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信長の野望 新生 5生目
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0001名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.166.78)
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2021/05/04(火) 22:03:09.26ID:A6ktxyaKa

シブサワ・コウ40周年記念作品 
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2021年発売決定
https://gamecity.ne.jp/shinsei/

https://twitter.com/nobunaga_kt/status/1376065407459631107

https://twitter.com/nobunaga_kt/status/1376065664192970757

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

前スレ
信長の野望 新生 4生目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1618890203/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.166.78)
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2021/05/04(火) 22:04:46.12ID:A6ktxyaKa
帽子
0003名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.166.78)
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2021/05/04(火) 22:05:04.99ID:A6ktxyaKa
帽子
0004名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.166.78)
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2021/05/04(火) 22:05:50.78ID:A6ktxyaKa
帽子
0005名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.166.78)
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2021/05/04(火) 22:07:05.13ID:A6ktxyaKa
帽子
0006名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.166.78)
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2021/05/04(火) 22:07:58.62ID:A6ktxyaKa
プリンツ
オイゲン
0007名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.166.78)
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2021/05/04(火) 22:17:19.73ID:A6ktxyaKa
ビスマルク
0011名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/04(火) 22:23:15.02ID:Ylkn7xn10
>>1おつ
0012名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.166.78)
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2021/05/04(火) 22:23:50.54ID:A6ktxyaKa
連投でスや多発
0017名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/04(火) 22:27:55.72ID:Ylkn7xn10
新情報はよ
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/04(火) 22:29:12.44ID:Ylkn7xn10
革新
0020名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/04(火) 22:30:07.23ID:Ylkn7xn10
募兵廃止
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 60.239.181.64)
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2021/05/05(水) 09:39:24.65ID:+yvq19qd0
創造を超えるのは無理だろうな
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 121.101.97.169)
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2021/05/06(木) 21:09:11.81ID:6BAamczL0
創造戦国立志伝はむしろ内政ゲーだったろ
領地が広がると内政だけで時間が過ぎる
会戦はやる前から結果が見えてる消化試合なのが難点
大会戦だけは大志無印の決戦と同じで何が起こるかわからないので楽しいけど
0035名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/06(木) 21:31:07.80ID:gHbyF6tF0
小笠原の野望はよ
0037名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/06(木) 21:57:25.71ID:gHbyF6tF0
コエテクのへぼ
0038名無し曰く、 (ワッチョイ 122.16.102.195)
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2021/05/06(木) 22:04:15.20ID:togKoR1c0
なんか情報ねえのかよ・・
0039名無し曰く、 (ワッチョイ 153.186.137.242)
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2021/05/06(木) 22:14:33.05ID:DRHTL6lp0
ねえですよ
0041名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)
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2021/05/06(木) 23:22:17.05ID:CcKKgz1A0
まあまあ、こんだけ待たせるんだから次の情報はきっとすごいんだろうよ
とハードルを上げてみる。でもそんなもんやろ?
未確定情報を小出しにして反応みて改善していくとかでもいいんやで
0042名無し曰く、 (スップ 49.97.108.77)
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2021/05/07(金) 00:06:14.88ID:uL/TWgVYd
新生という名だけでプラットフォームもオフラインも変わらんじゃこのシリーズはカビの生えたゲームになり下がると思うが、シブササワコウの残り少ない仕事にふさわしい変革を社内と社外に示して欲しいな。
0043名無し曰く、 (スップ 1.66.97.62)
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2021/05/07(金) 01:22:10.83ID:J/GrO8hRd
シブサワごときに何が期待できるというのか
女帝と一緒になって悪質手抜き商売の片棒を担いでる共犯者だぞ
0045名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2021/05/07(金) 05:33:11.69ID:LJYyXTcx0
>>44
開発が初期段階ならまだネットのファンの要望とか意見とかは開発の参考にする可能性があるな
0054名無し曰く、 (オッペケ 126.200.113.33)
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2021/05/07(金) 13:23:24.10ID:ME+5q8zir
音楽は良さそう。
0059名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2021/05/07(金) 21:59:13.02ID:zMZmp0uW0
顔グラを15年以上使い回す
低予算ゲームにあまり期待するな
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2021/05/07(金) 22:33:25.76ID:LJYyXTcx0
来週辺りに新情報を期待したい。
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 122.103.226.124)
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2021/05/08(土) 00:12:29.11ID:4fwiZJFj0
よく分からんコラボするくらいなら顔グラの更新くらい出来るはずだよな
全員やれとは言わんが大名くらいは一新して欲しいわ
0068名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/08(土) 08:38:39.45ID:wzlC0fTj0
創造の焼き増しみたいなシステムで
グラ全部一新!BGM担当一新!新生!ドヤッとかだったらどうするよ
違うそっちじゃない的な
0071名無し曰く、 (スップ 1.72.3.226)
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2021/05/08(土) 11:01:32.66ID:Mq+Rlxhrd
顔グラに特に不満はないから、不満の多いシステム面を優先してほしいよな
パッと見でわかりやすいから上っ面だけごまかすにはいいのかもしれんが
0072名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.77.218)
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2021/05/08(土) 11:19:15.68ID:WUGPiQUGa
グラ優先の末路は過去にスクエニが教えてくれてるじゃないか
それに肥ほど武将グラに力を注いでいる
ブランドは他に知らない
0073名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.92.60)
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2021/05/08(土) 11:34:54.15ID:xH2Nn6OaM
キャラクターブランドのスクエニ作品とゲーム性が全てのシミュが同じ指標なわけがないだろう
FF7がシステム的に傑作な訳ではなくても金字塔だったりストリートファイター3が優れたシステムながら大失敗したのも同じだ
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2021/05/08(土) 21:01:48.51ID:lXtATLau0
>>77
大規模で面白い攻城戦だと天下創世まで遡らないといけない。創造戦国立志伝は抜け穴とかチート技が強すぎてちょっと勿体ない造りだったな。
0079名無し曰く、 (スップ 1.75.159.155)
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2021/05/08(土) 21:15:39.16ID:4JDA2IXxd
昔はクリアに時間のかかる本格的シミュレーションゲームが楽しかったけど、最近はサクサクゲームの方が良くなってきた。大志やってから三國志14やったら長くて途中で飽きる…
野戦や攻城戦を全部強制されるより、委任でサクサクやりたい
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/08(土) 23:59:55.18ID:XZCzXQME0
>>74
武将の個性なくしたらマジで終わる
0084名無し曰く、 (ワッチョイ 113.42.251.208)
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2021/05/09(日) 01:23:21.20ID:Hp4A78160
顔グラなんて天下創生くらいで十分だろうに
使い回しにケチうけてるやつがいるのな
システム面に金をかけるべきなのにグラグラうるせーやつがいるせいで
クソゲー化するんだよなあ
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/09(日) 01:27:29.33ID:VeHI5N410
ある程度見分けがつけばグラとかどうでもいい
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 113.42.251.208)
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2021/05/09(日) 01:31:47.87ID:Hp4A78160
そうなんだよ、グラなんか見分けがつけばどうでもいいのに
なぜかこだわる奴が出てくるんだよな
しかもそういうやつって女キャラのこだわりが強いキモヲタが多い
女キャラ大好きのキモヲタはキモヲタ向けのスマホソシャゲやってろよ
0088名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)
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2021/05/09(日) 03:53:37.31ID:O1CbV2OW0
グラはたしかにどうでもいいけど別にそのせいでクソゲーになってるとは思わない
まあ不評なグラをよりしっくりくるグラに差し替えるとかはしてくれていいかな
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/09(日) 06:20:00.17ID:t+2Kgw6l0
なまじグラとBGMがいいからそれだけで「あ、もう戦国ゲーっぽい(笑)」てなって完成させちゃってる感じなのかな
絵とBGMが本体でゲーム部分は適当ってなんかエロゲーみたいだな
0091名無し曰く、 (ワッチョイ 119.173.148.78)
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2021/05/09(日) 11:10:36.05ID:P1AgFkUd0
内政好きで天下創世たまにいじるけど、大名規模システムみたいな強引な制限はストレス
思考、名声、投資金、民の学習レベル、町衆等の技術力でブーストさせるような納得感ある指標で線設けてほしい
その点創造大志と徐々に良くなってはきているけど

顔グラは、
・顔が見える(名前だけだと飲み込みづらいがイメージを固めやすい)
・歴史の一場面を連想させニヤケ要素
あたり人間の性質を上手く掴んだのぶやぼの特長ではあるんだろうが、
今は過剰にウケ狙ってどんどん気持ち悪くなってきたとは思う
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/09(日) 11:26:28.22ID:t+2Kgw6l0
ターン制すててリアルタイム方面にいったように、
顔画像も一人ひとり描くなんてやめて3Dモンタージュに移行すりゃいいのに
2Dなんて工数かかってしょうがないだろうに
結果ずーーっと更新もされない武将が多くて代わり映えしない感がすごい
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 122.103.226.124)
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2021/05/09(日) 11:41:48.36ID:utVWXobO0
そう言えば前までは女武将もそれなりにリアルな能力値だったのに大志ではみんな前田利家並でビビったわ
0096名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/09(日) 11:42:55.08ID:VeHI5N410
姫武将使ったことない
0097名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.127.239)
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2021/05/09(日) 12:00:17.46ID:nuR2SvyvM
義姫やおねねはカリスマもあるし家康の側室も交易担当してるし知略や政治は高くても問題ないんだがな
いかんせん兵を率いられる武将扱いになってるのが面倒くさい
0098名無し曰く、 (ワッチョイ 119.173.148.78)
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2021/05/09(日) 12:23:59.57ID:P1AgFkUd0
3Dなぁ、確かに。通常顔グラはCKとか漢末覇業みたいな均質化したモデルで、一部の有名武将だけ均質の専用グラくらいでいい
均質化すると新武将用グラが太閤立志伝5みたいにめんどくなるから、いくつか新武将用固有準備してほしいけど

姫武将強化は目的わからんけど、もし女性ファン取り込みのためとして、変に強化することが取り込みにつながるのか解せん
もしMLBゲーで変に活躍してない日本人選手強化されてても購買欲は刺激しないし、個人的にはむしろ世界観壊されて嫌悪感
新武将で男女問わず最強を作れるのは素晴らしいから、強い女性でプレイしたいなら作らせればいいのに、とは思ってる
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2021/05/09(日) 12:28:29.86ID:v1voKWx00
>>86
これは100%正しい
0102名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.127.239)
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2021/05/09(日) 13:12:03.00ID:nuR2SvyvM
恋愛ゲーに美男子を追加したり乙女ゲーに女性を追加したところで全くファンを獲得できないのと同じで信長に女を追加することで女性ファンを獲得できるわけがなかろう、あべこべなんだよ
今のようにイケメン武将を増やすのが女性ファンを増やすのに一番効くんだよ
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 122.103.226.124)
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2021/05/09(日) 13:16:54.53ID:utVWXobO0
そもそも女性層取り込んでもしょうがなくね?
男が乙女ゲーやるようなもんじゃないんか
0108名無し曰く、 (ワッチョイ 106.184.57.181)
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2021/05/09(日) 13:32:15.08ID:tUDUL5RK0
歴女なんて言葉が生まれて久しいのに、まんさんが信長の野望やるのおかしいとか言ってるのは知略ひと桁だな
0113名無し曰く、 (ワッチョイ 60.69.238.6)
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2021/05/09(日) 15:21:21.98ID:5nqRBFBi0
>>112
大志の兵数上限は良かったね
拠点の兵数も最大一万くらいでよかった
0114名無し曰く、 (オッペケ 126.200.113.33)
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2021/05/09(日) 15:27:40.30ID:IpYLvrEvr
そもそもこんな糞ゲーしか生み出さないメーカーに期待して毎回買うやつおるから、手抜きでイカされんだろ。
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 121.105.40.7)
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2021/05/09(日) 21:44:51.88ID:ZWr12h2y0
無印買うのはお布施
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/10(月) 06:20:17.54ID:g5Atzo8C0
まだ何の情報も出てない
0126名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.126.85)
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2021/05/10(月) 08:07:48.66ID:831kEA3qM
革新でも創造でも嫌だわ
どちらかと言えば創造の着想であっては欲しいけど単なる国取りシミュはもう底が見えてるんでな
新生の名にふさわしいのを頼むで
0128名無し曰く、 (スップ 49.97.97.212)
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2021/05/10(月) 08:41:17.43ID:dpJ/1tjvd
全国の全部の城を力攻めで落とすのをゴールにする発想から早く卒業してほしい
最後の1城を落とされるまで絶対に敵対をやめない大名と誰一人脱落することのない家臣一堂もおかしい
とうとう最後の城まで陥落させられてその瞬間手のひら返して改心する総取りも輪をかけておかしい
兵だけでなく武将も土地に紐付けて流動的に強い方に流れてほしい
0129!ninja (ワッチョイ 45.75.9.50)
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2021/05/10(月) 08:59:50.48ID:/AVJ3Zpw0
>>128
それは切に願う。
向こうから従属してくるのに必要な国力差をもっと緩和しないといけない。

創造は城と兵士を紐づけたが土着の豪族のような武将も紐づけて欲しいね。
彼らを動かすにはそれなりの労力、コストがかかるような形で。
0133名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.154.118)
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2021/05/10(月) 11:00:07.52ID:+9BEG5nla
>>132
じゃあお前の存在はコメディーなんやな
0137名無し曰く、 (スッップ 49.98.136.226)
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2021/05/10(月) 13:01:57.11ID:bjJqirnCd
ユーザーに補完させるならmodを許可してほしい
年代がずれると武将いない問題とかもシコシコ作ってアップしてくれる人が出て来て解決するだろうし、イベントも史実のいろんなの再現してくれる
0140名無し曰く、 (スプッッ 110.163.11.44)
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2021/05/10(月) 13:24:26.83ID:a07gofRhd
女帝がトップにいる限り薄味で大味なつくりは変わらないと思う
あとパワーアップキットやシーズンパスやる限りな
最近はそれすらやめたいんだろ
三国志のガチャ化するくらいだからな
覇王ナンチャラ
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 143.189.78.60)
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2021/05/10(月) 15:25:16.44ID:h+TtUvHH0
たまに見かけるMOD派はそんな可能性ないから諦めろ
追加DLCシナリオが売れなくなるしオガも嫌ってる
0144名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.126.85)
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2021/05/10(月) 15:32:23.01ID:831kEA3qM
MODこそ編集機能を別軸として切り離す良い機会になるんだけどな
それが嫌いな人からは強制的に載せられる機能となり、それが好きな人からは制約の多い不自由機能となる
現状のままだと良いことない
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 124.159.233.249)
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2021/05/10(月) 16:23:56.43ID:qeW0v20H0
最近の作品みたいに城数多いなら武将の移動(配置)UIをしっかり作りこんでほしい
無理なら月に一度の移動でなく城に到着次第どのタイミングでも移動可能にしてくれ

MODは来てほしいがこの会社はしないだろうね
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 125.196.166.144)
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2021/05/10(月) 19:41:58.70ID:zA3WYWJ10
一度MODフリーにして売り上げにどう影響するか試して欲しいね
タイトル通り新しい事やっていこう
0150名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.126.85)
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2021/05/10(月) 19:56:51.74ID:831kEA3qM
PSPの烈風伝だったかな、初めてゲーム中のエディタというものを知ってなんだこれはと愕然としたもんだった
こういうのって有志が広めるものであって開発側が押し付けるもんじゃねえだろと
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2021/05/10(月) 20:36:49.13ID:UGJoW1q+0
天道PKはかなりAIをいじくれたな。
0157名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.47.149)
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2021/05/10(月) 23:04:48.22ID:gk57rZ9n0
大志の合戦のベースと兵数と地形と施設の考え方と
大名ごとの個性出る大志の考え方と
商業の仕組みと施策力の考え方とかは良い部分
ここはもっと発展させるべき
0158名無し曰く、 (ワッチョイ 110.135.105.133)
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2021/05/11(火) 00:07:38.83ID:CdjdhmBv0
流石に紙芝居の進行は古臭いなぁ
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 126.31.171.175)
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2021/05/11(火) 07:32:46.80ID:LdwxUNW10
将星録は内政が目に見えて城下が発展していく様がわかって良かった
0166名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.81.198)
垢版 |
2021/05/11(火) 09:34:49.47ID:IGl4GkF30
勘違いしてたスマンコ

