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サモンナイト総合★410
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0001助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/04/05(木) 21:07:29.14ID:3WLbIWuf
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■関連スレ
【PSP】サモンナイト3・4★78【SN3・4】
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【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 Part5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259215675/
0794助けて!名無しさん!
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2018/07/09(月) 03:18:49.95ID:q7KzCg/u
サモ6はナンバリングじゃなくて外伝として出る予定だったってのが本当ならそんな事がまかり通るゲーム業界やべぇなって思う
0795助けて!名無しさん!
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2018/07/09(月) 07:02:29.19ID:rvNMGrfD
最終的にプロットだけブログかツイッターで発表とかかな>UX最終巻
0802助けて!名無しさん!
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2018/07/10(火) 02:31:45.90ID:K+jsjTUg
UXって言わば、5のための小説だよね?いかにしてリィンバウムが5世界になったかのストーリーだよね?
5はシステムも不便でシナリオも微妙だった。キャラも一部は露出酷いしウザいキャラもいた
でも、そういうの全部6で直せば良かったじゃん…なぜ世界観を引き継がなかった……
一応売上も悪くなかったんだろ?やりようによっては6で新リィンバウムが輝くかもしれなかったのに、なぜ急に繭世界?
公式が新リィンバウムを切り捨ててどうする
0805助けて!名無しさん!
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2018/07/10(火) 10:08:05.40ID:gcR2oQub
>>802
それな本当それな
自分は5に関しては、明らかに駄目なところとそこそこ好きなところと世界観を広げた次回作に期待して保留にしてた部分が強かったんだよ
世界観を広げて補完してこそのサモンナイトだと思ってたから5を出されても許容範囲だったんだ
世界観ぶっ壊しお祭りゲーの6で完全に絶望したけどな
0808助けて!名無しさん!
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2018/07/10(火) 11:48:20.00ID:fV+aOa8Y
5は面白くはないけどシナリオもゲーム性も破綻はしてないからまだマシ
6は素人ですら一回プレイすれば気付くレベルの矛盾がシナリオにもシステムにも大量に転がってる
0810助けて!名無しさん!
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2018/07/10(火) 12:12:12.89ID:fV+aOa8Y
つまらん=破綻じゃないからなあ
そもそも無限湧きなんて他のゲームでもあるし無限湧きだから糞みたいな言い方するのはただのアホだぞ
最終話の50人組手は本当に擁護不能レベルのゴミだが本当に酷いのはそれくらいだし
根本のUIからして終わってて最初から最後まで全面糞仕様の6と比べたらよっぽどゲームとして成立してる
0811助けて!名無しさん!
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2018/07/10(火) 12:13:35.69ID:AHuPyWP3
5を実際遊んでたらゲーム性が成立してるなんてとてもじゃないが言えないんだよなあ
エアプ乙
0814助けて!名無しさん!
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2018/07/10(火) 12:35:12.05ID:gF8KYlMs
ケモナーとしてはメイトルパの召喚獣とかとイチャイチャできれば満足(真顔)
0815助けて!名無しさん!
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2018/07/10(火) 14:04:52.61ID:EerXNIAe
>>804
今は一部のソシャゲが凄い儲けてる時代ですし、こういうマイナータイトルは切り捨てられる
メモリーズ?何それ
0816助けて!名無しさん!
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2018/07/10(火) 17:23:14.34ID:WjezwKeI
ツインエイジやグランテーゼ等の外伝作を乱発した頃から、シリーズのオワコン化が進んだ
0817助けて!名無しさん!
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2018/07/10(火) 17:57:18.65ID:FptDIUgw
>>804
そもそも開発のフライトプランが逝った時点で続編出るとは思わなかったし
それでも、5はまだナンバリングとして同じ世界観共有してるからいいけど
6なんてキャラ使った別物…
0821助けて!名無しさん!
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2018/07/11(水) 20:53:25.59ID:Y83Gp/jO
エクステーゼとクソは既存の世界観を壊さずに広げてるから良い
ただしはじ石てめえはダメだ
0822助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/11(水) 22:38:38.94ID:y4ZI27DY
恥石はシナリオ面では不満が多いけどシステムは順当に進化しててクソで一番やりこんだな
0823助けて!名無しさん!
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2018/07/11(水) 22:48:38.34ID:KkgR6qgL
はじまりの石ってそんな叩かれてるの?
新要素盛り込まないとだめって考えはわかるけど弓追加したのはさすがにあかんなーって当時ゲームやってて思ったけど
それ以外は特に何も思わなかった
0824助けて!名無しさん!
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2018/07/11(水) 23:00:30.07ID:y4ZI27DY
弓は普通に楽しく使ってたな
強いけど他の武器も使えるしあかんってことはなかった
ストーリーがいちいちツッコミどころを上げたらキリがないほど酷かった
0827助けて!名無しさん!
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2018/07/11(水) 23:09:38.57ID:kRPvABCM
グランテーゼは舞台がリィンバウムじゃないと聞いて様子見だったな
今も見守っている
0828助けて!名無しさん!
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2018/07/11(水) 23:27:02.70ID:Y83Gp/jO
はじ石は弓で薪割りするのはくっそ楽しかったしシステム面は整備されてるしかなり好きなキャラもいる
クソシリーズはどれが一番とかなく全部やり込んだよ
でも話題に上がると必ず暴行の話になるのが悔しいんだ
0829助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/11(水) 23:29:41.92ID:KkgR6qgL
暴行ってなんの話?
いう程話題になってるの見たことないけど自分で話題振ってるだけじゃないの
0830助けて!名無しさん!
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2018/07/11(水) 23:34:51.75ID:Y83Gp/jO
そもそもはじ石自体ほとんど話題に上がらないからね
知らないならそのままでいてくれ
0831助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/11(水) 23:40:50.24ID:KkgR6qgL
いや必ず暴行の話題になるって言ったよね

