【PS/Xbox/Switch】 MLB THE SHOW 22 【112打席目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
久々に見に来たらスレが無くなってたみたいだから立てたけど問題無かったか? やっと誰かがスレ立ててくれたか。
これは座礁人気に陰りが見え始めている証だな。
座礁は随分と長年マンネリ化して飽きられて来ているので、
飽きを一新する為、
初期状態から収録選手全てを固有フェイスにして、
リアルのマイナー組織と同じに、
ルーキーリーグ、1A+−、2A、3Aをゲーム取り入れ、
プレイも出来る様な内容で大幅改変しないといけないと思うぞ。 やっぱりしばらく立ってなかったのね
ランナー2塁でバントすると自分で進塁させないと戻るのビックリしたわ
と書くために来ただけなんだけど立てたわw >>3
これらは少なからず最低限実現化してもらいたいもの。
あとは、マイナー全ての実球場を収録やエディットのグラ、内容強化(EAのグラ、エディット内容並みに)
フランチャイズの内容で監督、コーチらの全てを実名で収録
旧ロースターの選手を新ロースターの選手へ置き換える時に現状一人ずつセーブしたものを上乗せ作業に時間が掛かり過ぎるので、
ロースタの選手欄横にチェックマークボックスを作り一気に複数選手をコピー出来るように改善してもらいたい。
ロースターエディットの作業をする時は昇格降格ロースター画面から別場所のロースター画面で行って無駄に時間が掛かっている為、
昇格降格ロースター画面でエディットも行える様に改善してもらいたい。
など。 公式に抗議のメールを入れたけど、RTTSで36歳以降になると代理人のおっちゃんから引退の話がオフシーズンに出てくるのよね。それで翌年限りで引退する言うて引退フラグ立てたのに結局オファーが出れば引退できず例の通り45歳までダラダラとスキップさせて強制的に引退になったけど、誰一人労いの言葉も掛けられない寂しい引き際だよね。 あと、ボールプレイヤーにも野手はセカンダリーポジションを自由につけられるようにして欲しいわ。SDにベルとソトが来た関係で一塁か右翼を守る選手だと昨日やってての話でエルパソ(AAA)に上がってすぐ監督に呼び出される→「お前さんはベルとポジションが被るからトレード要員ね」→数日後BALにトレード(これはSDだけでなく他のチームでも同様)。しかもAAAノーフォークならまだしもAAボウイに降格した形で移籍って左遷じゃねぇかよ。頭に来たから消してやったよ(怒) ちょっと質問。
rttsで自分が野手の場合、バッティングの設定はタイミングに出来ますか?
守備はオートに出来ますか? 俺もボールプレイヤーの10人それぞれアーキタイプが異なるのを投手野手二刀流でアーキタイプのダイヤを解禁させたから飽きて来ちゃってさ。あと、前にも書いたけど同じポジションばかりはどうしても飽きるよね。ナ・リーグが今年からDH制になった件は皆さんどう思われてるのかな? >>13
前までは元コーチのおっちゃんが引退を迎えたプレイヤーに電話で「今まで御苦労さん」という感じのやり取りがあったけどね。 >>15
アプデでご存知の大谷二投流バグ直してもらいたいよなぁ。
22は特に大谷をカバーに起用し大谷を前面に押し出してんのに、
21からこの二投流バグが起こってんのに
そのバグをそのまま22に引き継いでいるという開発責任者の無能さと大雑把さ。
この大雑把さはアメリカ国民の民族性的文化よのう。
大雑把は民族的文化だけど金払ってんだからキチンと内容作ってもらいたいものよのう! ベルとソトが来たらおめーの席ねぇからってか(怒) BALやDETに左遷すなドアホ 次のアプデで大谷は95、ジャッジは96ぐらいいきそうだな
大谷は早くFAでヤンキース行って欲しいわ シンダーガードは使えないから引き換えに手に入れたモニアックはダイヤになる逸材だしエンゼルスにとってはデカいな
ブルペンさえ揃えればプレーオフぐらいはいけそう そろそろ座礁もFIFAのように来年再来年辺りからフルモデルチェンジされて欲しいな 前作までは全然オン対戦勝てなかったけど今回は妙に勝てるな
てか妙に打てる タティスJr薬物出場停止とかw
ひでえな
今作のコレクトからも抹消されるかな? それ探せばどっかのスカッドに絶対入ってるよ
イベントもみたのか? 大谷のHitter Tendencyって、
Extreme PullなのかPull Hitterなのかどっちなんだろうな。 さっき対戦した相手にホームラン5本ぐらい打たれたんだけど全部3階席行ってたのはさすがにおかしくないか
他にも野手いないところに飛んでばっかでおかしな試合だった 直球と変化球の見分けつかなくて今作三振しまくってる、、
なんかコツありますか? >>32
実際の野球と同じように引きつけて打つ、を心がけていますね
芯に当てることに集中し、センターから逆方向を狙っていると、自然と直球と変化球の見極めができるようになります。 スライダーエグいやつってマジで手前までストレートの軌道で来るから全然わからんわ >>34
俺も特に左投手の外に逃げて行くスライダーがどうしてもダメだわ。 ランディジョンソンの102マイル/hour
12-6カーブ、左ピッチャーのスライダー、
インコース高め4シーム
上の投球なかなか打てないね。 1週間ほどログインできなかったんだがなんでプロスペクトの金とか高騰してんだ? セカンドランナーリードすると牽制で絶対アウトにできるバグあるよな?
どうやるんだろ 今週末のアプデは大谷とジャッジがovrアップするだろうな
大谷は95、ジャッジは96ぐらいか
ヘイダーは91から88あたりまで下がりそうだが入れ替えでエドウィンディアスが88から90、91ぐらいに上がるだろうな 打つときのカメラ何にしてるかアンケートしたいよなw >>43
この宣伝さ、サンディエゴスタジオが単独でやってるってよりも、
この宣伝するにあたって日本のSCEが絡んでいるだろうからさ、
22はこの様に大谷を宣伝で担がしているくせにもかかわらず、
ゲーム内では21から起こってる二刀流バグをほったらかしにさせたまま22をリリースしてる訳なんで、
誰かSCEに文句いって二刀流バグ修正やらせる様に言ったら? >>40
一塁でも同じだよ。操作間に合わなくて秒殺で刺されるし。 >>45
1塁は今までどおり特に問題ないけど
2塁だけ絶対にアウトにできる方法があるっぽい
内野手がベースについてないのを確認してリードしてるのに牽制されるとカバーに入るショートが瞬間移動してアウト
即シフト変えて牽制アウトはあるけど瞬間移動バグは初めてやわ
クイック牽制とはまた違うでしょこれ theshow23はPS5版第2弾ということでFIFAのように大幅な進化を遂げて欲しいな ボールプレイヤーは、どのポジションにしていますか? UIの日本語化されるだけでも物凄い進化だよ
あと、このゲーム能力査定がおかしい...
例えばマリナーズ のルイスカスティーヨのベロシティが何で99なんだよ...とか イグレシアス→ATLの移籍など8月移籍のロースターアップデートはいつあるのか教えて下さい。 >>51
それはその内気長に待っとけばあるからいいよ。
それよりも、22は大谷を使って2投流宣伝大々的にしてるくせに、
21からの2投流バクほったらかしにしてるトコが許せんなぁ。
宣伝詐欺バグ修正せろっ!ってSIEに他の誰か言って少しは世の為に尽くせよ。 >>52
そのうちっていうのは、ハッキリとした日時はまだ決まってないという事でしょうか? >>53
ハッキリはしてないが、
このところ1〜2週間おきにロースターアプデ来てるから気長に待っとき! >>46
一塁の秒殺牽制アウトは俺が単に下手なだけかも分からないけど、(帰塁の)操作がラグの関係なのか間に合わない事があるんだよね。二塁のやつは同じ事を俺も思ってたわ。 大谷さんはovrアップしなかったな...
ジャッジ、ヘイダー、E.ディアスは予想通りだったがジャッジはAll starカードよりも強くなっちゃったねw
ヘイダーはタティスの無所属化でかろうじて大暴落避けられてるな。
タティス、ヘイダー共に更に史上価格は下がっていくだろうね。
今はタティス売買でかなり儲けられるけど最終的には10万前後で安定するのかなぁ。
ヘイダーはカード売買投資家連中が突如大暴落させるとみてる。 今週のTOPPS NOWのモーメントに元オリックスのメネセスいるね >>57
ワイルドカードを争ってるミルウォーキーからとんだ疫病神の投げる敗退行為をよこされたな。昨日今日とあいつ何なのマジで(怒) >>60
ヘイダーは調子悪いね。
メルビンの采配もどうかと思うがヘイダーは今のままだとダイヤ維持出来るのかどうかも怪しくなってきたな...それぐらい悪いわ。
まぁでもちょっとこれまでが良過ぎたからね。
なんとかダイヤ85ぐらいまでで持ち堪えて欲しい。 >>61
そのままカバンに荷物をまとめてエルパソにでも行けと言われても仕方ないね。
にしてもロースターのアプデの話だけど、査定が色々とおかしいと思うのは俺だけかな? >>62
どの辺がおかしいの?
ちなみに査定の仕方というか昇降格の基準や方向性が変わったと俺が思ったのはコロナ禍でシーズンが短縮されてからかな。
そこからの傾向ずっと引きずってるね。
忖度や細かいことはおいといて成績が良かったら上げる。悪かったら下げるという風に明確化されてる。
昔なら一度降格すれば中々そのあと活躍してもあげてもらえなかった。
アレナドなんかも91から88を行ったり来たりしてるねw >>63
いや、例えば走力とかいくら鈍足とはいえ一桁のヤツとかどうよってね。 来月Switch版買うんだけど、選手エディットってある?
井口とかイチローとか野茂とか作りたいんだけど >>65
出来る
>>63
座礁の査定とか探せばおかしな部分あるでしょ
ジャッジとか守備指標そこまでよくないのに90以上あるのに強肩で有名なのに肩は90未満とか >>66
投手の球種とかもそうだよね。野手もHOUのグリエルが一塁メインになったとはいえかつては強肩で鳴らしてたのに肩が弱かったり、アルバレスもライトを一度も守った事がないにも関わらずサブでライトが設定されてるし。 >>66
>>67
たしかに。結構あるよね。
ジャッジも守備査定変わったね。
その辺はまぁきっちりやってくれれば更に良くなるよね。
個人的にはもっともっとグラフィックを強化してモーションやテクスチャーを一新して欲しいわ。 これ以上に面白い野球ゲームは出ないと思うから改善はないだろうな
毎作地味にモーション、システム追加くらいでお終い
今の状態でゲーム面はほぼ完成されてるし不満はないな >>68
贔屓チーム作って数字追っかけてたらおかしな部分はどんどん出てくるよ
ovr上げる為に盛ってる事もよくあるし オンライン対戦時の調整エフェクトはあまりにも酷い
クソみたいなヒット連発したりどんなにベストピッチしても真ん中に行ったりボールはストライクに向かうしストライクはボールになる
確実にスイングのタイミングと位置も操作されてるし ナ・リーグがDH制を今年から導入した兼ね合いもあるけど、投手やってて打席に立つ機会が無くなった件は皆さんどう感じてるか聞いてみたい。 エフェクト連呼するやつって大概下手くそなんだよな
FIFAとかでもよくいるけど ボールプレイヤーもセカンダリーポジションを自由に設定させて欲しいわ。同じポジション(メイン)ばかりだとどうしても飽きて来るしね。 >>76
実力どうこうじゃなくてエフェクト感じないの? >>70
いや、俺はもうこのフォーマットはかなりマンネリ気味だわ。
プラットフォームも今作からPS5に変わったわけだし、そろそろ大幅進化を求めたい。
>>71
まぁゲームといえばそれまでだけど、theshowは細部までとことんこだわって欲しいよな。 しかしジャッジもそうだけど今年のゴールドシュミットはマジでヤバいな。三冠王獲りそうな勢いだなぁ。
あと、来年のWBCは過去最高に盛り上がりそうだから次回作のMLB THE SHOW23は初のWBCモードを実装して欲しい。
FIFA23も今年はワールドカップイヤーということで特別にワールドカップモードも搭載するみたいだし。 前作から始めたけど、このゲーム異様に送りバント決めにくくね?むしろピッチャーの真ん前に転がした方が決まりやすいしwww >>79
だよな。
リアル系だからこそのな。
これがパワプロみたいなキャラの野球ゲーなら
そこまでは求めないんだけどねっ! 投手のオリキャラってoverall93が限界?
対人戦で使いたいんですけどどうやって上げたら良いんですかね イベントだけは先発投手ランダムにしてくれよ
ランディ連発ばっかりじゃねぇか 投手のボールプレイヤーって先発か抑えの二択だっけか? ギリギリファール演出なんてのもあるんだな。初めて見た またオンラインで変な調整入れただろSDS
投球も打撃もめちゃくちゃになってるじゃねえか
いい加減にしろよ ポール際の際どい打球で審判が集まって判定する場面があるけどさ、
あの場面でファール判定しか見た事ないんだけど
あの場面でホームラン判定になった事あんのかな? >>88
22で見たかは覚えてないけど
21以前も含めれば見たことはある 今シーズンのゴールドシュミットは三冠王獲りそうな気がする。 RTTSの2年目以降フリーズするバグアプデしてもデータ消しても治らないんだけど、どうなってるんやこれ
マジで困るわ Switch版買おうと思ってるんだけど、どんな感じなんだろう? >>92
PS3版MLB THE SHOW15、16レベル >>92
グラはPS3>Switch>>Vitaってレベル
フレームレート保つ為に観客の描写を抑えていて体感で4割ぐらいの描写
PS3時代みたいに同じ客がいたりする
打撃時に多少重く感じる事もあるけどスライダーで少し遅くするとかで対応できる
Vita経験者なら進化を感じるけどPS3基準なら少し劣化を覚悟しないといけない >>94
まぁもしPS4か5を持っていなければSwitch版でもいいんじゃないかな。
大体どんなものかはYouTubeで動画上げてる人いるよ。
それ以外の細かい部分はここで聞けば誰か教えてくれると思う。
どんな感じだと抽象的過ぎて>>95ぐらいしか言えないよ。 >>96
まあ、確かにそうだ、ごめん
YouTubeで動画見た限りだと個人的に気になるのはフレームレートによる操作感なんだ
リアル系野球ゲームはEAのMVPベースボール2005以来で、それと比べたらどうかなと Switch板でより滑らかにプレイするために弄れる設定ありますか?観客なしにしたり。カクカクは辛いっす >>91
俺もそれあったわ。さらに別のバグだけど、投手兼レフトの二刀流選手のセーブデータに別の投手専のやつを上書きしたら最初の登板から二刀流でもないのに翌日の試合でDH、さらに翌日はレフトでスタメンというバグで当然ロードアウトエラーで無事詰んだんだよね。 >>97
多少カクカクはするけどやっていれば気にはならなくなってくる
MVPは17年前のゲームだし今MVPやればロード長いしカクカクが気になる
それと比べたらSwitch版のがはるかに快適 >>101
MVP BASEBLL 2005は良かったよね〜
グラはEAなので当時ではまあまあと思うけど、
今見れば古さ満載で当時から何か選手の頭部が大きく感じていたけどさ。
ホームラン競争で飛距離と芝刈り機などに打球当てたりしてポイント稼いだり
ボード当てピッチでポイント稼いだりと試合以外のお遊び要素の印象が強く残っているなぁ。
THE SHOWはこういう部分が一切ないとこが全くダメだよねぇ〜。 エクストリームのモーメント 6点差ひっくり返すのなんでピッチャーに代打出せないんだよ。。。 去年から薄々思ってたけど、監督室に呼び出されて監督とサシで話し合う場面が警察署の取り調べに見えるんだよね(笑) オン対戦でPS4勢ってやっぱ不利ですか?60FPSしか出ない関係上、速球系投手の対応に限界感じます。
箱勢の方とかPS4から移行して120FPSでやれてる人に聞きたいんですけど、打てるようになったとかありますか? 箱だけど、TVを買い替えて120fpsに対応したのが1ヶ月ほど前
動きが滑らかになって感動したけど、ちょっと見極めがしやすくなったかなぁ、って程度だわ
もともとそんなに上手じゃないので・・・ww
実際ランク上位でもPS4勢は結構いるから、決定的な要因にはならないと思う 実在スタジアムでの対戦時は明らかにもっさりして打ちにくくなるからどうにかしてほしいわ
PS5は実在スタジアムでも滑らかと聞いた 極端に打ちやすくなったとかはないんですね。 箱に変えようか悩んでる所なのでもう少し考えてみます 俺はテレビかえてから劇的にかわったわ
今まで降り遅れてたのがアーリースイングになるくらいかわった 試合の流れ操作しすぎだろwww
露骨に動きすぎだわw
それまでほぼ完ぺきに抑えてたのが急に野手のいないところへポンポン落ちだすわ
パーフェクトピッチ決まらなくなるわで滅茶苦茶
なんで毎回デバッグしないでアプデすんの? >>110
個人的に打ち勝てなかった自分が悪いと思うタイプだけど時々あるよなそういうの
全く打ててなかったやつが9回とか大事なイニングにインコース振り遅れがポンポンポテンヒットなるやつ
あれキモすぎ 120fpsにすると画面が暗くなるの嫌で60fpsのままやってる
なんか設定で変えられるんかな? >>112
モニタかテレビの設定か仕様あたりでHDR切れてるとか? >>113
ちゃんと調べたらテレビが対応してないっぽい?
