【売逃】戦国無双5 part57 【ざっと済みたり】
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一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
■戦国無双5
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4、Switch、steam
発売日:2021年6月24日
■次スレは>>980を踏んだ人が立ててください
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※前々スレ
【無価値】 戦国無双5 part55 【値崩れ無双】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1642145061/
※前スレ
【歴史浪漫も】 戦国無双5 part56 【夢の又夢】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1646316860/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アクションはいいが
キャラがクソすぎて無理だったな
真田丸のほうが好き 最近のコエテク発売後の展開がほぼ無の売り逃げ路線だしこのままだと戦国無双もヌルッとシリーズ終了しそう まあ5猛将伝はあってもいいかもだけど
6は売り上げに自信あるならやれとしか思わんな
多分新規とか若い層というのは加わるのは無理だろう
無双じたいやろうと思わないだろ
戻して発売するならそこそこ売れるだろ
たた続きで発売するなら難しい気がする 大河ドラマの存在ありきのナンバリングタイトルだと次の年にはもう今更感が出るな もう初代戦国をあのまんま武将とステージ増やして出せよ
爆売れすっから
今の爽快感の意味履き違えてる戦国はもうgm以外の何物でもない スレも伸びないな
戦国を終わらせた鯉沼は罪重い
間違った路線にいったこと反省しろ 元は戦国無双厨隔離のために作られたのが歴ゲー板だったの戦国無双スレが軒並み死んでいるのが全て
信者はここの代わりにバカッターで暴れるようになったが
バカッターも便所の落書きに過ぎないから無駄な努力
まだ三國のほうはソシャゲも幾つか生き残っているから再起のチャンスもあるが戦国はソシャゲすらとっくの昔に死んだ 三國派だけどこっちも8系列が致命傷で巻き返せないと思ってる
もう無双はコラボだけ頑張ってりゃいいよ 3のホモ成ゴリ押しが終わりの始まりだったなそこからの派生作品全部ホモ成と取り巻き贔屓で人離れ加速して OROCHI2では大人しかったから安心したのに、OROCHI3では曹丕と一緒にまた特別待遇されてねえ、三成。 まあ数年後6が出るんじゃないの
それまで4と5遊ぶわ >>43
コラボにも全力で来るな
ゼルダやFEに全力で顔面うんこ飛ばしたのは今でも許さない >>42
無双隔離板ならバサラスレはなんでここにあるんだろうなあ…
あれこそ歴史ゲームじゃないしカプコン製だしな るろ剣はキャラかっこいいけど
ザコが大量に出て来る漫画じゃないから無双より仁王みたいなゲームの方が合いそう 飛天御剣流は戦国時代に端を発する一対多数の斬り合いを得意とする古流剣術だから剣心だけなら割とあってるとオモ >>53
それにしてもやっぱり仁王みたいな方が向いてそうに思う >>49
>>50
お前ニワカか
この板ができた経緯を知らないみたいだから教えてやるけど
ここは戦国無双厨が色々な場所で迷惑かけて隔離板として生まれたんだよ
コラボ()と言う名の寄生でFEやゼルダの顔面にウンコぶち撒けたのは許さないからな >>55
原作でヘタレ全開だった奴がゲームで大活躍パターンは結構あるな 瀬田くんはただ動きが速いだけの爽快感なさそうなキャラになりそう 原作で一対多数で無双したのガトリング斉と宇水さんしかいなくね? 銀魂なら杉田と坂口使いまわせるし腐女子層取り込めるしな
バンナムから無双擬の銀魂アクション出てたのがネックだが るろ剣に空飛んで爆弾ばらまいた奴いたけど、あいつ無双だと強そうじゃね? 維新無双と水滸伝無双は昔からそこそこ要望聞くよね
三國戦国はもうダメなのでコラボ以外の新作を頑張って欲しい もう無双という形式が飽きられてるんじゃないの?FE無双も体験版やってみたけど悪い意味でしかないいつもの無双って感じで購入見合わせたよ
キャラごとの個性もあるようでない。どのキャラもボタンを押せば超広範囲の技が出て雑魚が勝手にそれに巻き込まれて溶けていく。雑魚を狙いにいく必要さえない
女子の取り込みを狙ってるとはいえゲームとしてはあまりにも簡単すぎる。しかもシリーズが進むほどプレイヤー側が強化されていってその傾向がより顕著になってる スパロボなら無双と親和性高そうだけどな
武器の改造でC攻撃増えていくとか ぶっちゃけ全シリーズやること一緒だしな
雑魚は広範囲攻撃、ボスは高威力攻撃
EDFのがはるかにやりがいある 三國2の時点でザコを片付ける意味もうちょっと欲しいなと個人的に思ってたけど、令和になっても変わりませんでしたな 無双もゴミ作り続けた挙げ句信頼失ってついに消えるべくして消えてったか セールに入ってたから気にってたんだがそんな駄目だったん? 端的に言うと>>25だね。今の中古値段なら全然ありだと思うよ。セールは5000円か、うーん・・ 武器いっぱい持っててバカみたいだったから5の利家のほうが好きだわ このゲームがノジマで1000円で投げ売りにされてもはや苦笑
ちなみに同じ値段で投げ売りにされたのは蛇足続編と名高いfate/エクステラとゴッドイーター3
同じ蛇足続編と批判されたチョコボグランプリの中古価格より安いぞ
まさかパスタデブのやっかみでしかなかった戦国無双ワゴン行きが時を経て現実になる日が来るなんて
それだけ鯉沼達が馬鹿なんだよ 濃姫が私が欲しいの?みたいなことを言うけど、2の見た目でこれを言われると妄想癖など人格異常を疑う すでに\(^o^)/気が・・・
極めてザンネンだがね 無双好きな層が高齢化してるからなぁ
スパロボみたいな感じ 初代戦国無双を手がけた杉山、武安、諏訪原、鈴木が
ついに5で全員消えたからな
もはやカレーからうんこに変わってるようなもん バカッターの無双厨おばさんって何時まで無双嫌うのをB厨だけだと思い込もうと現実逃避しているんだよ
どこまでも無様で見苦しい
https://twitter.com/taki19213/status/1611544471354867713
https://twitter.com/ktt_gamehk/status/1611560706834595842
もう無双なんて歴史好きからもそっぽ向かれているんだよ現実見ろ
5で江戸時代の創作キャラの百地三太夫が関ヶ原の黒幕とか馬鹿丸出しなシナリオやって遂にパスタデブのデマだった戦国無双ワゴン行きが実現したんだよ
>>91
鯉沼も今や社長ですらないぞ
バカッターで政治批判して降格した馬鹿と無能の極み
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>92
あれ、降格してまた上がったイメージだったけど記憶違いか >>93
一時代表権取り上げられてたけど
社長降格になったことは一度もないよ
上の奴はホールディングスとゲームスの区別ついてないんだろう >>94
涙拭けよゴミ沼
いくら現実逃避しても惨めなだけだぞ アベガーやったから異動になったのか、異動が決まってヤケになってアベガーやったのか
1.代表取締役の異動
(1)異動の内容(令和2年4月13日付)
氏名 鯉沼久史
現役職名 代表取締役副社長
新役職名 取締役副社長 やっぱ家康が松潤はイケメンすぎる気がするなぁ。後々タヌキじじい出来る? マジでホールディングスとゲームスの区別がついてない馬鹿がいて笑えない
コーヒーテクモグループはコーヒーテクモホールディングスって持ち株会社がトップにあって、そこの社長はシブサワ・コウ
その下にゲーム作ってるコーエーテクモゲームスって子会社があって、そこの社長が鯉沼
この体制はずっと変わってない
あと社長と代表取締役の区別もついてないみたいだから、ちょっとは学校行けよ? 幼少のヘタレ家康、ツン忠勝、魔王すぎる信長、ペラペラ喋るモブ
どうみても戦国BASARAでした >>100
本当にゴミ沼は頭が悪いな
流石ホイ卒の馬鹿
だから何も悪くない保険会社にも逆ギレしたんだなw 家康を若くしたのは今回の大河に合わせて6を模索してたからだろうな
そこだけならともかく変えなくていいとこまで変えたから見事爆死したわけだが >>105
信長光秀を若くしたからそれに合わせたんだろ
秀吉、忠勝も若くなってるしお市はロリに戻ったし 主人公2人は流石に壮年期用意したが他はずっと若いまま。家康が最初から最後までショタのまんまはもう開発のやる気を感じない。 つるペタショタローンが歓喜したから大丈夫でしょうヽ( ^,_ゝ^)ノ
ま、多少はね? >>107
真田丸は外伝なのに幸村、昌幸、信之、家康、秀忠に
プレイキャラじゃないけど村松殿と6人経年変化あったのに いっそ全武将固有デザインにするの諦めて
首から下は甲冑や陣羽織みたいなタイプで衣装を
ある程度共通化、そのかわり青年→壮年で
変化させるとか すぐ飽きるくらいストーリーのボリュームが少ないのが一番致命的
FE無双風花雪月の方がボリュームあるだけまだマシ 質問
これ攻略ボン必要?
あと難易度ごとにミッション埋めるの意味ある? 大河ドラマでも坊さん出してるんだから
宗教色排除なんてやめればいいのに 新作出ないのか?今までだったら嬉々として松潤コスの家康予約特典とかやってたろうに 久しぶりにやったけどやっぱり面白くないな
簡単過ぎるのが1番あかん テブのおっさんが蘭丸枠になってるの草
1のやりこみ動画見たあとだと違和感しかないw >>118
新作やるなら去年の1周年の時に新規の動きあるはずだけど
既存のTwitterイラストを経費の安いアクリル板販売というショボイ企画しかなかった時点でお察し
ちなみに4の時は1周年で4Ⅱの企画出してた これ普通によかったよ。閃技を組み合わせながら闘うのは面白いし、エフェクトもかっこいいし
過去一で神速攻撃が爽快だった。ストーリーは無難な感じで信長よかったしみつきかわいい
し。武器種の個性が失われたのと槍集団はクソだけど。買って損なし。やりこみたい
とは思わんけどね >>124
あくまで主観だから。ネガキャン楽しいねw 発売からこんだけ日が経ってんのに今更過疎スレでネガティブキャンペーンする奴はいないわな 3DSのeshop終了の話題でふと目に入ったけど
クロセカの有料DLCとかあったんだな
5がこんな事になるなら今後もクロセカやるつもりで買っとけば良かったな 基本システムは海賊無双のパクリでモーションも海賊無双の流用ばかり
アクション数が15個という過去作イチの手抜き
腐女子にマン媚びしたかのようなイケメン揃い
全部百地のせいという空いた口がふさがらない間抜けストーリー
これもう公式が一番の戦国無双アンチだよな ファミ通が出してる初週売上見ると何やかんやで初速はある方なんだよな
戦国無双5
PS4:55675本 switch:38691本
信長の野望 新生
PS4:23425本 switch:21753本
ライザのアトリエ3
PS4:17240本 PS5:14787本 switch:31140本 初速があるのは過去のブランドイメージの賜物
それを5で完全に捨て去った
だから6は同じようには売れないよ ちなみに前に本スレでノブヤボ腐してた奴いたけど
ノブヤボは俺が知ってる限り蒼天録のあたり、もう20年くらい前だな、
そのあたりから一部の熱烈な固定信者がいて、そいつらがずっと買い支えているブランドなんだ。
要はめちゃくちゃ売れるわけじゃないけど、一部の熱烈なファンが
シリーズ買い支えているから、20年前からオワコンオワコン言われてもなんだかんだ続いてる
翻って戦国無双、20年前はそれこそ100万売っていたブランド、
でも今、戦国無双という名前がつけば必ずシリーズ買うような人間、どれくらいいる?
いないんだよね、もう。ファンを裏切り続けて、判を押したようなアニメ調のイケメンばかりのゲームを
これから先買い支えてあげようと考える信者なんてさ。
ノブヤボ、仁王、ツシマ、sekiro、ああいう
「このゲームでしか摂取できない要素を持ったゲーム」は強い
戦国無双は5で、アニメ調のイケメンばかり出した結果、
どこにでもあるような泡沫ソシャゲと同レベルに落ちた。
だから誰も買い支えない。似たようなゲームいっぱいあるし、そっちに流れるから えらく長文だけど5のキャラを過去作と差し替えてもクソだし売れなかったと思うよ キャラよりシナリオだと思うけどな
戦国のナンバリングは3からずーっとシナリオ酷い
真田丸みたいに的絞って欲しい
一応5もノブナガに照準会わせてるんだろうけど、ノブナガだとやっぱ本能寺どうするかがキモになるんだよね
で本能寺って未だ証拠無いから、皆の推測はむちゃくちゃあるからコーエーが感動与えるような新説出せるとは思えない。
結果今回の5だもんな しかも信長の野望新生は歴代最速で売上を伸ばしているとこないだの公式放送で明言された
本格的になにもない本家無双シリーズは初動よくて出来の悪いのがバレて終わったパティーン 史実かどうかはあまり関係ないと思う
決戦Ⅲとか信長が本能寺で死なずに天下統一するストーリーだけど評価高いしな
ωも「采配のゆくえ」とかいう関ヶ原に絞ったゲーム出してるけど
それも石田三成が徳川家康破ってるから史実ではなくオリジナル展開。そしてこっちも評価高い。
作ってるのが信長の野望最高傑作と名高い創造のPである小笠原だからかな。
そういえば新生も小笠原だっけ。もう戦国無双も小笠原でよくね?
鯉沼、クビw お前たちは何を言ってるの
キャラもシナリオも関係なくゲームとして面白くないだろこれ
こんなもんキャラシナリオ良くしたって売れるかよ 史実に沿ったストーリーかどうかは評価と関係無いんだろうが
chronicle1.2と真田丸が好評な辺り無双はある程度史実ベースに作った方が良いよ
今回信長&光秀に的を絞るって言うから、真田丸並のクオリティで信長のストーリー見れるならとめちゃめちゃ期待したのにあんなだったからな
形だけ真田丸に倣っておいて真田丸の何が好評だったのかまるで理解してないからな
複数キャラ操作とか赤エリアとかもchronicleからの逆輸入だが、これもまた形だけで何故評価されてるのか全く理解してない
もうちょっとスタッフ同士でちゃんと連携取った方が良い >>137
アクションは悪くないと思うんだがな
なんと言うかステージ構成とかがその悪くないアクションを全く活かせてないと思う
戦闘時間より移動時間の方が長いというのが昔の無双の課題だったが
移動時間も全部神速で敵薙ぎ倒し続ける草刈りなんて窮屈過ぎる
今のアクションで初代のステージとかやったら案外面白いんじゃないかな ある程度史実を重視した方がいいのはその通りだよ
いくらIFだからってニンジャニンジャしためちゃくちゃなストーリーじゃ売れないしね
ただ史実オンリーにする必要まではないってこと
その辺の匙加減がわかる人が作れば復活すると思う、小笠原とか
鯉沼には無理 IFやると、三國より難しいのが難点だよね
一応全員が、一国一城の主の集まりみたいなもんだから整合性崩れやすいし
三國7みたいにいかないよね 俺的に無双のストーリーはどれも似たようなものだと思うぞ。基本安直だから没入感ない
し感動もしない。武士道が最高に渋カッコいいゴーストオブツシマぐらいやってくれたら
見事だと思うけど、乙女だのお気楽に戦場にいる女キャラetc重厚さ阻害する要素が多い
から期待できない。真田丸も同じ。 女キャラや今の形が惡とは思わんけど、もう少し緊張感持ってほしいわ。どのキャラも
美化するの頑張りすぎて深みが失われすぎてるのもチョットね。次回作があるなら
もっとアクションの改善に力入れるべき。 でも1だとけん玉振り回したり、眼帯からビーム出してたんだぜ おおそれでもいいんだ。これからは超人化してほしい。例えば空中神速/奥儀とか暴れ馬
とか導入して豪快にしておくれ 4の神速チャージはかなり派手に巻き込めたし、
あれ普通に通常のチャージ攻撃でも使わせて
欲しかったわ 長編:織田、豊臣、徳川
中編:毛利、武田、上杉、北条
短編:伊達、島津、長宗我部、真田、立花
初期が個人ストーリー分岐ありだったし
エディ武将を主役で各勢力に仕官する形
で絞れば史実とIF分岐できるんでは? あっ閃技絶対化けるから6あったら続投してくれコーエー。大味な固有や淡泊な能力強化
系だけではなくて、オロチみたいな合体技や盾相手に完全に後ろに回るとか戦略の
幅を広げるの導入せよ >>147
正直それやってもスッカスカな内容になるだけなので
真田丸みたいな一大名に絞る路線自体は悪くないよ
問題はそれを5で手抜きの糞ストーリーにしてしまったことだから 付け加えるなら、よりによって織田信長でコケたってのがねえ、致命的。
信長を語らずして戦国時代は語れないくらいの人物を中心に据えて大コケって
地方大名とか絶望的じゃん、ってユーザーを落胆させるに十分だった
それこそ、大河ドラマにもなった毛利元就、武田信玄、伊達政宗、上杉謙信。
大河ドラマにはなっていないが、ストーリーの需要は間違いなくある北条氏康、島津義弘、長宗我部元親。
この7人に三英傑(信長+秀吉+家康)+真田を主人公に据えて持ち回りするだけでも戦国無双20くらいまでは安泰だったのになあ。 >>138
クロニクルも1と2の何が高評価だったのかまるで理解していなかった結果3という駄作でコケてそれっきり
分かってる人間が手綱を握らなければ無双シリーズ終わるんじゃないか?
もう終わってるのかもしれん 20出す前に飽きられると断言できるね。史実に沿ったストーリーはドラマゲーム等
他のメディアでも作られまっくてるから無双シリーズがやったとこで目を引くものはないし
どうせ客層のターゲティングも歴史ファンとゲームファンのどっちつかずなわけ。
だったら基本は戦国時代を元にストーリーキャラ完全ifで史実をちょっこと出す程度の
方がいい。クロニクル路線はまだいけるな、それか平安鎌倉あたりの史実もいい 20は極端だけど飽きられるほど出してないだろ
仮に飽きられてるとしたら毎度毎度西軍西軍ばっかりなとこが原因ちゃうの ちなみに伊達、長宗我部、島津の3勢力は4になるまで豊臣徳川政権以前の史実を1回もやったことない。
4で長宗我部は割と史実に触れたが、伊達と島津は酷いもので2、3ステージくらい。
これで飽きたとか言われるの流石に可哀想すぎる すげー昔に戦国乱舞というパチンコがあってな
天下統一した秀吉が「平和なのマジつまんねー」って言って欧州の伊達政宗の所に戦仕掛けに行くんだ
それくらいやって見て欲しいな 深堀してない武将はそりゃあるだろうね。でもシリーズ毎に深堀したって売上落してきた
のが戦国無双シリーズじゃないのか。戦国1から約1/4になった戦国3の売上27万に対して
戦国4の売上約34万。というのは神速攻撃の追加により格段にアクションとしてクオリティ
を上げたのがユーザーに受けたでしょ。戦国無双自体ゲーム性に比重するのが大きい。
史実深堀するのはいいんだが常に進歩的にアクションを構築しなきゃ当然飽きあれる。 進歩的にアクションを構築していって格ゲーのように多くのユーザーが脱落しなきゃいいが 戦国5みたいに劣化するよりマシだな。ソウルライクが如くステレオタイプは広まってるん
だからもっと大きなカルト的人気を作れるポテンシャルは今だに秘めてるとは思うんだけど
ねモンハンとかソウルシリーズみたいに >>157
いやむしろどちらかというと深堀を避けて低迷したと思う。
初代の真田幸村の突撃とか戦国の空気をこれでもかと演出していたのに
3になって小牧長久手大運動会みたいに意図して暗い雰囲気を避けていく路線になったし。
4に関しても伊達や長宗我部や島津は3以前のあまりにも可哀想な扱いからランクアップしたけど
上杉北条武田などは逆に容量削られて悲惨なことになったし三方ヶ原から関ヶ原まで一気にワープした家康もかなり悲惨。
このゲームにアクション性って無双なのに変な話だけど別に求められてないんじゃない?
アクション性が求められるなら三國無双8とか大絶賛されてそうだけどそういうわけじゃないっぽいし 三國8のアクションは大失敗だと思うわ
俺はまだ本当の草刈りゲームを知らなかったんだなって思ったもん >>160
俺自身は戦国が元で無双というアクションがやりたいから買っている。別に戦国時代
好きじゃなくても無双ゲ―やる人の大多数は同じ理由でそん中にはマンネリでもう買って
なくて売上が減っているのが現状。アクション性求められてなければ小説読んでる。
コラボ無双は上手く需要を作ってるので例外はあるけどね。
深堀避けた低迷したというけどより深堀を意識した真田丸は売れたかと言われると
厳しいかな。 >>160
秀吉「この戦、ワシと家康殿のどっちが勝ってもエエ。」
仮にも戦国時代を舞台にしといて
小牧のこのセリフはマジで無いなと思った >>160
アクション性を求めてるからこそ8は大不評なんだろうよ
アレがアクション性あるんだと思ってるのなら言っちゃ悪いけどセンス無いよ ファンタジーだけど仁王の武将のデザインやストーリーの流れは良かったけど小牧・長久手や関ヶ原がゲームシステムの都合大規模な会戦って感じに見えないから上手く工夫して無双と仁王両方のいいとこどりした新作ゲーとか出してくれんかな マップが狭いせいで大決戦感ないよな
もっと敵の数とかもガッツリ増やしてくれていいのに 若者向けのどうする家康でもムロツヨシ秀吉はしっかり女好き
一方戦国無双5は腐女子に媚びるためねねを削除して女好き属性をオミットした
ズレとんのや!ボケ!アホ! 戦国無双20周年まで1年切ってますけど6出す気あるんか >>167
関ヶ原とかはせめて背景に両軍の兵士が戦ってる光景とかあったらもう少し決戦感増してたかもとは思うけど難しそうだよな
ウォーロンでも虎牢関とか同じ理由で諸侯連合軍と董卓との決戦って感じしなかったし
アクション性重視のソウルライクやワールド丸ごとで冒険するオープンワールドで戦場感出すのは難しいのかもしれないけど何とか頑張って両方両立させて欲しいな
世界観別物だけどウィッチャーなんかは流石に大軍の駐屯地ってくらい人数が見えないとかはあったが雰囲気は上手く出てたし最終決戦もいい感じのぶつかり合いみたいにはなってたから参考に出来たりしないかな? >>169
ないでしょ
採算取りやすいアクリル板グッズとかその程度じゃない?
