ハコニワカンパニワークス [無断転載禁止]©2ch.net
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ジャンル:シミュレーションRPG
対応機種:PS4
発売日:2017年7月13日
価格:パッケージ版6,980円(税込 7,538円)
ダウンロード版:6,980円(税込 7,538円)
キャラクターデザイン:古谷優幸
CERO:審査予定 メメは可愛いけどブロックだからほとんど生かされてないのが困るね カクカクしてて見た目の差がないのが残念
激戦の発売日だけどゲームは面白そうだし買う 6月発売ならスプラ2までの穴埋めに丁度良かったんだがこればっかりはなあ >>8
携帯機とか持ち出しできるハードでちまちまやる方が向いてる作品ではあるかも クラフトの材料を集めるのにいつものSRPGのノリで稼ぎを要求されるとキツいな ディレクターはホタルとかロゼの人か
信用出来るかは微妙なところだな ロゼは楽しめたがホタルはあれだったからな…
サントラが気になるがロゼホタルがsteamにあるからサントラごとsteamに来るのを賭けるか買うか…
ps4持ってないんだよなぁ これってホタルとかロゼの古谷Dでしょ
過去のインタビュー読んでると
かなりのこだわり派みたいだし
ゲームデザインにも自信ありそうな感じ
正直期待している スイッチは性能低い容量少ないようするに非常に作りづらい型落ちハードなのに
しっかりHD開発のコストがかかるとか開発的には相当厳しい
そもそもサードに市場がなさすぎる
おまけに携帯ハードでもあるのでスイッチに客を囲ってしてしまうと スマホに客を誘導しにくくなる
社長の一連の発言はある程度はセールストークだと見ておくのが正解だと思う 日本一ってとこが不安
周回プレイ必須そうでほのぼの楽しめなさそう ていうかSRPGである意味がよくわからん
スレ探してないと思ったらまさかこんなとこにあったとは
人いないよなここ
FEとかもここに雑談スレ大量に立ててるくせに新作スレはちゃっかり人多い携帯ゲー板に立ててるしうまいわ 全ての客が自分で探して情報を得るのなら
企業はCMやプロモーションもしなくてコストが大幅に浮いて助かるだろね
ふらっと目についてスレに訪れて興味を持つ、といった人間を完全排除してしまうわけだから
まあ盛り上がらないのは当然の結果 公式サイト行ったら、主題歌情報なんだろうけど
主題怪情報 ってなってて草
雑誌でラズベリルとフーカと百騎兵発表されたのな
けっこう可愛い ディスガイア並みのやりこみ要素あるなら買うんだけどどうなんだろ? どうだろう
ブロックの方メインでステータスはそんな上がらないような気もするけど 前二作はキャラや背景が魅力的だったけどそこをバッサリ切って
ゲーム性だけで勝負するって判断がまず信じられん…
発売時期も最悪で値段は高めだし 公式見るとシナリオ性も結構ありそうな感じはするんだけどな〜どうなんだろ
世界を救う的な記述もあるし どこをどうやりこめるのか気になる
やたら高い建物とかも作れるのかね?ってか地形から作るのかな マイクラにSRPGを合わせたってとこか
最近だとレゴワールやとポータルナイツが同じ系統だけどこの手の見た目のゲームは3000円くらいだからな
倍くらいの値段だからどれくらい遊べてどれくらいやりこみ度があるのか気になるところだな
まあジョブが5種類しかないようだからそこまで期待は出来んか >>36
それなー
気になって買おうか迷ってるけどジョブが5種類ってのがな
スキルとか育成でどこまで差別化出来るのか デカイキャラ作れるならドット細かく出来て精密なキャラも作れるんだけどなぁ
作れるようにしてくれないかなぁ SRPG要素入れたからこその楽しみが欲しいね
会社の得意分野と今流行ってるサンドボックス合わせるかーみたいな安易な企画じゃないことを願うよ 住居は強化できるだけなのかな
生活してキャラがウロウロしててほしい 去年同じぐらいの時期にでたルフランが面白かったし
奇跡を信じて予約してやるか… よそで見た意見では、マイクラやビルダーズかポータルやればいいって書かれてたけど、
操作キャラの外見は、ハコニワが一番変えられるから絶対こっちなんだよね
マイクラのスキンは描けるのもあるが、髪の毛の厚み、触角、ポニテなどは再現出来ないしさ
マント着てるキャラなのに、それが描けないのは残念だったんで…うん、やっぱハコニワ欲しい 個人的な意見だけどラクガキ王国で自作したキャラが動き回ってるのはかなり愛着わいたからな〜これも期待してるよ サントラ20曲収録(全曲)というのが不安だな〜ボリューム的な意味で
でもメメかわいい 絵心ないから誰かの作ったキャラをダウンロードしたい ドゲヒにはあったけどPS4は割れ対策で外からデータ入れるの完全に禁止してるからなー
まあレシピ公開でなんとかなるんじゃね 時期悪いのとSRPGなのが引っかかる
キャラエディットには惹かれるから体験版出してほしいな SRPGにありがちなフリーバトル重ねる感じになりそうなのがなぁ…
目的のモノ採ってもクリアまでやらないと持ち帰れないとかだとストレス溜まりそう
あと各職のアイテムの保持数少な過ぎやしないか 気づいたら発売まで1ヶ月じゃないか
予約しに行かないと 続報全然ないな
せめてキャラクリ部分だけでも体験して購入するか決めたいんだが 今号の電撃プレステにも載ってた
てか635号で発表されて以来、前々号以外は毎回新情報出てたね
日本一としては、わりと本気で売りたい雰囲気ある スキル取得はどういう方式なんだろうな
スキル全部取れちゃう系だとたくさんキャラ居ても職5種類じゃ皆同じようなキャラになってしまうが 採取していると雑魚にボコボコされ
雑魚を倒すと採取できないとかじゃないよな? ステージクリアは、クリアポイントに全員が移動した時に
終わるかどうか聞いてくるから、YESを選ぶと終了らしい ターン制限がどうとかあったけど、
時間切れでゲームオーバーのアイテムロストとかじゃないよね? 予約できるならしといた方がいいんじゃない?
他の店舗はわからないけど最寄り店舗に予約しに行った時に入荷数が少ないって言われたよ 別ゲーだけど予約せずに初日買いに行ったら特典付いてなかったことあったから買うなら予約しといた方がいいな 今出てる情報だけでは素材掘りの度に戦闘で糞ダルそうって印象しか無いわ
掘るだけ掘って逃げるにしても配置敵ガン無視出来るとも思えんし 大量に必要なブロックが1度の戦闘で数個しか持って帰れないとかいうことは流石にないだろうな
戦闘で取れるのは塊で1つでブロック50個くらい精製出来るとかそんな感じだと思うけど スクリーンショット見る限り結構ブロックばら撒かれてるから普通に砕いたのを回収用のジョブで吸い寄せるんだと思う Twitterの画像見る限り普通に街をうろついたりも出来るのかな?
そろそろ動画見たいな 公開されてる情報だけだと、どんなゲームかほとんど分からんな
ポータルナイツは体験版やった感じ目が痛かったわ
UIに慣れるまでちょっと時間がかかる
安さもあってクラフトゲーならあっちが売れるかも知れん 既に言ってくれてる人いるけど体験版欲しいわー
キャラエディット気になるなあ マップ普通に歩けるのはいいな〜
ストーリーがちゃんとありそうなのも個人的には好材料 歩けるのいいね
仲間もちゃんと家の中にいるしキャラの顔も意外と区別つくしとにかく可愛い プロモーションムービー見た感じ思ってたより面白そう 序盤も序盤だけで構わないから体験版出してほしい
宣伝少ないんだしここらで集客しよ? うっかり製品版へのデータ引き継ぎ可にしたせいで発売日には序盤の素材がカンストしてる人が出てきそう キャラエディットが気になるんだけど
厚みはあるものの頭を横から見ると平面っぽかったり、髪の描写が首より下にもあったりでイマイチ描ける範囲がわからないなあ…色々試したいわ 主題歌のヲタ臭さが凄い
ほんわかした世界観だから違和感を覚える マジかお
購入見送るかな…主題歌とかいらんゲームだろこれ 主題歌が合ってないって理由で購入見送ったことない?
わりとあることだと思ってたけどちょっと神経質かな… 主題歌今初めて聞いたw
まあ許容範囲じゃね?
OPはアニメかもだし
実際にBGM聞きながらプレイしてみないと何とも >>74のPVを見た感じだと拠点の島が狭そうなのが気になる 最終的にステータスの為に同じ家具置きまくるのかなと思ったけどなんかそれやるとマイナス補正付くみたいだな ルフランPS4移植もそうだけど価格が毎度強気すぎなんだよな、ここ
大手のAAAタイトルと同額もしくはそれ以上平気で付けてくるが
ハコニワは同ジャンルノ中でも明らかに価格が突出しすぎ
死にたがってるとしか思えん
ただでさえ最悪の発売時期なのに いや明らかにクラフトメインでしょ
SRPG要素は他との差別化の意味合い以上があるとは思えん
PV見る限り良さげではあるし
キャラデータ100体ほしいから買うけど
日本一って初回特典を後日有料含めても配信とかまず100%しないから
100体は初回逃したら自力で完全再現とかやらない限り手に入らんやろな しゅかしゅーしゅかしゅーウゼエw
変なの湧いてるんだがコイツ等も買うのか ググったら声優の斉藤さんのニックネームだった
この界隈は相変わらず変なあだ名をつけてるんだな
まな板ってあだ名つけられてるキャラを受け入れてる俺が言うことでもないけど ゆるっと日本一 第13回
2017/06/28(水) 開場:18:57 開演:19:00
lv299639631 >>100
クラフトやりたい奴がこれを選ぶかよ
脳みそ逝ってんな 放送はじまったけどザ・オタクの内輪のノリって感じで見るのが辛い
こういうのってちゃんと司会できる人がいないならPVの一つでも出すほうがよほどプラスに働くと思うんだけどなあ 得点おえかきパーツにファントムブレイブキャラがいないなんて悲しい キングダムは最初から公開されてるしわざわざ非公開にしないだろうと思うんだよね どう見てもマイクラのミニチュアだったな
牛やら羊なんかはまんまだったし
SRPGにしてもマイクラくらいのやり込み要素あるんかな 拠点の島は中心から端まで見渡せる程度の広さしか無いし
部屋として認識させる権利書の範囲も実況で見せてた最小のが3x5の広さしか無くて
最大のものもその数倍程度らしいんで狭い 拠点と拠点を繋げて相手の拠点を叩き潰すみたいなゲームじゃない?
いまいち要素が噛み合わさってないような気がする マイクラもビルダーズも合わなかったけど、これなら積まずに済みそう >>117
スキルアップ効果の受けられる範囲が数倍なだけで密着した権利書配置して実質家拡張できる可能性にかけよう メメCV有だけど実際のところほとんどしゃべらなそうな予感がしてる 空中にブロックを置いて広がるとは言ってたけど
一番下に落下防止の壊せないブロックが敷いてあって
その上にブロックが積んである構造なんだから
上に積み上げる事は出来ても基礎ブロックの無い外側は無理だろ >>122
だからその地面自体が広がるの
ろくに情報チェックもしてないなら黙っとけ >>122
それ戦闘マップの話だろ
http://i.imgur.com/5RL782Z.jpg
こことか拠点の本島から明らかに拡張してて落下防止の地面とかないし プロモーションムービーの紹介の声優?の抑揚のつけ方、喋る早さ、言葉の区切りすべて聞き取りにくいし、楽しそうな感じを受けん。自分だけかな。 盛り上がってなくてわろたけど発売時期が普通によくないよな
早くやりてえ >>125
君ルフランスレにもいたネガキャンくんだろ 多分ほとんどの奴はこのゲームの存在すら知らないハズ
俺もついさっき知った 続編やDLC出して欲しかったら自作したキャラや建物をあげて盛り上げるのが一番よさそう >>126
発売時期が悪いよな
同日発売がFF12リマスター
1週間後にスプラトゥーン2
2週間後にドラクエ11
いくらジャンルが違うとはいえ大作ラッシュの時期に出すのは厳しいだろ 発売日が悪いいってるやついるけど
発売日の発表はハコニワのほうが先なんだから
「悪くなった」という結果論であり
日本一の判断が悪いわけではないぞ…
日本一の都合で
この日にだすって決めたんだから
中小の日本一が発売日かえて
いろんなところに迷惑かけるほうがリスクあるって
わかってないのかな
ディスガイア5の時も
ブラボが発売延期した結果かぶっただけなのに
「この日にだす日本一無能!!」とかいってる人いたよね… 欲しいゲームなら発売日被ってても両方買うもんじゃないの?
