【PS4】3on3 FreeStyle Part17【フリスタ】 [無断転載禁止] [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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・公式URL
http://3on3.fsgames.com/
※基本無料(アイテム課金制)
※PS Plus会員で無くともオンラインマルチプレイ可能です
次スレは>>950がヘレナの汗を飲むこと
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※前スレ
【PS4】3on3 FreeStyle Part16【フリスタ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1498620246/
・レイアップパスのやり方
→四角とバツを同時押しに近いタイミングで押す
・☆5になるには
→マスター教本が必要。レベル10毎、イベント、課金で入手可能。入手出来る個数に限りがあるため、☆5にするキャラは慎重に選ぶこと
・特別訓練
→曜日は単に装備スロットを意味する。現実の曜日に関係なく装備すれば効果は発揮される。
・スクリーン妨害
→シューターの目の前でスクリーンをすると、スクリーン妨害と表示され、シュート率が低下する。
・スクリーン
→スクリーンにはスタミナが必要。
・弾んでるルーズボールが取れない
→一度バウンドしたボールはリバウンドでは取れない
・リバウンド
→ボールが白く点滅するまでは取れない
・シュート
→シュートする際にシュートゲージが表示されるので、黄色の所で打つとシュート率上昇
・クイックジャンパー
→パスもらう前から□押しっぱなしにしてたら勝手に出る
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 正直このゲーム出始めがピークだったよね 最初は楽しかったけど、今はキムゲーもしくはペドロゲー
やる気が起きるわけない ゆーてもまだβ版でしょ
これからよ
フリスタ古株勢としてはあまり期待してないけどw キムとペドロの時代はとっくに終わった
今はヘレナとジョイの2強 大して調整もされてないのに時代が終わったとか草生える
キム1強だろ マーク変更する時の変更しやすい用にキャラを後ろに下げる距離の日本人の気遣いは異常 β版だけども流石にキャラ性能の偏りひどくないすか
俺はフリスタはこのゲームが初だけど、期待なんてしておりません お詫びのボールって24時間だったっけ?何故か24時間経過前に使えなくなったんだけど。
それで時間を確認しようとしたら前スレで誰かがあげてた画像が出てきてゲーム再起動を要した。 すまんな、ウィキは見たんだが公式しんでるし
よくわからんまま遊んで足ひっぱりまくってる
フェイスアップとかよくわからないまま押してるわ ちなみに画像はなんかバグったような絵面だった。
地雷の定義を広義にいうなら負けているのに中へ中へと切り込むSG、同じく負けているのにアリウープ要請する人、それに応える人、適正ないのに無茶プレイしだす人、勝つ気がない人は総じて地雷って言ってもいいね。 黒本は今くらいの手に入りづらさで丁度いいわ
ただでさえ、金さえあれば数分で全員★4にできるクソ仕様なのに
「育てる楽しさ」に関して言えば、シリーズ最低だな そんな始めたばかりの初心者レベルなら
マッチングしてる皆も同じレベルくらいのはず
検索範囲広げますって出てからマッチングしてない限り アマンダでカットイン、シュートフェイクステップに合わせてくれる人は
増えてきたのでうれしい
歩きながらのクイックチャンスに合わせてくれる人は滅多にいないけど
二連続で遭遇して超気持ちよかった
ピッタリマークするタイプの相手には歩いたりダッシュ使いながらぐるっと回って1.5〜2秒くらい
作るんだけどそれに合わせてパス貰ってクイック
■ゴール
△マーク
◎自分
↓
■ゴール
◎自分
△マーク >>19
それだとディナイされちゃう…。
裏に通すパスはディナイやインターセプトが怖いので、PGとしてはちょっと出しづらいすね
完全にマーク振り切ってるなら出しますが >>20
PGとかの位置書いてなかったけど真後ろじゃなくて横にちかいです
なので長い時間は誘導できないですが
誘導するようなコース取りを工夫するのが面白い感じですね >>21
アマンダ面白いと思えるの羨ましいわ
なんかいい感じに味方と連携してフリー作ってシュート打った方楽しくね >>22
むしろ連携しないと強力な突破武器がないので連携してるつもりですね
上手い下手は別にしてポジションはPGが好きですけど >>23
オフボールしてパスからのクイックの繰り返しやで 試合が終わった後のパーティ申請って2P3Pがどのプレイヤーか見分ける方法ってあるの?
1人申請あっても多分こいつは地雷だったほうだとしか思えなくて参加する気になれない >>26
参加してから見れるやん
参加してこっちか〜ってなったら抜ければいいんじゃない? >>25
逆にいい感じの連携ってなにするの?スクリーンならアマンダでもやるし
オフボール時の動きが重要なアマンダこそPGとの連携とれないと一気にゴミと化すけど マナー的に
野良でディフェンスフォロー行ったらフォロー行った側が元のマンマークに戻した方がいいかな?
それともディフェンスチェンジ? >>7
ペドロはシュート入らないからチーム組むんだらリー、アマンダorキム
みたいな構成になる >>29
そこまでいったら点は簡単にとられそうだから3点だけは阻止する動きをしてる いま最初の引きなおしガチャでなんでもSSRでるやん ゴール下地蔵センターの対策方法求む
リバウンド取れん >>32
俺が言ったのは2人とも分からん殺しが通じなくなってきたからだぞ
ペドロは基本タイマンだからスクリーンかけるなり、星5スキルで引き離すなりすれば良いけど、ヘレナはそうはいかない
キムもぴょんぴょんブロック飛ぶ人は減って張り付けば良いことを理解した上、皆クイックに積極的な守備を出せるようになった
それでも入るからぶっ壊れではあるが、ジョイのオープン3Pの方が確立は高いしブロックリスクも低い
キムにしろジョイにしろ、結局オープンになるまでパス回してチャレンジ繰り返すのが強いけどそれを抑止できるのがヘレナ いやーキム止めるのは難しいなぁ
どう頑張っても9点決められてしまった >>42
頑張ってキムを9点に抑えられるなら勝率9割ぐらいありそう 丁度8P残ってたから30%バフ買って、50%バフ付いてる状態で装着したらアプリ終了したww そして50%バフ消えたww これは仕様かね >>43
あぁ、ごめん言い忘れてたわ後半だけで9点な
勝率は5割ぴったりです 味方にウィリアムいると「ウィリアムか...」ってなる
相手にウィリアムいても「ウィリアムか...」ってなる シンディやってるとキムチ相手のブロックは余裕で届くのに
ウィリアムジョイとは絶望的な高さハンデを感じる 特別訓練で、一般の移動速度+○m/sってのあるじゃないですか、最高値だとどの位のがあるんでしょうか。知っている方いましたら教えて頂きたいです。 1回ミスっただけでディフェンス!言う奴も糞だけど
1回言われただけで戦意喪失して放置する奴はもっと糞だよな 一応ブロックやってるのにディフェンス言われるとムッときますね
試合放棄はしませんけど。。。 キムとヘレナの特別訓練星5でたけど両方ダンクだった ディフェンスしてる人がディフェンス!って言われた場合はナイストライ!って言って中和するようにしてる
多分されてないけど >>50
自分のは星5で17.4上限は分からないです。 PGで始めると10回に8〜9回は被る
C、PFで始めると10回に6〜7回はどちらかと被る(PGが2人いる場合が多い)
SGで始めると10回に3〜4回被る
SFで始めると10回に1〜2回被る
体感こんな感じなんだけど、どう? 点取られるたびにファイトって打つひといたけど
逆にうっとおしかったなw >>63
現実も何も黒本以外に欲しいものなくない? スキルアイテム5個だった
ハズレってほどでもないけど上2つ考えたら割りに合わない マナーの悪いプレイヤーに報告でペナルティが与えられるのはいい事だと思うけど、逆に(都合の?)良いプレイヤーにも印付けられたらいいのにな。
現状、悪いプレイヤーにも再起動もしなくても印が残る作りにもなってないけど。
ポジション被りはPGが高いのは同意。Cは何か譲り合う率高いような気がする。譲り合わないのもたまにはみるけど。
自分としては正直どれがきてもいいけど。 PGやってるが譲ってもらえることなんか滅多にないわ 最初にポジション被りで譲って貰ったんだから後半くらい変われよってのがよくある 前半ペドロ→後半もペドロ
前半ヘレナ→高確率で後半ペドロ
前半シンディ→後半シューター変更が多い
こんなイメージ ハーフタイムに体力確認出来るからかハーフタイムでチーム内のポジション変更する人減ったかなあって感じる
リードしてるなら尚更そのままでいいしね Lドリンク × 3
温厚な私でもキレそうだったよ
なんですかこれ・・・ トロ厨ではないが残り1on1の50勝だけでトロコンできるとこまできてたから我慢して50勝してきた
好きなゲームのトロコンは気持いい Lドリンク × 3
超温厚な私でもキレそうだったよ
なんですかこれ・・・ バフボール七日とかいらないよー
まあまたコイン増量期間になったら熱心にやるかもしれないしそれまで置いとくか Lドリならせめて10個だろ…ここの運営マジで頭おかしいわ そんなに当たらないはずがないと言って引きに行った俺が引いたのはドリンク3個でした
外したから文句言ってる風にしか聞こえないと思うが黒本は平等に与えろよカス 黒本でて★5にしてポイント買って育てようとしたらポイント買えなくなってる… というかまたマッチングバグってんぞ
露骨な初心者のせいでもう7連敗でキレそ 前は固定組んだら強い人とばかり当たってたけど
今は固定組んだら初心者とばかり当たるね 重課金だしこの手のイベントでもケチ
ケチすぎるだろ
ドリンクってなによ 普通のイベント
○個あつめたらドリンク
○個あつめたらスキルアップ
○○個あつめたら黒本
でしょ せめて黒本1冊は確定なら不満もでないだろうに
ないわー
公式サイトのドメインも失効するしないわー ランク4と5の差が天と地ほどあるのに
そこにランダム要素付けるのはやっちまったわ
今までのイベントは達成で確定とか購入すれば貰えるとかだったのに (2キャラめ☆5とかまだまだ先だから黒本よりスキルボほしい) よっぽど日本は黒本不利にしておかないと困るようだな 日本人まで星5の2,3人運用が増えるなんてショックでかいな
こんだけ金払ってたのにあほらし マジでキャラだけ持っててクソ下手な人なんなの? センター全部持ってるのに全くリバウンド取れてないのは笑うわ 初めてチップアウトパスもらって何が起こったのかわからず
ドフリーだったのにパス返してしまった
☆5ビッグドックさんごめんなさい >>108
俺がそうだけど、下手だからこそ、お金で何とかなるものは何とかしてるんだよ
プレイ時間もあまり確保できなくてもお金で時間を買えるのはありがたい >>108
相手が韓国勢かもしれないからその時は勘弁してあげて バフボールだったわー黒本引けんかー
つかバフ使うと一勝で660とかなかなかエグいな 韓国相手だから取れてない人と単純に下手な人って動きでなんとなく分かるな 今DLしてチュートリアル終わったんだけど、ポイントは何に使うのが一番いい? なんかドリンクLの人の話聞いてるとブロンズとシルバーを数回回した方がいいような気がしてきた。
ご愁傷様です >>120
でもブロンズシルバーにもドリンクあるからなぁ 課金の私服っぽいのが軒並みダサいのは何なんだろうか
なんか日曜日のお父さんみたいだけど韓国人のセンスなのかな >>128
特にジャージが絶望的
ウーヨンミとコラボして 地団駄ダンスをダンクブロック失敗で倒れた相手の上でやるのが今の朝鮮スタイル こないだのメンテからおかしい
有線光で今まで俺が原因でラグなんて無かったのに俺の回線がおかしいってなる
他のゲームはいつもどおり >>135
同じ人がいて安心した
俺の回線がおかしくなったのかと思った 個人的にドリンクよりアルバムのほうがゴミだと思うですね ラグで固まって何も出来ないのにディフェンスも糞もない 韓国相手だったけど普通にリバ勝てて嬉しかった
リバがうまいってよりかはボックスアウトの位置取りが韓国うまいんだよな
ping差どうこうは気持ち早めに押せば対応できるしボックスアウト負けないように頑張れば意外と行ける
ステータスからして負ける場合は位置取り有利でも押し出されるから厳しい >>140
勝てない韓国Cはもちろんいるよ
ただ韓国だからping不利だしとか言い訳してはなから諦めてるここの連中にはわからないこともあるわけよ?
味方がシュート打ってから位置どりしようとしてたらもちろん中入れないから
ある程度パスが回った段階からシュート打つまでの間にゴールしたから強引に押し出すようにするとか
俺だってがんばってたからこそリバもとれてた 日本人でも上手いCだとペニーとかと渡り合ってるもんなあ
ほんとすごいわ ってか最近配信とか見てると韓国固定に勝ってるの見るよね pingは不利かもしれないけどあくまで同じゲームで同じキャラクターの中から選んで対戦してるわけだから韓国Cだからリバ取れないは本当にいい訳だからね
リバウンドの取れる高さももちろん大きいけどそれよりもボックスアウトでいかに自分が最短でリバウンド取れる位置を確保できるかで体外決まるから
韓国Cだからリバウンド取れないって嘆いてる人はボックスアウトの練習からしたほうがいいね
地蔵になってゴール下から動かないのとは違うぞ? 最近PG増えた?
PGでマッチすると必ず被るからだいたいセンターやらされるわ 星5のあたり強さがルーサーで出たんだけど、これボックスアウトとか関係ないのかな?
