SnowRunner 悪路ドライブシム Part.7
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本文の一行目に以下を挿入してワッチョイip有効化
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前作MudRunnerの4倍の広さに相当する30平方Kmのアメリカのミシガン州、アラスカ州の原野を舞台にしたオープンワールド型悪路ドライブシム。
4人までのオンラインコープ対応。全ミッションソロでもコープでもプレイ可。
4月28日発売PC、PS4、XBOX(日本語版発売済)
※前スレ
SnowRunner 悪路ドライブシム Part.6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1658987072/
次スレは>>980に任せた
無理な場合はさっさと再安価すること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 名前忘れたけど積み荷5個詰めるトレーラーで燃料タンクを持って行ったら何故か降ろせなかった
バグか? >>6
燃料ドラム缶じゃなくて燃料だった……
やめよう、寝不足運転 >>8
Switchもアプデ来たけど、オンタリオに鍵マークが付いてる >>10
アプデ自体はすぐきてたからその状態で1ヶ月近く待たされたわ まだyear2買ったまま手付かずでyear3買ってないのにまた26GBとか盛り付けられるのはな
買った分だけ盛り付けてくれよと >>13
他のゲームでもよくあるんだけど、実装されたものを
→データ自体を削除する
→データ自体を封印する
…だと後者のほうが圧倒的に楽だし不具合も起きにくいそうな 基本ゲームデータってジェンガみたいになってていらないからって引き抜いたら他データにも影響するから迂闊に分けられないのよな それにしても、PS4で空き容量170GBくらいあるのに、アップデートの際に容量足らんからもっと空けろと言ってくるの何なの >>16
アプデのデータを元に、アプデ前のデータを再構成するから
本体+アプデ分の新たな容量が別途必要…だったはず
実際、DL終わっても「コピー中…」って表示されてしばらく待たされるし それにしても、170Gで足らんってどうなってるねんと思う 単純に2倍無いといけないなら今いくつ必要なんだっけか? 前スレがいきなり急速に進んでdat落ちしたのは何事かと思ったら、くだらない理由で加速してたんだな
蒸し返すつもりはない これ、マップはもう並んでる順番にやっていった方がいいの? 好きなようにやっていいよ
複数のマップつまみ食いしてトラックやパーツ集めてから本格的な攻略始めてもいいし 2年目マップはちゃんとメインタスク完遂したのに
1年目マップは車とパーツだけ取得して放置してる自分がいます… 多分オススメは初期3マップなら1マップの1エリアを順番にやってく感じだと思う
ミシガンの2〜4エリアは舗装されてるが故の面倒臭さや急にダメな道とか >>23だけどレスサンクス
アラスカ終わらせた途端、他のマップがどれもクセモノで困ってるわw 開発者の意向に沿って順序通り進めていくのが一応セオリーなんだろうな
先々のマップを選択できるとはいえ初っぱなにアムール置いてないあたり、その辺はきちんと並びを考えてそう ちゃんと考えてたらいきなりコラ半島なんて出さないだろw ミシガン→アラスカ→タイミルからのDLC一発目コラ
徐々に難度上げてて、巧妙だなと思ったけどなぁ
そのあとの緩急も >>33
俺もタイミルでタタリン初入手してコラ半島がちょうど良かったけどな
ゲーム的にそのつぎのユーコンは少し新要素が入るし コラ半島はまだ良い難易度だったと思う
その気なら車輌なんでも使えたしタターリン脳筋なだけじゃダメな道だし
ただ丸太とアムールは正直クソ
ただのお邪魔ブロックみたいな扱いの丸太になんの意味があるのかという トラックが複製されるバグってある?
ゲーム再開してマップみたら全く同じカスタムされたトラックが別の場所にとまってた >>36
FAVOK神からのプレゼントだろ
売っぱらっちまおうぜ >>36
ドッペルゲンガーってやつだな
その全く同じ存在のトラックの運転手に出会ってはいけない
もしもドッペルゲンガーに出会ってしまったら自分と相手と対消滅してしまうらしいおそロシア 焼けた倉庫って本当に給水所何回も往復するの?
貯水タンク全て満タンにしたら使い放題とかない? >>39
貯水タンクを満タンにしたらどうなるかやったことない(無駄骨だったら精神的にクル)から知らんけど
往復回数を減らすには、4400L必要と言われた場所には無限給水塔から2200Lの車両2台を
ウインチで繋いでコンボイするのが早道なんじゃないかな?
わいも同じ場所に同じ荷物を同じルートで何度も何度も運ばされるのは嫌いだ 貯水タンクは結局一度も使わなかった
苦労して復旧したのに水は別売りとか無慈悲すぎませんかね 同じ道を何度も何度も往復させることで熟知させるロールプレイなんじゃね
右の泥濘のほうが浅くトルク掛かりやすいとか Z2氏が陸自73式大型トラックMOD作ってくれたぜー!
いやあ期待に応えてくれる人だわ 倉庫でも有限でジェネレーターとかで生産も出来ない積荷を消去したらどうなるんだろう…
前から気になってるんだけど試す勇気が湧かない >>44
それが関わってるタスクをリスタートしてみたら? >>39
試しに貯水タンク1個だけ満タンにしてみたけど無限沸きにはならなかった
全部満タンにすれば何か起きるかもしれないけど、そこまでやるなら直で火元に持って行った方がマシだし、使い道がよく分からん >>46
検証してくれてありがとう
同じ事を繰り返すのリアルと言えばリアルなんだろうけど面白くはないなぁ いかにして一度にたくさん水を運ぶかっていうゲームだと思えば… SwitchにもようやくYearPass3が来たか
でもまだタイミル半島だしMLB THE SHOW買っちゃったし今度でいいか https://youtu.be/aGBlZBfOWQc
高校の入学祝にゲーミングPCを買ってもらったのですが、この動画みたいなゲームですか?
ゲーミングPCは30万円くらいですが、動きますよね。
試しにやってみたいんですよ。 今ならsteam版出てるから試しに遊んでみると良いよ
確か購入後2時間までなら返金対応してくれたはず
推奨スペックも載ってる >>50
正にこれ
これ+荷物運搬だな
早く買って横転して荷物ぶちまけて唖然としよう!
switch版って火の粉飛ばないんかな他機種見てちょっと悲しくなった
でもswitchの手軽さが辞められない 最近の子は入学祝いにそんなの貰えるのか…羨ましいぜ
ただ今度書くときは値段ではなくスペック貼ってくれよな
最近は大丈夫だと思うけどpcボックスが高いだけで中身実微妙な中スペックとあるから PCのスノランスレでタイムリーなこと書いてあるけど、
このゲームは意外とCPUパワーも必要なので、グラボ結構イイ奴なのにFPS出ない&そもそもグラボの使用率伸びないとかあるから注意ね
※もう購入済だから遅いかもだが
>>50 SSDに換装してるPS4でも時折ガクガクするからなぁ
特にガレージのタイヤ選びはめっちゃストレスたまる
ハイスぺPC持ちやPS5持ちが羨ましいぜ >>55
初めからPS5だけどマップが変わるロード画面とかイライラするんでps4 の人は我慢強いね 基本的にのんびりゲームだからイラつくことは無いなぁ
タイムアタックするような内容じゃなく慎重さが求められる内容だしな switchは多分もっと遅い
トイレ行って帰って来てもロードしとるし
でも確かにそこまで気にならん他の事してたりして潰してる
リトライばっかりする訳でもないからなのかも スイッチ版は携帯機のアドバンテージがデカい
ダラダラやれる
ダルくなったら電源押してすぐスリープ >>59
ほんとこれ
それで1000時間超えたよ… みんな忍耐強いねオープニングのテロップをスキップ出来なくなっただけで苛つきます 苛ついたのって五月蝿いBGMくらいだったな
ロード時間の合間にこれから進むマップのルート取りやら注意点やら再確認するためのご褒美タイムよ PCでは今でもオープニングのスキップできるよ(winキーを使う)
これはやい話、オープニングはゲームロードのための時間稼ぎじゃないてことだよね
ロゴ見せられるだけの全くの無駄時間 PCでコントローラー使ってるけど、アクセルだけは指が疲れるからキーボードマクロ使ってるわ
ロードは早いから文句ない 車のMODはMrbusses氏とかZ2氏とか以外は基本クソしかないな…
変に最強過ぎたりデザインも安っぽかったり 最強問題は確かにそうだが、見た目はかなり技術とセンスないとテクスチャとか大変なんだぞ
なんなら既存車両のテクスチャ替えだけでも自分でやってみたらいい 耕運機が地面に埋まって引き抜けなくなった
わざわざ運んできたのに… ちびちびシーズン9進めてるけど難易度は高くないのに時間かかるな
焼けた森林の方トレーラーストアも燃料ステーションもないし復旧させる給水塔空だから水も結構な距離運ばないといけないからなかなか進まないわ 違う荷物を同じ目的地に運ぶなら納得行くけど同じ荷物を何度も同じ場所に運ばさせられるのは腹立つな 丸太を過積載なしで何度も往復、給水塔に何度も往復とか、そこまで億劫ではないけどなぁ
同じ道でも躓く場所が微妙に違ったりして通るたびに勉強になるわけだし 俺は製作者に悪意しか感じないわ
納品に来た業者が入れないような狭いゲート作んじゃねーよ 俺も往復は苦じゃないかな
たまにルートから外れて近道しようとして大失敗するまでが醍醐味だと思ってる
往復の途中で居眠りこいたりもなんか楽しい
途中給油車とか牽引車とか配置してそれが上手くいくととても脳汁が出る自画自賛タイムとか
このゲームでストレス溜まった事なんてほぼ無いかもしれない
ウインチポイントとガレージのタイヤ選択だけは嫌だけど 大自然じゃしょうがない! とは思うけど 災害起こる前からおかしいところは気になるね
不便すぎる流通センターとか、崖崩れ前でも人が住めるレベルじゃない住居とか
だが、そもそもこのゲームは距離も時間もデフォルメされてるから 誇張されてるという理解で納得させられる >>75
わかる
遅いしめんどくせぇや!ってローに落とさないでハイのまま転倒とか何回もやった… >>73
納品場所だけでなく、そもそもガレージからして場所や設備配置やゲートのつくりが
リアルではありえない不便なものになってるけど、このゲームのファンの多くは
そういう不便性をむしろご褒美だと思ってる変態だからしょうがない
つまり制作者の悪意ではなく善意なんだよw どんだけ過積載してもお咎めなしだったり、派手に落として泥水塗れになった荷物届けても文句言われないんだから善意は確かにある このゲームで荷物ダメージあったら完全にゲーム性変わってしまうけどそういうのないもんな まああくまで悪路を運ぶゲームだからな
でも多少の整地くらいさせてくれよ…それで数百倍時間かかってもいいから まぁちょっと降りて石どかせよくらいは思ったことある 整地終わってない波打ってる地面にアスファルト舗装してたりするもんな
真っ平らに舗装したあとに隆起したってレベルじゃない波打ち方だし逆に器用だと思うわ たとえばコスモドロームのガレージを出て幹線道路を左折したところの崖崩れ
あれはタスクですぐに復旧できるけど、復旧後も路面が岩石だらけなのはちょっとイラつく
でもまぁそれくらいは許すさ、彼らに日本人のような丁寧な仕事を求め方が間違いだしなw
だが、その先200mくらい行った所の深く抉れた大穴な?あんなの放置しておく気が知れん
わいが世紀末世界の運送屋で会社の近所にあんな障害があったら、それこそ自腹切ってでも直すわ ウインチとかは絶対歩いて引っ掛けに行ってるのになw 走行中に立体機動装置みたいなウインチの使い方できるけど、歩いて引っ掛けに行ってたら絶対無理だよ みんな何言ってるんだ
トラックのおじさんの職業は救世主、地球外から来たヒーローだ
ミシガンに地球人の嫁がいる
特殊能力は念動ウィンチとトラック間転移、トラックガレージ回収 いずれも空間を操る能力だ
おじさんは救世主であり、困っている人の願いをタスクとして受け取りかなえるだけで
おじさん自信は道路をどうしたいかとか全く興味がない 価値観が違い過ぎる
ただ、タイミルの舗装路を高速で走行中に「何のダメージやねん!?」と叫んでるのを聞いた人がいるとかいないとか どかしても何故か戻す妖精さんもいるからな
いや地形リセットだってのはわかるけどさ シーズン9で消耗品作らないといけないけど必要な材料多すぎない?
鉄骨ばり、圧延金属、板材(長)で計7マス使ってるけどあの箱の中どうなってるんだ >>93
スマン 俺なんかがこの偉大なゲームを面白く言うなんて力不足すぎた また増殖バグ起きた 3回目
いつも別エリアに行く契約やってると起こるのよな
丁度丸太取りに戻るとこで助かったわw
https://i.imgur.com/ugOh0sn.jpg オンラインの仕様がよくわからん。
だれがなんのミッションやってるかもよくわからないんだが…
調べてもよくわからんw 実際誰も分かってないぞ
すっごい不満点
マッドランナーはまだ共通目的だったから良かったけどスノーランナーはポンと置かれてはいどうぞで他が何のタスクやってるのかルートで判断するしかない
ボイチャやらんと全く分からん >>98
ホストが受けているミッションを勝手に選択してやる感じ?
知り合いでボイチャしているなら、ホストに車を出して貰って
その車に乗って協力すると車の位置とかホスト側に残る
野良なら自分の車を出して適当にミッションクリア目指して遊べばいいと思う
ミッションアイテムをロストしたとしても、ミッションをリセットすれば復活するから気にするな
ホストが落ちたら自分の車等は自動的に回収されるから大量に乗り捨てても平気 オンタリオの契約「採石場からの配達」でリスタートしても貨物が復活しないのはバグ? >>99
>>100
なるほど、ありがとう!
おれ友達いないから検証もなにもできないんだ。 >>101
リスタートしても特大貨物の在庫数が戻らない、という事象のことなら既知の不具合のようだね
クレーム放置で有名なSaberの対策待ち状態らしいので、気長に構えて他の事をするか
もしまだ貨物がマップ上に残っているなら、なんとか工夫してサルベージするか >>103
ありがとう
倉庫から出したらトラックと共に空中に打ち上げられて仕方なく削除だったので
しばらく封印することにします 自分もこの間エリア移動したら突然錐車両が揉み飛行しだしたぞ
あと、横転したら積んでた荷物が忽然と消えたりとか、いろいろ楽しませてくれるゲームだよほんとに
まぁ、MOD車両使ってたからかもしれないが PSNのスプリングセール、シーズンパス3の割引無しかー 期待してたのに
パケ版でやってるけど今回DL版買おうと思う これもしかしてMOD使ってる時に鯖落ちしてたら遊べないのか
毎回認証してるっぽいし… 北方イージスレーダーのロケットキャリアのルート、
正解じゃないルートだったっぽいが強引に行ってしまった
正解ルートで運びたかった気持ちがちょっと残る >>110
だよな
制作側の意図ばかり伺うような、そんなトラック野郎にはなりたくない アプグレのある岩場を越えたか
それ以外なら正解ルート ロケットキャリアの件は、途中に折れた電柱が通せんぼしている最南端ルート
を使ってここの皆に馬鹿にされた過去を持つワイだけが不正解であって
それ以外はどこをどう運ぼうが正解だよ
あのロケットキャリアは横転しても荷崩れしない仕様だから何とかなっただけで
正直言って敗北感を味わった 制作側の意図は伺いたくないと言ったばかりだが
このミッションは道中の観察力が試されてることは気付いたので
さすがにとうせんぼ南ルートは・・ うん 42-20の元ネタをYouTubeで見てみたら居住スペースが結構広くて驚いた
でも大人の男三人は辛そう
https://youtu.be/9ix1GuJg-pE アムール完全クリア記念! 2ヶ月半かかった
おじさんを長いことロシアに滞在させると 嫁との仲が心配になるね 俺「やった!アップグレード見つけたぜ!」
?「このトラックには使えません」
俺「やった!アップグレード見つけたぜ!」
?「このトラックには(ry」
*'・*・*・*・*・.,
| .*゚
∩ .*゚ もうどうにでもな~れ
(´・ω・`)*゚
ヽ、*゚つ
。*゚ ⊃
☆ ∪~ *。
`・+。*・。*・。*・。* ベロゼルスクってGoogleマップで検索するとモスクワの北の街がヒットするけど
海外のサイトだとアゼルバイジャンって書いてるところも見かけた
実際どこなん? 農業が盛んって視点で見るとアムール南部のベロゴルスクが元ネタっぽい気がしたけどよく分からぬ >>123
中央アジアに位置するベロゼルスク~と書かれてるからアゼルバイジャンの方でしょう とある有名なアゼルバイジャンの料理系youtubeに、
思いっきりStep 39331 Pikeの元ネタ車両出てきて笑った コラ半島終わってユーコン始めたら途端にやる気無くなってきた これゲームだけど、無給だし仕事よりきついって思うときある 俺はアムールの後「燃え尽き症候群」でスノーランナーから離れてた時期あったな 俺はコラ半島やっとクリアしてユーコンの雪深いアップダウンで少し気持ち折れて小休止
今は全然毛色が違うスナイパーエリートやって息抜きしてる ミシガン・アラスカ終えて、73210のアゴを上げるために飛ばしてアムールへ
十数時間かけて手に入れたので、またタイミルから順番に潰していく
あと何ヶ月遊べるだろうか 畑仕事はZ2製クソデカトラクターに頼っちまったよ
雰囲気は一番好きなんだが同じこと何回もさせられんのは虚無が過ぎる 畑耕して種まきしようとしたら605Rで牽引輸送中の種まき機(マップに置いてあったやつ)が
道路上で大暴れ後にk700に接続出来なくなってしまい仕方なく道端に放置
イベントで修理してそのまま残るトラックみたいになってしまった
削除出来ないし接続も無理だからどうしようもない >>130
何かユーコンってタスクこなしても満足度が低い気が
あくまでも気がね ユーコンもグレーズも、同じことを同じルートで何度もさせられるという部分で気持ちが萎える
マップの設計自体はなかなかいい出来だとは思うんだけど >>137
トライアルやっても貰えるのが車内の人形だしなぁ
俺は最初の一個を失敗して放置してる >>134
農機具は暴れやすいよな
接続した瞬間に大暴れしてトラクター何台も廃車にされた ユーコンは必要荷物の量多いけど色んなとこから調達できるから普通に楽しめたな
畑は同じとこで何度も繰り返さないといけないしアドオン運ぶのも面倒で苦痛だったけど そもそもあんま荷物増やすべきではないなってスノーランナーで思ったわ
例え同じ量でも別々の配送先などになってればなぁ
製作者のほら難しいだろ?みたいなのが透けて見える
ピストン輸送なら他の作品でも出来るんだから一度の輸送絶望を味合わせてでいいんじゃないの 過積載もちゃんと固縛できれば大量荷物が面白くなっただろうに
自主的にサドル高のミッショントレーラーみたいなの作って
えっちらおっちら運べたなら大量荷物を支持できたのにな COOPの可能性に色気出しすぎて、いろいろゲームバランスが悪くなってるんだべ
(それすらマルチプラットホーム環境でロクに動作しない糞仕様だけどさ)
それが長丸太を数set納品とか、S7の糞レースやS8の糞農作業やS9の糞水運びにもよく表れてる
多人数で協力すればキャッキャウフフで楽しいかもしれないけど、独りプレイでは罰ゲーに等しいわ
単純荷役の量を増やしたので、道路事情とかは意識的に超イージーにしているのだと思う
そうしないとライトユーザーがCOOPに入ってこれないしね 共同戦線(co-operative)の略
ゲームだと協力プレイの意味 なるほどね、まだS7~S9は全くやってないけど マルチ意識してるから はしっくりくるね
このゲーム、困難な近道と、簡単だが長い道のどっちか選ぶかの葛藤が面白いけど
簡単な長い道を繰り返すしかない というのは面白くない
全クリ後ならマルチやってみようかなとは思うが、
ここまで来たらシングルでやり遂げたい俺みたいな人も多いゲームだと思うが
マルチは専用マップだったら面白いかもね ユーコンは過積載上等でどうやって一度で運ぶかっていう楽しさがあったけど、農作業は苦痛以外の何物でもない 確かに農業は苦痛でしかなかったな
農業トラクターが連結できなくなったときもガッカリした
水バグにもガッカリしたが やっぱ皆思うところがあるんだな…俺だけじゃなくて良かった
そら難しくするには道を酷くするか荷物を酷くするかなんだけどさ…
なんならマルチは超デカいマップが一つあって多人数で運んでいく他ゲームのレイド戦的なのでも良かった気がする
皆で協力して鉄骨ブロックを100個届けろと!とかみたいなバカな感じ というかオンラインマルチでもMOD自由に使わせて欲しいわ
テネシーで使えそうなMOD車両いっぱいあるのに
オフラインマルチ?
