戦国無双5 part48
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■戦国無双5
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4、Switch、steam(後日)
発売日:2021年6月24日
◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
◆戦国BASARAの話題厳禁。荒れる原因となるので。
◆あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
■次スレは>>960を踏んだ人が立ててください
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公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku5/
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■関連サイト
戦国無双5攻略Wiki:http://wikinavi.net/sengoku5/
コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.com/user/koeitecmoofficial
避難所:http://jbbs.shitaraba.net/game/56716/
外部板:http://jbbs.shitaraba.net/game/57874/
戦国無双愚痴スレpart7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625960515/
※前スレ
戦国無双5 part47
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625714647/
●NG推奨
182.165.212.9
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺ぁ>>1ってやつが大好きでねぇ・・・
お前ぇ・・・ここで盛大に乙されろ・・・ ここで散々5の路線を援護してた奴らどこいったw
結果的に全く間違ってたわけだが?
イケメン恐怖症 親にイケメン殺された
月代キャラなんていらない!
義景凄くタイプだわ!
↑こいつらw pAk4
コイツ>>1でNG推奨の奴とワッチョイ同じなのでNG推奨 まぁ4より評価も売上も圧倒的に下回りそうだしな
売上が下がっても評価が上ならなんとか言い訳もできたが >>24
また見えない聞こえない見たくないですか? マターリやってるが堅城より真田丸みたいな探索パート入れてほしかったわ なんだろうな5は援護しようがないわ…
「おもんない」これが一番正しい表現だと思う
逆に最高だった!素晴らしかった!とか言ってる奴がアンチだわ
絶対そんなわけないもん みんな鍛冶屋とかよろずやとかアプグレするのってどうやった?
普通に堅牢やりまくるだけ?必要素材300とかでめっちゃだるそうなんだが・・・ それしかないだろ
よろずやで毎回なんかクリアしたら資源5買っておくくらいだよ他にできることなんて トロコンのため堅城やってたら勝手に全部アプデ可能なくらい貯まってた
朝倉くんさあ実質信長の専横だとしても幕府の命って形取ってるなら従いなよ
織田家と争わないってのと幕府軍に討伐されるのは全然別の話なんだよ? 真田丸でもいや〜長いこと楽しめたなって思って50時間くらいなんだけど
5は夢幻すら終わらせてないのにすでに40時間近くやらされてる
なんでこんなにって思いつつもこういうアホクソガイジがいるから今も売れるんだな… 初代戦国無双の時に
爽快だけど、楽しいか?って名言を残したのって鯉沼?
あと、くのいちの生きざまに憧れる!とかも言ってたの。 とりあえずこのゲームのボリュームがないとかレスくれた凡愚に大砲ぶちこみたいのはある
堅牢やりまくって鍛冶屋で武器さいっきょにして夢幻ストーリーやるんだ・・・あと20時間くらいかな >>31
褒めたらアンチって言われるのはつらいなあ 俺も不満あるから同意は出来るけど援護ってのは以前からすでにあるネタなの? 新規BGMは流石に問題ないと思ってたけど
ここまで印象に残らない新規のBGMなんて今まであったか? そういえば今作BGMいいのないな。前のシリーズだと優勢になったときのBGMスゲー好きだったんだが これ46/100レスのヤツだろ、動画見て粘着してた >>34
庵イベントひとつ開けるのに堅城プレイ数回
1回あたり5分以下
5回もやれば布100ぐらいたまる
楽しくはないけど苦でもないよべつに 真田丸みたいに町みたいな所で話をする事ができればもっと掘り下げられたのかもな
ああいうのが重要だったのかも知れん 友好度上げてれば資材なんて数千は余裕で貯まる
使い道ないから貯金が凄い事になる 確かに真田丸の城下町システムは持ってきて欲しかったわ
庵イベントも交流で済ませられるし >>54
今考えるとあれかなり大事だったね
ぽっと出のモブでもあれのおかげで愛着湧いてたもん >>54
ほんとこれ
キャラ少ないのに絡みも少なくてあっさりしすぎ
秀吉と利家は仮に6があったとしても親友設定とかありえん イベント見るために10分以上かかるのにそのイベントが30秒くらいで終わるってのがな…
ジェットコースター行列に並んでる気分 ストーリーでは友好度貯まらないのも性格悪いな
あと上昇量40ってのもな 真田丸は名作だけど売れなかったからしょうがないんだ 馬無双用の武器って、皆で使うこと考えると槍より大槍の方がいいよね?
槍って利三とか一部のキャラを除いて微妙な気がするし… >>63
ガチガチの技能にしてれば無双ゲージが足りないって状況があまりないからなんでもよさそうだけど、いざって時用に大身槍か大筒が無難かねえ
個人的には大筒かな 正直今回の秀吉は気持ち悪くて出番少なめでもしんどかったから、あれが主人公だったら買わない >>61
買わない 1番好きな織田家がこのレベルなのでこれからに期待できないし
仮に良い話になっても何で5で本気出さなかったんだと虚しくなりそうでな
せっかく買ったんだし今作遊び尽くしてその後は大人しく無双卒業するわ キャラ面子によるが今作より相当厳しい目で見る
あと曲すらダメなのがオロチ3と共通しててかなり萎えた
といってもオロチ3よりはマシな曲作りだとは思うけど 無双はBGMにハズレ無しの印象だったけど今作はなんか弱いな
3の勝機みたいな流れるだけでテンション上がるようなのがない気がする 戦国5の新規曲は残念ながら印象に残らない感じね
山崎とか過去リメイクはやっぱりいいなぁって思うけど 三国無双8の別荘システムは結構好きだった
キャラを何回か呼びつけて段々友好度上げてくやつ
堅城を何度もやって友好度MAXでやっと短いイベント1つで終了とかモチベが上がらん やるなら秀吉家康のダブル主人公だろ
秀吉のみって小田原で終わりかい >>71
ね とか言われても
普通に好きだし印象に残るわ 信じられないことに三國無双初代の最初のステージと二つ目の呂布のいたステージのBGMは
何故かはっきり今でも覚えてる。なぜなのか 誰かを主人公にすると、他のキャラを掘り下げられなくなるからなぁ
真田丸は4出してる分、まだ良かったけど、空気のまま終わってるやつおるし
今作は一新してるから、掘り下げてくれんと共感出来んし
次作も一新か新キャラばかりになるんなら、主人公に絞るのは悪手な気がする まだ一通りしかプレイしてないから何とも言い難いが、少なくともキャラ選択の所のBGM凄く好きだ 一新からのさらに一新とか斬新すぎて草
これからはナンバリング毎に毎回キャラデザ一新しよか!! アクションシステム的には新キャラガンガン投入できるからこれでシリーズ終わりは勿体ないな >>78
書き方悪かったね
今作リストラされた奴らが次作で一新されて出るって事 >>77
あれは本当にいい
あと強敵が来た時のピンチBGMも好きだ 天下一新の撃破数Sいくつだよー
3000超えてもAとかダルすぎるぞ >>54
信長で城下をタタタっと走ったり
モブ町民に近づくと「はは〜信長様」「フンうつけめ」とかボイスが流れたり
モブ将平手政秀とか、真田姉みたいな顔あり明智嫁とお話ししたりできたらよかった
信長光秀に絞るなら真田丸ぐらい濃いのを期待してた PVで流れてた曲、月輪だっけ?あれ信長か光秀のテーマにして欲しいくらいかっこよかったな
本能寺もかっこいいけど4のFFみたいな謎曲のほうがすき 近接攻撃キャラは別に攻撃範囲は火力重視するなら無しでもいいけど、間接攻撃キャラは攻撃範囲入れると明確に判定広くなるし
今作今までと逆だな 間接攻撃が適応されるのって
弓、大筒、太刀火縄銃以外だと
ツヅミ、護符かね? BGMなんてオロチの兵舎流しといたらいいやろ
流せない戦国は糞 今作の秀吉、自分はなかなか好きだな
信長が死んだ時も既に自分が成り上がることに目を向けてるところとか
あと山崎で結構せこい勝ち方してたりと、普通に壮年化に期待できる 天下一新撃破数3400でようやくSとれたわ
はーーーダルかった >>87
忍者刀のチャージほぼ手裏剣だから適用されると思う >>60
上昇量50でも何も問題ないよな
これだけ苦行度がズバ抜けてる >>24
何パートも前からクソゲー連呼する人は片っ端からぶっこんでるけど反応する前にNG入れるのが正解だね。
人の悪口見ても気分よくなんてならん。
愚痴は愚痴スレでやればいいと思うんだけど、なぜか同じような人が多いはずのあちらでなく本スレでやるんよね。。 >>87
全武器の衝撃波とかに適用されるよ
チャージ攻撃は適用されない攻撃ないんじゃない >>96
かまって欲しいんでしょ
汚い壁がさらに汚れがひとつ増えたくらいじゃ気付かんけど
白い壁に汚れがあれば見立つからね 信長編をやさしいでクリアしたわ
難易度上げるか、IFするか、防衛するか 居城レベルが上がり次第堅城を上げて鍛冶屋とよろず屋のレベルを上げると効率的だったなーとクリアして思う。
ので、とりあえず堅城でよろず屋のレベルをマックスまで上げて戦闘終わる毎に覗いて8枠空いた武器を買うのがおすすめです。 堅城は最初の演習周回が楽だったな。パートナーに指示して左上の救援とボスを倒すだけで評価Sになってたと思う。
全キャラ友好度MAXになるころには数千の素材貯まるし、わざわざ高難易度のステージやる意味無かった。 孫市に太刀&火縄銃持たせたら意外にかっこ良くて笑った
てか火縄銃しっくりきすぎ 信長「俺をうつけと侮ったか!」(ポポポンポン)
個人的にくっそ似合ってて笑った 信長光秀だけおっさんになって他は若いままなのシュールだから全員の壮年期欲しかったわ
市も大人びた姿になって中の人の演技が釣り合うようになって欲しかった >>73
それだと家康三成(豊臣)主役で別に作った方がいいな
秀吉はやっぱ信長配下の成り上がりからの中国攻め山崎賤ヶ岳東西征伐の流れがみたいし
信長光秀主役だった5の続編5-2で主役やるべき >>107
そこの違和感は真田丸の方が凄かったな
ただ三國とかも中々採用したくてもできない理由の1つはこれだと思う
お市はさすがに3や4くらいの年齢にして欲しかったけど >>110
全キャラ壮年グラ実装厳しいなら4以前と同じく誰も見た目変わらない方向性で良かったわ…家康ショタにするとか変に年齢差つけなきゃいいのに >>34
無双毎度の事だけど、少年期から晩年まで見た目変わらんそろそろ何とかならんか
スキンだけで良いから、少年青年中年くらいはバリエーション付けて欲しいよ >>112
正直そこに労力かけるなら…って感じ
今回みたいに一部武将だけとかにしないと厳しいだろうし
劉備みたいに髭つけるだけとか衣装変えるとかならまだ出来るかもしれんが それやりだすと結局周りの固有NPCとかまでやらんといかんくなるからなぁ
声の問題も出てくるしコスパが悪すぎるんだよね 全員とは言わんけど秀吉と家康まわりくらいは壮年期作ってくれよと思うわ
55人とかいる4より手間かかんねえと思うけど つか家康をあの見た目にしたのが間違いやろ
あれで変化せず本能寺まで行くとか普通オーケー出さん
せめて秀吉くらいの年齢にはするべき 真田丸は忍者組と茶々以外は年取るからなあ
幸村、昌幸、村松殿、信之、家康、秀忠かな?
正直、旧家康なんかはもともと中年だし無理に壮年いらなかったのをわざわざ作ってたのに
今回まさに壮年が必要な新家康秀吉がそのままとか
一新といいつつ意識低いわ >>103
さすがに皆知ってるだろそれくらい
小学生かお前 いきなり5にするんじゃなくて、真田丸みたいに番外編的な位置付けでよかったんじゃないかな 家康秀吉は若くしたのは好きだけど壮年必要だったな
壮年ないならもう少し老けさせておくべきだった、違和感がすごい 確かに信康がおっちゃんだから違和感はありますね
それを言うなら瀬名もだけど・・ そこそこ歩兵もできる馬無双武器で、攻撃・攻速・範囲・修羅・騎神・騎皇・閃光・覚醒とか考えてたんだけど
覚醒使うならヒット数そこまでいらないし、閃光切って勇猛でも入れたほうがマシかな >>119
番外編、外伝タイトルとして売り出した真田丸が出来は良かったのに爆死してしまったという事実(番外編扱いだと注目度が低くスルーされがち)と
そもそも4で前作に+αの拡張型制作の限界を迎えて(また同じの作るんすか?状態)コーエー内で戦国無双シリーズは4にて終了が永らく優勢だったのを覆したのがリニューアルで新シリーズ始動という一か八かの一手なので
作り手側だけの経緯からすればやはり真田丸のような番外編タイトルとして売り出すために作った物じゃないんよね 既存キャラ続投で4みたいなの作れって言われても難しいよなあ
売上が伸びてるならまだしも半分近く減ってる状態で
仮に5が4の焼き直し、今まで通り関ヶ原真田メインでも売上は大差なかっただろうな
なんならそっちのが飽きられてる感ある 快癒と騎皇付けると敵の密集率次第ではずっと馬無双できるね。
覚醒は快癒と違って無双乱舞中の回復無さそうだから自分ならつけない。つけたことないからよくわからない。
武器種によっては破天でも良さそうだけど、勇猛のほうが腐らない。
閃光は快癒とセットで無双ゲージ回収しやすいからありだと思う。 試しに覚醒使ってみたんだけど、敵の配置や数を気にしなくていいのがいい
発動に時間かかるし極意ゲージ縛られるけど、発動してしまえば騎神と併せて割とモリモリ回復する
一時的な歩兵になった時やタイマン時でも頼れる
ずっと無双状態とはいかないけど、馬で走り回って要所要所で無双使って殲滅するやり方なら足りなくはない
勇猛+覚醒か閃光+快癒かでとても困る
>>127
横からだけど、自分は閃光は歩兵時用
神馬つけて馬無双に属性乗せても武将ごとの固有属性だったと思うから武器の属性は関係ない >>128
ありがとう!
