【三国志14】三國志14 Part80
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『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
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Steam:三國志14
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三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
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三國志14攻略 Wiki*
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関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/
前スレ
【三国志14】三國志14 Part79
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1607914324/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 正史の武将強さ描写ランキングやったら
一位は誰のどんなエピソードだろ 上級以上でやると火計の成功確率が5%ばっかりで悲しいな
難易度上げるのも大事だけど遊びの幅が減る気がする 一位は分からないけど陳倒、ガク進、高順とか良い描かれ方してた印象がある いい描かれ方した奴より、趙雲とかの記述が全くないのに位かなり高いのは夢があるけどなー >>76
張遼は演義より正史のが活躍してる
関羽もまあ演義ほどではないけどヤバい AIが夫婦とか義兄弟で攻めてくるようになった気がするが
無印の頃からこんなだっけ? >>65
コエテクって12月の新作をクリスマスだからっていきなり割り引く殊勝な企業だっけ >>76
数十人で一万以上を倒した呂布とか800で無双した張遼とか、曹操も兵士に反乱されて数十人を切ったとかあるし 前スレ>>944のwithPKなら無印単体プレイってPS4もそうなのかな?
無印はDL版持ってるけどPKとズンパス2のセット買うと
無印単体はプレイ出来ないって見た 正史に麻酔無しで骨削られても平気なやつとか、
飛んでくる弓を片手キャッチしてそれを射返して敵将を討つやつとか、
怒りのあまり片目が飛び出しても気概で堪えるやつとかいるの? 関羽の腕チョキチョキやられながら焼き肉食って談笑してたってのはガチだろ 飛んでくる弓矢〜は姜維の事かな?
あれは小説でなら見た
演義かな?郭淮だったか徐質だったと思う
片目が飛び出すなら司馬師もだけどあれは文鴦の奇襲を受けての事だから
怒りとは違うかもだけど正史らしいね 流石に来年まで値引きはないでしょ
でもsteamの同接とかswitchのパッケージの数字が目を疑うような数字だから値崩れは早いかも CSは初週二万だっただろ
PKは半分超えてるんじゃね
他のプラットフォームが無印と同じ比なら合計50万近く行くんじゃ
創造と並ぶで 正史の呂布曹操司馬懿なんかは演義より超人に書かれてる気する >>78
夫婦は珍しいね。
女も出して来るようになったのか。 正史に載ってれば史実とは限らんし
当時は部分麻酔なんてものはなく全身麻酔だから関羽のその辺は作り話説扱いされることの方が多い 頭蓋骨が復元した骨、つまり穴を開けてそのあと生きた人骨が見つかってるんだよなあ 関羽にとっ捕まった于禁があっさり劉備の登用に応じた
と、思いきやダメ元でスカウトしたらあっさり応じて帰還
いくら演義で関羽にあっさり降伏したからって
ここまで無節操な設定でいいのか
まあそれにしても
関羽張飛は敵に回すと面倒くさいな
強いし、囲んでもへこたれないし、一騎打ちでボコボコやられるし
群雄シナリオだからまだ劉備陣営に趙雲や孔明がいないだけ
楽なんだろうが >>93
序盤シナリオの劉備は他勢力を肥え太らせる餌だからな
かなりの率で曹操が吸収してパワーアップする ゲーム内容の話をしたいのは基本ご新規様だろうからな
無印組は飽きの延長で話すことがない これ5年とかでさっさとクリアしちゃうと交易があんま進まずに終わっちゃうな 金剛強いな
委任で駆り出されたキョチョが最後まで粘って城落としてたわ >>90
208赤壁馬騰でやってるんだけど
曹操が劉備滅ぼしてこっちの虎牢関に劉備と孫尚香夫婦が雁行で攻めてくる
斉射をコンボされると結構痛い
あと劉邦関平もセットで攻めてくる
そして関羽張飛各20000が猛威をふるい孫家を滅ぼしそう
無印ってこういう親愛を使いこなせてない印象だった
ただ何より超雲一人がうざい みんな敵趙雲てどうやって対処してるの?
