【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part34
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019.04.16
2019年シーズンアップデート配信日決定!
2019年シーズンアップデート(Ver1.10)の配信を
以下の日程で予定しております。
2019年04月23日(火)10時〜
2019年度の選手データに無料でアップデートされる他、
新モードとなる「名将甲子園」を搭載!
詳細はパワプロ2018公式サイトをご覧ください。
https://www.konami.com/pawa/2018/
今後とも実況パワフルプロ野球を
よろしくお願い申し上げます。
https://www.konami.com/pawa/2018/topic/game-35580 目指せ名将!
サクセスに登場した高校の監督になって甲子園に導こう!
監督として与えられた期限は3年間。
ストーリーを楽しみながらチームを育成して甲子園優勝を目指そう!
チームには新入生として好きなキャラを入部させることができるぞ。
育成したチームを使って、全国のプレイヤーが育成したチームと対戦することも可能!
自分だけのチームで激戦を勝ち抜き、育成に役立つキャラやアイテムを手に入れよう!
https://www.konami.com/pawa/2018/powerful
名将甲子園
https://www.konami.com/pawa/2018/mode/meisyo ブランドンもいないのかw
何でそんなに早い段階での収録にしたんだろ
後でアップデートすればいいやって考えか? 名将甲子園という課金ゲーは新モードに追加せずにサクスペみたいに独立したアプリとして配信すりゃいいのにな
まぁサクスペがオワコンであるから2018ユーザーにも課金誘導したいのだろうが 名将甲子園の選手ってサクセスキャラのパワターなのか
VITAは表示人数制限あったのに大丈夫なのかこれ ほとんど変わってないっぽくてワラタ、新モード興味ないやつなんて実質ただのデータ更新 今日も満塁ホームラン打ってるパリーグの暫定ホームラン王が未収録と言う事実 今ストアーでパワプロ2018が半額で買えるみたいし一応買っといた方がええんやろか? 名将甲子園のスクショ見てSRとかの表示見て吐き気した >>14
しかも+1とかの表示あったから、解放要素つきやぞ とうとう本編の中に課金要素入れやがって
絶対課金しないでござる!どうせ1年で終わるサービスだし プロスピも微妙な感じだし他のメーカーもプロ野球ゲーム作ってくれよ 名将甲子園ってサクスペと違って単純に能力が高いキャラが強いだろうから滝本、清本とかが強いって感じでいいのかな
無課金でやるなら丁度良さそう
どうせ2020では引き継ぎなしだろうし 2018はバグまみれで買った人間を愚弄する出来だったが最後は課金ゲーになるんだもんなw
ここまでユーザーを馬鹿にしているゲーム会社はないわな >>19
ナムコの熱中プロ野球だっけ?あれ良かった気もするけど、今のバンナムじゃなぁ… 名将甲子園とかサクセスキャラもサクスぺと併用で使えるようにしたほうがいいだろ 阪神の選手能力もう少し強くしてほしいわ。さすがに弱すぎ イラっとするw
「実況パワフルプロ野球2018」の2019年のシーズンアップデートは4/23(火曜日)に配信予定でやんす!
さっきのツイートで曜日を間違えてしまったでやんす。。。
リプライで教えてくれたみんなに感謝でやんす。
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1118037455481868288?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>25
去年最下位、今年は現在5位
これなら残当っしょ 追加OB投手
平井正史 畝龍実 宮本和知 浅尾拓也 杉内俊哉
福原忍 田畑一也 木田優夫 高村祐
除外OB投手
森繁和 酒井勉 香田勲男 近藤真市 潮崎哲也
赤堀元之 豊田清 小林雅英 土肥義弘
追加OB捕手なし
除外OB捕手
梨田昌孝 村田真一
追加OB内野手
根元俊一 久慈照嘉 緒方耕一 小坂誠 藤本敦士
村田修一 平野恵一 阿部真宏 元木大介
松井稼頭央 笘篠誠治 山田和利 本多雄一 原辰徳
勝呂壽統 酒井忠晴 荒木雅博
除外OB内野手
福良淳一 水上善雄 片岡篤史 江藤智 高代延博
川相昌弘 池山隆寛 風岡尚幸 鳥越裕介 井端弘和
玉木朋孝 二岡智宏
追加OB外野手
大村巌 新井宏昌 工藤隆人 鈴木尚広 平石洋介
除外OB外野手
高橋由伸 金本知憲 土井正博 長嶋清幸 清水雅治
大西崇之 中村豊 英智 嶋重宣
前スレから引っ張ってきた
漏れがあったら教えてくれると助かる そういえばアレンジチームがもし引継ぎ無い場合、ひょっとして人の作ったアレンジチームのDLももう出来ないのか?
LIVEチームでアニメや漫画のタイトルで検索して面白チームDLするの好きだったんだが出来なくなる? 阪神はメッセが弱すぎる
青柳とか秋山の方が遥かに好成績残すのはおかしいよ 阪神弱すぎて監督モードでやってると血吐きそうになるw 公式サイトのシステムアップデートの情報のところが
丸カスになってる
公式の抗議の姿勢が溢れてて好感持てるよな
さすが我らがコナミ >>36
登録選手は1月7日時点のやつだから入ってないよ どうするも何も井上の劣化が反映される前だしレアードがおらんところで何の問題もないわ
あいつレアードより平均OPS高いからな コナミ査定はおかしいけど自作は嫌だから納得いく数値に調整出来るよう能力エディットさせろ
長年にわたり全プレイヤーから希望されてることを無視し続けるとかなめてるにきまってる そらエディット機能つけたらそれ以降の作品買ってもらえんやろ
コナミが導入すると思うか? ウイイレはエディットあるけどな
別に売上に大差でないと思うが 以降の作品買ってもらえないって新入団トレードとか全部イチイチ弄ろうと思うのかよ
どんだけ暇なのよ そういや1軍出場選手登録29人になったが対応してるのかな 2016から2017へのセーブデータ引き継ぎ可否
システムデータ、アイテム情報→○
所持PP→○
オプション設定→○
試合設定→○
サウンド設定→○
BGM設定→○
オンライン設定→×
応援曲データ→○
新球種開発データ→○
その他各種設定→○
アレンジチーム→×
ペナント→×
マイライフ→×
栄冠ナイン→×
パワフェス→○(中断データは除く)
サクセス→○(中断データは除く)
オリジナル選手→○
バックアップ※PS3のみ→×
今作も引き継ぎはこんな感じになると思う。あとはliveシナリオとチャレンジの記録が引き継げるかどうかだな。特にチャレンジは栄冠100%にするのに本当に苦労したから、引き継げるようにしてほしい 課金要素本当にあるのかな?
サクスペの原型が13,14のサクセスだしアプリもオワコンになってきてるから新たなソシャゲ作ろうとしてのテストだったりして
14は課金なしだったし
どちらにせよ一年でリセットだろうし課金システムだったとしても課金はしないかな
CSで出るとしてもアプリの後だろうし 栄冠で金特本集めした人からすると地獄だ
1時間で三冊くらい
20種類超えたくらいから被りはじめてどのくらい時間要したか忘れた アレンジチーム→×
これがホント面倒くさいんだよな >>45
エディットなんてつけたらサクセスとサクスペが事実上死滅するんだから、やるわけないだろ >>46
ペナントメインでやる俺みたいなのにはこれは重要だわ 言うてペナントの一軍なんて22人ぐらいで回すのが理想でしょ
先発5人
リリーフ5人
スタメン8〜9人
代打、守備固め3〜4人 4月23日のアップデートで収録される選手は、2019年1月7日時点の新規入団・退団情報に基づいているでやんす。
今後のアップデートを待っていて欲しいでやんす。
Twitterでレアード始め未収録選手について質問してる人がいてそれに対するリプライ
これすぐに対応する気ないだろw >>55
俺もペナントメインだから気になるわ
起用の幅広がるからね。疲労度もあるから尚更
これまで登板予定ない先発がベンチ入りしてた代わりにリリーフや控え野手1人増やしたりできる 申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、
「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、
正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。
引き続きパワプロをお願いするでやんす。 >>58
2017年パターンだと7月までレアードお預けだな
【2019年】
4月23日 アップデート(収録選手は1月7日時点の新規入団・退団情報に基づく)
【2018年】
4月26日 発売(収録選手は1月10日時点の新規入団・退団情報に基づく)
4月26日 アップデート(3月9日までに入団が発表された選手を追加)
https://www.konami.com/pawa/2018/updatelist
【2017年】
4月27日 アップデート(2月11日までに入団が発表された選手収録)
5月25日 アップデート(選手の追加なし)
7月13日 アップデート(5月18日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新)
https://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html >>57
そうではない
野手は控えの人数増やしてもただ腐るだけで済むだが、投手はスタミナ枯渇しないラインまで人数がいるなら少数精鋭の方がいい
性能が落ちる投手を増やしたらその分チーム防御率が悪化する レアードはフリー枠にでも突っ込まれてるんじゃないの レアード入れないとLIVEシナリオでロッテのピックアップが架空の選手だらけになりそう 登録選手増やしたらまたバグが生まれそうだから無いだろう そりゃあオートならオールsで投手なら回復sをつければ
先発三人中継ぎ2にん
野手8人 2人ほど代打で
枠は15で足りるよな >>61
それだとプロスピに流れてしまうから
すぐに追加するだろ >>69
むしろプロスピ買わすために7月まで放置濃厚 最新選手データを要求されるesportsとLIVEシナリオあるんだから
2017年度アップデートの時より早く更新くるやろ >>62
オートならそうだけど、自分で操作するなら使わなければいい プロスピは週一アプデやるみたいだし
パワプロもそこまで望まないにしろ月一くらいでやってほしいわ >>43
ワイなら球場、ユニフォーム、フォーム、成績の更新をしてくれるだけでも買うけどな
選手の能力は自由に弄りたいわね。 アレンジチームが引継ぎ無い場合、パワナンバーもリセットされるのかな?
