【Ridge】リッジレーサー総合スレ 60Laps【Racer】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
もう終わったゲームだし
ジジイが懐古雑談するだけのスレいらなくない? 3DSにあった、一周ごとに査定入って順位が一番下のやつからリタイアになるやつ? >>6
へぇ3DSのリッジにはそんなのあったんだ? バンナムだしアイマスレーサーなら出る可能性ある
グランツーリスモみたいにレーサー(アイドル)視点と監督(プロデューサー)視点の両方でw もうリッジレーサーは出ないよ
大人しくプロジェクトカーズ期待してろ リッジのシステム真似るなら期待するけど全く違うんだろ リッジも、あのクソ難易度は要らんやろ
basic制覇するだけで精一杯や。
格闘ゲームと同じで難しくしてライト層離れるんでないかい。 >>12
分かる
ただの覚えゲーになっちゃうんだよな終盤は
ストレートでニトロ使って、
そのスピードを活かしたままコーナーでドリフトしてニトロゲージ溜めて、
コーナー抜けてニトロ全開
ってのを、1つしか無い最適な場面場面でやらないと絶対に勝てないように作ってある
終盤以外は、ある程度自由に走っても勝てるような難易度になってる
なので途中までは楽しい ハイでもフレックスでもロングでも勝てるように作られてるけど
もしかして貴方が下手なだけなのでは? ナンバリングじゃないしスマホゲーかつもう配信されてないんで知名度低いのは仕方ないけど、
ニトロ譜はリッジレーサーSlipstreamで解消されてるよ
「究極チャージ」はチャージとリバースチャージを組み合わせたものでニトロ発動中でもそうでもなくても
ドリフトすればニトロが溜まるから、ニトロの終わりとコーナーへの突入タイミングを合わせる必要が無くなってる
何よりオートチャージが強化されまくっててドリフトで溜めるニトロ方法を選ぶ必要が薄い 新作を待つ間、これはどうだい?
解説で知ったのだけど、この会社の社長、元USセガの社長で
このゲームはSUMOU GAMESが作っていて実は実力派だった。
Hotshot Racing
https://youtu.be/rUHkjWC78vI 訂正
この会社の社長、元USセガの社長で
↓↓↓↓↓
この会社の社長、元セガの出身で ゲームの宣伝なのか、動画の宣伝なのか知らないけど
こういういかにも「狙いました」みたいなゲームは冷めるんだよ 狙わないともうこういうレースゲーは作れないんだよ…… >>16はこんな感じのゲームだよ
・ドリフト向けでハンドリング性能が低い車でも
一切ドリフト無しで走りきれるぐらいに道幅が広かったりコーナーが緩いコースが多い
ハンドリング性能重視の車でもドリフトやアクセルオフしないと曲がれないリッジとは対照的
・ドリフトでニトロを貯めてそれで加速するシステム、動画の通りで他のニトロタイプは無し、敵もニトロをバンバン使う
速くドリフトすると溜まりやすいみたいだがアルティメットチャージみたいな劇的なものはない
・ドリフトの挙動はレールっぽさは皆無。リッジというよりNFS的な動き
・本編ではリッジ同様車が壊れたりコースアウトすることは無い
他のモードでは車が壊れるものがある >>14
スマン
そうかもしれない
でもそれを言うなら、おまいが上手いだけかも
レベルが並なライトユーザー層の人口が一番多い でも7、3D、Vitaの後に出たSlipstreamのシステムのことを考えると、
新作出るとしてもニトロ譜的なテクニックは消滅してる可能性が高い
ライン取りきちんとやってアクセル全開で抜けられるコーナーでは
ドリフトやアクセルオフをしない方が早いテクニックが重要になる 6って直接の前作である5よりも番外編のレーサーズのシステム引き継いでたんだよね
レーサーズやってなかった人は4や5で半数を締めてたグリップ車が6で忽然と消えたの驚いたのでは >>21
それ言ったらレイジのクラス6もR4のDRTもVのアルティメットGPもライトには無理じゃね 今までとは全く感覚が違うシステムでありながら
攻略上重要になりすぎたから7のニトロ周りは批判されやすいんじゃないの
4のDRT最高分岐と5のアルティメットGPクリアしたけど、
挙動やSSやSDの有無等の違いはあってもクリアするために意識するテクニックは大きく変わらなかった
7の高難易度のレースはクリアに必要なテクニックがそれらとは全く違うと感じた RRsよりもニトロ溜めやすくなった6ではニトロ終わった瞬間にドリフトしてアルティメットチャージすれば場所関係なくニトロ溜められまくるっていう
多用多種な形状のコースがある意味が無くなるようなシステムになってしまったんで、
速度出してドリフトしてもそこが急カーブじゃないとニトロ全然溜まらないよってしたのが7
その結果コーナーから次のコーナーまでの間にタイミング良くブーストが始まって終わるようにするニトロ譜が生まれたのよね
そのニトロ譜もSSで消滅 言い方変だけど、7が出る前に6出ててくれて良かった
ニトロ譜どころか誰でもどこでも直ドリしてフラフラ、
敵の無限ニトロを修正して完全版の7出たから
コースも6準拠で6やってない人には嬉しかっただろうが
リッジの為に俺みたいに箱買った人にはやっぱ焼き増しだったが
悪い所が治ってくれてたし ニトロと挙動周りのシステム変わるだけで結構プレイ感覚変わるなと思った
7をSSのシステムにしたのでねえかな
強化されたオートチャージと5的な走り組み合わせて早く走って勝てるの楽しいし 6の前身であり直ドリでニトロ溜まるレーサーズが評判よくて
色々改善されてる7への不満が多いのはリッジスレの謎だわ そりゃ番外編で出したものとナンバリング(本編)として出したものじゃ評価のされ方が違うよ
そもそもRRsはドリフトの減速に対してチャージが少ないから直ドリで速くなるってのがあまり無かった
ニトロ使いたいけど微妙にチャージ量が足りてない時に直ドリして補うとかその程度 非ナンバリングでもレイヴレイジRRsは気に入られてRREは失望されてたの見ると
ドリフトしてレール挙動でコーナー曲がれる車が使えるかどうかが非常に重要だな
それがあればドリフトしない車があっても受け入れられる リッジレーサーで挙動がどうたら言ってるのを見ると、MP3で音楽聴きながら音質がどうのこうの言う自称音楽好きな人を見るような感覚になるわw 挙動って車がどういう動き方をするかっていうレースゲームなら普通に使う言葉じゃないの?
音楽で言うなら作風やジャンルとかの方だと思うけど >>25
まさにソレ
リッジレーサー7の終盤のアンジェラス戦は途中から勝てない
ニトロを使う場所が決まってて、そこ以外で使っちゃうと二度と追いつけなくなる
完全に覚えゲー化してしまう でも一旦そういうゲーム性として出したものはどうしようもないからな
6の直ドリも7で修正されたけど6自体はアップデートで対処したわけでもなく今でも直ドリゲーのままだし
7のニトロ譜も後継の作品で対処されてたからあまり言い続けることでもない 7で詰まってる人はビゾンテにフレックス積めば最後まで勝てるから譜面覚える必要ないよ んで挙動挙動言ってる人らは結局シリーズでどれの挙動が一番好きなの? 俺は5だな
理由はグリップ車もあって幅広く、それでいて同じタイプの車同市でも違いが感じられた
レールのかかり具合も様々で好きだ 5はフニャフニャサスのせいでロールがでかくて最後まで慣れなかったわ リッジ5はジャギチラがあまりに酷すぎてなぁ…今HDリマスタして出せばそこそこ売れそうな気が >>36
ホンマかいな
今度、再挑戦してみようかな
サンクス! てか2画面っておかしくね?w
やりづらいことこの上ないだろ… >>43も3画面だろうが。撮影位置からだと左画面が真横になってるだけ >>41
PS2のローンチタイトルはジャギってるのが多かったね
発売前のPS2体験会でグラフィックにガッカリした覚えがある >>49
PS2で問題になってたのはジャギじゃなくってフリッカのほうなんだけどな
チラチラとちらつくやつ
何故かゲーム雑誌などではあれをジャギーと説明していた
多分ライターさんもよくわかってなかったんだろうな、当時は
ドリームキャストにしてもPS2にしても当時のCS機で質の良いアンチエイリアスなんかそもそも無理だったし DCにはフリッカーを抑える機能があった(NAOMIにあったものと同じ?)
PS2は普通にチラついていたせいでドットが粗く見えてしまうことが多かった
アプコンかましてCRTモニタで見ると分かりやすかった PCSX2 になってもリッジのギザギザは見苦しい。
ハイデフにしたらキレイに成るの?
ねえハイデフ? ゲーム内のレースと現実の日常走行はまったく別のものだからな
動画内で煽っている奴もそうだがあんたもヤバいよ。社会不適合者 そういえば、なんでハムスターは
レースなどの体感ものは着手しないのか
レトロのレースゲームはいろいろ
えるだろうに PS5のローンチで奇跡起こるかと思ってたけど
起こらないから奇跡なんやなって steamでリッジレと似たようなゲームってないの?
似て非なるUBはおいといて デイトナ、リッジ、NFS、F-zeroあたりに似てると言えるカジュアルなレースゲームは多いけど、
デイトナやNFSなどのリッジ以外のシリーズには無いリッジならではの部分まで似せてるようなのは見たことないな AT限定は童貞
できるハイスペッカーは皆MTなんだよな笑 MT必要なシリーズって
初代、RRR、レイブ(370km超上級限定)、レイジ、R4、R7(リバース)くらいじゃない? ニトロで頭いっぱいだからMTにする余裕なんかないってか GT-FORCEの登場がネジコン及びジョグコン終了の理由と考えるのが妥当かな
ネジコン・ジョグコン対応の最後となったVに対して一応?次作(異論は認める)のR:はGT-FORCE対応になった 発売からPS2版Vプレイしてた俺がアーケード版やったら完走すら出来なかった思い出
あれ撤去早かったからもっとやればよかった PS2が出た頃ゲーセンから遠のいてたがふと寄ったらVがあったので驚きプレイした
それまでパッドでしかリッジをやった事なかったので(ハンコンとかネジコンとか)
新鮮でプレイしやすくかつ家庭用版やりつくしてたから1プレイで結構長持ちした記憶があるなあ 田舎には全然無かったな
見たのは家族で都会の遊園地に行った時の一回きり
初代リッジ、2やレイブみたいな新鮮さ無いから1プレイして止めちゃった あれ1年も稼働してなかったんじゃないか
後に出た湾岸にコンバートされたか撤去したかのどっちかだからアケ版リッジの中でもぶっちぎりの希少種 >>76
全く同じ声ネタがProdigyのFireで使われてるんだよな
同じく「Are You Ready!」も
当時のテクノ聴いてるとリッジシリーズで聴いた声ネタがめっちゃ出てくる >>77
丁度初代リッジが出たその少し前からUKでテクノが大ブーム起こしてて
その頃サンプリング(もちろん無許可w)が多用されてた
リッジはそのブームに乗ったBGMを採用した
その当時のUKでのダンスブームの音の系統を知らない普通の人たちが
逆にリッジのBGMを評価した
めがあやのサンプリングマスターズはそこから来てるし
サンプリングによる弊害(サントラに収録できない等)もあった
でもそれはもちろんリッジだけじゃなく、本家ダンス曲の方でも問題があった
KLFのABBA問題とか
で当時の筆頭だったTheProdigyに衝撃受けた佐野がさのでじとか言い出したが
爪の垢ですらない >>79
Prodigyってワイプアウトであったような記憶が >>80
ワイプアウトなんかでも使われつつその後NFSでも使われた息の長い人達
こないだメンバー一人亡くなったけど… >>80
初代ワイプアウトは1人が全曲やってたが続編以降は上で述べたUKテクノで流行ったグループの曲を
採用してた
The prodigyは「蟹」と呼ばれるアルバムで全世界に知られる事となったが
それ以前にもそのUKテクノで世界中で打ち込み音楽家などに衝撃と革命を与えてて
唯我独尊・UKテクノ筆頭の存在だった
初期アルバム2枚はバリバリのピコピコサウンドだったけど「蟹」で
ロックテイストの中にある打ち込みに変わりそれが一般人レベルで全世界で受けた
それ以降はデジタルパンクみたいな路線を歩いてる >>81
おっとリロードしないうちに書き込みがあったようだ
それね〜
久しぶりにアルバム出て(これもまたカッコよかった)ツアー組んで
さあこれからって時だっただけに物凄く残念だった
奥さんは日本人で、独特な髪型は電撃ネットワークの南部に感化されてやってたんだよな
everybody is in the placeのPVではまだロン毛で軽いフットワークのダンスしてたが
なんでこうなった?レベルで変化してたなw こんばんは
リッジレーサー5で
ドリフトがうまく決まった場合にセリフが流れますが確か3種類あったと思います。
それぞれ何と言っているのか教えていただけないでしょうか リッジレーサーズ2って1のDX版だけどゲームバランス調整されてるん? 永瀬麗子47歳、深見藍43歳、吉乃ひとみ38歳。
春麗52歳
沖縄県石垣島でシェアハウス生活してそうだな。
大麻の素晴らしさをかたってたり アイマスにリッジの車出ることあるんだけどレースクイーンたちも出ないかねえ キャリバー6ってなに?と思ったけどソウルキャリバー6か
オレ車ゲーしかやらないから他にはまったく疎くて RRs2に5〜3DSのコース足してニトロを7仕様にしたRRs3でもいいんだがなぁ
個人的にはオートチャージでやりたい リッジレーサーが面白いっていうのは
ソニックが面白いっていうのと同じ
ソニックって覚えないとぶつかるし、遊びの幅はなにもないし
あるのは性能をフルに生かしたスピード感しかない
そしてそのスピード感もコース覚えないと楽しめない
味わうのはただただ苦痛のみ
リッジレーサーも同じなんですよ
覚えないとぶつかるし、遊びの幅はなにもないし
あるのは性能をフルに生かしたスピード感しかない
そしてそのスピード感もコース覚えないと楽しめない
味わうのはただただ苦痛のみ ニードフォースピードは脳をフルに回転させる必要がある
オープンワールドでコースが格段に広いから
全容を把握する必要があるし
交通量や想定外の対向車への対処など、そのときそのときの判断が問われるし、耐久値もあるからそこも計算しなきゃならない
リッジは知的障がい者でものーみそのない体だけの人間でもできるから頭は使わない ゲームってそういうもんだよ
最終的には機械的動作になるからね
路面状況や天候の組み合わせを入れても選択肢が多くなるだけで、
数学が支配してるのはなにも変わらない ■Switch版Apexが明日リリースされます。
<詳細>
・30GB以上の容量が必要
・全機種とクロスプレイ可能
・ジャイロ操作可能
・同日開催のイベントより数時間後にリリース
<画質等>
・フレームレートは30FPS
・TVモード: 1280×720の720p
・携帯モード: 1024×576の560p Switch本体のディスプレイが
1280×720で720pで更にその解像度を下げて1024×576とし、30FPSでプレイする...
昔のアーケード移植と似てるね。
スペック不足ながらゴリ押しで移植され必死でソフトを動かすハードというのにはロマンを感じる。 3Dポリゴンを2Dテクスチャ変形スクロールにするくらいの下位変換移植でも行けると思うんだ 3DつってもVRと違って見える部分しか計算してないからね
レイトレーシング済みや実写取り込みを切り貼りしてるだけなら低スペックハードでの開発も可能だ
・・・てR4がそうなんじゃなかったっけ? >>103>>105
そういうのあんまわかんねいけど、
Googleストリートビューみたいな感じ? 昔あったなあそういうの。これじゃないけど、レースゲームのアプリで。
規約違反かなんかで消されてたような。
Google で、もっと。ストリートビューで、アメリカ横断レース Google Japan
2010/12/03
https://www.youtube.com/watch?v=CFfFnoR4O8g 7なんだが買ったら相手のアイテム取れるとかあります?