さっきクリスタとあたって完膚なきまでにリバ負けたんだけど、こっちは星4ルーサーでボックスアウト最大にしてて最初のポジとか有利な場所とってるのに、グイグイ押されてどうにもならんかった
ちなみにルーサーは星4マックス
誰か教えてくれ ping有利の利点は誰かしらがシュートしてボックスアウトに移行できるのが早いのもあるからじゃないの
自分の画面でボックスアウト最速で押しても韓国人は一瞬先にボックスアウトモーションに入って押される 毎日毎日アホみたいに連続で招待投げてくるのやめろ
1試合に1回ペースで投げてくるアホが4人ぐらいいるわ
そんなスパムみたいな奴の招待受けるわけないだろ
フレンドから消したろか 敵黒くしてた方が分かりやすいからそうしてるけどたまに黒スーツキムこられたらジャンプボール取っても密集してて見失う >>149
本人らに直接言えや
一行目いえばすぐやろが Tomie_Againって韓国Cだけはガチでラグい。
ボックス取れない見えない壁がはんぱない >>151
そんな勇気がないから、たまたまここ見て自重してくれないか期待して書いとんじゃろがい まぁ、韓国チームも人間だからな。
勝てるときは勝てるし、全員がクッソ上手いとかでもないし。
まぁ、マナー悪いなってのはよくあるけども >>153
ダンクブロックの吹っ飛びとかドリブルで突っ込んできた相手がぶっ倒れるのに関係してるんじゃない? もしかして日曜ランニングってゴミ?☆3つけてるけど全然速くなった気がしない >>144
ポジション確保しててもとれないから韓国韓国言われてるんだけどな >>144
格闘ゲームで言うとあまりに強すぎて修正されたキャラを韓国だけが未だにそのまま使える状態みたいなもんだからね
そりゃー9割以上の人がアホらしくて韓国と対戦する気もなくなるよ
ここの運営の無能っぷりを観るに対処は一生ないと思うから日本人が減って韓国と当たる頻度が増えてそれが嫌になりまた日本人が減ってが繰り返されて過疎るのがこのゲームの未来
まぁ運営は日本人=一時的な金づるとしか考えてないだろうからあちらとしては全然問題ないんだけどね >>156
ありがとう やっぱボックスアウトには関係ないんかな >>159 >>160
場所を確保してるけど取れないってのはステータスの差の話?
メンテとアプデでどの国も能力値と仕様は一緒だと前提で話するけど
押し出される理由はあたり強さのステが単純に負けているか
内側(肩)が中に入られてるか
自分が中から背中で押し出すようにしてるときは相手がよろめくはずだから
それであれば場所取りしてても押されるは論破される
良い位置にいるのに取れないのは単順に一番高いところで取れるタイミングより遅くに飛んでいるからだと思う ゴミ同然の国に課金してない俺勝ち組
暇潰しぐらいには役に立つなこのゲーム 韓国Cの攻略法はこっちの背中ど突きまくって不可解なボックスアウトしてくるやつを完封してから語ってくれ >>166
ほんとそれよね
今日やった試合あげようとシェアボタンからビデオクリップやったんだけどバツで閉じるの早かったみたいで保存できてなかったのよね^^;
また上げれるような活躍できたらあげるよ >>164
ステータス???pingの話してるんじゃないの? 活躍できる時ってバスケって一人でやるものじゃないってよくいうけどほんとそれで
固定でどのタイミングでフレンドさん打つかとかオフェンス、ディフェンスの動きわかっててやるのと野良で頑張るのとでかなり動き変わるから
噛み合ってるときはかなり集中力高まってる とりあえず味方にPFがいてゴール下邪魔になる時とレイアップばっかりしてゴール下邪魔にする人とやるときは場所取りがまぁ難しくはなるよね
取れないわけじゃないけど 普段負けまくってて実力で負けてるのか回線で負けてるのか
区別がつかないレベルの話をしてるように思えるな ネットはものすごく自信たっぷりにプロプレイヤーのように語る人がいるけど
あまりの自信のすごさにそうなのかと思ってしまう >>172
たった1行で俺は知ってるんだぜって終わりにしようとしてる奴が一番うざいわ
だったら正解をこたえてみろよ >>164
あたり強さてボックスアウトに関係あるの? 批判も同感も賛否あるかもしれないけど自分の考えと実際に試合で上手くいったことも踏まえて俺は書いてる
未プレイで適当に書いてるわけじゃないしセンターの役割を意識して周りに貢献できるように改善できるとこは直そうと毎回考えながら試合してるし
知ったか気分かネットの情報に左右されてping不利だから仕方ないらしいとか検証も自分でしたことないやつにあれこれ言われたくはない >>164は韓国とリバ勝負して理不尽な取られ方した事ないの?
韓国と当たったらジャンプボールの時点で露骨に差を感じると思うけど
自分はだいたい固定で韓国はリストアップして当たったら専用の布陣引いてそれなりに勝率も高いけどなんでわざわざ韓国の為にこんな事しないといけないんだよって馬鹿らしくなってるよ
他のゲームやり込んでた身からするとこんなの残しとくのがありえないけど運営の無能っぷりを見てこの件もキャラバランス崩壊してるのも修正される訳がないと諦めてる >>178
動画上げる気ない奴に何言っても無駄だよw と言うかpingで不利なのはフリスタ2やってたらわかると思うんだけどね
ちゃんと対策すればいいじゃんって言いたいんだろうけどそれやらされてる時点でおかしいって事が言いたい なんでそこで打たないでパスなのってPG多過ぎ
ペドロなら多少許すが… >>178
いつも取れるタイミングで取れないなってのは確かにある
ただ俺はそれを相手が韓国だからとかそんな理由にはしたくないから取れるように少し早めにボタン押してみるとか位置取り気持ち早めからゴール下入って押し出せるかとか試行錯誤するほうが先に考えちゃうな
取れないのは理由はいくつかあるかもだけどその中で単順にプレイヤースキルが負けているとしたらそこは負けないようにリバ取れるようにしようって考えるのは普通じゃないかな?
そもそもフリスタ韓国のゲームってわかっててやってるんだから韓国相手だからって口に出すならやらなきゃいい
俺はフリスタ楽しいからやってるし相手が誰であろうと言い訳して仕方ないにはしたくない >>182
シンディー使った事あるか?
シュートモーション遅いから周りが打てるだろって思うタイミングでも止められたりするぞ
それ差し引いて言ってるならすまん >>182
ヘレナなら弾道の問題なのかは分からんがなぜか遠くからでもブロック届くからじゃね?
シンディとプロフェならうって欲しいところだな >>183
それがつまらないと思う人がほとんどだから文句が出てるんだよ
正直こんなマイナーゲーをそこまでの覚悟でやり込もうと思う人は少数なんだからこういう文句が出るのは必然だと思う
>>183も言ってる通り文句言ってる人はこれからどんどんやめてくと思うよ >>183
やりあってるとこ水さして悪いんだけど入れないあたり強さの件教えてくれないか?
なんで無視んのさ >>182
悪気はないけどPGは第三候補のポジションであまり育ててないから打つ気は基本的にないです そもそも国内でもサービス開始してんのに韓国のゲームだから不利でも文句言うなっておかしいでしょ
さっさとアジアサーバー作れば解決するんだからそれをするべきだわ >>187
不満でイライラしながらやってる人が無理にやる必要はないんじゃないかな?
むしろ不満だらけで楽しめないなら辞めたほうがいい
ゲームは他にもいくらでもあるよ
過疎になったらとか言い出すとまた面倒くさいけど楽しんでる身からすると毎回韓国がとか不満たらたらでやってる人が減ったほうが楽しくやれる
韓国相手にあたって不満たらたらなら即10点差にしてギブアップすればいいよ >>185
>>186
シンディのモーションの遅さはわかるが点取れる触れ込みだしなぁ
ワンプレーツープレーなら別に良いんだが試合通してフリーで打たないのが多くてな。
パスしてる自分に酔ってる感じ
シューターの負担増えてブロックされても俺は悪くない的な >>192
なんで俺だけ無視すんの?何もディスってないのに >>188
重課金でやってるわけじゃないから自分はあたり強さのステアップのつけてないから検証してない
ただあたり強さって項目があるからには何かしらの恩恵はあるからそれがクリスタのボックスアウトでも押し出されるってなら効果あるのかもしれない
検証してるわけじゃないからわからない 詳しそうなのにさ
教えてくれてもええやんけ
もういいや 逆に聞きたいけど不満たらたらなのになんで固執してやってるの?
サーバを国内に作れとか簡単に言うけど設置、維持費、開発費いくらかかると思ってるんだよwww >>192
>>192が楽しむ為だけにあるゲームじゃないし誰がプレイしようが人の勝手
プレイしてる人の不満は改善に繋がるんだから不満はどんどん出た方が今後ゲームの為になると思う
キムやらアマンダのレイアップ調整する様な意味不明な運営には何も期待出来ないとしてもね >>200
何が知らないかまず説明してくれ
話しは全然聞くし俺が間違ってることももちろんあるだろうから教えてくれ
君が思う正しい考え方を書いてくれ
自分に批判が来ないように口だけ出すのはこすいよ?
批判されるリスクを背負ってキミはここに書き込めるかい? なんか相手の★5キムに無双されて前半ギブアップが多くなってきた
まぁイベント時には効率良いんだけどね… >>201
確に多くの人に楽しめれるようなゲームになっていくのが1番いいね
批判と不満は改善に繋がるだろうけどそれは運営に直接問い合わせしてるのかな?
こんな2chに書いてるだけじゃ伝わらないよ
ツイッターに不満しか書かないKYの人とやってることは一緒 >>192
お前そんなイライラしながら2ちゃんやんなよ >>193
まあそれなら止められないタイミングでもパスしてそうだな
俺はフリーつくったら殆ど打ってるわ
ただ相手にPGがいなくて勝ってる試合はオープンじゃない限り基本打たない
バフがかかってないせいで入らない事が多いからな 別にサーバー用意しなくてもせめてPS4の拒否リストに入れたらその人とはマッチングしなくなるとかでもいいのよ
そうすれば野良で気軽に楽しみたい人も固定をリストに入れて回避しやすいだろうし
固定組んでていうのも何だけど野良相手は1人穴があったらそこだけ集中して狙うとか可哀想な事が多いし露骨にやる気なくなる人も多い >>206
イライラしてないよ、そう感じさせちゃってたならごめん
俺は逆に不満たらたらの人の方がイライラして書き込んでるように見えてた >>210
それがキミの知ってる全てかい?
それならキミは批判されるリスクも背負えない何も知らない茶々入れ君になってしまうがいいのかい?
話する価値もなさそう >>193
シンディーはパス少なめで突撃する奴のが多い気がするけどなぁ >>199
言うのはどうやっても簡単なんだから言わなきゃいかん事は言うしかないだろ ジョイの日曜日訓練のシュートスピード上がるやつめっちゃ早くなるな >>214
書き込むのは自由だから止めはしないけど本気で改善してほしいと願うなら運営にも問い合わせしてほしいね
それも個人の自由だから強要はできないがこうしたら上手くいったとか攻略法とかためになる話題が増えてほしいものだ >>215
何%UPで早くなった?
目押しされるときついから選ぶのためらってるんだよなぁ >>162
一応言っておくと
ボックスアウトの強さは当たり強さとボックスアウトスキルの強さと両方関係してるぞ
ボックスアウトスキルに強さアップがないのにクリスタがボックスアウトそこそこ強いのは
当たり強さが高いからだろう
あと高いとダンクブロックしやすくなる >>220
おお 丁寧にありがとう
そうだったのか 参考になったわ
さんきゅうね >>219
本人じゃないけどアマンダはあったと思う
ジョイは★5使えば目押ししたら間に合わない位まで離せるからあまり気にしないけどアマンダは結構目の前にこられる事もあるので強いならつけたい
クイックも早くなるなら尚いいね >>222
それじゃSF限定でつくっぽいなぁ おれSFだけ育ててないんだけど日曜でシュート速度見たことない ウィリアムのシュート速度育てたらヤバそう 前から不思議に思ってたけど、アジアサーバとかいうのが仮にできたとしたら韓国プレイヤーとマッチングしなくなるの?
同じアジアの国なのに??日本サーバならわかるんだけど。 日本サーバーと間違えてるんでない?
前回アジア1アジア2みたいな分かれ方だったから同じ様にしてくれって事かと >>220
クリスタのボックスアウトは強さアップあるよ >>222
って今確認してみたらキャラ専用の日曜特訓にはあるんだね カロリーナ専用アルバムにあったわごめんね >>216
公平にする為の処置をしてないゲームに文句言うなってのがおかしいって話をしたのであって
「ここで」言わなきゃいかんって意味で言ったんじゃねえよw
>>226
ごめんそういう事 前にも聞いたけど答えてくれる人居なくてもう一度聞いてみるけど、課金に応じてCコインとかボールのオマケがついてくるイベントってもう終わったんだっけ? カロリちゃん弱すぎ
シューターがいない選出で使わないでくれ ルルのスピンムーブ出ないんだけどなんかコツあるんかな? >>231
でもシューターいる選出で出してもPGとC求めるんだろ? 本当にマーク付かずにセンター行くジョイ君はなんなんだ ごめんよ今の人たち
マーク代えてって入れてしまったけどよく見たらPFだった とにかくありがとうのチャットくれ
全てが緩和される くさなぎなんとかって韓国固定とやたら当たるわ
マッチングシステムはどうなってんだよ スティールさせてくれてありがとう!
シュート外してくれてありがとう!
っていう煽りが悲しいことに横行しそう >>241
そいつ韓国人だったのか…
名前的に日本人だとずっと思ってたわ >>243
やったらキムが速いから特別訓練でも聞こうと思ったら韓国人でそりゃ星5速度積んでますわなって納得した (´・ω・`)シーズンっていうのがいつからいつをさすのかわからないけど平均スティールが世界ランク2位になったー ヘレナちゃんの2pみたけどこれ何てポイズン(´・ω・`)?
ブラチラえっろーーーい そういえばガチャイベントって終わっちゃったの(´・ω・`)?
一回も引けてないお、、(´;ω;`) >>247
今平均5.6で16位なんだけど、2位だと平均いくつなの? 反応して悪かったけどらんらんの真似事は臭いだけだから死ね >>251
あくまでシーズンだけど平均3.6本(´・ω・`)
トータルはトップ5%だぞい(´・ω・`) らんらんのモノマネは確かに寒いけどこれじゃイジメですよ謝ってください >>255
>>206
これ何てブーメラン(´・ω・`)?
蓮舫(´・ω・`)? >>253
えっ算出方法は単純な平均回数じゃないんだね らんらんの掟
1.自分語りをしない
2.暴言を吐かない
3.定期的に出荷 70のやつ引いたけど安定のLドリンクだった、、(´・ω・`) スキル本がほしかった(´・ω・`) >>264
僕はしにましぇーん(´;ω;`)
きみは構ってちゃんだなぁ(´・ω・`) >>265
63 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9aa-tplj) sage 2017/07/02(日) 16:17:10.44 ID:Sm8jWZvJ0
(´・ω・`)堅実らんらんは30枚のを4回引くの
たとえ本人でも死ね lドリとかふざけんなーーーーーーー
あと一個で☆5にできるのにー 特別訓練でランニング+11が出たんだけど
単純に移動速度はやくなったってこと? ランキング更新中なんですかね、なんか全て横棒なんですけど ユーザー記録で△押せば詳細が見れます。
そこに更新時間とか書いてあります。 >>271
一般移動あるから、多分ダッシュじゃなかろうか このガチャイベントだけはマジで運営の考えを想像すら出来ないんだが何考えてんだ?
