大航海時代in歴史ゲーム板 18隻目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします この街で商売がしたいと申すか
ふむ、よかろう
この街の最低契約料は金貨18枚じゃ お初にお目にかかる
わたしはアブラハン・イブン・乙ッディーン リル編シャクンタラーが手に入らないこれはバグ?
ギルドのアイテム輸送で出てくるんかな >>17
バグだよ
もうすぐ修正来るからもう少しの辛抱 シャクンタラー、リルはカリカットかカルカッタの広場が条件だけど
実際の場所がゴアやディヴになってるバグだったりしない? >>22
それだったらそういう報告があがると思う
なんとなく広場入ってみる人もいるだろうし インド洋の広場片っ端から全部入ってみたけどダメだったからやっぱり無理なのだろう 礼拝室・宣教師使ったことないので上手い使い方教えてください >>25
広場で神の教えを民衆に説きながら品物を配るのです
さすればその品物に神の加護が付きやがて流行品となるかも知れません
アーメン 加藤純一(うんこちゃん)
Youtubelive
『ラスト』シーズン7:第2話
『RUST 7(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。初日』
(22:12〜放送開始)
htt://www.youtube.com/watch?v=629XMXwA-fM リルのイベント以外では瀬戸内海合宿での疲労度抑えのためくらいでしか使わないな
産地で流行起こして推薦状稼ぎとかもあるけどやったことないや 多くの街では既に何かが流行っているか、または戦争や疫病などになっているから意外に使いづらかったりもする >>26
いつもジャムにやらせているが成功した試しが無い >>25
例えば新大陸の香辛料やアフリカの白金、サンゴ等をヨーロッパで売って大きく儲けたい場合、
最初の1回目は売りたい港で宣教師を使って流行を起こせば2回目以降格段に高い値段で
売ることが出来る。流行は付近の港に伝播するので毎回周辺の港の相場を見て一番高いところで売る
この場合マディラ、ラス・パルマスが近くていいと思う 俺が流行品を重宝するのは序盤の資金集めかな
マヌエル仲間にしてセビリアで十字架ソファラで本買えば早い段階で使える
運要素あるから確実ではないけどリスボンヴェルデカネンヌで香辛料流行れば値崩れせずに交易出来るから狙うならそこかな 無理やり流行らせるのはみのもんたっぽくて嫌だから礼拝室は作らない おれもリルのトマト配りと
世界村発見の旅意外は作らないで外す
キャラックだと通常娯楽室で上記の時だけ礼拝室 なんだかステマみたいで嫌だよね
現代欧州では違法なんだっけ そういやラファエル編で流行ばら撒いてたやつ連れ回すイベントあったけど最後なんかいいことあるの? >>36
それはラファエルに限られない一般イベントだよ
連れ回した先で何かの流行が起こるけどそれが何かはランダムだからほぼ無価値と言っていい
実質意味のないイベントです はじめての海戦はキャロネード戦列艦or徹甲船5隻で必ず勝つようにしている ホドラムでやってる時ハンブルクやロンドン削ってアーゴット商会育成してたら
いつの間にかリルが戦列艦乗り回すようになってたわ ラファエルでハイレディンが戦列艦くれるイベントが発生しない
先に真鍮のランプを手に入れてしまったのが駄目だったんだろうか >>41
Switch版なら不具合で発生しない説が有力
アプデを待とう >>42
あ、そうなんだやっぱり…
いろいろ試してるうちに滅ぼしちゃったよ ハイレディンは東アジアいる頃勝手に死んでてびっくりした おお、Switchアプデ来た!
ヘスティア取れるぞ! イベント関係のバグ修正したって書いてるな
これで、ナガルプルから喧嘩売ってくるんだろうか ブルネイ、マニラ、メナド占有率100%のデータでサイキ家出た 2の音楽やマジで怖い河まで追いかけてくるハイレディン一族、アマゾン川とかでの発見や海賊軍団との艦隊決戦が面白かった、また世界地図作製が面白かったな アプデ後にキョータロー主人公でクーン関連のイベント発生を確認したぞ >>30
回数こなす。近隣地域でちょいちょい配って回る。
で、地域全体流行させれば大儲けよ。
バナナとかトマトとかが美味しい >>56
懐かしい
地獄の底まで追いかけてきたもんな ウチの弟がレイス兄弟を仲間にしていて驚いた思い出。
何度も倒していたら酒場にいたらしい。
「命が惜しかったら消えな!」→「ここのウイスキーは気に入ったかい?」この会話ホントすこ。 アップデートキタ―――(゚∀゚)―――― !!
ラファエルでヘスティアの鎌イベントが起きること
リルでシャクンタラーイベント発生することを確認
ただ、一切古い地図が出なくなったホドラムデータで古い地図が出ない事象は変わらず・・ 今回修正されなかった不具合も今後のアップデートで対応するって返答来てたから投げておくといいかも
まあ次のアップデートが本当にあるか分からんが そういやDS版やPSP版じゃ一騎討ちの時に時々ボタンを押すギミックがあったけど、今回のHD版では無くなった?
それとも元々PK版では削除されたギミックだったのかな。 まあバグまみれって悪評立てらても、今後の売上に影響するから修正はするんじゃないかなぁ。
steam版はクソだと思ったので即返金してPSP版やり直してます 個人的には旧PKにあったフェアデータの画像が見たい
問い合わせたけど、フェアデータそのものは実装されていないらしい >>63
そもそも無印でも旧PKでもない、コンシューマーのみの要素はHD版でもほとんどないよ。
黄金航路と古の地図だけじゃない?コンシューマーからHDへの逆輸入 追加されたコンシューマ要素って地図はともかく黄金航路はいらなかったと思う >>63
元はどうだったか覚えてないけど表示されてないだけで実装はされてる気がする
セリフでて攻撃する/される時以外はタイミング合わせれば勝てる シャクンタラーバグも解消してやっとリル編進んだ
クリフォードお前ww
地方艦隊全部集めて全面戦争だわ 2 3 4とやったけど2が1番ハマったな。
ゲーム性(キャラによってやる事が違う)や音楽も1番だった。
3は自由度高く過ぎて当時は分からなかったが、今なら好き勝手できて楽しめそう。4はみんなやる事一緒で冒険の要素0。2 3を改めて出して欲しい。 マリア編って序盤にクルシマに触れちゃいけないんだな
アイツ強すぎる PK版プレイした事がないから分からないのですがギルドの依頼の宝探し等で取ってきたアイテムは依頼達成したらもう手に入らないのですか? 依頼を達成するとどこかの街のギルドで販売or依頼対象になるよ
金に困ってないならアイテムを手に入れてからキャンセルすると手っ取り早い >>74
ありがとうございます
ギルドの依頼要素はまだよく分からない
序盤の金稼ぎ用とかに使うものなのかな 鉄甲船の装甲ペラッペラすぎん?
ダメージの計算バグってんじゃねえだろうな >>72
戦わずに交易してたら向こうから停戦しにきたのでそのまま長崎と大坂の航路結べたわ 地方艦隊が作れるようになる条件ってなんだっけ?
ウッディーンで初めて北海の覇者の証とってインドシェア100%になったところだけど作れないや >>72
大砲も多いし兵員の数もすごいからねえ
ただ船が強い第二艦隊は提督がしょぼく、逆に強いクルシマ当主は船が弱めと微妙にバランスを取ってる 交易する時どの船使って交易してる?
中型船と大型船どっちが速いのかな 交易オンリーなら中型かな、大型1つ買う金で中型は4つ買えるし積荷5にできる
基本的にマストの数≒船速なので中型でも3本マストなら速いし大型でも2本以下なら遅い
3本マストの中型船フリュートなら北海でも東南アジアでも買えるのでどの主人公も序盤から使える >>72
序盤にシェアと仲間をある程度集めて、大型ジャンクにキャロネード乗っけて遠くからチマチマ撃墜する。序盤なら金持ってないから、2艦隊撃破位で解散させられるのでオススメ 確か中型だと仲間全員配置できずに遊んでるヤツがでるでしょ
中型はスタート後新大陸に渡るために使って南米貿易中に大型に入れ替わった後は
地方艦隊編成できるまでドックに眠ってるもんじゃね >>83
2本マスト<3本マスト
大型船<中型船
よってフリュートが一番早い
といてっも初期費用がかかっていいなら軽ガレオンでも同じ
初期費用、改造費用、耐久が違ってくるだけだから ティアル編の街づくりイベントでマリアが離脱するとき艦長にしたままだと船が消える
実際には本拠地のドッグ行き
気付かずマリアが戻るまで待ってたら手ぶらで帰ってきたから焦った
だが本拠地がストックホルムなので震えた 同じような行動を1年半した場合
フリュートはキャラックより1ヶ月くらい早い 中型船の方が速いのか
ジガースバンカーもあるから大型船の方が速いと思ってた ジガーは縦帆なので自動移動主体の交易にはあんまり関係ない
追加船室を使う場合は大型はさらに遅くなる、まあこれは誤差レベルなのであんまり気にしなくていいと思うけど最高効率を目指すなら封印になる 知らなかった。戦列艦が移動も最速なのかと思ってた。
食料や疲労問題を気にしなくていい地方艦隊なら、漕船の方が交易効率が高いとかもあるのかな? 2の時は交易用、戦闘用、探検用で最強の船が別れてたから用途別に使ってたけど、4は最終的に戦闘しかしないからいろんな船使わないまま終わるよね ラティーナ、ジャンク→ナオ、軽ガレオン→ガレオン、戦列艦
しか製造していないな
ホドラムとかキョータロなら拿捕した船使うけど ホドラムなら拿捕した船使う縛りして色んな船使ったのが楽しかった
地方艦隊もそれで編成したから金が掛からなくて良いぞ
まあバカスカ沈められるから小まめに入れ替える必要あるけど >>99
コンシューマ版はクリア後にセーブしてそのまま続きプレイできたから宝探しと世界中の村に行く遠洋航海にフルカスタムのシップ艦隊作るの楽しかったんだけどなぁ 移動最速は3本マスト+漕ぎのガレアスじゃなかったのか 俺と同じく4アプデのついでに本体更新して12.0.3にした人は任天堂サポートチェックしたほうがいいかも、人によっては結構やばそう 船の種類は多いけど結局戦列艦になるのが何ともなぁ。
2だとピンネースが小型なイメージだったけど
4だと結構大きい船扱いなのな。2じゃ探検によく使ってた 地域によって覇者の証が無いとアイテム情報を殆ど教えないとこと
結構教えてくれるとこがあるな
区分けが分からん
メドゥーサとかジャガーとか遠過ぎて取りに行く気がしない 4は風向きに加えて帆の概念追加されたから2より操船難しくなってんのよね >>108
外伝がそんな感じだったような。
PS版だとセリフも追加されたけど
エルネストは俺なんて言葉使うキャラじゃないと思うの。
EDパウラの性格とか… 2もかなり好きで何度も繰り返しやったのだが、4の方がプレイはしやすいかな >>107
アイテム出現は地域勢力値に依存じゃなかったか? 2をリメイクというか
4の自由度を高くして欲しかったというのが近いと思う
誰でやってもシェア奪う為に宣戦布告じゃ
シナリオ分けた意味が無いからな マリアキョータローは鉄甲船の方が手に入れやすいけど帆が1つっていうのが気になって大ジャンクのまま北海いってしまう >>114
実際動きにくいしな。
キャロネード装備の大ジャンクで十分 手頃な値段
手頃な強さ
手に入りやすさ
改造次第でどんな用途でも使える
大航海時代を代表する船
ガレオンが1番いい船なんじゃないかと思ってきた
戦列艦は大航海時代の船じゃないし >>107
>>112
地域勢力値と総合勢力値の両方で上限キャップがかかる臭い
なので、後半になると行ったばかりの地域でも酒場でふるまうとガンガンアイテム情報入手できる
と思いきや地域勢力値でキャップがかかって途中で止まったりする。
覇者の証入手で該当地域に限りキャップが外れる? 2の船の説明よくわからんからナオばっかり乗ってた
探検ついでに胡椒買ったり 戦列艦は史実だと17世紀以降か
4の時代設定って16世紀中期だっけ? 交易はナオ→(ギャラック)→シップ
戦闘はガレオン→戦列艦
宝探しでフリュート
って感覚だけど、中盤以降交易しないし戦闘もナオでもなんでもいいんで適当に海兵詰め所置いて水兵ブーストして特攻するだけで勝てるしなぁ 通常版主人公が1580年代 PK主人公が1570年代
みたいな想定らしい >>120
2の主人公(1522開始)の孫が成人してるので、1600年前後じゃない 2は2でラ・レアルがもうあいつ一人でいいんじゃね?ってくらい便利だったからな
建造できる港が少ないのが欠点だったけど 2は物資輸送用にキャラックかジーベック2隻ぐらい組み込んでたなぁ
水夫満載の旗艦で突撃して闇市で買った装備で一騎討ちしてた思い出 >>122
交易はシップもいいな
クリッパー船みたいに見えるし 4HDでガレアス艦隊編成してみたけど完全に戦争用だね
貿易には向かない 1600年頃だとすると戦列艦との時代誤差は50年位か
170年誤差があるキャロネード砲に比べれば
オーバーテクノロジーではないな それこそクリッパーとかシップ級てもっと後の時代では
>>125
タージ・マハルさんは否定的 シリーズでよく出てくる六分儀がオーバーテクノロジー(1730年くらい)ということを忘れてはならない 2では中盤以降結局交易でも戦闘でも実質ガレアス最強、ガレアスさえあれば冒険以外は事足りる
って感じだったなあ
鉄甲船やシップはより強いところもあるが足の速さや補充のしやすさを含めればやっぱりガレアスだった
こだわりなしなら、ジーベックやラ・レアルの活躍は所詮中盤まで 2のガレアス強いは同意なんだけど、燃費が悪すぎたイメージが ガレアス=貯金箱でまともに使ったことない
金を満載してドックに預けておくための船だわw 2のやっつけた?相手無職提督を雇えたりするのがまた良かった
菅野よう子の音楽がまた素晴らしい
同じ世界でありながら目的がみんな違うのも良かったし
これぞ大航海時代って感じでHD化や追加PKリメイクお願いしたい名作ではある >>137
音楽が実に素晴らしい
今でも脳内再生余裕 船の時代による更新ってなんかいまいちわからんのよね
第二次大戦の戦車の世代とかはいろんなゲームやらでみかけてなんとなくわかるようになったけど
コルベットとかフリゲートとかも現代の使い方と歴史での言われ方で指してるのちがったりするし
どっかにきれいにまとまったサイトとか本ないかな? 4は冒険要素皆無なの本当に駄目。
2みたくキャラ別にやる事分けてほしかったわ。 サンデーモーニングのOPテーマってwindaheadになんか似てるよね。
ちなみに作曲家は三枝成彰。
windaheadの方がずっと前です。 このスレ見てたら2に興味出てきた
Steamのセール待てば良いのか? 2は4と比べるとキャラの掘り下げは少ないよ
個人的には4の後なら外伝を薦める PS1版を中古で買ってPS3で遊ぶのがいちばん手っ取り早い 4で冒険要素皆無なら2もそう変わんないだろ
主人公変えてもやれること変わんないし 2も4も指定座標行って発見ってのは変わってないんだよな。
2の世界地図開けは自船の周囲が開いて行くタイプだけど。
なお2の戦闘はターン制HEXバトル エルネストで世界地図完成させるのが地味に面白かったんだが、4にそう言うのが無いのがちょっと物足りないだろうか どのキャラも結局は地方艦隊に金を稼がせて
その金で軍備増強とシェア奪取するだけってのはやっぱりちょっと物足りない
戦闘行為以外で勢力を拡大出来る要素があったらもう少し面白かったと思う 自動航行やシェア奪われる事見るに、やっぱ開発者的に海戦させたいんだとは思った 4だとマゼラン航路や北極航路、オーストラリアの探索とかクリアに不要だからね…どうしても明示されてる地図の外にいく機会がない。せっかくの大航海時代の探索のワクワク感が無いよね DS/PSP版のROTA NOVAだと村にチート特産物が追加されたから序盤から外洋行く意味あったんだけどな 何で外したんだろうな
オレもやったことないから期待してたのに
交易するしないはユーザーに任せればいいんだし エルネストが世界地図を完成させちゃったから
その孫の時代にあえて冒険する必要性がない 契約せずに地図の大半埋めちゃってクリア出来なくなる罠とかあったな 自由度の高さなら3が頭一つ抜けてる
Win95時代の作品だしシリーズ中で唯一移植もリメイクもされてないから触れてる人も少ないであろうことが惜しい 思ったんだが確かに船沈みやすくなったけど敵の編成がショボくなったから相対的に見ると楽になったよな
リルでハイレディン討伐ついでにバルデスも資金枯渇で壊滅させたけど結局一隻も沈めなかったよ
昔は軍用ガレオン5隻編成だったと思うけど今の編成弱いよな 昨日大型船より中型船のフリュートの方が速いとあったのでちょっと調べてみた
マストはスプリットセイルにスクエアトップセイルステイセイル×3
中型フリュート
横帆性能92+96
縦帆性能28+44
大型キャラック
横帆性能86+90
縦帆性能22+38(ジガース付の場合46+38)
確かにフリュートの方が帆性能が高かった
同じマストでも中型と大型では中型が上回る
おまけ
水夫必要最低人数
追加船倉どちらも無し
積荷5残り物資倉庫の場合の最大航海日数
中型フリュート33日
大型キャラック55日 自動航行だと船が何だろうと移動にかかる日数同じなんだよなあ。例えばナオだろうと軽ガレオンだろうとラティーナだろうとリスボンを5月2日に出たら新大陸のヴェラクルスに着くのは6月25日だぜ 中型の方が速いのマジか、20年越しで知った
4は総積載量も無くなって、倉庫も物資と交易品で別れて単純化されたのは残念
しかも中型でも大型でも5個までしか置けないから、交易で大型使う意味ないのも悲しい
2だと船倉のやり繰りして交易したり、補給艦作って海戦時は退避させたりできたもんね
あと確かに4も悪くないんだけど音楽は2が最高 たぶん自動航行のスピードは旗艦の艦長(実質主人公)の統率力に依存じゃないかな 船性能に関係ないかどうかは知らんが
後半になると自動航行の速度上がるから
航海士の能力の影響が大きいんだろうなとは思っていた >>161
そんなわけないでしょ
フリュートとシップ(全部四角帆で付けられる帆は全部追加、追加装甲2、追加船室無し、航海士の配置同じ)で
それぞれ03/04日に出発してコペンハーベンと大坂を自動航行で往復させたけど
フリュート06/18到着 シップ06/09到着だったぞ 検証するまでもなく旗艦をナオからフリュートの変えるだけで
自動航行の速度が変わるのを誰でも経験的に知ってるだろ ホドラムでナガルプル解散させると
海賊化しますか? 投稿する数分前に三隻で試したんだぞ。乗組員の配置は全部同じで試したけど三隻ともピッタリ6月25日着だった 気になってペルナンブーゴとラスパルマスの往復日数を確かめてみた
レベルは艦長も測量士も190くらい
・スクエアトップステイ×3+スプリットのフリュート:11日
・スクエアトップステイ×3+スプリット+ジガーの大型ジャンク:11日
・無改造ナオ:22日
・大型ジャンクで測量士をレベル50台のキャラに変更:13日
で、横帆性能はちゃんと自動移動に乗るし測量士のステータス補正もあると思う
>>161
可能なら検証動画を撮って上げて欲しい、航行速度を変える技(変わらなくなるバグ?)があるのかもしれないし 鹵獲できない限り初期→ナオ5倉庫→戦列艦ってやってるんだが帆三本の中型船挟んだ方が利回り考えた時に速さ重要になるから良いんですかね? リスボンからマディラへ自動移動してマディラに泊まらず真っ直ぐ行くとカエンヌにドンピシャで行けるって知ってた?