兵站切って壁利用での2対1で受けても敵壊滅までに一騎打ちや単騎駆でこっちの方に甚大な被害が出るのだけど 劉備陣営滅ぼしてもあえて桃園三兄弟は登用せず
演義のように流浪させてやるか 演義通りのスペックをゲームで再現すると
関羽、張飛、趙雲あたりはバケモノになってしまうな >>102
趙雲のイメージそのままだな
関羽とか張飛もこんなイメージだけど pk新規だがなかなかおもろい。
だが和睦が無いのがキツいなー…
イベントでいきなり隣接する大勢力対策がシンドイ 趙雲の唯一の欠点は
他の名将と比べて子供がショボい ここぞで単騎駆みたいなの出されるとロードだわ
それまで数時間を一瞬で無に帰してくれる
単騎に限らず複数ダメージ戦法は白ける。 親子揃って有能なのってなかなかいない罠
曹操や孫堅とその息子達
司馬懿とその息子達
ぐらいか 全世界の権力がそんな感じじゃね?
秦の始皇帝とか豊臣秀吉とかオリバークロムウェルとかは後継者に恵まれなかった
うん、偏ってるのは自覚してるから責めないでくれ 戦法のカットイン入る時って必ず連携してるの?
1人だけだとただのクリティカル? 1代目は何処も優秀で精々3代目まではまともだけど
あとはだんだん平和や富貴に馴れてボンクラになってくんだよな
唐も宋も明も
徳川も足利も
そんな感じ 蔡和の知力ひどすぎひん?
知力1って白痴レベルかよ。よく武将になれたな。 建設のコツがなかなかつかめぬ
府を土塁石壁でコの字に囲むとして投石台や弓櫓をどこに配置するかで悩む >>111
関羽もだぞ
息子達はもちろん娘もそれなりに使える 史書の記述だったら丹陽朱氏も3代続いた有能なんだけどね
うんまあねえ… >>116
徳川は違うだろ
3代目が一番ボンクラでまた上がってくる 場所にもよるが万里の長城みたいな壁を築くのではなく
誘い込んで殲滅する日本の城みたいな設計のほうが弓櫓投石台も壊されなくていい
pkだと罠で足止めしやすくて良い 他の人も散々いってたけど鉄柵あかんなこれ
ただでさえ海1人残ししなくなってんのに遠回りルート作れすぎて草 >>77
それは単なる功績比べだから…
功績が多いという意味の「超人」ではないのよ
正史の張遼は別に本人がそこまで強いのではなく
精強な騎馬隊がいて、指揮能力も優秀だった
しかも、戦術レベルの騎馬兵術なら三国一といってもいいほどの
腕前だったということでしょ
身体の作りが根本から違うという意味
三国演義の場合は意図的な「超人化」が施されていて
藤岡弘、を仮面ライダーとして描くようなもの
文字通りの一騎当千を再現した存在達
その手の超人化が施された関羽、張飛、趙雲らはもう人間ではなく
しかも、神格化や前身になった三国志平話の形も取り入れてるから
異次元の存在ってことよ
正史の彼らと比べても比較にならないくらいの存在になった
史記の項羽でさえ足元にも及ばないレベル
関羽の噛ませ犬になった華雄、文醜なども同様の改造が施されていて
見た目が化け物みたいなことになってる
温酒斬華雄は孫堅の見せ場が関羽に取られた、なんて意見もよくあるけど
演義華雄相手なら正史孫堅なんて瞬殺されてしまうくらい魔改造ビルドされてるからね
ブルドーザーの馬力に人間の怪力チャンプが挑んでも
話にならないってのと同じようなもの 優良企業光栄様は11日まで休むからそこから作業で1月末だよ >>130
軍師、雁行で後方支援、錐行や長蛇で府取り兵站切り とか? 戦国立志伝で派手にやらかしたときも
GWきっちり休んだ後で対応してた
優良企業だしな。 言ってて薄々気づいただろうが日本のブラック文化を育んだのはあんたら消費者のわがままだよ 休日返上して対応しなきゃいけないような不良品出さなきゃいいだけだよ ニンテンドーの様なユーザーを大切にする文化がコーエーでも育まれます様に 質問ですが個性の胆力ってどれくらいの兵数から効果が出るのでしょうか 土地の概念は良かったからそれで11のリメイクはよ作ってくれ >>138