ちなみにREGZAのz740x まぁガチ勢は、テレビじゃなくゲーミングモニターでやるのがいい、と思う。
球種見極めるのは、コンマ0.何秒の世界だからね。 二刀流で投手もたまにやるというボールプレイヤーなら皆さん先発とリリーフどちら派? 今年からワイルドカードの枠が一つ増えたけど、RTTSでは去年と同じじゃね? 大谷さんがMVPだったら、SHOWパッケージの呪いも終止符を打てるんだけどなぁ 毎作のことだが肩が強くない守備型捕手の扱いどうにかならんかね フレーミングとかあればいいんだけど
まあオンラインだと球審の判定perfectがデフォルトだからDDじゃ意味ないけどな ランク戦と同じ球のスピードで打撃練習って出来ますか?レジェンド設定にしてもランク戦より遅いんですよね。 Finestかなんかでアウトライヤーシンカーついた大谷出んかな >>127
今後の投球次第ではあり得るな
ただストレートスライダーカットボールスプリットカーブのうちのどれか消すとなると難しいな
1番存在感薄いのはカットボールかな >>123
俺もフレーミング賛成派なんだけど、意外と反対の人もいる。
キャッチャー シュワーバーと、モリーナじゃピッチャーに変化ないほうが、おかしいと思う。 >>128
5球種じゃやっぱり足りないのかな?
かといってプロスピみたいに最大12球種あるのもまたちょっとだし、バランス的にどのあたりがいいんだろうね。 >>130
持ち球は6〜7球ってトコなんじゃない?
現状ではこのゲームで持ち球を先発では4〜5球、
中継ぎ、抑えは3〜4球に絞っているピッチャーが多いよねぇ。 >>131
俺も同感。プロスピから座礁に乗り換えて最初に面食らったのが球種の少なさなんだよね。あと、(ペドロ)マルティネスやリベラの球種も色々違ってたり。 ちょっと早いけど、今作の評価としては、
・序盤は、スイッチ参入によるバグと修正が多すぎ(でも、前作のサーバーメンテ地獄よりはマシ)
・投打のバランスは前作より良くなった(でも、相変わらずのシンカーゲー、そしてバントへの対策は無し)
・序盤でゲットできる、署名ランディがチートすぎる
・そして、OPの大谷さんは良かった
相変わらずのフリーズ連発もあったが、総じて前作よりはマシ、って評価かなぁ。
でも、署名ランディはゲームやる気を削がれた ロースターのアプデで西武のエンスが追加されてるんだけど何で???
同姓同名の選手かと思ったけど、
ポジションも投打も年齢も出身もどう考えても西武のエンスなんだよね… >>129
枠に触れてても今でもボール判定されるしフレーミングいらんかな 署名ランディ欲しいね。
どれぐらいのスタブがあれば、LIVE選手全員とれるだろうか? New Featured Program coming this Friday. 😤🙌
Get ready for the 3⃣0⃣ Legends of the Franchise!
Who do you think will represent your team? たまに、ドナルドソン持ってても弱い人いるんだけど、その攻略法でゲットしてるのかな >>140
そうかもね
足早い選手ばっか選択して
ひたすらファースト側にバントしてれば
必然とクリアできる。
よくよく見るとクリア後の選手選択のとき
左に強い選手と足の極端に早い選手がやたらと出てくるからさ ドナルドソン持ってるから強いとか無いだろ
落ち着けよbro 相変わらず引退できないバグとワイルドカードの枠が去年までとおな >>143の続き。打ち間違えた。ワイルドカードの枠が今年から3つに増えたのに対応してねぇのかよ。 >>144
ワイルドカードの拡張は労使協定で決まったんだから対応無理でしょ バグで散々アップデートしてんだから
システム根幹に関わるからとか言い訳しても怠慢だよなあ もうシステム改良する気も無いようだし来年も変わってないかもねw マカっチェンとか獲るために努力して転売してたやつ涙目やな
なんやねんこのインフレカードギフトシーズンは パワーが99のオジースミスって、どこの世界線にいるんだ? スカッドから外したのにマーケットに出品しようとするとスカッドから外せって出て売却できないバグ発生してませんか? 今回のプログラムやりすぎやろ
もうコレクトのフランクトーマスとかクレメンテ、マッカチェンいらんやん
ランディ取る以外に使いみちがない RTTSの引退できないバグは相変わらずかよクソSDSタヒんどけやゴルァ(怒) さすがにASでは、ランディもそこそこ打たれるようになってきたな
それでも俺は打てないけど・・・・ ていうか、マニーラミレスのカード出ないかな
1番好きな選手だったんだけどな
あとA-ROD、マグワイヤ、ボンズが欲しい 売買やり過ぎて600万stubになったけど使い道がない... 新しいロースター来てるけどさ、
新しいロースターが来た時にロードからLive Rosterすると
毎度ここから先に進まない現象が起こるんだが何故なん? >>162
俺も今朝から同じ事が起こってて困り果ててココへ来たw
xboxです。 自分の場合は何回か前のアプデあたりから新しいロスターをダウンロードして適用していますというメッセージが出るあたりでノイズが混じったら落ちます
何回も試行してうまくいけば次のロスターまでは大丈夫、みたいな
今回は特にご機嫌斜めで未だ起動できず
XBOX Series Xです live roasterのuodateが終わった画面が出たらそのまま10分程放置してたら落ちることなくなった フランチャイズ始めたのですが、セーブしたロースター使ってもCPUにラインナップを滅茶苦茶にされるのって回避不可避ですかね? >>167
それは座礁のクソ仕様です。
責任者の黒人が特におおざっぱでキチンと仕事しないから
「二刀流も大々的に売りにして宣伝してるくせに21からのバグ引き継いだままの詐欺二刀流」だし。 >>168
めんどくさいけど有志さんロースターベースに、
(有志さんのロースターよーく見ると投、打にトータル成績からするとこれ能力上げ過ぎだろって選手がチラホラいるのよ)
なのでそんないじられた選手を元ロースタの選手能力に合わせてそこから、
Bseball reference見ながら今シーズンの成績と元ロースター能力とが不釣合いの場合は元能力から+5〜+10程調整してあげてるよ。 >>169
そうなんですね…各球団手動で再設定します、面倒だなぁ >>170
明らかに査定おかしいのもあるからね。
走力一桁とかな。 ランクマのバッティングで3割打てる人はどうやってんの そういえばジャッジの99カードも出るだろうけど何気に大谷の99カードはシンカー持ちになってるだろうしエグそうエグそう 大谷のfitnessは球種の都合でカットボールは消えてスライダーの球速が上がるとかかな
それかカーブが消えるか、でもカーブで三振もちょくちょく取ってるから見分けのつかない時もあるスライダーとカットを同じとして考えるのが都合良いかな
4SFB 98mph
SNK 95mph(outlier2)
SL 91mph(カットボール消すから球速up)
SPL 88mph
CB 79mph
Con-R 110
Con-L 105
PWR-R 118
PWR-L 108 プロスピパワプロみたいに観戦モードでシーズン進められますか? 座礁の大谷の投球フォームねっとりしすぎな気がする
タイミングが合わせ辛い 今シーズンは2年連続で大谷翔平がMVPでサイヤングのW受賞するなも知れんな いまさらだけど、選手の横に表示される赤い矢印みたいなマークって何ですか?1つ上のカテゴリーで通用する能力がありますよ、っていう意味?炎は好調で能力アップ中?最近活躍している結果なだけ? >>184
炎は好調、雪は不調、矢印はトッププロスペクトです
他にも星はオールスター出場経験あり、など…
THE SHOW 20のオンラインマニュアルに書いてますよ 買った直後は爽快なゲームだったのに
アプデによってとんでもない投稿打低と化したな 10から買い続けたけどいい加減変わり映えの無さ、バグ、クソ仕様の放置に嫌気がさして今年は遂にスルーしてしまった
せっかく大谷カバーなのに・・・セールになったら記念に買うかも やることが多すぎるんだよね
ちょっとやらないと、DD追いつかなくなる。
今作は序盤の署名ランディでランクマから遠ざかったわ 何も進化してないから別に今作はスルーでいいよ
あと2、3年はPS4版は切らないからPS4版切ってから買えばいいと思う
スポーツゲームは基本的にシステムが今のように確率されたらあとは基本データ更新するだけだからそれに飽きたら次進化するまで買わなくていいよ >>188
あえて22の良いトコを述べると、
今までだとメジャー初挑戦の日本人選手は固有で来たり手作りエディットのままだったけど
日本人選手全てが固有フェイスになってるトコだけは評価する。 >>187
てか、ロースターアプデの度、
投手能力が全体的に高く上げられ
それに引き換え野手能力が全体的に低く下げられてんだよ。 今シーズンは飛ばないボール使用してるんだから投高打低に調整するのは当たり前
実際ホームラン減ってんだし まあ上位のキチガイプレイヤー達は今までどおりに打高投低だがな
アイツら反応速度ヤバすぎ 二刀流のボールプレイヤーで最初のAA所属時に何回か監督と持ち場について話し合うけど、その際に投手をメインで選んだ後にそのセーブデータを消して最初から始めると野手で出場できなくなるというか野手で守るはずのポジションが消えるんだが何なんだろうね。 ゲームではミゲル アンドゥハーの対左ミート43しかないんだけど、
実態に対左そんなに苦手にしてんのかな? アンドゥハーは苦手だよ
ちなみにトラウトもあんまり得意じゃない 21までYouTubeに座礁の試合をアップしてたタッカーさんだけどさ
22はどうしてYouTubeに動画あげてないのだろうね? すみません。フランチャイズのラインナップのVS LHD DH でDHが消えてしまい,ピッチャーしか選択できない現象が発生しています。VS RHD DHやNO DHは正常なんです。
ロースター登録しているのですがVS LHD DHラインナップ上では大谷がいなくなっています。ポストシーズンに突入したらこの現象が発生しました。どなたか解決方法ご存じの方いらっしゃいませんか? >>198
それ
解説わかりやすくて好きだったのに寂しい 座礁の打者データで打者タイプ(Hitter Tendency)ってあるけどさ
リアル大谷を見るとゲームではExtreme PullなのかPull HitterなのかWhole Fieldなのか
どれなんかな? 去年は打球の約半分がライト方向らしいから
少なくともPullHitterかと ps5持ちでアルティメットエディション買ったけど、これならps4版もプレイできるからps4持ちのフレンドと対戦できる? 自キャラのOverallが5〜7くらい下がったまま戻らない
パラはMAXまで育てたのに何故だ 運営って絶対アンチレッドソックスだな
プホルスダイヤとかありえないだろ 今朝、ロースターのアプデされたけど
これ最終なのかな? フランチャイズの試合をレトロモードでやって
ひたすらサクサク試合消化して
個人成績眺めてニヤニヤしたい RTTSでピッチャーの試合中にコントロール上げるのってどうすればいいの?マジわからん >>211
試合中にスライダー調整でピッチャーコントロール弄れるだろ ようやくランディとって使ったけどやっぱチートやわ、、、
これを初期から使えてたとか相当のアドバンテージやろ >>213
俺も難易度レジェンドにする代わりにスライダーでそのあたり調整して遊んでるよ。にしてもチームによるけど、RTTSの最初の頃AA所属だが味方内野陣のザル守備には恐れ入りますわなwww 現状の戦力でも、署名ランディは強いのに
序盤はまともに打力で対抗できるバッターがほとんどいなくて文字通りチートだった
しかもイベントは連投するやつがほとんどで、キツかった 署名ランディはゲームバランスを壊したな
次回作では考えて欲しい 今までは
俺にもランディがいれば、、、!
っていう相手ランディの接戦試合で早速格上レート900に完封勝ち
ランディ様様やけどなんかなあ hall of fameがせいぜいでlegendはほとんどないな
むずいよな 阪神のスアレスリリーフでoverrall78は凄いな >>221
俺もそのあたりが限界だわ。最も上位トップ5にランクインしてる奴らって化け物だよね。RTTSのレジェンド帯とは全然違うよ。 遂にライブRPでムニョスというダイヤ85以上の選手が出て来たか RTTSで先発だけど、勝手にDHで出場させられてボールプレーヤーエラーになるのってやっぱりバグ? >>226
俺も今日それ起きたわ。どうやら二刀流のセーブデータがあるとみたいだね。 RTTSで育てる選手切り替えた時に問題があるっぽい
RTTSでメジャーまで上がった後
MY PLAYERで三角押してステータス見た時に
二刀流の条件のイニング数と野手での試合数についての表示が追加されてんだけど
選手切り替えたり別のセーブデータ読み込んだ時にこれが正しく初期化されてないっぽい
RTTSで投手やった後にゲーム終了させずに野手やるとかしようとすると発生する気がする >>228
先発投手でやると必ず発生するのよね。
昨日確か投手兼中堅手のBPを消して投手(先発)専のBPを新規で作ったんだけど、消す前に別の二刀流選手のRTTSデータでロードしてしまったのもあるのかな。 にしても>>226の解決方法はないのかね。それのためにまたボールプレイヤーを消して一から作り直すのもだりぃしよ。 別の選手でやりたくなったら
一度ゲーム終了させて再度ゲームを起動
その選手作るなら作ってRTTS開始って手順取るようにしたら
うちの環境では発生しなくなったよ >>232
俺の場合先発投手(非二刀流)だと起きるんだよね。まあでもその方法で試してみるよ。 ジャッジはこれまでカバー飾ったことあるけどやっぱり62本もホームラン打ったからまたジャッジだろうな...