序盤の金稼ぎに使える豆知識です 5隻艦隊の場合速度に影響するのは旗艦だけ?
それとも他の船も影響する? >>167
同じ艤装だと中型の方が早いって話だったはずでは? >>177
全艦影響するけど旗艦が一番大きく影響する
例えばナオとフリュートの混成艦隊だったらフリュートを旗艦にした方が速くなる、なので旗艦だけいい船にして他は安く抑えるのも考えとしてはあり ひょっとして自動航行は下限速度が設定されてるんじゃね?
161はレベルが低くてラティーナでは大幅に下回り、軽ガレオンでも少し下回って
結局同じになってしまったみたいな
>>177
自動航行は航海士の能力と5隻の平均
手動航行は旗艦の速度だけ おもろいなー。リルとマリア以外クリアした。
いままでは戦闘に明け暮れたが、
リル編マリア編は女主人公だし戦闘無しで交易、探索でまったりプレイ予定ー。 どの主人公も中盤からはやること一緒だからガッツリ集中してプレイするとすぐ飽きる
ただ、数ヶ月ぐらいたつとまたプレイしたくなるんだよなぁ 女キャラの方が自主的にケンカ売って歩いてるな。
ラファエルなんかは抗争に巻き込まれがちって感じで ラファエル4年目(経験値修行無)
リスボンから自動移動でペルナンプーゴ(ヴェルデ他2港経由)
11/15出発、最低人数、積荷無、大砲無、詰所無
ラティーナ5隻:12/20到着
ナオ5隻:12/20到着
フリュート5隻:12/6到着
キャラック5隻:12/6到着
ラティーナ:前帆無、後帆無、四角帆(上帆有、横帆有)、三角帆(上帆有、横帆無)
ナオ:前帆無、後帆無、四角帆(上帆有、横帆有)、三角帆(上帆有、横帆無)
フリュート:前帆有、後帆無、四角帆x2(上帆有、横帆有)、三角帆(上帆有、横帆無)
キャラック:前帆有、後帆有、四角帆x2(上帆有、横帆有)、三角帆(上帆有、横帆無) 個人的主観
航路繋ぎはフリュートがお勧め
序盤でフリュート5隻大変なら先頭だけフリュートで他4隻はナオでも。当然スピードは少し落ちる
金があってもキャラックよりフリュートのが手動は早い、只人が一杯で経験値稼ぎたいならキャラックでも
ラティーナ改造するなら、さっさとナオ購入した方が良い。積荷の数が違い過ぎる 2人クリアすると飽きる
でも1、2年経つとまたプレイしたくなるのがこのゲーム ウッディーンのアンコールワットの祭壇水汲みが全く分からん
詰んだ 一番大きいのから小さいのへ移すのを繰り返してくと…?
どうしても無理ならシェールがいると代わりに解いてくれる ミニゲームは失敗してもやり直せるのが4の優しさ
3だと問答無用のゲームオーバーだったからなぁ(セーブは自国領の港でしかできない 選択肢の間違いは一発ゲームオーバーだけど
ミニゲームは一回か二回はやり直しできたろ >>187
エスカンテとトルーヴィン以外イベント宣戦がない、ティアルさんがなにか言いたそうです >>194
南米に即死のがあった思いで
サイコロの方向に進んでいくアレ 新主人公だとエスピノサ弱いな。
白兵戦仕様の地方艦隊でカモにできた >>196
矢印パズルはワンチャンあった気がするが
2回失敗で終了 クレタ島でミノタウロスにコロされるのは3だったかな 3はセーブできるようにするために結構な数の町を攻め落としてたわ
平和的に進むとアジア以東になるとセーブできなくなるからね
攻め落としたエリアの言語が母国語になるのもメリット大きい 3はドラキュライベントも間違えると即死だったよな
ロンギヌス装備で倒したけど 長旅の途中でいきなりミニゲームとか一騎打ちが発生したときはマジで緊張した
懐かしいな、3またやりたい フカヒレ、幽霊船、証が南米西海岸
マリアはこの辺がね・・・ ラファエル編で提督の像北海の酒場で一杯飲むで情報確認
PKのアイテムは新主人公じゃなくても取れるんだな 解散させた相手の航海士雇えたら色々妄想もはかどるのに クルシマとかクーンみたいな敵サイドの航海士を仲間にしていって、ラファエルたち主人公勢を蹴散らしていくシナリオとかめちゃくちゃやってみたい 敵勢力がエルナンとかウィリアムとか海賊キャラを従えてるのを見ると羨ましくなる ナガルプルプレイでリルとマリアから養豚場の豚を見るような目で見下されたいプレイヤーが居るスレはここですか?
>>218
多分マリアじゃないかと >>214
悪役の奴は改心するとか…?
戦闘系は強そうだが、悪徳商人系は使いづらそうだな。 クーンとかエスカンテみたいな策謀系はあまり使いたくないなあ
きれいな松永弾正と言われても ゲルハルトとヴェルスはあの会話で倒した後何もイベント無いんかいと思った。
無いよね? マリアは船底の飼育小屋で豚共の世話をして貰ってるよ >>224
DSでは確かあったよ
ランダムなのか不具合なのか カス専用なのか
ティアルで海戦だけ発生してその後何も無かったから キョータロー編でナガルプル絶滅させたあとバスラに行ってもエスカンテ協定イベントなかったのは何故 キョータローのハンブルクのパズルが出来ません…
頭バカなんだろなぁ あれ理解できてないけどしつこく追い込むようにやってるそのうちできてた 一生懸命同じ色を組み合わせようとしてできねえできねえ言ってたやつもいるんですよ
私です 鶴亀算の問題とか倍々に増える豆の問題とか最後の一枚のコインを取った方が負けのゲームなんかもあったよな
懐かしいな
Switch Lite買おうかな
4もやりたいけど2もやりたいな 2はsteam にあるけど今やるとしんどいぞ
4はswitch で寝転がりながらプレイ出来るのがいい >>229
先にナガルプル協定結んでたら起きないぞ。
あとエスカンテじゃなくてエスピノサだからアル仲間にするために先に敵対してても起きないはず PS・DS・PSP版の時と違って武装砲台4海兵詰所4を作れるのが嬉しい
上記では両方合わせても5つしか作れなかった パッチ入ったとの事でウッディーン始めたんだが、これマジヌルゲーだな
初期から大型船2隻に中型船オマケに資金が17万とか序盤すっ飛ばしてんじゃん ウッディーンでサイキ家出なくてデータ消しちゃったや 2はPC98版に思い入れが無いなら、コンシューマー移植版の方がプレイしやすそうに見える...が環境がなぁ。PS版あたりで外伝も一緒にやれれば...。
3はコンシューマー移植されなくて、大航海時代シリーズで唯一触る事すら出来なかった思い出。 2と外伝をガワだけ今っぽいのに差し替えて再販したらそこそこ売れそうなんだけどな あれラファエル編でシャルロットと出会うシーンで自分の事ロマて言ってる
昔だとジプシーと言ってたような
差別用語的な奴で変えられたのかな 戦闘力の低いリルが一番世界中各戦力にケンカ売りまくるというw >>236
ナガラブル協定結んで、滅ぼして
バスラに行って今度はエスピサノ協定じゃなかった?
エスピサノとは戦闘状態じゃなく 追加。仮に流れがナガラブル先でも
エスピサノ先に滅ぼした方が楽ではあるよ 外伝のキャラデザは渋い感じなのに説明書内のイラストはいのまたむつみ風でキャピキャピしてたな
ミランダがパスタを召し上がれとか言ってるやつ >>230
俺も詰まった。ネットにもヒント無いんだな。
金男女銀男女の組み合わせじゃなくて、金銀混合男女の組み合わせでOKなことに気づいたのでなんとかクリアできた。 >>247
ヒントとか出しようないんじゃないかな
世の中には説明上手な人も居るだろうけど
オレには無理だ
まず2人で1人を追い込んで(色は気にしない)
くっ付いたら、もう1人をカップルの方に追い込んでいく
そんな感じで極めてアバウト インドの酒場女が東南アジアの宝の座標言ってたんだけどバグ? インドの酒場女が東南アジアの宝の座標言ってたんだけどバグ? >>250
瞬殺のジャマダハルだっけ?
あれはインドでフラグ立つからじゃないかと思ってる たまたまインドから外れて東南アジアだっただけで
他にも噂聞ける海域よりちょっとだけ外れたとこにあるアイテムあるし問題ないね >>243
習近平だって個人としての戦闘力が高い訳じゃないだろ ラファエルとリル編クリアした。
今では古い価値観とか陳腐とか言われそうだけどずっと旅したキャラが皆に祝福されて幸せになるのすごくうれしいわ リルは主人公にせずオランダで細々商わせても結局似た感じに収まるの好き 主人公だとリルは世界中に喧嘩を売る武闘派商人
それ以外だと結婚して幸せに >>240
2を98でやったんだけどSFC版見たときには海のグラフィックとか簡素になっててがっくりした思い出
PSとかでも2って出てるけどあの辺はグラフィックはSFCのままなのだろうか? ラファエル編でリルが覇者の証のキーアイテムくれるけど、理由はリル編遊ばないと分からないのかな スクエニとか昔のゲームを現在の技術でリメイクしてめっちゃヒットしてるんだから、コーエーも大航海時代2を大航海時代6の技術でリメイクとかすればいいのにね まぁそれやったのが大航海時代Onlineみたいなもんだからあっちが続いてる限り出すわけにはいかないんでしょ アプデ前にイベント起きないからこっちから喧嘩売ってクーンとペレイラつぶしたんだけど、アプデ入ったら、潰したはずのクーンからシェア取られるイベントが起こった
フラグ管理めちゃくちゃだな 白兵戦強くするには海兵詰所増やす以外に何か方法ある?