ディーラーやパーツ屋から買ってコレクションとか出来ますか? デュエルカーは勝利で入手
パーツはメーカーから購入 リッジもいいけどその前にそろそろウイニングランをスイッチあたりに移植してくれんかのぅ キセノンレーサーはリッジレーサーより全然上
キセノンレーサーは車の種類が豊富でグリップ性能やハンドリング性能や加速性能や最高速がバラバラ
リッジは車は見た目が違うだけで性能は全く同じ。キセノンは車の見た目や性能のカスタマイズも豊富に出来る
コースの数だってキセノンは十個以上ありコースが2個しかないリッジよりも大幅に多い
キセノンは特定の時間内に走ればパーツが手に入るミッションなんかもある
敵CPUはキセノンもリッジもどっちもその車の性能ではニトロ使ったとしてもあり得ない速度で
突然走りだして勝てなくなるがキセノンの方がまだまともな動きをする
ゲーム性も、高クラスになるとアルティメットチャージとニトロ発動繰り返すばかりでライン取りなんて空気なリッジと違って
ちゃんとライン取りしてニトロ発動する場所を考慮しないと速く走れないキセノンのがよっぽど良い
キセノンは2画面分割やオン対戦出来るがリッジは対戦機能が無くて1Pでシコシコやるのみ
グラフィックもキセノンのが上だし、最後のレースクリアしても何もないリッジと違ってちゃんとエンディングもある
メタスコアもキセノンは61で良ゲーとは言えないものの、リッジは44しかない キセノンレーサーって聞くと
普通、稀勢の里を思い浮かぶよね >>114
ウイニングランなそフレームがもともと足らなすぎて吐くよ 架空車より実車ゲーしか基本生き残れてない中で
バンナムにはまだとりあえず実車の湾岸ミッドナイトがあって
また新型出るのになぜこれほどまでに頑なにCSに出さないんだろうなあ 金にならんからだよ
ゲーマーに氷河期しかいないのが最大原因
海外向けになら出るかもしれんけど、タイトルロゴを貸すだけだろうね ぐーるぐる周回コースは飽きるんだよな。
Google Mapsのデータと連結して、
自由にコース設定が出来るくらいやれないかな そういうのは実際に走るアホが出てくるんだよ
日本でも日時に合わせてみなとみらいでカウントダウン走行(爆音&カーステ)があった
ツイッターによれば去年もあったんかな?
セガが世界の走り屋に挑戦!てのをやってたせいか韓国では今、頭文字Dブームで暴走族が大量発生してるそうだ クリティカルベロシティというオープンワールドゲームがあってだな
リッジレーサーではお馴染みのコースでレースイベントも出来るぞ
面白いかどうかは人による >>123
一度はお蔵入りになったゲームな
プレイして納得したわ
リッジオマージュのコース走っても特に楽しくも無く
さらにBGMのループぶった切りも気に障ったわ でも一般車が走るシーサイドルートは新鮮だった
普段こんなんなんだなーと 「団体スポーツでよくわからないのに失敗して責められて人格否定までされるからクソ!!体育会系は死ね!!」とか言うが別にオタクだって「回線切れゴミ」「ゲームやめろ頭沸いてんだろ死ね」「画面つけるともっと簡単にゲームができるよ!」って叱責と煽りがあるしそもそも人類が団体競技に向いてない そういや、レースゲーは、もうガソリン車を減らしても良いくらいだよな。
ガソリン車はクラシック扱いにして、電気自動車をメインにしてもおかしくない時代。リッジレーサーはどうするんだろうな 残念ながらガソリン車より先に据え置きゲーム機がもう終わる
消費税を廃止して日本が持ち直せば、大黒埠頭に回帰してリッジ再始動するかもね
PS5でアーカイブでPS3リッジ7はできるのかな? PS3、PSP、PSVITAのストアが終了らしい
リッジの被害も大きい でもまあ正常な判断なんだろうな
テレビもネットも広告だらけ
LINE頼みの行政も機能停止
駅前にはエホバとかいう洗脳型終末宗教
また日本未発売でもいいから、ニトロなしで正統派ゲーム(アンリアル・レース)というジャンルを出して欲しいところ
PS5版マリオカートでストビューの渋谷を疾走でもいいぞ 高齢者福祉用のゲームてなかなか商品化されんよね。
数年前にメディアでお遍路が取り上げられ、
ワニワニパニック、Wii fit で盛り上がりの兆しをみせたが、景気後退で一気に萎んでしまった。
eスポーツなんてものより、ジジスポ・ババスポに
注力しろよ。連中金持ってるよ!
運転免許返納したじいさま連中に、リッジを基礎に
運転の楽しさを提供するとか、疑似体験で遠征して
土産を買えるようにするとか、ちょっと開拓してほしいもんだ。 ただ走るだけでいいんなら、フリーランでもすればいいんやで
だいたいのレースゲーについてるだろ R4という略称好きじゃないんだよね
マジコンや二重国籍議員の印象が強くてさ 国会の空転って30年以上続いてるそうだね
その間にほとんど審議無しで埋め立てや公共事業でムダに税金が湯水のように使われてきた
そのためにわざと不祥事を起こして野党に追求させてるとしか思えない 野党朝鮮人が居なければ空転は無いのだが
外国人にはわからんのだろうな 悲願 消費税30% 電気料金倍増計画
年金受け取りのみ停止を早期実現させよう! ゲームカタログのR4の記事、久々に見たら全面的に書き換えられてたけど間違いだらけで草
中途半端な知識の奴ほど余計なこと書いて無知晒すな、面白いから直さないでおこう DRT状態だったウィリアムズF1が少しだけ上向きそう?
パッと見HAASが落っこちてきただけだけど ホンダのF1ラストイヤーって何度目のラストだっけ
自動車製造のカーボンニュートラルなんて電気自動車でも不可能なのに、次も『二度と撤退しない』ってまた言うのかな 山崎邦正の「やめへんでー」くらいに思ったほうがいいが、仮にも大企業がやっていいことじゃないよねぇ コロナ禍でもコンビニ業界は人手不足の貼り紙をしている 年々複雑化しているにも関わらず、賃金は最低ラインを平行中 賃金を大幅上昇しない限り人手不足は加速し続けるであろう アルバイトへ転換することで企業が儲けてるからね
コンビニはオーナーすら募集してる
国内でゲームが売れないわけだよ 下手な正規業務より高学歴でも難しいマルチタスク接客業だぞ 日本未発売だけど海外ではちょこちょこレースゲームの新作が出てるんだよな
一応スクウェア・エニックスも関わってるCircuit Superstarsが今、STEAMで早期購入できる
オンラインマルチプレイヤーも可
https://www.gamespark.jp/article/2019/06/11/90468.html >>143
それってライターも編集も、やっつけ仕事やってるだけじゃねえの。旧いゲームだからいいんだけど、嫌がらせ的にツイッターにでも上げてみるとか ただでさえ人手不足なのにコンビニ乱立状態により閉店という流れを繰り返している業界 コンビニ業界も高齢化みたいだね
耳が遠いし、商品間違える
大変な世の中になったね コンビニバイトの3Dレースゲームがあると面白いかも。 Uber Eatsで時間内に届けらんなかったり
中身ちょっと出たりしたら給料下がるゲームがいい
リッジにはアナーキーさがあるから期待してる なぜかATARIのpaper boy思い出した
アナーキーっちゃアナーキー コンビニと、自動車の自動化は待ったなしだな。
たぶん、人々は自動化をよしとせず
ヤマザキデイリーストアに殺到すると思うわ そういや、自動運転が普及したらレースゲーム
廃れるんじゃねえの 自動運転以前に日本のレースゲーム業界は若者の車離れとか言われ出したあたりからピンチだよ
国内なんかグランツーリスモですら売れなくなってきてるけどそれ以外は息してないし
海外では売れてるフォルツァホライゾンとかニードフォースピードも国内では全然売れない
そして購入する主なユーザーはおじさんばかり
昔はやってるゲームタイトルで対立してたりけなし合ったりしてたがそう言う事やってる場合じゃないよね
若い世代に車(モータースポーツ)を売り込めなきゃ日本市場は終わる
レースゲームが生き残れるか生き残れ無いかの瀬戸際まで来てると思う >>163
ATが普及してもMTで遊んでるやついるから現実に合わせて廃れるもんでもない グリップ走行中だけ完全にレールでドリフト中は自由に走れる逆リッジとか出ねえかな 春先になると出てくるアレだろ
テンプレを今一度確認されよ 昔からキセノンレーサーだの国だのスレ違いレスして荒らしてる奴だよ いやもうキレそうだったよ
コンビニのゲーム、いいと思うよ
店内で商品解説をしだすYoutuber、袋を買いたくないからダンボールをくれという客、怒鳴りながら入店してくる老害、
BMWミニやハーレーで駐車場で集合写真を撮る珍走ショップイベント、wifiへの接続とzoomの番号がわからんという例の偽預言宗教、
アニメコラボの菓子を毎回全部買い占めてくデブ、長時間駐車でバッテリ上がりやキー閉じ込め&sim無し&金貸してくれ、トイレを詰まらせてく軽キャンパー
電子タバコの種類を勘違いしたとかで返品交換要求、ピッチピチタイツのマスク無し変態自転車乗り、バイトの女の子目当てで何も買わない老眼難聴チビ(声がデカい)
その中でレジ対応、発注管理、商品補充、消費期限切れ回収、POP組み立て、カラアゲ調理、床ポリッシャー掛けという本来業務をこなす全?コース
いやー辞めれてホントよかった コロナのおかげでやっと新人が入った んでいまお勧めのレースゲームはありますか?PS4か5でよろしく。 最後二個だけスレチじゃないのが紛れてるw
頭脳派やでこいつぁ… 自動運転レベル4、無免許でOK ルール守るのは車 有識者検討会
https://news.yahoo.co.jp/articles/b30b4abd1cb108b7316a266b2624499a05f7f097
....自動運転が普及したら、公道レースなんて出来なくなるだろうな。リアルでは、連中邪魔だから消えてくれて良いのだけど、マンガとかでもなくなってしまうのかな デスノートでLが「今の技術では携帯電話の発信箇所は特定できないですよね?」と念を押してて
将来に読み返されることまで考えてるんだろうなーとは思った
レースゲームだって、ライバルカーはAIによる自動運転を実用化済みと言えんことも無い
将来はレシプロエンジンが完全禁止されて「CB感。REBORN 1」みたいなことになるんでねーの? ドリフトすると道なりに進むのはすでに自動運転搭載されてないか リッジレーサーは擬人化してウマ娘のようになるしかないだろ。 つーかリッジこそ綺麗なねーちゃん出したりBGMとかUIとかストーリーで雰囲気で売ってたから今こそチャンスあると思うんだがな
もういっそ各レースチームのオーナーとかメカニックを露骨に女性ばかりにして口説くゲームにして出せば良いんじゃないか
奇麗なねーちゃん → 萌え萌えちゃん
売るために媚びるなら、
こんなふうに置換されるけど良い?
登場人物ぜんぶアイマスみたいな
そこはテクモの水着ビーチバレーと”コラボ”か”フューチャリング”でないの?てか日本終わってるな >>193がなんか面白いことを書いてくれるそうです
↓ 公式から何も出てこなくなったのがなぁ
コラボや移植や音楽どれも無い リッジレーサーは、もう終わったんだなぁ・・・
リッジの世界のクルマは脱ガソリン上手く行ってるんだろうか 環境問題を気にしてたら電気自動車なんか製造できないからなあ
脱ガソリン=ガソリン車の大量廃棄で、環境汚染と温暖化が更に進むと思うよ
そもそも自動車不要、移動距離が少なくて済む街を作る必要があるんだよ 一時期、Switchでリッジレーサー新作の話が出たけど、あれはやはり、収益が見込めないから中止になったのだろうか?
それともSwitchの性能では7を超えるものが出来ないから中止になったのだろうか気になる。
鉄拳もACもPC入りしたから、リッジレーサーも
PC主導で思いっきり羽伸ばしてもいいとおもうがなぁ >>199
公式の発表は何も無い
開発中ってのも噂レベル 日本にリッジのユーノス筐体があった、あの時代に戻らないと無理だと思うぞ
金持ちはオリンピック後に日本円が紙クズになることを見越して金だのプラチナだのに置き換えだしてる
キセノンレーサーの進化と後発に期待しよう キノセン相当お気に入りだね。
やってみようかな。
キノセンはハンコンでやってるの?
あと、峠っぽいコースとかある?
GRID 2019がいま600円くらいなのでどちらを買おうか悩む キセノンは先行リリースのころはハンコンでないと挙動がおかしかったが今はとっくに修正済み
ハンコンはPS2時代にグランツーリスモ用で買ったDrivingForceProをずっと使ってる
何台か浮気したけど、結局これに戻ってくる
先月に鈴鹿サーキットを走ってついでに伊勢志摩観光もしてきたが、
グランツーリスモSPORTでの練習走行はホンモノのサーキット走行でも有効だ
アクセルのベタ踏み時間が長くなったしブレーキの操作精度が上がった
グランツーリスモは自動車ディーラーに大画面フルセットで体験試乗(?)が置いてあったから客層の違いかもね
>>202
無価値どころかマイナスのお前がつまらん キセノンは峠っぽい雪山コースがあるけど基本背景(あたりまえか)だし近未来SFで、あくまでインディーズ応援だから
PS3 RACE DRIVER GRID 2と悩むならGrid一択
新しいGRIDはまだ手出してないというか、PS5入手済み新グランツーリスモ待ちなんでやる気が起きない
-75%なら積んでおこうかな キノセンがデモであったのでやってみたけど、
確かに実車(電気自動車)にかなり近い気がする。
加速といい、直線番長の度合い、旧なブレーキ、
なかなか面白いけど、リッジレーサーとは似ないね。
うまくうんてんできないからこりゃ。 良いところ:
挙動がレールじゃないと気づかされる
discordは5chより活発
オランダのロッテルダムで、今はXenonRacer以外のゲームを多数製作中
悪いところ:
リッジレーサーの汚点であるニトロを踏襲している
グラフィックがケバすぎ
ガレージでの車の昇降アニメは要らない
大量に他のゲームを作り始めててXenonRacerの更新は無さげ
いろいろと惜しい >>209
キノセン、デモあるよ。いちどやってみない?
しかし、新しいニュースが無いね。スレ落ちゃうよ。
もし、新作出るなら unreal なのかね?
トランプ政権のときはunrealも終わったと思ったけど、もう今は息を吹き返したね。新しいリッジは、unrealを使い、中国コースがあったりするかな
>>204
兄さん、サーキット行くの?スゴいね。
アウトドア派なんやね。
GTってホントに実車感覚でやれるのか。
やってて損はないよね。へえー、 >>211
キノセンはリッジレーサーのオマージュなのに、関係ないわけねえだろう?discord見てみいよ。 じゃ、リッジのネタ出せ!おまえの話題にしたいリッジネタは何なんだ?技術か?新着か?何も出せないくせに、つまらないつまらない、ってまるで乞食だろ?
タダで自分の気に入るネタにありつこうなんて乞食なんだよ!!乞食どころか虫みたいなやつだなw 最後にリッジレーサー愛を見たのは日本のレースゲーですらなくフォルツァホライゾンのCMとゲーム内のイベントと言う悲しさ
日本より海外のがリスペクトしてる現実
eスポーツだシム系だなんだを流行らせようとしてるけど明らかに無理だしリアルリアル言ってないで遊んで楽しいレースゲーに立ち返ってリッジ含めて頑張って欲しい エースコンバット7のビルの看板にリッジレーサー8の未発表車種が無かったっけ?
1年前はマスクすら作れない状況だったからなあ
日本では国産ワクチンは今も絶望的だそうだ
国内で今、エロゲとアニメゲーのやっつけ以外で何かゲームソフトは作ってるのだろうか?
海外ニュースを見てると、東京や日本って消え行く街や国だとわかる 5ちゃんですら過疎ってきたな レースやってる兄さんに聴きたいのですが、
歴代GTの中では、実車感覚に近いものはどれになりますか?やはり世代が新しいものがいちばんなんでしょうか
まー。一昔前までは、GTだ・リッジだ、言ってたのにこんな結末になるとは信じられないですね。 このスレが1000行く前になんか新しい試みあったらいいなぁ ハードコア系、特にバウンスが2000年代前半で陳腐化したのが痛かった
2020年代でリッジに合う音楽なんてもう無理だろな ひっさびさにキセノンを立ち上げた
XinputにしてあればPS2コントローラを標準対応するようになってる
視点変更のキーアサインはちょっと納得いかないけどね
難易度は下げられたようだが、相変わらずリッジレーサークリアでは話にならんほどハードルが高い やっぱり難易度はキノセンの方が高いのか
道幅が広いのは良いよね。このコースで燃料車で
走れたらと思うけど、燃料車modなんて無いよね? 本人もやってないでしょ
単に嫌がらせのダシに使われてるだけだと思うぞ 嫌がらせ以下。
話題を出せず陳腐化させる自治房
うんこだね じゃあよっぽど過疎ってるキセノンレーサーのスレでリッジの思い出語るんで PlayStation Storeが夏に終わるそうだ
日本のゲーム基盤が完全終了するに等しい(※エロゲと大人向けアニゲ除く)
本屋で西風のGTroman LIFE2がまだ続いていることを知った
どっか名前だけ変えてリッジの新作(コース違い+ニトロ無し)を作ってくれんかな
モルカーでもええぞ https://www.youtube.com/watch?v=_bCy0lsPArM リッジレーサーの話しろよ
なんで他のレースゲームの話ばかりするんだ みんなの理想系のリッジって
映像が7でゲーム性はRRs2なの? 自分的にはボリュームやモードの多さは7、ゲーム性や車の幅広さは5が理想 スクエニ身売りはガセネタだったそうだけど、最初は完全に信じた
バンナムは大丈夫かな?リッジレーサー8が日本以外で作られたら笑う でも64やスマホのリッジは海外製だけど本家からあまり離れた内容じゃ無いしそんな悪くないんだよな
海外製が嫌ってのはUBの悪評ばかりが目立ってるだけ
SlipStream作ったとこがリッジ8作るなら欲しいわ アーケード版とは似つかないオリジナルだから人気なかったのだと思う。
まぁ、PS版も回を重ねて変な方向に行っちまったけど PS3、PS Vitaのストアが継続へ。多くのファンの声を受け、今夏のコンテンツ販売終了の決定を覆す - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202104/20218267.html
SIEは社長 兼 CEOのジム・ライアン氏の名義で、“PlayStaiton.Blog”を更新。ブログ内で、ジム・ライアン氏は“さらなる検討を重ね、この判断は誤っていたとの結論に至りました”
エラい!さすがどっかの搾取しかしない日本人社長とは大違いだ >>249
でももともと評判悪いよ
古いものはガンガン捨てていく
それがいいときもあるだろうが、顧客軽視がひどい
今回はよっぽど反発食らったんだろう 新無印ってPVやメニューにシーサイドルート765が出演してるのに、
コース化することなく打ち切ったから詐欺。 ポケモンのニトロチャージ、リッジレーサーが元ネタ説 レースゲームにニトロなんて概念リッジ以前からあるから んなことくらい知ってるよ
"ニトロチャージ"という固有名詞をググっても、
ポケモンポケモンポケモンリッジレーサーポケモン…だから
ちなリッジレーサーは2004年、ポケモンは2010年 煽り運転が問題化したのは割と最近だよね
ファミコンの頃には既に有ったのに。 ママーーーー!!!
育児プレイでレーサーが赤ん坊になる。
ハイハイで走り、ハイハイでドリフト。
レーサー達の熱い股間がモッコリ加速する。 ああいう技術や情熱って今はハニーセレクトに受け継がれてるんだろうな
公道レースとしてはキセノンとかマリカーだろうけども。 >>262
ヨッシーって、あの飲酒でひき逃げした女?
リッジレーサーの中に、確かに横断歩道無いのはおかしいし、
通行人や人事事故を取り入れるのも悪くないな。 「バーチャルアイドルは歳をとりません!!」@キモ☆オタ SuperGTにラッピング出来たろうし、Vtuberにもなれた
時代が早かったし生き残れなかった B-17の時代には既にノーズアートがあったから、先駆けてわけでもないんでは。
もっと前はカリブの海賊船が船首につけたセイレーン避けの女性像とか。
伺かもボカロもVtuberも一過性に過ぎないよ
吉永小百合と松田聖子と岡田有希子と水樹奈々は永遠のアイドルかもしれん 永遠のリッジアイドル永瀬麗子
みんなフィギュア買ったんでしょ!僕は買いましたよ なーにをぼっちでイミフな呟きをひたすら続けてんだよ。
きんもちわりーなお前。 >>273
何が?
つかお前"も"って>>272を認めてるってことじゃん。
偉いですね
そこだけは。 ふと「同類相憐れむ」という言葉がよぎった
でもフィギュアってプラゴミに過ぎんやんけ
ゲームディスクやルアーならわからんでもないが。
ところでおまえらはPS5は買うの?
個人的にはむしろ中古のPS3と交換用SSDを確保しに行ったほうが良いかと思いつつあるのだが。 永瀬麗子の為にとPS5抽選ハズレまくり。
普通に店舗で買えんの? >>277
ツイッター見てると淀とか常時置いてあるんじゃないけど
たまに店頭に15〜20台位入ってきてるみたいだよ
画像もアップされてた このスレは、やっぱり、キセノンレーサーーーーーーーーーー!!!! スレになりました。
話題が何もありませんwww 本家が何もやらなくなったな
前はスマホゲー出したり音楽イベントやリミックスCD出したりはあったのにな 本家はエーコン7の他にウマ娘とアイドルマスターとテイルズは出してる 今知ったけど。
もう二度と関わることは無さそうだな、こりゃ。 ハイデブ元気−?
モータースポーツとかいってゲームやってたらデブになっちゃうぞ 正直 PlayStation で終わっときゃ良かった
無用の寵物。 rageとR4をそのまま新コースだけでアップデートしてくれれば良かったんだよ
最新のリアル系よかゲームとして面白いから通用するだろう Rageは当たり判定とポリゴン数を、R4は挙動修正が必要 R 4はリメイクいらない
レイジレーサーはリメイクして出してもいいんじゃないかな
コースが過剰にジェットコースターになってるのであれを滑らかなコースに
車もきちんとしたテクスチャー貼って綺麗に
全然関係ないけど鉄拳2も
あれ軸移動とか受身とかつけてリメイクしてくれないかなw
なんか面白くなりそう。 どんなに糞になっても課金で最強になれるゲームが出なかったのはリッジの誇りだ
「金で何でも買えると思ったら大間違いなんだよ!この、大バカヤロー!!!」 日本のゲーム市場は韓国企業の餌場と化した
海外ゲームはシナリオ追加とか除けば課金は無いから良心的だ リッジレーサーが中国に売りに出されたら、
次回作はどんなものになるだろうか
例えば、劇中の車体メーカーは中国企業となるのか 悪い印象しかないけど
あそこは莫大なお金があるから
結構いいもの作ったりしてw 外国で作られたリッジってUBとそれアレンジしたDriftpiaが特殊なだけで
他は破壊要素無くてドリフトでレール的に動いたりなどナムコ謹製のに近いんだよな 確かにバンナムや自民党政権だとニトロやオリンピックの次にまたいらんことしてくるはず
日本はもう終了なんで海外で作ってもらったほうがいいけど、それだとキセノン厨が喜んでしまう >>295
民主人気で与党に成り上がったはいいけど
東日本大震災で人気だけでどうにもできなかった政権
やっぱ流行っても自民以外に与党やらせちゃダメだと再認識された黒歴史な民主政権
自民は満足は出来なくとも口だけの野党などに任せちゃいけない駄目な例の筆頭 全然関係ない話半分混ぜて後で完全に関係ない事話すやり方か キセノンは操作のミスがドリフトのミスに即繋がるのとクラッシュしてちょっとテンポが崩れるとこがリッジと違う
あとニトロの仕組みがレーサーズの仕様に近いからこっちがニトロ無し、オートチャージ、リバース、究極とかならあっちと差別化できる >>297
一人で会話してる可哀想な人だからほっといてやろう オートチャージは7だと手に入るの遅すぎてメリット薄かったけど
SSでは手に入れやすくなったしかなり強くもなった
グリップタイプ復活してオートチャージ使ってレースできるの欲しい コースの背景には、天安門広場をはじめ天安門塔、人民大会堂、中国国家博物館、... いろんな名所が現れる。 それ良いんでない?
『俺より速いやつに会いに行く!』みたいな感じでお願いします 基本だからリッジはプレステで終わっときゃよかったんだよ
だからのちに和製ワイプアウトみたいになっちゃうんだよ 。
プレステの後期にはもうそんな感じにはなってたけど。
グランツーリスモぐらいからリアル系挙動に変更してきてて時代が
もうその頃ぐらいから寒い存在になってきてた。でも R 4ぐらいはやっぱり作りがすごくその部分では驚かれてた。
ナムコはパワプロ全盛期になってもファミスタの呪縛が破ることできなくて
その作品の流れをまだ作り続けてた。
ナムコはいつも自分たちの作った大作で苦労してる感じがする。
次の作品流れに移行するのが苦手な会社なんだと思う。 華々しいデビューを飾りながら、
此処まで蔑まされたタイトルもそうなかろう。
ベンチマークの役割りを果たすことが多かったが、多様化した業界のなかでは埋もれてしまった。
もはや、ゲームシステムを根底から見直すしかないが、そう予算もあるわけはなく死亡遊戯 ヒットしたせいで、アホな偉いさんが口出ししたのかな
R4からの正常進化に戻ってくれ
コラボもニトロも無し、できればバンナム以外の製作でお願いします 開発者目線では凄いことしてるかもしれないけどゲーマー視線だと凄いことしてるようには見えない
ベンチマークとは言っても他のジャンルのほうがベンチマーク的な意味が大きく見劣りする
レースゲーは目的が明瞭だからロンチに出せば取り敢えず買う的な層が今はいない
新作だすペースが遅すぎるし特定ハードのみに出すのでユーザーも追いかけてくれない
海外ゲーの実力の差が開きすぎて追いつけない
バンナムもそれなりに判ってたのでUBとか出したけこれじゃないのを出して終了 初代リッジは、まだレース色は濃くなくて、操って楽しかった。
もういまはレースは掃いて捨てるほどだから、いっそドライブをメインにして遠出するようなゲームにならんかな。
VRで実写感覚を加えて 一掃海外に売り出した方が
いいゲーム作ってくれるんじゃないかな? ああ、SNKが元気に見えるよな。
最近じゃ、石油王からの融資話もあるみたいだし。
セガもナムコもガラパゴスこじらせたかな、 https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7897.html
>女性のボーカル入りの曲で「movin' to the beat〜」というボイスが随所に入ってくるのが特徴。
mov'in to the beat(ビートに乗って踊る)なの?move into the lead(トップに躍り出ろ)じゃなくて? 7やってないけどそういうタイトルでmovin' in circleがアレンジされてるのか、なるほどね
まあノリは良い曲だし、レースをダンスに例えてるとでも解釈すればおかしな歌詞でもない…のかな?
あるいはマシンの鼓動を感じ取って運転しろみたいな 対人戦って走行中1位から距離がある程補整かかる感じ? xbox360 のリッジレーサーって
手持ちのCD取り込んでBGMに出来ないのですか? >>315
360のカスタムサントラ機能使えば、出来る
シーンごとに切り替えとかは出来ないから、裏でBGM流れっぱなしだけどね ありがとう
これね、リッジレーサー6やりかけだったのだけど、
BGMをリッジ1や2にしたらイライラ苦行が、おもしろゲームに化けたよ、
偉大だ。
DVDのBGMを書き直す方法ってないんだよね?
ISOを抜き出して、楽曲データを入れ直して
Xeniaエミュレータでプレイするとか現実できそう? 技術的保護手段(プロテクト)の掛かってるのを解除するのは法律上アウトになったはず 全く関係ないのは誤爆レスか真性のアホかカセットテープの爪を知らん令和世代か 本当ならリッジレーサー8の新コースの攻略法やsanodgやayaの新曲やgaiaの挙動について語るとか出来たらいいけど妄想になってしまうし 360のディスクはDVDの規格に準拠していない独自形式
DVD-ROMのロゴも入っていない >>325
PC98のフロッピーディスクはAppleIIの規格に準拠していない独自形式
それでもHDのロゴは入ってた 自己紹介じゃないか?
とにかく違法でアウトなんだろう(>>318が) メディア問わず技術的保護手段(プロテクト)の解除は違法と著作権法で決められてる
例としてDVDビデオのリッピングについての説明を>>325が勝手にDVDビデオのみの法だと勘違いしたんだろう
だいたい一般社団法人コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)にバンナムは加盟してるし著作権フリーでもないのを手を加えたらアウトだろう 360はコピーOKだなんて書いてないのに随分読み違えとるな >>331
ということは360以外はコピーOKなの? >>334
じゃあHDD内蔵やドライブレスはどうすればいいんだ? 保護対象
影像・音+視聴記録
プログラム+実行記録
電子計算機で処理するためのデータ+処理記録
技術的制限手段
暗号化・信号方式(プロテクト)
技術的制限手段を解除したりそれらを実行するツールを提供したらアウト
家庭用ゲーム機のソフトはアクセスコントロールされたソフトウェア・プログラムを実行することで保護しており
実行する際に暗号化されたプログラムを用いているんだから「技術的制限手段」を用いている
DVDやBDに収められたメディア以外も技術的制限手段を用いてるなら適用される 底抜けにアホすぎて面白いよ
>>336
じゃ、アクセスコントロールのうちに電源ボタンやHDCP対応ケーブルの機能は入るの?
アクセスコントロールされてない場合のコピーは違法? 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2021/06/12(土) 18:38:44.44 ID:f06nbrvR
ありがとう
これね、リッジレーサー6やりかけだったのだけど、
BGMをリッジ1や2にしたらイライラ苦行が、おもしろゲームに化けたよ、
偉大だ。
DVDのBGMを書き直す方法ってないんだよね?
ISOを抜き出して、楽曲データを入れ直して
Xeniaエミュレータでプレイするとか現実できそう?
最初のISOを抜き出し次点で複製でアウトなんだよ
そこからあーだこーだと言うから説明してやってたが屁理屈こねたいだけだろ
DVDビデオじゃないからセーフ→メディア係わらずプロテクト掛かってるものの複製だからだめ
それ以降の話も駄目だということ キセノンの次はアホのスレ荒らしか
勘違いの屁理屈すげーなw 同じ奴でしょ
ただの構ってちゃん
いい歳して可哀想なジジイだ なんか本気でヤバい人なのはわかるけど、いいかげん気づいて欲しいところだねぇ
仕事中に妄想癖の相手する俺も相当ではあるが。
>>340
どこからDVDビデオの話が出てきたの? ID:20PsNLT0
お前の書き込みを自分で読み返してみろ
間違いだらけな上に誰も聞いてねースレチなんだよ E3のタイミングでスレが伸びてるからやっと新作来たかと思ったらくだらな…
確信犯かアホ! ISO吸出し以前に割れのデータをファイル共有で手に入れたとかじゃねーの
違法性知らないで書き込みしてる時点で頭おかしいし https://www.bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/hosei/h22_11/pdf/sanko_1.pdf
二 技術的保護手段の回避(技術的保護手段に用いられている信号の除去又は改変(記録又は送信の方式の変換に伴う技術的な制約による除去又は改変を除く )を行うこ。とにより
、当該技術的保護手段によつて防止される行為を可能とし、又は当該技術的保護手段によつて抑止される行為の結果に障害を生じないようにすることをいう。
第百二十条の二第一号及び第二号において同じ )により可能となり、又はその結果に。障害が生じないようになつた複製を、その事実を知りながら行う場合
第百二十条の二 次の各号のいずれかに該当する者は、三年以下の懲役若しくは三百万円以下の罰金に処し、又はこれを併科する。
一 技術的保護手段の回避を行うことを専らその機能とする装置(当該装置の部品一式であつて容易に組み立てることができるものを含む )
若しくは技術的保護手段の回。避を行うことを専らその機能とするプログラムの複製物を公衆に譲渡し、若しくは貸与し、公衆への譲渡若しくは貸与の目的をもつて製造し、
輸入し、若しくは所持し、若しくは公衆の使用に供し、又は当該プログラムを公衆送信し、若しくは送信可能化した者 令和2年通常国会 著作権法改正について
https://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/hokaisei/r02_hokaisei/
「著作権法及びプログラムの著作物に係る登録の特例に関する法律の一部を改正する法律」が,第201回通常国会において,令和2年6月5日に成立し,同年6月12日に令和2年法律第48号として公布されました。
本法律による改正事項のうち,@リーチサイト対策及び写り込みに係る権利制限規定の対象範囲の拡大など著作物利用の円滑化を図るための措置については,令和2年10月1日から,
A侵害コンテンツのダウンロード違法化及びアクセスコントロールに関する保護の強化など著作権の適切な保護を図るための措置については,令和3年1月1日から,
Bプログラム登録に関する新たな証明制度の創設については,公布から1年以内で政令で定める日から施行されることとなっています。 これに比べればまだまだ。最新ゲームよりもリアルな映像だッ!(youtube広告注意)
https://www.youtube.com/watch?v=y9M_pR7rMXs
>>218
ニトロゲーとバナナの皮を投げるやつ以外ならなんでもいいですよ
1日目でダッシュボードにiPhoneSE2固定で自分の走りを録画して紙面でイメトレ&2日目以降の走行に反映します(パイオニアのドラレコだと用途で画角が違って失敗する)
コースマップの暗記と車体の荷重移動(路面に対してのタイヤ位置の把握)に一切ムダが無いかつ余裕があるように体で覚えることが重要なんですが
https://www.suzukacircuit.jp/course_s/pdf/suzuka_courseguide_dl2.pdf
その過程でRageRacerやR4や歴代グランツーリスモが、タイヤも燃料も減らない仮想練習として役に立つわけです・・・ので実は背景は目印以外はどうでもいい
日本国内サーキットのコースをリッジレーサー8に再現してください 実写取り込みなら最高です >>352
なにげにシケインなしの往年の富士という貴重映像 FSWはレーザーディスクゲーム発売直後の1984-1985年にシケイン(ダンロップコーナー)が出来たんですな
30度メモリアルバンクの走行映像も貴重ですね それほど傾いてないのは気のせいか
なおわしはギリで生まれてない模様
今ならClassic Racersかな 設定以外はカーソルキーとスペースキーだけでもクリアは可能
STEAM版は無料提供中(DLCで寄付のみ・見返り提供一切無しなので注意)、PS5は北米2021年6月22日で日本未発売?