最悪パワナンバーでDL出来ればまだいいんだけど >>64
たしか未収録選手もLIVEシナリオでだけは使える仕様になってたんじゃなかったか? それと新入団選手や新監督、新コーチのパワターの更新もあったら十分や >>77
能力は同じの「パワプロ」選手として登場する 2016のアレンジチームってどうあがいても2017では使えないんじゃなかったっけ? 使えない
収録OBとか引退した選手の権利も消えるのもあって使えないんだろ >>47
前回の栄冠消えやがったから今回は47都道府県優勝と1000勝クリアしてあるぜ アプデ内容きたな。
共通
2019年度の選手データでプレイできる機能を追加
ゲーム起動時に2019年、2018年どちらのシーズンでプレイするか選択できます
2019年度の選手データ更新に伴うOB選手の入れ替え
2019年1月7日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
試合バランスを調整
名将甲子園
モードを追加
LIVEシナリオ、ペナント、マイライフ
2019年度のペナントレースに対応
練習
打撃練習に機能を追加
その他
不具合修正 >>85の続き
試合調整内容
共通
投球時に球種表示、ストライクゾーン等を消すタイミングを調整
守備シフト選択時に右スティック下を押すとセーフティバントに備えた守備位置をとる機能を追加
投球開始後にR2ボタン(PS VitaはR)ボタンを押すと一塁手、三塁手が前進するように変更
走者がスライディング後に進塁ボタンを押し続けても自動的に走り出さないように変更
走者一三塁時の二塁送球がカットできない不具合を修正
マウンドでのボールのバウンドを調整
タッチアップ時に走者がセーフになりやすい状況を調整
ウエストで盗塁を防ぎやすくなるように調整
バントの構えが完了するまでバントが空振りするように調整
投球モーション中にバントの構えをした場合もバスターとなるように調整
セーフティバントが成功すぎないよう打球速度を調整
走者がいるときはマウンドの砂払いができないように修正
チャンピオンシップ
投球開始前にも盗塁スタートできるように変更
守備・走塁画面での操作入力に対するレスポンス処理を変更 >>87の続き
シーズン別の仕様比較
アップデート後に2018年シーズン、2019年シーズンを選択した場合の仕様は以下の通りです。
項目名2018年度 2019年度
12球団プロ選手 2018年度 2019年度
OB選手○搭載 ○搭載
※2019年シーズンの選手データ更新に伴う入れ替えあり。
球場 2017年度
LIVEシナリオ ×プレイ不可 ○プレイ可
※2019年シーズンのシナリオのみ。
パワフェス 熱盛コラボイベント ×発生なし ○発生あり
※LIVEパワプロ接続時のみ。
チャンピオンシップ ×プレイ不可 ○プレイ可
※2018年シーズンのPRのみ引き継ぐ。
栄冠ナイン オンライン大会 ×プレイ不可 ○プレイ可
※2018年シーズンの戦績を引き継ぐ。
LIVEパワプロ チャレンジランキング ×使用不可 ○使用可
※2018年シーズンのランキングを引き継ぐ
LIVE選手 ×使用不可 ○使用可
※2018年シーズンにアップロードされた選手を引き継ぐ。
LIVEチーム ×使用不可 ○使用可
※2018年シーズンにアップロードされたチームは削除。
チャレンジ チャレンジランキング ×使用不可 ○使用可
※2018年シーズンのランキングを引き継ぐ。
アレンジ LIVEチーム ×使用不可 ○使用可
※2018年シーズンにアップロードされたチームは削除。
サクスペ連動 ×使用不可 ○使用可
パワプロショップ DLCショップ ×購入不可
※購入したDLCは全て使用可能。 ○購入可
※購入したDLCは全て使用可能。
アンケート ×使用不可 ○使用可
データあれこれ お知らせ ×使用不可 ○使用可
プレゼント ×使用不可 ○使用可
LIVE情報 ×使用不可 ○使用可 >>87の続き
セーブデータの引き継ぎ
セーブデータ名 引き継ぎ可否
システムデータ、アイテム情報 ○
所持PP ○
オプション設定 ○
試合設定 ○
サウンド設定 ○
BGM設定 ○
応援曲データ ○
新球種開発データ ○
その他各種設定 ○
アレンジチーム ×
ペナント ×
マイライフ ×
栄冠ナイン ×
パワフェス ○(中断データは除く)
サクセス ○(中断データは除く)
オリジナル選手 ○ >>88の続き
画像データの互換性
データ名 2018年シーズン→2019年シーズン 2019年シーズン→2018年シーズン
オリジナル選手 ○ ×
顔 ○ ×
応援曲 ○ × >>86
おーゴキブリやきう対策してくれたんか
これなら熱帯が快適になりそうやな
マウンドを通過する時の打球で急激なダート減速もなくなったのかな? おつ
露骨にバント殺しに来てるけど
ほかに試合でなおして欲しいと結構あるんだけどなぁ >>85から>>89を総評すると、
・2018→2019はliveチーム・アレンジ以外は大半は引き継ぐ(栄冠オンライン大会の戦績やチャレンジランキングも引き継ぐ)
・DLCコンテンツは前作と違い、2019でも購入可能
・セーブデータ引き継ぎは前作とほぼ同様(アレンジペナントマイライフ栄冠は引き継ぎなし)
まあ、チャレンジ引き継ぎ出来るだけでも良かったかな >・マウンドでのボールのバウンドを調整
これやっと修正されるんだなw 栄冠が生きているようで良かった。上で言われていた一軍選手登録の変更はなさそう? グラウンドレベルとか設備や所持アイテムは引継させろよ栄冠ナイン・・・
部員はOB選手や転生選手の関係上難しいのはわかるけど 流石にまた一から栄冠やる気はないな…
根尾とか小園育ててみたいけど、下地作るだけでも面倒だし ゴミゲーだったパワプロ2018が神アプデで神ゲーになってしまう時がきた これアプデ後から買ってもDLC買えてパワフェスでメジャーチーム出せるってこと? アレンジチーム・・・・・
めんどくせぇ・・・・毎年毎年 18のパワポイントとDLした選手て、19で使えるの? 栄冠のバランスよくなってるのを祈る
下地はオンストでやれるべ >>86
これって2018でプレイしても適用されんの? 失投と全力ストレートについてはノータッチか
サイレント仕様変更はどうかな アレンジチーム移せへんってことはペナントで書き出したチームは2019では遊べへんのか
結構な黄金チームできたから引き継ぎたかったわ コントロール高いとナイピじゃなくてもブレにくくして欲しいぜ 選手能力は去年の最終アップデートと同じと思ってたけど結構違うみたいだね
それにしても今年の新人は能力が高いな
オープン戦の成績を元に作ってあるのかな
それとコントロールが悪かったらナイピ出してもある程度ブレ易くしてほしいわ 今の仕様だとナイピ出せる人にはコントロールという能力自体が全くの無意味ステータスだしな
この仕様になって投球がほんと面白くなくなったわ プロスピもそうだが2度押しじゃなくて従来のパワプロの1度押しで投球してるわ
そうすれば投手のコントロール次第だから >>112
ナイピを出す精度を争うリズムゲーになってるしな コントールによって投球前のカーソルがブレるようにすればいいと思うんだけどね
コンGとかカーソルが暴れまくる感じで アレンジチーム使えないって何でなんだろうな。
使用OBの権利問題にしても、パワナンバーでイチローや清原のデータは勝手にプレイヤー間でやり取りされてるわけだし
そこまでの問題なんだろうか。 アレンジチーム55チーム作り直しの苦行かよ・・・・ プレイヤーが勝手に作ったイチローはあのイチローではなく近所に住む佐藤一郎君かも知れないし
清原だって同じクラスの清原たかし君かも知れないだろ
でも公式に作ってしまったらそんな言い訳は出来ないんだよ そこまでの問題なんですよ 名将甲子園の前夜祭見たけど、今後キャラもシナリオも追加って本当にほぼサクスペだな。
しかも必ず3年間やらなきゃいけないから、サクスペと比べて時間かかるし、かといってシアイ負けまくればザコチームしかできないという… 質問です。
最近、2018を購入したのですが、サクサクセスにて二刀流のキャラを作ることはできないのでしょうか?
作成可能であれば、方法を教えてください。 >>124
野手で始めたら投手の能力は上がらない
投手で始めれば 肩力 守備 補給はあげられるけど他は上がらないし サブポジもつけられないから無理ですね そして栄冠ナインのセーブも引き継ぎ不可
初年度からやり込むのアホらしくなるなこれ 成績不振で野球不毛の地の系列校に左遷された監督気分だよね 栄冠ナイン最近やっと2000勝いったのに始めからになっちゃうの サクスぺってあの情弱ゲームかよ
ほんま課金させようと必死やな 栄冠引き続きやりたいやつは
タイトルで2018選択すればいいだけやん
どのみち新作出たらやり直しは当たり前だし >>123
栄冠+南国サクセス?みたいな認識で良いのか。
>>128
夏ベスト4が唯一ないうちの県かな。 ちょいちょい栄冠リセリセ言ってる人を見るが
自分は2014から使えるセーブスロットがひとつずつ増えてる程度にしか思ってないわ 栄冠変わってないだろうし、金特厳選とかしてるヤツは2018のままで良いんじゃね 栄冠よりマイライフの過去の履歴見れなくなったり途中の奴引き継げないのがきついわ
選手データ入れ替え入るから仕方がないとはいえ もう金特本マラソンはしたくないわ
メッタ打ちが出なくて一種類諦めたけど地獄だった
もうやらないわ 栄冠は入れ替わったOBを転生で使いたいかどうかだけじゃね
気分転換用に両方でやってもいい 杉内俊哉 村田修一 松井稼頭央
この辺のOBは栄冠で天才型引けたら楽しいことになりそうだな パワフェスなんてもうやらないんだから、これを引き継ぐよりも栄冠のアイテムとか住人だけでも引き継げるようにしてほしかったわ 誰か則本のインハイ全力ナイピ打つ方法教えてくれ
無理だろあれ ストレートが1番の魔球だってコナミ分かってないよな 玉持ちが最強の得能だから
球速はやいだとこれ持ってるだけで打てんくなるわ デジタル操作だと球速ややはやいでも球持ちP打てないわ
リリース◯も大概だが 十数年ぶりにパワプロ買ったのですが質問
アイテムショップで買ったOB選手が2019年版に収録されてない場合使えなくなるのでしょうか? セーブデータすべて初期化したらまた天才の入部届けプレゼントでもらえる? 2018で久々にパワプロやって思ったが
面白くない事は無いんだけどやっぱりパワプロって変にゲーム性に拘りすぎてストレス貯まる事が多いな
この手のゲームはゲーム性より自由度を優先してほしい レッドエンジェルスの守備面倒だから最終回まで1点ビハインドでついてったら、ノーコンピッチャーのラッキーベストコースに三振凡打させられて同点止まり。
からのバンカードに普段投げない初級逃げる猫神スライダーを読まれて強振サヨナラホームラン打たれたときは思わず「は?」って声に出して言ってしまった。 2019にアップデートしても2018ってプレイできたっけ? 公式にも書いてるけどできる
>ゲーム起動時に2019年、2018年どちらのシーズンでプレイするか選択できます 2018はパワショップも使用不可ってこれなんとかなら無いのか。
OBが無理なのはわかるけど、サクセスやマイライフで使用するアイテムなんてオフラインでいつでも入手可能にすべきじゃね?
オンラインサービス終了したらパワポイント完全無意味って仕様おかしいだろ >>151
って事はサクセスや栄冠のアイテム買っといてシステムデータコピーしといたほうがいいのか
パワフェスレベリングやりきったから溜まってるわ
機材とお褒めと弁当ぐらいかね?
バランス直ってなきゃやらないが… >>151
公式サイトの書き方が悪いんだけど、これはパワプロショップ(左項目)内、DLCショップ(右項目)が2018年度版は購入不可って事ですよ。
(他のショップ(栄冠やサクセスのアイテム)は普通にポイントで購入できる)
わざわざ項目分けてるのは、一部の(オンライン要素の)システムが使えない(項目として上がってない要素は引き続き使える)って事ですよ そういや中日の鈴木のフォームどうなってるんだろ
キンブレル風になってんのかな サクセスの五竜郭シナリオって期間3年だし
長い時間掛けて育成出来るからどう考えてもメリットしか無いと思うんだけど
なんかデメリットってあるの?
プロ入りが他シナリオに比べて難しいとかパワプロ11の帝王大学みたいに途中で強制ゲームオーバーがあるとか 今まで1年サクセスだったから異様に長く感じる。パワマップとかいううろつき機能がほぼ毎ターンやる必要あるからそこでも時間を食う >>159
>>160
ありがとう
デメリットあるとしたらめっちゃ長いってだけか
それで強い選手作れるなら全然ありだわ
ドラフトに掛かるスカウトの評価数値の条件も変わり無いんだよね?
期間が長い分スカウトにアピール出来るチャンスも多いわけだしドラフト掛からずゲームオーバーってパターンもほぼ無いわけか 経験点が半分だったか消費が倍だったかなんかそんなのがあったはず
どのシナリオ選んでも3年目の怒涛のイベント消化は変わらんから、かえってスカスカに見える センスも上がりづらいけどターン多いから狙ったイベントを完走しやすい いや、サクセスが長いって何よりのデメリットだろ
ゲームで何を楽しみたいか、っていう思考が
カンスト目指してる人とは根本的に違うのかな
難しいね 再現選手作るのもある程度強い選手なら南国、弱ければパワフェスで充分。結果的にパワフルと五竜郭はほとんどやらなくなったな サクセスを再現選手育成運ゲーと見るか、自分が高校球児なり大学球児なりになり切って仲間と仲良くなって甲子園を目指すRPGと見るかで価値が全く違う
再現選手を複数人作ってペナント回したいなら短くて効率がいいに決まってるし、ドラマチックなストーリーでなりきりを楽しみたいなら1年や2年は論外になる >>164
いや、長い方が怠くはあるけど助かる
俺の場合、必要な特殊能力数個付けてパワーとかミートとかはペナントで育てるつもりだったから
第二高校では特殊能力付けに注力したけど
時間足りなさすぎて欲しい特殊能力はそれなりに付けられたが
基礎能力はパワーEで他は全部Fのザコ作るのが限界だった
ちなみに難易度はルーキー
ノーマル以上は相手の変化球を打てる自信無い どうせ初期じゃロクな面子&レアリティなキャラいないだろうし
初めたばっかの名将は長いだけでダルさがスゴイことになりそう >>105
されないらしい
ttps://www.konami.com/pawa/2018_support/faq/pawa2018/jp/ja/ps4/item?no=177
質問
【2019年シーズンアップデート】2019年モードのアップデート内容は2018年モードにも反映されますか。
答え
2019年モードで修正された内容は、基本的に2018年モードには反映されません。 五竜郭シナリオやったが
なんで特殊能力の必要経験点が増えてるんだよ
結局第二高校と同じく微妙な選手しか作れんかったわ
変なデメリット入れんなよ 2、3時間掛けて最終的に作った選手が
3EDCFGFだった時のなんとも言えない気持ちが分かるかコナミさんよ
一応特殊能力はアベヒ、広角、逆境、チャンスメーカー、選球眼付けれたけど
何の為に期間3年のシナリオ作ったんだよ
こんなの「ただ長いだけ」じゃねぇか
他シナリオより長い期間掛ける分のメリットゼロじゃねぇか いい選手作ろうと思ったらオンスト前提やろ
オンスト有りなら圧倒的に五竜郭が一番いいの作れる
有りでも出井田は糞
南国は風香攻略出来るのがシコいけど微妙な二刀強制でうんこ >>173
さすがに3EDCFGFは下手すぎるだろw 栄冠ってのやってみたいんだけどこれ買えばいい?
安い2014とか2016でもそんな変わらなかったりする? >>176
それは自覚してる
一応攻略見ながら選択肢とか最適解を選んでるつもりなんだが
難易度ルーキーなのがダメなんだろうけど
ノーマル以上は相手の変化球打てる気がしないんだよね
ノーマルでもロックオン使えるんだっけ?