課金を則す訳でも無く(むしろ黒本確定の方がリワード購入者が増える)
楽しませる訳でも無い(黒本確定の方が遥かにモチベ上がる)し何のメリットがあんの?
人払いにすら見える >>278
何が出るかな 何が出るかな
みたいな? jokido氏、野良でやってる様子なのに
敵チームばかりでいつまで経っても味方で当たってくれない 黒ボールだともう勝っても負けてもどっちでもいいな。勝率気にしてないから、地雷がいようが気持ちよくゲーム出来るわ。 1回目の黒本チャレンジはスキルボール×5で終了
同じくフレもスキルボールでした
各確率どうなってんだろ? ヘレナのパスはいい匂いがしそうだけど、
ドッグのパスは臭そう このゲームシュート時にスティールするとマーク判定消える?
キムで3P狙ってる時にスティール狙われるとほぼほぼ決まるし、逆も同じく決められるんだけど。 gaku04288240
1on1連コン放置
こいつ日本一の取り巻きやろ まーーーた晒しスレを検索できない奴がここで晒しはじめるのか
対応されるんだから黙って通報しとけよgm >>238
ゾーンディフェンスやっとるんやろ(適当) オーバーパスはクイックジャンパーでシュートできない。チップパスだとできるらしい。 >>287
犬さんからヘレナの匂いがしたら全世界のヘレナファンは絶望するだろうな。 能力的にルル育ててみたいんだけど、デブだからなぁ… ルーサーのダンクは「ゴォッ!!」て感じだけど、ルルのダンクは「ぶわっ!!」て感じ。 ルーサーのフックショットってどのタイミングで飛べばいいんだ?
一回も止めれたことないんだが 上手い敵Cに止められる時はかなり早くジャンプしてる気がする 誤ってレイアップやっちゃったりするから自分ではフックショットあんまできないんだよなあ…
雑魚で申し訳ないわほんま 最高峰Cのさとりん?ってやつの取り巻きの
りこぺんともう一人男がいるんだけど
名前は忘れたが、声が究極に気持ち悪い。
目の前にいたらぶっ飛ばしたくなるような声だわ。
ババアの声もきもすぎる。 ルルとカロリーナはアイソレーションさせてくれるリーがいれば輝く
いなければ基本邪魔 めちゃくちゃアホな質問なのかもしれんが
なんで皆韓国Cとか分かるん?
名前以外判断する方法あるのか? >>312
理不尽過ぎたら察するし
プロフィールちゃうか まああっちとラグはあるだろうけどそれだけのせいにするのはどうなんやろ 誰かクラーク使いの人、特別訓練なにつけてるか、みせてくれ パス絶対出さないペドロとかゴミすぎるだろ脳に欠陥があるとしか思えない >>316
どうもこうもそうとしか思えないくらい理不尽を感じてるんだよ 理不尽感じたら名前でフレンド検索してみてみると
大体言語韓国になってる >>317
いいの当たらないからそんなに強化できてないわ
仕事中だからSSは貼れないw 単純に韓国プライヤーはプレイ時間長いからレベルも高いだろうしな
それにラグも相まってって感じか 蒸し返してしまって申し訳ないけど
韓国Cにリバの話だけど、PSでどうにかなるレベル超えてる奴いるでしょ
早く飛べばいいとか言ってるけど
ジャンプボール落ちる前に飛んでもとれなくね?
リバだってそうだろ
ポジ取りもこっちが軸ばっちり当ててケツで押してんのに
相手に背中押されてゴール裏に追いやられるし
フェイスアップも自キャラの判定無いかのように
押されまくるから地蔵すらもできんぞ
もちろんPSで渡り合える程度の場合もあるけど
無知って言われるのは上記の韓国の奴らからリバとれねーぞって
ことなのにPS云々で取れたぜってアピったからじゃない? 同じ韓国でもラグ差はまちまちだから
そのことを理解してない人と議論を交わすのは永久に平行線だぞ
PSで何とかなるラグもあれば、何とかならないラグもある >>326
自分もつまりはそういう事を言いたかったの
調子に乗って長文書いてごめん 韓国のラグ持ちのクイックやスティール、リバウンドは防ぎようが無い。
全てのタイミングがずれてるから試合にならない。 たまたま何とかなった試合の武勇伝を延々と語るやつが湧くぞ そもそもリバウンドやブロックは成功タイミングだと
ジャンプの高さが延びたりホーミングして取る仕様だから
いくら相手の画面を想像して合わせてもこっちの画面の状況では
取れないタイミングだしそれが発動しないから取れないと思うよ
ルーズボールが相手の手に短距離ワープして取られる事はあっても
こっちの手にワープして取れる事はないでしょ?
結局は画面内の情報で何とかするしかない 久々に休日でこの時間にプレイしたけどひどすぎないか?
キッズだってまだ学校だろ?
検索したら日本人だし
下手ではすまないレベル >>332
いや、キッズありえるだろ
今ってテスト期間とかじゃない? この時間は頭おかしいのしか居ないのか
キツいわ・・・ 野良は夜9時10時以降のがメンバーいいかもしれませんね。 (´・ω・`)ウィリアム君のやるダブがすごく可愛い 結局チーム戦なんだし常にまともなチームでやりたいなら野良ではやらん方がいいかも
味方責めるタイプの人間はまじでキツイゲームだと思う
一人一人の責任めちゃくちゃでかいし ヘタとか動きわかってないのはいいんだよ
Gでゴール下地蔵とかブロックぴょんぴょんとかレイアップ被ブロループとか全部許す
でもそういうやつが開幕からパス要求連打する神経はほんまわからん (´・ω・`)208pが41600コイン分
(´・ω・`)勝率50%として平均+400コイン
(´・ω・`)1ヶ月104試合2日に7試合以上で儲け。迷う 核地雷だったり自己中な動きで足を引っ張りまくっても気にしない人は、画面の向こうに意思をもった人間がいるってことをイマイチ分かってない人なんじゃないのかな
分かってる上で、他人に迷惑に思われようが自分のやりたいことだけやるって人はもうどうしようもないけど >>339
1日に3~4試合やれば月間で元取れてるんだ
毎日っていうとハードル高いけどコスパ悪くないね >>339
ライト向けではないな。
土日ガッツリやるならコイン買うより余裕でプラスになる。
俺は先月500試合くらいやってた。 黒ボールはちょっと見づらくて遠近感掴みづらいね
ギミックもカッコいいのかも知れないけど正直邪魔
見た目は金玉が一番見やすくて良いな リバブロ0の地雷PF
ブロスティール0の地雷PG
得点2の地雷SG
なんてこったい >>343
同じく
既にガチャ引いてる自分は一番ゴミだと思う
せめて確実にプラスになるドリンクが良かったです なんかクイック目押しできるみたいやね
俺には無理だが 目押し無理じゃない?
けど自分の思考と似たシューター相手だとテンポというか
打つタイミング読みやすいから
ブロできるしフェイクも殆どかかんない時もある
自分は特にアマンダ相手がやりやすい
ホントに上手いやつは読まれないんだろうけど ミドルのクイックは軸が多少ズレても当たるからブロックしやすく感じるんやで
横っ面叩く感じでちょっとホーミング気味に動いたことあるやろ?
3pは軸ビタで当てなきゃいけないからしんどいんや
なんでそういう仕様なのかはしらん ルーサー使ってて次クラーク買おうと思ってるんですけど、
使用感はそんなに変わらないですか? そう言われれば3Pクイックは昔の回避みたいに
タイミングだけじゃブロできないことあった気がしてきた
ブロが昔のブロッチみたいなモーションになってスカる時がそうなんかな クイックシュートの目押しはできるっぽいぞ
この人のブログに詳しい内容がのってる
http://sagappa.blog.fc2.com 初心者なんですが
バフボールの効果って味方には関係ないですよね? 今回のイベントみたいにあまりに差があるのはいただけない
ドリンクとか死ねよって感じ
最低でもスキルボールでしょ
あれだけ毎日頑張ったのに。。。 (´・ω・`)39p(通常時)が7800コイン分
(´・ω・`)勝率50%、3日間20試合以上で儲け
(´・ω・`)社会人さんはこっちでもいいかもね イベントに文句言ってる奴多いけど
まあ確かに報酬差考えたら納得行かんのかもしれんが
ログインして試合こなすだけで貰えるチケットで+α貰えるんだから別に良くないか
勝利数とか連勝とかMVP回数とかによる報酬なら分かるが >>358
はい。すいませんでした。ごめんなさい。 黒本がランダムってのが悪かったんじゃないかな。確定で貰えるか、黒本自体が報酬になければ文句も出なかったと思うんだけどな。まあ、それでもクソイベントって文句は出るか。 そりゃまあボーナスイベントで損する事は無いだろうけど、
不公平感をここまで抱かせちゃった時点で、損したも同然に思うだろうから、
やっぱりイベントの作り方としては失敗だったと思うよ
せめて報酬に黒本を入れないでおけば、まだ良かったのに (´・ω・`)らんらんはアルバムと★5カード貰ったよ 黒本だけは何試合達成で配布とかにしないとな
ただでさえ日本は配布数が少なくてやきもきしてんのに せめてドリンクじゃなけりゃね
ドリンクってマジでありがたみないし
他のこと我慢して毎日プレイしてたからね >>359
当たり強さ11いいのう
実際実感ある? (´・ω・`)黒本300試合ごとに1冊でもいいわよね
(´・ω・`)カンストする直前には試合数だけで
(´・ω・`)ランク5が2人持てる >>367
気持ちは痛いほど分かるが、他の事を我慢してまで毎日頑張ったとか、
いくらなんでもゲームの楽しみ方としては本末転倒だと思うぞ
仕事や勉強じゃないんだから 3点差で負けてて残り10秒もないのに2点取りに行くとか勝負諦めてんのか >>368
正直わからんw
もしリバ値+が出たら付け替えてしまいそう >>370
あのさ、いちいちレスしなくていいから
スルーしてくれたらいいよ ラグ利用してワープブロックかますわこっちのブロックかわすわ
ほんと勘弁して >>377
ごめん
色々と、君の現状を察するべきだった >>377
そんなくそみてーな人生だからそれに見合ったものしか出ねーんだよカス >>358
今まで確定でみんな貰えるか、課金で手に入れるかだったのが
今回ランダムで出るのがな。
バフボールとかそういうのならともかく黒本ってのは
RPGでlv100カンストのキャラがそれがあるとlv200になれるっていうくらい
あるかないかで差が大きく違うアイテムだからダメなんだよ
海外勢はどれだけ騒いでるか分からないが、少なくとも黒本出なかったら
萎えてゲーム辞める人が出て来るレベルだと思う 逆にこれからは毎イベント黒本チャンスがあるという希望はないのかな 24レベにもなって星4ルーサー使ってるとコンプレックスでPT組めないからね なるほどな。
確かに黒本が入ってるのが不満の根源なら納得だわ。
課金勢からしてもそりゃ不平等に感じるわけか。
無課金だからそこの概念は考慮してなかった
撤回するわ、すまん
文句あって当然 運営「じゃあ今からチケット140枚で黒本確定出しまーす」 てか大会開催して欲しい
勝率別に階級分けて
どうよ むしろ無課金のほうが☆5キャラを1体手に入れられるか否かだから
重要だと思うぞ >>359
三角でダンク放つスキルってロングダンクは出ないの?
遠くからクルッと回ってダンクするやつは確率で出てるの? 三角で出るけど、かっちょいーのが出るのは確率なわけか
じゃあ発動確率はつけなくて良いかも? 自分でも効果が解らないまま付けてる
このゲーム説明不足すぎ 一応俺のも載せとく。
月 ☆5 ショートダンク成功率2.6%
火 ☆3 遠距離アンダーレッグ発動3%
水 ☆4 ロングダンクブロック抵抗5.25%
木 ☆4 プットバックダンク成功率6%
金 ☆3 持久力最大6.5
土 ☆4 スカイフック成功率2.4%
日 ☆3 当たり強さ15 期間限定イベントでガチャだけって凄い精神してると思うよ。普通の頭してたらこんなクソイベ企画できないもん。 なんか全くお話しにならないようなレベルの人と当たるぞ
そういう時間帯なのか? 最近はそういうマッチング多いからまあ頑張って勝たしてやれ 韓国ってpingで圧倒的に有利なのにまるでそれに気づいてないわけでしょ?
完全に実力だと思ってるんでしょ?運営以外は 海外のゲームはなんしろ日本不利なの多くてやんなっちゃう 黒玉バフ期限切れたから詫び黄玉にしたけど不味すぎてやってらんねえ
もうバフなしとか無理な体になってしまった 黒玉だとすぐポイント貯まるよなー。夜くっそ見にくいけど ガチ勢の固定とやったけど何も出来ずにボコボコにされたわ バフボールって買ってから装備するまでの使用期限ってあるの?