そもそも興味持たれてなければ、大作と被ってなくてもあんまり変わらないような >>131
単にちょっと時期が悪いよねって話で誰も日本一の判断がクソなんて話はしてないでしょ
過剰に反応して他人を馬鹿にしてるけど君がちょっとアホっぽいよ その人の中で絶対買う!って作品なら被ってても買うだろうけど
興味がある程度の人だと競合相手の強さ次第でそっちに流れる確率上がるだろうし
大作とは被らないに越したことはない気がする
まあ年度末とか夏休み前なら有力作と被っても仕方ないけど >>131
いつ俺が日本一悪いなんて言ったの?
リアルでコミュニケーションとってなさそうだなお前
ネットですら会話のキャチボール出来ないなら死んだほうが良いよ 結局はクラフト系かSRPGが好きな人が買うんじゃないの
ビルダーズやポータルナイツから流れて来たりGODWARSも売れてるようだから
そこからプレイヤーの流入も視野に入る 131やけど初期ディス5スレの惨状見てたから過敏になってたようだ
スマヌ…
ニコ生で、きになったのは
キャラに対して1ブロック単位が大きすぎて
階段としては段差高すぎ、窓ガラスとしては厚すぎる感じがする
テラリアのハンマーみたいに1ブロック単位で整形できる
叩く→□□ 叩く→ □ 叩くと戻る→ □
□□ □□ □
または整形した「土の階段ブロック」とかをクラフトできたら
建築の幅がひろがってよさそう
マインクラフトもテラリアも
ユーザーの意見をアップデートで反映していくことで
どんどんいいゲームになってくから期待してるんだ ニコ生()見てるクソガキだったかw
なら読解力低いのも納得
こんなクソガキ相手してすまんかったな まあ日本一がキッズにも知られてるってのは有り難いことではあるな
ディス1からの古参としては嬉しいっちゃ嬉しい
お前みたいなニワカも売り上げに貢献してくれよな ニコ生で実況プレイしてるんだから情報知りたきゃそりゃ見るだろ、お前アホなの?
他人にマウントすることしか考えてないならコミュニケーションなんて高度なことは諦めて鏡の中の自分でも殴ってれば? 偏見による断定、今時おっさんでもニコ生くらいみることはあるだろ視野が狭すぎだな 言ってることが全部ブーメランなの見てもただの荒らしだろう 現状で数少ない情報源を視聴してなんの問題があるのか…ツイッターで告知もしてたっつーのに
あと古参とか別にステイタスでもなんでもないぞ ニコ生って単語に脊椎反射したんだろう
公式放送がニコ生だったってだけなのにな 体験版で全てプレイできる状態にしてしまったゲーム会社があるらしい 発売近くなったから来てみたけどここ本スレ?
今時SLIPすら入れてないのか
公式HPすら入ってないし>>1無能すぎじゃね 日付とか見えない盲目系の方?
2chやってれば普通はわかると思うんだけどとりあえず立てたってのが理解できなかったのかな? こんなに過疎ってるんじゃまともなスレはいつ立つんですかねぇ… >>107見てみたけどイマイチ魅力伝わってこなかったな
買うならどうせDL版だしフラゲ組の配信見てから決めるか
体験版出してくれればいいんだけどいまさら出ないだろうしな 毎日書き込みあるくらいだから過疎ってないよ
むしろ発売前なら盛況なくらい 知名度あんまなさそうだしなー、発売したら一気に伸びるだろうけどね
自分はクラフト系SRPGってことで興味持ってるけど、日本一のファンじゃないと微妙だったりするかな? まずSRPGに需要があるのか?
クラフト系としては相場の3倍くらい高いし古谷信者くらいしか買わないんじゃないかと思ってる 面白そうだから買うんだよボケが
お前と一緒の信者にすんな SRPGだから良いんだよ
これがアクションだったら、他のソフトとの差別化ができない
ビルダーズスレ見てたけど、意外にアクション苦手な人多かったし需要はあると思う
PS4や3やVitaのマイクラも、サバイバルをピースフルに切り替えるとトロフィーに影響が出るから、仕方なく戦死しまくってた人もいたしさ
発売したら、けっこう売れるんじゃないかな マイクラのパクリにしては高いよな
フルプライスの価値はあるのかどうか クソゲーだったらどうしようと思ってパッケージ版予約にした 買おうと思ってたけど
ポータルナイツっての出てんだな
ストアメールで知ったけど
こっちでいい気がしてきた安いし ファミ通7767だって
点数だけ鵜呑みにする訳じゃないけど大して動画出さないのもやっぱりそうなのかな PS4『ハコニワカンパニワークス』7/7/6/7
最近パッケージではつかない低得点ワロエナイ レビュー内容見ないとなんともだけど大分危険な点数だな なんだかんだでファミ通の点数気にしてる人もいるんだな 気にせざるえないレベルで低得点なんだよー
シルバー殿堂に1、2点足りないのが実質最低点なはず
これPS4パッケージで最低点じゃないか 購入予定だったけど点数みて人柱待ちすることに^q^
デモンズソウルの例もあるから期待したいが・・ メタスコアと同じで1つの指標にはなるだろ
ポータルナイツも怪しくて様子見したがこれも冒険を控えて安全策で様子見するか 確かにPS4のパッケージで最低点かもな
何かしらの致命的な問題あるんだろうな 広告料が少ない分点数が伸びないというのを差し引いても
ちょっと低過ぎて気になる点数だな 発売時期がね…
すぐドラクエ出るからなー
ポータルよりはおもしろそうなんだけどな
買うのはドラクエすんでからだわw 点数ごときでビビるかよ、絶対楽しんでみせるぜ
ラストリベリオンを予約して、爆死したオレに恐いものはない
なお、ラスリベもサントラに釣られたもよう キャラエディットさえしっかりしてれば何の問題もない 素材集めに1ターンかけないといけなくてくっそだるいのとUIの酷さが主な減点らしいね >>179
それはラスリべで爆死してこっちでも爆死する結果になるだけじゃないのか
>>181
皆が危惧してたものがそのまんますぎてわろえない
UIの酷さってのも典型的なパターンだしな…発売前からアプデを期待することになるとは 1ターンとUI程度なら大したことじゃなさそうだな
後は見た目で減点されたか
まあやってみないことには分からんがな 繰り返し掘ったり建築するもんでUIまずかったらどう考えてもやばいだろ
まあほんとに酷いのかどうかが問題だが
あと直近のポータルナイツはマップ移動にめっちゃ時間かかったがこれは潜るのはとにかく拠点に戻る時とか大丈夫かな ウォーオブマインも素材集めるのに1日かけてたった10個しか持てないけど名作なんだよなあ ・クラフト要素とターン制SRPGを組み合わせた意欲作だが、長所だけでなく短所も合わさってしまった印象
この文で組み合わせの悪さに大体察しがつくな 素直に戦闘パートとクラフトパートで分けてさ、クラフトパートでは自由にマップを行き来して素材採集、建築出来るで良いのに
企画者アホかよ 戦闘ターン中に素材を集めるのが余分な作業ってとこか
そこは素材集め用のキャラがいるようだがどうなんだろうな
まあサントラ付き限定版はあれだなテンペーじゃないから見送りだな 素材集め用のキャラがいるのか?ファントムブレイブのボトルメールみたいだな まんまウォーオブマインだよ
戦闘キャラと素材運びキャラが居て1回の出動で限られた資源しか運べない
言っちまえばウォーオブマインクラフトだなガハハ ブロック破壊したら、素材は自動回収でいいのに
回収気にせず、敵もろともひたすら破壊するのがメインだったら楽しそう おいい!
期待してるのになんか嫌な匂いが漂ってきちまったじゃないか。 レビューの全文まだなん?
もう予約しちゃったからこのまま買うけど
なんでそんなに酷評されてるのか知りたい [ 7 / 7 / 6 / 7 ]
クリアまで40時間、やり込み含め50時間。
・クラフト要素とターン制SRPGを組み合わせた意欲作だが、長所だけでなく短所も合わさってしまった印象
・色々な楽しみ方が出来る
・チュートリアルの説明が長い、3D視点だと正面しかロック出来ない、SLGパートは戦闘と素材集めに時間がかかる
・グラフィックはかなり良い
・かわいいキャラやコンセプトは魅力的
・ターン制SRPGのなかで素材を回収する必要があるのが面倒
・説明不足な点が散見される
・チュートリアルやヘルプで補えていない部分がある
・メニュー周りも扱いにくい
・素材集めが1ターンずつ行うのでなかなか集まらずやきもきする
・マップ破壊による地の利を活かした戦いなど一風変わった戦略性も
・UIや導線で戸惑うことが多く、ストレスが溜まりがち
・やり込み甲斐と奥深さは感じられた >>196
ありがとう
やり込み含めて五〇時間か……少ないような? 流石になんか対策はしてるだろうけどマップ結構狭めだから本気で離れ小島でも作ろうものなら最終的に拠点以外戦闘で穴だらけのボコボコで本島消失とかの凄い落とし穴がありそうな気がしてきた。 期待してたから地雷そうな評価が残念しょんぼりへにょん レビュー見るとUI周りのことしか言ってないのが気になる
クラフト楽しいとか住民がかわいいとか何かないのか
買うけども クラフトが育成につながってることからして
そうそう素材集まらないだろうなと思ってたからまあいいか
限られたやりくりも楽しいだろうしな 2週間後には凄く安く売られてるとみた
発売日にフルプライスで買うのは…ちょっと 日本一ならアプデでUI不満点解消してくれるから…(震え声) 売れてるのは解消してくれるけど売れてないプリ金は普通に放置されましたね これレア素材の鉱石とか取るために敵をわざと一匹残して殺さないように無力化して素材集めとかしないといけないのかね まあここまでアレな感じだと少し様子を見て判断でもいいんじゃね
売り切れまくりで買えないって事はなさそうだし > ・グラフィックはかなり良い
まじか低価格なら許せるって感じのマイクラグラフィックとしか思えないけど >>211
放送見たけどグラフィックはかなりよかったよ >>209
素材集めの実況で、ここは敵の出ないフリーマップって紹介してたから大丈夫じゃないかな
採掘役がザバッと削って、回収役がガサッと確保した様子からテンポは良いと思うんだけど どうだろう… マイクラ系はUIの良さが肝心なんだよな。
Steamでマイクラ系いっぱいあるが、
UI悪いやつは例外なくクソゲー扱い >>209
帰還ターンが決められててそれまでに敵倒したら残りのターンは好きに出来た気がする ff12かこれにするか迷ってるわ
どっちもフルプライスの価値はなさそうなんだよなぁ まあ初回特典さえゲットできれば、当日売って投げ売りされ始めた頃に買い戻しってこともできるしな
とにかくキャラクリを触りたいからなんでもええわい グラフィック良いってあるけどさ
遠くがボヤける被写体深度がキツ目にかかってるから一見リアルで綺麗に見える
でもこれ大掛かりな建物とか街とか作ってスクショとか撮るときに邪魔になるんだよね
オプションでオフに出来ないとクラフト系としては結構致命的になるかも 終焉早いなw
上で誰かが書いてたように、破壊したら自動回収でいいと思うんだよな 理想)点数悪いのは広告費出さなかったせい!!
現実)ファミ通に毎週連続で広告あり特集もあり、なのにこの点数
俺が編集だったら気をつかって7点より下はつけないレベルで日本一は広告入れまくってる
もちろん今週も先週も広告はバッチリ入ってる >>224
>>107見てみ?
SRPGパートでマス指定してノコノコ歩いて回収してる
深い穴作ってそこの素材取りに行くと戻ってくるのが大変だからやめとくとか言ってる やりこんで50時間となるとクラフト含めてそんなにやり込み要素はなさそうだな
普通にシナリオクリアして終わりのパターンか
初回特典が欲しいのなら買うしかないけどな 投げ売り後でも初回特典余裕で残ってそうなのが
>>107見逃してたけどこりゃどう考えてもボタン操作やりづらそうだなー
もうちょい普通のUIでも出来るように今からパッチ作ってください 出来が多少悪くても心に残るものがあればいいんだけどな〜 >>230
シナリオ40時間は相当長いでしょ
その1/4も無いと思ってたし シナリオ40時間とやり込み50時間の差が小さくて
クラフト系なのにやり込みが薄いと評価されてるんだぞ マイクラ系やったことないからUIについてはなにも言えないしプレイしてて不便に感じる事はあるかもだけど、とりあえず今は楽しみの方が大きいよ >>234
いややりこみってクリア後イベントとかでしょ・・・
クラフトの時間入れたら無限やん 本編の後にクラフト楽しもうと思ったら素材集めが死ぬほどだるいんだろうな
なんか動画見るとブロック置くのが遅いのも気になる そもそもファミ通レビューのやりこみって参考になるの?
