【PC版】蒼き狼と白き牝鹿W総合【PS版】 4子目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【攻略】
コーエー『蒼き狼と白き牝鹿』wiki
ttps://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/1.html
激動ユーラシア
ttp://graywolf.la.coocan.jp/
回る狼
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8352/
大元一統志
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~genbito/index.html
【ツール】
チンギスハーン4エディタ
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se510202.html
チンギスハーン4シナリオエディタ
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se510367.html
チンギスハーン4エディタ拡張版
※チンギスハーン4エディタに同伴
チンギスハーン4マップエディタ
ttp://www1.axfc.net/u/3635429
【その他】
PUKのバグ修正
ttp://chinghis_puk.tripod.com/ PUK出荷版
・1500年制限解除
000D9659 DC→FF
000D965A 05→FF
000D9766 DC→FF
000D9767 05→FF
・災害のウェイト減少
0000D114 F4→80
0000D115 01→00
FD修正版
・1500年制限解除
000D9B29 DC→FF
000D9B2A 05→FF
000D9C36 DC→FF
000D9C37 05→FF
・災害のウェイト減少
0000D2B4 F4→80
0000D2B5 01→00 俺メモ
暗黒のハーン
暗殺ポイント1000以上脅迫ポイント1000以上断交回数5以上斬首回数200以上
闇のハーン
暗殺ポイント2000以上
威圧のハーン
脅迫ポイント2000以上
背信のハーン
断交回数5以上
処刑のハーン
斬首回数200以上
不義のハーン
追放回数20以上 都市データの座標は問題ありますよ。
>630 名前:蒼き('A`)と白き(・ω・) [sage] 投稿日:2010/08/25(水) 23:06:29
>>629
> セーブデータを改造して都市の座標を移動すると、
>移動前の座標周辺に都市の範囲表示が残ってしまう。
>原因は不明。恐らく、マップデータに関係あるとは
>思うんだが・・・
>
>631 名前:蒼き('A`)と白き(・ω・) [sage] 投稿日:2010/08/28(土) 01:38:12
>都市情報とマップは連動してるから、位置を変えたらマップの方も変えないと強制終了喰らいますよ。
>マップは開始直後のセーブデータならE02DAhあたりから「80F30F00…」と始まっているところ。
>
>@AB ←マップデータはこんな感じで世界地図全体が座標順に並んでいて、
> CDE 1マスあたり8バイト
>FGH 80 F3 0F 00 19 14 FE 01
> ↑ 04h-05hの2バイトのうち
>Bit展開すると、 └─上位2bitと下位6bitが支配都市の番号
> ┌──支配領域──┐
> AA BBBBBB xx AAAAAA ←こんなふうになってる。
> 地域
>で、ここを「なし」= 00xxxxxx xx010100 にすればマップの青く残った所が消えますよ。
>1マスずつちまちまやるのがめんどくさいけど。
>
>セーブデータだとゲームが進むにつれでアドレスの位置が後ろにずれてくるから
>アドレスが変わらないメモリの方をいじくった方がマップ改造はやりやすいと思います、個人的に。
>
>以前2chにあげたSpoilerAL用SSGのプチ改良版
>ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/291619.zip
>
>都市を移動した後の青いマスの後始末を一括でできるようにしてみたので
>よろしければ使って見てください ■都市座標移動のやり方
1.チンギスハーン4エディタで現在の都市座標を確認するex)鎌倉 X:241,Y:41
2.チンギスハーン4エディタで移動させたい位置に都市座標を編集ついでに都市名称も変更し保存。ex)鎌倉→京都 X:236,Y:46
3.SSGを起動し、一括操作>廃都もどき>都市位置指定で元の都市座標を指定。ex)X:241,Y:41
4.SSGの一括操作>廃都もどき>都市位置指定>廃止する支配領域を指定。ex)29.都市29]
5.SSGの一括操作>廃都もどき>都市位置指定>地域指定。ex)日本
6.SSGの一括操作>廃都もどき>都市位置指定>選択都市の支配から外すをチェック
7.1ターン回す
8.新しい都市座標に支配領域が設定され、古い都市座標位置の支配領域が消えている。
めんどくせぇ。素直にシナリオエディタで変えた方がいいわ。 > 704 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2016/05/07(土) 21:12:43.58 ID:odjuVfjs [1/2]
> チンゴのスレ見てたら、改造シナリオのリンクがまだ生きてたので
> 貼ってみる。
>
> http://www1.axfc.net/uploader/so/2277063
> pw:chin1240
>
> http://www1.axfc.net/uploader/so/2799232.zip
> pw:chin1336
>
> http://www1.axfc.net/uploader/so/2934483.zip
> pw:chin4 【蒼き狼4】チンギスハーンの新たなる楽しみ方ログ
http://web.archive.org/web/20190329175844/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8352/arata1.htm 706 名無し曰く、[sage] 投稿日:2016/05/09(月) 17:37:45.25 ID:W6Xe7dz3
無印用の改造シナリオ公開しているサイトがあったので貼ってみる
http://10.fan-site.net/~greathelp/Koei/chin4/zaiya/scenario.html
707 名無し曰く、[sage] 投稿日:2016/05/09(月) 17:58:42.67 ID:ZTo/Veav
これも一応改造シナリオかな。チン4シナリオデータのアップデートファイルPK。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~genbito/sce/ 【PUKバグ情報】
・シナリオ1のビザンツ帝国OPイベントがPUKで発生しない
・兵科バグ
光栄のサポートに言えば、今でも修正ディスクを無料でくれるので取り寄せましょう。
ttps://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport 防御度を制限して最大600とかに制限するのは可能
どこまで正常に動作するかはわからんけど調べてみた
・防御度を最大600に(修正版CKW95.EXE)
000161B82003→5802
000857302003→5802
000B65792003→5802
000B658B2003→5802
00157CAF2003→5802
00157D802003→5802
0015B5752003→5802
0015B9962003→5802
0015C6472003→5802
000162C680→06
000162DA80→06
0001FE1F80→06 将軍数はシナリオ毎に管理されているためエディタでは無理です。
どうしてもやりたい場合はEXEを書き換えた上で
シナリオファイルを直接バイナリで追加して下さい。
CKW95.EXE 2001/5/21 0:00:00 Version1.0.1.17(プロパティ内) Ver1.0(ゲーム内)
MD5 B097B451906A86E67CDE4C9DC8D3995F
00090E4B: 1E 国(シナリオ1)
00090E58: 1B 国(シナリオ2)
00090E5F: 19 国(シナリオ3)
00090E66: 1D 国(シナリオ4)
00090EBB: 2A 都市(シナリオ1)
00090EC8: 29 都市(シナリオ2)
00090ECF: 26 都市(シナリオ3)
00090ED6: 25 都市(シナリオ4)
00090F2C: CC 将軍(シナリオ1)
00090F3B: 95 将軍(シナリオ2)
00090F44: 91 将軍(シナリオ3)
00090F4D: 7E 将軍(シナリオ4)
00090FAB: 1F 后(シナリオ1)
00090FB8: 1B 后(シナリオ2)
00090FBF: 19 后(シナリオ3)
00090FC6: 1D 后(シナリオ4) Internet Archiveで見れなくはないな。チンゴ
http://web.archive.org/web/20121119071347/http://genghiskhan.gonna.jp/ PS版小ネタ
オルドで妃に、L2とR2を押しながら話を聞くを決定すると、必ずクイズ 845 :sage:2020/08/29(土) 21:16:50.66 ID:9uPQ1Y2k
以前1592年の改造シナリオを作成した者ですが、
国8、都市25、将軍85を追加して再度アップしました
ttps://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=edit&id=8202
pass:1592ck4
将軍の追加はキリが無いので追加したい国が終わったところでひとまず完成としました
よろしかったらダウンロードしてみて下さい 取り敢えず、翻訳適当にはめてみた。
中華製マップエディタ(JP版)
ttps://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=5352
pass:ck4
XPだとフォントが対応していないのか、ラベル部分(座標とか地図設定とか)が文字化けしたまま。
Win10推奨で。 何度もスミマセン。
チンギスハーン4改造シナリオ 源平合戦1183(無印/PK両方)
https://thuploader.o...?mode=dl&id=5390
pass:ck4
更新内容
・清和源氏のOPイベントがまだ平家が生き残ってるのに、1185年壇ノ浦で平家滅亡・・・って違和感あるので
無理矢理MESSAGE.CKを書き換えました。
銀英伝1183もMESSAGE.CKだけ上書きしてやって下さい。 >>25
銀英伝シナリオは作者のblogの方がver新しいよ。
ttps://ci-en.net/creator/2110/article/344849 世界制覇も面白いけど、子供時代のハーンがムチャクチャ苦労してる時が面白いよね
嫁さん取られたり取り返したり、ジュチの出生で悩んだり。
ヤングチンギスハーン編がやりたいw 北方チンギスってまだ連載してる?
岳飛のあたりであのシリーズ飽きてしまって読まなくなってしまったのだけど 岳飛伝はあっちこっちに舞台広げすぎて自分もちょっとキツかった(読み通しはしたけど)
チンギスはまあ視点変わってもほぼチンギスハーン周りだからまだ大丈夫かな 1乙、テンプレ充実しててありがたいです
マップエディタ(先人や中華ツールどちらでも)を使って、一括選択で
密林を山林に変換(例0c→0b)とか
近海に面する全地形を湾(というか湾フラグ?絵面は
現状のツールの使用感と言いますか、もとの地形ままでいいのですが、
潜在的には、将来は港を建てれる的な)とかできますか
理想は何かしらのユニットが土木なり開墾といったコマンドにて地形変更できれば あきらメロン。テンプレを見ても分かるように、改造とは切っても切り離せないスレなのだ。 交易を1期で出来るようにした時に
札幌作った場合、平泉を秋田の辺りに移してる?
同様に鎌倉をちょっと移動して江戸?の辺り
それとは別に、沖縄とか海南島とか使いようないよね >>38
それはもう平泉とちゃうやろハゲ!
見苦しい地肌を晒すなボケ! シナリオ1でやってるけど
初めて両シチリアが、チュニスとジェノヴァ落として3都市領有になったの見た
イギリスは伸びるの見た事ないな
今、珍しくイギリスと神聖ローマでパリを攻めてるけど、落ちる気しない 強い国王が引きこもるから落ちないし落とされないんだよな PS1版のチン4でMAP上、コントロール上キーを押して右上にカーソル移動するのではなく、左上移動、
他キーも準じて変更する方法(ハック、バイナリ変更等)できる神いらっしゃいませんか? 信長とかでよくあるチンギスハーンが産まれた直後のシナリオとかも楽しそうね
日本も源平合戦が始まる前の平氏全盛期くらいじゃないかな 武士の黎明期なんだねーって、歴史そんな浅い段階だったんだ… 改造の人消したか?
大航海見たらとうとう通報されたんだな
流石に有料はあかんわな
肥はチン4配信はよ ゲ−ム内の史実将軍全員ぶちこんで放浪状態とか待機にした改造シナリオってある? 途中で送信したすまん
各シナリオの国王や初期配置はそのままで他のシナリオの将軍を入れれるだけ入れたシナリオ 聞いたことないな
そもそも150人が上限だったはずだから、まともに他シナリオの人材なんか突っ込めないと思うぞ
トゥルイとかですら削ってるくらいだから なるほどそんな背景があったのかーありがとね
civ飽きて久々にチン4でssg開いたら500人枠あるじゃんって感じで勘違いしてたわ 一番余裕があるはずのシナリオ1でも、
10人も増やせなかったかと。 皆うろ覚えw
確か上限は150人じゃなく500人が正しかったと思うけど、シナリオデータとしては突っ込める余力がなかったと記憶してるわ 人物枠全体としては500あるけど固定キャラを設定できる量には制限がかかってるってことか
確かに枠全部固定で埋めちゃったら汎用将軍が出る余地がなくなっって身近に固定キャラのいない国は
捜索してもオルドしても将軍が増えないって自体に陥っちゃうもんな >>53
トータルの話じゃなくて、シナリオ開始時に何人プラス出来るか、とか、何人出せるかという話じだと思う。という話。 いつぞやの未完成だった岳飛が出てくる改造シナリオの完成版やりたい
音沙汰なく10年くらい経ったけど 結局のところ、CPUがあんまり賢くないのが一番の難点なんだよね。
かと言って、賢すぎても無理ゲーになるし、難しいところですね。
「 EU4は3000時間くらいやっててまだ時々起動する
あれに君主や武将、后の顔グラあればチン5としてやれるんだけどね
個人にフォーカスしたのはCK3になってしまうな
あれはでたばかりなので拡張次第ではオルドの再現もいけるんでないかな CK3はアジアも実装すれば年代的に丁度いいんだよな
モンゴル側で欧州やイスラム蹂躙したいw >>62
ところがどっこいパラドの中の人に聞くと
「やらねーよ馬鹿くそしてねろ」って言われるらしいぞ >>63
クルセイダーキングじゃなくて、モンゴリアンアキングとか、下手すりゃ、コリアンキングとか、サムライキングとか、カオス過ぎるわけわからんものになりかねんよね。
クチュルク主人公にして、西遼乗っ取って、プレスタージョン伝説プレイもわるくは無いけど、ネタが分かり辛いか。 >>63
前作でイスラムは実装したのにモンゴルはやらんのかw
全世界を欧州化するってタイトルを出してる会社だし需要はあっても思想的にやりたくない認めたくないのかもしれんな アプデでやりそうだけどなあ
EU4は満州だの東南アジアだのフォードしてるし、えこひいきと言われないように自社のあるスウェーデンは強くしないそうだ
まあ戦国日本modあるしだれかつくるやろ >>66
>自社のあるスウェーデンは強くしないそうだ
たしかに、EU2時代なんかだとカール12世もそこまで強くしてないんだ
ただな…EU2のロシアってピョートル大帝がいないんだよ
スウェーデンは強くしない(ロシアは露骨に弱体化させる)という見事なまでの二枚舌をつかってやがるのだ CKのモンゴルは時期が来ると優秀な指揮官と兵で津波のようにやってくるイベントボスみたいな扱いなんで
モンゴル高原付近までプレイ可能領域にしちゃうとそういうモンゴルの脅威が再現しづらくなっちゃうからだと思うよ >>67
カール12世とピョートル大帝のいない北方戦争なんて、ラインハルトとヤンウェンリーがいない銀英伝みたいなもんじゃないかい。 >>67
コーエイだって蒼き狼で日本は主人公格だし、EUだってスウェーデン強化したいのは分かる。
自国のゲームで自分の国が強いのはやっぱり嬉しいよw 別につよくすりゃいいだろ
日本なんざ50年後には中華の朝貢国に成り下がってる 「◯◯姫といえば、容姿端麗で気立も良いと聞く、
我が国の良き妃となるであろう。」
ゲームの都合とは言え、他国の幼女事情に詳しい君主というのもどうなんでしょうかね?w >>74
ハーンの側近には一番大事な事情通じゃないか 元朝秘史とかのモンゴル統一の戦いはどれがどの部族か覚えきれないまま、統一しちゃったもんだw
いまだによくわからんw >>81
そんなのいたのか!チン4しかしらなかったわ もう少し真面目にゲーム作れよって言いたく
なるようなネタキャラ多かったよね。 まあ、ジャムカとテムジン出しとけばモンゴル統一編はいいやろ…の精神好き
実際資料に残ってるんかな。字とかないんじゃないかなw ソグド文字、ウイグル文字、文字、モンゴル文字、パスパ文字、の流れでいいんだっけ? 西夏文字もあるな
蒼き狼シリーズの西夏の扱いの悪さといったら チンギス・ハンのおはなしで知ると西夏も西遼も倒される敵だけど
西遼ができる流れとかロマンあるよね宋を苦しめた遼も諸行無常だなあ 何百万、何千万って兵士が戦って意味もなく悲惨に死んでたかと思うと
心底、現代に生まれてパソゲーで追体験できる側でよかったと思うわ
ほんの100年ぐらい前でもヤバかったんだから、これはもはや奇跡だわ そういえば、元朝秘史のWii版が出てたらしいんだけど、見た事ある/やった事のある方いらっしゃいますか?w スーファミ版の移植らしいんで、今更あらためて買ったりやったりする必要は無いかな? https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000010608
これか
動画見たら完璧にSFC移植やね
戦闘画面の狭さがそのまますぎて草はえるわ
部隊の位置きっちりズレないと引っかかって前後入換えとかできなかったんだよなー スーファミ版やったけど
アイコンの意味がわからなくて挫折した この手のゲームやった事ない人は最初の何回かは滅ぼされるよねw
慣れてくると滅びなくなるけど。
根気よく続けられるかどうかは、本人次第か、ソフトの魅力か? モンゴルでやってたけど
宗とか金に道を途中まで整備して、文明アイテムだか滅ぼしてとって
蒙古騎兵3、火砲兵みたいのを2みたいのでどんどん攻めるのでいいんだよね?
