信長の野望 新生 90生目
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シブサワ・コウ40周年記念作品
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2022年7月21日発売
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/
『信長の野望・新生 with パワーアップキット』2023年7月20日発売予定
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/wpk/
次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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前スレ
信長の野望 新生 89生目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1689219298/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured 配信は真田ひきこもりしかみないなあ。
他配信者は魅せるプレイまったくしないから面白くない。 どうせゆうなとか途中で編集うまくまとめられないと途中で投げ気味で他ゲー配信するんだろうしまともに見る気がしないな。 >>1おつ
買うのに発売前に配信なんか見ないなあ
公式の紹介放送とかならともかく プレオーダー特典は今日の日付変更時間で終わりだから
買うの考えてる人は気をつけてな >>24
Amazonだと手取川、steamだと兄弟相克だよね >>1おつ
特典版、プレオーダー以外のシナリオ再販してくれたら文句ない ゆうなって新作を最速クリアしたいだけの人だからなぁ
クリアしたら2度とそのゲームしないし、次の新作やるだけだし
同じゲームで色んなプレイ動画を出してる人の方がゲーム好きなんだなぁって感じるよね 手取り川は早期特典だから両方ついてるんじゃなかったけ?
兄弟だけDL版のプレオーダー特典だから今日までで
パッケージ版にはついてない Steamなんだけど実際にプレイできるのはあさの10時くらいから? 手取川が早期購入特典
兄弟相剋がデジタルプレオーダーでDL版のみ
トレジャーボックス特典が鉄砲伝来
これで合ってたっけ? >>25
steam見ればわかるけど手取川は早期購入特典だからsteam版にもついてるよ >>28
個人的にチートキャラを武将作成して入れるのが面白くないんだよ。
基本は史実ベースで人材いないのを工夫してやるのが醍醐味だと思うし。
よっぽど小田家とか超弱小で家臣もろくにいない場所ならわかるけど。 某女配信者は真田家でクリアしたから上手いのは上手いが
まあでも趣味寄りより商売っ気の方が多いと
個人的には感じる
確かにここで挙げられてるみたいにずっと続けてるゲームってないしな
真田引きこもりの人は趣味でやってても真似出来んような
プレイしてそれをずっとやり続けてるから商売より趣味寄り
でプレイしてるんだろうなって感じる >>32
トレジャー特典はシナリオ以外にも追加特性武将コード
がついてる
これがゲーム性を覆すような恐ろしいチート能力でシナリオよりこっちの方が
遥かに価値が高いと思う 城の固有マップってオート作成だったのか…
まぁ数が数だもんな 確かに商売っ気は強いな
そういう視点で見るとなかなかのやり手で感心する >>28
過去に配信外でもやってるって言ったぞ
創造はかなりやったって言ってたな
ゲーム慣れしてて上手いとは思う リセットありとはいえ1城で十四倍の兵力差に勝てるとわかったのは良いな
大勢力相手の援軍のない籠城の絶望感はたまらぬわ >>39
逆に女配信者ってだけでわらわら群がるのが童貞臭くないかw
ゲーム配信的に面白くないのに。 兵力5000で60000の敵に勝つことは大志PKでも普通にできるんだよなぁ ピクミンが明後日発売だから商売に走るならピクミン
配信するだろうな
趣味で行くなら信長配信って感じだろうけど Switch 版今DL中
まずは島津初級でいろいろ試すか 普段から信長とか配信しているやつが先行するならいいけど
全くしない奴が新作が発売されるときだけ群がってくるからうざいな
見る気もしない 30分ちょいか。
夜食の仕込みでもして待ってるか。 + 5 過去の楽しかった思い出がある
+ 2 コーエー譜代ユーザーとしての誇りがある
+ 2 有料デバッガーにして頂けるとは光栄だ
- 2 無印での恨みを忘れたわけではない
- 3 コーエーには何度も騙されたはず・・・ ノブオン今は生命50000とからしいな
俺の時代は4000くらいだった >>56
有料デバッガーにされて忠誠上がるのは流石に笑う steam版のwithPK買ってみたけど発売日前に無印が遊べるわけじゃないのね
よく考えればそりゃそうだよな
チュートリアルやっときたかったけどしゃあない 労働環境的にもあの絶対にバグは見逃せない超絶に殺伐としたテストプレイの現場はもう二度と再現されないだろう
幸運にもインターネットでパッチ配布できる時代になってるのでユーザーに丸投げしかないのさ >>57
FF14もやってるからリューサンで反応しそうだたw
劉さんね。 家宰が
自勢力から三人くらい選べたらとは思う
組み合わせる楽しみがないよね 最近Switchがすぐ高温でスリープするようになった
スプラトゥーンしかしてないけど
信長ならそこまで熱持たないとかないかな
長時間やるのにスリープは辛い
大事な合戦の途中とか 同じ大名なら従属させる勢力はあまり変わらんだろうからなあ
それよりも家老以上から選べるとかで組み合わせで遊びたかったな >>71
単に機器のファンに埃でも大量につまってるんじゃないの?
掃除して埃取り除けば改善されそうだがw 片倉小十郎とか島左近とか違和感凄いのですが
普通に景綱や清興(勝猛)ではプレイできないのですか? そう言うのを普通とは呼ばない
真田信繁と聞いて誰?ってなるのが普通 >>75
名前は慣用と史的で選択できるっぽいぞ小十郎も左近も設定でいけるはず
まだ自分では見てないからはっきりとは知らんが 今日も日の本に風をおこすぞーーぉぉー
もうすぐ開戦じゃーーーー >>81
登録武将は引き継ぐらしいけど、家宰や奉行の特性設定したかったら武将毎に設定し直しだろうね >>75
新生無印なら
一部の武将は
真田幸村と真田信繁で設定で変えれた Switchダウンロードしますか?のループなんだが?
良い加減にしろクソ肥 0時に使えるようになりましたって出たのにPK入ってねえ
シナリオ増えてねえ 出来ないんだけどもしかしてPS無印パッケージ版、PKダウンロードじゃ駄目? >>97
無理なんじゃないの?
そもそも種別が違うからさ。 >>89
やっぱり慣用と史的の設定しかないですよね
それだと景綱にはならないんですが
イベント内のテキストで小十郎だから一切変えられないってことですかね >>85
新しく作成した顔グラ武将を入れておくか…steamだし PKにならないで無印のままだな
そもそもアプリのアイコンが無印のまま >>97
大志や14で出来たから出来ると思いますよ >>105
PS4パッケージじゃだめか…わかりました。そしたらPS4無印ダウンロード版も買います 無印をパッケージ版で買ったのだが
どうしたらPKを遊べる?
アマゾンでPKのみは売ってないし
PSストアでPK買えば良い? >>97
PSのPKは全部ダウンロードコードだからそれでダメなことはない >>75
今作は出来ない
小十郎も史的だからええやろという不思議な判断です
過去作は出来たんだけどねえ…
switch起動確認 PK使用できるようになりましたっていう通知のとこ押したらダウンロードリストに入ったわ PS版 Switchのデジタルアートブック
イラストはいいけどやっぱ文字は普通に読み難いな PSのお知らせの使えるようになりましたでボタン押すとver1.07のダウンロードが始まる PS版 今アプデきたわ
1.07が来たらPK起動できた pkの体験版やりてえ
それで買うかどうか決めたいな ダウンロード終わったと思ったら旧版のアップデートだった 最初のダウンロードファイルなんやろね?
なんか修正されてんのか? Steamって発売日直後では遊べないのか
知らんかった ・カスタムで災害なしに設定可
・災害の段階調整可
あと情報はよ これPK入れると無印には戻せないし無印のセーブデータで遊べなくなるな 大志ではどちらを起動するか選べたんだが 災害とかより追加強化武将たち
これどう反映させるんや 群雄の織田と武田どうなってんだよ
最初から5城持ちかよ
北条ザマァ steamの和ゲーは0時から遊べたことないし大体10時くらいだよ steam版は毎回肥の嫌がらせで10時スタートだからな おれPKダウンロードできたら鈴木氏で傭兵プレイするんだ
日本中に小さい拠点(零細大名吸収)作って隣国と同盟して
大大名からみんなを守る!! うわあ無印に戻れないってとんでもない罠を仕掛けてきたな
この仕様だったらpk版しか出来ない一体型のものより無印に戻せるバージョンの方がいいやん おお、戸沢が騎馬大将持ってるな
蠣崎の政策独自なんかなこれ 登録武将の登場城を毎回変更するのがクソだるかったけど
改善されてる?? 北条の初期兵力が少なくなって里見佐竹は増えてるな
1560年北条の初期兵力は17000(無印だと25000前後あったはず) 佐竹は7200(無印だと多分5250)里見は13200と普通に正面から戦えるようになってる どうやら全ての武将に特性ついた様だ
これは嬉しい! 睡眠時間除くとPC勢が遅れるの数時間なのになんかこう、もやっとするなw 欲しい家宰の部下を独立させて従属大名にする裏技でてこねーかな >>171
今、無印起動して確認したわ
1560年だと北条22500、佐竹5550、里見7200
里見が激増してるっぽいね そういえば無印の初期では
武力系戦法のダメージは知力が影響していたけど
それは直ったのかな?それとも仕様だったのかな? steamだと日付変わってすぐDL、プレイできると思って、
現物の特典かなぐり捨てて、
steamでデラックス版予約したのに・・・
直前の公式実機プレイでも「発売まであと〜時間!」とか煽ってきて、やる気満々だったのに・・・
酒飲んで寝よ
ヒドス ここまでまとめ
特性なしの糞人材がいなくなり、全員特性もち
群雄の武田信玄の初期城2とかいう糞すぎる嫌がらせが改善
北条が全体的に弱体化
ゲームバランス自体は無印よりよくなってはいるな Steam民は血気持ちだから