レビュアーはやりこむ程プレイしてないと思うけど この手のジャンルは普通クリアまで○時間、やり込みすると無限に遊べますとかだろ
これクラフト要素普通で言う装備合成程度+部屋作っていじれます程度の危険あるぞ >>238
勘違いしてるやつ多いけどメーカーの申告制だからレビュアー関係ない それだとますますやり込みそんだけ?…ってなるけど、どうなん? クリアする頃には敷地や部屋の余白が少なくなってるようなバランスだと
やり込みの余地が少なくなるからな
クラフト部分がダーククロニクルのジオラマモード程度の
オマケ要素でしかない可能性がある ファミ通に申告した奴とそれをチェックした奴が無能orチェックしてないので結局無能、のパターンだろう
クラフトし続ける事すら出来ないとかいう隠し玉が控えてたらある意味伝説になるが クラフトメインならもう公式がこんな家とか城とか作れます的な宣伝SSだしてると思うの…
未だにしょっぼい部屋位しか表に出てない以上嫌な予感しかない ターン制で素材集める以上、大々的な建築は難しいだろ
作ろうと思えば作れるだろうけど >>245
うーんやっぱり面白そうにしか見えない
UIそんなにダメなのかなあ PVとレビュー文章が、うまく噛み合ってない感じが凄い。
ムービー詐欺とかじゃないし、一体どういうことだろう。 どうせ2週間で半額以下になるぜ
急いで遊ぶ理由も無いし他のゲームやりながら様子見で良かろう 確かに巨大建築は無理かもしれん
が、それならマイクラに行けば済む話なんだよな
やりたいのはキャラメイクと、作ったキャラの住む町づくりなわけで
今のところハコニワでしか出来ないから、これを買うしかない なんか勢いにまかせてキャンセルしちゃったけどまた欲しくなってきた
初回特典もほしいし買っちゃおうかな そろそろドット作れるアプリで作りたいキャラの予行練習でもしようかしら キャラ作成の準備をするとして
エディットのドット数って何ドットなんだっけ
>>253
あんな程度じゃ巨大建築のうちには入らん マローネもあるっぽい?よかった
クラフト部分はめんどそうで延々キャラかいてそう >>254
買ってあわなければ売ればいいじゃん
差額が1500円くらいで特典はゲットできるし またキャラエディットで終わりそう
クラダンやレガシスタで通った道だ… マス目描いてみたけど32x32とか結構マス目多かったわ
マエパーツ〜ウシロパーツまでの4層構造(?)なのかね
体との接点とかいろいろよくわからんけどやる気になればもっとでかく作れるってこと?
http://imgur.com/a/CVfKn >>260
けっこう細かくできるのな
もっとざっくりとしたものかと
好きな3Dキャラ作って生活させられるゲームと思えばいけるかも スキルでドカっと破壊してスキルでガサっと集めるのは
素材集めるの楽な気がするんだけどな チュートリアルとUIとグラフィックの事しか言ってない
つまり…後は分かるな 6点は結構きついよなぁ
高い点数は気にしないけど
これだけ低いと怖い ルフランとかただのRPGって書かれてる例あるからなんとも言えないけど
公式にジャンルただのSRPGとしか書いてないんだよな。宣伝文句としてクラフト系とは
謳ってるけど、クラフトに比重置いてたらもっとふざけたジャンル名にしてると思うんだよなぁ 攻撃だけしてくる敵に対して
プレイヤーは素材収集もしなければならない ムービー見ると力入れて作ってるなーって感じはするけど、
既視感と価格と話題性の無さで爆死しそう.. 今みんなが恐れているのは全くもってそんな所じゃあない
なんか別のゲームの誤爆か? 5〜7日待てば安く買える
慌てず評判見て判断でいいよ やたら数日待てみたいな書き込みしてるけどどんな作戦だよ 廉価版ディスガイア5やマインクラフト系の値段考えるとそれくらいで妥当だと思うけど 3〜4日待てば安くなるのにフルプライスで買う理由がない 発売前になると必ずこういうネガキャンわいてくるよな
「すぐ安くなるから買うな」とか「キャンセルしてきた」とか 他のゲームでわくのとこのゲームの現在の状況でわいたのでは訳が違う
今は魔女百2みたいなことにならないか祈るばかり サンドボックスで地形弄れるタワーディフェンスなら好みドストライクだったな ネガキャンなのかこれ
過疎りぎみのスレでやっても効果は得られないと思うんだけど…
まあ2〜3千円が惜しいならいっそのこと買わなくてよくね >>281
どんなスレでもご丁寧に湧くよ
ゲーム叩ければなんでもいい人種がいるから 今回の場合はレビューが悪いって違いがあるから何とも言えない
俺は予約したんで逃げられないが少し様子見た方がいいってのも一理ある
ただ人に強要するんでなく自分で好きにしたらとは思う あれ見て逆に買わなきゃ分からんって思ってしまうんだが異端か? クソゲーっぽいし1週間すりゃ3000円くらいで買えるでしょ
楽しみだけどそこまで様子見 広告も入っててあの点数だしレビューが悪いのは認めよう
いつもよりも品質に問題があることも覚悟しよう
でもあの雰囲気やコンセプトで買う奴は買うさ
スルーする人がいてもいいし買う人がいてもいいじゃん 発売日に買いに行くさ
楽しみだからね
情報交換とかしたいぜ 予約取り消せないしクソゲーならどこが駄目なのか検証して楽しむさ
どうしてあんなレビューになったのか謎を解明するのさ ゲームの内容ってより個人の趣向の話しか書かれてないしな
唯一分かるのはチュートリアルが長いw それだけ ビルダーズは売れたから値下がり速かったけど
こっちは分からんからな メメがかわいいので
ぶっちゃけ遊べればok
7000円でガチャひいてカード1枚より
7000円でベラベラしゃべっていっしょに冒険できる
メメ集どっちが得かと レビューがいつもより相当に悪いので不安なのは事実だけどそれが全てではないわ
ワクワク感もあるし不安と期待とが入り混じってるいいテンションだわ
失敗してもとっとと売ればいいだけだし購入を慎重になっても意味ないでしょ とりあえず、フーカとデスコと分裂デスコとデスゼットの住む おねえさま愛ランドが作れるならそれでいい 見た目的に子供に受けそうだし魔女百くらいは売れるんじゃないの 拠点が狭かったら嫌だなぁって不安はある。
クラフト系だし、ある程度の広さは確保できるよね?
巨大建造物を作るくらいの。 >>296
お前みたいなソシャゲカスと一緒にすんな
そもそもソシャゲなんてやらんからそういう発想にならん
お前はパチンカスと同じだなw >>302
ブロック状のメメが主人公
助けてるのPVにあったから
あんなかんじでウロウロしてるん
じゃないの ファミ通レビューに踊らされるも公式PV見てハッと我に帰る図式
システム紹介PV見て思ったけど、これはサンドボックスクラフトゲー要素を入れただけのシミュレーションRPGなんだってはっきり認識できたわ
それに稀に見るAPシステムのバトル
シミュレーションRPGでAPシステムのバトル楽しいんだよなー
ウェイストランド2面白かったけど多発するフリーズと世界観が合わなくて中盤で辞めてしまった
AP有る限り行動出来るから素材回収班を守りながら大技ぶっ込んで戦うのは中々面白そうではある
ファミ通レビューはクラフトゲーとして見てあの点数ぽいけど、シミュレーションRPGが好きな人は買いじゃないかねぇ クラフト+シミュレーションのゲームって無いから単純に興味あるんだよな
糞ゲーかも知れないけどこればっかりはやらないと分からないから惹かれる 半額になったら考える
マイクラもビルダーズも好きなんだけどな、滅茶面白そう!って要素が無いからかな >>311
半額になったら考える程度のソフトならいらんだろ 買ってやってみて自分で判断すりゃあいい、フルプライスといっても一万もしない
学生がお小遣いから出して買うっていうんならそれこそ悩めばいいと思うが なら黙って買わなきゃいいだろ
未練たらたらと書き込みに来てんじゃねーよ >>316
むしろメメちゃんがどんな目に遭うのか楽しみだろ そういえば最近ヒロインを序盤で退場させる炎上商法が流行ってるな 半額っていくらなん?
ワイもそのくらいになったら買おうかな どんだけ金ないんだおまえら w
おまえらが買う頃までにはメメちゃんはペロペロ
しまくってやるからな! ルフランみたいにフレーバーテキストや名前を1から決められるようになっててほしいな
リクルート式だから名前変えられないんじゃないかと心配だわ 大量に仕入れて売れないから安くなるわけで
少量しか仕入れないソフトは売れなくても大して安くならんぞ フリプは金払ってるし乞食じゃないだろ
フリプまで待てばいいみたいに書いてあるから決まったのかと思ったんだよ
何カリカリしてるだかそんなんじゃ疲れるでしょ フリプはゲームに金払ってるって言わないんじゃ
遊園地内でアトラクションが無料になるまで待ってる人のポジションだろ すでに払っちゃってるし、もしクソならディスガイア6の足しにしてくれればいいさ クソゲーが怖いなら一生有名どころやってればいいだろ 今時パッケージででるゲームでクソゲーなんてほとんどないじゃない
レビュー云々で上のほうで言われてるジョジョだって普通に遊べるし
あわなきゃ即日売ればほとんど戻ってくるわけで ガチもんの中古乞食は発売日買いする奴は多い方がいいと思ってるぞ
市場に多く出回る方が中古安くなるからな
買い控え煽ってる奴は単なる荒らし
本物は人柱を喜ぶ フリプを乞食いうなら、当然乞食行った野郎は、今まで生きてきて「「「当然」」」中古ソフトはもちろん、PS+入ってても
フリープレイも「「一切」」してないってことだよな?な? そういやこんなんあったな、フリプだしちょっとやってみるか
なんか面白そうなゲーム出るんだな、早くフリプにこないかな
この二つは全く別なんだし煽り方おかしいでしょ
発売前のゲームでそういう要望出してるのがうざったいのは当然なんだし
メメちゃんかわいいって書き込みの方がよほど健全 フリプを一切やらない人しかフリプに文句を言ってはいけない
これって矛盾してませんか? 発売前にフリプはさすがにキチガイだろwwwwwwワロタ 前情報が殆どないのは良いことなのか悪いことなのか… 島の数ってどれくらいあるのかな
30はほしいところ 約束されたクソゲーだと思ってたゴッドウォーズが神ゲーだった
やってみないとわからん 最近はフリープレイのゲームも多いし
発売前からフリプを期待してても別段おかしいことはない >>348
_ _
ヘYii_λ_Y^
|.q┃ ~┃j
)_.フ`ヽ >>351
乞食乙と言われても黙って受け入れろバカ ゴッドウォーズは体験版があったからクソゲーかは判断出来ただろ ちょっと参考までにメメちゃんの困った顔した画像を貼ってみてくれぬかね? ゴッドウォーズは体験版からよくなってるらしいからな このゲームはまったく情報でないし
売り逃げ上等みたいな感じはあるな 情報ならTwitterで嫌というほど発信されている さすがにシステム紹介ムービー後編は発売前に公開されるよね? そりゃ公開されるでしょ。後から出ても困るw
ゴッドウォーズはもうそっとして置いてあげようよ。
発売直後は、すごい勢いで持ち上げる記事やレスが上がったけど
結局あまり踊ってくれなかったという、典型的な角川商法。 このまま情報でなくてもメメ可愛いから買うけど
もっと嫌というほど情報出してくれてもかまわんのだぜ あとは発売後の生放送くらいか
興味はあるからフラゲの評判で決めたい amazonにオンラインマルチプレイ対応って書いてあるな
相変わらず適当なサイトだわ 操作性向上うんぬんは具体的には書いてないんだな
まぁ良くはなってるんだろうから期待しとこう 体験版とかないし操作性向上とか言われても
前のがどんなもんだったかわからんしなぁ
早ければ明日にでもフラゲ組いるだろうしそれに期待か レビュー微妙だなぁ…意欲作だけど問題点がハッキリしてるタイプか >>372
おう、公式の限定版をな!
