【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 Part23
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パワプロ・プロスピ公式@pawapuro_pro
「プロ野球スピリッツ2019」のアンケートを実施中でやんす。
すでに購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/NHN7SFF7
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1153932672772661249
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【重要】アップデート(Ver1.03)のお知らせ
https://www.konami.com/games/prospi/2019/topic/game-55459
アップデートの内容は以下の通りです。
-----------------------------------------------
■共通
・2019年7月末時点の選手を収録
・オリジナル選手の「出身地」「登録」「利き腕」設定変更機能追加
・投球システム「2度押し」のバランス調整
・選手固有フォームの追加
・最終イニング裏で投手が残っていないときにも投手に代打が出せるように変更
・高校グラウンドのフェンスの黄色ライン上をホームラン判定に変更
・応援曲設定のチャンス打席で
「坊っちゃんスタジアム」「マスカットスタジアム」「地方球場」が
選択できるように変更
・ランナーがフライ捕球されているにもかかわらず、帰塁せずにホームインできる現象を修正
・試合の中断セーブを使用した際にストップすることがある現象を修正
■ペナントレース
・成長バランス調整
・オート試合バランス調整
・人事に実在選手の入団・移籍反映ボタンを追加
・オフシーズンの能力ブロックの成績表示を前年度から今年度に変更
■プロスピショップ
・拡張アイテムにユニフォーム追加
・消費アイテムにペナントレースの変化球能力アップアイテムを追加
・消費アイテムの一部の価格変更
■スタープレイヤー
・希望の打順が選べるイベントを追加
・難易度設定に固定難易度を追加
・解説者をおまかせにしていた場合、試合前に表示されているものと試合中で
解説者が異なる現象を修正
■甲子園スピリッツ
・練習チャレンジで取得できる特殊能力の追加
・1年チャレンジ/大会チャレンジで能力アップに
「セーフティバント意識、大舞台、デイゲーム、ナイトゲーム」を追加
・1年チャレンジの野島の変化球イベントでシンカー系パラメータが変動しない現象を修正
■ドリームリーグ
・アイテムの最大所持数を9999に変更
・試合バランス調整
・メンバーボーナス追加
・大会の試合中にストップすることがある現象を修正
■オンライン対戦
・打撃システムが「ゾーン打ち」になる現象を修正
■その他
・その他の不具合修正
※このアップデートを適用すると適用前に各モードで保存した試合の中断セーブデータが
無効になりますのでご注意ください
-----------------------------------------------
今後ともプロ野球スピリッツ2019をよろしくお願い致します。 まだ買う必要は無さそうやな
セール来てから買うかな ワイの不満点なら教えたるわ
・大谷の能力が2016年じゃない
・現役メジャーリーガーの雄星が居ない
・代打は打席に入るシーンから応援歌が流れない
・盗塁成功で得点圏になった時にチャンテに切り替わらない
・得点圏に盗塁失敗で非得点圏になった時にチャンテから通常の応援歌に戻らない
・打席で構えたシーンと打つ画面のフォームが一致してない選手が居る(柳田、糸井、鳥谷等)
・手甲ガードを手首近くに付けると打席の時に勝手に外れる
・手甲ガードの色が足りない
・パワプロみたいなアレンジチームが欲しい
・甲子園スピリッツで全チームが守備位置で同じオーダー固定になってるのが詰まらない
・キャプテンになったらスタメンのオーダーを自由に決めたい
・リリーフ投手で始めると初期の直球の制球がF以下にならない
・第1球種でムービングファストが選べない
・ノビとキレの特能が付けれない
・自キャラの入部選手2人の応援歌がちゃんと設定出来ない
・自キャラの入部選手2人の設定したフォームにならず全てオーバースロー1とスクエア1にされる
・自キャラの入部選手2人の登録名が設定したタイプにならず全て姓(+名前)にされる
ペナントとスタプレは最終能力アプデが来てからやる積もりやから知らんが 不満そんなにあるのかよ、
俺としては来た球を普通に打ち返す、それができるプロスピには
及第点与えるけどな。純粋に野球ができればいいと思ってる 修正
・手甲ガードを付けると手首近くのリスバンが打席の時に勝手に外れる >>8
ただそれだけでええんならパワプロでもやってろや 野球ってフリーバッティングの楽しさを競うスポーツだっけ?
まあ未だプラクティスにシートバッティング形式を入れないゲームの信者だし、その程度のもんだわな >>7
ノビとキレって球威の事だからとれてるんだけど
しかもパワプロと違って球種毎にキレを決めれてるんだからパワプロより優れているんだが...... >>12
それならLIVE能力だけなぜあるんだい? >>13
ほぼペナントでLIVE能力は見てなかったが各球種の球威を上げるのではなくLIVE能力限定でつけてるんじゃない?
実際はノビやキレなくても作成時に球威で調整しているでしょ コナミ「LIVE能力で各球種毎に球威を一々設定するのメンドーサ・・・せや!LIVE能力だけノビとキレを解禁して突貫工事査定で楽したろ!」
こんな積もりでやったのかな? トレーニングの守備練習で
打球方向オートにしてもゲージに表示されるから全然練習にならん…
2015どころか2004でもオートでは表示されなかったのに何故劣化させるのか 甲子園スピリッツの1年チャレンジで最高傑作できた
キャッチャー以外の野手で初めて☆800超えた
https://i.imgur.com/e6Y9vfo.jpg
https://i.imgur.com/l323BI2.jpg
超攻撃型の二塁手が作りたくて
ミパ走カンスト+特能21個で守備系もオールA
普通ならスピリッツが枯渇すると思うけど北野の図書館で稼ぎまくった >>17
すごい!
盗塁A、走塁Aでパンチ力ある二塁手作ってる最中だったのですが、使わせてもらえませんか? >>8
純粋に野球がしたいならこんなゲーム誰もやんねえよ
まずピッチャーの球筋からしておかしいから。座礁のオンラインやってみろ
あれが野球や 座礁やりたいけどそれを経験したらプロスピのクオリティで我慢出来なくなりそうで怖いから手を出せんわ それにかぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ボールも修正して欲しい
低反発よりとノーマルの間が欲しいな
低反発だとあまりにも飛ばない
ノーマルだと飛びすぎる 座礁やって始めに驚いたのがバッター視点でフライ上げた時の打球の表現よ
ホームランの時の打球速度がめちゃくちゃリアル
文字通りでパッコーン感がすごい。balltrail てのオフにしたらめちゃくちゃ気持ちいい スイッチヒッターで打席選べないとかマジでありえないんだが
パワプロ以下やん 野手をマウンドに上げて投げさせたり出来んし
パワプロより自由度が低い所があるな まだ不満点思い出したわ
・太い選手は横向きから見た時に体の厚みが足りない(おかわり、山川、バレンティンとかが細く見えて不自然)
・応援歌の一括読み込み、一括消去が出来ない(キャプチャーギャラリーみたいにチェックマークで複数選択出来る様にしろや)
・ランナーが全員素手で手袋を装備出来ない
・オールスターチームから登録名、装備品、フォームの設定が出来ない
・トレーニングでオールスターチームが選べない
・セとパの対戦だと3イニング限定登板(3イニング限定登板はルールで設定出来るんやから強制させんな)
・甲子園スピリッツの打者で始めるとマイ設定が反映されず球速レベルがベーシックのままだからそれ以外のスピードでやってたら毎回設定し直す手間がある
・リリースを取得するのに球速安定○を先に獲る必要があるのが気に入らない
(このせいでリリースだけにしたい場合は球速安定○→リリース→古本屋で球速安定▼を入手して使う→球速安定▼を経験値で克服)
リリースの本を入手してこれが省けるかと思ったら球速安定○が付いてないと結局本も使えずこれをやる羽目になったからムカついたわね。
古本屋は出難くて選べるのもランダムで3つだけとか少な過ぎんねん
これで目的のマイナス特能が中々獲れなくてオンスト使っても10回以上リセットする事がしょっちゅうあってメンドーサやし
能力エディットさせへんのやからもっとスムーズに特能獲らせろや
オールS、全方向MAXのカンスト能力ガイジのコナミはボケ!死ね!糞! オンアクの鯖貧弱すぎないか?
1試合まともにやれないレベルなんだが
どこかで絶対切断される ドリームリーグのエナジーをコンビニで発売始めたんだな
どんだけ課金させたいんだよ 選手の能力変更を含んだアップデートは予想だといつぐらい? ウイイレはFIFAに勝るとも劣らないタイトルになってんのに
このゴミゲーはTHE SHOWと差がありすぎだろ てかさアップデートしたんだけど固有フォームが追加されないだけど高橋とか神茶谷とかのフォームが
なにが悪い? 2019はドリームリーグだけ充実させてくれれば後は放置でOKやで(*^_^*) ゴミリーグはスマホでやれCSに持ち込んで来んなや
欲しい応援歌なら選んで買ったが
ガチャとか言う目的外のゴミデータも掴まされるクジ引きするだけの権利に金を使う奴はようやっとる もし応援歌もガチャやったら1回200円で根尾の曲が欲しいのに別の興味ない曲も掴まされるんやろ?
ほんまこんな確率を黙って弄っとるかもしれへんクレーンゲーム詐欺なんぞようやっとる よくわからないけど、プロスピは中継で、座礁はグラウンドって感じかな
まあでもやっぱりNPBだからそっちで遊ぶし、座礁はあくまで観賞用の域を出ない >>18
褒めてもらえて嬉しかったのでアップしました
https://i.imgur.com/e6Y9vfo.jpg
https://i.imgur.com/XYxDHr6.png
オート試合でも手動でもいいので使用した感想を書いてもらえると嬉しいかなと
めんどければ別にいいけど >>42
おお、ありがとうございます!
さっそくスタプレ手動で1年やってみます。ただ時間はかかると思いますがw >>35
11月上旬かな?
7月末時アプデ → シーズン終了時アプデ
2015 9/3 → 10/23
2019 9/18 → >>37
自分で設定しないと反映されないクソ仕様だぞ 変わったら変わったで設定したのに勝手に変わったってクレーム来るんだろうな 移籍対応させてるのは別にいいけど背番号そのままだから変なことになってる フォームが追加された選手は公式サイトに一覧を表記ぐらいしてほしいわね。 TOY:そんな面倒な事するわけないじゃないですか。僕たちに何かメリットあるんですか?
一同:(笑) 「ふわふわっとした打球」の実況フレーズくそキモイけど台本なのか
三橋とかのアドリブなのか。
「速い打球」もやたら連呼するけど開発が打球計算ミスってるだけだろうと。
これは開発の誰かの野球観を忠実に実装した仕様なのか 2015は糞だったけど2019はかなりおもしれぇな 踏ん張って投げるショートと体伸ばして取るファースト。あんなモーションプロ野球で見たことないわ パッチ1.03で追加されたスタープレイヤーで
『希望の打順が選べるイベント』って
どうやったら発生するの?
何か特殊な条件とかありますか?
教えて下さい、ググっても分からなかったので。 >>61
毎年のキャンプ開始前に希望の打順聞かれるよ 固有フォームの日ハム中田翔と中日の福田永将は誇張しすぎだろ
特に福田。ロボットか
それとヤクルトの雄平。打席であんな敬令みたいなポーズ何回も繰り返してやるか? あれ?スタープレイヤーでシーズン途中まで
進めてたセーブデータで
2年目のキャンプになったけど
キャンプで希望打順聞かれない...
レギュラーなのに...何か足りないのかな。 能力アップデート遅いね(呆れ)
LIVE能力でいいだろと開発陣は思ってるかもしれんけど、言わせてもらう。
好成績で能力アップしてる選手はいいけど、不振の選手が能力ダウンしてないのは致命的だとおもいます ライブ能力とかやらねーやつには意味ねーじゃん
馬鹿かよ早くアプデしろよゴミ それでLIVE能力はA〜Gランクの特能、ピッチャーの疲労回復と球種、野手の弾道や走力から疲労回復は全く弄らへんし広角打法とかは付けたりせーへん特能もあるし
これらは未だに去年のままでこんな中途半端な査定で仕事した気になっとるのが草生えるわね。
いい加減能力エディット付けたらええのに
そうしたら査定にいちゃもん言われず能力アプデをはよしろとも言われなくなって楽やろ 2度押し失投がなくなっただけでBPし易くなった感じじゃないな
BPが今回ほんとむずいわ クライマックスシリーズ見てたんだけどさ
2019マジでリアルだと再確認したわ スタープレイヤー阪神で新規選手からやって4番まで上り詰めたはいいけど一塁に陽川がおる時やたら牽制すんの地味にすげぇ腹立つw
走るかよ、こーいう細かいとこ頼むよこなみ >>77
俺は7年1番バッターだからあれだけど、走力C以上の選手が1塁いると牽制する感じよな
梅野や藤浪が牽制されるのは良く見る OB選手大量追加するために時間がかかつているんだよな?