おもな収録記事:【特集】“サイゲームス創立10周年記念特集 前編”サイゲームス創立10周年を記念した特集を2週にわたってお届け。
全編では、サイゲームススタッフへのインタビューや、関連作品紹介、アニメ事業部への取材、代表取締役社長・渡邊耕一氏へのインタビューなど、
さまざまな角度からサイゲームスの10年を深掘り!/【発売記念特集】ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者・うしろに立つ少女/パスファインダー:キングメーカー

5月27日号がこんなんだから、まあなさげよね
0171名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.131.18)
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2021/05/11(火) 15:14:48.14ID:sJrsoegta
年内は無いのはいいけどどういうシステムのゲームや方向性などは早く発表して欲しい。新生のテーマとかも気になるし。
0174名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.2.76)
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2021/05/11(火) 16:54:14.77ID:0B5YY3/vM
pkで覚醒フラグやん
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2021/05/11(火) 19:09:27.50ID:Bt9VRlzx0
せめて人事くらいは発表しろやゴミコーエー
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.133.208)
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2021/05/11(火) 20:46:05.71ID:vnrTtx+A0
いつになったら革新や天道のリメイク来るんだ?
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)
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2021/05/12(水) 00:22:35.40ID:SXe5I5v40
テレワークでの開発が吉と出るか凶と出るか
とんでもない手抜き作品ができるかもしれんな
テレワークで開発しとるかどうか知らんが
0183名無し曰く、 (スッップ 49.98.220.119)
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2021/05/12(水) 06:40:16.90ID:NdI5AZeEd
テレワークだと若干の予定の遅れが発生するから
予定を大幅に超える可能性はありそう
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 106.184.57.181)
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2021/05/12(水) 07:53:53.87ID:B/VTL5Kl0
小笠原のゲームならバグは多いだろうなぁ
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
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2021/05/12(水) 11:49:37.46ID:RO7LM7rn0
ゲームシティメンテ明けに期待 新情報くるかも! 震えてきた・・・
0191名無し曰く、 (スッップ 49.98.133.69)
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2021/05/12(水) 12:25:36.82ID:4yMDOmJDd
どうせまともに遊べるようになるには時間かかるだろうから、新生のことはしばらく忘れた方がいいぞ
勝手に期待して勝手にイライラしてるアホ連中は他にやることないのか
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 125.196.166.144)
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2021/05/12(水) 12:33:30.20ID:CNL7xFaU0
こんな場末のスレにわざわざ来て他にする事ないのかとか...
深いなー
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 221.54.209.127)
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2021/05/12(水) 13:58:15.01ID:T91CKqXT0
風俗で説教するおじさんかな
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.98.17)
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2021/05/12(水) 16:09:00.18ID:a/SJe+b00
新生は来ないけど何故か天道は来た
「信長の野望・天道」に関する使用許諾を受けたゲームアプリが開発へ。
モブキャストゲームスの新規プロジェクトとして発表
0202名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.73.142)
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2021/05/12(水) 18:30:17.87ID:qyTHVGjpa
「天道」の使用許諾って事と新規プロジェクトって事は天道をベースにした新しいゲームって事なのか?
0207名無し曰く、 (スッップ 49.98.166.61)
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2021/05/12(水) 19:45:42.25ID:LdHY+YmVd
ガチャは除いてのぶニャがの野望のタクティカル要素あったら面白そうだけどな
0208名無し曰く、 (オッペケ 126.200.113.33)
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2021/05/12(水) 20:07:21.13ID:1ovrtg6zr
またモブカスかよ。
0209名無し曰く、 (スップ 49.97.110.222)
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2021/05/12(水) 20:12:14.39ID:wrwTV98+d
見事なまでに無関心わろた
肥のマーケティング担当は歴史SLGの客がスマホゲーと食い合わせ最悪だという事実にしっかり向き合うように
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)
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2021/05/12(水) 21:01:33.13ID:SXe5I5v40
シリーズ終わりなら終わりでいいけど、完成品を最後に出してからにしてくれよな
戦国立志伝みたいなんを異次元領地とかじゃなくて色々完成度マックスで面白くして出してくれたらもうそれでいいわ
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2021/05/13(木) 01:23:36.31ID:NtszoGGN0
これは試されてるんだよね往年のファン達はさ
0220名無し曰く、 (スプッッ 110.163.12.250)
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2021/05/13(木) 07:56:36.09ID:D2YNHuctd
>>219
そうだな
だがPCがスマホと同じ土俵に立つのはやっぱりどうかと思うわ
逆パターンならたくさんあるがそれで成功したゲームなんてあるかね?
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 121.115.135.60)
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2021/05/13(木) 08:11:18.75ID:hVV7WqAB0
スマホ対応は確実に質としてボトルネックになるからな
スナドラ888以降のみに対応とかならまだマシだが端末が自由にある以上、相当スペック下げないと出せんし
0222名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.106.227)
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2021/05/13(木) 09:27:53.38ID:p2TTIXqrM
まあ基本その通りなんだけど大志の決戦面白かったし旧作でも面白いものは面白いし結局はシステムの質だろと
俺も出来ればやめろとは言いたいけどそれが前提でクソゲーみたいな話の切り方はどうも優先順位的にあんま好きじゃなかったんでな
0223名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.79.41)
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2021/05/13(木) 10:09:28.40ID:Wq7evAR/a
天道のシステムがスマホになるのは戦闘がマップ戦で簡単だからだろうな。創造や大志の会戦はスマホだと操作が細かく扱い辛さもあるし時間も掛かるからスマホに合って無い気がする。
0224名無し曰く、 (スップ 49.97.108.202)
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2021/05/13(木) 10:23:20.76ID:RGilUgDdd
ならこれを機に一枚マップだけで処理される簡易合戦はスマホタイトルだけでやるようにしてほしい
合戦は戦場の臨場感を感じる近い視点のカメラでじっくり魅せてほしい
0225名無し曰く、 (スプッッ 49.98.16.214)
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2021/05/13(木) 10:43:58.56ID:UfRm6qDhd
どうしてもスマホゲームであてたいなら
馬武将でも出しとけよコエテク
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.154.51)
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2021/05/13(木) 11:12:34.96ID:Bc34f7870
要するにこれ?
大志の決戦
創造の箱庭
天道の罠
革新の技術ツリー
三国志11のジャンケン
立志伝の武将プレイ
0228名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.154.51)
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2021/05/13(木) 11:19:34.54ID:Bc34f7870
あんなのがみんな好きなんじゃないの?
天下創世の箱庭の方が好き?
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.154.51)
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2021/05/13(木) 11:44:35.74ID:Bc34f7870
城下町をいじれるってレベルで創造ぐらいが俺には良かった
天下創世はめちゃくちゃ面倒だった記憶
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/13(木) 12:01:15.82ID:CJtaqveg0
天下創世みたいな城下町システムで、城下町作り自体は自動とかならめんどくさくなさそう
基本勝手に施設ができあがってきて、大名は振興することで間接的に街づくり
兵士が多い、戦争が多い、全体マップで道レベルあげる→商人街がにぎわっていく
治水、干拓、→農村がにぎわっていく
官位、家格、家宝所持→文化、芸術施設がにぎわう
金→指定の区画 で一時的に振興度あげることも可
町並み自体は保持されてて、破壊されても金→復興 でもとどおり
0232名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.76.212)
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2021/05/13(木) 12:17:53.21ID:jnD7V9xFa
箱庭好きな人は自分で街を作りたい人が多いからなぁ。ちょっとしたシムシティ感覚で箱庭内政を楽しんでた層も天下創世革新天道ファン辺りは多い気がする。
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 125.196.166.144)
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2021/05/13(木) 12:24:14.24ID:0WrZzKc30
内政で考えると京周辺の優位性は絶対だから難しいね
いっその事割り切って条件次第で全国どこの都市も京並みに発展させられるとか

...と思ったけど、江戸や博多ならともかく東北より北はどう考えてもファンタジーになっちゃうよなぁ
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 118.11.214.233)
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2021/05/13(木) 12:33:02.26ID:0goBLkUO0
>>231
温泉街は風俗街だな
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
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2021/05/13(木) 12:56:18.17ID:F5Rg4lds0
コーエーが作るシムズがほしい タワーディフェンス要素の
0239名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.106.227)
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2021/05/13(木) 12:56:41.79ID:p2TTIXqrM
ビジュアル的なのもあるけど単純に収支考えるのが序盤の楽しさには必要なんだよね
箱庭としては出来の良くない三国志11でさえその成分はあった
創造はちょっとそこに陰りが見えて、13、大志とどんどん適当になってきて14で究極に達した
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 125.196.166.144)
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2021/05/13(木) 14:09:12.81ID:0WrZzKc30
>>237
軽く調べたら最盛期は平安京に次ぐ人口とか想像以上でびっくりしたw
貢物してへーこらしてただけじゃなかったんだね、これは奥州復権ありですわ
ゲームに落とし込むとしたら人口の増加率は交通の便に加えて商業度と開墾度も参照するとかかな?
0244名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/13(木) 14:44:34.68ID:CJtaqveg0
源平が争ってる間ウンザリした民が 蜀的なトウホグに逃げていって
しかも秀衡「金あるどー金あるどー」で栄えた感じなのかね
人口の流入流出をちゃんと(長期的に)シミュレートできたらゲーム的におもしろそうかも
でも実際に実装したらラスボス化した勢力のところに人口集まって無理ゲー化するんだろうな
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.89.85)
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2021/05/13(木) 14:50:48.66ID:8ikMdKdy0
箱庭内政って、創造程度のものでいいの?ねえ?
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.67.49)
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2021/05/13(木) 15:26:16.55ID:jBDDfaYC0
>>245
城数が多いと後半になるほど面倒になるし
COMの効率的な施設建設なんて今後も無理だろうからね
かといってテンポ重視だと碌なことにならないからね
0250名無し曰く、 (スッップ 49.98.166.61)
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2021/05/13(木) 15:42:09.36ID:HYB5qbg7d
pcでもスマホでも出すなら将星録のpc版とcs版でマップの大きさ変えてたようにうまく共存してくれればいいけどコスト合わないよね
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
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2021/05/13(木) 16:14:05.22ID:0QtE0Y4l0
iPadで出すのも
おまえらはダメなん?
ノートPCと同じやん
0252名無し曰く、 (スッップ 49.98.166.61)
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2021/05/13(木) 16:16:08.67ID:HYB5qbg7d
ipad版は個人的にかなり嬉しい^_^
0253名無し曰く、 (スプッッ 1.75.210.214)
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2021/05/13(木) 16:22:59.03ID:U4LpPcWfd
天下創世の箱庭が面倒だの決戦が面倒だのも全ては神視点で全操作が前提となってるデザインが悪いだけ
大名プレイか武将プレイかに限らず一人称視点つまり内政も合戦も詳細な采配をするのは
ユーザー担当武将がいる現場だけにすればどんなにミクロに作り込んでも大丈夫
0254名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/13(木) 16:27:07.68ID:CJtaqveg0
そういや信長の野望革新とかはノーパソとかクソパソだと金山すら表示できなくて塩山みたいになってたんだっけな
懐かしい
0255名無し曰く、 (スッップ 49.98.134.34)
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2021/05/13(木) 16:29:41.72ID:qu3iZmV7d
SwitchとかiPad用のモンキーモデルは別にあってもいいと思うけど
それがボトルネックにならないようにPCやPS版とは分けてくれれば
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/13(木) 16:37:50.99ID:CJtaqveg0
信長の野望とかはPCでやりたいなあ
なんかPCでやってるほうが「俺の国〜」的なごっこ感が増す
ゲーム機にくらべてPCが「俺のおもちゃ箱」的な存在だからなんだおるけど
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.154.51)
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2021/05/13(木) 16:56:19.44ID:Bc34f7870
籠城システムも欲しいね
革新のだっけ?籠城でも騎馬隊が猛威を奮ってたの
あんなのは抜きにして

ようは、一城対大国でも罠、城、武将を駆使すれば跳ね除けるというプレイをしたいんだ
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.67.49)
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2021/05/13(木) 17:48:11.70ID:jBDDfaYC0
信長=創造:平原綾香、大志:MISIA
三國=13:吉川晃司、14:岡本真夜
真三=初代:move、2:一青窈、3:小柳ゆき、6:キンキキッズ、7:布袋、8:Bz
戦国=初代:BoA、4:黒夢、5:EXILE

ざっと調べてみたらこんな感じよ
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.154.51)
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2021/05/13(木) 19:48:59.17ID:Bc34f7870
ピークにオファーしてるけど無視されていたって線もある
0274名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.154.51)
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2021/05/13(木) 21:04:56.74ID:Bc34f7870
13億人の中から選び抜かれた5人…
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
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2021/05/14(金) 02:59:53.43ID:RIc7mSY00
大志と仁王の発売年が同じ
大志はビッグタイトル仁王にリソース奪われてクソゲーになった感じかな
今回創造のプロデューサー小笠原なのでファンタジーよりリアル路線になりそう
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 106.168.186.226)
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2021/05/14(金) 08:05:13.13ID:k5zC9Xa40
>>264
創造edは歴代最高
0286名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.245.70.173)
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2021/05/14(金) 11:45:58.75ID:OEgzOIkYp
創造はエンディングムービー最高じゃなかった?歌もいいし、戦国時代の流れがみえるスチルや顔グラの連続も良かった。

ただ、その前の統一後の家臣との会話がゴミくそすぎる。三国志9くらい分岐のあるエンディングって信長だとなくない?どんな統一しようが流れが一緒。
0289名無し曰く、 (JP 210.137.33.46)
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2021/05/14(金) 12:34:52.76ID:1LrbjOi9H
統一後の会話は分岐は少な過ぎだよな
男と女で違いすらないw
0293名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
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2021/05/14(金) 16:33:21.02ID:RIc7mSY00
革新-天道
創造-大志
最近のノブヤボって1回はシステム流用して2作品ごとにシステム変えてるよね
つまり新生は新しく生まれ変わる!
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 121.3.253.69)
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2021/05/14(金) 19:55:54.73ID:LHeylouP0
新生で失敗したら
もう評判のいいやつのリメイクREシリーズをやってほしい
ランダム生成マップ&地形も追加で
渡河や橋の重要性にも焦点あてて人取橋、手取川、耳川、沖田畷を実現しておくれよ
鞭声粛粛夜河を渡らせておくれよ
瀬田で大合戦させておくれよ
0297名無し曰く、 (ワッチョイ 121.115.135.60)
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2021/05/14(金) 21:42:20.58ID:rhRDEfg60
信長の野望 新生
信長の野望 新生withPK
信長の野望 新生シーズンパス1
信長の野望 新生シーズンパス2

今回はどんなあこぎな売り方をしてくるんだろ
0300名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.136.93)
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2021/05/14(金) 22:19:46.27ID:y4u9mEJy0
どうせマニアしか買わないんだからそっち方面に振り切れよ
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 122.16.92.251)
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2021/05/14(金) 22:53:03.37ID:nWGQR0NV0
限定のシナリオとかやってきそうだw すべてをコーエーくんは
 
