【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part16
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パワフェスのモブはずっと雑魚ばかりなの?
クリアする度に少しずつ強くなるとかない? >>37
親指痛いからR1で打撃できるようにしてくんねーかな パワフェスでマイルマンにヘイトしか無かったけど味方にしたら最強の中継ぎで草
全力メテオマグナム強すぎだろ 勝てなくて嘆いてるひとは継承選手にタヨルノデス
固有捕手はキャッチャーAだしエース一人と外野二人と二遊一人ずつ入れちまえば世界が変わる >>38
継承揃えておけば甲子園はほぼ確実に行けるよな
自作のエースがいると、糞P投げないで完投するからな >>41
アプリ初期の爆速ストレートクラスのクソボールだよねアレ、味方でも強いとは思いもしなかったが >>41
メジャーリーガーの癖にインフレに置いてかれて
弱小校のエース以下の能力と化したんだから
それぐらいしてやってもいいような気がする 2016産のスーパーエースでもいるならマイライフロンダリングして継承選手にできるようにしとくといいぜ 今回のチームメイトの性格の屑っぷりはポケ7.8以来
だな。ああいう奴らいたぞ
パワ高タイトル絵は萩原さんっぽいし、タケノコ見たくサクセス毎に作ってる奴ら違うんだろうね
ゲームバランスはGBA時代のポケ思い出すわ
勉強システムとかな
しかし、パワプロ7以来だが悪い意味で昔のパワポケやってる気分だサクセス >>43
関係ないぞ500だろうと接戦システムで逆転されるから >>49
パワフェスは逆転されるけど、サクセスの地方大会はそんな仕組みないぞ
エアプ丸出しやん 一通りやったけどマイライフが一番あかんな
バグだらけってかもうバグしかねえ サクセスは勝つだけならチャンス+9回で余裕
とんでもない点差がついて終わる >>50
ルーキーで毎打席ホームラン打っても
サクサクで作った選手が8回目で5点取られて負けることが3回あったぞ >>53
星500でそれはありえないわ
エアプのアンチとか救えないキチガイだな アプリのダイヤのAコラボで出てきた成宮レベルの継承投手がいれば炎上はしなくなるよ
めんどくさくても2016からマイライフロンダリングするか、live選手買うとかしたほうがいい >>53
サクサクで作ったならバランス悪い雑魚になってるだけじゃないの パワフェス産の400程度の投手でも安定して抑えてくれたぞ >>851
これってそんな貯まるの?結局楽なポイント稼ぎはなんだ? >>56
150S C
だからもしかしてスタミナ足りないのかな >>57
470でも負けないだろ
野手だとオールAだぞそれ
エースとオールA4人でどうやって負けるんだよ 自動操作になるとこっちの味方はダメ押しでしか点取らないのに相手の味方はホイホイ点入れてくるよね >>61
470エース1人での話
もしかしたらそれが悪かったも 正直サクセスのストーリーはこういう超展開のが読んでて面白いからいいわ
スカウトの糞さとかラストの運ゲーとかそのへん直してくれればいいわ
パワ高とか2打席ホームランうっても負けてゲームオーバーとかなると手術成功した時泣くに泣けんぞ Lv1の変化球があると投手は燃えやすくなるから気を付けろよな! パワフェスのファーストとセカンドのスタジアムはクソ狭いのにファイナルラウンドのアクアドームだけ何でクソ広いんだよ >>60
スタミナはかなり重要だぞ
なくなったら能力激減するし疲れ残るから連戦になるとどうしようもなくなる >>47
マイライフロンダリングってどうやってやるの?? >>60
3球種(変化量333とか)でスタミナSだと燃えない
球速は必要ない
特殊能力は積めるだけ積む 151
コンS(100)
スタミ(61)
パーム5.カーブ4
ノビ C、キレ、奪三振、リリース スタミナ61とかキャッチャーAでもないと完投できないだろw 接戦システムは特に無いと感じてるけど
選手能力にあまり関係なくCPUの気まぐれで自動得失点する感じは有る 球界の頭脳あるからスタミナ Cで足りると思って舐めてました
2016からエース連れてくるかチートをダウンロードしてから出直してきます >>69
2016から引き継いだ選手で一年だけマイライフやって選手登録すれば良いよ
2018産選手になるんで継承選手にできる サクスペから連れてきた☆800のエース様には足向けて寝られませんわ >>76
それ2016産だろ?
なんでピッチャーそんなに雑魚なんだよ >>77
俺もサクスペからセンターライン(中遊二)と投手捕手引っ張って来たわ >>79
球界の頭脳持ちは固有キャラクター
投手はサクサクです >>81
お前絶対エアプだわ
パッケージアップしてみろよ >>82
なぜ?
