eBASEBALLパワフルプロ野球2022 Part12
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5/19 第2回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2022/update/220519
更新内容
このアップデート(※)を適用すると以下の項目が更新されます。
※バージョン表記はNintendo Switch版がVer.1.2.0、PS4版がVer.1.02となります
【共通】
・3月25日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・OB選手に鈴木誠也を追加
・容姿設定で使える顔のパーツを追加
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・「シュート回転」効果がストレート以外に発動する不具合を修正
・成績設定で防御率を2桁にできない不具合を修正
・投手のなりきり操作で「投手守備」を「自分でプレイ」「おまかせでプレイ」にすると敬遠が続いて試合が終わらなくなることがある不具合を修正
・その他の不具合修正
【パワパーク】
・新アトラクション【パワフル・ロワイアル】を追加
【栄冠ナイン】
・ランナー無しの状態で捕手が投球を捕球できなかった際にストップすることがある不具合を修正
・天才肌選手の初期能力が低くなることがある不具合を修正
・組み合わせ抽選会で確認した高校名とデータ画面で確認した高校名が一致しない場合がある不具合を修正
・新入生スカウトの選手が前年度のままになることがある不具合を修正
入学式時に自動的にセーブされたデータを読み込むと発生する。
・選手に容姿設定で「白名」「熱盛(変貌後)」を設定しているとストップする不具合を修正
【パワフェス】
・帝王実業高校のデモで同じキャラが登場することがある不具合を修正
・難易度「達人」以外でも獅乃木が加入するよう修正
【サクセス】
・アオハルキャラのエピローグが甲子園出場あるいは全国優勝しなくても発生する不具合を修正、エピローグで獲得できる報酬を増加
・山口賢の利き腕が間違っている不具合を修正
・投手のなりきり操作で敬遠が続いて試合が終わらないことがある不具合を修正
【ペナント】
・「成長なし」設定でゲームを進めると契約更改のスタッフ契約で進行不能になる不具合を修正
・条件を満たしても獲得できない記録メダルがある不具合を修正
・記録室の国際大会で「大会記録予選」「大会記録決勝」を選択するとストップすることがある不具合を修正
・スカウト転身のときに得意分野が正しく設定されない不具合を修正
・バランス調整
【マイライフ】
・チーム設定のよびかた設定で「音声確認」するとストップする不具合を修正
・「威圧感」特殊能力ファイルで条件を満たしていないのにクリアになってしまう不具合を修正
・「ダーツ」「麻雀」の趣味ランクがイベント後に突然Gになってしまうことがある不具合を修正
・バランス調整
【パワアリーナ】
・チャレンジのプレイ記録と達成項目でペナントの「シーズンMVP」「新人王」「沢村賞」の獲得回数がカウントされない不具合を修正
【DLCショップ】
・販売楽曲を追加 発生している不具合について
https://www.konami.com/pawa/2022/topic/game-34917
以下の不具合が発生していることを確認しており、
次回アップデートで修正を予定しております。
■共通
・「本塁打厳禁」「逃げ球」「一発」の効果が
正しく発動していない
・スタンドインしていない打球がホームランになることがある
■栄冠ナイン
・年代設定画面でチームの引継ぎを行わないと
ストップすることがある
・先発投手を降板後に守備へ就けて再度登板させた際に
ストップすることがある
■パワフェス
・パワプロショップで販売されるパワフェスキャラを
仲間に入れた状態でパワフェスをクリアしても
選手データ、容姿データが開放されないキャラがいる
■サクセス
・継承選手からエースキラーと主砲キラーのコツを入手できない
■ペナント
・70歳以上のOB選手がいるアレンジチームを
