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【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part4【ワールド】 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/25(金) 00:21:21.17ID:LGbZ7jvk
FIRE PRO WRESTLING WORLD
対応機種 : PS4 / Steam(Windows 7以上のWin OSが必要)

Steam版アーリーアクセス版
価格 :2160円(税込)
発売日 : 2017年7月11日

Steam版
価格 : 未定 発売日 : 未定

PS4版 希望小売価格 : 未定 発売日 : 未定

ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/

ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230

2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/

プロレス板のスレ
ファイプロ・ワールド12
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/wres/1503585991/

※ゲームの不具合やバグ報告はsteamの方で行いましょう
0003名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/25(金) 00:22:36.23ID:LGbZ7jvk
ファイプロ・ワールドの要望アンケートwiki
https://www65.atwiki.jp/fireprow/

ミッションと技一覧(技名変更)
http://home.m08.itscom.net/tiger/fprw/fprw1.html

フェイス完成画像一覧
http://stjurgeon.tripod.com/fpww/index.html

steam内のガイドページ(英語)
https://steamcommunity.com/app/564230/guides/

PWGR Mods(modサイト・英語)
http://www.pwgrevenge.com

twitchのスパチュンのチャンネル
https://www.twitch.tv/spike_chunsoft?no-mobile-redirect=true

steamspyのFPWWページ
http://steamspy.com/app/564230

Twitter

ファイプロ公式
https://twitter.com/sc_prowrestling

ともぞう監督
https://twitter.com/tomozou_kantoku
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/25(金) 03:08:06.21ID:w7cwCsBl
おつです

アレ?アーリーアクセスの値段って2160円税込になったの?
自分は発売日に1980円税込で買ったんだけど、ペイパルの請求も1980円
この微妙な値上げって何?
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/25(金) 07:14:19.02ID:QEzLbG98
エディットしたレスラーが増えてくると、別のレスラーに上書きしそうになってびびる
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 14:03:33.05ID:XLOye6p6
ワークショップでアップしている人が
複数いる時は更新日時が新しい人をDLする傾向なんだが
そういう理由で更新してる人もいるとなると熟考せんとな
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 18:03:22.86ID:XpuPCGDA
ワークショップで
過去のファイプロ作品から移植した
選手をダウンロードしていますが、
当時NOAHの杉浦選手、潮崎選手は
登場していましたか?
ワークショップで中々見当たりません。
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 20:05:09.50ID:XpuPCGDA
いたわ。
まぁそんなカッカすんな。
池沼まだ好きか?そんなのが?
ごめんなカッカさせて(´・ω・`)
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 21:25:07.73ID:ivhC4IYo
ワークショップ内で選手の検索も出来るし
過去作品に登場してたかどうかはリネーム表をGoogleで検索すればすぐわかる
ここで聞くより早く結果が分かるし、何より厄介者に絡まれなくて済む
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 21:43:44.87ID:GT3VnwcC
ろくに調べず人に聞くことしか出来ないくせに『有益な情報は無かった』とかのたまうかわいそうな人なんだからそっとしておいてやれよ
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 23:00:02.21ID:e5kYwKyO
>>19
なるほど、それだ
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 23:55:07.43ID:85MhGw7K
Xボタンで新規セーブYボタンで上書きセーブ
Bボタンでキャンセルしてエディット画面を抜けようとすると
セーブしていない時のみ編集が保存されませんよろしいですかY/N
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/27(日) 14:52:57.05ID:1OWbIaFS
オンライン戦やったら、ボタン入力にタイムラグがあって全然ダメだったわ〜
回線の問題なんかな??
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/27(日) 17:00:12.93ID:gNaHYc2/
ラグはな…百億積んでもゼロには出来ないからな
格ゲーなんかだとオフでも意図的にラグを発生させる設定なんかがあって
遅延はもうどうしようもないから慣れろ!って感じになってきてるし
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/27(日) 17:18:34.42ID:TGIwgs9M
まずは自分がヘタクソなのを認める
そこからよオンラインは
CPU相手なら皆簡単に勝てるんだからw
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/28(月) 12:22:46.04ID:FG7anY2f
ともぞう監督? @tomozou_kantoku 49分49分前

【お知らせ】お待たせいたしました。本日、カスタムサウンドのバグ等に対応を行ったバージョンを公開致します。宜しくお願い致します。
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/28(月) 16:54:45.47ID:Qt3X+jJ5
キンコロからコール付き入場曲を取り込んでみたら、なかなか様になるんだけど
キンコロにいないレスラーの分は作りようがないから困る
むさし、がんばーれ!むさし、がんばーれ!
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/28(月) 23:00:09.02ID:Fnl4hC/p
む、さ、し!む、さ、し!と友達を複数人、個別に呼んで
あとあと合成、または一人で録音してピッチやら声質変えて合成とか
出来るもんなのかね
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 01:45:09.35ID:kWqOQqGe
MOD導入方法の日本語訳に着手したいのですがMODがいろいろありすぎて…
どのMODから手をつければよろしいでしょうか?
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 16:55:44.00ID:fAJ0yfu/
MODがこんなに早く出揃うとは思わなかったなあ
PS4版で出来ないことがどんどん増えて、PS4版の売上が落ちるんじゃないかこれ
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 22:59:01.11ID:kWqOQqGe
最新バージョンに対応してるCarlzilla's Mod Suiteの説明日本語訳でもやりましょうかね
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 01:31:48.54ID:pCAC6zaW
>>43
君にはプ板のファイプロスレのほうがいいと思うよ
あっちのスレに行きなよ
>>40
心配しなくても、そんなに売れないから大丈夫。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 01:42:25.96ID:zgQvq+8d
馬鹿って言葉が大好きなのはプ板荒らしていたこいつだぞ
嫌われてどこにも居場所がないみじめな本物の馬鹿
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 18:24:46.66ID:bPHJO1z+
外人、プロレスとセメントに違いわかってないだろ?
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 21:34:58.83ID:maWDRLJq
豆腐プロレスって以前偶然深夜に目撃したんだけど
AKB系列のやつなんだよな。あの作品の人気ってファンからはどうなんだろう
>>52
WWE2k7で偶然戦った外国人とメッセージもかわさずにプロレス試合展開したのを
思い出した
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 08:07:33.80ID:4+nL0Cnu
攻守交代が極端に下手なだけの人もいるよ
序盤ガン攻めしてたのに、中盤から急に大人しくなるタイプに何度か会った
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 01:23:12.55ID:fAMp/L8A
プロレスゲームでプロレスしようプロレスラーをシミュレートしようって発想は日本のプレイヤーくらいで、
他の国のプレイヤーはゲームだから勝ちにいくんですよ、何で相手に技受けなきゃいけないの?みたいな
最近プロレスしようとする外国のプレイヤー少しだけど出てきてはいるんですけどね
…と某WWEのゲームオンラインでやってて感じた
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 18:02:10.66ID:4eY7dKn6
自・演ド
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/02(土) 23:42:27.18ID:fqVGR9dS
自演ついでに生足キィ~ックゥ!
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/03(日) 12:16:08.37ID:C5s4atZw
Steam掲示板とか2chスレッド見てると理想なのはファイプロとキンコロの中間なのかな?って
キャラの大きさはファイプロでクラッチシステムと魂ボタンのないキンコロ
まぁ、今更言ったところで…なんだけども
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/03(日) 14:42:15.32ID:I5lWcvXf
ファン層選択とかファイトスタイルのバリエーションとか
キンコロから持ってきてほしい要素はいくつかあるな
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 07:27:36.86ID:IXe16Ezm
>>80
ロックマンDASH3の参加型企画というのがあってだな、以下略。
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 09:36:22.33ID:XlNCADb8
しかし序盤にコーナー振っても勝手に抜ける仕様何とかならないのか
コーナーに振られた後技を避けるんじゃなくて勝手に移動する
攻撃しようとコーナーに走ってるのにそれを見て途中で止まる
こんなムーブ現実でまず見ない
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 14:24:52.74ID:tlKgqIcn
>>83
俺もあれはずっと気になってた
向かって走り出した瞬間から動けなくしてもいいよな
対抗手段として寸前で回避する専用動作を用意すれば一方的にならなくて済むし
よく見るシチュエーションも無理なく作れる
0086名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 14:55:45.73ID:fELZ25F0
対角線カウンターとロープカウンター(今のとは別物)は復活させるべき
ローリングクラッチホールドやブファドーラも昔は有ったんだよな
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 15:12:38.27ID:f9khkNRV
>>83
ホント、あれはプロレスらしからぬ動きでこっちも冷める
相手がダウンから立ち上がると走るのをやめるし
コーナーからはただ跳び降りる・・・
かわされるってわかってても自爆するってわかってても
技を繰り出すのがプロレスラーやろが!って思うよな
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 19:30:23.42ID:XxJVp9+V
>>42 で言ってた日本語訳をまとめwikiに載せときましたのでね
このMODまだ導入してないので自分でも意味が解らないところがいくつかあって
できることならこのMOD導入した人が書き直していただければ幸いです
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/06(水) 01:30:38.26ID:Y9X9dkxy
大車輪キックは藤波戦でやったやつで
フライングニールキックは若手のころからやってた別の技だと思う。
スーファミ版あたりには入ってた記憶があるんだけどなあ。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/06(水) 01:37:32.58ID:8Dn/p0vS
昔の冴刃明の技はニールキックじゃなくて、レッグラリアートとかいう名前だったような記憶がおぼろげに。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/06(水) 19:37:18.14ID:v1GIQZQO
・バトルロイヤルで負けて退出中の相手を、COMが追わないようにしました。

この仕組みでタッグマッチで権利のない相手を追わないようには出来なかったのかな
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/07(木) 05:04:58.91ID:VZLfXGyu
PCとか安いのでもできるし
PS4で出せば爆発的に売り上げ伸びるとは思わないな
日本のゲームなのに日本が全体の5%とか少なすぎる
上で誰か書いてたがDLCとか解らない人多くてPS4で出ても3千人も買わないんじゃないかな
twitterとかInstagramで地道に宣伝してくしかないか(*´з`)
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/07(木) 10:04:39.79ID:XgFs0AxZ
>>101
ネガキャンしても誰得なの?
steamspyのgeography(オーナー国別比率)で日本のシェアは先週15%強だけど?
オーナー数はsteamでも見られるので、32,612 ± 5,975。
5%という根拠のない数字はどこから?
なにか別のデータがあるなら教えてくれる?
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/07(木) 10:41:44.81ID:6rLIHCiI
配信では
・トータルの売上は某掲示板で言われてるより売れている
・日本では予想以上に売れてない
だったけどね

どうでもいいけどファイプリの人は何とかならんのか…
リストをスクロールしたり何かしらのアクションを起こすとマウスポインタの位置を拾ってしまうから
非マウス操作時はマウスポインタを無視してほしい
って事なんだろうけどあれじゃ分からんわな
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/07(木) 11:58:56.73ID:rsDuShIF
オンラインでセメント打撃マッチを仕掛けてくるトップガン君(U系ファン?)に
セメントマッチで

男色ドライバーと男色ナイトメアを決めて
バーミアンスタンプで3カウントげっと

プロレスファンのみんな! 敵は討ったよw
0106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/07(木) 13:25:14.94ID:FALYowpJ
トップガンはUではない
完全に総合だよ
シウバやハリトーノフやら使ってるし戦い方もUとは違う
魅せる事一切考えてないし
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 09:48:52.67ID:hw15EI1f
BastardRoseって人にカウント2.9返し連発して、30分の試合終了19分秒前に勝ったら悔しかったらしく チート扱いされたw
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1360428.jpg

ポイント無制限部屋だったので280ポイント使って防御特化 維新魂のキャラ使っただけなのに
小技→丸め込みばっかりなんだから維新魂から簡単に3つ取れるわけないだろうw

他人を晒す手前、一応自分の名も見えるようにしとく
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 10:22:23.51ID:2wdIBLia
BastardRoseは知らないがオンライン対戦でuzumeはとんでもなく塩だったな
同じ技ばかりの効率厨で全然プロレスしてる気がしなかった
どっちもどっちなんだろうな実際は、あれをプロレスと思ってるならお前もおかしいぞ
セメント部屋でだけやっとけよ
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 10:27:50.80ID:2wdIBLia
>>115
え?むしろ塩分しかないじゃんお前
あのプレイスタイルでよく他人晒そうと思ったな
BastardRoseね覚えとく、お前もトップガンにかなり近いレベルで酷いから
俺が日本人で酷い塩だなって思ったツートップがトップガンとuzumeだからな
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 10:57:38.50ID:Uxt7C081
>>117
皮肉を真に受けるなよ
0123105
垢版 |
2017/09/08(金) 12:02:47.59ID:+YnfXLS5
>>106
そうか。総合ですね。
でも、彼がタイガーを出してきたときはUっぽかったです。100%いきました。

>>107
>>108
>>109
ありがとうございます!
プロレス対U系、プロレス対総合 でオンライン対戦出来るのって、本当に面白いです。

>>115
uzume氏とは何度も対戦させていただいております。ありがとうございます。
ファイトスタイルが噛み合わなかったと思うことはあります。それでも観客を沸かせるのがプロレスラー。自分の所為でもあります。
奥が深いです。お互い頑張りましょう!

