かるなインターフェースやHUDが見にくい分かりづらいフレームレートも気になるし たまに三国志13PKをやりたい時にだらだらやる俺は群雄割拠アプデに期待しているよ
無難な出来以上ならやりたくなったら引っ張り出してプレイ続けるだろう >>503
君は子供だね
商売を続けるならもしも完璧な商品を開発しても不完全な商品にして売るんだよ
何故なら完璧な商品を発売したら次以降が売れないからw >>503
ps4のゲームは初めてか?肩の力抜けよ まあ群雄割拠アプデは秋予定だったかな
一年365連休のニートや不登校引きこもり生活じゃなければ
社会人や学生なら待たなくても気づいたらアプデ来る感覚だよ >>453
シージみたいにロードマップあるんやね、最近そんなもんないパワプロとかいうクソゲーずっとやってたから忘れてた
海外だとある程度完成させてなおかつ追加のロードマップだけど日本は未完成で投げつけてから完成まで持って行くのが多い気がする >>499
それでもフルメタよりましじゃないか〜
あっちはフルボイスにお金をとられてる気がする 気がするw
自分で答え出しているじゃないか
海外でも不完全で発売して拡張と称してDLC販売しているじゃないか
商売の手口は変わらないよ >>503
昨今はミカンセイガーミカンセイガーと騒ぐ子供多いよな
完成品って出しても不具合や不満が出るんだし
改善しながら要素追加していってくれる方が個人的に長く楽しめるけどな >>506
大人子供関係なしに消費者からしてみれば、そんな企業側の浅い事情なんて考慮しなくていいだろ まあSteamとかで早期アクセスゲーやってれば分かるけど追加されて行くワクワク感はあるよ
ただあっちは安いの多いからそういう比較をしてしまうとあかんね
まだちょっとしか触ってないけどポテンシャルは感じるし原作もTRPGも好きだからアップデートで良くなることに期待するわ
アニメは途中で見るのやめたけどな…w 途中までしか遊べないわけじゃないし不完全ってことはないだろ
あとから追加の遊び方入れるよって話だし
こういうの俺は歓迎だけどな
シーズンパスとか言って未完成品をバラ売りしてるしなw
>>514
そんな気持ちで不完全なソフト売れる余裕のある会社なんてほとんどないだろうし
はいはいって感じで流しておけばいいよ 前スレはなんだかんだ平和だったけど
段々荒れだしたな >>514
そうだよ
君は企業の考えなど一切考慮せずに自分の意思で購入したんだ
文句があるなら>>503みたいな役に立たない愚痴ではなく具体的な要望をバンナムに出すか
さっさと売って自分が面白いと思うゲームを自分の意思でプレイしたまえ 任天堂のソフトを例に出すと発狂しそう
あの企業のソフト完全に完成している上にDLCで追加要素だからな 任天堂は面白い遊びを作るのが上手いよね
社会人は面白そうだと思ったらハードごと購入できるから5chで必死に愚痴る事はない
やっぱり社畜暮らしはいいね 個人的には今後に期待してる作品だから荒れないでくれよ〜頼むよ〜 こんな流れが続くようなら気が早いが次スレはワッチョイを検討すべきだな 内政の正否や都市の取得経験値の入手量は完了時ではなく実行時に判定されてるみたい
6章、フルに使って混沌討伐や探索やってたら同行メンバーレベル50を超えてしまったわ... スレが荒れても全く問題ない
嫌ならスレ見ないでゲームプレイすれば完全スルーを簡単に出来る
くさいエアプニートは敢えて釣られてくれるんだろw >>520
匿名相手にニートって、変な奴に安価出してしまったわ 最初の方のラシック倒せない
魔術師のなんとかさんが紛れ込んでクリア条件満たしちゃう
シルーカを手動で動かしてもなんとかさん死んじゃうからラシック倒せない >>531
シルーカに護衛兵を付けず、追従する部隊がいたら外して戦闘状態から逃げれば何とかさんは追ってこないし孤立状態になるよ >>531
俺は直前の週に本拠地探索でレベル上げ
戦闘ではまずアイシェラ操作で周りの弓兵狩りつつシルーカ以外全員ラシックに突撃
弓兵排除したらシルーカ操作でアイシェラもラシック狩りに参加させて
戦術眼モードでコンボ4倍まで上げてシルーカは逃げながら魔法爆撃ドーンでラシック撃破した ちなみに俺の必勝パターンはシルーカ操作でコンボ4倍にして魔法ドーンだよ ブーストモード使ってもカックカクなのがな、無双でもこんな感じだからしゃーないけど。 体験版やっててくっそつまんねええええええ
って思ってたら製品版届いちゃったよ
こっからおもしろくなる? 知らんがな
俺は連戦連勝の天才魔法師シルーカ孔明を演じて楽しんでいるけど
お前が楽しめるかなんてわかるか凡愚め いや、序盤は結構おもしろくてついポチっちゃったんだよ
あんときの俺をぶん殴ってやりたい アニメ観てるから、体験版やってみたら思ってたより面白かった。
アニメと一緒でとっつき悪いけど、じわじわ面白くなるタイプだね。パッケージ版売り切れてたとこ多かったわ。 アニメ見たことないけど体験版がそこそこよかったから買ったよ
大分人を選ぶよね、荒削りってのもあるけど 体験版すごいボリュームあるのな
でもいまだにシステム把握しきれなくて買うか迷うわ 俺は買うがお前は買うな
に通じるものを感じるおもしろさ fps低いの気になるな(´・ω・`)
地形もごちゃっとしてるからキツい >>547
これみてアンサガの地雷上等AA思い出した >>503
どこももうこんなもんだけど発売日とかに無料アップデート決定!とか言われてもハイハイとっくに決まってたんでしょって
中古対策だかなんだろうけど小賢しい感じだよな 城に救援に行ったのに次章のナレーションではそのまま進軍したことになってる・・・
これフラグ管理できてないんじゃないのか?
城が落ちたとはいえ後ろ付いて大将首取れてもおかしくない状況なのにのにあっさり引き上げるし
原作の強制力強すぎるわ、IFルートは2周目から解放なんかな これ、単純にフラグ管理ミスってるだけでは?>一角獣城救援 >>553
陽動作戦に引っかかっちゃうとこ?俺は総指揮助けに行った後二つの城落としに行くストーリーだったけど。ちなみに1周目 >>551
じゃあお前が自分で納得するもん作ればいいだけじゃね
どうせヒッキーおっさんニートなんだろ、こういう思考は >>557
>じゃあお前が自分で納得するもん作ればいいだけじゃね
お前みたいな思考のほうがずっと変だから
今時中学生でもこんな馬鹿な事言わないわ
ガキ丸出し馬鹿丸出し ドラゴンエイジ思い出したわ
こんなようなゲーム他になんかあるかね? 450人以上のキャラクターが登場し、自由に軍団への編成が可能!