西遼とかからすすむよりも楽だった
当時WIN95とかでやってたけど鎌倉政権は平泉とったはいいけど
そのあと朝鮮を攻めてもそのあとがつづかないってかんじだった
朝鮮は騎兵を編成できないし
あと日本にあたらしい都を建てる場所がかなり厳しい、
京都と北海道くらいだっけ 最初はモンゴルとか日本でやってたけど
西欧、東欧をやってみて、両シチリア王国は開発する土地が狭くてきつくて、
フランスが楽だった
イギリスは脳金武将が多め
北欧もほとんど海戦しないしイマイチ
十字軍て2回攻撃できるしけっこうつよいのかな
1回攻撃の騎馬兵は微妙に使いにくい 元朝秘史は98版が最高にいい出来だった
いまだにやってる 琉球作れなかったっけ?
都以外は開拓するスペースなかった記憶があるけども 琉球って沖縄じゃなくて台湾のこと?
できるよ
チンギスハン4 都 とか京都
で検索したら新都こんなところにたてられますって一覧サイトがあっておもしろかった
東南アジアとかは新都たてたくなるよね チュートリアルのジョン王おすすめのサハラ砂漠から世界征服したっけなあ
カイロまで道を繋げるだけで最初の君主は生涯を捧げたよ、その子供も チンギス4プレイしたのって20年くらいまえであんまりおぼえてないけど
長距離の遠征で補給がたりなくなったらどうなるの?
街を略奪して補給してた
モンゴルから金の北にある都みたいのを道さえつくっておけばわりとさくっと到達できた 南北戦争時の「ぐん」は、最前線でも募兵可能で最前線で兵の補充が出来たらしいが、
内戦だったから可能だったんだろうかねえ。 >>101
兵糧が無くなると、それに応じて少しづつ兵が減っていきます。
兵数がゼロになると、翔将軍の移動ユニットになったしまったような記憶があるけど、うろ覚えなので、違ったかも知れない。
まあ、滅多に見られるものではないので、間違ってたら、ごめん。 インドとチベット、どっちもCPUなら、毎回毎回無謀な遠征軍出しで、ゾウの墓場作って見せてくれるでしょう?
食糧満タンなら12ターン、つまり丸二年かかるわけだけ
適当に思い出した頃に確認してみて、そろそろヤバそうだなという部隊を見つけたら、エディタでそのインドの国プレイできるようにして、どんなオチになるか確認してみてくださいな。 敵CPU国家は一度定めた都市を延々と攻めようとする傾向があるけど
防壁で侵攻路塞ぐとどんなに遠回りしてでも攻めようとするよね
敦煌が吐蕃の目標にされた後に塞ぐと東南アジア〜成都あたりを経由してでもやってこようとしたりとか 単純に一番近い都市に攻め込むのかな?と思ってたけど、そうではない場合もあったりする。
シナリオ1、CPUフランスが、初期友好度が低い^_^ヴェネツィアに攻め込む場合もあったりする。
その後、獅子心王拉致監禁イベント後にロンドンに攻撃目標変更。 国情報に攻撃対象国を持っているから、それが変わらない限りは同じ国を攻撃する。 久々にジンギスカンやったぞ
モンゴル統一で疲れ果てたので脳内完結するよ… 三国志や信長の野望らの多くがtestモードや仮想OS仕込まないと出来ないの思うと
普通にプレイできるこのゲームは貴重だな 太閤立志伝5は、最新OSでプレイ可能な廉価版だしてくれればいいんだが?w 当時WIN95でこのゲームのPKやってたけど
城壁って敵ユニットの侵攻経路をふせぐだけ?
敵勢力ははかいできるんだっけ
火砲兵みたいのが遠距離で混乱もさせられるし楽だった
火炎放射みたいのはよわい グリークファイアは、は史実でもそうだったけど、海戦が良いような。 >>117
そう、だから両シチリア攻めくらいでしか使わない コンスタンチノープルは文化度が全体的に高いので、基本的な能力値が高めの将軍が登用しやすい。
しかし、航海文化は大したことがないので、海戦能力が高い将軍が登用できるわけではない。 ビザンツ、東ローマは戦術の低さよりも食糧生産能力の低さが悲しい。
バルカン半島はまだ田畑の収入がマトモと言えるけど、西へアジアは田畑作っても、牧場作っても雀の涙w
ルーシ攻めとっても似たようなもんだし。
エジプト征けば、いくらかマトモになるけど。 ビザンツでは兵糧はカネで得るもの
モンゴルではカネは兵糧で得るもの 実はエジプトって他のほぼ全てのイスラム文化圏と同じく基本農耕生産量設定が最低なんだよな
エジプトのレベル3田畑よりバルカンのレベル2田畑の方が食糧生産量はだいたい上
バルカン側に田畑集中させて農耕文化50にすればそうそう食糧には困らない ファミコンのチン2の最初のキャラ選択画面の曲ってやみつきにならねぇ?
カサルとかの能力スロットでババババババババ!!のサウンド音も脳みそトロけそうになるw >>123
いっつも、モンゴルとか日本とかの食糧確保も楽なところでばっかりやつてこなかったから、その辺の事情は知らんかったわ、ありがとう。知らんかったわ、ありがとう。 カイロはよく農業1位になってるのにそうなんだ
あとはギャースのとこか臨案 ギヤースのとこは、シナリオデータ少し書き換えて、農業よりも牧畜の方を少し高くしたら、かなりおとなしくなったなあw あんだけ農耕文化の初期値が高いとナイル川に沿って田畑作って水域隣接の補正と組み合わせれば
初期生産力の低さとかどうでもよくなるくらいの生産量になるからな
土地の基本生産力の高低が気になるのは農耕牧畜が50越えてない時期くらいだよね >>129
100超えると、今度は農耕牧畜ばかり高くならん様に他の技術レベルとのバランス考える様にならん? 太閤は足軽組頭からひとつづつ出世していくのも面白かったけど、イベコンで城乗っ取って、浪人から一気に大名になるヤツとかもさきだったなあ。、 マヌエル2世は戦闘以外は100あっても良いと思う
それぐらい政治と謀略で圧倒していた 自分のゲームのデータなら、いくらでも書き換えても構わないんでさよ。ちなみに、最高値は、FF、255みたいですけど。 永楽帝(83/96/86/265)よりイスラムの英雄が低いのが嫌いなので
サラディン(83/91/84/258→86/91/88/265)とバイバルス(78/94/85/257→84/95/90/269)を上げてみたり
楽しみ方が人次第 元朝秘史は君主が無能でも兵の強さとプレイヤーの工夫次第でなんとかなるので、源頼家や実朝でも武士ユニットのパワーであんまり苦労しなかったなあw
チンギスハーンは、義経無双で南宋と金攻め取れば、そこそこ能力値の高い将軍来る様になるから、またようになるから ボードゥアン4世が登場さえしないのはおかしい
「イスラエルの天草四郎」と言われる恐ろしい少年王だぞ
政治75 戦闘100 智略90 ぐらいあってもいい 失敗
ttps://www.youtube.com/watch?v=FUmzGYhm2jw&t=13m44s >>136
没1185年じゃ出したくても出せんでしょ?w 日本語Wikipediaだと、生年も 1161年と1174年の二つ書いてあるね。
英仏系の王侯で生年はっきりしないのは珍しい様なw ってか天草四郎なんて本人は政治10戦闘15知略10ぐらいだろ。チンギスにない魅力パラが70ぐらいなだけで。 チン4でもたまに見かける「戦闘や政治に宗教的なカリスマを含める」ならどちらかの能力が60程度は超えていてもいい気はするが、
知略に関してはそれほど高くできないな 島原の乱にスペポルが便乗して攻めてきたら大乱だけど、オランダ船が幕府につくような状態だったからなあ スペインなんて、比較的近くのイギリスにも軍隊送れなかったのに、地球半周近く航海しなきゃならん遠い遠い日本まで軍隊送り込めるわけかない。 ブレイブハートの主人公のウィリアム・ウォレスが
例外的に強いだけで
実績もないのに能力値優遇はないからね 源義経も非戦闘員の殺戮を評価されて戦闘95だから多少はね >>146
映画やってたころのゲームなんだっけか
光栄は大河とかの影響うけやすいね >>144
>>145
仮に送り込めたとしても、当時の日本の陸軍兵力って世界でもトップクラスだし技術格差も大して無いし
幕末の頃みたいには影響を与えられないと思う 1995年度アカデミー賞5部門受賞作品、らしいので、ちょうどゲームを作る直前か、作っている時の映画じゃないかな?w この蒼き狼と白き雌鹿シリーズが英仏百年戦争の時代も入っていると知った時は多分それからみのシナリオがあって、ジャンヌダルクも登場するはずだと期待していたのに、見事に裏切られたというか、肩透かしを喰らったというか、
まあ、勝手に妄想して裏切られたも肩透かしも無いだろwって言うw そもそも主役はモンゴルだから、英仏あんまり関係無いもんね。
それに、ジャンヌダルク出てもオルド要員だったらそれはそれで違和感アリアリだしw
諦めるしかないなと。 EU4楽しいのだけどチンギス時代は有志modじゃないとできないんだよな CK3っぽいシステムでオルド作ったらいい感じにドロドロしそうで面白そうだな 会田雄次先生の著書に、西欧では政略結婚で来た嫁が暗殺者になる事もあったって書いてあったんだが、嫁に暗殺される、されそうになるイベントがあるゲームってありますか?w 暗殺どころか不仲過ぎてストレスで病気になったり不倫や隠し子まであるよなCK3 ありがとう。
買うかどうか迷ってたけど、面白そうだから買うことにきめましたよ。>CK3
ただ、洋ゲーほとんどやった事ないからちと不安w コーエーは大志で露骨にパラドゲーパクったんだし本当に作っちゃえばいいのに
あちらさんはモンゴル実装はやらないって名言してるしな アマで検索してみたら、クルセイダーキングス2しかでなかったな?w
うちのケイタイだけかな?w CK2まではDVDだったけど今はSteam配信のみ たしかに大志の外交オピニオンとかはやってたころは未プレイだからわからなかったけどEU4と似せてたのか
戦国立志伝の制度の普及とかも
どちらも応援してるのでどんどんパクってよさをきそってくれればええ 昔からCivだのAoEだのパクってた会社だしな
CivとCK3と光栄混ぜたようなゲーム作ってくれりゃ俺は買うぞ コーエー入社して自分の考えた最高の歴ゲーつくりたいってのが高校のころの夢だったなあ
妄想してるほうが楽しいけど ゲームショップとか、近所の店は全部閉店しちやたから、もう無理だけど、買いに行こうとしてもそれも無理なのか。 >>171
糞藝爪覧は制作スタッフの誰かの血の叫びなんだろうか?とw
>>146
ブレイブハート見てた人そんなに多いかな
確かウォレスが勝つのが「スターリング橋の戦い」で、負けるのが「フォルカークの戦い」か
イングランドの強力な軍勢を破って自慢の長弓兵をメッタメタに膾斬りにするシーンは
なかなか圧巻だったけどね
そしてその後「フォルカークの戦い」で再びスコットランド優勢になるのか ミカエル8世 政治90 戦闘85 智略95
マヌエル2世 政治100 戦闘55 智略100
これぐらいあって良いと思う 運のパラメーターあったら、100の人だっけ?w> ミカエル8世 ミカエルが帝国再興したのは立派だし、シチリアからの圧力を凌いだのもよくやったけど
あまり領地拡大出来なかったのだからせいぜい知謀80
政治は70あるかどうか マヌエル2世って、シナリオ開始時の君主いたっけ?と思ったら、シナリオ4の東ローマの王族(皇族)、次の国王(皇帝)でしたか。
で、ラストインペラトール、コンスタンティノス11世のお父さんか。 インペラトール、で検索してみたら、何故かクワガタムシの画像がいっぱい出て来た。
虫嫌いなのにまw
まあ、カブトムシとクワガタムシくらいはいいけど。 そのまんまイコールではないけどね
インペラトールがエンペラーの語源って感じかな
いちおうインペラトールは民主政の中から出てきた言葉だし
エンペラーは専制君主制が当たり前になってからの印象 一応、最後の最後まで『ローマ第一の市民』を称していたんだから、ラストプリンケプスかなあ?w ヤダヤダ!大雑把に牧畜の都になって俺ツエーするんだー >>189
牧畜だけ上げても無双は出来ませんよw
戦術や武器の文化も上げないとねw パーフェクト都市作って交易で周りの都市もパーフェクトにして、ってプレイしてると世界征服とか時間かかりすぎてできない モンゴルと日本でのプレイなら、とりあえず金と南宋を占領すれば、良い感じの文化レベルになるよね。
史実だと何十年もかかった南宋攻めが、とりあえずで占領してしまえるのはゲームならではだけれども。 ゲームシステム的にメイン都市落とせば終わりから対支一撃論を地で行ってる 度々すみません。1592年の改造シナリオですが
人名に見過ごせない誤字があった事に遅まきながら気付いたので
修正ついでに国3、都市7、将軍39を追加したものをアップロードしました
ttp://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=8844
pass:1592ck4
何事も無ければ最終更新です
触れて下さった方々、ありがとうございました 元朝秘史は超有能のフリードリヒ2世が使えなく
無能のジョンが使えるふざけた仕様だったなぁ イルトミシュさん、資料によって、イルトミシュだったり、イルトゥトミシュだったり、それなりに大きな国の王だったのに、名前も定まらないw
インドは生没年もわからん王様多いけど、名前もよくわからん王もいるとか、色々めんどいわw 日本もそんなもんでしょ
文字のあまり無い時代の話を、200年後の人が付けたりとか
継体なんてとばっちり。同時代の人じゃなく200年後の人が名前を付けてる(文字もろくにない時代の話から)
今の時代の人には「継」の字が付くから血が繋がってないとか難癖付けれてもいる
徳川家継は血が繋がってないのかと オゴタイくんもオゴデイとかエゲデイとか書かれてるでしょ 日本語と発音が違う言葉を無理やり表記してるんだから仕方ない 主人公ですらジンギスカンだったりチンギスハーンだったりするし ケイタイ天皇は前の断絶したやつのあとを親戚つれてきて繋げたから体制を継続したんだっけか >>202
ガキの頃、『三年寝太郎』の元ネタだと勝手に思い込んでいたw思っていたw >>196
ジョンは固有顔でフリードリヒ2世は量産顔だったから
完顔福興とカイドゥの様に使用不可国に固有顔いるのもあるけど ジョンって劉禅とか曹豹みたいな人気があったんでない?当時
たしか4のチュートリアルもジョンだった コンシューマ版烈風伝にあるPK諸王の戦いシナリオにもその三人セットで出てきてたよな
嵐世記PKコンシューマ版もだっけ? ソウヒョウは攻略本でも全く空気だったが
ジョンはSFC攻略本でぽんこつ君主として側近と一緒に登場してたような 劉禅、今川氏真、ジョン王は、2ちゃんで、AA作られてた記憶があるなあ。
全部同じ顔、(大ちゃんAA)だったけどw 氏真は三英傑より長生きして戦国の終わりを見届けたので語り手ポジションが似合うと思う アマデウスのサリエリみたいに「長生きした俺の勝ちだ!」ってノッブの墓で高笑いしてそう >>209
確かミカエル8世がジョンの住民配分が
滅茶苦茶過ぎて注意したコラムじゃなかったけ?