ふつうは7月末のデータには最低でもするはずだ 一気にシーズン終了後にするつもりか? >>42
使わせてもらいました。まだホームラン競争しかやってませんが、ボーナス含めて打った球 全部楽々ホームランでしたわw スタープレイヤーの希望打順はようやくだが
リリーフでやってて強制的に最終的にストッパー以外
選択しないのは何とかしろ。キャンプでセットアッパーとか
色んな起用法選べるようにしろよ・・先発も完投型やるしかないし 昨日購入したんですがオーペナで各チームの方針を四球拒否や三振禁止みたいにする方法ありますか? 初週は売れたけど悪評ですぐランク外
今さら修正しても売れないからアプデも手抜き
悪循環だな 金やんの査定頼む
スタミナと回復と怪我しやすさはMAXで良いかな? 4年ぶりに出せば過去最高の売り上げになると思ったのかな
実際は延期してしまう大惨事
売り上げも伸びず >>85
最高球速200km/hが作れんから無理やで クライマックスシリーズはいい試合だったね
ついついドリームリーグに課金してしまったよ >>86
クソ過ぎて延期したってこと忘れてたわ
延期してこれなのか
まあろくにバグとか修正されない時点でそもそものやる気ないんだろうけど THE SHOWがどんなもんかやってみたけどあれ超絶クソゲーじゃねーか
初ヒットからライトがフェンス際ピクピクしてランニングホームランになるバグひいたし
テンポ悪すぎて途中でリタイア
プロスピのがまだマシだった Theショーやってみたけどマジで野球やってるって感じで没入感が凄いわ 15年前からコツコツ改善や追加を積み重ねていけば
他の追随を許さない神ゲーになる素質はあるのに
開発陣のやる気の無さがと手抜きのせいで数年経っても進歩がないのがコナミの野球ゲームと
コーエーの歴史SLG >>93
何もしてなくても何も追随してこないからなあ
完全にお前らどうせ買うだろ他にないしの精神 >>93
その逆を行ってるからな
選手引き継ぎをできなくしてカードチャレンジと覚醒をなくして能力アプデをしない
前作から最新データに更新するだけの方が遥かにマシというね カネやん作りたいけど1年チャレンジだと野手能力(とくに怪我しにくさA)が再現キツイ
スタープレイヤーだと再現できそうだけどスライダーがフォークをデフォルトで持たされるとカネやんのイメージと違う
変化球カーブだけでスタートできる仕様なら良かったのに ハリーによるとカネやんは調子がいい時ほどボールがうねっていてスネークボールと呼ばれていたそうです じじいの思い出補正を真に受けるとずっと聞かされ続けるぞ…(実話) >>97
1年チャレンジでも投手能力は直球150キロくらいとカーブしかないんだから後は練習すれば何とかなるんでね?
まあ疲労回復とスタミナ同時Sまで上げるのはキツイかもしれんけど ピッチャー作る時は基本的に野手能力は諦めないと高能力は厳しいわね。 金田が今の時代にいたらと想像して200勝出来ただろうか
菅野ですら出来るか怪しいのに
超レジェンドってことを考慮しても400〜500で再現するのが妥当じゃね? そんなん言ったら王はパワーA貰えるほど打てるのとかなっていくからキリがないと思う 球速は147kmで充分
その代わりカーブのキレと球威を最大にして、スタミナと回復と肩を99
怪我もmaxに上げて、ミートを少しとパワーをC〜Dで良くないか? >>101
カネやん再現するならパワーは最低でもDで弾道もそれなり
怪我しにくさAは必須だと思う
極意も試合経験点も無い投手でやるなら練習の大部分を野手に回す必要ありそうだが
スタミナと疲労回復ともにA以上となると難しいな 2015から進化したのは
総合査定値が3ケタになったことぐらい? メタスコ86点の座礁やった後だとゴミゲーだろこれw
今年の座礁はGJAとTGAのスポーツ部門ノミネート確実だろうな 座礁はやったことないしやるつもりもないけどプロスピ2019が歴代最低レベルという事実は残念ながらどうあがいても覆りようがない 過去最高作言ってるのは やれればいい人のみ
実際は過去最低作
3ヶ月も延期はするわ 覚醒は無くすわだしな なんかここ迄ヤル気も更新もないと
開発費も開発人員も足りないんです(泣)お察し下さい
という感じが更に腹立たしい…
パワプロとプロスピだけでなくソシャゲまで風呂敷広げて
手が回りませんなんてユーザーには関係ないし
出来ないなら中途半端な作品を売りつけるな だってお前ら出るだけでいいみたいに言ってたじゃん
1年前を思い出してよ >>113
まあな
中には出るなら3万円出すとか言ってた奴もいたなw >>113
まあな
中には出るなら3万円出すとか言ってた奴もいたなw >>113
まあな
中には出るなら3万円出すとか言ってた奴もいたなw ドリームリーグ楽しいわぁ(*^。^*)
プロスピは今後毎作ドリームリーグに全力を注いでくれや^^
他は放置でもいいからさ(^_-)-☆ 昔の球速ガンってメジャーでも遅く計測されるよな。
動画見たけどライアンも160どころじゃない球筋と速さだ。
するってーともしかして言ってた通り180キロは出てなくても
170キロ近くは出てたのかもしれない >>112その通り
顔パーツ少ないから再現選手も友達も作れない
劣ってどうするか!PS3の2013に!PS2のやつの方がよっぽど多彩な顔作れたよ!
おまけにマイライフもどきはセガ・サターンの実写ゲーみたいだし、単純につまらない >>119
昔はコマ割り荒かったから早く見えるだけでは? なんか今作のオリジナル選手ってどう足掻いても鷲鼻になって横顔キモいからクソだわ >>93
三歩進んで五歩くらい下がる歩みだからな。 選手作成の顔、どうやってもあごが出ちゃうんだけど普通のあごにするコツ教えて 投手のマイナス特能の動揺の査定基準がようわからん。 査定というからややこしくなる
選手の能力数値はコナミスタッフの勘だから 内野手のスローイングとか捕球とか肩とかは適当に決めてあると思う >>123
実在選手が似てるだけに際立つよね、オリジナル選手の鷲鼻・しゃくれ顎
課金してもいいからパーツ増やしてほしいよ
後スターライフ&ペナントのドラフトに転生選手(長野18歳等)やOB選手が登場するだけでモチベーション上がるだろう
↑この2つあれば間違いなく神ゲーだった 昔から捕手へのフライは多かったけど投手の真上にも
上がりまくるようになってしまってるな今作は
つか冗談抜きに過去最悪レベルの多さだろ両方とも >>125
comがバントした時だけスローになる
二塁でさすか一塁になげるかの判断に若干の猶予ができるんだけど、いいんだが悪いんだか >>134
そういう意味ではいいかもw
リプレイのときももっさり? >>136
リプレーは気にしたことなかったけど、リプレーってもともスローじゃなかったっけ?? リプレイはもともともっさり
ただリプレイに入るときとか5回ぐらいの途中結果に入るときの演出がもっさり キャッチャーフライがマジで多すぎるのは同意
かすった打球はファウルにならず全部真上に飛んでく そりゃ自分がそういう打ち方しかしてないんだからそうなるだろとしか
現実と違って全選手を一人の人間が操作するんだから、自分で意識して打ち方変えないと
似通った結果になるのは当たり前だと思うんだが キャッチャーフライゲーなら初代パワメジャがヤバかった記憶があるがこのゲームはそんな事ないと思うがな フィールドプレイで投手やってても、バントはフライばっかりだな
助かるけど、たまには転がせと思う 打ち方ほんまキモいのと画質がクソ
PS4なのにスマホのプロスピAと画質同じって… vitaの人はリプレイありでやってる?
見たいときもあるけど、ないほうが快適だよね? >>145
俺は無し
なんなら5回ぐらいのハイライトも無しにしたい
モッサリの原因なら電光掲示板とか再現しなくてもいい >>146
俺も無しにしようかな
映してほしいとこが映ってないときもあるし 強制的に流れるリプレイうざいけど任意のリプレイ見たい場合って
試合設定でリプレイありにして、強制リプレイ流れたらスキップ、後は見たい時にリプレイ押して見るしかないのかな
リプレイ機能は残して強制リプレイだけ設定で消したいわ >>129
>>130
デスヨネー
深く考えないようにしますw 自分のミートカーソルの動きをもう一度見たいのに
いまのリプレイ仕様だと見返しても意味ないわ ミート打ちで引っ張るといい当たりが外野フライになっちゃう事多いんだが仕様?個人の癖?
強振カス当たりが結構ポテンヒットになるし全部強振でいい気がしてきた 前回のアプデからそろそろ1ヶ月だが能力アプデいつなんだよKONAMI 選手テーマくらい無料でつけろや
しかも子だしで3球団からそれぞれ数人って舐めてんのか 個別応援歌実装したのか
雰囲気は出ると思うけどあんまり歌詞がはっきり聞こえるとそれはそれで違和感やねんな
中継見てたら一部有名選手を除けば歌詞とかボヤケてしか聞こえないし >>153
このタイミングでアプデってことはシーズン終了時の能力アプデは11月かなぁ…
7月末時アプデ → シーズン終了時アプデ
2015 9/3 → 10/23
2019 9/18 → 若い男の低い声しか聴こえないのがちょっとね。球場行くとそんな事ないんだけど。 無料でやると 売った人が怒るから嫌でやんす
だから有料でやんす 選手のコントロールにまかせたピッチングってクラシックでOK? 別に曲で金取るのはいいけど
試合の雰囲気出すために全部買おうとすると
えらい金かかるのがなあ
この後他の球団の分も出すだろうけど
それ含めたら全部で2万ぐらいかかりそう
もっと安くできないのか オンライン対戦のローテーション追加は嬉しい。
これで千賀菅野ばっかり見ないで済むし、中継ぎ強いチームの強みが出る。 最近始めたけど打撃難しくねえか
みんなミートカーソルアシストつけてるか? >>160
OK
クラシックだとコントロール能力に応じて失投する >>165
失投以外はコントロールよすぎない?
みんなはどっちでやってるの? 月曜日出勤したら悲惨なことになってないよう対策してるよな
水没してデータ吹っ飛んでアプデ延期とかするなよ? 大地の応援歌なんで1の方なんだよw
圧倒的に2の方が良いのに 応援歌全く実装されない球団もあるけどあれは権利取れないんかね
あとスマホ版も含めて追加ユニはイベント物しか実装されてないけどサードユニとか復刻ユニは実装されないんだろうか
個人的人は復刻なら金出しても買うんだが DLCって検討に値しないくらい高いと思うんだけどな… アプデ内容読んだけど、これだけじゃあ2015の足元にも及ばないんだよな。
覚醒を付けるのは難しいにしても、スタプレとかで2015の時に出来てた事が出来ないって >>178
やったことは全力でアピールしてくるはずなので
書いてないことをひっそりやっているという事はまず無いです。 チクショウ!!
台風だってのにプロスピ2019が面白すぎてやめれねぇわ 選手データなんて更新しても金にならないからね
継続して金を生み出すドリームリーグがいちばん大事 ゴミリーグいらんわ
海外はガチャ規制の流れになっとると言うのにソシャゲェジは死んどけ コナミはゴミリーグしかやる気ないんならこれ以外のモード収録せんで良かったやろ
そんならこんなゲーム買わんで済んだわ >>178
観戦モードは、特に得点圏だと能力というよりは打順で打てる打てないが決まってる気がする
オールSでも9番に置いとくと得点圏で全然打てない そういえば初出し情報の時、選手AIだけじゃなく監督の采配とかもAI搭載って書いてあったような気がするけどやってて感じる? そんなに儲けたきゃエディットを一選手800円ぐらいで出せよ ゲーム側でオリジナル選手やロースターの配信を用意してる座礁とのさ、プロスピほんとに終わってるよ 中日ファン以前に野球好きとしてモード選択画面で松坂がでかでかと画面に出てくるたびに悲しくなるのどうにかしてくれんか >>193
ソフトバンクファンだが柳田が別人のように弱そうなのも辛い スタプレで打撃以外オート進行でゴールデングラブと盗塁王を取りたいけど、A〜Sあっても取れない…。
積極盗塁や積極守備ないと無理なのかな? 巨人の坂本がFAで横浜に。もの凄い現実離れ。
巨人の生え抜きの選手がFAで他のチームに行くなんて聞いた事ないわ
巨人から他のチームに行くメリット無いもんな。
FAしたのは嫌われ者だった駒田くらいだろう >>198
横浜にカジノが出来て超栄えてる
東京ドーム老朽化で新スタジアム建設のためお金がない
という妄想で乗り切れ 菊池とかヤマヤスとかが自由契約になってるの草生える そういえばペナントで自由契約ほっといたら消滅するバグ直ったんか? 先発から抑えに転向させられたのはいいとして、年俸を爆下げするアホな契約更改は治ったのかね >>198
落合獲るからお前ポジション譲れだと出ていくだろ ロッテは有料応援歌の配信より球場のラグーン再現を先に済ませてください 巨人から出ていった生え抜きって誰がいるっけ?