http://i.imgur.com/y4UWjIM.jpg
・・・・おい! 直前放送でリプレイキャラはいますかってコメント全部スルーされたからねw アニメに出てるのに立ち絵すらないキャラも結構いるからなぁ どのゲームでも思うけど、クソゲーって言うならわざわざ喚き散らさないで、やめたら精神的に良いって思う
このゲーム自体荒削りな作りで、アップデ待ちの凡ゲーだけど
売り上げ大丈夫かな?売り上げ悪すぎて、アップデが打ち切られるのが1番怖い
むしろロードス島戦記にした方が売れたんじゃないかとも思えてくるし アニメで空気どころか存在がほぼ消えてるサトゥルス師を
手荒く扱ってやろうかと思ったらゲームでも使えないしw フルメタよりは売れそう
NEWガンダムブレイカーよりは味がありそう
Fateはわからん 評価数1000以上付いてて星2のガンダムブレイカーはやばそうだな
こっちは評価数100ちょいしかないけど星4か 雰囲気掴ませるためかもしれんけど、最初の戦闘ごちゃごちゃしすぎていらなかったんじゃないかな
チュートリアルで分かってきたら段々面白くなってきたけど
そしてトカゲ強い
もう増えんでくれ… >>570
総まとめとしてすこし難しいけどあればいいのにね
最初だとわけわからんうちに終わってしまうし アニメにいる特殊な種族とかグラックみたいなデカイやつは
プレイアブルに居ないのな 終盤に差し掛かってハマってきたスルメゲー
ただ何とも言えんへっぽこ感があるから一般の評価はそこまで上がらんかな 900は確かに少ないけど
多分やりくり厳しいくらいじゃないとぬるくなりそう アニメの通りにやるととりあえずトゥルーになったけどどこで分岐するんだこれ
思い当たる節がラシックSと好色伯に駆けつけない位だけども ぬるいと何か不味い理由でもあんのかね、最近のゲーム殆どこれ言う奴いるけど。 >>572
でかい奴は見てないけどラオウの兜被ったようなキャラは出てきたな。けどこれもしかして補充兵のモデリングかも。 それアイコンでifって出てるね
6章の時点で決まってるのか
2周目いくね ありがと ラシック仲間にせずミルザー仲間にしたらifルートだろ
そっちでヴィラールは仲間になるんじゃねぇの >>580
マズイ理由はないけど簡単に兵を補充したり
爽快に敵をなぎ倒すゲームとして作られてないんだろうなってこと
それはそれでもちろん楽しいと思うけど
これはこれで楽しめばいいのでは? 執務室イベントって
オリキャラとのイベントはさすがにないよね?
あったらよかったのになー なんでキャラが何百人もいて最大9枠出撃可能で侵攻で4人しか攻められないんだよw
戦争だろ、変なバランス感覚しとるなー ここの開発は 育成めっちゃ面倒だから、常時8小隊以上みたいになっても
それはそれでキツイんだよね
370人集めたけど、リスト長くてキャラ探すの大変 なんだこれ・・・最初のチュートリアルな戦闘で
わけわからなすぎて体験版即削除。
おまえら、よく分かるな ゲームいまいちだからアニメ観てみたら結構おもろかった
アニメ観てからゲームやったほうが楽しめるかな?
ちなみにアニメはhuluで配信中(2週間無料お試し期間あり >>590
最初はわからなかったけどやっていくうちに覚えていくよ
まぁ人によって合う合わないがはっきりしたゲームかもね >>593
体験版くそつまんねーと思った人に
アニメ見ればゲーム楽しめるよなんて言えないわ >>593
アニメを先に観ても観なくても大差無いと思うよ
超ダイジェスト展開で状況がよくわからんまま進むし
設定もフラッグとか爵位制度とか聖印の吸収がゲームには無いからなw >>593
原作未読、アニメ視聴組だけど
ゲームやるとストーリーがよく理解できて良かった 簡単な内政と徴兵制、RPG要素なんかで俺はジェネレーションオブカオスを思い出した 英雄リストに現在の所在地が出ないのかw
かゆいところに手が届かんのー >>590
やっぱりこういう人出てくるよね
最初の集団戦闘をチュートリアルの最後に持ってくればまた印象は変わったんでないかなあ いまヴィラールの部下みたいなポジションまでシナリオ進んでて 今までより次のイベントまでの期間が長めになったんだが この期間ってひたすら探索とクエストしかやることない感じ?
単調で少し飽きてきたがシナリオ進めば もう少し出来ること増えるんかね 体験版ゴチャゴチャして何してるかわからないんだが製品版も似たような感じなの? >>587
SAOHRのスレ散々悪リアや頭アクリアなどと開発馬鹿にされてたから多少はね? >>590
大丈夫。みんな最初から全て理解できるわけないし、徐々に覚えいけばいい。しかも周回ゲーだから嫌でも覚えるさ >>602
侵略と防衛が増える程度
飽きたら1週間経過させたり
すぐイベント進めればいいよ >>555
5章で一角獣城に応援に行くか、ブルタヴァに侵攻するかの2択で応援に戻ったのに
6章のナレーションでは侵攻したことになってる
そして6章で一角獣城以外のすべての拠点と結構な犠牲を払って占拠したヴァルドリン城塞が取り戻されてる
特に城塞はLv36のパーン、ディード含めた5部隊駐留させてたのに・・・
章変わってリセットされるなら前の章で攻める意味ないじゃん、物資の輸送もできないし
これなんで兵の移動は本拠地経由じゃないとダメなんだろうね
まさかIF展開ってラシックとミルザーが入れ替わっただけのルートしかないんか
20年前のラングリッサーですらいくつかのルートあったってのに >>595>>596>>597
ふむふむ
とりま同時進行で進めてみるわ >>609
いやだからIFのトリガーがラシックが仲間にいるいないだけなのか?ということなんだが >>612
いやだからとか言われても>>608の文章よんでトリガーの話とかわからんわ
ifの内容の話かとおもった >>610
できたわ・・・ヘルプ無視して全員突撃とか普通やらんだろこれ >>560
モンタージュ的なものでいいからもうちょっとだけ頑張って欲しかった このゲーム改善できる箇所=したほうがいい箇所
6現時点で50は上げられそうw >>620
まさかアクション部分ではなく、シミュレーション部分で好きに動かせずにストレスたまるとは思ってなかった ミルザーラシックには好印象だったのに相入れないのね 難しすぎて先に進めないよくわからない=クソゲーの定義の人が3割
完成度低い=クソゲーの定義の人6割 このゲームは現状
自分で天下統一するのゲームではなくて
主人公のテオが天下統一するのを見るゲームでしょ
現状は強制イベントが多くやらされてる感が大きいが
群雄割拠モードが出る頃にはバランスも向上して
自由度が増し好きに拠点を攻め落とせるように多分なる(なるよな?)