木曜が待ちきれないぜー 危機感があるというのは良いことだ。
予約はしたままなので、ガンガン良いゲームに育ててくれ。 バグ対応してるはいいね
発売してから進行不能バグがあるとずっとそれで叩く人がいるからな 様子見の予定だったのにどうしても欲しくなってきたわ
フラゲまだか
操作性だけ知りたい 発売日にアプデって言ってるのにフラゲで操作性とかアホなん? 発売日にアプデってことはソフトの方に問題があったのかね?発売日に買ってもちゃんと遊べそうでよかった 明日はアプデで発生したエラーを直すアプデを発売日に出すのです 普通、クラフトものだと
こんなのが作れますってのがあると思うんだけど
それがないのが怖い
そうなると、やり込み要素のないディスガイアなんじゃ・・・
って不安になる 情報云々言ってる人たちはニコ生とかチェックできてるのか ツインテールとか長髪は頭から出て足の先まであるけどどういった扱いのパーツなんだろ >>386
チェックしてないし、調べないから情報が無いんだろ
そもそもネガキャンするのに情報調べる必要ないし 情報少ねーなー
ここにこういう情報があったよ
→わかる
ニコ生チェックしてねーのかよ!
ネガキャンネガキャン!
→???
正気か?
どっちがネガキャンだって話だわ 言ってることはわかるけど、どこで情報出るかわかってるんだから空に口開いて待ってないで調べりゃいいじゃないか 発売日にフリーズ対策パッチとかやばい雰囲気しかしないわw キャラクリだけを目的にフルプライスで購入するバカは俺だけで良い
勿論人柱としての役目も果たすが まぁ、今時発売日アプデ当たり前だし、何に恐れてるのやら ファミ通でいわれてたとこは素材あつめとか、UI とかじゃなかったか
奥深さとかは感じられたとか言われてたような
日本一はわりとあとからアップデ一トしてく印象あるから、そのへん潰してくんじゃないの
ホタルでもあとからVita のレバー使う操作も追加されたハズだし よかった部分をちょろっとしか書いてくれないから購入に向けた参考にならんなぁ
7点つける程度にはよかった部分もあったんだろうに あんな狭い枠内でレビューってのが無理ある
点数はあてにならんし
参考にならないね そもそもファミ通の記者は冒頭の10分ぐらいしかプレイしてないしな もう明後日か、楽しみだな。とりあえずDL版買うけど、
キャラエディットの体験版があれば嬉しかったな。 クラダン戦国思い出したのでお前らのレビュー待ちなのです クラフトメインじゃないって理解出来ないのは放置でええね じゃあSRPGとして面白そうかというとそうでもない
クラフト部分が弱いと厳しいぞ レゴワールドはクラフトゲームのくせに
ブロックやオブジェクトが勝手にズレていく致命的なバグがあったな やりこみ含め50時間で終わって
職業5つのSRPGってことか
あまりにも魅力なさすぎだろ というかこんな中小ゲーにまでネガキャンつくのか
ご苦労なことだな はいはい、文句はプレイして本当にクソゲーだったときに言いましょうねー クラフトの話をする
クラフトメインじゃないからクラフトの話をする奴は無視無視!
SPRGの話をする
ネガキャンネガキャン!
どうしようもねえな クラフトの話をしながらSRPGの話をしながらキャラメイキングの話をすればいい クラフトとSPRGの中間を狙ってどちらも中途半端で上手く外してるか知れんぞ オヤカタ、アタッカーが強くなればなるほど地形をダイナミックに破壊出来て、キャリーがそれを大回収して…
後半には素材だだ余りになって建築もそれなりに楽しんでいくゲームデザインなのに5つのジョブしかないSRPGクソゲー待った無し!だそうです
斜め上の発想を持つ評論家は凄い洞察力だ。頼む、その洞察力で最強に面白いSRPGを同人ゲーで良いから作ってくれ!なぁ、頼むよ! >>389といい>>409といいわざわざ改行して強調するようなやり方してる奴が自分は純粋な一消費者ですって面してるのが滑稽
もし悪意一切なくやってるなら、君は社会性ないので人里から離れて木の実食べながら生きた方がいいよ クラフトメインでもSRPGメインでも
メメの可愛さだけは不変だから
メメの話するといい アイテム界みたいに地形ランダム生成とか有ってほしい 君たち、いい加減にしなさい。発売はもう明後日なんだよ。
あまりにも君たちが喧嘩するから、あのお方から一言あるそうだ。ではどうぞ!
ラッキーボード 「おこなの?」
「(喧嘩は)やめてくださ〜い。」
「カンバン!」 >>414
お前みたいな萌え豚が1番死んで欲しい
あの声優でしゃばって広報してウザいし
声優目当てで買われて評判下げられてもウザいだけ >>418
それな
萌え豚とキチガイしかおらん隔離病棟になってる
なんでこんなマイナーゲーでまともな人が少ないのか、、、 少なくとも俺が今まで買ったマイナーゲーではこんな酷いスレ進行は無かったぞ・・・ 正常人1:萌え豚3:キチガイ6くらいの割合だからな
発売後は更にやばくなるかも
フラゲッターがそろそろ来そうな気もするがどうだ 何をそこまでネガる必要性があるのか
ドラクエが控えてるから? 今日の遅くか、明日なればフラゲ組くるか。情報たのんだよ 紹介動画後編まだこないんだな
前日とかやめてくれよ マイナーゲームの公式サイトの更新ってこんなテンポ遅いもんなの? >>428
広報の方針による
ガストとかは発売前に出し殻になるくらい情報出す
日本一はわりと黙って出す方 俺が代わりに店頭で予約してるよ
ああーこのゲームにはフラゲッターいるんだろうか
情報に飢えてる >>430
予約はなしだね。ただ特典の方は、DL版は早期購入特典としてしっかり付くみたいよ。はよやりたい。
土曜に熱中症でダウンして仕事早退して、さらに昨日と今日休んでしまったが、木曜金曜に休みたかったわ(´・ω・`) 明日の昼にはゲーム屋に並びそうだけど、情報なさすぎてフラゲ怖い。
でも見に行ってみよ。 システムとか見る限り、ギミックとかあるもののクラフトは無いんだろうな
トロッコとかピストンとか
巨大建造物がどこまで巨大に出来るかが楽しみだ >>433
パッケージ眺めるだけならアマゾンでいいやろ
買ってからこのスレきてレビューしろ
そしたら崇めてやる >>436
前日販売出来ないのは出来ませんって丁寧に書いてある。最近だとポタナイはok、レゴシティはダメだった。明日は眺めて物欲がわいたら買って帰るよ。 ディスガイアのステージを自分で作れたりしないかなぁ
そこまでクラフト要素でかいわけないか ディスガイアのステージってカクカクしてるだけでいくらでも作れそうだが 今更ゆるっと日本一の紹介を見てみたけど、拠点あんなおしゃんてぃで可愛らしい街が作れるのかい
何もなかった時の大木伐採したのか…ところであの大木の感じだと相当の高さまでブロックを積み上げられそうだ
大袈裟なスキルでぶっ壊したりコツコツ建築楽しんだり面白そう ディスガイアみたいなスキル演出の省略とか高速化はあると嬉しい >>436
GEOも発売日前パッケージならぶぞ!
値札のとこに明日入荷って書いてるけどな! 発売日前日…
システム紹介動画後半来ず…
せめて発売1週間前に公開してくれよ…結局予約出来なかった
離島だから通販だと発売日にプレイ出来ないし困ったもんだ
地元のゲオはこう言うマイナーゲーを予約以外で入荷する事ないんだよなぁ こいついつもフラゲ動画あげてるけど下手くそすぎて見てても内容がわかんねぇんだよ フラゲでしか視聴者稼げないいつものやつか
どうせ今日の夜買えるから見なくていいわ 配信主が下手くそすぎてつまらなく見えるだけかもしれんぞ ファミ通レビューの点数でかなり期待下げられてたせいか普通におもしろそうだわ
明日DL版買うか フラゲ配信やってんの?
でもそれ.DAY1パッチ入ってない奴ってことになるよね? 動きが固い
最初の作業台を作るのに何の反応もないから連打して7つも出来てしまった フラゲ配信でしか視聴率を稼げない下手くそゲーマーの感想を述べられましても 明日のアプデ後を見て明日売るか決める
カメラワークも急にどアップになったりやりにくい
個人の好みでは6400円(込)の価値はなさげだ まあ配信を見るかぎり点数ほどダメな感じはしない。
SRPGにした理由がイマイチわからんけど…w むしろこいつの日本語がおかしくて何言ってるのか分からん 配信見て「やきもきする」の意味がわかった気がする
SRPGなのに捨てターンが多いんだ
移動だけするターン、エネミーが行動しないターンが多すぎる
加えて素材破壊ターン、回収ターンが必要だから素材集めに時間かかる
それを許容できればOKってことか フラゲはパッチ当ててないから!って予防線張ってるようにしか見えない
まあ予約しちゃったんですけどね SRPGなのに捨てターン多いって言ってもむしろSRPGならではだろう
全滅させてからだとボーナス付いたり収集しやすくなったりするような調整だったら良いんだけどな >>476
ボーナスは素材獲得数に応じてつくみたいだからどうだろ……
とりあえず素材集めがきつそうな印象は受けた >>474
SLGで宝箱拾いにいかすのに1ユニット捨てるのが大嫌いな俺には合わなそうやな 素材収集目的でステージに入った時に
何もしない牛やら狼やら羊やらまで行動が回るから
敵ターンがだるそう
だからと言って全滅させるのも敵が遠くにいたりでめんどくさいって言う
素材収集とSRPGが致命的にかみ合ってないわ ID:cEDSD932はいつもフラゲ配信してるこの生主だろ
こいつ自分が下手くそなのを棚にあげて酷評しまくるすることで有名なやつだぞ >>479
それそれ
何もしない牛や羊がターン食うんだよ
せめて素材回収が自動だったらな 多分限られたターンの内にどれだけ敵に構ってどれだけ掘るかって配分を考えるような調整になってるんだろうけど
まあどう考えたって続けてくうちにだれそうだな
しかも上の調整が終始全然上手く行ってない可能性が有る 牛や羊が襲いかかって来た方が良いのかそうさせる手段が有るのかゲームを進めてくうちに稼ぎ中にもどんどん敵がアグレッシブになるのか >>482
いや、ターン数限られてなさそうだから
そういう配分を考えるようなゲームじゃないと思う >>474
ターン制じゃなくてAP制だし
SRPGは敵の範囲外から味方を固めて前進するゲームやろ
あんさんむちゃくちゃやで >>484
あれ、まじで?配信ちょっと見てやめちゃったけど前情報で規定ターン内にどうのって話が有った気がしたけどストーリーか自由行動どっちかだけがそうだったりなのかな? >>484
とりま最初の収集場所は30ターン、制限ターン以内に脱出しないと敗北 >>489
それはイベントだけじゃなくて
収集するためのステージもそうなん? 30ターンとか決められてるのかよ
SRPGだからのんびり回収は出来ないってことか 身も蓋もない事言うと、SRPGじゃなくて箱庭のアクションがよかった気がする まあ好きなだけ掘れたらバランス崩壊おこしそうではある 問題は、ちょっとした家とか、周りの整備に使うブロックを、
どのくらい戦闘すれば集められるかってとこかね。
マイクラとかテラリアなら、ちょっと掘りゃ豆腐ハウス程度ならすぐだけど、
目当ての素材が1度の戦闘でたくさん手に入るならいいのだが、ターン制限も気になるねえ あの配信者かなりガイジだから運搬ジョブ使ってなさそう >>491
まだ2つの回収場所にしか行ってないけど今のところ、最初に悪者と戦って勝ったら回収場所解放。次からもなぜか30ターン以内という条件が。 >>500
ええ、素材回収にもターン制限あるのかよ・・・ >>500
拠点って空中にもブロック置いて広くしていけそう?
それともあの狭さでやりくり? >>502
横からだがそれは空中にも置けるって電撃に書いてあった 戦闘中のよくわかんない掛け声がないのは何とも残念だな >>502
広くなるみたい。まだコツが掴めず自分の立っている所より一段上にブロックが置かれてしまう。 配信みてるかぎりBGMはいい、MAP構造のせいかカメラがめんどそうなのと戦闘ボイスがないのがきになる >>503,505
まじか、サンクス
あの狭さだったらさすがにスルーしようと思ったから良かった
とりあえず不評な点としては素材集めまでSRPGのターン制の中でやらされてだるいってことだよね?
全滅させたら帰還はプレイヤーのタイミングで素材取り放題とかにすればよかったのにな 1回ステージクリアしてからまた行けば自由に採掘できるだろ
あとターン制じゃないしコマンドもないから直感的にできそう
素材に関してはそこはSRPGなんでいかに効率的に集めるかって感じだな 不評だと思う奴は絶望的にゲーム向いてない >>512
ターン制じゃないしコマンドもないってどういうこと?
味方のターン、敵のターンの順番っぽいから
どう見てもターン制だと思うんだけど そういやもう1個きになるのがカメラの回転ってリバースじゃないよね?
