信長の野望 新生 17生目
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荒らしなので反応したらダメなんだろうけど、三国志の長い投稿してるのって何なん?
マジ意味不明でつまらんから死ねよ >>954
見たらわかるけどNGワード避けしてくるぞあれ 合戦がどんな形式になろうとも、どうせ謙信が強いんだろ? 大志の一度だけ総大将の士気全回復とか、天下創世の付近にいる敵の士気が下がるとか強すぎるんだよ… 新生もBGMは社員が担当するのかな?
DLCに出すと思われる過去BGMは社員が作った創造と大志だけかな 謙信は鬼強くて問題なし
なにせ軍神だからね
戦国最強の武田信玄ですら2倍近くの兵力で互角に持ち込めるすごさ >>957
ん?大志の謙信はそんな強くない? ちょっと戦い方変えてみる…
新生の合戦は三國志13の采配戦闘?に近いらしいな…(要所制圧で戦術発動?)
見た感じ味方全軍の移動速度アップが強そうだけど…どんな感じ?三國志シリーズは未プレイで… >>952
見事な戦いぶり、天晴じゃ。其の方に東北地方の支城を与えよう 受信料の一部がコーエーに入ってまともなAIを実装できるなら受信料支払うけどな…
あ、テレビ持ってねーや >>964
NHK「スマホかタブレットでTV見れませんか?」 今はスマホですらワンセグ付いてないよな
今年のモデルから完全にゼロになったらしい 鬼刀テレビではじめて見たけど面白いな
全集中の型
壱の呼吸「火ばしら人柱」!!
心が燃える!!!大・炎・上!!!
このシーンかっこいい
戦国時代のアニメも結構面白いな >>968
そもそも国内メーカーの端末なんて売れないしな >944
それよか先に大河繋がりで鎌倉武将追加だよ。 ガールズ&パンツァーで合戦トライアル
味方
西住みほ 雨鉄砲2000 政107/統115/智120/教100/義99 軍神・鉄壁・混乱・鼓舞(家宝)
西住まほ 雨鉄砲1500 83/110/90/78/65 斉射参・神速・収拾
田尻凛 雨鉄砲1000 118/65/88/110/50 斉射壱・混乱・収拾
ケイ 雨鉄砲1000 65/68/85/59/86 斉射壱・鼓舞・破壊
カチューシャ 雨鉄砲1000 28/90/92/44/18 斉射弐・挑発・破壊
ミカ 雨鉄砲1000 08/99/103/90/65 斉射壱・神速・混乱
安齋千代美 雨鉄砲1000 108/44/80/64/53 斉射壱・神速・鼓舞
西絹代 雨鉄砲1000 21/82/65/40/77 斉射壱・突撃壱
味方援軍
赤星小梅 雨鉄砲800 70/66/90/74/100 斉射壱・収拾・混乱
ノンナ 雨鉄砲800 35/92/85/77/99 斉射参
クラーラ 雨鉄砲800 22/88/73/61/99 斉射壱
敵
島田愛里寿 雨鉄砲2000 90/110/101/81/90 斉射弐・鉄壁・鼓舞
バミューダA 雨鉄砲1500 77/78/76/70/75 斉射壱・神速
バミューダB 雨鉄砲1500 68/74/85/81/79 斉射弐・挑発
バミューダC 雨鉄砲1500 49/79/67/69/82 斉射壱・破壊
大学選抜員1 雨鉄砲1000 30/40/35/35/25 斉射壱
大学選抜員2 雨鉄砲1000 30/40/35/35/25 斉射壱
大学選抜員3 雨鉄砲1000 30/40/35/35/25 斉射壱
大学選抜員4 雨鉄砲1000 30/40/35/35/25 斉射壱
敵援軍
大学選抜員5 国崩800 35/20/50/40/10 斉射壱
大学選抜員6 国崩400 35/20/50/40/10 斉射壱 三月発売だとしても情報遅いよなあ
初報の大幅な前倒しといい、機種の表記のブレといい、手続き的な面で今回色々と変な気がする 広報にコスト割いてないのはここ数作ずっとだけどな
年内に発売予定だったなら前作と比べて初報もそれ程早かった訳でもない
単に中身すかすかだから次々出す程情報がないだけじゃね 無印出てからようやくpkのカウントダウン開始だからな
まともに遊べるのなんてまだまだ先 攻城戦の質問来たときに
こういう理由で無くしました、と言えずに
不機嫌そうに黙り込むあたり誠意を感じなかった >>981
上からの圧力でなくなったことへの不満かもしれないよ >>974
台湾と中華とGoogleとAppleしか買ったことないな 攻城戦攻城戦いうけど面白かった試しがただの一つもないから基本無くてかまわん 攻城戦もどういうタイプが好きなのかに別れるよな。武将風雲録や天下創世みたいな門を壊して本丸目指すタイプや覇王伝や革新みたいに城ごと放火や戦法などで破壊するタイプや城内交渉がある大志PKとかね。 天下創世の攻城戦は敵の街並みを壊せるから楽しいんだけど、櫓占拠して強攻状態になった時BGM(激震の活路)も相まって熱いからいいね。
天下創世の攻城戦に大志PKの城主交渉を加えた感じでいいよ。 天下創世の攻城戦を一枚マップからシームレスに入れるようなズームモードとして表現して、援軍送り込み放題にしてほしいな
櫓とかも自由に作れるようにしてほしい 天下創世の次からは一枚マップになったせいでまともな攻城戦なんかないからな
一枚マップと攻城戦の両立は無理なんだろ 革新とか天道派もいるだろうしな。
OMIKATAが城内に突入しました!
まぁとりあえず烈風伝方式はやめて欲しい。
小田原城が危うくトラウマになりかけたから… 天下創世の攻城戦なんか野戦を迷路でやってるだけなんだよな。 楽しいのは攻城戦じゃなくて籠城戦なんだよな
少数で大軍を退けるっていう
天翔記の本能寺前鈴木家で織田の大軍相手にして楽しんでたわ 烈風伝も籠城は楽しかったな。天下創世は攻めるのがだるかった。 烈風伝の城攻めは守備は少数で大軍を破る楽しさ、攻撃は壁越えや騎馬突撃、混乱で敵エースをどう乗り越えるか楽しめる傑作だぞ。
リアルタイムとターン制の違いはあるが、城攻めは楽しく作れないとか単なる言い訳に過ぎないわ、過去作で一作だけじゃなく何作品か「城攻め楽しい」と評判の作品があるんだから。 このスレッドは1000を超えました。
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