どっちにしろ何でみんなあんなに強い選手作れるのか不思議 オンストなりUSBなりで1000回リセットするつもりでやればいい
これでほとんどのイベント踏んで試合経験点も最高点出せるし難易度関係ない
100回ぐらいでもそれなりのは作れるけど最高点ねらうなら一日つぶすつもりでやらんとな >>178
変化球が打ちにくいのは当たり前っちゃ当たり前だから基本ストレート狙いでいいよ
あとロックオンなくても透け透けゴーグルがあればだいぶ打ちやすくなる ノーマルでもロックオン2はつくぞ
五龍郭は特殊能力の重いのはコツ取らないとどうしようもないからコツ取った方がいいのとアベヒとかはミートの値で必要経験点変わるから先に基礎能力上げた方がいいBまで上げれば結構変わる >>177
栄冠自体の評判は2014の方がいいみたいだけど
VITAだとフリーズするみたいだな
今さらPS3ってのもあれだし >>179
>>181
>>182
ありがとう
なるほど
ペナントやマイライフじゃ特殊能力取りづらいからサクセスで欲しい特殊能力だけとって
基本能力はペナントやマイライフで育てようと思ってたけど
結局効率良く特殊能力取りたければある程度まて基本能力上げないとダメなのか
オンストも駆使して難易度ノーマルでもう一回やってみるわ 名将甲子園で最後の夏の大会で理不尽な負けけ方(所謂コナミエフェクト)してヘイト貯める人絶対出てくると思う。サクスペと違って時間長いのも不満あるし >>186
操作は5回までで、操作するかしないかは選択できる。ただ、どういう場面で操作するかの選択くるかはランダムっぽい ここまでサクスペ流用してると、サクスペと一緒で査定点+操作の上下で勝敗決まるとかだったり >>183
まさにそのVitaしか持ってないんだ
フリーズか値段かどっち取るか考えてみます
ありがとう というか買った後にペナントやりたくなったり、そのペナントも最新版の選手にアップデートされるのが気になったりするし
他の人が作った選手やチーム落としてみたくなったりもするし(最新版しか無理)
基本的に最新作買うのがええよ >>190
プロとかよくわからなくてペナントやっても誰がペナントで追加されたオリジナルかわからなくなるんだ
でも確かに2018買った方がいいのかもしれないね
2018買おうと思います サクスペでも全打席ホームラン打っても普通に炎上して負けることあるしなあ
理不尽さが尋常じゃなさそうだな、名将甲子園 >>188
画面見る限り多分そうなると思う。それで試合Pを毎週ランキングで競わせる所もサクスペと同じ感じだし
>>192
サクスペは1年だし、育成時間も大体30分くらいで済むからいいけど、名将甲子園は3年間やるわけだから1時間かかってもおかしくない >>184
継承選手も忘れずに
得能特化継承いれてコツ5にするのがセオリー
1年目は若菜追ってレベル10にして行動力消費抑え
10になったらいちごに切り換える
監督のイベントで金得の本入手できるしいちごからも金時の本2冊もらえる
デイタもイベントこなしていれば貰える
これだね意識的すればオールBはいくんじゃね? 2016→2017の時もちょっと固有追加されたよね
今回はどうなるか そういえばサクスペってセンバツないけど名将甲子園はどうなるんだろうな 名将甲子園って3年で強制終了なんだろ
長く続けられるものじゃないからな 1チームの選手全員を育成するサクセスと思えば良いんかな 尚更課金要素要らないように感じるけど 最近買ったけどサクセスの二遊間に守備力高い継承選手必須だな
モブ成長しないから三年夏でもオールFとかアホらしすぎ
打球に反応しない地蔵だからゲッツーどころか普通のゴロも処理できない 三年引退したら使用したイベキャラはまたレベル1からとかなんだろうな >>158
獲得経験点が少なく、必要経験点が多い。 だいぶ昔だがPS2のパワプロ11が一番良い選手作りたかったわ
期間は長いけどイベントがしつこくないからそんなに長さ感じないし
必要経験点が多いとか変な制限無いし
下手くそでも余裕でオールB、Cで特能5ぐらいの選手作れてた
何か作品重ねるごとにサクセスやり辛くなってきてる 一昨日買ってやってるんだけど、ライブがずっとメンテナンス中なのはなぜ? >>203
今週中に2019バージョンに切り替わる予定だからそのせいじゃない >>202
開幕版とかミートが強すぎたから強振しない方がヒット打ちやすかったしね 名将甲子園ってサクスペや栄冠みたいな中毒患者生まれそう アプリやサクスペの高校はモブでもそこそこ高い能力混ざってたりするのにな 相変わらずコンピューターの待ち伏せ打ちが酷いね
これ一生治らないだろね 昔は変化球を追っかけてカーソル合わせるような打ち方もしてたな
あれ人間くさくて良かったのに 牽制はほんとなんとかしてほしい。多少するのはいいけど今の頻度はテンポ悪すぎるんだよ 牽制は3回くらいまでに調整して欲しいね
1打席で5回牽制されたときはコントローラーぶん投げようかと思った 盗塁仕掛けるとすげぇ反応で外すけど現実じゃありえなくね
コンピューターはみんな江夏かな >>212
マイライフで打者プレイやってたらウザくてしゃーないわ その割にはど真ん中によく投げるしな
パワフル以外は投球が滅茶苦茶 今久しぶりに五竜郭やってみたけど、終えるのに2時間近く掛かったわ。名将もこのくらい時間必要かもしれないのは萎える もっと手軽に作れるサクセス追加してほしいわな
サクスペは簡単に強いキャラ作れるけど人数に制限あるし本当にイライラする 今のサクサスセスよりお手軽な
9マス×最大10枚からスクラッチクジの要領で削って能力足してゆく
センシュクラッチってのが昔あったけど
あれはあれでストレス溜まるぜ あとは失投した瞬間にミート打ち→強振に切り替えるから
失投ホームラン打ちゲーみたいになる >>223
確か真ん中の大きなボタンを押すと投手がスパイクの砂を落とすモーションがある
投手が動くのでモーションに入ったと思わせる事が出来るので対人戦だと目押し盗塁狙ってくる人に有効 それで盗塁するとか素人かよ
牽制でも走るんじゃないの
投げたときしか動かない場所みりゃいいだけ eスポのガチ勢から不満聞いて改善したりしてるのかな すまんアプデの事教えて
2018の方ではパワプロショップでOB手に入れるのもう不可能?
応援歌とかDLCの購入ももう無理? 公式の書き方マジでよくわからんのだけど、新しく応援歌買って2019では設定できるけど2018の方では設定できないってこと? >>228
>>154にもあるけど、OBはゲーム内のポイント(PP)でアンロックする形だから入手可能でしょ
応援歌は火曜以降になってみないと分からん >>230
ありがとう
OBのデータは18と19で共有するのはどうやっても無理ってこと? >>231
2018と2019のOBは別物。2019へ持っていけないようにアレンジチームの引継ぎも不可
2019では>>29に書かれてる「除外OB」が消えて「追加OB」がショップに加わる感じ
2018で購入済みのOBが2019で買い直しになるかは不明 守備の操作性ほんと腹立つ
ファーストが全く動かないから一塁への打ち取ったゴロみんなヒットだわバカだろこの開発 練習モードの投球練習ってさ
あの的当てじゃなくて任意の投手打者選んで10球勝負やりたいんだよね
野手の打撃練習のように 的は要らんね
練習の設定記憶、打撃で複数球種の指定、ボール球率の指定、守備練習でホームランとキャッチーゴロの連発を無くす、重点ポジションの指定、ギリギリ捕球できるところに打つ、ヒット性は少なくするとかあれば完璧だけど たぶん開発の中に練習モードで練習したことあるやつ居ないんだろうな 守備練習も、打球方向が事前に出ないようにしてほしいわ
プロスピは出なかった気がするけど それもあったね
あと守備練習って視点変えられないのも何とかして欲しい
いつもダイナミックでやってるので それと名将甲子園、ドリームリーグと
この2つのモードだけはサクスペと全く同じようにPS4のソフト持って無くても
基本プレー無料にさせてプロスピのソフトもって無くてもプレー出来るシステムになるんだろ?
名将甲子園もドリームリーグも、基本プレー無料の課金ゲーになる事って確定的だろ?
ソフトを所持してる人間のみの課金ゲーじゃあ多勢の養分を取り込めないし
間違いなくサクスペと全く同じ様な基本プレー無料でPSNでDL出来るようになるとしか思えねえな
火曜日のパワプロ2018年のアップデートと同時に
PSNで名将甲子園の基本プレー無料コンテンツの配信もリリースだろ?
そうなる事が見え見えなんだけど? アプデって日付変わったらもう出来るのかな?
誰か教えてください すまん自己解決
10時にならないとそもそも配信されないんだな 今ってストアでDLC買えるの?
アプデの前に買っといたほうがいいのかな
2018に適用できないとかだったら今買っても遅いか 五竜郭で投手作りたいんだけど
経験値は特能に全振りしたいんだが
球速120キロ、スタミナG、コントロールGでプロ入りできる?
野手だと弾道1のオールGでも甲子園勝ち進んでプロ入りできたが
投手の場合バカスカ打たれて3回ぐらいで速攻交代させられても甲子園勝ち進めばスカウト評価それなりに貰えるの? 名将甲子園は最初は面白いだろうなー
SRのテンプレ揃ったらたぶん飽きる >>288
ウイイレのマイクラブがそんな感じだよね
CSでソシャゲはあんま展開してほしくないけど時代の流れだろねぇ >>243
こだわりが無いならオンストなりUSBなりでリセットしたらいかがか >>242
今は買えない
公式見るとアプデ後でも買えるっぽいよ 2010くらいまであった 掛け声って復活しないかなー >>243
難易度ノーマルかルーキーなら確実にいけるよ120km/hにするには大怪我か博士失敗が1,2回必要だけど
あと特能に振るならいっぱい特能持ってる継承入れた方がいっぱい取れる 2020年にパワーアップした名将甲子園がスマホアプリとPSstoreの基本無料ゲーで登場するからテストプレイよろしくな まあ、名将甲子園はパワプロアプリ・サクスペ前のパワプロ2013サクセスみたいなもんだろ
こっちでテストさせて、より廃課金仕様に強化したバージョンをスマホでリリース
こっちでヒットしなかった場合はお蔵入り サクスペの二番煎じに近い名将甲子園がヒットするとは思えん。何より30分くらいで作れるというサクスペの良い所を完全に潰してるのがアカン 長時間でもオフラインで遊べるならいいけどオンのみだしな
作ったチームを2019へ持ってこれるかわからんし 選手データは次回作までは持ち越せるが
さすがにアレンジチームまで引っ越せた記憶はないな というかよく見たらオンラインサービス開始明日の16時からか サクスペ延長してるしこっちも延長かも
発売直後みたいにならなければいいが バグ放置バランス調整放棄でGWをしっかりとった前科があるしな サクスペをそのまま次回作サクセスにしてくれないかなぁ
1プレイ30分のサクサク感がたまらん
つーかメンテ終了未定ってデータ飛んだか? こっそりサクセスパワフェス栄冠の調整が入って面白くなってねえかな… 栄冠はホームランが全然出ないからなぁ
せめてパワーSの選手は10本以上は打つようになってほしい どうせ最初は手抜きだからバグ祭りだろうな
アプデでどうにでもなると考えが当たり前になってしまってる >>261
(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル 名将甲子園がコナミエフェクト乱発+バグ祭りになる予感しかしない 公式サイトで丸が打席に立ってる姿が正面から写ってるけど
選手が打席に立つときに正面から見える角度の演出ってあったっけ?
こっそり新しい演出増えてるのか俺が知らなかっただけか サクスペとの連動要素でもつけようとしてなんか不具合出たのかね サクスペと連動なんてしなくていいのに。サクスペ1年ちょっとで引退して放置してるのに 大半のモードは影響ないだろうが、オンライン絡み(特に名将甲子園)がすぐにプレーできるか怪しくなってきた VR観戦のピッチャーへの返球入ってないか
テンポ早すぎて観戦のリアル感ないんよ いよいよ明日がセンター試験本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
受験生の皆さん、今日くらいは勉強は休んで明日に備えますよね? 久しぶりにペナントやろうかなって思ってたけど明日アプデやし早めに寝て待つか 1週間前に買ってアプデを知りペナント始めたいけど我慢してたので明日が楽しみだわ
十数年ぶりにプレイしたらチェンジアップが打てなさ過ぎて困惑 俺はやっとサクスペで作ったキャラを2018に移せるのが楽しみだな
まあそれしか楽しみがないな
せめてサクセス追加してくれればいいのに >>274
お前は勝手に引退してるだけだか知らんが
本編のサクセスが糞だからサクスぺに期待するしかないんだよ コナミ「だって金生まないわ古参の批判の声だけでかいわの本編サクセスより
ガチャ課金捗って丸一日メンテで止めてもあたたかく大喜利大会やって見守ってくれるサクスペの方がいいもん。
アプリコピーするだけだから楽もできるし、新課金アプリの実験台にもなってくれるし
ガチャ嫌でサクスペやらない君はまた課金課金行って名将甲子園も批判するんでしょどうせ」 ※PlayStation™Network用アカウントをお持ちの方は基本無料でプレイできます(ゲーム内アイテム課金あり)。
※PlayStation®Plusへ加入する必要はありません。
※インターネット接続環境が必要です。オフラインではプレイできません。
本編持ってないと遊べないならこんな表記するかな
課金仕様なら尚更無料版も一緒に配信してきそうだけど 名将甲子園球持ち重い球爆速木場が大暴れする未来が見える パワフェスでメカニクス以降追加は2020まで無し?
鳴響まででいいから追加されねーかな 朝10時か 仕事が昼からでよかった
能力ザッとみて 阪神でペナントやろう >>287
それなら別で宣伝してると思う
あくまでも一つのモードしかないんじゃないかな
これが目玉なら尚更ソフトはまだ売りたいだろうし
無料DLできるのならソフトは売れない
2014のようにアプリリリースが決まっていきなり終わるパターンもあるかも 本編のサクセスは酷すぎだったな
★すぐ不眠症
★ヒゲオヤジ追わないとゲームオーバー
甲子園出れないと評価大幅ダウン
キャラのイベント条件が難解
シナリオがダラダラと長いのでやり直すのが面倒
それ以上に輪を掛けて長い五竜郭(能力上げるのに必要なポイントがほぼ倍なので決して強い選手が作れる訳でもない)
ライターの趣味なのか、ほぼ全彼女にNTR(寝取られ)エンド オフラインじゃできない=PSNの垢必須ってだけじゃないの サクセスはさぁ厳選防止なのか知らんけどセンスの数値化が激マズなんだよなー
あれ歓迎してる奴居るの? あといい加減MAPやめろ 終盤まで能力上げずにやる縛りプレイになるし、そういう意味だとコツも同じ部類
リセットなしでイベント完走できる確率ってどんだけなんだろうな
線香のイベントなんて無理 名将甲子園はサクスペと同じでアカウントと紐付けなんだろうね
そうじゃないとオンスト使えてしまうし
どのくらいの頻度でシナリオ増やしてくれるんだろ 栄冠たのむわ
せめてパワーSならホームラン普通に打つようにしてくれ >>294
もうちょっと打てるようになっていて欲しい。
なんも触ってなさそうでもバグがあったことがあったしなぁ。 >>298
そんなことより卒業生を1人でいいから去らないようにロックさせて欲しい
アイドルがいなくなると一気にやる気を失う オンラインサービスが16時からだから、それまでは選手能力見た後に栄冠ちょこちょこやるかな。というかパワフェスサクセスはもうやらないし パワフェス追加高校無しってマ?