だからテオの物語を追体験できるゲームを楽しめるなら評価が上がり
ガチガチのシミュレーション好きには色々制限されてて評価が下がる >>623
ミルザー仲間ルートも最終的にはラシック仲間になるよ
仲間になるタイミングが違うだけ
ミルザー、ヴィラール仲間ルートと
マリーネ、アレクシス仲間ルートの2パターンだ モブ武将のジュリアンってやつがスキルやたら優秀だけど
武器取り換えができない…そういうキャラなん? 軍学校と魔法学院が全然つくれなくて笑えん
どうやったらできるんだこれ 現状SRPGというより
シミュレーション要素があるコンボ連携RPGという感じだね
とりあえず災害解決や探索してレベル上げと装備整えるとサクサク勝てる モ武将の顔パーツのモンタージュでオリジナル武将とかやらせて欲しい >>629
ストーリー進めりゃ
支配下になった時点で作れる街あるよ ミルザー、ヴィラールとマリーネ、アレクシス両方仲間にするルートなら
ラスボスは魔神王と魔精霊かな。
そっちより群雄割拠モードを優先させてほしいけど。 >>630
ダメージ倍率上げんとNMとかHP大杉
対モンスはコンボゲーになっとる 売りの一つであるIF展開が現状1ルートしかないんか、2周して終わりやん・・・
後はめっちゃ強い災厄探して放浪するだけか いやあ発売日に買ったのは失敗だったなぁ
アプデ終わって安くなってからにすればよかった 公式サイト見直してきたけど
原作の物語を追体験するルートと異なる物語を体験するルートに分岐
としか書いてないんだな 5章に来て探索がめんどくさくなってきたなぁ
適当に■と▲押しながら指示出すのダルいわ LV35くらいのNMからHP1000万くらいあるよねこれw
Lv4コンボに魔法爆撃やリスクブイレク奥義重ねても15分から20分くらいかかってめっちゃダルい まあルート分岐は無限にコストかかるからしゃーない
そっちにかける労力は戦略シミュとして完成させてからでいいと思う マップ付きで展開が分かりやすく纏められてたり
マルグレッドとヴィラールのダンスはさらっと流したりで
ゲーム版は意識してアニメと相互に補完するように作られてるのかな NMとのレベルが5程度でも、後衛職とか簡単に蹂躙されてまうやん 微妙だと感じてる奴はシステム理解したうえでそう感じるならすぐ売ったほうがええで
ストーリー進めてもやること代わり映えしないからな 今ならまだ5000円で売れるし テオでパラディンみたく後衛ガードとか
弓兵で防壁の後ろにいる魔法師を倒すとかできんのかな 何よりも先に群雄割拠を実装してくれたら他のアプデ待つことも出来るのにな。 後衛攻撃職は瞬殺されるわ余計な敵にちょっかい出したり出されるわで外したな
ウィーク要因増やした方が圧倒的に楽だわ >>645
聖印の盾みたいな名前のガード技でガード率100%だからタイミング良く押せば後衛守れる。
モブ盾キャラと主人公のスキルが全く一緒なのはちょっとアレだが。 いま6章でミルザー仲間にしてラシック敵のまま、ヴィラール助けたけどラシックに切られて後遺症で戦場に立てなくなったけど
ヴィラール仲間ルートもあるのか。マルグレッドと魔法士3人が仲間入りしたけどヴィラール放置でいいのかよ!と思った >>649
無敵バリアの光盾はボタン押しっぱだと展開し続けられるぞ? シルーカちゃん以外にパンツが見られるキャラはいますか? >>653
発売したばかりだと非難するやつをすぐネガキャン扱いするやつっているよな HNM狩ってみたけどHP2500万位あるわ
でたらめだろう 基本コンボしないと全く削れないのが問題だよなー
指示出して三すくみ有利な部隊ぶつけてーとか、後衛部隊を高台にあげて援護射撃させてーとか全く無意味
全員引き連れて突撃かましてコンボするしか実際には攻略法ないに等しい >>660
やっぱりレベル上げは執政官が楽な感じ? >>650
へーラシック敵のままだとそうなるのか
俺はヴィラール領に侵攻してきた中にラシック居て勝ったら仲間になったわ4か5章辺り
多分このままいけばアニメと同じようにミルザーが裏切ってヴィラールと褐色赤毛死ぬのかな >>661
俺は執政官で上げたよ、週間600経験値、たまに失敗あり
敵拠点侵攻や防衛も美味しいけど数こなしにくいし
ダンジョンは30以上位から無駄に堅くてダルい >>663
やっぱりそれが一番か
6章で真面目に探索で50まで上げたら疲れちゃった
2周目でレベル上げとかクエストとか色々頑張るわ
ありがと >>661
ごめん、週間600じゃないわ
600+600と3週450だ >>666
上から
軍事訓練3(1週)、生産は3週のやつどれでも、政治は治安維持(1週)
訓練は担当執政官のレベル低いと失敗多い
経験値表示は毎週600だけど、ちゃんと1200入る お金がいい兵を雇おうとすると足りないし、探索いってちょっと強いやつだと大分苦戦する
戦闘もweakにして打ち上げという流れはわかるけど今一weakのスキル使ってもなったりならなかったりってのは単純に複数回使わないとダメなのかもよくわからない >>667
サンクス
需要なさげだけど自分も試したのを
召還魔法はクソ。一体しか出せないし、初めに出したやつを変えられない。
攻撃間隔も一般MOBと同じで実質兵士が一人増えるだけ。 >>669
多分だけど敵が強い攻撃使うときやダウンから起き上がりの状態だと無効されるから
連打よりタイミング良く狙わないとダメだと思う もっと自軍強くして色んな国に攻めていったり攻められたリするゲームかと思ってたらルート通りに進むゲームなんだな
思ってたのと違った感MAXでプレー中 まあそもそもがこのゲーム原作シナリオを追うキャラゲーだからね
自由度求めるのが間違いではある
公式サイトを見ればそれは一目瞭然だしな
今後シナリオ無しの自由モードの可能性があるだけでも儲け物と思うべきかな >>668
足りないなら拠点梯子か
訓練3、食料調達、政治適当にでもいいと思う
拠点レベル高いとあんま減らないけどね 6章以降駆け足でやっと1周目おわった
最後のボスの適正レベルは45位なのかな?