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 121.101.97.169)
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2021/05/14(金) 22:56:35.43ID:39r6Md0y0
創造PKのエンディングは歴代最高だな
平原綾香のShineでクリアの感動もひとしお
さすが記念作品だと思った
戦国立志伝では劣化しちまったが
PKの特典だかの評定曲インスト版も戦国立志伝では使えなかったし
0305名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/14(金) 23:15:38.49ID:QLn0g9A30
なくなったグループ
0311名無し曰く、 (ワッチョイ 125.4.14.249)
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2021/05/15(土) 04:06:21.83ID:wOAk/5C20
そういう売り方するなら三國志14のDLCみたいなしょぼい内容はやめてほしい
といってもどうせ三國志14以下のもん平気で出してくるんだろうな
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 60.239.181.64)
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2021/05/15(土) 06:28:45.34ID:cmzt46sC0
DOS時代までのノブヤボはパッケージがしっかりしてたんだけどなぁ
環境にやさしくとか何だかといった理由で
ショボくなっただけでなく、開けづらいし出し入れしづらい
せめてマニュアルくらいはA5版のしっかりしたのを復活してくれ
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
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2021/05/15(土) 06:43:36.24ID:80Pyoc7E0
創造→立志伝の変化を見るに小笠原Pの最新作は武将プレイの有無に注目だな
後付けじゃなく最初から武将プレイ用のシステムにしないと駄目だという議論は今更必要ないだろう
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/15(土) 08:49:16.76ID:MtSgSPxs0
何の情報も無いね
大丈夫なのか?
0322名無し曰く、 (ラクッペペ 133.106.93.106)
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2021/05/15(土) 14:08:02.33ID:yh0WJ8iaM
妖怪大軍団が攻めてくるモードか
兵士は魑魅魍魎で有名な妖怪を名前あり武将にする

まあステラリスみたいなエンドクライシスの選択肢も必要かもな
0325名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.74.243)
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2021/05/15(土) 15:06:09.68ID:q3oX7G0oa
妖怪系はアクションゲームとかじゃないと面白くないやろ
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/15(土) 17:50:07.81ID:jQINIaMn0
肥の干殺し
0333名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/15(土) 19:14:59.49ID:jQINIaMn0
とりあえず募兵廃止してくれたら神扱いする
0335名無し曰く、 (スッップ 49.98.168.126)
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2021/05/15(土) 19:22:35.46ID:r/3rpkapd
あの時代、募兵は多分号令だから、国側からのアクションが必要はわかる気がする。
ただ、殿がやる事じゃ無い

奉行たてて自動って作りがしっくり来る
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/15(土) 19:34:18.81ID:jQINIaMn0
大志の「募兵」は史実では「臨時徴兵」だからまともな大名家のやることじゃない
滅亡前の北条や豊臣がやったこと
常設コマンドで連発できるのはおかしい
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2021/05/15(土) 19:37:23.47ID:qWqEgliV0
もうGW明けてだいぶ経つけどどうなってんの?
麒麟が来るの録画見てんの
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/15(土) 19:42:02.56ID:jQINIaMn0
コエテクの麒麟小笠原賢一
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 147.192.179.9)
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2021/05/15(土) 23:31:30.35ID:Fv1nFr8G0
なぜCivがやってるような事ができないのだろうか
Civ6って未だにアップデート続いてるらしい 俺が最後にプレイしたの2016年なのに
0346名無し曰く、 (スッップ 49.98.216.130)
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2021/05/16(日) 01:54:01.10ID:UbYv1D1Jd
もうPKやめて追加機能や追加コンテンツは全部ばら売りにしてほしい機能要素だけ買う全部欲しければズンパス買うってしたらいいんじゃないか
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)
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2021/05/16(日) 03:31:50.50ID:O/8Sr0vE0
ちゃんと値段相応のもの作ってくれるんなら形式はどうでもいい
でもなんとなくサブスクリプション形式でもやってみただけみたいなPKとの位置付けがよくわからんのは買う気せんよ
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/16(日) 06:51:46.39ID:Fj/hPHWB0
新生では信濃から遠江に直接行けるようにしていただきたい
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2021/05/16(日) 08:03:40.31ID:lJkfkfhC0
創造50万凄いよな。戦国時代というか日本史なんて世界で人気無いはずなのによく売れたよなぁ。創造のシステムが世界で受けたんかな。
0354名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.11.183)
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2021/05/16(日) 08:53:26.35ID:M3pbSuu4M
日本史というかサムラーイフジヤーマは普通に売れるぞ
ツシマ系統が普通に売れるだろう
もっというと三国志と信長の野望で国内、国外の売り上げ比率にも特に大きな差はない
0355名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.11.183)
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2021/05/16(日) 08:55:27.03ID:M3pbSuu4M
無双5のPが何の言い訳なのか戦国ものは世界で売れないとか言ってるのを鵜呑みにした人がちらほら見かけるが仁王が隣にある状況でよく言えたもんだわと
0356名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/16(日) 09:08:03.04ID:LxfogKOq0
信長の野望を最初に出して戦国時代をメジャーな趣味に引き上げたコーエーなのに
コーエーの今の世代はそんな意識なのか
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
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2021/05/16(日) 09:41:30.82ID:zxD7pwfq0
立志伝5まで作り込めば、みんな納得の神ゲーになると思うんだ
0363名無し曰く、 (ワントンキン 153.148.94.197)
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2021/05/16(日) 11:56:46.59ID:UXADQ8iXM
>>359
civ5は発売後6年で800万、civ6は発売後3年で550万、civシリーズは6発売前の段階で25年で3300万、6の売上を足せば4000万超えてるだろうね
信長の野望シリーズは3年前に35年で1000万突破したらしい
civのほうが売れてるね
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2021/05/16(日) 12:14:07.92ID:lJkfkfhC0
>>362
それと士気攻撃力の復活。PKで士気攻撃力が無くなり決戦で潰走を見ることが殆ど無くなり士気が攻城戦のみだけになってしまった。
0366名無し曰く、 (スップ 49.97.110.49)
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2021/05/16(日) 12:57:04.11ID:hQmojrA7d
civ6が130万しか売れてないとかマジかよと思ったらちゃんともっと売れてるようで良かったわ
流石に信長の野望とたったそれだけの売上差しか無いのにクオリティでは10倍以上の差を付けられてたら、コーエーはどんだけ楽して儲けようとしてるんだってことになってしまうからね
よかったよかった
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/16(日) 13:08:53.59ID:LxfogKOq0
つーか新作出すたびシステム変えて同じ客相手してないで
外国うけねらってCIVとかpaladoxゲーみたいな方向性の一回ぐらい作ってみりゃいいのに
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.154.51)
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2021/05/16(日) 13:19:08.71ID:4FJQ1imx0
今のスタイルで稼げてんだから、リスクを負う必要ないだろ

あのコーエーが戦略シミュレーションを…

失敗

コーエーってつまらないゲーム出すからな が定着


コーエーは、今のユーザーを手放さず、徐々に信者を増やすのが正しい経営目線だな
0375名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.47.149)
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2021/05/16(日) 17:34:23.06ID:aGrONalA0
>>370
今の20代以下とか戦国無双こそやらない気がする
あれそもそも根本部分のセンスが古いよ

信長の野望は時代問わないところがある、歴ヲタは若い層にも一定以上いる
だからこそ上手く作って欲しい
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
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2021/05/16(日) 19:03:59.12ID:zxD7pwfq0
決戦やブレイドストーム面白いけど
SLGってやっぱり創作意欲がわくシステムじゃないとね
野望も合戦ごっこはオマケ程度にして、増えてく領地を華やかに彩れるシステムにしたほうがいいんじゃないかな?
スクショ(インスタ)映えする野望になれば話題になる
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 202.211.87.226)
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2021/05/16(日) 19:57:33.01ID:35y8r9yU0
城の縄張りが出来ればスクショ自慢出来そうだね
全ての城に手を掛けるのは時間がいくらあっても足りないのでテンプレートシステムも搭載
発展性や防衛上の重要拠点など、プレイヤーが自ら手を掛けたいと思った城のみ、思う存分作り込める
プレイヤー間で意匠的、防衛的な意見交換するのも楽しそう
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.147.64)
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2021/05/16(日) 20:25:45.82ID:nrOOx9au0
>>376
決戦は最初RTS風のSLGだったけど
後に出した無双が人気出たんで、アクション要素を取り入れていったのがね
2だした時の当時のインタビューで無双を意識したってシブサワが言ってたよ
0384名無し曰く、 (ラクッペペ 133.106.94.118)
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2021/05/16(日) 20:30:15.78ID:S+LSKIZoM
>>376
1の時はRTSの地味ゲーで売れないだろうけどコアなファンは掴みそうだなと思ったら、2でストーリーとキャラごとバカゲーになって3で半端に無双に寄せて部隊を操作するアクションになったからな……
0385名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.154.51)
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2021/05/16(日) 20:38:44.52ID:4FJQ1imx0
大志の合戦ベースに、鶴翼の陣、魚鱗の陣とかの要素
戦場に早めに着くと高台や裏に伏兵とか仕込めるとか、
戦術のシミュつけると面白いと思うんだが
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
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2021/05/16(日) 21:12:32.63ID:zxD7pwfq0
合戦はウイニングポストのようなライブ中継だけでいいんじゃね
裏ワザみたいな駆け引きがゲームの面白さを半減する
0394名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.158.53)
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2021/05/16(日) 22:10:04.29ID:NSEIAiNxa
>>392
他の国は知らんけど、いつだって日本人は家の存続が至上命題ではないかな?
だとしたら、何年まで家を守りきるみたいなのはあっても面白いんじゃない?知らんけど
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/16(日) 22:13:54.00ID:LxfogKOq0
>>394
クリアポイントみたいのをつけてポイント特典みたいのつければいいだけだと思うんだけどなあ・・・
数十年家を守った、を何回も繰り返してポイント稼いだり
天下統一してポイント稼いだり
0398名無し曰く、 (ラクッペペ 133.106.78.45)
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2021/05/16(日) 22:20:53.52ID:Vfk3nstKM
HoIやEUやVicあたりの統一した勢力が現れなかった時代や地域を扱ってんならともかく、最終的に豊臣と徳川によって統一された時代を扱ってる信長の野望で、群雄割拠のまま終わるってのもそれはそれでどうなのよって話になるしなあ
全部の大名が統一考えてたわけねえってのも分かるが、じゃあ豊臣や徳川や織田が最初から統一考えてたかって言うと間違いなく有り得んし
0399名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.137.144)
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2021/05/16(日) 22:23:09.89ID:CMGMSYKOa
特典で武将が開放されるのくそ不評じゃなかったか?
面白いから結果的に最後までプレイするんじゃなくて
特典のためにつまらなくても最後までやらなきゃいけないんじゃただの苦行だろ
0401名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)
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2021/05/16(日) 22:30:33.67ID:O/8Sr0vE0
>>391
そう言われて自分にはのぶやぼでクリアした記憶がないことに気付いて愕然とした
半数以上の作品はやってんだけどな
覚えてないだけで1回はクリアした作品もありそうだけど

なんかもう好きなタイミングでエンディング見れるようにしてもいいんじゃないかと思った
そこまでのイベントの大きい順とか一番の激戦とかを適当につないで話作ればいけんじゃね
先の話については俺たちの戦いはこれからだとか、15xx年に〇〇家に滅ぼされたとか適当に作るとか
あるいはデモプレイを高速演算させてハイライトだけ見るとか
0402名無し曰く、 (ワッチョイ 27.91.191.125)
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2021/05/16(日) 22:36:55.16ID:Am31zb3F0
まあ中盤終盤面白くして欲しいって話が得点で無理やりクリアさせようって話になったら文句でてもしょうがないな
面白くできるとも思えないけど
0403名無し曰く、 (ワッチョイ 121.3.253.69)
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2021/05/16(日) 22:39:12.40ID:gj+QsbUY0
肥もそろそろsteam上にワークショップだしてMODに開放したらええのに
ユーザーの志向は十人十色
バニラだけで売れる時代は終わったぜよ
0408名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.214.9)
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2021/05/16(日) 22:56:08.77ID:QJgadH9P0
戦国立志伝の死亡時、主家滅亡からの隠棲時に流れる回想&年表&勢力図方式で
ユーザー任意のコマンド入力→いつでもエンディングは有りだと思う
その年表をセーブしてデモプレイで最初から勢力図を高速再生できればなお良い
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.154.51)
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2021/05/16(日) 23:13:18.19ID:4FJQ1imx0
だから俺らはコーエー様にすがるしかない
どんな悪評でも新生は買っちゃうだろ?
pk まで様子見でもpk 買っちゃうだろ?

他に同じジャンルの信仰宗教出てこないと
この関係は崩れない
0414名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.154.51)
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2021/05/16(日) 23:53:48.12ID:4FJQ1imx0
今日は暇だったから熱く語りすぎたな
IDが真っ赤になってるや…

コーエー様には期待を裏切ってほしく無いけど
逆にどん底まで裏切ってくれてもいいんだぜ
0415名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.82.34)
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2021/05/16(日) 23:57:28.33ID:w9yI3C9nM
MODはなんというか地元ルールみたいな虚しさがあるからあんま乗りたくはないな
そりゃあった方がいいけどそもそも本筋じゃないというかそれありきで語るものじゃないだろう
0418名無し曰く、 (ワッチョイ 121.3.253.69)
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2021/05/17(月) 00:07:34.83ID:5gaPINVv0
Total war の三国志対決で14よりも圧倒的に売り上げたから
ショウグン3でまともな時代考証と神MODでさらに格差をみせてくれれば
肥も目を覚ますか、14も40万本は売れたからあれで良しとするのか

新生Pさん、14も中国人が一番買ってくれたからって新生の情報よりも
中国人にアピールもかねてかスマホ野望の発表大事なんだろうけど
こっちもなんか情報おくれでないかい
まさかリメイクを天道も他も全部スマホでやろーってんじゃねーよね
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.89.85)
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2021/05/17(月) 08:44:38.75ID:KowIR2nc0
天道ベースは、モブキャス絡んでる時点で重課金ゲーだよ
0424名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.114.227)
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2021/05/17(月) 10:11:46.90ID:sjw3mw6fa
天道は好きだけど音楽と画像が良いとは思わんなぁ。音楽なら革新の方が良いし画像なら創造の方が綺麗。
0425名無し曰く、 (ワッチョイ 210.136.128.191)
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2021/05/17(月) 10:28:03.06ID:n6MuLvU40
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999904/20210516007/

小笠原主導の「新 信長の野望」って創造ベースのスマホ―ゲーが発表されたから
利用できるIPが天道だっただけなのかもしれんね
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/17(月) 12:38:58.18ID:quD3BV2h0
>>428
ブォーン「◯家が10万の軍勢でせめてきました!」
ドンッ ドンッ ドンッ ドンッ ダンダンッ  ドンッ ドンッ ドンッ ドンッ ダンダンッ(エヴァの使徒戦闘のあのBGM)
0430名無し曰く、 (ワッチョイ 220.150.93.98)
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2021/05/17(月) 16:42:00.45ID:2gg3REZl0
どの大名家でも常備兵配備出来てるのやっぱ違和感あるな
当時って戦が分かってから徴兵して集結するからもっと時間かかるよな
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2021/05/17(月) 16:46:14.27ID:FOaHlGJK0
何言ってんだ
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 49.129.240.253)
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2021/05/17(月) 17:12:12.70ID:Iz/EOUYx0
常備兵化は太田道灌から始まって織田信秀の時代には一般化してたぞ
なんなら兵農分離進んでない言われる武田ですら信虎の時代には動員してるしな
0433名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.34.155)
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2021/05/17(月) 17:12:43.02ID:9bwmzeviM
革新とか天道やると流石に使い勝手が古いなあ
革新に至っては設定いじらないと動かないし
売り続けるならちょっとした改善ぐらいしてくれてもいいのに
0435名無し曰く、 (スッップ 49.98.163.95)
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2021/05/17(月) 17:48:15.10ID:aBmdrxlzd
信長の野望の新作がプレイできなくなるのが一番困るから将来的にスマホで出しても中国に媚びても仕方ないかと諦めてる自分もいるわ
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 106.184.57.181)
垢版 |
2021/05/17(月) 18:02:33.67ID:JecXXFCu0
中国の犬になったら文禄・慶長の役が実装される事もあるかもしれんよな
明がクソチートな強さで実装されてさ
0438名無し曰く、 (スッップ 49.98.166.61)
垢版 |
2021/05/17(月) 18:25:23.75ID:naAzdi0ud
結論両立は難しいということか、コーエーがどっちをとるかだろうな。中国で稼げたらこのスレの住民の意見も少数派ということになってしまうんだろうし。 
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2021/05/17(月) 20:07:16.58ID:ujY/Esr/0
今週くらいは新情報欲しいな
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.35.28)
垢版 |
2021/05/17(月) 20:22:40.88ID:wl25vYWK0
週刊ファミ通 2021年6月10日号

