【Switch】マリオテニス エース Part12
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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2018年6月22日 発売予定
パッケージ版/ダウンロード版
メーカー 任天堂
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無理ならアンカー指定、踏み逃げの場合は立候補者が立ててください
公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/alera/index.html
前スレ
【Switch】マリオテニス エース Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1529804413/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ねらいうちのブロックのタイミングって分かる?
球が地面に落ちた瞬間?? >>900
ストーリーやるか「あそびかた」を選んで練習してきて >>900
狙い撃ちもスペシャルも「球が自キャラの真横に来た瞬間」がブロックのタイミングだよ
バウンドとか関係ない >>899
前作まではタイブレークかか2ゲーム先取か選べたから手軽だった >>900
ボールが飛んでるに地面にオーラ有るから
その中で打つ さすがに1ゲーム先制はなんて言う奴は池沼過ぎる
タイブレ勝負だろJK ガボンの加速なしテクニカルブロックが地味に成功しやすい
ぴょこんぴょこんステップがいい感じ ワンワン粘りキモ過ぎて自分で笑う けどカス当ての範囲でかいだけでチャージは割としにくいんだね ヨッシーってボレー強いのか?
ヨッシーのダイレクトドロップショットってエグい角度に落ちる気がする
大して溜めたわけでもないのに真横に落ちるドロップ打たれてボコられたことある ワルイージで26000も稼いでるヤツがたった3ポイント先取しただけで通信切りやがったwダサ CPUさいきょうに勝てるようになったからオンライン潜るわ!
おまえらよろしくな! ストーリーはテレサの笑顔が可愛かったってことしか覚えてない さいきょう相手に横テク勝負に挑んでもゲージ効率で大差がついてしまう ワルイージはまだいいんだけど
クッパjrは判定がバグだから死んでくれ ストーリーはノコノコがあの顔で「死ぬなよ...」的なこと言うもんだから笑ってしまった >>908
パワーもあるしスピードもあるしコントロールもある
実質ピーチの上位互換に感じる Jr.好きなのに使う気になれない...
本当にクラウン降りて... ストーリー難易度高くないかこれ おっさんだけど無理だわ 攻略見ないとだめだ 野良ダブルスの息の合わなさっぷりが楽しい
合わせる気皆無な人は論外だけど 通信状態がよくないため試合を始めることができませんでした って表示が出た
こんなのあったのか、アンテナ3本立ってたけど なんかこっちが1ゲーム先取しただけで切断するのが多いな
2戦連続切断されたぞ。こっちマリオなのに
気が短すぎる ワルイージがここまで人気キャラになるとはな。オープンウルスマスーパースターズとリーチしか取り柄なくてパワーもスピードもコントロールもトップスピンもスライスもダメだった奴がここまで強化されるとは…キャメロットはワルイージを強キャラにする気はないと思ってたよ
もうスマブラにも出れるね これ降参ってないんか?クソ回線とやるぐらいならさっさと次行きたいんだけど >>862
ワルイージ使ってるけど回線悪くない限りやるな
回線MAXでワルイージとJrに拒否られたけど、どんだけ勝ちたいんだよって思ったわ フルチャスライスって決まってもあまり利点がないよね シードで始まるのにレート0付近の人と当たるのやめて欲しい
楽しくないだろ >>933
内部レートが上がって強い人と当たるようになったから
だと信じている アメリカのPeluPeluって奴何者だよ
デイジーで1敗しかしてないぞ ワルイージは相手を地面に埋めてラケットでしばくかケンカキックするのが役割だぞ >>930
キャラによればドロップみたいに手前で落ちるぞ >>939
むしろまだまだ見えてるようで見えてない壁があって、
そこに壁があるから乗り越えたい衝動に駆られてる最中だわ やったああああああああ
初めてキノピコで20000超えのJrに勝ったああああああああああ
くっそ疲れた 「はぁ、はぁ...やっとラリーが終わって点を取ったぞ...!死ぬほどしんどかったけどもぎ取ったぞ......!」
15 対 0 >>943
習慣なくて写真撮ってないわ
最後タイブレークまでもつれ込んだけどdeuce前に勝ててよかった
集中力が持たん うーんやっぱ3回戦が壁だわ全然勝てん
みんなテクニカルとゲージ溜めるの早すぎるわ
どうやってんだよ >>935
そうだといいな…3回戦とかほぼ負けなしだったのに今じゃ完封されるのも珍しくなくなって来た 昨日なんて左右に揺らすだけで勝ててたのに今日は全然勝てないどころか自分が揺らされ始めてるみんな上達するの早すぎる >>944
わかる。でもそのポイント取られても取っても楽しい 内部レート働いてるのかこれは
決勝でもストレート勝ち多いんだが >>952乙
エスター(だっけ?)のラケットをルイージ戦で折ろうとしたんだが、ダメみたいですね...
https://i.imgur.com/BYcUZPI.jpg >>954
折れずに弾き飛ばしてるのか
細かいなw トーナメント式って失敗じゃね?
5桁でも1000未満の人と当たって何も楽しくない
多分向こうも同じ思いで不幸しか生んでないわ >>939
jr.ゲーと分かって白けたわ
BFとかAAAタイトルと違って細かなアプデも入らんし
ほんとオワコンよ >>954
落とすだけなのか細かいな
まぁ折れたらラスボス無くなるからなw Jrは糞だけどワルイージはそこまでって言う人いるけど
余裕で両方糞だと思うんですけど。。 >>952
ドロ乙プショット
そういやクッパがエスター奪った時にまーた身体乗っ取られるんじゃないかとか思ってたら意外と大丈夫そうだったことに驚いた
大魔王は伊達じゃないな これからの任天堂のバランス調整意識がどうなるかが勝負
このままディフェンス最強じゃダメだ マリオとデイジーというオールラウンドのストローカー対決はシンプルだと完全にメンタル勝負になるな
先にしびれをきらせてラリーいやがった方が負けるわ ディフェンスって具体的にはどういう性能が優れてるんだ?リーチなのか? >>952
乙ムワアアアアアアア!!
皆テニヌやってるのにテクニックショットで一人だけマリオカートしてるクッパJr.君もついでに何とかしてくれー 割とこのゲームストレスしかなくね?
スプラも大概だけどまだマシな気がするわ
これ一ミリも爽快感もないし、jr.見るとアレルギー出るし
テンション高く楽しんでる奴いるとむかつく ジュニアだと決勝までほぼ負けなしだったのがヨッシーに変えたら3回戦ですら危うくなってきた ワルイージはパワーそんなないしアングルも全然角度つかないからマシな感じはある
Jrはあの守備範囲でパワーとアングル強いのがキツい ジュニアはクソとして、 ただのザコの逆恨みですやん レフティバグやジャイロバグやらは割と対戦ゲーとして致命的だから初日修正きてもいいレベル まだ買ってないけどオン対戦はずっと体験会と同じトーナメントなのだろうか
体験会でも1回しか優勝できなくて「勝って気持ち良く終わる」ことができないのがネックだ… >>954
へし折ったのに何でまだエスター生きてるねんとか思ってたけど折れてなかったのか気づかなかった スプラはパッケ投げ飛ばしたしあの感覚に比べたらね… ワルイージはパワーもアングルもそこまでだから
こっちもミスしなければ相手のミス待ちで勝てなくもない
くっそ疲れるけど 割とマゾゲーなのにこれで快楽を感じてる奴がいるのが不思議
煽って来るクソガキとかマジでリアルファイトに持ち込みたいけど
任天堂はこれでいいんかイライラするゲーム作って満足かよ
宮本ちゃぶ台返ししてくれよ スプラの100倍面白いわ
勝ち負け全部自分のせいだし スプラよりはイライラしないな。負けは全部自分の責任だからな
まぁスプラを見るにアプデはちゃんとしてくれるでしょう >>973
フリー対戦でランダムマッチもあるよ
トーナメントはもう優勝したし正直良いかなってなってる
ランキングトップなんか試合数自体が普通じゃないし特典も無いから上位狙うモチベーションが沸かない
あとはフレンドとかとのんびりやるかね 煽りはブロックしたらええんじゃないの
ブロック機能をどう使おうが自由自由だ ダブルスは癒やし。ヨッシーがかわいいだけで楽しいぞ コートを飛び回るテレサを見られるだけで満足な俺は勝ち組 ダブルス超楽しいな
点とった後相方とぐるぐる回れたりしてもされてもイラっとせんし笑える 撃ち合いの中でドロップ打とうとしたらほとんどロブ撃ちあげる病気にかかった >>987
ヨッシーとキノピオがそれやってて和んだ
ダブルスいいよね ジャイロ効かなくなるバグ発生頻度も高いし真ん中に固定されるから影響も大きいし糞すぎる
右スティックのテクニカルでなくなるのは幸いまだ出てないけど割と致命的でしょこのバグ >>994
理不尽なトップが飛んでくるJrよりマシだわ 対策ないワルイージよりジュニアの方が良心的だわ
普通に倒せるし >>996
それクソ同士を比較ただけだろ意味ないわ jr.に対する具体的な打開策を誰も言わない
はい修正待ち乙 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。