画像比率と操作のオプション設定は最初に一応見たほうが良いです でないといきなり画面が正方形のまま始まったりします
無料化したSTEAMゲーム良作紹介『CLASSIC RACERS』 60年代ビンテージ車をテーマにしたレースゲーム: JJ PCゲームラボ
https://jj-labo.seesaa.net/article/classic_racers_game.html バンナム公式がドリスピに用意したリッジレーサーネタにろくに触れずに著作権や他社のレースゲームの話してるの見ると
もうこのスレの住民もリッジレーサーに興味ないんだろうなって思う ここの住人は、
出されたネタにケチはつけても、自分からネタだすとかないし。
>>351 出したのオレだけど、ネタが気に入れば即食いつく連中だよ。
辟易するね。 そらパックマン41歳だしPS3は15年前の旧筐体だし、皆オッサンにもなるわ
最近のゲーセンはカツラかぶった40〜50歳のコスプレ中年高校生が制服デートで音ゲやりに来てる
どっかの風俗店のオプションかもしれんけどね
ミライ小町
https://twitter.com/miraikomachi_PR/status/1405104638844555265
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>358
辟易するならこのスレから出ていけば?キチガイ
構ってガイジには無理だろうけどw >>314
1位以外はブーストかかる
通常スピードのみならず、
ニトロのチャージ・スピード・持続時間が対象 おこなの?wwwwwwwww
おこなの?wwwwwwwww
ねー?wwwwwwwwwwww PS4とSwitchにあった「Horizon Chase Turbo」が今日から1週間、Epicで無料入手可。
https://www.epicgames.com/store/ja/p/horizon-chase-turbo
クリアにはニトロ必須の残念ゲーム(糞ゲー)だけど、アウトランとかハイパーラリーの最新版みたいな感じ
最初にコントローラでニトロボタンを設定したほうがいい
コントローラの初期設定でXにニトロが割り当てられてるんだけど、設定しなおさないと効かない
Xを割り当てるとキー表示が違うのが出るがXボタンが効くようになる
3回までニトロが使えるが、最後の1〜2回はフィニッシュ前に1位を走る車を追い抜くのに使う
あとどうでもいいけどセガのソニックマニアも今日から1週間、無料入手可。
https://www.epicgames.com/store/ja/p/sonic-mania
内部でエミュってるらしくて指示通りにDirectXを入れても音が出ねぇ オレがまともな話題提供するからそんなキショイおっさん無視しよ
オートチャージって直線か曲線どっちで発動すればいいんかね?
直線ならスピードを尖らせれるし、
曲線なら減速をカバー出来るしさ。 どの作品かによる
SSだとニトロ終わった後も高い速度残る >>367-368
直線で使い続けてきたけど、
やっぱり正解だったのな
あざっす。 リッジレーサーに代わるものはないのか…
リアル系車ゲーはつまらん >>370
チョロq シリーズがいいんじゃないかな
あとワイプアウトとか >>372
チョロQシリーズはハード問わず高騰してるんだよな >>373
プレステ2の
3,4は高いかな。
それ以外は探せば結構安く見つかるかも
PlayStation のもしかり チョロQとアウトモデリスタとR4まではいいね
Switchであのまんま出してくれないかな リバチャって3Dで廃止されたのにSSで復活してなかった? SSのリバチャはクソザコだからな
SSはオートが最強 オートチャージ強いのは他の作品にもあって欲しかった でもオートチャージはゲーム性が薄くて面白みに欠けるんだよね
ニトロ周りのバランスはVITAが一番良かっただけに色々もったいない どうせだったらワイプアウト的なゲームにしちゃえばよかったのに 最高速に達した瞬間にコーナーが来るようにするの好きじゃなかったからオートチャージのが好みだな
SSはニトロが切れても高くなった速度がかなり保たれるんでそれを落とさない走り方すると結構没頭できる リアル系が主流になっちゃったので無用の寵物みたいになっちゃって
逆にリアル系じゃないよさを何かこう
見つけないといけないよね。 オートチャージのいいとこはグリップタイプ復活させられるとこ
ドリフトで溜まるようじゃグリップ寄りにしてもデメリットしかないからな 5以前だと緩いコーナーはドリフトせずにギリギリのライン攻めて曲がるってテクニックかなり通用した
ニトロ出てきてからはそんな事するならドリフトした方がニトロ溜まって良かったんで
そうならないオートチャージの走り方は懐かしさを感じた まぁドリフトでニトロ溜まるのも勝手にニトロ溜まるのもリアル系には無いよ 回生エネルギー扱いなのがちょっとなあ
まだコース上のアイテムにぶつかったら燃料や残機が増える方が理解しやすい
リアルではダンボールの看板に当たって転倒骨折もあるからね >>380
それで思い出したけど、XBOX360で出てた、ワイプアウトみたいなレースゲーの名前なんだっけ。
フェイタルイナーシャじゃなくて、洋ゲー臭バリバリのくっそダサいフォントで覚えてるんだけど名前が出てこない >>387
64のエアロゲージみたいなやつでしょ?
知ってるよ >>387
ROLLING95みたいなやつだね
知ってるよ リッジレーサースリップストリーム作った海外の会社にリッジレーサー新作作らせろ リッジレーサーの可能性じゃないけど
海外でコースがアトラクションみたいに壊れていくやつあるでしょ?
あそこの制作会社にリッジ作らせたら面白くなりそう。 走っている最中にもコース形状が変化していてタイミングや進行方向でルートが変わるって感じか?
レイヴの谷ルートと山ルート思い出した感じ割とよさそうだな これ以上物事の変化と言ったらコースの変化以外ありえないんじゃないかな?
レイジレーサーの滝も結構かっこよかったし >>388
>>389
ったくおメーラならよー
カンタムレッドシフトだわ! 今思い出したわ! リッジレーサーの新作が発売される可能性が、
0%ってマジ? >>396
もう役目を終えたという感じかな…
やっとというか CSやPCのリッジより後に出したSSでわざわざオートチャージをやたら強くしたのは気になった
Storm Racer、Xenon Racer、Hotshot Racingなどリッジのフォロワーゲーあるけどそういうのはドリフトでチャージするのが普通で
オートチャージ強くしたようなの無いよね SSは6以降のコース全部入れてほしかった
3DSのナムコ本社があるコースをあのシステムで走りたいレースしたい 3%てことは33回、新機種が発表されれば1回は出るってことかな?
根拠も知りたいところ
>>396
レースゲームというジャンルが終わったわけじゃないからね
版権問題があるからバンナム以外から別タイトルでインディーズメーカーが出すんでないかなあ 機種に拘らなければ一応は最新作が2016年でその前が2013年だから新作出る確率はそんな低くないだろ 現実的には出ても日本未発売だろうね
音ゲーやパチスロの類なら後進国でも出るかも CPUがどう見ても不正だろという超スピード出すシリーズあるけど陣内智則のゲームかよってなるわw 不正つっても、見えるようにしたそういう演出でしょうなあ
所詮、数値にしか過ぎないんだからCPU側の不正なんていくらでもできるわけで。
むしろ下位CPU車から見たらプレイヤー側の方がチートだ こっちはニトロで400kくらいかそれ以上出してるのにCPUは1.3倍くらいのスピードとありえないハンドリングで追い越すんやぞ
ハイニトロでもおかしいやろアレ
ジャンプし過ぎかコーナー曲がり切れずでコースアウトしてそのまま復帰しないで欲しいわ
コースアウトの概念ないけど >>409
でしょうね
6は抜いた途端敵が無限ニトロ状態で走るからね 6も3DSもやってるけど3DSの方が敵の挙動ツッコミどころ多いよ 3DSは追い越すとニトロで走る自車すら猛スピードでぶっちぎってくから
あれ各車とも一回は追い抜き返すというアルゴリズムになってるらしい
デッドヒートを演出するために
6はニトロで追い抜くとニトロ返しされるけどニトロ使わずに追い抜いた場合はそこまでではない ひっさびさに電源入れてみたら、完全に忘れててまるで新作ゲームのようだ
今調べたら3DSも製造中止かあ
割と本気でリッジ系はキセノンレーサーしかなくない?
PS4,5でゲームアーカイブス対応しないのが理由が採算なら、
Macユーザー限定(WinOSXの連中は金出さんと思う)でprojectEGGやSteamやEpicGamesみたいな感じで出してくれんかな
日本の過去のゲーム資産を無くすのは愚の骨頂だと思うんだよ 一応6は7やVitaの寺本チーム(※Vita時は子会社)なので自己修正してこれたけど
3DSはまったく関連のない会社に丸投げされてたからね(リッジ64もそう) 3DはCPUは糞だけど新コースは個性的でデザイン良いし好き あのコース、SSにも入れてほしかったな
3DSとVitaだけじゃ勿体ない
ていうかRRs3出してくれ 新ハードのローンチにはリッジレーサー
(´、ゝ`)フッ こういうレースゲームのCPUって、プレイヤーと基本的なプログラムは同じで、
操作入力をコントローラからのデータの代わりにAI的なプログラムで生成したものを入力して動かしているのかと思ってたけど違うのかな。
リッジ6のある動画で、コースにつながってる公園にCPUカーを押し込んだら、
プレイヤーカーでは絶対にできない不自然な動きを延々と続けるっていうのを見たことがあるんだが、
それはプレイヤーとCPUは根本的に全く別の(物理法則も完全に無視した)プログラムで動いてるってことだよね。
だからコーナリングとか加速とかの挙動が、同じ車種でもCPUはャvレイヤーと全荘R違うチート的bネ走りができるbセよね。
ニトロにしてもちゃんとプレイヤーと同じ条件でチャージしてるように思えないし。
もっともその辺はゲームにもよるだろうけど。 そこまで手間かけているのは一部のシミュレータだけだと思う
リッジのCOM車は性能を無視し操作もされていないのが伝統
ただ道に沿って走っているだけ ニトロ連発するし、結構適当でしょ
昔のゴキブリとかの動きは特徴あるよね RR7プレイヤーってみな、ハンコン使ってるんでしょうか。 みんなかどうかは知らんけど使ってない
かえってやりずらい >>422
歴代全部純正コントローラーでATだぜ! そんなに有利?
どノーマルニトロしか使ってないから解らん 6のサンシャイン池崎みたいな実況ボイス
シリーズで最もハイテンション説 なんかレーサーズからウザい感じになった気がする
レイブも耳障りだけど 道路関連でも忘れられるリッジレーサー
道路の補修で「パックマン」活躍…自治体向けに開発中の道路維持管理システム
異常箇所は“フルーツ”表示(東海テレビ) - Yahoo!ニュース 2021年7月28日
https://news.yahoo.co.jp/articles/05f3cee599e13b537b393e23dc8f63eea2aff61a
懐かしの人気キャラクターが「道路の補修」に大活躍です。ユニークな実証実験が愛知で行われています。
ゴミ収集車などにセンサーを取り付け、路上の穴や亀裂を感知すると、
メールで道路を管理する担当者のスマホやタブレットに異常を知らせる仕組みになっています。 リッジ7取り出してゼロスタートでやり始めたけど
「全ホイールメーカーポイント100」とかオンとかガンガンやってないと難しいな>モチベ
あの頃の俺、凄かったんだなあ グランプリだけやってもう投げ出しそうだ >>431-432
テンションがどうこうの話じゃないけど、レーサーズは声質がわりとマイルドでストレス感じなかったな
個人的にはVがなんというかトケトゲしてて苦手 やり直し始めたリッジ7、とりあえずGPは1発で全クリした
結構覚えてるもんなんだな
あとやっぱ面白いわ 4kTVの疑似でも凄い綺麗だ リッジはVITAで出たとき先鋭的ゴキブリVITAユーザーだった松田ちゃんねるの松田くんでさえ「リッジはまあ……アレだけど……」と言いよどむほどのソフト 誰も知らない人をあたかも皆さんご存知のみたいなテンションで喋り出す人って日常会話でも不自由してそう なんだてめえおまえは一生ドリフトでレールみたいに動いてろよ ゴキブリとか平気で書き込む時点であっち系の人ですと自己PRしてるからな そういう許容の無さが今の日本のゲームや製品開発やテレビ番組をツマらなくしたんでないかなあ
ファミコンやウォークマン以上のものが出てない気がする 一応青色LEDがあるか
んで松田って誰だ
Vita松田で検索してもCM出演してたらしい松田龍平しかでてこない
蚊やシムアントやサルゲッチュがあったんだから、ゴキブリや害虫に特化したレースゲームがあっても良いと思うよ >>ファミコンやウォークマン以上のものが出てない気がする
いくらなんでも認識が古すぎる 古いんでなく他に無いんだよ
NHKなんか未だにFAXを使ってるって世界レベルで嘲笑されてるんだぞ
・・・あ、FAXがあったか
そういや何年か前にMBPにモデム繋いで被災地のテレメトリーを送受信させたな
んで松田って誰? ファミコン以上なんて既にPS1がやってる
ギミック系ならwiiでやってる
ファミコンは十字キーの搭載とゲーム流通の確率は偉大だがそれ以上の事はないし
低スペック機が長期に市場を支配すると技術革新が遅れるという悪しき慣習を作った
PS1やSSでのゲーマーが熱狂したのはまさに悪しき慣習に辟易してたから 残念だけどキック機能があるからそんな奴はいないんだ VのTA、一部の人々がやり続けてるんだな
EXでソラーレがイーオー抜いててビビったわ 発売当時には生まれてなかったがVまでは今でもやってるよ
リッジレーサーはニトロで死んだ
>>445
性能ではなくて基礎技術の事だね
PS5がディスクレスSSDでファミコンに追いついたとか
R4を超えるリッジは出てないとかいう類でしょ >>449
ファミコンはディスクシステムでクソ長ロードやってるけど
エポックメイキング的な商品て何かしら既存市場を塗り替える物があるんだわ
ファミコンが家庭にアーケード並みのアクションが可能なゲームを可能にしたのとゲームビジネスの流通を構築したのなら
PSは3Dゲーを家庭用に一般化させたのとファミコン時代から継続してた流通とメディアの入れかを果たしたものだ 今時のゲームは演出が派手なだけのクソゲーだからな
ガチャとかゲーム内通貨とか音に合わせろとかアニメコラボばっか
スイッチはファミコンの焼き直しで成功したが、グラフィックに逃げたPS5は爆死しそう リッジがまだ存在してないファミコンの話されてもスレ違いだわ ファミコン程度のゲームなんてリッジのロード時間の暇つぶし程度だからな リッジってドリフトゲーなのにドリフトすると減速するからドリフト控えめになる作品多いよなぁ >>457
レースゲーのトレンドが変わったのが大きいだろう
仮に今作ったらオープンワールド化したリッジシティーでレースとかになるのかもな >>459
あの挙動でオープンワールドはつまらんだろ
周回コースだからこそのリッジ挙動でしょ バーンアウトもオープンワールドにしてシリーズ終わったな レースなんか下らんことやめて、あの街で「ぼくのなつやすみ」したい >>461
開発のクライテリオンがニード・フォー・スピードに行ってシステム関係も統合しちゃったからな
HDリマスターが出るだけリッジよりかは恵まれてるけど Unboundedってオープンワールドじゃなかったっけ
やったことないけど あれってオープンワールドでなく、壊すと用意されたアニメに切り替わるだけだったような
アニメもリアルタイムレンダリングなんだろうか?