●おもな収録記事:【特集】祝35周年『ドラゴンクエスト』シリーズの歴史を振り返るメモリアル特集!/
『メタルマックス』35周年特集 ~『メタルマックス 』、『メタルサーガ』の歴史を過去タイトルの紹介とともに振り返り。
さらに最新作『メタルマックス ワイルドウエスト』&『PROJECT WOLF(仮)』についての情報や、開発の指揮を執る宮岡寛氏へのインタビューも!/
【その他】グランブルーファンタジー情報局 グラ通 ほか

今週号はもう出ないの確定だし、次号もこうだよ
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/17(月) 20:27:20.14ID:FOaHlGJK0
飢え殺し
0448名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.72.38)
垢版 |
2021/05/17(月) 22:32:05.61ID:Dtb4NJ0ia
まともな発表は8月頃じゃないかな?
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2021/05/17(月) 22:46:48.27ID:oGyDz0Hr0
スレの勢いがかなり失速してきている……!
0453名無し曰く、 (ワッチョイ 210.158.166.225)
垢版 |
2021/05/18(火) 10:17:03.34ID:7Wy/w+Jf0
三国志14PKも5月でアップデート終わるし大航海時代HDとアンジェリークルミナライズが5/20
ニンジャガマスターコレクションが6/10、戦国無双5が6/24でほぼ発売予定ソフトでつくすから
6月の株主総会のタイミングで新生の新規情報くるんじゃね
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.89.85)
垢版 |
2021/05/18(火) 10:59:05.94ID:jZOoVksH0
レッツノート夏モデルwww
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.211.194)
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2021/05/18(火) 11:28:26.95ID:riFAbSr90
年末に滑り込みでバグ満載の出してくるのやめてね
滑り込みで出した作品がその後まともになる未来見えないわ
まあどうせしばらくは様子見して買わないんだけど
0459名無し曰く、 (ワッチョイ 121.3.253.69)
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2021/05/18(火) 12:54:48.46ID:LfiN1HXv0
プラットフォームだけでいいから発表してほしいわ
大後悔6のように新作アプリで2年もたずに2か月前にサ終
このスタッフ使ってアプリ新生じゃないことを祈るわ
大志じたいも売れなさ過ぎて売り上げが確認できないんだけど
無印発売年で家庭用だけでトータル5万いってないから全体でも10万いってるか怪しい
見切りをつけて大後悔コースもありうるから心配だわ
0460名無し曰く、 (スッップ 49.98.164.97)
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2021/05/18(火) 13:20:06.83ID:RfDt9U1Hd
しかも初期出荷分さえ店頭で在庫山積み&ワゴンセールという異例の事態だったよな
さすがに反省してPKではスマホ切ったから次は大丈夫だと思うが
0463名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.129.45)
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2021/05/18(火) 15:13:48.02ID:MHmD6cK0a
>>461
PKは高いよ。大志の無印は暴落してるけど。
0465名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.136.198)
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2021/05/18(火) 15:50:40.42ID:mPjbMejWa
>>463
今は上がったのか知らないけど
俺が買おうか迷ってリスト入れてた時は1500円まで下がったのは確認した
それでも買う気にならなくてリストから外したからその後はわからん
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2021/05/18(火) 18:24:05.10ID:AJSQezEk0
釣り野伏せを警戒する往年のファン達……!
0473名無し曰く、 (ワッチョイ 123.218.92.11)
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2021/05/18(火) 20:36:35.52ID:5PfRc+1l0
肥って所詮古参から搾取するだけのクソザコだろ?

あ、ごめん、搾取されまくっても愚痴しか言えないお前ら古参がクソザコだったわw
0482名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.84.82)
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2021/05/19(水) 09:50:46.39ID:mbnmo1miM
言い方はともかくそう間違ってもいないのが悲しい
12を引き合いに出したくないが一度オンラインゲームでシステムを練ってみたらいいんじゃないかな
それをオフゲにフィードバックする形で
スプラとかの完成度見てるとちょっとジャンルで言い訳するのも限界が来てる気がする
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.253.105)
垢版 |
2021/05/19(水) 10:06:08.81ID:WPqNClRO0
スプラはAIを作る必要がないし下方修正で調整すれば済むデザインだし発売日から完成度が高かった
コーエーの肩を持つわけじゃないが複数のアルゴが入り乱れる戦略ゲーは最も作るのが難しい形態の一つでジャンルは言い訳になるというか
比較が出来ないのは確か
創造や三国志13もストラテジーを切り離せず半端になったが失敗の一因だろうよ
0484名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.77.187)
垢版 |
2021/05/19(水) 11:36:20.28ID:P+aUTjI5a
>>482
それこそスマホ向けでいいんじゃね。
0486名無し曰く、 (スッップ 49.98.224.101)
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2021/05/19(水) 13:24:01.39ID:J4rtGTFTd
逆にAIが劇的に活きるゲームシステムにしてしまえばいいんじゃね?一回だけリアル路線は完全に捨てて条件分岐も少なくして将棋チェス囲碁オセロみたいな信長の野望
…俺は買わないけど
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 121.115.135.60)
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2021/05/19(水) 13:33:58.00ID:gwYLpvUU0
下手にAI強くしたり有利にするとCPUチートとか言われるから加減は難しいだろうな
大志pkの孔明でも考えないチート罠は本当クソだったが
0488名無し曰く、 (スップ 1.75.8.42)
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2021/05/19(水) 14:24:39.84ID:JhjzeuDGd
チートなんかで強くするから、騒がれる
ユーザーと同じ条件で思考回路強くすれば良い

今なら簡単だろ、1週間回せばかなり強くなる
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.253.105)
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2021/05/19(水) 16:43:28.56ID:WPqNClRO0
そもそも最先端の技術の結晶でようやく将棋AIが人間に勝てるレベルだよ
チェスと違って取った駒が使えるというだけで何十年も遅れるほど
いわんや敵国の片方が勝てば片方が弱る複合的な国取りストラテジーに於いて完成された版図を創り上げるなんて将棋なんかとは全く訳が違う水準を要求される
いい加減タイムマシンみたいな絵に描いた餅にこだわってないでAIに影響されないルールを発案しなさいな
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 180.235.2.150)
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2021/05/19(水) 16:55:10.65ID:aSTSGFMG0
何も人間が歯が立たないスーパーAIを作れってんじゃなくて
「ナニコレ?馬鹿だな〜」って挙動を無くしてくれればいいんじゃないの?
0492名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/19(水) 17:20:34.86ID:cskn3u6J0
一枚マップで内政ちょこちょこしたいな
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/19(水) 17:22:30.40ID:cskn3u6J0
>>480
革新、天道
あの時代に原色は殆どない
0497名無し曰く、 (ワッチョイ 220.102.60.28)
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2021/05/19(水) 18:47:36.01ID:46NJmjBy0
立志伝で今も残ってるかはしらないが
自勢力COM大名の攻略方針、指示が滅茶苦茶
仕様かしらないが自勢力大名がプレイヤー以外軍団長を任命しないから味方武家が出世もせず初期拠点から伸びない、新規武家も作らない
委任状態の武家が収入もないのに無駄に政策を大量実行して常に金欠、金が無いせいか取引自体をしないのか資材調達できずに開発しない

AI絡みぽいこの辺はふざけんなと思ったな
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2021/05/19(水) 19:07:18.56ID:uEGbSp8q0
立志伝みたいにするんなら三国志13みたいに無印から武将プレイじゃないと例えPK出してもゲームとして完成品にならんと思う。後付けに武将プレイ追加してもAIが追いつかない気がする。
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 210.136.255.205)
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2021/05/19(水) 19:56:05.96ID:xXospYla0
新三國志、三國志 真戦(中国題名:三國志・戦略版)、三國志 覇道、
天道のスマホゲー(マバキャス)、新 信長の野望、
大航海時代origin、大航海时代:海上霸主

数は多くなったね
0504名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.84.82)
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2021/05/19(水) 20:05:46.28ID:mbnmo1miM
>>498
その三国志13ですら当初はPが天下統一が目的ですからときっぱり言ってしまっていてそれが不評で威名をはじめ在野プレイが搭載された
基本が創造エンジンなのもそのため

つまり始めから本当に武将プレイに特化している作品は近作では一つも無いということになる
0508名無し曰く、 (スプッッ 110.163.13.35)
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2021/05/20(木) 09:42:35.23ID:udrt0ogAd
結局飽きるのって基本繰り返しの戦闘ばかりだからだよな
誰で何処で始めても弱小使ったり縛りいれたりするだけで主義や官職などでクリア目標変えたりイベント増やしていかに驚きを与えるかなんだけど
シリーズごとの特色作るだけでマンネリ化は否めないからなぁ
0510名無し曰く、 (スプッッ 49.98.16.184)
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2021/05/20(木) 12:11:53.82ID:IYaIquw4d
スマホはスペックはそれほどではないが
画面サイズによるゲーム制作の影響がでるから
スマホも共通で出す場合は期待できないというか
大志みたいなゲームになりがちになるだろうな
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 58.156.199.15)
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2021/05/20(木) 19:03:36.46ID:ql0l8Qd50
スマホ版は大志でスペック要求が高すぎてAndroidでまともに動かず
iOS系なら動くけどiPadじゃないと画面が狭くて戦闘大変
売り上げ酷くてPKは出なかったという惨敗じゃないか

スマホが常時リアルマップ表示出来ないスペックだから青画面になったけど
低い方に合わせてパソコン版まで青画面になったからな

新作がスマホ対応するとは思えないよ
大志のグラフィックレベルですらiPad熱々で持ってるの辛かった
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.47.149)
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2021/05/20(木) 22:27:30.42ID:gd8jesOX0
>>516
合戦自体は面白かったよ
ただもうちょっと地形を感じさせて欲しい
せっかくのマップが全然活きてない
もっと山野を大軍がワーワーやってるとこが見たいです
0521名無し曰く、 (ワッチョイ 121.115.135.60)
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2021/05/21(金) 00:34:03.78ID:TszfWkJu0
高低差を利用して銃で一方的にフルボッコにしたり、それで突っ込んでくる敵を柵にひっかけて回避持ちの別部隊で総大将を裏取りとかは楽しめた
まぁ上にもあるが序盤の内だけだが
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2021/05/21(金) 00:59:21.15ID:PjniyWTu0
なんで新生じゃなくて大志の合戦の話してるんすか
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/21(金) 09:43:35.49ID:wfHwcjXH0
>>53
FFの悪口はやめろww
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/21(金) 09:48:43.19ID:wfHwcjXH0
>>515
昔のは凄く雰囲気あるよね
ゲームはショボいけど
最近のは他のゲームに使えるくらいゲームシステム的、なんならそのシステムで他作品作ってくれるなら嬉しいんだけど
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/21(金) 09:51:35.03ID:wfHwcjXH0
>>483
SLGの進化はゲーム自体の進化になる
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/21(金) 09:56:36.33ID:wfHwcjXH0
>>497
軍団長に任せるとせっかく建てた内政を全部畑に変えたりする焼畑農業システムだから
0529名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/21(金) 10:00:51.40ID:wfHwcjXH0
>>508
RPGにしないと歴史の追体験は出来ない
リコエイションゲームの再起を求めるわ
0530名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.133.220)
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2021/05/21(金) 10:08:12.55ID:Zb6Fvzgea
>>529
ゴーストオブツシマを勧める。
0532名無し曰く、 (スフッ 49.104.39.64)
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2021/05/21(金) 12:10:59.57ID:0BzWG8z/d
合戦は悪くなかったが、
ゾンビは辞めて欲しい
あれ萎える
0533名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/21(金) 12:29:17.94ID:ykevPCH40
メインである武将の息吹きが感じられないから作業ゲーになる
0535名無し曰く、 (ワッチョイ 153.228.18.209)
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2021/05/21(金) 12:49:37.82ID:nJvk0MGv0
大志の戦場上限好きだったから、あれ引き継いでくれないかな
0546名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.133.220)
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2021/05/21(金) 15:41:09.54ID:Zb6Fvzgea
でもビルダーズも無双と変わらん気がするんだがまあスカイリムみたいな完全なオープンワールド戦国ならやってみたいかな。
0550名無し曰く、 (スプッッ 1.75.197.60)
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2021/05/21(金) 17:27:55.18ID:6YjE7HYFd
>>533
武将の人間味もそうだが外交なんなんだあれは。一体いつの時代のゲームだって話よ。
友好上げ下げや確定システムくらいで敵の敵と結んだら敵とは敵対的になるとか外交こそ戦略、計略の妙じゃないのか?
商人だって商売仇同士争っても良いくらいだわ
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.63.233)
垢版 |
2021/05/21(金) 17:45:21.78ID:Zg7PqZiq0
武将総取システムは仕方ないとしても当時の郷土愛って尋常じゃないから
武将によっては旧領から離れたら忠誠激減くらいはあっても良い気がする
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2021/05/21(金) 18:27:21.88ID:ufPytiuZ0
まあ同盟は難しいよな。頻繁に裏切るようなら外交の有用性が無いし逆に全く裏切らないなら同盟すれば安全なんだが緊張感は無くなる。
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 223.218.17.11)
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2021/05/21(金) 18:27:56.54ID:TQaw4mSk0
>>551
それするためにはちゃんと領地与えられるシステム作ってくれないとな
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.243.84)
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2021/05/21(金) 18:59:22.93ID:fAOahkco0
今の忠誠システムの概要を外交や友好度に反映したらどうだろうかね?
似たようなのは多少あった気はするけど

謙信殿とは気心が合う+5
我が盟友と事を構えた一定期間-10
共通の敵がいる(これはあった気がする)
彼の国からはたいそうな進物を承った
窮地を救って戴いた恩がある
彼奴は憎き仇敵
0556名無し曰く、 (スプッッ 49.98.16.239)
垢版 |
2021/05/21(金) 19:19:30.10ID:9we82v4zd
今のコエテクがそんな面倒なプログラム組むわけないだろ信長の野望の市場規模で
馬娘みたいなやつで稼ぎたいんだろ
課金でぼろ儲けは当たればかなりおいしそうだし
0557名無し曰く、 (スッップ 49.98.218.185)
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2021/05/21(金) 19:50:20.25ID:Zrv2J0i+d
大名の思想や利害関係次第で裏切りが発生
裏切り理由に合理性があるなら腑に落ちるのでは
どうしても裏切られたくない相手には屏風やら愛娘の献上でご機嫌取りを試みた人が史実にも居たような気が
0558名無し曰く、 (ワッチョイ 153.242.163.2)
垢版 |
2021/05/21(金) 20:06:30.31ID:2kyT+CXO0
ちょっと上に出てきた記述をまとめると
 ゴーストオブツシマ的信長の野望
 ドラクエビルダーズ的信長の野望
 スカイリム的信長の野望
 ウマ娘的信長の野望
スカイリム的信長の野望って3D太閤立志伝だと思うのだが…やってみたいのはウマ娘的信長の野望かなぁ
0561名無し曰く、 (スプッッ 1.75.231.86)
垢版 |
2021/05/21(金) 20:32:34.81ID:pykBo9KNd
>>555
それ凄く良いんだけどさ
civやMTWみたいなね
でもそれをうまくシステムに組み込めないのが問題なんだよな
過去作で友好度という単純なシステムの時でさえ出来てたことなのに
兵力少なくても義理堅い大名や婚姻関係の大名は援軍出してくれたり助けたりよ