一向にゲーム作らずグッズだけ売って収益化って落ち目のBASARAが通った道だね皮肉 >>169
20周年には発売はキツイんじゃないかな。
戦国5は21年中旬発売でしょ。シリーズ毎に発売時期が長くなっているのを考えると
3年間の開発は厳しいと思われる。オメガフォースもwild heartsを押してる感じじゃし >>150
キャラ人選からしてこの惨状だもんなぁ
・丹羽長秀、滝川一益、羽柴秀長、まつ、池田恒興、佐々成政らを差し置いて、山内一豊や仙石秀久よりマイナーな中村一氏とオリキャラのみつきが固有PCに
・戦国後期武将や(織田信長と交戦してない)地方武将のリストラはまだ良いとして、森蘭丸、ねね、井伊直虎、真田昌幸までリストラ
・斎藤勢、近畿勢、毛利勢などは比較的妥当な人選だが、肝心の武田四天王や上杉の家臣は一切いない(上杉景勝と直江兼続はリストラ) キャラ変えるのもリストラするのも構わない派なんだけど何故変えたのか理由が全く理解出来ないのがなー
オリキャラもストーリー上のアクセントや潤滑油になるなら別に良いけどアレじゃあねえ なんで中村なんて出したんだろうな
漫画効果で仙石秀久、人気有名な石田三成、
六角家臣の蒲生氏郷、織田忍者の滝川一益、
ファミ通にすらツッコミ入れられた謎人選が意味不明。
マジで子孫に金積まれたとしか思えん。 斎藤義龍より龍興のが稲葉山以降も敵として出番あると思ったけどヒロインポジで若くした濃姫を叔母として描きたくなかったのかな 信長、秀吉、勝家、利家、長秀、一益、可成
濃姫、光秀、道三、義龍、半兵衛
家康、忠勝、半蔵、義元、岡部
信玄、勝頼、昌幸、昌景
謙信、景勝、兼続
長政、お市、義景、氏郷
元就、元春、隆景、村重、官兵衛
義昭、藤孝、孫市、久秀
知名度考えてもこのあたりのメンツが普通だろ
これで37人。中村とか正気じゃないわ。 中村選出って徳川で言うと、忠勝や半蔵や直政差し置いて平岩親吉出すようなもんだからな。
平岩親吉知らないでしょ?重要人物ですよ、って言われても
忠勝や半蔵や直政よりも平岩親吉使って無双したいやつおるか?って話だわな そのマイナーな重要人物を引っ張り出したのに値するだけの見せ場を作れるかどうか次第じゃろ
複数人の役割をまとめたり人物自体を創作するのも面白くする為に必要なら全然アリだと思うけど戦国5に限らず最近の無双は何をやりたくてこうなったのかってのがサッパリ見えない所がね… >>180
理屈はその通り。
でもそれだと一氏である必要0なんだよな
そもそも秀吉家臣として頑張りました程度で
信長時代には面白い逸話も見せ場もないし 中村一氏ってみつきがいなかったら100%出ていないキャラだと思うと
初代のくのいち同様のオリキャラくのいちゴリ押しで失敗、
この失敗の原因誰ってなったら、やっぱり鯉沼なんだよなあ
とりあえずまず鯉沼をどうにかしないとどうにもならんと思う。
三枝の真田丸は割とどうにかなったんだから。 信長の章と光秀の章じゃなくて勢力別にすればよかった
信長と光秀じゃ光秀士官前とラスト以外ステージ被るし
山アまででも武田なら川中島から天目山、上杉なら関東出兵から魚津城まで5ステージくらいやれるし
武田は昌幸、上杉は景勝、兼続、御前のリストラはなかったかもしれないし北条からも氏康、小太郎、早川あたりは出せた
早川は氏真の正室としての出番もあったかも 早川は衰退する今川との接点で描きようはあったろう
どのキャラ選んでも友情ごっこさせとけばいいってっ考え方がいらん >>183
>信長の章と光秀の章じゃなくて勢力別にすればよかった
その方がよかったね。信長編を大きなメインディッシュに添えて、武田親子編や今川編
等大きな勢力をコースに分けた方がより時代背景が鮮明だったね。戦国5のストーリーは
どんぶりみたいなもんかな。多くの人が動き多くのプレイアブルキャラを動かせるのに
具材と料理法が相性微妙だな。はっきり言って光秀はその他勢力より深堀しなくてもいい
と思った。 久々にやってるけどすぐ飽きたけど楽しいね。殆どの武将スーパーアーマーだから
強いチャージだけ出すんじゃなくて適切なタイミングでチャージを出させるっていうの
いいね。通常攻撃は使えねーけど。最近の無双の武将堅すぎ。これ嫌いだわ。神速攻撃
のための調整だろうけど爽快感ねー。 みつきかわwii~くのいちより好き。んほられたキャラだっていうのは何となく分かっるん
だけど今後の作品でもプリーズ シャァないからブコフで300円の雀無双ヤッちょるけどなかなかどうしてコイツ・・・オモシロいゾ( ・ิω・ิ) 5の続編出せれてもどうせ秀吉メインだろうからなぁ
腐女子大好き三成はそのまま出すんだろうし
てか戦国はマジで出す気ないやろ 鯉沼をクビにするのがまず前提
杉山、三枝の貯金を一人でドブに捨てるPとかいらん
鯉沼にやらせたらどうせ誰主人公でもコケる
会長直々に作ったダブルミリオン超えの戦国ゲーを前にして
戦国時代は需要ないとか言い切る無能やし これだけ世界で戦国時代のゲームが売れるのに出さないのは意味わからん
バサラに先越されるぞ 戦国に需要ないわけないよなぁ
百地なんかに逃げないで真面目に信長に向き合ったシナリオでプレイしたかった
しかも生存匂わせてるから続編あるならまた出てくるじゃん
もういいよ百地は ゴーストオブツシマが1000万本近く売れたんだから、それより派手な時代の戦国の
需要がないと思ってんならアホだなそいつ。戦国時代じゃなくとも本当に優れた無双
ゲー作れるなら需要とか関係なく売れてると思うんだけど。 仁王や架空の戦国時代でもSEKIROみたいな硬派な雰囲気の戦国ゲーは普通に需要あると思うわ
時代は違うがツシマも世界的にヒットしたわけだし
この手のは死にゲーやとっつきにくいアクションゲーが多い中ライト層にも売れる無双は唯一無二だし一新するなら仁王みたいなキャラデザとグラでスピンオフとして一作試してみるべきだったと思う
5の謎采配で唯一無二のチャンスを無駄にした感しかないけどな トロイ無双とか真田丸みたいなゲーム出せるならそういう路線でもいけると思うけど、
自社の無双ゲーは低予算で手抜きなってるのがね… >>193
バサラはもう無理だろと言おうと思ったけど、今のカプコンが作ると復活ありえるかもね 戦国で無くても良いから日本を舞台にした無双やってくれ
源平とか元寇とか題材いくらでもあるだろう >>198
BASARAは今でもコラボやグッズはてるし
3~5年に1回ナンバリング新作出すだけで復活しそう
戦国無双はナンバリング新作の期間が開きすぎ
しかも5はストーリー実質一本しかない上に人選もストーリーも微妙 今のカプコンなら戦国ゲーや和風ゲー出すなら国内の一部史上でしか受けなそうなBASARAより世界でも売れそうな鬼武者の方をリメイクなりリブートなりしてきそうな気がするな
7以降のバイオやDMC5でやってる実写のモデルを取り込んでキャラクターやオブジェクトにするって作り方と相性も良さそうだしな
BASARAはソシャゲのネタやコラボで版権使用料稼ぐ程度にしか今はもう訴求力なさそうだし BはBで動画とか見てると雑兵が雑技団みたいになったりしてネタ切れ感漂ってる >>196
家康をおかっぱにしたり秀吉の女好きをオミットしたり
ほんと戦国好きの地雷を踏み抜くのが上手いって感じだわ。
若者向けのどうする家康ですらそんなことしてない
この時点で戦国なんて興味ないBLイケメンが出てればいいみたいな腐女子が作ってるの丸わかりだった。 地味に今回の改変で、初代の数少ない糞要素だった
オリキャラくのいち、お市幼女化が鯉沼発案だと露見したのも痛すぎる 濃姫の操作感どんな感じ?
同じ弓使いだし稲姫のような感じ? どのキャラでもボタン連打するだけなのに操作感と言われても 弓本体での近距離攻撃も混ざってた稲姫に比べるとほぼ射撃のみで、どっちかって言うと三國無双6あたりの黄忠とか王元姫の方が使用感は近いかも >>213
ほぼ射撃のみか
自分としてはそのほうが扱いやすいかもしれない
稲姫は扱いにくかった >>164
>>216
マジでアクション性求められてないじゃん
ここまで悪化してたならクソになるのは避けれない運命だったか 次秀吉掘り下げるのかな?
でも秀吉掘り下げると、やっぱ被る所あるから真田丸にストーリー勝てない気がすんだよなー 信長と秀吉を合わせて掘り下げたら面白そう
キムタクの映画で信長盛り上がってて出すなら今w 次回作はもうありません
初代戦国無双から残ってる人間が鯉沼くらいだからな 戦国無双5、先月中古1500円で買って全シナリオクリアするのにだいたい35時間かかった
こんなにボリュームなくていいわ、と思った
お市の声優はコーエーのコネでも握ってるのか? お市の声優が~というか、EDに会社名出てるけど青二所属の声優で殆ど作られてるよ 他にも継続で出演してる声優出いるのにコネとか言う奴本当世間知らずだな 劣化っていうか2みたいに見た目はロリで声はあのままで良かったと思う
長政とか勝家がキャラとして魅力なくなったほうが問題や >>228
ほんこれ
もし今後奇跡的に6作られても5ベースなら絶対買わんわ
かといって4以前に戻されてもどうせ新キャラがキワモノキャラにしかならさそうだけど 勝家なんかまさにそうだけど、5シナリオ終了時点で生き残ってる連中は世界観続投での6ありきだったように見えるし、個人的には5に続く形での6が出るのもアリかな
もちろん5の諸々の不満点をちゃんと解消したりブラッシュアップする前提でだけど ストーリーがよければキャラクターも良く見えるもんだよ
5の不評をキャラのせいには出来ないわ ストーリーもだけど細部の人物描写が圧倒的に足りてないと思う
一新だったんだからもうちょっと気を遣ってキャラクターの掘り下げして魅力を伝えて欲しかった 実際真田丸やchronicleはその辺が良かったよな
本編では不評だった清正や元親はchronicleだと悪目立ちしなかったし
くのいちなんかも真田丸だと良い感じの所に収まってた >>233
ストーリーで掘り下げてたとしても勝家長政は改悪すぎるわ
勝家のああいう路線のキャラが悪いわけじゃないが、柴田勝家としては大失敗よ
しかもオリ展開で敵対するのとか明らかに数合わせやし もう歴史興味ないイケメン大好きまんこしか製作陣に残ってないから
人物描写なんて全く期待できないぞ 5の唯一のいい所と言うか
過去作が酷過ぎただけだが、全部の武器でちゃんと無双させる気があるのはまだ良かったな
初期キャラが弱めなのはまだ仕方ないと思えるけど、3の氏康とか4の久秀とか、後発キャラがあんなに使ってて楽しくないって致命的だと思うわ >>136
采配のゆくえ()とか言う褒めるところが全くない糞ゲーが評価高いとか一瞬でバレる嘘やめろよ
采配のゆくえなんて元から逆転裁判の劣化パクリゲーでそれ以上にシナリオは歴史ファンにそっぽ向かれるレベルのクソで
東軍や茶々はデマばら撒いて貶め三成や西軍はやましい所無かったことにするか他の武将に擦りつけてまで美化すると言ったいつものコーエーらしい糞さが詰まったゴミゲーが采配のゆくえだよ
売り上げのデータすら残らないレベルの爆死で移植やDLどころか廉価版すら出してもらえなかったからな せめて映像化されまくってる織田信長ではなく
映像化に恵まれない北条、島津、長宗我部辺りだったら
ストーリー悪くてもコレシカナイ需要があったかも
特に長宗我部の地元はBASARAとコラボし続けてたし
織田信長でやったからコレシカナイ需要すらない上に他作品と比較されて余計に叩かれた
(ゲームカタログでも織田信長伝や決戦IIIと比較されて人選を批判されてた)
ちなみにNHK側ですら長らく黒歴史扱いだった大河「武蔵 MUSASHI」も
数々の不祥事、(難癖に近いレベルだったとはいえ)裁判沙汰もあったとはいえ
叩かれた主な理由はストーリー自体が悪い(中盤以降が蛇足など)のと
同じくNHKで放送されたドラマ「宮本武蔵」と比較された事 てか本当に次期待してる人っていないよなあ?
俺は期待してない普通に出るわけないと思ってる
次出すならキャラクター戻してから出せやと思う イケメンとかかわいいとか
正直無双にいらん
だからキャラを戻せと言ってる 出ると思うが出来には期待してない
今のFFみたいなものだ >戦国無双はこれで終わりだろうなぁ。
>三国無双8はまだ"転倒事故"レベルだけど、
>こっち(戦国無双5)はもはや"滑落事故"だもんなぁ。
>原型とどめてないもん
某所にあったこのコメントが秀逸すぎる
戦国無双5と同じく"滑落事故"レベルのはクロックタワー3くらい? オレ達無双フリーク()に完全に見放されて草も生えねぇ まあ滑落事故レベルになった戦国が復活ワンチャンあるとしたらベルセルクの時にやってたゴア表現や流血表現取り入れてキャラデザや雰囲気を仁王に寄せたガチな戦国ものとしてリブートとかくらいじゃね? 三國8はアクションもオープンワールドもクソだった上にエンパが輪をかけてクソだったからな
正直あれよりは戦国5の方が悪い意味でいつも通りだった分まだマシだと思う >>238
個人の感想はともかく采配のゆくえってゲームカタログWikiでも良作判定されてて
プロデューサーは信長の野望でも創造や新生つくった小笠原Pだから出来は悪くないよ少なくとも戦国無双5よりはよほどね。
あとよく言われる石田三成の人質事件は「奉行衆」の呼称が当時奉行ですらない三成ができるのかって言われてて
今では増田長盛や長束正家の所業だと判明してるよ。まあ三成は政権復帰してから細川忠興を嬉々として改易したけどなw >>242
今の本家無双はコラボ無双の集金装置みたいなものだからな
声優を大幅にリストラしたのもギャラが高いからというのが容易に想像つく。
低予算で信者からいかにかき集めるかのクソゲー。
6が出るとしたら腐女子のまん媚びするために三成が実質主人公になるだろうな 歴史オタクが本腰あげて作った戦国無双6の主人公
本命:毛利元就
対抗:武田信玄
大穴:島津義弘
俺作:三好長慶
腐女子がまん媚びしたいだけの戦国無双6の主人公
本命:石田三成
対抗:徳川家康(ただしデザインは5由来とする)
対抗:豊臣秀吉(ただしデザインは5由来とする)
大穴:真田信之 >>251
圧倒的に歴史オタクが作った方がツマラナイだろうな
そいつらでどう盛り上がるんだよ 初代や2の設定・シナリオを叩く層がほとんどいない事を考えると、やっぱり戦国無双は無双武将それぞれの無双演武がある形式が一番でしょ
5の勝家も、信長とか利家の演武で史実通り稲生以降は織田家に仕え続けて、お市編でだけ後の関係踏まえて浅井にくっついていったifくらいにしておけばまだ傷は浅かったんじゃない
百地だって本人視点の演武で深い恨み辛みを描けてれば役回りの納得度が違ったかもしれんし、その他の不要・改悪扱いされてる諸将も同様
それでもどんな細かな部分の史実改変も許さん!本当に戦国時代を描くのに必要な武将だけ出せ!って言うなら、それはもう初代から叩き直さんと せっかくキャラ数絞ったんだから無双演武で良かったよね 実際プレイしたいか・面白いかどうかはおいといて、あの話の構成なら百地編は必要だったと思うわ 百地は崖から落下していったけど蜂が飛んでたから生きてるってことだな でもクリア後の章で出てきて結局死亡するのか。生きてた方が面白いけど
ごめんよエアプで すでにシステムが完成されたこの手の単調なボタン連打ゲーのナンバリングに限界
普通の感覚してたら飽きて脱落する
steamで海外アクションゲームやってる方がはるかに面白い
未だにこの手のゲームに引き籠って楽しめる人ってちょっと特殊じゃねーかな 別に無双である必要はなくて、色んなキャラを動かせる戦国アクションゲーがやりたいだけなんだよな
好きだった昔のキャラはもう居ないしいっそ新シリーズ始めてどうぞって感じ ウォーロンやワイルドハーツの売上も好調らしく過去最高益らしいね
もう無双はコラボ案件がなければ出ないかもね >>249
馬鹿乙
ゲームカタログWiki(笑)なんてゲハ板にすら管理人のエコ贔屓タイトルだけ必死に良作判定(笑)するインチキタイトとして忌み嫌われている糞サイトだよ
おまけにあそこはコーエーにゲロ甘判定と悪名高くて評判悪い戦国無双3も信者が暴れて判定上げさせたクソサイトだっての
それといくら三成信者の馬鹿が必死にガラシャ事件は三成は関わってない!と馬鹿丸出しに暴れても
島左近が三成咎めて誘拐中断したなんて話が残っている時点で見苦しいんだよ
そもそも三成の悪事隠蔽と東軍誹謗中傷は忠興の件だけじゃないのに白々しいんだよ
長宗我部家が滅びたのもこいつの妨害が一番の原因の分際でな いっそのこと、草刈りステージと武将戦は分けて作った方がまだ生き残れた可能性あるかな
ウォーロンみたいなのが作れてる技術はあるんだし 敵将ごとに陣構えててそこを守る敵を草刈りする道中と武将との一騎討ちがソウルライクになるのはたしかに面白そう
仁王のIPもっと利用していくみたいな方針あるらしいし実験作で出してくれんかな ザコ敵をもう少し攻撃的にしてほしい
プレイヤー側も敵側ももう少し攻撃力を高くしてほしい >>260
ボタン連打なのにシステム完成はねーよ
こんなクソでも褒める馬鹿がいるからここまで酷い草刈りになったんだろ
完成どころか退化してるじゃねーか どう見ても褒めてる内容じゃないし完成ってのも皮肉にしか見えないし文盲か? 百地って死んだっけ?
続編に出すために生かしてるのかと思ってたわ 最期は家康一行とバトって崖落ち→意味深な蜂が家康達を眺めるように飛ぶっていう百地の生存を仄めかすような終わり方
だけど、個人的には百地がストレートに続投するんじゃない展開もあり得るかななんて妄想したりもする
仮に5に連なる形で次が出るとしたらまず間違いなくメインキャラの一人になるであろう秀吉の配下には、蜂の字が入った武将もいるけど… >>271
最初から蜂須賀小六出せでまた非難轟轟なりそう >>253
>>254
おまえらバカか
毛利や武田なんて大河ドラマでも高視聴率だっただろうがw >>264
なんか勘違いしてねーかガイジ
三成の悪事隠蔽する気なんてさらさらねーよ
むしろアイツの一番の悪事なんて「大都督 石田三成」構想だろ
敵であるはずの明から制止される案を出した話が一番の悪事エピソードだよ
それはそれとして史実における人質事件は関与が薄いって話なんだわ Q:「大都督・石田三成」って何?
A:日本と朝鮮+明が戦った文禄の役において、石田三成、小西行長らが
豊臣秀吉と明との和睦交渉の際豊臣政権における新体制の追認を明に要求したもの。
超絶?み砕くと、国王秀吉、世子秀頼を別格とし、そのすぐ下に5人の大都督が並び、
軍団長として多大な権力を握るようにできている。関白秀次がこの大都督の下に置かれ、
さらにその下には徳川家康、前田利家、毛利輝元、上杉景勝といった錚々たる顔ぶれが並ぶ。
これら徳川や前田すらも顎で使えるのが「大都督」である。
ちなみに三成らが要求した5人の大都督は「石田三成」「小西行長」「大谷吉継」「宇喜多秀家」「増田長盛」
小西が九州方面の大都督に組みこまれることまで確定していたが、明から「流石にないわ」と拒否られて
家康や前田利家が豊臣政権の重鎮と認識された。ちなみにこの時5人の大都督の候補者の末路、戦死、刑死、切腹、配流とロクな運命を辿っていない >>274
頭も口も悪い糖質ガイジだな
采配のゆくえ(笑)とか言う褒めるところが全くない核爆死ゴミゲーが評判いいなんて大嘘からは逃げているし話にならないわ
ゲームカタログ(笑)とか言うインチキゴミデマサイトはなしな どうせコーエーテクモのことだから次の戦国無双は三成主人公にするかもしれん
腐女子様様やで
バカらし 三成主人公でも面白かったら別にいいよ
個人的には徳川主人公だと嬉しいけど
せっかく大河やってるし >>252
正直くのいちは戦国4のストーリーで好きになったから
いらないとは思わん
ただ5のキャラとかほとんどイケメンやかわいいとかだろ?
