ベルウィックサーガ 第282章
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「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
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●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/
【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
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▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>970が立てます。
『前スレ』
ベルウィックサーガ 第281章
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1510575905/
『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/
ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/
ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ Part3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1361871840/
止マルんジュねえぞ… 〜ティアリングサーガ第118章〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1513025007/ 次スレワッチョイよろしく
何ならIPも足してどうぞ >>951
ニコニコにあがってるノーリセall35を参考にしては
無駄チクなしで全員クラスチェンジできてたよ
ノーリセで何が何でも捕縛したい時にどうするかを考えるのが大変そうだった >>952
導入の是非はともかくそもそもこの板は対応してない ワッチョイ♪ヽ(゚∀゚ )ノ三 三ヽ( ゚∀゚)ノワッチョイ♪ D様の育て難さって他のSRPGだとどんなキャラになる?
鉄くずなのは承知の上だが育ててみたい欲望に駆られる >>958
遅くて前線に追いつかないのが一番の問題
アーダンみたいなもん >>959
アー様なら楽じゃん
ボス地区してたら4種類の武器が持てるCCが待ってるしリングもあるし
アー様&トラキアのシルバーカード一軍にしてた俺としては
そんなもんなん?って思うんだが 戦闘能力は高いし斧はアデルの槍位は上がるし手加減あるから全然育てられんことはない
崖、浅瀬、沼地、砂地たったこれだけが侵入不可なだけだよ ベルサガで主に必要な能力
・機動力
・技能(成長率)
・確殺ラインを引き上げる火力or命中率強化スキル
・敵の行動そのものを掣肘する挑発、射撃待機、護衛などのスキル
もののみごとにゲームコンセプトと正反対だからな… 唯一の装甲兵だし、ネタに走らず普通のユニットにしてほしかったわ 防御高いのが平易に運用できるとそれだけで他のキャラを軒並み潰しかねない
そういう考え方なのだと思う 実際そのとおりだと思う。
なお、騎士系は守備能力が高いのに移動面でも優れる模様。 まあゲームである以上
ある程度わかりやすい使い方が出来るキャラは必要っていうのもまた真実だよね
そこのところの調整が作り手の腕の見せ所か
あとは一応M盾組にもそれぞれ何らかのキズはつけてはあるから
ガチ無双はそう簡単にはできないしね D様はクラスチェンジ出来たら頑張って育てるんだけどな…
昔からアーマーナイト系好きだし >>970
> あとは一応M盾組にもそれぞれ何らかのキズはつけてはあるから
D様のキズの方が多いんですがそれは ファラミアはフェイのタクシーって役割があるから・・・ ギガースになれたら喜んで育てたのに。
そうすればわざとバサークかかってチクチ、、いやなんでもないです。 >>977
D様がギガースになるとしたら技能条件はどれくらいが良いだろうね
あまりCC条件が緩いとナロンみたいになりそう ギガースは崖浅瀬砂地渡れるのか?
渡れないとCC出来てもあんまり意味ねーぞ ギガースアクスしか使えなくなるしな
投擲あるからいいのか 斧で投擲スキル持ちはDだけかつ初期から防御12と冷静に見ればボロクソ言うほど弱くはないよな 防衛マップがたくさんあったらルヴィよりは活躍できてたかもしれない >>967
ほんそれ
敵の装甲兵は反撃粉砕とかやたらと強いのに自軍はネタ枠なのにガッカリ D使うのに条件的にエニードも育てないといけないのが個人的には大きなマイナス 明らかにデリックだけ意図的に不便にしてるのはいい判断だと思う
昨今のなろう小説の叩かれぶりを制作当時から想定したんだろうか
アルムートのポジションキャラはそれはもう理不尽に優秀なのが多いのにな フロントミッションの語りべ・・・・フレデリック
ベルサガの語りべ・・・ デリック そもそもアルムートとDは別人でよかったよ。同一にするから変なバランスになる
確かに最後のアレは予想外だったけどその為にネタユニット化してしまうのはいただけない
今作はストーリーよりバランスを重視したってブログで言ってたのにそこはブレずに最後まで貫き通してほしかったわ 時間がかかりすぎているようだ
急がなければ撤退に間に合わない(・ω・) ―――――、へ_、 なかなかに苦戦しているようだな、そろそろ俺の出番か・・・・
―――――彡(<》-――_∧三
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ
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