マジなら失望するわ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! 1.590GB 取り敢えず分かったこと
チャレンジはスコア達成項目何れも引き継ぎ
パワフェスは図鑑222人のままだから追加要素無し バルガスパワーAやんけ ロッテに待望のパワーAが
まぁレアード居ないんですけどね もうパワフェスとかどうでもええわ、これ以上増やすとか苦行やん マウンドかなりマシになってるし
守備でおかしな操作選択がなくなってる 守備の操作は守備の選択はおかしなのまだあるな
でもだいぶマシで守備練習がはかどるわ 例えばショートの方が近い打球なのに二塁手に守備カーソルが行くってのがなくなったのかな? シフトでサードだけ動かせるな
>>340
前より少なく感じる 名将オフだと出来ないなら2019のサービス終了と同時に遊べなくなるのかね オフライン版とかにするんじゃない?
2013以降、オンライン終了に伴ってできなくなったモードってあったっけ? >>334
なんでダルは今年の成績が早速反映されてるんだよw
OBとかどうでもいいからレアード追加しろよ 名将次作に引き継ぐかどうかわからんのがな。2013並みのペースでシナリオ追加されたら引き継ぎ無いだろうけど、サクスペ並みに遅かったら引き継ぎあるかもだし >>346
一番良かった頃の能力でもいいんだけどね 前進守備から更にサードだけ前進ってのもできるんだな >>351
セフバンゴキブリの苦情がeスポ選手から多かったのかな? >>356
近年1、2を争う良査定かこれ
ロッテはレアード居ないからしょうがない アプデしたらサクセス無くなった? と思ったら
画面の真ん中のちょうど見切れるとこに小さく置かれてたわ まぁロッテはレアード1人入った所でどうにもならん臭いぞコレ エラー持ちが内野に3人
チャンスFの3番に調子極端の4番 それらより更にショボイ控えたち
チャンピオンシップでマリーンズ使うヤツは違う意味でもMとか言われるで 使うけど 名将はサクスペのように分離させてないから今回のはあくまでもテストのような感じで後々完全無料ゲーで出すだろうから課金するかは迷う
課金ゲーだし2014のサクセスみたいにいきなり終わるなんてことはないだろうけど
テストならウイイレのように安い課金で済むような仕様にしてくれてたらいいんだけど
サクスペのようなガチャで一年やった後引き継ぎなしで出されても困るわ
その辺早めにアナウンス出してほしいが2020の情報なんてまだまだだし >>358
阪神にマルテを最初から一軍あげたら最下位は中日が多いかな 対戦モード見て分かったけど
プロ12球団の選択できるユニフォームがホームとビジターの2つだけになってる
サードユニフォームも期間限定ユニフォームも全部カット
2016→2017のときはちゃんとあったのに つかメンテ明けんとあんまりやること無いな熱帯もシナリオも名将も出来んしな
最初から栄冠やるかな アレンジチーム作り直すのめんどいな…チーム設定ぐらいどうにかならんものか 1軍選手28人しか登録出来ないのどうにかしてくれ
ペナント出来ない よりによって延期したサクスペと同時なのね…
ありがと 中日のピッチャーにはとりあえずノビE付けとけばいいかという風潮 サクスペに巻き込まれて16時に始まらない可能性あるな 中日ルーキーの石橋 漢字正しいやつじゃん ちょっとびっくりした あとは名将甲子園が1プレイでどのくらい時間必要なのかだな。1時間くらいならまだ我慢出来るけど、五竜郭並みに必要だったら流石にスルーするわ。
しかも、弱くて即消去になる回数の方が多いわけだし 名将は後でアプリとかでバックフィードしそうな臭いプンプンするし2014のみたいに1年間オンラインは要素は無料ですればいいのに 相変わらずウエストからの送球がクソのろいのは俺だけ? 根尾の投手能力がデフォ野手だと思ったら野手一刀流宣言してたんやな もしかして名将って課金要素ないんじゃないか?
2014のサクセスと同じパターンのような気がする
パワダイヤって要素があるのは出てるのにまだ売ってない
ってことはゲーム内で全て手にいれるもので買うことはなさそう
だから本業が忙しくなってとのパターンだと思うわ
ソシャゲとして出すならアプリとCS同時リリースしてほしいわ
16時になってからじゃないと買えないなんてこともないと思うんだよな 消されたOBでも音声設定だけは生き残ってんな…
とりあえず元巨人の二岡はいた あと2018年度いっぱいで引退した選手も音声だけは残ってる
山口鉄とか西村とか
2018年側で設定しておかないと多分選べないが アレンジのオーダー設定でベンチ入り野手がひとつ設定すると他のDH無しベストとかDH なし対左にも勝手にコピーされるんだが
死ねカスコンマイ >>385
あ、書いてたな
見落としてた
じゃあ16時になったらパワダイヤ売り出されるのか 失投の仕様変わってねえな
CPUの全ストナイスピ率も高いままだしバント以外ノータッチなんだな 名将甲子園のアイコンがでかくてサクセスがとなりに追いやられてるんだなw
力の入れ具合がわかりますわw 現役メジャーリーガーの査定って中途半端にMLBの成績を入れて査定するのが気に食わんわ
普通にNPBのキャリアハイの成績の査定でええやろに カズオにもう少し特能くれてもよくね?石井琢朗が特能モリモリでカズオがあまり無いっていう そのMLBでの査定をNPBに変換しないからね
ダルがNPBにいたら無双してそうなのに キャリアハイと今のバージョン両方入れておけばいいのに
昔江夏が3種類入ってた時もあったな 小坂に積極守備がないな…イメージでは付いてそうだけど 個人的な1.10の選手データをざっと見た感想
・源田の守備は変わらず凄ぇーっ!(爆)
・SBの投手陣、それなりにマシに
・近藤がキャッチャーFに、もう打てる捕手にさせるのは無理か…
・山岡の赤特の多さに別の意味で驚いた…w
・田村がキャッチャーCに、妥当な所?
・宋が中継ぎ適正大に、当たり前だよね
・アドゥワが中継ぎ適正大に、当たり前(ry
菊地(涼)の走塁がDに戻ったけどなんだったんだろ?
・雄平のミートが下がったのはいいけどバレがチャンスに加え弾道まで下がったのは「?」
・慎之助に捕手適正戻ったけどキャッチャーEか…
・ソトにPH、本塁打王なんだから当たり前(ry
・ビシエドのPH削除、まあ当たり前(ry
・糸原の二塁適正はそのまま…
・海外選手、ダルが赤特だらけになってて泣いた…
個人的にDeNAの投手が妙に能力高いような感があるけど1.09の時よりはいいかなと、異論は認める(汗) >>383
それでもある程度の能力査定はしといてほしかったね パワプロ8の頃は村田兆治がマスターズリーグ仕様で出たこともあった >>389
もう売ってるぞ、サクスペのパワストーンと同額だ レアードは何でいないの?
移籍のタイミング?とかの問題? >>405
2019.04.18
4/23 ver.1.10配信のお知らせ
このアップデートを適用すると以下の項目が更新されます。
共通
・2019年度の選手データでプレイできる機能を追加
・ゲーム起動時に2019年、2018年どちらのシーズンでプレイするか選択できます
・2019年度の選手データ更新に伴うOB選手の入れ替え
・2019年1月7日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・試合バランスを調整
名将甲子園
・モードを追加
LIVEシナリオ、ペナント、マイライフ
・2019年度のペナントレースに対応
練習
・打撃練習に機能を追加
その他
・不具合修正
https://www.konami.com/pawa/2018/update/190418 名将甲子園はどんな感じなんやろか。まだ遊べないのかな? >>397
キャリアハイの詳しいデータは分からんけど
イメージ的に盗塁A、広角打法、ローボールヒッター、ケガし難さA、フル出場は付いてもええと思うわ ps4とvitaってセーブデータ別だけど、名将甲子園はサクスペみたいに共通なんかなぁ >>403
あれはマスターズリーグではなくて番組の企画で古田との対戦が元ネタじゃね?
その時にカーブ投げてて古田が
「カーブきた」
って騒いでたからかカーブもちゃんと反映されてた >>401
菊池の走塁Fはやっぱりミスだったんやろなぁ
これが付くの中々ないしな
ただeスポでこの能力のせいで3塁に間に合わずゲームセットになった奴が居たのは可哀想やったがw サクセスキャラの顔いまだにマイライフで使えないんだな >>411
あー覚えてるわその場面
でらなごの絶望から笑顔に変わる瞬間が笑えた ダルだったら誰かTwitterで報告して自分でコナミに文句言うくらいのことあるかもしれん 妥当なデータじゃん
去年はゴミみたいな登板した後は怪我して終わったんだから
ダル信者はいつまで全盛期のダルビッシュを夢見てるんだ ラミレスとか稲葉も晩年の衰えたデータじゃなくて全盛期にしてやれよ OB選手枠ならキャリアハイの査定にしてほしいわね。 松井の全盛期のオールAで得能結構あったイメージがある おかしい所まとめ
・ロッテにレアードがいない
・ロッテにブランドンがいない
・糸原の適正がいつまでたってもセカンドが低いまま(サードが一番高い謎)
・白村が野手になっていない
・大瀬良の能力低すぎ問題
・復活したのに中日大野の能力低すぎ問題
・巨人吉川なぜか先発のまま
・中継ぎで超覚醒した中川が弱いまま(今年に限らず去年の終盤から凄かったのに)
随時追加していく >>424
まだ今シーズンのデータ反映されてないから
大野が弱いのは当たり前 このスレの人たちは既にアプデしてパワプロやってるだろうから
わざわざ選手画像貼る必要ないのでは >>424
糸原の本職はサードなんだよな
チーム事情で二塁やったりもっとも苦手なショートやらされたりしてるけど
阪神ファンなら小ネタとして笑っちゃう査定だと思う >>424
選手が居ないのは予め告知してたから許したるわ
まぁでも開幕後アプデの癖にこれは怠慢過ぎるわね。 杉内がカーブピッチャーになってるのはダイエー時代を全盛期って判断したからってことか >>424
糸原は守備の基礎値をEにして三塁と遊撃をFにするのが妥当かな >>417
OBはこれくらいはっちゃけた査定の方が好き 名将甲子園がオンライン前提なら
名将オンラインと名付ければいいのに >>424
青木宣親ミートC
バレンティン弾道3
も追加で 大野 なんて口だけだろ
当然の結果だ去年の0勝なんだしコントロールF スタミナAを喜べよ
本来ならコントロールG スタミナCだわ 糸原は三塁が一番上手いというのは阪神ファンなら知ってて当たり前のことだぞ >>424おかしい所まとめ
・ロッテにレアードがいない→公式で発表済み
・ロッテにブランドンがいない→公式で発表済み
・糸原の適正がいつまでたってもセカンドが低いまま(サードが一番高い謎)→合っている
・白村が野手になっていない→転向時期微妙
・大瀬良の能力低すぎ問題→まぁ落ち着けって
・復活したのに中日大野の能力低すぎ問題→去年0勝だから当たり前や もっと低くても良いくらい
・巨人吉川なぜか先発のまま
・中継ぎで超覚醒した中川が弱いまま(今年に限らず去年の終盤から凄かったのに) シーズン開幕前なんでしょ?
笠原もコンEだし今ならDかCあってもいい
逆にスタミナBは付けすぎ シーズン前のデータなのに数週間前の能力反映しろとか言ってるゴミと煽り野郎しかいないな ワンバンファウルチップがストライクになるのも変わってないな そりゃswitch版売れなくなったら困るからネガキャン必死だよw 打撃練習でバントの構えしてると、ピッチャー投げてこないけど前から? >>449
あんな課金推進ゲー親御さんが許すわけないやん 鈴木誠也に選球眼ついてないのおかしくね?
前から言ってきたけど酷いな
オーペナ回しても絶対鈴木誠也らしい成績にならんぞ >>432
ダイエー時代でも主にストレートとスライダーがメインだった気が 固有フォーム追加なし
スタンダード151が渡辺勝と判明したぐらい ホントKONAMIはプロスピとパワプロ両方でヤクルト嫌いね 浅尾の守備は現役時代からこんな感じだし中継ぎ投手でGG取ったのは浅尾ただ一人なんだから
別にOBだから盛った訳でもやりすぎた訳でもなく妥当だと思うけどな >>428
引退前の査定ですら足こそDだけど肩B守備Aエラー回避B打球反応高速チャージ持ちやぞ
全盛期ならこんなもんだろ 1月7日で締めてるのがおかしい
せめてキャンプ始まったところからにすべきだも思うの
選手の移籍系もそうだけど、ポジションや打ち方がズレるわ 去年から思ったが何で大谷が居るのに牧田や平野がいないんだ?