ペナントに参加させることができない
・ペナント開始以降の海外成績が
野球殿堂入り条件判定に含まれていない
・国際大会チームのベストオーダーを変更すると
ストップすることがある
・1軍投手人数が日程進行していると少なくなる
・ケガ回復の報告を「みない」にしても報告が出てしまう
■マイライフ
・先発登板予定日が日程を進行すると
先に延びて登板できない状態になる
・代打ミッションが出ているときにスタメン出場が続くことで
ミッションが終わらない
・特殊能力ファイル「尻上がり」のクリア条件の中で
「シーズン完投」が正しく判定できていない
・アイテム「〇〇〇の尻尾」で同じものが複数取れてしまう
・特殊能力「闘志」「闘魂」を持っているときに
特殊能力獲得アイテム「ポーカーフェイス」を使える
・試合スキップ以外だと獲得できない称号がある
■新球種開発
・解放されないエフェクトがある 収録漏れトレード未対応【Ver.1.2.0/1.02】5/20時点
【ヤ】キブレハン2
【神】才木35※
【巨】香月66※ 横川62※ 菊地96※
【広】
【中】上田67※
【横】
【オ】マッカーシー14 近藤20※
【ロ】
【楽】
【ソ】田上70※
【日】
【西】滝澤62※
※育成→支配下移行
新規支配下選手登録
https://npb.jp/announcement/2022/pn_registered.html 【 変更・追加選手一覧 1.01→1.02 】
ヤ 高橋・奥川・木澤/古賀・内山壮・長岡・塩見・宮本・松本直・武岡
阪 齋藤・小川・湯浅・森木・渡邉・ケラー/糸原・佐藤輝・近本・原口・井上・豊田
巨 山崎伊・赤星・鍬原・大勢・シューメーカー・堀田・ビエイラ/小林・中田・増田大・ウォーカー・松原・菊田・増田陸・八百坂
広 床田・松本・中崎・小林/會澤・坂倉・末包・上本・大盛
中 橋/岡林・鵜飼・阿部・石川昂・高松・根尾・溝脇
横 ロメロ・田中健・入江・松本・ピープルズ/知野・佐野・牧・楠本・細川・田部
オ 山本・宮城・バルガス・山崎福・山田・小木田・黒木・中川颯・本田・吉田凌・能見
オ 紅林・安達・宗・杉本・バレラ・ラベロ・佐野皓・吉田正・後藤・渡部・宜保・元・西野・佐野如・池田
ロ 石川・佐々木朗・ロメロ・二木・廣畑・本前・佐藤奨・八木・小沼
ロ 柿沼・松川・佐藤・エチェバリア・中村・藤岡・岡・平沢・高部・藤原・和田・田村・荻野貴・江村・吉田・西巻・西川・池田
楽 則本・田中・小峰/安田・茂木・西川・小深田・島内・辰巳・渡辺佳・和田恋・石原
鷹 東浜・石川・藤井・松本・田中正義・大竹耕/松田・三森・ガルビス・野村勇・柳町・栗原・リチャード・川原田・小林・井上
公 吉田・根本・北山・達・古川侑・鈴木/宇佐見・近藤・郡・石井・松本剛・万波・水野・淺間・王・清宮・今川・渡邉・梅林・古川裕・細川
西 隅田・佐藤・増田・佐野・ボー・スミス/森・山川・オグレディ・外崎・鈴木・山村
OB 鈴木誠也・新庄BIGBOSS(登録名のみ) 【 FAQ 】 ※ver1.02準拠
Q.二度押しで失投しまくる
A.今作からコントロールが低いほどタイミングにブレが生じるように変更され、正確に目押しできないと失投になってしまう
Q.ボタン連打のランナーのスピードアップって健在?
A.健在で、連打するとランナーが点滅していることで確認できる
Q.実況がしっくり来ないので消したい
A.「サウンド」から実況音声をオフにできる
Q.守備チュートリアルのダイビングキャッチがうまくいかない
A.右奥に向けて走るのではなく真横に向かって走るのがコツ
Q.マイライフで特殊能力の獲得条件を満たしたのに習得しない
A.今作から条件を満たした際にアイテムが手に入り、それを使用することで習得するように変わった
Q.ペナントで(自軍・CPU問わず)一軍の投手がスカスカになる
A.「軍・オーダー思考設定」の「投手2」にある「定期的な自動軍入れ替え」をオフにすれば防げる
Q.ペナントで練習の効果が矢印ではなく赤丸で表示される
A.分析力Cのコーチだと効果が不明瞭な赤丸になるように変更された
Q.サクセス/パワフェスで成長タイプが設定できない
A.経験点を消費して獲得する形になったので振り分け欄をチェック
Q.サクセスの継承選手の基礎能力D止めって?
A.2020の話であって、2022では関係なし
Q.パワフェスで指名助っ人が出てこない
A.指名はあくまで助っ人選択画面への出現を保証するだけなので、改めて選択画面で選ぶ必要がある
Q.パワフェスの自動進行で大量失点する
A.自チームの投・守が相手チームの打力より大幅に劣るのが原因、助っ人でキャッチャーAや優秀先発を呼べると大幅にマシになる
Q.パワフェスで勝っているときばかり打たれる気がする
A.反撃困難な大差負けを防ぐために劣勢だと一切失点しなくなるが、勝ち越すと↑の投打バランスが再稼働するためにそのような傾向になる
Q.パワフェスのオンスト無限メモ帳は健在?
A.図鑑画面からでは無限に使えないが、開始したデータから仲間にしたキャラにメモ帳→システムデータ巻き戻しでアイテム数を戻すことは可能
Q.栄冠の連打で応援の効果って?
A.連打に応じて次の指示機会での戦術レベルが+1される 最大連打なら20%の確率で+1
Q.パワパークのスシサバってロックオンなし?
A.デフォルトでロックオンなしだが試合中のオプションからロックオンlv2に変更できる
Q.パワポイントを稼ぎたいが良い方法は?
A.栄冠ナインでのドラフトオンスト荒稼ぎが健在、詳しい方法は「栄冠 オンスト」等でgoogle検索 【 不具合(再現性確認済) 】 ※ver1.02準拠 ○は公式認知済
総合
○「本塁打厳禁」「逃げ球」「一発」の効果が正しく発動していない
○スタンドインしていない打球がホームランになることがある
マイライフ
○先発登板予定日が日程を進行すると先に延びて登板できない状態になる
○代打ミッションが出ているときにスタメン出場が続くことでミッションが終わらない
○特殊能力ファイルの「尻上がり」の「シーズン10完投」が完封しないとカウントされない
○同じ尻尾アイテムが複数取れてしまう
○「闘志」「闘魂」を持っているときに特殊能力獲得アイテム「ポーカーフェイス」を使える
○試合スキップ以外だと獲得できない称号がある
・画面下バーの左の顔が表示されず帽子だけ表示される
・一年目のキャンプで新助っ人を同期扱いする(2020も同不具合有)
ペナント
○思考設定で自動入替設定時、投手が二軍から戻ってこなくなり一軍人員が枯渇する
○実年齢が70歳以上のOB選手を入れたアレンジチームで開始できない
○ペナント開始以降の海外成績が殿堂入りの判定に用いられていない
○国際大会チームのベストオーダーを変更するとストップすることがある
○ケガ回復の報告を「みない」にしても報告が出る
・ベテランからの特能指導時、そのベテランが保持していた特能が消失すると、指導されていた側の経験値がゼロになる(2020も同不具合有)
・コーチの変化球取得指導で文字色指定の<RED>がそのまま表示されている
・代打要員は二名までしか選べないが移籍者が代打要員だと三名以上に限界突破する(2020も同不具合有)
・ドラフト指名前に排他関係の特能(対変化球/対ストレートなど)予想が同時に表示される
・FA宣言で残留した選手に「移籍プレッシャー」が付く
・福留と青木のMLBシーズン記録の本塁打数が三塁打数と間違っている
パワフェス
○キャラを仲間に入れた状態でパワフェスをクリアしても選手データ、容姿データが開放されないキャラがいる
・二刀流野手を出場させていると能力に関わらず守備固めを出される
・図鑑の佐藤太郎の説明がパワプロ13からと書かれている(正確にはパワプロ12から)
・《Switch限定》ロックオンバットの効果が次以降の試合に引き継がれ続ける(二連続で使えばその次はロックオン+4)
サクセス
○継承選手からエースキラーと主砲キラーのコツを入手できない
栄冠ナイン
○年代設定画面でチームの引継ぎを行わないとストップすることがある
○先発投手を降板後に守備へ就けて再度登板させた際にストップすることがある
・イチローが入学時に既に21盗塁している(OB選手の通算成績が査定基準年のシーズン成績のまま変わらない)
・試合のオート進行画面に早送りが無い
・サヨナラ本塁打を打ったのにサヨナラ安打男を獲得する
・三重の松阪市の高校が「松坂」になっている
・春夏の甲子園の組み合わせ抽選会に参加すると二回戦シードが発生しない
その他
・《新球種開発》解放されないエフェクトがある
・《チャンピオンシップ》12球団アレンジチームでオーダーを決定するとき、外国人を登録しても無効化されて元に戻る
・《チャレンジ》プレイ記録と達成項目の反映がワンテンポ遅れる
・《チャレンジ》栄冠ナインの達成項目で「夏春連覇」が、間に都道府県変更を挟んだ場合に記録されない(2020も同不具合有) 【 不具合(再現性未確認) 】 ※ver1.02準拠 ○は公式認知済
総合
・1アウト1-3塁からゲッツーでチェンジのはずが3塁走者のホームインが得点になる(第4アウトの処理ミス?)