無期限かもしくはモラトリアム長めならセールの内にいくつかストックしておきたいんだけど >>372
めっちゃわかる
そういう状況になって仕方なくアマンダやるもブロックされまくりで戦犯未遂
からのHTで味方がポジション変えて後半からCでリバ取りまくり勝つみたいなのが割とある >>404
曖昧で数値までは覚えてないけど
月 ロングレイアップ距離
火 ロングレイアップ距離
水 ロングダンク守備抵抗
木 ロングダンク守備抵抗
金 マニュレイ距離
土 持久力最大
日 ロングダンク
ちなクラーク☆5 クラークで攻めたらSGやSFが試合放棄したりする事がたまにあるんだけどダメなのか
リバブロだけやっとけってことか 勝ち意識する固定はクラークで攻めない
てかダンクしないノーマークでも外すから 攻めるだけなら試合放棄はされないと思う
ドフリーの味方を完全に無視してダンクに行き、
挙げ句の果てにブロックされてターンオーバーとかなら
試合放棄される事もあり得るけど >>408
攻めたって表現だけじゃ分からんよ
無理に攻めてブロックされまくるとかしたんじゃねえの >>358
+α何てそれこそ試合こなすだけでいつでも手に入るだろ
しかも黒本はこのゲームの最重要アイテムと言っても良いのに
一万課金含めていつまでも中途半端な数配信したままで
いざイベント来たと思ったらガチャとかもうおちょくってる様にしか見えない >>415
チョン相手にそんなに熱くなるなよ
労力の無駄 >>406
だよなー
いつも半固定みたいな感じだからシューター皆無なのよ… 運営中のネトゲなのに公式サイトのドメインが失効する
ネトゲなんてある? 星5を2人運用してるユーザーレベル20代の日本人増えてきたな
少し萎えてきたしボチボチ引退しようかな ルーサースキル豊富だしもっと一対一で攻めてくれていいのになあ
特にペドロいる時はシューターの負担がきついから ペドロとのマッチアップ放置する人多いよね
別で攻撃してくれるか、引きつけてくれるか、スクリーンかけてくれるか、その辺をしてくれたら良いのに
PG譲って星4ジョイくんでやる時、攻めあぐねることが多い >>412
ロングレイアップ距離=ロングダンク距離
は常識だぞー ウィリアム確かに前よりよく見るけどシューターの守備をガードに譲るのは見ててもどかしいな
攻めも守りもリバウンドでも活躍出来るお得なキャラなのに うまいジョイさんはペドロどう対処してるの?クソゲーすぎる ウィリアムのホップステップってトラベリングじゃないの? ☆4ジョイでペドロに立ち向かうのは無謀極まりないわ おし
おじさん今から金のランダムボール引いてくっからな >>434
見るまでペドロって分からないしシューターはジョイくんしか持ってないんだよね...
多くの人は後半もPG譲ってくれないから、せめてPG被ってでも星4シンディーにすると良くないです、言われるしどないせーっちゅーねん
今回のガチャで黒本出れば解決だったのに タイムアウト中に表示するキャラを選択できればいいんだけどな
このキャラしか使えませんってことを示せる示せる >>438
それは変えない味方が悪いな
タイムアウトかけてポジション変えてくださいしても無反応ならお前の責任じゃない ルーサー使うけど、味方シューターが攻めあぐねているとパスよこせよって思うわ。
あとペドロくっつけて寄ってくんなよ? >>441
というか普通の人と当たるとスクリーンかけてもらうなり
マーク外した瞬間にパスもらうなりして
介護してもらいつつフリーでミドル撃つだけのお仕事で戦えるんだけどなぁ
それができない人のやってもいいですか?無視は必然まであるわ >>430
まじか、ありがとう。
ならロングダンク距離より、ロングレイアップの方がいいのか。 >>444
ロングダンク距離って特訓がそもそも存在しない >>446
黒本出たらすぐ運用始められるし、出なくても後々確率が上がるわけじゃないんだから早く引いた方が得だぞ 安定のアルバムチケ 唯一の★3は持ってないリー
運営の意地の悪さっぷりよ >>448
アドバイスありがとうございます
やってみる >>448
アドバイスありがとうございます
只今アルバム10枚ゲット致しました
これからも御指導よろしくお願い申し上げます SGキム使おうかなーと思ったけど味方にキムいたからペドロ使ったら、味方キムが全く点を取ってくれなくてタイムアウトでキムに変えて点取りまくってたら試合放棄しやがった 今回のイベント良い順だと
黒本
スキルアップ
黒ボール
アルバム
ドリンク
かな? リバウンド+15でたけど
そもそもリバウンドってどうなる能力?
横にリバウンドが取れる距離が伸びるってこと? >>453
いま味方の1人がディフェンス言われガチギレ
ビッグドッグでくるくる回るしか出来んかった >>453
前半全然点とってくれなかったキムが後半ペドロだしてこっちが点とりまくって逆転したらアシストでMVPとられたわ ハーフタイムとかタイムアウトで良くないですずっと連呼してるうまい奴いて意識高いなあって思った >>456
Lドリンクはアルバムよりいいはず
さっき使ったから間違いない キムのマーク変わってなんて言うマードックいてびびったわ
お前の活躍しどころじゃないんかと ナメプしてる固定ほんとフリーマッチいって韓国勢とでもやっとけって
野良相手だと物足りんのだろうからさ >>467
ほんとこれだわ
相手チーム固定でストレートでギブ勝ちしてるなら気にならんけど、
ギブできないようにCで度々3打ったりして固定でナメプされるのはさすがにマナー悪いわ 固定でキムアマンダCでパスしてフェイクの繰り返しで相手のマークが外れたらクイック
これだけで勝てるんだから楽なもんだよな ナメプ固定は勝って見返すしかない
地雷一人でもおったら無理やが >>464の質問に答えてもらえるとありがたいです…(´・ω・`) badaさんという韓国人のCと当たったんだがクソ理不尽なボックスアウトをされた
☆5ビックドックにボックスアウトの強さプラス5訓練をつけてるのにこんだけ差があるってどういうことなの? 簡単という意味だとペドロじゃないかなぁ
OFはほぼ参加しなくていいしDFもとりあえずスティで成り立つ >>475
韓国だけがつかえるボックスバリアというスキルです
名前覚えて開始時回線引っこ抜くのが対策 この時間なのに夕方より変なのに当たりまくるんですけどおお
検索範囲広げるって出てない気がするのに拗ねる系やらディフェンス連呼する初心者やらどういうことだよ >>475
だから何度も言うようにラグで反応早いだけだよって
ボックスアウトや位置どりは諦めれ
運良く位置取れたら、、、あとはわかるな? いくらペドロでもランク低いとスティ成功しないし初心者向けかというとそうでもない
いきなり課金してランク上げまくるならともかく 固定でスクダ使って野良荒らして
得点決めたら3人真ん中に集まって同じアクションとか
恥ずかしくないんか?
そうそう、おまえらだよおまえら。
しかもスクダ以外大してうまくねえし。 フェイクしてフリーになってもリタパしないシンディすこ ガンガン3点打ってくれもう疲れた >>466
おっす へ汗じゃん
久々に見たと思ったらいーもんもんじゃんじょん >>469
相手がガチガチでやってくる固定で差がついたと思ったらそんな感じにやられたよ
スタッツのためなんか悪ふざけかしらんけど流石に萎える >>486
おれはオリジナルじゃないの…ヘ汗飲…… センターで
一般移動速度19m、リバウンド25
ボックス強さ6
付けてるをよ〜 リタパリタパ言う人多いけど、飛ばせた後パス要求したら「このタイミングでパスしたら良いのか」ってほとんどの人は気付くだろ?少なくとも俺と当たる奴の9割は2,3度目からはリタパくれる
一部のバカは気付かないが、そういう奴はリタパ返せないなんて気にならんほどクソプレイしてる >>490
せっかくシュートフェイクに引っかかってブロック飛ばせたのに
オープンでないまま続けてシュートする人多いよね
リターンパスできないPG多いから野良だと信用されていないのかもしれないけれど >>493
お互い様だろうな
俺もリターン意識してるのが見てとれなきゃリターン前提の動きしないし >>479
(´・ω・`)運良く位置取れたら
(´・ω・`)後ろからPGに取られるんでしょ?
(´・ω・`)らんらん知ってるよ! >>489
へ汗何人もいるから
大丈夫だ 最先端な都会の飲み物だから (´・ω・`)らんらん1850試合してるけど
(´・ω・`)SF3人被りまだ経験したことないかも クイックチェンジ意識するとマーク振り切れない
逆にマーク振り切ろうとするとクイックチェンジ失敗してまう… >>502
おいコラシンディーたんの汗舐めていいのは星5にした俺だけだぞ シンディーちゃん好きだけど汗は結構です
ヘレナも薬中なので結構です
キムは韓国人なので結構です
他の女性は皆臭そうなので結構です
汗飲みたくなるような純粋美少女ください 汗舐めれるのはヘレナだけだわ
キムとヘレナのおっぱい代わりばんこで舐めたいおっ( ^ω^ ) やべー休みだからって朝までやっちまったよ
朝になるにつれてプレイヤーの質が悪くなるな
余裕のない人が多いというか >>508
お前ちゃんと水分とってんのか?熱中症になるぞ キムのクイックチェンジ、横移動ならまだ読みで対応できなくもないが後ろに切り返されるとどうにもならんな >>504
200回以上やってないとボックス勝てないよ 早く味方ぶっ飛ばすアクション出ないかね
ゲームごときでイラついちゃいけないのは分かってるんだが… 現状、課金やレベルの報酬、イベントを含めて★5って2キャラまでしか作れないんだっけ?日本のサービスだと。 >>515
フレ見つけたほうが早いんじゃないか?
仲間が二人いるだけでもう外野からのちょっかいは絶対に入らないから
他のゲームよりはかなり楽だし 今回のイベントで金玉3回引けるのなら鬼引きすれば3キャラ作れるのか。イベントの日程忘れたので3回引けるか知らんけど。 野良でうまい人と組んだときのワクワク感と下手くそと組んだときのイライラもひとつの醍醐味だとは思うがね >>519
星5にするために必要な黒本は3冊だから、3回引けても1キャラだね >>473
ウィリアムとかもいいと思う。フェイダウェイかかるから初心者の対戦だとあまり色々考えなくても入る >>508
キムはアジア系のアメリカ人みたいな設定だったくね?あとヘレナをみんな薬中ていうのなぜ? >>522
嘘やめてやれよ
☆5でドフリーではずすこともあるのに (´・ω・`)ウィリアム君はドフリーオープンでも
(´・ω・`)4回に1回は外してるイメージ >>523
ソックスに麻の葉が描いてあるかららしい
麻の葉ぐらいデザインとして溢れてるのにね でも変なタトゥー入れてるし
ストーリーでイケメンお持ち帰りしようとしてたし
ビッチなのは間違いない >>514
今回のセールでボックスアウトつけたの? でも野良味方でこいつうめえなってなる事ほぼない希ガス
たまに会う韓国のなんたらBridgeってシューターは上手い ヘレナとかのインターセプトって◯ボタン押しっぱなしでも発動しますか?
それともボールが来たタイミングで◯ボタン押さなきゃダメですか? 野良は最初の1分までは様子見だな
味方が地雷だったら自分も地雷演じるし
敵が上手すぎたらさっさと降参に持ち込むし >>529
クイックもフェイダも無くても3Pとミドルの両方が高いから、普通のフェイクとドリブルで十分にやっていける。
Mr.フェイダウェイがいるからフェイダウェイがウイリアム専用、クイックがアマンダ専用で丁度いいくらいなんだけどな。 ただ、キャラのナーフやバフの調整は、
ステータスの数字をいじる事くらいしかできないって事が
今回の調整で分かっちゃったからな
スキルの性能を変えたり、別のスキルに付け替えたりって事は永遠にないと思う 何回か報告に上がってるアマンダクイック目押しはラグ確定っぽいなぁ
フリマでマードックにしていろんな距離を試してみたけど間に合わなかった
何回か間に合ったけど確実に目押しではなくて読みが入ってないと無理だなぁってレベル
アマンダ使いは安心してクイックを使って良いでしょう。 他のキャラ育てたいなあとも思ってたけど今回のガチャガチャですっからかんだわ
星4まで育てたのに全く使ってないルーサーのコイン返して 昨日始めたのですが
キャラの育成ってランク4までは課金でなんとかなるんですか?
どのくらいかかりますか?
何十万もかからないなら数キャラ先に上げてまったり遊ぼうかと思ってます。 >>537
上手い人とお前の反射神経と一緒にするなよw ★5にするのは3冊要るのは知ってるよ。イベントや課金、レベルアップの報酬も含むって書いたでしょ。
サービス開始時期からやってる人だと5勝/日のイベントの最後にも1冊らえたので、普通にそのときからやってたらレベル20で★5の1キャラ目できてるはず。
5000円くらいする何とかリワードの課金をしていれば、レベル30まであげればまた3冊貰えるので、実質今回のイベントで2回引けば3キャラ作れるよね、って話。 >>533
持久力積めば丸連打ダッシュ頻繁に使って前後半通して半分くらいしか減らないからひたすらパスコースで丸連打してるで
丸押しっぱなしじゃ発動しないよ >>544
なるほどクイックとは使用感違うんですね
それで1試合平均何回ぐらい取れる? >>541
ありがとうございます。
シンディ育てようと思うのですが
コンボガードみたいな感じなんですか?
ボールをカットするようなスキルないですよね? >>537
書いてあるとおり13Fクラスのブロックタイミングだとすると人間性能的に不可能な層が一定量いるんだよ
反射の早さは個人で違って訓練で極端に伸びることはないからな
練習で反射の早さの測定値が上がったりするのは操作の最適化が進んでロスが少なくなるからであって、実質の反射の早さはまず変わらない
つまり、雑魚は諦めろってこと コンボガードの意味がわからない
後者はヘレナ
シンディ育てるならキムでいい pc版のフリスタ2だと目押しできるんだけど
ps4版だとできない現象はなんなのかね
クイックは音反応してるから別として バツ連打で敗退行為繰り返してる固定
通報しようと思ってもアウェー側のIDひとつしか表示されないのはどうしてなんだろう >>550
コントローラ3つさして一つのPSIDで3人固定してんじゃねぇかな >>551
なるほどそうかもな
一人にパス行って残り二人パスミー連打だから納得がいくわ
萎えるから敗退行為はやめてほしいな たまーにあるんだけど、まともにやっててミスった時に
イチイチディフェンス・ファイトはイラつくから言わないでほしくない?
既に全力で頑張ってるわけだから、そんなこと言われても
ブロリバ取れるようになるわけでもないし嫌みにしか聞こえない
そんなに言うならと思ってポジ変え要求しても変えてくれないし
善意でフファイト言ってる場合もあるんだろうけど
励ましたい場合はナイストライじゃない?
大体連呼するやつは戦犯になってる奴・周り見えてない奴とか変な人なんだけど リバウンド取れるポジションかシューターのどちらかがまともじゃないと試合にならないから
単純にそいつだけがポジション変わればいいわけじゃない >>551
だとしたら表示される名前が3人同じじゃないと
おかしくない? >>555
5,6回立て続けに決められてナイストライしたら
変化を付ける意味でファイトに変えることはあるな
煽りでファイトって言う人なんていないと思うから
考えすぎじゃないかな
ディフェンスは煽りでしかないけど このゲームにG要らなくね。ペドロが要る時点で得点源が2人は欲しいからGFCよりもFFCの方がいいと思う。
キムは別格だけど。 始めたばっかりで微課金くらいならキムをまず育てたほうがいい感じですか?