>>558
自分はcivやMTWやCK的が良いな
そこにキャラゲーとして信長の野望を落とし込むだけでかなり遊べる
更に新しいナンバーを作りまくる路線から長期サポートと有料アプデで完成度高めてMODまで解禁した日には海外でも十分売り上げ見込めると思うんだ
何のためのsteamなんだか
0565名無し曰く、 (スプッッ 1.75.247.42)
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2021/05/21(金) 21:32:52.51ID:A52okIU9d
>>549
もっさりだったけど、三國志オンラインはよかったなあ
信長や大航海のようなコマンド選択式じゃないし

まあ、合戦時は中堅クラスの武将相手でもプレイヤーがどれだけいようとなかなか敵わない雑兵オンラインだったけど
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.89.85)
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2021/05/21(金) 23:06:49.07ID:MUrUYqAj0
信長の野望Online忘れてない?
0569名無し曰く、 (ワッチョイ 121.115.135.60)
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2021/05/21(金) 23:41:59.83ID:TszfWkJu0
やっと隠居したのか女帝
あの人の投資だけで信長の野望と三国志シリーズの売上を大きく越えてたから開発の肩身狭かっただろうな
これで少しは意見通せるようになってゲームの質が改善されればいいが
それとは別にこの人に監修してもらった肥シミュをやりたい色目もある…
0571名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
垢版 |
2021/05/22(土) 01:29:29.90ID:3nW96bBi0
孫ちゃんが信長の野望に全BET投資する未来が見える
0572名無し曰く、 (スプッッ 49.98.16.239)
垢版 |
2021/05/22(土) 01:56:11.89ID:jgKNWjkpd
隠居したのか?
ただ単にコエテクのCEOとソフトバンクの
社外役員兼任してるだけじゃなくて?
0574名無し曰く、 (ワッチョイ 58.156.199.15)
垢版 |
2021/05/22(土) 06:08:27.62ID:jX4+G+DR0
ノブヤボに関してはDLCで信長の顔とボイスが孫さんになってるのが配信されるくらいでしょ
現実の孫さんはアンジェリーク化する
0577名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.98.154)
垢版 |
2021/05/22(土) 08:20:15.03ID:2tj4FntN0
孫がまだ名を成す前の「いつか豆腐屋みたいにいっちょうにちょう数えるような仕事をしたい」とうそぶいてた頃からの顔見知りやろ襟川夫妻
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.98.154)
垢版 |
2021/05/22(土) 09:21:11.20ID:2tj4FntN0
>>578
そもそもソフトバンクって名前自体パソコンソフト扱ってた頃の名残だからな
光栄がソフト開発やりだしたのも孫正義が会社立ち上げた時期だったからってのもあるけど
割と話し込んだりするくらいの事はあった仲みたいよ

この襟川夫妻のインタビューにそこらへんのことが少し触れられてる
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/koei
襟川夫妻のアクの強さと当時のPCソフトやゲーム業界が垣間見えて面白い
0583名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.253.105)
垢版 |
2021/05/22(土) 09:46:50.35ID:IuSCFKwX0
キャプつばとか幽白とか少年アニメなんか当時から女人気高かったしドラクエとかFFの当時の話ができる人も多いから何もコーエーの功績ってだけとも限らんけどな
0585名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.135.93)
垢版 |
2021/05/22(土) 15:30:49.27ID:ZKD0nMRga
顔グラフィックがあったからライトユーザーにも受け入れられて歴史シミュレーションの裾野が広がった感じか。
天下統一にその柔軟性が少しでもあればシリーズが潰えることはなかったかもしれない。
0591名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.243.84)
垢版 |
2021/05/22(土) 17:25:50.82ID:6Z48+XYT0
8月でしょーね
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2021/05/22(土) 18:31:52.11ID:lGMFX/kk0
せめて6月に新情報欲しい。
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 119.245.70.184)
垢版 |
2021/05/22(土) 22:30:21.71ID:C381HFlp0
>>595
発表からそろそろ2か月
題名・ティザーサイト・JRコラボで判明した新グラ数点では
そろそろ新しい燃料が欲しくなるところだね

とはいえ過去レスでもあったけど戦国無双5が出る
6月末以降じゃないと情報解禁されない雰囲気感じなのがなぁ
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 122.26.65.1)
垢版 |
2021/05/23(日) 00:39:37.85ID:ceryIA3S0
創造大志と戦国後半の関ヶ原や大坂の陣にはスポットライト当ててきてるけど
蒼天録みたいな戦国前半の1400年代シナリオとか来ませんかね
需要ない?
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2021/05/23(日) 00:41:56.92ID:zDKpld930
ない
0601名無し曰く、 (スッップ 49.98.220.27)
垢版 |
2021/05/23(日) 01:40:18.47ID:ySaTeX7td
光秀のスマホ 歳末の陣

NHK 2:05〜

明智光秀がスマホを駆使して戦国時代を駆け抜けるSF時代劇の完全版。
上司信長からの鬼電!同僚秀吉とのフォロワー争い。
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2021/05/23(日) 06:31:08.95ID:xoqdZb300
>>600
鉄砲って数があれば効果絶大だけど
その数を揃えるのが大変難儀なんだよね
だから実質槍と弓と馬が戦国時代の主役なんだわ、数が全国的に揃い出すのは信長の死後だったりするし
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2021/05/23(日) 08:18:27.22ID:7N66ck/n0
>>605
武将風雲録では鉄砲がめちゃくちゃ高かったが凄く強く籠城戦では大活躍したなぁ。
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.98.154)
垢版 |
2021/05/23(日) 09:13:39.43ID:PW3djE3M0
>>587
元々実家が裕福で投資も18からやってたらしい
傍ら美大出でなんか作ったりも好きでそれとは別にバイトもしまくったりしてたらしいしバイタリティの塊や
ちなみに初期のパッケ絵とか描いてたのも女帝

参考にしたインタビューに声優に歌わせて儲けるシステム作ったのも私みたいな話あって
そんなかでさらっと実は私の姪っ子声優で三森すずこといいまして、へーそれはすごいですねみたいな事書いてあるけど
聞き手はよく見たら実業家で三森すずこのいとこだから女帝とも当然親戚筋だしもうなんか色々アレだよ
インタビューそのものはゲーム業界中心に幅広く聞いて回ってるシリーズ物だから特別親戚だからってものではないけど
0608名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.79.14)
垢版 |
2021/05/23(日) 12:21:02.36ID:838bmBpna
システムソフトから天下統一の版権を買い取って信長の野望と融合させて最強の戦国シミュレーションを作って欲しいという気持ちが強い。
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
垢版 |
2021/05/23(日) 13:39:22.70ID:dlqEFY3M0
合戦はオマケ程度のつもりで作らないと今まで変わらないだろう 
今回は「新生」だから過去シリーズが本当に過去にできるほどの期待していい
0616名無し曰く、 (オッペケ 126.255.162.11)
垢版 |
2021/05/23(日) 17:06:17.12ID:VMLHPvxtr
キャラゲー要素とか要らねえから
城にこだわってくれ。
0617名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2021/05/23(日) 17:26:05.08ID:zDKpld930
武将の存在感は出してもらわんとつまらん
戦国時代でやる意味がない
0619名無し曰く、 (スッップ 49.98.220.152)
垢版 |
2021/05/23(日) 17:47:12.20ID:HwaQJlL/d
サスケ久々
0621名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.214.9)
垢版 |
2021/05/23(日) 18:43:55.87ID:+HrNlSSt0
もっと数値管理の楽しさを押し出してもいいと思う
時間当たりの人口、石高、各種物資の収支などをグラフ化して指定した国と移動平均線を比べられるとか
技術開発のタイムラインを他国と比較できるとか
はっきり数値化されたデータ群すべてが良い方向に向かってる時の、自己拡大欲求が満たされる感じは
SLGならではの楽しみなのに、そういう機能が弱い
0622名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2021/05/23(日) 18:48:27.27ID:zDKpld930
却下
0623名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.126.52)
垢版 |
2021/05/23(日) 18:49:47.92ID:9y/g6q/0M
>>621
複雑ではないけどそういうのは昔の作品の方があった
序盤に軍事に投入したくなる資本を我慢して採算分岐点を少しづつ上げていく過程だけでも楽しかった
今はそれが無いどころか武将の政治力が効いてすらいない有様
14とかはほんとそれが致命傷になって良作に届かなかった感じだ
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2021/05/23(日) 19:04:28.05ID:zDKpld930
技術は要らん
創造の政策で十分
0625名無し曰く、 (ワッチョイ 218.230.136.10)
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2021/05/23(日) 19:08:22.14ID:TTor/DKX0
巨大勢力と戦うのほんとダルいだけ
みんなゲーム後半の島津や北条や織田を避けて惣無事令クリアしてると思うが、
全国制覇したい連中もいるので、巨大勢力に対抗できる手段を増やして欲しい

代替わりで分裂が起きやすかったり、出奔や亡命する武将が増えたり
また、代替わりしやすくする烈風伝にあったタバコや暗殺の選択肢の復活も検討してほしい
0626名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2021/05/23(日) 19:20:33.72ID:zDKpld930
いいね
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2021/05/23(日) 19:32:33.05ID:zDKpld930
いくらゲームとはいえ勢力滅亡が簡単に起き過ぎる
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2021/05/23(日) 19:38:46.23ID:zDKpld930
大名のやることじゃない
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 219.19.31.59)
垢版 |
2021/05/23(日) 19:45:37.18ID:DPghAakT0
北条は織田島津に比べ武将の質が低く
過小評価されている上に大名家としての固有の
技術、政策、志も弱いから大勢力になっても
歯ごたえがない
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 124.45.237.148)
垢版 |
2021/05/23(日) 19:49:33.55ID:cwptKsQH0
公式チート、スタッフ贔屓がすぎる武田のそばにある勢力は大抵悲惨
今川なんて、信長に桶狭間喰らうまでは武田以上の強勢力なのに…
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.89.85)
垢版 |
2021/05/23(日) 20:00:48.73ID:oBXmCp3y0
キャラゲー要素ってなに?
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 27.91.191.125)
垢版 |
2021/05/23(日) 20:05:38.34ID:8h9SozV40
武田もAIだと近作じゃそんな強くないよな
プレイヤーが使えば強いけど
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.214.9)
垢版 |
2021/05/23(日) 20:20:24.03ID:+HrNlSSt0
>>629
そうそう、外人はSLGの何が楽しいのかよく分かってるよな
信長は目の前の現状だけがあって、推移や変化率が分かりにくい
内政の充実を求める声は多いのに、内政型の武将の仕事が可視化されてない
○年○月から武将数が伸び悩んでいたため成長が停滞していた時期があったが
○月の時点で技術革新により収入が爆上げし、○月の時点で隣国すべてのグラフをブチ抜いた。
みたいな、明確なデータを見ながらクリア後反省会ができたほうがいい
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.89.85)
垢版 |
2021/05/23(日) 20:43:54.98ID:oBXmCp3y0
>>634
特性とか戦法ですでに表現できてるんじゃないの?
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
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2021/05/23(日) 20:46:25.84ID:o13XGOlx0
SLGと歴史SLGの違い
SLGは誰が勝つかわからないけど歴史SLGは史実があるからそれを再現しなくてはという義務感。
SLGは同じ位置からスタートだけど、歴史SLGは10倍20倍の格差からスタート。
だから結果は決まってるしSLGの面白さを求めては駄目。
解決策としては武将プレイにする。誰が勝つか分からないから。
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 121.2.124.151)
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2021/05/23(日) 21:19:55.92ID:a+jv7NRg0
また太閤立志伝・戦国立志伝も作って欲しいな
おまけみたいな武将プレイ搭載だと武将モードも君主モードも中途半端になるし
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.243.84)
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2021/05/24(月) 11:08:03.29ID:Ec73a3ed0
10万vs1万の大名家の図式をどう成り立たせるか…単純な兵力だけの優劣での決着はいらない…戦法ドカンッ!もいらない
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/24(月) 11:19:54.59ID:mCnSY1vl0
籠城からの他大名の仲介で降伏従属
0650名無し曰く、 (スッップ 49.98.154.182)
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2021/05/24(月) 12:32:15.85ID:nhEn+uVed
>>647
めんどくさくなるだけじゃん
兵站みたいな概念はあってもいいけど、補給部隊をわざわざユニット化して連れ回す時代のシリーズとか
一条さんの使い途ができる以外のメリットなかったやん
0651名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.118.45)
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2021/05/24(月) 12:45:18.42ID:4gNaFGZua
輸送隊を襲うのも面白かったんだけどね。ただあれはプレイヤーチートになりがちだからなぁ。
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.52.77)
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2021/05/24(月) 12:47:55.32ID:hjp0LHsJ0
兵も金も城単位にした方が良い。
大名単位で金も米も管理してるから、後方地域から無限に補充されてしまって前線の城の兵糧攻めが出来ない。

後方から無限に部隊も湧いてでてくる原因だろ。
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/24(月) 12:51:11.08ID:8O1BxQu80
>>652
たまには三国志と信長の野望のシステムを入れ替えて作ったらいいのにな
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/24(月) 12:54:03.84ID:8O1BxQu80
>>645
真田丸の様に何処を守るかだな
地形効果をもっと出せばいい
守備側が必ず有利になる展開くらいがちょうどいい
0655名無し曰く、 (オッペケ 126.255.162.11)
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2021/05/24(月) 12:56:12.33ID:vbY9irBFr
歴史の再現とかもういいかなー。ホンモノの群雄割拠で頼む。
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/24(月) 12:56:58.84ID:8O1BxQu80
>>616
同じく
0657名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/24(月) 12:58:53.40ID:8O1BxQu80
キャラゲーを過去のものにする新生なら
城ゲーにするしかないじゃないか
0660名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.158.174)
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2021/05/24(月) 14:08:06.05ID:kQIt7PWpa
というより、戦法とか魔法、必殺技の類に辟易してるんじゃない?
もっとちまちま、プレイヤー自身の戦術とか地形を利用した勝利とかそういうのを楽しみたいんじゃないのかな
0663名無し曰く、 (スプッッ 49.98.16.239)
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2021/05/24(月) 14:33:28.43ID:c8KlAAIfd
リアルタイムなら魔法ドッカーンはいらないっていうか不自然
リアルタイムならちまちま削り具合に差が出るくらいが自然
0667名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.156.71)
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2021/05/24(月) 16:26:30.24ID:c23xJv8xa
単に数字をいじり合うだけよりは
ユニットから人間性や物語性(歴史イベントとかじゃなく)が垣間見えるのを遊びたいな
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 219.19.31.59)
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2021/05/24(月) 17:37:31.69ID:EdBBEpAx0
>>667
具体的にどうやってユニットから人間性や物語性をだすの?
セリフとかの演出の話?
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 219.19.31.59)
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2021/05/24(月) 19:02:50.92ID:EdBBEpAx0
出身地での戦闘だと視界移動力守備力アップとか?
0672名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.158.174)
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2021/05/24(月) 19:14:37.05ID:kQIt7PWpa
>>667それは思う
その武将ごとの略歴とかこれまでの履歴が残れば面白いんじゃないかなぁ
出身〇〇、どこで誰に取り立てられて、〇〇合戦で活躍、〇〇城の城代、〇〇と共謀し謀反、みたいな
そういうのがあったら、たとえ架空武将であってもその個人に色付けできないかな
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
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2021/05/24(月) 19:36:00.47ID:VHePHNb10
まずは全武将にオリジナルな声・演出を作る所から始めるべきなんじゃないかな?常識的に。
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 125.196.166.144)
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2021/05/24(月) 19:39:16.68ID:QNnTb2Ej0
>>672
そういうのはある程度完成されたゲームに望まれる機能だな
それよりももっとリソースを投じなければならない部分があるだろう
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
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2021/05/24(月) 19:49:13.19ID:wCVTMHOV0
それをやろうとしたのが「志」
長野業正「領内で部隊防御力20%上昇、籠城戦士気維持」とか
まあ戦法とか回避みたいな補佐とか全部そうだけども
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
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2021/05/24(月) 20:02:48.90ID:wCVTMHOV0
数字と現実の人間の違いは
数字は100%その通りになるけど人間の行動は読めない
だから戦法や作戦、志にランダム性を持たせれば良い
太閤立志伝でどの城がもらえるかわからないからこそワクワクする感じ
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 124.44.83.198)
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2021/05/24(月) 20:13:40.59ID:zTF36pZ40
クリティカル関係を弄るとか
能力高い武将ほどクリティカル率が低くなれば
あの武将があの武将に一杯食わされるとか…が再現できる
まぁ、プレイしてるとウザいだけかもしれんがw
0680名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.98.77)
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2021/05/24(月) 20:21:52.70ID:JFgXFIa6M
正直大志で面白かったのは商人でいくらでも代替が効く志の物資効果なんかよりも無印の戦法発動