リア友下さい… このまえ農場でcoopやって遊んでたら、ひたすら突っ込んでくる荒らしいたわw
トラックでずーっとどこまでもおいかけておもいっきりぶつけてきたw
ひっくり返ってもわざわざガレージからまたこっち来るしやばかったわw 質問なんだけど、例えばロシアで拾えるアップグレードってロシア車のしか手に入らないとかあるの? ロシアでは基本的にロシア車用パーツだけじゃないかな
今調べたら、コラ半島でF750用のパーツが拾えるくらいですかね おじさんは独身だが
住民は家から出られないから
行く先々で需要を満たしているはず
時間がスキップしている様に感じたことはあるだろ?
なお現場では >>154
サンクス
早くAzov 73210のアゴ上げたいわ 73210はあごがダメとは思うが、ぶつかってもエンジンダメージ受けないのはむしろチート
Longhorn 3194好きなんだけど同じように使ったらエンジンぶっ壊れた あのアゴMODでどんなに車高上げてもV字の凹みだとぶっ刺さるんだよ
当たり判定むちゃくちゃデカいのかね
他の車だとそんな事ないしな 8bitdoの ultimate controllerを買ってみたのでswitchでアクセルブレーキのアナログ入力出来るかなと試してみたんだけど無理だな…
どう配置変えてもZLZRに持ってこれない
右スティックがアクセルブレーキなら出来たのに… そもそもSwitch版はアクセル、ブレーキがアナログになるようにプログラムされてないんじゃないの? >>161
一応あるにはあるんだよ左スティックでアクセルブレーキハンドルを全部やる設定が
それ選べばアクセルブレーキもアナログになるんだけど、流石に操作し辛いからZLRに割り当てようとしてみたけど無理でしたという感じ ZLZRそのものとしてはボタンのデジタル操作だからね。
PSでいうなら○や×をアナログ操作しようというようなもの。 ああ、確かに操作方法変えるところがあったわ
でも確かにやりにくいね
特にアクセル中にギア変えるのとか 野暮なことを言うとPS2PS3の十字○×△□ボタンは感圧式アナログだぞw はぁ、やっとトライアル全部終わったわ
しかし一つクリアする度にセーブデータの100%あった達成率がどんどん減っていくのは何なんだろうな
最終的に78%になったわ。もうタスク残ってないのに… 何もない舗装路で突然サスにダメージ負うのは結局仕様なのかな
さっきいきなり半分近く持ってかれたんだけどさ
今までは微ダメだったのに 石が弾ける→異常な力が石にかかって大ダメージ
もしくは石が車体下で無限に跳ね続けるか微量に動き続けて継続ダメージが発生とかだろうからどうにもならん
他のゲームだと石に即死攻撃喰らうとかそこ辺のオブジェクトに擦ったら即死とか割とあるぞ 石が宙に浮いてる状態からトラックに直撃ダメージならあったぞ オンタリオの駅に持ってくレールってどこで調達するんでしょこれ?
全タスク、全コントラクト終えてレールで止まってしもた あごめんなさい自己解決
なんかバグってたみたいでリスタートしたら出てきた ライド・オン・キング無理なんだけど・・・
一流スノーランナーのプライドがズタズタだよ・・・ >>175
まず始めたらマップ開いてチェックポイントをマーキングしておく
タイムアップになっても走れるから、まずは通れる(通る)ルートを何度も走って覚える
タイムアタック(本番)はその後だ
ユーチューブでプレイ動画参考にしながらルートを決めると良い
最初の斜めの崖は運だからコケたらやし直した方が良い
ライド・オン・キングの難易度はトライアルの中では中級位な感じだぞ頑張れ 横転しそうになったら
敢えて傾いている方にハンドルを切ると多少粘るが
調子に乗ってやり過ぎたら
谷底に真っ逆さまに落ちた… DLC車両出すよぉぉぉ!とアナウンスしていたZikZ612Hをなかなかリリースせずに
昨日やっと公式ツイでティザー広告みたいなもったいぶった画像出してたみたいだけど
もしかしてSeason10の目玉にでもしようとしてる?有料DLCなのに?
個人的にはもう新車両(といってもE-7310の焼き直しでしょ)とか、お布施以上の意味ないんだが… >>179
Mastodon
25/05/2023
16:00 UTC つかS9リリースから3ヶ月たつのに、まだS10のPTSすら立ってないのダメじゃん
DLC車両買ってやるからちゃんと仕事しろ、と 最近プレイし始めてVoron AE-4380の評判を聞いて買ってみたんだが、どこも故障してないのにぷちぷちって音がするのは仕様なの?使いやすいのにうるさくてたまらん。 ガスコンロ点火するときのチッチッチッチッみたいな音でしょ?
AE-4380は一番好きで、この音もハイレンジや高速段位でスピードが出てる時に鳴るので
設計上の限界超えて走ってる感じで俺は好き
一般的にはどっか壊れてる音だとは思うけど 7310いいな
国内PS5版だからまだ買えないんで早くしてほしいわ 7310らしくてすんげえゴリゴリ走って楽しいわマストドン
605がムズくて手に入れられない人に特にオススメ ウルトラマリーンのステッカーあるな
マストドン予備燃料入れて690Lか ZiKZ612H
車輌の長さは605Rの3割増し
車幅は変わらないスピードも似たり寄ったり
運転席の視界はお察し
車輌へのステッカーが9箇所貼れる
課金車なのでスノラン序盤戦ならチート車輌 右側がどうなっているかなど考える必要はないのだ同志よ LSDのロック率が低く雪道の急坂とかで空転してる軸あり、意外と苦手かも
Hギアのギア比が1速より高い(単に設定ミス?)ので全く使いもんにならない
それ以外はさすがE7310、登場車両中最強といえる
ただしゲームバランスを崩壊しかねない凶器だと思う つっても元々ぼっちプレイヤー的にゲームバランスどうなのって話だけど
DLCは明らかにマルチレベルでしょ
…まあここにはベテランは別に?って思うかもだが >>193
まぁ単にお布施、「新作がんばってね」くらいの意味で買った
ハードモードじゃなくても自分で「縛り」を設定してる人も多いだろうし
強すぎておもんないと思ったら使わなきゃいい(シングル)使わせなきゃいい(マルチ)
ってだけなので、ゲームバランス云々は余計な一言だったかもね まあ確かにつまらなくなると思えば使わなきゃいいだけなんだが
それ言ったらこれこそ使いたいと思える高難易度マップが
アムール以来途絶えて久しいのも何とかしてほしいところなんだがな 少し使ってみたけどぶっ壊れ性能だな
積込クレーンと低サドルとチェーンタイヤを装備できて少し足の速い605って感じかな
長丸太に対応してないくらいしか欠点らしい欠点が見当たらない と思ったけど上で言われてるように605と比べるとトラクションが弱いな
まあそれでもトップクラスなのは間違いないと思うが 早い時は1週間遅れくらいでくるし遅いと1ヶ月後とかになったりもするんでオーイズミのやる気次第だな そろそろマジで雪が欲しい
スノーランナーとはってなってる アラスカとコラ半島合わせたようなマップ欲しい
アラスカはハイウェイとかも出せて楽しかったなぁ
その場にあった最善で最高を選ぶプレイヤー的にはアムール良かったんだろうけど個人的には選択肢限られると萎えるから荷量増やしていいからもうちょいマシな道くれ 公式発表おまたせ
New content:
[DLC] 新地域、ブリティッシュコロンビア州・カナダを舞台とした2つの新しいマップ
[DLC] 新しいトラック、マック ディフェンス M917 マストドンめちゃアゴ刺さるわ
マッドランナー時代には無かったよなこのアゴ刺さり 激しい起伏が無かったから刺さる以前の問題
刺さっても馬力?トルク?がスノラン以上に在るから地面削る勢いで進んでいたし。 >>207
確かにそうだったかも…
スノーランナーはアムール走らせたら73210並に刺さる気がするんだよなあ 73210はアムールでは多少不揃いになった敷きコンクリートすら
刺さって乗り越えられなかったから
マストドンはそれよりは走破性あるんじゃないかなぁ
マストドンはオフロードギアのハイギアもう少し速くして欲しかったな
万能だけど遅くて使いたくないという64141と同じ運命を辿ってしまいそうだ
(微調整ギア面倒くさくて使いたくない) 何日か使ってみたけど顎が致命的すぎるな
アプデで車高調追加してくれないかな それやる開発なら実車にはアゴない10輪さんにわざわざアゴ付けてないだろ PTSにとんでもない車来たらしいけど、これ今回のメイン報酬ですかね パブリックテストサーバー
PCのみだが実装前に色々テストするところ
今回はS10のマップと新型車輌MACとKWトラック
YouTube等で動画上がってる
KWは登場車輌中最大級のトラックだな 初めてDLC車買ってみたけど、確かにサイズ以外でも605の上位互換って訳でもないな
同じ積み荷で605Rで登れたところが無理だったり、デフロック弱いのは確か
初めて微調整も使ってみたけど面倒
605で良かったかな笑
買うならサドル低とチェーンが必要かどうかかね 過積載するなら最強かもしれない
低サドル+クレーン装備できる車の中では走破性高いし
しかも横転に強くてクレーンとキャビンの間の妙な隙間に荷物積めるし 605Rと同等の性能で荷物詰めるなら最強じゃん
デカい&長いというネガって結構大きいけど
言いたいのは マストドンはアムールクリアしてから買うべき ということ
605R取得の感動をしっかり味わおう! マストドン 俺も買ってみたよ 450円 なんか清々しいくらいなネタ車で面白かった
この車幅でイマンドラの「空に輝く星」とか森の中を抜けてくる系は嫌だな
デカい!パワーある!走破力サイコー!がこのゲームの全てじゃないって事がよくわかる車 ZiKZ612Hタイミルで丸太運びに使ってるけど便利だわ
泥濘をものともしない走破性能は最強 クレーン&荷台&トレーラーができてチェーンタイヤ装備できて605R に準ずる走破性とアドオン装備って冷静に考えると凄いよな
42-20にもいい加減何かテコ入れしてくれよ・・・ 課金すれば簡単にクリアできるのを制作側が良しとするなんて
このコンテンツの終わりも近いんだろうな
次のランナーはなんだろう
次こそまともなマニュアルギアを付けてほしいものだが >>224
課金した人が君が苦労したタスクを次々クリアするのがそんなに悔しい? >>223
ダブルタイヤとアクティブサスペンションくれ 42-20はバニラ版は諦めてBHF版のクソデカマッドタイヤ履かせてる
めちゃくちゃopだけど貨物満載トレーラー牽きながら割れた氷をゴリゴリ進めるのはまさに42-20に求めてたものなんだよな >>228
BHFは作者の頭文字というか略称
OPはOverPowerで圧倒的や強力、高性能のような意味 >>230
なるほどありがとう
BHFはもしかしてって思ってMODioで検索してみたんだけど出てこなかったからあれ違うのかって思ってた
やっぱ検索しても出てこないなGoogleだと出てくるのに >>231
mod.ioの検索は使いにくいね
Azovでは表示されるのにBHFだと出てこないのがよく分からん 久し振りにアムールで遊んでるんだけどこうしてのんびり遊んでもすぐ分かるこのマップの底意地の悪さ 自分はベロゼルスクがダルい
これに比べたらアムールは遊園地だ 中央アジアは農機具の移動がだるい
倒木がやたら引っ掛かるのも鬱陶しかった 農業は確かにあらゆる意味でダルかったな
アムールが遊園地は同意
悪路で遊ばせてほしい
もっと難しいマップでもいいぞ Saber「そっかぁ、おまえら農作業は嫌いかぁ……じゃレースはどうだ!レースいいぞぉレース!
テネシー最高だっただろ?S10でもコース作っといたからな、楽しんでくれwww」 アムールの難易度や意地の悪さは所謂ラスボス的な存在だと思うのでアリなんだけど、あの難易度ならガレージの無い2枚のマップに簡易的なガレージあっても良かったなと思う
高難易度で再リトライサクサクってのが今の流行りだし遊びやすくて良さそうかなと
その分リスクに対する恐れは無くなるけどさ…現地までいくの大変なんだもの… 走りにくい鬼畜マップはまぁいいとしても畑耕せとかもう別ゲーよ アムール100%クリアしたら燃え尽きてしまった
あとテネシーだけが残ってるけどやる気が起こらない コントローラーの振動強くする設定が欲しい・・・
ギアチェンと衝突時くらいしか震えなくて振動不足 アムール最初のガレージの近くにある谷底の車を回収するタスクはどうやるのが正解なの?
崖の上からクレーンが届くポイントが見つからなかったからクレーン装備の605を谷底に落として無理やり引き上げたけど絶対真っ当なやり方じゃない タターリン下ろしてヘビークレーンで回収出来るポイントまで移動させて吊り上げた(タスク出現前だが)
これも正解⭕ マストドンいいなコレ
他の車両ならウインチ使う所もそのまま行ける マストドンはマッドランナー時代の圧倒的な丸太性能を返して…
速度と旋回性能以外は大体満足行く性能だけども E7310は洪水マップで1回で納品完了出来るからな >>249
そう言えばマストドンってフレームに丸太のアレ付けられないから丸太(大)が運べないんだよな >>251
こいつがあれば丸太運びが楽しくなるぞ~と思ったら短い丸太しか運べなくて目を疑ったわ
あと地味に気になるのが防火タンクは専用モデルなのに燃料タンクが汎用なのはダサ過ぎる… もうすぐ次のアプデ来るからここに書いちゃうけど、マストドンの微妙に汎用性無い点はアプデで改善するから大丈夫かと
※丸太大中含め、色々アタッチ追加 >>254
本当か?