駒田 江川のコマにされたあいつ 巨人なんて金が良いだけで環境としては最悪だろ
賭博は蔓延してるわ女遊びも酒の飲み方も汚ねえわでそりゃ出て行きたくもなるだろうよ >>211
じゃあなんで丸とか炭谷とかは来たんですかねぇ… >>213
まぁ確かに賭博はともかく女遊びと酒の飲み方の汚さに定評がある坂本が巨人から出て行く理由にはならんな すまん >>215
別にFAとかは何やっても出ていくから気にしないほうがいい
たしか球団愛って項目あるけど多分意味あるけど細かいのはわかんないしねー チーム愛は40未満になると出て行きやすくなるってどこかで聞いた 小林繁の場合は出て行ったと言うよりは追い出されたんじゃ 仁志や清水、木佐貫みたいにトレード直訴して出ていった奴らはいるがFAは少ないな 選手テーマのDLC配信か…
こりゃ次回作は応援歌作成も削除してくる可能性大だな… 昔のパワプロはメロディをアレンジした選手応援曲がデフォで付いてたな
あれはあれでよかった
今の時代ぜったいやらんだろうけど なぜvitaとps4 の追加日違うんだ?
内容違うの?
ps4 は来年の年末でええやん 今日メジャーのグレインキーの投球カッコよくて
フォームあるかと思ったけどないんか >>223
エディットだし次回は削除だろうな
応援歌で儲けるの気付いちゃったし 駒田は中畑嫌いで出て行った
仁志は原嫌いで出て行った 自分投手の打球反応悪すぎない?comだったら余裕でキャッチしてくる打球取れないんだが 昔はリアルスピードでもバカスカ打てたのに今作ではミドルスピードですらキツいわ
自分が老化しただけなのかわからん >>231
老化もあるのかもしれんがPS4とテレビの相性もあるかもしれない
後過去作とボール軌道も違うし芯の判定もおかしい気もする >>232
そうそうブラウン管から液晶に変わったときは遅延ヤバすぎだった >>229
駒田は単純に落合加入で出番なくなるからでしょ 仁志「ここは盗塁してランナーを進めるのもいいかもしれませんね」
↓
盗塁失敗
↓
仁志「うーん、先制のランナーですから走る必要はなかったと思いますね」
!!?? >>231
ブラウン管テレビじゃないと遅延するからな 仁志っていい選手やったな守備も上手いしそこそこ打つし スタプレ2年目から巨人の坂本が音もなく消滅してるんだけどこれバグだよな? 仁志に右打ちうまいイメージは全くなかったな
1番でも下位打線でも好きなように振ってきて270 20本みたいなイメージ 右打ちドームランの二岡じゃないの?
ドームランの練習ばかりしていたという話が出てた >>246
不倫バレたからトレードだろ
そのシーズンは元々二塁坂本、遊撃二岡の予定だったんだが ミートカーソルプルプル震えるのはアプデで直らないんかな・・・
めっちゃストレスなんだけど >>232
そういうことか
プライド捨ててベーシックスピード+でやるわ >>242
FA宣言してまれにどこの他球団も取らない・自球団にも残留しないって条件が重なるとその世界から消滅するバグがあるって聞いたことある 選手応援歌は何でこのタイミングなんや
チーム応援歌と一緒に出しとけや これもしかしてまだモノマネでやってるのか…?もしかして…
――両ゲームに共通することですが、選手のフォームが特徴を捉えています。どう制作しているのでしょうか。
山「選手のフォームを再現するモーションアクターさんがいらっしゃいます。その方がモノマネをし、それをモーションキャプチャーで取り込みます」
――選手の実際の映像を元にするのではないのですね。
山「そういった技術も最近出てきているみたいですが、昔は当然そういった技術はなかったので、アクターさんに再現していただいています」
森「アクターさんをモーションキャプチャーで撮影することによって、『パワプロ』に反映できますし、『プロスピ』用にもカスタマイズさせて反映させることができたりするんですね」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191015-00573767-fullcount-base&p=3 ここまでユーザーを馬鹿にされるともはや何の感情も湧いてこないな 昔は知らんが今そういう技術あるなら取り入れろよ…
今後もモノマネスタイル続ける気満々だし…
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191015-00573767-fullcount-base&p=3
――選手の実際の映像を元にするのではないのですね。
山「そういった技術も最近出てきているみたいですが、昔は当然そういった技術はなかったので、アクターさんに再現していただいています」
――モノマネ芸人さんがいたりするんですか?
山「タレントさんは今のところ入っていないです。でも、今後、アリかもしれないですね。イチローさんのモーションを、ニッチローさんにやっていただいたりしても面白いかもしれないですね」 >>248
スティックにほこりたまってんじゃない? クッションボールが跳ね返りすぎなんだよ
フェンス直撃が長打にならないこともしばしば。直してほしい >>248
他のゲームでL3やR3ボタンを押し込む操作をしているとボタンがヘタれて
その現象が起きる。一時的に治す方法もあるけどまたブレる…
こういうゲームを遊ぶため専用のコントローラを買って使い分けたほうが良い。 2019で固有のバッターラップが大幅に減ったのはモノマネ代をケチったからなのか
山川や筒香や吉田や森と言ったリーグを代表するスラッガー達が皆汎用のバッターラップで萎えるわ 明日アプデなのに盛り上がらんやん
vitaは実質来週だけど >>256
プロスピシリーズの深刻さは
残念な成果物ではなくて
この出来で自信作と思ってる開発陣の意識よな どのコンテンツもライバルがいないと廃れるとは言うけどもここまで酷いのは中々見ないからな >>267
どれで盛り上がればいいんだ?
10/16 ver.1.04配信のお知らせ
https://www.konami.com/games/prospi/2019/update/191016
更新内容
共通
・ユーザー設定に投球アシスト機能追加
・救援投手とオールスター時の勝利条件を調整
・ユーザー設定のカメラ「守備画面」のデフォルト設定をノーマルに変更(PS Vita版のみ)
・一部の選手の所属をFREEに変更
プロスピショップ
・DLCアイテムに「選手テーマ」を追加
ドリームリーグ
・大会に新ルール追加
・メンバーボーナス一覧画面を追加
・大会に対戦履歴と対戦拒否機能を追加
オンライン対戦
・投手のローテーション機能を追加
・試合中の通信の安定度を向上
その他
・不具合修正
※このアップデートを適用すると適用前に各モードで保存した試合の中断セーブデータが無効になります。 なんとなく
ドリームリーグとやらをやらない奴には用はない
ソフト買った以外に金を落とさないユーザーは客じゃない的な感じすらする そういえばデフォで中村晃って「なかむら」コールのままだけど応援歌だと「あきら」コールになっているのか?
去年準拠なのになぜかコール変えていないのは草 一球団2000円とか高すぎだろ
なんでメジャーアーティストのアルバムぐらいの値段出さなあかんねん じゃあなぜ?このゲーム買ったんだ?
4.5倍の金額のゲームだぞ? せめて顔パーツ直せや
奇形の鼻と口直らないとやる気しない 外野がフライの落下点はいる直前に一瞬歩くのなんなんだ
エフェクト疑われてもしゃーないわ 今時の公園やら広場って球技(野球とかサッカーとか)を禁じている所が多いのよね>>275 >>278
ていうか外野手のモーション酷いよね
アスリートの動きじゃない 落下地点近くに行くと自動追尾するのもなんとかしてほしい
パワプロの守備は緊張感あるがプロスピはやらされてる感する まさか投球アシスト機能がつくとはなぁ
COM戦やったけど投打ともいい感じに簡単になってる気がする >>282
マジ?
打撃パーフェクト+高反発で打たれすぎず打たれなさすぎずのいいバランスでペナントやれてたのにやり直すか… 投球アシスト機能って
対COM戦で、こっちが打撃の時にも影響ってあるの? >>284
\メンテナンス情報/
PS4/PSVita「#プロ野球スピリッツ2019」は現在メンテナンス中です。終了は本日10月16日(水)16時を予定しております。終了までいましばらくおまちくださいませ。
https://twitter.com/konami_support/status/1184286544292532224?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 明日ドラフトだ
2020新人の顔つきや
パラメータが気になるな >>285
COMの打撃にロックオン設定が意味あるかって話と似たようなもんじゃない 応援歌DLCやる前に代打は打席に入るシーンで応援歌が流れない不具合はよ直せや てかまずポーカー復活させろ
顔のパーツが少なすぎてみんな同じ顔
せっかくオリジナル500人登録出来るのにマジで意味ない みんなアンケートでエディットと顔パーツ増やせは必ず送れよ
数が多かったら次回作もしかしたらもしかするかも アプデしたらペナントの試合途中のセーブデータぶっ壊れてて草
ついでにPS4が自動でバックアップしたセーブデータもぶっ壊れてて草 パワプロみたいにコーチ代えれんからT-鈴木抹消出来んやんけ! 今までまあまあ良い出来の時もあれば残念な時もあったけど
これは次出ても買わねえわってなったのは今作が初めて
ガチのマジで買わねえ 試合途中のデータは消えるのは書いてあるぞ 見落としか?
次回作出ることなさそう
思っていたより売れなくて課金に走ってるし 観戦時の特能表示消せと言ってるだろスタッフは無能かよ 顔パーツ?
そんなもんはいらねぇよ 実在選手のみでいいんや オリジナル選手廃止してくれや 38勝98敗10分
酷すぎるw 中日ドラゴンズw
オフに大量におさらばしてみよう アプデで記載されてる以外に何か体感的でも変わった点はある? アンケートにオリジナル球団作れる様にして欲しいやVR機能搭載とか書いてあったから制作側も何が需要あるかは把握してんのね 駄目だった人にはきちんと主観的な理由があるのに、良かった人には何の感想も無いのな
俺もアンケートは結構厳しめに書いたけど、ちゃんと評価ポイントも挙げておいたぜ >>293
それは予告されてたから今更喚いてる方が馬鹿 どこが神ゲーやねん
4年前と何にも変わらない
平凡ゲーやろうが アプデでグラフィック良くなったの気づいたヤツ俺だけ? >>291
2015は300人登録だから
そこは改良されたか アプデの影響かわからんけど守備の際球弾くの増えたね。これはいい
あとはなんか打球のバリエーション増えた気がする。特にキャッチャーフライと投手ゴロ 初歩的な質問なんだけど、投球時にキャッチャー目線にするのってどうやるの? ユーザー設定?だっけ
で、投球時のカメラをノーマルか何かに切り替えればいいんじゃないかな すでに奥川投手楽しみ
いつアップデートするのかわからないけど 出来ないよ〜。
そもそも投球画面設定に、球場別、固定、ダイナミック、フカンしかない。 アプデ後から里崎の
「ああ^〜ボールでしたか〜 いいボールでしたけどね〜↑↑」
のテンションが抑え気味になっている気が アプデやる気なさすぎだろ糞コナミ
どうでもいい汗の表現にドヤる前にお前らスタッフが汗かいて仕事しろボケ Com
打者はイチローイズム
投手はストライクゾーン以外勝負しない
藤浪すら無四球になるやないか
もういい加減スライダー付けろ ここまで露骨に工作されると哀れにしか思えんな
堕ちるとこまで堕ちて死んでくれプロスピ スタッフ >>328
藤浪はイップスから立ち直ったと脳内処理すればいいだろ
元々力のある投手なんだから リアルうたってシミュレーション出来ないスポゲなら
せめてスライダー付けて 個人で満足するから スタッフが収録のためと称して女性タレントにお近づきになりたかっただけのゲーム ps4版とvita版持ってるけどいい加減片方売りたい
グラフィックはきれいなほうがいいし、カクツキもないほうがいい
そうなるとps4か
でも寝ながらしたり、どこでもできるvitaもいい
意見聞かせてください PS4ってvita持ってればリモートプレイできたろ?
それでいいじゃない 外野へ微妙なフライ打ち上げた時
実況「これはヒットになりそうだ!」
→だいたいアウト >>334
リモートやってるけど快適
PS4の画質でVita出来るのはすげえ >>340
どうせ査定に文句付けるんだから
待ってる間に自分で選手作れよ
他人のせいにするな あといくらしても良いから、陳子蒙の応援歌入れて欲しいな 選手の顔グラ固定でいいから使わせろ そしたら一から全選手作り直すから DL版セール来てた
VITA DX 6500円
通常 5500円 >>341
ちょwww思い通りの顔が作れないどころか前年の成績すら設定できないのに人のせいにするなとかwwwwww
あ、ガガイのガイwwwwwwwwwwwww PSストア
Halloween Sale 10/31(木)まで
PS4 DX 8800円
通常 7800円 >>341
そんなら能力エディット付けんかいこのハゲー! Halloween Saleは
2015シーズンありがとうセールの
2019年版か 鈴木誠也「俺はパワーAだーーーーーーーーーーー!!!」 >>354
待てば待つほどまだ下がるから待ち特やぞ たった3ヶ月で値下げはやばいなぁ
これでも3ヶ月延期してるからな
年末には処分セールで2000円代ありそうだな 最大で40%だと思うけど
パワプロ2016で50%あったかな? 観戦のバランス治してくんねえと起動する気起きんわ
テストプレイしたら気づかないわけがないレベルでしょ >>364
増税もあるから割引パーセンテージが増えてるっぽいね スピリッツで強い選手は作れるけど逆にミートG5とかパワーG5とかの選手は作れないんですかね? ユーチューブの動画でオールG1とかの選手作ってるの見るけどどうやって作るんやろか
スピリッツではもう最初から最低でもG16くらいはあるし。どうやって下げるんやろ スタプレで引退まで回し続けるとか?
でもスタプレで作った選手は保存できないしなあ リリーフで始めると直球の制球がF以下にならないのも糞 普通にスタプレで練習せずに一年やって引退して登録するだけやろ 実況変えてくれないかな
「ハイブランド自動集客システムTHE・権威」とかやってる胡散臭さはまあいいけど
解説にコメント求めてさらっと流すの聞いてていたたまれない 楽天ってせめて嶋と同格くらいのキャッチャーが育ってから放流すれば良かったのに こんなこと言っても仕方ないのは分かるんだけど、さすがにフェンス直撃の打球がことごとく
シングルヒットになる仕様を放置して売りに出す時点で、よっぽど売り逃げが板に付いてるというか、
まともに野球愛もクリエイティブ精神も無いような奴らの作った作品だってことがよく分かるよな まさか2015からこれほど削りに削りまくっての発売してくるとは誰も予想してなかったからな
ユーザーを舐めきってる >>371の記事消されてるからアーカイブ貼っておくわ
大手ゲーム会社のプロデューサーがいろいろと思ったことを書きます。
https://web.archive.org/web/20191019040905/http://gameproducer.seesaa.net/article/470959223.html VR使った覚醒をなくしたのが無能すぎるわ
あれが好きやったしあれがあるから買ってた 日本シリーズ見た後でプロスピ2019やったら超リアルだって事が再確認できたわ
やっぱ座礁よりプロスピですな >>379
全く。フェンス直撃打がシングルヒットになる時点であり得ない。
選手の仕草とか守備の動きも色々おかしい。送球乱れすぎ。 久々に起動したらドリームリーグのお知らせばっかで萎えた…。
あとアンケートは不満点書ききれないw >>375
PS3初パワプロみたいに
モードが削られるのを危惧した人は
いたんじゃない? >>374
費用使って修正に使うよりドリームや応援歌で課金売り逃げでええやんってのが痛いほど伝わるよな 今この4つあるけど2つぐらいに絞って残り売りたい。みなさんはどれにしますか?
PS4(プロスピ、座礁)vita(プロスピ)Switch(パワプロ) >>386
フリプ入ってないの?
フリプ入ってればTHESHOW売れるけど
でも値段落ちてきてるから買い取り安くなってるだろうね アンケートに能力エディット付けて欲しいか?って聞いてて草
付ける気ない癖に >>388
はいが多かったらどうする気なんだろ?
1選手500円くらいでエディット可能になるのかな >>389
能力変えるのに湯水の如くVP使う仕様にして同時にVP課金じゃね >>390
サヨナラセーブデータバグでたんまり稼いでやるわ。
甲子園スピリッツ、マネージャーとのデート要素をもっと進化させてくれてたらなぁ 塁到達1-2歩手前のかくつき、いい加減なおしてくれないかな いかに課金させようかという魂胆が見え見えの運営だわ まあコンマイの肩持つわけじゃないが慈善事業じゃないんだしどっかで利益は挙げなきゃならんしな
馬鹿に貢がせるんでもなんでも利益上がるようになってれば他も充実してくるんじゃないか >>394
長い目でみれば損してるだろ
今回でえらいファン離れしてる
2015ちょいと追加させるだけで良かったものをここまでやるかと言うほど劣化させて驚いた >>395
劣化してるのと課金要素は全然別の話では 覚醒やカードチャレンジ足した完全版を冬に売ってきそう
不完全版買った奴は有償アプデで対応 >>395
同感、私は次回作買う気ないもん
プロ野球好きな購入者100人より課金して楽しむ1人を大切にするって方針なら、それでやってってほしい
まぁその後者がいつまでも課金してくれるって保証はないが、それは自業自得ってこった 前回で見切らなかった優しい人をラリアットで殴り倒したのが本作だな
俺はもう前作で見切ったしKONMAIの商品自体一切買わないと決めた 音楽感から応援歌ダウンロードしてPROSPIフォルダに選手別にコピーしたんだけど画像が無いってメッセージ出て使えない。
ちなみにMacなんだけど、Windowsでないとダメなんて話ある? 何にしてもロクにゲーム作れないなら早く辞めてほしいわ…軽く殺意沸くし。 日シリのプロスピCM
なぜ2019じゃなくAなのか >>386
このスレで野暮なこと聞くなよ。
そんなもん座礁とパワプロ売れよ。
このスレの皆さんはプロスピを愛してやまないんだぜ。もう二度とそんな質問するなよ >>404
知らなかった?
もっと広い視野を持って世間を見られる事をお勧めします。
で、応援歌の件はWindowsを使い自己解決しました。 >>386
Switchのサクセス
恋々や球八追加された? 日本シリーズ見てたらさ
どうしてもプロスピ2019やりたくなって起動しちゃいました(*^_^*) >>396
そして5分ともたずに他ゲー起動するまでがデフォ >>410
スタープレイヤーモードで守備だけこなす20年の刑に処す オリ選手育成がダルすぎるなあ
そこだけどうにかしてくれや >>413
いや、2020になる時に間違いなく来る
それまでは多分無いかな
年末に大きめのセールあるだろうけど向こうのブラックフライデーとかクリスマスに合わせたセールだろうからプロスピは入らん これスタプレで積極盗塁とかつけれないの?
走力S盗塁Aでも30ぐらいしか盗塁しなくて萎えるんだけど パワプロ2018・2019のサクセスが思い通りの選手作り辛過ぎて絶望したんだが
それと比べるとプロスピ2019っていくらか作りやすくなってる?
プロスピ初めてやるからよく分からないんだが >>420
前作は簡単に作れたんだがな 覚醒であとである程度は好きなようにエディットできたから
今作は、、、 逆にプロ野球選手がプロスピ2019を参考にしてるんじゃねーの?っていうくらい良くできてるわ アナログ時代の映像見たらプロスピ2とか3って再現度高かったんだなって感じる 三遊間のゴロを踏ん張ってスナップだけで投げるモーションあるけどあんなんメジャーとじゃないと無理でしょ…
守備職人だけできるならまだしもね 本当の事言い過ぎると就労支援施設の工作員さんが小遣い貰えなくなるからたまには2019の良くなったところも挙げようぜ
皆いっぱい知ってるだろ?
俺は、ペナントで能力アップアイテムの使用対象者を選べるようになったことと
そのアイテムをゲーム内で稼げるポイントで買えることかな パワプロよりは臨場感があってテンポが遅い分応援歌もよく聴けるから好み なぜDX版が43%オフで
通常版は33%オフどまりなの? 「ヘッドスライディング」と「盗塁ヘッドスライディング」は塁への到達が早くなるかコナミに質問したけど
「ご相談の件ですが、特殊能力の詳細につきましては、攻略情報ならびにお客様で見つけていただくお楽しみ要素となりますので、詳しくご案内できる情報はございません」だってさ
攻略本を見てもきわどい時にヘッドスライディングするとしか書いてないからなあ >>434
ドリームリーグをやりこむなら
DX版の特典でも足りないか みんな投球画面の設定どうしてる? 今まで特に弄らずにやってきたけど飽きてきたから画面に変化持たせようと思うんだけどおすすめあったら教えてくれ 緩急ゲージ、ストライクゾーン、表示なし
あとは3種類の画面切り替えお好みで
緩急ゲージってあれほど意味不明なものないよな >>439
緩急ゲージは三振取るのに結構参考にしてるが >>427
・被さる→一瞬で立つ→ノーステップスロー
・全速力で落下点に→一瞬だけ腕を出して捕球
辺りの人外モーションよりはよくね? スタープレイヤーのラーニングって面白いシステムだけど、オリジナル変化球も習得できると良かったなぁ 463のゲッツー狙いの時にセカンドからショートへの送球がふんわりなのはなんでや
ショートはベースに付いてるのでベース待ちはありえない 東京ドームバックネットの縦線の描画が控えめすぎて太い横線だけが目立つの
気になりませんか?自分だけ?
https://imgur.com/a/H2Myeq5 日テレでプロスピのCMを流さないのは
劇空間プロ野球を出したからか >>440
だってあれ子供騙しじゃん。
結局速球→遅い変化球→速球→遅い変化球の繰り返しになる >>449
それはお前の投げ方がつまらんだけ
速球続けて早い球意識させてから遅い変化球投げるとか、なんぼでも活かせるわ
緩急ってそういうことやろ、何で単純に早い遅いを繰り返すしか能がないんや ソフバン強過ぎんよ
巨人アンチだけどここまで一方的だと流石に複雑だわ
セリーグ背負ってんだから意地でも4タテ阻止しろよ 配球というか難易度スピリッツでさえ、さっさとツーストライク取って後は遅い変化球をストライクからボールになるように2、3球投げるだけで三振量産できるから結局ある程度慣れてくるとパターン化して飽きてくる さっさとツーストライクが取れない
BP以外をストライクゾーンに投げたら初球からいかれる ベストピッチ投げれないなら難易度下げれば良い 慣れたらまた難易度上げれば良いだけ タッチパッドでタイム取るようになったんだね
リプレイ見たいときタッチパッド長押しするからやりづらい 緩急ゲージで相手の待ち方がわかるのが反則ぽく思えて非表示にしてるわ
得意不得意ゾーンも試合前にデータ見てると割り切ればいいんだろうけど
攻め方で変わってくるからなんか手の内見えてるみたいで非表示に >>454
元メジャーの人が打者の80%はアウトコース低めと内角高めが苦手と書いていたからこのゲームでもそれを意識するようになった。
実際には思い通りのコースに球が行くとは限らんから難しいのだろうけど。疲れで高めに浮いたり。 >>461
エアプ乙
このゲームはコントロールGでも思い通りのとこにしかいきません >>446
コナミの査定班はやたら亀井大好きだからされるだろうな
プロスピAでも露骨に上がると思われる 意識は
直球続けた結果打者が次もストレートか?と配球を読む事
順応は
直球続けた結果変化球待ちしてても
目が慣れてある程度直球に対応出来る事
これらをコース球種を組合せて
うまいこと意識させながら順応されずに打ち取るか >>451
事実メーターに従うなら緩急交互に投げて中間速で締めるのが最善じゃん
メーター消してもそれは変わらんのだろうけど打者と勝負してる感は出る >>464
なんか語ってるとこ悪いんだけど、これゲームだからな? >>466
お前みたいなやつが作ってんだろうなこのゲーム
たかがゲームだから適当でいいって姿勢が丸わかり スノライクゾーン外から内に入ってくるフォーク抜けたように落ちにくくしろよ。
実際そんな攻め方ねーよ キッズイライラで草
このゲームが歴代最低レベルのgmなのは間違いないけど現実とゲームの区別をつけれる程度には常識身に付けろよ
そうすればTPO履き違えたままネットで聞き齧った知識をドヤ顔で披露して恥かくことも無くなるだろうよ >>462
すまんそうじゃなくて下のレスは現実の野球のこと
現実はゲームみたいに思い通りのところには行かないだろうと 日本シリーズ見てて思ったんだけどさ
ドリームリーグがいかに野球ファンに愛されてるかがわかるわ 今日の日シリ中プロスピCM2回あったけど
昨日もあった? ここまでリーグ間で差があると
DH導入まったなしやん >>463
亀井はもっと上げて良い
年俸も上げて良い リアスピでやってんだけど、失投したときの!が出るの遅すぎない?焦っていつも反応遅れるんだが パワプロはもうシーズン終了の選手アプデ来るみたいだぞ
この扱いの差はなんなんやマジで >>480にとっては采配=投手に代打なんだろ
多少でも野球知ってる奴なら>>480がおかしなこと言ってるのは分かるし、大方ツイッターでよく見かけるゲームやって野球知ったつもりになって大きなこと言っちゃうアレな奴でしょ 申し訳ないでやんす
課金に直結しない部分は上層部に評価されないからやる気は「ない」でやんす
これからもプロ野球スピリッツ2019(よろしくお願いするでやんす >>482
向こうはeスポがあるタイトルだから早めたんやろ >>485
早めるも何もこっちは発売から1回も選手能力更新されてないんですが(半ギレ) セール中に能力更新なんかしたら儲からないだろ
「安いから5月データで文句言わない奴」に買わせてから「データ更新されたし定価だけど買うか」って奴を釣らなきゃ >>487
2019のアプデするって発表してんだから買う奴はもうとっくに買ってるぞ DHありのほうがチームは強くなるってのはほぼ確定っぽいけど
ありとなしどっちが好きかにニワカもクソもないと思うけど
いや俺はDHあり派だけどさ >>486
プロスピはLIVE能力があるから我慢誠也なんやろ
でもこんな一部の能力しか弄らん一週間限定能力とか殆ど意味ないわね。 大野雄大みたいにパワプロのアップデートで球種が変わる投手はライブ能力ではどうにもならんよな
シュートが追加されていないわけだし これ順位が上のプレイヤーが有利になる補正入ってない?