あんまり自慢してると襲撃されるぞ 名所がほぼ寺か神社なのがちょっと残念かな
富士山やら松島やら厳島みたいなそういう普通の名所も欲しかった 当分プレイしてなかったからプレイ感覚が全然だわ
リハビリ期間ちとかかりそう 奉行の殆どがコスト削減なのは残念だ
出自による特殊具申が気になるが、情報から見れん うわまじか 配信者の動画見てきたけど
イベント合戦、長篠と桶狭間はそれぞれ武田と今川でプレイできないのか
https://www.youtube.com/watch?v=jDZ82E2hNs0 いまの時間にプレイできてるみんなうらやましいなぁ・・・
2〜3行のレス見てるだけでワクワクする 家宰特性に奉行特性もあるのか
今晩は内容把握して終わりそうだわ 奉公特性や家宰特性見ても政策まで見なきゃ効果分からんから大変だぜ 既出だけど長篠の戦い武田側ないのか.. 創造の高坂参戦&上杉援軍は無理あったけどあんな感じでいいのにな 騎馬・鉄砲レベルのインフレに対抗する何かがあると思ってたけど無いのかな スチームはまだDL出来んのか
DLだけ済ませておこうとしたら、エラー吐いて購入出来てるのか分からなくなったわ でも利ちゃんが大名になるシナリオそんなあったかなあ >>202
うちの城主が何度か「敵の計略で疑心暗鬼になっています」ってメッセージ出てたんよ
でも初見で様子見プレイして放置してたら寝返った AIレベルは高いにしてた 天下布武シナリオの徳川に稲富祐秀が仕官年数長めでいるんだけどバグですかね やっぱり戦法ダメの影響能力は 知力のまま? バグらしいバグはそれくらいだけど… 公式配信見てて買っちゃたわ
みんなも早く買おう!特典なくなるぞ!! うむ
間に合わなくなってもしらんぞーーーーーーっ!! とっくに予約済みで買ってるけどまだプレイできんのじゃあああああああああああああああ!!!!!!!! 結局平城の籠城戦は城に籠るんじゃなくて本隊以外は城から出て城下町での施設の壊し合いなのか
劉Pはいったいどういう解釈でこうしたんだ? 群雄繚乱シナリオの北条家の初期兵力が無印から比べて1/3くらいになってる気がする。これで北条無双健在だったら笑うわ。 >>106
今回、実名と通称の切り替え区分はないよ >>219
YouTubeの配信見てると、
劉さん面白いおっさんだけど
歴史とかそういうのに詳しいタイプの人ではないよね
ゲームとして面白ければ全然いいんだけど 環境個別設定できると快適に遊べるぜ。無印でやっとけ
カサイや奉行はまだよくわからん
攻城戦は被害甚大で痛すぎ!籠城はまだやってない
大坂の陣は人手不足すぎる。せっかく家康殺したけどその後しんどくてやめた寝る 江戸前エルフ「みなさん、ウェーイ康くんの命をもっと大切にしてあげてください」 お前らが騒ぎまくるから北条クソ弱くされてんだけどwwwwww
まあたしかに武田上杉倒すのはやり過ぎたけど弱くし過ぎもどうなのよ ところで、steamは10時からって聞いたけど、マジ? steam版が10時なのはいつものことなのに何を今更
他のゲームやらないおじさんばかりなのかな パワーアップキットはライブラリ内にあるって書いてあるのに、パワーアップキットのストアにある「今すぐプレイ」ボタンを押すとただの新生が始まる。
同じ症状の人いませんか? なんかどういう基準で固有能力上げてるのか分からないな。
真壁とか真柄が貰ってるのに佐竹とか鍋島とかには無いし、固有戦法も長宗我部盛親が貰ってるのに島津義弘には無い。
個性出す為にももっと配ってもいいのに。 >>232
ゲームばっかやってるおじさんありがとう 俺もSteam民だからまだダウンロード出来ない。仕事から帰ってきて筋トレ終わったらやるか。 登録武将の女を正室にしたり、女武将を親に設定ってできる? Switch無印パッケージなんだけどPKダウンロードでいける? 長篠と桶狭間のイベント戦闘がガチで織田側だけとかアプデ案件やな 埼玉県民的には北条とかより太田道灌とかの方が思い入れある 攻城戦硬いな
これならしない方が楽だってなるww
北条はザコ位で丁度いい
所詮は伊勢、必死に盗んだ領土守ってるのがお似合い
しかしPS4版は操作性最悪だし、ワンテンポ遅れるんだよね
大した容量でも無いのに 北条最強伝説が無くなったらこのスレで話すこと無くなりそう まあ上級で織田家スタートなら余裕でっしゃろと思って兄弟喧嘩シナリオから始めたんだけどチュートリアル終わって即滅亡したからガチでビビってしまったな >>196
もしかして衰退した勢力から城主引き抜きまくってとどめさせるのか 朝廷と幕府は官位図みたいなのにして
欲しいな、誰が何の官位か直ぐに解る様に
パラドはこう言うの作るの上手いだよな Steam版ライブラリにも出ない
10時になったら出るの? pk入れたら敵の好戦レベル爆上げしてない?
気のせい、あそう >>253
その辺も含めて、今までの要素から良い所だけ抜いて全体最適して欲しい 朝敵とか水軍好きやった steamは多分10時だろうね、和ゲーは大体発売日の午前10時のイメージ 初期兵力は北条家30%ダウン、他は30~80%アップってとこか
他はどこまでテコ入れされたかなぁ >>261
無くなってないしむしろ敵勢力は更に好戦的になってるっぽい >>262 マジですか、、、教えてくれてありがとう^ ^ 相変わらず内政に時間かかるわりに一度城に攻め込まれたら積み上げてきた内政が半壊するのは変わってないの? >>76
その理屈でいうなら、歴史ゲーやるような連中ならどっちの呼び方されてても「そういう設定なのね」で終わるのが普通 イベント合戦に新勢力で参加とかできたらいいのになあ
関ヶ原に乱入してみたい 初めてpkを追加コンテンツで購入したんですが無印のセーブデータって消えちゃうのが過去作でも当たり前なんですか?(涙) >>267
PC版ならランチャーで無印かPKか選べるのが普通
CS版は長らくやってないけど多分同じようなことできるんじゃないかな >>251
余裕でって感じるという事は信長軍でやってという事だよね?
じゃあ兄弟シナリオのメインである信勝プレイなんてそれの10倍は
難しいからやっぱ信勝プレイは実質クリアが厳しそうなシナリオなのかな? >>251
帰ったら同じくそれでやろうとしてるんだが、詳しく教えてくれ >>251
帰ったら同じくそれでやろうとしてるんだが、詳しく教えてくれ switch版は追加コンテンツだけアンインストールできないんやな
パッチも含めてアンインストールなら出来そうだけど >>269
ありがとうございます!
switchで遊んでるんですがそれらしい選択見つけられなくて……、帰ってからまた調べます。 どんな大名でプレイしてもわんこそば捌くだけのゲームが改善されてたら買おうかな >>270
steam版待ちワイ、PK未プレイだが今川に臣従すれば生き残れはしそう
無印もリリース時難しいの声多かったな >>264
城役割を防衛拠点にすれば出陣可能な兵数減る代わりに郡制圧されなくて威風で寝返らなくなる 島津から初めて25000でよその攻略に失敗した相良に攻め込んだら初手壊滅してやり直した
兵が残ってても退却しやがるもんで
これ事前に工作必須やね 肝心の攻城戦つまらんってなかなかキツくないか?
これのいい評判少しはないのか? steamはずっと10時からなのにお前らバカなん?w 難しくて自分が勝てなくて腹いせにゴミって言ってるだけかと
籠城有利過ぎるからバランスおかしいは分かるが >>277
新生は従来作と比べて異様に難しくなったから今まではちょっとノブヤボを
かじった層は真田プレイでクリアって感じだったが新生に関しては大変すぎて
真田家プレイ者が激減してた無印版発売時の思い出 >>284
つまらんことはないと思う大変なだけで
隈本行こうおもって破壊工作したら甲斐そううんがいて失敗しやがる
こういうのじゃどう行くかって考えるの楽しくないか 俺もSwitch版ダウンロードして中身みたら無印のデータ無くなったぽい
無印開いたらwith PKのソフトに入れ替わってる感じ >>275
PS4だけど大志は無印PK選べたけど新生は今のところ選べないっぽいよ
PK入れたら無印がPKに上書きされる
トロフィーと血縁親愛設定削除された登録武将と追加シナリオ、dlcは引き継げる
ver.1.07の不具合だと信じたいが 創造や大志のスピードアタックみたいな爽快感を求めてる人には新生PKの攻城戦は硬いから面倒に感じると思う
ただ防衛戦好きなタワーディフェンスが合う人には新生PKは面白いと思う >>275
PS4だけど大志は無印PK選べたけど新生は今のところ選べないっぽいよ
PK入れたら無印がPKに上書きされる
トロフィーと血縁親愛設定削除された登録武将と追加シナリオ、dlcは引き継げる
ver.1.07の不具合だと信じたいが 力攻めだけでホイホイ拡大出来てたのが出来なくなった感じ? PKだけど、無印で登録した1000人の新武将のメンテ(新しい特性の登録等)で時間が掛かるな
それが終わらないと俺はプレーできないかな タワーディフェンスは嫌いじゃないな
ただ攻めてくることさえさせたら勝つのは楽勝なバランス崩壊は好みじゃない
何も考えず無双出来るのもつまらんし、防衛側が強すぎるなら調整はして欲しいね >>295
本拠地や防衛拠点以外だと強行や包囲で簡単に城を陥落出来る
敵が防衛拠点あるか無いかで攻略の難易度が変わるだろうな 自分はSwitchでテレビでやったけど攻城戦でも自分の止めたいところで拡大縮小できそうにないのがちといかんかったな
中間がないというか 全体的な勢力の肥大化がゆっくりになるとしたら悪くないな PKで追加されたクリア特典シナリオってある?
登録武将の設定し直して発覚したら所在の設定で二度手間になるからクリアした人いたら教えて欲しい
ちなみに無印で群雄シナリオは出してある 1543年から1546年までの間に死んだ有名どころって誰がいたっけ
鉄砲伝来買うかどうかの悩みどころ 鉄砲伝来で始めてたんだけど敵の威風みれたな
菊池が本城の攻城戦で龍造寺のけて発動してた
菊池は新グラぽかった 流石にそこを判断するのは速いだろ
ゲーム性が無印と大きく変わってそうかが重要じゃない? 無印でも統一まで30年くらいかかるんじゃなかったっけ?
今度は何年かかるんだ?
一代では無理そうw >>306
長尾為景、畠山義総、畠山稙長、佐竹義篤あたり 防衛拠点設定されてたら否応なしに攻城戦突入ですか? 北条弱体と城防衛システム追加で真田家プレイの難易度が少しは緩和されそう
だから真田家プレイ者も増えるかな
トップクラスの人気家なのに配信とか見ても殆どいなかったからな 創造ぶりにやって見たくなってきたんだけど新生pkは買い? 以前海戦ないと里見の強みでないって不満言ってたやつか?