プロスピは追加されるようだからパワプロも菊池も加えてちゃんと追加して欲しいな 久しぶりに浅尾の野手能力見たが
相変わらず仮に投手首になっても外野の守備固めとかで食っていけそうな能力だな
藤浪とかもそうだがたまに妙に走力高い投手いるよな 内川の登録名がフルになってないのは
時期の問題かな? あおいは外れのような気がする
これの当たりは基礎能力が高い滝本、友沢とかじゃない? 名将甲子園これサクスペ連動なしでもパワター取れますよ程度のモードの予感がビンビンするぞ こっちでもパワター解放出来るんか?
おもろければサクスペから移籍するか なんか2013思い出してくる
サクスペってアプリの後追いって感じやったからさ いきなりSRあおい貰えるのは嬉しいけどキャラはランダムにしてほしかったな
誰が出たかで一喜一憂したかった ミッションとか作業感出るからやめて欲しいな〜
コツとかあるみたいだし結局ガチャサクセスと同じでは 浅尾とか杉内いねーと思ったらショップで買わないといけないんだな どうせ次回作でリセするんだろうから今回はPPで回せるでよかっただろ
誰が金払うんだこんなもん ほぼ毎週のようにミッションとかのイベント発生するからテンポ悪すぎる サクスペ並みの泥沼
一旦セーブしてメニュー見てるがシナリオのテンポ悪そうだな おはつです。
時期的に野球ゲームがしたくなって、買おうか悩んでるんですが、レビューがひどいですよね。(アマゾンとか特に)
アップデートで、現在は良くなったんでしょうか?
特にサクセス、栄冠、マイライフ、ペナントをやるつもりです。 >>496
野球ファンやオタクの理想の形どころか
最低限これだけはどうにかしてという点まで良くなることなどありえない >>496
発売当初はバグやら不具合やらただの調整不足のデパートだったから…(震え)
2016での2017年版最初のアプデでは2月11日までの支配下登録選手を収録していたから今回もそれぐらいまで待って?収録してほしかったかな >>496
初期の酷評の原因は一応早い段階で修正されてる
「ゲームカタログ」というサイトでクソゲー扱いから良ゲー扱いになる程度には
ただ各モードがお気に召すかどうかはアナタ次第 新要素がタダの課金ゲーだったのでやめます��‍♀️ 名将のログボ400日まであるけど
2020は出さんのかな アプリ・サクスペだと駒坂が二度と復刻すんな死ねって罵倒されるレベルの最底辺の無能にされてるから
多分こっちでまともな性能にして報酬にされる予感
そうでないと2018からの新規勢はパワター回収絶望的だし VITA版だけどメニュー画面の栄冠とマイライフの背景逆じゃない? モード自体は良いと思うよ…ただサクスペと同じようなガチャシステム持ってくるのは意味分からん
まぁ無課金で細々と遊ばせてもらうが 一見楽しそうなんだけどやりこもうとすると雑さに気付くっていうのが2018のサクセスパワフェスの印象だわ 中村晃に相変わらず悪球打ちが付いてへんやんけ!
あんだけ煽ってやったのに >>402
それやったら他の選手の査定がやりづらくなるでしょ >>508
悪球打ちをつけると三振が増えるんだっけ?
中村晃は三振が少ない打者だから難しいね >>510
オーペナでやるとそんなんなるんか知らんかったわ
ボールゾーン打率ランキングでトップの中村晃を見たら付けない方が可笑しいと思うレベルやがな 「おはつです」に噴いた
mixiとかその辺が流行ってた頃によく見た挨拶だな
Amazonの評価なんて参考の参考の参考程度だよ
信長大志、ウイポ8など酷評だらけのKOEIのゲームだってやってみると意外と遊べるからな
中古で買ったとしても5000円程度なんだし買ったらいいと思うけど サクスペやってる層はパワプロアプリもやってたりするのか? >>496です
最初よりは良くなってるみたいなんで、後は自分でやって納得出来 るかですね。
返信してくれた方ありがとう。 ロッテはレアード抜き+ホームランラグーン無しだから全く別のチームだな 課金モード追加するぐらいならサクセスと栄冠調整しろよ >>517
かけ声と鳴り物も変わってるな
クリアになったというかなんというか
栄冠でより雰囲気出そうで良さげ とりあえずレアードはLIVEパワプロから拾ってくるしかないな アレンジチームは最初から選手作り直さないとダメよね? ダイヤ買えないんだけど
自分のネット回線が悪いだけなのか 新モードただの課金ガチャゲーやないかい
誰がするかこんなもん
サクスペがあるのに普通の新モードに見せかけて追加とかここまで墜ちたかコナミは DLCで応援歌とか買える?
2018にも2019にも今から適用できる? >>526
もはや課金要素に嫌気さしてる人よりも受け入れてる人のが多くなったから仕方ない
車を買うよりも贅沢な生活をするよりも彼女を作るよりも作り込まれた家庭用ゲーム遊ぶよりも、ガチャ回して無駄金に終わったりした時のガッカリ感とかいいキャラ引いた時の爽快感のが最優先の人もいる
そしてそれはSNSでの話題のネタになるのでコミュニケーションも取れるから一般知名度のないコアゲー遊ぶより楽しい思いをしやすいのもある ガチャとか言うクレーンゲーム詐欺にそんなに嵌まるもんなんか
パワプロはアプリだと試合はオートで殆ど操作も出来なかったから好かんかったわ >>509
書き込んでからそれに気づいたわ
投手野手兼任の選手のを全部やってたらキリがないし、根尾だけしかやらなかったら贔屓になるもんね >>530
まったくその通りだけど話題性のある選手だけ特別査定でもいいような気もする ガチャやってる人がいるから毎年栄冠遊べてますありがとう つか各プロ球団のユニが二種類しかなくてゴッソリ減らされてるんだが 5試合ほどやってみたがミート打ち強振両方弱体化のファッキン投高打低バランスになったな
爽快感なくなった >>535
体感球速おそい、打球よく飛ぶに設定しろって事やろ 2018の無料のチャンピオンシップで遊んでたのですが、流石にこれはアプデ対応してないですよね?
ソフトは持ってません。2週間くらいしたらまた無料で出すのですかね?? 今年の新人特殊能力が結構ついている選手多いね
全体的に査定に個性が出ている感じある
しかし走塁Eも少しずつだけど増えている気がするな(特に新人) >>527
応援歌は買えるが新しい応援歌はない
2018でも使えるかは自分で調べて liveシナリオでホームスチール出来なくなってない?二塁前でカットされる 気になるならサポートに聞いたら?一日ぐらいで返事くるよ 2018の無料のチャンピオンシップで遊んでたのですが、流石にこれはアプデ対応してないですよね?
ソフトは持ってません。2週間くらいしたらまた無料で出すのですかね??
連呼すいません。日にちが経っても遊べないなら、ブックオフかメルカリで2018買います。 >>543
ソフトのリリース予定なんて一般人が答えられる質問ではない
2017からチャンピオンシップ始まったけど
2018発売で2016オンライン終了するときに2017verは遊べなくなった
その後2018verが無料配布されたけど2018発売から3ヶ月後の7/25だ
また3ヶ月後に来るかもしれんし来週くるかもしれないし
もう無料配布しないかもしれないから自分で判断してくれ >>545
サンクスです。
座礁でプロスピ出るまで遊びます。 つよい
ビヤヌエバ
弾道4 パワーA87 (PH プルヒ 三振 対左A)
ソト ※ 2018本塁打王
弾道3 パワーA88 (PH 広角 固め打ち 満塁H男 三振 対左C) VITA版に個別のセーブ削除機能つけてくれよ
2019と2018別々にあるから色んなモードやってるとセーブがどんどんでかくなる
マイライフとペナントでセーブ複数作ったのマジで失敗だった liveシナリオは何も変わって無いっぽいな ゲッツ取っても加点無し 甲子園おもろいやん
パワチャレもやってるから長くプレイするかはわからんが 全体的にミート低い?
昨年のセリーグの打率トップ3がミート下がってBになってるんだけど 名将甲子園はデータが次回作以降に引き継げるならいいけど毎年リセットされるなら嫌だなあ
そのうちスマホ版も出そうだし 名将甲子園はサクスペにいないパワターが手に入るとか聞いたがマジ? ダルビッシュの能力って少しコントロールの良い藤浪みたいだな 起動時にDLCの読み込み表示が消えたのは少しマシになったな
同意も消えてくれればいいんだが、コナミは何をおそれてこの仕様止めないんだ アドゥワ、今日がプロ初先発だったのか
今まで先発した事なかったのに前Verまで先発適正の方が高かったとか全くコンマイェ… 今日はフリー対戦でも一点で諦める奴多いな
そんなんだから下手なんだぞ 栄冠は調整されて能力通り打つ様になったよ
HRも30本ぐらい打ってるの見た ダルビッシュ真っ赤やん
しかし本編の1モードにまで課金要素入れてくるかね
つまんなそうだからやらないけど 今日買ってきてペナントやってるんだがリアルに近付けるなら難易度とかって全てパワフルで良いんか? オリックスの査定ひでぇなと思ったけど現実の方がよっぽど酷かった
でも山本のスタミナはDにはしといて欲しかったな 初めてVR観戦やったんだが
言った事無いから知らなかったけど
広島市民球場のホームベース側の2階席危なくね?
柵無い上に仕切りの段差も膝の高さより低いやん
これ過去に落下事故とか無いの? 市民球場は無くなってマツダスタジアムになりましたので大丈夫です 応援歌の太鼓やラッパの音がしょぼくなってるんだけどみんなどうでもいいの? ライオンズ打線に
厳しく攻めても、
バンバン打たれる。腹立つわ(笑) >>569
あれの正式名称は元々「新広島市民球場」だぞ
ネーミングライツによる愛称が「MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島」になっただけで >>569くんあっさい知識晒してしまいましたなぁwwwwwwww 名将甲子園のガチャキャラって32体しかないの
間違えて15kも課金しちゃった返して😭 >>573
お前の方がよっぽど低脳だから、とっとと死んどけ アレンジでチャンテ設定したら各ブロックの1番上の応援しか流れないんだが おう早くアンケートやれや 新モードに対する感想は9割苦言だと思うぞ 新モードはテンポ悪いし遊んだところで選手が登録できる訳でもショップで使えるポイントが貰える訳でもないのに
ああいう作業をコツコツと続けて強くしていくゲームはって癖になっちゃって結構遊んでる俺がいる
課金してまでやりたいとは思わないけどね >>577
確かに一番上しかならないね
dlcの応援歌買っても使えないとかやばいのでは なんかここ数年のパワプロってさ
ユーザに楽しんでもらおうって絶対思ってないよね
栄冠ナインの理不尽にしろサクセスのテンポにしろ、
そもそもずっと声の上がってるエディット機能を搭載しない事にしろ
ユーザになんか恨みでもあるのかってレベル
でもやっちゃうし新作出たら買っちゃう自分がいる
悔しい エディットあるなら倍の値段でも買うわ
アプデいらんしコナミもそっちのが楽だろ どっかで聞いたけど、以前にコナミ公式がエディット搭載理由語ってくれたんだっけ?
「みんなオールS作るだけでしょ?」とか「サクセスやらなくなるじゃん」みたいな事
それが本当だとしたらマジでユーザの事何も分かってないんだなと思ったわ
パワプロはただのスポーツゲーじゃなくてシミュレーションゲームでもあるんだから
敢えて一部の能力Dとかにしたり、赤得付けたり色んなタイプの選手作ってオーペナ回したりするのを楽しんでる奴の方が多いのに
サクセスやらせたいんだったら、エディット作成選手はオフライン専用で
サクセスで作った選手だけオンライン使用可能にすれば皆サクセス素直にやるだろうに それLIVE選手の通算のランキング見ても言えるか? アレンジでコーチに設定してる奴が選手として組み込めないのって前からだっけ
監督は選手としても重複して登録できるが ウイイレなんてエディットが充実してるせいでマスターリーグやってもつまらんからな
エディットで能力強くすればいいだけだからモード内で育成も補強もする必要がない >>584
初期の話だから当時はオールAってコメント サクスペ続けてる人にとってはあっちがほぼエディタ状態になってるな
インフレしてるから大体思い描いた選手は作れる 名将これサクセスキャラ最終的に元と同じくらいの選手になるんかな初期能力低すぎるけど 100歩ゆずってオールS作る奴らが多いとして
それの何がいけないんだろう
遊び方なんて自由じゃん
エディットキャラはオン対戦で使えないようにすればいいだけだし 能力はともかくポジションとか先発なんかの特性だけは変えさせて欲しい 阪神の島本がサイドスローになってるぞ
使いにくいから早よ直せ 今のパワプロって選手によってデフォルト応援歌あったりする?