コンボもDPもこっちが大きく上回ってたのにトップ100に入ってるプレイヤーには4連敗してる ライブシナリオでプレーオフ試合の状況も再現しないカスどもがそんなことやるわけないだろ >>480
昔、ドミンゴ・グスマンと言う投手なのに盗塁するやつがおってな…w
いい加減スタプレでGG取り易くしてくれ…。 cpuのBP率とコントロールが異常だわ
これじゃ球威があるノーコン投手が強すぎる
四球で自滅しないし半透明のBP球+白っぽい画面で三振の山だぜ >>498
難易度強いにした瞬間BP祭りで球威が関係なくなる
ふつうだとゴミ球威で投げてくるしほんとくそ 応援歌の「オーーーオイ」の最後に「オー」が残ってるのが気になって… 掛け声はかっせー!かっせー!も追加してほしいわね。
かっせー!パワプロって名前の曲もあるんやし 同じ会社でなんでこんな差があるんや?
パワプロは1ヶ月前に7月末のデータ配信して今日最終アップデートを済ましてる
プロスピはまだ5月末笑
やる気ないならゲームなんか作んなよ 強振弱すぎない?強い−でやってるんだけどホームラン全然打てない
試合自体は10-0とかで勝つのに 7月末のアプデしてれば7月末からシーズンオフまでの能力査定でいいのに LIVE能力導入したら従来の能力アプデが無くなるとか無能すぎ >>503
プロスピもeスポがあったら対応早かったのにな 投手の能力で速球中心とか変化球中心とか決め球とか何で無くしたんだ >>498
強い+リアル軌道ならめっちゃ出るぞ四球 攻略本見てみたけどペナントの試合でのスキル変動がマイナスだらけで草
マジで開発頭悪いだろ パワプロ シーズン終了時
プロスピ 5月末
現在10月末
本当延期までして発売して アプデもやらない
出す意味ありましたか? 俺はドリームリーグやっててコナミの現状を察した
こんなにも野球を愛してたのかと。 >>512
すべての能力のうち成績で上がるのは
援護と人気と投手の起用適正ぐらい。それ以外は全て下がる
アベレージヒッターやプルヒッターはおろか威圧感や初球ですら消える 俺はドリームリーグやっててコナミの現状を察した
金蔓に利用出来るソシャゲェジが居るドリームリーグしか力を入れないのだと。 毎回否定して申し訳ないんだがドリームリーグにも力入れてないぞ
こないだも八百長を把握したうえで八百長やった上位に賞品配ったからな 潜在チャレンジって大失敗もあんのかよ
あらゆるマイナス能力付いてワロタ ドリームリーグやってると他の通常モードやると選手能力の低さにげんなりする。 >>515
えぇ… もう酷すぎて何の感情も湧いてこないな
情報thx >>17を更に超える選手ができた
☆850超えでオールS(ミパ走カンスト)+特能25個
https://i.imgur.com/SderrIA.jpg
https://i.imgur.com/WVag7wf.jpg
さすがに疲労回復まで上げるのはスピリッツが足りないからC止まり >>522
17の選手使わせてもらってます。盗塁はオートにしてやってますが、盗塁王は自分で捜査しないとキツイですね。
もしよかったら522の選手も欲しいです。 >>522
凄いわね。
作成のフル動画があったら見て見たかったわね。 >>506
満塁ホームランを2本打ってたな。ムーアも良く打ってた。 おいおいw久しぶりに立ち上げたらまだアプデしてないのかよw
さすがに笑うわこれ >>520
ドリームリーグで強化した選手は
他のモードで使用不可か >>520
SランクレベルMAXにすると元選手の原型ほとんどない半分Sみたいになるの失敗じゃないかね コナミ「eスポ対応してないゲームは契約しとるプロゲーマーが直接いちゃもん付けて来んし放置したろ!」 CPUが異常に早打ちなせいで全然三振取れないんだけど、何か対策ある? >>533
ストレート内角高め、内角高め、外にボールになるカーブで扇風機よ。
ストレート内角高めはあまり手を出してこない。出してもファウルになる アプデ後から高めストレート続けたらホームランにされない?
バンデンとかがインハイいっぱいのベストピッチ軽く持ってかれたし、球威ない投手だとベストピッチ外したボール球をやられた
まあ吉田と森だったからリアルかもねと笑えたが 選手の調整するために能力カード買いまくったらポイントが三万も減ったわ
はよアプデしろやカス どうせパワプロとほとんど能力査定同じなんだからこっちにも適用すりゃいいのに 打球傾向とかカウント別の配球とかパワプロより査定細かいから時間かかるのかな そんなに時間が掛かるなら能力エディットを解禁しロッテ >>509
カウント毎のストレート比率が
それに変わったんじゃない? それだとスピリッツ作成選手の投球傾向が設定できない >>522の選手データをアップしました
https://i.imgur.com/1ikoLqH.png
自操作が前提だったのでCOM操作の特能は取らなかったけど
積極盗塁を付ければよかったかも 2020筒香は海外選手枠か
パワプロ2018/2019みたいに
2019か2020を選べるようにならんかな 次作るときはCOM操作仕様でよろしくお願いいたします アンケートにエディットの有無をあったな
聞くなら付けろよ >>543
ありがとうございます。
前回の選手はスタプレで盗塁はオートにしてたけど、あまり盗塁しなかったですね。
盗塁特化で積極盗塁付きの選手作って、同じくスタプレで盗塁オートにしたけどあまり変わらなかった印象。 コナミ「エディット欲しい?ん?」
コナミ「付けてあーげないwwwwww」 ガチで今回が最後のCS版だったら2020最後のアプデでエディット追加しそう >>549
そろそろ査定アプデがめんどいと思い始めてエディットすると思う
甲子園も不評だし ってか打撃傾向のAIってホントに付いてるのかと思うほど無個性だな 今更だけどなんでオンアクの仕様変更したんだよ
まったくもってやる気せんわ COMの走塁スピリッツにしてもフェン直だと一塁でストップするし、消極的過ぎて全然クロスプレーが起きない
逆にこっちは多少無理でも突っ込んでるけどカットマンまでの送球が遅い(カットマンの位置が悪い)とかで結構セーフになる…
つまらんわ… くそとろいスローイングでピッチャーゴロですらゲッツー取れないのは草 アプデサボりのせいでパワプロよりクソ化しちゃったな シャーザーみたいなスリークォーターの投手を作りたいのに、初期能力がSFFしか付いてないから、仕方無くオーバースローにしてる
最初からスライダー系のパワーピッチャーは作れないの? >>553
カットマンの位置悪いのほんといい加減直して欲しい
あんなポジショニングしてたら高校野球でもドヤされるわ
スタッフが野球知らないのバレバレ >>558
深い位置からだとカットマンまでワンバウンド送球だもんな…ランナー一塁から二塁打でほぼ帰還できる 本作に登場する選手たちの能力値に関して、どれくらいの頻度でアップデートしていくのでしょう?
山口:まずはプロ野球のシーズンに合わせつつ、期間ごとになりますがアップデートしていく予定です。
それ以外にも“LIVE能力”という仕組みを導入しており、実際の試合の結果をもとに、元来ついている能力からさらにアップデートされます。
https://dengekionline.com/articles/7514/
発売直後の7月29日公開のインタビューから
何がシーズンに合わせて期間ごとにアプデするだよ
発売日に5月上旬データになって以降能力アプデが1度も無いまま日本シリーズも終わったしこれもう詐欺だろ もしエディット付くようになっても細かい設定は出来ないだろうな…
コナミはユーザーの思うように遊ばせず、ストレス与える嫌がらせの天才だから 能力変えられても、AI変えられなきゃ、何の為の観戦モードなのかわからん
あんな現実離れしたもの見せる為に、わざわざ演出入れたりとか意味不明 >>561
「それ以外にも」ってことはアプデで能力更新した上でって前提だったんだな
最初からライブやるからアプデしねえよってスタンスかと思ってたわ
何度も言ってるけどもう一度言う
次は買わない
パワプロも買わない
ユーザーをバカにしてる アンケートのエディットや覚醒に対しての言及はガス抜きだったら見切る
ユーザーが求めてる事やれ 次は買わないって言うけどもうしばらく出ないから安心しな
数年振り商法で手抜き作品買ってしまった以上コナミの思う壷よ
もう二度と出ないかもな 野球がない日の夜に観戦モードで試合してるのを見ながら酒飲むのが楽しい俺としては
今の三振四球出なさすぎの早打ち80球完封当たり前のバランスをどうにか修正してほしいと思う
観戦モードにもっと力を入れてくれ 難易度も強いとかスピリッツとかだけじゃなく
CPUの四球率やBP率も弄らせてほしいよね
オンライン対戦や対人戦ばかりじゃなく
ペナントなどのソロプレーがメインのユーザーも居るんだから
CPUの細かい設定は肝だと思うのだが、コナミはいつも大雑把 今日通常DL版買ったけど
特典は25エナジーだけか むしろプロスピ2019でコナミ信者になったわ
プロ野球選手よりも野球の事知ってんちゃうの? ゲーム作るのも下手、工作も下手、一体何ができるんだ >>575
ユーザーを小馬鹿にすることならトップクラスだろう 工作とか人聞きの悪いことを言うもんじゃないよ
俺は純粋にプロ野球ファンとしてプロスピ2019が至高の作品だと言ってるんだ >>575
開発陣の意地の悪さはコンシューマゲームではトップクラスだな
人の不幸をモチベに仕事してるとしかおもえない パワプロみたいに
作成選手を集めたオリジナル球団を作れないのかな >>580
最新アンケートの新しく追加してほしいもの選ぶ中に
オリジナル球団作るってのあったと思うから
アンケートから要望だしとけば採用されるかも
アンケートに覚醒とか各所で散々言われてた改善点が入ってて
期待させられるアンケートではあったw >>579
小島や五十嵐といった優秀なクリエイターを追い出す風潮の会社だし、ユーザーじゃなくて社長の顔色伺いしかできない糞しか残れない 面白すぎて人生観変わって彼女が出来ました
みなさんにお勧めのゲームですよね 事あるごとにドリームリーグ()をヨイショしているけど、俺はペナントレースをやりたいんだがな… 今だにアプデ情報すらなし!
こりゃあ もうアプデなしか?
ライブの方にやって終わらせそうだな 今年最優秀防御率の大野が当たり前のように防御率4、5点代に落ち着くのどうにかしろください パワプロは何作か触った事があったけど、今回がプロスピ初の俺の感想
・高校モード
3つのモードはいいが、やりこまない勢にとってはランダム性が強く
思った選手が作りにくい
3年モードは長いし、3番目のはランダム強すぎ
微妙 3人作ってもう触らず
・スターモード
高卒で何人かプレイしたけど、高卒ルーキーをオープン戦で即1軍昇格テスト
は、いいものの、それにしては能力糞すぎひん?
交流育成しながらだと自チーム無双にしかならんし
スキップさせると序盤は能力通り糞成績しか残せず、成長したあとでもそこそこのみ
オールS 90以上でも、最高打率5割ちょい HR70本ちょいで盗塁40代
盗塁しなさすぎじゃね?
ピッチャーも、24勝で終わり 25勝したまーくん凄かったんやな
11月の選手の移籍関連とか、スキップしたいのに遅いし
始めるごとに毎度同じ説明たらたら流される スキップさせろ
・ドリームモード
報酬が大会と紐づけされてるのなんでや
大会は大会で別枠設けりゃええやんけ
熱心にやらず、連打で済ませる性質としては指示出しめんどくさい
・ペナント
スキップでぶっ飛ばししかやってないが
巨人坂本、巨人菅野、SBギータ、なんでほいほいFAするん?
・速報プレイ
そこそこ面白かったけど・・・・うーん?
パワーDでホームラン打て、とかちょっと辛かったかなぁ
あと、やってた当初、ピッチャー苦手で辛かった
・オンライン対戦
やってない 興味ない
・ポイント消費で色々購入部分
引退選手である監督やコーチ、年齢いじれない=他モードで登場も年齢そのまま
意味あんのかこれ
王、長嶋とは言わんが、イチローは?松井は?
パワプロでやってる事がなぜできない
総評
顔エディタ糞すぎ
オリ選手の他プレイヤーとのやり取りしにくすぎ
なんでパワプロで出来た事がry
100点満点中 55点
次出ても買わないかなぁ 能力アプデパワプロより来ないし
だらだら長く書いてごめんよ >>589
ソフトでやっとるアンケートは10月一杯じゃなかったか?