条件が多彩で三国志14以上に雑魚が光ってた
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.97.200)
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2021/05/24(月) 21:19:51.14ID:45jnGzyT0
>>672
三国志6での傑士回顧録システムがややそれに近かったかな
でもそれっきりだったあたり、少しでもデータ量が貯まる要素を避けるために
カット対象になったのかねぇ
0682名無し曰く、 (ワッチョイ 124.159.233.249)
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2021/05/24(月) 22:44:18.56ID:GQDyoWOD0
>>660
そう言うのにして欲しいね、兵法書の半分くらいの戦術戦略が出来れば面白いけどな
プレイヤーが指示を出した結果穿ち抜けや捨てがまりが行われたみたいにして欲しい。
あとCPU勢力がプレイヤーに何ら外交的なアクション起こさないのが何ともな・・・
過去作の三国志はプレイヤーに貢物してきたりしてたけどノブヤボは過去作含めてみたことない
0683名無し曰く、 (ワッチョイ 27.91.191.125)
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2021/05/24(月) 22:51:54.79ID:H33vv10x0
>>682
大志では親善武将送ってきて通商やら同盟申し込んでも来るし
他タイトルでも従属申し込んで来たり同盟の使者来たりしたけどな

従属したら姫を送り込んでくるのはどれだったか
創造だっけ
0685名無し曰く、 (ワッチョイ 124.159.233.249)
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2021/05/24(月) 23:33:32.74ID:GQDyoWOD0
>>683
マジで・・・
通商と同盟はその数値まで上げたら即してるからだろうけれど(そのために親善送ってるので)
親善武将がCPU側から来たことなんて一度もないよ・・・俺ハブられてんのかよ
0687名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.138.217)
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2021/05/25(火) 02:20:15.65ID:dRLT+56GM
>>608
システムソフトのゲーム版権買うなら天下統一よりも大戦略のほうをどうにかして貰いたい

あいつら基本的なインタフェースさえ作れないし映像技術は未だにPS2以下の水準レベルだからな...

コエテクでさえ今よりはずっとマシなもん作ってくれそうなイメージある
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 122.30.248.184)
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2021/05/25(火) 10:00:03.70ID:51rGDAuX0
>>690
それが本来のシミュレートなんだよな
過去厨と言われるが昔ほど基本に乗っ取ってた感じがするよ
ゲームの面白さは画像の善し悪しに比例しないと散々分かったわけだし本質を追求して欲しいものだ
0692名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.113.167)
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2021/05/25(火) 12:45:29.58ID:CwWoEgwSa
ヤフーとかでやたら宣伝してる三国志真戦は革新をパワーアップさせた感じで面白そうだな。スマホだとやっぱり一枚マップの簡易戦闘の方が合ってるぽいな。
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2021/05/25(火) 12:49:42.71ID:3+ydv70r0
スレチ
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 60.70.240.108)
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2021/05/25(火) 12:55:25.26ID:8v53c4jq0
いつ頃からか忘れたけど家庭用ゲーム機とPCのUIが同じになったのがね
PC専の自分は信長も三国志もウイポもあれでかなりやり難くなった
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/25(火) 13:25:51.80ID:3+ydv70r0
内政で数字をチマチマとか要らん
大名がすることじゃない
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 58.98.246.141)
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2021/05/25(火) 18:52:48.11ID:tN98IEA+0
大名は無能で留守がいい、系シリーズの流れがいいのか
それとも大名次第で戦略がうまくいく、系のシリーズの流れがいいのか
0704名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2021/05/25(火) 20:16:44.77ID:3+ydv70r0
透破 乱破
0708名無し曰く、 (スプッッ 49.98.16.239)
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2021/05/25(火) 23:21:13.36ID:9fj3t2lzd
>>705
しかしなぜか人気は最下位に近いのよな
嵐世紀
0709名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.177.171)
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2021/05/25(火) 23:22:48.37ID:4BqKxJzwM
>>691
光栄は昔から似たようなシステムをちょっと弄ってキャラだけ変えて判子のようにゲーム乱発する商法だったから真逆の志向なんだよな

絵を変えるだけで何度も売れる錬金術
ソシャゲ商法の先祖って気がするんよ
0712名無し曰く、 (ラクッペペ 133.106.89.37)
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2021/05/25(火) 23:29:41.72ID:5qx0t4iBM
>>708
盛り込んだは良いけど練られてないから大多数には繁雑なだけ
そして嵐世記に限らんけど盛り込んだものはせいぜい次作に多少続投するくらいでそれ以降はぶん投げるから練られることはない
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 123.219.39.137)
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2021/05/26(水) 01:10:03.64ID:4VeOAqha0
>>711
あーなるほど、天道だとほぼそれに近いシステムなんだよな
捕虜は任意のタイミングで解放が出来るし、脱走されない限りいつまでも留めて置く事も可
それで勢力間の捕虜返還の交渉が存在している
返還の条件は「相手勢力の家宝か金銭」にするか「お互いの捕虜の1対1」がある
それと無条件での承諾の選択肢もあり、これは名声が上昇する
0719名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2021/05/26(水) 03:14:43.73ID:2l6Ifd530
戦国無双の発売と重なってるから新生の正式な発表もわざと遅らせてる可能性もあるかな。
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 121.86.33.183)
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2021/05/26(水) 06:27:23.45ID:EVxp0uNO0
シブサワコウ40周年放送の夏の陣で内容発表だろう。春→制作告知 夏→内容発表 秋→発売日発表 冬→発売直前 だいたいこんな感じで予定してるんでは。だから6月か7月まで情報ないと思う。
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.45.246)
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2021/05/26(水) 07:38:35.96ID:gJCy+dOd0
>>720
概ねその割り振りだと思うけど
夏に解禁されたらゲーム内容はHPメインで情報を小出しに出すとは思う
秋冬は実質、実機プレイをみせる感じになりそう
0725名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.113.6)
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2021/05/26(水) 08:09:58.09ID:5yUJ7mIsa
あんまり年内発売を急かすと大志無印みたいな未完成品を出すから来年発売でもいいかな
0730名無し曰く、 (スッップ 49.98.218.185)
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2021/05/26(水) 09:30:25.72ID:Odoj7twcd
>>728
TWTKのように武将を一騎当千のヒーローユニットにするイメージ?
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 59.190.126.208)
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2021/05/26(水) 10:38:21.50ID:zl5FBBTt0
立志要素とかAI軍団とか色々要望は出尽くしてるだろうけど一つ
大志の青っぽいオシャレなシステム画面が雰囲気ブチ壊しで大嫌いだったので今度はケレン味たっぷりのTHE和風にして欲しい
0732名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.10.14)
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2021/05/26(水) 11:01:52.92ID:ZACtWyvuM
なんつうか歴史研究が進んだ現在では和風っていうと昭和に形成されたものというか白々しさの方が勝っちゃうんだよな
本来の中世や近世の日本人ってもっと奔放というかクールで雑多な感じじゃないのかね
0734名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.10.14)
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2021/05/26(水) 11:24:40.59ID:ZACtWyvuM
中世に来日した宣教師たちによれば日本人はアジアで最も勇猛で残忍、女性の地位が高く、
幕末に来日した西洋人によれば日本人は極めて社交的で節操がなく、世辞や嘘が大得意で子供を世界一溺愛する民族
あれ和風ってなんだっけって思うわ
0736名無し曰く、 (オッペケ 126.200.113.194)
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2021/05/26(水) 12:35:58.17ID:MpLOlhZgr
コメが大志pk発売前の時みたいだな
0738名無し曰く、 (スップ 1.72.8.100)
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2021/05/26(水) 12:49:34.84ID:r6C7u8Dld
>>734
日本の女が昔から強いと言う当時の宣教師の意見はガチ

だから最近急に女性平等とか言い始めてる世界各国の言い分が
全く理解できないのが日本
何故なら最初から女が本気で昔から強かったから

なのに海外の基準に勝手に当てはめられて女性の権利が低いとされてしまうのが日本
面倒なこと男に任せられるように自然と出来た仕組みだったのに
バカじゃなかろうかと五輪の責任者3人見て思う
0739名無し曰く、 (スッップ 49.98.218.185)
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2021/05/26(水) 12:51:40.43ID:Odoj7twcd
>>733
戦略戦術を重要視してるのは同感なんだけど
三国志やウォーハンマーを題材とした近年の作品だと、武将は指揮官でもあり、一騎当千の戦闘力を持ってるんだよね
0740名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.10.14)
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2021/05/26(水) 13:26:15.28ID:ZACtWyvuM
>>738
もともと日本女性が強いのは確かだけど近代初期に海外で女性運動が盛んになったのとは対照的に日本は西洋式の家族形態を輸入し固定化した
未婚の女性に処女性を求めたり再婚が困難になるのも明治後期から
さらには江戸時代まではある程度建前に過ぎなかった朱子学も本格的に民間に広まるのも近代になってから
割と世界とは逆行してたのが皮肉
戦前から戦後あたりにかけて欧米に比べて女性の公的な権利で遅れをとっていたのも間違いない
もちろん民間女性の個人の強さも残っていたそれとは別の問題だけどね
0743名無し曰く、 (ワッチョイ 153.172.215.215)
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2021/05/26(水) 13:42:38.96ID:zlmB8vvb0
タトゥーや大麻の歴史によう似とるわ
いったいどこで逆転したんだかっていう
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 159.28.182.25)
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2021/05/26(水) 16:10:10.97ID:TXeCrTY00
>>740
そこら辺踏まえた上で西洋の男女平等って本当胡散臭い
いま権利だのなんだので形にしないといけないぐらい西洋が遅れきってるだけだよ真面目に
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/26(水) 17:39:37.55ID:6/LCWrA00
俺たちは俺たちで、タイトル発表しかしてないようなゲームの相手しないで
このスレ放置したほうがコーエーも (´・ω・`三 ´・ω・`;) てようやく焦りだすんじゃないか
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 153.172.215.215)
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2021/05/26(水) 18:10:44.07ID:zlmB8vvb0
みんなイライラしすぎで草
0755名無し曰く、 (ワッチョイ 153.172.215.215)
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2021/05/26(水) 18:20:15.18ID:zlmB8vvb0
そういう問題じゃなくて草
0757名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
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2021/05/26(水) 19:33:49.85ID:zgI4Jmht0
女性の声の種類が少なすぎるし 声が活躍する場がない
声優文化がある日本で致命的な欠陥だと思うの
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
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2021/05/26(水) 20:02:03.41ID:DM/AJi1K0
創造の欠点だった会戦だけを改良して発売したのが大志
ただ能力アップするんじゃなく作戦に複雑な条件がついたのは評価できる
偽詐術策…挟撃を受けると発動
みたいな
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 113.42.251.208)
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2021/05/27(木) 01:49:03.24ID:qigLN/jM0
>>757
こういうキモヲタが存在するせいでクソゲー化する
0764名無し曰く、
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2021/05/27(木) 05:52:09.16
キモヲタ向け商品は売れるけど質がね
まぁ声だけならボイスOFFにすればいいんだけど
女謙信みたいなのはマジで害悪
0765名無し曰く、 (スプッッ 110.163.216.37)
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2021/05/27(木) 06:19:13.61ID:cAr+h57Dd
信長の野望や三国志のボイスっていつも人選間違ってるというかどこか抜けてる印象しかない
決定権あるやつのセンス無いんだろうなといつも思うわ
0770名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.89.85)
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2021/05/27(木) 11:43:57.58ID:pPwLrKI40
ネタ切れ感だけは満載だな
0773名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.75.118)
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2021/05/27(木) 12:50:47.34ID:mey6WZZJa
情報がなんにもないから過去の信長の野望の雑談くらいしかすることないんだよな。
0774名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2021/05/27(木) 13:46:01.50ID:oFI0V33z0
酷すぎるね扱いが。考えられない。
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.89.85)
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2021/05/27(木) 14:03:24.84ID:pPwLrKI40
妄想がネタ切れってことよ
0776名無し曰く、 (オッペケ 126.255.163.166)
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2021/05/27(木) 14:22:18.69ID:1r/8E14Jr
ドラクエ12も出る出る詐欺
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 123.219.39.137)
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2021/05/27(木) 15:52:45.15ID:vxhtXzj30
ちなみに35年前の今日はドラゴンクエスト1の発売日だからな
タイトル名からして、大きな変化がある可能性も考慮する必要がある
0782名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/27(木) 20:04:28.89ID:s2B+S3TV0
汚名
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
垢版 |
2021/05/27(木) 22:52:22.02ID:rWEdhrSn0
「新生」だぞ
あのコーエーがわざわざハードル上げるようなタイトルにする意味
ガチで本気の集大成がくるね
コーエーのやる気と覚悟が伝わってくる
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2021/05/27(木) 23:24:08.60ID:EZYz7cxY0
ドラクエがダーク作品にするって言ってるから信長もダーク路線で行こうや。とにかく全年齢推奨は辞めて未成年でも処断は出来るように昔の作品に戻そう。
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 111.168.248.122)
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2021/05/27(木) 23:52:23.79ID:93QauY600
蓋開けてみたら技術革新とか創造性政策みたいなシステムから付いたタイトルならいいんだけどな
新生ってタイトルが旧作ベースとは大きく違うものをゼロから新たに生むって意味なら全く別のゲームなりそうでギャンブル感もする
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.152.89)
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2021/05/28(金) 08:36:23.95ID:qz6Gku2n0
>>788
ムービーやパケ絵の雰囲気が完全に真逆だからね
小笠原も、コロナ禍であるご時世なのでユーザーを元気づけられる作品
新しいチャレンジを複数盛り込んでる的な発言をしてる