・観戦試合で確定ホームラン演出が見れない
・監督試合で代走を出しても代走された選手がそのまま守備についている
・《Switch限定》フェンスよじ登りキャッチでアホみたいに飛び、場合によってそのままフリーズする
マイライフ
・投手プレイで本を渡した後に日程が進むときに体力が回復しない
・中日ロドリゲスのユニフォームが仮置きのまま表示される
ペナント
・一軍で抑えに設定している投手が異次元に消えるが、代わりに抑えにされた選手を退かすと戻ってくる(2020も同不具合有)
・報告設定でケガ回復をオフにしても報告してくる
・面長の新外国人の頭が帽子を貫通する
・ノーヒットノーランで○○キラーを獲得した選手が出たときのメッセージが巨人キラーになる(実際に獲得される能力は正しい)
・ある程度の年数が経過すると、コーチとスカウトの面子が固定される
サクセス
・千将でサークルの強化練習を設定すると、設定前にあったコツ表示が消える
・甲子園に行けなかったのに彼女から「甲子園に連れて行ってくれてありがとう」と言われる(詳細不明)
パワフェス
・相手チームの打者Aのヒットでランナーが得点圏に進んだたとき「A選手、ピンチを広げてしまいました」と実況が言う
・最終決戦でラスボスのフォルムチェンジ時、矢部の声でアランが叫ぶ
・PTVで佐賀でホームランを打つと、本塁を踏むあたりで熱盛に割り込んで轟が喋る
栄冠ナイン
・秋の大会の記録が通算記録に加算されない
・神宮大会準決勝勝利時に「最後の夢舞台に向かいます」と実況が言う
その他
・2020から引き継いだ選手のオリジナル変化球が消失したり全く違う性質に変わったりする
・《パワパーク》マイチーム設定→スコアマーク編集に移動すると無限ロード(または極端に重くなる?) 【 アップデート情報 2016/2018/2020/2022 】 ※ver表記はPS4準拠
16/03/25 レギュラーシーズン開幕
16/04/28 ver1.00 《発売》
16/04/28 ver1.01 選手追加・能力変更(03/25開幕準拠)
16/06/30 ver1.03 選手追加・能力変更(05/31準拠)
16/09/08 ver1.05 選手追加・能力変更(07/31準拠)
16/10/05 レギュラーシーズン閉幕
16/12/15 ver1.06 選手能力変更(10/05閉幕準拠)
17/03/31 レギュラーシーズン開幕
17/04/27 ver1.07 2017シーズン更新(02/11準拠)
17/07/13 ver1.09 選手追加・能力変更(05/18準拠)
17/09/17 ver1.10 選手追加・能力変更(07/31準拠)
17/10/10 レギュラーシーズン閉幕
17/11/21 ver1.11 選手能力変更(10/10閉幕準拠)
18/03/30 レギュラーシーズン開幕
18/04/26 ver1.00 《発売》
18/04/26 ver1.01 選手追加(03/09準拠)
18/07/12 ver1.05 選手追加・能力変更(05/06準拠)
18/09/13 ver1.07 選手追加・能力変更(07/31準拠)
18/10/11 レギュラーシーズン閉幕
18/11/01 ver1.09 選手追加・能力変更(10/11閉幕準拠)
19/03/29 シーズン開幕
19/04/23 ver1.10 2019シーズン更新(01/07準拠)
19/06/11 ver1.11 選手追加・能力変更(03/29準拠)
19/08/22 ver1.12 選手追加・能力変更(05/07準拠)