ホドラム弱すぎてマルドナードに苦戦してる 旗艦に王者、2番艦に怪魚の船首像で敵旗艦に接舷するとかね ラファエル編プレイ中にバグというかおかしい所発見した
•大都市は背景グラフィックが専用なのに大坂の背景グラフィックが日本文化圏のデフォ背景になってる
•大都市は2つ背景があるけど大坂のもう一つの背景が新大陸かどこかの造船所の背景になってる
•逆に長崎の背景が大坂の専用背景グラフィックになってる
•この辺がおかしいのか教経の胴丸具足イベントが起きない
•クプタの霊獣を知らせるイベントがインド文化圏にいなくてと発生(東アジア航行中に起きた)
教経の具足ゲットしてるとか大坂の背景確認してみてくれ >>262
「海のグラフィック」ていうのは、航海中の画面レイアウトだと解釈した。少なくともコンシューマー移植版に、PC版準拠なものは無い。プレイ動画を見る限り、PS版も差程変わらんと思う。
(自分が実機でプレイしたのはSS版だが、そっちは風向きとか食料・水は表示されてた気はするがうろ覚え。PC版みたいに旋回力とかの表示は無い)
あと一騎打ちはコンシューマー版は全部二頭身だったはず、とか。
後は御自身で、PS版のプレイ動画を確認してみてくれ。多分それが1番手っ取り早い。 >>268
やぱい戦い方として逃げる敵艦隊の最後尾から戦闘へと攻め上るようなムーブがある
これだと敵艦隊の兵員全てを旗艦の兵員のみで倒す形となり、よほど旗艦が強くないと途中で
旗艦の兵員がゼロになり敗北する >>237
嬉しいんだけど、これぶっ壊れ設定な気もするよ
地方艦隊でガレオンに砲台・詰所を4.4で設定し装甲2をつけてある程度強い航海士にアイテムを盛って
やると、クーンあたりの強い敵艦隊と戦っても滅多に艦を失うことなく勝ってしまう。スマホ版(たぶんDS版に近い)
だと、どんな砲台・詰所配分でもしょっちゅう艦を沈められて艦の補充を強いられていたがHD版では楽なものだ >>275の続きだけど、そのせいで安く強い地方艦隊を作れた大型ガレーの価値が落ちガレオンや
大型ジャンクで目一杯に砲台・詰所を積んだ方が得になった。交易の利益を考えず純粋な戦闘艦隊
なら大型ガレーでもいいけど金が要らないならはなから安い大型ガレーにこだわらないわけだしな DS版にそんな制限あったっけと引っ張り出してみたら確かにUI上の都合か設置数に上限あったわ
細かいところは結構忘れてるな
PC版とPK版を一番長くやってたから4、4の上限が当たり前だと思ってた Switch版だが甲板の配置の切り替えワンタッチで出来る様にしてくれ 瀬戸内海で全キャラLv200まで上げてみたら白兵戦でも砲撃戦でも敵がバターのように溶けていって草
鎧袖一触とは正にこの事かって感じだけどあまりにもつまらないからお勧めはしない 瀬戸内海クルーズのレベル上げ等をしないRTAを見たいけど
そういうのは無いね 今のとこ瀬戸内海無しでやってるのはラファエル編だけだな
ウッディーンも無しで行けそうに思えるけど瀬戸内海有りの動画しかない マリアでもリルでも行ける
アイテムしっかり集めてたらまず負けない >>272
ありがとう、早速プレイ動画を確認したよ
98版だとマップチップや舵などが割とリアルで容量の足りないSFCだとその辺が簡素化されてたから(容量が原因かは知らないけど)
PSとかはPC準拠になってるといいなぁと思ってたんだけど、基本SFC準拠っぽいな
WINDOWS版はどうなんだろう? プレイ動画を探してみるか >>271
Steam版だけど
>大都市は背景グラフィックが専用なのに大坂の背景グラフィックが日本文化圏のデフォ背景になってる
> 大都市は2つ背景があるけど大坂のもう一つの背景が新大陸かどこかの造船所の背景になってる
>逆に長崎の背景が大坂の専用背景グラフィックになってる
これは確認できた。完全にバグだね。今まで誰も気づかなかったとは
背景で関して言えば、那覇で富士山が見えるのはどうなんだろ?
> ;この辺がおかしいのか教経の胴丸具足イベントが起きない
これは取得できてる。大坂から長崎に移動した後に長崎の出港所、要ゲルハルト
ラファエル以外でも取得できてるから条件を満たしてないだけかと
> クプタの霊獣を知らせるイベントがインド文化圏にいなくてと発生(東アジア航行中に起きた)
これは仕様なのでは?
ジャム艦隊をインド文化圏に寄港させていれば、ジャムからの手紙はどこでも(東アジアのギルドにも)届く。
ジャム艦隊が東アジアに寄港時にギルドに手紙が届いたならバグと思われる。 長崎と大阪のグラがおかしいのは元のPKからだね
教経は先に大阪に入ってユキヒサ加入イベント見てないとダメとかあった気がする
地方艦隊からの手紙は地方艦隊の場所が大事でこっちは関係なかったはず >>271
ティアルのデータでも確認したら
江戸も長崎と同じで、大阪の造船所の背景になってるな。
旧PKだと背景がどうだったか憶えてないが、おそらく設定ミスだと思う。 大坂の背景について
背景は元のPKからおかしかったのか
てことはそのまま移植したのかなPSやDS版はちゃんとなってたのに
元はyoutubeにあったプレイ動画見てたらあれ?と思って自分でも確認したらそうなってました
教経の胴丸具足について
これはあの後酒場の女性に情報聞いたら既に出現フラグは満たしてたようで獲得出来ました
しかしPS版やDS版ではゲルハルトが平家の最期を語るイベントがあったけどその語りイベントが発生しませんでした
クプタの霊獣について
これは那覇から船を移動させようとマニラへ向かわせて自分は杭州のギルドに入った時に起きました
その時ジャム艦隊が東アジアを航行中でインド文化圏にはいませんでした
後追加でバグというのか仕様変更したのかなと思われる箇所がありました
・クーン滅亡時に貰えるはずの乳液の入った壺がペレイラと同盟締結時に貰える
クーン倒さなくても東南アジアの証を手に入れることが出来る
・イファの刃折りの武道着イベントが昔のPS版やDS版では東南アジアの文化圏の宿屋で発生するはずがインド文化圏の宿屋で発生した(東南アジアの宿屋へ行っても発生せず)
イファのこのイベントは手持ちのPSとDS・PSP版の攻略本見ても東南アジア文化圏で発生するとある 生姜ってマラッカのみの交易品なのかい、気が付かなかった
黄金細工ももしかしてアルジェかチェニスのみかね、こりゃキツイ PK主人公じゃなければ長崎でイベント起きるよ、もし起きないならバグなのでサポセンに報告
クーンと戦うかどうかは選択肢次第でこれは全機種で同じ
刃折りはPKではその仕様で合ってる、これ以外にもコンシューマ版とPKではいろいろ違いがある
グプタの霊獣は分からん、PK主だと普通に取りに行けるからそっちで埋めちゃった >>283
Windows版はPC98のベタ移植だよ。
操作性含めて。なので遊ぶにはテンキー必須 Steam版2ならテンキー必須ではない、619時間遊んだ俺が言うから間違いない >>289
イベント起きてなかったような気がするんだけどなぁ
まぁゲットは出来たからまだいいけどこれについては他の主人公でプレイしてもう一度確かめてみるか
クーンや刃折りはそうなってるのかPKをプレイした事が無いから分からなかった微妙に違うんだな
クプタはまぁ取れるからまだいいかな
大坂と長崎の背景の入れ替わりの事については問い合わせしてみる
コーエーテクモゲームスのユーザーサポートから問い合わせすればいいのかな?
不具合報告とか今まで送った事が無い 村正の情報が入手できない・・・
PKだから酒場情報よね >>295
酒場情報入手の場合、優先順位があるようで、
情報を入手しているものからやっていかないと次がでない >>295
追加主人公なら酒場情報で手に入るけど、
・勢力値が足りない
・未発見のアイテムが残っている
と情報を教えてもらえない >>295
酒場とかで得られる情報は他にアイテムが発見状態じゃないと出ない
これは覇者の証もアイテム対象になるのか取ってなかったら他のアイテム情報が出なくなる 覇者の証の有無が勢力値にキャップかけてるのかわからないけど、
結果的に覇者の証の有無が影響する発見物もある。
覇者の証7つ揃えるとエンディングフラグ立つから、全海域の発見物くまなくやろうとすると
クリア後セーブできない現仕様だと主人公によってはめんどくさいことになる >>296-298
そういうことか
たくさんの助言ありがとうございます チャントリオだかなんだかの何もしてこない奴を通行の邪魔だからという理由で潰すの罪悪感覚えるなあ アイテム情報が酒場で得られない原因の大半がそれだからな
後一杯飲む系のアイテムの情報が得られないのはその街の発展度が足りてない場合が多い
酒場で一杯飲むが金貨5枚では発生しない金貨10枚だと発生する
後その海域でのある程度の勢力値が必要 >>293
予定は今年内、韓国で今年1月末にcβが行われたらしい、位しか分からん。韓国語のページ漁れば情報拾えるかもだが.....。 スマホ版でやってたときに、証を取るためにマリアでのサメと幽霊船撃破のようなランダムで出てくる敵を倒す
イベントが有るが1時間以上ずっと街を出入りしてても出なかったりして本当に不快だった
今steam版でHD4をやってるけど、マウスだとスマホ版同様だがゲームパッドを使うと楽に速く港を出入り
出来るのでおすすめする。更に古の地図を出すための港の出入りも同様に使える >>248
皆さんのヒントで何とかクリア
バカなのかは兎も角
頭の柔軟性は無いな… ティアルの北海ミニゲームはヒントの印と答えの位置が明らかにズレてて間違えまくったわ
何だあれ >>301
マリーアントワネット「戦争が嫌なら策略で影響度買収すればいいじゃない」 (PS・DS・PSPはやってないから違うところがあるかもしれんけど)
長崎と大坂のグラの入れ違いは旧PKからで、その原因は無印PCからの流用にあるんじゃないかなあ?
無印PCでは長崎が大都市で、大坂が街だった。
酒場娘もギルドも遺跡も長崎にあった(長崎から金閣寺に行ける!)。
旧PK製作時に交易品以外のデータを入れ替えて作ってると思うんだよね。
因みに無印⇒旧PKで誤字もそのままになってるところがある(ユキヒサ登場イベント)が、
これも長崎から大坂に入れ替えになったところ。
教経の胴丸具足イベントは特に問題なく発生してた(HD版ホドラムで確認) >>290
steam版やってるけど全部マウスでテンキー使ってないな
別にそこまで不便とは感じない >>267
今更ペレイラに挨拶とかも意味わからないね。
買収するのに10マン以上使ったからペレイラを永遠に使役する事にする。 >>306
あのミニゲーム、なんであれで正解になるのか全然分からん >>308
教経の胴丸具足イベントは今考えたら大坂に入港してクルシマと敵対してそのまま長崎の街と戦ってしまったからイベントフラグが折れたかもしれないかも
今までのプレイだったらその前に一旦停戦してたし今度違う主人公でやる時に確認してみるか
グラが入れ替わってる件は問い合わせてもそれだと仕様と言われそうだな ラファエル編なのにトルーヴィンて海賊が最終盤急に現れた
これPK版でもそうなのか? リル編ってバルデスやらシルヴェイラの喧嘩を勝ってばっかじゃん リルは喧嘩を買わなきゃそこまで敵は多くないぞ
売られる回数が多いだけだ >>313
旧シナリオ4本のオマケみたい
新シナリオ3本だとないのでは?勢力としてもいるしね 新大陸で交易しまくって戦列艦で潰してやる、覚えてやがれ!! PKの主人公ズってあの4人より時系列前なんだっけ? >>317
ありがとう急に現れてビックリしたわ
PS版DS版はやり込んだと自負するけどほんとちょくちょく違うな
空白港だった場所が普通に取られてたりハイレディンが滅亡したり
戦列艦もらった直後に滅亡したから最期の餞の品みたいになってしまって笑ったよ シナリオの中で「恐ろしい海賊」「絶対に敵してはいけない男」扱いされてるハイレディンが、
パシャはおろかチェントリオネにすら連敗を重ねて挙句滅亡する姿を見るのは何か虚しさを感じるわ よく考えたら言われてる程恐ろしく強くはない気がする ハイレディンの名は2をやってた奴らにトラウマを植え付けたからな チェントリオネには流石に負けないやろ、ハイレディン
タイミング悪くバルデスかパシャと同時に相手したら負けるけど
ティアル編だとベンガジイベントがあるから
ベンガジの発展度武装度をめっちゃ上げてやれば船が強くなって結構持ちこたえるけど ハイレディンは2でチート級に強かったけど、4は地方艦隊が強すぎるので、脅威は無いんだよなぁ 極圏までガレー船で追いかけてくる執念、出港したらいきなり
襲撃、ハイレディン恐怖の伝説は枚挙いとまがない。
しかし、お金がないと少し恵んでくれて金が増えたところを
襲ってくるという投資家(?)な一面もある。 海戦の時いつの白兵戦で早く終わらせていたけど後半は高い大砲買い砲撃で沈めるの楽しい ラファエル編クリアしたからキョータロー編始めたけど
これ街とシェア契約する最初の時に金を出した方が安くなるな
なんで今まで1%契約なんかしてたんだろ >>330
そうなのか
やり込んだつもりだったけどまだまだ知らない事が多いな
すごい楽しめてるわ ハイレディンが弱いの砲戦ゲーになった影響だと思うんだよなぁ。
PK原作でこんなに衰退した記憶無い >>319
前っぽい
・アンジェロの妹生きてる
・マリアとシエンが仲間になるのは後悔者としての経験を積むため
あたりでの推測 元:カルロの家族が死んだのは1年前
PK:カルロの家族の死に目に立ち会える 太平洋横断しようとしてついた村で宿泊ないと地獄と化する
頼むから休ませて >>333
マリア関連でいうと李氏朝鮮が解禁策に入ってないのもやな ドット絵の複数のキャラがチャンバラする演出ってどんな意味があるの?
あの勝敗で水夫の減り具合が変わるのか? 全員が一斉にやるやつは1勝/1敗ごとに水夫が5人減る
戦況にはほぼ影響がない
1人ずつ順番にやるやつは勝利者がランダムに一騎打ちに駆り出される
非戦闘員が選ばれて一気に逆転負けもある激アツ演出 >>338
マジですか
なんか白兵戦怖いな
砲撃の方が安定しそう
あの演出は無駄に時間かかるね 自分で白兵戦するのはリスクあるけど地方艦隊にやらせればローリスクハイリターンだ キョータロー編で追加装甲2が出てこない
クルシマは倒したし大阪も鉄甲船作れるぐらいに発展させたんだが
何が駄目なんだろ クルシマの本拠地が変わってるとイベントの発生場所も変わる
最後に倒した場所が那覇なら那覇の造船所に行けばいい >>338
そんな仕様なんだ
一騎打ちはこっちのが強くても負ける時あるし
やっぱり大砲だな >>341
大阪か長崎のドックに行って尚と言うなら
鉄鋼船だぁーってイベント見た?
それ見ないと起きないと思う
軍用鉄鋼船ではなく普通の鉄鋼船でないと無理みたい
配下のがその船持ってる可能性高い気も コンシューマ版だと必ず斬り込み隊長が戦ってくれるから
一騎討ちでケリつけるのがデフォだったのにな
砲撃戦なんかほぼやったことなかったわ ルソンと交易すれば大儲け出来るのにとbs大河見て思った 見張りと操帆を除く船室の配置メンバーを3人以下にすれば団体白兵戦は発生しなくなるから一騎打ちを確実に切り込み隊長にやらせる事はできる
ただ切り込み隊長と操舵手ともう1人、となると艦長と測量を同時に置けないので自動移動したい場合は海戦が終わる度に置き直さなきゃいけなくてめんどい
疲労抑制の役職がいない+水夫満載なせいであっという間に過労死するから長期戦にも不向き
PKは斬り込みの遅さも相まってテンポが最悪なので金策目的じゃなければ砲撃推奨 コンシューマはDS版しかやってないけどPKは一騎討ちの発生頻度がDS版よりかなり低いような
DS版は砲撃の位置取りも簡単でヌルすぎだったってことだろうか キョータロー編で初めて拿捕を体験したけど楽しいな
武装ピンネース砲門108門あるとかクーンの強さの片鱗を見た
前か後に帆付けて108門の船て多分自分じゃ作れないよなこれ? 強い大砲装備してると拿捕するまえに撃破してしまうな >>351
そうそうCPUのみのチート船だけどそれを北欧に持ち込めば同じものを作れて更にキャロネードに
変更することで最強ピンネースになる。
ティアルの場合イベント次第でハイレディンが同様仕様の戦列艦をくれるのでそれを改造したものが
ゲーム中最強艦ってことかな >>345
教えてくれてありがとう
そのイベントは見てなかった(鉄鋼船は発展させた大阪で買いそろえた)
だから追加装甲2がつけれなかったのね
とりあえずもう一度、東アジア中の港をまわって(発展させて)ドックに行ってみたけど駄目だった
もうバルデス艦隊やっつけちゃったし、このまま進めることにするよ リルは行く先々で目をつけられてるんで案外東南、東アジアが遠い switch版、アプデ後に大阪背景が標準になってるから
アプデでデグレってるな >>356
目を着けられる港をスキップしていけば良いのでは
一部仲間とアイテム入手が遅くなるけど 最初に入った瞬間に必ず戦争になる港は大阪だけかな。そこだけ回避すれば後は条件を満たさぬ様注意すれば何とかなるか ラファエル編なら大阪だけ、終盤のセビリアも出た瞬間バルデスに包囲されるけど最初なら大丈夫
他の主人公だとまた事情が変わる、例えばホドラムは長崎でもクルシマ(ナガヨシ)に絡まれるしアフリカはどこ行ってもエスピノサと即開戦
逆にPK主人公は大阪に入っても何も起きなかったりとか リルがハイレディンフラグ立ててしまったのか一回強制戦闘こなすまで新大陸、アフリカまで追いかけてきたのには
ぶったまげたな、2のハイレディンを彷彿とさせる 砲撃の方が連戦はできるけど
相手旗艦拿捕するとたんまり金もらえる
終盤は地方艦隊に相手本拠地を哨戒させてガッポリ儲けるって手法も有効 >>363
僚艦拿捕して旗艦撃沈させちゃったときのがっかり感
金貨5000てなんだよモンゴル兵のコスプレしながら○すぞお前 スマホ版とくらべるとこのHD版は金に関して緩い
黄金航路の報奨金が3倍以上貰えるし、地方艦隊の稼ぐ金も2,3倍くらい多い…ので当然他勢力が
力をつける速度も速い 地方艦隊に戦闘で拿捕させるには砲門数抑えとかないと先に撃沈しちゃうんだよなあ。
旧PKではここまでじゃなかったと思うんだけど、やっぱ砲戦のダメージ計算ミスってない? スマホ版の3倍くらいの威力に感じる
スマホ版でレベル200キャロネード4積みより早く沈んでく 地方艦隊は普通に組ませると水夫7割くらいしか積まないから自分で水夫満杯にして編成するといいぞ みんな船の内訳どうしてる?