GOD WARSとかちょっと前にでたいうSRPGは今時リバース固定(オプションでも変えれず)だったから買うのやめた ターン制のSRPGってのは公式にそう書いて有るし不評かどうかの判断でゲームに向いてないとか全く意味が分からない >>514
カメラの回転は気になる奴には重要よな、自分も気になる 明日DL版買う予定だけど、そういや容量っていくらなん?パケ版の方宜しければ教えてくれると助かる。
予約なしだから、事前DLもないからな。まあ、そんなに容量なさそうだし、明日中にはプレイできるとは思うが。
あとはDay1パッチ次第か 日本−はわりとフットワーク軽いのか
ロゼやらクラダンやらで、ホイホイと
パッチ出してたから、ごっつい不評なポイントとかあったら
後でなおしてくるんじゃないのかね >>516
だよね
リバースにしたいっていう書き込みは時々見かけるけど、今時まさかノーマルがないとは思わなかったw
Day1パッチのアプデの中にも入ってないの配信で確認したし、ほんとこういう細かいとこもったいない いきなり主人公制作で詰まった
後で変更出来るのか出来ないのか・・・ >>519
パッチの項目に無いだけで元々オプションでいじれるとかでないん?そこも映った?
日本一のゲームはわりとリバースの項目は有った気がしたけどこれはどうかね >>522
体験版やったし、Day1パッチ当たった製品版の配信で確認したのよ
まあ普通はあるよねw
別ゲーの話に逸れて申し訳ない >>521
いや、作ったら後で変更できますって出てきた >>508
今出先で、元々別のとこ撮るつもりだったものなので完全見切れててすまないが右上のQ
スクショだとかなり遠くに見えるところまで拠点内とあった
ttp://i.imgur.com/uvHuSd2.jpg
正直クラフト系やったことないしSRPGもあまりやらないジャンルなのだがメメさん目的で欲しくなってきた 流石にそこそこ活気づいてきたな
明日が待ち遠しい
クソゲーならそれはそれで仕方ないけど面白いといいな〜 >>526
ここが限界だとちょっと狭いな
まだ外側に広がるんだろうか 日本一のことだしクリア後のやりこみMAPで掘り放題とかあるんじゃないの
1週目はいつも楽だし 仲間って4人までなんかね?控えあるなら日本一キャラの街が作れそうだけど情報ないし無理ぽいか
初回特典の100体が高品質だから活かしたいけどなぁ… 4人てことはなさそうだけど・・・どうなんだろ。
俺はラッキーボードだらけの街を作りたい(ゲス顔
ラッキーボード「やめてくださ〜い」 >>529
縦100横100高さ64くらいじゃないかって
放送で試してた人いた >>533
高さはDQBの倍あるからいいとして縦横はビルド石4つ分か…
うーん… マップ移動時アプリケーションエラー
セーブしてねえ オートセーブはありなん?エラー落ち怖いね。明日のDay1パッチで安定するといいね 100x100x64だと…
高さ64だと何階建てまでいけるかな フラゲ配信見ててふと思ったんだけど、ひたすら素材集めてるだけでほとんど戦闘の意味がない気が…
これSRPGとしてどうなんだろう 買ってきたぞ
カメラ反転はオプションで設定出来る
X軸とY軸個別に >>540
てことはノーマルもあるってことか、サンクス 何かSRPGの要素があるから素材回収の効率悪そうだな どの程度作ったりできるのかわからんけどサクサク進むのかな
ゴッドウォーズ終わらなかったからハコニワ先にやるか 効率よく壊せるスキル覚えさえすればどうとでもなるでしょ
倉庫1000っていうのが後から増やせるのかどうか気がかり、これ系だと途中で一杯にしてしまいそう
増やせるって前情報あったなら的外れな感想すまない
これ仲間に部屋とか作れるけど動いてくれないのかな
最悪話しかけたらランダムで適当に喋ってくれるだけでもいいんだけど
DQBで何か作ったら住人が寄ってきて拍手とかしてくれるの好きだったから、何かリアクションしてほしいな 普通にアクションにしてほしかったわ
戦闘、素材あつめがつまらなすぎる >>544
仲間は動いてくれない、部屋で待機
話しかけてもステータス画面が出るだけ
何もリアクションはなし
あと高低差があったりで効率よく壊せるスキルがどうこうって問題でもなさそうだわ
固いブロック壊すのに3ターンとかかけて3回スキルぶつけて壊したりしてたし ずっとフラゲみてるけどターン制だから破壊しても素材が散らばって集めにくそうだな
素材集めしているのを見てるととてもサクサク進むようには見えん
のんびりやる向きにはいいかも知れんが 俺もフラゲ見てるけど、素人目にしてもコマンド操作トロそうに見えるんだがw お客様各位
平素より弊社商品をご愛顧いただき、厚く御礼申し上げます。
この度、弊社が2017年7月13日(木)に発売を予定しております『ハコニワカンパニワークス』におきまして、発売同日にアップデートパッチを配信させていただくことが決定いたしました。
今回のアップデートでは、以下のゲーム内で起こる現象の修正と、一部システムの表示・操作性の向上を予定しております。
【主な更新内容】
・拠点にてアイテム(ブロック)を配置した際に、タイミングによって操作キャラクターがマップ外に落ちてしまう現象を修正。
・エディット機能の「おえかき」で、特定条件でエディットデータのロードを行った際に発生する、アプリケーションエラーを修正。
・特定のデモシーンにてスキップを選択時、タイミングによって進行不能になる現象を修正。
・表示や操作性に関わる、一部機能の追加及び、ユーザビリティの向上。
この度はお客様にご迷惑をおかけすることとなり、誠に申し訳ございません。
本商品をプレイいただく際には、大変お手数ではございますが、PlayStationR4をネットワークに接続いただき、アップデートを行っていただきますよう、何卒宜しくお願い申し上げます。
弊社は、皆様により良い商品をご提供するための開発とサポート体制の強化に努めてまいります。
今後とも何卒変わらぬご愛顧を賜りますよう、お願い申し上げます。 とにかく疲れるゲームなのは判った、今日は寝るわ
腰を据えてやり込めば面白さが判るタイプかも、まだ良し悪しは保留
手っ取り早くお手軽に遊びたいって向きにコレは合わないかもな DL版の予約ができなかったから薄々感ずいていたが
0 時売りしてくれないのか…… お届け日は13日になってるのになぜか2日早く届いてフラゲ。まったり進めて2つ目の島まではいった。
マイクラのパクリって言われまくってたけど雰囲気が似てるせいだけな気がしなくもない。マイクラが好きな人はハコニワも好きになれるかって聞かれると微妙…。
なんかもうマイクラとコラボでよかったのではって思ってしまう…。キャラメイクはハコニワのが自由度が高いしかわいい。
素材を集めにわざわざSRPG形式で戦闘だからマイクラほどサクサクいかないかな。SRPGをどうしてもっていうのなら戦闘はストーリーに関わる部分だけでよかった…。
ディスガイアは好きだしSRPGが嫌いってわけじゃないんだけど、もっとスムーズに素材を集めたいかな。 フラゲ勢の感想もやっぱファミ通と同じ感じのようだな
うーん、買うか迷う クラフトが育成要素なんだし育成が好きじゃなかったり序盤の立ち上がりで泣き言言う奴はそもそもRPG向いてないから買わなきゃいいのに 町つくって、インテリアやら部屋やら
作ると仲間がパワーアップするのだろうから、段々でなく、いきなり自由に無制限にマイクラみたいにドカスカつくれるとまずいんじゃないか?
ドラクエでドラキーやスライムベスと
一緒にメタルスライムがいくらでも出てきちゃう地域とかあったらまずいやん >>558
影響する部屋の大きさが決まってて
最初は小さいからそれでステータスが制限される
公式の「仲間の強化」ってとこ見てみ >>562
選択出来ない
斧で宝箱壊せって言われたのに装備解放されねぇし
どうしたらいいんだこれ
http://i.imgur.com/iq2xw8r.png >>564
チュートリアルのとこ?
普通に壊せたと思うけど
L3とか十字キーでアイテムスロット変えてみたら? 倉庫1000枠しかないけど
ブロックと加工素材は99までで1枠
例えば土101個なら[土99][土2]で2枠分
結構持つんじゃ? SRPG要素まじでいらんな
キャラやキャラクリが良い分ほんと糞 キャラクリええんか
まあリモプ使って携帯機でポチポチやれたらある程度カスでも耐えれる…筈 性別の概念がなさそうだからボイスとかセリフもないだろうとは思ってた
しかし棒立ちはつまらんなぁ 逆にクラフトゲーで配置した住人が生き生きと生活してくれるゲームがそもそも無いような…?
ドラクエビルダーズはストーリー世界であればある程度生活感ある動きをしてくれるけど、あれも拠点内だけで意味もなくウロウロしてるだけだからなぁ
通って欲しいところをスルーしたり、憩いの場として作った場所はスッカラカンか引っかかって収容所みたくなるし まあちょっと高望みだったかも
せっかく仲間もキャラクリできるから、つい反応を求めてしまった >>573
レゴワールドも適当にそのへんウロウロしてるだけじゃね?
街作っても住民は一晩中外を歩き回ってるし
家の中は真っ暗で誰もいないとかザラだったよ 朝方から再び開始。
アプデ効果は気持ち何かが変わったかも、でもよくわからない。
操作性はイマイチ、カメラもフィールドを広く見たいのに急に落ちてアップになったり引っ掛かったり。木の葉が透けないのでその下が見えにくい。敵味方が密集すると、誰が誰なんだかさっぱり。
実入りのあまりよくない時間泥棒ゲーム。
キャラクリが一番ストレスなく出来るので楽しく感じる。
DL版は11時くらいでないかな。 これ事前予約無かったから悲しいわ
本当ならもうやってる頃なのに >ステージ上には,主人公を含めて最大5人までのキャラクターを出撃させられる。
え……5人だけ?少ないな 仲間はコインで雇うらしいし戦闘ステージと採掘ステージでメンバー変えろってことかな やっちまった
素材集めて何か作りたいって遊び方は完全に不向き
戦闘いらないイライラするだけ
SRPGとしても楽しくない
まだ可能な奴は回避しとけと忠告だけしとく おっそうだな
つぎはFF12のスレ行ってネガキャン頑張ってこい 最低限のカタルシスを満たすゲームにもなってないわけか……
感想ありがとうドラクエ最新作までがまん 敵ターンの処理をディスガイアみたいに一斉にやるアプデしてほしい
ユーザビリティ向上のノウハウ持ってるのに平凡なレベルに退化してるのはもったいない
まだ買うか迷ってる… 俺も迷ってるわ
おもしろそうなんだけど細かいとこで色々ストレス感じそうなんだよな… 単純にディスガイアの快適UIにクラフト要素で良かったのに ほんとディスガイアみたいな感じでよかった…
なんでああなったし
やりやすいように切り替えができるアプデこないかなあ >>562
クラフト台で武器作った?
作ったら方向キーで武器を選択 hamachinとかいうクソ生主の感想は真に受けるなよ
こいつダクソとかで死にまくってクソゲーとか言っちゃうやつだからな プロダクトコード受け付けてくれないんだけど俺だけ?
他の人コード入れられてる? >>598
他にもいたか良かった
じゃあまだ受付時間になってないんだなきっと >>599
昼あたりかね
無駄に10回くらい試したけど無理だったから10時に電話入れるとこだった
とりあえず待ったほうがいいか >>599
いま日本一に電話したらソニーのほうで頼むって言われたからソニーのほうだな
日本一としては既に配信してるみたい トロフィー出てるけど
収集エリアでブロックを合計10,000個破壊する
収集エリアでモンスターを100体倒す
収集エリアで人間を100体倒す
この辺がめんどくさそうってくらいか
逆に言うとやり込み要素もなさそう >>601
お、情報ありがと
とりあえずチュートリアル辺りまで触っとくかな クラフトはマイクラのように広くないから大きな建築物を作るというより
町の住人達に家や家具を作る程度になるのかな? このゲーム主人公の名前を変更
することはできますか?
どなたか教えて下さい >>604
部屋の効果とかもあるしドラクエビルダーズのSRPG版って感じがする >>604
家の外に家を作れば見かけだけはデカイ家も可能だろ? >>608
他のソフトは並んでるのにまだこれはないね
そのうちきそうだけど まじで来ないな
他の今日発売のゲームはもう出てるのに ストアに全然でないな
パッケージ版予約しとけば良かったな
ソニーが存在を忘れてるわけないよ(震え声) パッチ1.1適用後のことが説明書に乗ってるとか…w 来たな
しかしドット風とはいえ400M未満って小さすぎだろ >>622
ボイスもほとんど入ってないってことかな
結構しゃべってるように感じたけど まだ配信されてないならDL版まじでかわん方がええで
SRPGパートがまじでつまらん、無意味に時間が消費されてく感じだわ
ビルダーズやってないならそっちすすめるわ安いし。。。 なんか昨日からやたら個人攻撃してるやついるけどさすがに病気だろw リクルートで出たキャラ気に入らないから消してたらメダルなくなっちまった…
詰んだか!? 普通に楽しめそうと思ったけどこれ何?