思うんだけど海戦そのものを実装するより海軍力があるからなんしかにプラス補正掛かるとかのが美味しいんじゃないか
発売後に言うことでもないかもしれんが まあ、今日店舗に買いに行くよりは早いからなsteamでも 現実でも守りは有利だろ
鳥取城みたいな残酷なことされない限りはほぼ負けんよなぁ >>314
攻城戦でしか落とせない
ただ防衛拠点に攻城戦行うのは攻める方で守る方は敵が攻城戦仕掛けて来るのを待つか他の城の援軍で野戦で倒すかって所だな PKでから気になってる
創造しかやったことないけど全然違う? しかし無印のセーブデータを確認無しで使用不能にするとは今回の製作陣は強気だなあ 新生自体が従来作より難易度上がってるから創造と比べて織田家でも簡単にクリア出来ない難易度
になってる
創造より更に上の難易度が欲しいと思ってた層にはおすすめ 昔から城攻めは5倍の兵がいるとかいわれてなかったけ 新生戦国立志伝が出たら全武将プレイ出来るのかな
システム的に可能だと思う? システム的に可能だとしても信長の野望で全武将プレイなんかつまらんからやらなくていいだろ
素直に太閤立志伝やっとけ お、名所はレベル1でも効果有りか良かった
上位集落もそうしろや 攻城戦で威風おこせるのは良いけど攻城戦強制させられるのがクソだなあ
放置包囲で落としたいのに 攻城戦で威風おこせるのは良いけど攻城戦強制させられるのがクソだなあ
放置包囲で落としたいのに 島津で3倍の兵力で伊東の本拠攻城戦に負けたw
動揺状態のデバフえぐい
動揺明けに城から釣り出し殲滅後に城に張り付いたら防衛設定になってなくてそのまま陥落した 昨日のうどんの野望つまらなかったな、個人で配信する為の確認事項を見せられてるような感じで すでにチート並みの武将用意しまくってるからな
さあこい しかしPS版はヌルヌル動くのな。PS5で動かしてるからかな
三國志14はPS5でも30フレーム、ロードがSSDに入れても遅いという不思議な作りだったが >>328
後詰めのいない籠城は死とも言われてるぞ
概念が無いゲームだから比べられないかと with pkをdl予約してたつもりが
間違えてpk単体だったわ!無印も買うしかないな5000円くらい損したけどお布施と思っとこう
まだ悩んでる奴らは買うときは良く見て買えよ! 今プレイしているのはほとんどPS、Switch勢なのかな? 外でプレイしようと思ってSwitch版買ったら文字が小さくて老眼の俺は満足にプレイ出来なかった 無印が面倒だと思った人は買わない方がいい
やる事が増えて更に面倒に感じると思う
逆に無印をじっくり楽しめたって人は買い
やった事ない人は時間に余裕がある人だけ買い
時間がない人は大志PKオススメ >>345
switchliteとかだと超小さいからなあw >>342
もし、steamならまだ未プレイだろうからキャンセルしてwithPK買い直しは可能 >>340
PS5版PKあるんだよね?
ストアで新着になく発売予定にもない
どうなってるん? なんとこの時代にPS5版はありません
PS4版をPS5でプレイしていただく形となっております >>328
攻撃3倍の法則は古代中国から近代ドイツまで言われてるな >>351
俺の探し方が悪かったのか
ありがとう見つかったよ
しかし合わせて21,560円とは無茶苦茶強気だな…… 年齢や進行度?で顔グラが変化する武将の顔グラの固定方法なんかないかな?
信長も信玄も若い頃のグラの方が好きだし >>353
まあ言うほど相関性が見られなかったとの反論も多いんだけどね
孫子も10倍なら包囲、5倍なら攻め、倍なら相手を分断しろって言ってる訳でちょっと違うし ムービーとゲーム内の年数が全然違うこと多すぎて笑う
年数くらいプレイ内容にあわせて書き換えしてほしいわ 本日到着予定のまま発送済みにすらなってない
完全にkonozamaたまらぬわ うーん
本拠で郡代にして勲功上げてから配属するのがやっぱり面倒くさい
次回作はよ Amazonは配送業者の人手不足で結構な確率で遅延してる模様 PKになったら勢力広げるのに攻城戦必須なん?
それとも野戦の威風で城ごと奪えるのは変わらず? あれ
ランチャーはPKになったが開始しようとするとアンスコしろとか言ってくる
クリアデータや新武将データ消えるんじゃねえのそれ なんか本拠地普通にマップ画面で落とせたり
攻城戦じゃないと始まらない時あるんだけど、よくわからんな
兵力差が、圧倒的だと起きないのかな スレチだからざっくりだけど2024年に運送業は法改正で時間労働の上限が設定されるから来年人手不足で輸送費は上がっていくだろうな
ネット注文をよくする奴は気をつけろよ アプデ終わっても名称変わらず
ライブラリ名:信長の野望・新生 のままだけど
起動したらPKにはなってる。なんかもやる STEAM再起動でDL始まったわあせった
とりあえず新シナリオにクリアマーク付けるか Steam本体単体とパワーアップキット単体しか無いんだがwithパワーアップキットはどこで買えるの? アップデートやっときた。
早く、遊びたい。
ダウンロード早く終われ~ 無印が1.0.5から1.0.7にアプデされただけじゃったか(´・ω・`) アマゾン15日に注文して8千円で「得したー」と思ったら
発送すらされてない
7月21日から7月30日の間に到着予定
かなしい >>384
うちも再起動でダウンロード始まったわ
情報ありがとう 無印版でも700Mくらいのアプデあったりする?PKのアプデかと思ってたけど違うみたいだね
steam再起動したら12GBのアプデ来たからこっちが本体か >>387
steam一回落として再起動させたらまたアプデ始まらんか? PK起動できない人、PKないぞって人
DL終わってもそれは本体アプデだ
本体アプデ→PK で2回ダウンロードあるみたい。 >>386
steamの新生無印のページにwithpk 11880円の欄ある >>391
あるある。無印のときそれだったからキャンセルしてゲオ行ったわ、発売日はかなりの良作みたいな雰囲気だったしな >>395
そう
それ終わって再起動かけたら購入済みならアプデ来る 10時5分くらいにSTEAM再起動しても再インストールしてもダメだったけど
今もう一回STEAM再起動したらDL始まったわ 五箇条の掌握維持はlv2からになってるな 掌握維持自体の仕様も変わってるしいい調整なんじゃないか ✖でとじてもあかんよ左上のsteamから終了おすかPC再起動 >>382
台湾有事が始まってシーレーン封鎖されて餓死者出る程追い込まれたりとか預金封鎖
されたりとか散々な未来しかないから
買うの迷ってる人は思い残す事のないように今年中にやっておいた
方がいいぞw あー新武将引継で持ってこれるのか
てかなんでこんなめんどい仕様になってんだ 自分の目で見るまでは信じない
わんこそば治ってるに決まってる!
わんこそば治ってますように・・
わんこそばマシになってますように・・ 創造からずっとやってなかったけど
今作面白いね
気づいたら5時間くらいしてたわ 前線の城で物資補給出来るのは楽しみ
むしろ何故今まで出来なかったのかと steam起動確認
改めて出てきた利用許諾契約はなんやねん 親子血縁親愛設定全部消えるとかマジか…
全国マイナー武将300人の設定全部やり直しかよ >>406
あれ維持って書いてあるけど郡の掌握が増えるんじゃ無く市や農村が3の郡制圧したら4になるんじゃなく1になるって事? 新武将のリセットされる血縁親愛設定し直すの恐ろしくめんどいわ
他もいじらないといかんし、これだけで3、4日かかりそう 大量の固有城マップて自動生成で大枠作ったらしいな
その仕組みを最初から野戦の方にも適用しててほしかった
全く別の作り方だらもう無理らしいけど お前らどんな武将を追加してるの?
三国志の時はキングダムだけど信長はどうしよ 知行画面で列伝読ませてほしいよな
あ、こいつはあいつとゆかりあるんやなって配置するのが楽しいんだから >>428
pkの開発、わずか半年らしいからなw
その割に価格が高いが… おお、PC版も無印と切替起動できないんか
今回のディレクター、大丈夫か色々と Amazonからメール来たから発送かと思ったら遅延のお詫びメールだったわ草
当日に出来るとは思ってなかったが 難易度見てみたが超級でも自勢力の労力や金収入米収入は標準に設定されてる
カスタムで少ないにできるから自分で極級作れるね >>316
そこまでしばらくぶりならある程度の期間は楽しめるよ間違いなく 無印のセーブデータとかもう使えんのか。なるほど(´・ω・`) アマゾン発送の遅延発生。配達日未定になったわしね。 新武将は面倒だな
俺も800人超えてるから何日かかかりそう
とりあえず全員待機にしてノッブでサクッとチュートリアルクリアしてくるわ おお、steamのメモリアルブックの年表にはニンテンドーハードもソニーハードも記載されとる >>345
まじで
俺もライトで買うつもりなんだがきついのか
創造はライトでも大丈夫だったんだが
それでも無理かな これps5版ないよね?もう丸決定は無理なんだが
ps4版をps5でやると罰決定とかなる? 北条さんよええええええええええええええええええ!ww
https://i.gyazo.com/a26d9170f6d02ddc19c034cb984c827e.jpg
今回自分の空想キャラで城奪い取って空想シナリオいけるっぽい?
こんなのもう新武将つくりまくって無双するしかないじゃん >>418
新生無印の発売日にはみんな神ゲー言ってたんだよね。水を指すわけではないけど地方統一してからも楽しかったら神ゲーになったって事だね 群雄の超級の松平信康でやったら北条が雑魚になった、その代わり武田が強いので迂闊に小田原の兵力減らしたら武田に3城連続で落とされて北条滅亡するので駿府と甲斐落すまで放置が安定か…… >>447
それってある意味真っ当な感想だったよな
確かに序盤だけはおもろいわけだし 買うか迷ってたけど感想レスの雰囲気よさげだし俺も買うわ 新武将の調整に時間がかかるからプレイできるのは何時になるのか 大久保忠世といい由布惟信といい、片割れだけ新グラってのに疑問を抱かなかったのかな そもそも北条は城10以上あるのに兵力なさすぎるけどこれにどう答えるのアンチども? あああopから米を貪り食うシーン無くなってるううう おお、今回は顔グラ編集しても実績取れるぞ
三國志14にもアプデ反映しろよ 無印発売近辺の評価では大志は駄作扱いだったけど新生
は創造超えって感じの意見が結構多かったような気がするけどな >>455
た、民に優しい北条だから…(震え声)
ちな俺北条ファンなんだけど弱い方が嬉しい
創造、大志、新生無印と強すぎてプレイして楽しくなかったし、レビューでも5ちゃんでも北条叩かれてるから辛かった >>455
コーエーに文句言ったら?
ていうか編集出来るんだから編集すればええやん >>459
ファンの鑑
史実でも上杉や武田を圧倒して勝てるような勢力じゃなかったんだからそんな盛られ方されたら不快になるのが普通
史実の北条がとんでもない無能になるからね 淡海乃海とコラボってホント?