正直、ジャッジは個人的にはそこまで好きな選手でもないからジャッジカバーはあんま欲しくないんだよな...大谷カバーの方が売れると思う
まぁtheshow23に期待するのはピッチロック導入や来年開催されるWBCにもいよいよアメリカが本腰入れて来たからおそらくtheshow23にもWBCモードもしくはWBC絡みの何かが実装されるかも知れないね
あとはキャッチャーのフレーミング能力実装とかそれぞれのピッチャーとキャッチャーの相性だったりそういった細かい部分をそろそろ導入して欲しいね マウアーが二回やってるからMVP取ったどっちかが二度目の可能性あるのか
引退記念でプホルスでもいい気はするけどなあ マウアーが10、11で連続カバー飾ったしジャッジも2度目のカバーきてもおかしくないね
23はどう考えてもジャッジか大谷の2択になりそう
プホルスも17でグリフィーJr.来たから700本は偉大な記録だからわからんね ボールプレイヤーのポジションもう少し柔軟性を持たせて欲しいわ。同じポジションずっと固定はさすがに飽きる。 RTTSって投手でやってる際にDH解除ってできないっけ? MLBのキャップ欲しかったからどれにしようか悩んだけどサンディエゴパドレス買ってしまったわ >>239
去年インディアンスのキャップ買ってれば後々価値上がってたかもよ? ヤンキースとかドジャースなら問題無いがそれ程人気の無い球団のは街中で誰かと被ると気まずそう
そうそう日本で誰かと被りそうに無いのはブリュワーズ、ロイヤルズ、レイズ辺りかな?w
あとエンゼルスはキッズが被ってるんで大人はやばい RTTSで外野手やってると
たまにダイビングキャッチ成功してんのにアウトにならんことあるな >>240
なるほど、ガーディアンズになったもんね
どう見てもクリーブランドはあのインディアンのロゴが魅力だったのにね 単にCは味気なくなったわw
しかしキャップで値上がりとかするんだね
>>241
ヤンキースはベタだしエンゼルスはいかにもだしドジャースはカーキ/ネイビーのカラーだけど1個持ってるんだよね
先日ドジャースにまさかのパドレスが勝って急にパドレス欲しくなったんだよね
補強して今豪華メンバーになったし
日本人殆ど知らないだろうけどw 俺はロイヤルズとデトロイトのキャップ持ってる
最近街で見るのはアスレチックスとパドレス ロイヤルズは被ってる人見たことないなぁ
デトロイトはカッコいいね
オークランドはよく見るけどパドレスも見たことないがダル効果で増えてきてるんだな
俺もそのクチでパドレス買っちゃった マウイ島のカフェKCのキャップ被った一家に店員が「はるばるカンザスから来たの?!」みたいに盛り上がってていいなと思った
日本人が被っててもただのファッションだからな 皆さん知っての通りだろうけど、クアーズフィールドは座礁でもやはり投手にはタフな球場だなと改めて思い知ったわ。 今日パドレスのキャップ届いたけどカッコイイな
しばらくパドレスでいこっと
フィリーズには負けそうだけど 随分前〜にユニクロでMLBキャップ売ってて
インディアンスのキャップと迷った挙句ホワイトソックスのキャップ買った事あるなぁ。
今でもユニクロでMLBキャップ売ってんのかな? NEW ERAは似合いんだけどつばが折れたキャップが似合わないからユニクロの買えねぇ それあるな
キャップ選びのポイントがそれだったツバ折れたタイプはフリーサイズで価格も安いんだけどキャップの形が違うし材質も柔らかいから、ツバ折れてない真っ直ぐのタイプでキャップの材質もしっかりしたタイプのもの選んだわ値段は5、6千円するけど >>228
改めて検証したらその通りだった。以後そのあたり気をつけて遊ぶわ。ありがとうございました。 俺もつばが折れてるタイプは似合わないから59FIFTYにしてる
ただちょっと高いのと、アジャスター付いてないからサイズ選びに気を使わなくちゃならない(アジャスター付きの9FIFTYってタイプもある) 俺は59FIFTYは何回選んでもピッタリのサイズないからアジャスター付きの9FIFTYタイプにしたわ
俺の中ではアジャスター付きの9FIFTYタイプがベスト NEW ERAは外すときにかぶるくらいだな 一気にストリート系になるから格好を選ぶのが難しい AAA上がってすぐ自分とポジションが被る不動のレギュラーがいるからトレードで追い出されるやつあるじゃん。トレードに出されるのはまだいい。何でAAに降格させられるんだよってな。 最近なぜか最初大谷くんが喋ってる画面のときだけボタン効かなくなったんだけど俺だけかな?
コントローラー買い替えかあ cpuと対戦する時って難易度上げると経験値溜まりやすいとか、何かメリットある? 毎年思うけどリベラ弱くね?
カットボールインコースに入れないと組み立てしにくいけどインコースのカットボールは目つけしやすいから見極め出来る相手だと投げるところなくなる、フォームも見やすいしシンカーはしょぼいし カットボールで芯外すつもりでも、今はコンタクト広いバッターたくさんいてるからか、簡単に1発持ってかれる印象あるわ。リベラね。
球種ちがうけど99レートのサイヤングもせいぜい5回までで以降、めった打ちされる印象。 >>237
できるポジション増やしてポジションごとの能力設定とか無理かな >>263
そういう意味ではプロスピの方が自由度は高いよね。ただ、俺はコナミがプレステでのプラットホームを打ち切ったからプロスピ卒業して座礁に乗り換えた口なんだけどさ(笑) >>263
せめてボールプレイヤーのセカンダリーポジションくらいは自由に設定させて欲しいのよね。いちユーザーが言っても無駄か 左打者めっちゃ打ちづらくてラインナップ全員右打者かスイッチなんだが同じやつおる?
レフティーレフティーとかマジで打てない
なんでなんだろうか >>3
固有フェイスの選手はインポートしか出来ないとこが昔からあるので、
固有フェイスの選手もエクスポートが出来る様にすれば、
いくら古いロースターだろうが常に固有フェイスの選手で最新ロースターに出来るだろってのよ。
ここも改善せい。
サンディエゴスタジオの開発責任者はもっとシステムを考えて改善して作れよなぁと言いたいもの! ランディ・ジョンソンでコーナーギリギリ攻めたピッチングしても何投げても打つ奴ってどういう反射神経してんの 99wild cardヘイダー、コール、マスグローブ欲しいわ >>267
単純に相手投手は右投げがほとんどで打席数が偏るからそっちに慣れる分目つけが狂いやすいってことじゃね?
まぁ右VS右でやってる時の目付けを左VS左の時もすれば良いだけだと思うけどね この野球ゲーはまず、
マイナーまでの収録選手を全て固有フェイスにして、
2Aリーグまでしか試合出来ないのを1Aリーグも試合が出来る様にしたり、
リアルと同じにルーキーリーグ、1A+−のリーグを実装しないと今後更に飽きられる事となるだろうなぁ。
それと固有フェイスの選手でもインポートが出来る様にしないとねぇ。 >>272
あと手作りエディットの質感をEAを見習って色々と質感アップさせないとダメよねっ! あぁもうあと4試合でワールドシリーズが終わっちゃう...普段ワールドチャンピオンが決まった日あたりからガクンとログイン率が下がるんだよな...
theshow23はジャッジか大谷かハーパーがカバーだと思うけど、是非中身の方を進化させて欲しいな プロスピアプリと座礁のTwitter、プロスピアプリの方がリアクション多くて草
運営もっと工夫しろよ >>267
俺は自分が左打者だったから逆に右打者の方が打ちづらいな。左投手が苦手なのは俺もだけどね。 トラウト獲れたけどこのピジョン値きっついな
対右ミートも114やし最強って感じはしない…
守備力と足が謎の過大評価値でなんピジョン値だけ適正評価にしたんや…
ジャッジの守備も盛りすぎやし、両選手そんなところ盛るならピジョン値上げて欲しかった いつも中盤から前田しか配信者いなくなるよね座礁
変なコメントされても平気そうに返すし、座礁みたいなストレス溜まるゲームはこうゆうメンタルじゃなきゃ続かないんだな
俺はもう耐えられないから引退して見る専になるわ
前田もいつか引退するのかな と思ったけどジャッジより素直にバット出てくるから打ちやすいな
62本記念カードよりマシかもしれん
流石トラウト そろそろ能力値を考え直すべき。ピッチャーでいえば、ControlとBB/9の両方は不要。Potentialは若い選手になるほど成績によって上下しやすくほしい。固有フォームでなくてもいいから実在選手の名前でとりあえず1Aぐらいまでは網羅して、発売後の有志による顔だけフォームだけ能力値だけのデータでもインポートやエクスポートをやりやすくしてほしい。 よく見たらジャッジの守備もトラウトの走力と肩も水増しが酷すぎ
マジで笑うわ
トラウトの肩95で走力99w トラウトよりジャッジの方が全然守備力高い
まぁでも来シーズンジャッジはヤンキースにはいないだろうな >>287
トラウトのがどんぐりの背比べやけどセンターの守備指標上じゃなかったっけ
ジャッジが上手いのはあの狭いライト守備の話だろ ranked seasonで点差もついてないのに2回くらいで離脱して、勝ちくれる人ってどういうつもりなんだ フランチャイズやった事ある人なら分かると思うんだけどさ、
始めると監督、コーチにA〜Fのポテンシャルが振られ
ポテンシャルによって選手の能力に+−の影響があるみたいなんだけど、
フランチャイズやり始める時にポテンシャルDの実名監督がランダムにポテンシャルBになる事が稀にあるのを見たんだけど、
フランチャイズやり始める時に監督のポテンシャルを上げる法則があるのかな? >>289
OK OK
しかしジャッジも凄かったけど、個人的にはジャッジより大谷の方がMVPに相応しいと思うんだけどな
個人的にはアメリカ人は単純にホームラン大好きだから仕方ないけどね
投手出身者は二刀流の難しさを理解出来るから皆んな大谷の偉業を称えてるけど記者たちは単純にホームランとニューヨークでジャッジを選ぶだろうね
今年大谷にMVP与えてしまうと今後ずっと大谷をMVPに選ばなきゃいけなくなるから今年はジャッジみたいな選出理由も俺は嫌いだな
ベストプレイヤーはベストプレイヤーだし、サッカー界なんかもメッシロナウドが全盛期の頃は2人でバロンドールを分け合ってた時代があったんだし別に今シーズンみたいな二刀流の成績出すんなら毎年大谷がMVPでも別に構わないと思うんだけどなぁ。 まあ贔屓なしに大谷とジャッジで大差がつくような内容じゃないな
チームがチームなら普通に大谷が余裕でMVPの内容でしょ
ジャッジが60年ぶりに記録を塗り替えたって言うけど今年の大谷なんか過去の記録塗り替えまくりの上に新しい記録を作りまくってるのにな
投打二桁は100年ぶりだし
投打規定とかキチガイ過ぎて一生塗り替えられないと思うよ >>293
それな
ホームラン34本+15勝+防御率2.33+219奪三振だけでもかなりヤバい記録で破られないと思うけど1番ヤバいのはその成績プラス投打規定とか一生塗り替えられることのない記録だよな
ホームラン62本に負けてないと思うな おい、タカシカードの大谷弱すぎだろ
トラウトの足が99でなんで大谷が91やねん
奪三振率1位でbb/9もめちゃくちゃ優秀なのになんでk/9が110、bb/9が98止まりやねん
おまけにアウトライアーシンカーなしでストレートにアウトライアーついてるのおかしいだろ
インフレ化してるfitnessアルカンタラでさえアウトライアーついてないのに
一応年齢が27歳で今年の大谷を表してるならもっと真面目な査定してくれや
今年は能力査定が現実と違うことが多くて萎える ops.727で打率も大谷より低いボビーウィットジュニアの方が打撃力高い設定なのも笑う
4sm -99mph outlier1
sinker -95mph outlier2
Slurve -86mph
cutter -91mph
splitter -90mph
conR 118
conL 113
powR 125
powL 116
Speed 99
これくらいやってほしかった、大谷の最強になるべきスライダーも遅すぎて打たれるし >>295
スプリントスピードでは大谷よりトラウトが上なんだからトラウトより遅くてあまり前じゃん スプリントスピードもトラウトより大谷の方が上でしょ
座礁は全て特殊カードの存在がバランス悪くしてるしライブの価値下げてる
まだMLBで結果も出してない新人のカードで90台ダイヤカードとか勘弁して欲しい スプリントスピードはトラウト29.4で大谷は28.3だぞ 大谷MVPじゃないのはおかしい
誰もできなかった記録なのにね ホームラン62本とか外人なら今後必ず記録破る選手出てきそう
大谷の記録は大谷しか抜けないような気がする
イチローの262同様、今後100年以上破られない記録のような気がする ジャッジの記録は今後60年抜かれないかもしれない、少なくとも本人はもう無理だろう
大谷の記録は来年塗り替えられる ホゼラミはライブカードから16足が速くなっててトラウトは9増えてる
大谷は5しか増えてない
他のカードでも99ないだろってやつが99貰えてるしfinestの後に出たカードで大谷が91は明らかに遅い
これはReddit でも外人にめっちゃ指摘されてたぞ
あと投手能力も値が他のfitnessと比較してもしょぼいんよな KとHの数値は流石におかしい
奪三振率規定投手ではア・リーグ 1位でなぜあの数値になるんだよw >>304
オリオールズ時代の終盤ぐらいから平均以下で今は遅い部類に入る >>291
コーチによって+3から-3までトレーニングや試合で成長具合に差ができると思っているけど
A〜Fのポテンシャルが振られるというのはどこかに表示されるんですか?ポテンシャルDとか分かるんですか? ロースターのアプデ来てるけどこれが今季最終だろうな。 Peña上がりすぎやろ
ライブロースターとポストシーズンの成績は別にしろや >>308
ポテンシャルと言うかattribute gradeの事だね。
監督、コーチによってはーがないのもいるのでやり始めデフォルトから変更するパターンが多いけど
−がないのはattribute gradeがAになるものばかりだね。
やり始めで稀に実名監督(例パイレーツの監督)attribute gradeDが何故だかBになる事があるよ。 >>307
やっぱりな。日本で言えばどの選手なんだろうね。 新しいランディこれもうクリエートプレイヤーだろw
能力値もだが球種もやべえ
座礁史上最強ピッチャーだわ 今作は、ランディチートのイメージしかないな。
序盤で、署名ランディに1安打完封されて50以上吸われてからランディ恐怖症になってしまった。 >>312
すまん
平均よりは遅いがそんな極端に遅い部類ではなかった 大谷のファイネストが欲しかったな
なんでたかし岡崎なんだよ
打撃能力と球種の並び見た感じ今年の大谷の成績を念頭に作られてるんだろうけど、だったらなんで規定k/9トップでxfipも最強なのに114/110止まりなんだよ
しかもテイラーウォードより打撃能力圧倒的に低いとかいう謎の査定
まぁ普通にカードとしては強いからいいんだけどあれだけ入手しにくい環境で出したならそれこそ他のインチキ査定ファイネストに合わせて最強カードにしても誰も文句言わなかっただろうが
ジャッジに忖度でもしてんのかクソが アメリカのYouTuberの対戦動画見るとボールのスピードが少し遅く見えるの気のせい?
ps5のが遅くなったりするのかな。
テレビの設定をゲームモードにするとスティックの反応が変わるというのは聞いたことあるんだが。 LAAで初めてRTTS遊んでるんだけど、ロースターから外した訳でもないのにカートスズキやウォルシュがAAロケットシティに居てビビったわ。何お前ら降格してんだよwww HOUのグリエルもシュガーランド(AAA)に居る事もあるしな。 LAAで初めてRTTS遊んでるんだけど、ロースターから外した訳でもないのにカートスズキやウォルシュがAAロケットシティに居てビビったわ。何お前ら降格してんだよwww HOUのグリエルもシュガーランド(AAA)に居る事もあるしな。 投手って先発と抑えしか持ち場がねぇのかよRTTSで。 二刀流で抑えやったら4打席入って最後に投げるとばかり思ってたのに RTTS好きでずっと21のやつやってたから22は買わなかったんだけどPS4版セールで1000円なのな
22も型にハマった選手しか作れない感じ?あとセカンドショートやってると盗塁されたときのベースカバーに入れないとか修正されてるのかね 数年前はフリープレイに来てたけど1000円なら買ってもいいな
どうせ自分は毎年冬しか遊ばないからって今年は買うの見送ってたんだよね 1000円で買っちゃった
質問なんだけど選手作成で二刀流つくれないの?ピッチャー選ぶとセカンドポジションつけられないんだよね
二刀流はRTTSでしかつくれないのかな? 知らない間に設定いじったのかコントローラーがへたったのか知らんが守備の時いきなり飛び込んだりジャンプして萎える。あとランナーが塁間で止まるの何とかならんかな。21までそんなことなかったんだが >>325
それたぶんコントローラーの右スティックがいかれてる
わいもその状況が続いてバグかと思ったけどコントローラー治したら起きなくなった >>324
ロースターコントロールのクリエイト(選手作成)の事か?そうだね。二刀流はボールプレイヤーでしか作れない。 このゲーム初めてで最近オンライン始めたんですが、選手のオンライン成績って例えばランクシーズン毎とかでリセットされることはないんですか?