そして他の施政も滅茶苦茶だったので
側近のフィッツピーターに任せた良いんじゃないと
匙投げたんだよ
ゲームではミカエルよりジョンの方が難易度優しいのが何とも言えないですが
妃の優しさと隣接国の少なさのお陰で ジュチとトウルイどっちを後継者にするか悩んで、結局縁もゆかりもない天才息子を後継者にするハーン 正直そこまで上手く行ってると世界制覇しちゃうんだけどw 元朝秘史で全国王プレイ可能だとしても
クリア不可能に近い国あるよね?
例えばトマット族・キルギス族とジュンガリア緒族・セルジューク連邦等 >>220
傭兵部隊を商人から買っては帰化させて人口を増やすとか
将軍抜擢を繰り返して使えそうな架空武将を当てるとか
オルドで男の子が生まれたらテムジンとかジュチとか名付けたら、何とかなるかも 元朝秘史は、武将の能力よりも、部隊の兵の能力に依る宝が大きいと思います。蒙古騎兵や武士が使えて手詰まりという事はあまり考えられない、かと思いますが。 >>222
ジュンガリアはオープニングと言わんばかりに
モンゴル帝国にぶっ潰されるから
厳しい
しかも5部隊でとても守りにくい戦場ですので 全然関係無いけど、四天王とか十二神将とか、仏教って、
厨二ごころ
くすぐる要素結構あるよね。 ゾロアスターもいいぞ
光と闇の神の戦い
七柱の善神と対立する七大魔王
善悪を越える時の神
ペルシャ系のワードだから北欧ほど手あかがついてないのもいい >>225
モンゴル帝国も四狗とか八駿とか居るよね。
やっぱりワクワクする >>226
光と闇の戦いは色々と使われ過ぎて食傷気味だけど、七大魔王は知らんかったです。 >>225
西遊記がその辺充実してるよな
悟空が観音菩薩に、「だからお前はいけず後家なんだよ」って言い放つシーンがあったり 元朝秘史モンゴル編でテムジン選ぶと1ターン目でジャムカが攻め込むことが多々ある 昔の光栄ゲームは容赦無いところ結構あったよね。
三国志3を初めてやった時、劉備選んだら、関羽と張飛しか配下武将いないし、金も兵も食糧もろくに無いのに突然袁紹が攻め込んで来て、何も出来ないうちにゲームエンドw
何回かやり直して生き延びるコツを掴んで、なんとか天下統一までできるようになりましたw 天翔記の塗り絵速度はすごいよね
1ターンで東北を塗りきって攻めてくる南部晴政・戦闘160とか
AI戦闘の処理と能力上昇がマニュアル操作と別だったんだろう ターン回ってくる前に滅亡は、糞ゲとしか言い様が無いわなw >>234
信長の野望全国版(ファミコン・スーファミ)が特に顕著 信長の全国版は兵力減ったら必ず攻めてくるからな
蒼き狼あそこまで好戦的だったっけ >>236
チン4だと、ヨーロッパみたいにお互いに近接してる地域以外は1ターンで相手の城まで辿り着けないと思う ついうっかり、将軍ゼロ、ガラ空き都市にしてしまっても、CPU国の軍ユニットが近くまで来たことはあっても、落とされてしまった事は無いなあ。
次ターンには近くから将軍調達してくるけど。
単に運が良かっただけ? エディタがリンク先みんな死んでますな
まあusamimiで事足りるんだけど >>236
酷いのは順番回る前に謀叛
しかと謀叛軍が3〜4倍くらいの即死パターン 登用に応じてもすぐ逃げ出すなら、最初から応じるなよ、と
忠誠30とか40とか歓迎会でも開いてほしいのかよw >>241
捕まった時は殺されるかもしれんし従ったふりをしているんだろう
忠誠度もプレイヤーは把握できるし宴会で上げ放題だけど、強制飲み会とか俺ならガンガン忠誠度下がるわ 貧しい時代だとそういう時しか肉食えなかっただろうしな... >>242
休日に何してるかなんて聞かれたくないしな 『偽善者で恥知らずのナヤア』(Wikipediaより)とか、
生きてた頃は、随分とひどい言われ方してたんですねw 偽善者のヤナア、恥知らずのヤナア、雲雀(おしゃべり)のヤナア、
能力はともかく、人間的には、嫌われて、軽蔑されていたみたいですね。 ゲーム上、モンゴルにとっては貴重な建設持ちだったような…。 >>211
その三人は良妻がいて羨ましいわ
無双出演者とオルドが楽な所 じょんがさいしょから王になってるシナリオって、元朝秘史の方ですよね?
チンギスハーンの方じゃないですよね。
あと、三国志しばらく買ってない、やってないからよくわからんのですが、最近のは嫁とか女性武将が登場するんですか? 13pkはたしか側室も何人か迎えられて
子作りもできたのでオルドに飢えてるなら代わりになるかも そういえば、大昔の三国志3にでは、条件整えば、貂蝉が武将として加わりましたね。(ひどい能力値だったけど。)
しかも、他の勢力の土地に攻め込もうとすると、反対しだと騒いで、無視して攻め込むといなくなるという、プレイヤーの足引っ張るだけの存在だった記憶が。
いずれは女性武将を加えるという実験だったのかもしれめせんね。
結局、4にも5にも女性武将は出てこなかったけど。 三国志3 貂蝉 で検索すれば、色々出てきますね。
ていうか、かなり間違えて記憶してましたね、うろ覚えで書き込んですみません。 >>252
武将は男の子同士で結婚すればいいと思うの(暴論) >>257
信長の野望だとマジでそういうプロフィール書かれてる武将いるよな 日本は儒教の影響受けながら男色文化は消えなかったな そりゃまあ、キリストやイスラムだって特に消えてないからな
ただこの辺のアレは多分に〇ドやパワハラ的な側面を含んでいて、お稚児や色小姓の日本もご多分に漏れずなのだ 田の下に力でおとこでしょ。田の下に女の漢字だってあるんですよ。「㚻」←こういうの
呉音『ケ』とか、漢音『ケイ』とよむとらようです。
表示されますかね?
よければ、田の下に女の漢字で検索してみてください。 日本海軍の船だと、下士官に掘られた兵士だけ露骨に待遇が変わって
それがまたほかの兵士の嫉妬を招いたとか >>263
他にも同僚とただならぬ関係となるって書かれてた人いたような
那古野とかそんな感じの名前だったかも すみません、
小姓さんたちが毎日取り合った宇都宮のお殿様って宇都宮家の誰でしだっけ? そういえば、以前、エジプトの農業あがて上げても、田畑の収穫たいした事無いって、話あったけど、おとなりの北アフリカは、農業文化レベル100越えれば田畑1マスの収穫量1000超えるし、150以上なら2000超えますね。
ムワヒド朝今更ながら、はじめてやだてみて気づきました。 で、カイロでは、農業115、二圃三圃持ち、川沿いで、480と以前のかたの情報通り、 あまり大した事がないようですね。 友達から平泉プレイの時に義経と弁慶追放としないと謀反起こされてるから追放した方が良いと言われたけど追放すべきですか? 平泉政権で史実通りに義経を討ち取るにどうすればいいですか? 朱元璋「朕も粛清コマンドが欲しいと常々思っておるのゃが…。」 医術文化の低い都市に送り込む以外に有効な粛清方法はないのかのう 敵城囲むように街道引かせて捕まってもまず殺されないからなぁ 兄弟は絶対に裏切らない熱い信頼の元にあるとか
200の兵力が減っても翌期に全回復してるとかヘンテコな仕様が魅力だから
理屈上は
頼朝「義経差し出せ!→藤原氏「寝首斬りますたゆるしてくださいオナシャス!→頼朝「日の元に
2つの政権はいらん攻め滅ぼす!
は成り立たない。
別の武将を登用して義経おさらば、浪人制度無く歴史から消えるだけ 義経追放しても、高確率で鎌倉に再就職するからなあ。 あの説はロマンあって好きなんだけど、京都育ちのしちーぼーいにあの
モンゴル暮らしは辛いでしょうなぁ…。パオって何?みたいなトコから始めないといけないw モーニングでやってた義経=チンギスハーンの漫画、終わったというか、打ち切りらしいてすね。
わりと好きだったんだけどなあw
どうも、最近は少年誌も青年誌も歴史物の漫画は流行らないのかな?
キングダム並みにぶっ飛んでないと受けないのかも。
まあ、連載約二年、
単行本十巻以上出ていて打ち切りというのもなんですけど。 あれは作者がスポーツ漫画の人だったから
戦略とか政治とかあんまり好きじゃなさそうだった
チンギスが鉄の確保して覇権握ったとかも
サラッとした表紙だったからね 荒唐無稽な話にして無理に盛り上げる必要はないけど
そこで盛り上げなくてどうするよって所までサラッと流しちゃってて淡泊すぎたからなー
続いてくれるに越したことはないけど打ち切りって聞いたときは「まーそうだよなー」と納得せざるをえなかった >>289
うん、わかる。
絵も特別上手いってわけでもなかったけど「漫画」」」という意味では下手な作家さんでしたね。
その辺は、作家が悪いのか、編集が悪いのか、外野にはわかりかねますね。 足利尊氏がムチャクチャ悪くて草生える
英雄って切り口次第なんだねえ… 尊氏は明治政府に悪役にされたんで戦前戦中の創作物だとひでえ扱い
逆に楠木正成が異常に持ち上げられてる
子供のメンコの人気絵柄も楠木正成とその息子
武家政権倒して王政復古した明治政府が自らを後醍醐の南朝になぞらえたのは歴史が続いてる感じがしてよいな
京都だかのお祭りの仮装行列で足利尊氏だけ逆賊だからと敷地に入るの断った神社があったそうだからいまだに引きずってるのもあるようだ
そこまでいくとちと頭悪い 頭の善し悪しの都合じゃないからそういう事になってるんだと思うが >>295
その影響で、足利幕府を滅ぼした織田信長はそ尊皇派として持ち上げられました。(笑) >>298
今川義元が信長に蹴散らされる油断デブ扱いなのも足利幕府側ゆえなんだと
政府の見解からは自由になってほしいもんだな 政府の見解ってわけでもないだろそれは
そもそも義元は足利ガン無視政策進めてた 一度の失敗で後々までdisられるなんて、嫌な世の中になったもんだ
応仁の頃はそうじゃなかったのに… 尊氏の場合、生存権のために北条執権と戦ってたらいつの間にか武家のトップになってて、
頼朝や家康みたいに国をどう作るかってビジョン練る暇もないうちに権力握った後醍醐が
スットコドッコイすぎて仕方なく全権握って幕府開いたっていう経緯だから同情もする。 >>300
政策じゃなくて系譜の問題だよ
源氏は天皇を蔑ろにする悪だったんだと
雑な理屈だと自分も思うよ
でも明治に国家アイデンティティ急いで固めないとならないから敵を作ったんだろう >>295
楠木正成は判官びいきの影響も大きいんじゃね?