で、余談ですが、アメプロなんかは殴る蹴ると2,3の技だけで試合を組み立ててしまうレスラーもいます。
あれをロジックで再現するのが難しい。完成までは超絶しょっぱいですw
0125名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 12:48:37.60ID:F2m6CSHp
今日はアップデートは無いのですが
残念デスねぇ
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 13:32:20.15ID:8LjXSUQE
松本朋〇もプロレスやってるつもりの塩野郎ww
大技連発で受けは一切無し
こいつも無視したほうがいい
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 16:51:49.94ID:5t2C5+9L
噂の日本人ひでーな。自分の好きな技だけ集めただけの塩ロジック。見た目も中身も中二病過ぎて寒いわ。
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 18:56:34.93ID:reyU7uOU
>>129
オンラインなんてどのゲームもそんなもんだから運営から止められなければ気にしないでいいよ
プロレスは懐が深いから各宗派の衝突も多いけどw
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 19:05:52.36ID:H1w8orhU
ロジックで技を決めたあと後にアピール、相手はアピールを潰す、アピールで返すとか欲しいわ
プロレス独特の間を増やすアクション増えろ
0132名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 19:10:51.40ID:ve/FsKzp
自分のキャラに嫌いな技を装備させる意味がわからんwww
何言ってんだこいつwww

上の奴らもそうだけど、お前らのキャラどんだけ高尚なレスラーなんだよ
一遍見てみたいから、ワークショップに上げろやwww
0133名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 20:00:56.08ID:BNVpY+j2
実在のレスラーでも見栄えのいい派手な技を使うことでしか試合の組み立てできない奴は
エディットレスラーってバカにされるからねえ
0134名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 20:13:46.15ID:ua+/RqDC
今まで、ダウンロードした
レスラーの外見、技装備のみ
いじって、サクッとレスラー数
増やしてプレイして来た代償か、
ロジックまでいじり出したら
寝る間を惜しむことに…。
面白いやら難しいやら…。
0135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 20:58:29.43ID:RSb60jBi
うまくプロレス組み立てられない人だっているだろうに
それだけで塩とかいって晒して、さらにそれに同調するやつがいるとか
引くわ。もう実年齢40越えてんだろ?もっと寛大になれよ。
0136名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 21:11:58.44ID:QkcVGsTk
流石にプロレス部屋に来て
うつ伏せダウンからのバックマウントベリートゥバックの繰り返しでバーミヤンスタンプは無いわ

お前プロレス見に行って全試合そんな試合で満足できるの?って思う
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 22:30:30.28ID:/M7TdW6R
件のは倒して打撃打撃体力減ったら関節関節と一直線にギブアップ狙うロジックなんで
フォール合戦とか色んな動きを狙うようなロジックだとなかなか勝てない
そこらへん効率厨と言われる理由かね
0142名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/09(土) 08:48:40.75ID:+3y2bxG6
uzumeきもい
0143名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/09(土) 09:34:26.01ID:g5VI2RUT
>>132
steamで連絡したいけど、キミはuzume?ファイプリ?クレクレ厨?
中学2年生で高尚なんて難しい言葉知ってて偉いねぇwww
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/09(土) 10:24:26.89ID:Lzzlv5ZX
場外から復帰するのは、数値を上げるほど早く戻るのか!
なんかおかしいと思ってたんだよ。
0146名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/09(土) 10:51:58.21ID:GqtDSRWS
スモールパッケージもキドクラッチもほぼ跳ね返すくせに
ローリングクレイドルは返せないハードボディ
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/09(土) 13:50:03.19ID:v8I9RRFT
>>145
俺も勘違いしてたわそれ

リング外にプランチャかまして、大技かけたらリングに戻って、フラフラしてる相手にまたリング内からプランチャ

みたいな動きって復帰カウント早い方が向いてるのかな
0151名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/10(日) 08:08:43.53ID:xuTtKJQw
今まで軽く?プレイするだけで、
ロジック戦はやった事がありません。
ダウンロードしたレスラーも、
実際のレスラーに近づく様、
ロジックは調整してますか?
また、勝ち負けよりも
ロジック戦=レスラーの行動面の
エディット…て感覚でしょうか?
0152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/10(日) 08:22:36.43ID:tYyyQk1Y
>>151
ひとそれぞれですね
ガワだけ作って満足する人もいます
ロジックも勝利至上主義もあれば顧客満足度重視のもあります
0153名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/10(日) 09:57:32.09ID:5BcB37OF
>>151
ファイプロ始めた当初(小学生)は戦って勝つ事で楽しんでいたが
数年ぶりに買ったファイプロDでロジックというものを知ってからは、
そのレスラーの動きを再現することに注力しだしたかな。

そして実際CPU戦で意図したとおりに動く事で満足するようになった。
0154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/10(日) 10:30:43.40ID:rjn4o+Jx
>>151
人様の作品であるダウンロードレスラーのロジックはポリシーとしていじりません。
自作のロジックはセメント用とプロレス用の2タイプ作ります。

セメント用のロジックはつまらない。ファイプロD以来、バックマウント投げ一択でみんな同じレスラーになる。
でも、セメントでどれだけプロレスやって勝つかという楽しみに目覚めつつある。

プロレス用のロジックは「ロジック戦=レスラーの行動面のエディット」ですね。如何にプロレスであるかを考えるのが楽しい。
ヒールなのにベビーに勝っちゃって、反省してロジックを見直す。オンラインで両者カウント2.9を取り合って負けるのが目標。
0156名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/10(日) 21:27:41.69ID:gS036fGO
rikiiizb、uzume、hal.lucky.777の話はやめよーや。
0157151
垢版 |
2017/09/10(日) 22:39:34.27ID:xuTtKJQw
>>152
>>153
>>154
自分はここで言われる
ジジイの部類なので(笑)
ロジック戦自体を知って、
こんな風にプレイする人もいるのか…と。
レスラー自身の動きを
忠実に再現出来るか、加えて
結果的に勝てるのか。
面白そうですね。ロジックも
色々いじってみようと思います。
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/11(月) 01:15:05.30ID:U5H7WztP
先ほど対戦された方
ヒールレスラー使ったけど
別に煽る意図はなかったです
もし気にされてたらごめんなさい
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/11(月) 02:45:41.66ID:IgRyH1eh
オンライン対戦って、なんかコメントいないといけないの?
終始無言がいいんだけど
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 08:26:07.81ID:jaUVjnBr
オンラインでロジック対戦してて思うこと。
オリジナルのレスラーはどれも、序盤から危険な大技を連発・毒霧・踏みつけフォール・中邑のアピールばかり。
派手な見た目に反して、個性が感じられない。
一見地味だけど技から技の繋がりスムーズで、フィニッシャーまでのムーブがしっかりした相手だと、やはり試合評価も高くて見てて楽しい。
あと「バーカ」というボイスでオンラインには出さないほうがいいかと。
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 10:34:39.76ID:XZEZnXcj
返し技出ないかなあの大技ロジックと受け身で受けたろ!なロジックの噛み合っちゃっていきなり大技発射はよく見る光景
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 11:03:23.78ID:lwDMxZZA
意外性持たせる意味も込めて
序盤組み大技にも1%振ってあるんだが
体感的には数字以上に発動する気がする
だからといって0%では味気ないしな
ポスト上りとかの1%は数字通りって感じだが
性格のロジックが影響してると思うけど
性格いじると全体的に影響きそうで
なかなかいじれない
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 11:41:26.24ID:IPVWe7gB
>>167
性格のロジックとは何のことかわからんけど俺もこの振り方だな

開幕でぶっ放すこともままある
大技2、3種が1%だから合計でも2、3%でしかないはずなんだけど
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 12:20:49.74ID:DFx04Hne
受け身した場合、クリティカル判定はどうなるんだろうか?
タイプによっては、開幕受け身 →大技→失神(ブック破り)なんてありうる?
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 20:07:40.01ID:fZVbKXky
組み技が1%でも出て飛び技が1%で出ないのは試行回数の違いか
飛びが数字通りに行かないのはバグも絡んでるかもしれないが
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 20:09:35.63ID:vTMl9t8h
>>168
俺も立ち技で序盤1%しか設定してない浴びせ蹴りをゴングと共にぶっかましたのを見たときは「パンクラスに出たライガーか!」とツッコみたくなったw
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 23:07:39.77ID:Zj7/PkGI
山田の黒歴史やな
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/12(火) 10:52:49.02ID:nb0+EqqO
正直すまんかった
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 10:26:02.86ID:lkcc+Hvo
TOPGUN、rikiiizb、uzume[JP]、hal.lucky.777の話はやめよーや。
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 10:35:03.44ID:k3x7lhwr
その人たちとも楽しく戦ってるよ
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 11:32:53.07ID:CV2Lw19P
Tが対戦相手の場合、プロレスマッチでもセメントしか仕掛けてこないので、
こっちもセメントでボコる。

他のお三方はぶっちゃけどうでもいい。こっちが合わせればプロレスになると思う。
しょっぱくてもお互い様だし、ホウキが相手でもプロレスが出来るロジックを作りたい。

Tだけはアカン。プロレス部屋でセメントしかやらない。
プロレスしに来た人をセメントで潰してあざ笑ってるように思えてならない。
…というアングルでボコるw
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 23:04:30.71ID:/pNr21Io
キッズなのかオッサンなのか知らんが
俺も良い気分ではない。まあトップガンって人は前々から話題になってたし
晒されるような人なのもわかるが、、晒しスレ立てても良いんじゃない
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 23:08:53.17ID:ewSoVZeW
スルースキル身につけろよ
構うのも話題出す奴と同じ
少しは頭使えよトップガンじゃあるまいしw
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 23:55:40.18ID:Nr1UTkVH
トップガンはプロレス部屋に入ってくるからなぁ…
話題出るのは仕方ないわ
嫌ならここ見ないか自分で晒しスレ立てたら?
本人だかオンラインやった事ない奴かは知らないが…
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 00:40:49.26ID:TiJQookm
PS4版は発売しますか? 
9月なのに情報がなくて不安です
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 02:46:46.39ID:73EUJbau
uzumeはキモい
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 04:21:27.13ID:20g8QqRN
練習生殺したとか
そんなこと言ってる奴らって
関係者にでも話聞いたのか?
ネットや本を鵜呑みにして
殺人犯呼ばわりしてるって
頭どうかしてるな
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 08:44:33.50ID:EEe+PRoB
あの人のいい真壁が殺したいというほどのやつなんて健介しかいないだろ
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 22:49:03.52ID:KVYFN5U6
>>196
あの本って作者が胡散臭くてベノワの自伝かも怪しいって
宝島の噂の真相本にすら言われてるのに
2chとアフィブログの影響で真実のように語られてるからな
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 22:57:07.96ID:tGc0c+OK
オンラインって一回こっきりが基本でしょ
チャンピオンベルトに挑戦みたいなことできたら楽しくない?
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 09:02:46.81ID:elpXSqpN
セメントだらけになるなw
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 12:49:08.11ID:jlD6GwzZ
オンラインの試合終了後すぐ部屋出ちゃうの修正されないかな
プオタ的には試合について語りたいやん
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 13:33:10.05ID:Uk7ILbss
部屋立てた方も消えるからなぁ
警戒してガチって一方的になったら謝って次はプロレスしたいけど
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 13:42:54.24ID:3uHf5Kr3
今夜のチャンピオン名乗ってさ、勝ったほうが「チャンピオン部屋」開くっていうのはどう?
プロレスとセメントと分けてね
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 15:09:13.24ID:3uHf5Kr3
ロビーがあればいいのか!そうすればタイトルマッチ部屋作れるね
チャンピオンきたーとか言って盛り上がりたい
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 19:56:34.77ID:5cRy7AAY
アップデートの際にたまに
" ファイルに権限が有りません"
とか何とかメッセージが出て
ゲームの起動すら出来なくなって、
steamを再インストールして
復旧させる事があります。
今日のアップデートもそのパターン。
同じ様に困ってる方いますか?
何が原因なのか…。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 20:03:33.78ID:VEPs11PN
原因分かってるじゃん
ユーザーにシステムを変更する権限が無いか
Steamに権限が無いんでしょ
どこかがおかしい、又はそういう設定になってるんだから設定を見直したら?
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 10:46:53.66ID:QizD+wr2
プロレス部屋に入ったら相手が実在レスラーだったので、こちらも自作の実在レスラーを出したら、中身はロシアンフックとバーミアンスタンプ連発のガチで、まんまと騙されてしまいました。
まぁ、遊び方は人それぞれだけれど過疎ってる要因にはなってるかと思います。
せっかくのオンライン対戦が、プロレス派には面白くないものになっているのが残念です。
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 10:52:23.41ID:x7yXNSx1
セメントレスラー作っても勝ち過ぎるといたたまれなくなる
セメント要素を削いでいって、いつの間にかセメントとプロレスの境界がわからなくなる
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 11:28:28.10ID:WIJcRmIj
個人的には返しのない技だけで攻め続けたり
理論的にロジック組みすぎて余裕感じられないのはプロレス部屋来てほしくないな
ゆったりとした間も再現してこそのプロレスだからね
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 12:33:13.14ID:QizD+wr2
>>219
みんな当然と決めつけるのもよくないのdrは。
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 13:07:29.47ID:Et+AuR7C
ロビーと観戦モードを作って欲しい
オンライン麻雀とかにある何人待機中、何人対戦相手待ちみたいな奴
過疎過疎で絶望するかも知れんが
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 13:50:05.07ID:ZItTex06
デフォルトレスラーで此方の出方みたり、空白で待ち受けてる奴 感じ悪くない?
部屋主なら どっしり構えて欲しい
自分なら変えずにそうする
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 14:39:51.83ID:1cNo3ckS
ポイント無制限部屋で部屋立ててるけど
180ポイント以下で来られる方も多い(大歓迎です)ので
とりあえず受付おいてるけどどうすれば正解なのか分からん
チャットでポイント伝え合えばいいけど毎回それするのめんどくさいし
ポイント分からない同士で試合するのもまた面白いし
その方が良いって人もいるだろうし
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 15:10:03.74ID:Wogs35rq
180ポイント以下でもロジックを工夫すればプロレスになる。

ポイント無制限の部屋は危険な香りがするので敬遠しがち。
プロレスやりたいときは180部屋を選んでる。
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 15:56:27.36ID:QizD+wr2
自分は勝敗にこだわらないし、相手がどんな技装備とロジックだろうが構わない。
でもプロレスとセメントで分かれている以上、効率的に勝ちたいだけならセメント部屋でやっていただければと。
「プロレス部屋に乗り込んで倒してやった」のが楽しい人には申し訳ないけれど、個人的な意見なのであしからず。
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 17:43:34.98ID:UaE82/I4
部屋主に言いたい事あれば再度入って言うのがいいんだが
そもそも試合後終わったら部屋がなくなるのが悪い
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 20:18:20.19ID:bPzzxq4V
対ガリクソンは序盤の 片足取り張り手がやたら決められて 大鎌で流血しズルズルいくパターンだよね
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 23:06:31.04ID:0jd93fZY
ガリクソンていう相手と戦ってみたいなー
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 00:29:54.26ID:Kv6Nr6Vq
タナカって奴頭おかしい
プロレス部屋入ってきてタックルやら打撃やらのセメントばかりしてくる
キャラに自分の名前つけるのって馬鹿しかいないなw
セメントとプロレスの違いも理解できないとはww
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 01:10:37.37ID:6C/UtiaB
現状 セメントに相手がいないんだろう
だから総合系もプロレス部屋に来る
マイクタイソンみたいなの出す人もいるしさ
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 01:23:56.79ID:Kv6Nr6Vq
プロレスゲームでガチやろうとする方が馬鹿
UFCでもやってりゃいいのに
そっちでは勝てないからだろうけどw
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 01:31:24.07ID:99bgg69Y
スーパーファミコンミニにファイプロいれてよおおおおおおお
フォーメーションサッカー難産のぞんでないのよおとおおおおおお
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 02:15:41.27ID:Kv6Nr6Vq
相手の良さを引き出すのがプロレスで
相手の長所を消すのがMMA
プライドとかはプロレスも混じってたけど
きっと自分が攻める事しか考えてないんだろうね
こっちは受ける事ありきでロジック組んでるが
ブロック機能か部屋から蹴る機能ほしいね
言っても解らない馬鹿いるし
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 02:53:26.21ID:Ooa6t/9x
Xboxのコントローラ繋ぐと
誤作動起こすの俺だけ?
レスラー選択でペラペラ〜と
十時キー触れてないけど動く
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 04:17:51.82ID:MFvShgjN
>>247
マウスのポインタが悪さしてるんじゃない?
画面からいちいちはずすの面倒だよね
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 06:12:03.72ID:aaJRTPGF
>>214
いや、友達同士でワイワイ楽しむ子供向けゲーム
タッグマッチでバカみたいに延々終わらない感じが楽しかった
ここの奴らみたいに目くじら立ててガチでやるゲームじゃない
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 07:50:49.91ID:99bgg69Y
ps版のときくらいから登場したスタミナ?性みたいなのまだあるの?
あれでてからテンポ悪くなっちゃってやる気がおちちゃったのよぬん(´・ω・`)
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 11:19:14.81ID:99bgg69Y
>>252
マジすか(´・ω・`)あれ入ってからガン攻めができなくなっちゃってテンポ悪くなっちゃったのよね〜
(´・ω・`)プロレスっぽいと言えばプロレスっぽいけど
ファイアープロレスリングは3のころが一番好きだったのよのさ〜
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 14:16:23.90ID:ON1/7uCH
部屋作るとき、どんなタイトルにすれば人が来てくれるかしら
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 14:46:39.00ID:3N+Z+99z
>>257
ガチ勢お断り!エンジョイ大会
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/17(日) 18:32:35.62ID:w2C2WH4o
ついさっきまでオンしてたけど… 相手みつからないから 終了したよ。
日曜なのに 悲しいかな
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 19:30:32.19ID:2AtN+Scn
CPU同士でニヤニヤするだけだから
プロレスもセメントもオンライン対戦には興味ないんだ。すまんな
ましてやドラゴンボールファイターズβテストやサムライスピリッツ零SPECIALといった
個人的に熱い格ゲーが出てしまったからな
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 23:38:26.66ID:ON1/7uCH
結局名無しで部屋開いた
いつもの面々ありがとさん
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 06:22:49.11ID:Rmhs9tS9
>>269
レスラーの並び順でしか移動できない
作った順番とワークショップのアレが紐付いてたから多分処理が面倒なことになるんだと思う
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/18(月) 07:22:33.01ID:UB7J8hlt
昨日購入したんだけど購入直後の最初にいる選手以外
ミッションクリアとかで他のレスラー解禁はされないのかな?
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 07:43:54.48ID:1i8CFLwP
>>271
ミッションはクリアすると技とエディットポイントが増えます
↓こっちのスレにはなかったので