打率一割切ってるの見ると萎える笑 >>328
ありがとう
ピッチャーでも登板しなかったらDHにできました
MVPベースボール以来の野球ゲームだけどやりがいありすぎて感動的してる >>329
リセットはないと思うよ
3割行く人はレベチよ >>331
ありがとうございます
そもそもCP相手でも三割打てないし、やっぱプロって凄いんだなぁと思いました(小並) 有志さんのロースターをベースに
アプデロースターの中期、後期の選手能力値を足して割ったり選手ポテンシャル
アプデロースターの追加選手を入れたりした手直し調整がやっと完了したわ
やっと今日から本格的にフランチャイズが出来るわ >>330
俺もプロスピから乗り換えたけど、一度座礁やり始めたらもうプロスピには戻るつもりないな。強いて言えばポジションをもっと融通利かせて欲しいけど。 シーズンも終わったのにSwitch版買うのアホですか シーズン終わりだからSwitch版でもいいんじゃね?
今からDDやっても4ヶ月ぐらいで終わりだし
Switchなら寝転がりながらRTTSやれるし 二刀流で初のメジャーシーズン
シルバースラッガー(P)貰って噴いた 基本操作の質問で申し訳ないけど
プレイヤーロックでL1押しても打者走者が進塁しないんだよね
何でだろう? ATLの遊撃手でプレイしてたら案の定AAAに上がってすぐ監督(マネージャー)に呼び出されてレフトにコンバートかトレード要員になるか選べと迫られて後者選んだらKCに行かされたし(笑) つーかAAAでトレードされたのにさりげなくAAに降格させる糞仕様よwww フランチャイズをCPU同士でシュミレーション形式で試合見ながら進めるやり方だと、
CPUの強さをHall of FameとAll Starにした場合で比較すると試合内容がやっぱ何か違ってくるよね。
All StarだとCPU同士でやらせてもピッチャーがストライクゾーンに入れてくる割合が多くなるのか
試合内容が多少大味になりがちな傾向にあるよねぇ。
Hall of Fameは投高打低になりがちな傾向で結構ピッチャーが抑える傾向にあるよねぇ。 フランチャイズでCPU同士に試合やらせシュミレーション形式の様に試合見ながら進めて打線の流れが良くなる傾向になるマメ知識。
対右、対左の打率が良い打者を打線上位から組むと打線の流れが良くなる傾向にあると長年これやってて思う所よ。 長年フランチャイズでシュミ形式進めて思う事
点を取ったらその裏に取り返される傾向の強いエフェクトがある所 >>343
点とった裏に取られやすいはranked seasonでも感じる。
だからそこはかなり慎重に、ストライクゾーンシビアに投げるね。
結果、負け越してるけどね。 あと5回になると急に審判の判定がシビアになってフォアボール出し始めたり
敵打線から打たれ始める傾向が高く球数が増えて行って5回は先発が崩れ易い傾向が高いエフェクトが起こる傾向が高い所。 >>345
それと9回も同じ様にエフェクトで審判の判定がシビアになって
抑えがフォアボール出したりヒット打たれたりと試合が縺れてしまう傾向エフェクトが出やすい所よ theshow23のパッケージも昨年に続いて大谷翔平になるかも知れないんだな 23は収録マイナー選手のほとんどがまだ手作りエディットかやっと固有で揃えるかや
大谷二刀流バグ完全改善などの内容報告を確認してどうするかだな 兎に角、座礁23は次世代仕様にパワーアップして欲しいよな 8年総額3億ドル(約414億円)規模の契約をヤンキースがジャッジに提示したけど、ヤンキース正気かよ...
ジャッジがトラウト以上とか絶対有り得ないだろ...
数年で三振しまくる不良債権になる可能性大なのに... 最近セールで買ったんだが99大谷カードへの道のりが遠すぎる >>349
次世代はいいいんだけどさ
PS5はPS4PROみたいなパワーアップ版が出たらそっちに方買おうと思ってんので
次世代機だけに振られるのはこちとしたら困るなー
別に次世代機だけに振らずとも
PS4のままでもマイナー完全固有化収録や
マイナーのリーグ完全収録とかPS4でも出来るだろ?
要はサンディエゴスタジオのやる気だよな! 二刀流の起用方法を聞かれなくなって3年ぐらいになるのですが、自分からお願いに行くことはできますか?
初年度は聞かれるの2回起こったのに…… >>352
日本は知らんけど北米ユーザーや欧州ユーザーはPS4→PS5へ、xbox/one→xbox/sxへと移行が進んでるからね
座礁ユーザーはほぼ北米ユーザーだからやっぱり次世代機仕様に早くパワーアップして欲しいと思ってると思うよ
もう同じ感じの座礁が14からずっと続いてるわけだからね
9年も座礁は進化してない.... 今の環境PS5ユーザーが圧倒的有利らしいな
安定して高フレームレートとかチートだろ フランチャイズで試合をさせると先発のスタミナが標準値から少なくなるんだけど
スタミナ値がただでさえ少ない70のピッチャーが減って66となってしまって
5回をやっとこさ投げ切れるって感じなんだけど
この数値何で減ってるんだろね?
ちな監督、コーチらにスタミナ値がマイナスになってしまうのは付いていないんだけど
この原因が分かる人いる? 衰えで下がってるのとは違うよ
試合が始まる前はスタミナ値70で試合中に確認したら66に下がってんの
これ何でなんだろうね? 調子の概念とかがあるのか?
たまに走力が変わる選手がいるんだよな ロースターアプデ来てるね。
立ち上げたら何でか22をやり始めの最初に出る画面が出たんだが何でだろうね? 22のフランチャイズの試合をシュミレーション形式でCPUにやらせて
試合を見ながら進めている人もいると思うんだけど
試合設定はどんな設定で進めてるんだろうねぇ?
自分はCPUレベルを投、打共にHall of Fame(投打共にAll starに変更する事もある)に設定し
スライダー設定を
cpuコンタクト −2
cpuパワー デフォ
cpuタイミング -2(-1にする事もある)
cpuファール -2(-3にする事もある)
cpuソリッド デフォ
cpu spスタミナ デフォ
cpu rpスタミナ デフォ
cpu pコントロール デフォ
cpu pコンサンシティ デフォ
cpu ストライク -1
cpu マネージャー -3
cpu ピックオフ デフォ
ファストボール デフォ
オフスピード デフォ
フィールディングエラー内野 -3
フィールディングエラー外野 -3
スローイングエラー内野 -3
スローイングエラー外野 -3
フィールダーランスピード -3
フィールダーリアクション -2
フィールダーアームインフィールド -1
フィールダーアームアウトフィールド -1
ベースランナースピード デフォ
ベースランナースピードアビリティ デフォ
ベースランナースピードフリークエンシー -1
ウィンドウ デフォ
ゲームプレイ故障 -3
シュミレーション故障 -3
トレード -3
というスライダー設定にしてcpuに試合やらせ見ながら
時折代打を出したりピッチャーを替えたりは操作して
試合を9回まで見ながら進めるシュミレーション形式のやり方でフランチャイズやってるよ 早く、ヤンキースかメッツかドジャースかパドレス大谷翔平が見たい >>361
21のフランチャイズですがMANAGEモードでMLB、AAA、AA合わせて300試合ほどこなしたら
三振が多くて打率が低くなった
もちろんどういう選手かによるけどエンゼルスでプレイ
スライダーのどれをどの程度いじればベストなんでしょう >>364
スライダーを弄ってその試合は進めてみたんだろうか?
三振が多く打率が低いという事でまず思いつくのは
コンタクトとタイミングを上げてみると言う事だねぇ
それでも結果がイマイチな場合は
ソリッドヒットを上げたりファール上げたり弄ってみる事だね。
スライダーは弄ったトータルの変化で何か変わるぽい感じがするので
1目盛りずつ弄った方が良さそうだよ >>361
このスライダー設定は長年座礁をシュミレーション形式で試合を進めてきて
先発、中継ぎのピッチャーが三振奪取が少ない傾向になるので
ピッチャーが打者から三振を奪いやすくした設定へとしているんよ 実況の人は変わったね
今更だけどさ、試合後にリプレイされる場面だけど
前の座礁の試合後のリプレイ場面と比較すると
何でこんな場面をリプレイするのよと思いたくなるものばかりの場面がリプレイされるんだが ボールプレイヤーの投手はともかく野手のセカンダリーポジションくらい自由につけさせろよってな。 フランチャイズの中のトレーニングをAutoにしてると
何日間隔で別メニューに変わってるんだろうね?
これ分かる人いる? 来シーズンはエンゼルスは間違いなくポストシーズン行きそうだな >>372
HOUとSEA以外はドベ争いじゃないかな。最もTEXとOAKがアレだし中地区も可能性あるのはCLEとMINくらいだから(東地区は言わずもがなだけど)全くゼロではないのは確か。 >>373
>>374
野手の層もかなり厚くなったし、これから投手陣も獲りに行きそう
来シーズンの成績によってはまさかの大谷エンゼルス残留あるかも.....
まぁ残留は贅沢税払うようなオーナー次第だと思うけどね >>365
タイミングが全然あっていない空振りが多いから、タイミングを上げるべきかな。コンタクトを上げると「Vision】【Discipline】もアップし、三振しづらく、バットを止めやすくなり、タイミングも改善されます」と書いてあるから上げてみるかな。ソリッドヒットは「ラインドライブが増えて凡フライやボテボテのゴロが減少します」ということなので上げてもいいかも。+1でどの程度変わるか分からないから上げ幅は何ともだけど、1程度がいいのかも。投手陣の奪三振も多いのでMANAGEモードだとやはり三振が多くなる傾向はありそう。。 実況の人は軽い印象になっちゃったから前の人がいいけど、しばらく今の人をベースに追加していくんだろうね。 >>377
スライダーは全てデフォルトでやってた訳?
ちな地チームでは三振が多かったりしてるが
他チームのピッチャー達がリアルと異なり
投球回数より三振奪取が少なかったりしてるのが多いハズなので
リアルな結果を求めるならば
コンタクト、タイミングウィンドウ、ファールはデフォから−2か−3程下げた方がよさそうよ。
この位下げてもCPUで試合させてればそこそこ打つけど
自チームはCPUが操作してるので何故そこで見逃すのかー!と思わされる事が多々あるねぇー。 RTTSってDH解除不可だっけ? にしてもピッチングでやたら審判両サイドのコーナーの判定辛くねぇか。主審はボブ・デービッドソンのようだ。 >>356
フランチャイズの中で監督、コーチらの能力に+−が付いて選手に影響が出る様になってるけど
試合開始時の先発投手選択してそのままに野手スタメン画面のままだと表示されてる選手能力に変わりはないが
野手スタメン画面から先発選択画面に再び戻すと投手能力、野手能力に+−増減が表示されてるんだよなぁ
これひょっとしてバグ? マイナーからメジャーを目指すとかの
選手育成モードなし? YouTubeみたら一応あるっぽいな
DL版セール中だし買おうかな フランチャイズでシーズン入って1試合終わって翌日に進めると
もうその時点で投手、野手の選手で能力がもう既に落ちている選手がいるよねぇ
マイナーの試合まだ始まってもいないのにマイナー選手の26歳でも能力落ちてるんだもんなぁ
能力上がるのは遅く少ししか上がらないのに下がるのは早いんだもんなぁ
能力下がるのよりも上がる方が面白みがあるだろっての
サンディエゴスタジオの責任者のヤツバカだろ >>375
シーズン途中でプレーオフの望みが絶たれたら移籍を考えていいと思う。隣町の青い軍団が欲しがってるしね。SDに来るなら俺も大歓迎だけど。 フランチャイズの試合をCPUで試合をやらせ観戦シュミレーション形式で試合をやらせる時でも
スライダー設定で多少変わってくると思うが
CPUレベルをAll Starにした場合、球がストライクゾーンに集まりやすくなる為ヒットが出やすく大味な試合になり易い傾向
CPUレベルをHall of Fameにした場合、球がコーナーに比較的集まりバランスのとれた試合になりやすい傾向
フランチャイズの試合をCPUで試合をやらせ観戦シュミレーション形式で試合を行わせる時でも
ユーザーが選んでブルペンで投げさせてるピッチャーをCPUが絶対に使うようにしてもらいたいもの!
つくづくこの部分とかのCPUの動きとこの様に作ってるサンディエゴスタジオの開発者らはバッカだなぁと思わされてるねっ! フランチャイズなんてもう調整する気ないんじゃないかな
ソロで遊ぶのにユーザーの意思を反映させない制限するなんてやめて欲しいが それでも21比で二刀流選手が野手出場したときのスタミナ低下幅が控えめになってたり、多少の調整はされてるっぽい
要望が多ければある程度は動くんじゃないか レッドソックスは吉田に120億とか非常にリスキーな契約だよな....
多分年俸に見合う活躍は難しいだろうし
阪神の藤浪なんて成功する絵が浮かばない 吉田はどう考えても無理やろ
鈴木誠也より上位契約とかボラス有能すぎる 正直鈴木誠也も代表戦ぐらいしか見たことなかったし藤浪がどんだけノーコンだったのかも知らないし吉田がどれだけNPBで活躍したのかも知らない
だけど誠也はこんなもんだろうと想像付いた
おそらく藤浪は1年通してメジャーには残れないと思う
nPBのボールでノーコンなのにMLBのボールで結果出せるわけがない >>386
フランチャイズで試合全てをCPUにやらせるシュミレーション形式で試合を進めるやり方の時
CPUレベルをAll StarよりHall of Fameでした時の方が真芯の当り方が多い傾向感じるね NPBとMLBでは投手、野手レベルが違い過ぎて話にならないからな
日本の4番がカブスであの程度の数字しか残せないんだから
代表戦かなんかを数年前に見てこいつは有望だなと思った選手は村上しかいなかった
案の定ホームラン沢山打ったみたいだね しかしただ単にホームランしか打ってないジャッジがMVPとかさすが米国人って感じだな....
単細胞というか何というか
米国人はホームラン好きだからな
ジャッジは高確率で不良債権化すると思うわ フランチャイズで大谷以外の選手を二刀流にするにはどうしたらいいですか? HOFの球速測ったらストレートの速度がリリースから到達までバーランダーの102mphが145キロ出てたんだが大体これくらいか? >>398
20イニング&20試合3打席に立たせるをクリアする 最近始めたんだけど、思ってたよりずっと面白いね!