元祖の義経とか、後の時代なら真田幸村(信繁)なんかも人気あるし >>304
そういうのはあったでしょうね。
全然なら、立川文庫の太平記あたりてしょうか?。 時代的にはチンギスの後半シナリオくらいだから
後醍醐南朝で世界征服とかできたら楽しそう
天皇に能力つけるとまた危ないかもしれんけど
ハーツオブアイアンだと日本の元首がヒロヒトだったりして洋ゲーの自由を感じた 後醍醐本人の能力が低すぎるからなあ
登用と文化は持ってそうだけど >>308
確かにその2つは持ってそうだが政治力が一桁か10代とかで施設建設に時間掛かり登用もイマイチになりそう >>307
代わりに日本はハーケンクロイツ使えるぞ 先程、ひさびさに世界征服完了しました。去年の十月から毎日ちまちまと進めてきようやく完了。
やっぱ、エンディングあっさりしてるなwと。 頼朝、頼家、範頼等々、源氏の身内で捕まえた時の義経の命乞いがなんだか情け無い。 オルド、宴はいいんだけど、
子供の名前結構面倒臭くなる。
日本とか、中国ははCPU任せでもそれっぽくなるけど、インドやイスラム圏はかなりひどいw
特に女子名。 >>316
その辺の女子名が酷いって分かるってかなりのレベルの知識があるってことじゃね?
俺なら、それっぽいなくらいにしか思わない >>316
イスラムは某オスマントルコドラマの登場人物名にしてる
インドはどういう名前にしたらいいの?
インド映画の女優名とか調べたら良いのだろうか!? 俺の場合、インドは、男も女もララーマーヤーナの登場人物にしてる。
史実もそれ系のの名前割りと多いし。 イスラム圏の女性名はとりあえず預言者ムハンマドの奥さんたちや娘さんたちの名前からえらんでます。
現実世界でも、アーイシャとかハディージャとか多いらしいし。 最後をャにすればみんなかわいい女性名になります
同志スターリン >>321
イスラムだとそれが一番雰囲気出そうだな
キリスト教でマイケルとかジョージってつける感覚で使えるし >>321
>>326
実際、そういう「よく付けられる名前」ってのがあるんだよな。
外国の映画で日本人が出てきた時に「タロウ」みたいなありきたりな名前になってるのは、日本にも同じ様な習慣があると思われてるかららしい 聖人にちなんだ名前をつけるヨーロッパの風習を取り入れた開国日本
鈴木シンラン
佐藤ニチレン
田中クーカイ
高橋イッキュー >>331
法名と俗名分ける文化が理解されにくいのかもな
男は主君の漢字貰うのも漢字圏以外じゃ意味わからんだろうし >>332
主君とか親の字を貰うのは日本以外の漢字文化圏じゃ意味わからんと思うぞ そういえば、大河の麒麟で永楽銭の紋がやたらと使われ
ていたたのって、鄭和がキリン連れてきたって話 >>333
韓国だと世代で統一文字使う文化あるよな
>>332
聖人ネームはクリスチャンネームみたいに真ん中に入れるほうがいいかも
鈴木ナーガールジュナ一郎
田中ヴァスバンドゥ正男 中国含めて同世代で使う字(一字名なら部首)を統一するやり方が基本
日本も元はそっちのやり方だった
その上で目上の諱の文字の使用を避けるのが敬意の表現とされた他と逆に
一字いただいて諱に使うことが敬意の表現となったのが日本だけど
この違いはどっから来たんだろな >>333
朝鮮だと金日成金正日金正恩の一家みたいなのはかなり異例らしいな >>336
仏教由来だとオウムのホーリーネームみたいになっちまうのが難点だな
上祐マイトレーヤ史浩とか
井上アーナンダ嘉浩とか >>337
封建制から来てんじゃね。
武家がそれぞれ独立して家臣団を形成していたので、同族意識で結束を固める必要があって一字拝領が生まれた。
君主制では家臣と君主は並び立たないの、避けたと。日本でも天皇は避諱されてたらしいしね。 >>339
こうしてみると不遜なネーミングだな
知人に改宗してぺテロになった奴いるけど
三度裏切った使徒ってところが気に入ってると言ってたな >>341
南の朴も帝国陸軍の高木だったしあの世代の朝鮮人は多かれ少なかれ日本の影響受けてるよな
ジョンイルに至っては在日の娘に産ませた子供を後継者にしてる >>342
神道だと佐藤アマテラスとか鈴木イザナミって名乗るようなもんだしな
三回裏切るぺテロってそんな名前与えられる時点で教会の不信感を感じる
絶対コイツおれはしょうきにもどったってやると思われてるw 「ペテロの否認」の話は福音書の中でもトップクラスに泣ける話だってのにwww
でもキリスト教圏やイスラム教圏の誰も彼もが聖人の名前にあやかってる
名前のバリエーションの無さは日常で紛らわしくならんのかな?と思うよね >>345
人間味あっていいよね
キリストが最期に主よどうして見捨てるのですかと言うのも
実は神が居ないことに気づいたんでないかなと思う不信心解釈 長子には父親の名を付ける風習があったらしいのに自分の名前付けてもらえなかった欠地王さんかわいそうです ジョンは四男で、長男は早死にしたヘンリー(アンリ)だよ。 孫の名前がジョンじゃなくてエドワードだったって話なんですけど 結果的に家督継いだとはいえ長男向けの名前が別途用意されてるパターンじゃないか?
徳川家○みたいな感じで なんか書き方が悪かったせいで話がかみ合わなかった
もういいや 大航海時代4pkがswitchで出るのだからチンギスハーンも出ることを期待してる自分がいる >>359
大航海時代4PK出るの!? あれヌレンナハールだったかなエライ色っぽい女海賊でるし
中東のものっすごい金持ちで美女に囲まれてて美男子みたいなギャグ漫画みたいな提督出るしで大好きだった… >>360
PS版あたりの移植になるんかな?
烈風伝とかもPS版の移植だったし 女海賊っていうと、張麗華っていうキャラいたっけ?
だっけ? 歴史ゲームというよりは、
現実世界とよく似たところも多い異世界の歴史ゲーム。
とでも思ってた方がいいよね。 中古の品を買おうか悩んでいますが、WINDOWS10の環境でもプレイできますか? インストールできるものの「管理者権限でログインしてもう一度お試しください」なるポップが出てプレイできないと言っていたので心配しました。
回避方法があるようなら購入して、プレイしたいと思います。ありがとう! >>366
Win95、98から10まで、なんとかかんとかプレイ出来る数少ないゲームですね。
楽しくプレイ出来てます。
法外な値段でも買おうというのは、お金持ちさんですか?w 思い出補正あるから今から買おうとは思わないなあ
大航海4pkがリマスターで20年ぶりくらいにでるからチンギスも出してほしいんだけど >>370
どこで買った!?
いまそのセット数万円するぞ >>372
当時もののCD-ROMの劣化対策で俺も欲しい
9800円でも喜んでお布施するぞ 水滸伝のキャラ出せるかなあと思ってみたんですけど、
物語の設定では、登場人物のほとんどは、なんだかんだ言って、
北宋滅亡、南宋成立(1120年代)の頃に大体お亡くなりになっているみたいなんですね。 チンギス・ハン前史って感じか
あのへんもヤリツタイセキとかワンヤンアクダとか面白そうなんだけどゲームになってるのみたことないな 梁山泊の好漢でも一番長生きな人なら出せそうな感じもするけど。 >>379
恐らく武松が一番長生きかな
杭州(臨安)の六和寺の寺男として80歳まで生きたけど1101年でアラサーと考えても1150年から1155年あたりまでは生きそう 武松の没年は1170年頃だそうです。
流石に、前世紀に活躍したという設定の人物を登場させるのは厳しいということですね。 日本だと水滸伝のころって後三年よりあとで保元より前だけど
なんかエピソードあるひといるんだっけ ちなみに信長の野望の中で三国志やら平安時代とかのおまけ扱い除いた登場武将のうち、一番生まれたのが早いのは蓮如
北条早雲を出せる年代選択したもんだからなんと16世紀に入る前に死んでる
二番目は河野教通って武将だけどこの人の教って字は6代将軍足利義教のそれだったりする 李師師のお話しのような、皇帝や国王が街でお妃拾ってくるようなイベントが欲しかった。 蓮如さん、1415年生-1499年没か。
犬塚信乃、1460年生、
南総里見八犬伝の八犬士達よりも
だいぶ年上ですね。 >>383
義教って、確か義満の子だったよね。
シナリオ4に登場可能ですな。 足利義満の子は、Wikipediaからコピペ
尊満、義持、義嗣、義教、法尊、虎山永隆、大覚寺義昭、梶井義承ほか
結構多いですね。 義教ってくじ引きで将軍になって、強権推し進めて赤松さんに暗殺された人だっけ? いいとこに生まれたけど、時代の波に翻弄されて振り回され続けた人ですよね。 自分がプレイした中で記憶に残っている長生きさんは、医学の都所属の源義経と熊谷直実かな。
どちらも110歳過ぎまで軍隊率いて、最前線で戦い続けましたw >>390
足利将軍だいたいそれじゃね?尊氏ですら >>389
鴨の子供が生まれたので見に来ませんかと言われて誘い出されて殺されたエピソードがかわいい 大航海時代IVを今出せるなら、チン4も出せるよなあ? アンという名の妃を見つけたら、国の場所とか関係無く、赤毛の女性の顔グラに差し替えてしまうのは、私だけでしょうか? ただ、赤毛の女性の顔グラ、幾つかありますが、どれも私の好みからはちょいと外れているんですけどね。
ロイブラ2やってた時
結構好きだった赤毛女性キャラの顔グラ使ってみたけど、なんか違うんですよね。 漫画やアニメのキャラの顔グラも妃の顔グラに使ってみたりもしてみたけど、これはこれでやっぱ。なんか違うという感じが。
合うのは、、太閤5と大航海4の顔グラかなあ。 ゲーム中ずっとCPU使用率が高くなるのなんとかならんかな 古いPCゲー特有のCPU高使用現象は回避できるツールがあるのでググってみてください 鶴竜関引退か。
モンゴル名は、マンガラジャラブ・アナンダか。
テムジンの子供の名前に使えるかどうかはプレイヤー次第ですねw 李朝大越で男子が生まれました、貴方なら、どんな名前を付けますか?
李小竜、
李書文、
李徴、
どれにしますか? アンコール朝の王子、ジャヤヴァルマンの子、サムタックじゃなくてインドラヴァルマンにしたいんだけど、文字数の制限で断念。
インドラバルマンだと入るけど、なんかもにょる。 シナリオ3、(新シナリオ1)開始時にはまだアンコール朝あって、ゲームに登場可能なのに、出てこないのは、
ゲーム制作時には、資料が少なかったからなんでしょうね。当時はまだネットで得られる情報も大した事なかったし。 >>365
現在も世界都市として繁栄を続ける、ロンドン・パリ・燕京(現在の北京)と遺跡しか残ってない敦煌やアンコールワット、どこにあったかも定かではないベラサグンなどが同列の都市して扱われてるあたりが
ファンタジーと歴史の融合みたいな、なんとも言えない魅力を作り出してると思う 今更だけど完全に同じ文化圏同士で婚姻同盟結ぶ同盟期間が120ターン「ゲームの時間だと二十年間、とか半端ない長さになるのね。 信長の野望創造PKのシステムで蒼き狼やってみたいな
ユーラシアやヨーロッパ、北アフリカの詳細地図が作れるかどうか知らんけど 何故かはわからないけどリチャード獅子心王が早死にしたんで、史実通りジョンが後を継いだ、で、ジョンの長男にヘンリー3世と史実通りの名前を付けたら、ツールで確認してみたら、子供とは思えない亡霊のような例の顔グラ、そして例のしょぼい能力値、まだ1190年代なのに、何故か、史実通り1207年生まれになってるし。
試して無いけど 、子供の名前を エドワード1世 にしたら、あの強キャラが生まれてくるのかな??? >>419
戦国立志伝の武家システムを改良すればジョチチャガタイ、オゴタイ、トゥルイ各家の権力争いとかも再現できるかもな >>420
無印版のシナリオ1モンゴルでチンギスとボルテの息子をトゥルイと名付けるとPK版と近い能力値で成人するらしいし、
もしかしたら未だ解明されてないそういう小ネタあるのかもな >>419
オルドにデッドオアアライブのCG技術が使われそうだな、今のコーエーテクモゲームスの技術力だとw 敢えて別ブランド作って18禁にも復帰したらいいのにw >>424
出来の悪い社員をそっちに送り込むようにしてたら、いつのまにかそっちの方が面白いゲームを作るようになってたってストーリーが思い浮かぶ PS版シナリオ1、1180年イギリスで始めて、登用を繰り返しているとロビンフッドが登用に応じた
リチャード1世とロビンフッドでポーランドを併呑し、投石器を獲得した勢いでハンガリーを征服。狩猟騎兵を徴兵できるようになるともうほぼ敵がいなくなる。
コンスタチノーブルを落として学術都市にしてひたすら子供作り。子供が8歳で家臣になったと同時に、リチャード1世死去。跡継ぎはジョンではなく架空武将になりましたとさ
イギリスは強すぎる >>425
会長の関与しない聖域だから敢えてそっち行きたがる社員いそう >>426
PSって1180年スタートなの!?