Cは育てるならルーサー? >>555
確かに上手くはないけどドヘタではないと思うけどなー
一応初代からやってるし変な動きはしてないと思う、思いたいです
>>560
そうなんだよ
そういうファイトはいいんだけどディフェンスはイラつく
毎回クイックブロしなきゃいかんのかと
キム相手だったら3フリーで打たせないためにある程度は
2点クイックは捨てざるおえないしおれが読み違えて飛んでも
フォロー来てくれるわけでもないし ディフェンス!なんて煽り目的なんやから徹底抗戦するしかないで
試合よりも味方に勝つことを目指す ルーサー好きで強化もしてて黒本来たらルーサーに使おうと思ってるんだけど、昨日リバもブロックも全然出来なくて味方頑張ってくれたんだけど前半で9点差つけられた。
後半味方がC出してくれてPGもいたから仕方なく使ったことない未強化キム使って3Pエリアでしか撃たなかったけど1本外しただけでおかしいくらい決まった。
結果敵チームがギブしてったけどなんだかなぁって…
改めて思ったけどバランス悪いよね キムは調整されてしかるべき
シューターやりたきゃ調整読みでいまからアマンダやら育ててもいいんじゃないでしょうか >>546
シンディーはPGの中ではシューター寄りな性能だから多分その認識で合ってる。
ただし本職のシューターと違って、フェイダ・クイック・特殊ドリブルなんかの相手のディフェンスを掻い潜るスキルは一切ない。
だからPGの役割を最優先で果たしてフリーの時のみシュートっていうのが基本。
一方でご指摘の通り、他のPG二人にはあるパスカット系のスキルは無く、パスやスティールの数値もPG中最下位。
さらにダイビングキャッチの習得がPG三人衆の中で一番遅くて、身長が低いせいか他のPGの感覚でダイキャしても失敗することがしばしばある。
このゲームは総じて特化キャラが強みを引き出しやすいから複合ポジのキャラは少々肩身が狭い思いをするけど、愛と工夫次第である程度までは補えるから頑張れ。 韓国C・・・リバウンドのタイミングのズレで圧倒的不利
韓国キム・・・ブロックのタイミングずれてるのでシュート率を落とせない
韓国ペドロ・・・ボールを持った瞬間アクションを起こしても韓国側では入力がまだ受け付けてないのでモーションキャンセルスティールされる
どれも酷いなぁ。 フレンドにランク5シンディの人とか居るけど
正直構成崩れるから誘いづらいよね キム3確率落としてクイック削除
ペトロスティ確率落として
やっとバランスとれる。
いや、これでもまだ強いくらい クイックでスリーポイントが普通に入るのが悪い☆5でもクイックスリーだと著しく落ちるとかにしてほしい ディフェンスのコールなんて開幕のジャンプボールで「俺がCやるととれるかとれないかわかんないから一応マークついといてね」って時に使うくらいで他に使うことなんて殆ど無いな シンディーちゃんはクイックリリースで足がもう少し早ければワンチャンあったのになぁ >>576
そういう意味で言ってるのか
どーせ後半先手になるし飛ばないから確実にディフェンスしましょうって意味かと思ってたから、それでオフェンスで始まったらズコーってなるわ >>577
フードの後ろ姿でちょこちょこ走る癒し効果を忘れるなよ! バランス寄りなキャラはそれぞれ役割こなしてチーム全体にいつもと一味違う動きもたらせる奴もいるのにシンディーだけほんとなあ
あのノソノソしたシュートモーションもなあ ファイトをされてイラつくの…?
「点決められたけど、取り返しまっしょい!」
「気にせずガンガンいこうぜ!」
って意味の方が強くない?
ちなみに英語だと「let's go」になるからそういう意味かと キム使用者だけどクイック3Pの確率落としてほしい
固定のDFが飛ぶまで待ちが見ててもやっててもおもんない
3人で崩して点取りたい >>545
うーんあんまり気にしたことないけど2〜4本くらいしか取れないかなあ
俺が下手くそなのもあると思うけどさ
インターセプトのスキルもまだレベル6だし ごめん、1人でゾーンディフェンスやってる奴にはディフェンス連呼してるわ それでもずっとセンターでゾーンディフェンスやってる時は途中で言うのやめるけど… >>586
それな
でも昨日、まーた地雷シンディーちゃん来たよと思ってたらめっちゃまともで逆に違和感あったわ ごめんって言ってきたらファイトかナイストライしてる
向こうが何も言ってないのにしたら失礼な気がする >>555
ファイトは気分が乗ってきたときにこっちの
ディフェンスが始まるときによく言うけど
嫌味とかは一切いってないつもりだから
気にしないでくれ
逆に気分が上がってるときだから 理解できるプレイしてたら点とられてもナイストライは使う
Cのときにリバウンド調子いいときはオフェンスリバとっても言う 自分で言っといてなんだけど
おれもパスボタンぶっ壊れとゾーンディフェンスには連呼してます・・
>>582
善意だろうというのは分かるけど
例えばダブクラにひっかかってファイト言われたらイラつかない?
ナイストライか黙っててもらえるとありがたいです
リアルスポーツでもミスったやつにはドンマイとか惜しかったなとかじゃん
もっとがんばれよ的な事言うと雰囲気悪くなる
ミスりたくてミスするわけじゃないんだし
まぁおれが気にしすぎなだけだな 連呼して相手が直る、直すようなことはないからあまり
おススメできないなぁ雰囲気が最悪になっていくだけじゃないか ディフェンス連呼していいのはシューターのディフェンスしてるやつだけ
PGやCは資格ない ペドロくっつけて近寄ってくるやつなんなの?スクリーンも来なくていいからペドロにマークされてるやつはコーナーで大人しくしててほしい >>291
1on1ってあれ 対人なの?
IDつかったCOMが操作してると
思ってた
人の操作な動きしないから! >>515
味方ぶっ飛ばすアクションでる→お前がぶっ飛ばされる→イラつく
結果あってもなくても変わらんやん 今日メンテ?
また16:00〜18:00までなのかな? 公式サイトまだ潰れたまんまじゃん。
なんなのこのいい加減な運営。 シューターがチームに1人、ペドロにマークされてるのがそのシューターなら、ペドロ連れて寄ってきてるのはスクリーンかけてくれってことじゃない?
もしPG使いで寄って来るなって言ってるんだったら残念だな。 >>597
改善されないんだけどマーク付かない人には
ある程度はディフェンス言ってみる
すでに雰囲気どうこうって話じゃなくなってるわけだし
パスしないレイアップマンにはファイトで応援して
ブロされたボールを最速リバすることに楽しみを見出してる
たまにすごいリバになって意外と楽しいです >>597
昨日まで「しね」とか言ってた奴が、何をぬかしてんの? >>595
え!資格必要だったんすか!?
それはすいませんでした… >>597
連呼されて普通の人なら直す努力しようと思うけどね あくまで「普通の人」の話 始めたばかりだけどパッチ考えたらスキル強いやつ育てたいんだけどオススメ教えて〜 相手がPGキムの時に、
ヘレナ使いがマーク換えろッテウルサイから代えてやったらキムフリーにしてパスラインで腕を振り回すのマジやめろ。
ドフリーで3Pバシバシ打たれてるだけじゃねーか。
お前がやりたいことはPG側についてもできるっての。
ワンパキムだからTO時だけで3回もブロックしてやったけど負けたわ
ヘレナでキムチまーくとかマジでやめろ。
あれはペドロだけの話だ >>610
いや、ほんとそれな
インセプなんてスキル上げてても、たまに発動する位だし、だったらまだPGよりブロック値高いSGが付いた方まだマシ
俺はヘレナよく使うけどマーク変えて!は言わないようにしてる
むしろキムチ付いてるやつからマーク変えて!言われるからな
いや、俺かよって思う >>610
それずっと前から俺も言ってるけど、このスレでは何故かヘレナ使いとウィリアム使い以外には理解されない
しまいにはオフェンス疲れてるんだからディフェンスぐらい楽させろみたいな謎理論持ちかけてきたアホもいる >>611
パッチで修正されるのってステ値ぐらいって聞いたからだったらパッチ対象外のスキルの強さで選ぼうかと
アマンダのオフボールカットとかフリーになれそうで強そうだと思ってる 自分のマークマンだけ止めて絶対上手いって確信してるやつ多いよな、ヘレナペドロのマークとか最低限でいいのにべっとりのやつ多すぎる >>614
その理論は草生える
エヴァみたいなシンクロシステムでゲームやってるのかな? (´・ω・`)ノ 今シーズンスティール世界2位のわい、4位に転落 (´;ω;`)野良だと切断放置厨が多くて回数が稼げん、、これボールポゼッション率も欲しいなー 味方がヘレナとSG、敵がPG&キムならヘレナはキムに付いた方がいいの?味方がSFだったらキムはSFに任せた方がいいと思うけど。 ヘレナ使ってるなら
味方がある程度目押しして飛ばないのであればシューターは任せてリターンインセプ安定
それができない味方で自分目押し読みあいできるならシューターにつく
どっちかがそれできないなら、DFは諦めろ 今チームのマードックがセンター行ってずっと×ボタン連打とかしてたから速攻で負けてきたわ
相方のシンディーちゃんゴメンね インターセプト狙わないヘレナなんて無価値だし、択の多いキムに
ブロック弱いペドロ以外のPG3人ではキツいのが、もう少し広まって欲しい。
自分でフリー作れるシューターならオフェンス疲れると言われてもまだ良いけど、
最近、ディナイとかヘレナが腕ブン回している後ろで延々とお散歩してる
シューター多くて、こちらもパスタイミングはかるの大変なんですよね。 >>516
次の星5候補にマードック入ってるから参考に理由をぜひ聞かせてほしいです マードック持ってないし使ったこともないけど代わりにこたえてみる。
キャラの紹介文にもある通り、良くも悪くもDF特化型なので、自チーム他メンバーのOFが空回りしだすと他キャラに比べ自らで打開するのがかなり困難な為、一度ビハインド背負うと壊滅的に負ける公算が高くなるから。
よく見るのが○ドリで揺さぶってるつもりなんだろうけど、止められる人にとっては脅威でもなく、寧ろボーナスステージみたいなものなんだよね、それ。
元日本一とかもマードックでそれをよくやってるを見るけど、勝つ気があるのかなって思う。 >>623
そんなシューターが多いんならキムにもヘレナついた方がいいじゃん けど、DF特化型っていうだけあってDFきっちりしてくれる人が使うと結構脅威だし、他メンバーにスコアラーとして計算できる人が居れば、全然ありだと思う。
野良では報われない率は他に比べると高くなりそうよね。 >>626
近いミドル結構入るやん ポスト レイアップ ミドルで強くはないけど、いうほど弱くはなくない?
超ウマならそれでもカモになっちゃうんかな? もちチーム全体でのパス回しは必須って話なんだけど、そこが弱いんかな ハゲは >>626
お前みたいなヤツいるから訓練つんでミドルや3Pをフリーでうてるからかもなんだよなぁ。 >>627
それも一理ありますが、ブロック高いキャラがディナイしたほうが良いのではないかと。 >>626
全然外さないシューター増えてきたからヘルプ多めのマードックはありなのかなってね
攻撃時にマードック抜きでPGシューター二人で崩すのは全然やれるでしょ
ほんとはシューターとマッチアップしたいけどC役もいれる構成はさすがに攻撃つらくなりそう
マードックで3P決めてドヤってるような自称元日本一は全く参考にしてません 他キャラに比べると比較的ダンクとかレイアップをフリーなのにこぼしてるのもみるよ。なぜだかわからんけども。
あと俺がたまたま多く見かけるだけなのかもしれないけど、★5アピールかなんなのか知らないが、開幕前くらいに無意味にブロック&キャッチを空振りしてるのをよく見るね。持ってないので意図が全くわからないけどアレは何か意味あるのかな。 いくら訓練積んでも元々3のステ絶望的に低いからね ハゲは近いミドルでしょ 前に移動速度ガン積みマードック見たけどしゅごかった
シンディーちゃんが3Pモーションに入ると同時に
ゴール下から走ってきて叩き落としたときは笑った >>610
PGよりシューターの方がブロックの数値も高いんだから、シューターにシューターがマークに付くのが基本だよな。
マーク変えて連呼野郎は本当に戦果を挙げるためにマークを変えてる人と、ディフェンスの責任逃れの言い訳に使うシューターと、形だけ成功者の真似をして玄人のふりをしたい思考停止野郎が入り混じってる。 こういうのが必ず出てくるとと思ってたんで一応言っておくと、○ドリ防ぐって言ってるんだからミドルも3Pも当然傍にいるからね。楽には打てないよね。
3Pはさすがにそこまで警戒しないけど、当然ケアはするよ。 >>621
結局これだと思うわ
ヘレナでPGにマーク付きたいけど味方がキムのフェイクにピョンピョン跳ねるからそれなら俺がキムに付くかってなる 考えなしに交代するっていうのがそもそも理解できんよね。絶対的なアドバンテージがあるのなら変わるけど、そうでもないなら変わる労力すらもったいないと思う。
皆がそうしているからそうしないといけないっていう強迫観念でもあるのかな。 >>632
自分はどっちがついてもいいと思ってるんですが速攻が出来にくくなるのでヘレナさん推しですね >>613
>>614
だよなー
マジで何も考えてないやつが多い。
大体インターセプト狙うのはジョキドみたいな相手のパスタイミングを読んで出せるやつがやることで、連打する馬鹿がやることじゃないわ。
オフェンス頑張ってるからディフェンス楽させろってのは、特別訓練ガン積みのクイック連打キムチのイメージだわ 黒本三個必要なの初めて知って絶望した
まあ確かに運営に文句もでるか… とりあえずマードック持ってないんだから的外れな事言っている可能性は十分あると思うし、あくまで個人的な俺の考えって事で。参考にもならなければ申し訳ない。 ルーサーメインなんだけど
ランク5のスキルとかにあんまり魅力を感じないんだが
上げる価値あるのだろうか >>644
いやいや 守り上手い人から見たらハゲはカモになりやすいみたいだから もっと攻め方工夫しよとかさ 参考になったよ
まあパス回ししない味方ならどーにもならんけどそん時は守りで頑張る >>645
リバと当たり強さのステ底上げとパッシブが強い >>641
「シューターにはPG」と決め付けるのを辞めて欲しいと書きたかったのを
「キムにはシューターの方が良い」と決めつける様な書き方でしたね。
ごめんなさい。 >>644
いやいや持ってない人が味方にマードックいてどう思ってるかは十分参考になる
現状マードック強いって断言できないけど可能性は感じるんだよね
>>641
ヘレナでPGにマーク付いてる時も敵の速攻時に相手シューターフリーならヘレナでケアにいってます 今日何枚あればいいんだっけ...