ロードトゥザショーで自分の打順を変える方法があれば教えて頂きたい 来週あたりには23発表されるかな
流石にもうPS4は切ってくれよ 23では、さすがにDH導入するかな。
ピッチャーがバッターボックスに立つ、ってのも面白かったが、現実で無い以上対応せざるを得ないだろう >>404
22の時点でナリーグDH制導入してるで
延長2塁ランナーも導入してる
イカンのが既存の選手の2投流選手が大谷だけしか出来ない事
選手エディット欄にtwo-way player項目があるのに何故か任意に選択出来ない
大谷のtwo-way playerを弄ると元に戻せなくなるし
開発元のサンディエゴスタジオはこう言う所とかバカとしか言い表せない事をしまくる残念なソフト会社 >>408
オンラインの話ね
ランクマしかやってないので >>403
SwitchがあるからしばらくはPS4も残るかと >>410
なるほど
そういうことかゴメンゴメン
>>412
今大会はアメリカがかなりWBCに力入れてきてるから、もしかしたらtheshow23に WBCモードが搭載されるかもね FIFAはW杯イヤーはDLCなんかでモードが追加されたりしてるよね
WBCは今回で5回目の開催だっけ?なのでそろそろtheshowにも入れてくる可能性ありそうだよね
ていうか座礁15あたりからほぼほぼ進化してないからそろそろサンディエゴスタジオは仕事してくれ パワプロはボブルヘッドみたいだから萎える
スポゲーは野球に限らずやっぱりリアルグラでやりたいわ
もはやパワプロみたいなゲームはPS5には合わないと思う
出すなら任天堂Switchでしょ プロスピもCS版はゴミ
数年ぶりに出したのに何も進化してないゴミアンドゴミ
楽して金儲けしようとしているのが見え見え
スマホ版はジャンルが違うから話は別 スマホ版もほぼCS流用だから変わらんよ
なんならスマホ版始めた頃よりもモーションが輪をかけてバカになってる プロスピは動画で見る感じ燃えプロの進化版みたいでリアルに見えるけどな
まぁ、NPB興味ないから買ったことないけど WBCとか別に要らんわ
そんなんより偽物で良いからピデオノモとかイチロとかヒートロズとかポンズとかマクガイバ入れてくれ WBCモードは欲しいでしょ
イデキマツイやヒデオノモ、イチローボンズマグワイヤーいてももう引退してるんだから特に欲しいとは思わんな おいおい、来シーズンからNFL全試合がYouTube prime time channelで独占放送とかマジかよ.....
木曜の主な試合はアマプラ独占放送とか一体どうなってんだよ... >>407
本当ポジションの自由度が低いよね。
特にRTTSやDDで使うボールプレイヤーとかその通り、投手も野手も一度決めたメインのポジションは固定で後から変えられないし。プロスピですら作成選手さ自由にメイン以外のポジションつけられるのによ。 >>390
筒香と同じく、まず打が錆びたら使い物にならない選手だからね。肩は弱いし守備範囲も狭いからよほど打てないと筒香の二の舞かと。藤浪?論外 >>431
大丈夫。藤浪はラスベガス・アビエイターズが持ち場だから(笑) >>431
藤浪がぶつける確率高いのは右打者だから左打ちの大谷は大丈夫 藤浪大化けしたら良いのだけどな
阪神だからダメだったんだなぁと思いたい 日本のボールでノーコンならメジャーのボールがもしかしたら合うかも知れないね RTTSでマイナーの投手と対戦してれば一番分かるけど、AAでも100マイル投げて来るヤツも数は少ないけど見るしAAAにしても藤浪クラスの投手がゴロゴロいるからな。AAアーカンソーにアンローという内野手がいて、誰かと思ってたら中日に一年だけいたティム・アンローの息子だったというね。 >>437
日本球は表面がしっとりして滑りにくいと言われていて
メジャー球は表面がツルツルしていると言われているよねぇ
普通に考えると日本球でノーコンならなお更ノーコンになるのではないのか? メジャーリーガーでも精密機械とか言われるくらいのピッチャーがいるくらいなんだからメジャーのボールで合うやつもいるんだろ 上原は凄かった
あんなに遅いのにムービングと落ちる球がメジャーによくフィットしたリリーバーやった >>443
それはマダックスとか向こうの現地の選手だろ
その選手が日本球使って投げてたら更にも増して精密機械になってる事だろうよ マウンドから見ればヒウラも金破損もそっくりだよなwww RTTSでDETの5年目にして破竹の勢いそのままに地区優勝→ALDS&ALCSを制してリーグ優勝でワールドシリーズに進んだんだけど自分でもびっくりだね。ロイヤル軍団とア・リーグ中地区で毎年最下位争いしてるだけに。 RTTSで投手でシーズン完投ERAゼロでワイルドシリーズに5年間進めなかったの悲しい はやく座礁23やりたいわ〜
23のパケは2年連続SHOHEI OHTANIと予想
次点でアーロンジャッジかな >>450
ま〜そんなに焦るなや
23はまず内容確認してからだきゃ
もし内容大きく変わり栄えしなければ流すよな >>451
今年のWBCはアメリカや日本を始め各国バリバリのメジャーリーガー出てるから、今作座礁23もバリバリのPS5仕様に生まれ変わりそうな気がする
他ゲーもいよいよPS4版切り捨てだしたしね
米国のゲームだし23か最低でも24からやりそう 個人的にはマイクトラウトがいいけどないだろうな
タティスやバイエズみたいな華のある選手はそう多くはないがチゾムJr.なんかもちとパッケージ飾るには線が細すぎるし、そうなるとやっぱりSHOHEI OHTANIなんだよな
個人的にはゲレーロJr.なんかいいと思う チゾムは言うに及ばずゲレーロJr.も22年華々しいってほどの活躍でもないからな
ジャッジじゃないの、大谷かバーランダーでもいいけど パケなんか誰でも良いけどな
その辺のオッサンとかお前らでも良いよ ゲレーロそこまでパッケージ映えするような花がないなあ
記録塗り替えたし多分ジャッジやろな まぁ、順当ならアーロンジャッジだよな
でも、ジャッジはもう既に18でパッケージ飾ってるんだよな... あとこのゲームに求めたいのは投球や打球の爽快さ。打球は23から少し初速が速くなった気がするけど、実際の球場で見ているプロってすげえ!っていう感覚がほしい。 今はまだ全世代機のゲームエンジンで開発してるからいずれUE5のような次世代エンジンで開発するようになれば全く違ったクオリティの座礁が遊べるようになると思うよ 昔、広島カープにランスって選手がいたけどさ
ランスのマイナーの打者成績確認してみると2Aで41本塁打してるし
今のメジャー選手に置き換えて言うとギャロとよく打者タイプ似てるでしょ 藤浪が日本人初のサイヤング獲ったら面白いのにな
これまではNPBで抜けた選手でしかMLBで活躍出来なかったけど藤浪がまた新たな価値観を作ってみて欲しいなw 下手にぶつけたらシバカれるだろうから仕上げてくるよな? 岡島と斎藤はキラリと輝いた瞬間はあったけど長く第一線で華々しい活躍をしたかと言われればそうではなかった
2人共ブルペンだし、ピッチャーの華はやっぱり先発だからね
野茂やイチロー、松井、黒田、上原、ダル、マー君、大谷ぐらいのもんでしょ 真に活躍した日本人選手は 先発で一定レベルで活躍した選手でも大家がいるぞ
まずそのレベルに至れるかどうかですら様子見が必要 まぁ、藤浪は「当たれば儲けもん」レベルの契約だから、戦力にならなくても井川ほどは叩かれないだろ
来年は千賀に期待 NPBで無双してたイメージのしかない千賀はNPBでのピッチング1度も見たことない選手だからMLBで見るのは本当に楽しみで仕方ない
おばけフォークがあるみたいだから全く通用しないということもまずないだろう
藤浪も違う意味で楽しみだし、めちゃくちゃ応援し甲斐がある マイナンバー登録でマイナポイントが貰えるキャンペーンに申し込んでたけど、今朝20,000円分振り込まれた
さて、ゲームソフト何本か買うか、26日発売のEDGEに全部使うかどうしよっかな とうとう200点採れたw(210点。ミッドセンチュリーチームで)
調子いいとめっちゃ行くけど、調子悪いと全然ダメ。
それにしてもしかし、23の概要発表が遅いねえ…。
「カバーが誰になるか?」をみんなで話してるときが一番楽しいとはいえね。 エンゼルス売却中止で大谷のエンゼルス残留の目は無くなったな...エンゼルスオワタ >>476
例年通りポストシーズンの目が無くなった時点で大谷も身の振りを考えた方がいいね。 どう考えてもジャズチザムは花があるけどカバーになるレベルじゃないだろ
昨シーズンのヒット54本だぞw
フリオロドリゲスならわかる >>480
だろうね。まあシーズンが終わってからでもいい気もするけど、今年こそ仏の大谷も(エンゼルスに)心を鬼にせなアカン クリエイト(エディット)プレイヤーの出身地でアフガニスタン ウクライナ ベラルーシ ロシアってwww 奴ら座礁やるのかよwww 他にも突っ込み所満載な国ばかりじゃねぇか(笑) >>484
シーズン終わってから出ていかれるんじゃエンゼルスになんのメリットも無いからね
7月にコンテンダーに売ればプロスペクトと交換できる 23を19以来買おうかと思って22の動画見てたら未だにピッチャーの手投げフォーム改善されてなくて絶望した
初期から言われてない?画質が良くなっていく反面、動作不自然だと余計違和感
MVP2005のほうがまだよかった PS5だけになんのかな
そろそろ出回ってきたし座礁の為にPS5買う準備は出来てるぞ まぁ無理だろうけど、アーリーアクセスとか辞めて欲しい
ランディ無双も、控えてくれ >>489
分かる。プロスピ褒めたくないけど、投手に限って言えばな気もするよね。
あと、前作からのボールプレイヤーを頑なに引き継ぎ不可にする糞仕様もどうせ改善しないだろうな(笑)10人ある枠全てアーキタイプをダイヤにした俺としてはまた初期からやらなアカンのはだりぃわ。 とりあえずrttsで一死一三塁が突然一死三塁(プレイヤー走者)になる不具合
この場合確実にタイムリーが出るのは面白いから引き継いで欲しい WBCモードないしPS5独占でもない
これ何が進化してるんだ? またPS4とSwitch入ってる…
今回も全然変わってないだろうな >>495
だよね。ダイレクトでランナーを刺したリプレイ見てれば特に思う 競合他社がおらんしもう毎年マイナーチェンジで終わりやろ 今年もゲーパスに来るんだな…元々はソニーファート製品なのにXboxに実質毎年無料配信されるってソニーにも無料で配れや… 3年離れても進化が感じられない
それでやることってダイナスティで毎年同じようなカード集めでしょ?
フランチャイズモードは19から何か劇的に改善されたことある? とりあえずPS5にも登場曲設定できるようにしてくれればいいや
22は未だにフランチャイズシコシコ進めてて全部手動で9月まで来たし23もよっぽどの事がない限り楽しめるから フランチャイズの開幕戦で打順がぐちゃぐちゃになるの治ってたら買う チーター量産機PC版が出ないのはひとまず良かったけどPS4にもうチーターとか出てるらしいね
動画見たけど95マイルのカーブ投げてて笑ったわ
結局座礁もどんどん荒れてくるだろうな rttsで引退まで行けたことが無い
22は引退するまで頑張ってみる
ちなみにリリースから始めてやっと3シーズン目の9月上旬 俺まだ2年目半分ぐらいだわ
前は途中で飽きたけど、二刀流だと投手野手両方できて続けやすいな >>509
名目上では36歳あたりから翌シーズン限りで引退するか代理人のおっちゃんから打診されて決められるんだけど、結局シーズンが終わっても何故か引退できず最終年が45〜6歳で年またいでスプリングトレーニングに入る直前で強制的に引退させられるというね。その終わり方もまた労いの一言もない寂しい終わり方だよ。 >>510
結局投手だと先発or抑えしか持ち場がないし、野手も同じポジションばかりでマンネリ化するからだよね。分かるわ。
一度メジャーに定着すればよほどの事がない限りマイナーに落とされないし、年数重ねると知ってる選手みな居なくなるからね。 定着してるんだから落ちること無いわな
定着じゃなく昇格だろう 分かる方いたら教えていただきたいのですが、今22を買ってライブロースターをダウンロードし今現在の最新ロースターでフランチャイズをする事はできるのでしょうか? >>516
最新ロースターは昨シーズン終了時点くらいのデータになるんでしょうか? >>517
終了時くらい
そこから個人で最新版にしてアップしている人もいるけど移籍多いからミスもある >>518
そうなんですね。ありがとうございました。 いつになったらボールプレイヤー(ロードアウト)のセカンダリーポジションを自由につけられるようにするんだ糞SDSは。 コレクターエディションのカバーがジーターってことはジーターが復活するのか 過去のヒーローの方が需要有るんだよ
wbcモード欲しがってる奴なんか少数派って事だわな プレイ動画っていつもどの位で出て来てたっけ?
グラが気になるけど今回はあまり変わらなさそう フランチャイズで守備時に完全オートにしたいんですが捕球まではしてくれますが、送球がオートにならないのですが設定は出来ないのでしょうか? >>525
FIELDINGにあるThrowing DecisionをOnで大丈夫なはず >>526
やってみます。ありがとうございました。 まーたボールプレイヤーを一から作り直すのかよ。マジだりぃって PS5/PS4版『MLB The Show 23』3/28発売決定!
https://dengekionline.com/articles/171589/
・さらにリアルになった実況中継や、新しくなったブロードキャストテーマ、
お気に入りの MLB球場の新しい外観を含むリアルな3D環境、
忠実に再現されたユニフォームや道具といった表現のアップデートで、ドリームマッチを楽しめる。
・シリーズお馴染みの人気モード「Diamond Dynasty」では、新しくなったプレイ、選手の獲得、チーム編成が楽しめる。
25人以上の新しい選手を迎え、合計180人以上となった MLBレジェンドを、ゲーム内で集めてチームを作り、夢の野球を実現しよう。
・フランチャイズモードには、新しい MLB Postseasonフォーマットやスケジュール、さらに多くのCBAが追加。MLBドラフト体験も刷新され、組織の管理に戦略性と奥深さが加わった。
・ニグロリーグ野球博物館とパートナーシップを締結した今作では、サチェル・ペイジ、ジャッキー・ロビンソン、ハンク・トンプソン、ルーブ・フォスター、
バック・オニール、ジョン・ドナルドソン、マーティン・ディーゴなど、その後メジャーリーグと統合されたニグロリーグレジェンドのキャリアが、
ゲームプレイを通して追体験できる。
・PS5版では、「Stadium Creator」を含む専用モードを楽しめるほか、
最大フレームレート60fpsのスムースな描画、鮮やかな4K解像度の映像、DualSenseeワイヤレスコントローラーのハプティックフィードバックによってリアルに伝わる打撃や捕球の手ごたえ、
スタジアムの音響が立体的に聞こえるTempest3Dオーディオによって、試合の瞬間にさらに没入できる。
・Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switchでも同時発売。
プラットフォームをまたいだオンラインマルチプレイによって世界中のあらゆるプレイヤーと競い合うことができ、
さらに他プラットフォーム版とのクロスセーブやゲーム進捗の同期も可能。
(※PS5またはPS4でオンラインマルチプレイをご利用いただくには、インターネット通信環境および PlayStationPlus利用権が必要です。
他プラットフォーム版をプレイする場合もオンラインマルチプレイのためにサービス加入が必要となる可能性があります。
また「StadiumCreator」など、PS5とXbox Series X|S専用のゲームモードは、PS4および Nintendo Switchへのデータ移行ができません) 今年もあんまり変わり映えしないなぁ…
でも藤浪とか吉田正尚とか日本人の実装は気になる。 アーリーアクセスしてもまたバグやサーバートラブルでまともにプレイできないんだろうなあ 日本人はどうせしばらくしてからしか入らんのだろうな、いつものパターンで
吉田が開幕から定着してくれればチャンスはある
藤浪は知らん mlb the show23の発売が来月、今mlb the show22を買うのは勿体無いかなぁ >>529
俺に言ってんの?買う気無かったら何も言わないから(笑) パワメジャみたいに選手見た目とか能力エディットとかあるんですか?オリジナル選手だけじゃなくて大谷とかの見た目とか能力いじれないんですかね? 能力は誰でも弄れる
顔はスキャンされた顔(大谷も)だと弄れない。
マイナーとかの手作りの顔なら弄れたはず >>538
ありがとう!あと大谷にシンカーを追加でつけるとかもいけるのかな? 若干大谷のフォームがゆっくりなのとダルビッシュのフォームも似てないから新作で改善してほしいよなー 打者は比較的自由にフォームを弄れるのに投手はダメなのが厳しい ダルはコントロール悪いし球遅いから打ちやすいのだがあんな感じなのかなぁ >>539
シンカー追加できるけど球種はストレート含めて最大5球種まで >>540
だよね。せめて固有以外はアレンジさせて欲しいよな。あと、SDSは先発と抑えだけだと思ってるのかね投手の役割は。一度決めたら変えられないし。 >>542
5球種はすくないなー、やるならPS5買うつもりでいたが様子見るわ、情報ありがとう! 今年の大谷のliveカードはカーブ消してシンカー入れて欲しいなぁ
後半の終盤はシンカーの頻度上がっててstatcast見たらストレートより投げてるし、シンカーの平均球速はoutlier2ついてるバーンズより速い >>455で座礁23のパッケージ予想してたけど、まさかジャズチゾムになるとは...