て、合計で5分しかやってない
車を破壊するのもニトロも嫌いなんで、クソゲ殿堂入りどころかゲームとして認めないレベル
https://i.imgur.com/duCkVvt.jpg R4をふつうにコース追加とパーツ変更で良かったんだよ
そこらのシミュ系の有名タイトルにも勝てて
オリンピックの開会式に使われるくらいにはなってただろう Move meやnaked glowでおなじみの高橋コウタ氏が自身のyoutubeチャンネルで支援をお願いしている
Move meのリメイクを製作したもののPCが貧弱なせいで公開できないそうだ 仕事道具ぐらい自分で何とかしなよ…
乞食するものじゃないでしょ バンナムがまともにリッジレーサー新作出せないのも悪い プロなら音楽で稼げよって話だよな
ちょっと恥ずかしいよこれ うるせー黙って支援しろ
あの神局のリメイク聞きたくないんか ゲーム音楽の著作権ってどうなってんだろ
ナムコ時代に作った曲だろうに、勝手に個人が稼ぐのに使っていいのかね
リミックスなら許されるの? 本来の著作権者である製作者本人がやってる分には会社も文句は言わんでしょ
ただこういう本来の趣旨からして本末転倒な、単なる嫌がらせも起きてる
これはちょっと信じられんくらいのケースだけどね
自作の曲を演奏できなかった作曲家、JASRACに敗訴:朝日新聞デジタル 2021年4月16日
https://www.asahi.com/articles/ASP4J65M4P4JUTIL01T.html 高橋コウタがリッジレーサーの新作を妄想した曲を発表してる
バンナムも普通にリッジ新作作ればいいのになあ CPUは最初からニトロ3つ溜まっててスタートすぐに発動してるって考えると謎ブーストも辻褄会うよな >>465
見るからにタイトル使っただけの糞だと思ってたけどやっぱりなー >>488
海外スタジオの外注な上にFratOutを作ってた会社だったからなぁ
その会社は後年になってWreckfestってまたぶっ壊しレースゲー作ってるし
あの近辺は内製を減らしてナムコ系人員の窓際追い出しやリストラなんかでもめてて
エースコンバットもアサルトホライズンだとかまんまH.A.W.Xみたいなゲーム出したり
日本国内だけじゃ生き残れないから外人向けのゲーム出そうと海外病を発症して迷走してたよな バンナムはとっくにオワコン
R4をハードに合わせたマイナーチェンジで出せば良かったんだよ
3DSとPSP版はR4ほどではないが良かったぞ 3Dが発売から10年の時が流れてる事に今気付いた… そういやオリンピックまでに普及させるつってた3Dテレビ放送ってどうなったんだろ?
BENQプロジェクタTK700STiと3Dメガネを買ったんだけど、3DSは繋げないのかな 標準装備になるのかと思いきや早々になくなっちゃったな
3DのBDも持ってるけど、今のテレビ買い換えたら見られなくなっちゃうな
一応PSVRあるけどあれで長時間見るのは苦痛だし 10年くらい前にレンズが左右についた3D専用デジカメがフジやらパナから出ていたな
対応したテレビやモニターで見ないと意味ないやつ とりあえずレンタルBDの3D対応が新作でまだ出てる(洋画しかないが)のと、Gopro等を2台並べて高画質で3D撮影できるみたいだね
PS5はPS4を持ってるとあんま使い道が無い
>>494
割と新しめのプロジェクタを買ったら「3D対応」だったんだよ
裸眼方式は3DSでもできるのだから、Switchでも対応してほしいところ >>499
Switchでも対応って
更なる新型を作らせるつもりかよ
アプデで出来る訳無いし
そもそも今更3Dはやらんだろ 映像出力を変形させて左右に振り分ければ行けそうな気がするんだけどなあ
サードパーティからのアダプタ+3D液晶でもいいぞ プロジェクタならいいかもしらんが地デジチューナーへの移行がコケてるんでないか
観る価値がある番組がないし、コロリンピックで家庭内テレビ感染が大爆発続行中
日本のゲームもアニメコラボとエロ音ゲーばっかww 全年齢層でのテレビ&ゲーム離れ(訳:アベ政治を許さない) テレビはコロリンピックによる家庭内感染で敬遠されるだろうけど、ゲームはコロナ特需がありそうな いい加減新作出せよ
元スタッフがバンナムの他のゲームにリッジもどき収録したり
勝手に妄想した新作のBGM作ったりしてるんだから
バンナムがGO出せば喜んで作るだろ
やれよ原田 なんで出ないかマジファンならほぼ真実であろう想像が付くんだがね その原田がリッジ新作出ない理由を一生懸命説明してたが まあ企画が通らない理由に
Vitaでコース切り売りのDLCは受け入れてもらえないって分かって
内規的な販売戦略が立てにくいってのもあるだろうな
最初から作り上げて新しいコースをDLCとして出すならありなのに
元からあるものを切り取って後からDLCを出す愚行との違いが
アホなバンダイ系役員には理解できないんだろうけど 車種とコースをDLCで増やすビジネスモデルは普通にやれば上手くいくんだけどなぁ
もうリッジレーサーやる気なくなってたんじゃない? せめて高解像度化の配信くらいはしてほしいもんだ
AC版とかベタ移植一回もされてないし PS1をもう一度、新品で売ってくれるといいんだけどね
それかswitchかMacで公式エミュレートできないかな? 大幅強化されたらしいAC版ソラーレ思う存分触ってみたい
PS2版最高速にエンジンが噛み合ってないので 5は空気抵抗を考慮してない数値を表示してるせいでリュムールなんかも全然違うな
あの旋回で374km/h出る車だったらほんと強かったろうに 400km/hと書いて399km/hくらいまで出てくれるスペクトラはいいとして
他は詐称しかないという リッジレーサースリップストリームはニトロ譜役に立たないってマジか オートチャージでなるべく直線でニトるだけの簡単なお遊戯です。 SSのニトロは効果切れた後でも直線的に走ってると全然速度下がらないけど
ドリフトすると急激に落ちるからフルスロットルのままグリップ走行でコーナリングするテクニックが大事なんだよね
https://streamable.com/fpnbii >>517
レブリミットのブレがあるだけで400km/hはきっちり出てるよ 399と400が高速で前後してる。
EOは加速が良いからまだマシとはいえソラーレのギア比が合ってない 6速よりも5速で走ったほうが速い
クリナーレとアンジェラスもギア比イマイチだからスペクトラより遅い ソラーレは一応SD完璧なら6速でEO以上の速度で走れる
人外レベルの腕前の話だが
AC版のまともなエンジンと交換してえ レトロブームに合わせて、過去のリメイクを出せば良いのに。
セガだってagesやってんだし 初代からVまで4kリマスターしたリッジレーサーコレクションを出して PS1のボロボロのグラフィックを綺麗にしてくれるだけで。
敷いていえば、挙動にシミュレータを追加してくれれば。
グラフィックをHDにして、残りのパワーを物理演算に振り分けて欲しい。
レイジレーサーと、R4と出してくれ リアル風の車も出てくる程度ならいいんじゃね
5のそうだったし 実際にプレイしてるとオートチャージって面白みがないんよね そう?
SSで使った感じ結構好きだけどな
7のは弱いからじゃね オートチャージは7は弱すぎたけどアルティメットチャージのシステムが死ぬからね
強くしたくない気持ちはあったと思う SSはニトロが終わった後でもフルスロットルで走ってれば速度があまり落ちないようになってて
逆にドリフトをすると速度が大きく落ちるようになってる
ニトロを溜めるためにドリフトする必要が無いオートチャージがこの挙動のおかげで強くなれた
車のハンドリング性能がかなり重要になるしいい改変だよ SSのそれは4や5で最高難易度のグランプリで勝つ時に使ったテクニックと似てて楽しかった
残念なのは難易度控えめなとこだな
プレイヤーとほぼ互角でニトロ使いが上手いライバルと熱い戦いをしたかった シミュレータは追加要素で、当然、
従来のアーケード挙動もあって選択出来るようにして欲しい。
いままでのリッジを4Kリメイクしてコンプリート1枚にしても
開発費だけかかって再三合わないだろうから、
いままでのPS1のシリーズを一作ごとリメイクして欲しい。
PSPのレーサーズ以降は、回を重ねるごとコースとかの要素を全部入りにしてたから
PSP以降は置いといて、PS1のを一作一作を丁寧にリメイクして欲しい。
レイブレーサーも家庭用未発売だから食いつかないかね。 >>527
リッジレーサーのシミュレーターなら問題ない Project CARSがそれなんでないの?
だとしたらシミュ系リッジの意味は無いと思うけども。(訳:リッジよりもハイパーオリンピック2020を出してくれ) そもそもリッジレーサーでシミュする意味なんてあるか?
それ他のゲームでいいだろ リッジ的な挙動の車とシミュ挙動で戦いたいってならリッジでやる意味はあるだろ
ニトロない頃はグリップタイプで重い挙動の車あったしそこまで的外れじゃない トレアドールの挙動とソラーレの挙動が同じドリフトでもぜんぜん違うから落差で風邪ひきそうになる シミュレータ選択時は、自車・敵車のダメージ表現もしてくれ。 あくまでUBなど外国向けだった破壊要素をリッジ本家に入れるのは悩むとこだな
バンナムの開発者はインタビューで破壊表現に否定的だったし >>544
GTやForzaではデフォだし、車メーカーとは無縁だからいまは考えも変わっているかも。
あと、60fpsのウイニングランも見たいな。 破壊要素が無いからAsphaltやNFSじゃなくてリッジが好きなのに CAPSULEの昨日公開された新曲フューチャー・ウェイヴのMVのこれはまさにOut Run
https://www.youtube.com/watch?v=LP78JV3RCU8 破壊表現や車内視点も無いよりあった方が良いに決まってるからな
いらない人はカットできるようにすればいいだけ
単に無いってのはただの手抜き、わざわざ現代でそんなの買う奴いない そのシミュ挙動やら破壊表現で手間かけるなら他にかけろって話なんだよ
いらんわ 車は性能や挙動豊富にしてニトロはドリフトでのチャージとオートチャージどっちも戦える強さで揃えて
新規コースも従来コースも大量に含めてオン対戦搭載して60fpsfullHD対応で振動やハンコン対応した上で出すっていう
リッジとしてきちんと仕上げてからだな ナムコが突然シム挙動を作れるわけない
アセコルやカーズの開発者を引き抜きでもしない限り無理
そもそもリッジは流しそうめんの中に車を流してるようなものだから
流しそうめんの中で特定の車だけがシム挙動をするのも無理だろ グリップ車はドリフト車と全然挙動違っただろ
VでもEOぐらいならまだ流れる感じがあって近いがアンジェラスとか完全に別物だった というかシムしたいならオーバルメルクーリオがあったし…… 元ネタ知らないからつまらないけど
多分知っててもつまらない >>557
いやだよー
レースゲーは最低120fps無いといやだよー えーんえーん 。・゚゚・(´_ゝ`)・゚゚・。 >>564
こちらのスレに出入りする必要があるような御仁では無さそうですな…貴方は。 >>108
あああ、おれは発達障害だったのか
ここに居る連中も......。 お、あからさまな長期自演きた
>>567
改変したいからファイルでくれ 良い時代なったな、リッジ1、2、レイブ、エースドライバー入りとかこれは欲しいが置き場所を家族と揉める。。
レイブは立ちプレイだとアクセル押しながらブレーキを同時押しプレイするのでキツすぎる 北米版ってもしかしてmph表記?
そこだけは残念かも
あとVアーケードが未収録か ポケットレーサーは椅子無しでも充分できたような
>>575
km/hと画面に出てるけどもmphでも米英アラスカぽくていいんでない?
でも店を開いてるならともかく
液晶+ハンコンセット+PC PS2,3,5の方が流用できるからなあ
筐体だけプラダンの折りたたみ仕様で欲しいところ なんで日本の大手は筐体の一般向け販売やらないの?
こんなにブームになってるのだから大きなことは考えずに小売りもやったれよ。 R4やっててさ1次予選DRT以外みんな2位3位とると「お前おっそ」って辛辣に言われるのに
2次予選になった途端に態度が180度変わって草が生える
エンキのじいさん息子死んだの何年も前なのに、トラウマ抱えたままどうやってこの数年戦ってきただろうか
結局ストーリーで一番違和感ないのDRTだな
320台かき集めてる最中だけどDRTを済ませると、あくびが出るほど他全部簡単で作業って言われるの分かるわ ボーカルのBGMほどイラつくモノはない。
映像・音楽の処理は右脳でやって、音声の処理は左脳でやる。
右脳の使用中に、左脳が叩き起こされれば不快感が湧くのかも。
リッジ5、おまえは死刑。 Vに限らずレース中の実況聞くだけで脳味噌爆発してそう 男のDJホントうるさく感じる。当然・平八クソうるさい。
女のDJはバカにするような語感以外はすんなり聞ける。 わからん・・・
運転してる最中に助手席のおかんが上から目線で口出ししてくるようなもんかな あれうざいよな
「こっちが近いのに」とか言って狭い路地に入らせようとする よくわからんな
レイブレーサーの女だけは無理だったけど
パターン少ない上にカモーンカモーンクソうるせぇ >>587
Ohー…ボンビー茄子ベイベーとか空耳しがち>>RaveRacer DJに関しては20年以上変わらないんだな。
なにかステキなアイディアはないものか 無ければ有るほうが良いと言い、有れば無い方が良いと言う……
発売当時の昔は斬新だったんでないの?
気になる人は音量下げるか無視するしかないんでは R4とリッジVやってるとシフトインジケーターが欲しくなるわ バンナム開発よ、ネタが尽きたろ?
過去作の4Kでもやりやがれ。rave, r4, rage, RRR ...... 亡国の自公政権で作っても赤字だからやらないほうがマシ
海外に開発環境を提供して「日本未発売!」にしたほうが儲かる Steam:Project Wingmanがで半額(1233日元)だぞー
いつも期間が短いんだよな
11月1日 2:00am JST まで 11/22 からオーダー受付開始。リッジレーサー2?
https://arcade1up.com/products/ridge-racer-arcade-machine
中身はMAMEベースなのだろうか?
ネコの座るスペースはあるのだろうか? 重量81.57ポンド(36.99953kg)、17インチカラーLCD
他の筐体価格と同じくらいなら6万円+関税
なんにしても汎用性が無いのは扱いに困る
需要があるとすればオタ喫茶くらいかな リッジレーサーだけじゃ高いよな。
レイブレーサーやリッジレーサーVも収録して欲しいところ ラインナップからVハブられてるからかぁ
PS2とはまた車の性能違うし 未確認情報だが、5タイトル収録との噂も。
https://youtu.be/ETICCjw684Y
もし本当なら予約数を増やしたいだろうから発表すると思うが、
隠す理由はあるのだろうか?
それにMAMEで完璧に動かせるのか? リッジ1+2、レイブ、エースドライバー1+2で決定してる
何れもMAMEでほぼ完ぺき動作可 これが観たかった。POWER VR-RAVE RACER
https://youtu.be/aBuGwrWP-s4
悪くない。これで発売して欲しかった。 _, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) テ… >>610 リッジレーサー6、Xbox互換きました
もうストアに並んでる >>614
6だけやってなかったから買ったわ
Xboxやるなー
PSも頑張って、XboxとPCマルチで良いから8を出してー XboxSeriesはオートHDR機能があるし360実機より綺麗になると思う 5や7は出てるのに6って攻略本出てないんだよな
それっぽいwiki作るか? 6はもうオンラインばっかりやってたな
実績が鬼畜なものばっかりだった xbox seriesXでリッジレーサー6やったら懐かし過ぎて…w Xboxに互換されたら将来も作品が残っていくし
まぁ良かったんじゃないの 6はシングルレースノークラッシュだけ、実績解除してないな
途中でこんなことは時間の無駄だと気づいた それで良い。リッジ攻略なんて
仕事のない億り人・無敵のひとの仕事 北米で10ドルで買ったから懐かしゲーで楽しめるけど日本ストア3000円はないわ ノーニトロはともかくノークラッシュは理不尽ゲーだから無理してまでやるもんじゃないわ 6は雰囲気やBGM、一部のマシンデザインだけは7より好きやで アイマスレーサーとしてなら復活の可能性もあるかもね
キモヲタはアイマスと付いてれば何でも買うだろうからw 佐川とかヤマトとか、Uberとか、
車に関係する業種に声かけて広告費を稼ぐとかは? 初代リッジは、プレイしててストレス無く楽しかった。
イライラゲームなんか作らずに
楽しい方向で作りやがれ もう日本のゲーム業界は完全にオワコンだっつーに。
どーしてもリッジってならPS2を買って来るか、祝日に横浜と大黒ふ頭を走って来い 君キセノンレーサーおじさんやろ?
おかえり!
久々やね!
間が空いたけど何してたの?
飽きてたの?
アク禁貰ってたの?
君がいないこの空間には刺激がない!
やはり君が必要だと思い知らせてくれたよ!