13の倍数だから分からなくなった シューターやってる身からするとマードックにつかれるのすごい嫌だけどね
ただCいなくてG下行かされちゃうとあまり驚異ではないから
CかPFと組むのがベストな気がするけど・・
野良じゃ構成選べないし固定の見解になってしまうけど オフェンス能力を捨てて、ディフェンス特化って事なら、
もうペドロでいいじゃんって話になっちゃうんだよな (´・ω・`)むほーあと二人で世界一のスティーラーになれるわよー他のスコアは散々だけどー
ところでペドロのパスカットとスティールパスのスキルって産廃(´・ω・`)?
前者はともかくスティールパスってレベル7もある割に3pゾーンの外で決めるか逆にチームメイトが3pゾーンの外にいないとスムーズに速攻かませないのよねー
http://i.imgur.com/n3FHYBb.jpg >>618
平均スティールどのくらいでその順位ですか? おすすめはハゲ2キムチ
ディフェンスは自動的にキムチがPGと対面する
オフェンスも二人でスクリーンとマニュアルダンク駆使すればかなり強い
あと良くも悪くもうるさい たまにキムのクイックをブロッチするポッシボーハゲと当たると嬉しくなる 匿名掲示板で顔文字使って事故顕示欲満たすな気持ち悪い
馴れ合いたいならよそ行けよ目障りだな >>656
その構成だとキムにダブルチームいかれそうだけどそれを苦にしないキムや連携が取れてるなら確かに強そうだ いつからクラークはハゲになったんだ
dunk at willをマニュアルダンクっていうのは誤解を生むぞ >>654
スティパスはいらん
ディナイ最大の俺のペドロはスティールよりパスカットの方が多い
マニュアルダンクじゃないわ自由にダンクだ >>649
良い事だと思いますが野良だと結局誰かフリーになっちゃうんでそれなら最初からでいいかなという考えですね マードック素敵よねぇ
リバウンドもう少し強ければ脅威なんだけどね
ならクリスタでいっか
ヘルプありきだとマードックだね
ヘルプに来ないビッグマンは論外
シューターマークしてる時にぴょんぴょん飛ぶやつはいいカモなんで、どんどん飛んでください ハゲリバ20積んでるけど、やっぱ上手いCには敵わん >>668
1番息してる部類じゃないの?
シューターやる時にマードックにつかれるのブロックされなくても本当に辛いんだけど 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9aa-WwN4) [sage] :2017/07/02(日) 16:51:05.04 ID:Fo7Io/3r0
Lドリンク × 3
温厚な私でもキレそうだったよ
なんですかこれ・・・
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9aa-WwN4) [sage] :2017/07/03(月) 18:30:41.19 ID:LC8PmPEh0
せめてドリンクじゃなけりゃね
ドリンクってマジでありがたみないし
他のこと我慢して毎日プレイしてたからね
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c123-upg+) :2017/07/03(月) 18:47:51.31 ID:0fja4IhG0
>>367
気持ちは痛いほど分かるが、他の事を我慢してまで毎日頑張ったとか、
いくらなんでもゲームの楽しみ方としては本末転倒だと思うぞ
仕事や勉強じゃないんだから
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9aa-WwN4) [sage] :2017/07/03(月) 18:52:34.51 ID:LC8PmPEh0
>>370
あのさ、いちいちレスしなくていいから
スルーしてくれたらいいよ
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9aa-WwN4) [sage] :2017/07/03(月) 18:52:50.48 ID:LC8PmPEh0
>>370
しね
温厚やわぁ 動画でダブルチームであたってるのいたけどね。
それはやられた方があげてたみたいでわりかしうまい事ハマってたよ。常時1on2は流石にキツいんで局地的にヘルプにいくっていうのは全然ありだと思うし、寧ろ特にキムチなんかはそうした方が結果的にうまく回る事が多いよ。
とりあえず動画の分はマードックが空気過ぎて泣けてくる。 >>664
スティールパス強化しようと思ったけどいらないのか、、
「スティール成功時、確率発動」ってそもそもスティール成功時にスティールパスによってマイボールになる可能性があがるってことなのかマイボールになる完全スティール時にスティールパスが確率で発動するってことなのかどっち? >>660
キムにダブルチームなら余ったマードックが打てばいいじゃん。
それをCがブロックしに来るならスクリーンかけてるんじゃない? >>669
キムに付いて飛ばずに外させた事なんてほとんど無いと思うわ・・・ 約300ものレスがつく間に彼に何があったんだろうね。 >>672
このゲームの説明不足で困るスキルのひとつだからなんとも言えん
ただスティパスに気付かない味方がスティールし返されるケースが多いから優先度は低い >>670
温厚な→キレそうだったよ
これは半分ネタなんだけど? マードック流れだったので聞きたいのだが
ディナイインセプ
マードックだけ範囲ついてるんだけど、通常ディナイの範囲も広がるってことでいいんかな?
それで多少可能性も広がるきもするんだが >>678
ありがと あれって★5にならんと効果ないの? このスレみて課金してキムを育て始めたのですが
スキルは何を優先でとったらいいですか?
シュートタッチはシュート率上がるんですか? >>677
なるほど!
とりあえずディナイあげてみようかな
とりあえずここまではあげとけってレベルある?maxじゃないと効果薄い? >>683
そこは他のスキルと同じ扱いだよ
星5になって覚えるやつもいれば初めから覚えてる奴もいるマードックとかね >>682
ちがう「温厚」っていうのを出した時点でネタってこと
もうあの時点ではブチ切れてた
だけどあえて温厚ってかいたんだよ
てか終わってるのにしつこくね?
連呼の話も終わってただろ? >>687
ちょっとやめて貰えますぅ?
雰囲気が最悪になるじゃないですかぁ >>685
向き不向きもあるから上げやすい3くらいまで上げて試してみることを勧める
俺は体感出来てディナイ守備が自分に合ってたからつぎ込んだ バフボールって、装備はずしたら使用制限時間も止まったりする?
さすがにそんな上手い話ないか ヘレナはシンディーと一緒で何も期待してないからパスだけ投げてたらいいよもう。ペドロ以外のPGは一緒一緒。
プロフェッサーお前はダメだ ハゲがボール持って3pラインまで戻ったからルーサーでゴール下寄ってってたら何を思ったのか猿のマーク捨ててハゲまでダッシュするカロリー >>690
まぁ昨日のドリンクも連呼もおわってるのに
さすがに連呼容認の君はしつこいね >>694
元日本一のマードック3Pはオープンだと7割入るよ。 プロフェッサー削除してカロリーナにドリブルマスターくれ ロングレイアップ下方修正されたキムにフローターやるからカロリーナにジャブステップくれよ 割流石に7割入るってのはネタでしょ。もしくは本人なのかな?
何度かマッチングしてるけど、少なくとも俺は入ってるのは一度も見た事がない。3P打ってるの自体そんなに見た記憶がないような気がするが。
そもそも7割も入るのであれば寧ろアウトサイド主戦場にしそうだけど、実際は程度の低い猿ドリブルしてるのばっかりだよ。 >>695
多分、ディフェンス連呼されるのはお前に原因があるんじゃねえの
ディフェンス連呼なんて、普通よっぽどじゃない限りやられないから、お前はよっぽどなんだろ >>701
ん?ディフェンス連呼を
俺がされてるってどこに書いてある? >>690
>>701
俺なんかそいつに、割と寄り添った言い方したのに、
何故か唐突に「しね」って言われたからね
そんな人が「雰囲気が悪くなるだけなんだからディフェンスと言うのはやめるべきだキリッ」とか言い出した時は、
もうどうしようかと思ったわ >>703
お前の顔に書いてあるよ
気付いてないのはお前だけだ >>649
自分は逆に可能性を感じられないから☆5にするのやめました
そこそこ足が速くてブロックの範囲が広くてシューター潰しには良いのかもしれません
でも少しは点取りたい自分としては攻め手が無さすぎてツラいです
追加スキルなんて望めそうもないですしね こんな馬鹿レスばっかしてんのに反応されると怒るんだぜ俺に反応すんなスルーしてくれよとか
だったら2ちゃんねるにわざわざ書き込むなや >>702
ま…じ…で…す…か…?
それって、ログアウトのたびに装備外した方がいいって事なのか そりゃそうか
止まったらバフボールを1年間くらい余裕で持たせられそうだしな >>699
こっちがディフェンスで相手のスコアラー抑えてると打ち始めるんだよ。
点差も10ぐらい付いてるから入ったとしても勝ち負けには影響ないんだけど。
ホント体感で7割くらい入ってるんだって!! 酷すぎる韓国Cを見た…
シュート決めてみんなアクションやってるのに混ざってボックスアウトしてやがる アルバムってリトライしたら無料使用券は追加で使われるんですか?
あと、特別訓練の持久力の最大値(前後半も動けるようになるやつ)って何曜で出ますか? 俺とフレンドで相手一人マークするから野良のお前は残り二人マークしとけ精神 ヴァニラって人10点差から後半巻き返して逆転して10連勝まで導いたんだ オレの中ではもう神だね 野良でアマンダ使うのきっつい
勝率考えるとやっぱりPG使うべきかな (´・ω・`)PG,PF,Cは掃いて捨てるほどいるから
(´・ω・`)シューターの方が勝率は上がると思ふ >>728
確かにそうだな
野良の理想は一人で決められるシューターか
ウィリアムでも育てようかな 野良に高いレベル求めてたらいつまでも不満ばっかでてきそうだな 相手の○ドリに何度も横から当たっててるのにうんともすんともいわないカロリーナがいたんだけど何あれ? 初めてで失礼します。皆さん有線でもラグで動けなくなったりしないのかな?最近すぐに固まってご迷惑おかけしてます。すいません。 >>727
SFメインからヘレナに変えたらめっちゃ勝率あがったわ ぶっちゃけリバ取れてある程度カバーしてくれるCいたらPGいらないよな。ペドロはいたら自分が守備楽出来るから欲しいけど。キムとルーサー(クリスタ)で2on3でも相手にキム2人来ない限り勝率50%はいけそう シンディはともかくヘレナはシューターが駄目だと何もできないしな どうせ金玉で黒本引けるわけないから銅玉を引き続けてるけど、当たりの黒バフボールが一度も出てない。
やっぱランダムとか言っておいて当たりはしっかり絞ってるなこれ。
ドリンク2回、ST2回、FS3回、日曜訓練1回。
黒本狙いでドリンク2回引く人も居ると考えると本当にクソイベだよなぁ・・・ 別に元日本一のマードックが3P7割入ろうが入るまいがどうでもいいけど、そもそも敗色濃厚になってから打ち出すのがあのプレースタイルからは想像つかない。典型的俺様プレイヤーでしょ、彼は。実力は伴ってないけどさ。 トリプルスレッドで転けたらパス来なくなったwwwすまん >>741
どうでも良くねーよ。
ゴール下で陣取ってないでちゃんとマークしに行ってほしい。
たまに期待値がどうとかでフリーで打たせるとか言ってる奴見るけど勘弁して欲しい。
味方のリバウンドを少しは信用してくれ。 2日前にペドロのスティ訓練ガン積みしてかなり取れる様になったんだけど、昨日から全く取れなくなった。
誰かコツとか教えて フリーにするなっていうのは俺に言ってるのかな?ケアするって言ってたでしょ。そもそもターンノーバー時以外はあまり離れて無いことの方が多いでしょ基本的には。中にはそうじゃない人もいるかもだけど。
何をもって俺に言うのかがよくわからない。期待値がどうこうとかフリーで打たせるとか一言も言ってない。状況によって間に合わずにフリーは仕方ないので諦めてくれとしか言えん。 当たり強さ+13と
リバウンド+15ならどっちがいい?
ちなルーサー >>741
うんうん
彼にマークされたが22得点余裕でとれた
点差つけて勝てたわ ペドロ使ってもいいけど、味方シューターが地雷かもしれないから最初はシューター使いたい。
最初から3を連続で決められるとキツくなるし。 >>751
さんくすー
なんでパワリバないと当たり強さの方がいいの? リバウンド22本とられた…一緒に組んでくれた人ごめんなさい。 こっちは1本しかとれなかった。それでも途中逆転したんだから、組んでくれた人上手かった。最後は32対38でした。 今レベル15で、固定でずっとC使ってるんだけど、こないだ試合の全リバが18回で、相手Cにリバ18と全て取られた。いつもは6本くらいは平均して取れてるんだけど、初めて一本もリバ取れなくてすごく悔しかったよ。 アマンダやキムみたいなガチガチシューターしたくない
DF自信があるわけじゃないけどDF頑張りたい
って理由で野良はウィリアム使ってるんだけど
野良だとだいたいみんなヘレナにするから
キム感覚でガンガンタッチパスからくるプレッシャーが辛い
シンディーでたまに打ってくれるくらいがペース合わせやすい
ヘタレウィリアムだけど、ウィリアムやめたほうがいいですか? ヘレナだったら強気に撃てってことよ
駄目ならタイムアウトとればいい >>758
ヘレナ居るのに打たないとかカスかよw
特別訓練積んで無双しとけ。 Cは本当に初期のうちは厳しいよな…
俺もレベル18でランク3ルーサー使うけど、明らかにボックスアウト効かないセンターと当たる時は味方に変わってもらってる。
もう少し初心者勢に優しいゲームだといいんだけどさ >>758
ウィリアムは数字の関係上低レベルではミドルが他2人のSFより入りにくいだけで攻めはガチガチのミドルシューター型やぞ
そもそもシューターやっててシンディみたいな打ち気強いのと組んで助かるって思う時点でシューターというかスコアラー向いてない >>762
実際ウィリアムどう?シューター育てるならウィリアムかなと思ってるんだけど、★5でも外しまくりとかレスあったし気になってる >>598
プロフィールでわかるし配信中のIDは記憶に刻まれるもんやで あと誰かスティのコツ教えてくれ。マジで取れなくなった。
平均3〜4取れてたのが今やほぼ0 カロリーナはなんでリーに代えてやったのに切り込まないのが多いんだ?外でウロウロしてペドロに何回取られれば気がすむんだよ >>764
★5のウィリアム当たったことあるけど
★5は別格にクソ強い
外してもブロックなかなかできない >>768
あるあるですねぇ
切り込み隊長2人も居るんだからガシガシ行って欲しいです
ええ、自分は囮でいいんですって感じなのに ペドロに付かれた時点でカロリーナ死ぬから気持ちはわからんでもない
ダンクまでスティールされるからな >>771
レイアップとダンクまでスティールされるのは笑えるよなw >>758
他のやつらが使ってないのにボロクソいってるけど、
ヘレナが居てもムリうちはダメだと思うよ。
☆5ウィリアムでも、ホップステップ後にガードが遅れ飛びでも外れるもん。
特別訓練引けない間は慎重でもいいと思う。
インサイドも強いわけではないから、じっくり攻めつつ確実にやるのが大事。
>>764
シュートは外れるけど、DFがくっそ強い。
インターセプト発動もするし、キムのクイェンも潰しやすいし、
バクステ3PもスキルMAX特別訓練詰んでるフレンドもブロックできた。
マードックより攻め手があるブロッカーって感じ。
だから、ザルPGがDF代われって言うのが多くて困ってる。 李…お前は外にいて欲しいんだ
そっから切り込んだり、ミドル打ったりで翻弄してくれ
李…頼む ウィリアムやばそうだな しかし★5じゃないとそこまで強くはないのかな? ウィリアム星4まで上げたけどシューターやれって言われたら星3のキムに使ってる
ミドルフリーでも外すし対面にペドロサ来たら一気に糞ゲーになる >>776
DF固め要員なら4で十分。
OFも頑張らせたり、ISOやるなら☆5あった方がいいと思う。
でも、OFはやっぱり信用できないから、ブロックの練習必須だぞ。 >>764
ウィリアム星5MAXはミドル値で204ある
これに月火でシュート率アップつければまぁ問題なく入るがジョイアマンダより安定感はない
フリーでこれ落ちるかってのはたびたびある
ただ通常シュートがブロックされにくいから雑魚はマジでボタン押すだけで殲滅できるお手軽さがある
バランス型とか謳ってるけど、実際はかなりディフェンス型で俺が思うにターンオーバーからのオフェンスはキムの次くらいに強い
というか、ペドロいるときはターンオーバーからの攻撃に神経を使っていかなきゃいけないから自然とそこが上手くなっていくと思う なるほど 黒本限られてるから悩むわ
金もかかるしスキルもあげなきゃか でもDF強いシューターって惹かれるな
みんなさんきゅーね >>776
ウィリアムは★5のみ強キャラだね
ステップとターンフェーダウェイの2択とか
使う場合はスコアラーで無くてあくまでもサポート役やディフェンダー役
ウィリアムとチーム組むなら、キムやリーと組ませると強い ☆5ウィリアム使いとして、安定して強い編成は、
ウィリアム、ヘレナ、ペドロ
リー(クラーク)、ウィリアム、シンディー
ルーサー、ウィリアム、キム
な感じ。
バランス型だから、プレイヤーが上手ければDFはかなりいいところまでいける感じ。
逆にOFはなんかこう頑張ってもなんか、こう、足りない。 シンディーのダイキャの成功率なんとかしろや
高さも距離も一番狭いから不利なだけじゃねえか ウィリアムはチップアウトの実用性があれば強かった。ディフェンスなんてタイミング次第でなんとでもなるし、足も遅いからそこまでアドバンテージがあるわけじゃない。
Fの役割を考えるとアマンダジョイには及ばないよね。
ホップステップもバックワードもターンフェイダウェイもブロックはされにくいけど積極的守備が付きやすくて外れやすいのが残念。 ウィリアムは常時クイックみたいな性能だから
読まれなければブロックされずに撃てるけど
特別訓練で強化したりしないと他のキャラよりは外れるね
☆4でも強いしリバもジャンプシュートブロックもそこそこ強いから仕方ないが、
攻撃面は☆5ジョイのがステップで余裕でフリーになれるから入りやすいし強い キムキムビッグドッグ最強
てかキムアマンダジョイ以外のシューターは存在意義無いんだが
PGも上手い人相手なら無力化される
超上手い人同士で戦ったらどこで点差がつくかというとやはり敵シュート時のディフェンスのプレッシャーだな
これは足が早ければできるからキムやアマンダでいい
ルーサーやクラークのダンク性能はお飾りだしキルパスいいパス出せるビッグドッグはCとして役満
リーとかクリスタがでかい顔してCポジ陣取るのは辞めてもらおうか 結局最初からいるキャラを★5まで育てたら最強なんじゃん シンディーヘレナにキム押し付けるのマジでやめろ
次から押し付けられたら即タイムアウト要求してマードックに変えたるからな 気持ちの問題だろうけど夜コートならアマンダのクイック目押しできますなぁ
もっとキャラによっての検証が必要になるだろうが少なくともペドロでは出来た
ただ問題はキャラの距離感で感覚的に1キャラ分ぐらいあけなきゃなぜかスカって、さらにその間隔をあけるとまだ経験が浅いからこれから対応できるようになるかも知れんがフェーダウェイがバンバンはいった
だから今のところ目押しできるからといってある程度の択であることは変わらんかなと
経験のある韓国勢はガンガン止めてくるかもしれんけど アマンダのオフボールカットってフリーになれるから強い?
星5アマンダ使いさん教えてください >>793
むしろオフボールカットがないアマンダはクイックジャンパーとシュートフェイクの択を押し付けるぐらいしかできなくて、キムの下位互換感が凄い
パサーとしても開幕オフボールカットがあるか様子を見ることから始めることになるけど、ないと察した時は正直ガッカリ感ある >>794
確かにそうだな
対ペドロの回答になりそうで育てようか迷ってる >>789
この2人パス投げてるだけでいいよな。いらない子だし クラークのくるくるダンクどうやって止めるの?
得意げに連発してくる奴の鼻折ってやりたい。 ただのクルクルなら普通に他のダンクと同じくブロックすればいい
ダンクマスターでマニュアルダンクしてくるのなら最初から右か左読んでないと無理 昔のスレでは★5候補の筆頭にヘレナが挙げられたりしてたんだけどなw
まあ実際味方に居て安心するのも敵に居て脅威なのも断然ペドロの方だわ
ヘレナはjokidoの影響で過大評価されてた感がすごい なんかヘレナの評価が下がってきてて良いな
どんどん人口減ってほしい
何なら強烈に弱体化してくれても良い 正面なら右か左か前、斜めなら正面か右もしくは正面か左
マニュブロ持ちなら初動見て入力してからブロックが間に合うがマニュブロ持ちじゃないキャラは上手い下手関係なくほぼ読み
後は立ち位置だがゴール前みたいなことをどこぞの配信者は言ってたがその位置だとマニュブロ持ちじゃないキャラは右左が読みでも間に合わないのでもう少し前に出て待ち構えるかもしくはフェイスアップで潰すのが良い。 >>802
俺がヘレナ使うためだよ
毎回被って9割の人はだんまりで譲らないから
3試合に1度使えれば良い方なんだ
この惨状が続くなら弱体化して人口減った方がマシかなと j氏は★5 カード以外いらないって言ってるレベルだからな
そこと同等に並ぶには相当の課金が ヘレナ星5がめちゃくちゃ推奨されてたことなんてあったか?
ヘレナペドロどっちを星5にしたら良い?と質問が飛べばほぼほぼペドロって言われてた気がするが ペドロを星5にするのは勿体なさすぎると思う
スティール値でシャドースティールの発動確率が上がるわけでもないし 推奨されてたよ
ペドロは5にする恩恵があまり無いからとも言われてた >>806
いや数スレ前まではペドロ★5推しの方が少数だったよ
まあ野良対策に一応全ポジやる身としては貴重な黒本をPGに使うこと自体もったいないと思っちゃうけどね へーペドロ星5の恩恵って速度ダウンだったよな
まあ確かに星4で事足りるってのはあるけども速度アップ積んでるキャラにつかれると何故か目に見えて落ちるように感じるのは気のせいなのかね >>803
あかん、理解したいんだけどよく分からない。
とりあえず真ん中でブロしてるだけじゃダメで
左寄りか右寄りかどちらかで飛べということ? >>805
★5とかほとんど出ない上出てもほとんどいらない能力だったりするのに無茶言いますわ・・・ 何であぼーん?と思ったらまさかペ○ロの最初二文字かい?w シューターやってて一番めんどくさいのはペドロだとフェイクが危険ってとこじゃね?受け取り側でインターセプトされるよりスティールされた時の方がごめんって思うわ Cやっててリバ取った着地直後にスティールされても一応「ごめん」って言っちゃうもんなあw >>811
まあそんな感じで簡単に言うとマニュブロ持ちはクラークのダンクの身体の向きに対して入力してブロックすれば良いってことだな
マニュブロ持ちじゃないやつは正面以外読み
立ち位置は自分で見つけるのが1番良いと思うよ 開幕シンディーってだけで嫌な予感がして8割的中する >>801
評価下がってるなら弱体の必要ないじゃん
本音が見え隠れしてる >>819
次で自分が使うためって書いてたね
更新せずにレスしてしまった
申し訳ない シンディーは身長(リーチ)が短いせいでPGなのに全キャラで一番ディナイがしにくいのがありえない
せめてディナイの範囲は全キャラ統一しろ >>807
速度積んでるキムの足を遅くするのがペドロ☆5の恩恵だったりする。
足が遅くなるとその分盗みやすいし。
まぁ、無理なときは無理なんだけど シンディの長く感じるシュートモーションのほうがどうにかして欲しい
せっかく打てるキャラなのにブロックしやすい 大半のリーやビッグドッグにリバ勝てるのにクラークにリバ勝てん
ガチ勢が多いんかなー 敵にペドロいる時にリバ取って全員ゴール下付近にいる時に皆んな×連打してパス要求しまくってるカオス感すき
なお高速パス回しが何回か続く模様 デカ犬ってゴール裏待機でシュート打ったらケツから出てくるイメージ アマンダキムのクイックはスティルされないのに、レイアップ、シュートする時スティルされるのが不公平差感じるんだよな…まあクイックはスキルだからしょうがないなんだけど >>829
オープンで受け取らせた後にナイス押すと撃ってくれることがある
言われたから撃ったのか、たまたまいい加減に撃つ気になったのかは分からないけど >>804
えぇ…
愛用キャラを弱体化してまでも使いたいのか…(困惑) >>831
ただ可愛い女の子を使いたいだけだから、使えないより弱い方がマシだよ 頑張ってプレッシャー与えてブロックできないまでも何度も何度もシュート外させてるのにリバウンド全然とれなくて終いには「ディフェンス」言ってくる糞C対策に「リバウンド!」が欲しい >>833
草
それいいな
言われたからって何とかなるものじゃないことが分かるだろ >>833
3Pラインからちょっと離れてるのに手癖で撃っちゃった時、即ごめんしてるんだけど、リバウンド!あれば少し便利
悪い用途で使われるのが9割だろうけど... >>830
やってみる
フリーで撃たないヘレナが多過ぎる。シューターの負担でかいわ
あと初心者かもわからんけどたまに全然撃たずにパス回すキムとかもいるからなぁ
もうちょっとチャレンジして欲しい 特別訓練って月〜日全部発動してくれるの?
現実の曜日に関連してる? ウィリアム使ってるときにガード二人が、明らかに育ってないビックドックに変えるの勘弁してほしい。
リバとれないし、ブロック出来てないし、挙げ句の果てにスクリーン妨害かけに来やがる。
ISOやるからそのままガード使ってくれ 一昨日からこのゲームを始めましてこのスレを参考に
強そうなキムと見た目が好きなシンディーを☆4にしたのですが
野良でやってて仕事が違うキャラを前後半で使ってると周りの方が
合わせづらいのかなという印象を受けたので
前後半でキムの裏で使えるシューターのキャラ育てようと思うのですが
何がおすすめですか? 次の2倍はいつですか。2倍期間中に黒バフ付ければ440+880で1戦1320・・・
2倍はよ >>840
持久力最大量プラスが出るまで特別訓練引くか
同じ使用感を求めるならアマンダにするか >>841
基本ポイントに200%つくはずだから、440+440で880だと思うぞ >>833
こんなんC使ってる時自分で言いながらリバウンドしちゃうわ >>846
やっぱりそうなのかな?さすがに1320はマズいか >>842 >>843 >>844
ありがとうございます。
それって月曜から日曜のやつにスタミナのやつつけるってことですか?
能力ランダムでつくやつですよね?
最大量つくと前後半キム使えるんですか? 昔は「ボックスアウト!」って掛け声があったね
シュート外れる弾道だったりしたときの合図だったけどC煽りでもしょっちゅう使われてた めっちゃ下手な味方いたからあえてチーム維持押して確認したら5レベ…
なぜに5レベとマッチングする… ルーサーであえて正面あけてダッシュしてからクラークのダンクマスター止められるのか試してみたけど出来るな
あえて正面あけて博打かけるのも有りだわ 人いない時は範囲拡張でなくても、最初からかなりマッチング範囲広い気がする
初心者の俺がGTとかだと、ゲーム内容ぐだぐだだけどいい勝負の組み合わせだが
昼間とかだと、完全に俺が戦犯で周りの動きについていけないレベルだもん 最近は「検索範囲を広げます」の方が高レベル帯とマッチング出来てオススメ
普通にマッチングすると、ひどい試合ばっかw >>833
現状はできるCというかリバウンダーの方が素直に自分が悪いって認めてくれるけどできない奴程黄色い声あげてるからなぁ。 キム使いってペドロに徹底マークつかれたらどうすんの? ヌルいペドロだと少しはキープできるけど、フェイスガード気味のペドロだとほぼ即パスで球離れをよくしてる。
回している時にフリーになれば打つし、打てそうにないなら他に回すのが基本じゃない?