そういうのいらんねん
家康とかありえん 徳川主人公で出すのはありだな
この際年々鯉沼で売り上げも減ってるし
大河ドラマにあやかって出すのは悪くはない
ただ鯉沼外してやってみろ >>276
そのインチキゴミデマサイトですら非難轟轟で値崩れしまくっているのが戦国無双5なんですがw
おまえがいくら采配はゴミだと言ったところで
現実そのさらに下を行くのが戦国無双5なんですがw ゲームカタログWikiが信用できんと言うのは確かにそのとおりだが(常に良のポケモンなんていい例)
出るとこ出るとこ全てで酷評されてる戦国無双5を下回るゴミゲーなんて現状コーエーの中でほぼ0なんだよ
采配のゆくえに限らず無双スターズや無双OROCHI3ですら散々叩かれたが
そんなゲームでも戦国無双5よりは上なんだわかったかガイジ>>276 >>278
ただ基本的に石田三成主人公ってあまり面白くはならないんだよな
采配でもかなり苦しい描写はあったけど、あれでも三成主人公の時点で綺麗にまとめるにはああするしかないってのもある。
基本的にどう頑張っても政争がメインの人間だから、解決策も政治的な要素ばかりで
ゲームとして面白いかって言われたらかなり微妙だわな。
毛利元就や武田信玄や伊達政宗が大河になっても石田三成は大河にならないのもこのあたりが原因だろ
政治ばっかで話が面白くならない 大河の方もなんやかんやあって不評ではあるんだよなぁ。あやかるにしてももう遅そう カタログwikiの戦国5は度重なる荒らしで記事が保護されてるからな
何がなんでもクソゲー評価にしたくて評価点の記述消したり重箱の隅をつっついて問題点ばかり書き続けてた奴がいたんだろ
結果、OROCHI3や三國8はシリ不、スターズは賛否両論、戦国5は判定なしの凡ゲーって評価で落ち着いてるっていう >>281
ほらほら全く反論できないww
采配のゆくえ()が5同様褒めるところが全くない汚物ゲーだと言う現実から必死に目を背けるしかできない知恵遅れの糖質ガイジww
早く投げ売りのゴミ回収しにいけ >>285
あのゴミカタログ擬きの管理人が我儘で駄々捏ねたのバレているんだよなぁ 大河は再来年は江戸中期の文化かぁ
来年は平安文化だしコラボできそうにないのばかりだな 他のタイトルは軒並み好調だしもう無双は出ないだろうね 俺は三國のオープンワールド嫌いではないけど
結局自由度がないからオープンワールドにした意味がないから
わざわざオープンワールドにする意味もなかったよな
この戦国なんか言うまでもなく全部がクソ
いいとこは和風ってだけ
三國戦国両方不評なので次は予想しても出さないという結論にはなる
三 三国のオープンワールドはゴミだったな
やりたいことは伝わってくるんだけど
黄巾の乱すっぽかして南中で遊泳する曹操みたいなのが
平気でできてしまうし世界観ぶち壊し。
ああいう自由度の高いのはそれこそOROCHIかスターズ向きだった。
仮にOROCHIでオープンワールド導入されていたら傑作扱いされてたと思うだけに勿体ない >>293
これよく言う奴いるけど自分がやらなきゃ良いだけじゃん南中遊泳とか寄り道なんて。オンラインプレイで相手がやらない限り世界観壊れないだろ。
少なくとも俺も世界観とかストーリー重視は初見のときだけ寄り道せず進めてるし、逐一世界観重視してたら宝玉ガチャ、呪石マラソン、地図埋めなんかやってられないわ そういう話じゃないだろ
とは言いつつ軍師がビーム出したりしてる時点で今更なんだよなぁ 虚無感溢れるオープンワールドと孔明ビームは別問題じゃろ 三國8のオープンワールドの話はともかく、近年の無双への批判に対して「でもそれって最新作だけじゃなくてPS2の頃とかからじゃね?」って思うことはまぁまぁある >>296
世界観の話について言ってるのわかるだろ コーエーがテクモと吸収合併した理由ってなんだろ
で、子会社がアトリエシリーズ作ってるガストっていうのは知ってるけど >>293
フィールド歩いてても無駄に広いだけで何も楽しくないのが問題なんだから、オロチでも変わらないんじゃないか。 >>299
テクモは吸収されたわけじゃないし
ガストはもう子会社じゃなくてコーテクの一ブランドだ
知識ガバガバすぎw >>294
寄り道せずに進めると
「オープンワールドいらないじゃん」
で終わるんですよね オロチの場合は、マロチと真古志城だけmustで
設定して、最後にマロチ倒してクリアね、
ってできるからすげえオープンワールドと相性いいのに
仲間集めさせたり敵モンスターの討伐とかまさにオロチ向きだった >>252
男臭い中に華を添える程度に居てもいいけど
それがメインになったら本末転倒なんよね
>>268
ボタン連打自体は完成してるわ
久々に2empiresやる機会があって実感した
モーション次第で割りこめたりチャージの選択や間合い、方向をミスるとそこを起点に割り込まれて悲惨なことになったりボタン連打の中に深みがある
完成してたのを腐女子・ライトユーザーに媚びて退行させたんだよね 戦国無双1は真田幸村とくのいちがうっとおしかったイメージがあるんだよな
んで前田慶次が強かった
上杉謙信は戦国5のが好きだな 1って育てても能力が弱い奴は弱いんだよね確か
伊達さんの攻撃力が、カスだった記憶ある
木刀だったしね 初代は慶次1強だけど、信長や秀吉がTOP2に食い込めるくらいには強いんだよな
逆に謙信や信玄が最弱争ってるっていう 4までの戦国無双で武器(アクション)自由に付け替える遊びとかやってみたい
もっと言えば三國も巻き込んで慶次に方天戟持たせたりとかもしてみたい 脇役であんま話題にならなかったけど
5の毛利は既存2人に固有武将だけど元春と輝元が
いて織田や羽柴より理想的な人選に思えた。 アクションとシミュレーションを程良く合体させたエンパが好きだったから、この形をどうにか継続してほしいな。
開発部門こそ違えど、信長の野望・無双・仁王・アトリエとシミュレーションもアクションも自社制作でノウハウはあるんだし…
完全新作でなくとも戦国無双2エンパを再リマスターしてくれるだけでもいい。 >>309
基本変化球より王道が好まれるからな
毛利の人選は王道中の王道 >>310
いや戦国2なんて今もうダメだろ
基本的なゲームシステムが古臭すぎる
やるならリマスターじゃなくリメイクしろよ
三國8とか戦国5で出来てる基本的な足回りとかカメラ回りが存在しないとか現代のゲームじゃねーよあんなの
・まずカメラの速度が遅すぎる→くそ どなたさまも3D酔いしないための配慮か?いらねーよそんなの
・回避すると敵に背を向ける→くそ 三國8は回避しながら敵の方向にシフト移動キープできてるんだぞ
・シフト移動から1ミリでも動くとガードできない→くそ 今どきシフト移動=ガードなんて当たり前だろう
ステージの広さと敵の数と移動速度のバランスもガタガタだと思う
遊んでて塩梅が良くない
あと操作の入力猶予やら操作後の硬直が何かやたらと硬い
ストリーミングでやってるから入力受け付け遅延でも発生してるんだろうか?他所のゲームはそんなことないけどな
アクションパートだけじゃなくメニュー画面操作もなんか硬いんだよなー
昔のバイオハザードじゃないんだから操作性の不自由さを押しつけるなよ
こんなもん現代のゲームとしては相応しくない
リメイクで全部作り直せ でも俺は今も2エンパやってるけど楽しいわ
群れの中で一撃でも食らって隙を見せた瞬間に雑魚がモギャギャギャ!て刺してくる感じとか戦国時代っぽくてすき
馬呼びは便利ではあるけど誰にでも搭載されるとちょっと違うんだよな~・・・
クソッ!あと一歩のところで逃げられたか!感も戦場のエッセンスだけど
こういうのが無くなっちゃうもん、逃げていく武将を追いやすくなりすぎて難易度下がっちゃうしさ
馬呼びじゃなくて交戦状態が切れたら馬が勝手に走って来てくれるみたいなシステムがいいわ
2エンパはせっかく全武将が使えるのにモーションのバリエーションが少なすぎて
有能な武将を探し出す楽しみがないのが勿体ないんでツギハギでいいからモーション増やしてほしいわ
steamで出してくれればなあ・・・ 2エンパなんてsteamで出しても売れないでしょう 価格次第ではあるけど
かなりの低スぺPCで動くだろうから
周知次第で売れなくはないと思うわ
まあ利益はあんま出なさそうだがw 微妙に堅城演舞が邪魔だな
居城サイズに合わせて自動更新でいいだろ…
素材数もバランス考えてないしどうなってるんだこれ
あと序盤の百地と後半の百地が別人すぎてビビるわ 織田家:織田信長 明智光秀 柴田勝家 丹羽長秀 滝川一益 前田利家 斎藤利三 織田信忠 森蘭丸 弥助 濃姫 お市
羽柴家:羽柴秀吉 竹中半兵衛 黒田官兵衛 蜂須賀小六 ねね
徳川家:徳川家康 本多忠勝 服部半蔵 瀬名
東海勢:織田信行 斎藤道三 斎藤義龍 今川義元 岡部元信
武田家:武田信玄 武田勝頼 山県昌景 高坂昌信 真田昌幸
上杉家:上杉謙信 上杉景勝 直江兼続
近畿勢:雑賀孫市 浅井長政 朝倉義景 松永久秀 足利義昭 三淵藤英 百地三太夫
中国勢:毛利元就 小早川隆景 吉川元春 毛利輝元 山中鹿介
織田の人選見直しと武田・上杉の武将追加だけでも人選はほぼ改善されるから
織田・武田・上杉の人選が他より酷いのがよくわかる
欲を言えばイベント専用でいいから本願寺顕如・北条氏政・長宗我部元親もほしいが 問答無用で5chレスorスレ立て代行依頼スレin新狼避難所83
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20619/1682681573/548
548 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2023/05/13(土) 13:47:49
レス代行お願いします。
【板名】歴史ゲーム
【スレッド名】【売逃】戦国無双5 part57 【ざっと済みたり】
【スレッドのURL】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1660755173/l50
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓(↓下段に書いてください)
織田家:織田信長 明智光秀 柴田勝家 丹羽長秀 滝川一益 前田利家 斎藤利三 織田信忠 森蘭丸 弥助 濃姫 お市
羽柴家:羽柴秀吉 竹中半兵衛 黒田官兵衛 蜂須賀小六 ねね
徳川家:徳川家康 本多忠勝 服部半蔵 瀬名
東海勢:織田信行 斎藤道三 斎藤義龍 今川義元 岡部元信
武田家:武田信玄 武田勝頼 山県昌景 高坂昌信 真田昌幸
上杉家:上杉謙信 上杉景勝 直江兼続
近畿勢:雑賀孫市 浅井長政 朝倉義景 松永久秀 足利義昭 三淵藤英 百地三太夫
中国勢:毛利元就 小早川隆景 吉川元春 毛利輝元 山中鹿介
織田の人選見直しと武田・上杉の武将追加だけでも人選はほぼ改善されるから
織田・武田・上杉の人選が他より酷いのがよくわかる
欲を言えばイベント専用でいいから本願寺顕如・北条氏政・長宗我部元親もほしいが まあ武田少なすぎだよな
武田信玄と武田勝頼しかいねぇ
馬場信春、山県昌景、内藤昌秀、高坂虎綱の追加と川中島ステージはよー 真田丸から真田昌幸続投、新規で山県昌景
くのいちを望月千代女に変更で 人選が明らかに捻りすぎて逆張り同然になってるのがねえ
織田→丹羽長秀、滝川一益、池田恒興すらいない。後継者の信忠がいないのは大人の事情で仕方ないとはいえ、あまりにも酷い出来。
羽柴→中村一氏とかいうなんで出したおまえ筆頭。これなら腐女子媚びにしても一定支持が見込めた三成続投のが遥かにマシでは?
今川→割とまともに見えるけどぶっちゃけ瀬名いらなくね?女性武将が足りないなら他にいくらでもいると思うが・・・・
武田→山県以前に真田昌幸はどうしたんだよ。真田昌幸、山県昌景、武田勝頼くらいは出せたろ
近畿→朝倉参入はわかる範囲だが三淵百地が意味不明。正直役割被っていたし、出すにしても1人でいいだろ。足利に仕えている百地演出したら三淵の役目もできるじゃん
メアリースーの夢女子みつきは問題外として、正直主題がブレブレで全然物語を描き切れていない。
信長+光秀を中心に物語を描くなら、むしろ秀吉家臣とか家康家臣とか殆どいらない(空気化するのがオチ)し、
両方に親密だった細川藤孝とか細川忠興とか真っ先に出してしかるべき武将。
ファンタジー路線を目指すなら百地なんてもっと悪役していてもいいし、それこそ足利義昭を操る百地くらい壮大な仕掛けがあってもいい
なんつうか結局夢女子オリキャラくのいちみつきが「私のために争わないで!」をやろうとして失敗した感が凄い 信長光秀メインなのに双方と関わりが深い武将が極めて少ないのめっちゃ謎だわ
織田家臣や明智家臣より羽柴家臣や徳川家臣を増やすってバカでしょ
信長光秀メインなら半兵衛も官兵衛も一氏もいらないじゃん。
メインが信長と光秀なら秀吉や家康の家臣なんて0でもいいくらい。
それこそ秀吉家康をメインに据える時にガッツリと秀長両兵衛小六三成、忠勝康政半蔵忠次直政出せばいい。
主人公2人の人間関係すらまともに描けないとか脚本家は追放しろ 信秀出てほしかったな
本来なら信秀が総大将の戦もあったし 信長光秀メインなら光秀と仲良くて離反した荒木村重や功臣宿老なのに追放された佐久間信盛とかいくらでも出せた
無論信長の成長という点では信秀もしかり。
製作陣は無能なナマクラだらけ >>322
戦国のスタッフは下手したらチーム全体がもうそういう夢女子みたいなのしかいない説
「アクション?そんなのおまけだから4のままでいいよ!そんなのよりイケメンキャラたっぷり出してぇ・・・」みたいな思考で作ったのが5としか思えん もし仮に5で他の大名が致命的に描写不足でも
信長光秀をしっかり描いていればここまで反発は起きなかった
仮に忠勝や官兵衛がリストラでも
長秀、一益、恒興、秀政、氏郷、信忠
信盛、藤孝、村重、忠興あたりを出して
しっかり信長光秀周りの人間関係を描いていれば
こんなブランドに即時致命的なダメージは入らなかった
それに、もし6を出す場合、それこそどうする家康に
のっかる場合、5で家康を最小限にしか描かないようにすることで
6で家康を主人公にして、しっかり目立たせ差別化することもできたのに
無計画に伊賀越えまで描いちゃったせいで今出しても5の焼き直し言うのが笑えるw 別に5を擁護したい訳じゃないんだけどさ、5を叩く人が連呼してる人選・史実再現・武将のイケメン&美少女化・変なキャラ付けって1、2の頃からの話だと思ってるんだけど、その辺てどうなんだ?
俺は逆にその辺も許容っていうか、「戦国無双ってそういうゲーム」として今までの戦国無双シリーズも遊んできてるから、その点で言えば5が特別クソだとは思わんのだけど 別に史実再現する必要性はないけどファンタジーとしてもクソだからな5は
例えば2の風魔なんてストーリーかなり滅茶苦茶だったけど物語として破綻してないからそんな評判悪くない。
だから他の人は知らんけど俺は信長+光秀VS百地みたいな展開はむしろ歓迎なんよ。
それはそれでお話としてアリだから。
でも5の百地って
・基本的に「武士が嫌いだ」しか言わない。
・やってることが基本的にオリキャラ夢女子みつきの洗脳とショボい
・別に百地のせいで狂ったみたいな人がいないので、いてもいなくても同じ
・とってつけたような秀吉や半蔵との絡みがまるで意味不明なまま終了
・本能寺の変でガチョーンガチョーンして変身するけど信長にボコられて即退散
・ifルートでとってつけたようにラスボスになるけど、断末魔も「だから武士は嫌いだ」と意味不明な発言
まあ挙げられる要素見ても「なんで出したかよくわからない」「ラスボスとして考えるとあまりにショボい」
これがある意味一番致命的な要素なんよ。ドラクエのラスボスがその辺のスライムだったら萎えるのと一緒
それこそ濃姫暗殺とか信長包囲網を百地がやるくらいのファンタジー展開用意した方が物語に弾みが出る
そのぶん孫市や三淵の枠もあくし、信長光秀百地の3軸をしっかり描き切ったらストーリーとしては
ファンタジー全開でもここまでクソミソ言われることはなかった。 3行で纏めると
ラスボス想定してるであろう百地の動機、行動、背景があまりにもショボく、かつ不明確
信長サイド(=プレイヤーサイド)から見ると、百地がキレてる理由が何もわからないので主人公がキチガイにダル絡みされてる感覚を抱く
わけのわからないキチガイ百地が乱入したりラスボスしたりしてそのまま物語が終わるので物語の強烈な不完全燃焼感が凄い
これが5のストーリーがクソミソに叩かれる最大の理由 >>318
基本的に役割分担が大事なんだよ
特に理由もなく適当に出したところで、中村一氏みたいに
「出したけど出番ありませんでした」みたいな無駄枠ができるだけ。
そういう無駄枠を改善するには物語の軸構成と、それへの解像度が必要不可欠になる。
戦国無双5の軸は「織田信長」「明智光秀」「百地三太夫(足利義昭ら旧勢力)」の3つで構成されてる。
それを以下に大別するとこうなる
・信長の先世代
織田信秀、柴田勝家、河尻秀隆、森可成など
・信長の同世代(かつ信長に最後まで付き従った人)
羽柴秀吉、徳川家康、滝川一益、丹羽長秀、池田恒興など
・信長の次世代(かつ信長に最後まで付き従った人)
織田信忠、堀秀政、蒲生氏郷、細川忠興、森蘭丸など
・信長についていけなかった人たち
明智光秀、荒木村重、松永久秀、浅井長政、佐久間信盛、織田信行など
・明智光秀と関わりがある人
濃姫、斎藤道三、斎藤義龍、斎藤利三、明智秀満、細川藤孝など
・足利将軍家+旧勢力
足利義昭、百地三太夫、朝倉義景、今川義元、武田信玄、毛利輝元、上杉謙信など ここから、本当に必要な人材を弾きだす
織田家:織田信長、羽柴秀吉、織田信秀、柴田勝家、丹羽長秀、滝川一益、池田恒興、森可成、蒲生氏郷、織田信忠
今川家:今川義元、徳川家康、岡部元信
斎藤家:斎藤道三、濃姫、明智光秀、斎藤利三、斎藤龍興(または龍興吸収した義龍)
浅井家:浅井長政、お市
朝倉家:朝倉義景
武田家:武田信玄、武田勝頼、真田昌幸、山県昌景
上杉家:上杉謙信、上杉景勝
毛利家:毛利元就、吉川元春、小早川隆景、毛利輝元
畿内衆:足利義昭、百地三太夫、細川藤孝、荒木村重、雑賀孫市、松永久秀、三好義継、本願寺顕如
これで39人。不要な人材一切0の極めて精巧な無駄のない選出になる。
組み分けとしては以下の通り
信長+光秀の生涯を描くうえで絶対必要なもの
織田家(もちろん大量の武将が必要だが世代交代意識)
斎藤家(まあ言うまでもないでしょう)
浅井+朝倉(ここも基本。苛烈な信長に云々)
今川+武田+上杉(分断すると面倒くさいけど、三国同盟+甲越和議で実は1つの巨大勢力として扱える。信長にとっての東の宿敵達)
足利+三好+毛利(旧勢力+西の雄代表。ついでに本願寺も入る。信長にとっての西の宿敵達)
考えれば考えるほどわかるけど、実は戦国無双5のコンセプトに秀吉や家康の家臣は一切不要だったりする。 個別個別の大名家のミクロな視点で囚われると、やれ秀吉の家臣は、やれ家康の家臣は、とかで枠が足りなくなってくる。
まさにもっとマクロ的な視点が必要になる。わかりやすい例でいえば真田昌幸や岡部元信は武田上杉、今川武田で複数使える。
さらに視点を進めると、当時の大名の外交関係を如実に反映させれば物語はもっと面白くなる。
例えば斎藤+武田の軍事同盟、武田+上杉の軍事同盟(信玄VS謙信に囚われたナマクラはこの発想がない)、今川+武田の軍事同盟。
朝倉+三好+本願寺の信長包囲網なども物語を彩る重要な要素になる。
そうすると、各大名家の武将が実は1人くらいしかいなくても、
連動してセットで出せば1戦場に3人4人くらいの無双武将集めるのも造作もなかったりする。
世代交代は三國無双の例を見ても物語に厚みをもたせやすく、親から子へ、また孫へというのは時代モノの基本だ。
百地三太夫の武士嫌いも、扱い方はゴミだが「出世ばかり頭にあって命を失うとお家存続の危機」みたいな
武士社会の危うさを逆手に取った描き方はセンゴクでも雑賀攻めの話で使われた優秀な骨組み。
結局戦国時代への理解が足りないからああいうナマクラうんこたれ無双5になってしまうんだろう >>328
俺も5のストーリーがつまらないって部分を何故か腐女子に媚びたキャラ付けがダメって話にすり替えちゃう輩が多いと思う
>>329が言ってるようにもう根本的にお話作りがダメダメなんだよね
割とキャラ変更に文句言ってるのは男の方で腐女子は多分過去作の方が食いつくだろって思うんだけどなぁ クロニクル無印と2や真田丸はシナリオ好評だったのに5は不評
なぜ同じ会社が制作してるのにこうもクオリティの差があるのか 三國とOROCHIでもナンバリング評価良く分かれるからね
三國はキャラじゃなく国でストーリー分けて、史実とIFでも分けた7は面白かった
特に、蜀で死ぬはずのキャラ生存させてそいつらが全員関羽助けに来るのは無難で良かった 結局5として売り出したのがいけなかったとおもうわ
なんかのインタビューで言ってたように真・戦国無双とかタイトルも一新して出せばここまで叩かれなかった気がする すでに限界突破できない、詰みが確定した飽きやすい単調なマンネリアクションゲームだと思う
無料で遊べるブラウザゲームが流行ってるこのご時世に
今更、無双すげー面白そう!なんて期待を抱きながら金出して飛びつく人が居ると思わんw ツシマや仁王みたいな「このゲームでしか味わえない要素」とかがあるならいいけど
現実は量産型ソシャゲ系イケメンばかりだしな
イケメンビジネスでソシャゲに勝とうなんて見込み甘すぎる 無双自体マンネリなのはあるけど、それを加速させてるのは明らかコエテク自身ではあると思う。センス無いうえにやる気も無いんじゃ10年以内に本家もコラボも無くなるかもな FE無双なんかlは割と面白かったからうまく混ぜて作ってみてほしいところ 三国側は一度左慈や星彩で変化球やった後は楽進や魯粛みたいな堅実な人選が続いてるのに
戦国は変化球に拘りすぎだと思う 今回の大河はあまり評判良くなさそうだしなぁ。むしろお似合いか? コラボしようにも伊賀越えまで描いちゃったからやるネタないよね
5で信長光秀をしっかり描き切っていれば6の家康楽しみ、
みたいな声もあっただろうけどあのザマではなあw >>340
三國 戦国無しでも業績好調だし、無双とは真逆の死にゲーが好評だしな。社内でも無双シリーズ要らなくね?ってなってたりして。 逆に無双系も業績の足を引っ張るってほどではないと思うから、他のシリーズ物とか新規・単発タイトルとのリリースバランス見つつなんじゃない
今現在のωで見ても死にゲーのwo-long、狩りゲーのwild hearts、コラボ作品のサムライレムナントと多軸で動いてるわけだし
これでこの辺の開発が落ち着いていくつか新作発表された時に無双系皆無だったら、コエテクとして捨てに行ったとも言えるかもしれんが
俺は無双系好きだから、三國戦国だろうとコラボ無双だろうと続いてほしいとは思ってるけど 次回作はさらに売上下がるだろうから会社としては出さない方がいいと思うけどな 今の肥なら戦国も三國もなァんのアナウンスも無いまま完全終了しそう…ってか絶対にすると確信させるモノがあってなァ('A`) ぶっちゃけ歴女の石田三成ブームってとっくに終わってるからな
あいつらはもう刀剣乱舞でブヒブヒしてるよ >>347
コラボ無双とか絶対に要らない
ゼルダとFEの顔面に汚物ぶち撒けたのは許さない >>353
未だに「コラボ無双では本気出す」って言う奴いるけど直近のその2つは普通に出来悪いよな この流れなら言える
操作面の楽しさや、くのいちキャラやお市は戦国PAKURIのほうが好きだった
あちらはどうやら完全終了したようだけど 風花雪月はコエテクが作ったマトモなFEに自分で砂かけるような出来だったな
それでも戦国三國よりは全然マシなんだけどさ どうせ和解するだろ言われてるけど、コーエーカプコンの訴訟は和解したっけ? >>358
してないどころかコーエーのほぼ完全敗訴だよ
訴えられた上にほぼ完全敗訴してやる気なくした説あると思います 問答無用で5chレスorスレ立て代行依頼スレin新狼避難所83
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20619/1682681573/745
745 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2023/05/18(木) 11:41:55
代行お願いします
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>>358
してないどころかコーエーのほぼ完全敗訴だよ
訴えられた上にほぼ完全敗訴してやる気なくした説あると思います カプコンの完全勝利かって言われると実は微妙。
カプコンが最初に求めてた損害賠償は9億だからな。
実際に認められたのは1億だけ
ちなみにコロプラ任天堂裁判は33億の和解金だから
損害賠償としての金額でいうと割とはした金 賠償額は満額貰うのが目的じゃ無いしある意味勝ち負けの方に意味があるもんでは? 裁判の原因のMIX JOYだって現環境だと必要ないシステムだしね やっぱり戦国無双のV字回復に必要なのは三好と足利なんだよ
天下人の資質を持ちながら旧勢力との折衝に心身衰弱させた三好長慶
楽市楽座を導入する先見性を持ちながら将軍の守護に終始した六角定頼
武士は勝つことが全てと徹底したリアリストながら、大決戦と縁がなかった朝倉宗滴
当代随一の剣の腕を持ち史上最も強い将軍ながら、暗殺されて幕府滅亡のトリガー引いた足利義輝
こういう中世叙述詩を一度描くべきだった
今の戦国無双には悲劇性が足りない クリアしてしばらく経って5のキャラグラ思い出そうとしても思い出せず
公式サイト見たが色々嫌な記憶が蘇った
良かったキャラは利家、濃姫、隆景と固有武将勢くらいで
あとは元に戻して欲しい
麻呂とか4の方が底知れない怖さと不気味さがあって良かったが
5は安直つよつよ大名過ぎて面白味がない >>364
歴オタならその辺好きかもしれんが、信長メインでこのシナリオの出来なんだから他入れたところで変わらん変わらん
システムが完全に飽きられキャラゲー好きが残ってた程度なのに、システムあんま変化させずにキャラだけ大きく変更とか、そりゃ今までのファンが減るだけよな
それ以前に戦国は色々と手抜きが酷いし >>365
4までの義元もっと深く掘り下げて欲しかったな
4に今川の章がなかったのは残念だった >>366
目線を変えるは大事ぞ。
特に信長秀吉家康の物語とか1983年の
大河ドラマの徳川家康の頃ですら食傷気味って言われてる。
目新しくも重厚でもないのに垂れ流したところで皆飽きてるからつまらん言われて終わりよ 大河ドラマに倣うべし
マイナーな人物でもきっちりストーリーがあれば流行る
応仁の乱や逃げ若が流行ったのもしかり。
それこそ腐女子なんて主人公やサブの2、3人イケメンがいれば勝手に食いつく。
あとは脇役をおっさん武者で固めて歴オタをフォローすればゲームシステムが化石でも売れるよ >>334
いや見てくれのキャラクターも大事よ
例えば戦国武将を女体化しておっぱいブルンブルンおしりプリンプリンさせたら
どんな重厚なストーリー作っても「男のブヒオタをシコらせるためのソフト」って評価がついて
女には絶対受け入れられないソフトができる。それはマズい。
正直5なんてキャラデザの段階で既に腐女子ゲーと思われて男が手に取らない状況なのがマズい >>370
それを4のキャラの方が腐女子受けしてるだろうと言った俺に言われましても… 4までの戦国無双はなんだかんだ言って諏訪原原画の初代組がしっかり戦国時代らしい重厚な見た目してたから
腐女子媚びしたキャラクターがいてもなんとか中和されてたと思う。
5のキャラクター原画って何人かいるけど全員女だから中和要素がなくて腐臭漂いまくってるよな。
あのデザイン見て「よし!次の戦国無双買うぞ!」って思った男はまずいないと思うわ。 https://i.imgur.com/Xp12p85.jpg
わかりやすい話、↑のゲームって腐女子さんから見てどうよ?ってやつ。
全員女性化している戦国時代のゲーム見て「わ!面白そうだからやってみよ!」ってなる?
