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【三國志14】三國志14 Part89
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 0fbc-Dkq7 [121.85.136.70])
垢版 |
2021/03/22(月) 17:48:07.60ID:wF75Ku+A0
!extend::vvvvvv::
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一番上に上記を最低3行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
『三國志14 with パワーアップキット』公式サイト
『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/


疲れた・・後は頼んだぞ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

前スレ
【三國志14】三國志14 Part88
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1615261811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 160a-nBqP [121.2.204.60])
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2021/03/22(月) 18:14:29.49ID:TUC1Cb/h0
なんでTwitterアカウントやwikiをテンプレから消してるの?

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation?Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001

三國志14攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
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2021/03/22(月) 18:36:21.72ID:jk7xBk9a0
保守お疲れー
0026名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-ux9z [60.66.53.4])
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2021/03/22(月) 19:55:39.24ID:6NDAz5By0
今作は特に内政官が働いてる実感がないなぁ
内政系の武将の権威が全くない
そういう雰囲気出すのって結構重要!
0029名無し曰く、 (ワッチョイ 6b10-oXDN [114.144.212.53])
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2021/03/22(月) 21:18:52.66ID:hsPl6E4O0
放置していても忠誠下がらない武将のリストとかってありますか?
カントで張遼捕まえたけど忠誠が100から一向に変動しないよ
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 6b10-oXDN [114.144.212.53])
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2021/03/22(月) 21:25:55.13ID:hsPl6E4O0
>>30
そうなんだ、ありがとう
曹仁や夏侯淵なら分かるけど張遼って曹操好きなんやな
別のポケモン捕まえに行くわ
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 8220-4Ddi [133.203.161.128])
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2021/03/22(月) 21:43:44.36ID:sTcpJci+0
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。

グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196

推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099

スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html

Windows版動作環境
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-update.html
既知の不具合情報
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommunity.com/app/872410/allnews/
公式Webマニュアル
https://www.gamecity.ne.jp/manual/JuLnHe14/jp/index.html

Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&金要求で
0035名無し曰く、 (ワッチョイ 13fa-oXDN [42.127.110.159])
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2021/03/22(月) 23:35:22.79ID:XdNBU6R10
ふとももライザちゃんついに来たか…。
長かった…。
あとは世界のアイドル、マリー・ローズちゃんだ!
来月のアプデで来る…よね…。  |・ω・*)チラ
0036名無し曰く、 (ワッチョイ 0394-oXDN [122.223.0.245])
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2021/03/23(火) 00:14:55.19ID:VTigFSrj0
>>33
武力上がってるから一つは武器枠っぽい? コラボに合わせての新名品か、適当に既存の物を持たせただけかは解らないが。
コラボ先に持みそうな物なんて幻獣に上げたアクセぐらいだしなぁ。
0037名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
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2021/03/23(火) 07:30:52.52ID:qdkw2vqm0
>>29
官渡の戦いの曹操軍で忠誠が120以上の武将は
120 張遼・郭嘉・夏侯淵・夏侯惇・許褚・曹休・曹洪・曹純・曹仁・曹丕 150 卞氏
全員の相性値が23-26だから忠誠もかなり下がりにくい(曹操は25) 23張遼 24曹洪 26曹丕・曹休
0043名無し曰く、 (ワッチョイ d389-zgiT [106.73.167.129])
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2021/03/23(火) 11:36:06.87ID:xPR1UOfd0
転輪王輸送術とかいう謎の仏教技術と併せて山を飛ぶように走る輸送隊が見られるのか
0045名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
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2021/03/23(火) 13:24:22.44ID:qdkw2vqm0
天下二分計の説明文は格好いいな
「赤壁での大戦に勝利した周瑜は難なく江陵を奪取すると、劉備を荊南に封じつつ、自ら入蜀して劉璋を降した。
さらに漢中の張魯を併合し、西涼の馬騰と同盟して大局的に曹操を包囲する。
これぞ周瑜の天下二分計である!!」

ただもうちょっと劉備を押し込んでいて欲しかった、荊南4都市の劉備を下すのはAIじゃキツそう
0048名無し曰く、 (スププ Sdf2-uPj1 [49.96.17.195])
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2021/03/23(火) 14:14:46.91ID:nYrMT6Oud
>>39
ごめん、それ情報元多分自分だけど勘違いぽい
ゲーム開始一年?位は自動で忠誠下がらなくなってるみたいだからそれを勘違いした
0050名無し曰く、 (ラクッペペ MM1e-xSch [133.106.75.195])
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2021/03/23(火) 14:16:45.73ID:Iq86DE+TM
周瑜の策が成功したら北朝南朝になってたんだろうか
ゲーム的には魏軍が押し込んで終わりだろうけど
0051名無し曰く、 (スププ Sdf2-uPj1 [49.96.17.195])
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2021/03/23(火) 14:21:43.64ID:nYrMT6Oud
>>50三国時代はまだ江南未開発状態で
魏7呉2蜀1位の領土以上の国力差はあったらしいからどの道厳しそう
多少延命はあるかもだけど
0054名無し曰く、 (ラクッペペ MM1e-xSch [133.106.75.195])
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2021/03/23(火) 14:55:10.64ID:Iq86DE+TM
>>51
まあそうか、呉と蜀でいがみあってたのが不思議なレベルの国力差だよな
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 2371-D9EE [218.228.15.202])
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2021/03/23(火) 15:21:51.41ID:B7NJVaBE0
デモプレイにすると、呉が交州に追い込まれても蜀は踏ん張ってる展開になった。
蜀の天険の方がよく再現されているように見える。

もちろん結局は魏に併呑されるのだが。
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 5221-4Ddi [123.226.151.154])
垢版 |
2021/03/23(火) 15:22:59.77ID:p8hCb2gJ0
洛陽の周囲があんな山脈に囲まれているとは知らなかったわ
虎牢関とか函谷関が要害っていわれるわけだなぁと

ただ三国志の中か別の作品かで、
洛陽より長安の方が守り堅い王者の地、みたいな文脈みた記憶あるんだけど
記憶違いなんかなぁ
0063名無し曰く、 (ラクッペペ MM1e-xSch [133.106.75.195])
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2021/03/23(火) 15:31:49.61ID:Iq86DE+TM
>>60
蜀は極級だと50年でも耐え抜くからもはや無理ゲー
0066名無し曰く、 (スップ Sd12-T0kI [1.66.96.10])
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2021/03/23(火) 15:49:19.15ID:eeC0DHrkd
>>61
多分項羽と劉邦か董卓関連だと思うけど
洛陽は山川に囲まれてるけど中華の中心にあるので東西南北から攻められる為守りづらく
長安は周辺と朧右を押さえとけば中原から攻められるのは東側だけだから守りやすいという話だね
昔は長安周辺の食料だけで大都市が維持できるぐらい生産力があったらしいし
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 0301-0b0I [122.133.210.254])
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2021/03/23(火) 16:02:27.36ID:YStK81Bs0
>>57開発は呉の統治時代から行われてた後に五胡の争乱などで漢人が江南に徐々に移り住んで来たりに
決定的なのは随の大運河建設だろうね
あれで黄河と長江が繋がって物の流通が加速した
0070名無し曰く、 (スッップ Sdf2-I01O [49.98.149.17])
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2021/03/23(火) 16:17:54.69ID:fZ9IxO+Rd
明後日の特性編集が楽しみ

劉禅に新しい特性をつけたいのですが、どんな特性にしようか考えてます。

皆さんだったら劉禅にどんな特性をつけますか?
0072名無し曰く、 (ワッチョイ c255-NSxq [101.141.142.109])
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2021/03/23(火) 16:26:58.44ID:/5J+MjsJ0
>>61
長安は、交通網が良いので秦の時代に栄えたが、標高が高く水利が悪いうえに土壌の塩分濃度が高いので農耕にも適さなかった

洛陽は周囲を山に囲まれ北に黄河もあり攻守最強

時代と周囲の状況で首都は変わる
0074名無し曰く、 (ラクッペペ MM1e-xSch [133.106.75.195])
垢版 |
2021/03/23(火) 16:30:01.09ID:Iq86DE+TM
>>71
重婚はむりやで
0083名無し曰く、 (ラクッペペ MM1e-xSch [133.106.75.195])
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2021/03/23(火) 18:04:17.83ID:Iq86DE+TM
蜀にはいぶし銀な武将多いよな〜
劉備で征伐すると仲間になってくれないやつ多くて泣ける
特に超人張任
0086名無し曰く、 (ラクッペペ MM1e-xSch [133.106.75.195])
垢版 |
2021/03/23(火) 18:26:11.16ID:Iq86DE+TM
>>85
秋風の孔明と一緒で10年くらい伸びてんじゃね
0087名無し曰く、 (ワッチョイ d389-zgiT [106.73.167.129])
垢版 |
2021/03/23(火) 19:38:15.67ID:xPR1UOfd0
周瑜さん「孔明の野郎の悪口スルーしたら余裕で死ななかったわ」
0090名無し曰く、 (ワッチョイ d389-zgiT [106.73.167.129])
垢版 |
2021/03/23(火) 20:16:47.80ID:xPR1UOfd0
このゲーム作るところから始めたら成人するころにはゲームが終わってる気がする
信長みたいにいきなり成人してくるタイプなら
0091名無し曰く、 (ワッチョイ c255-NSxq [101.141.142.109])
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2021/03/23(火) 20:35:18.45ID:/5J+MjsJ0
>>90
三国志ゲー好きな奴は何故か結婚だの子供作りだのにやたらと執着する
特定の女武将に自分専属便器みたいな思い入れもってて割と気持ち悪い
13のときなんかまあそりゃ酷かった
嫁がー嫁がーの大合唱
0097名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
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2021/03/23(火) 21:17:47.40ID:qdkw2vqm0
子どもつくった所で今作だと15歳まで登場出来ないし15年も掛けちゃゲーム終わってるな
あえてやるなら満31歳以上の配偶持ち君主(結婚期間16年以上)が居る勢力は1月初旬にだけ判定有りにするくらいか
0098名無し曰く、 (ワッチョイ 1e10-oXDN [111.110.152.89])
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2021/03/23(火) 21:22:39.80ID:54ExIHi70
よく知らんけど13は武将プレイだろ?
三国志の名門豪族みたいに一族プレイしたかったからじゃないか?
当時は何人も妃や夫人が居たり別におかしくはない
チン4は8歳で成人扱いだったが生まれるのは王族だから神輿だとしてもさすがにあれは速すぎるよな
0102名無し曰く、 (ワッチョイ d389-zgiT [106.73.167.129])
垢版 |
2021/03/23(火) 22:23:15.13ID:xPR1UOfd0
初代太閤立志伝は白拍子と寝ると魅力アップとか
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 6b15-/Rr2 [114.186.70.17])
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2021/03/23(火) 23:04:19.21ID:43XLyLYC0
>>98
チン4はプレイヤー勢力は血縁者にしか後継出来なくて居ないとゲームオーバーだから勢力によってはそうでないと詰む
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 562f-mAuW [153.204.26.8])
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2021/03/23(火) 23:21:50.78ID:Y24pBEU10
ライザコラボは既存と個性やら違ってるのね
レントに一騎ついてるみたいだが兄分も無くなってるみたいで攻撃よりに変わったのかな
他のコラボ武将の個性も楽しみだ
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 0394-oXDN [122.223.0.245])
垢版 |
2021/03/24(水) 03:39:34.78ID:HINpHq5i0
>>113
パティ×タオもだが、無印よりリラ×アンペルの熟年夫婦もやりたいところ。
肥らしく分売で『コラボ武将との婚姻・義兄弟可・380円』とかされても、正直出来ないよりは良いと思ってしまう。
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
垢版 |
2021/03/24(水) 09:30:09.78ID:gL0soZF00
今後のアップデート情報おさらい

2021.03.25
仮想シナリオ「天下二分計」追加(赤壁の戦い後に周瑜が斃れず、劉備に先んじて入蜀した 210年11 月の仮想シナリオ)
イベント編集機能拡張(作成イベントに新武将が登場可になるなどの拡張を予定)
新個性編集追加(最大 2 個の個性効果を組み合わせ、既存個性の効果値範囲内で個性効果値を設定)
人材コマンドに「仲介」追加(武将の婚姻、または義兄弟の契りを仲介します)
“仲介”では、仕官年数や忠誠などの条件を満たした武将同士を、金を消費することで仲介することができます。
勢力統合・大統合の追加(強大なプレイヤー勢力に対抗すべく敵勢力が手を組む新要素です)
新しいシナリオ設定項目の追加

2021.04.28
仮想シナリオ「皇帝呂布」追加
イベント編集機能拡張(作成イベントで義兄弟設定が可能になるなどの拡張を予定)
イベント名鑑追加

2021.05.27
仮想シナリオ「錦馬超飛翔」追加
イベント編集機能拡張(イベント発生条件種類追加)
0121名無し曰く、 (ワッチョイ d26d-Uu4i [27.136.105.20])
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2021/03/24(水) 09:46:13.37ID:lTlSeOIS0
>>120
改めて見ると今月アプデが実質最後の大規模アプデなんだな
ズンパス3だすのかPK2だすのか
まあPK2出すんだったらもっとその宣伝するだろうし
ズンパス3からの半年ほどの中小規模アプデなんかねえ
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 3fa2-mh+3 [124.108.61.65])
垢版 |
2021/03/24(水) 10:45:30.65ID:97gSiusk0
委任なんて敵と接してる国に強い人をおいてくれさえすれば
あとは人がいるのに開発担当を誰も配置してないとかじゃない限りどうでもいい
0128名無し曰く、 (ワッチョイ d26d-Uu4i [27.136.105.20])
垢版 |
2021/03/24(水) 10:47:00.25ID:lTlSeOIS0
今でもゲーム内武将編集を禁止してるように
なんで今回武将編集に関して厳しいんだろうな
まあせっかく作った能力をいじられるのは面白くない気はわからないではないけど
いつもはPKで解放されてきたのに今作でだけこんなに厳しいわけがわからない
しかもわざわざDLCで武将編集購入してる人に対しても厳しいとは
0130名無し曰く、 (ワッチョイ d26d-Uu4i [27.136.105.20])
垢版 |
2021/03/24(水) 11:07:52.56ID:lTlSeOIS0
といっても個性編集を既存武将に適応するためには
武将編集を結局購入しないといけないという
編集系に興味ない層もいるだろうけど
それに小笠原氏の(この時点での)意向が
どれだけ現状のコーエーゲーに影響するのか
0137名無し曰く、 (ワッチョイ ffef-zgiT [60.37.149.87])
垢版 |
2021/03/24(水) 12:03:16.91ID:UzrHVDWb0
新個性の増減値が1〜6になってるから
攻軍でいうと掃討の30%までみたいだね
コラボの黒騎までは変えられないみたいだし
コラボを除く個性で動かせた範囲までみたいなのかな
0141名無し曰く、 (ワッチョイ ffef-zgiT [60.37.149.87])
垢版 |
2021/03/24(水) 12:17:12.89ID:UzrHVDWb0
う〜ん
増減値が
増加の方は一律1〜6になってるけど
減少の方が攻軍防御1〜6で
攻城破城が1〜3のマイナスなことを考えると
既存の個性では減少は神機の攻軍防御マイナス30%
攻城破城は詭計詐謀のマイナス15%が最高

