【PS/Xbox/Switch】 MLB THE SHOW 23 【113打席目】
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セール来ましたね、まだ買ってないけど通常盤4,816円か
今作聞いた感じだとダイヤ99連発で今更参加して勝てるのかしら… >>946
ありがとう
>>947
だよね
本当になんとかしてほしいわ >>952
GWあたりにいっぱい買っといてよかった 今回はset制になっているので、途中参加でも行けると思う。
ただ、戦力整えるのに最初は少し時間がかかると思うけど、従来よりは途中参戦しやすい。
今作はゲーム自体の出来はかなりいいと思う。 観戦モード派なんだけど、たまに後先考えないアホ起用してくるよな
ベンチにアデル1人だけでセカンド守れるやついないからセカンドタイスになってたり(途中起用でDHにレンドンがいる) RTTSでSPと2Bの二刀流やってるんだけどアプデしてからSPとLFの出場になるバグが起きてる。
また新しくやると2Bのみの出場でピッチングが全くできないんだけどこれバグなんかな? >>958
CPUのその守備起用は昔からそうあるからねぇ~
座礁のCPUはバカすぎてるから
CPUの投手、野手の選手起用部分ももっと賢く大改良してもらいたいもよなぁ~ フランチャイズのロースター、ラインナップローテーションぐちゃぐちゃ問題なんか10年以上変わってないから変わらんだろうな
2番に強打者を置くようにするとか簡単に出来そうなのに 今作だってピッチクロックとか牽制制限とかオプションでも設定出来る様にすべきだよな
いらんけど >>961
先発にDL出るとスタミナ値が少なからず50以上のロングリリーフを
先発枠に回してくれればいいんだけどさ、
スタミナ値26前後の中継ぎを先発に回すバカさ加減なCPUよ。
メジャーの先発に故障者が出てメジャーに最適なのがいない時は
マイナーから上げる賢さがCPUに欲しいものよ。この賢さは野手の使い方でも一緒。 coop次回は、キャプテンにキック機能追加してくれ
一人放置する奴いると、どうしようもない。
切断するとペナルティくらうし、最悪。 !extend いれわすれです。
そして、立てられなくなりました。ごめんなさい。
>>980 のかたスレ立ておねがいします。 このスレ立てた人が予備で2行入れてたみたいだからちゃんとIPついてますよ~ BRやってるとタイム?というか投球毎に必死にタイミングずらしてくる人おるけど気持ち悪いな OAKって移転したらラスベガスアスレチックスかベガスアスレチックスかになるん? 連続すまん
DFAしてマイナー契約にしたらオプションってリセットされるんじゃないっけ
どうやったらオプションってリセットされるの? プレステとスイッチのクロスプレイが出来ない
誰か助けて
theshow公式サイトでアカウント登録→SWITCHで登録→プレステで登録
したのにクラウドにアップロードしてもなぜか互いのデータが見つからない 観戦シュミで試合させて見てると
自チーム以外のCPUチームのほとんど全てのピッチャーで
投球回数より奪三振数が超えるピッチャーが少なくリアルじゃないので
投球回数より奪三振数を常に超えるには先発ピッチャーの場合三振数値が80以上はないと
投球回数と奪三振の割合がリアルに出ないみたい
中継ぎ、抑えの場合は三振数値が80~90はないと
投球回数と奪三振割がリアルに出ないみたいよ。
なのでピッチャーのシーズン成績をリアルに反映させるには
デフォルトロースターのピッチャー数値データの奪三振数値を
この数値あたりに高めに調整し直さないとしないといけないみたいよ >>978
オプションは3回使ったらリセットはされないはず ボテボテゴロが三塁ベースに当たるラッキーな内野安打で出たら実況も笑ってた
こんな収録もしてるんだな >>981
自由契約なったらリセットされるって聞いた事あるけど間違いなんか? >>980
そっちは気にした事ないけど、完投完封を見たことがない
完封ピッチでも7回には100球超えるから交代になる
140球完封とかされてもそれもリアリティないからいいバランスないかね ランディが消えるのは、set4か。
暫くランクはCOOP中心にするかな >>984
自チームの方では完投させるのは難しいけどさ、
CPUチームの方は結構完投、完封してるのがちょこちょこ出てるのよ
ここの部分もリアルじゃないのでスライダーでCPUマネージャーデフォから-3に弄ってたけど
今はCPUマネージャーデフォに戻してる
キミのフランチャイズのピッチャーのリーグリーダー成績を確認してみて
投球回数に対しての三振奪取割合と完投、完封の数などをよーく確認してみぃ >>986
奪三振率とイニングは気にした事ないし今後気にすることもない
ただ、自チームは奪三振数ランキングでトップ5独占する勢いに対して完投完封は一度もできないから当然名前がない
俺はこっちが気になるよ リアルでは過去年数遡っても投球回数より奪三振数が上回ってるピッチャーでも
このフランチャイズ観戦シュミで試合進めると
投球回数より奪三振数が下回る事が先発、中継ぎ、押さえでシュミ観戦で多く出るのが昔から座礁ではあるんだよねぇ
完投出来ないのはその先発の元々のスタミナ値が少ない事や
それに伴いフォアボールでの無駄玉が原因で完投出来ないパターンが多くあるのでまずその辺のスライダー調整する事だろ スライダーは評判の良いの落としてきて使って自分では弄ったこと無いな
職人なんて何十時間もシミュレーションしてるんだろ?
まあ変なstatsというか、自分操作は何使っても投高打低になるけど >>989
まあじゃあ一旦後で比率とやら見てみるわ 見てきたよ
我が金満エ軍の昨シーズンで言うと
大谷 192.0IP 283SO
アンダーソン 176.1IP 246SO
ウリアス 173.0IP 230SO
カニング 154.1IP 196SO
ドラフト選手 169.0IP 225SO
ローテはこんな感じで上位ほぼ独占状態だったよ フランチャイズやってると選手の各能力に▼1とか▼3とかついて下がっちゃってるんだけど、元に戻るの? >>992
その結果観戦シュミの分なのか操作してる分なのか知らんが
自チームの場合は奪ってる奪三振数が投球回数と同等かそれ以上に奪三振を奪ってるのが多いのよ
こっちが指摘してるのは自チーム操作以外のCPU操作の他球団全てのピッチャーの投球回数と奪ってる奪三振数の事で、
投球回数より奪ってる奪三振数が少ないピッチャーが先発、中継ぎ、抑え全てで多いといってるのよ
リアルでも先発時のよりも中継ぎ、抑えに回った時の方が
1イニングを全力で投げる事から奪う奪三振数が高くなる傾向にあるだろ >>993
戻らん。と思う。少なくともそのシーズン中は。
2シーズン以上やったことないから何とも。
基本加齢による衰えと、数値以上に成績悪いと能力下がる。
逆も然り。 >>996
マジか
20代のオールマックス選手作ってスターダムみたいなやり方で厨成績残してたんだが、それでも下がってしまった
厳しいな じゃあまたedit prayerして戻せばよくない? このスレッドは1000を超えました。
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