ならんよね?「キッッッッッッッッッッッショ!絶対やらんわ!」って思うのが普通だと思う。
https://i.imgur.com/krSwqy3.jpg
https://i.imgur.com/gUNGPT5.jpg
戦国無双5のデザインを男から見た感想、割とマジでそのレベルよ >>365
今川義元、毛利元就、松永久秀も5の方が好き
>>366
しかもナンバリングタイトルでやらかしたのが致命的 言うほど5のキャラデザホモくさいとは思わんけどな
正直小十郎とか吉継の方が見た目も中身もキツかった 初代のデザインが戦国時代らしいとか言ってる時点でまともな感性してるとは思えない
5がクソゲーなのは否定しないけど正直的はずれな意見ばかりで何も共感出来ないわ そら比較対象が5だからな
5に比べたらだいぶんまともな見た目してるよ キャラデザの時点で手に取らんって言うけど、皆とりあえず手に取ってプレイした上で各々の感想を挙げてるのでは
野望とか仁王と比べてあっちの戦国感の方が好きって言うならそれは大いに分かる話だけど、他の色んなゲームのキャラデザと比べても特別ホモホモしいとか腐女子向けとかの理由で拒絶したくなる程ではないと思うけどな
ましてや戦国無双がずっと野望路線のキャラデザだったのに5でいきなりこうなった、とかならともかく、どっちかって言うと5の方が近い路線のキャラデザだったと思うし
俺だって各キャラ描写とかは置いといてデザインだけの話で言うなら5の方が好きってキャラもいるしね >>377
やっぱり言ってる事に全く共感出来ないんだよね
そりゃデザイン変更された事にがっかりしたキャラも居るけど、それは単に愛着があるからで別に過去作の方が良かったとかでは無い
何なら中身はともかく、デザインだけなら5の方が良いと感じるキャラも居る
デザインだけ見てきしょいとか全く思わない
5がクソな理由とそれらは全く関係ないし、そもそもそこそこ売れてるんだからその言い分は破綻してる 何故か腐女子は男に嫌われ女は萌え豚嫌ってるって思い込んでる人っぽい 問答無用で5chレスorスレ立て代行依頼スレin新狼避難所83
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20619/1682681573/999
999 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2023/05/22(月) 17:44:53
レス代行お願いします
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>>365
今川義元、毛利元就、松永久秀も5の方が好き
>>366
しかもナンバリングタイトルでやらかしたのが致命的 >>380
まるで意味がわからないけど、初代に比べて5でよくなったキャラって誰?
あげてもせいぜい今川義元か毛利元就(元就は3からだけど)くらいしか浮かばないけど
逆に初代でクソデザってかこれはないわーみたいなキャラあげてみ?
初代だと5が不利だから同数くらいまでの2まででもええよ?
正直くのいちと初代お市、初代政宗、半分以上ネタの五右衛門、初代BL枠光秀くらいしかあがらんと思うけど 逆に5で褒められるキャラってほぼいないよね
今川義元、毛利元就、過去作から評価あがったのはこれくらい
服部半蔵とかは初代も5もいいデザインだけどあとは新キャラの岡部含めたら残りは全部劣化してるよね
秀吉とか女好き描写オミットしてまで腐女子に媚びるあからさまな設定だし
これで5のがマシ?済まないけど下半身にちんこちゃんとついてる?って感じ 俺は孫市は5の方が好き。デザイン見返してきたけどやっぱ家康がずっとショタなのはあかんわ 戦国無双1の上杉謙信 CV:中田譲治
「オンベイシラマンダヤソワカ…この闘争に、勝利を。」
https://i.imgur.com/HwIHLBz.png
戦国無双5の上杉謙 CV:興津和幸
「好機到来!我らが正道!いまこそ見せん!」
https://i.imgur.com/GrfPeRP.png
若返った5のほうがわしは好きだな 聞かれたから良いと思うところ言っても主観で否定されるんだから話のしようがないやろ >>384
知らんがな
全部お前の主観でしかないだろ
誰もお前に共感なんかしてない時点で的はずれなんだよ
見ただけで絶対やらんわってなるようなデザインならなんで30万近く売れてんだよ
お前が思ってる程皆デザインなんてそんな気にしてない >>387
正直デザイン5でcv中田譲治だったらなと思うわ >>386
信長と光秀が壮年期に入ったのに家康、秀吉、利家、忠勝、お市がそのままなのはないよな 信長光秀以外の経年変化はあればプラスされたってレベルで、ないことが特にマイナスには感じなかったなー >>389
主観であろうと語れるし客観的にも話せるはずだよね
比較で一番わかりやすいのは織田信長。
信長はコーエーの統一されたデザインがあるから大きくは変わらない。
しかし旧信長は信長の野望にかなり忠実なデザイン付の一方
新信長は原型からかなり逸脱している。
柴田勝家もわかりやすい。
旧勝家は肖像画や野望と比べてもなんら遜色はない。
デザインの優劣は主観ではなく肖像画や実在の人物に最も近いのが優秀
逆に安直なホストやキャバ嬢のようなデザインは最も叩かれ
これが「自分を歴史上の偉人と思った偽物が演じる」
「学芸会」等と揶揄される所以。 https://i.imgur.com/ERvwYV6.jpg
https://i.imgur.com/RCEr6Ym.jpg
この手の「学芸会」たる所以はソシャゲが一番わかりやすい
FGOの源頼光をみて「これがあの名高い源頼光公か」等と思う奴はいない
「自分を源頼光と思い込んでいる頭のおかしくなったAV女優」と思われるのがせいぜい。
こういう奴らで固めてしまうとどんなにいいストーリーを作っても
「はいはいホストやAV女優の学芸会ね」と切って捨てられてしまう。
時代ゲーにおいてデザインセンスは必要
ツシマやSekiroや仁王がウケたのもデザインありき。 30万売れたのは過去のブランドとコーエーという社名ありき
実際のゲーム評価は投げ売り値崩れで全て証明している
売るだけなら金と人を出してもらえば誰でも作れるからな FGO(fateシリーズ)なんて歴史や伝承の人物をオタク向けビジュアルに魔改造してるのに大成功してる例の筆頭みたいなもんじゃん
それを例に挙げてる時点で、肖像画や実在のイメージに近いのが正義みたいな理論は崩れてると思うんだけど またキモイの湧いたな
デザインを語りたいなら腐女子板行けよ
奴らならとことん語ってくれるぞ、あ~キモッ >>399
やばいのが1匹暴れてるだけだよ
ネタも無いし新作も望み薄だし荒れるのもしかたないな 戦国無双 2004年2月11日 猛将伝 2004年9月16日
戦国無双2 2006年2月24日 猛将伝 2007年8月23日
戦国無双3 2009年12月3日 猛将伝 2011年2月10日
戦国無双4 2014年3月20日 4-2 2015年2月11日 鯉沼久史
戦国無双 ?真田丸? 2016年11月23日
戦国無双5 2021年6月24日
こうやって見ると戦国無双5は5年かかってるわけか…
猛将伝でないのも珍しいな 6がでるとしても早くても2027年と予想 5はコロナ禍なければ1年早く発売出来たんじゃね?出来は変わらんだろうが 博物館コラボとか本当はゲーム発売後の旬の時期にやる予定だったんじゃないか
コラボの告知して蓋を開けたらキャラは前作と同名の別人ってコロナで発売が遅れたけどコラボの予定動かせなかったんじゃなかったら正気じゃないだろ 売上としては大成功の部類じゃないかfgoがゲームとしてどこが良いのかわからんが。と言うかあれはfgoがすごいんじゃなくてfateブランドがすごいような気もするが むしろfgoやってる奴のほとんどはfateやってなさそうじゃね? >>409
俺も同じこと思ったけどスレ違いだから黙ってたわ 時代遡って視点変えるの大事なのはわかるんだが
完全に別キャラなんだよな
信長もあのまま若くなって欲しかった
好きなキャラたちが殺された感が強い
5元就、義元みんなが好きな理由わかるが
渋くなっただけで個人的にキャラゲーとしてのキャラの面白見が減った気がする
ただ単に普通のおっさんになっただけでキャラついてない気がする
キャラSage だが胡椒とかみたいな見た目だけで中身普通の連呼厨は論外として 外見は変えても良いけど
中身まで変える必要無かったんだよね 俺もそうだったし方々のサイトでもそうだけど浅井長政が地味に酷いんよな
声優も見た目もほぼ変わってないのに中身が粗野で酷すぎる
義将長政なんてテンプレ中のテンプレなのに逆張り無能マンが無理やり変えたとしか思えない 5の長政同じく忘れてたわ
改変後がキャラゲーなのにキャラ立ってないんだよな 仮に次出したとして2025か2026か2027
正直に言うけど続き出したとしても期待値からして
続報で情報は出ると思うけどあまり売れない気がしてならんな
戦国2を進化させてだした方が古参も嬉しいだろうし
馬に乗ってるだけで敵を倒せるって一番つまらん
最初からこういうゲームに無双はしたかったのかよく考えて欲しい
どこからこういう発想がでるんか謎でしかない
まっでるにしても三國が先に出るだろうし
三國でなければ駄目かも分からんけどな 減速っぷりは三國の方が酷いからあっちもどうなるやら もうキャラもシナリオも作るの辞めればいい
何作っても叩かれるだけだし
ナンバリング無印がエンパそのものって形に切り替える
初期状態は全員モブ将だけ
武将事典を開くとエディット武将のダウンロードランキング、投稿新着リスト、お気に入りユーザーからの投稿リスト、とか引けるようにして
こうすればここでよく語られる一人の正義じゃなく、多くの人が共感を得て共有できる本当に価値があるものが何なのか答えが露骨に分かるし
あとはストーリーが無いので余計なこと考えずに、争覇演武の年代別勢力配置で国盗り合戦のゲームにだけ集中
信長の野望と同じで、どんな立場の武将だろうとプレイヤーとして選べばあとは勝つだけで天下統一へまっしぐら
史実に沿った負け戦をやらされるとか回りくどいことは一切なし
実にシンプル 三国に関しては一応新年の年賀状やらで新作の発表の準備をしてるとか言ってるから今年か来年あたり何か動きあるんじゃない? 三國は準備はしてるんかなら期待するか
オープンワールドのままなら自由度増してるなら凄く嬉しいな
自由度がないから叩かれてたのもあるわけで
ちょっと楽しみにしとく スマン今確認したら新作ではなく新情報の準備と書いてあった まあ希望がないわけではない いっそ開き直って三成、幸村メインで信長や謙信を
リストラ
秀吉の毛利攻めから大坂までをやるにすれば
良かったのでは 5chが過疎ってるのになんだかんだここ人居るよな
戦国出せば買う人いるんだから評判の良い所集めて出すだけで利益出るし
こんな楽で美味しい商売滅多にないんだけどな
欲張って出来もしない仕事に変えてシリーズ台無しで誰得だよ この前ナ○イドの動画でスクエニ不調、カプコン、フロムが好調な理由みたいなのを観たんだが、スクエニが不調(に見える)の理由は主力のFFDQ(特にFF)が毎回作風が違うので毎回面白くなるようなストーリーを1から考えないといけないから。再現性が少なく創るのに時間がかかるため。
一方カプコン、フロムが好調(に見える)の理由は今までのシリーズの要素に+αの新要素を入れて行けば良い(例:モンハンなら今まで通りのでかいモンスターや武器に翔蟲のような新要素。フロムゲーなら今まで通りの死にゲー難易度に体幹のような新要素。)ので再現性が高く開発スパンもFFDQに比べて短いため。みたいなことを言っていた。
じゃあ無双シリーズの作りやすさは前者タイプか後者タイプどっちなんだと言う話だが圧倒的に後者じゃん。今までのアクションやキャラに+αの新要素を入れて行けば良くて、ストーリーなんて1から考える必要がないどころか、極端な話全く考える必要がないじゃん。元が史実だから。再現性だいぶ高そうなゲームじゃん。にもかかわらずここ数年の無双シリーズの不評ぶりは何だろうね?作り手側のセンスが悪いとしか言い様がないのでは?以上長文失礼、疲れた >>424
後期のみだと戦が少ないんだよな
小田原から関ヶ原と関ヶ原から大坂まで期間空くし >>426
純粋に開発力が足りないかスタッフがアクション面とかゲーム性は二の次な腐女子しかいない説を推す >>428
>>スタッフがアクション面とかゲーム性は二の次な腐女子しかいない説
そういうのは刀剣乱舞無双だけにして欲しいわ。あれは特殊でメインターゲットは普段から無双シリーズをプレイしてる層ではなく普段アクションゲームしないであろう腐女子だろうからな。あれはあれで良いと思う。ただ同じことを他の無双シリーズでやるなよ >>426
>>ストーリーなんて1から考える必要がないどころか、極端な話全く考える必要がないじゃん。元が史実だから。
むしろストーリーは優先的に考えるところだぞ
モンハン、フロムゲーはアクション性が売り
無双はレベル上げと連打さえしとけば勝てるようになるから、ストーリー、キャラクターが売り
でも、元が史実で三英傑なんかの有名な人物を活躍させないと売上に繋がらない
だからストーリーがどうしてもマンネリ化する
ストーリーがマンネリ化したから、その分アクション面のブラッシュアップを目指したり、ストーリーに独自解釈を取り入れたりしたんだぞ
比重で言うとこんな感じかな
ストーリー3
キャラクター4
アクション2
その他1 いやストーリーに力入れるったって元の史実が有るんだからそれに追加で独自解釈やIFを足しても、完全新規でストーリー作るFFDQどころかフロムゲーよりも時間かけずに済むのでは?その独自解釈で三太夫するセンスが問題で いっそ、プロローグで本能寺やって信長生きてます!
から完全にIFにして3~5チームに分けてシナリオ固定して話作ったら
多分、「ストーリーが酷すぎる」とか「無理がある」とか酷評だらけになると思うけど 歴史小説とファンタジー小説どっちがラクに書けるかって考えたら特に差は無いが正解だと思うけどなあ 創作においてはストーリーや登場人物に土台があると
かえって作る手間って増すもんだと思うけどな
ゲームだって人気作品だろうと、リメイクが少ないのはそこら辺が理由だし >>427も言ってるけど後期武将は戦争少なすぎるんだよ
山崎、賤ヶ岳、小牧、四国、九州、小田原、関ヶ原、大坂
しかも小田原~大坂で30年空いちゃうからストーリーの作りにくさが半端ない。
桶狭間の30年前って大物崩れ(1531年)で三好元長とか細川高国とか浦上村宗とかの時代だから
既存武将だけだと全然作れないでしょ?そんな感じ。
まあ小牧、九州、小田原あたりは戦役自体も結構長いから、
徳川、島津、北条武将を大量に出して超コマ切れにすれば
ボリューム自体は問題ないかもだけど 仮に、超仮にの話で>>424の言う通り石田三成主人公にして、
信長元就謙信あたりを全部カットするとして作るなら・・・・
山崎、賤ヶ岳、四国あたりはダイジェストやナレーションのみでスルー。
小牧、九州、小田原、関ヶ原に全力投入して
豊臣家、徳川家、北条家、島津家に大量の武将投入して作る方が軸はしっかりすると思う。
北条家は徳川に、島津家は豊臣に合流するから関ヶ原で無駄なく作れるしね。
豊臣:三成、秀吉、清正、正則、茶々、吉継、行長、秀家、秀信、昌幸、幸村、輝元、景勝、兼続
徳川:家康、忠勝、半蔵、直政、康政、秀忠、信之、高虎、信雄、輝政、利長、忠興、長政、勝成
北条:氏政、氏直、氏規、督姫、政繁、直繁、甲斐(4人が関ヶ原に参入)
島津:義久、義弘、歳久、家久、忠恒、豊久、忠棟(4人が関ヶ原に参入)
例をあげるならこれで大体42人で人材は無駄なく使いまわせるはず。 ああ伊達政宗とかも無理やり北条で入れた方がいいんかな。有名武将で固めたらある程度は推測つくかな。
でもそこまで話を伸ばすと軸を作るのが難しくなるけどね。
あと欠点もう1つとして、関ヶ原をメインにすると政治闘争がメインになるから戦国無双というコンセプトから若干ぶれること。
三成主人公にすると関ヶ原は絶対外せないんだけど、その肝心かなめの関ヶ原がまあ人を選ぶ感じ。
本戦だけなら結構派手に演出できるけど関ヶ原1ステージでゲーム作るわけにはいかない。
となると伏見城とか杭瀬川の戦いとかも使わんと行かんし、未遂に終わった加賀征伐とか会津征伐も戦争にしないとステージ枠埋められない。
いっそIFに振って決戦シリーズみたいに関ヶ原関連のIFで三成が家康に勝利してー、みたいな展開にしてもいいんだけど 真田丸時点でオリキャラや延命出張組を省いても
徳川:家康、秀忠、宗矩、政宗、高虎、宗茂
豊臣:幸村、佐助、茶々
とメンバーいるから豊臣側に2人くらい武将追加すれば良いと思うんだが 後期メインの方が良いと思ったのは
仕切り直しでリストラやストーリーの範囲を狭めざるえないなら、真田丸までで作ったキャラをなるべく継承できるのはこちらかなと思ったから
話の中での描写の仕方には賛否あっても
石田三成や真田幸村を出すことそのものには
そこまで反対する人はいないだろうし なんていうか一度プレイしたことがあればもう動画で十分なゲーム性だもんな
史実がベースな以上シナリオの展開も分かってるしif展開もたかが知れてるし
アトリエシリーズみたいに大胆にポルノ要素入れたキャラデザにすればいいんじゃね? 信長の声が甲高すぎて無理
他も少女漫画に出てくるようなナヨナヨ男ばかりでキショい
直虎とかいうキッショいキャラが居なくなって喜んでたけど今度は男キャラがキショすぎた
前の勝家や慶次、忠勝を返してくれ 直虎みたいなエロゲーから出てきたようなキャラが消えたのも
媚びるべき腐女子を怒らせないためという邪推すら出てきてしまうわな
そして多分その邪推は当たってるって言う >>440
どっちかというと完全リセットするくらいのが良かったけどね
半端に残したキャラがいるせいでモヤモヤがとれないユーザーも多いし。
どうせ武器コンパチにするならキャラクターは完全リセット全員リストラくらいでもよかった。
それこそ本音を言えば、応仁の乱の細川勝元VS山名宗全からスタートさせて、
その次の作品で明応の政変や永正の錯乱、両細川の乱を描き
その次の作品で足利義輝と三好長慶の対立を描き
その次の作品で織田信長の躍動を描き(なんならIFで信長天下統一させたり)
その次の作品で豊臣秀吉の躍動を描き
その次の作品で徳川家康の躍動を描き
くらいのロングスパンが欲しいわな。
いつまでも同じような大名家の話ばかりじゃ「あーはいはい」って感じになるし
別にストーリーで「感動した!」みたいな展開もないし
それなら教科書通りでも応仁の乱とかやってくれた方が新鮮味あって楽しいわ 直虎は流石にやり過ぎ
無双は子供も出てるのに対して母が若すぎる
三國の夏候姫とかやべーもん >>445
戦国5の発売前は家康や信長が若すぎるから老コス来るの期待してる人結構おったな まあ4で完成5でリニューアル6でバリエーション増やして7で完成って
三国無双の流れを踏襲するんじゃろ多分 三國5→6で連舞システムからチャージ式に結局戻ったように
戦国6でかつての無双武将達に戻してくれ 正直今のキャラクターより
戦国4までのキャラクターの方が好きなんだよな
いや6のキャラクターを受け入れることができないのではなくてな
戦国1からプレイしてきた人は普通に思うことだと思うわ
いきなり受け入れろは難しい
戻すか今のキャラクターのままで中身あるゲームを作れば
そのうち受け入れてもらえるそれが普通だな 昌幸視点ではあるけど真田丸で武田の話が
今までより強化されてたのは良かったな
鬼強い謙信が見れたし >>450
これはあるよな
謙信とか信玄とか特に初代から居る勢はやってた当時、正直イメージとかけ離れすぎててぶち壊しだったけど
今となっては思い入れあるキャラで居なくなるのは寂しい
ただ、戦国無双のキャラはどいつもこいつもモッサリモーションばかりで使ってて楽しくなかったのは事実だから
アクションだけは早い段階で何とかしといてほしかった
青年期に限るが信長だけは5の方が好き
過去信長は魔王感強過ぎて無双武将というよりはラスボス
自分で使いたくなるキャラではない あと外見変わっても中身そのままならそこまで違和感なかったと思うんだよな
1番許せないのは外見も声もそのままなのに中身だけ変えられたキャラだわ
最初は同じ人物が別の人格演じてるように見えて面白かったけど
時間が経つにつれてどうしてこうなってしまったのかという疑問の方が強くなっていった コエテク「ストーリーを書ける人がいません」
オメガ「アクションを作れるスタッフがいません」
鯉沼「私の独断と偏見で腐女子だけを雇用し
職場をキャバクラ代わりに使っています」
戦国6は出なくても刀剣乱舞2は出るんじゃね?いらんけど 昌幸って評判よかったけどなんで?
個人的に無口だしあんま面白いキャラではなかった
3とかクロニクルの食えないじじいだった頃の方が好きだった 昌幸はキャラ付けの問題じゃないよ
昌幸の主人公視点であれだけ長いストーリーを丁寧に辿って進んでいくんだから感情移入しやすい
冷徹かと思いきや人間味のある性格で、面白みとか求めるキャラではない 昌幸は真田丸限定になったのが残念
5に出して敵としての昌幸を見たかった 2で既に怪しかったけど4で腐キャラ増やしすぎたのがあかんかったね
5で軌道修正するかと思いきやより突っ切ったのが意味分からなかった
主人公もだがあんなキモいデザインがウケると思ったの? 三成贔屓て印象が強すぎたのがいけなかったのかな
3清正正則4吉継と関連人物の追加
4-2で専用ストーリーありと恵まれていたし 三成関連は腐臭すぎた
本当は幸村率いる熱い友情を描きたかったんだろうけど
それこそユーザーが望んてたものだろうに
今はただただ訴求力のない運営のオナニーで残念でならない 高虎と絡ませたいからか4で吉継を浅井家臣にしたのも色々言われてたのに
4-2で三成も浅井家臣になってたのは本当に意味わからんかったわ そもそもヤンキーキャラとかふざけすぎだろ
誰が求めてたんだ?
結局さあ5のキャラも誰が求めてたんだというね
あまりふざけたキャラクターを出すなということ
ふざけたキャラクターを出すならモードを増やせやと思う 歴史が好きなんじゃなくてイケメンがキャッキャウフフしあうのが好きな腐女子が集まったゲームの末路
女視点で言えば少女漫画を買っていたつもりがいつの間にか描き手が男だらけになりキャラが脱ぎ営業始めてエロ漫画化したようなもの 美形がいてもいいと思うけど扱いのバランスには気を遣って欲しかった
三国側も美形は多いけど関羽や曹操が話の中心だし
趙雲はOPムービーやパッケージなんかでは
目立つけど本編はそこまで贔屓されてない 美形の扱いに気を付けられるのは歴史マニアじゃないと無理だからね
今回みたいに全員腐女子だと鈍感だからそっぽを向かれる。
そして鈍感で無能だから「なんでなんで?なんで売れないの?」ってなる
おっぱいブルンブルンおしりプリンプリンの女体化武将ばかり出ているゲームをおまえたち腐女子は買うのか?
くらいまで言わないとわからないんだろうよ 三國無双や旧戦国無双は関羽や信長みたいな核となる武将はイメージにほぼ忠実だったな
ところが5は家康をはじめ滅茶苦茶に ちなみに趙雲や陸遜は本場中国でも美形が演じるし周瑜は美周郎だから全然美形でもいいんよな
日本だと北畠顕家とか源義経とかもそう。ドラマだと幸村、信長、謙信あたりは
美形が演じる役で初代戦国無双の雰囲気とも合致する。
なんでもかんでもイケメンにすればいいわけじゃない キャラ人気投票とかの順位を真に受けてそうではある
一番好きなキャラを選ばせりゃそりゃ人気キャラも不人気キャラもはっきりするだろうが
だからと言って不人気キャラが不要な存在って訳ではないからな
そこら辺勘違いしてそう >>472
消えたキャラは逆にまだ望みがあるんだよ
5でイメチェンしたキャラってほとんどランク下位のキャラでしょ
もし5の話の続きをやるとしても、消えたキャラはまだ元の姿のまま登場する可能性はある
アホだから外見そのままに中身別人とかやりそうではあるが 小早川とか10位だけど性格ひっくり返ってるようなもんだし4の投票結果みた感じ上位下位関係なくイメチェン食らってる奴は食らってる 確認した人気投票は戦国無双10周年の奴だが上位はイケメン多数であの信玄、謙信がワースト5に入ってるし、確かになにか勘違いしてイケメンとイケおじと美女だけになるようイメチェンさせそう。というか実際したんだが 野望シリーズとかの戦国武将をイメージの前提におくならアレだけど、
単なるゲームのプレイアブルキャラとしてだけ見たらそこまで不自然且つ嫌悪感抱くほどではないと思うんだけどな 5で一番駄目だったのやっぱストーリーだろうか。百地暗躍シナリオ系が軒並み録画禁止区域設けてるのもなんか滑稽よな 人気投票で人気なかった面子は見た目や性格だけじゃなくモーションの使いにくさ、足の遅さにも原因あったんじゃないかな 消えたキャラはまだ望みがあるって
上位だろうが下位だろうが
5のキャラみてて何が望みだよ
望みなんかないない 一新するとか言っておきながら武田勝頼とか殆ど変わってなかったしな
髪の毛の色が少し変わったかな程度
三成幸村とかはあきらかにそのまま出てきそう
>>471
三國はその辺が上手いんだよな
黄蓋や許チョとか張飛とかは一貫してランク下位。
でも絶対に目立つシーンがちゃんとある。
旧戦国では信長や秀吉や家康がこの立ち位置だったけど
その信長や秀吉や家康を腐女子にまん媚びするデザインにしてしまう有様。
信長はドラマでもイケメンが演じるからイケメン化は100歩譲るとして
竹中直人、香川照之、ビートタケシが演じてきた秀吉をイケメンにするのは無理がありすぎる あとイケメンかそうじゃないか以上にサンバイザー鹿之助みたいな心底舐めたデザインもよくない。
旧伊達政宗も大概舐めたデザインだったか鎧兜は史実に忠実で全体デザインはそこまで悪くなかった。
イケメンでも鎧兜をしっかり着込んでいれば違和感なくマッチする。それすらやらなかった戦国無双5は売れるわけない。
女体化ソシャゲの方がギャグやお色気営業だと割り切ってる分潔いくらいだ。
腐臭を押し付けておきながら本格派気取りのゴミゲーに救いなし 操作性を除けば五右衛門とか好きだったよ
ネタ方向に振りすぎだけど
宗茂みたいにイケメンだが印象残らないタイプはなぁ
西国無双なんだから慶次忠勝体型にしてほしかったわ むしろ宗茂は結構好きだけど
ほぼクロニクルのおかげかもしれん 正直戦闘もあんまり面白くないんだよな。全体的にだるい。
会話で次ミッション出ないし、ミッションでマップの端から端まで走らされて、ボーナスミッションまでやろうとすると過疎地まで走らされることもある。さらにSランクまで気にするとコンボ数切らさないようにガチャガチャ武将入れ替えしないとだし。堅城演武も拠点に気を使うしスコア報酬制だし。
なにも気にせず遊べるの最初の今川急襲くらいだわ俺は ほんとつまんないよな
実質2週目の明智編ですでに飽きてうんざりするくらいのクソゲー 実際明智編の途中で飽きて投げた
久々にやろうとしても2ステージクリアしただけでやる気なくなったわ 恥ずかしい話発売日に買ってトロコンしたの数日前なんだよね。1年近く全レア武器獲得だけが残ってた半ばトロコン諦めてたわ、戦闘だるいもん。
今まで「俺のプレイスタイルじゃない」と固辞していた馬無双奥義主体の戦い方に変えたけどまぁらくらくちんちんでしたね、>>485にも挙げてるコンボ数さえ気を付ければ。
あの強さはもう救済処置だねこのクソゲーの 確かトロフィー取得率だと信長編で飽きて終えた人がかなり多いらしいな steamの実績だと、
信長編クリア→40.1% 光秀編クリア→24.2% 無双演武全クリア→12.6% になってるな
ちなみに、ストーリーモードが初見の1周目→同じストーリーの別キャラ視点で2周目→その続きでトゥルーエンドって、戦国5とやや似た構成になってるニーアオートマタだと、
1周目クリア→40.2% 2周目クリア→28.4% トゥルーエンド→18.9% になってる %だとあまり大きな差はないな。プレイヤー数が全然違うだろうが ついでに他の無双シリーズのsteam実績も見てみた
スターズの環・刹那・志貴の各ルートノーマルエンド、トゥルーエンドは順に11.9%・9.2%・5.7%・9.6%
三國8の魏・呉・蜀・晋・他の勢力別所属武将誰でも良いからストーリークリアは順に9.4%・8.8%・11.0%・7.9%・11.9%
OROCHI3は無印ストーリーラストの5章クリアは45.7%で、U追加ストーリーの最終章クリアは16.1% 気になって三國6のトロフィー率みたら
ストーリークリア魏呉蜀晋で63%63%67%56%だった
6は演出凝ってたし高いな そもそも5でデザイン良くなったキャラいる?
全員が個性のないイケメンになっててそのキャラである必要が全くなくなってる 義元、信玄、謙信、元就、松永、濃姫、利家、お市、半兵衛、半蔵、孫市あたりは良くなったとは思ってる
信長(青年期)と秀吉も駆け出しの頃の若い時分の姿として見れば全然良いデザインだし、長政と小早川は元からキラキライケメンだからベクトル違うだけで劣化したとは思わないな 半蔵と青年期信長は断トツの方が好きだわ
謙信もあの見た目でジョージボイスなら文句無かったんだがな 元々家康と謙信兼役だったし、家康のみ声優変更、謙信は性格と声優前のままにして欲しかった 家康のキャラ
5で何でショタにしたのか分からんなあ
一番ないやろ4までのあの容姿から
誰が提案したのか いやショタにしたのは解るだろ今川急襲から描写するんだからその時からおっさんの方がヤバイわ。40歳の伊賀越え時点でショタのままにしたのはアホ 途中で見た目が変化してくなら少年グラもわかるけど結局変化なしなら青年グラのが無難だったと
思う 露骨によくなったのは毛利元就かな
ヤンの丸パクリだったし
半蔵元就あたりはいいデザインだと思う。
あとは・・・・・まあ・・・・・ 5だと忠勝が鹿之助が酷いと思うな
素直に鉢巻か鉢金にすればいいしツノをつけたいなら兜にすればいい
あと忠勝については背中の尻尾もやめて欲しかった 忠勝、鹿之助、家康のデザイン擁護する奴は居なさそうだな
他は割と好き 戦闘もストーリーもダメだから仮にキャラデザが良かったとしてもね... 忠勝と鹿は共通して色の鮮やかさが気になって評価下げてるわ
忠勝は鎧の青と数珠のオレンジ、鹿は上半身の赤紫とスカーフの水色がそれぞれちょっとビビッドが過ぎる気がするんだよな
忠勝は差し色の白のせいでなんかスポーツジャージみたいだし、鹿は言わずもがなサンバイザーも浮いてる要因 無双に限らず尼子カラーはピンク~紫な風潮なんなんだろうw ストーリーや戦闘がダメでもキャラデザがよければ使うかって気にもなるけど
いざ出てきたのはホスト崩ればかりだからな・・・・
○:半蔵、元就
△:信長、濃姫、元信、義元、道三、元春
×:それ以外
とくに主人公格のはずの織田サイドで使いたくなる奴が少ないのが余計酷い キャラデザ悪くても感情移入出来れば使いたくなるけど
クロニクルだと泣き虫でダメジジイで性能も最低なのに
斎藤龍興を操作したくなるから不思議 個人的には2、3のデザインが全体的に良く
1番酷いと思ったのは4かな 正直一新するならもっと変えろよと思った
でもやっぱ作った方も4のキャラがイマイチな実感はあったんだろうな 戦国ものて兜が象徴的なイメージがあるのに
5は兜かぶってるやつ少なすぎ >>513
無双じゃない話かもしれんけど、兜被ったキャラデザって難しいって話を前に見た気がするな
アクションゲームだとプレイヤーが見るのは基本背中側からの視点になるからとかなんとか 実際の戦国時代なら兜は立派な防具だけど、無双ならただの帽子だからな
別に被ってても防御力が上がるわけではないっていう 初代真田幸村の第2衣装とか初代織田信長の第2衣装とか完璧すぎるんだよな
幸村は20年やって結局あれを上回るデザインが出てこなかったのがクソ
信長は2のデザインが最高だった >>514
長政みたいな金髪のキャラへの違和感を
操作中は軽減させてくれるから兜被せて
くれた方がありがたかった >>516
2のデザインの信長が最高なの分かるわ
PC民だから久々に無双やろうと思って何年か前にこれしかなかったから買った4-2でDLC衣装が1のしかなかったの残念だったわ >>521
あれは初代
4でも初代衣装配信はあった 濃姫の横乳ええやんって思ったけど旧作は阿国の横乳があったわ 不埒者が阿国とねねの横乳画像を貼ってくれると信じている 石川五右衛門や宮本武蔵は意外と好きだったな
ああいうイロモノキャラがいたほうが面白い
サンバイザーは色物と違うからな ゲームのキャラの宮本武蔵として見たらあれはむしろ普通では 普通すぎて何の魅力も無さすぎて悲しいわ
あれこそキャラ改変されても誰も文句言わなかったんじゃないか 石川五右衛門も宮本武蔵も良いキャラなんだけど、三英傑、信玄、謙信との繋がりがないか、あったとしても単発だから絡ませるのが難しそう
ネタスタージとはめちゃくちゃ相性良いんだけどねー どうする家康見てて思ったけど、これ主人公家康で良かったな。
ハッピーエンドが普通に描けるし人気の武将一通り出せるじゃん。
どうする家康に出てくる主な人物
徳川家→家康、瀬名、於愛、忠勝、半蔵、忠次、康政、直政、秀忠
織田家→信長、勝家、光秀、恒興、長秀、お市、利家
豊臣家→秀吉、秀長、清正、正則、三成、吉継、ねね
武田家→信玄、勝頼、昌景、梅雪、くのいち
今川家→義元、氏真、元信
真田家→昌幸、信之、幸村
あと浅井長政、伊達政宗、直江兼続出したらこれで37人だわ。
5のメンバーより遥かに豪華だし人気武将集まってる ちなみに敵を拡張したい場合は
徳川→家康、秀忠、瀬名、於愛、忠勝、半蔵、直政
織田→信長、勝家、光秀、恒興、お市
豊臣→秀吉、秀長、清正、正則、三成、吉継、ねね
武田→信玄、勝頼、昌景、梅雪、くのいち
今川→義元、元信
真田→昌幸、信之、幸村
上杉→謙信、景勝、兼続
北条→氏政
島津→義弘
長宗→盛親
浅井→長政
伊達→政宗
くらいまで拡張したら、桶狭間、三方ヶ原、長篠、
天正壬午、小牧、関ヶ原、大坂まで一通り無双武将が揃う。
前半ボスが武田、後半ボスが豊臣で物語のバランスもいい 小次郎と間違えた
武蔵は武蔵であのダサいデザインが何気に好きだったわ
なよなよイケメンじゃなく男くさいキャラを増やして欲しかった 前半ボスを武田にすると、
こういう流れにならない?
桶狭間→実は武田信玄の策略
姉川→実は武田信玄の策略
長篠→実は裏で徳川家康がめちゃくちゃ頑張ってた
武田信玄死亡は織田信長、徳川家康を釣る罠だった >>26
むしろあの人選でEmpiresを出せると思うのか?
実質信長一本に絞ったせいで上杉や武田すらスッカスカだぞ >>26
むしろあの人選でEmpiresを出せると思うのか?
実質信長一本に絞ったせいで上杉や武田すらスッカスカだぞ ストーリーの最後がバッドエンドでいいなら
武田でも長宗我部でも三好でも北条でも豊臣でもいいんだけど
綺麗な形で終わらせたいなら徳川一択なんだよね。
織田ですら綺麗に終わらせたいならifが必要。
脚本の力量不足にキャラクターの選定ミスが加わって最悪の結果になった。
徳川家康主人公なら有名どころ出すだけで最低限キープできて
あとから武将追加もしやすかったのに >>535
時代劇でもその展開は好評だから別にいいんじゃね?
風林火山の桶狭間とかそんな感じだし 初代決戦みたいな格好いい家康にしとけばいいのに
肖像画や狸イメージに囚われすぎてたよね
4までの家康 別に良かったけどなNPC時代は流石にあれやけど
無双5は論外 5家康は人質時代に限ればまあ
あれで甲州征伐で行くのがクソオブクソ 最悪、真田丸の壮年期秀忠のモデルを使い回しちゃえばとも思ったがさすがに別キャラだしアカンか 秀吉もイメチェンしたけどこっちはあんま文句言われないのは利家と同世代くらいの年齢設定だからかな
ある程度猿ぽさはあるし
欲を言えば途中で服装もっと豪華にして欲しかった >>539
なんだろうね
家康からすると、信玄、秀吉って政敵ではあるけど、あんまり因縁がないイメージなんだよね
それこそ今の大河みたいに今川義元=仁君としたうえで、
桶狭間の戦い→武田信玄が原因
豊臣秀吉=信玄が幽閉する前に逃がした武田義信
本能寺の変→豊臣秀吉が原因
って改変したら因縁だらけになるけど、この展開は許せる? 義元、信長を家康の尊敬すべき存在とかに設定して、武田義信=豊臣秀吉にすれば、一連の流れにできる
倒される人⟵倒す人
今川義元⟵武田信玄(前半の黒幕)⟵織田信長⟵武田義信(豊臣秀吉)(後半の黒幕)⟵徳川家康 まぁどんだけ理想の無双ストーリー考えてもコンテンツ終わってるんだけどな 家康にとって完敗したのが信長、信玄、秀吉だから宿敵感はあるでしょ。
史実通り描いても家康はこの3人には頭上がらないよ >>544
家康みたいに明らかにショタというより青年よりでも成人にも見えるからな。欲を言えば劉備みたいに後半口髭あっても良かったかもな >>548
確かに家康にとってその3人は宿敵だけど、プレイヤーがやる気になる理由がない
プレイヤーが共感できる、家康の信念みたいなもの
というか、無双のコンセプトが不利な状況からプレイヤーの手で覆すことなんだと思うけど、
関ヶ原の戦いにしても大阪の陣にしても一部を除いて徳川軍が不利じゃない
だから、ラストステージに設定するなら、if展開は避けられない 無双なんだから真田幸村を呂布並みに強くすればいけるでしょ
日の本一の兵なんだから幸村がクソ強くても問題ない いくら家康主人公でもさすがに武田義信を天下人にするようなトンデモIfだったら無双MOMOCHI再びみたいな扱いにしかならんと思う。
ラノベでも本物の秀吉ぶっ殺して転生主人公が秀吉になる展開あったけどあれと同レベル ある程度「あるかもしれない」くらいのifじゃないとダメなんよね。
信長や信玄や政宗が天下を取るのは「ありえたかも」って思えるユーザーが多いが
阿国や五右衛門が天下取ったらアホくさく見える。なんでもいいわけじゃないんよ。 主人公を設定するよりも勢力別シナリオで
各勢力6〜10ステージ位の規模でやる形式が
いいかな やっぱり武田義信=豊臣秀吉説は受け付けないよね
それを知って安心した
徳川家康の生涯を追った無双をやってみたいけど、なんとなくチグハグ感があるのがね
三方ヶ原の戦いで武田信玄にボコボコにされる→織田家が武田家を滅ぼす
信長が嫡男を殺すように命じた→明智光秀が織田信長を討つ
豊臣秀吉と何度も争う→秀吉自体は病死 ベタベタにするなら信長、秀吉、信玄、勝頼、幸村あたりがボス候補になるんでない?
家康主人公って究極信長(+秀吉)陣営と信玄(+真田)陣営さえ書いとけば物語としてサマになるから
そういう意味でもめっちゃ楽だと思う。三國志レベルで物語完結させようと思えばできる
仮に登場人物が5と同じ37人だとして、1勢力を3で割って12人か13人くらい?余裕でしょ >>554
俺もこれ同感
過去の無双も戦国5に負けず劣らずのif要素や史実改変まみれだったけど、無双演武がこの形式だったからまだ目を瞑られてた感ある
逆に考えれば、5はシナリオが(夢幻編除けば)一本の長編になったからこそ悪目立ちしちゃったよなと思う 勢力全国規模にしたところで超薄味にしか描けないのよね。
4みたいに地方は雑に処理されて終了になるだけ。
ここを見誤ったのが戦国無双の凋落の始まりだと思う
徳川→家康、秀忠、於愛、督姫、半蔵、忠勝、直政、忠次、康政、元忠、輝政、政宗(12人)
織田→信長、勝家、光秀、お市、長政、恒興、一益、秀吉、三成、吉継、行長、秀家、茶々(13人)
武田→信玄、勝頼、昌景、信春、梅雪、昌幸、信之、幸村、くのいち、義元、元信、瀬名(12人)
ブラッシュアップしまくって、対織田(+豊臣)、
対武田(+今川+真田)まで描けばあとは特にいらないな。
豊臣陣営も西軍に絞った方がわかりやすそう。東軍は徳川家臣いれば十分だし。 初期徳川→家康、元忠、忠次
初期織田→信長、勝家、お市、恒興、一益
初期武田→信玄、昌景、信春、梅雪、義元、元信、瀬名
中期徳川→家康、瀬名、於愛、半蔵、忠勝、康政、元忠、忠次
中期織田→信長、勝家、光秀、長政、お市、恒興、一益、秀吉
中期武田→信玄、勝頼、昌景、信春、梅雪、昌幸、元信
後期徳川→家康、半蔵、忠勝、康政、元忠、忠次、直政
後期織田→秀吉、恒興、一益、三成、吉継、行長
後期武田→昌幸、信之、幸村、くのいち
末期徳川→家康、秀忠、督姫、忠勝、直政、康政、輝政、政宗
末期織田→三成、吉継、行長、秀家、茶々
末期武田→昌幸、信之、幸村、くのいち
話の構成も楽にできるよ、やったねたえちゃん 究極、家康に関係ない人物とか別にいなくてもいい人物削ったら20人くらいでいけそう
徳川→家康、秀忠、於愛、忠勝、半蔵、直政、政宗
織田→信長、秀吉、恒興(一益)、三成、吉継、茶々
武田→信玄、勝頼、昌景、義元、元信、昌幸、幸村
この20人は家康描く上でほぼ確実にいるかなという感じ 一目見た時、なるほど!と感心した
けど、三國無双は子供が志を引き継いでる
豊臣家が織田家の後継勢力なのは理解できるけど、豊臣秀吉が織田信長の天下布武(それ以外の志でも)を引き継いでいるかというと、ん?となる それなら織田秀信とか出しちゃう?わかりやすさはあるんじゃない? 今まで大河と連携して登場の流れあったけど、大河のあった三姉妹の江を出さないのは何でだろう?
長女だけ出すより、三姉妹絡ませた方が話作れると思うで?秀忠いるなら尚更 江出すなら初もってなりそうだけど
初は大津城ステージに使える強みがあるか ただ天下を自分の手に納めたいだから、誰の意思を引き継ぐとかじゃなく、もっと野心的な描写にするべきなんだよなぁ
全員いいやつにしようとするのがいけない 1猛将伝の秀吉たまらんかったわ
2から毒の無いつまらん奴になったけど 裏切り者の末路は大抵悲惨なんよね
天寿を全うできたの田中隆吉くらいじゃね? そもそも奇を衒った人選がクソ
総選挙でランク外になる一部の地方大名ならまだしも
織田家は一般人でも知ってるんだから無難な人選でいくべきだったんだ 織田時代の秀吉を描くならねねでよくねと思うし
忍者枠なら滝川一益で良くねと思うし
中村一氏てまじでなんだったんだ 駆け出しの頃の秀吉に仕えさせられる忍者で、伊賀の半蔵百地に対して甲賀枠で起用できて、色々不明瞭な部分多いからオリキャラの相棒もできて、鉄砲忍者って従来の忍者と差別化もできて…くらいの理由じゃない?
一益だと秀吉より信長にリソース割かなきゃならんくなるし 人選があまりにも酷過ぎるからな
初期は信長光秀蘭丸お市濃姫秀吉、2で勝家利家はいたって妥当な人選。
ここから追加するなら普通は長秀とか一益とか。若手なら氏郷とか堀久とか信忠あたりだよなあ。
仮に秀吉家臣が欲しいとしても、清正正則三成、それこそ漫画効果で仙石権兵衛でもよかったんじゃないの?
中村なんて誰が欲しいんだよって感じだわ。
これで中村がちゃんと物語で目立ってるならまだしも出オチっていうね https://steamcommunity.com/stats/1591530/achievements
無双演武で信長編第四章をクリアした:48.1%
無双演武で信長編全章をクリアした :40.0%
無双演武で光秀編第四章をクリアした:29.1%
無双演武で光秀編全章をクリアした :24.1%
無双演武ですべての合戦に勝利した:12.5%
50時間もあればクリアできるゲームでこれはいつ見ても笑える。 戦国無双4 Empiresって他勢力も友情イベントとか発生しますか? ミッションで無双奥義皆伝かな
あれで倒せってよくあるがゲージが溜まってないのにどうやって倒すんだ((?・・)
アレ上げ方がよくわかんね >>576
ゲージ自体はコンボ維持をちょっと意識しながら雑魚狩ってれば大将戦までには溜まってると思うけど、受け流し連発してると消費しちゃって足りないかも
一番手っ取り早いのは騎乗中に練技ゲージ上がる技能付けちゃうとかかな 一つくらいサービスでそこらにゲージ回復アイテム拾えるような状況作っておくのがゲームの常だと思ってたら一切ないから
えっ?ってなったな >>576
俺も千人斬り以外で最大まで溜まったこと無いかも。あとは馬や武器属性次第か >>574
ほんとこれ酷いな
どれも50%いってないとかw 三國8とかスターズに比べるとよっぽどマシな割合なんだよなぁ
他の大手アクションゲームの実績見ても結構ありがちな割合だし、そこまでひどい実績ではないと思うよ 過去にテレビでやった戦国武将総選挙の結果見直すとベスト30内の人物だいたい網羅していたのに それ捨てたのは勿体ないな 質問です
戦国無双5くらいコンボのディレイ入力受付が長くて、かつ戦国無双3以前のように△攻撃が神速攻撃ではなくキャラ毎の溜め攻撃になってる無双ってありますか?
三國無双でもコラボ無双でも何でもいいですが、オープンワールドを強く押してる奴は避けたいです
ハードは出来ればPCがいいですが、無理なら他でも昔のハードでも大丈夫です
よく分からんのですが無双スターズとかそんな感じなんですかね? >>583
その条件でPCがいいっていうなら
無双OROCHI2 Ultimate
真三國無双7 with 猛将伝
海賊無双4
この辺が良作、ただ無双7はPCとPS4で画質が全然違ってPS4版の方が綺麗
無双スターズはだめ、やめた方がいい PCでって言うのがsteamでって意味なら海賊無双はおま国だから注意かな
もしやった事ないならOROCHI2Uが普通にオススメだね 無双スターズは中古なら1000円くらいで買えるから安さ優先するならありだぞ ありがとうございます。
ちなみにOROCHI2では初代戦国無双の第二衣装は使えたりしますか?
ググったところ、ギャラリーにそれの壁紙があるようなのは確認できるのですが…
半蔵でいうところの頭を出した白装束みたいな奴のことです レス代行をお願いします
ふらっと立ち寄った図書館にある戦国武将入門の本に載ってた
織田家(豊臣家含む)、武田家、上杉家の武将のうち
戦国無双5に出せそうなのをざっくり書いてみる
織田家
織田信長 柴田勝家 丹羽長秀 前田利家 明智光秀
滝川一益 前田慶次 佐久間信盛 林秀貞 蒲生氏郷
織田信忠 池田恒興 佐々成政 佐久間盛政 九鬼嘉隆
森可成 森蘭丸 荒木村重 堀秀政 金森長近
山内一豊
豊臣家
豊臣秀吉 豊臣秀長 蜂須賀小六 竹中半兵衛 黒田官兵衛
石田三成 大谷吉継 藤堂高虎 可児才蔵 浅野長政
仙石秀久 小西行長 高山右近
武田家
武田信玄 山県昌景 馬場信房 高坂昌信 武田勝頼
内藤昌豊 秋山信友 小山田信茂 木曽義昌 仁科盛信
穴山梅雪 真田幸隆 真田昌幸
上杉家
上杉謙信 上杉景勝 直江兼続 柿崎景家 斎藤朝信
本庄繁長 甘粕景持 上杉景虎
この中から適当に選んだほうがまだマシだろ
織田家(豊臣家含む)、武田家、上杉家の武将のうち
戦国無双5に出せそうなのをざっくり書いてみる
織田家
織田信長 柴田勝家 丹羽長秀 前田利家 明智光秀
滝川一益 前田慶次 佐久間信盛 林秀貞 蒲生氏郷
織田信忠 池田恒興 佐々成政 佐久間盛政 九鬼嘉隆
森可成 森蘭丸 荒木村重 堀秀政 金森長近
山内一豊
豊臣家
豊臣秀吉 豊臣秀長 蜂須賀小六 竹中半兵衛 黒田官兵衛
石田三成 大谷吉継 藤堂高虎 可児才蔵 浅野長政
仙石秀久 小西行長 高山右近
武田家
武田信玄 山県昌景 馬場信房 高坂昌信 武田勝頼
内藤昌豊 秋山信友 小山田信茂 木曽義昌 仁科盛信
穴山梅雪 真田幸隆 真田昌幸
上杉家
上杉謙信 上杉景勝 直江兼続 柿崎景家 斎藤朝信
本庄繁長 甘粕景持 上杉景虎
この中から適当に選んだほうがまだマシだろ 無双4から地方大名の武将増やすじゃイカンのか?
センゴクとか増やすとか 戦国無双4みたいなスタイルは完全に限界が来てたよ
特に地方勢力はまともに描いても伊達みたいに敵がモブだらけになる
だから真田丸みたいに1つの主人公大名に絞る方式自体は全く悪くない。
問題はそれで出てきたストーリーがクソカスウンコというだけ 猛将伝とかエンパとか出さないのか
評判かなりわるかったんだろうな 求められるクオリティの割に売り上げが伴わず
出そうにも出せないんだろうな
開発費カットしようにもキャラを減らしたりボイスをカットすると悪評に塗れるのが目に見えてる
後退できないコンテンツは辛いな >>591
5-2は出す予定だった感じがする
EDの感じだと家康、秀吉のその後を続編でやるのかと思った 鯉沼の青写真を見る限りだと、6が秀吉、7が家康、5Ⅱは空気だった
武田上杉などの諸大名の話をやる4Ⅱ方式だったと思う。
少なくとも鯉沼は次があるなら秀吉が主人公とも言っていた。
ただ、ならば尚更本能寺までやったのか。ここがセンスがない。
立身出世の秀吉を主人公にするのであれば、1570年代のエピソードには事欠かない。
むしろ羽柴秀吉時代が一番輝かしい経歴。
しかも本能寺から小田原までは8年しかない。
一方信長が上洛までで終わるストーリーはセンゴク桶狭間戦記があるのだから
信長主人公であれば信長上洛まで描いて秀吉にバトンタッチすべきであった。
今川斎藤武田との話を描けば信長の前半生だけで一作作れるのだ。 信長の前半生だけで尺が足りないのであれば、真田丸や桶狭間戦記にならって
織田信秀から描くべきだった。父信秀が倒せなかった大敵を子信長が倒す。王道すぎるストーリーが描ける。
信秀を出さなかったのは痛恨のミスと言っていい。おかげでストーリーがブレブレになってしまった。
信秀勢力:織田信秀、土田御前、柴田勝家、平手政秀、織田信行、林秀貞、佐久間信盛
信長勢力:織田信長、丹羽長秀、池田恒興、前田利家、羽柴秀吉、滝川一益、お市
斎藤勢力:斎藤道三、斎藤義龍、明智光秀、濃姫、長井道利、斎藤龍興、竹中半兵衛
今川勢力:今川義元、瀬名、太原雪斎、岡部元信、朝比奈泰朝、武田信虎
徳川勢力:徳川家康、本多忠勝、服部半蔵、榊原康政
武田勢力:武田信玄、武田勝頼、真田昌幸、山県昌景、秋山虎繁、犬山鉄斎
5も桶狭間まではそんなに悪くないんだが、尾張編のボスを今川義元、美濃編のボス(ラスボス)を武田信玄にしていればと思えてならんね どうでもエエけど4までの好きなキャラが全部死んだのがやっぱ辛い 幕間の会話シーンとかわざわざ3Dモデル使わないで一枚絵にボイスなしのテキストのみとかにすれば
いいのに >>595
桶狭間以前の戦あるのに信秀の存在すらなかったことにしたのは謎だよな >>595
そこまでいくと戦国無双のナンバリングとして受け入れられるか、渋すぎて購買層が魅力を感じるかの問題が出てきそう
……と思ったけど半端にシリーズ引きずって失敗するぐらいならそれぐらいやって話題性狙ったほうが良かったかもしれんね 1つの大名家に絞ってストーリー展開する以上、その大名家はしっかり描く必要があるんだよね。
そこで話の軸がぶれてしまうと5みたいに悲惨な展開(終始「なにがやりたかったんだ」状態)になる。
真田丸は家族の絆がベースだった。
信長なら家族の絆以上に覇業を歩んでいく様を見せる
家康なら天下泰平を苦しみながら実現する。
そういうベースがないと5みたいな糞ストーリーになる。
信長の覇業を全部見せるなら本能寺を越える必要性がある。
信長の野望ですらやっていること。これにロマン感じないなら信長主人公なんてやるべきじゃない。 仮に、5信長主人公、6秀吉主人公にしたいのなら、信長上洛までで終わらせることで
信長上洛→秀吉主人公にバトンタッチとかも綺麗にできた。(ストーリーは秀吉絶体絶命の金ヶ崎〜小田原、あるいは関ヶ原まで)
本能寺まで描いちゃったら秀吉主人公の出世物語は歯抜け状態になってしまう。
>>595から秀吉主人公に継続するなら
信長勢力:織田信長、濃姫、柴田勝家、丹羽長秀、滝川一益、池田恒興、前田利家、佐久間信盛
秀吉勢力:豊臣秀吉、ねね、豊臣秀長、竹中半兵衛、黒田官兵衛、加藤清正、福島正則、石田三成、大谷吉継
徳川勢力:徳川家康、瀬名、於愛、服部半蔵、本多忠勝、榊原康政、井伊直政
明智勢力:明智光秀、斎藤利三、可児才蔵
浅井朝倉:浅井長政、朝倉義景、お市、長井道利、斎藤龍興
武田勢力:武田信玄、武田勝頼、真田昌幸、山県昌景、秋山虎繁、岡部元信、真田信之、真田幸村
畿内毛利:毛利元就、足利義昭、毛利輝元、吉川元春、小早川隆景、荒木村重、雑賀孫市、松永久秀
上杉東北:上杉謙信、上杉景勝、直江兼続、伊達政宗、最上義光
九州勢力:島津義久、島津義弘、島津歳久、島津家久、島津忠恒、島津豊久
北条勢力:北条氏政、北条氏照、北条氏邦、北条氏規、北条氏直
四国征伐は秀吉本人が参戦してないのでカットして、
金ヶ崎→小谷→長篠→手取川→中国征伐→山崎→賤ヶ岳→小牧長久手→九州→小田原→(IF)関ヶ原までやれば
秀吉の物語も綺麗に纏まるんだよね。 >>602から仮に、7は家康主人公がいい、って言うなら、それこそ関ヶ原と大坂の陣をたくさん尺とってやればいい
(重複する内容を許容できるなら、三方ヶ原あたりからはじめてもいいけど、たぶん面白くない)
徳川勢力:徳川家康、徳川秀康、徳川秀忠、江姫、督姫、服部半蔵、本多忠勝、榊原康政、井伊直政、鳥居元忠、本多正信
東軍勢力:加藤清正、福島正則、可児才蔵、池田輝政、細川ガラシャ、黒田官兵衛、後藤又兵衛、伊達政宗、片倉小十郎、
藤堂高虎、黒田長政、最上義光、前田利長、織田有楽斎、堀直政、島津義久、島津忠恒、鍋島直茂、真田信之、稲姫
西軍勢力:真田昌幸、真田幸村、織田秀信、宇喜多秀家、明石全登、毛利輝元、島津義弘、島津豊久、長宗我部盛親、小早川秀包、
立花宗茂、立花ァ千代、上杉景勝、直江兼続、本庄繁長、菊姫、丹羽長重、佐竹義宣、吉川広家、毛利秀元
豊臣勢力:茶々、石田三成、大谷吉継、小西行長、増田長盛、長束正家、島左近、小早川秀秋、ねね、織田信包
関ヶ原+大坂だと陣容はこんなもんか。加賀征伐、奥州出羽、上杉征伐、越後一揆、伊勢攻略、
岐阜城攻防、九州攻防、宇都宮防衛、上田城もろもろ、周辺の戦闘を全て描くなら関ヶ原でも一作は作れる。
概して昨今の戦国無双に言えることだが、とにかく物語に対する解像度が低い。
関ヶ原の戦いでも、関ヶ原本戦描いておけば後は適当でもいい、みたいな感じになっている。
だから物語に厚みがなく、物語が薄っぺらいからキャラクターの出番や描写も適当になり、
キャラクターの魅力まで損ねて(5で言う中村一氏みたいな「いてもいなくてもいい賑やかし」)
結果的に糞ストーリーになっている。
これは、言ってしまえば「スタッ腐による戦国時代への無理解」から始まっている。
一氏しかり「イケメン出せばあとは立ってるだけでOK」くらいの雑なスタンスが全ての元凶。
三國無双でも珍妙奇天烈なキャラはいたけど、ちゃんとそのキャラ、登場人物の史実に向き合って答えを出してる。
ただなぞるだけの「私歴史に興味ありません」っていう思いが透けて見える展開はなかった。
そういう意味では、そんなスタンスでずっと作り続けている限り戦国無双の復興は二度とない。
5の物語(特に終盤)が全く面白くないつまらないMOMOCHIのガチョーンガチョーンに終始してたのもそれが原因 4エンパdxみたいなの出してほしい
4−2〜真田丸のキャラ追加した完全版
5は完全に無かったことにして欲しい >>606
岡部元信や吉川元春辺りはしれっと混ぜて欲しい イメージ悪くて買わなかった戦国5、やってみたけど
キャラデザや声優とかはいいんだ別に、けど・・・
プレイヤーがポイントに着いたら勝手にイベント発生するみたいな
普通のアクションゲームになってたな ストーリーは置いといて閃技のおかげでアクションの選択肢が増えて海賊無双4みたいに遊べるから結構楽しいな 戦国無双って昔からコイツ殺せばここ開いてそしたらこんどコイツ殺してって感じよね爽快感はそこまで あと自軍優勢(赤青エリア)が頻繁に変わりすぎて、ようわからん 前にも閃技褒める奴いたな
時間経過しないと使えない技なんて不便なだけなのに頭大丈夫?
このゲームで楽しいって頭大丈夫?
ぼくはきみのじんせいがだいじょうぶかしんぱいでたまりませんよ 5のアクション全然面白くないがな
過去の戦国無双と海賊無双の使いまわしだし 使い回しなんて言い出したら4までもずっとそうなるが アクション自体は動かしてて普通に楽しいんだけどバリエーションが乏しすぎる
これで武器種数=無双武将数が成立してればもっと良かったんだけど 今の武器数なら固有チャージと閃技は3つずつはあって欲しかったと思った
固有チャージはクソ性能のキャラも居で割食ってるし アクション自体が海賊無双の使いまわしってか劣化コピーだからな
弥助のパンチとか明らかに白ひげのエフェクトだし
信長の地を這う衝撃波もカイドウのそれと同じ まさか海賊無双4の方は今から追加DLCあるとはな〜(5を出せと言う意見もあったが) 令和のゲームでここまで糞モーションなのも珍しいよな
三國の方はまだましなのに 中盤で既に苦痛だったけどカタログだから信長編はクリアした
つか気絶してる奴へのフィニッシュ攻撃無くしたん?武将処理すら怠かったわ 海賊無双4見てるとマジで戦国無双5の手抜きっぷり笑えるわ
戦国無双5自体が海賊無双4DLCの集金装置だったんじゃねーのこれ
ウタやロジャーでてきそうだしファンの欲しい要素全部載せで笑う 海賊無双4「ニカルフィ出すよ!ロジャー出すよ!映画で盛り上がったウタ?もちろん出すよ!」
ファン「うおおおおおおおおおおおおおおおお」
戦国無双5「滝川一益?丹羽長秀?そんなの出しましぇ〜〜〜〜んwwwwww代わりにオリジナルくのいち出しま〜〜すwwwwんほ〜〜〜〜wwwぴっちりスーツくのいちたまんねええええええええwwww」 フリプで始めたが最近の無双って敵がずめっちゃ多いんだなw 味方は全然居なくてもはや戦にすら見えない
4でももう少し味方の軍勢いたような気がする 丹羽や滝川に集客力があるかというと?なんだよなあ
せめて慶次や蘭丸は続投してほしかったが しかも弥助の声優廃業しなかったけ?半ば事故とはいえ一新してすぐまた別の声優探さないといけなくなるとか。あ、続編なんて無いか 無双の光秀は中途半端に綺麗な役なんだよな昔から
決戦の光秀みたいなのが好きだった
今年の大河の光秀はやり過ぎだがあれが本来の光秀には近い 大河とのタイアップを意識してるから?麒麟がくる観てないからわからんが 1の15人+猛将伝組(dlc)のモーション完全一新
個別ストーリーとかで丁寧に作って欲しかった
モーションだけでもチーニンに担当してほしい 無料でやるならおもしろいな
無双8も8エンパもクソゲーだったおかげかな >>627
慶次は後期がメインになるから厳しいけど蘭丸がリストラされたのは意味不明だった
蘭丸のいない本能寺なんてありえないし まぁ蘭丸とかプレイアブルになる意味が分からん実績しか無いけどな
消して産み出したキャラがあれだけどな 滝川や丹波なんか出た所でただのイケメン増えるだけで売れるわけねぇだろ😅 俺は初代の人選が一番納得いってないから、あれに比べたら5は全然マシな面子だと思って遊べたわ えこれ好感度で見れるの二言みことの会話イベントだけ?
ムービーでも流れるんかと思ったわ >>636
内容はともかくキャスティングや登場人物の役どころは割と的確などう家がそれなりに盛り上がってるし
イケメンオールスターズでも史実なぞっていればそれなりに評価高くなるよ。
どうする家康の主なキャスティング
徳川家:徳川家康、石川数正、酒井忠次、本多忠勝、榊原康政、井伊直政、服部半蔵、於愛の方
今川家:今川義元、今川氏真、瀬名、岡部元信、鵜殿長照
織田家:織田信長、織田信秀、織田信雄、明智光秀、柴田勝家、佐久間信盛、丹羽長秀、池田恒興、お市の方
豊臣家:豊臣秀吉、豊臣秀長、ねね、加藤清正、福島正則、石田三成
武田家:武田信玄、武田勝頼、山県昌景、穴山梅雪、真田昌幸、真田信之、真田幸村、くのいち(千代女)
その他:足利義昭、浅井長政、吉良義昭、北条氏政、北条氏直 ちなみにイケメンだらけだから評価悪いって言うのは少し微妙。
まあそこも爆死した要素の一つではあるけど、桶狭間編あたりまではそこまで評価悪くない。
一番の問題点はオリキャラくのいちとMOMOCHIオナニーに終始した後半のストーリーがksなとこ いやいやいやその桶狭間が全く盛り上がらなかっただろエアプ? >>634
慶次ってぶっちゃけ織田家臣のイメージ無いからな
豊臣時代、上杉家臣時代だもんな活躍するイメージは
蘭丸は弥助がいたからリストラされたんだろうけど別に弥助とキャラ被らないから居ても良かったのに 瀬名姫いたのに直虎続投しないのも意外だったな
てっきりまたゴリ押すのかと 織田、明智メインなのに丹羽滝川佐久間細川がいないのは確かに微妙
明智も利三と秀満2人で1セットのイメージだし麒麟で目立った藤田伝吾もいなかったからなあ
つか鹿之助必要だったのか?
あんなダサいサンバイザーじゃバサラの探偵鹿之助とためはるくらい鹿之助感がないし 信長みたいなメインどころの大名や女性キャラ以外は勝頼や元春みたいに体のデザインを鎧や陣羽織で
共通化させてデザインの労力省いて良いんではないだろうか 正直無双はもう頭打ちだろキャラ数が増えすぎたしそれをリセットしても文句が出るから八方塞がり 平成キッズはキャッキャしてたんだろうが今は草刈りゲーなんてやらんよ 元々マンネリ気味なのにやる気も作るセンスも無いから益々ユーザーは離れてく。海賊無双4の新DLC発表されたが5が作れそうなタイミングではもうすでに無双ブランド捨ててて作らないかもな 男がキモい戦国時代のゲームとか誰が買うんだよ
このゲーム男と男の距離感おかしいだろ気持ち悪い >>650
海賊無双4は原作に追いついて温めてるだけやろ
ワンピースは巨大コンテンツだし無双と世代被ってるから作れば売れる
多分これからは無双といえばワンピースの時代になる
戦国は間違いなく終了。三国はわからん。 三國も終了だな
キャラゲーなのにキャラがもうすり減りすぎてる 三淵とかいうやつ史実ではあそこで切腹してないのかよ!
