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【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part8【ワールド】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 19:27:04.33ID:PVV1yU4F
FIRE PRO WRESTLING WORLD
対応機種 : PS4 / Steam(Windows 7以上のWin OSが必要)

Steam版アーリーアクセス版
価格 :2160円(税込)
発売日 : 2017年7月11日

Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日

PS4版 希望小売価格 : 未定 発売日 : 未定

ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/

ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230

2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/

プロレス板のスレ
ファイプロワールド 20
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1518184682/

※ゲームの不具合やバグ報告はsteamの方で行いましょう
0003名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 19:27:41.16ID:PVV1yU4F
ファイプロ・ワールドの要望アンケートwiki
https://www65.atwiki.jp/fireprow/

ミッションと技一覧(技名変更)
http://home.m08.itscom.net/tiger/fprw/fprw1.html

フェイス完成画像一覧
http://stjurgeon.tripod.com/fpww/index.html

steam内のガイドページ(英語)
https://steamcommunity.com/app/564230/guides/

PWGR Mods(modサイト・英語)
http://www.pwgrevenge.com

twitchのスパチュンのチャンネル
https://www.twitch.tv/spike_chunsoft?no-mobile-redirect=true

steamspyのFPWWページ
http://steamspy.com/app/564230

Twitter

ファイプロ公式
https://twitter.com/sc_prowrestling

ともぞう監督
https://twitter.com/tomozou_kantoku
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/02(金) 21:09:35.85ID:1oukjTp/
>>1
スティーブ・乙チン
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/02(金) 22:03:37.75ID:AAzFfAj4
某リーグ戦で全勝してる選手
返し技がシューターで必殺技が序盤から連発するニールキックで
ダメージ大の時ニールキックからのフォール100%とかwww
もっと主催者の意図汲んでやれよww
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 00:49:09.92ID:OqDFtsOQ
主催者がデータ確認して参加許可してるんだから
他人が口挟むようなことじゃないんじゃないかな
しかも確認したら
ダメージ大の時ニールキックからのフォール100%じゃないし
とりあえず自分のキャラ晒して土下座して謝っとけ
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 01:54:16.74ID:ohWMij1E
主催者はエントリー時に確認したデータをコピーしてるらしいから
今ワークショップにあるデータとは違う可能性がある

お前らどっちか主催者じゃないの?w
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 01:59:59.76ID:ohWMij1E
試合も見たけどしょっぱいな
あの団体のスタイルなのかね

二日目は90%超えてるけど特にひどいから物好きにおすすめ
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 04:43:00.63ID:dGPlR8Cd
ファイプロ 道場
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 07:19:56.37ID:AdbcodL+
>>9
2日目の何ブロックの何試合目よ?
全部見るのキツイw
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 07:33:12.94ID:94lJBMEH
返し技がシューター、必殺技序盤から連発のニールキックはダサいな……
普通のプロレスする気ゼロじゃねーかw
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 07:43:54.16ID:AdbcodL+
>>13
自己解決
2日目B2試合目かな
ダメージ小からのキャプチュード、ドラゴンスープレックス
片足タックル→バックマウント→がぶり
なかなか個性があってヨロシ
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 13:58:03.47ID:wLT8S85q
>>22
同じ技を使い続けると相手に耐性がついて避けられたり返されやすくなります。とか?
リアルならあたりまえだよね
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 14:52:06.16ID:kCUIhrEo
これでストップザニールキックマンというアングルができたじゃないか
プロレス的には無しではないな
全勝なのに全勝じゃない奴にポイントで負けるとかあったら最高
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 15:28:31.52ID:OqDFtsOQ
>>29
だな
正直興味なかったけどプロレス的面白さが出て来た
これからニールキックマンを応援するわ
優勝目指して頑張れー
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 15:36:02.25ID:A45NZzN8
流れ立ち切ってスマンが書きこませてくれ
ダウン、フラフラ両方ともコーナーに登らない100%なのに
フロントネックロックからコーナーに登ることがある
使ったレスラーのこだわり度、慎重性、柔軟性、協調性、すべて100%だった
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 15:43:32.08ID:A45NZzN8
特定の優先動作が上手く作用するか検証してたんだわ
コーナーポストに登った後は待機して降りてきた
2度見たから再現性はあると思う

雪崩式絶対狙うマン(フロントネックロックで中央うつ伏せダウン、バックとってコーナーにハンマースルー)使ったんだが
中央でうつ伏せになった後に登りに行くから違和感が半端ない
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 15:55:25.54ID:A45NZzN8
ファイトスタイルはジュニア
コーナーへの上り方が駆け上がりになってた
ここらへん関係あるかもな
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 17:24:36.53ID:pWNorhb0
中央寝かせでコーナー上りに行くとか、ロジック的には奇妙過ぎるな
飛翔力の高い技を装備するとわざわざ遠いコーナー行って飛んだりするけど
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 18:10:18.50ID:3g2Pzq1a
前スレの松本さんって誰の事かと思ったよ
誤爆かと一瞬思った

てか監督の本名知ってるって関係者??
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 19:18:02.33ID:ozm/CYpu
リーグ戦更新来たーーー!!!!!
ニールキックマンのニールキックダンスが始まると興奮で声出たwww
試合はまた超しょっぺーーー!!!www
あとの試合は見てないwww
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 19:21:57.18ID:AdbcodL+
ニールキックマンって〇〇〇〇のことよね?
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 19:25:53.92ID:AdbcodL+
サブスクライブ件数がじわじわ伸びてる
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 19:38:48.92ID:wLT8S85q
自作自演じゃないの?盛り上がってるの自分だけだと思う
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 20:00:01.32ID:OqDFtsOQ
俺のとこにも似たようなレスラーいるけど
新極真の塚本がモチーフ
塚本胴回し良く出すけど
あんな大技そんなにうまく当たらんしな

ということでニールキックダンス嫌いじゃないぜw
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 20:30:33.91ID:CYPDkUXa
ニールキックダンスの怖いところは、下手な鉄砲数撃って当たって、結局それだけで試合を持ってくところだw
当然評価点は普通に試合したら出せない低さである。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 20:35:26.04ID:eSKQj+On
>>45
俺も試合観戦中ニヤニヤが止まらなかった次の試合も楽しみだな!
ちなみにウチの箱庭ではすでに三冠王者や
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 20:44:20.24ID:HHfYtVZv
×スレって
○スレ来て

ともぞう氏への私怨だと思うよ
みんなで投稿やめろって止めたけど、聞かなかった
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 22:11:24.81ID:MTCbpa/+
評判のニールキック野郎が気になって観ちまった
逆水平感覚でニールキックが乱れ飛んでてワロタ

>>56
おそらくビターゼ・アミラン、タリエルの弟だな
プヲタの仲間内で力のタリエル、技()のアミランって呼んでたよ
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 23:34:25.27ID:SfDUjBij
話題のニールキックマンサブスクしてきた
小手調べのつもりでパラ150台の中堅をぶつけたら
いきなりそいつが勝ってしまった

俺様団体最強プギャーな気分と
前評判の高かった外人がとんだ一杯食わせ者だった気分の
両方を味わった
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 23:39:51.89ID:cSOZ+VTx
ラスカチョとかチーム3Dみたいに、シングルではヘボいけどタッグだと強いみたいなエディットって、みんなどうやってるの?

タッグリーグしても、結局はシングルの強さで決まっちゃって…。
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 23:51:14.31ID:iDYNG0yM
>>68
エンタメ上げたらダブルインパクトとか見せてくれるよ
それとか、ツープラトンをクリ付けるとかすると決まったとき最強タッグ感出るかも?
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 00:14:36.34ID:zMHKFu5A
>>69
それはなんか違う気がするな^^;


>>70
例えばラスカチョだったら、連携技は繋ぎで、決め技は三田のデスバレーか下田のカカト落としなんですよ。
だから連携技を強化したところで、あんまり「ぽさ」は出ないんですよね。

タッチワークくらいしかタッグならではの設定がないので、なんとも歯がゆいです。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 00:22:31.65ID:mL8uUfMX
>>71
全女かw
あのタッグは三田の色気重視のジョバーでいいと思うな
タカタイチみたいだしw
ボスが北斗か鈴木の違いで
0073名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 00:59:43.08ID:rE0pNLVW
ラスカチョ良いね!
とりあえずフロントヘッドロック多めにしてれば自軍に引っ張ってくれるし、協調性も高めにすれば羽交い締めも多くなるからその辺で上手く調整かなぁ。
あと、タッグ用のレスラーを作るで思いついたけど、
特殊スキルにタッグプレイヤーって有っても良さそうだよね。
タッグマッチの時だけパラメーター上がるみたいな。
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 05:23:03.37ID:O3boJEa9
自陣で闘ったほうが有利なのは間違いなくて、フロントヘッドロックからハンマースルーして自陣に行きやすくするくらいしか方法はない
あと、シングル弱いけどタッグは強いを実現したいなら、そのチーム以外のタッチワークや協調性を悪くするとか
他を調整したほうが現実的
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 05:26:33.51ID:O3boJEa9
ニールキックマンは強いロジックって意味では下策も下策なんだよ何年前のファイプロだよ冴羽最強かよみたいな
けど、ほかが大会コンセプトに沿った選手作りしてるから浮いてる上に試合がつまんなくて笑えるw
冴羽に釣り鐘ストンピングとかセコいなお前wとかいろいろ笑える
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 10:30:48.05ID:gJpRZpcP
何にせよこれだけ話題になるレスラーも珍しい
リーグ戦にいれると新たな化学反応が起こって楽しいね
0081名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 11:36:03.01ID:ys+SKFkR
ニールキックマンじゃないんだけど首四の字フィニッシュにはさすがにひいたわ

ニールキックマンは団体のスタイルがああなのかな
だったら納得できる
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 11:51:16.16ID:WbPbv2x1
なんかリーグに参加してやられたやつが
憂さ晴らしにやり玉にあげてる感じがするな
81は違うと思うけれど
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 12:55:56.34ID:FaOPYIMq
>>82
昔のプロレス本であるレスラーが
レジスター&セルが大事だって書いてた
必殺技や得意技や自分を売る(セル)には、
先ずは観客に自分のキャラや技を登録(レジスター)しないといかん
って意味なんだけど
今回の二ールキックマンの活躍を見て本当にそうだなって思った
本当のことは分からんけど、もし叩く目的で晒されたのだとしても
結果的に彼のスタイルは二ールキックダンスとして俺らに登録されちゃったわけで
その意味で他のリーグ参加者の誰よりも
本当のプロレスっぽい雰囲気を作り上げることになったってのが面白いわw
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 13:16:05.79ID:IhPvf0fP
>>81
ワークショップに他の作品とかあればわかるんじゃないか
さすがに俺はリーグ動画のニールキックマンの試合だけで満腹だけど
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 13:44:55.78ID:zMHKFu5A
塩なはずのニールが面白くて、
それなりに作り込まれてる他のレスラーが塩で。

まあ、プロレスっぽいよな
0089名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 15:51:45.46ID:PkmNODw8
まぁダンスマン自体は沢山居るんだろうけど、それをこの手の企画に参戦させるメンタルはプロレスだわ
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 16:10:17.13ID:q6rD7X0m
ニールキックのせいで、逆に他の選手達がショッパク見えてくるよ
もうちょっと観客を楽しませる試合しろよ!って
0091名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 16:11:41.98ID:1hNQzrUn
>>84
いやぁ、まさかファイプロの大会にプロレスの含蓄を教えられるとは思わなかったよなぁ。
ニールキックマンが面白いのは、作った本人が全く狙ってなかった方向性でウケてるってとこも興味深いよな。
ショウビズの人気は運によるところが大きいというアレ。

他にもいろいろ細工してるプレイヤーいるけど、ニールキックマンが突き抜けて面白いもんなぁ。

ニールキックマンの中の人は天然みたいな選手コメントしてるけど、これを受けて狙った事言わない方が楽しみ続けられそうだ。

意識した途端つまらなくなる可能性が高い。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 07:09:14.00ID:1XZDDycY
パワプロで選手晒しスレあるよね
ファイプロでもそんなスレができるように・・・ならないか
0096名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 07:19:54.76ID:WXzCDd4W
>>95
いつでもsteamで全選手晒してるようなもんでしょ
選手数も少ないし

パワプロはランキングに入らないと選手見つけるの至難の業だし、
数時間で探すのが困難になるくらいアップロードされてる
(15分で100人以上アップされてるくらい 笑)
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 07:26:58.42ID:aQ2rovPQ
20万本以上売ってるパワプロと比較するのはおこがましすぎるだろ!w
粘着コナミ信者が来ると厄介だぞ!
0098名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 12:13:42.10ID:SUDQZrqY
先入観なしに見たらニールキックマンつまらないぞ
選手イメージが背景に見えてないとファイプロの試合は低グラ低技術のローテクゲーだし
ニールキックダンスというひと言で跳ねた
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 13:35:07.64ID:gtFTtLW+
>>98
はじめはつまらなかったんだけど、違うスタイルの団体との対抗戦、交流戦って考えたらありに思えてきたよ
団体運営モード、どういう仕様かわからないけどたまに交流する枠があるなら採用する可能性すらあるw
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 15:17:24.46ID:kQjGjulI
ニールキックマン作者がどういう意図でああいうロジックにしたのか、非常に興味深い。

立ちニールキックってなかなか当たらんし自爆技だから、勝つ為の最適解でないのは明らかなんだよな。

そこを敢えて必殺技に設定して序盤から連発するあたり、何か作者なりの思いがあるんじゃないかと勘ぐってしまう。
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 16:30:24.98ID:gtFTtLW+
そんなメンタルでよく5chを見ようと思ったな
嫌いな空気になったらしばらく見ない方が楽だぞ
0106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 17:10:42.04ID:bSRXT1WP
今作の試合評価基準が従来のものを引き継いでる場合、必殺技の乱発は基本的にマイナスにしかならないからな
試合結果も評価も荒らすヒール役としては最高の存在になったんじゃないか
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 18:04:39.01ID:45+XMi4K
優勝だけはしちゃいけないところがポイント
そこはゲーム内ガチだからけっこう緊張感ある

作りこんだヒールは他にいるのに、ファイプロ的セコさの方がヒール分強いのも面白いな
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 18:41:14.97ID:0wxB9J7L
二ールキックマンはリーグ戦参加者からしたら
コンセプト自体を全否定されかねないまさにリアル外敵なんだろうが
当事者じゃない第三者的観点からすれば
彼は俺らの代弁者であり予定調和の破壊者なんだよね
その意味で彼はベビーフェイスなんだと思う
やっぱぶっちゃけ他人の作ったレスラー同士の試合とか
ハッキリ言って面白くもなんともないからなw
正直茶化してやりてー否定してやりてーって願望が
心のどこかにあるわけで
二ールキックマンはその暗い願望に応えてくれるダークヒーローなのかもしれないね
0112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 18:47:48.93ID:0wxB9J7L
暗い願望を暗く叶えるのはキッツイしノレないが
なんか笑えるというか心の暗い部分を笑いに変えて昇華してくれてるというか二ールキックマンは
だからただ強ければいいとか
そういうことではないって感じがするのよな
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 18:53:12.39ID:xPIuYW9S
他の奴の感想はまた違うだろうが
個人的には二ールキックマンは痛快なベビーフェイスって感じで見てるw
まあ実際のところ優勝は難しいんだろうが応援してるわ
他の参加レスラーもがんばれ!
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 19:30:36.29ID:1XZDDycY
Bブロック2日目のニールキックマンの試合、結構面白い
序盤は強ローがところどころ決まり、ニールキックが出たら拍手してもた
中盤のポジションのうばいあいがつつく辺りは必見よ
(ここで話題になってるわりに視聴回数93回ぼっちなんだなー)
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 19:49:17.09ID:pMLtE29/
見たいというか根本的には言っちゃ悪いが塩だしなw
そこまでじっくり見ようって感じではないしね
0125名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 20:19:10.65ID:x6z4gwlz
B2日目のニールキックマンってSTF対ボウアンドアローになったやつかな
相手のレスラーはパワー技、レスリング技、トルベジーノとごちゃごちゃしててニールマンよりしょっぱかったわ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 20:30:33.12ID:SUDQZrqY
ニールキックマンってなんでパフォーマンスに反復横跳び入れてんのかな
お前はもっと激しいダンスで体がほぐれてるだろ
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 20:47:21.32ID:1XZDDycY
作成者はどんな気持ちでこのスレ見てるんだろう
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 20:55:29.26ID:nwpAZ0QD
ニールキックって羽田飛鳥って選手でしょ?
うーん、これを誉めてる気持ちはよくわからん

もしかして、みんなあんまり本物のプロレス見てない?
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 21:01:17.81ID:1XZDDycY
>>128
誰も誉めてない
面白がってるだけやん
おまいさんはどんなプロレス見てるんだい?
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 21:14:04.47ID:P1EL5KhE
>>135
ロジック対戦以外もできるようになってたんだね…
返信もらえるまで気がつかなかったよ…

よっしゃやりまくるわ!!!
0141名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 21:18:12.83ID:EwyU7RUO
みんな見方が違っていいんじゃね?

ちなみに、昨日の「ニールキックを通じてのプロレス含蓄云々」って長文にはドン引きしました
0144名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 21:37:02.84ID:pMLtE29/
まあ映画とかでもさ
ちょっとでも矛盾とかあったら許せないタイプと
ツッコミ入れながらゲラゲラ笑いながら楽しめるタイプいるからね
B級映画マニアとか
0146名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 21:39:55.80ID:P1EL5KhE
まあ、リーグ戦の良かったところは、
監督も動画を見れる時間のゆとりがあるってのがわかったことだよ。

年始から相当疲れてるぜ、開発陣。
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 21:41:01.61ID:SUDQZrqY
ゆとりはないと思うよ
精神削られてる風な言い方な上に深夜だし
あれはリサーチだから仕事の延長みたいなもんだ
0151名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 21:52:50.49ID:GPrKRAEY
なんか初期の頃に監督とオンラインで会ったと言ってる人いなかった?

それはそうと坊主パーツでも透けちゃうの改善してください監督
切にお願いします
0154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/06(火) 00:13:00.48ID:SCcCtIYy
自分のクソ文がどう読まれるクソなのか理解もせずに、国語力というマジックワードでごまかすのは5ch芸だから
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/06(火) 00:18:35.15ID:Pu+EEMLQ
おお、141が矛盾してると思ってるヤツ他にもいるのか
普通に両立するじゃん

わかんないことをなんでもマジックワードだーって言ってるといつまでもそのままだぞ
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/06(火) 01:01:15.23ID:vYvPaCq+
>>125
とばっちり食う形で
「しょっぱい」って言われちゃうのは可哀想な気がするが、
仰る通り、「技の系統がゴチャゴチャしたレスラー」って、
あんまし魅力感じないよね。
いろんな人のオリジナルレスラーをDLし使ってみて思うけど。
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/06(火) 01:12:48.70ID:hEIiRVwi
そうかね
構えに準じたような技しか出ないほうが単調で面白みにかけると思うけどな
そりゃ、明らかシューターなやつがフォールだけ丸め込み、あまつさえバーミヤンスタンプとかだと、ファイプロ的セコさを感じるけど
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 01:40:05.65ID:vYvPaCq+
>>168
>構えに準じたような技しか出ないほうが
そらそうよ(by彰布)。そんなんはつまらん。

言いたいんは一人のレスラーが体操選手ばりの飛び技を出し、
空手家ばりの打撃を出し、柔術家ばりのサブミッションもこなし、
なおかつパワー系のボムなんかも連発する・・・

飯伏をさらに極端にしたようなレスラーってことよ。
それこそ対戦型格闘ゲームに出てくるキャラって感じじゃん。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 01:43:02.80ID:0tkJGR6e
それぞれの印象として
このキャラはパワーあるな
こいつは華麗だな
こっちは相撲上がりか
みたいなキャラクター性が
説明文読まなくても試合見て伝われば理想よな
その辺のキャラ付けが曖昧だと
こいつら見た目と装備してる技が違うだけだな
みたいに無個性な感じになる
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 02:09:59.41ID:LtfrFy85
話の発端になってる2日目のニルマン相手ってそんな万能系選手か?

ベイダーがムーンサルトするように、その技を出させる意味ってのも人それぞれじゃねえかなぁ。
なんでもOK万能系な選手が没個性ってのは言いたいことは分かるけど(いや、飯伏は個性の塊だが)
オンでたまに会ういかにもラスボス調な選手作ってるやつはそうしがちだし、そうしたい気持ちもわかる。
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 03:12:24.06ID:b8x6Py9Z
>>171
細めの体格で寝技主体と思わせておいてトルベジーノまではいいんだけど
パワーボムホイップとバックブリーカースラムまでやられると何がしたいんだお前はってなる
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 04:23:22.20ID:vYvPaCq+
>>172
もう死語だけど・・・「禿同!!!」

ただし、これはあくまで「172の兄貴とオイラの間での理想」であって、
「俺たちはこういうレスラー作ってファイプロやりたいな」ってだけの話。
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 12:03:13.24ID:+BFx30aM
Steamで外人が企画してるトーナメント?に日本人?が参加してるね
ファイプロを通じた国際交流にほっこりするわ
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 12:52:52.13ID:2J8ghnT7
反則しまくって反則負け(ロジック戦では無理かもしれないけど)か両リン決着ばかりにして、
「kill the jap」「fuckin jap」と他の参加者から激しくブーイングされる、
そういう日本人悪役で参加してみたい
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 12:57:08.07ID:0tkJGR6e
>>175
ランキングでやるとこかな
であればその日本人?な人と最近フレになったけど
自分では日本人じゃないって言ってたw
本当かどうかは分からんが
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 14:23:27.05ID:CUusJW97
観客席から好き勝手言いたいけど、リングに上りたくはないなw
言われる側になったら心折れそう
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 14:58:29.04ID:75Ujqm3X
羽田飛鳥についても、散々盛り上がっておいて、
ちょっと意見があると「別に評価はしてないし」と上から目線で貶してる人が多くて…

うちのかわいい選手達を、とても晒す気にはならないよ!
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 15:03:42.22ID:xBAWv5EF
ニールキックマンに対しての何度にも渡る掌返しは凄かったね。
他の人の評価が気になっちゃうんだろうね。

叩かれるだろつなら、俺も晒す気にはならないな…。
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 15:37:15.63ID:+BFx30aM
>>177
そうそう、ランキングみたいなやつ
英語苦手なのでちゃんと読んでないけどw
その日本人?な人のコレクションをサブスクライブしてみたけど、うちのレスラーとなかなか良い試合するので重宝してる
ここ、見てるかな
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 18:31:34.17ID:hEIiRVwi
>>194
というか、視聴者に共有されるアングルがないとあの大会自体見てられないじゃん
全勝してるやつが必殺技ニールキックで序盤から連発しまくるぞ、ニールキックダンス踊ったー、の流れで数人が気にするようになった
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 18:34:08.42ID:cnM3carB
>>194
ぜんぶの試合、アングル無しじゃ見れたもんじゃないでしょ(笑)

俺も高校の頃、覚えたてのプロレススラング使って意気がってた頃あったよ。
>>189 もそういう時期だと思えばかわいいものよ。
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 18:34:45.46ID:hEIiRVwi
ブックもギミックも主催者やレスラー側が用意するものだ
アングルとは視点、角度の事で、主催者側から出される事もあれば、見る者やコミュニティ、ファン側から発生する事も多い
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 18:36:38.18ID:hEIiRVwi
5chは上からとか茶化しが先に来るから大会なんか開いても参加してたまるか、の流れがありながらそういうのが一斉に湧くのウケる
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 19:22:57.06ID:CUusJW97
キャラとかフィニッシャーとかの背景を知らないとWWEとか楽しめないよね、って話かな
それでもリアルプロレスだと技の迫力を楽しめるけどファイプロだとな
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 21:12:17.15ID:vYvPaCq+
>>189
ニルマンは
「ニールキック連発して、あんな感じこんな感じな動きをするレスラーですよぉ」
ってことをあらかじめ知っておけば、そいつの試合を見ていても楽しめるが、
何も知らないまま観ると「なんだこいつ?」って感想しか持てない

って理解でいい?
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 22:00:58.84ID:zJUnruH1
プロレスは特にそのレスラーの背景やら得意技を知らないとなかなか感情移入できないよね
そこまで汲んでくれる大会だったら俺も参加してみたいな

そういう意味ではニールキックマンははからずもプロモーション成功してるんじゃないかと
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 22:19:28.79ID:LtfrFy85
この大会はそれぞれの選手の試合前煽り試合後コメントも一応拾ってるが
それくらいじゃ見る側がアタマに選手を登録するには至らなかった
5chでの半ガチ煽りからの「ニールキックダンス」という言葉が飛び出てようやく跳ねた
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 23:31:55.68ID:vYvPaCq+
>>211
そっか。
なんか俺も参加したいなって気になってたんだが、
そういう煽りコメントまで考えなきゃいかんのかぁ。
楽しそうだけど、ちょっと気恥ずかしさもあるんだよな。そういうの。

…カキコの趣旨と違うとこに反応しちゃって申し訳ない。
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 00:30:08.68ID:FP29cLhK
架空団体Twitterで広報による選手コメントとかやってるの見ると、
すごく頑張ってるんだなあ!と思うのと同時に、一人でやってんのか…と少し引いてしまう。
あそこまでの情熱は凄いよね。
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 00:35:38.52ID:SCtvsnJE
架空Twitter広報は、10台くらいの子供だからできるノリだと思う。
大人になってからすごく恥ずかしくなるかと。。
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 01:22:53.94ID:8ZWt/CUs
完成に近付いてる団体運営モード
の様に、実在のレスラーを使って
自分好みの団体を膨らませたりは、
もしも〜が○○で××と〜したら。
と想像や展開にワクワクするだろうけど、
それが全て完全オリジナルでとなると、
モチベーション保たないだろうな(笑)
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 02:16:10.32ID:5Re1Of9i
おっさん達だろあれ、10代なんて一人も買ってなくてもおかしくないレベル
個人的には気持ち悪いが本人たちが盛り上がってるならいいじゃないか

ID:SCtvsnJEは連中を下に見たいらしいが、いい歳こいて人それぞれを許容出来てない方が救いがない
0223sage
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2018/03/07(水) 02:21:45.05ID:BYMbdAhv
>>178
面白そう
主催するのは大変そうだけど企画があれば乗りたいっす
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 09:21:59.35ID:GdLHcsgy
細かく検証してないけど、ロジックのブレイジングチョップ出すタイミングおかしくない?
ずっと技が出なくて体当たりになる。
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 12:20:49.06ID:QxfHikCn
「#ファイプロ」で出てくるAKBプロレスいいかげんウザイんだけどブロックかミュートにしてる?
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 14:54:50.61ID:/uPsqDj5
DLC開発の恩恵でセーブデータの扱い方が変わらないか期待してる
DLC待ちでレスラー増えた人も多いと思うけど
セーブ画面が縦に伸びてって管理し辛いのなんのって
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 15:04:06.43ID:BM+NeC9K
だよな。セーブデータUIはDLCの内容的に重要性がマシマシになったはず

でもUIは今のものベースでなおす、って方針なんだよな・・・
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 15:05:15.24ID:CtWOYsCU
>>241
あそこの画面も団体別にして欲しいよね
もしくはソート・検索機能

200人いる場合、100人目くらいの選手探すのが大変です
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 15:53:26.80ID:8VklxDZK
>>234
楽しまれてるゲームはそういう悪貨を無視するだけの、前向きに楽しんでるやつも多い
このスレはバカの割り合いが多い
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 15:56:40.98ID:8VklxDZK
UIは確かにうんこだけど
何よりオリジナルリングが魅力的だから、自前団体選手を作りまくらずにはいられない
UIを気にしてやらないでおくには勿体なすぎる遊びだコレは
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 17:52:52.67ID:zSTU7+L0
>>245
リーダー気取りのハゲが現れたな
しょうもないことでストレス発散してんじゃねえよw
ホントやることなすこといい歳してダサいなー。お前も絡んでこなくていいからなw

UIに関しては俺は触りたくない程クソだと思ってるから早く直してもらいたい。
このUIがいいって言ってるヤツ聞いたことない。

あと入場シーンも12年前より地味ってどうなってんの?って感じだわ。
せめてこっち見ろwww まぁシームレスにリングに上がってくるから観客の視線を移動させるのが難しいってのもわかるんだけどさ。
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 17:58:16.23ID:FP29cLhK
入場シーンは、せめてステージ上で指定パフォーマンスくらいさせて欲しいよね
CMパンクみたいに片ヒザで時計見るとか

花火も1種類、照明も1種類だけだから、改善の余地はまだまだあるから期待しちゃう
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 18:07:00.36ID:BM+NeC9K
>>248
その煽り耐性の低さ、幼稚な内容、マジでWEBデザイナー本人かもしれないな
若ハゲ大変だったな、もうハゲて当たり前の歳だから大丈夫だよ
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 18:07:20.82ID:zSTU7+L0
>>249
会場もまだまだ用意してるだろうし期待はしてるんだけどねー。
最終的には花束贈呈とかリングアナとかも見たいけど…。

>>250
それいいねw WWEとか見ると入場で8割位終わったんじゃないかって位重要視されてるから、
入場シーンはいろんなパターンをエディットできると嬉しい。
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 18:12:18.04ID:8ZWt/CUs
入場〜リングイン迄は、
ステージ上・花道の進み方・
リングインしてから
位に分けて、それぞれ何パターン
か有ってそれを組み合わせて
エディット…とか出来たらな(笑)
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 18:14:18.87ID:/uPsqDj5
入場と言えばせっかくダッシュリングインを新ムーブ作ったのにもったいないよなぁ
せめてリングインは通常の他にロープ跨ぎやダッシュリングイン、
コーナー登ってアピールとかエディット出来るようになれば最高でしょ
0256名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 18:53:17.16ID:PeDwo9ku
そんなにエディットできちゃったら、もういくら時間があっても足りないね
まだまだ夢は膨らみますな
0259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 19:35:52.80ID:8VklxDZK
マウスだけだと特定の選手にカーソル合わせづらくない?
おおざっぱな場所はマウスで合わせて、近づいたらコントローラー使ってる
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 20:06:18.51ID:XoENXwYT
フライングニールマンとやらはもう飽きたのかい。
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 20:27:25.34ID:g2gwL3t/
ああいうリーグ戦って何を目的に出場させるの?
優勝? 満足度1位?
0265名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 20:36:54.67ID:XoENXwYT
どういう妄想のことだい?
人に迷惑をかける事だけはしないように。
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/07(水) 20:40:02.07ID:zSTU7+L0
俺はそういうオリキャラ作って遊んだりはしないけど、そういう人や他の格闘ゲームみたいに遊べるように、
リングっていう括りをなくしても面白いかもね。バーチャの闘技場や、落ちたら死ぬような所とかw
まぁもちろん先の先の先の先の話だけどw
0269名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 20:58:55.04ID:XoENXwYT
いくら弁じてもわかっているからもう止めなさい。
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 21:12:45.71ID:XoENXwYT
ね。止めなさい。
ね。
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 23:39:57.17ID:RBBF9Sun
リングドリームの再現キャラメイクアップ
ようやく10人目が終了・・・・・・
しかし技もロジックも未設定・・・・・・
先が長すぎて気が遠くなりそう(´・ω・`)
0277名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 06:49:29.70ID:plQARTED
好みのタイプを選べば中身が決められると便利なのにね
自作キャラながら「おお、こんな技持ってたのか」このムーブいいね!」
みたいな感動があるかも「
0278名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 07:46:34.26ID:vNF8T9Mm
エディット頑張れー
ウンウン頭ひねって作り上げるんだ
そうすりゃ「おお、俺はこんなスタイルも好きだったのか」
「もし俺がプロレスラーになったらこういう戦い方もアリだな!」みたいに
知らなかった自分を発見する感動、面白さがあるのよな
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 09:42:22.23ID:V3wlITLA
要望あげればあげるほどプレッシャーが押しかかる開発陣
500円のDLCが2000売れても100万だからな
エンジニア二人月分にもならん
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 09:47:47.87ID:JBbygp6u
>>282
10万件くらい売れるんじゃないの?
どれだけユーザ数いるか知らないけど

DLCの価格設定どれくらいなんだろうね。
本体価格より高くなることはないだろうけど
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 09:59:15.24ID:cFzSW/DD
本体買ってる人の3割くらいがDLC買うんじゃないかな?甘い?
※ちなみに高山のDLCは買ってない
0287名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 10:09:41.68ID:nLkgcBe7
高山は約64万円寄付って監督が昨年末に発表してたな。
300円のDLCだから、2100人くらいしか買ってない。

>>282 の予想がだいぶ近そうだね
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 13:59:48.49ID:nKPBbOp1
Steamは実数が色々わかる。
売り上げ総数は45000本行ってないくらいで、この2ヶ血獅ュらいの2週間に1回以上プレイするプレイヤーは4500人くらい。
日本人は多めに見ても4000の400くらいかな。

なので高山コンテンツが2週間でその数は、現行プレイヤー比で見たらバカ売れしたと言っていい。

正直、新日バリューでPS4版でてから半年はまた更新多めになると思うけど、その先はほそぼそだと思うぞ。

ちなみにやり込みむ奴いるからプレイ時間は2週間で中央値9時間。平均値11時間くらい。
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 17:20:08.86ID:PSlSGLOp
あとはMODでよろしくって感じになるのかな…。それはそれで監督が可哀想だけど、まぁ仕方ないか。
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 18:01:15.03ID:vNF8T9Mm
基本起動したら放置でだらだら観戦するのが自分のプレイスタイルなので
1日1時間じゃ効かないぐらい遊んどるw
…そういう遊び方が出来るファイプロは
人生お疲れぎみなおっさんに優しいゲームですわ
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 18:04:11.67ID:vNF8T9Mm
その意味でもファイプロは神ゲー
ともぞうファイプロ復活させてくれて本当にありがとう
おかげで毎日が楽しいよ
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 21:09:53.72ID:Kh12Y2v1
>>287
>>290
ほんと新日コラボが爆発しないと厳しいね
良いゲームだから、細々とでも続けて欲しいから…

てか、橋本とか武藤も出したほうがいいと思うけどな〜
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 21:47:14.54ID:Kh12Y2v1
>>299
どっちが上とかじゃなく、50歩100歩でしょ

まず新日がうまくいけば、ドラゴンゲートとか他の団体とも同じ提携できるはず
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 22:59:18.14ID:qBAriq4H
https://twitter.com/specialman2011/status/971720645825331200

ツイッターで張ってくれてる方が居たんだけど
左の方、絞り込みの数が異常に増えてる
しかし右の部位は胴体、胴、手、脚、の4つに減ってる
なんだこれ
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 23:15:13.43ID:3YlTd7Ur
収録が大分前だった、説明用の画像は昔作ったものを流用している、開発中の画像を使った

ってとこで全部説明つくんじゃない?
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 00:04:23.11ID:nB7mkjW3
プロレスわからないけれども
ナックルアローで相手倒すとかできないんですかね
普通そんなことする必要ないんですかね
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 10:30:41.40ID:nB7mkjW3
>>309
組みの方であんまりテクニカルじゃなくて力任せにパンチする技って少ないなと思って
まあパンチはあんまりプロレスの技じゃないのか

>>311
そうなんか
なんかゲームだと思い切り顔面を殴る技っぽく見えるのに
ちょっと仰け反るだけなのはそういうことだったのか
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 10:39:09.83ID:coZAVm+B
>>312
自称エディット職人の作品で
椎茸だのチャップリンだのコントローラーとか挙げまくるからだろうな
目についたもの全て作ってる
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 13:50:22.07ID:FJKg6/C7
>>186
俺もかなり手が合うから団体経営用にサブスクしてる
そして彼からその外人ファイプログループにお誘いを受けてしまった
正直言って英語得意じゃないからビビってるけど
この際覚悟キメてやってやるって!
外人に日本人の強さ教えてくるわ
…英語出来ないから試合するまでたどり着けず
在籍するだけで終わるかもだがw
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 13:51:36.45ID:REwSujON
とは言えスーファミ時代のビクトリー武蔵が使ってた隠し技のナックルパートは欲しいと思う。
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 13:53:27.06ID:jfQX2P5N
>>315
オリジナルレスラーってのはニールキックのような
架空団体のレスラーの事じゃないの?
それに椎茸とかチャップリンとかはワークショップでも人気だし
そこまで否定的じゃ無いような気がするが
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 14:38:15.38ID:ej5g9EEP
>>320
武蔵のナックルパートはセメントだよな。
一撃で相手のモチベーション削るわ。

他の選手のナックルアローはプロレス。
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 14:51:52.10ID:cs04Yv6/
オリジナル団体は数作る関係上 製作者のクセが割と浮き彫りになる
ロジックが噛み合わないとか名前がフザケてるとか実在レスラーのガワ変えでしかないとか設定があるないとか

なので団体ごと1〜2キャラサブスクして試合見て
噛み合う団体がいればラッキーくらいの気持ちでいいんじゃない
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 16:23:20.59ID:REwSujON
>>322
あれだけ歓声が湧いてダウンが取れるナックルパートだからビクトリー武蔵だったんだと思う。
ナックルパート3連発でダウンするって言うのを中技ぐらいで良いから欲しいよ。
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 17:03:47.27ID:WSt6+0u4
確かに技はオリジナルじゃないね
ビクトリー武蔵の延髄、フォームデータは残ってると思うけどね
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 17:17:10.09ID:coZAVm+B
ここで言うオリジナルって妄想レスラーの事だろ
実名レスラーの高山もモーション全然違うのに
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 19:19:31.67ID:REwSujON
スーファミのスペシャルの時とかは○○式って名称でモーションが分かれてたの多かったからね。
武蔵のが延髄斬りで、そのほかが延髄蹴りみたいな感じで。
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 22:35:33.83ID:19y52iBF
武蔵だけ足より頭数のほうが高く飛ぶフォームだった
あと、武蔵式のリバースインディアンデスロックがエディットで解放されず、まさに専門技だったね

異常な愛を感じたよw
まあ、今のレスラーにそこまで虜にさせる選手がいないのも要因のひとつだけど
0335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 22:40:00.02ID:zOf4V79A
特徴ある技使う選手、なかなかいないからね

エディットレスラーみたいな技使う選手ばっかだし
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 22:54:27.93ID:t6iBIjEA
今となっては汎用技がたくさんあった方がエディット勢としては嬉しいんだけどね
拘りが無くなったわけではないが妥協できるようになった
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 23:00:33.56ID:nB7mkjW3
反復横跳びとヒーローポーズ繰り返してるだけで時間切れまで全くスキのないケンシロウいて笑った
ふざけんなよおい
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 23:04:56.32ID:7OCUNNVW
冴刃が異常に強い作品もあったな。
プロデューサーの愛を感じたわw

最強の大車輪キック(ほぼ一撃で流血付)
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/09(金) 23:32:53.09ID:zOf4V79A
>>343
ポウ

ゴッチなんて評価されてんの日本くらいだよね
猪木ら新日勢がすとろんぐすたいるの祖として持ち上げたからファイプロでもすごい扱いだったけどさ

テーズは日米ですごい実績あるからわかる
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 23:55:15.44ID:FJKg6/C7
試合見る限りという前提で
総合見慣れた現在の視点から見ても
テーズは凄く華麗で合理的な動きに見えるけど
ゴッチはこてこてのヨーロピアンショーマンスタイルなんだよな
ようつべで動画見てイメージとかけ離れててびっくりしたわ
0347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 01:58:49.51ID:pJVV8lht
リープフロッグが10%でも酷い時は5回も6回も出る
飛び技の回数制限したみたいにこっちも制限した方が良いよ
0350名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 04:25:43.14ID:pJVV8lht
2回はまれに出るとか言ってるが2回3回なんてザラに出るわ
何が数百試合だよお前が盛ってんだろ
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 07:54:09.55ID:JdEsU1/8
リープフロッグのやりとりで喧嘩するなよ…
そんなに怒りやすいの、更年期障害なんじゃないの?
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 08:22:31.92ID:VOO2zQ51
いきなりブチ切れられててワロタwww
0.1の5乗6乗で盛ってないつもりかよwwww

2回3回は感覚の違いだとしても修正を望むくらい頻繁に4連続以上が出ることはありえないだろ
出過ぎるなら自分で確率落とせよwww
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 08:39:12.44ID:VI3e3Flq
例えば起き上がらせる0パーでも
スタイル、こだわりとかで
起き上がらせちゃうみたいだけど
ルチャは数値以上にやるとかないんだっけ?
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 17:26:44.01ID:iV9GoNme
ブロディ
リープフロッグ
パワースタイル
伏せ交わし
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 22:39:17.75ID:pJVV8lht
>>355
だから盛る必要なんてないと言ってんだろ
設定以上に出過ぎるのでは?という話
コーナーダイブのように設定以上に出過ぎるパターンが存在するのも確かなんだぞ
3回は数百試合やって1回あるかないか、という自分の発言
先にこれを盛ってないと証明してから草生やせ
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/10(土) 23:45:59.29ID:VOO2zQ51
>>365
証明ですかwwwww

前スレで発言を裏返す人が多い統計はない、2chでも丁寧な人はたくさんいるって言ってたヤツか
厨二病が治らない人の中でもこれは格別
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 09:24:58.04ID:M8K1AhER
要望に応えた仕様変更があっての延期なんだから少しは待とうや
毎度催促してる奴はどんだけせっかちなんだ
セーブデータワンパックの仕様のままならすぐにでも出せたけどそれだとボロクソに叩くんだろ
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 11:41:08.01ID:3cHQ1VPy
二ルマンの中の人が「ニールキックシティ」なる単語を発したんだが。意識するならダンスにしとけ……。
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 11:59:21.80ID:ucdpdPa8
ニールキックもリープフロッグもおもんないネタだから、もういいよ
あと運営は進捗報告だけはしてくださいね
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 13:26:36.89ID:+rKsC0gi
なんか陰湿なイジメの匂いがするな。変わった子を「イジった」つもりなのに、相手が言われたツラさをバネに
長所に変えようと努力したら「勘違い」とか言いいだす。相手はお前らのおもちゃじゃなくて人間だぞ。
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 16:34:04.45ID:lPbzTefw
まあよくわからんが
俺も含めてこんなスレでネチネチと他人の文句を言うしか
能がない人間よりはマシだと思うよ
0399名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 20:10:35.06ID:+rKsC0gi
MODは行き着くとこまで行って欲しいなー。
凶器に拳銃とか出てきて一般人でもあっさりレスラーを倒せるとか、目からレーザーが出るとか。
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 20:38:11.89ID:2V1pH+Io
>>400
本人はそっからのオマージュで発言したんだろうけど住人的にはダンスっていれないと認めないんだろうね
プロレス的にはニールキックシティのがらしいけど
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 21:29:54.50ID:DR+db92F
勝敗だけじゃなく評価込みで競う大会なのに、それを否定するようなレスラーだからな
口に出すどうかはともかく、それに不満を持つ参加者がいても仕方ないわ
評価基準はファイナルと同じ7種類3段階あって、SCSスタジアムだとおそらくショーマンだから必殺技、シュート打撃、関節技を多用すると評価が下がる
この辺は攻略本読まなきゃわからないことだから、知らなかったを貫き通せばいいとは思うけど
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 21:43:47.38ID:+rKsC0gi
>>403
そうなんだよね…。返す返すも悔やまれる。でもまぁ現状は無理だと諦めるしか無いね。
次があれば、って感じ。ラダーマッチもできただろうなぁ。
0411名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 01:03:49.36ID:S2FRKJfD
>>410
参加できないと「憂さ」が溜るほどの大会なのか・・・・

・・・いかん!俺としたことが、なんて失礼な物言いを。
死んだ婆ちゃんに怒られちまう。
0412名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 03:53:04.72ID:COyhwTmB
>>411
スレ関係ないから申し訳ない
言い回しを凝ってるつもりなのかボケなのか分からないレスをたまにするけど、センスないから止めたほうがいいよ
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 07:24:28.02ID:knwD6o2z
40過ぎると自分でも気がつかないうちに怒ることが増えてくる
それを更年期障害と言うらしいんだけど、当の本人は気がついてないらしい

ソースは試してガッテンw
0415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 08:42:44.63ID:YNKBPc5l
まったく関係ないところから突然ブチ切れるのが怖い
ほんとお前ら自覚ないかもしれないけど気をつけたほうがいいよ
0417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 13:26:49.95ID:Po0S0C2w
>>358
もう参加した?
招待がなくても大丈夫ぽいみたいだよ
スチームの該当スレに貼ってあるリンクからDiscordに飛んで、
そこで招待受けるかなんかクリックしてID登録すれば
Discord上のグループの部屋に入室するので
そこでよろしくお願いしますとかやり取りが始まる感じ
事前にキャラのスクショと150Pのキャラを用意しとくと良いと思う
あとPVが始まると、Discord上ではなくTwitch上でコメする感じなので
TwitchのIDも必要だと思う
俺は最初全く勝手が分からず右往左往して
フレと管理者を相当てこずらせてしまったので
参加するなら日本人=地雷になってたら正直スマン
幸運を祈ります
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 14:36:32.67ID:FDKPLuzu
Modといい、ユーザー交流団体といい、思い描いていたSteam版ファイプロの理想が現実となっている
感慨深い
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 14:43:17.63ID:yNmuCMRX
>>417
レスが遅くなって申し訳ないです
親切に教えてくれてありがとう
>>417 も日本人?の人も親切でちょっと泣きそうなくらいだわ

英語はGoogle翻訳でなんとか会話できてるっぽいが、今は自キャラのポイント調整にまごついてる
平均200ポイント超えてるから、何を削ろうか…
ともあれ本当にありがとうございます
Id特定できたらフレ申請しますんで!
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 15:26:45.34ID:fawtpqqx
>>381
優先動作を駆使して、オリジナルのコンビネーションを使わせてみたら?
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 19:42:16.32ID:tcjyRP1A
優先動作コンビネーションってのもさ
トーキックB、ショートエルボーBからの走りとか
パワーボムからの飛び技とか
似通ってくるよね(自分の想像力の限界)
オンで「おや?」っていうムーブを見かけてヒントもらうことはある
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 21:06:48.57ID:X8pL0Rov
>>422
そうなんだよな。そのさじ加減が難しい。
こっち側は「選手のオリジナリティーが出ているクールな動きだろ♪」
って思ってても、相手は
「この野郎!ハメ技仕掛けてきやがって!」って思うかもしれないし。
うまく連発を回避するこてが出来たらいいんだけどね。まずは。
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 21:11:31.05ID:tcjyRP1A
そういう意味では前にちらっと話題になったケンシロウ、
アピール→アピール→アピール(っていうふうに優先動作設定しているのだろう)は斬新なアイディアで感心した
0426名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 22:40:47.13ID:eXBjDl6j
そろそろ優先動作に立ち技も欲しいな
組と立ちで使う腕が逆だからショートB→エルボーで左右エルボーとかやりたい
0429名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 00:33:04.88ID:Qx0NNFqh
>>428
だよな
ONにキック機能とブラックリスト機能つけて、後は自由度を上げてほしい
ハメしてきたら即キック即BLで

負けそうになったらキックする腐ったヤツも出るだろうけどそういう相手もBL登録すればいい
プレイヤー自身で住み分けられるようになる
0432名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 03:49:31.76ID:dGOkuZBj
オリジナリティって話なら、たとえば
「念仏パワーボム」や「アピールボディーバスター」のアピール部分を、
それぞれのレスラーが持ってるアピールに連動するようになったらいいよな。
首切りとか片手上げとかモーションの小さいヤツ限定で。
そうすれば、一応は「オリジナル技」の幅が広がると思うんだ。
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 11:56:10.67ID:8xsXQbMd
技エディタを1500円くらいでDLC販売してくれないかな。
俺をふくめたここの住人、新日コラボよりもやりこむと思うよw
0438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 11:59:51.33ID:0+8C9fCI
技エディタいいな!もう一生遊べそう。
3DゲームのWWEが技エディタ実現できてるからね、ファイプロにできない理由がない。

多少高くてもみんな買うでしょ!
0439名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 12:14:24.58ID:lGLyp7zD
出来ない理由(技術)はないけど出来ない理由(金)はあるんだよなぁ
みんな(1000人)買うとしても
0440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 14:17:42.24ID:q9XkDZjn
アーリーアクセスから言ってた「隠し玉」が技エディタであって欲しい
Move Data Editorっていう外部ツールや、最近MOVE PACK なんていうMODも出てきてるし
技術的に出来ないことはないと思うんですよ
当たりやすくてダメージがエグいEDIT技とかオン対戦で使われたら…て問題もあるけど、
別にEDIT技はオフラインのみ使用可にしてもらってもいいし
0441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 14:52:28.62ID:0+8C9fCI
作成した技をオンラインで配布できたら、もう運営は新技追加しろなんて言われなくなるよ
隠し玉であって欲しいな!
0443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 15:54:03.45ID:bHBg+lbn
技エディタを、パーツを動かすアニメから作るようなもんだとしたら、まともな技作れるやついないと思うぞ
0446名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 16:04:46.67ID:Dzhoeic9
技エディタ欲しいって言ってる奴はだいたい
技エディタで誰か技作ってくださいって奴だから
作る手間とかどうでもいいんだ
0447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 17:42:23.83ID:jMN8tidl
既存のアニメーションを切り貼りするやり方ならどうにかなりそうだが
実装する気もないだろうし、それをあれこれ思い悩んでも仕方ないな
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 22:01:17.83ID:FhG6V5Yl
公式の技エディタは無いと思うなぁ。
管理が大変な割に実入りは少ない。
技の小売で儲けることもできないし。
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 22:15:24.98ID:UkLpl1uN
>>448
ファイプロGのエディットランキングに出てくるキャラで
アピール得意技にして連発しまくる凶悪なのがいたの思い出したわ
0453名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 22:18:02.39ID:YWpmlFGo
そんなのあっても素人がまともに技作れないから公式が出す技は相変わらず現行コアプレイヤー分は売れるだろうけど
パーツ選ぶだけのレスラーエディット操作でもカクついたりして苦労するUI製作技術で、そんな高度で緻密なエディットできるモードを作れると思うか?

ちょっとしたアニメ編集ソフト作るようなもんだぞ
0456名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 00:29:55.15ID:CouiftX/
歴代ファイプロの入場演出を再現!とかやってくれるとニヤリとする
スポットライトが当たってパフォーマンスとか
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 00:56:25.96ID:DPK7GY0x
ここにいる優秀な人たちを是非採用してほしいな
年800万ほど出せばファイプロ愛で入ってるくれるだろ
0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 01:24:01.31ID:dY7FWTG4
800万って聞いて
高給だな
と思ったけど意見が合わない人からは猛烈に叩かれる事間違いなしだからメンタル面のすり減りを考慮すれば高くはないのかな...
0461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 07:01:30.38ID:pH5m408H
このスレの平均年齢50くらいだろうから、
800万は高くないよ。普通に働いて役職ついてれば1100万くらいはもらってる年齢。
0463名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 07:34:10.37ID:LhanaF4b
また遅れるならそれはそれで良いからそろそろ進捗状況の報告があっても良い頃だと思うんだけどな
0464名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 08:18:16.59ID:qLRzYaHz
良い方に考えようぜ
最後の追い込みみたいなこと言ってたし
進捗状況のアナウンスがないのは
完成間近で近いうちにリリース発表するから
進捗報告は必要ないってことなのかも
0466名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 08:37:02.65ID:HgIcbGiu
>>465
いやいや、行く時間あったら少しでも早くリリースして欲しい
切に願う

ずっと応援してるけど、そろそろホントに飽きてきたからw
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 08:50:43.43ID:12IZJQ4h
>>466
GDCでの発表会ってスパチュンのかなり長期的な戦略プランの発表の場みたいだからファイプロで何か発表があるなら適切で効果的な機会だと思うが
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 09:08:56.47ID:dY7FWTG4
>>469
このスレにそんな優秀なエンジニアがいると思う?
いても片手分もいないと思うよ
459のいうここにいる優秀な人ってのは

ここはこうした方が良い

ってレベルでしょ
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 11:37:36.69ID:HgIcbGiu
>>470
なんとなくあなたが言いたいことはわかる

ていうか、なんでこのスレってみんなトゲがあるイヤらしいレスばっかりなの?
遠回しな皮肉ばっかりで、ほんと性格悪い人ばっかり
0475名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 12:21:28.90ID:HGJmfSpO
広報出来る機会は逃しちゃ駄目だろ
今のファイプロには開発速度より明らかに重要

それ以前にちょっとマネージャがイベント行く程度ではなかなか開発速度落ちないだろ
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 12:33:30.86ID:FbU3eTaj
そもそも売れない予測してたから経費切り詰めてるのだし、実際まだ1億の利益も出してないのにのに、まともな給料云々は的外れ
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 12:59:56.83ID:dY7FWTG4
>>471
人によってファイプロへの思い入れも違うし、プロレスでも団体が違えば価値観も変わる
同じ団体内でも応援するユニット、年代が変わればまた価値観も変わる
そんな価値観の違う人達が「ファイプロ」っていうスレに集結していればそうなるよ
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 13:11:18.08ID:dY7FWTG4
つか、ファイプロの製作陣に年収800万とか何名いるのかね
いたとしても他の作品との関わりもあるだろうし純粋にファイプロだけで800万とかいないでしょ
単純計算でアーリー時購入4000人分の売上だよ。800万って
そんな金額をこのスレにいる人間に託せる?
0482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 13:20:52.57ID:FbU3eTaj
カール雇う説も現実味ないんだよな
趣味であそこまでできるあんな優秀な人、既に高収入だろ
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 13:25:09.16ID:dY7FWTG4
>>481
その前向きってのも個人の価値観でしょ
人によっては質が悪くても人によっては「同志よ」と握手しているかもしれない
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 13:34:12.43ID:2gqwJ4dq
去年まではここまでギスギスしてなかったんですよ。
ちょうどアーリーアクセスが終わった頃に喧嘩腰になっちゃったよね。

監督の生配信あたりで一気に分裂した感がある。
酒飲みながら高山のチャリティー案内したの失礼すぎるーって人と、それを擁護する人の口論がほんと酷かった。
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 15:00:24.65ID:JbPbCWnT
個人的には配信の態度はどうでもいいけど
バグ修正すら出来てないのにアーリー終了してバージョン1.0にしたのが萎えたわ
どんどんユーザーの要望に応えて進化するって期待値込みの評価だったし
0487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 15:10:01.23ID:dY7FWTG4
アーリー状態だとDLCは難しいらしい
そうなるとみんなが希望する団体運営がDLCなので販売することが出来ない
だからアーリーから製品版にしたんじゃね?
とのこと
0488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 15:14:17.15ID:JjY88kNz
>>472
多いっていうか、面倒くさいオッサンが約1名張り付いていて、相手構わず粘着してるって感じに見えるんだけど。
勘だが。
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 16:35:33.12ID:HGJmfSpO
新しい話題がなければこうなるだろ
ユーザ層がおっさんなんだから開発仕事の話になるのも当たり前だし、経験の差が出てきて荒れるのも当たり前では

俺もお前らも無邪気な小中学生ではなくなってしまったんだ
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 19:38:04.24ID:EU2ALCx8
アーリーアクセス中も揚げ足取りとか選民思想とか初心者イビリとかもっと厄介なのがいただろ
今は暴言吐きしかいないから平和なもんよ
0497名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 21:11:24.69ID:qLpnazvV
特定されたような人いたっけ?突っ込まれて当然の書き込みはあったと思うけど
そこまでいわれるほどの人は記憶にない
ともぞうじゃないよなw
0499名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 21:18:06.77ID:Dvqgl9Ry
特定っつか、なにか気に障ったら「お前々に〇〇」とか言ってたやつか?」
とかしょーもねえ、心底しょーもねえ探りを入れるアホはいる
そいつにこそ、またお前か、と
0501名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 21:51:14.10ID:EjbULCP6
真夜中のリープフロッグ喧嘩は幼稚園児の口喧嘩みたいで。

過去このスレにいたの変なおじさん達をエディットしてリーグ戦しますか。
0505名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/14(水) 21:58:23.24ID:EYskmlGf
しかし陰湿だなこのスレ
おっさん層がメインでも喧嘩してるのがおっさんとは限らんだろうに
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 06:58:10.05ID:krYMbs9k
監督…これ、また遅れる報告ありそうだな。
どうせ5月頃になるって言ってた人がいたけど、現実味を帯びてきた。
0516名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 08:45:05.67ID:sbWQiHnE
遅れても別に構わんよ
そもそも一応完成直前だった団体経営モードを一から作り直してくれと懇願したのはお前ら側なんだし
アーリーでも無いのに本来やらなくて済んだ事を寄り道してやってくれてるだけ御の字だろう
0517名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 08:53:48.26ID:Gpx2xYuQ
お前ら側とか自分もそうなのにやけに偉そうだな
反応を見て売れそうになかったから作り直してるんだろ
商売なんだから寄り道でも何でもない
0518名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 09:07:22.87ID:8E6RweFl
団体運営は正直自分でレスラー集めてまでやろうと思わないんだよなぁ。
上で書いてる人も居たけど、EDITパーツとか技を増やしてくれる方が嬉しいよ。
0519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 09:20:50.00ID:Tx4RujJs
自分は技増加より団体経営、PS4の開発に力を入れてもらいたい。10数年ぶりの新作だしのんびりでいいよ。
0522名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 10:42:17.83ID:1sb3Fo/L
色んな意見が挙がってるし、
出来るだけ盛り込みたい。
とは考えるでしょうからね。
こちらは全然待てますけど。
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 16:46:37.58ID:nZ0NzWLw
まとめwikiのMODページにMove Packのこと書いときました
この新技どうやって造ったんだろう?今ある技を流用しているっぽいんだけど…
出来ることなら自分も新技造りたい
0524名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 17:52:01.04ID:hlback5S
>>523
拝見したけど、
すごいな!欲しい技ばっかりだ。
ただ、ワークショップで共有できないっていうのが残念。
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 18:15:31.61ID:a6TLE1+y
開発者の太文字メッセージ貼っておくわ
Move requests will be ignored.
Also, requests asking how moves are made will be ignored.
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 19:26:39.64ID:H+Yl3pXm
>>525
これアリーナのスレッドのアタマにデカデカと書いてあるのに
「これ作って!」みたいなのが普通に湧いててカールちゃん困惑してたなぁ
こういう注意書き読まない奴ってのは、どこの国にでもいるんだな
0528名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 20:01:39.46ID:z3bYzl6T
>>527
買い取りも含めて検討したけど公式に取り込むことは現実的には難しい、開発者とも話はついてる、って監督いってた
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 20:11:54.11ID:XymehcUv
このMODの初期バージョンはスパチュン側から公開許可得られなかったからな
それで今のバージョンで許可求めたら8日間返答がなかったから強行公開した
最初にこのMODを外部に出すのをNGにした理由もそういうグレーな部分があるから
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 20:34:04.16ID:XymehcUv
>>530
MODの機能を正式に導入しないのは関係が良くないからとかじゃない
ユーザー間でやり取りされるものと違って、メーカーが商品として提供する以上動作等に責任が生じるからってのが以前の配信での監督の話
0535名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 21:08:45.07ID:z3bYzl6T
俺は隠し玉で技エディタが来るんじゃないかって少しだけ期待してる

ここまで隠し続けた隠し玉として誰も文句言わないと思うし、監督も最後のファイプロだと覚悟してるだろうし
0536名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 21:31:59.78ID:gnjXUCWg
技エディターが
作れるんじゃ無いか?
て言うのは、過去のファイプロの
時でも話に上がってたんですか?
暫くファイプロから離れていたので
少し驚いています。
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 21:40:12.37ID:krYMbs9k
>>536
初動、決め、フォーム有無 みたいな組み合わせで、様々洋ゲーでは実現できてる時代になりました。

MLBのゲームはホームラン打ったあとのパフォーマンスとか。
WWEのゲームは技や入場が作れたり。
0539名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 21:44:48.19ID:krYMbs9k
「技エディタ作れる技術力あったら、こんな酷いUIにはなってない」という妙に説得力のある書き込みがちょっと前にあって、唸ってしまった。
0543名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 22:52:11.15ID:vTRzx9Dv
最新のレスラーやコスチュームは似せようと思えば似せられるんだけど
最新の技・ムーヴは既存の技で代用しきれない部分はあるよね
そういった部分を技エディッタで補うことが出来れば一生遊べるプロレスゲーになれそうなんだけど
現実問題無理なのかな〜?
0546名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 23:46:41.72ID:krYMbs9k
>>540
そういや、この不具合も解決されないまま放置されてるね。
女の顔パーツで丸い頭のものがあるんだけど、登頂部が髪の毛からはみ出てカッパみたいにのるのもあるし。
もしかしたら準備できてて、団体運営モードのときにあわせて改善されるかもしれないけど。
0547名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 23:47:22.65ID:aXxXjtwh
本当はただの新技パックではなくて技エディターにしたかったみたい
0548名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/15(木) 23:49:26.22ID:1aCLamao
監督自らTwitterで改善策募集したのものが全部スルーされてるからな
今回団体運営モードのリスケで実装遅れてるものがどれくらいあるかわかんないけど、ひとつでも多くの不具合が修正されるといいな
0549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 00:06:01.86ID:XcqS+HY1
クロイツラスとツープラトンのスーパーキックは感動してしまった
もちろんつなぎの動きが無くて変な技もあるけど
てかやっぱPS4版はやってられん
0551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 01:12:14.28ID:SMl5P7MB
>>541
その人技術力ないから技術ネタは話半分に眺めとくのが吉
そのエディタの仕様も的外れ

熱意は素晴らしい人なんだけどね
0552名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 01:39:11.78ID:9YPmTYWT
雪崩式ツームストンパイルドライバーなんかは、アニメを表現する技術がないから変な落下になってるな
コマ割って、重さの表現とか描く技術なんて 一般人は備えてなくて普通だしな
0560名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 11:36:07.93ID:jL40NJyq
体がはみ出ちゃう → はみ出ないようにするにはどうすれば? → 体を折り曲げる? → 金網までの距離ごとに体を曲げた絵を作る → めんどいから無理
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 12:31:20.38ID:XcqS+HY1
3Dゲームですら、物が物を通り抜けてる現象については、それっぽく察して、という状況だからな
0563名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 13:57:39.27ID:B4mI+XY+
動きは不自然になるだろうけど、
金網を背にしてる側が軸になって技を仕掛けてる側がノックバックするようになれば
はみ出ないんだろうとは思う。
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 15:09:37.78ID:o1kgQDtJ
>>565
昔WJでX-1と銘打った総合格闘技のイベントがあって、その時リングを囲んだ金網がチャチくて試合中に外れてしまったり、そりゃあまぁズンドコだった事があってね。
その時の現象を形容しているんだろうね。
0567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 15:10:07.66ID:jL40NJyq
>>563
できないことはないだろうが、それやると、逆に金網付近の攻防がゼロになるわけで、
「それっぽく察する」こともできなくなるジレンマが発生するよ。
0570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 16:53:47.04ID:7+65C2Yj
>>568
一昔前なら脱出されない為の檻だったけど、
今や縦置きの壁として使われてるから、ゲームの仕様だと古くさい

MMAなら金網に押さえ込んだり、プロレスでもアンダーテイカーみたいに金網を大根おろしみたいに使ったり、金網に投げ飛ばしたり
0571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 16:59:36.46ID:UDOfMdq7
テイカーの金網を大根おろしみたいにするのあったね〜w
あまりにえげつなくて、画面凝視できなかったよ。

金網へのホイップやスピアーとか、その辺のムーブがファイプロにはまったく無いのは寂しいね
今は単なる脱出用のケージマッチでしか使えない
その辺もアップデートされるのかな?
0572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 17:53:59.32ID:t+IObsCd
どこら辺を変えるのか新アクションは増えるのか
それ位はいい加減教えて欲しい
まさか団体運営とコラボレスラーだけで手一杯とは流石に
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 18:00:33.71ID:7+65C2Yj
>>571
アンダーテイカーの金網戦ってほんとに怖かった
特に金網以外の凶器を使ってるわけでもないのに、擦ったり投げたり落としたりで凄い試合になった
0575名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 20:48:35.09ID:nJ7dD5xH
MMA中心にプレイしたくて買ってみたのです。
がぶりやガードポジションとかあって操作はなかなか良かったんです。
ただ、金網の件で結構ガッカリしてしまい・・・。

ぜひ改善されると嬉しいです・・・。
0577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 20:56:50.06ID:LVK/t7L8
プロレス中心に据えたゲーム
ですもんね…。金網をよりリアルに
とかは優先順位としたら下の方に
なるのかな…。
0585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 23:27:03.74ID:zKIqP3Kl
((笑)) ドラえもん
0586名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 23:48:51.86ID:GI8Y1so4
昔FMWでのベイダーvsシャムロックは金網デスマッチなのに
金網掴んだらブレイクが認められてたな。
そのインパクトが強すぎて勝者もフィニッシュも覚えてないけど。
0597名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 12:34:53.14ID:o3WETSrk
>>594
ちょっと前にあった話を“混ぜ返す”が、
オンライン戦ってさ、
593が見てた試合内容と、594が見てた試合内容って同じ?
0607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 16:07:09.94ID:qlcDn916
Move Packに立ち打撃や走り関連のものがまだないけど、それ系統の新技が出るのも時間の問題でしょう
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 16:13:08.69ID:dJsyqyM5
打撃は上、下、横で向き3パターン分のアニメ必要だし
当たり判定の設定もしないといけないし難しそう
0609名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 16:15:27.65ID:UlyTaKi2
MODが無かったら、ここまでやりこんでないね
間違いなく、今までのファイプロに無い魅力だよ

公式のDLCも頑張って下さい
0610名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 16:29:39.32ID:Xf+HQUxN
今のところ公式とMODは共存するもので対立するわけじゃないからな

同列に並べて比較する603,605あたりは対立を煽る害悪
誰も得しないんだよな、こんなこと言っても
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 16:33:31.03ID:e6FgKRqx
MODがこれだけできるんだから公式もこれぐらいやって
って感覚はおかしいんじゃね?
MODはなにかしら不具合が起きても使用した人の自己責任だけど、公式からそんなアナウンスされて納得できる?って話よ
だかはMODは思いついた事を簡単に実行できるけど、公式はそういった保証を考慮しないといけないからね
仮にその62個の技を契約してからDLC販売して、不具合起きても公式は保証できませんってなったら納得できる?

いや、公式でしかもDLCでやるんだから不具合がでないように調整しろよ

と批判の嵐だと思う
そういったのを考えれば公式が簡単に動けないのは想像できると思うんだけどね
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 17:02:36.21ID:tgQMi/vX
このゲームの魅力、7割はカール達の功績なんて言われたら、自分がもしともぞう監督だったらかなり心折れると思うわ。
自分でレス特定するほど自分の発言に全く瑕疵が無いと思ってる感じが正直怖い。
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 17:02:46.82ID:S0/bSurN
後載せで分かりやすいところを触ってるMODをもてはやして
全方位にリソース割かなきゃならん公式に「もっとがんばれ」みたいな言い草は…
まぁ気持ちは分からんでもないけどモヤッとするわ。
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 17:03:22.75ID:JW76vF0W
わずかでも他の人が見たときに運営をsageるような内容だと敏感になりすぎる奴が、プ板にもいたけどさ。
少しROMってなよ。過敏になりすぎだよ。
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 17:29:07.39ID:o3WETSrk
>>604
フレンドになった数人とチャットをやりながらオンライン戦するんだが、実況しあってて分かってんだが、
9割がた「お互いに見ている試合内容が違う」んだよな。
試合内容も、進行速度も、勝敗も。

お互いに同じ内容になったという貴方と、
なんか設定の面で違いがあるのかなあ……
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 17:34:16.56ID:e6FgKRqx
もし見ている試合が違うのならその人のレスラーをDLしてからSkypeの画像共有とかで同時に見てもいいんじゃね?
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 17:57:27.01ID:MSZSyIoo
手動とロジック戦の違いじゃまいか?
手動はズレるって聞いたことあるけど
ロジック戦は今のところ対戦後話をしても違和感感じたことないな
0627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 17:57:55.75ID:SSoi+9UU
同じ結果にならなきゃ感想戦も出来ないよねぇ。どういう作りになってるんだか知らんが大問題だな。
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 18:03:17.77ID:MSZSyIoo
まあMODが存在するのもゲーム本体があってのことだし
ファイプロはそのままでも神
MOD導入でさらに楽しみが広がる
って感じでいいんじゃまいか?
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 18:11:09.19ID:MSZSyIoo
確かムーブパックの導入条件に
要高山DLC導入とかなかったっけ
どういう意図でそうしたかは知らんが
ムーブパック導入したい奴はDLC購入するわけで
個人的にはかなり好感が持てる
そしてそもそもその高山DLCチャリティー企画したのはスパイクなわけで
何が言いたいかというとスパイクもMODも素晴らしいなと
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 18:17:55.70ID:tgQMi/vX
そうそう。どっちも素晴らしい。
でもファイプロが無かったらカールのMODは生まれてないんだ。

五木ひろしの良さはコロッケのおかげが7割って言うようなもんだよ。
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 18:39:05.61ID:xpyv+bFD
ファイプロクラブっていう海外Twitterの人が、ファイプロを堪能する黄金の時代が訪れたって言ってるが、俺もそう思う。

2DMODじゃ既存の動きがないと新技作れないし、完成度はやっぱ継ぎ接ぎした感じだし、公式あってのものだな。

まぁMODがあって一番何が嬉しいかと言ったら、公式の更新がなくなっても永遠に遊び続けられるところだけど。
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 18:42:34.15ID:qlcDn916
>>631
steam内の総合掲示板にMOVE PACKのスレッドがあるので、英訳して読んでみてください
3ドルのチャリティーのため…と書いてあるので、高山DLC必須にしたカールすげえいい奴
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 19:02:01.61ID:BcfwtBcW
ムーブパックを導入したい人も居るだろうけど
導入には高山チャリティDLCが必要とかテンプレにも書いてある
原文を読もうともせず理解不十分で導入しない方が良いよ
技の並び順も英語準拠になる
相手が導入してない場合はフリーズするから
そのままワークショップに上げても相手は使えないし、もちろんオンでは使えない
0637名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 20:06:33.27ID:B0+CCO9b
技ID2239までという上限がDLC導入すると撤廃されるらしく(魂の殴り合いはID6000)
DLCを導入していないとエラーになる
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 21:54:05.30ID:qi1L75om
Move PackがファイプロワールドwikiのMODページを圧迫しそうなんで
Move Pack専用のページを作っといたぞ
MOD欄から飛べます
校正修正は任せた
0641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 22:33:50.47ID:GNLhucBo
ふと疑問に思ったんだけどMove Pack入れてる入れてないがオンラインで当たった場合どうなるんだろ?
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 23:11:48.49ID:B0+CCO9b
小技スロットにも大技設定できるようにするくらいなら簡単
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 00:31:37.27ID:qDCCDulF
技エディタとかパーツ追加系のMODは公式のアプデが一通り出尽くした頃になるかと思ってたけど
こんなに早く実現するとはなあ…
やっぱりみんな欲しがってたんだねえ
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 01:57:21.21ID:Eftpa7u/
>>640 お疲れ様です
そのMove Pack専用ページ、Kneeling Superkickの備考欄に「小技欄にあるのは設定ミスの可能性アリ」とあった
だとすると正面組み(小技)のSnapmare and ChinlockとStanding Dropkickは正面組み(中技)だと思うし
バック組み(小技)のTakedown to Back Mountもバック組み(中技)じゃないと既存の技との整合性がとれないよね
バック組み(小技)のHammerlockは微妙な立ち位置だけど
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 06:33:06.81ID:IOmcbT9d
>>645
ここまで来るとアピール追加も夢じゃなくなったな
ファイプロでカブキのヌンチャクぶん回しからの粉っぽい毒霧2連噴霧、遂に夢が現実に!
0652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 08:43:11.41ID:Y6ZNpCw5
この技とこの技のモーション繋げたらあの技追加できるんじゃないの?
って思ってても追加されなかった技が色々あるのが嬉しいよな
この先公式に追加技が来た時に更に発展できるのがまたいい
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 10:15:20.16ID:1lyj9fmB
>>652
技術的な事は分からないけど、オーバーキルラッシュとか三段変形スープレックスとか出来ちゃうなら、理屈上はいくらでも作れちゃうよなぁ
多分立ち組フェニックスキックとかフロントスープレックスの形でアルティメットのモーションのモズ落としとかも可能だろうし
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 10:32:57.60ID:MgvqhX7n
ぶっちゃけ、団体運営も新日コラボもいらん派
新技とエディットパーツだけ延々と追加してくれれば、あとはこっちで楽しむよ

センスがないよスパチュンには
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 11:28:48.95ID:0DmG16bY
一個の技は特定の選手にしか使わないが、
UIはゲームやる以上ずっと付き合うことになるものだからな。
近視眼的に技が増えりゃあそれで満足みたいなのはちょっと…。
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 12:10:09.71ID:6Oc8OWJQ
>>661
飽きたというか元々再生数も二桁位しかなかったし
参加者+アルファーしか見てないだろ、ここでもニールキックマンが話題のない時期だから面白がられただけだと思う
ファイプロ関連の動画も色々見てるけど、一番面白かったのは色物キャラだけの
ロイヤルランブルかな
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 15:32:33.92ID:qn7UBogg
>>657
団体運営モードがくるまで遊ぶ気にならないからまだ一回も触ってないわ
エディットとロジック組みは昔さんざんやり倒したし
箱庭的なモードは俺みたいなライト層に売るには必須だと思うけどなあ
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 15:48:58.06ID:n+MjZ30j
>>668
団体運営までに選手160人くらい作っとかないと遊べないみたいだけど、
触っとかなくて大丈夫?

団体数も12くらい必要と開発の人が言ってなかったっけ
0671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 15:55:50.49ID:qn7UBogg
>>669
モード用にプリセットで容易してくるだろ普通に考えて
万が一なかったらワークショップでDLさせてもらうし
自分の団体の選手は自分で作るけど
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 16:40:52.13ID:oMudjfc+
6団体じゃなくて4団体か。
それでもそんなに運営させられるの?
正式なルール発表待ちますわ。
0675名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 16:44:04.98ID:qn7UBogg
>>673
他団体はCPU
選手の借り貸ししたりベルト強奪したり一緒に興行打ったりできるけど基本ノータッチ
他団体の地域人気をかすめ取りつつ日本一の人気団体を目指すモード
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 16:49:30.57ID:oMudjfc+
自分の団体をオンラインで他プレーヤーと競わせるもんだと思ってました
それが本当だったらオフライン専用ってことなんですね
勝手に想像膨らませてた俺も悪いんですが、少しトーンダウンしてしまいました
0681名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 17:50:02.21ID:QdfaBhzG
時間が経てば経つほど、人それぞれ色んな方向に期待膨らませてるな
リリース後に待つのは称賛か失望か
0682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 17:53:46.22ID:W+G/aNtS
団体運営は完全箱庭ゲームだよ
今まで試合結果をExcelとかでまとまておいたのが自動でできるイメージの人もいるけど、実際は試合評価をあげないと経営悪化するからプレイヤーは脳内変換で結果に満足してても試合評価が悪ければ興行は失敗扱い
たまに選手間で因縁が起きたり、選手が勝手に退団もある
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 17:58:10.79ID:QdfaBhzG
>>682
その試合評価って、今の満足度の採点方式なのかな
うち、パンクラスみたいな「なんちゃって総格」スタイルの選手ばかりなんだけど、
秒殺で試合決まると評価すごく悪くなっちゃうんだよね

採点方式も見直してあるのかな
0686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 18:19:54.90ID:jIls38rN
オンラインで団体運営できるなんて話どこにも出てないし、GBA版の箱庭+αで選手の回し方を変更したものを作ってますって言ってるだけだぞ
0687名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 18:55:15.05ID:W+G/aNtS
>>683
試合の評価スタイルみたいなのを設定できるはずだから、そのレスラー同士で合う試合スタイルに設定すれば大丈夫
採点方式は今のやつになるだろうから、どのレスラーとレスラーの試合はこのスタイル形式なら高評価が貰えるか把握しておいた方が良いかも

>>684
オン/オフが入るかどうかはわならない
製作側からすれば団体運営のままでも大丈夫と判断しているかもしれないからあやしいかも
だって、選手が勝手に退団する事にネガティブな意見ってなかっただろうから向こうも想定していないかもね
0688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 18:58:29.49ID:W+G/aNtS
>>685
自団体の選手派遣の試合はノータッチ
だけど向こうからの申請で派遣する事でその団体との交流度が上がって、逆にこっちからの申請が通りやすくなる
0689名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 19:06:02.38ID:Nt2jXlmd
>>688
派遣した場合の試合ですね。
団体運営モードはやった事が
無いので配信されるだけでも
楽しみで。ありがとうございました。
0690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 21:45:44.39ID:3d8N/VV9
>>661
決勝トーナメントの動画見たけど
決勝進出者の紹介を凄く丁寧に作ってあって
なんか良いなって思った
主催者最後までがんばれー
二ールキックマンもがんばれー
0691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 22:08:56.67ID:0DmG16bY
GBA版やってないからわからないんだけど、試合中に突如仲間割れとか、助っ人が乱入してきてチームに合流とか…あったらいいなぁ。
まぁ無いと思うけどね。

文字ベースだけで「○○選手が離脱しました」とか「給料上げないと辞めると言っています」そういう感じなのかな。
0692名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 22:29:21.95ID:W+G/aNtS
>>691
自分もそこまでやってないけど、自分でAとBの不仲とか設定できないけど、勝手に発生はしたりする
イメージ的には文字ベースで、プレイヤーは運営と他団体との交流や試合を決めたりイベントの対応しかしない
0693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 01:30:03.87ID:73lyKqeB
>>692
そっか、ありがとう。思った通り、昔のシュミレーションゲーム的な感じなんだね。

ファイプロのキャラのまんまTシャツ着たりスーツ着た選手が事務所をウロチョロしてるようなのが
出来たら最高なんだけど、まぁ絶対に無理だもんなー…。

仲間割れで思い出したけど、羽交い締めからのラリアットをすかして味方にヒット、みたいなのってファイプロじゃほぼ起きないよねぇ…。
タッグの魅力があんまり無いのが弱点だと思うんだよなー。タッグマッチで決着つく時ってほぼほぼ、片方が場外乱闘してて、カットしに戻ろうとする
選手を相手が捕まえて…とかって感じだけど、ファイプロではできないもんね。あと、カットする時にダッシュで行って飛び込んでカットとか。
0696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 02:05:03.06ID:C6ga6go6
ちょっとリターンズのマッチメイカーを初めて触ったけど、マッチメイカーはプロデューサーになって各ターンにどの団体を運営するか選んでスコアかなんかをあげるのに?
団体運営は団体はずっと固定で一応マッチメイカーみたい会場の規模も変更できる
会場毎に収容人数は変わる
収容人数以上の客数がいれば規模をでかくして宣伝等もすれば客数も増える
逆に団体の人気が無いときにアリーナとか抑えても客入らなくて赤字
マッチメイカーにも試合評価あるんだね
後はマッチメイカーは既存の団体だからなんらかのイベントがあるみたいだけど(攻略本に書いてあったので)、もしかしたらそういったイベントみたいなのを追加してくるかも?
GBAの団体運営にはそういったイベントはないので、もしなんらかのポイントを消費してそのイベントを発生できたら面白いかも?
0701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 09:53:49.81ID:20yXrqC+
>>700
そのmodの材料が無きゃどーにもね
毎日監督のTwitter見てるけど、もう3月も終盤だぜ
3月中がダメならダメで構わないから、状況教えて欲しいなぁ
0702名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 10:38:48.05ID:oYnms8mf
KUSHIDAがファイプロコラボ新技を開発してBOSJで披露するみたいだな
あと入るかどうかわかんないけど田口がともぞう監督にオヤァイ!入れてくれって頼んでた
0703名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 11:01:46.57ID:0u7AFM8u
>>702
利用状況が限られる技やパフォーマンスより、
試合の組み立てに幅が出る基本技(Bパターン等)を増やしてほしいんだけどね
0704名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 11:08:04.86ID:l3im7bdR
そういや声って選手毎に収録するんかな?
DLCをいくらで販売するのか知らんけど、コラボと銘打つからには最低限それくらいはして欲しい。
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 12:15:46.83ID:oYnms8mf
BOSJで披露→PS4版、steamの新日パック収録だろうけど
PS4は夏頃だっけ?G1シーズンに間に合えばいいんだけね
0711名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 12:18:17.96ID:oYnms8mf
Twitterで見かけるキン肉マンのエディット完成度高いなw
動かすと顔のパーツ福笑いになるんだろうけどファイプロ愛とキン肉マン愛同時に感じる
0713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 13:51:07.97ID:ooCjwf5g
全女を再現したいんだけど、髪の毛掴んで頬り投げる技がなくて寂しい。
あれ女子プロレスの基本ムーヴだから是非実装してもらいたい。

欲を言えば、押さえ込みルール(ガチンコフォール形式)実装してくれたら最高なんだけど贅沢は言わない
0714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 14:22:46.02ID:H1ZXd8Bj
押さえ込みルールは残酷だよね、あれで団体内マウント→上下関係が決まっちゃうから
後輩に抜かれた選手はどんどん辞めちゃうってロッシー小川が言ってた
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 16:11:16.56ID:ooCjwf5g
>>715
クイーンズスペシャルは女子の特徴よく出てたよね
エディットも女性らしいのが多くて、名作だよ!

クイーンズパックとかで一色DLC販売してほしいな
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 16:55:17.61ID:AS8nuQYX
>>713
カール・アンダーソンとか、女子ではちょっと前のサソリあたりか。
かけた時にどうなるか見ものだよな。
髪つかみ投げ。
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 17:54:46.99ID:QyEEGoa7
技モジュールはこうなる
セックスの体位を技に設定
クリティカルで昇天KO
男女ミックスマッチでいかにイカすかの戦いに
それが話題になり爆発売上に
0723名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 18:43:58.77ID:QyEEGoa7
>>722
気になるなら自己責任で入れたらいいじゃん
俺は更新めんどいので最後の〆として年末くらいまで観察するわ
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 19:06:20.95ID:4o2hLuGm
>>722
wiki見て何か難しそうで気後れするのは分かる
ただ、mod入れたいなら俺も知識まったく無いが書いてある通りにやればできたぞ
アレだよ、PCまったく分からない人がダブルクリックとかドラッグ言われても
分からない分からない言うのと同じで、意味なんて分からなくても大丈夫
あと、導入後の動作的には俺は今の所はまったく問題無い
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 19:43:41.97ID:KprYOZLo
>>721
実際オリジナルボイス実装しないのもエロ対策かもしれぬ
0729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 21:32:24.73ID:7k/R2acz
アームドラッグ→アームバーの流れ技とか最高だよ。
こういう繋ぎ技をしっかり追加するあたりのセンスが凄いよ。
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 21:43:02.77ID:73lyKqeB
MOD製作者と監督たちとがいい関係になればいいんだけど…うーんかなり聖域に踏み込んだ感があって少し心配ではあるな。
もちろん技増えるのは嬉しいんだけどさ。
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 21:45:08.79ID:R66x03sW
もう2ヶ月なんもないんだよ?
おかしいよ
どうして違法?のやつが楽しめてるの?
おかしいって
0733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 21:49:33.80ID:7k/R2acz
>>730
いやー、このスピード感とボリュームは拍手しかないよ

大技も繋ぎ技もバランスよく追加してるし、なにより毎週のように更新してくれるのがいい

下手なアプデされて、MODの手が止まるほうが寂しいかもしれないという本末転倒な状況
0734名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 21:54:55.90ID:vIUJm/8v
カールも公式の最終アプデが終われば技インポートを準備するって書いてたからね
本当に本末転倒だけど、早くアプデが終わればモンスターゲームになるかもしれない
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 21:57:52.60ID:KXULsEO9
ここまで、進捗状況について
聞こえて来ないのも珍しい。
もう大詰めなのか、それとも
また新しく要素を追加してるか、
戻って修正してるのか…。
0736名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 21:58:58.91ID:8+zntZuk
ああそっか。
1月からアプデがないから、カール達もアプデ対応しなくていいのかw

皮肉なもんだ。。。
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 22:02:00.26ID:8+zntZuk
一番最悪なケースは、ユーザがMOD完全支持になって、公式のアプデが悪になること。
それだけは回避できるように関係悪化はしてほしくない。

ただ、カールが新技modに踏み切ったのが、運営に質問したけど返事がもらえなかったからってのが気になる。あんまり仲良くないのかな。
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 22:07:22.64ID:7k/R2acz
衣装などの新パーツMODが控えてるだろうから、公式開発の動きが遅いと、たぶんカールは公開に踏み切るはず。

>>737
8日間無視されたから公開したんだっけ?
最初の頃はうまくやってたように見えたけどね。
高山DLC必須とかの配慮は感じてるけど。
0739名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 22:20:27.39ID:m6t39uSZ
最近のスレ見て今まで敬遠してたMOD導入してみたけど、
視点替えが凄い!リングサイドにいるみたいで観戦が楽しい。
これから新技も導入してみる。
0740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 22:49:50.27ID:9ikGHH1O
技の仕様はなかなか変わらないだろうからそこまでアプデを気にしなくていいんじゃないかな
セーブデータは大きく変わると思うけど
0742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 23:42:03.15ID:KprYOZLo
新パーツ追加する仕組みがゲーム内に実装されてないとどうしようもないから
パーツ追加のDLCが出てからパーツMODだろう
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 23:47:14.91ID:8oJnfXUZ
>>730
>>737
問い合わせに返信しないのは、忙しいからなのか黙認なのか監督の姿勢は不明だけど…。
カールが強行公開したってことは、もう運営とのコミュニケーション諦めて好きにやらせてもらうって意思表示だと思う。
結果、今日もたくさんの新技公開しちゃったし。
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 00:37:18.63ID:BQ69Z0ky
これから新技販売等で稼ごうとしてた所なんだから、黙認なんかじゃなく「怒り」だと思う。こればかりは返事しない監督の気持ちもわかる。

一方で、あまりにも開発の遅い公式陣への不満と、我慢しきれないカール達の気持ちもわかる。
0749名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 09:12:00.12ID:CKDW81ru
投技(小)からグラウンド技やバックポジションなんかへの連続動作技が増えたことで、序盤の展開が面白くなったねー
0751名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 09:22:10.84ID:CKDW81ru
最近のプロレス見てないんだけど、
レイン系のムーヴと、膝に背中を落とすムーヴが流行ってるのがカールの新技追加でなんとなくわかったw
0752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 10:10:28.06ID:mzbiwiUd
move packにある一部の技を見て思ったが
やっぱり公式で連続動作技を増やしてほしいよ
フライングメイヤーからチンロックとか
カニ挟みからがぶりに移行とか
0753名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 10:37:50.39ID:Xp5uDQ9N
他にもハンマーロック(バック組み、うつ伏せダウンの2種)、テイクダウン→バックマウント、急所蹴り(正面組み)と
「プロレスを再現する」努力は今んとこカールのが上に思えるしねえ

大技だってラストショットとかブラックマス(正面組み逆回し蹴り)とか海外勢に需要ありそうなの先にやられちゃったし
0754名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 10:44:47.33ID:CKDW81ru
>>752
その辺の連続技があるだけでだいぶ序盤の試合展開が面白くなるよね
これこそストロングスタイルの序盤戦だと思う

新日コラボやるならこういう辺りを充実して欲しい
0755名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 10:49:11.04ID:rhLpAc80
グラウンドの連続技いいよね…新日本ストロングスタイルの基本的なムーブだよね…。
でも、これ先にやられたら、新日コラボの技追加であっても驚かなくなっちゃうよね…。

カールの暴走で開発陣のモチベが上がっていることを祈る。
0756名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 10:53:27.84ID:GLDhNSsP
うーん…いざPS4発売の時にPCとは100以上技数が違いますとかって事になっちゃうのか
今回のスピニングキックみたいな切り貼りで完全オリジナルの技ができちゃうと、100じゃ済まんかもしれんが
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 10:57:53.52ID:Cj7e704t
カール、400時間が無駄になるのが我慢出来なかったからグレーを承知で公式回答待たずに公開したって言ってる?

控えめに言ってかなりのキチガイでは
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 11:20:03.26ID:rhLpAc80
MODを初期から使ってるけど、なんの不具合もないからな…
外部の人間がここまでのことやってくれると、開発が遅いことの言い訳にしか聞こえなくなってくる…
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 11:47:23.54ID:fT8ovK+0
いや、何度か出ているけど不具合が出ても
「modだから」
ですむmodと公式を同じ感覚で語ったらダメだと...。
将来的に団体運営がからんだmodが登場するかもしれない
その時にも公式に
「modでこれだけ素晴らしい出来なのに」
って言うの?
modってのは同人誌みたいなもんなんだからそれと公式の評価混ぜるのやめなよ
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 12:15:48.13ID:WPFq/yGE
遊ぶ側からしたら大歓迎なんだよな

ただ新日DLCに入ってくるであろうクロイツラスをいれて来たのはスパチュン的にはグレーではなくクロだな
もう信じられないだろカールのこと
かなりひいたわ
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 12:26:56.85ID:rhLpAc80
>>763
あー、小さいバグは全然気にしてなくて、
この場合の不具合は起動できなくなるとか、選手データが吹っ飛ぶとかのレベルの不具合ってことです
そういうの一度も無いから、まーったく問題なし
0771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 12:28:54.53ID:UosNP9Uh
エントランス編集もできて、花道編集もできて。。。
新技も追加されてしまい。。。
あとコスチュームが増えれば、開発陣いなくてもカールがいればなんとかしてくれる。。。
0772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 12:35:18.01ID:zUF6xu4K
無課金で77個も技が増えたら、新技DLCの売れ行きに大きく影響するだろうねー。
特定レスラーの専用技が中心の公式に比べ、汎用性の高い技が増えるのはありがたい。
カールたちに寄付したいという意見には賛成だわ。
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 12:36:34.09ID:WPFq/yGE
>>769
これなんだよなぁ
普通はいつMOD開発者がいつ放り出すかわかんないとこだけど、カールは偏執的すぎて逆に信頼感があるw

カールが新日の技とか追加しはじめたらMOD使えなくしてくるとは思うけど
今のところは黙認だろうなあ

善意の変質者に主導権握られてるの気持ち悪いだろうな
0775名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 13:48:51.48ID:iuBnUSls
ついに出ちゃったのか、技mod
ファイプロにとって、技とロジックは命とも言える

神の手は二つあったら、揉めるぞ・・・
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 13:54:14.26ID:iuBnUSls
>>776
どのゲームも技とかコスチュームの販売は兼ねになるからさ
modで技出せちゃうと、DLCビジネスモデルも再検討になるんじゃ?
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 15:52:55.77ID:7hLqAFg+
いちユーザとして、modによる技の大量追加は嬉しい
開発陣の気持ちを考えると、えらいことになっちゃったねと思う

野良技が増えれば増えるほど、ストップかけた時の反発は大きくなるから、早めに話し合いをしてなんとか関係修復をのぞみます
0780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 16:06:04.04ID:FAzQabg7
なんだかモヤるな…
まさか許可とってない強行リリースとは
経緯知った以上、そしてカールおじさんの素性が分からない以上
個人的には現段階でムーブパックマンセーしたくないってのはある
無いとは思うが競合他社の人間かもしれない外部の人間が
主導権取ってる今の状況は果たして正常なのか
MOD文化良くわからんからなんかモヤルな…
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 16:16:09.12ID:fT8ovK+0
>>780
ファイプロがsteamでやっているのはmodはOKで製作側もどんなアイデアが出るのか楽しみにしている部分もあるんじゃない?
カールのしている事は悪いことではないと思うから

ただ、「7割の功績」といったような公式を否定(本人にその気はなくても)するような発言とかはちょっとマンセーみたいで嫌ではある
0784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 16:37:48.37ID:GLDhNSsP
まぁ、それはDLCに関わるからダメとか、最低でも社内で検討するから公開待ってって返事しなかったのは公式の落ち度ではあるな
steamで販売してmod制作者の許可確認をシカトはちょっとね…
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 16:45:49.20ID:mzbiwiUd
>>783
まだ修正されていないバグがそれなりに残ってるよね
特にファイトスタイルがテクニシャン、ルチャ、オールラウンドの
自動返しで起きる前方回転エビ固めがカット出来ないバグ
前作からあるから直してほしいわ
0786名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 16:50:12.75ID:WPFq/yGE
よく考えたらワークショップがMOD汚染される?

何も知らないユーザがワークショップからサブスクして、公式にはない技出したらフリーズするんだろ?
欠陥ゲーム認定されない?

今すぐ止めるべきでないかって気がしてきた
説明に書かないやつも書かれてても読まないやつもいるだろうし
0787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 17:04:59.93ID:fT8ovK+0
カールのやつはオンでの使用、アップは出来ないようになっているんでしょ?
ならカールのやつは大丈夫なんじゃない?
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 17:06:29.52ID:FAzQabg7
上でも出てるけど技だからなあ
金が絡む部分に踏み込まれただけならまだしも
モーション組み換えで出来る技は全部やる
ぐらいの勢いでムーブパックに技追加されると
流石にもう信頼はゼロどころかマイナスなんじゃないの
0790名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 17:21:20.77ID:7hLqAFg+
>>789
一応、許可得てからリリースってのが通常の流れ
今回は無許可でリリース

ここからら憶測だけど、「返事無かったら許可とみなしてリリースするぜ」とか書いてあったのかもね
0792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 17:30:46.72ID:r5pCEfBG
今回のはインパクトがでかいから、早めに方針決めたほうが…
もしBANしても、同じレベルのもの用意しないと不満続出だろうけど。
0793名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 17:33:55.70ID:hrdoPuRO
まー、公式と前作のmodみたいなもんだろう(暴言)
ゼロから作ったわけでもないし、カールの勇気ある強行には拍手を送るよ
0794名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 17:37:27.92ID:mzbiwiUd
>>787
出来ないようにするってどうやって?
相手側も導入していなければフリーズするってカールは説明してない?
0797名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 17:51:03.61ID:drRRk/tI
監督よかったな

「無認可mod対応のため」っていう理由で団体運営モードのリスケの言い訳ができたぞ!
0799名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 17:56:54.83ID:XCtwpJSM
>>797
いや、ありえる

団体運営モードのリリース=たくさんの選手ダウンロードが行われるタイミング

どうすんだよ、野良技がセットされた選手が大量に出回ったら
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 17:59:13.44ID:fT8ovK+0
>>790
その辺はカールの原文見てないし、仮に見ていても読めないからどういうニュアンスなのか
ここに訳されているニュアンスなら怒っているようにも感じる

後、modは公式の許可が必要というのは知らなかったからmod文化は難しいね
wikiにムーヴパックの事とか書いているらしいからそこまで黒な事だとは思ってなかった
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 18:04:38.16ID:A/EpeeeX
そうか…そのMODからの新技を
装備したレスラーもワークショップに
出回るかもしれないのか…。
MODに二の足踏んでるから、
新技関係ないな…て、他人事だったけど。
0802名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 18:07:29.70ID:tkh1akyA
口を慎め、改造版はファイプロワールドあって成り立つもの。
なんなら自分でゲーム作ったらいいじゃない。
0805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 18:28:31.35ID:tkh1akyA
改造版が悪いわけではないけど、万が一公式サービス終了してしまってからで
そのあとでいいと思うよ。
みんなを楽しませるのはね。
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 18:58:21.30ID:2X189Qit
これって結構オオゴトなんじゃないの?

選手公開→共有っていう大きな売りが潰されかけてるんでしょ?
もしPS4版とPC版のワークショップが同じものなのなら、そっちまで影響でるんじゃ。
0808名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 19:11:22.81ID:SAo2v5MC
特に監督からも、ゲーム内でも注意換気の告知出てないから大丈夫でしょ

がんがん楽しんでよいかと
0809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 19:15:26.07ID:tkh1akyA
現時点で改造不正を行なった者をアカウントバンすればいい。
そういう方針。
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 19:19:18.63ID:X+07+o4Q
>>796
テンプレ読まない人が多そうとか言うなら、ソースなしで635が間違ってなさそうって言うなよw

635のソースじゃないけどカールの発言はこれが一番まとまってるかな
http://www.fpwarena.com/forum/viewtopic.php?f=25&;t=2304&start=50#p70910

フォーラム以外に転載すんなって言ってるのに転載されちゃって、それに怒ってる時ので
純粋な事の経緯とは違うから気をつけてね
転載されるに決まってるのになw
0812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 19:20:55.94ID:X+07+o4Q
フォーラムじゃないや、アリーナね

>>807
そのマークがどういう意味かを知らせるにはどうするって問題が出るんだよね
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 20:02:01.02ID:tkh1akyA
不正は放ってはおけない。
また更新長引くな。
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 23:01:56.23ID:VWFzx/fC
ムーブパックMOD導入してみたけど、ケニーオメガの技入ってるのな
すごいなコレ。こんだけ充実したらエディットし直しモードになるわ。
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 23:45:26.73ID:TiOnkBy6
ケニーの後ろ組大技に困るよな
片翼の天使、リバースフランケン、ドラゴンスープレックスホイップ、振り向き二段膝蹴りで既に埋まってるw
ここにクロイツラスが加わったらどれを削るかホントに悩むw
後ろ組み大技も↑↓別の技が設定できたらいいんだけどね
0821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 00:54:55.33ID:p/lnTLWn
テイクダウンからのバックマウントが使い勝手良い
あとはアームドラッグからのアームバーが美しい
こういう流れ技を求めてた
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 00:58:14.45ID:oDrNxgcW
アームレンチ→アームバーもいいよね

実際の試合でよく見る動きなのに、なんでデフォルトの技に無いんだろって思ってた
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 10:02:01.51ID:jXkfflBb
>>826
新技DLCで本来得られるはずだった利益が得られなくなるわけだもんな
開発とカールおじさんの間でキッチリ話ついてるのなら別だが
手放しでマンセー出来る状況ではないような気がする
一番心配なのは、資金的に余裕のない運営がダメージ受けて
モーション組み換えでは出来ない技がリリースされなくなったりすること
なので今のMOD最高!開発はもっと頑張れ!
っていうスレの流れには個人的にぶっちゃけかなりの違和感があるぜ…
0830名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 10:07:11.26ID:0HopKAVX
ともぞうは少しでも長く続けたいと言ってるのにMODに先に掘り尽くされここですらMODがあるから終わっても大丈夫なんて言われてる始末だしな
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 10:16:09.54ID:8Ho/hivr
DLC出しても確実に赤字だとわかってる中それでもユーザーの意見取り入れて作り直してるのに
ひたすらMODをマンセーして開発をこき下ろしてるんだもんな

開発の士気もとことん下がってるだろう
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 10:20:03.01ID:kqTZKHIk
技が作れるってことは、ダメージも勝手に設定できてるんでしょ?
「僕の考えた最強の必殺技」の搭載で、ゲームバランスが崩壊するね。こんな形で終焉するとは。
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 10:24:01.16ID:vYAuASRu
>>832
あー…昨日はダメージ考えてなかった
モーションだけじゃないのか…

一撃で相手の脚をぶっこわすドラゴンスクリューとかもカールのさじ加減か
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 10:30:33.50ID:3aI+N9LK
>>833
>>832
だから神の手はひとつじゃないと揉めるんだよ

大袈裟じゃなく、俺もこの状態が続くと終わると思ってる
理由は収益モデルが潰されてるから
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 10:35:57.71ID:C9oSblVR
>>834
そもmodってこういう物だからな
ダメならダメってハッキリと公式が言うべきだし、カールは事前に許可求めてる時点で
かなり運営寄りのmod製作者だよ
運営に許可聞くmod製作者ってあんま聞かんぞ
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 10:39:59.95ID:p/lnTLWn
飛び技の落下速度は、カール技は現実的な落下重力の速度。

公式技の落下速度はフワっとしてて、ゲームとしては公式技のほうが面白い。
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 10:43:05.76ID:XTAaN6c1
なんかカール独りで新技作ってると思ってるの多そうだけど
5人ぐらいでやってんだよね
出来が悪い技もいくつかあるのはそういうことなんだな
0843名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 11:13:21.26ID:XApC8Jso
最初の技MODは公式が公開拒否してカールもそれに従ったんだから
ムーブパックだって公式がまだ公開しないでって言えばよかっただけの話
なんで連絡しなかったんだろうか
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 11:48:22.24ID:coz1ErEs
団体DLC時間かかるんだったら別の細かいアプデしてほしかった
UIの改善意見募集しといてなんにも変わってないし
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 11:54:25.77ID:/VjnjE7C
UI一つ満足に改善できないスパチュンよりMOD製作者のほうが糞エンジンUnityに精通してそうで笑えるわ
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 12:25:23.09ID:coz1ErEs
テンプレにあるファイプロ・ワールドの要望アンケートwikにも
UIの改善要望アンケートあるのに放置されてるな
新技の要望アンケートは実装してくれたのに
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 13:28:50.97ID:rmibJxYB
だから団体運営の作り直しを最優先にしてるんだからUIや技はその後でしょ
何らかの進捗報告があればこんなに言われることもないだろうに
期待の裏返しと良いように捉えてもらってがんばってほしいわ
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 13:39:33.40ID:C9oSblVR
>>853
それな
以前は確実にここ見てるだろって感じで何か言われたら即反応してた
出来るで出来ないは別にして、その反応の良さが監督への信頼に繋がってたと思うよ
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 13:53:50.75ID:sTwh0ac+
アーリーの時はユーザーと積極的に交流する試みを試す、
正式版になってからは従来通りのやり方にするってだけだと思うよ

アーリーの時に監督が積極的に反応してくれたのに慣れすぎたんだろ
ここは俺も含めて場末のユーザーの吹き溜まりなんだからもともと配慮する必要なんてないしな
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 14:11:54.49ID:wUfakzhN
あんだけ大風呂敷広げて改善案募ってひとつも対応しないくらいだから、
ここはもちろん、steamの掲示板に投稿されたユーザの意見すら見てないと思うよ

当然カールの問い合わせも見てない
0858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 14:15:54.21ID:o7ge7NUw
過去に関わったタイトルが単発だったり担当外れてることを考えると松本監督は飽きっぽい可能性もあるな。modの件とかいろいろ思惑から外れてきてるようだし。
0861名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 14:57:44.11ID:k09nzi2F
>>860
驚いたよな
どんな理由なのかと思ったら自分が趣味についやした時間を無駄にしたくなかったとしか言ってなくて失望したわ
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 15:03:28.33ID:jXkfflBb
>>862
連絡したのに無視された、とは言うが
それは感情の入った表現であって
事実としては
連絡したが8日間返信がなかった
だしな
まあどっちにしろ開発とMOD作者の具体的なやりとりが分からない以上
カールを全面肯定するのは個人的に違和感あるわ
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 15:06:26.92ID:jXkfflBb
>>843については
今後万が一訴訟にでもなった場合を考えた対応
って面もあるのかもしれない
法律素人だから有効なのか分からんけど
まあ妄想だな
0866名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 15:20:55.06ID:C9oSblVR
えーっとね
modが盛んな有名ゲームシリーズがあったが、新作ではmod禁止にしたゲームもあるんだ
理由は明言されてないが、オンラインでの影響を考えてじゃないかとか色々言われてる
もう一度言うが、そもそもmodは遺法じゃ無いし、基本的には製作にいちいち運営に問い質したりしない
それを判断するのも運営なんだよ
運営がダメって言ったらどんな素晴らしいmodでもダメなもんはダメ、これは絶対
カール支持とはちょっと違うね
0867名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 15:26:12.60ID:jXkfflBb
別にMODの良し悪しについて言ってるわけでも
カールの仕事を否定しているわけでもないよ
自分が言いたいのは>>829に尽きる
幾ら素晴らしく違法じゃないと言っても
「個人的には」運営が潰れてもらっては困るわ
という話
0868名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 15:30:56.78ID:jXkfflBb
>運営がダメって言ったらどんな素晴らしいmodでもダメ

最初の技MODってどんなもんだったのかな
もし今のムーブパックと本質的な違いがないのなら
最初のNG回答で十分なのかも知らんし
いずれにしろ具体的なやりとりが分からん以上…
って感じ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 15:58:38.74ID:dheHWTDn
そこじゃなくて
MODの開発費を求めてるからだろ
それにに
技ツクールで一撃必殺出たらそれチート問題だからなな
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 16:09:52.51ID:dheHWTDn
まぁMOD問題はパッチ当てで弾けるけどイタチゴッコに至る
どっちが根負けするのかな

俺の予想はMOD公開を一時的に配信停止するだろう
なのでMOD充てずにオワコンなったらMOD仕様にする予定

MODにかんするわだいは別スレ立ててやれば良い
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 16:37:04.55ID:noBhbf0r
>>841
発表って>>465のことだろ
時差があるから発表は日本時間では土曜日の午前10時から
生配信もある
北米スパチュンTwitterがファイプロ関連のニュースもあると匂わせたからfpwarenaにもスレが立った
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 19:30:28.20ID:z4S5E/FG
>>868
要するに誰でも技MODみたいに編集できるツールみたい〈最初に運営に禁止されたMOD
スパイクが許可出すか更新終わるまで公開はしないって言ってるね
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 21:51:16.81ID:9QbbhJHr
とりあえずカールとやらはもうお陀仏だな。
0885名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 22:11:52.37ID:9QbbhJHr
神じゃなくてお粗末者。
0887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 22:33:53.36ID:9QbbhJHr
もういい加減やめな。
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 23:08:32.74ID:p/lnTLWn
しかし新技はレイン系のムーブが多いね。
あまり新日見てないけど、こんなに流行ってるんだ。
0889名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 23:09:32.39ID:9QbbhJHr
アカウントバン対象になるから気を付けたほうがいい。
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 23:11:31.91ID:zYnAh1b5
序盤に小投げ+グラウンドの合わせ技セットするとストロングスタイルもU系も、試合展開の幅が広がって面白くなった。
これは是非公式技でも導入して欲しいです。

>>888
レインメーカーのリバース版が美しかった!
0891名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 23:13:51.45ID:p/lnTLWn
>>890
その辺の技って、Uインターみたいな、なんちゃって格闘技の選手にハマるんだよね。
とりあえずお茶を濁しとこう的な。
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 23:19:52.99ID:zYnAh1b5
>>891
まさにU系の選手にだだだーっと技セットしたところw

小技でもカールでも、殴りあいのかわりにお互いキックを払い合うムーブとか追加してくれたらいいのになー
0894名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 00:21:21.42ID:OG7XlK71
運営でカール技まんま全部、公式に拾い上げればいいんだよ。
大体アマチュアがやってる事なんだから、運営が公式で出来なきゃプロとはいえんだろ。
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 00:45:31.38ID:q1dnyhT9
いや、どっちかというと開発陣のやりたい事とユーザーの何割かの欲しいのが噛み合ってないだけかと
例えば見ている団体とかで必要かどうかの基準って変わるだろうし
速い話レスラーのスタイルと客のスタイルで試合評価が変わるようなもんだよ
人によっては100%かもしれないが、人によっては60%とか
0898名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 01:44:14.84ID:q1dnyhT9
>>897
ユーザーの要望だけを取り入れててもいつまでたっても出来ないよ
どこかで公式の作ったもので妥協というか、これがファイプロWって作品だと割りきらないと
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 06:17:51.10ID:wOw12QII
団体モードは、GBA版で、これで一生ファイプロできるって言ったファンも多かったモードなんだからまぁ待てや
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 12:23:28.94ID:Nd5fFOqj
>>890
レインメーカーのリバース版ってかけられた側が返すやつだと思うけど
あれ左手握られてんのにラリアット返しが左手で違和感が凄い
使いどころも難しくて良くない技だと思ったが
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 13:17:49.71ID:utwkCbkA
過去作をプレイしたことない新規は、ひととおり開発が終わるとまで黙っててくれないかな?
なんならアンインスコしてくれても構わない

ネガティブな意見がでると監督達のモチベーションに影響するからさ

新日コラボが出た頃にまたおいで
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 14:57:37.35ID:ROyiS4xY
GBAの団体運営やったこともないような奴が「じゃあ買わない」とか語るな
そういう一言で監督達のモチベーションが下がるんだよ

黙ってリープフロッグの確率計算でもしてろよ糞新規が
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 15:03:21.31ID:4lMKqfak
くっそうぜえええええww 監督たちのモチベーションが下がるってのはわからないでもないが、
「糞新規」とか「黙っててくれないかな?」とかホント気持ち悪いわ…。
どうしたらそんなに性格曲がるんだろうなぁ。
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 15:11:46.24ID:EJ+nsP8q
やめる人は黙ってやめるから文句が書き込まれるのはまだ興味がある証拠

過疎ゲーはスレも過疎だからなぁ
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 17:28:46.83ID:Up870x4k
ワークショップで拾ってきたドロンジョ様みたいなオリジナルレスラーが妙にいい試合をする

正直、パクりたい
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 20:18:18.56ID:TfRQ1mER
まぁネガティブな意見を潰したくなる気持ちは分からなくもなくもなくもないが
ここの奴はポジティブ意見も普通に潰しに来る基地がいるからな
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 21:33:04.18ID:Up870x4k
>>921
もしかして:julia

ここで晒していいのかわからんのでヒントだけ
0929名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 12:01:10.58ID:sTnVQGb6
技作成ツールだと通常のダウン関節技をマウント関節技にしたり簡単に出来るのかな
うつ伏せアンクルホールドが激弱なんで
マウント技にして威力高いバージョンが欲しい
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 12:25:46.35ID:2FcF4E9a
今日、スパチュンから何か発表が…。
て書き込み有ったけど何だろ?
スパチュンから…て事は、
他ゲームのリリースとかかな。
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 13:56:10.92ID:LSaYw6fB
>>930
スパチュンの新作4本のうちの1本は今週のファミ通に載ってる新作ダンジョンRPGだろう

主人公は全員クローン!? 『ザンキゼロ』注目のシステムとは?【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201803/20153992.html

スパチュンの新作発表会はスパチュンのtwitchチャンネルでも24日午前9時から生放送される
0936930
垢版 |
2018/03/23(金) 14:04:15.48ID:98yFb1Cj
>>935
ありがとうございます。
ファイプロ以外にも、
色々ソフトを出してるんですね。
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 14:50:17.12ID:wWtpVZI1
>>934
威力変更したうえで別技登録できるツールがあると、なお良いよな。
そうすりゃあ威力を最大限高めたヘッドロックやストンピングで試合を決めれるような
オールドレスラーが作れるし。
(セス・ロリンズのカーブストンプなんかも強化した走りストンピングでギリ代用できるし)

かといって、他の選手がつなぎで使ってるそういう技まで強力化しちゃわないようにするために。
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 17:02:22.95ID:nkJXFiLy
まぁでもそうなると完全にオンは無理だよなぁ。人によって技の威力が違うんじゃなんでもやり放題だもんな。
プロレス観が完璧に合う人間なんていないんだから絶対揉める。
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 19:52:07.21ID:WI2le2HA
かくして対極の者同士がぶつかり合う戦いのゴングが、今打ち鳴らされた。
0944名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 20:13:35.57ID:ohKt2CTq
今日何の発表もなかったのか
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 20:28:57.67ID:2PXyjoYq
>>940
煽りじゃなく素直な感想なんだが、
MOD使わず素のままで遊ぶことを
「バニラ」っつうんだね。初めて聞いたわ。
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 20:58:58.77ID:4i5otU61
>>946
バニラアイスの事ね
公式のトッピングなら本スレでいくけど
非公式のモジュールでかってにチョコミント作って議論するならスレ分けするのは普通なんだけどここの住人は勘違いしてるよな
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 21:03:43.90ID:5JkSFo8u
今回初めてPC版に触れた人とかいるだろうからわからないんじゃない?
ただ、わけたら確実に過疎るけど
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 21:13:01.33ID:g9Xo80Fx
今でさえ特に深い意味も無く、なんとなく別板とあわせて2スレ有るしな
じゃあ、どっちかでって話になりそうだけど、何となく並行してるだけだから
まず誰も従わんわな
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 21:16:09.38ID:o0JBJunL
混同したりして問題になるからスレをわけるわけで、今何も問題ないでしょ
ダメだこりゃ君以外誰もスレ分け言い出してないからなぁ
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 21:43:38.44ID:fqm1qdML
発表からそろそろ一年ってころに今更何言ってんだ?
初めからmodがあるから〜みたいな話出てたのに、分けろって言ってんのアンタが初めてだよ。
それこそ半年分ROMってからもう半年ROMってろよ。
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/23(金) 23:32:50.60ID:g0Z3yR+r
残念ですが、ID:4i5otU61 さんは超少数派のようです。
5ちゃんねるだけじゃないので、Twitterとかで気の合うお友達とリーグ戦やってたらいかがでしょう?
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 23:34:42.39ID:uZJXGT9z
そこまでしてこのスレにいなくてもいいのにね
プロレス板とか、他のSNSとか、modの話してないとこ普通にあるでしょ?
0966名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 23:51:55.86ID:98yFb1Cj
ゆっくり、団体運営モード
出来るとしたら、
GWの連休とか位だから、
監督、そこまで位にで良いですよ!
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 11:16:55.29ID:AGlGTypv
ネガティブ突然激ギレおじさん
絶対MOD隔離おじさん

同じ人か知らんけど、5ちゃんだと煽られるだけだよね。
こんなネットの隅っこじゃなく、他のとこでワイワイやってればいいのに。
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 12:36:37.74ID:gL8woyai
そこまで叩くことないんじゃない
MODのあるゲームのスレは住み分けられてるってのは本当の話だし
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 13:03:51.15ID:1gWP9hIf
ファイプロ自体本格的オンライン対応が初めてだしユーザーも年寄りばかりだから
そのテの認識がない層が多いのも仕方ないかもね
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 13:13:01.59ID:MRlRIFO3
MODがある、かつ隔離する必要があるゲームだけが住み分けられてるんだよ
お前らがやったことがあるのがそれなりにMODの数とかプレイヤー数がいる有名ゲームだっただけ
MODがあっても隔離されないゲームだって山ほどある
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 13:14:45.72ID:eTjwemEo
おっさん馬鹿にし過ぎじゃね?
Win98から逆算すると今40前半ぐらいが一番知識あるんじゃないのかね
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 13:23:56.94ID:1gWP9hIf
ファミコン世代でしばらくゲームから離れてたようなのが多そうだけどな
パソコンでゲームやるのに抵抗あるって言ってたのが随分いたし
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 13:49:12.88ID:FqC25hoj
40前半だがこの世代は
スーファミのファイプロの良い時期に高校生大学生だった世代
インターネット登場によるPCの爆発的普及を
ギリ学生時代に経験出来た世代

あと5年早く生まれてたら
PCでゲーム?何それ状態だったかもだぜ
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 14:41:13.18ID:TW5LuEXu
MODは同人誌みたいなものなのに
MOD導入しない派には迷惑な話
おかげでサブスク怖くてできなくなった
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 15:04:25.32ID:2fK5nO9g
フォーラムでファイプロ公式アカウントがMOD案内掲載してるのにね。
steam文化が理解できない時代遅れのおじさん達の気持ちもわかるが、今はそういうものなのです。

ちなみに運営が禁止したMODは提供停止になるから、今公開されてるものは問題ないですよ。
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 15:06:04.20ID:mus8hHSC
mod潰したい人はここで騒がず、公式フォーラムで監督に言った方が早いよ
公式がmod案内してる以上、認めるしかないです
0983名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 15:32:52.69ID:mZccoTc/
MODなんて自前の箱庭オナニーの為だけの物なんだから
そこまで忌み嫌うことはないと思うけどな
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 17:05:31.62ID:FqC25hoj
MODの突っ込んだ話とか出た場合
延々分からん話されると苦痛ってのがあるからなあ
導入は個人の自由だから
分からんのが悪いってことではないし
まあ現時点ぐらいの内容なら全然おkだけど
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 19:02:00.14ID:mZccoTc/
>>992
でも海外の尼レビューで点が低い理由の半分くらいは「価格が高い、この値段の価値がない」だからなあ
ドットのインディーゲーで50$はプロレスファン用のファンアイテムと割り切ってる価格だと思う
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 19:11:13.94ID:mZccoTc/
パッケージも小売りも通さないsteamのDLC価格が1980円で
内容がGBA版に毛が生えた程度だったらちょっと躊躇するなあ
親日コラボとか込み込みで1980円ならまあ…って感じだけど
0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 19:30:56.49ID:7lDAWwkD
団体運営は別ゲームみたいなもんだし値段は高めだろうな
新日コラボは回数分けると明言されてるから
選手数の違いも考慮して1000〜1500ぐらいじゃないか
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