eBASEBALLパワフルプロ野球2022 Part12

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb1f-irEn)
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2022/05/20(金) 16:55:08.56ID:GSFGYPCC0
◇公式サイト
https://www.konami.com/pawa/2022/
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◇関連スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2022 マイライフ専用 Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1652891430/
eBASEBALLパワフルプロ野球2022 ペナント専用 Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1652166571/
eBASEBALLパワフルプロ野球2022 サクセス専用 Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1652934914/
eBASEBALLパワフルプロ野球2022 パワフェス専用スレPart4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1652425550/
eBASEBALLパワフルプロ野球2022 栄冠ナイン専用 Part10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1652955850/

◇前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2022 Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1652321600/

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf20-qPXZ)
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2022/06/11(土) 01:30:16.19ID:SCEEgsHe0
メキシカンにバリバリのメジャーリーガーはいません
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c324-g4JW)
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2022/06/11(土) 17:33:20.53ID:vqdYkJA+0
>>908
2回目は2年目の11がつ、あるいは2/1から2/4だったよ
自分は2/3周に出ました
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f02-g4JW)
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2022/06/11(土) 17:47:27.04ID:KLAgXoj90
>>910
1回目は8月の1-4までだったはず
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sd1f-ZrPi)
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2022/06/11(土) 19:32:35.50ID:sqQhSBybd
女子顔のパワター充実してて感動したのによく考えたらそれ活かせるのがマイライフしかないし男として扱われるから違和感やばくなるな
千将は主人公だけ無理やりパワプロ顔に整形されるよりパワターで進行させてほしかった
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2324-nktf)
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2022/06/11(土) 23:50:24.20ID:79SGRW4+0
手動試合ならこっちの力量で四球選べるからまだマシかな
ただ基本ファールで粘る必要があるし、その場合はなから四球狙いの打席になるから嫌なんだよね
打ちにいった打席で結果的に四球なのが理想なのだが
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcf-DuPE)
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2022/06/12(日) 00:35:27.66ID:g5KzUkYJ0
「パワプロ」能力値はどう決まる?開発チームにきいた「スポーツニュースで“ドキッとする”4つの瞬間」
https://bunshun.jp/articles/-/55024?page=1
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-gZpb)
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2022/06/12(日) 00:44:12.60ID:8VxBURzZd
>>919
球速レベル上げてみるとか?
打ちに行ってファールや空振り増えて早いカウントで勝負付かない打席増える
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf20-qPXZ)
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2022/06/12(日) 01:52:22.70ID:cwsclAnL0
>>904
意味不明
MLBに引っかかるレベルの選手は40人枠入るし少なくともマイナー契約はもらえまく
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8346-DuPE)
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2022/06/12(日) 05:22:54.56ID:DSTw46k/0
>>925
別のスポーツネタのボケなのでツッコむだけ野暮
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936d-junP)
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2022/06/12(日) 06:16:41.00ID:k4f6Cm9f0
サクスペで眉村から教えて貰えるジャイロボールって新球種開発でいうと球速もノビも重さもMAXだよな
外見はホワイトストームで誤魔化せても球質自体はどう足掻いても再現不可能か
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp87-zfeG)
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2022/06/12(日) 06:32:42.92ID:EC9ocXB0p
5、6年前のモニタから最近の1msのゲーミングモニタに変えたらめちゃくちゃ打てるようになった
ナイピも出やすくなって失投も減ったし
やっぱ遅延の影響デカいわ
打てない人はモニタの遅延疑った方がいい
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-yQlT)
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2022/06/12(日) 07:13:20.59ID:A0+RfdA9d
これって投球時と打撃時の体感球速って分けて変えられるの?
投球時はリアルスピードで楽しみたいけど
打撃時にリアルスピードだと対応できないからさ

