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実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart7
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fdb-EJ5b)
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2018/05/15(火) 11:35:51.53ID:Q6k0gnZo0
!extend:on:vvvvv:1000:512
「実況パワフルプロ野球2018」のパワフェスモード専用スレです

◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ通信 公式YouTube
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1124786640BF626C

※次スレは>>950>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

前スレ
実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1526048627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/15(火) 18:03:02.89ID:3cpy+YIT0
そうか送球受ける時のエラー率修正されたんだっけ。これで初期ガチャ死んでコンボ用に取った矢部門をどうしても2、3回戦で使わざるを得ない時に二塁に置かなくていいんだな。
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp21-m4C1)
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2018/05/15(火) 18:04:56.02ID:ncLdhPLqp
2016のレベル10はむしろデフォより一回り強い本物の限界突破状態だったのに
普通、限界突破って付けるなら、せめてレベル10でデフォ状態でそっから更に強くなるべきやろ

前作よりプレイヤーが不利になる要素を、限界突破です!とか押してたのが不快
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a6-obfm)
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2018/05/15(火) 18:09:54.64ID:aXdzw/p90
ワンシームバグ残ってるらしいけど
そもそもどうしたらいいのかわからない。

新球種開発はストレート系?のどれですか??
オリ変の名前をワンシームに登録すればいいのですか??
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b590-BHr/)
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2018/05/15(火) 18:12:39.28ID:ucGipVPD0
てかガンダーロボばっかりルーレットは直さないのね
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/15(火) 18:18:14.71ID:K7O+PIY00
パワフェスの最強大学ちょっとやばくね?
こっちの攻撃チャンスの少なさに対して自動8失点自動12失点で2連敗とか勘弁してくれよ
パワフェスは能力があがれば自動失点は減るって嘘こいたの誰だまじで
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 18:18:41.05ID:s+PdwfOw0
丁寧な言葉でお礼を言っても、自分で骨を折らず楽して他人に聞こうとする醜い精神は隠せないぞ
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 18:35:33.06ID:s+PdwfOw0
自動では4点以上リードされることはないよ。3点まで
自動8失点だのはこっちがバカスカ打ってるから3点差の範囲内で逆転されるときに起こる
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/15(火) 18:36:09.41ID:K7O+PIY00
>>123
キャラ選択で出てきたらオリスト投手優先的に取るしかないか
>>124
3点差以上話されたことないとか豪運かよほど点をとってないかの二択だな
5点辺りから怪しくなってそっから3点差離そうとするととんでもないことにならないか?
さっき負けたときも15対16のサヨナラ負けだったしなぁ
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d39-VpBi)
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2018/05/15(火) 18:44:00.65ID:bcxJ0i6C0
>>128
一回も倒してないならマネは絵久、念の為マネの機嫌上げるプレゼント持ち込んでたらさすがにルーキーならなんとかなるはず
一回の守備抑えたら終盤までそこそこだんまりになることもある
ただ中継ぎ以降もそれなりのPはいる
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/15(火) 18:47:56.65ID:3cpy+YIT0
バンガードはまあ絶不調なら5番がAAとかBSとかなら勝負もあるが清本はストライクゾーンに投げられねえわ
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/15(火) 18:49:22.85ID:K7O+PIY00
>>134
アドバイスありがとう
いちおう何回かは勝ってるんだけど点差が開けずにキャラが回収できてない状態かな
もう2でもいいから点差ひらけばいいや→悪夢の沼って感じ
真似変えるとかルーキー使うの試してみるわ
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/15(火) 18:51:11.55ID:+lgTYlgVa
何で清本だけあんな威圧感あるんや?
どこ投げてもスタンド打ち込むマンオーラがヤバすぎるやろ
わい、ミート打ちしてくれてるときはわざと甘い球投げたわ
なお、ミートでフェンス直撃2ベースで無事死亡
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/15(火) 18:51:36.40ID:3cpy+YIT0
ルーキーならバネキ使って点差をホームラン条件に変えたれ。打ってしまえば点差詰められても負けない限り大丈夫だ
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 18:54:39.26ID:s+PdwfOw0
最終戦負けてココロに船沈められて全員死んだのに何で選手登録できるの?バグかな?
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/15(火) 18:58:58.74ID:3cpy+YIT0
>>148
なおDJBによる風速測定の結果は…
まあ、他で登録できるのに最終戦だけ駄目って訳にもいかないゲーム的な事情だろうな
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-jyZI)
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2018/05/15(火) 18:59:40.29ID:fgjRle+Pa
清本はパワプロ11の記憶とノリのフォームがビビらせるだと思う
実際はパワプロ11の頃に比べればかなり打ち取りやすい
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/15(火) 19:03:49.88ID:+lgTYlgVa
社長とか打たれる方がおかしいやろ
あいつ代打だされたりしてるんやで?クーデターかな?
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/15(火) 19:04:53.57ID:3cpy+YIT0
>>154
その比較対象はどっちもパワーAだろ。社長に至ってはモブの方が強いし
清本はパワプロニセプロ除けば全キャラ中最大のパワー98にチャンスAパワヒ広角だからランクが違う
マキシマムはパワーこそ97と清本に匹敵するけどAIとミートがね…
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM89-olMZ)
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2018/05/15(火) 19:05:02.58ID:leD04VBbM
11は多分専用AI搭載されてただろうけど最近は決勝のAIに加えて高能力でミートに切り替えないだけだからな
まあ決勝のAIは高確率で芯当ててくるし清本でそれ引いたらスタンドインするからゾーンで勝負する必要はないわ
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-tO7S)
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2018/05/15(火) 19:06:17.74ID:nXBHkgmH0
アプデ前と後で絶好調マイルマン全力メテオナイスピッチの打撃練習してみたけど全ッッッッ然違うな!
アプデ前はロックオン5で真芯でも125mくらいだったけどアプデ後は145mガンガン飛ばせる
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 19:07:54.07ID:s+PdwfOw0
黒獅子重工はブラック企業だから社員に謀反起こされるのは仕方ない
ところで、監督は誰がやってるんだ?
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d0-0iG9)
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2018/05/15(火) 19:08:29.36ID:2Kq6G+ze0
前作から図鑑人数増えたからって初期助っ人を4枠にするには126人必要ってまあ面倒やな
気長にやるか
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3db-EJ5b)
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2018/05/15(火) 19:09:33.44ID:Q6k0gnZo0
今回は達人でも打ち損じや三振してくれるしボール球だろうがスタンド行きにしてくる2012とかより遥かにマシだな
どうせ芯で捉えられたら神成だろうが
スタンド行きだし清本だけ特別って感じはしない
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-zfzW)
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2018/05/15(火) 19:15:01.50ID:3cpy+YIT0
Lv10でとかじゃなくて西強戦の清本で90?そうならガッツリ削られたな
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-jyZI)
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2018/05/15(火) 19:40:47.03ID:fgjRle+Pa
>>158
基本的に2回戦で出てくる相手だからそれが1回戦で出てくるのがイベントと言えばイベント
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2a-ifaB)
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2018/05/15(火) 20:09:39.85ID:6v6dbryQ0
我間の補正効いてないバグ直ったのかな
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2b-j7mR)
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2018/05/15(火) 20:19:42.82ID:APXORuNLH
一応、バグ出たときのプレイスタイル