嬉しいけど興味ない人にとっては汚い信長みたいな存在になりそう 鉄砲レベルや騎馬レベルを上げる奉行特性や特性があるけど、最高レベル値は12のまま? 無印のアートブックには政策とか特性の情報書いてたのにpkのは顔グラのみか
手抜きやな 北条なんて弱い方がいいだろ
創造からずっとウザすぎたわ 武田ようやく強くなったのか
大志とか新生だと
上杉と北条のサンドイッチで知らん間に滅んでたこと多い PKは商業を上げれば、買える家宝の等級が上がるんだな
これは改善だな 追加特性(威風が全部大になる)とがが見つからないけど…
デジタルデラックスじゃ追加にならない? 家宰のデメリットいる?メリットマイルドな効果にしてなくせよ 高っかい金だして政策実施して
クソ高っかい家宝買えるようになる権得る
とか意味不明だったからな やけに評判いいね
7100円で買えるから無印ごと買おうかな アプデでもDLCでもいいから野戦マップ増やしてくれマジで
そんなむずくないやろ 創造の北条っていうほど強かったか
中道だから政策弱いし固有も雑魚だし、AIだと佐竹に忖度して中々攻めないし関東平定後もダラダラ東北攻めがち
里見瞬殺して強大化するのはウザかったけど >>473
別に買うことは否定しないけど、
初期1か月くらいは評判良かったのは無印もだぞ
それから評価が急落したけど 北条はあと20年くらい雑魚でお願いします
てか大志の山名や北畠みたいに
色んな勢力伸びるのみたい 新武将の引き継ぎは出力ファイルじゃできないのかよ
起動時に無印とPKの切り替えできないしどうすりゃいいんだ >>459
弱い北条を関東の覇者にするのが
ゲームの醍醐味だと思うわ >>474
劉Pがインタビューで野戦マップ作るの難しいって言ってた
攻城マップは半年で200作れるけど野戦マップは半年で5個しか作れないって
そもそも採用してる技術が違うらしい >>478
1ヶ月もたなくなかった?w
2週間過ぎたあたりからダルさとリプレイ性皆無が叩かれてたような 新生は久しぶりにバニラでも遊べる信長の野望だったってだけで良ゲーとか名作ではなかったぞ >>462
「淡海乃海」と「大乱関ヶ原」がコラボらしいね
個人的には「本能寺が燃えるんじゃが」ともやってほしかったかな >>483
何かそうらしいねー
そこを何とかしてほしいんだよなぁ
さすがに少なすぎてね 新生はまじで北条北条北条ってコメントが5chツイッター個人サイトから怨嗟されてたからな
神奈川びいきと言われても仕方ないね 無印とPK切り替え出来なくて無印の上にPK上書きみたいな感じか
なんか・・・納得できん 半年の開発のdlcで¥6380だもんなあ
城mapはオートで作れる、合戦mapはオートで作れないから諦めた
正直というか何というか… >>484
無事見つかった。
ありがとうございます。 無印の欠点を早々に指摘してたのは俺と数人くらいなもんだったで^ ^ >>440
キャンセルして店に買いに行った方が早いんじゃないかな >>491
でも劉Pは正直に説明するのは良いと思うけどな
マップに関してもアプデに関しても、事情を話してくれるからまだ理解できる
何も話さない過去Pは手抜きなだけとか理不尽なだけっていう邪推がよくあったし >>486
バニラでも遊べるって信長の野望なら充分褒め言葉だと思うわ
まあ結局その評価すら落ちたんですがね 劉Pは今回の欠点反省点を次回に活かしてくれればと思うけど、どうせ無理なんだろうな 「買うわ」っていうレスが単発なのはどうしてですか? >>490
拡張ではなくて無印のアプデ扱いなんだろう 損したくないやつは買わなきゃいいし
それこそ一ヶ月ぐらい見極めたらいいと思う
実際その方が賢い 群雄三崎城
梶原景宗氏照氏邦早雲が居て何故梶原城主? 足利幕府がつよい
勢力目標で、威信が一定ごとに金もらえるけど
最初から威信千超えてる足利は、最初から10万の金もらえて
金銭的には何不自由ない 家宝といえばCOMが家宝買わないように設定できるようにならんかな
武将固有家宝をCOMに先に買われがちでロールプレイがはかどらん 立地に寄るけど、弱小プレイだと他勢力の城落としにくくなってちょっと辛いか 鉄砲伝来で諏訪家滅んでるじゃないか!諏訪家やりたかったのに
>>502
群雄足利見て城減らして大丈夫?って思ったがそれなら大丈夫か
村上とかは知りません >>445
ちゃんとバツ決定だからあんしんなさって そういえば災害オフにできるおかげで
災害回避低下の農産拡張の家宰能力がクソ強いね 特典って様子見させない為の特典なんだからw
調略破って様子見するか、まんまと掛かって買いたまへ 無印からしてDLCゼロでやる気なんて感じられなかったし
それでもPKはいけしゃあしゃあと出すんだからなんだかな 長曾我部ちゃんさー
その意味不明な四国限定能力でどうすんのよ
いや四国好きだけどね?守りやすいし統一しやすいし織田も近いからイチャイチャできるしさ 色々と期待以上かも
あとBGMまじで過去一だと思う 登録武将の設定弄くるの終わるまで2~3日かかりそう 基本的な質問で申し訳ないのだけど
今作って登録武将の列伝って書けないの?
PS5でプレイしてます 特典は人柱へのプレゼントと思っておけ
その代わりクソゲーなら金がかからないってメリットあるし >>506
そもそも一ヶ月待てるくらいの期待度なら
別にシナリオだなんだ要らないんじゃないかなあ
ま、そこらへん個人差はあるか >>270
>>271
家中統一イベントとマムシ死んだら即斎藤家と今川家が同時に攻めてきて一瞬で滅んだ
桶狭間の戦いまで生き残るビジョンがみえねえ👹💦 領内政策やっている武将に他の仕事任命しようとすると領内問題に付いてるってバグ発見 皆楽しそうじゃのう
仕事が憎い
明日は有給取ったんだけど今日も取れば良かったわ いくら今作のBGMが良くても菅野よう子時代がある限り過去一は無い >>520
教えてくれてありがとう
色々設定妄想しながら書くの好きだったから残念だ 武田って武将強いから自分で使うと楽だけど強国に囲まれて立地が最悪だから全方位に喧嘩を売るAIと相性が悪いんだよな >>514
新しい事で悩めるって良いことじゃないか
血縁親愛は制作側の怠惰かもしれんが 早く仕事終わらせて帰りたい
明日と明後日連休とってやった 従属しか設定できない外様と、地方制覇の相性悪すぎだろ
完全に自大名の領地じゃないといけないから地方に従属大名いると地方制覇できないのに、
従属大名を滅ぼしたら外様消える
なんかむかつくなこの仕様 >>524
音楽の才能とか良し悪しとかわからんけど、天翔記や風雲録は今だに脳内再生余裕だわ 冷静なら2週間後の評価を待った方がいい
俺は冷静じゃない民だけど 新武将の生年所在一括編集なしとかなんで劣化してるんだよ konozama食らったから久しぶりに革新pk起動したら面白いわ 毛利に専用BGMないの酷い
西日本の大名にひとつもBGM無いやん >>519
レスありがとうございます。
俺も帰ったらそれで頑張ってみる >>527
やべえききてえ
日の本一贔屓されすぎだぞ さてと、信長様に風雲児付けて圧倒的な無双するとするか。。。 だって西日本側って島津しか化け物いないじゃん・・・
織田も伊達も徳川も武田も上杉も豊臣も西日本じゃないし 今回いろんな要素で騎馬鉄砲レベルが上がりやすくなってるから
とんでもないことになってるなw 外交交渉もいいね
断絶状態の敵に攻められても従属出来るから弱小の難易度はだいぶ下がった感じする てか鉄砲櫓復活したのがやばいわ
また瞬間で溶ける戦法やれるんかね とりあえず新生アンスコからのPKだけDLしない設定で再インスコ
新武将を全て無印に読み込んでからPKをDLで未読込み新武将の移行できたわ
ただし無印の全データ消えるからやるなら注意 飛び地の守りくい城はさっさと献上して停戦出来るのいいね 要素が増えるほど難易度は下がるのは戦略ゲームのお決まりだな バランスはこれくらい壊れてる方がいいなあ
無印は差がなさすぎた >>519
信長軍でそれかw
信勝軍でプレイしたかったがプレオーダー版スルーしてしまった
後悔、残念無念
信勝軍でプレイしてる人は凄まじさを教えてくれ 国替えが恐ろしく使えねえ。
本拠がどうしようもねえ小城になったりすんだけど。
何でこんな仕様にしちゃったかな。 そう言えばAIはキチンと同盟組んだりするのかね?
出来れば本拠地の移転や軍団作るのもやって欲しいけどさ 今川は前より積極的に攻めて来てる気がする
イベントバリアーみたいなの無くなったか 天下惣無事ならずで始めたら
一ヶ月目で秀長が死んだ
いや確かにそうだけど 項羽とか氷川きよしとかの特典武将はPKでもそのまま使えるのかな? 真田家つよすぎんだろなにこれw
どんな能力してんだよ amazonでPKかったら、配送遅延のメール来たんだけど、
これってDLCだよね?
何が遅延するのだろう… 群雄北条の弱体化著しすぎて笑う
小田原でさえ兵2000ないの面白すぎるな 誰か群雄で同盟とか組むか確かめてみてくれよ
結構気になるんだが >>553
今川のみならず上級以上だとクレーム来まくったからなのか隙見せたら即攻めてくる プレイヤーにイベントバリア効かないのは無印も同じじゃね?
上級ならAI同士にも効かなくなったの? 同盟は相変わらずってうどんの最新記事に出てたはず、確か
スクショの下の説明文みたいなので >>564
ありがとうそれが知りたかった
何だよそれつまんねぇなぁそのために仲介とか調整したんじゃなかったのかよ CPU同士イベントバリア無くなったのなら熱いけどそんなわけないだろうね >>536
確かにそうだけど毛利元就は保守だから大勢力になると神曲流れる 編集機能、まさか忠誠度触れないとはなあ・・
城下施設数も変更できないし、なんか微妙 郡を切り取れば攻城戦発生しないのかな?
あまりにも辛い
織田が北畠に負けるとは 武田化物だな
初手から騎馬lv7~10の軍団出来上がっちゃってるわ 懐かしい無印の時と同じような展開になってるなw
あの時も織田なのにキツいどうなってんだよ的なレスが結構あったんだよなw 籠城で援軍を待ったりできないし、CPUは同盟も組まない
本社研修制も変わらないか >>459
>>481
革新の頃は北条の武将自体は強くてもAIがアホなんか内政学舎優先して立てるから勢力伸びてもクソ雑魚だったよな
あとは岩付城武田に取られたら勢力伸び悩むし
なお武田 >>566
織田と豊臣は増えてて柳生は減ってる
三好は城数は同じだけど
岸和田が本拠にされてる 新武将周りは変わってないかな?
無印は相性設定できなくて特定の大名家だと気が合わないペナルティもらってたけど 後方軍団の悠々自適安置生活システムが嫌なんだけど
少しは改善してる?出陣命令とか出せる?? 忠誠の低いやつが出奔しそうだからと直談したけど
必須条件である武将を首にしろ
のめなきゃ即出奔とかよくできてる つうかプレオーダー特典にシナリオつけないでほしかったわ
パッケージで信長は揃えたいのに
ダウンロードのみとか辛いわ
無印のプレオーダーの小牧長久手もあわせて
有料でもいいから販売して欲しいな 攻城戦、最低限破壊くらいはしとかないとやってられんねこれ
とりあえずでやってみたら被害甚大で笑ったわ 朝に無印のセーブデータについて質問した者なのですが、公式サイトのよくある質問でセーブデータは引き継ぎ対象に該当しない表記がありました!
確認していなかったとはいえ、頑張った記憶を残せないのは辛いなぁ……。 >>583
あいつ嫌いだからクビにしてくれたら残ってやるとか人間臭すぎて笑うわ
意外とそこは面白そうだな 秀吉や家康の籠城対策である真っ向から勝負しない兵糧責め、付け城でジリジリ戦法は間違ってなかった つか弱小攻城戦どうすんの?これ
武将増えないと始まらないのに本拠どうやって落とすんだ? COM対COMでも威風が吹くんだな
無印もそうだっけ? >>586
Amazonでパッケージ版頼んだら箱思いっきり潰れて届いたわ
当日午前中着だしkonozama勢よりはマシだが、めちゃくちゃショックだった
こんな思いするならダウンロード版買えばよかった >>570
支援城を先に陥落させるか防衛城周りの郡切り取って複数の道封鎖で攻城戦に入ると有利になる
後は調略の破壊で耐久を削るとか >>591
無理ゲー
そもそも弱小なんてそんなもん 鈴木家の特性に評定衆で鉄砲指南かましたら鉄砲関係ぶっ壊れるじゃん
なんこれ >>594
なるほど、本拠地攻める前に
郡と支城きっちり切り取らないとあかんか AI同士でも城ごと寝返りが起こったりしてて面白いな
城ごと寝返らせたり、城を敵に割譲して強制停戦から外交姿勢を良くしたりと直談システムが活かされてるね 仕事終わって家ついたらご飯食べて筋トレしてお風呂入ってエロ動画チェックしてからはじめよう なんか大坂の陣シナリオで
細川家に母里太兵衛がいたり、加藤家に犬童頼兄がいたり、秋田家が秋田在住のままだったり
史実に沿ってるのかバランスどりか単なるミスかはわからんけど
ところどころ変な武将の配置になってんな今回 無印は無味無臭過ぎたが土台は良いからPKはよだせ評判も間違ってはなかった 1567年稲富祐秀が徳川にいるのはバグなんだろうか
それともどうでもいいのだろうか モブ将のことなんか誰も気にしてないですよね、まぁ後で直しますねー、って感じじゃないの
良くも悪くもドライな人が作ってるからね 停戦仲介の信用ポイント100いるから仲介ばかりされることは無くなりそうだね そのへんエディットで修正したいのに頑なに所属移動できないんだよな 俺も会社のノートPC閉じて、おもむろにデスクトップの電源入れたい 攻城戦ちゃんと準備しても辛いなぁ
任意にできないから時間もかかるし
釣り出して兵力二分の一切らせるとかにしないとかな 登録武将130人なのに設定しなおしで3時間もかかった
やっとプレイできる 関ヶ原面白かったなー
イベントとしてはなかなか素敵だった 政策にpk追加共通政策(領地保全とか)見あたらないんだけど
固有でなく共通でも、該当の武将を奉行にしないと政策できないということ?
試しに該当武将奉行したら政策にアップされる… 援軍の信長(マックス兵力9000程)が攻城戦で体力マックスなのに兵力3000位で撤退したわ、これ自勢力か援軍かで変わるのかな 天下統一やったあとだと、信長の方が遥かに作り込まれてるのが実感する
希望してはより高みを目指してほしいけど 攻城戦って強制なの?!
面倒だしつまらなそうだからマップ戦闘中心に遊びたかったのに >>456
そえよ。緊張する小姓もなくなって残念だ 公式Twitterに上がってる以外で顔グラ変更された武将いる? >>591
関ヶ原田中で遊んでたけど城とっても武将が増えんから無理ゲーだったw
従属した徳川に援軍お替り連打されてウザくて諦めた >>550
そりゃ本来はシナリオに合わせて、城とかも調整してるだから国替えしたら崩れて当然じゃね? まあ国替の中身ももっといじれたら良いなとは思うが
>>583
ワロタ 早くプレイしたいわ >>619
無印の時点から援軍は25%で退却する仕様 最上でプレイするの好きなんだが、関ヶ原シナリオ最上ある? おい、攻城戦で勝ったら敵の備蓄米で腰兵糧増えて連戦できるぞ 瀬名姫大河の影響でグラ差し替えあるか思ったけどなかったな
大河の影響よくあるゲームと認識してたが笑 >>634
いやぁ無理ですわ
織田対北畠ですら勝っても瀕死 思ったより面白いんだけど、無印と根本的に変わらないから飽きるの早そう >>640
面白い部分も操作の手間がかかるから余計に 流言飛語を看破してからの反撃www
細かいところめっちゃ良くなってる! >>644
破策の特性増えたから発動しやすくはなっただろうけど元からあったぞ おもろいわ
操作に関しちゃ若干気になる部分はあるけど
出陣がワンクリックでいけなくなったのと捕虜解放後の微妙な間が今のところ気になる
後者は気のせいかもしれんが ちょっと敵の空き巣狙い半端ねえんだけど
城1勢力はどうすりゃいいんだってばよ CS版だけど、範囲選択のスピードめちゃ遅くない?
無印もこんなに遅かった? >>645
まじか!スマンかった
今攻城戦負けたわー面白すぎる! 戦闘より人事と外交、話し合いがより大事になってる気がする 攻城戦に乗り込む時は兵力3倍くらいあった方がいいな
2倍だときつい 指宿の池田湖が海になってる(波の表現が湖と違う)んだけど無印からだっけ?
無印とPK選択して起動できなくなったから確認しようがない 攻城戦多方面から攻めるより集中した方が強いな
多方面だと手薄なってやられて士気減少がキツい 関ヶ原が西勝利で終結して次の月には徳川が真田や佐竹に同時侵攻して即滅ぼすのはどうにかならんかったのか。
なんで逃げ帰ったやつらの兵力減ってないんだよ。 石山御坊(大阪)が超強化されてるな
城下施設数が、室町と同じ10個
群数が4個から6個に上がってる
大阪、京都、観音寺の二つ取った瞬間統一確定でますます近畿無双になってる 新生は能力査定は申し分ない。システムも面白そうではある。
ただ立花宗茂のチョビヒゲだけはどうしても許せんのよ
そう、あのチョビヒゲだけが >>656
豊臣が全体的に強化されてるらしいし夢幻や小牧長久手が無印より難しくなってそうだな うーん、攻城戦以外あまり変わってないのに、色々めんどくさくなって無印のときの勢いがなくなった気がする
個人的には大志の決戦以外ゲー無よりずっとマシだけどね >>656
うおすげえなにその城下町数ブースト
織田でとったら手つけられないじゃん それに比べて九州地方と北陸情けねえな
あるのは金山銀山と馬だけか? >>661
よし!思いきって買うわ、ありがとうございます! 関ヶ原の超級真田が無理ゲー過ぎる。。
無印よりつらいきがする。
撃退しても撃退しても無印並みにワンコそばくるし、毎回ギリギリで耐久1くらいになって練兵所多めに立てて修復費足りないし。
早めに海津城落として、大砲、石落としの施設置ける武将を仲間にしないと無理だ。
それでもだめそうでめげそう。 攻城戦なんて面倒くさいことやらずに外交で処理しちまおうぜってバランスなら攻城戦の存在も良いのかも >>656
まじか、毎シリーズ石山使いにくいなと思ってたが
超強化ついに来たか 関ヶ原で負けても徳川はまだまだ優勢だよねってのを完全再現したような関ヶ原シナリオ あっちが弱くなったらこっちが強くなる
なんでバランス調整が下手くそなんすか 本来なら関ヶ原で負けて兵力減ってるのが当たり前なのに、何故かマックス状態のままだからおかしいのよ。
普通なら逆に攻められる状況だろ。 またvtuberとコラボすんのか
コーエーも懲りないねぇそれともファンがいるのか? 弱小プレイとかでもなければ基本、戦略勝ちしてから
攻めるからほとんど攻城側なんだよなぁ
で、攻城戦はかなり戦力能力差あっても圧倒できないから
あまり爽快感がないし、何回もやるのは怠い
オンオフできても、よかったんじゃないか? はよやりたいぜ
でも島津義弘の戦法汎用のままってまじなん?
だとしたらちょっと萎える 真田は関ヶ原、大阪の陣シナリオはイベント後がキツい
だろうな
真田引きこもり配信者みたいに5万の敵を数千で楽勝っす余裕っすw
って感じで捌き続けないと息が切れる 結局籠城で守り切ってもたいして状況改善しなくてじり貧なら一緒だよなあ
威風が弱すぎる >>597
多分無印のどの大名でやっても同じって批判を受けての事かとあまりにも強いとあれだろうけど個性って事で 楽天ブックスでwith PKが安いのだが、これポチっても大丈夫なやつ? あと関ヶ原東軍敗戦シナリオでおかしいのは徳川以外の東軍他家が全く豊臣に従属しないことだと思う。(関ヶ原領土以外) >>682
劉Pもそこは意図的に籠城無双は違うよねって感じで作ったとインタビューで答えてる そういや、昨日配信してたVが、Vの要望した仮想シナリオ?を実装するとさ
ああ言うの、一般のユーザーからも募って実装してくれねぇかな
応仁の乱とかは流石にしなくて良いけど 防衛拠点の設定がえらい複雑だが
弱小大名で始めないとあんまり出番ないかな 買っちまった
誰でプレーするか悩むな
上杉謙信好きだから上杉謙信するかな
無印でも上杉謙信やったんだがなあ 発売前から怪しかったけど、攻城戦大不評だなw
それ以外は概ね好評っぽいが 今作組頭システムってどうなった?
また本城で上げてないといけない感じ? >>691
上杉は謙信以外固有戦法持ちなしって地味に冷遇されてるよな オリジナル武将作ったら所在地設定できるみたいだけど所在地ランダムにできるの?
昔の幼馴染とか会社の上司同僚とか作って所在地ランダムで登場させて楽しみたいんだけど え、まって!
攻城戦オフ出来ないの?
クソじゃん。 >>676
三國志の時の謎コラボと違って創造プレイしてちょっと話題になった人で、
企画も少し気合い入ってるっぽいから前回よりは成功する可能性はある
まあそれでも難しいだろうけど新規獲得へのチャレンジは責めるべきでは無いと個人的には思う >>696
柿崎とか武勇95なんだし固有あってもいいんだけどな オタクは雇わないとかやってるくせにVtuberにはんほぉ〜しまくりとか救えねえ開発陣だわ
もっと硬派になれよ Vとのこらぼは若いやつを引き込まないと先はないから、って判断なんだろうけど、あれを見てるやつらはVがやってるのを見るだけでゲームを買うことはほぼありえん。 >>700
ギクリ
無印をSwitchで買って、PC買い替えたからpk込み版でそれやろうと思ってる… 攻城戦強制じゃなくて普通にマップ戦闘でも落とせるじゃん >>659
なんかワロタ
宗茂は爽やかな青年のイメージあるもんな >>705
本拠地と防衛拠点は強制
COMが制度改新ニもってなければ大丈夫だけど
かなり優先してとってくるな 史実武将の親愛嫌悪は編集機能でもいじれないのか
どういう感じで設定してるのか興味があったんだけど
プレイしながら把握するしかないんかな 結局無印では一度も信長プレイしなかったからPK来たしやってみるかな
桶狭間以降だとヌルゲーになっちゃうだろうからやるなら元服か兄弟かな >>709
俺も興味あったわーそれ見るの楽しみにしてたのに
秀吉が信長に親愛ついてたりするのあんまないからな >>699
まあチャレンジは悪くないってのは分かるが、海外で売りたいってのとは完全に反対の方向行ってるが
こんなの押してたら海外ユーザーからは忌避の目で見られるわ
二兎追うものは一兎も得ずだよ本当に 大名が延々と領内巡察を繰り返して本城のある郡を開発してくれないのは何でなん?
うつけ者風体の信長だから?
無印元就はせっせと働いてたのに 親愛武将って三国志だと編集できる作品もあったような気がする
ノブヤボは何故か頑なに弄らせないよね 北条の特性、郡制圧で内政状態維持
これ、攻城戦あるとこだと機能してないな
攻城戦で領地とったら全部掌握解除されたぞ >>714
大名はプレイヤー自身で郡開発しないと内政しないよ
無印からこの仕様 Vコラボする←まあ好きにすればいい
海外ユーザーから忌避の目で見られる←??ww!??www??!!?www
Vアンチのキチっぷりは常人にはまったく理解できねえやw そういえばCPU大名が
本拠地の城がある郡施設建てない問題は直った?
あれ常時ナメプモードみたいで嫌だったんだけど >>710
これだけは言っておく
兄弟超級信長は地獄 買うか迷ってるんだけど
クソくだらんレスしてないで>>697の質問に答えてほしい >>718
元々バレー世界大会とかで日本がジャニーズゴリ押してるの見て海外批判来てるんだぞ
ジャニーズ問題の前から
他から見たら同じようなもんだろ 里見義弘の家宰強すぎて城硬すぎ
北条も大苦戦してる 買う前からスレでイライラすんだから買わない方がいいかもしれんな
民度でゲームが分かるってもんだ >>723
もう一度言ってあげるよ
常人だからVアンチのキチっぷりは理解できないのw >>724
実際の里見も佐竹も小田原征伐で北条が滅亡するまで独立を保って存続してるんで
今までのゲーム開始即退場がおかしすぎただけ >>726
ああそう
俺から教えて上げるけど頭悪いから理解できないの間違いだからよく覚えておけ >>727
性格の悪さは理解した
このゲームは買わん >>729
そうやって捨て台詞を吐く程度には悔しさを感じるのも
自分が異常だって自覚があるからなんだよね >>717
マジか、39
1年ぶりだから元就が働いてたと思ったのに俺が働いてたとは。 >>674
北条も長尾とのイベントで小田原まで攻められているんだから兵減らしたりすればいいのにな コラボするVは人数多いにじさんじの所属なんで
コラボ武将大量に実装してあげたらファンは遊んでくれるんじゃないかな お前らほんとVちゅーばーすきやな
こいつらに金が流れてると思うと
買う気なくすぺこだわ はー相変わらず三国志14と同じでvtuber信者頭おかしいから嫌いなんだよなぁ
こいつらが入ってくるってのがマジでゴミ
コラボしたけど売れなかった事実認めずに
あいつらも暴れ散らかしたもんな
また暴れまわるぞこいつら >>677
攻城戦は敵が複数居て大名プレイヤーで野戦合戦する攻める攻略側と背面の防衛側の籠城と2つ分ける時に重要視すると思う
まあ背後も同盟や停戦など上手く出来れば良いけど出来ない時に籠城強化すると敵の侵攻の抑止力になる Vとか全然見てないから良く解らんわ
コラボで武将とかくるならエディット武将にも使える
新特性とか来るなら嬉しいが 攻城戦てプレイヤー側がやる やらない選択できる感じじゃないのか 攻城戦てプレイヤー側がやる やらない選択できる感じじゃないのか 攻城戦は強制だが攻城戦に持ち込むのを避けることは可能 信長ってルール知ってる前提で直感で出来るゲームじゃないから
案件でやってる配信者も配信者のファンってだけで見てる層も
内心は複雑なんだろうな
昨日のポルノグラフティファンの女性もゲームなんて微塵も興味
なさそうだったし 思わず上杉謙信で始めてしまったが徳川でも面白そうだな >>742
攻城戦は攻撃側が城に突入するか選べる
だから攻撃側が不利って判断したら引き返した方が良いけど当然に腰兵糧は減る為
帰還しても兵力は損害なくとも城の兵糧はガッツリ減る 相変わらず柳生宗矩は優遇されとるなあ
影武者徳川家康好きには納得できんわ >>745
V関連は歴史好きでやってる人以外はお人形遊びとしてしか需要ないだろうね
そのコラボするVの人も戦国立志伝で結構凄い視聴者数集めてたけど
アレも箱内のお祭り企画だからって感じだったし 家宰で災害回避とかあるけど
設定で災害発生ONOFFできるなら全く意味ないな。農地拡張もデメリットが災害回避率低下だからメリットしかない。間違ってる? 無印の時のアプデが来ないアプデが来ないもう買わないの奴らと同じ人間が面白いって言ってんのか? パラドゲーのスレは普通に質問に答えるんだよな
民度良い順
ステラリス同率hoi4
civ6
↓
ゴミ三国志と信長
ゲーム内容が簡単になるほどスレの民度が下がるのが分かりやすい
馬鹿しかいない >>755
コミュニティがクソだと、ユーザーは買い控えが起きるようだから
スレの民度は下がったほうが良い >>753
そんな簡単に面白いなどと言えると思うなよ
今はおっかなびっくり遊んでいる段階だ >>756
信長の野望やってるような奴は文系だから性格はお察し
だから俺も教えてやらない >>741
銀英伝とかライザの戦法、個性が使えなかったからおそらく登録武将に使えないんじゃない? 攻城戦OFFにできないってまじ
中盤以降めんどくさくなるの確定じゃないか? イベント見て思ったけど
イベントエディタ欲しいよねぇ普通に
関ヶ原とかあんだけ分岐できるのなら
ツール配布して欲しいわ 若いオタク呼び込まな先ないもんな
そら必死よ
そしてどんどんテキストはアホ向けになっていくんだろうね steam勢は今回eulaを読まされたと思うが、改造は許しませんよという強い意志を感じた 長尾家のイベント条件バグってない?
無印だと長尾政景降伏イベントがあった後に仙桃院の婚姻イベントが発生するのに、
降伏イベントのほうが仙桃院と婚姻していないと発生しないとか条件おかしくなっている
あと年代が前のイベントだと太田家が存在しないせいで、上杉家継承イベントが発生しないのも修正されてないまま 追加機能一覧とかどこかのサイトがまとめないかな?
それ見て買うか決めたい 上杉謙信やっぱつえーな
武田相手でも余裕で勝ててしまうからストレスフリー >>774
信長の野望新生の攻略サイトが普通に纏めてるぞ この本社研修システムはどういう発想で採用したんやろうな
何にインスパイアされたのかちょっと想像がつかんわ 高家の誉れLv3 家臣が具申敵領威圧を提案可能、威信100毎に部隊能力+1(最大+15)
これ足利は征夷大将軍で威信1500超だから超強いじゃん
LV3にするのが大変だけど 今回、二つ名で謀略系レベル4付けたら
軍神ぶん回して相手混乱のままハメ殺したりできるのか?w >>780
軍神は元々のチャージが長すぎて多分無理
レベル4でも強襲と同じくらいのチャージ時間らしいし
昌幸とか元々チャージが短い奴ならいけるかも >>776
どうも
編集機能のところの武将のステータスなどのところを細かく知りたかったが、さすがに戦法や政策の自作はなさそうか 大名変更はありがたいな
登録武将にも変更できるよな? 大阪の陣の蒲生、城四つもあるのに武将5人で人材不足過ぎるw
これはワイの蒲生家臣団セットが輝くか… >>786
できるが、その勢力の領内に所在していないとダメだよ あかん登録武将の奉公家宰特性決めてたらキリがないわ
出自と信仰だけ決めてさっさと遊ぼう 結局CPU外交は機能するようになったの?
誰か群雄で10年ぐらいオートで進めて一覧確認した? >>769
そらそうよ
おじさんおじいさんはそう遠くない未来に死んじゃうわけだし 失礼、大阪の陣蒲生全然マシで、もっとひどい大名沢山いたわ
一城一武将の坂崎直盛あたりで超級クリアできる人いるんかな いいなあ
amazonで買ったけどまだ発送すらされない
素直にダウンロード版にしとけばよかった 信長の新特性おかしいだろ・・・
信玄、政宗、幸村もおかしいけど飛びぬけているわ たった今Amazonから届いた。人によって違うんですかね? ノブヤボって地域愛とかそういうしがらみで特定の大名家しか
プレイ出来ない病気にかかっているユーザーが少なからずいると聞く
そういう宗教縛りプレイヤーは今作の贔屓大名家のバランスには満足してるかい? 武田家、政策の甲州法度Lv1で全城の騎馬+1
家宰が信繁の騎馬教練で騎馬+3鉄砲-5
大名毎の方向性がはっきり出せるのは良いな 無印もやってPKもフラゲで昨日からやってるけど面白い!
ただ攻城戦スキップできないのはくそ
序盤や強敵相手の攻城戦は楽しいけど、中盤のどうでもいい相手でも攻城戦強制されるから時間が無駄にとられる >>800
固有政策の制圧即掌握がナーフされて弱くはなった
が、周りが弱いから仕方ない >>794
そこら辺で売ってんのにw
ばーかwww 尼は在庫関係無しにオーダー取るからなあ
よう事業継続できとるわ 攻城戦が楽しいのは最初の数回くらいだな
どうでもいい城で発生するとめんどい
オフ機能アプデはよ >>800
無印よりは弱くなってる
シナリオ1のイベント有りの上級の北条でやってるけど政策や初期兵力の弱体化や里見の防衛力で関東制圧が無印なら2年で平定したけどPKだと里見以外4年掛かるし里見は6年経っても生き残る
北条は政策弱体化が割と効いてる >>800
まだ2プレイ目だけど弱くはなってると思う
関東制圧がだいぶ遅いのとそれ以上拡大してこない今のところ 8055になった直後に購入した者だけど、15時頃到着メール来たわ >>804
オフじゃなくて大志の合戦みたいに家臣AIに任せるは必要かな
ただAIだと大志同様に負ける確率上がるだろうけど 好戦的だとわんこになるけど利己的だと全然だな
これは気に入った >>812
ほーそりゃあ悪くないかもな
無印だと勢力でかくなっても戦ばっかりで内政しない性で張子の虎だらけだったもんな
多少歯ごたえが出るかもね 無印のCPU武田とか常に兵出してるからかどんだけデカくなっても本拠以外施設建ててなかったね
PKでどうかはまだ見てないけど >>811
まだシナリオ隠れてるのか
1495年駿河の梟雄 とか来て欲しいが、まあ無いだろうな 施設といえば城下方針委任は掌握済んでからじゃないとやれない病が治らんなあ 敵の領地攻めても迎撃してこない仕様の穴まだふさがれてないな 家宰、マイナス効果でかすぎて使えなくねーか?
しかも一回解除すると再任できない、ってマジかよ... なんか買ってもいい雰囲気だな
だがまだだ、いつも騙される 天下無事ならず超級、デモで流してるが
予想通り秀次対家康になるんだけど秀次の方が圧倒的に押し込んでいってる
豊臣の方が災害くらいまくったりしてるのに。
徳川は織田を臣従させてしまって濃尾を取れなかったのと、真田に粘られて戦力無駄に消費させられてるのが敗因っぽい
CPUでも真田すげーわ >>821
防衛だけなら防塁とか滅茶苦茶使える
バランスよりも特化させたいだけなら家宰かなり使える はい、か
いいえ、で答えなさい
威風で出陣停止になるシステムどうな感じ?
永久ワンコ改善された? 織田信勝でやってて信長の本拠を攻城戦で落とせる気しないから
城だけ残して周りの郡だけ全部取ってたら
多分収入不足で政策全キャンセル→籠城できなくなったから普通に包囲・強攻で落とした
攻城戦まだまだ分からんなぁ 攻城戦は防御側ならまあ楽しいな
1600しか兵ない&部隊能力はせいぜい60~70前後の城で謙信1万撃退出来るのは結構アツい 家宰は今回はこういう風に遊ぼうという縛りに近い
リプレイ性を高める為の措置であり、雰囲気出す為の物ではない
個人的には残念だ 鉄砲伝来シナリオを尼子で始めたらなんか渡辺通が所属してるんだが……幽霊かな?
しかも忠誠の項目見たら当家に仕えて19年になるわーとか言ってる
ちょっとガバが過ぎんか 後半シナリオってあんまり魅力的に感じないけど追加シナリオかなり後半多いよな 大阪の陣とか2回目以降やる人いるのか? >>826
巨大化した豊臣はもしかしたら悪化してるかもしれん
家宰・長束正家がチートすぎる うーむ、強制攻城戦はちとネックだな
合戦みたいに自由にやらせてほしい >>831
武将逝きすぎてどの城もスカスカなるよね
寿命なしにするのもなんか嫌だし 島津の固有政策と長曽我部の固有を合わせたら強そう!とか思いながら早く帰ってやりたい >>826
壊滅や威風の動揺は出撃禁止だけじゃ無く負傷兵回復も遅くなる
ワンコはかなり減る わいはアマゾン、ヨドバシで注文不可だったからノジマで注文可だったから買ったら夜になってメール来て入荷次第発送になったいつ入荷すんの(´・ω・`) 超級は敵本城の開発速度異次元だわ
元々2000も兵いない城が1年後には1万近くなってる >>830
年齢-14の数字が勝手に入ってるだけだから気にしてはいけない
史実シナリオに出れてラッキーだと思おう 宇山久兼の家宰効果の兵糧購入やばいな
腰兵糧+60日で金銭収入半減とか尖りまくってる そんなに発売日到着にこだわる人がなんでジョーシンにしないのか理解できない >>833
でもそんなに攻城戦発生しなくね
周りの城とか攻撃してたら防衛城から援軍来て叩くと兵力不足で籠城にならないとか結構あるしな >>724
これこれ
佐竹はともかく里見がしぶとくなったの嬉しい >>839
なるほど
アプデで所属変わりそうね
前作の大志でも川副久盛が毛利所属だったのが後から尼子所属に変更されてた記憶 国替えで北条を蠣崎と入れ替えて一カ国だけにしたらどうなりそう?
南部に食われるのか、南部を食うのか、どっちだ? >>842
中小勢力を吸収する時が毎回発生するからめんどくさいんだよ
支援拠点城先に落とすとかやり方があるけどもそれでもめんどくさい 今川に臣従しての信勝プレイで、攻城戦準備した信長の本拠に今川からの援軍が接触した途端
特に演出なしで攻城戦が発生して一瞬で今川の城になってた
無印で攻城戦なしだと援軍勢力じゃなくて自勢力のものになってた記憶 >>845
城の数は元々のが維持されるから蠣崎とだと関東に残るぞ 天下無事ならずの超級黒田で始めたけど島津の鉄砲強すぎや
そして気付いたら豊臣がすぐそこまで来てるし 史実武将編集で、変更しても実績が獲得できるのはどの項目?
顔グラは変えてもokみたいだが、連打癖でうっかり読み飛ばしてしまった 帰ってやろうかと思ったら
まだ届いてないとかアマゾン殿は歌舞伎よるわい こっちの籠城の時のセイラン強いな
チクチク攻撃してくれる 今会社帰ってきてSteamのぞいたら不具合アップデートのお知らせだらけだったから
すぐにインスコしない人正解 攻城戦は破壊必須とか信長の野望破壊みたいに語られる末路は勘弁してほしいわ 威風起こさなくても城取ったら周囲の敵城も動揺状態になるのか ところで勢力を滅ぼした時全武将登用できるようになった?
忠誠度高い武将はまだ断ってきたりする? 今見たけどパワーアップキット6000円越えってボリすぎやろ..
昔はPKでも5000円切ってたやろうが >>859
相性かしらんけど能力高い奴は断ってくること多い >>861
まだだめか
島左近が欲しくて筒井家に攻め込んだのに肝心の島左近だけ登用断られたのがトラウマになっとる 結構、従属させた方が良かったりするみたい
九州とか災害回避持ちがいる 武田がかなり強くなってるな 上杉は相変わらず謙信ワンパンで冷遇気味だな 兼続とか柿崎とか斎藤辺りには何かかしらの金特か固有戦法欲しいな >>848
なるほど、そういうシステムだったのか
関東に残った城に新勢力を作らないと城数は減らせないのか? 直談で血気持ちの武将に10年間城主を約束した
ここから10年国境紛争が続く呪いの土地になってしまった 大坂の夏の陣のイベント合戦の豊臣方覚悟して臨んだのにくっそ楽でわろた 初日にして攻城戦がすでにだるい
攻城戦勝った次の城いくぞ→防衛拠点 信長の野望系Vtuberのイブラヒム様の話ってここでしても良いの? 避けられない専用MAP戦闘は大志の決戦スキップ実装で懲りたはずなのにKOEIはもう忘れてしまったのかい? 関ヶ原黒田で徳川に不利になるような選択肢選びまくったら
東軍を操作するのまさかの自分でかなり疲れたけど面白かったただ黒田でも自分で操作なのね 最初だいたい長宗我部でやるがどうするか初期から近くに北条やら織田がいるだけでつまらなくなるから選択肢ほとんどないんだよなあ >>723
武将のグラフィックを美少年ばっかにしてるほうが海外ユーザーからは笑われると思うけどな 無印の時から思ってたけど滅ぼして登用した武将の能力がみれないの悲しい >>849
武将ごとに☆でランクづけしようとしたりスマホ向けに作ろうとしてた小山だからなー
新生の土台を作ったのは 不味いな飽きてきたと言うか新鮮な気持ちが湧いてこない
無印を結構やった罪とでも言うのか
あと知行オートに政策絡ませるのやめーやしかもLv3とか嫌がらせかよ 桶狭間上杉で始めたんだけど最初から城が多いとなんかめんどいな
長宗我部でやるべきか この辺は治った?
野戦8部隊縛り
背後がら空きで挟撃くらうAI
総大将は最後尾で動かない
マップ上で部隊集結はない
戦わずに兵糧切れで帰るAI
AI同士は同盟しない それな
政策上げないと城主、領主代えられないのがそのめんどくささの大部分を占めると思うが 攻城戦に文句言ってる奴は無双でもやってりゃいいのに
地図上の省略城攻めしかない味気ないゲームの方がよっぽど苦痛だったわ
むしろ政策関係なく全城で攻城戦させてほしかった >>881
そりゃ領主入れ替えがレベル2で城主入れ替えがレベル3だからオートは城主領主移動させるからレベル3なんじゃね
ただレベル3は制作費たった300だから直ぐ解放できる 初新生
唐沢山の佐野ラーメンで初めて北条の猛攻を3度籠城戦で撃退したら従属しないかと言ってきた
ジリ貧なので北条に従属し、援軍連打北条こき使って10年して箕輪と久留里を奪取
今は上杉の攻めを受けてるとこ
勝ち筋が見えないけど面白い
甲相駿三国同盟切れるまでは生き残れそう >>885
逆だろ
政策の領地替えの開放があまりにも簡単にできるせいで
いちいち最適な配置を手動でやらないといけなくなるのが面倒の元
領地替えはもっと終盤のお遊び程度にして基本弄れなくしておけば面倒も無かった 北条以外で五箇条使えるやったぜ無双するぜ
→五箇条超絶ナーフ
無印に戻りたい 五箇条はやむなし
無印の大大名だけが固有政策AIレベルとか超絶優遇よりは >>891
選択肢はあって困らないが常時頼ったらカタルシス減るだろ
と言い聞かせろ >>886
全城はあれだけど自分もこれだわ
マップ簡略攻城が味気なさすぎてな
とはいえもう少し攻めやすいバランスのがよくない?