もしかして日本は平氏がまだいたりする!? win10だと互換モードで古いゲームも簡単に動かせるんだな
ひさびさに4pkインストールしてみるわ チン4はwin7でもひと手間加えるだけで動くから楽だよな
将星録とかだとwinNT系列にインストールするの面倒らしいがね windows7,8はセキュリティ関連更新のKBなんたらを消さないとCD-ROMからのインストール自体が出来なかったような 98後期~のsafediscが対応外にされて、xp時代のCDゲームはほぼ動かんからな
98前期は動くが音声出力にwin付属プレイヤーを使ってるから、immは必須 提督の決断3なんて、XPですら動かんからな
互換モードでも戦闘画面でフリーズする 別に何もしてないけど、うちではWindows10でも普通にうごいてますよ。
いつかのOSで、BGMがループしない時あったけど、今は普通にループしてます。 後漢モードにしろとか、256色にしろとか表示されなくても動くのは、かなり貴重なソフトだったのね。 >>428
1189でしたわ
藤原氏が平泉にいるだけで平氏は滅んでますね
北条氏は平氏なのでいると言えばいますが、頼朝の家臣にいるだけです >>440
PC版の1189年シナリオと大して変わらないわけですね。 メガCD元朝秘史とプレステ元朝秘史は源平合戦シナリオあったみたいですが、チン4はPC版からコンシューマ版までそういうのは無いようですね。
ちょっと残念。 >>444
そういえば、かなり前に、どなたかが作られた改造シナリオで、甲斐武田氏や木曽義仲等々が出て来るのがあった記憶が。 >>448
もうそんなに前の話でしたか。
十年以上前だったような気はしましたが、確証は無かったので。 将軍が新しく生成されるのを抑えるように改造すると、王族とか親族の数が増やせるね
王族とかが増えないのは、将軍数の頭打ちが大きな原因だったのかも
今、全将軍の半分以上が親族以上になってる >>450
改造しなくても、異民族の将軍を片っ端から処刑してればそうなるよ >>451
全然違う話だろ!! って感じか?
ツッコミどころが多すぎてどう答えてよいのやら
言うまでもないけどCOMの行動とかAIを改造したって話で・・・ 将軍の数の最大数が決まってて限界近くなると登用失敗・オルドでも姫ばっかりになるってのは既出も既出
なので登用の為に生成される新将軍をへらせれば手段に関わらず王族将軍の率が上がっていくのも当然
改造のやり方とか技術的な話ならともかく現象を報告されても「そんなん当たり前じゃん」としか >将軍が新しく生成されるのを抑えるように改造する
これは新しい試みだが
>王族とかが増えないのは、将軍数の頭打ちが大きな原因だった
こっちは既出だね さらにまた見当違いなことを決めつけて何も理解せずに嘘ばっかり
相手するだけ損 広島のネバラスカス
ポーランドの架空武将みたいな名前だな 今になってようやく、デバッグモードの存在に気づいた 神が初期配布&後日有料で提供したものだから、有料消えたとは言え二次配布はね・・・
アキラメロン 有料にしたのは神どころか愚か者やな
こういうことされると他にも迷惑が掛かるしな ツールかなにかをパクられたやつが恨んでコーエーに通報したらしい 昔から光栄はユーザー側のツール販売には厳しいぞ、三国志V事件とかあったし ツールの取り締まりとかする前に
ゲーム自体の再販してくれよ win版
win10でオープニングムービーの音が鳴らない
ムービーは再生される
改善方法ってあるの? チベット北方の、漢方薬のあるマスの東に1、南に2に、四方を山脈に囲まれた山林マスがある
そこに新国王の年を置いたら、ユニットが作れずにいきなり詰んだ。フリーズチベット
この国王CPUに任せて他の国王でプレイしたらクリアできるの? バイナリでセーブデータ書き換えたらツール無しでもいけるで マップを4倍くらいに拡大して史実武将を4倍に増やせたらいいのになあ。 モブおじさん、、架空将軍は愛着わかないね、管理とか混乱のもとになるし
1115年シナリオに対応しているシナリオエディタあるのかな
自作シナリオの中では顔グラとかも大量追加して出色の出来だから、ベースにしてS2,4の将軍を加えたい エディッタ無料配布とかしてくれねぇかなぁ
金とったせいでコーエーから睨まれた?から無理か 解析ならともかく、エディタを作る程度なら自分でしろっていう話・・・ 他のゲームのツール見てても有料のは取り締まるけどその後に無料のが作られても放置だから線引きは分かりやすい 大航海のやつは別に肥が動いた訳じゃなくて、嫌儲ネラーが通報するって脅してビビった作者が削除しただけみたいよ。
鋼鉄とか未だベクターに有料のやつあるし。 有料にしたのがNGだったとしても
製作者さんの立場からしたら無料で配布する義理なんてないわな
なんで提供してもらってた方がそんな偉そうなんだか こういう時、クレクレするのは一番もらえない
持ってる他人のふりしてひたすら持ってない奴をバカにして煽りまくると
それにムカついた本当に持ってる人がその優位性を崩してやろうと時限でうpしてくれる
パスワードクイズでその分野、この場合世界史の知識を要求したりしてな
古きインターネットしぐさだ https://w.atwiki.jp/1329775764/pages/24.html
このPSP(アーカイブ)のPARコードをPS1に流用できないかな
単純な変換は上手くいかなかった 他人からパクったものを勝手に自分の金にするってことは、当然その有料ツール自身が
パクられて勝手に無料配布されてもいいってことなんだろうね
でも自分で解析した分を自分でツール作って売るのは別にいい気がする
自分ではまったく何もできないクレクレだけ言っている奴にはちょっとは売れるのかも >でも自分で解析した分を自分でツール
>作って売るのは別にいい気がする
三國志3事件知らない? 何とか無料でツールを引きだそうと必死すぎ(しかも上から目線)w 前スレ読んでたんだけど、ツール通報されたのって前スレからの遺恨なのね >>492
通報した(と脅した)奴は大航海時代のスレ民だけど、
チン4スレの前スレでキレてた奴と同一人物かどうかは飛躍しすぎじゃね? >>493
そうなの?
三國志だったか他のゲームでも有料ツール叩かれてた記憶があるが大航海もなのか
結構根深いんだなぁ 大航海4のピュアデータ化ツールはふりーず落ちしたときに使ったけど
結局そのままリセットゲーになっちまったな
心が弱い リセット可にすると途端にヌルゲーに成らん?
PCPKの時はどうやってリセット不可でクリアするんだよと当初は思ったけど
あるタイミングから急にたいした苦労もなくリセットしないでもクリア出来るようになる クリアするだけであればいいんだけどフェアデータ維持は事故あるからなあ
PCゲーだからいくらでも回避できるっちゃできるけど >>497
海戦は当たりどころ悪いとずるずると沈むからなあ
逃げればゲームオーバーまではいかないけどめんどくなるとリセット
ほかでゲームオーバー要素は補給とか甘く見積もって北極で逆風とかカナダの狭いところ入ってしまうとか 北極とか新大陸はこのゲームには存在しないぞ、いい加減にしろ >>493
同一人物っぽいけど
言ってること同じだし スレには出入りしてるけど、かれこれ5〜6年は起動してない
一時期より落ちたとはいえPK未だに3万とかで売れるんだな 蒼き狼シリーズ未プレイだったけど発売当時にwithPKを買った自分を褒めたい 俺も無印とPKヨドバシで買っておいてよかった
信長の野望将星録の全世界版みたいな感覚で買ったんだがな 遥か昔に引っ越しの処分とかで中古屋に売ったときは二束三文で買い叩かれたなあ 買ったときはここまで高騰するとは思わなかったな
大航海時代3とかもプレミアになってんだっけ? 自分はツール使わずにバイナリエディタで編集してたから
ノーダメージだな チン4pkも大航海3も箱つきであるけど
たぶん無職になって食うに困ったら売るんだろうなあ
でもそのころにはメンタルぼろぼろすぎて判断もできずまとめて売りに出して買い叩かれるのかも
レアだけどいまやって面白いかというと、たぶん起動したら楽しい記憶が沸いてきて満足して閉じるんだよな 箱は捨てちゃったな
チン4本体ってまだプラスチックのでっかいケースの時代だっけ!? どんな言い合いがあろうが結局なにも生まれずスタートに戻る シリーズの元朝秘史まではsteamにあるのになんでチン4だけ出ないんだろうな
なんかヤバい要素ってあったっけ? 昔廉価のソースネクスト版があったから中韓は関係ないと思う
単純に売れないからだと思う CK3をヨーロッパ視点ではなくアジア視点で作ってくれりゃいいんだけどなあ
のぶやぼのここ数作なんかはパラドゲーとかシヴィライゼーションとかの要素を落とし込みしようと工夫してたし
いけると思うんだけどね
CK3のmodなし本体の時点で女捕まえて側室にしたり、全裸宗教つくったり、獣の皮を被って自慰したり、異端を火炙りにしたり、そのままカニバリズムで食ったり、娘と子供作ったり息子が祖母と姦通したりしても全世界で売れてるんだから
タブーでダメってのはただの思い込み、都市伝説だよ
ダメなのは全裸宗教にしても子供だけは服着てるな、ここだけは規制入ってる、成人すると全裸だけど パラドみたいに世界規模の市場で商売できるならマニア中心の路線でもペイするかもしれんけどねー 旅人のマルコポーロが94も智謀あるので
宇喜多や松永的なイメージでミカエル8世の智謀90代に上げておいたわ ソースコード無くしても技術とやる気があればリマスター作れるはずだけどね
ロマサガがいい例 >>517
チンギスの中で4が一番売れないなんてないやろ >>521
ロマサガ3リマスターはかなり大変だったそうだからなぁ・・・ 技術とやる気がないと原作と挙動がかわったりバグ放置されたりするよ
ロマサガ3リマスターが悪い例 海から上陸する時って、港より道のが移動力消費少ないんだな
何か違和感 ttp://imepic.jp/20210705/650150 EXEをバイナリで見たら、確かにデバッグメニューあるな。
ここから、どうすればいいのか分からんけど。
ttp://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=23846 エディタは使ってないけど
PS版をベースに全シナリオの能力値を見直して
バイナリで変更して遊んでるよ 534のなりすまし君はずっとこのスレに張り付いているのか
前にもなりすましてた奴いたな 世界史の妃にやたら詳しい・・・はほぼ確定だから
水曜日のダウンタウン
ジャムカ知っている奴は全員蒼き狼シリーズやったことある説 1592年の改造シナリオですが、
血縁に大きなミスがあったので修正版を置かせて下さい
ttps://thup.work/miniup/?mode=dl&id=9510
pass:1592ck4 「13世紀のビスマルク」「中世ドイツ最大の政治家」といわれている
ドイツ騎士団のヘルマン=フォン=ザルツァって、どのくらいの能力値がだとうでしょうかね? 南宋の名君・孝宗
元朝秘史では政治B戦闘C指揮B魅力Bだったのが
政治77戦闘55智謀58(PC版)
政治86戦闘55智謀74(PS版)
足利義満ともども政治は95前後あってもいいと思った >549
固有顔グラつく扱いなら
政治85戦闘66智謀75
ぐらいかな ネッシー
ttp://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=27756 >>551人様の前に前に出すものならそんな感じでしょうね。
せいぜい戦闘を70くらいにするかどうかでしょうか? 宰相を置かずに半減した領土で王朝の全盛期を築いたから過大ではないな
ウォルターより政治力が高くても当然
金の名君・先代の世宗もできれば欲しかったが 全盛期(以前より有利な講和できた程度で特に反攻できてない)
のをどう考えるか
後年の戦闘を考えると金に対抗できるレベルには持って行けてなかったわけで、全盛期とは言ってもね…と考えれば過大だしガタガタなところを十分に立て直し国の命数を伸ばせたと考えればまあ別に 実績から見たら95−55−70で過大でもなかろう
PS版の頼朝は87−72−82やぞ?
政治あげても頼朝のほうが格上扱いなのは変わらん 元に抵抗して戦ってたけど政治的な実績が記録にあるわけでもない
忠誠心と人格だけで文天祥が94−68−72(77)のゲームだからな 元々高くもない戦闘を下げる意味もないな
下げるならアンゲロス一族だし >>561
他はともかく魅力はもう少し高くても良さそう 過小ならジャムカとクチュルクだな
特にジャムカはチンギスと同じ最強レベルの能力で良いと思うし
クチュルクはチルクを倒して西遼の国王になった程凄いし 自分で使うならジャムカは十分高い能力だけどCOMモンゴルの自動戦闘でも落とせるくらいの戦闘値に調整されてる気はする イサキオス2世とフォセボロド3世の能力値入れ替えてもいいと思うの
アレクシオス3世はエンドレ 4世は衛紹王 と同じぐらい
2作目からのプレイヤー国だから優遇されてるよね クチュルクは元朝秘史の時はBCBBで能力的に結構操作しやすかった クチュルクは、プレスタ―ジョン伝説の元ネタの人だし、
ある意味、西洋世界への影響はそれなりにあったかと思われ。
まああくまでも伝説は伝説で現実的な影響についてはどうかな、とは思いますが。 ロードして良い前提ならシナリオ1フランスは開幕即ロンドンを攻めて
フィリップの智謀98でリチャードの全部隊を身動きとれなくして宮殿破壊する
正攻法だと損害大きいし実際は混乱かからないこと多いけどな ニドンの方が美人で良かったなーと思う
ラッチは不細工過ぎる 別のスレで尊厳王は過大評価みたいなレスみたけどどう思う?