シミュレーションにされると素材集めだるいんだけど
時間かかるし >>629
できる
っていうかデフォルトの名前ない >>631
教えてくれてありがとおおお
買うことにします 素材集めが引っかかってて買うか迷ってるんだよなぁ
買ったほうがいいっていうレスもないし…
あぁあと高いw つまりお前の人生は要約すると小説1ページにも満たないから無価値だってこと? 似たゲームと比べてどうこうってのが多いな
そのゲームずっとやってりゃいいのに 普通に面白いと思うぞ
序盤だから面倒な所もあるがゲームってそういう所も楽しむものだろ
後半になったらたぶん素材あつめもサクサクよ シミュレーション部分のテンポの悪さが凄い
人数を増やさないと素材を持ち帰れないのに増やせば増やすほど時間がかかるという 今のところエネミーターンをすっ飛ばしたいのと脱出地点まで行くのが面倒だから帰還でそのまま持ち帰り終了したいってくらいだな
あとは概ね良好 これってジョブチェンジあるのかな?
アタッカーばっかで困る・・・ 最初に行ける平原の小麦と人参と牛がいるところの白い土が粘土 >>641
似たゲームと比べるのなんか当たり前やろ何言ってんだお前ww 小麦の下の土掘っても出てくるぞ
スキル増えるとマップ破壊が捗って面白いが鉄と銀は許さない ジョブ選べないから最初のリクルートはリセマラ必須かな おもすれー
朝からずっとやってるけどやめ時が見つからねえ うーん面白いとか面白くないとかよりも面倒くさいっていう印象がどうしても先行するゲーム性になっちゃてる気がするな 砥石が作りにくいのと修復値が低いの何とかして欲しい
鉄ツールでも使い捨てはきつい 確かに面倒くさいな
ディスガイアみたいに戦闘速度を超高速化できればいくらかマシかな
あと画面が見づらい
他には特に不満が無いがこの2点がどうしてもキツい
ただ、日本一はわりとパッチ入れてくるほうだからカメラと高速化パッチはくる可能性はあるかも やり込み要素がどれぐらいあるかだなぁ
キャラをスカウトして強くしてもそれに見合う敵がいなければ虚しいだけですぐやる事なくなる
クラフトの自由度とかボリュームに関しては
マイクラとかと比べると明らかに落ちるからそこはあんまり期待してない
とりあえず一月は様子見だわ 最初の戦闘が全く勝てない
コブンとオヤカタが逆になってるとしか思えん
味方も連れていけないようだし リクルートガチャでびっくりするな
おえかきが終わらないわ SRPG操作が最初分かりづらいけど慣れればいけるな
敵ターンが一体一体動いて時間掛かるからディスガイアみたいにスピーディーになるといいな
dlcグラを魔改造するのたのしい >>660
離れる→スキルをギリギリの射程で当てる
繰り返せばなんとかなりそう これ素材集め序盤大変だな
仲間の職業はランダムだしスキルもないしで
というか序盤はテーブルで部屋固めて攻撃上げないと地形が壊せねえぜ >>660
味方は連れていけるぞ
リクルートで雇って権利書を置いて権利書の場所でオプションを押して雇った奴を入れる りっぱは家を建てようと思ったけど部屋の中は机と壺しかない 底の方から拡張してるけど地底人になって終わらないか心配 インテリア3段までなら積み重ねられるな
置きすぎても狭い部屋デバフくらうけど 素材がめんどくさいとかはどうでもいいんだよ!拠点造りは楽しいのかよ!!? まだ犬小屋作りのとこだけど
赤レンガ取りまくって親方の家作ってるわ キャラクリエイションって仲間もできるんだっけ?
折角情報断ちしてたのにkonozamaで届くの明後日くらいになりそうだ まったく期待はしてなかったのだが、ほんと期待できなそうで笑う
ゆるく楽しくできたらいいけどストレス溜まりそうなのが恐ろしい
武器とかどのくらい種類あるんだろうか、木石鉄金ダイヤの5種類です!とかだとやばいよな 動物ターン、カメラワーク、撤退、戦闘はこの3つが改善されればと本気で思うね 親方の爆弾で掘ってキャリーで一気に回収するのだけは快感
戦闘はたのしくない ポーラーとキャリーは超重要だな
アタッカーだけで素材集めとか正気の沙汰ではなかったわ シミュレーションパートが超絶つまらんのがきつい
マップ破壊の部分が肝ではあるんだろうけど。マップ破壊抜いたら平凡以下の戦闘
権利書による土地の最大サイズいくつかわからんけど、どっちにしろ拠点における仲間の数が5人だからすげー閑散としてる
20人ぐらい雇えて全員拠点で生活させれるなら賑やかで楽しそうなんだけどなぁ クラシックダンジョンを3dにしてクラフト要素足したゲームで良かったんや ミオンちゃんがワークるお前らを応援に駆けつけました
_ _
ヘYii_λ_Y^
|.q┃ _┃j
)_.フ`ヽ ディスガイアビルダーズでもよかったで
プリニー投げるだけでオヤカタのスキル再現できそう 操作がむちゃくちゃ分かりにくい。
初戦闘でウンザリしてしまったw >>688
え?戦闘に一度に連れて行けるのが5人なんじゃなくて
拠点に住めるのが5人までなの? メメちゃん(CVしゅかしゅー)はどのくらい喋りますか? >>695
ゲーム内で拠点の部屋に住まわせるのを入居って言うんだ
んで入居=戦闘メンバーらしくて、5人入居させた時点でこれ以上入居出来ません言われる
まぁ最後までやってないから後々解除されたりするのかはわからんけど 素材集めのために毎度毎度爆破されボーリングされるワルイコブンさんのおうちかわいそう こっち側にカレーライスがあって向こう側にラーメンがあったとする。
「両方混ぜたらひょっとしたらとんでもなく斬新な食べ物になるんじゃないか」
と思って混ぜてみたらラーメンの中にカレーライスが入っただけだった。
わかりやすく言うとこんな感じ。 カレー鍋だったらワンチャンあったって事だな(白目) 誰だ古谷はゲームデザインに自信を持ってるとかいってたのは! ディスガイアUIは新谷社長だけが知るブラックボックスなんだな >>698
ふうむ・・・5人か
1作目なら仕方ないかな
にしても、DQビルダーズも、ポータルナイツも
町が寂しい
マインクラフトは増やせるけどキモイ人だしなあ・・・ もうディスガイアのチームに作らせればよかったんじゃないのか
あそこならバランスとかインフレ気にしないし、入居出来る土地の大きさだって最初からそれなりに広くとってくれそう ストーリー進行で土地増えてメンバーのキャパもそれに応じて増えるんじゃないか
前情報で5種類くらい土地?世界?みたいのがあった気がするし5xワールド分ぐらいはありそうだが 木を切りに行くときに近くに行くと視点が寄ってどうなってるかわからなくなるのつらい
透過使えなかったんかな >>711
俺もそう思ったんだけどさ、主人公含めリクルートで5人メンバーそろえた時点でトロフィー入手したんだよ「フルメンバー」 主人公とポーラーで掘るだけで楽しいけどなぁ
アイテムを捨てるや置くに長押しで投げるになって欲しかったな >>713
○○で××を建造した!系のトロフィーがいくつもあるからたぶん普通にいくつかあると思うんだが
○○のところはアマツシマとかデッドロックとか色々書いてあるな
たぶんこれ拠点のエリア名じゃないか?
単純に1拠点の上限が5人でそれを満たしてもトロフィー出るよってだけかと
というか、仮にゲーム通して5人が上限ならフルメンバー揃えられるまで結構手間掛けさせるかと >>716
例えば一番最初のNPCが住んでる街がグリーングラスなんだけど
この街の依頼で家を作ってってのがあって、それをクリアするとトロフィーで「グリーングラスで家を建築した!」が手に入る
そもそも拠点は移動する伝説の船だから他に拠点とかいらない
あとウィザードリィ系にしろ日本一ならディスガイアにしろ、キャラクタークリエイト系のゲームは大半が最初から出撃人数フル 戦闘や素材集めで行ける島が増えるだけで他の島を拠点にできるわけではないだろ >>717
ルフランなんかはカヴンで出撃メンバー変わったりしたけどな
まぁ何にせよ帰りがけに買って帰るからそれからだな 自分の島の製作エリアでスキル使えるようにしてくれ
爆弾で吹き飛ばしたりボーリングかけて一気に広範囲を整地したいんじゃ 自分の島、高さは測ってないからわからんが
縱(奥)と横は101×100やな
奥は操舵輪から住居の方角ね ファミ通のレビューって何号にのってるの?
教えてエロい人 なんか賛否両論だな。クラフト部分は良さそうで、戦闘はメンドイって感じ? クラフトだけど、足元にブロック置けないのがめんどい。
マイクラ的な足場の拡張ができん。
しかも、拠点のサイズがかなり狭いし。 一応最大までカメラ下に向けてR2押しながらジャンプかまして配置ボタン押せば足元に置けるぞ やりにくいけど 操作がまだ全然慣れなくて、戦闘も手間取って厳しいけど、面白すぎて止まらない
やべええええ <<726
『ハコニワカンパニワークス』7/7/6/7 >>728
おお、そんな技があるのか・・・。
情報ありがとう。 まだ届かないんだけどリモートプレイに向いてるかな
容量的にロードは早そう >>731
うーん、微妙w
けど主人公の名前変更できるゲーム
は貴重だから明日買ってくる そして来週にはスプラ2の話題で忘れ去られると・・・ 戦闘はアタッカー3体でフルボッコ
素材集めはクソ楽だけどexit地点に帰るのがだるい
あと出撃は待合室みたいな部屋もあればいいな 初回の100体スキンはパッケージ版だけなの?
DLで買おうと思ってるんだけど、スキンは欲しい
教えてえろいひと >>738
7/26までに購入ならDLでもついてる >>729
こいつさっきから単発で止まらねえーとか書いてるけど胡散臭えな >>739
ありがとうえろいひと
ならDLでいいか、さっそく買ってくるよ 2階建にしても居住区作れるな
経営シミュみたいなギチギチ感ある ファミ通でマイナス点で挙げられていた部分は概ね合っている
まあアプデで改善出来る部分をしっかり改善すればそれなりに遊べるレベルではあるけど 絞ってるせいかビックと上新初回なくなってるな
こうなると初回欲しくなるし、手に入るうちに買いたくなるなぁ 初めて日本一で買ったけど今頃来て草生えるわ
ヤマトだと指定しなくてもお昼前にいつも来るのに佐川だとこうなるのか
次から時間指定しとこ ラウンダーちゃん初期スキルが樹木特化なのになんで斧装備出来ないんだろ? 居住区のすぐ上にブロック置いたら居住区置けなくなった
上1マス開けないといかんな 実質高さ4あるわ 上の段を掘るのはやり様があるが、
下の段とかどうやってほるんだ… グラと雰囲気は良いけど何も考えずに作った感じのゲーム メンガリスの柵と窓がクラフトにないんだが、レシピ見落としてる? ニトロ戦って負けイベントじゃないのかよ
インテリア置きまくらないと勝てないな 無理にシミュレーションにする必要あったかこれ
拠点と同じ操作感でアクションゲーでよかったのでは ゲオでもう中古並んでたんだが・・・
買う人はまさかSRPGだとは思ってなくてマイクラ感覚で買っていくのかな? クソゲーすぎてやばすぎるだろこれw
テラリア、ビルダーズ、ポータルナイツどれも楽しかったがこいつはダメだ
素材ちょっと足りないってときにまたあの戦闘やって
カメラワークの悪さと操作性の悪さに加え、動物の意味のないターンを待つあれがあるとおもうともうね 要求素材結構きつくね……?