さすがにテンポ的に 太政大臣になってきよし姉さんの歌聞いたけど新しいシナリオはないな 武将の配属が超好きだから、いくつか城増えるたびに何度でも何時間でも配置転換やる 天下無事ならず
秀次でやったら関白やったから
天下統一全部しなきゃいけなかった >>899
そんな罠あったかwありがとう
超級CPU秀次は20年ちょいで統一してたよ このゲームって細かい兵数の調整できないの?
創造だと三段階ぐらいの調整はできたと思うんだけど城の将を選択から外すと兵数減って補うやり方がわからないです。
説明下手ですいません >>755
EU4の民度は低いから難易度と関連性は無さそう 籠城戦面倒って言っている人は難易度で非好戦にしてると思う
非好戦は敵の侵攻は遅い分に内政派で防衛城が多い
好戦的と非好戦で敵の防衛城の数が全く違うから籠城面倒な難易度好戦的にしなさい >>902
郡の武将を外せばいい
分割出撃は高難易度の必須テクニックと言ってもいい技だからやるなら慣れておくといい 月跨いだらいきなり吉川が滅亡して何の演出も無く山吹城が尼子(自勢力)所属になった
風聞を見たら元春登場イベントがあってその結果らしいが
自勢力の城がいきなり増えるイベントで何の演出もないとか下手したら暫く気付かない人出てくるだろ 無印のセーブデータひょっとして消えたのか?
タイトル画面にロードが無いんだが >>902
ああ郡の武将を外すのは出来てるのか
出陣させる郡の数は選べても郡内の兵数調整は出来ないよ >>908
丁寧にありがとうございます!
マニュアルやwikiを調べてもわからなかったので助かりました。そうか出来ないのかー。 >>907
互換性ないっぽい
大志みたいに無印版でも遊べるようにしてくれりゃいいのにな >>910
マジか
無印に切り替えれないからもうできないな 低確率でめっちゃ拡大する毛利とかひきこもる織田とかの世界線があってもいい 鉄砲とかがスキルになったり諸々の数値入力もハブられてることからもこれからコントローラープレイに特化されていくんだろうね >>911
どっかにセーブデータ自体は残ってるかもよ
後日モード切替機能つけてくれたらの話になるけど 騎馬鉄砲ナーフされた?
兵力3600の鉄砲レベル8って無印だと多分975じゃなかったっけ
さっき425しか食らわなかったんだけど計算式変わったかな? デジタルなんとか版買っちゃったんだけど顔グラ変更は罠だな
鉄砲伝来シナリオでも信玄とかおっさんの顔やん 顔グラ佐久間だの石川だの変わったのな
道三も若い頃のグラが追加されとる いきなり無印塞いでセーブデータ使えなくするのはちょっとな
アンインストールして無印だけ入れ直せばいけるのか プレステ版pkはセーフデータが500メガもあるんだぜ
オンラインストレージにアップしてる無印のデータは260メガだ チュートリアルがてら織田桶狭間やってるけど群一個取ってからの停戦がクソ強いなw
無印より簡単じゃね? 直接exe探してアクセスすりゃ無印も開けるだろ
steamappの中とか PS4版なのだけど
これ何日かしたら
追加シナリオ購入できるようになるよね?
久しぶりの信長の野望だけどメチャクチャ面白い
コンプリートしたいって珍しく思うゲームだ >>916
それなら弱体食らってるね
レベル上げるのが容易になったから調整されたか 新生PKの越後の龍ってバグはそのまま?
それとも直ってるの? >>923
今のところ無印の先行特典とか店舗限定とかのDLCが一年近く経っても購入できるようになってない
望みは薄いかもしれないな 他国が同盟組まないって戦国シミュレーションゲームとしてどうなの 特性数寄で手に入れた家宝の名前が表示される様になってるな
地味な改良だ
pkでなくアプデでやれよ… >>901
マジ?
氷川きよし消えるなら無印の義経とか沖田総司も消える可能性あるってこと? >>926
マジか
なんかコーエーらしくないね
大量のDLC出すイメージあるけど >>930
きよしは契約期間切れたんじゃね?
創造でもエンディングが立志伝になって平原綾香じゃなくなったりしてたし >>921
直談停戦は臣従しちゃうと交渉出来ないから仲介しか停戦手段無いからそこは気を付けた方が良い 知行を毎回自分で選ぶのあれPKでも変わってない?
最初はいいけど中盤以降のあれが苦行でやらなくなった >>886
わかってないな
序盤の攻城戦は楽しいが中盤以降はクソだぞ
政策揃うと攻城はヌルゲーになるからただただテンポが悪いだけなんだわ、序盤のように3倍の兵力でも辛勝なんてことはなくなる
攻城戦中に時間がすすまない仕様のせいで援軍もこないから戦略もくそもない無双蹂躙ゲー 大坂の陣シナリオ、秋月種長・種春が中川家所属になってるのに秋月家臣の内田実久は伊東家所属になってるの滅茶苦茶だな 大坂の陣シナリオ、秋月種長・種春が中川家所属になってるのに秋月家臣の内田実久は伊東家所属になってるの滅茶苦茶だな てかいまだにパッケージ版に拘ってるやつって何でなのか?
トレジャーボックスとか言っても大したもん付いてないし 結局序盤ゲーからは抜け出せてない感じか
腰兵糧回復できないのはクソだな なんか武将配置滅茶苦茶報告クソ多いんだが大丈夫か?
愛が無くても面白けりゃあそれでいいわと思ってたけど、これは愛が無いと言うかただただ適当なだけじゃね? >>934
といってもPKなしの無印とか遊べたもんじゃないだろうし >>943
40周年記念ブックとサントラCD
30年以上年季の入った肥畜のコレクター魂を侮ったらいけない タイアップのDLCがまだとなると、今は本気でやり直さない方がいいか なんか兵糧がバンバン減ってくと思ったら城落とした部隊が外に出っ放しだった
どうやって帰城させんの? >>952
普通に近くの自勢力の城に入れば帰還出来る 兄弟~上級の信長で始めたんだけど
開始2ヶ月で信勝が今川に攻められた。流石に早すぎる。 >>950
確かに2周くらいはしないとわからんな
クソだったら次買うの辞めるだけや 母里太兵衛が細川家所属になってるの笑う
真の黒田武士とは… 特に目新しい感動は無いんだけど気付けば長時間プレイしてしまってる悔しい >>944
補給城を前線に置くか攻城戦で勝つと腰兵糧回復するよ >>944
序盤ゲーが加速したのは間違いないし攻撃側の攻城カットできないのはクソだけど面白いよ
包囲網組まれて空き巣にも防衛設定さえ間違わなければ守城ゲーで楽にはねかえせるから
CPUのプレイヤーだけ狙う理不尽にもゴリ押し対処が簡単になったり 関ヶ原シナリオで秋月家に新納忠元いるのさすがに酷いわ 又兵衛が細川行きかけたけど奉公構で一触即発になったエピはあるけど母里はちげーだろw そのわりに軍団の連携とか奉行家宰システムといい中盤以降をターゲットにした追加要素が多いんよね >>954
ワッチョイ無しスレとかアンチが自演で荒らすだけだろ 無印での最高責任者な小笠原と現場責任者の小山が逃亡した上に開発期間半年だとよ
情状酌量の余地はあるんじゃ >>961
補給城あるんか、じゃあクソじゃないやん
steamのレビューも適当だな しかし見事にプレイヤーが動かないと引き篭もりやがるな…
10000超えた城の攻城戦はきつすぎる 5千の城に3万で攻めて、あっさり終わらせたつもりが8千も被害うけててびっくりしたぜ >>860
いまだに缶コーヒーの値段110円とか思ってそう 開発半年のdlcが6380円って凄いよな
しかも無印発売から僅か一年w >>973
製作途中のPKからいくつか完成してる要素を抜いて
発売するのが無印だぞ
今作は割とそれっぽい所多かったし >>974
プレイヤーなら本能寺生存イベント分岐あるぞ
それ以外なら当然死ぬ amazonのせいで今日プレイできなかった。
明日には届けば良いなあ。 1543上級で北条を徳山館だけに国替えしてデモプレイ開始したら、さすがに何も出来ず浪岡御所を取っただけで20年後に東日本を制覇した今川に滅ぼされたわ
今川はそのまま天下統一した >>975
そのPKを無印として出してほしいわ
次からは無印は買わん 序盤ゲーはまぁSLGの最大の課題だからしょうがない かといって天道みたいに大連合とか組まれてもうーんって感じだし 臨戦状態ってどうやってできます?
普通に出撃しちゃって臨戦にならないです。 >>985
攻略目標を設定→城を選ぶ→準備完了まで待つ→出陣 >>986
なるほど!教えてくださりありがとうございます 攻城戦難しすぎないか
自軍6万対1万で負けるんだけど >>988
戦闘力がちょっと上がる、腰兵糧の所持数が20日分増える
見合うかと言うと微妙 続けて質問になって申し訳ないのですが腰兵糧が陥落させた拠点で自動補充されなかったのですが
創造と違って政策なり必要なのでしょうか?
補充されてると思って陥落→進撃して驚きました >>993
腰兵糧はPKで追加された補給拠点でしか補充されなくなった
城を補給拠点に設定して置けば一応可能 基本減るのみ自軍の城の上にいればそこの米尽きるまでは消費しながら維持はできる
PKから補給城設定できるようになってそれ使えば補給できる
あとこれもPKからで攻城戦やった後に敵城にあった米補給とかしてたわ >>993
腰兵糧は自勢力の城に居ても回復はしないけど自勢力の城に待機するとその部隊の所属している城の兵糧を使い部隊の腰兵糧は減らない仕様
ただ腰兵糧も回復手段は有り城役割の補給城や攻城戦で勝利すると腰兵糧が回復する 攻城戦あるから臨戦とかでの腰兵糧↑は一考の余地有りになった とりあえず最初のパッチは攻城戦飛ばすの付けてくれめんどくさすぎだぞ
1週間以内にくれ 皆さん教えてくださり感謝いたします。
補給拠点を設定することにします!
創造pkの延長と思ってたらなかなか難しいですね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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