ミッションモードフルコンプリートの方法】
http://steamcommunit...1456202946275477641/
にあるファイルを
C:\Users\<YOUR WINDOWS USERNAME HERE>\AppData\LocalLow\spikechunsoft
(〈〉内は自分がPCに登録したユーザーネーム)
の中にある同じ名前のファイルと差し替える

→C:\Users\<YOUR WINDOWS USERNAME HERE>\AppData\LocalLow\spikechunsoft
これで辿れないなら

エクスプローラのアドレスに下記をコピペして飛べばいける
%homepath%\AppData\LocalLow\spikechunsoft

※実行後、問題がある時はゲームそのものを再インストールする場合あり
【注意】
上書きすると自分の元データは全て消去されます。
置換前のデータは名前を変えるなり別の場所に移動させるなりしておくこと。
0276275
垢版 |
2017/09/18(月) 07:47:41.24ID:1i8CFLwP
いま自分で試したらリンク先なくなってるのかな?
出来なかったらスマヌ
0278名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/18(月) 07:57:42.76ID:Rmhs9tS9
>>272
そこはようわからん、振られてるとは思うけどワークショップの方でも入れ替えできないしなんかあるかもしれん
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 09:34:58.88ID:J+bbMTRy
部屋に後から入ってきて何もしないやつ何なの
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 10:01:47.83ID:YqUjc8zy
相手が何出すかうかがってるんじゃね
挨拶ある相手なら俺は先に決めてやるけど
挨拶すらしないでその態度だと放置か部屋立て直すね
キック機能かBLリストは欲しい
BLされたら入ってこれなくする
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 10:03:27.83ID:J+bbMTRy
ワイは最初からレスラー決めて待ってる
こっちから挨拶するのを期待してるのかな
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 10:09:53.87ID:J+bbMTRy
何十分待っても誰も来ないとき、いったい何人がプレイ中なのだろうと思う
ところで部屋名無し部屋は無言OKという認識で良い?
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 10:53:39.21ID:YqUjc8zy
そうだと思うよ
でも個人的に挨拶はほしいな
終わったら部屋なくなるし
挨拶ないと雰囲気解らなくてガチっぽいキャラだしてしまう
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 11:09:14.02ID:aS56JW+1
相手とコミュとって
相手に合わせてキャラ選ぶようにしてたけど
そうするとぶっちゃけ自分が遊びたいキャラで遊べないという矛盾が
で、急激にオンが面白くなくなってしまったw
あんま気を遣わずに部屋主は自分が遊びたいキャラで待ってた方が良いのかもしれんよ
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 11:46:39.83ID:5ED/sJtI
そういうしがらみが面倒くさくて一切オンはやってない
買った人の何割くらいオン対戦やってるんだろうな
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 12:36:45.90ID:aS56JW+1
基本的にしがらみとかないからオンやった方がいいよ
色んなレスラーと対戦するのスゲー面白いし
ただ自分で勝手に面白くなくしちゃうのがダメなだけで
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 12:45:27.98ID:J+bbMTRy
オンライン来てよね
自分も不安だったけど一回やってみたら楽しくて仕方ない
基本無言、相手が挨拶したら返してる
それで何とかなってるよ
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 13:57:22.13ID:5ZZp1bZJ
オンラインは同じ対戦相手ばかりでマンネリ気味。

・ジョバー出しても相手の攻めが緩すぎてマラソンマッチ
・相手もジョバーだったりして、お互いフォールに行かずにフルタイム引き分け
・(またお前か。ジョバー? じゃあ、こっちは攻めるやつ出すわ。) → 一方的でしょっぱい試合

のループになってきた。
試合前の打ち合わせって本当に重要なんだな。
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 14:12:15.52ID:hF04ImHC
>またお前か。
うへっ。オンってこんな事思われてるの?
こんなん怖くてやれんし、そら流行らん訳だわw
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 14:42:01.26ID:5ZZp1bZJ
またお前か は言葉が悪かったかもしれん。正直すまんかった。
が、過疎りすぎでいつも同じメンツ。

寂れた雀荘いって、いつも同じ顔ってのに似てるかもしれん。
「また同じメンツかよ!」
「しょーがねーだろ。人がいねぇんだから」
「てめーだって同じように来てんじゃねぇか」
「うっせぇ! リングの上で決着付けるぞ!」
ってな感じかもしれん。お互い無言なので何考えてるか分らんがな。

こんなんでも怖い? プロレスなんてお上品にやるもんじゃねぇと思うがな。
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 15:07:49.71ID:Oa1nkZmb
なんかウザいしキモい・・・
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 16:59:10.60ID:aS56JW+1
ぶっちゃけ>>295の気持ちも凄い分かるけど
マンネリ言い出したら
オフで自産のレスラー同士の試合だけやってる方がマンネリだしね
何回も相手してくれる相手(とオン環境作ってくれた開発)への感謝とリスペクトは
忘れないようにしたい
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 17:18:09.15ID:YqUjc8zy
オンラインこそ最大の新要素だし
やらないと損だと思うけどな
ストーリーモードは正式版でやるんじゃないかな
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 17:30:04.42ID:IWct2+8V
対戦相手に求める要求が多すぎてニワカが気軽に参加できる空気じゃないね
家庭用版出たら少しはマシになるのかね
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 17:50:28.39ID:YqUjc8zy
いや、求める要求は低い
晒されてたうずめ?って人もプロレス出来てきたし
トップガンと一部の外人意外はまともになってるよ
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 17:59:49.63ID:uJ3fT6z5
何も心配しないでオンラインの世界に来てよ
もしも嫌なことがあったらそいつの部屋に入らなきゃいいだけの話
200戦やったけど、嫌なことって部屋に入って来てウンともすんとも言わないやつが一人いた程度(それも回線の具合なのかなーなんて思う)
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 18:08:55.87ID:uJ3fT6z5
そんな後ろ向きなこと言わないでさ、ここで人口増やそうキャンペーンやろうぜ
0309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/18(月) 18:36:18.34ID:uJ3fT6z5
誰かきてー
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 21:05:41.17ID:agsXZbvY
ロジックで片方が一方的に技を掛け続ける展開ばっかりで萎える
オンラインでこの展開になると勝っても負けても早く終われとしか思わない
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 00:36:09.02ID:+TrHqpk7
>>311
ロジックはわりと
赤側のターン、青側のターンってきっぱり決まってる感じだから
一方的に見えるんじゃない?
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 02:06:20.94ID:wOPVpsz4
ロジックAI戦って普通に一時停止かけられるんだが
一度試合始まったら相手との接続は切れるのだろうか?
そして相手と見てる試合は全く同じになるのだろうか?

友人と感想言い合ったら、試合内容違ってる…みたいな
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 08:46:32.59ID:rOoRpBKY
友達同士なら結果画面スクショとって見せ合えばいいだけだろ
内容違うのに終了時間や勝敗全く同じになる訳ないからな
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 12:09:00.79ID:CfELsuQn
まだオンラインには手ぇ出していないんだか、そんなにオンは人いないのか?
試合しなくても観客としてオン部屋入って他人の試合見るだけってできないのかな?
試合する人(今は)2人に10人くらい見るだけの人入ってもさほど負荷にはならないと思うし
見るだけなら気軽にオンラインいけるからオン人口も少しは増えるだろう
他の人の試合見て参考にしたいしね
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 15:15:49.83ID:rOoRpBKY
手動だとラグあるし観戦はまだかな
ビビらずオンラインきなさい
わかってください
わかってください
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 18:09:31.07ID:LwlYyoVW
2人に10人w
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 20:27:56.85ID:wOPVpsz4
>>315-316
それぞれのキャラで試合を組んだあとは
試合展開などは個別になるのね。

検証し合えるファイプロ友達…いねーよ(;´Д`)
俺の周りでプロレス好きなの俺だけだよ…
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 22:05:45.95ID:8eWpL5ML
まじか
こっちとあっちで結果違うのか
一本ずつとって三本目だ! なんて思ってたの自分だけ?
あっちの画面ではこっちが二連敗してたかもしんねーの?
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 22:55:32.04ID:GtotzXua
それではオンライン対戦の意味がないだろう
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 23:46:19.33ID:rOoRpBKY
だからスクショとりゃいいだけ
なんか関係ないのが割り込んで結果違う事になってるが
まだ解らんだろう
ネガキャンしてるのはPC持ってないおっさんかなw
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 00:06:51.36ID:RybbCni3
オフライン8人ってなってたから購入してみたけと
ps4コン4つまでは動くのに5個目からはどう繋いでも動かない
steamのコントローラー設定では全部認識されてるけどゲーム内では4つしか動かない
オプションみてもそれらしいのが無いし調べても出て来ない
それらしい情報載ってるとこ知ってる人か設定わかる人いないかな
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 00:37:00.84ID:gb7VvOcM
選手が下側にいる時は、レフリーも下側に待機して欲しい、いつも上側の定位置にいると、下側でフォールしても3カウント入らないしな
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 01:36:19.97ID:RybbCni3
>>332
ありがとう
バグなのか設定で出来るか分からなかったけどバグ報告スレに書いとく
なかなかオフラインで複数人プレイはしないからか情報が少ないね
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 06:12:47.21ID:SbZKwrkR
>>327
ロジックの流れに沿ってCPUが考えて対戦するわけだから
それぞれ毎に結果違うんじゃないの?
AIみたいなもんでしょ
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 12:23:38.64ID:GilWFdHZ
>>337
てめーが引っ込んでろ
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 18:49:20.90ID:ku6jepD4
交互に荒れるふたつのスレ
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 19:41:37.98ID:fR4fRb1h
手動の試合の同期をツイッターで検証してる人いたし
別に荒れるほどの話じゃないんじゃないの
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:54:30.88ID:uvT1tlxi
エディットでポイントの上限しばりを入れるとしたらどのあたりがキャラにメリハリが出る?
自分で思うがままにポイントを振ると俺TUEEEキャラにしかならん。
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 21:15:08.63ID:chfOlKCE
180で強さだったり個性を追求するの面白いよねー
オンライン人口増えてほしい
今のままだと十人くらいでローテーション
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 21:15:54.79ID:uvT1tlxi
>>343
オンラインには180っていうカテゴリーがあるんだ。
ありがとう。
180上限でキャラ作成してみるわ。
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 21:28:39.35ID:+ABUMOd4
前々回辺りの配信でともぞう監督は150ぐらいで作って
後は選手の格で増減させるみたいな事を言ってた

まあ自分は180でやってるしオンラインの目安も180だから
それぐらいでいいと思うけどね
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 21:42:41.03ID:zR5Iuqu8
PC操作なれないけど2ch見てみました的なオッサンや
スポーツ板なんかに居る若いやつは
煽り耐性ゼロなのが多い印象だわ
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 22:27:43.97ID:CVWGgPa2
タッグのプロレス部屋でようやく4人集まったかと思ったらバーミヤンスタンプ連打のジャイアントが紛れ込んでるとかどんな罰ゲームだよ
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 22:49:39.73ID:aU5UWqo2
180部屋でCOMレベル10で自分の苦手な部屋だったんだけどな
バーミヤンスタンプは2回しか出してないし、ロジックでは少なめにしてんだがな
まぁこうやって負けて八つ当たりされるから
180も含めて今使ってる全キャラ弱くしとくわ、技は変わらなくても180の所を150とかに
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 00:49:49.79ID:5+vBUmM9
>>352
フック掌底でKOした人だけど
言い過ぎてゴメンネ
でも数回対戦すれば相手レスラーの大体のポイントや能力が分かるはず
もし自分だったら、それでほぼ勝てると分かっている相手に何度も対戦を迫ることはしない
勝つのが目的だったらセメント部屋に行くべきだと思うしね
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 01:21:10.66ID:6j8TytWw
>>353
おお、対戦有難うございました。
ひとまず幾つか誤解が発生している様なので、書き残しておきます。

相手レスラーのポイントに関しては、「無制限」の部屋であれば余り気にしていない。
相手の能力に関しては、自分に見抜く力量が無いためか良く分からない部分が多い。
故に、ほぼ勝てると思って相手に試合を申し込むといった事は無いです。

セメント部屋ではなくプロレス部屋での対戦である以上、勝敗<満足度なので
なるべく各々レスラーらしい動きが出来る様に心がけています。
その中で、「このレスラーはどうやって勝つか?」は考えます。ロジックも結構詰めます。
この部分を「勝つのが目的だったらセメント部屋に」と言われのは、少々心外。
まあ対策を打つとすれば、自分のレスラーの攻撃パラメータを半分位に下げる辺りになりそうかな。