まあダーク路線でないのは確かだろね
0804名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.158.95)
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2021/05/28(金) 09:21:37.66ID:o0hgaSUua
あれ戦国無双より遥かに面白かったのに何で消えたのかな
クソ肥の糞ゲーが勝つとか胸糞悪いよな
0808名無し曰く、 (スッップ 49.98.157.230)
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2021/05/28(金) 09:39:46.00ID:MygIUZDsd
創造は良かったけど、プレイの仕方が限られたからな、ゲームらしく少し自由さがあれば明るく楽しめて配信するけど人も増えそう
0814名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/28(金) 19:32:30.16ID:DCbPLrgT0
革新の上杉謙信のサイヤ人っぷりは異常
ただでさえ地球人とは桁違いのポテンシャルもってるのに
戦うごとに戦闘力(兵パワー)を吸収して手がつけられなくなる
0815名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.28.62)
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2021/05/28(金) 19:49:46.76ID:fqkSfCT+M
かといって進行が遅かったら遅かったでそれ以上につまらなくなるからな
結局のところ内政でもなんでも領土拡大以外に何も結びついていないから目指すプレイが同じという
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/28(金) 20:00:46.32ID:aUjh8VOT0
勢力滅亡が簡単に起きすぎで面白くない
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2021/05/28(金) 20:19:05.98ID:bAg4H27f0
>>816
創造と大志は物凄く滅亡早いよなぁ
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/28(金) 20:34:58.73ID:DCbPLrgT0
CIVの拠点陥落みたいに、一拠点落としても、そこ復興するだけでも
裁判(戦後処理)で数ターン、拠点の活気が失せてるから修復とか新しい設備設置しようとしても
効率悪いし、収支はそのあいだむしろマイナスだから短期間に急拡大するメリットない、とかそんな感じにしてほしい
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/28(金) 20:38:36.39ID:aUjh8VOT0
>>817
史実厨だから萎える
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/28(金) 22:39:03.26ID:DCbPLrgT0
あっちはユーザーあってのゲームって理解してるから
P&Dが定期的に定期的に情報出すようにしてるけどこっちは
仏頂面でPCの前に座ってそう
0824名無し曰く、 (スッップ 49.98.172.80)
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2021/05/28(金) 22:40:25.13ID:0vnBanAfd
>>818
特定の戦国伝(石山攻めの信長、山崎の合戦の秀吉、関ヶ原の戦いの家康とか)クリアした時のみでいいんでないだろうか?一番いいのはゲーム設定での選択式だが
しかし信長も三國志もまともな情報流してくるのは初報以外だったら発売2ヶ月前位だったような気もするけど
そこから小出しで焦らした挙げ句に延期するのが最近の肥クオリティ
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/28(金) 22:55:41.42ID:DCbPLrgT0
>>826
烈風伝システムで、領地範囲をCIVみたいに拡大していくカンジで表現していって
領地の範囲が繋がるとメリットあるシステム(兵糧共有とか)にすれば
・支城作って城と城の供給ラインをつないで共有にする
・前線に支城作って支城自体は収支赤字だけど城と供給ライン繋がってるから
 トータルで黒字だから兵士駐屯させて的にそなえる
とかできるのに
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)
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2021/05/29(土) 01:39:05.71ID:5J88HaCx0
なあこんなに情報が遅いってのは、めちゃつまんないものになってて「よー発表せんわ」みたいな感じになっとるんちゃうんか
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/29(土) 01:43:14.19ID:AUrrQ/L90
大志は近場の大名としか外交出来ないんだっけ?
あれも酷い
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.246.168)
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2021/05/29(土) 04:23:26.48ID:jTXjZrnA0
よくなんの発表もなく、ここまでスレ伸ばせたなぁ…
0836名無し曰く、 (ワッチョイ 220.100.18.199)
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2021/05/29(土) 06:18:45.94ID:A8/VBDua0
2021発売って言っちゃってるんだから、もうさすがに60%くらいはできてるんじゃないの?
よく知らんけどゲーム開発ってそんなに一瞬でできるものじゃないんでしょ
0838名無し曰く、 (ワッチョイ 123.219.39.137)
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2021/05/29(土) 07:33:00.92ID:m3VGNfbL0
新生というタイトルの個人的な解釈になるが、城の開発がなんとなくシムシティっぽくなるんだろうな
箱庭内政であり、創造よりも施設の数が増えて一枚絵の3Dマップ上でその通りに細かく表示される

個人的に過去作から継承して欲しい部分は交渉時の画面と部隊の陣形、そして忍者だ
調略は忍者を使うのがメインで、ちゃんと名前の付いたキャラがいるといい
忍者にも能力差があって、任務の内容の成否や効果の数値に影響する
それで他の勢力から仕掛けられた時の対抗も出来たりとかな
0839名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2021/05/29(土) 07:42:34.44ID:lEDeyHZr0
>>835
それはあるだろうな。ネットとかの書き込みで武将プレイとか箱庭内政とか色々模索してるかもしれない
0848名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.175.180)
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2021/05/29(土) 13:30:44.61ID:jJRyigqSa
天下統一をするのがこのゲームだが、
別にせんでもええやん?っていう気持ちはある

自分の国が豊かだったらそれでええんや、っていうね

経済的に豊かになったがゆえの強さもある
0851名無し曰く、 (スッップ 49.98.144.240)
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2021/05/29(土) 14:20:44.05ID:DGIO/QPjd
>>845
地ならし工作員お疲れ様でございます
0852名無し曰く、 (スプッッ 1.75.198.17)
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2021/05/29(土) 14:42:41.10ID:U+YL2sfyd
自分自身が天下人にならなくても前田家や毛利家的なポジションでエンディングを迎えるのもひとつのスタイルとして認める設計にしてほしい
何らかの指標に基づく採点によってエンディングのテキスト演出が分岐して幕末に自家が維新を実現させたとかでもいいし
加賀百万石の礎を築いた名君として語り継がれたとか
生き残った・天下の重鎮となったというのもひとつの生き方として満足感を味わわせてくれればいい
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 223.218.17.11)
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2021/05/29(土) 14:49:02.03ID:F/IprUAH0
今までのシステムでそれやっても途中でやること無くなって委任してただ眺めることになるだけだよな
戦国立志伝の家臣プレイで軍団長になってどこも攻めずにぼーっとしてるような状態
0854名無し曰く、 (ワッチョイ 202.211.87.226)
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2021/05/29(土) 15:29:26.23ID:Auu3n11U0
天下統一が一番の楽しみの人も勿論いるだろうけど、そうではない人はこのシリーズのプレイで何をしている時が一番充実感がある?
戦国という舞台の中で成し遂げたい事は、きっと各々の理想像があるよね

私は史実武将の武略の数々や画期的な政策等を、自分なりに創意工夫の上で実現してみたいという願望を持って今までプレイしてきたけど、
これまでの作品では残念ながら満足出来なかったから、次の作品ではプレイヤーの試行錯誤の余地が増える事を期待したい
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2021/05/29(土) 15:38:48.87ID:0nB8cpV30
>>854
COMがプレイヤーに対して外交の使者を寄越してきてくれた場面
創造立志伝でプレイヤーに対して引き抜きの使者を寄越してきてくれた場面

オンラインじゃないけどプレイヤーに対してインタラクティブ性を感じる予想外のアプローチをしてきてくれると
その世界に本当に生きているような臨場感を感じられてテンションが上がる
自分の能動的な操作によって時代を動かすダイナミズムの面白さもわかるけどお膳立てが見え透きすぎると興ざめするんだよね
それよりもプレイヤーも飽くまでも登場人物の一人であることを感じさせる出来事の方がより充実感を感じる
0856名無し曰く、 (スプッッ 1.75.229.114)
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2021/05/29(土) 15:48:13.52ID:W58UQdH4d
>>853
政権内の権力闘争パートもゲームに落とし込めば
戦争戦略パートでほぼほぼ方が付いたあとも別ベクトルで遊べるな
ライバルの他の軍団長より多く加増してもらうためのご機嫌とりバトル
天翔記にあった茶会や御前試合みたいな感じでゲーム化できることは色々ある
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 202.211.87.226)
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2021/05/29(土) 15:49:47.21ID:Auu3n11U0
>>855
◯◯のいくさで功を立てられた何某殿に是非ともお力添え願いたい。みたいなこれまでのプレイ結果に応じた一言が添えられてるだけで胸が高鳴るよね。
骨太の戦国体験がしたいのは私も同じだよ
0858名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.87.123)
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2021/05/29(土) 16:29:55.62ID:7KuqeZYvM
>>853
ベースが創造のエンジンだからだよ
三国志13も一から武将プレイを作っているといっても創造エンジンを借りてきてて、Pが天下統一が目的ですからと言ってしまっている
それを訂正する形で威名システムを入れて少し良くなったけどストラテジーがベースにあるデザインはそのまま
つまり近作では純粋な武将プレイ作品は一つも無いということになる
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 202.211.87.226)
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2021/05/29(土) 16:57:07.28ID:Auu3n11U0
>>859
その選択肢の結果も分岐すると面白そうだね
仕官先大名が明君か暗愚か、思想やら相性によって天晴れと加増されたり、謀反の疑いありと誤解して放逐されたり
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/29(土) 17:26:30.38ID:dYlPiPFv0
>>860
仕事の進行度のアレを、自分への工作進行度、主君への工作進行度みたいのもつけて
主君(◯悪評讒言(自分や味方武将への讒言)→100になると対象武将の評価がマイナス
主君(◯謀叛讒言)→100になると呼び出されて名君暗君評価相性等により改易や殺される
自分(引抜)→100になると引抜きのアレ発生
自分(謀叛)→同じ
自分への工作だけは、ワンタッチでキャンセル(門前払い)できるけど
放置したまま主君(謀叛讒言)とかが発生すると殺されるリスク上がる
自分引抜きとかに関与すると進行度上がるけど、条件があがったりする
主君讒言は主君を説得して進行度減少又は工作破壊できるけど
失敗したら「おまえ怪しいのう」とか誅殺リスクあがるから
自分への讒言でもなければ普通は説得せず放置

とかやりたい
だめだ 結局太閤立志伝がやりたいってバレるな
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 202.211.87.226)
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2021/05/29(土) 17:44:45.15ID:Auu3n11U0
>>861
有能家臣は許し、功績なし相談なしの佐久間を許さなかった信長を想像させる案だね
功を焦る武将の心情と共に上手くゲームに落とし込めると良いね
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
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2021/05/29(土) 18:18:32.99ID:dGcJ/a9E0
>>848
今まで何度も言われてきたことだけどちょっとずつゲームに反映されて来ているかな
志の領地保全とか家名存続とかが「別にせんでもええやん?」側
でも今のシステムだとそっち側のプレイはつまらない
武将プレイで大商人や忍者になって織田を邪魔したり剣豪になって浅井に加勢したりできたら面白そう
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/29(土) 19:06:51.18ID:dYlPiPFv0
PKはいいかげん時代遅れだからDLCとかに格下げして
PKのかわりに毎作戦国立志伝つければいいのに。
無双のエンパイアーズ状態で
0867名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.178.146)
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2021/05/29(土) 19:10:30.97ID:qDnBX2FSa
太閤の達人みたいなのは、若さが必要

あれは「これをこうすればこうなる」っていう決め打ちの集合体
ということはそれを思いつく人が必要

不思議なことに、思いつくパワーってのは年を取るとなくなってしまうんだよな

これをするとこうなる、これをした後にこれをするとこうなるの
フロー図を書こうとしても、あ"〜〜〜クソダリーってなるんだ
0868名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.178.146)
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2021/05/29(土) 19:15:44.46ID:qDnBX2FSa
設計が、こうするとこうなる、と考えないで
計算によって答えを出すようにしていかないと太鼓立志伝はもう無理だろう

ところがそんなシステムってのは、ある1ゲームのプロジェクトの中で作られるものではない
ゲームの枠を超えて「光栄の1部署」にならないと実現はできない

規模がでかいから、「このゲームのため!」で作れるものではない

光栄のゲームは全部それを利用する、基礎的な仕組みとして
専門の研究班を立てるべきもの

ハードルは高い
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 219.127.12.184)
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2021/05/29(土) 19:45:41.49ID:8nQJ/DX90
太閤立志伝は、Xで完成してるだろ
しかもイベコン等があるから、文句をいう前に改造したほうが早いという
革新とか天道も、改造が盛んだったな。権利的にはアウトだろうが、やりやすいのかけっこう動画サイトのあちこちで見た
0874名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.84.103)
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2021/05/29(土) 19:55:45.99ID:SrFVLjSwM
なにも太閤5が良いとか悪いとか言ってるんじゃなくてそれこそ三国志14の色塗りに象徴されるような国取りだけのゲームから抜け出せない現状にになんか風穴を開けてくれよって話
思いつく代案が今んとこ武将プレイしかないけど
0879名無し曰く、 (スップ 49.97.98.90)
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2021/05/29(土) 20:56:08.33ID:vbCPQEQ7d
>>861
あのポイントシステムを対プレイヤーにも活用するのは面白いね
仰る通りプレイヤーだけはYES/NOで簡単に処理できてルールから逸脱した存在にするのはつまらないから
0881名無し曰く、 (スッップ 49.98.144.240)
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2021/05/29(土) 21:29:13.99ID:DGIO/QPjd
ぶっちゃけゲームなんかほとんどごっこ遊びだろうに
0885名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
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2021/05/29(土) 22:16:53.84ID:dGcJ/a9E0
武将プレイ=太閤立志伝
という先入観にとらわれているようだけどそこまで遡らなくても
2016年に発売された戦国立志伝や三国志13があるよね
武将プレイというideaは懐古厨なんかじゃない
0886名無し曰く、 (スップ 1.66.102.97)
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2021/05/29(土) 22:28:37.78ID:NmeuNF40d
いきなり口悪く批判してくるような奴を無理に説得しようとしても時間の無駄だから
公式ツイにリプしたりメールフォームから投稿した方が建設的だよ
ただの国取りにマンネリ感じてるのは小山元Pさえ言ってたことだし
小笠原氏なら尚更旧態依然の単純な国取りにはしないと思う
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)
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2021/05/29(土) 22:43:55.15ID:5J88HaCx0
>>866
これいいかもね
まずは肝心の大名プレイ部分を面白く作りつつ、必ず武将プレイを追加する想定で設計してくれりゃ創造立志伝より完成度上がりそう
最初から武将プレイだと気合入り過ぎて変な方向に行きそうで怖いってのもあるからな
0888名無し曰く、 (ワッチョイ 58.98.224.5)
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2021/05/29(土) 22:47:07.21ID:eZIlKRED0
当主を傀儡にしたてて、実質御家を差配する黒幕プレイとか…
できたらできたで、システム的にややこしくなるだけの気がしないでもないが
0889名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
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2021/05/29(土) 23:59:21.14ID:IstN8Yrd0
普通に考えたら一番新しい三國志14システムを信長の野望に移植した感じになると思う
ついでに武将プレイを追加してくるかも
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.89.85)
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2021/05/30(日) 00:56:25.19ID:6mzkGUuu0
三國志14だけはやめてくれ
0895名無し曰く、 (スッップ 49.98.157.230)
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2021/05/30(日) 05:54:38.80ID:sFPya2ZZd
今回かどうかは別として、日本はほぼ国人衆の集合体だから城数増やした蒼天録はいつかはありそう。あれは城主にも出来ることの結果が忍者だったんだろうな、面倒なだけだったけど。
0898名無し曰く、 (ブーイモ 210.138.177.184)
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2021/05/30(日) 08:43:26.75ID:OKfINgPQM
>>889
つまり江戸から大坂の行軍に半年近くかかって
季節の変わり目にボーナスあげないと謀反を起こして
都市の内政が充実してくると石垣がニョキっと高くなるゲームかな
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 124.45.25.84)
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2021/05/30(日) 09:47:11.50ID:VS0pt3h10
リアルとリアリティは違う、というから
リアル追い求めたら、兵士達が乱暴狼藉しまくってそれを黙認するゲーになるぞ
それはそれで…という層はいるかもしれないが少数だろ
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/05/30(日) 09:58:18.22ID:fGAe37iO0
いいね
0903名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2021/05/30(日) 11:15:57.45ID:CdtRc2dw0
>>896
蒼天の良い所は武将総取りじゃ無く大名を斬って家を滅ぼすか大名を生かして家を残して従属させるかの2択があってリアリティを重視してる雰囲気があることだろうな。あのシステムで創造と組ませたら面白くなりそうなんだがなぁ
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 180.145.163.68)
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2021/05/30(日) 11:34:50.20ID:m/XvXo/I0
蒼天録は城主プレイとしてはまあまあ良かった
戦闘と内政の簡素化には問題あったが忠臣から梟雄、内部からお家乗っ取りなど自由度があったし
当主がボンクラだと忠義を尽くしても報われないところもリアリティあったw
戦国立志伝のような中途半端な武将プレイにするくらいなら
あれを発展させてくれた方がナンボかマシだと思う
0906名無し曰く、 (スッップ 49.98.160.123)
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2021/05/30(日) 12:03:58.20ID:D/Vj45AId
太閤立志伝厨うざすぎるからとりあえずそのままの移植でいいからswitchにでも移植しろや
俺が真っ先に買うのに
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 124.45.60.88)
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2021/05/30(日) 12:20:29.96ID:4wlmPKld0
秀忠のアレさを再現するなら、兵士の疲労を考えず強行軍で時間短縮可能システムとかまでいかないと
計算式がめんどくさいことになりそう
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 114.177.204.182)
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2021/05/30(日) 12:40:32.65ID:MJ9sspkF0
蒼天録最後は養子システムで楽しんでたから、戦国武将の家名を残す的な楽しみはできたな。戦国立志伝と蒼天録組み合わせるくらいのことはコーエーも考えてそうだけど、やるなら本編じゃなくてスマホでやって欲しい。教育と嫁次第で息子のパラメータ変動する家名存続シミュレーション。
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/30(日) 12:52:15.89ID:lnGHqrPh0
>>908
烈風伝みたいに全国をヘックス型にして、移動を通常の移動可能ヘックスマスのほか
目的地をクリックしたらそこを目的にターンごとに自動移動で
□強行軍 にチェックすると移動力アップするかわりに毎ターン最初に兵体力なり士気をマイナス処理すれば実現できそう
たいしたゲームでもないくせに毎回無理にリアルタイム3Dなんかにしてるから処理がなんでもかんでも難しくなる
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/30(日) 13:02:25.36ID:lnGHqrPh0
そういや三国志は12ぐらいから買ってないな・・
昔は信長も三国志もワクワク毎回買ってたのに。
そのうちノブヤボにも興味なくすんだろうか
0914名無し曰く、 (ワッチョイ 180.25.70.162)
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2021/05/30(日) 13:46:28.41ID:nAKbKstV0
>>907
シリーズにもよるんだけど面白い……。忍者の頭領になって抜け忍して侍に転職して忍者大名になって
抜け忍を抹殺する忍びをなぎ倒しながら天下統一みたいなの出来る

