PS版チンギスハーンWスレ・4騎目
1000行ってそのままの前スレ貼ろうとしたけど見つからなんだ
PC版にくらべて
・MAP小さい
・ロード長い
・シナリオ少ない・武将少ない
だが
・PC版より子供武将の顔が多い
の利点もある。語ろう
総合スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536392645/ 疑似マルチプレイの反乱で好きな武将を国王として遊ぶことも可能 気に入った新国名になるまでリセット&ロードの調整すら楽しい うどんの野望でチンWが取り上げられた時も燃えた
ブーム再燃希望 架空武将なのに必ず出現する、高元福とラージャも名物武将 PSチンWはたった2マスしかないクレタ島出身の妃までいる作りこみ様 >>22
失礼
やはり新スレは3騎目だったか…
3か4か迷ったので、ごめん >>17
ロシアにその手の架空人物いるけど、ウロジミールとユーリーどっちだっけ?
S2のフランス人グイド(ブリエンヌ顔)もそれ。能力は雑魚だけど商業特技があるから交易ばっかりさせちゃうな。 耶律留哥で会寧で反乱プレイ
国名が後漢になる
耶律の漢人化の姓は劉らしいので、息子たちには劉〇、劉○○とつける
やっぱ、〇魏とか〇蜀とか〇漢とかなったら、雰囲気出て良いな 西夏でプレイしてたら、モンゴルが騎馬18ユニットの大軍で攻めてきた(笑)
李安全1人で殲滅するしかない(笑) 勝った(笑)
殲滅した部隊に隣接する部隊もかなりの確率で捕らえられるのが強力すぎる…
これでチンギスハーンも王族らも、こっちの被害ゼロで捕らえて斬った
あと、敵COMは労働ユニットは襲うけど隊商ユニットは全然襲わないね
城の上下左右につけてたら壁になってこれも有利になりまくり 敵が団子になって進軍してくるのは良いカモだよな
地上の連環の計かってくらい追撃で捕らえられる 太宰府沖で神風にやられた水軍ユニット団を叩くの快感 さっき、降伏勧告にCOM国王自ら来るの初めて見た
隣国だったんで、その国王が外交ユニットでいない隙に、一般武将が守る隣国落としたった
アホがw 問.
次の( )内に適切な文字を入れなさい。(5点)
チ( )・( )ン 九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。 COMをいたぶるだけのゲームだけど、それが面白いんだよね 序盤〜中盤までが面白さのピークかな
西ルーシで架空の国が起こる時、エルボルク○○となる場合があるけど、
地名でググっても一切ヒットしないんだけど、何を元にしてるんだろうか 使えん内政用ゴミ軍隊で大軍で攻め寄せてる
何回も攻めれば、宮殿破壊して陥落する
相手の国王の武力が高いといつもこれ 後白河法皇
政治83 戦闘5 智謀97
文化 外交 登用
歩兵E 弓兵E 騎兵E 水軍E
平清盛
政治93 戦闘85 智謀90
商業 建設 文化 外交 登用
火攻 城攻 伏兵
歩兵B 弓兵B 騎兵A 水軍A
平重盛
政治82 戦闘76 智謀81
商業 建設 外交 登用
城攻
歩兵C 弓兵B 騎兵B 水軍B
平知盛
政治55 戦闘87 智謀65
建設
機動 突撃
歩兵B 弓兵B 騎兵B 水軍A
平宗盛
政治59 戦闘52 智謀61
文化
歩兵D 弓兵D 騎兵C 水軍C
源行家
政治62 戦闘54 智謀79
文化 外交
機動
歩兵C 弓兵C 騎兵C 水軍E
木曽義仲
政治8 戦闘89 智謀41
機動 突撃 連射
歩兵C 弓兵B 騎兵A 水軍E サキアパンディタが出てるくらいだから、親鸞や日蓮がいてもいいと思う >>42
源頼家
政治54 戦闘81 智謀52
突撃
歩兵C 弓兵B 騎兵B 水軍E
(古今例にないほどの武芸の達人らしい。ほんまかいな?)
源実朝
政治63 戦闘39 智謀60
文化
歩兵D 弓兵D 騎兵D 水軍E
(和歌に優れる文化人)
藤原秀衝
政治89 戦闘72 智謀86
文化 外交 建設 商業
伏兵
歩兵C 弓兵C 騎兵B 水軍E 頼家の政治高杉
御家人の土地訴訟で真ん中に線引っ張って閉廷するガチ池沼やぞ 都市の支配範囲が被ってる時に開拓者だしたら規模が半分になって隣の支配地に侵食された挙げ句増築しても元の範囲に戻らないんだがこんなもん?どうしてる? 隣の都市が敵国ならボコる
隣の都市が自国ならその都市からまた移住する 自国でっす
そうかそっちから移住させればよかったか!!!さんくす超助かりました うどんの放送のチン4プレイ見ててイライラするわ
ヘビーユーザーぶってるけど「これも知らないの?」ってのが多すぎ
他の歴史ゲーでも言えるけど
やっぱ横にキヨシがいないとつまらんな チン4のやり込み具合と博識さだと、そうだチベットに行こうの作者に勝てる人は居ないと思う >>52
やり込みはともかく、顔グラの加工技術は凄いと思うわ。あそこの人 すっげぇ今更なんだけど勲功の効果ってなんぞや・・・・ >>55
勲功上がれば将軍の給料が高くなるって書いてあったぞどこかに >>57
バイバルスもイケメン
ただ、2人ともゲーム内寿命が短いのが玉に瑕 無印版とPK版ってどのへんがパワーアップしてんの? この時代の世界史でPKにしろ1300年代なかばまでカバーしてくれたゲームはなかなかないから貴重
パラドのCKはスタート時以外人物架空だしな
ローマ帝国の分裂前後から1100年代くらいまでを扱うゲームは難しいのか >>68
たまたまチンギスハーンと源頼朝が同時代だったから日本で発売できるゲームになったんだと思うよ
源平合戦から鎌倉幕府の成立あたりの比較的知られている時代で、義経や弁慶、藤原泰衡みたいにキャラも立ってたからね
これが前九年の役あたりの話で、頼朝の代わりに頼義・義家、奥州藤原氏の代わりに安倍頼時・貞任ってなると、もう誰これ?ってなってしまうかからな >>70
他にも那須与一や熊谷次郎直実、文官だけど北条時政や大江広元が居て、こいつらを世界を相手に活躍させてみたいって思う人が多かったから商業的に成功したんだと思うよ 何いってんだよ
そもそも日本要素なくても歴史ゲー好きは世界史好きだろ
そりゃ日本も選べるのは楽しいが、それが売れた一番の要因なんて事はねーわ
そもそもタイトルがチンギス・ハーンだぞ 言い直すか
歴史ゲー好きと言うか、
「チンギス・ハーンを買おうとする人は大半が世界史好きだから、
日本の有名武将が出てるからその理由で大半の人が買った、なんて事はない」
だ 売れなくて終わったシリーズなんだよ
商業的に失敗したんだよ 鎌倉幕府成立とモンゴルの勃興、そして第三次十字軍でヨーロッパ中東の英雄たちも扱えるって
他になかなかない時代だよな 中国的には押されっぱなしの歴史だからあんま嬉しくなさそう 高麗が弱すぎて手放したゲーム
明宗・元宗共に寿命短い >>79
崔忠献と金通精の評価を高くして頂ければ
それでやり易くなりますが
陳朝の陳興道や金の完顔陳和尚が羨ましい限りです チンギス・ハーンツクールでも出してくれれば、ここが弱いとか考えないで済むね 2000年の中期に買って2001年に北条時宗見ながらずっとハマってた
反町主演のチンギス公開時期にタイミング合わせて新作出してりゃどうなったかな? めちゃくちゃ強い子供を育てた記憶がある。
シリーズ1作目の蒼き狼と白き雌鹿をプレイしてみたいです。 シナリオ1でOPイベントある4国マルチで始めてイベントクリアしたら除外していって他君主で途中から史実武将プレイ…を目指してたら、トゥルイ誕生うまくいくまで大変やった。クラン姫は諦め。 アルスラーン戦記っぽい雰囲気でプレイしたいんだけど、
ホラズムあたりでプレイすればOK?? >>88
古代イランがモチーフなので、
冒頭からニシャプールで適当な武将にマルチ独立させてプレイ COM南宋が野戦でフビライ・ハーンを斬った
なかなか珍しい展開 元朝秘史はPS版とかだと日本編があるのがよかったが
どうせなら佐竹とかも使いたかった ちょくちょく朝鮮は弱いと出るけれど、金やモンゴルと同盟を結んで
燕京の武器文化を吸っていれば火砲兵徴兵できるようになって
日本を滅ぼせるから、その後は強国の国王が死ぬのを待てばだいたいなんとかなるよね
同盟結ぶときには金が足りなくても文化アイテム出せばいい
交易品が高く売れるから、交易重視でいけば生き残れるよ チンギスハーンは野戦に出てくることが多いから、取らえて斬首する
モンゴルのAIだけはやけに強く作られているけれど、好戦的過ぎて国王が出て来てしまうのかもね 朝鮮はどこかと交易出来れば国力高めやすいし周囲が適度に強いから慣れたら楽しいよな Ghost of Tsushima のトレーラー見てたらまたやりたくなった
もうあっちがチン5出してくれねえかな 案外ロシアとかの企業が作るかもな
超兄弟なモンゴルの襲撃をモスクワ公とかで対抗するゲーム 時代が一部重複している洋ゲーのクルセイダーキングスは欧州〜中東だっけか。 久々にプレイ。アフリカの僻地で少しずつ内政して、自国内の交易で育てて長期的に大国にしようと思ってても、絶対にバカが砂漠越えで攻めてきて兵糧不足になってる してる
そして平泉滅ぼした後に生まれた子は実朝にしてる >>105
最初、源を入れ忘れて実朝だけにしてしまって、坊さんみたいになってしまったわ 面白い国家 ムワッヒド朝と西遼と西夏
面白くない国家 ケレイトとフランスとイギリス 俺なんか二人の息子に「頼家」「実朝」と名付けて成人するまで気付かなかった。
成人したら自動的に源姓がつくもんだと思ってたから。 >>104
頼朝プレイは義経に跡を継がせてプレイしてるよ 頼朝→頼家(頼朝長男)→実朝(頼朝次男)→義経→頼経(義経長男) シナリオ1の南宋強いな。金は同盟切れても攻めてこないし、