個人的にはターンノーバー時が一番のチャンスだと思う。そもそも生粋のキムチではないけども。
遮二無二自分でいこうとしてやられてるのとか見ると萎えるよね。 >>856
3Pラインで動いてクイックジャンパー
構成をシューター二人にするのもあり あーそうそう。言い忘れたけど基本的には3P狙いよ。2Pでもいいならキムチじゃなくてもいいんだから。 なるほど参考になります
2Pでもいいならアマンダが正解? >>856
相手のステに合わせてクイック3Pか
ちょい歩いてステに合わせてフェイダ3p or 2p
フェイクだとかそれ以外は危険だからしないで即パス
とにかくステに合わせてステされないシュート
これができたらペドロ相手でもバンバン点取れるはず
言うは易し行うは難し
自分は全くできません 7月分PSplusの追加コンテンツDLした人いる?
反映されないんだが 朝ジョギドに勝てそうだったけどフォールンとパーティ組んでたから勝っても自慢できんひんわ >>864
荷物抱えて勝ったんだから自慢していいだろ ジェイクロ、ジョキド、フォールンとかいう謎パーティー おそらく既出だと思うし今更過ぎて答えてもらえないと思うけど
度々でてくる元日本一さんは初代のフリスタの全国大会に出たから
元日本一と名乗っているの? そういえば少し前にヘレナがフリーで打たないみたいな事言ってる人いたけど、フリーだったら2Pはもちろん、状況によっては3Pも打つって人の方が多いと思うけど、もしかしてそれって少数派? >>872
多いと思うけど、少数派?ってなんだそれ。
フリーなら打つし、打たれて外しても納得出来るってことだろ。もちろん入るほうがいいけど、訓練積んでるとかまではわからんからな。 >>871
もうあんまり覚えてないけどおれが言ってるのは
韓国vs日本で韓国がSGPGか2SGで開幕安全なところで
Cを利用してAドリ消費するけど結局は
肉・めり込みのG下フックばっかやられて負けて韓国優勝だっけ?
あんときの日本代表の人なのかなって 2Pならアマンダが正解というよりは、キムチだと折角3Pというアドバンテージがある訳だから自らそれを捨てるのは勿体ないと思うんだよね。
それが分からず中に絞っていくキムチみると結構イライラする。ビハインドの時もそうなら、自分ならもうパス出そうと思わないね。勝つ気がないんだろうし。
ちなみにアマンダにもクイックジャンパーがあるけど、やっぱり3P成功率でいうなら現状キムチが有利だと思うんでそこまで脅威を感じないね。 ああ、俺は多数派って思ってるんだけど、打たないの多すぎるとか言われてたんで少数派なのかなって意味で言った。 >>874
ヘレナでフリーでもシュートしないと言った人物Aがいた
フリーなら23問わずうつ人が多いと思うんだけど、このAさんは少数派意見なのかな?
って意味じゃない?
>>872
ランク4レベル10だけど、3P訓練上げてないからミドル以外は激しく悩むかも... 2Pの方が入る確率高いし、スペース広い分フリー作りやすいんだから、基本2P狙いで状況見て3P狙うほうが賢いと思う。 逆っすわ。俺自身はフリーで打つのは多数派って思ってるけど、打たないのが多いと言ってる人が居るのでフリーで打つのは少数派なのかっていう事を確認したかっただけ。
悩んでる時間勿体ないので打った後に考えよう。運が良ければ入るし落ちても味方が拾ってくれるかもしれないし。 ヘレナのパスは何か冷たくて早よ決めろやって言ってる気がする
ビッグドッグのパスは頑張れと暖かい感じがする 星5ヘレナだけどスコア上で見ても
2Pは7割、3Pは6割入ってるから、オープンなら全然撃って良いと思う
オープンじゃないのに撃っちゃったのや、ブロックされたのも入ってるはずだから、確率はさらに高いはず
特別訓練はシュート類一切積んでない >>871
大会とかじゃなくてゲームで表示されるランキングで1位になったことがあるとか
そういう感じのことを動画で言ってた気がするな
そこのろはフレとか強くてガチガチだったけど今は違うから
今1位は無理だなーとかなんとか。。。
ブロックのコツ教えますとか、SGのコツ教えますの動画だった気がする >>883
俺もスティール6位だったし、世界6位名乗っていいかな 確かに2Pの方が確率は高いけど、今の仕様だと3P一辺倒でもいいくらいに入るよね。
スタイルは人それぞれなんで好きにすればいいと思う。俺は3P主体にしているし、自チーム内なら同じようにしてくれた方が助かるな。敵チームであれば2P主体は逆にありがたい。 アプリ再起動してもPS4再起動しても追加コンテンツ反映されないんだけど >>883
そういうことだったのね
モヤモヤが解消された
ありがとう めちゃくちゃいいチームプレーだったし、マクロチャットも素晴らしく出来た野良で、チーム維持を申請したのに維持してくれなかった時の虚無感…
そんなウルフに生きたいのか… >>890
固定組むと決まって韓国ガチ勢やCBTと当たりだすから固定組むの怖い >>856
キムって他のキャラと違ってペドロ相手でもあんまり困ることない気がする
クイックチェンジあるしクイックジャンパースティールされたの1500試合やって一回だけだし
キムはボール持ちすぎることないしな >>883
本当だとしてもどうせ試合数の1位とかでしょ
あのドヤりたいだけのプレイスタイルで安定して勝てるわけがない >>890
自分は固定より野良の方が好きなんで維持しない派ですわ
その場限りだから変な気を使わずのびのびプレイできる
どんなやつが来るかわくわくするし
初めての人と連携取れた時楽しい 上手い人の足を引っ張らないようにビクビク固定やるより
地雷に呆れつつも伸び伸びプレイした方が意外とらくだったりする 昨日初めて知ったんだけど、モジパ?とかいうところで固定の募集してるんだね。過去ログも見れたので眺めてたら固定ギブアップ募集とかもしてたわ、しかもID付きで。
正直、ID付きでギブアップメンバー募集とか正気の沙汰とは思えない。時期的にCコイン2倍の時期とかだと思うけど、そんな事までしてこのゲームする意味あるのかねぇ。 どのゲームにだって、その行為意味あるの?っていう行動をするやつはいるもんさ。
FPSでもピネガキみたいにキルレ上げたいってやつもいるけど、大体仲間内での狭い範囲で偽りの成績自慢したいやつがそういうことしてるんよ フリスタの場合だと成績を犠牲にコインを得てるから、逆のパターンだけどまあ同じようなものじゃないのかな。 メンテはメンテであるっぽいぞ
いつも通り16:00-18:00
ETCバグってなんぞ? 嘘
今日であってる
曜日の感覚なくなってるってロックンローラーだな ふと見てて思ったんだが純粋なPFとCの実力だったらおうじより元日本一の方が上じゃね?
まあ両方勝てなきゃpingのせいにするからどっちもどっちか >>908
どっちも下手じゃないけど上手くもない。個人的には野良で当たるならPF,C以外無能な王子よりフォールンのほうがマシ。 このゲームしてからこのゲームしかしてない
面白いけど試合前の緊張と試合中のストレス半端ないからレゴでも買うかね (´・ω・`)らんらんはgravity dazeやります
(´・ω・`)その前に10試合かなー らん豚と同じチームなった事あるけどマクロ無しの無口な豚だったよ
ウィリアム使っててシュートそこそこ決めてくれたわ >>914
(´・ω・`)らんらんJKだけど!
(´・ω・`)(心は) >>915
(´・ω・`)え!
(´・ω・`)runrunでもranranでもないよ! お前ら考えてもみろよ
(´・ω・)この顔文字使ってる奴が顔ニキビだらけ眼鏡ヒキニート(36)とかだったらどうすんの?
気持ち悪すぎるだろ
寒気がする ジョイやカロリーナを使ってる人に聞きたいんですが
もしペドロにマークつかれたら開幕前にボールを渡した方がいいですかね?
pgの時にいつも迷うのでどうやれば一番やりやすいか教えていただきたい >>924
というかマーク相手が誰だろうとPGに渡してからスタートした方が良い
3Pラインの中でのトリプルスレッドから始められるし、シュート率アップの恩恵も受けられる 試合開始前のカウントダウンでえらい処理落ちするけどわしだけ わかるぅー
あとたまにボール持ったままになって連打しないとパスできない >>925
こんな簡単なことも理解しないでPGやってるやつが7割はいるよな
ペドロが自分についてるわけでもないのに開幕で3p外のシューターにパス出すやつ
それが許されるのはキムだけだぞ
状況によってはキムも許さないからな メンテだった
>>926 見て今の話かと思った
カウントダウンの時、よく処理落ちするな
2ぐらいで安定するけど スティールパス強化しようと思ったけど、「スティール成功時、確率発動」ってそもそもスティール成功時にスティールパスによってマイボールになる可能性があがるってことなのかマイボールになる完全スティール時にスティールパスが確率で発動するってことなのかどっち?
これ分かる人いる? >>930
あれなるとマーク一瞬ずれるからてんぱる 以前に開幕からおばはん3人衆でそれっぽいのみたわ。動画と画像も多分撮ったかな。 >>922
おいおい
お前(36)に対する嫌味全然分かってねーな
眼鏡ヒキニートなんかより小ジワ厚化粧とかのが精神的ダメージ相当デカいぞ
あ、おばさんかおじさんかは知らん カロリのタコはあれかな どフリーでもクルクル回ってDF引きつけてからじゃないとシュート出来ないのかな?
そんでブロックされるのがカロリのお仕事なのかな?
カロリ使いの人教えてよ すぐに打たんで回ってから打つの? >>939
4,999コイン
共用訓練券(土曜日、4星) 1個
コインバフボール(1日) 一応いつもの置いときますね
Good Day 3on3 Ballers!
2017年7月5日にサーバーのメンテナンスを予定しています。
以下の内容を確認してください。
========================================
日程:7月5日11:20〜02:00(PDT)
メンテナンスの詳細:
>サーバークラッシュの問題が修正される
>購入FSポイントに対する適切なイベント報酬。
= ETCバグは修正されました。
もっと。
========================================
メンテナンス中にゲームにアクセスすることはできませんのでご注意ください。
あなたの忍耐と理解をありがとうございます。
- 3on3フリースタイル >>925
始まってからペドロが密着してなかったらパスしてたんですけどすぐにパス返ってくることが多いんですよね。
だったら最初から渡しといて突破する方がやりやすいのかな、と思ったので
言われた通りやってみます。 オンボールでスクリーンに来るのやめてほしいんだけど、他の人はどう考えてる?
特にジョイ使ってる時は自分のタイミングで打ちたいし、スクリーン妨害行為されるとただただ厄介。 >>911
本人乙
一度でも組むと二度とフォールンと組みたくなくなるぞ いやまじフォールンとはもう2度と組みたくねえわ。
こいつとゲームしてると単純に嫌な気分になるだけ。 7月ボーナス購入できませんになって困ってる
理由がすでに所持していると出るがゲーム内に繁栄されてないし他のゲームアイテムは購入済みになってる
このゲームだけ購入できません表示
当然ライブラリーにもない >>951
せめてテンプレ貼って安価指定しろカス
フォールンは当たった時ライブ配信観ながら同時にプレイしてたら、スティールされる度にあれ?あれ?言ってて完全にピエロだったわ
丸でバグで取られたみたいな言い方するのもキモいし、戦犯のくせに敗因を味方のせいにするのもキモい 流石に黒本は無いなと思ってはいたがLドリ3だった…萎えた MAX13枚/日で何日目か知らんけどそれから使ってるならそれ引けばいい話。 おいおい 次スレはともかく屁汗はどうした?
大事な事わすれてんぢゃねえよ!! 本当だ今月のボーナス受け取れてないな。まーたバグかよ。 >>740
ホントにクソ。
金玉2回で黒本確定とかで良かったろうに。なんで最初のイベントみたいな確定イベント出来ないのかね? 初めて特別訓練?の厳選をしようかと思うのですが
キャラ別のアルバムとポジションのアルバムどちらを買えばいいのですか?
体力あげるやつ欲しいです! >>970
ありがとうございます!
課金してキャラ別ひいてます! >>967
スタミナ上げたいなら金土に出る「持久力最大値+」を付ける。
同じ金土の「持久回復力」や日曜日の「持久力+」は違う。
ちなみに持久力最大値訓練はバグで+0.5だろうが+10だろうが同じ効果(凄く効果が高い)になってしまっているので、スタミナを上げたいだけなら安いポジションごとのアルバムだが、
いつバグ修正くるかわからんし、キャラ別が10日まで半額なので、
ガチで金使う気あるならキャラ別アルバム1点。 >>965
>>950だけども購入済みになってる?
自分は購入できませんになってるからDLすらできていない 間違えてシンディレベル1で始まったけど以外と上手く立ち回れて勝てて嬉しい
勇気がなかったけどレイアップパスもやりたかったなあ >>974
持久力の最大量+8って出たのですがこれですか? >>978
>>979
☆3です!どのくらいあれば前後半いけますか? >>975
確かに購入したはずなのに、購入できませんとかワケ分からない事になってるな・・・
PSストア側のミスかもしれん 日曜の持久力14ってやつつけてるけど前後半で半分減らないぞ >>981
今はバグで星1の1.6でも後半終わって黄色にもならないぞ >>981
さっき俺が書いたけど、その持久力最大量はバグってるから現状+いくつでも同じ効果になっちゃってる。だからそれ以上付けてもバグがなおるまでは無駄。
ちなみにCなら前後半緑、シューターPGは後半残り1分半で黄色になる。
よほど無理してなきゃ最後まで赤にはならない。 シューターPGで最後まで緑も可能だけど、だいぶダッシュやスキル使用を抑えないと無理。 >>987
あっそういうことだったんですね
他のキャラの育成に使えるので1500円で出て良かったです! >>985
日曜の持久力+は普通に機能してるから普通にプラス分の効果が出てるだけ。
金土の持久力最大量は明らかにおかしいがユーザーにとって有利なバグだからこのままのがいいやね。
おかげで黒本キャラでオールいけるわけだから。 >>990
持久力最大量以外の訓練はちゃんと+効果が機能しとるから頑張っていいやつ引いてくれ。
仮にシューターなら日月火のシュート系能力や、金土の一般の移動速度が超重要。 ボーナス特典取れないの自分だけじゃないわけね
ストアの可能性もあるが最近のバグの多さは異常 >>994
大事な事だから指摘してあげたのにうんともすんとも言わねんだよ… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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