オレ頭領なのに何で追手がかかってたんだろ。ファンだったんかな
0915名無し曰く、 (スップ 1.66.99.113)
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2021/05/30(日) 14:07:53.70ID:+oLKeyfxd
>>905
主君の娘を妻にもらうのを認めさせる評定とか
世継ぎを自分にさせる評定とかで主君だけが反対表明してるのを押しきった瞬間は興奮するよな
ああいう想像力でドーパミン出させるようなシム的な遊びを大事にすれば
昨今の無味乾燥で単調な国取りみたいに飽きが早くなることは無くなると思う
0916名無し曰く、 (アウアウエー 111.107.173.56)
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2021/05/30(日) 21:48:21.02ID:KeRNgs4Da
ここで一緒に死ねたらいいと
すがる涙のeasyらしさ

その場しのぎの流鏑馬射って
みちのく一人旅 (相馬家)
0917名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
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2021/05/30(日) 22:30:14.85ID:2DhvTOS20
>>916
相馬家なら流鏑馬 島津家なら釣り野伏
それぞれの大名で始めるごとにチュートリアルがあったら面白いな
それだけ難易度が高いけどプレイヤーが熟達して炸裂したら威力がすごいみたいな
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.246.168)
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2021/05/31(月) 00:05:18.94ID:l+kGQ1sL0
ドラクエ3リメイクみて思ったけど
グラフィックスなんてHD2Dで
楽しめるゲームなんて、まだまだあると思う。信長や三国志だってそうだ。
0919名無し曰く、 (スップ 49.97.98.198)
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2021/05/31(月) 00:14:36.36ID:1c1WpWlSd
あんまスレチを引っ張る気はないが
DQ3のあのリメイクが受け入れられてるのは12をしっかりしたクオリティーでやることあってのもの
もしも正当ナンバリング最新作があの2Dですとか言ってたら大炎上に決まってる
0921名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.246.168)
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2021/05/31(月) 00:40:02.28ID:l+kGQ1sL0
>>919
しばしスレチはご容赦
それは大前提でしょ?だから
「出来る事はまだまだある」って書いてるでしょ?ナンバリングの最新作、つまり「新生」をとは云ってはいない。
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
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2021/05/31(月) 02:20:10.95ID:EVuPEYOQ0
>>921
創造大志の「拡大してよく見たら小さな兵士がたくさんいる」的なのってどうなん。
自分はその縮尺にすることないから無駄なことに予算使ってんなって感じ。
あと日本地図詳細に描いてるのに全く活用できてない。
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.84.216)
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2021/05/31(月) 08:15:16.78ID:kD8m9P/20
その創造を元に戻しちゃったのが14だけどねw
0931名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2021/05/31(月) 09:01:14.83ID:Lut1Cw9q0
その世界を忠実に再現出来ない以上全武将プレーは単調で飽きるわ
だから三国志13より14派
0932名無し曰く、 (スッップ 49.98.153.213)
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2021/05/31(月) 09:03:31.16ID:4Yqn1J3zd
>>930
城主としてプレイすると実質ゲームオーバー無いからじゃないかな。あと蒼天録は合戦がつまらなかった。武将プレイなら将星録の合戦システムでも付けた方がそこそこ面白かった気がする。
0933名無し曰く、 (スップ 1.66.103.182)
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2021/05/31(月) 09:45:59.62ID:R7uUAQtHd
近年で一番プレイ時間長く遊べたのは三国城13だった
自由度の高いマルチ主人公のRPG感覚だから何度も繰り返しプレイしたくなれる
シンバルな国取りだと歴史シミュレーションというより競技みたいで1回天下統一したらもういいやと思っちゃう
0934名無し曰く、 (スップ 1.72.0.210)
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2021/05/31(月) 09:56:24.76ID:KrNaMObXd
>>929
ほんといい加減にしてほしいよね
売れなくて終わったシリーズの狂信者が、同じメーカーの他ゲースレを荒らしてるだけにしか見えないわ
0936名無し曰く、 (スップ 1.66.103.148)
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2021/05/31(月) 10:14:17.56ID:MWnZ+yHPd
三國志13は確かにできることが少なかったな
味方陣営に対して工作できる蒼天録くらい行動の選択肢に幅があればもっと楽しかったと思う
逆に蒼天録や戦国立志伝ではできなかった在野プレイは信長の野望にも入れてほしい
でも太閤立志伝3以降の忍者剣豪みたいな職業というよりはそこは武将としての就職活動メインでいいんだけど
斬新シリーズのイメージというか
0938名無し曰く、
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2021/05/31(月) 11:00:55.37
FF14の新生は大成功して世界的ゲームになったけどこっちの新生はどうなることやら
0939名無し曰く、 (オッペケ 126.236.161.172)
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2021/05/31(月) 12:13:26.18ID:ll9oWDxMr
士官できない武将なんて、恥以外のなにものでもないんじゃ?
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.246.168)
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2021/05/31(月) 16:42:21.26ID:l+kGQ1sL0
特に大名プレイなんだけど戦略、戦闘も支配地域の拡大と共にある程度タワーディフェンス型というか、大まかな命令だけで采配出来るのが望ましいね。昔のシリーズとの大きな違いは、なんだかんだでかなり詳細になって、プレイ感覚に違和感が出てくる。1〜100までの事を全部(大名)プレイヤーがやってる感じ。
0943名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/31(月) 16:58:31.47ID:lwc1HzBp0
>>942
大勢力なのに現場監督時代と同じようなフットワークで動けるからみんな拡大速度早すぎて腰落ち着けて内政できないんだよなあ
遠方だと味方の城ですら質も量も速さも情報足りないだろうし、
大勢力以降は大名自ら出陣とかもしもの場合とか、出陣中に京を抑えられたりする可能性とか考えるとやらないだろうし
「委任」した時のAIを優秀にしないとノブヤボって結局何も前に進まないと思う
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2021/05/31(月) 16:59:50.44ID:V9rIXhZ20
>>934
まさに狂信者
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/05/31(月) 17:00:36.28ID:lwc1HzBp0
新生したとしてもSEとかの
ピッ とか ポッ とか 武将死んだ時のベンベンベンベンベン・・・は使い回すに100ガバス
0948名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.246.168)
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2021/05/31(月) 18:44:36.05ID:l+kGQ1sL0
ゲーム製作って大変だろうな…とは思う。
Pが新作のビジョンを発表しても、先ずその内容を共感、共有しなくちゃいけない。
みんな感性や思想が違う…例えばこのスレ住人達で「新生」を製作しようものなら、とてもじゃないが………ゲームは1人では創れないからねぇ
0952名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.186.93)
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2021/05/31(月) 22:19:34.44ID:EVuPEYOQ0
「新生」新しく生まれ変わるためには何かを捨てなければならない
自分は内政だと思う
「進出しますか?しませんか?」するに決まってんだろ!
思考停止でクリックするだけのコマンドは要らない
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2021/05/31(月) 23:59:56.79ID:V9rIXhZ20
もう6月なんですけど、どうなってるの
0959名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.24.209)
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2021/06/01(火) 09:11:59.19ID:eHYhJtHSM
少し前までは戦争が面白くない作品はどう頑張っても面白くないって思ってたが大志14とやってきて内政も必須事項なのは確認したわ
システムの傾向とかタイプとかは面白さには関係が無くて、簡素な要素はあればあるだけ確実にマイナスになるってことが分かったんだな
0960名無し曰く、
垢版 |
2021/06/01(火) 09:30:31.36
新生するために真っ先に捨てないといけない物


老害プレイヤー
0961名無し曰く、 (ワッチョイ 150.246.44.181)
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2021/06/01(火) 10:05:07.97ID:SJUiavJY0
三國志14は内政を任せる人材が不足しまくるという巫山戯た仕様だったからな
プレイヤーがやる事はキャラをセットするだけという
しかし戦闘面ではRTS風味の陣取り合戦になって、新たな顧客も入ったのである程度の成功はある
0962名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.147.161)
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2021/06/01(火) 10:10:39.78ID:+sFIMgFPa
>>961
14の内政は簡素な割には武将配置とか細かくて結構面倒でつまんないんだよなぁ。あれなら同じ面倒でも箱庭内政で建物作る方がよっぽど楽しい。
0964名無し曰く、
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2021/06/01(火) 10:46:12.92
箱庭内政ものなら革新がほぼ完成形だから今更あれをまた出してくるとは思えない
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 180.29.58.27)
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2021/06/01(火) 10:51:23.09ID:bKO43E+k0
革新の内政マスを全国全部にいれてほしい
道とか堤とか干拓とか砦とかカシュッカシュッて立てたり山を削って整地したり。
一枚マップ→3D一枚マップ の次は3D一枚マップのサンドボックス要素や
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.246.168)
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2021/06/01(火) 11:47:56.72ID:ZCoIdAIP0
某Pが昔云ってたが、ゲームする気持ちよさ楽しさを感覚的に感じとれるシステムやSE
が必須。その点では14は不快感が多数存在している。内政の「武将を配置していないとストレスとなり、埋められないもどかしさ」はゲーム性として致命的である。
信長も過去作にあった、部隊攻撃時の効果音の爽快さが近年はなくなっている。細かい事だけど、肥に限らず今のゲームに違和感を感じるのはそういった部分でもある。
0970名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.117.67)
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2021/06/01(火) 15:18:02.70ID:9MX/VSSua
>>968
武将数が足りないとは書いてないぞ?
配置システムそのものがストレスって書いてるでしょ?
内政の1番の問題って何?
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/06/01(火) 15:22:27.17ID:pvMpwKK60
内政は奉行が勝手にやってくれ
人事と内部抗争を面白くしてくれ
0972名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)
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2021/06/01(火) 15:25:09.17ID:P64btrpW0
つまらない、面倒、効果薄い、武将足りない、CPUが扱いきれてない、バランス悪い
全てが悪いよ14の内政何一つとして良いところ無い
0973名無し曰く、 (スップ 1.66.97.164)
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2021/06/01(火) 15:36:22.50ID:EjE3IVM4d
三國志14については発売前から9と11ファン向けとアナウンスしてくれてはいたから
内政やミクロ視点は簡略化して戦争特化のボードゲーム的なものになるのが分かってたんで
自分には合わないのが明白で買わないという選択ができたのは良かった
0974名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.24.209)
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2021/06/01(火) 16:04:20.51ID:eHYhJtHSM
>>970
効果が薄い
これが一番の問題かな
塗ったら終わり
あとは探索で金集めて米を買うだけ
これで得られる物資より開発で得られる量が圧倒的に少ない
それこそ数倍単位で少ない
ほんと馬鹿らしいわ
塗りや治安を上げた後の配置自体に意味がほぼ無いわけで、高政治の武将が複数の府を担当できるって案を出してる人たちはここの根本問題を理解してない
0975名無し曰く、 (スッップ 49.98.144.240)
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2021/06/01(火) 16:33:51.61ID:Bp4hhSgfd
だから昔のコンプティークの風雲録の対戦リプレイでもマトモに内政する人いなかったしな
大昔に実証されてるのに改善されてない
0978名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.150.26)
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2021/06/01(火) 17:03:37.02ID:jcttHE6Ga
三国志10の戦争が面白いバージョンなら最高なんだけどなぁ
史実のイベント会戦に登録武将だろうが誰でも参加出来て勝敗をひっくり返せる可能性があるみたいな武将プレイは良い
0979名無し曰く、 (スッップ 49.98.143.89)
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2021/06/01(火) 17:31:28.85ID:FxzKtIGAd
三国志は9、11あたりにファンいるのは分かるが、信長は人気作っていうと烈風伝辺りまで遡る印象があるんだが、俺がジジイなだけかな。
0984名無し曰く、 (ワッチョイ 126.171.229.22)
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2021/06/01(火) 18:50:24.98ID:R12ZSwn50
14の内政は収入を上げるというよりもほぼ都市の拡張のためのものだな。
そのためにやる価値があるというよりやらざるを得ないという感じだが。
0985名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/06/01(火) 18:51:12.51ID:pvMpwKK60
三國志スレチ
0987名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)
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2021/06/01(火) 19:18:48.70ID:UeTd3v6Q0
普通に14に武将プレイたしたゲームになるんじゃね作業効率的に。
革新・創造を真似るなら〇〇リメイクってなるやろ

もしかしたら新しい試みとして新システム採用するかもだけど・・・ワンチャンある
0988名無し曰く、 (ワッチョイ 110.135.105.133)
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2021/06/01(火) 19:24:29.56ID:2jznhRwj0
革新と創造のハイブリッドで頼む
0993名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
垢版 |
2021/06/01(火) 20:18:56.60ID:pvMpwKK60
城を落ちづらくするのは必須
0996名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
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2021/06/01(火) 20:28:43.71ID:pvMpwKK60
城の数が少な過ぎるし籠れる砦もほしい
0997名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.24.209)
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2021/06/01(火) 20:30:26.43ID:eHYhJtHSM
なんだかんだで移植とかの過去作のレトロ作品プレイすると死ぬほどつまらないので進歩はしてるんだと思う
大志とかも近作の中で相対的につまらないというだけのことだろ
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