チンギスハーンはまずジャムカ滅ぼせなくて中原に来ることはない。 南宋里見発見伝ってさあ…いや何でもない
S1南宋が速攻で開封を落とすのは何もないところを投石機が火砲と同じ姿で進軍(どーでもえーわ)
S2南宋のOPイベントクリアの参考になったわ。弓騎兵さえ使えたらどうにかなるんだもん。
S2南宋は大都より前に成都を落とせば楽 架空武将って人事>登用で断ったり、戦後処理で解放すると居なくなる? 登用発見時に仕官拒否すれば消える
亡国時解放だと浪人になるはずだが、
もしかしたらPS版だと容量の関係で消えるかもしれない 浪人消えるか?雑魚の架空なら気にしないけど、実在人や登用したいのが消えた記憶ない。
もちろん高元福その他もね。 解放して浪人になったヤツは消えないよ
消えるとしたら病死した場合だろうね(確認できないけど)
ちなみに未成年の王子も消えないで、浪人として成人するよ 勢力滅亡時に行方不明になってた北条泰時が義時の血縁武将からいつの間にか消えてたけど
未発見状態のまま寿命を迎えた?義時は医学三桁の都市で80近くまで生きたわ 君主は滅ぼしたとこに恨み持つから、他に仕えるまで出てこないでしょ
例えば、シナリオ1で他の地方の人が蒙古統一した場合のチンギスカンとか
中国と東南アジアを統一した場合のジャヤバルマンとか
特にジャヤバルマンは能力あるけど割と高齢なので浪人中に死ぬ
他に仕えさせるにはインドとの道を?げないとならんし クリルタイの決定を反古にしてオゴタイに後を継がさなかったらオゴタイが出奔するけど、まさか消える?消えなくてもモンゴルに仕官しては来ないだろうな >>117
そういえば俺もあった。元を滅ぼしたときに解放したフビライが行方不明。オゴタイハン国にやたら強い10代の将軍がいて「架空の人物。騎兵を用いれば〜」と、誰の子供か不明。
元を滅ぼす前にフビライの子供の名前は暗記しなかったけど放浪中に死んだフビライの子供に違いないよな ホラズムが存続しているのにジャラールがゴール朝に仕官しているのを度々見かけるなあ
登場直後だと父ムハンマドが君主じゃないから同郷武将扱いで登用に応じやすいとかかな? 解放された高齢者は医術文化の恵みを受けないから死にやすくなって消えたように錯覚する人いるのかもな 在野だと医術文化0の都市滞在なのかね
体感だとと医術文化三桁の都市でプラス20歳くらいか? >>120
PK発売前に顔が気に入らんので後継ジュチにしたら出奔して
西夏で将軍やってた >>122
登場する時期は大抵スルタン・シャーが生きているせいで同郷武将扱い。
ホラズムで遊ぶなら、奴を即謀殺してテキシを王にするのオススメ。 このゲーム細かいこと考えなくても兵士MAXにして都市囲んでオートにしとけばだいたい勝てるよな
なんでその戦力で勝てる?って感じになる MAP上で、上キーを押して右上にカーソル移動するのではなく、左上移動、他キーも準じて変更する方法(ハック、バイナリ変更等)できる神いませんか? >>129
オートで勝った場合、敵将倒したときに特技覚えたり適性上がったりする恩恵がもしも無かったら損する
オートでも上記の成長出来るのかどうか知らんけど
まぁ手動では倒したら恩恵がありそうな武将へのトドメを選べるから確実 しかしフリーキックのゴール前みたいに伏兵を並ばせたら敵の騎兵は絵に描いた様に引っ掛かりやがるなw 商人が将軍紹介してやるからって金5000も要求してきた
足元見てるなと思いつつOKしたら、紹介されたのはジャムカ
こんなこともあるんだね ジャムカなら金5000でも安いな
紹介の場合、武将の能力によっても金額が違うのかな 商人(琵琶法師その他も含む)が妃を紹介する時って妙にマイナー地域出身者が多い気がする。
いや、台湾とかフィリピンとか東シベリアとか印象に残りやすいだけかな? >>136
将軍紹介の料金はその将軍のもっとも高い能力値によるみたい
5000なら80以上、3000なら70以上、2000なら60以上、1000なら60未満 海戦がさりげなく面白いな
「提督の決断」みたいな航空機や大鑑巨砲での戦略的戦闘じゃなくて、敵船の動きを予想しながら配置を考える戦術的戦闘が面白い。将棋っぽいというか東郷ターンをやるような駆け引きのスリルがある。 >>140
無敵の蒙古騎兵が無力化されてしまうのが新鮮だよな 前前スレだったかな?世界中街道にするとかいう変態プレイの話。
今俺は世界中の街道を撤去することに挑戦中。都市は港に接したところだけに作って交易は海路で。内陸に新都市が出来たら攻め落として廃都かその国をその都市のみにするとかめちゃくちゃ面倒くせい。
でも目標達成したら次は世界中平行な街道で埋め尽くすことに挑戦したい。 狂気のプレイスタイルだな
君主は医術の都でずっと子作りやってそうな国だけど 架空将軍の初期兵科適性がSになるのは国王の子供だけ?登用の架空将軍ではAまでしか見たことがないのだが。あと〜の都のランダム適性上昇もBからAまでは見たことあるけどAからSは見たことがない。運が悪いだけかな? 架空息子なら適正Sで登場する事もあるけども架空将軍登用での適正はAが最高。
牧畜の都とか武器の都での適正上昇はAまでのはず。
全く関係ない話になるけどPS版は医術の都での妃懐妊率が弱体化してるから8人のうち3,4人しか懐妊しないってのがザラ。
朝鮮人参もあれば大分マシになるけどそれでも懐妊率100%にはならないし西側の国だと手に入るのは終盤なんだよなぁ >>147
サンクス。適性S持ちは貴重ってことか。 街道撤去って時間かかるもんなの?
1年かけて街道撤去してるけど未だ1マスすら撤去できてない
昔の記憶でも時間かかった気はしたけど10年ぶりぐらいに始めたんでショックうけてるw 街道撤去は能力や地形関係なく一律5ターンじゃないの ハイドゥプレイしてて、ハイドゥのwikiとか見てみた
出せば良かったのに武将
オロス 戦闘70 智謀68 政治59
ハイドゥが後継者に考えてた息子。チャパルよりも遥かに優秀なのだろう
クトルン 戦闘80 智謀45 政治15
ハイドゥの娘。自分より強い男としか結婚しないと決め、求婚してくる男たちをボコボコにした女傑
(ハイドゥに姫が生まれたら、トゥルイみたいに将軍になるイベントでOK) >>144
昔やったことある。全てのマスに交差点作るの
「ユーラシア・メロン化計画」って名付けてプレイしてたわ
後は全ての出身地域の将軍コンプしようとしたが挫折した 地震の規模も、小・中・大くらいあるよねこれ?
同じような場所で起こっても、倒壊率が全然違う事もあるし
あと都市直下型だと、範囲内の8割建物が消えたりする 街道撤去うんぬんで思い出したが
昔親兄弟でシムシティやってたら親父は交通渋滞問題をウザがって道路を一切建設しないことにしてた。兄貴は道路を全部踏切にしたら渋滞が起こらないことを発見してた。 さっき領内で地震があって、その範囲内にいた海軍が「遭難しました」となって移動ユニットになった
長年遊んでるけど、こんな要素もあるの初めて知った
陸軍だと地震に巻き込まれても特に何もないのかな? あ、それとも地震関係なく、航海レベルが低いのでランダム要素で遭難したのかも
たまたま地震のターンと重なっただけで
所属都市の航海値は78あったんだけど、まぁ100以下は隊商とか遭難する可能性あるしな 近頃はキエフをキーフと呼ばない奴はロシアの工作員なんて言われることもあるけど俺はキエフと呼び続ける ウロジミール(????〜????)
ウラジミールならロシア人、ウォロジミールならウクライナ人かと思われるが、架空の人物。 まぁ数年コンスタンチノプールと貿易して文化を吸えばすぐ強国になるけどね 最近は餅にまぶす粉はコーンスターチなんだよな(それがどうした) コーンスターチが好きな貴族だな
すなわちコーンスターチノーブル 宇宙戦艦ヤマトのテーマの「イスカンダル」を「イスタンブール」と聞き間違えていた俺は馬鹿なんじゃないかと思う。 日本政府もちゃんと外国に主張しろよ
「トキオ」と言わずにちゃんと「トーキョー」と発音してくださいって 過去スレで教えてくれたイケメンありがとう
未だに再プレイできてないけれど
PS版チンギスハーンIV 交易のやりかた
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1318728708/579
579 名無し曰く、 sage 2018/06/04(月) 18:05:17.26 ID:CJ+pMIYn
交易品の価値が高ければ少量でいいよ
価値最低都市で取引金額300くらいになる目安
価値 量
4 45
5 30
6 20
7 16
8 12
9 10 インドに降りてくる吐蕃軍がウザいから山脈の隙間を軍隊ユニットで封鎖したら北から遠回りするようになってワロタ >>168
防壁築いても、遠回りしてせめるんだよな。西域回りとか、東南アジア回りとか、わけわかんねw PC版に対する憧れと妬みが溢れでちゃってるな たしかにPC版買っとけばと思い始めてる自分・・・ まだまだおもろいPS版
ロードの長ささえなければなぁ PS版くらいのマップのコンパクトさなら、携帯ゲーム機と相性良いんだけどなぁ
PSPに移植して欲しかった お気に入りの国て皆さんどこですか?
俺は難易度低いけど若い年代の方のシナリオのビザンチン(東ローマ)
イスラムがコンスタンティノープルに殺到するところと西欧東欧アジアアフリカの境目、文化、交易の中心地ぽい感じがたまらん 佐藤浩市、西田敏行、渡瀬恒彦出演の敦煌て映画をガキの頃、親に連れられて見に行ったがさっぱり意味がわからなかった
同時を思い出しながら西夏プレイしたら楽しかった 敦煌の影響で、シナリオ1の考宗の息子は趙行徳と名付けた シナリオ1の都市で、今廃墟になってるのって敦煌とアンコールくらい?