19/09/19 ver1.14 選手追加・能力変更(07/31準拠)
19/09/30 レギュラーシーズン閉幕
19/10/24 ver1.15 選手追加・能力変更(09/30閉幕準拠)
20/06/19 レギュラーシーズン開幕
20/07/09 ver1.00 《発売》
20/07/09 ver1.01 選手追加(04/24準拠)
20/07/22 ver1.02 パワフェス・栄冠ナイン産の選手に成長タイプを設定できる仕様が復活
20/08/20 ver1.04 選手追加(07/01準拠)/《サイレント能力変更》/
20/10/08 ver1.05 選手追加(08/01準拠)/《サイレント能力変更》/菊池・山口・筒香・秋山追加
20/11/14 レギュラーシーズン閉幕
20/11/26 ver1.06 選手追加(09/30準拠)/《サイレント能力変更》/《ペナント:コーチ転身時の特殊能力の優先順位がサイレント変更》
20/12/17 ver1.07 能力変更(11/14閉幕準拠)/《ペナント:成長期短縮のサイレント変更》
21/03/26 レギュラーシーズン開幕
21/04/08 ver1.09 2021シーズン更新(01/30準拠)/延長戦の設定が多様化/ペナント:COMが基本練習も自動割当するように
21/04/22 ver1.10 パワフェスバグ修正のみ
21/05/20 ver1.12 選手追加(03/26準拠)/《サイレント能力変更》
21/07/28 ver1.13 選手追加(05/31準拠)/《サイレント能力変更》
21/09/02 ver1.14 チャンピオンシップ機能追加のみ
21/10/28 ver1.15 選手追加(08/31準拠)/《サイレント能力変更》
21/11/01 レギュラーシーズン閉幕
21/12/23 ver1.16 能力変更(11/01閉幕準拠)
22/03/25 レギュラーシーズン開幕
22/04/21 ver1.00 《発売》 ※選手01/05~01/17準拠
22/04/21 ver1.01 不具合修正
22/05/19 ver1.02 選手追加・能力変更(03/25準拠)/鈴木誠也追加
22/09/28 レギュラーシーズン閉幕予定
ver1.02のアップデート配信はメンテナンス開始時間と同じで10:00 【 2021→2022 追加/削除 】 ※ver1.02準拠
◆OB追加 投手
高橋建/大塚晶文/小野晋吾/東尾修/落合英二/斎藤隆/上原浩治/藤川球児
澤村拓一/有原航平
◆OB追加 野手
佐藤真一/大松尚逸/亀井善行/元木大介/小窪哲也/河田雄祐/大西崇之/田中浩康/鈴木尚/藤本博史/長谷川勇也
BIGBOSS/稲田直人/紺田敏正/佐藤友亮/平石洋介/駒田徳広/佐伯貴弘/新井貴浩/岩村明憲/イチロー/藤井康雄/聖澤諒
鈴木誠也
◆OB削除 投手
吉井理人/荒木大輔/宮本和知/与田剛/阿波野秀幸/永川勝浩/村祐/赤堀元之/川村丈夫/建山義紀
平野佳寿(現役化)/山口俊(現役化)/田中将大(現役化)
◆OB削除 野手
伊東勤/高橋信二/渡邉博幸/平野恵一/片岡治大/今岡真訪/宇野勝/井端弘和/栗原健太/玉木朋孝/永池恭男/飯山裕志坪井智哉/金森栄治
清水雅治/パウエル/工藤隆人/赤松真人/河野亮/小関竜也/阿部真宏/鉄平/栗山英樹/吉村禎章/後藤孝志/福地寿樹/ユウイチ/廣瀬純
◆DLCブラバン削除
「紅」
「燃える闘魂」
「ワイワイワールド」
◆DLCブラバン追加
「浦学マーチ1」
「浦学マーチ3」