作ったキャラがぴょこぴょこ跳ね回るのは楽しいんだが素材がネックだわやっぱ
スキル覚えれば改善すんのかな…… >>764
SRPGが好きなら、初戦闘で投げたくなると思うよw これって版権モノのドットキャラを作って
Twitterのリツイート数を競うゲームだろ ゲハ辺りで【悲報】付きのスレ立てる為の仕込みかな? 快適さの化け物ディスガイアを作ったメーカーとは思えない カメラワークが糞すぎる
これだけは擁護できないだろ 別にディスガイアも最初から快適だったわけでは…
というか日本一の新規IPはわりかしシステム微妙な気が
パラドクスとかも育成イマイチで2周目無かったりしたし
シナリオはどれも概ね毎回良いけどね ファミ通みたら、ボスたおすだかすると
敵が出なくなるから素材をゆっくり集められるよ!みたいなこと書いてなかったっけ ビルダーズは新人チームが作ったらしいしこっちもそんな感じなのかもな 行動終了せずにR1でキャラ変えて全員終わったらオプションからターンエンドしてる >>754
あなたがいなかったらナラ回収でやめてたくらいイライラしてたわ SRPGの老舗なのになんでSRPG周りがダメなのか >>776
パラドクス懐かしい!
エネルギーの回路を作るのが非常に好きだったわ。
あと、棒読み声優は絶対に許さんからな。 我慢できず今日買ってきた
近所のゲオでは売り切れ、近所の
ゲーム屋で特典つきでゲットしたよ
6700円だった カメラが糞すぎて
犬小屋つくったら、もう起動しなくなる奴でてくるわこれ これ最初の三人リクルートどうだった?キャリーいなくてやめたいレベルで回収ダルい カメラワークのバグがうざすぎて切れていいレベル
縦軸と横軸が完全に逆転してまともに動かせなくなる、なんで地面が垂直になるんだよwww
まぁターンチェンジで治ったりするがイライラがヤバイ 家の屋根とか自作の塔とか作れるようになってきたり
戦闘中もブロック上手く使えるようになって楽しくなってきた
誰にでも勧められるお手軽ゲームじゃないのは確かだわ マール、ラ・ピュセルからファントムシリーズ、ソウルクレイドル、そしてディスガイア最新作まで積み上げてきたUIの快適さは流用できないんだな うっかりセーブしやすい仕様の上にセーブスロット1つしかないんだな
リクルートで失敗したからやり直しになったわ リクルートのメダルももうちょい増やしてくれてもよさそうなんだけどな
全然キャリーでないまま進めてるからあんまり持って帰れない 3枚稼いでガチャしてるが、ボーラーだけ50%弱出てキャリーマジで出ない
☆2率も30%弱くらいだし、序盤で☆3出るのかな? 最初のうちは全部の素材欲しいからかなり時間かかるけど欲しい素材だけ回収するようになるとあまり時間かからんね
リクルートコインも3ターンで2枚貰えるようになった 空いてるマスに素早く向き替えながら土などをぽいぽい捨てるが
次動かす時にだいたい回収しちゃうのヤバイ
ならばと何もブロックがないとこに捨てて落下まで見届けてから
移動して別のゴミ拾ってしまう自分に狂いそうになる 移動使いきる前に捨てて踏まないように移動すれば
リセマラするよりポーラーと主人公でコイン稼ぎしたほうがいいのでは? オススメの仲間がいたらおせーてくださいな
お願いいたします ttp://i.imgur.com/APOoZnD.jpg やっぱテンポ悪いのが一番きついな
他はまだ許容範囲内
なんかもったいないゲームだなあ シミュレーションパートがあるから
カタルシスでクラフトパートが楽しくなる
初回特典欲しいなら迷ったら買いだと思う 結局ポーラーってやつを仲間にしたよ
役に立つといいな キャリーボーラー多めの収集メインだと火力足りないわ
アタッカー多めの火力メインだと収拾できないわで
各職一人ずつが一番いい編成じゃないか >>805
教えてくれてありがとー
ポーラーとアタッカー入れたよ 敵ターンを飛ばすことができるアップデートだけ早く来てくれ
それさえあればあとはまあ何とか許容範囲内だから キャラのスキルが解放されていく条件ってなんだ?
☆2は解雇して☆3を育てたいんだが 全体的に簡素で未完成臭がするなw
ただメメはかわいい アプデで改善できそうなぐらいの不満なのが良くも悪くも
とりあえずアプデに期待 ほんとキャリー最強
これ開幕は職被ったらリセットでいい
ボーラーとアタッカーだけで木集めとか縛りプレイだわ まだ開発中で、ハコニワ2がβ版
3で神ゲーって感じか? リクルート十数回目で☆×3アタッカーでた
スキルは戦闘に出した回数?かな、ジョブ事に共通っぽいからレア度高いとか上げたいステの家具のやつ残して解雇祭り
ラウンダーのコマ薙ぎあると背の高い木を一気に伐採できて楽しい プリニー胴体にセットであるんだな
頭なしを何に使うかやっとわかった メメはめちゃくちゃいい部屋に住んでるのにオヤカタの部屋が未だに壁すらない物置でかわいそう 住居効果はたんぽぽ5個は見つけた
食べ物10個は体力上がるけど微妙だな 多いから狭いデバフかかるし オシャレな部屋
オシャレなインテリアを5個配置することで発生。HP、ATK、DEFが少し上昇する。
食いしん坊
たべものを10個配置すると発生。HPが大きく上昇する代わりに、DEFがダウンしてしまう。
断捨離のススメ
クローゼットを15個以上配置すると発生してしまう。DEFが大きくダウンするので注意。
ペットホテル
犬小屋を5個配置する。 HP+15
不死の力
不死のインテリアを全て配置する。 HP+50 DEF-15 壁飾りの毛皮と革袋で住居効果臭いが発動したな
めっちゃステータス下がってて草生える 売ってきた人いる?ゲームはクソゲーでも基本うらないけど、ここまでクソゲーはなかなかないから売ってくるわ。
ゲオがオススメ? 住居効果来たと思ったら
臭い部屋
臭いのきついインテリアを5個以上配置する→ATK−50DEF−50 なんかデバフばっかり凝ってて実質部屋の自由度が低いんじゃないのか 樽10個でHP+のATK-30とか、俺の認めたおしゃれな部屋以外許さないから探せ!という開発の押し付け 居住区以外なら自由に置けるし狭い部屋にしてまで自由度求めるなら別に止めはしないけど キャラエディットに惹かれるんだがどのくらい描きこめるんだろう?
くまたんちみたいなのはできないかな? むしろステ良い同じ物ばかり置いて景観損なわない対策なんだけどな 植物園 HP+10
観葉植物を5個配置する
癒しの空間 HP+25 DEF+25
くつろげるインテリアを5個配置する
たんぽぽの鉢だけで両方発動してるんかな? 序盤のキャラ居住区が狭くて家具だらけで物置小屋にキャラ監禁してる感がハンパないな お部屋の基本 HPATKDEF+5
テーブル、椅子、棚、ベッド、照明を配置する
図鑑実装して1回でも発動した住居効果はいつでも確認できるようにしてほしいな 朝ゲオ行って買ってこようかな
今在庫あったら100%初回付いてるよね ゲーム放送見ててもちっとも面白くないよなこのゲーム
ハズレってすぐわかんだね これ本当に日本一内製なの?
ディスガイアは好きだったのに残念だわ 同じ会社だし期待してわるいか?
ディスガイアの会社が、SRPG+マイクラの融合を作るってんだから
期待してたがとんだ期待はずれ
「ゲームを分かったつもりの素人」が作ったようなセンス
そのあたりのフリーゲームのほうがよほどゲームの基礎ができてる 愛が試されてるんだよ、いかにクソゲーを楽しめるかのな
フラゲ配信見てダメだろこれって笑いながら気づけば手元にある、愛のなせる業だよ
ただ他人には絶対オススメできないけどな!!あんまりふざけた事してると客離れるぞマジで だからさドラクエビルダーズって初めてであそこまで
完成させたのは素直に凄いなと思うんだよな
日本一との差だな >>849
上手いことドラクエテイストに仕上げてたしなー
カメラは屋内に入った時見づらかったけどそれ以外は操作性もいいしほんとスタッフ有能 買ってもないのにわざわざ書き込みにくる構ってちゃんwwwww 馬鹿だけど
配信見てつまらないと思ったのにわざわざ本スレに何回もレスしにくるほどには馬鹿じゃないよ 遠距離スキルなのに足場が続いてないとカーソル持っていけないのは笑う 次スレはちゃんとIP出るようにした方がいいと思うよ
あと>>1に公式すら入ってないしその辺も追加した方がいいかも >>855 854
何をレスしようが勝手
称賛で埋め尽くされてないと我慢できないような大馬鹿かな? >>861
おまえを産んだ母親って何なのだろうなゴミかな >>862
そうなんだ知らなかった
ないものはどうしようもないね >>867
起こりのスタート地点左側の石壁に
黒い点々があるブロックが混じってるからそれ壊すとイイ >>868
え、そんな近くにあったの・・・ちょっと発破してくるわありがd ID:6aPDMuFf
こういう馬鹿は相手にしないでそっとNGにしてればいいんだよ クラフト要素を戦闘に活かせるようになってくると楽しいな
CTの時間稼ぎに土の壁を作って閉じ込めたりとか 帰還までのターン計算ミスって敵陣突っ込んで帰還しなきゃいけない時、足場作って敵にスルーされながら逃げた時はそれっぽい仕事した気がする
とりあえず敵ターンの高速化と味方スキル省略とかを頼む、それさえあればまだどうにかなる メンガリス系又は石系で野生の香りHP+30 ATK+20
ガラス系で機械化の歩みATK+25 DEF+25
テーブル、椅子、棚、ベッド、照明のセット ??「期待の新人!!」
ぼく「はぁつかえな」ポチ メメが黒幕くさいな
主人公を傀儡にして最後闇の力を解放しそう これ職毎に装備制限ある?全く説明ないし書いてないけど
剣がオヤカタとアタッカー以外持てなくて職格差きついわ そりゃそうだろ、職ごとに向いてる作業が違うんだから >>882
作る前に判断できないから書いて欲しいわ、作ったら装備不可・作ったらデバフとかめんどくさいぃ 今DL終わって開始する
職業のリセマラとか見るけど、最初に気を付けた方がいいことはあるの? 仲間はコインを使って迎え入れる
コインは探索で一定量素材を回収した時にもらえる
開始直後は当然探索に行けないので最初に渡されるコインで仲間を増やさないと行けない
仲間の職業はランダム+ランクが★1〜3まである
なので★の数はともかくポーラーやキャリーなどの探索向き職業が出なかった場合その後の探索が辛くなる
だから最初に仲間を増やす時にはある程度のリセマラした方がその後楽になる >>886
つまり最初のリクルートはポーラーかキャリーを狙ってリセマラした方がいいってことか
★は気にしなくてもいいのか? どこで何が取れたかメモっとかなきゃな
石の武器すらまともに作れてないぜHAHAHA >>888
メモ魔の俺にとっては自分で攻略手記をつけるのはむしろご褒美だ
昨日も誰かがいっていたけど、ガンガン進むゲームってより、
のんびり腰を据えて長い目で見てやるゲームっぽいな 星は好きな家具の数だから星1でも好きな家具がテーブルとか壺なら星3より強い >>890
なるほど、まぁ多いに越したことはないけど、かみ合わなかった意味ないってことか
まさかソシャゲじゃなくて家庭用ゲームでもリセマラを求められるとは・・・頑張るしかないか >>891
職かぶらなけりゃOK
でもキャリーはいた方がいい、範囲破壊と回収が唯一無二
キャリーいればその辺のmapでコイン量産も楽だし、結局キャリー取るためにコイン集めるはめになる >>887
最低限キャリーは最初からいてほしい アイテム所持枠が他の職より圧倒的に多いし移動力も高いし素材回収能力も高い
ポーラーはオヤカタで代用できなくもないけどやっぱりいてほしい 鉱物を効率的に取るならいないと困る
★は好きな家具の数だからゆくゆくは★3で固めたいけど序盤で好きな家具3種類とか言われても作れないからあんま気にしなくていいかも
オヤカタで地面爆破→キャリーで回収を繰り返しながら探索すればリクルートに必要なコインはどんどん溜まるし >>892
>>893
ひとまず何を置いてもキャリーが必要なのね
ありがと、早速リセマラしてくる 俺は序盤はボーラーオススメだなぁ
初期キャリーはアイテム集めるのと9枠あるだけだし
第1スキルから範囲掘れるボーラーのがいいと思う
主人公と二人でブロック300個回収楽になる >>895
そう言われるとボーラーも捨てがたいと思ってしまうなぁ
まぁどっちかを選んでりゃメダルもすぐに集まるのかな? 電撃に付いてた別冊付録には
序盤は木の依頼が多いからラウンダーが出ないなら
出るまでリセマラするのもありって書いてたけどどうなの? 木の伐採にラウンダー居てくれると確かに便利だけど
木一本につき木材のポイントは2ヶ所しかないからぶっちゃけ適当な職で近寄って通常殴りでも取れる
けど最初の3コインで狙うかと言われると別にって感じ ラウンダーより一発増えるけど、キャリーの範囲で代用できる