既存の個性以上のことは一切させないつもりな感じですね...
0143名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-Sgyw [60.66.53.4])
垢版 |
2021/03/24(水) 12:27:11.18ID:5thGGP/G0
編集機能(有料)で内面も弄れず
新個性の効果も既存の上限を越えず
何の自由さの表現もない……
なんだそりゃ…?
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
垢版 |
2021/03/24(水) 12:36:01.70ID:gL0soZF00
アプデ前からガッカリ感が半端ないな
0153名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-ED79 [60.86.167.72])
垢版 |
2021/03/24(水) 13:06:32.55ID:pmtxy+eI0
個性編集、ザクIIのバリエーションは作成できるけど
シャア専用ザクみたいな特別チューンされたやつは作成できない感じか・・・

どんだけ14の開発陣はプレイヤーに自由に遊んでほしくないんだよ
eスポーツじゃあるまいし制限する意味ないだろ
0159名無し曰く、 (ワッチョイ d26d-Uu4i [27.136.105.20])
垢版 |
2021/03/24(水) 13:12:22.99ID:lTlSeOIS0
そういや仕官5年以上が決義の条件だから
英雄集結系シナリオだと地味にやりづらいな
史実(および史実からの派生IF)シナリオだと初期から5年仕官以上の武将いるが
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 5250-UxY8 [125.207.197.186])
垢版 |
2021/03/24(水) 13:20:37.00ID:n+wTnIa50
>>155
うどんを筆頭に質の低いユーザー層多めって開発が気付いたんじゃないか
pk要素シナリオ設定もプレイヤーが強くなるものの方が多い
0169名無し曰く、 (ワッチョイ d26d-Uu4i [27.136.105.20])
垢版 |
2021/03/24(水) 13:53:09.03ID:lTlSeOIS0
そういえば親〇系2つ持ちの武将を武将編集で個性変更しようとすると
親〇系一つが消滅する仕様がずっと前のスレで話題になったけど
それの修正はあったんだろうか
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 56ef-Q5Cn [153.207.204.148])
垢版 |
2021/03/24(水) 14:10:07.57ID:s06vIPTh0
ほんと見事にカスみたいな意見しかないな
従わなくて大正解だわ
0173名無し曰く、 (スフッ Sdf2-UxY8 [49.104.29.89])
垢版 |
2021/03/24(水) 14:32:40.15ID:1E3zS2Nud
難度上がる設定追加してもほとんど使われないしこれ以上cpuを強くして難しくたらあかん
見栄はる君は簡単にしないと楽しめずついてこれないしな
簡単って言われる内が華だったのか
AIもアホって言われてるくらいでちょうどいいのかもなコストかけるのやめとこ
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 0fd4-K8jx [118.10.104.123])
垢版 |
2021/03/24(水) 16:17:43.12ID:nFjbeAA/0
某は初級で好きな武将を使えたり簡単た策が当たるだけで楽しいでござる
なまに横山三國志の真似して武将の名前呼んで自分で返事したりしてるでござる
我ながらキモいのぅ・・・
0181名無し曰く、 (アウアウウー Sae3-W+Yv [106.130.58.89])
垢版 |
2021/03/24(水) 17:19:59.51ID:uOeDRkuNa
マスクデータの編集できないわけないですよね!
0182名無し曰く、 (スププ Sdf2-mRG9 [49.98.67.90])
垢版 |
2021/03/24(水) 17:25:18.10ID:Dec6pIa7d
25日過ぎたら秋風越えてのシナリオはもう手にはいらないの?三国志14pk買おうかと思ってるんだけど、
0184名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-Sgyw [60.66.53.4])
垢版 |
2021/03/24(水) 17:35:12.56ID:5thGGP/G0
もう、なんとなく出尽くしたね…
今のところ5月末が最終配信だよね?
その計算でいくと
新作の信長の野望は早くても2022年末かな
0197名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-Sgyw [60.66.53.4])
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2021/03/24(水) 18:21:57.03ID:5thGGP/G0
14で初の試みで良かった点もあるけど
やはり課題はCPUの表現の出来と中盤以降の飽き解消かな…
隣接バフの効果とCPUの仕様はもう少し考えるべきだったな
0199名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-Sgyw [60.66.53.4])
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2021/03/24(水) 18:25:39.66ID:5thGGP/G0
>>195
内面だね、「物資」太守や都督の時に重視するやつかな?
建設は施設や罠を作成する頻度じゃない?
0203名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-Sgyw [60.66.53.4])
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2021/03/24(水) 18:31:54.37ID:5thGGP/G0
>>198
同意見だ優秀な物には「金は惜しむな」だよ。
編集機能の上限や自由さはゲームの"格≠引き上げる可能性を秘めている。
スカイリム何かが良い例。
ベースが割りと優秀なんだから、中身が弄れる範囲が拡がるほど別物に大化けする。
それでも評価されるのはベースを作った肥だよ。
0204名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-Sgyw [60.66.53.4])
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2021/03/24(水) 18:34:37.08ID:5thGGP/G0
>>200
……そうだね、こんくらいの事を無印発売から1年以上たってから誇らしげに発表することじゃないよね?
0205名無し曰く、 (オイコラミネオ MMae-/Rr2 [61.205.98.167])
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2021/03/24(水) 18:47:15.35ID:1XaORTsEM
編集文化に何か含むところがあるのは良く理解できる
でもそれなら尚更きちんと本編と分けて別途の機能として充実させるべき
方針があいまいで中間を取るようなことをやるから腐る
0206名無し曰く、 (スフッ Sdf2-+KMe [49.104.24.159])
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2021/03/24(水) 18:47:24.21ID:oLTqKCF0d
>>174
質の高いユーザー言う質の高いレスって
「ユーザーの有利にしかならない要素は要らない」
「これだからコーエーの技術力は」
「俺はゲームを見る目がある(キリッ)」って感じなんかな?
0207名無し曰く、 (ワッチョイ d389-W/ZL [106.72.49.161])
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2021/03/24(水) 19:14:10.59ID:VqXgjCbv0
序盤がしんどくて、ある程度大きくなるまでが楽しい。終盤はだれる
この問題が解決されないからPKとか買わない。
もう少しシンプルにして、マルチプレイヤーで遊びたいな
0208名無し曰く、 (アウアウウー Sae3-dgqD [106.128.104.53])
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2021/03/24(水) 19:20:38.68ID:nqQqVjVqa
何かあるとすればシブサワ・コウ40周年記念番組春の陣ってのが28日にあるからそこで発表だな
多分信長の新作だろうけど初期のインタビューで14を武将プレイにもするようなこと言ってたし城主プレイでpk2の可能性もワンチャンある
0209名無し曰く、 (ワッチョイ d310-6umI [106.156.50.85])
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2021/03/24(水) 19:37:17.15ID:S76qxcz40
>>203
問題は惜しまず追加料金を払っているにも拘らず機能面が劣化していることだな
俺は遊ぶ人間が金を払って誠意を見せた今、コーエーが期待に応える番だと思うが
編集機能を拡張させるために更に金を出せというのは虫が良すぎる話だ
それでもやってくれるなら買っちゃうけどね、腹に一物抱えながら
0214名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-Sgyw [60.66.53.4])
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2021/03/24(水) 20:09:42.63ID:5thGGP/G0
>>210
赤個性とかは
状況によって知力補正でランダム発動なんてのもありかもね。
14pkは全てにおいて数値バフ&デバフに
傾倒してるから
戦法というかアビリティ的なスキルを武将事に所持していて、それが戦況や地形や状況に合わせて発動する。それを統率や、武力、知力補正でカバーする。
ある程度プレイヤーの手から離れた方が
CPUとの難易度なんかもニュートラルになって良いと思うんだけどな。
隣接効果も単なる攻防数値にバフじゃなく個性やアビリティの発動率の補正とかの方が良いと思う。
0216名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-Sgyw [60.66.53.4])
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2021/03/24(水) 20:17:41.98ID:5thGGP/G0
>>213
確かにね…
でも現状は追加グラフィックやBGMも…
というかほとんどのDLCは過去作を流用して金取ってる。
どうせ金を取るのなら、半端じゃなく14オリジナルなものや編集機能も上限取っ払って弄れるモノにして貰いたいって事を云いたい。
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 0394-oXDN [122.223.0.245])
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2021/03/24(水) 22:12:13.71ID:HINpHq5i0
死亡まで行くケースは存在するのか知らないが、火病(憤怒から来るストレス性障害)もあるのでは?

そりゃそうといつの間にか新武将のグラが微増しているような?
一年ぐらい前に無印で見た時は、片手に菓子パン持った男とか居なかった気がする。
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 4344-nI2l [58.189.159.194])
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2021/03/24(水) 22:32:17.95ID:cpMHBg+70
ありそうな死因だな
0223名無し曰く、 (ワッチョイ b2b6-W+Yv [147.192.45.187])
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2021/03/24(水) 22:36:45.19ID:n2ub/0tB0
周瑜捕まえるために孫策滅ぼしたのに、なんで捕まんないの。捕らえるかどうかって運なの?孫策も捕まんなかった。
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 8b9c-W+Yv [210.172.248.20])
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2021/03/25(木) 00:07:42.55ID:TkO5ltul0
psはまだ来ない…
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 8b9c-W+Yv [210.172.248.20])
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2021/03/25(木) 00:23:43.72ID:TkO5ltul0
psも来ました
0244名無し曰く、 (ワッチョイ b2b6-W+Yv [147.192.45.187])
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2021/03/25(木) 02:33:39.39ID:itE314QP0
>>238
なんと言うクソ仕様なんだ。ただでさえ人足りんのに。ありがとう。
0249名無し曰く、 (ワッチョイ d26d-Uu4i [27.136.105.20])
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2021/03/25(木) 04:30:27.01ID:DDUiSPmf0
イベント編集はアプデごとに少しづつできることが増えてるけど
個性編集もそうならんものかねえ
武将編集のようにこれではいおしまい、の可能性もありそうなのが
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
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2021/03/25(木) 05:28:03.34ID:xcPoMJwY0
今回のアップデートでほぼほぼ終わりだろうからこれ以上期待しても微妙かな
三國志15が出るのは2024年以降だろうし、今年末か来年春に来るだろうノブヤボ最新作をまったり待とう
0252名無し曰く、 (ワッチョイ cfac-zgiT [182.170.105.14])
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2021/03/25(木) 06:05:42.57ID:A4Kb0VAt0
アプデの展開はPKの大不評は言うまでもなく、戦記のクソっぷりでズンパス2もおそらく大失敗になってるだろうからなぁ
多くの要修正部分を直さず早々にとんずらした13PKの例からしても、14ももうこれで撤収に入っててもおかしくないんだよな
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 8b9c-W+Yv [210.172.248.20])
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2021/03/25(木) 06:15:07.55ID:TkO5ltul0
ホントセンスないすねー
相も変わらず痒いとこに届かない。
既存値までは譲歩できるんだけど、
金個性にできない、胆力みたいな寡兵時の個性作れない、自由さなし。
変な制限なのか、徐々に出来るようにするのか

製作側が何がしたいのかよくわからない。わざわざユーザーを苛立たせてるように感じるね。新個性と謳ってるのに新要素ないし…
0254名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-/Rr2 [122.50.39.132])
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2021/03/25(木) 06:32:47.43ID:Gb//aCZ00
戦闘用個性しかいじれないのか?
内政用は見当たらないが
0260名無し曰く、 (スップ Sd12-/Rr2 [1.75.228.14])
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2021/03/25(木) 07:35:00.58ID:rkQvah9Cd
出来るけど同じカテゴリーのしか追加出来なかったはず
0262名無し曰く、 (スッップ Sdf2-R3M6 [49.98.138.166])
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2021/03/25(木) 07:46:10.16ID:UVgt7ob2d
効果範囲とか内容が既存値以内なのはどうでもいいけど、出来ない組み合わせが多過ぎてつらい。
常勝とか宿将が作れないし、掃討+堅守みたいな個性作るとそれ付けた武将には掃討堅守驍将剛将神将機略妙算神機全部付けられない。
おまけに何故か運搬速度増減は運搬よりも遅い。

何でこんなに縛るんや…
0267名無し曰く、 (ワッチョイ d24c-XRfb [61.44.226.101])
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2021/03/25(木) 08:18:47.19ID:tN3Akpgx0
機動効果6、5、4、3、2、みたいにすることもできないなぁ…

組み合わせに個性疾走という枠組みを併用してるから、その枠は一つしか入れられないよ、みたいな作りしてるのか
なんでそんな妙なやり方してるんだ…
0270名無し曰く、 (ワッチョイ d24c-XRfb [61.44.226.101])
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2021/03/25(木) 08:40:20.93ID:tN3Akpgx0
弄れる数値は全て青赤個性範囲のみ
新個性と引用元個性をダブらせて効果倍増は不可
運搬個性からの引用は完全劣化になる(移動速度落ちる
弄れる数値項目の単位がパーセントだったり数値分上昇だったりそれぞれ違う上単位表記無し

新個性は基本金以外の個性を組み合わせて枠を水増しするものと考えた方がいい

ちなみに、設定の輸送速度上昇は輸送速度基礎値が6上がる
交易日数低下は行きで15か10日くらい短くなる

こんなものかな?
0274名無し曰く、 (ワッチョイ d24c-XRfb [61.44.226.101])
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2021/03/25(木) 09:05:01.38ID:tN3Akpgx0
個性編集の自由の無さにガックリしたせいで勢力統合まで確認する気が起きない…
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 56f8-6umI [153.232.127.77])
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2021/03/25(木) 09:12:36.07ID:seZws0Up0
>弄れる数値は全て青赤個性範囲のみ
あくまで既存の個性の上限の範囲でしか弄らせませんよは予想してたけど
まさか既存の金個性レベルもダメにするとは思わなかった
さすが予想の斜め下を爆走することで有名なコーエーさんだ
0280名無し曰く、 (ワッチョイ d24c-XRfb [61.44.226.101])
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2021/03/25(木) 09:27:56.87ID:tN3Akpgx0
ああ、ちなみに、潜在効果を所在都市内にしたり太守なら所在都市内の〜みたいな設定はできない

「なし」の区分で選択できる効果自体に「所在都市内の〜」という文章がついており、範囲の詳細な設定をする項目は無く、ただ与えられた範囲を受け入れるしかない

というか、今回の個性編集は既存の個性の効果範囲がそのまま適用される
つまり個人の効果を所在都市内に広げたり、なんてことは不可
0282名無し曰く、 (ワッチョイ d24c-XRfb [61.44.226.101])
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2021/03/25(木) 09:43:18.20ID:tN3Akpgx0
ひとまず運搬は確実に劣化してますね(蕭何移動速度20新個性編集運搬最大18
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 5201-uPj1 [125.196.138.61])
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2021/03/25(木) 09:44:46.68ID:m9QRpYvn0
同じ個性掛け合わせとか出来んのはなあ・・・