30〜50と差がある編成で1人死んでもSランクは取れた 1週目クリアまでがチュートリアル
群雄割拠が来るまでが有料体験版
群雄割拠までに改善点を上げていくべきか 執政官選ぶとき、各人のパラメータ見れないの本当不便よね
8章入ったらモブがすっごい増える&20近い空き支配地をポンと渡されて、
死ぬほどめんどくさい任命地獄を味わうことになるのだけれど、
いちいち能力値見るのがめんどくさい人は
リストからOPTIONボタンでジョブ順にソートし直した上で
軍略官僚(体力や感覚などが影響)は 崩し・攻撃・射撃
財務官(精神や共感などが影響)は 回復・爆撃・妨害
執政官(どっちも影響)は 防衛・支援、あとレベル高かったりモブじゃないキャラ
に任せるといいと思われ。あくまで目安ね 1周目Lv50以上のれべらーげしんどいな
テオ様は鼻くそホジってお供が内政っていつまでやってりゃいいんだ
せめてLv60位の雑魚盗賊がいればなぁ まあどっかにLV上げ向けの探索城あるんだろうけどね 敵のHPと取得経験値に調整入るまで寝かせようかな
カリギュラも初期はこんな感じのマゾ仕様だったけど2週間ほどで大幅緩和された例もあるしね 4章で常闇の森に転勤したら
あちこちから侵略されつつ混沌災害も消化できなくて濃度は上がって瞬く間に民意が10まで下がった
櫻井ボイスのイケメン城主や、他の拠点に常駐してるヤツ、もうちょい仕事しろよ…w saoのような大幅な調整アプデくるか不明だが戦闘はsaoより楽しくなってるんで
群雄割拠までに色々改善してほしいな さて、俺も始めるか。
早くDLCで武具とか出してほしい
強さと時間を金で買いたいw 要望と言われてもカメラとフレームレートしか思いつかん
ゲーム的にはかなり面白いし 拠点一括表示で各拠点内政を一気に指定できれば最高
まぁ資源が拠点別な時点で100%無理ゲ コンボしないとまともにダメージ通らない仕様がちょっとしんどいな
もう少し無双させてもくれてもいいのに 妨害ナイフで1分攻撃防御15%ダウン持ち来たけど育て直すのきついな
執政官育成辛すぎる zocがないせいで狼とかぴょんぴょんする敵が後衛ころしまくるわ
ヘイトの概念あるっぽいけど、やっぱ後衛は狙われやすいのかな >>691
ざっと思い付くのは
部隊リーダーの大きさ1.3倍、又は兵士の大きさ0.7倍
簡易全体作戦指示の追加
ミニマップの拡大縮小倍率
拠点生産素材の上限引き上げ、又は支配地域と生産素材数を融合し合計から消費
モンスターに対してのロック状態の強化、自由自在に暴れて前衛後衛の概念が薄い
個人的にはすごく楽しませてもらってるけど自分が思い付くのはこんくらい ・ZOCの実装
・移動禁止指示
・スカウトのZOC貫通スキル
・侵攻・防衛を9部隊ずつに
・命中回避のレベル補正の緩和
・戦術視の縮小で全体地図とシームレスに
・戦術視での矢印を警戒に
・望遠戦術視でのタッチパネルで経路指示
・そもそも戦術視の味方同士の障害認識がいらない
・旗にNPCの執政官をつける(防衛を若干有利に)
・武器防具の売買作成。領主ができないのはおかしい
・個人強化聖印と兵士強化聖印の差別化。マリーネとアレクシスがほぼ差別化されてない。なんで聖印弾撃てないの
・英雄リストで所在地を表示
・使いたい英雄はお気に入りマークを付けてソートですぐ見つけられるように
無理そうだけどあるとうれしい
・キャラの解像度やエフェクトを抑える代わりにFPSや規模を上げるモードが欲しい
・戦争時はロードの下に魔法士と邪紋使いをつけられて1部隊ずつコンボ可能に(現在は複数展開する意味なし)逆に探索は兵士なし 無双ゲー好きは悪いこと言わんからやめといた方がいい
俺はこのゲーム好きだけど近年稀に見る尖ったゲームだと思う >>698
まて、体験版で戦闘自体はできるから
合わない人には合わないと思うぞ 味方の進軍方向をマップから敵のアイコンに向かってとかにさせてくれんと戦術視モードがただの技を指示させるだけのモードでしかない
めんどくさくなって結局団子で歩くだけや 複数キャラいる前提のコンボゲーなのに部隊を分けて進軍すること推奨してるよな
もちろんしてないんだけども
思ったように誘導できないし パーンとディートレッドって強い?
大昔に中古でロードス島戦記やったから
なんとなく懐かしい名前 操作を簡略化できそうなところを一切簡略化せずに詳細化に突き詰めた感がある
結果、やること覚えるべきことが多過ぎて遊びやすさが犠牲になってる
詳細化大好きな層もいるから、そっち狙い撃ちなら間違いじゃないんだけども
スタッフが狙ってこうしたのか深く考えずにこうなってしまったのかで、今後のアプデの期待感が全然変わるな 個人的には顔と名前とレベルだけが表示される英雄リストのUIの改善して欲しいわ
執政官任命する時と部隊編成する時に凄い面倒 ようやく4章きたよ
なるほど、ストーリーに沿ってあちこち転勤wされるわけね
原作もアニメも知らんから先が分からず面白いわ
シミュレーションてか、それっぽいRPGだよね コンボ繋げるところはアクション風味で
シミュレーション好きな人はアクション嫌う傾向あるから、その手の人には叩かれそうだね
俺?凄い楽しいけど
フレームレートもう少しなんとかなればな とろこでさっき戦った魔女仲間にならんのかな あんなの側近に置いときたいわ SAOHRみたいにバフは今作も複数掛かるしディードリットは強いと思う
バフの上限分からないけどね 公式見て何が売りなのかを確認
自分だけの軍団を編成?章を跨ぐとメインキャラ以外の兵士が消える
プレーヤーの数だけ戦術が?Lv35を超えるとコンボなしではダルすぎる、よってほとんどのプレーヤーが団子状態で突撃に
自分だけの物語を紡げ?正史ルートと1本のIFルートのみ、占領した地域も章を跨ぐとリセット
原作の追体験?これがメイン問答無用でシナリオが進む
IF展開?体験した後なら判るがラシックを仲間にしないことでのIFルートしかないことが載っている
もともと戦術級SLGと謳ってたから戦略部分には期待していなかったけどオマケにしても戦略部分は自由時低すぎ
戦略なくしてFEみたいに1マップごとにストーリー進む形式にしてくれたほうがマシ
肝心の戦術は部隊を分けるメリットがほぼ皆無、集団でボコらないとやってられない
面白いことは面白いんだが、だからこそ粗が目立つ
アップデート期待していいんかなぁ 後衛部隊は盾を2枚位入れると長持ちしたりするのかな >>719
プリシラの隊に盾5枚いれたら一撃死から二撃死くらいになったぐらい IFルートとやらの最終ミッションに来たけどこれミッション開始までの期限無いのか? これ戦闘中に放置してたら操作キャラも自動で動いてくれるんだな
しかもセットしてないスキルも勝手に使ってくれる
どうせ使わないと思ってスキル全然覚えさせてなかったけど全部覚えさせたほうが良いね どいつもこいつも体力多すぎなんだよな
この辺が平八重ゲームの強烈な特徴だ
色んな事が無駄に多い、無駄に ラシック結局仲間になるのね
なら2章で拘らんでもいいのかな >>718
戦略は今の所雰囲気だけだね 内政含め群雄割拠でどうなるか
だらだら突っ込みつつ適当にボコるのが好きだから楽しんでるけどね レベルも上がりやすいし
格上には逃げてるけどw マリーネちゃんと統一もしくはキャッキャできるルートなかったんかい マリーネ仲間にならんの?やつのパンツ見たいんだか(不謹慎) >>728
戦術モードのスピードを保存して欲しいとか個人的な要望と表記ミスっほいのは一応報告した。 >>732
ありがとう
原作知らないけど、最初にラシック仲間にするルートかな
2周目に期待するか 中古対策か値崩れ対策で発売直後はどの会社も堅くしたりイヤガラセしてくるw このゲーム無双系と思わせて全然違う
ボスの体力多すぎぃ!
Lv25のボスで既に倒すの辛い
コンボ必須ゲー
てかコンボ4までじゃなくもっと増やしてくれ… 日本はそろそろ消費税10%になろうかという時に
5%で反乱を起こす我が国ェ・・・ 無双というよりドラゴンエイジだからな
やったことないユーザーにはわからんだろうけど 早解きしてサッサと売り抜けたり次のゲーム行きたい層には不評かもな
俺はじっくりやりたいからこういうゲーム作ってくれるのは助かる
□連打でコンボイラネってなるよりはコンボ必須のほうがマシかな とりあえずレベルガンガン上げて早々2周目目指すか
マリーネのパンツ見たいからじゃないからな! 楽しんでるけどコンボはいらねぇ派
ファンタジー系のRTAは洋ゲーでも数が少ないからそっち方面に改善してほしい スケルトン系の敵強すぎひん?
骨のNMなんか多少レベル上でも半壊くらいする マリーネ様に嫌な顔されながらおパンツ見せてもらいたい コンボあって良いけど、倍率を敵のHP割合で変動させてくれ アニメ見てないからイベントいらない、てか多くね?