期待はあるけど派手なだけでまだ何の記録も出してないのに
2年連続大谷パケで良かったわ.... ボールプレイヤーでコンタクト、パワー、フィールディング、スピードの4項目揃った選手をつくるのにベストなアーキタイプとパークの組み合わせを教えて下さい 自分で作る楽しさを無視したプレイスタイル嫌いでは無いよ >>541
カッターがやたら遅くて打ちやすいのよね
もうちょっとなんとかならんかね カッターは三振取る球というよりも芯を外して打ち取るための球種だからなぁ >>554
なおさらスピード重要やない?
ダルのだけ異常に遅い気がすんねん カットに限らず甘いし遅いよ
pclt相当低いのかな? >>555
確かに
ダルはレンジャーズ時代からvelocity低過ぎると思ってたけど結局特殊ガード以外は遅いままだよな >>530
WBCモードなしか
WBSCパワプロは何か違うし
プロスピ2023は出なさそうだし WBCモードは追加DLCなら可能性あるかも知れないけど、座礁をこれ以上進化させる気はあまり無さそう
遂にここの開発も向上心無くなったか... WBCモードが無いから向上心が無いってのは飛躍しすぎだわな
ケチ付けたいだけだろ WBCモード実装と座礁の進化の話はまた別の話
正直、座礁は17、18辺りから目新しい進化はしてないからね
PS5になって今作は2作目になるんだし、正直目新しい進化が欲しいところ どうなれば進化したと思えるんだ?
具体案もない提案や意見はケチ付けたいだけにしか思えんけどな >>563
過去レス、過去スレ見れば腐るほどあるだろ・・・ もうバグ修整、グラフィック向上くらいのマイナーチェンジくらいしかないだろ
プレイ面の完成が早すぎただけで
製作者の野球愛をめっちゃ感じるし
これ以上の野球ゲームなんて出てこないしもう諦めて不買かプロスピパワプロとかいうゴミでもやってろ 選手の能力に関してはなんか最後の125のオンパレードみたいなのは萎えるな
2020のfitnessみたいな選手の得意と苦手が出るようなカードの方が面白いと思う とは言えオレが下手くそなせいも有るかもしれんが、RTTSで絶対ホームラン打てない奴居るから相性みたいなもんは有るのかなぁとは思ったりする
球遅い技巧派は球が飛ばないとか >>569
気に入らないなら買わなければ良いんじゃない?
ここに書くよりよっぽど効果は有るよ
オレは買うけどね >>570
どう進化すればって質問に対して答えただけよ
うん、23は大して進化なさそうだから買わない
22は10年ぶりぐらいに買って多少マシになってたけど
モーションだけはまだまだ昔のプロスピのが断然上 グラフィック、投球モーション、システム、まだまだ進化の余地はあると思うよ プロスピが勝ってるの投球モーションだけじゃね?
守備モーションは派手にクソだし年々劣化し続けてる 雑多な部分の進化余地があるなんて制作陣もわかってるやろ
やったところで労力に合わんから直ぐにやらんだけでしょ
日本語化って言うけど大谷パッケでも日本では対して売れてないのに意味ねえよ
肝心のプレイ面が完成されすぎてるし実質突き抜けて一強の野球ゲームなんだから諦めて不買しろ、不買
もしくは投球モーションが素晴らしいプロスピでもやっとき
プロスピなんかそもそも座礁と比べるのもおこがましいレベルのゴミやけど ゲームプレイ説明のストリームみた
グラ含め正直そこまで大きな違いはなかったがDDでのDHと大谷ルール採用はナイス 日本語はMLBの世界感を台無しにするよな
リアルにヤクルトの看板有るのも違和感 遂にショーヘイのTWO-WAYプレイヤーカード出たね
これまではバッターSHOHEIとピッチャーSHOHEI別だったけど、やっと二刀流が認められたね
良かった良かった
こういったルール変更が進化って言うんだよな テックテストダウンロードもう出来る?北米アカ作ってみたけど検索しても出てこない >>551
守備型の上位アーキタイプ、EL MAGO かTHE WEZARDでパークはコンタクトor パワーが俺は万能だと思う。 外野ポジション別の守備力とか、細かいアップデートをして欲しい。
23は、ゼルダ新作もあるのでDDに貼り付く、って出来そうもないなぁ。 NBA2Kの様な実写並グラに
なれば更に没入感が増すので
改善お願いいたします。 PS4版クッソ重いわ
これPS5買った方がいいかも、それか今だけかな なにをどうしてもケチ付けるだろう
そのうちバックネットの網の色にケチ付けだすな >>583
それな
まだまだグラのクオリティは上げられるはず ローテーションを5人制と6人制から選べるとか
大谷が投打で規定余裕なのも改善してほしい もう両リーグDH制になってるけどDDはDH制にしないのかね
めちゃくちゃ打高になるだろうけど DH導入で、ネルソン・クルーズとか守備に不安のある選手の活用方法が広がるけど、
ピッチャー交代の駆け引きが無くなるのはちょっと寂しい DHのDってなんだっけ?
まったく気にしたこと無かったな
ググってみるわ 打撃システム改悪だろこれ
打ちにくいし結果が納得いかないわ 北米アカウントてPS5版23のデモを
ダウンロードしてみた。
あくまで現段階ではだが
グラフィックはほぼ同じ。
UIはそれなりに変わっていて新鮮味がある。
打球角度が1球毎に表示される様に
なったのは嬉しい。 フィードバック先はここじゃないぞ
改善して欲しいと思うならちゃんと仕事しろよ >>598
グラは次世代機のそれじゃないからね
モデリングもカクカクしてて前世代機のものだからそろそろ次世代仕様に進化させなきゃ
座礁17か18辺りからずっとUI周り以外変わってないよ
毎年変わるのはUI、カードのデザインぐらいのもんだろう
23は大谷の2wayがフロックじゃなかったのでやっと大谷ルールが適用された
そこは評価出来るね >>565
右スティックでPCI動かしたいんだがFPSのレティクルみたいなもんなんだからこれ対応してほしい 今年はもう良いかなぁって思ってたけどまた勝っちゃいそうだわ22とか2ヶ月でやめてもうたけど
モーメントとかいうクソ面倒なものまるごと削除してくれんかなぁ RTTSでSSとクローザーの二刀流なんだけど、エラー100越え、防御率100越えを何年続けても外してもらえない
DH専で使ってもらいたいんだけど PS4版重すぎて今年は無理だな
フレームレートも酷いことなってるし不利すぎて見送り確定 23のジャッジのフォームは60本打てそうもないな
やろうとしてることはわかるけど似てねぇ 自分で大谷選手作りたいんだが、フォームをすこしいじりたいんだが、見た目とかそのまま使いたいんだが固有みたいに選べるのかな? 打球速度がなかなか出ないのってクアーズフィールドとか標高の高いマイナー球場使えないからで前作と変わらないのかね 23はマイナー選手全て固有フェイスになってんのかな?
あとエディットの顔グラが少なからず座礁08から変わり栄えないからグラ強化されてんのかとか
髪型、ヒゲのバリエーション増えて強化されてんのかなど
球場をエディットするよりも
髪型、ヒゲの形を自由にエディット出来るようにすればよいのにな! 確かに髪と髭はクソ
特に髭はパーティーグッズでも付けてるのかって見栄えのモデリングばっかり 22のフランチャイズを始めてシーズンに入ると
マイナーのシーズンが始める前の時点から
選手の能力値が上がる所か下がりはじめてて22は能力下がる現象早すぎなんだよなぁ
全般的に投打共25歳位から能力下がってるんだもんなぁ
大体こう言うのってさ能力上がる事に楽しみが起こるものだろっての!
能力下がる事に主眼置いてんじゃねえってのよ https://youtu.be/6ZdhU3mCouQ
10年以上このシリーズやってるけど初めて見たw
こういうプレイまで再現されてるのやっぱ凄いわ >>614
ゲームなんだし楽しめないならやめれば?
時間の無駄だよ >>616
その言葉そのままお返しするわ
ゲームなんだからこそ能力上がる事が主眼だろっての! >>615
操作のタイミングによりとかじゃなくてランダムのアニメーション再生ぽいけどな 装備ではなく素の能力が50から上がらないんですけどどうやったら上がりますか? >>617
そいつに触らない方がいいよ
噛みつきたいだけの構ってちゃんだから テックテスト見た限りだと、(ほとんど)代わってないね
(もちろん、みんなが予想できてたことではあるけどw)
多少のモーションが追加されてるぐらい またボールプレイヤーを一から作り直すのマジだりぃって。前作から引き継げるようにするくらいしてくんねぇかな。 流石に24からはPS4を切り捨てて
高グラフィック採用をして
欲しい。 RTTS時の守備でダイビングするやり方って何ボタン押せばいいですか?
あと走塁のときに塁間で止まりたいんですが止まり方がわかりません。たまにスライディングしますが任意でスライディングボタンとかもあるんでしょうか? 今年のダイヤモンドカードのデザインが楽しみだな
あとは選手の写真も楽しみ
最近はこれしか楽しみがなくなってきてる rttsでホームランとか打点のシーズン記録はズルして越えられたけどヒットの本数超せない
マルチヒットを高頻度で打つのがなかなかむずい
イチローは無い安打とポテンヒットばかりよく打ったもんだな ロードザショウの守備でセーフティーされまくるんですがチャージとかないんですか? 今年の目玉の一つはなんと言ってもエイズに新加入した藤浪晋太郎
1発あるような気がしないでもない 23は大谷ルール採用てことはrttsで登板日も打席に立てるってこと? RTTSがUI変わっただけっぽいし
15年間毎年買ってたけど今年は買わない年になりそう >>637
PS5版と4版の縦マルチとPS5版とSwitchの横マルチではわけが違うよ
Switch版は全くの別腹
FIFAシリーズにしても腰を据えてちゃんと作ってないからね
だからSwitch版が出ようが出まいがPS5には一切影響することはない Switch版は画質の悪いPS4版って感じじゃね?
FIFAのSwitch版とか19ぐらいから選手データや移籍の更新だけで新モードとかは無しだからFIFAと一緒にするのは可哀想 まぁSwitchはキッズやおじいちゃんおばあちゃんのおもちゃだからね
PS3ぐらいのスペックしか持ち合わせてないから 国内だけかもしれないが・・・wbcの盛り上がりをゲーム発売に活かしたいよなぁ。
WBC放映中にCM流すとか、WBCモードでもあれば、かなり違うと思うんだが WBCモードいらないな
五輪モード邪魔でしょうがなかった。なんで野手があれだけしかベンチに入らんかったんやろ
しかも先発ばかりピックアップされてなんとかイスラエルにサヨナラして優勝した記憶 相変わらず今年もRTTSは糞仕様かよ。
セカンダリーポジションくらい自由に設定させろや糞SDS WBCモードは欲しいよな
過去作のようにシーズンモード的に実装されて単なるWBCモードだけならあれだけど、実装するならFIFAみたいなオフモード(キャリアモード的なモード)、座礁ならフランチャイズモードにWBCモードも入れればよりオフゲユーザーは楽しめるようになるよな
兎に角、座礁はもう何年も進化させてないんだからPS5を契機に是非努力して欲しいもんだよな おぉ、やっぱりDDでWBC出場国のユニフォームなんかきっちり入れてきたな WBCモードDLCで入ると良いけど
本編には要らんな WBCユニフォームはいい。さすがshow ぶち込んできたな。
楽しみになってきた。 なんで中国戦ダルで韓国戦大谷じゃないのか栗山の謎采配 今日のダルはRTTSの時のダルだった
甘いし高いんだよな
韓国の先発2回と今永のキレがヤバいね 韓国はピッチャー弱いな
これじゃあサムライには勝てない
ただ日本も2番手以降のピッチャーのレベルだと決勝トーナメントだと打たれるな
戸郷とか絶対通用しないと思う イジョンボムの息子はどこのチームに所属してるんだろ
良い選手だな 佐々木朗希は将来MLBで間違いなく通用するが村上は無理
MLBで活躍するにはある程度の頭脳やアジャスト能力が必要
村上はNPBでずっとやった方がいい
あのバッティングフォームじゃあMLBのピッチャーは打てないよ 成功する確率の方が低いから否定しといた方が当たり安いわな
成功経験のない奴が言っても説得力ないし すみません、22で(オフラインにて)ドミニカチーム、ベネズエラチーム、を作ることはできますか?
よろしくお願い致します >>655
一昨年までSTLにいたキム・グァンヒョンでしょ。 Switch版の22買うタイミング逃したから23は絶対に買うわ
容量も少ないし 順当に考えれば23はスルーかな。
24が次世代機だけに特化された販売方法で出されるとした場合それを刷新ととらえ
それに伴いこの野球ゲーの不満に思われている部分の内容が全てよい方向に変わってくれたらよいと思うよ。 サンディエゴスタジオ、昔みたいに全然頑張らなくなったな
昔は毎回毎回必ずどこか進化させてユーザーは皆んな本当に野球が好きなんだろうなとか褒められてたのに... >>672
去年一昨年は別ゲーム機への対応とかを言い訳できたけど
今年は言い訳できんよね >>672
まず投手の役割が先発と抑えだけと思ってる時点でクソだわ(笑) 金が無いわけじゃないから買うよ
まあ、固有フェイスが増えていることだけしか、買うことのモチベーションは無いけどねw >>675
さすがに今年は言い訳出来ないよ
ただの怠慢でしかないと思う
それでも23は買うけどもワクワク感は皆無だね アメリカとの対決は決勝しかないのか
その前に準決勝のプエルトリコ戦めちゃくちゃ楽しみ ほらぁ
ミートされるんだよなぁ
決勝で使うのかなぁ ダルは一発病あるからね仕方ない
ダルは6回3失点にまとめるSPだから
しかし日本のキャッチャー甲斐はキャッチング下手くそだなw ていうか何で日本のファンは大谷や山田の応援歌うたえるん?