お前を信じてウィスコンシンの丸太タスク後回しにするぞ? そろそろスカウトにもガチスペック車両が欲しいな
先陣切って快速偵察とレーダー運搬出来るのが欲しいけど未だにレーダー運搬は87頼みなんだよなぁ… マストドンはギアも改善して欲しいけど望みすぎかね… スノーランナーやった後にマッドランナーって、やっぱり不便なとことか目立つ? >>262
丸太を運ぶのが大好きなら問題なく楽しめるだろう
わいは無理
久しぶりにやってみるかぁ、という気分になれない マルチでやるならマッチングもやる事の分かりやすさもマッドランナーが上だぞ
スノーランナーはマジで同国語を喋れる上でボイチャ繋いでくれて何時間でも付き合えそうな奇異な人間を集めなきゃ何に手を出していいかすら分からん マッドランナーは燃料タンクセミトレーラー引っ張ってひたすら燃料補給マンしながら他人の後ろついてくのが好きだったな
スノランと比べるとどの車両も馬鹿みたいに燃料喰うから意外と役立った記憶 マルチやってるとツインステアにミニクレーン付いてたりやたら速い64131とか見かけるけどコンフィグかなんか弄ってんのかな snowrunner海外のPSPlusコレクションに来たけど日本には来てないわ PC版に新マップ来てた
取り敢えず走ってみたけど監視塔の多さがヤバイ
マップ開くだけでも相当時間かかりそう 海外版には10来てるのかなSwitch北米版も来ました ケンワース死ぬほどカッコいい
そして死ぬほど燃費悪いw 国内PS5もアプデはきたけど10配信は来月後半くらいか 週末まで待てなくてw、昨夜2時間ほど時間を作ってS10やってみた
ガレージ直近の監視塔はちっこいTUZでヒルクライムしたものの
あとは単機のF750だけで1マップ目の2/3以上スカウトできた
なんかもう普通にド田舎の悪路ってくらいの路面難易度で
初心者交えてのマルチプレイ向きゲームになっちまったな、という感想 >>273
あんまり苛烈過ぎるのも新規が嫌になっちゃうしあんまり高難易度ばかりになるよりいいのかもね
まだあと二つ配信残ってるし最後とかそこそこの難易度で来るかもしれないけど…
でも前回は畑なのか…畑つまんなかったからな…
俺も今日この後ゆっくり10やってみる 天体望遠鏡?から製材所行くルートの轍やばいな
轍としては今までで一番強敵だったわ まだ1枚目のマップしか走ってないけど
エグい泥寧が少ない割にやたら急な坂とか岩ゴロゴロが多くて
絶妙に605の弱点を突いたマップって感じだな
ルートによって車を使い分けると面白そう ロシアのクレーン車の見た目変わったんだね
なんかチープでおもちゃ感増してる ケンワース良いな こういうアメトラックを待ってた
マックディフェンスまだ取ってないけどこれも汎用アメ車としてはかなり良さそう ケンワースは好みなんだけど遅い、燃費悪い、非力と三拍子揃ってるのがなあ
遅くても燃料バカ食いでもいいからせめてパワーは脳筋アメリカン仕様にして欲しかった ケンワースは最上位エンジン積めばマストドンと大差ないぐらいに優秀じゃん 自分はもうちょっとトルク欲しい派、最上位でも正直物足りない
まぁこれでも上方修正された後なんだけどね
(PTSの時にトルク増やしたパッチがあった) ずっと無視してたコラ半島に着手したけどやっぱやべえな
イマンドラの飛行機の残骸3つ運ぶタスクだけで1日使った アムールよりマシ
だってコラ半島には割と道があるんだもん
アムールは道ではない まーたアムールがクソ前提になってる
アムールのマップは4つともそれぞれ個性があって達成感もあって605Rも貰える神ステージ! 雪だろうと倒木だろうとまともに進めないのを楽しむシリーズだぞ いやいや、最大効率でサクッと配送するロジスティクス・シミュだぞ
と、ゲームに求めるものは人それぞれだな ユーコン浸水した山麓のタスクで
フォークリフトのそばに燃料タンクがあってそれを手動でプラットフォームに移せってやつがクリアできん
燃料タンクを↓矢印の場所まで運んでもクリアにならないけど何故なんだぜ >>285
下り側(ガレージ方面)は越えれる
上りは泥濘横の木々をなぎ倒して進めば問題ない
以前はトラックを根元に載せて判定を無くして通過していた
アムールもウルシカ川雪原にある倒木が越えれなかったが今はどうだろう
>>290よくあるけどタブを開いてタスクをちゃんと開始したか? アムールは面白いけど開発の意地の悪さが垣間見えるとこが嫌 >>291
そういうんじゃなくて、もっともよく利用するルートであろうガレージとトレーラーストアの間に
わざわざあんなもん設置する根性の悪さがクソだって言ってるんだよ そこは超えるとき用の車両を常に置いてたな
イマンドラはマジで悪意をモロに感じて辛かった もっとこう、天然の難所っぽさを重視してほしいというか
そこに1本だけ木ある?普通切るだろ?とか思うのは悪意に感じるよなあ
最低でもだったら木じゃなくて人工物とかにしてほしい
ダンカン湾のフェリーもちょっと味気なくて寂しい
過剰な演出も要らんけど何もなしにただ対岸に渡って終わりじゃあなあ
折角運賃も払ってるし
どれもゲーム性損なうほどの問題ではないんだけど、なんか物足りなさを時々感じるのよね 障害を片付けたり整備出来るならいいけどな
明らかにこうすれば邪魔だろってのを安易に起きすぎかな ブリコロマップはちょうどいい難易度で好感が持てるけどタスクがあっさりし過ぎてて物足りない
アムールとかユーコンみたいに大量貨物輸送したいよ ユーコンは人によるだろうけど好きだったな
あそこは輸送計画立てるの好きだったわ
ハイウェイとかも場所をちゃんとしたら使っていけるし
この辺なんだろうけどなアムールいいよ
派との亀裂は生じるの多分 ユーコンはbgmが好きで良く行く
あと雪泥水氷のバランスも好き ユーコンは楽しめたな
岩運搬できると聞いて期待してたがテクスチャ貼られただけってのはがっかりしたが
ガワ変えました長さ変えました色変えました以外の新しい積荷来ないかな
ダンプカーみたいなものも欲しい >>291
サンクス
単純にメニュー開いて納品コマンドを押すのを忘れてただけでしたw
あまりの牛歩ゲームに辟易して半年近く離れてたので
黄色の枠内に入れたら車両みたいにパッと消えてクリアになるものとばかり・・・ kenworthちょっと残念性能だった
アメトラにしては悪路性能高そうなイカツイ見た目なのに割と貧弱気味で大飯喰らいっていう… 坂とかですぐ止まるから、ケツにトレーラー引けても個人的には意味ないなぁ…
あれなら同じバカ食いでも5600でいい 新マップ1週間で100%クリアしてしまった
アムールは2か月くらいかかった気がするんだが
いくら何でもヌルすぎませんか 運ぶ量少ないからね
俺もクリアしたけど同じ物何回も運ばされるならこれくらいでいいや 近場だったとはいえ、オイルリグドリルx3台納品は、「同じもの何回も運ばすなや」厨への
開発者のささやかな抵抗だったかもしれんな
農機具3台を糞トラクターで遠方の農地まで運ばされて以来、久しぶりに舌打ちしたわw 5600の荷台にドリル3個横に並べて1回で運んだ
パイプラインくぐるところで引っ掛かって全部落として大惨事になったがw また重大なバグに当たったかもしれん
荷物の積み込み場の上でオートセーブされて、その直後に恐らくメモリの関係でゲームがエラー落ちして、再開してみたらその積み込み場で荷物が表示されなくなって積めなくなった
オートセーブされちゃってるし色々な再開方法試してみたけど、表示されないまま変わらず…
Vehicle spare partsとService spare partsを積む場所だから、隣のマップに行けば積めるんだけどめんどくさい
また報告した方がいいよねそれもめんどくさい
https://i.imgur.com/UjnO2zz.jpg
因みに北米Switch版です
Switch版は前も車がどんどん消えたりしたし、起動に時間かかるからついスリープで再開しちゃうけど、そうするとメモリに負荷かかるのかよくエラー落ちするんだよな
横着しないでちゃんと毎回終わらせればよかったなあ
これからやる人は注意してね もともと荷物が無い想定だけど間違えて荷物ありパターンで設置
荷物自体が無いから呼び出し欄は空白とかそんなミスだろうよ MOD入れて野良マルチやりてぇなぁ…
お互いお気に入りのMOD車両乗って仕事したい 一緒にやるにしてもなんかMODでマッドランナーみたいな単一目標を頑張る感じじゃないと各々何やってもいいか分からないか知ってる奴はさっさと自分一人で仕事に出掛けちゃうからボイチャしないと厳しいと思う
自分もマルチやりたいわ テネシー以外全部クリアしちゃったんだけど
スペシャル目標のセミトレーラーを持ち上げるゴリアテって実績取ってなかった
ニューゲームでやり直すしかないかな? 対象の燃料セミトレーラーは2台しか無いから最初からだね
LV7でヘビークレーン解除 別のセーブデータをニューゲーム+で作ってミシガンのガレージから坂登った方の燃料ステーションにあるタンク持ち上げれば開始5分くらいで取れるよ RTA in Japanにスノランで誰か出てくれるのを待ってる
でも「スノーランナーRTA」で検索しても何も出てこないからやってる人はいないのかな
新アカウントからTatarin入手が1時間半という動画はあった 結構お手頃ですね
以前このスレで 605R低レベル取得の話があったが、さすがにそんなに速くはないか 牛歩ゲーを遊んでる人は年齢層高めで落ち着いた人ばかりだから
人様のプレイ動画を見ることもないし逆に早技見せつけることもない あと過積載は許されるか許されないかで全然タイム違うしな
あとトレーラーを捨てていくスタイルなのかちゃんと戻るのか
回収(リカバリー)していいのかどうかなどなど タイムのために何でもするのがRTA
過積載は当たり前、何をどう使ってもいいし、回収するはめになるとタイムロス
唯一、強引なリセットは禁止かな
DLC車両が最初からいくつかあって簡単な資金源となるのがちょっと面白くない
>>320
言いたいことはもちろん分かるけど
結構インパクトあるRTAになりそうで このゲーム知らない人の反応思うとワクワクする 質問なんだけどユーコンで圧延金属とかキャビンとかの作成する材料とかどこかで分かりますか? 圧延金属は鉄骨を山の上にあるハイローラーメタル?で加工
鉄骨等は倉庫や建築現場等から調達する
キャビンは鉄道駅や線路脇の貨車から転がり出たコンテナ拾って板材と一緒にキャビン製造プラントへ持っていく
製造プラントで作成には何が必要で必要数とか表示される ゲーム中でって意味なら、工場でしかレシピ参照はできない
そんなに種類は無いから今後の為に覚える、メモっておく ありがとうございます!例えば圧延金属に必要な物とか載ってるサイトとかない?wikiには無かったので ネタバレを気にしないならMapRunnerに全て載ってる >>327
まさにこれです!ありがとうございました! 日本語スイッチ版にも新マップ来たから気になってたケンワース乗ってみたけどパワー不足酷いな…
実車の方がパワーありそう 逆に聞きたいんだがケンワース使ってパワー不足って他に何使えば納得するの?スピードは出ないが十分過ぎるパワーなんだが パワーだけで見るならboarとか73210のが良いな
アメ車だとツインステアも上かな?
本当は605とかマストドン並みのパワフルさと泥濘性能を期待してたんだけど…見た目とかサウンドが好みなだけに残念 >>330
ケンワースは登り坂で止まるのがちょっと不満
でも平地だと無敵だし見た目と音は最高から一番のお気に入りになったわ そもそも25tもあるんだぞ?そんなもんがひょいひょい坂登ってたまるか
感覚麻痺してねーか? そんな大質量の鉄の塊を小枝が弾き飛ばす世界だぞ
坂道をホイホイ登っても何らおかしくないさ でもその車両で泥雪坂をなんとかしろってゲームだから、毎回補助が必要ならケンワース君いらんのよね… wikiにもあるよあにウィンチゲーでもあるのでエンジンパワーだけで無理なら何でも活用するのがいいかと思ってる そのウィンチポイントがあまりにも少ないアムール先生… アムールは青雪の続く場所でウインチポイント無くしてるから(電柱とか)
同志の月着陸は失敗するし
やはり我々が拾い集めたものでは… 下手な細木より、動いちゃう倒木の方がウィンチポイントとして有能であるのはちょっとウ~ン感はある 切り株とかいう絶対安心のウィンチポイント(なお割と少ない)
割と巨大な大木も崖から落ちそうな時に藁をも掴む思いで引っ掛けたら引っこ抜かれたし絶対壊れないオブジェは最高だぜ!
なぜかウィンチポイントが出ない電柱?みたいなのは消えて?(´・ω・) 大自然ドライブ冒険ゲーム『Expeditions: A MudRunner Game』発表!
2024年発売予定
https://www.youtube.com/watch?v=GGEGqbVQnPw スカウトメインのゲームなのか?
トラック出番なし? スカウトとGAZ66等のオフロードトラックで探索か
スカウトで1台新しいのがちょろっと出てるがGAZ TIGERかな?
前々作MUD☆RUNNERのDLCで追加予定だったがトラクターに代えられてしまった 拠点作って探索で発見するのは良いけどそれによってどう変化を及ぼすのか
そっちの味付けのほうが大切な気が
ミッション形式で小銭貰って車のカスタマイズとかちょっと淡白で奥深さがないよね
マッド&スノーは まあスノーランナー正直やる事増やされる一方だったしなんか合わなかった部分もあるのよね…
個人的に1000ピースのパズルを少しずつやるんじゃなく100ピースのパズルを10枚やるのが楽しいタイプなのとモンハンなどでもあったなんか依頼文が気に入らない仕事(主にサブクエやトライアル)がイラッとするこも気になってたわ
困ってるのを助けるとかならいいけどまあなんか自分の不始末を代わりにやってねとかこれできるか?やってみな!とか終わった後の感謝が値段は良くてもそんだけかよ?ってのがチラホラとな…
運ぶのは楽しいんだがまあモチベを下げる依頼文だけでえぇ…ってなるめんどくさい野郎すまんな 依頼文も達成時メッセージも一切読んでねーわ
そんなことより次の配送が待ってるんでな あんなもん読まなくていい
じゃないと日本語非対応のMODマップとかやってらんない 国内版のシーズン10PS4はきてるのにPS5版こないな
9は同じタイミングできてたと思うんだけどswitchも毎回他より遅いんだっけ? >>351
海外版と統合したはずのPS5版が遅いの何なんだろうね switch版もきてるんだ
PCが一昔前のスペックで設定上げると60fpsきついんでPS5版買い直したんだけど毎回こんな感じだと新作もどのハードで買うか悩むわ 久々にプレイして思ったのは、
路面の感触がデュアルショックを通して感じれたら神ゲーの中の神ゲーだった ユーコンのハイローラーメタルへの坂道がスリップしなくなってた
P12にマッドタイヤ履かせて荷物満載の5枠のセミトレーラー牽かせても余裕だった
金鉱への道も石ころが殆どないのでスタックしない
北米版でやってた頃はチェーン着けたり牽引車用意したり大変だった
アプデを重ねてどんどん簡単になっているんだなぁ あんまり難しいとどこでもマストドンになるだけだし好きな車両の活躍の幅が広がるのは歓迎よ スカンジナビアなのに車両がインドとロシアとはこれ如何に 追加車両2台ともスカウトなのが嫌な予感する
テネシーの二の舞にならなきゃ良いけど… >>360
1台はエンジン弱めだけどタイヤが超デカくて泥沼に強そうだしチート臭がする
スカウト界のマストドンになりかねない バーラック?
今のPTS触ってみたらこんな感じだよ
非力で遅い
タイヤサイズの都合で荒地も沼にも強い。その分無茶しちゃいがちで転ぶときは転ぶ。
ただ巨大な見た目に反して独立電源ウインチでも引き起こせる軽さなので
転ぶときは頼りになるアンカーポイントの近くにしましょう。
トレーラーはスカウト用は引けないがなぜかクレーンと1スロ荷台が付けられる。
2列目シートにも修理部品積載可能。F750以来の絶対治すマンにもなれそう。
1種しかない初期タイヤ履いてるだけなのに車両カスタマイズ画面で「適切なサスペンションキットを…」とか言われる。
「のんびりじっくり安心して探査したい」とか「1スロ貨物を大事に大事に運びたい」っていう方にピッタリの1台。
お急ぎの方は他へどうぞといった具合かな?。 >>361
あのクソデカスカウトは結構気になってる
1スロ貨物運搬ならコラとかドンでも活躍しそうだ
ただやっぱりレーダーは牽けないのね… バーラック
タイヤ1種のみだがオンロードは「平均」でオフロードもマッドもアイスも「最高」になってる。
凍結路や氷の上でも滑らん。
気になったんでウルシカのガレージからコスモドローム行きゲートウェイ間の割れる氷の所を走って見たんだが
速度は遅いもののそのまま通過できた。
車体が軽い事とタイヤの巨大さのせいなのか接地面の面圧が少ないようで車体が水平保ってる限りは氷が割れない。
左右どちらかに傾いた状態で行くと氷が割れるけど、デフロック入れるだけで容赦なく確実に進む(遅いけれども)。
氷割れるからって行って見てない所にも行けるよ。こいつ。 軽い42-20みたいな感じかな
つか雪上は車体が軽いとグリップが効かなくなるせいかクソ遅くなるよね 確かに速度落ちるね。
同じ理由で柔らかい泥でもクソ遅くなるよ
タイヤのデカさで押し切れるから単独でスタックするような事はないけど、さっさと行きたい方にはストレスだろうね。
泥の突破速度はタターリンの方が確実に早い
腹下のクリアランスは圧倒的にバーラックの方が良くて中石跨いでも一切引っかからない。 お気に入りのF750とどっち使うか迷うけど、バーラックはわいの索敵任務の主戦級になりそうな気がする
youtube動画みたら良路面でmax30km/hくらいだけど、マップが黒いうちはちょっと遅くても問題ないしね
F750ももちろん使う、あの極低速域のエンジンピックアップの良さは気持ちよくて楽しいから 俺もF750好きだなあ見た目も音も良い
てんこ盛り装備にすると救援車にもなれるし
タイヤめっちゃ運べるよね バーラック
修理部品は結構積めるのにスペアタイヤ1本のみだったわ。
やっぱ修理マンはF750だなぁ 強いて言えばレーダー引けない(というかスカウト系が引けない)のが唯一不満くらい アクセル踏みっぱで無限ギアアップバグは直りましたか? いつの間にかマストドンが長丸太に対応してたのか
もうこれ一台あればいいんじゃね? 丸太中の荷台付けるとトレーラ牽けなくなるからそこだけちと不便かね
他に関してはもうこいつだけで良いレベル 久し振りにやろうとしたらメニュー画面がロープウェイになってるしPROSアカウントって何だこれ 建造物から板材、レンガ、鉄を回収してクラフトするの面白い
もっと先のシーズンではオフロードレースとか農業とかあるみたいだがどうしてそんな味付けになって行ったんだ 当初はロケット打ち上げて終わるつもりだったが大人の事情で「もう1年延長」って事になり
取り敢えず車絡むものをなんとなく突っ込んでいった。
「後はプレイヤーがてきとーに設定してやってね」っていうnewgame+をつけて終わろうとしたら再び大人の事情で3年目に…
以上、個人の勝手な妄想です。 オフロードレースはAI操作のトラックやスカウト相手にレースが出来たらよかったのだが…
農業はK700等を使用するために用意されたのだと思いたい
が、ちょっとやり過ぎかとも思う
マップはよかったけどな
スノーランナー最後はアムール並みの難度と雪マップ広さは中央アジア並みとロケット打ち上げのようなイベント用意してもらいたい
車輌はzil131 zil135出してね 原点回帰でマッドランナーみたいな丸太運ぶだけのマップ出しても良いのよ とりあえずスノーランナーのオンラインはクソ以外の何物でもないのは個人的にすごく思う
この点は前作からマジで劣化してる
の割にはDLCはオンラインでやってねとでも言わんばかりの仕事量というのも中々にクソ
あとあまりにも低すぎるランク制度上限
カンストは初期3マップ途中で終わるレベルなのだから無限にランクアップさせとけばこれだけやったぜ的な指標にもなったのにそれもない 協力プレイのはずなのに協力してる感が微塵も無いよね…
このスタイルなら1部屋8人くらい入れるようにしてワチャワチャ遊べるようにしても良かった気がする
マッドランナーはマップが1枚なのと目的がシンプルだから自然とコンボイも出来やすかったんだけど 荷物は全部自分の手で運んで完全クリアしたいから途中でマルチやるかとはならないので
マルチ専用マップとかあったらやってみたかった
コミュニケーション手段が全く無いし、ホストが終われば終了だし、開発がおまけ程度にしか考えていないと理解
DLCの荷物の量は、ミシガンのときみたいに目についたやつから適当に運ぶとかいうゲームじゃなくて
まず場所ごとの必要量、得られる場所をエクセルでまとめて作戦を立て、どいつで行くかを決める、そういう面白さだと思う
ランクが早々にカンストする理由は、
ただ単にこのゲームの「制限された状態から開放して強くなる面白さ」は初期3マップで卒業、
後はみんな熟練者としてDLCマップへ挑め!という考え方だと思っている
思い起こせばハイウェイタイヤしか履けない難しさはかなりのものだった
総じてこのゲームは開発からの挑戦を受けてやり遂げる、そんなイメージ
残念なのはトロフィーで、DLCが出る度に数個づつでも追加していってくれてたらなーと思う 面白さは人それぞれだ
自分の好きな車でなるべくクリアしたい人も居る。パワーでゴリ押しプレイが好きな人も居るし計画立てるやつも無計画に過積載しまくってアホみたいなバランスゲームやってる人も居る
その中でもフレンドとかとワイワイやりたい人居るしマッドランナーでもオンラインは割と賑わってたしな
正直なところこんなオンライン作るくらいなら最初から実装しなきゃいいのにという感じ オンタリオの山道を605RにCATのテレハン載せたランプ付きのセミトレーラー牽かせたが
クソ重すぎて途中テレハン捨てて帰ろうかと思った
残りは採石場のコンテナ2つとドリルだけだ 野良ばっかやってる者だけども
同じマップ内に自分以外の誰かが居て、それぞれの事情で動いているってだけのことで
何らかの貨物が運ばれていたり、目標地点到達に向けて走ってたりと、まぁトータルで考えれば
そのマップ内でのタスクも契約もプラス方向に進行しているわけなんだから
それも立派に「協力」だと思うよ
タスクとか契約とかマップ探索とかのうち「どれか単一の目標を全員で行う」っていう「協力」を
想定するなら確かにこのシステムでは不満出るかもね
つまるところ「協力」って言葉の認識の仕方によるんじゃないかな? 戯れに、ユーコンの浸水した山麓のマップ探索後に作った作戦図
https://i.imgur.com/GtgKqEE.png
このくらいは全貌を把握しないと運ぶ気にならない
先にクリアしたアムールなどに比べると荷物の配置は良心的なのが分かる あちこち行かされるのを面倒くさく思う人は元々このゲームに向いてないと思うんだ
同じルートの往復であろうが楽しめるくらいのマゾじゃないと 早く終わらせたい
もっと運びたい
この狭間に居るんだよな >>342
アゴ叩かれた最強10輪ヘビーの出番はなしなの? もう少しゲーム進めたりYearPass3買ったりすると変わるのかも知れんけど、現状マストドン一強なのがなぁ
ちょっと性能さげてもいいくらい ブラックバジャー湖のガレージ出て左曲がったとこの川の中に岩が2つあるんだけど、あの間マストドンじゃないと素直に通れないんだよな 幅と顎、ハイギアの使いやすさからマストドンより605選ぶことも多いけど、まぁ似たようなものか あのドロッドロのところか
確かあの川のちょい上流だとサクサク進めたはずだからオフロードはそっち迂回した方が良いかもね
前作だとそういう悪路をえっちらおっちら進むのも楽しめたけどスノランだとスタックするか時速数センチで進む車両を眺めるしかないのがな…
つか泥の走破性がタイヤスコアに依存し過ぎなの何とかしろ このゲームの最強は73210
色んな指標があるとは思うが、「一番稼いだやつ」と言えば
運んだ荷物の量が圧倒的なこいつだろう お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな 俺の中でもそうだな
ただどう頑張っても引っ張り上げれない坂とかでは救援車両を結局出すけどね >>400
確かに刺さるなぁ
あそこまで顎出てたら車高上げたところで意味があるのかどうか
特に下り坂でズゴッって刺さった時に中のおっさんが勢いで金玉打ってないか心配 >>403
初心者に教えてマストドンの方がよっぽど悪路強いし同じ3スロだし強いところはどこ?よかったらもっと使おうかと 初心者ではないんだろうが、マストドンが出たのは最近だからな
いつからどれだけプレイしてるかで全然違うでしょ >>407
73210が最強の理由を繰り返すけど、「結果的にお前が一番運んだな」ということ
何故か、、 それは任せられるシチュエーションの多さにある
一度に運べる荷物の量、スタックするかもしれない心配の少なさ、燃料の心配の少なさ
このゲームのフィールドに最もマッチした性能という言い方もできる
ひとつだけ難点を言うなら、アムールで車高Upを取ってからが最強であること
アゴに痛覚がないのは幸いだがこの差はデカく、このアプグレがゲーム中最も価値があるように思える
それでもアゴのネガは消えるわけではなので、未知の場所に切り込んでいく使い方は向いておらず、
あくまでコースを完全に把握してからが出番
マストドンも同じ3スロだしこっちのが悪路にめっちゃ強いやん という意見だけど
このクソデカで行きたくなるシチュエーションが73210で行きたくなるシチュエーションを超えるだろうか?