まあスキップしてもいいんだけど イベントいらない?キャラゲーになに言ってるんだ
やるゲーム間違ってるぞ まー本編はキャラゲーで仕方ないけど群雄割拠があるからそっちだとイベントとか皆無だと思うから
秋まで待て >>713
なんやこれ
キャラのグラフィック微妙なくせにパンツにこだわりすぎだろwww 主要キャラの狼双子すらユニットとして存在しないとか嘘だろ・・・ 内政の生産コマンドは効果の重ね掛けはできないのかな?
一回完了したら弄らないほうが正解なのか? >>752
双子メイドは素手で攻撃なので、ワンオフで作らないといけないからオミットされたんじゃね ラシックさんが領地捨てて去っていったんだが、
史実通り仲間にするにはどうすればよかったんや
シルーカ襲って来たモレーノ倒しちゃいけなかったのか?? 施設とかの建築成功率ってどっかでわかる?
何度も失敗して資材がヤバい 限定版買った人!
ラシックとかミルザーと一騎打ちする時とかディミトリエ戦で流れてる曲のタイトル教えてください >>736
違うぞ。レベル差が影響しすぎてるだけ。カリギュラでもそうだったけどレベル差による補正がアホみたいにあるのよこの会社。逆に言えば敵とのレベル差があればほぼ無敵だ。 高台にユニットを配置して戦闘を有利に進めようと言われたが
活用する機会が見つからない 大体サーチ&デストロイで動き回るので
高台から芋って欲しいようなシーンがないよねw これ部隊分散させるより指示出さずに主人公に追随させ全員で各個撃破していった方が早くね 探索で時間切れにならず3時間以上いれたんだけどバグかな?マップによっては時間切れないとかある? >>763
防衛戦みたいに背後に1小隊わいてコッソリ破壊されるのを阻止するくらいかなあ NM戦の間は時計止まったりしてるのかな
かなり長時間戦ったのに時間進んでなかったことがある
それはそうと武器の種類別ソートが機能してないんだが このシステムだとコンボと戦術視って相反してるからねぇ
ワンボタンで操作キャラのタゲ狙ってくれるとか戦術視モードのタゲ狙ってくれる&移動するとか使いやすくないと突っちゃう
Lv差補正強いおかげで三すくみとか考え無しでいけるし 兵隊雇い直すの高いからもう欠けた状態で放置
イベントに合わせてで最低限兵士整えるぐらいになっている
NMやRE討伐で兵士消耗しまくりなのに収支のバランスがおかしい 資源も全然足りん
コンテナをワームホールで横取りしたい >>768
せめて敵の攻撃確実にふせげればいいのにな
兵士もろすぎてテオの盾で敵の移動攻撃も止めれるなら絶対へらさずにかてるんだが >>752
ノルドのロリも使えないみたいだしな
ガッカリだよ 黄色く光ったら三角ボタンで妨害、赤く光ったらガードとかあるけど
赤く光った!ガードだ!とやっても周りの奴はそのまま食らって仲良くweakになってるのが笑える
テオの光盾前提なんかね テオが正面止めてサイドやバックから攻撃させるとテオの盾で防げないんだよなあ
何なのこの二律背反 イベント進めて拠点変わったら同行軍以外が雇い直しになるの糞過ぎる >>771
ウルリカはパーティインしてる画像あった気がするからIFルートか群雄割拠じゃね?
PS4版のOP見返したらグラックとかラシックの傭兵も出演してるのな、ゲーム内で遭遇したことはないけど 施設がないと強力な兵雇えないから1箇所の拠点育ててもダメっていうのが面倒だな
8章だと金と資源は余るのに施設が作れなくて兵隊雇えないとか普通にあるし シルーカヤラレちゃう前に大急ぎでラシック倒すとか
アニメと全然内容違うじゃないか…
5回ほどゲームオーバーになりつつやっとラシック仲間にした
なんか納得いかないけども >>776
その辺まで進んだら
一角獣城とかの大都市行けば資源余るほど手に入らない? ディスク版でインストール終わってDLCもインストール済みだけど>>302が出ちゃう
セーブして再インストールしてみるわ 2周目チュートリアル2戦目でギブアップ
硬すぎてやってられんわ
レベル55程度じゃ全然足りんようだ >>782
チュートリアルだけHPおかしいけど
それ以降は雑魚になるから頑張れ NPCの行動AIを修正してほしいわ戦ったら逃げないわ後衛兵は敵方向に逃げるわで
戦闘に関しても戦術コマンドじゃなくて戦闘方針の指示が出したい
まとまって戦えとか分散して戦えとか
混戦状態で1つずつ小隊を選択して移動させてなんてできないし混戦だとそもそも抜け出せない HNMはHP3000万くらいかなパターン入り易いけどダレる 最終章はいったんだけど
どこかいいレベル上げの場所ってある? 初回限定版がプレミア付くほどの人気IPだったんだな…
アニメは随分と微妙な評価だが ウルリカはバストアップイラストが用意されてないっぽいからたぶんいまは使えないな 無駄に敵のHPが多過ぎてコンボ継続作業になりがちだよね
アップデートでバランス調整して欲しい アーヴィンとかがイベントで同行や駐留軍から一時離れても雇ってた兵は消えないでくれよ
章ごとに本拠地の移動やらがあるからそうもいかないのか 信頼度は上るけどユニットとして存在しないキャラ居るし
色々と間に合わなかったんだろってのは感じるな >>787
試してないけどラストの前は期限が無くなるっぽいから
ずっと執政官やってればいいんじゃないかな >>790
バストアップっつうか顔画像やな
ノルドに拠点がねぇからさ SNMがLv80だからLv70まで上げるの辛いねこれ
いい編成考えて低レベルクリア目指したほうがいいんだろうけどそれも育成がキツイっていう PV3だと戦闘パーティにウルリカ仲間にいるけどねやっぱり群雄割拠モードかな 第5弾アップデートで新たなユニット実装と書いてあるから恐らくここで使えるようになるのかね あらたなユニットが原作キャラとかも含むなら嬉しいな双子とかアニメ最新話で活躍した硬くなる禿げとかバイキング王とか欲しい マリーネとミルザーが一緒にいるってことはifでもないんだろうし群雄割拠っぽいな
秋配信予定のやつをPVに入れてんじゃねぇよ さすがに新たなユニットでコピペ武将増やしたりはしないでしょ……
双子のママもつかいたいなあ SNM倒して貰えたのが40防具でガッカリ
せめてステは反射か共感にしといてくれよ ヤフオク履歴みたら新品初回限定版8500円まで値崩れしてたw シムーカの水着衣装やヴァルキリー姉さんの和服衣装欲しいな
モデラーさん450体も作って新ユニとか作る前に力尽きた感あるけど... フォーヴィスなんのイベントもなく通常戦一回で通過したんだけど…
ラドヴァンいないのか? >>784
マジかー
今1周目戻ってMOB育成やり直してるわ これディスク異常っぽい・・・
PS4再起動してゲーム起動すらしてないのにディスクがフル回転とか
他のディスクはなんともないのがまたキツイわ バージョンアップしたら>>302が出て開始出来なくなってワロタ >>809