昔は日本ハム小笠原や広島新井とかは設定されてたけど >>584
いや大多数はそれ自体が目的でなくとも、サクスペ含むサクセスでできないような劇的な強化はするでしょ
こればっかりは公式の判断が正しい 告知されてる部分以外でもサイレント修正されてるみたいだけど
サクセスは少しはマシになったんだろうか とりあえずペナントのドラフトにOBや転生選手がランダムで出る要素だけ作ってくれ
10年もやると特徴もそんなに無い特能も似たような選手ばっかりで中折れする
それだけで毎回新作買うからさぁ >>589
赤特は4/1週確定+その他10%前後の遊ぶDVDである程度は取れるとして
緑特能がポイントで取れないのがかなり痛い
後は基礎値を初期値以下にするのも大怪我、爆発、禿失敗しか無いし限界がある
2016アマゾネス方式で緑も任意に取り放題なのがあればいいんだが
それか選手完成後の登録画面でパラメータや、マイナス特能に下げる方向へのエディットを無制限にする
が落し所 アプデして初めてマイライフやってみたら相手の2塁ランナーが
8割くらい3盗しかけて死ぬんだけどどういうこと? エディットキャラはオンで使えないようにする
星に制限つける
このどっちかでいいんだからサクスペに課金しろそのためにサクセスもクソにしといたぞって事だろ パワフェス・我間を仲間に出来た時の決勝戦のオープニングで、電源ごと落ちてしまうんですが(2連続発生)これは既出のバグでしょうか? パワフェスの選手全員コンプリートしたから、アレンジチームで猪狩進を監督にしようとしたんだが、見当たらない…
原因分かる? せめて能力アプデ週毎は言わないから月1くらいやれよと
課金要素増やした癖にさぁ
次8月やろ?交流戦終了時とかいって 名将甲子園ってなんでパワフェスみたいに最初からキャラどかっと用意しないんや
ワイの課金した15k円無駄やん 能力アプデ頻度が低いのもあれだが、反映遅いのがね… >>597
そういう強化をエディットでやった人はオンラインでは一切使用しなければ良い
オフで個人的に楽しむ分には
極端な話弾道4、全能力Sの100、全金特取得、
投手なら170km/hの選手作ろうがユーザの自由なんだし 伊集院が昔コナミに聞いたら絶対にエディットモードは作らないって言ってたっけな セーブデータもわざと暗号化してなかったし、あれ開発側にもエディット賛成派がいて
造反してるんじゃないかって思ってたな
お陰で新作リリース後に即有志ツールが出回って環境あれば弄れた
今は収録選手もフルだし、基礎も100段階だしペナントとかのデータ内で調整するだけでも重労働
その前にセーブデータ弄りが難しくなってるけど 看板であるサクセスからの客離れを恐れるあまり頑なになってるな オールSがダメとかサクスペの現状みたらどの口がほざくんだろうな 上にチラッと有ったけどLIVEシナリオの本盗は潰されたぽいな 個人的にはそれで良かったけど 上位の数十人がとんでもないスコアを出してたのは本盗が原因か
1,3塁か満塁で2塁送球時に突っ込む方法? 応援歌作成の掛け声キモいんすけど受け付けんわ
前のに戻してくれ >>624
そうだね さっき2019verで試したらセカンドが前に出てきてカットして本塁送球して来た >>626
なるほど
三盗の難易度が相当高かったんで本盗は考えもしなかった
Liveシナリオ結構やりこんだのに、2018Verで本盗試してみたかったなあw >>618
サクセス→マイライフの選手をアップロードできない仕様が載せられるなら、エディット選手をオンラインから弾くくらいできそうだよな。 7月までレアード抜きとか頭おかしくなるわ…ロッテのシナリオきつい
他球団やってないから比較はできんけど Switch版の発売前後にアプデくるんじゃね?流石にSwitch版は開幕時までの選手いるだろ6月後半だし >>630
その代わり井上が.290 25HRぐらいは打てそうな怪物でしょ 6月下旬ってのは時期としては悪くねぇな
交流戦入るか入らないかくらいまでの選手データにはなりそう >>632
現時点でのシナリオではほぼ井上の出番は無いので…レアードの代わりはオールDのパワプロだし >>597
ウイイレと同じ仕様にすればいいだけじゃないか >>606
そら適当なオリジナル選手を作るってのならええけど実在選手を再現したりする身なら
あんな1人ずつチマチマダラダラと時間を掛けるのはやってられないんだよなぁ・・・
余計な特能が付いたり付かなかったりしたりもして鬱陶しいんだよなぁ・・・ 若菜初美のスーパー家政婦って見れるようになったの?
若菜嫌いだけど気になる >>617
開幕後のアプデの癖に開幕メンバーが揃ってないのは怠慢過ぎるわね。
追加や入れ替えする選手は数人程度やろ?
何でこんなんも短期間ででけへんのや
ワイなら昔えでぃたんでよくエディット編集しとったがこんなん30分もありゃ完了するで >>636
ほんそれ
今のタイガースメンバーでポジポジ生え抜き猛虎軍団作ってるけど
1人1人サクセスで作るのほんま怠い
サクサクセスは手軽やけど思い通りの能力付けられんし
栄冠ナインも同じ
再現選手作るには今の仕様はどのモードも遊び辛すぎる
エディットは必要
勿論オフ限定で 最強選手作られたくないなら能力値で制限入れればいいのに
菅野とか柳田レベルのは自力で作らなきゃいけないくらいで >>640
一番早く思い通りに近いのができるのはサクスペだけど、課金状況にかかわらず
ある程度長期間やってデッキあるの前提なのがきつい
ログイン300日もあれば無課金でもかなり自由度高いんだが サクスペの選手もドラフトに入れる事ができたらいいのになあ せめてサクサクセスでサブポジ付けられればまだ良いんだがなぁ 柳田以外ミートAいなくて草
そしてBが沢山いるという団子状態
SとかAとか増やせよ
ミートだけ可笑しくね? ミートは打率の数字に寄るやろ
どんな基準で決めとるんかは知らんが .340でA
.360くらいやってようやくSってイメージ
首位打者でもパワー高いと色々調整されてBにされてたりする 去年の打率ランキングなら柳田だけ.350越えだから妥当だと思うけどな >>656
柳田ミートSでええやろ
ミートだけやたら能力が低く見えるわ 首位打者がミートBなのを見ると、なんとも言えない気持ちになるな
首位が .320ぐらいならそれでも仕方ないが 対強打者/主砲キラーの発動がミートB以上orパワーA以上やしな。 アプデ前に作成中断してたパワフェスの選手をアプデ後に2018の方で完成させたら2019の方に選手登録されないんだが…
誰だよこんなクソ仕様にしたやつ どうでもいいけど、出身地が海外の日本人選手は選手名鑑で外国人扱いされてるね
L佐野、Cケムナ、F野村あたり >>659
その特能って実在選手に付く事あったっけ? 身体能力系と違って、打撃成績系は特能込みで考えないといけないから難しいわな
今の基準で特能モリモリの奴にミートS付くとしたら.380くらい行かないと無理くさくない? すいません。2019年度版選んだら今まで2018で作った選手とかチーム全部消えちゃうんですかね?
怖くて選べない 怖がらなくても2018の方にはチームも残り続けるよ
2019への移行が手作業でやるしかなくてクッソ面倒くさいだけ あそういうことですか 2018も残るんですね
苦労してブーマーとかホーナーとかチームとか色々作ったんで19に入ったら消えるのが怖くて
665さん666さんありがとうございましたm(__)m 今まで課金制のアプリやゲームをやった事無い原始人なんやが
サクスペのパワーストーンの値段はアレぼったくりちゃうんか...?
アレは妥当な値段なのか...?
課金制のゲームとして実は良心的なお値段やったりするんか?
課金制ゲームに初めて触れたから感覚が分からん >>668
俺もパワプロが初めてでそれ以外だとウイイレしかわからんが、サクスペはぼったくりだと思う
ウイイレは一年でリセットされるってこともあるがかなり良心的
サクスペガチャ10連分で一ヶ月楽しめるのがウイイレ
ただウイイレはよほど上手くないとストレスにしかならないんだよな >>668
10連で3000円くらいがガチャの相場だから
他ゲームと同じくらいではある
まあぼったくりって思うのは普通だよ >>668
慣れると感覚は麻痺するものってのは置いとく
その手のゲームは十連1回2000〜5000円程度が多いね
一応無課金だけど条件次第じゃオールAくらいなら一月あれば作れるよ
イベントでの経験値とかはキャラで固定なんでそっから先はキャラがある程度揃わなきゃ伸びないから辛くなるけど >>669
>>670
>>671
やっぱりそうなのか
ありがとう
通常サクセス圧倒的にお手軽で短い時間で特能付きまくりの強い選手作りまくれるって聞いてたから
いくらでも課金したるわって調子乗って息巻いてたがそんなに甘くないな
貧乏人の俺は地道に1年くらいかけるつもりで続けるわ
いずれは基本能力オールCで特能15個ぐらいの選手作りたい >>668
そもそも基本ソシャゲはぼったくり商売だぞ >>673
マジか
一気にやる気出てきたわ
やっぱり世の中甘いわ >>675
ただキャラによって所持コツやイベントでのコツがかなり変わるから、AHPHとかの重い特能狙うなら友沢みたいに所持コツが少ないキャラか、イベントで確実に取れるキャラがいないとキツくはなるよ
安い能力でいいならうまく調整してけば20個くらい取れる >>668
クレーンゲーム詐欺に引っ掛かる様な馬鹿相手にする商売やからそんなもんやで オートで外野前進とかバント警戒とかシフト敷かれるのってオフにできる? >>663
対左とかチャンス○で4割越えも考慮しなきゃいけないからね
ミートを低く見積もってるのはある程度仕方ないかと VR観戦の異常なせっかちさ、開発陣は何とも思ってないんかよ
HR・四球・三振したら瞬時に次の打者に切り替わるの萎えるわ
逆にそこだけ改善してくれたらかなり楽しめるんだけど >>680
わかる、観戦してる感が全くない
多分開発陣は野球があまり好きじゃないんじゃないかな ほんまにやきう好きなら開幕メンバーを揃えてからアプデ配信するやろしな そもそも昨シーズン成績を12月位にアプデをまずしろよ 野球が好きじゃないというより開発工数が劇的に増えるからやりたくないだけじゃね
ついでにデバッグの手間も増えるし(デバッグしたとは言ってない) サカ豚のスタッフが野球離れをさせるためにわざとクソゲーを作ってるのか
許せねえ 対戦後の試合結果の投手成績で代打の選手が表示されるようになったけど
何の意味もないので次のアプデで削除して欲しい ツーシームがフォーシームより10kmくらい遅い仕様やめてほしい
あとチェンジアップは逆に遅すぎるし変化しなさすぎ
平均20kmくらいしか落差ないだろうに サクスペで天空やったが2018本編サクセスより圧倒的に作りやすくて草
シナリオの長さも育てやすさも試合数も丁度良い
これ本編採用しろよ
ただもう少し欲言えばミート多用や積極盗塁なんかも自由につけさせて欲しかった
俊足リードオフマン作ってたのに選球眼や積極盗塁付けられないどころか積極打法が強制的に付いてしまって辛い >>694
緑特能は基本キャラのイベントで入手だから選択肢調べるとかそもそもデッキから抜いたりで回避するしかないと思う
選球眼や人気者は査定にはいるみたいだから取りにくくなってるし 一回だけでたことがある
ガチャの嵐
満点大笑い
情けねえ会社 応援曲のSEもとに戻してくれんかなー
特に太鼓がしょぼすぎて悲しくなる アプデでホークス明石がホームラン打ったらバク宙ホームイン入れてくれんかなあ
まあ無理だよなあ 去年活躍した選手何人かに固有の応援が追加されてるな
阪神の糸原とか横浜のソトとか
そんなんより固有のフォームを追加しろと言う話だけど
元オリ今ハムの金子とかに固有が無いのは謎過ぎるわ 2019年版のチャレンジ項目から18年版のパワフェスで作った選手の記録を見ようとするとフリーズするけど既出?
記録見れてもバグってるし それはでてないと思う
報告してあげたら喜ばれるかも このゲームやたらと試合のゲームスピード遅いけど
どこの設定から変えれるの?
さすがに変更できないってことないでしょ? >>656
柳田ミートSでええやろ
ミートだけやたら能力が低く見えるわ >>684
能力はともかく成績くらいはシーズン終了後に変えて欲しかったわ
シーズン終了後に途中の成績とかやめてほしいわ パワーとかも得能で補正あるのにミートだけ冷遇はおかしい >>710
毎回これ言う奴居るけど2018年の野球をシミュレートするゲームで2018年の結果が出てたらおかしいだろ
未来の成績じゃん パワフェスで我間が出ない人はもうずっと出ないバグはいつになったら直るんです? >>712
懐かしい
週一でパスワード配布してたっけ >>713
シミュレートするゲーム?初耳だな
そもそも昔は完全版商法をやっててシーズン終了後の奴はその年の成績でやってたから
シーズンの結果を遊べるゲームだったんだけど 微妙な話だな
昨年Liveシナリオやってると成績が2017シーズンのものだったのでそれはそれで違和感あったが それもこれもこれだろ
シーズン終了時の成績で能力査定してるんだから
完全版のように成績も反映すべき
ただ怠慢の言い訳してるだけやんけ
できないならそんな表示は消した方がマシだな ペナントやってると前年の成績表示されるけどそこは前年で残して、
選手データの成績表示だけ最新にしろってこと? liveシナリオの本盗の事だけど、時々カバーに入った選手が取らない(スルー)事もある。まあそうなる方が少ないから基本本盗は諦めた方が良さげだね 2019の為に買ったけどバグ多すぎて萎えるわ
次のアプデまで放置なんて事しないよな・・・ センターが投げる時に!マーク出て二塁に緩い山なりの暴投投げたがアプデ前にあったっけ? バスターやろうとするとミートカーソルが明らかに小さくなるけど前からあったっけ? あったようななかったような気がするようなしないような >>726
あった
マイライフでバスター縛りしてたからよく覚えてる 内野→一塁への暴投はベースカバーがジャンプして捕ろうとするが
外野→二塁の暴投はベースカバーがスルーするから変な感じ そういや2017アプデでバントの構えが2種類になって、後ろ足を引いてる方は強く転がせたのに
不評だったのか2018で消えたなぁ
まあ2種類あるだけで選択できないのが面倒ではあったが >>726
バスターのミート減少は前からあったけどアプデでバスター判定が長くなったからな あれ?今2019やってるんだけど
佐藤投手いないの?見当たらないんだけど。 オリックスの佐藤世那です。
ひょっとしてもう引退したの?