一度に運べる荷物の量についても
73210はクレーン+アオリセミトレ5スロで運用するが、頭の上に+1スロ(このためにシュノーケル付けてない)、
アオリ荷台にクレーンで保持する1~2スロで7~8スロが基本
マストドンはクレーンがお尻にあるので頭には載せられず、クレーンで1スロ使ってしまうので2+1~2、
これに取り回し最悪で使いたくない スロープ付き平床4スロで7スロ
取り回しが問題にならない広い場所なら同等と言えるが、シチュエーションの多さで73210が一番運ぶだろう 73210の「一番後ろのタイヤも操舵可能で小回りがきくところ」褒め忘れた~
今からアムール攻略する人はマストドンあるから心強いと思うよ
救世主605Rの感動はちょい薄れるが 73210は良い点と悪い点が程々に噛み合って使って楽しい
象さんは悪い点を西濃でゴリ押しするから微妙といえば微妙
AT/MT論争みたいなもんだわ 73210は過積載したら最強だから一番お世話になったと思う
ユーコンで鉄骨8個一気輸送したのはいい思い出
まあ途中で横転して大惨事になったが >>411
ゲームがゲームだから西濃が誤字に見えなくてしばらく考えたじゃないか アゴ問題は割と初期からバック走で解決出来たんだぜ
後もタイヤ動く小回りの良さがこれを解決した
それが難しいとかその辺については知らん! PC版だとウインチポイントってマウスカーソルで選択するんでしょ?
何でコンソール版だと十字キー選択なんだろ
普通にマウスカーソル出してくれればいいのに >>416
場所によったらポイントが集合体恐怖症が逃げそうなぐらい出てくるよな >>416
それ欲しいね、言われてみれば実装できそうだけど
ずっと悩んでるんだけどBanditが使いこなせない
いけそうな見た目なのに仕事を任せてみると秒で横転
なんなんだキミは バンデットはなんでも出来るようで高い車高と狭い車幅に車体が軽いせいか地面に噛んでない印象がある
ユーコンで実装だったと思うけどユーコンの川や水辺周辺などでそれを感じた
トレーラー付けると安定する 軽いのだからもともと牽引は苦手でしょ、輓馬をさせるのかわいそうw
非力だからなるべく軽い荷物(板材とか)を積んで単車で走るのがいいと思う
あと高い・狭いのほかにも、運転台と荷台のあいだでX軸方向(ローリング)にねじれる構造は
接地性は良くなるんだろうけど、左右に傾斜した路面で凸凹拾うと逆にリジッドよりも転倒しやすい バンディットは地味にクレーンの性能が少し良いから重いものとか吊りそうなシチュエーションの時に使ったりする
ただ本人が軽いから過信するとすぐ逝ってしまう 攻略wikiのコメントにも書いてあったが、バンディットは専用クレーンのアームを後ろに回しておくとバランスが安定する気がする 皆さんの意見を参考にして、wikiも見て、Banditを色々試してみたが
Good
・メンテナンスフレーム 気楽な救援部隊
・クレーン無しで2スロ配送 平坦だが深い泥地が活躍の場か
・アドオン何も付けずにスカウトとして 氷割れないとかすごい
Bad
・荷台に何も乗せずフルトレーラー牽引 又は 転倒車両救助
・頭にルーフキャリア、クレーン有りでの過積載
要するに使い方は2種類合って、軽さを活かすなら重心が高くならないようにする
それでも重い荷物を運ぶなら重量が全てタイヤに乗るようにする
メンテナンスフレーム車両として最軽量(だよね?) こう考えると強い
過積載すると危険、よってクレーンの使い道はない、むしろ罠
軽さを活かす場合ルーフキャリアすら罠だが これは外せないよね >>423
メンテナンスフレーム乗っけた姿が一番映える車両だわな、カッコイイ
わいはそれ用途以外で使わない、というかいつも必ず序盤から出動させて
マップの僻地に置いとくことにしてる >>423
Step 310の方が僅かに軽いっぽい>メンテフレ搭載車 2スロ4往復または2個過積載で2往復すりゃ良いところを超重量トレーラーの8スロ1回で運びたくのは何て病名なんだぜ 真の面倒くさがりはトレーラー無しの単車で8スロ一気輸送して車回収する 単車で往復して最後に回収ってのが一番楽じゃね?
泥濘に沈まないし立ち往生することがほぼ皆無だもの
顎と同じで特大トレーラーも起伏に刺さりやすいような 恥ずかしながらストアが近くに無かったら、トレーラー使い捨ててるわ
どうせ回収は使ってるから一緒かなって めんどくさいけど持って帰る
帰り道に輸送する荷物有るなら積んで帰る >>430
ほんそれ
どう頑張っても無理な場合は救援車出して
速度乗せて前から引っ張る or 後ろに捨て身の追突繰り返して少しずつ押し出すかw
散々もがいた後だと腹立って一旦退く、別路を探すって選択肢を見失いがち 8スロで8スロを牽引できないときあるけどあれなに? http://imgur.com/tRyHlLP.jpg
トレーラーにトレーラー載せるとか奇抜な事リアルにする事あるんだな
しかも米軍のパトリオットランチャー
トレーラーヒッチってアメ車と日本車じゃ互換性無いのかな http://imgur.com/tRyHlLP.jpg
トレーラーにトレーラー載せるとか奇抜な事リアルにする事あるんだな
しかも米軍のパトリオットランチャー
トレーラーヒッチってアメ車と日本車じゃ互換性無いのかな そら一台につきトレーラーは一個しかつかんからね…俺らみたいに金気にせず一台牽引したりウィンチでゴリゴリしながら引きずっていい訳じゃないのだ >>438
その動画見たらいっぱいオススメで出てきた
その中に、丸太輸送し終わったら、丸太キャリアーの後側を前側の上に重ねて
コンパクトにしてからまた積載場所に戻る というのがあって、そりゃそうかと思った 変なバグ見つけちゃって、
ニューゲームで設定からチュートリアルスキップすると回収でガレージにすぐに入れる
当然 MH9500とF2070Aは取得してないんだけど、
ここでメニューに戻ってロードすると、実際持ってる台数より1台多く所持数が表示される。
DLC車がたくさんあって分かり辛いけど、数えたら21台なのにステータスは22台。
調べるとまだ取ってないF2070Aが持ってることになっていた(ストアにチェックマークが付いている)
気持ち悪いのでちゃんとチュートリアルやることにした 順番にきてやっとアムールまでコンプしたけど、400時間以上かかっとる… 初見プレイだとまぁそんなもんだと思う
俺も最初PC版でテネシーくらいまでやって450時間
PS5版買い直してアムールと2,3マップ残しで慣れるから順調だったけど300時間ほどかかってるな 俺はアムールでMOD車両に頼っちゃった。もう戻れない アムールはなんつーか車でSASUKEやらされてる感あるんよな
障害物などにありえないみたいな違和感を感じてしまうから没入感が吹っ飛んでしまう アムールで宇宙事業始めた会社、絶対潰れるよなアレw
いくら打ち上げに適した緯度とはいえ、限度があるだろう 宇宙開発する一方で国内のインフラはガタガタというソ連仕草 そうはならんやろみたいなわざとらしい(作為的)のがちょくちょくあるな
所詮ゲームだから仕方ないけど >>449
アムールのウルシカ川の車両救出ミッションとか、「お前その車でどうやってそこまで行ったんだ?」っての結構あるよな
こっちはアップグレードしまくった特殊車両でもヒイコラ言いながらようやく辿り着いてんのに
他にもこんな悪路、俺以外通らないだろと思う所にも轍があったりするので、
どうやらロシアの一般ドライバーはとんでもないオフロードドライビングのテクニックを持ってるようだ S11のマップにロックかかって開けない人はSteamアプリを一旦閉じて
再度ログインすればいいよ >>451
Steamサイドで年パス所有者に対して正しい権限を与えていない問題
みたいのがあるらしいね
一瞬Saberさんまたやらかしたかと呪ったわ、反省する バーラック
PTSではだめだったが、本編ではスカウトトレーラーが引けるようになっとる。
よし!探査だ! バーラック
PTSではだめだったが、本編ではスカウトトレーラーが引けるようになっとる。
よし!探査だ! ウィスコンシンただただダルいな
雪マップじゃない、ってだけでヤル気30%ダウン
雪マップは泥濘も兼ねるんだから全ステージ白銀の世界で良かったのに
マッドランナーが半分以上入っててはタイトル詐欺じゃねーか ウィスコンシンは一応ご褒美有るからまぁ頑張れ
農業は農機具運搬と収穫した芋の輸送だけでよかったのにな ランプ付の4ポイントフルトレーラー、なんか他のフルトレーラーと比べて使いやすく感じるのは俺だけか?
思ってるより小回り聞くし色々載せられるしなんなら体感ちょっとバックもしやすい…のは気のせいだな PS5版のS11もうきてるね
また1ヶ月おあずけかと思ってたからありがたい パワーがあって燃費もそこそこよくて使い回しのいい車両が増えたので難所も盛り上がも無いマップだった バーラック強いな
ようやくスカウトトレーラー引いてまともに走れる車が登場した
しかも荷台にスカウト燃料タンク載せたら単独で長期探索できるし
yar87がいらない子になった 過積載状態でのエリアチェンジで過積載分の荷物が前マップに取り残される場合と、そうじゃない場合があるんだけど何が分岐点になってるの?
過積載部分は転落防止のためにクレーンアームで押さえつつウィンチ引っ掻けてるんだけど稀に前マップの空中に残ったままになるのよね 試しにマルチやってみたんだけど、どいつもこいつも契約のスイッチ入れろや
今まで何でわざわざ契約スイッチ自分で入れにゃいかんのか
なるほど、マルチの時に「これからやっていくよ」っていう意思表示のためか と分かったが、
それでも全部受けとくに超したことないだろ という結論になる
たまに1つも契約受けてない人がいて全く意味が分からない
アラスカでパイプライン修復受けてなくて北に行けなかったり、
もしかして遊び方分かってないおバカさんが多いのか? ガチ勢は邪魔されずソロでやる人がほとんどじゃない?
とりあえずだったり楽したかったりでマルチの人が多いと思う
故にそういう事もあるかと セコイヤチョコレートの木ってどうやって掴むんだぜ?
ログローダークレーンで掴めることは掴めるけど確率にして1/20回くらいかなー
もう面倒くさいからログローダークレーンのアームを押し当てて
木を掻き出したり押し出したり絶対に正攻法じゃないやりかたで
とりあえず材木トラック横付けできそうな広場目指してる クレーン車で吊り上げできるのマジか
一度、現場視察でクレーン車派遣したんだけど木にポイントなかったような
ウインチモードにしただけでクレーンモード確認してなかっただけかな
夜帰宅後のゲーム時間にまた派遣して確認してみるわサンクス セコイアはクレーンで吊りながら運んだ
確か納品も置くだけだったような
トレーラーいらずで楽なタスク スカンジナビア、運んだトレーラーとかトラックとか元の位置に戻っちゃうバグあるな
タスク自体はクリア済みになってるけど スカンジナビアで追加された2車両、Burluk6x6のトンデモ性能の陰に隠れて目立たないが
Neo Faflcon 2000もこのサイズの車両としてはなかなか優秀なスカウトだな
結構使い勝手よくて気に入ってるわ 久しぶりにやってるが誰か俺の疑問に答えてくれ
悪路先に倉庫や重要施設があるのはまだわかるが山の中到底アクセス不能なとこに倉庫があるのは何故なんだ
どーやってたてたんだよ インフラ出来たら神ゲーだったな お使いにはうんざりや 山頂やら道なき道の奥地やらはヘリコプターで資材空輸
墜落まとめ動画とかではヘリコプターが吊り下げ失敗して事故ってるのをよく見る 日航機墜落の時は空挺がヘリで現場(原生林)に直接機材下ろして救助捜索しつつ伐採して山道作った
アクセスの悪い所に工場や資材置き場を造るのはよくあること
難儀させられるのはドライバー そもそも道が無いのにどうやって建てた?ってのが拭えないのは同じだ
道があったけど、災害で潰れてるってのなら分かるけど
そもそも スケール縮小してデフォルメされたステージなので完全リアル持ち込めないのと、
どうしてもそこに倉庫が必要だったんだろう、重機も含めヘリで空輸したんだろう と納得させている 本当はそこに資材貯めといてその先(MAP外)に何か建設するところだったんじゃないの?水害なり火事なり起きちまって本題はさておいて復旧に回さにゃならなくなってるだけで。 大半は元々は道あっただろうが一部マップは正直製作者の嫌がらせなだけ PS版、ブラックフライデーセール来ました
Year3 Passはこれが初セールだが -20%といつもよりしょっぱい
マストドン、ヘラクレスはセール対象外で多分今後も割引なさそう Year3の割引待ってたから有り難い
去年買ったYear2まだクリアできてないけどね
パスに含まれてないDLC車両があるのはセコいよなぁ セールでPS5版買ってデータの移行について調べても詳しく出てこなかったので
自分がPS4版からPS5版へのトロフィー含めてセーブデータの移行についてのメモ書きです
PS5版をはじめてニューゲームから
新しいキャンペーン選ぶと↓押しでセーブデータのインポートができる
PS4版でトロコンしてるデータを引き継ぐと
星条旗とモデル・コレクターがうまらないので
PS5のセーブデータ管理からセーブデータを完全に消した後に
NEWGAME+のトラック全部解放されてるのと
トラック無料を選んでDLC以外のトラックを全部買うとトロフィーが全部うまる
セーブデータを完全に消さないで最初からはじめても
プロフィールのトロフィーにチェックが入ってるので取得できない模様
取得済み扱いで、取得条件合わせてもダメみたい
トロフィー取ったら再度PS4版のデータをインポートすればデータ引き継ぎ出来て
トロフィーも埋まった状態にできました
自分はもうトロフィー取得してるので確認出来ないけど
最初に星条旗とモデル・コレクター埋めてから
PS4版からセーブデータ引き継ぎでもいいかも
セーブデータの引き継ぎはスロットごとではなく
全部引き継ぐのでPS5版のデータがあった場合は全部消えます
PS4版とPS5版のDLCを合わせて引き継いだので
トラックの欠損とかはありませんでした そのへんのアプグレ関連、公式が非対応で最初からになります云々言ってたのに
結局買い直しが必要だけどセーブデータは移行出来るとかいうよくわからん事になってて
改めてオーイズミさんちゃんと開発元と連携してって思った オーイズミで思い出したけど次回作以降はセガが日本担当になるっぽいな
https://ascii.jp/elem/000/004/160/4160097/
「同社は、フランス・パリのゲームパブリッシャーFocus Entertainmentと、日本市場向け新作パッケージタイトルに関するサブパブリッシング契約を締結。」 セガがやろうがスパチュンがやろうが、どこが窓口やっても同じじゃね
オーイズミだって沢山の海外ゲームを日本向けにローカライズしてて発売してるんだし実績やノウハウがないわけではない
大手だからマシになるかも、ってのも幻想でしかない気がする
セガやスパチュンが日本窓口になってる洋ゲーを沢山買ってる立場から言わせてもらうとマイナーであるほど結局対応は遅いし曖昧 スノラン発売の時に日本語版がどうのこうのでちょっとゴタついて無かったっけ
そういうの無ければどこでもいいよ これローカライズってオーイズミが担当してるの?
元々入ってたもんを海外版では日本語だけ消して売ってるんだと思ってるんだけど シーズンの順番通りにやってきてやっとアムール着いたけど噂通りの鬼畜シーズンで草も生えないな
とりあえず燃料車で監視塔を回ってるけど、あまりの悪路、嫌がらせ倒木に苦戦して
進めた距離に対して燃費の良いアゾフですら燃料の減りが早いわ アムールはMOD車両入れた方が楽しいぞ
OP車も良いけどギミック車両で仮設インフラ構築するのが特に楽しい アホか、MODでクリアして嬉しいのか?
ゲームってのはレギュレーションの中でクリアしてなんぼ、
アムールを楽しむチャンスを棒に振るなチキン野郎 人の楽しみにケチ付けんなカス
一人でバニラ縛りオナニーしてろ お前ひとりでMODで俺つえぇえ(アホ丸出し)やっとれ
人に勧めんなゴミ >>491
なんか別スレでもこういうおじさん出てきて荒れてたな… バニラのままだとヌルゲーなんだからMOD入れて難易度高くした方が楽しいじゃん 公式がMODいいよって言ってんだから好きにしたらいいだけ
ソロなら楽しくやれてりゃそれでいいんじゃないの
俺が苦しんだ(楽しんだ)んだからお前もやれとか前時代的なおっさんの考えだぞ おっさんは新しいもの受け入れられないんよ
つまんねー歳の取り方してるなーくらいの気持ちでそっとNG入れとけ 一回目はmod車両入れてクリアしたけど、二回目はバニラでどこまでやれるか試してみたよ
自分の力量が上がってるのがわかってそこそこ楽しい
でもトレーラー無料modは使ってるけどねw タスク終わったあとストアに売りにいかなきゃならんのダルいし 伸びてるから箱版に日本語来たかと思いきや…
無限軌道化MODなんかあったらいいのにな~ ほんとそれな
別に戦車みたいな前から後ろまでってのはいらんから
タイヤの部分だけの三角のキャタピラとか作ってくれんかな >>489
アムールは605と顎の車高調取ったら撤退して最後にとっておくのをお勧めする
他のマップで車揃えてテクを磨いてから再挑戦すると程よい難易度で楽しめたよ >>499
一応MODはあるけどscript追加しなきゃだからPC版限定なのよね
拾いもんだけどこんなハーフトラック?みたいなの欲しい(公式で)
https://i.imgur.com/FnaVEie.jpg ハーフトラックって戦時中は結構あった気がするがその後は作られてんだろうか ハーフトラックって全装軌車が高コストだから量産された悪く言えば妥協の産物だし でも見た目が俺も好きですハーフトラック
前から思ってたけどハンドル回してちゃんと曲がるんか? 軽い曲がりなら案外ハンドル操作でなんとかならないかな?