個人的にはあいつおらんかったらフランスの歴史変わってそうな気すらするけど アルスランは一般武将に降格したお陰で
活躍できる極めて珍しい
昔は三國志2王朗の死亡より早く死ぬから リチャードがガチで強すぎるんでフィリップもアレぐらい能力値ないときついと思われる 尊厳王が過大評価とは思わんが聖王は明らかに過小評価 尊厳王は過大評価って感じはしないな
強いていうなら戦闘がちょっと盛ってるかな?って程度 基本、篭城戦だけだからな
チンギスハーンもそうだけど リチャード=上杉謙信
フィリップ=武田信玄
みたいだな
このゲームだとな ならばバルバロッサが北条氏康ですかな
サラディンが信長
過大評価と言えばジョンでしょう
もっと能力下げないとあかん
英国最低の王のエドワード2世と為を貼る位
人気無いしジョン2世もいないしね >>582
ん?ジョンは最近むしろ再評価されてるのでは? ジョンは一国死守できた氏真ifくらいの想定でいいかもね
暗愚とまでは行かずとも対外的に平凡以上とは言えないし ジョンはリチャードの汚れ役になってるのも有りますな
ウォルターのお陰でアンジュー朝ガタガタにならずにすんだのに やっぱり氏真でしっくり来そうな気がする
雪斎と寿桂尼が長生きしたifで ジョンを下げるなら
名臣ウィリアム・マーシャルが欲しいな
戦闘85智謀68政治66ぐらいで >>585
ロビンフッドの映画とかでも悪役だからな なんで戦国武将に当てはめてるの?全く当たってない。 逆張りするおにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい
ぃくううううう! もし、エドワード2世登場してたら
政治24戦闘36智謀12かな? 信長の野望ifシナリオ諸王の戦いで
氏真、劉禅、ジョン欠地王が3人で旗揚げするイベント思い出した 元朝秘史にはイタリア商人とかウイグル商人とか色々いたのに、イスラム商人だけになってさびしいw 資本主義だから、イスラム商人の資本力に負けたんやね…
あと何故か日本は琵琶法師強いねw >>589
ウォレスの映画ではエド1が極悪役だよね ブレイブハート見るとスコットランドが独立したがる気持ちも分かるな
日本で言うなら薩摩隼人みたいなもんか スコットランド軍がスカート捲り上げて「テムジン」を出して挑発してたな
続いてケツを出したらジェベが刺さって文字通り「矢尻」になった(←黙れ!) メル・ギブソンはサディストに見える
やけに拷問シーンが多いから
パッションも多かったし >>595
色々未来が見えないけど本人達はムチャ楽しそうw 劉禅が、趙雲と孔明連れてきてくれるかもと期待したけど、(以下略 太平洋で発生した台風は、その後九州に上陸した後、日本列島を縦断し、北海道付近で西に進路を変え、朝鮮半島北部に上陸、朝鮮半島を縦断し、その後九州に再上陸、その後東シナ海に抜けた台風は華南に上陸し、中国大陸を北上、モンゴル高原付近で消滅しました。
いじょう、よくある気象現象でした。 さすがにそこまでのは見た事ないよ
S1でフランスとか神聖ローマ、アイユーブ朝が滅ぶのを見てみたい
遠方に居ると全然滅ばん 西欧・東欧・イスラムは城が攻めずらい構造だし
更にS1は城主が有能揃いだからCPUで陥落させるのはまず無理
例外的にイギリスが滅びやすいのは開発領域が狭い上に侵攻してきた敵に荒らされやすくて物資切れするからだろうな
しかも貧弱な領地をエジンバラへの移住で更に狭くして自滅するし その国の兵科にもよるけど戦闘90以上の国王が籠ってるとCOMはまず落とせない
S1英仏はお互いがその状態だし国王は外に出ないからますます膠着する
基本的にガンガン勢力伸ばすS1モンゴルでもケレイトのイルカサングン暗殺しちゃってたまたまいたムカリが後を継いだら
ムカリ籠るトーラを落とせずモンゴル統一できないまま何十年も経過したことがあった >>611
獅子心王「なぜロンドンか落とされる!解せぬ」 自分は獅子心王健在時のロンドンが落とされた経験はないなあ イギリスが国力ボロボロでも獅子心王いる限りS1ロンドンが落ちたの見たこと無いな
S4パリが落ちたのは何度も見たけど スペインは国王が弱すぎるんよ
たまにイスラムに征服されてる どなたかpkの修正パッチupしてくださる方いませんか?
hdの故障でロストしてしまいました・・・
よろしくお願いします >>605
>>606
登用特技があると「かなりの人脈を持つようですぞ」って言われるけど、ズバリの人脈ステータスみたいないなのがあってもいいと思うわ そういうのもいいけど、
君主自ら創作する時は、徽宗が李師師拾ってきたお話しみたいなイベントも欲しいw そういえば、野戦はほとんどの場合、攻めた側がさきに動くけど、時々、攻められたこっち側が先に動ける時あるんだけど、その辺の基準知ってる方おられますか? 対応の兵科適正Sだと先制出来るね
弁慶の僧兵とか早かった気がしてたけど、試してみたけど得意兵科とかは影響なしだった >>605
水滸伝天導一〇八星用の神ツールくれたら、
チン45のパッチもエディタもあげる。
まあ神ツール持っていないだろうな…。
諦めろ。 水滸伝の神ツールなら、かなり昔のお楽しみCDのどれかに入っていたような記憶がw
入手可能かどうかは知らないけどw スレ違いだが、ツールではなく、神エディタが欲しいです。
ちなみにチン4のパッチはフロッピーディスク2枚で配布されたものでしたが、中身のファイルだけ抜いて作動させれば、フロッピーでなくてもアップデートできます。 水滸伝の神エディタってこれか?
ttps://dl.easyuploader.cloud/20210918134220_6f727930.jpg 画像挙げてくれたのはありがたいのだが、俺のネット環境が良くないのか、見られないぜ! 専ブラだと見れないけどアクセスしたら見れた
が、もと知らんから判別はできぬ >>623
この交換条件出す感じがMX時代を感じさせるなあ
パスワードとして数学の問題だしたりしてそう >>629
やっと見られたぜ。
これこれ!
15年くらい前に拾ったんだが、興味無くして捨てちまったのさ。バカな俺だぜ。
ギブミーチョコレートジェネラルマッカーサー!持っているなら俺のような古事記野郎に恵んでくれ。
俺は約束通り、チン4のパッチとエディタを提供するぜ。
ちなみ今、仕事中で家の外付けHDの中にパッチとエディタがあるので、夜にやってくれるとありがたい。
ブラザー、どうかよろしく頼むぜ! 準備はできたぜ、ブラザー!
もし持っているなら取引に応じてくれ。
だめならおとなしく諦めるぜ。
世の中、諦めが肝心だからな。 ゴメン、チン4のパッチもエディタも持っているので・・・。
大航海時代 III 漢の顔閲覧のためのサブキットというツールがあるらしいんだが、それと交換ならいいよ。 承知!
こちらも申し訳ない。ご要望の品、持ち合わせていないので、諦めるぜ。
面倒に引きずり込んでしまい、申し訳ない。
また機会があったらよろしく頼むぜ!
サンクス! それくらいただでやれよと思うけどな
このスレ性格ねじ曲がってるの多いわ インターネット老人会だから仕方ないんだよ
2000年くらいで固定されてるからね シナリオ1鎌倉幕府プレイ
源頼朝『源義経のような名将を配下にできるとは…
人の上に立つ者としてこれほど名誉な事は無い』 日本プレイでたまに出てくる人名、泰康,なんて読む?w
検索してみたら、弘養「ひろやす」辺りが妥当っぽい。 太秦で「うずまさ」と読ませたりしてるし「まさやす」もありえそう >>638
松平康安(まつだいらやすやす)という人物なら実在しましたぜ >>647
信長「信盛には我が名より「信」の拝領を許す。 只今より信信と名乗るがよかろう。」
秀吉「佐久間信信殿は誠に果報者でござるな。」 チン4の命名規則検証したサイトによると同じ文字が続く名前にはならないようになってるから
佐久間信信とか高坂信信にはならず長盛や玄信になるんだってな >>638
康の方を「みち」や「よし」とも名前では読めるから
「やすみち」「やすよし」「ひろみち」あたりも自然な読み方候補になるな >>649
じゃあ南宋に金陳陳みたいなのは生まれないのか >>651
信信のやつは信長の野望覇王伝一字拝領の話
チン4の日本人自動命名でも諱の一文字目に使われる字と二文字目に使われる字は決まってるから同じ字が続くことはないけど
中華圏自動命名でも諱部分に使われる文字が決まってるから陳が諱部分にくることもない
あと最初に挙げられた泰康だけど康は自動命名では使われない文字なのでこの名前でも多分生まれないはず(PC版)
詳しくはサイト見て確認して >>646
てやんでぇは子供向けなんだけど性癖にバシバシ来るアニメでしたね… 「太平洋」の表示が「文天祥」に見えたことある人間は正直に挙手 僕は精々梅田の辺りで見た「大東洋」が「大泉洋」に見えた程度です 平家物語がアニメ化された事だしここはギケイキも一つ 平家物語が?
ぶっちゃけ作画とキャラデザだけでもイケるやんけじゃん PC版は国王や城主が籠って出陣しないけどもPS版はシレっと敵都市に攻め込む事あるね。
シナリオ1ゴール朝でやってたらチンギスハーンがジャムカに返り討ちにされ斬首されてジュチが後継いだ事ある。 このゲームであのへんの人名覚えたので
最近みかけるオゴデイとかジョチとかの表記が慣れない
たぶんより発音に近いのはそっちなんだろうけどね ペルシア語の資料ではオゴタイ、ジュチだから
そっちのほうが当時の発音に近いだろ >>663
ペルシア語よりモンゴル語の方がより正確なのでは? モンゴル語の発音とペルシア語の発音、発音と表記の差等々を考えるとめんどくさいから従来通りでいいやとなる チン4だとクビライはチンギス・ハーンの家臣だしなあ 四狗のクビライ(忽必来)
皇帝のクビライ(忽必烈) ※フビライ
貴史と貴司みてーなもんか どっちみち、普通の日本人にはそういうのの正確な発音は難しいしめんどくさい。
別に要らないし。 この普通の日本人ってのはいわゆるツイッターで名前を日の丸で挟んでるような方? 他所の国旗で囲ってる訳じゃないなら別にええやん
サッカーのサポーターだって顔に自分とこの国旗ペイントしたりしとおるし 少なくとも自国の国旗が嫌いなやつは普通じゃないなw さっぱりわからんかったからyoutube見たが
見てもまったく記憶になかった40代 人間44年、古今誰彼比ぶれば
夢幻の如くなり
同じゲームを好きな者に
ネタ通じざるも
あるべきか 誰か神エディタを提供してくれる優しい方はおらんですか…?
もしいたら捨てアド作るので言ってほしいっす
お礼は普通にギフトとかその他希望言ってくれれば可能な限り用意します PC用のツールとかエディタ類は、中古の「お楽しみCD」探して手に入れてくだされ、としかいいようがないなあ。
ゲームショップあらかた廃業閉店しただろうけど、大きな街んならまだ残っているだろうから、
そこで探すか、ネットで探してもらうしかないなあ。 無料のバイナリエディタをどっかか拾ってくくるのも手だよ。 しばらく忙しくて覗けんかった・・・
水滸伝天導一〇八星用の神ツールてお楽しみCDの奴?
それなら持ってるよ、バックアップに入ってた
お楽しみCDのチン4エディタもあるよ
まあアプデはどうにかなったからもうどうでもいいんだけどね じゃあ何しに言いに来たのさ
出すもん出してとっとと失せな >>695
換わりに何出してくれるの?
交換が此処のルールみたいだし
今特に欲しいものはないけどね プレイすらしなくなった老人元ゲーマーは所持コレクションみせるしか楽しみないのよ
スーファミのエロゲもってるとか、バーチャルボーイもってるとか、それといっしょ 2ちゃん、5ちゃんの関連スレで色々とエディタ類作ってあげてくれた方もいらっしゃいましたけど、
俺が作ったわけでは無いので、勝手にどうこうするわけにはいかない。 続編は出ないし、ツール類を収めたホームページも消えた
リプレイなんかも読めるのは減った
これが時代かあ、寂しいね 20年以上も前に出た、続編が出そうにもないゲームのファンがしぶとく、これだけ集まるのも他には無いんじゃないかなあ、
と思うけど。 光栄だと提督の決断とかもそうだな
他社だと天下統一とかアドバンスド大戦略あたりか!? 太閤立志伝も現役だな
アドバンスト大戦略ってなんで後継でないんだろうね、大戦略はバグでクソゲーオブザイヤー連発して消えちゃった
むかしコナミからでたリングオブレッドってSLGがアドバンスト大戦略の人が関わってたとか攻略本に書いてあったけど 優秀な配下を登用出来たんだが名前が陳虎。
それはいかがなもんか。 >>704
単純に売れないからw
しかもシステムソフトが自前で類似テーマのゲーム出しちゃってるから他社が手を出せない メガドラのAD大戦略とサターンのWAD大戦略はそれなりに売れたんだろうけど、シリーズが進むごとに細かく面倒になってきて、
ついていける層が絞られていったような感じかな。 大戦略シリーズはソ連の悪天候に苦しまされる超絶マゾゲーだからなw シリーズ進むごとに攻略難易度高くなっていったのもユーザー減らした原因だったかも。 確かにだんだん設定が細かくマニアックになっていったな
満足する層より、面倒臭くてやめる層のが多くて徐々に自滅していった感じか 都市を攻めようとした時に、領主以外が軍を率いた状態で都市にいて
領主が兵を率いて防衛しようとするとバグで落ちるね ウチはそのバグは無いな
宴会で高速連打し過ぎると台詞がバグって落ちる その辺のバグはうちの場合全くありませんな。
ただ、データ改造し過ぎてるのか、ターンが変わる時によく強制終食らう事事があるってくらいかなw
まあ、ロードしてやり直すとなんともなかったりするけどね。 文字でかく出来ないかなぁ。。。
15年ぶりにやろうと想ったけど辛いわ。。。 あれ?