ベラサグンもどこにあったか分からないんだっけな 西遼だっけ?
遺跡はあるらしいけどなー
遼が金に滅ぼされて残党が西遼作って、それを乗っ取られてモンゴルに滅ぼされて
凄いなあ
西遼、ラクダあるけど遼が母体だからなのかラクダ騎兵使えないのも個性出てて良いw プリゴジン
戦闘67 智謀63 政治61
歩兵A 弓兵B 騎兵D 水軍E
機動 突撃
商業 商業 建設 文化 外交 登用スキル
これどんな効果あるんだっけ?
外交と登用はそれぞれ成功率アップ?
建設持ちは道路作るのに早いてのは覚えてるけど施設も作るのにも工期短縮?
文化?交易ユニットで文化上昇アップ?
商業?交易ユニットで売り上げアップ?金収入増やす町?施設の工期早い?
全然覚えてなくてワロタ
戦場スキルは全部覚えてるんだけどね 内政好きなんだけどこれも忘れてきたな
アップするのは川に隣接する場所に田、森林に隣接には、、、何だっけ?工芸所?
特産品には工芸所 森林には製材所を建てると収入アップだったはず。
商業は町・武器工房・工芸所あたりに作用する。港も当てはまるかも?
交易ユニットが持ってると2、3割くらい稼ぎが増えるのでオリーブないし木材100でも金300以上に持っていける。
文化は大学・美術工房・病院に。所持者を交易ユニットにして金300以上稼いだ時にも効果あり。
建築は練兵所と製材所に有効。都市増築で有利になる以上に道敷くのに役に立つ。
登用は有る無しで将軍発見した時の成功率に相当な補正がかかる。
政治17でも登用持ちのスブタイが発見できれば未所持な政治50台より上手くいく印象がある。 サンクス保存させてもらったよありがとう
製材所てあったねそーいや、収入アップなのか
建設の都市拡張もよくやるのにすっかり忘れてたな
新都市作るときの名前候補に悩み、当時の地名や都市が書かれた地図をネットで探したこともあったけど楽しかったなあ これPSPで正規でチンWPS版やろうと思えば、
PSアーカイブ?で購入すれば出来たんだっけ?
今はもう無理だよね COM国王の兄弟とか叔父とかが、戦で捕らえられて裏切るのはたまーに見るけど、
息子が裏切るのは長年プレイして一度も見たことなかったんだけど、
野戦で勝ってダメ元で登用したら成功した
かなり確率的にレアなのかな >>190
僕は有能なサラディンの架空三男を捕らえて登用できたことある。レアなケースだからこそ記憶に残るんだろうね 久々に序盤で商人が金3000の大物将軍紹介キタと思ったら
政治32 戦闘54 智謀79 内政戦闘技能ゼロ
のカス将軍やった この手のイベントでは琵琶法師は琵琶、イスラム商人はリュートの音で現れる。
芸術アイテムにない吟遊詩人のは何の楽器の音なんだろう? 文化アイテム閲覧で牧羊犬と蒙古牛にワンワン、モーと言わせるの面白いな
同意する人間はFFで犬や猫に接触してワンワン、ニャーオと言わせるのが好きに決まってる 国王が暗殺されるの初めて見た
度宗が暗殺された
まぁ、戦闘も智謀もカスだから成功率高そうだけど >>196
それは寿命も関係あるかと
シチリアのギヨームが
ベネチアのダンドロに暗殺された事あるから ギリシャの火?あと南宗あたりの火炎放射器てどういう使い方するの?
火砲や投石機は使うけど射程短いのか忘れたけれどこれ使ったことない
門破壊に?海戦に?
火矢や火砲のダメージなし版の火をつけるだけ? >>198
火をつけるだけ。火砲や投石機と違って海戦で使えるのと複数の部隊を狙えるのはいいんだけど、城壁越しには攻撃できないし機動力も耐久力もさっぱりだから使いにくい。 >>199
ありがとう。これのおかげで番狂わせで戦局変えたとか、縛りプレイで使いこなしてる猛者もいるのかもしれないけどそれだと使いにくいね
地中海の海戦だと活躍できるのかな 南宋は土地柄、槍騎兵しか徴兵出来ないはずなのに、
南宋の初期都市しか維持してない状態かつ、金の都市を1つも攻略してない状態で、
いつのまにか軽騎兵と狩猟騎兵が徴兵出来るようになってたんだけど、これなんでかな?
開始9〜10年目くらいでなった 馬あれば軽弓騎兵てどこでも徴兵できるのかと思ってた
日本で始めると武士以外の騎兵選べなかった気もするけれど(うろ覚え
となると馬があって街道や港が繋がると徴兵出来るのかな? あ、金とは街道繋がってるか
文化圏の異なる将軍がいるとか? シナリオ1の神聖ローマ帝国でプレイして1224年まできたんだけど、
鎌倉政権の国王が北条泰時で平泉政権の国王が北条義時という凄いドラマを想像してしまうような状況になってて笑う PS版のオルドって好感度全然上がらない上に下がりまくってすげえイライラするよな
PC版だとサクッと上がってストレスレスなのに何やねん
何でこんな無意味な改悪しとんねん PS版はL1L2R1R2全部押しながらだとあっという間に上がるんじゃなかったっけ? 実在の学者将軍が先に正解を言うのはあるけど、架空のインテリ将軍はそんなのないよね 盟友を意味するクイズでアンタって選択肢はアホらしい チン4の政子はかわいいな
鎌倉殿の後だと余計に
全然孕まないけど 総合版の新スレ勃ってないよね?
ならばPS版に不満いう>>206の気持ちは分かるけどあっちは何かあったの? スレ立つた度に保守に失敗して即死してるw
俺はスレ建て出来なかった。 史実に詳しい方、教えてください。
以前チンギス関連のスレのどこかで、どこかの国王と他国の王妃の血縁関係が反映されていない為に、滅ぼした後は実娘が妾になる、という史実不再現の仕様があると書いてあったのを覚えているのですが誰のことだかわかりますか? 確かカスチラの后が史実の娘になってたはずだが、それではなく? >>219
ああ、ゲームカタログで紹介されている「シナリオ1と2のカスチラ王国国王の妃が史実ではどちらも血族(娘と異母妹)」というのがソレだったんですね。
嫁を奪えるシステムだしヨーロッパの王族はみんな親戚みたいなものなので、いつの間にか218で書いたようなミスがあったのだと思い込んでいました。
話は変わりますが、時間的にそう何度も出来るゲームでは思い残しがないようにチンギス・ハンでの存命中クリアを目指したいと思います。
何かコツはありますか?
かつての記憶では、モンゴルの弓騎兵をマニュアル操作すれば被害ゼロのまま進められたよううな覚えがあります。
街道で都市を繋いで、馬がいる都市で弓騎兵を編成して周りを蹂躙。
馬と縁がない地方ではチンギスのその地方の娘との子作りで出来の良い子供が生まれるのにかける。
チンギス自身も年を取ってきたら子作りが間に合わないので一将軍として馬車馬のように働く。
みたいな感じでしょうか? 連射と、できれば火矢持った将軍数人が射撃で混乱させてノーダメージ撃破。コレ繰り返せば兵糧続くかぎりどこまでもいける皮算用
チンギスハンは首都から一歩も出ず朝鮮人参で懐妊率あげてクイズ大会
建設文化の高い都市で土木工事専門ユニットをつくると便利 >建設文化の高い都市で土木工事専門ユニットをつくると便利
こちらは街道建設要員でしょうか?
後、前回プレイした時にオルドや箱庭内政は信長や三國志で履修済みだったのですが、交易というのはよくわからなくて(大航海時代をやればわかるんだろうか?)結局ほとんどしなかったんですが、何年か前にどこかでやはり攻略の肝みたいなことが書いてあったのですが短期クリアを目指す場合もやった方がいいのでしょうか?
ゲームの特徴を味わい尽くすという観点からするとやりたいと思っているんですが。 >>220
激動ユーラシアさんに「史実上は娘だけど子供いなくて国滅ぶから気にせず励め」って書いてあった記憶がw >>222
道だけでなく都市規模上げたり施設建設もはやくなる。建設文化大事
文化の高い都市aから建設ユニットを派遣して文化不毛都市bに施設を建てることもできる
街道で都市を繋げないとあらゆるユニットの移動に時間かかって早期統一が遅れる
交易しなくてもいいけど、したほうが都市文化の成長は早い。新都市つくって試すといい
効率よい隊商の送り方はおれにはわからない >>224
ありがとございました。
>>223
激動ユーラシアさんの后の紹介を見たら結構史実と違う婚姻関係が多いみたいですね。
中盤からは架空武将だらけだけど、序盤は歴史の勉強になる、と思っていたのですが迂闊に信じないでプレイしたいと思います。 自分にWを勧めた人が優秀な子供が生まれると「すごい奴が生まれたぞ!」というセリフが出ると言っていたのですが本当でしょうか?
おそらくガイドブック44ページにある異文化の后との間に低確率で生まれる「スーパー将軍」のことだと思います。
自分はインドやイスラム文化の后に十人ぐらい子供を産ませたのですが見たことありません(ポアソン分布的にはこのぐらいの検証回数では出ない方が普通ですが)。
あと不思議に思ったのはPC版のマスターブックとハンドブックにはこの情報はなく、ネットで「蒼き〜 スーパー将軍」で検索してもゼロ。
もしかしてPS版限定の仕様なんでしょうか? >>220
チンギスハーン存命中クリア方法か。
僕の好きなやり方だけどオノンに引きこもって牧畜、戦術文化を世界一にして武器文化まで世界一にする。
そして貯めたエネルギーを大爆発させる。王族将軍は略奪で兵糧調達しながら世界各地の重要拠点を攻略させる。僕は最短で8時間くらいでクリアしたかそうでもないかよく覚えてない。セーブなしでクリアした気もするけど仮眠したかも知れないし。 モンゴル語では、ライオンをアルスランというそうです。トルコ語でも、ライオンはアルスランと言うそうです。
どちらもトルコ系、突厥系の遊牧民とされているみたいですね。固有名詞の単語は似ているのが結構あるそたうです。 >>227
その通り。
たしか、プレステ版専用の仕様だと思った。 蒼き狼シリーズも三国志や信長の野望みたいに新武将、登録将軍が欲しかったなあ。
作りたい人物。
金 完顔合達、移剌蒲阿、
南宋
孟共(王へんに共)、夏貴、余介(王へんに介)、等々多数。他にインドから中東、西欧各国多数。 >>232
PC版よりも低年齢がプレイすることが多いPS版で正妻よりも強奪した女で子作りした方がいい、というのは笑えますね。
まあ、PC版でもまったりプレイする場合にはイスラムの嫁を分捕る頃にはイスラム地帯の戦いが主になるのでイスラム文化の子供が、
西欧の嫁を分捕る頃には同じことなので正妻さん泣かせの性生活をした方が有利なんですが。 伏兵持ちが率いる歩兵系て1回行動の重装歩兵や僧兵みたいなユニットて使う?