パ ワ ー ア ッ プ し た 君 の エ ッ セ イ 早 く 見 せ て く れ よ >>636
すまないが誰のことかわからないくらい完全に人違いだ
あとあんたをそのキセノンレーサーおじさんに任命するよ
頑張ってね リッジ意識したゲームは昔からたまに見かけるが
ドリフトするとコースに沿うように動く作品は見た事ないな 今でも充分通用するシンプルな楽しさは複雑なシステムに疲れたおじさんゲーマーには一服の清涼剤。 10代を初代リッジやってアレヤコレヤやって40代過ぎてまたリッジのお手軽操作で爽快レース というコンセプトがちょうどいい感じになってきたわ 爽快レースだったら、
初代〜レイブまでだな。
それ以外はイライラゲー 気楽に空いた時間にレースゲームを楽しむにはリッジくらいのカジュアルさが丁度いいな ゲームに実車さながらのリアルな挙動とかいらん いっそテストドライブのようにツーリングするのはどうだろうか?
テストドライブ知らんけど フレームレートさえ上げていれば、平成生まれには
新作リッジレーサーといって通じるのではなかろうか?
https://youtu.be/PMpZBhHJ1sc どの辺がリッジなの?
コーナリング遅いしコース設計も全く違うけど そうだよな
ゲーム自体は良いものだが、レースゲーという以外はなにも似ていない 永瀬麗子(53)は元々資産家で、車好きの金持ちの道楽でリッジレーサーはじめ諸大会を開いたものとおもっている。
優勝賞金をわたさないがために、デビルカーなどを使った悪質な嫌がらせは、麗子の性格そのものである。 >>653
徳川かもしれないし三島平八かもしれない。
>>654
46歳でした。
生年月日:1975年2月14日
https://ja.wikipedia.org/wiki/永瀬麗子 今更R4のDRT×Ageの最高分岐目指してるんだけど
本戦からコーナリングが全く安定しなくて、ファントマイル中盤のヘアピンとかタックインしても明らかに旋回力足りてない
たまに異様に旋回力上がって綺麗に曲がれる時があるんだけど、R研に載ってるダブルハンドル押しとやらが偶然発動してるのかな
これを狙って出せるようになるしかないのか? アクセル抜く→素早くシフトダウンで素早くタックインできるから試してみて
ファントマイルのヘアピンなら5速で曲がれる
ヘブンアンドヘルのヘアピンなら4速で曲がれる
これできないとDRTのエクストラアタッククリア難しいと思うよ オーバル車でワンダーヒルはネジコンがあってもきつかったわ 6何故か箱1のストアから消えてるんだが
箱◯ストアにはある エミュ導入して初めてネジコン効果を体験したんだけど、話には聞いてたが酷いなこれ
R4のデビルカー戦も以前やったときはグレード4車の速度に任せて勝ってたのが、グレード3でも楽勝だわ
快適なだけに、デジタルコンでやるのが馬鹿らしくなるのが特に酷い その頃こんな情報源無くて純正コンでやっててどうしてもあと2台(2戦)が勝てなくて
パックマン諦めた思い出 R4売ってしまったけど
またやりたくなったから買おう!! やっぱ年末はDRT×Age Solo最高分岐ATノーミスチャレンジだよな 大晦日はShooting Hoopsだな
ならわかる 行けるときはあっさり行けるのよなDRT×ageAT縛り
1位と周回遅れがぶつかってるのか 家庭用リッジで一発クリア出来なかったのは、レイジのDiable GPだな ドリフトスピリッツにリッジのクルマが出てるの悲しい… >>671
6やった?
最後の3連戦の1戦目が過去最狂 レーサーズ2のMAXツアーのグレード3あたりまでがキツかった覚え >>673
覚えてないw
早いうちに探索終了の実績取ってるから、そんなに困った記憶はないな リッジレーサースタッフは今
マリオカートツアーの共同開発をしてる説
バンナムが携わってるのは確かだし RareHeroって本当はLet the Rhythm Hit 'Emって言ってたのか…… ቺቻቺቻのቻンቻン 💩🍛💩🍦💩 PS 2のは PS 2の性能を見せるプロモーションビデオとしてはよかったんじゃないかなw 地味1080に対応してるのがすごいよね
ただリッジレーサー自体がそんなに複雑な作りという感じがしないのが残念だけど >>688
Vみたいな挙動で進化して欲しかったなぁ 和製ワイプアウトになり損ねたゲームという感じかな… スパルタクスのサービスが始まってもダウンロード版が無いと期待出来ないね メーカーごとのロゴデザインが載ってるサイトとかあったりしないかな?
なんなら載ってる本とかでもあれば買おうと思ってるんだけど
ちょっとリッジレーサーに出てくるロゴを模したステッカー作ろうと思ってまして >>697
R研、こんなサイトあったんだ、ありがとう!
でも私が欲しいのはエンブレムなロゴじゃなくて…
うろ覚えだけどどっかしらのリッジの攻略本かなんかで
横文字のロゴが映し出されてて
そのRIVELTAのロゴがオレンジの四角いシンボルともども
今になってカッコいいと思えるようになってきてね
よかったらそれ載ってる攻略本買えたら欲しいので
よろしければ教えていただきたい
(買わずに済むなら載ってるサイト紹介でもいいのでおねがいします) ちょっとまって、なんでID変わってるの?
すまない、私iPhoneデビューしたて+Jane style導入したてホヤホヤなんで
そのあたりのバグ事情わからないんです
ごめんなさい、私は正真正銘>>696本人です
そして誤字というか、正しくはリッジVの攻略本でした、すまない もしもリッジワールドのマシンに乗れたら真っ先にクラクション鳴らしてみたいな
…別に煽り運転とかそんなんじゃないよ? カマタフォーチュンですら今だと400万とかしそうでやだなぁ
フィエラにいたっては6〜700万してそう ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) スッ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ / 昔R4にめっちゃハマってたんだけど最近のレースゲームで面白いのある?
R4以来レースゲームやってない 普通にリッジレーサーの最新作っぽいのやればいいんじゃないの?
それかリアル系だったらグランツーリスモとかフォルツァモータースポーツ系とか >>708
グランツーリスモ7が今ホットな話題でアッツアツでおすすめですよ! まあマジレスすると、カジュアルよりだけどForza Horizon 5が面白いよ
実車のオープンワールドレースゲーだから好み分かれるかもしれんけど
https://youtu.be/YY2GX_7wR7Y?t=33 期待の新ハード含めた最新作でまだやってくれてる人たちがいるというのに
糞課金・糞アプデでユーザースコアダダ下がりだけどな 挙動がシステム側で一定の操作されてる系は後方視点でしか操作できない
逆にシム系だと荷重移動を視界から補うためにドライバー視点でしか操作できない
この違いが個人的にカジュアルとシムの境界 R 4は独自のエンジン使って制作してたってのがやっぱり力入れてるなという感じはした
後の5からローンチタイトルの納期早めの気軽な作りになっちゃってる リッジの魅力はあの雰囲気と音楽だよ他のレースゲームには無い。唯一無二だね
架空マシンに架空サーキットで完全フィクションの閉じられた世界感に最高の音楽が鳴るのが超coolなのさ
だからリッジ4みたいなのがやりたいのならリッジ7で決まりだね 4やった後に7やるとグリップ系の車が存在しないことが物足りなく感じるわ
ユートピアの後継機でさえドリフトで曲がるし 今カジュアルなのって大体オープンワールドなんだけど周回コースじゃないと道覚えられないんだよな
老化を感じる 4は4でドリフトの挙動がリッジ感弱いんよな
7ってなんで曇天ばかりなんだろう
EDや3DのOPに出てくる夕焼けが美しいシーサイドルート765が走りたかった 青い空と入道雲の夏って感じの初代リッジの空が好き
PS2は発色悪くて晴れでも微妙に薄暗く感じる
PS2の発色の悪さはチラホラ言われるけどなんでだろうね 確かにリッジレーサーに求めるものと言ったら
もうリアル系挙動から外れて
おしゃれ感とかPV 感とかワイプアウトみたいなスッキリ感みたいなやつかな
その後続編て出すのかな? >>723
PS2はVRAMが少ないから、テクスチャの色数減らしてたとかだった気がする やっぱり4までだね
PS 2までなるとちょっと浮いてた感じがするゲーム性とか
PSP はターボとかつけて独自の発展してたからよかったけど
あれするならワイプアウトしてた方がいいわな おいどんも
5のデビルカーをドリフトし始め直後にギリギリでコントロールして極力ドリフトさせずに走るのが好きだったわ pcsx2で ridge racer vの video glitch が解消されればな最強なんだが。
もう20年経つのに解決されねえ >>726
京都とか良さそ
既存コースに桜並木を設置してアレンジでも歓迎 全て見直して申請リッジレーサーとしてだったら新しく再出発できるかもよ アイマス版マリオカートや神田川ジェットガールズみたいなゲームでキモヲタを釣るしかないだろうな
今時レースゲームなんてソシャゲでもヒットは難しいだろう >>726
リッジシリーズの市街地コースは基本的に首都高がモデルなんじゃね? GTシリーズの死を以ってマリカ以外の和製レースゲームは完全に消滅かな
日本の市街地をモデルにしたコース走るの楽しかったのにな マリカといえば任天堂と争っていたリアルマリカの業者潰れたっぽいな >>745
コロナ禍で訪日外国人が激減したのが原因。
日本人客はほとんどいなかったっぽい。 >>745
あんなの公式なわけないんだからもろ違法なんだから潰れて当然だわな
任天堂が公式でカート場で走らせるならまだわかるけど 任天堂が作ったリッジがあったりナムコが作ったマリカーがあるんだけど共同開発で凄い新作出ないかねえ
車とコースが50個あるリッジレーサーズ3とか >>753
マリオとアイマスがコラボすれば行けそうだけどな >>753
上位互換じゃないとはいえリッジレーサーズ3はリッジレーサー3Dでしょ。 似たようなコースばかりでイライラ棒をするよりも、
景色をリアルにした印象に残るようなコースにしてほしい。
いっそのこと、過去作のリメイクを単品で出してほしいもんだ。
レイブ・レイジ >>756
あれはナムコでもない、寺本チームでもない、完全外注の作品だよ
サウンドはナムコだけど >>760
レイブレーサーと
家庭用のリッジレーサーの違いってなんだろう
ハンドル傾けると
インパネ視点だと画面が斜めになるとかそのぐらいかな? 見た目
挙動
BGM
コース内容
難易度
何もかも違う 今のイナイレや妖怪ウォッチもリッジと変わらないな。 リッジレーサーが衰退してもSweep RecordがRemix出したり頑張ってくれてたけど最近ご無沙汰なくて冷めちゃったのかな 挙動と攻略法が今のレースゲーの中では独特なのに生き残れなかったな
実在車多数入れるとかグラフィックをリアルにするとかそういう流行に乗れないなら駄目なのかな 独特な挙動ではあるんだけどRRs以降車種の挙動がほとんど統一されて感じるのがなぁ
Vが一番好きな人の意見だけど >>765
コネがあって許可出せる人がバンナム辞めたから今後は厳しい なんかこうこれが最後ですと銘打ったもの出してほしかったけどそれもだめか・・・ 意外と PS 2のローンチタイトルが意外と好きという人多いんだけど
何か面白い要素ってあったかな
ただの初代リッジレーサーとかの焼き回しという印象だけど 次回作の6/rrsで極端にドリフト志向かつレール的なドリフトになったギャップと
スペクトラやアンジェラスの極端な性能や挙動のインパクトが影響してると思う 車を動かすって基本的な部分が凝ってて一番面白い
車毎の変化が大きいから何度も遊べる
コースは使い回し多いけどね 昨年末にゲーム総選挙ってのあったけど、
時代が違ったらR4や7が100位以内にランクインしてたのだろうか >>770
とにかくグラフィックの超絶進化だよ
ジャギ大帝ではあったけど
そこにあるという存在感が凄かった記憶がある
遠く対岸に見えるホテルとかさ 5は画面てきな進化は分かるけどあんまりセンスは感じられなかったな~
逆に4の方がすごいかっこよかった
4の HD 版とか出ないかな >>778
4のあとだからサッパリしてるとは思うけど、5は5でシンプルというかシャープな雰囲気はセンス在ると思うよ
自分は4は4でパックマン出すまでやり込んだし好きだけど、Vの方が好きかな。初代からの最後の正統進化みたいで。
シンプルイズベストだよ >>779
5ですっぱりとやめとけばよかったのに
その後もだらだらと出してたなー…
PSP のはまだ良かったんだけどね 4と5の演出面は言わば方向性が違うだけで優劣ではない感じはある 走らせてて
コースが楽しいのがR4
車が楽しいのがV R 4とかになってくるとあのドリフト感覚がちょっと過剰っぽくてなんか嫌だったな
もうちょっとリアル系に寄せることできなかったのかな
ただナムコの場合は R レーシングレボリューションで中途半端な挙動にして大失敗してるからな 5みたいにいろんな挙動の車を用意するのがベターかと 新情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
\( 'ω')/ウオオオオオオアアアアアアーーーーッ!ー
【新生PSプラス】PSP『リッジレーサー2』がPS5/PS4で遊べるように!?グラが大幅改善されたスクリーンショットが公開!
https://www.pushsquare.com/news/2022/05/psps-ridge-racer-2-looks-tasty-in-upressed-ps5-ps4-screenshots
⌒凹○コテッ なんで日本はおま国によくなるの?メーカーへの気遣い? リッジレーサー「ズ」2だな
リッジ2は家庭用では出てない もうさ、VRリッジレーサーズ 作れや。
VRカノジョみたく、歴代のヒロインをいろんな角度から観れるヤツ。
サマーレッスンだかのクビすげ替えでできるやろ? リッジレーサー2と家庭用で出たリッジレーサーレボリューションとかなり違うのかな >>793
それぞれのワードでググりもしないで脊髄反射的に書き込むなよ、ガイジ >>793
リッジレーサー2と、レボリューションは別ものやね。
レボリューションは家庭用として新規のコースがあるけど、道幅狭いので爽快感に欠ける。
リッジレーサー2は初代アーケード版に通信対戦の追加が大きい。あとドリフト調整か。
もともと、アーケード版リッジレーサーと、PS版リッジレーサーは
操作感覚がずいぶん違うので、ドリフトもそのままではテクニックが通じない。 >>793
アーケードのリッジ2は初代の対戦版(横4台並び)&新規BGM
コンシューマーのRRRは新規コースでBGMはアケリッジ2のを採用(GRIPとか)
ちなみに初めて対デビルマシンのエンジェルが出たのがRRR 当時はリッジレーサー
面白いと思ったけど今やるとデイトナの方が面白い
ドリフトの質が全然違うと思うんだけど
リッジレーサーは
初心者向きのドリフトという感じで今やるとすごい鬱陶しいドリフトと言うか
デイトナはちょっと自然な流れのドリフトに近いのかな
ガリガリ感が気持ちいい コースたくさん収録すると、背景適当にするの止めれ!
旧コースが最新技術でどんな風にキレイになるんだろう、と期待するが
1コースの作成に時間掛けてられねえ、とへーんなテキトーな背景で作りやがって
リメイクはそれぞれ単品で出しやがれ! R4のVOLCANOがずっと「丈夫な丈夫な」と言ってるように聞こえてた
こないだ久しぶりに聞いたらやっぱりそう聞こえた R 4のストーリーモードって結構いいものが多いんだけど
レースとかは関係なくストーリー関係を物語的にサウンドノベル的に見れるとこないかな
そういうモードつければよかったのに 正直、頭文字Dザ・アーケードみたいなゲームでいいんだけど、なんで移植するなりPS5で出すなりしてくれんの?グランツーリスモとかクソ程も面白くないんだよ >>802
それ挙げるならナムコなんだから湾岸じゃない? >>803
あー湾岸ありましたね。ゲームゲームしたヤツをPS5でやりたい。リアルドライビングとか興味ない デイトナのロケテでアンケート配ってたの、たぶん名越さんだったろうな。
当時は、陽キャ兄ちゃんのバイトやろとか思ってたけど、考えりゃありゃ開発者だわな
すまんな、リッジのほうがかっこ良くて好きだわとかアンケートに書いちまって その時は名越さんはまだとんがってないから良かったんじゃないかなw R4のコース違いをPS1で出してくれたらすごい嬉しい
ニトロ無しでね
夢大陸アドベンチャーでもいい R 4 を 5みたいに作り直して
くれたらただそれだけでいい SNKみたく、
石油王に頼るしか道はなかろう
中国マネー市場は規制厳しいし
ウソつくし そのうち追加に期待
できれば一番始めに遊んだRRRに来てほしい
今もPS3で遊べはするけど
あと、レーサーズを大画面でやりたいわ R 4は唯一ドリフトがどぎつすぎるのであれをもう少しナチュラルにソフトにできないかな。 なんであの作品だけドリフト不利すぎる挙動なんだろうな
減速がでかいレイジとはわけが違う ドリフトとグリップの両タイプを遊んで欲しかったんじゃない?