「Come on!!(日大三高)」
「Chance(日大三高)」
「RUN and GO(前橋育英)」
「Gain a Victory!(前橋育英)」
「BIG WAVE(山梨学院)」
「ハリケーン(山梨学院)」
「もののふ(常総学院)」
「煌(三重)」
「東海マーチ(東海大甲府)」
「Snarl(津田学園)」
「チャンス早稲田佐賀〜最高の夏にしようぜ!〜(早稲田佐賀)」
「ヒット」
「三番」
「Go Fight Chanceマーチ」
「メイプルパワー」
「勝利のテーマ」
「チャンス紅陵」
「狙え紅陵」
「シロクマ」
「星空のディスタンス」
「群像夏」 パワロワやるためにオンラインの金くらい出せよ!って言ってた人いましたけど
糞に金払う奴がいるかよ!! パワプロ2020
1週目NS *94,876 PS4 *91,547
2週目NS *29,719 PS4 *26,951
3週目NS *21,094 PS4 *16,253
4週目NS *13,341 PS4 *11,497
累計 NS 159,030 PS4 146,248
合算 305,278
パワプロ2022
1週目NS *92,724 PS4 *54,539
2週目NS *37,365 PS4 *17,260
3週目NS *23,844 PS4 **9,184
4週目NS *10,372 PS4 **4,161
累計 NS 164,305 PS4 *85,144
合算 249,449 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9af2-RAVE)[sage] 投稿日:2022/05/21(土) 10:34:05.86 ID:bUkR3pFG0
オンライン加入して苦痛味わいながらパワロワやってた人元気にしてますか?
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9af2-RAVE)[sage] 投稿日:2022/05/21(土) 10:37:58.12 ID:bUkR3pFG0
パワロワやるためにオンラインの金くらい出せよ!って言ってた人いましたけど
糞に金払う奴がいるかよ!! 公式行けないの意味わかんなくて草
休日出勤して直せや 栄冠のマネージャーブサイクだと思いませんか?
それがパワプロ公式の最後の言葉だった スシサバはペナントみたいな長期間遊ぶものと違って新しく作った選手をすぐ活躍させられる機会を作ったのはいいと思ったわ 国内向けゲームなのにポリコレに配慮して栄冠のマネだけブスにする奇行、何年経っても進化しないAI、極め付けは発売1ヶ月後に満を持して歴代でも屈指のgmモードを投入
CSパワプロの担当は窓際族の寄せ集めか何かなのかな? >>20
>ポリコレに配慮して栄冠のマネだけブスにする奇行
ブスをなんでもポリコレに結びつけるのは毒されすぎだと思う
ポリコレなんて言葉が生まれる前から、ブスが生成されちゃうトラブルは稀によくあるでしょ >>21
稀によくあるなんて矛盾の塊のような言葉を本気で使ってるバカ初めて見たかも >>22
矛盾じゃなくて黄金の鉄の塊だろ5chにわかか? 稀にある
○○○○○●○○○○○○○○○○●○○○○○
よくある
○●●○●○●●○○●○●●●○○●○●○●
稀によくある
○○○○○○○●●●●●●○○○○○○○○○ マネージャーはガチャ感覚にして長く遊ばせる工夫じゃね? パワロワがゴミすぎて公式サイトも恥ずかしくなったのかな? 普通そんな部分で長く遊ばせようなんて思うか?