俺は
旗艦→砲台2海兵4
旗艦以外→砲台4
って感じにしてる
序盤は金無いから砲台3だけど最終的には砲台4にしてる船首砲と船尾砲は白兵戦時に間違って沈めちゃうから付けない steam版だけどなぜか黄金航路の条件5倍を満たしても黄金航路になってない場合がある
たった今も新大陸の4箇所のタバコをタバコが流行になった港で売って情報で黄金航路の記録を
見たら、1位がタバコだが2から5位にはタバコが入ってなかった
規則性もわからない 航路やシェアは欲しいけどこっちから喧嘩吹っかけて潰すのもなあ
かと言って推薦書とか謀略で稼ぐのも面倒だなあ
という間を取って宣戦布告→ある程度シェア奪取→停戦で必要分だけ貰うことにしました 黄金航路になるのは1品目1回だけ
安いところで認定されちゃうと報酬が貰い損になる場合がある >>373
そして後から悪い噂とか流されて頭にきて結局潰す それと流行品でシェア削られるやつな
向こうに悪意は無いかもしれないけど報告もウザいので諦めて潰してしまう 流行は文化圏によって熱しやすさ冷めやすさが変わる(攻略本情報) ラファエルで遊んだ時謀略めっちゃかけてきたからウッディーンは必ず潰す 毎回友好度高くしてくれるのにその割に平気で評判下げるアルブケルケはなんなの ラファエル、アルブケルケ、ハイレディン、ペレイラ辺りは悪い噂仕掛けてくるのがかなり終盤なので生かしておいてもいい
ウッディーン、クーン、クリフォード、マリア辺りは謀略鬱陶しいから早めに潰す >>374
まさかそんなルールがあったとは!ありがとうございます
参考までに、どこで知ったのか教えていただけないでしょうかm(_ _ )m リルでハイレディンに喧嘩売ったら、敵の砲撃でこちらのガレオンが蒸発させられた・・・
バルデスやパシャより戦闘力高くね? ガレオンクラス以上から近〜中距離で一斉砲撃食らったら戦列艦だろうとかんたんに沈む ダメージ幅かなりあるし直撃するかどうかな所はある気がする 怪物相手してると特に感じるけど、砲撃の距離補正や方向補正はあるよね
優秀な砲撃手置けば平均的に高めになっていくと感じる 『RUST#25(衛門参加)vsdcN Part2』
(20:32〜放送開始)
htts://www.youtube.com/watch?v=rZgAGsYh6tQ >>388
相手と距離を取ってみて
そしたら相手は真っすぐ突っ込んでくるからそれを迎え撃てばいい
慣れれば引き撃ちしながらワンサイドできる 止まってT字をやるのは難しいから、なんと言うか蛇の様にうねりながら行ったり来たりするのがいいかと思う ホドラムでインド洋入った瞬間ウッディーンが喧嘩売ってきてワロタ
アイツってあんなに血の気の多いヤツだったのか 北海で別主人公3連続でアムステルダム近くで覇者の証見つけた時に思ったけど、証ってどんな風に隠されてるんだろうね
シュパイヤーなんかが偶然覇者の証見つけたらどうなるんだろうとか変な妄想しちゃったわw 資格無き者は目にする事すら叶わぬよ
まあクリフォードみたいに強奪はできるわけだから誰かに集めさせてから闇討ちするというのはあるかもしれん リルは迷子の仔ネコ
知らないうちに他人の縄張りに入り込んでしまい
どつかれ逃げどつかれ逃げするうちに
お家はどんどん遠くなり敵はどんどん増えていく
極東の更に果ての島国まで追いやられ
住む場所もなく木の下で小さくなっているリルに冷たい雨が吹き付ける 4PKまだ全員クリアしてないんだけど
最もド底辺から這い上がっていったのはリル? スタート時の身分の話なら本拠地無し難破船からスタートのキョータローかな 逆にティアルは立場の割に恵まれてるよな
一応スペインとの混血とはいえアメリカ先住民なんて底辺どころか家畜扱いでも不思議じゃないだろうに メスティーソは純血インディオに比べたら扱いは悪くないはず
あと現地語通訳できた人も割とマシな扱いやったんやないかな
コルテスの現地妻的な人とかいたみたいだし ティアルはインカ帝国を構成する4王国のうち西のクンティスーユの王族(フォトスタジオ仲間編から確認)
ただ、白人との混血(>>401で触れてるメスティーソ) そういえば、全シナリオクリアしたらイラスト見れるとか無かったっけ
女主人公3人の水着とかあったよね えー。。。リル編だとシュパイヤー商会そんなに悪い感じに見えなかったけど潰すんかい
なんだかなー つかリル編のノリがよく分からん、ユリアンやレリースタットのエピソードは好みなんだが リル編クリアした
一番つまらないシナリオだと思ったけど乞食から出世する話だったんだな
クリフォードとクーンが良い奴っていうのも驚いたわ スレの進み具合からHD売り上げそこそこあったのだろうか、新作に話が進むといいな switch版初週で消化率3割程度の6865本だっけか 2から進化したやつをやりたい
2やってろって言われそうだけど ラファエル:ボンボン
ホドラム:軍人
リル:元孤児現商人
マリア:軍人
ウッディーン:貴族
ティアル:王族
キョータロー:豪族 >>417
知らないから調べてみたら宇宙版大航海時代ってこんなん出てたのかw
ちょっとやってみたくなった >>419
マリアは軍人ってより豪族な気がする
親からの世襲ぽいし
リルは孤児だけど、カミルの家が裕福ぽい
母子家庭なのに孤児拾いますとか裕福でないと無理そう ドン引きするほどの悪に染まってもう関わりたくない感じで別れた感じですし 裕福ぽいっていうか裕福でしょ
母子家庭じゃなくて親父残して帰国しただけなんだから マリアは旧版だとめっちゃ釣り目のステレオタイプな中国人だよね クルシマもマリアも倭寇だよ
クルシマはもしかしたら違うかもしれんが武装して私貿易してる明人は間違いなく倭寇 >>426
大航海時代4の時代は後期倭寇で中国人の方が多かった そもそも当時は国籍の概念がないから
あっち行ったりこっち行ったり >>428
旧版主人公のイベント見るとクルシマは倭寇のコスプレを楽しんでるだけの集団に思えるわ ホドラムは自分の出生にまつわる話がほとんど無いから割りと謎
もともと良いとこの出なのか底辺からあそこまで這い上がったのか 上は中〜下級貴族くらいまでありそう
下も底辺とまではいかないでしょ
底辺だったらいくら小国とはいってもあの歳で提督にはなれない マリア倭寇って言ってる奴どのゲームプレイしたんだよ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/dai4/dai4_06.htm
マリア・ホアメイ・リー
中国人。倭寇に苦しめられる人々を守るため、私設の警備艦隊を
率いて戦う。外交交渉や策略に長けた女丈夫。 前期倭寇は殆どが日本人→倭人で構成されていたけど
後期倭寇は中国人が7割位の割合で構成されていたみたいよ
まあマリアだけじゃなくて国と繋がりのあるラファエルも侵略者の先兵、ホドラムはマジモンの侵略者って言われても仕方がないと思うからな… マリアはどっちかっていると軍閥の長って感じ
200年程早く生まれた李鴻章って感じ? その概説は建前。選挙のマニフェストみたいなもの。たぶん街中にポスター貼ってる
イメージ戦略というやつだね
明統治下では私貿易をおこなう中国人を指して倭寇と呼んだの >>417
リコエイションでこんなのあったのか...プレイ動画みたらバリバリマウス使うタイプだから、コンシューマーには移植出来なかったのかなぁ。プレイ環境有ったら真面目にやってみたかったぜ。 こういうのこそSteamで出してくれないかな。
ウイニングポストや大航海時代2のPC98版準拠はコンシューマー経験した後だと厳しいけどPC98オンリーのゲームこそ欲しい >>438
なんのイメージ戦略か知らんけどマリアが倭寇じゃないと都合悪いのか? 中国人が悪じゃないと気に入らない病気を患ってるんじゃないかな? むしろ日本人だけが悪じゃないと気に食わない人たちが居るだけに見えるけどなあ ラファエル編だとペレイラが信頼できる同士って感じでいいね
一応東アジアの覇者の証の手がかりでもメインシナリオ進むようになってるのは偉い ホドラムよりリルのがよっぽど世界最強の軍隊になるよね
合法的に敵対勢力を滅ぼせるから交易もしやすいし >>446
あの怖そうなおっさんが商人とかビビっちゃうよ ゲームのシステムに慣れてくると敵対勢力に別の海域までシェアを広げさせる遊びとかやってた
ペレイラに大阪まで航路繋げさせたりとか 戦闘してると相手海域まで攻めていくけど
基本的には主人公が滅ぼすだけの勢力なんだよな
cpu勢力同士で止めさしてしまうとイベント消えるし
そのへんはSLGじゃなくてRPG >>451
既に覇者の証持ってる地域に本拠地誘導させて、威圧するの好き 相手がシェア持ってる港の隣の街を100%独占すると、街攻撃して相手がシェアを獲得するのを利用するんでしょ Switch版で古の地図が出ない件、問い合わせたら不具合だっていう回答があった。
次のアプデで修正予定らしい シルヴェイラが新大陸に逃げ込んだり逆にエスカンテやマルドナードがアフリカに逃げ込んだりするのはよくあるな 加藤純一(うんこちゃん)
Youtubelive
Steam(PC)架空戦争
マルチサバイバルゲーム
『RUST(ラスト)』
シーズン7/ファイナル(第6話)
『RUST#26(視聴者参加)決戦。vs.dcN』
(21:20〜放送開始)
htps://www.youtube.com/watch?v=9FB_tadjEKs リル編で、サン=ジョルジュの交易所でのシルヴェイライベントが起きない。
これってバグですかね?
こっちから宣戦布告せねばならんのか・・・ どの主人公も個人の目標追ってたら気付いたら覇者になってたって感じだし、
1人くらい「世界の覇者に俺はなる!」みたいな突き抜けた主人公が欲しかったかな。
逆にリルさんにはもっと商人らしい勝ち方の展開を用意して欲しかったところだがw ホドラムは一応最初から世界最強の海軍を作る事が目標ではある。本人は隠者みたいな性格だが >>459
手段は問わないのでサン=ジョルジュにシェア確保してサン=ジョルジュに寄港するとイベント起きない?
最初に発生して「引き下がる」選択したらそれで終わりなので手動宣戦 >>462
シェア・・・参謀のレベルが低いためか悪い噂が使えず、
相手のシェア100%なので、宣教師で流行を起こしても、売れないし・・・。
シェア取るにはどうしたらいいですかね? >>456
それやっぱりバグだったんだ
上で出てた長崎と大坂の奴とかもバグになるのかな
でもPK版基準だと元から入れ替わってるみたいだし バグかどうか決めるのはコエテクなので問い合わせてみよう >>463
今、レベルが上がったのか、悪い噂を流すことが出来ましたので、
シェア確保できました。ついでにイベントも起きました。
ありがとうございます。 解決したようだけど、そういうときは推薦状が役に立つでしょう 後はクリア後データでプレイできるのと毎月の報告をカット出来るようにして欲しい
これPS版やDS版等では出来たのになぜ出来なくなったのだろうか PS/DS/PSP版のHDリマスターではなく、WinPKのHDリマスターだから リマスターってのはそんなに技術的に難しいのかね
pspのとかにpkイベントが載ってなかったように、なんかあのへんでデータ破棄しちゃったとか、ボックス抱えたままプログラマ急死したとか
そんな断絶があったんだろうか HD化するのはいいけど画面サイズ変えれるように大きくしてほしかったわ
液晶が安くなる直前の画面サイズそのままにされても正直困る ホドラム編クリアした
この人カッコ良すぎんか?
世界中の婦女子が放っておきませんわ PSPとDSで内容変えたりとかよく分からないことはするのにPKの移植だけは頑なにしてこなかったし技術以外の問題があったのかもしれん
収支報告オフってPSP版でもできなかった気がするけどオプションあったっけか >>471
作り方が別物になったんでしょ
元の要素に部品を追加するような感じならまだすべての版の統合型を作ろうかみたいなことは議題に上るけど ROTANOVAベースのスマホ版があんな事になっちゃったからPKベースで作り直したけどやっぱり駄目でした的な
10年以上前の資料やスタッフが残ってる方が珍しいし仕方ない >>449
マラッカ持ってるからねぇ。
あの海峡は史実でも争奪戦激しい地域だったし ペレイラにマラッカ預けたままにしておくとシナモンの相場が愉快なこと(40%台とか)になるので、
その状態のシナモンをヨーロッパに持ってくと愉快なことになります。黄金航路的な意味で。 どうしても占有したい交易品が無ければ、ペレイラにマラッカを任せてもいいよね。
自動航行分のシェアだけ確保しといて、シェアが0%になりそうな時だけ悪い噂で補充。 メッセージ出てきてるけど船操作とかしてるとすぐ消えるのきらい ソシャゲーじゃなくて5万本回収で元とれる予算で7つくってほしいな
新機軸はほぼなくていいし主人公も3人くらいでいいから UIでログウインドウつけときゃあんなにウザくないのに >>485
5はソシャゲ過ぎてアカンかったし、6は悪くは無かったがテンポ悪いしストーリーの実装間隔も長いしで、うーんな出来だったな。マルチプレイよりも、自分のペースでじっくりやりたいわ。mod対応なら尚良し。でもそういう方向性のものは出してくれないだろう。太閤Xのイベコンみたいなの積んだゲーム、それ以降無かったよね? >>485
5が終わると発表されて6を遊ぼうかと思ったら同時に終わってしまった。
6は無かったことになってるのかな…?
オンライン前提ものはサービス終わると遊べんくなるし、課金した成果もなくなるから課金も抵抗あるし
やっぱパッケージ版を望んでしまうよな…。 5? 6?