そこに書けや そういやアプデとかされたら変更したフォームとかって初期化されるんか? 10万VPの大谷らの能力値は
アプデ後も変わらない? こんな所にアンケートを書いてる奴が居て草
どうしたんだ589!何の為のソフト内アンケートだ!これはいけませーん! なんだろうなこのやる気の無さは
コナミ曰く、折角出してやったのに文句ばかり言いやがって
アプデなんて最低限しか絶対やらんわ!…ってまた不貞腐れてる感がする アンケ書いたし電話もした夏
しかし改善されない顔バリエーション >>589
謝ればいいってもんでもないわ鬱陶しい
おとなしくなんJにこもってろ >>594
やる気はあるだろ
ただお前さんの求めてるものと合致しないだけ 選手能力のアップデートをどれくらいの人は求めてるかだよな。
アプデ入れるとシーズン開始が終了時点の能力になってしまうから
シーズン当初の能力からどれくらい伸びるかは自分の箱庭のペナントで楽しみたい
小園が開幕から1軍とかなるからな ツーシームって球威上げれば変化量上がるってガセだよな? ここにアンケート書いてもいいだろ
コナミに送ったところで改善しないしw >>543
ありがとうございます 。使わせてもらいます 。スイッチヒッターみたいですがどうやって切り替えるのか >>603
スイッチヒッターはオートで
対右投手には左打席
対左投手には右打席
に立つんじゃない? 秋キャンプは顔収録行くのかな
2020アプデの時に多少は増やすだろうし
監督が似てないのはキツいから与田頼むわ 今後能力アプデした場合ってペナントのデータにも上書きされる?
例えばペナントが2025年とかまで進めてたとしても パワプロと同じならアプデ後ペナントデータ再開時に更新データ反映して進めるか選択できる
一度決定してセーブしてしまうと後戻りできない
更新データを反映すると衰えた選手も育てた若手も更新データの能力に書き換えられる >>607
ペナント内での成長分も2019年シーズン終了時にすべて戻るが、それでもいいならできる 投球アシストの前にサークルの大きさを再考すべきだったよなぁ
他の要素で同じ制球でもサークルが極細になるからS以外はアシスト使わないとしんどい
配球でなんとか出来ることは出来るけど >>609
それって例えば2030年だと坂本は41才じゃん?
そこでアプデした場合、41才なのに今年の成績反映した能力になるのか? >>608
例えば2030年まで進めてた場合でもその能力になるの? >>615
横から失礼します。
2019年シーズンの能力になりますが、
年齢的に衰退期かもなので、衰え始めます。 来年から福岡ヤフードームがペイペイドームに代わるがちゃんと反映されるかね >>616
まじか 知らんかったわ
そしたら坂本山田柳田とかは50才とかでも引退させなきゃ一時的に2019シーズンの能力で再現出来るんか
とんでもない50才やな 2020年シーズンもラグーンのない懐かしの2017仕様のマリンスタジアムで
遊ばせる本格リアルプロ野球ゲーム 甲子園1年モードで野手育成すると★800越えたあたりでスピリッツが全然足りなくなるんだが皆どうしてる? >>618
ギータや坂本を超ベテラン再覚醒ツェー!ってしたいならやれば良いのですが、今の現役若手がまだ残ってるなら、多分弱体化するんで、全体で見れば微妙なところありますね。 あくまで、パワプロ情報なので、
参考程度に。
ps4持ってなくてVITA勢なんで、回して確認せいは辛いです。アプデ無いし これとtheshow19があれば10年は遊べる出来 ありえんわ
能力アプデすらやらねぇのに
発売して一度もやってないんだから
そんなもん入れるわけがない プロスピで世界野球っぽいのは
6のWBCモード限りか さすがの俺も今日の日本代表には失望した
だからドリームリーグに課金した
なかなか面白れぇな 2020シーズンアプデくるけどペナントとかで五輪期間ってどうするんかねパワプロみたいな代表モードくるのかな? 冷静に考えてみろ 来るわけないし来るかもなんて思ってる超楽観思考の奴はここにはいねえよ ひさびさみたらまだ5月末から能力アプデしてねえのかよ
ホントクソゲーだったな今回 >>636
2ヶ月もフライング購入とかすげーな
それリーク品じゃないのか? 今年のシーズンが終わったのに未だに殆どの能力が去年のままってのが酷いわね。 坂本のパワーがあの程度とか去年の査定としてもおかしいぞ パワプロはガンガンアプデしてんのに意味わからん
査定なんてほとんどパワプロの流用だろ パワプロはeスポのプロリーグが今月から開催やから本気出しとるんやで 人手がなくて放置するなら
もうプロスピは作らなくていいわ
劣化移植でフルプラなんてありえねぇ…
看板のパワプロと儲かるシャゲに注力しろや 先にプロスピ査定してそこからパワプロにすればいいのに
プロスピは投手の球種査定が大変なんだろうけどそれ終われば後はメイン変化球だけ残せばOKだし
野手はそこまで違うのはないだろうし プロスピは打球傾向や投球傾向も再現しなきゃいけないから手間がかかるんだろうな
それにしてもずっと放置してるのはどうかと思うが
個人的には今更アプデするくらいなら来年の開幕に合わせてアプデやってほしいわ >>646
プレミア12の選手データ作ってるんじゃない? >>649
ペナントとかに国際試合ない時点でありえへんわ プロスピ6みたいに
最初に世界大会か本編を選ぶ仕様か >>649
それは得点圏の代打鳥谷に期待する並に可笑しいで ドリームリーグさえ充実してれば他はどうでもいい
削除でもいいくらいだ 7月末以来久々に遊んだけど自作選手の顔が酷すぎてやっぱダメだ
そもそもあの髪の揺れからして着眼点おかしいのよ、何とかパーツ追加アプデないかねぇ... プレミア12のデータはないな
5月末のデータだし
そんなもんよりやることあるし 制作陣は70過ぎがやってるか?
ど忘れしてるとしかおもえない
なぜやらない?11月になったのに一度も能力アプデなく今だに5月末データとかありえんやろ 予算が無いんだろ。もしかして課金が予算になってるのかな? >>653
ほんまにそうしてほしいわ
そんならワイなら絶対買わへんし パワプロもswitchはまだアップデートしていないし今月でしょ
俺は今年中にすると信じているけどw やることがペナントしかなくて1万円の勝ちはなかった アプデすらできないスタッフで
国際大会なんか作れるわけないじゃん
冷静に考えたらわかるでしょ 7月末発売で5月末データだろ?
シーズン終了がついこの間だろ?
つーことは12月末だろうよ
全くお前らときたらちょっと考えればわかるだろうに
だからクソなんだよコナミ 来年2月辺りにドラフト選手追加&2019シーズン能力アプデ
来年夏に2020 5月時点アプデでその後音沙汰なしやろ >>644
パワプロでeスポーツ行けるなら桃鉄とかもeスポーツにならないかな お前らアプデとか信用するなよ
プロスピ2015の最後のアンケートなんて、「プロスピ2016の発売希望は何月ですか?」とか聞いたままずっと放置だったからなw
言ったことを守るとは限らんw 今回は「能力エディット付けて欲しいですか?」って挑発しとるしな 鈴木誠也が札幌ドームで満塁弾含む三発!すげーだろ。
三発目がちょうど通算100号だった。 >>669
いやいや、怖いじゃくて
2月に新人データなんて上げるわけないだろ
そっちの方がすげーよ やっぱり青葉にガソリン撒いてもらうべきだったな
今のKONAMIの上層部をどうにかしないとユーザーの声を聞く気なんてないだろ コンマイは糞だけどだからってクソならどんな発言しても許されると言わんばかりの頭悪そうなレスしてるやついてちょっと引くわ 能力アプデはいいから、監督プレーなんとかしてくれ
COMの采配が変過ぎる。それにパスボールもワイルドピッチもまったく無いし
このまま放置はないだろ 黙ってng入れとけ こういう手合いは関わってもろくな事ない あんまり現実野球見ないんだが、こういうプレイって実際起きる?
ランナー1塁 バッターが外野前にポテンヒット→セカンドフォースアウト
ライト前、レフト前、センター前で確認したんだが >>683
ポテンヒット性の打球なら
外野か内野に捕られる恐れもあり
ランナーの判断・走力が鈍りやすい ドリームなんたらやアイドルとの恋愛とかいらないから試合の動きとかのリアルさを追求してほしかったわ アイドルの実写取り込みにギャラ払った後、余った金で呼べるレベルの物真似タレントの野球の動きを追及した結果だぞ 阪神の西や藤浪みたいに
ストレートが変化する投手教えてクレメンス >>683
小中高とやってたがただのポテンでフォースアウトは小中学生レベル
一概には言えんが余程二塁に近い場所に落ちるかフライアウトにできそうな球をショートバウンド捕球するとかしない限りほぼ起きない
そこそこレベルの高校野球ですらそうだったしプロなら尚更見ないプレー >>684
現実の野球でありえるか知りたかったんだ
>>688
打球としては、外野前にワンバウンド・ツーバンドくらいのポテン性だったり
(レフト・センター・ライト問わず)
で、ファーストランナーがセカンドでアウトを食らうってのを何度も見てて
なんやこれってw >>689
ランナー2塁で三塁線へのゴロでサードが3塁を謎に死守してたり、1、2塁間のゴロでセカンドがやる気なく素通りしたりと残念ながら昔から進歩せずこのゲームのAIはガバガバだからそういうものだと割り切るしかない センターゴロとかライトゴロとかでしょ?
年に数回くらい見るかなって感じ まあでもたまにはとんでも走塁をCOMもやってほしいけどな
日シリの巨人増田の暴走みたいなのや、満塁で前のランナー止まってるのに次のランナー塁回ったりとか
たまにでいいけど アプデしなくて良いからエディットつけろよ
これゲームにならねーじゃん まぁ 自分たちはプロスピやることないからアプデしなくても平気なんだろう
アプデしてなくても問題ないし >>621
最もスピリッツが稼げるのは北野の図書館で「キミのと同じのを読むよ」
これで7稼げるし盗塁の極意も付いてくる
野島の河川敷はスピリッツが4もらえる上に守備適性を直上げするから
守備適性90以上なら実質9もらえると考えることもできる
極意を上げても必要なスピリッツを割り引いてくれないから
極意にこだわりすぎずスピリッツが上がる練習をした方がいい場合もある
あと定食屋の成長アイテムも必要スピリッツを割り引いてくれないから不要だね
最初の3ターンも無駄だし ドリームリーグに注力してくれコナミ
他の意見や要望は全無視でいいからさ(^_-)-☆ >>625
特能重視運用なら特にってどういう意味? 現役選手の固有フォームにしてもフォロースルーが普通のになるんだけど
なにか特殊な条件がいるんだろうか、それともフォロースルーは設定できないんだろうか 楽天藤田の弾道がラインドライブになってて強烈なホームラン打つんだがおかしくない?
藤田はホームランあまり打たないだろ ヤクルトの青木の打撃フォームあんなん?
100%片手打ちで鬱陶しい フォロースルーくらい打撃フォームと別に決めさせてくれればいいのに
多分そうすると実在選手に一つ一つ設定していくのがめんどくさいからやりたくないんだろうなぁ >>701
基本ステを重視せず、特能を盛りに盛る育成方法。
特能は衰退になっても消えない事多いから、ベテランも特能で起用してる選手いるでしょ?あれと一緒。 >>677
新人は7月末やな
2月に2019最終アップデートや オーペナやってたら
新人の高卒が全員20歳になったんやが、
これって既出?だったら申し訳ない まぁいろんな不満があるとはいえ発売してくれただけ有り難いと思う
もうこのシリーズは出ないと思っていたから >>711
そういったユーザー心理も含めて足元見られた感がすごいけどな まあ出せたのもプロスピAとリソース共有することでコストダウンできたりオンラインモードで別口課金させてるってのありきだろうし
こんだけ文句だらけなら次回作出るか怪しいな
ここの文句垂れが口だけマンじゃなければの話だが 出るわけないだろ
アプデもまともにできんのに
やるやら言ってて能力アプデ一度もないんだぞ
呆れるわ もうあんなに大げさに言ってて出せないだろ恥ずかしくて >>715
んなもん個人の満足度や期待を勝手に決めつけるほうがアホだろ
2019の批判するならともかく 自分から文句垂れ口だけマンとか煽っておいて否定されてブチ切れてんの笑う 俺が続編を望んでるわけでもなければ特定の誰かを口だけマン認定したわけでもないが
人の話を聞かんやつだ 2021年どころか2020年アップデートも
申し訳ないでやんすパターンの危険性あるぞ やると書いてあってもやるとは限らないからな
アプデだってやるって書いてあるのに一度もやらんし >>725
>>728
くっそキレてて草生える
もしかして本当に口だけでまた出たらホイホイ買おうと思ってたんか? >>726
実際、やってないんですけどね
能力アプデ >>731
今って2020年のシーズン真っ最中ですっけ? >>707
特能をたくさん付けて育成した若手がいた場合、本来は衰退しても消えないけど、
アプデしたら消えてしまうから微妙ってこと? いまだ五月の能力だぜ?