前に一回ディスク抜いて再起動とか再インストールとか全部やり直したら何とかなったことはある >>797
>>802
ifルートの最後の方で仲間入って全部使える
ってかほぼメインキャラ全部使える感じで聖杯の方以外は存命
ifのEDでトゥルーエンドってトロフィー出たし2周目もういいや 役に立ちそうなMOB
盾 アザゼル:ヘイトアップHPアップ物理耐性持ち。こいつがテオなら良かったのに
アタッカー ジョセフィン:見るザー型でMP自動回復と攻撃アップあり。相性ダメージ-10%もあるので注意
ヒーラー リタ、リーリンネ:ヘイト-80%持ちなのでピンク聖女よりはやられにくいはず
パッシブスキルで選んだのでステは知らん
元敵の奴もいるが2周目で消えたりしないよな・・・ とりあえず今はストーリーに沿っていくSRPG的な楽しみしかできやいっぽいけど、群雄割拠モードってのはどのくらい楽しいのかね
ランダムイベントや歴史イベントなしでただキャラとスタート地点を変えて攻略していくだけだったら恐ろしく退屈な気がする コンボありきのHP設定で密集を強いられ
防御ゲージで尽く進行ルート封鎖のインファイト
そもそも兵種相性や位置取りよりも圧倒的に影響力をもつLV補正による命中や回避
今はシナリオのみだし100歩譲るとしても群雄は別バランスで頼みますわ
>>810
任意セーブデータじゃなくてオートセーブ使ってみそれでダメなら知らん 8章まで来たけどいまだコンボの意味がわからない
どうやったら三角マーク出るんだろう? ジャストガードするかアーヴィンとか仲間にweak技使わせればいいだけだろ >>818
weakって書いてる技を起点にしてコンボチャンスって出たら打ち上げ攻撃してDOWN状態の敵に魔法を当てると大ダメージ >>814
ほぅ
ifの最後はそんな展開なのか
2周目が楽しみだわ >>819>>820おーなるほど、三角マーク出たら三角ボタン連打してた
ありがとう >>822
まだ私は4章だけどコンボ自分で使わないでも8章まで行けるのねw 7章のミルザー一騎打ちクソすぎだな
レベルこっちのが上なのに負けたわ
ここまでクソオブクソの防壁2匹も相手せないかんのに >>823
それな
ここまで来たら最後まで使わずにやってもらいたいくらいだわw ifでメインが全員使えるんだったら2周目は難易度上げてやってみるか
もしかしたらドロップアイテムも豪華になるかもだし >>825
確かにコンボ自分で使わずにクリアしてみてほしいかもねw
IFなのか正史のルートなのか気になるところ >>811
ディスクの方だけど
何度か再起動したら直ったわ そういえば今回恒例の3枠x3プレイヤー9人の協力PvEモードなかったね
無双エンパみたいに探索で共闘とかなきにしもあらず そんなにレアパターンなん、IFで時間は掛かったけどゲームオーバーはまだない
混沌でやばい奴からは逃げたけど >>814
そんなルートあるの?
ifも史実もやったけどウルリカ仲間ならんかったんだけど
トゥルーエンドになったんなら史実ルートっぽいけど
ヴィラールも生きてる? >>831
チュートリアルガン無視でプレイしてるからレアケースじゃないかなと思っただけよ
力押しで最後まで行ける難易度なのかなと気になっただけであなたを貶してるわけじゃないよ
IFルートなのねありがとうございます 面倒だけどステータス画面からスキル外すと間違って指定したスキルキャンセルできるな
混沌の地下迷宮のLv30奇妙な儀式ってクエで討伐対象のいる扉開かないんだけどどこがトリガーなん?
上はLv60オーバーのNM以外のリッチ倒してもダメで右は通行不可、左の敵全滅させると扉開いたって出るけど
別の扉っぽい >>837
マップ一番左の小部屋の奥にスイッチがある 4戦目でようやくコツ掴んで性欲にまみれた猿戦クリア出来たわ
マップクリア判定してんだから一騎打ち負けたらすぐ再戦させろって感じだわ 敵の街を攻めるのはいいが、制圧すると
なんでそこがいちいち本拠地になるんや >>832
ウルリカもヴィラールもおるよ
装備引っ剥がし要因だったけど
もしかしてルート分岐いっぱいあるんかな >>842
かもな
ちなみにどういうルートで進んだんだ? >>844
とりあえずifで行きたかったからラシックだけは仲間にならないようにしたぐらい?
全体√とか見れればいいんだがなあ ウルリカ仲間に入るってマジかよ
てかはやく主要キャラも引き継げるようにならんかな
キャラゲーなのに周回考えるとモブメインになるという リザードマン終えたらラシック戦に挑む
シルーカを操作して全軍ラシックに突撃させりゃいいんだっけ ifプリシラ、ウルリカの治療にあたるって年表あるけどこれは仲間入ったときじゃなさそう >>849
まあ見にくいしわかりにくいかもな
モレーノを倒して4章でもラシックを仲間にせずミルザーを仲間にしてヴィラールを救出すればいいのかね。知らんけど ウルリカはパンツありそうだな…ってシルーカより年上かよこいつ >>838
ありがとうHNMに突撃せずに済んだ
>>841
銀河帝国皇帝「余のあるところがすなわち帝国の王城だ」 >>427
とあるゲームで面白いけどグラが糞なので星1ってレビュー見てハァ?って思ったことあるな
面白いんならせめて星3は付けてやれよと レビューで当てになるのは洋ゲーのsteamレビューのみ アンケ書いてきたけど
もっとフリーにかける項目を設けて欲しかったわ
おぱんつよかったです位しか書けなかった ディードリッド操作キャラにすると表示されるアタックエリアがシルーカ並みになるけどあれ通常攻撃の範囲じゃないよね?何かわかる?奥義も違うし 今4章なんだけど執政官任命してのに毎週経験値入らないけどなんで?上のコメントに執政官すれば良いみたいなコメントあったけど…。 今更だけどゲオ特典のカスタムテーマええな、BGMがかっこいい。 >>851
レベル24ってことはそんなに終盤じゃなさそう
一角獣城終わった直後くらいな気がするけど
ウルリカと戦う所でウルリカ倒さんかったとか?
とりあえずウルリカと戦う所が分岐かもな >>860
あれ良いよな
普段は通販で買うんだがGEOにして良かったと思ってる モブのライフパス見るの楽しいな
まだ200くらいしか居ないけど
これ全部違うのかね?
今の所全部違う気がする
ラミアに恋している奴と
ウルフを枕にする奴笑ったw 探索でぶっ殺されるんだが、どうやって帰還すりゃいんだ マップ出してオプション押す
ステータス画面出てるとダメ 盾役にヘイトとるアビないのがなぁ
攻撃系スキル全然ないテオくんとか
打ち上げてコンボ倍率上げるだけの子だよ アマゾンでいの一番に長文星5レビューしてた奴消えたな
ボタン操作まで説明する臭い奴だったが >>866
敵の近くにいたらダメってこと?