項羽に【猛者×2】でオフレッサーの勇者見たいな【触るな危険】の項羽作りたかったが他ので代用するか・・・
0285名無し曰く、 (ワッチョイ d24c-XRfb [61.44.226.101])
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2021/03/25(木) 09:46:16.35ID:tN3Akpgx0
あ、そういえば曹操で試したから、施政で3上がって運搬に影響あったかもしれないな…
新個性、既存個性両方に作用してるならいいけど、親個性に作用してなかったらやばいなぁ
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
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2021/03/25(木) 09:46:52.95ID:xcPoMJwY0
いつも通り情報が錯綜してんな
そろそろSteam版も更新かね
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 0f82-vemm [118.241.62.119])
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2021/03/25(木) 09:51:01.96ID:ZqEappKn0
個性編集とか小出しにして最終的に全部弄れるようになる
(オリジナル金個性、各数値上限の撤廃など)
だが、そのころにはもう三國志15がすでに直近に控えているような状態に
すれば、ユーザの士気を保ったまま、次のシリーズへいける
かなり商売上手な手法だと思うのだが、どう思うよ肥さんよ?
0291名無し曰く、 (ワッチョイ b789-gp92 [14.12.32.2])
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2021/03/25(木) 10:10:55.35ID:wHorPXwL0
アプデこねー
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 8220-yRMK [133.200.152.64])
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2021/03/25(木) 10:14:03.96ID:+ViRg+tw0
一応効果1,2の組み合わせで擬似神将くらいなら作れるな
あと奸雄、黄天とか効果一つだから、効果2を付け加えることも可能な感じか

あんまりぶっ壊れた個性作らせないようにするためだろうけど色々やらせてほしかったわ
0306名無し曰く、 (アウアウウー Sae3-dXVU [106.133.98.41])
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2021/03/25(木) 11:35:43.01ID:lLUSpN0ua
個性編集は既存の個性で動作している条件をバラして再構築出来るようにした感じなんだね
例えば飛将の発動条件である大河以外だと該当する個性が飛将しかないからzoc無視と包囲無効しか効果の選択肢が無い
逆に複数の個性が該当する範囲状態なんかは能力強化や特殊な効果を選択出来る

既存で動作している条件と効果の組み合わせに編集範囲を限定している理由はバグ回避以外に考え難いから
工数足んないのか只の手抜きなのかは知らんけどため息が出るね
0309名無し曰く、 (ワッチョイ d68a-I01O [217.178.150.247])
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2021/03/25(木) 11:43:33.42ID:j5bZT09n0
桜より
はやく散りけり
PKかな
0312名無し曰く、 (ワッチョイ d389-zgiT [106.73.167.129])
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2021/03/25(木) 11:54:06.51ID:8L99Msgt0
内部的に個性のクラスがこんな感の2スロットにそれぞれ条件や効果を設定する作りで
今回はそれ自体を拡張とかはしてなくてあくまで既存範囲内で編集できるってだけっぽいな
伏龍なんかは最初から3つ以上の複合だから組み合わせじゃなく1つにまとめたスペシャルな設定値があるんだろう
0313名無し曰く、 (アウアウウー Sae3-dgqD [106.128.105.234])
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2021/03/25(木) 12:02:21.54ID:Pr+hvbS1a
発動部隊条件なし
効果1で一騎討ちダメージ増加を選ぶと効果2で一騎討ち発生確率優遇が選べない
これって一騎討ちダメージ増加に確率優遇まで入ってるってことか?
あとダメージ増加で最大30までいけるがこれ普通の一騎と同じってことないよな
一騎討ちのダメージ1.3倍ってことだろ?
0323名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-Sgyw [60.66.53.4])
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2021/03/25(木) 12:21:46.12ID:U5cMVOWQ0
あれ?結局は内面って弄れるの?
0328名無し曰く、 (ワッチョイ 9224-zgiT [221.77.17.144])
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2021/03/25(木) 12:33:50.75ID:cK7beB+c0
既存個性は例えば攻軍の複数積みができる
ここに新個性を持ち込もうとすると全ての既存攻軍がお断りされる
既存より強くしようとすれば効果被りが少ない梟雄奸雄をプラスアルファするくらいでしか遊べなくね
0332名無し曰く、 (アウアウウー Sae3-dgqD [106.128.105.234])
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2021/03/25(木) 12:40:41.42ID:Pr+hvbS1a
>>328
これ何が糞かって自部隊のバフと味方へのバフも被り判定にされるからな
例えば既存だと神将掃討できんのに新個性(神将と同じ)と掃討は不可

今のところ新個性の有り難みがなくて単純に個性枠倍にしてくれた方が嬉しかった
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 9f91-LiZ2 [92.202.198.218])
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2021/03/25(木) 12:42:14.89ID:A0AonzHm0
PCなんだけど、ライザとその仲間達はどうしたら手に入るか教えてください。
PSの方は問題なく、ちゃんと手に入れることができました。
PCだけがライザ達がいないんです。
教えて、偉い人。
0337名無し曰く、 (ワッチョイ d7d6-F8lc [180.35.6.38])
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2021/03/25(木) 12:44:33.27ID:z2Tu8Lji0
>>330
14関係の売り上げが良ければこの方法だろうな
PKとDLCで二重に金取れるんだし…
なんなら戦国立志伝みたいなの作って
無印、無印PK、無印DLC1、無印DLC2、スピンオフ、スピンオフPK、スピンオフDLC1、スピンオフDLC2とかやりかねないしな
0340名無し曰く、 (ワッチョイ d389-zgiT [106.73.167.129])
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2021/03/25(木) 12:47:16.61ID:8L99Msgt0
ライザ2は全体的に個性とか強くなってるんだな
ライザが一番成長していない・・・
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
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2021/03/25(木) 12:48:31.32ID:xcPoMJwY0
>>334
Steamストアページ
すべてのゲーム > シミュレーションのゲーム > 三國志14

このゲーム用のコンテンツ全て閲覧 (33)
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三國志14 『ライザのアトリエ2』タイアップ武将データ
0343名無し曰く、 (アウアウウー Sae3-/teM [106.161.152.125])
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2021/03/25(木) 12:51:06.80ID:4B7rc+Jya
>>320
内面を弄れたとしてもさほど変わらないと思うよ
信長の野望創造だと格付けがあって有名どころはS〜A、弱小はB〜Cになってるから弄ってみたけど変わらなかったな
わかりやすいのは朝倉義景や今川氏真とか
三国志だと劉表、劉璋にあたる
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 8220-6umI [133.203.168.96])
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2021/03/25(木) 13:01:57.78ID:aYx48IG/0
天下二分計で始めたけどイベントの「周瑜の死」が可能のため速攻で周瑜死ぬんだけど
仮想シナリオなんだからそのイベントは不可にするなりしろよ
これだから肥は・・・
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 56f8-6umI [153.232.127.77])
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2021/03/25(木) 13:12:33.35ID:seZws0Up0
>>328
ゴミだね
PKの宣伝見て、殆ど変わって無くね?と思って回避した俺は知略100あげたい
商法なんてがめつくて良いけど、どんどんユーザーができることを狭めていこうって方針は気に食わない
さらばコーエー
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
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2021/03/25(木) 13:21:34.42ID:xcPoMJwY0
天下二分計の周瑜の寿命調べたら230年になってるな、20年も延びてるから56歳まで生きるって事か
でもイベントがあるとあっと言う間に没するのかわいそ
0355名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-ED79 [60.86.167.72])
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2021/03/25(木) 13:21:53.88ID:K3WlPXfB0
新武将の内面の値は各主義で固定値が設定されてるぽいな

引きこもり系君主を好戦的な主義に変えたコピー作って、
イベントでコピーとオリジナルを入れ替えれば・・・
0356名無し曰く、 (ワッチョイ 9f91-LiZ2 [92.202.198.218])
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2021/03/25(木) 13:27:01.15ID:A0AonzHm0
ライザ手に入りました。
親切な皆さま、ありがとうございました。
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 5735-s9n8 [110.233.174.147])
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2021/03/25(木) 13:47:15.08ID:rDNLpohT0
>>313
間違ってたらすまん。
たぶんだが
一騎打ちダメージ増加は確率優遇まで入ってる。ダメージ増加最大30で
ダメージ30%増えるかはわからんけど。ていうか元の個性の規定値ぐらい
表示すればいいのにな。
0361名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-Sgyw [60.66.53.4])
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2021/03/25(木) 13:49:09.74ID:U5cMVOWQ0
細部を弄れた過去作から数十年経過して
まさか衰退しているとは……
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 56f8-6umI [153.232.127.77])
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2021/03/25(木) 13:59:51.45ID:seZws0Up0
>>361
コーエーは余計なことしないでツールで自由に弄れた頃が一番良かったという

同じ箱庭ゲームっていっても海外のゲームは土台は作った好きな箱庭を築いてくれ
コーエーは俺が作った箱庭で遊べって感じ
0368名無し曰く、 (アウアウウー Sae3-dgqD [106.128.37.91])
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2021/03/25(木) 14:22:25.04ID:6Lhfcn2ga
>>360
ありがとう
既存個性の数値がわからないので新個性作成も不便だな

いろいろ弄ってみた結果全能力上昇だけ1.2倍の上位互換に出来るみたいだね
例えば水神(大河で1.2倍+zoc無視)という既存の組み合わせじゃ不可能なの作れた
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 5ea6-oXDN [119.47.199.18])
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2021/03/25(木) 14:31:21.43ID:EnT13IGm0
14PKが最高はないわ
プレイ時間的に10PK以下で12PKと同じくらいなのに
内政が11PKから大幅劣化してるし戦闘も9pk以下だし
顔グラも13から劣化してるやつもちらほらいるしな
0373名無し曰く、 (スププ Sdf2-uPj1 [49.96.17.85])
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2021/03/25(木) 14:33:30.45ID:Y4e4Unfud
色々個性弄って元の個性と比べて見たけど

自部隊の攻軍上昇とかの設定1〜6迄ある訳だけど元からある【掃討】は攻軍設定4だった
0374名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
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2021/03/25(木) 14:34:20.37ID:xcPoMJwY0
革新くらいのグラで充分だったのに無駄に容量だけ食うようになったけど中身は進化してないどころか部分的には退化してるよな
0378名無し曰く、 (スププ Sdf2-uPj1 [49.96.17.85])
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2021/03/25(木) 14:38:40.79ID:Y4e4Unfud
>>376多分。ちょっと比べて見る
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
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2021/03/25(木) 14:39:23.08ID:xcPoMJwY0
>>376
1が5%だから掃討は6、ビッテンフェルトは1.35倍だから7
0383名無し曰く、 (ワッチョイ b789-gp92 [14.12.32.2])
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2021/03/25(木) 14:40:56.61ID:wHorPXwL0
金個性作れるようにしろ!
こんなぶぶんとかただの手抜きやんか!
0384名無し曰く、 (ワッチョイ b789-1i51 [14.9.13.32])
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2021/03/25(木) 14:41:34.55ID:qvap4Ojn0
個性編集まったく自由度ないね
0388名無し曰く、 (ワッチョイ b789-1i51 [14.9.13.32])
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2021/03/25(木) 14:48:01.91ID:qvap4Ojn0
このショボい個性編集で魅力的な新個性作れる者はおるか!?
0390名無し曰く、 (ワッチョイ b757-pSqi [14.3.78.212])
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2021/03/25(木) 14:52:43.70ID:/HVbIOyu0
>>375
同盟期限切れペナルティをアプデでわざわざねじ込んで来る会社だぞ

あんなクソ仕様を提案して採用して下請けに出したか
社内開発か知らんけどコストかけて実装するんだもん
もう何でもアリだろ
0391名無し曰く、 (アウアウウー Sae3-dgqD [106.128.37.91])
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2021/03/25(木) 14:57:08.13ID:6Lhfcn2ga
検証結果
条件は全員同じで疾走、掃討と機動、攻軍アップの各数値を比較

疾走掃討 20 690
プレーン 15 529
バフ1  16 558
バフ2  17 584
バフ3  18 611
バフ4  18 637
バフ5  19 664
バフ6  20 690

6で疾走掃討と同じみたいだね
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 0301-uPj1 [122.133.169.216])
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2021/03/25(木) 15:01:39.31ID:vy978fpJ0
>>378
>>380の言う通りビッテンフェルトの黒騎は
上昇値7だった

因みに疾走は元から最大値の6
恐らくミッターマイヤーの疾風は7だと思う
0404名無し曰く、 (アウアウウー Sae3-dgqD [106.128.37.91])
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2021/03/25(木) 15:17:37.78ID:6Lhfcn2ga
検証2
全能力アップは上位互換作れる説に基づく検証
地利の機動と攻軍を比較してみる

地利   17 584
プレーン 15 531
バフ1  16 558
バフ2  17 584
バフ3  18 611
バフ4  18 637

地利=バフ2なので明確に上位互換が作れると判明
新個性は奸雄、水戦、地利等を強くするのに良いと思われる
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 0301-uPj1 [122.133.209.222])
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2021/03/25(木) 15:56:05.97ID:xbA23HIy0
色々弄ってみたから分かったけど最初手を付けた時よりはまあ細かく作れるかな

でも説明不備だからどこに自部隊のバフの項目有るかとか内政項目とか非常に分かりにくい

後、召募と調練組み合わせた個性とか作っても実際にその名称でソート出来ないし2つ合わせたの持ってても召募○調練○とか出ないのはマイナス
0412名無し曰く、 (ワッチョイ c724-oXDN [126.36.207.80])
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2021/03/25(木) 15:58:14.71ID:Hclj1wLp0
自部隊攻軍UPの新個性セットしたら
暁将とか神機とかも重複でセット不可ってどういうことや…
ある程度自由利かないのは想定してたけど、さすがにここまでとは思わんかった
0417名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
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2021/03/25(木) 16:23:06.24ID:xcPoMJwY0
>>414
12以外ならどっちでも良し、直感で選んどけ
0420名無し曰く、 (ワッチョイ d389-zgiT [106.73.167.129])
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2021/03/25(木) 16:35:13.08ID:8L99Msgt0
実際船の速度ってどんなもんだったんだろうな
川の流れにのれば陸を進軍するより速い気もするが
0426名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-Sgyw [60.66.53.4])
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2021/03/25(木) 17:12:09.49ID:U5cMVOWQ0
よく考えたら、個性の強化バフって
重ねがけに上限があったよね?
例え新個性編集で上限突破のような強力なの作っても結局は効果もそこまで発揮出来なかったんだよな…発表から配信までの空騒ぎはなんだったんだ??
指揮兵力+2000とかを期待していたんだけどな…上昇バフも
様々なシチュで発動するようなもっと自由なものが出来ると思っていたのに…
とんだ期待外れだ
0427名無し曰く、 (アウアウエー Sa6a-AcvB [111.107.181.42])
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2021/03/25(木) 17:32:20.71ID:sLQjIepHa
>>414
11pkの方が面白いすらある
0429名無し曰く、 (ワッチョイ d24c-XRfb [61.44.226.101])
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2021/03/25(木) 17:41:03.39ID:tN3Akpgx0
一部隊の個性だけで最高機動
バフ限界があるとしてもそれを突き詰めたかっただけなんだ…(
0434名無し曰く、 (スップ Sd12-BvwR [1.72.3.6])
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2021/03/25(木) 18:20:49.68ID:SzUySvvjd
今やろうとすると流石にあの内政はつらいし
高難度だとひたすら狭い道作って一部隊をボコる構図作るだけになって飽きは早かったなぁ11
0435名無し曰く、 (スフッ Sdf2-+KMe [49.104.23.50])
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2021/03/25(木) 18:28:42.92ID:OtFd2b1Xd
手動で徴兵→訓練→治安が1セットで
武器の開発もしないといけないのが面倒なのに