数年前に甲子園に出てた投手なんだけど。 スポナビで特集記事出たタイミングでこれってわざとなんかなんなのか ペナントを手動でやってるんだが、捕球オートなのに守備がマニュアルになる時がある…
これもバグだな 珍しく結構枠空いてるみたいや
https://hayabusa.open2 ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1556281811/ おーぷんのスポーツゲーム板とかいう誰が見てるかも分からんような過疎板をまとめるアフィカスとかおるんか 無いね
色んなサイトで育成理論も出尽くしてるからググるといいよ >>723
結局これ狙いで本盗狙わないと上位は無理くさいな
満塁HR打って2500程度のシナリオで6000とか取ってる人居るし アホくさ サクスペの天空やってるんだが
変化球伸ばすごとに必要経験点を鬼のように要求されて辛い
しかも変化球の種類増やせば増やすほど必要経験点も更に上がるし
サクスペでスタミナとコントロールはFのままで良いし、球速も120km/h台のままで良いから
特殊能力10個、変化球3種類、いずれの変化量も4〜5にする良い方法教えて 決定ボタンをXに変更できるようにしてくれや
洋ゲーやった後だと混乱して困る ダウンロード版でやってた2016があるんだがセーブデータ使うには2016もインストールされてないとだめな感じ? >>759
2016のセーブデータがあるなら使えるはず >>761
ごめん
やっぱり本体に2016のゲームがないとだめみたいだ… >>764
なら無理
VitaのDL版はゲーム本体のデータにセーブデータも含まれるからゲームデータ消せば出来ない 日本ハム・吉田輝&柿木「E評価」にメラメラ
https://www.tokyo-sports.co.jp/baseball/npb/1369341/
日本ハムの黄金ルーキー、ドラフト1位・吉田輝星投手と5位・柿木蓮投手(ともに18)がグラウンド外での思わぬ“低評価”に奮起を誓っている。
2人の闘志に火をつけたのは、国民的人気を誇るコナミの野球ゲーム「実況パワフルプロ野球(通称パワプロ)」で設定された能力だ。
今月23日に大型アップデートされた2019シーズン版ではFAやトレードによる移籍から新人や外国人といった新入団選手にも対応している。
ちなみに吉田輝は最速150キロでコントロールとスタミナの評価は「S」を頂点とする8段階評価で下から3番目の「E」ながら、
3種類の変化球に直球の伸びやけん制のうまさを評価する特殊能力などがついている。柿木は最速151キロでコントロールとスタミナは「E」。
2種類の変化球とマイナス効果を持つ特殊能力「シュート回転」がついているが、両選手とも例年の高卒投手並みかそれ以上の能力査定となっている。
それでも昨夏の甲子園を沸かせた2人には不満なようだ。吉田輝は「自分の能力は弱すぎて今は見てないです(笑い)」と自嘲気味に話し、
柿木も笑顔交じりながら「シュート回転がついているし、なんかめっちゃリアルっすよね。ただ、変化球がちょっと違います。
カーブがなかったり、Vスライダーはフォークですね」と複雑な心境を口にした。
もちろん、そのままでいいはずがない。吉田輝が「課題としているコントロールも含めて、直球の伸びやキレをもっと評価されるような能力を付けたいです」と宣言し、
柿木も「自分だったら、今の自分は絶対使わないですからね(笑い)。自分でも使いたくなるような選手になれるよう活躍したいです」と力を込めた。
現在は二軍で修業中の身だが、2人の瞳の奥では炎がメラメラと燃えている。 やっとできた…
選手のデータ引き継ぎって一気にできないんだな… >>758
ps4本体の設定で出来ませんでしたっけ? >>771
本体でブラウザ見たりするのはXボタン決定に変更出来るけど
ゲーム中はそのソフトの仕様にこちらが合わさないといかんのよ
俺の持ってるソフトでコレだけ○ボタン決定だからややこしい ちょっとオリキラー持ち多くないか
セは若干阪神横浜キラーが多いかなぐらいだが vitaだとゲームでも適用されるボタン割り振りあるんだけどPS4は無いよね
アクセシビリテイーとかいうの あれ?フォーム追加されてる?
吉川と岡本にフォームついてた アレンジのユニフォーム設定で帽子とヘルメットの文字って変えれないの?バグ? パワプロ12以来10年ぶりぐらいにパワプロやったんだが
キャラゲー化がすごい事になってないか?
パワプロ11や12もまぁサクセスのキャラが割と個性的だったけどまだキャラゲーとまでは言わず抑えられてた気がしたんだが
もうキャラ多すぎてわけ分からん
ずっとシリーズ追ってきた人は馴染み深いんだろうけだ
久々にやった自分は言いようの無い置いてけぼり感というか疎外感を感じる キャラゲー化モードあってもいいけど昔のキャラをもうちょっと出して欲しい
戸井とか麻生は出せんのかね パワプロ10だといた気がするんだが 今だと下手したら中古よりDL版の方がセールで安くなってんじゃね? >>784
戸井は2013ラスボス、麻生は2012で条件満たすと猪狩があかつき大から消えるんでその代わりとして出てきたような
>>786
Vitaしか持ってないけど検索したら3480円なのか
ゲオが中古2本で1000円引きってやってるからそこで買おうかと思ったけど確かにそっちのが安いかも
ありがとう >>787
プラス1500円ぐらいでDLC付きのもあるからそっちのがお得感はある >>788
+2000円だったけど、過去のパワプロほとんど遊んだことないんだ
歴代BGMに思い入れないんで通常版でいいかなって思ってる 今ヤマダ寄ったら新品税込み3758円で見つけたんで中古よりやすいしこれ買うわ
相談乗ってくれてありがとう DL版のほうが安いのになぜあえてパッケージ版を…? >>792
スレチだからこれで黙るけどヤマダで1000ptあるからそれ使おうと思って 利点としてパッケなら売れる
メモカの容量が少ない
PS+加入してなくてもPS3かPCあればセーブデータの管理が楽 >>793
なるほど納得
お節介なのは承知で言うけどパワプロみたいなたまにふとやりたくなるゲームはDL版の方が重宝するよ
DL版は中古とか無くて基本的にいつまでも高いからこの機会に買うのもお得かと >>795
それはわかってるんだけど、メモカの空きがちょっと不安あって
相談乗ってくれてありがとう >>796
なるほどvitaだとその懸念もあるのか
色々口出してすまんね
これで終わりにします サクセス選手作成でレートってどれくらいから高いって言えます? 2019年版を起動後に、2018年版のマイライフで作った選手を移行したい場合ってどうすれば出来ますか?
画像データなど試してみたのですが出来なくて…わかる方教えてほしいです。 >>799
マイライフだと画像無理なのか
機種は? >>801
教えてもらえる
マップのイベントこなせば貰えると攻略本にある >>800
vitaです。
2018で画像書き出しして、2019で読み込んで表示させることまでは出来るのですが、選手一覧に保存がされてない状態です。 >>802
マップイベなのか、勝手にコツかと思ってたありがとう! >>803
下にいないですか?
試しにサクサクセスで作成して試したら投手なのに外野手の下にいました >>805
ありがとうございます。
仰られた通り、サクスペ選手と外野手の間に紛れ込んでいました!
わざわざ試してまでもらってありがとうございました。
これで安心して2019に移行できます! >>806
PS4だといろいろ方法あるんですがVitaはいろんなややこしいので見つかってよかったです
2016から2017はパスワードしか手段が無かったので大変だったけど画像は改善ですよね
ただライブにはあげれませんけど >>807
2016から2017の移行から考えればかなりの改善だと思います!
ライブにあげれないのは仕方ないとして、保存される場所は2018投手の位置にしてほしかったなと思いますw 坂本と秋山はミートAでいいと思うけどどうだろう
あと岡本はどう見ても弾道4だと思う。
内川のパワーDミートDもちょっと厳し過ぎだと思う 内川ってミート劣化したけどアベヒは剥奪されてなかったよな?
パワプロじゃ珍しくね? 藤浪はコントロール1でいい
二軍で投げることすらできない状態なのに 往年のヤクルトひらりんレベルか
コントロール255時代にG10という前代未聞の査定された パワプロアプリの荒れ球
「ストレートのブレ幅が通常より大きく、ノビが少しつく」
逃げ球は失投が真ん中に行く確率下がる青特だから扱いにくい投手の再現とはちょっと違う感じ 逃げ球は被本塁打率が低い投手に付く
まあ四球+乱調のテンプレ査定 昨日買ってパワフェスやってみたけど打撃難しいね
モブの能力って案外幅あるの?
>>819
変化球には影響ないんじゃないかな
あと3つ目のノビとして持ってる選手もいる感じだと思う >>821
ノビ○とノビ◎
怪童でいいんじゃないかって言われたらそうだけど金特だし 上位互換の暴れ球もアプリとかサクスペに有るしな
対CPUは速度球威よりコース見てるからあんま効かんけどね 買ったばっかなんだけど難しすぎないこれ?
全然打てないし抑えられない
みんなアナログスティックで投打余裕なの?
ロックオンとかすけすけとか着弾点予測みたいなの無しで打てるの? >>824
出来る限りリアル野球に近づけた設定だと3割5分くらいしか打てないな自分は
あと昔はロックオン最大でやっと打てるくらいの下手くそだった 俺はずっとデジタル派
アナログがムズイなら最初はデジタルの方が操作しやすいと思う 投球は2度押しにするだけでかなり打たれづらくなるぞ アナログスティックは現実の野球と完全に乖離してるから
十字キーを愛してる デジタルからアナログに乗り換えたけど、慣れるまで大変だった
これから始めるなら最初は打てなくてもアナログに慣れたほうが良いと思う。 コントロールの仕様変えたのはなんでなん?
昔のブレが大きくなる方が面白かったのに デジタルだとストレートに対応できないよね。絶対に振り遅れる
パワプロは2010以来だけど当時はデジタルを3Dスティックでランクマでも対応出来てたけど
2018では無理だね。アナログはほんと慣れるまで苦労した vitaでデジタル派だけど確かにストレートには振り遅れること多いがそれもリアルで好きかな
ある程度は球種やコースにヤマをはって対応してる パワフェス勝てないんだけど立ち回りのコツとかありますか?
とりあえず投手は太刀川、スバル、ゴウ、野手は冴木を登録できてるけどまだ一人しかつれてけなくて
一番育ってる投手の太刀川連れてくと守備弱いし、逆に冴木連れてくとモブ投手先発させざるを得ないし
☆300くらいあるモブ投手が混ざるのは仕様ですか? >>836
まともに打てない段階でいきなりノーマルは無謀ってことでしょうか
ルーキーは仲間経験値が露骨に下げられてるって聞いたから敬遠してたけど、とりあえず図鑑増やしてみます コンボイベントとかあるし、メンバー選び大事だからまずは数をそろえるためにルーキーで勝ちにいくの
パワフェスで育成したいなら図鑑埋めてレベルカンストしてからがスタート >>838
前準備に数十時間かける勢いって感じでしょうか
久々のパワプロで、昨日買ったばかりだし他のモードもやってみながらゆっくり頑張ってみます OB選手一覧みても大谷いないけど
栄冠ナインで出てくるん? >>839
仲間集めは有能な選手からレベル7〜10にする感じで考えてやったほうがいい
雑魚はしばらくスルーしないと初期メンで困る
投手スタートにして変化球とスタミナ重視
先発は3試合目まではモブ安定
育ってなくてルーキーなら打者スタートもアリ
仲間投手をDHで使って経験値稼ぐのも忘れずに
メジャー組いるならエミーで佐藤勧誘
マネは目的や好き嫌いかな >>841
アドバイスありがとうございます
今ダンジョンやって3人加入させたけど須藤弱く兼倉もエラー持ちでどうするか困っていたところでした
とりあえず太刀川と小鷹、冴木や雅あたりレベル上げてみます
できるだけ同じチームと戦って助っ人選択肢増えないようにしておいた方がいい感じなんですね
太刀川できるだけ先発に入れてたのでモブ先発で抑えられるよう頑張ってみます >>832
コントロール良い方が狙ったところに行くから打ちやすいのを変えたかったらしい
でもオンラインはカーソル表示ないしオフでもカーソルなしにしてるからどっちか選択できるようにしてほしい
コントロール低いとど真ん中失投何回も来るからホームラン簡単に打ててつまらないし >>842
そんな感じ
勝つだけならマネは廃墟の絵久が一番楽だとは思う
プレイ長くなっても理不尽防ぐなら自操作できる雪国マネ
球種わかるマネもあり
3点差にこだわって先攻延長サドンデスで泥仕合だけはやめたほうがいい
レベルカンストしたけど楽しいのは最初だけだから気楽にね
熱盛ボイスなしにすると疲れないしオススメ >>844
とりあえず外野手ルーキーで5回戦まで勝てたけど、キャッチャーどっかで拾わなきゃキツいんですね
ダンジョン、ときめき、ドラフ島、壱琉、レッドエンジェルスって試合してきたので特に外野は過多になってるけどキャッチャーが初期モブのままでした
ボイスオフにできるの知らなかったのであとでやってみます 2019のデータでマイライフやってるんだけど、おかしなバグに遭遇した。
調子が普段の画面と試合の画面で一つずつずれてる。
普段の画面では調子不調なのに、試合の画面になると普通になって、試合終わるとまた不調に戻ってるって感じ。
ゲーム進行には影響ないんだけど、これもとに戻せない? >>848
三本柱の効果ってそれか
訳わから無かったから何だろって思ってた。
なるほど。納得しました。ありがとう >>846
ときめきが間違ってるかな
そことするめはレベリングダルいしコンボ意外ではスルーでいいと思う
確保できなかったら自分にサブポジ捕手もあり
キャッチャーBでもだいぶスタミナ消費違うし
仲間厳選もあってつらいけど決勝までには野手モブは排除したいね >>850
他が一人しかとれない高校とかだったのでときめき選んじゃったけど、次回は調べながら別のとこ選んでみます
結局捕手適正取ってキャッチャーCまでは上げてみたけど負けたのでまた気長にやってくことにします 自分で説明文飛ばしといてバグだなんだと言われるんだからゲーム作りも大変だよな 上にもちょっと出てるけどバントの構えするとすぐカーソル小さくなるんだな
投球モーション入ると一瞬だけかつバスターにならないレベルで引いてもダメだ
なんか知らないけど投球前に無駄に一瞬バントの構えする癖ついてるから直さないとな バントでカーソル小さくなるタイミングが長くなったのは、
チャンピオンシップのバントダンスが理由 なんか2018→2019でプロ球団のユニフォームの種類ゴッソリ消えてね? 今更ですが、2016で同じ選手を増やす方法あったけど
ペナント回して同一選手を同じチームに入れる方法って使えなくなったんですかね? サクセスでやる気ってどうやって管理すればいいのでしょうか?
過去にやったことあるサクセスは遊びで簡単に上げられてたので今回いまいちよくわからないです やればやるほどイライラするなパワフェスとかいう調整失敗糞モード 多分パワター収集目的でやってると思うけど
ある程度はサクスペと名将甲子園で集めてしまうのが楽
残りをパワフェスでセーブデータバックアップしつつ取りに行く パワフェスは2020年にも続投するんかな
さすがにパラレルワールドずっと続けられるのはきつい
本編のサクセス進めて欲しいわ パワフェスないとゲームのボリュームが結構下がるから続投しないのは難しいんじゃないか2作連続で出したから余計に 続編二度と出さなくていいから選手データアップデートだけ続けてくれ
今のアプデ頻度なら年2000円くらい選手データに出したるから パワフェスって本来の能力高いキャラほど初期能力下がってる感じ? 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d15-/hyw) :2019/04/28(日) 22:36:49.07 ID:n7yt8Eg40
トレジャーとか最強アイテムゲーなるだけで糞モード確定じゃん。実力競うゲームでアイテムとか邪道だよ
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d15-/hyw) :2019/04/30(火) 13:47:45.35 ID:3laVK7H00
クッソ過疎りまくっててワロタ
710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d15-/hyw) :2019/04/30(火) 16:28:23.55 ID:3laVK7H00
過疎りまくってるの事実じゃん?呆れて失笑してるんだよw
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d15-/hyw) :2019/05/01(水) 00:25:31.62 ID:HjdfB4410
カソッチ版続報まだ〜?2019アプデされたから用済みなのは仕方がないけどさぁ
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d15-/hyw) :2019/05/01(水) 01:45:07.84 ID:HjdfB4410
2019にアプデってことだろ。そのくらい推測できないとかどんだけ知能低いの?
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d15-/hyw) :2019/05/01(水) 11:12:57.13 ID:HjdfB4410
ススススイッチでパワプロとかwwwwwwwwwwwwww サクセスオールスター系ないと無理だわ
本編サクセス長いから2周ずつぐらいが限界だし >>871
で、満足した?晒してる俺は有能だと思った?
あほらしw スイッチ版は爆死は目に見えてるから補う形でPS4で完全版だなwスイッチ版買う奴らデバッグ頑張ってな〜w こんな大型連休でもネガキャンする仕事あるんか
大変やなぁ レスに反論せずIDにしか突っ込めない奴の方がダサいやろ まずスイッチ持ってる事が恥ずかしい
女子供じゃあるまいし >>881
ID消してスイッチ持ってる奴は日本語も書けないのか(呆れ) >>883
今どきスイッチないとかどんだけオンボロ家屋に住んでるんだよw
国の天然記念物じゃんw >>884
反論できなくなったらいつものそのパターンw知能ほんと低いな >>879
どんなに恥ずかしい物を持っていても他人に見せびらかしてなかったらええやろ >>889
小学生向けハードにマウンティングとか恥ずかしくないの? ID消してる奴らは敗北者だからスイッチ所持してることしか誇れないんやなってw >>891
でもお前はvitaしかもってないやんw 豚すぐイライラするからほんま面白いw遊んでくれてありがとなぁwじゃあまた(^-^)/ もしワイがPS4を持ってなかったらこんなスレに来ないんだよなぁ・・・
Switch持ってない奴が向こうのスレに来るのは何でやろなぁ・・・ 名将に通算400日ログボみたいなお題があるが
その頃はとっくに2019のサービス打ち切られてんじゃねって思った
これもチャンピオンシップみたいに基本無料版出すのかね パワプロ2019のディスクを入れるとPS4がうるさくなるんだけど サクセスのやる気って練習後の街マップでの自由行動で特定の場所選ぶ以外に安定して上げる方法ってありますか? >>893
晒されてイライラ、顔真っ赤にして大量に書き込みした挙句、お決まり捨て台詞とかダサすぎだろお前ww マイライフってせっかく令和になったのに、いまだにミッションは平成の怪物とかなのはちょっと残念だな。
平成を令和に直すぐらい無理だったのかな っていうかパワプロ11辺りのモーションに戻してほしい…
守備とかもっさりしてて全く面白くない ようやくアプデした
パワフェスはデータ引き継がれるのな助かったぜ 2019年版にした後に2018モードで選手作っても移せないの? >>910
2018で画像書き込みして2019で読み込む >>904
栄冠の転生みたいに自分好みに育てたサクセスキャラが作れたら面白かったのにな 2019年版にした後に2018モードで選手作っても移せないの? VR打撃練習で横向いて腕振りながら×ボタン押したらだいぶバッセンに近い雰囲気になって面白い
もうちょっと作り込めばVRモードもいいコンテンツになると思うんだがおしいな Amazonのあおいカード付きのいつ値下がるんだろう
他の通販の矢部やらのは普通に値下げされてるのに なんかパワフェス異常な失点ぶりというか、作為的で白けるな 開発スタッフはそれが楽しいと思ってOK出すような連中と考えると、もう次回作は買わんわな。 久しぶりのパワプロ、しかも中古屋でなかなか値下がりしてないシリーズだったから期待してたんだけどな 序盤は相手と比べて自軍が弱すぎるんだからそりゃ失点するわ サクセスはサクスペみたいにスキップつけて一周30分で終わるようにしてくれよ
今の仕様は頭おかしい コナミ「1年で終われ言われてる名将甲子園にやる気出るわけないだろ」 スキップはもうあるだろ
サクセスが長いのは純粋に期間が長いのとパワマップで選ぶせいで実質練習の選択が2回ある状態になってるから 結局名将も止めてしまって、liveシナリオペナント栄冠時々再現選手作成時にパワフェスやるというアプデ前と同様の形に落ち着いてしまった >>922
近年のパワプロ本編に期待できることなんて萌え要素しかないぞ パワフェスは強くするために面倒な舐めプしなきゃいかんのもな
10超のオールスターズは全力でやっていいし とはいえあれは長すぎるが 買ったからにはトロコンしようと思ったが
マイライフもパワフェスも栄光もダルすぎて無理だわ チャンピオンシップで贔屓の能力低いチームでなんとか勝つのが楽しいゲームになってしまった
無料でもできるプレイ 木場はへばる前は変化球強振か爆速をミートで外野の前に落とすしかない
ノゴローもそうか 木場のストレート打つ練習したいけどサクセス選手のとこにいないから打撃練習のピッチャーにできないのなんで?パワフェスの図鑑には登録してあるのに・・・ 仲間にしただけだと他のモードで使えんよ
仲間にしたあと最終戦勝利で使えるようになる 木場とノゴローは序盤はスルー安定
打てるやついないと三点差やホームランきつい
初期メンで連れていけたら育てていけばいい
広角あるとだいぶ楽なんだがね 11振りにパワプロ買って楽しんでる
サクセスの甲子園決勝で相手に久遠いたけどあの頃から変わらず弱いんやなコイツ 久々に試合してたら広島に本物っぽい応援歌ついてたっぽいんだけど広島のパワプロ大会で付いたの? アレンジチーム
応援歌入れられなくなった?2019で 2018では全く同じ能力の選手を同一チームにいれられない糞仕様あってペナントでの能力検証がめちゃくちゃやりにくかったの改善されてないんかね
あと2017でできた選手量産法も復活してほしいわ サクスペ組をマイライフのドラフト参加させられないのってなんでなんだ
オリジナル選手で始める時は選べるのに >>944
アレンジチームにぶち込んでから始めるしかない 猪狩世代はもうちょっと強くしてもいいと思う。
10や11の能力にしようよ 久々に手動ペナントしたら相手ライオンズめちゃつよで被本塁打10本w
強振されたら飛ぶ飛ぶw
そしてこっちは19安打5本塁打で13対14で辛勝w
こんなんだっけ。今年の飛ぶボールの再現なのか 栄冠ナインでも良く打つ様になったんだよ
こういう部分は共通してるのかもね 藤川はFF
藤浪はノビG
近本はミートパワー+20
大山は捕球-20
糸井は走-30 大山の捕球だけマイナスしてるあたり未だにエラー少なきゃ名手と思ってる化石か >>965
あおいちゃんは人気だから仕方ないね
私も予約しましたよ たておつ
>>950
自己満のくせにスレ立ても他人に丸投げとか終わってんな >>950
オナニー査定、スレ立て出来ない、単発
キッズ、クソ!w 誰も欲しがってないから気にしてないんだろうが、サクスペ連動報酬2019側だけ貰えなくないか?
というかプレボは引き継がれないんだな2018では選択できないし残ってるやつ一方的に抹消されたわ
いらんけど 向こうで出た新キャラのパワターの連動も×ばっかりだしやる気ないんやろ 俺はペナントくらいしか遊ばないから決定版商法辞めて二年に一度になっただけマシだと思うわ
サクセス好きとかは不満ありそうだけど 野球中継見てたらパワプロ君が出てきて「宣伝頑張ってるな」と思ったらパワサカのCMだった >>961
毎年出しても売れ行き鈍いのだろう!毎年発売してた時は1年型落ちで5割〜8割引きとかなってたし。 >>961
クソサクセス連発だからむしろ無いほうがありがたい サクセスやらない人なんでパワプロ買ってんの
プロスピでいいやん >>965
別にサクセスだけがパワプロじゃないんでw 神経質几帳面な性格がサクセス始めると
こだわったりイライラする事が多いので手を出さないようにしてる プロスピにオリジナルチーム作成機能があればとっくに乗り換えてるんだがな
野球つくみたいに新規球団としてペナントやりたいんや というよりやきゅつくの新作が出てくれればそっちやるんだが
もう出ないのか やきゅつくなんてプロスピ以上に野球知らんやつが作ってるだろ
やっててモヤモヤすること多くて嫌いだわ サカつくですらプレステで出なくなったのにやきゅつくなんて尚更出ない >>965
プロスピは1試合のテンポが悪過ぎる!パワプロとプロスピ比較するとどうしてもね。今年のPS4版がどうかは分からないけど。
ゲーム的なテンポの良さを犠牲にしてリアルプロ野球追求してるからどうしてもね〜 >>970
やきゅつく何て改造コードで資金マックスじゃ無いとやってられない。PS4やPS5で新作出すなら自球団の資金無制限モードを標準設定で追加してくれないと!
昔話題になってたトレードの神様モードも標準設定で付けて欲しい。ゲームの世界ぐらい思い通りにさせろと テンポは選択させてくれると嬉しいな
観戦時はテンポ早すぎて味気ないと感じる
捕手から投手への返球もして欲しい >>974
なにそのイージーモード
俺ツエーしたいだけやん >>976
リア充金満チーム選択しても、倒産寸前から立て直せ!強制は可笑しい。経営シュミレーションゲームくらい好きに遊べるべきだし、変な縛りを入れるなと COMほんとインチキだな
LIVEシナリオの昨日の横浜とか何投げても打たれて9連打とかどうやって抑えろってんだよ 何もやる気が無いなら次からゲームの中身を弄れる状態にして出せ
バカが作った状態じゃなくユーザーが各々で中身弄ってプレイするからよ
ほんと腹立つわこのめちゃくちゃなゲームバランス 今ホークスで売り出し中の周東が「パワプロ」は草生えた フェードあっても全スト打ちづらいな
フェードはアウトローから真ん中よりに来ると上手く合わせられん ナイピじゃない全ストはクソボールになるか中心に寄るかのどっちかってのがね 対人じゃめっちゃ強いのに対CPUだとコースが甘くなってストレートより弱いのはいただけない ゴールデンウィークの3980円セールで新規購入した人多くて嬉しい。パワプロに7000円出さない人多いわな パワプロにというか小波のゲームにフルプライス出すのはもう辛い このソフトが発売したのは1年以上も前やのに3000円の為にこんなに待ってから買う方が良いのか(困惑) アプデでだいぶまともに遊べるようになったけど発売当初は出来が酷かった
のもあるんじゃね? アプリの外れもあるくじ引きするだけの権利に数万以上を注ぎ込む→あっ大丈夫っす・・・
100%手に入る目的のCSソフト定価に数千円→買わねーぞ!ごらああああああああああああああああああああああああああああ
何故なのか パワプロ2020があるならパワフェスの替わりにオリンピックがあるんかな >>991
配信内容に問題があったのでは?何方かの球団がNG出したのだろう >>911
気になって調べたが2018年にも何試合か配信不可あったらしいな
なんでかは分からんが >>992
来年はオリンピックイヤーだし100%新作が来るな!プロスピの新作もきそう。もしかしたら来年はPS4PS5の縦マルチが計画されてるいるかも知れない。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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