…思うか、パワロワ作るような奴等なら 髪型手に入らないならパワロワやる意味無くね?CPUしかいなくておもんないし 全然打てない
チャンピオンシップでもたまに勝てればいいほう
つまらん
カーソル合わせるのが難しすぎる めっちゃ厳しいアンロック条件の髪型がめっちゃシンプルで使いやすそうだったのも笑った
これもう簡悔だろ不満が多かったのか一日で折れてたけど >>14
この末尾d余所のスレでもこれやってるヤバい奴だから消しとけ 1日でごめんなさいしたんだから簡悔ではないだろ
覚えたばかりの言葉使いたいのはわかるけど意味考えてから言えよ >>12
そういやパワプロ2020の時は
発売1ヶ月で50万本出荷達成とかのキャンペーンやってたな そういや5月8日のロッテ-SBのLIVEシナリオ、配信不可がいつのまにか解けてたな
小沼と藤井の選手登録処理の兼ね合いのバグだったのかな >>38のLIVEシナリオの件について調べてた分かったが、
今年も引き続きコロナ特例でベンチ入り人数が26人なんだが、LIVEシナリオではベンチ入り人数が25人になってる
休養日の先発がベンチ入りする関係、26人全部を使うことなんて有り得ないんだけど、
万が一の万が一が起こった場合は対応できなくて配信不可のままになりそう パワターの小顔であおいやみずきら女キャラの髪型が使えないのがマジで謎 単に開発が追いついていないか今後のパワパーク報酬で釣るために残してるかどっちか ショップでパワロワの髪型取れるようになるらしけど
どうせ法外なポイント要求してきてまた炎上するんだろうな 一日で謝ったからいいじゃん!って怒られちまった、図星だったのかな?
地味にアンロック関係なしにパワターのパーツ増やしてるのは偉いと思うよ 根尾 150キロ スタミナE コントロールG スライダー1 >>47
藤波よりはコントロール良いからそこはFだな >>47
昔のパワプロの高卒速球派投手がこんなイメージ
実際は変化量2やスタミナDが多かった気がするが 赤つけにくいから基礎を下げるしかないよな
最速は最速だけどコンGスタFだろうね パワプロ公式サイトにアクセスしようとしたらコナミホールディングスのサイトに飛ばされて公式に行けないんだけど、俺だけ?パソコンでもスマホでも同じだった 身も蓋もないこと言うと投手能力付いてもオーペナやマイライフの無能AIが正しく機能するとは思えないんだが >>52
なんでそんなに怒ってるん?
簡悔ネタになにかトラウマがあるなら謝るよ >>54
フレーバー的な要素だろうよ
起用おかしくなるから投手適性もつかないだろうし 前例から言えば巨人増田につかなかったから、今回もつかない可能性が高いと見てる
でも登板が一試合じゃなくて複数試合に及べば可能性は上がってくよね
根尾が複数登板するということは、それだけ中日が大差負けしてる試合が増えるということだから、中日ファンは勘弁してほしいだろうが 起用のおかしさには目を潰れるとして守備の緩慢さは流石に許容できない
これ本当にプロ野球のゲーム?
草野球のゲームじゃないよね?ってなる
前作まででも酷かったのに今作は更にひどい
自操作だとまともに操作できないしCPUに任せても一歩目が遅すぎるしサードの送球が送球B持ちの肩C以上でも酷い
まあなんだかんだ評判良かった2020より楽しめてるんだけどね
今後パワターのパーツをガンガン増やしてくれたら課金でも何でもしてやろうじゃないか 監督の話聞いていると投げる優先順位が高いように思うわ
何登板もされるとさすがに中継ぎ適正つけなきゃいけなくなるよな >>60
システム上、中継適正を付ける=投手登録になるってことなんだよね
これはこれでCPUの起用がガバガバになるから、なかなか対応は難しい
イベントで大谷本人から「DH解除できないんすか?」って言われて次回作で対応したことがあったが、
抜本的にシステムが変わるとしたらアプデじゃなくて次回作になるわな >>58
もはや名物
これでも前よりは弱くなってる アイテムショップサクセスキャラのパーちゃんワーちゃんアプデで追加されたのかな 前はいなかったような 身体能力が高いと見栄えが良くなって強い強いと言われがち
そのせいかOB枠になった亀井が現役時代より走力守備が低くなるというチグハグ パワプロの野間はなんであんなに有能なんだカープ査定班に野間の大ファンの人でもいるのか? 走力肩力は明確なカタログスペックだから1回設定すると変えづらいんだよ
