【三国志14】三国志14 Part83
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一番上に上記を最低3行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
『三國志14 with パワーアップキット』公式サイト
『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation?Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
三國志14攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/
次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること
関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/
前スレ
[歴史ゲーム]【三国志14】三国志14 Part82
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1609225004/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とりあえず信長の商品展開まで様子見るよ
14の問題点はPKが製作の事前発言と似ても似つかず内容が紙のように薄い事と
ついでに要素別売り値段据え置きの実質値上げになってる事だが 12に関してはゲームの問題であって別にガチャの批判があって以降やめたとかは全く関係ないと思います サポート対応なんてどこの会社もコピペ返信だよ
むしろ末端のオペレーターが個人の見解で客に対応するほうがヤバすぎる 12てそんな酷かったか?
人材収集も内政も戦闘も結構面白かったと思うんだけど 12はpkだけやった人間と無印からやった人間の印象がぜんぜん違う 三顧劉備プレイで一度こっちに下って働いていた郭淮が曹操軍に捕まって速効斬られてた
カリカリキテますな〜曹操はん
こっちも曹仁他斬りまくってる
って条件だと敵も斬りやすくなるとかあるのかね >>957
その無印は多分PC無印に限定されると思う
12迄はPCCS同発じゃないからCSは毎度の如くかなり調整されてた 過去作でも敵対勢力の武将を斬ると自陣営武将が切られやすくなることはあった >>962
乙
前スレのリンクがバグってるから次で直さないといかんね 異民族に兵3千もらえるイベントは該当地域の兵を他へ移動させて5万未満維持してたらエンドレスで発生すんのかな
1回でも5万超えたらアウトで以後発生しないのか? 次のアプデでどれくらいかわるか見ものよね
楽しみにしながら待機してるわ シルクロード再放送見てると交易要素もあって良かったと思う
かなり薄味だけども >>962
天下に乙を示さん!!
保守間に合わず申し訳ない
行ったら終わっており申した >>967
5万超えたらイベント発生ストップして5万未満に減らしたらまたエンドレスで発生? >>976
そのはず
俺は建業で負傷兵を手に入れるたびに他都市に兵を輸送してたらエンドレス(半年毎)でイベント発生してた >>977
日曜日にPK買って二袁の思惑の馬騰で遊んでるけど
異民族に兵もらえるイベントあると序盤の兵力不足が一気に解消されるな
エンドレスでもらえるからバグかと思ったぜ ぽまえらオリ武で3文字のキャラ(ex 長谷川)登録する時って長谷/川と長/谷川のどっちにしてる?
同じく新九郎盛時みたいな5文字のキャラの時はどうしてる? >>978
異民族は辺境君主の序盤に優しい作りだね
地味だけど地の利システムは結構機能してる >>980
反董卓連合の公孫瓚なんかだと結構な頻度で攻め込まれて大変だよ >>981
白馬義従さんはちゃんと力で異民族を従えてくださいね…
歴史シミュレーションを楽しませるコエテクの配慮だぞ ただでさえ周りが敵だらけなのにその上異民族30万の相手なんて無理だろー 9の飛射連携とか11の初期技巧みたいなのがなくてイマイチ強みがないよね14の公孫サン >>984
違うよ
南に逃げて子分の山越・南蛮辺りを
寒門とかいって苛めてたら
最終的にぶちギレられて族滅された 公孫瓉は単品で見ると強いんだけど勢力としての魅力は無いね
烏桓との交易じゃなくて良馬で移動速度アップみたいな地の利があれば良かったのに 公孫サンの魅力と言えば・・・
シナリオによって趙雲がいる事かな 正史のクズイベントにたまに演義の綺麗な公孫?イベントが混じるゲームが >>993
孫堅さんは玉璽ネコババ以外は
王叡騙して荊周南部奪い取って
金毒呑まして自死に追い込んだ事と
張諮を同じく騙くらかして
病気装って暗殺して江陵奪った位だろ
実に裏表無い誠実な人じゃん
息子や子孫や甥の子から考えたら 公孫瓚ほど悪名の似合う武将居ないのよな
中途半端に劉備つながりで良い人感出すよりそっちに個性出してほしい このスレッドは1000を超えました。
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