高慢も胆力も3000以下で変化する、出撃画面で兵士数調整しても能力変化に反映されるからどのくらい影響あるのかも確認できるよ >>122
八王の乱におけるキーパーソンの一人である
張林なんかは
名家であることを鼻にかけてたらしい
お前のひい爺ちゃん
黄巾崩れの黒山賊〜なのに 鎌倉時代より今に至るまで、日の本の民がホワイトな環境に置かれたことはない
というかむしろ現代人は相当甘やかされた環境にいる
お茶くみに失敗したからと腹を切れとか言われないだろ その言い方だと平安時代以前はホワイトだったように聞こえる
時代が進むごとによくなっているとはいえ能力が無い人はいつも苦労するよ 文化も生産力も倫理感も人権も変わってんのに腹を切れとか言われるわけねーだろ 今更気づいたけど統率によって兵士数による部隊能力の伸びが変わるんだな、統率が5、60だと5000ぐらいで止まるけど統率100だと18000ぐらいまで伸び続けるのね 14PKあちこちで大批判されててすげー事になってるな 包囲占領って連鎖?するの?
荊州の劉表を東西南北から囲んだ状態でどこかの府をとったら包囲占領が発生して都市以外全部こっちの領地みたいになったんだが、一気に増えすぎて何がどうなったかさっぱりわからなかった 異民族武将がデフォで20000の兵持てるから、委任でも出征でもだいぶ攻撃力上がったな
関抜けないのは相変わらずだが
特に漢中付近 PK単体も他の国と比べて日本が抜けて高い逆お前国価格だな
過去作だとPK発売時に無印を50%オフにして新規ユーザーはとりあえず無印で様子をみて後からPK買うかどうか決める(トータルでwithPKと同じぐらいの金額)もあったけど14はどうしても1万以上出費させたいみたいだな
無印購入組は自己判断すればいいけど、新規組は体験版もない上に最低1万となると考えるだろう Steamじゃボロクソだもんな
少なくとも、あれを見て買ってみようかと思うやつはいないだろう cpuわりと異民族武将起用するね
他の能力高いやつ差し置いて 鶴翼の使い方だけわからない
先頭に立って占領しようにも他より足が遅いし戦闘力ないし
敵のいないとこで占領に使おうにも推行か長蛇の方が早いし
どこで使えばいいの ガルーダとセット?
割と攻城が上がるとここで聞いた >>156
雨垢は持ってるからUSA価格はわかるんだけど、中華は更に安いって聞くね
骨の髄まで舐められててワロス 海外のゲームが日本だけ価格設定が高いのはローカライズの値段だって聞いたけど
日本のメーカーも日本にだけ高く売るのは何故なんだろうね >>159
ほんのりと魚鱗より戦法出す確率が高い・・・のか? 中国安くてレビューであんなボッコボコにしてんのか
中国語がダントツで多いぞ次に韓国語か 国民性が基本的に気が弱く大人しいから単純に価格も含め舐められてるだけだな
これ内容でこの価格だと外国じゃシャレにならないぐらい叩かれるからな笑
このスレでさえ少し批判しただけで、そんな批判は良くない!!だもんな笑笑
そりゃいつまでも舐められるわ 「日本人は文句が多い」とか
「日本人はソフト買わない」とか言われるけど
そもそも海外の人よりも高い値段で同じもの買ってるので
その分レビューも厳しくなるし買い控えるのは当然だと思うけどな
海外の人ってお手頃価格で買えるから、いちいち文句言う気にもならないだけでしょ 気が弱いというより、安く売っても日本国内じゃもうユーザー増えそうにないし固定化してる感があるからだろ 社長のご好意で新作出してもらってることを忘れては行けない
信長の野望も ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています