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真・三國無双8 Part183

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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 43bd-xAxV)
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2021/12/01(水) 12:37:00.37ID:X3M/TMP+0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
真・三國無双8
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4
発売日:2018年2月8日発売
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

「真・三國無双シリーズ」
総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

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前スレ

真・三國無双8 Part181
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1636557085/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4c-T/Oh)
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2021/12/02(木) 14:57:02.10ID:+wgyBOtM0
軍勢情報で武将辞典見れるの笑うわw
0485名無し曰く、 (アウアウウー Sa5b-Xt/H)
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2021/12/02(木) 14:59:31.82ID:z/1HmZ8Ba
難易度が高いから糞なんじゃなくて、敵がプレイヤーしか狙わないからエンパイアとしての戦闘が崩壊してんのが問題なんだよ
0487名無し曰く、 (ササクッテロラ Spcb-uE1u)
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2021/12/02(木) 15:00:12.15ID:BshX0u3Lp
三国は不具合不親切多いスタートから怒涛のアプデが常だからアプデ終わる頃にはまた別ゲーになってたりして
戦国は逆にバグとかほとんどないけど改善のアプデもない

いや、バランスよくいいゲームにして欲しいんだけど偏り過ぎ
0492名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-XCB3)
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2021/12/02(木) 15:14:49.21ID:XWfdaRi3d
寧ろSwitchとかカクカクでええからPS4 PS5をしっかり動かしてくれ
0502名無し曰く、 (ワッチョイ f7fa-BhQk)
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2021/12/02(木) 15:43:08.83ID:cI0GyU6h0
攻城戦難しいっていうからやってみたけど
開幕投石器壊しに行って敵武将から逃げながら拠点制圧していかないとつらいね
他の人も言ってるけどプレイヤーが敵武将ホイホイで3〜4体からワッショイされると詰む
攻撃モーション遅い辛憲英でクリアできる気がしない
総大将でてからも1体ずつ引き離して各個撃破は面倒くさいなあ
0505名無し曰く、 (ワッチョイ f74c-D8AZ)
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2021/12/02(木) 15:46:23.22ID:B1ijQYAV0
ステ合計値

標準・攻撃・防御型 1205
俊足型 1230
重量型 1200
0508名無し曰く、 (ワッチョイ 9f34-D8AZ)
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2021/12/02(木) 15:53:02.04ID:ck4KYMQd0
これ予約スルーして7EMPのPC版を最近出たMOD入りで楽しんでる俺が一番マシな状態でワロタ・・・・
いやどうしてこうなった・・・・
初期7EMPは視界にいるときは味方バカだけど画面外では少しは仕事してたやないかい・・・
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 5710-zNqD)
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2021/12/02(木) 15:55:47.40ID:qAx23C/Y0
味方が全然敵将撃破しないなーと疑問だったけど
プレイヤーが挑発体質すぎてまともに交戦してないだけかな
味方弱くて敵が強いのは体験版仕様だよねたぶん
プレイヤーへのヘイトは仕様か分からんから怖い
0514名無し曰く、 (ワッチョイ b715-SNAC)
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2021/12/02(木) 15:58:26.43ID:7qtzsn8C0
今まで散々アクションを作っているはずなのに
邂逅ズームで行動リセット繰り返す事に疑問を抱かないのはアクション作るの向いてない
0516名無し曰く、 (ワッチョイ f7fa-BhQk)
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2021/12/02(木) 16:03:34.04ID:cI0GyU6h0
体験版の戦場が悪いのか知らんが味方も一応敵撃破はする
敵の計略潰して味方拠点をほぼ青くできていればだけど
そもそも体験版なのに難しい難易度で出してどうすんのって話だが
既プレイでも大変なのに新規が寄り付かないわ
0517名無し曰く、 (オッペケ Srcb-I5pn)
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2021/12/02(木) 16:03:47.86ID:exe6bvFZr
なーにが難易度高めだよ
こういうのは難易度が高いとはいわない、理不尽っていうんだよ
ワンパンvsワンパンみたいなバランスにしたりこのメーカーはここを履き違えてることが多くて困るわ
0518名無し曰く、 (アウアウウー Sa5b-DfNC)
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2021/12/02(木) 16:05:03.38ID:E63+LdSGa
敵がプレイヤー以外を狙ってくれるだけで
共闘感がグッと増すし大分不満もなくなると思うけど
それがハードル高いんだよな
自分の記憶だと敵の自動ロックがなくなった4から
敵がプレイヤーを狙う仕様は始まってて
今更それが復活するとは思えないから復活したら奇跡
0519名無し曰く、 (ラクッペペ MM8f-EYUA)
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2021/12/02(木) 16:07:56.07ID:blCXaYv7M
8エンパやったら三國志13のわんこそば思い出したわ。倒しても倒しても武将が湧いてくる。8と比べたらグラは良くなっとるしロードもちょっとだけ早いな
0521名無し曰く、 (ワッチョイ f74c-D8AZ)
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2021/12/02(木) 16:17:10.21ID:B1ijQYAV0
ちょうどいい難易度
敵が集まってきて爽快感あるわ
この感じで製品版やってくれ
0522名無し曰く、 (ワッチョイ f7fa-BhQk)
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2021/12/02(木) 16:18:00.33ID:cI0GyU6h0
製品版で過剰な敵武将ホイホイが直ってないとエディットを大陸散歩させるだけのゲームになりそう
敵を倒してもすぐに戦線復帰するし門開いて決戦モードになると一斉に復活するからな
総大将はハイパーモードで2〜3人取り巻き付きで狭い城の中ヒットアンドアウェイし続けるゲームは嫌なんですよ
0523名無し曰く、 (ワッチョイ f74c-D8AZ)
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2021/12/02(木) 16:19:31.91ID:B1ijQYAV0
キッチリ敵将撃破してたら味方が拠点取ってくれて勝利
共闘感あるわ
0526名無し曰く、 (ワッチョイ f74c-D8AZ)
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2021/12/02(木) 16:28:48.86ID:B1ijQYAV0
侵攻も防衛も簡単だな
もっと難しくしてほしい
やり応え無い
0528名無し曰く、 (ワッチョイ f74c-D8AZ)
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2021/12/02(木) 16:31:22.84ID:B1ijQYAV0
>>527
普通に拠点行って纏めて虐殺して制圧を繰り返すだけでどっちも楽勝クリアでした
0530名無し曰く、 (ワッチョイ f74c-D8AZ)
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2021/12/02(木) 16:33:15.81ID:B1ijQYAV0
無双8のアクション慣れてたら簡単
単純に自作キャラで無双8のアクションができるっていうだけのゲームやな
0534名無し曰く、 (ワッチョイ d746-qcFK)
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2021/12/02(木) 16:38:43.18ID:f4PXn/Ip0
>>517
みんなが求めてるエンパでの高難易度ってのはあくまで戦略面での方向だからね
なんて言うか開発側の高難易度とユーザー側の高難易度の基準が根本からズレてると思うわ
0535名無し曰く、 (ワッチョイ d72c-30H/)
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2021/12/02(木) 16:39:49.56ID:3MaTvJDK0
最近の無双じゃ全く無かったクリアして嬉しいが確かにある
0536名無し曰く、 (ワッチョイ ff2c-c4Hf)
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2021/12/02(木) 16:39:56.68ID:okUSzzjk0
戦況互角くらいでも敵硬いし複数来るとしんどいな
製品版なら相手の秘計阻止しつつこっちの秘計通して一気に楽にできるんだろうけど
どっちにしてもプレイヤーが頑張らないとどうにもならない
0540名無し曰く、 (ワッチョイ f74c-D8AZ)
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2021/12/02(木) 16:41:46.36ID:B1ijQYAV0
初エンパだけど
簡単だし戦略要素無いし
内政が面白いゲームなのか?
今のところ、キャラエディットと自作キャラを愛でるぐらいしか楽しくないわ
0541名無し曰く、 (ワッチョイ d7ef-MeBs)
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2021/12/02(木) 16:42:21.73ID:zzNZ8x+J0
エンパには共闘感が欲しいってのはもうずっと前から言われてるのにやらんのは
もう握り潰してると考えて良いと思うわ
「それじゃ無双にならないから」
とか思い込んでんじゃねーの?
0542名無し曰く、 (ワッチョイ f74c-D8AZ)
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2021/12/02(木) 16:44:00.33ID:B1ijQYAV0
もう無双シリーズは終了でいいんじゃない?
コーエーはキャラメイク関連だけ継承して別ゲー作った方がいい
0543名無し曰く、 (ワッチョイ ff2c-CXzJ)
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2021/12/02(木) 16:44:40.54ID:ido6JKki0
エンパ体験版でひさしぶりに触ったけど、無印8からどこを改善したのってレベルで酷いな

今の時代にマジでこれを売る気なの?
自社で仁王2とか出してるのに無双チームはこんなクオリティでも許されるのか…
0545名無し曰く、 (ササクッテロレ Spcb-hL2Y)
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2021/12/02(木) 16:49:29.02ID:nHt5IL8cp
侵攻と防衛一回ずつクリアしたけど雑魚は気絶武将は怖いので打ち上げるとして
地面ドシンの使い所が分からんな

あと自軍優勢だと敵将がプレイヤーに背中向けて拠点攻撃優先するとかも普通にある
0549名無し曰く、 (スフッ Sdbf-T1E8)
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2021/12/02(木) 17:01:53.03ID:4lb6HqW+d
仁王から来た8パのエディットモードより7パまでのエディットの方がいい部分もあるんで、
7パまでのエディットをより細かく設定可能にしたり、髪型分割などを取り入れればいいんだぞ
鼻とかは7パまでの方が個性出しやすかった気がするし、やっぱ目の開き設定ないの結構痛い
てか髪型やたらボアボアしてて頭でっかちに見えない?
靡き方とかは良くなったけど、ズラ感がある
0551名無し曰く、 (ワッチョイ b7e7-MeBs)
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2021/12/02(木) 17:04:16.30ID:f+dn4oAF0
演出オフは本編にあった難易度や表示の細かい項目が全くないから
製品版ではちゃんとありそうかな
指示無しと秘計がしょぼすぎてエンパらしい所があまり分からないな
0552名無し曰く、 (ササクッテロ Spcb-Q3tT)
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2021/12/02(木) 17:04:51.31ID:iSJWWbb6p
重ね着のシステムはエンパみたいな数が必要なエディットには合わない気がするなあ
プレイヤーの分身として1人のキャラをずっと使い続けるようなゲームならいいけど
0553名無し曰く、 (ワッチョイ f701-G8E5)
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2021/12/02(木) 17:07:12.68ID:F+/CDFrN0
侵攻戦やってキャラ選んだらいきなり戦闘開始で装備してる秘計とか効果も説明ないしわからんし
ps5だけど敵ワラワラ過ぎな(複数武将ちゃんと捌かないとすぐお手玉)上に瞬く間に戦場情報流れてくるからすげぇ忙しい
0555名無し曰く、 (ワッチョイ d78c-uE1u)
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2021/12/02(木) 17:11:19.98ID:EMl51Pf50
体験版が大不評なのあかんやろ
0560名無し曰く、 (ワッチョイ b7a6-WSbS)
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2021/12/02(木) 17:19:46.83ID:kIpqeElc0
侵攻戦ようやく安定してクリアできるようになった
とにかく拠点兵長わんこそばを耐え抜いて虎戦車作らせなきゃなんとかなるな
本陣突撃は無視して大丈夫だわ
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 973a-mgIj)
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2021/12/02(木) 17:39:57.76ID:sorOFRev0
なんだかワチャワチャしていてせわしないな
難しいけど面白い難しさじゃないな
8同様アクションが苦行になりそうな予感しかしない
0564名無し曰く、 (ワッチョイ f74c-D8AZ)
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2021/12/02(木) 17:46:34.96ID:B1ijQYAV0
無双シリーズは知財の上で胡坐をかいてただけってバレたね
もう終わりだよこのシリーズ
0565名無し曰く、 (ワッチョイ 1f01-eAZS)
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2021/12/02(木) 17:50:00.25ID:GmoHsTpN0
敵は自分の拠点無視して守らずずっとプレイヤー追いかけてくるのどうなの
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2c-WvWj)
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2021/12/02(木) 17:50:33.37ID:bjCTFpxZ0
敵が突っ込んで来るのは一部の設定がおかしくなってる気がするな、ポーズ画面で敵の目標が出るみたいだが味方拠点に矢印向いているのに180度真逆で数個先の敵拠点にいる自キャラに向かい始める
進行側だと呂布、呂玲姫、張遼、華雄の4人が開幕からプレイヤーを狙ってきてるからどこで戦っててもやってくる、逆に貂蝉、賈駆、陳宮辺りは基本は拠点を狙って進軍してるっぽい
0568名無し曰く、 (ワッチョイ b7a6-WSbS)
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2021/12/02(木) 17:54:06.78ID:kIpqeElc0
明日の製品版プレイ配信が「どれだけ違うか」だな
とにかくこの状態がデフォなのか体験版特有なのかはっきりしないことにはなんも言えん
0571名無し曰く、 (ワッチョイ ffc3-91pX)
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2021/12/02(木) 17:58:21.60ID:dfybZB750
髪型も多そうに見えてかゆいところに手が届かないというか…
前髪も自由に組み合わせられないし
せめて長さ変えさせてほしかった
0572名無し曰く、 (ワッチョイ d7ef-MeBs)
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2021/12/02(木) 17:58:34.68ID:zzNZ8x+J0
直前に出すあたり直す気無いと思うが
良心的なメーカーだったら「体験版配信します。感想下さい。改善します」だろうけど
コーエーとΩにそういう良心は感じないな
0575名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-tQC0)
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2021/12/02(木) 18:04:11.93ID:Bjde1of50
>>564
別に今の現状を援護する訳では無いがそこまでいうなら見放せばいいのに
0577名無し曰く、 (アウアウウー Sa5b-Gb1R)
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2021/12/02(木) 18:04:28.32ID:7IpX0vqYa
>>566
確かにその3人は突っ込んできた覚えがないな
もしかして武人系は活躍しているプレイヤー武将に突っ込んでくる的な戦闘狂設定でもあるんか?
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-91pX)
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2021/12/02(木) 18:04:57.12ID:7/Mw+xxA0
こんな出来だけど文句言うならアプデとか面倒臭いしウザいから買うなよ!ってスタンスじゃね
肥に都合の良いイエスマンだけ買って楽しんでくれって細やかな配慮だろ体験版配布は
0580名無し曰く、 (ワッチョイ ff2c-c4Hf)
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2021/12/02(木) 18:05:28.15ID:okUSzzjk0
敵将いると拠点落とせないのダメだろ
普通に戦うと時間切れになる状態で作戦兵長倒して時間稼ぎしても不利状態だと戦況悪化していって無理ゲーになる
手早く倒せないと運ゲー状態だこれ
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