どこファンなん?この歌ってる人たちは >>682
全盛期よりはさすがに落ちたよね球威も変化球のキレも。甲斐キャノンはあんなキャッチングじゃあの世でノム爺がお怒りだよ(`Δ´) PS5版だけど事前DL開始されたので遊べる日確認したら
3/24 午後12時からみたい午前12時から遊べると思ってた RTTSで大谷ルールが採用されても今のloadout制では登板日は投手用を選択するから打席に立てても期待はできないんだよな 22のフランチャイズやってる時に
ロースター画面やリーグ選手成績見てる時に
スクロールさせてる時でたまーに落ちる時があるんだけど何でだろうな? 発売日よりも早く遊べるの?シリーズ初めてだからそこらへんがわからない ノーマルverは3/28だけど、デラックスとか買えばアーリーアクセスで4日前からできる >>691
23はWBCモードついてるって聞きましたよ。 モーメントとか正直もうやりたくないから買うの躊躇してるわ
オンラインの試合こなすだけで達成出来るようにしてくれ 無課金でも最強クラスのチームを作れるのは良心的で素晴らしいんだがオフだけで時間食いまくるから大変ではある
モーメントとコンクエ消化だけで時間足りない switch版買いたい民として質問したいけど、franchiseモードの複数球団プレイはできるよね? >>692
別途DLCじゃなく23本編に収録か
23スレまだかな 23発売されてもこのスレ使い切って次スレから23だよ >>698
でもそれだと検索しても辿り着けない人が出て来やすまいか 3/24のアーリーアクセスですぐ新スレになると思うよ
WBCの盛り上がり見てると、早く23してぇわ。
村上のデータってどんなもんだろうな。鈴木誠也の10%OFFぐらいかな。
佐々木朗希は強そう。 村上、佐々木、真砂などが用意されてるだけのようですね…
ttps://theshow.com/news/rep-your-nation-in-mlb-the-show-23-with-world-baseball-classic-star-players/ >>693
それ分かる。結局アレってどうしてもやっつけ作業というか、単調だからやっていてそうなるのもそうだよね。
俺はRTTSメインでやってるけど、RTTS を蔑ろにするなら今年は買ってしまったけど以降は買うのは考えるかも。 RTTSが従来から進歩してないなら買うんじゃなかったな。せめて前作からのボールプレイヤーくらい引き継がせろよ。
あと、特に野手だけど一つのポジションしか守れないのどうにかできねぇのかっての。AAAに上がってすぐ問答無用でトレード要員にされた上にAA降格とか冗談は顔だけにしろよ。 300レスぐらいあっさり進むだろうし検索の仕方がよっぽど悪くない限り辿り着けるはず
公式のTwitterで村上のカード99だねいきなり
ただこのSET1ってついてるのとかYouTubeのDD紹介動画でなにやら新仕様が出てたけどよく分からなかった… DDはシーズン戦になる。
SET1は、1シーズン期間中(決まった期間)のみ使用できる
次はSET2、SET3となっていく。
COREというカードがオールシーズン使用可能で文字通りコアとなるね 佐々木は肉体改造か球種を増やすか
しないとメジャー無理かな 普段野球ゲームやらない友達がWBCをゲームでできるのかって騒ぎ出した
ちょっと嬉しい WBCカード予想以上にたくさん出るなあ
team affinityでもらえるっぽいのと合わせて開幕から強いカードばら撒きまくり
あとはWBCカードの入手方法が気になる いやぁ、大谷がトラウトから空振り三振奪った最後に投げたスライダーの曲がり方がエグかった! >>721
ダルはシュワーバーとの対戦だけは避けなきゃいけなかった
シュワーバーはダルをお得意様にしてるからね
でも優勝して良かったわ もうPS5版ダウンロード始まってるね
俺は通常版買ったから4日遅れだけど wbc編はモーメントに追加して欲しいなぁ
・大谷でトラウトから三振
・村上 サヨナラヒット
・ターナー 満塁HR
・チェコ投手で大谷から三振 もしWBCモードが有るなら
AI同士で対戦させてみたいな
アメリカと日本のプールを入れ替えてやってみたい >>714
打てなくなったらBOSも扱いに困るだろうね。 吉田は左中間にも大きいの打てるし広角に打てるからフェンウェイパークでも活躍出来ると思う このゲームPC版は出ないの?PS4壊れたからswitch版買おうと思ったけどやばそうだな ダルとシュワーバーの対決
強い人と当たると何投げてもとらえられる感じが座礁ぽかった 今回のWBCのシュワーバーはプレイオフの時の調子と比べるとだいぶ落ちるし実際ダルにとってシュワーバーは相性も良くないと思う
ダルはナイスガイだし人間的に尊敬出来るけど、ぶっちゃけ全盛期と比べると年齢的にも当たり前なんだけどかなり落ちたね 42差異までの契約まっとうできるかな?>ダル
A・RODみたいにちゃんと残りの年俸も払うから引退してくれやと球団から言われないと良いけど Xbox版の23の製品ページのサポート言語のとこ日本語字幕に○ついてるけどこれホントは日本語入ってないんだよな? WBCは各SNS等で選手カードがあるのを見たのですが何かをクリアして(又は購入して)選手のカードを取得しないとその選手を使用できないって事なのでしょうか? WBCは各SNS等で選手カードがあるのを見たのですが何かをクリアして(又は購入して)選手のカードを取得しないとその選手を使用できないって事なのでしょうか? なんで、PS4版とか日本で新品が3000円くらいで買えるのに、Switch版は10000円以上するんでしょうか。インドのAmazonなんか20000円くらいで売ってました… >>742
日本ではパケ版売っていないからプレミア値ついてるんじゃね? 何ヶ月か前に中古ショップで22のパケ版中古があったなぁ
速攻で売れてたけど、メルカリにでも流せばもっと値が付いてただろうに wbcロスを埋めるために早く座礁やりたい・・・
通常版は待ちが長い しばらくバグ祭りだろ
開幕して有志ロースターが出てから位でいい 座礁23買う予定だが英語さっぱりな俺でも大丈夫なのだろうか・・・ 初心者でよくわかってないんだけど、今日配信されるゲパスの先行プレイバンドルって製品版じゃなくて体験版的なもの? >>748
GoogleLensがあるじゃないか! デラックス版の特典のOVR90のWBCカードパックが他にも入手方法があるのか気になるなあ
7枚どうあがいても獲得出来ないカードになるとか限定品なのに中身の発表が3日前だとか有り得ないので大丈夫だとは思うんだけど… すまん自決した有料で先行プレイができるみたいな枠なのね 23買おうか迷ってるんですが、大谷さんや好きな選手だけでDDのスカッド組めるようになるにはどのくらいかかるのでしょうか?やったことなくて迷ってます… >>743
なるほと、そうなんですね!
画質は悪いのに…
PS4版持ってるのに、Switch版買っちゃいました。会社の上司からは頭おかしいと言われましたが… >>750
おおお!早速Googlelensインストールしました!!!
これは便利w教えてくれてありがとう >>753
このゲーがお初で購入にあたって金銭的に問題がないのならば買ってみてもよいと思うよ。 >>754
上司座礁やるのかよwww 初めて聞いたわ。 >>757
今はやってないらしいですが、PS2だかPS3の持ってるって言ってましたね。イチローとかいるやつ。 プレステならグーグルレンズで翻訳やれるの?昨年Switch盤ポチってからあんまりやってない >>759
スマホのカメラ使って翻訳させてるだけじゃない?
ゲームの機種は関係ないと思うよ てかGoogle翻訳で訳せばいいだけだろ
こちは随分と前からこれで訳してスライダーの英文大まかに理解して座礁やってたで~ >>761
GoogleLensはスマホを画面にかざすだけでいいからね
翻訳は怪しいがそこは気合いで何とか 何かおかしいと思ったらSwitch版の容量が20.6GBになっとるやないか!
こないだまでの5GBは何だったんだ! >>754
23が出るから値段は下がると思うけどね
俺も両方持っている
テレビの前でどしっと座ってやるならPS4で寝ながらするならSwitch
ライフスタイルに合わせてプレイすればいい 侍の能力みんな高いから
SET2になった時に引き継ぐの誰にするか今から悩ましいな 早く座礁23でWBC選手を使って遊びたい
村神様や朗希、近藤、山本選手を使いたいわ 山本も混同も弱いね、多分吉田も
使えるのは大谷と村上だけかな PS5版でデジタルデラックスの特典受け取れないわ
みんな受け取れてる?
アーリーアクセスは出来てるのだけど 何回か再起動したらredeemするとエラーは出るけど特典受け取れた
アクセス集中でもしてるのかな >>774
大谷のような例外を除き
ルーキーは普通、最初のバージョンでは収録されない 千賀はおそらくシルバー75〜78スタートだろうね
吉田は75〜77シルバーか、下手したら74、3ブロンズスタートかも >>765
このスレを知ってから買えば良かったです。
どうもありがとうございました。 今回RTTSで自分がランナーにいるとき味方の打撃を見ないようにはできないのか >>778
座礁買うならPS5版かXbox sx版の2択だよ
正直任天堂Switch版はかなりPS5版と比べると当たり前だけど劣化してるわけだからSwitch版なんか遊んでも座礁やってるとは本当は言わないよ 個人的にはチゾムJr.にそんな魅力を感じないんだが...
普通にゴールドシュミットやアレナドとかトラウトでいいだろパッケージは ジーター出すからマーリンズから選出したとかそんなんか? >>785
まだスマホアプリが21と22しか対応してないから無理じゃないかな? >>780
PS5はAmazonで購入できそうだったのですが、妻には「高いしデカいし邪魔」と反対され、厨房の息子には「Steamの方が映像が良いからPS5要らない」、消防の娘は「ゲームはSwitchしかしないもん」と言われて買うの諦めましたが、座礁を先に知ってたら買ってましたね…
ちなみに、座礁を教えてくれたのは上記の上司でWBC始まってから教わったんですよね。それまでプロスピにハマってました。 ソニーがsteam版出してくれたら丸く収まるんだけどね theshowやりたいだけならシリーズs買ってゲーパス入ればいいじゃん
コンパクトだし安いし他のゲームもできるし嫁にも怒られないんじゃない? RTTS、またバッティンググローブがバグってんなぁ >>775
ちょっとイヤだね
今、試合に出てるのにね
まあ、最初のアップデートだとは思う なんかSwitchだとアーリーアクセス出来ないらしいけど、まじ? >>790
xbox ssはなんかxbox sxより処理能力が低いだのなんだのってあったので、妻と再交渉の結果、PS5を買えることになりました!
ついでに予約してたPS4座礁もキャンセルしてPS5版にしました!
このスレのみなさまのおかけです。
ありがとうございました! 3試合オフラインやっての感想。
22でも最後ら辺のアップデートで
なっていたが、スイングスピードが遅くなったというか、
球を捌くポイントが
投手寄りになっていて
100マイル近い球と変化球の見極めが
難しい。
23ではより顕著になっていて
打撃がよりリアルなったが
難易度が上がったとも言える。 球速表示とか打球速度・距離がメートル法に対応してくれないかなといつも思う
ヤーポンは普段使ってないから直感的に分かりにくい >>788
22で復帰したら前あった俺の名字も消えてたんだよな
復活してたら買おうかな
どっかにリストとかないのかしら 初めて買ったけどFA枠みたいな所に山本と佐々木と村上がいるの凄いな…
近い内にメジャー行くんだろうけどもうゲームに入ってるのかという 今回体感球速は遅いけどタイミング判定が早くて振り遅れるな これパックから一枚しか選べないのか
WBCユニフォームも4つしか選べないし
DD初めてやるけどしょっぺえな >>804
やっぱりそうなのかな?
今トリプルAまで来たけどメジャーいったら適用されるとかだといいのだけど 俺の力でトラウ谷をワールドシリーズへ連れていくつもりで始めて今3Aだけど、普通に地区優勝しそうで悲しい まだEAなのにOVR90台乱発してるけどこれはどうなの?
PERKないけど村神様なんてOVR99パワー左右125だ セットごとで使える選手が限定されるからインフレが抑え気味になるのを期待していたが、実際は22以上にインフレしてるな。
村上両パワー125はいくらなんでもやりすぎ。
最初から125出しちゃったらこれ以上の能力の選手出てくる楽しみがない。 今メジャーデビューしたけど大谷ルール適用されてないないっぽい
22までと同じく先発時は打てないわ残念 CP大谷を初回に代打で起用したらバッティング操作がいっさい
出来ないけどこれはバグ? >>753
18から22までやってるけどトラウトとか買えるのは初心者無課金勢だと夏前とかじゃないかな
色んなミッションこなしたらそれなりに良いカードは揃うよ
この手のゲームの中では無課金勢にかなり優しいゲームだわ PS5版ですがRTTSのセーブデータ壊れた
皆さんもご注意を
複数セーブするかぁ 今作はショウヘイとビッシュのピッチングフォームは過去最高にいいね
バッティングフォームもいい
個人的にはアレナドやトラウト、カーショウ、もっと似せて欲しいね DDでユニフォームがMLB固定になってカスタムが選択できないの俺だけ? 似てない村上や山本をエディットとかで
変えられんの? >>810
もうインフレ加速は止まりそうもないよね
初日でスタメンがダイヤ軍団になるのも当たり前になった
以前のようにチーム内にゴールドが数枚ってチーム同士の戦いが面白かったんだけどなぁ 今作のDD流石にインフレやべえよ
初っ端からover90以上、ダイヤ乱発しすぎてすでに末期感が漂ってる PS5だけど試合中に2回アプリケーションエラーで落ちたわ
RTTSでかなり連戦してから落ちたから辛い 結局買った時点でWBCモードで遊ぶ事は出来ないんでしょうか? >>824
どこでWBCモードがあるって聞いたのかわからないけど
実際はそんなモード実装されてないよ
ただ既存のモードにWBC参加国のユニフォームと主要選手のカードが追加されてるだけ 選手能力が高いのは今に始まったことではなくレジェンドやプロスペクトの99が出だした頃だからなぁ
個人的にはレジェンドでも125ばかりとか完全に思い出補正だし増してやまだメジャーで結果も残してないようなプロスペクト99なんてあり得ない
レジェンドだって穴があるしわけだしね
そこを含めてここの開発は手抜きだと思うんだよね
まぁDDに関しては選手の名前なんかよりも要はovrや能力値しか見ない勝てばいい奴しか殆どいないわけだから仕方ないし諦めるしかない
結論はそれが嫌ならDDじゃなくてフランチャイズやRTTSで楽しまないと >>819
>以前のようにチーム内にゴールドが数枚ってチーム同士の戦いが面白かったんだけどなぁ
絶対に無理
DDが続く限りこうするしかないんだから
これを解消するには上限を99から125に上げたように上限を上げていくしか道はないよ
>>820
その通りでDDを続けるにはプロスペクトやレジェンドを125にするしかないよ
今のシステムではライブ選手が特殊カードになったり引退すれば99になるんだからライブだけでDDを楽しむのは土台無理がある
嫌ならDD引退してフランチャイズやRTTS遊ぶしかない DD自体ファンタジーゲームなんだからどうでもいいだろ ちゃんとリアルにMLBを楽しみたいならフランチャイズみたいなオフで遊ぶ
DDは世代を越えた選手でベーブルースとショーヘイオオタニを同一チームで使えたりする言わばファンの夢を叶えるためのモード
DDモードにリアルを求めてはいけない 過去、スタートからここまで異常なインフレは初だろ
お前以外はみんなゲームは現実とは違うってわかってるからさ
誰も能力値のリアリティがどうだのの話はしてねえしどうでもいい 22まで放置されてる大谷の二刀流バグは直ってるのか?
マイナーの固有フェイス具合はどうなんだ?