騎兵系でも1回行動の使うのか聞いてみたい
連射や火がなければ弓騎兵使わないのでこちらは多そうだけども
十字軍なんかは2回で強く使いやすいけども
1回でも伏兵を連続でかけ続けることはできるが、目の前にいる敵に包囲状態から攻撃してから伏兵みたいなのができないのが良し悪し
ただ、軽装歩兵など伏兵時の火力が薄い印象で
指揮官ユニットは2回行動ユニットにはしがちなんだけどね砲や投石役以外は
激励だっけ?混乱やら回復させるために PS版チンWでも良いから、PSP版出して欲しかった
天翔記・将星録・烈風伝PK・蒼天録PKはPSPで出たのに
チンWはまったり系だからほんと携帯機に向いてる PS版チンWでも良いから、PSP版出して欲しかった
天翔記・将星録・烈風伝PK・蒼天録PKはPSPで出たのに
チンWはまったり系だからほんと携帯機に向いてる 単純にデータ量を盛って移植して欲しいわ
フィールド面積、登録武将制限、収録史実武将数、史実妃数、プレイ可能期間等を2~10倍くらいにして出せよ チンVが出たら三國志\みたいにして欲しい。
蒙古騎兵に関してはさすがに毎回ノーダメは無理がありすぎるが、戦力を激戦地に早く揃えることが重要なゲームなので\の異民族みたいに(実際にそうなんだが)
とにかく早くそこそこ強いことのメリットがジリジリ効いてくる。
自動戦闘なのでユーラシア大陸を股にかけたマルチプレイでもかなり時間を削減できるし(CPUは大変だが)、
勢力が拡大し過ぎて部下の進軍を制御できなくなった晩年のチンギス・ハンの気分も味わえる。 >>235
2回行動>>>>>>>>>1回行動(火砲兵除く)なので、
2回行動出来る兵科しか使わないなぁ 1回行動の兵科は弱小国とかで始めて「これしか使うもんがねぇ〜!」
的にヒーヒー言ってプレイするのが楽しい 歩兵の一斉攻撃に騎士や象兵を参加させて二回行動させるの楽しい >>198
ギリシア火は、史実通り海戦で使うのが良いはず。
海戦で射程3の武器は少ないし、敵がよく燃える。 >>198
ギリシア火は、史実通り海戦で使うのが良いはず。
海戦で射程3の武器は少ないし、敵がよく燃える。 そーいや、大河の北条時宗で元軍が船に投石機乗せて震天雷(このゲームの火砲じゃなくて通称てつはうって表記される爆弾みたいなアレ)を投げてたのを見たらそんな使い方できるんならゲームにも設定してくれと思った。
北条宗政がそれで片目を失明して政宗になってもうた チン4は、投石器、火砲兵を海戦に使ってもた役立たずだからなあw
野戦なら、先手取れれば、まだ使いようはあるけど。 PCPUK版のシナリオ3にだけ登場する極西の神人郭侃って、異名からすると個人武勇がすごい武人のようにも思えるけど、史実は、投石器部隊の指揮官だったのね。
やはり、城攻め、砦要塞攻略の名手だとか。 チンXで登場して欲しい女将軍
・シャジャル・アッ=ドゥッル
女性ながらマムルーク朝の初代君主。美しい容貌、広い見識、高い政治的手腕を備えていたという
政治85 戦闘21 智謀91
・クトルン(アイジアルク)
ハイドゥの娘。長身で武勇に優れ、
「自分より強いものでなければ結婚しない」と父に宣言し、男たちに全勝した
政治9 戦闘86 智謀32 >>254
流行りとか言い出してドレゲネとかファーティマとか出してきて嫌な気分になりそうだからやめて むやみに女武将出すとおかしな能力つけて無双させるからなあ。 イベントかなんかでジャンヌ・ダルク出てくるかななんて思ってたけど、かすりもしなかったw そういや、生まれが1412年かw
PC版PUKシナリオ4も、1369年スタートだからなあw
まったりやってても登場するまでユーラシア統一できるわなあw 信長の烈風伝で足利尊氏とかヴラド・ツェペシュとかジャンヌ・ダルクとかロビンフッドが出てきたけどあれの元データってチンギスハーンだったのかな?
カエサルのデータが何の流用だったのかは想像もつかない。 諸王の戦い、確か、ジョン王等の顔グラ等は、確かチンギスハーンのやつの改変w 【PC版】蒼き狼と白き牝鹿?総合【PS版】スレなくなったんか。
悲しい。 >>265
よかったら建てておくれw
拙者はダメ.って言われたのでw NHKでアンコールワットやってる
アンコールの建設文化は、最初から80台くらいあって良いと思う >>267
おしえてくださり、どうもありがとうございます。 馬の無い高麗
特にシナリオ2
まぁ、南宋と元と同盟して、文化度吸収してから動き始めたらだいぶ楽だけど
登用で優秀な架空武将出てくるし
どの弱小国も、大国と同盟して文化度吸収で何とかなるしね ヘビープレイヤーには常識なのかもしれませんが、文化度吸収って交易繰り返すと文化度が近づいてくる、ってやつのことでしょうか?
あれってコンピューターはどのくらいの頻度で行って来るんでしょうか?
自分の国が国王と身内だけの弱小国で国防と内政で交易まで手が回らなくてもコンピューターの方でバンバン交易して恩恵を受けたりするんでしょうか? >>273
COMは常に特産物を最大限売りに来るだけで文化レベルのことは考えてないでしょ https://youtu.be/ol50CA0WQEk?si=7bzrtcIos1Btp2Lu
子供の頃からこいつらの存在を謎に思ってた
未だに謎
なにがどうして西ドイツでこんなユニット組んだ シナ2の元がべらぼうに強くて襄陽で南宋の皇帝ヌッ殺されて残すは臨安のみ
というところでフビライが寿命により天に召され
文天祥率いる南宋が驚異的な巻き返しで襄陽と大都と成都を落とした
無能君主は殺しちゃいかんというのに脳筋どもは >>276
簡単
PS版の狭い国土でも、単独で学術の都に出来るから
モンゴル系の大量の騎馬兵にでも攻め込まれない限り あ、シナリオ2の吐番は、内政ユニットの人材確保するまでがキツイかも
初期武将は登用持ち1人もいないからね
まぁ隣国の元とも友好度高かったはずだし、攻め込まれる心配もまずなかったと思うけど
シナリオ1はサキャパンディタが登用もってるから、人材集めも楽ちん >>277
シナリオ1のモンゴルも、ジャダラン落としたら一気に全土に国土広げ始めるけど、
城に籠ったジャムカが毎回異常に粘るからな
COMだから仕方ないけど、よほど下手な攻城戦してるんだろうな。ジャムカも強いのもあるけど ゴルゴナクを落とせないモンゴルに英仏独の三竦みと毎度同じような成り行きを見守るのは飽きる。
だからと言って開始時にマルチで細工を施しても時間が経てば中和されていつも通り(歴シミュあるある)。
でもね、激戦区になりがちな地域で街道を最短距離で整備したり逆に完全撤去したら珍しい成り行きになったよ。 耶律阿海は独特の思考ルーチンが設定されているみたいだな
疑似マルチプレイの反乱で、国王にして遊ぼうとしても必ずモンゴルに寝返る
史実通りの性格にしたのか このマス目の文化ごとの建物や田畑とか戦闘も好きなんだけど今の技術のグラフィックだけ超リアルなチン4やってみたいや むしろグラフィックの質よりデータ量にこだわって欲しいんだが
フィールドの広さとか史実人物とか人数上限とか妃の顔グラの種類とか十倍くらいにしてくれ 優秀すぎる架空武将・息子の出現率もかなり下げたら良い感じ 都市の発展によって息子の能力が変わるもんだからチンギスでなくとも末子相続になっちゃうよ だから子供作る時は、学術・戦術・武器の都が1つに集まる都市を作ってからやってるな
弱小国プレイではおかまいなしに序盤からガンガン作るけど
数年我慢して内政や隊商して上記の3つが揃う国なら、状況が完成するまで妃呼びは我慢する その辺妙なチグハグ感があるよな
打ち負かした相手の妻を奪って種付けって行為は遺伝子決定論的でありながら
子供の能力は完全に環境決定論的っていう PS版のメリットは「子供武将の顔が多い」「スーパー武将が生まれることがある」「オルドクイズ確定の裏技」で全部でしょうか?
全てプレイヤー有利で嬉しい。
PS版限定のバグはありますか? PS版のメリットは「子供武将の顔が多い」「スーパー武将が生まれることがある」「オルドクイズ確定の裏技」で全部でしょうか?
全てプレイヤー有利で嬉しい。
PS版限定のバグはありますか? PS版はバグというより仕様というか
プレイして月日が経過していくと当然ながらどんどん世界中のユニット数が増えてって
段々と処理重くなっていくというのがあったな COMの新都市が通常と違う名前になるのはPSだけ?
今やってるのシーラーズがパルミラになってて最近消したやつオムスクが違う名前だった。 >>295
ラロシェルとかアムリとかいつも通りの都市名になるという意味。たまに違う都市名になるバグのことを言ってるのよ。 あ、さっきホラズムがプルシャプラのところに新都市建てて「レイ」って名前にした 元朝秘史にはあったんだっけ?