知らない子ですね(5は事前登録から終了までガッツリやったが課金はしてない) 帆船で海を手動で移動できて交易、戦闘、探検と王道ストーリーがついてれば一定数は買うよ
世界の地理を覚えるのにもいいし 大航海時代はポリコレ的にヤバそうだからリアルなシミュレーションとか洋ゲーでは出ないだろうし
オブラートに包んだJRPG的な大航海時代シリーズが妥当だろうな ポリコレとか言い出すひとは洋ゲーやったことないだろ?
伝聞、しかもウヨ系ニュースサイト由来とかでアメコミに有色人種ヒーローだのブス女だのと自分の好みそうな話題だけ拾ってそう
ほんとうのポリコレってのはコナンのチンコメーター(キャラクリ時に女の胸だけ操作できるのは不公平だからチンコも操作できる、もちろん全裸プレイ可能)みたいなのを言うんだよ 大航海時代だったら3角貿易でアフリカから黒人奴隷を新大陸に連れて行って
プランテーションで働かせてがっぽり儲けるとかは避けられんけど、大丈夫だと思うのかね ポリコレ的に南北アメリカ大陸を新大陸とは言えんだろうけど
奴隷貿易をプレイヤーに可能にするかどうかは別問題だろうし
4でもやってたように別大陸出身の複数人種の主人公設定すれば大丈夫では
ヨーロッパ中心史観や人種問題がある程度相対化されて客観的に見れるようになってればOKなはず 奴隷貿易や略奪をプレイヤーにやらせないならリアルなシミュレーションとは言えないから
まあ過去のコーエーシリーズの焼き直しが妥当じゃないかな
洋ゲーだったら奴隷も有、現地の略奪やらコンキスタドールもありだろう 3で奴隷貿易はもうあったんだよね?ちな未プレイ。
2でも原住民とかあったけどPS版じゃ削除されてたな。
なんかマズいのかな? 欧米では差別が日常で横行してるから、歴史上の事実であっても
差別を助長するようなゲームはポリコレで排除されやすいな 4だと水夫が実質奴隷だろ
海上で水夫編成して「1000人が未編成だけれどいい?」とかいい訳ねーよ >>499
それを港が全く見えないインド洋の沖合いとかでやられてもねぇw
編成してない船と一緒にドックで何年も保管?できるし、どうやって生きてるのか不思議な存在だ >>497
三国志2も美女がアイテム扱いだったけど、移植作品では装飾品に変更させられてたな
昔から肥はポリ対応には敏感だったのかもしれんね
あと大航海時代2はリョコウバトが移植で削られてたね >>501
2もだっけ?
三国志で略奪コマンドすると美女が手に入るんだったよね。
直接行って捕らえられて首切られるの嫌だったから
名馬使ってたなぁ…。略奪はカリスマ下がるから 3の初期版は交易所で奴隷が陳列されていたので、奴隷貿易ができた。悪名上がるけどね。
修正版では交易所から奴隷が消えたらしい。
修正版というのは今のようにパッチダウンロードとかない時代だから、
売られているCD-ROMに収録されているアプリケーションがバージョンアップされた版のこと 補給・修理・疲労回復等々至れり尽せりの対応してくれた村人たちに、
金貨たった数枚のお礼で応える主人公たちをみて「これが格差と搾取かぁ…」なんて事を思ってしまった 2は原住民みつけるとかなりの割合で水夫が残ると言い出したけど
後発の原住民ないやつだとそのぶん怪物に食われてたと
オオナマケモノに数百人食われたり 2だとエルネストのシナリオがひたすら地図作成だった記憶。
全部作ると地図完成しました!ってなるのが達成感すごかったなぁ。
パウラとの絡みとかオマケみたいになってたけどw
PS版で少し追加されてたけど性格がなんか違和感あった 主人がオオナマケモノに殺されて1年が過ぎました
と思ったら元ネタはオオアリクイだった >>508
あったなそれ
あのころとにかくメールを開かせるタイトルを作って納品するバイトがあって
数百個つくっても千円しないようなやつ
そういうので作られたんだろうな
業者はヒット率とか統計とってたのかね
いまだとアマゾンで宣伝コメントいれまくるバイトとか
ツイッターアカウント大量生産して総理を褒め称えるバイトもあるよな 大航海時代2で飢え死にしそうなときに食糧を手に入れるには集落を襲うしかなく断腸の思いでやった、ってのはある。
ゲームの中でも偽善者やらせてくれよと思った。 >>510
それはいいゲーム体験したと思う
襲ってもリスクも良心の呵責もなく数値しか見ないのではなく
襲うことも出来て、選んでイヤな気分になったってことが重要
だからいまでも覚えてるんだよ メカシャークだろ
大体海のサメの稚魚からキャビア取れるのがおかしいだろ >>512
何、アヒル艦が波動砲撃ってくるゲーム(鋼鉄の咆哮)もあったんだから、サメくらいどうという事は無い。 >>514
あ、アヒルは波動砲なかった。すわん とかか。 作品によってはアヒル戦艦に波動砲積めたしヘーキヘーキ 主人公が開発した街って結局何処も大して使わないよね?
比較的序盤に作れるティアルのサンマロもそこまで魅力ないしベンガジも周りのシェア確保が厳しい
ラファエルも東南アジアまで行かんと進まない
マリアの淡水も正直要らん
ホドラムは論外
リルもインドまで行かないとダメ
序盤から重宝出来る拠点欲しかったな… 開発必須じゃないだけでもラファエルのペンサコラは有能 ガレオンよりもはるかに頑丈なサメってどうなってんねん 序盤・・・投資しても特産品微妙すぎてほぼ見返りなし
中盤・・・シェア0%の海域の足場作りにしても既存の街の買収・悪評・推薦状でどうとでもなる
後半・・・金有り余ってる状態で戦列艦貰っても…
特別な特産品が出たり特別なアイテム貰えるとか、
ラファエルのペンサコラまでいかなくてもせめてキャラの魅力が伝わるようなイベントがある、みたいな特典は欲しかったかな やる事も普通に投資するだけで育成要素としても面白くないという ラファエル編のペンサコラとかティアル編の淡水・カラカスなんかはシナリオ的には重要な要素ではあるんだけどね。
いかんせんそれ以外の街が「とりあえずイベント用に入れときました」感が強すぎるわ。 ホドラムのアブハーズは茶を特産品にできるので有用だな >>526
なおアブハーズが交易に活用できる頃にはもう サンマロはかなり重宝した
軍港としての立地もいいが、交易にも使えた
他の主人公でやってても北海に来ると使わせてくれとよく思う リーズレットだっけ、織物大集合の発展地
仕込みが必要とはいえ、揃った時は感動した 過去作のリメイクがまだあるって話だったけど、
零シリーズのことだったのかな?
そうなら自分的にはがっかりかな。 アイテム取るのに紅海を何度も何度も航海させんじゃねえ
あそこ面倒くさいんじゃ >>531
シャールとの絡みが可愛くてつい軍事投資しすぎてしまうんだよな サラディン嘆きの壺シャムシールの全部フラグ建てても祝福の盾と猫で最低3回は行かないとダメだからな
アデンソラトコに酒場ねえからカリカットかホルムズまで行くのも面倒くさい ジャガー神の防具だけめちゃくちゃ面倒くさい場所にあるのな…。
補給村も遠いし… やるとしたら村埋めのついでとかマリアでカリャオ行く時に寄り道して拾うくらいかね 長い航海でやっと古の宝ゲット
しかし水も食料も尽き
水夫も減りまくってボロボロの状態でやっと港が
見えてきたと思ったら無情にも海賊登場
思わず悲鳴を上げてしまった そんな時でも開戦時は元気に「オー!」と掛け声を上げる水夫たち >>540
まさに逃げ道のない背水の陣
死を覚悟した者の強さか ジャガーはPK主人公だと結構早目にフラグ立つから頑張って取らないと他のアイテム取れんのが腹立つ
あんなん最後で良いのに
前にティアルで序盤に取りに行ったら伝染病で疲労溜まるわ航海士が倒れて座標分からんわ操舵操帆も潰れて船満足に動かないでマジ危なかった 普通にプレイしてたらそんなワクワクシチュエーションなんてないからラッキーだなw バルディス
エスピサノ
ナガラブル
ソラトコ←new! ティアルで太平洋横断はかなりキツイよな
大坂にアイテム輸送で金貨十数万の依頼があったから試してみたけどステータス低すぎて疲労が溜まるので資源があっても途中で死ぬ
やっぱ依頼ってクソだわ イスタンブールからロンドンに絨毯9運ぶだけで23万の依頼があったがヌルすぎだろこれ フラグ方式じゃなく2周目以降の特典で場所分かってれば普通に取れるとかなってればよかったのに >>546
問題は23万が嬉しい序盤に、イスタンブールで絨毯9買えるだけのシェアとれるのかではなかろうか
輸送って買えなくてももらえるんだっけ? >>548
自分で買わないとダメだからイスタンブールならシェア50%ぐらい必要だね
実際やるならベイルートで仕入れたほうがよさそう
それより旧PKであったとある商品27個買ってこいみたいな無茶ぶり依頼は無くなったか PSP版以来の大航海4プレイ中だけどいきなりマリアが使えるのは嬉しいな 簡略化のためとはいえ、交易品の単位が全部1個2個という単位なのは悲しい ティアルでカラカスが出てこないんだけど
他の海域の印は入手してるしマリアもフリーにしてるんだが何かやらかしたかな 淡水のイベント終わってからエスカンテ解散までの間に酒場行くんだったかな
先にエスカンテ解散させてるとダメかも ああ、淡水イベントすらまだやってなかった
それしても出てこなかったらやり直しだな
サンクス キョータロー編でクーンを破産で壊滅させたと思ったら
何故かバレンバンとかで表示の%だけが残ってた。バグ…?
イベントが進まなかったけど、宣戦やってシェア削ったら
消えてまたイベントが進んだ ウッディーンでサイキ家出てこなくてクリア出来ないバグは直ったの?
ウッディーンではじめてしまった。 >>558
直った。
アプデ済ならちゃんとクリアできるから安心しろ 主人公勢の総帥としての格付けを各々の初期レベルで判断するなら
マリア(25LV)>ウッディーン(LV19)>キョータロー(LV13)>リル(LV9)>ティアル(LV3)>ラファエル(LV0)
って感じかな?無印主人公とPK主人公だと微妙に年代が違うから比較できないかもしれないが。 >>559
ありがとうございます。良かった良かった。 7年前に結婚するから離婚するといい募ったの
オバはんとちがうんか キョータロー編クリアしたんだけど他の主人公と時間軸違うんだな
クリフォードも闇落ち前だし しかしなんと素敵なラブストーリーか
ベタかも知れんがちょっと泣く キョータローはむしろリンとの友情のイメージだなあ
まだ途中だけど >>554
単位は1部屋
樽5つしか載せてこない船とか残念過ぎるw >>566
>>569
総合すると御腐人が文句つけてるってことでいいのかな? キョータローロリコン説は俺も提唱したがここの人達に昔なら問題無いと言われました
なのでキョータローは許されました
バルデス戦前の「見ろ提督が歌ってるぞ」のシーンが個人的に好きです
尚バルデスは哨戒させていた地方艦隊に叩かれてボロボロの状態で接敵したのでとても悲しかったです 本編やってる時は気にならんけどクリア後にギャラリーの設定見るとセシリア(13)とキョータロー(25)でロリコン認定という流れ
イファ(14)より年下だと考えるとヤバい 12歳を妊娠させた前田利家とか言う色男がいましてね >>574
イファより年下だったんだ
慰めるシーンがあったから年下かと 普通にやってりゃクリアする頃には20歳超えてるからセーフ ティアルが19歳ってことに驚きを隠せない
20代前半かと思ってた キョータローとセシリアの子が太閤立志伝5の新武将だよな確か 欧州でもマリーアントワネットとかそれぐらいだったなって調べたら14歳だった >>579
太閤4のほうだね
母がセシーリア、滅んだサエキ家の末裔だけど武士ではなく医者めざしてるとかそんなイベントで出てくる
勧誘すれば武士にもなる 少し調べたんだけど戦列艦は17世紀からシップ級は18世紀からの船らしいね
戦列艦は最新鋭の船でワンチャンあり得るけどシップ級は完全に未来の船って感じ? 出しても良いけどもっとシークレット的にした方が良かったかもねぇ
特定の学者キャラとかが開発するイベント経てとか
終盤になるとNPCもみんな乗り回しているし性能も正直大差ないからガッカリ感強い ガチャで糞船の図面しかよこさん5よりはまだ理解できる。 >>575
そういえば大航海4の日本て戦国時代終わり頃?
広場での会話とかだと信長秀吉が死んだ後みたいだが 東南アジアなのにシップ乗り回してるクーンは何なんだ >>590
ググったらそんな風に書いてた。
もしかしてアームストロング砲と間違えた…? 無印主人公編で艦隊壊滅させる度に東南アジアにシップ系複数持ってくる
クーン配下ゲオルグとかいう未来人 ポルトガル王国(アヴィス)、スペイン王国(アプスブルコ)、ネーデルランド連邦共和国、イングランド王国(スチュワート)、モスクワ・ロシア
オスマントルコ、サファヴィーペルシャ、ムガール帝国、明、李氏朝鮮、江戸幕府(織田家?) >>588
史実通りなら江戸を作るというイベントから1590年終わり頃かな? クーン(パタヴィア作った人のほう)がオランダ東インド会社の総督だったのが1619〜1629年 ラファエルイベントのポルトガル併合が1581年4月 もしかしてネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲のことじゃねーか? 年齢の話題が出たので一言
ゲルハルトさんじゅうななさい 艦隊が壊滅する度にフル装備の艦体をガンガン買い揃えてくれるんだから、敵対勢力のシェアが多い街の造船所は笑いが止まらないだろうな 忙しすぎて過労死しちゃうよ。
あとは木材が高騰するとか。 標準船体なら繁忙期用に在庫持ってるみたいだから大丈夫
改造はちゃんと納期長いし 現実17世紀初頭の東南アジアのヨーロッパ人植民地って、本国並みの船舶建造は出来たんだろうか?