1Aは今までと変わらずの試合なしの仕様なのか インフレインフレ言ってる奴はゲームとリアルの区別もつかないから可哀想 Abema TVでドジャースとエンゼルス生中継やってるけど、ドジャースにJ.D入ったのか
しかしエンゼルスはトラウトに瓜二つのレンフロー入ったしドゥルーリーも入ったし今シーズンはアストロズ戦も少ないから確実にプレーオフは行けそうだな SET1とかって期限過ぎたらシングルモードでも使えないのかしら またボールプレイヤーのセカンダリー。ポジションはつけられねぇのかよ。 カーショウから完璧にヒット打ったショーヘイは今年40本以上打ちそうだな
打率.270&ホームラン40本+18勝〜20勝&防御率2点台やりそうな気がする 「ゲーム内」のインフレがやばいって言ってんのにリアルとごっちゃになってるとか流石に頭悪すぎる 何もゲーム内のインフレなんかヤバくないのに難癖付けるやつってホント頭悪いよな... WBCとNegroで即overall90以上余裕
おかげで下手糞な俺でもシングルモード何とか勝てる
DD食わず嫌いだったけどフランチャイズ開始までの繋ぎに良いな
RTTSは飽きた >>834
他の地区の状況にもよる。東地区は去年地区4位のBALが終盤まで3位のTBとWC争いしたし、強いて挙げれば中地区のCLE以外はWC争いに絡んで来ないかなとは思う。 >>841
でも、今日のオープン戦見た感じ移籍組が多くてドジャースやアストロズのようにちゃんとしたチームになって機能しだすまでは時間掛かりそうな気もしたわ
先発はタイラーアンダーソン、ショーヘイオオタニ、サンドバル、デトマースでまぁまぁいいと思うけど、中継ぎ、特に抑えが重要になってくるよね
マットムーア、キハダ、ループあたりがどこまでやるかも重要だね
やっぱりブルペン弱いわ
外野はトラウト、レンフロー、モニアック、アデル、ウォードに内野はレンドン、ウルシェラ、ウォルシュ、フレッチャー、ベラスケス、捕手はオホッピーと充実してる
中継ぎ、抑えだなぁ >>842
アストロ軍団(アストロズ)よりもマリナーズより上回らないとまあ厳しいよね。
野手陣はあなたが述べられた通り俺もHOUやLADに勝るとも劣らないとは思う。
去年も投壊でTEXやOAKはもとより中地区でドベ争いしてるKCやDETとの試合を落としたでしょ。大谷頼みじゃ限界あるって >>843
サンディエゴのスアレスやヘイダーみたいな強力なセットアッパーやクローザー欲しいよね
マットムーアに期待だね ps5の21なんですがコントローラが振動しなくなりました。他のゲームでは問題ないのですが対策あるでしょうか? >>844
SDは逆に頭(先発)が駒不足なのよ。去年もマネイアとゴミビンジャーが何回試合ぶち壊した事か。 >>846
俺もそれ今書こうと思ってた。ゴミ過ぎるよな。去年10人アーキタイプをダイヤにしたのに引き継ぎくらいさせろよっての糞SDSのバカどもが。 >>851
ホントがっかりだよね、、、これから新作出るたびに作らなきゃいけないのかよ。。 >>853
あいつら(SDS)の我々の決めた事でしか遊ばせないという傲慢さがムカつくよな。俺が常々言ってるボールプレイヤーのセカンダリーポジションだって以前はつけられたのに取っ払ってそれきりだし。プロスピですら自由につけられるのにな。あと、投手の持ち場が先発と抑えしかないと思ってるらしい奴らバカどもは。 Switchのダウンロード版、まだ遊べないんだけどどうなってんの? アーキタイプの進行度で報酬ってスタイルを続けるなら
今後も引き継ぎは無理だろね
個人的にはダイヤモンドの装備欲しいからリセットして
何度も報酬もらえる方がいいな
好きじゃないプレイスタイルでやるのは苦痛だ Switch版だけど、なんかアカウント作らんと遊べないの?
誰か助けて! MLBで先発ピッチャーをSP(Senpatsu
Pitcher)と根付かせるなんてDAI語すごいな! >>858
まあ分からなくはないけど、また一からボールプレイヤーを作り直すのはだりぃって。 iphoneはまだアプリが22用のままだわ
アンドロイドは23用が来てるの? >>866
今見たらプレイ可能まであと11分50秒になってるので13:00かと思います PS4ストアで検索しても
デラックス追加コンテンツ
しか出てない やっとSwitch版解禁!待ちくたびれたー!
これって特に何もしなくてもアプデ受け取れるんだよね? PS4ストア
全てのゲーム→発売日新しい順で
23本編出てきたわ RTTSしかやらんけど22と違いあるんかな?
二刀流で毎試合でたい >>876
UIが変わって使いにくくなったくらいであまり変化ないよ
22と同じで二刀流で先発した場合は打席なし >>877
それって二刀流となってないって事じゃんか フランチャイズで観戦プレイできないの?
プロスピみたいに観戦試合したいんだけど お気に入りチーム決める意味が分からんなぁ
MVPベースボール2005だとお気に入りチームが必ずホームになったんだが 前作や今作の仕様でリアル二刀流プレイしようとすると
投手か打者のどちらかの能力値を犠牲にするか
両方とも中途半端な器用貧乏タイプで挑むしかないからなぁ Gameplay Styleってこれ何に影響するの? >>880
今作はお気に入りにするとRTTSで入団するチームとして優先されるようになってるな。何気に便利。 RTTSはインターフェースが最悪レベルになってる
でも進行そのものは余計なおっさんたちがほとんど出なくなったし
意味不明なイベントや代理人とかも減ったから快適になって好印象 てかシーズンごとにカード制限するならあんまり強いカード出すなよ
2020のfinestくらいの微妙な感じの打者をたくさん出せば色が出て面白いのに >>881
今のloadout方式には違和感あるわ
カスタマイズ次第で能力値が別人になってしまう DDでカスタマイズしたユニフォームを作ったのですが、それを選択出来ません。どこで選択出来るのでしょうか? Pinpoint投法で最後の線を水色にする条件がよくわからん 今季渡米組はまたアップデートされて追加されるん?
初座礁だから全然わからん
フランチャイズやってるけどとりあえずまだおらん >>886
どう驚愕してるの?
俺は綺麗過ぎて見とれてたわ あと、Switch版と座礁コンパニオンアプリとの紐付け方が分からん RTTSのキャラメイクみんな自分の顔アップロードしてるの? よく見たらOB選手にも能力上がるquirks付くようになったんだな フェイススキャン全然撮れねぇんだけど。クソ過ぎだろ フェイススキャン出来た人いたらやり方教えてくれ
何回やっても出来ない >>898
俺もその通り。全くできないから超ムカつくんだけど(怒) やっぱ来年から買うのやめるわ。ユーザーナメ過ぎだろ >>893
冗談やろ??
その点ではプロスピの方が断然いいわ
ちなみにフランチャイズで次の日に進もうと思ったら
The Bees (Triple - A) do not have 4 valid lineups.
って警告出たんだけど意味がわからん
トリプルAのラインナップがどうしたんだ
誰か教えて… appleはまだアプリが22のままだな
アンドロイドは23に変わってるの確認 >>895
やっとこさ撮影に成功したはいいけど、全然似てない黒人選手になったしよ。
どこがフェイススキャンやねん(怒) >>905
なんかバグあるぽい気がする
画像撮りこんでみたら一回目黒人だったからフェイス削除して再度ダウンロードしたら肌の色が変わってた
まぁ何回かやってダメそうなら照明とか白っぽいの使ったりして暗くならないようにして写真とるしかないね >>903
それは流石にない
プロスピなんかモーションぎこちないしボールのバットへの当たり方も不自然だし このゲーム打つの難しいな
投球はHOFでいけるけど打撃はVeteranで何とかって感じ >>910
翻訳機能ぐらい使いなよ
ラインナップ(スタメン)が全部セットされてないからセットしてねってこと >>912
使ったよ
the beesがどう頑張っても蜂になるからちんぷんかんぷんだった
この場合3Aのラインナップがってことでいいんだよね あ、もしかしてエンゼルスの3Aがザビーズってチームなんか? なるほどそういうことか
そりゃbees知らなかったら何のことか意味わからんわな
ありがとう 今年はナショナルリーグ東地区が面白くなりそうだからフランチャイズはメッツ、フィリーズ、ブレーブスで回そうかな
アストロズも徐々に弱体化されてるしエンゼルスで遊ぶのも楽しそう >>906
情報どうも。しかも向かい合ってしか撮れないのも不便だし、全然スキャンされないならマジでガッカリだね。それからボールプレイヤーを作成できる人数って5人になったのってマジ? 座礁初心者で調べてもわからなかったんだが吉田正尚は収録済みらしいけどフランチャイズ初めてもレッドソックスに姿が見えない
ライブロースターってどういう仕組みなん… >>916
おいらの応援してるNatsも触ってあげてください
現実は草刈場&不良債権地獄だけど リアルのレギュラーシーズンが始まれば週1回(だっけ?)新しいロスターが勝手にダウンロードされる
移籍ルーキー昇格引退個々の選手の数値やランクの変化などが反映されます >>920
ありがとうございます
では吉田正尚等いないのはまだ正常なのですね
そのロースターの反映は進行中のフランチャイズでもですか?
例えばプロスピならアプデで収録された場合実在選手枠として任意でチームに組み込めるようになりますが 右スティックでバットへの振るやつあるじゃん?
アレのパワースイングって下は溜めといていいの? >>921
早くて3~4回目のロスターアプデでくる事あるから
フランチャイズはお目当ての選手が追加されてからやった方がいいよ >>899
だから言っただろ23はスルーした方がいいってね
新作がきたからって気持ち煽られてばっかりだからサンディエゴスタジオのいいカモにされてんだよ >>918
まだMLBは開幕してないからな
もうちょい待って
>>919
ナショナルズはシャーザーストラスバーグハーパーレンドン時代が全盛期だよね >>923
>>925
プロスピみたいに後から手動追加は無理なのですね
ありがとうございます
今はプレシーズン的な感覚で遊んでおきます 99トラウト買うのとstub貯めてLiveトラウト買うのどっちがオススメですか? 2010年前後は年次ごとにそれなりに改良されていいシリーズだなって思ってたが今となってはここまで色々放置されることになるとは思ってもいなかった
二刀流起用すらも未だ実装とはいえないしフランチャイズの開幕打順ぐちゃぐちゃ問題なんて10年以上放置だし
まあ昨日ポチったんだが WBCver?か分からんけど一応フリーエージェントには居るからロスターいじったら使えるけどね >>924
本当その通りだね。文句言いながらもまだ去年の方がマシに思えてるよ(笑)
大体あいつら(SDS)ボールプレイヤーの野手(ポジションプレイヤー)を頑なに一つのポジションしか守らせないしよ。
今年で最後かもね買うのは。 >>927
ライブトラウトでしょ
WBCはあとで暴落する ベータ版と打球音変わったよね?
あの音すごい好きだったのに 昨日届いて、おおかたやってみたが、
「右打者」にとっての外角のボール、が異常に打ちにくくなっているのと(マグワイアでも)、
自分は自動走塁にしてるのだけど、それが「完全自動」になってしまって、
前作まではある程度自分で帰塁とかできたのに、できなくなってる
ほかは、固有フェイスが少ないのも(例えばWBCで活躍した元オリックスのメネセスがモブ顔)ガッカリした。 発売時で大きなバグがないのは、久しぶり
送球が難しくなったけど、これいいね。今までは全員が精密送球ばかりだった。
外野からの送球が結構乱れるので緊迫感がある >>934
それまだ発覚してないだけなんじゃないのか 22でもロースター画面中やスタメン画面中でたまーに落ちた事あるんだよねぇ
20ではこんな事全くなかったのにさ フランチャイズモードでの大谷のスタミナの減り具合どう?毎試合でれる? >>934
DDでユニフォームクリエイトしても反映されないバグはいまだ健在なんだが...
キャッチャーなんかいつもプロテクターや防具真っ白なんだが... 遂に今日からAmazonも通常販売の目処が立ったからPS5本体とデュアルセンスエッジの招待販売終わったね
さて、あとはどれだけのPS4ユーザーがPS5に移行するのか楽しみだ 昨日座礁23買ったばかりなのにもうGEOからまたウイポ10のご予約商品の発売日のお知らせが来たわ
ゲーム出過ぎ... >>946
え!?無いよw
どのボタン?前作までR2じゃなかったっけ? >>933への自己レスやけど、「手動帰塁」(R2ボタン)はまだあった
(ただ、以前はあった、「R2」という表示が無くなったので勘違いした)
けど、いまどこを走ってるとかも表示されなくなったがねえ…。 >>950
あ、これこれw これどうやって出すの?何か設定あったっけ? >>951
うーんわからん
どこもいじってないんだけどな キャッチャーのサインはAPIじゃないの
いつもと同じならピッチング設定の下の方にあったと思うけど >>952
>>953
GAME CONTROLS見たら、やっぱりR2で Request Catcher'sって書いてあるのにな... >>956
これONになってるんだけどミット出てこないな 今回バッティング音とキャッチャーのミット音ショボい気がする。 >>956
あ、ゴメン..球種選ぶ前にR2長押ししたら 薄っすらとミットあったわ...徐々に消えていくんだねこれ 解決しましたっ! Switch版は試合以外のところは前作より滑らかになったけど、試合だけは前作の方が良かったな オフラインの守備の送球の時ラグ?かくつきないですか?治し方あります? PS5だけど守備の時、相手が外野フライの打ち上げた際に外野手が一瞬止まるのはまだ守備力低いからかなぁ
あと内野ゴロ処理する時送球前に一瞬カクツクわ
この辺は仕様?それともアプデ入る? >>961
何年か前リリース初日にバッティング時、相手ピッチャーがボールをリリースする瞬間にカクツキあって全然タイミングとれない不具合あったけど内野送球時のカクツキは不具合っぽいね >>955
おお!これありがたい
今までAPI?みたいな名前だったよね フェイススキャンしようとしてアプリ開いたらclosedw >>940
DDでカスタマイズユニフォームを作ったのですが、使用できないのはバグですか?
何度作り直したり、設定をみてみたり、データ消したりとしてみましたが、custom roadにチェックを入れることが出来ないです。 しかし毎年のことだけどこのゲームは初見殺しが酷いな
去年は大谷効果でめちゃくちゃ盛り上がったのにみるみる人が消えていった印象
慣れたら本当に面白いゲームなので気長に楽しんでほしいわ いやいや昨年も全然盛り上がってないから
売上見たらすぐわかるけど DDオンライン1回も勝てねえ
下手糞には辛いだけのモードだなこれ… >>971
乙
せめてUIだけでも日本語なら売上伸びるんだろうけどねぇ 元々プロスピで観戦ペナントしかしてなかった俺は座礁のモーションの多さに感動しまくりだわ
プロスピの制作やる気なさそうだし本当はNPB好きだけど座礁に乗り換えようかなあ フェイススキャンからの微調整をしたら俺でなくガーシーみたいなツラになってしまったじゃねぇかよwww アホか(怒)
ボールプレイヤーにセカンダリーポジションって設定できるようになったの? >>975
すまん立て直した
【PS/Xbox/Switch】 MLB THE SHOW 23 【113打席目】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1680103228/
>>971
こっちは削除依頼してある スレ立てありがとう
DDでWBCユニにするとみんな両耳ヘルメットになるのが気になる… 投球の合間に打者がステップアウトするアニメーションがしばしば入るんだけど、これオフにする方法知らない?
fast playにしても改善されない 今回バッティングが難しいね
前作のイメージでHR!ってのがいまいち伸びなかったり、ヒットにならない。
まぁそれでも上位ランカーは相変わらず打ちまくってるけどw ボールプレイヤーの設定項目にセカンダリーポジションが追加されたけど、全然反映されなくね? 打撃音がイマイチだけどミートしたときはミートしたって判るからイイのかなぁ
今のところしっくりこない
芯はずれた時の超凡打は音はプラバットでピン球打った音やん >>982
同意。
なんか、「パワーの無い人」の「非力感」がより強くなった(を運営側が強くした)印象だわ。
(例えば、「パーフェクト!」が出ても、平凡な外野フライだったりと…)
ちょっと冷める…。 捉えたと思ったらフェンス前で失速するのはリアルっちゃリアルなのかなあ ボールプレイヤー最大5人までという事を聞いたけどマジ? ボールプレイヤー最大5人までという事を聞いたけどマジ? コンクエストとshowdownが好きでそればっかりやってるんだけど今作は盗塁成功率が異常に高い
アプデで修正されそう >>949
再々度ごめん、
表示設定をいじくったら出てきたわ。(走者の挙動が) リンゴなんてまだ23のアプリ来てないよ
アンドロイドはとっくに来てるのに PS5で初座礁だけどmomentのロードの速さが最高だわ エディットで強化したあと試合したら能力が反映されてないんだが、セーブはどこですればいいかわからない このスレッドは1000を超えました。
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