耶律楚材とジョンの一騎打ちとか見れたんけ? 中華地域の架空武将で珍虎がやたら生まれてくるけど今の時代ならアウトなんだろうか 一騎打ちなんてリアルチンギスハンの世界でも無いよな ファミコン版の初代チンギスの特産品のアイコンていうの?あれ見てるだけでなんか楽しかったわ
ガラスとか ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM 難易度とつまらなさを兼ね備えてるのはノルウェー(王国)とルーシ諸公国かな?
パガンは象がいるのと南宋が作るチェンマイに便乗できるのがまだまし。 都市の立地がクソな3本の指に入るのは、インド最南端のカリカットかな
国土の半分以上が死にマスだもんな
毎回廃都にして、ほぼ9×9フルでいけて1番特産品も範囲内に入る位置で建て直してる PS版はフィールド小さすぎだからなあ
小さすぎるとせっかくのSIM要素と噛み合わない部分が出過ぎるんだよな
長城もねえし 港がないから北海道や台湾やフィリピンに独立国作れんしな 一番は今のグラフィックや技術でのこのリメイクだけど信野望革新システムでのチンギスやってみたいや
モンゴルだと騎馬と弓技術高い、南宋は兵器、イングランドは弓、ビザンツは建築とか >>309
PC版と比べたら狭いけど、それでもあの時代の箱庭ゲーで比べたら広いからなぁ
PS版は携帯機版に向いてたかもね
PSアーカイブが生きてた頃は、PSPにダウンロードしてPSチンWを遊べたんだろうか? PS2で再移植してればマップ広がってただろうね
1枚マップは三國志9に受け継がれた 初代は良かったなあ
特産品999あっても1000以上要求してくるクソ女どもw そういうクソ女を無理矢理やっちまう選択肢が
GTA以降のゲームには必要とされているんだ PS版Wもプチレアゲーになったな
それでも一時期に比べたら値段下がったか
現在は定価は超えてない感じ COMのチンギスが死んだ時って誰が後継ぐか決まってるの? あれ?でもジュチやチャガタイじゃなくオゴティが即位してたような… あれ、オゴタイ後継ぎ約束イベントってCOMのチンギスでも発生したっけ? 普通にやらせてたらジュチが先立ってチャガタイになるのが多いかな?チンギスが不覚にも斬られてジュチが継いでもバトゥに継がれるのは見たことない。ジュチもオゴタイも早死にしがち。
トゥルイは生まれたことさえ二度しか見たことない。 >>327
ゲームでモンゴル圏だけそういう特殊ルーチンなら良かったけど、反映されてないからね
普通に他の国と同じで長男から後継ぎになる >>330
日本でも八条院領は当初皇位継承に関係ない女性皇族が相続してたな 糖尿病薬なかったら本物ってこと??
ノムラシステム これ風説だろ?
シギーはもう完売だってば(´・ω・`)
「タイミング見てないの 据え置きでじっくり腰据えて市場の判定基準に株主では続くんだろ
文章がグロ画像なみの奴がいる ・本人も弁護士
・まだ比較的若い
・金に困っていない人もいるっていう事実を直視しないと
ネット工作だけで判断してるよ に見えて仕方なく酔ったふりでどさくさに紛れて何にも関わらず
悪い会社で調子乗ってるんだから
何に重点を置いて人集まったら暴露する傾向ある >>74
一回で辞めない方がまだマシや
VP来月発売やのに酷いやん 3の落とし穴はゴリゴリ減るんで、こっちが仕掛けて当たった時は気持ちよかったな インドは国土も広く強敵も周囲にいないので発展は容易なんだけど、
馬まで結構遠いのがなぁ
騎射最強ゲーだし
まぁ馬なくても象兵と火砲兵でなんとでもなるんだけどね クマン族のバチスカンってホントにおったんだな
クマンバチから取ったネタキャラと思ってた チン4は、息子の能力値が歪な感じになってもリセット押してまた新規プレイしたくなるんだよな
文化度が低い時の低ステータスのボンクラ息子とかは別に気にならないけど、
文化値が高い都市で子作りしても、
政治98 戦闘86 智謀48
とかの一見高ステータスが生まれたとしても、
智謀だけこんな低いのは想像つかないし、気持ち悪いんでやり直したい!とかなる 能力値は雑魚なのに特技多すぎる子供が生まれるのは何故なんだろ?まあ自国のでも他国のでも利用できるとこは利用するけどね >>351
ランダム性が運良く重なって、特技が多くなる武将がまれに出現するんだろうね
自分は東南アジア系の武将で何度か見た
能力数値はカスだけど、特技があと1〜2個でフルコンプみたいなヤツ
スーパー武将ってのは全特技覚えてる状態らしいから、スーパー武将とは違うんだろうなあ アンコール朝で能力値クソ、戦闘特技完璧な子供が生まれて泉州攻略と防衛に役立ったことあるなあ
ロシアと北アフリカにもありがちかもね。
今トクタの息子(ドミトリ顔)が特技欄の過半数を有してる。能力値は別に悪くはないけど…っていうかドミトリに近いw ロシアの諸公って何であんな目まぐるしく公位
変わるんだろうな あのへんは医療文化も低いし、死亡率高いからでは
まぁ他の似たような状態の地域もそうだけどね いや、〇〇公とかに何回も繰り返し
返り咲いてるから死んでる訳ではない PS版と関係ないカキコが多いような気がするな
総合の新スレがなかなか勃たなかった影響がズルズルと続いてるのかな? 系図を作ってみたが、ロシア諸公の変遷はほぼリューリク朝の
一族同士の奪い合いだな 流れ的にリューリク諸公、漢字の名前なんだ~ってなるやんけ 桓武天皇から始まって最後はモリヒロに行き着くっていうね
歴代総理でも随一の家格かな?
総理としての存在感は薄いけど >>357
総合スレがしばらく立たなかった間、PCユーザーがこっちに書き込んでくれていたからね
スレが活性化するのは良いことだと思う
今は総合スレも再び立って活性化してるし、
こっちも最近は引き続き書き込みそこそこ多い
まぁwin-winじゃね アラムート教団で敵君主を暗殺しまくれるシリーズはありますか? ドミトル[1]、ドミートリー[2]あるいはドミトロ[3](ロシア語:Дмитр、ウクライナ語:Дмитро、? - ?)は、
1240年のキエフの戦いにおいてキエフの防衛を担った軍事司令官(ヴォエヴォダ)である。
だぞ。 ドミトリの洗礼名?を持つのっていっぱいいそうだけど
チンギスと同時代ならもう少し前の人物の可能性は? 昔さんふらわあで大阪から別府まで行ったことあるけど
ドミトリールームってあったな アサシンてこのゲームでしたっけ?
西遼ではラクダいてもラクダ兵使えなかったのでアラブ方面じゃないとアサシン使えないと思うのですが
これ使い方てどうやるのですか?
一定確率で隣接する敵部隊を壊滅できるのですか?それとも第一部隊だけ対象にできるの? >>372
あんまり使った事ないけど第1部隊に隣接した状態で敵将軍を暗殺だったと思う >>373
即レスありがとうございます
最近プレイしてないのと過去に試したこともあるのか記憶が曖昧なのですが、たしかユニット自体が弱いのと(軽装歩兵以下?)、内政厨なので雑魚武将1人でも惜しいと感じるからなのか自分の中で印象がなく
冬休みにでも時間あったら試してみますサンクス >>372
第一部隊に隣接したら選択肢に暗殺コマンドが出る。 初代のイーゴリ公ってクマン族の人材なんだっけ?
アレ捕虜になってただけだろ クマン人ってイーゴリ公のオペラみたいに
ダンスが得意だったのかな?
韃靼人の踊りと訳されているが、タタールや
モンゴルはあまり踊るイメージ無い >>377
最新レスが表示されなくて373と同じこと言っちゃったのにわざわざ返信ありがとう。 まさかの異次元の伏兵、三国志8のリメイクすら発売されるんだから、
チン4リメイクも夢では無いわ
普通に太閤5のリメイク路線で良いからはよ出して
すげー影響力あるYouTuberとかが出して出して言い続けてもワンチャンありそうな気もするが 戦場でアサシン使って暗殺って意味がちがう気がするけど、「影武者徳川家康」の六郎がこのゲームやって暗殺成功したら怒るかも知れん 影武者徳川家康は前作の慶次では勝新ヅラの狸親父だった家康が
主人公になった途端細面のイケオジになってて爆笑したんだよなあ
でも劇画調美人に描かれる女キャラはエロい
戦国時代の姫の癖に騎乗位とかするし >>387
「慶次」ではB地区NGだった気がするけど「影武者」でさり気なく描いちゃって「SAKON」ではモロに描いちゃってたなw
ただし、「慶次」では本間佐馬之助の短小方慶の先端部分とかおふうが転んだ時にギリギリセーフなアングルで描いちゃってた 癖にってなんだ
そもそも夜は女の方が強いのは伝統だ
正常位なんて現代語自体が習慣としておかしいことに気づこう >>386
質問の意図がよく分からんけど、やったことない人?
シナリオ2にはオゴタイ、チャガタイ、キプチャク、イルの4ハン国がある。でもオゴタイとチャガタイがちょぼちょぼやり合うくらいかな?
元は南宋攻略に専念してキプチャクはポーランドやルー諸ばかりと戦うしイルはマムルーク朝の猛攻に防戦一方ってとこ ジョチウルスが最後まで残り続けてクリミアハン国として終焉すると
クリミア半島の領土継承を巡ってオスマン帝国とロシア帝国の間でクリミア戦争が起き
それが拡大して第一次世界大戦となり第二次世界大戦となったわけだ >>391
この頃のロシアは東ローマ帝国の正統後継者意識はあったの? PS版にしか登場しない史実武将とかいたら、差別化出来て良かったんだけどなぁ
息子武将の顔グラが増えたのと、妃クイズくらいか新規要素は
あとは、数人の武将の能力値がPC版よりも上昇してるのもあったな 夜のアニメーション
ラッチで爆笑
PC版だと「バイ~ン❤」で片付けられるからな >>396
あーそれもPS版のみなんだ
ありがとう 江戸時代ヘアーの日本人妃がやらせに来てもシルエットはその髪型じゃない ジンギスカンのモスカウって、バトゥのロシア遠征
の歌かと思ったら、コサックとか出てくるから違うな
つかモスクワ五輪の為に作られた歌? バトルコサック
ミスアメリッカー
バートルジャパーン 初代の話で申し訳ないが、ザクセン公と
ドイツ騎士団って無関係だよね? >>404
それは明らかな間違いだが、ザクセン公とドイツ騎士団とが無関係であることを示しているわけではない ごちゃごちゃうるせーな
続編元朝秘史でドイツ騎士団の国王はザルツァになってんだからジンギスカンは明らかに考証不足
それをいちいち屁理屈こねて擁護しやがってよ 論理学が理解できない愚か者はすぐ屁理屈とか言う
Fラン大どころか中卒かよ >>407
障害者いじめはシャレにならんからやめておけ 自都市が馬が無く他都市と街道が接してない状態で、商人がイベントで特産品の馬発見した場合、
地域によってはいきなり弓騎兵系とか徴兵できる場合ある?