やめろよ嘘の知識植え付けるの_! まあ三国も有名どころはあらかた出ちゃったな
曹洪とか張繍とか曹節とか見たかったけど
いるかいらんか言われたらちょい怪しい キャラゲーとしても全く人気ないのに
なぜキャラゲーにしてしまうのか 曹仁だすなら曹洪
曹丕だすなら曹植、曹彰はセットだもんなあ
曹休とかどこに需要あるのか キャラゲー色強くして失敗してんのに
キャラが喋れば喋るほど客が逃げてく 無双が飽きられてるのはアクション性と一生同じ歴史を擦ってるマンネリ コエテクも舵切ってチーニンの方ををメインにしてるし未来なんてもう無いだろう これからのコエテクと言えばライザの太ももだろ
チーニン?
最適化の仕方も知らない連中など知らんな いまのコエテクは生み出す力が明らかに無くなってるし
もう他社の人気作品に寄生していく道を選んでるみたいだな
散々自社で偉人ゲー作ってるのに他社の偉人ゲー寄生は流石に
プライドが無さ過ぎる 仮に最適なキャスティングにして史実に忠実っぽく作ったところで、今のコエテクに面白い話が作れるか正直疑問に思う Fateって無双みたいなゲーム作ってたよな
割と面白かったのになんでコエテクに頼んだ? 本家無双はクソでも下請け作品は評価されてるんだから普通だろ システム面の問題は予算とか開発期間とかの問題じゃないかと思うな
ストーリー面での開発側の熱意というか、作りたいものの無さが大きな問題じゃないかと思ってる
懐古・歳のせいと言われたらそれまでだけど、2の頃は滅茶苦茶な展開も多かったけど熱くなれる、のめり込める展開は多かったと思う。今はそれが無い fate自体プライドの欠片も無い集金ブランドになったからね ストーリーは最新作の三国、戦国、OROCHI全部酷いからもう無理じゃないかな fateコラボのは見た感じ無双ではないっぽいけどね ファテやらどーでもエエんではよ三国人の9発売しろや PS5に無料で降りてきたからやったけど
神ゲーじゃん
無料なら最高に楽しめる
ありがとうソニー
ありがとうKOEI >>669
2→3、4→5でスタッフ大幅に入れ替わったからね
スタッフロール見ていればわかるけど。
諏訪原が表に出てこなくなったのも3から。
戦国無双:Pが杉山芳樹、CGディレクターが武安利幸、キャラクターデザインが諏訪原寛幸と鈴木利治
戦国無双2:初代と同じ
戦国無双3:杉山+武安が離脱。諏訪原が裏方へ回る。
戦国無双4:3と同じ。
戦国無双5:諏訪原、鈴木が離脱。初代体制壊滅。キャラクターデザインは腐女子ばかりに。
5のデザインはクッソ叩かれた(バサラみたいなんてのもよく言われた)けど、
デザイナー女ばかりだしB兼任してるのも多いから失墜するべくして失墜してんだよね >>659
多分曹丕の仲良しキャラが欲しかったんでしょ。
でもその採用は完全に腐女子意識なんだよね。 5のデザインって腐女子の描きそうな絵って感じだもんな
やたらオッサンの前髪たらしたがるのとか臭すぎる
明らかに家康の甲冑とか乙女ゲーの衣装だし これは持ってないんだけど、4と比べてキャラは少なくなってるの?
5のエンパイアーズはどうなるのかなぁって思ってさ 武田信玄は5のほうが好きだわ
無双ゲー自体もう終焉だろうが REVELATION
資金源/コング
フロント/天下り/右翼思想
フィクサー/集団ストーカー/ハッキング/盗聴/盗撮/家宅侵入
汚職/集団ストーカー/ハッキング/盗聴/盗撮/家宅侵入/揉み消し
揉み消し加担 元就も5のが好きだな
松永はなんでキャラ変したのか謎 そもそもキャラ一新で通じるなんて
超化け物ブランドじゃないと無理やろ
下級ゲーではファンが離れてハイ終わり 武器の習熟度も要らなくねこれ?強い武器作っても習熟度最大になるまで装備出来ませんってつまらなすぎでしょ 本能寺でいきなり百地が悪堕ちしてワロタなんやこいつ 【本文】
>>624を勝手に修正
海賊無双4「ニカルフィ出すよ!ロジャー出すよ!映画で盛り上がったウタ?もちろん出すよ!」
ワンピースファン「うおおおおおおおおおおおおおおおお」
戦国無双5「滝川一益?丹羽長秀?そんなの出しませーんw代わりに大河ドラマに殆ど出てない中村一氏出しますw」
戦国時代ファン「」
戦国無双5「キャラを大量リストラして残ったキャラも大幅改変しましたw」
無双キャラファン「」
戦国無双5「無双演武は実質信長編一種類ですwアクション自体も過去作の劣化コピーですw」
戦国無双ファン「」 最近始めたけど、お市の場違い感パないな
こんなキャラで喜ぶやつなんてもうおらんやろ、センスが停滞してるぞ肥 初期のクソガキお市とかくのいちとかセンスずれまくってるのはまえからちゃう
4の小一郎とか直虎とかも微妙 あくまで男性向けゲーム路線で我慢して作っとけばな
ここまで死んでなかっただろうな
女性向け感が出ると男性層も一般層も逃げていくよ 久し振りに戦国無双4をプレイしたら5より断然面白くて笑える…。
一体コーエーはどうしてしまったんだ。信長と利家の関係を濃く
したり山中鹿之介や斉藤高政、斎藤利三を追加したのは良いけど他の要素が…。 コーエーで当たったのって最近だと風花雪月無双じゃね?
遊んだけどよくできてた
任天堂関連だとよくできるのかも
厄災は武器は微妙だったが >>697
>>697
俺も最近戦極4デラックス買って遊んでる
むちゃくちゃ泣くんだがストーリーとか良すぎて😢
ちなみに4スレがないからここで聞くけどミッションって埋める必要はあるの?
ダウンロードコンテンツの武器が強すぎてもうこれでストレス発散プレイで気ままにステージ遊んでる 機体トラブルで宇宙船が酸欠状態に陥り、僅か7分しかなく・・・
戦国無双が大好きで、ついでにゲームの裏技を発見するのが得意な
料理好きな可愛い妻と子ども達が待つ地球へ必死に戻ろうとする様子を描いています。
戦後の白黒映画を思わせるような決してイイとは言えない音質ですが
想像してみてください。 //youtu.be/oWs3yvVADVg
イヤフォンなど使うと、緊迫感と迫力が伝わりやすいと思います。 広告に突っ込むのもなんだけど、戦国無双の一行要る? 任天堂や他社の見張りがないと真面にゲームすら作らんのか…
8エンパがあの感じだし実際そうなんだろうな >>702
Fateは正直高すぎるから売れないと思う 今どうする家康とタイアップ無双しても徳川家臣の無双武将化そんなに増えなさそう
戦国5ですら織田家臣新規で追加されなかったし蘭丸はリストラされたし >>696
腐女子は声がデカいだけで一般の女性ファンもBLよりNLの方が好きだからな
冗談抜きで全員女体化して乳ブルンブルンさせた方がバカゲーとして売れたと思う >>704
センスが絶望的にないからね
そもそもどう家が人気なのは松潤や岡田といったキャストの人気頼み。
信長秀吉家康のストーリーなんて余程緻密に作らないと「またかよ・・・・」ってすぐ飽きられるのがオチ
創作物が山ほどあるし今更新規に作ったところで埋没するだけなんだよね
同人誌であったけど確か今「織田信長」のキャラって700人くらいいるらしいからね。
https://www.ohtabooks.com/common/img/books/9784778316686_min.jpg
本気で戦国無双を新しく作り直すなら、それこそ誰も創作物で作ったことのないような勢力にしないと無理。
応仁の乱とか明応の政変とか天文の錯乱そのレベルの変化球が必要。
デザイン一新するなら無双武将に朝倉宗滴とか大内義興とか三好長慶とか出してメインに据えるくらいじゃないとね。
いつまでもウケた一発ネタを何回もテレビで演じるようなショボイ芸人みたいなことしてりゃそらオワコンになるよ なんか肥っていま話題沸騰中のビッグモーターと同じニオイがするの 肥っていうか鯉沼じゃね?オロチの古澤が
「直虎変身時に鯉沼拘りの乳ボクロを隠さないように配慮しました」
って言ってたのビッグモーターのロイヤル臭がするよな プロデューサーが戦国時代はなから興味ないから仕方ない
興味あったら345みたいなのは生まれない 戦国無双5と三國無双8エンパという究極のゴミゲー
ちなみに8エンパの方はカタログに来てないからやったことない まあ戦国と三国以外のネタやり尽くしたら戻ってくるだろ 5は1人5〜6話で15人を丁寧に描いてたらなまた違ったと思うが
5は567と続いて最後に真田丸みたいな感じでする事なんだよな
馴染んでないキャラで集大成みたいな事されてもね 5が出る前は5のような戦国無双を待望する声もあったけど
形にしてみたら微妙だったね ボタン連打謎の真空切りで吹っ飛ばして割り込まれたら無双発動で緊急回避な虫ゲー感あるわ
動画で十分 今更ながらカタログでプレイして信長編をクリアしたよ
そこそこ楽しめたけどミッション出る時に画面止まるのがテンポ悪すぎて気になった
無双乱舞も演出長すぎ
信長編で飽きたから明智編はやる気しないな >>712
鯉沼が作りたいゲームってわかりやすいよな
3は甲斐姫、4は直虎、5はみつき
乳尻見せながら女キャラがアクションするゲームが好み 戦国も三國もグッズ売る用のキャラ増やしてるだけだしな
そりゃ魅力ないよ適当に優男作って缶バッチ売りつければ
いいだけだし 無双乱舞のテンポ悪いのわかる
使うの躊躇うくらいに酷いわ バサラの方は今でもグッズで集金できる部分あるが無双は無理だな
ゲームの方は三國戦国ともに世間から飽きられてるしもういらんよこのゲーム >>727
乱舞の後カメラ変わってドーンなのが店舗悪いよな
昔みたく乱舞だけか三國7みたくドーンだけでいい >>724
それ三國無双も同じだろw
テクモもそう言う会社だし今更過ぎない? 三國7はifシナリオ面白かったけど
夢幻つまんねーな 5のせいで今やバサラの劣化版っていう不思議な逆転現象が起きている
元々アクション自体は超劣化版だけどな… 夢幻シナリオのつまらなさが製作陣のやる気のなさを証明してる
三國7のIFとは大違い >>730
三國は意外とそういうキャラいないぞ
あからさまなのは6の練師くらい 今川義元が蹴鞠仲間増やしていくぐらいのifが欲しかった >>734
王元姫、鮑三娘あたりは狙ってると思う
張飛の嫁の夏候姫だっけ?は何で娘よりロリキャラにしたんだよ?って思った 女キャラとかどうでもいいくらい肝心の男が崩壊してるがな 三國志はあまり詳しくないが従兄弟の夏侯覇より年齢が下だから大人の女性にできないみたいな説はみたことある それ言ったら子供達が出てるのはどうなん?って話だろ
キャラ被りとかの問題だろ 4は男キャラが不快じゃないからええわ
5はイケメンパラダイスで糞 5はその女性プレイヤーすら逃げたからな
イケメンパラダイスなのに 無個性イケメンなんてモブ以下でしょ
誰も食いつかないよ カタログ落ちしてたからやってみたけど
OPの謎イケメンキャラの「へっ…」と女キャラだと思ってた奴が腐ウケ狙いに美化された家康だったらしくて5分で断念 ビジュアルだけ見ると女性向けでよくあるアイドル物とか部活とかやってそうに見えるな
鹿介とかテニスやってそうじゃん 腐女子に一回でも近寄られると
ここまでシリーズ死ぬんだな >>751
なんかそんな感じのこと3の頃から掲示板で言われてた気がする 本当に腐向けに作れてたら三成フィーバー再来してるだろ
その辺も離れてるってことはそっち方面でも評価が低いってことだね シリーズファン以外の一般層が逃げていくから
腐女子に媚びるの辞めて欲しいのだが
女向け感少しでも出たら見向きもされないよ 歴史ゲーメーカーの筆頭なのに1番歴史をリスペクトしてない企業、それが今の肥 納期優先しすぎてクオリティ毎回手抜きに感じてしまうの改善すりゃまたミリオンヒット作れることもありそうなのにな 真田丸を最後に自社の無双は戦国も三國も派生も全部駄作 >>758
ないない
FF16が8年かけて無双と肩を並べるまで落ちてっから向こうのスレ見て来いよ
優秀な人材見付かるまで何やっても無駄だわ カタログで戦国シリーズ初めてやったんですが今川義元が面白おじさんじゃなくて家康が恰幅のいいおじさんじゃないんですけど違うゲームですかこれは 作り手にセンスが全くないから金かけても無理だろうね
スタッフ丸ごと変えるしかない 単純に戦国は4系列で三國は7系列で進化来てくれたら買うよ
何だかんだBGMが好きでそれに合わした演出とキャラが好きだし毎作買ってた
キャラ一新(笑)とかおーぷんわーるど(笑)とかは買う気しなかったけど 三国無双2辺りはまだ武器そのもので殴ってる感あったんよな
その後しばらくはこんなしょぼい音じゃなくて2の音にしろって言われてたくらい攻撃のヒット音も評価高かった
今は迫力はあるけど魔法使いか!?ってくらいみんなエフェクトでバーンだもんな… コエテクアクションは無双に関わらずSEへの拘りが乏しい
近年の本家無双は雑魚だけは多いけど攻撃SEがカスカス過ぎる 氷なんてブロック砕けた音の方が迫力あるのに
未だにシャリシャリ音だからな 決戦3は織田家の面々がみんな良いキャラなんだよな
特に傾奇者の利家と地味さを逆手に取ったキャラの丹羽長秀が良い
ファンタジーも超巨大要塞本能寺とか馬鹿路線的な振り切り方で楽しい
縦軸の光秀と濃姫との三角関係はつまらなかったけどな 戦国無双はいつもキャラ選考のバランスが悪いんだよな
一人一人は悪く無いけど組み合わせが悪い
幸村、信長、慶次をメインに据えた1が良い例で
その3者の空白に位置する豊臣と徳川をNPC化とかやらかす
また、シナリオ都合で捏造して無理に捻じ曲げたりもしているので
歴史物ならではの面白さが感じにくくなってる時に
何かと評価を落としてる
モブで補う路線の真田丸やクロニクルは
物語の満足度が高いしキャラクターへのヘイトも向きにくかったと思う
戦国無双5は真田丸やクロニクルの良いところを継承するのかな?と思ったら
中心になる織田勢は物足りなさの出てしまった
最悪、モブでもいいから家臣団のキャラ立ちは必須だったと思う
モーション一新の兼ね合いもあるけど >>773
わかるわ
真田丸は幸村を主人公に据えて幸村、昌幸、信幸、佐助ら真田家の物語を細かく丁寧に描いてたけど
5は構成上実質戦国無双信長伝なのに
信長、光秀、鹿之助、百地で構成されていて
くっそ大味で適当な同人物語で織田家臣団なんかろくに描く気もなかったし
主人公の信長すら魅力的に描けてなかったな 三国:本編が直球、外伝作で変化球
戦国:本編が変化球、外伝作が直球
なんかこんなイメージがある 武将をはなからアイドル化して売ろうとしてるのが
間違いなんだよな流石にもう少し頭使ってくれて思う
戦国も三國も 信長伝にしたかったなら信秀信忠滝川丹羽辺りは出すべきだった
信秀なんて存在が消されてるし
真田丸はモブだったけど祖父の幸隆もいたし 信長伝にしたかったなら信秀信忠滝川丹羽辺りは出すべきだった
信秀なんて存在が消されてるし
真田丸はモブだったけど祖父の幸隆もいたし >>776
アイドルならアイドルに合わせたやり方もあるだろうし
チグハグなんだよねー 根本的に歴史好きが作ってないからググれば出るような超有名武将しか採用しない
信長メインで丹羽長秀とか森可成とか出てこないとかありえないからな
もちろん滝川や信忠や恒興や氏郷秀政あたりがいればなおいい。
根本的に鯉沼含めて製作陣になまくらしかいないいい例だわ
一番のなまくらは製作陣だったってオチ 戦国も三國も戦国時代と三国志成分を濃くして欲しいわ
コテコテのベタな路線
何故か意地でもやらないというセンスないのに王道から逃げるなよ コラボじゃない無双はアクションもストーリーもマンネリから逃げられないのが一番の難しさじゃないかな
「無双」シリーズである以上、大勢の敵をなぎ倒す根本のシステムは変えられないし、史実を元にしている以上ストーリーや戦闘ステージを好きなようにいじるのも難しい
キャラで売ろうとするならリリース間隔が空きすぎだろうし、だからと言って詰めたらマンネリが足を引っ張ると思う 無双のマンネリ化打破は地球防衛軍大先生が答を出している 長文マンコが好きなゲームってだけでも気色悪いのに
他ゲーのスレで宣伝とか気色悪い
腐女子に媚びる鯉沼並に気色悪い 地球防衛軍と売り上げ逆転してるのが笑えるな
仮にもこっちは元ミリオンだぜ?
ほんと落ちぶれたな 他社のコラボや案件に繋げるために自社製品作ってるみたいだし
もう買うだけ無駄なんだよなー 戦国だけ真田丸以外シリーズ全部やってて5だけは当時金なくて買えなくてエクストラで最近やってるんだけど全てにおいてつまらないから俺だけかなって思ったけど結構思っている人居てよかった
1番面白かったの2なんだけど思い出補正なんかな 3は味方弱すぎて嫌だったし4はまぁまぁって感じなんだけど5だけが異常につまらん 思い出補正抜きで2が一番面白いよ
個人的には1+猛将伝が一番好きだけど 今更やりはじめて信長編クリアしたところなんだけど難易度緩やかだなと思ってたら本能寺の変だけキツくてワロタ
光秀編とか堅城とかやらなきゃいけないんだけど育ててからやらなきゃ無理かしら 難易度普通ならそのままでも行ける
まぁアクション苦手なら堅城やって施設強化しまくるのもあり 攻略も糞もない馬に乗って無双ゲージ溜めて○おすだけ
まじで何やってんのか分からんゲーム 脳死おじさんしかやらん
無双ゲーがオワコンになったのも分かる 4から真田丸の感じでキャラ追加してくれてたら買ってたよ
BGMとキャラが好きだっただけにキャラ皆殺しにされたら買わんわ 真田丸の追加キャラのようにってこと?
それとも真田丸の表現の仕方みたいに新キャラも描いてほしいよってこと? 茶々は要らんけど昌幸みてーなキャラを追加していってくれたら 西軍・豊臣勢キャラ(ただし秀吉を除く)目当ての女プレイヤーに媚売ってきたのにいきなり切り捨てて何がしたかったんだろう
今更織田や徳川に力入れても興味持つ層は残ってなかったんじゃ 「三成とか人気だしいっそのこと一新してイケメンパラダイスでキャラ同士絡めればもっと人気出るのでは?!」をやった結果がこの惨状なのでは 固有で昌幸、三成、吉継、高虎出して
次回作への目配せしとけば良かったのにね
そしたら従来の女性ファンや後期が好きな人も期待してくれたんじゃないの? それにしても一新って無双には鬼門だよなあ
キャラやステージのボリュームも面白さに繋がるゲームだけど
マンネリしやすくもある上に短いスパンで出したりしちゃうし大変だよね なんていうか
ほんとに戦国無双って人選バランスおかしいよな
一新してもまっっったく改善してないってなんなんだろうね
テーマとか目的に対して「なんでそうなるの!?」が多すぎる
特に悪いのが初代である1と一新した5
2〜4はテーマに沿って穴を埋めるような形で追加されてるキャラが多いので悪くないと思う
つまり土台がうんこなんだな 高虎吉継三成とか一番出したら駄目だろ・・・
客が離れた原因だし >>806
普通のファンを離れさせてでも狙った女性ファンを
更に離れさせるのってアホくさいと思ったからさ
次回作を期待させることって大切だし
三成とかに限らず次回作に期待させられる仕掛けあれば良かったよね
これがダメならシリーズ終わるかも見たいなのよりも 山崎まで収録するなら秀吉主人公ねねヒロインの
立身出世ものでやる方が話がわかりやすく出来たのではと考える 同じ時代を何回もやるってのがおかしいんだよ
どのゲームでも続編は真新しいストーリーなのが当たり前なのにずっとループしてんじゃん
三国無双も戦国無双もマンネリ打破は時代を変えること ストーリーでどうにかするのがおかしい
結局地球防衛軍が正しいって話しに戻っちゃう
やっぱ成功してるゲームは凄い お前の言う通り成功する方法が存在するなら全ての企業が黒字になるから
さっさと書けよ
長文と同じとこ間違えてるから黒字どころか
このスレも葬式スレとなってグダグダ泥沼なるからな 仮に成功する方法があったとしてコエテクが従うかは別だけどな "お前"じゃなく"俺ら"だろ。自分の意見には従って貰えるとでも? >>801
これデカいんだよね
三成とか幸村とか政宗あたりが好きな歴女(腐女子)は信長とか信玄には毛ほども興味持ってない。
散々今までホモ三傑とかで腐女子の固定評獲得しておいて5で全ギリしてしまった
そのくせじゃあ信長や家康メインで歴オタのターンと思いきや
キャラデザから腐臭が漂っていて歴オタが寄り付かないという最悪の顛末。
腐女子特化ゲーにするなら石田三成とか伊達政宗あたりを主人公にした方が良かったと思う >>804
マンネリは別にダメではないんだよ
地球防衛軍なんてマンネリの極みで20年近く蟻を打ち続けてるけど普通に売れてるのよね。
カレー屋に行く目的は何かって言われたらそりゃカレーが食べたいから行くんだろ、って言うのと同じ。
むしろ戦国無双は手を変え品を変えすぎて失敗してる
3で歴オタを概ね切り捨てて5で三成幸村政宗Loveみたいな腐女子も切り捨てた。
戦国無双がどういう路線で行きたいのかシリーズ通してまるで見えてこない。
歴オタに媚びるならキャラデザから腐臭が漂ってるのは論外だろう。
腐女子特化でまん媚びしたいなら石田三成や真田幸村はmustだし延々関ヶ原だけやっときゃいい。信長も信玄もいらん。 >>815
成功する方法は簡単だよ。
・クオリティをあげる
・何をやりたいのか決める
・方向性は変えない
基本はこの3つを守るだけ。
戦国無双がまず何をやりたいのか決めるのが先。
織田信長、豊臣秀吉、徳川家康の三英傑を推す硬派な歴オタ向けのゲームを作りたいのか。
あるいは石田三成、真田幸村、伊達政宗あたりの腐女子人気キャラを推す腐向けのゲームを作りたいのか。
仮に3以降の腐女子メインを集客したいなら、まず織田信長、武田信玄、上杉謙信、毛利元就あたりはリストラでいい。
どうせこの辺は腐女子興味ないし、時代が散らばって描きづらくなるだけなのでまるで無駄。
豊臣秀吉あたりもムービーのシルエット限定だけにして回想シーンで流せば十分なのでこれもリストラ。
代わりに、宇喜多秀家、小西行長、佐竹義宣あたりの石田三成フレンズをたくさん出す。
もちろん主人公は腐女子から圧倒的な人気を集めてる石田三成でOK。
時代背景は関ヶ原の戦い(1598年の秀吉逝去〜1600年の関ヶ原合戦+If)に絞る。内紛内乱も全部やれば関ヶ原だけで作れる。 三成周辺:石田三成、島左近、舞兵庫、福原長堯、石田正継(三成親父)、石田家女(三成の妹、福原長堯正室)
西軍主要:大谷吉継、平塚為広、小西行長、宇喜多秀家、織田秀信、島津義弘、島津豊久、長宗我部盛親
西軍与党:直江兼続、上杉景勝、真田幸村、真田昌幸、佐竹義宣、立花宗茂、毛利輝元、茶々
東軍主要:徳川家康、松平忠吉、督姫、井伊直政、本多忠勝、池田輝政、藤堂高虎、細川忠興、福島正則、小早川秀秋
東軍与党:徳川秀忠、榊原康政、真田信之、伊達政宗、最上義光、前田利長、加藤清正、黒田官兵衛
これで40人。今回の37人と大差なく、関ヶ原の戦いだけに絞って腐女子の票をガッツリいただけば売上は確保できる。
クオリティがあがれば関ヶ原好きの歴オタくらいなら手に取ってくれるだろう。 ちなみに三成との関係を絞るのであれば忠吉よりも結城秀康の方がいいかもしれん。
これはゴール地点をどういうふうに設定するかにもよる。
当たり前だが史実そのままやると三成の鬱エンドにしかならないので三成勝利のIfは絶対。
その時に家康をぶっ飛ばして徳川滅ぼすのか、秀吉の養子だった秀康に後継がせて円満和解みたいな展開にするのか、それは脚本家の見せ所 知らんけどまた元々の本多忠勝に島津義弘で無双してぇなぁ
徳川四天王揃い踏みに島津四兄弟揃い踏み見たかったなぁ 哀れなのはガイジ用のスレにわざわざ乗り込んで煽ってるクソガイジ定期 爽快感も大事だけど戦国1〜2辺りのタクティカル要素をちゃんと進化させていけばよかったんよ
ミッションも2くらいの緩さで良かった(本陣急襲ラッシュはあかんけど)
何でもかんでも一人で敵のど真ん中に突っ込んで倒しまくるより
自分で攻略を考えて戦ってようやく無双できるようなバランスでよかったんだ
なんか流れ的に地(略を引き合いに出すのもアレだが
あっちは最新作でもただ敵を狩るだけじゃなくてリトライしつつも戦い方を考えて攻略する楽しみが残ってるからな 戦国5や三國8のアクションで思ったが
プレイヤーが有利になる手段が無駄に多すぎる 爽快感出るのはええけどキャラ刷新にオープンワールドはアカンね 最近の無双は爽快感もアクション性も難易度的なバランスも完全にコラボ無双に負けてるからガチで良いとこ無い 2024年がシリーズ20周年だけどこの調子じゃ
なにもなさそう 2024年がシリーズ20周年だけどこの調子じゃ
なにもなさそう なァんにもアナウンスが無いままこのままアボンリーかよッ…!! 6発表してもあのキャラのまんまだろ?仮にキャラデザ戻したらそれはそれで失敗認めた事になるし ホント何で5ってタイトルにしたんだろうな
戦国無双信長伝にでもして逃げ道確保しとけば良かったのに 絶対前のキャラデザには戻らないよな
4までの体制で利益出なくて畳むか、一新するかで5が出たんだから
6は出ると思うけどグラフィックやキャラデザ等は5の続きだろうな それならそれで一生戦国無双は買うことはなくなるんだけどね
卒業できたと喜ぶべきか 三國5と違い戦国5は完全別キャラにしてしまって4までの路線に自ら戻れなくしたのはアホ過ぎる 4の勢力別のストーリーを初代にあった分岐を盛り込んで発展させる方向期待してたんだけどな
上杉なら最初は途中で謙信が死んで景勝兼続が中心のルートになるけど条件を満たすと謙信が信玄と決戦する仮想ルートに進むみたいな感じで 5のキャラを4までに寄せて誤魔化せばいいんじゃないの
つーか5のままだとオロチ出せないよなあ 次は秀吉が主人公ですよね
またキャラクターリストラするんだ... 秀吉や家康を主役にしたとしてリストラは無いんじゃないか?