ウォーカー並みに露骨なら変えやすいけど >>55
めちゃくちゃキレてて草
顔真っ赤すぎだろ アプデの度にサクセスキャラ追加してくれるのは嬉しいけど高すぎなのよな ここで改めまして、野間ver1.02
2/E45/D53/S91/S90/C66/C67
走塁A/盗塁C/送球C/回復C
チャンスE/対左E
内野安打/サヨナラ男/撹乱/ホーム突入/レーザービーム
打撃は2021年に270打席で.272打ってて、盗塁Cも9-1だから許容はできるが、
29歳と身体能力のピークが過ぎてる年齢なのに、SSCCはやり過ぎだわな
ちなみにパ・リーグの野間こと後藤駿太は、1.02でついに守備Aから陥落、捕球もDになった >>57
話を聞く限り開幕前から裏でずっと練習してたらしいから今回限りってことはなさそう
まぁでも20試合投げるなんてことは無いだろうから今年中にポジション設定されることはないか 今作、中継ぎでもスロースターターって発動するのかね
プロスピでは中継ぎも発動してたけど へー本来野手なのに投手として登板したプロいるんだ
ゲームより現実の方が柔軟じゃんか
パワプロは投手の仕様そろそろ見直して二刀流やりやすくしてくれよ 25年くらい前に投手として投げたビッグボスはやっぱ変態だな 亀井が現役の時やたら強い強い言われてたが
OBになってキッチリ弱体化されやがったな チャンピオンシップで1-0で勝ったのに
負けたときのコメント流れて草
熱盛の中では辛勝は負けなのか 教えて君ですみません
アナログで投球&バッティング時、たまに手ぶれ以上にカーソルブレてるのだが、
これはコントローラーが寿命?
デジタルでは問題ない う~ん…
何試合か観戦したんだけど投好打低だな
現実よりなんだけどミートパワーSのアーチスト付きでもHR中々打たんのはバランス悪くねぇか?
かと思えばミート低くてパワーそこそこの選手の方がHR出るんよなぁ
勝負師とか付いててもチャンスで毎回凡打だし
これじゃサクセスで良い選手作るモチベ上がらんぞぉ アプデ入ったと聞いてパワロワやったらこれはと思ったらやっぱり前スレでも避難されまくってて草
パワパークの発想自体は良かったのになんでこんなクソゲーになってしまうのか
楽しさを見出すとこがわかるぶんスシサバのほうが全然マシだった 俺は元々パワコロが一番のお目当てだったけどこの分だと不安しかねぇ 江越ってペナントでコーチミート指導し続けてももう無理?
5年遅かったか 不具合があると公式サイトごと落とすという荒業は使えると思う 2022になってもっと打てなくなった
これはやりこみ不足スカ? スシサバは終わりがない?のが微妙だしそんなに面白くないけどまだ遊べるレベル
パワロワは本当につまらない
いちいちオーダー変えるのも面倒だしそれ以前の問題で本当につまらない パワパークって、大して野球関係ないマリオパーティーみたいなのがくるのかと思ったら
ガッツリ野球関係あるゲームでビックリしたわ ソフトが起動した時に自動的にネットに接続するのをオフにすることをできますか
本体をオフラインにする以外で何かあればお願いします 炎上したからアカウント消して逃亡してるやつみたいじゃん公式 >>90
イチローとかの選手やサクセスキャラが使える野球関係なしのミニゲームとかあれば面白そうだったのにな あースシサバ負けて終わると経験値二重で引かれてるな
税金かよクソ >>87
だと思う
2022発売前日まで2020やってて
同じ設定で2022始めたが打ちやすいくらいで
COM投球難易度上げた
内外野守備もっさりだから間抜けてくヒットで率稼げる
逆にCOM打撃は同じ設定でも手強くなった アプデ後ペナントCPUの凶悪な強さ解消されてるな
パワフル相手にでも普通に勝てるようになった
ミートでヒット出やすいのと強振が難しいのは変わらないけど ライジング系のオリ変が真ッスラナチュラルシュートと併用出来ないのは知ってるけどシュート回転は発動するの?
発動しても単に抜けて軽くなるだけでライジング軌道のままとか? ナックル変化量7を取ってくれる捕手にするにはどれくらい捕球あればいいかな? >>98
栄冠でナックル7Pエースにしてるけど何が影響するかしらんが守備捕球S100守備職人でも1試合1暴投するわ どんなに捕手能力上げてもナックル7はポロリ覚悟で投げるしかないのか…ありがとう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています