>高レベル悪魔は基本「耐性○+アクション性能×」という設定がどうも…

高レベルの仲魔に限らず、どこか突出した長所を持っている悪魔は短所も合わせ持っていてっていう印象

吸収が多いトートは物理に弱い
打撃の威力が高いヒルコやヨシツネも動きが遅い為スカりやすい

高レベル悪魔で言えばやっぱりバランスがいいのは、>>321さんが言っているアスラおう、それからベルゼブブかな

初期パラが低く弱い仲魔を香で強化する楽しみがあると考えれば悪くはないんだけどね