eBASEBALLパワフルプロ野球2020 ペナント専用 Part8
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◇公式サイト(ペナント)
https://www.konami.com/pawa/2020/mode/pennant
◇公式サイト(ペナントに関するFAQ)
https://www.konami.com/pawa/2020_support/0/jp/ja/0/category/7
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ・プロスピ公式チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCWzEh28vj3mQKpe0fzVTOUw
◇前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 ペナント専用 Part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1606366164/
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください。
※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>940
ドラフト選手だとそのタイプは打撃ノビないからなぁ >>951乙
架空だけど下位で拾った走力型高卒ショートが晩成とかペナン島ガチャ成功とか色々噛み合って最終的に秋山幸二の再来みたいな外野に育って以来走力型に夢見てしまうわ 能力限界実装されてからのペナン島はぶっちゃけハズレだな 案外成長限界考えると一周回ってチャイナ留学が評価され始めたりして >>959
投手のチャイナ留学はかなり有用だと思う
威圧感とか覚えて帰ってくるし、そもそも投手は基礎練習で能力を伸ばしやすい
野手はムード×覚えて帰ってくるのがリスク高すぎ
ムード×で帰ってきたらもうクビにしなければならない 誰か、ペナントの遊び方のユーザーパターンを10段階くらいに分けてアンケートとってくれないかな。
自分の遊び方がどれくらいマイナーなのかとか、一番メジャーな遊び方はどういうのとか知りたい
単純に知りたいだけ
でも俺は絶対にそんなアンケート作れないし根気もない
ので、ばかじゃないかと思う人はスルーしてくれ。叩かないでくれメンタル弱いから >>961
パターン分けの案を出してくれたら考えるよ 全スキップ派とか、微細に渡り指示派とか、他球団にも干渉派とか
監督として試合指示だけしたい派とか、まぁ色々あるだろうけども
この全スキップ派の中にも、栄冠で作った選手をばら撒いてニヤニヤしたい派とか
自球団にだけ入れたい派、栄冠選手じゃなくてマイライフ選手を入れたい派とか
OB選手を入れたい派とか、オリジナル球団を混ぜたい派とか色々派生するだろう
他にも、自球団の色々な選手になりきりプレイで遊びたい派もいるだろうし
練習機材や練習指示などあれこれ縛って自分の考える理想のペナントを見たい派もいるだろう
(現実的っぽいペナントの流れを望む派と、縛った上で無双したい派とか)
どこまでから派生にするかも考えないとあかんやろな このスレの人口考えると、アンケートできるだけの母数がないと思われ やきゅつくが死んで流れてきた層いるから根本的に球団経営系のゲームがないのが根本的な問題点なんだよな
OOTPは英語で敷居が高い、のだが韓国企業に買収された後の今年出るOOTP22は韓国語に対応させるために2バイト文字が必須だから日本語化出来る可能性が出てきた
他はスマホのいつでも監督だとPCフリーゲーム関係だけなんだよな
選択肢が少な過ぎる へええ、韓国企業になったのか
KBOと合わせてNPBも力入れてくんないかな 自分がペナントやる用途は、
・ネットでやってるドリームドラフト的への参加
・企画モノの大会参加
・検証
>>963の項目に1つも該当しないじゃないかいい加減にしろ 毎回思うけど世界大会の日本代表選出の基準がガバガバ過ぎる とりあえず国際大会とオープン戦はスキップさせてくれ 覚醒してやたら伸びるときと伸びない時の差ってなに?
同じ選手でも15くらい幅があるんだけど >>968
あのガバガバな基準でペナントのCOMチームは打線組んでるぞ
だからいつも極端な投高打低になる 野間に関しては選ばれることや贔屓されること以上にそもそもの査定がおかしいからな 野間はGG常連で盗塁王も毎年争っているような能力してるな
守備走塁面は最高クラスだから能力だけだと代表の一枠になるのは分からなくもない 野間後藤辰巳>柳田吉田鈴木と新人キャッチャー選出はちょっと萎える
ちなみに29人目選出できるのはバグなんだろうか ロッテ一年目のドラフトで4ECEDFの千葉出身高卒セカンドとかいうロマン砲出てきてテンション上がる >>976
いくら査定より現実は下手とはいえ流石に守備Fってことはないかと 足と肩はBあるけど守備はDあるかも怪しいだろ
RngR的にも去年の近本でFになったから野間がFになっても不思議ではない パワプロ的には外野の守備範囲は守備力より走力の方が大事だし現実の野間の守備も割と判断怪しいからなあ
捕ってから投げるまでとかクッション処理とかは守備力低いと動き悪くなるからまあ高くて困ることはないんだけど 金は「少ない」で初めても勝ちだしたら+練習装備が揃ったらあっという間に余るな
契約更改は選手の言うがまま+ドラフトで必ず○人以上指名する+外人は常に4人&Bランク以上で獲得するとか縛ればギリギリ財政できるかな? 少なめで初めても5年くらいですぐ余る
ただそこからずっと無双して年俸を言われた通り払いまくってると20年目くらいから赤字に転落する
もっとギリギリのライン攻めてほしいけどね 速球派以外がゴロゴロいる巨人ならそんなに痛くないような
いた方がいいのはその通りだけど ドラフトで得能11個持ち初めてみたわ
抽選外したけど コントロールC〜BスタミナF総変7くらい
の赤特所持率高いよな オーペナの時、基本ドラフト発掘しないで毎回ノータッチだったけど、いいの来ないから前半投手・決め球、後半野手・ミート
でやってみたら明らかに強くて取りたい選手が増えたんだけど偶然?それともちゃんと効果出てるのかな・・・
効果あるなら続けようと思ってるんですけど、みなさん調査項目なににしてますか? >>996
ドラフト候補はキャンプ終わった時点で全体のメンツが決まってて、
発掘力が高いと殆どが指名可能
発掘力が低いと判明するのはその一部
となる
調査設定すると決まった全体のメンツから発掘対象に比重をかけられるような感じ
発掘C〜Bなら効果あるんじゃないかな?
発掘A〜Sならそこまで恩恵なさそうだし多分たまたま このスレッドは1000を超えました。
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