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実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart7

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fdb-EJ5b)
垢版 |
2018/05/15(火) 11:35:51.53ID:Q6k0gnZo0
!extend:on:vvvvv:1000:512
「実況パワフルプロ野球2018」のパワフェスモード専用スレです

◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ通信 公式YouTube
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1124786640BF626C

※次スレは>>950>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

前スレ
実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1526048627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dc5-66a2)
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2018/05/15(火) 21:00:36.71ID:5uKgkp010
やたら今日点差ついた試合でもそのまま逃げ切れるからエフェクト無くなったんかとおもったけどここ見る限りそうでもないみたいだな
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-bFqk)
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2018/05/15(火) 21:13:54.02ID:IBwMZgwF0
てかパワポケキャラ一切出そうとしないな
鋼はもうラグナロクって扱いになってるんだろうし
サクスペではアンヌがワールド高校にいたのにパワフェスにはいないし
アプリでも最近グラゼニコラノ繋がりで凡田が増えたくらいだし
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2b-j7mR)
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2018/05/15(火) 21:15:43.28ID:APXORuNLH
というか、トツゲキ甲子園みたいにせめてモブの自然成長方向を決めさせてくれ
トツゲキみたいに育成したサクセスネームドを選手登録させてくれとは言わん
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-hsAv)
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2018/05/15(火) 21:27:14.49ID:uiZGPIx40
結局最初のマネージャーは環がいいの?
ピッチャーならはるかさん?
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba6-k37M)
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2018/05/15(火) 21:29:02.77ID:lCH3BCtk0
>>197
まぁ単純にコナミがこれだけ数多くのキャラのレベルに応じた設定を
バランスよくできるわけがないという話だな、人的リソースとしても能力としても
かしましとか結果的に初期救済になってるけどあれもある意味テキトーにやってる証拠かもしれん
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/15(火) 21:55:25.68ID:woeFtxIMa
だからしっかり直してからにしろと…
KONAMI墓穴掘りまくりだろ
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/15(火) 21:56:59.10ID:K7O+PIY00
達人にしたら全く打てなくなってわろわろ カーブしか打てないわ
動体視力がしょぼいのかストレートも見てからじゃ全部振り遅れだし
そんな中頑張って点取ったのが2秒で逆転されると虚無感すごいな
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-ew48)
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2018/05/15(火) 21:59:29.99ID:YBMgwl7B0
何戦もやったけど投手ゲーだなこれ今回は
投手の自動失点をどれだけ減らすか、投手の能力でどれだけ相手の理不尽aiの打撃を抑えるかゲーム
打撃に関しては自分の腕が有れば能力有ろうが無かろうがどうにでもなるけど
守備に関しては完全に投手能力依存のゲーム どんな配球しようが投手の能力が高ければAIも手加減したように打たなくなるし
逆に低ければどんだけ頑張って投げようがボコボコに打たれる
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-J2id)
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2018/05/15(火) 22:07:19.76ID:woeFtxIMa
>>235
それはお前が下手くそだから
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-mKch)
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2018/05/15(火) 22:07:57.39ID:SpQPxbBKd
結局ピッチャーは誰が有能なんだ?リリーフは威圧感持ち出せば大体打たれないけど先発は誰出してもコナミエフェクトにやられるイメージしかない
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
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2018/05/15(火) 22:11:00.91ID:s+PdwfOw0
あるよ
四隅の全力ストレートのナイスピッチはCPUほぼ反応しないし
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f52a-bFqk)
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2018/05/15(火) 22:14:49.48ID:+h4JmXFO0
捕手初期Lv10
キャッチャーB
猪狩進 Lv11A Lv12A Lv13A
ナヌーク Lv11B Lv12B Lv13B

キャッチャーC
神成
赤原
小鷹 Lv11B Lv12B
星空
六道 ささやき持ち
出井田

キャッチャーD
新島 Lv11C Lv12B Lv13B
美園
怒拳 Lv11D
非道
桜ノ宮 Lv11D Lv12B Lv13A
武(サブポジ)
内藤(サブポジ)

キャッチャーE
水鳥
二宮
水無月 Lv11E Lv12D Lv13B


半田九州香本猫神海野堺鬼力
大鐘(サブポジ)