windows10で、
xp(sp3)互換モードで起動してるんだけど、
久し振り過ぎてチュートリアルを視ようとしたら、MicrosoftEDGEが立ち上がるんだけど何これ? 忠誠100で代替わりした訳でもなく
都市の金が足りない訳でなくても独立する時あるんだ
周りの状況的に謀反を晒された訳でも無いみたいなのに
考宗が泉州で配下無しで独立した
滅ぼして、配下にして6年後 マップを4倍くらいに拡大したい。マップの改造は難しいのかな。 海の部分を陸地にしたり、海外沿いに港作ったりくらいなら昔やった記憶が 密林を山林にしたり、特産品を増やしたり減らしたりするくらいならまだなんとか。
それでローマ作れるようにするとかなら。 マップの広さよりも将軍の総数500をどうにかして欲しい。
自分では出来ないけど。 今なら史実武将も国もいろいろ増やせると思うんだけど、
チン4くらいゆるい方が遊びやすいのかも知れない。 確かにほとんどの人がそう思っていそう
ものすごい手間を掛ければできないこともないはずだけど、
それなら最初から作ったほうが早いかも 動作環境の必要メモリが16MBとかいう時代のゲームだしな Windows95時代のソフトだもんね、だけど、多分その基本的なソフトしかっていないから、OSが色々と変わっても遊び続けられるというのがあるのかも知れない。 光栄作成のグラフィックだけ乗せた戦国DLCでも売れば良いのに CK3の拡張で遊牧民にフォーカスしてくれらりゃあな
ランダム子供で進むのはチン4もCK3も同じだし あとは日本まで拡張されれば…
政治体制とか面倒なシステムが増えそうだが 天皇をどうこう出来たりしたら、一部で喜ぶ層はいるかも知れんが、
色々と問題になりそう。 天皇だから斬れないだの戦場だせないだのっていう変な遠慮のほうがよほど不敬だろ
単なる豪族に後付けで権威持たせただけよ
チン4時代なら策謀型の後白河とかカリスマ型の後醍醐とかその子の親王で転戦してた人とか
魅力的な歴史人物として出せるのは何人もいる 無理だな
政治・文化面の他に現代に続く精神・信仰・宗教的な側面もあるから
そういうところを浅はかにも勘違いする輩が絶えないから大変な事件が無くならない 「後白河上皇を斬首しますか?→はい/いいえ」みたいな画像がSNSに上げられて炎上するからダメでしょ ま、今の時代に実装したら
Twitterとかで炎上してどっかの政治家まで介入しかねないな
表現の不自由展を思い出すわ hoi4とかヒロヒト蹴落として共産国家に出来る自由度が楽しいんだけどなあ 共産化した日本が、「世界革命を実現するニダー」とか言って周辺諸国に出兵するとかな。 面倒なのでユーラシア大陸だけでいいよ
朝鮮半島と日本とアフリカとアメリカは無しで >>750
アイユーブ朝、マムルーク朝、ムワッヒド朝もなくていいの? >>751
>>752
それもそうだわ
では朝鮮日本アメリカ抜きで
インドネシアとマレー半島も削っていいよね 義経チンギスごっことか
失敗した元寇を成功させるプレイとかしたいじゃん
シュリーヴィジャヤで海上帝国とか
マンサムーサとしてカイロまでキャラバン連れていくとか
できることは多い方がいい
EU4も楽しいのだけど、国産で遊びたいんだよな 将軍数の制限を増やしたら、どれくらいのお金を出してくれる? どんくらいまで増やせるの?
都市数とか勢力数の制限とかも変えられるんか!? 神エディタの人も金とったから規約違反で通報だもんなぁ 無料だから許されているということを忘れちゃいけないよね 作ってくれる技術にゃ敬意を持つしカンパウェアなら10000でも出せる
つーかこんなゲームやってる中年老人はコーエーが新作出すなら10万くらいだしてもいいって人ばかりだろう
でも20世紀からのネット文化ってのは他人が儲けるのだけは許せない、無料だから許されるんだってのが主力なのもわかるし
三国志3の裁判の前例もあるからやめといたほうがええよ ネット文化の問題じゃなくてライセンスの問題だぞボウズ
フリーは一応グレーだが権利者がアウトと言ったらアウト
金とったら当然黒と看做され権利者から警告・訴訟等される コーエーがクラウドファンディング募れば10万ぐらい出しちゃうけど、手間の割に面倒な事が多いだろうなぁ…とは思うよ クラファンいいかもね!
売上気にせず、有志の望むゲームをオーダーメイド。
相当額集めないといけないが。最低でもウン千万か? >>755
「制限を増やす」は将軍数を減らす方向か増加か。
後者なら3800円はどうですか。
1115年Verへの対応はマスト。
南北朝にしても足利一門とか山ほど人材いるのに
士官将軍クラスが架空人物では面白くない。 独立する時に都市に居る武将が付いてきたり
新規に登用出来てたりするのは完全にランダムなのかな?
基本的に1人で独立が多いと思うけど 武将が多く所属している都市ならそれなりに独立勢力についていく将も出てくるけど、セーブ&ロード繰り返してみるとランダムっぽいね。
まあ、基本的には忠誠度が低い将が離反するけど、着いて行ったり、行かなかったり。 神降臨しなくなっちゃったな
パヨクケンモメンのせいで >>768
やめたれw
SNSなんかだったら誰も来ないし、すぐに批判コメント飛ぶからw
そこでブロックして余計器の小ささが露見して墓穴を掘るまでw >>771
権利無視でなんでもかんでも共有財産な祖国に帰りな ゴールって何処の都市を現してるのだろ?
ニシャプールとゴールの真ん中くらいがゴール州な気がするけど
それだとデリーが更に遠くなるから、ゴールを東に移動したのかな? 新シナリオ1(シナリオ3)新国王
○ナスル朝
首都 グラナダ (イベリア半島南部 固定都市ではない)
グラナダにアルハンブラ宮殿を作った王朝。
国王 ムハンマド1世 (1195生 1273没 在位1232-1273)
妃 アーイシャ
王子 ファラージュ (1230生-1256)
王子 ムハンマド2世 1235生 (在位1273-1302)
王子 ナスル 1287生 (在位1309-1314 1322)
親族(弟) イスマーイール 生年不詳-1257)
イベリア半島のイスラーム系国家なので、色々と改造必須、かも知れない。 1273年に死んだ人に1287年生まれの子供いるわけないね、失礼しました。 イベリア半島に関してはマップエディタ使ってアルアンダルスを北アフリカに改造している チンWの時代なら、イベリア半島南部はイスラム圏、北アフリカ扱いでも問題は無いもんね。
むしろ、そっちの方が正解かw 2016年4月28日アップのエディタまでは使用できるが、翌4月29日以降のバージョンのエディタは使用できない。
このバージョンから文化アイテム所有の編集機能が追加された。 NHK観てるとよく来年大河の鎌倉様のなんとか番組の宣伝やってるけど、
そもそも、大河が高視聴率の時代は昭和と共に終わったしなあ。 日本の架空将軍で時々毛呂って姓の人出来るけど、
日本史でもかなりマイナーな氏姓だよね。
戦国時代の関東の小規模な事件で登場するくらい? 蒼き狼と白き雌鹿(初代)
MSX版はテープでしたね。 平泉政権の義経・弁慶解雇
してのプレイはかなり難しいわ
寿命が極端に短いし 鎌倉殿の写真に差し替えてみようかと思ったけどwin10で減色するのクソ面倒くせえ ランダム妃の顔をセクシー女優に挿げ替えたデータを投下してくれ テープ版の夢の旅人の歌ってどういう了見で入れられたのかな? 久々に起動したが攻略法忘れた
イギリスで始めたがロビンフッドはドイツにいるしパリ落とすのこんなに苦労したっけ?ってな感じ 以前Wをプレイした時の疑問で、ウリである「交易」に関してイマイチわざわざする程のメリットが
実感できなかったのですが、実際のところ戦闘要員や内政要員を割いてやるだけの価値はあるものなのでしょうか?
覚えている効能は、
➀交易でお金が入る
A両方の都市の文化度が上がる
だったかと思います。
➀に関しては微々たるものだったかと思いますが、Aに関しては施設建築では頭打ちになる都市データを
さらに底上げできる手段なので内政好きな人にはやる価値はあるんじゃないかな、と推測していました。 あの交易は本当にチートだからやったほうが良い。
貧乏くさいモンゴルの都市がみるみる生まれ変わる
(中国に移住しながら) >>791
めっちゃ儲かるぞ
文化の能力持ちがいたら都市二つから交互に隊商出してるだけでド田舎でもどんどん進化する
商業能力持ちに高価な資源を売らせるといいカネになるぞ カネが儲からないのはモンゴルに価値の低い資源しかなくて同じものを生産してるところに売ってるからやぞ
馬作ってるところに馬売っても300とかにしかならん モンゴルで商業持ちは確かいた気がするんだよな
文化はわからん
南宋の文化人枠のじいさんとかモロに隊商向け能力だったような ◯◯の都が一都限定なのがまんどくさい
テキトーに交易して都が他所へ移っちゃってマンドクセ、ってなっちゃう はあ、なるほど。
私の想像では文化度が上がるのが主で、交易の実入りはオマケ程度で、速攻クリアには向かないと思っていたのですが、
むしろチンギス・ハーン存命時に世界制覇しよう、などというスピードプレイ時にはむしろチマチマ内政するよりもよほど効率がいいんですね。
ついでなのでヘビーユーザーの方におそらく達成されたこともあるチンギス・存命クリアについてお聞きしたいのですが、
戦争と平行して行う内政・交易・チンギス本人の役割(やっぱりオルド? それとも史実通り最前線?)はどんな感じでしたか? チンギスなら都に引きこもっちゃうな
牧畜と武器文化上げつつ交易
戦争はムカリとかに任せりゃ勝てちまうし
むしろ戦闘90の息子たちを量産してバラまけるようになったら楽勝よ
ジャムカ倒すときくらい出陣してもいいかね >>797
ずっと戦闘させてたな
チンギスとジュチだけで大陸制覇可能
大砲はオゴタイとチャガタイカサルテムゲにでも持たせておけ 古塔つみが燃えてるけど、チン4にも
大河毛利元就の風間トオル嶋政宏松重豊が流用されてたよねw 光栄が大河ドラマ出演者の顔グラ作るのは長年の常習犯だな
山本勘助なんて風林火山そのまんまやし >>797
文化がムチャクチャ上がると後継者が神童だらけになるので統一も楽になるというか
目的が別になるというか。テムジンは後半はほぼ本拠地でしたねえ… シブサワコウて鎌倉殿にも名前あるのね
これを機に頼朝世界征服とかやりだす人は出るのだろうか
IVはマイナーで入手困難だから元朝秘史あたりで モンゴルの知識は元朝秘史とか井上靖の小説とかそれを基にした横山光輝の漫画で得るとして、
ヨーロッパの情勢って何で仕入れていますか?
十字軍の研究書とか?
学生時代に自分は全然知らない「サラディン」の名前を友達二人(チンギスをプレイしているわけではない)が
当たり前のように喋っているのを見て、ヤバイと感じた。
その後の人生でも攻略本の人物紹介以外ではサラディンや獅子王の情報が入って来ることはなかった。 >>804
寿命が難点やな
平泉使って義経に後継がせるプレイとかやったな〜 >>805
月ジャンかなんかでジハードとかいうサラディンの義弟(≒アルアーディル)が主人公の短編漫画があったな
ゲームの元朝秘史で興味もって漫画へって流れだったかもしれないけど 後、映画のロビンフットとかにリチャードとジョン出てきた覚えがある ジハード、途中で離脱したんだがジャラールとかも出てくるのか ジハードは歴史風ラノベだからなあ
普通の文庫のほうに装丁を歴史小説風にしたのがあってそちらで知ったけど美少女ヒロイン大活躍でも良いなら
ほかにラノベだとアルスラーン戦記にあのへんを元にした地名人名が多い
新書でいうと中公新書の物語なんたらの歴史ってシリーズが読みやすいけど十字軍あたりのあったかな・・・
チン4時代は世界中に面白い人がいるんで調べると楽しいよな
ハンガリーとかチベットとかも
時代を前後にさらに広げてだしてくれても良かったんだがなあ 前はともかく、後ろだとEU4…はすぐ架空人物になっちゃうんで、EU2だな
もっというとそのMODのAGCEEPだが 新書やwiki的な資料でアイユーブ朝あたりを読んだことないから、詳しいのあれば見てみたいなぁ >>811
塩野七生が十字軍について書いてるな。あれもコンパクトで良い。あとフリードリヒについても。 >>805
ジャンプJブックスのジハードでも読んでたんじゃないの? >>785
泰衡・国衡兄弟プレイは
李朝・高麗より難しくない?