ストーブリーグ入ってきてんのにシーズン終了後のアプデもねーのかよ 別にええやん
今更選手のアプデ入れてどうするん
2019年シーズン終了後のデーターで2019のペナント始めたいのか? >>730
こういう奴って自分が周囲からどんな風に見られてるかってことを本当に客観視できないんだろうな LIVE能力で弄った部分以外は去年の能力だから酷いわね。 ドリームリーグに関係のないアプデはしないでいいわ
ドリームリーグ中心に運営しろコナミ 金蔓に利用するソシャゲェジがやるゴミリーグしかやる気ないんならそれ以外のモードは収録すんなや
そしたらこっちもこんなゲームを買わなくて済んだんだよなぁ・・・ ライブ能力更新してるけどそこに5月時点の〜って表記するの恥ずかしくないの
さっさとアプデしろ よかねぇよ 開発魂読めよ
能力アプデについて書いてあるから
書いてあることすらできないのは…あかんやろ ソシャゲ脳の知的障害者ともいえるドリームガイジとコナミ社員は
全員1秒でも早く飯塚の車に轢き殺されますように ソシャゲはアプリ版で出来るんやからCS版にも持ち込んで来んなや
こんなクジ引きするだけの権利に金を注ぎ込んで何が面白いのかね
目的外の外れデータと重複データも掴まされるのになぁ
応援歌DLCは目的のデータが1回で100%手に入るから納得してその対価で何曲か選んで買っとるけど
クジ引きするんなら普通のギャンブルみたいに元金から増える可能性がなかったら(アカン) >>737
まるで自分は真っ当であるみたいな言い方だな ユーザーの求めているものにプラスαでドリームモードなら良かったんだけどな
何をトチ狂ったのか好評だった各種モードを排除し、LIVE能力とかいう実質手抜きのアプデで茶を濁しつつ、結局発売してから課金煽りだけ注力して他は手付かず
数年待ち続けて期待していざ1万出して手元に届いたものがこれではな
そりゃ不満も爆発するわ >>734
過去最悪かもな
本当に責任感がない会社だわ 実際、全然プレイしてないわ
オリジナル選手の顔がおかしいし試合も粗が目立つ >>699
アドバイスありがとうございました。
もう少しで900越えそうです
アドバイス+商店街で妹から特能強奪しつつスピリッツ貯めてみましたがall99+特能コンプは難しい >>687
1980年代に元南海のブレイザーが一番強力なボールは動くストレート。素直な真っ直ぐはダメとのコメントがあった。結構昔からそういうボールはあったんだなと思った。 上の方でプロスピより喧嘩に夢中になってる奴らがいてワロタ
プロスピよりレスバトルの方が楽しいのかよw >>756
それに反応しちゃうお前も同類だぞ
今気づいたけどスタプレで難易度固定ずっとスピリッツは走攻守すべてスピリッツになるのにそれ以外のずっとパーフェクト、ずっと強いとかにすると勝手に打撃は1ランク、走塁は2ランク設定した難易度より下げられるのな
道理でパーフェクトとスピリッツで急激に難易度が跳ね上がるわけだわ
何のための難易度固定なんだか >>758
先発時代のコバマサとか阪神谷中もそうだな
昔で言うシュートボーラーはけっこうそういう傾向にある気がする
平松西本まで遡るとさすがに知らんけど >>705
これわかる
なんか一瞬どことんだかわかんなくなる 阪神・中込は「まっスラ」とも言われてたよね
まっすぐとスライダーを足した言葉で
カープ好きだったけどいつも中込を打てなかった印象があるわ >>759
遠山もクセ球が一番の持ち味だったらしい >>764
だから松井は対遠山だとゴロキングだったわけか >>764
遠山好きだったけどクセ球だったのは初耳なんだがどうクセがあったの?
だいたい左相手にアウトコースにカーブと真っ直ぐ
インコースにシュートと真っ直ぐ
だったけどサイドからだからシュートがクセ球扱いかな? >>766
数冊の本での知識だけど
ルーキーの時、新人王でもおかしくない活躍ぶりで特にカープと相性が良かったがカープの選手達のクセ球・マッスラが打ちにくいという言葉が残ってる。
しかしオフにシュートを覚えようとして肘をおかしくしてクセ球も失われた。ロッテで八木沢の指示でサイドにしたらシュート・シンカーを楽に投げられるようになった。
バッティングが好きだったから打者に転向して2軍で安打記録も作ったが新監督の「投手にもどってくれ」との言葉を拒否してクビに。
で、阪神のテストを受けたらクセ球が復活してた。遠山曰く肩を休めていたのが良かったのではないかと。
そして首脳陣の「今年は無理はさせないから1年かけて投手の体に戻すために調整をしろ」との指示でトレーニングに励み99年の活躍。 それと遠山は打者転向で打者心理が分かったのも大きかったと言っていた。
大きく曲げる必要はなくボール3分の1個分でも十分効果的なのだそうな。 >>767
教えてくれてありがとう
という事はあまり曲がってないスライダーみたいなのがあったけどあれかな コナミ「アプデを頻繁に行うといったな。アレは嘘だ」 なんで「シュート変化するストレート持ちの投手はゲーム内で誰か」を聞いてる書き込みへ的外れなツーシームが云々の話をレスするのか
そもそもスレ違いだろボケ
Aでもそうだけど、シュート変化はオン対戦で有効なんだよな
前は球威の高い藤浪が重宝されてたりした スブは一々他人を貶さないとレスできない呪いにでも掛かってんのか なんだかんだでプロスピのことで言い合いできてるお前らは幸せだよなw
俺からしたら今はただ一刻も早いアプデを望むだけでプロスピのことでとやかく言い合いするような元気も湧いてこねえわ 変化するストレートならメルセデスも設定しとけや
実際はカット気味に変化しとるらしいで 寧ろゲームの方がこの体たらくなせいで対立煽りしたり変な粘着してレスバ仕掛けたりする奴が湧いてるまである
アプデも能力エディット追加くらいやってくれないと今更シーズンの能力アプデだけやられてもモチベ維持できないわ >>779
そっか。
結論:コナミがくそ
やな・・・ お前らコナミクソとか言ってるけど本社行って
制作現場を生で見て言ってんの?
ろくに現場すらも見ないでコナミ批判してんじゃねーよ
5ちゃんの書き込みに影響されてコナミ批判かよ
俺は現場行ってコナミの仕事を生で見た
そして思ったんだけど
やっぱりコナミってクソだわ >>781
本当は最後改変しちゃいかんのやけどコナミと同列に扱っちゃうとか流石に門倉に対して失礼だよな 変化球をどう解釈するかの話を見るとメジャーにナックルカーブという呼称があるのを知らずにスピン掛けるナックル投げてナックルと呼んでた加藤大輔と
その球をランダムに変化するナックルに設定したパワプロと加藤の球受けて揺れてると言った日高を思い出す
あと荒らしがうんたらをガッツリレスバしてるID:TgoPbmwb0が言っても説得力ないだろ
こいつ自体本人の言う荒らしたい煽りカスで俺が釣られてるのかもしれんが >>772の物言いがアレだったから暗に指摘してそこに>>774が揚げ足取ってきたから軽く流しただけで別に荒れてもないし荒らす気もなかったんだが…
>>783の気を悪くさせてしまったのならすまんかった >>784
昨日もいっちょかみしてたろ
罵詈雑言浴びせてる時点で同類だし最低限言ったあとは黙ってあぼんしろ >>785
まるっきり関係ないが、いっちょかみってなに?
どこの方言? いっちょかみ = 茶々を入れる 噛み付く 横槍を入れる 揚げ足を取る >>784
物言いがアレ、って親レスに全く関係ない話題を関係ある顔で書くのは許容されるべきなのかと
ガルベスも中込も収録されてねえだろ 2019シーズン最終アプデ予定日が
いつ頃か発表すれば印象も良くなるはず 能力アプデより顔バリエーションアップアプデがいいんだよな
そこ求める人は魂御断りならもう購入しないな コナミ様アップデートありがとうございますって言わないといけないな(笑) プロスピは森に優しいな
現実だと控えとの差がありすぎてフル出場するしかなかったけどプロスピだと森がその控えと同レベルの捕手力だから悩むことなくDHで使える 先日ノジマオンラインのセールで3500円で購入したのがやっと届きました
PS4の方、今日から何卒宜しくお願い申し上げます。 中川のミートしょぼいな
規定未満だったとはいえ400打席弱で.288だったのに >>802
こんなクソゲー3500円の価値無いぞ
1万で買ったオレが言うんだから間違いない >>799
齊藤とか中田使う
打力に目を瞑って捕手としてなら申し分ない
>>800
書いてないけどシーズン中に岡田が離脱してた時の話してた しかし野球のプレイ部分のバランス弄って悪くなるのはまだわからんじゃないがペナントのバランスがおかしくなるのはなんでなんだろうな
大きく変える必要ないだろ 11/6 ver.1.05配信のお知らせ
https://www.konami.com/games/prospi/2019/update/191106
共通
・2019年レギュラーシーズン終了時点の選手データ更新(最終データ)
ドリームリーグ
・スカウトにシーズン2選手データを追加
・アイテム売却機能を追加
その他
・不具合修正
※このアップデートを適用すると適用前に各モードで保存した試合の中断セーブデータが無効になります。 来年になってもアプデないとかコンマイが打ち切り宣言したわけでもないのに
アプデセずバックレたみたいに叩いてたやつがわらわらいた事実
コンマイよりはるかに頭と根性悪いだろこいつら >>812
いやいや、お前さんほどじゃありゃせんてw これアプデすると今までやってるペナントの選手能力はどうなるんだっけ?
公式から何か言及ある? 上書きだぞ
2030年まで行ってたとしても2019年終了時のデータになる
選択できるとは思うが 上書きだぞ
2030年まで行ってたとしても2019年終了時のデータになる
選択できるとは思うが 毎度思うんだが、CPUの調整とかはその他の不具合に入るんだよな? >>818
入るわけないじゃん
調整の時は調整と書く
だから今回は未調整 アプデ決まったからと言って
発売してから11月まで放置した事実は消えない
コナミがクソなのは変わらない
選手データ更新程度じゃ次回作絶対買わないのも変わらない 案件炎上放送から4日
復活の生配信。
加藤純一(うんこちゃん) Youtubeliveアーカイブ
実況パワフルプロ野球2019
サクセスオールS選手目指すぞ!!放送
(11/4 19:22〜ライブ配信開始)
ゲーム急上昇初登場2位
://www.youtube.com/watch?v=MYEnN80iYmM
ライブ同時接続数(同時刻世界1位を記録)
://i.imgur.com/HUznGCo.png
://i.imgur.com/OBxcLgf.png
https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ 査定パワプロと本当に一緒だなw
昔みたく基本同じで多少違いはある能力査定にしてほしかったよ
多分パワプロの時の不満がそのまま出てきそう
流石にニールとカツオのストレート球威Gはないだろけどw 試合の中断セーブデータ無効って
2万VP稼げる対戦の
完全試合目前データも消える? 消えるというか無効
セーブデータ選んでもこのデータは使えませんとなる
もう一度30分かけて下準備するしかない 侍ジャパン見てたらドリームリーグに課金したくなっちゃった(*^_^*) 固有フォームの追加は無いのか…
しかし5月中旬データの次がシーズン最終データとは…
結局3ヶ月の延期も何の為だったのか分からんし やっとかよ
7月末のデータ更新やらずに済ませやがった 延期したのにこれではね
なんのために延期したの?本当に申し訳ないと思っているのだろうか?
もちろん無料OB選手用意してるよな
200人無料頼むぞ オンライン対戦のとき自分が設定している応援歌って相手に聞こえるんでしょうか? >> ワッチョイ ff35-qp9g
褒め殺しかね? 単に逆撫でするようなこと書いて喜んでるだけの逆張りだろ アプデでその他不具合の修正ってあるけど
それってペナントのセーブデータには反映されるんですかね? 不具合って運営のアタマの中かな
そこは修正しないとな
遅くなったお詫びに一億VPよこせや 選手更新以外はドリームリーグのアプデだけかよ
なんで大会チャレンジにメス入れねぇんだよ
甲子園スピリッツが目玉だろ 顔作成重視は少数派か
こりゃそれ系のアプデはないね >>829
今頃7月のデータ配信したら逆に困るわw 俺としてはとにかく観戦モードのバランスをマトモにして欲しい
どんなノーコンピッチャーを先発させても9回80球無四球だからな
マジで野球じゃない別のスポーツになってる >>7の不具合ははよ直せや
ずっと放置プレイする積もりか?この無能コナミは リプレイのときの選手の挙動がロボットなの直してほしいわ 昨日の中川が打たれたセンター方向の打球も源田なら追い付いてたと思うで てか観戦のバランスとか全然修正されてる感じはないな。
ほんと選手能力だけ。AIも更新されちゃいないからニールがストレート投げまくる← 能力は全体的にはよいと思うから
あとは試合のバランスだなー 糸井の走力、結構下げられたな。
鳥谷はチャンスGくらいでそんなに下がらず。 筒香のレフトの守備力は相変わらずたけーな
DならUZR+じゃないと(アカン)
バレ以下の数値やしFが妥当やろ これは流石にもう一回アプデしないとあかんやろ
>>858が言うように査定の適当さ目立つで。西武ファンの俺だから気になるのかもしれんけどニールの最高球速146やなくて148やし。
観戦だけじゃなくオーペナのバランスも相変わらずめちゃくちゃ。 もうアプデはせんでええから素直に能力エディットさせロッテ 山川とソトの成績と能力を見比べてみましょう。とても面白いですよ 松井の直球被打率.161(112-18)で球威S
岩崎の直球被打率.103(117-12)で球威A
うーん、この査定 リリーフで松井より直球の被打率が良い投手が4人おるんやが
この査定ならこの4人も球威Sにしてやれや 松井は過去の実績込みじゃない?