これができるなら買いたい
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-zFkt)
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2022/06/12(日) 12:16:05.92ID:4vOxI61La
展開っていうかあれスマホでやってるソシャゲそのままちょっと遅れて移植してるだけなので、実質サクスペ自体へかかってるコストはほぼゼロ
ソシャゲの移植なんかやる奴居るの?って思うかもしれんけどなぜかサクスペはそれなりに居るみたい
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-xcf0)
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2022/06/12(日) 12:44:17.14ID:rb0TB6gH0
純粋に「強い選手作る」って目的ならサクスペ一択だからな
本家のサクセスやるのはそのシナリオでどこまで強い選手できるかって部分
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8389-qoh/)
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2022/06/12(日) 13:24:50.16ID:pOqKNLAF0
毎日ログボと週3人作成して獲得したチケット分のパワチャレ消費をちゃんとやってれば3ヶ月ぐらいで本家サクセスのオンスト無しで作成出来る平均値の選手より強いの作れるぐらいにはキャラは揃うと思う
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-xZ6v)
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2022/06/12(日) 14:09:02.88ID:rkGBoznRd
与えられた環境で最高の選手を作る意味ではサクスペも同じだよ
サクスペスレで連動話するとガチ勢から迫害を受けるくらい
あっちの環境じゃ最強が際限なく上がってくから>>943みたいなのが逆にハマるかもしれない
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8346-bVZB)
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2022/06/12(日) 15:01:54.58ID:h2RZhqbX0
サクスペの現在は知らんけど昔触ってた頃は連動選手を据置側に個別保存できなくて不便だったり本屋の赤特不安定や初期値下げにくかったりで再現作成とかには向いてなかった印象
無双系作成ではお手軽だと思う
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MMff-zvX5)
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2022/06/12(日) 19:39:36.86ID:TzQ24XtmM
>>934
それは出来ない両方一緒に変わる
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2324-7zzO)
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2022/06/13(月) 04:37:20.61ID:WcQkgD/Y0
ベルーナドームでドーム〇が発動するのおかしくないですか、コナミさん
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-WWk2)
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2022/06/13(月) 05:43:31.58ID:7ZfZhw0Kr
サクスペと連動で使えるようになる選手データってサクスペ側でそのキャラ持ってないと反映されない?
モコバが出てこない
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6329-E261)
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2022/06/13(月) 09:11:54.38ID:P+BWEupA0
>>953
それは交流戦○で表現できるだろ
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2324-WWk2)
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2022/06/13(月) 12:33:14.22ID:sKilwZqi0
>>959
ピンク、茂古葉はショップでも買えないしパワフェスにも出てこなくない?帝王実業猛田とか私服館橋とかも連動で追加されるし
連動関係なくアプデで追加されたやつだったら申し訳ないが
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 738c-bM3h)
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2022/06/13(月) 13:11:35.80ID:YyUuYF2b0
能力査定はプレイヤーもいじれる様に毎回ペナントで面倒くさい事しなくてもいいように
エディット機能をアレンジチームだけでいいから付けてほしい
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3310-zvX5)
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2022/06/13(月) 14:08:23.30ID:F2lX7/tC0
>>964それやると新作を買わなくなるからなぁ
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf8a-yrh2)
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2022/06/13(月) 14:21:17.24ID:gbWHBFrQ0
座礁、ウイイレ、FIFA、NBA2Kとスポーツゲームはどれもエディット機能がついてる
それでもシリーズ化して続いてるからエディット機能のせいで売れなくなるってことはないと思うよ
問題はパワプロの代名詞であるサクセスモードの存在意義が薄くなるってことだろうな
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6329-E261)
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2022/06/13(月) 14:23:49.56ID:P+BWEupA0
金特不可基礎能力A以下☆500以下みたいな制約つければサクセスの意味も出てくると思うんだ
大したことない選手作るために1時間〜かかるのは厳しい
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3310-zvX5)
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2022/06/13(月) 14:32:45.54ID:F2lX7/tC0
>>966それらのゲームはロクな育成モードがないからな。パワプロ のサクセスは売りの一つだからそれらのゲームと比較にはならない

まぁ改善策としては選手能力アプデでの頻度を月1にするとかしかないかな。今の所は
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3310-zvX5)
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2022/06/13(月) 14:39:48.57ID:F2lX7/tC0
エディット機能でオリジナル選手を作れるようにしてしまうとサクセスの意味なくなるけど、既存の現役選手だけ弄れるようにすれば問題ないか
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF1f-DuPE)
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2022/06/13(月) 17:24:12.38ID:SEqZ3ptrF
アイテム=簡易エディット

おまえら、これで我慢しろって感じなのかな
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcf-DuPE)
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2022/06/13(月) 21:56:09.99ID:T1Sr9ML50
「根尾昂、2軍で登板!」のニュースに…

――他にも開発時にドキッとするのは?

 野手が投手として登板したり投打転向があった時などでしょうか。最近で言えば、まさに中日の根尾選手のケース。
2軍で(投手として)投げた、というニュースを見たときには、もし1軍で投げたら能力的に何らかの対応が必要になるかもしれない、とわれわれとしてはドキッとしました。
https://bunshun.jp/articles/-/55024?page=6

次のアプデ間に合うかな
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp87-Ltrz)
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2022/06/14(火) 00:26:06.30ID:tr2FSGZOp
根尾が活躍してればわくわくするよ
しかしねぇ
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8389-E261)
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2022/06/14(火) 06:06:53.07ID:kU9F8r0l0
我が強すぎるのかな?知らんけど
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-Uvyu)
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2022/06/14(火) 06:49:41.25ID:LtI0qbpCd
うめ
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