それで閃光属性のみつきがコンボ稼げる由なんですね。 ああ、馬無双に属性乗るのは神馬だったからか。松風取得後しか馬無双使ったことなかったから気づかなかったw 信長・久秀/炎 光秀・勝家/氷 みつき・鹿介/雷 半兵衛・利三/裂空
ぱっと思いつくのはこれくらいか。神馬以外で固有属性発動することあるんだろうか?案外武器に属性付けて無い時に固有チャージや閃技に乗ったりするのかもしれない。 へぇ〜知らなかった。どっかのステージのミッション以外で協力無双使ったことなかったからなぁ。
ありがとうございます。 【紅蓮】
信長、信玄、久秀、忠勝、孫市、元春、義龍
【凍牙】
光秀、謙信、濃姫、勝家、官兵衛、義景、藤英
【烈空】
家康、元就、利三、半兵衛、瀬名、半蔵、信行、勝頼
【閃光】
長政、みつき、お市、鹿介、隆景、義昭
【金剛】
秀吉、義元、利家、一氏、弥助、元信、輝元、道三
【修羅】
百地
何人か曖昧だけど確かこんな感じ ストーリーの味気なさは固有グラの武将しかほぼ登場しないせいもあるな
見た目は汎用でもいいから、稲葉とか滝川とか遠藤直経とかもっと登場させればもう少し幅が出たかも BGMは正直4の方が印象に残る曲少なかったな
桶狭間とか新しくしたけど前の電光石火の方が明らかにかっこよかったし
5は戦闘準備の画面の曲と伊賀織田軍側がいいわ 個人的に今作のBGMは天翔、決戦、星火燎原、勇往邁進の4つがお気に入りだべ 前作の戦神もおばはんの「あーあー」声が悲壮感があってよかった
あと戦国ではないけどeastern windやジャンヌダルクのテーマも良いですなぁ 観音寺城のミッションが埋まらない
キャラ固有のミッションとかなのかなあ スレで書かれていた孫一を使用するにもクリア後というのはきつい 戦国てモッサリした曲ばかりで4以前は盛り上がるBGM皆無と言っていい印象だった
3なんて殆ど学徒のザ〜ン!ばかり流してたわ4からは戦神や真田丸新曲とか良曲が
増えたが5も三国8並にノリが良い曲増えたな戦国らしいかと問われれば怪しい旋律 観音寺城は市専用ミッションと光秀(光秀の章なら信長)非選択時に信長(光秀)専用ミッションがあったりするから、調べた方がいいよ オロチの邪馬台みたいな曲増やして欲しいわ
無双はやっぱ激しい方がテンション上がるから好きだな キャラのみためのもんだいは、エディット機能で解決やろ。 戦国も気付いちゃったのかなエンパ買わせるにはエディット人質にするのが確実と 松風の馬スキルで武将の固有属性が発動するのか
叔父貴は松風じゃない方がいいな
凍ると馬無双当て続けるの難しくなる 三国6はDLC→猛将伝→7と徐々にコンパチ解消されていったよね
今回もそうなればいいけど、今のコエテクはマジで体力なさそうだからなぁ これ、アクション解放ってまさか25レベルで終わり?
30とか増えないし、アクション増えるの好きだから一気にテンション下がるんだが… コエテクじゃなくて無双な、コエテクはむしろ有り余ってるだろ オンライン堅城は8スロ武器出まくるし
評価Sも取りやすいし適当にこなせていいな
難点は人が少ない事か >>131
奥義・皆伝の一枚絵の背景がそれぞれのキャラの属性になってるよ
ちなみに修羅はももちだけ 堅城はせめて守る門は1箇所にしてくれんかね
あと門番は雑兵の攻撃ぐらいは耐えろ
もしくは結構タフくて弱ったら「苦戦!」の表示が出て近づいたら体力回復可能とかさぁ
一部の無双の味方がそういう仕様だし 濃姫唐突に死んでびっくりしたが、調べてみたら史実の没年不明か
便利だな
やっぱりムービー銃は最強だぜ >>158
ここから先は君自身の目で確かめてくれ! さっき2件のブックオフ行ってきたが2件とも3、4つくらい中古で売られてたぞ 発売前は濃姫に注目してたが終わってみると瀬名が一番いい女だった 発売前は利三に注目してたが終わってみると岡部が一番いい男だった 女キャラは消去法すぎてな…
選択肢無さすぎて
ネタ込みではあるだろうが
半兵衛や家康に欲情する奴が出るレベル 百地って秀吉だけは直接邪魔してないよな
そこだけは良心あったのかな >>166
瀬名は今川初期は良かったが、
徳川のために必死に頑張る私 になった時点で萎えた
はいはい実は良い子実は良い子 今作の謙信こんなイメージだった
謙信「震えよ我が心!燃え尽きるほど熱く!刻むぞ我が正道!」 みんな「いい奴」なんだよなぁ
それが違和感すぎる
オリジナルを作り出したいのはクリエイターのエゴかもしれないけど中途半端なのはいらん
家康の初陣は今川方であってほしかったし墨俣城は小六であってほしかった
オリジナル要素は史実でないとしてもせめて通説に語られてない部分の補完にとどめてほしいよ 戦国武将「敵将討ち取ったり!城内へ攻め混むぞ!」
お尻の穴を広げてるワイ「開門!」
敵総大将「もはやこれまでか、城門を開け全員うって出るぞ!」
お尻の穴を広げてるワイ「開門!」
信長「うひょひょw美味しそうな尻じゃのえww」
お尻の穴を閉じてるワイ「閉門!」
信長「打ち首ィ!」
お尻の穴を広げてるワイ「開門!」 >>173
どうでもいいのにわざわざまた現れた援護くんなのであった 今作は不満ありまくりだけど援護くんは叩きの温度が違いすぎるというか聞く耳持たなすぎて無理 >>175
それはマジで思う。
現状、仲良し綺麗事無双だしな
全員腹黒くしろとは言わないけど、せめて秀吉家康だけでも人間臭くしてほしいもんだわ
無双シリーズは大好きだけど、登場人物の性格がほぼ劉備の戦国無双はもう見飽きました >>181
今までも関ヶ原に至る理由わけわからなかったしな
なんであんだけ秀吉殿って言ってたのにやりあうの?家康どした?みたいな 綺麗ちゃんなままでいさせる為のキャラを創り出すしな 結局歴史物が面白いのは人間だからな
三國志の劉備だって最後に夷陵で復讐にはやってやらかすのを含めてこそ
乱世の聖人なんぞつまらぬものよ 自分の理想やエゴの為に戦してる癖に全員をネガティブに描きなくないって考えが話を陳腐にしてる
戦国無双ではそうする事しかできないならもう限界なんだろうな 鯉沼ちゃん 無双は4でやり切ったとか言ってて悲しかった >>187
やりきった鯉沼はアウトして
別の意欲ある奴入れたらよかったと思う
その方がまだ未知の分ワンチャンあったのでは >>187
あのユーザーを寄せ付けないゴミ衣装で何をやり切ったって? >>175
信行と朝倉はちゃんとアンチ信長やるべきだと思ったわ
子供に聞かせる絵本じゃないんだから綺麗事に逃げず嫌いあう描写にもっといれてほしい
長政見るとその辺も下手なんだろうけどさ... >>158
濃姫と瀬名しかいないだろ
お市は声がキモい >>171
尽くす妻→尽くす妻→尽くす妻のワンパターン連打凄いよな
瀬名も喋り方からしてそういうの狙ってるし、最初は好きだけど無理になったわ 今作ってマジで腐女子向けに作ったんだなって感じ。
女キャラ少なすぎ。 ここでは5が腐女子向けに見えるのはイケメン恐怖症で親をイケメンに殺されたからしいぞww >>146
エディットは今回にこそ欲しかったな
なにげに戦国無双4のエディットって顔とかいい感じにいじれて
エディットスレもいろいろ職人いて楽しかった
服は微妙だったけどw >>196
女キャラ少ないうえに
女同士で信長はいい匂いで男引きつけるとか
家康が恋する乙女とか言わせてんのほんと糞糞の糞 松永と明智の絡みもそういう意図あったりするんだろうか
なんかこの2人の堅城イベも気持ち悪いんだが >>194
言うて今までの無双にも旦那に反抗的な嫁キャラっていたっけ?と思ったけどァ千代がいたか >>203
関係性すらかかれなかった秀吉と甲斐姫もいるぞ 恋愛とは無縁なみつきがいてくれてよかったよ
他3人だけだったら厳しい ムービーのタイミングはもう少し気を使って欲しかった。
Optionでとばせるのと、とばせられないのがあんのもよくわからん。 >>206
一氏とフラグがありそうにも見えたけど何も無かったな
なんでもかんでも恋愛に絡められてもな >>145
邪馬台いいよね
慶次、忠勝、呂布の入りからもうテンション上がる >>207
飛ばせないのは、その間にロードしてるから ステージによっては討死を連呼してうるさいな
開発者の「どうだお前ら これが戦場(いくさば)だ!」っていう心の声が聞こえてきそうでイライラする そこはまあ史実通り進んでるってだけだからあまり気にならなかったな
ただしそこに本人のくどい台詞が入る場合は別 おじさん「安心しろ峰打ちだ」→「討死!」よかマシよ なら着衣は男性ふんどしのみな
衣装が欲しくりゃDLCのみで手にいれられる仕様 いきなり何言いだしたのかと思ったらまた変な奴いるのか >>215
今作で信長と光秀のお互いの考え方をぶつけ合う男同士の熱い戦いが見られると思ってたわ… >>181
実際野心があったり曲者のほうが違和感なく受け入れられるよね、聖人って共感させるキャラじゃ無いし 小谷城で北の砦と城の間にいるせいで字幕渋滞に紛れて『討死!』される久政 茶々と帰蝶ってよく見ると顔のモデリングが似てるな。
あと戦闘中に駄弁を繰り広げてる暇があるならさっさと開門しろw よく制作側に腐女子が混じってるって言われてるけど
その腐女子スタッフの腐女子レベルも低すぎると思う
公式でどこまでホモっぽく描いたらウケるのかの判断がズレてる
昭和からBLの変遷を見続けてきたいにしえの腐女子を採用せよ 堅牢の高ランク結構失敗するなぁ。本陣が落ちたってよく出るからなんで?って思ってたら
青い旗かかげてる門番が一応いるのなw目立たなくてぜんぜんわからんかったわ
もうちょいで加治屋レベル5にできるから武器作って無限編やるんだー どれだけNG入れても追いつかん 愚痴は愚痴スレでやってくれよ頼むから パートナー武将の移動先指定ってなかっけ?
別の作品と勘違いしてるかな >>225
任意では敵・味方の荷駄兵や武将などの指定も可能で総大将護衛などもできます。任意で地点指定した場合、移動後に勝手に動き回りますね。
待機は地点指定するとずっとそこにいます。 毛利元就の声、カッコいいなあ
俺は好きだけど弓キャラは難しいわ.. 仲良しこよし綺麗事なら3のほうが酷かったような思い出がある
川中島や小牧・長久手あたり 女キャラの声で一番好きなのは家康の嫁さんになったあの派手な子だな
めっちゃ気合はいっててすこ 光秀で弓を装備して敵を攻撃していくのが爽快になってくる >>235
俺もこれ誰のこと言ってたんだろうと思う
適当に上げまくっただけなのかね >>235
やる気満々で5-2の話してたら笑うな
でも平気でそういうことやりそう >>235
勝家が友達思いというより
むしろ秀吉や利家にフォローしてもらった側だよな
全カットされた部分のことだったりして 総大将を無双奥義で倒せのミッションがホント嫌い
速攻で倒すとミッション発生しない→初見ではミッション条件なんて知らないので溜まったログが全部再生されるのを待つ→クリアタイムがAになる
のコンボを喰らうことが多くて萎えた
アクションはコンボ繋げやすくなってスピード感も出て面白くなったのにボケっと待つことが多いのが残念 それですらまだマシで
「皆伝で倒せ」は皆伝が弱過ぎてセーブ必須 >>240
連鎖コンボもだけど、縛り付けてわざわざゲームをつまんなくしてる無能っぷりなんなんだろうな
やらされてる感がすごい >>240
なんでユーザーのプレイスタイル縛ってこようとするんだろうな
余計なランク付けのせいで余計に馬無双とか神速一辺倒とか、プレイの幅も寿命も狭めるだけだろうに
あげく会話イベント終わるまで門開けさせなかったり開発本位な作りなんだよな 本作の服部半蔵よう喋るね
それは別に良いけど、そのせいで中の人の演技力のなさと声優として全然成長してないのが露呈してしまったのがなんとも >>244
桐生ちゃんやらせたら天下一品だからセーフ 4の方が面白いって聞いたから4dxと真田丸やってみたけど、アクション豊富だし物語も細かくて確かに良かったわ
なんか敵兵の動きにもバリエーションがある気がした
ただやっぱり現世代機の5のグラフィックには到底敵わないな
5のグラフィックで4dxと真田丸リメイクしてくれないかな 確かにいい声だが演技力は無いと俺も思う
それを差し引いても今回の半蔵は格好いいと思うわ 仮面付きの方の顔グラが格好良すぎる
なお同じく仮面付きのももちは敵面子にいるとオロチのボスか何かかと思ってしまう 信長編6章来て居城が4?に上がったけどとりあえずめんどいから堅城は無視するか
資材もっと増やせ
放置してたら蘭丸が勝手に拾って来てもいいぞ
ヤスケまだ出てないなこの後でるのか 半蔵の普通の喋りは別に気にならんけど神速はナニコレって思う 堅城って全然やってなかったからトロコンの為にS取りつつやってるけどめちゃくちゃあるなこれ
んでほぼやることは同じってまぁまぁイカれてると思うけど戦国チームは大丈夫なのかしら
ただマップは全体的に好きだからここはホント頑張ったと思う 桐生ちゃんの中の人大根だと思ってる人が他にもいてよかった… 桐生ちゃんがミニゲームで声優やってると思えば許容範囲よ >>257
なんか兼役で演じ分けしなきゃいけない都合でおかしな事になってる気がする
前回までは兼続と官兵衛ぜんぜん違うタイプだったからよかったけど今回普通の若者になっちゃったからな 信長の声の人は他に何やってんだろ。ひげ長さんになってからの攻撃ボイスめっちゃかっこいいわな 桐生ちゃんの人は演技に抑揚と声幅無いからな
声質の良さで全てカバーしとるけど 逆に官兵衛の声優いろんな声出せるなぁと感心してたわ
いいキャラとは思わないが むしろ個人的には戦国5でワーストキャラ https://i.imgur.com/E29Ad6B.jpg
今と顔違うが化粧か?