兄弟の能力出鱈目に低いし
源平合戦と同じ能力にして欲しかったわ >>816
寿命が来る前に娘か後継者成人させないとダメやしな >>803
ラッチ手に入れれば子供量産するから更に楽になるな
クリアだけが目的ならそれもあり 太閤がSwitchで復刻だと
うまくヒットすればチンギスも…? リマスターにイベントとかキャラ、グラなんか追加らしい
pc版はイベコンらしきものもつくそうな 太閤復活とかヒドイデマだなって思ったらマジだったのか…
こっちも復活しないかなあ シブサワ嫁がポリコレ棒もってやってくるから無理だろ 新作チンギスハーンはオルドはありません。
嫁は一人です なんでもありにすりゃいいんだよ
海外ゲーをよい意味で見習ってくれ
天皇だって殺せるし男も女も同性婚できる
できないのは児ポだけ なるほど数えで8歳の娘を嫁に出してオルドして年内に子供が生まれるところがアウトなんだな 前田利家ですらもうちょっと待ってから手を出したのにな 30年くらい前のころのギネス最年少母親はモンゴルの9歳だった記憶ある
夫は14だけど落馬で子供が生まれる前に死んだとか
南米だともっと小さい子いたけどそれはホルモン異常と親族の性的虐待とかの話題だったし
たぶんいまのギネスにはその項目ないよね 男が女がというより、権利も何もなく所有物扱いなのがNGだろうからオルドという存在がもうダメなのがねぇ
同じ立場の大奥は意外と平気だったりするのに 名前もろくに分からない日本や中国の女性に比べたらモンゴルの女性の方が尊重されてると思うけどな 日本の史料は◯◯の女とかしか書いてねえの多すぎるしな
ボルテとかはしっかり名前が残ってる ジュチチャガタイオゴタイトゥルイを産んでる時点で凄すぎるもんな 正皇后の名前が残る事例はどの国でも珍しくないのでは ボルテはある意味チンギスより子孫に影響与えているからなあ
長男のメルキト疑惑のせいで 中国からカスピ海辺りの地域に住んでる世界の人口の約0.5%程度、その内の8%辺りは遺伝子調べてみると同じ人間の祖先らしいな
唯一あり得る候補は一人だ その人たちが現代の蒼き狼の子孫
と見せかけてチンギスさん蒼き狼の子孫じゃないんだよな >>823
混ざってるぞ
お陰で絵柄が全然異なるぶち壊し世界観へ 大航海4HDと太閤VDXのプロデューサーは同じだから売上次第で蒼き狼4HDもあるかもしれない
Switch版でもいいから買おうぜ >>845
野望自体も嵐世記の顔グラ混ざってたりするもんな.. >>846
チン4withPKのHDええな
5000円なら絶対買う >>841
多分日本にもいるよな
韓国あたり経由で 今チン4出すなら史実武将は2倍くらいは必要ぞなもしよ >>817
でも縛りプレイとしては最適だし
なんなら
高階・若狭・筑後の架空武将に継がせると
もっと難易度上がる 大航海時代4HDも投資と思って買ったけどそのおかげで太閤立志伝5HDが遊べるとしたらこれを更に投資して蒼き狼4HDと源平合戦HDのリリースを狙うしかない >>854
PC98の源平リメイクはキツい
それならまだ水滸伝の方が可能性高い >>855
水滸伝の天道のゴチャゴチャの城塞
作るのが村ゲームぽくって楽しかったな >>856
キャラが無駄口叩きまくるのも楽しかった >>856
ドラクエビルダーズの下請けやってたんだし今でもああいうの作れそうんだがな
若しくはGoingMedivalあたりを真似てみるか >>858
なるほどあの当時に水滸伝をマイクラ方式でリリースしてたら光栄が世界覇権をとれてた未来もあったのか!(違 >>859
今からでも遅くないぞ
キャラクター要素のあるマイクラ
戦闘要素のあるマイクラは現状ないからな コーエーシミレーションゲームの80%はキャラグラで出来てるけど、
チン4の登場人物のグラフィック全員分用意するのはもう無理だろう。
さすがにもう、顔だけってわけにはいかないだろうから CK3の自動生成も悪くないけどもちっと日本キャラゲー感があるとな i-mode版のジンギスカンをスマホに移籍して発売するだけで俺は買う 2007の時点でチン4顔グラの転用利いたんだな。
んでもってシステムはチン2で一部チン3君主選択可なのね。
確かに携帯だけは惜しいね。 >>863
あれは最終的には何人国王(族長)選べるの? そういやファミコンの蒼き狼と白き雌鹿、スーファミの元朝秘史、パソゲーとしてのチン4しかしらないのだけど
123がどれを指してるのかいまいちわかってないんだよな >>865
全員選べた
チベットで頑張ってた記憶があるわ笑 >>867
なるほど、ファミコンのは初代の衣装じゃなくてさらに古いパソコンのがあるのか
ありがとう 1と2は雑に言えば信長の野望で言う初代と全国版みたいなもん pc-88で2作目をやっていたような遥かなる記憶
三國志の一作目とか、信長の野望全国版あたりだったよなぁ 初代は雑誌の記事で見ただけだけど
モンゴル編と世界編に分かれてて、モンゴル編はテムジンしか選択できなくてモンゴル統一が目標
世界編は、チンギスハーン、源頼朝、リチャード3世、もう一人は忘れた、の4人から選べた
もう一人はたぶんイスラムの王だったと思う。当時からオルドはあった 5chって平均年齢高いと思ってたから初代を知らない世代がこんなに話題になるのが驚き
初代のハンドブックをぜひ読んでほしいw アレクシオス4世だったっけ?
頼朝で引きこもりプレイしたりしてかなり遊んだな 年齢高いといっても初代のときにPCで遊べたのは今の50代60代で
2ch全盛期にもう3040になってるから数は少なくてもパソコン通信からの猛者(何のかはわからん)って感じ >>875
それは二代めの蒼き狼と白き雌鹿ではなくて?
ちなみに最後の1人はビザンツ帝国のアレクシオス >>868
部下いない国もありそう
チムスイとかダイドフルや
アルスランとかバスチハン 初代はSteamで買えることを知らない人が多そう。
10年前と違い、今やIVよりよほど入手性に優れている。
全世界で1,000本も売れていないんだろうけど。 >>879
2代目だったかも。もう一人はビザンツだった。 >>887
光栄の能力値でいったらどのくらい?
一条兼定並みとかか!? ぐぐった限りではワットタイラーの乱を騙し討ちで鎮圧、チョーサーのパトロンなど芸術は支援したが
専制と重税と贅沢で貴族の反発を招いて粛清を繰り返すが最後は廃位されて暗殺っぽく消されてる
ラストが王朝断絶だけど粛清も何回かは成功させてるし、策謀も少しはあるからオール一桁とかにはならんだろう
ヘンリー8世とかどうかな、EU4だとオール0だけど >>892
無能なのヘンリー6世の方じゃない?8は有能だろ(なお人格) >>875
>>879
そうそう「蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン」ってタイトル
あと、リチャード1世な 日本で疑似反乱プレイしてたら、国名が「〇〇朝廷」になったんだけど、
国王の名前を〇〇天皇にして、息子たちを〇〇親王にして「戦う天皇一族」
みたいに遊ぼうかと思うんだけど、ファンタジーが過ぎるのかな?
〇〇朝廷でも、国王が普通の武将の名前だったら、国王は朝廷の最高職の太政大臣辺りになるのか 発売23周年……世界中の英雄、文化相まみえる『チンギスハーンIV』は、『信長の野望』『三國志』にも負けないコーエーテクモ歴史SLGの金字塔なのだ!【特集】
https://news.yahoo.co.jp/articles/539edc8bb26d0510311fa741f97ac8460e592a8a 1998年発売と書いておきながら、今年で23周年って矛盾しているのでは。
思わず計算してしまったよ。
99 1
00 2
08 10
18 20
19 21
20 22
21 23
22 24 スレにはおるけど、ここ10年起動してないからヤフオクで売ってしまおうかしら ここみてたら種付けしたくなってきた
リアルでは打ち止めだけどね(´・ω・`; ) 妃の寿命がようわからんな
国王を敵都市に単騎で突っ込ませて始末して
先代の妃を一旦NTRせる事で息子で攻めてまるっと引き継ぐプレイとかしてると急にバタバタと死んだりする 高齢の国王の代変わりを図って医術文化の低い都市に送り込んだら妃がポコポコ死んでいくぞ 結婚何年目ってのが年齢の代わりになってるよ
これが増えると亡くなる 高齢の国王隠居させると妃も同じ人数代替わりしてたよな >>912
>>913
はえー知らんかった
結婚30年とかまでしかやってないから出なかったんかな たまにCOMのパガン朝とかのオリジナルバカ息子(低能力)が、
内政・戦闘特技ほぼフルコンプで生まれてきてることない?
でもこういうスーパー武将って、同じ文化圏の嫁からは生まれないはずだよね?離れてる異文化圏じゃないと
その場合の妃も国王と同じ文化圏なので、謎
それとも、同じ文化圏でも極低確率でこういうこともあるのかな? >>917
そんなのあったの?
このゲーム長年やってたけど、初めて聞いた
実際そうなのか調べてみてほしいな >>918
ハイパーガイドブックが手元にあるから見てみたら日本同士で0%、日本×西欧です15%、日本×東欧で11%みたいなマトリクスがあった
日本×中国みたいな近いところで2%とかで遠くなると徐々に上がるみたい
PS版以外もこの本は対応してるのかな… SFC版買ってきました!
FC版以来なので楽しみです!ガンガン子供つくりたいと思います! >>919
情報thnx
特技ほぼフルコンプになる確率が遠い文化だと7人に1人ってことかな
そうだとしたら結構むちゃくちゃな感じする・・・ キエフの北側の湿地帯って本当にあるのか
本当ならかなり広範囲だよね 新君主で始める時にオススメされたのウクライナだよなあ
なんか悲しい プーチンさんが主張する「ウクライナはロシアの領土」じゃなくて「ロシアがウクライナの領土」だとわかる貴重なゲームだなw キエフ公国は初期兵科に投石機があるし開発領域広いし
お隣の東ローマと同盟すれば交易で文化上げれたりと立地はかなりおいしいんだよなぁ キエフのオレーグだっけ、あれがロシアの大本だもんな ユーラシアの東西を開発するってのが、脳汁がドバドバ出る >>927
投石持った王をなんとか城にたどりつかせれば勝てそうやね キエフからノブゴロド遠くない?
2か3ターンの距離だったような
ノブゴロドの産物あまりないし ポーランドでルーシとドイツやバルカンで明らかに収穫の差がわかるぐらいには低かったはず。 呂文換って、あの能力値から戦闘・政治・智謀それぞれ+10〜15ないとおかしいよな オリジナル息子って、40歳ちょい前で若死にする時たまにあるよな
ランダムさがちゃんとあって良い点だけど >>942
このシリーズをまた出してほしいけどおそらくこのままずっと出なそうでもあるよね… ベタ移植でもええからSteam版がほしい
実機で動かす環境持ってるけどCDROMもいつまで持つか怪しいしな.. >>945
違法な方法を用いず100%合法な実機で遊ぶのがいいんじゃないか うどんの放送で毎回BGMがループしないけど、Wのデフォの不具合? >>948
デフォじゃないよ
あれってどのOSからとか、互換モードとか詳しくわかればいいんだけどな
といってもパッチ出したところで違法になっちゃうか >>948
Win7以降だとそうなるよ
XPだとならないんだっけ?
Me引っ張り出すの面倒だからワイはやむなく7でやってるが 2005年くらいにPK100円で買ったからびっくりだわ 西洋だとチンギスハンが侵略者、悪役っていうステレオタイプだから売れないというけど
それなら十字軍でもサラディンでも源平でもプレイできるって側面で売り込めばいいと思うんだけどなあ
水滸伝の時代も鎌倉くらいだし、中華にも西洋にも日本にも売れる
国産CK3がやれればよいのだ >>954
リチャードの野望ってタイトルにすればええんか? EU4なんか全世界を欧州化させるって内容なのに売れてるしな >>954
その「チンギスハンは悪役だから売れない」論自体が眉唾だからなー 今発売したらチャイナはチンギスハンに支配されてた記憶自体消去し始めているから色々めんどくさそう… チンギスハンというかモンゴル側だと売れないってのは傾向としてありそうだけどな
少なくとも日中だと、日本で一定以上に成功したモンゴル系創作は大体敵側だし(ゴーストオブツシマ、アンゴルモア、シュトヘルとか)
中国でも元代扱った歴史ドラマの話題はとんと聞かない
蒼き狼の映画化? 知らんな >>957
インタビューで女帝じゃない方の社長?が言ってたけど
まあそれ自体間違った認識かもしれんしな
ドイツのあの歌とか流行ってたわけだし もうちょい時代広げてジャンヌダルクとロビンフッドがチンギス・ハーンと戦える
良くあるガチャソシャゲみたいな売り込みでもええんじゃよ
ぜんぶ美少女化だけはやめてほしいけど EUとかトータルウォーとかと比べて何がうりなのっていうのが必要かね まあ黄禍論なんて言葉があるぐらいだからまるっきりデマではないだろ うどんがシブサワコウの本か何か読んで、「チンギスは単純に売れないから出しにくい」
みたいな事書いてたとか言ってた気が >>965
これにあわせて幼稚園児や小学生を踊らせてた学習指導要領とは ベネチア共和国プレイしてるけど、〇〇1世とか〇〇大帝みたいな、
国王の名前の後に漢字つけたいんだけど、共和国だから上記みたいなのは該当しないので、
何か良いのある?スターウォーズみたいに〇〇最高議長とかかな ベネチアといったらドージェ○○
元首だと微妙だから総督かな ドージェの直訳は、統領か総督かな
総督はカッコいいからつけたことある
世界制覇を目指すのなら、大統領も良いかも ワクチンは闇の勢力の陰謀だーって騒いでる人が
トランプ宇宙大統領から66億6千万ドルが配布されるから個人情報を登録してねって言ってたっけ
半年前はトランプ世界大統領だったんでいつのまにか世界統一して宇宙に進出したらしい
ステラリスかな >>960
そういえば、お膝元のモンゴルでは売れないんだろうかな?最近チンギスハーンの再評価が進んでるらしいけど モンゴルはキリル文字やめて独特の縦書き文字を復活させてるところやったよな
ゲームのインタフェースとは相性悪そうやな.. このゲームは箱庭1枚マップなところがいいのか時代設定がいいのか 1200年代〜のユーラシア大陸に目を向けた着眼点はすごいと思う
世界史の勉強にもなるし 太閤みたいにSwitchで出してくれんかな
史実武将と妃の顔種類増量して >>983
敦煌とかベラサグンみたいな伝説だけが残ってる都市とロンドンやパリみたいに現代まで続く都市が並立してるのがいい味出してると思うわ 三国志と信長も、1度1作チン4ベースで作って欲しい
そしたら全ジャンル一生遊べるのが1本出来る >>987
流石に逆でしょ
烈風伝の特産品のシステムがオリジナルとはとても思えない >>986
チン4出せないなら信長の野望 世界制覇とかにして源頼朝シナリオにチンギスハーンとかサラディンリチャードフィリップも出しちゃえばいいんだよな チン4やるのにPC立ち上げるのはめんどいけど、烈風伝PKはVITAに入れてあるのでさくっと遊べる
そういった環境になんとか移植を… 去年大航海4で今年太閤5でしょ?
てことは来年はチン4なんしゃないか 箱庭1枚マップもので一番マップサイズとか武将数とか城数とかの上限が多いのはどれなんだろ? 海外のその手のゲームって武将の扱いが結構やっつけって言うかゲーム的って言うか
MTGのプレインズウォーカーみたいな扱いの場合が多いから
やはり蒼き狼シリーズに是が非でも復活して頂きたい 結局光栄ゲーの代替ってみつかってねえんだよな
中国のメーカーが露骨にパクったゲームもあるけど欠点もそのままパクった感がある ゴメンゴメン
光栄の1枚マップ箱庭のやつのことだった
光栄だけでも4つくらいあるんだっけ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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