ドリフトでニトロが貯まるようになってからはグリップは死んだけど 諸君らが愛してくれたリッジレーサーは死んだ!何故だ!? >>804
日本人が好んでいたファンタジーすぎるドリフトゲーはモータースポーツにうるさい海外市場では通用しない
昔とは開発費が桁違いだし技術が途絶えてるから元気やアトラスやタイトーみたいな往年のドリフトゲーを作ってたメーカーももう作れない
可能性があるのは個人が趣味で作ったような低予算インディゲーくらいだと思う 割とガチで、リッジレーサーもロストテクノロジーってこと?ゲーム業界って自分で自分の首を絞めてるよね リッジレーサーの場合、ロストテクノロジーじゃなくてただ単に需要がないという感じだけだと思うけどw 需要が無い、市場が無い、そうやって技術も失われていくんだよ
実質的に同じレベルのゲームが作れないなら、ロストテクノロジーに該当で良いと思うよ
陶芸や織物や鍛冶だと、昭和の技術でさえ不明で再現できないのがある
プログラムでも初期のTK-80の機械語の裏技で、実機再現でも動くのにその動作原理が不明なコードがある リッジスリップストリームになってニトロはグリップ車でもまともに使えるような仕様になってきたよ
仕様だけで車が全部ドリフト寄りなのが足りなかったが 三菱リージョナルジェットは本気で大失敗した
国内需要だけでは作る意味さえない、それが今の日本だ
もうリッジレーサーどころか普通のゲームも日本向けだけでは作れないだろう リッジレーサーズ以降のグリップ車ってそれ4、Vのグリップタイプとは全然違うしなぁ >>819
なんで外人はゲームにリアルを求めるのかね。なら車買ってサーキット行けばいいのにバカじゃねーの 主語が偏ってる上にでけーよ
なら日本でもっと売れてれば良かっただろ ナムコは時々わけわからんことするからな
エースコンバットでも謎の SF チックにしたりリッジレーサーもその類
よくよく考えると R 4ぐらいから
リアルに走りたいのかフィクションに走りたいのか中途半端な作りだったなw そりゃ岸田の支持率7割 大阪で維新が幅利かす そんな民度 この国が終焉を迎えるのも時間の問題だな
これも全て己の利権ばかりを考えて何も利益を生み出さない政府を筆頭とした政治家連中とそれにnoを突きつけない隠れ右翼の愚民共の責任だ 相次ぐ生活必需品の値上げ、増税、環境保全の放棄
この腐りきった国を変えるには国民が政府に対し活動する以外道はない グリップ特化の車で6以降のコース走りたい
リッジスリップストリームのシステムは凄い向いてるのに残念だなぁ リッジはグリップって言っても
4とVフォーチュンメルクーリオのタックインみたいなものと
VアンジェラスOVメルクーリオみたいなガチのグリップで別だよな タックイン効果薄いグリップ車はなんかリアルに感じる
操作性が昔のGTっぽいつうか
5アンジェラスは滅茶苦茶タックイン効果強くね アベノミクスで日本絶滅は不可避だから、国産ゲーム遺産を海外で残しておけるのは幸運だ
人気ゲーム「グランツーリスモ」映画化! 監督はニール・ブロムカンプが最右翼 _ 映画ニュース - 映画.com
https://eiga.com/news/20220604/20/ 創価学会の皆さん考え直して
庶民生活を苦しめる消費税
いつから自民党の悪の片棒を担ぐようになったんだ⁈公明党😩 自民党だって以前は農業保護を当たり前にしていた。TPPもはっきり反対していた。
あちこち見て思うが、今の日本に信じられる政党がもはや存在しない。
公約とは何だろう。 これ言うと嫌がられるかも知れませんが、いま一番マシなのは共産党だと思いますよ。地域包括協定や預金とマイナンバーの紐付けにも決議時に反対してます。保守であるはずの自民党が売国や増税による私有財産没収を実行し、左派の「共産」党が一番自由で保守らしいことやってる。名前と実態の逆転。 協賛党は既にフェミに執行部が乗っ取られて自民党への協賛党に化けたから 公明党が平和の党、自民党の暴走を止める役目というのは嘘ですね 日本破壊支配されるより支配する側へ安倍晋三の覇道について行きます下駄の雪 仮面ライダーやガンダムが旧作のリバイバルやって売れるのに、
なんでリッジレーサーはやらないのだろうな? 車に頼るしかないアホが真似するからだよ てゲームの方が後だっけか。
https://kuruma-news.jp/post/477184 >>848
たしかにこういう層が
リッジレーサーのユーザーには居るやろうな
こういうガキを増やさんためなら打ち切りでもしゃーない。
まぁ実際は、コース追加しか能が無いから売れなくなったのだろうがね。 リッジと並ぶナンバリングタイトルシリーズであるエースコンバットは今でも最新作出てるんだよねぇ。
当然だけど儲けが出るか否かがバンナムにとって大事な事でリッジにはそれがないと。
儲けが出ないという事はユーザーに支持されていない、購入意欲を刺激されないということ。
今現在のトレンドにリッジのゲームデザインが合ってないという証拠だよ・・・ 危険運転が理由ならAsphaltやNFSなんて無くなってるだろ
リッジだけ死んでるならそういう言い訳もできん
違うのはあっちは売れてるってこと エスコンも他レースゲーも実在の機体や車種が出るからな
新しいモデルが出ればそれだけで買う理由になる >>848
このランボの集団有名だよ なんたら軍団とか名前も付いてる
派手なネオン管付けたりして正直集団でいる時にイキってる タイトル出すたんびに自由度が低くなるのはいかんよな。
課金アンロック、リプレイ時のカメラ操作劣化、
リプレイなんか垂れ流しさせて、ぼーっと鑑賞する楽しみを提供してくれればよかったのに。 リッジスリップストリームにはリプレイさえないぞ
ゴールすると自動運転でそのまま走るだけ
マジでプロローグとかその類だわあのゲーム そういやこのゲームってさ
レース中のメーターとかプレイヤーの入力表示できるリプレイあったっけ
Vを少人数でやり込み続けてるんだけど常に録画しとかなきゃタイムやスピードメーターすらないリプレイで何の参考にもならないからめんどい こんなのに攻略してる人いたんだな…
リアルシュミレーターならわかるけど むしろリアルシム攻略するなら車買ってサーキットいけば良くね。ゲームだよこれ リアルだと時速450kmでトリプルニトロ発動させながらドリフトできないやん? お手軽にリアルの車を味わえるじゃなくて存在しない車と動きを味わうゲームだからな そのわりには初代の頃は思いっきり普通の車っぽかったけどなw 何が言いたいのか知らんけど一番リアルよりのVでも「こんな車ねーよ」だよ 3Dグラは勿論だけど誰でも簡単にドリフト出来るレースゲーとして出して
その爽快感がウケて大ヒットしたんだよな
ただレースするカーゲームなんてリッジ以前からあったんだから
上記の様にヒット要素満載だったんだよ 売れた理由は本格的3 D カーレースゲームとしてじゃないかな。
それ以前にもアタリとかナムコのウィニングランとかセガのバーチャレーシングとかあったけど
まだまだマイナーと言うか…
アーケードと家庭用の連動で
一般層に一番広めた3 D カーレースゲーム
この値が大きいかと。 >>866
書き忘れがあった
レースゲーとして3Dテクスチャとしての革新
誰でも気軽にドリフト
その爽快感を盛り上げる楽曲
(当初イギリスを中心に大流行してたダンス楽曲調を取り入れ一般層に広め受け入れられた)
どれ一つでも欠けたら成功は無かっただろうな
しかもプレステ立ち上げでゲーセンで一般層にまでウケてた
リッジをロンチにぶち込んだらそりゃプレステ勝利ですわ >>866
確か元建設会社に勤めてた人がその技術をリッジに落としこんであれほどに出来たんだよな
マシンもどのタイミングか忘れたけど(確か6辺り?)元日産のデザイナーが作る様になった
ランボルギーニのヴェネーノ始めた見た時にゃもうリアルリッジじゃん!と思ったよ >>867
気軽にドリフト
確か当時リッジレーサー稼働当時
リアルでドリフトとかやってるドリフト族にやってもらって感想述べてるやつがあったけど
「なんか違うなあ~」という感想が書かれてたけど
完全にゲーム的に一般層でも気持ちよくドリフトという感じに作られてたんだろうね。
そこら辺がデイトナとの違いと言うか。 全然関係ないけど当時のころでタイヤが滑る感覚で気持ちよかったのが初代セガラリーかな
音も気持ちよかった 実際switchで出せば売れると思う。PS信者はリアルがグラがって後に引けなくなってるけど ギア・クラブ アンリミテッド2(H2 INTERACTIVE Co., Ltd)のPS4,5版が6月23日に発売される
Switch版は発売済み
https://www.famitsu.com/news/202203/10254111.html
ありがとう、コイズミ&アベちゃん! 今更やり込んで何をって言われるかもしれないけど
リッジVなんかは2021年でエクストラエンジンの最速ソラーレに入れ替わったからな
現役は化物 なんで平日の日没前にまるで新作発表されたかの様にレスが着いてんの R4のリメイクで、キャラデザを鳥山明が担当! は絶にいやだ。 しげのは絶対やだなぁ…
あの人、今ヤンマガでどんな絵描いてると思ってんの。
自分的には昔から好きじゃなかったし、イニDのゲームもキャラ絵で受け付けられなかったけど。 永瀬麗子の後継なら、バーチャルユーチューバーを伺かみたいに変えれるといいんでないか
て、日本のIT&ゲーム業界って本気で劣化してる? リッジレーサーがくそつまんない手抜きゲームで売れなかったのをジャンルや社会のせいにすんな
レースゲームならマリオカート、アスファルト、NFS、Forzaがあるがそっちはちゃんと売れている
リッジレーサーなんて3dsやvitaのは50万本、スリップストリームも100万DL程度だろ
せめて新規コースと旧コース合わせて80コースでグラフィックも最低でもアスファルト9レベルで
オンライン対戦あってリプレイの保存とか出来てデビルカー含めて40台以上車があって
xbox,switch,ps,pcマルチのを8000円以下で出してから言え リッジレーサーは何だかんだ言ってプレステの初代のが爆発的な印象があっただけで大してとんとんなゲームだったのかもね
R 4はよくできてたけど NFSみたいに出来ることが多すぎてもダルいんだよね。レイジレーサーみたいなのでいい リアル挙動は合わないから R Racing Evolution で変に失敗してるし
和製ワイプアウトみたいな感じで発展させた方が良かったかもね
R Racing Evolution の場合は中途半端なリアル挙動だったから気持ち悪かったね 何回か負けて金貯めてエンジン変えたら1st取れたわー こんなんでいい 家庭用のレイジレーサーと R 4ぐらいから
異空間なレースカーが出始めて
そこから別ゲー化しだしたね アケ版初代がヒットしてなかったらPS移植もパッとしなかっただろうな
リッジがPSのゲームみたいな物言いする奴いるけど、PSしか知らないだけという >>894
でもそのアケ版も2でお亡くなりに…
流石に逆ハン切ったままドリフトでコーナー抜けられるレールゲーになったのはいただけないw
と言うかアケ版はナンバリングタイトルシリーズの全てが味付け違いすぎなんよww >>892
周回グルグル回って、難易度をどんどん上げるだけ
ここいらで方向性を変えてもらいたいね
いまのままでは、女・子どもは入ってこれないだろう そういや俺もPS2(再販お願い)までだから6と7は買ってすら無い
PSP版のRIDGE RACERSの1とPCのunlimitedはある
STEAMとEpicとGOGで洋げーは買うけど国産ゲームはインディーズを除いてあきらめた
劣化版以上のものを作れる技術とセンスが残ってるとは思えないし続編無しは正解だと思う 6はいいのか・・・・・・そういうチミはunlimitedは持ってるの?
ニトロ使うのはバナナ投げてるのと大差ないから6/7はパスした
でも3DS版とiOS版はやったぞ iOS版ってアクセラレーテッド?スリップストリーム? そもそも一番の壁は97年頃にグランツーリスモが出て
レースゲームの概念を思いっきり変えられたことだろう
その後のことをあまり考えてなかったのかナムコは 当時から気持ちよくドリフトできないGTには興味なかったけどなぁ。ファンタジー挙動でよかった。ゲームなんだから。首都高バトルとか、そういう路線は何でもかんでもリアルに拘る世界ではダメだっtのか リッジレーサーのドリフトが気持ちいいと思ったことはあまりないけどな
それよりかグランツーリスモで
うまくドリフトできた時の方がちょっと気持ちいいと言うか
じゃあリッジレーサーに何を求めるという話になるけど
何と言われたら雰囲気だけかな… 挙動好きだけどな
ただ統一しすぎで毎作毎車やってること変わらなくなったのが痛い リッジレーサーの場合はドリフトというよりも
独特な挙動独特な滑り
そんな感じにしか見えないけどな
ワイプアウト的なものなのかな リッジレーサーは、底の浅い・カジュアルゲームの方向に行けば良いんだよ。
新機種のベンチマークも、リアル志向も他に任せればよい。ただただ、女・子どもを取り込んでドライブゲームおもしろいってストレス解消ゲームの地位を目指してほしい。
初代のUIの秀逸さ。あの原点に返って欲しい。たしかにオンラインやいろんなモード実装はあるが、細々として近年はもう見た瞬間面倒くさいしかない。 スリップストリームをスイッチに移植するだけで達成できそう
60fpsでぬるぬる動くしさっさとレース始められるモードもあるし >>907
それは当たってるね
今韓国アイドルみたいに表面だけ飾るようなただポスター的な存在だけでいいような気がする >>907
多々モード実装で面倒くさいのはCSの寿命や単純にレースしていくだけなんだけど
オフモードの終わりの為グランプリモードみたいなの実装している
初代(RRR含む)の移植でスカッとワンレースするだけなのは
アーケードがインカム仕様(GPモードとかその続きなんて関係ない)で
単に短くなって回転率上げる為に作られたから
家庭用のTAはある意味メーカーが用意したやり込み要素でしかない 今の大作レースゲームレースまでが長いよね
カジュアルに遊べるドリフトゲーでもオープンワールドでレース地点までドライブで行ってああだこうだ
ここでリッジ老人の俺は付いてけないからリッジのセールスポイントになるんじゃないかな ナムコは早めにR4ぐらいから次の新しいリッジレーサーを考えておくべきだったね
R Racing Evolution で思いっきりこけてたからそれが痛かったのかも
その後にリッジレーサーに帰ってくるも時すでに遅しという感じか 鉄拳やACE COMBATでもストーリーモードって蛇足でしかない。
作る側も大変だし、プレイする側も面倒くさい。喜ぶのはファンと会社側だけかと。
あのストーリーモードのせいで開発期間も価格も積み上がる。
薄っぺらい内容で良いからVRにも手を出してくれると良いのにな。
VR普及してないから無理だろうけど 無機質なもので対戦ツール専用みたいなゲームだとそれはそれでまた問題出てくるし
格闘ゲームでもそうだけどなんだかんだ言ってストーリーをきちんと作り込まないと
やっぱり一般層と言うか売り上げに影響が出てきちゃうんじゃないかな >>912
R;REでコケたのもその後のリッジ(ニトロ)を作ったのも(3DSは完全外注)
全部同じ寺本チームなんだけどね>PSVitaまで
※社内外注やセリウスは寺本チームの移動
知ってると思うけど、寺本チームは元々Moto GPシリーズ作っててそっちで
2輪のレースゲーって4輪のレースゲーみたいに感覚的に走れないので
アクセルボタン押っぱでAIが自動で減速してくれるっていうシステムを作って
社内の人にやらせたら高評価だったって言ってMotoGPに投入した後
当時既に主流だったGTシリーズの様に「実車」を使ったレースゲーに移行しようとして
実車にオートブレーキ仕様を使ってシムじゃレースはムズイ組を拾おうとしたが
逆にメチャクチャな挙動で匙投げられた
実車への移行はリッジのロゴマークを実車がガリガリ削るデモもあり、まあこれからは
こっちが主流ですよアピール迄したがコケたのでリッジの看板立て直してすがった
今まではロンチでハードスペックを披露してきた形を取ってきたリッジシリーズだが
流石にVitaは決定が遅くロンチには出したが不十分なボリュームだった
本当ならいや昔のゲームなら間に合わないから延期(や中止)をする所だが
既に時代はネット仕様に移行していた為足りない部分は後で出して売る戦法を
この間に合わなかったゲームの足りなかった部分を足す事に利用
それが解ってたからこそロンチの薄い中身に対してフルプライスではなく
リッジだけは安かった
間に合わなく薄かった内容を後出しで完成させていく方法を取ったが
Vitaを買った直後にはそれは解らず薄すぎと叩かれ栄光のリッジの看板は地に落ちた
後にナムコはF2P戦略を取る事になり自社看板タイトルである鉄拳・エスコン・キャリバー
を使った 要はこの時点でナムコ自体がこれらは看板だと自ら言っていて
その後ナンバリングが3作とも作られた(※キャリバーは惨めな結果から早々に撤退したが
一応次作ナンバリングは出た)がF2P戦略でナムコはリッジは既に看板ではあらずと示したと言える
F2P戦略に看板として用意されたエースコンバットでさえ次作ナンバリングを作る際は
リーダー格2人に役員である上司に「ここで輝いている段階で看板降ろすか続き作って
汚す様な事になりかねんがどっちの道を選ぶか?」と問われ「次作造り光続かせる」道を選んだ。 長い上に、最高にどうでもいい
ゲーム開発や音楽制作アプリどころかガソリンエンジンも航空機開発も、国立大学の技術研究も、もう終わった
また戦後のリバースエンジニアリングから再出発することになる 長くて読む気が失せたけど
海外だと確かリッジの新作は出てて
バーンアウトみたいなスピリットセカンドだったっけ
あれそっくりの別ゲーが出てるね
多分海外が勝手に作ったんだと思うんだけどw あの路線が絶たれて良かったわ
ニトロ有り無しで揉めるとかそういうレベルじゃないもん まあ携帯ゲーム機でニトロだとかそんなの付け加えられたけど
大概だったな
家庭用だと限界はあるけど携帯ゲーム機だったらまだ作ろうと思えば作れるという感じかな マリオカートもそうだけど、なんで特殊装備のON-OFFって付けないのかね? 特殊システム前提の挙動になってるから単純につまらないからじゃない?