CPUに委任すると勝手に武将を移動させて33人居る都市と3人しか居ない都市みたいなのを作るのから
効率考えると手動になるの本当にもう
0445名無し曰く、 (アウアウウー Sae3-dXVU [106.133.98.41])
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2021/03/25(木) 19:49:40.93ID:lLUSpN0ua
ネガティブな感想に対して発狂してるやついるけど出来が良ければ賞賛してるわ
ガッカリしたからこういう肥溜めに吐き捨ててるんじゃないか
0447名無し曰く、 (ワッチョイ ffef-SxiR [60.37.149.87])
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2021/03/25(木) 20:11:37.34ID:YLh9gsJ40
個性編集いじってみたけど結構いいじゃん
いくつも積み重ねてより強くというより
飛将のzoc無視が欲しいけど包囲無効じゃなく
疾走をつけたかったりしたので
複合されている金個性を分解できていい感じ
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 8b09-NT4g [210.135.210.10])
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2021/03/25(木) 20:46:09.63ID:IkVDERTx0
太守だと忠誠低下抑制可能のと、看守とかを合体
って、そういうの考えてたんだけどなぁ

まぁ登用関連のとか内政関連のとか纏められるけどさ

ちょっと微妙だなぁ
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-oMwM [124.142.208.245])
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2021/03/25(木) 21:07:19.40ID:48TalDlo0
既存の個性の範囲の数値で縛るならせめて赤個性も再現できるようにしろやクソが
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 2355-hwS0 [218.251.35.128])
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2021/03/25(木) 21:15:12.57ID:/QQ2NA0T0
不具合修正の外国技術「レギオン」の効果が出陣時しか適用されない不具合を修正

って出陣して1回目の戦法発動時しか戦法発動の間隔短縮されないのが修正されたってこと?
0461名無し曰く、 (ワッチョイ c724-zgiT [126.79.160.105])
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2021/03/25(木) 21:22:49.84ID:1nTfD6bY0
新個性作成ほんとセンスねーな…
いつものセンスねーなの人じゃないが
今回はほんとそう感じたわ

隣接効果なし、小も頑なに入れないしよ
それなら高難易度で敵が拡大するような処置しろよ
0464名無し曰く、 (ワッチョイ 928e-fquD [203.139.62.24])
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2021/03/25(木) 21:25:59.98ID:X45km9q60
どなたかすみません。
個性の士気減少増減というのは、
最大にすると効果が大きいということでしょうか?
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-oXDN [122.103.226.124])
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2021/03/25(木) 21:45:41.85ID:xcPoMJwY0
結局好戦とか義理もいじれなくて満を持して公開された新個性作成も制限だらけ、泣ける
0470名無し曰く、 (ワッチョイ 56f8-6umI [153.232.127.77])
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2021/03/25(木) 21:50:44.45ID:seZws0Up0
>>440
某攻略サイトの人もそうだけどPKで見限った人多い気がする
自分もそう
まぁ未練がましく個性編集で化けるのではとこのスレに来た時点で未練タラタラと言われるかも知れんがw

まぁコーエーは今投資でめっちゃくちゃ儲けてるらしいから
多少の不平不満じゃ絶対に動かんだろうな
0476名無し曰く、 (ワッチョイ 56f8-6umI [153.232.127.77])
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2021/03/25(木) 22:07:33.03ID:seZws0Up0
>>474
13PKは戦法編集ちゃんと入ってたからな
火計で既存戦法より高い値設定して一発で全滅とかもできたし
いや、それ実際やって面白いのかという突っ込みは置いといて

とにかくプレーヤーのできることを絞ろう絞ろうという方向に舵切ってるな
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 1e10-zgiT [175.128.20.102])
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2021/03/25(木) 22:17:07.17ID:GK1/0vm+0
>>476
13PKも新武将は怠け者だったり、マスクデータで冷遇されてたり
妙なところで制限をかけてくるから自由は感じられなかった
システム拡張の度に不自由さや窮屈さを感じさせてくるのはもはや才能
0479名無し曰く、 (ワッチョイ 0710-D9EE [36.14.124.110])
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2021/03/25(木) 22:25:47.46ID:2YvDlQLC0
問題は、2月アップデート時のFacebookで公開された開発中画面。
「発動部隊条件」のところに「味方影響範囲」があって、その下に「効果値」「3HEX」とあるのです。
これが、結局実装されなかったわけで…。がっかり感が増しています。
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 56f8-Q5Cn [153.232.127.77])
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2021/03/25(木) 22:41:59.13ID:seZws0Up0
わざわざ準備してた機能削ったのか
とうなるとユーザーの欲しいものが理解できてないセンス×ではないんだ

@ズンパス3への布石
A何でも作れちゃうとオリジナル個性もつコラボ武将の売りが減る
B実装不可能なバグが見つかった
Cユーザーの自由度を下げることが良いゲームという謎の拘り

どれだろう
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 0394-oXDN [122.223.0.245])
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2021/03/25(木) 23:27:24.12ID:3Ot8v7bT0
レントはリラの戦法を引き継いだか。
原作でも師弟関係で奥義(というか伝統の枠)引き継いでいたのでこれは嬉しい所。
そしてデフォの並びだと新旧アトリエ勢に割って入るパリピ孔明がジワる。
0487名無し曰く、 (ワッチョイ d389-zgiT [106.73.167.129])
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2021/03/25(木) 23:32:46.02ID:8L99Msgt0
レントは強くなったな
戦法は1の至高の防御ダウンも強かったけど
そして個性の強さを戦法の弱さでバランスとってまた武力依存のメガネ
0488名無し曰く、 (ワッチョイ c724-YToB [126.242.170.145])
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2021/03/25(木) 23:39:53.08ID:OvmR/qbf0
不評みたいだけど、個人的には個性編集結構楽しめてるわ
新武将の雰囲気用として、剣客(一騎ダメージ増+訓練増)、剣聖(範囲無効+防御増)、
頭目(豪傑+動員)、徒党(捕縛+補佐)、長老(頑健+智嚢)、
豪族(名声+地域懐柔防止)、民兵(動員+兵糧消費減)とか、
新武将名と同じ青龍、朱雀、白虎、玄武、応竜、鳳凰、麒麟、霊亀
といった中二チックなの作ったりして
0493名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-M3a3 [106.128.116.90])
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2021/03/26(金) 00:57:37.08ID:2e7t1n7ka
既存の個性の数値が分からないんだけど
疾走って数値的にはいくつ?
0496名無し曰く、 (スププ Sd9f-NHtm [49.98.66.182])
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2021/03/26(金) 03:06:38.06ID:sABQ9dXed
>>493疾走は6だったよ
因みにコラボ個性は設定できる数値以上に盛られてる
疾風や黒騎、は恐らく7
0500名無し曰く、 (スップ Sd9f-T3vq [49.97.111.204])
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2021/03/26(金) 06:37:58.86ID:BSrylD6Rd
地域色塗りの値が10段階に設定できる自由度はありがたい
予め+2とか+5とか作り分けておいてシナリオ開始ごとに付け外しするようにすれば
今までの「名声」だけでは表現できなかった
徐々に有名になる脳内設定の新武将を作れる!

…と、強引に褒めてみました
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6d-w110 [124.142.208.245])
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2021/03/26(金) 07:06:27.94ID:/akR4nl30
名声と学者を合わせて「碩儒」という個性作ろうとしたが、学者、史家の効果ないじゃん。ふざけんな。
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-wH3b [219.35.70.225])
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2021/03/26(金) 07:10:26.56ID:yqLSMUQz0
効果量は既存の通常個性の範囲まで
楽奏や占術などの効果が設定できない
寡兵時に発動とか敵が多いときに発動とかも設定できない
赤個性相当の物も作れない
個性枠の色も設定できない
止めに説明文も入力できない
なにこの予想を大幅に下回る残念っぷり
0505名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-Cd0d [60.86.167.72])
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2021/03/26(金) 07:23:04.59ID:MOJMSYn+0
新個性の今後を予想
さあどれだ


松コース
・作成機能の拡張を行います。495円です!

竹コース
・4、5月のアップデートで作成機能の拡張を段階的に行います。無料です!

梅コース
・機能の拡張?何それ美味しいの?(安定の拡張・調整放棄)
0510名無し曰く、 (ワントンキン MMdf-JzVX [153.250.147.233])
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2021/03/26(金) 07:40:35.60ID:EYk4VRKVM
未完成でデバッグだけしてリリースしたからじゃ
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-Cd0d [60.86.167.72])
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2021/03/26(金) 07:48:50.57ID:MOJMSYn+0
コーエー目線で書いたから松竹が逆になったな


無料アップデート計画って本来はPKに収録する予定だったコンテンツで、P的には
1月〜3月の間位にPK発売を見込んでたけど、上が12月(Switchが1年で1番売れる月)に出せ!
ってねじ込んで来たんじゃないかと妄想してる
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-ZSkl [180.4.198.113])
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2021/03/26(金) 07:50:17.20ID:0aov6f8d0
今回のアップデートはどうだ?
統合と異民族大行進だったか?

信長の野望創造PK が面白すぎて三国志14PKがほったらかしになってるわ。

何故か大兵力に攻められる絶望感を感じない。
三國志9PKが好きなので、14のシステムはきらいではない。

なんだろうな、創造PKと三国志14PKの面白さの違いは・・・・・
0519名無し曰く、 (ワントンキン MMdf-JzVX [153.250.147.233])
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2021/03/26(金) 08:29:51.91ID:EYk4VRKVM
統合の頻度がおかしいのでは
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa2-zl0c [124.108.61.65])
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2021/03/26(金) 08:33:37.89ID:MAjsncdr0
関羽が12000で攻めても1ダメージだからなあ
広げられるわけねえべ
0521名無し曰く、 (スププ Sd9f-Ah1V [49.98.90.77])
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2021/03/26(金) 08:34:58.02ID:N98KuegSd
昨日はアプデしてもやる気出なかったからそのまま閉じたんだけど、統合はちゃんと君主の主義や相性、友好さなどの関係性を考慮して統合されるんだよね?
キャラクター性ガン無視で、とりあえず近くの奴と合体させとけ、みたいなのじゃないよね?
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa2-zl0c [124.108.61.65])
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2021/03/26(金) 08:37:49.80ID:MAjsncdr0
今まで滅亡系のイベントなかったのに
孫策弱すぎてイベントで敵勢力滅亡させててわろ
0523名無し曰く、 (アウアウエー Sa7f-0V3j [111.239.155.39])
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2021/03/26(金) 08:51:59.15ID:0/1rkYS5a
>>514
創造はマイナーな城や大名が多数増えてたし、兵が城に結びつくシステムも相まって“戦国時代へのリスペクト”、“歴史SLGのあるべき姿の追求”を感じた。
革新や11は、歴史SLGとしてはともかく、SLGとしての面白さがあった。
14は人気の過去作(9と11)を適当に混ぜ合わせただけのやっつけ仕事。
兵士の補充や軍師の設定など表現も雰囲気を損なうチョイスが散見され、三國志への愛がないスタッフが作ったように感じる。

他の人も言ってるように、要はセンスがないんだな。
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-bb0G [126.79.160.105])
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2021/03/26(金) 08:56:49.99ID:XoR8QA+Y0
統合統合で勢力拡大していっても萎えるだけなんだよな

糞ゲー要素でしかない地域隣接効果はなぜ頑なに弄らせようとしないのか
地域の奪い合いをさせたいってのは分かるが
AIが対応できないんだから面白い要素になるはずがない
敵強くしたいなら直接補正を乗っけろ
0526名無し曰く、 (ワッチョイ df15-/Aj7 [122.50.39.132])
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2021/03/26(金) 08:59:56.07ID:LbHK+49v0
君主太守用の仁政や工面
富豪米道や学者が無い
それら1つ2つと
既存2つ入った新個性入れたら多少幅は広がるか

堅牢と改修
内政系2つ
戦闘系2つとかまとめていけばまあ

伏龍が2つに分かれてるのがアレだがw元がチートと思えばまあ仕方ないかw
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 5f71-Nz4s [220.210.179.116 [上級国民]])
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2021/03/26(金) 09:09:21.34ID:+wJTvVJj0
難易度を上げると隣接効果が高くなる

COMはその仕様を知らないから、敵の城にまっすぐ突撃する

隣接効果返り討ちにあう

攻撃側が不利なのでいつまで経っても勢力図が動かない

これさ、そろそろ解決したのかね
0529名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-/Aj7 [61.205.97.94])
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2021/03/26(金) 09:20:26.45ID:oQHHIj8cM
>>514
割と兵站切りと戦法にあると思ってる
革新のような一発逆転は当初は受けたけど内政や戦略を含めたゲーム全体から見れば飽きが早く、兵数が空気化する逆転要素は程度が重要なんだが14は明らかにそれらの作品を大きく上回っていて、システムに慣れると中盤どころか序盤から作業化していく
0533名無し曰く、 (スプッッ Sd9f-TZ0m [49.98.16.79])
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2021/03/26(金) 09:38:18.82ID:DZhagkcCd
自軍の地域で10%、府の真上で20%とかバフがあれば死守する必要も出るんだけどな
必要なのは隣接だけで、現在地の府の所属はほぼ関係ないから存在感薄すぎる
地利()
0538名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-E6NE [182.251.47.89])
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2021/03/26(金) 10:44:52.25ID:dI0Ju82Da
もっと呂布とか張飛とかアホみたく強くして欲しいな
使いづらいだけやん
0539名無し曰く、 (ワッチョイ df44-LIGC [58.189.159.194])
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2021/03/26(金) 10:51:31.89ID:tkIur0vB0
張飛はまだましなほうだって
ほんとにだめなのは呂布だわちょっと目を放すとどこまでもすっ飛んでいくし
何より早すぎて足並みがそろえにくいのがなぁそれで猪突とかいじめやで
0540名無し曰く、 (スププ Sd9f-ncQP [49.96.23.20])
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2021/03/26(金) 11:18:18.13ID:dpCQsCMZd
>>539
これは夏侯淵等にも言えるけど足が早いと味方と歩調が合わせれなくて返って不利になるシステムはどうかと思うせめて一括出陣の時移動の遅い部隊に合わせるコマンドがあったらな
0541名無し曰く、 (テテンテンテン MM4f-VGxF [133.106.48.46])
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2021/03/26(金) 11:19:24.75ID:4isHHt6PM
なんか悪い客引きに引っかかって
ボッタクリ被害に会った客みたいなスレになってんな

これ以上金かかりません言われて入ってみたら結局色々と金とられて
でもまあそこそこ綺麗めな姉ちゃん揃ってるから満足する客もいたり

で、追加料金でおさわりOKだけど
いざ金払ってみたら触れるの手だけだったみたいな
0547名無し曰く、 (オッペケ Sr33-vLO7 [126.133.232.10])
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2021/03/26(金) 11:31:01.02ID:GdgwTcYDr
呂布扱いづらいは同意だが、うまく使うとくっそ強いから全然許せる。ピーキーなのがらしくて良いね。
0553名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-1mGO [122.103.226.124])
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2021/03/26(金) 11:43:59.10ID:fXo5YFBl0
新個性作成では出来ないけどデータ的には用意されてるみたいだな
学者・史官・富豪・米道・仁政・工面・護衛・監守・矍鑠・宿将・伏龍・鳳雛
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd4-8n+k [118.10.104.123])
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2021/03/26(金) 12:06:24.80ID:Sasp0uxi0
これやっぱり嫌悪武将は降伏勧告で行ける以外は斬るしかないんかな
潼関の馬超で二度ほど曹操捕まえたけど逃がした
王異は斬った、劉備では張任や冷苞はいつも斬ってる
王異はキリッとした美人なのに悲しい
0560名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-1mGO [122.103.226.124])
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2021/03/26(金) 12:13:24.08ID:fXo5YFBl0
>>557
西涼で馬超と王異が居る場所に義理が低くて相性の悪い武将を1人だけ駐屯させる
官位と名品を与えてから奪って忠誠下げで謀反させてから降伏勧告、これでどっちもゲット出来る
0561名無し曰く、 (ブーイモ MM0f-ijFG [163.49.210.108])
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2021/03/26(金) 12:16:20.12ID:5fdi0eSGM
>>539
追撃を禁止しておけばそれほど被害はないはずなんだけど
「退却」じゃなくて「入城」だとどこまでも追いかけて行くんだよね
仕様練ってるやつ、少しは真面目にやれと言いたいわ
0562名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-1mGO [122.103.226.124])
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2021/03/26(金) 12:16:33.26ID:fXo5YFBl0
登用させる為に政治と魅力高い武将も何人か居たほうが良いか、まあいずれにせよ嫌悪武将の場合はそれくらいしか方法がない
0565名無し曰く、 (オッペケ Sr33-vLO7 [126.133.232.10])
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2021/03/26(金) 12:27:13.14ID:GdgwTcYDr
呂布君主で、張飛、関羽は登用できたな。劉備が居たからだろうが、呂布直々に口説いても来るのな。
0566名無し曰く、 (ワッチョイ ff43-vX66 [223.135.209.53])
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2021/03/26(金) 12:28:18.78ID:gJ6OEBxf0
新シナリオってユーザー募集している割には
9に既にあったシナリオの焼き直しばっかだな
0571名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-S8pH [126.168.98.231])
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2021/03/26(金) 13:04:06.61ID:6cY54Bv00
ps4無印の後スイッチpkやってまた無印でやってるけど、pkは異民族がうざいだけで、pkにするメリットないな。確信した。
ところで捕縛の基準も無印とpkで違う?まだ城が他に残ってる君主の城を落とした時でも、無印の方だと、ごっそり武将捕まえられるような気がするけど、そんなことない?
0574名無し曰く、 (スッップ Sd9f-bJuj [49.98.140.117])
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2021/03/26(金) 13:38:28.64ID:C+bNqfgud
眼力+人脈で真贋って特性つくりました。

内政特性もいじれるようにしてほしいです。
0575名無し曰く、 (ラクッペペ MM4f-h3DU [133.106.75.57])
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2021/03/26(金) 13:55:02.80ID:jaysqc8xM
今いじれない個性はまた有料でやるから
0577名無し曰く、 (ラクッペペ MM4f-h3DU [133.106.75.57])
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2021/03/26(金) 14:07:41.33ID:jaysqc8xM
>>568
関羽に高慢功名強欲は欠かせないな
0580名無し曰く、 (ワッチョイ df10-wH3b [106.156.50.85])
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2021/03/26(金) 14:16:51.96ID:zDBYhdeK0
イベント編集追加されて行ってるといっても
最終段階で13の劣化でしょ?
登場人物を条件に応じて変えたり、義勇兵みたいな繰り返し発生する汎用イベントは作れるようにならない

進歩するどころか退化してるから
何十年待とうが勢力の独立イベントは作れる様にならなそう
0581名無し曰く、 (ラクッペペ MM4f-h3DU [133.106.75.57])
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2021/03/26(金) 14:21:09.08ID:jaysqc8xM
>>579
飛将
0584229 (ワッチョイ 7f3c-qfYg [61.45.53.132])
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2021/03/26(金) 14:32:19.13ID:ug0iRLtH0
初プレイ中です。曹操から攻撃要請がきてとりあえずOKしちゃったんですが、これって目標都市に進軍しただけで、約束果たした事になるんすか?
城落とさないとダメ?
0586名無し曰く、 (ワッチョイ ff89-h3DU [111.109.66.237])
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2021/03/26(金) 14:40:07.41ID:catXZ3+20
>>584
外交感情下がるけど金貰って無視で良いよ
一応外交の所で貢献度ってやつがある
0587名無し曰く、 (オッペケ Sr33-vLO7 [126.133.232.10])
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2021/03/26(金) 14:42:16.91ID:GdgwTcYDr
>>579
劉備は滅ぼした後の全員登用でもあっさり来ること多い。流石は兄者。
0590名無し曰く、 (ワッチョイ df9c-S8pH [210.172.248.20])
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2021/03/26(金) 16:46:57.93ID:+vadigzK0
個性編集を機に戻ろうと思ったけど、また先延ばしすわ
金個性作れて、自由に編集できるようになったら戻ってきやす
0591名無し曰く、 (ラクッペペ MM4f-h3DU [133.106.78.167])
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2021/03/26(金) 16:48:58.73ID:2RqaAZWCM
>>590
三国志15までさようなら
0594名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-/Aj7 [61.205.4.137])
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2021/03/26(金) 16:57:41.32ID:77+1k/7IM
結局長所と短所が11と同じなんよな
武将の個性は素晴らしいが、無数のヘクスを一つ一つ細かく指定できるルールのために難易度の低下と操作量の無駄な多さに繋がっていてどう頑張っても佳作手前のレベルにしか行かない
それでも過去作が全て凡作だったおかげで相対的に評価は高いけど世の中のゲームとしてはどんどん低くなってきてる
創造や評価があまり良くない大志の方が路線としては可能性がある
0604名無し曰く、 (スフッ Sd9f-PNl/ [49.104.33.79])
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2021/03/26(金) 17:40:42.11ID:kZIKBruWd
難易度低下って他の三国志ってそんな難易度高かったけ?
上手いらしい麺類さんがロードしまくるのは14に限らずなのか
0605名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-VqQp [60.66.53.4])
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2021/03/26(金) 17:47:14.43ID:ovzlMI390
中盤以降のダレを解消するために「勢力統合」なんての毎回導入してるが…方向性がそもそも間違ってる。「自制力がある程度大きくなったら、小勢力が団結してきたら、手強いだろ〜!」って発想が違う。
それこそ、中盤戦以降は肥大化した組織運営の難しさ「外政と政治」敵は味方にあり!的確な人材配置と統制に力を入れて
運営管理する愉しさを導入しないと…
後半シナリオなんて特に太守や軍団の其々の思惑を導入しないと、ここから先の面白さの追及は出来ないな。
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 7f50-PNl/ [125.207.197.186])
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2021/03/26(金) 17:50:30.92ID:MSrbPFg/0
中盤以降包囲占領バーンで終わりだもんな
0613名無し曰く、 (ワッチョイ 7f4c-vSHx [61.44.226.101])
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2021/03/26(金) 18:25:24.84ID:6ykXDV5T0
まぁでも、勢力統合のおかげで好きなだけ勢力拡大できるのはある

そうじゃないと英雄系はすぐ降伏の連続で勝ててしまうから…まぁ、問題は無いより有る方が良い、というレベルでしかないのが難点
0616名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-X7C7 [106.133.98.41])
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2021/03/26(金) 18:56:03.47ID:IVfPpsi+a
ゲーム性は80点くらいだけどUIが40点
平均して60と言いたいとこだけど不自由といえど遊びに幅をもたせてくれる編集機能を加点して68点くらい

とにかくUIが悪すぎて面白く無いわけじゃ無いのにウンザリしてくる情報へのアクセスの劣悪さが台無しにしてるわ
0623名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-1mGO [122.103.226.124])
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2021/03/26(金) 19:54:35.40ID:fXo5YFBl0
新個性20個作ったは良いがやりたいシナリオがもうないって言う
天下二分計は微妙だし曹操の台頭の呂布あたりが良さげかなあ
0625名無し曰く、 (ワッチョイ df01-/Aj7 [122.130.144.31])
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2021/03/26(金) 21:24:50.75ID:XIERHF1g0
>>624
設定がオフになっているから使ってこない
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-VqQp [60.66.53.4])
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2021/03/26(金) 22:37:48.73ID:ovzlMI390
>>608
今の時代にウケるってのは
例えばどんなの?
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 7fe8-6pRM [203.139.220.98])
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2021/03/27(土) 00:42:44.43ID:cJ1GHrsh0
長時間遊ばせたいなら追加シナリオ制覇で古武将追加すべきだった
追加戦記モードもクリアで古武将追加される仕様なら全部買って全部クリアすると断言できる
ご褒美ないとやる気でない
有料含む配信シナリオ全てクリアした人だけが遊べるシナリオとかあると喜んで全クリするわ
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-X7Xa [101.141.142.109])
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2021/03/27(土) 00:53:50.70ID:0CXqDxbN0
>>632
内政の概念が所詮ゲームやからな
数値あげるか建物作るか程度
小銭ばらまいときゃ誰も謀反起こさないし
なんの理由もなくても侵略戦争しまくり
そのくせ捕虜武将殺したら信用度マイナス

もはや意味不明
0637名無し曰く、 (ワッチョイ df94-1mGO [122.223.0.245])
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2021/03/27(土) 01:38:27.50ID:gOiVaeTp0
軍団長、方針が内政(出撃・輸送不可)でも建設許可出してたらちゃんと防衛設備作るようになってる。
基本前線操作のみの自分にとってこれはちょっと嬉しい改善だな。
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-VqQp [60.66.53.4])
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2021/03/27(土) 01:38:38.34ID:0OUyujjk0
"内政≠ナはなく国を富ます"政治≠ニいう面白さを基本的な概念から再構築しなければいけない。
城が、単なる数値と「獲った獲られた」の産物という考え方を変える必要がある。
武将数が増えグラフィックが進化しようが
中盤以降は太守も軍団長「只の飾りだ」
0640名無し曰く、 (ワッチョイ df55-gWte [218.251.35.128])
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2021/03/27(土) 02:04:12.44ID:/xpuT41r0
>>631
アプデ前のセーブデータでは統合発生しないので
曹操の台頭を呂布で新しく始めたらいきなりCPU同士で同盟破棄が発生した
でイベントで呂布と劉備が入れ替わったら劉備が占領してた
広陵も手には入って下邳と広陵2都市になったんだが
そうするとしばらくして遙か彼方の公孫瓚と公孫度がなぜか呂布に対抗する為に統合した
そこは袁紹に対抗する為だろw
0642名無し曰く、 (スフッ Sd9f-6XRc [49.104.32.177])
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2021/03/27(土) 02:23:37.81ID:WZ/1JgVxd
歪んだ部分を真っ直ぐにしようとしてさらにグニャグニャに。
もう取り返しも収拾もつかないレベルで迷走してるなー
14でこれ以上ユーザーからの集金も要素追加も無理っぽいなぁ
0644名無し曰く、 (アウアウエー Sa7f-qDIl [111.107.166.247])
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2021/03/27(土) 03:34:20.38ID:dXiMvLifa
>>641
三顧の礼でやると荊州四天王が統合して劉表がとばっちり食らってる
どうやら遠交近攻ではなく遠攻近交の思考だなw
0647名無し曰く、 (スフッ Sd9f-PNl/ [49.104.33.47])
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2021/03/27(土) 04:34:16.66ID:9/jhc9ZQd
うどんみたいな老害が跋扈してる時点でな
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-ijFG [14.3.78.212])
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2021/03/27(土) 05:18:44.12ID:MlM+aKdm0
>>631
wwww
同盟期限切れで包囲占領させないために忠誠下げたり
投石台へのバンザイアタッをやめさせられないから
計略で壊せるようにしたり
同盟ばかりで戦わないから破棄の確率上げたりとか
ほんと場当たり的な対処しか出来ないんだなwww

この場合、自分が敵対してる勢力との同盟勢力は
友好下げるとか、自分の同盟勢力に攻め込んだら
敵視にするとかが取るべき対処じゃないの?

仕様練ってるやつとんでもない無能かさもなきゃやる気ないだろww
0652名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-X7C7 [106.133.98.41])
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2021/03/27(土) 08:21:13.30ID:BY8f218Qa
千里曹操やったら初手全勢力が統合したりすんのかな
0653名無し曰く、 (ワッチョイ df4a-T3vq [152.165.113.237])
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2021/03/27(土) 08:25:08.12ID:iPy63Ls30
>>646
既に交戦してなけりゃ四ヶ国同時でいいけど
ただそれができる大勢力ならはや交易のメリット不要かと
0658名無し曰く、 (スププ Sd9f-Ah1V [49.98.90.77])
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2021/03/27(土) 09:25:47.67ID:WHxjtU+Cd
でも高難易度の隣接効果やら統合やら、キャラクター性を否定するような仕様を作ってる側がぶち込んでくるんだもんな
最初はそれなりに食えたのに、手を加え過ぎてまずくなった料理みたいだ
offにできるのが不幸中の幸いだが
0661名無し曰く、 (ワッチョイ dffa-wH3b [122.131.67.64])
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2021/03/27(土) 11:45:59.51ID:T05Ph8fH0
個性編集はデータ出力してから、ファイルをバイナリエディタで編集すれば既存以上の数値にできたぞ
疾走の効果値は10にできた(それ以上の数値にしても能力増は10と同じだった)
0663名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-1mGO [122.103.226.124])
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2021/03/27(土) 11:53:21.64ID:QlzRFVrz0
掃討+驍将とか堅守+剛将みたいなの作りたかったなあ
新個性編集も制限が雁字搦めな上にチュートリアルもないから慣れるまで大変だな
0664名無し曰く、 (スッップ Sd9f-2rut [49.98.144.107])
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2021/03/27(土) 12:04:19.39ID:XYdcuUrWd
14無印が好評だったのは9のリメイクみたいなものだからだし、そのくせ9の時代遅れな部分は全然修正されてないから、結局は過去の遺産を食い潰してるだけなんだよな
女帝が完全引退して後任にまともな商売をする人間が就きでもしない限り、もはやコーエーからまともな品質のゲームが出てくることは無いだろう
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-/Aj7 [180.25.184.66])
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2021/03/27(土) 13:40:18.26ID:lhopYEt+0
三國志 覇道...見てきた...やばい...何あれ...この歴史シミュ三國志のブランド使って三國志14、12の顔グラ使って...課金を煽りまくるソシャゲ...しかも6部隊編成するには20万~30万の課金が必要で30万ないと圧倒的に不利になるゲーム性...いや
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-pdRJ [60.37.149.87])
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2021/03/27(土) 13:44:46.77ID:3wUfp8R50
>>661
データ出力って新武将データに新個性のデータがあるの?
あくまで番号があるだけでデータはfixdataとかじゃないの?
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-pdRJ [60.37.149.87])
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2021/03/27(土) 13:47:21.53ID:3wUfp8R50
あ、普通に個性データ出力あった
忘れてくれ、あとすれ違いごめん
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-ijFG [14.3.78.212])
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2021/03/27(土) 14:51:42.70ID:MlM+aKdm0
9のリメイク?と言うのはある程度の指示を与えておけば
あとは勝手に動いていくことを言ってるんだと思うが
・順序の指定ができないから大渋滞とか雁行が先陣切って瞬殺とか
・わざわざ兵站切られるルートを採ったりとか
・ZOC抜きでの最短ルートを採るから敵の城に張り付いたりとか
・建設物は周囲数ヘックスの範囲効果なのに勝手に動いて外れたりとか