ボーラーとアタッカーのみでスタートして木で地獄見たわ
最序盤は木が全て、次が石石炭だからキャリーとオヤカタいれば下位互換で何とかなる
少しコイン稼いだら全職揃えればいい 序盤木ばっか要求されるから正しいけど、キャリーとかボーラーがいればすぐコイン溜まるから最初に狙う必要はない やっと★3、白樺のテーブルが好みのボーラーが来てくれた
次はキャラ―を狙うか 最初の村にいる花のレシピくれるやつが定期的にレシピ更新してくれるからやっとけ
これを気づかずに2時間ぐらい雪国と火山つなぐ橋のクエで難儀したわ >>898-900
なるほどキャリー出るまでリセマラする結論に達したわ
ありがと >>903
同じくリセマラ中だけど、いっても4分の1だから狙った職業自体はすぐ出る
ここまでくると全て★3+ATKが上がるインテリアが好みの子が出るまで回したくなるのが心情 クラシックダンジョンのお絵かき楽しめた人は絶対こっちも楽しめる はらたけがプレネールさん作ってたな
https://t.co/krYV6wZdRS 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) こういうお絵かきをネットで配信orDLできるようにしてくれたらまた一つ楽しみが増える
技術的にはそんな難しくないよな? SS画像データを読み込むってことを戦国でやってた
肝心のTwitterで出来なかったけど 初期に☆リセマラするくらいならさっさと先進めた方が楽だと思うけどな これアイテムをまとめたければ倉庫までいかないといけないのか
他にショートカットってある? ゲハにスレ立ってる上にここへのリンクまで貼られてるから任天堂信者が荒しに来てるだけだぞ
FF12も同じくネガキャン対象だから対立煽りに利用してるだけ 最初の二時間はコイン有限だと思ってましたし、L2R2を知らなくて、このゲームは頭おかしいと思ってました 鉄までくるともうボーラーゲーだな
直下に掘り進めて階段作って帰るw 折角買おうと思ったらpsstoreで障害出ててカートに入れようとするとホーム画面に戻される メンガリス面倒だと思ってたら集めきる頃には意外と楽しくなってきた
でもやっぱりテンポが悪い所とか細かいところで色々気になってしまうね 俺は任天堂ハードは絶対買わない
あんな信者どもと一緒にされたくないし >>915
L3で切り替えできるから、倉庫にあるアイテムは三角でつかむ、四角で持ち物に送るってできる
アイテム側からならその逆
ビルドーズしかクラフト系やったことないけど、ここは優秀だと思う
ただ、インテリアの種類とか丸で選んでいくんじゃなくて十字キー上下で移動だから慣れるまで困惑した 開始して数時間だけど、そこそこには楽しんでる
だけど、確かにもっとこういう昨日あれば快適なのに、ってのは確かにわかる
これ、倉庫ってまとめることはできるけど、ソート機能はないよな? そういえばこれ拠点に5人しか住まわせられないけど、出撃メンバーの設定は別に設けて、仲間全員を住まわせたい
部屋に関しては権利書のスペースは気にしないで壁作ってくことにすれば序盤でも犬小屋にしなくてすむんどけど、居住人数は直してくれないとどうにもならない
あとインテリアとか作成するとき、何もアクションなく作成されるから最初はうっかり連打とかしたので、ワンクッション置くなり作成個数選択画面出すなりできなかったんだろうか
慣れでなんとかはなるけど
気になるところはいくつもあるし、敵ターンうざいから採取の前に殲滅必要ではあるけど、面白いからアプデで色々直してほしいな SRPGは好きだけど素材集めにSRPG要素はいらなかったかなーって思う。
なんかプレイしづらいんだよな…ディスガイアと同じように作って欲しかった 新規IPならシステム面の不満は仕方ない
シリーズ化すれば解決していくだろうけど
最初から完璧だったゲームなんて仁王ぐらいのもんよ >>915
いつもL3で倉庫につながってるんじゃなかった? 拠点の上限は結構高くまでブロック積めるな
ビルダーズが低かっただけに、これは嬉しい 戦闘パートのスキップなり速度アップあればいいな
そのくらいだったら日本一だから追加してくれそう スキル3から上がらなくなった 溶岩壊すのにクールタイム入れて3ターンかかるしダルいわ これラウンダー斧装備できないのか
一発目のスキルが植物特化なのに何だかちぐはぐだなぁ ニトロくん火力ヤバないうちで一番固いラウンダーがワンコンで蒸発したんだけど
まあ火力がヤバいだけでこっちのアタッカーがワンコンで蒸発させたけど >>932
公式のジョブ紹介でラウンダー斧持ってるよな… これってキャラクリのデータ配信できないよね??
他の人が作ったデータでも遊びたいんだけどなー 砂鉄砂鉄砂鉄 インゴット一つ作るのにレート高すぎませんかね
クエストで使う分だけにしとけってことなんだろうけど そのうち一戦で鉄鉱石200個くらい手に入るマップ後が出てきたりする
素材インフレ フラゲったのにぶっ倒れて寝込んでる隙に皆進んでるな
犬小屋終わったトコだわ 土の中を掘り進むときのカメラがマジでストレスだな
上にモノがあるときのカメラってやっぱりシステム的に難しいもんがあるのか UIの酷さと素材集めのタルさを除けばそんなに悪くはないんだが
この内容に対して値段が強気過ぎたな
他のサンドボックスゲーに習って安めに設定していればまあこんなもんかとなっていた
まあドラクエビルダーズも高かったけどあれはドラクエが舞台というだけで一定の価値があった >>947
ポータルナイツの次にこれやってるけどどっちも面白いけどね >>947
確かにそこそこ楽しんでるし、個人的にはシステムも嫌いじゃないけど
これが7500円で妥当かと言われると、間違いなく高いと思ってしまうな
まぁ最近はロープライズで出来のいいゲームが多すぎるから、どうしてもそれと比較してしまうのはしょうがない これも壁透過してるみたいやねカメラ位置が頭の上にあるから見づらいけど ビルダーズはいろんな部屋作る楽しみがあったけど
これは5つしか作る意味がないのがなあ 拠点をひろげていってもあまり意味ないってのが……
補欠の部屋もそのまま置かせてほしい >>955
クジラの形じゃ無くなるから広げたくない やっと焼肉終わった…
これで半分は進んだんだろうか >>964
剣と他で採掘効率に差が有るのか分かんないけど一個は拠点採掘用に耐久0の石の剣取っといてる
0だと性能半分になるけど木の剣よりは効率いいし石も石炭も削れる なんか樫のテーブルがお気に入りのキャリー引き当てて攻撃力が150とかなってるわw
シャベルで敵を粉砕していくヒットアンドアウェイ忍者状態 木を一本伐採するのがこんなに大変だとは思わなかったよ
メッチヤ時間と手間が掛かりやがる 簡単に10個作れるからあんまり意味ないけど犬から棒取れるんだよな 犬も歩けばから来てるんだろうか
AP5に対して剣攻撃の消費が2だからアタッカーはサブウェポン有った方がいいな それと武器捨てる時は耐久値見れる様にして欲しい うっかり高耐久値の捨てちゃいそう
>>970
斧は伐採つるはしが採掘用って事か オオカミのクエ戦闘で暇してたボーラーがたまたま木斧2つ持ってて結構簡単に原木20集められた >>1に書いてないんだよな
あと初回特典の事も書いてないし
ゴッドウォーズのスレは進行の遅さも有って>>980で指名してたけどどうするかね 焼肉屋のクエ何で納品できないんだろうと思ったら3ページ目あった
鉄鉱石あと何個必要なんですかね…… とりあえずテンプレ貼っとく
>>980お願いします
ジャンル:シミュレーションRPG
対応機種:PS4
発売日:2017年7月13日
価格:パッケージ版:6,980円(税込7,538円)
DL版:6,980円(税込7,538円)
キャラクターデザイン:古谷優幸
CERO:A
公式
http://nippon1.jp/consumer/hakoniwa/
※前スレ
ハコニワカンパニワークス
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1493631089/
次スレは>>980がお願いします >>975
乙
※DL版早期購入特典として2017年7月26日までに購入するとパッケージ版の初回封入特典である"キャラクターおえかきパーツ100体セット"が付きます
次スレの>>2にでも貼り付けて欲しい ちょっとづつ慣れてきて面白くなってきたが
ドラクエみたいに下段上段のブロック破壊ってできない? 操作説明見てない奴多すぎじゃない?
頭悪すぎて心配になるわ オシャレな部屋 オシャレなインテリアを5個配置することで発生。HP+5 ATK+5 DEF+5
食いしん坊 たべものを10個配置すると発生。HPが大きく上昇する代わりに、DEFがダウンしてしまう。
断捨離のススメ クローゼットを15個以上配置すると発生してしまう。DEFが大きくダウンするので注意。
ペットホテル 犬小屋を5個配置する。 HP+15
臭い部屋 においのきついインテリアを5個以上配置 ATK-50DEF-50
不死の力 不死のインテリアを全て配置する。 HP+50 DEF-15
樽10個でHP+のATK-30
植物園 HP+10 観葉植物を5個配置する
癒しの空間 HP+25 DEF+25 くつろげるインテリアを5個配置する
お部屋の基本 HPATKDEF+5 テーブル、椅子、棚、ベッド、照明を配置する
メンガリス系又は石系で野生の香りHP+30 ATK+20
ガラス系で機械化の歩みATK+25 DEF+25
氷系で氷の大地ATK-30 DEF+35
部屋セット+花5個飾ってれば基本おk
誰かキレイにまとめといてくれたのんだぞ 作成と同じ素材消費でいいから装備の修理くらいは欲しかった
せめて装備選択画面で耐久値見えればな 下に者が置けるって気付いてから拠点が一気に広くなったな 焼き肉屋開店のクエストほんとつまんねぇ、どんな鉄の量やねん。
>>984
乙! アタッカー3人とオヤカタにテーブル置きまくって1人犠牲になったあと3人でふるぼっこにした
不安なら壺置きまくったラウンダーでも立てて釣ればいい 正直本編より版権キャラ再現ドット打ちしてる方が楽しい…
アプデで化けてほしいな インテリア敷詰めゲーか?と思ってしこたま置いたら
狭い部屋
狭さペナルティ(インテリア効果-25%)
はいはいすいませんでした Q.始めたけど何すればいい?
A.OPTIONSボタンのオプションで操作説明とヘルプ読め
Q.仲間どうやって増やすの
A.ステージクリア時に回収したブロックの総数でもらえるコイン
50〜99個1枚 100個〜299個2枚 300個以上3枚
最初のマップで主人公とボーラーで掘りまくれ
Q.ジョブは何がオススメ?
A.大量に持てるキャリー、そこそこ持てる初期から範囲技ボーラー、範囲木切れるラウンダーの順
Q.ジョブの☆は何なの?
A.好きなインテリアの数が増えるだけだから気にしなくていい
Q.石炭足らない
A.初期なら起こりの平原の左側に少しだけある、石壁の黒い点々のやつがそう
Q.粘土足らない
A.起こりの平原の右側の牛とか食材のある下に結構ある
Q.ニトロ強すぎ
A.ラウンダーの第2スキル(1つ目のパッシブ)使うか、アタッカーたくさんと囮連れてたこ殴り >>984
だらだらだらだら〜
5.4以上の空間にメンガリス一式+観葉植物5個で
狭いペナ無しで野生の香り+植物園+癒しの空間+お部屋の基本
>>981にもあるけどとりあえずこれで良いな とてもバランスが良い補正が得られる 5.3以下なら観葉植物を減らす感じで
地形にここまで干渉できるSRPGって未体験だからなかなか噛み応えがあるわ ラウンダー出てくれない・・・
最初のステージで親方、ボーラー×2、キャリー×2で目の前の塊壊して
ブロック集めてるよ 新スレに向けてざっと読み直してQA作ってたら遅くなったし相談する分もなくなってスマヌ
他に何かあるかな? >>995
乙おつ、L2R2とL1R1入れて欲しいなー >>997
上下向いたり戦闘でキャラ変える方法?
操作関連はQAの文を変えたほうがよかったかな
Q.始めたけど何すればいい?
A.OPTIONSボタンのオプションで操作説明とヘルプ読め
↓
Q.〜ってできない?〜したい
A.OPTIONSボタンのオプションで操作説明とヘルプ読んで解決しないならもっかい聞け 操作説明かどうかしらないけどいちいち行動終了してる人結構いるっぽいからR1でキャラ送りしてからターンエンドした方がいいとか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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