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G1ジョッキー&チャンピオンジョッキー総合 第162R [無断転載禁止]c3ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 08:30:22.72ID:bRPBvfgj
コースポ http://www.gamecity.ne.jp/keiba/index.htm
G1J4公式 http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/g1_4/index.htm
2006公式 http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/g1_4_2006/
Wii版公式 http://www.gamecity.ne.jp/wii/g1_4/
2007公式 http://www.gamecity.ne.jp/keiba/GI4_2007/
2008公式 http://www.gamecity.ne.jp/keiba/GI4_2008/
メーカー問い合わせ窓口(ご意見・ご要望はユーザーサポートまで)
http://www.gamecity.ne.jp/info_c/inquiry.htm

GIJockey4 wiki
http://puppet.s53.xrea.com/g1j4/
2006版wiki
http://puppet.s53.xrea.com/g1j4_2006/
GIJockey3 2005 wiki
http://puppet.s53.xrea.com/g1j3_2005/pukiwiki.php
ChampionJockey wiki
http://wiki.livedoor.jp/championjockey/
G1ジョッキー4次回作への要望掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/32111/http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/32111/
過去ログ一覧
http://kisekiwo.com/kg_gijockey/index.html

関連スレ
ジーワンジョッキー4 エディット専用スレ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1244022747/l50 (dat落ち)

前スレ
G1ジョッキー&チャンピオンジョッキー総合 第159R
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/uma/1383864915/l50 (dat落ち)
G1ジョッキー&チャンピオンジョッキー総合 第161R [無断転載禁止]c2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1505722221/

対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1349862009/l50
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 19:48:56.25ID:1tZZn/SM
テイエムオペラオー世代に能力90越えのブルーマウンテンとピトンデネージュって架空馬が出てきた
アビリティは1つも持ってないしこれは何?
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 18:26:29.76ID:lgIOFCgE
GTジョッキーSENSEは昔のG1ジョッキー見たいに
スピードやスタミナで能力付けされているみたいだね
VRじゃなくていいから、この新しいシステムでスイッチかPS4で出してくれないかな
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 19:52:49.30ID:kOqM9pGR
買ったばかりでかかりがエクセレントにならないんですけど、かかりってどうしたら良くなるんですか?
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/28(木) 01:02:32.64ID:ZCT10Gxt
>>73
信長の野望・三国志共に最新作が出来悪くて大コケしたから
そんな遊び心出してる余裕無いんじゃね、無双とスマホゲーで何とか延命するのみかと…
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 10:46:05.81ID:ZwH4Y4VU
>>77
わしも良く出るから素直高くない馬なら諦めよう

掛かりBADを出さないには、モチベリング緑が広がり切る前(黄色のゲージになる前に)に
R1R2の引き動作でモチベリングを小さくしておく
ただこれだと折り合いはNOMAL以下になる事が殆ど、レボは狙えない

BAD出さないように無理してスピード上げると最後にガス欠する可能性がある
小回りでコーナーの多いコースなら、コーナーでだけハミを上げるとか(道中ハミ4ならハミ6にしてみたり)
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 12:43:39.45ID:xYWrrQKM
>>78
ありがとうございます。初めてジョッキーゲームやってみたのでわからないことだらけですが、なかなかネットで調べてもアビリティ関係しか出てこないので苦戦します。言われたこと意識してみます
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 13:35:54.69ID:0+uqb67t
>>80
調べてパターン化するより自分なりに試行錯誤してやる方がきっと楽しめますよね。ありがとうございました
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 19:55:56.63ID:TA8Il0R2
>>77
他馬と馬体併せても出るよ。
ハミ最大まで上げてる時は大丈夫だけど。
なるべく馬群に入れない様にしてモチベーションを緑にキープさせとけばあまり気にしなくて良いとは思うけど。

レボリューションを狙うのなら調教しておいた方が良い。
0085
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2018/07/23(月) 00:27:20.50ID:WEHY/Ui/
G1ジョッキーはつまらんのでギャロップレーサーの新作出してくれないかな。
できれば5までの馬購入→オリジナルホースメインのシステムで。
ギャロップレーサーは今やっても面白い。
いくら操作変えられると言っても長々とシーズンやらされるG1ジョッキーのシステムはつまらん。
0089
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2018/07/30(月) 19:22:19.58ID:OAQXyMT3
操作性なんてのはどっちでもいいが、
G1ジョッキーの長いシーズンに新馬育成が入った時の苦行はないわ
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/05(日) 19:01:57.57ID:gcIhFWg2
>>93
ほんとですね!ありがとうございます!
でも一週進めちゃってたので見たいものは結局見られませんでしたw
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 21:23:11.57ID:WNJJhBCt
実家にps2とジーワンジョッキー4の2007あったから久々にやったら女調教師に褒められるとなんかくるものがある
まるでギャルゲーだな
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 01:26:25.39ID:8XUCjrAo
新作っていってもデータ更新だけなんだから、毎年出せばいいのに
買う人は毎年買ってくれるだろ
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/15(水) 17:27:07.07ID:1tUUiXkS
ps4じゃ売れんだろしな
何でps4所持者てみんなゲーム買わないんだろ
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/16(木) 05:42:43.82ID:mGHoRxeO
Switchの本体でやってるん?
それともモニターに出した方が楽かのかなあ
操作的にも
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/17(金) 00:33:53.03ID:Mjl8iDx6
9割売れ残りってこと?たしかにSwitchの客層とは合わなさそうだもんな
Steamってやったことないけど、こっちのほうが売り上げは伸びそう
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/17(金) 06:50:33.33ID:5VqcRfRm
SwitchのG1ジョッキーの売上は2512本。
任天堂ハードは任天堂ゲーム目当てで買う人多いからね。
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/19(日) 19:25:59.73ID:0q5rEBUu
凱旋門って蔭山との対決発生前なら自分で次走提案できるんだっけ?
今3年目6月で雨宮との対決中なんだけど
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/19(日) 23:20:02.61ID:kYfC5yod
蔭山とのやつは欧州三冠狙いで自動的に次走凱旋門賞にした記憶が
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/03(月) 12:35:16.42ID:QkYCYbE5
海外拠点でずっと乗ってると障害レースは勝手が違い過ぎて日本に戻ると戸惑うなぁ
日本だと残り1000くらいでハミMAXにしても馬によっては早仕掛けだけど海外だと残り半分ちょいでハミMAXにせんと遅いくらいだし
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 04:04:34.19ID:IljIk/Qh
海外拠点やったことないけど育成馬はどうなるんだ?
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 11:26:26.70ID:1ji/H64H
ストーリーモードってジョッキー人生追体験ゲームにしては成績の記録無さすぎね?
せめて年度別成績くらい見たいんだが・・・
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/30(日) 21:39:17.58ID:a/yKkYYz
飛田「オイラは8勝だぜ!」
高山「私は22勝です」
西谷「僕は18勝だね」

3人「主人公は120勝か・・・」



やめてさしあげろ
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/21(日) 01:09:58.01ID:c9Qjluka
ものすごく今更だけど、馬場適性の◯△×って◎と比べてどれくらい能力落ちるの?
調べても出てこなくて…
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/21(日) 10:52:48.29ID:byz2zDzu
ハードで平地と障害のG1両方勝てる馬って何かおるかな
メジロワースでNHKマイル勝って障害入りさせたけど距離足りないわシンボリクリエンスおるわで辛そう
リターンエースなら障害は余裕だけど平地いけるかな?
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/22(月) 01:44:54.22ID:TXbSZZ0y
>>127
マルカラスカル…は平地が厳しいかな
障害転向のタイミングって自分で決めれるんだっけ?
もし新作出たらオジュウチョウサンで是非挑戦してみたいけど、平地→障害→平地なんてできるのかな
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/22(月) 19:44:35.54ID:8HsjIzTz
>>130
障害行ったらそのままじゃないかな
育成馬で平地68の馬が居るからGVくらいなら行けると思ったが、出せないからなぁ

惨敗続けないと障害転向しない奴は自分操作だとそこそこ走ってしまうので一向に障害転向しないw
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/22(月) 21:14:24.15ID:ccMQ6fxG
チャンピオンジョッキースペシャルだと厩舎と知り合う条件変わってんのかな。
G1初勝利で知り合い増えなかったわ。

あと、調教師の新しい仮名に慣れない。前の本名を少しもじった仮名に慣れてたからどれが誰だか全然わかんないや。
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/23(火) 12:34:07.54ID:AAjbFI27
>>131
そもそも転向じゃなくて常に障害も平地もどっちも走れるようにしてほしいよね
実際障害の叩きに平地使う例もあるわけだし
グランドジャンプから春天とかJCから大障害のローテ組めたら面白そう
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/23(火) 12:45:37.10ID:AAjbFI27
というか障害も芝ダートと同じ適性の一つにしちゃえばいいのにね
芝馬なら芝◎ダート×障害×みたいな
連投失礼しました
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 14:59:16.41ID:+r/aqhqx
イネーブルは100超えでいいよね
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 13:49:57.42ID:i7CloNsC
イネーブル乗りに海外移籍
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 16:48:58.09ID:SpOtPT5u
>>145
ソラは簡単

ずーっと引き動作して、モチベリングでBADが出たらムチ入れればいい
これ知るまで予知能力無いと無理だろと思いつつタイムで判断してムチ入れていたが・・・

飛越練習でエクセレントは出た試しが無い
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/17(土) 14:41:52.99ID:v8KyJTsG
ジャスティファイまだいないのか
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/19(月) 11:06:57.02ID:40ZmZ04z
海外拠点で1年で
英ダービー、K &Q、凱旋門
制覇したんだけど、SP馬開放されんかった。
ほかに条件あるのかな
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/19(月) 21:42:57.99ID:nz5e/PHw
いや、同じ馬なんだよね。
条件に海外馬って書いてあるから、お手馬じゃダメなんかな。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/23(金) 10:50:58.64ID:EJxeIzu9
>>150
これでG1ジョッキーの続編がVRで出たら確実に買う
3D酔いは覚悟の上
それにしてもプレイしてる人下手だなw
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/24(土) 12:27:59.00ID:la337R/d
>>159
ニコニコ超会議でやったけど、すげー難しかったぞw
メイショウサムソン選んだんだが追っても追っても前に行かないしw
ディープやオルフェが初心者向きになっていて「追い込み馬が何でだ?」と思ったが
最後にガツンとスピードが乗るんだろうなぁ・・・
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/24(土) 16:50:07.86ID:3jnF+tUc
>>161
メイショウサムソンは難しそう
150見る限り、追込有利で内外の区別もなさそうな感じ
その辺調整してVRで出してほしいなぁ…
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/25(日) 20:27:22.28ID:GIBXV8w7
Switch版で、障害勝ってもランクが障害未勝利のままで何だこりゃって思ってネット検索したら、2011年に同じバグの報告があるな…
こんなわかりやすいバグ放置ってどうなってんだ。
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/27(火) 01:44:23.92ID:ktNCwJMB
育成馬オートで難易度ハードでも能力110
距離1200〜3600ハイペーススローペース
両方マックスで切れ粘り素直6クラスが余裕でできるようになったわ
もっと育成馬量産して最初から海外所属でやる
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 00:02:02.33ID:stnl4Tl4
ハイペース3スローペース3の恩恵がイマイチよく分からんので
それぞれ2で止めておいて折り合い抜群付けた方が良いような感じが
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