まあ乗った事無いけど急カーブとかは信地旋回な感じで動くんじゃないかな?
もしくはどうにか前輪を浮かすか引きずって無理に信地旋回か超信地旋回するとか? 米軍のは単に前輪で曲がるだけだけど履帯長が短いからそれでも大丈夫だった
ドイツ軍のはハンドルに合わせて長い履帯の回転数も変わる全装軌車同様の凝った作りだった
さぞドイツ軍のハーフトラックの方が走行性能良かっただろう…と思うが米軍のはAWDベースで前輪も駆動するのに対しドイツ軍のは非駆動だから肝心の走破性は大差無かったらしい
ドイツ軍の兵器って無駄に凝るのにその効果は微妙みたいな所あると思う PSからXへゲーム画面のスクショを簡単シェアするのは暴君イーロン・マスクの改悪で出来なくなったのか
Xへスクショアップした画像をスマホに保存してここに貼る(imgurに上げる)方法が楽だったのに
USBメモリ経由しかないとか不便すぎてゲーム画面のスクショ気軽に貼れなくなったな
凍てつく難所の釣りキャンプにキャビン納品するタスクで合ってるのか間違ってるのか分からないヘビークレーン車使った渡河作戦のスクショ貼りたかったのに >>509
その程度ならPS4でもサブアカへメッセージ送信してPSappで保存すればいい 北方イージスレーダーのガソリンスタンド復旧させるくらいなら
街道沿いにガソリンスタンドを新設するほうがよほど利用価値高いと思うんだけどな フォードの二車がロシア絡み?で架空車に変更されるそうだな S12はノースカロライナ
原子力発電所の建設にハイウェイもあるみたい
4枠荷台載せるティルトトラックが追加されるパジェロみたいなスカウトもある 新型ヘビーはデザイン好きだな
最後のマップでガッカリ性能は無いと思いたい ミシガンが終わらない
ボリューム有り過ぎこのゲーム フィールドとガレージの所有MOD車両が全部消えた
こんなの普通なの?
ちなPS5版 >>517
PS4だが自分もゲーム開始する時にすぐ始めず、一度MOD画面に入って全てのMODの読み込みを確認してから始めないと
バージョンアップのMODとかいなくなる場合が有るな >>517
>>518
これでうちもごっそり消えた事あるのでMOD入の時は確認してからスタートしてる >>516
ミシガンで文句言ってたらアムールとかユーコンでハゲあがるぞ
というか俺はハゲた 俺なんか始めたてにタイミルで「ここクリア出来るんだろうか…
」って素で思ってた
このスレでも割と絶望的なレスしてた
それがアムールもクリア出来たんだから成長した?んだろうきっと アムールやってるけど余計に時間かかるってだけだな
落石やらで普通には通れない道も少々のダメージ覚悟で落石を乗り越えて行くしかないし
道一つない樹木だらけの山肌を登らされるとか平たく言えば、単なる悪意のオンパレード
予め燃料やら修理やら救援車を多目に派遣して要所要所に配備しておく必要があるし
とにかく時間がひたすら掛かるだけで技術的に不可能ではないわな
ようやくタイトル画面通りに単独車両だけでは困難になった感じ 久々にps4版起動したんだけど重たいなぁ
これだけの為にps5買おうかと悩むレベル
modも全然読み込まないし switchは言うまでもなく重いけどps4でも重いのか
ps5はMODの容量がなぜか4より少なくされてる謎調整されてたらしいけど解決してるのかね Expeditions: A MudRunner Gameが来年3月5日に発売決定! 新作どんな感じになるのかね??
希望は泥濘を砕石とか撒いて重機つかって整地出来たり橋を渓谷にmodであったみたいな簡易ブリッジ渡して自分でルート作ったりできたらいいなぁ >>527
新作と言ってもスピンオフみたいなもんだけどな
トレイラームービーが出てるからそれ見て確認するといいよ
https://www.youtube.com/watch?v=GGEGqbVQnPw
https://www.youtube.com/watch?v=N_5Dj3dSJlQ
それとSaberは〜Runnerという名前を7つくらい商標登録してるらしいね 似た名前の商品を出されたりしないように色々な表記の揺れや派生の名称登録するのは一般的 switchのeショップ見たらシーズン12の配信予定日来年の2月末とかなってるな…
新車両どっちも気になってるから早く遊びたいぜ ps4版でコンソールエディションって表記のmodをダウンロードしても他のmodをオフにしてくださいって出て使えないことがあるんだけどこれは使えないってことでいいのかな?
何種類かあるんだが メモリ関連が満タンだろうとmod入れてない俺でも察しがつく 最近始めたんだけど、PCでハンコンの人はマウスかパッドの二刀流だよね?
ハンコンだけだと視点操作が終わってる Switch版だけかな?今MOD関係がおかしい
購読のみにしても無しと表示されちゃうし、新しく購読も出来ない オススメDLCマップ教えてくれ
どれ買ったらいいかわからん
このゲーム始めたばっかり season1のDLCねこれだけ買うわサンクス
たぶんセットで買っても絶対やりきれない コラ半島は農業に次いで苦痛だったけど人によって違うもんだな コラは嫌がらせみたいな地形はまぁいつもの事だから置いとくとして貨物輸送がそんなに無くて探索ミッションばかりなのが不満だった
当時はスカウトラインナップも貧弱だったしな ズンパスのセール来るたびに先々1つずつ買ってるけど確かに終わる気がしない
飽きないためにスノーランナーばかり遊ぶわけにも行かないし冗談抜きで数年に渡り遊ぶゲームだわ
ゲームとしては緊張感+達成感で面白味がやや欠けるし、果たしてゲームとして楽しめているのか稀に考えること多々 ミッションでマップにあるセミトレーラー持ってこいっていうので
対応したサドルが高か低かって一回見に行って確認しないと分からんの 車ゲーム好きな人が働く車ゲーだと思って始めると痛い目を見る
あくまでも悪路ドライブシミュレーターだから面白さは当初から想定してない
自車の状況が刻一刻と変わるある意味ストラテジーゲーム 久し振りにコラ走ってるけどここやっぱエグいな攻略してた時の記憶が蘇ってきた
ミニアムールつうかプチアムールつうか…電柱は折れ曲がって中途半端に傾いてるわ、橋という橋は落ちてぐちゃぐちゃだわ、舗装路も左右にエグい角度で傾いてるわ…
横転して引っかかっての連続…でもこれでもアムールに比べたらいい方だけど year4まであるの!?
もしあるなら全部冬エリアにしてタイトル詐欺の汚名返上してほしいな
正直コラアムールみたいな嫌がらせ満載じゃなくてグレーズくらいの温い難易度の冬マップが遊びたい タイトル詐欺ではあるけど凍結はともかく積雪の再現度なんてヒデェもんだし正直止めて欲しいわ
どう見てもそこまでの積雪量無い場所を大型車で踏んでも掻いても地面出てこないとかチェーンタイヤよりマットタイヤの方が強いとか 締めくくりとして全て冬マップで
難易度控え目の代わりに自動生成無限タスクにしてほしいわな
時間泥棒すぎて正直新しいゲームに移行するつもりもないしスノラン遊び尽くして終わりにしたい チェルノブイリDLCみたいに汚染区域も欲しいな
風景に変化はないのにガリガリガリガリ 人気オフロードアドベンチャーシリーズ最新作「Expeditions: A MudRunner Game」の国内パッケージ版リリースが2024年3月28日に決定
https://doope.jp/2023/12142278.html オーイズミじゃないのか!?
もしかしてパブは世界共通?? >>559
共通じゃないけど海外資本の日本法人なのでオーイズミみたくブロッ権とかは発動しないと思う >>561
元々スノーランナーってSteamとかだと多言語の中に日本語収録されてるんだっけ?
日本語版だけ別開発だからアプデ遅れますとかが無ければいいなあ タスクで修理補給してもらった6900 twinsteerとかいうトラック
貰ったはいいがAWDないせいで置き場所から発進することすらできねーじゃねーか >>563
AWDが無くてもなかなか走れるので、回収してタイヤ履き替えて出動してくれ 極悪アムールのコスモドロームは良心的な資材の配置だな
入って最初のタスクの木材交差点は後回しにするとして、その奥のガレージそばの鉄骨一本でOKの崖崩れから順々に奥へ奥へとインフラ整備できるタスク並んでるのが楽しい
まあマップ到着して真っ先にレーダー車を牽引したスカウトで全域調べてタスクの並びや資材の配置を調べるところが大変だけど >>567
と思ったらPLAION Japanみたい
自己レススマン >>563
ギアをオフロードにタイヤをマッドに変えたらよく走るようになる(スピードがのるとヤバい)
ブラックリバーの農場のコンテスト
タイムアタック動画とか観れば分かるよ
AWDはDLCマップ導入で入手出来る 新作のExpeditionsさすがにPS4は無いか Switchが入ってる時点で Switchでも可能なくらいのグラフィック表現か…って思っちゃう
品質抑えて上手くやってるだけかもしれないけど
スノーランナーでもPS5でHDR設定無いのも残念 Switch版、グレインウッド川の『川の中のトレーラー』がクリア出来ない
何故かトラックとトレーラーが接続出来ないから貨物が貨物判定されなくて降ろせない
どうすれば スカウト用のトレーラーを大型車に連結しようとしているんじゃね
または、その逆か
ド初期にそんな勘違いしていた自分を今思い出した >>573
あ、それかも知れん
スカウトでもう一回やってみる あー、あかん
スカウトでも駄目だった
オフロードだけとかあるのかな
ググっても出て来ない >>575
スカウトであっても車がTatarinだったりしない?
同じスカウトでも車を変えてみては? Trailer In The Riverでググったらスカウト用トレーラーだな>>572 トレーラー牽引が出来ない車輌もある
アドオンのせいで牽引出来ない場合もある >>576
あ、それだった
でも別のに変えても無理だったなー
別ので試してみるわ Switch版ってHORIのハンコン対応してないよね? チェルノカメンスクの山の上に木を並べてレーニンって書いてるの
京都の大文字みたいな感じでロシアの実際の山の上に木を並べてるのかな
開発者の遊び心で労いの言葉かと思ってキルギス文字のサイトで翻訳して調べてしまったよ タイミル採石場マップの端にある半穴は落ちれなかったし下部に水源が流れ込んでる様子もなかったけど
アムールチェルノカメンスクの穴はマップの端ではなく珍しく行動可能範囲内だもんな
アムールのタスク全部終わらせてからポッカリ穴の現場確認に行くの楽しみにしてるわ 斜面など足場の悪いところで1スロ貨物回収運搬でお勧め車両有りますか?
16ActaeonとかF750がよさそうだけど主観でいいので意見ください TUZ16に独立電源ウインチとコンパクトクレーンだな
転んでも何とかなる
アムールでは大活躍したわ アムールの最終局面、ベータ区画だの工場修理してるところなんだが
入り込んだ狭い通路はトレーラーじゃなくて中型のトラックで、と貨物載せ替えて過積載で行かせたら
まるで地雷でも踏んだかのように突然車体が宙を舞い何回転かして貨物も盛大に飛び散ったわ・・・
過積載を落とさないように木の柵やら木箱やら壊せる小さなオブジェクト跳ね退けながら慎重に進んだのにハヴォック神の逆鱗に触れちまったか シーズン12が全機種で1月後半か2月前半辺りに来るっぽい?
switch版だとリリース予定日2月28日になってるけど前倒しで実装とかあるかな… >>586
DLCあるなら先の方が言うようにTUZ16かF750に加えてバーラック。なるべく安定した場所にLK-2NYクレーン付き車両を着けて貨物引きずり出してそのまま釣って運搬ってのはどう? >>587
>>590
TUZ16か
やってみるわ! DLCが出揃った時点でマッドランナーも買おうと思ったんだけど、特に買わなくてもいい感じ?
スノーランナーに無くてマッドランナーにある要素とかある? >>592
泥やぬかるみの物理演算やトラックの挙動が異なる(SRがカジュアル寄り)のでそれを楽しむならアリ
コンテンツとしてはマップは狭いし積荷は丸太だし巨大重量物はないからその辺重視するなら退屈に感じるかもね >>592
カジュアルとハードでトラックの挙動が変わってくる(ブレーキの効き、ハンドリング、燃費等)
スノランのような理不尽なルートは無い
運ぶものは丸太とガレージ開放のコンテナ等(ポイントなのである程度自由)
マップに持ち込み出来る車両に制限があるので場合によっては詰む
泥んこのぐちゃぐちゃ感や水の中を進む感じはマッドランナーだな >>593
00:36あたりの映像見ると、ウインチは巻き上げだけじゃなくて
ワイヤーの送り出しも可能になったみたいだな >>597
山岳ルートの開拓が捗るね
っていうかこんどの新作はそういうゲームなんだろうな
道なき場所に車で到達するのが主目的っていう 探索中心みたいだからスノーランナーみたいに長時間遊べるものなのか心配ではある
グラは変わってないというか逆にしょぼくなってないかって感じのところもあるな GTA6でようやくPS5だかPS6買うことになるだろうから、それから遊ぶか判断じゃな
とりあえずスノーランナーがまだ追加あるのであれば
道半ばの俺は向こう3年くらい終わらせること出来ない気がする Kenworth W990とタイヤ&リムセット買ったから52"のタイヤ履かせたらフワフワしてて、案の定ひっくり返った スカウト使えねー
オフロードトラックだと余裕で進めるところでも
スカウトだと全然進めない
偵察も探検も全部オフロードドラックでいいでしょこれ インターナショナルロードスター1700あたりを購入して使ってみよう 狭くて物理的に進入できない場所でもない限りは基本的にオフロードトラック一択だわな
初マップ最初の全域の調査もレーダー付きスカウトを万能すぎるAzov64131で牽引すればガシガシ進めちゃう えスカウトめちゃ使うけどな…
森の中の木々なんてスカウトじゃないと縫えないし
ロッククローリングみたいな足場もスカウトの方がよく噛むし
泥濘深雪は圧倒的にデカインチだけどさ バーラックが登場するまでは4スロフルトレにスカウトとレーダー積んで燃料タンクつき605で牽引して初期探索してた スカウトの性能上げたいならタイヤdlc入れると良いよ
目に見えて性能上がる
cs版はまだ無さそうだけど… スカウトはパワーの有る無し関係なく総じて進みにくいってのがねー
浅い泥濘くらいまでならAWDでタイヤがしっかり地面噛んで進んでくれるけど
深い泥濘や雪には車両が軽すぎ?最低地上高?のせいでタイヤが地面に届かず
デフロックさえも全くの無力になってウィンチ頼みになる場面が多すぎるのが難点 グレインウッド川でギアボックスのアップグレードを取るとき以外にはスカウトの必要性を感じない。正直なところスカウトでしか運用できないプロトタイプ調査ユニットの実装こそが皮肉にもスカウトの使用タイミングを奪ってしまったように思う。 タタリンならサポーターとして愛用してるよ
スカウトは小回り効くのはもちろんとして車体の軽さ活かして深い泥濘も沈まずサクサク進んでくれりゃ良いんだけどトリモチかよってレベルですぐ捕まるから結局ヘビーとかオフロード使って性能でゴリ押すのがストレス無くてな >>607
Jack of all Treads Tire Packの事ならSwitchに来てるぞ ジープやレンジローバーのDLCも買ってるしアンチしてるつもりはないんだけど
氷上コンテスト以外はスカウト使わなくても何とかなっちゃう場面だらけのゲームバランスの調整に問題あると思うんだよね・・・
スタッフの異常なまでのトラック愛が溢れてるのはロード画面のinfo読んでも分かるようにスカウトには辛辣なのよ まず言いたいことから先に言うと、
プレイヤーにスカウトを強要してるわけでもない、全部オフロードで行こうがヘビーで行こうが好きにしてくれというゲーム性なのに
ゲームバランスがおかしいというのは違う
このゲームは 精度の高いシュミレーターじゃない
極めていい感じのデフォルメで「それっぽさ」を味わわせてくれるというのが面白さの正体で、天才的な発想だと思う。
車両というのは用途によって様々なものがある。それぞれ走る環境の狙いがある。
だが、このスノーランナーのテーマは 主に災害により劣悪になった環境での車両による支援であり、
これに対し「強い車両」とは、物理的観点から、タイヤの数、タイヤの大きさ、駆動輪の数、パワー、いずれも大きい方が強いということになる。
これは絶体的なものだ。
その中で このゲームは車両に一長一短の味付け設定を設け個性を出し、使い分ける面白さを演出しているが
あくまで上記絶対的条件の下で である。 これを損なうと根幹である「それっぽさ」が損なわれる。
実在する車両 Land Rover Defenderもいるが、実際大きくてタフな車両だがスノーランナーの世界ではまるで子供、
街を走ると存在感あって快適で最高なのになぁ これも「それっぽさ」の提案の一つなのである。
RPGでパーティーメンバーの僧侶だけ使えねー、ゲームバランスおかしい
モンハンでガンランスだけ不遇に感じる、ゲームバランスおかしい みたいなノリで
スカウト使えねー、おかしい と言ってるのだったら、自分がいかにスットコドッコイなことを言ってるか自覚し、
このゲームのことをもう一度見つめなおして欲しい。 >>610
Tuz166が好きでさ、ブラックリバーの風力発電見に行ったり北方イージスの崖登ったりチェルノカメンスクの穴に落ちてみたりとか、エンジン切って河に流されつつ本来行けない(行く必要のない)島に独立電源ウインチで引き寄せて上陸するといったことはやるよ。
アンチスカウトってわけじゃ無く、単純にタスクやら契約に絡んで活躍するケースが極端に少ないんでほとんど使ってないってとこなんじゃないかな。
金属探知機や地震振動装置等、狭い所や岩場を抜けて行って現地で起動させる必要のあるものが積めるならもうちょっと活躍できたんじゃないかとは思う。 DLCの車両、マストドンはいい感じだったのにKenworth W990は何か微妙
泥にハマると抜け出せなくなるし、パワー不足なのかな 例え話ってのは誰にでも分かりやすく伝わるように例えるから例え話
全くの別ゲーで例えるなんて典型的な例え話が下手な人でまさにスットコドッコイ
RPGでいうところのジョブの違いの話だけをしてるんじゃなくて種族の話なんだよ
スノランだとスカウトにもオフロードにもヘビーにもフレーム装備の項目がある
車両に何のアタッチメントを付けるか、これがジョブの差
スカウト、オフロード、ヘビーの違いはジョブ差ではなく種族差
何を選ぶかは自由も何も現場そのものに辿り着けないんだよ >>620
おめーは最後の4行に囚われすぎて俺の言ってることの趣旨を理解してない
繰り返しになるが、
辿り着ける必要がない と言ってるんだよ
辿り着ける車両を選べと 車両にはその領分があるのも面白さだと
非力でタイヤの小さいスカウトと30tある大型ヘビーが同じ走破性で
余裕で辿り着くようなら「それっぽさ」がないでしょってこと
想像力ないんか? あと、スカウトでもYARさんだけは別格で、辿り着ける車両、辿り着くための車両だ
コラ半島でもアムールでも彼が監視塔を巡り一周した
スカウトの利点は圧倒的燃費にあるが、それでも燃料が底を尽きかけると急に不安になる
孤独だ・・・ 戻って来れるんだろうか・・
そんな時、俺はメンテナンスフレームのBanditを出動させた
拡がったマップ情報より行けそうなところを考え無事落ち合う
燃料満タンのYARさん「もう大丈夫だ、完全に元気が出た」
Bandit「お安い御用だ、燃料はまだたっぷりある。しばらくここにいるぞ」
独りじゃない そうしてYARさんは見事やりとげた
わかってもらえたかな スカウトの問題って過去作でも言われてたしね
それがあってのExpeditionsなんだろうし みんな意外とタスクを効率よく淡々とこなしてるんだな
スカウトで目的もなくブラブラ散策したり、トラックに載せて岩場とか森まで行って降ろしてマップ埋めてみたりとかしないのか
タスクやり尽くしたマップとかでそんな遊びよくやってるんだが…特に荷物運ばないアムールはうってつけの遊び場だと思ってる
最近出たタイヤDLCとかレーダーMODとかのお陰で更にスカウト遊びが楽しくなった
走破性高くて荷物大量に運べればそれでよしだと寂しいわ俺は
岩場で虫のようにひっくり返って笑いたい
トラックも走破性だけじゃなくて見た目の好みとかで選んだりするよ
話ちょっとズレるけどこのゲームのせいで最近ロッククローリングのラジコンに興味出てきた >>624
ウィザードリィやってた時はマップ全部埋めないとモヤるたちだったから、マップ全部明るくしないと確かにモヤるな タスクをやる順番、荷物を相積みする順番、帰り荷を積む順番ってのがあるから
マップの隅から隅まで木々の間を縫ってでもオフロードでレーダー繋いだスカウト牽引して最初に全域のタスクを開いて受注してるわ
タスク全て終わらせた最後の締めにコンテストにして息抜きしてる
とにかく時間がかかるゲームだから過積載したりどうしても効率求めちゃうわな タンク605Rでレーダー付きスカウト引っ張り回してる 166や食パンも慣れてくるといい動きしてくるからおもしろい
だだ何かの役に立つのかと言われれば何にもできないけど 1月に配信してくれたら国内版は2月配信くらいでExpeditions発売までに終わらせれるかと思ったけど同じくらいの時期に配信になりそうだな >>619
むしろマストドンが例外的に高性能なんであって、このゲームのDLC車の性能は基本的に特段優れているわけではないので
購入するかどうかはマジで趣味の問題でしかない >>624
俺もスカウト車両で「この車でも意外と行けるかな?お!行けた!」みたいな遊び方は結構好きだが
アムールだけはスカウトでは無理、苦行でしかない >>631
いや、俺がDLC全部買わないと嫌病にかかってるだけなんで⋯⋯
他のマップ巡ればマストドン一強から抜け出せるのかな
もっと色んなトラック使ってみたい マストドンはパワフルだけどエキゾーストノートが不快でな
ギアが何段であろうと全開すぎるのよ マストドンは前作だとこんなうるさくなかったよな?