まあ2019年の最終データなんだから今年の成績を重視しろとは思うが 43本の山川A83
18本のビシエド、福田B72
25本差もあるのに11しか違わないのやばすぎだろ
本当にシーズン終了時ですか? 査定はどうやっても文句出るんだからエディットありにすれば解決する クソ査定ってかパワプロとほぼ同じだろ
パワプロの方はゲームバランスかはたまたeスポ意識か知らんけどシーズン終了アプデだけ異常に極端な査定になった
それが色々言われてたけどそれをそのままプロスピ風に当てはめた感じ 2019年のパリーグで一番ホームランが出やすいヤフオクドームで、HR9本の福田がパワー72なのか、、 >>871
それは分かってるけどリアル謳ってんのにパワプロの査定当てはめちゃいかんでしょ
なんの為に左右別にミートあんの?なんのためにポジションごとに守備適正あるの?なんのために弾道が7種類あんの?ガイジかよ なんか871に喧嘩売ってる感じになってるから謝った方がいいんじゃ… >>876
せやな
>>877
黙れww
>>871
ガイジは言い過ぎた、ごめん エディットさえ追加してくれれば全てが解決するんだけどな これがさ、例えば8月終了時点のデータが先月の中旬にアプデされてれば不満なんて大してことないと思うんだよ。それでシーズン終了のアプデは11月中旬だとかならさ。
でも7月18日に発売してアプデが5月のデータのまま一向にアプデされないで11月まで待たされた挙句、パワプロ の使い回しでリアルとは似ても似つかないとか腹立っちゃうんや。レスしまくりでごめん。見苦しいよな。 >>867
パワーが全てじゃないんだろ
ホームラン要素は この程度の容量のアプデだから、ホントに能力ぐらいでそれ以外は微々たる箇所なんだろうな。モード自体の仕様変更は無理だよね…。
なんでこんなに時間掛かったんだろ? FC世代から野球ゲームして育ってきた俺からしてみれば能力の査定なんて年1、2回ぐらいで充分
俺が求めるのはエディット機能と顔パーツ追加の2つ >>893
あ、はい
つうか>>871がいきなりパワプロの査定のことを持ち出した意味がわからんわ。みんなパワプロの査定と一緒のことくらい分かってるわ。その上でクソだって言ってんやから。 俺は能力に基づいたリアリティーのある観戦モード
未だに選手作っては観戦するという、ベストプレー方式で遊んでいるので
せっかく本物の中継みたく色々凝ってるのに、肝心の試合があり得ない
それさえ直れば、チャレンジもスタプレも、わくわくできるのに >>894
昔はパワプロ、通常版決定版がフルプライスで年に2本出てたなぁ
あの頃から飼い慣らされたら無料で2回なら十分
ほんとエディットだよエディット
究極ハリキリスタジアム、超人ウルトラベースボール…能力いじれたよな オリジナルで最強軍団作って贔屓で試合するの燃えません? >>896
俺もホントにこれなんだよな
それで野球がない日の夜に酒飲みながら観戦モード見るのが楽しい アップデート後の全能力をまとめてるサイトとかってどこかにない? 監督試合はありえん3盗とかやってくるなw
ウケ狙いだろうか パワプロベースだけど宗にサード適正がこちらは残っているのね
あとロペスがなぜか左右ミート同じ(パワプロでは対左C)になっているw >>897
ファミスタですらエディットあったのにな ポロポロ後逸する戸柱や嶺井が伊藤光より捕球が優れているとか
凄い査定だな >>837
俺のホーナーとデストラーデ、ガリクソン見てもらいたい、そっくりだから 大島GG取ってセンター適正Cに下げられてるの笑う
…いや笑えないわ 頼むからエディット機能付けてくれよ >>911
今年の大島ってセンターUZR規定中最下位なんだけど、、、 >>911
ゴールデングラブなんかを査定に使ってるわけないだろ 大島今年そんなに悪かったんか 指標あんま好きじゃないから見てなかったわ 指数見なかったら頭がコナミと新聞記者と同類になってまうで 今岡や中島でも取れるゴールデングラブ
なお安達は取れない模様 巨人優勝したのにめちゃめちゃ弱くなってなるわ・・・ >>920
右はBでもいいかもだけど
左は下手すりゃFでも甘い >>918
そういや広角打法も付いてないのは酷いわね。
左14本、中8本、右9本
これなら付けても良いと思うのよね。 大野雄大のフォークがツーシームになってるのって仕様?
ストレートの第二球種のツーシームが無くなったのかなと思ったけど消えてないから二つツーシーム持ってることになってる >>923
1回の失点が18失点で他の各イニングの失点の倍だからそれは残当だわね。 >>926
わざわざ調べてくれたんだ。ありがとう
付いてないとおかしい数字だよね パワプロもだけどなんで戸郷の能力が全然変わってないんだ
公式戦で154投げてるんだからせめてそれだけでも変えろよ >>929
怪我を押して投げてなきゃこんなことには・・・ >>928
パワプロの開幕アプデは4月下旬にあったからプロスピもその辺りじゃないかな
続報待ち
https://www.gamer.ne.jp/news/201911060048/
今回のアップデートで、2019年レギュラーシーズン終了時点の選手データに更新。選手の能力データやその他のアップデート情報については、公式サイトをチェックだ。
また、2020シーズンへの無料アップデートの配信時期等の詳細も公式サイトで発表されるので、続報を楽しみに待とう。 阪神の二遊が現実並みに悲惨になったな
ショートまともに守れるの戦力外になった森越だけやん >>935
実際に糸原は三年間三塁の指標はプラスだから妥当 西武ファンだが秋山がプルヒになったり山川が威圧感持ちになったり中村、外崎が広角持ちになったりと結構プレイ変わるなこれ
あと成績通りで妥当なところなんだが投手の一番目に表示されてる(つまりエース格の扱いの)今井が4球種すべてコントロールFでなんか恥ずかしい気持ち >>927
試してないけどヤスアキみたいになってんじゃないの? これって選手能力前のバージョンに戻すとか出来ないの?
贔屓選手がクソみたいになってて泣いたんだが >>933
奥川や佐々木の査定はどうなるんだろうな
奥川はともかく佐々木の査定はむずいぞ。
163キロが独り歩きしてまともな公式戦の実績があまりないから >>941
コンマイ「入団拒否したら能力考えなくてすむじゃん」 サヨナラ男あり
ロペス:最後に打ったの2016年
梶谷:最後に打ったの2017年
山下:2018年に1度
乙坂:2019年(CS含め2度)
サヨナラ男なし
大和:今年2度
宮崎:今年2度 2017年から3年で4度
佐野:2年で2度
ソト:2年連続サヨナラホームラン
ガバガバ >>940
スタープレイモードで頑張って作るんだ
右B 左F みたいな偏った能力も地道にやれば作れるし
COM操作時用のは甲子園モードでしか作れんので
完璧狙うなら甲子園で
顔? 諦めろ 鈴木誠也がパワヒになったからめっちゃホームラン打ちやすい >>944
そんなにスタプレで特定の選手の能力上げられる? 査定の批判をするなら成績の数値見てそれで可笑しかったらいちゃもん付けろや
イメージだけで言うのはタイトル投票する記者と一緒やぞ >>949
オリジナル選手で再現する話じゃないの? 監督試合で守りの場面1点リードで2塁に鈍足選手がいた。するとCOMの指示は盗塁。楽々アウト・・・。 大野雄大の下方向のツーシーム、リプレイで見たらフォーク扱いだからミスの可能性があるな >>938
秋山のプルヒッターとおかわりの広角は妥当だろ 大野って前に2種類ツーシーム投げてるって言ってたからそれ再現したんじゃやない?
フォークは変化緩いから投げるの止めたって話も見たから DHありでやってるせいか知らないがcomが全然代打を送らないんだが
代打要員に設定した選手が1ヶ月間で打席ゼロってどうなってるんだよ Deロペス 打率.241
対右.223 ミートD53
対左.272 ミートD53
どういう査定だよ… 千賀のストレートはCのままか
お化けフォークとのコンビネーションで、単体に威力は無いという査定なのかなあ 平井の疲労回復Sにしろよ
新記録やぞ
スタミナもEちゃうやろ何回回跨ぎしとんねん ここまで査定がクソなのってドリームリーグかプロスピAに誘導したいからだろうな、やっぱり
Aは盛られてるとはいえまだ納得できる査定してるし >>963
スタミナはともかく回復は終盤露骨にバテてたし >>967
終盤バテて防御率が下がった分はトータルの能力に反映されてるからいいだろ
登板数こなしてもケガしてないんだから疲労回復Sが妥当だと思うんだけど クラシックの一度押しで投球やってるがパワプロとはコントロールの仕様が違う?
一度押しの場合、
パワプロのコントロールは失投率と狙ったところからの着弾点のブレ幅に影響あるのに
プロスピのコントロールは失投率だけ?失投以外は狙ったところからブレないよね? >>969 ブレないね 藤浪でもほぼ狙ったところへいく >>956
妥当じゃないなんて言ってないやろゲェジか?お前 >>970
やっぱりそうか
ブレないと3ボールから四隅狙ってもデメリットないよね 左打者がプルヒ持ってると相手が引っ張りシフト敷いて、まじでゴロヒットが全部消されるよな
あのセカンドの位置は憎いわ 大野の動揺は消えると思ってたんだが・・今年は粘り強くなって
脱皮した感じなのにな。四球と動揺消して援護▼って感じかな VP稼ぎの完全試合
アプデ前は千賀
アプデ後は有原にしたわ >>976
おそらく打球の割合ではなく逆方向への打球における打率で査定してると思われる。プルヒッターが付けられてる森と秋山の共通点として引っ張りの打率が高く逆方向へは打率が低い。強引に引っ張ってでも強い打球を放ってヒットにできるって意味なんだろう。
ただ、モヤモヤするのは秋山も森も逆方向への打率が低くても大きいのは打てるって点だよな。
森は23本のうち7本打ってるし秋山は20本のうち6本だから2人とも3割を逆方向に打ってる。問題はプロスピ(パワプロもだが)のプルヒッターは青赤特能で流した時パワーが落ちてしまうという点だよな アプデで監督モードにした時に代打の演出スキップ出来なかったのが出来るようになったのが地味に嬉しい >>961
MAX161で球速安定持ち
フォーシームの投球割合50%以下
このあたりを見るとそんなものかなと思う
ストレートを投げ続けて抑えるタイプじゃないからね なんやかんや文句言いつつ一応プロスピやってたんだなお前ら
正直やってすらないゲハカスが荒らしに来て廃墟になっただけなんじゃないかとちょっとだけ思ってたから安心した >>982
てかそこまで神懸かってる投手でもないからね
バランス考えるならそうなるわな
今年も結構打たれてるし >>972
2015はあったけど何故か削除された
それ以外にもエラーとか目切り背走とかも消されてて、ただですら2014から減ってたのに余計に選手の個性が付けにくくなってる どんどん簡略化されてくのは何故だろう?
パーツ数もVPアイテムもあからさまだし >>985
過去作やってなかったから知らんかったがそんなに減っとるんやな 目切り背走、中継プレイ、逆シングルあたりは特能ではなく守備適性60いくつから標準装備されるようになったね 査定担当が何人かいるらしいが統一されてないんだよな基準が 得能消去で言えばスピンと火の玉ボールがなくなったのは納得いかない
球威で押すタイプもキレで抑えるタイプも一緒になってしまった 予算の関係もあるかもしれんけど今回からの新しい 要素(よくも悪くも)って大抵パワプロっぽくない?
余りにも思い当たる節がありすぎるけど気のせいかな >>989
昔からだよねー。昔だと覚醒選手の能力差が顕著 短気消えてたんかどうりでパットンにないわけだ
数値とか誤差レベルでいいから個性付けに再実装しろ〜 前回追加された固有フォームペナントに適用されてないし
ライブ能力でついてた守備の適性や上方された数値がアプデ能力にはないのはなんなの >>983
実際にやってりゃ分かるクソ要素を指摘されてゲハカスだと思うお前がゲハカスなんだよ >>994
LIVE能力とアプデの能力は別の人が査定してるんでしょ
LIVE能力は本当に必要なかったな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 37日 22時間 16分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。