話題にならないよって話

今日だって君がはじ石の話題ふったけど暴行って単語君がだすまででなかったじゃん

そのことについては?
0832助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/11(水) 23:41:16.73ID:m8NkjX4H
クソは取りあえずルマリさんすげーに落ち着く
あの人普通に抜剣者くらいなら倒しそう
0833助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/11(水) 23:44:45.32ID:K0rckw0B
ルマリってUXの幕間でサプレスにいる時同様に不死になってるエルゴの加護を得た天使を消し飛ばした人だっけか
0834助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/11(水) 23:49:17.46ID:z1Jfa3+p
ルマリさんは熱病に侵された状態でもパリスタパリスに勝てたのでは…?ってなる
0835助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/07/11(水) 23:57:37.29ID:KkgR6qgL
ここまで話題振ってあげてるのにだーれも暴行とやらの話題を掘り下げようとしない


必ず暴行の話題になって悔しいとはなんだったのか・・・w
0837助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 00:37:40.73ID:x+Id1k8s
むしろはじ石はヒロイン押し&ストーリー内の女主人公の扱いが微妙なのが気になった
サモであれだけ男主人公前提のシナリオって他になくないかね?
0838助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 00:39:23.82ID:mDvPhiKL
カルマルート全部見てきてる俺からしたら腹パンやらなにやらで
話題になっちゃうってのに疑問しか感じないな

暴行っていうなら四肢切断ぐらいするのかと思ったよ
0841助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 01:10:07.06ID:/+gAbYlp
まだこういうイタい子が湧くんだな
いい歳こいたおっさんかも知れんけど
0842助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 01:11:16.75ID:dxqtOqB/
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
http://yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
https://kdsn.xyz/original_card_print_price/
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
http://yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai
ゼロから始めるボードゲーム制作
https://trap.jp/post/450/
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
0845助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 07:31:24.59ID:A81csowE
シリーズ初プレイでVITAで2クリアしたけど、召喚するよりもAT上げた主人公で殴ってたほうが強い気がするんだけど気のせい?
0846助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 07:35:03.38ID:PAYDUxdH
気のせい
2は圧倒的に召喚が強い
がそれはキャラの成長と装備が整ってからの話であって1週目の序盤だと召喚石が揃ってないのもあって苦しいな
特に召喚トリスでハサハを選んでると地獄を見ると言われている
0848助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 07:57:13.93ID:GDST2tZ8
2はまだAT上げてゴリ押しでもなんとかなる
3以降は当たらなくなってくるけど
0849助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 08:11:45.96ID:x+Id1k8s
召喚トリス・AT極振りハサハ・フリバなしで初回ルヴァイド様ルート特攻とかな