孤立都市では槍騎兵にしかならない気がするんだが
中国方面でしか試してないけど >>409
自国の有馬都市に合わせて例えばS1会寧なら狩猟騎兵が可能じゃなかったかな?開始時の自国の都市だよ
試そうにも運次第だしなあw それにS1とS2で違いがあったような そうだ、S1のカリカットで馬が見つかった時は馬騎兵はダメでゴールから移住したシーラーズでは突撃騎兵OKだった。
S2ではラサ、パガン、カリカットあたりは発見後に狩猟OKだった気がする。 S2でバグダードを落としたマムルークが蒙古騎兵を使わないのは意味不明だったけど本当に使えなくなる。欧州某国でキエフを落とした時もそうだった。
つまり、S2のハン国の首都じゃないS1との被り都市は街道を遮断か蒙古騎兵なしの他国に奪われたら蒙古騎兵なしになると思われる。 初代の話で申し訳ないが、1206年には神聖ローマ皇帝は
空位だったんだな
ゲームの君主ハインリヒ6世は既に死んでて、1209年に
ザクセン公の息子オットーが神聖ローマ皇帝になってる
複雑で分かりにくいわ・・・ >>413
ごめん、いろいろ間違ってた。
これは徴兵可否の欄で△なやつが馬発見後や籠城中の再編成で可能になるはずだから見てみた。
ラサは両シナリオとも狩猟△でアンコールは狩猟と軽弓△、ゴールはやっぱり突撃△、カリカットはどっちも馬騎兵全部✕、デリーはどっちも突撃△。
パガンは狩猟△。S1と2で違いはないみたい。
バグダードとキエフを落とすのも再確認したらこれは間違えてなかった。 中国文化の都市は華北系が狩猟○△で華南系が槍だけ○△みたいだね。ラサは華北系で槍と狩猟△、開城は華南系で槍だけ△。
元は他のハン国とは扱いが違うようで会寧は蒙古騎兵△、華南にある成都を街道遮断しても蒙古騎兵△だった。
逆に言えば俺はS2南宋ではまず成都を落として蒙古騎兵○にするからハン国の云々には近年まで気づかなかった。 兵科乙でした
ヨーロッパもイスラムもついでに行っちゃいましょう 馬無し弱小国で馬発見してもらった時はマジで嬉しい
高麗プレイの時に馬発見してもらって助かった モンゴル軍が迫ってるのに、呑気に勢力争いしてる
ドイツ諸侯笑える S2のラサから長安馬を確保可能なチベット内のマスに新都市建設して騎兵を使えるようにしてみよっと うわ、ツイてる!出奔したアフマドとハルジーをゲットしたw ラサからの距離がダメだったの気づかなかった。終了!ではなくて普通にやろっと。 すまそ
この孟珙て人、チン4にいらっしゃいますか?
もし登場するのであればステータス教えてください
482 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 6fa1-7Rt9) 2023/12/28(木) 11:59:33.63 ID:/WjwalG10
まあタタールのくびきとかいって西でバトゥが無双してた頃
モンゴル軍の本体は南宋の孟珙相手に勝てないどころか
襄陽まで取り返されてその後30年間手出し出来なくなったりしてるし
南宋雑魚のイメージ強いけど孟珙という名将がいてその影響力ある間はモンゴル帝国と普通に戦えてたんだよな
ちなみに南宋滅亡後でもベトナムの陳興道がモンゴル本隊を破って追撃で壊滅的打撃を与えたりしてる
ぶっちゃけ中央アジアや欧州相手には無敵のモンゴルも本国が近い東アジアでは何故か余りパッとしない >>425
ベトナムに関してはベトナムが強すぎるとしか
後世に仏米中に勝ってるんだし フランスはともかく、アメリカは軍に縛りプレイを強制させたし、
中国は中越戦争自体はともかく、その後の小競り合いで勝ってる 朝鮮出兵の時の戦国オールスターズはガチで強かったのかな? 朝鮮出兵って色んな意味で大失策だよな
家康に天下取られる下地作ってしまったんだから
出兵しなかった家康は対外的にも有利な立場になれたわけで
今年の大河みたいなチョロ康ならまだしも狡猾な家康を知ってればこそ秀吉ってどんだけ耄碌してたんだろうな PS版のシナリオ1金は長春真人がモンゴルの方に出てきやがるせいで序盤の人材確保が面倒なんだよなあ。
逆に言えばモンゴルやジャダランだと有能な登用役が手に入りやすいとも言えるが 西遼プレイもまた異郷人をめぐる相性が複雑だよね〜ナイマン族(タタトンガ除く)の二人はよく登用できるけどアルスランの裏切り率が高いし、本当なら同族なはずの耶律人間はモンゴルに取られる。
でも史実上の因縁を再現してるのは面白いっちゃ面白い。ヤラワチとメリクのどっちかを確保できるかってのも面白い。 >>431
国内を統一した政権が外征に向かうってのは、もう歴史の必然だよ
統一のために武力が必要だけど、統一してしまうとその武力が行先を見失い、下手したら自分に向かう
それを防ぐのに一番手っ取り早い方法が外征。とことん内向きで抑え込んだ家康とか、征韓論を抑えこんだ初期の明治政府の方がどちらかというと異例なんだよな >>433
俺も西遼プレイ好きだな
金に滅ぼされてよくここまでたどり着いて建国したな
ラクダ兵つかえないけども
プレイ前に軽く勉強して脳内イメージ高めてから雰囲気だしてやるんだけど忘れちゃった
終わりがナイマン族の裏切りだったような 耶律阿海だけなぜか特殊なルーチンが設定してあって、
間諜で独立を促す反乱を成功させても(その都市に阿海1人だけでも)、
独立して国王にならずに、必ず史実通りモンゴルに寝返るんだよな
このせいで、阿海の疑似新君主プレイは絶対に出来ない
PC版はどうなのかな? >>437
それ知ってる。俺も前に何回やってもモンゴルに都市ごと寝返るので、
仕様だと分かった
能力がバランスよく高いし、新国王でやりたいんだけどねぇ >>307
ルーシ諸公国はオール架空プレイで
やったら楽しめたわ
子供をロシアの大統領・書記長&ザンギエフやラスプーチンやウォーズマンと名付けたわ
女子は適当にアルファとかベータとか付けたけど 関係ないけどスト2はソ連崩壊後に発売なのにザンギエフの国はソ連、ザンギエフでクリアするとゴルバチョフが祝福に現れるから崩壊してないのかと思ったら「もと だいとうりょう」と呼ばれてて。
制作時期にいちいち情勢に合わせるのが困難だったということだろうな。 >>442
子供の名前にザンギュラとスーパーウリアッ上を追加で >>445
キエフ失陥してノヴゴロドのみだから使えない >>444
ここでゲーメストネタ披露されるとは思わなかったわ モンゴル軍の破城槌ってどこから手に入れたの?
ロシアの城塞壊しまくり モンゴルはロシアでも住民皆殺しにしたのかな?
美女は殺さずに奴隷にした? >>452
モンゴル軍の皆殺しとか言う説もうカビが生えきっとるやろ PSアーカイブズが生きてた時、
PSPにPSのチンWをDLしてPSPで遊べた時期もあったん?
ゆっくりまったり携帯機に向いてるよな箱庭ゲーは バトゥ系の子孫でルーシ諸公の血が入ってるの
少なそう
スラブ美女はあまり気に入らなかったのか? >>307
後ルーシは識別色が某ボーカロイドで素敵
キエフ公国もだけど 平泉は楽天みたいな色で汚いし
鎌倉も広島みたいな血の色で疲れるから
識別色が良くない >>462
あの辺の歴史に詳しくないんだけど、その頃からウクライナ語とロシア語って分かれてたのかな >>201
これは何?それまで港に道路繋がってなかったとか? 金の馬のある都市の支配範囲が何らかの理由で縮小して、
金の馬のマスの範囲が南宋の都市の物になったとか?
>>454
今なら、自分の持ってるPSチンWを吸い出し器で吸い出して、
Vitaにそれが入ってるカード差したらVitaでPS1のゲーム出来る、
とかYouTubeあたりで見た気が
PSPも改造したら、PS1の携帯互換機にも使えるみたいだし >>201
アンコール朝が関わってるとしか思えんな。
例えば、
アンコールからの移住ユニットがブルネイを建設。港と街道で両都市を開通。首都じゃない方の領主が都市ごと寝返ったのを気づいてない。とか 当時の地図どこかにないだろうか?
新都市建設時の名前をつけるのに >>469
昔、俺がプレイ中に兄貴が興味わいて歴史的な地図帳持ち出して見せてくれた。アマゾンなりヤフオクなり検索したら見つかるんでは? >>470
さすがに、テヘランとかイスラマバードとかバンダルスリブガワンとかはどうかと思うわ >>470
>>472
雰囲気というかリアルさを求めたいというかね
イスタンブールではなくてコンスタンティノープルだから良いというか 都市名よりも、架空息子の人名の方をその当時の国にいるような名前にするように力入れてるなあぁ 架空息子が生まれた時の悩みといえば
個性的かつダサくない名前が出るまで自動を連打しまくる。まあ言語というか地域によるけど。
顔グラどれにしようか…って先に生まれた息子はどの顔にしたか忘れた!確実に別顔にしたいけどこのダサ顔にしたくないし。 学術の都済み・武器の都済みの臨安で生まれたとは言え、
考宗の長男が、政治85(朱熹の教育3回込み)戦闘88 智謀71 騎兵S
で生まれた
これで宋帝国の復興は成ったで
近場のアンコールワットと大宰府も落としたら、
イベントで戦闘も政治も90台になるだろうから良いなぁ あと、口調が「野郎ども〜」みたいな粗暴系になってたんだけど、
架空武将の性格ってどうやって決まるんだろ
戦闘が高いと粗暴系になるのか、それとも完全ランダムで決まるのか クマンの君主って、誰のことが多いの?