なんにせよ好きな作品に茶々とみつきの二役で出るとはすごいな >>271
ダメというか半兵衛ちゃんが強すぎると思う やっとトロコンしたわ。堅城演舞に関しては9割くらい放置で有効度上げした。あとミッション埋めもフラグ分かりにくいの多かったな。 >>268
アイプチ使えば今みたいな目には簡単になるから目に関しては整形とは断言できない
まぁ整形だろうけど >>175
武田、毛利はいい奴いい奴してなくて
いい塩梅に戦国らしい冷酷さとか狡さがあって良かったわ 半兵衛ちゃん常に悲劇のヒロインみたいな喋りするからたまに草生える マップを全部クリアした
伊賀大乱はなんか拍子抜けだったなぁ、あの時点の名ありキャラ全員殺してももちが狂ったように笑うくらいあってもよかったのに 帰蝶の声優の藤井ゆきよさんは美人だと思う
俺より7つ上だけどなw 半兵衛の声は少年とかじゃなくて女にしか聞こえねえんだよなあ ただ画像検索で出てきた画像みると二重ラインが一定なのでアイプチじゃなく整形してそうではあるな >>280
とてもわかる。一緒にお風呂行って確認したい
まあついていてもあまり問題ない 半兵衛については前までの半兵衛がチラついてしまってどうしても「今のがいい」ってなっちまう
官兵衛はそれ以前の問題だが クリアしたぞ
小谷城あたりまでは結構楽しかった
でも信長伝で突然本能寺になって驚いて光秀伝で動機や背景語られると思ったら木から花びら落ちただけで謀反してて草 大太刀のチャージ5-2溜めで敵を薙ぎ倒すの楽しい
大太刀はもう少し攻撃速度が速くても良かったと思う 基本攻撃速度は付けてるんだけどLV9まで上げると速すぎて扱いにくいみたいな武器あるかね 半兵衛に狂わされた悲しきモンスターはいつも居るけど実際声はほんとに色気あるいい声してると思う 基本的に全部つけても大丈夫だと思う
なお1000人切りや道具でさらに加速した場合は保証できない >>290
光秀の刀で功速9で1000人斬りすると楽しいよ >>291
ぼく男だけどそんなに興味あるんだ。ふ〜ん(にやにや)
とか言われたい。薄い本お願いします。3冊買います
>>292
前みたいにいらないスキル削って新しいスキルつけられないから今回ちょっとめんどいんだよな
あっさり最強の武器が作れない 4シリーズでも攻撃速度最速にすると制御できないやつって政宗高虎ァ千代くらい?だしそんな気にする必要ないと思う 堅城の本能寺sランク取れねぇ…200足りないとか頭おかしなるで…
お前らガンガン向かって来てください… 4?の半兵衛のキャラソンが女ぽくてキュンキュンしたが
5で女らしさを強めてくるとは思いませなんだ、、 >>298
弓使えばいいんじゃね
アーマーももちのボイスが魏延になるパッチまだ? みつきはエロカワイイと思ってたけど、
でてきたら声が俺にはダメだった みつきの
一人称の俺、親父呼び、林原めぐみぽい声の出し方
らんま1/2の女らんまがチラついて抜けない
らんまは元々男だからな(´・ω・`) このブーイモ半兵衛気に入り過ぎだろ
なぜか応援したい >>298
これ本当に簡単な方法なんだけど、それなりに育てた弓(攻撃速度攻撃範囲は9まで育てたほうがいい)使って
敵集団に□□△を延々と打ち続ける。コンボ1万はいくまで続ける
1万いったら後は普通にコンボ切らさないようにクリアすれば楽勝でS行く このゲームで一番可愛いキャラは誰かと聞かれたら俺も半兵衛と答えてしまうだろうな 半兵衛は男でよかったよ
女だったらぶっち切りで人気出過ぎだと思う オンライン試しにしたがマッチしないやんけ
オロチ3はまだ賑わってたぞ >>306
なるほどーコンボ意識したらすげーあっさりS取れましたわぁ
そんなこと言ってた…?チュートリアル読み飛ばす俺が悪いのか…?
下のランクは討伐数とミッション武将でカウントしてるとばっかり… 鹿介女性プレイヤーには本当に人気っぽいしな
俺もわりかし好きなキャラだが
サンバイザーとジーパンのキャラデザはいまいちだけどキャラとしては好きな感じ 山中さんは見た目がもっと硬派なら絶対広く人気出てたわ
サンバイザーはさぁ…まぁうーん… OROCHI3Uとこれ、選択するとしたらOROCHI3Uかな…
まずモーション数が圧倒的に違うし慣れ親しんだキャラが揃う
強モーションで脳死で暴れ回っても良いし弱モーションのフォロー機能もある
今作は確かにアクション調整は頑張ってはいるけど数が少ない以上は限界がある 確かに野郎からしてみれば、中身は悪くないが見た目がマイナスポイントだよな鹿介
一生懸命考えた結果がサンバイザーだから何も言えねえ 無双ってワンピもそうだけど、雑魚の動きが全員同じで萎えるんだよなー
なんかそこらへんどうにかならんのかなマジで オロチ3Uは神々のあたおかチャージはすぐ飽きるとは言え動かしてるとやっぱ面白いからなぁ チャージっつーかもう通常攻撃だけで頭おかしいからなぁ3Uの神々は おでん強いし唯一無二ではあるけどU追加勢はマジヤバイと思うよ 雑魚の動きが全員同じだとマイナスポイントってどういう事なんだ?
DMCだろうとGOWだろうと種類が同じ雑魚の動きなんて皆同じだと思うが 鹿介こそ岡部みたいなキャラ付けすれば良かったのに、忠義を尽くす武士の鏡みたいな
厠を抜け出しながら、ここで死んでは忠を尽くせぬ!って言ったらたとえウンコまみれでもカッコいいぜ >>324
一応髪の毛の色はウンコをイメージしたんだろうな 弓は通常攻撃とチャージ攻撃が強すぎて閃技が空気ですな
もしかしたら大筒より弓の方が強いんじゃないか 大筒はC4C5だけでとりあえず無双できるからなぁ
敵がハイパー化してるとひるまず特効してくるからそこが怖くはあるが無難に無敵だと思う
弓はまだ元就はあんま使ってないからわからんけど、濃姫の固有C6はめちゃ強い
かなりイカれた強さだ 上月城毛利軍の撃破数S取りつつ総合S取るの難しすぎる
撃破数と時間の兼ね合いがキツすぎる 信長と光秀の死を超えて乱世を見届けた後のみつきを戦国無双6でみてみたい。
DLCとサントラ買うから開発続けて欲しいなあ 武器コンパチでいいから100万人の戦国無双並みに固有増やしてほしい
シナリオのセンス無いから余計なシナリオいらないキャラエディットと合戦エディット出して全部こっちで作らせてくれ
足利義輝で三好松永2000人斬りするわ >>310
嫌だ!私はまだ死にとうない!ってどこ見て言ってんのか分からん状態であたふたしている姿はちょっとフフッてなった 義昭に強まった刀持たせて撫で斬りにしてると兄の魂が乗り移ったかのように思える >>331
今ササッとやってみたが地獄でクリア時間10分2秒、撃破数2215でSだった
時間短縮はパートナーに指示出しながら交代でやって撃破数は修羅つければ伸びる
それとこのステージは作戦の都合上、真ん中がガラ空き状態だから回避して
周りの小道で神速してれば撃破数も自然と伸びるはず 弓通常攻撃打ってるだけで画面内の敵が溶けていくの笑うわ Spdd-wgzj
同じ事したくないが
こいつ自分が気に入らないコメする人間を
色んな所でNGを呼びかけるヤバイ奴な
じゃあ決戦Vすれば?みたいな奴 調べたら前のスレで俺と違う奴と言い争ってるんだが…糞迷惑なんだがw これ最強自作馬作る場合ってひたすら馬のレベル上げてスキル開いて合成の繰り返し? 弓は汎用と濃姫のC5(C6?)はある程度敵が纏まった状態で射ないと
C5ー2の誘導弾数が減って威力が半減する印象
元就は誘導弾ないがC5ー2の範囲がかなり前方なのと
長いモーション拘束で手前の隙がデカいからタゲ外れた敵に脇腹刺されやすいと思った >>332
鹿助関連で気になるがなぜ毛利は彼に執着するんだろう 尼子家も相当曲者なのにな
今回織田家としての列伝をしっかり作りたかったんだろうけど、ここが中途半端なせいで他家の武将も響かないというか映えないんだよね うちの妹は濃姫、謙信、元春、隆景の4人が好きだと言ってた。
逆に秀吉、黒田、山中は好きじゃないらしい
しかし、マジでアクションが楽しいな
ストーリーはゴミでもこの爽快感ならまあ許せるかな 不満点はダラダラ喋って開門が遅いのと
会話シーンが終わるまで敵武将が無敵な時があるけど、あれはムカついたな
無敵状態で攻撃してくるのやめろw >>352
ゲージ複数持ちのやつテンポ悪すぎるよな
セリフのあと技撃って来ないと次の削れないとか >>353
それもめっちゃムカつくよね!
なんでこんなシステム導入したのか理解に苦しむ 育てた武将でだらだらやりたい
堅城は論外だからDLCで無限城みたいなのこないかな >>353
次のゲージ移行時に一回攻撃やめなあかんのほんまつっかえ 何だかんだで自分は楽しめてるしアマゾン風で評価すると星4は付けられる
しかしながらストーリーはそれぞれ好みがあるから何とも言えないけどシステムは理不尽だったり不親切な面が多々見受けられるし人によっては星1や2になるのは当然だと思った 本能寺とか体力一定以上のミッションつけといてだらだら喋りよるからな
はよ◯ね、こっち焼けとんねん!てなるw 間違えてたらごめんだけど、帰蝶って80くらいまで生きて信長秀吉家康見てるはずだから帰蝶無双作って >>353
ほんそれ
せっかく無双してんのにゲージ切り替わりのタイミングになってしまってダメージを殆ど与えられなかった時はイラッとした なんであんな仕様にしたんだろうな
テストプレイしてるのかねこの開発は 初戦国無双なんで歴史ゲー板にたどり着くの苦労した
これって歴史ゲー?
続けていけば家康がウンコ漏らすイベント発生したりする?
美少年設定で脱糞とかどの層狙いなのかわからんけど 家康がキモオタと腐まんこ狙いになったせいで
こう言うのが湧いてくる
長政の味噌でも食っとけ >>351
怒られるのですが妹さんというよりは貴方自身が好きなのでは? 堅城、興味ないキャラかつ武器もコンパチで真新しさもないから使うのクソだるいから、勲功みたいにポイント貯めて割り振りできるようにしろ テンゾーの声がウルキアガ
とか、そういう感想になってしまってごめんよ 小牧長久手、大坂城、花の都がないとなぁやっぱ
あと氷刃も欲しかった 武器とか武将1人に1種類が当たり前だったから面白みない 誰でもどの武器でも装備出来るんなら
例えば同時に二種類装備出来て、戦場で自由に切り替え可能、とかにしとけばある程度幅広がりそうだがなぁ >>364
美化してるからこそ、脱糞がほしいんじゃないの? >>370
大坂はあのクライマックス感すこ
花の都は欲しかったけど今回あれ流せるとこなくね?。夢幻でやるにしても >>373
自分にはわからない世界の話ですね...
真偽不明の説だしわざわざ描写するもんでもないとしか オブラートに包んで「恐怖のあまり弁当を落としてしまった…」ぐらい?
弱いエピソード >>377
石川数正「弁当はあとでスタッフが美味しくいただきました」 ゲーム内容の良し悪しはともかく確かに5は板違いかもな 何気に「花の都が合う場面がない」「大坂花の都小牧みたいな曲がない」って今作のダメな所を顕著に表してるような
よーく聴くとまぁアリかなって曲は幾つかあるにはあるが主張しなさすぎてプレイ中では分かりづらい 声はだんだん慣れてきたけど壮年期二人共いい歳して俺は俺はって聞いてて恥ずかしくなるから一人称変えて欲しいわマジで 別に恥ずかしくはないけどキャラ的に私の方がしっくりくるなぁ アイテムの吸い寄せがあったりなかったりで条件よく分からん >>389
桶以外は自分が出現させたものが吸い寄せられるように見えるね >>391
俵から出てきたおにぎりとか飛んでこなくない?
まぁ保存食にしたい場合もあるから一律飛んでこられても困るけど 赤ゲージゴリ押しもあるから回復アイテムが飛んで来るのは困る たまにアイテム使って出した金がたくさん放置されることがあるけど、あれはどんな条件かな >>391
これだと思ってた
自分で撃破した武将等からのドロップは吸い寄せで他の人が撃破した場合のドロップはその場に留まる
俵からのオニギリとかはその場に留まる >>341
散々何スレも荒らして置いて別人ですとかIPやワッチョイ一致させといてそれは通じないよ
アンタが荒らしとIP同じなのわかったからこの前も最後は構うのやめたのよ ↑こいつ他の奴とまじで勘違いしてるんだがやばいって ↑だからそういうの通じないから
戦国オワコンとか言ってる時点で明らかに同一だし
ID被る別人は聞いたことあるけど
IPとワッチョイ同じで別人とか聞いた事ない
本性表せ >>338
遅れたがありがとう
これ元就と隆景の2つあるのもつらいな 信長が謙信の大太刀を使用しても性能同じですか?
謙信武器空きスロット8個で最強武器作って、信長が使用してもデメリットないですか?
強いひと教えて下さい! 上杉軍に大太刀部隊なる精鋭集団いたみたいだから謙信が大太刀なのはわかるけど
あの大太刀を肩に担いだ見てくれは今回の謙信のビジュアルに全く合わない 裂空が出ると馬無双弱くならねえですか?気のせいですかね 謙信昔は馬上で七支刀を肩に担いでた記憶あるけど気のせいか
大太刀徒歩は似合わないね そういや馬上で肩に担いでたな
徒歩の時と比べて大分ラフになってた
自分はむしろ、前の見た目だと大太刀を肩に構えるのが似合わないから今のビジュアルになったって理解してたわ 光秀プレイ
ボスの秀吉→倒す
ムービーで中村一氏(ゲーム中撃破済)が手裏剣なげてきて秀吉に来られる光秀
秀吉「俺の勝ちだ!
作った奴よく真面目にこんなの作れるよな >>408
弦一郎君完璧に捌いて忍殺しても雑魚の手裏剣一発のせいで片腕落とされたりするし
ムービー演出何てそんなもんだろ
無双の撃破は討ち死!出ないとあくまで撤退しただけ扱いだし >>359
もうちょっと正確に言うと濃姫の死亡時期は不明
本能寺後も長生きして信勝らの世話になった信長の妻はいたようだが、それが濃姫だったかはハッキリしてない 神速+操作武将切り替えでプレイヤーの処理能力が上がりすぎて、
金ヶ崎とか三方ヶ原の負け戦が違和感出すぎてるな
無双なんてもともとそうだけど、最近はもう天災レベルになってる 美濃撮ったら用済みになって離縁された説もあれば
本能寺で死んだ「老女」て記述が濃姫のことだ、て説もあれば
創作するうえでは便利でしゃーないんだろうな濃姫って
でも信長なんて有名人の正室のその後があやふやなんてありえないから
比較的無名時代だった美濃奪取の頃に離縁されたあたりが現実的なんだろうな 絆埋め上段からやって濃姫まで来たけどまだまだじゃねえか、始める時に相互だから上半分やりゃ終わるなと思ってたけど中と下にも絆設定されてるのが結構多い…
俺はこんなただの埋めはやり込みとは認めんぞ >>412
今の100倍ぐらいワラワラでプレイヤーが呂布かよ!てぐらい無双!無双!しても兵の群れの大局はどうにもならず・・・感がだせるなら
ともかく、現状だと
プレイヤー「敵武将全部潰したで。お、イベントおきて敵武将発生した。5秒で撃破。」とかやっても
ストーリーはプレイヤーが見えないかのように『無理だ!撤退しよう!』とかうすら寒い事いいだすし 流石にそれ言い出したら負け戦ステージ作れなくなるぞ
敵将を絶対倒せない仕様にしても不満出るだろうし 史実で負け戦は基本ゲームオーバーになると次に進むようにして
史実に逆らって勝利したら夢幻篇(番外編)ルートが登場するとかでええやん
もちろん分岐が収拾つかなくなるから夢幻編はそれクリアしたら「その後◯◯なのでしたチャンチャン」で無理やり終わらせて続かない
感じでもいいし つーか 一本道でプレイヤーがどんなにがんばっても史実通りな展開でよく受け入れられるな 負け戦ステージは昔の虎牢関呂布くらい絶望的な強さのボス置いとけばええか? てか、5みたいに本編終わった後に夢現篇みたいなよくわからん番外編を別個でシュッと出現させるんじゃなくて
その夢幻編を「プレイヤーの関与で」本編のルート上に出現させる形にすりゃロールプレイ感でるだろって話よ
評価Sがどうとかクソみたいな条件じゃなくて
>>423
コーエーらしいやりかたw >>423
多分鍛え上げた武器とLVで倒した上で同じ不満言うぜこの手のは >>426
それをくつがえしてクリアできたら番外編ルートなり別エンディングでたらいいなあ
本編だと陣地色あまり活かしてくれないよねエンパイア用なのかわからんけど 負け戦なら、倒した武将が何度でも復活するのはあってもいいかも
あるいは強化状態つけるとか
でも3以降は武将瞬殺してって感が強いからもう少しなんか工夫してほしいわ
最近の無双は敵が味方の本陣営まで迫ってくる感じしないというかaiが雑魚い 該当する陣潰してるにも関わらず
敵「なぁに・・次の策だ。援軍がくるぜ!
(潰したはずの陣がまた敵の陣になって)◯◯来援!!!
とかすごいセンスだよな
隣接の別の敵陣地に出現位置が変更になるとかならわかるけど やっとトロコン出来た。全シナリオ評価Sは難易度問わずとりあえずS取れればいいんですねぇ。
全体的に満足。作業感強いのはトロコンなんて自己満足の極地だから別にいいや。
>>408
信長・光秀より個の能力では劣ってるけどカリスマと人材で乱世を統一する秀吉の対比をわかりやすく表現したんでしょうね もうこのスレ見ないから最後に書くけどクソゲー連呼しながら悪口書く人ってどうかしてると思うよ。
ポジティブな意見もネガティブな意見もあるのはわかるけど愚痴スレでやれよ。
そのためのスレ切り分けなんだから。 ゲーム的お約束にいちいち引っかかる奴は人生生きづらそうでかわいそう >>432
キツいならNGすりゃいい
温度差ありすぎる人は大抵単体だし まあ戦国に呂布的な存在いないしな
代わりになるとしたら「最強武田騎馬隊」だけど
無双ゲーム上、騎馬部隊(相撲兵みたいなアレ)てウザいだけだから
色々難しいんだろうな
上杉謙信個人を最強にしても「んー?」てなるのわかってるし 戦国無双では「おめープレイヤーかよw」的にキビキビ動く強キャラいればいいのにw 2って分岐あったっけ?クロニクルがたしかそういう前提のコンセプトだったような気がするけど
でもクロニクルなぜか打ち切りに(´;ω;`)ブワッ なんでだ・・ ああ 2の話は忠勝の存在のことか
無傷エピソードを呂布化で表現してたよね2あたりは >>424
三国6とかがそんな感じだったっけ
あれはプレイヤーが頑張った分だけ歴史がちょっとずつ変わってく感じでよかった >>440
信長が浅井や明智許して天下統一したり
真田が上田城で秀忠を速攻倒して西軍壊滅状態の関ヶ原に参戦したり はまたワッチョイ変えて芸風変えてきたか
だいたいいつもと同じだからすぐわかるけどな 連投してた流れ的に俺のこと?
ワッチョイはわからんけどIPはそんな簡単に変えられねえだろうよ
誰と勘違いしてんだ 小谷城IF出すために小谷城×2をやってるが、お市が最もウザいステージなだけあってキツいな
で、もしかしてなんだが、小谷城決戦ってもっとウザ 途中すまん
小谷城決戦ではもっとウザくなったりするのか・・・? >>438
緊急回避でゴロンゴロンする敵武将はノーセンキューだぜ >>447
俺と似てる奴と間違ってる
みたいなんだけど何故か
まだいってるw てか、三国無双と戦国無双で2ラインやってるのもう無理があるだろ
ストーリー→三國無双 エンパイア→戦国無双 とか住み分ければいいのに。
三國無双は8でも8エンパでも新しい事してるのに戦国無双だけ何も変わらなくて切ねえわ >>454
意味不明すぎるし迷惑なんだが
謝る所は謝ってや 仮に「アイツか?」みたいな人いたなら、同じ叩きなり煽りすればいいだけやん
わざわざ「アイツだろ?」とかいって片腹痛い思いさせる必要ない >>456
>>1と同じIPの時あってIPとワッチョイ被りでオワコンとか荒らししまくってる奴は発言権なし
別人のフリ無駄 いやさ、脳死周回でいいしそれ望んで買ってるからいいんだけど、堅城みたく苦行にするのは違うよね
本スレで喧嘩するのもゲームに拡張性がないせいなんだよきっと キャラ強化・武器強化の仕様が素人ですらわかる引き伸ばし仕様なのがなあ ワッチョイ 4dbc-pAk4
↑この人と前のpart47で言い争ってるから
どう考えてもこの人と間違ってるんだよな… 5ってストーリーが基本信長・光秀ラインしかないから
IF充実させなきゃ(ストーリーは)不満でるのわかりきってたと思うんだけどなあ >>463
pAk4の部分とIPが一致して別人ですは無理だから
どっちもゲームオワコンとかアンチしといて別人ですはわざとらしい
ワッチョイ変わってもIPが1のNG推奨と同じだし 真田丸の石山合戦みたいな孫一が良かったな
あそこで信長ーって叫ぶの好き 元無双武将でプレイアブルじゃないキャラってモブとしても一人も登場してない? ミッションの成功失敗で分岐を作ればいいのに
わざわざ夢幻の章に成功ルートを作らなくてもいい
初代のエンディングはミッションで分岐だったよね 堅城は凄かったな
OROCHI3Uの失敗をまるで活かせてないどころか何ならインフィニット以下の虚無
周回の先に待ってるのは何の意外性もない会話イベントばかり
シリーズの終わりを踏み留ませるために作ったゲームとは思えないセンスだよ >>465
1にのってるIPと同じってどういう意味?
IP同じ人なんていなくない?仮にIP変えた本人で荒らしてるなら無視すればいいわけで
おまえ仮面つけた百地三太夫かよ 堅城はヤバいな
エンドコンテンツだと思ったら全然そんなことなかった 三国無双7ではifは本編では空気だったキャラ操作出来たり
周瑜、郭嘉生存とか徐庶蜀ルートとかファンが望む事をしてくれるから好評なんよねぇ
戦国では、三成が浅井とか今作では勝家の裏切りとかファンが望まない事をするから意味が分からぬ ラストが本能寺・山崎の時点で盛り上がりに欠けるのは仕方ない
強者が謀反で倒れるだけじゃどうシナリオ描いてもイマイチなると思う
大阪の陣はもう絶対勝てるわけないってところが日本人の判官贔屓や滅びの美学の琴線をくすぐるからまともに演出すれば感動的になる 堅城はエンパイアっぽくとか、タワーディフェンスぽく仕上げたら
エンパイア作れなくなるからあんなβ版みたいな半端な状態だったんだろうなとかわかるわ
だったら堅城なんか作らず、本編充実させてほしかった ただひたすら敵を倒すステージがほしかったな
終盤のステージはミッションに従ってハイパーアーマーの敵を瞬殺していくだけのワンパターンだから飽きる >>475
本編+エンドコンテンツでエンパイアがナンバリングに内蔵、とかが一番理想的なのになあ 変化に乏しいことが良さでもあり悪いところでもある無双シリーズなのに今までのノウハウ全部ぶち捨てるようなこと良くできたなーと思う 織田信長はやっぱり小杉が好き
秀吉と家康は性格は変わってないな 旦那同士がイチャイチャしてこっち向いてくれないとかいう女キャラ同士の愚痴を、1度ばかりか2度も見せられると思わなかった 今作はストーリーはゴミだけどアクション楽しいし決してクソゲーではないが堅城モードだけはマジで擁護出来ん
これ考えたやつ辞職しろ 夢幻編は楽しそうなのに指定された戦場をSランクでクリア
しなきゃいけないのがキツイ。夢幻編の桶狭間を難易度普通でSランククリア
のコツが分からない。 オロチ3と続けてクソモード出してるのはもうわざとだろ
アクションも昔は本家が一番なところあったけど
今はコラボ無双の方が気合入ってるし優先度が下がってる 堅城はオンラインでやれば親愛もSも早いぞ
野良だと関係ないキャラ選ばれるからフレとやるんじゃ
もしくは野良でも友好キャラ選んであげる俺を引くんじゃぞ >>479
2の信長本当イケメン
2の演技でやって貰えばよかったのに壮年期だけでも >>473
大坂の陣は幸村が敗北を覚悟して武士の死に様を見せる時に全バフ乗る演出で脳汁出るわ 一部のキャラはどうみても4までのデザインの若い版だったんだから、
信長たちが老けるタイミングで4までのデザインに戻せば大河感あったのに。
なんか自分で「一新」ていったせいでその単語が呪いになってやれなかったのかな 次回作は色んな戦国の版権キャラ集めてスーパー戦国大戦にしたほうが良いのかもね
オリジナルキャラをストーリーで処理しきれてないもん >>479
そうか?秀吉は結構性格違うと思ったけどな >>484
あ、ごめん。俺が単に難易度普通でプレイしているだけ。
f難易度落とせば良いのか。 >>489
真田丸はもちろんだけど3の大坂のラストミッションも好き 壮年信長は見た目と声も合ってないし
孤高の魔王設定で過度に人を寄せ付けないから魅力薄いし
何より前髪だらりがだせぇ 夢幻編の信長は壮年になっても中身が青年の頃とあんまり変わってないせいかそんなに違和感ない 後半信長の髪型はファッションハゲ(月代)にしてほしかった クソ堅城やってて思うのは、
優勢時のあの曲に違和感がある 若大将キャラの信長を無理矢理魔王にするためにシナリオ上犠牲になったものが多い 勝家がなんか海外のドラマとかにありそうなキャラだと思った
ヒロインを守る感じが 5の勝家って「市の家臣」て感じでなんか陪臣(下っ端)ぽい印象がすごかった 無限編クリアしてもうたーいやーいいストーリーだった
半兵衛ちゃんに会えなくなるのはつらいけど売ってくるわ。混沌がいたようなやり込みがないのは
ちょっと残念。とりあえず大砲が万能すぎて「切る!」とか言いながらみんなどかんどかんしてたわ >>499
ゴミ堅城はBGM変更でやってても優勢になったら星火燎原に切り替わるのムカつくわw
何のためのBGM変更なんだと言いたい
竹千代、松平元信、徳川家康
藤吉郎、羽柴秀吉、豊臣秀吉
この辺それぞれ別でキャラ作っても良いレベル >>495
普通にやってると敗走する味方を全員生き残らせて家康フルボッコにする遊びにハマってたわ 特に難易度やさしいでやると思うけど、
シナリオ上、戦死する味方キャラのスクリプト感ものすごいよな 属性修羅って対武将には効果が薄いような...