蝙蝠になぶり殺しにされた >>869
もう一回十字キー左押してみ
ステータス消えてマップでるやろ
それでオプション押してみ
ワールド帰れない? アルトゥーク戦役終わったが
助けに行かない or 助けに行くけど途中で相手が死ぬ
っていうクソ選択何なのw ラシックが「思ったより時間がかかりすぎてしまった」
というセリフを吐いてるだが、これ失敗? 2週目に入って気づいたけど2週目から本番だなこれ
mobの選別が大事だって今気づいたわ
引継ぎのあるアービンでさえ
mp回復持ちの崩し役mobの方が絶対強いから即スタメン落ちさせたわ 体験版やったが
戦闘ごちゃごちゃしすぎてヒデーナコレw
体験版で買うなってトドメさすきかよw
これは買えない。ポリゴンもヒデェw スマホゲーかよ MP回復最つよなのは間違いないけど
アーヴィンは移動30%UPで後衛を追い殺すという独自の役割がある ) (
< 地雷上等!! >
) く
⌒YW⌒Y⌒WW⌒
ドウッ!
∧_∧ .___ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)|グラクレ | ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ ̄ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
_,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
゙゙` ,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,
゙゙` ,,,、 、;``;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,; ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,; >>874
ifルートにいく条件を満たしてなかっただけです ifルート8章のS取れなくて何回かやり直してたけど敵魔道士倒さないとSにならんのか
その後の吸血鬼がクソ強くて味方即落ちするからS取れんけど 兵を5人にしてコンボ使ってりゃそんなに苦戦しないぞ ブライアン前衛と同様に重装防具と剣装備出来る上に回復役とか強過ぎでしょw
即時HP10%回復し3分間かけてHP120%回復する(範囲)
1分間3秒毎にMP2回復する(範囲) 5章でアルグレットとヴィラールが死んじゃったんだけど仲間で使えないの? >>885
俺はそのタイプの回復キャラはパッシブスキル効果時間55%、最大HP15%、共感命中5のライラ使ってるわ
後衛回復と違って直ぐ転ばないのと救世主の印は魅力的だよね やっぱり探索から戻れない
投影体LV31にボ来られた >>858
再生の炎みたいな名前の魔法スキルの範囲と予想 >>888
なんで敵との戦闘中で出ようとしてるの? 今6章だけどこれって探索とかクエストやってレベル上げておかないと七章でヤバいかな? >>894
確かメニュー画面からアイテム一覧みたいなコマンド選んでそこから選択して売れる
操作は画面下に書いてあったはず >>894
確かメニュー画面からアイテム一覧みたいなコマンド選んでそこから選択して売れる
操作は画面下に書いてあったはず 1章では倒せず4章でラシック倒したけど5勝はアルトゥーク戦役だった
1章でもラシック倒さないとダメなのかな? >>897
ありがと!アイテムコマンドとか選んだことなかったわ。助かりました! しかし改めて見るとアマゾンレビュー酷いな
感情的なレビュー多すぎて見るに耐えんw
冷静にレビュー書いてるのほとんどいねえんじゃ 支援キャラは追従先にバフを掛けるのを知ってるかどうかで使い勝手がかなり変わるね
支援2入れてMP回復×2したらかなり快適になりそう >>901
尼レビューは見てないけどあそこはしゃーなしや
見たとしてもアマゾンで購入したって表示が出てる人しか信用せんわ おお?
探索してたら
アーヴィンがいきなり話しかけてきた。
テオ様の指示のおかげでー
って、なんだこれ? パーンは近接なのに打たれよわすぎだな
犬みたいなのに噛まれて一撃でしんだのは笑った >>906
防具が弱いだけだろ?防御40超えてるとワンパンで落ちるとかないぞ 3すくみと職業の役割分担が混ざっちゃってるせいで
槍属性の強敵を倒すときにアタッカーの剣属性がダメージ半減して
若干めんどくせーな 戦闘で育成するより執政官するほうが経験値効率いいってのはなんだかなぁ… アニメも原作も知らなかったがやってみて
今トゥルーエンドでクリアしたわ。
ゲームとしては星一つだな。
色々詰め込んでやりたい事は分かるが、それが面白さに全く繋がっていなかったね。
内政パートや戦略システムが全く機能していない
何にも煮詰めずに取り敢えず付けましたってだけ。 やっぱり戦闘がよくわからないわ・・・
相手をダウンさせてコンボ云々は分かるけどそれをやるのが今一というか全然でないや、いつの間にかなってるような感じ
このコンボ要素いるんか? コンボしないとまともに削れない戦闘システムと戦術視による用兵・戦略システム
この二つが致命的に相性悪いというか完全に二律背反という抜本的な欠陥があるね
現状は後者が全く機能してないよね 戦闘がやりずらいのは、味方も敵もすんごいごちゃごちゃしてて今何してるのか分かりにくいのもあるんだろうな
ブレイドストームとかもかなり人数多いんだけど
あっちは結構分かりやすかったんだよな 部隊を戦略的に分ける意味もほぼ無いからな。
時間かけて考えたら面白くなりそうな要素はあるが
完全に間に合わせで作った感じだな。 >>914
コンボは基本的に崩し(槍や短剣)キャラでウィーク与えてから△打ち上げ→ダウンの流れ
例外で強制打ち上げ等もあるが発動率低そうに感じた
ウィークを付与する際に敵が強力な攻撃スキル(赤く光ったり等)使ってるときや
ダウンからの起き上がり直ぐだとウィークは付与出来ない
コンボが無かったらこの戦闘タイプだと自分はだれてたかな >>917
8章まで来たけどコンボ用にスキル指示出す以外、進撃とか一切必要ないからなぁ
そもそも軍分けたらコンボ出来んなるし
内政も全く触らんでも問題ないレベルだし戦略要素はなかったな 確かに普通のRTSみたいにコンボ要素排除して
代わりに分隊必須のゲームにしたほうが楽しかったかもしれないな HNMは爆撃2人以上居たほうがいいな
時間切れで笑った 最初からアプデありきでゲーム作ってるから
今買っても価値は定価の半分くらいしかないんだよな、不満が出るのも当然
UI周りの改善とかバランス修正とか群雄割拠とかそこら辺が来てから本番 50以降ほんとレベルあがんないんだけど、レベル70近いHNMとかどうやったら倒せるんだ?
同格〜格上ボスの膨大なHPを10分以上かけて削って経験値100以下とか辛すぎる
周回してハードモードの高レベル雑魚を狙えば少しは楽なのかなあ そのための最終章内政やぞ
テオ様一切放置なら約5時間くらいやればLv50からLv70いけるいける テオ様パッシブスキル弱いわレベルも低いわで外したい
平八重さん主人公にはもうちょっとマシなパッシブ付けようよ 最終章で期限なくなるのはいいね、好きなだけレベル上げとか出来る。 コンボも気持ちいいから個人的にはほしいな
てかダンジョン以外人数少ないのをまずどうにかせんと
PS5まで待たないと駄目か 体験版だから鉄工所・城壁修繕成功しないようになってんのかなもう1年位やってるけど一向に成功しない
今月はもう購入資金算出出来ないから製品版来月迄買えないんだよ おそらくレベル上げの最適解は1週するごとに雑魚のレベルが20上がるから
3,4週ほどして雑魚のレベルを99にするとレベル差で経験値が美味いんだと思うが俺は試さない テオ様の故郷にいく章まできたけど期間55週わろた
何すればいいんだよ >>933
わいもいまここ
拠点も一気に増えすぎいい! 冷静なレビュー書くのは過疎サイトのmk2だけだぞw
過疎で影響力ないからなw 体験版はやったことないから分からんけどコマンド実行時に結果が決定してるからできる週をロードしても変わらんぞい >>915
コンボのせいでそれ無しでは大きなダメージが与えられないから
相性考えて部隊を分けてNPCに担当させる事が出来ないしな、ガンビットでもないと成立しないシステム パーンとディードなんちゃらさん初陣で即死w
とりあえずこいつらの育成から始めるわ ダメだ……面白くなりそうなゲームのα版をプレイしている気分にしかならない…… 探索とかで戦闘中で戻れない、て人いるけど、
昨日も書いたけど、戦闘中でも帰れるからな 今自分でも試した
敵と会うと強制的に左上のステータスバーが表示される
十字キー左押すとそのバー消えてマップ画面出るから(全体でも付近でも大丈夫)、そこでオプション推すとワールドマップに帰るか聞かれる
死にそうならさっさと帰るが吉 そろそろ次スレのQAまとめとく?俺まだ中盤だけどいくつか気になる点はかける 試すもなにもワールドマップに帰還するって書いてるだろ
ゆうた勢多すぎだぞ少しは自分で考えられんのか Q:マップ表示は無いの?