脇役になるだけっしょ
規模を大きくしないなら小牧長久手まで
小田原までやるとすると、大坂までやれちゃうメンツが揃う
猛将伝出せたら良かったのにね どうにか立て直せないのかなあ
堅実に、奇をてらいすぎない
そんな舵取りが戦国無双には必要だよね
そういう舵取りができてる部分は評価高いんだし
クロニクルはそれができたんだし
まあクロニクルみたいなことをやりたくなくて
クロニクルの功績を嫉妬して取り上げて潰したのかなあ
まあスタッフロールの名前は見てないから知らんけど >>851
秀吉も家康も信長と関わりが深いから
若い頃からスタートするなら出てきて当たり前じゃん 単純に4のキャラで6再開した方が早い
グッズやイベントや何もしてない当たり
5ガチガチで失敗作だからな >>854
それやるとリストラ以前に
出さなきゃいけない追加・復活が多くなっちゃうね 予算ないし出ないので20周年記念は
真田丸組と直政追加した4エンパ完全版で挑みます。
そうなったらそうなったで旧キャラ帰ってくるし
物凄く嬉しいけどw やり直すチャンスをふいにしたわけだしもう無理だと思うよ
コーエー内に、このIPに興味を持っている優秀なクリエイターがいないんだと思う 杉山Pの戦国無双が面白いってだけだからな
34はおこぼれだから 4のときの人気投票のトップ10の内8人をリストラしたもんな…
信長光秀の時代がメインなら仕方ないとこあるけど 人気の10人が出ても無理だったろうね
人気あるなしに信長家康秀吉謙信信玄こいつら変えたら駄目だろ 新作出しても今更飛びつくような面白いゲームじゃないし
世間じゃ、あ〜はい、はい、このマンネリゲーまだ続いてるのか、もう飽きたわって、そんな感じだと思う。
クソゲ―の1無印だから上昇せずに右肩下がりだし そもそもキャラデザうんぬんじゃないからね
ストーリーが……… ストーリーはなんの盛り上がりもないしキャラの性格も改悪されただけで見切り発車が過ぎる路線変更だった ストーリーよりキャラデザだろ
戦国武将をあそこまでキモくできるの逆に凄いぞ 結局このストーリーならキャラがどうとかそういう問題じゃない ストーリー、キャラデザ、戦闘システムどれもいまいち以下だからそらこうなるよね。ギリ毛利のキャラデザは今回の方が好きみたいな擁護があるくらい。全体的に褒められる要素が少なすぎる 信長の声優に(名字忘れた)信長選んだの絶対わざとでしょ!偶然とか言ってるけど
遊びで仕事やってんじゃないよ!! 壮年と青年で演じ分け出来るなら別に良かったけど
壮年の声と合わなすぎるのがね 戦国2とか采配のゆくえの時代のオメガは
戦国武将をキャラクター化するの上手かったな 戦国無双2の頃はキャラづけに無理がなかった
いうか史実に対する解像度が高かった 3 ヒゲなし銀髪やだなー
リーゼントうーん
鬼の手なんかやだなー
金髪オールバックうーん
ショタ!うわ・・・
崩壊がはじまりました。 >>880
半兵衛ってなんでショタにしようとしたんだろうな
官兵衛より年上だってゲーム内でも言ってるくらいなのに 俺は2時点で十分ツッコミ所満載だと思うけどな
長政、三成、左近、風魔、元親、利家、ガラシャ、ねね辺りの新顔が結構はっちゃけはじめた感あるし、半蔵の金髪チョロ出しとかも割とナシ イケメンどうこう関係なしに2の三成なんて超神デザインだろ
1発目で正解叩きだしてる 戦国無双はキャラクターの個性や感情を優先しすぎて
歴史の流れや合戦の流れが軽視されがちなんだよね
だからクオリティや好き嫌いにバラツキが出やすい
合計で見るとボリュームあるけど解釈違いやら不満やらで
総合的な満足度はプラマイ相殺が起こる
クロニクル1、2や真田丸は
歴史の流れを重視しているので
そういうことにはなりにくい 武将に対してはかっこいいイメージを持ってる人多いだろうから
バリエーションとして出すにしてもショタ枠は慎重にした方がいいかもな
そういうのは忍者枠に回したり
武将にしても弱々しくて精神的に成熟してなさそうなイメージの人物にしたりさ 3の資料集に載ってた初期デザインの宗茂は
現存する月輪の兜モチーフにしてて王道なのに
実際に出されたのは西洋風という・・・ ガキっぽくするにしても豊久ぐらいかなぁ
あいつも三十路なんだけどな死んだの 孫策や孫権みたいな奴に女性ファンがついたりしてシリーズなんだから
恐れずにイケてるヒゲにチャレンジすれば良かったのにね
なんていうか、ガッカリされることを恐れてないよねコーエーは 信之の兄貴そんな嫌いやなかったのにまさか1,2作で殺されるとはなぁ
アニメも糞だったなぁ 真田家、伊達家は本能寺まで描くとするとリストラ仕方無いでしょ
親父の昌幸出すくらいじゃない
それでも真田家はやっぱ本能寺後だから「空気参戦」とか言われると思うけど Wikipediaですらほとんど山崎の戦い以降の事しか書かれていない中村一氏… 明智光秀推しがすごすぎ
蘭丸もついには弥助にかわり消滅させられているし
信長公記にも信長の傍にいたのは蘭丸と書いているのにね
ストーリーが陳腐でおかしいよな
売れないのも納得 弥助出すなとは言わんけどビジュアル的に森蘭丸と天秤に掛けるキャラじゃないわな
徳川家康が蘭丸みたいな見た目になったからそれも消された理由だろうけど >>898
弥助自体は悪くないけど
存在感が薄すぎる
それこそもっと早くから出してよかった
前田利家とか当然のように最初からいるけど
あいつ結構新顔だからな多分池田恒興の役割パクってるんだろけど 信長家臣仕官年代
先代 柴田勝家、河尻秀隆
40年 池田恒興
50年 丹羽長秀
51年 前田利家
54年 羽柴秀吉、森可成
55年 滝川一益 稲生の戦い 1556年
信長軍はわずか700名あまりの軍勢だった
信長軍 佐久間 森 前田
弟軍は1700名の軍勢
弟信行(信勝)軍 柴田 林兄弟
林 秀貞は信長の父の時代からの重臣
その後前田は追放
その復帰に尽力したのが森と柴田
信長を初めから認めて支持した織田家臣は実は少ない
初めは信長公記に見えるように尾張の大うつけと呼ばれて従うものもわずか700名ほどであった ちなみに明智光秀が信長に合流したのは信長軍が5万くらいの大軍になってからである 信長主人公なら無双でやらないで信長の野望があるやん!
余計な事すな鯉沼 そうだよな信長の野望があるのにキャラを変えてまで信長主人公にする理由が謎だよな
やはり戦国を徐々にオワコンにさせていった大戦犯のやることだな 連投すみません...
このまま終わってしまうのか
5続編作るのか
4とかの路線に戻るのか ?「他の無双と違いグローバル化の流れを作れなかった」
なら普通は海外の人も好きそうな仁王のデザインで
少しジメジメしたダークな路線で5やるやろ
何故また日本の一部の腐女子に媚びたんだ…
何がしたかったの… そら女に人気でたキャラすら殺されたらそっぽ向かれるわ
新規に人気出せると思ってるんかね 5はマンネリと言われてもいいからリストラなく新キャラを5〜6人くらい追加でよかった 一新はしたい
信長の物語もやりたい
今まで人気の中心にいた幸村や三成とは
とても相性が悪いよなあ 猛将伝やそれに相当するDLCないのは
売り上げが一定ライン越えないから無しになったとかなのかなあ
既存の人気者のリストラはやっぱり良くないってけつろんになっちゃうよね
リストラした割には人選バランスがおかしいから
「犠牲になったのに」ってなるし なんていうか難しいよな
一新とリストラのバランスは
でも、無双は猛将伝商法をやるようなところなのだから
それを逆手にとってキャラクター復活や追加を期待させれないとね マンネリ言われようが別にいいだろ
今さら新規獲得なんか現実的ではない古参を大切にすべきだったな 前作から大分経ってたし、既存の路線継続でも
新キャラ追加、モーション一新なら受け入れて
もらえたんじゃない ユーザーに問えばよかったやんと思うわ
好きなキャラのモーションなど
アンケートをふまえてモーション変えたりしたら
普通にマンネリであろうと古参だけはついてきてたろ
他もよければ新規も可能性はあったのに
完全に路線間違いだったな
正直今更全て一新して新規なんか無理と思ってたわ
予想できなかったのかガッカリ 投票というかアンケートとってたけどな
馬鹿な腐女子しか投票しないのに公式がそのまま鵜呑みにした 信長世代掘り下げてほしいって声は確かにあったんだよ
俺もそういう書き込みしたことあるし
戦国時代なら織田信長だろってなる
クロニクルや真田丸をべた褒めするユーザーは
ナンバリングや新作にそういう路線を期待してと思う
看板も変えて一新したのもそれに応えてのこと
ただ戦国無双の悪い癖で
組み合わせがウンコになりやすいんだよな
このシリーズは
幸村と慶次と信長を主役にするよ!
→豊臣と徳川はおまけ程度にしか触れません!関ヶ原やりません! 歴史を大切にしてほしい
面白い脚色やIF、オリジナルも見せてほしい
既存のキャラクターに活躍してほしい
好みの新キャラが出てほしい
マンネリしてるから信長の時代をキャラ若返らせてやってみたい
イケメン(関ヶ原関係)が好きなので応援している
戦国時代全体をやってほしい
特定の時代、地域、人物にフォーカスしてやってほしい
そういう要望をそれぞれ調整して採用してるはずなんだよ
だけど、
イケメン(関ヶ原関係)→イケメン(三英傑)
みたいなイケメンだけど今まで応援してきた推しはどこへ?
みたいなことになっている
ファンの支持を続けられなく断絶しているんだよね そいつらまっさきに切るべきファン層だったのは間違いない それを切るつもりなさそうなのに
結局むこうから切られてる惨めさよ 信長だけで図鑑作れるほど信長主人公の創作作品あるのに
なんで無双で今更信長の物語やるんです?
オロチ3みても戦国無双4みても全力で手抜きのことしか考えられないくせに信長ドラマとかやるなよ 取り敢えず半崖セールス中だからスイッチ版買っちゃった 「島崎信長くんに信長やらせましょうスタッ腐のみんなも喜ぶし」
「忍者出したいけど滝川出すとめんどくさいから中村一氏出してお茶濁しましょう空気でいいから」
「百地三太夫出して全部こいつのせいってことにしましょう蜂須賀のポジションも功績も横取りで」
目の前にこんなこと抜かす馬鹿がいたら三角木馬に縛り付けて市中引き回しの刑に処すわ >>894
もしかしたら次回作の6に繋げることを考えて出したのかも知れないな。なお それなら小六や秀長出せば足りそう
池田せんと再婚でもするのか? どうのこうの言っとりますが結局キャラ一新の時点で死産だと思います キャラ数減らしたくせにコンパチ無双だったからな
専用チャージあるとは言え、武器種15って戦国無双1より少ないし 6とかどこに期待していいか分からんな
一新にした最初の作品でこの出来だからな
多分4までの無双に戻すとか鯉沼が思ってるわけもなく
もし思ってたら人気キャラをきりまくって一新にしないだろうし
武器だって4まで全55キャラ固有武器だったのに今や半分もないモーションもそう
モードはすぐ飽きるし
褒められるのが和風になったことくらいとか論外
4までの無双でまだやり残したこと歴史上の戦いみたらまだまだあるはずなのに
やりきりました雰囲気で一新って歴史舐めすぎだろ 問題なのは、一新されたキャラが全く魅力的じゃ無かったことなんだワ
信長とかただの馬鹿になってるし、それ以前に百地が一晩でやってくれましたのせいで武将が皆無能みたいになってしまっているのが本当にキツい そもそも信長秀吉家康謙信信玄を若くする必要性が無い
ズレてるにもほどがある 中村一氏を出すと決めてキャラ設定しようとして調べたら、あまりに資料が少なくて頭抱えたって笑えない話がある 出さなきゃいいじゃん…
しかもあの髪型なに?
気持ち悪いのだが 出すと決めてから頭抱えるのは草も生えない
資料ないから忍者にしたとかならそれこそ頭を抱えるなあ
他に忍者に向いてる武将も存在するのに 5ってキャラデザからおばさん臭がする
10年以上前のおばさん達が好きそうなイケメンって感じする 俺の好きだった戦国無双返せー!!!泣
開発陣特に鯉沼に届いているのだろうか?このスレは... 若者に媚びるにはいいけど
おばさんに媚びてどうするんだよw 確かにキャラみたらおばさん臭するな
どこぞのジャニオタ好きのおばさんな
イケメンとかショタとか
いやいや無双に求めてないから
おばさんを新規で獲得したかったのか?
頭痛くなるわ 4Gamerより
ここに逸話から要素を取り入れていくわけですが,資料が少なくて大変でした。 中村だしたのはマジでアホ
子孫に金積まれたんか?ってレベル
普通に滝川なら腐るほど史料あったのにな 父親なのに存在すら消された信秀や知名度ある家臣なのにモブにさせられた滝川、丹羽を差し置いて中村と百地を出す地点で人選がおかしい 三国はオープンワールド頑張ったけど、問題点ありすぎて死亡したし、
OROCHIは手抜きが凄くて死亡、戦国はキャラ一新+コンパチで死亡
もう自社の無双シリーズは出ないのだろうな OROCHIの義経好きだけどビームサーベルがデフォの源平無双出たら草 steamゲー色々やってるけど現在豊富なアクションゲームの中で無双は単調でつまらないゲーム 無双スレにわざわざ書きに来るとか知的障害け?🤪
お前が心配しなくても既にコンテンツ死んでるぞ🥴 >>950
三国はまだワンチャンある
戦国はノーチャン >>917
同じくキャラリストラが批判された剣盾やQMA7はアップデートや次回作以降でキャラ復活したのに
(もっとも前者はまだHOMEに幽閉されたポケモンが残ってるが)
>>950
戦国をより正確に言えば
キャラリストラ+キャラ一新+コンパチ 戦国は一新してコケてにっちもさっちも行かなくなった感じがなぁ 一新したのもそうだが作り手がそもそも戦国に興味ないBLババアの巣窟になって終わった
鯉沼時代になってからロクなキャラクター出てないし
いくら素材に恵まれていてもそれを操るのがBL大好きおばさん達じゃあね・・・・
「長寿シリーズの少女漫画が、いつの間にかキモオタの巣窟になってエロ営業はじめた」って言い得て妙。 三國はまだキャラクターまで一新にしてないからまだやり直しはきくけど戦国は全て一新にしたからもう終わりだわ オロチ4が出たとして、戦国5と三國8ベースとか悪夢すぎるな オロチこそオープンワールド向きだと思う
味方増やしてOROCHI倒すって感じで
全体的に今更だけど >>965
そうそう
オロチってなんでもありだから極めてオープンワールドと相性いいのにね
適当な理由つければ大坂城と高層ビルとパルテノン神殿同居できるし あやねとかかすみとか消されて買う気もしなかったなぁOROCHI3
信之とか高虎とか好きなんだけどね WiiU買ったからオロチ2ハイパーも買ったけど懐かしくて面白かった ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵をえることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
//youtu.be/e1IPKVrDUoM やっぱりオロチだと2だな
三國だと8は個人的に好き
戦国は圧倒的に1、2
鯉沼さえ居なければ戦国はここまで酷くならなかっただろうな 一新ってハイリスクハイリターンよな
成功すればFF7や桃鉄 令和定番みたいに大ヒットするが
失敗すればクロックタワー3や戦国無双5みたいにシリーズ完全終了になる FF7はリメイクであって一新では全く無いし桃鉄も基本は同じ
自分の知る限り、一新して成功したものはまず無い
逆転裁判しかり、ストリートファイター3しかり、ソウルキャリバーしかり、餓狼伝説しかり、ゴッドイーターしかり、最近では龍が如くとかライフイズストレンジなんかがそう
これをやった作品が辿る道は2つ、一新を訂正するか、シリーズが終わるかだ
訂正が出来て持ち直したのがストリートファイターと龍で、それが出来ても終わったのが逆転裁判とソウルキャリバー
一新したまま続いたものはまず無い なんで信長の野望でやらなかったのか!
俺の好きだった戦国無双を返せー!! でもお前の好きな戦国無双はマンネリ、売上の低迷で続けられないという判断下ってからの一か八かの一新策(失敗したが)だからどっちにしろ5がなくても返って来ないんよ 心ではわかってるんだ...でも本当に好きだったから >>974
今となっては4で新勢力の追加がなかったのが一番ダメだったと思う
最上、佐竹、足利、宇喜多、尼子、三好、鍋島(龍造寺)等から新キャラ出すべきだったんだわ はあ
ここまでゴミになるとはなあ
ゴミになるスピードが異次元
いかに鯉沼がガンだったかだな >>976
4は全ステージプレイキャラを2人にしたのがミス
既存勢力で1人しかいない伊達と島津にどうしても1人追加しなければいけなくなった 地方推し的には家久やら成実やらもっと欲しかったなだろうけどな その辺考えると
ナンバリング無印でボリューム出せたという点では
戦国無双5は評価できるのかもしれない…… 4の勢力別はバランスが悪かったよなあ
小田原、関ヶ原、大阪が被りまくりのを気にしたのかもしれないけど
どれもこれも天下統一の章へ続く……のは雑だったと思う
浅井や今川、武田のように滅亡するところも
東軍勢のように続くところも
天下統一の章に続く……良くなかったね
だからって必要なレベルのボリュームを出せないのが
戦国無双の悲しいところ シリーズ終了の危機とか言っといて家康秀吉の壮年期は出し渋るし、猛将伝出すこと前提にしてるみたいにレア武器カスタマイズは未解禁だし、シリーズ終了の危機感持って作ったとは思えないぐらい要素を出し惜しんで、結果的に滅んだ。ほんとクソ 4の統合版がいいなあ
無印、4-2、クロニクル3、empires、真田丸が一つに
成長・武器のデータは共有で遊びやすく
真田丸キャラで過去作のステージも遊べちゃう
隠しで1政宗、1お市、2お市、5の全キャラが登場 無双ってボリュームが評価に直結しやすいから
一新って勇気いるよね
4の時点で一新できてたら違ったのかなあ 当時はそれなりにファンも多かっただろうから今一新するより反発でかそう 4の時点でコンパチ解禁してその代わり勢力毎の
新キャラ多数追加のがエンパも盛り上がって良かったんでは コンパチで増やしてから
修正していく方が無双シリーズには良いんだろうね 5エンパだけはやりたい
無双ってかキャラクリソフトとしてだが
やっぱ仁王のキャラクリシステムは優秀
コエテク作品全体で使いまわしていけ もともと一新て内心嫌でも糾弾しづらいんだよね
評判の割に売上が妙に低いって結果しか出てこず、死んでも死因が伏せられる、分析されないって流れが多かった
それがこれのおかげで言うべきは言える雰囲気になってきたように思う 5発売時点で戦国無双はほぼ死んでたわけで一新しなくたって爆死してたと思うけどな
この手抜き加減を見るとしっかり作り込んでくれたとは思えないし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 458日 8時間 33分 11秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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