……地獄を見たぜ
0850助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 10:16:58.88ID:BnbrPHGJ
2の序盤は戦士系キャラが少ないからな
ケルマ戦なんて下手すりゃ物理キャラ不在も有り得るし
0851助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 11:14:01.15ID:ewJNwZUf
DSで2やったけど召喚士一択だった気がする
ガイアマテリアルがえれー強かった
0852助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 12:58:13.95ID:Nu+UG2wG
2は召喚獣引き継いだ2週目以降は召喚一択だけど
1週目は戦士の方が楽
0853助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 13:15:50.21ID:BnbrPHGJ
ジライヤとかチートに片足突っ込んでるレベルで強いからな
序盤はほぼ一発限りになるけど2〜3人は安定して巻き込んで即死級のダメージ通せるし
0856助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 17:41:39.53ID:6itrJD8i
大剣使い同士でルヴァイドとリューグ
槍使い同士で引換券さんとイオスが対になってるものと思ってたけど
リューグはルヴァイドとのイベントがあるのに対し引換券さんは何も無かったな
0857助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 17:43:55.43ID:Nu+UG2wG
引換券さんは2、3番外、2DS、3リメ番外、4リメ
全てにおいて産廃性能という奇跡的存在
ギャレオやシマシマさんですらリメでは強化されたのに
0858助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 17:54:17.58ID:q99MOZMz
槍が持てる時点で弱いはずがない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
0859助けて!名無しさん!
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2018/07/12(木) 21:11:50.54ID:b6/bCk3N
>>844
タッチペンで魔法の軌道を書いて
その通りに発動するのは楽しかった
DSっぽいなと感心した

ただ3日くらいで飽きる
世界設定がよくわからない(本編とは無関係の別世界)
あんまりサモンしてない
夜会話が短い
仲間キャラ少ない
0863助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 01:08:37.52ID:tncuxKdX
2はロッカーやミニスが入る前から既に機霊が揃ってるし主人公が早くに鬼属性使えるようになるかもしれないから結構はいらない
0864助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 16:19:37.40ID:dfsXyGXr
ケイナはAT極ぶりで瞬殺みたいな話をあちこちで見ると
みんなクラスアップってそこまで重視してないのかなと思う
ATやMAがクラスアップの条件だと両立しやすいんだが
0865助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 16:25:41.01ID:Hu246aJR
召喚士ならともかくケイナなんてクラスチェンジしても大して変わらんからそらAT特化するやろ
0866助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 16:29:22.38ID:zczWXwXy
2は主人公、ネス、ミニスだけレベル上げて他は順次使い捨てで構わない
0869助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 18:21:21.75ID:BoJkXNuT
確かケイナのクラス2→3で増えるスキルってド根性1個だけとかじゃなかったか
召喚ランクはほぼ無意味だしそりゃあAT極にした方がいいとは思う
0870助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 18:53:38.67ID:+fhEcFtP
ド根性って無いよりはもちろんマシなんだろうけど効果を実感できたことがない
0871助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 18:56:34.43ID:tncuxKdX
召喚ランク目当てならクラスチェンジ狙っていいけどな狙ってやらないとランク上がる前にシナリオクリアしてしまうからな
0872助けて!名無しさん!
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2018/07/13(金) 18:57:16.83ID:Hu246aJR
攻守ダウン無効つっても瀕死の時点で防御ダウン無効なんてほとんど無意味だし火事場の馬鹿力のほぼ劣化でしかないからな
その火事場すら狙って活用するのは難しいのに
0873助けて!名無しさん!
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2018/07/14(土) 02:34:02.24ID:Hq5ZkMSt
ダメージ受けないように立ち回るのが基本だしあんま活躍の場ないのよね
0875助けて!名無しさん!
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2018/07/14(土) 14:29:29.21ID:3Gl7YS39
敵の近接喰らわない位置ギリギリに陣取れば敵が数体動くからそれ撃破の繰り返しって感じかな
2・3.・4は
0876助けて!名無しさん!
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2018/07/14(土) 20:59:16.55ID:zWA20hgu
PSP以降は当たらなければどうということはない状態だし近接と遠距離攻撃が両立してる奴が強い
0880助けて!名無しさん!
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2018/07/16(月) 22:49:16.57ID:PvfsI9q+
前衛はある程度ダメージ喰らうけど
瀕死になるまで喰らい続ける運用なんかしないからなー
0882助けて!名無しさん!
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2018/07/17(火) 20:55:57.58ID:4MFKAMla
弱ってる敵を集中的に狙う程度のかしこさは敵も持ってるから
狙って瀕死になるでもしなきゃたいていそのまま退場だな
0883助けて!名無しさん!
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2018/07/17(火) 21:13:06.54ID:tH3CWbsM
射程外から弓で誘導して殴るだけのプレイングはまじでつまらんよね
あれで攻略した気になってる奴のきがしれん
0884助けて!名無しさん!
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2018/07/17(火) 21:35:19.49ID:J2p9RxwG
レベルは敵最低レベル−1とかでやるとDF極の壁か弓銃で釣らないとノーデス面倒だし
0885助けて!名無しさん!
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2018/07/17(火) 21:52:00.82ID:pgZB3md7
大ダメージくらったけどたまたま生き延びて
火事場発動で反撃かましたら奇跡的に逆転勝ちできました