投手スタート、適正抑え、2戦目以降はサブポジにキャッチャー取らせてほぼ捕手
青葉が二人に分身したりしたのもみたぞ
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3de6-lCcV)
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2018/05/15(火) 20:22:52.56ID:9BMn4ArF0
思うんだけどルーレットはこちらにメリットあるものばかりならテンポ悪くても我慢するけど、ルーレットの効果が意味無いものばかりなのが問題なんだよな
DHはともかく、COMにサヨナラ負けするリスクがある先攻をプレイヤーに選ばせる必要はない
報酬アイテムのランクアップや個数増加とか主人公・仲間の経験値増加ならやる価値も出てくる
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 20:24:44.36ID:s+PdwfOw0
エフェクトよりも1点しかリードしてないのにこっちは5〜8回まで一切攻撃なしで、
そのかわり守備は5〜8回すべてやらすのやめろ
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr21-tJMp)
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2018/05/15(火) 20:25:25.78ID:4W3Zexerr
決勝はこっちの能力関係なく競る仕様なのかな
ルーキーでいつもやるが決勝だけは楽勝できた試しがない
逆転できるから楽しめる範囲だけどノーマル以上で
やったらストレスでハゲるだろこんなもん
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/15(火) 20:34:24.28ID:mONv4Viha
聖や神楽坂を弱体化させたの意味わかんね
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-nBTi)
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2018/05/15(火) 20:38:04.75ID:c1bh/I9da
バンガードやナヌークはLV10でも元々の能力超えちゃったりホント訳ワカメ
バランス良く能力の高いキャラでも友沢は弱体化させまくってんのに一条辺りは走力以外はそんなに下げられてなくて豊富な得能そのままでアホらし
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2359-k37M)
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2018/05/15(火) 20:43:53.37ID:mn7SCIdC0
ワンシームバグは仕様で通すか潰すかでいまだ結論ついてないけど
いずれにせよエフェクト潰す切り札できた今ウンコナミの簡悔発動は時間の問題だな
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-4Ye1)
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2018/05/15(火) 20:54:32.02ID:OOm1cMpR0
>>188
西強にオートで10点差ついたことあるしそういう仕様はないと思う
単純に相手の能力高いからこっちも一流投手じゃないとオートで打ち取れんのじゃないかな
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2360-82hD)
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2018/05/15(火) 20:54:53.96ID:qXK9gMOU0
最初は全く使えないけど徐々に強くなる選手
最初からそこそこ使えて強くなる選手
最初から使えるけど伸び悩む選手
最初から最後までキャラ愛がないと辛い選手
レベルアップするにしても色々いて面白いと思ったけど初期能力が低すぎて序盤めっちゃキツかった
次回作は初期能力最低でも前作ぐらいにもっと強くしてほしい
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