A:十字キー←で左上のステータス表示が消えてマップが出る、十字キー↓で全体と付近で切替可能
Q:戦闘中逃げれないの?
A:敵と会うとマップが強制的に閉じられステータス表示が出るから十字キー←押してマップモードにしてから押すオプション押せばワールドに帰還可能
Q:MPってどこで見える?
A:ステータス表示の左のアイコン
Q:宝箱の場所まで行けない
A:探索だとマップの隅々まで行ける
Q:戦闘が良く分からない
A:基本はテオを操作 強敵は自分でジャストガード決めるか戦術視モードで仲間にweekスキルセットしとくと△チャンス出やすいから、そこから適当でもそれなにり繋がる とりあえず思い付いた初心者向け
他にもあれば追加宜しく
>>943
一応これから仕事だぜ 夜まで出来ん Q.装備ってどこで変えるの?
A.戦闘中→ステータス表示が出てる際にタッチパネルを押すとメニュー画面が開く
ワールドマップ→△を押してサブメニューを英雄リストを選択
Q.任意セーブってどこでするの?
A.ワールドマップ画面で△を押してサブメニューを開きセーブするを選択 逆に良い質問が思いつかない
Q.
A.矢印を敵の方に引っ張ったらR1でロックオン >>861
たしかにLv考えたら最後ではなく後半の方ぐらいなのかもしれん
ちなみに下2列のメインキャラは加入からほぼ育ててない感じでこのレベル
未クリアの人とかは見ないのをオススメ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1561966.jpg これ物語に関係なくいつも一緒にいてくれる
オリジナルキャラをメインに行くべきなのだろうか システィナで55週は原作準拠としても
初見のひとには長くてやり過ぎ感あるかもな 尼レビューを見ると
よく分からない糞ゲー
ってレビュー多いから
本当最近は考えてプレーできる人が減ったんだろうね
ネットが普及してない時代は自分で考えて攻略法探したもんだけど
今じゃすぐ人に聞ける環境だから思考が停止しちゃうんだろう パラドゲーとかやってる俺ですら、なんかゴチャゴチャしてて煩わしいなーと思うんだから、考えてプレイしてないとかではなく、単純にシステムが美しくない(整ってない)部分は多分にあると思うぞ >>954
そうか?確かに戦闘システムは慣れるまでは大変だと思うけど
UIは言うほど難解じゃないと思うけどなぁ
装備の仕方が分からないって奴とかびっくりしたわ
コーエーの歴史シミュゲーとかの方が初見覚える事は多いと思う >>956
他人がこのゲーム認めないと許せないのか?
それこそ人の自由だろ >>957
飛躍しすぎだろw
どう考えたらそんな思考になんだよ 次スレどうするよ
一応、あらしが立てたっぽいスレ残ってるけど
こっち本スレで次たてるか
いっそRPG板に移動するか やっと6章まで来たけどいきなり自由時間が55週とかなって何すればいいか迷うw 信長の野望は昔好きだったけど、最近のは煩雑過ぎてついていけない
懐古ユーザーにはこれぐらいでいい
そこまで覚えること多くないし まあブラッシュアップして欲しい部分も多いけど、楽しめてるしクルー2まで暫くこれやるわ この板はワッチョイないみたいだからRPG板に移動ってのは魅力的だけど
ゲーム内容的にどうなんだろうね
個人的にはここで次スレ立ててもいいような気もするけど 戦術級RPGと公式が言ってるから間違いではないと思う
ゲーム的には難しいところだね
シミュ要素もあるし まあ、ネガキャン沸くのも今のうちだろし好きな人はひっそりここも悪くないかもね コンボは8倍くらいまでに抑えておいて、相性や挟撃でももうちっと削れるようにしてほしい
NM的がほんとコンボゲーだわ 戦闘中はRPG色が強いけどやっぱり解りにくい部分が多いSRPGだから板移転しない方が良いと思う >>964
この板のsetting.txtに
BBS_USE_VIPQ2=
の記述がないから多分無理 めちゃめちゃハードル下げないと遊べなかったわ。
複雑というより美しくないってのはまさにその通り。
内政も意味がないし進軍指定も意味がないんだよね。
このゲームを作った会社は知らないけどゲーム作るの下手過ぎ。 うわーせっかく探索終わったのに棚の上からモニター落ちてきて頭打って停電しやがった >>970
乙
>>973
うちもほぼ震源地だから結構揺れたわ >>972
意味がないぐらいにして面倒じゃなくしたような感じだね これ本拠地移動したら必ず15ぐらい民中w下がるもの?
ちと萎えた >>970
乙
このQAも是非
Q.防具がぜんぜん集まらない
A.探索で宝箱から集めるか、レアエネミーのドロップで入手する。 まあ戦術は空気だね ただ使っても遊べるからそこは自由
固い的にコンボや特性利用は仕方ないか しないと超ヌルゲーになるし いや使っても遊べないだろ。
結局コンボ狙いの一点しかないから全員引き連れて殴りに行くしかない。
無双系草刈りに特化していれば良かったのに。 いやだから固い敵にはコンボ必要って書いてる
つか合わないなら残念だけど売るなりして無双買いなよ >>983
R2かL2か忘れたけどカメラを思いっきり引きにして見てるとわかるけど
当たってないように見えて結構当たってるからコンボゲージが上がってたら気にせず続けるのがいいよ >>980
それちゃんとゲーム中で説明されてたと思うけど
本拠地で上がってるだけなんだから移動したら下がるのは当然だろ >>987
ありがと、見逃してた
プラマイ0なのね、理解した 雑魚はコンボいらないから移動速度積みまくって単騎駆け出来るけど、ボスクラスは全員集合してコンボ必須ゲーだからな。
ボスもそのまま単騎ワンパンで倒せるようにしろよな全くメンドクセェコンボゲーだよな。 とりあえずロックオン切り替えと装備の種別ソートなんとかしろって書きたいから
とっととアンケートの為のアクセスキー寄こせよDL版の 震度6って意外と大きな地震だったんだな
東北震災の時も気付いたの次の日だったな >>993
DL版にアクセスキーをくださいっていう意見すらだせないから困る 一人移動速度アップ装備集中してそいつ操作すると他部隊置き去りしてどれだけぶっちぎってもワープとかで追いかけて来ないから自然と単騎駆け強制。前頭でソロで雑魚狩りながら進んでも追い付いてこないからボスで足止めされるまでずっと独り。ノロマが! このスレッドは1000を超えました。
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