以上、長文にて失礼。
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 02:28:43.50ID:5+vBUmM9
>>355
セメント部屋とプロレス部屋の違いって
レスラーらしい動きをするかどうかじゃなく
相手に合わせる気があるかどうかが本質だと思うんだよね
見抜く力量がないって言ってるけど、
見抜けなければプロレスにはなんないのね
お互いどちらかが合わせるってことをしないと
拮抗した勝負になるのは難しい
もちろん間違うことも多々あって反省することもそれなりにあるが
あと気になるのはロジックを結構詰めるって言ってたけど
そもそも見抜く力量がなければロジックなんか詰められないんじゃないかな
試合見ながら調整していくわけだから
そんな感じでチャットからもそのレスからも
相手に合わせるというより、自分がどうしたいかが非常に強い人だなって印象をうけたので
セメントに近い考え方ですねって言ったのはそういう意味です
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 03:06:42.68ID:5+vBUmM9
ぶっちゃけ面倒臭いことは多い…
部屋主してると何度もガチ仕掛けられるし(ID:6j8TytWwはガチではない)
チャットで罵倒されることも度々あって
日々オンでの性格が悪くなっていくのが自分で分かる(笑)
プレイヤーネーム変えられるから
実は楽しくプロレス出来たあの人が
裏で名前変えて罵倒やガチしに来てるとか疑心暗鬼になったり
ID:6j8TytWwはガチではないし悪意もないのは何となく分かるんで
以前だったら普通に楽しくやれてたと思うが
最近はなんか心が荒んでて(笑)ダメだわ
ID:6j8TytWw正直スマンかったな
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 05:37:54.43ID:WMeq0nXC
ファイプロは友達同士でワイワイするのがやっぱり良かったんだろうなあ
オンラインで顔の見えない相手に気遣いながら遊ぶとか俺には合わなかった
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 06:43:29.07ID:blX1E6IS
友達同士だったら禁じ手を決められるし、どんな試合をやりたいのかも綿密に話し合えた。
ストーカー市川を藤原組長がガチで絞め落とすような試合も笑い合えた。

オンラインの見知らぬ相手だと、お互いのプロレス感にズレがある。
でも、いいじゃないか。みんなプロレスなんだもの。ファイプロなんだもの。
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 06:52:52.98ID:l5+Fc1l4
プロレス・セメントという区分に対して生真面目なヤツが多すぎるからな

ひたすら凶器で殴り合いしたり、直角ダッシュラリアット連発みたいな
馬鹿試合を気軽にやれる「フリー」みたいなプレイスタイル表記も欲しいな
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 07:13:48.83ID:UsUOuSUo
>>357
待った待った。オンラインはそんな難しい物じゃないよー。
5+vBUmM9が最高に気持ち悪いだけ。

私はセメント部屋行かないから分からないけど、プロレス部屋は技を受ける事を意識して、
一方的な展開にならないようにすればOKだと思う。
気楽にオンライン試してみてね。

ゲームなんだから素直に楽しめばいい物をラーメンマニアとかと一緒で、
どうでもいい事をgdgd言う拗らせたプオタは面倒で気持ち悪いなあ。

>チャットで罵倒されることも度々あって
私も結構部屋立てしてるけど、こんな事一度もないよw
人にぐちゃぐちゃ言う前に、この時点で何かおかしいと気付けよwww
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 07:59:02.07ID:qKENZ/+d
手動は満足にプロレスができない、ロジックはワークショップから好きなの落として遊ぶ方が気が楽
オンで戦う利点が無いから過疎るのは当然だよね
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 08:50:39.31ID:5+vBUmM9
>>362
ジャイアントに勝つことを目的として作った
ロジックを詰めたポイントMAXのレスラー
に何度も来られたら
愚痴りたくもなるんだよw
悪意はないだろうが天然過ぎだろ…
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 10:05:22.00ID:blX1E6IS
ジャイアントに勝つことを目的として作ったレスラーか。
ファイプロDの攻略本に載ってたね。懐かしい。

あれとやると3分ぐらいで終わるから、さっさと忘れて次の試合へ行こう。
また来たら? こっちも同じの出してやれw
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 10:30:14.42ID:gG09K+w2
不快な思いしたくないなら試合前のチャットで
どういう試合したいか言うのもありかも
無言だと不気味でガチ仕掛けてくるんじゃ?ってので強めの選んでしまう
そもそも終わったら部屋なくなるのがダメなんだが
自分はまた部屋立て直して同じ人がきたら段々と強さ下げてるな
接戦が喜んでくれるって思うし
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 22:46:54.50ID:VwZHSTO0
なんかコントローラで遊ぶと
誤作動起こすな
俺の環境が悪いかもしれないが
勝手に移動とかするわ
他のゲームは問題なくプレイ出来てる
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 22:59:25.64ID:qINCFTPp
オンラインで受けるレスラーってどんなタイプ?

プロレスだとハイフライヤーが多い印象
セメントだと打撃&エンタメレスラーが多い
0375名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 23:08:54.22ID:qINCFTPp
相手の技受けるレスラーってどゆこと
組み→かかりにくい技装備
って感じ?
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 23:33:23.54ID:Z3QkCMHA
試しに攻撃パラメータを半分にしてみたら、だいぶ長い時間試合できるようになってきた
満足度100%も取り易くなったしパラメータ総計も280p以内に収まるから
暫くこれでオンラインやってみるか
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 00:01:19.75ID:D3zIqbFT
>>377
マウスがウインドウにあるのが悪いのか・・・
ありがとうございます。
フルスクリーンでやってました
ウィンドウに変えます
0379名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 00:05:09.56ID:xw+3sseg
ロジックで言うなら、決め技の使用を焦らないようにする事と
終盤の受け身を少し多めに振っておくといい感じにバランスがとれる
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 01:06:41.98ID:jRXX6uPx
よっしゃー
受け身203020にしたぜ
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 01:18:41.01ID:1utPtNM4
エディット作るのめんどくさいのでデフォルトレスラーでオンラインやったらアカンですか?
残念なサンダーブロレスリング列伝のレスラー思いながらプレイ
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 01:32:48.28ID:xw+3sseg
たまーに要るけどなデフォ選手でオンライン来る人
手動ならともかくロジックだとちょっと謎の行動だが拒否るようなもんでもないからな
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 06:07:20.47ID:1mbGZ5Lb
公式のスレッドでキレてる人がいて笑う
あんなのがいっぱい出てきたら
日本の開発元が日本でアーリーアクセスやるのはやめておいた方が良さそうだな…
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/22(金) 07:08:49.88ID:RHTomg/V
スパム紛いの投稿しといて逆ギレとか頭に障害抱えてんのか
何度も同じ内容の投稿見せられて良い気分する人間が一人でもいると思うのかこっちが聞きてえわ
0389名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 09:52:35.00ID:cCZmggMp
「他のユーザーの皆さん、こんなことで貴重な掲示板を汚してしまい
すみませんでした。」
と書くくらいなら今までの投稿全部消してってくれないかなあ。
それにIDとアイコンをしれっと変えている。
他人のふりしてまたスパム投稿するつもりだな卑怯者め。
注意する方も注意する方で、不適切な投稿として通報すりゃあ済むものを、
機能要望と関係ない投稿しやがって。
「荒らしに反応する者も荒らし」って昔から言われてるだろうが。
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 14:54:38.54ID:J4uttGqU
150ポイントの女子レスラーは弱いけど、対戦しても勝てないから弱いのが悪い!
ってなるかというとそうじゃないと思う
ファイプロで作るレスラーって実在にしろ架空にしろ
どれだけそれっぽい動きをするか?という部分に拘る人も多いと思うし
その人の思い入れがメチャクチャ詰まっていると思う
150ポイントなのはその思い入れという必然があるから150ポイントだし
必ずしも強さに直結しない、動きをそれっぽくするためのロジックなのも必然
なので弱いから、あるいは強いから
ポイントを変えろ!ロジックを組みなおせ!ってやってしまえば
それは相手の思い入れの否定だし、違うレスラーになってしまう

その意味でもし>>376>>355だったら謝りたい
対戦してこだわりがしっかり伝わってきたから
なので作ったレスラーを大事にしてあげて欲しいし
思い入れを否定するような書き込みをしてしまって申し訳なかった
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 15:09:11.24ID:J4uttGqU
相手に合わせる云々も、その意味で書きました
ポイントどうこうロジックどうこうではなく
レスラー選択のマッチング的に
極端に言えば、ポイント150の女子レスラーに
ポイントMAXのジャイアントを当てるのが妥当なのか?
ぐらいな感じです
いずれにせよ、感情的な書き込みもしてしまったし
その部分でも申し訳なく思っている
正直スマンかった
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 15:35:41.72ID:otUH5d7u
自分の場合、ロジックは負けブックを想定して作ってる。
攻めて粘ってギリギリの所での負けになればお互いに満足度が高いかと。

でも、パラメータが実在レスラーっぽい相手だと、こっちの防御が高すぎてなかなか仕留めて貰えない。
今は受け身100%で攻撃パラALL1で勝ちにいくのが自分の中で熱いです。
0395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 06:26:11.37ID:Jkqyi8Rv
「もう要望や報告など投稿する気がうせました」

自分が過去ログも漁らず、他人の意見も受け入れず
無知を晒しただけで要望も報告もしてないのに
なんで偉そうなんだ。。。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 06:48:43.19ID:kuQaShRm
>>395
次回アップデートで試合会場にアレナメヒコが追加されるが、今度は「ゴングが鳴らずにホイッスルが鳴るのがおかしい」って言うんだろうなー
0398名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 10:40:14.89ID:Jkqyi8Rv
>>396
「海外で人気があるのは分かるが、日本人のユーザーのことを
考えて、日本の会場を増やすのが優先だと
なぜ運営は理解しないのか」とか言いそうw
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 10:47:07.12ID:zw6UMUf7
その何度も同じ内容のレスへの指摘レスで逆切れしてる書き込みの後に
ファイプリが機能要望の書き込みしてるのがもうね…
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 10:49:25.59ID:zw6UMUf7
>>399
これで内容が重複してる書き込みを消してくれれば
おおファイプリ成長したなぁ、ってなるんだけど
そんなわけないか
0403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 14:29:56.60ID:4ffH3/8Q
もっとレスラーの管理をしやすくして欲しいなぁ。
名前ぐらい簡単に変えさせてくれとか、並び順とか団体移動とかファイル管理と同じレベルでやらせてくれたら
もっと楽になるんだけどね。今のクソUIだと遊ぶまでにぐったりしてしまう。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 15:48:03.82ID:i/3xuPPh
>>398
え?ファイプロって海外の方が人気だったの?マジ?
日本独特の王道プロレスを再現してるから日本ローカルなゲームかと思ってた
海外でも出てたのは知ってたけど
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 18:33:34.79ID:2LmL8Abl
>>409
最新のリリースノートによると
ttp://steamcommunity.com/games/564230/announcements/detail/2227450260353892968


■技関連
・走りに「旋回式アームブリーカーB」を追加しました。
・組み(大技)に「バックフリップドライバー」を追加しました。
・雪崩前返しに「雪崩式カナディアンデストロイヤー」を追加しました。

だとさ
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/24(日) 12:15:42.03ID:2nneE2RV
離れて打撃しかやらないK-1戦士がプロレスにいるとつらい
こっちのクリティカル負けを願ったのは初めてだ
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/24(日) 13:03:14.33ID:ZC1s2euy
>>368
そもそもオンはおまけで
これはオフで楽しむものだと思っている
0416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/24(日) 22:35:51.44ID:2nneE2RV
部屋立てたら無言なんだが
入ってきた相手(初見ぽい相手)が無言で立ち去ることがある
どうしてなのか
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/24(日) 23:04:35.21ID:2nneE2RV
初めて会うのに嫌われてるのか
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/25(月) 16:51:33.61ID:t81/PxDL
>>417
何がやりたいんだコラ!陰湿なことを言ってコラ!
オンを盛り上げたいのか盛り上げたくないのか
どっちなんだコラ!
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/25(月) 17:11:48.80ID:f+XJmwhj
>>421
何コラ、たこコラ
0426名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/25(月) 23:09:49.30ID:TBtF8CwL
セメント要素(エルボー→ベリートゥバック、腕パンチ、ナイトメア、リップロック等)を使用しないでセメントレスラー作るのって難しいね
全然勝てない
木村健吾にすら勝てない
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/25(月) 23:32:20.72ID:TBtF8CwL
話を広げられないやつだな
このスレはセメント部屋じゃないぞ
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/26(火) 04:11:49.00ID:xc4kai3u
ひとりウジウジしたやついるよね
ネガティブなレスして面白い?
0432名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/26(火) 04:53:56.09ID:y5cKpTIV
何も気にしないのが一番
もし変な攻撃されてどうしてもイラついたら、機内モードオンで回線落ちしちゃえばいいよ
0433名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/26(火) 09:50:15.45ID:EtNrLO7s
レスリングレボリューション3D、めっちゃ面白い
グラフィックショボいけどいい味出してる
ちょっとファイプロに飽きたら888円だしオススメ
0434名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/26(火) 10:56:50.86ID:WMDm7Wgc
コーナーダッシュ技は「使わない」にしてるのに
走ってコーナーに激突するのはなぜなのでしょう
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/26(火) 11:08:38.25ID:eaBVYpVW
>>434
コーナー技じゃなくて走り技を出すためにロープリバウンド狙ってるんだけど
AIがアホでコーナー判定なロープ際のラインでも走って激突すると思われ

リターンズでも出る動作だけど改善されてない
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/26(火) 16:43:32.09ID:mtzSozsF
今の仕様だとセメントでの優位な戦術も過去シリーズで出尽くしたの引き継いでるからな
新しい攻撃的な複合スキルなりが出てきたら、また違うやりようがあるかもしれんけど

ポイントはクソ重くていいからセメント用の複合クリティカルとか出せばいいのにな。
パワー+スープレックスとか打撃+サブミッションとか
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 18:23:56.89ID:VgQ/Yw9B
出尽くしたもなにもゲームシステム的に
ファイプロはセメントする前提の設計になっていないからな
出尽くしたというより元々非常に限られてるというだけじゃないかな
個人的には今のセメントゲーじゃなくプロレスゲーなファイプロが好きだし
ファイプロはプロレスを楽しんだ方がウン万倍面白く奥深いと思うが
0438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/26(火) 18:46:04.20ID:VgQ/Yw9B
ただプヲタ以外にも幅広く楽しまれるようにって考えれば
セメントに力入れて欲しいってのも分かる
今更一からバランス調整するってのもスパイクは難しいだろうが
MODで対応させようって奴がそのうち出てくるかもしらん
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 09:22:21.80ID:XN73wVY8
走り技の旋回式アームブリーカーBってどんな技なのかな?
ちゃんとアプデされてないのか全く同じモーションだったんだけど…。
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 10:46:18.03ID:UcjVQTMY
まぁそんな技作るくらいなら素直にラ・ミスティカやホバーボードロック作ってほしい
ダメなら同じ理屈でプルマブランカとかコージクラッチ用にうつ伏せダウンのコンプリートショット作ってほしい
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 17:46:22.70ID:JWI1iAse
元祖ファイナルパワーボムがあるのにファイナルパワーボムとか
旋回式アームブリーカーがあるのに旋回式アームブリーカーBとかだからな
開発は出来ることから頑張ってるんだろうけど不満の声がある程度出るのはしょうがない
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 18:06:12.80ID:QXE+26Mu
ラストライドだって追加された当時は高角度パワーボムでいいじゃねーか言われてたしな
ブーたれるやつなんか、そいつの性格に起因するもんだから気にしてもしょうがないわ
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 18:15:20.70ID:1paz3JTs
新技って言ったのがまずかったんだと思う
既存技のモーション、ダウンのバリエーションを増やしたとか、ちょっと丁寧に言うべきだった

大体本当の意味での新技も1つは追加してるんだから変に荒れなかったと思うんだよね
追加ないときはないって言ってるし
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 18:29:08.40ID:JWI1iAse
俺はプヲタかつファイプロヲタだから
ラストライドと高角度パワーボムの違いに拘るけど
非プヲタやファイプロ初心者のプレイヤーもいるだろうし
色んな考え方や意見があっていいと思うけどな
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 18:34:14.14ID:nm3lOT7W
仮にモーション違いでも新技だとは思うけどね
仮にハイフライ専用モーションがきたらそれは新技だし、スタイルズクラッシュのピン無しでも新技と言ってもいい気はする
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 18:56:15.35ID:1paz3JTs
期待値は人それぞれだから運営がどこまで気にするかだよな
今程度の内容ならもっと重要なタスクありそうだしどうでもいいか
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 19:51:21.61ID:nr+6ZrbG
「ぼくのいけんがはんえいされない!うんえいはクソ」
みたいな奴がいるからなw
マメにアップデートしてくれてるから、そのうち
追加されたらいいな
くらいに思っとけばいいのにね
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 20:15:39.89ID:JWI1iAse
若い奴も意外にいる気がする
2000年前後ぐらいまで週プロ週ゴン毎週買ってたけど
>>450の技で分かるのはぶっちゃけコンプリートショットだけだわw
最近の技とかみんなよく知ってるなって思う
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 21:41:52.56ID:mz0gP7Xi
セメント部屋、今夜も2時間で5試合できた
ラフ、エンタメ、打撃、それぞれ特徴あるレスラーと闘えて面白かったよグンナイ
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 23:43:38.92ID:Vsk7wGWv
オンラインのセメントは古いセオリーに囚われていないレスラーが増えている印象
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 01:09:05.18ID:bRznGE6x
>>1
まとめwikiの特殊スキルのところ
怪物をスター性&一発逆転&柔軟性にしてるけど
一発逆転じゃなく一撃必殺じゃなかったっけ
攻略本何年も前に捨てちゃったんで確認できなくて気になるわ
記憶違いならすまん
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 22:19:43.54ID:SSa9IB9H
一人しか来てくれなかったよ
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 02:59:12.65ID:RZLie5o/
セメントが何で嫌われてきたのか初心者は分からんとです
詰めるほどのものが無いからとです
技を1/10にしてロジックを10倍単純にするようなものだとです
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 03:53:33.22ID://OUkcn+
まずプロレスゲーだからねコレ
強さ求めるなら格ゲーやればいいだけだし
格闘技ゲームやりたいならUFCのゲーム出ててリアルで奥深いからやればいい

それでも解らないならプロレス見て勉強するといいよ
ファイプロで俺つえーしてもKYなだけ
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 04:23:25.65ID:UcoA8SSx
最初は鼻息荒くしてる人も、少しやり込んでいきゃいずれわかると思うけど
システム自体がプロレスする用で作られててアクションゲームとしては独自進化しすぎてて、
自由度と引き換えに、対戦用ゲームみたいなバランスとか奥深さみたいな概念ほぼないからね

とはいえシリーズ跨いで遊んでる年季入ったやつも遊び始めの最初の一本はセメントしたでしょ
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 07:01:40.84ID:gyfQih0j
セメント部屋でも個性あるレスラー増えてきてるよ
使い古されたセメントパターンを装備しまくってるレスラーはあたったことない
180以下なら万能ってわけにいかないからそういう差が出る
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 10:13:02.08ID:jsxwMpSe
ロジックでプロレスしてたつもりだったけど、負けると悔しかったりセメントのほうが近いことに気付いた。
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 11:03:40.26ID:aPrGxY6E
ロジック専門だが、むしろ相手の良さを引き出したうえで自分の持ち味もちゃんと出して負けた方が嬉しいけどな。
勝つとなんか相手に申し訳なく感じる。
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 12:24:02.62ID:7obkX3V9
結局いつ発売なんだ
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 19:41:06.06ID:rV2PcYWi
開発に要望するのはわかるけどユーザーに要求するヤツはそれで何か変わると思ってんのかね
禁止されてなきゃなんでもやるだろそりゃ
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 20:19:18.86ID:o3XN2TJk
プロレス部屋に来てセメントやるのは流石に文句言われてもしょうがないよ
わざわざ開発が分けてる理由を理解できない脳がない人間なんだから

それにしてもファイプリおじさんは頭の中身をカチ割って見てみたいぐらいアレだね
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 20:33:11.25ID:UcoA8SSx
そりゃまー好きにすりゃいいけど、なにせ極端に人が少ないからな
プロレスとセメントでは目的が違うから競争意識も働かなくて相手する意味がないし
好き勝手荒らしまわった所で、早々に誰にも相手されなくなるという問題がある

最初期に活発だった武闘派みたいな連中もあっという間にやる事なくなって居なくなった
あの辺が真面目にセメントを定着させてりゃ今もうちょっとマシだったかもしれんけどね
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 08:15:01.54ID:GnHk+OGf
グルーサムってどういうアレでクリティカル(CRITICAL!の表示無し)になっちゃうんだろう
運次第というか、くじ引きみたいな感じがして今一つノレナイ
打撃、投げ技出したほうが勝ち、みたいな
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 08:19:16.31ID:coFT3rAK
>>510
グルーサムのKO(クリティカルではない)が起こるのは、たしか単純に選手の体力(気力も?)が0になった場合だったと思う
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 08:19:26.22ID:78xmrIc6
グルーサムは体力が無くなるとクリティカル関係なしにあの失神した倒れ方になるけどそれの事?
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 08:23:37.03ID:zQMUxPmw
>>510
グルーサムは先に気力が尽きた方がKO状態になる
つまりどんな技でもKOになるのでクリティカル表示は意味がないと判断されたんだろう
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 10:04:21.31ID:AP/DGJMO
気力がなくなるとKO負けになるんだね
ありがとうさん
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 10:07:44.06ID:2rN3w22Q
「全てはファイプロのために!」
「最高のファイプリを作り上げるために」

言葉遣いだったり、何度も同じ要望を書き込んだり
逆ギレしたり、なんかベクトルが一緒なんだよなぁw
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 10:10:57.06ID:AP/DGJMO
蒸し返してスマソ
1RでもKO負けになるから体力よりも気力が鍵よね
気力高くしなきゃ勝てないか
0518名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/30(土) 11:50:49.80ID:AP/DGJMO
セメントでいい試合やれると嬉しいよね
それで勝てるとなおさら
セーラー服キャラとの2戦目はセメントで100%とれた
まさに好勝負だった
0519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/30(土) 14:41:09.59ID:zQMUxPmw
かおですよ@Lコンドルパサーちゃん?@Kaodesuyo
詳細わからんけど、μ's復活本当ならファイナルドームは何だったのかって話になるし、アニメ的にも後輩に任せた形になっていて大団円だったのに、復活しますってファイプロ並に信頼度なくなるぞ

アニメのグループとゲーム比べるとか馬鹿じゃねーのコイツ
ファイプロの名前出しやがってムカつくわ
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/30(土) 15:06:44.29ID:vGIFcRO9
プロレスラーの「引退」は「長期欠場」というのを踏まえて、
ファイプロZ(最終宣言) → ファイプロ・リターンズ
を「やられたー」と思いつつもプヲタは笑った。

で、μ's? 何だか知らねぇけど、復活するなら目出てぇじゃねぇか。
アニメ? おじさん、最近のアニメは分からんけど、マクロスなんて何度…(ry

で、よう。猪木先生の生前葬があるんだが、二回目の生前葬とか復活祭もやるんだろうかw
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/01(日) 02:18:42.00ID:80dZrUp6
スレチだが、WWEとDDTしか見てなかった俺が数年ぶりに新日のテレビ放送見てる。

福島が会場だってのにすげー人の入りだな。小学生ー中学生くらいのやつも
かなり見るし、頑張ってるな新日。
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/02(月) 15:07:50.00ID:WkoYP3+U
み…右ですか?
NONONONONONO
ひ…左ですか?
NONONONONONO
も…もしかしてコラコラですかぁっ!
YESYESYEAYEAYES
コラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラコラァッ!!
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/02(月) 16:59:50.16ID:C9Xk8KH2
>>541
コレクションからまとめてサブスクライブが一番それに近いかな?
まあその団体のコレクションがなきゃ成立しないけど
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/03(火) 10:00:35.19ID:gG7TyIOl
>>523
なんかエロいなw
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/03(火) 12:55:59.19ID:sGh13BOX
組まずにキック、キックでダウンしたらドラゴンスリーパーってセメントレスラーになら遭遇したが、エロくなかったなぁ。
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/05(木) 06:46:12.42ID:euc4lOv7
こちらUWFキャラでプロレス部屋たてて
相手が藤原とか鈴木とか垣原とか出してくれるとニンマリしちゃう
0555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/05(木) 14:51:00.20ID:73lQNRKf
船木で待ってるよ
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 13:13:40.36ID:EFIVGOR1
うちの船木が高田(過去作移植キャラ)に勝てない
高田は169ポイントしかない
船木は180だ
なぜなのか
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 19:05:32.51ID:cWTNoe/D
ガード返し、バックマウント返しが強いよね
高田の場合、どっちも腕ひしぎに持っていかれる
0561名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/06(金) 21:46:58.74ID:uekjqcgk
PS4版待ちなんですけど予定通り今年中に発売されそうですかね
今年中が無理ならPC版にしようかと思っているのですが
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 22:09:12.69ID:GBgNq4uo
掲示板とかでPS4出ないんじゃね?とか言われてるけど絶対にPS4でも出す!と
監督が言い切ってるのも意地になってる部分はかなりあると思う
順番的にSteam版が完成したらということだけど
バグ潰しが完全に終わらないままでPS4発売に踏み切られることを懸念してるわ
アーリーアクセス出来る人は本当にやってほしい
0564名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/06(金) 22:12:40.66ID:uekjqcgk
本当だ
公式だとPS4版は発売日未定になってますね
スチーム版にしておきます
コントローラー持っていないから明日買いに行こう
0565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/06(金) 22:20:53.56ID:uekjqcgk
さっそくベンチマーク版落としたけど問題なくぬるぬる動いた
しかし英語表示なのが気になる
今やファイプロも海外市場向けなんだな
アーリーアクセス版とか購入したことないんですが
これって製品版が出たとき無料でアプデできるってことですかね?
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 22:39:24.20ID:GBgNq4uo
その製品版というのがどこを終着点にしてるのかだよね
今続いてるアプデを開発陣がこれで製品版!と言えば
それが製品版としてリリースされるんだろうし
だから中途半端な製品版を出されるぐらいだったら
アーリーアクセスに参加してどんどん意見を出した方が良いと思う
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/06(金) 22:57:38.15ID:uekjqcgk
色々ありがとうございます
早速購入してDL中
コントローラーないので実際のプレイは明日に持ち越し
流石にキーボードはツライ
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/06(金) 23:20:15.25ID:GlyCDGVp
てかPS4年内って誰か言ってた?
こっちでもプ板でも
年内は無理だろうね…
って意見が大半だったけど
0570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/06(金) 23:32:02.66ID:IiPxJGLF
ワールドの情報が出て暫くは、ロケットニュースの「PS4で7〜9月と判明!」って
早とちり記事の見出しが検索上位に来てたせいでPS4もすぐ出ると勘違いした人が多かったんじゃないかなーと
0572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/06(金) 23:38:38.36ID:pJdFxq9P
EA開始日すら公表されてない頃に、秋になるだのクリスマスになるだの来年になるだの喚いてた馬鹿はいた
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 23:49:23.27ID:uekjqcgk
ワークショップのエディットレスラー見ているだけで楽しいな
ワークショップとかPS4版に期待できないだろうからスチーム版で正解だったか


↓とか2017年内になっているので自分みたいに年内にPS4版期待していた人も多いでしょう
http://www.4gamer.net/games/373/G037325/

↓みたいな公式Tシャツもつい先日開催された東京ゲームショウで発売しているし、
・2017がまさかアーリーアクセス版を指すとは思わず、製品版発売年だと期待して当然かと
http://www.4gamer.net/games/317/G031745/20170915076/TN/001.jpg
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/07(土) 00:29:36.54ID:CfRExl9k
>>574
ともぞーがマジンガーをリツイートしてたけど限られたパーツでアニメキャラや特撮キャラ作り上げるのは見てるだけで楽しいよなw
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/07(土) 01:48:51.08ID:fOmezjuI
コンシューマーの発売日なんて決定出るまではいくらでも延期されるしなあ。

DS版のプロフェッショナルレスリング(仮題)とかいつの間にか発売予定リスト
からすーっと…
0584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/07(土) 03:38:44.00ID:brO7Ni60
最初の方の配信で年内に出したいみたいな事を言ってた気がするが出すとは言ってなかったからな
0586名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/07(土) 04:12:52.66ID:iiQyVkEU
先にPC版をリリースしたことで出てきたMODの存在がでかいんじゃないかと思う
これでファイプロにできる可能性と求められるハードルがすごい上がった気がする
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/07(土) 04:28:39.74ID:p7QgkVoe
やっぱり今まで出なかったのは売り上げ予測が立たなかったんだろうな
どこぞの格ゲーも続編出してくださいって言われて
開発者が100万本売れるなら出すみたいな事を言って突き放してたな
ゲームに限らずファンの声って声だけはでかいけど実際はしょんぼりってのがよくある話

このゲームに関して言えばコアなファンは初日に飛びついたはず
0588名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/07(土) 06:27:08.00ID:iQp0luJM
でもかなり初期から
1億か2億必要
って具体的な数字出してたんだから売り上げ的に届いていないから年内販売は夢のまた夢だったんだよね
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/07(土) 12:22:50.51ID:FhlYky5t
やっぱりデフォで実在レスラーモチーフが欲しかったな
プロレス団体側も、ほんと大人気ない
0596名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/07(土) 21:30:23.71ID:qKIS7IGe
今だと危ない橋じゃなくてアウトなだけよ
DDTあたりがオフィシャルで2丁目ビーノみたいな偽名レスラーを配るとかそういうのに期待したい
無いだろうけど
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/08(日) 02:23:28.85ID:VkUXltkk
四月に本体買ったのになあ、まあその分いい内容を期待してます
0602名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/08(日) 03:35:11.93ID:ttF1iE0w
そう?
うちのそこそこ強めのセメントレスラーもキックボクサーにあっけなく負けちゃったよ
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 07:23:37.08ID:AMzyCWfP
お前らの勝手な自分ルールの愚痴
ちょっと気に食わない、負けた腹いせ、それだけで簡単にぽんぽん誰でも晒す流れ
こんなスレ見て新参がオンラインやりたいと思うのか?
何がBLほしいだよ、こんな過疎っててまだブロックしてたらお前ら誰とも戦えないぞ?
あ、俺オンまだ全くやってないんで◯◯の自演だの煽っても無駄です
別にゲームルールにのっとってやってるやつらをガチがどうの塩だのどーでもいいわ
この流れ見てたら面倒臭くて全くやるきおきんわ。
とりあえず簡単に晒す流れくらいはやめないとこれ終わるぞまじで
多分普段オンライン対戦とかやらないやつらなんだなあって思う
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 09:07:56.86ID:v1WQZgZD
自分の発言のほうがよっぽどネガキャンだと解ってないのが痛々しいわ。
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 11:49:51.65ID:6k+Y0DUe
出たとしてもダウンロード専売とかでひっそり爆死だろ
待ってた奴はとっくにPCでやってるだろうしPS4で出す意味ないけど
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 12:14:44.85ID:GTjrmJwP
ベルト作ったりとかなんかズレてるよね
監督もネコとか犬ばっかりリツイートしてないでファイプロをリツイートしろって思う
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 12:46:46.79ID:w/c6nQ3P
リアルなプロレスラーに宣伝させてるのが、なんかずれてるんだよね。
限りなくグレーな似ているキャラクターが売りだったのに、本物使っちゃダメだよ。本人出てなくて、ワークショップ頼りなのに。
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 18:20:16.40ID:55lMOyHY
ロジック戦初心者なんですが、
レスラーを戦わせてみて
どういう動き、展開だと
色んな数値をいじって見ようかな…。
と思いますか?
参考にしたいので教えて下さい。
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/08(日) 18:33:07.07ID:LeWIc60x
あんたプ板でもおんなじ事を聞いてないか?

452 お前名無しだろ (ワッチョイWW dafc-UJJE)[sage] 2017/10/08(日) 01:06:58.21 ID:fLcbh0FF0
ロジック戦について
参考に教えて下さい。
レスラーの色んな数値なんですが、
具体的にどう変えていますか?
例えば、検証で戦わせてみて、
ココがこうだったら
この数値をいじってみる…。
とか有れば教えて下さい。
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/08(日) 18:37:09.65ID:jlVZXCGL
チンポ弄る前にどうやって弄ったら気持ち良いですか?とか聞くバカいるかよ
見つけろ、テメエで
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 19:19:28.77ID:MuYtMkRd
gojets777jpくんさあ、いい大人なんだからやっていいことと悪いことの判断くらいできるよね
向こうで質問してアドバイス貰ったうえでマルチポストするのがどれだけ失礼なことか理解してんの?
両方のスレを見てるのは君だけじゃないんだぞ
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/08(日) 19:50:21.13ID:jj88dUQG
steam掲示板のバグ報告で
バック引き起こしから正面に回るバグって凄いなw
相手がフラフラのロジックが何の為に有るんだと思ってるんだろうか?
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 20:42:25.67ID:l6OjcUVC
>>623
バックを取る100%でも起こるってことなんじゃない?
よくウロウロしてバックを取れずじまいになることはある
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 14:58:31.86ID:KnjEkuVQ
ロジックの良し悪しじゃなくて
一方的に組みに勝ちまくってそのまま押し切っちゃう展開が多い気がする
オンラインでこの展開になると勝っても負けても申し訳ない感じになる
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 00:43:13.60ID:eKgy8Tyd
ロジックって相手につまんないとか思われないように相手が楽しめるように組まないと一方的に勝ったりしたら晒されると言ってる人が居たんですがマジですか?
相手を接待する作りにしないとキレられるしマナー違反だぞと言われてこのスレ読んだんですがどうもそうみたいですね
なかなか難しいですねー
皆さんはどんなロジックで接待してるんですか?
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 05:15:42.00ID:oXH3irbL
接待というかそっちがメインのユーザーが多い
プロレスを題材にした対戦ゲームから、少しずつシミュレーター化していったんだよ

自由度の中でプロレスを表現するために手間暇かけて手作りできるシステムだから
見た目を作り込んだり、誰かに似せたり、ロジックで幅広い動きをさせてみたりな
今のファイプロブランドとユーザーはジャンルとしてそういうゲーム性を確立してる

ゲーム側でもプロレス(表現)とセメント(対戦)で別れてるのはそういう意味だ
その辺を無視するとレースゲームでひたすらぶつけてくるヤツみたいな扱いされる
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 05:26:47.23ID:yXBPPCKj
勝つ事だけを突き詰めるといつか純須杜夫みたいになってしまうかもしれない
気を付けたまえよ
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 07:38:05.98ID:UHHKmZYd
セメント部屋ってクリティカル狙いのブラジリアンキックやストレート掌低しかしないキャラとか使ってもいいのか
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 08:56:07.77ID:ZWs8NNL3
セメントでやってる分には、それはそれでファイトスタイルだからいいんじゃね?
悩むようならオクタゴンルールあたりで自分でセメント部屋立ててみればいいと思う
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 09:07:58.46ID:KK6KhnXt
セメント部屋は何でもありだと思う。
ブラジリアンキックとストレート掌底なんて、ヌルい方。

MMA的な試合をやりたいなら、
>>653が言うように部屋を立てればいいんじゃないかなぁ。部屋名は「MMA」で。
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 12:19:55.02ID:xZpUuvaL
>>651
自分の相手がそんなんでも気にしないならいいと思う。
自分がそんなキャラとやるのがいやならやめた方がいい。
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 17:10:40.31ID:aGs6XtKU
世の中にはどのレスラーも同じファイトスタイルでハードボディと防御パラ上げて
外見と技だけ変えたレスラー量産してる勝ちブックおじさんもいるからな
そういうゲーム内セメントマンとはやりたくないよ
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 18:26:31.47ID:J0SRJPxE
ps4いつ出すんだよ
年内だせんのか?コノヤロウ
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 19:26:02.89ID:9uS/+t4d
世の中には自分でキャラ作って楽しみたい人もいれば、
俺みたいに、世界中のレスラーが同じ基準でエディットされて一括サブスクライブできるまでは
適当に流して待つような人もいる。
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 20:55:42.01ID:ZWs8NNL3
ハードボディは丸め込みと素フォール阻止できるだけで、絞めれば落ちるし
必殺指定の大投げ技なら普通に倒せるからセメントに強いわけではないけどな

アメプロとかノアの必殺決着主義のスタイル詰めるとハードボディ派になりやすいよ
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 04:47:37.78ID:/Ve3aO4S
秋山はオンで何回か会った事あるけど今は全日だしな
あと中身セメントで荒らしてたモリシがちょっと前に居たな

次の追加技の情報が出たようだね
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 17:12:27.36ID:/Ve3aO4S
システム作った時代の試合運びイメージをそのまま引きずってる感じだからなファイプロ

>669
フォール動作の事ならそんな感じだな
瀕死時に数%振っておいたこともあったけど、いい試合に水を差す事の方が多かった
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 17:39:09.07ID:vUbbpOeG
>>673
ありがとうございます。
やはりそうですか。瀕死時の数パーセントで発生しちゃう、早めのフィニッシュに悩んでいたのです。
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 04:54:29.45ID:VVGJWSDz
テクニシャンの丸め込み返しは、今は半分ヒールムーブっぽいところあるからな

食らう側の嫌さとは別に使う側のカラーが大事だから、雰囲気が楽しめるように
ヒール系の派生にもあればいいんだけどな、丸め込み返し使うファイトスタイル
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 11:19:53.97ID:2ZN8bZ6I
ジャイアントのような強キャラを弱キャラの丸め込みで仕留める喜び

丸め込みを
格下を相手の格を落とさずに格上に勝たせるための手段ととるか
総合やレスリングのバックグラウンドに基づいた強者のムーブととるか
はたまた嫌味なキャラの嫌がらせムーブととるか
プロレス観は人それぞれだが今の段階のファイプロでも
工夫すれば全部再現できると思う
返し技で丸め込みが出るスタイルにしてヒール技を装備させたり等
ヒールだから必ずヒールスタイルにしなければならないということはない
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 11:57:20.77ID:CsUDoAH5
丸め込みで試合が決まるといっても、この二人でこの流れなら大満足。
Scotty 2 Hotty vs Kurt Angle - Smackdown 05/18/00
https://youtu.be/zk9EtMpTVVc

ファイプロでこれを再現するのは難易度が高いよな。
「ふざけんな!真面目に試合をしろ!」って言う人もいるだろう。

結局、個人のプロレス観次第か。
でも、ファイプロは全てのスタイルをフォローするゲームだよね。
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 21:10:05.05ID:5GioOHf0
優先動作10個、ほんと有難えわ
終盤フォールの塩試合を防ぐだけでなく、序中盤のフォールに向かう動きも再現出来てGood
あとは後半動作にパフォーマンスが選択出来たら、本当もう最高
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 23:55:48.62ID:ynp04aS7
オンラインは昨日までと変わらないな
アンドレザジャイアントパンダみたいなキャラが出てくるかな
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 02:12:13.12ID:8TOq970v
ファイプロwikiのプロレスゲーム系EDITを更新しました
レッスルエンジェルスシリーズのキャラは全員揃ってると思ってたけどそうでもないんですね
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 07:32:42.59ID:caV8PMAD
もう2ヶ月くらいファイプロやってなくて
スレだけ覗いていたがファイプロで久しぶりに笑ったわ
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 10:40:22.86ID:zhdT1Xcm
あっさり勝っちゃうとき、負けちゃうときあるけど
攻撃と防御のパラメータのバランスのせいなのかしら
攻撃投げ技10に対して防御投げ技1とか
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 16:11:19.33ID:5IkRGjJo
歓声に手を入れたからヒールにブーイングが飛ぶようになってるかと思いきや直ってなかった
反則攻撃でもブーイング起きないのは違和感あるな
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 16:25:49.24ID:5fd1W/3p
>>693
レッスルのキャラ上げてたけどなんかこう似なくて悩み、他の人との整合性を取るかで悩み、さらに最近の更新でやること増えて、リアルが忙しくなって手直しが精一杯になっちゃった(まだワークショップには上げてない)
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:05:57.15ID:bJrfxPFV
>>698
いや、ロジック戦だと組の勝ち負けが結構運しだいになってくるから、それで塩な試合になるんだと思う。パラよりもロジックを微調整してみては?
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:26:05.73ID:zhdT1Xcm
バトルロイヤルをオンで初めてやってみた
闘うのが2人だけで他の2人はセコンドについてくれた
こういう仕様なの?
セコンドについてくれた人にしょっぱい試合見せてスマンカッタ
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:29:07.41ID:zhdT1Xcm
自己解決した
人数4人なのにプレイモードをシングルマッチにしてしもてた
セコンドしてくれた2人にソーリー
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 22:15:31.21ID:zhdT1Xcm
そうなのよ
観客強制しちゃった

ところでバトルロイヤルおもしろいね
ゲームっぽくていい
ハンマースルーしたら相手が別の相手に奪われて、延々ロープワークしてるのワロタよ
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 07:27:05.24ID:XyO8qx3O
オンラインでこっちがU戦士出せばU戦士、
女子キャラ出してれば女子って合わせてくれるの嬉しいね
(そうでなくても組み合わせの妙で面白いんだけど)
こっちが馬場出した時のブッチャー率の高さには嬉しくて笑みがこぼれるよ
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 07:47:16.86ID:6Si5YsZq
馬場出したらブッチャーで応じる人が多いってことは若者は少ないってことかね
さびしくもあるね
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 19:23:02.80ID:XyO8qx3O
>>714
こちらこそサンキューよ
ジャイアントだからかイメージより強すぎる
もう少し一進一退のロングマッチになるよう調整してる(この段階が楽しい)
またよろしくね
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 20:09:45.50ID:g26rzpuU
馬場はファイトスタイルはテクニシャンにしてる
元々受け身は嫌がらんタイプだし晩年でもボディスラム、ブレーンバスター、パイル、バックドロップ、合体喉輪と受けてたしな
それに天龍やゴディにパワーボムされたいしw
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 20:52:32.03ID:E4DOAMAy
ワイの馬場さん出したら外人さんが
nice ホニャララ
言って喜んでくれてた
外人さん受けするレスラー揃えなくちゃな
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 23:24:21.49ID:SKrluu/m
>>700
自分もレッスルのキャラ上げてるけど半ばオリジナルになってしまって悩んで中断中。
相羽を永田ムーブにしたり真田を後藤ムーブにしちゃったりしたからなぁ

ファイプロに団体経営モードが実装されたらリンドリのキャラを含めてまだ出来てないレスラーを
エディットしていこうかと思ってる。

レッスル対リンドリの激突は二十年以上前からの妄想の具現化なんだ、
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 06:11:50.72ID:SKya6QAb
サイズSSほしい
さおさおと辻ちゃんのミニマムシスターズ作りたい
別にハイキックがGの胸あたりに当たってもいいから
ジャンピング延髄が背中に当たってもいいから
サイズSSほしい!ほしいぞー!!!
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 06:35:25.50ID:fKxThUKo
気が付いた! パーツ%を自由にできるってことは、
リトル・フランキーと角掛留造を作れるんだな!
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 22:20:25.64ID:X2xO4vF2
オンラインは実在レスラーが増えたね
初めはオリジナルキャラが多かった

欲を言えば個性が欲しいね
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 02:24:20.85ID:WshJROcr
リングのテクスチャの差し換え?
も、出来る様に現在作業中みたい
だから、時期は分からないけど
その内それもアプデで来そうですね。
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 21:22:35.59ID:5aF1ZSi2
PCおかしくなってOSから再インストールしたんだけど
その後オンラインモードがグレーアウトして選べなくなった
オンラインやるのに認証とかあったっけ…
0742738
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2017/10/18(水) 22:23:01.21ID:WshJROcr
>>740
漫画のキャラだったんですね(笑)
それは凄そうだな。
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/19(木) 09:25:30.30ID:Vk4uD5ar
ガキの頃は全裸マンとか作ってたなあ
必殺技は腰クネアピール
探せば多分メモリーカード内にまだいる
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 00:40:16.88ID:gne+ntFG
エディットばかりして生きている
過去作レスラーに自分なりに味付けするだけなのに
どうしてこんなに面白いのかしら
イメージ通りの展開になると思わずガッツポーズよ
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 01:01:05.15ID:gne+ntFG
自分が好きだった時代の映像を見て外見やコスチュームを修正
イメージと合わない技を修正
得意技や必殺技が展開に合わせて出るように調整
強さ弱さをイメージに合わせて調整
キリがないw
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 10:34:08.37ID:H/Slq8fZ
180以下オンラインレスラーは180で作るのかしら
そこそこの強さに抑えたいときは160とかに自主規制してる?
それだとオンで全然勝てなくて、それはそれでつまらんよね
0750745
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2017/10/20(金) 10:43:13.14ID:KVqypRON
>>747
なるほど、参考になりました。
ありがとう。
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 11:20:06.68ID:5CMk3ACO
180以下は180で作ってます。

そこそこの強さというのが難しいです。
強くすると一方的に攻め勝ってしょっぱい試合になります。
弱くすると試合が盛り上がる前に負けてしまいます。

自分は相手に合わせて調整したレスラーを出しています。
試合自体に勝つことは考えません。満足度90%以上でなければ「負け」としています。98%とか99%とかも悔しいです。

攻撃ポイントALL1のレスラーでフィニッシャーを決めて勝ったときは嬉しかった。
その時の相手とプロレス観が見事に合致したということなんだろう。
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 12:24:44.22ID:zQip76DW
>>749
実在のレスラー使う時はそのレスラーに合ったポイント
オリジナルレスラーは160〜179かな?
オンはひどい効率厨やナイトメアとかのエンタメ攻撃ばっかしてくるやつには負けちゃうね
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 14:12:09.20ID:xCGt5+g4
ポイントは参考にしかならないんだよな

特に攻撃パラメータは使うとこに集中させる派とイメージ重視で全部に振る派がいるし
10や20は簡単に変わるよね

あと移動速度も
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 14:20:54.74ID:vj5JPHgu
必殺技とパラメーターが合ってないレスラーどうしてる?
鈴木みのるとか現実的に設定すると馬力4が適当だけどゴッチ式で全然フォール取れなくなるし
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 15:56:20.89ID:XjxXF/KR
>>756
それはそれでいいんじゃない?
フィニッシュ技以外はパラメータの高い打撃と関節技絞め技で組み立てるんだし
フィニッシュ技はフォールくらいの気持ちでいいと思う
後は一撃必殺をつけるとか?
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 16:55:11.93ID:OnqTt0aT
オンにおいては厳密なレギュレーションはポイント制限しかないからね
試合が釣り合ってる限りは中身は何でもありだと思っといたほうが楽だ
ステータス面でポイントいくら盛っても攻撃的なロジックには勝てないから
パフォーマンスが発揮できてないならいくらでも盛って直したらいいよ派

リターンズみのる馬力は2しかないし、びっくりするほど耐久面が低いな
身長の不利もあるしシミュレート気味に作ってるにしちゃポジションのわりにキツイ
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 21:47:49.58ID:gne+ntFG
鈴木みのるは人気あるんだな
オッサン的にはパンクラスのスランプ期が印象深い
勝てなくても物凄い光(陰?)を放っていたな
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 22:02:01.95ID:cUf1KNJ/
>>756
ゴッチ式と言えばゴッチ式モーションから入るフェイスバスターが追加されたなら既存のゴッチ式パイルも作り直してほしかったな
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 22:54:43.75ID:2Iz3M51m
例えば、何人かいるレスラーで
格付けを際立たせるには、
どの数値をいじると良いでしょうか?
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 23:48:45.22ID:VYLS4ulD
サイズでのダメージ補正があるなら
サイズあげるのにポイント使ってもいいと思うんだがな
もしくはサイズ補正なしが良い
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 00:32:45.47ID:eNETO1kd
同じような作りなら各パラをひとつずつ下げたりすると、やんわりと差は出るね

ガクッと弱くなるのは、スキル設定の部位耐久を低いに設定するとかかな
全身低いとか、しょっちゅう痛みでゴロゴロするし身体できてない新人みたいになる
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 07:16:25.93ID:6fBZXV9E
ずっと180でエディットしてきたが最近は150〜179で作る楽しさに目覚めた
しかし180未満レスラーはオンで短時間負けすることが多く相手に申し訳ない
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 10:38:10.06ID:eNETO1kd
ちょっと前のアプデから全体的に特に打たれ弱さが目立つ仕様になってきてたりで
試合の釣り合いを取らせるには、どうしても攻める側のバランス感覚も要るからね

それはそれでアメプロの前座みたいにハイペースにスパっと短時間で終わらせる
シンプルな試合が演出できるようになったという見方もできなくもないんだけどね
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 11:49:35.45ID:ztffmT4Q
必殺技で仕留めたい
→該当パラあげる
→終盤入ってすぐ技が出ると勝ってしまう
→満足度80%

該当パラちょっと下げる
→必殺技で決まらない

どうすれば
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 21:45:51.67ID:WGvX9NnN
100体スゲーよ
大技があまり被らないようにオリキャラ作ってるけど60体ぐらいだなぁ
大技を見直して小技と中技を増やしてほしい
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 21:49:15.21ID:WtRtBy76
エディット歴20年以上…(12年の中断あり)。
過去のファイプロで作ったオリジナルを今作に移植。
それを180ポイント、280ポイント、無制限の3パターンに増殖してたら増えました。
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/22(日) 02:27:24.10ID:oVLcCTvX
この前やっと一人できたと思ったら優先動作の追加で振り出しに戻っちまった
オリジナルレスラーは難しいぜ…
0795名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 09:13:02.80ID:GI9zPpLP
幼い頃にミクロマンとか超合金にテレパシーが通じて勝手に動き出さないかなって願ってた
今のファイプロはPC画面の中ではあるけど、その世界に近い
長生きするものだ
0802名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 14:30:53.12ID:we92wRmr
>>800-801
サンキュー、これがボルケーノイラプションだったのか

リストクラッチの方、開脚シットダウンしてないからメイドインジャパンとは違うと思ってたんだが
今見直したらめっちゃやってるなw

勘違いだったわ、ありがとう
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/22(日) 20:02:33.27ID:LM1sFipa
部屋名とかつけられたらいいんだけどな
オリジナル部屋とかネタレスラー部屋とかあれば気軽に出せる
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/22(日) 22:38:47.66ID:aRwskTRx
pcの調子悪くて掃除しよう思たら
ハンパなく埃たまってて
cpuグリスも乾ききってたので
全部バラして掃除してグリスも塗り直して
このさい電源も交換しようと思って一週間
慣れてないし帰ってから少しずつ作業してるしで
まだ終わらねえ
ファイプロやりたい
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/23(月) 07:36:41.93ID:wWsPBLLA
>>811
それファイプロに何か関係あるの?
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/23(月) 22:42:52.87ID:106nkGg9
ラッシャー木村作って金網デビューしたんだが
特に流血する仕様ってわけじゃないんだね
エスケイプが見所の試合モードなんだな
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 13:43:57.86ID:uvqks0x8
金網に振られたらガシャーンと音がして、流血ありにしてほしい
それが金網戦じゃないのかな〜
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 22:33:44.39ID:NPd9/Z2I
デスマッチやってて相手バットで殴りまくって爆破させまくったら
相手がクリティカル状態になってしまった。初めてで大笑いしてしまった。
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 07:07:18.13ID:eJcWynkl
断崖爆破マッチは場外に投げ捨てられる=CRITICAL負けなの?
金網マッチ、断崖爆破マッチもどうも今風のゲーム感が強くてデスマッチってんじゃないんだなー
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 07:12:42.85ID:wgYlKhBQ
自分でプレイしてないの?
何度も落としたらそうなるが
一度落ちたくらいでなるのは珍しいよ?
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 15:35:19.98ID:WNyIFOWH
やっぱりスキル、パラメーターも
ちゃんと弄った方が、選手間の
力量差がでるみたいですね…。
面倒だからロジックだけ数値を
弄ってたけど。
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 20:13:21.71ID:JVV3Glay
>>832
バンバンとは言えないけど、自分はこれ。
・コーナーにもたれさせると雪崩式や対角線走りからつながる技がある。

・慎重度を高める。(フロントヘッドロックでリング中央に持っていく)
→上下方向にずれない技を大技ボタン(ふらふら)に設定
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 05:14:29.92ID:c5fry/nI
2年前に買ったスティックPCで動作チェックしたらなんとか動いたんで買おうか迷ってる。
試合始まるまで10秒くらい待ち時間あるんだが問題なくやれるだろうか
調べたら古いPCスペでもやれるって話もあったんで・・
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 06:53:03.04ID:9itKu1/q
オンだと満足度が高くないことが多いよね
今日久々に自作レスラー10人でリーグ戦組んだら、満足度99、100が出ること出ること
オンの場合、満足度高い=作者同士の相性がいいっていうことなのかな
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 07:59:35.42ID:lspDxB0E
プロレス部屋でもバックマウントベリートゥバックからバーミヤンのジャイアントとか出してくる奴いるしな
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 11:16:37.48ID:A+N9afAo
>>834
体感本当に中央よりかは少しポストよりに居たときの方がやってくれやすいかなあ
あと大技で打撃系の相手だけダウンする入れとくと良いかも
自分のキャラは良く大技に設定した一本足頭突き(連打でない)をポスト近くで出して相手が対角線上にダウンするとそこから地団駄ラリアットやることが多い
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 11:38:19.91ID:nsZj6tWh
組大や走りのフィニッシュ用技に基本としてどれくらいロジックを割り振る作りかで
試合のペースが全く異なるからな。オンはここの意識で割と差が出てる感じ。

組大一つの技に5〜10%、10〜15%、20%〜30%くらいまでの意識のブレがある
低いほど長時間試合をするスタイルになるから試合評価は上がりやすいけど、
攻撃ステ高めに3割打者みたいなハイスパート好みだと、なかなか100%までは持たない。
それはそれで格ゲーみたいで楽しいけどね。オンは試合長いとダレることもあるし。

>>836
環境に断言はできないけど3年くらい前に型落ちで買ったPCで同じような感じで遊んでる
オプションで解像度下げるとずいぶん軽くなるようになったしな
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 20:09:46.79ID:eR6jLa04
PS4待ちきれないからPCSやろうかと思ったけど
ベンチマークソフトすらまったく起動しねえ・・・・・・ヽ(`Д´#)
去年買ったデルのデスクトップなのになあ(´・ω・`)
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 20:18:54.02ID:zXEMPTSx
PCゲー勢だった俺は5年前のグラボで余裕で動いているので普通の人との環境の差に驚いてる

今どきのPCはオンボのグラフィック性能も上がってるから平気だと思ってたがそうでもないんだな
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 20:33:47.73ID:nsZj6tWh
まずSteamを入れてないと動かないとかって事はないのかね
ベンチマークのほうは単独で動くんか?
0852836
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2017/10/26(木) 22:08:47.24ID:c5fry/nI
>>844 >>845
動作確認のベンチは動いたんだが、どうも放置して数分するとエラーが発生することがわかったんで今回はあきらめた。
CPUがIntelのatomなんでやっぱ厳しいのかもしれん
PS2の中古でも探しておとなしくリターンやってようかな
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 23:01:42.66ID:9itKu1/q
オンの動物キャラって大概強い
自キャラのロジックいじって勝てるように調整するのがまた楽しいんだ
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 22:50:49.41ID:DhRpWaP8
熊と30分以上の死闘の末勝った
流血までして何故あそこまでギブアップせずに居られたのか不思議なくらいだ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 07:56:33.64ID:IoFGTjOw
朝のオンは外人さんが多いのかしら
日本人が作るキャラとまたちょっと違うテイストよね
ジョンシナが人気あるのかなーとか
ドラゲーのレスラーの持ち技を装着したキャラが多いなーとか
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 08:53:28.26ID:IoFGTjOw
おそらく外人さんとオン対戦して100%とれると
すごい時代になったものだなと思います
ファイプロがワールドならば
ワイもワールドなファイプラーです
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 11:08:49.86ID:Oq+OL4rK
エプロン飛び技のダウン時間を延長したらしいけど
フェノメナルフォアアームでフォール間に合わなくない?
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 13:50:06.43ID:Oq+OL4rK
歓声が会場ごとに違うのに気付いて
全会場回ってみたら道場変わってたぜ
どこにも書いてないのよなこれ
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 13:58:37.10ID:+zD8ykC3
それ自体全く使った事が無いんだけどフォトショップ使って作る際に、
実際のリングマットのロゴ何かは
どこから持って来て
どう使ってるのかな?
フォトショップまで買いたくなってきた(笑)
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 15:54:59.44ID:mF2hqx6K
最近やってないんだけどリングのロゴカスタマイズできるのか
>>879
適当な会社の名前 ロゴで検索すると出て来る画像を好きな保存形式を指定して保存
その後フォトショで開いて好きなサイズにする程度?

正直この程度ならそこら辺のフリーソフトでもできそうだが
0882879
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2017/10/28(土) 16:12:50.83ID:BqbqQd4R
>>881
余りしょほてきと
0883879
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2017/10/28(土) 16:14:58.77ID:BqbqQd4R
>>881
余りに初歩的な事聞いたかな…。
と思ってたんですが、
ありがとうございます。
自分で作れた方が便利かなとも
思うのでやってみようかな。
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 17:47:19.26ID:Oq+OL4rK
>>875
自己レス
スワンダイブブレーンチョップ以外全部フォール出来んかった
修正予定が忘れてしまったのかプログラム間違えたのか
告知通りポストからはいけるようになってる模様
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 20:04:17.85ID:+QZP/cNV
>>879
フォトショップはとんでもない値段だよ…
切り抜きやらリサイズだけならフリーソフトで充分
俺もgimpがオススメする
0886883
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2017/10/28(土) 20:14:18.93ID:BqbqQd4R
>>885
あぁ…そうなんですか…。
それすら知らないと言う(笑)
大人しくダウンロードした物を
使わせて貰おうと思います。
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 21:15:49.96ID:IoFGTjOw
オンでどういうレスラーが相手だと嬉しいの?
現役レスラーが受けるのかしら
当方レトロキャラばかりだからつまんない思いさせてるかしら
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 21:47:31.37ID:+QZP/cNV
ちょっと前のレスにあった馬場出したらブッチャーで来るみたいな
いわゆる「わかってる」組み合わせが喜ばれるんじゃないか
個人的には時代、団体を無視したドリームマッチの方が好きだけども
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 21:56:23.39ID:IoFGTjOw
オリジナルを否定するわけじゃないけど
実在レスラー同士だと、何らかの因縁を見つけて「おっ」て嬉しくなるよね
某女子レスラーに対し健介が出てくると「北斗つながりか」ってニヤリとしたり
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 22:20:48.96ID:I3pTmS2m
幅広く対応できるように色々レスラー作っておくといいかもな
ジュニアばっかり作ってるからヘビー出された時にどうしようか考える
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 01:20:53.87ID:U6+V08qj
WWE系ばっか集めてるから
ジャパン系出されると申し訳なくなってくる
コーディやベンジャミンが出てたのは知ってるから
一部は出せるけども、数少ないし
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 01:36:02.14ID:pR2Q7LGA
スリーパーとかネックロックのクリティカル対象はサブミッションですよね
テクニックとの違いがよくわからず…
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 07:18:49.90ID:sCsFoTnK
まぁ実在ならOKかというと試合内容までは知らんなって選手は多いからね
たまにマニアックな古い選手やどインディの選手出してくる人も居たりするし

テクニカルクリティカルはウラカンラナとかスモールパッケージなんかの
3カウントを取りに行く固め技がメインだね。決まると気力を0にされる。
あと何故か高速ドラゴンスクリューとかに割り振られてて足をねじり折れたりもする
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 08:22:04.85ID:j7cK6iDp
オンをはじめた頃は自キャラがプロレス部屋向きかセメント部屋向きか判断つかなくて
不安に感じたことを思い出した
一キャラでプロレスもセメントもいける、昭和のプロレスラー(幻想)みたいのが理想なんだけど
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 11:07:57.10ID:gNfHBE6o
ToPGun?とか言うのが粘着してきてウザいんだけど
プロレス部屋なのにショーグンとかジョシュとか使ってMMAしてくるし
プロレス部屋なんでって言ってもずっと居座るし、部屋潰して立ててもまた入ってくるし
しかもサイズも実物よりデカくして絶対に組み負けないようにしてるし
他はセメントっぽくても許せるがコイツはダメだわ、ブロック機能ほしいわ
コイツのせいでオンライン辞めた奴結構いると思うわ
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 12:22:23.01ID:JgUCtH/z
確かにプロレス部屋にセメントぽいレスラー投入する相手はいる
そんなときのためにセメントにも対抗できるレスラーを用意してる
新日の藤原的な用心棒をね
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 12:27:16.70ID:LwU36642
トップガンの友人?のユービックとか言うのに聞いた話
トップガンは引きこもりで常にいるらしい
あとアスぺだって
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 12:46:50.32ID:U6+V08qj
キック機能ないのか…
そういう実情があることを記載して
要望上げておけば?

プレイヤー名も記載したいところだが、フォーラムでそれをやると
私怨の晒しあいになる可能性があるから

メールかツイッターのDM辺りの多数に見られないメッセージで
複数人から報告荒ればペナルティもあるんじゃない?
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 13:07:13.04ID:sCsFoTnK
部屋も入るまで誰が立てたかわからんし悪質なやつは名前変えてくるからな
IDによるキック・ブロック機能はあったほうが遊ぶうえでは安心だわな
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 13:23:49.68ID:2+38j63r
>>900
トップガンってあの北使い?
最初の頃よく見かけてた
プロレス部屋でセメントかけるけど弱かった記憶しかない
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 13:31:58.05ID:j7cK6iDp
いつもプロレス部屋にいるけど
セメント勝負したくなるときあるよね
飛びつき膝十字連発や伏せかわしオンリーな格ゲー的セメントじゃなくて
あくまでプロレス内セメントね
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 14:02:14.43ID:U6+V08qj
「トップガン絶対殺すマン」とか作って
徹底的に付き合って倒しまくってやれば辞め…
ないよな頭弱そうだしムキになって延々と乱入してくるだろう
0917名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 14:02:41.42ID:sCsFoTnK
まあこれにかんしてはオンラインを甘く見た作り手側の怠慢だと思うよ
T氏は活動が長いから目立つだけで、ひでえなってのは他にも居たからね
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 14:18:12.93ID:LS91VOKg
プロレスゲームのオンラインはファイプロDの公式大会とかオンラインプロレスリングというアレな前例があるからな
あと一部で有名なスーファミ通信対戦で相手がラリアットハメしてきたっていうコピペとか
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 14:21:13.96ID:FlIr+Nss
オンゲーでいうギルドとかクランみたいな扱いの団体とか軍団の枠組みとブロックは欲しいねぇ
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 14:32:11.29ID:LS91VOKg
プロレス観の相違がガチの揉め事に発展しかねないしな
結局のところオン団体って他人のスタイルをどこまで許容できるかになってくる
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 14:52:34.73ID:rd9jOpdg
そこは他のオンゲーみたいにクランマスターの許可制にするか誰でもウェルカムにするか設定すればよろしい。
そんなことよりツイッターなりフレンドどうしでつるんだ方が早いか……
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 15:00:32.66ID:VnB2VJJX
不特定多数と遊んで楽しいゲームじゃないからな
価値観の合う何人かを見つけたらそいつらとつるんでる方が良いわ
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 21:20:16.80ID:JgUCtH/z
今日は純プロレスラーをセメント部屋で戦わせてみた
緊張感があって面白かったよ

セメント部屋でも総合系、エンタメ系、怪物系、変態系、アニメ系、様々な相手がいるものだ
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 10:32:24.16ID:9I9sEx0u
永田、杉浦みたいにプロレスラーが総合に出ていくシチュエーションに痺れるので
セメント部屋に純レスラーを投入しているのだが
打撃キャラになかなか勝てない
粘っても打撃CRITICAL喰らうし
普通の張り手じゃ速いパンチに負けちゃうし
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 12:45:05.75ID:Nen3X7RD
>>935
そこは、そうやって負ける方がむしろ「らしい」んじゃないか?
下手に調整して勝っちゃったら、
逆につまらなさそう
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 13:08:26.00ID:r7avkRD4
普段のファイトスタイルそのままでってことか
総合の試合ならいくらプロレスラーでも逆水平は狙わないと思うがそこんとこはロマンなのかな
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 14:31:59.55ID:9I9sEx0u
そうそうロマンよね
総合攻撃なしでセメント部屋で勝ちたい
異種格闘技戦みたいにね
決まり手が延髄斬りとかサソリ固めとか
それでも打撃キャラには序盤に打撃で打ち負けちゃうからリードされっぱなし
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 14:33:16.34ID:fGDFJAby
たまーにセメント部屋立ってると打撃マン出すんだけど、意外とプロレスしてくる人も居るからな
セメント部屋はそういう気楽さがあったりもするから、けっこう楽しめるなら楽しいんだよね
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 14:55:02.68ID:9I9sEx0u
キミだったのか!?

セメント部屋は
@ロジック調整して勝ちにこだわった総合キャラ
A格闘ゲームとして非現実的な戦法のキャラ
の2タイプが多いと思う

純レスラーで@やAに無理対峙するのって痺れちゃう
まさに異種格闘技戦気分
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 15:12:16.54ID:lPqu5+lt
>>940
総合や格ゲーするつもりもないけど、勝ち負けにこだわってたから一時期セメント部屋入ったり、建てたりしてたなあ
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 15:25:34.94ID:7OEC1+xd
芸スポ速報+にPCエンジン発売されてから○○年ネタのスレッド立ってるが、
プロレスゲームを懐かしんでる奴等も居るんだね。
有名作品だもんな
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 16:20:18.15ID:iddqXhki
フォールや関節技でCOMが負けた時にCOMがその技を解除しないようにしました

今週のアプデ内容の一つにあるんだが
フォール決着も関節決着も技解除するよね?
これって一体どういうことなんだ?
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 16:32:26.96ID:iddqXhki
それ手動の話?なら1Pとか2Pとか書くんじゃないかな?
COMが負けた時にCOMが、とあるから
てっきりロジック戦の事だと思ってたんだが
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 16:34:57.89ID:r7avkRD4
>>938
わかる
MMA選手だったけどこの前逆エビ決着があってめっちゃ盛り上がってた

>>947
だよな
CPU戦のことだと思ったんだが動き変わってない
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 17:19:20.32ID:eJiQAgas
オンに実在系っている?再現度高めなの
あまり見たことないんだが
プロレス部屋でも総合系打撃に飛び技にボム系と節操ない俺の考えた最強オリキャラばかりとあたってちょっと辟易してる
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 17:34:57.89ID:fGDFJAby
実在で来たら実在選手も出してるよ程度だけど、今はオンはオリジナルやる人のほうが多いかね
実在系は前シリーズの基準を引っ張ったりシミュレート兼ねたりで戦績が厳しくなりやすいな
まぁゲームはゲームだから、なるべくうまいことデフォルメできたらいいな
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 17:50:03.25ID:MHMXATNI
実在選手を180デフォルト化するのが楽しくてしょうがないよ
好きな試合の動画見て、技を削ったり足したり、優先動作設定したり
もともと250とかで作られてた実在選手を180化するにはどこかをカットしなくちゃならない
そこを見つけるのが楽しいんだな
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 18:51:58.96ID:+V/j9NP0
>>950
気持ちは分からないでもないが
大抵最初はボクの考えた最強オリキャラになりがちなわけで
以外に新規さんが多いのかもよ
であれば良いことだし広い心で遊ぼうや
それに良く考えれば
実在選手もボクの考えた最高の実在レスラーでしかないからな
他人の作品&作者へのリスペクトは忘れないようにしようぜ
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 19:40:14.37ID:fGDFJAby
三沢とか高ポイントの代表格だけど、ゾンビと言われるほどタフで
動きが早くて飛び技出来て打撃が得意でエメフロが馬力技とかだからな
そりゃポイント過多になるわな
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 20:33:08.40ID:gfqiqdwA
器用貧乏系はパラメータ足らなくなるし
技の威力低めで不利だよな
フレアーとか現実的なパラにすると全然勝てない
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 21:44:36.00ID:9I9sEx0u
180部屋でたぶん外人さんに「280で頼む」
みたいなこと言われたが180しかないのでソーリーした
280で作っておく必要を感じた次第だ
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 21:46:19.52ID:0ahY0UDY
やっぱり250→180
にすると、よりレスラーらしい
試合展開になるんですか?
スキルやパラメーターを
どんな場合に弄ると効果的なのか
分からなくて、ロジックばかり
調整してます。
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 22:20:25.48ID:WUb0By1L
>>959
別にポイント低くてもガチや塩は作れるから

ポイント低いと多く割り振れるところが減って得手不得手ができるので
そこを調整する楽しみがあるって話
結局レスラーらしさ的な部分はロジックによるだろうね
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 01:07:52.49ID:+m3JXDZW
>>953
ありがとう
おかげで冷静になれました

> 他人の作品&作者へのリスペクトは忘れないようにしようぜ
まさにその通り、大事な事を忘れてました
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 09:25:54.39ID:AsKgFR4N
ポイントを絞ると万能にはなりにくいから差別化しやすくてカラーがハッキリ出る
まあ防御ステとかも落とし気味になるからバチバチに技を受けて返してって展開には
あんまり向いてないから、そこはプロレスのスタイルによると思うけどね
打たれ弱い分ロジックで試合を作る加減を覚えるのにも割と有効だと思う

オンだと180P制限が主流だから、ある程度のレギュレーションとして作用してる
まあ打撃オンリーとかラフオンリーみたいな特化型がのさばる階級でもあるんだけど
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 19:06:38.71ID:QjbGT35v
最初から一部の技は逃げれないようになってたけど
弓矢固めは漏れてたんだ?気が付かんかったわ

今週は技だけでもアプデしてほしいがどうなりますかね
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 20:45:42.68ID:J/ot/jKs
猪木はナックルアロー連打が
追加技でそのうちくるっぽい。

あと、専用レイヤーでいいから
顎パーツこねえかな。
シリーズの途中で弁護士判断で
削られたままだよね。
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 21:42:47.49ID:MgDjaLuF
オフで280最強レスラー作ってるが
デフォのトミーボンバーやブルにさっぱり勝てない
元祖バックドロップとキングコングニーが強すぎるのか
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 00:40:26.58ID:Hg/96tGG
>>968
ブルは早めにキングコングニードロップを食らえば互角に戦える。
トミーもさっさと2発食らうか、バック返しが出れば・・・
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 01:33:47.51ID:t4D9tPs9
ワイの一人遊びに付き合ってくれてありがとう

早めにニーを喰らうと何がいいのかわからんのよ
あいつ何回もニー出すし
くどくて悪いけどブルをやっつけたいのよ
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 01:51:11.03ID:RNzvHGzM
トミーとブルは関節の防御が6だから関節技の1点集中攻撃をしかけるとか?
でも二人とも腕と足の耐久が高いのか
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 06:20:01.45ID:q1+j0uP3
うちの280キャラはリーグ戦まわすとロシュモフ、冴羽、ブル、トミーあたりにはなかなか勝てない
でかいキャラが有利にできてんじゃないか
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 07:38:37.18ID:zTdAFCkQ
>>973
特種スキルでブル、バイソンの一撃必殺、トミーの怪物は必殺技の2発目までがダメージ2倍。
これらを試合終盤で食らうとピン取られる確率が高い。
序盤なら返せるから早めに出させとくとかなり戦いやすくなる。
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 11:56:44.18ID:acSzJ/gH
ファイプロはシリーズの伝統的にボディサイズがでかいと攻防能力にプラス補正がかかる
テクニシャンタイプのスタイルは、Lサイズ相手への技の成功率なんかもけっこう下がりやすい
フランケンシュタイナーとかパワー系のデカい相手にはやたらパワーボムで返されたりする

ジュニアや女子はステ制限しなくてもSやFサイズなだけで最初から弱めになるのよ
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 14:01:25.92ID:nm9NEesW
ロジック戦でバックから組んだときバック取られた側の技の成功率が異様に高くない?
7割くらいバック取られた側が勝つ印象
0986980
垢版 |
2017/11/01(水) 14:07:36.23ID:Ex/if0+u
>>984
ありがとうございます。
気力、体力かぁ…。
まず始めに攻められて
気力なり体力削られる方が
不利になる様な感じなんですね。
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 14:29:31.36ID:Pmyef9RC
>>986
逆。体力気力が弱いほうが有利になる

CPUレベルが高くなるほどそう
なのでCPUレベルが高いロジック戦ほどいい勝負をしやすくなる

>>981の発言もそれを踏まえてじゃないかな

対人のCPUと同じCPUを使ってるんだと思う
人間が体力気力的に有利になればなるほどCPUが強くなって歯ごたえが出て来ると思われ
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 15:33:20.16ID:FJjC2WxG
オンにはCPUレベル10の補正を上手く使ったセメントレスラーいるしなw
弱い方が組み勝つ補正利用して
延々気力ダメ削る反則やクリティカル技を繰り返すっていう
0989986
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2017/11/01(水) 16:56:47.86ID:Ex/if0+u
>>987
逆なんですね。
わざわざ、ありがとうございました。
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 20:45:12.80ID:q1+j0uP3
>>977
他のみなさんもありがとう
ブルには絶対勝てないや
フロントネックロックからキングコングニーばっかりなんだもん
もう無理
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 23:27:33.65ID:acSzJ/gH
キングコングニードロップはグラウンド投げ登場以前の最強セメント技の一つだからな
今でも打撃なら最強の一角に居るでしょ。組技と違って返されにくいし連打できるしな
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 23:33:00.70ID:H9wstKqF
アレもダメこれもダメ言われるとオンラインで使う技狭まりすぎて面白くない
なので使って良い技を言ってくれると嬉しいわw
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 01:01:05.59ID:/NEq9gLo
プロレスに造詣がなくてしょっぱいかどうかを自分で判断できないなら
「同じ技ばっかり連発すんな」って話だと思っときゃいいんじゃないかね
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 04:49:03.07ID:2NpO0jHx
がぶりで組んでいる時どのタイミングでボタンを押せば技を連携させられるのでしょうか?
毎回返し技を喰らって成功した事が無いんです。
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