【古典】後世に残るゲーム音楽とは?【名曲】
時代を超えて評価される名作は古典と呼ばれます
古典となりやすいゲーム音楽とはどのようなものでしょうか?
私が思いつくのは
・発表時に膨大な数のファンがいて後世に伝達しようとする
・何度聞いても飽きない
・そのゲームやったことなくてもいいと思う
・アレンジをしやすく作曲時の技術的制約の影響を受けにくい
・オーケストラ、合唱など古典的な趣味と親和性が高い
といったところでしょうか。
RPGだと何度も聞くことになる通常バトルの曲などは古典になりやすいと思います(伊藤賢治のバトル1(SFC版ロマサガ1など)) メロディーラインがはっきりしてて何を表現してるのかがわかりやすい物だな
抽象的なのはいくら有名タイトルのでも転用しようがないので誰も使わない 自分の好きな神曲だろう
また鼻息荒げて羅列でもしたら? スーパーマリオでギリギリどうかってところだろ
そもそも世の中じゃ音楽扱いすらされてないんだから そもそも"ゲーム"ありきなのに、そのゲームが現在進行形で衰退してるし
いざゲームが死んだ時に、果たして音楽まで掘り起こされるかという
仮に掘り起こされたとしても
今みたいに「ゲームの音楽って何か良くね?」レベルになるな インスト限定のBGMとしてかなりイケてると思うがなあ
作業用BGMにボーカル入ってると気が散るし 後世の人は「ゲーム音楽だから最高!」なんて割り増した評価はしてくれないもの そんな頃にはもうアニメとかその手のジャンルと一緒くたになって
ゲームミュージックだからといって特別扱いなんてされてないと思うよ
仕分けに熱心じゃない中古店とかもう既にそういう状態だけど ショップの棚を見ていると90年代の仇花ジャンルという印象だな
この板で絶賛されているのも、ほぼその時期の有名ゲーム関係だ
例外は、それ以前の有名人(古代祐三とか)と、
近年の、アニメなどの映像分野とまたがって活躍している連中ぐらい
近年はシェア的にも質的にも洋ゲーの方が勢いがあって、
そこでは有名ロックバンドの曲とかヒップホップなどがそのまま使われているから、
普通の映画サントラと似たノリになってる 829 :ななしいさお@オマエモナゆりかご会 :02/06/04 02:13 ID:???
641 :ななしいさお@オマエモナゆりかご会 :02/06/01 04:26 ID:???
○帥さんが本性を現し始めたのは、一昨年の年末に行われた
GMM支部OFFからなんだよね。
○ンプさん、○BJさん、○○たさん、○帝さんとかチャットに参加
していても挨拶しないでICQメンバーにIM送って裏でいろいろやり
だしたのが事の始まりだと思う。
ホントに自分に媚びないGMM常連は無視か排斥(IMで晒したり)
していたのはMさんも知っていたと思う。
まあ、弟子と師匠のような関係だからMくんも立場上何も言えな
いんだろうとは思うけど、
裏掲示板の騒ぎもメール&ICQ&直電で旧GMM常連が2ちゃん
にログ貼り付けていたということにして一応和解したことになって
いるけど、媚びている人たち以外は今でも疑念を抱いてるよ。
特に晒された被害者はね。
それで排斥した人だけど、掲示板書き込みやチャットを徹底的に
無視するよう指示が出されて何人も来なくなりました。
旧常連の人が来なくなったのはこういった事情からです。
レアCDやオークションでトラブったといったデマも一時IMで出て
いたので、○帥さんの話になりそうになると何度も○っしいさんや
○○の名前を出して話題をそらそうとしていたのは現GMM常連
ICQメンバーだと言い切っても間違いないでしょう。
僕の知っている部分はこれくらいですが、○帝さんがホントに真相
解明に取り組むんでしたら協力したいですね。
594 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:02/05/31 21:55 ID:???
大本営がMくんからナカムラと呼び捨てに変わったのを知っているのは
一部の常連だけ(GMM神奈川支部ともいう)
○E○Eも一緒になって呼び捨てしてたな。
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