修羅自体にダメージが入るのにクールタイムが有るみたいだし、これだったら紅蓮や金剛の方が強力な気がしなくもない >>507
あれは無料追加とは思えないくらいに遊べる物だった
と言うかそれ以下のモードしか作れないってヤバいな 修羅付けてた方が紅蓮の削りが多いように感じなくもないんだけど、どうなんだろうね すみませんが信長第三章をクリアしたけど
光秀の第三章が表示されない
一体何でだろう?気になる.. 4章クリアしなさい
今作の模擬演舞や堅城演舞のキャラ選択画面糞見辛くてイライラするわ、何であんな小さなマスにオレンジ枠なんだよ >>415
いや濃姫までやれば半分は過ぎただろう
官兵衛が終わればあと少しって感じだった >>518
得意武器があって同じ武器使ってもモーション違う可能性あるから同じじゃない
最強武器つくったらランクが上がって違うキャラで使おうとしても装備レベル育ってなきゃ
そもそも装備できないからデメリット 修羅のほうがダメージ薄いとか言ってるガイジはスレで何度か出た比較動画すら見てなさそう 友好度埋めは例え時間かかったとしても模擬演舞でも上がる方がよかったなぁ
そうすると誰も堅城演舞やらなくなるの分かってたんだろうけど 喧嘩ばっかりやなぁ
落ち着いて竹千代でも掘っておけよ >>524
育ったらそのうち「オモキニ・・・・」てデブキャラになるんやぞ サブモード少なかろうが面白ければいいよ
堅城は欠片も面白くないもん これ堅城って元々オンライン対戦作ろうとしてたんじゃね? >>533
いや俺のことを好きなのはわかってるよ、ガイジ 瀬名と信長の死を経てやけ食いを繰り返した結果お腹周りに貫禄が付き過ぎた家康 >>534
ゴミクズ野郎は弓と大筒どっちが強いと思う
?やっぱり大筒? >>536
いいから俺のこと好きって言えよ、素直になれよ 家康って自分の馬に配下の馬がぶつかっただけでキレ倒して刀ぶん回すくらい短気らしいが
一新でそういうの見られるかと思ってたのにいつもの家康だったな 筋金入りの信長信者で瀬名とは色々あれど仲睦まじいって
何となくやる夫の徳川家康を思い出すキャラ付けだなと思った PVを見てきたけどPVだけはほんとワクワクなんだよなぁ
もしかして応仁の乱から描くのか!?なんて言われてた頃が懐かしい
こんなにオリキャラ忍びやサンバイザー鹿介、まんこ狙い家康で安いストーリーやらされるなんて思ってもいなかったわ 応仁の乱ってマジできちんと理解出来てる奴なんて歴史好きでも少ないから
そこをきちんとわかりやすく描ききったら大したもんだぞ
教材として採用するレベル 体験版で信長の親友ポジションとして利家が出てきて、ステージクリア後は織田家中のキャラクターが出てきた時は
これはそれなりに期待できそうだなとは思ってたんだがなぁ 応仁の乱無双をするとしたら主人公にまず困るな
俺は朝倉孝景を推す >>544
有料のレア武器ってだけで
武器種は増えんよ どんな戦でも忍者のせいにしときゃいいんだろ
楽勝やな 応仁の乱周辺って当事者ですら「おまえら自分で何やってるかわかってないやろw」レベルの意味不明さだよなw 細川と山名でまーた天下分け目の戦いかよ
悪くないだろう 4からボリュームダウンしたようなイメージだったけど、結構やる事多いな
主役二人以外のキャラにも後半デザイン用意されてたら個人的には神ゲーだったかも、猛将伝?に期待かな 主人公二人以外にも固有技能&チャージダメージ増加技能がきたら俺はそれで満足
あ、家康だけは壮年グラ欲しい
あの少年が徳川家康はギャグ
面白くない方の >>552
おかげで伊賀の里が超危険マップ・・・にはならなかったな
ももちが禍々しいだけでむしろ伊賀乱も伊賀越えもヌルマップだったな
ああいうステージ好きだからS取る時も気兼ねなく遊んだけど pvでもよく使われてた曲がまさか上月城だけという超局所的なものだとは思わなかった
アップテンポ+哀愁のある後半部分て構成だからそれ自体は良いいんだが 更にあんだけメンツ揃ってる毛利の限定度の高さも酷い 織田を中心にすると西国勢なかなか絡まんから仕方ない >>558
あんなんより小部屋みたいな極狭砦の四つ角に鉄砲兵配置してある方が凶悪だった
門手前の壁に隠れて銃弾防いで鉄砲リロードしてる最中に攻撃するしかないとかFPSかよ S狙いなら普通以下でプレイすると弓コンボゲーすぎるだろこれ…
堅城でふざけんなカスって思ったステージもとりあえず武器を弓に変えてコンボ繋げておけば楽々S取れるとか
そりゃある程度の成長は必要とはいえ
堅城は5分やそこらの結果だからコンボの重要さが段違い過ぎる >>400
>>520
いやいや、信長が不動国行じゃなくて山鳥毛装備しても問題ないかってことでしょ?
問題…ないよね?ないはず
無双奥義の時に武器の見た目が変わるくらい >>564
アホみたいな連射速度と強制ひるみイライラする イベント信長三章の一氏勧誘の下ってどうすれば出ますか? >>568
奴らの銃はボルトアクションか何かだから 破天なんて使い所なんてあるのか?と思ってたけど馬無双でしたか >>545
長政とお市 だから観音寺城で二人を使えば出ると思う
たぶん信長編のほう 使い所があまり無いってのも例えば同じく9でも攻撃は2倍だとしたら破天なんて適用される機会が攻撃の何分の1しか無いんだから3倍にでも4倍にでもすりゃいいのにそういうのやらねえから誰も使わねえんだよ
無双ってそういう調整は一切無いもんな、だから単調だなんだ言われんじゃねえのか 破天で攻撃力4倍!※ただし下馬状態に限る
とかにしないと馬ゲーが加速するな >>567
ありがとうございます。
見た目変わるだけですよね! 鉄砲兵乱射に一番有効なのが画面から外すなのホント馬鹿みたい昔のゲームかよ PK出しませんって明言してた14も出してたし、完全版も当然のように予算計上した上で戦国5もやってるんかな? せっかく色々新しく作ったんだから再利用しなきゃ勿体ないでしょ(光栄並の感想
出涸らしになるまで派生は出すぞ dlc早く使えるようにして!!
飽きてからきても遅いんだよ ifの関ヶ原or大阪の冬夏の陣してくれ‼
光秀気になる コーエーは同じ素材をフル活用する主義だからな
フルプライスの5-IIがそのうち出るだろうしempiresも出る 夢幻編下ルートは同じ軸の話でいいんだよな?
浅井朝倉連合に負けたまま天下統一とか金ヶ崎や小谷城の戦い茶番過ぎない? >>584
パワーアップキットの略、いわゆる完全版
だから通常盤がβテスト版とか揶揄されたりする >>590
上は初っ端の桶狭間(今川)で信長死んでるけど伊賀大乱で普通に生きてるし
下も全部繋がってる訳じゃないんじゃない? とりあえずレア武器の技能レベル7とか8とかやめて欲しい もしゼルダポケモンみたいに2000円くらいで追加コンテンツあるとしたら、何が来たら嬉しいかな しかし手抜きだなあ
無双演舞、信長と光秀とせめて違う視点て事でムービーくらい違うのに出来なかったんかね
同じの見せられるから萎えるわ
あと黒田官兵衛とか急にキャラ選択に現れてるけど
出現前にイベントとかで絡ませとけよ…突飛すぎるんだよ >>574
545です 出ましたありがとう
あと上じゃなくて下でした >>598
ムービーの重複は多すぎると思った
物語が2つしかなくて別の時点で描くというならそこは拘って欲しかった 「小谷城信長をS、小谷城光秀をS」
のゲンナリする字面 共通ムービーは交差するシーンてことで面白いポイントだろ
それよりその前後ともにプリレンダムービー(ロード付)挟むのがダルすぎる いや、共通ムービー萎えるだろ
せめて違うアングルにするとかすればいいのに
こういうとこ手抜きなんだよやぁ
EXILEに広告費かけて中身手を抜いたほうか売れると踏んでるのかしらんけど >>601
その仕様考えた奴、センスが昭和〜平成すぎる ムービー最後まで見て終わったと思ったらコンボ途切れるどころか攻撃されて浮かされてて草生えたんだけど >>604
たまたまかもしれないが神馬は桜野でよく出た印象
堅城好感度上げのついでにやって9まで上げたがその後松風見た時の脱力感がすごい >>598
たぶん古参ユーザーなら説明しなくてもわかるやろ笑っていうノリで作ってるからだよね
どんなゲームでも有名な史実の話なり登場人物なり最低限概略なぞったり話飛ばないように工夫したりするはずだけどね
プロットもなく開発の上の方が入れろって言ったイベントを場当たり的に作って無理やりつなげてるんじゃないかな 今作の孫市最初はつまらなくなったなと思ったが、
御前試合を見るに、やろうと思えばギャグもやれるよな
それでもだいぶ半端だったけど
シリアスに酔ったか、もしくは4の惨状を過剰に受け取って両極端に走ったか? >>611
一新とかいいつつ既存客に甘えたり いつものコーエーだな 敵がうってでてくるまで、砦が無敵の要塞なのいいかげんにしてほしい
PS2じゃあるまいし 今作も過去作の良い部分を使うのは悔しいから神速撃破戦みたいな追加戦場は無いんだろうなぁ >>550
〜を推すとかいう奴って未だにいるんだな 今作のDLCのステージはスクショだけでもういいやってなった しかし曲は過去の曲の方が輝いてるってのが笑える
ピンチ曲とキャラ選択曲は好きだけど 今ぱっと思い出せる曲みんな過去作で聞いたことあるやつやわ >>621
公式でセットの説明とあらすじだけ出してるよ キャラやアクションの不満が大きいが
ストーリーやムービー使い回しは酷いわ
これps5でも遊べるゲームでps4向けで発売したが
ps4の容量でももっと内容濃く出来たやろ
こんなクソゲーps5でするには宝の持ち腐れやわ失礼すぎる キャラがトゥーン調だから戦国4の時みたいな次世代の恩恵もないだろうしな 予算少ないからキャラも武器も削られて音楽使い回しなんだろうな プレイヤー「DLCキター!早速プレイしよ!」
ステージボス「俺は呂布…字は奉先」
プレイヤー「あっ…大丈夫っす…」 比叡山焼き討ちは味方の兵士も怯えてて欲しかったな
「ひえーーーい!!」って 買うのが遅れたせいで速攻クリアしてもやっぱ売値下がっちまったなぁ
買ったのが6500円で売値は3300円。3日全力で楽しませてもらったけどやっぱ発売日に即効買ったほうがいいね 戦国最後の作品がこんなゴミとか普通に可哀想すぎ。アニメ調だからキャラとシナリオ増やそうがまともになることなんてない >>612
今回の孫一はシリアスと言うか怪しすぎて銀行強盗とかしそう
髭濃いせいかな? >>631
なぜか艦これの東山さんの声で再生された 昨日売って4000円強だった
買取4000円以下のとこはまぁ賢いとこなんだろう Sランククリア達成しているステージのSランク報酬のチェックがいつの間にか消滅してる…
1つも報酬達成していないのに、ステージはSランククリアしているという、あり得ない状態
今川急襲と美濃襲撃の2ステージで現象が発生してるんだけど、同じ症状の人いる?
お問い合わせしようとしてもエラーでてできない… >>639
報酬とランクって関係ないから遠いところはほとんどすっとばしてコンボ数と討伐数だけ伸ばしてたけど
そっちの方がよほど安定するよ。遠方まで走ると時間がAとかBになってS取れなくなる ››642 ››643
ステージ選択画面の表示切り替えで出てくる各難易度の報酬が全て未取得になってる
クリア時間、武将撃破数、敵撃破数、最大コンボ数全てSランクに到達してないのに、ステージ画像右下のクリアマークはSが付いてるっていう >>645
Sランク報酬自体の解禁が2章か3章かじゃなかったっけ?
解放前に総合SランクとっていてもSランク報酬自体は解禁後に取り直さないといけなかったはず >>645
よくわからねぇけど地獄でSとっとけばなんも困らないから気にしなくていいと思うよ
ちなみに難易度変えると評価は全部白紙だから消えたように見えるけど、それはもう突っ込まれてるか 猛将伝って完全版やないからな
無印がないと猛将だけじゃボリューム不足 すいません、階級による新アクション解放っていくつで打ち止めですか? 半兵衛ちゃんの中の人を検索してみたらめっちゃ美人だな
でも一緒にお風呂入るとしたら半兵衛ちゃんだな 半兵衛役の人、確か一番新しい鬼太郎で猫娘やってたよね
えらく背が高い美人の
それはさておいてどうせ追加シナリオやるなら百地が武士に全てを奪われたと言う事件の全容が分かる外伝やってくれと思う
そこまで魅力的なキャラではないけど黒幕である以上その辺はハッキリさせてほしい
一方で百地が信長を裏切っていた事は知っているが心のドス黒さまでは知らないっぽい秀吉のキャラの薄さはかえって底知れない不気味さを感じてる
これ多分天下取ってからの悪行はかなりエグく描かれるのではないかと見てる
続編があればだけど 木津川口の最後のボーナスミッションようやく埋められたが
最初のミッション失敗しないと出ないってそんなん分かるか
たまたま失敗したから判明したが失敗時にやり直しかけたから危なかった 馬無双ができない屋内戦にしてくれないとひき殺すだけのゲームやで
DLC制作チームよ、たのむぞ シーズンパスカートに入れたらpsプラスの案内がババーンと出て、もしや買わなきゃ使えないんか??って暫く困惑したけどただの広告だった
せこい 壁際のカメラとか酷い
ロックオンできるようになったのは良いが、それが悪い方へ働いてたり これで売れる無双
アニメ調プラスいつものリアル調切り替え可能
武器個性を生かしコンパチ見直し
敵も難易度で殺しにくるムーブ芝刈りは簡単だけでいい
敵数オロチクラス
おべんちゃらおしゃべりやめろイベントクリアしたならすぐに次のミッション移行させろ
女増やせアイドルナヨナヨ無双いらん
ムービー使い回しやめろムービー飛ばしも入れろ 同じお侍ものなんだから難易度がセキロの無双にしてしまわないか? このゴミゲーの続編でるわきゃないやろド阿呆。こんなクソグラのゴミゲーがps5で出て何の意味あんねん。
出るでしょじゃなくてただの願望やろアホ。 グラフィックだけは確かに良くなってたけど、フルプライスの価値は全く無かった
オロチにも三国にも戦国にも裏切られたし、そろそろ見切りつけろってことかな
こーそろそろガンダム無双の新作をだな 鹿は死んだの?
どうなったか分からなくなってしまった >>673
氏康のキャラデザは大きく変えて欲しくないな >>664
壁際のカメラを良い感じにするのはコナミの特許 >>674
月は遠いって言った後に実は生きてたというモモチオチでなければ上月城で死んだ
IFでは死んでない
史実では上月城終わった後に護送されてる最中に隆景・輝元による刺客の暗殺で死んだ
元春は関係ない、元就も関係ない 元就の死に方すげえ納得いかん、やっと操作できると思ったら死亡かい
てかもし続編出ても信玄、謙信、元就はここで出番終わりと思うと寂しいな 場所と時代的に陶晴賢だの尼子晴久だの出せないし仕方ない部分もある 元就やられる→影武者で囮でした、ってオチなら納得したが 史実どおりはえげつなくてつらいわ。しにまくるから困るで逆に
帰蝶に大砲持たせてばこばこやってたのにいきなり撃たれて消えるとは思わんかったわ >>677
結局は死んだのね
行ったり来たりしてるから時間軸がよく分からなくなった つまり尼子再興→毛利に捕まる→上月城で死んだの?
みつきに生きてたんかワレって言われたのはいつ?よく分からなくなった >>676
そんなもんとっくに期限切れて失効しとるわ 毛利元就も鹿介と同じ時期で使用キャラにして欲しかったよぉ.. 凋落していく主家の再興のために奮戦続けるも宿願が叶うことなく
終いには月に語りかけて死んでこそ鹿
叶わないから美しい。生き延びたらアイデンティティーを失うタイプよ >>689
鹿は何回も捕まって死にそうになってるがその度に欺いたり出し抜いた
月山富田で義久が毛利に降伏したから流浪して
そのあと義久が幽閉されたから勝久を立てて
月山富田を奪い返そうとしたが失敗して尾高城に幽閉される
そこからプリズンブレイクして丹波侵攻に戻ったのが
みつきに生きとったんかワレって言われた場面
史実ではもっと色々あったが無双的にはこう あれの一番駄目な所は、
武闘派でも何でもないはずの元就と、見栄え(笑)重視で1対1の戦いをさせてる所 主力の織田勢も引き揚げてるのに
それまで殿やってた鹿介に何故か討ち取られるアホにされてしまった元就 元就が鹿介に執着する理由も劇中で描かれてもいいのに 確かにPCは超武闘派だな
ストーリーには抗えず数千人斬っても敗戦するときは敗戦するが 隆景「父上はまた鹿に餌やりですよ・・・兄上からも言っておいてください」
元春「別にいいじゃねぇか老い先短けぇんだし。好きにさせてやれよ」 もし4までのキモい元就だったら、ライバルとして頼りない
その点でもキャラデザださださな鹿介が出たおかげで
元就がかっこよくなってトントン >>679
俺もあのシーン嫌い
今回主人公サイドと適役とで描かれ方の差が凄いよね
元就が鹿之助に斬り殺されるとかちょっと見ててイラッとした
次回作品あるならどの勢力もまんべんなく描いて欲しいわ >>695
詳しくありがとう、もう一巡してみるよ
元就の策をもっと見たかったなぁ >>694
それな
5は山中鹿之助の魅力を1ミリも表現出来てない 吉川をpcにして鹿に充てるべきなんだろうけど、ステージ少なすぎて元就両川で出番食い合っちゃうだろうしな 金稼ぐのって何がいいんだろうか?堅城で素材売りが一番かね
無双でお金落とす道具使ってやってもなんかあまり入らない気がする 毛利家は今回敵役らしく全員攻撃的なキャラになってて、兄弟仲悪そうなのを元就が束ねてる感じが割と好きだったんだけどね
鹿助との腐れ縁的な関係も面白いと思ってた矢先にあのオチだからなー
まあ織田家以外のキャラ掘り下げはDLCに期待かな >>703
キャラを魅力的に描けないアマチュアにありがちな
一方を持ち上げるために一方をsageる手法が目立つよな
見苦しく斬りかかって信長に斬り捨てられる義元
あっそもう死ね(グサー → チクショーwで死ぬ負け犬の遠吠え長政
見るからに暗愚な義昭公etc...
「貴様の器 天下には届かなかったようだ(ドヤァ」とかも見てられんわ
汚れ役は百地に押し付けるし >>709
黒幕のももちですら描写不足で???だもんね
信玄謙信初登場の偽川中島の戦いも
信玄「俺の策をことごとく看破したのはお前か!」なんて光秀ageが凄まじくて
結局信玄謙信の何が強いのか伝わらないし描けてない >>711
まぁそれは天界が川中島観戦して啄木鳥戦法見破った伝説から来てるんじゃねぇの 実際織田モブ長て
醤油顔のすけべ髭はやしたもやし武将やぞ
ヘッピリ腰で刀なんぞ振るえんわ ストーリー上ちょろ出で、模擬無双で操作できるようになりました!とかやられても
育成する気にもならないのがな…
武器被りが一番のネックだ 神馬は武将固有じゃなくてその時装備してる武器の技能のどれかにしてくれませんかね
凍牙はピキーンして置き去りにして連続ダメージ与えられなくなるゴミだから論外として、紅蓮もただでさえエフェクトで視界悪くなる馬無双の視界を更に悪くして全然見えなくしてくれるし 割と楽しめてたけど光秀編本能寺みつきの言葉で覚悟決めたり、最後の対決でみつきが親父ー!て叫んだり、興醒めしたな…みつきは嫌いじゃないんだが、あのシーンではいらないと思った このDLCはちと買うのきっついな・・・
新キャラとか小牧とか関ヶ原とか無いとなー 結局育成にはどのステージが適してるんだろ。どこでやってる? シナリオゴミなのにシナリオDLCか
良かったら「なんでこのクオリティを本編で出さないんだ」と言われ悪ければ「ゴミと分かりきってるんだからDLCに出すな」と言われる
無難に女キャラ衣装でいいんだけど >>716
孫市とか毛利とか後の方に出てくる奴らならいいが
信行とか斎藤みたいな最初の方にちょっと出てすぐ退場する奴は全然育ってなくて泣ける
てか信行和解IFが見たかったんだがみつきの設定おかしくなるから無理だったのかな 綺麗な顔出したらメスだのイケメン無双だの言われ
普通の顔用意したらモブと言われ
無双の男キャラは大変だな 別にかっこいいのがいるのはいいんだけど方向性を誤ったんではねえかなと
真三國無双1とかは当時の売れ方を見るに普通に武士っぽい顔や男ばっかでも同じ様に売れただろうし、その方がより長く売上維持ができた…気もする
まあずっと同じ様なゲーム性だからその場合中身を考えないと飽きられただろうけど
しかしそうなるとこの半兵衛が生み出されなかっただろうから俺としてはこれでもいいんだけども笑 いやしかし綺麗な顔って言ってもこれはかなり女やろ、4までの光秀は綺麗だけど全くそんな風には思わなかった 本能寺光秀の
「ちょっと頭冷やしてくるわ…」何度見ても笑う 3300円でした
DLCむちゃくちゃ面白いなんてことになったらPC版でも買うかな 堅城でしか友好度上げれなくしたのと
トロフィーに全イベントを見るを入れたバカは絶対に許されないな 半兵衛が中性的なのには元ネタがあるので単なるイケメン化人気取りとは違うと思うぞ
一新される機会でcv女性続投でも納得
ただし官兵衛との先輩後輩絡みは狙いすぎ要らんもん付けた感しかない >>696
もし毛利元就が武闘派だったら展開が変わっていたと思うけどな... >>730
この出来でDLC出してもとても面白くなる要素ないぞ
だって武器コンパチだもんこれで幅広がるわけない さっさと3980円くらいでエンパ出して売り抜け狙った方がいいな
今更補完、手の打ちようがあるストーリーもないから5-IIも当然いらない
フルプライスで買う層はもう存在しない 馬無双武器について過去ログに閃光+修羅つけてゲージ回収しつつひき殺すのが早い、ってあったんだけど
前提としてゲージ1本残しつつ戦うってことだろうから、ヒヨッコ武将だと辛いな
まあさっさとストック武功使ってゲージ3本にしろよ、って話なのかもしれないけど 俺もDLCは武器とか衣装を増やしてほしいな
できれば練気ゲージをなんとかできる戦場アイテムもほしい 「神馬」は騎乗武将の得意属性1つだけがウマの体当たりに100%発動するようになる技能ぞ
ウマ奥義には武器の属性は乗らないし無関係だから無双ゲージ残りだの1本無くてもいい
敵を倒してコンボ稼いでゲージを溜めるために閃光修羅付ける派がいるのかもしらんが、閃光修羅を乗せてウマ奥義自体を強くするわけじゃない 結局面白いん?買おうか迷ってるんやけど つーかTwitterとかでも全く話題になってなくて出てるのすら知らんかった >>739
>敵を倒してコンボ稼いでゲージを溜めるために閃光修羅付ける派
多分これだと思う
実際敵集団を閃光修羅のせた騎乗攻撃で薙ぐとモリっとゲージ回復するし、ゲージリジェネで貯まるのを騎乗して待つよりは
効率良さそうなのはわかる
でも高速移動手段としても馬無双使ったりするから、ゲージ吐きがちなのよね… 織田信長、討死!
このゲームやってて一番スカッとしたのがこれ
夢幻桶狭間で信長を義元ハンマーでブッ飛ばした時よ
光秀も討ち取りたかったわ >>740
悪くはないけど名作かと言われると違う
安くなるか完全版出てからでも良いと思うわ 快癒快進を付けりゃウマ奥義中にゲージ回収できるから武将の無双ゲージのストック可能数1本でもウマ無双できるぞ
騎皇のリジェネとかよっぽどウマ奥義極振りするとき以外要らんまであるわ キャラも大事だけどゲーム性もさすがに考慮しろよ
アクションは悪くない良い方だけど出来の悪い一本道JRPGとそう変わらんゲーム性の無さ どの武器がどんな特徴かって見れるとこ無いの?
初回使ったときに表示されるやつ >>732
中性的なのはかまわんのよ
クソガキをやめてほしい 8スロ武器厳選大変かなと思ってたら、よろず屋にスロ8のなんも技能ついてないの売ってるのな…
これもしかして今回って強武器つくるの楽勝なのか >>749
見れる
>>751
楽勝 色々試せる 用途別も作れる 金も友好度上げしてたら余りまくるからいろいろ作ったらいい 小早川隆景見るたびに
「なんか今作、この顔のクローンばっかりだよな・・・」とか思う
こいつとか朝倉義景系統の顔 隆景使うまで固有モブだと思ってた、前作出てたのに。 >>742 完成してないのかよ、、、
>>744
>>747 ありがとう😅ちょっと静観しとくわ >>752
どこで見れる?
宝物庫と設定には見当たらなかった 鹿介は創作キャラとしては嫌いじゃ無いけど山中鹿之介成分は薄過ぎると思う
七難八苦の名言全然言わないとは思わなかった 顔の個性はぶっちゃけ無双武将より固有武将のほうがあるな >>755
今回の小早川は今までよりキャラに凄みみたいなものがあって割とすきだけど、いかんせん毛利全体のやっつけ感と、腐受け狙ったせいか似たようなルックスに埋もれてる感で台無しだね 夢幻編で
道三生存
信行和解
長政裏切り回避で濃姫暗殺回避
瀬名生存
本能寺回避
で信長が光秀と一緒に天下統一してたら神作だった メインシナリオが面白ければこんな結末も見てみたかった という気にもなったろうけど
ウンコでカレーを作ってもハヤシライスを作っても結局ウンコなのだ >>765
もう完全に信奈の焼き直しになるが
プレイヤーのみたいifはこれだろ
三国7とか薄味だけどこんな感じだったし 百地とみつきは開発に声優のファンでもいたんかね
信長と光秀に焦点当てますからのトリの本能寺にまで乱入してくるのは本気でやったらいかんと思ったわ 声優ファン居るなら人物像やキャラ同士のやり取り雑に描いちゃ駄目じゃね 信長の野望とか三国志もそうだけど、
最近のコーエーゲーって、作った奴このタイトルなり戦国時代(三国時代)に思い入れないだろ?て感じなのばっかりだよな >>762
そこら辺は実現させるなら三国7みたいに分岐シナリオでやりそうだ >>770
昔からじゃない?
真田幸村を武田信玄と同時代に描いたりしてたわけで まぁ初代は豊臣も徳川もいなかったしな
戦国無双に戦国感期待するのは的外れっちゃ的外れかもしれない
ただ決めるとこは決めろとは思うし2はそこが良かったとは思う 小早川いやだ。噛ませ犬みたい
前作のほうが頭いい感出てた もうちょっとリアルな合戦の雰囲気出してほしいなぁ
鶴翼の陣とか陣形があったり、歓声もSEじゃなくて兵卒からステレオで聞こえてきたら臨場感出ると思うんだよな
ゲームだから外連味はあっていいけど、初代から当たり前に引き継いでるチープなところはそろそろ直してほしい カプコンがBASARA作ったりエロゲメーカーが恋姫無双作っても史実と違うって文句つける奴は少ないけど
光栄が無双作るとなぜかやたら批判されるからな
歴ゲーで名を馳せたメーカーとはいえ、無双なんて戦国ファンタジーと思うべき
その上でゲームとして面白いかはまた別の話 戦国シリーズで初めて定価で買わないことになったわ…
評判見てると判断間違ってなくて安心した反面、ファンとしては悲しいな 自分はわりかし好きなんだがifシナリオ嫌いな人もいるもんな >>764
そして出来上がったうんこカレーの上に
これからの改定で上質なカレーを乗せても
結局は食べる人などいないのだー 今作はむしろ夢幻の方がなんとなくいつもの感じがあって印象が良い
本編はただでさえ勘違いシリアス押しでつまらないのに、ももちや信長レクイエムなどツッコミ所だらけでシリアスになり切れてないという >>731
そのバカが全イベント開放するために堅城やり続けてみたのか問い正したいな 利三が美濃時代から光秀の配下だったりするifは創作だから全然構わんのだが
突然本能寺起こすのはほんま勘弁、プレイヤーが納得できるように何ステージか使って謀反に至る理由を描いてほしい
あと家康と秀吉くらいは壮年期グラをだな 戦国無双クロニクルで友好イベントの不満があまり大きくなかったのは、
普通に戦場でポイントもりもり貯まるからってのもあるよな
堅城はまず基本システムが面白いと勘違いしてそう >>778
散々IFやり尽くしてる時代というのもあるし
IFの内容に対しては個人的な好き嫌いがはっきり出やすいと思う
みつきが信行の娘のくだりはスルッといけたのに
信長が嫁死んで私怨で云々は引いた >>781
堅城の何がヤバイかって
どのステージを選んでも展開まったく同じだから
クリアまでに掛かる時間がほとんど変わらんっつーところだよなw 堅城はなんでよりによって最も嫌われやすい拠点防衛系を選んだんだ?
しかも拠点周辺は赤色ゾーンになりやすく、門番もすぐ敗走するというストレス仕様で
何で他の無双の前例を参考にしないんだ・・・? 戦国時代の槍ぶすまの怖さって
エイッエイッエイッエイッ て槍が変なATフィールドだしてる事じゃないだろうよ
PS2時代ならディフォルメって事でそれでもよかったけど。
いい加減ザコはザコでブレイドストームみたいに群体で動いて 武将個人で突出したらヤバいみたいな
感じに進化させてほしいわ
ていうかブレイドストーム戦国作ってほしいわ 無双なんだから頭空っぽの奴でも無双できるようにするんや 居城や交流は真田丸みたいな箱庭、堅城はエディット使用可だったらまだ苦痛感少なかったかも 立志モードみたいなの入れればよかったのにね
エディットのノウハウあるだろうに、あからさまに完全版とかエンパ買わせたいがために抜いてやがりますよね >>789
あー、いいね。
居城は本当にプレイヤー居城で、
堅城で守ってる城でもあるから
居城で櫓とか大砲設置して堅城で防衛容易になるが施設Lvアップが遅れたり
施設Lvアップ全振りの居城にして防衛はプレイヤーががんばったり
本編なり堅城でアイテム扱いで武将をゲットして、居城に配置して防衛手伝ってくれたり
本編すすめてるとまれに緊急伝令はいって居城が攻められておりますっっっとかなったり
放置して敗北しても居城Lv経験値が少し減るだけでLvダウンとかはしないけど
あまりにあまってる武器とかアイテムが一部強奪されたり
強奪されたアイテムはすぐだったら再奪取にいけたり エディット追加したところで
結局全武将が全武器使えるんだから
ゲーム的な面白さの追加はなにもないっつーのが
虚しすぎますわぁ 桶狭間で奇襲失敗してもヘラヘラしてるし
主人公に置いてる癖に信長が頭使って戦ってる様子が無いのが致命的過ぎる 決戦シリーズとか見切られた感があるのであの系統の新作は無理じゃないかと思う なるでしょ
そもそも三国無双・戦国無双で2ラインもあったのが多すぎた
もうマンネリでユーザー飽きてるのに >>793
あれでも義元側でプレイした時に信長が余裕ぶらないだけ今までよりマシという 本気でコラボ無双とオロチだけに専念して
あと鯉沼は関わらないで 腐向けとかで騒いでる奴は初代戦国無双を忘れたのか
初代の光秀エンドとか蘭丸取り合うサイコホモスリラーEDだっただろ
統一しても信長の亡霊見るEDとか今じゃ考えられないぞ >>801
ぶっ飛ぶならあれぐらいぶっ飛ばせばいいんだよ…
一新を謳った割に全てにおいて半端すぎる >>802
三国4の、いい副将出るまで潜るとかそういうちょっとしたアイデアあっても良さそうなのに、その逆というか必要なもの含めて削りすぎなんだよね
根幹のクオリティも絶望的すぎだし >>802
武器取得しても
解体してスキルを取り出すだけだし、スキルも余るし、
1つ手に入れればLvアップさせられるから武器大量に入手する意味まじでないよね
いいかげんハクスラ〜な
攻撃12.15アップとか
範囲5.2%アップとかそういう風にすりゃいいのに。もちろん解体取り出し不可で >>800
オメガフォースから完全に何も無くなるけど正直もういっそ無くなれって思ってるわ 昔はハクスラだったけどだんだんとそういう要素は消えていった 2とかは武器のほか、キャラ自体に「立志3」とかそういうアビリティがあって
武将倒すとスティールできたからあれなんでやめちゃったんだろう? もうフロムのソウルシリーズしかやってない
仁王はパクリでオメガと言うだけで警戒する
ワンパターン系多いからな
無双はオロチみたいにブッ壊れでええねん
キャラアクションや個性が強いコンパチ無い分マシ
戦国5はカレーに下痢かけて腐った卵落としてるぐらい
脱糞ゲー 鯉沼「ええいだまれぇいこれは腰に付けた焼き味噌じゃ!」 >>811
ブラウンシュヴァイク公、まだお分かりになりませぬか・・・ チャレンジ精神で散ったが足掻きに足掻いた結果ギリ息を吹き返した三国
下卑た大人の意志が見えまくり、低予算なのが見え見えな有料パッチもしょっぱかったOROCHI
かつて良かったものを全て切り捨てた結果、一番取り込みたかった新規からも見捨てられ、旧ファンからもアクションくらいしか無いと言われた今作
無双の自殺が止まらねえんだが コラボ無双に注力すりゃいいってのはわかるけどさ
オメガフォースの微妙社員達はそのコラボ無双のどれを作ってんのって感じだわ
ゼルダFEはチーニンだし >>758
出撃画面とか戦闘中ポーズして各種設定チュートリアル >>813
新規ついてんじゃん
Switch版のAmazonレビューとか
イケメンで最高とか島崎信長の声がかっこよくて満点レビューしてるのばっかだぞ
こういう歴史どーでもイケメンと無個性イケメン声優ファンがこれから買い支えるんだよw >>816
歴史ある歴史ゲームがあらゆる歴史を否定してまで脳死ファンを獲得したかったのか…
わりぃ、やっぱつれぇわ… 今回の勝家は勝家である必要がなかった。
あれならリストラで良かったんや…
あと、怪しいムーブをしていた百地がそのまま黒幕でお粗末だった。
あの暗躍は、実は百地も自覚のないまま光秀に巧みに操られていました、くらいにしてくれた方が、
まだ面白みがあったなぁ。 堅城なぁ…
せめて難易度地獄なら親交度+50だろ
ホントは一気に100でもいいだろとは思ってるけど
なにやっても+40とか嫌がらせとしか思えん >>817
この層はイケメン出るなら何でも良いからそのうち飽きていなくなりそうだけどね
流行りのイケメンコンテンツに一斉に移動するから無双である必要がない 鹿之介のムービーででっかい満月みると、
そこは三日月だろっ!て、突っ込みたくなるが、
あれは月からの、もういいんやで、というメッセージだと思うことにした。 鹿介の月も光秀とのイチャイチャアイテムに成り下がってるようで何だかな 薙刀でも瀬名姫は無双回収できたりある程度ダメージ出るのに秀吉ときたら… >>816
本当についてるならコエテクは必ず反応してぼったくりズンパス出す
三國8は奇しくもその層は獲得して生き延びた 頼廉そういやモブでいた気がするし固有化して天王寺口とかやればよかったのに >>820
どんなジャンルのどんな売り要素でもそうやな
その中からなんかの間違いで残ってくれる
2〜3割を求めてみんな頑張っとるんや ちゃんとプレイしてれば攻撃速度が付いてなければゴミにしかならんとわかるのになぜレア武器に攻撃速度を付けないのか
ていうかもう攻撃速度の技能自体消せよ 今回のレア武器は容量の邪魔レベルでいらないやつあるよな
今後も武器クラフトする方針なら武器に固有戦技ついたりしないかな勝頼に信玄の固有つけて風林火山したいわ >>829
テストプレイしてないって今までネタ発言だったけど、戦国5に関してはマジであり得る >>829
外す必要のない攻撃力アップもいらないかもな どちらも携帯アイテムあるし
あと修羅も無くしてほしいけど 筋力と武器重量で算出とかにして、関連オプションは廃止で良いわ
オプション周りはフリゲ以下 レア武器は付け替え不可でも普通のは付け替えにしてほしかった
OROCHIみたいな武器錬成にしてほしかった https://youtu.be/urPcCiiNjzk
この動画で岡本が話してる、原作がつまらんプライド持ったクリエイターに台無しにされる話思い出した
自分の名声のためだけにわざと良かったものをぶちこわしていくみたいな、そんな上層部でも居るんですかねー? 大身槍と大太刀のレア武器今さら初めて使ってみたけど別に弱かないし地獄でも全然使ってけるね
カラーがそれぞれ信玄謙信カラーな感じでやっぱりレア武器くらい各キャラに用意してくれ思うけど
速度は無くても気にならないってか重みを感じれて良かった
速度の合う合わないは武器種によるんだろうが 大槍は遅くてもさほど問題ないうえに、入手できる章も難易度低いからまあ優秀よな
刀や弓という該当者多い武器をどっちも上月城毛利側に置くのマジでやめろ
あとIFの御前試合で初見時はメインに孫市選べないのも糞 ハクスラ要素強くして欲しかったけど、武器技能増やしすぎてランダムでしか強武器見つけられなかったらコントローラーぶん投げるレベルよな既に 今回やり込み要素がまるでないから地獄でも全然ぬるいし武器は集めようとも思わなかったな
全部は使ってないけどとりあえず使いづらかったのは忍者刀くらい ここまで愚痴スレと本スレの内容に相違ない作品も珍しい みつきの体力と防御がお市よりも成長率低いんだが
この娘はちゃんと修行してたんかw 工作兵が死んでもすぐ次が出てくるから初めはこりゃ楽だわいと思ってたけど、よう考えたら工作失敗のステージ構成を考えるのが面倒くさかっただけじゃねえのか笑 >>821
会話待ちの間が暇だからよく空を眺めているが尾高と上月は満月だから綺麗だったな
例え月の比率がおかしくてもあれだけで何回もやっていいと思えるステージだった
特に尾高は稲葉山より池の蓮が咲き誇っていて良い >>841
どっちでも社員が必死になってて泣けてくるわ みんなそうか、折角オンラインあるんだから洋ゲー並のハクスラで良いんよな 輝元ってなかなか活躍の場所がない
DLCのシナリオはイマイチそう 確かに
やってないけどオンラインもあるしキツイハクスラでもいいか
とりあえず速度範囲修羅が高レベルで付いてるだけで当たりだし ps4版のセーブデータSwitch版でも使えたりしますか? ミッションクリアを意識しすぎてクリア時間が遅くなってD評価になるわ・・ ミッションなぞ無視してしまえばよろし
>>850
そんなことができるならソニーと任天堂は別会社ではないだろう みつきのかめはめ波は結構楽しい
大ダメージ出せる当て方が未だに安定しないけど S評価は光秀のC6で雑魚斬りまくってれば楽にとれる
コンボ途切れそうと思ったらキャラ交代してコンボ継続すれば問題ない
ミッションは無視した方が無難
まぁでも最低でも一度はキャラ固定で本編クリアしないといけないからそこは辛い所だけど難易度易しいなら苦にもならない筈 オンライン堅城は対戦できるようにすりゃ良かったのに
互いにお供1人付きで、マップマーカー無し
攻守交代2本先取とかで 無双ってさ、三國無双2でPS2のスペックを遺憾なく発揮してヒットした印象だけどPS4時代になってもやってる事その頃と何も変わってないよね >>858
三国8はオープンワールドになってたし…風景キレイだったし… >>858
ただの興味本位なんだけどシリーズでやる事変わったゲームってあるの?
ジャンル自体変えろって事? やはりここは難易度セキロの無双を出すしか!
その辺の武将相手にめっちゃ苦戦するとか宗篤じゃね?
三太夫「あすなのために・・・」 ドラクエがドラクエであることにいちゃもんつけてるようなものだな 高天神武田勝利IF欲しかったなぁ…
あの状況で勝つとかすごく燃えそうなのに
というか今作も武田家(勝頼)がIf含めて救いがなさ過ぎてつらい
あまりにやりきれなくて甲州征伐、
初回途中でコントローラー手放して信長棒立ちにさせて討死させたわ で結局のところ腐女子向け戦国無双はジワ売れして20万ぐらい売れたかな? 腐女子向けかな?
今までの作品よりそういう描写薄い気がするんだが
半兵衛官兵衛くらいか 別に岡部とか出してるあたり腐女子向けではないんだよ
ただ作り手の感性があわねぇ DLCが飾りのちょっと豪華な大河馬とか舐めすぎなんだよ
鯉沼がバカなのか 岡部は本当にいい印象で描かれていたよ
逆に謙信…乱入してくるけど何が強いのかさっぱり分からん描き方だった 武田家は相変わらず武将出ないなって毎回思う
せめて山縣か高坂は出てほしかった 3のストーリーシナリオがお互い競い合いのそんなんだったぞ 岡部殿は1人だけちゃんと戦国武将してたのがよかったな
逆にあの手の人が3人くらいいたら印象に残らなかったかも、悲しいけど 今回みたいな方式で武田家が主役になった場合、無双武将になるのは・・・
山本勘助、馬場信房、山県昌景、高坂昌信、小山田信茂、望月千代女、真田幸隆、真田昌幸、松姫
辺りかな。内藤さんは・・・ こんな惨状で誰それを出して欲しいなんて要望がまだ出てくることに驚きだわ 今更だけどなんでキャラ一新したんだろ?
そんなに旧キャラに不満無かったと思うんだが 4までのキャラには飽きていた
今作がどうとか関係なく 4は過剰な悪乗りと前衛的ダサ衣装がダメだったということを5のスタッフがきちんと理解できてるか怪しいのが絶望的
ギャグ無くして一新すればそれでオッケー^^とか思ってそう
みつき作ってるのも反省の色が見えない理由の一つ >>880
→4でやること全部終わった
→シリーズ終了の危機
→キャラ一新して心機一転と会社に提案
→勝家や家康などのキモいキャラで歴史要素ゼロ
→売上最低更新 シリーズの息の根止める その「4でやる事全部終わった」発言も正直めちゃくちゃモヤモヤしたわ
直虎とバスタオル出して満足ってわけ? 声優はインタビューど何作でもやりましょうって意気込んでたのに
制作側がキャラやストーリーを雑に扱ってどうする まぁ三成っていう人気弾を残してるから6は出すやろなぁ…
おかっぱ家康壮年どんなになるか知らんけど… 壮年家康は壮年光秀みたいなイケメンになりそう
秀吉は4までみたいなイメージで 無双の石田三成は別に嫌いではないけど、大谷と藤堂は無理だ… 4までのキャラではもうやることやったから仕方ないな
戦国もので何作もシリーズ出すのに無理があったんだろ 三成は2では好きだった
3だかで「左近、俺は勝ちたいのだ;;」とかやり出した辺りでキャラ的に見限った
4でワキ出した時は生理的に無理な所まで来た マジか
2の時は単に我慢できてただけだったって事か こう言っちゃなんだが2の時点でいっぱいいっぱいな感じはした
増築に増築を重ねて無理が出てくるから毎回一新した方がいいんだよね
そうすると過去作のキャラ人気で客が釣れなくなってしまうが 2の三成は傲慢さと弱気なとこがバランスよくていいキャラだった
3からナヨナヨしだした 今回初めて起用した声優で上手いなって思ったのはみつき、利三、三淵の人かな
みつきはともかく、後の二人は演技力無かったら棒読みになりがちな性格と口調なのにちゃんと感情の起伏が感じられて良かった
キャラと声合ってるかは別だけど謙信の人もうるさい演技は上手い…良いとも言えないが
むしろ前の声優の方が強キャラ感は出たと思う >>895
傲慢だけどやる時はしっかりやるキャラが徐々に傲慢なくせにいざとなったらナヨッてばっかりみたいな感じになったとは言われるな
そこがツンデレと履き違えてなきゃいいけど >>863
瀬名「待ちなさい!信康を見捨てて自分達だけ逃げ出すつもり!?許せない!」
信康事件でも悪者に仕立て上げられてて可哀そうだなって思いました
今作は味方サイドの美化のために犠牲になる者が多過ぎた 瀬名はくどいぐらいキレイキレイされてて却って嫌いになったわ
あそこだけ百地も過剰に悪者ぶらされてるし ヒロインといい忍者といい舞台装置みたいなんばっかだな 信康はニンジャに唆されたっつったって催眠術で操られてるわけじゃねーし
結局自分で反乱してるので情状酌量の余地なしと思った 真三國無双7みたいな感じで条件満たしたらifルート行けるってのが一番良かったんかなあ
あくまで武田辺りの扱いはまた別にして エイヤァァ!!エイヤァァ!!エーィッウォオオリャァ!!
ムゥォラァァァ!!デヤァァ!!!ウォォールァァァ!! キャラデザとか変にいじらず初出の時のまま使いまわしてりゃよかったのに
ネタ尽きて頭おかしい格好になるよりよほどマシだろ Bランク帯の武器で勇猛より属性の方がダメ高いから属性2種積んだほうがよくね?と思って金剛と修羅積んだんだけど、
もしかして無双奥義ってゲージ1本残して出しても武器の属性発動しない?
奥義より普通にぶん殴った方がダメ出てる気がする… 信長光秀以外に初代に登場してた武将の当時の衣装配信してくれ 過去衣装も墨絵風にアレンジし直さないといけないから面倒なんだろ多分 そういえば早川でんどこ行ったぁ!いねえじゃねえか!顔だけ好きだった >>691
>>691
クラピカ=鬼太郎なんだけど、なんで嘘つくんだろう >>913
破天なくても難易度地獄でも無双武将瞬殺じゃね? 馬無双の威力上げると武将一人の轢殺時間減るから動きやすいのはある
特に堅城とか敵数限られてる場合だと特に >>913
攻撃、閃光、快癒、快進、破天、勇猛、進撃、あと何かでいいじゃないか >>914
半兵衛役が新しい鬼太郎で猫娘→クラピカかー
うーん… >>880
>>883
流れが逆
先に戦国無双4シリーズが売上K点危機でどうしようもなかった
(というか戦国無双3から出すたびに売上半減させてる)
本当にやりきったかはさておき、「既存キャラ続投で戦国無双5」は売上的に不可能だったと言っていい
「シリーズ終了」か「キャラ一新して5でV字で奇跡を起こす(失敗したら爆散)」しか選択肢はなかったはず
仮にキャラ一新するにしても主人公交代は非常に強烈的な転換。多分鯉沼じゃなくて襟川あたりの支持でしょ。
キャラ一新自体は全く問題なくてむしろ遅すぎる(3あたりでやっておけば・・・)くらいだが、一新したところで旧来のイケメン祭りを切らなかったセンスのなさが絶望的
一新したのはデザインだけでストーリーは案の定グッダグダ。鯉沼はセンスがないと言わざるを得ない。
繰り返すが一新自体は全く問題なし。
一新に期待を高まらせたユーザーが考えていた一新
https://i.imgur.com/MtagfXL.jpgこれがhttps://i.imgur.com/XEpepex.jpgこうなる(改良)
実際の一新
https://i.imgur.com/YnIaNgg.jpgこれがhttps://i.imgur.com/weLVt2h.pngこうなる(改悪) >>910
表示時にエフェクトかますだけだから簡単だよ >>908
無双ゲージ1本以上あるときは奥義の後半のどこかに武器属性が乗る性能になってる
が、属性はLv.9でも100%発動ではないから
信長(青年)、謙信、信玄、義元みたいな単発ドカーンは属性発動しない事が起きやすく、
多段攻撃系の奥義はその逆で属性発動の可能性が高い
仕様に嫌われた単発系奥義を強化したいなら神撃勇猛 勝家はたとえ見た目を我慢しても中身がもっとヤバいのがな
小谷の勝家お市長政ラッシュは糞 今回の武田でIF欲しかったなあ
真田中心ストーリー飽きた
次回幸村出るとしたら変な天然キャラやめてくれ 今作の勝家は女ナンパしてセックスしたらいきなり暴力ふるいそう 今作の傾向から察するに
天然を無くしつつ糞つまらないキャラになると思うよ 金髪イケメンで爽やかな西洋系の長政と
武骨で不器用だけどしっかりと漢らしさを魅せる勝家の
両方を支えた戦国美女のお市っていう構図が良かったのに
今作の長政と勝家は酒ひっかけながら「あの女ヤれそうだな」って
下世話トークしてそうな見た目になってるせいでお市が
大学デビューしようとしたチョロいカッペ女みたいになってるのヤダ >>927
全体的に勘違いシリアス気取ってるもんな 俺もう観音寺やりたくないよ
まさかこのゲームで観音寺スパイラルになるとは 硬派厨がうだうだ言ってるけど
勝家のビジュアルはむしろ史実よりだよ >>926
ただのストーカーにしか見えなかったですね… 社員さんは真面目に作ってるから史実寄りにするに決まってるよなあ もうこのままやっても未来無いし、艦娘よろしく全員女体萌えキャラ化してオタク豚から巻き上げるビジネスに変えたらいい
アクションそのままだったら購入検討してやらんこともない >>934
柴田勝家が実はイタリア人だったってまじ? 今回の勝家は四谷に住んでるのに
「いや、自分新宿住みですから」とイキる
中抜き企業の管理職みたい ifで浅井軍に行くならまだしも本編で信長に牙剥くの誰か止めろや >>944
ストリート系雑誌に出てるスーツ系のカタログにいそうだよね
根がそっち系って感じ 上月城でしつこい毛利軍が発生してくれない
発生地点で待ち構えても、本陣付近まで誘導してもダメだった ミッション埋めする前に全員武器熟練度最大になってしまった…
しかしイベントってなんだよ、こんなもんステージやったら全開放してくれよ キャラ付け賛否でアクションは比べて好評つっても海賊無双4から持ってきただけだから、やっぱ無双チームのシナリオとキャラ作りがセンスねぇってことだな 浅井長政の往生際の悪さよ
それでも武士かよ
それでも浅井家の当主か >>950
中々ミッション判明しないやつは、すぐ倒しちゃったりするのが原因かね
素早く赤丸の武将は電光石火で倒すのあまり良くないんかな
ミッションマーク(!)以外はなるべく手を出さずに置くか >>945
しかも毎回ガチ奮起で能力超強化されてるのすげぇ印象悪い 勝家の唐突なチャラ化が、戦国無双オタッ腐が「抱かれたい男」みたいに改変したかったのが理由だとしたら、オタッ腐の男性経験のなさが笑えない 求めてるのは無難な戦国物語に不快じゃないキャラ付けの武将で俺つえーしたいってだけなのに毎度やたら壮大な感動大作にしようとして滑ってるんだよな
毛利人気だからいつ使えるのかどんな出番があるのかと思ったら最後の方にちょくちょく出てきただけだったわ出番少ない方が余計なこと描かれなくて済むもんな 売上30万どころか20万もいくかどうかだから戦国は終わりやな
オロチみたいにスレ消滅するやろ 売上減りまくってるからなー
6を無理矢理出したとしても10万すら怪しそう
3以降は出すたびに評価落としてコーエー社内の足引っ張りまくり
無双なら三國、戦国アクションなら仁王あるし中途半端な戦国無双はシリーズ終了くさい 仁王人気らしいけど高難度アクション苦手だからなぁ
フリプでやったけど魔女みたいな敵に数時間掛かって折れた 育成進めると地獄でも物足りなくなるな。
とりあえず難易度・修羅 解禁はよ。 鬼滅ブームに乗っかって討鬼伝の鬼滅ver出せば良かったのに >>956
完全同意、なんでウンコレトルトかけたがるんだろうな >>959
なんか疲れちゃうよね。あ、おれはもうここまででいいやって 直虎消したのが元凶や
えちえち美少女無双を出せば売れるから創れ(笑) 誰か道具の装備の仕方教えて!
ほんとにわからない! オロチ3でやらかしちまったからなオナ虎は
もう未来永劫出てくることは無い 5の時期的に登場してもおかしくないはずの直虎が出なくなったのはDOAの世界にでも飛ばされたからだと思って諦めた方がいい 半兵衛ちゃん「ねえ、戦ばっかりで汚れてるし、たまには一緒にお風呂でもどう?」
ぼく「!?」
半兵衛ちゃん「やだなあそんなに驚かなくてもw男の付き合いってやつだよ」
ぼく「いや、なんか同性に見えないというか!?」
半兵衛ちゃん「へーじゃあますます一緒に入って確かめなきゃね(・∀・)ニヤニヤ」
ふぅ・・・今日も充実してるぜ 直虎もだけど早川殿もこの時期の出番削られたら存在感なくなるぞ オロチ3ってマジでスゲェよな
冗談抜きでキャラ生命終わらせるなんて普通できねえよ 混沌がいたのってオロチ3だっけ?よく覚えてないけど混沌が出てくるやり込みコンテンツは
好きだったな。湧いて出てくる雑兵をゾンビにしてほしいとかも思ってた >>974
難易度混沌で入手できるアイテムのランクが低いこと以外は良かったよね かわいい女の子で爽快脳死アクション無双したいンゴ
でも無双の女武将なんてマイナーばっかでストーリーぐちゃぐちゃになるンゴ
せっかく良いモデリングできるのに惜しいンゴ
…登場人物みんな性転換して無双すればいいのでは?FGOもやってるし無双がこの先生きのこるにはもうこれしかないだろ >>974
2のアンリミテッドモード?
あれは評判良かったけど 調べても分からないので
教えて下さい
道具の装備の仕方が分かりません
お願いします >>979
何か買ったら道場にビックリマーク付くよ 直虎ちゃんをエロバレーに出してくれれば俺はエロバレーを買う >>980
ありがとう今見てきた
装備変更画面に道具が無いの
武器
閃技
空白
軍馬
てなってます。
空白のところにいつか出るのかな?
今第4章です >>977
ほんまそれな
コーエーの良モデルを活かして
美少女化してえちえち萌え萌え無双出してくれや 今回のやつらに好きなのが全く居ないとはいえ、
全削りはさすがにやり過ぎだろう
ただみつきはマジで冗談抜きで自重しろ てかもうシリーズ打ち切りじゃねーの?
全然売れてないじゃん すみません。
道具買ってないと装備画面に
表示されなかっただけでした 殺しても死なない男を自称していた信長だが実際には百地の方が殺しても死なない男だったという皮肉 >>992
えちえち美少女キャラを消したからやで
えちえち美少女無双出してDLCでえちえちコス売れよ 信長も光秀も長政も勝家もどいつもこいつもまんこに狂わされやがってよ ストーリー作った自分らでも何が何だかわからなくなってそう >>995
光秀は別に女に狂わされてなくね?
・・・・・と思ったが本能寺の変決意するのがみつきの言葉でだからやっぱり狂わされたと言えなくもない・・・・か?
結局信長も光秀に倒される事を望んでた訳だからやっぱり違うか(どっちやねん! このスレッドは1000を超えました。
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