みたいな劇的なシチュエーションでもあれば別だけど
そういうの見たことないな・・・
0887助けて!名無しさん!
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2018/07/17(火) 22:41:47.59ID:xTswAbP+
まあ遠距離攻撃連打で俺スゲーを自慢しまくってたら香ばしいかもしれんが
マスゲーって他プレイヤーと競う要素がそんなにないから変わった戦術とっても自己満足の領域だからなぁ
0888助けて!名無しさん!
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2018/07/18(水) 00:44:19.48ID:/HNWa8pW
遠距離から敵をちまちま釣り出して攻撃っていうのはSRPGとして基本戦術だとしてもそれをしたくないって気持ちは分かる
というか個人的には攻撃可能な範囲に入るまで待ちに徹する敵っていうビジュアルがあんまり好きじゃない派だな俺は
敵もガンガン攻めてきて積極的に行動してくるのが好き

TOの運命の輪みたいに後衛が意味のない補助を掛け合うのはノーセンキューだけど
0889助けて!名無しさん!
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2018/07/18(水) 01:01:22.10ID:TIMCDnVk
よく覚えとらんけど4は積極的に攻めてくる敵も出てきたんじゃなかったか
もっと敵の性格によって細かく設定されてたら面白そうだとは思うが
0890助けて!名無しさん!
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2018/07/18(水) 04:14:29.25ID:f1L8+ZxG
積極的に攻めてくる敵もというか4のイベント戦はそんな感じだよ
ターン制で攻めてくるかちょっかい出して攻めてくるかの違いはあれどグループ単位でかなりの人数で攻めてくるマップが多い
それまでのシリーズと比べてそもそも敵の数が多いしね

敵の波状攻撃が特に厳しい16話なんかはポムニットさんが敵の場合
第1グループの雑魚のほとんどが勇猛果敢持ちでZOCで止められないのに数で攻めてくるっていうね
0891助けて!名無しさん!
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2018/07/18(水) 07:00:42.34ID:W+xgTlA5
4はいっぱい迫ってきたらとりあえず眠らせて落ち着こうみたいな感じだったわ PS2はどうだったか覚えてないけどリメ4はボスキャラもガンガン眠ったな
まぁ16話は敵多すぎて手数足りないならやっぱS級ぶっぱが楽だけど
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