もっと低音のドゥルドゥルした音だった気がするんだけど みんなハイウェイトラック使ってる?
wiki見たら長距離用のトラックって書いてたんでグレインウッド川の線路復旧をGMC MH9500でやってるんだが MH9500ってノーマル車高で47インチタイヤ履けて横転耐性と引き換えにはなるけど更にリフトアップ可能性でサスストロークが下手なオフロードよりある
DLCでAWD入れればアメ車の中型トラックの中では最強クラスだと思う ハイウェイとスカウトは引きずり回して燃料タンクとして使ってる
使い終わったらその辺にパージしてポイー
気が向いたら回収する
気が向かなかったら…君達に依頼でもするさ! 今メーンのタスクやってたんだけど、「そこのトレーラーの荷物を配ってきてくれ」って言われて、トレーラー連結して配ろうとしたら荷物降ろせなくてさ
荷解きしても降ろせなくて、よく英文読むと荷物がないから降ろせない的な事書いてあって
そういえばビークルスペアパーツってこんな荷物の形してたっけ?でも用意されてたもん運んだだけだけどなあと思いつつもリスタートかけてみたら明らかに荷物の形が変わった
ちゃんとビークルスペアパーツになったっぽいんだけど、じゃあ最初に置いてあった荷物積まれたトレーラーはなんだったんだろうと…
そんなバグある?今までこのゲームで色んな不具合見てきたけどこれは初めてだ
初めてのタスクだから自分で置いたとは考えられないし凄い謎 追記
どうやらアイコンで確認してみたらビークルスペアパーツじゃなくてサービススペアパーツがトレーラーに載ってた模様
マジで意味が分からん… 以前は荷物を置いて納品完了なのだが反応がない(ウィスコンシン)
しかしスカウトを置くと反応ありで納品出来るなんてバグもあった
トラックやスカウトを配送して目的地に到着したら消えるはずの車両が残りさらに乗り込めてガレージ回収出来たり(初期マップやコラ半島)
酷いものではマップに放置している車両がゲーム終了で全部消滅なんてこともあった(ユーコン実装直後)
まぁこの世界には色々あるってことよ 「悪路ドライブシミュレータ」なので、地面とそれに接するタイヤ以外については重要度が低めなんですよ。多分。 YouTubeでどのオープンワールドのマップが広いかっての読んだけど、スノーランナーのマップを継ぎ接ぎしてみたらどうなんだろ
そもそもアメリカとロシアで別れてるから意味無いか そもそもロード入ってマップ切り替わるのをオープンと呼んでいいのかという問題ががが それはETS2のが先に実現しそう
ETS2とATSで欧州と北米行き来出来るようにしたいとか風の噂で聞いたし 完全なシームレスのオープンワールドだったら良かったのにな
ハイウェイがしっかり活きてくる
タスクもランダム生成の無限タスクでエンドレスに遊べる仕様
まあ、たられば言っても虚しくなるだけだな NG+で貨物の場所だけランダムに変更とかできないかな?それだけでも遊ぶ幅は広がりそうなんだけど。 そういや新作?のマッドランナーって情報どんくらい出たんけ? シーズン12は1月31日か
CS日本版はExpeditions発売くらいのタイミングになるか switchだと2月28日リリース予定だし確かにその辺りになりそう
早くあのモンスタートラック転がしたい スノーランナーでハンコンとか思ってたけどそもそもスティック付いてるハンコン自体が存在しなかった
スティック無けりゃクレーン操作出来ないしギアチェンジも出来ない 場所によっては貨物に個数制限あるとことかあったのかよ
近くの丸太搬入場所落としたから削除したらなくなった 貨物の残数分かりにくいよなアレ
もうちょっとデカく表示するか色変えてほしい >>654
PS5とDD pro(その前はT150)使ってるけど、
運転関係は問題なく使えるよ。
クレーンとウインチはコントローラ使った方が楽だけど。
後、マップ(パッド押し込み)がハンコンだとできない。
できるハンコンはあるのかなぁ。 >>658
あースレの流れがそっちだったか。
失礼しました。 悪い冗談だと思ってたが、まじ4年目もやる気なのな
しかもまた野良仕事あるだろこれw
https://imgur.com/a/F6WiZUZ 4年目おめでとう 誰得ラリーや中途半端な農業はもうゴメンだぜ
迷走しないで配達させてくれ 4年が最後のマップDLCかな
前作のマップを冬仕様にしたマップとか欲しいな 最近はぬるいマップばかりだから最後に相応しいラスボスマップに期待 ここに高難易度マップ作らせると露骨に障害物配置しまくるからやめい
アムールの二の舞は嫌だぞ 4年来るのか朗報だ
最近ゲームはスノーランナーしかしてない Switchを考慮に入れなければの話になってしまうんだが、マップ1枚でいいので8人入れるマルチプレイ環境とか実装出来ないもんかねぇ。そこら中大混乱で面白そうなんだが…。 最後は難しいのじゃなくて全ての種類のトラックが活躍できる、使わねばならないような内容なら良いんだけどね
悪路シミュなのにハイウェイ死んでるし、GTA5みたいな時間帯によって混雑する高速道路敷いたら、それはもう悪路じゃないというジレンマ せっかくマップにレールを敷設してるのに鉄道も使えたらな
駅に貨物列車が停車中に荷物積み込むとかあってもいいと思う 順調にDLCこなしてきたのに農業始まった途端一気にダルくなって飽きてしまった
飛ばして次に進む気もしないし唐突に旅の終わりを迎えた マップの並び順に遊んでるけどアムールの次のシーズンから農業なんだっけ?
とりあえずアムール終わったので一旦、他ゲー挟んで小休止してるところだけど
農業→レースって酷いシーズンが並んでるだよな確か Switch版で質問
ダウンロードしたMODマップってどこで選んだらいいの?
いつものグローバルマップ一覧には出て来ないんだけど ニューゲーム選ぶ画面でカスタムシナリオってのが出てくるはず
資金とかレベルとかまっさらで始まるマップもあるから最初から好きなバニラ車両使いたい場合はチートMOD併用すると良い >>673
工場から製材所そしてレースから農業
農業が辛いのはフィールドをぐるぐる回ったり
農業機械を農場までトラクターで牽引して行かなきゃいけないところかな アプデでバグが発生してるっぽいな
トラックがガレージに強制移動させられててしかもとりだせない シティーズスカイラインといい肥大化するほどアプデすると予期せぬバグまで起こるのはどこのメーカーでも同じなんだな >>679
マルチで出てるソフトは機種と環境書かないと誰もコメントしようがないと思うが 自分はEPIC環境だけど、そんな現象起きてないよ?保管庫にいったん全部入れてからでも同じ状態なら、このバージョンになってから新しく買ったトラックでもダメなのかね? steam版ね
https://steamcommunity.com/app/1465360/discussions/0/4203615689064056561/
他にも同じバグ出てる人が結構いるっぽい
自分の場合はアプデ前にマップに放置してた車両の一部がストレージに強制移動させられてて
それらの車両をガレージから出そうとしても出せない現象が起きた
売って買いなおすと直った 一応回避方法はある…としても、そこで使用するつもりで置いていた車が移動されてるって考えるとちと辛いなぁ。ノーマルならいいけどハードモードだったりすると損失でかいよね。 またデカバグ出しちゃったのかよ…
セイバーはマジで致命的バクの常連だわ 確か農業だかレースの実装時にセーブデータ消えるバグもやらかしてたよな コンパニオンとかの一人称視点強制は開発者のオナニーでしかないよな
みんながみんなFPS大好き人間ってわけじゃないんだから激しく酔って楽しい休日を台無しにされることが稀に 今さらだけど有料DLCのタイヤセットいいな
スカウトがまともに使えるようになった
あとMHSタイヤもわずかに強化されてる気がする >>690
俺も気に入っちゃって
マッドタイヤ履けない車は
全部DLCのタイヤセットに入れ替えたわ 未プレイだけど、パラメータを有償で売るタイプのゲームなのか。 公式でMODもOKなゲームですし課金云々は別にって感じ まあブロックパターンとかホイールデザインの選択肢増えてるし
これで500円くらいだから許容範囲かな 動画で詳しく比較してくれてる人いるけど性能上がるのほぼスカウトだけだしこれで課金した方が有利とかいうやついないだろ
605RとかDLC車両はあるなしでかなり変わるだろうけど マストドンはともかくDLC車両でこれさえあれば!なトラックって無いからな
どれも一長一短 新作の動画にオッサン式ギアチェンジが映ってたよ
何故普通のマニュアルでギアチェンジさせてくれないの?
まぁ唯一無二の作品だから買っちゃうんだけどな 新作の国内PS版ってDL版3月7日でパケが3月28日でいいんだよね?
パケの予約は各店舗で受け付けてるけどps storeの方はまだページもないし動きないな 話題のタイヤDLC買ってみましたが素晴らしいです
個人的に一番お気に入りはTatarinのタイヤ&ホイール変更できるところが素敵
ホイール黒にするとシュッと締まるね 期待してジープやらレンジローバーやら入れて裏切られてたのが、ようやくって感じだな >>698
ニンテンドーストアでも予約されていないな
手持ちのps5がディスクレスだから不安になってきた ExpeditionsだけどSteamで確認したら必要容量20GBなんだな
Snowrunnerは50GBだったからひょっとしてあんまボリューム無い感じか? SRは基本ゲームだけで3シーズン計12マップあったしな
リリース前だから確かなことはわからないけど、新作は1シーズンのみで
コロラド、アリゾナ、なんちゃら山脈の3マップだけとか…
車種も少ないしね >>698
snowrunnerみたいな凶悪仕様だったら嫌だから北米か香港ストアで買うわ
発売日も一月弱早いし >>704
expeditionがどうなってるかまだわからないけど国内販売オーイズミからセガに変わってるからマシになる可能性高いし英語でやるなら国内版かPC版にするわ
発売遅いのはパケ版でDL版はほぼ変わらないし >>703
ひょっとしてと思って確認したがSRの50GBって全部入り(DLC込み)の容量だったわ
だからヴァニラ3地域だけならもっと少なかったと思われる
だからExもローンチ時のSR位はあるかもしれんね PS4だとアブデそのものは先週頭くらいにあった気がするから
ようやく鍵が売り出されたって感じかね Xに同様のバグ報告あったけど他の効果音と合わさったりするタイミングでなのかエンジン音とか消える事あるな
視点変更何度か繰り返すとすぐ再現できる
ガレージに戻すかゲーム再起動で直るけど PS4版は水の流れる音と被るとエンジン再始動時に無音になった
トラック変更でもなる
エンジン切った際にもスッと無音になる シーズン12の新しいトラックかなり良いな
デザイン好きだから使ってみたかったけど汎用性も高くて泥濘性能もピカイチで丸太以外の配送はこいつが相棒になりそう
ステアリングがめっちゃクセ強だけど個人的にそこも好き シーズン12アプデからのバグ酷いなこれ
トラックが消える、ガレージから出せない、セーブデータ巻き戻り…
前のトラックが消えるバグも復活しちゃってるっぽいしちょっとこれは致命的過ぎる アプデしてから合計10時間くらい遊んだけどバグは今のところ見かけてないな
MOD入れてたりしない?
トラック消えるとガレージから出せないはちょっと分からないけどデータ巻き戻りはゲーム辞める時にタイトル戻るようにすると対策出来るかも PC版の不具合内容とその修正(Patch28.1)
Jack of All Treads Tire Pack DLCパックを購入していないアカウントにおいて、「Truck Storage」から一部のトラックが消えてしまう不具合を修正
Jack of All Treads Tire Pack DLCパックのタイヤを無補償で交換した際、「ノーマル」タイヤの数量が増えてしまう不具合を修正
購入したDLCタイヤを装着したトラックをガレージスロットに設置し、「Jack of All Treads Tire Pack」DLCパックをOFFにすると、ガレージ内のトラックが消えてしまう不具合を修正
グローバルマップ」メニューで「すべてつながっている1」の契約を完了した後、「地域進捗」タブに緑色のチェックマークが表示されない不具合を修正
MacOSのNorth Carolinaアップデート後にゲームを開始すると進行状況が失われる不具合を修正
FEMM-37-ATのガレージスロットが、ゲーム内でアンロックされているにもかかわらず、トラックストアでロックされたままになっているバグを修正
プロトタイプ探査ユニット」のトレーラーが「A Bad Connection」の契約先に配送され、梱包された後にトラックがフリーズするバグを修正
ローカライズの修正 >>716
うちSwitch北米版だけど結構ヤバい
半日くらい連続で遊んでエラー落ちしたら遊ぶ前まで戻らされた
途中途中当然オートセーブ入ってたのに意味が分からなかった
修正まで放置中 国内版Switchだけど、オートセーブ後にゲーム再起動しても巻き戻らなかったな
エラー落ちも気になるし、もしかしてスリープ運用してない? >>719
スリープはしてるけどその日はしてない
ガレージでタイヤ選択してる時にめちゃ重くなって、そのままブラックアウトしてエラー落ちしたんだよね
で、エラー落ちかーオートセーブどこら辺だろって思いながら再起動したら運んだはずの荷物やトレーラーが初期位置に戻ってて、え?と思ってタスクとか見たら全部未読になってた
その前の日までやってた荷物はちゃんと完了になってたから全部がゼロになった訳じゃないけど、半日分は完全にゼロって感じかな
後はトラックを途中で駐車してタイトルに戻って終わらせて、翌日再開しようとしたらガレージに戻ってて、あれ?とおもって車のリスト見たら駐車してたトラックが無くなってたとか…
それは二回あった expeditionsは別スレにする?
アリアクだと来週から遊べるけど日本のPSストアはプリオーダー受け付けてないしイヤワンとかのアリアク利用できないっぽいのがクソだなあ 一緒だとどっちの話か前置きが必要、常にアンカーが必要になってくるから落ち着くまでは別が良いと思う
特にEX出たばかり、SRも新シーズンのアプデあったばかりだし
分ける必要があるほどの速度にはならないと思うけど
書き込みにかなり注意しないと書き込みタイミングが重なって話が前後、あっち飛びこっち飛びになるだろうし どっちの話かわからなくなるほど書き込みがあるかというと疑問 マッドランナースレはここかね?
がOKならまとめてもいいのかも どっちかと言えば攻略wikiのコメント欄の方が人がいる印象
一緒にするとしてスレタイどうすんの? SnowRunnerスレでMudRunnerを取り扱ってたんだから
次スレからは当然、最新タイトルのExpeditionsスレタイで良いんじゃね? >>723
再起動しつつSD内も整理してみたけど変わらず
普通にアプデ待ちしかないかな
フォーラムでも似た症状出てる海外勢もいるみたいだし snowrunnerっていうほどsnowrunnerしてないよね
雪のあるアラスカも舗装路メインだし
DLC持ってないんだけど
コラ半島はsnowrunnerできるの アラスカ以外で完全雪マップなのはコラ半島とアムールくらいかな?
ただこの2つは今でも最高難易度だからかなり根気居るのと半端な車両だと歯が立たないからぶっ壊れ車両を数揃えてフルカスタムしてから挑むのがオススメ エクスペディションもう出るんだな3月の終わりとかかと勝手に思い込んでた
Switch版のストアページ見てるんだけど日本語未収録らしい
収録されると思ってた MLB The Showみたいに日本版パケで英語のみはあるから未収録の可能性あるけど
PS版もSwitch版もDL版のストアには日本での販売担当してるPLAIONの記載なくてパケ版にはあるから少なくともパケ版には入ってるじゃないかな? 日本語音声未収録ならともかく日本語字幕すら未収録だったら怒る 本家版と日本版で売るんかな
Switchだとストアの説明は日本語なのに日本語入ってない奴もいろいろあるけど ペドロ・ベイのタイムアタック無くなってない?