色々と劣化してると言うか今回のシステムにマッチしてないんだよな
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-/Aj7 [180.25.184.66])
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2021/03/27(土) 15:21:09.97ID:lhopYEt+0
>>670
ゲーム性ヤバいのは三國志14も一緒やしコーエー(笑)だけど。でこの三國志ブランドを使った悪徳ソシャゲは武将一人一人に専用ボイスがある(割りにボイスと武将のイメージが噛み合わない。最近コーエーこんなんばっか)新規顔グラ書き下ろしされた武将も多数。と力の外見には力を入れてるがそれも中世半端
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-/Aj7 [180.25.184.66])
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2021/03/27(土) 15:24:18.01ID:lhopYEt+0
>>676
しかも覇道も伊藤Pなんや...三國志シリーズやって来てこんな悲しい事になったのは始めてだわ。貪欲襟川ババアのせいか知らんけど。まじで終わった。やっぱ最盛期は俺が子供の頃(だいたい16-18年前やったね...)もう終わったわ。
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-/Aj7 [180.25.184.66])
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2021/03/27(土) 15:26:09.79ID:lhopYEt+0
こんなゴミ商売道具に歴史ある(ブランドの)三國志シリーズを利用したんだから俺はコーエーが今後犯罪やっても何やっても驚かないよ。武将ファイルとか持ってたけど悲しくて涙が出てくるまじで
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-/Aj7 [180.25.184.66])
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2021/03/27(土) 15:26:49.52ID:lhopYEt+0
>>678
自演??????????
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-/Aj7 [180.25.184.66])
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2021/03/27(土) 15:27:17.81ID:lhopYEt+0
単純にかきこみ終わってなかっただけだが
0682名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-/Aj7 [180.25.184.66])
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2021/03/27(土) 15:28:04.19ID:lhopYEt+0
なんでそんな突っかかる?ほんと民度低いなネット
0683名無し曰く、 (ワッチョイ ff8a-bJuj [217.178.150.247])
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2021/03/27(土) 15:28:19.31ID:40RBjfSt0
劉禅の新特性に「暗愚」というのを思いついたんですが、どんな内容の特性にしようか悩んでます。皆様でしたらどんな特性にしますか?
0684名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-/Aj7 [180.25.184.66])
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2021/03/27(土) 15:29:51.65ID:lhopYEt+0
ていうか文章の内容を読んだら自演とが思わない筈だからこの人はまじで頭が悪いかただ怒りをぶつけたいだけの人
0686名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-1mGO [122.103.226.124])
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2021/03/27(土) 16:40:36.04ID:QlzRFVrz0
wikiを参考にして作れる新個性で良さそうなのをまとめた

麒麟=ZOC無視+疾走 先駆=大河ZOC無視+疾走
名士=輿望+名声 威名=名声+英名
鉄騎=疾走+堅守 徳政=慰撫+柱石 戦工=罠外+築城
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-ZSkl [180.4.198.113])
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2021/03/27(土) 19:08:08.03ID:n/YL16dE0
>>693
PS4
確かに無印14は最初面白かったな。
PKが出てからというよりあまり変わり映えせず直に飽きたわな。
何か単調なんだよな・・・
14PKはさらに大化けすれば良かったが、変わり映えしなかった分、
飽きも早かった。=不満続出


信長の野望 創造PK 全然飽きないわな。
はっきり言って信長の野望最高傑作といっていい位面白い。
今までは天翔記PK 革新PKだったが、私の中では創造PKが群を抜いている。

賛否両論は認める。
0698名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-X7Xa [101.141.142.109])
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2021/03/27(土) 19:19:27.83ID:0CXqDxbN0
そらそうよ
今までは外部ツールでユーザー側が不満点を自己解消してたんだから
それが出来なくなったらただのジャップ産糞ゲでしかない
んでキモヲタ向けにキモキモコラボ
0704名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-bb0G [221.77.17.144])
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2021/03/27(土) 19:54:42.37ID:BE595QN90
大型アプデらしいけどあんまり大型感がない
去年の春頃の陣形バランスにメスが入ってたアプデ群のが新しい時代が来たでぇって感じがした
縦と横の話はDLC商法をビジネス的に言いくるめた物でしかないよね
0709名無し曰く、 (ワッチョイ df10-NN47 [106.156.50.85])
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2021/03/27(土) 21:07:52.28ID:RCO25iK00
さすがに個性編集だけは14オリジナルだし、力入れてくると思ったんだけどな
どうやったら面白くなるかじゃなくて、どこをどう削るかばかり考えて作ってるよな
0722名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-1mGO [122.103.226.124])
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2021/03/27(土) 22:42:50.95ID:QlzRFVrz0
>>720
運搬+調達は作れる
発動部隊条件:なし 効果1:輸送起動増加+6 効果2:輸送量増加+20
0724名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-6XRc [61.27.222.161])
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2021/03/27(土) 23:16:44.30ID:QhodDLod0
探索したら内政するより効率よく資金を集められる、むしろ探索しないとゲームが成り立たないってもうこれバグレベルだよな
無印発売から1年以上放置したあげく、「探索操作が楽になるように一括探索機能つけました」ってこのメーカーは頭おかしいのか?
0726名無し曰く、 (ワッチョイ df94-1mGO [122.223.0.245])
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2021/03/27(土) 23:24:49.01ID:gOiVaeTp0
トロフィー集めの為に初めて初級をやってみたが、兵士含めた収入面の増加っぷりに戸惑う。
敵側も褒美を殆どサボるし、今までプレイしたシリーズの中でも一番『初心者向け』になってる気がするな。
0727名無し曰く、 (ワッチョイ df03-Ah1V [218.43.184.174])
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2021/03/27(土) 23:28:53.00ID:8FSLzSEH0
500円くらいのDLCで、普通に統一したのと同じになる中間ED売ってくれたらもうそれでいいわ
ゴチャゴチャ後付けしたり戦記なんぞ追加されても本体が変わらなきゃ意味がない
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd4-8n+k [118.10.104.123])
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2021/03/27(土) 23:38:24.54ID:zfFEYazo0
趙雲欲しくて群雄割拠の公孫度でやってみたけどなかなか難しいね
募兵しながら北平眺めてたら4万以上の衰紹軍を8千ほどの趙雲がほぼ倒してた
本当に趙雲は物凄いね、途中で衰紹が張揚に斬られたり劉備が滅んだ後に広陵で
独立して離れてた張飛が戻ってたりなかなかドラマチックだった
機を見てなんとか公孫鑽倒して趙雲は取れたけど報償が間に合わず何人か衰尚に取られた
0733名無し曰く、 (ワッチョイ ff3c-C5rw [153.208.145.196])
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2021/03/28(日) 00:02:07.20ID:VYlwXbQ20
個人的には内政システム自体が限界近いんじゃないかと思うけどね
収入に関するバランス調整ぶん投げた所からは今後の作品への姿勢も伺い知れるけど
正直そこだけは支持してしまうかも知れん
クリック数がそのまま出力になるだけの要素ならなくしてしまって良いわ
0734名無し曰く、 (スップ Sd9f-/Aj7 [49.97.103.119])
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2021/03/28(日) 00:25:37.34ID:CO5mkzLBd
伏龍の異常延長や罠解除部分には数値ある
高いと延長が伸びるのかな?異常成功や罠解除は100%だと思うからw

この部分と火神(火攻)をまとめた新個性は強力
異常延長30と火神が最高だが
異常延長20と火攻20とか
異常延長10と火攻30とか
バリエーション沢山作って新武将の個性出しに使ってる

伏龍の片割れの異常無効は
捕まらないのとまとめて新個性にしてお気に入りの新武将に必須にしてるw
0739名無し曰く、 (ワッチョイ df09-yXVd [210.135.210.10])
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2021/03/28(日) 01:59:29.66ID:Hcr5dmlH0
ちょっと嫌悪武将の登用に関して質問したい

曹操で馬一族の登用って可能なん?

曹操を嫌悪してる武将って結構いて、馬一族だけじゃなく王子服とか董承とかから
張飛、呂布、陳宮といった連中

で、劉備滅亡させ、劉備登用から捕虜のまま張飛登用ができた
袁術と袁イだかも、どっちも曹操嫌悪だけど、袁術嫁登用から袁術登用が行けて
袁イも少ししたら登用いけた

馬謄も、韓遂登用から親父登用と行けたんだけど
馬超他の息子や娘が駄目だった
どうにもならなくて、駄目なやつらは解放したんだが
馬超自身は劉璋の方まで流れて行っちゃったけど
王子服・董承・馬息子娘らが武威に居座り続け邪魔くさい

まぁ、他にも袁紹プレイの時の田ちゅう?だかが嫌悪で在野に居て
襄平居座りしたまんま邪魔くさくてさ

嫌悪武将が在野になると、登用ほぼ無理ゲー?
捕虜時代なら親愛武将を抱えていればワンチャン?
この辺ちょっとよくわからんので教えて欲しい
0740名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-1mGO [122.103.226.124])
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2021/03/28(日) 02:09:24.30ID:YpHEhElD0
>>739
被嫌悪武将の登用は自勢力内に該当武将の義兄弟が居れば可能、それ以外は無理
どうしても登用したい場合は降伏勧告で一括登用すれば嫌悪や怨恨フラグも関係ない
自勢力内に登用出来ない武将が居る場合は義理が低い武将とか相性や忠誠が低い武将をまとめて、
官位や宝物をあげてから取り上げて忠誠度下げ、謀反させてから被嫌悪武将の登用を待って降伏勧告
曹操が嫌われてるだけで曹丕なら大丈夫だろうから曹操の逝去を待つか作成イベントで君主交代させる手もある
0741名無し曰く、 (オッペケ Sr33-S+qh [126.161.18.56])
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2021/03/28(日) 02:38:58.23ID:uIcVd5LZr
何が邪魔って毎月「!」が出続ける事よな
どうにか出来るとは思ってないし期待はしてないからいっその事シナリオ設定項目の中に「!」表示不可でも入れておいてくれまいか
0743名無し曰く、 (ワッチョイ df09-yXVd [210.135.210.10])
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2021/03/28(日) 04:17:17.51ID:Hcr5dmlH0
>>740
ありがとう
義兄弟じゃなくて、嫁経由でもいけるのかな?
袁術・袁イのはなんでなんだろ

群雄割拠の曹操プレイだと、呂布の登用は嫁経由でいけそうだけど
馬一族は、馬謄以外降伏勧告じゃないとアウトって事か

>>741
あれ、鬱陶しいよね

>>742
袁紹が吸収される形かな?
9の統合と同じパターンなら、曹操や劉備と言った一部の君主は吸収される側にはならない仕様だったはずだし
・統合されない君主…曹操・曹丕・曹叡・孫堅・孫策・孫権・劉備・董卓・呂布・袁紹・張角
上が9スレから引っ張ってきた奴だけど、どうなんだろね
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-ijFG [14.3.78.212])
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2021/03/28(日) 07:17:09.28ID:sFo9f24c0
>>736
ワロタ
センス無さ過ぎだろ
これで15に期待すんのはもう無理だろ
こんなん、仕様書く方も書く方だけど
承認する方も承認する方だわ

会社からしてもう三国志なんかどうでもいいっていうか
社内の底辺チーム宛がってんじゃないの?
俺肥のゲームって三国志シリーズの他は
ベルセルク無双しかやったことないけど
他のもこんな酷いんか?
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-UUyU [60.113.137.162])
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2021/03/28(日) 07:26:13.38ID:3hxRdffi0
勢力統合って創造の時みたいに最大勢力になった中盤あたりでライバルとして立ち塞がるのを期待してたらこんな有様だから困る
いくらなんでもおかしいとは思わなかったんかいな
0749名無し曰く、 (ワッチョイ dfa6-NvSE [210.203.197.213])
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2021/03/28(日) 07:26:55.18ID:8+S59jV+0
教えてください。天下二分の計シナリオ劉備上級でやり始めたばかりですが、孫権との同盟が切れるまでは何をすれば良いのでしょう?士ショウを攻めてれば良いのですか?
0750名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-VqQp [60.66.53.4])
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2021/03/28(日) 07:53:48.82ID:i3jspw3Y0
昔は「捜索」で金を拾うなんて稀だった…
それがいつの間にか「金」を拾う為にみんなこぞって「捜索」に出掛けるようになった…
挙げ句の果てに「一括オート」なんてのまで、乞食ゲームかw?
漢末は大したゲームじゃないが、待機中の武将が誰かと交流したり、金を稼いだり…
まだ、雰囲気が感じられるだけマシ。
「君主プレイ」「武将プレイ」なんて謳っているが、根本的に見直した方が良いんじゃないか?
プレイヤーが選択等、手を加えて楽しめる部分
敢えて加えない部分を作る事によって楽しめる部分
捜索で君主(プレイヤー)が武将達に「乞食活動」一括オートランさせる仕様はホント必要か?
逆に君主が太守すら任命出来ない仕様、民主制で選んでるのか?
毎月、愚痴をこぼす武将に金を払い続ける君主。
金で結ばれた義兄弟「生まれた時は違えど…ッ!!」もっと真面目に「三国志」しましょうよ?
0751名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-X7Xa [101.141.142.109])
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2021/03/28(日) 08:10:24.49ID:zO2ep2ZA0
>>750
13では武将個々にも親近感数値があるのに(主人公以外でも)14ではなくなり、親愛や嫌悪で決められたデータになった
手抜き以外の何者でもないわな

探索で金拾うてカツアゲしてるんだろ、治安下げろよ
0754名無し曰く、 (スップ Sd1f-T6zR [1.66.101.88])
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2021/03/28(日) 09:23:41.19ID:RkapUh5/d
なんというかあらゆる要素が淡白で飽きるの早いわ高いのに買って損した
13の方が三国志世界に浸ってる感があって楽しいし家臣プレイの方がやってて疲れない
0755名無し曰く、 (ワントンキン MMdf-JzVX [153.250.147.233])
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2021/03/28(日) 09:35:16.49ID:3gZ6I1ggM
13は肝心のゲームバランスが大味過ぎてちょっとな
0757名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-AlBt [122.103.226.124])
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2021/03/28(日) 09:42:07.07ID:YpHEhElD0
>>749
まず第一目標は士燮、24ヶ月もあって暇だから取れる所は取っておいた方が良い
武陵から孫権領を通って雲南を取っておくと蜀攻めの足掛かりになりそう、建寧は多分無理
最初から孫権と戦いたい場合は速攻で破棄すれば良い、相性が良い武将が多いから忠誠85以下はほぼ居ない
もし忠誠が不安な場合は出陣即帰陣とかの小技でこまめに上げればOK
0758名無し曰く、 (ワントンキン MMdf-JzVX [153.250.147.233])
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2021/03/28(日) 09:45:23.46ID:3gZ6I1ggM
外交とか忠誠度管理とかは創造が歴代最高だと思う

三國志は数十年経っても外交や忠誠度のシステムが全然変化も進歩もしてないな
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 5f55-gWte [180.146.4.206])
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2021/03/28(日) 11:36:20.59ID:xbIdJpoa0
>>743
嫁さん、義兄弟が嫌悪じゃなくて登用できる嫌悪武将は多いけど
曹操では馬超の嫁さんの楊氏も嫌悪設定だから降伏勧告以外で味方にできない

>>754-755
13はわんこそばが致命的に糞だったけど大きな不満はそこだけだった
戦いは14のほうが良いけど戦い以外が全てにおいて13より糞だと思う
0761名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-6fF2 [106.128.110.62])
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2021/03/28(日) 11:56:46.82ID:ggULWpJIa
大統合、いろいろと凄かった
英雄集結でこっちが6都市15万人、公孫サンが4都市7万なのに統合発生
公孫サンは36都市115万となり、しかも鮮卑、羌に接してたせいか離間発生で両方敵視に
それでも頑張って耐えてたが鮮卑、羌が要請に答えたとかで10万人出兵(多分これが大進行)して内外から攻められて詰んだ
最後はもう鄭成功李定国状態だったわ
0762名無し曰く、 (スッップ Sd9f-0V3j [49.98.157.73])
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2021/03/28(日) 11:58:31.80ID:SrkuF/S8d
>>756
革新は歴史SLGとしては大味だけど、兵数をHP、戦法を魔法と割り切ればゲームとしては面白かった。

>>758
どこ見ても創造の外交と忠誠管理は絶賛されてるんだから、三國志も同じにすればいいのにな。
どうして自社の評判高い作品を真似しないのか本当に疑問。
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-X7Xa [101.141.142.109])
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2021/03/28(日) 12:15:39.05ID:zO2ep2ZA0
>>760
14もわんこそばだろ
ダラダラ、ジジイの小便みたいに1~2部隊送り込んでくる

しかも極級や超級は馬鹿丸出しのステータス底上げで強いだけでなんの戦略性もなくひたすら出撃してくる
0770名無し曰く、 (ワンミングク MMdf-JzVX [153.251.110.70])
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2021/03/28(日) 12:38:33.23ID:QRWl3fu2M
初期からずっと言われてるけど14の趙雲だけは一切擁護できないくらいクソ中のクソ
あんなのちゃんとテストプレイすればすぐわかりそうなもんだが何故調整しなかったのか
まさかPKで更に凶悪化するとは思わなんだ
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa2-bC+1 [124.108.61.65])
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2021/03/28(日) 12:50:45.98ID:/QDiIU+T0
>>767
北部を抑えた袁紹とか曹操かなり兵多いよ
出兵したら戦ってる間に、出兵元だけでも徴兵してるから1ヶ月2ヶ月で増える
横の都市も同じく徴兵して援軍するから合計で1ヶ月で何千も増える
0772名無し曰く、 (ワッチョイ df78-1mGO [202.169.69.237])
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2021/03/28(日) 12:52:27.19ID:/u8L3sKZ0
今から買うならスプリングやゴールデンウィークのセール待った方がいいですかね・・・?
0773名無し曰く、 (ワッチョイ df27-bb0G [122.132.110.88])
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2021/03/28(日) 12:52:59.45ID:S3vT8IcY0
以前13のスレで創造が傑作だって聞いて、初めて信長の野望に手を出して見事にはまったよ

あれはホントに良いバランス。忠誠や外交はもちろん、内政は城の区画や城壁拡張に
道路整備で発展してる感出してるし、国人衆や金山がランダムだからリプレイ性も高い。
本城、支城で城のランク付けをしつつ、大量の城で全国の広さを実感。
com同士の外交とか至らない点もいくつかあったけど、ストレスを感じない良いゲーム。
14にもそっち方面を期待してたんだが…。
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 7f84-1mGO [157.107.109.127])
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2021/03/28(日) 12:58:37.14ID:jm9opUap0
個性編集の名前が思いつかない
輸送速度UP+輸送量UP
登用探索日数短縮+優遇
攻軍+防御
捕縛率増加+被捕縛無効
堅牢+改修
ここら辺なんかいい名前ない?2文字制限きつい
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-fmH4 [180.4.198.113])
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2021/03/28(日) 13:14:46.54ID:YFcbuHqW0
横山光輝の趙雲はヌリカベみたいにゴツかったわな。
まあ、強かったが。

大型アプデ散々みたいだなw
信長の野望創造PKやるわ。

今まではPKで良い意味で改善された・別物のゲームになったとの評価だったが、
PK商法の限界を垣間見たな。

コーエーテクモはバブルと化した自社株時価総額を見て商売しているのだろうなwww
0782名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-fmH4 [180.4.198.113])
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2021/03/28(日) 13:17:29.84ID:YFcbuHqW0
>>780
統合ってきたしてたけど、バグレベルじゃね?
統合ON.OFFできるの?
何のためのアップデートやらさっぱりわからん。

改善じゃなく改悪じゃねーかw
0785名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-AlBt [122.103.226.124])
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2021/03/28(日) 13:36:07.07ID:YpHEhElD0
>>775
運搬調達は輜重、人脈眼力は慧眼、掃討堅守は鉄騎、捕縛強運は縛傑、堅牢改修は堅城
0786名無し曰く、 (ワッチョイ 5f01-luUZ [110.233.194.160])
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2021/03/28(日) 13:37:14.70ID:RgslFzGS0
今回のアップデート不満ばかりではあるんだけど
所詮ニッチな需要しかない歴史SLG
不満を全て飲み込んでいくか
全てを見限るしかないのよね
コエテク的には切り捨てても痛くはないIPだし
ほかに競合他社もいないし
0787名無し曰く、 (ワンミングク MMdf-JzVX [153.251.110.70])
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2021/03/28(日) 13:37:54.46ID:QRWl3fu2M
戦国立志伝と大志はアレだったけど創造と天道は良いぞ
スパン的にそろそろ新作発表があってもおかしくないけど来年なんだろうか

三國志はスマホ版が出てるやつはハズレがなくて安心
9や11もリメイク移植して欲しい
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 5f29-pdRJ [180.196.223.158])
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2021/03/28(日) 13:46:41.20ID:WgGK89gx0
統合でも連合でもなく、他勢力の一斉攻撃の大号令みたいなのがほしい
全ての勢力が全力で侵攻してきて凌ぐの大変だけど、
耐えきったら敵軍力すっからかんで攻めるなり降伏なり自由で事実上ゲームクリア
中盤以降、籠城する城をチマチマ作業で落とすより楽しいと思うのだが
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 5f3c-S12N [222.224.225.60])
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2021/03/28(日) 14:01:30.81ID:P/N80kmh0
ゲームの不満を言う事に問題は無い。ゲームについて語ってるんだからな
諦念抱いて大人しい奴もいれば、煩い奴もいるだろう

不満言う奴に対し文句言う奴はこれをわかってない
だから何度でも言おう
ファンサイトにでも篭ってなさい
0793名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-AlBt [122.103.226.124])
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2021/03/28(日) 14:08:52.92ID:YpHEhElD0
新個性は色くらい自由に決めさせてほしかったなー特に金色
赤個性とかマイナス効果+プラス効果みたいな特殊な組み合わせも作ってみたかった
0803名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-6XRc [61.27.222.161])
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2021/03/28(日) 14:36:39.59ID:o3tPWsvD0
>>794
無印の時からスレにいるけど、基本的に奥深さが皆無で飽きが早いゲームだからなぁ
もうとっくにやってなくてスレから離れたか、商法やアプデのあまりの酷さ、ユーザーの不満を一切汲み取らないスタイルにとっくに掌返してるだろ
0808名無し曰く、 (ワッチョイ ff2f-Qpbf [153.204.26.8])
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2021/03/28(日) 15:07:44.31ID:S4SJCfDw0
今も楽しんではいるよ。DLC買わないようにしてるくらい

ライザ2の武将を使いたくて曹家分裂で遊んでたのだけど、遂に公孫康が曹家を乗っ取ってしまった
いつの間にか玉璽を持ってたから魅力高い方が吸収するのかな?ハンコに平伏す息子達に曹操泣いてるぞ

https://i.imgur.com/CUcYBpV.jpg
0814名無し曰く、 (ワンミングク MMdf-JzVX [153.251.110.70])
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2021/03/28(日) 16:01:15.08ID:QRWl3fu2M
そろそろ信長の野望の新作発表あるんじゃないかって言ってたらほんまに来て草
0819名無し曰く、 (ワッチョイ fff6-YmwA [153.180.102.60])
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2021/03/28(日) 17:28:09.39ID:UNCuJ0Gy0
新武将150人分の個性を設定しなおすの面倒くせー
前線の太守用
工面、仁政、監守、堅牢+医術、洞察+火神

後方の太守用
工面、仁政、王佐+振興、文化、富豪

交易用
特使+嚮導、振興+名声、潜在、史官、学者

輸送・兵站切り・建設・探索用
調達+運搬、疾走+ZOC無視、築城+石兵、人脈+眼力、胆力
0820名無し曰く、 (スッップ Sd9f-T6zR [49.98.144.74])
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2021/03/28(日) 17:33:25.71ID:aBViD3Tod
曹操などの強国の兵を削ってやりながら、弱小勢力を守りつつプレイする癖がある自分としてみると
統合されちゃうと、ちょっとしょぼーんとなる。
統合無しに設定するしかないか。

せっかくチンギスカン君主にして新勢力をCOMに作ったのに、張角に吸収されやがって。
0822名無し曰く、 (ワッチョイ df94-1mGO [122.223.0.245])
垢版 |
2021/03/28(日) 17:42:32.07ID:xJPn0n410
処理が難しそうだから実装は見込めないだろうが、敵国前線の太守を狙い打つ徴発が欲しいな。
隣接する自軍都市の合計兵力より、対象の敵軍都市の兵力が倍以上多い時のみ使用可で、成功すれば即座に敵が大軍を吐き出してくるといった感じで。

演義での北伐時、仲達をあの手この手で挑発する孔明を見ていて、そう言えばそれに類するコマンドは無いなとふと思った。
強いて挙げれば11の兵1がそれに近いかも知れんが、大軍は釣れんしなぁ。
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 5f01-luUZ [110.233.194.160])
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2021/03/28(日) 17:44:45.60ID:RgslFzGS0
>>789
惚れた男の弱みしか現状ないジャンルなのがね
某攻略サイトの人みたいに完全に愛想つかして
三国志や戦国時代という題材諦められたいいんだろうけど
ソシャゲとかで企業側に色々と選択肢増えたことが昔からのコーエーユーザーに信心を問うているんだろう
金をだせしぼりだせ
でなきゃ打ち切るぞ
ソシャゲにするぞ
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 5f89-z6l0 [14.10.3.224])
垢版 |
2021/03/28(日) 18:38:18.16ID:2Ah4KsxU0
PS4フリープレイでFF7R来てたのでしばらく浮気してたが、2週間程で無事クリア
また、三国志14の世界に逆戻りしてきますた

さっき、敵の駆虎呑狼で最前線の武田信玄がいきなり独立して大変焦ってる
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-7Rym [60.147.34.27])
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2021/03/28(日) 20:34:12.18ID:Cp4SR1yJ0
勢力統合、さっきまで戦っていた
劉備と曹操が統合して笑った。

せめて統合するのは、友好国にしておけよ
勢力拡大するごとに、不利になっていくだけじゃないかこれ。
0847名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-AlBt [122.103.226.124])
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2021/03/28(日) 23:36:00.83ID:YpHEhElD0
>>846
劉璋なら開幕からクシャーナとの交易出来るから往復120日で一番早い
5人ずつ向かわせて5回か6回で友好度1000に届くはずだから3年も掛からない
「大交易時代へ」を取る場合は志在千里の曹操で条件を満たして4カ国同時に交易したら良い
0849名無し曰く、 (ワッチョイ df94-1mGO [122.223.0.245])
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2021/03/28(日) 23:41:02.81ID:xJPn0n410
>>846
攻略中だと遅れる人も物資も限られるのでサボりがち。やるとしても一カ国に一人派遣を繰り返す感じだなぁ。
勢力が安定したり天下統一目前に入ったら、高政治力の使節団にそこそこの大金・米・名品持たせりゃ毎回200近く友好度上がるからそんなに掛からない。
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-VqQp [60.66.53.4])
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2021/03/29(月) 00:21:29.19ID:gbCN49iJ0
「統合」「捜索」等々
最早、何のために天下統一しようとしているのかわからないようになってくる…
難易度の設定といい、わざわざ醒める
やり方、どう説明したらいいんだろ
この感覚
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 5f01-NHtm [60.236.77.193])
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2021/03/29(月) 05:43:27.23ID:K9lYmfUI0
新個性さ
兵站切られた時の効果とかそれなりに選べるし複数持てたから新武将に
【兵站切られたら逆に強くなる】的な特徴持たせようと思ったのに
兵站切っても発動する個性1種類(上に来てるのから優先?)って・・・
0856名無し曰く、 (ワッチョイ df15-/Aj7 [122.50.39.132])
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2021/03/29(月) 05:52:15.48ID:9qEoLNph0
自陣営城二つ(シナリオは英雄集結少し国替えしてます)

自陣営の城は広陵と下邳
自陣営に対抗して南皮の袁紹が北平の公孫瓚を吸収しました(隣接も戦闘もしてないのにw)
その袁紹と争ってた曹操(鄴と平原)が袁紹を吸収しました

曹操とも近いが隣接してないし戦闘もしてない
のに
自陣営(城二つ)ライバル袁紹吸収して城4つになった
他にも2+1の吸収が二つ起こりどんどん勢力が減っていく

気持ち悪くなってきてリセットして再スタート勢力吸収無しへw

雑魚勢力同士の1+1吸収くらいならかわいいが
有力君主同士の吸収は気持ち悪いw
0860名無し曰く、 (ワッチョイ df01-NHtm [122.133.232.104])
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2021/03/29(月) 09:05:35.15ID:S8GqMgVB0
>>858分かってるつもりではあるけど問題にしてるのはそこじゃ無くて制限で似たような効果の個性を複数付けられない中で【兵站切られた時に発揮する個性】は制限無く普通に付けられたって事
それで複数付けられたのに関わらず戦闘で効果発揮するのは1種類で他は死にスキル
こうするのなら制限ここも入れとこうよって話
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 7f50-PNl/ [125.207.197.186])
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2021/03/29(月) 09:07:56.80ID:4/oxAdNG0
統合って形はどうあれcom勢力拡大遅いが速いになっただけじゃないの?
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-UUyU [60.113.137.162])
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2021/03/29(月) 12:09:34.32ID:GzhXTq+d0
統合の判定基準がめちゃくちゃなせいでそうはならんやろっておかしな統合が頻発して萎えるんだよなぁ
過去作の統合は中盤以降のライバルになる形で発生してたけど今回のはろくにテストプレイもせずにただ実装しただけって感じやな
0872名無し曰く、 (スフッ Sd9f-NvR0 [49.104.24.216])
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2021/03/29(月) 12:23:53.66ID:2lwUcGpCd
個性作成面白いな
交易短縮やら登用短縮が便利過ぎて有難い。

あと設定の運搬短縮をONにして運搬持ちに運搬させたらとんでもない速度で運搬してて笑ったわ
0873名無し曰く、 (スッップ Sd9f-bJuj [49.98.140.117])
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2021/03/29(月) 12:29:35.02ID:cOB9Bgm8d
>>867
 
誰か解説してください。言葉がはしょりすぎてて伝わらない(涙)
0874名無し曰く、 (スッップ Sd9f-bJuj [49.98.140.117])
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2021/03/29(月) 12:31:15.59ID:cOB9Bgm8d
アンカまちがえました。
878さんの文章です。
0877名無し曰く、 (スッップ Sd9f-bJuj [49.98.140.117])
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2021/03/29(月) 13:10:53.01ID:cOB9Bgm8d
ありがとうございます。理解できました!
0880名無し曰く、 (ワッチョイ df09-yXVd [210.135.210.10])
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2021/03/29(月) 14:27:00.83ID:/fNb2FZe0
>>876
9で実装された統合しか知らんけど、あれは設定があって
劉備や曹操、孫堅・孫策・孫権など一部の君主は統合される側にはならない
他、統合されるには互いの友好度が関係するので、戦争状態にでもなってれば
絶対に統合する事もない
最後の設定として、相性値が近くないと統合しない

9のでたとえると
劉焉と劉表/馬謄/劉備は統合する
呂布と董卓は、劉姓とは相性値的に統合しない

というものがある
コレでも9プレイヤーからは評価が微妙だったし、俺も好きじゃなかったので
今回の導入後は即統合OFF設定にしてた
ここでの報告見る限りだと、9以上の滅茶苦茶な設定なようなのでOFFにした俺の判断GJと思ってる
0883名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-6fF2 [106.129.36.202])
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2021/03/29(月) 14:53:38.16ID:ILbZIb34a
大統合について報告

超級でこちらが9都市20万人になると呂布が大統合発生させて21都市110万人になった
どうやら難易度で統合の時期が遅くなるらしい
ついでに統合した勢力は施政が10になるのと外交で友好以上の勢力または平常+親愛は統合されないのも確認
極級はタイミング早すぎて完全に詰むが超級は絶妙に歯ごたえある敵が生まれてイイね
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 7f50-PNl/ [125.207.197.186])
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2021/03/29(月) 15:03:45.54ID:4/oxAdNG0
統合された側は大幅に忠誠下がるのか
なんでそんな仕様にしたんだろ
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-VqQp [60.66.53.4])
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2021/03/29(月) 15:10:04.12ID:gbCN49iJ0
統合ってのはつまり自勢力が1番でかくなって対抗出来る
敵勢力が存在しない
中盤戦以降の攻略にプレイヤーがダレて飽きないように
無理矢理、敵勢力を巨大化させて
「まだまだこれからだ!」と云わんばかりにこれで面白くなっただろ?って配慮でしょ。
戦隊ヒーローが5人の必殺技で倒した
怪人が巨大化して、ヒーローも巨大ロボに
乗り込み戦う、例のアレですよね。
0888名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-AlBt [122.103.226.124])
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2021/03/29(月) 15:10:42.25ID:Y3w065ha0
完全に見切り発車でデバッグはプレイヤー任せ、いつも通りやね
0889名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-6fF2 [106.129.36.202])
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2021/03/29(月) 15:12:16.00ID:ILbZIb34a
忠誠は極級、超級共にほとんど100~95に維持されるぞ
呂布嫌悪の陳登陳珪ですら89

あと呂布21都市じゃなくて30都市だった
施政で三軍強化を合計12にされてるのでボコボコにされた
前言撤回で超級でも統合のタイミングが早すぎてツラい
0892名無し曰く、 (ワッチョイ 7f50-PNl/ [125.207.197.186])
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2021/03/29(月) 15:23:24.97ID:4/oxAdNG0
862 名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-6zSY [1.75.210.151]) sage 2021/03/29(月) 10:09:18.84 ID:WOV3PQU5d
統合で吸収された側の武将は軒並み忠誠下がるから優秀な武将を登用し放題death。

ってあったからさ
極級はそうでもないのね
0894名無し曰く、 (ワッチョイ df09-yXVd [210.135.210.10])
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2021/03/29(月) 16:21:43.53ID:/fNb2FZe0
>>893
無料で行われるアプデと、有料DLCをごっちゃにしてるんじゃない?
或いは、今までPKに内包されてた内容が、別途有料DLCになった事についてか

前者なら勘違いだし、後者なら有料アプデと言えなくもないw
0899名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-T6zR [1.75.246.54])
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2021/03/29(月) 17:36:29.73ID:qr6piFj9d
デモプレイ見てたら耐久が半分以下だが兵40000いる城の1HEX向こうに敵衝車迫ってターン終わったのに
次ターン迎撃に出ないですぐ落城
迎撃がイマイチ馬鹿なままだな
0901名無し曰く、 (スフッ Sd9f-PNl/ [49.106.204.199])
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2021/03/29(月) 18:07:03.02ID:SM2C5jyNd
速すぎてツラい詰むってのも見受けられるが拡大しない遅いって言ってた層は満足じゃないのかね
0905名無し曰く、 (スフッ Sd9f-PNl/ [49.106.204.199])
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2021/03/29(月) 18:16:49.37ID:SM2C5jyNd
抜擢実装するならオンオフは欲しいな
異民族武将で萎えるしそれとあんまり変わらん気が
0907名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-6fF2 [106.129.39.164])
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2021/03/29(月) 18:46:04.46ID:sHmCsVGNa
抜擢、能力研究、箱庭内政
北海ー襄平ルート進行可、倭の登場
一騎討ちチーム戦、舌戦
武将編集強化(プレイ中に変更可、内面編集可)、新武将1000人登録可、新個性編集強化、新戦法編集
アイテムの複数同時授与、戦法の複数同時習得、内政自動化、探索完全自動化
イベントでアイテム授与

PK2でいいからこれくらいてこ入れしてくれ
特に内政
0908名無し曰く、 (テテンテンテン MM4f-0V3j [133.106.35.128])
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2021/03/29(月) 19:11:33.01ID:3j+nK0CvM
抜擢はやり過ぎなきゃいいんだよ
強いやつでもどれか1つ70台で残り4つは50台くらいに抑えときゃ史実武将食わなくていいんじゃない?
ついでに能力研究も実装してくれたら、気に入った抜擢武将がいたらオール80以上の名将にも育てられたりして。
0918名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-X7C7 [106.133.92.196])
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2021/03/29(月) 21:26:25.06ID:z6dDgbQva
適当に仕様を書いたというより良さげな機能を宣伝しつつ出来るだけ手抜きして実装したって感じ
0921名無し曰く、 (ワッチョイ df21-ZI+x [114.171.177.133])
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2021/03/29(月) 21:36:01.85ID:teN/iCoh0
11のときのコーエー逆ギレパッチを
思い出すな。

あのときも

「全然攻めてこねーよ」

修正パッチ配布

「敵が城に5000だけ残して残りが全部攻めてくるわwww」

ていう感じだったし。
0923名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-AlBt [122.103.226.124])
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2021/03/29(月) 21:46:42.76ID:Y3w065ha0
報告も簡易・詳細の二択で簡易の場合は旬毎にまとめて報告って形で良いのに
0926名無し曰く、 (スプッッ Sd9f-gNpW [49.98.17.173])
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2021/03/29(月) 22:49:48.00ID:BtUhIsm7d
>>903
限度があるだろ
まあ躊躇い無く曹操とか
大勢力潰してチート化しても
お釣りが来るくらい敵が凶悪化する点は
良いんだけど

せめて二年縛りは欲しいな
後曹操とかが袁紹や劉備統合するのは
なんか納得いかない
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 7f50-PNl/ [125.207.197.186])
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2021/03/29(月) 23:53:47.76ID:4/oxAdNG0
拡大速度って隣接効果にイチャモンつけるためのダシに使われてただけじゃないのね
0938名無し曰く、 (ワッチョイ df94-1mGO [122.223.0.245])
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2021/03/30(火) 02:46:30.88ID:8ydcfGEs0
>>937
ネタに走って『黒猫』とかどうだろう? なんなら『大和』でも良いぞ。
一応木牛・流馬は動物使わないぶん人の意思で運搬出来るから、飼葉不要や悪路に強い点も含めて
長距離移動のタイムが縮まるのは不思議じゃない――という解釈もありかと。
0939名無し曰く、 (ワッチョイ df78-1mGO [202.169.69.237])
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2021/03/30(火) 03:26:25.05ID:P9eZE2zM0
質問なんですが新武将を娘設定してシナリオ開始後に登場させることってできるんですようか?
0942名無し曰く、 (アウアウエー Sa7f-qDIl [111.107.171.80])
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2021/03/30(火) 04:06:59.83ID:mLjPSgvCa
>>924
コイツの「森本レオ」風の口調が凄くムカツク
0943名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-4QOd [118.156.166.24])
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2021/03/30(火) 05:27:47.61ID:hHCY+Cxl0
14PK全部フルで購入考えてるけど、いくらくらい必要?
0951名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-AlBt [122.103.226.124])
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2021/03/30(火) 10:31:28.07ID:JaP9OUBk0
>>950
次スレよろしくー
このスレは実質Part90だから次はPart91
0953名無し曰く、 (アウアウエー Sa7f-qDIl [111.107.171.80])
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2021/03/30(火) 11:33:16.73ID:mLjPSgvCa
>>949
人形劇「三国志」知らないのか?
0956名無し曰く、 (アウアウエー Sa7f-qDIl [111.107.171.80])
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2021/03/30(火) 11:50:32.84ID:mLjPSgvCa
>>955
声優起用する必要なかったと思う
0957名無し曰く、 (ワッチョイ df15-NvR0 [114.184.203.205])
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2021/03/30(火) 11:53:57.72ID:fQOBpxX90
上級での城攻めの時なんだけど
自軍20000 呂布張遼高順陳宮貂蝉
敵軍20000 陶謙軍の場合
どういう兵士の割り振りで攻めるのがいいのかな?

自分の場合、鋒矢呂布7500 鋒矢張遼7500 衝車高順5000で攻めるけど
陳宮貂蝉も使った方がいいかな?
0958名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-bb0G [126.79.160.105])
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2021/03/30(火) 12:10:33.37ID:DTqAsRFf0
城攻めならとりあえず鋒矢はない
防御低すぎてマッハで兵力減っていく

貂蝉はバフ要員雁行、城からの攻撃が届かず
(できれば)敵の迎撃部隊に攻撃できるところ待機
0961名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-AlBt [122.103.226.124])
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2021/03/30(火) 13:23:27.90ID:JaP9OUBk0
二袁の思惑 劉備極級 統合あり
序盤でバンバン統合されてたがあちこちに親善しまくってたら収まった
少なくとも同盟を結んでる所は牙をむいてこないから統合ある場合は外交がより一層大事だな
後もう少しで城が落ちるって時に統合が起きて都市兵力1万増加はひどい
統合側が被統合側を降伏勧告したのに加えて少し処理を加えてる感じかなあ
0965名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-1Rwk [106.132.136.68])
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2021/03/30(火) 15:41:40.50ID:v9q9lK6pa
ノブヤボ発売するからそろそろ三國志14卒業かな
感想述べるとバフで文官まで攻撃力桁外れに上昇して本来歴史シミュレーションの醍醐味で殴り合いが薄れたのがちょっと失敗だったと思う
0966名無し曰く、 (ワッチョイ df94-1mGO [122.223.0.245])
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2021/03/30(火) 15:49:17.76ID:8ydcfGEs0
仲介も割と面白い機能と言うか、コストが金になった事で11より使い易い印象。
黄巾の乱シナリオで色々試してみてるが、常時最前線の有能三将で義兄弟組ませたり、まだ結婚していない杜氏や蔡氏、楊氏を引き留め用に嫁がせたり。
あと地味に人数・性別で義兄弟・義姉妹の表示絵が違うのも良いな。こういう配慮をもっと別の所で活かして欲しかったが……。
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-skQs [27.82.246.207])
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2021/03/30(火) 17:59:45.02ID:beH+jGgw0
都市は落とせても武将不足で内政はスカスカ。
捕虜も登用に応じず逃げていく。
こんなケースはどうやってクリアに持っていくのでしょうか?

官渡の戦い 上級 劉備でやっています
攻めも防衛も趙雲の大活躍なのですが何度やり直しても
現状維持が精一杯です
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-gWte [101.141.89.53])
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2021/03/30(火) 18:17:22.62ID:kI6VJ9bP0
>>971
空白地の広陵に監守持ちの陳矯が在野でいる
登用して最高位の官職与えて劉備のいないほうの国に置いておけば太守になって監守効果で捕虜に逃げられない
そして捕虜は全て陳矯のいる都市に集めるようにしろ
0975名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-AlBt [122.103.226.124])
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2021/03/30(火) 18:37:31.31ID:JaP9OUBk0
>>971
内政は色塗りがある程度終わるまでは募兵をしない、訓練は士気MAXになったら解除
治安が低い所を出来るだけ賊湧きがなくなる80以上にするのを目標にしてその都度切り替え
まあ内政スカスカでも賊が湧いてくるだけで特に問題はないから都市の武将数は3人いれば何とかなる
裏技としては内政用新武将(cf.統1他50)を1人作って必要な分だけクローン化すれば実績も取れる

袁紹・孫策とは同盟を結んで小沛を土塁と陣で要塞化、曹操の猛攻をくぐりぬけてから反攻で濮陽を落とす(袁紹とタイミング合うと楽)
その後は濮陽・小沛のどちらかをあえて手薄にして陳留からの攻めを誘発、いずれにせよ簡単に兵站切りで反攻出来るから陳留を落とす
後は流れに沿って曹操を倒せば終わり、最悪三兄弟+趙雲の戦法ゴリ押しでどうにでもなる
0976名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-skQs [27.82.246.207])
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2021/03/30(火) 18:47:10.49ID:beH+jGgw0
>>974
>>975
アドバイス、ありがとうございます。

初三国志をめちゃくちゃ楽しんでいますが、そういった試行錯誤の
発想を思いつけないので単純にすごいとしか
いろいろ試してみます。

基本的にやり方次第でクリア不可能っていうのはないんですね
0979名無し曰く、 (アウアウエー Sa7f-qDIl [111.107.175.194])
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2021/03/31(水) 02:53:12.01ID:i6nA/RJza
まったくワクワクしない動画w
0980名無し曰く、 (オッペケ Sr33-atdM [126.208.155.4])
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2021/03/31(水) 06:17:42.44ID:2zOLETURr
>>978
>>979

キモい?ワクワクしない?
あー、残念ながら知能が追い付いてないんだね。
よく言うだろ? 『鳳の気持ちは雀には分かるまい』って。

早く分かるといいね(^_-)

宜しければ👍ボタンお願いします。😙
0988名無し曰く、 (スフッ Sd9f-rfj1 [49.104.10.85])
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2021/03/31(水) 07:35:36.38ID:OX0+hXq7d
過疎ったクソスレでも何でも、とにかく貼れば誰か見るだろう
視聴数を僅かでも伸ばしたいという鳳の志
客観的に自分の行動、文体見て恥ずかしくならないのかな
0995名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-X7C7 [106.133.98.40])
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2021/03/31(水) 10:19:39.25ID:U8WNDg5wa
てすと
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