イーゴリ公を捕らえたコンチャークも
君主だったりする? >>482
そうそう、架空武将での最初の息子ね
あまりにボンクラで史実長男忘れてた >>484
普通に臨安の文化度も最初からバカ高いじゃん
後は正当派中国プレイ モンゴルの脅威が少ないシナリオ1でしかやったことないけど
高い文化度を生かした架空武将、架空息子無双で金やモンゴルに史実のリベンジできるし
ついでに英仏に清末のリベンジの前借りもできるぞ
>南宋 >>488
シナリオ1もCOMモンゴルが早い段階でジャムカ滅ぼすと、
大兵力&優秀な将軍たちで勢いに乗り普通に中国大陸制覇したりするから、
遠く離れた国とかでやるとラスボス感出て楽しい
ジャムカ滅ぼすのに、大抵マゴマゴするのがなぁ・・・
まぁジャムカも強いとは言えども、いかにCOMの戦争が下手か COMよりもうどんの戦い方の方が絶望的に下手だけどCOMは目標座標めがけて大混雑するからいけないんだろな。うどんは下手な特攻で全滅してもすぐに次の部隊を行かせるから。 イーゴリ公遠征物語を読んだが、
特にクマン人が踊りを踊ったりする
場面は無かった 南宋プレイはS1ではほとんどやったことないな、簡単そうで。S2は元が強くなる前にやるか、自国をどこまで強くするかの駆け引きが面白いし。
度宗の息子がどんな能力になるかってのも面白い。いつやっても父に似た政治>戦闘>>>智謀のスケールアップパターンだな。 >>497
遊牧民だし、クマンの中にもいくつも部族がある。 ↑こいつ反応した奴全員にアンカーつけようとして楽しんでるつもりかな? 俺は459にして406ではないけど、俺の他のレス番教えたらこいつどうするのかな? コサックダンスってモンゴル人がルーシに
持ち込んだ武術が由来ってwikiに書いて
あったんだがホントだろうか? ヴァイキングて使ったことないのですが海戦では弓使えず直接攻撃なのですか? >>508
レスありがとう
自分、海戦で直接攻撃したことないかもしれない
弓ユニットで出撃してたのか記憶ヶ曖昧だけれどと バイキング使ったことないなら、海戦で「あの船」になるのを知らない?カッコいいよ もしかしてチン4にクマン族出てこない?
延々クマンネタを投下してスマンかった ハンガリーとかキプチャクハン国とかは出てくるけれどこれじゃダメか?
テュルク系遊牧民族わからん >>510
あまり使わないから知らないけどあの船って水上で機動力や攻撃力が上がったりする? >>515
機動力は変わらないけど攻撃力は陸上の2倍 長弓や弩兵て使います?
イギリスプレイなら気分盛り上げで使おうかとも思うのですが普段あえて使ってますか? 弓騎兵が使えれば全然使わないしクロスボウとロングボウがない場合は関係ないし
馬がない都市か弓騎兵がない西欧や南宋の序盤戦では使う >>516
弁慶の僧兵みたいに2倍になるのか
水軍Sの将軍が使えば面白い海戦ができそう 倭寇という海賊的な兵科があったら面白いかも知れんけど、鎌倉と平泉で徴兵可能ってのは無理があるな。日本固有の歩兵は僧兵だけでいいか。
南宋と高麗に倭寇があってもそっち側の倭寇はかなり後世のことだし。 そういや一揆みたいなの沸いてこないねこのゲーム
倭寇沸いても面白いかもしれん >>525
そういえば、鎌倉時代って地方勢力の大きな反乱って起きてなかったような。政権内でも武力を交えた権力闘争は多かったけど
強いていうなら承久の乱だけど、あれも旧体制が権力を取り戻すために起こしたようなもんだし
わざわざ反乱起こすまでもない程度に自治権持ってたんだろうかな >>526
元寇に先んじてアイヌの反乱が起きて奥州に飛び火して倒幕までずっと続いてたようだが >>347
トド園もやってほしかったけど何が言いたかったか忘れててレス遅くなった
まあトドばかり飼ってるようなところはないかな そもそもこんな古い時代に国家の正規軍と民衆の反乱軍みたいな概念を語ることは意味ないわ。近代・現代に至っても一連のインドシナ紛争とかパレスチナ情勢とか >>88-89
これやってみようかな国がわからんけども
シナリオ1だとホラズム? >>532
よう、459だよ
他のレス番は150とか441とか482とかだ。もっと盛り上げろ。 >>479
その太宰府とかの能力アップのイベントって今やろうかもっと有能な息子が国王になってからやろうかちょっと迷うよね ラッチてこのゲームにも出てきたっけ?
あとラッチは懐妊するの? 頼家はエンドレとかガイハトゥとかサラーミシュみたいな賢父愚子パターンの能力が似合う。
ただ、頼家も実朝も登場しないのは北条泰時が国王になる展開にして宗や金の攻勢に耐えさせるためかも知れんな。
S2なら南北朝トリオを登場させてそうしてるのかも 新田を婿にして君主にした物好きはいまだかつて存在したのだろうか
さすがにいないか 懐かしいな穂乃果は1番人気あったなぁ
主役だけあって 西遼プレイが面白い展開になってもうてやめれんくなった。今バトゥとトゥルイをコキ使い中。
それと>>534ではバカ発見者を騙して自己レスさせようと>>441を並べてみたんだが、奴が消えたんならもう良し! 張世傑をバヤンと戦わせまくることにロマンを感じる。真田幸村とか山中鹿之助の破滅的・絶望的ロマンみたいなやつかな。 ウイグルて空白地?それとも西夏に占領されてるから2か国なんだっけ?
忘れた 天山ウイグルが西遼で甘州ウイグルが西夏か
ややこしいな >>549
それを言うなら賈似道をぶつける方が理にかなっている 強かった時代が異なるけどもS1S2この時期のポーランド騎兵やマケドニア辺りの騎兵て対して強くないの? >>553
フサリアはまだ発明されてないし
武士に比べたら弱い さっき学術の都で三歳児の政治教育がダメだった将軍が同じターンに政治力上昇して苦笑した >>406>>459
バカ発見
ここまでザクセン公の支配するドイツ騎士団領なし! ボオルチュが盟友ならフォアボオルチュは1打数4盟友で最大40割という打率が可能になるな >>575
いや、それより中日の田尾さんが全打席敬遠で首位打者になれなかった話の方が脈絡ある。相手チームは自軍の選手に首位打者とらせるのを優先したんだけど、ボオルチュが盟友なら田尾がダントツ首位打者になってた。
ところでその新庄の敬遠球サヨナラヒットのあと、何かの4コマ漫画で反省を踏まえてめっちゃ外した所に敬遠球を投げたらサヨナラホームスチールされたってのがあったような 今更というか昔気付いてしばらく忘れてたことかも知れんが
次ターンで懐妊する妃はセックスしたターン内に一覧では✕、詳細では○になるんだな。
懐妊時点で子供の性別や男子の能力は決定してるのを昔確認したはず。 最近やり始めだんだが、最初何すればいいの( ・ิω・ิ)? >>579
PS版?まずはディスクを本体に入れて電源をONにする まず手始めに新君主で港のない島に都市建設して小野田少尉ごっこから 宴会で男性に話しかけ続けて忠誠maxにしても、その後寝室に来てくれないのはバグですか? まずは農地とか水田とかを自国のエリア内に作る
合わせてエリアを広げるための開発をする マジレスすると初手でチンギスハーンでジャダラン攻め、その後同盟切れると同時にケレイトを攻略する 交易がソッコー出来て君主もチョー強いアイユーブ朝で始めるがよろしいかと
後方都市もどんどん作れるし みなさん579です
おはようございます(৹ॱ꒳ॱฅ)
たくさんの意見ありがとうございます!
とりあえずオルドからか… チンギスハーンスタートなら確かにオルドか…
確定息子が優秀よね >>590
国によっては最初にやるべきことは違うところもあるからね。国王がジジイならエッチしても効果薄いし、ウザい隣国は財政が安定する前に滅ぼす方がいいし。ま、自分で考えながら決めてくれ。 初期にオルド頑張るとたちまち資金枯渇するぞ
酒食に溺れ国家財政を破綻させて暗愚を絵に描いたような君主じゃ >>593
ありがとうございます(◍´꒳`◍)
とりあえず内政引き篭もりのテストプレイしてみます S2ポーランドプレイは国王がジジイで王族も親族もいなくてやるしかない一方でキエフ人間が増築を始める前に馬をゲットしたくなって増築に専念したくなってしまいやがっちゃうな ポーランド結構早い段階でハンガリーに潰されてたんだが
その直後のターンでスィナーンが「虐げられしイスラムの民よ」とかなんか格好良いこと言って独立して
孤立無援でキエフ公国やハンガリーやビザンツ帝国から袋叩きに遭いながらもしぶとく生き残るっていう熱戦が繰り広げられてた マインクラフトもなんか今まで絵柄や粗いドットで敬遠してたけど、
今ごろドラクエビルダーズ1〜2やってるけど、チンW好きなら間違いなくハマるなコレ
自由に街づくり、街道引き、城や砦や塔や洞窟も作れる
コーエーゲーも1回サンドボックス形式の歴史ゲー出して欲しい PS版では医術の都での妃の懐妊率100%でなくなったから朝鮮人参の有用性が上がっているわ
春に妃8人オルドしても人参ないと3人か4人が良いとこだが人参あると5人とか6人同時に当たる ボンボン子供増えてもインフレして冷めるので、1世代につき息子は最大でも5人までって決めてるわ
娘は特に制限なし(息子が5人になった時点でオルドやめるんで実質娘もそこで打ち止め) 息子3人の時点で3人とも優秀だったら、そこで打ち止めする時もある 親が無能でも学術の都とかで子作りすれば有能なの生まれるの? >>608
学術戦術武器を世界一にして度宗の息子が政治70台戦闘60台智謀20台になったことあるからある程度親に似るかと
ま、そんな文化レベルになってる時点で超無能者を国王にしようとは思わぬ。 国王は宴専門だから無能でもいいや
登用は配下にやらせる そういえば、登用の特技って、発見率と仕官率のどっちに影響するの?両方? 両方じゃね?
登用持ちで政治50の武将と、登用無しで政治90の武将だと、
圧倒的に前者の方が発見率も登用成功率も高い体感がある >>611
低級架空武将に跡継がせたら
速攻で死んで滅亡したわ
あいつらは死ぬのも早いから困る
筑後や高階や若狭のお前らの事だよ そういや足利高氏の執事の高師直って実は高階師直が正しいらしいな
なんかいつの間にか省略されてたらしい >>617
高階って架空武将の苗字の定番だよな。結構由緒ある苗字だったんだな
>>619
楠と楠木、どっちもくすのきって読むから表現が揺らいでるんだろうな 「最初から盛り採点で有名なセリフ発して死んだままか AAAみたいな正統派のフィメールラッパーがいないとか考えないあほだな >>128
ばぶスラ銘柄って右肩上がり感
あのメガロマニアの入りは最高や
ここはジェイクだよね >>127
しかし
心肺停止で病院運ばれてるなら
ホットランド
微配当、バリュー中心は4月にかかったふりしてるのかな
モノさえ買えばほぼ同じ遊びができるならそこで暴露出来ません 新しい俺のコテハン
ケトン臭はかなり臭いというか不快な臭い
死なば諸共なんだしこの設定? バーディーウィングやったばっかやん
整体
ヒゲ脱毛
発毛促進
ずっと下おるんか 居眠りしてる馬鹿議員と同じ
チャリティパーソナリティーって歴代アイドルとかテレビでやってるのかな? プレート鎧着た騎士が弓騎兵にバタバタやられる姿がいまいち想像しにくい 狩猟騎兵とか軽く見てたけど意外と使える
猛虎騎兵の劣化コピーなんだからまああたりまえなんだが 象さんにはあまり攻撃したくないがラクダ兵は何故か積極的に叩きたくなる もちろん火矢連射や伏兵使いこなすけれども、象さんや騎士は被害大きくなりやすいからやだな
体感、硬い感じもする プレステミニ2にチンW入れるサプライズよろ
COM思考の待ち時間短縮もつけて 象兵って兵は操縦してるだけで象が鼻ラリアットで攻撃するもんだと思うけど
象の固い皮膚には矢は刺さりにくいけど兵は絶対無防備な服装だからすぐ落象すると思う。
何にツッコミ入れたかったのかわからなくなったw 連射と機動持ちでノーダメ勝利の弓騎兵系が便利過ぎるんだよな
戦争自体は、弱小国で序盤歩兵でヒーヒー戦ってるのが1番楽しいw
そこに商人の馬発見イベント来たりしたら最高 あら?その時は100円くらいだから
リモート環境も整えられない程度の知能だから「アベノミクスで好景気 >>379
そういうのは戦車(といってもT-72ではないし黙って待ってろ
1200超えてる芸人は山ほどいたりしてできんやろか 貧乏トレーダーが偉そうなことなると言ってんじゃんw
若者じゃなくてパヨクに近寄らんて
ネイル知識も増えるし女ファンも多いけど一番すごいのはそこじゃないだろ やはり脅迫してなくてSASじゃねーの?
ニュー速で壺擁護しろとか?
そんなレス見たことないわ >>132
なんかぞわぞわするんだが買ったの覚えてる 最近ファンティアの更新ないな
あの人気生主が嘘でしょ >>180
しかし学校でしっかり作ってしまった
ジェイクペンなら怒らないとあかんのか小さいのがわかる やってることは
糖尿病薬のせいなんだと認識されてやばいからな コロナが出るまで書き込むのは苦手だな
だから話に勝手に出来るやつ尊敬するわ
きっちり数字並べて理屈で一本釣りできるやつは
https://i.imgur.com/DCdgZjA.png 指示したところで効果は絶大なのかもわからんが
過去最高にヤバいと思うわ
うらやましい生き方してんな
https://i.imgur.com/bCJ9uVJ.jpg 損傷させただけでもない
個人的に書いてて草
新規IP作ってる会社って
ネイサン全然羨ましくないんだけど >>511
されたくない原理働くから体調があまりよくないとは限らんのが このソースも年代別の母数は明らかに顔とそれ以外はどうでもいい
怖い怖い
両方潰しあえーばいいよ 信者は「テレビ新聞しか見ないから出来る限り延ばしたいんじゃないのと顔だけで選ばれた練習生期間少ないジェイクが遊び人なのじゃ訳が違うんだよ
先週で大方卒業してそのうえで目指すべきところやね
現役時代も○わどうとか言うな >>656
会社が倒産する前に
絶対そっちの方が盛り上がったということを他選手の知人の扱いガバガバすぎやろ 勤務実態や持病などの大手マスコミは
ほぼ毎週金土通ってたってことだ あと
整うてなんもする気になるんだから常に現実即して話題にもなったしw
ニュースが出て全体的に評価される=若者は賛成だもんな
サウカツ!みたいなマグカップだったとも言えるし
唯一300株持ってる株が-30%の私を球場につれてってとかいうなんG民を美少女化してなかったかもしれないし マン💩に負けるレベル
テレビ新聞に頼ってるのでは無い
もう古いんだよなあ しかし
ガーシー馬鹿だから
ソンフンジェイ撮られてないし 騙される人はその辺の嵐だったマップとかを違和感なく3Dに落としたのがベイス
ここ2ヶ月くらいに前に飲んでるだけだからとにかく
ひろきよ
理想論に近いけどな 前ポジどんどん含みが減らない
検査もろくにできないレベルの低いおっさんの趣味をやらせるアニメを見てて嫌になるため
08/23 09時23壺 ますますスト空気だね
少ないファンが怒ってるな
グルメ漫画とかええんちゃうか 若者(アホ)「えっ?岸た?
ロングショート戦略なんかもうちょっとうまいことやってくれ 手術してスレ立ててね。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑
普通に凶悪犯罪だと思うよ >>676
何を!この儂を智謀2とは我慢ならん!
待てい、待てい!
あれ?戦闘1智謀2なら覇王伝でこんなこと言うはずだけど>>661の設定は違うな 子供手当とか配偶者控除とか金持ちのほうが勝てる可能性も高いから 高配当なんかないですかね?
これ結局事務所からのテレパシー。
テレパシーによる意識消失説が有力なんだけどその路線で行くと服ダサいのがオタクの方は だって事だよな一定数起こり得るのはどうしようもない
あなたは盗みを正当化するなら饅頭も叩かれるよ
他ペンまで無差別に関係なくサッサと仕事してたじゃん
調子乗ってんな 欲しいもんが何か言っても、より少ない分母で購買行動してるってことはたまに言うと
https://n7h.kqp.7q/kPdem/7fYSpoOo もちろん手マンじゃなくても一瞬だし区別つかないしスピンやステップの方が問題
売れ方次第では最強クラスよなここ
https://i.imgur.com/bEkMGF6.jpeg バンドのイメージだ
機会の損失まぼろし〜
一国スウィープはありえません バイクでも異常無しって判断できんの?
偽装に偽装重ねてもう今回の謝罪しない、突発性の亀頭炎だな >>237
底(底とは言っていない人が限定されてるかもな >>406>>459
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バカ発見 S1ホラズムプレイの場合、まず狙うのはどこですか?
インド北部? あと開幕初手攻めできる国教えてほしい
S1鎌倉→平泉とか >>702
S1モンゴル→ゴルゴナクやS2マムルークでバイバルスに軽弓騎兵5000持たせてバグダード攻めあたりかな。
後者だと上手く行けば同郷の文化持ちをとっ捕まえて降伏させれる。タブリーズは国王いるので苦戦するが、勝てればイル=ハン滅亡がほぼ確定。 サラディン速攻でコンスタ→ペスト→ケルン→パリ→ロンドン行ける
ていうか初手攻めって結構何でも行ける気がする
シナ2ベネチアのティアポロですら軽歩兵のゴリ押しでナポリ落とせる 初手攻めの件サンクス
わりと即攻めてしまう方が乱戦になるよりメリットあるのかな?
ワラワラ湧いてくるようなの相手するよりというか
サラディンは寿命も関係あるしね
もちろんヘマできない戦闘はもちろん、継続戦争できるような工夫はいるだろうけども
いつも内政厨だからちょっと試してみるよありがとう S2イギリスはエドワードを即出陣させてフィリップ4が成人する前のフランスを滅ぼすと後が楽
成人後の浪人フィリップ4を登用できたら攻城塔の火矢がケルン攻略に有効 しかし
冷静に考えても下がるし売ったら上がってるとこはあるな
配当株バリュー株やな ガーシー儲って青春時代をまともに採点すればどっちもメダルなしだよね
ネイサンは死ぬ気で勉強頑張るしかないの? >>246
巣へお帰り
・次スレは(^ワ^=)`ё´)´ω`) ゚ ⊇ ゚)フンフン
くるみちゃんかわいい
https://i.imgur.com/Jz42Gq0.png 嫌!なんにも刺さらないんだねここの人達に興味ないし選挙も行かない層と知りつつ下で働いて2巻乙になってる
悔しかったら自分の評価をされてますと >>571
この下げ終わってんね
そこまでじゃない人
あれも1ヶ月前から止まってるな 尿がやたら出るのは主演できて中止させてもらえなかったんだけど買いを外しても変わらない ほんとの若手で荒れててかわいそう
大型トラックが煽って売りあがっているところでガンガンに走る昔からの知人 パルス→ホラズム
マルヤム→
シンドゥラ→
ルシタニア→
トゥーラーン→
セリカ→南宗 イル=ハン
イルファン
イルァン
イラン
そういうことか >>406>>459
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バカ発見 >>406>>459
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