タイムアタックで使うスカウトが入手出来るようになってる >>718です
巻き戻り、エラー落ちが原因どころか数分遊んだ後のオートセーブでも全然セーブされてない事が判明したんでもう遊べないです
路上でセーブされても再開がガレージになって全部元通り
前は停めてたトラックがどんどん消えていくバグにも見舞われて修正まで凄い時間要したのにまたこの流れかとめちゃ萎え中
おまかんかもしれないけどみんなも気を付けて セーブデータの保存ができないぐらいにSwitchの容量がカツカツとかじゃないだろうな? >>741
本体領域はまだまだ空いてる
今までこんな事無かったからな…12のアプデ来てから何もかもが変というか… expeditionsがDLC入りのやつだとアーリーで今日からプレイできるのに相変わらず日本のPSストアは商品ページあるだけで予約受け中にもなってないな
もうちょい様子見て最悪PC版買うかなぁ やっぱダメだどうしても巻き戻ります
ゲームデータを再インストールとか、キャッシュの削除、使っているMODを消すとかも試してみたけど…
ただセーブされてる時とされてない時があるのが謎
他のゲームにそんな症状もなく、シーズン12以降に発生し始めたから恐らく先日のアップデートで何かがおかしくなったんじゃないかと思われます
おま環な感じだけど一応公式に情報投げてゲームは一旦削除して暫く止めます
ちょっと疲れた…
>>745
国内版だと平気だったりするんかな?
でも今から国内版始めるのも時間も金もかかるからなあ
普通に遊べるなら思い切り楽しんで下さい
羨ましいなあ >>746
煽りじゃなくて普通に疑問なんだけどなんで北米版買ったの? 北米版だとオーイズミ絡んでないからか安かったはず
今は円安だからトントンかも知れないけど >>747
確か北米版の方がかなり早くリリースされたんだよ
元々マッドランナーにハマってて、スノーはSwitchでは無理だよなって思ってた所に出ると聞いて、国内発売まで待てるかあ!と飛び付いた記憶…
前にこのスレでもつらつらと報告書いたけど、これで遊べないレベルのバグは二回目
最初の時は公式フォーラムでも報告して他の海外勢と意見交換もしてsabreの中の人も来てくれて次のアプデで直してくれたんだけど、
今回はどうにもおま環みたいだし報告しても再現性無きゃ意味も無いしもう1000時間超えて遊んできたから前のような情熱も冷めて、直ったらでいいかーと思ってる
公式で報告だけしとこうと思ったけど他にいないんじゃスレ立てなきゃいけないしね
エクスペディションもやりたいけど少し様子見しようと思う
いい機会だから他の積みゲーでも崩しておくよ
楽しんでる人には邪魔くさいレスだろうからこの辺で… ちなみにセーブデータが巻き戻るという事は新規(上書きセーブ)が出来ないと言う事だよね?
他のゲームではそう言う事ある? >>750
他のゲームでは一切無いよ
このゲームだけです 新作どう?
積載配送要素をオミットしただけになってないといいんだが… バグ対策のパッチか知らんが
スノーランナー昨日アプデ来てたわPS4 まーたこれコンシューマ版に関しては日本語抜いてるねw
ちなみに知ってるかもだけどsteam版では日本語対応になっている。
switch版は発売日からプレイ可能だけど英語版だね。
PS5版にあっては、発表とだけの表現に留まり恐らく英語版だろう。
まーたオーイズミあたりがしゃしゃってんのかw
うぜえw えっどういう事?
国内版は日本語未収録で北米版は収録済?
普通逆じゃない?
じゃこのあとオーイズミや3goo辺りが絡んできて日本語収録版を国内で新たに発売するって事?
そんなことある? >>758
そもそも日本版パッケージ販売はPLAIONなので、オーイズミとか関係ない オーイズミ以上にレスポンス悪かったりしてな
極東アジアで英語出来ない人だらけの日本のためだけに日本語版って割に合わないんじゃねーかな
https://i.imgur.com/KIIGprK.jpg ピンライン湾の平地に向かう道って橋も崖崩れも復旧タスク無いのか…
いい加減直せないインフラ作るの辞めてくれよ expeditionのパッケージ版の発売日が1週間延びてる
PS5DL版は新作表示のままだし、不安になってきた 先行プレイでExpやったけど大して面白くないからあんま期待せん方がいいぞ
snowrunnerやり込んでる人なら尚更 >>761
その仕事は俺が受けたんだが
資材が後1ヶ月は届かなくてな タイトルのエキスパンションズって探索とか探検家、冒険的な意味だろうからなぁ エキスはコラ半島みたいに探索タスクをひたすら片付ける感じ? >>767
そう、面白くないから買わなくていいよ
荷物を運びたいならスノーランナーやってて!
DLCもふんだんにあるからまだずっと遊べるでしょ
比べてどうこうじゃなくて、こういう趣旨のものを楽しめる人が買えばいい ゲームパッドで遊ぶ場合、キーバインドがスノーランナーとまるで違っているので
今後SRとExPを並行して遊ぶ人はちょっと困るかもね
とりあえずクラッチ操作の要になるRBとLBだけ入れ替えたけど、キー割付けに全く自由度がないので
このゲームの良さを見出す前に嫌気がさしそう、ていうかわいがすでにイライラしてるw
開発チームは同じはずだけど、たぶんExPのキーバインド担当者はSRやったことない人だわw 序盤の車両だからってのもあるけどウィンチやアンカー、空気圧調整駆使して探索してくれってゲーム設定でスタックしやすく結構慎重に進める必要あるから最近のDLC難易度に慣れててコラ半島やアムール嫌いな人にはストレス溜まるかも
UIやキー操作は慣れだろうけどスノーランナーの感覚でやると違和感がすごいね >>769
サイドブレーキも決定ボタンに変わってるな
あと
クラクション無し
マップに時刻と方位の表示も無い
フォトモードも無い
何で劣化してるん… >>771
車に積むカメラみたいなのあるからフォトモードがあるかと思いきや…… いつものノーマル感覚で回収してたら金とられてて金欠で詰むなあっさりと。
最初から車庫から出しとかないと途中で出せないのも詰みやすさが上がってる気がする 個人的にスカウトで歩くの好きだからスノーランナーあんまりアレだったんよね
こっちのが合うかもなぁ スノウランナーも発売時(特にPS4版)は酷かったからな
ヘッドライトやテールランプがちゃんと機能してなかったりそれに対して嫌がらせのようなバグフィックスをリリースして完全に改善されるまで3、4回アプデがあったように記憶してる xboxは海外ストアのみみたいで日本ストアは売ってないや
スノーランナーも日本のストアに並んだのかなり後だったなあ
新シーズンもあるしまだしばらくスノーランナーで遊んでおくか >>773
金に関しては最初のマップで無限に金策出来るぞ
その際オバマ大統領も連れて行くこと EXPEDITIONのマルチプレイ実装は半年後って開発者が言ってたから、それまで様子見でいいや。Dakar desert rallyの尻窄みっぷり知っちゃったらコレもどうなるのかわからん気がしてる。 >>776
psは19時リリース
他も同じかは分からない 資材の運搬がほぼ無くなってるならマルチはどういう仕様なんだろうか
後から追加されるということは単純に既存コンテンツをオンラインで遊ぶだけじゃないのか? >>779
PS版来たけど、表示言語に日本語入ってるな とりあえず1番高いエディション買ったけど予約受け付けてなかったから予約特典もらえずストアに440円で売られてるのもやるな >>779
今見たら日本ストアでも売ってた
ありがとー! 今更なんだけどPS4版でウインチの繋ぎ先の選択楽になる方法ないかな
PC版はマウスで出来るそうだけど似たようなもんないかな 方向キー左右だけじゃなく上下でも接続先を選択できるから
上下でだいたいの最寄りの木にカーソル出してから左右で目的の木に微調整かな
ゲームの画面構成が16:9である以上、左右だけで狙うのは大変な気がする ExPに最初のアプデ来た
>マップはプレイヤーが展開する場所の中心にありませんでした。
>これで、最初の車両の展開ゾーン リストがすぐに開き、カメラが車両の中心に配置されます。
他にも細々修正してくれたようだけど、まぁ↑だけでも多少イライラは軽減するだろう
つぎはパッドのキーバインドな、たのむでSaberはんw 投下物資だっけ?
新しいのを発見した的なメッセージが出るのに周りを見回しても何もないって事に3回ほど遭遇したけどバグなのかすら判らん cs版だからまだアプデきてなくてマップ開いた時やテクスチャぼやけるのストレスなんでほとんど金策しかしてないわ
他にも細かいところはアプデで改善していくだろうしイヤーパス買ってるから追加マップからが本番だと思ってる だって普通に面白くないもん>expedition
終始チュートリアルやらされてる感じで達成感や自由度もないし
登場車種もSNの使い回しばっか
車内アクセも無いしステッカーはアンロックだらけで手抜き感が半端ない 地面のテクスチャを見るゲームでテクスチャが荒いのは致命的だな
ゲームを根本的に否定してきてる不具合 SRみたいに息の長い展開を狙ってるのなら一年後、二年後にズンパス重ねてからEP遊ぶ方が良いのかもな ってか国内PS5版を発売日に買って今まで気付かなかったけど、ゲーム起動時にオーイズミのロゴ出るな
商品ページにはオーイズミも国内販売担当してるはずのPLAIONの表記もなくて一応PLAIONはパケ版の宣伝Xでしてるけどどうなってるんだろ
オーイズミ外れたからDLCまた1ヶ月待ちとかならなくて済むと思ってたんだけど ExpeditionsPS5DL版起動するとオーイズミのロゴが表示されるけど、オーイズミのサイトには出てこない オーイズミ噛んでないから買ったのに起動時ロゴ出てえっってなった PS4北米版最新のアプデ後aramatsu エンジン音バグ残ってるな
ガレージ出て鳴らなかったりマップ移動で静かになったり
シフトチェンジの時は鳴るがそれ以外は電気自動車
HやL L+では音がない
ハンドブレーキかけた状態でエンジン始動でガッコンといきなり走り出そうともする
タイトルにエクスペディションのお知らせやらQRコード表示する暇があるならもう少しバグなんとかしろよ 今のところスノーランナーの単なる焼き直しだしね
個人的にはこのゲーム運転手以外の生き物が出てこないのでその辺りを改良して欲しかった
夜に電気のついた家があるのにゴーストタウン化してるのが夜中にやってると少し怖い グラはかなり良くなってるな
便利なツールはあるけど道がないからスノーランナーよりキツく感じるわ >>803
なんかちょっといいなこれ
SRに無かった人間がいるし >>803
サスペンションの動き良いですね
あとは運転席視点があれば欲しい よくよく考えれば
車長ロングで道幅いっぱいいっぱいにハンドル切るゲームで人がいたらいたで邪魔なんだろうな
内輪差で巻き込み表現したらグロだし、巻き込みしないように突っ立ってるだけのオブジェクトなら木や電柱と変わらんしリアリティが、って言う人が必ず出てくるだろうし >>803
雰囲気は良いねぇ
使う車がワズみたいな小型バンしかなさそうなのでスノーランナーみたいなガッツリ配送はなさそうだけどw スノランやエクスペみたいに殺伐としてないのは良いなぁ
どっかの宅配屋「場所に届けるんじゃない、人に届けるんだ!」
っていう感じになりそうな紹介文だし
欲張っていきなりフルプライスで出してこない限りはとりあえず買ってしまいそう 雰囲気ゲーでちょっと違いそうで怖い
ウィンチやクレーン無さそうで
横転もドライバー視点も怪しい
もう少しお待ちください >ブルームバーグからの最近の報道によると、エンブレイサー・グループが最大の子会社の一つである
>セイバー・インタラクティブを最大5億ドル相当の取引で売却する予定だという。
とのこと
SRやEPの開発にどんな影響がでるかは続報待ち 最大の子会社ってことは稼ぎ頭を売却ってことなのか
それとも規模のわりに売り上げイマイチだから売却するのか果てさて セイバー買収劇の続報きたよ
ちょっと長い記事なので申し訳ないが、形としては自社を買い戻したようなもので
このゲームのファンとしてはひとまず安心したこともあり、ここの住人にも共有したい
>Beacon Interactive は、Embracer Group との契約を通じて
>Sabre Interactive の一部の買い手として指名されました。
>新しい所有者を詳しく見てみると、Sabre は新しく設立された組織を通じて
>スウェーデンの持ち株会社から自社を買収したと考えられます。
>新しい事業体は2024年1月にビーコン・インタラクティブ・グループ・ホールディングス
>としてフロリダ州で登記され、カーチ氏が唯一のマネージャー兼取締役となったようだ。
>2001年にA・アイオネス氏およびA・クルプキン氏とともにセイバー・インタラクティブを
>共同設立したマシュー・カーチ氏は、2023年6月まで同社のCEOを務めた。
>エンブレイサーが事業再編を発表した後、彼はその職を辞し、スウェーデンの持ち株会社の
>暫定最高執行責任者に就任した。
>したがってBeacon Interactiveはこの取引のためにSabreの前CEOによって設立されたものとみられ
>これによりSabreは新たな法人の下で再び独立した会社となった。 アメリカ資本に戻ったらつよつよアメ車の登場に期待したい 開発がサンクトペテルブルクじゃなかったっけ
Embracer時代でもスカニアやボルボの車両は出てこなかったからあまり期待はしてない
そういえば先月のアンケートでどんな車を登場して欲しいか
ブランド車かそれ以外かみたいな項目があったね >>816
ロシア国内の関係法人や設備は全て整理されることになるらしいよ
ロシア人社員もすでに新法人に異動済みとのこと(多少のリストラはあるだろうけど)
まぁ実在の自動車メーカーとのライセンス契約はそれなりにカネがかかる事だから
仰る通り、ファンのリクエストが多いからってむやみに出してはこれないだろう
あと、これでExPがベータテスト版レベルの粗さで、まるで急かされるようにリリース
された経緯もなんとなーくわかるわな
今後開発体制が安定したらSRともども大事に育てていってほしいよ スノーランナーのYear4も控えてるんだから、両方中途半端になるような事だけは避けてほしい Spintiresの時点でゴタゴタしてたし多少はね いつからか分からないけどエンジンにダメージ受けた時の出力低下が早くなってない?
前は25%切る辺りで赤くなってたのが今は75%切った辺りで赤くなってる まあそもそも論だけどエンジンなんて心臓部なんだから7割も損壊してるのにそれなりに動いてる方がヤバかったというか凄いというか そもそもで言えば完全故障まであと何%とか数値化して見えてるのがおかしいねん
おかしいって笑ってるんじゃないからな! このゲームってエンジンはあんま派手には壊れんよな?
サスはちょくちょくやるけど ガレージから出る時に豪快に出口に派手にぶつけてブツブツ言いながら回収した俺に謝って? MOD車両で変な機構付いてるやつとかで、車体が暴れまくって全パーツ一気に真赤になった事あるなw SRでも(糞意地悪いModマップとかでは)車をわざと崖から落とすことしてたけど
多少は壊れるけど走行不能なほど致命的ダメージにはあまりならないね
ExPも当然ながら同じ物理学で、アリゾナあたりだと崖上から懸垂降下も多用するけど
地面までワイヤーが足りなくなってやむを得ずワイヤーを切ってダイブに至ることあっても
走行中に岩にちょっと擦った程度のダメージしか受けなくて逆におどろくよね 独立ウィンチあるスカウトとかだと
ショートカットのために崖からダイブするよな ヘビーでウィンチ使ってスカウトトレーラーを牽引してるとトレーラーが大暴れしてトラックごと空高く舞い上がることは稀によくある そういえばこのゲームってキャビンが潰れないな
だから崖から落ちても割と大丈夫だし
まぁ潰れたらオジサンが死んじゃうからしょうがないかw 電柱や立木に衝突したり崖から転落した程度でトラックが壊れたり
水没や放射性物質運んでドライバーが死んだりしてたらゲームになんねーだろ ちょっとこの前バカが崖から落ちてな
よかったら車と一緒に回収してきてくれないか?
1ミッション追加出来るじゃんやったな! ミシガン民「またひっくり返ったオジサンをガレージに戻すタスクか⋯⋯」 >>834
プレイヤー数が多ければオンラインで他の人に救助してもらうとか面白そうだな
ひっくり返ったりして今日はもう寝ようとなったら救助依頼出して終了
誰かがそれ受注して翌朝にはそこから再開出来るようになってるとか プレイヤーのトラックがありません
○○のガレージに回収されています
使用するには10000かかります このゲームのマルチゴミすぎないか
たぶんホストが同マップにいないと給油もクレーンもできんよな 昨日ExPにホットフィックス2が来て、コントローラー(B)のスキームがわりとSRの(A)に近づいたんだけど
あとはABXYボタンをユーザーで自由に機能割付けさせてくれればわい的には文句ないんだがな
SRもうすぐシーズン13はじまるし、はやくUIを自分好みにカスタマイズできるようにしないと阿鼻叫喚地獄くるぞw
ユーザーの多くは両方やってるんだし「別のゲェムですから!」は通じないよな
と、いちおうSabreのリクエストフォームに投げといた(どうせ読まないだろうけど) セールが来たけどPS5版は1year版しか安くならないのか。
ちぇっ! 新しいDLCトラックを走らせてみたよ
ふいんきは64131をストレッチしたような感じで、車幅対車高比からくる操縦感覚も似ていると思った
アドオンは豊富で3スロ+クレーンも可能なことから5600TSのような使い勝手があるうえに燃料タンクが大きく
さらにルーフに予備燃料も積めるので、5600TSにありがちな「ギリギリ感」がなくて安心して仕事ができそう
50インチしか履けないので最強とは言えないけどロシア車らしい高い走破性と燃費性能は持っている
新アドオンの有用性を含めて5600TSの上位互換機的な立ち位置かな?という感想
ただ、積込クレーン+低サドルの組合せ不可(612H同様に積込クレーンはシャシ後端に取付くタイプ)
丸太クレーン+低サドルは可能なので、必然的に『そういう用途』で活躍するシーンはありそう
※Y4の予約注文とっておきながらその提供前にオプション課金するやりかたにはちょっとイラっとしてる 小回りきかないしモアパワー欲しいけど、ソコソコ使えそうな車ではあるよね
あとバグフィックスも一緒に降ってきた 新しいトラックは汎用性高そうね
俺の愛しのFEMMちゃんが早くもオワコンにならないか不安だ
意地でも使うつもりだけど 個人的には微妙かな…サ終が近い課金装備にしてはパンチが足りない
612 963 37ATに慣れた今となっては50インチじゃ物足りないし
アドオンの組み合わせも絶妙に痒いところに手が届かないというか
せめてクレーン+アオリ付き3スロ荷台とかクレーン+低サドルの組み合わせができればなあ
ただ専用メンテフレーム着けたときの見た目が好みだからサポート車として使っていきたい 遊び始めるタイミングがそれぞれで異なる以上、全ての車種を無かったことにするような真打ち登場はやらないんじゃね
そういう配慮があるからこそ異様なまでの長さのdlcが続いたんじゃねーのかな
遊び手も作り手もそれだけみんなスノーランナーを愛してた、愛してるってことでしょ 最近始めて泥濘にどっぷり浸かってます
そのうちDLCにも手を出しそうだけど。。。すごく多いですね
マップだけ買っていくと物足りなくなりますか? dlcマップ買うとセットで車両も付いてくるから基本マップだけ買っておけば満足できると思う
車両単品のDLCは一部を除いてほとんど趣味性能だから見た目が気に入ったとかでなければ買わなくてもおけ mudrunnerから泥濘にはまっているので
スノランもDLCはすべて購入している 泥濘にハマったならマップDLC全部買って後悔はしないはず
車両DLCはzikz612h以外はほとんどコレクターアイテム
他は有料タイヤセットが地味に強い てゆーかバニラでも難なくクリアできるように絶妙な調整されてね?
個人的には顎なしAzov64131がオールマイティーすぎて他の車両ほとんど使わなかった
zikz612実装でやたら評判良かったからdlc買ったものの
排気音やら燃料バカ食いの不安やらで個人的には合わなかったな
めちゃパワフルだけど最強にならないように弱点もそれなり 612は脳死するなら最適解だけど個人的にエンジン音がうるさ過ぎて大型クレーンと燃料セミトレ専用車にしてる
少数派だろうけどbgmも聞きたいから長時間乗るのは苦痛 848です
先輩方アドバイスありがとうございます
基本マップが概ね片付いた頃にマップdlcを買ってみます
ネットラジオ流しながらのんびりやるのが最高に楽しいですね このDLCマップは面白かった!ってのある?
シーズンパス1だけ買ってある >>855
Season4 ロシア アムール
文句無しでナンバー1の面白さ 今まさにアムールのウルシカ川やってるんだが、ZiKZ605Rがチェーン着けれなくて
着けれたらある場所がすごい快適になるのにと思い…
チェーン着けれるし台車の積載数も多く載せれるしでマストドン買っちまった
思う壺だわ 1年くらい前から始めてちょっとずつDLC買って600時間くらいやってるけど、まだ2マップくらい残ってる
ながらゲームに最適でコツコツできるな 質問させてください。マッドランナーにハマって今更ながらスノーランナーに興味があります。
沼地をヌタヌタ走るのが好きなんですけどそういうロケーションはスノーランナーにもありますか? アラスカ ノースポート ガレージを出て左 港に向かう舗装路を西進 左側にあるサービスステーションを過ぎて
最初の左に曲がる道(南下の道)で途中にある広い泥沼が自分の記憶では一番ひどい沼地だった
あそこを単独・自力で走り切った車は745C 605R K-7Mくらいかな(DLCは未購入)
今遊んでるノースカロライナも結構沼地はあるけど初期マップ 初期装備であそこはきつかったな >>863
ありがとうございます!
インストールしてみたけど箱版だけ日本語無しなんですね。。。 一人称視点でキャラクターの手を消すMODとかありますか?わかる人いたらお願いします グラフィック設定にドライバーの手を消す設定があったはず >>868
ありがとうございます!!!助かりました!!!! PS5パッケージ版買ったんだけど日本語化出来ない
サポートに問い合わせても返信こないし返品するしかないのか
パッケージ日本語で中身のdiscだけ海外版なんてことあるんだね 870だけど新居のネット工事がまだ終わってないからオフラインです。ネット繋がれば解決するんかな スマホのテザリングで…と思ったけど結構な通信量になるからきついか
気合いでネットカフェとかに持ち込んでやる方法もあるけど デザリング接続は基本的に無制限プラン用だしな
そもそもデザリング接続を普通のデータ通信の枠に含まないキャリアもあったりする 荷物は前詰めじゃないと積み込めなくなってますね
過積載する時は荷崩れ防止に最後部だけ固定してたのに開発の人いけずですね >>872
・ゲーム内の日本語字幕はアップデートパッチにて実装
(ディスク内に日本語は含まれておりませんので、ネット環境でのアップデートが必要です)
PS5持ってないから詳しいことはわからん >>876
今日の夕方ネット開通予定だから試してみるありがとう
スノーランナーはめちゃくちゃハマったから楽しみだ タイミル終わったからDLCやるかーってその次がコラ半島なの罠すぎる 難易度曲線乱高下し過ぎだよね
イマンドラとか北方イージスレーダーとか今でも反吐が出る 今イージスレーダーやってる
6436で来てたが氷がズブるので605Rで向かってる まあ俺らがアホみたいに過積して丸太積んでたせいで囲い系の積み装備消えたんだと思うけど マッドランナーで丸太山ほど積めたの面白かったなあw イージスレーダーは地獄だったけど、当時612Hとか963とか37-ATがあれば楽しく攻略できたと思う
記憶を消してもう一度プレイしたい その記憶があるからこそ次が楽しく感じられるのかもね。消しちゃうなんて勿体ないよ。 難なくとは言わないまでも普通にアムール歯ごたえあって楽しかったけどな
難所はほぼ全てが落石だらけで乗り越えるのが大変すぎるってだけで
氷上は慎重に進めばハマることも無かったし基本鬼はやっぱ落石やら不安定になりながら乗り越える岩よ タイヤやアドオンの関係で605Rじゃきついとこ多くて73210辺りでなんとかした記憶あるけど今やるとだいぶ楽なんだろうな
当時PC版やっててPS5版買い直してまだ車両回収だけして未クリアだけどまだシーズン12終わってないしやるのはもうちょい先になるか マストドンのmodとタイヤのDLCでチートになった。めんどくさいステージはこれでokやな。 マストドンは純正タイヤよりDLCタイヤの方がいいのかな >>888
お金に余裕があればって感じ。
マストドンの純正タイヤでもかなりの性能してるから。見た目が良くなるのは確か。 純正で十分
購入した時についてるタイヤが高性能な車両もある アプデしたら日本語化出来たの?
英語で訳わからんクソゲーと思って売っちゃったよ >>889
DLCタイヤセットは持ってるんだよね
自分が鈍いだけかもしれないけど較べてみても違いが分からなくて
マッド係数が高い純正か、幅が広いDLCタイヤか、検証した人いないかな DLC持ってるなら自分で合うほうを選びなよ
タイヤセットの恩恵が大きいのはスカウト車輌のほうだけどな できる事多くてグラも綺麗で良いんだけど前作マッドランナーの挙動が好きなんだよなー
stalkerみたいな独特の雰囲気とSEも最高 >>895
コピペしてGoogleで調べるだけで、あら不思議!
ここで聞いて何時間もレス待たなくても簡単に秒で分かっちゃうのよ >>895
アマゾンのPS5版のページとかオーイズミとか
ゲーム内の日本語字幕はアップデートパッチにて実装 でググると出てくるよ 話題になってたコラ半島に突入した
まだマップ探索&タスク集めの段階だけど、ロケーションは好きだなあ コフダ湖は楽しいマップなんだよ
イマンドラが糞なだけで 泥や雪でヌタヌタしたところって、何度も通ってるとぬかるみ悪化する?
そう感じたのはアイランド湖トレーラーストアを出て左側にある右カーブ
もし路面も状態が変わっていくものだとしてリセットされる契機はあるのかな? イージスレーダーやイマンドラの恐怖をクソと表現してる人は
クリアしたときの達成感を味わえなかったのか?
最近初めてDLCに挑戦しようとしている人、
今ならマストドンがDLCで買えるが、是非封印してアムールに挑んで欲しい
このマップのどこかに救世主が眠っており、その感動もアムールの良さだと思うから
4マップの構成でそれぞれ苦労する部分が違うのもよく出来ている
開発からの挑戦だと思って >>900
基本はマップの出入りで路面状況リセットされるはず
何か通りにくくなってきたなって感じたらマップ出入りすると楽になるかも
ただトラックの周りは路面状況を記憶するっぽいから泥濘から退避させといた方が良いかも 公式でMOD対応してるゲームに達成感なんて言われてもな
自由にやればよろし >>902
気のせいじゃなかったか
ありがとう
リセット条件も理解しました あれちかくに車あるとリセットされんよね
かぼちゃ畑の近くに車置いといたらかぼちゃがリセットされなかった気がする >>901
君前もいたねMOD使う人に噛み付いてたでしょ? は?MOD使ってクリアとか そんなのプライドが許さんやろ普通
もうやることなくなったから手を出すとか、メインとは別で遊ぶってのなら分かるが
「アムールつらいよ~」 「MODでつよつよ入れてやろっと」 「おらおら~簡単に行けたぜ!」
って何がおもろいん? ゲームってのはレギュレーション守ってこそ その先にしか達成感はない というベクトルも示しとかなきゃな という使命で言ってます
新しく始めた人が後悔しないように ね まぁ実際アムールのロケットキャリア完了した時の達成感はすごかった
それ以降のDLCも普通に楽しめてはいるけど深く考えず雑にやってもクリアできるからあの達成感はないな MOD対応作品でもMODに良くないイメージ持ってて敢えて入れない人も普通にいるからね
開発もMOD対応にしたからゲームバランスの調整してない訳ではなくバニラでクリアできるように調整してる訳だし タイヤの数値とかトレーラーのスロット数とかが可視化出来るMODは外せない
後(ワッチョイ 5acf-OINQ [203.168.83.145])はウザい
なーにが使命だ >>910
その逆も然り
だから自由に遊べよってこと
少なくとも作り手はそういうスタンス チンケなプライドだなあ
別にどいつがどんな手段でクリアしても自分に一切の害が無いんだから好きにしろとしか思わんけど
MOD使わないでクリアしたなら、そうしただけの経験も味わえてるんだからそんなとこで劣等感持つ必要なんてないのに
回り道は決して損な道じゃないよ スカウトに前作のB6トラクター来ないかな
スカウトトレーラーにそれっぽいのあるのになぁ B6-AでE-7310に燃料運んだの思い出した
いま思うとかなり無謀な道程だった >>911
数値可視化MOD、恐らく手打ちで値書いてるせいか微妙に誤記あるの注意ね
※マストドン標準タイヤとか
知ってたら申し訳 性能良くても煩くて使えないドン
乗ってると腹立ってくる
でも耳から入る回転数は割と重要だからエンジン音絞れないんだ
だからドンは使えない マストドンはうるさいのとスピードがね
それさえ目をつぶれば エンジン音は喧しいくらいが丁度良いと思ってる
そういう意味では今作のK700はショボ過ぎ >>923
実数値と比較してかな
そもそも605Rの同名タイヤとは、幅設定も異なる別物だし >>926
良くわからんがその実数値とやらはどこで確認できるの? 追加で燃料積めるのは安心感があっていい
そんな私の愛車は49X 課金DLC車両は最近はやたらデカいのとスカウトばっかりだよね
わい的には6436やAE4380とかのクラスで予備燃料を積めるやつが欲しすぎるけど、これ出しちゃうと使い勝手良すぎて
微妙にゲームバランス崩れそうだし、「そーゆーの欲しけりゃModでも漁ってくれ」っていう開発スタンスかもしれないね
と、そんなことを思いながらもわいはSRではVoronGradを好んでよく使う
エンジン特性が好みなのと、欠点というか「できないこと」もままあるところが愛おしい
あと、そういう中型クラスが活躍できるように燃料車やメンテ車をマップ上の適切な位置に配備する手間もまた楽しいもんよな
そういう意味でわいはMod車両は一切使わないけど、Coopもしないから特に他人様のゲームスタイルは意識はしないな
以上チラ裏でした MOD使わないおじさんってなんで使わない宣言するんだろ?
ぷらいどってのが関係してるのかな
以上チラ裏でした 使わないから使わないって言うだけなんじゃね?
使うんなら使うって言うだけだし、何が分からんのか分からんw 燃料タンク999とかだったら分かるけど明らかに面白いMODはつかってもいいだろ チートMODがダメって訳でもないし
胸を張ってMOD使って楽しんでますって宣言しとけば良いんじゃね
基本的な内容はバニラでもクリアできる絶妙に面白い匙加減仕様なんだし
そこはわざわざ宣言する必要ないと思うが 2周目はMOD入れて自衛隊災害派遣ロールプレイで楽しんでる >>925
自分もディーゼルエンジンのあの音が好き ドラモンド島の特大貨物を運ぶために6900 twinsteerでヒイヒイ言ってたが、
何度も横転してるうちに小回りの効く随伴車が貨物をクレーンで吊るして走るのが効率が良いと知った 次作はオドメーター的なのを付けてくれんかな
ETS2みたいな感じの
体感だけど今作はtwinsteerに1番乗ってる気がする >>940
座礁した船の対岸沿いはトラックが走れる浅瀬がある
一番幅の狭い所から渡河すれば狭い道を走らなくて済むけど >>941
オドメーターとかスピードメーターとか欲しいよね
せっかく制限速度の標識あるんだし守って走ってみたい あそこ座礁船の前の砂地で動けなくなったから対岸から行くとか全く考えなかったな
狭い道から行くとまずUターンが難しいし
貨物積んでから最初のカーブで外側に横転するんだよな
あそこでウィンチを側面に張りながら曲がるってテクニックを習得した Switchで前作マッドランナーがセールになってる
スノーランナーから入ってどハマリしてるんだが、前作も押さえておくべき?
スノーランナーと比べて前作の良い点などあれば聞かせて欲しい
エクスペディションはスノーランナーがある程度終わったら買おうかと思ってる お薦めはしておく
ヌタ感は良い
シベリアの奥地で働かされてる感はある
持ち込める車輌に制限がある
カスタムの類いはない
マップは狭い
状況によっては詰む アーケードモードみたいな感じ
用意されたトラックを選んでステージクリアしていく感じ
買ったり所有したりいじったりするガレージがない
だから、いいところはサクッと遊べるところかな >>946
>>947
なるほど、ありがとう!
買っとく! >>945
教えてくれてありがとう 俺も買った!75%OFFは嬉しい! steam版だけど画質MAXにすると凄い綺麗なのはいいんだけど霧がかかっていたり天候が悪い日が多いのはもったいない。
快晴の固定とか出来ればいいのに。 遥か遠くに見える山あいを見てると良く霧かかってるからある意味リアルなんじゃね
山の麓なんかは空気流れ込んで吹き溜まりでガスりやすいんだろうけど 霧で先の路面が見えないという手法がランダムにくるとおもしろいかなとは思った 今朝みたいな雨上がりだと平野部の標高30mもなさそうな少しの丘陵地帯でも朝霧かかってる
風が吹き寄せられて大気中の水蒸気が雲化するんだろうな コミュニティ界隈でも天候の変化をもっとつけろ(具体的には雨や霧)という意見は散見するね
雨降りのアニメーションだけじゃなくて、実際に路面もぬかるませたり滑りやすくしろとかいう人もいる
コンソールにも対応しなきゃなんないのに、あんましマシンパワーを要求するような演算は無理かもね
夜が長すぎるとか昼間固定にしたい、みたいな意見はもっともだと思う 無限にシフトアップ続けるギアや載せ替えても変わらないエンジン音はテコ入れしてほしい コンソール版はPS5を下限にして天候による地面の水分量の変化、
昼夜の気温による地面の状態変化とかあるSnowRunner2作ったほうが良かったんじゃないか説 >>956
初心者のころ、湖の上の割れやすい氷が夜明けあたりには硬く締まって
走れるようになるんじゃないか?と思ってやってみた時期があった >>956
マイクラ以上に計算がすごそうだからPS5でも無理では 「悪路」ドライブシミュレーションって言ってるくらいだから、空の表現は優先順位低いんじゃね? コラ半島のオーロラは綺麗やねPS5版だと星空も綺麗になってるかなと思ったけどそんなことなかった
貨物のテクスチャなんかはよりリアルになってるけど 貨物のスロット数が分からない
積み込み現場に行く前に知る手段はゲーム内にはない?
初見だったり曖昧だったりする貨物の場合はいつもwiki見てから出動してるのがめんどくさい
あと、ガレージ以外で今装備してるサドルの高低を知る手段もないよね?目視しか >>965
>>911
『Tire』で検索してみて >>965
サドルは軸の上か間かで判別できるといえばできる コラ半島めっちゃやり応えがあった
かなり作り込んだ力作マップだなと思う
車両とルート選択の試行錯誤が楽しかったわ イアンドラガレージからトレーラーストアにたどり着くのすらつらい コラ半島を絶賛する人多いけど個人的にはタイミルが良かった。 メーンの1枚目のマップはよく探すといろいろ抜け道があって楽しかった Switch版エクスペディションがセール
まだ発売から1ヶ月半ほどだし、渋めの20%off
スノランまだまだやること残ってるし、
先日のセールで買った前作マッドランナーは手付かずだし、
今回は見送ろう expeditionsはPS5版昨日アプデきてトロフィー取れないバグ直ったり、契約受ける時の条件分からなかったのが分かるようになったりとだいぶ良くなってきたわ
スノーランナーとゲーム性違うから合う合わないはあるだろうけどイヤーパス買ってるし今後が楽しみではある >>975
Meta questかー。
もっとるけどマッドランナーVR日本語対応してない…。 質問
タイミル 沈んだ土地のタスク『SOS』
Tayga 6436を修理してダメージなしになっているのですが
タスクの表示は174/330から上がりません
リスタートを試しても無理、バグでしょうか? >>975
運転席目線で操作してると確かにこれ良いなと思うけど、フック掛けとかは別にいらんな チュートリアルで水没してエンジン壊れました
最初からやり直すしかないですか? そういう機能あるんですね
文字が小さすぎて気付きませんでした...ありがとうございました! チュートリアル中でガレージ発見前なら車両の初期位置。ガレージ発見後はガレージに回収される…はず。まぁ気楽に色々やってみてって事なんだろうなと思いますよ 今やってるまる見えSPでこのゲームの内容現実で仕事にしてる人たちの映像流れてる このゲームcoopが楽しいのに
何で不具合だらけなんだ
新マップよりそっち直してくれよう そもそも構造がcoop向きじゃない…VC無いと誰が何してるか全く分からない
マッドランナーみたいなお互いが同一目的なら分かり易いけどそうゆうのが一切ないし共有も公式側でなんもしてくれない
それは流石に廃れるよ 対戦ゲーでも無いのに中華チーターをやたら見かける
あと見たこと無いけど有限貨物を削除して荒らしまわる奴とか居そう オンは燃料減らなくなる人は多いなぁ
あとネコバスカヨオメーはって普通の木すら貫通して直行してきたり見てると面白いな
ダムに色々ほうりこまれたりはかわいいもんよな オンは初めやって、わけわめ
数回やってダメな部分理解できたら、そっ閉じでいつものソロプレイ最高ってなる 一応クロスプレイブロックリストはあるけど、ホストの時のみ有効っぽい。別ホストの野良マルチにゲストとして行ってても行き合っちゃう事がある。出会う度にそっ閉じしてチート報告してるけど何の動きも無い トラックストアでも所持数がカウントされてて所持車両一覧にも載ってるのに
消えてしまった車ってどうしようもないんですか? ガレージにしまわずにどっかのマップに出しっぱなしなんじゃないの
知らんけど 監視塔まであと一歩のところで回収せざるを得なくなると萎える、、、いつまで立っても苦行が続くゲーム トラック横転したりタイヤ空転したりして詰んだと思ったら
オートセーブされる前に即ゲーム終了からの再起動して前回のロード地点から再開すれば良い
ストレス溜めるくらいなら楽な方法で遊ぶのも1つの手やで スプリングセール組だが有限貨物満載したトレーラーが横転したくらいでは何とも思わないカラダになってしまった
もうやめられない スプリングセール組だが有限貨物満載したトレーラーが横転したくらいでは何とも思わないカラダになってしまった
もうやめられない このスレッドは1000を超えました。
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