ニトロ禁止したからってドリフトにV以前の面白さがでるわけじゃないし 携帯ゲーム機で手軽にやるならまだ許せる範囲内だけど
家庭用でまでやりたいというゲームシステムではないわな 最近リッジとかデイトナの懐かしレースゲームのBGMをやたらと聞き直している
久々のマイブーム到来だが、20周年記念CDってどんな感じ?
リミックスって大抵コレジャナイ感があるからそこまで手を出す必要はないかなー 日本企業は売上を1番に考えるからな。何もできなくなる。
いっそ海外の大富豪に買われて放牧される方が良い作品出来たりして 最強でんでんみたいに広告しまくって売り逃げればいいからな。もうインディーからしかおもしろいゲームは出ない。けど埋もれて探すのが難しい。 ニホンガーじゃなくて売上ださなきゃどこもやってけるわけないだろ 売上はもちろん大事だが楽しいもの面白いもの作りたいものを作ろうって熱意以前に売上を先に考えてるから良い作品が出にくいって話だろ 絵に描いた餅でも海外に頼る以外に無い
既に日本に開発の自由は無い
その上、円安だから心配
本当にアベノミクスだ
今年の夏はまた輪番停電か? 捜していたマボロシがみつかった。
もし実現してたらリッジは影響受けたかな
> >>813
> スクウェアの発売中止ソフトをググったら
> グランドチャンピオンズラリー
> ってのあったがこれか?
https://note.com/subeaki/n/n9fad7865cebc 元が社畜による大黒ふ頭や首都高ローリングのゲーム化だから、後発ゲームからの影響は限定的でないか
影響を受けてるとしたらこれだと思う
https://ameblo.jp/ug-wiseman/entry-12118159738.html 自分は後にリッジレーサーより偉大だと思ったのが
スーパーファミコンの土屋健一のレースゲームかな
グランツーリスモかなり以前にリアル挙動を再現してたというのがすごい。
精密なリアル挙動ではないんだけど
車の運転の重さとか挙動の比重とかそういうのを感じられる
周りが全部ゲーム挙動の中でこれを実現させていた土屋さんはすごいと思う 土屋圭市の間違いか?
最近監修のスマホゲー出てたけどドリスピの劣化版って評価で微妙だった 監修といっても名前を宣伝に借りるためだけにちょいと話を聞いた程度でしょ
実際はクルマオタ・プログラマの努力だよ
unlimitedはアマゾンミュージックで、リッジはUnboundedだった orz
リッジシリーズで最高の作り込みなんだけど「コレジャナイ感」と「入手難易度」もMAXだからお勧めです なにさぼってんだよ
最低1日10レスしろよ老い耄れ お前は俺を失望させてしまったな
埒が明かんわ
やる気がないなら二度と来るな
クソジジイ >>924
個人的にはよかったけど具体的にはどう評価したらいいだろうか…
1枚目は4~7分の普通の長さのアレンジ曲が12曲、
2枚目はいろんな曲のメドレーになってる20分くらいの長い曲が3曲。
3枚目(初期購入特典のextra disc)は68分ものメドレーが1曲。
1,2,RAVE,4,V,RACERS各作品からの寄せ集め(2,3枚目は6,7?の曲も)だが、原曲の雰囲気を残した上でほどよいアレンジになってると思う。
extra discは、各曲はそんなに大きなアレンジはなく、ただのメドレーっぽいので無理に手に入れなくてもよさそう。(2枚目の3曲も似たような感じ)
特筆すべきこととして、1枚目の12曲目(最後のボーナストラック)が、デイトナUSAのボーカルがゲスト参加したコラボになってる。
あの「テュッテュテュッテュッテュッテュッテュール~♪」が初代リッジのメイン曲に乗って、ちょっと奇妙な感じ。
デイトナの車がリッジのコースを走ってる姿を想像してしまった。 光吉リッジはvitaリッジで実際にデイトナとコラボした時に収録したBGM デイトナは良かったけど一発屋っぽかったからな
後に続かなかったしスカッドレースもこけてたからな
セガは前作の栄光捨てて新しい作品作った方が輝く率が高いんだからそうした方がいいのに 【悲報】『GT7』さん、FIA(国際自動車連盟)から見放される 今年のモータースポーツ版オリンピックは『アセットコルサ』を採用
https://www.gtplanet.net/fia-motorsportgames-2022-acc-20220620/ プレステ版が明日発売です
税金が高くて実車で走れないという人はどうぞ
Gear Club Unlimited2(PS5 PS4)
http://www.h2int.com/games/gearclub2/ >>944
税金高くてもゴミで時間を浪費する趣味は無いで。 >>944
test driveを作った会社らしいけど、switch版まさにゴミ。
プラットフォームが変わってもゴミだとおもう。 AC版クオリティの完全移植でレイブと共に出してくれ
PS版は今見るとグラフィックレベルがAC版と全く違う
当時は上手く誤魔化してた 売れないから無理&何をやるにも億単位の費用がかかる古い体質が残ってるのでは
STEAMなら売れるかもしれないけどレトロゲームで新作と同じ価格帯は無理でしょう
EGGならいけるかな? リッジはなんでマルチにしないのかね?
あと、ニトロ、敵車の制限なし、永瀬麗子とかのキャラクター、ストーリー性、周回コース、鬼難易度は要らないなぁ。
各項目ON-OFFスイッチがあると良いのに >>950
友達居ない&金も無い珍走予備軍が相手だから。
他は時代が今と違うから、としか。CMに使えるし、シミュレータと同じにする必要もないし。
でもニトロはほんと要らんよな
そういうのはデビルカーとして用意してあって、やりこみ要素なのにニトロで最初からゲームを壊してしまっている。
車の性能ごとに分けた意味も無くなる。
リッジレーサー開発者のセンスとは到底思えないのだが、どっかのバカ上司が余計な口出ししたのかな? そうだなあ、雑誌のインタビューにはこだわりだの書いているけど
実際は上司の横槍だったり、政治的圧力だったりするかもねえ。
音楽ひとつとっても、リッジもグランツーリスモも
同時期からロックを取り入れたし、コンサルみたいのが暗躍したのかな、
と飛躍。
unreal使って過去のシリーズのリメイクやってくれんかな
何もパッケージでなくとも、単品・オンラインのみ、ってやれば良いのに。
パンツァードラグーンみたく 完全リメイクとは言わずに過去作を最大4K最大120FPSでリマスター、ネット対戦付きでやれるだけでいいんだけどな
アーケード完全移植できるんだったら レイジレーサーのHDとか俄然見てみたい。
エーゲ海のポセイドン神殿のような建造物のなか走りたい。
R4も描き込まれた山岳地帯の天文台とか見てみたい。
コース再現じゃなくて、背景を再現してほしい。 個人的には鬼難易度はほしい。リッジスリップストリームの敵弱すぎて物足りないよ。
ラウナで究極チャージやオートチャージを活用して完璧に近いドライビングをする奴らとレースしたい。
vita以前とはシステム違うから旧作の高難易度レースやってもなんか違うし。 そだね~RAGE・R4の2作を全コース違いで「伝統の~」等の使いまわし手抜きコースなし、
PS1の円盤発売とPS5のクラシックスカタログ(PS1ゲームが動く)でオナシャス!
逆にストーリーは画像そのままでテキストだけ変えれば充分。ラストは2099年12月31日くらい。
でも既に発展途上国かつ絶滅確定の日本だから、2099年には首相が外国人になってて少数民族は走行禁止になってるかな? 資金難で日本より海外で開発されるようになったら、
それはもう別モノだよね。スト6みたく。
永瀬麗子はムチムチでリアル感を足されそう。
ポリコレも追加されたり >>958
なんかストリートファイター6
雰囲気とか BGM とかかなりおかしいなと思ったら
海外製なのか リッジスリップストリームやると海外開発でもあまり変わらんと思うぞ。むしろグリップ重視の走り方もできるのは本家よりいいと思う
アンバウンドは全く別物だけどそれいったらナムコはナムコでR:REを最初はリッジみたいに宣伝してたし まあ今更金かけてネット対戦対応で出してくれるほどの甲斐性もあるようにみえない 6~Vitaだとオーバル的なコースじゃない限り右側のプレイスタイルでは左側には勝てなかった
かなり良いシステム調整だと思う
https://streamable.com/1vx6wt >>964
面白い比較だね
でもリバースチャージじゃなければ7やVitaも走り方は右側だよ
流石にオートは産廃だけど >>965
Vitaの仕様でもニトロ貯めるために長めにドリフトしたり緩やかな場所でドリフトするのは普通に有効だった
ドリフトをしまくる走りをしたい場合は直線でのチャージ効率の酷さやニトロ発動中には溜められないシステムが足枷になり、
ドリフトでの減速を抑えた走りをしたい場合はドリフトをあえてした方がニトロが溜まるジレンマがあった
リッジレーサースリップストリームの究極チャージとオートチャージのシステムはそれらを上手く二極化出来たと思う >>961,962
外注は外注なんだけど社内でリッジ作ってた寺本チームが丸々独立した(言うても傘下みたいな
感じ)会社だしR;RE~Vitaまでは3DS以外全部同じチームだよ
リッジファンならその位の認識じゃなくちゃね
寺本チームは戦犯だからもう任されないかもってのとリッジを引き継ぐ新チームを
作らない、これだけ長いと会社側が新制作チームを作らせない方針なのかもね
あと寺本は今もうポリフォにいて別の事やってるしバンナム傘下じゃないからね
うんちく
https://blog.hokanko-alt.com/archives/55347831.html なんだかんだ言ってファミスタと同じような経緯たどっちゃったな
ナムコっていつもそうだからな >>967
それならもはや開発は本家じゃないほうが良いレベルだな 日本企業でゲーム開発はもう無理
そんな余裕が作る側にも買う側にも無い
Made in Japanも非正規外国人だらけ 日本製を前面に宣伝してるのは不正だらけ >>967
てららもと、って人がやってたのね。
家庭用リッジレーサーの開発って、毎回プラットフォームのロンチ的な位置づけだったから
予算やら政治的圧力・短期開発とかいろんなモノ背負わされてたのかなあ。
こんどはGTでニトロを実装して台無しにしておくれ。 >>969
するとVita以降の別路線過ぎる訳解らんものになっちゃうんだよなあ >>972アンバウンドはな
でもリッジスリップストリームは全然別路線じゃないぞ レイジレーサーで良かったのになんでニトロだなんだ訳わからんことするだ ニトロ=付加価値ってやつだね
コンサルでも付いたんでしょ
リッジレーサーが凋落した最大の原因だと思うよ
あれさえなければナムコは今でも単体で大企業だったのでは?
少なくともナムコバンダイだったはず ニトロの場合はその存在そのもの同様
瞬間的にはいいかもしれないけどそれで終わっちゃいそうだよね レースにニトロあって当たり前になってるのは良くないかも
ニトロ無しレースと有りレースが半々ぐらいでバランス良く混在してる感じならいいと思う 携帯ゲーム機だからと油断して入れてしまったために
後に入れざるを得なくなったと言うか
多分そうなんだろう リッジレーサー系の偽挙動のゲームだったら結構あるから困ってないんじゃないかな
大昔からチョロq とかワイプアウトとかいっぱい出てるし 少人数のコミュニティで未だにVやってる
リッジライクって言われてもなかなかしっくりくる挙動のゲームに出会えないんだよな せっかくだからPS5のグラでGTRやってみたいけど、車のカスタマイズがめんどくさそう >>979
Forzaの動画撮影してアンリアル挙動のゲームに見えるように加工する遊びしてる >>817
意味もなく強調してるとでも?
意味もなく強調してると思ってる?
暗号っていうのがあるの知ってる? https://ace.5ch.net/test/read.cgi/saku/1636924969/279
> 279 名前:ア (アウアウウー Sab9-jWyv [106.146.80.176 [上級国民]])[] 投稿日:2022/06/27(月) 14:54:30.95 ID:g3MXMV2ua
> >>278
> 異議あり
>
> 梅津ババア荒らしが湧いているのでこちらは対処しているまでの話だ。少しは考えろ
黙れゴミクズ死んでこいwww https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ana/1642268463/808-809,814,817-818,821,824,830,834,847
> 808 名前:名無しがお伝えします[] 投稿日:2022/06/22(水) 18:07:17.92 ID:yR0G66gj
> 809 名前:名無しがお伝えします[] 投稿日:2022/06/22(水) 18:08:22.80 ID:/He3CW6V
> 814 名前:名無しがお伝えします[sage] 投稿日:2022/06/23(木) 08:36:43.60 ID:58c1gOEi
> 817 名前:名無しがお伝えします[] 投稿日:2022/06/23(木) 12:21:41.04 ID:k7SNvv2y
> 818 名前:名無しがお伝えします[] 投稿日:2022/06/23(木) 12:21:50.42 ID:k7SNvv2y
> 821 名前:名無しがお伝えします[sage] 投稿日:2022/06/23(木) 20:35:38.96 ID:3/Mk+3JI
> 824 名前:名無しがお伝えします[] 投稿日:2022/06/23(木) 21:19:49.49 ID:KVp4taXQ
> 830 名前:名無しがお伝えします[sage] 投稿日:2022/06/24(金) 20:59:02.11 ID:Z+WrIUW4
> 834 名前:名無しがお伝えします[sage] 投稿日:2022/06/25(土) 20:55:13.98 ID:iNEtY7Bq
> 847 名前:名無しがお伝えします[] 投稿日:2022/06/28(火) 05:43:28.94 ID:Knl1mJJo
↑ID変えて自演しまくるゴミクズwww
自演でないというなら自演でないことを証明してねw https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ana/1642268463/809
> 809 名前:名無しがお伝えします[] 投稿日:2022/06/22(水) 18:08:22.80 ID:/He3CW6V
> >>777
> 虫けらざっこw
ゴミクズBANされまくりwww
● 浪人を使ってのあらしに対する規制 7
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1629699155/ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ana/1642268463/817-818
> 817 名前:名無しがお伝えします[] 投稿日:2022/06/23(木) 12:21:41.04 ID:k7SNvv2y [1/2]
> >>814
> しかも俺に
> >>808の通りフルボッコにされてる現実だしなw惨めすぎるw
>
> 818 名前:名無しがお伝えします[] 投稿日:2022/06/23(木) 12:21:50.42 ID:k7SNvv2y [2/2]
> NGアピールゴキブリ消えろキチガイ共々
ID変えて自分にレスですか?w
キチガイはお前の方だまとめて死ねゴミクズwww
自演でないというなら自演でないことを証明してねw https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ana/1642268463/824
> 824 名前:名無しがお伝えします[] 投稿日:2022/06/23(木) 21:19:49.49 ID:KVp4taXQ
> >>821
> 当然さ
>
> 死ぬべきキチガイなんだから
ID変えて自分にレスですか?w
キチガイはお前の方だまとめて死ねゴミクズwww
自演でないというなら自演でないことを証明してねw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 536日 22時間 7分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。