Lv12でもキャッチャーDの水無月かわいそう
なぜLv10でもキャッチャーEとかいうかわいそうな設定にしてしまったのか
守れなさそうな非道でさえ初期Dなのに
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM01-27Jw)
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2018/05/15(火) 22:15:28.17ID:EZuQzVjfM
投手でもうまい下手あると思うけど
ちゃんと配球考えて決めるところでコーナーナイピすれば自操作の失点は間違いなく減る
しかも今作全ストとオリ変に対して温情してくれるようになったからかなり抑えやすくなった、前作はこれら投げたら目の敵のように打ってきたからな
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-mKch)
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2018/05/15(火) 22:15:57.46ID:SpQPxbBKd
>>242
ワンシーム言うほどか?合計100にして使ってみたが結構打たれるし失投も多いんだが

パワプロ投手が一番有能なせいで投手ばっかり作っちゃってるんだよなあ
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-SaFx)
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2018/05/15(火) 22:16:26.84ID:K7O+PIY00
全ストは決め球として及第点クラスはあると思う
カーブとかをぎりっぎりボールに外した後に隅にナイピ決めたら割と三振になる気が
ナイピ前提だけどね ナイピできなかったらばこーんよ
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-mKch)
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2018/05/15(火) 22:20:41.03ID:SpQPxbBKd
>>249
非道はレベル9までキャッチャーFだったぞ。前作Bまで上がったから13でBになるのかな?一番可哀想なのは多分13でもFであろう鬼力…(or打撃もゴミな海野)
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-ew48)
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2018/05/15(火) 22:21:04.70ID:YBMgwl7B0
★200以下のモブ投手と★400近くの固有投手同じように自操作で投げさせりゃ分かるよ
明らかに打撃AIの挙動が違うもん 前者だと四隅にパーフェクトピッチどんだけ決めようが当たり前のように弾き返すし後者だとどんだけ適当に投げても割と打ち損じる事が多い
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM89-07e1)
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2018/05/15(火) 22:26:31.62ID:WAlYDm4DM
アウトコース緩い球
インコース速球
でカウントを0-2に整えて

低めに落ちる球or緩い球
インハイボールゾーンに速球

2-2から
インロー全ストブッパ

これで2度押ししくじらなきゃ大体抑えられる
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-4Ye1)
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2018/05/15(火) 22:32:55.91ID:hoX6Blxhd
アプデ終えてからパワフェスやってるけどコナミエフェクト調整されてる気がしないんだけど…
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d0d-79TQ)
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2018/05/15(火) 22:34:12.40ID:7SvSjUGC0
エフェクトは少しましになってる印象はある
とはいえスタッフはまだあのクソ演出に固執してるから、本質的にはさほど変わってない
インチキ演出そのものがウンコだといい加減に気付けば良いのに
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d0d-79TQ)
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2018/05/15(火) 22:36:57.03ID:7SvSjUGC0
>>259
そうそう、つまるところポイントはそれ

スタッフはインチキエフェクトが正義だという宗教持ってるわけよ。だからそこは意地でも死守する
バカスタッフのエフェクト教の洗脳が解けない限り、パワプロはバレバレの補正でストレス溜めまくるゲームであり続けるしかない
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f52a-bFqk)
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2018/05/15(火) 22:39:22.90ID:+h4JmXFO0
ちょっと違うけど虹谷姉使うと前の試合先発してもスタミナ回復、☆2以上なら調子普通以上確定でいいぞ
不調絶不調じゃないからいい投手なら抑える、スタミナ回復するから2人くらいでも回せる
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-4Ye1)
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2018/05/15(火) 22:48:40.58ID:G4RkcJOfd
>>267
クッソワラタ
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8df3-oJcS)
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2018/05/15(火) 22:57:59.90ID:a87doErm0
パワフェス自体への不満点はたくさんあるけど、
個人の経験則で「こういうシステムになっているに決まっている。だから糞」という叩きが大声で行われるのは不快
ぶっちゃけ開発者ここ見に来てるだろ。その時に的外れな指摘ばかり目立ってろくに声が反映されなかったら嫌だわ

開発はとりあえず弱キャラの強化とlv10までの必要経験値減少、オーダー時の田中謎優遇廃止お願いします
あと図鑑登録したコンボくらいは、獲得キャラ選択時に誰とコンボできるのか表示してくれ
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-JICE)
垢版 |
2018/05/15(火) 22:58:08.82ID:s+PdwfOw0
アップデートで守備自操作増えた気がするわ気のせいだろうけど
18個もアウト取らせるなよ
失点してもいいからとっとと試合進めてくれ
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2359-k37M)
垢版 |
2018/05/15(火) 23:00:58.65ID:mn7SCIdC0
>>251
ワンシームはロックオンミート相手だと役に立たないぞ
清本なら殺せるだけで
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