船材が手に入らない気がするが。 印欧亜行き来できるくらいの船を建造できたのは元々技術があったインドくらい
だいたいは港湾施設すら無い
植民地て響きで外国人が作った町みたいなイメージあるけど
実際は町じゃなくて柵で囲った砦 インドや東南アジアにはチーク材あるし技術と設備さえあれば現地でもなんとかなるんじゃね もろに軍需だしそもそも本国以外で生産させるって発想がないかも 商船作るだけならなんとか…とは思うが
砲は作れないと思うんだが
知らんけど ドックとか相当大規模な設備が必要になるんじゃないの 戦列艦と徹甲船作ったらシップとかなんのためにあるのか解らん シップやスクーナーの方がカッコイイんだ
だから俺は戦列艦でも鉄甲船でもなく
シップに乗るんだ 影船八番艦のせいでスクーナーにロマンを感じるのは事実
でも俺はジーベックが一番かっこいいと思う 赤い帆がかっこいいね
何となく似合うからサルヴァドルに乗らせてた セシリアってそんなに若かったのか
あの見た目と言動で20は越えてると思っていた >>614
かいおうきは作者が水夫養成学校出なんだっけか
あの漫画も長かったよな シップは2と外伝では最強なんだけどなぁ
サルヴァドルの最終決戦で10隻連れてくのが楽しかった >>616
確かに言動はリルより年上でもおかしくない感じだからなあ
時折年相応の無茶しちゃう程度で 身長154センチで発育が良いからそりゃインド生まれのナガルプルにとっては合法 >>621
アホの子・芋娘・ツンデレ・猪突猛進・おデブちゃん
ネタ要素満載の愛されキャラ。
他のゲームに友情出演(?)する場合はキャラが違いすぎる。 >>617
商船高専やな(20年程度前から変わって無ければ、全国に5校) T字砲撃はゲーム内の説明のようには上手く出来んなぁ 色んな視点が楽しめるのは良かったけど、願わくば2みたく上手く整合持たせてほしかった CPUの行動は接敵したら先ずは近づいて来る
ある程度近くなると旋回して船の側面を向ける
これを許すと集中砲火で自艦隊に大ダメージが入る
なので基本的に近づいて来たら離れる
追ってくる所をT字で待ち構える
近くなったらまた離れるの繰り返し
慣れればバルデスだろうがクーンだろうが物資が続く限り連戦出来る
船大工も忘れずにな ウッディーンは小鳥ちゃんたちよりハシムばっかり注目してしまう >>626
なるほど、ありがとう
あの漫画はほかの軍艦モノだと舵と砲撃手と修理班くらいしか出番なかった描写に対して
帆をタイムリーに上げ下げし逆風利用して回り込むとか狭い間をすり抜けるとかの
帆船ならではの海戦描写があったのがよかった
ミズンマストとかの用語は無印4とあの漫画のどちらで先に知ったのか思い出せないくらいむかしだな 出港直後にニアミスしてボロボロになる事があるが宿泊すれば他の港へ行ってくれるのかしら >>629
一部例外がいるけどね。
全力で突貫してくる奴(ペレイラとかクーン第2艦隊とか)
全力で遠距離砲撃チキン戦法(シルヴェイラとか) 砲撃タイプと白兵タイプがあるってのはどっかの攻略サイトでも書いてたな
まあこっちの立ち回りはあんまり変わらないので戦ってて意識しないんだけど マリアは途中のストーリーもエンディングも物悲しさというか虚しさというかが漂っててせつない ウッディーンはオリキャラ4名初期に仲間になるのがエグい >>633
それは初めて知ったわ
ペレイラって確かに脳筋っぽいもんな
シルヴェイラは船弱すぎてT字とか関係ないもんなぁ ウッディーンは部下がインド洋任すにはあまり倉庫を増やしてくれないんだよな
他の地域に左遷するのもなんか抵抗あるし wiki見たけどティアルは従属させるイベントあったのか
ほんま初見殺しゲーだぜ >>631
川原さんは航海実習で日本丸か海王丸(どちらもバークの帆船練習船)に乗った経験が有るかもしれんな。単行本の作者「遠影」でマストに登ってる写真載せてた記憶がある。 礼拝室作れないっていうデメリット以上に、豊富な初期仲間+地方艦体持ち+ギルド依頼でシェアGETという最初のアドバンテージがデカすぎる
そこからナガルプルの資金巻き上げイベントまであるし
強いて大変なこと挙げるなら、東南アジアのクーンと東アジアのクルシマを中盤に相手しなきゃいけないぐらい? ナガルプルを解散させちゃうとペレイラがインドに出てくるのが面倒
アフリカでエスピノサに因縁付けられて敵対→ペレイラも参戦→ヨーロッパ攻略中にイブンがボコられて大損害のコンボがある
まあナガルプルを最後まで放っておけばいいんだけど >>643
あれってナガルプル無視してるとペレイラ動かないん
毎回ペレイラ鬱陶しい以上にどうせ仲違い仕掛けてる謎の勢力ってクーンなんだろうな… ウッディ編やってると問答無用で西洋人に喧嘩売るような輩には見えないんだよな
やっぱりホドラムが正規の軍人なのがダメなのかなあ。
というかあの世界軍人から商人から海賊から、やってることみんな一緒なんだよな
一般人にとっては皆同じくらい迷惑だ、という意味なら皮肉が効いてるが ラファエルやマリアなどには好意的なのだが。
ホドラムの顔が気に食わなかったのかな >>645
キリスト教国の(一応)正規兵だしそりゃそうだろとしか
ベイルートやアレキサンドリアにトラブルなく入港できるだけでもありがたいくらい
実際ラファエルやリルは喧嘩してないわけで ニュー速プラスでスレ立ってるけど
龍涎香ってそんなに高価なんだな
そして、常時売り出来るような物じゃないんでは? ウッディーン編だと困ることが一つあるんだよ。
全員仲間にすると、航海士が多すぎて旗艦に配置できる場所がないんだよなー
地方艦隊2つ作って2番艦以降に船長配置しても海兵詰所2つ砲台4つ用意しないと全員配置できないんだよなー
いやー困った困った 昔は商業捕鯨が普通に行われてたから、ある程度の量は供給されてたっぽい。 なんで龍涎香はあんのに鯨油は無いのかが不思議
歴史は長いし一時は香辛料貿易より儲けたというのに 龍涎香は鯨取ったら確実に取れるものでもないし難しいのは確か Switch、ティアル編のキョータローイベント
証持参で2年の期限内にマニラに入港したのに「証は手に入れてないようだな」言われる
操船下手で手際が悪いせいもあるが、クーンめっちゃ金持ってるし2年で滅亡させるの無理っぽいから先に証だけ取ったのがまずかったのか?
攻略によると期限過ぎた場合、返却に行くと引き続き借りる許可貰えるらしいんで証get前のデータでやり直し→クーン潰す(2年半近くかかった…)。証を取ってマニラへ→ノーイベントw
これはもう諦めるしかない
その後の進行に支障はないと思いたい 必要なのは東南アジアじゃなくて東アジアの証ね
対クーン同盟がトリガーだから分かりにくいけど >>658
あっ…そうなんですね>必要なのは東アジアの証
対クーン同盟の先入観から肝心なこと見落としてた
そういえば金銅の布銭なんも活躍してないw
助言サンクス マリア編でフカヒレ購入イベントがどうやっても発生しない
詰むようなことじゃないと思うんだが
勢力値以外になにかあるのかな >>660
アルとサムウェルがいないとサメの稚魚手に入らないからその2人が必須だったと思うよ >>662
勢力値1000以上でミハイル加入済みが多分イベントのフラグ
アルとサムウェルはサメを倒した後のフカヒレの入手フラグ
依頼を受けている間はインドネシアの港の出入りでたまに出現する状態になってる 海賊化した艦隊は全滅させないと消滅しないんだね、旗艦だけ破壊しても随伴残ってると再活動する アズィーザの元仲間は海賊化した時に異常に弱くてビビる、剣闘術150とか終盤に出て来る海賊なのかと 見るからに小物感漂う連中だし、主人公にビビってすぐ身代金値下げしたりするのが強いわけがない 主人公のエクストラフォトって全員分あるの?
ティアルだけ無いのは不自然だけど2回クリアとか条件あり? エクストラフォトって単にPC無印版の修正前バージョンや没バージョンだからティアルには無いと思う あれだけ胡散臭い連中を部下にしてるアズィーザはよほど人を見る眼がないのか。それともただのお人好しなのか。
船を離れても水夫すら誰1人ついて来ない(システム上仕方ないけど)のもかわいそう。 リルやな、PS版からリルは敵対者全部滅ぼすか威圧するからプレイも長引いて思い入れがある ティアルたん可愛いなぁデュフフ……とシナリオ始めたらいきなりおっ始めたのは許さないよ ホドラムだな
地位もヒロインも投げ捨てて男と駆け落ちする硬派さがいい 一応世界中の御婦人を求めての旅・・・
となってる、けど まさかのホモエンド
セラとくっつくものだと思ってた ホドラムいいよなぁ
拿捕出来るのが楽しい
慣れると交易無し船購入無しで進められるからかなり楽よ ホドラムが一番航海士少ない気がする
物理的人数で言えば、ホドラム、リル、マリアの人数は一緒だけど
マリアは離脱しない。リルも離脱するけど、期間的に考えればホドラムのが少ない期間多い 覇者の証入手タイミングを調整すれば離脱期間短くできるぞ
インド洋の覇者の証し入手のタイミングで離脱だから、覇者の証の地図までゲットした時点で止めて、
先に東アジア・東南アジアの証ゲット。
オスマン進軍始まったら帰りがけにインド洋の証ゲット
そのままヨーロッパまで戻ってアレクサンドリアに行って復帰 イファの兄貴はシナリオだと姜尚顕と名乗るのにプロフィールだと姜相顕なのどっちだよwww リマスター版だと1日10時間やってるんですがそれは >>678
ホドラム
あの硬派さがカッコ良すぎて痺れた
拿捕プレイも楽しいし
次点でリルかな
孤児からイケメンと世界を手に入れるサクセスストーリーたまらん 皆さま、もう一人拿捕できる素敵な殿方が東方におられるのをお忘れではないですか? 白兵戦主体でやるなら航海士少ない方が楽よ
見張りマスト大工斬り込み2〜4がベストな気がする >>693
死の間際から身一つでのし上がるの好きだけどな
終始人の心に寄り添い人を惹き付ける好漢って感じだし
初期の劉邦とかこんな感じだったんだろうかと思わせる 勢力が海賊扱いなせいで、偽情報で商船の積荷に釣られたりもするキョータロー
命を狙われて賊になる辺りも劉邦っぽいかもしれん ホドラムでインド洋の証を一番最後に取ってセラ離脱
そのままストックホルム王宮へ帰還するといないはずのセラとの別れ話
そして何事もなく進むエンディング ティアル編エンディングも仲間とのお別れだか寂しくなった ラファエル編を最初にプレイした時はアルカディウスとクリスティナがヒロインだと思っていたらアメリカENDだった 無印のころはジプシーの子いなかったけど
当時のラファエルエンドが思い出せない
ホモっぽくはなかったよな >>706
クラウの告白覗いてただけじゃなかったっけ
あとポルトガル海外領の副王になるとかいう話を蹴ったりとか
PK版とそう大して変わらないはずだけど 地図の黒塗り地帯探索してると疲労度が上がるんだね、驚いた ラファエル、有能な部下を惹きつける魅力は高いけど政治的な駆け引きはまだまだな印象あるから、あのまま役職付いてたら王宮の都合の良い神輿にされてた気がする >>706
ラファエル編はED以外のスチルが少しホモっぽい印象
あとは節々にクラウがラファエルに気使ってる感がある辺りに若干要素が含まれてるのかもしれない >>678
リルが良い意味で王道というか大航海時代4を代表する主人公だと思ってる
PK版の新主人公だとウッディーン >>678
今キョータローやってるけどかっこいいわ 今更だけど大航海時代4HDって営業・広報からしてやる気感じられないよね
PVも「あの大航海時代4をリメイク!システムは交易と魅力的なストーリー」とだけで、具体的な主人公紹介とか一切ないし
新作ゲームの情報でこんなPV出したら普通上司に首絞められるでしょ むしろコストを抑えてよくやったと褒められるレベル
ある程度売れるのが分かってるゲームで広報やデバッグに金掛けるという発想が無かったんだろう 広告や開発にお金かけないでいいからゲームを出して欲しい。
太閤立志伝6と
蒼き狼と白き牝鹿5
いつまでも待ってます。 提督の決断は政治的に絶対に出ない悲しみ
鋼鉄の咆哮くらいの架空世界でもいいから提督の決断新作が欲しい
というか鋼鉄の咆哮の新作も欲しい もうすぐオリンピックだからスーパードッグワールドをだな まぁ太閤立志伝5の方もHDで簡単にやれるようにしてくれればいいな
しかしsteamで出したのに実績ないとかは残念 >>717
俺もスーパードッグワールドで遊びたい。
どうせ3DHDバージョンとかしか臣下のネタがないんだろうけど。
あ、オンラインネタもあるか。
>>718
天翔記HDバージョンはどんな評判なの?知っていれば教えていただきたい。
俺は普通にスルーしてたけど。
つか、PC-98のPKから一応HDバージョンあったじゃんか。(笑)
当時はおれはCバス用GPUボードつないでXGA解像度で遊んだぜ。 HD版やアーカイブスの売れ行きは酷いみたいだけどな
コーエーファンはなんだかんだいってマイナーゲーは買わない てんしょうきはもっさりしてた
比較が自分の場合プレステ版だし記憶は美化されるから確たることはいえないけど 株式会社である以上、無双あたってテクモ吸収してからそれより大きい市場狙わざるを得なくなってるから、いっそ新会社に版権売って作業させた方がいい気はする 太閤5は面白かったが忍者2万人とか海賊8000人とかアホすぎる数字がなあ 海賊は漁師とか含め兵農分離要らないからそんなもんじゃね? >>719
天翔記は、オリジナルより余計なクリック増やしたのがクソ 天翔記HD確かに何か操作微妙だなあと思ってたがいつの間にか335時間遊んでた
突然やりたくなって3日ぐらい延々と遊んでる 個人的にはこのまま4が思いっきり売れて外伝や3のリマスター的なのが出たり7(オフライン)が出てほしい ウッディーンだけまだやってないんだけど他のキャラと比べてストーリー面白い? >>728
switch初週が6865、steamは発売当時は6000弱プレイ数だったから
そこから考えて、2万本は届いたかどうかだろうかね
正直、オフライン新作は無理じゃないかなぁ… 韓国とか中国市場狙ったっぽい今回のHD版、売り上げ的には失敗かな
好評なら太閤立志伝5のswitch・steam版もワンチャンあるかと思ってたが… もともと来島を倭寇に見立ててる時点で察してるけどな…。 >>731
太閤5HDならまだまだ買うやつ多いとは思う
ただ、switchとの兼ね合い考えるとPC版よりも家庭期のPSP版ベースになりそう
あと、あれの最大の肝であるはイベコンは間違いなく付かないだろね
三国志14でユーザー間のイベント配布の手段すら塞ぐぐらいなんだから 何で頑なにmod許可しないんだろうか
許可したほうが長持ちして一つのゲームで長期間売れるのに MODを許可制にする
…だめか。審査、監視、不適案件排除など労力に見合う売り上げにならんとか思われるだけだな。 >>729
金持ちニートが自分探しの旅をするストーリーだから微妙 KOEIの歴史乙女ゲームも物語が左寄りでAmazonレビューで突っ込まれてた モディファイなんとか
要はユーザーによる改造パッチ
海外だとよくあるし、それのできがよいものは本体に取り込まれたりもする
拡張によって別ゲーになったりもする
バイオハザードの敵が機関車トーマスになったやつとか怖かったなあ >>739
左よりw
世間でうるものが良識に配慮するのはあたりまえだろうに
すこしでも正義や公平さ、愛や平等を耳にすると蕁麻疹がでるような大魔王様がいるんだよな 太閤立志伝といえば当時遊びに来た友人が皆
粋を「わくって何?」って言った思い出 スカイリムとかシヴィライゼーション4とかmodでめちゃくちゃ広まったよね
大航海時代で言えば金詰んでパナマスエズに運河作るイベントとか南米商業圏追加とか敵勢力が拡張志向になるとかのファン作成パッチのこと チートのことだよ
それを公式がやるとパワーアップキットとか呼ばれる PC環境変わるたびに前とは違う組み合わせでmod組んでオブリビオンやってる
色んな物のテクスチュア入れ替えで見た目変えるとか、
シナリオ追加するとか、天候の影響を変更するとか、
アイテムとかキャラ追加するとか、まあ色々
大航海時代4ベースだとすると航海士と港とシナリオ追加したい MODって素人がデータ弄ってもバグらない堅牢なプログラムが必須なので街砲撃で落ちるような大航海時代じゃ無理だ そいや、バグは全部修正されたのか?
ゲーム進行に支障をきたすレベルのやつはアプデで修正されたみたいだけど 中韓での売上を気にするんだったら大航海時代はともかく、チンギス・ハーンとか秀吉とか二次大戦とかのネタは絶対にだめだろ
この大航海時代4で満足するしかないな… >>749
歴史ドラマが盛んな中国でも金元代はほぼ扱ってないんだっけ >>749
チンギスハーンダメか?4しかやったことないけど
プレイヤー次第でどこの国でも世界の覇権をとれるんだから、
歴史認識問題とかもはや無意味では?