顔写ったりしたら嫌だから
サクサクで作った選手のパワナンバーあげるだけでいいか? マジでベーシックに次ぐ糞レベルだった2013を考えればよくここまで持ち直したなって素直に思うわ
アプリ出なけりゃ今頃コンシューマーもガチャのままだったろうな マイライフのバグ取りだけでも明日にでも対応してくれませんかね・・・
コンスタGGの投手とか出てきて意味わかんね
通産成績とか無価値
打った本塁打ほとんどがコンGにバグった投手の失投からだぞ 仕方ないから今からサクスペでそこそこのエース作ってくる 買いたいんだが、バグ多い難しいとか見ると二の足を踏むなぁ ゴールデンウィークにパワプロスタッフが働くとかありえない
そこまでの熱意があるならこんなゲーム未満恥ずかしくて世に出せない 電プレにパワフェスコンボ全部載ってんのか教えてくれ >>89
全部とは書かれていないけど、全部乗っているのではないかな >>90
能力バグで十亀のスタミナSになってたんやろなぁ >>90
PSボタンとスタートボタン同時押しでスクショできるぞ
まぁ画像あげるのめんどうだったんかしらんけど マイライフは深刻だね
他のモードは文句言いつつも俺は楽しめてるけど
マイライフはちょっと無理 マイライフ下がり調子のときに遊んだら調子良くなるんだろうなと思ったら更に下がって???ってなってたけどそういう事だったのか酷いな まあ昔のマイライフの調子バイオリズムも早めたり遅くしたりするだけだったからね >>91
書かれてる数は多い?
一人三つぐらいコンボあるけど サクスペで作った投手をアレンジに入れて観戦試合を見ようと思ったけど、自動では全く先発に選ばれんな。というか調子は普通で固定なのか まぁでもココロが投打共に雑魚でよかったわ
今回の出来でラスボスにムネアツクラス来てたら発狂してたわ 最近のサクセスて「こいつらと甲子園行って優勝したい」て思わないわ
せっかく3年間あるんだからポケ13の逆襲ナイン?みたいにしてくれや >>97
細かくて大雑把に数えたけど多分155個かな 超スローボールにスーパーガチホモボールって付けようとしたら文字が足りなかった 投手マイライフ一球もストライク入らなくなったわ
本当に疲労システムが悪さしてんのかね
デバックくらいちゃんとして欲しいわ >>101
結構載ってるんだな
買ってみるわ、ありがと!!! とりあえずパワフェスやってるけど
相手の投球が見づらい・・・
小窓じゃなくて2016みたいに実際の画面に
どこに投げてくるかを表示できないんですかね? こころちゃんは伝説最強くらいのメンバーでも良かったな
2016のときからそうだけどやべぇ奴等感薄いんだよなあ
その前に西強とかと戦うのも有るせいだわ >>104
二度押しで投げれば自分がミスらない限り失投しない クイーンココロはHシンカー以外何の脅威にもならんしな
Hシンカーもカットして逃げるだけなら簡単だし サクスペでさんざんやらされた木場とココロはもうただのカモだな 木場ってサクスペと同じく変化球投げた後に爆速ストレート投げる時にジャイロボールの青エフェクト出て球種バレバレのはそのまま? 南国で相手がエラー起こしまくるのはなに?
呪い?
イベントすっ飛ばしてるからわかんね なんで新球場本拠地にもできないし実況もマイライフペナントで選択できないの?舐めてんの? 応援歌作ってるんだけどリピートの場所の変え方が分かりません
参考になるサイトとかないですか?
公式のweb マニュアルとやらも見つけられずに難儀しています 完全にスポーツゲーム版聖剣伝説2だわ。物売るってレベルじゃねぇぞ! パワフェスの話題ってあんまり出ないけど
仕様や作れる選手って2016とほぼ同じような感じなんか? パワフル第二分かってきたわ
ぶっちゃけ秋大会捨ててでも学力確保した方がいいかも知れねぇ、学力80オーバー時のテストによるセンスアップがめちゃくちゃ旨い
あと今作エキスパートサクセス前提かな、すけすけゴーグルさえ手に入れば決勝までは余裕出てくるし >>53
昔の仕様が正しければルーキーは味方のCPUの守備もルーキーじゃなかった? >>125
作成選手は変わらんがシステムが大幅劣化&バグがある。キャラも6割集めないと4人呼び出せないことがキャラ数が増えて前回よりも面倒になってる。 パワフェスも栄冠もこの出来レース感は糞だな。爽快感もまるでないし、やる意味がまるで感じられない Disオンリー期間が俺の中で終わりを告げた
電撃PSの攻略冊子読みながら色々やるのが楽しくなってきた
エキスパートにも慣れてきたが甲子園決勝で活躍するとall90位貰えるんだな、すげぇ >>130
キャラが2倍近く増えてるのに色々な条件が前作と一緒なのは糞だよな フォーム設定で星井スバルが星井昴になってて草、別にいいけど パワプロシリーズワーストベスト3に入る出来だな。KONAMIにはほんと失望した。KONAMIメンバーだわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています