信長の野望 大志 Part122 with PK
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政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。
政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。
信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/
PK発売日:2018年2月14日(木)
■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ
次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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前スレ
信長の野望 大志 Part121 with PK
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1594211127/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Switch版大使買いましたに見えてSteam版おすめですと書こうとしたら全部間違ってましたごめんなさい とりあえず攻略も見ないで自作武将も最初は作らず手探りでやるのが楽しい
このゲーム、何も知らないとすぐ滅亡する
だけど色々知って成長を実感出来るのが一番の面白みだよ
最適解を見てやるパズルほどつまらないものはないように、自分でやるのがおすすめ >>406
のぶやぼ初心者な俺は結構楽しめた
けど歴史ゲーって感じとしては微妙かも
序盤は史実をなぞるけど、すぐに敵が史実以上に凶悪なムーヴしてくるのが要因で史実から外れてくる
シミュレーションとしては敵が結構活発に動くのは個人的に評価してる
決戦はかなり難しいけど楽しい
ただ最適解を見つけてしまったらパターンで統一までいけてしまうのはある
中盤で回りより頭ひとつ抜けた最強の勢力になったら後は作業だしな コロナで20年ぶりにPS買ったけど信長の野望は基本的に変わらないのな
前回やったのはスーパーファミコンだったけど何の違和感も無いわ
最初に買ったホライゾンはひっくり返るほど進化しててびっくりしたけど 正直歴史モノとかそこまで興味なくてシミュレーションゲーやりたくて手出したけどキャラメイクあるし戦闘難しいしで十分楽しめてる 大志って決戦操作なしでクリアできる?
自分(大名)直接参加の決戦以外の操作したくないのですが… Switch版が一番楽だから個人的におすすめです!
戦闘はしなくてもクリアランスは出来ますよ! 負けてもいいなら大丈夫
中に踏み込んで巡検所ぶっ壊せばいいだけ ストレージの整理やってるんだけどこのゲームってSSDに置く効果大きいんだっけ? よーしポチった
創造で自作家族武将で無双してたから、真面目にやろう よーしポチった
創造で自作家族武将で無双してたから、真面目にやろう switch版pk付き安かったからDLしたんですけど、
これって始める時、
架空姫、息子有無指定って出来ないんです?
そもそも架空姫とか出ないとかだったら悲しい 商圏は勝手に成長しているんだろうか。そんなに投資した覚えはないけどいつの間にか白ゲージが増えてる
全然大商圏にならねえやもう知らん。と諦めて放置してたらドーン大商圏です!てなった
それと、大商圏つくってから新規築城した方がよい? >>431
築城で商圏が増えると、大商圏は解除される >>432
そうかー。築城する前に知れてよかった
地方モード全部してから全国やるつもりなんだ。今回は築城せずいくよ 大志Switchポチったけどめちゃめちゃ難しいな
何をしたらいいのかも分からん
操作もなんか難しい
ただ、画像はめちゃ改善してるな
それだけ見てるのも買った甲斐はありそう >>429
武将新規作成、血縁関係の設定でできる。
姫武将も可。 >>419
決戦省略は部隊の戦闘力、戦場上限が有利だと勝ちやすい。
織田信長で足軽レベル3、鉄砲配備だと大抵の相手には同数でも勝てる。 >>438
ありがとうございます
ちょっとした太閤立志伝プレーというか、自分の城の内政、自分参加の決戦以外は全て委任するプレーがしてみたかったので… switch版pkなんすけど
姫武将あり
にできないのは、一度クリアしてないからとか? 以前大志無印でやってて、セールしてるからPKと三国志14で迷ってるんだが、PKで出来る事増えたんですかね
三国志は結構長い間やってないから三国志買うべきかな、迷うわ >>450
沸点低いの止めような
宣戦布告に答えるのがこのゲームとか言い出すヤバい奴もいるからさ 架空姫生まれる確率ってどんくらいなんだろな
河越織田でやっても死ぬまでに誰も出てこなかった
まあ、信長信勝長益お市と出てくるから生まれてないわけではないんだが 決戦に出す武将は何を見て選ばばいいの?
武勇だけ見て選んでたけどもしかして統率の高い武将の方が強い? >>453
統率は士気と移動速度
武勇は攻撃力
知略は防御力
全て高い武将が強い 太子面白いね
ところで、一人の武将に何人も側室つけたり出来ないのかな?
側室に出来る姫がいないってなるんだけど >>460
マジかー
信長の下でハーレムプレイしたかったのに >>460
マジかー
信長の下でハーレムプレイしたかったのに >>460
マジかー
信長の下でハーレムプレイしたかったのに PS4のセールで買ったんだけど、試しに東北の大名でやったら少しゆっくりしてるだけで北条に蓋されちゃうな… ドンドン拡張すると一年に二回以上災害に遭う、たまたまかな?saleで買って10回くらいプレイしてるけど、開始10年は毎回こんな感じ 操作に詳しい人にうかがいたいのですが、
例えば軍勢9000で出陣したい時に、武将3以上、兵3000以上の城3つから1000人×3部隊ずつ出すという設定はできないのでしょうか?
小国で始めた場合、初期の戦いでは、たとえ城が1つしかなくても4部隊位で戦いになるのに、城の数が増えると1つの城から1部隊しか出てくれなくなるので遠くの城から合流せざるを得ず、兵糧ばかり減るので困っています。 黒田官兵衛 統率93 知略102
後藤又兵衛 武勇93
母里太兵衛 武勇91
栗山善助 統率81
井上之房 武勇82
菅正利 武勇80
と黒田家臣急激に強くなっててワロタ
姫路出身としては嬉しいが上げすぎでは?
黒田家で無双するにはどのシナリオがあいかのう 決戦って途中で撤退できないの?
一旦決戦やめて移動したいんだけど… 貯水池は城の隣につくらないと防災効果ないよな。領内貯水池だらけの大名はなんであんなことしているんだ
毎年どころか毎季災害にあってしんどい。俺んちだけ狙い撃ちされてるんじゃないのむかつくぜ >>474
大河やった年(創造)くらいから黒田家は爆上げになってるね
家臣みんなこんな強かったら天下取ってるだろっていう 官兵衛は半兵衛と違ってミスも多いのにね
それが人間らしくて好きだが >>479
まあ天下取れないまでも、明治まで生き残ったんだから優秀には違いないがね 大志の軍隊編成の操作性の悪さ異常
直す気も全くないらしいが 同じ大河ドラマ組でも黒田家の武将は強いのに井伊家の武将は平凡
まあどちらも大河ドラマやっていなかったら武将は増えなかっただろうから増えただけでもありがたい 麒麟見てないけど増やすべき明智家臣は伊勢貞興と妻木ぐらいかな? >>483
せめて前回出陣内容全てとは言わんでも
城単位の最後の大将・副将の組合せくらいは覚えてくれてたらな
要は創造のと同じ仕組みでええのに
侵攻先への距離や、複数部隊の出陣、鉄砲・馬資源の有無まで考えてキッチリやろうとすると仕様的に破綻しやすいのはユーザーだって理解してんだから いっそのことルールベースの編成方針とかね
士官年数や一門役職重視、能力重視、回避持ちの優先度とかね
プレイヤーやCPUも自動編成機能を使ってると時点で、何らかのアルゴリズムが組まれてる訳だし 無双ではなく戦国シミュレーションである以上一門役職重視のシステムにはして欲しい
16歳の元服したての蒲生とか藤堂が1万の侍大将してるのは違和感しかない >>485
妻木は既にゲーム内で広忠・熙子・頼忠がいるからなぁ
伊勢は欲しいけど足利の頭数現状それなりに豊富だしわからんね
今回の大河の影響があるならば藤田伝五は当確かね あー妻木広忠いたのか
個人的に伊勢貞興好きだから出して欲しい 蝦夷から天下統一したるわー
ってやってみると2年目にして詰んだ
このゲーム、敵が小勢力に容赦ないよな
序盤から攻めまくるし >>471
旗みたいなマークで部隊編成出来るで
近い城から集めたり、人数変えたり色々出来るで
遠くの敵に宣戦する→本当に攻めたい国の国境に主力部隊と、城落とすようの1000人ぐらいの小隊を6チームほど集める→主力部隊突撃して敵の主力を釣り上げる→小隊で空になった複数の城を一気に落とす
同盟国なら通してくれるから、東西南北から挟み撃ちとかも出来る
一度に10以上部隊を操作するのが決戦よりよっぽど楽しい 足利は周りにまだ喰える相手が居るけど他は無理臭いなぁ。新勢力は金とか入れないと話にもならないんだよなぁ >>493
桶狭間で負ける君の実力ってのはあるよね イベントを集めるの苦労しそう。河越夜戦北条で始めたけど三国同盟までしか見れん
織田斎藤浅井朝倉蘆名伊達は滅んで長尾は佐渡に押し込められ毛利長宗我部も死にそう
おれは今川武田が厚すぎて京都までいけそうにない 謙信が薄気味悪いお面のついた兜姿に変わってしまったのですが元のイケメンに戻す方法はありませんか? >>491
南部強いよなー。浪岡家で地方版はクリアしたけど、北条のこと考えると全国版に手を出す気力は湧かない >>496
進化中にB連打
イベント進化はステータスを途中でいじるとイベントが起きなくなるけど、それでしなくならなかったっけ 初級でも南部と伊達がさっさと拡張するな。創造の初級よりむずい・・・ 東北の南部
関東の北条
中部の武田
東海の織田or今川
中国の毛利
四国の長宗我部
九州の島津
ここらへんは鉄則
蘆名 伊達 上杉 六角? 三好 浅井朝倉? 尼子 龍造寺 大友
ここらへんも強いっちゃ強いけどなんやかんや滅ぶ事も多い(この中だと上杉は頭一つ抜けてるけど) >>492
出来ました!
今後は出陣がかなり楽になりそうです。
ありがとうございました。
それにしても、二出陣以上で攻めるとAIが上手く対応できなくて、なぜか帰城するなどの不思議な現象はなんとかできないですかね。
昔の将棋ソフトのCOMの動きを思い起こさせる… >>500
この中で北条だけは自然に滅んだのを見た事がない
他はシナリオにもよるがごく稀に消滅している事がある 織田でやって今川と全力でぶつかると大命で強制和睦させられて、あー!ってなる
本願寺の一向一揆並に腹立つ大命やね
じわじわ攻めれば他の大命使いだして大命ポイント足りずに強制和睦使われなくなるけど、一向一揆だけはダメだ でも今川の強制講和も将軍様の包囲網も、いよいよ滅ぶ目前になるとやらなくなるよな?
あれなんでだろうね?厭世気分が蔓延してやる気なくなったから?滅ぶ目前こそ使い時だと思うのだが 大命は使えたら即発動してるせいで大命がたまってないんだろう
溜まる前に小規模な大命を使ってしまうから >>500
PKは知らんけど、無印だと山名も意外に拡大してたよね 今作の長曽我部やばくね
敵でも強いが自分でやるとアホみたいに強い >>508
まだ未プレイだ。どんな感じの強さなんですか?農兵レベル上げるやつ? 久しぶりにのんびり織田プレイしてたら今川が大軍で美濃東部(斎藤)落としてそのまま北上して越中まで領地広げて
返す刀で織田はスルーして伊勢攻め始めた
ここまで前世知識ありそうな義元は初めてでワクワクが止まらない 桶狭間
行きたい奴が
行けばいい
わしは伊勢にて
巫女巫女ナース 今川は割と尾張スルーすることも多いよね
ただ武田との兼ね合いもあるけど
時折六角やの上杉やのが占領することもある 農民レベル4使ってると足軽の存在意義がなくなるよな
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