二次大戦ネタだって登場する国全部操作できるようにして、
贔屓の国を勝たせるようにできれば俺だったら文句ないけどな
出てきた文句が「この武将の能力がこんなに低い/高いのはけしからん!」
とかだったら打つ手なしだけれど 初プレイでラファエルで新大陸いったらほとんどの町独占されてるんだけどリセットした方がいい? >>752
コンシューマ移植のときに高麗の武将が強化されてるのがそのクレームだって話あったな あと史上仕方ないとはいえ南宋の史実武将が基本的に弱いのがなあ
文天祥と張世傑くらいか
まあ南宋は文化的にかなり強いから、752の言うとおりプレイヤーの腕で簡単に逆転できるけど カエンヌとペルナンプーゴを独占して投資しまくる
シャルルとフェルナンドを仲間にする
ジェナスとアルカディウスを連れて行ってペンサコラを見つける
マルドナードとエスカンテを策謀で喧嘩させる
敗戦で空いたシェアを順次確保する 襲って奪って停戦して親善して後で威圧するへいわしゅぎしゃプレイ >>754>>757
あまり深く考えすぎずやってみます。ありがとう >>759
最悪カエンヌだけでも発展させられれば、カエンヌの交易品をラスパルマスやヴェルデに持ってけば儲かるから大丈夫 やっぱカエンヌとヴェルデで稼いでんだな、あそこ美味しいね >>758
基本的に壊滅必須じゃない限りそういう感じでやってるわ
そのせいでマリアとゲルハルトの加入が遅くなるのが俺だ >>749
大航海時代onlineでずっと昔に朝鮮海表記問題とか有ったような。originも韓国開発だしなー。
WW2も、提督の決断3か4の頃に中国で訴訟沙汰があったような無かったような。
最近、中華スマホゲーで声当ててる声優が靖国参拝したとかで、声削除されたとか騒ぎになってたな。 アンジェロ仲間にしてジャマイカでオウムゲット
ハバナの酒場娘に渡す、シャルル仲間にする
宣教師の話聞く
コッドに行って錬金術の書もらう
ルアンダの交易所に白金追加
(ついでにリスボンかマディラかセウタで流行るようにする)
欧州主人公なら大体これで稼げる上にポルトガル圏のシェアもゲットできる コーエー的にはDOL、origin、海上霸主と3枠でシリーズ展開するからなぁ
どれかが潰れないと4枠目はないだろうね 発生条件が複雑なのが多いからでは
このアイテムを所持してなきゃ駄目とかこの仲間がいなきゃ駄目とか 詰み回避だろう
特定の条件をクリアするまで絶対に他の海域に行けないとかあればガチガチにできただろうけど 起こさなくてもクリアできるけど、そのわりに話つながってないからな
20年前でもさすがにガバガバだろう mod禁止してるのは作らせると肥が一般人より技術下だと即バレするからじゃないかと思ってしまう >>766
海上霸主はテンセントか...課金ゲーになりそうだなぁ。日本でサービスやるか分からんが。 海上霸主 日本でもサービスしないかな
4のキャラ出るみたいだし興味ある Steam版なんだけど
ラファエルがオスロに寄港するとバイオリンを弾いている時セラとホドラムに会うイベントのCGで
ラファエルのデザインが、旧デザインと新デザインが混じってる。これ仕様なのかな?
ホドラムでセラがいる時にリスボンに寄港したときに同じイベントが起きるけど、こちらも新旧のデザインが混じってる。 20年も前に発売されたゲームが色々な機種に移植されて未だに語られてるってめちゃくちゃスゴいよな アルとアズィーザのイベントでスチル付があったような気がするんだが見られん 某実況では赤髪仲間にしてアルに地方艦隊任せるとイベ発生してたね 何でスマホで遊べる4をスマホ版より劣化して出してしまったのか このゲームなかなか飽きないな
こんなに周回したゲームは初めてだわ Switch持ってない身としてはうらやましい
steam版コントローラー最悪なんよ 思ったんだけど、コーエーが歴史ゲーム出さなくなって無双を連発するようになったって利益と株主対策でしょ?そしたら、5ちゃんねるの総力を上げてコーエーの株を買って株主総会で
太閤立志伝6
蒼き狼と白き牝鹿5
大航海時代2プラス外伝HD
大航海時代5
を出すように求めない?けっこう良い線行けるかなと思うんだけどどう思いますか? スマホ版もびっくりするくらい酷かったけどなんかいいとこあったっけ
テキスト飛ばせない、存在しない交易品が流行しまくる、劣悪な操作性、起動すらしない報告多数
DS版と同じUIで画面は見やすかったけどDS版が良かっただけでスマホ向けに最適化されてる部分もないし DSは上画面で地図見ながら下画面タッチ移動できるって一点で快適さがダンチ 無双以前からソフトをCSゲー相場の倍の値段で売る銭ゲバ企業だったからな。
なるべくして今の姿になったというか。 >>783
大航海時代は6まででてるから7だな
チンギス4、太閤5、水滸伝天導、ランペルール、源平、提督4をアーカイブスにいれてくれればいいが
株主は会社に損させて価値おとすような提案しちゃいけないよ
まあ5ch民にそんな力はまるでない 過去作のSLG復活希望なんて毎回総会で出るけども
「やりたい気持ちはある」「開発コストと売り上げの兼ね合い」「○○は昨今の世界事情を鑑み困難」
そういう返答ばっかだからな 5ch民の総力とかひさびさに聞いたな
株主だけどここんとこ株価は数倍になって配当も多いね
まあその配当でパラドゲー買ってます >>789
何だかんだ、企業としての舵取りは上手くやってると思うよ。今のゲームが面白いかは別にして。 >>784
・月末報告を飛ばせる(航海がノンストップでストレスレス)
・帆全開でも自動方向転換してくれるので操作が楽
・白兵戦がサクサク
で少なくともこのHDとは比べ物にならないほど良かったぞ。 >>783
テクモと合併した以上、コーエーテクモにそれ求めても不可能だから
子会社ベンチャー作って版権移せというのが正しい コーエーテクモの時価総額は8000億円あるし影響なんて与えられんよ まぁ子供なんだろ
大人の提言だったら終わってる底辺だろ そりゃ今のコエテクはゲームメーカーじゃなくてヘッジファンドだと言われてるくらいだからな >>795
一枚5250円の株券が168048000枚発行されてるから約8800億円
黙って言うこと聞かせるには4400億必要だな
もっともそんなに浮動株ないけど
>>873はいくら出せるのかね ジェナスが地中海、クリスチナが東南アジアの地方艦隊やりたいみたいなこと言ってるけど
なにかイベントでもあるのかしら >>798
コーエーも成長したな…
しかしユーザー的には中堅時代の方が良かったのう
改めて>>873が幾ら出すのか期待。
>>799
確かアイテム関連だったかも クリスティナのほうはフリオ爺さんもイベント条件に絡むので注意な >>799
アイテム関連
ジェナスの地方艦隊が地中海の港に停泊している状態でジェノヴァのギルドに入るとユダの魔剣の情報ゲット
クリスティナは条件が複雑で
・クリスティナの地方艦隊が東南アジアの港に停泊中
・自分の艦隊にフリオがいる
を満たした状態で若干ランダムな確率で地中海の港でミネルヴァの盾の情報ゲット
ちなみに同じ様な形でマリアシナリオでユキヒサが地方艦隊率いたいイベントがあったり 地方艦隊イベント一番厳しいのはジャムかな
確かヒントがない
イアンも直接的なヒントはなかった気がするけど歴史や神話が好きなロシア出身、ってのが少し前の時代の世界史に詳しい人には一応薄めのヒントになるはず ユダとミネルヴァって普通に順番で情報聴けるんじゃなかったっけ? 全部の街だかギルドだかに入ってなきゃダメで、マリア編でいきなりユキヒサに地方艦隊を任せてもイベントが起きなかったな >>805
それはPK主人公の場合だね
酒をふるまうでアイテム情報が得られるかは主人公のレベルで判定してるのかよ
時間経過でハードルが上がったり主人公毎に上がるタイミングが違ったりで全然気づかんかったわ… 情報サンクス
ちなみに条件レベルって知らなかったんだけどどっかにまとまってたりしない? >>808
自分で検証したやつだけなんで
LV18 シルバーサレット
LV19 漆黒のレイピア 蒼き樫の盾
LV20 精霊のドレス カネムの勇士の盾
LV22 トゥーラ戦士の兜 トラロックのナイフ
LV23 瑠璃色のタルワール 白光のフランベルジュ
LV25 償いのオルクリスト
LV28 スキピオの鎧
ラファエルは1年目11月にホドラムは1年目5月に必要レベルが1上がる これ以降と他キャラは未検証
それと例えばラファエルで1年目10月末までにレベルが18になったがその後上がらないままで
11月になってからアフリカで酒をふるまってもシルバーサレットの情報は得られる
主人公を未配置にして仲間のレベルを上げたりイベントこなしたりした時に
上記のものが崩れたことがあったんで他にも条件があるかも >>800
自分が本当に好きだったゲーム出してくれてたのは、2004〜5年辺りまでだな.....その後、大航海時代5をプレイしてブチ切れたのも今となっては懐かしい。 スキピオやサラディン、ティムールの鎧は出てくるのに赤髭王の鎧はないんだよな
まあ船乗りには縁起悪すぎるけど >>783
5はブラゲであった(既にサ終)
政剣みたいにオフ化して買い切りにしてやってもいいかなとは思うけどオフ版にすると4より劣化してる感があるんだな
6は5が5だけにさすがの自分もスルーしたわ ワイガイジ
ジェノヴァとベネツィアを間違えて1時間を棒に振る >>783
肥に頼まずに自分らで作ったほうが早いし望みはある…のかも。
それをするとさすがに知的財産権を理由につぶしにかかると思うけど。
「大航海時代」も商標登録されてたと思うし。
それにキャラデザインとかも多分一番面倒だからそいつをパクったらさすがにすぐつぶされる。 こうしてファンの手で大航海時代の類似ゲームが作成された
後の大冒険セントエルモスの奇跡である いやほんとにDOLのリファイン版のオフラインでいいんだよ
世界周航あたりまでで
定期的にPK出していく形でいいからさ 課金制の場合、新シナリオや新ネタを課金して仕入れる
なんてことも妄想したけど結局そういうゲームは任天堂3DSでしか遭遇していない。
PCやスマホの課金ゲーなんてアイテムやゲーム内リソースに課金、ばっかだと思うし。
俺のゲーム守備範囲が狭くて勉強不足なのでここで語るに足るネタではなくて申し訳ないが。 最近だとFF15がそれをやって悲惨な事になった
http://www.jp.square-enix.com/ff15/dlc/
結局家庭用ゲームはパッケージに全部入れておかないと売れないから完全版商法になる
最初から都度課金のネトゲやスマホゲーはこの縛りが無いので集金装置として優れている >>802
アイテム関連だったんですね、ありがとうございます
結構複雑ですね >>803
マリアで、ジャム、イアン、ユキヒサ
クリスティナはリル、ジェナスはラファエルで地方艦隊のアイテムのヒントは聞けたはず
シャルルとPKユキヒサ(スキピオの鎧)は忘れたかなかったか リル編だけどバルデス、パシャから次々と親書で宣戦布告されて驚いた
こんな事あるんだね シナリオ進行で敵対がない場合はそれもあったような気がする。
だれの時にどうなったかまでは憶えてないけど。 >>815
そんなク〇ゲーよりマシなフリゲありそう.....。 リルって狂犬だろ
すぐに「ちょっとあんた!!」とか言って噛み付く 友好度が40以下場合、イベントに関わらず宣戦布告されるケースが有るね。
俺もこれでウッディーンでペレイラから宣戦布告→ポルトガル商人同盟結成でエスピノサとの会談イベント潰されだよ・・
リルシナリオだと最初から友好度低いだかセビリアに影響度獲得で起きるイベントで下がるだかでバルデスに宣戦布告されやすい 地方艦隊が勝手に流行品でシェア獲得して友好度下げて宣戦され、海域に戻る前に地方艦隊がフルボッコにされて独占都市がパァになるってパターンは割とよく見る
大体宣戦してくるのはハイレディン それがわかってるなら地方艦隊を他所へやったらいいのでは それがわかってるなら地方艦隊を他所へやったらいいのでは steam版のコントローラー問題は、半開⇔全開をキーボードに割り付けてくれれば最低限コントローラだけでプレイ
出来るようになるんだがな、今のコーエーじゃそれすらしないんだろうか >>785
> DSは上画面で地図見ながら下画面タッチ移動できるって一点で快適さがダンチ
自分もスマホ版で同じ画面だったが上画面の地図ばかり見ていたな
HD版でも画面の右上にミニマップをつけてくれないかと願ってたが、虚しい希望だった Tabキーの切り替えがおっそいんだよなあ
切り替えしてる間に数日経過する 今どきパソコン版買ってこんなUIだとは思わんかったわ パッド操作に対応させたら進行不能バグを作り込んじゃう程度の技術力だしあまり無茶を言ってはいかん >>836
時価総額が一兆近い会社に技術力を求めるなって… マルドナードさん…お願いだからブリストルに攻めるのはやめて下さい
新大陸で酒を振る舞っても北海を目標にされると教えてくれないのです
艦隊誘導してもブリストルに行くのは何故ですか?
確かにホドラムでプレイしてるからいつも以上に拿捕に力を入れてますが大人しくハバナ近海で戦いましょう
拿捕した艦隊は私が責任を持って活用しますので安心して下さい 大西洋を挟んだ攻防戦になると非常にめんどくさくなるので、そうならない様に何らかの工夫をしよう コエテクHPのシブサワコウブランドのバナーで信長の野望・新生、三国志・覇道、ウィポ9と最新作なのに大航海時代だけは5、6、Onlineじゃなく未だに4になってるってあたり笑うとこなんかね?
マルドナードはブリストルよりラスパルマスにくる印象 水夫マシマシの武装戦艦で新大陸から北海・アフリカに遠征するとか普通なら無謀にも程があるよな 2だとハイレディン兄弟が水夫満載のガレアス艦隊で
北極や南極や太平洋のど真ん中にも現れたりしたし多少はね? むしろ現地で水夫募集する方が頭おかしいレベルで変では ヨーロッパがメインだけど寄港したとこで水夫攫うのは1700年代あたりまで実際あった流れだから メインはヨーロピアンだけど、インディオも使ってる話は見かけるね
アフリカンは知らんけど彌助の一件見るに、いるにはいたのかな?
教えて詳しい人 リル編の東アジアの覇者の証のためにミハイルが必要だったっんだけど
完全にミハイルスルーして大坂でさくらちゃんに細雪のローブ渡したらその後ミハイル連れてきてもイベント起きなくて詰んだ >>850
カミルいる?
いなければ先に東南アジアのイベントすすめるべし ヨーロッパ人も志願者というよりは農民を徴発したり借金のかたに乗せられたり若いやつを無理やり連れ去ったりとかしてなんとか水夫集めてるからな >>851
いる
覇者の証は北海と東アジア以外終わってる カミル、ミハイル、寺の地図が揃っててダメならバグかもしれん 勢力値上げすぎると酒場じゃなくてギルド依頼が遺跡条件になることがあるよ 今は佐伯(サエキ)が主流だけど昔はサイキ読みだったのかね 寺の地図がギルドの依頼受けてたらしく手持ちになかっただけだった…
あれ確か待つとそのギルドに出るよね? >>842
どのバナーの事言ってるのか知らんけど
そりゃ4PKHDが発売されたもの新しい商品を売り込みたいのは普通でしょ
5、6はくたばってるんだしさ 4HD、もう1回くらいバグ潰しのアプデあってもいいと思うのだが…… >>857
依頼キャンセル(違約金を払う必要あり)したらすぐ本来の町のギルドで売りに出される
依頼達成するとどこかのギルドで売りに出される ⚪︎⚪︎⚪︎×××〜〜ッ!!(意味不明)
これホント笑う もしかして聖剣エクスカリバーや趙子龍の槍ってPKで追加されたから
ノーマル版主人公のカストール、リル、ホドラム、マリアの四人では入手不可なのかしら ありがとう、なにかイベントがあるんだ
地方艦隊かな エクスカリバーも趙子竜も通常版からあるよ。PS版からだったっけ
どっちも地方艦隊じゃなくて通常イベントだけど条件が厳しいからクリア後セーブが無い今回は気付くの難しい >>864
趙子龍は毎月10日に杭州のギルドに行くだけ
エクスカリバーは証をある程度集めてある状態(主人公によって異なる)でブリストルに行くと起きる
剣闘術が一定以上じゃないとだめなのでレベルが低かったら強い装備で下駄履かせておく エクスカリバーは覇者の証4〜5個(主人公によって違う)持って主人公の剣闘術が200超えた状態でブリストル
趙子竜の槍は毎月ジャスト10日に杭州のギルド
クリア後のんびり進めてないとノーヒントじゃまず辿り着けないのでクリア後セーブが無い今回は有り得ないんだよな 趙子竜の槍はたまたまおじさんに質問される事もあるがエクスカリバーは非常にわかりにくいね。
>>856
現代でも「さいき」読みはあるよ 「おっ原産物持ってるねくれよ」▶︎はい
「ありがとう!」あああああ!ロード
これ何回やったかわからん HD版が出て昔のWindows版の中古が安くなった気がするので買ってみる。
ここのスレ見る限りHD版は手出せないな・・・。 流石に旧PKからは改善点が多い
コンシューマ版ユーザーには辛い内容だけど >>870
あと王宮の推薦状も間違って使ってしまった事数回あるわ もうアプデはないんかね?
ゲームがクリアできないレベルの深刻なバグは修正されたみたいだけど 約束の言葉使わせてくれ…
南米西海岸に行くの地獄だ タッチペン操作だと帆が全開状態でも自動調整されるのが凄い楽だったわ
あれってDS版だけの機能だよな? DS版ベースのスマホ版もそうだったはず
風向き変わったら半開全開操作するだけであんまりおもしろくないしまるっきり削ってくれてよかったやつ PS版DS版とやったけどなぜバルデス2戦が最難関と言われるのかずっと分からなかったわ。
そこにはスペインのエリートに一騎討ちを挑むフリオの姿が! フリオ爺さんは酔拳? 的な技持ってて一騎討ちの適性も低くはない >>880
この間カルテイラ号一隻で戦ったら何回かゲームオーバーになったわ >>878
スイッチ版だとボタンポチポチでおもんないで済むけどスチーム版だとマウスで半開全開ボタンをわざわざクリックしなきゃ
ならんのでものすごいストレスですわ 何周しても全く飽きる気配が無い
次のゲームに行けない
シリーズ初参戦だったがここまで自分に合ってるゲームを
今まで知らずにいたとは不覚だったわ >>883
Tabで帆のボタンを選択してEnterで押せばマウス要らず!
ちなみにマウスよりもつらい >>884
実は自分もそう、半年前にスマホ版を買ってやり倒してから更にHDをやり倒しているもはや無様
>>885
便利知識?をありがとう Steamはゲームパッドのボタン割り当て機能を自前で持ってるから外部でどうこうしなくてもコントローラー操作は可能
ただし快適には程遠いのでマウス操作を覚えるかSwitch版と同様のコントローラー操作を付けてくれって要望出す方が良い >>884
onlineは長寿だが、5、6と残念になったし、これから予定されてる奴もオンライン&マルチプレイヤー路線だろうから、4以前のスタンドアローン版の正統進化系が今後出る可能性が低いのがな.....。ずっと待ってるんだが。 あきたころにまたやりたくなるのがこれとか太閤5とか、あとコーエーじゃないけどギレンの野望 Mod否定するならまずまともなUI作ってからにしろと このゲームはまれるようなら太閤立志伝5とかもオスス 今後もしばらくアップデートあるのかな?基本的にはなにか追加じゃなくてバグ潰しですよね? 太閤立志伝5は古いPCで遊んだらミニゲームがクソ重くて操作性に難を抱えたままミニゲームリアルタイム進行がつらかった憶えが。
PC買い換えたらアホのように軽くなったな。
大した処理していそうもないのになんであんなに重かったんだろう。 >>895
ゲーム起動や進行にかかわる致命的なバグじゃ無かったらこのままかな
信長や三國志は、無印が基本1年~PKまで、PKは半年まで、がだいたいの対応期間だから
HDは天翔記HDの例からして発売から1回程度、機能追加はまずない 基本的に最適化されてないゲームは重い
スペックでどうにかなる場合もあるけど ずっとタダで色んなもの追加してくれるなんてサービス精神はないやね。
直す義務があるのは不具合だけで、それが終わったらもうおしまいw 100万本くらい売れれば何かあるかもしれんが1/10も売れてないしね 三国志14が世界累計40万本出荷だからね
HDのリメイク程度で100万本なんかいくわけないよ キョータローでクーンクルシマペレイラ解散させて地方艦隊を5つ作ったらもうクリアした感じがしてしまったよ… >>906
信長とかも、1地方占領したら確定みたいなとこあるし
クリアしたと思ったところがクリアの精神で >>907
そうだな
実際一番大変な序盤が一番楽しいんだよな
そこさえ終わればもう苦戦するビジョンが浮かぶ事もない 制圧した海域を地方艦隊に任せたら後は怒涛の様に攻め続けてエンド。
それがイヤだったら、地方艦隊を置かずに自分で商売するとか それ分かるな、地方艦隊複数編成するとメチャ稼げるようになる キャラのパラメを平均的に伸ばせるのは地方艦隊なり随伴艦長なのかね
アルアズィーサエミリオユキヒサの伸びてないパラメ育成するの大変 >>888
スチームに頼るまでもなくコーエーがコントローラー操作をサポートはしてるんだよね
ただ半開全開ボタンやその他大事なボタンが抜けている欠陥品なだけで >>911
体力、敏捷、知力を上げたいなら肉体労働系(甲板、操帆、飼育)の船室に置く
精神、魅力、運勢を上げたいなら頭脳労働系(測量、副官、医務、礼拝)の船室に置く
ちなみにレベルは肉体と頭脳をバランスよく上げた方が上がりやすいので、両方に経験値が入る操舵、調理、見張り、2番艦以降の艦長はレベルが高くなりやすい
瀬戸内海するなら途中で入れ替えてやると2年くらいでカンストを目指せる >>913
知力、敏捷って肉体労働系で伸びるんですね
本当に助かります、情報有難うございました キョータロー編はホント序盤が全てな感じよなぁ。
似た感じのマリア編は最後のクリフォードが鬱陶しいけど 東アジアが勢力弱くて金稼ぎやすいとかいう恵まれた海域すぎるから 地方艦隊でそこそこ稼いだあとは全員攻略中の海域に呼んで敵をあちこちでぼこりまくって圧倒するの好き 前は戦闘艦隊4とか5とか作ってたけど
最近は作っても3、少ない時は2かな
交易艦隊は大概5か6 近場の交易でもそれなりの利益上がるのに、遠い都市とやり取りすれば更に破格の利益上がるあたりマジで黄金の国ジパング(というか東アジア)チートすぎる >>915
キョータローは拿捕できるのがでかい
クーンとクルシマ倒したら、金には困らなくなるが、最期がバルデス2連戦だから消化試合とうわけではないと思う セビリアに地方艦隊配置しておけばイベント後にフルボッコしてくれるぞ 地方艦隊って何艦隊までプレイヤーの戦闘に参加してくれるの? そういえばキョータローでクリフォード残り1%まで削ってからナントのイベント起こしたら
クリフォード助けてクリフォード軍が解散、クレア王女を振って海賊宣言するクリフォードとかいう面白い絵面になった キョータローの序盤はユキヒサ仲間にしてナガルプル殴りに行けば安定するぞ
拿捕でジーベック5隻にするまでがチュートリアルだ >>925
アイテムを取れないので避けていたんだが、それで一騎打ち大丈夫かい >>926
ナガルプルの武力100もないからユキヒサなら素でも大丈夫
心配なら覇王の兜と陣太鼓もあれば絶対負けない ナガルプルは女相手だと剣闘術10倍になるようにしようぜ 無印だとゲルハルトみたいな凄みのある顔だったなラファエル
あの顔は口調と合わなかったから変わって良かった http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rldai4pk.htm
コンシューマー版発売時に描き直されたのかな
クリスティナ、アンジェロ、マリアも精悍だったんだ、これはこれで好きだけど >>933
ラファエルめちゃくちゃ企んでそうな顔してるなw キャロネード108門艦隊作れるようになったら後は全てが消化試合なんだよなぁ おサボり6人組で96門搭載の戦列艦、シップ、ガレオン、大型ジャンク、ピンネース、ジーベックの無敵艦隊作ってるときが最高
実用性なら戦列艦一択だが風情に欠けるし洋上ですれ違ったときに色んな船が見られた方が楽しい どうもラファエルの可愛さやイアンの美人さはそういう層を狙ってた部分もあるんじゃないかと思ってしまう イアンはイラストレーターが指示ガン無視して書いたキャラが通っちゃったとかじゃなかった? ホドラムでプレイ中なんだけど金閣寺への地図がどこにも売ってない。
カリカットにもないので、覇王の証が手に入れられない。
クルシマ滅ぼしてマリアからはもらってます。わかる方いますか? 依頼で配達対象になってるとか既に運んじゃって別のギルドに売られてるとかじゃね? >>940
つまり諸悪? の根源はイラストレーターなのか…… ギルド巡りするなら何でもいいから依頼を受けた状態にしておけば
アイテム輸送は発生しないぞ あとはバグかもしれない報告とか確認するときはsteamかswitchか書いた方がいいと思う
後者はバグ祭りだからある意味そっち買った方が悪いで終わりかねないけど 1.アイテム輸送依頼で見えなくなってるか、達成してして別のギルドにある
2.本拠地に預けてある事を忘れてる みなさんレスありがとうございます
輸送クエですか‥
これかな
応急には預けたことないので
違うかな ロードしてカリカットに行ったら普通に売ってました。
ロードする前は売り切れって言われたのに‥ ギルド依頼の対象になるかはランダムなので見る度にあったりなかったりする
すぐに欲しけりゃ違約金払えになる事も多いし改善して欲しかったが どうも2にあった仕事依頼を4にも導入したんだろうけども、ちょっと失敗かな 達成報告がどこのギルドでもできるようならいいんだけど遠くの仕事を達成して戻ってこなきゃいけないのがめんどいよね 航海士が仕事サボった時のセリフが主人公毎に個性出てて地味に好き
ウッディーンなんかは穏やかにブチ切れてそうで初めて見た時笑ったわw 一騎打ちでイファに負けるハイレディン・・・
もうイキって半裸で歩けないだろ そのうちチェーザレにすら勝てなくなるハイレディンさん 時にはチェントリオネ商会にとどめ刺されるかなしいハイレディンもいる イラストレーター腐女子かとおもってたけど
まえにこのスレでおっさんだと聞いた
名前とかわかる? こんな絵を描くのは絶対に婦女子に決まっていると信じていたな。 ホームページやFacebookアカウント消えてるけどリマスターにも参加してないし亡くなったんだろうか
水滸伝天導一〇八星のキャラデザもやってるから絵柄はプロデューサーの趣味 インド洋って海賊湧きすぎじゃね?
アズィーザ解散後があまりに酷い >>965
誰かが許可してるのかもな。いーんどよーって >>964
このゲームのプロデューサーはフクザワエイジ=シブサワコウなんですがそれは 海賊の掟にしたがって>>967をサメの餌にする!文句があるやつがいるなら名乗り出ろ! 数年前にロシアが現代版鮫の餌を実行してたな
ロシアのタンカー「モスクワ大学」がソマリアの海賊に乗っ取られる
↓
翌日、ロシア海軍歩兵が奪還海賊1人を射殺10人を逮捕 乗組員・突入部隊に死傷者なし
↓
逮捕した海賊の裁判の管轄をどうするか悩むが面倒になる
↓
インド洋の沖合いで小さなゴムボートに海賊を乗せてリリース
↓
国際社会から非人道的と避難を浴びる
↓
ロシア海軍曰く、ゴムボートに発信器と水と食料を積んだから人道的
ゴムボートからの信号がないからたぶん生存してないけど人道的 >>970
ロシアが捕虜を取る事があるのが驚きだよ。
問答無用で撃沈だと思ってた。 このゲーム、以外なカプリングに驚かされる
許婚と結ばれそうなクリスティナとか特に ティアル編序盤しかやってないんだけど、フアンとティアルってどうなるん? ところで、大航海時代4は全く売れていないのか?
ゲームのランキングに全く出て来ないんだが・・・ >>979
これを見るとランキング下位は数千本の世界なのに、それさえも満足にクリアできていないのかよ・・(泣)
こりゃ、3のリマスタなんて出るわけないか
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ >>980
一本1億円で買えばワンちゃんあるかも
そう言うところ含めて3っぽくない ぶっちゃけご新規さん向けには手軽にプレイできるスマホ版があるからねぇ
無印版とPK版で劇的に変化した部分もないし、クリア不可能になる深刻なバグを2〜3週間放置してたし、
ファンではあるけどなんでHD版出したのか謎だわ シリーズサントラ目当てに買ったから後悔はしてないけど、ゲーム本体のみの出来は何がしたかったんだレベル
5サービス中なのに6始めて結局同時にサ終したり現行スタッフ頭おかしいだろ やりたい奴はたいていもう持ってる
わざわざほとんど変わんないモノ買う必要が無い 発表してからかなり期間あったしそんなに難しいプログラムとかだったんかね? 20年以上前のゲームとかまず解析ができる人間がいないパターンだろうね
ROTANOVAベースのスマホ版すら交易品のデータをいじれなかったりしたし スマホ版買って楽しんだ上でなんでPK要素がないのか、win10で動かせるか不安なプレミア付きPKを買うべきか
悩んだ身としてはHDは福音だった
スマホ版(つまりDS版相当か)はすばらしくやりやすかったけどタブレットの画面では小さくて
PCの仮想アンドロイド上でプレイできなかったらやめてたと思う ウッディーンのハンブルクの見比べゲームがわからなくて詰んだ
印付いてるところは間違ってないはずなんだがなぁ あれ1箇所引っかけというか明らかにずれてるとこあるからわざとずらしてみるといいよ >>983
5はキャラ設定とか結構おもろかったのにな。
6は遊んでないので知らんけど劣化版という評価は聞いてた。
ただ、ああいうキャラ設定は他のゲームでは当たり前のことかも。 >>965
アズィーザイベントにいた下っ端が3人くらい?別々に海賊化するし
勢力を資金難以外で解散させると海賊化しやすい、金満おじさんは資金があるのに安い船に乗るから1回の海戦でシェアが2%減、つまり50回のうちに資金削りきれないとシェア失って解散するんじゃないか
自由に交易させてればまたシェア回復するけれども
逆にバルデスやクリフォードは軍用ガレオンで資金溶かしまくるし軍用鉄甲船作り出したクルシマはあっという間 鉄甲船なのになんでコエテクはクルシマ使うんだろ?
九鬼家か村上家の方が格上だろう? 終盤のオスマントルコつっよ
鉄甲船、戦列艦で組んだ仲間の5艦隊ほぼ全滅させられたわ >>995
悪役でしかも子悪党だからマイナー気味の方に行ったんだろう 来島家も村上氏やが
能島・因島・来島の村上三家のうち大名だったのは来島家だけぞ
石山合戦の後に動かせんから解体したいう鉄甲船を船として出したんはまあロマンやろ 資金難でも海賊化するよ
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